KR20210101075A - 전자 장치 및 전자 장치의 클립 보드 운용 방법 - Google Patents

전자 장치 및 전자 장치의 클립 보드 운용 방법 Download PDF

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KR20210101075A KR1020200015241A KR20200015241A KR20210101075A KR 20210101075 A KR20210101075 A KR 20210101075A KR 1020200015241 A KR1020200015241 A KR 1020200015241A KR 20200015241 A KR20200015241 A KR 20200015241A KR 20210101075 A KR20210101075 A KR 20210101075A
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Abstract

전자 장치가 개시된다. 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치는, 디스플레이, 프로세서, 및 제1 클립 보드 및 제2 클립 보드를 포함하고 상기 프로세서에 작동적으로(operatively) 연결된 메모리를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 상기 메모리는, 실행되었을 때 상기 프로세서로 하여금, 상기 전자 장치가 제1 외부 장치와 통신 가능한 상태인지 식별하고, 상기 전자 장치가 상기 제1 외부 장치와 통신 가능한 상태인 것에 기반하여, 상기 디스플레이에 표시되는 제1 화면에 관한 화면 데이터를 상기 제1 외부 장치로 전송하고, 상기 제1 외부 장치의 디스플레이에 표시되는 제2 화면 중 상기 화면 데이터에 기반하여 표시되는 제1 영역 내에서 제1 이벤트가 발생된 것을 식별하고, 상기 제1 이벤트에 기반하여, 상기 제1 영역 내에서 복사 입력이 수신된 것과, 상기 제1 이벤트가 발생된 상기 제1 영역 내의 제1 좌표값을 식별하고, 상기 제1 화면에서 상기 제1 좌표값에 대응되는 제1 데이터를 상기 제1 클립 보드에 저장하고, 상기 제1 외부 장치로부터, 상기 제2 화면 중 제2 영역 내에서 발생된 제2 이벤트에 기반한 제2 데이터를 수신하여 상기 제2 클립 보드에 저장하도록 하는 인스트럭션들(instructions)을 저장할 수 있다.
이 외에도 명세서를 통해 파악되는 다양한 실시 예가 가능하다.

Description

전자 장치 및 전자 장치의 클립 보드 운용 방법{Electronic device and method for operating clipboard thereof}
본 문서에서 개시되는 실시 예들은, 전자 장치 및 전자 장치의 클립 보드 운용 방법과 관련된다.
최근에는 다양한 종류의 전자 장치들이 개발 및 보급되고 있다. 특히, 기존의 데스크탑 PC뿐만이 아니라, 스마트폰, 태플릿 PC 및 웨어러블 디바이스 등 다양한 기능을 가지는 모바일 장치들의 보급이 확대되고 있다. 또한, 최근의 사용자들은 다양한 전자 장치들을 함께 사용하거나, 서로 연동하여 사용하는 경우가 증가하고 있다. 이에 따라, 복수의 장치들을 서로 연동하여 활용하는 기술에 대한 관심이 높아지고 있다.
모바일 전자 장치는 휴대가 간편하나, 디스플레이의 면적이 제한적이다. 따라서, 모바일 전자 장치와 연결된 외부 장치의 디스플레이를 통하여 모바일 전자 장치와 관련된 화면을 표시하는 기술이 개발되고 있다. 이 경우, 모바일 전자 장치와 외부 장치가 동일한 종류의 운영체제를 사용하는 경우에는 서로 간의 데이터를 전송하거나 공유하는데 문제가 없을 수 있으나, 모바일 전자 장치와 외부 장치가 서로 상이한 운영체제를 사용하는 경우에는 원활하게 서로 간의 데이터를 전송하거나 공유할 수 있는 방법이 필요할 수 있다.
본 문서에 개시되는 실시 예에 따르면, 상이한 운영체제를 사용하는 외부 장치와 연결된 경우, 모바일 전자 장치에서 복사된 데이터와 외부 장치에서 복사된 데이터를 서로 다른 클립 보드에 저장할 수 있는 전자 장치 및 전자 장치의 클립 보드 운용 방법을 제공하고자 한다.
본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 전자 장치는, 디스플레이, 프로세서, 및 제1 클립 보드 및 제2 클립 보드를 포함하고 상기 프로세서에 작동적으로(operatively) 연결된 메모리를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 상기 메모리는, 실행되었을 때 상기 프로세서로 하여금, 상기 전자 장치가 제1 외부 장치와 통신 가능한 상태인지 식별하고, 상기 전자 장치가 상기 제1 외부 장치와 통신 가능한 상태인 것에 기반하여, 상기 디스플레이에 표시되는 제1 화면에 관한 화면 데이터를 상기 제1 외부 장치로 전송하고, 상기 제1 외부 장치의 디스플레이에 표시되는 제2 화면 중 상기 화면 데이터에 기반하여 표시되는 제1 영역 내에서 제1 이벤트가 발생된 것을 식별하고, 상기 제1 이벤트에 기반하여, 상기 제1 영역 내에서 복사 입력이 수신된 것과, 상기 제1 이벤트가 발생된 상기 제1 영역 내의 제1 좌표값을 식별하고, 상기 제1 화면에서 상기 제1 좌표값에 대응되는 제1 데이터를 상기 제1 클립 보드에 저장하고, 상기 제1 외부 장치로부터, 상기 제2 화면 중 제2 영역 내에서 발생된 제2 이벤트에 기반한 제2 데이터를 수신하여 상기 제2 클립 보드에 저장하도록 하는 인스트럭션들(instructions)을 저장할 수 있다.
또한, 본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 클립 보드를 운용하는 방법은, 상기 전자 장치가 제1 외부 장치와 통신 가능한 상태인지 식별하는 동작, 상기 전자 장치가 상기 제1 외부 장치와 통신 가능한 상태인 것에 기반하여, 상기 전자 장치의 디스플레이에 표시되는 제1 화면에 관한 화면 데이터를 상기 제1 외부 장치로 전송하는 동작, 상기 제1 외부 장치의 디스플레이에 표시되는 제2 화면 중 상기 화면 데이터에 기반하여 표시되는 제1 영역 내에서 제1 이벤트가 발생된 것을 식별하는 동작, 상기 제1 이벤트에 기반하여, 상기 제1 영역 내에서 복사 입력이 수신된 것과, 상기 제1 이벤트가 발생된 상기 제1 영역 내의 제1 좌표값을 식별하는 동작, 상기 제1 화면에서 상기 제1 좌표값에 대응되는 제1 데이터를 제1 클립 보드에 저장하는 동작, 및 상기 제1 외부 장치로부터, 상기 제2 화면 중 제2 영역 내에서 발생된 제2 이벤트에 기반한 제2 데이터를 수신하여 제2 클립 보드에 저장하는 동작을 포함할 수 있다.
또한, 본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 저장 매체는, 상기 명령어는 전자 장치에 의해 실행될 때, 상기 전자 장치로 하여금, 상기 전자 장치가 제1 외부 장치와 통신 가능한 상태인지 식별하는 동작, 상기 전자 장치가 상기 제1 외부 장치와 통신 가능한 상태인 것에 기반하여, 상기 전자 장치의 디스플레이에 표시되는 제1 화면에 관한 화면 데이터를 상기 제1 외부 장치로 전송하는 동작, 상기 제1 외부 장치의 디스플레이에 표시되는 제2 화면 중 상기 화면 데이터에 기반하여 표시되는 제1 영역 내에서 제1 이벤트가 발생된 것을 식별하는 동작, 상기 제1 이벤트에 기반하여, 상기 제1 영역 내에서 복사 입력이 수신된 것과, 상기 제1 이벤트가 발생된 상기 제1 영역 내의 제1 좌표값을 식별하는 동작, 상기 제1 화면에서 상기 제1 좌표값에 대응되는 제1 데이터를 제1 클립 보드에 저장하는 동작, 및 상기 제1 외부 장치로부터, 상기 제2 화면 중 제2 영역 내에서 발생된 제2 이벤트에 기반한 제2 데이터를 수신하여 제2 클립 보드에 저장하는 동작을 포함할 수 있다,
본 문서에 개시되는 실시 예들에 따르면, 사용자의 편의성이 증대되고 데이터의 효율적인 관리가 가능할 수 있다.
이 외에, 본 문서를 통해 직접적 또는 간접적으로 파악되는 다양한 효과들이 제공될 수 있다.
도 1은, 다양한 실시 예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블럭도이다.
도 2는 본 문서에 개시되는 실시 예에 따른 전자 장치(200)의 블록도이다.
도 3은 본 문서에 개시되는 실시 예에 따른 전자 장치(500)(예: 도 2의 전자 장치(200))의 프로그램 모듈을 나타내는 블록도이다.
도 4는 본 문서에 개시되는 실시 예에 따른 전자 장치(200)의 동작을 설명하기 위한 시퀀스도이다.
도 5는, 본 문서에 개시되는 실시 예에 따른 전자 장치(200)와 제1 외부 장치(300)에 대해 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 본 문서에 개시되는 실시 예에 따른 제1 클립 보드(410), 제2 클립 보드(420) 및 제1 외부 장치(300)의 클립 보드(320)를 설명하기 위한 도면이다.
도 7은, 본 문서에 개시되는 실시 예에 따른 전자 장치(200)와 제1 외부 장치(300)에 대해 설명하기 위한 도면이다.
도 8은 본 문서에 개시되는 실시 예에 따른 제1 클립 보드(410), 제2 클립 보드(420) 및 제1 외부 장치(300)의 클립 보드(320)를 설명하기 위한 도면이다.
도 9는, 본 문서에 개시되는 실시 예에 따른 전자 장치(200)와 제1 외부 장치(300)에 대해 설명하기 위한 도면이다.
도 10은 본 문서에 개시되는 실시 예에 따른 제1 클립 보드(410), 제2 클립 보드(420) 및 제1 외부 장치(300)의 클립 보드(320)를 설명하기 위한 도면이다.
도 11은 본 문서에 개시되는 실시 예에 따른 전자 장치(예: 도 2의 전자 장치(200))의 동작을 설명하기 위한 순서도이다.
도 12는 본 문서에 개시되는 실시 예에 따른 전자 장치(예: 도 2의 전자 장치(200))가 제1 및 제2 클립 보드를 표시하는 것을 설명하기 위한 도면이다.
도 13은 본 문서에 개시되는 실시 예에 따른 전자 장치(예: 도 2의 전자 장치(200))가 제1 및 제2 클립 보드를 표시하는 것을 설명하기 위한 도면이다.
도 14는 본 문서에 개시되는 실시 예에 따른 전자 장치(예: 도 2의 전자 장치(200))의 클립 보드를 설명하기 위한 도면이다.
도면의 설명과 관련하여, 동일 또는 유사한 구성요소에 대해서는 동일 또는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
이하, 본 발명의 다양한 실시 예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 실시 예의 다양한 변경(modification), 균등물(equivalent), 및/또는 대체물(alternative)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
도 1은, 다양한 실시 예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블럭도이다. 도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108)와 통신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 장치(150), 음향 출력 장치(155), 표시 장치(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(카메라 모듈(180))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 이 구성요소들 중 일부들은 하나의 통합된 회로로 구현될 수 있다. 예를 들면, 센서 모듈(176)(예: 지문 센서, 홍채 센서, 또는 조도 센서)은 표시 장치(160)(예: 디스플레이)에 임베디드된 채 구현될 수 있다
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 로드하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서), 및 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 또는 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 표시 장치(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성 요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 장치(150)는, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 장치(150)는, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 장치(155)는 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 장치(155)는, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있고, 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
표시 장치(160)는 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 표시 장치(160)는, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 표시 장치(160)는 터치를 감지하도록 설정된 터치 회로(touch circuitry), 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 센서 회로(예: 압력 센서)를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 장치(150)를 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 장치(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 연결 단자(178)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108))간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 셀룰러 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 및 인증할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 하나의 안테나를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시 예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC)이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부 전자 장치들(102, 104, 또는 108) 중 하나 이상의 외부 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 2는 본 문서에 개시되는 실시 예에 따른 전자 장치(200)의 블록도이다. 이하에서, 설명의 명확성을 위해 앞서 설명한 것과 중복되는 것은 간략히 하거나 생략한다.
