KR20220102466A - 메모리 관리 방법 및 전자 장치 - Google Patents

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KR20220102466A
KR20220102466A KR1020210004843A KR20210004843A KR20220102466A KR 20220102466 A KR20220102466 A KR 20220102466A KR 1020210004843 A KR1020210004843 A KR 1020210004843A KR 20210004843 A KR20210004843 A KR 20210004843A KR 20220102466 A KR20220102466 A KR 20220102466A
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김혜정
김준호
윤성수
천재홍
이광렬
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삼성전자주식회사
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Abstract

다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는, 디스플레이 모듈, 메모리 및 상기 디스플레이 모듈 및 상기 메모리에 작동적으로 연결된 프로세서를 포함할 수 있고, 상기 프로세서는, 휴지통 기능을 지원하는 적어도 하나의 앱에 대응하는 선언 정보를 확인하고, 상기 확인된 선언 정보를 기반으로, 상기 적어도 하나의 앱에 대응하는 상기 휴지통 관련 정보를 획득하고, 상기 적어도 하나의 앱에 대응하는 상기 휴지통 관련 정보를 기반으로 상기 적어도 하나의 앱에 대응하는 휴지통 저장 공간에 접근하기 위한 사용자 인터페이스를 생성하고, 상기 디스플레이 모듈을 통해, 상기 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다. 그 밖에 다양한 실시예들이 가능할 수 있다.

Description

메모리 관리 방법 및 전자 장치 {METHOD AND ELECTRONIC DEVICE FOR MANAGING MEMORY}
본 발명의 다양한 실시 예는 메모리 관리 방법 및 전자 장치 에 관한 것이다.
정보통신 기술 및 반도체 기술의 발전으로 각종 전자 장치들이 다양한 멀티미디어 서비스를 제공하는 멀티미디어 장치로 발전하고 있다. 예를 들어, 멀티미디어 서비스는 음성 통화 서비스, 메시지 서비스, 방송 서비스, 무선 인터넷 서비스, 카메라 서비스, 전자 결제 서비스 또는 음악 재생 서비스 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
전자 장치는 사용자가 필요로 하는 다양한 서비스를 제공하기 위해 적어도 하나의 어플리케이션을 설치할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 사용자가 원하는 음원을 재생하기 위한 음악 어플리케이션, 음성 통화 서비스를 위한 통화 어플리케이션, 메시지를 전송하기 위한 메시지 어플리케이션, 및/또는 카메라 서비스를 위한 카메라 어플리케이션을 설치할 수 있다.
전자 장치는 어플리케이션 별로 해당 어플리케이션과 관련된 데이터(예: 폴더 및 파일)를 생성하여 메모리의 적어도 일부에 저장할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 메모리에 어플리케이션 별로 전용 폴더들을 생성할 수 있고, 각각의 어플리케이션과 관련된 데이터를 저장할 수 있다.
각각의 어플리케이션은 상기 어플리케이션과 관련된 데이터를 생성하여 저장함에 있어서, 상기 어플리케이션에 대응하는 저장 공간에 대응하여, 상기 데이터를 저장할 수 있다. 예를 들어, 메시지 어플리케이션은 메시지 생성 시, 메시지 어플리케이션과 관련된 저장 공간(예: 메시지 저장 영역)을 기반으로, 상기 생성된 메시지를 저장할 수 있다. 상기 메시지 어플리케이션과 관련된 저장 공간은 메시지 어플리케이션 만이 접근할 수 있는 저장 공간일 수 있다. 각각의 어플리케이션들은 개별적으로 저장 공간을 관리하게 되고, 상기 저장 공간에 다른 어플리케이션의 접근을 허용할지 않을 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예는 각각의 어플리케이션을 통해 관리되는 휴지통 저장 공간을 하나의 휴지통 관리 어플리케이션에 의해, 통합하여 관리하는 장치 및 방법을 제공할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는, 디스플레이 모듈, 메모리 및 상기 디스플레이 모듈 및 상기 메모리에 작동적으로 연결된 프로세서를 포함할 수 있고, 상기 프로세서는, 휴지통 기능을 지원하는 적어도 하나의 앱에 대응하는 선언 정보를 확인하고, 상기 확인된 선언 정보를 기반으로, 상기 적어도 하나의 앱에 대응하는 상기 휴지통 관련 정보를 획득하고, 상기 적어도 하나의 앱에 대응하는 상기 휴지통 관련 정보를 기반으로, 상기 적어도 하나의 앱에 대응하는 휴지통 저장 공간에 접근하기 위한 사용자 인터페이스를 생성하고, 상기 디스플레이 모듈을 통해, 상기 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 방법에 있어서, 휴지통 기능을 지원하는 적어도 하나의 앱에 대응하는 선언 정보를 확인하는 동작, 상기 확인된 선언 정보를 기반으로, 상기 적어도 하나의 앱에 대응하는 상기 휴지통 관련 정보를 획득하는 동작, 상기 적어도 하나의 앱에 대응하는 상기 휴지통 관련 정보를 기반으로 상기 적어도 하나의 앱에 대응하는 휴지통 저장 공간에 접근하기 위한 사용자 인터페이스를 생성하는 동작, 및 상기 사용자 인터페이스를 디스플레이 모듈에서 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들은 휴지통 관리 어플리케이션을 기반으로, 휴지통 기능을 지원하는, 적어도 하나의 어플리케이션에 대응되는 휴지통 저장 공간을 통합하여 관리할 수 있다. 적어도 하나의 어플리케이션에서 삭제된 데이터를 휴지통 관리 어플리케이션을 사용하여 통합 관리함으로써, 데이터 관리 측면에서, 사용자의 편의성이 향상될 수 있다. 일 실시예에 따른 전자 장치는 메모리를 보다 효율적으로 사용할 수 있다. 이 외에, 본 문서를 통해 직접적 또는 간접적으로 파악되는 다양한 효과들이 제공될 수 있다.
도면의 설명과 관련하여, 동일 또는 유사한 구성 요소에 대해서는 동일 또는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도이다.
도 2는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 휴지통 기능을 지원하는 어플리케이션을 기반으로 휴지통 저장 공간을 통합하여 관리하는 예시도이다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 대한 블록도이다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 메모리를 관리하는 방법을 도시한 흐름도이다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 휴지통 저장 공간을 도시한 예시도이다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 통합된 휴지통 저장 공간에 대한 사용자 인터페이스를 도시한 예시도이다.
도 7a는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 물리적으로 통합된 휴지통 저장 공간을 도시한 예시도이다.
도 7b는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 삭제된 데이터를 관리하는 데이터 베이스를 도시한 예시도이다.
도 8a는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 컨텐츠가 삭제된 경우의 삭제된 컨텐츠를 관리하는 과정을 도시한 예시도이다.
도 8b는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 캐시(cache) 파일을 데이터 베이스 형태로 저장하고, 캐시 파일이 저장된 저장 공간을 관리하는 과정을 도시한 예시도이다.
도 8c는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 클립 보드를 관리하는 과정을 도시한 예시도이다.
도 8d는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 어플리케이션이 삭제(uninstall)된 경우의 삭제된 어플리케이션을 관리하는 과정을 도시한 예시도이다.
도 9는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 휴지통 관리 어플리케이션을 통해, 디스플레이 모듈에 표시되는 사용자 인터페이스를 도시한 예시도이다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블록도이다. 도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108) 중 적어도 하나와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 모듈(150), 음향 출력 모듈(155), 디스플레이 모듈(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 연결 단자(178), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(178))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(176), 카메라 모듈(180), 또는 안테나 모듈(197))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160))로 통합될 수 있다.
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 저장하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서) 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 신경망 처리 장치(NPU: neural processing unit), 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 메인 프로세서(121) 및 보조 프로세서(123)를 포함하는 경우, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다. 이러한 학습은, 예를 들어, 인공지능 모델이 수행되는 전자 장치(101) 자체에서 수행될 수 있고, 별도의 서버(예: 서버(108))를 통해 수행될 수도 있다. 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서 모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 모듈(150)은, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 모듈(155)은 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(155)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
디스플레이 모듈(160)은 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 모듈(150)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 연결 단자(178)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 차세대 통신 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부의 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 또는 인증할 수 있다.
무선 통신 모듈(192)은 4G 네트워크 이후의 5G 네트워크 및 차세대 통신 기술, 예를 들어, NR 접속 기술(new radio access technology)을 지원할 수 있다. NR 접속 기술은 고용량 데이터의 고속 전송(eMBB(enhanced mobile broadband)), 단말 전력 최소화와 다수 단말의 접속(mMTC(massive machine type communications)), 또는 고신뢰도와 저지연(URLLC(ultra-reliable and low-latency communications))을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은, 예를 들어, 높은 데이터 전송률 달성을 위해, 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 고주파 대역에서의 성능 확보를 위한 다양한 기술들, 예를 들어, 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO(multiple-input and multiple-output)), 전차원 다중입출력(FD-MIMO: full dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 또는 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 기술들을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 전자 장치(101), 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104)) 또는 네트워크 시스템(예: 제 2 네트워크(199))에 규정되는 다양한 요구사항을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 무선 통신 모듈(192)은 eMBB 실현을 위한 Peak data rate(예: 20Gbps 이상), mMTC 실현을 위한 손실 Coverage(예: 164dB 이하), 또는 URLLC 실현을 위한 U-plane latency(예: 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 각각 0.5ms 이하, 또는 라운드 트립 1ms 이하)를 지원할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부의 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 mmWave 안테나 모듈을 형성할 수 있다. 일실시예에 따르면, mmWave 안테나 모듈은 인쇄 회로 기판, 상기 인쇄 회로 기판의 제 1 면(예: 아래 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 지정된 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있는 RFIC, 및 상기 인쇄 회로 기판의 제 2 면(예: 윗 면 또는 측 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 상기 지정된 고주파 대역의 신호를 송신 또는 수신할 수 있는 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부의 전자 장치(102, 또는 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(102, 104, 또는 108) 중 하나 이상의 외부의 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 에지 컴퓨팅(MEC: mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. 전자 장치(101)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 에지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시예에 있어서, 외부의 전자 장치(104)는 IoT(internet of things) 기기를 포함할 수 있다. 서버(108)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다. 일실시예에 따르면, 외부의 전자 장치(104) 또는 서버(108)는 제 2 네트워크(199) 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(101)는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스(예: 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 카, 또는 헬스 케어)에 적용될 수 있다.
