KR20220121170A - In-stadium delivery service districution system and method - Google Patents

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Abstract

An embodiment of the present invention relates to a method and system for delivering food and beverages in a stadium, and specifically, provides a method and system for delivering food and beverages in a stadium, wherein when an orderer makes orders for food or beverages in the stadium, order information is automatically transmitted to a seller terminal in charge of a corresponding area and delivery is performed. The method and system for delivering food and beverages in the stadium includes the steps of: setting a first location, which is a starting point of a plurality of seller terminals disposed in the stadium; receiving order request information including at least one of the orderer's location information, seat information, order details, and payment information from an orderer's terminal; comparing, by a server, the first location with a second location corresponding to the orderer's location information or the orderer's seat information, and transmits the order request information to a first seller terminal located at the closest distance; and setting the second location as the first location of the first seller terminal when delivery is completed in response to the order request information.

Description

경기장 내 배달 업무 분배 시스템 및 방법{IN-STADIUM DELIVERY SERVICE DISTRICUTION SYSTEM AND METHOD}IN-STADIUM DELIVERY SERVICE DISTRICUTION SYSTEM AND METHOD

본 발명의 실시예는 경기장 식음료 배달 방법 및 시스템에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 주문자의 경기장에서의 위치 정보를 이용하여 단시간에 식음료를 배달하기 위한 경기장 식음료 배달 방법 및 시스템에 관한 것이다. An embodiment of the present invention relates to a stadium food and beverage delivery method and system, and more particularly, to a stadium food and beverage delivery method and system for delivering food and beverages in a short time using location information in the stadium of the orderer.

최근 배달 음식 주문에 대한 어플리케이션의 이용이 급격히 증가함에 따라, 음식 주문에 대한 어플리케이션의 적용 범위를 확장하거나 편의성 증대 방법에 대한 개발이 활발하게 이루어지고 있다. Recently, as the use of applications for ordering food for delivery is rapidly increasing, development of a method for expanding the application range of applications for ordering food or increasing convenience is being actively performed.

더불어, 최근 야구장과 같은 경기장에서 맥주나 치킨, 햄버거 등의 음식물을 주문하여 먹는 문화가 확산되고 있다. 하지만, 경기장의 경우 한정된 공간에 다수에 사람들이 밀집되어 있으므로, 기존의 배달 음식 주문 어플리케이션을 사용하는 경우, 주문자의 위치를 정확히 파악하여 배달을 수행할 수 없다. 또한, 경기장 내부에 위치하는 음식 판매점에서 판매하는 음식만 주문가능 하다는 특징이 존재한다. In addition, the culture of ordering food such as beer, chicken, and hamburgers at stadiums such as baseball fields is spreading. However, in the case of the stadium, since a large number of people are concentrated in a limited space, when using the existing delivery food ordering application, it is impossible to accurately identify the location of the orderer and perform delivery. In addition, there is a feature that only food sold at food vendors located inside the stadium can be ordered.

특히, 맥주의 경우, 기존에는 경기장의 관람석을 돌아다니는 일명 비어 보이(Bear boy)가 이동식 맥주 판매 장치를 구비하여 이동한다. 그리고 관객들은 손을 들거나 비어 보이를 불러서 맥주를 주문하는 방식으로 판매가 이루어 졌다. In particular, in the case of beer, a so-called "bear boy" who walks around the stadium's grandstand is equipped with a mobile beer vending device and moves. And the audience raised their hand or called the beer boy to order beer.

하지만, 이러한 주문 방식은, 관람객이 주문 의사가 없이 손을 흔드는 경우에도, 비어 보이를 부르는 것으로 착각하여 불필요하게 비어 보이가 이동하는 문제점이 발생할 수 있다. 또한, 경기장의 관람석은 매우 비좁은 통로를 이용하여 연결됨으로 이러한 불필요한 이동은 관람객의 경기 관람을 방해하거나, 다른 주문을 신속하게 처리할 수 없게 된다. However, in this ordering method, even when a visitor waves a hand without an intention to order, it may be mistaken for calling the empty boy and the empty boy may move unnecessarily. In addition, since the grandstands of the stadium are connected using a very narrow passage, such unnecessary movement prevents spectators from watching the game, or it is impossible to quickly process other orders.

본 발명의 실시예에 따른 경기장 식음료 배달 방법 및 시스템은 경기장에서 식음료를 주문하고자 하는 관객의 편의성을 증가시키고, 신속하게 배달을 수행할 수 있도록 하기 위한 경기장 식음료 배달 방법 및 시스템을 제공하기 위한 것이다.The stadium food and beverage delivery method and system according to an embodiment of the present invention is to provide a stadium food and beverage delivery method and system for increasing the convenience of the spectators who want to order food and beverages at the stadium, and to perform the delivery quickly.

다만, 본 실시예가 이루고자 하는 기술적 과제는 상기된 바와 같은 기술적 과제로 한정되지 않으며, 또 다른 기술적 과제들이 존재할 수 있다.However, the technical task to be achieved by the present embodiment is not limited to the above-described technical task, and other technical tasks may exist.

상술한 기술적 과제를 달성하기 위한 기술적 수단으로서, 실시예에 따른 경기장 식음료 배달 방법은, 경기장에 배치되는 복수의 판매자 단말기의 출발지점인 제1 위치를 설정하는 단계, 주문자 단말기로부터 서버가 주문자의 위치 정보, 좌석 정보, 주문 내용 및 결제 정보 중 어느 하나 이상을 포함하는 주문 요청 정보를 수신하는 단계, 상기 서버가 상기 주문자의 위치 정보 또는 상기 주문자의 좌석 정보에 대응하는 제2 위치와 상기 제1 위치를 비교하여, 가장 가까운 거리에 위치하는 제1 판매자 단말기로 상기 주문 요청 정보를 전송하는 단계, 및 상기 주문 요청 정보에 대응하여 배달이 완료되는 경우, 상기 제2 위치를 상기 제1 판매자 단말기의 제1 위치로 설정하는 단계를 포함한다. As a technical means for achieving the above-described technical problem, the stadium food and beverage delivery method according to an embodiment includes the steps of setting a first location that is a starting point of a plurality of seller terminals arranged in the stadium, the server from the orderer terminal to the location of the orderer Receiving order request information including any one or more of information, seat information, order details, and payment information, the server second location and the first location corresponding to the orderer's location information or the orderer's seat information and transmitting the order request information to the first seller terminal located at the nearest distance, and when delivery is completed in response to the order request information, the second location is set to the second location of the first seller terminal. 1 to set the position.

또한, 실시예에 따른 제1 위치를 설정하는 단계는, 상기 경기장의 좌석을 복수의 구역으로 구분하는 단계, 복수의 판매자 단말기 중 어느 하나 이상을 상기 복수의 구역 중 제1 구역에 대한 배달을 수행하는 제2 판매자 단말기로 설정하는 단계를 포함하다. In addition, the step of setting the first location according to the embodiment, dividing the seats of the stadium into a plurality of zones, performing delivery of any one or more of a plurality of seller terminals to a first zone among the plurality of zones and setting it as a second seller terminal.

또한, 실시예에 따른 제1 판매자 단말기로 상기 주문 요청 정보를 전송하는 단계는, 상기 제2 위치에 대응하는 구역에 지정된 상기 제2 판매자 단말기로 상기 주문 요청 정보를 전송하는 단계를 포함한다. In addition, the step of transmitting the order request information to the first seller terminal according to the embodiment includes transmitting the order request information to the second seller terminal designated in the area corresponding to the second location.

또한, 실시예에 따른 제2 위치를 제1 위치로 설정하는 단계는, 상기 주문 요청 정보를 이용하여 잔여 식음료량을 도출하고, 상기 잔여 식음료량을 상기 판매자 단말기에 표시하는 단계를 포함한다. In addition, the step of setting the second location as the first location according to the embodiment includes deriving a residual amount of food and beverage by using the order request information, and displaying the remaining amount of food and beverage on the seller terminal.

또한, 실시예에 따른 제1 판매자 단말기로 상기 주문 요청 정보를 전송하는 단계는, 상기 제1 판매자 단말기 또는 상기 제2 판매자 단말기의 제1 위치 정보와 상기 제2 위치 정보를 이용하여 도착 예상 시간을 도출하는 단계, 및 상기 도착 예상 시간을 포함하는 주문 확인 알림을 생성하여 상기 주문자 단말기로 전송하는 단계를 포함한다. In addition, in the step of transmitting the order request information to the first seller terminal according to the embodiment, the estimated arrival time using the first location information and the second location information of the first seller terminal or the second seller terminal and deriving, and generating an order confirmation notification including the expected arrival time and transmitting it to the orderer terminal.

또한, 실시예에 따른 경기장 식음료 배달 시스템은, 주문자로부터 위치 정보, 좌석 정보, 주문 내용 및 결제 정보 중 어느 하나 이상을 포함하는 주문 요청 정보를 입력 받거나, 데이터를 디스플레이하는 주문자 단말기, 경기장 식음료 배달 프로그램을 저장하는 메모리, 상기 메모리에 저장된 경기장 식음료 배달 프로그램을 실행하는 프로세서, 그리고 상기 프로세서로부터 주문 요청 데이터를 수신하여 디스플레이하고, 판매자로부터 정보를 입력 받는 판매자 단말기를 포함하며, 상기 프로세서는 상기 경기장 식음료 배달 프로그램을 실행하여, 상기 판매자 단말기의 출발지점인 제1 위치를 설정하고, 상기 주문자의 위치 정보 또는 상기 주문자의 좌석 정보에 대응하는 제2 위치와 상기 제1 위치를 비교하여 가장 가까운 거리에 위치하는 제1 판매자 단말기로 상기 주문 요청 정보를 전송하며, 상기 주문 요청 정보에 대응하여 배달이 완료되는 경우, 상기 제2 위치를 상기 제1 판매자 단말기의 제1 위치로 설정한다. In addition, the stadium food and beverage delivery system according to the embodiment receives an input of order request information including any one or more of location information, seat information, order content, and payment information from an orderer, or an orderer terminal for displaying data, a stadium food and beverage delivery program A memory for storing a memory, a processor executing the stadium food and beverage delivery program stored in the memory, and a seller terminal for receiving and displaying order request data from the processor, and receiving information from the seller, wherein the processor is the stadium food and beverage delivery By executing the program, the first location is set as the starting point of the seller terminal, and the second location corresponding to the location information of the orderer or the seat information of the orderer is compared with the first location to be located at the closest distance The order request information is transmitted to the first seller terminal, and when delivery is completed in response to the order request information, the second location is set as the first location of the first seller terminal.

본 발명의 실시예에 따른 경기장 식음료 배달 방법 및 시스템은 경기장에서 식음료를 주문하고자 하는 관객의 편의성을 증가시키고, 신속하게 배달을 수행할 수 있도록 하기 위한 경기장 식음료 배달 방법 및 시스템을 제공할 수 있다.The stadium food and beverage delivery method and system according to an embodiment of the present invention can provide a stadium food and beverage delivery method and system for increasing the convenience of the audience who wants to order food and beverages at the stadium, and allowing the delivery to be performed quickly.

도 1은 실시예에 따른 경기장 식음료 배달 시스템의 구성도이다.
도 2는 실시예에 따른 서버의 구성도이다.
도 3은 실시예에 따른 경기장 식음료 배달 방법의 흐름도이다.
도 4는 실시예에 따른 주문 확인 알림 생성 방법의 흐름도이다.
도 5는 실시예에 따른 경기장 식음료 배달 시스템의 구성도이다.
도 6은 실시예에 따른 경기장 식음료 배달 시스템 운영 방법의 흐름도이다.
1 is a configuration diagram of a stadium food and beverage delivery system according to an embodiment.
2 is a configuration diagram of a server according to an embodiment.
Figure 3 is a flow chart of the stadium food and beverage delivery method according to the embodiment.
4 is a flowchart of a method for generating an order confirmation notification according to an embodiment.
5 is a configuration diagram of the stadium food and beverage delivery system according to the embodiment.
6 is a flowchart of a method of operating a stadium food and beverage delivery system according to an embodiment.

