KR20220091028A - 감상 경로 생성 장치 및 그 동작방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은, 특정 작품에 대한 특정 작품 정보가 입력되는 입력부, 상기 특정 작품 상에 감상 경로를 출력하는 출력부 및 상기 특정 작품 정보 입력 시, 수집한 작품별 시선 추적(eye tracking) 정보 및 접촉 추적(touch tracking) 정보에서 확인한 작품별 감상 오브젝트 및 상기 특정 작품 정보를 기반으로 상기 특정 작품 내에서 추천 오브젝트들을 추출하고, 상기 특정 작품에 대한 감상을 위해 상기 추천 오브젝트들을 가이드하는 상기 감상 경로를 생성하여 출력하는 제어부는 포함하는 감상 경로 생성 장치를 제공한다.

Description

감상 경로 생성 장치 및 그 동작방법{Apparatus for generating art navigation path and operation method thereof}
본 발명은 감상 경로 생성 장치 및 그 동작방법에 관한 것으로써, 더욱 상세하게는 시각 장애인들의 작품 감상을 위한 감상 경로를 생성하는 감상 경로 생성 장치 및 그 동작방법에 관한 것이다.
최근 시각 이외의 감각을 활용한 멀티모달 전시가 활발해지면서 시각장애인이 전시에 참여할 다양한 기회가 생겼다.
시각장애인의 전시품 감상을 위한 서비스 관점에서 일반적인 경우 명화 음성 해설 또는 3D 작품과 같은 시도들이 있었다. 하지만 실제로 이러한 서비스만으로는 높은 작품 감상 만족도를 얻기 어렵다.
전시되는 작품들은 대부분 단순히 입체 모형을 제공하는 형태 또는 시각 장애인을 대상으로 한 서비스가 아닌 정상인을 대상으로 한 서비스이다.
또한 다양한 미술관 등에서 제공하는 오디오 해설의 경우,‘이것,‘저것’ 등의 지시대명사의 잦은 사용, 칼라 및 모양에 대한 시각 정보 부족 등으로 시각장애인의 작품 감상을 제대로 돕지 못한다.
최근들어, 시작장애인의 작품을 감상하도록 하기 위한 방법을 연구하고 있다.
본 발명의 목적은, 시각 장애인들의 작품 감상을 위한 감상 경로를 생성하는 감상 경로 생성 장치 및 그 동작방법을 제공함에 있다.
본 발명의 목적들은 이상에서 언급한 목적으로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 본 발명의 다른 목적 및 장점들은 하기의 설명에 의해서 이해될 수 있고, 본 발명의 실시예에 의해 보다 분명하게 이해될 것이다. 또한, 본 발명의 목적 및 장점들은 특허 청구 범위에 나타낸 수단 및 그 조합에 의해 실현될 수 있음을 쉽게 알 수 있을 것이다.
본 발명에 따른 감상 경로 생성 장치의 동작방법은, 작품별 시선 추적(eye tracking) 정보 및 접촉 추적(touch tracking) 정보를 수집하는 단계, 상기 시선 추적 정보 및 상기 접촉 추적 정보를 기반으로 작품별 감상 오브젝트(object)들을 확인하는 단계 및 특정 작품 정보 입력 시, 상기 특정 작품 정보 및 상기 작품별 감상 오브젝트들을 기반으로 특정 작품 내에서 추천 오브젝트(object)들을 추출하고, 상기 특정 작품에 대한 감상를 위해 상기 추천 오브젝트들을 가이드하는 감상 경로를 생성하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 시선 추적 정보는, 상기 작품별 오브젝트들 각각을 감상하는 시선 대기 시간을 포함하고, 상기 접촉 추적 정보는, 상기 작품별 오브젝트들 각각을 접촉 감상하는 접촉 대기 시간을 포함할 수 있다.
상기 작품별 감상 오브젝트들을 확인하는 단계는, 상기 시선 대기 시간 및 상기 접촉 대기 시간에 대한 평균 대기 시간을 연산하고, 상기 평균 대기 시간이 높은 순서로 상기 작품별 감상 오브젝트들을 확인할 수 있다.
