KR20220124677A - 디스플레이 장치 및 그 제어 방법 - Google Patents
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Abstract
디스플레이 장치가 개시된다. 디스플레이 장치는 사용자 인터페이스 화면을 디스플레이하는 디스플레이, 사용자 인터페이스 화면에 포함된 적어도 하나의 메뉴를 선택하여 실행하기 위한 사용자 조작을 입력받는 입력부 및 사용자 조작의 입력 시간에 기초하여 숏 클릭(short click)과 롱 프레스(long press)를 구별하여 인식하고, 롱 프레스 입력이 지속되는 시간 중 기 설정된 임계 시간 내에서는 선택된 메뉴에 대응되는 기능의 실행 속도를 일정하게 유지시키고 기 설정된 임계 시간 이후에서는 대응되는 기능의 실행 속도를 가속화시키는 프로세서를 포함한다. 이에 따라, 디스플레이 장치를 직관적이고 쉽게 조작할 수 있어 사용자의 조작 편의성이 증대된다.
Description
본 발명은 디스플레이 장치 및 그 제어 방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 하나의 입력 시스템을 사용하는 디스플레이 장치 및 그 제어 방법에 관한 것이다.
전자 기술의 발달에 힘입어 다양한 유형의 전자 제품들이 개발 및 보급되고 있다. 특히, TV, 휴대폰, PC, 노트북 PC, PDA 등과 같은 각종 디스플레이 장치들은 대부분의 일반 가정에서도 많이 사용되고 있다.
디스플레이 장치들의 사용이 늘면서 좀 더 다양한 기능에 대한 사용자 니즈(needs)도 증대되었다. 이에 따라, 사용자 니즈에 부합하기 위한 각 제조사들의 노력도 커져서, 종래에 없던 새로운 기능을 갖춘 제품들이 속속 등장하고 있다.
이에 따라, 디스플레이 장치에서 수행되는 기능들도 다양해지게 되었다. 그리고, 이렇게 디스플레이 장치에서 수행되는 기능들을 제어하는데 있어서, 디스플레이 장치 또는 원격 제어 장치는 손가락의 전기적 특성을 이용하는 터치 센서, 조그 스위치 또는 다수의 Tact Switch를 사용하였다.
그러나, 터치 센서로 구현되는 경우 부도체를 사용하게 되면 터치 인식이 안되는 문제가 있고, 조그 스위치 또는 다수의 Tact Switch로 구현되는 경우 제조 단가가 상승하거나, 회로 기판에 부품을 배치하기 위해 불필요하게 많은 면적을 필요로 하는 문제가 있다.
이에 따라, 디스플레이 장치를 보다 직관적이면서 쉽게 조작할 수 있는 Single Input Device를 적용하고자 하는 요구가 증대되었다.
본 발명은 상술한 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로, 본 발명의 목적은 디스플레이 장치를 직관적이면서 쉽게 조작하기 위한 입력부를 구비한 디스플레이 장치 및 그 제어 방법을 제공함에 있다.
이러한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치는 사용자 인터페이스 화면을 디스플레이하는 디스플레이, 상기 사용자 인터페이스 화면에 포함된 적어도 하나의 메뉴를 선택하여 실행하기 위한 사용자 조작을 입력받는 입력부 및 상기 사용자 조작의 입력 시간에 기초하여 숏 클릭(short click)과 롱 프레스(long press)를 구별하여 인식하고, 상기 롱 프레스 입력이 지속되는 시간 중 기 설정된 임계 시간 내에서는 선택된 메뉴에 대응되는 기능의 실행 속도를 일정하게 유지시키고 상기 기 설정된 임계 시간 이후에서는 대응되는 기능의 실행 속도를 가속화시키는 프로세서를 포함한다.
여기서, 상기 프로세서는, 상기 기 설정된 임계 시간 내에서는 상기 롱 프레스 입력을 인식하는 샘플링 구간을 기 설정된 크기로 일정하게 유지하고, 상기 기 설정된 임계 시간 이후에서는 상기 롱 프레스 입력을 인식하는 샘플링 구간을 상기 기 설정된 크기보다 작은 크기로 변경할 수 있다.
또한, 상기 프로세서는, 상기 숏 클릭과 롱 프레스 각각에 대응되는 기능을 가이드하는 OSD(On Screen Display)를 생성하여 상기 디스플레이에 디스플레이할 수 있다.
또한, 상기 프로세서는, 상기 사용자 조작이 숏 클릭으로 인식되면 상기 사용자 인터페이스 화면에 포함된 적어도 하나의 메뉴 중 하나를 선택하기 위한 선택 GUI를 이동시키고, 상기 사용자 조작이 롱 프레스로 인식되면 상기 선택 GUI가 위치된 메뉴를 선택하여 실행시킬 수 있다.
그리고, 상기 프로세서는, 상기 선택 GUI가 위치한 메뉴가 채널 변경 메뉴인 경우, 상기 기 설정된 임계 시간 내에서는 채널 변경 속도를 일정하게 유지하고 상기 기 설정된 임계 시간 이후에서는 채널 변경 속도를 가속화시킬 수 있다.
여기서, 상기 프로세서는, 상기 선택 GUI가 위치한 메뉴가 볼륨 변경 메뉴인 경우, 상기 기 설정된 임계 시간 내에서는 볼륨 변경 속도를 일정하게 유지하고 상기 기 설정된 임계 시간 이후에서는 볼륨 변경 속도를 가속화시킬 수 있다.
한편, 상기 입력부는, 하나의 물리적 기능키 및 터치 패널 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
여기서, 상기 하나의 물리적 기능 키 및 터치 패널 중 적어도 하나는 상기 디스플레이 장치의 배젤 부분에 구비될 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시 예에 따른 사용자 인터페이스 화면에 포함된 적어도 하나의 메뉴를 선택하여 실행하기 위한 사용자 조작을 입력받는 입력부를 포함하는 디스플레이 장치의 제어 방법은, 상기 사용자 인터페이스 화면을 디스플레이하는 단계, 상기 사용자 조작의 입력 시간에 기초하여 숏 클릭(short click)과 롱 프레스(long press)를 구별하여 인식하는 단계 및 상기 롱 프레스 입력이 지속되는 시간 중 기 설정된 임계 시간 내에서는 선택된 메뉴에 대응되는 기능의 실행 속도를 일정하게 유지시키고 상기 기 설정된 임계 시간 이후에서는 대응되는 기능의 실행 속도를 가속화시키는 단계를 포함한다.