도 2를 참조하면, 전자 장치(200)(예: 도 1의 전자 장치(101))는, 디스플레이(210)(예: 도 1의 표시 장치(160)), 입출력 인터페이스(220)(예: 도 1의 입력 장치(150)), 통신 회로(230)(예: 도 1의 통신 모듈(190)), 메모리(240)(예: 도 1의 메모리(130)), 및 프로세서(250)(예: 도 1의 프로세서(120))를 포함할 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시 예 들에 따른 전자 장치(200)는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치(200)는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치 (예: 스마트폰, 태블릿, 웨어러블 장치), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시 예에 따른 전자 장치(200)는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(200)는 제1 외부 장치(300)(예: 도 1의 전자 장치(102) 및/또는 전자 장치(104))와 통신할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(200)는, 제1 외부 장치(300)와 동일 계정에 기반하여 통신 가능한 상태가 될 수 있다.
제1 외부 장치(300)는 예를 들어, 휴대용 통신 장치 (예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시 예에 따른 제1 외부 장치(300)는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
일 실시 예에 따르면, 제1 외부 장치(300)는 전자 장치(200)와 상이한 운영 체제를 사용하는 장치일 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(200)는 안드로이드(android) 운영 체제를 포함할 수 있다. 예를 들어, 제1 외부 장치(300)는 윈도우(windows) 운영 체제를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 제1 외부 장치(300)는 전자 장치(200)와 동일한 운영 체제를 사용하는 장치일 수도 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이(210)는, 터치 입력을 감지하고 화면을 출력할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(210)는 터치 입력을 감지하는 터치 패널 및 이미지를 출력하는 디스플레이 패널을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(200)는 입출력 인터페이스(220)를 통해 제1 외부 장치(300)와 무선 또는 유선으로 연결될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 입출력 인터페이스(220)는 도크(dock) 또는 도킹 스테이션 같은 중개 장치를 통해 제1 외부 장치(300)와 연결될 수 있고, 케이블을 통해 제1 외부 장치(300)와 연결될 수도 있다. 예를 들어, 입출력 인터페이스(220)는 USB, HDMI, D-SUB 또는 광 인터페이스와 같은 다양한 인터페이스를 포함할 수 있다. 예를 들어, 입출력 인터페이스(220)는 제1 외부 장치(300)와 무선으로 통신할 수 있는 통신 인터페이스를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(200)는 통신 회로(230)를 통해 제1 외부 장치(300)와 통신할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(200)는, LTE 또는 Wi-Fi를 포함하는 다양한 통신 방식을 이용하여, 통신 회로(230)를 통해 제1 외부 장치(300)와 통신할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(200)는 통신 회로(230)를 통해 제1 외부 장치(300)로부터 정보를 수신할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(200)는, 통신 회로(230)를 통해 제1 외부 장치(300)로부터 윈도우의 리사이징을 지원하는 어플리케이션의 리스트 또는 전자 장치(200)가 제1 외부 장치(300)와 통신 가능한 상태인 경우에 실행될 수 없는 어플리케이션 리스트를 수신할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 메모리(240)는 전자 장치(200)에 포함된 구성요소들의 동작과 연관된 명령, 정보 또는 데이터를 저장할 수 있다. 예를 들어, 메모리(240)는, 실행 시에, 프로세서(250)가 본 문서에 기재된 다양한 동작을 수행할 수 있도록 하는 인스트럭션들(instructions)을 저장할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 메모리(240)는 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 예를 들어, 메모리(240)는 하나 이상의 어플리케이션을 저장할 수 있다. 다른 예를 들면, 메모리(240)는 디스플레이(210)를 위한 제1 런처(예: 도 3의 노멀 모드 런처(520)) 및 제1 외부 장치(300)를 위한 제2 런처(예: 도 3의 데스크탑 모드 런처(510))를 저장할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 메모리(240)는 전자 장치(200)의 운영 체제(예: 안드로이드 운영 체제)를 저장할 수 있고, 운영 체제에 포함된 프레임워크를 저장할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 메모리(240)는 프로그램(예: 도 1의 프로그램(140) 및/또는 도 3의 프로그램 모듈(500))의 적어도 일부를 저장할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 메모리(240)는 제1 클립 보드(예: 도 6의 제1 클립 보드(410)) 및 제2 클립 보드(예: 도 6의 제2 클립 보드(420))를 저장할 수 있다. 제1 클립 보드에 저장된 데이터와 제2 클립 보드에 저장된 데이터는, 구분되어 메모리(240)에 저장될 수 있다. 제1 클립 보드와 제2 클립 보드는 디스플레이(210)를 통해 구분되도록 표시될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제1 클립 보드는 전자 장치(200)와 관련된 복사된 데이터를 포함할 수 있고, 제2 클립 보드는 제1 외부 장치(300)와 관련된 복사된 데이터를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제1 클립 보드와 제2 클립 보드는 서로 다른 저장 용량을 가질 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제1 클립 보드와 제2 클립 보드는, 서로 다른 개수의 슬롯(slot)을 포함할 수 있다. 슬롯은 예를 들어, 클립 보드가 디스플레이(210)를 통해 표시되었을 때, 클립 보드에 저장된 데이터를 표시할 수 있는 개수를 나타낼 수 있다. 예를 들어, 프로세서(250)는, 제1 클립 보드를 통해 제1 개수의 데이터를 디스플레이(210)에 표시할 수 있고, 제2 클립 보드를 통해 제1 개수와 상이한 제2 개수의 데이터를 디스플레이(210)에 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(200)와 복수의 외부 장치가 통신 가능한 상태일 때, 복수의 외부 장치로 복사 입력이 수신된 경우, 프로세서(250)는 메모리(240)에 복수의 외부 장치 각각에 대응되는 클립 보드를 저장할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(250)는, 제1 외부 장치(300)와 통신 불가능한 상태인 경우, 제2 클립 보드에 할당된 메모리(240)의 용량을 삭제할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(250)는, 전자 장치(200)가 제1 외부 장치(300)와 통신 불가능한 상태인 경우, 제2 클립 보드에 할당된 메모리(240)의 용량을 삭제하지 않을 수 있으나, 제2 클립 보드를 사용 불가 상태(disable)로 설정할 수 있다. 다시 말해서, 전자 장치(200)가 제1 외부 장치(300)와 통신 불가능한 상태일 때 전자 장치(200) 또는 제1 외부 장치(300)로 붙여넣기 입력이 수신되더라도, 사용자는 제2 클립 보드에 저장된 데이터를 붙여넣을 수 없다. 예를 들어, 제2 클립 보드가 사용 불가 상태로 설정되는 경우, 전자 장치(200) 또는 제1 외부 장치(300)로 붙여넣기 입력이 수신되더라도, 프로세서(250)는 제2 클립 보드를 사용자에게 표시하지 않을 수 있다. 전자 장치(200)가 제1 외부 장치(300)와 통신 가능한 상태가 되면, 프로세서(250)는 제2 클립 보드를 다시 사용 가능 상태로 설정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(250)는, 전자 장치(200)가 제1 외부 장치(300)와 통신 불가능한 상태인 경우에도, 제2 클립 보드를 사용 가능 상태로 유지할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(200)가 제1 외부 장치(300)와 통신 불가능한 상태에서, 전자 장치(200)는 붙여 넣기 입력을 수신 시 제2 클립 보드를 사용자에게 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(200)는 제2 클립 보드를 사용자에게 표시하면서, 전자 장치(200)와 제1 외부 장치(300)가 통신 불가능한 상태임을 나타내는 정보를 함께 제공할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(250)는 전자 장치(200)의 전반적인 기능을 수행하기 위하여 디스플레이(210), 입출력 인터페이스(220), 통신 회로(230) 및 메모리(240)와 작동적으로(operatively) 연결될(coupled) 수 있다. 프로세서(250)는 예를 들어, 하나 이상의 프로세서를 포함할 수 있다. 하나 이상의 프로세서는 예를 들어, 이미지 시그널 프로세서(image signal processor, ISP), 애플리케이션 프로세서(application processor, AP), 또는 통신 프로세서(communication processor, CP)를 포함할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101), 도 2의 전자 장치(200))는, 디스플레이(예: 도 1의 표시 장치(160), 도 2의 디스플레이(210)), 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120), 도 2의 프로세서(250)), 및 제1 클립 보드(예: 도 6, 도 8, 도 10의 제1 클립 보드(410)) 및 제2 클립 보드(예: 도 6, 도 8, 도 10의 제2 클립 보드(420))를 포함하고 상기 프로세서에 작동적으로(operatively) 연결된 메모리(예: 도 1의 메모리(130), 도 2의 메모리(240))를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 상기 메모리는, 실행되었을 때 상기 프로세서로 하여금, 상기 전자 장치가 제1 외부 장치(예: 도 2의 제1 외부 장치(300))와 통신 가능한 상태인지 식별하고, 상기 전자 장치가 상기 제1 외부 장치와 통신 가능한 상태인 것에 기반하여, 상기 디스플레이에 표시되는 제1 화면에 관한 화면 데이터를 상기 제1 외부 장치로 전송하고, 상기 제1 외부 장치의 디스플레이에 표시되는 제2 화면 중 상기 화면 데이터에 기반하여 표시되는 제1 영역 내에서 제1 이벤트가 발생된 것을 식별하고, 상기 제1 이벤트에 기반하여, 상기 제1 영역 내에서 복사 입력이 수신된 것과, 상기 제1 이벤트가 발생된 상기 제1 영역 내의 제1 좌표값을 식별하고, 상기 제1 화면에서 상기 제1 좌표값에 대응되는 제1 데이터를 상기 제1 클립 보드에 저장하고, 상기 제1 외부 장치로부터, 상기 제2 화면 중 제2 영역 내에서 발생된 제2 이벤트에 기반한 제2 데이터를 수신하여 상기 제2 클립 보드에 저장하도록 하는 인스트럭션들(instructions)을 저장할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 제1 외부 장치로부터 상기 제1 이벤트의 발생과 관련된 상기 제1 영역 내의 상기 제1 좌표값을 수신함으로써, 상기 제1 좌표값을 식별하도록 할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 붙여넣기 입력을 식별하고, 상기 붙여넣기 입력에 기반하여, 상기 제1 클립 보드의 상기 제1 데이터와 상기 제2 클립 보드의 상기 제2 데이터 중 적어도 하나를 상기 디스플레이 및 상기 제1 외부 장치의 디스플레이 중 어느 하나에 표시하도록 할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 붙여넣기 입력에 기반하여, 상기 제1 클립 보드와 상기 제2 클립 보드를 구분하여 상기 디스플레이 및 상기 제1 외부 장치의 디스플레이 중 어느 하나에 표시하고, 상기 제1 데이터와 상기 제2 데이터 중 적어도 하나를 선택하는 입력에 기반하여, 선택된 상기 제1 데이터와 상기 제2 데이터 중 적어도 하나를 상기 디스플레이 및 상기 제1 외부 장치의 디스플레이 중 어느 하나에 표시하도록 할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 제1 영역에 입력된 상기 제1 외부 장치의 제3 이벤트를 식별하고, 상기 제3 이벤트에 기반하여, 상기 붙여넣기 입력을 식별하도록 할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 제1 클립 보드에 저장되고 상기 제1 데이터를 포함하는 제1 데이터 그룹과, 상기 제2 클립 보드에 저장되고 상기 제2 데이터를 포함하는 제2 데이터 그룹을 상기 디스플레이 및 상기 제1 외부 장치의 디스플레이 중 어느 하나에 표시하되, 상기 제1 데이터 그룹에 포함된 데이터 각각과 제1 오브젝트를 중첩시키고, 상기 제2 데이터 그룹에 포함된 데이터 각각과 제2 오브젝트를 중첩하여 상기 디스플레이 및 상기 제1 외부 장치의 디스플레이 중 어느 하나에 나열하여 표시하도록 할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 디스플레이 및 상기 제1 외부 장치의 디스플레이 중 어느 하나에 상기 제1 클립 보드와 상기 제2 클립 보드를 구분하여 표시하도록 할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 상기 제1 클립 보드는 제1 개수의 데이터를 포함하고, 상기 제2 클립 보드는 상기 제1 개수와 상이한 제2 개수의 데이터를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 제1 외부 장치의 상기 제1 영역 내에서 제3 이벤트가 발생된 것을 식별하고, 상기 제3 이벤트를 기반으로, 상기 제1 영역에 선택 입력이 수신되었음을 식별하고, 상기 선택 입력이 식별된 것에 기반하여, 상기 제1 외부 장치로 상기 제1 클립 보드에 저장된 상기 제1 데이터를 전송하도록 할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 전자 장치가 제2 외부 장치와 통신 가능한 상태인지 식별하고, 상기 전자 장치가 상기 제2 외부 장치와 통신 가능한 상태인 것에 기반하여, 상기 화면 데이터를 상기 제2 외부 장치로 전송하고, 상기 제2 외부 장치로부터, 상기 제2 외부 장치의 디스플레이에 표시되는 제3 화면 중 상기 화면 데이터에 기반하여 표시되는 제3 영역 내에서 상기 제1 이벤트가 발생된 것을 식별하고, 상기 제1 이벤트에 기반하여, 상기 제3 영역 내에서 상기 복사 입력이 수신된 것과, 상기 제1 이벤트가 발생된 상기 제3 영역 내의 제2 좌표값을 식별하고, 상기 제1 화면에서 상기 제2 좌표값에 대응되는 제3 데이터를 상기 제1 클립 보드에 저장하고, 상기 제2 외부 장치로부터, 상기 제3 화면 중 제4 영역 내에서 발생된 상기 제2 이벤트에 기반한 제4 데이터를 수신하여, 제3 클립 보드에 저장하도록 할 수 있다.
