KR20220082684A - Device and method for providing item trade service - Google Patents

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KR20220082684A KR1020200172796A KR20200172796A KR20220082684A KR 20220082684 A KR20220082684 A KR 20220082684A KR 1020200172796 A KR1020200172796 A KR 1020200172796A KR 20200172796 A KR20200172796 A KR 20200172796A KR 20220082684 A KR20220082684 A KR 20220082684A
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Abstract

본 발명의 일실시예에 따르면, 아이템 거래 서비스 제공 장치에 있어서, 게임 서버 및 사용자 단말과 통신을 수행하는 입출력 인터페이스 모듈 및 상기 입출력 인터페이스 모듈과 작동적으로 연결되는 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 게임 서버로부터 획득한 게임 내 아이템 판매 정보를 상기 사용자 단말로 전송하고, 상기 사용자 단말이 전송한 상기 게임 내 아이템 판매 정보와 관련된 적어도 하나의 결제 요청을 기초로 상기 게임 내 아이템의 거래 서비스를 제공한다.According to an embodiment of the present invention, an apparatus for providing an item transaction service includes an input/output interface module for communicating with a game server and a user terminal, and at least one processor operatively connected to the input/output interface module, the The at least one processor transmits in-game item sales information obtained from the game server to the user terminal, and based on at least one payment request related to the in-game item sale information transmitted by the user terminal, in the game Provides item trading services.

Description

아이템 거래 서비스 제공 장치 및 아이템 거래 서비스 제공 방법{DEVICE AND METHOD FOR PROVIDING ITEM TRADE SERVICE}Item trading service providing device and item trading service providing method {DEVICE AND METHOD FOR PROVIDING ITEM TRADE SERVICE}

아래의 실시예들은 아이템 거래 서비스 제공 장치 및 아이템 거래 서비스 제공 방법에 관한 것이다.The following embodiments relate to an apparatus for providing an item transaction service and a method for providing an item transaction service.

최근 수년간 온라인 게임은 다양한 연령층 사이에서 큰 인기를 얻고 있으며, 그 저변의 확대와 함께 온라인 게임 장르의 다양화가 동시적으로 진행되어 왔다.In recent years, online games have gained great popularity among various age groups, and the diversification of online game genres has been progressing simultaneously with the expansion of the base.

현재 온라인 게임은 간단한 조작방법으로 쉽게 즐길 수 있는 캐쥬얼 게임으로부터 수만명이 동시에 접속하여 자신의 캐릭터를 조작하여 게이머들간 또는 NPC(Non Player Character)등과의 상호작용을 통해 게임을 진행하는 MMORPG(Massive Multiplayer Online Roleplaying Game)에 이르기까지 다양하게 분화되었다.Currently, online games are from casual games that can be easily enjoyed with a simple operation method to MMORPG (Massive Multiplayer Online) in which tens of thousands of people simultaneously access and manipulate their own characters to play the game through interaction with gamers or NPCs (Non Player Characters). Roleplaying Game) was differentiated in various ways.

그 가운데 MMORPG의 경우 일반적으로 게이머들은 인터넷망을 통해 게임서버에 접속하여 계정을 만들고, 게임 내에서 캐릭터를 성장시킴으로써 게임을 진행하게 된다.Among them, in the case of MMORPG, gamers generally connect to the game server through the Internet network, create an account, and play the game by growing characters within the game.

캐릭터를 성장시킨다는 것은 캐릭터의 경험치를 쌓음으로써 게임 내 레벨을 올린다거나, 아이템을 획득하여 장착시키는 등의 행위를 의미하는데, 좋은 아이템을 획득하는 것은 MMORPG를 더욱 즐겁게 즐기기 위해 매우 중요한 일이 되었다.Growing a character means raising the level in the game by accumulating the character's experience points, acquiring items and equipping them, etc. Acquiring good items has become very important to enjoy MMORPGs more enjoyable.

한편, 아이템의 중요도가 높아지자 게이머들이 서로 아이템을 주고받거나, 사고파는 일까지 이루어지게 되었는데 일부 MMORPG의 경우 이러한 아이템의 거래를 양성화하여 게임 내의 일정한 장소에서 게이머들끼리 아이템을 사고 팔 수 있는 장치를 마련해주고 있는 실정이다.On the other hand, as the importance of items increased, gamers exchanged items with each other or even bought and sold items. It is being done.

본 발명의 실시예에 따르면, 게임에 접속하지 않고 유저간 인게임 아이템 거래가 가능한 아이템 거래 서비스를 제공할 수 있는 아이템 거래 서비스 제공 장치 및 아이템 거래 서비스 제공 방법을 제공할 수 있다.According to an embodiment of the present invention, it is possible to provide an item transaction service providing apparatus and a method for providing an item transaction service capable of providing an item transaction service that enables in-game item transactions between users without access to a game.

또한, 본 발명의 다른 실시예에 따르면, 게임 내 사용되는 게임 재화 및 상기 게임 재화 이외의 재화 중 적어도 어느 하나를 이용하여 유저간 인게임 아이템 거래 서비스를 제공할 수 있는 아이템 거래 서비스 제공 장치 및 아이템 거래 서비스 제공 방법을 제공할 수 있다.In addition, according to another embodiment of the present invention, an apparatus for providing an item transaction service capable of providing an in-game item transaction service between users using at least one of game goods used in the game and goods other than the game goods and item transaction A service provision method can be provided.

또한, 본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 게임에 접속하지 않고 게임 내 아이템 판매 정보를 획득할 수 있는 아이템 거래 서비스 제공 장치 및 아이템 거래 서비스 제공 방법을 제공할 수 있다.Further, according to another embodiment of the present invention, it is possible to provide an item transaction service providing apparatus and a method for providing an item transaction service capable of acquiring in-game item sales information without accessing the game.

또한, 본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 아이템을 획득할 대상을 결정할 수 있는 아이템 거래 서비스 제공 장치 및 아이템 거래 서비스 제공 방법을 제공할 수 있다.Further, according to another embodiment of the present invention, an apparatus for providing an item transaction service and a method for providing an item transaction service that can determine a target for obtaining an item may be provided.

본 발명의 일실시예에 따르면, 아이템 거래 서비스 제공 장치에 있어서, 게임 서버 및 사용자 단말과 통신을 수행하는 입출력 인터페이스 모듈 및 상기 입출력 인터페이스 모듈과 작동적으로 연결되는 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 게임 서버로부터 획득한 게임 내 아이템 판매 정보를 상기 사용자 단말로 전송하고, 상기 사용자 단말이 전송한 상기 게임 내 아이템 판매 정보와 관련된 적어도 하나의 결제 요청을 기초로 상기 게임 내 아이템의 거래 서비스를 제공한다.According to an embodiment of the present invention, an apparatus for providing an item transaction service includes an input/output interface module for communicating with a game server and a user terminal, and at least one processor operatively connected to the input/output interface module, the The at least one processor transmits in-game item sales information obtained from the game server to the user terminal, and based on at least one payment request related to the in-game item sale information transmitted by the user terminal, in the game Provides item trading services.

또한, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 적어도 하나의 결제 방법을 결정할 수 있다.Also, the at least one processor may determine the at least one payment method.

또한, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 게임 내 아이템 판매 정보에 포함된 아이템 중 적어도 어느 하나의 아이템을 획득할 대상을 결정할 수 있다. In addition, the at least one processor may determine a target to acquire at least one of the items included in the in-game item sale information.

또한, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 적어도 하나의 결제 요청에 응답하여 상기 게임 내 아이템 판매 정보에 포함된 아이템 중 적어도 어느 하나의 아이템에 대한 결제를 수행할 수 있다.In addition, the at least one processor may perform payment for at least one of the items included in the in-game item sale information in response to the at least one payment request.

또한, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 수행한 결제와 관련된 정보를 상기 게임 서버로 전송할 수 있다.Also, the at least one processor may transmit information related to the performed payment to the game server.

또한, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 게임 서버로부터 갱신된 상기 게임 내 아이템 판매 정보를 획득할 수 있다.In addition, the at least one processor may acquire the updated in-game item sales information from the game server.

본 발명의 다른 실시예에 따르면, 게임 서버로부터 획득한 게임 내 아이템 판매 정보를 사용자 단말로 전송하는 동작 및 상기 사용자 단말이 전송한 상기 게임 내 아이템 판매 정보와 관련된 적어도 하나의 결제 요청을 기초로 상기 게임 내 아이템의 거래 서비스를 제공하는 동작을 포함한다.According to another embodiment of the present invention, based on an operation of transmitting in-game item sale information obtained from a game server to a user terminal and at least one payment request related to the in-game item sale information transmitted by the user terminal, the It includes an operation of providing a transaction service for in-game items.

또한, 상기 게임 내 아이템의 거래 서비스를 제공하는 동작은, 상기 적어도 하나의 결제 방법을 결정하는 동작을 포함할 수 있다.In addition, the operation of providing the transaction service for the in-game item may include the operation of determining the at least one payment method.

또한, 상기 적어도 하나의 결제 방법을 결정하는 동작은, 상기 게임 내 아이템 판매 정보에 포함된 아이템 중 적어도 어느 하나의 아이템을 획득할 대상을 결정하는 동작을 더 포함할 수 있다.Also, the determining of the at least one payment method may further include determining a target for acquiring at least one of the items included in the in-game item sale information.

또한, 상기 게임 내 아이템의 거래 서비스를 제공하는 동작은, 상기 적어도 하나의 결제 요청에 응답하여 상기 게임 내 아이템 판매 정보에 포함된 아이템 중 적어도 어느 하나의 아이템에 대한 결제를 수행하는 동작을 포함할 수 있다.In addition, the operation of providing the transaction service for the in-game item may include performing a payment for at least one of the items included in the in-game item sale information in response to the at least one payment request. can

또한, 상기 게임 내 아이템 판매 정보 중 적어도 어느 하나의 아이템에 대한 결제를 수행하는 동작은, 상기 수행한 결제와 관련된 정보를 상기 게임 서버로 전송하는 동작을 더 포함할 수 있다.In addition, the operation of performing a payment for at least one of the item sales information in the game may further include transmitting information related to the performed payment to the game server.

또한, 상기 아이템 거래 서비스 제공 방법은, 상기 게임 서버로부터 갱신된 상기 게임 내 아이템 판매 정보를 획득하는 동작을 더 포함할 수 있다.In addition, the method for providing the item transaction service may further include obtaining updated in-game item sales information from the game server.

본 발명의 일실시예에 따르면, 게임에 접속하지 않고 유저간 인게임 아이템 거래가 가능한 아이템 거래 서비스를 제공할 수 있는 효과가 있다.According to an embodiment of the present invention, there is an effect that it is possible to provide an item transaction service that enables in-game item transaction between users without accessing the game.

또한, 게임 내 사용되는 게임 재화 및 상기 게임 재화 이외의 재화 중 적어도 어느 하나를 이용하여 유저간 인게임 아이템 거래 서비스를 제공할 수 있는 효과가 있다.In addition, there is an effect of providing an in-game item transaction service between users by using at least one of game goods used in the game and goods other than the game goods.

또한, 게임에 접속하지 않고 게임 내 아이템 판매 정보를 획득할 수 있는 효과가 있다.In addition, there is an effect that the item sales information in the game can be obtained without accessing the game.