상기 특정 작품 정보에는, 상기 특정 작품의 영상 및 상기 특정 작품에 대한 설명 시간을 포함할 수 있다.
상기 감상 경로를 생성하는 단계는, 상기 특정 작품의 영상에서 오브젝트들을 인식하는 단계, 상기 설명 시간을 기반으로 추천 오브젝트의 개수를 결정하는 단계, 상기 추천 오브젝트의 개수에 대응하게 상기 오브젝트들 중 상기 작품별 감상 오브젝트들과 매칭되는 상기 추천 오브젝트들을 추출하는 단계 및 상기 추천 오브젝트들을 가이드하기 위해, 설정된 TSP 알고리즘(Travelling Salesman Problem algorithm)에 따라 상기 감상 경로를 확인생성하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 추천 오브젝트의 개수를 결정하는 단계는, 상기 설명 시간에 비례하여 상기 추천 오브젝트의 개수가 증가할 수 있다.
상기 감상 경로를 확인생성하는 단계는, 상기 추천 오브젝트들 각각의 인식 배치를 기준으로 상기 감상 경로를 확인 생성할 수 있다.
상기 감상 경로는, 상기 추천 오브젝트들 중 좌상단에 위치한 추천 오브젝트를 시작 및 종료 지점으로 선회하는 경로일 수 있다.
본 발명에 따른 감상 경로 생성 방법은, 상기 감상 경로에 따라 상기 추전 오브젝트들 중 상기 감상 경로에서 시작 및 종류 지점에 위치한 추천 오브젝트를 나타내는 제1 형상 및 나머지 추천 오브젝트들을 나타내며 상기 제1 형상과 다른 제2 형상을 결정하고, 상기 제1, 2 형상 사이를 가이드하는 가이드 선을 출력하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명에 따른 감상 경로 생성 장치는, 특정 작품에 대한 특정 작품 정보가 입력되는 입력부, 상기 특정 작품 상에 감상 경로를 출력하는 출력부 및 상기 특정 작품 정보 입력 시, 수집한 작품별 시선 추적(eye tracking) 정보 및 접촉 추적(touch tracking) 정보에서 확인한 작품별 감상 오브젝트 및 상기 특정 작품 정보를 기반으로 상기 특정 작품 내에서 추천 오브젝트들을 추출하고, 상기 특정 작품에 대한 감상을 위해 상기 추천 오브젝트들을 가이드하는 상기 감상 경로를 생성하여 출력하는 제어부는 포함할 수 있다.
상기 시선 추적 정보는, 상기 작품별 오브젝트들 각각을 감상하는 시선 대기 시간을 포함하고, 상기 접촉 추적 정보는, 상기 작품별 오브젝트들 각각을 접촉 감상하는 접촉 대기 시간을 포함하며, 상기 특정 작품 정보는, 상기 특정 작품의 영상 및 상기 특정 작품에 대한 설명 시간을 포함 할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 시선 대기 시간 및 상기 접촉 대기 시간에 대한 평균 대기 시간을 연산하고, 상기 평균 대기 시간이 높은 순서로 상기 작품별 감상 오브젝트들을 할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 특정 작품의 영상에서 오브젝트들을 인식하고, 상기 설명 시간을 기반으로 추천 오브젝트의 개수를 결정하며, 상기 추전 오브젝트의 개수에 대응되게 상기 오브젝트들 중 상기 작품별 감상 오브젝트들과 매칭되는 상기 추천 오브젝트들을 추출하고, 상기 추천 오브젝들을 가이드하기 위해 설정된 TSP 알고리즘(Travelling Salesman Problem algorithm)에 따라 상기 감상 경로를 생성할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 추천 오브젝트들 각각의 인식 배치를 기준으로 좌상단에 위치한 추천 오브젝트를 시작 및 종료시적으로 선회하는 상기 감상 경로를 생성할 수 있다.