도 2는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 휴지통 기능을 지원하는 어플리케이션을 기반으로 휴지통 저장 공간을 통합하여 관리하는 예시도이다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))는 적어도 하나의 프로그램(예: 도 1의 프로그램(140))을 메모리(예: 도 1의 메모리(130))에 소프트웨어로 저장할 수 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 프로그램(140)은 적어도 하나의 어플리케이션(200)(예: 도 1의 어플리케이션(146))을 포함할 수 있다. 어플리케이션(200)은 특정 업무를 수행하기 위해 개발된 응용 소프트웨어로 정의될 수 있고, 사용자가 상기 특정 업무를 효율적으로 수행할 수 있도록, 사용자에게 다양한 기능을 제공할 수 있다.
도 2를 참조하면, 적어도 하나의 어플리케이션(200)은 메모리(130)에 저장된 파일을 관리하기 위한 파일 어플리케이션(200-1)(예: my files), 카메라 모듈(예: 도 1의 카메라 모듈(180))을 사용하여 촬영되거나, 메모리(130)에 저장된, 적어도 하나의 이미지를 관리하기 위한 이미지 어플리케이션(200-2)(예: gallery), 사용자가 작성한 메모를 관리하기 위한 메모 어플리케이션(200-3)(예: notes), 오디오 신호를 녹음하여 관리하기 위한 녹음 어플리케이션(200-4)(예: voice recorder), 연락처 정보를 관리하기 위한 연락처 어플리케이션(예: contact), 동영상 파일을 관리하기 위한 비디오 어플리케이션(예: video), 및/또는 메시지를 관리하기 위한 메시지 어플리케이션(예: message)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 어플리케이션(200)은 각각의 어플리케이션에 대응하여, 휴지통 기능을 지원할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 휴지통 기능(211)을 지원하는 적어도 하나의 어플리케이션(200)을 기반으로, 삭제된 데이터를 통합하여 관리할 수 있다. 도 2를 참조하면, 적어도 하나의 어플리케이션(200)은 휴지통 기능(211)을 지원하는 어플리케이션을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 휴지통 기능(211)은 데이터를 삭제할 때, 상기 데이터를 최종적으로 삭제할 지, 또는 상기 데이터를 복원할 지 여부를 결정하기 위해, 설정된 기간 동안 상기 데이터를 보관하는 기능일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 휴지통 기능(211)을 지원하는 적어도 하나의 어플리케이션(200)은 상기 휴지통 기능(211)에 대응되는 휴지통 저장 공간(예: 메모리(130)의 적어도 일부 저장 공간)을 확보할 수 있다.
도 2를 참조하면, 전자 장치(101)는 휴지통 기능을 지원하는, 적어도 하나의 어플리케이션(200)의 휴지통 저장 공간을 하나로 통합하여, 하나의 휴지통 저장 공간(210)으로 관리할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 휴지통 기능을 지원하는 적어도 하나의 어플리케이션(200)을 통합하여, 하나의 사용자 인터페이스를 구성할 수 있고, 사용자에게 상기 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 어플리케이션(200)은 각각 독립적으로 휴지통 저장 공간을 확보할 수 있고, 상기 휴지통 저장 공간에 대한 접근 권한을 설정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 상기 사용자 인터페이스를 기반으로, 사용자가 적어도 하나의 어플리케이션(200)에서 독립적으로 확보된 휴지통 저장 공간을 확인할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 휴지통 기능을 지원하는 적어도 하나의 어플리케이션(200)에 대응되는 휴지통 저장 공간에 저장된 데이터를 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 각각의 어플리케이션에 대응하여 독립적으로 운영되는 휴지통 저장 공간에 사용자가 손쉽게 접근할 수 있도록, 사용자 인터페이스를 구성할 수 있고, 상기 사용자 인터페이스를 사용자에게 제공할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 휴지통 저장 공간에 저장된 데이터를 관리하기 위한 데이터 베이스(database, DB)를 생성할 수도 있고, 상기 데이터 베이스를 기반으로 상기 데이터를 저장 및 관리할 수 있다.
다른 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 휴지통 기능을 지원하는 적어도 하나의 어플리케이션(200)을 통합하여, 하나의 사용자 인터페이스를 구성할 수 있고, 사용자에게 상기 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 상기 적어도 하나의 어플리케이션(200)에 대응되는 휴지통 저장 공간을 물리적으로 통합된, 하나의 통합 휴지통 저장 공간으로 구성할 수 있다. 예를 들어, 휴지통 기능을 지원하는 적어도 하나의 어플리케이션(200)은 휴지통 기능을 수행할 때, 상기 통합 휴지통 저장 공간을 기반으로, 삭제된 데이터를 설정된 기간 동안 보관할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 통합 휴지통 저장 공간에 보관 중인 데이터를 데이터 베이스(DB) 형태로 저장할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 메모리(130)에 저장된 데이터 베이스를 기반으로, 통합 휴지통 저장 공간에 보관 중인 데이터를 확인할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 통합 휴지통 저장 공간을 기반으로, 휴지통 기능이 실행된 데이터(예: 삭제된 데이터)를 통합하여 관리할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 상기 통합 휴지통 저장 공간을 기반으로, 사용자 인터페이스를 구성할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 삭제된 데이터가 물리적으로 통합된 하나의 통합 휴지통 저장 공간에 보관됨으로써, 전자 장치(101)는 메모리(130)를 효율적으로 관리할 수 있고, 사용자에게 보다 편리한 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. 예를 들어, 제 1 어플리케이션에서 삭제된 데이터가 상기 통합 휴지통 저장 공간에 보관될 수 있고, 제 2 어플리케이션이 상기 통합 휴지통 저장 공간에 접근하는 경우 상기 제 1 어플리케이션에서 삭제된 데이터를 확인할 수 있다. 전자 장치(101)는 하나의 통합 휴지통 저장 공간을 사용함으로써, 삭제된 데이터를 최종 삭제하거나, 또는 복원할 때, 보다 빠르게 처리할 수 있다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 대한 블록도이다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))는 휴지통 기능을 지원하는 적어도 하나의 어플리케이션(예: 도 1의 어플리케이션(146))을 분류할 수 있고, 상기 적어도 하나의 어플리케이션(146)에 대응되는 휴지통 저장 공간을 하나로 통합하여 관리할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 적어도 하나의 어플리케이션(146)은 개별적으로 휴지통 저장 공간을 확보할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 휴지통 관리 어플리케이션을 설치할 수 있고, 상기 휴지통 관리 어플리케이션을 사용하여, 상기 적어도 하나의 어플리케이션(146)에 대응되는 휴지통 저장 공간을 하나로 통합하여 관리할 수 있다. 휴지통 관리 어플리케이션은 상기 적어도 하나의 어플리케이션(146)에 대응되는 휴지통 저장 공간으로 접근이 가능한 접근 권한을 획득할 수 있다. 예를 들어, 접근 권한은 휴지통 관리 어플리케이션이 상기 적어도 하나의 어플리케이션(146)을 통해, 상기 적어도 하나의 어플리케이션(146)에 대응되는 휴지통 저장 공간을 확인할 수 있는 권한을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 상기 적어도 하나의 어플리케이션(146)에 대응되는 휴지통 관련 정보를 획득할 수 있고, 상기 휴지통 관련 정보를 기반으로, 상기 적어도 하나의 어플리케이션(140)에 대응되는 휴지통 저장 공간에 손쉽게 접근하기 위한 사용자 인터페이스(310)를 구성할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 디스플레이 모듈(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160))을 통해 상기 구성된 사용자 인터페이스(310)를 표시할 수 있고, 상기 사용자 인터페이스를 기반으로, 사용자는 하나로 통합된 휴지통 저장 공간에 접근할 수 있다.
