KR20220078430A - 확장 가능한 디스플레이를 포함하는 전자 장치 및 이의 동작 방법 - Google Patents

확장 가능한 디스플레이를 포함하는 전자 장치 및 이의 동작 방법 Download PDF

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KR20220078430A
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Abstract

본 개시의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 확장 또는 축소가 가능한 디스플레이, 적어도 하나의 센서, 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 사용자의 입력이 수신되는지 확인하고, 상기 사용자의 입력이 수신된 것으로 확인되면, 상기 적어도 하나의 센서를 이용하여 정해진 시간 내에 상기 디스플레이가 확장 또는 축소하는지 여부를 확인하고, 상기 정해진 시간 내에 상기 디스플레이의 확장 또는 축소가 시작하는 것으로 확인되면, 상기 확인된 사용자의 입력에 대응하여 설정된 기능을 실행할 수 있다.

Description

확장 가능한 디스플레이를 포함하는 전자 장치 및 이의 동작 방법 {ELECTRONIC DEVICE FOR INCLUDING EXTENDABLE DISPLAY AND METHOD USING THE SAME }
본 개시의 다양한 실시예들은 확장 가능한 디스플레이를 포함하는 전자 장치에 관한 것으로, 보다 상세하게는 디스플레이가 확장 또는 축소됨에 따라 디스플레이에 표시되는 내용(contents)에 관한 것이다.
전자 장치는 각 제조사마다 기능적 격차가 현저히 줄어듦에 따라 소비자의 구매 욕구를 충족시키기 위하여 점차 슬림화 되어가고 있으며, 전자 장치의 강성을 증가시키고, 디자인적 측면을 강화시킴과 동시에 그 기능적 요소를 차별화시키기 위하여 개발되고 있다. 예를 들면, 전자 장치의 크기는 작아져 사용자가 휴대하기에 편리할 뿐만 아니라 사용할 때에는 디스플레이가 확장 가능해 사용자가 이용하는 데에도 편리하도록 확장 가능한 디스플레이를 포함하는 전자 장치가 개발되고 있다.
전자 장치의 디스플레이가 확장 또는 축소 가능한 경우, 확장 또는 축소된 화면에 보여줘야 하는 컨텐츠를 사용자는 별도로 선택해야 할 수 있어 불편할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 확장 또는 축소가 가능한 디스플레이, 적어도 하나의 센서, 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 사용자의 입력이 수신되는지 확인하고, 상기 사용자의 입력이 수신된 것으로 확인되면, 상기 적어도 하나의 센서를 이용하여 정해진 시간 내에 상기 디스플레이가 확장 또는 축소하는지 여부를 확인하고, 상기 정해진 시간 내에 상기 디스플레이의 확장 또는 축소가 시작하는 것으로 확인되면, 상기 확인된 사용자의 입력에 대응하여 설정된 기능을 실행할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예에 따른 확장 또는 축소가 가능한 디스플레이를 포함하는 전자 장치의 동작 방법은 사용자의 입력이 수신되는지 확인하는 동작, 상기 사용자의 입력이 수신된 것으로 확인되면, 적어도 하나의 센서를 이용하여 정해진 시간 내에 상기 디스플레이가 확장 또는 축소하는지 여부를 확인하는 동작, 및 상기 정해진 시간 내에 상기 디스플레이의 확장 또는 축소가 시작하는 것으로 확인되면, 상기 확인된 사용자의 입력에 대응하여 설정된 기능을 실행하는 동작을 포함할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예에 따른 확장 또는 축소가 가능한 디스플레이를 포함하는 전자 장치의 동작 방법은 사용자의 입력이 수신되는지 확인하는 동작, 상기 사용자의 입력이 수신된 것으로 확인되면, 적어도 하나의 센서를 이용하여 정해진 시간 내에 상기 디스플레이가 확장 또는 축소하는지 여부를 확인하는 동작; 및 상기 정해진 시간 내에 상기 디스플레이의 확장 또는 축소가 종료하는 것으로 확인되면, 상기 확인된 사용자의 입력에 대응하여 설정된 기능을 실행하는 동작을 포함할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 디스플레이가 확장 또는 축소 가능한 경우 전자 장치는 디스플레이의 확장 또는 축소를 하나의 메뉴처럼 이용할 수 있다.