또한, 아이템을 획득할 대상을 결정할 수 있는 효과가 있다.In addition, there is an effect that can determine the target to acquire the item.

도 1은 일실시예에 따라 아이템 거래 서비스 제공 장치가 게임 서버 및 사용자 단말과 통신적으로 연결된 모습을 나타내는 도면이다.
도 2는 일실시예에 따른 아이템 거래 서비스 제공 장치의 구성을 나타내는 도면이다.
도 3은 일실시예에 따라 아이템 거래 서비스 제공 장치에서 제공되는 어플리케이션을 통해 사용자 단말에서 아이템 거래 서비스가 제공되는 모습을 나타내는 도면이다.
도 4는 일실시예에 따른 아이템 거래 서비스 제공 방법을 나타내는 플로우 차트이다.
1 is a diagram illustrating a state in which an apparatus for providing an item transaction service is communicatively connected to a game server and a user terminal according to an embodiment.
2 is a diagram illustrating a configuration of an apparatus for providing an item transaction service according to an embodiment.
3 is a diagram illustrating a state in which an item transaction service is provided in a user terminal through an application provided by an apparatus for providing an item transaction service according to an exemplary embodiment.
4 is a flowchart illustrating a method of providing an item transaction service according to an exemplary embodiment.

본 명세서에 개시되어 있는 본 발명의 개념에 따른 실시 예들에 대해서 특정한 구조적 또는 기능적 설명들은 단지 본 발명의 개념에 따른 실시 예들을 설명하기 위한 목적으로 예시된 것으로서, 본 발명의 개념에 따른 실시 예들은 다양한 형태들로 실시될 수 있으며 본 명세서에 설명된 실시 예들에 한정되지 않는다.Specific structural or functional descriptions of the embodiments according to the concept of the present invention disclosed in this specification are only exemplified for the purpose of explaining the embodiments according to the concept of the present invention, and the embodiments according to the concept of the present invention are It may be implemented in various forms and is not limited to the embodiments described herein.

본 발명의 개념에 따른 실시 예들은 다양한 변경들을 가할 수 있고 여러 가지 형태들을 가질 수 있으므로 실시 예들을 도면에 예시하고 본 명세서에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나, 이는 본 발명의 개념에 따른 실시 예들을 특정한 개시 형태들에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함한다.Since the embodiments according to the concept of the present invention may have various changes and may have various forms, the embodiments will be illustrated in the drawings and described in detail herein. However, this is not intended to limit the embodiments according to the concept of the present invention to specific disclosed forms, and includes all modifications, equivalents, or substitutes included in the spirit and scope of the present invention.

제1 또는 제2 등의 용어는 다양한 구성 요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성 요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 상기 용어들은 하나의 구성 요소를 다른 구성 요소로부터 구별하는 목적으로만, 예컨대 본 발명의 개념에 따른 권리 범위로부터 이탈되지 않은 채, 제1구성요소는 제2구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2구성요소는 제1구성요소로도 명명될 수 있다.Terms such as first or second may be used to describe various elements, but the elements should not be limited by the terms. The above terms are used only for the purpose of distinguishing one element from another element, for example, without departing from the scope of the present invention, a first element may be called a second element, and similarly The second component may also be referred to as the first component.

어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다. 구성요소들 간의 관계를 설명하는 다른 표현들, 즉 "~사이에"와 "바로 ~사이에" 또는 "~에 이웃하는"과 "~에 직접 이웃하는" 등도 마찬가지로 해석되어야 한다.When an element is referred to as being “connected” or “connected” to another element, it is understood that it may be directly connected or connected to the other element, but other elements may exist in between. it should be On the other hand, when it is said that a certain element is "directly connected" or "directly connected" to another element, it should be understood that the other element does not exist in the middle. Other expressions describing the relationship between elements, such as "between" and "immediately between" or "neighboring to" and "directly adjacent to", etc., should be interpreted similarly.

본 명세서에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.The terms used herein are used only to describe specific embodiments, and are not intended to limit the present invention. The singular expression includes the plural expression unless the context clearly dictates otherwise.

본 명세서에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 설명된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.In this specification, terms such as “comprise” or “have” are intended to designate that the described feature, number, step, operation, component, part, or combination thereof exists, and includes one or more other features or numbers. , it is to be understood that it does not preclude the possibility of the existence or addition of steps, operations, components, parts, or combinations thereof.

다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미가 있다.Unless defined otherwise, all terms used herein, including technical or scientific terms, have the same meaning as commonly understood by one of ordinary skill in the art to which this invention belongs.

일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 일치하는 의미를 갖는 것으로 해석되어야 하며, 본 명세서에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.Terms such as those defined in commonly used dictionaries should be interpreted as having a meaning consistent with the meaning in the context of the related art, and should not be interpreted in an ideal or excessively formal meaning unless explicitly defined in the present specification. does not

이하의 설명에서 동일한 식별 기호는 동일한 구성을 의미하며, 불필요한 중복적인 설명 및 공지 기술에 대한 설명은 생략하기로 한다.In the following description, the same identification symbols mean the same configuration, and unnecessary redundant descriptions and descriptions of well-known technologies will be omitted.

본 발명의 실시 예에서 '통신', '통신망' 및 '네트워크'는 동일한 의미로 사용될 수 있다. 상기 세 용어들은, 파일을 사용자 단말, 다른 사용자들의 단말 및 다운로드 서버 사이에서 송수신할 수 있는 유무선의 근거리 및 광역 데이터 송수신망을 의미한다.In an embodiment of the present invention, 'communication', 'communication network' and 'network' may be used as the same meaning. The above three terms refer to a wired/wireless short-distance and wide-area data transmission/reception network capable of transmitting and receiving files between a user terminal, terminals of other users, and a download server.

이하, 첨부한 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시 예를 설명함으로써, 본 발명을 상세히 설명한다.Hereinafter, the present invention will be described in detail by describing preferred embodiments of the present invention with reference to the accompanying drawings.

도 1은 일실시예에 따라 아이템 거래 서비스 제공 장치가 게임 서버 및 사용자 단말과 통신적으로 연결된 모습을 나타내는 도면이다.1 is a diagram illustrating a state in which an apparatus for providing an item transaction service is communicatively connected to a game server and a user terminal according to an embodiment.

도 1을 참조하면, 일실시예에 따라, 아이템 거래 서비스 제공 장치(100)는 게임 서버(200) 및 사용자 단말(210)과 통신적으로 연결될 수 있다. Referring to FIG. 1 , according to an embodiment, an apparatus 100 for providing an item transaction service may be communicatively connected to a game server 200 and a user terminal 210 .

일실시예에 따라, 게임 서버(200)는 게임 내 아이템 판매 정보를 아이템 거래 서비스 제공 장치(100)로 전송할 수 있다. According to an embodiment, the game server 200 may transmit in-game item sales information to the item transaction service providing apparatus 100 .

일실시예에 따라, 게임 서버(200)는 게임 서버(200)에서 동작하는 게임과 관련된 사용자 단말(210) 사용자의 정보(예컨대, 계정 정보 또는 계정 내 게임 재화(예컨대, 게임 머니 등) 정보 등)를 아이템 거래 서비스 제공 장치(100)로 전송할 수 있다. According to an embodiment, the game server 200 includes information about the user of the user terminal 210 related to the game operated in the game server 200 (eg, account information or game goods (eg, game money) information in the account, etc.) ) may be transmitted to the item transaction service providing apparatus 100 .

일실시예에 따라, 게임 서버(200)는 게임 서버(200)에서 동작하는 게임과 관련된 사용자 단말(210) 사용자와 다른 사용자의 정보(예컨대, 계정 정보 등)를 아이템 거래 서비스 제공 장치(100)로 전송할 수 있다. According to an embodiment, the game server 200 transmits information (eg, account information, etc.) of a user of the user terminal 210 related to a game operated in the game server 200 and other users to the item transaction service providing apparatus 100 . can be sent to

일실시예에 따라, 게임 서버(200)는 아이템 거래 서비스 제공 장치(100)가 전송하는 게임 내 아이템 판매 정보 중 적어도 어느 하나의 아이템에 대한 결제와 관련된 정보를 수신할 수 있다. According to an exemplary embodiment, the game server 200 may receive information related to payment for at least one item among in-game item sales information transmitted by the item transaction service providing apparatus 100 .

일실시예에 따라, 게임 서버(200)는 상기 수신한 게임 내 아이템 판매 정보 중 적어도 어느 하나의 아이템에 대한 결제와 관련된 정보를 기초로 상기 게임 내 아이템의 거래를 진행시킬 수 있다. According to an embodiment, the game server 200 may proceed with the transaction of the in-game item based on information related to payment for at least one of the received in-game item sale information.

일실시예에 따라, 게임 서버(200)는 상기 진행시킨 게임 내 아이템 거래를 반영한 새로운 게임 내 아이템 판매 정보를 아이템 거래 서비스 제공 장치(100)로 전송할 수 있다.According to an embodiment, the game server 200 may transmit new in-game item sales information reflecting the progressed in-game item transaction to the item transaction service providing apparatus 100 .

일실시예에 따라, 사용자 단말(210)은 아이템 거래 서비스 제공 장치(100)가 제공하는 어플리케이션을 실행시킬 수 있다.According to an embodiment, the user terminal 210 may execute an application provided by the item transaction service providing apparatus 100 .

일실시예에 따라, 사용자 단말(210)은 아이템 거래 서비스 제공 장치(100)가 제공하는 어플리케이션을 이용하여 아이템 거래 서비스 제공 장치(100)로 결제 요청을 전송할 수 있다.According to an embodiment, the user terminal 210 may transmit a payment request to the item transaction service providing apparatus 100 using an application provided by the item transaction service providing apparatus 100 .

일실시예에 따라, 사용자 단말(210)은 아이템 거래 서비스 제공 장치(100)가 제공하는 어플리케이션을 이용하여 게임에 접속하지 않고, 상기 게임 내 아이템 거래를 수행할 수 있다. According to an embodiment, the user terminal 210 may perform an in-game item transaction without accessing the game using an application provided by the item transaction service providing apparatus 100 .

일실시예에 따라, 사용자 단말(210)은 게임 퍼블리셔와 제휴한 어플리케이션 운영사가 제공하는 어플리케이션(예컨대, 카드사 또는 은행의 결제 어플리케이션, 간편 결제 서비스를 제공하는 어플리케이션(예컨대, 카카오 톡 등) 등)을 이용하여 아이템 거래 서비스 제공 장치(100)로 결제 요청을 전송할 수 있다.According to one embodiment, the user terminal 210 provides an application (eg, a payment application of a card company or a bank, an application that provides a simple payment service (eg, Kakao Talk, etc.)) provided by an application operator affiliated with a game publisher. A payment request may be transmitted to the item transaction service providing apparatus 100 using

일실시예에 따라, 사용자 단말(210)은 게임 퍼블리셔와 제휴한 어플리케이션 운영사가 제공하는 어플리케이션(예컨대, 카드사 또는 은행의 결제 어플리케이션, 간편 결제 서비스를 제공하는 어플리케이션(예컨대, 카카오 톡 등) 등)을 이용하여 게임에 접속하지 않고, 상기 게임 내 아이템 거래를 수행할 수 있다.According to one embodiment, the user terminal 210 provides an application (eg, a payment application of a card company or a bank, an application that provides a simple payment service (eg, Kakao Talk, etc.)) provided by an application operator affiliated with a game publisher. It is possible to perform an item transaction in the game without accessing the game by using it.

