KR20220087542A - 전송채널의 구성 방법 및 장치, 전송채널의 송신 방법 및 장치, 설비 및 저장매체 - Google Patents

전송채널의 구성 방법 및 장치, 전송채널의 송신 방법 및 장치, 설비 및 저장매체 Download PDF

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신카이 리
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Abstract

본 출원은 전송채널의 구성 방법 및 장치, 전송채널의 송신 방법 및 장치, 설비 및 저장매체를 제공하며, 전송채널의 구성 방법은, 자원구성정보를 사용자 설비에 송신하는 단계; 상기 자원구성정보에 따라 전송채널을 수신하는 단계를 포함하되, 여기서, 상기 자원구성정보는 시간영역 자원정보, 주파수영역 자원정보 및 공간적 방향정보를 포함하고, 상기 자원구성정보는 사용자 설비의 전송채널의 송신 방식을 구성하는데 사용된다.

Description

전송채널의 구성 방법 및 장치, 전송채널의 송신 방법 및 장치, 설비 및 저장매체
본 출원은 무선통신 네트워크에 관한 것이고, 예를 들어, 전송채널의 구성 방법 및 장치, 전송채널의 송신 방법 및 장치, 설비 및 저장매체에 관한 것이다.
엔알(New Radio, NR) R15 및 R16 버전에서, NR 시스템은 최고로 52.6GHz의 주파수를 지원할 수 있고, R17과 같은 후속 버전에서는 더 높은 주파수 대역을 지원한다. 고주파 대역에서 채널 페이딩 및 다중경로 영향이 상대적으로 크기에, 업링크 전송채널의 커버리지 성능이 저하되고, 데이터 전송 효율이 저하된다.
본 출원은 전송채널의 구성 방법 및 장치, 전송채널의 송신 방법 및 장치, 설비 및 저장매체를 제공한다.
전송채널의 구성 방법을 제공하며, 해당 방법은,
자원구성정보를 사용자 설비에 송신하는 단계;
상기 자원구성정보에 따라 전송채널을 수신하는 단계; 를 포함하되,
여기서, 상기 자원구성정보는 시간영역 자원정보, 주파수영역 자원정보 및 공간적 방향정보를 포함하고, 상기 자원구성정보는 사용자 설비 전송채널의 송신 방식을 구성하는데 사용된다.
전송채널의 송신 방법을 더 제공하며, 해당 방법은,
기지국에서 송신한 자원구성정보를 수신하는 단계;
상기 자원구성정보에 따라 전송채널의 송신 방식을 구성하고, 전송채널을 송신하는 단계; 를 포함하되,
여기서, 상기 자원구성정보는 시간영역 자원정보, 주파수영역 자원정보 및 공간적 방향정보를 포함한다.
전송채널의 구성 장치를 더 제공하며, 해당 장치는 제1 송신 모듈 및 제1 수신 모듈; 을 포함하되,
제1 송신 모듈은 자원구성정보를 사용자 설비에 송신하도록 구성되며, 상기 자원구성정보는 시간영역 자원정보, 주파수영역 자원정보 및 공간적 방향정보를 포함하고, 상기 자원구성정보는 사용자 설비 전송채널의 송신 방식을 구성하는데 사용되며;
제1 수신 모듈은 상기 자원구성정보에 따라 전송채널을 수신하도록 구성된다.
전송채널의 송신 장치를 더 제공하며, 해당 장치는 제2 수신 모듈 및 제2 송신 모듈을 포함하되,
제2 수신 모듈은 기지국에서 송신한 자원구성정보를 수신하도록 구성되고, 여기서, 상기 자원구성정보는 시간영역 자원정보, 주파수영역 자원정보 및 공간적 방향정보를 포함하며;
제2 송신 모듈은 상기 자원구성정보에 따라 전송채널의 송신 방식을 구성하고, 전송채널을 송신하도록 구성된다.
설비를 더 제공하며, 해당 설비는,
적어도 하나의 프로세서;
적어도 하나의 프로그램을 저장하도록 구성된 저장 장치; 를 포함하고,
상기 적어도 하나의 프로그램이 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행될 경우, 상기 적어도 하나의 프로세서가 본 출원의 실시예에 따른 임의의 방법을 구현하도록 한다.
컴퓨터 프로그램이 저장되어 있는 저장매체를 더 제공하며, 상기 컴퓨터 프로그램이 프로세서에 의해 실행될 경우, 본 출원의 실시예에 따른 임의의 방법을 구현하도록 한다.
도 1은 본 출원의 실시예에 따른 무선 네트워크 시스템의 구조개략도이다.
도 2는 일 실시예에 따른 하나의 빔 방향으로 데이터를 송신하는 개략도이다.
도 3은 본 출원의 실시예에서의 전송채널의 구성 방법의 흐름도이다.
도 4는 본 출원의 실시예에서의 전송채널의 송신 방법의 흐름도이다.
도 5는 본 출원의 실시예에서의 상이한 빔 방향으로 데이터를 송신하는 개략도이다.
도 6은 본 출원의 실시예에서의 빔 방향 우선순위의 개략도이다.
도 7은 본 출원의 실시예에서 slot 경계를 크로스하는 PUCCH 전송 개략도이다.
도 8은 본 출원의 실시예에서 빔 방향이 복수인 경우 LBT 실행 순서의 개략도이다.
도 9는 본 출원의 실시예에서 빔 방향이 복수인 경우 LBT 실행 순서의 다른 개략도이다.
도 10은 본 출원의 실시예에서의 전송채널의 구성 장치의 구조개략도이다.
도 11은 본 출원의 실시예에서의 전송채널의 송신 장치의 구조개략도이다.
도 12는 본 출원에서 제공하는 설비의 구조개략도이다.
이하, 도면을 참조하여 본 출원의 실시예에 대해 상세히 설명하도록 한다. 설명해야 할 것은, 서로 모순되지 않을 경우, 본 출원의 실시예 및 실시예에서의 특징은 서로 임의로 결합될 수 있다.
도면의 흐름도에 도시된 단계는 예를 들어 컴퓨터 실행가능명령이 있는 컴퓨터 시스템에서 실행될 수 있다. 또한, 순서도에는 논리적인 순서가 표시되어 있지만, 경우에 따라 여기와 다른 순서로 여기에 표시 또는 설명된 단계를 실행할 수 있다.
본 출원의 기술방안은 다양한 통신 시스템에 적용될 수 있으며, 예를 들어: 글로벌 무선 통신(Global System of Mobile communication, GSM) 시스템, 코드분할 다중접속(Code Division Multiple Access, CDMA) 시스템, 광대역 코드분할 다중접속(Wideband Code Division Multiple Access, WCDMA) 시스템, 일반 패킷 무선 서비스(General Packet Radio Service, GPRS), 롱텀에볼루션(Long Term Evolution, LTE) 시스템, LIE-A(Advanced long term evolution, 롱텀에볼루션 어드밴스드) 시스템, 일반 무선 통신 시스템(Universal Mobile Telecommunication System, UMTS) 및 5세대 이동 통신(5th generation mobile networks, 5G) 시스템 등이 있고, 본 출원의 실시예에서는 이에 대해 한정하지 않는다. 본 출원에서는 5G 시스템을 예로 들어 설명한다.
본 출원의 실시예는 상이한 무선 액세스 기술(RAT)의 무선 네트워크에 사용될 수 있다. 무선 접속 네트워크는 상이한 시스템에서 상이한 통신 노드를 포함할 수 있다. 도 1은 본 출원의 실시예에 따른 무선 네트워크 시스템의 구조개략도이다. 도 1에 도시된 바와 같이, 해당 무선 네트워크 시스템(100)은 기지국(101), 사용자 설비(110), 사용자 설비(120) 및 사용자 설비(130)를 포함한다. 기지국(101)은 각각 사용자 설비(110), 사용자 설비(120) 및 사용자 설비(130)와 무선 통신을 수행한다.
본 출원의 실시예에서, 기지국은 사용자 설비와 통신할 수 있는 설비일 수 있다. 기지국은 무선 송수신기능을 구비하는 임의의 설비일 수 있으며, 기지국(NodeB), 진화형 기지국(eNodeB), 5G 통신 시스템에서의 기지국, 미래 통신 시스템에서의 기지국, 와이파이(Wireless Fidelity, WiFi) 시스템에서의 접속 노드, 무선 중계 노드, 무선 백홀 노드 등을 포함하지만 이에 한정되지는 않는다. 또한 기지국은 클라우드 무선 접속망(cloud radio access network, CRAN) 시나리오에서의 무선 컨트롤러일 수 있으며, 기지국은 스몰셀, 전송 노드(transmission reference point, TRP) 등이 될 수도 있으며, 본 출원의 실시예에서는 이에 대해 한정하지 않는다.
사용자 설비는 무선 송수신기능을 구비하는 설비로서, 실내 또는 실외, 핸드헬드, 웨어러블 또는 차량탑재를 포함한 육상에 배치될 수 있고, 또는 수상(예를 들어 선박 등)에 배치될 수도 있으며, 또는 공중(예를 들어 비행기, 기구 및 위성 등)에 배치될 수도 있다. 상기 사용자 설비는 휴대폰(mobile phone), 태블릿 컴퓨터(Portable Android Device, Pad), 무선 송수신기능을 구비하는 컴퓨터, 가상현실(Virtual Reality, VR) 단말, 증강현실(Augmented Reality, AR) 단말, 산업 제어(industrial control)에서의 무선단말, 자율주행(self driving)에서의 무선단말, 원격진료(remote medical)에서의 무선단말, 스마트 그리드(smart grid)에서의 무선단말, 교통안전(transportation safety)에서의 무선단말, 스마트 시티(smart city)에서의 무선단말, 스마트 홈(smart home)에서의 무선단말 등일 수 있다. 본 출원의 실시예는 응용 시나리오에 대해 한정하지 않는다. 사용자 설비는 때로 단말, 접속 단말, 사용자 설비(User Equipment, UE) 유닛, UE 스테이션, 이동국, 이동 단말, 원격 스테이션, 원격 단말, 모바일 기기, UE 단말, 무선 통신 설비, UE 프록시 또는 UE 장치 등이라고 칭할 수 있다. 본 출원의 실시예에서는 이에 대해 한정하지 않는다.
사용자 설비의 업링크 채널은 물리적 업링크 공유 채널(Physical Uplink Shared Channel, PUSCH), 물리적 업링크 제어 채널(Physical Uplink Control Channel, PUCCH) 및 물리적 랜덤 액세스 채널(Physical Random Access Channel, PRACH)을 포함한다. PUSCH에서는 데이터 정보, 스케줄링 요청(Scheduling Request, SR), 하이브리드 자동 반복 요청 확인응답(Hybrid Automatic Repeat Request Acknowledgement, HARQ ACK) 및 채널 상태 정보(Channel State Information, CSI)를 전송할 수 있으며, PUCCH는 스케줄링 요청(Scheduling Request, SR), HARQ-ACK 및 CSI를 전송할 수 있다.