또한, 본 개시의 다양한 실시예에 따르면, 사용자는 확장된 디스플레이 또는 축소된 디스플레이에서 자주 사용하는 기능을 설정해 둠으로써 추가적인 조작없이 간편하게 기능을 수행할 수 있다.
도 1은 다양한 실시예들에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도이다.
도 2는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치 및 오디오 출력 장치를 도시한 것이다.
도 3은 일 실시예에 따라 디스플레이가 축소 또는 확장되는 전자 장치 구조를 도시한 것이다.
도 4는 일 실시예에 따른 도 3의 전자 장치에 관한 블록도이다.
도 5는 일 실시예로 디스플레이 확장에 따라 설정된 어플리케이션을 실행하는 예를 나타낸 것이다.
도 6은 일 실시예로, 디스플레이를 확장시 접촉되는 영역에 따라 실행할 어플리케이션을 설정하는 예를 나타낸 것이다.
도 7은, 일 실시예에 따른, 전자 장치의 내부 구성의 흐름도이다.
도 8은, 일 실시예에 따른, 전자 장치의 흐름도이다.
도 9는, 일 실시예에 따라, 전자 장치가 입력이 수신된 디스플레이의 영역을 판단하는 일 예를 나타낸 것이다.
도 10은, 일 실시예에 따라, 전자 장치가 입력이 수신된 디스플레이의 영역을 판단하는 다른 예를 나타낸 것이다.
도 11은, 일 실시예에 따라, 전자 장치가 입력이 수신된 디스플레이의 영역을 판단하는 또 다른 예를 나타낸 것이다.
도 12는, 일 실시예에 따라, 전자 장치가 디스플레이로의 복수 입력의 조합을 사용자의 입력으로 인식하는 예를 나타낸 것이다.
도 13은, 일 실시예에 따라, 디스플레이를 자동으로 확장 또는 축소할 수 있는 전자 장치가 사용자의 입력을 인식하는 예를 나타낸 것이다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블록도이다. 도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108) 중 적어도 하나와 통신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 모듈(150), 음향 출력 모듈(155), 디스플레이 모듈(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 연결 단자(178), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(178))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(176), 카메라 모듈(180), 또는 안테나 모듈(197))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160))로 통합될 수 있다.
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 저장하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서) 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 신경망 처리 장치(NPU: neural processing unit), 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 메인 프로세서(121) 및 보조 프로세서(123)를 포함하는 경우, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다. 이러한 학습은, 예를 들어, 인공지능 모델이 수행되는 전자 장치(101) 자체에서 수행될 수 있고, 별도의 서버(예: 서버(108))를 통해 수행될 수도 있다. 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서 모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 모듈(150)은, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 모듈(155)은 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(155)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
디스플레이 모듈(160)은 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일 실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 모듈(150)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 터치 센서, 홀 센서 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 연결 단자(178)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 차세대 통신 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부의 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 또는 인증할 수 있다.
무선 통신 모듈(192)은 4G 네트워크 이후의 5G 네트워크 및 차세대 통신 기술, 예를 들어, NR 접속 기술(new radio access technology)을 지원할 수 있다. NR 접속 기술은 고용량 데이터의 고속 전송(eMBB(enhanced mobile broadband)), 단말 전력 최소화와 다수 단말의 접속(mMTC(massive machine type communications)), 또는 고신뢰도와 저지연(URLLC(ultra-reliable and low-latency communications))을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은, 예를 들어, 높은 데이터 전송률 달성을 위해, 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 고주파 대역에서의 성능 확보를 위한 다양한 기술들, 예를 들어, 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO(multiple-input and multiple-output)), 전차원 다중입출력(FD-MIMO: full dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 또는 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 기술들을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 전자 장치(101), 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104)) 또는 네트워크 시스템(예: 제 2 네트워크(199))에 규정되는 다양한 요구사항을 지원할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 무선 통신 모듈(192)은 eMBB 실현을 위한 Peak data rate(예: 20Gbps 이상), mMTC 실현을 위한 손실 Coverage(예: 164dB 이하), 또는 URLLC 실현을 위한 U-plane latency(예: 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 각각 0.5ms 이하, 또는 라운드 트립 1ms 이하)를 지원할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부의 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 mmWave 안테나 모듈을 형성할 수 있다. 일 실시예에 따르면, mmWave 안테나 모듈은 인쇄 회로 기판, 상기 인쇄 회로 기판의 제 1 면(예: 아래 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 지정된 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있는 RFIC, 및 상기 인쇄 회로 기판의 제 2 면(예: 윗 면 또는 측 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 상기 지정된 고주파 대역의 신호를 송신 또는 수신할 수 있는 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부의 전자 장치(102, 또는 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(102, 104, 또는 108) 중 하나 이상의 외부의 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 에지 컴퓨팅(MEC: mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. 전자 장치(101)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 에지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시예에 있어서, 외부의 전자 장치(104)는 IoT(internet of things) 기기를 포함할 수 있다. 서버(108)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 외부의 전자 장치(104) 또는 서버(108)는 제 2 네트워크(199) 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(101)는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스(예: 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 카, 또는 헬스 케어)에 적용될 수 있다.
