KR20220136036A - 미당첨 복권에 대하여 차등적으로 암호화폐를 지급하는 암호화폐 관리서버 - Google Patents

미당첨 복권에 대하여 차등적으로 암호화폐를 지급하는 암호화폐 관리서버 Download PDF

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Abstract

미당첨 복권에 대하여 차등적으로 암호화폐를 지급하는 암호화폐 관리서버가 개시된다. 본 발명에 따른, 미당첨 복권에 대응하여 가치상승의 희망을 부여하는 암호화폐 관리서버는, 적어도 하나의 복권발행업체를 등록하는 발행업체 등록부; 사용자단말로부터 복권에 대한 스캔정보를 수신하는 스캔정보 수신부; 스캔정보에 대응하는 복권이 등록된 복권발행업체에 의해 발행된 복권인지의 여부를 확인하는 발행업체 확인부; 등록된 복권발행업체에 의해 발행된 것으로 확인되는 복권에 대응하여, 미당첨 여부를 확인하는 미당첨 확인부; 및 미당첨 확인부에 의해 미당첨으로 확인되는 복권에 대응하여, 사용자단말에 대응하는 사용자에게 설정된 금액의 암호화폐를 지급하는 암호화폐 지급부;를 포함하며, 암호화폐 지급부는 발행업체 등록부에 등록된 복권발행업체에 의해 발행되는 복권의 당첨확률에 따라 미당첨 복권에 대응하여 지급되는 암호화폐의 금액을 조절하여 설정하되, 복권의 미당첨 확률이 증가할수록 지급되는 암호화폐의 금액을 증가시킨다.

Description

미당첨 복권에 대하여 차등적으로 암호화폐를 지급하는 암호화폐 관리서버{CRYPTOCURRENCY MANAGEMENT SERVER CAPABLE OF PAYING CRYPTOCURRENCY FOR FAILED LOTTERY}
본 발명은 암호화폐 관리서버에 관한 것으로서, 국내 또는 해외의 등록된 복권발행업체에서 발행된 복권에 대하여, 사용자가 구매한 복권이 당첨되지 않은 경우에도 해당 미당첨 복권에 대응하여 암호화폐를 제공함으로써 사용자에게 새로운 가치상승의 희망을 부여하는, 미당첨 복권에 대하여 차등적으로 암호화폐를 지급하는 암호화폐 관리서버에 관한 것이다.
일반적으로, 시중에 유통되는 복권은 주무관청의 승인을 얻어 사업을 시행하고 있다. 이러한 복권사업을 통해 복권을 발행하는 복권발행업체는 대체적으로 공익사업을 수행하는 특정 단체이거나 정부의 산하기관이다. 또한, 국내의 대표적인 복권으로는 서민에게 목돈 마련의 기회를 부여하는 로또 복권, 노후생활을 안정적으로 유지할 수 있는 기회를 부여하는 연금복권 등이 있다.
한편, 복권은 종이매체에 추첨번호를 인쇄하여 발행된 후, 일정한 시기에 텔레비전, 신문 등과 같은 대중매체를 통해 공개적으로 추첨되어 구매자가 당첨여부를 확인할 수 있도록 한다.
그런데, 일반적인 복권은 당첨되지 않은 경우에 복권으로서의 가치를 상실하게 되며, 이로 인해 미당첨 복권의 구매자에게 실망감을 안겨주는 문제점이 있다.
공개특허공보 제10-2013-0100534호 (공개일자: 2013.09.11)
본 발명은 전술한 문제점을 해결하기 위하여 창안된 것으로서, 국내 또는 해외의 등록된 복권발행업체에서 발행된 복권에 대하여, 사용자가 구매한 복권이 당첨되지 않은 경우에도 해당 미당첨 복권에 대응하여 암호화폐를 제공함으로써 사용자에게 새로운 가치상승의 희망을 부여하는, 미당첨 복권에 대하여 차등적으로 암호화폐를 지급하는 암호화폐 관리서버를 제공하는 것을 목적으로 한다.
전술한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 측면에 따른, 미당첨 복권에 대하여 차등적으로 암호화폐를 지급하는 암호화폐 관리서버는, 적어도 하나의 복권발행업체를 등록하는 발행업체 등록부; 사용자단말로부터 복권에 대한 스캔정보를 수신하는 스캔정보 수신부; 상기 스캔정보에 대응하는 복권이 등록된 상기 복권발행업체에 의해 발행된 복권인지의 여부를 확인하는 발행업체 확인부; 등록된 상기 복권발행업체에 의해 발행된 것으로 확인되는 복권에 대응하여, 미당첨 여부를 확인하는 미당첨 확인부; 및 상기 미당첨 확인부에 의해 미당첨으로 확인되는 복권에 대응하여, 상기 사용자단말에 대응하는 사용자에게 설정된 금액의 암호화폐를 지급하는 암호화폐 지급부;를 포함하며, 상기 암호화폐 지급부는 상기 발행업체 등록부에 등록된 복권발행업체에 의해 발행되는 복권의 당첨확률에 따라 미당첨 복권에 대응하여 지급되는 암호화폐의 금액을 조절하여 설정하되, 복권의 미당첨 확률이 증가할수록 지급되는 암호화폐의 금액을 증가시키는 것을 특징으로 한다.