여기서, 상기 가속화시키는 단계는, 상기 기 설정된 임계 시간 내에서는 상기 롱 프레스 입력을 인식하는 샘플링 구간을 기 설정된 크기로 일정하게 유지하고, 상기 기 설정된 임계 시간 이후에서는 상기 롱 프레스 입력을 인식하는 샘플링 구간을 상기 기 설정된 크기보다 작은 크기로 변경할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 제어 방법은 상기 숏 클릭과 롱 프레스 각각에 대응되는 기능을 가이드하는 OSD(On Screen Display)를 생성하여 디스플레이하는 단계를 더 포함할 수 있다.
그리고, 상기 사용자 조작이 숏 클릭으로 인식되면 상기 사용자 인터페이스 화면에 포함된 적어도 하나의 메뉴 중 하나를 선택하기 위한 선택 GUI를 이동시키고, 상기 사용자 조작이 롱 프레스로 인식되면 상기 선택 GUI가 위치된 메뉴를 선택하여 실행시키는 단계를 더 포함할 수 있다.
여기서, 상기 가속화시키는 단계는, 상기 선택 GUI가 위치된 메뉴가 채널 변경 메뉴인 경우, 상기 기 설정된 임계 시간 내에서는 채널 변경 속도를 일정하게 유지하고 상기 기 설정된 임계 시간 이후에서는 채널 변경 속도를 가속화시킬 수 있다.
또한, 상기 가속화시키는 단계는, 상기 선택 GUI가 위치된 메뉴가 볼륨 변경 메뉴인 경우, 상기 기 설정된 임계 시간 내에서는 볼륨 변경 속도를 일정하게 유지하고 상기 기 설정된 임계 시간 이후에서는 볼륨 변경 속도를 가속화시킬 수 있다.
또한, 상기 입력부는, 하나의 물리적 기능키 및 터치 패널 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
그리고, 상기 하나의 물리적 기능 키 및 터치 패널 중 적어도 하나는 상기 디스플레이 장치의 베젤 부분에 구비될 수 있다.
이상과 같은 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치를 직관적이고 쉽게 조작할 수 있어 사용자의 조작 편의성이 증대된다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 구성을 도시한 블럭도이다.
도 2a 및 도 2b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 숏 클릭과 롱 프레스를 설명하기 위한 도면이다.
도 3a 및 도 3b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 롱 프레스의 실시 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 4는 도 1에 도시된 디스플레이 장치의 구체적 구성을 나타내는 블럭도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 저장부에 저장된 소프트웨어 모듈에 관한 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 OSD의 실시 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 숏 클릭 또는 롱 프레스에 의해 실행되는 기능을 설명하기 위한 도면이다.
도 8 내지 도 14는 본 발명의 일 실시 예에 따른 채널 변경을 설명하기 위한 도면이다.
도 15 내지 도 24는 본 발명의 일 실시 예에 따른 볼륨 변경을 설명하기 위한 도면이다.
도 25 내지 도 26은 본 발명의 일 실시 예에 따른 소스의 변경을 설명하기 위한 도면이다.
도 27은 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 2a 및 도 2b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 숏 클릭과 롱 프레스를 설명하기 위한 도면이다.
도 3a 및 도 3b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 롱 프레스의 실시 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 4는 도 1에 도시된 디스플레이 장치의 구체적 구성을 나타내는 블럭도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 저장부에 저장된 소프트웨어 모듈에 관한 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 OSD의 실시 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 숏 클릭 또는 롱 프레스에 의해 실행되는 기능을 설명하기 위한 도면이다.
도 8 내지 도 14는 본 발명의 일 실시 예에 따른 채널 변경을 설명하기 위한 도면이다.
도 15 내지 도 24는 본 발명의 일 실시 예에 따른 볼륨 변경을 설명하기 위한 도면이다.
도 25 내지 도 26은 본 발명의 일 실시 예에 따른 소스의 변경을 설명하기 위한 도면이다.
도 27은 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
이하에서는 도면을 참조하여 본 발명을 더욱 상세하게 설명한다. 그리고, 본 발명을 설명함에 있어서, 관련된 공지기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단된 경우 그 상세한 설명은 생략한다. 그리고, 후술되는 용어들은 본 발명에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관계 등에 따라 달라질 수 있다. 그러므로, 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 구성을 도시한 블럭도이다.
도 1을 참조하면, 디스플레이 장치(100)는 디스플레이(110), 입력부(120) 및 프로세서(130)를 포함한다. 여기서, 디스플레이 장치(100)는 TV, 전자 칠판, 전자 테이블, LFD(Large Format Display), 스마트 폰, 태블릿, 데스크탑 PC, 노트북 등과 같은 다양한 형태의 전자 장치로 구현될 수 있다.
또한, 디스플레이(110)는 영화, 드라마, 녹화 영상, 슬로우 비디오 등의 복수의 이미지로 생성되어 일정한 프레임 비율을 가지고 디스플레이될 수 있는 모든 동영상 이미지 또는 스틸 이미지, 사진, 문서 등의 다양한 오브젝트들을 디스플레이할 수 있다. 또한, 디스플레이(110)는 각종 메뉴들을 포함하는 사용자 인터페이스 화면을 디스플레이할 수 있다. 이러한 사용자 인터페이스 화면은 디스플레이 장치(100)를 제어하기 위한 각종 메뉴 예를 들면, 볼륨 업/다운, 채널 업/다운, 환경 설정 메뉴 등을 포함할 수 있다.
이를 위해, 디스플레이(110)는 액정 표시 장치(Liquid Crystal Display,LCD), 유기 전기 발광 다이오드(Organic Light Emiiting Display, OLED) 또는 플라즈마 표시 패널(Plasma Display Panel,PDP) 등으로 구현될 수 있다.
입력부(120)는 디스플레이 장치(100)를 제어하기 위한 다양한 사용자 조작을 입력받을 수 있다. 특히, 입력부(120)는 디스플레이(110)에 디스플레이된 사용자 인터페이스 화면에 포함된 적어도 하나의 메뉴를 선택하여 실행하기 위한 사용자 조작을 입력받을 수 있다.
그리고, 본 발명의 일 실시 예에 따른 입력부(120)는 하나의 물리적 기능키 및 터치 패널 중 적어도 하나를 포함하며, 후술할 본 발명의 기술적 사상은 입력부(120)가 하나의 물리적 기능키 또는 터치 패널로 구현되는 경우 모두 동일하게 적용 가능하다.