도 2은 다양한 실시예에 따른 프로그램(140)을 예시하는 블록도(200)이다. 일실시예에 따르면, 프로그램(140)은 전자 장치(101)의 하나 이상의 리소스들을 제어하기 위한 운영 체제(142), 미들웨어(144), 또는 상기 운영 체제(142)에서 실행 가능한 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다. 운영 체제(142)는, 예를 들면, AndroidTM, iOSTM, WindowsTM, SymbianTM, TizenTM, 또는 BadaTM를 포함할 수 있다. 프로그램(140) 중 적어도 일부 프로그램은, 예를 들면, 제조 시에 전자 장치(101)에 프리로드되거나, 또는 사용자에 의해 사용 시 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102 또는 104), 또는 서버(108))로부터 다운로드되거나 갱신 될 수 있다.
운영 체제(142)는 전자 장치(101)의 하나 이상의 시스템 리소스들(예: 프로세스, 메모리, 또는 전원)의 관리(예: 할당 또는 회수)를 제어할 수 있다. 운영 체제(142)는, 추가적으로 또는 대체적으로, 전자 장치(101)의 다른 하드웨어 디바이스, 예를 들면, 입력 장치(150), 음향 출력 장치(155), 표시 장치(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 구동하기 위한 하나 이상의 드라이버 프로그램들을 포함할 수 있다.
미들웨어(144)는 전자 장치(101)의 하나 이상의 리소스들로부터 제공되는 기능 또는 정보가 어플리케이션(146)에 의해 사용될 수 있도록 다양한 기능들을 어플리케이션(146)으로 제공할 수 있다. 미들웨어(144)는, 예를 들면, 어플리케이션 매니저(201), 윈도우 매니저(203), 멀티미디어 매니저(205), 리소스 매니저(207), 파워 매니저(209), 데이터베이스 매니저(211), 패키지 매니저(213), 커넥티비티 매니저(215), 노티피케이션 매니저(217), 로케이션 매니저(219), 그래픽 매니저(221), 시큐리티 매니저(223), 통화 매니저(225), 또는 음성 인식 매니저(227)를 포함할 수 있다.
어플리케이션 매니저(201)는, 예를 들면, 어플리케이션(146)의 생명 주기를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(203)는, 예를 들면, 화면에서 사용되는 하나 이상의 GUI 자원들을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(205)는, 예를 들면, 미디어 파일들의 재생에 필요한 하나 이상의 포맷들을 파악하고, 그 중 선택된 해당하는 포맷에 맞는 코덱을 이용하여 상기 미디어 파일들 중 해당하는 미디어 파일의 인코딩 또는 디코딩을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(207)는, 예를 들면, 어플리케이션(146)의 소스 코드 또는 메모리(130)의 메모리의 공간을 관리할 수 있다. 파워 매니저(209)는, 예를 들면, 배터리(189)의 용량, 온도 또는 전원을 관리하고, 이 중 해당 정보를 이용하여 전자 장치(101)의 동작에 필요한 관련 정보를 결정 또는 제공할 수 있다. 일실시예에 따르면, 파워 매니저(209)는 전자 장치(101)의 바이오스(BIOS: basic input/output system)(미도시)와 연동할 수 있다.
데이터베이스 매니저(211)는, 예를 들면, 어플리케이션(146)에 의해 사용될 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(213)는, 예를 들면, 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 갱신을 관리할 수 있다. 커넥티비티 매니저(215)는, 예를 들면, 전자 장치(101)와 외부 전자 장치 간의 무선 연결 또는 직접 연결을 관리할 수 있다. 노티피케이션 매니저(217)는, 예를 들면, 지정된 이벤트(예: 착신 통화, 메시지, 또는 알람)의 발생을 사용자에게 알리기 위한 기능을 제공할 수 있다. 로케이션 매니저(219)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(221)는, 예를 들면, 사용자에게 제공될 하나 이상의 그래픽 효과들 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다.