전술한 암호화폐 관리서버는, 상기 암호화폐 지급부에 의해 암호화폐가 지급된 복권의 식별정보를 저장하는 식별정보 저장부; 및 상기 미당첨 확인부에 의해 미당첨으로 확인되는 복권에 대응하여, 암호화폐가 기 지급되었는지의 여부를 확인하는 지급여부 확인부;를 더 포함할 수 있다.
여기서, 상기 암호화폐 지급부는 상기 지급여부 확인부에 의해 암호화폐가 기 지급되지 않은 복권에 대응하여 암호화폐를 지급하는 것이 바람직하다.
본 발명의 일 측면에 따른, 미당첨 복권에 대응하여 가치상승의 희망을 부여하는 암호화폐 관리방법은, 암호화폐 관리서버에 의해 수행되는 암호화폐 관리방법에 있어서, 적어도 하나의 복권발행업체를 등록하는 단계; 사용자단말로부터 복권에 대한 스캔정보를 수신하는 단계; 수신되는 상기 스캔정보에 대응하는 복권이 등록된 상기 복권발행업체에 의해 발행된 복권인지의 여부를 확인하는 단계; 등록된 상기 복권발행업체에 의해 발행된 것으로 확인되는 복권에 대응하여, 미당첨 여부를 확인하는 단계; 및 미당첨으로 확인되는 복권에 대응하여, 상기 사용자단말에 대응하는 사용자에게 설정된 금액의 암호화폐를 지급하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
전술한 암호화폐 관리방법은, 상기 미당첨으로 확인되는 복권에 대응하여, 암호화폐가 기 지급되었는지의 여부를 확인하는 단계;를 더 포함할 수 있다.
여기서, 상기 사용자에게 암호화폐를 지급하는 단계는 암호화폐가 기 지급되지 않은 복권에 대응하여 암호화폐를 지급하는 것이 바람직하다.
전술한 암호화폐 관리방법은, 상기 사용자에 대응하는 암호화폐 지갑을 생성하는 단계; 및 생성된 상기 암호화폐 지갑을 통해 상기 사용자에게 지급된 암호화폐를 관리하는 단계;를 더 포함할 수도 있다.
본 발명에 따르면, 국내 또는 해외의 등록된 복권발행업체에서 발행된 복권에 대하여, 사용자가 구매한 복권이 당첨되지 않은 경우에도 해당 미당첨 복권에 대응하여 암호화폐를 제공함으로써 사용자에게 새로운 가치상승의 희망을 부여할 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 암호화폐 관리서버가 적용되는 시스템을 개략적으로 도시한 도면이다.
도 2는 도 1에 나타낸 암호화폐 관리서버의 구성을 개략적으로 도시한 도면이다.
도 3은 사용자단말로부터 수신되는 스캔정보의 예를 나타낸 도면이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른, 미당첨 복권에 대응하여 가치상승의 희망을 부여하는 암호화폐 관리방법을 나타낸 흐름도이다.
이하, 본 발명의 일부 실시 예들을 예시적인 도면을 통해 설명한다. 각 도면의 구성요소들에 참조부호를 기재함에 있어서, 동일한 구성요소들에 대해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 부호로 표시한다. 또한, 본 발명의 실시 예를 설명함에 있어, 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 실시 예에 대한 이해를 방해한다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략한다.
또한, 본 발명의 실시 예의 구성 요소를 설명하는 데 있어서, 제1, 제2, A, B, (a), (b) 등의 용어를 사용할 수 있다. 이러한 용어는 그 구성 요소를 다른 구성 요소와 구별하기 위한 것일 뿐, 그 용어에 의해 해당 구성 요소의 본질이나 차례 또는 순서 등이 한정되지 않는다. 어떤 구성 요소가 다른 구성요소에 "연결", "결합" 또는 "접속"된다고 기재된 경우, 그 구성 요소는 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결, 결합 또는 접속될 수 있지만, 그 구성 요소와 그 다른 구성요소 사이에 또 다른 구성 요소가 "연결", "결합" 또는 "접속"될 수도 있다고 이해되어야 할 것이다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 암호화폐 관리서버가 적용되는 시스템을 개략적으로 도시한 도면이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른, 미당첨 복권에 대응하여 가치상승의 희망을 부여하는 암호화폐 관리서버(100)는 네트워크(10)를 통하여 적어도 하나의 복권발행 업체서버(20) 및 사용자단말(30)에 연결될 수 있다.
여기서, 네트워크(10)는 인터넷뿐만 아니라 CDMA(Code Division Multiple Access), WCDMA(Wideband CDMA), LTE(Long Term Evolution) 등의 이동통신망을 포함한다.