전자 장치(200)는 도 2에 도시된 구성요소들 이외에 추가적인 구성요소를 적어도 하나 더 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(200)의 구성요소들은 동일한 개체(entity)이거나, 별도의 개체를 구성할 수 있다.
도 3은 본 문서에 개시되는 실시 예에 따른 전자 장치(500)(예: 도 2의 전자 장치(200))의 프로그램 모듈을 나타내는 블록도이다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(500)(예: 도 1의 전자 장치(101), 도 2의 전자 장치(200))는 적어도 하나의 프로그램을 저장할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(500)는 제1 어플리케이션(App1)(501), 제2 어플리케이션(App2)(503), 데스크탑 모드 런처(Desktop mode Launcher)(510), 노멀 모드 런처(Normal mode Launcher)(520), 및 프레임워크(Framework)(530)를 저장할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(500)는 적어도 하나의 데이터를 저장할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(500)는 리소스(Resources)(550), 컨피그레이션(configuration) (560) 및 디바이스 정보(device info)(570)를 저장할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(500)는 통신 모듈(Communication module)(540)을 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 도 3에 도시된 프로그램 또는 데이터는 메모리(예: 도 1의 메모리(130), 도 2의 메모리(240))에 저장될 수 있고, 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120), 도 2의 프로세서(250))에 의해 실행 또는 사용될 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(500)가 저장하는 프로그램 또는 데이터는 도 1 의 프로그램(140)의 적어도 일부를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(500)가 저장하는 프로그램 또는 데이터는 도 3에 도시된 바에 한정되지 않으며, 본 문서에서 개시되는 실시 예들을 수행하는데 필요한 프로그램 또는 데이터를 더 포함하거나, 일부 프로그램 또는 데이터가 생략될 수도 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(500)는 복수의 어플리케이션을 저장할 수 있다. 예를 들어, 도 3에서는 2개의 어플리케이션(App1(501), App2(503))을 저장하는 것으로 도시하였으나, 이에 한정되지 않고 전자 장치(500)는 임의의 개수의 어플리케이션을 저장할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 각각의 어플리케이션(예: 제1 어플리케이션(App1)(501), 제2 어플리케이션(App2)(503))은 적어도 하나의 액티비티(activity)를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 액티비티는 화면을 구성하는 방식에 따라 가로 방향의 화면만 요구할 수도 있고, 세로 방향의 화면만 요구할 수도 있고, 가로 방향 및 세로 방향의 화면을 요구할 수도 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(500)가 외부 장치와 통신 가능한 상태가 된 경우, 액티비티는 외부 장치의 디스플레이의 해상도에 기반하여 구성된 화면에 출력될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 데스크탑 모드 런처(Desktop mode Launcher) (510)는 전자 장치(500)가 외부 장치와 통신 가능한 상태가 된 경우 실행될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 데스크탑 모드 런처(510)는 전자 장치(500)가 외부 장치와 통신 가능한 상태가 되면, 데스크탑 모드에 대한 소개를 제공할 수 있고, 데스크탑 모드의 실행 또는 미러링 연결 옵션을 제공할 수 있다. 예를 들어, 데스크탑 모드는 전자 장치(500)와 외부 장치가 통신 가능한 상태가 된 경우, 전자 장치(500)와 관련된 화면을 외부 장치의 디스플레이의 적어도 일부 영역에 출력할 수 있는 모드일 수 있다. 예를 들어, 데스크탑 모드에 대한 소개는 데스크탑 모드에 대한 설명, 실행 방법(사용 방법), 제공하는 기능, 데스크탑 모드를 실행하기 위해 필요한 프로그램 또는 어플리케이션에 대한 정보 및/또는 설치 방법에 대한 정보를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 데스크탑 모드 런처(510)는 외부 장치에 표시되는 데스크탑과 유사한 UI 또는 UX를 제공할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 데스크탑 모드 런처(510)는 리사이즈 가능한 윈도우 또는 서브 윈도우의 리사이징을 지원할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 데스크탑 모드 런처(510)는 화이트 리스트 업데이트 서비스(White list Update Service)(513) 및 화이트 리스트 데이터베이스(White list DB)(511)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 화이트 리스트 업데이트 서비스(513)는 화이트 리스트를 관리하는 프로그램일 수 있고, 화이트 리스트 데이터베이스(511)는 화이트 리스트 및 관련 데이터를 포함할 수 있다. 화이트 리스트 업데이트 서비스(513)는 서버로부터 리사이징을 지원하는 어플리케이션의 리스트인 화이트 리스트를 획득할 수 있다. 예를 들어, 화이트 리스트 업데이트 서비스(513)는 데스크탑 모드 런처(510)가 실행된 후 알람 서비스를 이용하여 지정된 주기마다 서버에 화이트 리스트가 업데이트 되었는지 여부를 확인할 수 있다. 화이트 리스트 업데이트 서비스(513)는 컨텐츠 클라우드 서버에서 제공하는 API를 이용하여 화이트 리스트 파일의 URI를 획득하고, 화이트 리스트 파일을 다운로드할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 화이트 리스트 데이터베이스(511)는 리사이징을 지원하는 어플리케이션의 이름 및/또는 패키지의 이름 등을 저장할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 화이트 리스트 데이터베이스(511)는 전자 장치(500)에 설치된 어플리케이션 중 리사이징을 지원하는 어플리케이션의 이름 및/또는 패키지의 이름을 저장할 수도 있다.
일 실시 예에 따르면, 노멀 모드 런처(Normal mode Launcher)(520)는 전자 장치(500)가 외부 장치와 통신 가능한 상태가 아닌 경우 실행될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 노멀 모드 런처(520)는 디스플레이에 표시되는 홈 화면과 같은 UI 또는 UX를 제공할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(500)가 외부 장치와 연결된 경우에도 노멀 모드 런처(520)는 전자 장치(500)의 디스플레이에 표시되는 UI 또는 UX를 제공할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(500)와 외부 장치가 통신 가능한 상태가 된 경우, 데스크탑 모드 런처(510)는 외부 장치의 디스플레이에 표시되는 화면을 제공하고, 노멀 모드 런처(520)는 전자 장치(500)의 디스플레이에 표시되는 화면을 제공하지 않을 수도 있다. 예를 들어, 전자 장치(500)와 외부 장치가 통신 가능한 상태가 된 경우, 외부 장치의 디스플레이는 전자 장치(500)와 관련된 화면을 제공하고 전자 장치(500)의 디스플레이는 턴 오프될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(500)와 외부 장치가 모두 이용되는 경우, 노멀 모드 런처(520)는 전자 장치(500)의 디스플레이에 표시되는 화면을 제공하고, 데스크탑 모드 런처(510)는 외부 장치의 디스플레이에 표시되는 화면을 제공할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(500)와 외부 장치가 모두 이용되는 듀얼 모드에서, 노멀 모드 런처(520) 및 데스크탑 모드 런처(510)는 각각 서로 독립적으로 전자 장치(500)의 디스플레이에 표시되는 화면 및 외부 장치의 디스플레이에 표시되는 화면을 제공할 수도 있다.
일 실시 예에 따르면, 프레임워크(Framework)(530)는 데스크탑 모드 매니저(Desktop mode Manager)(531), 데스크탑 온 PC(desktop on PC, DoP) 모바일 매니저(Desktop on PC mobile Manager)(532), 디스플레이 매니저(Display Manager)(533), 윈도우 매니저(Window Manager)(534), 클립보드 매니저(Clipboard Manager)(535), 뷰 매니저(View Manager)(536), 및 액티비티 매니저(Activity Manager)(537)를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 데스크탑 모드 매니저(531)는 어플리케이션이 실행되면 실행된 어플리케이션의 리사이징과 연관된 정보를 획득할 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션의 매니페스트(manifest)와 관련된 정보, 어플리케이션이 프리로드 어플리케이션에 해당하는지 여부, 또는 어플리케이션이 화이트리스트에 포함되는지 여부에 대한 정보를 획득할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 데스크탑 모드 매니저(531)는 어플리케이션이 실행될 경우 어플리케이션 별 익셉션(exception)을 가져올 수 있다. 예를 들어, 익셉션은 어플리케이션 실행 시 호환 모드(예: 스태틱 윈도우(static window))에서 실행될지 또는 프리폼 윈도우(freeform window)에서 실행될지에 대한 정보, 화면 방향(orientation) 지원 여부, 또는 리사이즈(resize) 지원 여부에 대한 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면 DoP 모바일 매니저(532)는 입력 장치(예: 마우스, 키보드, 또는 터치 패널(터치스크린 디스플레이))를 통해 사용자 입력을 수신한 경우, 사용자 입력에 대응하는 정보(예: 좌표 정보)를 외부 장치에 전달할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 외부 장치는 DoP 모바일 매니저(532)에 대응되는 DoP PC 매니저를 포함할 수 있다. 예를 들어, DoP 모바일 매니저(532)는 전자 장치(500)에서 실행되고 있는 각각의 어플리케이션의 이벤트를 외부 장치(예: DoP PC 매니저)에 전달할 수 있다. 예를 들어, 외부 장치의 DoP PC 매니저는 외부 장치에서 발생하는 이벤트 정보를 전자 장치(500)(예: DoP 모바일 매니저(532))로 전달할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, DoP 모바일 매니저(532)는 입출력 인터페이스(예: USB 또는 HDMI)를 통하여 외부 장치가 전자 장치(500)에 최초로 통신 가능한 상태가 되는 경우, 외부 장치에 드라이버를 설치할 수 있다. 예를 들어, DoP 모바일 매니저(532)는 외부 장치가 전자 장치(500)에 최초로 동일 계정에 기반하여 통신 가능한 상태가 되는 경우, 외부 장치에 드라이버를 설치할 수 있다. 