본 발명에 따른 감상 경로 생성 장치 및 그 동작방법은, 작품별 시선 추적(eye tracking) 정보 및 접촉 추적(touch tracking) 정보를 기반으로 감상할 특정 작품에 대한 특정 작품 정보에 포함된 추천 오브젝트들을 추출하고, 추출 오브젝트들을 가이드하는 감상 경로를 생성하여 출력함으로써, 시작장애인이 특정 작품을 감상하기 용이하게 할 수 있는 이점이 있다.
한편, 본 발명의 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 이하에서 설명할 내용으로부터 통상의 기술자에게 자명한 범위 내에서 다양한 효과들이 포함될 수 있다.
도 1은 본 발명에 따른 감상 경로 생성 장치의 제어구성을 나타낸 제어 블록도이다.
도 2 및 도 3은 본 발명에 따른 감상 경로 생성 장치가 수집한 시선 추적 정보 및 접촉 추적 정보를 설명하기 위한 예시도이다.
도 4는 본 발명에 따른 감상 경로 생성 장치의 동작방법을 나타낸 순서도이다.
본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 상세하게 설명하고자 한다. 그러나 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 각 도면을 설명하면서 유사한 참조부호를 유사한 구성요소에 대해 사용하였다.
제1, 제2, A, B 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다. 및/또는 이라는 용어는 복수개의 관련된 기재된 항목들의 조합 또는 복수개의 관련된 기재된 항목들 중의 어느 항목을 포함한다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수개의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
이하, 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명에 따른 감상 경로 생성 장치의 제어구성을 나타낸 제어 블록도이고, 도 2 및 도 3은 본 발명에 따른 감상 경로 생성 장치가 수집한 시선 추적 정보 및 접촉 추적 정보를 설명하기 위한 예시도이다.
도 1 내지 도 3을 참조하면, 감상 경로 생성 장치(100)는 입력부(110), 출력부(120) 및 제어부(130)를 포함할 수 있다.
입력부(110)는 작품별 시선 추적(eye tracking) 정보 및 접촉 추적(touch tracking) 정보를 수집 및 입력받을 수 있다.
또한, 입력부(110)는 특정 작품 정보(pf)를 입력받을 수 있다.
여기서, 특정 작품 정보(pf)는 작품별 시선 추적(eye tracking) 정보 및 접촉 추적(touch tracking) 정보를 수집한 작품들과 다른 작품일 수 있으며, 이에 한정을 두지 않는다.
특정 작품 정보(pf)는 특정 작품의 영상 및 특정 작품에 대한 설명 시간을 포함할 수 있으며, 이에 한정을 두지 않는다.
출력부(120)는 제어부(130)에 의해 생성된 특정 작품을 감상하기 위한 감상 경로(NaviArt)를 출력할 수 있다.
이때, 출력부(120)는 특정 작품의 영상에 감상 경로(NaviArt)를 오버랩시켜 출력하는 디스플레이 모듈일 수 있으며, 이에 한정을 두지 않는다.
제어부(130)는 작품별 시선 추적(eye tracking) 정보 및 접촉 추적(touch tracking) 정보를 기반으로 작품별 감상 오브젝트(object)들을 확인할 수 있다.
여기서, 도 2는 작품별 시선 추적(eye tracking) 정보를 나타내며, 도 3은 작품별 접촉 추적(touch tracking) 정보를 나타낸다.
먼저, 도 2(a)는 정상인을 대상으로 작품별 시선 추적을 실시간 결과이며, 작품별 오브젝트들을 감상하는 시선 대기 시간을 나타내며, 도 2(b)는 작품별 오브젝트들 중 대기 시간이 높은 작품별 감상 오브젝트들을 나타낸다.
도 3(a)는 시각장애인을 대상으로 작품별 접촉 추적을 실시간 결과이며, 작품별 오브젝트들을 접촉 감상하는 접촉 대기 시간을 나타내며, 도 3(b)는 작품별 오브젝트들 중 대기 시간이 높은 작품별 감상 오브젝트들을 나타낸다.