일실시예에 따라, 사용자 단말(210)은 아이템 거래 서비스 제공 장치(100)가 전송한 게임 내 아이템 판매 정보를 수신할 수 있다. According to an embodiment, the user terminal 210 may receive in-game item sales information transmitted by the device for providing an item transaction service 100 .

일실시예에 따라, 사용자 단말(210)은 상기 수신한 게임 내 아이템 판매 정보를 디스플레이 할 수 있다. According to an embodiment, the user terminal 210 may display the received in-game item sales information.

일실시예에 따라, 사용자 단말(210)은 사용자의 입력을 기초로 결제 방법(예컨대, 게임 재화를 이용한 결제, 카드 결제, 은행을 통한 결제 또는 간편 결제 서비스를 이용한 결제 등)을 결정할 수 있다. According to an embodiment, the user terminal 210 may determine a payment method (eg, payment using game goods, card payment, payment through a bank, payment using a simple payment service, etc.) based on the user's input.

일실시예에 따라, 사용자 단말(210)은 사용자의 입력을 기초로 게임 내 아이템 판매 정보에 포함된 아이템 중 적어도 어느 하나의 아이템을 획득할 대상(예컨대, 아이템을 선물 받을 다른 사용자 등)을 결정할 수 있다. According to an embodiment, the user terminal 210 determines, based on the user's input, a target (eg, another user who will receive the item, etc.) from which to acquire at least one of the items included in the in-game item sale information. can

일실시예에 따라, 사용자 단말(210)은 사용자의 키 조작에 따라 AP를 포함한 통신 중개장치를 이용하여 각종 데이터를 송수신할 수 있는 단말기를 말하는 것이며, 스마트 폰, 폴더블 스마트 폰, 태블릿 PC(Tablet PC), 랩톱(Laptop), 개인용 컴퓨터(PC: Personal Computer), 스마트폰(Smart Phone), 개인휴대용 정보단말기(PDA: Personal Digital Assistant) 및 이동통신 단말기(Mobile Communication Terminal) 등 중 어느 하나일 수 있으나 사용자 단말(210)이 이에 한정되는 것은 아니다. According to an embodiment, the user terminal 210 refers to a terminal capable of transmitting and receiving various data using a communication intermediary device including an AP according to a user's key manipulation, and includes a smart phone, a foldable smart phone, and a tablet PC ( Tablet PC), Laptop, Personal Computer (PC), Smart Phone, Personal Digital Assistant (PDA), Mobile Communication Terminal, etc. However, the user terminal 210 is not limited thereto.

일실시예에 따라, 사용자 단말(210)은 AP 및 통신망을 이용하여 음성 또는 데이터 통신을 수행하는 단말기이며, AP 및 통신망을 경유하여 외부 장치와 통신하기 위한 프로그램 또는 프로토콜을 저장하기 위한 메모리, 해당 프로그램을 실행하여 연산 및 제어하기 위한 마이크로프로세서 등을 구비하고 있는 단말기를 의미한다. 즉, 사용자 단말(210)은 AP 및 통신망을 이용하여 통신이 가능하다면 그 어떠한 단말기도 가능하며, 노트북 컴퓨터, 이동통신 단말기, PDA 등 여하한 통신 컴퓨팅 장치를 모두 포함하는 넓은 개념이다. According to an embodiment, the user terminal 210 is a terminal that performs voice or data communication using an AP and a communication network, and a memory for storing a program or protocol for communicating with an external device via the AP and a communication network, and corresponding It refers to a terminal equipped with a microprocessor, etc. for executing and controlling a program. That is, the user terminal 210 can be any terminal as long as communication is possible using an AP and a communication network, and is a broad concept including any communication computing device such as a notebook computer, a mobile communication terminal, and a PDA.

일실시예에 따라, 사용자 단말(210)은 사용자의 조작을 통한 입출력을 수행하기 위해 터치 스크린을 구비한 형태로 제작되는 것이 바람직하며, 사용자의 조작에 따른 입력을 통해 게임 프로그램을 구동할 수 있다. According to one embodiment, the user terminal 210 is preferably manufactured in a form equipped with a touch screen to perform input/output through a user's manipulation, and may drive a game program through an input according to a user's manipulation. .

일실시예에 따라, 사용자 단말(210)은 비디오 게임용 단말기, 오락실용 단말기, 휴대용 단말기, PC용 단말기, 유선 또는 무선 단말기를 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 단말기에 구비된 소정의 키입력수단은 키보드, 마우스, 게임조작 유니트, 아날로그 유니트, 터치 스크린을 적어도 하나 이상 포함할 수 있다. According to one embodiment, the user terminal 210 preferably includes at least one of a video game terminal, an arcade terminal, a portable terminal, a PC terminal, and a wired or wireless terminal, and a predetermined key input provided in the terminal. The means may include at least one of a keyboard, a mouse, a game operation unit, an analog unit, and a touch screen.

일실시예에 따라, 사용자 단말(210)은, 사용자 장비, 모바일, 무선 통신이 가능한 PC, 핸드폰, 키오스크, 셀룰러 폰, 셀룰러, 셀룰러 단말, 가입자 유닛, 가입자국, 이동국, 단말, 원격국, PDA, 원격 단말, 액세스 단말, 사용자 에이전트, 무선 접속 기능을 구비하는 휴대용 장치, 무선 모뎀과 같은, 무선 접속 매커니즘을 사용할 수 있는 임의의 장치 등으로 지칭될 수 있으나, 이들로 한정되지는 않는다. 사용자 단말(210)은 단말기 또는 피어로 지칭될 수도 있다.According to an embodiment, the user terminal 210 is a user equipment, a mobile, a PC capable of wireless communication, a mobile phone, a kiosk, a cellular phone, a cellular, a cellular terminal, a subscriber unit, a subscriber station, a mobile station, a terminal, a remote station, a PDA , a remote terminal, an access terminal, a user agent, a portable device having a wireless connection function, any device capable of using a wireless access mechanism, such as a wireless modem, and the like, and the like. The user terminal 210 may also be referred to as a terminal or a peer.

일실시예에 따라, 아이템 거래 서비스 제공 장치(100)는 게임 서버(200)가 전송하는 게임 내 아이템 판매 정보를 획득할 수 있다. According to an embodiment, the item transaction service providing apparatus 100 may obtain in-game item sales information transmitted by the game server 200 .

일실시예에 따라, 아이템 거래 서비스 제공 장치(100)는 상기 게임 내 아이템 판매 정보를 사용자 단말(210)로 전송할 수 있다. According to an embodiment, the item transaction service providing apparatus 100 may transmit the in-game item sale information to the user terminal 210 .

일실시예에 따라, 아이템 거래 서비스 제공 장치(100)는 게임 서버(200)에서 동작하는 게임과 관련된 사용자 단말(210) 사용자의 정보(예컨대, 계정 정보 또는 계정 내 게임 재화 정보 등)을 획득할 수 있다. According to an embodiment, the item transaction service providing apparatus 100 may obtain information (eg, account information or game goods information within an account) of a user of the user terminal 210 related to a game operated in the game server 200 . can

일실시예에 따라, 아이템 거래 서비스 제공 장치(100)는 게임 서버(200)에서 동작하는 게임과 관련된 사용자 단말(210) 사용자와 다른 사용자의 정보(예컨대, 계정 정보 등)을 획득할 수 있다. According to an embodiment, the apparatus 100 for providing an item transaction service may obtain information (eg, account information, etc.) of a user other than the user of the user terminal 210 related to a game operated in the game server 200 .

일실시예에 따라, 아이템 거래 서비스 제공 장치(100)는 사용자 단말(210) 사용자가 보유한 재화 정보(예컨대, 가상 화폐 보유 정보, 상품권 보유 정보, 간편 결제 서비스 정보, 카드 정보, 계좌 정보 또는 에스크로 정보 등)를 획득할 수 있다. According to an embodiment, the item transaction service providing apparatus 100 provides information on goods held by the user of the user terminal 210 (eg, virtual currency holding information, gift certificate holding information, simple payment service information, card information, account information, or escrow information). etc) can be obtained.

일실시예에 따라, 아이템 거래 서비스 제공 장치(100)는 사용자 단말(210) 사용자가 결정한 결제 방법(예컨대, 게임 재화를 이용한 결제, 카드 결제, 은행을 통한 결제 또는 간편 결제 서비스를 이용한 결제 등)을 획득할 수 있다. According to an embodiment, the item transaction service providing apparatus 100 provides a payment method determined by the user of the user terminal 210 (eg, payment using game goods, card payment, payment through a bank, payment using a simple payment service, etc.) can be obtained.

일실시예에 따라, 아이템 거래 서비스 제공 장치(100)는 사용자 단말(210) 사용자가 결정한 게임 내 아이템 판매 정보에 포함된 아이템 중 적어도 어느 하나의 아이템을 획득할 대상(예컨대, 아이템을 선물 받을 다른 사용자 등)을 획득할 수 있다.According to one embodiment, the item transaction service providing apparatus 100 is a target for acquiring at least one item among items included in the in-game item sale information determined by the user terminal 210 (eg, another item to be presented as a gift). users, etc.) can be obtained.

일실시예에 따라, 아이템 거래 서비스 제공 장치(100)는 사용자 단말(210)이 전송한 상기 게임 내 아이템 판매 정보 중 적어도 어느 하나의 아이템 판매 정보와 관련된 적어도 하나의 결제 요청을 획득할 수 있다.일실시예에 따라, 아이템 거래 서비스 제공 장치(100)는 게임 퍼블리셔와 제휴한 어플리케이션 운영사가 제공하는 어플리케이션(예컨대, 카드사 또는 은행의 결제 어플리케이션, 간편 결제 서비스를 제공하는 어플리케이션(예컨대, 카카오 톡 등) 등)이 전송한 상기 게임 내 아이템 판매 정보 중 적어도 어느 하나의 아이템 판매 정보와 관련된 적어도 하나의 결제 요청을 획득할 수 있다.According to an embodiment, the item transaction service providing apparatus 100 may obtain at least one payment request related to at least one item sale information among the in-game item sale information transmitted by the user terminal 210 . According to one embodiment, the item transaction service providing apparatus 100 is an application provided by an application operator affiliated with a game publisher (eg, a payment application of a card company or a bank, an application that provides a simple payment service (eg, Kakao Talk, etc.) etc.) may acquire at least one payment request related to at least one item sale information among the item sale information in the game.

일실시예에 따라, 아이템 거래 서비스 제공 장치(100)는 사용자 단말(210) 사용자가 결정한 결제 방법을 기초로 상기 결제 요청의 유효성을 확인할 수 있다. According to an embodiment, the item transaction service providing apparatus 100 may check the validity of the payment request based on the payment method determined by the user of the user terminal 210 .