아래에서는 첨부한 도면을 참조하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 본 발명의 실시예를 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings so that those skilled in the art can easily carry out the present invention. However, the present invention may be embodied in several different forms and is not limited to the embodiments described herein. And in order to clearly explain the present invention in the drawings, parts irrelevant to the description are omitted, and similar reference numerals are attached to similar parts throughout the specification.

명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 "전기적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다. 또한 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다.Throughout the specification, when a part is "connected" with another part, this includes not only the case of being "directly connected" but also the case of being "electrically connected" with another element interposed therebetween. . Also, when a part "includes" a certain component, it means that other components may be further included, rather than excluding other components, unless otherwise stated.

본 명세서에 있어서 '시스템'이란, 하드웨어에 의해 실현되는 유닛(unit), 소프트웨어에 의해 실현되는 유닛, 양방을 이용하여 실현되는 유닛을 포함한다. 또한, 1 개의 유닛이 2 개 이상의 하드웨어를 이용하여 실현되어도 되고, 2 개 이상의 유닛이 1 개의 하드웨어에 의해 실현되어도 된다. 한편, '유닛'은 소프트웨어 또는 하드웨어에 한정되는 의미는 아니며, '유닛'은 어드레싱할 수 있는 저장 매체에 있도록 구성될 수도 있고 하나 또는 그 이상의 프로세서들을 재생시키도록 구성될 수도 있다. 따라서, 일 예로서 '유닛'은 소프트웨어 구성요소들, 객체지향 소프트웨어 구성요소들, 클래스 구성요소들 및 태스크 구성요소들과 같은 구성요소들과, 프로세스들, 함수들, 속성들, 프로시저들, 서브루틴들, 프로그램 코드의 세그먼트들, 드라이버들, 펌웨어, 마이크로코드, 회로, 데이터, 데이터베이스, 데이터 구조들, 테이블들, 어레이들 및 변수들을 포함한다. 구성요소들과 '유닛'들 안에서 제공되는 기능은 더 작은 수의 구성요소들 및 '유닛'들로 결합되거나 추가적인 구성요소들과 '유닛'들로 더 분리될 수 있다. 뿐만 아니라, 구성요소들 및 '유닛'들은 디바이스 내의 하나 또는 그 이상의 CPU들을 재생시키도록 구현될 수도 있다.In this specification, the term "system" includes a unit realized by hardware, a unit realized by software, and a unit realized using both. In addition, one unit may be implemented using two or more hardware, and two or more units may be implemented by one hardware. Meanwhile, the 'unit' is not limited to software or hardware, and the 'unit' may be configured to reside in an addressable storage medium or to reproduce one or more processors. Thus, as an example, a 'unit' includes components such as software components, object-oriented software components, class components and task components, processes, functions, properties, procedures, subroutines, segments of program code, drivers, firmware, microcode, circuitry, data, databases, data structures, tables, arrays and variables. Functions provided within components and 'units' may be combined into a smaller number of components and 'units' or further separated into additional components and 'units'. In addition, components and 'units' may be implemented to regenerate one or more CPUs within a device.

또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. In addition, the accompanying drawings are only for easy understanding of the embodiments disclosed in the present specification, and the technical spirit disclosed herein is not limited by the accompanying drawings, and all changes included in the spirit and scope of the present invention , should be understood to include equivalents or substitutes.

제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.Terms including ordinal numbers such as first, second, etc. may be used to describe various elements, but the elements are not limited by the terms. The above terms are used only for the purpose of distinguishing one component from another.

어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.When a component is referred to as being “connected” or “connected” to another component, it may be directly connected or connected to the other component, but it is understood that other components may exist in between. it should be On the other hand, when it is said that a certain element is "directly connected" or "directly connected" to another element, it should be understood that the other element does not exist in the middle.

단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. The singular expression includes the plural expression unless the context clearly dictates otherwise.

본 출원에서, "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.In the present application, terms such as “comprises” or “have” are intended to designate that a feature, number, step, operation, component, part, or combination thereof described in the specification exists, but one or more other features It is to be understood that this does not preclude the possibility of the presence or addition of numbers, steps, operations, components, parts, or combinations thereof.

이하, 도 1을 참조하여 실시예에 따른 경기장 식음료 배달 시스템(1)의 구성을 설명한다. Hereinafter, the configuration of the stadium food and beverage delivery system 1 according to the embodiment will be described with reference to FIG. 1 .

도 1은 실시예에 따른 경기장 식음료 배달 시스템의 구성도이다.1 is a configuration diagram of a stadium food and beverage delivery system according to an embodiment.

도 1을 참조하면, 경기장 식음료 배달 시스템(1)은 주문자 단말기(100)를 통해 주문자에게 경기장 식음료 배달과 관련된 정보를 입력하도록 하고, 경기장 식음료 배달과 관련된 정보 및 알람 등을 주문자에게 디스플레이한다. 주문자 단말기(100)와 서버(200)는 통신망을 이용하여 데이터를 송수신한다. 1, the stadium food and beverage delivery system 1 allows the orderer to input information related to the stadium food and beverage delivery through the orderer terminal 100, and displays information and alarms related to the stadium food and beverage delivery to the orderer. The orderer terminal 100 and the server 200 transmit and receive data using a communication network.

서버(200)는, 주문자 단말기(100)를 이용하여 입력된 주문 정보를 수신하고 이에 대응하는 판매자 단말기(300)에 주문 정보를 송신할 수 있다. 또한, 판매자 단말기(300)의 식음료 잔량이 미리 설정된 기준량 미만이거나, 식음료의 온도가 미리 설정된 온도 이상인 경우, 판매자 단말기(300)에 알람을 생성할 수 있다. 또한, 경기장 식음료 주문을 위한 인터페이스 정보를 생성하거나, 주문과 관련된 알림 메시지를 생성하여 주문자 단말기(100)에 전송할 수 있다. The server 200 may receive order information input using the orderer terminal 100 and transmit the order information to the seller terminal 300 corresponding thereto. In addition, when the remaining amount of food and beverage of the seller terminal 300 is less than a preset reference amount or the temperature of the food and beverage is equal to or higher than the preset temperature, an alarm may be generated in the seller terminal 300 . In addition, interface information for ordering food and beverages at the stadium may be generated, or a notification message related to an order may be generated and transmitted to the orderer terminal 100 .

판매자 단말기(300)는, 식음료를 보관하며 이동 가능한 식음료 저장 장치와 서버(200)로부터 수신한 정보를 디스플레이하거나 알림 정보를 생성할 수 있는 디스플레이 장치 또는 단말 장치를 포함한다. 따라서, 서버(200)로부터 주문 정보를 수신하고 주문 정보에 대응하는 배달 위치 또는 경로를 디스플레이할 수 있다. The seller terminal 300 includes a food and beverage storage device capable of storing food and beverages, and a display device or terminal device capable of displaying information received from the server 200 or generating notification information. Accordingly, it is possible to receive order information from the server 200 and display a delivery location or route corresponding to the order information.

주문자 단말기(100) 및 판매자 단말기(300)의 단말 장치는 예를 들어, 웹 브라우저(WEB Browser)가 탑재된 노트북, 데스크톱(desktop), 랩톱(laptop), 휴대성과 이동성이 보장되는 무선 통신 장치 또는 스마트폰, 태블릿 PC 등과 같은 모든 종류의 핸드헬드(Handheld) 기반의 무선 통신 장치를 의미할 수 있다. 또한, 통신망은 근거리 통신망(Local Area Network; LAN), 광역 통신망(Wide Area Network; WAN) 또는 부가가치 통신망(Value Added Network; VAN) 등과 같은 유선 네트워크나 이동 통신망(mobile radio communication network) 또는 위성 통신망 등과 같은 모든 종류의 무선 네트워크로 구현될 수 있다. The terminal device of the orderer terminal 100 and the seller terminal 300 is, for example, a laptop equipped with a web browser (WEB Browser), a desktop, a laptop, a wireless communication device with guaranteed portability and mobility, or It may refer to all kinds of handheld-based wireless communication devices such as smartphones and tablet PCs. In addition, the communication network is a wired network such as a local area network (LAN), a wide area network (WAN), or a value added network (VAN), a mobile radio communication network, or a satellite communication network, etc. It can be implemented in all types of wireless networks.

이하, 도 2를 참조하여 실시예에 따른 서버(200)의 구성을 설명한다. Hereinafter, the configuration of the server 200 according to the embodiment will be described with reference to FIG. 2 .

도 2는 실시예에 따른 서버의 구성도이다. 2 is a configuration diagram of a server according to an embodiment.

도 2를 참조하면, 서버(200)는 통신 모듈(210), 메모리(220), 데이터베이스(230) 및 프로세서(240)를 포함한다. 통신 모듈(210)은 주문자 단말기(100), 판매자 단말기(300) 등과 통신을 수행하여 데이터를 송수신한다. Referring to FIG. 2 , the server 200 includes a communication module 210 , a memory 220 , a database 230 , and a processor 240 . The communication module 210 transmits and receives data by communicating with the orderer terminal 100 and the seller terminal 300 .

메모리(220)는 경기장 식음료 배달 프로그램을 저장한다. 경기장 식음료 배달 프로그램은 설명의 편의를 위해 설정된 것으로, 명칭 그 자체로 프로그램의 기능을 제한하는 것은 아니다. 메모리(220)는 주문자 단말기(100) 및 판매자 단말기(300)로부터 생성되거나 측정된 데이터, 프로세서(240)에 의해 수행되는 기능에 필요한 정보 및 데이터, 프로세서(240)의 실행에 따라 생성된 데이터 중 적어도 어느 하나 이상을 저장할 수 있다. The memory 220 stores the stadium food and beverage delivery program. The stadium food and beverage delivery program is set for convenience of explanation, and the name itself does not limit the function of the program. The memory 220 includes data generated or measured from the orderer terminal 100 and the seller terminal 300 , information and data required for a function performed by the processor 240 , and data generated according to the execution of the processor 240 . At least any one or more may be stored.

메모리(220)는 전원이 공급되지 않아도 저장된 정보를 계속 유지하는 비휘발성 저장장치 및 저장된 정보를 유지하기 위하여 전력을 필요로 하는 휘발성 저장장치를 통칭하는 것으로 해석되어야 한다. 또한, 메모리(220)는 프로세서(240)가 처리하는 데이터를 일시적 또는 영구적으로 저장하는 기능을 수행할 수 있다. The memory 220 should be interpreted as a generic term for a non-volatile storage device that continuously maintains stored information even when power is not supplied, and a volatile storage device that requires power to maintain the stored information. In addition, the memory 220 may perform a function of temporarily or permanently storing data processed by the processor 240 .

메모리(220)는 저장된 정보를 유지하기 위하여 전력이 필요한 휘발성 저장장치 외에 자기 저장 매체(magnetic storage media) 또는 플래시 저장 매체(flash storage media)를 포함할 수 있으나, 본 발명의 범위가 이에 한정되는 것은 아니다. The memory 220 may include magnetic storage media or flash storage media in addition to the volatile storage device requiring power to maintain stored information, but the scope of the present invention is not limited thereto. not.

더불어, 경기장 식음료 배달 시스템(1)은 데이터베이스(230)를 더 포함할 수 있다. 데이터베이스(230)는 경기장 식음료 배달 프로그램을 수행하기 위해 필요한 데이터가 저장되는 곳일 수 있다. 예를 들어, 데이터베이스(230)는 경기장 식음료 배달 프로그램의 결과 누적 데이터, 경기장 식음료 배달 프로그램의 학습을 위한 빅데이터 등이 저장된 곳일 수 있다. 데이터베이스(230)는 메모리(220)의 일부를 구성할 수 있으나, 반드시 서버(200)의 내부에 위치하는 것이 아니라 외부에 위치할 수도 있다. In addition, the stadium food and beverage delivery system 1 may further include a database 230 . The database 230 may be a place in which data required to perform the stadium food and beverage delivery program is stored. For example, the database 230 may be a place in which the result accumulation data of the stadium food and beverage delivery program, big data for learning of the stadium food and beverage delivery program, etc. are stored. The database 230 may constitute a part of the memory 220 , but may be located outside the server 200 rather than necessarily inside the server 200 .