제어부(130)는 도 2 및 도 3에 나타낸 작품별 시선 추적(eye tracking) 정보 및 접촉 추적(touch tracking) 정보를 기반으로 특정 작품 내에서 추천 오브젝트를 추출할 수 있다.
먼저, 제어부(130)는 도 2(a) 및 도 3(a)에 나타낸 작품별 오브젝트들 각각에 대한 시선 대기 시간 및 접촉 대기 시간의 평균 대기 시간을 연산하고, 상기 평균 대기 시간이 높은 순서로 도 2(b) 및 도 3(b)와 같이 작품별 감상 오브젝트들을 확인할 수 있다.
이후, 제어부(130)는 특정 작품의 영상에서 오브젝트들을 인식하고, 특정 작품에 대한 설명 시간을 기반으로 추천 오브젝트의 개수를 결정할 수 있다.
예를 들어, 제어부(130)는 설명 시간이 설정된 기준 시간보다 긴 경우 기준 개수보다 많은 개수의 추천 오브젝트를 결정할 수 있다.
상기 추천 오브젝트의 개수가 결정된 경우, 제어부(130)는 오브젝트들 중 작품별 감상 오브젝트들과 매칭되는 추천 오브젝트들을 추출할 수 있다.
이후, 제어부(130)는 추천 오브젝트들 각각의 인식 배치를 기분으로 설정된 TSP 알고리즘(Travelling Salesman Problem algorithm)에 따라 감상 경로를 확인할 수 있다.
상기 감상 경로는 추천 오브젝트들 중 좌상단에 위치한 추천 오브젝트를 시작 및 종료 지점으로 선회하는 경로일 수 있으며, 이에 한정을 두지 않는다.
제어부(130)는 감상 경로에 따라 추전 오브젝트들 중 감상 경로에서 시작 및 종류 지점에 위치한 추천 오브젝트를 나타내는 제1 형상 및 나머지 추천 오브젝트들을 나타내며 제1 형상과 다른 제2 형상을 결정하고, 제1, 2 형상 사이를 가이드하는 가이드 선을 출력할 수 있다.
예를들어, 감상 경로는 점선으로 이루어진 가이드 선을 통해 경로를 제공하고 제1 형상의 큰원 및 제2 형상의 작은원으로 추천 오브젝트들을 표시하여 중요도를 나타낼 수 있다.
이때, 시각장애인은 감상 경로를 손으로 따라가며 감상할 수 있고 중간 중간 추천 오브젝트들을 주의 깊게 관찰 할 수 있다.
또한, 오디오 해설은 감상 경로에 맞게 제작하여 함께 감상할 수 있으며, 시각장애인은 주어진 감상 경로에 따라가며 감상을 하고 추천 오브젝트들에 대한 자세한 설명을 자연스럽게 순서에 맞게 감상할 수 있다.
도 4는 본 발명에 따른 감상 경로 생성 장치의 동작방법을 나타낸 순서도이다.
도 4를 참조하면, 감상 경로 생성 장치(100)는 작품별 시선 추적(eye tracking) 정보 및 접촉 추적(touch tracking) 정보를 수집 및 입력받을 수 있다(S110).
감상 경로 생성 장치(100)는 작품별 시선 추적(eye tracking) 정보 및 접촉 추적(touch tracking) 정보를 기반으로 작품별 감상 오브젝트(object)들을 확인할 수 있다(S120).
감상 경로 생성 장치(100)는 특정 작품 정보(pf)가 입력되면(S130), 특정 작품 정보(pf)에 포함된 특정 작품의 영상에서 오브젝트들을 인식할 수 있다(S140).
이후, 감상 경로 생성 장치(100)는 특정 작품 정보(pf)에 포함된 특정 작품에 대한 설명 시간을 기반으로 추천 오브젝트의 개수를 결정할 수 있다(S150).