또한, 하나의 물리적 기능키는 핫키(hot key), 원키(one key), 싱글 키(single key)의 의미를 모두 포함한다.
한편, 프로세서(130)는 입력부(120)를 통해 입력되는 사용자 조작의 입력 시간에 기초하여 숏 클릭(short click)과 롱 프레스(long press)를 구별하여 인식할 수 있다. 구체적으로, 도 2a 및 도 2b를 통해 숏 클릭과 롱 프레스에 대해 상세히 설명하기로 한다.
도 2a 및 도 2b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 숏 클릭과 롱 프레스를 설명하기 위한 도면이다.
도 2a 및 도 2b를 참조하면, 사용자 조작이 입력되지 않는 경우 전압(V)은 일정한 상수의 값을 유지하며, 사용자 조작이 입력되는 경우에 한하여 전압이 감소하는 구간(210, 220)이 발생하게 된다.
여기서, 프로세서(130)는 사용자 조작이 입력되는 경우에 대응되는 전압이 감소되는 구간(210, 220)이 1초이내라면 숏 클릭으로 인식하고, 1초를 경과하면 롱 프레스라고 인식한다.
도 2a 및 도 2b에서는 사용자 조작이 입력되는 시간이 1초를 경과하는지 아닌지에 따라 숏 클릭과 롱 프레스라고 구별하여 설명하였으나, 숏 클릭과 롱 프레스를 구별하기 위한 사용자 조작이 입력되는 시간은 1초에 한정되지 아니하며, 사용자 설정에 따라 변경 가능하다.
한편, 프로세서(130)는 사용자 조작의 입력 시간에 따라 구별되어 인식되는 숏 클릭과 롱 프레스 각각에 대응되는 서로 상이한 기능들을 수행할 수 있으며 이에 대해서는 후술하기로 한다.
그리고, 프로세서(130)는 롱 프레스의 입력이 지속되는 시간 중 기 설정된 임계 시간 내에서는 선택된 메뉴에 대응되는 기능의 실행 속도를 일정하게 유지시키고 기 설정된 임계 시간 이후에서는 대응되는 기능의 실행 속도를 가속화시킨다.
즉, 프로세서(130)는 롱 프레스가 입력되고 있다는 전제 하에 롱 프레스의 입력이 지속되는 시간 중 기 설정된 임계 시간 내에서와 기 설정된 임계 시간 이후에서의 선택된 메뉴에 대응되는 기능의 실행 속도를 서로 달리할 수 있다. 구체적으로, 도 3a 및 도 3b를 참조하여 롱 프레스의 입력이 지속되는 시간 중 기 설정된 임계 시간 내와 기 설정된 임계 시간 이후가 어떻게 구별되는지 설명하기로 한다.
도 3a 및 도 3b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 롱 프레스의 실시 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 3a를 참조하면, 롱 프레스의 입력이 지속되는 시간 중 기 설정된 임계 시간 내에 해당하는 구간(310)에서는 1초 단위 간격으로 제어 기능이 실행되고, 도 3b를 참조하면, 롱 프레스의 입력이 지속되는 시간 중 기 설정된 임계 시간 이후에 해당하는 구간(320)에서는 1초보다 작은 0.5초 단위 간격으로 제어 기능이 실행됨을 알 수 있다.
즉, 프로세서(130)는 롱 프레스의 입력이 지속되는 시간 중 기 설정된 임계 시간 내에 해당하는 구간(310)에서는 1초 단위 간격으로 제어 기능을 실행함으로써, 선택된 메뉴에 대응되는 기능의 실행 속도를 일정하게 유지시키고, 기 설정된 임계 시간 이후에 해당하는 구간(320)에서는 1초보다 작은 0.5초 단위 간격으로 제어 기능을 실행함으로써, 선택된 메뉴에 대응되는 기능의 실행 속도를 가속화시킬 수 있다.
예를 들어, 선택된 메뉴가 볼륨 업 메뉴라면, 프로세서(130)는 롱 프레스의 입력이 지속되는 시간 중 기 설정된 임계 시간 내에 해당하는 구간(310)에서는 1초 단위 간격으로 제어 기능을 실행함으로써, 볼륨의 세기를 1, 2, 3, 4.. 등과 같이 순차적으로 증가시킬 수 있고, 롱 프레스의 입력이 지속되는 시간 중 기 설정된 임계 시간 이후에 해당하는 구간(320)에서는 1초보다 작은 0.5초 단위 간격으로 제어 기능을 실행함으로써, 볼륨의 세기를 7, 10, 15, 22.. 등과 같이 더 빠르게 증가시킬 수 있다.
구체적으로, 프로세서(130)는 기 설정된 임계 시간 내에서는 롱 프레스 입력을 인식하는 샘플링 구간을 기 설정된 크기로 일정하게 유지하고, 기 설정된 임계 시간 이후에서는 롱 프레스 입력을 인식하는 샘플링 구간을 기 설정된 크기보다 작은 크기로 변경할 수 있다.
즉, 프로세서(130)는 기 설정된 임계 시간 내에서는 롱 프레스 입력을 인식하는 샘플링 구간을 1초 단위 간격으로 설정하여 샘플링을 수행함으로써 롱 프레스가 지속적으로 입력되고 있음을 인식하고 이에 따라 1초 단위 간격으로 제어 기능을 실행할 수 있다.
또한, 프로세서(130)는 기 설정된 임계 시간 이후에서는 롱 프레스 입력을 인식하는 샘플링 구간을 1초보다 작은 0.5초 단위 간격으로 설정하여 샘플링을 수행함으로써 롱 프레스가 지속적으로 입력되고 있음을 인식하고, 이에 따라 0.5초 단위 간격으로 제어 기능을 실행할 수 있다.
한편, 도 3a 및 도 3b에서는 롱 프레스의 입력이 지속되는 시간 중 기 설정된 임계 시간 내에 해당하는 구간(310)에서는 1초 단위 간격으로 제어 기능이 실행되고, 기 설정된 임계 시간 이후에 해당하는 구간(320)에서는 1초보다 작은 0.5초 단위 간격으로 제어 기능이 실행되는 것으로 설명하였으나, 제어 기능이 실행되는 간격은 1초, 0.5초에 한정되지 않고, 더 작거나 더 클 수 있음은 당연하다.