복권발행 업체서버(20)는 국내 또는 해외의 복권발행업체에 대응하는 서버로서, 본 발명의 실시예에 따른 암호화폐 관리 서비스를 위한 업무제휴가 체결된 복권발행업체의 서버일 수 있다.
여기서, 복권발행업체는 발행되는 복권에 복권식별정보, 복권 추첨번호정보, 복권발행 업체정보, 복권 추첨시간정보(또는 회차정보) 등을 QR(Quick Response) 코드, 바(bar) 코드 등으로 암호화하여 표시할 수 있다.
또한, 복권발행 업체서버(20)는 추첨이 완료된 복권의 추첨시간, 추첨시간에 대응하는 당첨번호 등을 저장한다.
사용자단말(30)은 본 발명의 실시예에 따른 암호화폐 관리 서비스의 회원으로 등록된 사용자의 단말로서, 복권발행 업체서버(20)에 대응하는 복권발행업체로부터 복권을 구매한 사용자의 단말을 말한다.
여기서, 사용자단말(30)은 본 발명의 실시예에 따른 암호화폐 관리 서비스를 제공받기 위한 애플리케이션을 설치하는 것이 바람직하다.
게임서버(40)는 본 발명의 실시예에 따른 암호화폐 관리 서비스의 업무협약이 이루어진 게임업체에 대응하는 서버로서, 암호화폐 관리 서비스에 가입한 사용자의 사용자단말(30)에 승패게임을 제공할 수 있다. 여기서는 암호화폐 관리 서비스의 업무협약이 이루어진 업체의 예로서 게임업체를 설명하였지만, 암화화폐 관리 서비스는 게임업체 이외의 다양한 업체와 업무협약을 할 수도 있다.
본 발명의 실시예에 따른 암호화폐 관리서버(100)는 블록체인 기반의 암호화폐를 관리한다. 이때, 암호화폐 관리서버(100)는 국내 또는 해외의 적어도 하나의 복권발행업체를 등록한다. 또한, 암호화폐 관리서버(100)는 본 발명의 실시예에 따른 암호화폐 관리 서비스에 가입한 사용자를 등록한다.
암호화폐 관리서버(100)는 회원으로 가입한 사용자가 등록된 복권발행업체에 의해 발행된 복권을 구매하였으나 해당 복권이 미당첨된 경우, 미당첨된 복권에 대응하여 설정된 금액의 암호화폐를 지급한다.
여기서, 암호화폐는 블록체인에 기반하는 전자화폐로서, 비트코인(Bitcoin), 이더리움(Ethereum), 이오스(EOS) 등의 거래시장에 상장되어 유통되고 있는 전자화폐뿐만 아니라 독자적으로 개발되어 거래시장에 상장을 준비하고 있는 전자화폐일 수도 있다.
이때, 암호화폐 관리서버(100)는 등록된 복권발행업체와 계약이 체결된 경우, 설정된 주기마다 암호화폐가 지급된 복권의 수에 대응하는 비용을 청구할 수 있다.
또한, 사용자는 암호화폐의 축적을 위해 복권의 구매량을 증가시킬 수 있으며, 본원발명의 실시예에 따른 암호화폐 관리 서비스의 가입자 수의 증가는 등록된 복권발행업체에서 발행되는 복권의 판매량의 증가로 이어질 수 있으므로, 암호화폐 관리서버(100)는 등록된 복권발행업체에 대하여 소정의 광고비용을 청구할 수도 있다.
또한, 암호화폐 관리서버(100)는 암호화폐 관리 서비스에 가입한 사용자의 사용자단말(30)에, 게임서버(40)를 통해 승패게임을 제공할 수 있다. 이 경우, 암호화폐 관리서버(100)는 게임서버(40)로부터 승패게임에 대한 승패 결과를 수신하며, 수신되는 승패 결과에 따라 각각의 사용자들 사이의 설정된 금액의 암호화폐를 이전할 수 있다.
도 2는 도 1에 나타낸 암호화폐 관리서버(100)의 구성을 개략적으로 도시한 도면이다.
도 2를 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 암호화폐 관리서버(100)는 애플리케이션 제공부(102), 발행업체 등록부(104), 스캔정보 수신부(106), 발행업체 확인부(108), 미당첨 확인부(110), 암호화폐 지급부(112), 식별정보 저장부(114), 지급여부 확인부(116), 승부게임 제공부(118), 지갑 확인부(120), 암호화폐 이전부(122) 및 암호화폐 양도부(124)를 포함할 수 있다.
애플리케이션 제공부(102)는 본 발명의 실시예에 따른 암호화폐 관리 서비스에 가입한 사용자를 등록하며, 등록된 사용자의 사용자단말(30)에 애플리케이션을 제공한다. 여기서, 애플리케이션은 사용자가 구매한 복권에 대한 스캔 기능, 사용자가 구매한 복권에 대한 당첨여부 확인 기능 등을 포함할 수 있다.
발행업체 등록부(104)는 적어도 하나의 복권발행업체를 등록한다. 이때, 발행업체 등록부(104)는 국내 또는 해외의 다양한 복권발행업체를 등록하며, 등록된 복권발행업체에 대응하는 복권발행 업체서버(20)와 복권의 정당성 확인, 당첨여부 확인 등의 처리를 연동할 수 있다.