5G 엔알(NR, New Radio) R15 및 R16 버전에서, NR 시스템은 최고로 52.6GHz의 주파수를 지원할 수 있고, R17과 같은 후속 버전에서는 더 높은 주파수 대역을 지원한다. 고주파의 경우, 예를 들어 60GHz 이상의 경우, 많은 부분(big chunk)의 스펙트럼(spectrum)이 공유된 비면허 주파수 대역에 속하고, 고주파에서는 채널 페이딩 및 다중경로의 영향이 상대적으로 크기에, PUCCH의 커버리지 성능이 저하되고, PUCCH의 송신 방식을 개선할 필요가 있다.
NR 시스템은 비면허 반송파를 이용할 때 많은 문제에 직면할 수 있다. 우선, 일부 국가 및 지역에는 비면허 반송파의 사용에 대해 해당하는 통제 정책이 있다. 예를 들어, 사용자 설비는 비면허 반송파를 사용하여 데이터를 전송하기 전에 반드시 리슨 비포 토크(Listen Before Talk, LBT)를 실행하고, 또는 클리어 채널 평가(Clear Channel Assessment, CCA)라고도 하며, 단지 LBT를 성공적으로 실행한 사용자 설비만이 해당 비면허 반송파에 대응하는 자원에서 데이터를 송신할 수 있으며, 반면 LBT의 실행이 실패되는 경우 데이터를 송신할 수 없게 된다.
일 실시예에서, LBT 방식은 표준화된 지향성이 없는 전 방향이며, 두 가지 타입, 하나는 랜덤 백오프를 갖는 것, 다른 하나는 랜덤 백오프를 갖지 않는 것을 포함한다. 고주파의 경우, 여전히 전 방향의 LBT 방식을 사용하면, 공간 재사용의 확률을 크게 낮춘다.
PUCCH에 대한 자원할당은 자원 블록(Resource Block, RB)을 단위로 할당하며, 하나의 PUCCH는 각 시점에 하나의 RB만 또는 복수의 연속된 RB를 점유할 수 있다. 비면허 반송파에 대한 규제 요구에 따르면, 사용자 설비가 데이터를 송신하는데 점유하는 대역폭은 반드시 LBT 대역폭의 80%를 초과해야 하므로, PUCCH는 일반적으로 인터레이스의 방식으로 송신하지만, 어떻게 인터레이스 유닛을 할당할 것인지 특히 고주파 시나리오에서 여전히 결론이 없다.
빔송신은 고주파 대역 커버리지 성능을 향상시키는 효과적인 방식이다. 기지국이 사용자 설비와 통신할 때, 기지국은 복수의 안테나를 이용하여 통신하는 사용자 설비의 방향으로만 빔을 형성하여 신호를 송신한다. 이 기술을 통해, 무선 신호의 탈출 방향을 줄이고, 다른 장소에 존재하는 기타 단말에 대한 간섭을 방지하거나 줄일 수 있다.
도 2는 실시예에 따른 하나의 빔 방향으로 데이터를 송신하는 개략도이다. 도 2에 도시된 바와 같이, PUCCH인 경우, 단지 하나의 빔 방향으로만 송신하도록 구성될 수 있고, 즉 사용자 설비는 단지 하나의 빔 방향으로만 빔을 형성할 수 있다.
도 3은 본 출원의 실시예에서의 전송채널의 구성 방법의 흐름도이고, 해당 방법은 기지국이 고주파수 반송파에서 자원을 구성하는 경우에 적용될 수 있다. 해당 방법은 본 출원에서 제공하는 전송채널의 구성 장치에 의해 실행될 수 있고, 해당 전송채널의 구성 장치는 소프트웨어 및/또는 하드웨어에 의해 구현될 수 있으며, 상기 전송채널의 구성 방법은 기지국에 적용된다.
도 3에 도시된 바와 같이, 본 출원의 실시예에서 제공하는 전송채널의 구성 방법은 주로 단계(S11) 및 단계(S12)를 포함한다.
단계(S11): 자원구성정보를 사용자 설비에 송신하며, 여기서, 상기 자원구성정보는 시간영역 자원정보, 주파수영역 자원정보 및 공간적 방향정보를 포함하고, 상기 자원구성정보는 사용자 설비 전송채널의 송신 방식을 구성하는데 사용된다.
단계(S12): 상기 자원구성정보에 따라 전송채널을 수신한다.
상기 단계를 통해, 기지국을 이용하여 사용자 설비에 자원구성정보를 송신하여, 해당 사용자 설비가 전송채널의 방식을 구성하여, 기지국과 사용자 설비가 메시지를 통해 고주파 대역 전송채널의 송신 모드를 협상할 수 있도록 함으로써, 전송채널의 커버리지 성능이 저하되고, 데이터 전송 효율이 낮은 문제를 해결하여, 전송채널의 송신 방식을 강화시킨다.
본 실시예에서 전송채널은 사용자 설비의 업링크 제어 채널을 의미하고, 주로 PUSCH, PUCCH 및 PRACH를 포함한다. 본 실시예에서는 PUCCH를 예로 들어 설명한다.
일 실시예에서, 상기 자원구성정보는 시스템 메시지, RRC 시그널링, 다운링크 DCI, 또는 매체 액세스 제어계층 제어 유닛(Media Access Control Control Element, MAC CE) 중 하나를 통해 사용자 설비에 송신된다.
일 예시적인 실시방식에서, 상기 시간영역 자원정보는 자원 유닛(RU) 수, 복조 참조신호(Demodulation Reference Signal, DMRS)의 슬롯 위치 및 심볼 위치, 시작 심볼, 심볼 수, 슬롯 수 중 하나 이상을 포함한다.
본 실시예에서, 상기 슬롯 수는 PUCCH에 전송하는 슬롯 수를 지시하는데 사용되며, 상기 RU 수는 PUCCH에 전송하는 RU 유닛의 수를 지시하는데 사용된다. 상기 RU 수와 슬롯 수는 기지국에서 설정한다.
일 예시적인 실시방식에서, 상기 시작 심볼은 전송채널이 복수의 슬롯을 전송하는 경우, 첫 번째 슬롯에서의 심볼 위치를 지시하는데 사용되고, 상기 심볼 수는 전송채널이 복수의 슬롯을 전송하는 경우, 마지막 슬롯에서의 심볼 위치를 지시하는데 사용된다.
일 예시적인 실시방식에서, 상기 시작 심볼은 전송채널이 복수의 RU를 전송하는 경우, 첫 번째 RU에서의 심볼 위치를 지시하는데 사용되고; 상기 심볼 수는 전송채널이 복수의 RU를 전송하는 경우, 마지막 RU에서의 심볼 위치를 지시하는데 사용된다.
일 예시적인 실시방식에서, 동일한 전송채널에 하나 이상의 시작 심볼을 구성한다.
일 예시적인 실시방식에서, 상기 DMRS의 슬롯 위치 및 심볼 위치는 DMRS가 위치하는 슬롯 및 슬롯 내의 심볼 위치를 결정하는데 사용된다.
일 예시적인 실시방식에서, 상기 주파수영역 자원정보는 인터레이스 유닛 지시정보, 주파수영역 자원할당 타입 지시정보, 및 주파수영역 자원할당 타입 전환 지시정보 중 하나 이상을 포함한다.
일 예시적인 실시방식에서, 상기 인터레이스 유닛 지시정보는 인터레이스 유닛 인덱스, 인터레이스 유닛 오프셋, 인터레이스 유닛 비트맵, 시작 및 길이 지시정보(Start and Length Indicator, SLIV) 값, 서브밴드 인덱스 및 해당 서브밴드의 첫 번째 RB에 대한 오프셋 중 하나 이상을 포함한다.
일 예시적인 실시방식에서, 상기 주파수영역 자원할당 타입 지시정보는 전송채널에 대응하는 주파수영역 자원할당 방식을 지시하는데 사용되며, 여기서, 상기 주파수영역 자원할당 방식은 연속 자원할당 방식 및 인터레이스 자원할당 방식을 포함하며; 상기 주파수영역 자원할당 타입 전환 지시정보는 자원할당 방식의 동적 전환을 지시하는데 사용된다.
일 예시적인 실시방식에서, 상기 공간적 방향정보는 공간 참조신호(RS)와 전송채널 간의 공간적 관계를 나타내며, 여기서, 상기 참조신호(Reference Signal, RS)는 SSB, 채널상태정보 참조신호(Channel State Information Reference Signal, CSI-RS), 사운딩 참조신호(Sounding Reference Signal, SRS), 발견 참조신호(Discovery Reference Signal, DRS) 중 임의의 하나를 포함하되, 상기 공간적 방향정보는 UE-specific 파라미터에 의해 구성된다.
일 예시적인 실시방식에서, 상이한 공간 참조신호(RS) 간은 우선순위가 있고, 상이한 빔 방향 간은 우선순위가 있다.
도 4는 본 출원의 실시예에서의 전송채널의 송신 방법의 흐름도이고, 해당 방법은 사용자 설비가 자원구성정보에 따라 자원구성을 수행하는 경우에 적용될 수 있다. 해당 방법은 본 출원에서 제공하는 전송채널의 송신 장치에 의해 실행될 수 있고, 해당 전송채널의 송신 장치는 소프트웨어 및/또는 하드웨어에 의해 구현될 수 있으며, 상기 전송채널 송신 방법은 사용자 설비에 적용된다.
도 4에 도시된 바와 같이, 본 출원에서 제공하는 전송채널의 송신 방법은 주로 단계(S21) 및 단계(S22)를 포함한다.
단계(S21), 기지국에서 송신한 자원구성정보를 수신하고, 여기서, 상기 자원구성정보는 시간영역 자원정보, 주파수영역 자원정보 및 공간적 방향정보를 포함한다.
단계(S22), 상기 자원구성정보에 따라 전송채널의 송신 방식을 구성하고, 전송채널을 송신한다.
상기 단계를 통해, 사용자 설비는 기지국이 송신한 자원구성정보에 따라 전송채널의 구성방식을 획득하여, 기지국과 사용자 설비가 메시지를 통해 고주파 대역의 전송채널의 송신 모드를 협상할 수 있도록 함으로써, 전송채널의 커버리지 성능이 저하되고, 데이터 전송 효율이 낮은 문제는 해결하여, 전송채널의 송신 방식을 강화시킨다.
