KR20220078796A - 교육용 게임과 동영상을 결합한 인터랙티브 플랫폼 구축 시스템 및 그 방법 - Google Patents

교육용 게임과 동영상을 결합한 인터랙티브 플랫폼 구축 시스템 및 그 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명의 교육용 게임과 동영상을 결합한 인터랙티브 플랫폼 구축 시스템 및 그 방법은, 크리에이터들이 동영상 플랫폼 구축 시스템에 교육용 동영상을 업로드하면서 상기 동영상 플랫폼 구축 시스템에 탑재되어 있는 인터랙티브 콘텐츠 생성 모듈을 이용하여 해당 동영상과 연관된 교육용 게임이나 퀴즈 등으로 구성된 인터랙티브 콘텐츠를 코딩하여 함께 업로드하여 동영상 플랫폼을 구축할 수 있도록 이루어져 있다.
이에 따라 크리에이터들은 개발자 없이 인터랙티브 콘텐츠 제작자들의 도움 없이도 동영상 콘텐츠와 연계된 교육용 인터랙티브 콘텐츠를 편리하게 제작할 수 있고, 어린이들에게 광고와 유해 콘텐츠가 없는 어린이 중심의 교육용 동영상을 제공할 수 있으며, 교육용 동영상 콘텐츠에 인터랙티브 콘텐츠를 덧붙여 서비스 이용 대상자들의 학습효과를 극대화 할 수 있는 장점이 있는 발명이다.

Description

교육용 게임과 동영상을 결합한 인터랙티브 플랫폼 구축 시스템 및 그 방법 {Interactive platform system combined game and video for education}
본 발명은 어린이를 대상으로 하는 동영상 플랫폼 구축 시스템 및 그 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 크리에이터들이 교육용 동영상을 업로드하면서 해당 동영상과 연관된 교육용 게임이나 퀴즈 등을 코딩하여 함께 업로드할 수 있도록 하는 교육용 게임과 동영상을 결합한 인터랙티브 플랫폼 구축 시스템 및 그 방법에 관한 것이다.
최근 사용자들이 자유롭게 각종 분야의 동영상 콘텐츠를 업로드 하여 전세계 누리꾼들과 콘텐츠를 공유하여 함께 감상할 수 있도록 하는 공유 사이트가 증가하고 있는 추세에 있고, 서비스 이용자들은 장소 및 시간에 구애받지 않고 공유 사이트에 접속하여 새로운 유형의 콘텐츠 서비스를 이용할 수 있게 되었다.
특히 온라인 교육 산업의 활성화로 인해, 멀티미디어 콘텐츠를 활용한 다양한 형태의 온라인 교육 서비스가 제공되면서, 그에 따른 수익 창출 및 지속적인 발전을 거듭하고 있다. 동영상 콘텐츠는 배우고자 하는 사람들이 학교나 학원에 가지 않고도 인터넷 등을 통해 동영상 콘텐츠를 제공받음으로써, 유효하게 학습할 수 있다.
이와 같이, 인터넷 등을 이용한 온라인 상에서의 동영상 학습은 종래에 비해 용이하게 교육을 제공받을 수 있는 기회를 제공하는데, 전세계적으로 널리 이용되고 있는 유튜브는 인터랙티브 콘텐츠 생성기능이 없어 단방향 소통에만 집중되어 있으며, 아동용과 성인용이 총망라되어 있어서 아동용 시청 중에 성인용 콘텐츠가 추천되기도 하여 어린이들이 이용하기에 적절치 않은 문제점이 있다.
또한 종래 동영상 제공 콘텐츠는 수익창출을 위해 아동용 콘텐츠에 무분별한 광고 또는 게임 광고가 표시되어 어린이에게 유익하지 못한 경우가 있으며, 교육용 콘텐츠인 경우에는 콘텐츠 내용이 교육에만 치중하여 어린이에게 흥미를 유발하지 못하는 단점이 있다.
국내공개특허공보 제10-2015-0129926호 (2015.11.23 공개) 국내등록특허공보 제10-2021843호 (2019.09.09 등록)
본 발명은 상기한 사정을 감안하여 발명한 것으로, 크리에이터들이 어린이를 대상으로 하는 동영상을 제작한 후 본 발명에 따른 시스템에 업로드하여 클라이언트 앱을 통해 서비스할 때 동영상 콘텐츠에 교육용 게임이나 퀴즈 등과 같은 인터랙티브 콘텐츠를 덧붙여 함께 서비스할 수 있도록 하되, 크리에이터들이 인터랙티브 콘텐츠 개발자 없이도 본 시스템 상에서 자신의 동영상과 관련된 교육용 인터랙티브 콘텐츠를 생성하여 제공할 수 있도록 하는 교육용 게임과 동영상을 결합한 인터랙티브 플랫폼 구축 시스템 및 그 방법을 제공함을 기술적 과제로 한다.