시큐리티 매니저(223)는, 예를 들면, 시스템 보안 또는 사용자 인증을 제공할 수 있다. 통화(telephony) 매니저(225)는, 예를 들면, 전자 장치(101)에 의해 제공되는 음성 통화 기능 또는 영상 통화 기능을 관리할 수 있다. 음성 인식 매니저(227)는, 예를 들면, 사용자의 음성 데이터를 서버(108)로 전송하고, 그 음성 데이터에 적어도 일부 기반하여 전자 장치(101)에서 수행될 기능에 대응하는 명령어(command), 또는 그 음성 데이터에 적어도 일부 기반하여 변환된 문자 데이터를 서버(108)로부터 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 미들웨어(244)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 미들웨어(144)의 적어도 일부는 운영 체제(142)의 일부로 포함되거나, 또는 운영 체제(142)와는 다른 별도의 소프트웨어로 구현될 수 있다.
어플리케이션(146)은, 예를 들면, 홈(251), 다이얼러(253), SMS/MMS(255), IM(instant message)(257), 브라우저(259), 카메라(261), 알람(263), 컨택트(265), 음성 인식(267), 이메일(269), 달력(271), 미디어 플레이어(273), 앨범(275), 와치(277), 헬스(279)(예: 운동량 또는 혈당과 같은 생체 정보를 측정), 또는 환경 정보(281)(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보 측정) 어플리케이션을 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 어플리케이션(146)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치 사이의 정보 교환을 지원할 수 있는 정보 교환 어플리케이션(미도시)을 더 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치로 지정된 정보 (예: 통화, 메시지, 또는 알람)를 전달하도록 설정된 노티피케이션 릴레이 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하도록 설정된 장치 관리 어플리케이션을 포함할 수 있다. 노티피케이션 릴레이 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치(101)의 다른 어플리케이션(예: 이메일 어플리케이션(269))에서 발생된 지정된 이벤트(예: 메일 수신)에 대응하는 알림 정보를 외부 전자 장치로 전달할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 노티피케이션 릴레이 어플리케이션은 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 전자 장치(101)의 사용자에게 제공할 수 있다.
장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치(101)와 통신하는 외부 전자 장치 또는 그 일부 구성 요소(예: 표시 장치(160) 또는 카메라 모듈(180))의 전원(예: 턴-온 또는 턴-오프) 또는 기능(예: 표시 장치(160) 또는 카메라 모듈(180)의 밝기, 해상도, 또는 포커스)을 제어할 수 있다. 장치 관리 어플리케이션은, 추가적으로 또는 대체적으로, 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션의 설치, 삭제, 또는 갱신을 지원할 수 있다.
도 3은 일 실시예에 따라 디스플레이가 축소 또는 확장되는 전자 장치 구조를 도시한 것이다.
도 3을 참조하면, 전자 장치(300)(예: 도 1의 전자 장치(101))는 디스플레이(340)의 축소 또는 확장과 관계없이 고정된 메인 하우징(310)과 디스플레이(340)의 축소 또는 확장에 관여하는 슬라이딩 하우징(320)을 포함할 수 있다. 디스플레이(340)가 축소 또는 확장됨에 따라 슬라이딩 하우징(320)의 일부가 전자 장치(300)의 내부로 인입되거나 전자 장치(300)의 외부로 인출될 수 있다. 축소 또는 확장 가능한 디스플레이(340)는 예를 들어 롤러블 디스플레이, 플렉서블 디스플레이, 슬라이더블 디스플레이일 수 있고, 롤링 축(330)을 중심으로 디스플레이(340)가 회전하여 디스플레이(340)는 축소 또는 확장될 수 있다. 전자 장치(300)는 디스플레이(340)를 축소 또는 확장시키기 위해 디스플레이 구동 회로(미도시)를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 디스플레이(340)가 최대로 축소되었을 때의 영역은 메인 영역(350)으로 칭해질 수 있고, 디스플레이(340)가 확장됨에 따라 늘어나는 영역은 알파 영역(360)으로 칭해질 수 있다.