스캔정보 수신부(106)는 사용자단말(30)로부터 복권에 대한 스캔정보를 수신한다. 즉, 사용자는 애플리케이션 제공부(102)에 의해 제공된 애플리케이션을 이용하여 도 3에 도시한 바와 같이, 복권에 표시된 QR(Quick Response) 코드, 바(bar) 코드 등을 스캔할 수 있다. 이 경우, 스정보 수신부(106)는 사용자단말(30)로부터 해당 애플리케이션을 통해 스캔된 스캔정보를 수신한다.
발행업체 확인부(108)는 스캔정보에 대응하는 복권이 등록된 복권발행업체에 의해 발행된 복권인지의 여부를 확인한다. 즉, 발행업체 확인부(106)는 사용자단말(30)로부터 수신한 스캔정보 중의 복권발행 업체정보 및 복권식별정보에 기초하여, 대응하는 복권발행 업체서버(20)로부터 해당 복권이 정당하게 발행된 복권인지를 확인한다.
미당첨 확인부(110)는 스캔정보에 대응하는 복권이 발행업체 등록부(104)에 등록된 복권발행업체에 의해 발행된 것으로 확인되는 경우, 해당 복권에 대한 미당첨 여부를 확인한다. 즉, 발행업체 확인부(106)는 사용자단말(30)로부터 수신한 스캔정보 중의 추첨시간정보 및 추첨번호정보에 기초하여, 대응하는 복권발행 업체서버(20)로부터 해당 복권이 당첨되지 않은 복권인지를 확인한다.
암호화폐 지급부(112)는 미당첨 확인부(110)에 의해 미당첨으로 확인되는 복권에 대응하여, 사용자단말(30)에 대응하는 사용자에게 설정된 금액의 암호화폐를 지급한다.
이때, 암호화폐 지급부(112)는 미당첨 복권에 대응하여 비트코인(Bitcoin), 이더리움(Ethereum), 이오스(EOS) 등의 거래시장에서 유통되고 있는 암호화폐를 지급하거나, 독자적으로 개발되어 거래시장에 상장을 준비하고 있는 암호화폐를 지급할 수 있다.
이때, 암호화폐 지급부(112)는 복권발행업체에 대응하는 복권의 당첨확률에 따라, 미당첨 복권에 대응하여 지급되는 암호화폐의 금액을 조절하여 설정할 수 있다. 예를 들어, 평균적으로 복권발행업체의 당첨확률이 10%이며, 특정 복권발행업체의 당첨확률이 8%인 경우, 암호화폐 지급부(112)는 평균적인 복권발행업체에 대응하는 미당첨 복권에 대한 암호화폐의 지급금액을 1원으로 설정하고, 특정 복권발행업체에 대응하는 미당첨 복권에 대해서는 1.2원으로 암호화폐의 지급금액을 조절하여 설정할 수 있다.
또한, 암호화폐 지급부(112)는 복권발행업체에 대응하는 복권의 추첨주기(발행주기)에 따라, 미당첨 복권에 대응하여 지급되는 암호화폐의 금액을 조절하여 설정할 수도 있다. 예를 들어, 평균적으로 복권발행업체의 추첨주기(발행주기)가 1주이며, 특정 복권발행업체의 추첨주기(발행주기)가 1개월인 경우, 암호화폐 지급부(112)는 평균적인 복권발행업체에 대응하는 미당첨 복권에 대한 암호화폐의 지급금액을 1원으로 설정하며, 특정 복권발행업체에 대응하는 미당첨 복권에 대한 암호화폐의 지급금액은 5원으로 조절하여 설정할 수 있다.
이 경우, 암호화폐 지급부(112)는 복권발행업체에 대응하는 복권의 미당첨 확률이 증가할수록 지급되는 암호화폐의 금액을 증가시키는 것이 바람직하다.
또한, 암호화폐 지급부(112)는 본 발명의 실시예에 따른 암호화폐 관리 서비스에 가입한 사용자에 대응하여 사용자계정('사용자지갑'이라고도 한다)을 생성하며, 지급되는 암호화폐를 해당 사용자계정에 축적하고 관리할 수 있다.
식별정보 저장부(114)는 암호화폐 지급부(112)에 의해 암호화폐가 지급된 복권의 식별정보를 저장한다. 이때, 식별정보 저장부(114)는 암호화폐 지급부(112)에 의해 암호화폐가 지급된 복권의 추첨시간정보에 매칭하여 해당 복권의 식별정보를 저장할 수 있다.