프로세서(240)는 메모리(220)에 저장된 경기장 식음료 배달 프로그램을 실행하도록 구성된다. 프로세서(240)는 데이터를 제어 및 처리하는 다양한 종류의 장치들을 포함할 수 있다. 프로세서(240)는 프로그램 내에 포함된 코드 또는 명령으로 표현된 기능을 수행하기 위해 물리적으로 구조화된 회로를 갖는, 하드웨어에 내장된 데이터 처리 장치를 의미할 수 있다. 일 예에서, 프로세서(240)는 마이크로프로세서(microprocessor), 중앙처리장치(central processing unit: CPU), 프로세서 코어(processor core), 멀티프로세서(multiprocessor), ASIC(application-specific integrated circuit), FPGA(field programmable gate array) 등의 형태로 구현될 수 있으나, 본 발명의 범위가 이에 한정되는 것은 아니다.The processor 240 is configured to execute the stadium food and beverage delivery program stored in the memory 220 . The processor 240 may include various types of devices for controlling and processing data. The processor 240 may refer to a data processing device embedded in hardware having a physically structured circuit to perform a function expressed as a code or an instruction included in a program. In one example, the processor 240 includes a microprocessor, a central processing unit (CPU), a processor core, a multiprocessor, an application-specific integrated circuit (ASIC), an FPGA ( field programmable gate array), but the scope of the present invention is not limited thereto.

프로세서(240)는, 경기장 식음료 배달 프로그램을 실행하여 다음과 같은 기능 및 절차들을 수행하도록 구성된다. The processor 240 is configured to execute the stadium food and beverage delivery program to perform the following functions and procedures.

경기장 식음료 배달 프로그램은 경기장을 복수의 구역으로 구분하고 각 구역의 식음료 배달을 수행하기 위한 판매자 단말기를 설정할 수 있다. 즉, 좌석을 복수의 구역으로 구분하고, 복수의 판매자 단말기에 대하여 각 구역을 담당하는 판매자 단말기를 설정한다. The stadium food and beverage delivery program may divide the stadium into a plurality of zones and set a seller terminal for performing food and beverage delivery in each zone. That is, the seat is divided into a plurality of zones, and a seller terminal in charge of each zone is set for the plurality of seller terminals.

이 때, 경기장을 복수의 구역으로 나누기 위해서, 경기장의 좌석 수에 따라 균등하게 나누는 방법뿐만 아니라, 좌석의 배치구조에 따라 배달원의 이동 편의성을 고려하여 구역을 구분하는 방법, 구역의 넓이를 균등하게 구분하는 방법, 판매자 단말기(300)의 개수에 따라 구분하는 방법, 경기 시각 및 날짜, 홈어웨이 여부를 이용하여 구분하는 방법 등이 이용될 수 있다. At this time, in order to divide the stadium into a plurality of zones, not only the method of equally dividing according to the number of seats in the stadium, but also the method of dividing the zones in consideration of the convenience of movement of deliverymen according to the seating arrangement structure, A method of classification, a method of classification according to the number of seller terminals 300, a method of classification using a game time and date, and whether or not home away, etc. may be used.

구체적으로, 경기 시각 및 날짜를 이용하여 경기장을 복수의 구역으로 구분하는 방법은, 경기장의 시각 및 날짜를 고려하여 경기장에서 햇빛이 강한 구역의 경우 해당 구역의 범위를 다른 구역에 비하여 좁게 구분하거나, 해당 구역에 복수의 판매자 단말기가 담당하도록 설정하는 방법이 적용 될 수 있다. Specifically, in the method of dividing the stadium into a plurality of zones using the game time and date, the range of the zone is narrowed compared to other zones in the case of a zone with strong sunlight in the stadium in consideration of the time and date of the stadium, A method of setting a plurality of seller terminals to be in charge of the corresponding area may be applied.

그리고, 주문자 단말기(100)을 이용하여 주문자의 경기장내 좌석 번호, 주문 정보 및 결제 정보를 수신하며, 경기장내 좌석 번호, 주문 정보 및 결제 정보를 해당 좌석 번호가 포함된 구역을 담당하는 판매자 단말기(300)에 송신한다. 이 때, 결제 정보는 온라인 결제를 이용한 결제 완료여부 또는 현장에서 결제 여부에 관한 정보를 포함한다. And, by using the orderer terminal 100 to receive the seat number, order information and payment information of the orderer in the stadium, the seller terminal ( 300) is sent. In this case, the payment information includes information on whether payment is completed using online payment or whether payment is made on site.

주문자가 좌석 정보를 입력하는 방법은, 주문자가 좌석 번호를 입력하는 방식, 좌석에 부착된 NFC 스티커를 이용한 좌석 정보 획득 방식, 좌석에 부착된 QR 코드를 이용한 좌석 정보 획득 방식, 상기 주문자 단말기기를 이용하여 좌석에 부착된 좌석 스티커를 스캔하는 방식, 상기 주문자 단말기기를 이용하여 지류형 티켓의 바코드 또는 QR 코드를 인식하는 방식 등을 이용할 수 있다. The method for the orderer to input seat information includes a method in which the orderer inputs a seat number, a method for obtaining seat information using an NFC sticker attached to the seat, a method for obtaining seat information using a QR code attached to the seat, and the use of the orderer terminal device Thus, a method of scanning a seat sticker attached to a seat or a method of recognizing a barcode or QR code of a paper ticket using the orderer terminal device may be used.

판매자 단말기(300)에서 주문 확인 정보를 수신한 경우, 서버(200)는 주문자 단말기(100)에 주문 확인 알림을 생성할 수 있다. 따라서, 주문자가 자신의 주문이 확인되었음을 인식할 수 있도록 한다. When the seller terminal 300 receives the order confirmation information, the server 200 may generate an order confirmation notification in the orderer terminal 100 . Accordingly, the orderer can recognize that his or her order has been confirmed.

또한, 서버(200)는, 경기장내 좌석 번호에 대응하는 위치 정보를 상기 좌석 번호가 포함된 구역을 담당하는 판매자 단말기의 최종 위치로 설정한다. 따라서, 별도의 위치측정장치를 이용하지 않고도 판매자 단말기의 위치를 파악할 수 있으며, 최종 위치를 이용하여 다음 배달을 위한 최적의 경로를 설정하거나, 담당 구역이 아니라도, 가장 가까운 배달 경로를 가지는 판매자 단말기에 다음 주문 정보를 전송할 수 있다. In addition, the server 200 sets the location information corresponding to the seat number in the stadium as the final location of the seller terminal in charge of the area including the seat number. Therefore, it is possible to determine the location of the seller's terminal without using a separate location measuring device, and to set the optimal route for the next delivery using the final location, or to the seller terminal having the closest delivery route, even if it is not in the area in charge You can send the following order information to

더불어, 판매자는 판매자 단말기(300)를 이용하여 이탈 및 복귀 정보를 입력할 수 있다. 판매자는 배달이 불가한 경우 이탈 정보를 입력할 수 있으며, 서버(200)는 이탈 정보가 입력된 판매자 단말기(300)에 대하여는 배달이 불가한 것으로 판단하여, 주문을 할당하지 않는다. 판매자가 복귀 정보를 입력한 경우, 서버(200)는 판매자 단말기(300)에 대하여 다시 주문을 할당할 수 있다. In addition, the seller may input departure and return information using the seller terminal 300 . The seller may input departure information when delivery is not possible, and the server 200 determines that delivery is impossible for the seller terminal 300 to which the departure information is input, and does not allocate an order. When the seller inputs return information, the server 200 may allocate an order again to the seller terminal 300 .

또한, 판매자 단말기(300)는 식음료의 저장량을 측정하거나, 식음료의 온도를 측정할 수 있다. 따라서, 저장된 식음료의 잔량이 미리 설정된 기준량 미만이거나, 저장된 식음료의 온도가 미리 설정된 온도 이상인 경우 보충을 위한 알람을 생성할 수 있다. In addition, the seller terminal 300 may measure the storage amount of food and beverage or measure the temperature of the food and beverage. Therefore, when the remaining amount of the stored food and beverage is less than the preset reference amount, or the temperature of the stored food and beverage is greater than or equal to the preset temperature, an alarm for replenishment may be generated.

또한, 판매자 단말기(300)는 저장된 식음료의 잔량 정보 및 식음료의 온도에 관한 정보를 서버(200)로 전송할 수 있다. 따라서, 서버(200)는 주문자에게 주문 확인 알림을 생성하는 경우, 해당 주문 확인 알림에 식음료의 잔량 또는 식음료의 온도에 관한 정보 중 어느 하나 이상에 관한 정보를 포함하여 주문자에게 표시할 수 있다. In addition, the seller terminal 300 may transmit information about the stored amount of food and beverage and the temperature of the food and beverage to the server 200 . Therefore, when the server 200 generates an order confirmation notification to the orderer, the order confirmation notification may include information about any one or more of the remaining amount of food and beverage or information regarding the temperature of the food and beverage to be displayed to the orderer.

더불어, 서버(200)는, 주문이 수신된 경우, 판매자 단말기(300)의 최종 위치 정보를 이용하여 다음 주문 배달 위치까지의 도착 예상 시간을 도출하고, 주문 확인 알림에 도착 예상 시간을 포함하는 정보를 표시할 수 있다. In addition, when the order is received, the server 200 derives the expected arrival time to the next order delivery location using the final location information of the seller terminal 300, and information including the expected arrival time in the order confirmation notification can be displayed.

그리고, 서버(200)는, 주문 수령 인증 코드를 생성하여 주문자 단말기(100)에 송신할 수 있다. 따라서, 주문자는 단말(100)을 이용하여 주문 수령 인증 코드를 생성할 수 있으며, 판매자 단말기(300)가 도착한 후, 판매자 단말기(300)에 주문 수령 인증 코드를 인식함으로써 식음료를 수령할 수 있다. Then, the server 200 may generate an order receipt authentication code and transmit it to the orderer terminal 100 . Accordingly, the orderer may generate an order receipt authentication code using the terminal 100 , and after the seller terminal 300 arrives, the seller terminal 300 may receive food and beverages by recognizing the order receipt authentication code.

이와 같이 주문 수령 인증 코드를 이용함으로써, 복수의 주문이 수령된 경우에도 주문에 해당하는 수량을 정확히 배달할 수 있으며, 배달이 완료 되었음을 파악할 수 있다. By using the order receipt verification code as described above, even when a plurality of orders are received, the quantity corresponding to the order can be accurately delivered, and it can be understood that the delivery has been completed.

[01] 서버(200)는, 주문에 대한 배달이 완료된 경우, 해당 주문에 대응하는 수량 또는 저장된 식음료의 량을 차감하여 판매자 단말기(300)의 식음료 잔량 데이터를 갱신할 수 있다. 따라서, 판매자 단말기(300)에서 별도의 식음료 잔량 측정기를 이용하지 않고도 식음료의 잔량을 파악할 수 있다. 이에 따라, 서버(200)는 식음료의 잔량이 미리 설정된 기준량 미만인 경우 보충을 위한 알림 신호를 생성하여 판매자 단말기(300)에 전송할 수 있다. [01] When the delivery of the order is completed, the server 200 may update the food and beverage remaining amount data of the seller terminal 300 by subtracting the quantity corresponding to the order or the amount of stored food and beverage. Therefore, it is possible to determine the remaining amount of food and beverage without using a separate food and beverage remaining amount meter in the seller terminal (300). Accordingly, when the remaining amount of food and beverage is less than a preset reference amount, the server 200 may generate a notification signal for replenishment and transmit it to the seller terminal 300 .

[02] 이하, 도 3을 참조하여 실시예에 따른 경기장 식음료 배달 방법을 설명한다. [02] Hereinafter, the stadium food and beverage delivery method according to the embodiment will be described with reference to FIG.

[03] 도 3은 실시예에 따른 경기장 식음료 배달 방법의 흐름도이다. [03] Figure 3 is a flow chart of the stadium food and beverage delivery method according to the embodiment.

도 3을 참조하면, 제1 위치 설정 단계(S100)에서는, 경기장에 배치되어 식음료의 배달을 수행하는 복수의 판매자의 출발지점인 제1 위치를 설정한다. 이 때, 경기장을 복수의 구역으로 구분하고 각 구역의 식음료 배달을 수행하기 위한 판매자 단말기(300)를 설정할 수 있다. 즉, 경기장을 복수의 구역으로 구분하고, 복수의 구역 중 어느 하나인 제1 구역에 대한 배달을 수행하는 제2 판매자 단말기를 설정할 수 있다. Referring to FIG. 3 , in the first location setting step S100 , a first location is set as a starting point of a plurality of sellers disposed in the stadium to perform food and beverage delivery. In this case, the stadium may be divided into a plurality of zones, and the seller terminal 300 may be set to deliver food and beverages in each zone. That is, the stadium may be divided into a plurality of zones, and a second seller terminal that performs delivery to a first zone that is any one of the plurality of zones may be set.