도 3에서는 디스플레이(340)가 우측에서 좌측으로 확장되는 구조를 나타내고 있으나, 디스플레이(340)가 확장되는 방향은 제한되지 않을 수 있다.
도 4는 일 실시예에 따른 도 3의 전자 장치에 관한 블록도이다.
도 4를 참조하면, 일 실시예에서, 전자 장치(300)는 프로세서(410), 입력 모듈(420), 디스플레이 모듈(430), 장력 조절 모듈(440), 제2 센서 모듈(450), 메모리(460) 및 통신 모듈(470)을 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(300)는 도 1의 전자 장치(101)이거나, 도 1의 전자 장치(101)의 구성 요소들 중 적어도 일부를 포함하거나, 다른 구성 요소를 추가적으로 포함하여 구현될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 전자 장치(300)는 도 1의 전자 장치(101)의 구성 요소들 중 일부를 생략하여 구현될 수도 있다.
프로세서(410)(예: 도 1의 프로세서(120))는, 예를 들어, 마이크로 컨트롤러 유닛(MCU(micro controller unit))을 포함할 수 있고, 메모리(460)(예: 도 1의 메모리(130))에 저장된 운영 체제(OS) 또는 임베디드 소프트웨어 프로그램을 구동하여 프로세서(410)에 연결된 다수의 하드웨어 구성 요소들을 제어할 수 있다. 프로세서(410)는, 예를 들어, 메모리(460)에 저장된 인스트럭션들(instructions)(예: 도 1의 프로그램(140))에 따라 다수의 하드웨어 구성 요소들을 제어할 수 있다.
입력 모듈(420)(예: 도 1의 입력 모듈(150))은, 예를 들어, 사용자 입력을 수신할 수 있다. 입력 모듈(420)은, 예를 들면, 키 입력 장치를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 키 입력 장치는, 예를 들면, 물리적인 키, 정전 용량 방식의 키, 또는 광학식 키와 같은 다양한 방식의 키를 포함할 수 있다. 입력 모듈(420)은 이 밖의 다양한 형태의 유저 인터페이스(user interface)를 포함할 수 있다.
디스플레이 모듈(430)(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160))은, 예를 들어, 디스플레이(432), 또는 디스플레이 구동 회로(436)를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 디스플레이(432)는 그 일부가 전자 장치(300)의 내부로부터 인출 가능하게 구현될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(300)가 축소된 상태에서 확대된 상태로 전환될 때, 디스플레이(432)는 미끄러지듯 전자 장치(300)의 내부로부터 인출될 수 있고, 이로 인해 화면이 확장될 수 있다. 전자 장치(300)가 확장된 상태에서 축소된 상태로 전환될 때, 디스플레이(432)는 미끄러지듯 전자 장치(300)의 내부로 인입될 수 있고, 이로 인해 화면이 축소될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 디스플레이 구동 회로(436)는 디스플레이(432)를 제어하기 위한 회로로서, 예를 들어, DDI((display drive integrated circuit)) 또는 DDI 칩을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 디스플레이 구동 회로(436)는 COP(chip on panel) 또는 COF(chip on film) 방식으로 배치되는 TDDI(touch display driver IC)를 포함할 수 있다. 디스플레이 구동 회로(436)는 디스플레이(432) 및 프로세서(410) 사이에서 신호의 통로 역할을 할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 디스플레이(432)는 터치 감지 회로(또는, 터치 센서)(434)를 포함할 수 있다. 터치 감지 회로(434)는, 예를 들어, 복수의 제 1 전극 라인들(또는 복수의 구동 전극들)을 포함하는 송신부(Tx(transmitter)), 및 복수의 제 2 전극 라인들(또는 복수의 수신 전극들)을 포함하는 수신부(Rx(receiver))를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1 센서 모듈(438)는 터치 감지 회로(434)에 전류(예: 교류 전류)를 공급할 수 있고, 터치 감지 회로(434)의 송신부 및 수신부 사이에는 전기장이 형성될 수 있다. 제1 센서 모듈(438)는 터치 감지 회로(434)를 통하여 획득한 아날로그 신호를 디지털 신호로 변환할 수 있다. 예를 들어, 손가락이 디스플레이에 접촉되거나, 디스플레이로부터 임계 거리 내에 도달하면, 전기장의 변화가 발생하게 되고, 이에 관한 정전 용량의 변화(또는 전압 강하)가 발생할 수 있다. 