상기한 과제를 해결하기 위한 본 발명의 일실시예에 따른 교육용 게임과 동영상을 결합한 인터랙티브 플랫폼 구축 시스템은, 크리에이터 단말로부터 아동 교육용 동영상 콘텐츠를 업로드 받아 저장하는 콘텐츠 DB; 동영상 플랫폼 서버 관리자 또는 크리에이터 단말로부터 전송받은 캐릭터를 저장하는 캐릭터 DB; 상기 캐릭터 DB에 저장된 캐릭터를 이용하여 상기 콘텐츠 DB에 저장되는 동영상 콘텐츠와 관련된 인터랙티브 콘텐츠를 생성하는 인터랙티브 콘텐츠 생성 모듈; 상기 인터랙티브 콘텐츠 생성 모듈에서 생성된 인터랙티브 콘텐츠와 해당 동영상 콘텐츠를 결합하여 하나의 인터랙티브 동영상 콘텐츠로 결합하는 콘텐츠 결합모듈; 상기 크리에이터 단말로부터 업로드 되는 아동 교육용 동영상 콘텐츠에 인터랙티브 콘텐츠를 생성 및 결합하여 상기 콘텐츠 DB에 저장할 수 있도록 제어하는 제어모듈;을 포함하여 이루어져 있다.
상기 동영상 콘텐츠와 결합되는 인터랙티브 콘텐츠는 상기 동영상 콘텐츠와 관련된 내용의 캐릭터로 이루어진 것을 특징으로 한다.
상기 콘텐츠 결합모듈은 동영상 콘텐츠의 전단 또는 후단 중 하나 이상에 해당 인터랙티브 콘텐츠를 결합하도록 이루어진 것을 특징으로 한다.
상기 인터랙티브 콘텐츠 생성 모듈은 크리에이터 단말측의 제어신호에 따라 캐릭터 DB에 저장된 캐릭터를 이용하여 인터랙티브 콘텐츠를 생성할 수 있도록 이루어진 것을 특징으로 한다.
본 발명의 다른 실시예에 따른 교육용 게임과 동영상을 결합한 인터랙티브 플랫폼 구축 방법은, 제어모듈이 크리에이터 단말로부터 로그인을 확인하는 단계; 상기 크리에이터 단말로부터 동영상 콘텐츠를 업로드 하고자 하는 요청이 있는지 확인하는 단계; 상기 크리에이터 단말이 업로드 하는 동영상 콘텐츠를 콘텐츠 DB에 저장한 후 인터랙티브 콘텐츠 생성모듈을 구동하여 크리에이터 단말에 인터랙티브 콘텐츠를 생성하도록 요청하는 단계; 상기 크리에이터 단말의 제어에 따라 캐릭터 DB에 저장되어 있는 캐릭터를 이용하여 인터랙티브 콘텐츠의 생성이 완료되면 상기 크리에이터 단말이 업로드한 동영상 콘텐츠와 결합하여 상기 콘텐츠 DB에 저장하는 단계를 포함하여 이루어져 있다.
상기 캐릭터 DB에는 크리에이터 단말이 업로드 하는 동영상 콘텐츠와 관련된 캐릭터를 업로드 하여 저장하는 단계를 포함하여 이루어져 있다.
상기와 같이 본 발명은 크리에이터들이 어린이들을 대상으로 하는 동영상 콘텐츠를 본 시스템에 업로드할 때 인터랙티브 콘텐츠 제작자들의 도움 없이도 본 시스템내에서 본인의 동영상 콘텐츠와 연계된 교육용 인터랙티브 콘텐츠를 편리하게 제작할 수 있고, 이에 크리에이터 및 본 시스템에서는 어린이들의 흥미를 유발할 수 있는 다양한 교육용 콘텐츠를 제공할 수 있으며, 특히 크리에이터들은 시스템에서 제공하는 캐릭터나 본인인 업로드하는 캐릭터들과 관련된 캐릭터들을 이용하여 인터랙티브 콘텐츠를 편리하게 생성할 수 있다.