[04] 이 때, 상술한 바와 같이 경기장을 복수의 구역으로 나누기 위해서, 경기장의 좌석 수에 따라 균등하게 나누는 방법뿐만 아니라, 좌석의 배치구조에 따라 배달원의 이동 편의성을 고려하여 구역을 구분하는 방법, 구역의 넓이를 균등하게 구분하는 방법, 판매자 단말기(300)의 개수에 따라 구분하는 방법, 경기 시각 및 날짜, 홈어웨이 여부를 이용하여 구분하는 방법 등이 이용될 수 있다. [04] At this time, in order to divide the stadium into a plurality of zones as described above, not only a method of equally dividing according to the number of seats in the stadium, but also a method of dividing the zones in consideration of the convenience of movement of delivery personnel according to the arrangement of seats , a method of equally dividing the area of the area, a method of classifying according to the number of seller terminals 300, a method of classifying using a game time and date, home away status, etc. may be used.

또한, 제1 위치 설정과 관련하여 경기장에 설치된 복수의 비콘(Beacon)과 판매자 단말기간의 통신기록을 기초로 제1 위치를 설정하거나, 판매자가 자신의 출발 지점을 입력하는 방식을 이용하여 제1 위치를 설정할 수 있다. In addition, in relation to setting the first location, the first location is set based on a communication record between a plurality of beacons installed in the stadium and the seller's terminal, or the first location is set using a method in which the seller inputs his/her starting point. can be set.

주문 요청 정보 수신 단계(S200)에서는, 주문자 단말기(100)를 이용하여 입력된 주문자의 경기장내 위치 정보, 좌석 정보, 주문 내용 및 결제 정보 중 어느 하나 이상을 포함하는 주문 요청 정보를 서버(200)에서 수신한다. In the order request information receiving step (S200), the order request information including any one or more of the position information, seat information, the order content, and payment information of the orderer input using the orderer terminal 100 in the server 200 receive from

주문 요청 정보 전송 단계(S300)에서는, 서버(200)가 복수의 판매자 단말기(100)의 출발 위치에 대응하는 제1 위치 정보와 배달 위치에 대응하는 제2 위치 정보를 비교한다. 그리고, 제2 위치와 가장 가까운 거리에 위치하는 제1 판매자 단말기로 주문 요청 정보를 전송하여 주문 요청 메시지를 생성한다. In the order request information transmission step (S300), the server 200 compares the first location information corresponding to the departure location of the plurality of seller terminals 100 and the second location information corresponding to the delivery location. Then, the order request information is transmitted to the first seller terminal located at the closest distance to the second location to generate an order request message.

이 때, 거리를 비교하여 제1 판매자 단말기를 설정하는 방법 이외에도, 제2 위치가 포함되는 구역을 담당하는 제2 판매자 단말기에 주문 요청 정보 또는 주문 요청 메시지를 전송할 수 있다. In this case, in addition to the method of setting the first seller terminal by comparing the distance, order request information or an order request message may be transmitted to the second seller terminal in charge of the area including the second location.

더불어, 서버(200)는 제1 판매자 단말기 또는 제2 판매자 단말기의 제1 위치 정보와 제2 위치 정보를 비교하여 도착 예상 시간을 도출할 수 있다. 도출된 도착 예상 시간은 판매자 단말기(300)로 전송되거나, 도착 예상 시간을 포함하는 주문 확인 알림을 생성하여 주문자 단말기(100)로 전송할 수 있다. 또한, 주문 확인 알림은 주문 수령 인증 정보를 포함할 수 있다. In addition, the server 200 may derive an expected arrival time by comparing the first location information and the second location information of the first seller terminal or the second seller terminal. The derived expected arrival time may be transmitted to the seller terminal 300 , or an order confirmation notification including the expected arrival time may be generated and transmitted to the orderer terminal 100 . Also, the order confirmation notification may include order receipt authentication information.

주문 수령 인증 정보는 QR코드 또는 바코드 정보, 또는 별도의 인증 번호 정보 등 복수의 주문을 구분할 수 있는 구별 정보를 포함한다. 판매자는 배달을 완료하는 경우, 주문자 단말기(100)에 표시된 주문 수령 인증 정보를 판매자 단말기(300)에 입력하여 배달 완료 정보를 서버(200)로 전송할 수 있다. 이 외에도 주문자가 주문자 단말기(100)에 표시된 배달 완료 영역 생성하고, 주문자가 배달 완료 영역을 선택하는 경우, 배달 완료 정보가 서버(200)로 전송되는 방식이 이용될 수 있다. The order receipt authentication information includes identification information capable of distinguishing a plurality of orders, such as QR code or barcode information, or separate authentication number information. When the seller completes delivery, the seller may input the order receipt authentication information displayed on the orderer terminal 100 into the seller terminal 300 to transmit the delivery completion information to the server 200 . In addition, when the orderer creates the delivery completion area displayed on the orderer terminal 100 and the orderer selects the delivery completion area, a method in which the delivery completion information is transmitted to the server 200 may be used.

제1 위치 재설정 단계(S400)에서는, 주문 요청 정보에 대응하여 배달이 완료된 경우, 배달 위치인 제2 위치를 제1 판매자 단말기 또는 제2 판매자 단말기의 제1 위치로 설정한다. 따라서, 별도의 위치측정장치를 이용하지 않고도 배달 정보를 이용하여 판매자 단말기의 위치를 파악할 수 있으며, 최종 위치를 이용하여 다음 배달을 위한 최적의 경로를 설정하거나, 담당 구역이 아니라도, 가장 가까운 배달 경로를 가지는 판매자 단말기에 다음 주문 정보를 전송할 수 있다. In the first location resetting step (S400), when delivery is completed in response to the order request information, the second location, which is the delivery location, is set as the first location of the first merchant terminal or the second merchant terminal. Therefore, it is possible to determine the location of the seller's terminal using the delivery information without using a separate location measuring device, and to set the optimal route for the next delivery using the final location, or to the nearest delivery even if it is not in the area in charge The next order information may be transmitted to the seller terminal having a route.

서버(200)에서 상술한 주문 확인 정보를 수신한 경우, 서버(200)는 주문 요청 정보를 이용하여 잔여 식음료량을 도출하고, 잔여 식음료량을 판매자 단말기(300)에 표시할 수 있다. 이 때, 잔여 식음료량이 미리 설정된 기준량 미만인 경우, 서버(200)는 보충 메시지 또는 보충 알람을 생성하여 판매자 단말기(300)로 전송할 수 있다. When the server 200 receives the above-described order confirmation information, the server 200 may derive the remaining amount of food and beverage by using the order request information, and display the remaining amount of food and beverage on the seller terminal 300 . At this time, when the remaining amount of food and beverage is less than the preset reference amount, the server 200 may generate a supplemental message or supplemental alarm and transmit it to the seller terminal 300 .

더불어, 식음료의 잔량 및 온도에 관한 정보는 식음료 보관 장치에 설치된 센서를 이용하여 식음료의 저장량을 측정하거나, 식음료의 온도를 측정할 수 있다. 또한, 서버(200)는 주문 정보를 이용하여 주문이 완료된 수량을 제외하여 식음료의 잔량을 추정하거나, 보충 경과 시간, 기온 등을 이용하여 식음료의 온도를 추정하여 알림을 생성하는 방식이 이용될 수도 있다. In addition, the information about the remaining amount and temperature of the food and beverage may measure the storage amount of the food and beverage using a sensor installed in the food and beverage storage device, or measure the temperature of the food and beverage. In addition, the server 200 may use the order information to estimate the remaining amount of food and beverage by excluding the quantity for which the order has been completed, or to estimate the temperature of the food and beverage using the elapsed replenishment time, temperature, etc. have.

본 발명의 실시예에 따른 경기장 식음료 배달 시스템(1)은, 주문자 단말기(100)를 이용하여 실행되는 복수의 메신저 프로그램을 이용할 수 있다. The stadium food and beverage delivery system 1 according to an embodiment of the present invention may use a plurality of messenger programs executed using the orderer terminal 100 .

이하, 도 4 및 도 5를 참조하여, 복수의 메신저를 이용할 수 있는 경기장 식음료 배달 시스템을 설명한다. Hereinafter, a stadium food and beverage delivery system that can use a plurality of messengers will be described with reference to FIGS. 4 and 5 .

경기장 식음료 배달 시스템(1)은 복수의 메신저 프로그램을 이용할 수 있는 주문자 단말기(100) 및 서버(200)를 포함한다. 경기장 식음료 배달 시스템(1)은, 주문자가 복수의 메신저 프로그램(110) 중 어느 하나를 이용하여 주문 메시지를 생성하는 경우, 주문 메시지에 대응한 응답 메시지를 생성하고, 주문자가 선택한 메신저 프로그램에 대응하여 전송 가능하도록 응답 메시지의 형태를 변환하여 주문자에게 전송한다. The stadium food and beverage delivery system 1 includes an orderer terminal 100 and a server 200 that can use a plurality of messenger programs. The stadium food and beverage delivery system 1, when the orderer generates an order message using any one of the plurality of messenger programs 110, generates a response message corresponding to the order message, and responds to the messenger program selected by the orderer It converts the form of the response message so that it can be transmitted and transmits it to the orderer.

따라서, 응답 메시지란 주문 접수, 메뉴 준비중, 메뉴 제공중(배달 출발), 완료된 주문(배달 완료), 주문 수령 인증 정보 등에 관련된 내용을 포함할 수 있다. Accordingly, the response message may include content related to order reception, menu preparation, menu provision (delivery start), completed order (delivery completed), order receipt authentication information, and the like.

주문자 단말기(100)는 주문자가 메신저 프로그램(110)을 이용하여 주문 메시지를 입력하거나, 응답 메시지를 디스플레이할 수 있다. 주문자가 복수의 메신저 프로그램(110) 중 어느 하나를 이용하여 입력한 주문 메시지는 통신망을 이용하여 서버(200)로 전송된다. In the orderer terminal 100 , the orderer may input an order message using the messenger program 110 or display a response message. The order message input by the orderer using any one of the plurality of messenger programs 110 is transmitted to the server 200 using a communication network.

서버(200)는 주문 메시지에 대응한 응답 메시지를 생성하여 주문자 단말기(100)에게 전송한다. 이 때, 서버(200)는 주문자가 선택한 메신저 프로그램에 대응하여 전송 가능하도록, 응답 메시지의 형태를 변환하여 전송한다. The server 200 generates a response message corresponding to the order message and transmits it to the orderer terminal 100 . At this time, the server 200 converts the form of the response message so that it can be transmitted in response to the messenger program selected by the orderer, and transmits the converted message.

주문자는 단말기(100)를 이용하여 복수의 메신저 프로그램 중 어느 하나를 실행하고, 서버(200)에 대응하는 계정을 상대방으로 하여 입력 메시지를 전송할 수 있다. The orderer may execute any one of a plurality of messenger programs using the terminal 100 and transmit an input message using an account corresponding to the server 200 as a counterpart.

이 때, 메시지는 주문에 관한 메시지뿐만 아니라, 영업과 관련된 문의 사항에 관한 메시지를 포함할 수 있다. 더불어, 사용자가 자연어를 이용하여 일상적인 문체로 메시지를 입력하는 것 이외에도, 서버(200)에 대응하는 계정을 메시지 대화 상대방으로 선택하는 경우, 미리 설정된 선택지를 제공하고, 주문자가 선택지 중 어느 하나를 선택된 메시지를 주문 메시지로서 수신하는 것 또한 포함될 수 있다. In this case, the message may include a message about an inquiry related to sales as well as a message about an order. In addition, when the user selects an account corresponding to the server 200 as a message conversation partner, in addition to inputting a message in everyday style using natural language, a preset option is provided, and the orderer selects any one of the options. Receiving the selected message as an order message may also be included.