또한, 도 3a 및 도 3b에서는 기 설정된 임계 시간이 2초로 설정되어 있는 것으로 설명하였으나, 마찬가지로 기 설정된 임계 시간은 사용자 설정에 따라 변경될 수 있으며, 예를 들어, 사용자가 기 설정된 임계 시간을 좀더 늘리면 늘릴수록 롱 프레스의 입력이 상대적으로 오래동안 지속되어야 선택된 메뉴에 대응되는 기능의 실행 속도가 가속화될 수 있다.
한편, 상술한 예에서 프로세서(130)는 일반적으로 장치의 제어를 담당하는 구성으로, 중앙처리장치, 마이크로 프로세서, 제어부 등과 혼용될 수 있으며, 장치의 전반적인 동작을 제어할 수 있도록 하는 것으로서, 단일칩 시스템(System-on-a-chip 또는 System on chip, SOC, SoC)로 구현될 수 있다.
도 4는 도 1에 도시된 디스플레이 장치의 구체적 구성을 나타내는 블럭도이다.
도 4를 참조하면, 디스플레이 장치(100')는 디스플레이(110), 입력부(120), 프로세서(130), 저장부(140), 센서부(150) 및 오디오 처리부(160)를 포함한다. 도 에 도시된 구성 중 도 1에 도시된 구성과 중복되는 부분에 대해서는 자세한 설명을 생략하도록 한다.
프로세서(130)는 디스플레이 장치(100)의 동작을 전반적으로 제어한다.
구체적으로, 프로세서(130)는 RAM(131), ROM(132), 메인 CPU(133), 그래픽 처리부(134), 제1 내지 n 인터페이스(135-1 ~ 135-n), 버스(136)를 포함한다.
RAM(131), ROM(132), 메인 CPU(133), 그래픽 처리부(134), 제1 내지 n 인터페이스(135-1 ~ 135-n) 등은 버스(136)를 통해 서로 연결될 수 있다.
제1 내지 n 인터페이스(135-1 내지 135-n)는 상술한 각종 구성요소들과 연결된다. 인터페이스들 중 하나는 네트워크를 통해 외부 장치와 연결되는 네트워크 인터페이스가 될 수도 있다.
메인 CPU(133)는 저장부(140)에 액세스하여, 저장부(140)에 저장된 O/S를 이용하여 부팅을 수행한다. 그리고, 저장부(140)에 저장된 각종 프로그램, 컨텐츠, 데이터 등을 이용하여 다양한 동작을 수행한다.
ROM(132)에는 시스템 부팅을 위한 명령어 세트 등이 저장된다. 턴온 명령이 입력되어 전원이 공급되면, 메인 CPU(133)는 ROM(132)에 저장된 명령어에 따라 저장부(140)에 저장된 O/S를 RAM(131)에 복사하고, O/S를 실행시켜 시스템을 부팅시킨다. 부팅이 완료되면, 메인 CPU(133)는 저장부(140)에 저장된 각종 어플리케이션 프로그램을 RAM(131)에 복사하고, RAM(131)에 복사된 어플리케이션 프로그램을 실행시켜 각종 동작을 수행한다.
그래픽 처리부(134)는 연산부(미도시) 및 렌더링부(미도시)를 이용하여 아이콘, 이미지, 텍스트 등과 같은 다양한 객체를 포함하는 화면을 생성한다. 연산부(미도시)는 수신된 제어 명령에 기초하여 화면의 레이아웃에 따라 각 객체들이 표시될 좌표값, 형태, 크기, 컬러 등과 같은 속성값을 연산한다. 렌더링부(미도시)는 연산부(미도시)에서 연산한 속성값에 기초하여 객체를 포함하는 다양한 레이아웃의 화면을 생성한다. 렌더링부(미도시)에서 생성된 화면은 디스플레이(110)를 통해 디스플레이될 수 있다.
한편, 상술한 프로세서(130)의 동작은 저장부(140)에 저장된 프로그램에 의해 이루어질 수 있다.
저장부(140)는 디스플레이 장치(100')를 구동시키기 위한 O/S(Operating System) 소프트웨어 모듈, 각종 멀티미디어 컨텐츠와 같은 다양한 데이터를 저장한다.
특히, 저장부(140)는 프로세서(130)가 사용자 조작의 입력 시간에 기초하여 숏 클리과 롱 프레스를 구별하여 인식하고 롱 프레스 입력이 지속되는 시간 중 기 설정된 임계 시간 내에서는 선택된 메뉴에 대응되는 기능의 실행 속도를 일정하게 유지시키고 기 설정된 임계 시간 이후에서는 대응되는 기능의 실행 속도를 가속화시키기 위한 다양한 소프트웨어 모듈을 포함한다. 이에 대해서는 도 5를 통해 상세히 설명하기로 한다.
한편, 센서부(150)는 각종 센서들을 포함할 수 있으며, 터치를 인식하기 위한 터치 센서, 사용자의 움직임을 감지하기 위한 모션 센서 등을 포함할 수 있다.
오디오 처리부(160)는 오디오 신호를 스피커부(110)의 출력 레인지 및 음질에 관한 사용자 설정에 부합하도록 처리할 수 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 저장부에 저장된 소프트웨어 모듈에 관한 도면이다.
도 5를 참조하면, 저장부(10)에는 사용자 조작 구별 모듈(141), 롱 프레스 입력 샘플링 모듈(142), 숏 클릭 실행 모듈(143), 롱 프레스 실행 모듈(144) 및 OSD 생성 모듈(145) 등의 프로그램이 저장되어 있을 수 있다.
한편, 상술한 프로세서(130)의 동작은 저장부(140)에 저장된 프로그램에 의해 이루어질 수 있다. 이하에서는 저장부(140)에 저장된 프로그램을 이용한 프로세서(130)의 세부 동작에 대해 자세히 설명하도록 한다.
사용자 조작 구별 모듈(141)은 사용자 조작의 입력 시간에 따라 숏 클릭과 롱 프레스를 구별하는 기능을 수행할 수 있다. 예를 들어, 사용자 조작 구별 모듈(141)은 사용자 조작의 입력 시간이 1초를 넘지 않는다면 숏 클릭으로 인식하고, 사용자 조작의 입력 시간이 1초를 넘는다면 롱 프레스로 인식하는 기능을 수행할 수 있다.