상기 추천 오브젝트의 개수가 결정된 경우, 감상 경로 생성 장치(100)는 상기 오브젝트들 중 상기 작품별 감상 오브젝트들과 매칭되는 추천 오브젝트들을 추출할 수 있다(S160).
감상 경로 생성 장치(100)는 상기 추천 오브젝트들을 가이드하기 위해, 설정된 TSP 알고리즘(Travelling Salesman Problem algorithm)에 따라 감상 경로를 확인생성할 수 있다(S170).
감상 경로 생성 장치(100)는 상기 감상 경로에 따라 상기 추전 오브젝트들 중 시작 및 종류 지점에 위치한 추천 오브젝트를 나타내는 제1 형상 및 나머지 추천 오브젝트들을 나타내며 상기 제1 형상과 다른 제2 형상을 결정하고, 상기 제1, 2 형상 사이를 가이드하는 가이드 선을 출력할 수 있다(S180).
이상에서 실시 예들에 설명된 특징, 구조, 효과 등은 본 발명의 적어도 하나의 실시 예에 포함되며, 반드시 하나의 실시 예에만 한정되는 것은 아니다. 나아가, 각 실시 예에서 예시된 특징, 구조, 효과 등은 실시 예들이 속하는 분야의 통상의 지식을 가지는 자에 의해 다른 실시 예들에 대해서도 조합 또는 변형되어 실시 가능하다. 따라서 이러한 조합과 변형에 관계된 내용들은 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
또한, 이상에서 실시 예를 중심으로 설명하였으나 이는 단지 예시일 뿐 본 발명을 한정하는 것이 아니며, 본 발명이 속하는 분야의 통상의 지식을 가진 자라면 본 실시 예의 본질적인 특성을 벗어나지 않는 범위에서 이상에 예시되지 않은 여러가지의 변형과 응용이 가능함을 알 수 있을 것이다. 예를 들어, 실시 예에 구체적으로 나타난 각 구성 요소는 변형하여 실시할 수 있는 것이다. 그리고 이러한 변형과 응용에 관계된 차이점들은 첨부된 청구 범위에서 규정하는 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.

Claims (14)

  1. 작품별 시선 추적(eye tracking) 정보 및 접촉 추적(touch tracking) 정보를 수집하는 단계;
    상기 시선 추적 정보 및 상기 접촉 추적 정보를 기반으로 작품별 감상 오브젝트(object)들을 확인하는 단계;
    특정 작품 정보 입력 시, 상기 특정 작품 정보 및 상기 작품별 감상 오브젝트들을 기반으로 특정 작품 내에서 추천 오브젝트(object)들을 추출하고, 상기 특정 작품에 대한 감상을 위해 상기 추천 오브젝트들을 가이드하는 감상 경로를 생성하는 단계를 포함하는,
    감상 경로 생성 장치의 동작방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 시선 추적 정보는,
    상기 작품별 오브젝트들 각각을 감상하는 시선 대기 시간을 포함하고,
    상기 접촉 추적 정보는,
    상기 작품별 오브젝트들 각각을 접촉 감상하는 접촉 대기 시간을 포함하는,
    감상 경로 생성 장치의 동작방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 작품별 감상 오브젝트들을 확인하는 단계는,
    상기 시선 대기 시간 및 상기 접촉 대기 시간에 대한 평균 대기 시간을 연산하고, 상기 평균 대기 시간이 높은 순서로 상기 작품별 감상 오브젝트들을 확인하는,
    감상 경로 생성 장치의 동작방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 특정 작품 정보는,
    상기 특정 작품의 영상 및 상기 특정 작품에 대한 설명 시간을 포함하는,
    감상 경로 생성 장치의 동작방법.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 감상 경로를 생성하는 단계는,
    상기 특정 작품의 영상에서 오브젝트들을 인식하는 단계;
    상기 설명 시간을 기반으로 추천 오브젝트의 개수를 결정하는 단계;
    상기 추천 오브젝트의 개수에 대응하게 상기 오브젝트들 중 상기 작품별 감상 오브젝트들과 매칭되는 상기 추천 오브젝트들을 추출하는 단계; 및
    상기 추천 오브젝트들을 가이드하기 위해, 설정된 TSP 알고리즘(Travelling Salesman Problem algorithm)에 따라 상기 감상 경로를 확인생성하는 단계를 포함하는,
    감상 경로 생성 장치의 동작방법.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 추천 오브젝트의 개수를 결정하는 단계는,
    상기 설명 시간에 비례하여 상기 추천 오브젝트의 개수가 증가하는,
    감상 경로 생성 장치의 동작방법.