또한, 광고와 유해 콘텐츠가 없는 어린이 중심의 교육용 동영상을 제공할 수 있고, 어린이 채널을 특화한 어린이 전용 동영상 플랫폼을 제작하여 어린이들이 무분별한 유해 콘텐츠에 노출되는 것을 차단해서 어린이들에게 안전한 디지털 환경을 제공할 수 있으며, 교육용 동영상 콘텐츠에 인터랙티브 콘텐츠를 덧붙여 서비스 이용 대상자들의 학습효과를 극대화 할 수 있는 장점이 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 교육용 게임과 동영상을 결합한 인터랙티브 플랫폼 구축 시스템의 네트워크 구성도,
도 2는 본 발명에 따른 인터랙티브 동영상 콘텐츠의 데이터구조를 나타내는 도면,
도 3은 본 발명에 따른 교육용 게임과 동영상을 결합한 인터랙티브 플랫폼 구축 방법을 설명하는 흐름도.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 인터랙티브 동영상 콘텐츠의 생성방법을 설명하는 도면.
이하에서는 첨부한 도면을 참조하여 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 본 발명을 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있는 것으로, 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함한다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 교육용 게임과 동영상을 결합한 인터랙티브 플랫폼 구축 시스템의 네트워크 구성도를 나타낸다.
본 발명에 의한 인터랙티브 동영상 플랫폼 서버(10)는 콘텐츠 DB(11), 캐릭터 DB(12), 인터랙티브 콘텐츠 생성 모듈(13), 콘텐츠 결합모듈(14) 및 제어모듈(15)을 포함한다.
상기 콘텐츠 DB(11)는 다수의 인터랙티브 동영상 콘텐츠를 저장하는 수단으로, 크리에이터 단말로부터 업로드되는 아동 교육용 동영상 콘텐츠에 대해 인터랙티브 콘텐츠를 생성하여 결합하기 전에 임시로 저장할 수 있도록 이루어져 있으며, 인터랙티브 플랫폼 서버(10)의 관리자 또는 크리에이터 단말(20)들이 네트워크를 통해 접속하여 지속적으로 업로드하여 다량의 콘텐츠를 저장하는 데이터베이스를 구축할 수 있도록 이루어져 있다.
특히 상기 콘텐츠 DB(11)에 저장되는 동영상 콘텐츠는 유치원이나 저학년의 어린이 중심의 교육용 콘텐츠를 대상으로 한다.
아울러, 상기 콘텐츠 DB(11)에 저장되는 동영상 콘텐츠는 후술되는 바와 같이 해당 아동 교육용 동영상 콘텐츠와 관련된 캐릭터를 이용하여 제작되는 인터랙티브 콘텐츠가 결합되어 이루어진 것이며, 인터랙티브 콘텐츠는 어린이들의 흥미를 유발할 수 있는 아동 교육용 게임 또는 퀴즈로 구성될 수 있다.
상기 캐릭터 DB(12)는 동영상 플랫폼 서버 관리자 또는 크리에이터 단말(20)로부터 크리에이터들이 업로드 하는 캐릭터를 수신하여 저장하는 수단이다. 특히 크리에이터들이 업로드 하는 캐릭터들은 자신이 업로드 하는 동영상 콘텐츠와 관련된 캐릭터로 구성함이 바람직하며, 크리에이터들은 자신이 업로드 하는 캐릭터들을 이용하여 후술되는 바와 같이 인터랙티브 콘텐츠를 생성할 수 있다. 한편, 크리에이터들이 업로드하는 동영상과 관련된 캐릭터가 없는 경우를 대비하여 동영상 플랫폼 서버 관리자측에서는 다수의 캐릭터를 제작하여 상기 캐릭터 DB(12)에 저장하여 놓음으로써 크리에이터들이 자신의 동영상과 관련된 인터랙티브 콘텐츠 제작시 이용하도록 할 수 있다. 이 뿐만 아니라 크리에이터들의 요청에 따라 동영상 플랫폼 서버 관리자측에서는 크리에이터들이 요청하는 캐릭터를 제작하여 상기 캐릭터 DB(12)에 저장해 줄 수 있다.