롱 프레스 입력 샘플링 모듈(142)은 롱 프레스 입력이 지속되는 시간 중 기 설정된 시간 내에서는 롱 프레스 입력을 인식하는 샘플링 구간을 기 설정된 크기로 일정하게 유지하여 샘플링을 수행하고, 기 설정된 임계 시간 이후에서는 롱 프레스 입력을 인식하는 샘플링 구간을 기 설정된 크기보다 작은 크기로 변경하여 샘플링을 수행하는 기능을 수행할 수 있다.
숏 클릭 실행 모듈(143) 및 롱 프레스 실행 모듈(144)은 인식된 숏 클릭과 롱 프레스에 대응되는 제어 명령을 수행하는 기능을 실행할 수 있다.
OSD 생성 모듈(145)은 디스플레이(110)에 디스플레이되기 위한 OSD(On Screen Display)를 생성하는 기능을 수행할 수 있다.
이와 같이, 프로세서(130)는 저장부(140)에 저장된 다양한 소프트웨어 모듈을 사용하여 사용자 조작의 입력 시간에 기초하여 숏 클릭과 롱 프레스를 구별하여 인식하고 롱 프레스 입력이 지속되는 시간 중 기 설정된 임계 시간 내와 기 설정된 임계 시간 이후에서의 선택된 메뉴에 대응되는 기능의 실행 속도를 다르게 조정할 수 있다.
한편, 프로세서(130)는 숏 클릭과 롱 프레스 각각에 대응되는 기능을 가이드하는 OSD(On Screen Display)를 생성하여 디스플레이(110)에 디스플레이할 수 있다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 OSD의 실시 예를 설명하기 위한 도면이다. 도 6을 참조하면, OSD(610)는 숏 클릭에 대응되는 기능은 선택 GUI를 이동시키는 기능이고, 롱 프레스에 대응되는 기능은 선택 GUI가 위치된 메뉴를 선택하여 실행시키는 기능임을 표시하고 있다.
그리고, 숏 클릭과 롱 프레스 각각 옆에는 짧게 누르는 것이 숏 클릭이고 길게 누르는 것이 롱 프레스임을 표시하는 그래픽이 표시되어 있으며, 이를 통해 사용자는 숏 클릭과 롱 프레스를 입력하기 위한 방법을 쉽게 인식할 수 있다. 그리고, 사용자는 이렇게 입력된 숏 클릭과 롱 프레스 각각에 대응되는 기능이 무엇인지도 쉽게 인식할 수 있다.
한편, 프로세서(130)는 사용자 조작이 숏 클릭으로 인식되면 사용자 인터페이스 화면에 포함된 적어도 하나의 메뉴 중 하나를 선택하기 위한 선택 GUI를 이동시키고, 사용자 조작이 롱 프레스로 인식되면 선택 GUI가 위치된 메뉴를 선택하여 실행시킬 수 있다. 도 7을 통해 상세히 설명하기로 한다.
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 숏 클릭 또는 롱 프레스에 의해 실행되는 기능을 설명하기 위한 도면이다.
도 7을 참조하면, 복수의 메뉴를 포함하는 사용자 인터페이스 화면(710) 상에 선택 GUI가 Power 메뉴(711)에 위치하고 있는 상태에서 숏 클릭이 인식되면 프로세서(130)는 선택 GUI가 채널 업 메뉴(712)에 위치하도록 이동시킨다. 즉, 숏 클릭이 인식될 때마다 선택 GUI는 한 칸씩 이동하여 다른 메뉴에 위치하게 된다.
또한, 복수의 메뉴를 포함하는 사용자 인터페이스 화면(710) 상에 선택 GUI가 Power 메뉴(711)에 위치하고 있는 상태에서 롱 프레스가 인식되면 프로세서(130)는 선택 GUI가 위치된 Power 메뉴(711)에 대응되는 Power on/off 기능 중 하나를 수행하게 된다. 현재 디스플레이 장치가 턴 온되어 있는 상태이므로, 프로세서(130)는 롱 프레스가 인식되면 Power off 기능을 수행할 수 있다.
또한, 복수의 메뉴를 포함하는 사용자 인터페이스 화면(710) 상에 선택 GUI가 Power 메뉴(711)에 위치하고 있는 상태에서 숏 클릭이 인식되면 프로세서(130)는 선택 GUI를 채널 업 메뉴(712)에 위치하도록 이동시킨 후, 롱 프레스가 인식되면 프로세서(130)는 선택 GUI가 위치된 채널 업 메뉴(712)에 대응되는 채널 번호를 증가시키는 기능을 수행할 수 있다.
그리고, 프로세서(130)는 롱 프레스 입력이 지속되는 시간 중 기 설정된 임계 시간 내에서는 채널 번호를 증가시키는 속도를 일정하게 유지시키고, 기 설정된 임계 시간 이후에서는 채널 번호를 증가시키는 속도를 가속화시킬 수 있다.
또한, 프로세서(130)는 숏 클릭을 통해 선택 GUI를 다른 메뉴로 이동시키면서 롱 프레스가 인식되면 선택 GUI의 색을 변경시킴으로써, 롱 프레스가 인식되어 현재 선택된 메뉴에 대응되는 기능이 실행 중임을 표시할 수 있다.
여기서, 선택 GUI는 메뉴를 둘러싸는 형태로 구현?瑛립?, 커서와 같은 화살표로 구현될 수도 있고, 메뉴의 색을 변경하는 것으로 구현될 수도 있다.
그리고, 사용자 입력이 기 설정된 시간 동안 입력되지 않는 경우에는 복수의 메뉴를 포함하는 사용자 인터페이스 화면(710)은 페이드 아웃되어 없어지게 된다.
구체적으로, 프로세서(130)는 선택 GUI가 위치한 메뉴가 채널 변경 메뉴인 경우, 기 설정된 임계 시간 내에서는 채널 변경 속도를 일정하게 유지하고 기 설정된 임계 시간 이후에서는 채널 변경 속도를 가속화시킬 수 있다.
도 8 내지 도 14는 본 발명의 일 실시 예에 따른 채널 변경을 설명하기 위한 도면이다.
도 8을 참조하면, 프로세서(130)는 입력부(120)를 통해 숏 클릭이 입력되면 디스플레이 장치(100)의 디스플레이(110)에 숏 클릭과 롱 프레스 각각에 대응되는 기능을 가이드하는 OSD를 디스플레이한다.