일실시예에 따라, 아이템 거래 서비스 제공 장치(100)는 유효성을 확인한 상기 결제 요청에 응답하여 사용자 단말(210) 사용자가 결정한 결제 방법을 기초로 상기 게임 내 아이템 판매 정보 중 적어도 어느 하나의 아이템에 대한 결제를 수행할 수 있다. According to one embodiment, the item transaction service providing apparatus 100 responds to the payment request for which the validity is confirmed, and based on the payment method determined by the user of the user terminal 210, at least one item of the item sale information in the game. You can make payments for

일실시예에 따라, 아이템 거래 서비스 제공 장치(100)는 상기 수행한 결제와 관련된 정보를 게임 서버(200)로 전송할 수 있다. According to an embodiment, the item transaction service providing apparatus 100 may transmit information related to the performed payment to the game server 200 .

일실시예에 따라, 아이템 거래 서비스 제공 장치(100)는 게임 서버(200)가 전송한 갱신된 게임 내 아이템 판매 정보를 획득할 수 있다.According to an embodiment, the item transaction service providing apparatus 100 may obtain updated in-game item sale information transmitted by the game server 200 .

일실시예에 따라, 아이템 거래 서비스 제공 장치(100)는 상기 획득한 갱신된 게임 내 아이템 판매 정보를 사용자 단말(210)로 전송할 수 있다. According to an embodiment, the item transaction service providing apparatus 100 may transmit the acquired updated in-game item sales information to the user terminal 210 .

일실시예에 따라, 아이템 거래 서비스 제공 장치(100)는 하드웨어적으로는 통상적인 웹 서버(Web Server) 또는 왑 서버(WAP Server)와 동일한 구성을 하고 있다. 그러나, 소프트웨어적으로는, C, C++, Java, Visual Basic, Visual C 등 여하한 언어를 통하여 구현되어 여러 가지 기능을 하는 프로그램 모듈(Module)을 포함한다.According to an embodiment, the item transaction service providing apparatus 100 has the same hardware configuration as that of a typical web server or WAP server. However, in terms of software, it includes program modules that are implemented through any language, such as C, C++, Java, Visual Basic, and Visual C, and perform various functions.

일실시예에 따라, 아이템 거래 서비스 제공 장치(100)는 일반적으로 인터넷과 같은 개방형 컴퓨터 네트워크를 통하여 불특정 다수 클라이언트 및/또는 다른 서버와 연결되어 있고, 클라이언트 또는 다른 서버의 작업수행 요청을 접수하고 그에 대한 작업 결과를 도출하여 제공하는 컴퓨터 시스템 및 그를 위하여 설치되어 있는 컴퓨터 소프트웨어(서버 프로그램)를 뜻하는 것이다.According to one embodiment, the item transaction service providing apparatus 100 is generally connected to an unspecified number of clients and/or other servers through an open computer network such as the Internet, receives a request for performing tasks from the clients or other servers, and responds accordingly. It refers to a computer system that derives and provides the results of work for a computer and computer software (server program) installed therefor.

일실시예에 따라, 아이템 거래 서비스 제공 장치(100)는 전술한 서버 프로그램 이외에도, 서버 상에서 동작하는 일련의 응용 프로그램(Application Program)과 경우에 따라서는 내부 또는 외부에 구축되어 있는 각종 데이터베이스(DB: Database, 이하 "DB"라 칭함)를 포함하는 넓은 개념으로 이해되어야 할 것이다. 따라서, 아이템 거래 서비스 제공 장치(100)는 회원 가입 정보와, 게임에 대한 각종 정보, 데이터 및 유저의 재화에 관한 정보를 분류하여 DB에 저장시키고 관리하는데, 이러한 DB는 아이템 거래 서비스 제공 장치(100)의 내부 또는 외부에 구현될 수 있다.According to one embodiment, the item transaction service providing apparatus 100, in addition to the above-described server program, a series of application programs (Application Program) operating on the server and in some cases, various databases (DB: Database, hereinafter referred to as "DB") should be understood as a broad concept including. Accordingly, the item transaction service providing apparatus 100 classifies, stores and manages member subscription information, various types of game information, data, and user's goods information in a DB, and this DB is the item transaction service providing apparatus 100 ) can be implemented inside or outside the

아이템 거래 서비스 제공 장치(100)는 일반적인 서버용 하드웨어에 도스(DOS), 윈도우(windows), 리눅스(Linux), 유닉스(UNIX), 매킨토시(Macintosh) 등의 운영체제에 따라 다양하게 제공되고 있는 서버 프로그램을 이용하여 구현될 수 있으며, 대표적인 것으로는 윈도우 환경에서 사용되는 웹사이트(Website), IIS(Internet Information Server)와 유닉스환경에서 사용되는 CERN, NCSA, APPACH등이 이용될 수 있다.The item transaction service providing device 100 is a server program that is provided in various ways according to operating systems such as DOS, Windows, Linux, UNIX, and Macintosh on general server hardware. It can be implemented using, and representative examples include a website used in a Windows environment, Internet Information Server (IIS), and CERN, NCSA, APPACH, etc. used in a Unix environment.

여기서 사용된 '서버'라는 용어는 논리적인 구성 단위를 나타내는 것으로서, 반드시 물리적으로 구분되는 구성 요소가 아니라는 점은 본 발명이 속하는 기술분야의 당업자에게 자명한 사항이다.As used herein, the term 'server' refers to a logical unit, and it is obvious to those skilled in the art that the present invention is not necessarily a physically separate component.

도 2는 일실시예에 따른 아이템 거래 서비스 제공 장치의 구성을 나타내는 도면이다.2 is a diagram illustrating a configuration of an apparatus for providing an item transaction service according to an embodiment.

도 2를 참조하면, 일실시예에 따른 아이템 거래 서비스 제공 장치(100)는 프로세서(110), 입출력 인터페이스 모듈(120) 및 메모리(130)를 포함한다.Referring to FIG. 2 , the apparatus 100 for providing an item transaction service according to an embodiment includes a processor 110 , an input/output interface module 120 , and a memory 130 .

일실시예에 따라, 아이템 거래 서비스 제공 장치(100)에 포함된 프로세서(110), 입출력 인터페이스 모듈(120) 및 메모리(130)는 상호 연결되어 있으며, 상호 데이터를 전송하는 것이 가능하다.According to an embodiment, the processor 110 , the input/output interface module 120 , and the memory 130 included in the apparatus 100 for providing an item transaction service are interconnected, and it is possible to transmit data to each other.

일실시예에 따라, 프로세서(110)는 메모리(130)에 저장된 프로그램들 또는 명령들을 실행시킬 수 있다. 이때, 메모리(130)에는 아이템 거래 서비스 제공 장치(100)를 동작시키기 위한 동작프로그램(예컨대, OS)이 저장될 수 있다.According to an embodiment, the processor 110 may execute programs or instructions stored in the memory 130 . In this case, an operation program (eg, OS) for operating the item transaction service providing apparatus 100 may be stored in the memory 130 .

일실시예에 따라, 프로세서(110)는 아이템 거래 서비스 제공 장치(100)에 대한 정보를 관리하기 위한 프로그램을 실행시킬 수 있다.According to an embodiment, the processor 110 may execute a program for managing information on the item transaction service providing apparatus 100 .

일실시예에 따라, 프로세서(110)는 아이템 거래 서비스 제공 장치(100)의 동작을 관리하기 위한 프로그램을 실행시킬 수 있다.According to an embodiment, the processor 110 may execute a program for managing the operation of the item transaction service providing apparatus 100 .

일실시예에 따라, 프로세서(110)는 입출력 인터페이스 모듈(120)의 동작을 관리하기 위한 프로그램을 실행시킬 수 있다.According to an embodiment, the processor 110 may execute a program for managing the operation of the input/output interface module 120 .

일실시예에 따라, 프로세서(110)는 입출력 인터페이스 모듈(120)을 통해 게임 서버가 전송하는 게임 내 아이템 판매 정보를 획득할 수 있다. 이때, 상기 게임 내 아이템 판매 정보는 게임 내 마을 노점에서 판매되는 아이템 판매 정보 및 게임 내 거래소(예컨대, 경매장)에서 판매되는 아이템 판매 정보일 수 있으나, 상기 게임 내 아이템 판매 정보가 이에 한정되는 것은 아니다. 또한, 상기 게임 내 아이템 판매 정보에 포함된 정보는 아이템 판매 지역과 관련된 정보(예컨대, 게임 내 노점의 위치 정보 또는 게임 내 노점의 이미지 정보), 아이템 정보, 아이템 가격 정보 및 판매자 정보 중 적어도 어느 하나일 수 있으나, 상기 게임 내 아이템 판매 정보에 포함된 정보가 이에 한정되는 것은 아니다.According to an embodiment, the processor 110 may acquire in-game item sales information transmitted by the game server through the input/output interface module 120 . In this case, the in-game item sales information may be item sales information sold at a village stall in the game and item sales information sold at an in-game exchange (eg, an auction house), but the in-game item sales information is not limited thereto. . In addition, the information included in the in-game item sale information may include at least one of information related to an item sales area (eg, location information of a stall in the game or image information of a stall in the game), item information, item price information, and seller information. However, the information included in the in-game item sales information is not limited thereto.

일실시예에 따라, 프로세서(110)는 입출력 인터페이스 모듈(120)을 통해 게임 서버에서 동작하는 게임과 관련된 사용자 단말 사용자의 정보(예컨대, 계정 정보 또는 계정 내 게임 재화 정보 등)을 획득할 수 있다. According to an embodiment, the processor 110 may obtain information (eg, account information or game goods information within an account) of a user terminal user related to a game operating in the game server through the input/output interface module 120 . .

일실시예에 따라, 프로세서(110)는 입출력 인터페이스 모듈(120)을 통해 게임 서버에서 동작하는 게임과 관련된 사용자 단말 사용자와 다른 사용자의 정보(예컨대, 계정 정보 등)을 획득할 수 있다. According to an embodiment, the processor 110 may acquire information (eg, account information, etc.) of a user terminal user and other users related to a game operated in the game server through the input/output interface module 120 .

일실시예에 따라, 프로세서(110)는 입출력 인터페이스 모듈(120)을 통해 사용자 단말 사용자가 보유한 재화 정보(예컨대, 가상 화폐 보유 정보, 상품권 보유 정보, 간편 결제 서비스 정보, 카드 정보, 계좌 정보 또는 에스크로 정보 등)를 획득할 수 있다. According to one embodiment, the processor 110 through the input/output interface module 120, the user terminal user's goods information (eg, virtual currency holding information, gift certificate holding information, easy payment service information, card information, account information or escrow) information, etc.) can be obtained.

일실시예에 따라, 프로세서(110)는 입출력 인터페이스 모듈(120)을 통해 사용자 단말 사용자가 결정한 결제 방법(예컨대, 게임 재화를 이용한 결제, 카드 결제, 은행을 통한 결제 또는 간편 결제 서비스를 이용한 결제 등)을 획득할 수 있다.According to one embodiment, the processor 110 is a payment method determined by the user terminal user through the input/output interface module 120 (eg, payment using game goods, card payment, payment through a bank, payment using a simple payment service, etc.) ) can be obtained.

일실시예에 따라, 프로세서(110)는 입출력 인터페이스 모듈(120)을 통해 사용자 단말 사용자가 결정한 게임 내 아이템 판매 정보에 포함된 아이템 중 적어도 어느 하나의 아이템을 획득할 대상(예컨대, 아이템을 선물 받을 다른 사용자 등)을 획득할 수 있다.According to an embodiment, the processor 110 is a target for acquiring at least one item from among the items included in the in-game item sales information determined by the user terminal user through the input/output interface module 120 (eg, to receive the item as a gift) other users, etc.).