도 3을 참조하면, 전자 장치(101)는 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120)), 메모리(예: 도 1의 메모리(130)) 및/또는 디스플레이 모듈(160)을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 적어도 하나의 어플리케이션(146)은 메모리(130)에 설치될 수 있고, 상기 적어도 하나의 어플리케이션(146)에 대응되는 휴지통 저장 공간(210)을 확보할 수 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 어플리케이션(146)은 각각 독립적으로 휴지통 저장 공간(210)을 확보할 수 있다. 전자 장치(101)는 복수 개의 휴지통 저장 공간(210)을 통합적으로 관리함에 있어서, 휴지통 저장 공간(210)과 관련된 데이터(예: 휴지통 저장 공간(210)의 식별 정보(예: URI (uniform resource identifier), 휴지통 관련 정보)를 획득할 수 있고, 상기 획득한 휴지통 관련 정보를 기반으로 특정 어플리케이션에 대응되는 휴지통 저장 공간(210)으로 접근할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 휴지통 관리 어플리케이션을 메모리(130)에 설치할 수 있고, 상기 휴지통 관리 어플리케이션을 사용하여, 상기 특정 어플리케이션에 대응되는 휴지통 저장 공간(210)으로 접근할 수 있다. 휴지통 관리 어플리케이션은 상기 적어도 하나의 어플리케이션(146)에 대응되는 휴지통 저장 공간(210)으로 접근이 가능한 접근 권한을 획득할 수 있다. 예를 들어, 접근 권한을 가진 휴지통 관리 어플리케이션은 상기 적어도 하나의 어플리케이션(146)을 통해, 상기 적어도 하나의 어플리케이션(146)에 대응되는 휴지통 저장 공간(210)을 확인할 수 있다. 예를 들어, 휴지통 관리 어플리케이션은 상기 적어도 하나의 어플리케이션(146)의 제어 하에, 상기 휴지통 저장 공간(210)에 보관 중인 데이터를 관리할 수 있다.
다른 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 복수 개의 휴지통 저장 공간(210)을 통합적으로 관리함에 있어서, 상기 휴지통 관련 정보를 메모리(130)에서 데이터 베이스(database, DB) 형태로 저장할 수도 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 상기 데이터 베이스를 기반으로, 상기 적어도 하나의 어플리케이션(146)에 대응되는 휴지통 저장 공간(210)으로 접근할 수 있고, 상기 휴지통 저장 공간(210)에서 보관 중인 데이터를 확인할 수 있다.
다른 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 적어도 하나의 어플리케이션(146)에 대응되는 휴지통 저장 공간(210)을 메모리(130)에서 하나의 물리적인 저장 공간으로 통합할 수 있다. 적어도 하나의 어플리케이션(146)은 하나로 통합된 저장 공간을 휴지통 저장 공간으로 활용할 수 있고, 각각의 어플리케이션(146)에서 삭제된 데이터가 공용 데이터로 사용될 수 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 어플리케이션(146)에서 휴지통 기능의 실행 시, 삭제된 데이터를 물리적으로 동일한 저장 공간에 설정된 기간 동안 보관할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 삭제된 데이터를 데이터 베이스(DB) 형태로 저장할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 상기 데이터 베이스를 기반으로, 사용자 인터페이스를 구성할 수 있고, 디스플레이 모듈(160)을 통해, 상기 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 적어도 하나의 어플리케이션(146)에 대응하는 휴지통 저장 공간을 하나의 물리적인 저장 공간으로 통합할 수 있고, 적어도 하나의 어플리케이션(146)에서 삭제된 데이터를 통합하여 관리할 수 있다. 삭제된 데이터를 통합하여 관리함으로써, 메모리(130)를 보다 효율적으로 활용할 수 있고, 사용자의 편리성이 향상될 수 있다.
도 3을 참조하면, 프로세서(120)는 메모리(130)에 저장된 프로그램(예: 도 1의 프로그램(140))을 실행하여, 적어도 하나의 다른 구성 요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 메모리(130)에 저장할 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120), 디스플레이 모듈(160), 및/또는 적어도 하나의 어플리케이션(146))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 메모리(130)는 적어도 하나의 어플리케이션(146)에 대응되는 휴지통 저장 공간(210)을 포함할 수 있다. 메모리(130)는 상기 적어도 하나의 어플리케이션(146)에 대응되는 휴지통 저장 공간(210)을 데이터 베이스(database, DB) 형태로 저장할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 휴지통 저장 공간(210)은 적어도 하나의 어플리케이션(146)에서 삭제된 데이터가 기 설정된 기간 동안 보관되는 영역을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 데이터는 이미지 파일, 텍스트 파일, 오디오 파일, 비디오 파일, 캐시 파일, 클립보드 데이터, 계정 정보, 및/또는 어플리케이션 데이터(예: 연락처 정보, 메시지 정보, 스케줄 정보, 및/또는 캘린더 정보) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
디스플레이 모듈(160)은 상기 적어도 하나의 어플리케이션(146)에 대응되는 휴지통 저장 공간(210)에 손쉽게 접근할 수 있도록 구성된 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 상기 적어도 하나의 어플리케이션(146)에 대응되는 휴지통 저장 공간(210)에 직관적으로 접근 가능한 사용자 인터페이스를 구성할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 메모리(130)에 상기 적어도 하나의 어플리케이션(146)에 대응되는 휴지통 관련 정보를 저장할 수 있고, 상기 휴지통 관련 정보는 각각의 어플리케이션에 대응되는 휴지통 저장 공간(210)에 접근하기 위한, 휴지통 저장 공간(210)에 대한 식별 정보(예: URI (uniform resource identifier))가 포함될 수 있다. 프로세서(120)는 상기 휴지통 관련 정보를 기반으로, 사용자 인터페이스를 구성할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 사용자 인터페이스는 상기 적어도 하나의 어플리케이션(146)을 카테고리 형태로 표시할 수 있고, 상기 적어도 하나의 어플리케이션(146)에 대응되는 휴지통 저장 공간(210)에서 보관 중인 삭제된 데이터를 사용자에게 시각적으로 제공할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는, 디스플레이 모듈(160), 메모리(130) 및 상기 디스플레이 모듈(160) 및 상기 메모리(130)에 작동적으로 연결된 프로세서(120)를 포함할 수 있고, 상기 프로세서(120)는, 휴지통 기능을 지원하는 적어도 하나의 앱(146)(예: 도 1의 어플리케이션(146))에 대응하는 선언 정보를 확인하고, 상기 확인된 선언 정보를 기반으로, 상기 적어도 하나의 앱(146)에 대응하는 상기 휴지통 관련 정보를 획득하고, 상기 적어도 하나의 앱(146)에 대응하는 상기 휴지통 관련 정보를 기반으로, 상기 적어도 하나의 앱(146)에 대응하는 휴지통 저장 공간(210)에 접근하기 위한 사용자 인터페이스를 생성하고, 상기 디스플레이 모듈을 통해, 상기 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서(120)는, 상기 적어도 하나의 앱(146)으로부터 선언 정보를 획득하고, 상기 획득된 선언 정보를 상기 메모리(130)에 저장하고, 상기 메모리(130)에 저장된 선언 정보를 기반으로 상기 적어도 하나의 앱(146)이 상기 휴지통 기능을 지원하는지 여부를 확인할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 선언 정보는 상기 적어도 하나의 앱(146)이 상기 휴지통 기능을 지원하는지 여부를 나타내는 정보 및 상기 적어도 하나의 앱(146)이 상기 휴지통 저장 공간(210)에 접근이 가능한지 여부를 나타내는 정보를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서(120)는, 상기 휴지통 기능을 지원하는 적어도 하나의 앱(146)을 통해, 상기 휴지통 저장 공간(210)에 대한 접근 권한을 부여하고, 상기 접근 권한이 부여된 앱을 기반으로, 상기 휴지통 저장 공간(210)에 접근할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서(120)는, 상기 접근 권한이 부여된 앱을 사용하여, 상기 휴지통 저장 공간(210)에 보관 중인 데이터를 확인하는 동작, 삭제하는 동작, 및 복원하는 동작 중 적어도 하나를 수행할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서(120)는, 상기 접근 권한이 부여된 적어도 하나의 앱을 사용하여, 상기 휴지통 관련 정보를 기반으로 상기 휴지통 저장 공간(210)의 위치를 확인하고, 상기 휴지통 저장 공간(210)에 보관 중인 데이터에 접근할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 휴지통 관련 정보는 상기 휴지통 저장 공간(210)에 보관 중인 데이터에 대한 URI (uniform resource identifier) 정보, 상기 데이터가 삭제된 후 현재의 보관 위치에 대한 정보, 상기 데이터가 삭제되기 전의 보관 위치에 대한 정보, 상기 데이터의 이름, 및 상기 데이터의 타입(type) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서(120)는, 상기 적어도 하나의 앱(146)을 사용하여 데이터가 삭제되는 경우 상기 휴지통 저장 공간(210)에 상기 삭제된 데이터를 일정 기간 동안 보관하고, 상기 일정 기간을 초과하는 경우 상기 데이터를 상기 휴지통 저장 공간(210)에서 삭제할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 메모리(130)는 상기 접근 권한이 부여된 적어도 하나의 앱을 통해 접근 가능한 앱 전용 영역(510) 및 모든 앱을 통해 접근 가능한 공용 영역(520)을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서(120)는, 상기 휴지통 관련 정보를 기반으로 데이터 베이스(310)를 생성하고, 상기 생성된 데이터 베이스(310)를 기반으로, 상기 적어도 하나의 앱이 제 1 표시 영역에서 통합하여 표시되도록 상기 사용자 인터페이스를 생성할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서(120)는, 상기 사용자 인터페이스를 기반으로, 상기 휴지통 저장 공간(210)에 보관 중인 데이터를 타입에 따라 분류하여 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서(120)는, 상기 적어도 하나의 앱(146)에 대응하는 휴지통 저장 공간(210)을 상기 메모리(130)의 제 1 저장 공간으로 통합하고, 상기 제 1 저장 공간을 기반으로, 상기 적어도 하나의 앱(146)에서 삭제된 데이터를 관리할 수 있다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 메모리를 관리하는 방법을 도시한 흐름도이다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))는 적어도 하나의 프로그램(예: 도 1의 프로그램(140))을 메모리(예: 도 1의 메모리(130))에 소프트웨어로 저장할 수 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 프로그램(140)은 적어도 하나의 어플리케이션(200)(예: 도 1의 어플리케이션(146))을 포함할 수 있다. 적어도 하나의 어플리케이션(200)은 특정 업무를 수행하기 위해 개발된 응용 소프트웨어로 정의될 수 있고, 사용자가 상기 특정 업무를 효율적으로 수행할 수 있도록, 사용자에게 다양한 기능을 제공할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 적어도 하나의 어플리케이션(200)은 메모리(130)에 설치되는 경우 휴지통 기능을 지원하는지 여부를 선언할 수 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 어플리케이션(200)은 실행 시, 선언(provision) 파일을 실행할 수 있고, 상기 선언 파일에 포함된 "manifest" 파일에 휴지통 기능을 지원하는 어플리케이션임을 나타내는 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 어플리케이션(200)은 실행 시, 선언 파일을 기반으로, 실행될 수 있으며, 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))는 상기 선언 파일의 "manifest" 파일을 기반으로, 상기 적어도 하나의 어플리케이션(200)이 휴지통 기능을 지원하는지 여부를 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 선언 파일은, 안드로이드(android) 운영 체제에 기반한 선언 파일에 한정되지 않는다. 일 실시예에 따르면, 선언 파일은, 다양한 운영 체제를 기반으로, 적어도 하나의 어플리케이션의 실행에 의해, 실행되는 파일을 포함할 수 있다. 예를 들어, "manifest" 파일(예: 안드로이드 운영 체제에 기반한 선언 파일)은 아래의 [표 1]과 같은 정보를 포함할 수 있다.