예를 들어, DoP 모바일 매니저(532)는 외부 장치가 통신 가능한 상태가 된 경우 데스크톱 모드에 대한 소개 및 데스크톱 모드 실행을 위해 DoP PC 프로그램(예: DoP PC 매니저)을 설치할 수 있도록 가이드를 제공할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, DoP 모바일 매니저(532)는 외부 장치로부터 외부 장치의 디스플레이에 출력된 윈도우 또는 서브 윈도우와 관련된 입력이 인가되면, 외부 장치의 DoP PC 매니저와 연동하여 데이터의 전송 또는 공유 기능을 수행할 수 있다. 예를 들어, DoP 모바일 매니저(532) 및 DoP PC 매니저는 외부 장치의 디스플레이에 표시된 전자 장치(500)와 관련된 윈도우와 외부 장치와 관련된 화면 사이에 사용자 입력이 이동하는 경우 사용자 입력을 처리하기 위하여 서로 간에 정보를 제공할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, DoP PC 매니저는 전자 장치(500)와 외부 장치 사이의 연결을 지원하고, 외부 장치에 출력된 윈도우 프레임, 데이터(예: 폴더, 파일, 텍스트, 또는 HTML) 이동, 및 사용자 입력 처리(사용자 입력 제어 또는 싱크(sync) 제어) 기능을 수행할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이 매니저(533)는 전자 장치(500)의 디스플레이 및/또는 외부 장치의 디스플레이에 표시되는 화면을 구성 또는 제어할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 매니저(533)는 윈도우 매니저(534)가 생성한 서브 윈도우에 출력할 화면을 구성하고, 윈도우 또는 서브 윈도우 내에 전자 장치와 관련된 화면을 출력할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 윈도우 매니저(534)는 컨피그레이션(560)을 변경할 수 있다. 윈도우 매니저(534)는 변경된 컨피그레이션(560)에 기초하여 서브 윈도우를 생성할 수 있다. 예를 들어, 윈도우 매니저(534)는 컨피그레이션(560)이 변경되면 컨피그레이션(560) 변경 이벤트를 발생시키고, 변경된 컨피그레이션(560)에 기초하여 윈도우 또는 서브 윈도우를 생성할 수 있다. 예를 들어, 윈도우 매니저(534)는 윈도우 또는 서브 윈도우의 상단 헤더에 뒤로 가기(back), 최소화(minimize), 최대화(maximize) 및/또는 닫기(close)와 같은 기능을 제공하기 위한 아이콘을 표시할 수도 있다. 예를 들어, 어플리케이션의 특성에 따라 특정 방향(예: 가로 방향)에 대하여 미지원하는 어플리케이션(예: 세로 보기만을 지원(portrait only)하는 어플리케이션)의 경우, 회전 및 최대화 기능을 제공하지 않기 때문에 윈도우 또는 서브 윈도우의 상단 헤더에서 상기 아이콘의 일부가 생략될 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 윈도우 매니저(534)는 복수 개의 윈도우(서브 윈도우)를 동시에 생성할 수 있으며, 멀티 인스턴스(multi-instance) 기능을 제공할 수 있다. 예를 들어, 윈도우(서브 윈도우)의 최소화 크기는 어플리케이션의 가장 기본적인 사용성이 보장되는 크기로 설정될 수 있다. 예를 들어, 윈도우(서브 윈도우)의 최대화 크기는 외부 장치의 디스플레이의 전체 영역의 크기일 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 윈도우 매니저(534)는 외부 장치의 디스플레이에서 윈도우가 종료(제거)되는 경우 해당 어플리케이션은 백그라운드에서 실행되지 않고 메모리 상에서 완전히 종료(process kill)되도록 할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 윈도우 매니저(534)는 윈도우 내에 표시되는 컨텐츠의 영역보다 윈도우의 크기가 작아지는 경우 윈도우에 스크롤 바를 제공할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(500)(예: 윈도우 매니저(534))는 멀티 윈도우를 출력함에 따라 가용 메모리가 설정된 양 이하가 되는 경우 전자 장치(500)의 터치스크린 디스플레이 또는 외부 장치의 디스플레이에 경고 화면이 출력되도록 할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 클립보드 매니저(535)는 복사 및 붙여넣기 기능을 지원할 수 있다. 예를 들어, 클립보드 매니저(535)는 사용자 입력에 따라 복사 기능을 수행할 경우 사용자 입력에 의해 선택된 데이터를 클립 데이터의 형태로 저장할 수 있다. 예를 들어, 클립보드 매니저(535)는 사용자 입력에 따라 붙여넣기 기능을 수행할 경우 가장 최근에 저장된 클립 데이터를 리턴(return)하여 제공할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 클립보드 매니저(535)는 저장된 적어도 하나의 클립 데이터를 제공하는 UI또는 UX를 제공할 수 있다. 예를 들어, 클립보드 매니저(535)는 저장된 클립 데이터들의 정보를 출력하여 사용자가 특정 클립 데이터를 선택할 수 있도록 할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 뷰 매니저(536)는 사용자 입력(예: 드래그 앤 드롭)에 의해 데이터(예: 파일)이 이동되는 경우, 파일 설명(file description) 또는 파일의 URI 정보를 제공할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 액티비티 매니저(537)는 컨피그레이션(560)이 변경되면 윈도우 매니저(534)로부터 변경된 컨피그레이션(560)을 획득할 수 있다. 액티비티 매니저(537)는 리소스(550) 매니저가 변경된 컨피그레이션(560)에 기초하여 리소스(550)를 갱신하도록 할 수 있다. 액티비티 매니저(537)는 어플리케이션 또는 어플리케이션에 포함된 액티비티가 변경된 컨피그레이션(560)에 기초하여 화면을 구성하도록 할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 리소스(550)는 어플리케이션에 포함된 액티비티의 리소스(550)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 액티비티 리소스(550)는 컨피그레이션(560)에 기초하여 변경되는 액티비티의 실행 화면에 포함된 이미지 또는 레이아웃 에 대한 정보를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 컨피그레이션(560)은 전자 장치(500)에 의해 생성되는 화면의 해상도(예: dpi, density), 방향(가로 방향 또는 세로 방향), 화면의 사이즈 정보(예: 폭 또는 높이) 및 어플리케이션의 실행 화면 사이즈에 대한 정보를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 컨피그레이션(560)은 어플리케이션에 포함된 액티비티 각각에 대응할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디바이스 정보(Device info)(570)는 전자 장치(500)(예: 터치스크린 디스플레이 또는 디스플레이)의 물리적 크기(예: 폭 및 높이)에 대한 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 디바이스 정보(570)는 논리적 폭(logical width) 또는 논리적 높이(logical height)에 대한 정보를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(500)는 외부 장치의 디스플레이에 출력되는 화면(윈도우)의 레이아웃 오류 또는 터치 오류를 방지하기 위하여 호환성 모드로 동작되는 어플리케이션에 대하여 컨피그레이션(560) 또는 디바이스 정보(570)를 조정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 통신 모듈(540)(예: 도 1의 통신 모듈(190), 도 2의 통신 회로(230))은 서버와 통신할 수 있다. 예를 들어, 통신 모듈(540)은 서버로부터 윈도우의 리사이징을 지원하는 어플리케이션의 리스트(예: 화이트 리스트) 또는 전자 장치(500)가 외부 장치와 통신 가능한 상태가 된 경우 실행될 수 없는 어플리케이션 리스트(예: 블랙리스트)를 수신할 수 있다.
도 4는 본 문서에 개시되는 실시 예에 따른 전자 장치(200)의 동작을 설명하기 위한 시퀀스도이다. 이하에서는 도 2의 전자 장치(200)가 도 4의 프로세스를 수행하는 것을 가정한다. 전자 장치(200)에 의해 수행되는 것으로 기술된 동작은 상기 전자 장치(200)의 프로세서(예: 도 2의 프로세서(250))에 의해 수행(혹은, 실행)될 수 있는 인스트럭션(명령어)들로 구현될 수 있다. 상기 인스트럭션들은, 예를 들어, 컴퓨터 기록 매체 또는 도 2에 도시된 전자 장치(200)의 메모리(240)에 저장될 수 있다.
도 5, 도 7 및 도 9는, 본 문서에 개시되는 실시 예에 따른 전자 장치(200)와 제1 외부 장치(300)에 대해 설명하기 위한 도면들이다. 도 6, 도 8 및 도 10은 본 문서에 개시되는 실시 예에 따른 제1 클립 보드(410), 제2 클립 보드(420) 및 제1 외부 장치(300)의 클립 보드(320)를 설명하기 위한 도면들이다.
도 4, 도 5 및 도 6을 참조하면, 동작(1001)에서, 전자 장치(200)는 제1 외부 장치(300)와 통신이 가능한지 여부를 식별할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(200)는 제1 외부 장치(300)와 유선 또는 무선으로 통신 가능한 상태인지 여부를 식별할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 무선 통신 가능한 상태에서, 전자 장치(200)는 제1 외부 장치(300)와 동일한 계정에 기반하여 통신 가능한 상태인지 여부를 추가적으로 식별할 수 있다.
일 실시 예에 따른 전자 장치(200)는 제1 외부 장치(300)와 연결될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(200)는 스마트폰, 태블릿 PC 또는 웨어러블 장치와 같은 모바일 장치일 수 있다. 예를 들어, 제1 외부 장치(300)는 전자 장치(200)보다 큰 디스플레이를 포함하는 장치(예: 노트북 또는 데스크탑 PC와 모니터)일 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 제1 외부 장치(300)는 전자 장치(200)와 상이한 운영 체제를 사용하는 장치일 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(200)는 안드로이드(android) 운영 체제를 포함할 수 있다. 예를 들어, 제1 외부 장치(300)는 윈도우(windows) 운영 체제를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(200)와 제1 외부 장치(300)는 동일한 운영 체제를 포함할 수도 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(200)는 제1 외부 장치(300)와 입출력 인터페이스(예: USB, HDMI)를 통해 통신 가능한 상태로 될 수 있다. 일 실시 예에서, 전자 장치(200)는 중개 장치를 통해 제1 외부 장치(300)와 연결될 수 있다. 예를 들어, 중개 장치는 도크(dock)(또는, 도킹 스테이션)일 수 있다. 일 실시 예에서, 전자 장치(200)는 제1 외부 장치(300)와 무선으로 연결되어 통신 가능한 상태가 될 수 있다.
동작(1003)에서, 전자 장치(200)는 제1 외부 장치(300)와 통신 가능한 상태인 것에 기반하여, 제1 화면(211)에 관한 화면 데이터를 제1 외부 장치로 전송할 수 있다. 제1 화면(211)은, 예를 들어, 전자 장치(200)의 디스플레이(210)를 통해 표시되는 화면일 수 있다. 일 실시 예에서, 제1 화면(211)은, 전자 장치(200)에서 실행되는 어플리케이션 프로그램의 실행 화면일 수 있다.
동작(1004)에서, 전자 장치(200)는 제1 외부 장치(300)의 디스플레이의 제1 영역(353)에, 화면 데이터에 대응되는 화면을 표시할 수 있다.