일실시예에 따라, 프로세서(110)는 입출력 인터페이스 모듈(120)을 통해 게임 내 아이템 판매 정보를 사용자 단말로 전송할 수 있다. 이때, 상기 게임 내 아이템 판매 정보에 포함된 정보는 아이템 판매 지역과 관련된 정보, 아이템 정보, 아이템 가격 정보 및 판매자 정보 중 적어도 어느 하나일 수 있으나, 상기 게임 내 아이템 판매 정보에 포함된 정보가 이에 한정되는 것은 아니다. 또한, 상기 사용자 단말은 아이템 거래 서비스 제공 장치(100)에서 제공하는 어플리케이션을 통해 상기 게임 내 아이템 판매 정보를 확인할 수 있다.According to an embodiment, the processor 110 may transmit in-game item sales information to the user terminal through the input/output interface module 120 . In this case, the information included in the in-game item sale information may be at least one of item sales region-related information, item information, item price information, and seller information, but the information included in the in-game item sale information is limited to this. it is not going to be In addition, the user terminal may check the item sales information in the game through the application provided by the item transaction service providing apparatus 100 .

ⅰ) 결제 요청의 유효성 확인i) Validation of payment request

일실시예에 따라, 프로세서(110)는 사용자 단말이 상기 사용자 단말에 설치된 어플리케이션을 통해 전송한 게임 내 아이템 판매 정보 중 적어도 어느 하나의 아이템 판매 정보와 관련된 적어도 하나의 결제 요청을 획득할 수 있다. According to an embodiment, the processor 110 may obtain at least one payment request related to at least one item sale information among in-game item sale information transmitted by the user terminal through an application installed in the user terminal.

일실시예에 따라, 프로세서(110)는 사용자 단말에 설치된 어플리케이션을 통해 사용자 단말 사용자를 식별할 수 있다.According to an embodiment, the processor 110 may identify the user terminal user through an application installed in the user terminal.

일실시예에 따라, 프로세서(110)는 게임과 관련된 사용자 단말 사용자의 정보를 확인할 수 있다.According to an embodiment, the processor 110 may check information of a user terminal user related to a game.

일실시예에 따라, 프로세서(110)는 상기 식별한 사용자 단말 사용자가 결정한 결제 방법을 확인할 수 있다.일실시예에 따라, 프로세서(110)는 상기 획득한 결제 요청에 응답하여 상기 확인한 사용자 단말 사용자가 결정한 결제 방법으로 결제가 가능한지 여부를 결정할 수 있다.According to an exemplary embodiment, the processor 110 may check the payment method determined by the identified user terminal user. According to an exemplary embodiment, the processor 110 may be configured to respond to the obtained payment request and confirm the user terminal user. may determine whether payment is possible with the payment method determined by

일실시예에 따라, 상기 확인한 사용자 단말 사용자가 결정한 결제 방법으로 결제가 불가능한 경우, 프로세서(110)는 사용자 단말로 결제 요청이 수락되지 않았음을 통지할 수 있다. According to an embodiment, when payment is impossible by the payment method determined by the checked user terminal user, the processor 110 may notify the user terminal that the payment request is not accepted.

일실시예에 따라, 상기 확인한 사용자 단말 사용자가 결정한 결제 방법으로 결제가 불가능한 경우, 프로세서(110)는 결제가 가능한 새로운 결제 방법을 결정할 수 있는 인터페이스를 상기 사용자 단말에 설치된 어플리케이션을 통해 제공할 수 있다. According to an embodiment, when payment is impossible by the payment method determined by the confirmed user terminal user, the processor 110 may provide an interface for determining a new payment method that can be paid through an application installed in the user terminal. .

일실시예에 따라, 프로세서(110)는 상기 식별한 사용자 단말 사용자가 결정한 게임 내 아이템 판매 정보에 포함된 아이템 중 적어도 어느 하나의 아이템을 획득할 대상(예컨대, 아이템을 선물 받을 다른 사용자 등)을 확인할 수 있다.According to an embodiment, the processor 110 selects a target (eg, another user who will receive the item, etc.) from which to acquire at least one of the items included in the in-game item sale information determined by the identified user terminal user. can be checked

일실시예에 따라, 프로세서(110)는 상기 획득한 결제 요청에 응답하여 상기 확인한 사용자 단말 사용자가 결정한 게임 내 아이템 판매 정보에 포함된 아이템 중 적어도 어느 하나의 아이템을 획득할 대상(예컨대, 아이템을 선물 받을 다른 사용자 등)이 아이템을 획득할 수 있는지를 결정할 수 있다. According to an embodiment, the processor 110 is a target for acquiring at least one item from among the items included in the in-game item sale information determined by the confirmed user terminal user in response to the obtained payment request (eg, the item other users to receive a gift, etc.) can determine whether the item can be obtained.

일실시예에 따라, 상기 확인한 사용자 단말 사용자가 결정한 게임 내 아이템 판매 정보에 포함된 아이템 중 적어도 어느 하나의 아이템을 획득할 대상(예컨대, 아이템을 선물 받을 다른 사용자 등)이 상기 적어도 어느 하나의 아이템을 획득할 수 없는 경우, 프로세서(110)는 사용자 단말로 결제 요청이 수락되지 않았음을 통지할 수 있다. According to an embodiment, the target for acquiring at least one item (eg, another user to receive the item as a gift) among the items included in the in-game item sale information determined by the confirmed user terminal user is the at least one item. is not obtained, the processor 110 may notify the user terminal that the payment request is not accepted.

일실시예에 따라, 상기 확인한 사용자 단말 사용자가 결정한 게임 내 아이템 판매 정보에 포함된 아이템 중 적어도 어느 하나의 아이템을 획득할 대상(예컨대, 아이템을 선물 받을 다른 사용자 등)이 상기 적어도 어느 하나의 아이템을 획득할 수 없는 경우, 프로세서(110)는 아이템 획득이 가능한 새로운 게임 내 아이템 판매 정보에 포함된 아이템 중 적어도 어느 하나의 아이템을 획득할 대상(예컨대, 아이템을 선물 받을 다른 사용자 등)을 결정할 수 있는 인터페이스를 상기 사용자 단말에 설치된 어플리케이션을 통해 제공할 수 있다. According to an embodiment, a target for obtaining at least one item (eg, another user who will receive the item as a gift) among the items included in the in-game item sale information determined by the checked user terminal user is the at least one item. is not obtained, the processor 110 may determine a target (eg, another user who will receive the item, etc.) from which to acquire at least one of the items included in the item sale information in the new game from which the item can be obtained. interface may be provided through an application installed in the user terminal.

ⅱ) 결제 수행ii) Perform payment

일실시예에 따라, 상기 확인한 사용자 단말 사용자가 결정한 결제 방법으로 결제가 가능하다고 결정한 경우, 프로세서(110)는 상기 결제 요청에 응답하여 사용자 단말 사용자가 결정한 결제 방법을 기초로 상기 게임 내 아이템 판매 정보 중 적어도 어느 하나의 아이템에 대한 결제를 수행할 수 있다.According to an embodiment, when it is determined that payment is possible with the payment method determined by the confirmed user terminal user, the processor 110 responds to the payment request and based on the payment method determined by the user terminal user, item sales information in the game Payment for at least one of the items may be performed.

일실시예에 따라, 상기 확인한 사용자 단말 사용자가 결정한 게임 내 아이템 판매 정보에 포함된 아이템 중 적어도 어느 하나의 아이템을 획득할 대상(예컨대, 아이템을 선물 받을 다른 사용자 등)이 상기 적어도 어느 하나의 아이템을 획득할 수 있다고 결정한 경우, 프로세서(110)는 상기 결제 요청에 응답하여 사용자 단말 사용자가 결정한 결제 방법을 기초로 상기 게임 내 아이템 판매 정보 중 적어도 어느 하나의 아이템에 대한 결제를 수행할 수 있다.According to an embodiment, a target for obtaining at least one item (eg, another user who will receive the item as a gift) among the items included in the in-game item sale information determined by the checked user terminal user is the at least one item. can be obtained, the processor 110 may perform payment for at least one item of the item sales information in the game based on the payment method determined by the user terminal user in response to the payment request.

일실시예에 따라, 사용자 단말 사용자가 결정한 결제 방법이 게임 재화가 아닌 경우, 프로세서(110)는 사용자 단말 사용자의 재화를 게임 재화로 환전할 수 있다.According to an embodiment, when the payment method determined by the user terminal user is not game goods, the processor 110 may convert the user terminal user's goods into game goods.

일실시예에 따라, 프로세서(110)는 사용자 단말 사용자의 게임 재화 또는 재화를 결제 금액만큼 감소시킬 수 있다. According to an embodiment, the processor 110 may reduce the game goods or goods of the user terminal user by the amount of payment.

일실시예에 따라, 프로세서(110)는 사용자 단말 사용자의 게임 재화 또는 재화의 남은 금액에서 결제 금액을 제외하고 남은 금액을 사용자 단말로 통지할 수 있다. According to an embodiment, the processor 110 may notify the user terminal of the remaining amount after excluding the payment amount from the game goods or the remaining amount of the user terminal user's game goods.

일실시예에 따라, 프로세서(110)는 상기 수행한 결제와 관련된 정보를 생성할 수 있다. 이때, 상기 결제와 관련된 정보에는 결제된 아이템에 관한 정보, 결제 시점, 결제 금액, 구매자 정보, 아이템을 획득할 대상에 대한(예컨대, 아이템을 선물 받을 다른 사용자 등) 정보 등이 포함될 수 있으나, 상기 결제와 관련된 정보에 포함된 정보가 이에 한정되는 것은 아니다. According to an embodiment, the processor 110 may generate information related to the performed payment. In this case, the payment-related information may include information about the paid item, payment time, payment amount, purchaser information, and information about a target to obtain the item (eg, other user who will receive the item as a gift) information, etc. The information included in the payment-related information is not limited thereto.

일실시예에 따라, 프로세서(110)는 상기 생성한 결제와 관련된 정보를 게임 서버로 전송할 수 있다. According to an embodiment, the processor 110 may transmit the generated payment related information to the game server.

일실시예에 따라, 프로세서(110)는 상기 게임 서버로부터 갱신된 상기 게임 내 아이템 판매 정보를 획득할 수 있다. According to an embodiment, the processor 110 may obtain the updated in-game item sales information from the game server.

일실시예에 따라, 프로세서(110)는 상기 획득한 갱신된 게임 내 아이템 판매 정보를 사용자 단말로 전송할 수 있다. According to an embodiment, the processor 110 may transmit the acquired updated in-game item sales information to the user terminal.

일실시예에 따라, 입출력 인터페이스 모듈(120)은 네트워크를 통하여 외부 장치(예컨대, 게임 서버, 카드사 서버, 은행 서버, 간편 결제 서비스 제공 서버 등)와 통신적으로 연결될 수 있다. According to an embodiment, the input/output interface module 120 may be communicatively connected to an external device (eg, a game server, a card company server, a bank server, a simple payment service providing server, etc.) through a network.