본 실시예에서 전송채널은 사용자 설비의 업링크 제어 채널을 의미하고, 주로 PUSCH, PUCCH 및 PRACH를 포함한다. 본 실시예에서는 PUCCH를 예로 들어 설명한다.
일 예시적인 실시방식에서, 상기 시간영역 자원정보는 자원 유닛(RU) 수, 복조 참조신호(DMRS)의 슬롯 위치 및 심볼 위치, 시작 심볼, 심볼 수, 슬롯 수 중 하나 이상을 포함한다.
일 예시적인 실시방식에서, 상기 시작 심볼은 전송채널이 복수의 슬롯을 전송하는 경우, 첫 번째 슬롯에서의 심볼 위치를 지시하는데 사용되고; 상기 심볼 수는 전송채널이 복수의 슬롯을 전송하는 경우, 마지막 슬롯에서의 심볼 위치를 지시하는데 사용된다.
일 예시적인 실시방식에서, 상기 시작 심볼은 전송채널이 복수의 RU를 전송하는 경우, 첫 번째 RU에서의 심볼 위치를 지시하는데 사용되고; 상기 심볼 수는 전송채널이 복수의 RU를 전송하는 경우, 마지막 RU에서의 심볼 위치를 지시하는데 사용된다.
일 예시적인 실시방식에서, 동일한 전송채널에 하나 이상의 시작 심볼을 구성한다.
일 예시적인 실시방식에서, 상기 DMRS의 슬롯 위치 및 심볼 위치는 DMRS가 위치하는 슬롯 및 슬롯 내의 심볼 위치를 결정하는데 사용된다.
일 예시적인 실시방식에서, 상기 주파수영역 자원정보는 인터레이스 유닛 지시정보, 주파수영역 자원할당 타입 지시정보, 및 주파수영역 자원할당 타입 전환 지시정보 중 하나 이상을 포함한다.
일 예시적인 실시방식에서, 상기 인터레이스 유닛 지시정보는 인터레이스 유닛 인덱스, 인터레이스 유닛 오프셋, 인터레이스 유닛 비트맵, SLIV 값, 서브밴드 인덱스 및 해당 서브밴드의 첫 번째 RB에 대한 오프셋 중 하나 이상을 포함한다.
일 예시적인 실시방식에서, 상기 주파수영역 자원할당 타입 지시정보는 전송채널에 대응하는 주파수영역 자원할당 방식을 지시하는데 사용되며, 여기서, 상기 주파수영역 자원할당 방식은 연속 자원할당 방식 및 인터레이스 자원할당 방식을 포함하며; 상기 주파수영역 자원할당 타입 전환 지시정보는 자원할당 방식의 동적 전환을 지시하는데 사용된다.
일 예시적인 실시방식에서, 상기 공간적 방향정보는 공간 참조신호(RS)와 전송채널 간의 공간적 관계를 나타내며, 여기서, 상기 RS는 SSB, CSI-RS, SRS, DRS 중 임의의 하나를 포함하되, 상기 공간적 방향정보는 UE-specific 파라미터에 의해 구성된다.
일 예시적인 실시방식에서, 상이한 공간 참조신호(RS) 간은 우선순위가 있고, 상이한 빔 방향 간은 우선순위가 있다.
일 예시적인 실시방식에서, 동시에 복수의 빔 방향을 통해 전송채널을 송신하는 경우, 전송채널을 송신하기 전에, 다음 방식 중 임의의 하나로 리슨 비포 토크(LBT)를 실행하는 단계를 포함한다.
방식 1: 전송채널이 불연속 전송인 경우, 각 빔 방향으로 모두 지향성 카테고리 4(cat4) LBT를 실행한다.
방식 2: 전송채널이 불연속 전송인 경우, 첫 번째 빔 방향으로 전 방향의 cat4 LBT를 실행하고, 첫 번째 빔 방향을 제외한 모든 빔 방향에서 지향성 cat2 LBT를 실행한다.
방식 3: 각 빔 방향으로 모두 지향성 cat2 LBT를 실행한다.
방식 4: 각 빔 방향으로, 빔 방향의 우선순위에 따라 순차적으로 LBT를 실행한다.
방식 5: 빔 방향 각도가 각도 역치를 초과하는 경우, 각 빔 방향으로 모두 전 방향의 LBT를 실행한다.
방식 6: 전송채널이 점유하는 광대역이 광대역 역치를 초과하는 경우, 각 빔 방향으로 모두 전 방향의 LBT를 실행한다.
일 예시적인 실시방식에서, 상기 자원구성정보에 따라 전송채널의 송신 방식을 구성하고, 전송채널을 송신하는 단계는: 각 빔 방향으로, 빔 방향의 우선순위에 따라 순차적으로 LBT를 실행하고, 각 빔 방향에서 LBT를 모두 성공적으로 실행하는 경우, 우선순위가 가장 높은 빔 방향을 선택하여 전송채널을 송신하는 단계를 포함한다.
일 예시적인 실시방식에서, 상기 자원구성정보에 따라 전송채널의 송신 방식을 구성하는 단계는: 2개 이상의 전송채널이 반복된 송신 과정에서 시간영역에서 중첩되는 경우, LBT의 실행결과에 따라 전송채널의 송신 방식을 결정하는 단계를 포함한다.
일 예시적인 실시방식에서, LBT의 실행결과에 따라 전송채널의 송신 방식을 결정하는 단계는: 2개 이상의 전송채널의 시작 심볼의 선후순서에 따라 순차적으로 LBT를 실행하는 단계를 포함하되, 첫 번째 전송채널의 기설정된 반복 횟수 내에서 LBT를 성공적으로 실행하는 경우, 첫 번째 전송채널을 송신하고, 첫 번째 전송채널이 성공적으로 송신되면, 또 두 번째 전송채널을 송신하며; 첫 번째 전송채널의 기설정된 반복 횟수 내에서 LBT를 성공적으로 실행하지 못한 경우, 첫 번째 전송채널의 송신을 포기하고, 두 번째 전송채널의 시작 위치에서 LBT를 실행하고, 두 번째 전송채널을 송신한다.
일 예시적인 실시방식에서, LBT의 실행결과에 따라 전송채널의 송신 방식을 결정하는 단계는: 전송채널이 베어러하는 제어 정보의 우선순위에 따라 순차적으로 LBT를 실행하는 단계를 포함하되, LBT를 성공적으로 실행하는 경우, 성공적으로 LBT를 실행한 전송채널을 송신한다.
일 예시적인 실시방식에서, LBT의 실행결과에 따라 전송채널의 송신 방식을 결정하는 단계는: 시간영역에서 중첩되는 2개의 전송채널에서, 임의의 전송채널에 복수의 빔 방향을 구성하는 경우, 해당 전송채널은 우선순위가 가장 높은 빔 방향 이외의 어느 한 구성의 빔 방향에서 LBT를 실행하여 전송채널을 송신한다.
설명해야 할 것은, 본 출원의 실시예에서의 전송채널의 구성 방법 및 전송채널의 송신 방법은 비면허 반송파 또는 면허 반송파에 적용될 수 있으며, 본 실시예에서는 이에 대해 한정하지 않는다.
본 출원에서 언급한 복수의 빔 방향은 복수 개의 SRS 자원, 복수 개 DMRS 자원, 복수 개 CSI-RS 자원, 복수 개 SSB 자원, 또는 복수 개 Spatial RelationInfo 파라미터 중 임의의 하나를 의미한다.
본 출원에서 언급한 LBT의 위치는 프레임구조를 통해 구성되거나 데이터 송신과정에서 펑처링을 통해 상응한 gap 시간영역 자원을 예약한다.
일 응용 예시에서, 고주파 시나리오에서 PUCCH 전송 유닛의 시간영역 및 주파수영역 구성에 대해 설명하도록 한다.
고주파 대역인 경우, 예를 들어 60GHz 이상의 주파수 대역인 경우, 일반적으로 저주파 대역보다 더 큰 부반송파 간격(sub carrier space, SCS), 예를 들어 240kHz, 480kHz, 960kHz 및 1920kHz의 SCS를 사용하여, 다중경로 채널 페이딩을 방지한다. 큰 SCS를 사용하면, 시간영역에서 하나의 슬롯의 길이가 그에 따라 줄어든다. 예를 들어, 원래 15kHz의 SCS에 대응하는 하나의 슬롯의 길이가 1ms이면, 480kHz의 SCS에 대응하는 하나의 슬롯의 길이는 0.03125ms에 불과하다. 만약 NR이 여전히 슬롯을 PUCCH 데이터 전송의 기본 단위로 사용한다면, 데이터 전송의 효율성은 매우 낮다. 따라서 큰 SCS의 경우, PUCCH를 전송하기 위해 더 큰 데이터 전송 유닛 자원 유닛(Resource Unit, RU)을 도입할 수 있다.
고주파 대역에서 하나의 PUCCH는 복수의 연속된 자원 유닛(RU)을 전송할 수 있다. 예를 들어, 하나의 PUCCH는 k 개의 연속된 RU를 전송할 수 있으며, 각 RU는 N개의 부반송파, M개의 슬롯을 포함한다. 여기서, N과 M의 값은 SCS에 따라 결정될 수 있다. RU에 포함되는 반송파 수 및 슬롯 수는 반송파 속성 및 시점에 따라 결정되거나, RU에 포함되는 반송파 수 및 슬롯 수는 또한 서비스 타입에 따라 결정될 수 있다. 기지국은 미리 정의하는 방식 또는 무선 자원 제어(Radio Resource Control, RRC) 시그널링 구성의 방식을 통해 각 RU에 포함된 연속된 슬롯 수 및 부반송파 수를 구성할 수 있다. 여기서 k, M, N은 모두 양의 정수이다.
일 실시예에서, 상이한 SCS 사이의 슬롯 경계는 1ms 내에 정렬된다. 예를 들어, 표 1은 본 출원의 실시예에서 제공하는 SCS에 포함된 연속된 슬롯 수와 부반송파 수의 표이며, 표 1에 나타낸 바와 같이, SCS가 120KHZ인 경우, 하나의 RU는 2개의 슬롯을 포함하고, 하나의 RU는 12개의 부반송파를 포함하며; SCS가 240KHZ인 경우, 하나의 RU는 4개의 슬롯을 포함하고, 하나의 RU는 6개의 부반송파를 포함한다. 상이한 SCS에 포함된 연속된 슬롯 수와 부반송파 수는 표 1에 나타낸 바와 같으며, 본 실시예에서는 이를 반복하지 않는다.