그리고, 도 9를 참조하면, 프로세서(130)는 입력부(120)를 통해 다시 숏 클릭이 입력되면 디스플레이 장치(100)의 디스플레이(110)에 적어도 하나의 메뉴를 포함하는 사용자 인터페이스 화면(710)을 디스플레이하며, 선택 GUI는 사용자 인터페이스 화면(710)에 가장 처음으로 배치된 Power 메뉴에 위치되어 있음을 알 수 있다.
도 10을 참조하면, 프로세서(130)는 입력부(120)를 통해 다시 숏 클릭이 입력되면 사용자 인터페이스 화면(710)에 포함된 Power 메뉴(711)에서 채널 업 메뉴(712)로 선택 GUI를 이동시키며, 이때, 현재 채널이 몇 번인지를 나타내는 OSD(10)가 생성되어 디스플레이될 수 있다. 도 10에서는 현재 디스플레이 중인 채널 번호가 5번임을 나타내는 OSD(10)가 디스플레이되고 있다.
도 11을 참조하면, 프로세서(130)는 입력부(120)를 통해 롱 프레스가 입력되면 선택 GUI가 위치된 채널 업 메뉴에 대응되는 기능 즉, 채널 번호를 증가시키는 기능을 수행하며, 이에 따라 현재 채널 번호가 6번으로 변경되었음을 나타내는 OSD(20)가 디스플레이되고 있다.
도 12를 참조하면, 프로세서(130)는 입력부(120)를 통해 롱 프레스가 계속적으로 입력되고 있음을 인식하고, 계속적으로 채널 번호를 증가시키는 기능을 수행하며, 이에 따라 현재 채널 번호가 7번으로 변경되었음을 나타내는 OSD(30)가 디스플레이되고 있다.
한편, 도 13을 참조하면, 프로세서(130)는 입력부(120)를 통해 숏 클릭이 입력되면, 사용자 인터페이스 화면(710)에 포함된 채널 업 메뉴(712)에서 채널 다운 메뉴(713)로 선택 GUI를 이동시킬 수 있으며, 이때 현재 채널 번호는 7번임을 나타내는 OSD(30)가 디스플레이되고 있다.
그리고, 도 14를 참조하면, 프로세서(130)는 입력부(120)를 통해 롱 프레스가 입력되면, 선택 GUI가 위치된 채널 다운 메뉴에 대응되는 기능 즉, 채널 번호를 낮추는 기능을 수행하며, 이에 따라 현재 채널 번호가 6번으로 변경되었음을 나타내는 OSD(20)가 디스플레이되고 있다.
한편, 상술한 도 8 내지 도 14에서는 롱 프레스가 입력될 경우, 프로세서(130)는 기 설정된 임계 시간 내에서는 도 10, 11, 12와 같이 채널 번호를 5, 6, 7번으로 순차적으로 증가시킬 수 있으며 도면으로 도시하지는 않았으나, 기 설정된 임계 시간 이후에서는 도 10, 11, 12와 같이 채널 번호를 순차적으로 증가시키지 않고 7, 10, 15 번과 같이 그 증가 속도를 높일 수 있다. 물론, 도 14와 같이 채널 번호를 낮추는 경우에도 롱 프레스가 입력될 경우 기 설정된 임계 시간 내에서는 채널 번호를 순차적으로 낮출 수 있으나, 기 설정된 임계 시간 이후에는 그 낮추는 속도가 높아질 수 있음은 당연하다.
한편, 프로세서(130)는 선택 GUI가 위치한 메뉴가 볼륨 변경 메뉴인 경우, 기 설정된 임계 시간 내에서는 볼륨 변경 속도를 일정하게 유지하고 기 설정된 임계 시간 이후에서는 볼륨 변경 속도를 가속화시킬 수 있다.
도 15 내지 도 24는 본 발명의 일 실시 예에 따른 볼륨 변경을 설명하기 위한 도면이다.
도 15를 참조하면, 프로세서(130)는 입력부(120)를 통해 숏 클릭이 입력되면 사용자 인터페이스 화면(710)에 포함된 채널 다운 메뉴(713)에서 볼륨 업 메뉴(714)로 선택 GUI를 이동시키며, 이때, 현재 볼륨의 세기를 나타내는 OSD(40)를 디스플레이할 수 있다. 도 15에서는 현재 볼륨의 세기가 7임을 나타내는 OSD(40)가 디스플레이되고 있다.
그리고, 도 16을 참조하면, 프로세서(130)는 입력부(120)를 통해 롱 프레스가 입력되면 선택 GUI가 위치된 볼륨 업 메뉴에 대응되는 기능 즉, 볼륨의 세기를 증가시키는 기능을 수행하며, 이에 따라 현재 볼륨의 세기가 8로 변경되었음을 나타내는 OSD(40)가 디스플레이되고 있다.
도 17을 참조하면, 프로세서(130)는 입력부(120)를 통해 롱 프레스가 계속적으로 입력되고 있음을 인식하고, 롱 프레스의 입력 시간이 기 설정된 임계 시간을 넘지 않는다면 계속적으로 볼륨의 세기를 순차적으로 증가시키는 기능을 수행하며, 이에 따라, 현재 볼륨의 세기가 9로 변경되었음을 나타내는 OSD(40)가 디스플레이되고 있다.
한편, 도 18을 참조하면, 프로세서(130)는 입력부(120)를 통해 롱 프레스가 계속적으로 입력되고 있음을 인식하고, 롱 프레스의 입력 시간이 기 설정된 임계 시간을 넘어서게 되면 계속적으로 볼륨의 세기를 순차적으로 증가시키는 것이 아닌 볼륨의 세기를 증가시키는 속도를 가속화시킬 수 있으며, 이에 따라, 현재 볼륨의 세기가 14로 변경되었음을 나타내는 OSD(40)가 디스플레이되고 있다. 즉, 롱 프레스의 입력 시간이 기 설정된 임계 시간을 넘어서게 되면, 프로세서(130)는 볼륨의 세기를 9에서 10으로 순차적으로 변경시키지 않고, 그 증가 속도를 가속화하여 볼륨의 세기를 14로 변경시킨다.
또한, 도 19를 참조하면, 프로세서(130)는 입력부(120)를 통해 롱 프레스가 계속적으로 입력되고 있음을 인식하고, 롱 프레스의 입력 시간이 기 설정된 임계 시간을 넘어서서 계속적으로 입력되면, 도 18과 같이 볼륨의 세기를 증가시키는 속도를 가속화시킬 수 있으며, 이에 따라, 현재 볼륨의 세기가 19가 되었음을 나타내는 OSD(40)가 디스플레이되고 있다.