따라서, 주문 메시지란 주문자가 주문을 요청하기 위해 전송하는 메시지뿐만 아니라, 영업 시간, 배송 위치, 배송 시간 등 주문과 관련된 모든 메시지를 포함할 수 있다. Accordingly, the order message may include not only a message transmitted by an orderer to request an order, but also all messages related to an order, such as business hours, delivery locations, and delivery times.

주문자가 단말기(100)를 이용하여 입력한 메시지는 통신망을 이용하여 서버(200)에 포함된 통신 모듈(210)로 전송된다. 통신망은 네트워크 또는 복수의 단말기(100) 및 서버들과 같은 각각의 노드 상호간에 정보 교환이 가능한 연결 구조를 의미한다. 따라서, 근거리 통신망(LAN: Local Area Network), 광역 통신망(WAN: Wide Area Network), 인터넷 (WWW: World Wide Web), 유무선 데이터 통신망, 전화망, 유무선 텔레비전 통신망 등을 포함한다. 무선 데이터 통신망의 일례에는 3G, 4G, 5G, 3GPP(3rd Generation Partnership Project), LTE(Long Term Evolution), WIMAX(World Interoperability for Microwave Access), 와이파이(Wi-Fi), 블루투스 통신, 적외선 통신, 초음파 통신, 가시광 통신(VLC: Visible Light Communication), 라이파이(LiFi) 등이 포함되나 이에 한정되지는 않는다.The message input by the orderer using the terminal 100 is transmitted to the communication module 210 included in the server 200 using a communication network. The communication network refers to a connection structure capable of exchanging information between each node such as a network or a plurality of terminals 100 and servers. Accordingly, it includes a local area network (LAN), a wide area network (WAN), the Internet (WWW), a wired/wireless data communication network, a telephone network, a wired/wireless television communication network, and the like. Examples of wireless data communication networks include 3G, 4G, 5G, 3rd Generation Partnership Project (3GPP), Long Term Evolution (LTE), World Interoperability for Microwave Access (WIMAX), Wi-Fi, Bluetooth communication, infrared communication, ultrasound communication, Visible Light Communication (VLC), LiFi, and the like, but are not limited thereto.

서버(200)에 포함된 통신 모듈(210)은 통신망과 연동하여 주문자 단말기(100)로 송수신되는 신호를 패킷 데이터 형태로 제공하는 데 필요한 통신 인터페이스를 제공한다. 여기서, 통신 모듈(110)은 다른 네트워크 장치와 유무선 연결을 통해 제어 신호 또는 데이터 신호와 같은 신호를 송수신하기 위해 필요한 하드웨어 및 소프트웨어를 포함하는 장치일 수 있다.The communication module 210 included in the server 200 provides a communication interface necessary to provide a signal transmitted and received to the orderer terminal 100 in the form of packet data in connection with a communication network. Here, the communication module 110 may be a device including hardware and software necessary for transmitting and receiving signals such as control signals or data signals through wired/wireless connection with other network devices.

프로세서(230)는 메모리(220)에 저장된 경기장 식음료 배달프로그램을 실행하되, 복수의 메신저를 이용한 경기장 식음료 배달 서비스를 제공하기 위한 전반적인 동작을 제어한다.The processor 230 executes the stadium food and beverage delivery program stored in the memory 220, but controls the overall operation for providing the stadium food and beverage delivery service using a plurality of messengers.

경기장 식음료 배달 서비스는, 주문자가 입력한 메시지로부터 주문 내용을 파악하여 주문을 접수하거나, 주문자와 챗봇이 대화 형식으로 메시지를 주고 받고, 메시지 내용으로부터 주문 내용 추출하여 판매자에게 제공하는 서비스를 포함할 수 있다. The stadium food and beverage delivery service may include services provided to the seller by identifying the order contents from the message input by the orderer and accepting the order, sending and receiving messages in a conversational format between the orderer and the chatbot, and extracting the order contents from the message contents. have.

여기서 프로세서(230)는 메모리(220)에 저장된 프로그램의 실행에 따라 다양한 기능을 수행할 수 있는데, 각 기능에 따라 프로세서(230)에 포함되는 세부 모듈들을 커넥터부(250), 챗봇엔진부(260) 및 외부서비스부(270)로 나타낼 수 있다. 프로세서(230)에 포함되는 세부 모듈은 도 4 및 도 5을 참조하여 상세히 설명한다. Here, the processor 230 may perform various functions according to the execution of the program stored in the memory 220, and according to each function, the detailed modules included in the processor 230 are connected to the connector unit 250 and the chatbot engine unit 260. ) and the external service unit 270 . Detailed modules included in the processor 230 will be described in detail with reference to FIGS. 4 and 5 .

데이터베이스(240)는 경기장 식음료 배달프로그램과 관련된 서비스를 제공하기 위한 프로그램을 수행하면서 누적되는 데이터가 저장된다. The database 240 stores data accumulated while performing a program for providing services related to the stadium food and beverage delivery program.

본 발명의 일 실시예에 따른 경기장 식음료 배달 프로그램의 동작은 다음과 같다.The operation of the stadium food and beverage delivery program according to an embodiment of the present invention is as follows.

주문자는 복수의 메신저 프로그램(110) 중 어느 하나를 이용하여 주문 메시지를 생성할 수 있다. 이 때, 주문 메시지의 송신 대상 또는 대화의 상대방은 서버(200)에 대응되는 계정을 대상으로 한다. The orderer may generate an order message using any one of the plurality of messenger programs 110 . In this case, the target of the transmission of the order message or the counterpart of the conversation is the account corresponding to the server 200 .

주문자가 송신한 주문 메시지는, 통신 모듈(210)을 이용하여 수신된다. 수신된 메시지는 메모리(220) 또는 데이터베이스(DB, 240)에 저장될 수 있다. The order message sent by the orderer is received using the communication module 210 . The received message may be stored in the memory 220 or the database (DB, 240).

프로세서(230)는 경기장 식음료 배달프로그램을 실행하여, 주문 메시지를 파싱하여 전송 메시지를 추출한다. 그리고, 추출된 전송 메시지에 기초하여 메신저 프로토콜을 판단할 수 있다. 또한, 프로세서(230)는 경기장 식음료 배달프로그램을 실행하여, 전송 메시지에 대응하여 응답 메시지를 생성할 수 있다. 그리고, 메신저 프로토콜에 대응하여 응답 메시지의 전송 형태 변환을 수행한다. The processor 230 executes the stadium food and beverage delivery program, parses the order message, and extracts the transmission message. Then, the messenger protocol may be determined based on the extracted transmission message. In addition, the processor 230 may generate a response message in response to the transmission message by executing the stadium food and beverage delivery program. Then, the transmission type conversion of the response message is performed corresponding to the messenger protocol.

이 때, 응답 메시지의 전송 형태 변환이란 복수의 메신저 프로그램(110) 중 사용자가 선택한 메신저 프로그램으로 전송 가능한 형태로 변환하는 것을 의미한다. In this case, the conversion of the transmission form of the response message means converting it into a form that can be transmitted to the messenger program selected by the user among the plurality of messenger programs 110 .

구체적으로, 프로세서(230)는 경기장 식음료 배달프로그램을 실행하여, 주문 메시지로부터 주문자 식별 값, 주문자의 입력 메시지, 배송 위치 정보, 메시지 생성 시간 중 어느 하나 이상을 추출하여 저장할 수 있다. 그리고 주문자 식별 값에 대응하여 응답 메시지를 전송하거나, 주문자의 입력 메시지에 대응하여 응답 메시지를 생성할 수 있다. 또한, 주문자 식별 값, 주문자의 입력 메시지, 배송 위치 정보, 메시지 생성 시간을 저장하여, 주문자별 주문 이력을 누적하여 저장하거나, 주문 내역을 이용한 자주 주문하는 메뉴, 주문 통계 등을 도출할 수 있다. Specifically, the processor 230 may execute the stadium food and beverage delivery program to extract and store any one or more of an orderer identification value, an orderer's input message, delivery location information, and a message generation time from the order message. In addition, a response message may be transmitted in response to an orderer identification value, or a response message may be generated in response to an orderer's input message. In addition, by storing the orderer identification value, the orderer's input message, delivery location information, and message creation time, the order history for each orderer can be accumulated and stored, or frequently ordered menus, order statistics, etc. can be derived using the order history.

프로세서(230)는 경기장 식음료 배달프로그램을 실행하여, 메신저 프로토콜이 제1 메신저(111)에 대응하는 프로토콜인 경우, 응답 메시지를 문장으로 구분하고, 상기 응답 메시지를 문장별로 구분하여 주문자에게 전송할 수 있다. The processor 230 executes the stadium food and beverage delivery program, and when the messenger protocol is a protocol corresponding to the first messenger 111, divides the response message into sentences, divides the response message by sentence, and transmits the response message to the orderer. .

또한, 프로세서(230)는 경기장 식음료 배달프로그램을 실행하여, 메신저 프로토콜이 제2 메신저(112)에 대응하는 프로토콜인 경우, 응답 메시지에 대응하는 하나 이상의 선택 영역을 제공하고, 주문자가 선택 영역 중 제1 선택 영역을 선택하는 경우, 상기 제1 선택 영역에 대응하는 주문 메시지를 생성한다. In addition, the processor 230 executes the stadium food and beverage delivery program, and when the messenger protocol is a protocol corresponding to the second messenger 112, provides one or more selection areas corresponding to the response message, and the orderer When the first selection area is selected, an order message corresponding to the first selection area is generated.

또한, 프로세서(230)는 경기장 식음료 배달프로그램을 실행하여, 메신저 프로토콜이 제3 메신저(113)에 대응하는 프로토콜인 경우, 주문 메시지가 입력되지 않은 경우에도 응답 메시지를 생성하고, 응답 메시지를 주문자에게 전송할 수 있다. In addition, the processor 230 executes the stadium food and beverage delivery program, and when the messenger protocol is a protocol corresponding to the third messenger 113 , generates a response message even when an order message is not input, and sends the response message to the orderer can be transmitted

제1 메신저(111) 내지 제3 메신저(113)는 서로 다른 메신저 프로그램 중 어느 하나에 대응될 수 있다. 즉, 카카오톡, 네이버 라인, 네이버 톡톡, 왓츠앱, 위챗, 페이스북 메신저, 인스타그램 메신저 등이 포함될 수 있다. 하지만 실시예가 이에 한정되는 것은 아니며, 주문자가 메시지를 작성하여 상대방에게 전송할 수 있는 모든 메신저가 대응될 수 있다. The first messenger 111 to the third messenger 113 may correspond to any one of different messenger programs. That is, Kakao Talk, Naver Line, Naver Talk Talk, WhatsApp, WeChat, Facebook Messenger, Instagram Messenger, etc. may be included. However, the embodiment is not limited thereto, and all messengers that the orderer can create and transmit to the other party may correspond to the message.

프로세서(230)는 경기장 식음료 배달프로그램을 실행하여, 주문자가 사용한 메신저 프로그램에 대응하도록 응답 메시지의 전송 형태 변환 또는 자료구조 변환을 수행한다. The processor 230 executes the stadium food and beverage delivery program, and converts the transmission form or data structure of the response message to correspond to the messenger program used by the orderer.

예를 들어, 카카오톡은 주문자가 주문 메시지를 송신하는 경우에만 주문 메시지에 대응하여 응답 메시지를 전송할 수 있다. 즉, 주문자가 주문 메시지를 송신하지 않은 경우에는 응답 메시지를 주문자에게 전송할 수 없다. 다만, 먼저 응답 메시지를 전송하고자 하는 경우에는 알림톡을 별도로 계약하여 건당 금액을 내고 전송이 가능하다. For example, KakaoTalk may transmit a response message in response to the order message only when the orderer transmits the order message. That is, when the orderer does not transmit the order message, the response message cannot be transmitted to the orderer. However, if you want to send a response message first, you can make a separate contract for Alim Talk and pay the amount per case.

텔레그램은 주문자가 주문 메시지를 전송하였는지 여부에 관계없이, 경기장 식음료 배달 시스템이 우선적으로 응답 메시지를 주문자에게 전송할 수 있다. In Telegram, the stadium food and beverage delivery system may preferentially transmit a response message to the orderer regardless of whether the orderer has sent the order message.