<manifest>
...
<uses-permission android:name="com.sec.android.app.myfiles.permission.MANAGE_TRASH" />
<provider
android:name=".ManageTrashProvider" android:authorities=".ManageTrashProvider" android:permission="com.sec.android.app.myfiles.permission.MANAGE_TRASH"
android:exported="true">
<intent-filter>
<action android:name="com.sec.android.app.myfiles.MANAGE_TRASH" />
</intent-filter>
</provider>
일 실시예에 따르면, "manifest" 파일은 휴지통 기능의 지원 여부를 나타내는 정보 및 상기 휴지통 기능에 따른 휴지통 저장 공간에 접근 허용을 결정하기 위한 권한 정보를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 적어도 하나의 어플리케이션(200)은 선언 파일(예: "manifest" 파일)을 기반으로 휴지통 기능을 지원하는 어플리케이션임을 선언할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 적어도 하나의 어플리케이션(200)은 휴지통 기능에 대응되는 휴지통 저장 공간에 대한 정보(예: 휴지통 관련 정보)를 "manifest" 파일의 "provider" 요소에서 정의할 수 있다. 예를 들어, 휴지통 관련 정보는 아래의 [표 2]과 같이 "manifest" 파일에 포함될 수 있다.
Public class ManageTrashProvider extends ContentProvider {
public Bundle call(@NonNull String method, @Nullable String arg, @Nullable Bundle extras) {
if (ManageTrash.GET_INFO.equals(method)) {
Bundle bundle = new Bundle();
// real trash capacity
bundle.putLong(ManageTrash.RequestType.TRASH_INTERNAL_CAPACITY.name(), 0L);
bundle.putLong(ManageTrash.RequestType.TRASH_SDCARD_CAPACITY.name(), 5L);

// trash intent
bundle.putString(ManageTrash.RequestType.TRASH_INTENT_ACTION.name(), "com.sec.android.app.gallery.VIEW_TRASH");

// item count in trash - for Contacts, Message
bundle.putInt(ManageTrash.RequestType.TRASH_ITEM_COUNT.name(), 10);
// the trash capacity in the App data area
bundle.putLong(ManageTrash.RequestType.TRASH_APP_DATA_CAPACITY.name(), 5L);
return bundle;
}
return null;
}
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 부팅 시, 또는 적어도 하나의 어플리케이션을 실행하는 경우 선언 파일(예: "manifest" 파일)을 실행할 수 있다. "manifest" 파일이 실행되면, 전자 장치(101)는 "provider" 요소에서 정의된 정보를 확인할 수 있다.도 4를 참조하면, 동작 401에서 전자 장치(101)의 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))는 "manifest" 파일을 기반으로, 휴지통 기능을 지원하는 적어도 하나의 어플리케이션(예: 도 1의 어플리케이션(146))을 확인할 수 있다. 예를 들어, 휴지통 기능을 지원하는 어플리케이션은 "manifest" 파일을 기반으로, 휴지통 관련 정보를 선언할 수 있고, 프로세서(120)는 상기 휴지통 관련 정보를 기반으로, 적어도 하나의 어플리케이션(146)이 휴지통 기능을 지원하는지 여부를 판단할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 휴지통 기능을 지원하는 적어도 하나의 어플리케이션(146)은 삭제된 데이터를 기 설정된 기간 동안 보관하기 위해, 개별적으로 휴지통 저장 공간을 확보할 수 있다. 예를 들어, 휴지통 기능에 따른 휴지통 저장 공간에는 접근 권한이 부여된 어플리케이션만이 접근할 수 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 이미지를 관리하는 이미지 어플리케이션은 휴지통 기능을 사용하여, 적어도 하나의 이미지를 삭제할 수 있고, 상기 삭제된 이미지를 휴지통 저장 공간에 보관할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 이미지 어플리케이션은 상기 휴지통 저장 공간에 접근하기 위한 접근 권한을 부여할 수 있으며, 상기 접근 권한을 부여 받은 어플리케이션에 한하여, 상기 휴지통 저장 공간에 접근할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 적어도 하나의 어플리케이션(146)은 선언 파일(예: "manifest" 파일)을 기반으로, 휴지통 기능을 지원하는 어플리케이션에 대한 선언 정보, 및 휴지통 저장 공간에 대한 접근 권한이 부여된 어플리케이션에 대한 정보를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 적어도 하나의 어플리케이션(146)에 대응되는 휴지통 저장 공간에 대한 접근 권한을 부여함에 있어서, "읽기(read) 권한" 및 "쓰기(write) 권한"으로 세분화하여 부여할 수 있다. 예를 들어, "읽기 권한"이 부여되면, 휴지통 저장 공간(210)에 보관 중인 데이터를 확인할 수 있고, "쓰기 권한"이 부여되면, 상기 보관 중인 데이터를 완전히 삭제(예: 휴지통 비우기)하거나, 또는 복원할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 적어도 하나의 어플리케이션(146)은 삭제된 데이터를 기반으로 접근 권한을 부여할 수도 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 어플리케이션(146)은 삭제된 데이터, 각각에 대한 접근 권한을 개별적으로 부여할 수도 있다. 다른 실시예에 따르면, 적어도 하나의 어플리케이션(146)은 특정 어플리케이션에 한정하여, 접근 권한을 부여할 수도 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 어플리케이션(146)은 접근 권한이 부여된 특정 어플리케이션을 "whitelist"로 분류할 수 있고, 상기 특정 어플리케이션에 한정하여, 휴지통 저장 공간에 대한 접근을 허용할 수 있다.
동작 403에서 프로세서(120)는 적어도 하나의 어플리케이션(146)에 대응하는 휴지통 관련 정보를 획득할 수 있다. 예를 들어, 휴지통 관련 정보는 휴지통 기능의 지원 여부를 나타내는 선언 정보, 상기 휴지통 저장 공간에 보관 중인 파일 개수, 상기 휴지통 저장 공간에 보관 중인 파일의 용량 정보, 및 휴지통 저장 공간에 접근이 가능한지 여부를 나타내는 정보를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 적어도 하나의 어플리케이션(146)은 개별적으로 휴지통 저장 공간을 확보할 수 있고, 상기 휴지통 저장 공간에 접근하기 위한 정보(예: 휴지통 저장 공간에 접근하기 위한 URI (uniform resource identifier) 정보)가 포함된 휴지통 관련 정보를 프로세서(120)에 제공할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 휴지통 저장 공간을 관리하기 위한 휴지통 관리 어플리케이션을 설치할 수 있고, 상기 휴지통 관리 어플리케이션에 대해, 상기 휴지통 저장 공간에 접근하기 위한 접근 권한을 부여할 수 있다. 예를 들어, 접근 권한이 부여된 휴지통 관리 어플리케이션은 상기 적어도 하나의 어플리케이션(146)을 통해, 상기 적어도 하나의 어플리케이션(146)에 대응되는 휴지통 저장 공간(210)을 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 휴지통 관리 어플리케이션은 휴지통 관련 정보를 기반으로 상기 적어도 하나의 어플리케이션(146)의 휴지통 저장 공간에 접근할 수 있고, 상기 적어도 하나의 어플리케이션(146)을 통해, 상기 휴지통 저장 공간에서 보관 중인 데이터를 적어도 부분적으로 (영구) 삭제 또는 복원시킬 수 있다. 예를 들어, 휴지통 관리 어플리케이션은 상기 적어도 하나의 어플리케이션(146)의 제어 하에, 상기 휴지통 저장 공간에서 보관 중인 데이터를 관리할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 상기 휴지통 저장 공간에서 보관 중인 데이터가 복원되는 경우, 상기 프로세서(120)는 상기 적어도 하나의 어플리케이션(146)를 통해, 상기 데이터가 삭제되기 전 위치를 확인하고, 상기 확인된 위치에서 상기 데이터를 복원시킬 수 있다.