SCS (KHz) 하나의 RU에 포함된 슬롯 수 하나의 RU에 포함된 부반송파 수
120 2 12
240 4 6
480 8 3
960 16 2
1920 32 1
고주파 대역인 경우, 하나의 RU는 하나의 PUCCH를 전송할 수 있고, 또는 하나의 PUCCH는 복수의 연속된 RU를 전송할 수 있으며, 하나의 PUCCH가 복수의 RU를 전송할 수 있는 방법은 다음 예시를 참조할 수 있다.
일 실시예에서, 각각의 PUCCH는 어느 시점에서 복수의 빔 방향을 통해 송신될 수 있거나, 또는 상이한 시점에서 상이한 빔 방향을 통해 송신될 수 있다. 송신하기 전에 스테이션(기지국 또는 UE)은 먼저 LBT를 실행하고, LBT가 성공적으로 실행된 후 상응한 방향으로 송신할 수 있으며, 스테이션이 LBT를 실행하는 방법은 다음 예시를 참조할 수 있다.
일 응용 예시에서, 고주파 PUCCH의 주파수영역 자원할당 방법에 대해 설명하도록 한다.
고주파 PUCCH의 주파수영역 자원할당은 초기 접속 단계에서의 주파수영역 자원할당과 초기 접속 이후의 UE 전용의 주파수영역 자원할당을 포함한다.
초기 접속 단계에서, HARQ-ACK의 송신은 주로 랜덤 액세스 채널(Random Access Channel, RACH) 프로세스의 Msg4에 대한 피드백이다. RRC 시그널링 구성의 PUCCH 자원구성 테이블에서의 16행 또는 그 이상의 행에서의 "물리적 자원 블록(Physical Resource Block, PRB) offset" 열 파라미터를 "interlace index" 또는 "interlace offset"로 수정하며, 여기서 상기 "interlace offset" 값은 interlace index0에 대한 offset 값을 의미한다.
초기 접속 단계에서, 기지국은 동기 신호 블록(SSB)(PSS(primary synchronization signal), SSS(secondary synchronization signal) 및 PBCH(physical broadcast channal)를 포함함) 또는 잔여 최소 시스템 정보(Remaining minimum system information, RMSI)에 따라 메시지3 및 PUCCH에 대응하는 주파수영역 자원할당 방식이 연속 자원할당 방식 인지 인터레이스 자원할당인지를 구성한다.
초기 접속이 성공적으로 연결 상태에 진입한 후, 기지국은 다운링크제어정보(Downlink Control Information, DCI) 내의 비트 필드를 통해 자원할당의 타입을 지시할 수 있다. 예를 들어, 1비트로 연속 자원할당인지 인터레이스 자원할당인지를 지시하거나, 1비트로 자원할당 타입의 동적 전환을 통보하며, 만약 해당 비트가 활성화되면 원래의 자원할당 타입에서 다른 자원할당 타입으로 전환되고, 만약 활성화되지 않으면 여전히 원래의 자원할당 타입이다. 즉, 인터레이스 자원할당은 디폴트의 자원할당 방식이고, 해당 비트가 활성화되면 인터레이스 자원할당에서 연속 자원할당 방식으로 전환된다.
상기 DCI는 fallback DCI와 Non-fallcack DCI를 포함하며, 상기 연속 자원할당은 R15에서의 업링크 자원할당 Type 0/1이다.
일 응용 예시에서, RRC 연결이 설정된 후의 고주파 PUCCH 자원할당 방법에 대해 설명하도록 한다.
비면허 반송파를 사용하는 경우, PUCCH 송신이 성공하는 확률을 높이기 위해, 몇 개 후보 자원 집합을 더 구성할 수 있다. 또는, 각 자원 집합에 포함되는 PUCCH 자원 수를 복수 개로 증가시킬 수 있다.
예를 들어, RRC 연결이 설정된 후, 기지국은 상위 계층 RRC 시그널링을 통해 하나의 UE에게 최대 K개의 PUCCH 자원구성정보를 구성하고, PUCCH 자원구성정보는 각 대역폭 부분(bandwidth part, BWP)에서 독립적으로 할당되며, 첫 번째 PUCCH 자원구성정보에 포함된 최대 PUCCH 자원 수는 T 개이고, 기타 PUCCH 자원 수는 t 개이다. 각 집합의 PUCCH 자원구성정보가 전송할 수 있는 최대 업링크제어정보(Uplink Control Information, UCI) 비트 수는 상이하다. 각 DCI에 의해 트리거링된 PUCCH에 의해 송신되는 자원은 DCI에서의 지시 시그널링 PUCCH 자원 지시(PUCCH Resource Indicator, PRI)를 이용하여 제공되거나, 자원 집합에 포함된 자원 수가 비교적 많은 경우, PRI 시그널링 및 결정 지시를 암시하는 방식을 결합하여 PUCCH의 구체적인 자원을 결정한다.
여기서, 각 PUCCH의 자원은 PUCCH의 포맷 타입을 포함하고, 상기 포맷 타입은 PUCCH format 1과 PUCCH format 3, 해당 포맷에 대응하는 시간영역 자원할당, 주파수영역 위치정보를 포함한다. 주파수영역 위치는 하나 이상의 인터레이스 유닛을 포함한다. 각 PUCCH의 주파수영역 자원은 구체적인 "interlace index" 또는 "interlace offset"을 제공하며, 여기서 상기 "interlace offset" 값은 interlace index 0에 대한 인터레이스 offset 값을 의미한다.
일 실시예에서, 시간영역 자원지시에서의 시작 심볼은 첫 번째 PUCCH에만 사용되며, 중간은 완전한 슬롯이고, 심볼 수는 마지막 PUCCH를 지시하는데 사용되며, 하나의 PUCCH 송신에 의해 점유된 RU 수에 대한 정보가 추가되며, RU의 정의는 위의 예시에서 결정되고, 본 실시예에서는 이를 반복하지 않는다.
일 실시예에서, 동일한 PUCCH에 대해, 복수의 후보 시작 심볼을 구성하여 확인응답/부정 확인응답(Acknowledgement/Negative Acknowledgement, ACK/NACK)의 송신 확률을 향상시킬 수 있다.
일 실시예에서, 공간영역 자원할당에서, PUCCH 전송의 공간 구성이란 하나의 참조신호(RS)와 PUCCH 간의 공간 관계를 구성하는 것이며, 여기서 RS는 SSB/CSI-RS/SRS/DRS 중 임의의 하나이고, 해당 파라미터는 UE-specific의 공간영역 자원구성이다. PUCCH 전송의 공간 구성은 각 UE에 복수의 SRS 자원지시를 구성하고, 동시에 복수의 공간 구성을 활성화하는 것을 포함한다. 또는 PUCCH 전송의 공간 구성은 복수의 DMRS 포트 자원을 구성하는 것을 포함하며, 또한 상기 DMRS 포트와 참조신호의 빔은 의사 코로케이션(Quasi Co-Location, QCL)관계를 갖는다.
일 실시예에서, PUCCH 자원구성은 각각의 BWP에 의해 구성될 수 있고, 또는 각각의 반송파에 의해 구성될 수도 있으며, 또는 복수의 반송파 그룹, 또는 각각의 셀에 의해 구성될 수 있다. 자원의 구성 업데이트는 RRC 시그널링, 또는 MAC CE, 또는 SSB/시스템 정보 블록(System Information Block, SIB)을 통해 통보될 수 있다.
일 응용 예시에서, PUCCH를 고주파에서 복수의 빔 방향으로 송신하는 방법을 설명하도록 한다.
PUCCH는 상이한 반복 시점에서 상이한 빔 방향을 이용하여 송신될 수 있다.
일 실시예에서, PUCCH는 Non-codebook 전송 방식을 이용하고, 즉, PUCCH에 의해 전송되는 공간 정보는 SRS 자원에 대응하는 프리코딩을 참조하고, 특정 전송된 프리코딩 행렬 지시자(Transmit Precoder Matrix Indicator, TPMI)를 제공하지 않아도 된다.
도 5는 본 출원의 실시예에서의 상이한 빔 방향으로 데이터를 송신하는 개략도이고, 고주파 PUCCH는 도 5에 도시된 전송 방식을 이용할 수 있으며, 즉 상이한 시점에서 상이한 빔 방향을 통해 데이터를 전송히고, 복수의 PUCCH가 베어러하는 UCI의 내용은 동일하거나 복수의 PUCCH가 동일한 UCI의 상이한 리던던시 버전(Redundancy Version, RV)을 베어러한다.
먼저, 기지국은 하나의 SRS 자원구성정보를 구성하고, 해당 SRS 자원구성정보는 복수의 SRS 자원을 포함하며, 각 시점에서 그중 하나의 사운딩 참조 신호 자원 지시(Sounding Reference Signal Resource Indicator, SRI) 자원으로 하나의 PUCCH를 송신한다. PUCCH1은 SRI1을, PUCCH2는 SRI2를, PUCCH3은 SRI3을, PUCCH4는 SRI4를 사용한다. 여기서, PUCCH1 내지 PUCCH4가 운반하는 UCI 내용은 동일하다.
이러한 방식으로 한편으로는 PUCCH의 송신 확률을 향상시키고, 다른 한편으로는 PUCCH의 커버리지 성능이 향상된다.
일 응용 예시에서, PUCCH가 고주파로 복수의 빔 방향으로 데이터를 송신하는 다른 방법을 설명하도록 한다.
기지국은 동일한 시점에서 UE의 PUCCH에게 복수의 후보 빔 방향으로 데이터를 전송하도록 구성될 수 있다. UE는 동시에 복수의 빔 방향에서 독립적인 방향의 LBT를 수행할 수 있으며, 또는 복수의 빔 방향의 폭 범위가 미리 정의된 역치를 초과하는 경우, UE는 전 방향의 LBT 방식을 실행해야 한다.
일 실시예에서, 구성된 복수의 후보 빔 방향은 우선순위가 있고, 우선순위는 구성할 때 제공되며, 나중에 조정될 수도 있다.
도 6은 본 출원의 실시예에서의 빔 방향 우선순위의 개략도이고, 도 6에 도시된 바와 같이, 기지국은 PUCCH 공간 참조신호를 CSI-RS로 구성하고, 기지국은 하나의 CSI-RS 자원구성정보를 구성하며, 해당 자원구성정보는 예를 들어 CSI-RS 자원 1, CSI-RS 자원 2, CSI-RS 자원 3, CSI-RS 자원 4와 같은 복수의 CSI-RS 자원을 포함한다. 상이한 CSI-RS 자원은 상이한 빔 방향이 있고, 구성 순서는 우선순위가 높은 것부터 낮은 순서에 따라, 즉 자원 1의 우선순위>자원 2의 우선순위>자원 3의 우선순위>자원 4의 우선순위로 순서배정한다고 가정한다. 그러면 UE는 구성정보에 따라 우선순위가 높은 것부터 낮은 것으로의 순서로 순차적으로 LBT를 실행하고, 일단 어느 빔 방향에서 LBT가 성공적으로 실행되면, 해당 방향으로 PUCCH를 송신하거나, 또는 UE가 동시에 복수의 빔 방향에서 LBT를 실행하며, 만약 하나만 성공하면 해당 방향으로 PUCCH를 송신하며, 만약 2개 이상의 방향에서 LBT가 성공적으로 실행되면, 우선순위가 높은 빔 방향을 선택하여 PUCCH를 송신한다.