또한, 텔레그램의 경우 응답 메시지에 포함된 문장을 구분하여, 문장별로 주문자에게 응답 메시지를 송신할 수 있다. 카카오톡은 텔레그램과 같이, 문장별로 구분하여 주문자에게 응답 메시지를 송신하는 것은 불가하며, 응답 메시지를 한번에 주문자에게 송신한다. In addition, in the case of a telegram, it is possible to classify sentences included in the response message and transmit the response message to the orderer for each sentence. In KakaoTalk, it is impossible to send a response message to the orderer by dividing the text by sentence, like Telegram, and it sends the response message to the orderer at once.

예를 들어, 주문자가 "안녕"이라는 주문 메시지를 입력하는 경우, 프로세서(230)는 경기장 식음료 배달프로그램을 실행하여 "반갑습니다", "스마트오더 앤오더 입니다.", "매장을 선택해 주세요."라는 응답 메시지를 생성한다. 주문자가 카카오톡을 이용하여 "안녕"이라는 주문 메시지를 입력한 경우, 응답 메시지는 "반갑습니다. 스마트오더 앤오더 입니다. 매장을 선택해 주세요."라는 문장을 하나의 응답 메시지로 통합하여 주문자에게 전송한다. For example, when the orderer inputs an order message of "Hello", the processor 230 executes the stadium food and beverage delivery program, "Nice to meet you", "This is a smart order and order", "Please select a store." generates a response message. When the orderer uses KakaoTalk to input the order message "Hello", the response message is sent to the orderer by combining the sentence "Nice to meet you. This is Smart Order & Order. Please select a store" into one response message. do.

주문자가 텔레그램을 이용하여 "안녕"이라는 주문 메시지를 입력한 경우, "반갑습니다", "스마트오더 앤오더 입니다.", "매장을 선택해 주세요."라는 3개의 문장을 각각 송신한다. 즉, 응답 메시지에 포함된 문장 개수에 대응하여 3개의 메시지를 주문자에게 순차적으로 전송한다. When an orderer enters an order message saying "Hello" using Telegram, three sentences are sent, "Nice to meet you", "This is a smart order and order", and "Please choose a store." That is, three messages are sequentially transmitted to the orderer corresponding to the number of sentences included in the response message.

또한, 카카오톡은 퀵 리플라이(Quick Reply)라는 기능을 제공한다. 퀵 리플라이 기능은 챗봇이 생성한 응답 메시지에 질문이 포함되는 경우, 주문자가 대답할 수 있는 답변을 나열시켜 주문자의 답변 편의성을 높이기 위한 기능이다. In addition, KakaoTalk provides a function called Quick Reply. The quick reply function is a function to increase the convenience of answering the orderer by listing the answers that the orderer can answer when a question is included in the response message generated by the chatbot.

예를 들어, 챗봇이 "어떤 색을 좋아하세요?"라는 질문이 포함된 응답 메시지를 주문자에게 전송한 경우, 질문과 함께 빨강, 검정, 노랑 보라, 초록, 파랑 등 색을 선택할 수 있는 응답 영역을 생성한다. 그리고, 주문자는 응답 영역을 클릭하거나 색상을 직접 입력할 수 있다. 주문자가 응답 영역을 클릭하거나 색상을 직접 입력하는 경우, 해당 색상이 주문 메시지로 생성되어 전송되며, 채팅창에 기록된다. 하지만, 텔레그램에서는 이러한 퀵 리플라이 기능을 지원하지 않는다. For example, if the chatbot sends a response message to the orderer with the question "What color do you like?" create In addition, the orderer may click the response area or directly input a color. When the orderer clicks the response area or directly inputs a color, the color is created and sent as an order message and recorded in the chat window. However, Telegram does not support this quick reply function.

이와 같이 복수의 메신저 프로그램은 각각 상이한 기능 및 구조를 가진다. 따라서, 프로세서(230)는 경기장 식음료 배달프로그램을 실행하여, 주문자가 사용한 메신저 프로그램에 대응하도록 응답 메시지의 전송 형태 변환 또는 자료구조 변환을 수행한다. As described above, each of the plurality of messenger programs has different functions and structures. Accordingly, the processor 230 executes the stadium food and beverage delivery program, and converts the transmission form or data structure of the response message to correspond to the messenger program used by the orderer.

이하, 도 4 및 도 5을 참조하여, 실시예에 따른 경기장 식음료 배달시스템(1)을 설명한다. Hereinafter, with reference to FIGS. 4 and 5, the stadium food and beverage delivery system 1 according to the embodiment will be described.

도 4는 실시예에 따른 경기장 식음료 배달 시스템(1)의 개념도이고, 도 5은 실시예에 따른 챗봇엔진부(260)의 구성도이다. 4 is a conceptual diagram of the stadium food and beverage delivery system 1 according to the embodiment, and FIG. 5 is a configuration diagram of the chatbot engine unit 260 according to the embodiment.

도 4를 참조하면, 경기장 식음료 배달 시스템(1)은 커넥터부(250), 챗봇엔진부(260) 및 외부서비스부(270)를 포함할 수 있다. Referring to FIG. 4 , the stadium food and beverage delivery system 1 may include a connector unit 250 , a chatbot engine unit 260 , and an external service unit 270 .

커넥터부(250)는 복수의 메신저(110) 중 주문자가 선택한 메신저로부터 생성된 주문 메시지를 수신한다. 그리고 주문 메시지를 파싱하여 전송 메시지 및 주문자가 선택한 메신저에 대응하는 프로토콜을 추출한다. 그리고, 챗봇엔진부(260)에서 주문 메시지에 대한 응답 메시지가 생성되는 경우, 주문 메시지의 프로토콜에 대응하여 주문자가 선택한 메신저로 전송 가능하도록 응답 메시지의 형태 변환을 수행한다. The connector unit 250 receives an order message generated from a messenger selected by the orderer among the plurality of messengers 110 . Then, the order message is parsed to extract the transmission message and the protocol corresponding to the messenger selected by the orderer. And, when a response message to the order message is generated in the chatbot engine unit 260, the form conversion of the response message is performed so that it can be transmitted to the messenger selected by the orderer in response to the protocol of the order message.

구체적으로, 커넥터부(250)는 챗봇엔진부(260)에서 전달받은 응답 메시지 및 이미지를 각 메신저에 알맞은 형태로 변환 작업을 수행하며, 각 메신저에서 정해놓은 규격과 제공하는 기능 및 제한하는 기능에 맞추어 응답 메시지 및 이미지를 통합/분리하는 작업과, 이미지의 사이지, 해상도, 비율을 변환하는 작업 그리고 이미지와 메시지를 이용해 선택영역을 생성하는 작업 등을 수행할 수 있다. Specifically, the connector unit 250 converts the response message and image received from the chatbot engine unit 260 into a form suitable for each messenger, and adapts to the standard set by each messenger, the functions provided and the functions to limit. It is possible to perform tasks such as integrating/separating response messages and images, converting image size, resolution, and ratio, and creating a selection area using images and messages.

챗봇엔진부(260)는, 주문 메시지의 의도를 파악하고 의미를 해석하여, 이미 구성된 챗봇 시나리오 중에서 알맞은 시나리오를 선택하고, 주문자의 다음 액션을 유도하거나, 주문자의 의도에 맞는 결과값을 도출하고, 주문자에게 전달할 응답 메시지를 생성한다. 따라서, 응답 메시지란 The chatbot engine unit 260 identifies the intention of the order message and interprets the meaning, selects a suitable scenario from among the already configured chatbot scenarios, induces the orderer's next action, or derives a result value that matches the orderer's intention, Creates a response message to be delivered to the orderer. Therefore, the response message is

챗봇엔진부(260)는 자연어처리부(NLU, Natural Language Understanding, 261), 대화관리부(DM, Dialog Manager, 262), 자연어생성부(NLG, Natural Language Generation, 263)를 포함할 수 있다. The chatbot engine unit 260 may include a natural language processing unit (NLU, Natural Language Understanding, 261), a dialog management unit (DM, Dialog Manager, 262), and a natural language generation unit (NLG, Natural Language Generation, 263).

자연어처리부(261)는 주문 메시지에 포함된 문장의 의도를 파악하고, 문장의 의미를 해석한다. 대화관리부(262) 및 자연어생성부(263)는 자연어처리부(261)에서 해석된 내용을 기반으로 주문자와의 대화를 관리한다. The natural language processing unit 261 recognizes the intention of the sentence included in the order message and interprets the meaning of the sentence. The conversation management unit 262 and the natural language generation unit 263 manage conversations with the orderer based on the content interpreted by the natural language processing unit 261 .

자연어처리부(261)는 의도분류부(Intent Classification, 265), 도멘인분류부(Domain Classification, 264)를 포함할 수 있으며, 의도분류부(Intent Classification, 265)는 형태소분석부(266) 및 개체명인식부(NER, Named Entity Recognition, 267)를 포함할 수 있다. The natural language processing unit 261 may include an intent classification unit 265 and a domain classification unit 264, and the intent classification unit 265 includes a morpheme analysis unit 266 and an entity. It may include a name recognition unit (NER, Named Entity Recognition, 267).

도메인분류부(264)는 주문 메시지의 주제를 분류한다. 즉, 주문 메시지의 주제를 식음료 주문을 위한 질문, 경기장 식음료 배달프로그램으로부터 받은 질문에 대한 대답, 고객의 의미 없는 문장 등으로 분류할 수 있다. The domain classification unit 264 classifies the subject of the order message. That is, the subject of the order message can be classified into a question for ordering food and beverage, an answer to a question received from a food and beverage delivery program at the stadium, and a meaningless sentence from a customer.

의도분류부(265)는 주문 메시지의 의도분류를 수행한다. 메시지의 의도를 주문 요청, 주문 취소, 주문 확인, 정보 전달 등 미리 설계해 놓은 의도 중 어느 의도에 대응되는지 구별을 수행한다. The intention classification unit 265 performs intention classification of the order message. It distinguishes the intention of the message to which of the intentions designed in advance, such as order request, order cancellation, order confirmation, and information transfer.

의도분류부(265)에 포함된 형태소분석부(266)는 주문 메시지에 포함된 문장을 최소 의미 단위인 형태소로 분절한다. 또한, 의도분류부(265)에 포함된 개체명인신부(267)는 주문 메시지에서 사람, 조직, 장소 등을 식별하여 추출할 수 있다. The morpheme analysis unit 266 included in the intention classification unit 265 segments the sentences included in the order message into morphemes that are the smallest unit of meaning. In addition, the entity name bride 267 included in the intention classification unit 265 may identify and extract a person, an organization, a place, etc. from the order message.

챗봇엔진부(260)에 포함된 대화관리부(262)는 자연어처리부(261)에서 분석된 내용을 기반으로 응답 액션을 결정하는 액션처리부(미도시)와 주문자의 이전 메시지와의 상관관계를 분석하여 문맥을 이해하는 문맥관리부(미도시)를 포함할 수 있다. The conversation management unit 262 included in the chatbot engine unit 260 analyzes the correlation between the action processing unit (not shown) that determines the response action based on the content analyzed by the natural language processing unit 261 and the previous message of the orderer. It may include a context management unit (not shown) that understands the context.

챗봇엔진부(260)에 포함된 자연어생성부(263)는 자연어처리부(261)에서 도출된 주문자의 의도와 대화관리부(262)에서 도출된 응답 액션 및 문맥을 이용하여 주문 메시지에 대응하는 응답 메시지를 생성한다. 이를 위해, 미리 준비된 템플릿과 저장되어 있는 정보 및 단어들을 이용하여 사용자가 이해할 수 있도록 자연스러운 응답 메시지를 생성할 수 있다. The natural language generator 263 included in the chatbot engine unit 260 uses the orderer's intention derived from the natural language processing unit 261 and the response action and context derived from the conversation management unit 262 to respond to the order message. create To this end, a natural response message can be generated so that the user can understand it by using a template prepared in advance and stored information and words.