다른 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 휴지통 관련 정보를 기반으로 데이터 베이스(database, DB)를 생성할 수도 있고, 적어도 하나의 어플리케이션(146)에 대응하는 휴지통 저장 공간을 데이터 베이스 형태로 접근 및 관리할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 휴지통 관리 어플리케이션은 데이터 베이스(DB)를 기반으로 휴지통 저장 공간에 접근할 수 있고, 상기 적어도 하나의 어플리케이션(146)을 통해, 상기 휴지통 저장 공간에서 보관 중인 데이터를 관리(예: 복원, 삭제, 수정)할 수 있다.
동작 405에서 프로세서(120)는 상기 생성된 데이터베이스를 기반으로 휴지통 관리 사용자 인터페이스(user interface, UI)를 생성할 수 있다. 예를 들어, 휴지통 관리 사용자 인터페이스는 적어도 하나의 어플리케이션(146)에 대응되는 휴지통 저장 공간을 하나의 카테고리를 기반으로 통합하여 구성될 수 있다.
동작 407에서 프로세서(120)는 디스플레이 모듈(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160))을 통해 휴지통 관리 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 휴지통 관리 어플리케이션은 사용자에게 휴지통 관리 사용자 인터페이스를 제공할 수 있고, 사용자가 휴지통 저장 공간을 관리함에 있어서, 사용자의 편의성이 향상될 수 있다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 휴지통 저장 공간을 도시한 예시도이다. 도 5는 휴지통 저장 공간(210)이 포함된 메모리(130)의 저장 영역을 도시한다.
도 5를 참조하면, 메모리(130)(예: 도 1의 메모리(130))는 특정 어플리케이션에서 접근 가능한 앱 전용 영역(510) 및 모든 어플리케이션에서 접근 가능한 공용 영역(520)으로 구분될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 적어도 하나의 어플리케이션(예: 도 1의 어플리케이션(146))은 어플리케이션에 대응되는 저장 공간을 확보할 수 있으며, 앱 전용 영역(510)은 각각의 어플리케이션 별로 확보된 저장 공간을 포함할 수 있다. 예를 들어, 앱 전용 영역(510)은 적어도 하나의 어플리케이션을 기반으로 개별적으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 공용 영역(520)은 전자 장치(101)에 설치된 모든 어플리케이션에서 접근이 가능하고, 상기 공용 영역(520)에 저장된 데이터를 상호 간에 공유할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 휴지통 기능을 지원하는 적어도 하나의 어플리케이션(146)은 휴지통 기능의 실행에 따른 휴지통 저장 공간(210)을 확보할 수 있다. 예를 들어, 휴지통 저장 공간(210)은 적어도 하나의 어플리케이션(146)에서 적어도 하나의 데이터를 삭제하는 경우 상기 삭제된 데이터를 기 설정된 기간 동안 보관하기 위한 저장 공간을 포함할 수 있다. 휴지통 저장 공간(210)은 앱 전용 영역(510) 및 공용 영역(520)을 기반으로 구현될 수 있다. 휴지통 저장 공간(210)은 적어도 하나의 어플리케이션(146)에 대응하여 개별적으로 확보된 휴지통 저장 공간(210)을 포함할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))는 휴지통 저장 공간(210)을 관리함에 있어서, 상기 휴지통 저장 공간(210)에서 보관 중인 데이터를 데이터 베이스(database, DB) 형태로 관리할 수도 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 다른 어플리케이션(예: 휴지통 관리 어플리케이션)에게 적어도 하나의 어플리케이션(146)의 앱 전용 영역(510)으로 분류된 휴지통 저장 공간(210)에 대한 접근 권한을 부여할 수 있다. . 예를 들어, 휴지통 저장 공간(210)을 통합하여 관리하기 위한 휴지통 관리 어플리케이션에 상기 접근 권한을 부여할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 휴지통 관리 어플리케이션을 기반으로 상기 적어도 하나의 어플리케이션(146)에 대응되는 휴지통 저장 공간(210)에 접근할 수 있고, 상기 휴지통 저장 공간(210)에 보관 중인 데이터를 관리할 수 있다. 예를 들어, 휴지통 관리 어플리케이션은 상기 적어도 하나의 어플리케이션(146)을 통해, 상기 휴지통 저장 공간(210)에 접근할 수 있고, 상기 적어도 하나의 어플리케이션(146)을 통해, 상기 휴지통 저장 공간(210)에 보관 중인 데이터를 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 휴지통 관리 어플리케이션은 각각의 어플리케이션에 대응되는 휴지통 저장 공간(210)에 접근하기 위한 사용자 인터페이스를 사용자에게 제공할 수 있다. 휴지통 관리 어플리케이션은 복수 개의 휴지통 저장 공간(210)을 하나의 화면으로 통합 표시하는 사용자 인터페이스를 구성할 수 있고, 디스플레이 모듈(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160))을 통해 상기 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 사용자는 휴지통 관리 어플리케이션을 사용하여, 복수 개의 휴지통 저장 공간(210)을 하나의 화면에서 확인할 수 있고, 사용자의 편의성이 향상될 수 있다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 통합된 휴지통 저장 공간에 대한 사용자 인터페이스를 도시한 예시도이다.
도 6을 참조하면, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))는 휴지통 기능을 지원하는 적어도 하나의 어플리케이션(예: 도 1의 어플리케이션(146))을 확인하고, 상기 확인된 적어도 하나의 어플리케이션(146)을 기반으로 사용자 인터페이스(610)를 구성할 수 있다. 적어도 하나의 어플리케이션(146)은 어플리케이션에 대응하는 휴지통 저장 공간(예: 도 3의 휴지통 저장 공간(210))을 확보할 수 있으며, 상기 휴지통 저장 공간에 대한 접근을 허용 또는 제한할 수 있다.
도 6을 참조하면, 복수 개의 휴지통 저장 공간을 통합하여 관리하기 위한 휴지통 관리 어플리케이션이 실행될 수 있다. 도 6의 사용자 인터페이스(610)는 휴지통 관리 어플리케이션이 실행될 때, 디스플레이 모듈(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160))을 통해 표시되는 사용자 인터페이스(610)를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 휴지통 관리 어플리케이션은 적어도 하나의 어플리케이션(146)에 대응되는 휴지통 저장 공간(210)에 대한 접근 권한이 부여될 수 있다. 도 6의 사용자 인터페이스(610)는 휴지통 관리 어플리케이션에 휴지통 저장 공간(210)에 대한 접근 권한을 부여한 적어도 하나의 어플리케이션(예: 이미지 어플리케이션(611)(예: gallery), 녹음 어플리케이션(612)(예: voice recorder))을 도시한다.
일 실시예에 따르면, 휴지통 관리 어플리케이션은 휴지통 기능을 지원하는 복수 개의 어플리케이션을 기반으로 확보된 휴지통 저장 공간(210)을 하나의 화면에서 통합하여 표시되도록 사용자 인터페이스를 구성할 수 있고, 사용자에게 상기 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. 사용자는 휴지통 관리 어플리케이션을 실행하여, 복수 개의 휴지통 저장 공간을 하나의 화면으로 관리할 수 있고, 사용자의 편의성이 향상될 수 있다.
도 7a는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 물리적으로 통합된 휴지통 저장 공간을 도시한 예시도이다.
도 7a를 참조하면, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))는 적어도 하나의 어플리케이션(200)(예: 도 2의 파일 어플리케이션(200-1), 이미지 어플리케이션(200-2), 및/또는 메모 어플리케이션(200-3))을 메모리(예: 도 1의 메모리(130))에 소프트웨어로 저장할 수 있다. 적어도 하나의 어플리케이션(200)은 특정 업무를 수행하기 위해 개발된 응용 소프트웨어로 정의될 수 있고, 사용자가 상기 특정 업무를 효율적으로 수행할 수 있도록, 사용자에게 다양한 기능을 제공할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 적어도 하나의 어플리케이션(200)은 휴지통 기능(211)을 지원하는 어플리케이션을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 적어도 하나의 어플리케이션(200)은 개별적으로, 휴지통 저장 공간(210)을 확보할 수 있고, 상기 휴지통 저장 공간(210)에 대한 접근 권한을 부여할 수 있다. 예를 들어, 접근 권한이 부여된 어플리케이션만이 상기 휴지통 저장 공간(210)에 접근할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 적어도 하나의 어플리케이션(200)에 대응되는 휴지통 저장 공간(210)을 하나의 데이터 베이스(예: 도 3의 데이터 베이스(310), database, DB) 형태로 관리할 수 있다. 데이터 베이스는 복수 개의 휴지통 저장 공간에 접근하기 위한 휴지통 관련 정보를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 상기 데이터 베이스를 기반으로, 복수 개의 휴지통 저장 공간에 접근하기 용이하도록, 사용자 인터페이스를 구성할 수 있고, 상기 사용자 인터페이스를 사용자에게 제공할 수 있다.
도 7b는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 삭제된 데이터를 관리하는 데이터 베이스를 도시한 예시도이다.
일 실시예에 따르면, 적어도 하나의 어플리케이션(146)은 상기 적어도 하나의 어플리케이션(146)과 관련된 데이터를 삭제할 수 있고, 상기 적어도 하나의 어플리케이션(146)에 대응되는 휴지통 저장 공간에 상기 삭제된 데이터를 일정 기간 동안 보관할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 적어도 하나의 어플리케이션(146)은 데이터의 삭제 시, 상기 삭제된 데이터에 휴지통 관련 정보(710)를 함께 저장할 수 있다.