일 응용 예시에서, PUCCH에 의해 수행되는 복수의 RU의 연속된 전송에 의해 실행되는 LBT의 방식을 설명하도록 한다.
상기 응용 예시에서 설명한 바와 같이, 하나의 PUCCH는 시간영역에서 연속된 복수의 RU를 전송하거나, 하나의 PUCCH는 복수의 빔 또는 복수의 후보 빔 방향을 통해 동시에 송신된다. 복수의 빔을 송신하기 전에 실행하는 LBT 방식은 다음 중 하나의 방식으로 수행될 수 있다.
방식 1: 첫 번째 PUCCH에서 전 방향의 cat4 LBT를 실행하고, 만약 PUCCH가 중간 비연속적이면, 후속 빔에서 지향성 cat2 LBT 방식을 실행한다. 만약 PUCCH가 연속되고, 첫 번째 PUCCH가 LBT를 성공적으로 실행하면, 후속 빔은 LBT를 실행하지 않는다.
방식 2: 각 빔 방향으로 모두 지향성 cat4 LBT 방식을 실행한다.
방식 3: 각 빔 방향으로 모두 지향성 cat2 LBT 방식을 실행한다.
방식 4: 빔 방향 각도 또는 광대역이 역치를 초과하는 경우, 전 방향의 LBT를 실행한다.
설명해야 할 것은, 방식 2는 PUCCH가 중간 비연속적인 시나리오에 적용된다.
일 실시예에서, cat4 LBT 방식의 경우, 각 빔의 경쟁 윈도우 크기(Contention Window Size, CWS)는 독립적으로 유지되고 서로 영향을 미치지 않는다.
일 응용 예시에서, 데이터 LBT가 성공하는 확률을 높이기 위해 기지국은 복수의 빔 방향을 미리 스케줄링할 수 있고, UE는 우선순위에 따라 순차적으로 복수의 빔 방향에서 LBT를 실행하며, LBT를 성공적으로 실행한 빔 방향에서 빔을 송신한다.
어느 빔에서 LBT가 성공적으로 실행되지 못하면, 해당 빔에서의 UCI 정보는 송신될 수 없으며, PUCCH의 복조 성능에 영향을 미친다. 상기 문제를 해결하기 위해, 기지국은 UE에게 복수의 후보 빔을 구성할 수 있으며, UE가 이전 빔 중 하나 또는 일부에서 LBT를 성공적으로 실행하지 못한 경우, UE는 연기될 수 있으며, 기지국은 첫 번째 구성된 빔부터 검출하여, 구성된 반복 횟수에 도달하게 되면, DCI를 송신하여 원래 후보 빔 자원을 다른 UE에게 사용할 수 있도록 지시한다.
본 실시예는 하나의 PUCCH가 복수의 빔 방향을 통해 동시에 송신되는 경우를 설명하도록 한다.
PUCCH 비면허 반송파의 전송에서, 기지국은 복수의 빔 방향을 구성하여 송신할 수 있고, 복수의 공간자원구성을 통해 구체적인 빔을 제공할 수 있으며, PUCCH 송신은 LBT의 결과에 따라 다음 두 가지 방법 중 하나를 선택한다.
일 실시예에서 기지국은 UE에 복수의 SRS 자원을 구성할 때 우선순위 정보를 제공하며, UE가 복수의 빔 방향에서 LBT를 성공적으로 수행할 경우, 더 높은 우선순위를 갖는 빔을 선택하여 송신하고, 동시에 기지국은 구성된 우선순위에 따라 검출한다.
예를 들어, 기지국이 UE에게 구성한 PUCCH 공간영역 자원이 참조하는 RS는 SRS이고, 3 개의 SRS 자원이 구성되어 있으며, 동시에 SRS1, SRS2, SRS3의 우선순위에 따라 순서배정을 하고, UE는 동시에 또는 각각 이 3 개의 SRS 자원에 대응하는 빔 방향에서 LBT를 실행하고, 만약 하나의 빔 방향에서만 LBT가 성공적으로 실행되면 해당 방향으로 PUCCH를 송신하고, 만약 2개 또는 3개의 방향으로 LBT가 모두 성공적으로 실행되면, UE는 우선순위에 따라 우선순위가 높은 빔 방향으로 PUCCH를 송신한다. 예를 들어, UE는 SRS1 및 SRS2 자원에 대응하는 빔 방향으로 LBT가 성공적으로 실행되는 경우, UE는 SRS1에 대응하는 빔 방향을 선택하여 스케줄링된 PUCCH를 송신한다.
해당 방법을 통해 고주파 비면허 반송파 시나리오에서 빔 방향으로 LBT가 실패하는 경우 PUCCH 송신을 정확하게 디코딩할 수 없는 문제를 해결한다.
일 응용 예시에서, slot 경계를 크로스하여 하나의 PUCCH을 전송하거나 복수의 RU를 전송하는 방법에 대해 설명하도록 한다.
Slot 사이가 연속적이지 못하면 채널이 손실된다. 따라서 PUCCH는 반복되는 과정에 gap가 없어야 하며, 이를 위해서는 복수의 slot 간에 반복되는 PUCCH의 시간영역 시작 및 길이는 상이해야 한다.
PUCCH는 slot 경계를 크로스하여 전송되며, 고주파에서 큰 SCS를 사용하는 경우, 하나의 slot은 비교적 짧으며, slot을 크로스하여 전송하는 것을 지원하면 PUCCH의 커버리지를 향상시킬 수 있다.
도 7은 본 출원의 실시예에서 slot 경계를 크로스하는 PUCCH 전송 개략도이다. 기지국은 슬롯 1부터 시작하여 4개의 슬롯을 연속적으로 전송하도록 PUCCH 자원을 구성할 수 있으며, 이 4개의 slot이 송신하는 UCI 내용은 상이하고, 이 몇개의 slot은 DMRS 심볼을 공유할 수 있으며, 즉, 각각의 slot에 모두 DMRS 심볼이 있는 것은 아니고, 첫 번째 및 세 번째 slot은 DMRS 심볼을 포함하고, 두 번째 및 네 번째 slot은 DMRS 심볼을 포함하지 않을 수 있다. 첫 번째와 세 번째 slot에 하나의 DMRS 심볼만 포함될 수도 있고, 두 개의 DMRS 심볼이 포함될 수도 있다. 또는 4개의 slot 중 하나의 slot에만 DMRS 심볼을 포함한다.
복수의 slot에서 상이한 UCI의 매핑 방식은, ACK/NACK가 DMRS 심볼 양측의 인접한 DMRS 심볼에 매핑되는 것일 수 있다. 예를 들어, DMRS 심볼이 두 번째 슬롯의 네 번째 심볼에 위치하면, ACK/NACK 정보는 세 번째 및 다섯 번째 심볼에 매핑된다. DMRS가 없는 슬롯은 ACK/NACK 정보에 매핑되지 않는다.
CSI 정보의 첫 번째 부분은 이전 슬롯에 매핑되고, 두 번째 부분은 PUCCH 전송의 나머지 슬롯에 매핑된다.
일 응용 예시에서, 두 개 PUCCH가 복수의 슬롯 또는 RU를 반복 송신 또는 연속 전송하는 과정에서 시간영역이 중첩되는 경우에 대한 해결방안을 설명하도록 한다.
엔알 비면허 스펙트럼(New Radio Unlicensed Spectrum, NRU)의 경우, LBT로 인해 UCI 우선순위가 높은 PUCCH는 LBT로 인해 송신이 불가능할 수 있으며, 또한 어느 PUCCH가 먼저 전송되는지 미리 판단할 수 없으므로, LBT의 결과를 결합하여 PUCCH의 송신해야 한다.
도 8은 본 출원의 실시예에서 빔 방향이 복수 개인 경우 LBT 실행 순서의 개략도이다. 도 8에 도시된 바와 같이, 반복적으로 송신하는 PUCCH가 2 개 있고, PUCCH1은 4 번 반복적으로 송신하였으며, 반복 과정에서 두 번째 반복 또는 세 번째 반복 또는 네 번째 반복의 시작 또는 반복과정에서 PUCCH2의 반복과 중첩되는 경우, UE는 다음 규칙 중 하나에 따라 PUCCH를 송신한다.
규칙 1: UE는 PUCCH의 시작 심볼의 선후순서에 따라 시작 심볼 인덱스가 작은 것부터 LBT를 실행하며, UE가 첫 번째 PUCCH의 처음 두 반복 횟수 내에서 LBT를 성공적으로 실행하면, 첫 번째 PUCCH를 송신하고, 중첩된 부분에 대해, 첫 번째 PUCCH 전송이 종료될 때까지 두 번째 PUCCH를 펑처링하고, 그 다음 두 번째 PUCCH의 전송을 시작한다.
UE가 첫 번째 PUCCH의 처음 두 반복 횟수 내에서 LBT의 실행에 성공하지 못하면, 첫 번째 PUCCH의 전송을 포기하고, UE는 두 번째 PUCCH의 시작 부분에서 LBT를 실행하고, 성공 후 두 번째 PUCCH를 송신한다.
규칙 2: UE는 PUCCH가 베어러하는 UCI의 우선순위에 따라, UCI 우선순위가 가장 높은 PUCCH의 시작 심볼 전에 LBT를 실행하여 성공하면 해당 PUCCH를 송신하고, 실패하면 베어러하는 UCI의 두번째로 높은 우선순위를 가진 PUCCH가 전송되기 전에 LBT를 실행하고 성공하면 해당 PUCCH를 송신하고, 실패하면 세번째로 높은 우선순위를 가진 PUCCH를 선택하여 PUCCH를 송신한다.
규칙 3: 중첩된 우선순위가 상대적으로 낮은 PUCCH에 대해 다른 후보 빔 방향을 선택하여 송신하거나 LBT를 실행한다.