전자 장치(200)는, 전자 장치(200)와 상이한 운영 체제를 이용하는 제1 외부 장치(300)와 통신 가능한 상태가 되면, 제1 외부 장치(300)의 디스플레이의 제1 영역(353)에, 화면 데이터에 기반한 전자 장치(200)와 관련된 화면을 출력할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(200)는 외부 장치(300)와 동일한 계정에 기반하여 무선으로 통신 가능한 상태가 되면, 제1 외부 장치(300)의 디스플레이의 제1 영역(353)에, 화면 데이터에 기반한 전자 장치(200)와 관련된 화면을 출력할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(200)는 계정 정보에 기반하여 외부 장치(300)와 기기 인증 또는 인식 절차를 수행하고, 외부 장치(300)가 동일한 계정 정보를 가지는 경우 외부 장치(300)와 무선 통신을 연결할 수 있다. 일 실시 예에서, 제1 외부 장치(300)의 디스플레이의 제1 영역(353)은, 제1 외부 장치(300)의 디스플레이에 표시되는 제2 화면(350) 중 윈도우로 표시된 제1 외부 장치(300)의 디스플레이의 일 영역일 수 있다. 예를 들어, 제1 영역(353)은, 화면 데이터에 기반하여 표시되는 영역일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(200)가 제1 외부 장치(300)와 통신 가능한 상태가 되면, 전자 장치(200)는 제1 외부 장치(300)가 제1 외부 장치(300)의 디스플레이의 제1 영역(353)에 윈도우를 출력하도록 요청 또는 제어할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(200)는, 제1 외부 장치(300)(예: 제1 외부 장치(300)의 운영 체제)가 제1 외부 장치(300)의 디스플레이의 제1 영역(353)에 출력한 윈도우 내에, 화면 데이터에 기반한 전자 장치(200)와 관련된 화면을 출력하도록 할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(200)는 전자 장치(200)의 디스플레이(210)에 표시되는 화면을 재구성할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(200)는 디스플레이(210)에 표시되는 화면을 제1 외부 장치(300)의 디스플레이의 제1 영역(353)에 출력할 윈도우로 재구성할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(200)는 어플리케이션의 특성에 기반하여 어플리케이션에 대응하는 서브 윈도우(355)를 구성할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(200)는 어플리케이션의 특성에 대응하는 특성을 가지는 서브 윈도우(355)를 구성할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(200)는 재구성한 화면을 제1 외부 장치(300)의 디스플레이를 통해 출력할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(200)는 디스플레이(210)에 표시되는 화면을 데스크탑 PC를 이용하는 것과 유사한 UI 또는 UX로 재구성하고, 제1 외부 장치(300)의 디스플레이를 통하여 출력할 수 있다. 예를 들어, 제1 외부 장치(300)가 데스크탑 PC인 경우, 제1 외부 장치(300)의 운영 체제(예: windows 운영 체제)가 제공하는 UI 또는 UX와 유사한 크기, 배열, 또는 형식을 가지는 UI 또는 UX를 재구성하고, 제1 외부 장치(300)의 디스플레이(예: 데스크탑 PC와 연결된 모니터)를 통하여 출력할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(200)는, 전자 장치(200)의 디스플레이(210)에 표시되는 제1 화면(211) 또는 전자 장치(200)에 저장된 적어도 하나의 어플리케이션에 대응하는 화면을 구성하고, 구성한 화면에 대응되는 화면 데이터를 제1 외부 장치(300)로 전송함으로써 제1 외부 장치(300)의 디스플레이의 제1 영역(353)에 화면 데이터에 기반한 화면을 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(200)는, 전자 장치(200)가 제1 외부 장치(300)와 통신 가능한 상태가 되면, 전자 장치(200)와 관련된 화면의 해상도, 밀도(density), 또는 방향 중 적어도 일부와 연관된 화면 구성 정보를 변경할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(200)는 변경된 화면 구성 정보에 기반하여 생성된 화면 데이터를 제1 외부 장치(300)에 전송함으로써, 제1 영역(353)에 전자 장치(200)와 관련된 화면을 출력할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(200) 및 제1 외부 장치(300)는 독립적으로 동작할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(200)의 디스플레이(210) 및 제1 외부 장치(300)의 디스플레이는 서로 상이한 형태의 UI 또는 UX를 출력할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(200)에서 어플리케이션을 실행 시, 전자 장치(200)의 디스플레이에 실행된 어플리케이션의 화면이 표시될 수 있고, 제1 외부 장치(300)를 통해서 어플리케이션을 실행 시 제1 외부 장치(300)의 디스플레이의 적어도 일부 영역(예: 제1 영역(353)) 내에 실행된 어플리케이션의 화면(예: 서브 윈도우(355))이 표시될 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 사용자 설정 또는 전자 장치(200)의 상태(예: 전자 장치(200)의 배터리 상태)에 따라 전자 장치(200)의 디스플레이(210)는 턴 오프(turn-off)되고, 제1 외부 장치(300)의 디스플레이의 적어도 일부 영역(예: 제1 영역(353)) 또는 적어도 일부 영역 내의 어플리케이션 화면(예: 서브 윈도우(355))만이 표시될 수도 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(200)는 제1 외부 장치(300)의 디스플레이에 표시되는 제2 화면(350) 중, 제1 영역(353)을 제외한 제2 영역(351)에 제1 외부 장치(300)와 관련된 화면을 표시하도록 할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(200)는, 제1 외부 장치(300)의 디스플레이의 제1 영역(353)에는 전자 장치(200)의 운영 체제에 의해 구성되는 화면이 출력되고, 제2 영역(351)에는 제1 외부 장치(300)의 운영 체제에 의해 구성되는 화면이 출력되도록 제어할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(200)는 제1 영역(353) 내에 상기 전자 장치(200)에 저장된 적어도 하나의 어플리케이션에 대응하는 서브 윈도우(355)를 출력할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(200)는 전자 장치(200)에서 실행 중인 적어도 하나의 어플리케이션 각각에 대응하는 서브 윈도우(355)를 제1 영역(353) 내에 출력할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(200)는 전자 장치(200)가 제1 외부 장치(300)와 통신 가능한 상태로 된 경우, 변경된 화면 구성 정보(예: 화면 데이터)를 기반으로 어플리케이션에 대응하는 서브 윈도우(355)를 구성하고, 구성한 서브 윈도우(355)를 제1 영역(353) 내에 출력할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(200)는 서브 윈도우(355)에 해당 어플리케이션과 관련된 데이터(예: 파일, 텍스트, 이미지, HTML)를 표시할 수 있다.
동작(1005)에서, 제1 이벤트(2001)는, 제1 외부 장치(300)의 디스플레이의 제1 영역(353) 내에서 발생될 수 있다. 일 실시 예에서, 제1 이벤트(2001)는, 제1 외부 장치(300)의 디스플레이의 제1 영역(353) 내의 서브 윈도우(355) 내에서 발생될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(200)는, 키보드 또는 마우스와 같은 외부 입력 장치와 유선 또는 무선으로 연결될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(200)는 연결된 외부 입력 장치를 통하여 사용자 입력을 수신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 제1 외부 장치(300)가 키보드 또는 마우스와 같은 외부 입력 장치와 연결된 경우, 전자 장치(200)는 제1 외부 장치(300)에 연결된 외부 입력 장치를 통해 사용자 입력을 수신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(200)는 전자 장치(200)의 디스플레이(210), 또는 제1 외부 장치(300)의 입력 장치(예: 제1 외부 장치(300)의 디스플레이)을 통하여 사용자 입력을 수신할 수 있다.
제1 이벤트(2001)는 예를 들어, 제1 외부 장치(300)의 입력 장치(360)(예: 키보드, 마우스)를 통해 제1 외부 장치(300)로 입력되는 입력일 수 있다. 예를 들어, 사용자는, 제1 영역(353) 내에서, 제1 외부 장치(300)와 연결된 키보드(예: 입력 장치(360))를 이용하여 컨트롤 키와 영문자 C를 함께 누르는 입력을 입력할 수 있다. 제1 외부 장치(300)는, 제1 영역(353) 내에서 컨트롤 키와 영문자 C를 함께 누르는 입력이 수신된 것을 제1 이벤트(2001)로 식별할 수 있다.
동작 (1007)에서, 제1 외부 장치(300)는, 제1 영역(353) 내에서 제1 이벤트(2001)가 발생했다는 정보 및 제1 좌표값을 전자 장치(200)로 전송할 수 있다. 제1 좌표값은, 예를 들어, 제1 이벤트(2001)가 발생된 제1 영역(353) 내의 위치에 대응되는 좌표값일 수 있다.
동작(1009)에서, 전자 장치(200)는, 제1 영역(353) 내에서 제1 이벤트(2001)가 발생된 것을 식별할 수 있다.
동작 (1011)에서, 전자 장치(200)는, 식별된 제1 이벤트(2001)에 기반하여, 제1 영역(353) 내에서 복사 입력이 수신된 것과 제1 좌표값을 식별할 수 있다. 전자 장치(200)는, 제1 외부 장치(300)로부터 수신된 컨트롤 키와 영문자 C를 함께 누르는 입력에 관한 정보가 복사 동작을 수행하기 위한 복사 입력임을 식별할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(200)는, 제1 좌표값을 갖는 제1 영역(353) 내의 일정 위치에서, 컨트롤 키와 영문자 C를 함께 누르는 입력에 대응되는 복사 입력이 수신되었음을 식별할 수 있다.
동작(1013)에서, 전자 장치(200)는, 제1 좌표값에 대응되는 전자 장치(200)의 제1 화면(211)에서의 위치(2001_1)를 식별하고, 위치(2001_1)에 대응되는 제1 데이터(D1)를 제1 클립 보드(410)에 저장할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(200)는 제1 좌표값에 기반하여, 복사 동작의 대상인 제1 데이터(D1)를 식별하고, 제1 데이터(D1)를 제1 클립 보드(410)에 저장할 수 있다. 제1 클립 보드(410)는 전자 장치(200)의 메모리(예: 도 2의 메모리(240))에 저장된 것일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(200)는 제1 이벤트에 기반하여 복수의 좌표값 및 복수의 좌표값에 대응하는 복수의 데이터를 식별한 경우, 복수의 데이터를 제1 클립 보드(410)에 저장할 수 있다.
제1 데이터(D1)는, 제1 클립 보드(410)의 첫번째 슬롯(411_1)에 표시될 수 있다. 예를 들어, 첫번째 슬롯(411_1)에 표시되는 데이터는, 가장 최근에 저장된 데이터일 수 있다. 제1 클립 보드(410)는, 예를 들어, n개(단, n은 자연수)의 슬롯을 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, n번째 슬롯(411_n)에 저장된 데이터는, 첫번째 슬롯(411_1)에 저장된 데이터보다 먼저 제1 클립 보드(410)에 저장된 데이터일 수 있다. 제1 클립 보드(410)의 n개의 슬롯 모두에 데이터가 저장되어 있고, 새로운 데이터가 제1 클립 보드(410)에 저장되어야 할 경우, n번째 슬롯(411_n)에 저장된 데이터는 삭제될 수 있다. 또한, n-1개의 슬롯에 저장된 데이터 각각은 저장된 순서대로 슬롯의 위치를 이동하여, 저장되어야 할 새로운 데이터는 비어있는 첫번째 슬롯(411_1)에 표시될 수 있다.
동작(1015)에서, 제2 이벤트(2002)는, 제1 외부 장치(300)의 디스플레이의 제2 영역(351) 내에서 발생될 수 있다. 제2 이벤트(2002)는 예를 들어, 제1 외부 장치(300)의 입력 장치(360)(예: 키보드, 마우스)를 통해 제1 외부 장치(300)로 입력되는 입력일 수 있다. 예를 들어, 사용자는 제2 영역(351)내에서, 제1 외부 장치(300)와 연결된 키보드(예: 입력 장치(360))를 이용하여 컨트롤 키와 영문자 C를 함께 누르는 입력을 입력할 수 있다. 제1 외부 장치(300)는, 제2 영역(351) 내에서, 컨트롤 키와 영문자 C를 함께 누르는 입력을 수신된 것을 제2 이벤트(2002)로 식별할 수 있다. 제1 외부 장치(300)는 제2 이벤트(2002)가 컨트롤 키와 영문자 C를 함께 누르는 입력에 관한 정보가 복사 동작을 수행하기 위한 복사 입력임을 식별할 수 있다.
동작(1017)에서, 제1 외부 장치(300)는, 제2 이벤트(2002)와 관련된 적어도 하나의 제2 데이터(D2)를 제1 외부 장치(300)의 클립 보드(320)에 저장할 수 있다. 제1 외부 장치(300)의 클립 보드(320)는, 제1 외부 장치(300)의 메모리에 저장될 수 있다.
도 4, 도 7 및 도 8을 참조하면, 동작(1019)에서, 제3 이벤트(2003)는, 제1 외부 장치(300)의 디스플레이의 제1 영역(353) 내에서 발생될 수 있다. 제3 이벤트(2003)는 예를 들어, 제1 외부 장치(300)의 입력 장치(360)(예: 키보드, 마우스)를 통해 제1 외부 장치(300)로 입력되는 입력일 수 있다. 예를 들어, 사용자는 제1 외부 장치(300)와 연결된 키보드(예: 입력 장치(360))를 이용하여, 제1 영역(353)에 대한 선택 입력(예: 클릭)을 입력할 수 있다. 제1 외부 장치(300)는, 제1 영역(353)에 대한 선택 입력을 제3 이벤트(2003)로 식별할 수 있다. 예를 들어, 제1 외부 장치(300)는, 제1 영역(353)이 포커싱(focusing)되는 이벤트를 제3 이벤트(2003)로 식별할 수 있다.
동작(1021)에서, 제1 외부 장치(300)는, 제3 이벤트(2003)에 기반하여 제2 데이터(D2)를 전자 장치(200)로 전송할 수 있다. 예를 들어, 제1 외부 장치(300)는, 제1 영역(353)에 대한 선택 입력인 제3 이벤트(2003)가 발생된 것에 기반하여, 제1 외부 장치(300)의 클립 보드(320)에 저장되어 있던 제2 데이터(D2)를 전자 장치(200)로 전송할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1 외부 장치(300)는, 제3 이벤트(200)가 발생된 것에 기반하여, 제1 외부 장치의 클립 보드(320)에 저장된 제2 데이터(D2) 자체를 전자 장치(200)에 전송하거나, 또는 제2 데이터(D2)와 관련된 메타데이터(예: 제2 데이터(D2)의 썸네일, URL, 경로, 또는 헤더 정보)를 전자 장치(200)로 전송할 수 있다. 예를 들어, 제2 데이터(D2)의 메타데이터는 전자 장치(200)가 제2 클립 보드(420)를 표시하는 경우, 제2 클립 보드(420) 내에 제2 데이터(D2)에 대한 정보를 제공하는데 사용될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1 외부 장치(300)는 제3 이벤트에 기반하여 제2 데이터(D2)의 메타데이터를 전자 장치(200)에 전송한 경우, 제1 영역 내에 새로운 이벤트(예: 붙여 넣기 이벤트)가 발생한 경우에 전송한 메타 데이터에 대응하는 실제 데이터(예: 제2 데이터(D2))를 전자 장치(200)에 전송할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제1 외부 장치(300)는 제1 외부 장치의 클립 보드(320)에 복수 개의 제2 데이터(D2)가 저장되어 있는 경우, 지정된 개수의 제2 데이터(D2)를 전자 장치(200)로 전송할 수 있다.