상기 인터랙티브 콘텐츠 생성 모듈(13)은 크리에이터들이 상기 동영상 플랫폼 서버(10)에 접속하여 아동 교육용 동영상 콘텐츠를 업로드 한 후 해당 동영상 콘텐츠와 관련된 인터랙티브 콘텐츠를 생성할 수 있도록 지원하는 역할을 한다. 상기 인터랙티브 콘텐츠 생성 모듈(13)은 상기 캐릭터 DB에 저장되어 있는 캐릭터를 이용하여 인터랙티브 콘텐츠를 생성하며, 상기 인터랙티브 콘텐츠는 주로 유치원 또는 초등교 저학년생들을 대상으로 하는 교육용 게임 또는 교육용 퀴즈가 대상이 된다.
상기 콘텐츠 결합모듈(14)은 상기 콘텐츠 DB(11)에 저장하는 동영상 콘텐츠에 대해 상기 인터랙티브 콘텐츠 생성 모듈(13)에서 해당 동영상 콘텐츠와 관련되어 생성된 인터랙티브 콘텐츠를 결합하여 하나의 인터랙티브 동영상 콘텐츠로 만드는 작용을 한다. 도 2의 (a)는 크리에이터 단말(20)측에서 동영상 플랫폼 서버(10)에 업로드 하는 콘텐츠가 교육용 동영상 만으로 구성되어 있음을 나타내며, 콘텐츠 결합모듈(14)에서는 인터랙티브 콘텐츠 생성 모듈(13)에서 인터랙티브 콘텐츠를 생성하면 도 2의 (b)와 같이 동영상의 전단에 인터랙티브 콘텐츠를 결합하거나, 도 2의 (C)와 같이 동영상의 후단에 인터랙티브 콘텐츠를 결합하거나, 또는 도 2의 (d)와 같이 동영상의 전단과 후단에 인터랙티브 콘텐츠를 결합할 수 있다. 도 2의 (d)와 같이 동영상의 전단과 후단에 인터랙티브 콘텐츠를 결합할 때, 예컨대 동영상의 전단에는 교육용 게임을 인터랙티브 콘텐츠로서 결합함과 아울러 동영상의 후단에는 교육용 퀴즈를 인터랙티브 콘텐츠로서 결합하거나 교육용 게임과 교육용 퀴즈의 순서를 반대로 결합할 수도 있다. 동영상의 전단과 후단에 인터랙티브 콘텐츠를 결합하면 학습효과를 더욱 극대화 할 수 있다.
상기 제어모듈(15)은 상기 크리에이터 단말(20)이 업로드하는 아동 교육용 동영상 콘텐츠를 콘텐츠 DB(11)에 저장하는 한편 캐릭터를 캐릭터 DB(12)에 저장하도록 제어하고, 상기 인터랙티브 콘텐츠 생성 모듈(13)이 콘텐츠 DB(11)에 저장되어 있는 동영상 콘텐츠에 대해 인터랙티브 콘텐츠가 결합되어 있지 않는 동영상 콘텐츠에 대해 상기 캐릭터 DB(12)에 저장되어 있는 캐릭터를 이용하여 인터랙티브 콘텐츠를 생성할 수 있도록 제어하며, 상기 콘텐츠 결합모듈(14)이 크리에이터들이 업로드하는 동영상 콘텐츠와 해당 동영상 콘텐츠와 관련하여 인터랙티브 콘텐츠 생성모듈(13)을 통해 생성하는 인터랙티브 콘텐츠를 결합하여 상기 콘텐츠 DB(11)에 하나의 아동 교육용 인터랙티브 동영상 콘텐츠로서 저장하도록 제어하는 역할을 한다. 이와 더불어 이용자 단말(30)의 요청에 따라 해당 인터랙티브 동영상 콘텐츠를 네트워크를 통해 제공하도록 제어한다.
상기 이용자 단말(30)은 모바일 기기, 태블릿 또는 개인용 컴퓨터와 같이 네트워크 접속기능을 구비한 기기로 이루어질 수 있으며, 클라이언트 앱이 탑재되어 본 발명에 따른 동영상 플랫폼 서버(10)에 접속할 수 있다.
도 3은 본 발명의 다른 실시예에 따른 교육용 게임과 동영상을 결합한 인터랙티브 플랫폼 구축 방법을 설명하는 흐름도를 나타낸다.
먼저 본 발명에 따른 동영상 플랫폼 서버(10)에 동영상을 업로드하려는 크리에이터들은 크리에이터 단말(20)을 이용하여 회원가입 후 로그인을 하여 동영상 업로드 요청신호를 전송한다.