  7. 제 5 항에 있어서,
    상기 감상 경로를 확인생성하는 단계는,
    상기 추천 오브젝트들 각각의 인식 배치를 기준으로 상기 감상 경로를 확인 생성하는,
    감상 경로 생성 장치의 동작방법.
  8. 제 5 항에 있어서,
    상기 감상 경로는,
    상기 추천 오브젝트들 중 좌상단에 위치한 추천 오브젝트를 시작 및 종료 지점으로 선회하는 경로인,
    감상 경로 생성 장치의 동작방법.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 감상 경로에 따라 상기 추전 오브젝트들 중 상기 감상 경로에서 시작 및 종류 지점에 위치한 추천 오브젝트를 나타내는 제1 형상 및 나머지 추천 오브젝트들을 나타내며 상기 제1 형상과 다른 제2 형상을 결정하고, 상기 제1, 2 형상 사이를 가이드하는 가이드 선을 출력하는 단계를 더 포함하는,
    감상 경로 생성 장치의 동작방법.
  10. 특정 작품에 대한 특정 작품 정보가 입력되는 입력부;
    상기 특정 작품 상에 감상 경로를 출력하는 출력부; 및
    상기 특정 작품 정보 입력 시, 수집한 작품별 시선 추적(eye tracking) 정보 및 접촉 추적(touch tracking) 정보에서 확인한 작품별 감상 오브젝트 및 상기 특정 작품 정보를 기반으로 상기 특정 작품 내에서 추천 오브젝트들을 추출하고, 상기 특정 작품에 대한 감상을 위해 상기 추천 오브젝트들을 가이드하는 상기 감상 경로를 생성하여 출력하는 제어부는 포함하는,
    감상 경로 생성 장치.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 시선 추적 정보는,
    상기 작품별 오브젝트들 각각을 감상하는 시선 대기 시간을 포함하고,
    상기 접촉 추적 정보는,
    상기 작품별 오브젝트들 각각을 접촉 감상하는 접촉 대기 시간을 포함하며,
    상기 특정 작품 정보는,
    상기 특정 작품의 영상 및 상기 특정 작품에 대한 설명 시간을 포함하는,
    감상 경로 생성 장치.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 시선 대기 시간 및 상기 접촉 대기 시간에 대한 평균 대기 시간을 연산하고, 상기 평균 대기 시간이 높은 순서로 상기 작품별 감상 오브젝트들을 확인하는,
    감상 경로 생성 장치.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 특정 작품의 영상에서 오브젝트들을 인식하고, 상기 설명 시간을 기반으로 추천 오브젝트의 개수를 결정하며, 상기 추전 오브젝트의 개수에 대응되게 상기 오브젝트들 중 상기 작품별 감상 오브젝트들과 매칭되는 상기 추천 오브젝트들을 추출하고, 상기 추천 오브젝들을 가이드하기 위해 설정된 TSP 알고리즘(Travelling Salesman Problem algorithm)에 따라 상기 감상 경로를 생성하는,
    감상 경로 생성 장치.
  14. 제 12 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 추천 오브젝트들 각각의 인식 배치를 기준으로 좌상단에 위치한 추천 오브젝트를 시작 및 종료시적으로 선회하는 상기 감상 경로를 생성하는,
    감상 경로 생성 장치
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KR20200030252A (ko) * 2018-09-12 2020-03-20 (주)버즈아트 예술 작품 제공 장치 및 방법

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