도 7b를 참조하면, 휴지통 관련 정보(710)는 삭제된 데이터에 대응하는 URI (uniform resource identifier) 정보, 삭제된 데이터의 현재 보관 위치를 나타내는 "file path", 삭제된 데이터가 삭제되기 전에 저장되었던 위치를 나타내는 "original path"(711), 삭제된 데이터의 이름(file name), 및/또는 삭제된 데이터의 타입(type)을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 삭제된 데이터를 복원하는 경우, 전자 장치(101)는 "original path"(711) 정보를 기반으로, 상기 삭제된 데이터를 복원시킬 수 있다.
일 실시예에 따르면, 적어도 하나의 어플리케이션(146)은 데이터를 삭제하는 경우, 테이블 형태의 휴지통 관련 정보(710)를 생성할 수 있고, 휴지통 관리 어플리케이션에 상기 휴지통 관련 정보(710)를 제공할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 휴지통 관리 어플리케이션은 상기 휴지통 관련 정보(710)를 기반으로, 삭제된 데이터를 하나의 데이터 베이스(DB)로 관리할 수 있고, 하나의 화면에서 복수 개의 휴지통 관련 정보(710)에 접근하기 위한 사용자 인터페이스를 생성할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 상기 사용자 인터페이스를 사용자에게 제공할 수 있고, 휴지통 관련 정보(710)에 접근하기 위한 사용자의 편의성이 향상될 수 있다.
도 8a는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 컨텐츠가 삭제된 경우의 삭제된 컨텐츠를 관리하는 과정을 도시한 예시도이다. 일 실시예에 따르면, 컨텐츠는 연락처 정보, 일정 정보, 메시지(예: SMS, MMS) 정보 및/또는 이미지 파일 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))는 적어도 하나의 어플리케이션(200)(예: 도 2의 파일 어플리케이션(200-1), 이미지 어플리케이션(200-2), 및/또는 메모 어플리케이션(200-3))을 메모리(예: 도 1의 메모리(130))에 소프트웨어로 저장할 수 있다. 적어도 하나의 어플리케이션(200)은 특정 업무를 수행하기 위해 개발된 응용 소프트웨어로 정의될 수 있고, 사용자가 상기 특정 업무를 효율적으로 수행할 수 있도록, 사용자에게 다양한 기능을 제공할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 메모리(130)는 앱 전용 영역(예: 도 5의 앱 전용 영역(510)) 및 공용 영역(예: 도 5의 공용 영역(520))으로 구분될 수 있고, 상기 앱 전용 영역(510) 및 상기 공용 영역(520)을 기반으로 구현된 휴지통 저장 공간(210)을 포함할 수 있다.
도 8a를 참조하면, 적어도 하나의 어플리케이션(200)은 휴지통 기능을 지원하는 적어도 하나의 어플리케이션(810)을 포함할 수 있다. 동작 801에서 휴지통 기능을 지원하는 어플리케이션(810)은 적어도 하나의 컨텐츠를 삭제할 수 있고, 휴지통 저장 공간(210)에서 데이터 베이스(310)를 기반으로, 상기 삭제된 적어도 하나의 컨텐츠를 관리할 수 있다. 휴지통 기능을 지원하는 어플리케이션(810)은 휴지통 저장 공간(210)에 접근하기 위한 접근 권한을 다른 어플리케이션에 부여할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 휴지통 기능을 지원하는 어플리케이션(810)은 상기 삭제된 적어도 하나의 컨텐츠를 앱 전용 영역(510) 및/또는 공용 영역(520) 중 적어도 하나로 분류하여 관리할 수 있으며, 데이터 베이스(310)에 휴지통 관련 정보를 함께 저장할 수 있다. 예를 들어, 휴지통 관련 정보는 상기 적어도 하나의 컨텐츠에 대응하는 URI (uniform resource identifier) 정보, 상기 적어도 하나의 컨텐츠의 현재 위치 정보, 상기 적어도 하나의 컨텐츠가 삭제되기 전에 위치했던 이전 위치 정보, 및/또는 상기 적어도 하나의 컨텐츠의 이름 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 휴지통 관리 어플리케이션(820)은 휴지통 저장 공간(210)에 접근할 접근 권한이 부여될 수 있다. 예를 들어, 휴지통 기능을 지원하는 어플리케이션(810)은 휴지통 관리 어플리케이션(820)에게 접근 권한을 부여할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 휴지통 관리 어플리케이션(820)은 데이터 베이스(310)에 포함된 적어도 하나의 컨텐츠를 확인하거나, 완전 삭제하거나, 또는 복원할 수 있다. 예를 들어, 휴지통 관리 어플리케이션(820)은 상기 적어도 하나의 컨텐츠를 완전 삭제하는 경우, 데이터 베이스(310)의 휴지통 관련 정보를 기반으로, 상기 적어도 하나의 컨텐츠를 완전히 삭제할 수 있다. 휴지통 관리 어플리케이션(820)은 상기 적어도 하나의 컨텐츠를 삭제한 후, 동작 803에서 상기 적어도 하나의 컨텐츠에 대응되는 어플리케이션(810)에게 상기 적어도 하나의 컨텐츠가 완전 삭제되었음을 알려줄 수 있다. 예를 들어, 휴지통 관리 어플리케이션(820)은 상기 적어도 하나의 컨텐츠를 복원하는 경우, 데이터 베이스(310)의 휴지통 관련 정보(예: URI 정보, 상기 적어도 하나의 컨텐츠의 현재 위치 정보, 상기 적어도 하나의 컨텐츠가 삭제되기 전에 위치했던 이전 위치 정보)를 기반으로, 상기 적어도 하나의 컨텐츠를 복원시킬 수 있다. 휴지통 관리 어플리케이션(820)은 상기 적어도 하나의 컨텐츠를 복원한 후, 동작 803에서 상기 적어도 하나의 컨텐츠에 대응되는 어플리케이션(810)에게 상기 적어도 하나의 컨텐츠가 복원되었음을 알려줄 수 있다.
다른 실시예에 따르면, 휴지통 관리 어플리케이션(820)은 상기 적어도 하나의 컨텐츠를 완전 삭제하려는 경우, 동작 803에서 상기 적어도 하나의 컨텐츠에 대응되는 어플리케이션(810)에게 상기 적어도 하나의 컨텐츠를 완전 삭제할 것을 요청할 수 있고, 상기 어플리케이션(810)을 통해, 상기 적어도 하나의 컨텐츠를 완전 삭제할 수도 있다. 다른 실시예에 따르면, 휴지통 관리 어플리케이션(820)은 상기 적어도 하나의 컨텐츠를 복원하려는 경우, 동작 803에서 상기 적어도 하나의 컨텐츠에 대응되는 어플리케이션(810)에게 상기 적어도 하나의 컨텐츠를 복원할 것을 요청할 수 있고, 상기 어플리케이션(810)을 통해, 상기 적어도 하나의 컨텐츠를 복원할 수도 있다.
도 8b는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 캐시(cache) 파일을 데이터 베이스 형태로 저장하고, 캐시 파일이 저장된 저장 공간을 관리하는 과정을 도시한 예시도이다. 일 실시예에 따르면, 캐시(cache)는 전자 장치(101)에서 외부에서 다운로드된 데이터를 미리 복사해두는 임시 저장 공간일 수 있다. 캐시 파일은 외부에서 다운로드된 데이터를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 네트워크 상에서 외부 전자 장치로부터 다운로드된 데이터를 캐시(830)(예: 캐시 파일)에 임시 저장할 수 있다. 캐시(830)는 메모리(130)의 공용 영역(520)에 포함될 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 동작 806에서 캐시(830)에 저장된 데이터는 데이터 베이스(310) 형태로 저장될 수도 있다. 일 실시예에 따르면, 적어도 하나의 어플리케이션(예: 도 1의 어플리케이션(146), cache 접근 앱1(831), cache 접근 앱2(832))은 캐시(830)에 대한 접근 권한을 부여 받을 수 있고, 상기 캐시(830)에 저장된 데이터를 관리할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 캐시(830)를 관리함에 있어서, 적어도 하나의 어플리케이션(146)에 대응되는 독립적인 캐시 영역을 구성하는 것이 아니라, 공용 영역(520) 내의 물리적으로 통합된 임시 저장 공간을 캐시(830)로 활용할 수 있다. 일 실시예에 따르면, cache 접근 앱1(831), 및 cache 접근 앱2(832)은 상기 캐시(830)에 대한 접근 권한을 부여 받을 수 있고, 동작 804 내지 동작 805에서 상기 캐시(830)에 저장된 데이터를 관리할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 캐시(830)에 저장된 데이터는 일정 기간 동안 보관될 수 있고, 마지막 접근 시간을 기준으로 상기 일정 기간을 초과하는 경우 자동적으로 삭제될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 캐시(830)는 상기 캐시(830)에 접근하기 위한 URI 정보(예: 식별 정보) 및 마지막 접근 시간에 대한 정보를 포함할 수 있다.
도 8c는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 클립 보드를 관리하는 과정을 도시한 예시도이다.