일실시예에 따라, 입출력 인터페이스 모듈(120)은 네트워크를 통하여 외부 장치(예컨대, 게임 서버, 카드사 서버, 은행 서버, 간편 결제 서비스 제공 서버 등)로 데이터를 전송할 수 있다. According to an embodiment, the input/output interface module 120 may transmit data to an external device (eg, a game server, a card company server, a bank server, a simple payment service providing server, etc.) through a network.

일실시예에 따라, 입출력 인터페이스 모듈(120)은 네트워크를 통하여 외부 장치(예컨대, 게임 서버, 카드사 서버, 은행 서버, 간편 결제 서비스 제공 서버 등)가 전송한 데이터를 수신할 수 있다. According to an embodiment, the input/output interface module 120 may receive data transmitted by an external device (eg, a game server, a card company server, a bank server, a simple payment service providing server, etc.) through a network.

일실시예에 따라, 입출력 인터페이스 모듈(120)은 네트워크를 통하여 사용자 단말과 통신적으로 연결될 수 있다. According to an embodiment, the input/output interface module 120 may be communicatively connected to the user terminal through a network.

일실시예에 따라, 입출력 인터페이스 모듈(120)은 네트워크를 통하여 사용자 단말로 데이터를 전송할 수 있다.According to an embodiment, the input/output interface module 120 may transmit data to the user terminal through a network.

일실시예에 따라, 입출력 인터페이스 모듈(120)은 네트워크를 통하여 다른 사용자 단말과 통신적으로 연결될 수 있다. According to an embodiment, the input/output interface module 120 may be communicatively connected to another user terminal through a network.

일실시예에 따라, 입출력 인터페이스 모듈(120)은 네트워크를 통하여 다른 사용자 단말로 데이터를 전송할 수 있다.According to an embodiment, the input/output interface module 120 may transmit data to another user terminal through a network.

일실시예에 따라, 입출력 인터페이스 모듈(120)은 네트워크를 통하여 사용자 단말이 전송한 데이터(예컨대, 사용자의 입력)를 수신할 수 있다.According to an embodiment, the input/output interface module 120 may receive data (eg, user input) transmitted by the user terminal through a network.

일실시예에 따라, 입출력 인터페이스 모듈(120)은 어플리케이션을 사용자 단말로 전송할 수 있다. According to an embodiment, the input/output interface module 120 may transmit an application to the user terminal.

일실시예에 따라, 입출력 인터페이스 모듈(120)은 아이템 거래 서비스 제공 장치(100)와 일체형으로 제공될 수 있다.According to an embodiment, the input/output interface module 120 may be provided integrally with the item transaction service providing apparatus 100 .

일실시예에 따라, 입출력 인터페이스 모듈(120)은 아이템 거래 서비스 제공 장치(100)에서 분리되어 제공될 수 있다. According to an embodiment, the input/output interface module 120 may be provided separately from the item transaction service providing apparatus 100 .

일실시예에 따라, 입출력 인터페이스 모듈(120)은 아이템 거래 서비스 제공 장치(100)와 통신적으로 연결된 별도의 장치일 수 있다. According to an embodiment, the input/output interface module 120 may be a separate device communicatively connected to the item transaction service providing device 100 .

일실시예에 따라, 입출력 인터페이스 모듈(120)은 외부 장치와 연결되기 위한 포트(예컨대, USB 포트)를 포함할 수 있다.According to an embodiment, the input/output interface module 120 may include a port (eg, a USB port) for connecting to an external device.

일실시예에 따라, 입출력 인터페이스 모듈(120)은 모니터, 터치스크린, 마우스, 전자펜, 마이크로폰, 키보드, 스피커, 이어폰, 헤드폰 또는 터치패드를 포함할 수 있다.According to an embodiment, the input/output interface module 120 may include a monitor, a touch screen, a mouse, an electronic pen, a microphone, a keyboard, a speaker, an earphone, a headphone, or a touch pad.

일실시예에 따라, 메모리(130)는 입출력 인터페이스 모듈(120)이 수신한 데이터를 저장할 수 있다.According to an embodiment, the memory 130 may store data received by the input/output interface module 120 .

일실시예에 따라, 메모리(130)는 입출력 인터페이스 모듈(120)이 전송한 데이터를 저장할 수 있다.According to an embodiment, the memory 130 may store data transmitted by the input/output interface module 120 .

일실시예에 따라, 메모리(130)는 입출력 인터페이스 모듈(120)이 전송한 어플리케이션을 저장할 수 있다.According to an embodiment, the memory 130 may store an application transmitted by the input/output interface module 120 .

여기서 사용된 '모듈'이라는 용어는 논리적인 구성 단위를 나타내는 것으로서, 반드시 물리적으로 구분되는 구성 요소가 아니라는 점은 본 발명이 속하는 기술분야의 당업자에게 자명한 사항이다.As used herein, the term 'module' refers to a logical structural unit, and it is obvious to those skilled in the art that the present invention is not necessarily a physically separate component.

도 3은 일실시예에 따라 아이템 거래 서비스 제공 장치에서 제공되는 어플리케이션을 통해 사용자 단말에서 아이템 거래 서비스가 제공되는 모습을 나타내는 도면이다.3 is a diagram illustrating a state in which an item transaction service is provided in a user terminal through an application provided by an apparatus for providing an item transaction service according to an exemplary embodiment.

도 3을 참조하면, 일실시예에 따라, 사용자 단말에서 실행되는 어플리케이션의 아이템 거래 서비스 화면(300)에는 현재 어플리케이션이 디스플레이 하는 메뉴인 쇼핑하기(310), 쇼핑하기 메뉴의 하부 메뉴(320), 하부 메뉴의 선택 메뉴(330) 및 아이템 거래 창(340)이 표시될 수 있다. Referring to FIG. 3 , according to an embodiment, on the item transaction service screen 300 of the application executed in the user terminal, shopping 310 which is a menu currently displayed by the application, a submenu 320 of the shopping menu, The selection menu 330 of the lower menu and the item transaction window 340 may be displayed.

일실시예에 따라, 현재 어플리케이션이 디스플레이 하는 메뉴인 쇼핑하기(310)에는 좌측에 다른 메뉴로 진입하기 위한 아이콘과 현재 메뉴를 이탈하기 위한 이미지(예컨대, X)가 표시될 수 있다. According to an embodiment, in the shopping 310, which is a menu displayed by the current application, an icon for entering another menu and an image (eg, X) for leaving the current menu may be displayed on the left side.

일실시예에 따라, 쇼핑하기 메뉴의 하부 메뉴(320)에는 쇼핑하기(310) 메뉴의 전체를 표시하는 탭, 브랜드 샵을 표시하는 탭, 기획전을 표시하는 탭 및 게임 장터를 표시하는 탭(321)이 표시될 수 있다. According to an embodiment, in the sub menu 320 of the shopping menu, a tab displaying the entire shopping 310 menu, a tab displaying a brand shop, a tab displaying a special exhibition, and a tab 321 displaying a game market ) may be displayed.

일실시예에 따라, 쇼핑하기 메뉴의 하부 메뉴(320)에 게임 장터를 표시하는 탭(321)이 선택된 경우, 게임 장터를 표시하는 탭(321)에는 선택된 탭임을 표시하기 위하여 미리 설정된 이미지(예컨대, 굵은 실선)가 표시될 수 있다. According to an embodiment, when the tab 321 for displaying the game market is selected in the lower menu 320 of the shopping menu, a preset image (eg, the selected tab) is displayed on the tab 321 for displaying the game market. , a thick solid line) may be displayed.

일실시예에 따라, 하부 메뉴의 선택 메뉴(330)에는 선택된 게임 장터를 표시하는 탭(321)에서 선택 가능한 메뉴가 표시될 수 있다.According to an embodiment, in the selection menu 330 of the lower menu, a menu selectable from the tab 321 displaying the selected game marketplace may be displayed.

일실시예에 따라, 하부 메뉴의 선택 메뉴(330)에는 선택 가능한 게임들(예컨대, 아이온, 리니지2 등) 및 선택한 게임 내에서의 지역이 표시될 수 있다.According to an exemplary embodiment, selectable games (eg, Aion, Lineage 2, etc.) and regions within the selected game may be displayed on the selection menu 330 of the lower menu.

일실시예에 따라, 하부 메뉴의 선택 메뉴(330)에서 선택된 게임(예컨대, 리니지2)에는 그래픽 효과(예컨대, 선택 가능 아이콘에 색이 채워짐)(331)가 부여될 수 있다. According to an exemplary embodiment, a graphic effect (eg, a color is filled in a selectable icon) 331 may be applied to a game (eg, Lineage 2) selected from the selection menu 330 of the lower menu.

일실시예에 따라, 하부 메뉴의 선택 메뉴(330)에서 선택한 게임 내에서의 지역은 사용자의 입력을 기초로 변경될 수 있다. According to an exemplary embodiment, the region within the game selected from the selection menu 330 of the lower menu may be changed based on a user input.

일실시예에 따라, 아이템 거래 창(340)에는 아이템이 판매되는 게임 내 지역(예컨대, 기란 마을의 노점)의 실제 게임 내 모습이 배경으로 디스플레이 될 수 있다. According to an embodiment, an actual in-game appearance of an in-game region in which an item is sold (eg, a street stall in Giran Village) may be displayed as a background in the item trading window 340 .

일실시예에 따라, 아이템 거래 창(340)에는 게임 내 지역(예컨대, 기란 마을의 노점)에서 판매되는 아이템 판매 정보(341, 342, 343, 344)가 디스플레이 될 수 있다.According to an embodiment, item sales information 341 , 342 , 343 , 344 may be displayed on the item transaction window 340 in a game area (eg, a street stall in Giran Village).

일실시예에 따라, 아이템 거래 창(340)에 디스플레이 되는 아이템 판매 정보(341, 342, 343, 344) 중 사용자가 선택한 아이템 판매 정보(341)에는 그래픽 효과(예컨대, 선택 가능 아이콘에 색이 채워짐)(341)가 부여될 수 있다. According to an embodiment, the item sales information 341 selected by the user among the item sales information 341 , 342 , 343 , 344 displayed on the item transaction window 340 is filled with a graphic effect (eg, a selectable icon). ) (341) may be assigned.

일실시예에 따라, 아이템 거래 창(340)에는 사용자가 선택한 아이템 판매 정보(341)에 관한 세부 내용(345)이 표시될 수 있다. According to an exemplary embodiment, detailed content 345 regarding the item sale information 341 selected by the user may be displayed on the item transaction window 340 .

도 4는 일실시예에 따른 아이템 거래 서비스 제공 방법을 나타내는 플로우 차트이다.4 is a flowchart illustrating a method of providing an item transaction service according to an exemplary embodiment.

아이템 거래 서비스 제공 장치가 게임 서버로부터 획득한 게임 내 아이템 판매 정보를 사용자 단말로 전송한다(400).The item transaction service providing apparatus transmits the in-game item sale information obtained from the game server to the user terminal ( 400 ).

이때, 상기 게임 내 아이템 판매 정보는 게임 내 마을 노점에서 판매되는 아이템 판매 정보 및 게임 내 거래소(예컨대, 경매장)에서 판매되는 아이템 판매 정보일 수 있으나, 상기 게임 내 아이템 판매 정보가 이에 한정되는 것은 아니다. In this case, the in-game item sales information may be item sales information sold at a village stall in the game and item sales information sold at an in-game exchange (eg, an auction house), but the in-game item sales information is not limited thereto. .