지급여부 확인부(116)는 미당첨 확인부(110)에 의해 미당첨으로 확인되는 복권에 대응하여, 암호화폐가 기 지급되었는지의 여부를 확인한다. 이때, 지급여부 확인부(116)는 미당첨 확인부(110)에 의해 미당첨으로 확인되는 복권의 추첨시간정보 및 복권식별정보를 식별정보 저장부(114)에 저장된 추첨시간정보 및 복권식별정보와 비교함으로써, 암호화폐가 기 지급되었는지의 여부를 확인할 수 있다. 이 경우, 암호화폐 지급부(112)는 지급여부 확인부(116)에 의해 암호화폐가 기 지급되지 않은 복권에 대응하여 암호화폐를 지급하는 것이 바람직하다.
승부게임 제공부(118)는 본 발명의 실시예에 따른 암호화폐 관리 서비스에 가입한 둘 이상의 사용자들 사이에 승부게임을 제공한다. 이때, 승부게임 제공부(118)는 제공되는 승부게임의 승패에 따른 암호화폐의 이전금액을 설정하며, 승부게임을 진행하는 사용자들 사이에 설정된 이전금액을 고지할 수 있다.
또한, 승부게임 제공부(118)는 제공된 승부게임을 진행하고자 하는 사용자들이 서로 협의하여 암호화폐의 이전금액을 변경하도록 할 수도 있다. 여기서, 승부게임 제공부(118)에 의해 제공되는 승부게임은 특정 게임에 한정되지 않으며, 사용자들 사이에 온라인으로 플레이(play) 할 수 있는 게임이면 어떠한 게임이라도 무방하다.
여기서, 승부게임 제공부(118)는 적어도 하나의 게임업체를 등록하며, 등록된 게임업체의 게임서버(40)와 연동하여 사용자에 대응하는 사용자단말(30)에 승부게임을 제공할 수 있다. 이 경우, 승부게임 제공부(118)는 각각의 사용자들 사이에 진행되는 승부게임의 진행 및 승패결과를 관리하는 것이 바람직하다.
지갑 확인부(120)는 승부게임 제공부(118)에 의해 제공되는 승부게임을 진행하고자 하는 사용자에 대응하여, 사용자지갑에 축적된 암호화폐가 설정된 이전금액 또는 사용자들 사이에 협의된 이전금액 이상인지의 여부를 확인한다.
이 경우, 승부게임 제공부(118)는 승부게임을 진행하고자 하는 각각의 사용자에 대응하는 사용자지갑에 설정된 이전금액 또는 협의된 이전금액 이상의 암호화폐가 축적된 경우에 각각의 사용자들 사이에 승부게임을 진행시키는 것이 바람직하다.
암호화폐 이전부(122)는 사용자들 사이에 진행된 승부게임의 승패결과에 따라 패자의 사용자지갑에서 승자의 사용자지갑으로 이전금액을 이전시킨다. 즉, 암호화폐 이전부(122)는 승부게임의 패자에 대응하는 사용자지갑에서 설정된 이전금액 또는 협의된 이전금액의 암호화폐를 감산하며, 승부게임의 승자에 대응하는 사용자지갑에서 설정된 이전금액 또는 협의된 이전금액의 암호화폐를 가산한다.
암호화폐 양도부(124)는 각각의 사용자에 대응하는 사용자지갑에 축적된 암호화폐를 사용자들 사이에 양도한다. 즉, 암호화폐 양도부(124)는 사용자 A에 대응하는 사용자지갑에 축적된 암호화폐 중의 일부 또는 전부를 사용자 B에 대응하는 사용자지갑으로 양도할 수 있다. 이때, 암호화폐 양도부(124)는 본 발명의 실시예에 따른 암호화폐 관리서버(100)에 등록된 사용자들 사이에서 암호화폐를 양도할 수 있도록 하는 것이 바람직하다. 이 경우, 본 발명의 실시예에 따른 암호화폐 관리서버(100)에 등록되지 않은 사용자는 신규로 가입하여 등록함으로써, 먼저 가입한 다른 사용자로부터 암호화폐를 양도받을 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 암호화폐 관리서버는 당첨이 되지 않은 복권에 대응하여 사용자에게 설정된 금액의 암호화폐를 지급함으로써, 사용자는 구매한 복권이 당첨이 되지 않더라도 해당 미당첨 복권에 대응하여 지급받은 암호화폐의 가치가 상승하여 복권당첨과는 다른 새로운 부를 축적할 수 있다는 희망을 가질 수 있게 된다.
또한, 본 발명의 실시예에 따른 암호화폐 관리서버는 당첨이 되지 않은 복권에 대응하여 사용자에게 설정된 금액의 암호화폐를 지급함으로써, 사용자가 단순히 복권당첨의 행운뿐만 아니라 암호화폐의 축적을 위해 복권을 구매할 수 있도록 하며, 이를 통해 등록된 복권발행업체의 복권의 판매량을 증대시킬 수 있도록 한다.
또한, 본 발명의 실시예에 따른 암호화폐 관리서버는 사용자가 구매한 복권이 당첨이 되지 않더라도 해당 미당첨 복권을 통해 새로운 부를 창출할 수 있다는 희망을 가질 수 있도록 함으로써 복권 구매자들의 구전을 통하여 가입자의 수를 확장할 수 있으며, 이를 통해 사용자들에게 지급하는 암호화폐를 거래시장에 상장하는 경우에 가입자들의 수에 따른 유리한 위치를 확보할 수 있게 된다.