도 8에 도시된 바와 같이, PUCCH2가 전송하는 첫 번째 슬롯이 구성하는 시간-주파수 자원은 슬롯 2 또는 RU2에서의 PUCCH1과 동일하며, 이때 PUCCH2가 복수의 후보 빔 방향이 설정되는 경우, UE는 기타 우선순위가 상대적으로 낮은 빔 방향을 선택하여 LBT를 실행하여 PUCCH2를 송신할 수 있다.
일 응용 예시에서, 두 개의 PUCCH가 공간영역에서 송신되면서 중첩되는 경우를 설명하도록 한다.
기지국이 PUCCH1가 복수의 상이한 빔 방향으로 반복적으로 송신하도록 UE를 구성하고, 동시에 PUCCH2가 복수의 상이한 빔 방향으로 반복적으로 송신하도록 구성하며, 이 2개의 PUCCH가 시간 및 공간적으로 어느 정도 중첩되고, 이 두 빔 간은 포함 관계이며, 도 9는 본 출원의 실시예에서 또 다른 빔 방향이 복수 개인 경우 LBT의 실행 순서의 개략도이고, 도 9에 도시된 바와 같이, 하나의 빔은 넓고, 하나의 빔이 좁으면, UE는 다음의 방법에 따라 LBT를 실행하고 최종적으로 송신되는 PUCCH를 결정한다.
UE는 우선 넓은 빔 방향의 PUCCH를 선택하여 해당하는 빔에서 LBT를 실행하며, 성공하면 넓은 빔을 선택하여 해당하는 PUCCH를 송신하고, 반면 UE가 넓은 빔에서 LBT를 실행하여 성공하지 못하면, 다른 PUCCH에 대응하는 좁은 빔을 전환하여으로 LBT 검출을 수행하여, 성공하면 좁은 빔으로 해당하는 PUCCH를 송신하고, 그래도 실패하면 송신을 포기한다.
일 응용 예시에서, 초고신뢰 저지연 통신(Ultra Reliable and Low Latency Communications, URLLC) 서비스의 PUCCH의 자원할당 및 HARQ-ACK 피드백 방법에 대해 설명하도록 한다.
URLLC 서비스의 ACK/NACK 피드백의 경우, 데이터 피드백 및 재전송의 지연을 줄이기 위해, ACK/NACK 피드백은 DCI의 통보를 기다릴 필요없다. URLLC 서비스에 사용되는 일부 ACK/NACK 피드백은 기지국을 통해 피드백 주기 + offset을 구성하는 방식으로 구성할 수 있다. 경우에 따라 UE는 피드백 전에 LBT를 수행할 필요가 없으며, 예를 들어 다운링크 데이터 전송의 종료점과 ACK/NACK의 송신 위치 간의 시간 차이가 16μs 미만이거나, UE가 16μs 또는 25μs의 LBT 검출을 한 번만 하여 LBT가 성공하면, UE는 이러한 위치에서 ACK/NACK을 피드백하고, URLLC 서비스의 HARQ 프로세스의 ACK/NACK에 대해 모든 구성을 피드백할 수 있다. 동시에, 각 프로세스마다 1비트 새로운 데이터 표시자(New Data Indicator, NDI) 정보를 보고하여 기지국에 해당 ACK/NACK가 마지막 전송된 PDSCH에 대한 피드백인지 또는 새로 스케줄링된 HARQ-ACK에 대한 피드백인지를 알려준다.
도 10은 본 출원의 실시예에서의 전송채널의 구성 장치의 구조개략도이고, 해당 장치는 기지국이 고주파수 반송파에 자원을 구성하는 경우에 적용될 수 있다. 해당 전송채널의 구성 장치는 소프트웨어 및/또는 하드웨어에 의해 구현될 수 있으며, 상기 전송채널의 구성 방법은 기지국에 적용된다.
도 10에 도시된 바와 같이, 본 출원의 실시예에서 제공하는 전송채널의 구성 장치는 주로 제1 송신 모듈(101) 및 제1 수신 모듈(102)을 포함한다.
제1 송신 모듈(101)은 자원구성정보를 사용자 설비에 송신하도록 구성되며, 여기서 상기 자원구성정보는 시간영역 자원정보, 주파수영역 자원정보 및 공간적 방향정보를 포함하고, 상기 자원구성정보는 사용자 설비 전송채널의 송신 방식을 구성하는데 사용된다.
제1 수신 모듈(102)은 상기 자원구성정보에 따라 전송채널을 수신하도록 구성된다.
본 실시예에서 제공하는 전송채널의 구성 장치는 본 출원의 실시예에서의 전송채널의 구성 방법을 실행하는데 사용되며, 본 실시예에서 제공하는 전송채널의 구성 장치의 구현 원리 및 기술적 효과는 본 출원의 실시예에서의 전송채널의 구성 방법과 유사하기에, 여기서 반복하여 설명하지 않는다.
일 예시적인 실시방식에서, 상기 시간영역 자원정보는 자원 유닛(RU) 수, 복조 참조신호(DMRS)의 슬롯 위치 및 심볼 위치, 시작 심볼, 심볼 수, 슬롯 수 중 하나 이상을 포함한다.
일 예시적인 실시방식에서, 상기 시작 심볼은 전송채널이 복수의 슬롯을 전송하는 경우, 첫 번째 슬롯에서의 심볼 위치를 지시하는데 사용되고; 상기 심볼 수는 전송채널이 복수의 슬롯을 전송하는 경우, 마지막 슬롯에서의 심볼 위치를 지시하는데 사용된다.
일 예시적인 실시방식에서, 상기 시작 심볼은 전송채널이 복수의 RU를 전송하는 경우, 첫 번째 RU에서의 심볼 위치를 지시하는데 사용되고; 상기 심볼 수는 전송채널이 복수의 RU를 전송하는 경우, 마지막 RU에서의 심볼 위치를 지시하는데 사용된다.
일 예시적인 실시방식에서, 동일한 전송채널에 하나 이상의 시작 심볼을 구성한다.
일 예시적인 실시방식에서, 상기 DMRS의 슬롯 위치 및 심볼 위치는 DMRS가 위치하는 슬롯 및 슬롯 내의 심볼 위치를 결정하는데 사용된다.
일 예시적인 실시방식에서, 상기 주파수영역 자원정보는 인터레이스 유닛 지시정보, 주파수영역 자원할당 타입 지시정보, 및 주파수영역 자원할당 타입 전환 지시정보 중 하나 이상을 포함한다.
일 예시적인 실시방식에서, 상기 인터레이스 유닛 지시정보는 인터레이스 유닛 인덱스, 인터레이스 유닛 오프셋, 인터레이스 유닛 비트맵, SLIV 값, 서브밴드 인덱스 및 해당 서브밴드의 첫 번째 RB에 대한 오프셋 중 하나 이상을 포함한다.
일 예시적인 실시방식에서, 상기 주파수영역 자원할당 타입 지시정보는 전송채널에 대응하는 주파수영역 자원할당 방식을 지시하는데 사용되며, 여기서, 상기 주파수영역 자원할당 방식은 연속 자원할당 방식 및 인터레이스 자원할당 방식을 포함하며; 상기 주파수영역 자원할당 타입 전환 지시정보는 자원할당 방식의 동적 전환을 지시하는데 사용된다.
일 예시적인 실시방식에서, 상기 공간적 방향정보는 공간 참조신호(RS)와 전송채널 간의 공간적 관계를 나타내며, 여기서, 상기 RS는 SSB, CSI-RS, SRS, DRS 중 임의의 하나를 포함하되, 상기 공간적 방향정보는 UE-specific 파라미터에 의해 구성된다.
일 예시적인 실시방식에서, 상이한 공간 참조신호(RS) 간은 우선순위가 있고, 상이한 빔 방향 간은 우선순위가 있다.
도 11은 본 출원의 실시예에서의 전송채널의 송신 장치의 구조개략도이고, 해당 방법은 사용자 설비가 자원구성정보에 따라 자원을 구성하는 경우에 적용될 수 있다. 해당 전송채널의 송신 장치는 소프트웨어 및/또는 하드웨어에 의해 구현될 수 있으며 상기 전송채널의 송신 장치는 사용자 설비에 적용된다.
도 11에 도시된 바와 같이, 본 출원에서 제공하는 전송채널의 송신 장치는 주로 제2 수신 모듈(111) 및 제2 송신 모듈(112)을 포함한다.
제2 수신 모듈(111)은 기지국에서 송신한 자원구성정보를 수신하도록 구성되며, 여기서 상기 자원구성정보는 시간영역 자원정보, 주파수영역 자원정보 및 공간적 방향정보를 포함한다.
제2 송신 모듈(112)은 상기 자원구성정보에 따라 전송채널의 송신 방식을 구성하고 전송채널을 송신하도록 구성된다.
본 실시예에서 제공하는 전송채널의 송신 장치는 본 출원의 실시예에서의 전송채널의 송신 방법을 실행하는데 사용되며, 본 실시예에서 제공하는 전송채널의 송신 장치의 구현 원리 및 기술적 효과는 본 출원의 실시예에서의 전송채널의 송신 방법과 유사하기에, 여기서 반복하여 설명하지 않는다.
일 예시적인 실시방식에서, 상기 장치는 LBT 실행 모듈을 더 포함하며, 동시에 복수의 빔 방향을 통해 전송채널을 전송하는 경우, 전송채널을 송신하기 전에, 다음 방식 중 임의의 하나를 통해 리슨 비포 토크(LBT)를 실행하도록 구성된다.
방식 1: 전송채널이 불연속 전송인 경우, 각 빔 방향으로 모두 지향성 cat4 LBT를 실행한다.
방식 2: 전송채널이 불연속 전송인 경우, 첫 번째 빔 방향에서 전 방향의 cat4 LBT를 실행하고, 첫 번째 빔 방향을 제외한 모든 빔 방향에서 지향성 cat2 LBT를 실행한다.
방식 3: 각 빔 방향으로 모두 지향성 cat2 LBT를 실행한다.
방식 4: 각 빔 방향으로, 빔 방향의 우선순위에 따라 순차적으로 LBT를 실행한다.
방식 5: 빔 방향 각도가 각도 역치를 초과하는 경우, 각 빔 방향으로 모두 전 방향의 LBT를 실행한다.
방식 6: 전송채널이 점유하는 광대역이 광대역 역치를 초과하는 경우, 각 빔 방향으로 모두 전 방향의 LBT를 실행한다.
일 예시적인 실시방식에서, 제2 송신 모듈(112)은 각 빔 방향으로 빔 방향의 우선순위에 따라 순차적으로 LBT를 실행하도록 구성되며, 각 빔 방향에서 LBT를 모두 성공적으로 실행하는 경우, 우선순위가 가장 높은 빔 방향을 선택하여 전송채널을 송신한다.