한편, 도 20을 참조하면, 프로세서(130)는 입력부(120)를 통해 숏 클릭이 입력되면, 사용자 인터페이스 화면(710)에 포함된 볼륨 업 메뉴(714)에서 볼륨 다운 메뉴(715)로 선택 GUI를 이동시킬 수 있으며, 이때 현재 볼륨의 세기는 19임을 나타내는 OSD(40)가 디스플레이되고 있다.
그리고, 도 21을 참조하면, 프로세서(130)는 입력부(120)를 통해 롱 프레스가 입력되면, 선택 GUI가 위치된 볼륨 다운 메뉴에 대응되는 기능 즉, 볼륨의 세기를 낮추는 기능을 수행하며, 이에 따라 현재 볼륨의 세기가 18임을 나타내는 OSD(40)가 디스플레이되고 있다.
또한, 도 22를 참조하면, 프로세서(130)는 입력부(120)를 통해 롱 프레스가 계속적으로 입력되고 있음을 인식하고, 롱 프레스의 입력 시간이 기 설정된 임계 시간을 넘지 않는다면 계속적으로 볼륨의 세기를 순차적으로 낮추는 기능을 수행하며, 이에 따라, 현재 볼륨의 세기가 17로 변경되었음을 나타내는 OSD(40)가 디스플레이되고 있다.
한편, 도 23을 참조하면, 프로세서(130)는 입력부(120)를 통해 롱 프레스가 계속적으로 입력되고 있음을 인식하고, 롱 프레스의 입력 시간이 기 설정된 임계 시간을 넘어서게 되면 계속적으로 볼륨의 세기를 순차적으로 낮추는 것이 아닌 볼륨의 세기를 낮추는 속도를 가속화시킬 수 있으며, 이에 따라, 현재 볼륨의 세기는 12로 변경되었음을 나타내는 OSD(40)가 디스플레이되고 있다. 즉, 롱 프레스의 입력 시간이 기 설정된 임계 시간을 넘어서게 되면, 프로세서(130)는 볼륨의 세기를 17에서 16으로 순차적으로 변경시키지 않고, 그 낮추는 속도를 가속화하여 볼륨의 세기를 12로 변경시킨다.
또한, 도 24를 참조하면, 프로세서(130)는 입력부(120)를 통해 롱 프레스가 계속적으로 입력되고 있음을 인식하고, 롱 프레스의 입력 시간이 기 설정된 임계 시간을 넘어서서 계속적으로 입력되면, 도 23과 같이 볼륨의 세기를 낮추는 속도를 가속화시킬 수 있으며, 이에 따라, 현재 볼륨의 세기가 7이 되었음을 나타내는 OSD(40)가 디스플레이되고 있다.
한편, 도 25 내지 도 26은 본 발명의 일 실시 예에 따른 소스의 변경을 설명하기 위한 도면이다.
도 25를 참조하면, 프로세서(130)는 입력부(120)를 통해 숏 클릭이 입력되면 사용자 인터페이스 화면(710)에 포함된 볼륨 다운 메뉴(715)에서 소스 메뉴(716)로 선택 GUI를 이동시키며, 이때 현재 소스의 종류를 나타내는 OSD(50)가 디스플레이되고 있다. 현재 소스의 종류는 TV임을 알 수 있다.
그리고, 도 26을 참조하면, 프로세서(130)는 입력부(120)를 통해 롱 프레스가 입력되면 선택 GUI가 위치된 소스 메뉴에 대응되는 기능 즉, 소스의 종류를 변경시키는 기능을 수행하며, 이에 따라 현재 소스의 종류가 HDMI로 변경되었음을 나타내는 OSD(50)가 디스플레이되고 있다.
한편, 입력부(120)는 하나의 물리적 기능 키 및 터치 패널 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 여기서, 입력부(120)가 하나의 물리적 기능 키로 구현되는 경우 사용자는 하나의 물리적 기능 키를 누름으로써, 프로세서(130)는 물리적인 기능 키가 눌리는 시간에 따라 그 대응되는 기능을 수행할 수 있게 된다.
마찬가지로 입력부(120)가 터치 패널로 구현되는 경우에도 사용자는 터치 패널을 누름으로써, 프로세서(130)는 터치 패널이 눌리는 시간에 따라 그 대응되는 기능을 수행할 수 있게 된다.
이러한 하나의 물리적 기능 키 및 터치 패널 중 적어도 하나는 디스플레이 장치(100)의 베젤 부분에 구비될 수 있다.
몰론, 하나의 물리적 기능 키 및 터치 패널 중 적어도 하나는 디스플레이 장치(100)뿐만 아니라, 디스플레이 장치(100)를 제어하기 위한 원격 제어 장치(미도시)에도 구비될 수 있으며, 사용자는 원격 제어 장치(미도시)에 구비된 하나의 물리적 기능 키 및 터치 패널 중 적어도 하나를 사용하여 제어 명령을 디스플레이 장치(100)로 전송하게 되면, 디스플레이 장치(100)의 프로세서(130)는 상술한 실시 예와 동일한 기능을 수행할 수 있다.
도 27은 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 27에 도시된 방법에 따르면, 사용자 인터페이스 화면에 포함된 적어도 하나의 메뉴를 선택하여 실행하기 위한 사용자 조작을 입력받는 입력부를 포함하는 디스플레이 장치의 제어 방법은 사용자 인터페이스 화면을 디스플레이하고(S2710), 사용자 조작의 입력 시간에 기초하여 숏 클릭(short click)과 롱 프레스(long press)를 구별하여 인식할 수 있다(S2720).
이후, 롱 프레스 입력이 지속되는 시간 중 기 설정된 임계 시간 내에서는 선택된 메뉴에 대응되는 기능의 실행 속도를 일정하게 유지시키고 기 설정된 임계 시간 이후에서는 대응되는 기능의 실행 속도를 가속화시킬 수 있다(S2730).
여기서, 가속화시키는 단계는, 기 설정된 임계 시간 내에서는 롱 프레스 입력을 인식하는 샘플링 구간을 기 설정된 크기로 일정하게 유지하고 기 설정된 임계 시간 이후에서는 롱 프레스 입력을 인식하는 샘플링 구간을 기 설정된 크기보다 작은 크기로 변경할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 제어 방법은 숏 클리과 롱 프레스 각각에 대응되는 기능을 가이드하는 OSD(On Screen Display)를 생성하여 디스플레이하는 단계를 더 포함한다.