동작(1023)에서, 전자 장치(200)는, 제1 외부 장치(300)로부터 수신된 제2 데이터(D2)를 제2 클립 보드(420)에 저장할 수 있다. 예를 들어 제1 외부 장치(300)로 제1 외부 장치(300)의 제1 영역(353)에 대한 선택 입력(예: 제3 이벤트(2003))이 수신되면, 전자 장치(200)는, 제2 영역(351)에 대한 복사 입력(예: 제2 이벤트(2002))에 의해 클립 보드(320)에 저장되어 있던 제2 데이터(D2)를 제1 외부 장치(300)로부터 수신하여 제2 클립 보드(420)에 저장할 수 있다. 제2 클립 보드(420)는 전자 장치(200)의 메모리(예: 도 2의 메모리(240))에 저장된 것일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(200)는 제1 외부 장치(300)로부터 수신된 제2 데이터(D2)의 메타 데이터를 기반으로 제2 클립 보드를 구성할 수 있다.
제2 데이터(D2)는, 제2 클립 보드(420)의 첫번째 슬롯(421_1)에 표시될 수 있다. 예를 들어, 첫번째 슬롯(421_1)에 저장되는 데이터는, 가장 최근에 저장된 데이터일 수 있다. 제2 클립 보드(420)는, 예를 들어, m개(단, m은 자연수)의 슬롯을 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, m번째 슬롯(421_m)에 저장된 데이터는, 첫번째 슬롯(421_1)에 저장된 데이터보다 먼저 제2 클립 보드(420)에 저장된 데이터일 수 있다. 제2 클립 보드(420)의 m개의 슬롯 모두에 데이터가 저장되어 있고, 새로운 데이터가 제2 클립 보드(420)에 저장되어야 할 경우, m번째 슬롯(421_m)에 저장된 데이터는 삭제될 수 있다. 또한, m-1개의 슬롯에 저장된 데이터 각각은 저장된 순서대로 슬롯의 위치를 이동하여, 저장되어야 할 새로운 데이터는 첫번째 슬롯(421_1)에 표시될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, n과 m은 동일할 수도 있고, 상이할 수도 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(200)는 제1 외부 장치(300)로부터 수신한 제2 데이터(D2)의 메타 데이터를 기반으로 제2 클립 보드(420)의 슬롯에 수신한 메타 데이터에 대응하는 제2 데이터(D2)와 관련된 정보를 표시할 수 있다.
도 4, 도 9 및 도 10을 참조하면, 동작(1025)에서, 제4 이벤트(2004)는, 제1 외부 장치(300)의 디스플레이의 제2 영역(351) 내에서 발생될 수 있다. 제4 이벤트(2004)는 예를 들어, 제1 외부 장치(300)의 입력 장치(360)(예: 키보드, 마우스)를 통해 제1 외부 장치(300)로 입력되는 입력일 수 있다. 예를 들어, 사용자는 제1 외부 장치(300)와 연결된 키보드(예: 입력 장치(360))를 이용하여 제2 영역(351)에 대한 선택 입력(예: 클릭)을 입력할 수 있다. 제1 외부 장치(300)는, 제2 영역(351)에 대한 선택 입력을 제4 이벤트(2004)로 식별할 수 있다.
동작(1027)에서, 전자 장치(200)는, 제4 이벤트(2004)를 식별할 수 있다. 제1 외부 장치(300)는 예를 들어, 제2 영역(351) 내에서 제4 이벤트(2004)가 발생되었다는 정보를 전자 장치(200)에 전송할 수 있다.
동작(1029)에서, 전자 장치(200)는, 제4 이벤트(2004)가 식별된 것에 기반하여, 제1 클립 보드(410)에 저장된 제1 데이터(D1)를 제1 외부 장치(300)로 전송할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(200)는, 제4 이벤트가 발생된 것에 기반하여, 제1 클립 보드(410)에 저장된 제1 데이터(D1) 자체를 제1 외부 장치(300)에 전송하거나, 또는 제1 데이터(D1)와 관련된 메타데이터(예: 제1 데이터(D1)의 썸네일, URL, 경로, 또는 헤더 정보)를 제1 외부 장치(300)로 전송할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(200)는 제4 이벤트에 기반하여 제1 데이터(D1)의 메타데이터를 제1 외부 장치(300)에 전송한 경우, 제1 외부 장치(300)의 제2 영역 내에 새로운 이벤트(예: 붙여 넣기 이벤트)가 발생한 경우에 전송한 메타 데이터에 대응하는 실제 데이터(예: 제1 데이터(D1))를 제1 외부 장치 장치(300)에 전송할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(200)는 제1 클립 보드(410)에 복수 개의 제1 데이터(D1)가 저장된 경우, 지정된 개수의 제1 데이터(D1)를 제1 외부 장치(300)에 전송할 수 있다.
동작(1031)에서, 제1 외부 장치(300)는, 전자 장치(200)로부터 수신된 제1 데이터(D1)를 제1 외부 장치(300)의 클립 보드(320)에 저장할 수 있다. 클립 보드(320)는 제1 외부 장치(300)의 메모리에 저장된 것일 수 있다.
제1 데이터(D1)가 수신되기 전, 제2 데이터(D2)는 클립 보드(320)의 첫번째 슬롯(311_1)에 표시될 수 있다(예: 도 8의 클립 보드(320)). 제1 데이터(D1)가 클립 보드(320)에 저장되어야 하는 경우, 제1 외부 장치(300)는 제2 데이터(D2)를 두번째 슬롯(311_2)에 표시하고, 제1 데이터(D1)를 첫번째 슬롯(311_1)에 표시할 수 있다.
도 11은 본 문서에 개시되는 실시 예에 따른 전자 장치(예: 도 2의 전자 장치(200))의 동작을 설명하기 위한 순서도이다. 도 11은 예를 들어, 붙여넣기 입력이 수신된 경우 전자 장치의 동작을 설명하기 위한 순서도일 수 있다. 도 12 및 도 13은 본 문서에 개시되는 실시 예에 따른 전자 장치(예: 도 2의 전자 장치(200))가 제1 클립 보드 및 제2 클립 보드를 표시하는 것을 설명하기 위한 도면들이다.
이하에서는 도 2의 전자 장치(200)가 도 11의 프로세스를 수행하는 것을 가정한다. 전자 장치(200)에 의해 수행되는 것으로 기술된 동작은 상기 전자 장치(200)의 프로세서(예: 도 2의 프로세서(250))에 의해 수행(혹은, 실행)될 수 있는 인스트럭션(명령어)들로 구현될 수 있다. 상기 인스트럭션들은, 예를 들어, 컴퓨터 기록 매체 또는 도 2에 도시된 전자 장치(200)의 메모리(240)에 저장될 수 있다. 설명의 명확성을 위해 앞서 설명한 것과 중복되는 것은 간략히 하거나 생략될 수 있다.
도 11을 참조하면, 동작(1111)에서, 전자 장치는, 붙여넣기 입력을 식별할 수 있다. 붙여넣기 입력은 예를 들어, 제1 외부 장치(예: 도 2의 제1 외부 장치(300))의 클립 보드(예: 도 6, 도 8, 도 10의 클립 보드(320)), 제1 클립 보드(예: 도 6, 도 8, 도 10의 제1 클립 보드(410)) 또는 제2 클립 보드(예: 도 6, 도 8, 도 10의 제2 클립 보드(420))에 저장되어 있는 데이터를 특정 위치에 붙여 넣기 위한 입력일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 붙여넣기 입력은, 전자 장치로 수신될 수 있다. 예를 들어, 사용자는 전자 장치의 디스플레이(예: 도 2의 디스플레이(210))의 특정 위치에 입력을 가하여, 붙여넣기 입력을 입력할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 붙여넣기 입력은, 제1 외부 장치에서 수신될 수 있다. 예를 들어, 사용자는 제1 외부 장치의 디스플레이의 특정 위치에 입력을 가하여, 붙여넣기 입력을 입력할 수 있다.
동작(1113)에서, 전자 장치는, 붙여넣기 입력 동작에 기반하여, 제1 클립 보드(예: 도 6, 도 8, 도 10의 제1 클립 보드(410))의 제1 데이터(예: 도 6, 도 8, 도 10의 제1 데이터(D1))와, 제2 클립 보드(예: 도 6, 도 8, 도 10의 제2 클립 보드(420))의 제2 데이터(예: 도 6, 도 8, 도 10의 제2 데이터(D2))를 구분하여, 디스플레이(예: 도 2의 디스플레이(210) 및/또는 제1 외부 장치(300)의 디스플레이)에 표시할 수 있다. 예를 들어 전자 장치는, 전자 장치의 디스플레이(예: 도 2의 디스플레이(210)) 및 제1 외부 장치(예: 도 2의 제1 외부 장치(300))의 디스플레이 중 어느 하나에, 제1 클립 보드에 저장된 데이터와 제2 클립 보드에 저장된 데이터를 구분하여 표시할 수 있다.
도 12를 참조하면, 일 실시 예에서, 전자 장치(200)는, 디스플레이(210)에 제1 클립 보드를 나타내는 제1 인터페이스(UI1)와 제2 클립 보드를 나타내는 제2 인터페이스(UI2)를 구분하여 표시할 수 있다. 예를 들어 전자 장치(200)는, 제1 데이터(D1)는 제1 클립 보드에 저장된 데이터임을 나타내고 제2 데이터(D2)는 제2 클립 보드에 저장된 데이터임을 나타낼 수 있도록, 제1 인터페이스(UI1)와 제2 인터페이스(UI2)를 디스플레이(210)에 구분하여 표시할 수 있다. 도 12에서, 붙여넣기 입력 동작에 기반하여 제1 인터페이스(UI1) 및 제2 인터페이스(UI2)가 전자 장치(200)의 디스플레이(210)에 표시되는 것으로 설명하였으나, 이에 제한되는 것은 아니다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(200)는, 제1 인터페이스(UI1) 및 제2 인터페이스(UI2)가 제1 외부 장치의 디스플레이에 표시되도록 제어할 수 있다.
도 13을 참조하면, 일 실시 예에서, 전자 장치(200)는, 디스플레이(210)에 제1 데이터(D1)와 제1 오브젝트(OB1)를 중첩하여 표시하고, 제2 데이터(D2)와 제2 오브젝트(OB2)를 중첩하여 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(200)는, 제1 클립 보드에 저장된 제1 데이터(D1)와 제1 오브젝트(OB1)를 중첩하여 표시하고, 제2 클립 보드에 저장된 제2 데이터(D2)와 제2 오브젝트(OB2)를 중첩하여 표시함으로써, 제1 데이터(D1)와 제2 데이터(D2)가 서로 상이한 클립 보드에 저장되어 있음을 나타낼 수 있다. 제1 오브젝트(OB1)와 제2 오브젝트(OB2)는 예를 들어, 시각적으로 서로 구분될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(200)는, 클립 보드에 저장된 순서에 따라 데이터를 나열할 수 있다. 예를 들어, 제2 데이터(D2)가 제1 데이터(D1)보다 먼저 제2 클립 보드에 저장되고 그 다음으로 제1 데이터(D1)가 제1 클립 보드에 저장된 경우, 전자 장치(200)는 제1 데이터(D1)를 제2 데이터(D2)보다 우선하여 표시할 수 있다. 다시 말해서, 제1 데이터(D1)는 제2 데이터(D2)에 비해 가장 최근에 저장된 데이터일 수 있다. 도 13에서, 붙여넣기 입력 동작에 기반하여 제1 데이터(D1) 및 제2 데이터(D2)가 전자 장치(200)의 디스플레이(210)에 표시되는 것으로 설명하였으나, 이에 제한되는 것은 아니다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(200)는, 제1 데이터(D1) 및 제2 데이터(D2)가 제1 외부 장치의 디스플레이에 표시되도록 할 수 있다.
도 11을 참조하면, 동작(1115)에서, 전자 장치는, 제1 데이터(예: 도 6, 도 8, 도 10의 제1 데이터(D1))와 제2 데이터(예: 도 6, 도 8, 도 10의 제2 데이터(D2)) 중 적어도 하나를 선택하는 입력에 기반하여, 선택된 제1 데이터와 제2 데이터 중 적어도 하나를 디스플레이(예: 도 2의 디스플레이(210) 및/또는 제1 외부 장치(300)의 디스플레이)에 표시할 수 있다.