일 예시적인 실시방식에서, 제2 송신 모듈(112)은 2개 이상의 전송채널이 반복 송신 과정에서 시간영역에서 중첩되는 경우, LBT의 실행결과에 따라 전송채널의 송신 방식을 결정하도록 구성된다.
일 예시적인 실시방식에서, 제2 송신 모듈(112)은 2개 이상의 전송채널의 시작 심볼의 선후순서에 따라 순차적으로 LBT를 실행하도록 구성된다.
첫 번째 전송채널의 기설정된 반복 횟수 내에서 LBT를 성공적으로 실행하는 경우, 첫 번째 전송채널을 송신하고, 첫 번째 전송채널이 성공적으로 송신되면, 또 두 번째 전송채널을 송신한다.
첫 번째 전송채널의 기설정된 반복 횟수 내에서 LBT가 성공적으로 실행되지 못하는 경우, 첫 번째 전송채널의 송신을 포기하고, 두 번째 전송채널의 시작 위치에서 LBT를 실행하고 두 번째 전송채널을 송신한다.
일 예시적인 실시방식에서, 제2 송신 모듈(112)은 전송채널이 베어러하는 제어 정보의 우선순위에 따라 순차적으로 LBT를 실행하도록 구성되며, LBT를 성공적으로 실행하는 경우, 성공적으로 LBT를 실행한 전송채널을 송신한다.
일 예시적인 실시방식에서, 제2 송신 모듈(112)은 시간영역에서 중첩되는 2개의 전송채널에 있어서, 임의의 전송채널이 복수의 빔 방향을 구성하는 경우, 해당 전송채널이 우선순위가 가장 높은 빔 방향 이외의 임의 구성의 빔 방향에서 LBT를 실행하며 전송채널을 송신하도록 구성된다.
본 출원의 실시예에서는 설비를 더 제공하며, 도 12는 본 출원에서 제공하는 설비의 구조개략도이고, 도 12에 도시된 바와 같이, 본 출원에서 제공하는 설비는 하나 이상의 프로세서(121) 및 메모리(122)를 포함하고, 해당 설비에서의 프로세서(121)는 하나 또는 복수 개 일수 있으며, 도 12는 하나의 프로세서(121)를 예로 들었으며; 메모리(122)는 하나 이상의 프로그램을 저장하는데 사용되고, 상기 하나 이상의 프로그램이 상기 하나 이상의 프로세서(121)에 의해 실행되어, 상기 하나 이상의 프로세서(121)가 본 발명의 실시예에서 설명된 방법을 구현하도록 한다.
설비는 통신 장치(123), 입력 장치(124) 및 출력 장치(125)를 더 포함한다.
설비에서의 프로세서(121), 메모리(122), 통신 장치(123), 입력 장치(124) 및 출력 장치(125)는 버스 또는 기타 방식으로 연결될 수 있으며, 도 12에서는 버스를 통해 연결되는 것으로 예를 들어 설명한다.
입력 장치(124)는 입력된 숫자 또는 문자 정보를 수신하는데 사용될 수 있고, 설비의 사용자 설성 및 기능 제어와 관련된 키 신호 입력을 생성하는데 사용될 수 있다. 출력 장치(125)는 디스플레이와 같은 디스플레이 설비를 더 포함할 수 있다.
통신 장치(123)는 수신기 및 송신기를 포함할 수 있다. 통신 장치(123)는 프로세서(121)의 제어에 따라 정보를 송수신하도록 구성된다.
메모리(122)는 컴퓨터로 판독 가능한 저장매체로서, 소프트웨어 프로그램, 컴퓨터 실행 가능한 프로그램 및 본 출원의 실시예에서 설명된 상기 전송채널의 구성 방법에 대응하는 프로그램 명령/모듈(예를 들어, 전송채널의 구성 장치에서의 제1 송신 모듈(101) 및 제1 수신 모듈(102))과 같은 모듈을 저장하도록 구성될 수 있고, 또한 본 출원의 실시예에서 설명된 상기 전송채널의 송신 방법에 대응하는 프로그램 명령/모듈(예를 들어, 전송채널의 송신 장치에서의 제2 수신 모듈(111) 및 제2 송신 모듈(112))과 같은 모듈을 저장하도록 구성될 수 있다. 메모리(122)는 프로그램 저장영역 및 데이터 저장영역을 포함할 수 있으며, 여기서, 프로그램 저장영역은 오퍼레이팅시스템, 적어도 하나의 기능에 필요하는 응용 프로그램을 저장할 수 있으며; 데이터 저장영역은 설비의 사용에 따라 생성된 데이터 등을 저장할 수 있다. 또한, 메모리(122)는 고속 랜덤 액세스 메모리를 포함할 수 있고, 또한 비휘발성 메모리를 더 포함할 수 있으며, 예를 들어 적어도 하나의 자기디스크기억장치, 플래시 메모리 장치, 또는 기타 비휘발성 고체 상태 메모리 장치를 포함할 수 있다. 일부 예시에서, 메모리(122)는 프로세서(121)에 대해 원격으로 설치된 메모리를 포함할 수 있고, 이러한 원격 메모리는 네트워크를 통해 통신 노드에 연결될 수 있다. 상기 네트워크는 예시로서 인터넷, 인트라넷, 근거리 통신망, 이동통신망 및 이들의 조합을 포함하지만 이에 한정되지 않는다.
설명해야 할 것은, 본 출원의 실시예에서 제공하는 설비가 기지국인 경우, 상기 설비는 본 출원의 실시예에서 설명된 임의의 전송채널의 구성 방법을 구현할 수 있고, 상기 방법은:
자원구성정보를 사용자 설비에 송신하는 단계;
상기 자원구성정보에 따라 전송채널을 수신하는 단계를 포함하되,
여기서, 상기 자원구성정보는 시간영역 자원정보, 주파수영역 자원정보 및 공간적 방향정보를 포함하고, 상기 자원구성정보는 사용자 설비 전송채널의 송신 방식을 구성하는데 사용된다.
본 출원의 실시예에서 제공하는 설비가 사용자 설비(UE)인 경우, 상기 설비는 본 출원의 실시예에서 설명된 임의의 전송채널의 송신 방법을 구현할 수 있고, 상기 방법은:
기지국에서 송신한 자원구성정보를 수신하는 단계;
상기 자원구성정보에 따라 전송채널의 송신 방식을 구성하고, 전송채널을 송신하는 단계를 포함하되,
여기서, 상기 자원구성정보는 시간영역 자원정보, 주파수영역 자원정보 및 공간적 방향정보를 포함한다.
본 출원의 실시예에서는 컴퓨터 프로그램이 저장되어 있는 저장매체를 더 제공하며, 상기 컴퓨터 프로그램이 프로세서에 의해 실행될 경우, 본 출원의 실시예에서 설명된 임의의 방법을 구현하도록 한다.
본 출원의 실시예에서 설명된 임의의 전송채널의 구성 방법은:
자원구성정보를 사용자 설비에 송신하는 단계;
상기 자원구성정보에 따라 전송채널을 수신하는 단계를 포함하되,
여기서, 상기 자원구성정보는 시간영역 자원정보, 주파수영역 자원정보 및 공간적 방향정보를 포함하고, 상기 자원구성정보는 사용자 설비 전송채널의 송신 방식을 구성하는데 사용된다.
본 출원의 실시예에서 설명된 임의의 전송채널의 송신 방법은:
기지국에서 송신한 자원구성정보를 수신하는 단계;
상기 자원구성정보에 따라 전송채널의 송신 방식을 구성하고, 전송채널을 송신하는 단계를 포함하되,
여기서, 상기 자원구성정보는 시간영역 자원정보, 주파수영역 자원정보 및 공간적 방향정보를 포함한다.
상술한 설명은 단지 본 출원의 예시적인 실시예일 뿐, 본 출원의 보호범위를 한정하려는 것은 아니다.
본 분야의 당업자는 사용자 설비라는 용어가 임의의 적합한 유형의 무선 사용자 설비, 예를 들어, 모바일 폰, 휴대용 데이터 처리 장치, 휴대용 웹 브라우저 또는 차량 이동 단말을 포함하는 것을 이해하여야 한다.
일반적으로, 본 출원의 복수의 실시예는 하드웨어 또는 전용 회로, 소프트웨어, 논리 또는 기타 임의의 조합을 통해 구현될 수 있다. 예를 들어, 일부 형태에서는 하드웨어에서 구현될 수 있고, 기타 형태에서는 컨트롤러, 마이크로프로세서 또는 기타 컴퓨팅 장치에 의해 실행되는 펌웨어 또는 소프트웨어에서 구현될 수 있으며 본 출원은 이에 한정되지 않는다.
본 출원의 실시예는 모바일 장치의 데이터 프로세서가 컴퓨터 프로그램 명령을 실행함으로써 구현되고, 예를 들어, 프로세서 엔티티 또는 하드웨어 또는 소프트웨어와 하드웨어의 조합을 통해 구현된다. 컴퓨터 프로그램 명령은 어셈블리 명령, 명령 세트 아키텍처((InstructionSet Architecture, ISA) 명령, 기계 명령, 기계 관련 명령, 마이크로코드, 펌웨어 명령, 상태 설정 데이터 또는 하나 이상의 프로그래밍 언어의 임의의 조합으로 작성된 소스 코드 또는 목표 코드일 수 있다.
본 출원의 도면에서의 임의의 논리 흐름의 블록도는 프로그램 단계를 표시할 수 있거나, 서로 연결된 논리 회로, 모듈 및 기능을 표시할 수 있거나, 프로그램 단계와 논리 회로, 모듈 및 기능의 조합을 표시할 수 있다. 컴퓨터 프로그램은 메모리에 저장될 수 있다. 메모리는 로컬 기술 환경에 적합한 임의의 유형일 수 있고, 임의의 적합한 데이터 저장 기술에 의해 구현될 수 있으며, 예를 들어, 읽기 전용 메모리(Read-Only Memory, ROM), 랜덤 액세스 메모리(Random Access Memory, RAM), 광학 메모리 장치 및 시스템(디지털 비디오 디스크(Digital Video Disc, DVD) 또는 콤팩트 디스크(Compact Disc, CD)) 등이지만 이에 한정되지 않는다. 컴퓨터로 판독 가능 매체는 비일시적 저장매체를 포함할 수 있다. 데이터 프로세서는 로컬 기술 환경에 적합한 임의의 유형일 수 있고, 예를 들어, 범용 컴퓨터, 전용 컴퓨터, 마이크로 프로세서, 디지털 신호 프로세서(Digital Signal Processing, DSP), 응용 주문형 집적 회로(Application Specific Integrated Circuit, ASIC), 필드 프로그래머블 게이트 어레이(Field-Programmable Gate Array, FGPA) 및 멀티 코어 프로세서 아키텍처에 기반한 프로세서이지만 이에 한정되지 않는다.