또한, 상기 게임 내 아이템 판매 정보에 포함된 정보는 아이템 판매 지역과 관련된 정보(예컨대, 게임 내 노점의 위치 정보 또는 게임 내 노점의 이미지 정보), 아이템 정보, 아이템 가격 정보 및 판매자 정보 중 적어도 어느 하나일 수 있으나, 상기 게임 내 아이템 판매 정보에 포함된 정보가 이에 한정되는 것은 아니다.In addition, the information included in the in-game item sale information may include at least one of information related to an item sales area (eg, location information of a stall in the game or image information of a stall in the game), item information, item price information, and seller information. However, the information included in the in-game item sales information is not limited thereto.

아이템 거래 서비스 제공 장치가 상기 사용자 단말이 전송한 상기 게임 내 아이템 판매 정보 중 적어도 어느 하나의 아이템 판매 정보와 관련된 적어도 하나의 결제 요청방법을 결정한다(410).The item transaction service providing apparatus determines at least one payment request method related to at least one item sale information among the in-game item sale information transmitted by the user terminal ( S410 ).

이때, 아이템 거래 서비스 제공 장치는 게임 서버에서 동작하는 게임과 관련된 사용자 단말 사용자의 정보(예컨대, 계정 정보 또는 계정 내 게임 재화 정보 등)을 획득할 수 있다. In this case, the apparatus for providing the item transaction service may acquire information (eg, account information or game goods information within an account) of a user terminal user related to a game operated in a game server.

또한, 아이템 거래 서비스 제공 장치는 사용자 단말 사용자가 보유한 재화 정보(예컨대, 가상 화폐 보유 정보, 상품권 보유 정보, 간편 결제 서비스 정보, 카드 정보, 계좌 정보 또는 에스크로 정보 등)를 획득할 수 있다. In addition, the item transaction service providing apparatus may obtain the goods information (eg, virtual currency holding information, gift certificate holding information, simple payment service information, card information, account information or escrow information, etc.) held by the user terminal user.

또한, 아이템 거래 서비스 제공 장치는 사용자 단말 사용자가 결정한 결제 방법(예컨대, 게임 재화를 이용한 결제, 카드 결제, 은행을 통한 결제 또는 간편 결제 서비스를 이용한 결제 등)을 획득할 수 있다.Also, the item transaction service providing apparatus may obtain a payment method (eg, payment using game goods, card payment, payment through a bank, payment using a simple payment service, etc.) determined by the user terminal user.

또한, 아이템 거래 서비스 제공 장치는 사용자 단말이 상기 사용자 단말에 설치된 어플리케이션을 통해 전송한 게임 내 아이템 판매 정보 중 적어도 어느 하나의 아이템 판매 정보와 관련된 적어도 하나의 결제 요청을 획득할 수 있다. Also, the item transaction service providing apparatus may obtain at least one payment request related to at least one item sale information among in-game item sale information transmitted by the user terminal through an application installed in the user terminal.

또한, 아이템 거래 서비스 제공 장치는 사용자 단말에 설치된 어플리케이션을 통해 사용자 단말 사용자를 식별할 수 있다.Also, the item transaction service providing apparatus may identify the user terminal user through an application installed in the user terminal.

또한, 아이템 거래 서비스 제공 장치는 게임과 관련된 사용자 단말 사용자의 정보를 확인할 수 있다.In addition, the item transaction service providing apparatus may check information of the user terminal user related to the game.

또한, 아이템 거래 서비스 제공 장치는 상기 식별한 사용자 단말 사용자가 결정한 결제 방법을 확인할 수 있다.Also, the item transaction service providing apparatus may check the payment method determined by the identified user terminal user.

또한, 아이템 거래 서비스 제공 장치는 상기 획득한 결제 요청에 응답하여 상기 확인한 사용자 단말 사용자가 결정한 결제 방법으로 결제가 가능한지 여부를 결정할 수 있다.Also, the item transaction service providing apparatus may determine whether payment is possible by a payment method determined by the checked user terminal user in response to the obtained payment request.

또한, 아이템 거래 서비스 제공 장치는 상기 확인한 사용자 단말 사용자가 결정한 결제 방법으로 결제가 불가능한 경우, 아이템 거래 서비스 제공 장치는 사용자 단말로 결제 요청이 수락되지 않았음을 통지할 수 있다. Also, when payment is impossible by the payment method determined by the checked user terminal user, the item transaction service providing apparatus may notify the user terminal that the payment request is not accepted.

또한, 아이템 거래 서비스 제공 장치는 상기 확인한 사용자 단말 사용자가 결정한 결제 방법으로 결제가 불가능한 경우, 아이템 거래 서비스 제공 장치는 결제가 가능한 새로운 결제 방법을 결정할 수 있는 인터페이스를 상기 사용자 단말에 설치된 어플리케이션을 통해 제공할 수 있다.In addition, when payment is impossible by the payment method determined by the checked user terminal user, the item transaction service providing apparatus provides an interface for determining a new payment method that allows payment through an application installed in the user terminal can do.

아이템 거래 서비스 제공 장치가 상기 게임 내 아이템 판매 정보에 포함된 아이템 중 적어도 어느 하나의 아이템을 획득할 대상을 결정한다(420).The item transaction service providing apparatus determines a target to acquire at least one of the items included in the in-game item sale information ( 420 ).

이때, 아이템 거래 서비스 제공 장치는 사용자의 입력을 기초로 상기 게임 내 아이템 판매 정보에 포함된 아이템 중 적어도 어느 하나의 아이템을 획득할 대상(예컨대, 아이템을 선물 받을 다른 사용자 등)을 결정할 수 있다. In this case, the apparatus for providing the item transaction service may determine a target (eg, another user who will receive the item as a gift) from which to acquire at least one of the items included in the in-game item sale information based on the user's input.

또한, 아이템 거래 서비스 제공 장치는 상기 게임 내 아이템 판매 정보에 포함된 아이템 중 적어도 어느 하나의 아이템을 획득할 대상(예컨대, 아이템을 선물 받을 다른 사용자 등)을 확인할 수 있다.Also, the device for providing an item transaction service may identify a target (eg, another user who will receive the item as a gift) from which to acquire at least one of the items included in the in-game item sale information.

아이템 거래 서비스 제공 장치가 결제 요청에 응답하여 상기 게임 내 아이템 판매 정보 중 적어도 어느 하나의 아이템에 대한 결제를 수행한다(430).In response to the payment request, the item transaction service providing apparatus performs payment for at least one of the in-game item sales information ( 430 ).

이때, 아이템 거래 서비스 제공 장치는 상기 확인한 사용자 단말 사용자가 결정한 결제 방법으로 결제가 가능하다고 결정한 경우, 아이템 거래 서비스 제공 장치는 상기 결제 요청에 응답하여 사용자 단말 사용자가 결정한 결제 방법을 기초로 상기 게임 내 아이템 판매 정보 중 적어도 어느 하나의 아이템에 대한 결제를 수행할 수 있다.In this case, when the item transaction service providing apparatus determines that payment is possible with the payment method determined by the checked user terminal user, the item transaction service providing apparatus responds to the payment request and based on the payment method determined by the user terminal user in the game Payment for at least one item of item sales information may be performed.

또한, 아이템 거래 서비스 제공 장치는 사용자 단말 사용자가 결정한 결제 방법이 게임 재화가 아닌 경우, 아이템 거래 서비스 제공 장치는 사용자 단말 사용자의 재화를 게임 재화로 환전할 수 있다.Also, when the payment method determined by the user terminal user is not game goods, the item transaction service providing apparatus may convert the user terminal user's goods into game goods.

또한, 아이템 거래 서비스 제공 장치는 사용자 단말 사용자의 게임 재화 또는 재화를 결제 금액만큼 감소시킬 수 있다. In addition, the item transaction service providing apparatus may reduce the game goods or goods of the user terminal user by a payment amount.

또한, 아이템 거래 서비스 제공 장치는 사용자 단말 사용자의 게임 재화 또는 재화의 남은 금액에서 결제 금액을 제외하고 남은 금액을 사용자 단말로 통지할 수 있다. In addition, the item transaction service providing apparatus may notify the user terminal of the remaining amount after excluding the payment amount from the game goods or the remaining amount of the user terminal user's game goods.

또한, 아이템 거래 서비스 제공 장치는 상기 수행한 결제와 관련된 정보를 생성할 수 있다. 이때, 상기 결제와 관련된 정보에는 결제된 아이템에 관한 정보, 결제 시점, 결제 금액, 구매자 정보 등이 포함될 수 있으나, 상기 결제와 관련된 정보에 포함된 정보가 이에 한정되는 것은 아니다. In addition, the item transaction service providing apparatus may generate information related to the performed payment. In this case, the payment-related information may include information about a paid item, a payment time, a payment amount, and purchaser information, but the information included in the payment-related information is not limited thereto.

또한, 아이템 거래 서비스 제공 장치는 상기 생성한 결제와 관련된 정보를 게임 서버로 전송할 수 있다.Also, the item transaction service providing apparatus may transmit the generated payment related information to the game server.

아이템 거래 서비스 제공 장치가 상기 게임 서버로부터 갱신된 상기 게임 내 아이템 판매 정보를 획득한다(440).The item transaction service providing device obtains the updated in-game item sale information from the game server ( 440 ).

이때, 아이템 거래 서비스 제공 장치는 상기 획득한 갱신된 게임 내 아이템 판매 정보를 사용자 단말로 전송할 수 있다. In this case, the item transaction service providing apparatus may transmit the acquired updated in-game item sale information to the user terminal.

이상에서, 본 발명의 실시예를 구성하는 모든 구성 요소들이 하나로 결합되거나 결합되어 동작하는 것으로 설명되었다고 해서, 본 발명이 반드시 이러한 실시예에 한정되는 것은 아니다. 즉, 본 발명의 목적 범위 안에서라면, 그 모든 구성 요소들이 적어도 하나로 선택적으로 결합하여 동작할 수도 있다. In the above, even though all the components constituting the embodiment of the present invention are described as being combined or operated in combination, the present invention is not necessarily limited to this embodiment. That is, within the scope of the object of the present invention, all the components may operate by selectively combining at least one.

또한, 그 모든 구성 요소들이 각각 하나의 독립적인 하드웨어로 구현될 수 있지만, 각 구성 요소들의 그 일부 또는 전부가 선택적으로 조합되어 하나 또는 복수 개의 하드웨어에서 조합된 일부 또는 전부의 기능을 수행하는 프로그램 모듈을 갖는 컴퓨터 프로그램으로서 구현될 수도 있다. 그 컴퓨터 프로그램을 구성하는 코드들 및 코드 세그먼트들은 본 발명의 기술 분야의 당업자에 의해 용이하게 추론될 수 있을 것이다. In addition, although all the components may be implemented as one independent hardware, some or all of the components are selectively combined to perform some or all of the functions of the combined hardware in one or a plurality of hardware program modules It may be implemented as a computer program having Codes and code segments constituting the computer program can be easily inferred by those skilled in the art of the present invention.