예를 들어, 사용자가 도 12 또는 도 13과 같은 인터페이스를 통해 표시된 데이터 중 적어도 하나를 선택하는 경우, 전자 장치는 사용자의 입력이 입력된 위치에 선택된 데이터를 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 사용자는 제1 데이터와 제2 데이터 중 적어도 하나를 선택하는 입력을 전자 장치의 디스플레이(예: 도 2의 디스플레이(210))에 직접 입력할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 사용자는 제1 데이터와 제2 데이터 중 적어도 하나를 선택하는 입력을 제1 외부 장치(예: 도 2의 제1 외부 장치(300))의 제1 영역(예: 도 5의 제1 영역(353))에 입력할 수 있다.
도 14는 본 문서에 개시되는 실시 예에 따른 전자 장치(예: 도 2의 전자 장치(200))의 클립 보드를 설명하기 위한 도면이다. 설명의 명확성을 위해 앞서 설명한 것과 중복되는 것은 간략히 하거나 생략될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 제1 외부 장치(예: 도 2의 제1 외부 장치(300))의 데이터를 저장하는 제2 클립 보드(420) 외에, 제2 외부 장치의 데이터를 저장하는 제3 클립 보드(430)를 더 포함할 수 있다. 이 경우, 전자 장치는, 제1 외부 장치 및/또는 제2 외부 장치와 통신 불가능한 상태인 경우라도, 외부 장치에 대응되는 클립 보드를 메모리(예: 도 2의 메모리(240))에 지속적으로 저장하고 있을 수 있다.
전술한 전자 장치와 제1 외부 장치에 관한 설명은, 전자 장치와 제2 외부 장치에 대해서도 적용될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는, 제2 외부 장치와 통신 가능한 상태인 것에 기반하여, 화면 데이터를 제2 외부 장치로 전송할 수 있다. 전자 장치는, 제2 외부 장치로부터 제2 외부 장치의 디스플레이에 표시되는 화면 중 화면 데이터에 기반하여 표시되는 영역 내에서 제1 이벤트(예: 도 4의 제1 이벤트)가 발생된 것을 식별할 수 있다. 전자 장치는, 제1 이벤트에 기반하여, 화면 데이터에 기반하여 표시되는 영역 내에서 복사 입력(예: 도 4의 복사 입력)이 수신된 것과, 제1 이벤트가 발생된 영역 내의 제2 좌표값을 식별할 수 있다. 전자 장치는, 제2 좌표값에 대응되는 데이터를 제1 클립 보드(410)에 저장할 수 있다. 전자 장치는, 제2 외부 장치로부터, 디스플레이에 표시되는 화면 중 화면 데이터에 기반하여 표시되는 영역 이외의 영역에서 발생된 제2 이벤트(예: 도 4의 제2 이벤트)에 기반한 데이터를 수신하여, 제3 클립 보드(430)에 저장할 수 있다. 전자 장치는, 제1 외부 장치와 통신 가능한 상태일 때 저장된 제1 외부 장치의 데이터(예: 예: 도 6, 도 8, 도 10의 제2 데이터(D2))가 제2 클립 보드(420)에 저장되어 있는 경우, 제2 클립 보드(420)와 제3 클립 보드(430)를 모두 포함할 수 있다.
본 개시의 실시예에 따른, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101), 도 2의 전자 장치(200))의 클립 보드를 운용하는 방법은, 상기 전자 장치가 제1 외부 장치(예: 도 2의 제1 외부 장치(300))와 통신 가능한 상태인지 식별하는 동작, 상기 전자 장치가 상기 제1 외부 장치와 통신 가능한 상태인 것에 기반하여, 상기 전자 장치의 디스플레이(예: 도 1의 표시 장치(160), 도 2의 디스플레이(210))에 표시되는 제1 화면에 관한 화면 데이터를 상기 제1 외부 장치로 전송하는 동작, 상기 제1 외부 장치의 디스플레이에 표시되는 제2 화면 중 상기 화면 데이터에 기반하여 표시되는 제1 영역 내에서 제1 이벤트가 발생된 것을 식별하는 동작, 상기 제1 이벤트에 기반하여, 상기 제1 영역 내에서 복사 입력이 수신된 것과, 상기 제1 이벤트가 발생된 상기 제1 영역 내의 제1 좌표값을 식별하는 동작, 상기 제1 화면에서 상기 제1 좌표값에 대응되는 제1 데이터를 제1 클립 보드(예: 도 6, 도 8, 도 10의 제1 클립 보드(410))에 저장하는 동작, 및 상기 제1 외부 장치로부터, 상기 제2 화면 중 제2 영역 내에서 발생된 제2 이벤트에 기반한 제2 데이터를 수신하여 제2 클립 보드(예: 도 6, 도 8, 도 10의 제2 클립 보드(420))에 저장하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 방법에서, 상기 제1 좌표값을 식별하는 것은, 상기 제1 외부 장치로부터 상기 제1 이벤트의 발생과 관련된 상기 제1 영역 내의 상기 제1 좌표값을 수신하는 것일 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 방법은, 붙여넣기 입력을 식별하는 동작, 상기 붙여넣기 입력에 기반하여, 상기 제1 클립 보드와 상기 제2 클립 보드를 구분하여 상기 디스플레이 및 상기 제1 외부 장치의 디스플레이 중 어느 하나에 표시하는 동작, 및 상기 제1 데이터와 상기 제2 데이터 중 적어도 하나를 선택하는 입력에 기반하여, 선택된 상기 제1 데이터와 상기 제2 데이터 중 적어도 하나를 상기 디스플레이 및 상기 제1 외부 장치의 디스플레이 중 어느 하나에 표시하도록 하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 방법은, 상기 제1 클립 보드에 저장되고 상기 제1 데이터를 포함하는 제1 데이터 그룹과, 상기 제2 클립 보드에 저장되고 상기 제2 데이터를 포함하는 제2 데이터 그룹을 상기 디스플레이 및 상기 제1 외부 장치의 디스플레이 중 어느 하나에 표시하되, 상기 제1 데이터 그룹에 포함된 데이터 각각과 제1 오브젝트를 중첩시키고, 상기 제2 데이터 그룹에 포함된 데이터 각각과 제2 오브젝트를 중첩하여 상기 디스플레이 및 상기 제1 외부 장치의 디스플레이 중 어느 하나에 나열하여 표시하도록 하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 방법은, 상기 디스플레이 및 상기 제1 외부 장치의 디스플레이 중 어느 하나에 상기 제1 클립 보드와 상기 제2 클립 보드를 구분하여 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 상기 제1 클립 보드는 제1 개수의 데이터를 포함하고, 상기 제2 클립 보드는 상기 제1 개수와 상이한 제2 개수의 데이터를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 방법은, 상기 제1 외부 장치의 상기 제2 영역 내에서 제3 이벤트가 발생된 것을 식별하는 동작, 상기 제3 이벤트를 기반으로, 상기 제2 영역에 선택 입력이 수신되었음을 식별하는 동작, 및 상기 선택 입력이 식별된 것에 기반하여, 상기 제1 외부 장치로 상기 제1 클립 보드에 저장된 상기 제1 데이터를 전송하도록 하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 문서의 다양한 실시 예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시 예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시 예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나","A 또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나" 및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일 실시 예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시 예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, '비일시적'은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일 실시 예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시 예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory(CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따른 컴퓨터 판독 가능한 명령어를 저장하고 있는 저장 매체는, 상기 명령어는 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101), 도 2의 전자 장치(200))에 의해 실행될 때, 상기 전자 장치로 하여금, 상기 전자 장치가 제1 외부 장치(예: 도 2의 제1 외부 장치(300))와 통신 가능한 상태인지 식별하는 동작, 상기 전자 장치가 상기 제1 외부 장치와 통신 가능한 상태인 것에 기반하여, 상기 전자 장치의 디스플레이(예: 도 1의 표시 장치(160), 도 2의 디스플레이(210))에 표시되는 제1 화면에 관한 화면 데이터를 상기 제1 외부 장치로 전송하는 동작, 상기 제1 외부 장치의 디스플레이에 표시되는 제2 화면 중 상기 화면 데이터에 기반하여 표시되는 제1 영역 내에서 제1 이벤트가 발생된 것을 식별하는 동작, 상기 제1 이벤트에 기반하여, 상기 제1 영역 내에서 복사 입력이 수신된 것과, 상기 제1 이벤트가 발생된 상기 제1 영역 내의 제1 좌표값을 식별하는 동작, 상기 제1 화면에서 상기 제1 좌표값에 대응되는 제1 데이터를 제1 클립 보드(예: 도 6, 도 8, 도 10의 제1 클립 보드(410))에 저장하는 동작, 및 상기 제1 외부 장치로부터, 상기 제2 화면 중 제2 영역 내에서 발생된 제2 이벤트에 기반한 제2 데이터를 수신하여 제2 클립 보드(예: 도 6, 도 8, 도 10의 제2 클립 보드(420))에 저장하는 동작을 포함할 수 있다,
일 실시예에 따르면, 상기 명령어는 상기 전자 장치에 의해 실행될 때, 상기 전자 장치로 하여금, 상기 제1 외부 장치로부터 상기 제1 이벤트의 발생과 관련된 상기 제1 영역 내의 상기 제1 좌표값을 수신함으로써, 상기 제1 좌표값을 식별하는 동작을 수행하도록 할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 명령어는 상기 전자 장치에 의해 실행될 때, 상기 전자 장치로 하여금, 붙여넣기 입력을 식별하고, 상기 붙여넣기 입력에 기반하여, 상기 제1 클립 보드와 상기 제2 클립 보드를 구분하여 상기 디스플레이 및 상기 제1 외부 장치의 디스플레이 중 어느 하나에 표시하고, 상기 제1 데이터와 상기 제2 데이터 중 적어도 하나를 선택하는 입력에 기반하여, 선택된 상기 제1 데이터와 상기 제2 데이터 중 적어도 하나를 상기 디스플레이 및 상기 제1 외부 장치의 디스플레이 중 어느 하나에 표시하도록 할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 명령어는 상기 전자 장치에 의해 실행될 때, 상기 전자 장치로 하여금, 상기 제1 클립 보드에 저장되고 상기 제1 데이터를 포함하는 제1 데이터 그룹과, 상기 제2 클립 보드에 저장되고 상기 제2 데이터를 포함하는 제2 데이터 그룹을 상기 디스플레이 및 상기 제1 외부 장치의 디스플레이 중 어느 하나에 표시하되, 상기 제1 데이터 그룹에 포함된 데이터 각각과 제1 오브젝트를 중첩시키고, 상기 제2 데이터 그룹에 포함된 데이터 각각과 제2 오브젝트를 중첩하여 상기 디스플레이 및 상기 제1 외부 장치의 디스플레이 중 어느 하나에 나열하여 표시하도록 할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 명령어는 상기 전자 장치에 의해 실행될 때, 상기 전자 장치로 하여금, 상기 디스플레이 및 상기 제1 외부 장치의 디스플레이 중 어느 하나에 상기 제1 클립 보드와 상기 제2 클립 보드를 구분하여 표시하도록 하고, 상기 제1 클립 보드는 제1 개수의 데이터를 포함하고, 상기 제2 클립 보드는 상기 제1 개수와 상이한 제2 개수의 데이터를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    디스플레이;
    프로세서; 및
    제1 클립 보드 및 제2 클립 보드를 포함하고 상기 프로세서에 작동적으로(operatively) 연결된 메모리를 포함하고,
    상기 메모리는, 실행되었을 때 상기 프로세서로 하여금:
    상기 전자 장치가 제1 외부 장치와 통신 가능한 상태인지 식별하고,
    상기 전자 장치가 상기 제1 외부 장치와 통신 가능한 상태인 것에 기반하여, 상기 디스플레이에 표시되는 제1 화면에 관한 화면 데이터를 상기 제1 외부 장치로 전송하고,
    상기 제1 외부 장치의 디스플레이에 표시되는 제2 화면 중 상기 화면 데이터에 기반하여 표시되는 제1 영역 내에서 제1 이벤트가 발생된 것을 식별하고,
    상기 제1 이벤트에 기반하여, 상기 제1 영역 내에서 복사 입력이 수신된 것과, 상기 제1 이벤트가 발생된 상기 제1 영역 내의 제1 좌표값을 식별하고,
    상기 제1 화면에서 상기 제1 좌표값에 대응되는 제1 데이터를 상기 제1 클립 보드에 저장하고,
    상기 제1 외부 장치로부터, 상기 제2 화면 중 제2 영역 내에서 발생된 제2 이벤트에 기반한 제2 데이터를 수신하여 상기 제2 클립 보드에 저장하도록 하는 인스트럭션들(instructions)을 저장하는, 전자 장치.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 제1 외부 장치로부터 상기 제1 이벤트의 발생과 관련된 상기 제1 영역 내의 상기 제1 좌표값을 수신함으로써, 상기 제1 좌표값을 식별하도록 하는, 전자 장치.