일 실시예에 따르면, 클립 보드 버퍼(clipboard buffer)(840)는 복사된 텍스트 및 복사된 URI 정보를 저장할 수 있고, 저장 용량을 초과하는 경우 적어도 하나의 텍스트 및 URI 정보를 휴지통 저장 공간(210)에 포함된 삭제된 클립보드 영역(842)으로 전달할 수 있다. 예를 들어, 클립 보드 버퍼(840)에서 삭제된 데이터는 상기 삭제된 클립보드 영역(842)으로 전달될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 클립 보드 버퍼(840)에 대한 접근 권한이 부여된 클립 보드 접근 앱(841)은 상기 삭제된 클립보드 영역(842)에 포함된 데이터를 관리할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 상기 삭제된 클립보드 영역(842)에 포함된 데이터는 마지막 접근 시간을 기준으로 상기 일정 기간을 초과하는 경우 자동적으로 삭제될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 클립 보드(예: 클립 보드 버퍼(840) 및 삭제된 클립보드 영역(842))에 대한 접근 권한을 적어도 하나의 어플리케이션(예: 도 1의 어플리케이션(146))에 부여할 수 있고, 상기 적어도 하나의 어플리케이션(예: 클립 보드 접근 앱(841))을 통해, 상기 클립 보드에 포함된 데이터를 관리할 수 있다.
다른 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 계정(account) 정보 및 설정 정보를 물리적으로 통합된 저장 공간에 보관할 수 있고, 상기 저장 공간에 대한 접근 권한이 부여된, 적어도 하나의 어플리케이션(146)을 통해, 상기 계정 정보 및 설정 정보를 관리할 수 있다.
도 8d는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 어플리케이션이 삭제(uninstall)된 경우의 삭제된 어플리케이션을 관리하는 과정을 도시한 예시도이다. 일 실시예에 따르면, 어플리케이션(예: 앱 데이터(850))은 메모리(130)의 앱 전용 영역(510)에서 설치될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 동작 808에서 전자 장치(101)는 앱 전용 영역(510)에 설치된 어플리케이션(850)을 삭제하는 경우 공용 영역(520)에 포함된 휴지통 저장 공간(210)에 상기 삭제된 어플리케이션(850)을 전달할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 동작 808에서 전자 장치(101)는 상기 삭제된 어플리케이션(850)을 다시 설치하는 경우 상기 공용 영역(520)에 포함된 어플리케이션(850)을 앱 전용 영역(510)으로 전달할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 상기 공용 영역(520)에서 상기 삭제된 어플리케이션(850)을 관리하는 경우 상기 삭제된 어플리케이션(850)과 관련된 정보(예: 어플리케이션에 대한 버전 정보, 어플리케이션에 대한 마지막 접근 시간)를 함께 저장할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 상기 공용 영역(520)에서 상기 삭제된 어플리케이션(850)을 관리하는 경우 마지막 접근 시간을 기준으로 일정 기간을 초과하는 경우 상기 어플리케이션(850)을 완전히 삭제할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 상기 공용 영역(520)에서 상기 삭제된 어플리케이션(850)을 관리하는 경우 휴지통 저장 공간(210)의 사용률을 기반으로 상기 어플리케이션(850)의 완전 삭제를 결정할 수도 있다. 예를 들어, 휴지통 저장 공간(210)의 사용률이 약 70%를 초과하는 경우, 전자 장치(101)는 상기 어플리케이션(850)을 상기 공용 영역(520)에서 완전히 삭제할 수도 있다.
도 9는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 휴지통 관리 어플리케이션을 통해, 디스플레이 모듈에 표시되는 사용자 인터페이스를 도시한 예시도이다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))는 적어도 하나의 어플리케이션(예: 도 1의 어플리케이션(146))에 대응되는 휴지통 저장 공간(예: 도 3의 휴지통 저장 공간(210))을 관리하기 위한 휴지통 관리 어플리케이션을 메모리(예: 도 1의 메모리(130))에 설치할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 휴지통 관리 어플리케이션은 적어도 하나의 휴지통 저장 공간(210)에 보관 중인 데이터를 하나의 화면에서 표시하도록 사용자 인터페이스를 구성할 수 있다.
도 9를 참조하면, 휴지통 관리 어플리케이션이 제공하는 제 1 사용자 인터페이스(910) 및 제 2 사용자 인터페이스(920)를 도시한다. 일 실시예에 따르면, 휴지통 관리 어플리케이션이 제공하는 사용자 인터페이스는 전술된 인터페이스에 한정되지는 않으며, 사용자 및 개발자의 설정에 따라, 다양한 형태로 구성될 수 있다. 제 1 사용자 인터페이스(910)를 참조하면, 휴지통 관리 어플리케이션은 메모리(130)에 저장된 데이터를 종류(예: 타입(type))에 따라 분류할 수 있고, 상기 데이터를 리스트화하여 표시할 수 있다. 예를 들어, 휴지통 관리 어플리케이션은 이미지 파일(images), 영상 파일(videos), 음성 파일(audio), 문서(documents)와 같이, 데이터를 분류할 수 있고, 상기 데이터의 개수, 및 용량을 표시할 수 있다.
제 1 사용자 인터페이스(910)는 휴지통 저장 공간(210)에 보관 중인 데이터(911)를 하나의 표시 영역에서 통합하여 표시할 수 있다. 예를 들어, 휴지통 관리 어플리케이션은 상기 데이터(911)를 썸네일로 표시할 수 있고, 사용자의 터치 입력(912)에 응답하여, 제 2 사용자 인터페이스(920)와 같이, 상기 데이터(911)를 리스트(921)화하여 표시할 수도 있다.
제 2 사용자 인터페이스(920)는 휴지통 저장 공간(210)에 보관 중인 데이터(911)를 리스트(921)화하여 표시할 수 있고, 데이터(911)의 종류 별로 분류할 수도 있다. 예를 들어, 데이터 리스트(921)는 이미지 파일(931)(예: jpg 파일), 문서(932)(예: txt 파일, word 파일), 및/또는 오디오 파일(933)(예: mp4 파일, wav 파일)을 기반으로 구분되어 표시될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 휴지통 관리 어플리케이션은 마지막 접근 시간(예: 마지막 사용 시간, 휴지통 저장 공간(210)으로 이동된 시간), 데이터의 크기 및/또는 파일 이름을 기반으로, 데이터 리스트(921)를 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 복수 개의 휴지통 저장 공간에 보관 중인 데이터를 하나의 화면에서 확인할 수 있도록, 사용자 인터페이스를 구성할 수 있다. 전자 장치(101)는 휴지통 관리 어플리케이션을 설치할 수 있고, 상기 휴지통 관리 어플리케이션에 적어도 하나의 휴지통 저장 공간에 접근하기 위한 접근 권한을 부여할 수 있다. 휴지통 관리 어플리케이션은 상기 적어도 하나의 휴지통 저장 공간에 접근하기 위한 휴지통 관련 정보를 기반으로 사용자 인터페이스를 생성할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 사용자는 휴지통 관리 어플리케이션 기반의 사용자 인터페이스를 기반으로, 적어도 하나의 휴지통 저장 공간에 보관 중인 데이터를 직관적으로 관리할 수 있다. 일 실시예에 따른 발명은 휴지통 관련 정보에 접근하기 위한 사용자의 편의성이 향상될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 휴지통 관리 어플리케이션은 휴지통 저장 공간에 보관 중인 데이터를 우선 순위에 따라, 적어도 부분적으로 관리할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 휴지통 저장 공간의 설정된 저장 용량을 초과하여, 데이터가 보관되는 경우, 휴지통 관리 어플리케이션은 상기 데이터에 대한 우선 순위를 기반으로, 상기 보관 중인 데이터를 상기 휴지통 저장 공간에서 삭제할 수 있다. 예를 들어, 휴지통 관리 어플리케이션은 캐시(cache), 클립 보드(clipboard) 및/또는 계정 정보(account)에 대한 우선 순위를 확인하고, 상기 확인된 우선 순위를 기반으로 삭제 순서를 결정할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 방법에 있어서, 휴지통 기능을 지원하는 적어도 하나의 앱(예: 도 1의 어플리케이션(146))에 대응하는 선언 정보를 확인하는 동작, 상기 확인된 선언 정보를 기반으로, 상기 적어도 하나의 앱(146)에 대응하는 상기 휴지통 관련 정보를 획득하는 동작, 상기 적어도 하나의 앱(146)에 대응하는 상기 휴지통 관련 정보를 기반으로, 상기 적어도 하나의 앱(146)에 대응하는 휴지통 저장 공간(예: 도 3의 휴지통 저장 공간(210))에 접근하기 위한 사용자 인터페이스를 생성하는 동작, 및 상기 사용자 인터페이스를 디스플레이 모듈(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160))에서 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 방법은, 상기 적어도 하나의 앱(146)으로부터 선언 정보를 획득하여 메모리(130)에 저장하는 동작, 및 상기 메모리(130)에 저장된 선언 정보를 기반으로 상기 적어도 하나의 앱(146)이 상기 휴지통 기능을 지원하는지 여부를 확인하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 선언 정보는 상기 적어도 하나의 앱(146)이 상기 휴지통 기능을 지원하는지 여부를 나타내는 정보, 상기 휴지통 저장 공간에 보관 중인 파일 개수, 상기 휴지통 저장 공간에 보관 중인 파일의 용량 정보, 및 다른 앱을 통해, 상기 휴지통 저장 공간(210)에 접근이 가능한지 여부를 나타내는 정보를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 방법은, 상기 휴지통 기능을 지원하는 적어도 하나의 앱(146)을 통해, 상기 휴지통 저장 공간(210)에 대한 접근 권한을 부여하는 동작 및 상기 접근 권한이 부여된 앱을 기반으로, 상기 휴지통 저장 공간(210)에 접근하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 방법은, 상기 접근 권한이 부여된 앱을 사용하여, 상기 휴지통 저장 공간(210)에 보관 중인 데이터를 확인하는 동작, 삭제하는 동작, 및 복원하는 동작 중 적어도 하나를 수행하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 휴지통 관련 정보는 상기 휴지통 저장 공간(210)에 보관 중인 데이터에 대한 URI (uniform resource identifier) 정보, 상기 데이터가 삭제된 후 현재의 보관 위치에 대한 정보, 상기 데이터가 삭제되기 전의 보관 위치에 대한 정보, 상기 데이터의 이름, 및 상기 데이터의 타입(type) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 방법은, 상기 휴지통 관련 정보를 기반으로 데이터 베이스(예: 도 3의 데이터 베이스(310))를 생성하는 동작, 상기 생성된 데이터 베이스(310)를 기반으로, 상기 적어도 하나의 앱(146)이 제 1 표시 영역에서 통합하여 표시되도록 상기 사용자 인터페이스를 생성하는 동작 및 상기 사용자 인터페이스를 기반으로, 상기 휴지통 저장 공간(210)에 보관 중인 데이터를 타입에 따라 분류하여 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 방법은, 상기 적어도 하나의 앱(146)에 대응하는 휴지통 저장 공간(210)을 상기 메모리(130)의 제 1 저장 공간으로 통합하는 동작 및 상기 제 1 저장 공간을 기반으로, 상기 적어도 하나의 앱(146)에서 삭제된 데이터를 관리하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", "A 또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나", 및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서의 다양한 실시예들에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory(CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트 폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있으며, 복수의 개체 중 일부는 다른 구성요소에 분리 배치될 수도 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.