또한, 본 발명의 실시예에 따른 암호화폐 관리서버는 각각의 사용자들 사이에 승부게임을 진행할 수 있도록 하며, 승부게임의 결과에 따라 암호화폐를 이전시킴으로써, 사용자가 미당첨 복권을 통해 축적한 암호화폐를 게임을 통해 증가시킬 수 있도록 한다.
또한, 본 발명의 실시예에 따른 암호화폐 관리서버는 다양한 게임업체의 게임서버와 연동하여 사용자에게 승부게임을 제공하고 승패결과에 따라 암호화폐의 축적량을 변동시킬 수 있도록 함으로써, 사용자들 사이의 승부게임을 활성화하며, 그에 따라 다양한 게임업체를 유치할 수 있을 뿐만 아니라 게임에 대한 광고역할도 수행할 수 있게 된다.
또한, 본 발명의 실시예에 따른 암호화폐 관리서버는 사용자들 사이에 암호화폐를 양도할 수 있도록 함으로써 새로운 신규 가입자를 확장할 수 있으며, 거래시장에 상장을 준비하고 있는 암호화폐의 경우에는 상장에 가입자의 확장을 통한 유리한 고지를 차지할 수 있도록 한다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른, 미당첨 복권에 대응하여 가치상승의 희망을 부여하는 암호화폐 관리방법을 나타낸 흐름도이다. 본 발명의 실시예에 따른 미당첨 복권에 대응하여 가치상승의 희망을 부여하는 암호화폐 관리방법은 도 1에 나타낸 암호화폐 관리서버(100)에 의해 수행될 수 있다.
암호화폐 관리서버(100)는 적어도 하나의 복권발행업체를 등록한다(S102). 이때, 암호화폐 관리서버(100)는 국내 또는 해외의 다양한 복권발행업체를 등록하며, 등록된 복권발행업체에 대응하는 복권발행 업체서버(20)와 복권의 정당성 확인, 당첨여부 확인 등의 처리를 연동할 수 있다.
암호화폐 관리서버(100)는 본 발명의 실시예에 따른 암호화폐 관리 서비스에 가입한 사용자를 등록하며, 등록된 사용자의 사용자단말(30)에 애플리케이션을 제공한다(S104). 여기서, 애플리케이션은 사용자가 구매한 복권에 대한 스캔 기능, 사용자가 구매한 복권에 대한 당첨여부 확인 기능 등을 포함할 수 있다.
암호화폐 관리서버(100)는 본 발명의 실시예에 따른 암호화폐 관리 서비스에 가입한 사용자에 대응하여 사용자지갑을 생성하며, 지급되는 암호화폐를 해당 사용자지갑에 축적하고 관리할 수 있다(S106).
암호화폐 관리서버(100)는 사용자단말(30)로부터 복권에 대한 스캔정보를 수신한다(S108). 즉, 사용자는 사용자단말(30)에 제공된 애플리케이션을 이용하여 복권에 표시된 QR(Quick Response) 코드, 바(bar) 코드 등을 스캔할 수 있다. 이 경우, 암호화폐 관리서버(100)는 사용자단말(30)로부터 해당 애플리케이션을 통해 스캔된 스캔정보를 수신한다.
암호화폐 관리서버(100)는 스캔정보에 대응하는 복권이 등록된 복권발행업체에 의해 발행된 복권인지의 여부를 확인한다(S110). 즉, 암호화폐 관리서버(100)는 사용자단말(30)로부터 수신한 스캔정보 중의 복권발행 업체정보 및 복권식별정보에 기초하여, 대응하는 복권발행 업체서버(20)로부터 해당 복권이 정당하게 발행된 복권인지를 확인한다.
암호화폐 관리서버(100)는 스캔정보에 대응하는 복권이 등록된 복권발행업체에 의해 발행된 것으로 확인되는 경우, 해당 복권에 대한 미당첨 여부를 확인한다(S112). 즉, 암호화폐 관리서버(100)는 사용자단말(30)로부터 수신한 스캔정보 중의 추첨시간정보 및 추첨번호정보에 기초하여, 대응하는 복권발행 업체서버(20)로부터 해당 복권이 당첨되지 않은 복권인지를 확인한다.
암호화폐 관리서버(100)는 미당첨으로 확인되는 복권에 대응하여, 암호화폐가 기 지급되었는지의 여부를 확인할 수 있다(S114).
암호화폐 관리서버(100)는 미당첨으로 확인되는 복권에 대응하여, 사용자단말(30)에 대응하는 사용자에게 설정된 금액의 암호화폐를 지급한다(S116). 이때, 암호화폐 관리서버(100)는 미당첨 복권에 대응하여 비트코인(Bitcoin), 이더리움(Ethereum), 이오스(EOS) 등의 거래시장에서 유통되고 있는 암호화폐를 지급하거나, 독자적으로 개발되어 거래시장에 상장을 준비하고 있는 암호화폐를 지급할 수 있다.