상기 동영상 플랫폼 서버(10)에서는 크리에이터 단말(20)로부터 동영상 업로드 요청신호를 수신하면, 요청된 동영상을 업로드 하도록 제어하여 임시로 콘텐츠 DB(11)에 저장한다.
이어, 제어모듈(15)은 크리에이터 단말(20)에 크리에이터 단말(20)이 업로드한 동영상 콘텐츠와 관련된 캐릭터가 있으면 업로드 하도록 요청하고, 크리에이터 단말(20)로부터 캐릭터가 업로드되면 캐릭터 DB(12)에 저장한다.
이와 같이 크리에이터 단말(20)로 부터 동영상 콘텐츠와 캐릭터 업로드 동작이 완료되면, 제어모듈(15)은 인터랙티브 콘텐츠 생성모듈(13)을 구동하여 크리에이터 단말(20)이 업로드한 캐릭터를 이용하여 해당 동영상 콘텐츠와 관련된 인터랙티브 콘텐츠를 생성하도록 제어한다. 만일 크리에이터 단말(20)로부터 업로드된 캐릭터가 없는 경우 캐릭터 DB(12)에 저장되어 있는 자체 캐릭터 중에서 선택하여 인터랙티브 콘텐츠를 생성하도록 제어할 수 있다.
상기 단계에서 인터랙티브 콘텐츠 생성모듈(13)이 인터랙티브 콘텐츠의 생성을 완료하면 제어모듈(15)은 생성된 인터랙티브 콘텐츠를 상기 크리에이터 단말(20)이 업로드한 동영상 콘텐츠와 결합하여 하나의 인터랙티브 동영상 콘텐츠로서 상기 콘텐츠 DB(11)에 저장하는 단계를 수행한다.
이와 같은 과정을 지속적으로 거치게 되면 콘텐츠 DB(11)에는 관리자측이 제작하여 저장한 다수의 인터랙티브 동영상 콘텐츠와 함께 다수의 크리에이터들이 지속적으로 업로드하는 다수의 인터랙티브 동영상 콘텐츠이 저장됨으로써, 교육용 게임과 동영상을 결합한 인터랙티브 플랫폼 구축 시스템을 구축할 수 있다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 인터랙티브 콘텐츠의 생성방법을 설명하는 도면이다.
도 4의 (a)는 크리에이터가 제작한 동영상 콘텐츠로서, 예컨대 공룡과 관련된 교육내용이 포함된 동영상을 나타낸다.
크리에이터가 상기 동영상 콘텐츠를 본 발명에 따른 동영상 플랫폼 서버(10)에 업로드함과 아울러, 상기 동영상 콘텐츠에 포함된 캐릭터를 업로드 하여 스프라이트로 등록한 후, 동영상 플랫폼 서버(10)에서 인터랙티브 콘텐츠 생성모듈(13)을 구동하면, 도 4의 (b)에 도시된 바와 같이 업로드한 캐릭터 스프라이트에 인터랙티브 콘텐츠 생성모듈(13)에서 제공하는 스크립트(말하기, 이동, 반복 등)들을 이용하여 모션을 입혀 도 4의 (c)에 도시된 바와 같이 동영상 콘텐츠에 인터랙티브 콘텐츠를 결합한 인터랙티브 동영상 콘텐츠를 생성할 수 있다. 도 4의 (c)에서는 예컨대 동영상 콘텐츠가 공룡과 관련된 것이므로 동영상 콘텐츠의 전단이나 후단에 연결하는 퀴즈나 게임도 공룡과 관련된 퀴즈나 게임을 생성하여 결합되어 있음을 나타낸다.
이와 같이 크리에이터가 교육관련 동영상 콘텐츠를 업로드 하면서 인터랙티브 콘텐츠를 생성하여 결합하여 저장하게 되면, 이후 본 동영상 플랫폼 서버(10) 이용자인 어린이는 이용자 단말(30)을 통해 크라이언트 앱을 구동하여 동영상 플랫폼 서버(10)에서 제공하는 인터랙티브 동영상 콘텐츠를 선택하여 실행시키면 해당 동영상의 전단이나 후단에서 인터랙티브 콘텐츠, 예컨대 교육용 게임이나 교육용 퀴즈와 상호작용을 하게 되고, 이에 따라 어린이에게는 교육용 동영상 콘텐츠 앞뒤에서 인터랙티브 콘텐츠를 통해 궁금증을 유발시키거나 기억을 되새기게 하여 학습효과를 극대화할 수 있게 된다.