  3. 청구항 1에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    붙여넣기 입력을 식별하고,
    상기 붙여넣기 입력에 기반하여, 상기 제1 클립 보드의 상기 제1 데이터와 상기 제2 클립 보드의 상기 제2 데이터 중 적어도 하나를 상기 디스플레이 및 상기 제1 외부 장치의 디스플레이 중 어느 하나에 표시하도록 하는, 전자 장치.
  4. 청구항 3에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 붙여넣기 입력에 기반하여, 상기 제1 클립 보드와 상기 제2 클립 보드를 구분하여 상기 디스플레이 및 상기 제1 외부 장치의 디스플레이 중 어느 하나에 표시하고,
    상기 제1 데이터와 상기 제2 데이터 중 적어도 하나를 선택하는 입력에 기반하여, 선택된 상기 제1 데이터와 상기 제2 데이터 중 적어도 하나를 상기 디스플레이 및 상기 제1 외부 장치의 디스플레이 중 어느 하나에 표시하도록 하는, 전자 장치.
  5. 청구항 3에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 제1 영역에 입력된 상기 제1 외부 장치의 제3 이벤트를 식별하고,
    상기 제3 이벤트에 기반하여, 상기 붙여넣기 입력을 식별하도록 하는, 전자 장치.
  6. 청구항 1에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 제1 클립 보드에 저장되고 상기 제1 데이터를 포함하는 제1 데이터 그룹과, 상기 제2 클립 보드에 저장되고 상기 제2 데이터를 포함하는 제2 데이터 그룹을 상기 디스플레이 및 상기 제1 외부 장치의 디스플레이 중 어느 하나에 표시하되,
    상기 제1 데이터 그룹에 포함된 데이터 각각과 제1 오브젝트를 중첩시키고, 상기 제2 데이터 그룹에 포함된 데이터 각각과 제2 오브젝트를 중첩하여 상기 디스플레이 및 상기 제1 외부 장치의 디스플레이 중 어느 하나에 나열하여 표시하도록 하는, 전자 장치.
  7. 청구항 1에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 디스플레이 및 상기 제1 외부 장치의 디스플레이 중 어느 하나에 상기 제1 클립 보드와 상기 제2 클립 보드를 구분하여 표시하도록 하고,
    상기 제1 클립 보드는 제1 개수의 데이터를 포함하고, 상기 제2 클립 보드는 상기 제1 개수와 상이한 제2 개수의 데이터를 포함하는, 전자 장치.
  8. 청구항 1에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 제1 외부 장치의 상기 제1 영역 내에서 제3 이벤트가 발생된 것을 식별하고,
    상기 제3 이벤트를 기반으로, 상기 제1 영역에 선택 입력이 수신되었음을 식별하고,
    상기 선택 입력이 식별된 것에 기반하여, 상기 제1 외부 장치로 상기 제1 클립 보드에 저장된 상기 제1 데이터를 전송하도록 하는, 전자 장치.
  9. 청구항 1에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 전자 장치가 제2 외부 장치와 통신 가능한 상태인지 식별하고,
    상기 전자 장치가 상기 제2 외부 장치와 통신 가능한 상태인 것에 기반하여, 상기 화면 데이터를 상기 제2 외부 장치로 전송하고,
    상기 제2 외부 장치로부터, 상기 제2 외부 장치의 디스플레이에 표시되는 제3 화면 중 상기 화면 데이터에 기반하여 표시되는 제3 영역 내에서 상기 제1 이벤트가 발생된 것을 식별하고,
    상기 제1 이벤트에 기반하여, 상기 제3 영역 내에서 상기 복사 입력이 수신된 것과, 상기 제1 이벤트가 발생된 상기 제3 영역 내의 제2 좌표값을 식별하고,
    상기 제1 화면에서 상기 제2 좌표값에 대응되는 제3 데이터를 상기 제1 클립 보드에 저장하고,
    상기 제2 외부 장치로부터, 상기 제3 화면 중 제4 영역 내에서 발생된 상기 제2 이벤트에 기반한 제4 데이터를 수신하여, 제3 클립 보드에 저장하도록 하는, 전자 장치.
  10. 전자 장치의 클립 보드를 운용하는 방법에 있어서,
    상기 전자 장치가 제1 외부 장치와 통신 가능한 상태인지 식별하는 동작;
    상기 전자 장치가 상기 제1 외부 장치와 통신 가능한 상태인 것에 기반하여, 상기 전자 장치의 디스플레이에 표시되는 제1 화면에 관한 화면 데이터를 상기 제1 외부 장치로 전송하는 동작;
    상기 제1 외부 장치의 디스플레이에 표시되는 제2 화면 중 상기 화면 데이터에 기반하여 표시되는 제1 영역 내에서 제1 이벤트가 발생된 것을 식별하는 동작;
    상기 제1 이벤트에 기반하여, 상기 제1 영역 내에서 복사 입력이 수신된 것과, 상기 제1 이벤트가 발생된 상기 제1 영역 내의 제1 좌표값을 식별하는 동작;
    상기 제1 화면에서 상기 제1 좌표값에 대응되는 제1 데이터를 제1 클립 보드에 저장하는 동작; 및
    상기 제1 외부 장치로부터, 상기 제2 화면 중 제2 영역 내에서 발생된 제2 이벤트에 기반한 제2 데이터를 수신하여 제2 클립 보드에 저장하는 동작을 포함하는, 방법.
  11. 청구항 10에 있어서,
    상기 제1 좌표값을 식별하는 것은, 상기 제1 외부 장치로부터 상기 제1 이벤트의 발생과 관련된 상기 제1 영역 내의 상기 제1 좌표값을 수신하는 것인, 방법.
  12. 청구항 10에 있어서,
    붙여넣기 입력을 식별하는 동작;
    상기 붙여넣기 입력에 기반하여, 상기 제1 클립 보드와 상기 제2 클립 보드를 구분하여 상기 디스플레이 및 상기 제1 외부 장치의 디스플레이 중 어느 하나에 표시하는 동작; 및
    상기 제1 데이터와 상기 제2 데이터 중 적어도 하나를 선택하는 입력에 기반하여, 선택된 상기 제1 데이터와 상기 제2 데이터 중 적어도 하나를 상기 디스플레이 및 상기 제1 외부 장치의 디스플레이 중 어느 하나에 표시하도록 하는 동작을 더 포함하는, 방법.
  13. 청구항 10에 있어서,
    상기 제1 클립 보드에 저장되고 상기 제1 데이터를 포함하는 제1 데이터 그룹과, 상기 제2 클립 보드에 저장되고 상기 제2 데이터를 포함하는 제2 데이터 그룹을 상기 디스플레이 및 상기 제1 외부 장치의 디스플레이 중 어느 하나에 표시하되, 상기 제1 데이터 그룹에 포함된 데이터 각각과 제1 오브젝트를 중첩시키고, 상기 제2 데이터 그룹에 포함된 데이터 각각과 제2 오브젝트를 중첩하여 상기 디스플레이 및 상기 제1 외부 장치의 디스플레이 중 어느 하나에 나열하여 표시하도록 하는 동작을 더 포함하는, 방법.
  14. 청구항 10에 있어서,
    상기 디스플레이 및 상기 제1 외부 장치의 디스플레이 중 어느 하나에 상기 제1 클립 보드와 상기 제2 클립 보드를 구분하여 표시하는 동작을 더 포함하고,
    상기 제1 클립 보드는 제1 개수의 데이터를 포함하고, 상기 제2 클립 보드는 상기 제1 개수와 상이한 제2 개수의 데이터를 포함하는, 방법.
  15. 청구항 10에 있어서,
    상기 제1 외부 장치의 상기 제2 영역 내에서 제3 이벤트가 발생된 것을 식별하는 동작;
    상기 제3 이벤트를 기반으로, 상기 제2 영역에 선택 입력이 수신되었음을 식별하는 동작; 및
    상기 선택 입력이 식별된 것에 기반하여, 상기 제1 외부 장치로 상기 제1 클립 보드에 저장된 상기 제1 데이터를 전송하도록 하는 동작을 더 포함하는, 방법.
  16. 컴퓨터 판독 가능한 명령어를 저장하고 있는 저장 매체에 있어서,
    상기 명령어는 전자 장치에 의해 실행될 때, 상기 전자 장치로 하여금:
    상기 전자 장치가 제1 외부 장치와 통신 가능한 상태인지 식별하는 동작;
    상기 전자 장치가 상기 제1 외부 장치와 통신 가능한 상태인 것에 기반하여, 상기 전자 장치의 디스플레이에 표시되는 제1 화면에 관한 화면 데이터를 상기 제1 외부 장치로 전송하는 동작;
    상기 제1 외부 장치의 디스플레이에 표시되는 제2 화면 중 상기 화면 데이터에 기반하여 표시되는 제1 영역 내에서 제1 이벤트가 발생된 것을 식별하는 동작;
    상기 제1 이벤트에 기반하여, 상기 제1 영역 내에서 복사 입력이 수신된 것과, 상기 제1 이벤트가 발생된 상기 제1 영역 내의 제1 좌표값을 식별하는 동작;
    상기 제1 화면에서 상기 제1 좌표값에 대응되는 제1 데이터를 제1 클립 보드에 저장하는 동작; 및
    상기 제1 외부 장치로부터, 상기 제2 화면 중 제2 영역 내에서 발생된 제2 이벤트에 기반한 제2 데이터를 수신하여 제2 클립 보드에 저장하는 동작을 포함하는 저장 매체.
  17. 청구항 16에 있어서,
    상기 명령어는 상기 전자 장치에 의해 실행될 때, 상기 전자 장치로 하여금:
    상기 제1 외부 장치로부터 상기 제1 이벤트의 발생과 관련된 상기 제1 영역 내의 상기 제1 좌표값을 수신함으로써, 상기 제1 좌표값을 식별하는 동작을 수행하도록 하는, 저장 매체.
  18. 청구항 16에 있어서,
    상기 명령어는 상기 전자 장치에 의해 실행될 때, 상기 전자 장치로 하여금:
    붙여넣기 입력을 식별하고,
    상기 붙여넣기 입력에 기반하여, 상기 제1 클립 보드와 상기 제2 클립 보드를 구분하여 상기 디스플레이 및 상기 제1 외부 장치의 디스플레이 중 어느 하나에 표시하고,
    상기 제1 데이터와 상기 제2 데이터 중 적어도 하나를 선택하는 입력에 기반하여, 선택된 상기 제1 데이터와 상기 제2 데이터 중 적어도 하나를 상기 디스플레이 및 상기 제1 외부 장치의 디스플레이 중 어느 하나에 표시하도록 하는, 저장 매체.
  19. 청구항 16에 있어서,
    상기 명령어는 상기 전자 장치에 의해 실행될 때, 상기 전자 장치로 하여금:
    상기 제1 클립 보드에 저장되고 상기 제1 데이터를 포함하는 제1 데이터 그룹과, 상기 제2 클립 보드에 저장되고 상기 제2 데이터를 포함하는 제2 데이터 그룹을 상기 디스플레이 및 상기 제1 외부 장치의 디스플레이 중 어느 하나에 표시하되,
    상기 제1 데이터 그룹에 포함된 데이터 각각과 제1 오브젝트를 중첩시키고, 상기 제2 데이터 그룹에 포함된 데이터 각각과 제2 오브젝트를 중첩하여 상기 디스플레이 및 상기 제1 외부 장치의 디스플레이 중 어느 하나에 나열하여 표시하도록 하는, 저장 매체.
  20. 청구항 16에 있어서,
    상기 명령어는 상기 전자 장치에 의해 실행될 때, 상기 전자 장치로 하여금:
    상기 디스플레이 및 상기 제1 외부 장치의 디스플레이 중 어느 하나에 상기 제1 클립 보드와 상기 제2 클립 보드를 구분하여 표시하도록 하고,
    상기 제1 클립 보드는 제1 개수의 데이터를 포함하고, 상기 제2 클립 보드는 상기 제1 개수와 상이한 제2 개수의 데이터를 포함하는, 저장 매체.
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