이때, 암호화폐 관리서버(100)는 복권발행업체에 대응하는 복권의 당첨확률에 따라, 미당첨 복권에 대응하여 지급되는 암호화폐의 금액을 조절하여 설정할 수 있다. 예를 들어, 평균적으로 복권발행업체의 당첨확률이 10%이며, 특정 복권발행업체의 당첨확률이 8%인 경우, 암호화폐 관리서버(100)는 평균적인 복권발행업체에 대응하는 미당첨 복권에 대한 암호화폐의 지급금액을 1원으로 설정하고, 특정 복권발행업체에 대응하는 미당첨 복권에 대해서는 1.2원으로 암호화폐의 지급금액을 조절하여 설정할 수 있다.
또한, 암호화폐 관리서버(100)는 복권발행업체에 대응하는 복권의 추첨주기(발행주기)에 따라, 미당첨 복권에 대응하여 지급되는 암호화폐의 금액을 조절하여 설정할 수도 있다. 예를 들어, 평균적으로 복권발행업체의 추첨주기(발행주기)가 1주이며, 특정 복권발행업체의 추첨주기(발행주기)가 1개월인 경우, 암호화폐 관리서버(100)는 평균적인 복권발행업체에 대응하는 미당첨 복권에 대한 암호화폐의 지급금액을 1원으로 설정하며, 특정 복권발행업체에 대응하는 미당첨 복권에 대한 암호화폐의 지급금액은 5원으로 조절하여 설정할 수 있다.
이 경우, 암호화폐 관리서버(100)는 복권발행업체에 대응하는 복권의 미당첨 확률이 증가할수록 지급되는 암호화폐의 금액을 증가시키는 것이 바람직하다.
여기서, 암호화폐 관리서버(100)는 암호화폐가 지급된 복권의 식별정보를 저장할 수 있다. 이때, 암호화폐 관리서버(100)는 암호화폐가 지급된 복권의 추첨시간정보에 매칭하여 해당 복권의 식별정보를 저장할 수 있다.
또한, 암호화폐 관리서버(100)는 미당첨으로 확인되는 복권의 추첨시간정보 및 복권식별정보를 저장된 추첨시간정보 및 복권식별정보와 비교함으로써, 암호화폐가 기 지급되었는지의 여부를 확인할 수 있다. 이 경우, 암호화폐 관리서버(100)는 암호화폐가 기 지급되지 않은 복권에 대응하여 암호화폐를 지급하는 것이 바람직하다.
암호화폐 관리서버(100)는 본 발명의 실시예에 따른 암호화폐 관리 서비스에 가입한 둘 이상의 사용자들 사이에 승부게임을 제공할 수 있다. 이때, 암호화폐 관리서버(100)는 제공되는 승부게임의 승패에 따른 암호화폐의 이전금액을 설정하며, 승부게임을 진행하는 사용자들 사이에 설정된 이전금액을 고지할 수 있다.
또한, 암호화폐 관리서버(100)는 제공된 승부게임을 진행하고자 하는 사용자들이 서로 협의하여 암호화폐의 이전금액을 변경하도록 할 수도 있다. 여기서, 승부게임 제공부(118)에 의해 제공되는 승부게임은 특정 게임에 한정되지 않으며, 사용자들 사이에 온라인으로 플레이(play) 할 수 있는 게임이면 어떠한 게임이라도 무방하다.
여기서, 암호화폐 관리서버(100)는 적어도 하나의 게임업체를 등록하며, 등록된 게임업체의 게임서버(40)와 연동하여 사용자에 대응하는 사용자단말(30)에 승부게임을 제공할 수 있다. 이 경우, 암호화폐 관리서버(100)는 각각의 사용자들 사이에 진행되는 승부게임의 진행 및 승패결과를 관리하는 것이 바람직하다.
암호화폐 관리서버(100)는 제공되는 승부게임을 진행하고자 하는 사용자에 대응하여, 각각의 사용자지갑에 축적된 암호화폐가 설정된 이전금액 또는 사용자들 사이에 협의된 이전금액 이상인지의 여부를 확인한다.
이 경우, 암호화폐 관리서버(100)는 승부게임을 진행하고자 하는 각각의 사용자에 대응하는 사용자지갑에 설정된 이전금액 또는 협의된 이전금액 이상의 암호화폐가 축적된 경우에 각각의 사용자들 사이에 승부게임을 진행시키는 것이 바람직하다.
암호화폐 관리서버(100)는 사용자들 사이에 진행된 승부게임의 승패결과에 따라 패자의 사용자지갑에서 승자의 사용자지갑으로 이전금액을 이전시킨다. 즉, 암호화폐 관리서버(100)는 승부게임의 패자에 대응하는 사용자지갑에서 설정된 이전금액 또는 협의된 이전금액의 암호화폐를 감산하며, 승부게임의 승자에 대응하는 사용자지갑에서 설정된 이전금액 또는 협의된 이전금액의 암호화폐를 가산한다.