외부서비스부(270)는 챗봇엔진부(260)에서 도출된 주문 메시지의 의도, 응답, 주문 내용, 문맥 등을 이용하여 매장관리, 주문관리 등의 서비스를 제공한다. 예를 들어, 외부서비스부(270)는 매장 운영 시간과 매장 위치 정보 및 매장 공지 사항 등 매장 운영에 필요한 정보를 관리하며, 해당 정보를 챗봇엔진부(260)를 이용하여 주문자에게 전송할 수 있다. The external service unit 270 provides services such as store management and order management by using the intention, response, order content, context, etc. of the order message derived from the chatbot engine unit 260 . For example, the external service unit 270 may manage information necessary for store operation, such as store operating hours, store location information, and store notices, and transmit the information to the orderer using the chatbot engine unit 260 .

또한, 외부서비스부(270)는 매장에서 판매하고 있는 메뉴, 품절 메뉴 및 각 메뉴의 가격, 옵션, 원산지 정보 등을 관리하며, 챗봇엔진부(260)를 이용하여 주문자에게 전송할 수 있다. 또한, 외부서비스부(270)는 주문 메시지에 대응하여 접수된 주문에 대하여, 주문 예약, 주문 확인, 메뉴 준비중, 메뉴 제공중, 완료된 주문, 주문 취소와 같이 주문의 상태를 관리하며 그 주문의 상태 데이터를 챗봇엔진부(260)를 이용하여 주문자에게 전송할 수 있다. In addition, the external service unit 270 manages menus sold in stores, out-of-stock menus, prices, options, and country of origin information of each menu, and transmits them to the orderer using the chatbot engine unit 260 . In addition, the external service unit 270 manages the status of the order, such as order reservation, order confirmation, menu preparation, menu provision, completed order, and order cancellation, with respect to the order received in response to the order message, and the status of the order The data may be transmitted to the orderer using the chatbot engine unit 260 .

외부서비스부(270)는 일별 결산, 주별 결산, 월별 결산 등 시간별 또는 메뉴별로 결제된 내역을 관리할 수 있다. 또한, 외부서비스부(270)는 주문자 성별, 나이대, 주문 메뉴, 주문 빈도 등 주문자 데이터를 수집 및 분석하여 개인화된 프로모션 또는 쿠폰을 생성하고, 챗봇엔진부(260)를 이용하여 주문자에게 프로모션 및 쿠폰 내용을 전송할 수 있다. The external service unit 270 may manage payment details for each hour or menu, such as daily settlement, weekly settlement, and monthly settlement. In addition, the external service unit 270 generates personalized promotions or coupons by collecting and analyzing orderer data such as orderer gender, age, order menu, and order frequency, and using the chatbot engine unit 260 to provide promotions and coupons to the orderer. content can be transmitted.

이하, 도 6를 참조하여 실시예에 따른 경기장 식음료 배달 시스템 운영 방법을 설명한다. Hereinafter, a method of operating a stadium food and beverage delivery system according to an embodiment will be described with reference to FIG. 6 .

도 6는 실시예에 따른 경기장 식음료 배달 시스템 운영 방법의 흐름도이다. 6 is a flowchart of a method of operating a stadium food and beverage delivery system according to an embodiment.

주문 메시지 수신 단계(S410)에서는, 통신 모듈(210)이 복수의 서로 다른 메신저 프로그램(110) 중 어느 하나를 이용하여 생성된 주문 메시지를 수신한다. In the order message receiving step (S410), the communication module 210 receives an order message generated by using any one of a plurality of different messenger programs (110).

전송 메시지 추출 단계(S420)에서는, 프로세서(230)가 경기장 식음료 배달 프로그램을 실행하여 주문 메시지의 파싱을 수행한다. 주문 메시지의 파싱에 의해 전송메시지를 추출한다. 주문 메시지란 주문을 위한 메시지 뿐만 아니라 주문 및 영업과 관련된 문의 사항에 관한 문의를 포함할 수 있다. 또한, 전송 메시지는 주문자가 사용한 메신저에 대응하는 메신저 프로토콜, 주문자 식별 정보, 주문자 입력 메시지 내용, 주문 시간, 배송 위치 정보 등을 포함할 수 있다. In the transmission message extraction step (S420), the processor 230 executes the stadium food and beverage delivery program to parse the order message. The transmission message is extracted by parsing the order message. The order message may include not only a message for placing an order, but also an inquiry regarding inquiries related to orders and sales. In addition, the transmission message may include a messenger protocol corresponding to the messenger used by the orderer, orderer identification information, orderer input message content, order time, delivery location information, and the like.

메신저 프로토콜 도출 단계(S430)에서는, 프로세서(230)가 경기장 식음료 배달 프로그램을 실행하여 전송 메시지에 기초하여 메신저 프로토콜을 도출한다. 즉, 주문자가 선택한 메신저 프로그램에 대응하는 메신저 프로토콜을 도출한다. In the messenger protocol deriving step (S430), the processor 230 derives the messenger protocol based on the transmission message by executing the stadium food and beverage delivery program. That is, a messenger protocol corresponding to the messenger program selected by the orderer is derived.

응답 메시지 생성 단계 단계(S440)에서는, 프로세서(230)가 경기장 식음료 배달 프로그램을 실행하여 전송 메시지에 대응하여 응답 메시지를 생성한다. 이때, 상술한 바와 같이, 프로세서(230)는 주문 메시지의 의도, 의미 분석 및 문맥을 파악하고, 이에 따라, 주문 메시지의 주제를 식음료 주문을 위한 질문, 경기장 식음료 배달 프로그램으로부터 받은 질문에 대한 대답, 고객의 의미 없는 문장 등으로 분류할 수 있다.In the response message generation step (S440), the processor 230 generates a response message in response to the transmission message by executing the stadium food and beverage delivery program. At this time, as described above, the processor 230 understands the intent, semantic analysis and context of the order message, and accordingly, the subject of the order message is a question for food and beverage ordering, an answer to a question received from the stadium food and beverage delivery program, It can be classified as meaningless sentences of customers.

또한, 프로세서(230)는 주문 메시지의 의도를 주문 요청, 주문 취소, 주문 확인, 정보 전달 등 미리 설계해 놓은 의도 중 어느 의도에 대응되는지 구별을 수행할 수 있다. 그리고, 주문 메시지의 주제 및/또는 의도에 따라 설정된 응답 액션, 문맥, 미리 준비된 템플릿, 저장된 정보 및 단어 등을 이용하여 응답 메시지를 생성한다. In addition, the processor 230 may distinguish which intention of the order message corresponds to which intention among pre-designed intentions such as order request, order cancellation, order confirmation, and information transfer. Then, a response message is generated by using a response action set according to the subject and/or intention of the order message, context, a pre-prepared template, stored information, words, and the like.

응답 메시지 전송 형태 변환 단계(S450)에서는, 프로세서(230)가 경기장 식음료 배달 프로그램을 실행하여 메신저 프로토콜에 대응하여 응답 메시지의 전송 형태 변환을 수행한다. 예를 들어, 메신저 프로토콜이 제1 메신저(111)에 대응하는 프로토콜인 경우, 응답 메시지를 문장으로 구분하고, 상기 응답 메시지를 문장별로 구분하여 주문자에게 전송할 수 있다. In the response message transmission form conversion step (S450), the processor 230 executes the stadium food and beverage delivery program to perform the transmission type conversion of the response message in response to the messenger protocol. For example, when the messenger protocol is a protocol corresponding to the first messenger 111 , the response message may be divided into sentences, and the response message may be divided into sentences and transmitted to the orderer.

또한, 프로세서(230)는 경기장 식음료 배달 프로그램을 실행하여, 메신저 프로토콜이 제2 메신저(112)에 대응하는 프로토콜인 경우, 응답 메시지에 대응하는 하나 이상의 선택 영역을 제공하고, 주문자가 선택 영역 중 제1 선택 영역을 선택하는 경우, 상기 제1 선택 영역에 대응하는 주문 메시지를 생성한다. In addition, the processor 230 executes the stadium food and beverage delivery program, and when the messenger protocol is a protocol corresponding to the second messenger 112 , provides one or more selection areas corresponding to the response message, and the orderer provides the first selection area among the selection areas. When the first selection area is selected, an order message corresponding to the first selection area is generated.

또한, 프로세서(230)는 경기장 식음료 배달 프로그램을 실행하여, 메신저 프로토콜이 제3 메신저(113)에 대응하는 프로토콜인 경우, 주문 메시지가 입력되지 않은 경우에도 응답 메시지를 생성하고, 응답 메시지를 주문자에게 전송할 수 있다. In addition, the processor 230 executes the stadium food and beverage delivery program, and when the messenger protocol is a protocol corresponding to the third messenger 113 , generates a response message even when an order message is not input, and sends the response message to the orderer can be transmitted

본 발명의 일 실시예는 컴퓨터에 의해 실행되는 프로그램 모듈과 같은 컴퓨터에 의해 실행 가능한 명령어를 포함하는 기록 매체의 형태로도 구현될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 가용 매체일 수 있고, 휘발성 및 비휘발성 매체, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 또한, 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 저장 매체를 포함할 수 있다. 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터와 같은 정보의 저장을 위한 임의의 방법 또는 기술로 구현된 휘발성 및 비휘발성, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. An embodiment of the present invention may also be implemented in the form of a recording medium including instructions executable by a computer, such as a program module executed by a computer. Computer-readable media can be any available media that can be accessed by a computer and includes both volatile and nonvolatile media, removable and non-removable media. Also, computer-readable media may include computer storage media. Computer storage media includes both volatile and nonvolatile, removable and non-removable media implemented in any method or technology for storage of information such as computer readable instructions, data structures, program modules or other data.

본 발명의 방법 및 시스템은 특정 실시예와 관련하여 설명되었지만, 그것들의 구성 요소 또는 동작의 일부 또는 전부는 범용 하드웨어 아키텍쳐를 갖는 컴퓨터 시스템을 사용하여 구현될 수 있다.Although the methods and systems of the present invention have been described with reference to specific embodiments, some or all of their components or operations may be implemented using a computer system having a general purpose hardware architecture.

전술한 본 발명의 설명은 예시를 위한 것이며, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 예를 들어, 단일형으로 설명되어 있는 각 구성 요소는 분산되어 실시될 수도 있으며, 마찬가지로 분산된 것으로 설명되어 있는 구성 요소들도 결합된 형태로 실시될 수 있다.The foregoing description of the present invention is for illustration, and those of ordinary skill in the art to which the present invention pertains can understand that it can be easily modified into other specific forms without changing the technical spirit or essential features of the present invention. will be. Therefore, it should be understood that the embodiments described above are illustrative in all respects and not restrictive. For example, each component described as a single type may be implemented in a distributed manner, and likewise components described as distributed may also be implemented in a combined form.

본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.The scope of the present invention is indicated by the following claims rather than the above detailed description, and all changes or modifications derived from the meaning and scope of the claims and their equivalent concepts should be interpreted as being included in the scope of the present invention. do.