또한, 사용자 조작이 숏 클릭으로 인식되면 사용자 인터페이스 화면에 포함된 적어도 하나의 메뉴 중 하나를 선택하기 위한 GUI를 이동시키고 사용자 조작이 롱 프레스로 인식되면 선택 GUI가 위치된 메뉴를 선택하여 실행시키는 단계를 더 포함한다.
여기서, 가속화시키는 단계는, 선택 GUI가 위치한 메뉴가 채널 변경 메뉴인 경우 기 설정된 임계 신간 내에서는 채널 변경 속도를 일정하게 유지하고 기 설정된 임계 시간 이후에서는 채널 변경 속도를 가속화시킨다.
또한, 가속화시키는 단계는, 선택 GUI가 위치한 메뉴가 볼륨 변경 메뉴인 경우, 기 설정된 임계 시간 내에서는 볼륨 변경 속도를 일정하게 유지하고, 기 설정된 임계 시간 이후에서는 볼륨 변경 속도를 가속화시킨다.
한편, 입력부는 하나의 물리적 기능 키 및 터치 패널 중 적어도 하나를 포함하며, 하나의 물리적 기능 키 및 터치 패널 중 적어도 하나는 디스플레이 장치의 베젤 부분에 구비된다.
한편, 본 발명에 따른 제어 방법을 순차적으로 수행하는 프로그램이 저장된 비일시적 판독 가능 매체(non-transitory computer readable medium)가 제공될 수 있다.
일 예로, 사용자 인터페이스 화면을 디스플레이하는 단계, 사용자 조작의 입력 시간에 기초하여 숏 클릭과 롱 프레스를 구별하여 인식하는 단계 및 롱 프레스 입력이 지속되는 시간 중 기 설정된 임계 시간 내에서는 선택된 메뉴에 대응되는 기능의 실행 속도를 일정하게 유지시키고 기 설정된 임계 시간 이후에서는 대응되는 기능의 실행 속도를 가속화시키는 단계를 수행하는 프로그램이 저장된 비일시적 판독 가능 매체(non-transitory computer readable medium)가 제공될 수 있다.
비일시적 판독 가능 매체란 레지스터, 캐쉬, 메모리 등과 같이 짧은 순간 동안 데이터를 저장하는 매체가 아니라 반영구적으로 데이터를 저장하며, 기기에 의해 판독(reading)이 가능한 매체를 의미한다. 구체적으로는, 상술한 다양한 어플리케이션 또는 프로그램들은 CD, DVD, 하드 디스크, 블루레이 디스크, USB, 메모리카드, ROM 등과 같은 비일시적 판독 가능 매체에 저장되어 제공될 수 있다.
또한, 디스플레이 장치에 대해 도시한 상술한 블록도에서는 버스(bus)를 미도시하였으나, 디스플레이 장치에서 각 구성요소 간의 통신은 버스를 통해 이루어질 수도 있다. 또한, 각 디바이스에는 상술한 다양한 단계를 수행하는 CPU, 마이크로 프로세서 등과 같은 프로세서가 더 포함될 수도 있다.
또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시 예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시 예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안될 것이다.
100: 디스플레이 장치
110: 디스플레이
120: 입력부 130: 프로세서
120: 입력부 130: 프로세서
Claims (5)
- 디스플레이 장치에 있어서,
디스플레이;
버튼; 및
숏 클릭 입력에 대응되는 제1 기능 및 롱 프레스 입력에 대응되는 제2 기능을 나타내는 가이드 UI(user interface), 복수의 메뉴 아이템 및 선택 UI가 상기 디스플레이에 표시되는 동안 상기 버튼을 통해 사용자 입력을 수신하고,
상기 버튼을 통해 수신된 사용자 입력이 상기 숏 클릭 입력인 것으로 식별되면, 상기 가이드 UI 및 상기 복수의 메뉴 아이템이 상기 디스플레이에 표시되는 동안 상기 선택 UI를 상기 복수의 메뉴 아이템 중 하나의 메뉴 아이템에서 다른 메뉴 아이템으로 이동시키고,
상기 버튼을 통해 수신된 사용자 입력이 상기 롱 프레스 입력인 것으로 식별되면, 상기 가이드 UI 및 상기 복수의 메뉴 아이템이 상기 디스플레이에 표시되는 동안 상기 복수의 메뉴 아이템 중 상기 선택 UI가 위치한 메뉴 아이템을 선택하고, 상기 선택된 메뉴 아이템에 대응되는 기능을 실행하고,
상기 선택된 메뉴 아이템에 대응되는 기능의 실행에 기초하여, 상기 가이드 UI 및 상기 복수의 메뉴 아이템이 상기 디스플레이에 표시되는 동안 상기 선택된 메뉴 아이템에 대응되는 기능의 현재 설정 값을 나타내는 설정 UI를 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하는 프로세서;를 포함하고,
상기 가이드 UI는, 상기 제1 기능에 대응되는 제1 그래픽 UI 및 제1 텍스트 UI 및 상기 제2 기능에 대응되는 제2 그래픽 UI 및 제2 텍스트 UI를 포함하고,
상기 제1 그래픽 UI는, 상기 숏 클릭 입력에 대응되는 상기 제1 기능의 명칭을 포함하고,
상기 제2 그래픽 UI는, 상기 롱 프레스 입력에 대응되는 상기 제2 기능의 명칭을 포함하는 디스플레이 장치. - 제1항에 있어서,
상기 가이드 UI는, 상기 디스플레이의 제1 영역에 위치하고,
상기 복수의 메뉴 아이템은, 상기 디스플레이의 제2 영역에 위치하고,
상기 제1 영역과 상기 제2 영역은, 상기 디스플레이에서 서로 다른 영역이고, 서로 분리되어 있는 디스플레이 장치. - 제1항에 있어서,
상기 설정 UI는, 텍스트 정보 및 그래픽 정보를 포함하는 디스플레이 장치. - 제1항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 롱 프레스 입력의 지속 시간에 따라 상기 디스플레이에 표시된 상기 선택된 메뉴 아이템에 대응되는 기능의 실행 속도를 변경하는 디스플레이 장치. - 제1항에 있어서,
상기 제1 기능은, 상기 선택 UI를 이동시키는 기능이고,
상기 제2 기능은, 상기 복수의 메뉴 아이템 중 상기 선택 UI가 위치한 메뉴 아이템을 선택하는 기능인 디스플레이 장치.
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