암호화폐 관리서버(100)는 각각의 사용자에 대응하는 사용자지갑에 축적된 암호화폐를 사용자들 사이에 양도할 수 있다. 즉, 암호화폐 관리서버(100)는 사용자 A에 대응하는 사용자지갑에 축적된 암호화폐 중의 일부 또는 전부를 사용자 B에 대응하는 사용자지갑으로 양도할 수 있다. 이때, 암호화폐 관리서버(100)는 본 발명의 실시예에 따른 암호화폐 관리 서비스에 등록된 사용자들 사이에서 암호화폐를 양도할 수 있도록 하는 것이 바람직하다. 이 경우, 등록되지 않은 사용자는 신규로 본 발명의 실시예에 따른 암호화폐 관리 서비스에 가입하여 등록함으로써, 먼저 가입한 다른 사용자로부터 암호화폐를 양도받을 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 암호화폐 관리서버는 당첨이 되지 않은 복권에 대응하여 사용자에게 설정된 금액의 암호화폐를 지급함으로써, 사용자는 구매한 복권이 당첨이 되지 않더라도 해당 미당첨 복권에 대응하여 지급받은 암호화폐의 가치가 상승하여 복권당첨과는 다른 새로운 부를 축적할 수 있다는 희망을 가질 수 있게 된다.
또한, 본 발명의 실시예에 따른 암호화폐 관리서버는 당첨이 되지 않은 복권에 대응하여 사용자에게 설정된 금액의 암호화폐를 지급함으로써, 사용자가 단순히 복권당첨의 행운뿐만 아니라 암호화폐의 축적을 위해 복권을 구매할 수 있도록 하며, 이를 통해 등록된 복권발행업체의 복권의 판매량을 증대시킬 수 있도록 한다.
또한, 본 발명의 실시예에 따른 암호화폐 관리서버는 각각의 사용자들 사이에 승부게임을 진행할 수 있도록 하며, 승부게임의 결과에 따라 암호화폐를 이전시킴으로써, 사용자가 미당첨 복권을 통해 축적한 암호화폐를 게임을 통해 증가시킬 수 있도록 한다.
또한, 본 발명의 실시예에 따른 암호화폐 관리서버는 다양한 게임업체의 게임서버와 연동하여 사용자에게 승부게임을 제공하고 승패결과에 따라 암호화폐의 축적량을 변동시킬 수 있도록 함으로써, 사용자들 사이의 승부게임을 활성화하며, 그에 따라 다양한 게임업체를 유치할 수 있을 뿐만 아니라 게임에 대한 광고역할도 수행할 수 있게 된다.
또한, 본 발명의 실시예에 따른 암호화폐 관리서버는 사용자들 사이에 암호화폐를 양도할 수 있도록 함으로써 새로운 신규 가입자를 확장할 수 있으며, 거래시장에 상장을 준비하고 있는 암호화폐의 경우에는 상장에 가입자의 확장을 통한 유리한 고지를 차지할 수 있도록 한다.
이상에서 본 발명에 따른 실시예들이 설명되었으나, 이는 예시적인 것에 불과하며, 당해 분야에서 통상적 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 범위의 실시예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. 따라서, 본 발명의 보호 범위는 다음의 특허청구범위뿐만 아니라 이와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.

Claims (1)

  1. 적어도 하나의 복권발행업체를 등록하는 발행업체 등록부;
    사용자단말로부터 복권에 대한 스캔정보를 수신하는 스캔정보 수신부;
    상기 스캔정보에 대응하는 복권이 등록된 상기 복권발행업체에 의해 발행된 복권인지의 여부를 확인하는 발행업체 확인부;
    등록된 상기 복권발행업체에 의해 발행된 것으로 확인되는 복권에 대응하여, 미당첨 여부를 확인하는 미당첨 확인부; 및
    상기 미당첨 확인부에 의해 미당첨으로 확인되는 복권에 대응하여, 상기 사용자단말에 대응하는 사용자에게 설정된 금액의 암호화폐를 지급하는 암호화폐 지급부;
    를 포함하며,
    상기 암호화폐 지급부는 상기 발행업체 등록부에 등록된 복권발행업체에 의해 발행되는 복권의 당첨확률에 따라 미당첨 복권에 대응하여 지급되는 암호화폐의 금액을 조절하여 설정하되, 복권의 미당첨 확률이 증가할수록 지급되는 암호화폐의 금액을 증가시키는 것을 특징으로 하는, 미당첨 복권에 대응하여 가치상승의 희망을 부여하는 암호화폐 관리서버.
KR1020210108904A 2021-03-30 2021-08-18 미당첨 복권에 대하여 차등적으로 암호화폐를 지급하는 암호화폐 관리서버 KR20220136036A (ko)

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* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR20130100534A (ko) 2012-03-02 2013-09-11 김은준 추첨된 복권의 미당첨번호에 대한 재당첨 기회부여 방법

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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20130100534A (ko) 2012-03-02 2013-09-11 김은준 추첨된 복권의 미당첨번호에 대한 재당첨 기회부여 방법

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