Claims (22)

  1. 자원구성정보를 사용자 설비에 송신하는 단계-여기서, 상기 자원구성정보는 시간영역 자원정보, 주파수영역 자원정보 및 공간적 방향정보를 포함하고, 상기 자원구성정보는 상기 사용자 설비의 전송채널의 송신 방식을 구성하는데 사용됨-;
    상기 자원구성정보에 따라 전송채널을 수신하는 단계; 를 포함하는 것을 특징으로 하는 전송채널의 구성 방법.
  2. 제1 항에 있어서,
    상기 시간영역 자원정보는 자원 유닛(RU) 수, 복조 참조신호(DMRS)의 슬롯 위치 및 심볼 위치, 시작 심볼, 심볼 수, 슬롯 수 중 하나 이상을 포함하는 것을 특징으로 하는 전송채널의 구성 방법.
  3. 제2 항에 있어서,
    상기 시작 심볼은 상기 전송채널이 복수의 슬롯을 전송하는 경우, 첫 번째 슬롯에서의 심볼 위치를 지시하는데 사용되고; 상기 심볼 수는 상기 전송채널이 복수의 슬롯을 전송하는 경우, 마지막 슬롯에서의 심볼 위치를 지시하는데 사용되는 것을 특징으로 하는 전송채널의 구성 방법.
  4. 제2 항에 있어서,
    상기 시작 심볼은 상기 전송채널이 복수의 RU를 전송하는 경우, 첫 번째 RU에서의 심볼 위치를 지시하는데 사용되고; 상기 심볼 수는 상기 전송채널이 복수의 RU를 전송하는 경우, 마지막 RU에서의 심볼 위치를 지시하는데 사용되는 것을 특징으로 하는 전송채널의 구성 방법.
  5. 제2 항에 있어서,
    동일한 전송채널에 적어도 하나 이상의 시작 심볼을 구성하는 것을 특징으로 하는 전송채널의 구성 방법.
  6. 제2 항에 있어서,
    상기 DMRS의 슬롯 위치 및 심볼 위치는 DMRS가 위치하는 슬롯 및 슬롯 내의 심볼 위치를 결정하는데 사용되는 것을 특징으로 하는 전송채널의 구성 방법.
  7. 제1 항에 있어서,
    상기 주파수영역 자원정보는 인터레이스 유닛 지시정보, 주파수영역 자원할당 타입 지시정보, 주파수영역 자원할당 타입 전환 지시정보 중 하나 이상을 포함하는 것을 특징으로 하는 전송채널의 구성 방법.
  8. 제7 항에 있어서,
    상기 인터레이스 유닛 지시정보는 인터레이스 유닛 인덱스, 인터레이스 유닛 오프셋, 인터레이스 유닛 비트맵, 시작 인터레이스 유닛 및 길이 지시(SLIV) 값, 서브밴드 인덱스 및 서브밴드의 첫 번째 자원 블록(RB)에 대한 오프셋 중 하나 이상을 포함하는 것을 특징으로 하는 전송채널의 구성 방법.
  9. 제7 항에 있어서,
    상기 주파수영역 자원할당 타입 지시정보는 상기 전송채널에 대응하는 주파수영역 자원할당 방식을 지시하는데 사용되며, 여기서, 상기 주파수영역 자원할당 방식은 연속 자원할당 방식 및 인터레이스 자원할당 방식을 포함하며; 상기 주파수영역 자원할당 타입 전환 지시정보는 자원할당 방식의 동적 전환을 지시하는데 사용되는 것을 특징으로 하는 전송채널의 구성 방법.
  10. 제1 항에 있어서,
    상기 공간적 방향정보는 참조신호(RS)와 상기 전송채널 간의 공간적 관계를 나타내며, 여기서, 상기 RS는 동기 신호 블록(SSB), 채널상태정보 참조신호(CSI-RS), 사운딩 참조신호(SRS), 발견 참조신호(DRS) 중 임의의 하나를 포함하되, 상기 공간적 방향정보는 UE-specific 파라미터에 의해 구성되는 것을 특징으로 하는 전송채널의 구성 방법.
  11. 제10 항에 있어서,
    상이한 공간 참조신호(RS) 간은 우선순위가 있고, 상이한 빔 방향 간은 우선순위가 있는 것을 특징으로 하는 전송채널의 구성 방법.
  12. 기지국에서 송신한 자원구성정보를 수신하는 단계-여기서, 상기 자원구성정보는 시간영역 자원정보, 주파수영역 자원정보 및 공간적 방향정보를 포함함-;
    상기 자원구성정보에 따라 전송채널의 송신 방식을 구성하고, 상기 전송채널을 송신하는 단계; 를 포함하는 것을 특징으로 하는 전송채널의 송신 방법.
  13. 제12 항에 있어서,
    동시에 복수의 빔 방향을 통해 상기 전송채널을 송신하는 경우, 상기 전송채널을 송신하기 전에,
    상기 전송채널이 불연속 전송인 경우, 각 빔 방향으로 모두 지향성 cat4 LBT를 실행하는 방식;
    상기 전송채널이 불연속 전송인 경우, 첫 번째 빔 방향으로 전 방향의 cat4 LBT를 실행하고, 상기 첫 번째 빔 방향을 제외한 모든 빔 방향에서 모두 지향성 cat2 LBT를 실행하는 방식;
    각 빔 방향으로 모두 지향성 cat2 LBT를 실행하는 방식;
    각 빔 방향으로, 빔 방향의 우선순위에 따라 순차적으로 LBT를 실행하는 방식;
    빔 방향 각도가 각도 역치를 초과하는 경우, 각 빔 방향으로 모두 전 방향의 LBT를 실행하는 방식;
    상기 전송채널이 점유하는 광대역이 광대역 역치를 초과하는 경우, 각 빔 방향으로 모두 전 방향의 LBT를 실행하는 방식; 중 임의의 하나를 통해 리슨 비포 토크(LBT)를 실행하는 것을 특징으로 하는 전송채널의 송신 방법.
  14. 제12 항에 있어서,
    상기 자원구성정보에 따라 전송채널의 송신 방식을 구성하고, 상기 전송채널을 송신하는 단계는,
    각 빔 방향으로 빔 방향의 우선순위에 따라 순차적으로 LBT를 실행하며, 각 빔 방향에서 LBT를 모두 성공적으로 실행하는 경우, 상기 빔 방향의 우선순위에서 우선순위가 가장 높은 빔 방향을 선택하여 상기 전송채널을 송신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 전송채널의 송신 방법.
  15. 제12 항에 있어서,
    상기 자원구성정보에 따라 전송채널의 송신 방식을 구성하는 단계는,
    복수의 전송채널이 반복 전송 과정에서 시간영역에서 중첩되는 경우, LBT의 실행결과에 따라 상기 전송채널의 송신 방식을 결정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 전송채널의 송신 방법.
  16. 제15 항에 있어서,
    상기 LBT의 실행결과에 따라 상기 전송채널의 송신 방식을 결정하는 단계는,
    복수의 전송채널의 시작 심볼의 선후순서에 따라 순차적으로 LBT를 실행하는 단계;
    첫 번째 전송채널의 기설정된 반복 횟수 내에서 LBT가 성공적으로 실행된 경우, 첫 번째 전송채널을 송신하고, 상기 첫 번째 전송채널이 성공적으로 송신되면, 두 번째 전송채널을 송신하는 단계;
    첫 번째 전송채널의 기설정된 반복 횟수 내에서 LBT가 성공적으로 실행되지 않은 경우, 상기 첫 번째 전송채널의 송신을 포기하고, 상기 두 번째 전송채널의 시작 위치에서 LBT를 실행하고 두 번째 전송채널을 송신하는 단계; 를 포함하는 것을 특징으로 하는 전송채널의 송신 방법.
  17. 제15 항에 있어서,
    상기 LBT의 실행결과에 따라 상기 전송채널의 송신 방식을 결정하는 단계는,
    상기 전송채널이 베어러하는 제어 정보의 우선순위에 따라 순차적으로 LBT를 실행하는 단계;
    LBT가 성공적으로 실행된 경우, LBT가 성공적으로 실행된 전송채널을 송신하는 단계; 를 포함하는 것을 특징으로 하는 전송채널의 송신 방법.
  18. 제15 항에 있어서,
    상기 LBT의 실행결과에 따라 상기 전송채널의 송신 방식을 결정하는 단계는,
    시간영역에서 중첩되는 2개의 전송채널에 대해, 2개의 전송채널 중 어느 하나가 복수의 빔 방향으로 구성되는 경우, 상기 전송채널은 빔 방향의 우선순위에서 우선순위가 가장 높은 빔 방향을 제외한 구성된 복수의 빔 방향 중 어느 하나로 LBT를 실행하여 상기 전송채널을 송신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 전송채널의 송신 방법.
  19. 자원구성정보를 사용자 설비에 송신하도록 구성되는 제1 송신 모듈-여기서 상기 자원구성정보는 시간영역 자원정보, 주파수영역 자원정보 및 공간적 방향정보를 포함하며, 상기 자원구성정보는 상기 사용자 설비의 전송채널의 송신 방식을 구성하는데 사용됨-;
    상기 자원구성정보에 따라 전송채널을 수신하도록 구성되는 제1 수신 모듈; 을 포함하는 것을 특징으로 하는 전송채널의 구성 장치.
  20. 기지국에서 송신한 자원구성정보를 수신하도록 구성되는 제2 수신 모듈-여기서 상기 자원구성정보는 시간영역 자원정보, 주파수영역 자원정보 및 공간적 방향정보를 포함함-;
    상기 자원구성정보에 따라 전송채널의 송신 방식을 구성하고, 상기 전송채널을 송신하도록 구성되는 제2 송신 모듈; 을 포함하는 것을 특징으로 하는 전송채널의 송신 장치.
  21. 하나 이상의 프로세서;
    하나 이상의 프로그램을 저장하도록 구성된 메모리;
    상기 하나 이상의 프로그램이 상기 하나 이상의 프로세서에 의해 실행되어, 상기 하나 이상의 프로세서가 제1 항 내지 제18 항 중 어느 한 항에 따른 방법을 구현하도록 하는 것을 특징으로 하는 설비.
  22. 컴퓨터 프로그램이 저장되어 있는 저장매체에 있어서,
    상기 컴퓨터 프로그램이 프로세서에 의해 실행될 경우, 제1 항 내지 제18 항 중 어느 한 항에 따른 방법을 구현하는 것을 특징으로 하는 저장매체.
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