1: 경기장 식음료 배달 시스템 100: 주문자 단말기
200: 서버 300: 판매자 단말기
210: 통신모듈 220: 메모리
230: 데이터베이스 240: 프로세서
1: Stadium food and beverage delivery system 100: Orderer terminal
200: server 300: merchant terminal
210: communication module 220: memory
230: database 240: processor

Claims (17)

경기장 식음료 배달 방법에 있어서,
경기장에 배치되는 복수의 판매자 단말기의 출발지점인 제1 위치를 설정하는 단계,
주문자 단말기로부터 서버가 주문자의 위치 정보, 좌석 정보, 주문 내용 및 결제 정보 중 어느 하나 이상을 포함하는 주문 요청 정보를 수신하는 단계,
상기 서버가 상기 주문자의 위치 정보 또는 상기 주문자의 좌석 정보에 대응하는 제2 위치와 상기 제1 위치를 비교하여, 가장 가까운 거리에 위치하는 제1 판매자 단말기로 상기 주문 요청 정보를 전송하는 단계, 및
상기 주문 요청 정보에 대응하여 배달이 완료되는 경우, 상기 제2 위치를 상기 제1 판매자 단말기의 제1 위치로 설정하는 단계
를 포함하는, 경기장 식음료 배달 방법.
In the stadium food and beverage delivery method,
Setting a first location that is a starting point of a plurality of seller terminals arranged in the stadium;
Receiving, by the server from the orderer terminal, order request information including any one or more of location information, seat information, order details, and payment information of the orderer;
The server compares the first location with the second location corresponding to the location information of the orderer or the seat information of the orderer, and transmitting the order request information to the first seller terminal located at the nearest distance;
When delivery is completed in response to the order request information, setting the second location as the first location of the first seller terminal
A method of delivering food and beverages to the stadium, comprising:
제1항에 있어서,
제1 위치를 설정하는 단계는,
상기 경기장의 좌석을 복수의 구역으로 구분하는 단계,
복수의 판매자 단말기 중 어느 하나 이상을 상기 복수의 구역 중 제1 구역에 대한 배달을 수행하는 제2 판매자 단말기로 설정하는 단계
를 포함하는, 경기장 식음료 배달 방법.
According to claim 1,
The step of setting the first position is:
dividing the seats of the stadium into a plurality of zones;
Setting any one or more of a plurality of seller terminals as a second seller terminal that performs delivery to a first area among the plurality of areas
A method of delivering food and beverages to the stadium, comprising:
제2 항에 있어서,
상기 제1 판매자 단말기로 상기 주문 요청 정보를 전송하는 단계는,
상기 제2 위치에 대응하는 구역에 지정된 상기 제2 판매자 단말기로 상기 주문 요청 정보를 전송하는 단계
를 포함하는, 경기장 식음료 배달 방법.
3. The method of claim 2,
Transmitting the order request information to the first seller terminal comprises:
transmitting the order request information to the second seller terminal designated in the zone corresponding to the second location;
A method of delivering food and beverages to the stadium, comprising:
제3항에 있어서,
상기 제2 위치를 제1 위치로 설정하는 단계는,
상기 주문 요청 정보를 이용하여 잔여 식음료량을 도출하고, 상기 잔여 식음료량을 상기 판매자 단말기에 표시하는 단계
를 포함하는, 경기장 식음료 배달 방법.
4. The method of claim 3,
Setting the second position to the first position comprises:
deriving the remaining amount of food and beverage by using the order request information, and displaying the remaining amount of food and beverage on the seller terminal
A method of delivering food and beverages to the stadium, comprising:
제4항에 있어서,
상기 제1 판매자 단말기로 상기 주문 요청 정보를 전송하는 단계는,
상기 제1 판매자 단말기 또는 상기 제2 판매자 단말기의 제1 위치 정보와 상기 제2 위치 정보를 이용하여 도착 예상 시간을 도출하는 단계, 및
상기 도착 예상 시간을 포함하는 주문 확인 알림을 생성하여 상기 주문자 단말기로 전송하는 단계
를 더 포함하는, 경기장 식음료 배달 방법.
5. The method of claim 4,
Transmitting the order request information to the first seller terminal comprises:
deriving an expected arrival time using the first location information and the second location information of the first merchant terminal or the second merchant terminal, and
generating an order confirmation notification including the expected arrival time and transmitting it to the orderer terminal
A method of delivering food and beverages to the stadium, further comprising:
제5항에 있어서,
상기 주문 확인 알림을 생성하여 상기 주문자 단말기로 전송하는 단계는,
상기 주문자 단말기에 주문 수령 인증 정보를 생성하는 단계
를 포함하고,
상기 제2 위치를 제1 위치로 설정하는 단계는,
상기 주문 수령 인증 정보가 상기 판매자 단말기에 입력되는 경우, 상기 주문 요청 정보에 대응한 배달이 완료된 것으로 판단하는 단계
를 더 포함하는, 경기장 식음료 배달 방법.
6. The method of claim 5,
The step of generating the order confirmation notification and transmitting it to the orderer terminal,
Generating order receipt authentication information in the orderer terminal
including,
Setting the second position to the first position comprises:
determining that delivery corresponding to the order request information has been completed when the order receipt authentication information is input to the seller terminal
A method of delivering food and beverages to the stadium, further comprising:
제6항에 있어서,
상기 경기장의 좌석을 복수의 구역으로 구분하는 단계는,
상기 경기장의 좌석 수, 상기 경기장의 좌석 배치 구조, 상기 판매자 단말기의 개수, 요일, 경기 시간, 홈어웨이 경기 여부 중 어느 하나 이상을 이용하여 상기 경기장의 좌석을 복수의 구역으로 구분하는 단계
를 포함하는, 경기장 식음료 배달 방법.
7. The method of claim 6,
The step of dividing the seats of the stadium into a plurality of zones,
Separating the seats of the stadium into a plurality of zones using any one or more of the number of seats in the stadium, the seating arrangement of the stadium, the number of seller terminals, days of the week, game time, and whether or not a home away game is played
A method of delivering food and beverages to the stadium, comprising:
제7항에 있어서,
상기 주문 요청 정보를 수신하는 단계,
상기 주문자가 좌석 번호를 입력하는 방식, 좌석에 부착된 NFC 스티커를 이용한 좌석 정보 획득 방식, 좌석에 부착된 QR 코드를 이용한 좌석 정보 획득 방식, 상기 주문자 단말기기를 이용하여 좌석에 부착된 좌석 스티커를 스캔하는 방식, 상기 주문자 단말기기를 이용하여 지류형 티켓의 바코드 또는 QR 코드를 인식하는 방식 중 어느 하나를 이용하여 좌석 정보를 획득하는 단계
를 포함하는, 경기장 식음료 배달 방법.
8. The method of claim 7,
receiving the order request information;
The method in which the orderer inputs the seat number, the method of obtaining seat information using the NFC sticker attached to the seat, the method of obtaining the seat information using the QR code attached to the seat, and scanning the seat sticker attached to the seat using the orderer terminal device obtaining seat information using any one of a method of recognizing a barcode or a QR code of a paper ticket using the orderer terminal device
A method of delivering food and beverages to the stadium, comprising:
경기장 식음료 배달 시스템에 있어서,
주문자로부터 위치 정보, 좌석 정보, 주문 내용 및 결제 정보 중 어느 하나 이상을 포함하는 주문 요청 정보를 입력 받거나, 데이터를 디스플레이하는 주문자 단말기,
경기장 식음료 배달 프로그램을 저장하는 메모리,
상기 메모리에 저장된 경기장 식음료 배달 프로그램을 실행하는 프로세서, 그리고
상기 프로세서로부터 주문 요청 데이터를 수신하여 디스플레이하고, 판매자로부터 정보를 입력 받는 판매자 단말기를 포함하며,
상기 프로세서는 상기 경기장 식음료 배달 프로그램을 실행하여, 상기 판매자 단말기의 출발지점인 제1 위치를 설정하고, 상기 주문자의 위치 정보 또는 상기 주문자의 좌석 정보에 대응하는 제2 위치와 상기 제1 위치를 비교하여 가장 가까운 거리에 위치하는 제1 판매자 단말기로 상기 주문 요청 정보를 전송하며, 상기 주문 요청 정보에 대응하여 배달이 완료되는 경우, 상기 제2 위치를 상기 제1 판매자 단말기의 제1 위치로 설정하는, 경기장 식음료 배달 시스템.
In the stadium food and beverage delivery system,
an orderer terminal that receives order request information including any one or more of location information, seat information, order details, and payment information from the orderer or displays data;
memory to store the stadium food and beverage delivery program;
A processor for executing the stadium food and beverage delivery program stored in the memory, and
and a seller terminal that receives and displays order request data from the processor, and receives information from the seller,
The processor executes the stadium food and beverage delivery program, sets a first location that is a starting point of the seller terminal, and compares the first location with a second location corresponding to the orderer's location information or the orderer's seat information to transmit the order request information to the first seller terminal located in the nearest distance, and when delivery is completed in response to the order request information, setting the second location as the first location of the first seller terminal , stadium food and beverage delivery systems.
제9항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 경기장의 좌석을 복수의 구역으로 구분하고, 복수의 판매자 단말기 중 어느 하나 이상을 상기 복수의 구역 중 제1 구역에 대한 배달을 수행하는 제2 판매자 단말기로 설정하는, 경기장 식음료 배달 시스템.
10. The method of claim 9,
The processor is
The stadium food and beverage delivery system, which divides the seats of the stadium into a plurality of zones, and sets any one or more of the plurality of seller terminals as a second seller terminal for performing delivery to the first zone among the plurality of zones.
제10항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 경기장 식음료 배달 프로그램을 실행하여, 상기 제2 위치에 대응하는 구역에 지정된 상기 제2 판매자 단말기로 상기 주문 요청 정보를 전송하는, 경기장 식음료 배달 시스템.
11. The method of claim 10,
The processor is
By executing the stadium food and beverage delivery program, the stadium food and beverage delivery system for transmitting the order request information to the second seller terminal designated in the area corresponding to the second location.
제11항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 경기장 식음료 배달 프로그램을 실행하여, 상기 주문 요청 정보를 이용하여 잔여 식음료량을 도출하고, 상기 잔여 식음료량을 상기 판매자 단말기에 표시하는, 경기장 식음료 배달 시스템.
12. The method of claim 11,
The processor is
The stadium food and beverage delivery system for executing the stadium food and beverage delivery program, deriving the remaining food and beverage amount using the order request information, and displaying the remaining food and beverage amount on the seller terminal.
제12항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 경기장 식음료 배달 프로그램을 실행하여, 상기 제1 판매자 단말기 또는 상기 제2 판매자 단말기의 제1 위치 정보와 상기 제2 위치 정보를 이용하여 도착 예상 시간을 도출하고, 상기 도착 예상 시간을 포함하는 주문 확인 알림을 생성하여 상기 주문자 단말기로 전송하는, 경기장 식음료 배달 시스템.
13. The method of claim 12,
The processor is
Execute the stadium food and beverage delivery program, derive an expected arrival time using the first location information and the second location information of the first seller terminal or the second seller terminal, and order confirmation including the expected arrival time A stadium food and beverage delivery system that generates a notification and transmits it to the orderer terminal.
제13항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 경기장 식음료 배달 프로그램을 실행하여, 상기 주문자 단말기에 주문 수령 인증 정보를 생성하고, 상기 주문 수령 인증 정보가 상기 판매자 단말기에 입력되는 경우, 상기 주문 요청 정보에 대응한 배달이 완료된 것으로 판단하는, 경기장 식음료 배달 시스템.
14. The method of claim 13,
The processor is
Executing the stadium food and beverage delivery program, generating order receipt authentication information in the orderer terminal, and determining that delivery corresponding to the order request information is completed when the order receipt authentication information is input to the seller terminal Food and beverage delivery system.
제14항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 경기장의 좌석 수, 상기 경기장의 좌석 배치 구조, 상기 판매자 단말기의 개수, 요일, 경기 시간, 홈어웨이 경기 여부 중 어느 하나 이상을 이용하여 상기 경기장의 좌석을 복수의 구역으로 구분하는, 경기장 식음료 배달 시스템.
15. The method of claim 14,
The processor is
The number of seats in the stadium, the seating arrangement of the stadium, the number of seller terminals, the day of the week, the game time, and whether the seats in the stadium are divided into a plurality of zones using any one or more of a home away game, stadium food and beverage delivery system.
제15항에 있어서,
상기 주문자 단말기는,
상기 주문자가 좌석 번호를 입력하는 방식, 좌석에 부착된 NFC 스티커를 이용한 좌석 정보 획득 방식, 좌석에 부착된 QR 코드를 이용한 좌석 정보 획득 방식, 상기 주문자 단말기기를 이용하여 좌석에 부착된 좌석 스티커를 스캔하는 방식, 상기 주문자 단말기기를 이용하여 지류형 티켓의 바코드 또는 QR 코드를 인식하는 방식 중 어느 하나를 이용하여 좌석 정보를 획득하는, 경기장 식음료 배달 시스템.
16. The method of claim 15,
The orderer terminal,
The method in which the orderer inputs the seat number, the method of obtaining seat information using the NFC sticker attached to the seat, the method of obtaining the seat information using the QR code attached to the seat, and scanning the seat sticker attached to the seat using the orderer terminal device A method for obtaining seat information using any one of a method of recognizing a barcode or a QR code of a paper ticket using the orderer terminal device, the stadium food and beverage delivery system.
제1항 내지 제 8항 중 어느 한 항에 따른 경기장 식음료 배달 방법을 수행하기 위한 컴퓨터 프로그램이 기록된 비일시적 컴퓨터 판독 가능 기록매체.A non-transitory computer-readable recording medium in which a computer program for performing the stadium food and beverage delivery method according to any one of claims 1 to 8 is recorded.
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