이러한 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터가 읽을 수 있는 저장매체(Computer Readable Media)에 저장되어 컴퓨터에 의하여 읽혀지고 실행됨으로써, 본 발명의 실시예를 구현할 수 있다. 컴퓨터 프로그램의 저장매체로서는 자기 기록매체, 광 기록매체, 등이 포함될 수 있다.Such a computer program is stored in a computer readable storage medium (Computer Readable Media), read and executed by the computer, thereby implementing the embodiment of the present invention. The storage medium of the computer program may include a magnetic recording medium, an optical recording medium, and the like.

또한, 이상에서 기재된 "포함하다", "구성하다" 또는 "가지다" 등의 용어는, 특별히 반대되는 기재가 없는 한, 해당 구성 요소가 내재될 수 있음을 의미하는 것이므로, 다른 구성 요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성 요소를 더 포함할 수 있는 것으로 해석되어야 한다. In addition, terms such as "comprises", "comprises" or "have" described above mean that the corresponding component may be embedded, unless otherwise specified, excluding other components. Rather, it should be construed as being able to further include other components.

기술적이거나 과학적인 용어를 포함한 모든 용어들은, 다르게 정의되지 않는 한, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가진다. 사전에 정의된 용어와 같이 일반적으로 사용되는 용어들은 관련 기술의 문맥 상의 의미와 일치하는 것으로 해석되어야 하며, 본 발명에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.All terms, including technical and scientific terms, have the same meaning as commonly understood by one of ordinary skill in the art to which the present invention belongs, unless otherwise defined. Terms commonly used, such as those defined in the dictionary, should be interpreted as being consistent with the meaning of the context of the related art, and are not interpreted in an ideal or excessively formal meaning unless explicitly defined in the present invention.

본 발명에서 개시된 방법들은 상술된 방법을 달성하기 위한 하나 이상의 동작들 또는 단계들을 포함한다. 방법 동작들 및/또는 단계들은 청구항들의 범위를 벗어나지 않으면서 서로 상호 교환될 수도 있다. 다시 말해, 동작들 또는 단계들에 대한 특정 순서가 명시되지 않는 한, 특정 동작들 및/또는 단계들의 순서 및/또는 이용은 청구항들의 범위로부터 벗어남이 없이 수정될 수도 있다.The methods disclosed herein include one or more acts or steps for achieving the method described above. Method acts and/or steps may be interchanged with each other without departing from the scope of the claims. In other words, unless a specific order for acts or steps is specified, the order and/or use of specific acts and/or steps may be modified without departing from the scope of the claims.

본 발명에서 이용되는 바와 같이, 아이템들의 리스트 중 "그 중 적어도 하나" 를 지칭하는 구절은 단일 멤버들을 포함하여, 이들 아이템들의 임의의 조합을 지칭한다. 일 예로서, "a, b, 또는 c: 중의 적어도 하나" 는 a, b, c, a-b, a-c, b-c, 및 a-b-c 뿐만 아니라 동일한 엘리먼트의 다수의 것들과의 임의의 조합 (예를 들어, a-a, a-a-a, a-a-b, a-a-c, a-b-b, a-c-c, b-b, b-b-b, b-b-c, c-c, 및 c-c-c 또는 a, b, 및 c 의 다른 임의의 순서 화한 것) 을 포함하도록 의도된다.As used herein, a phrase referring to “at least one of” of a list of items refers to any combination of these items, including single members. As an example, "at least one of a, b, or c:" means a, b, c, a-b, a-c, b-c, and a-b-c, as well as any combination with multiples of the same element (e.g., a-a , a-a-a, a-a-b, a-a-c, a-b-b, a-c-c, b-b, b-b-b, b-b-c, c-c, and c-c-c or any other ordering of a, b, and c).

본 발명에서 이용되는 바와 같이, 용어 "결정하는"는 매우 다양한 동작들을 망라한다. 예를 들어, "결정하는"는 계산하는, 컴퓨팅, 프로세싱, 도출하는, 조사하는, 룩업하는 (예를 들어, 테이블, 데이터베이스, 또는 다른 데이터 구조에서 룩업하는), 확인하는 등을 포함할 수도 있다. 또한, "결정하는"은 수신하는 (예를 들면, 정보를 수신하는), 액세스하는 (메모리의 데이터에 액세스하는) 등을 포함할 수 있다. 또한, "결정하는"은 해결하는, 선택하는, 고르는, 확립하는 등을 포함할 수 있다.As used herein, the term “determining” encompasses a wide variety of operations. For example, “determining” may include calculating, computing, processing, deriving, examining, looking up (eg, looking up in a table, database, or other data structure), ascertaining, etc. . Also, “determining” may include receiving (eg, receiving information), accessing (accessing data in a memory), and the like. Also, “determining” may include resolving, choosing, choosing, establishing, and the like.

이상의 설명은 본 발명의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다. The above description is merely illustrative of the technical spirit of the present invention, and various modifications and variations will be possible without departing from the essential characteristics of the present invention by those skilled in the art to which the present invention pertains.

따라서, 본 발명에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.Accordingly, the embodiments disclosed in the present invention are not intended to limit the technical spirit of the present invention, but to explain, and the scope of the technical spirit of the present invention is not limited by these embodiments. The protection scope of the present invention should be construed by the following claims, and all technical ideas within the scope equivalent thereto should be construed as being included in the scope of the present invention.

100... 아이템 거래 서비스 제공 장치100... Item trading service providing device

Claims (13)

아이템 거래 서비스 제공 장치에 있어서,
게임 서버 및 사용자 단말과 통신을 수행하는 입출력 인터페이스 모듈; 및
상기 입출력 인터페이스 모듈과 작동적으로 연결되는 적어도 하나의 프로세서를 포함하고,
상기 적어도 하나의 프로세서는,
상기 게임 서버로부터 획득한 게임 내 아이템 판매 정보를 상기 사용자 단말로 전송하고,
상기 사용자 단말이 전송한 상기 게임 내 아이템 판매와 관련된 적어도 하나의 결제 요청을 기초로 상기 게임 내 아이템의 거래 서비스를 제공하는 아이템 거래 서비스 제공 장치.
In the item transaction service providing device,
an input/output interface module for communicating with the game server and the user terminal; and
at least one processor operatively connected to the input/output interface module;
The at least one processor,
In-game item sales information obtained from the game server is transmitted to the user terminal,
An item transaction service providing apparatus for providing a transaction service of the in-game item based on at least one payment request related to the sale of the in-game item transmitted by the user terminal.
제1항에 있어서,
상기 적어도 하나의 프로세서는,
상기 적어도 하나의 결제 방법을 결정하는 아이템 거래 서비스 제공 장치.
According to claim 1,
The at least one processor,
An item transaction service providing device for determining the at least one payment method.
제2항에 있어서,
상기 적어도 하나의 프로세서는,
상기 게임 내 아이템 판매 정보에 포함된 아이템 중 적어도 어느 하나의 아이템을 획득할 대상을 결정하는 아이템 거래 서비스 제공 장치.
3. The method of claim 2,
The at least one processor,
An apparatus for providing an item transaction service for determining a target to acquire at least one of the items included in the in-game item sale information.
제1항에 있어서,
상기 적어도 하나의 프로세서는,
상기 적어도 하나의 결제 요청에 응답하여 상기 게임 내 아이템 판매 정보에 포함된 아이템 중 적어도 어느 하나의 아이템에 대한 결제를 수행하는 아이템 거래 서비스 제공 장치.
According to claim 1,
The at least one processor,
An apparatus for providing an item transaction service for performing payment for at least one of the items included in the in-game item sale information in response to the at least one payment request.
제4항에 있어서,
상기 적어도 하나의 프로세서는,
상기 수행한 결제와 관련된 정보를 상기 게임 서버로 전송하는 아이템 거래 서비스 제공 장치.
5. The method of claim 4,
The at least one processor,
An apparatus for providing an item transaction service for transmitting information related to the performed payment to the game server.
제1항에 있어서,
상기 적어도 하나의 프로세서는,
상기 게임 서버로부터 갱신된 상기 게임 내 아이템 판매 정보를 획득하는 아이템 거래 서비스 제공 장치.
According to claim 1,
The at least one processor,
An apparatus for providing an item transaction service to obtain updated in-game item sales information from the game server.
게임 서버로부터 획득한 게임 내 아이템 판매 정보를 사용자 단말로 전송하는 동작; 및
상기 사용자 단말이 전송한 상기 게임 내 아이템 판매 정보와 관련된 적어도 하나의 결제 요청을 기초로 상기 게임 내 아이템의 거래 서비스를 제공하는 동작
을 포함하는 아이템 거래 서비스 제공 방법.
transmitting in-game item sales information obtained from the game server to the user terminal; and
Providing a transaction service of the in-game item based on at least one payment request related to the in-game item sale information transmitted by the user terminal
A method of providing an item trading service comprising a.
제7항에 있어서,
상기 게임 내 아이템의 거래 서비스를 제공하는 동작은,
상기 적어도 하나의 결제 방법을 결정하는 동작
을 포함하는 아이템 거래 서비스 제공 방법.
8. The method of claim 7,
The operation of providing the transaction service of the in-game item is,
Determining the at least one payment method
A method of providing an item trading service comprising a.
제8항에 있어서,
상기 적어도 하나의 결제 방법을 결정하는 동작은,
상기 게임 내 아이템 판매 정보에 포함된 아이템 중 적어도 어느 하나의 아이템을 획득할 대상을 결정하는 동작
을 더 포함하는 아이템 거래 서비스 제공 방법.
9. The method of claim 8,
The operation of determining the at least one payment method includes:
Determining a target to acquire at least one of the items included in the in-game item sale information
A method of providing an item transaction service further comprising a.
제7항에 있어서,
상기 게임 내 아이템의 거래 서비스를 제공하는 동작은,
상기 적어도 하나의 결제 요청에 응답하여 상기 게임 내 아이템 판매 정보에 포함된 아이템 중 적어도 어느 하나의 아이템에 대한 결제를 수행하는 동작
을 포함하는 아이템 거래 서비스 제공 방법.
8. The method of claim 7,
The operation of providing the transaction service of the in-game item is,
performing payment for at least one of the items included in the in-game item sale information in response to the at least one payment request
A method of providing an item trading service comprising a.
제10항에 있어서,
상기 게임 내 아이템 판매 정보 중 적어도 어느 하나의 아이템에 대한 결제를 수행하는 동작은,
상기 수행한 결제와 관련된 정보를 상기 게임 서버로 전송하는 동작
을 더 포함하는 아이템 거래 서비스 제공 방법.
11. The method of claim 10,
The operation of performing payment for at least one item among the in-game item sales information includes:
Transmitting information related to the payment to the game server
A method of providing an item transaction service further comprising a.
제7항에 있어서,
상기 아이템 거래 서비스 제공 방법은,
상기 게임 서버로부터 갱신된 상기 게임 내 아이템 판매 정보를 획득하는 동작
을 더 포함하는 아이템 거래 서비스 제공 방법.
8. The method of claim 7,
The method of providing the item transaction service,
Acquiring updated in-game item sales information from the game server
A method of providing an item transaction service further comprising a.
제7항 내지 제12항 중 어느 한 항의 방법을 실행하기 위한 프로그램이 기록되어 있는 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체.A computer-readable recording medium in which a program for executing the method of any one of claims 7 to 12 is recorded.
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