10 -- 동영상 플랫폼 서버, 11 -- 콘텐츠 DB,
12 -- 캐릭터 DB, 13 -- 인터랙티브 콘텐츠 생성 모듈,
14 -- 콘텐츠 결합모듈, 15 -- 제어모듈,
20 -- 크리에이터 단말, 30 -- 이용자 단말.

Claims (6)

  1. 크리에이터 단말로부터 아동 교육용 동영상 콘텐츠를 업로드 받아 저장하는 콘텐츠 DB;
    동영상 플랫폼 서버 관리자 또는 크리에이터 단말로부터 전송받은 캐릭터를 저장하는 캐릭터 DB;
    상기 캐릭터 DB에 저장된 캐릭터를 이용하여 상기 콘텐츠 DB에 저장되는 동영상 콘텐츠와 관련된 인터랙티브 콘텐츠를 생성하는 인터랙티브 콘텐츠 생성 모듈;
    상기 인터랙티브 콘텐츠 생성 모듈에서 생성된 인터랙티브 콘텐츠와 해당 동영상 콘텐츠를 결합하여 하나의 인터랙티브 동영상 콘텐츠로 결합하는 콘텐츠 결합모듈;
    상기 크리에이터 단말로부터 업로드 되는 아동 교육용 동영상 콘텐츠에 인터랙티브 콘텐츠를 생성 및 결합하여 상기 콘텐츠 DB에 저장할 수 있도록 제어하는 제어모듈;을 포함하여 이루어진 교육용 게임과 동영상을 결합한 인터랙티브 플랫폼 구축 시스템.
  2. 제1항에 있어서, 상기 동영상 콘텐츠와 결합되는 인터랙티브 콘텐츠는 상기 동영상 콘텐츠와 관련된 내용의 캐릭터로 이루어진 것을 특징으로 하는 교육용 게임과 동영상을 결합한 인터랙티브 플랫폼 구축 시스템.
  3. 제1항 또는 제2항에 있어서, 상기 콘텐츠 결합모듈은 동영상 콘텐츠의 전단 또는 후단 중 하나 이상에 해당 인터랙티브 콘텐츠를 결합하도록 이루어진 것을 특징으로 하는 교육용 게임과 동영상을 결합한 인터랙티브 플랫폼 구축 시스템.
  4. 제3항에 있어서, 상기 인터랙티브 콘텐츠 생성 모듈은 크리에이터 단말측의 제어신호에 따라 캐릭터 DB에 저장된 캐릭터를 이용하여 인터랙티브 콘텐츠를 생성할 수 있도록 이루어진 것을 특징으로 하는 교육용 게임과 동영상을 결합한 인터랙티브 플랫폼 구축 시스템.
  5. 제어모듈이 크리에이터 단말로부터 로그인을 확인하는 단계;
    상기 크리에이터 단말로부터 동영상 콘텐츠를 업로드 하고자 하는 요청이 있는지 확인하는 단계;
    상기 크리에이터 단말이 업로드 하는 동영상 콘텐츠를 콘텐츠 DB에 저장한 후 인터랙티브 콘텐츠 생성모듈을 구동하여 크리에이터 단말에 인터랙티브 콘텐츠를 생성하도록 요청하는 단계;
    상기 크리에이터 단말의 제어에 따라 캐릭터 DB에 저장되어 있는 캐릭터를 이용하여 인터랙티브 콘텐츠의 생성이 완료되면 상기 크리에이터 단말이 업로드한 동영상 콘텐츠와 결합하여 상기 콘텐츠 DB에 저장하는 단계를 포함하는 교육용 게임과 동영상을 결합한 인터랙티브 플랫폼 구축 방법.
  6. 제5항에 있어서, 상기 캐릭터 DB에는 크리에이터 단말이 업로드 하는 동영상 콘텐츠와 관련된 캐릭터를 업로드 하여 저장하는 단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 교육용 게임과 동영상을 결합한 인터랙티브 플랫폼 구축 방법.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR20150129926A (ko) 2014-05-12 2015-11-23 박종남 유아 및 아동용 온라인 학습 컨텐츠 시스템 및 제공방법
KR102021843B1 (ko) 2018-02-23 2019-09-17 주식회사 넥스트키 어린이 대상 콘텐츠를 이용한 동영상 제공 시스템, 그리고 이를 위한 동영상 제공 방법

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