101: 전자 장치 120: 프로세서
130: 메모리 146: 어플리케이션
160: 디스플레이 모듈 210: 휴지통 저장 공간
310: 데이터 베이스(DB)

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    디스플레이 모듈;
    메모리; 및
    상기 디스플레이 모듈 및 상기 메모리에 작동적으로 연결된 프로세서; 를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    휴지통 기능을 지원하는 적어도 하나의 앱에 대응하는 선언 정보를 확인하고,
    상기 확인된 선언 정보를 기반으로, 상기 적어도 하나의 앱에 대응하는 상기 휴지통 관련 정보를 획득하고,
    상기 적어도 하나의 앱에 대응하는 상기 휴지통 관련 정보를 기반으로 상기 적어도 하나의 앱에 대응하는 휴지통 저장 공간에 접근하기 위한 사용자 인터페이스를 생성하고,
    상기 디스플레이 모듈을 통해, 상기 사용자 인터페이스를 표시하는 전자 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 적어도 하나의 앱으로부터 선언 정보를 획득하고,
    상기 획득된 선언 정보를 상기 메모리에 저장하고,
    상기 메모리에 저장된 선언 정보를 기반으로 상기 적어도 하나의 앱이 상기 휴지통 기능을 지원하는지 여부를 확인하는 전자 장치.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 선언 정보는 상기 적어도 하나의 앱이 상기 휴지통 기능을 지원하는지 여부를 나타내는 정보, 상기 휴지통 저장 공간에 보관 중인 파일 개수, 상기 휴지통 저장 공간에 보관 중인 파일의 용량 정보, 및 다른 앱을 통해, 상기 휴지통 저장 공간에 대한 접근이 가능한지 여부를 나타내는 정보를 포함하는 전자 장치.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 휴지통 기능을 지원하는 적어도 하나의 앱을 통해, 상기 휴지통 저장 공간에 대한 접근 권한을 부여하고,
    상기 접근 권한이 부여된 앱을 기반으로, 상기 휴지통 저장 공간에 접근하는 전자 장치.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 접근 권한이 부여된 앱을 사용하여, 상기 휴지통 저장 공간에 보관 중인 데이터를 확인하는 동작, 삭제하는 동작, 및 복원하는 동작 중 적어도 하나를 수행하는 전자 장치.
  6. 제 4 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 접근 권한이 부여된 적어도 하나의 앱을 사용하여, 상기 휴지통 관련 정보를 기반으로 상기 휴지통 저장 공간의 위치를 확인하고,
    상기 휴지통 저장 공간에 보관 중인 데이터에 접근하는 전자 장치.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 휴지통 관련 정보는 상기 휴지통 저장 공간에 보관 중인 데이터에 대한 URI (uniform resource identifier) 정보, 상기 데이터가 삭제된 후 현재의 보관 위치에 대한 정보, 상기 데이터가 삭제되기 전의 보관 위치에 대한 정보, 상기 데이터의 이름, 및 상기 데이터의 타입(type) 중 적어도 하나를 포함하는 전자 장치.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 적어도 하나의 앱을 사용하여 데이터가 삭제되는 경우 상기 휴지통 저장 공간에 상기 삭제된 데이터를 일정 기간 동안 보관하고, 상기 일정 기간을 초과하는 경우 상기 데이터를 상기 휴지통 저장 공간에서 삭제하는 전자 장치.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 메모리는 상기 접근 권한이 부여된 적어도 하나의 앱을 통해 접근 가능한 앱 전용 영역 및 모든 앱을 통해 접근 가능한 공용 영역을 포함하는 전자 장치.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 휴지통 관련 정보를 기반으로 데이터 베이스를 생성하고,
    상기 생성된 데이터 베이스를 기반으로, 상기 적어도 하나의 앱이 제 1 표시 영역에서 통합하여 표시되도록 상기 사용자 인터페이스를 생성하는 전자 장치.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 사용자 인터페이스를 기반으로, 상기 휴지통 저장 공간에 보관 중인 데이터를 타입에 따라 분류하여 표시하는 전자 장치.
  12. 제 1 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 적어도 하나의 앱에 대응하는 휴지통 저장 공간을 상기 메모리의 제 1 저장 공간으로 통합하고,
    상기 제 1 저장 공간을 기반으로, 상기 적어도 하나의 앱에서 삭제된 데이터를 관리하는 전자 장치.
  13. 방법에 있어서,
    휴지통 기능을 지원하는 적어도 하나의 앱에 대응하는 선언 정보를 확인하는 동작;
    상기 확인된 선언 정보를 기반으로, 상기 적어도 하나의 앱에 대응하는 상기 휴지통 관련 정보를 획득하는 동작;
    상기 적어도 하나의 앱에 대응하는 상기 휴지통 관련 정보를 기반으로, 상기 적어도 하나의 앱에 대응하는 휴지통 저장 공간에 접근하기 위한 사용자 인터페이스를 생성하는 동작; 및
    상기 사용자 인터페이스를 디스플레이 모듈에서 표시하는 동작; 을 포함하는 방법.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 앱으로부터 선언 정보를 획득하여 메모리에 저장하는 동작; 및
    상기 메모리에 저장된 선언 정보를 기반으로 상기 적어도 하나의 앱이 상기 휴지통 기능을 지원하는지 여부를 확인하는 동작; 을 더 포함하는 방법.
  15. 제 13 항에 있어서,
    상기 선언 정보는 상기 적어도 하나의 앱이 상기 휴지통 기능을 지원하는지 여부를 나타내는 정보, 상기 휴지통 저장 공간에 보관 중인 파일 개수, 상기 휴지통 저장 공간에 보관 중인 파일의 용량 정보, 및 다른 앱을 통해, 상기 휴지통 저장 공간에 접근이 가능한지 여부를 나타내는 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 휴지통 기능을 지원하는 적어도 하나의 앱을 통해, 상기 휴지통 저장 공간에 대한 접근 권한을 부여하는 동작; 및
    상기 접근 권한이 부여된 앱을 기반으로, 상기 휴지통 저장 공간에 접근하는 동작; 을 더 포함하는 방법.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 접근 권한이 부여된 앱을 사용하여, 상기 휴지통 저장 공간에 보관 중인 데이터를 확인하는 동작, 삭제하는 동작, 및 복원하는 동작 중 적어도 하나를 수행하는 동작; 을 더 포함하는 방법.
  18. 제 13 항에 있어서,
    상기 휴지통 관련 정보는 상기 휴지통 저장 공간에 보관 중인 데이터에 대한 URI (uniform resource identifier) 정보, 상기 데이터가 삭제된 후 현재의 보관 위치에 대한 정보, 상기 데이터가 삭제되기 전의 보관 위치에 대한 정보, 상기 데이터의 이름, 및 상기 데이터의 타입(type) 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  19. 제 13 항에 있어서,
    상기 휴지통 관련 정보를 기반으로 데이터 베이스를 생성하는 동작;
    상기 생성된 데이터 베이스를 기반으로, 상기 적어도 하나의 앱이 제 1 표시 영역에서 통합하여 표시되도록 상기 사용자 인터페이스를 생성하는 동작; 및
    상기 사용자 인터페이스를 기반으로, 상기 휴지통 저장 공간에 보관 중인 데이터를 타입에 따라 분류하여 표시하는 동작; 을 더 포함하는 방법.
  20. 제 13 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 앱에 대응하는 휴지통 저장 공간을 상기 메모리의 제 1 저장 공간으로 통합하는 동작; 및
    상기 제 1 저장 공간을 기반으로, 상기 적어도 하나의 앱에서 삭제된 데이터를 관리하는 동작; 을 더 포함하는 방법.
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