정전 용량의 변화가 임계 값 이상이 될 때, 제1 센서 모듈(438)는 유효한 터치 입력 또는 호버링 입력으로서 디스플레이상의 좌표에 관한 전기적 신호를 생성하여 프로세서(410)로 출력할 수 있다. 프로세서(410)는 제1 센서 모듈(438)로부터 수신하는 전기적 신호를 기초로 화면 상의 좌표를 인식할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제1 센서 모듈(438)는 터치 컨트롤러 IC(touch controller integrated circuit)를 포함할 수 있다. 터치 컨트롤러 IC는 터치 감지 회로(434)와 관련하여 노이즈 필터링, 노이즈 제거, 센싱 데이터 추출과 같은 다양한 기능을 수행할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 터치 컨트롤러 IC는 ADC(analog-digital converter), DSP(digital signal processor), 및/또는 MCU(micro control unit)과 같은 다양한 회로를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제1 센서 모듈(438)는 디스플레이 모듈(430) 및/또는 장력 조절 모듈(440)에 포함되어 디스플레이가 확장된 정도나 축소된 정도를 감지할 수 있다. 제1 센서 모듈(438)은 Hall IC 센서, 압력 센서, 롤링 축에 배치되는 관성 센서 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 장력 조절 모듈(440)은 프로세서(410)로터의 제어 신호에 따라 디스플레이(432)에 작용하는 장력을 조절할 수 있다. 장력 조절 모듈(440)은 디스플레이(432)에 작용하는 장력을 제공하기 위해 모터, 및 모터와 전기적으로 연결된 모터 구동 회로(예: 모터 컨트롤서(motor controller), 또는 모터 드라이버(motor driver))를 포함할 수 있다. 모터 구동 회로는 프로세서(410)로부터 수신한 제어 신호를 기초로 모터를 제어할 수 있고, 모터의 회전 방향, 회전 각도, 회전 량, 회전 속도, 회전 가속도, 또는 회전 각속도가 조절될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 모터 구동 회로는 모터의 구동 상태를 검출하기 위한 모터 엔코더(motor encoder)를 포함할 수 있다. 모터 엔코더는, 예를 들어, 모터의 회전축과 결합된 원판, 및 원판에 전자적으로 인식 가능한 눈금과 표식을 하여 회전축의 회전 방향, 회전 각도, 회전량, 회전 속도, 회전 가속도, 또는 회전 각속도를 검출 가능한 디텍터(detector)를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제2 센서 모듈(450)은(예: 도 1의 센서 모듈(176))은, 예를 들어, 물리량을 계측하거나 전자 장치(300)의 작동 상태를 감지하여, 이에 대응하는 전기적 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제2 센서 모듈(450)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 제2 센서 모듈(450)은 그 안에 속한 적어도 하나의 센서를 제어하기 위한 적어도 하나의 제어 회로를 더 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 메모리(460)(예: 도 1의 메모리(130))에는 운영 체제, 사용자 인터페이스, 응용프로그램이 저장될 수 있다. 메모리(460)에는 이외에도 운영 체제, 사용자 인터페이스, 응용프로그램에 의해 사용되는 데이터가 더 저장될 수 있다. 메모리(460)는, 휘발성 메모리 또는/및 비휘발성 메모리로 구성될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 통신 모듈(470)(예: 도 1의 통신 모듈(190))은 전자 장치(300)가 외부의 전자 장치와 통신을 수행하도록 지원할 수 있다. 예를 들어, 통신 모듈(470)은 전자 장치(300)가 스마트 왓치나 이어폰과 통신을 수행하도록 지원할 수 있다. 통신 모듈(470)은 유선 통신 모듈 및/또는 무선 통신 모듈을 포함할 수 있다.
도 5는 일 실시예로 디스플레이 확장에 따라 설정된 어플리케이션을 실행하는 예를 나타낸 것이다.
도 5를 참조하면, 전자 장치의 디스플레이(510)는 오른쪽 방향으로 확장될 수 있다. 사용자는 전자 장치의 디스플레이(510)를 확장할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 한 손(520)으로 전자 장치(500)를 파지하고, 다른 한 손(530)으로 디스플레이(510)를 확장할 수 있다. 사용자가 디스플레이(510)를 확장하는 동작은 사용자가 신체의 일부(예: 손가락)를 디스플레이(510)에 접촉하여 수행하는 동작일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(500)는 디스플레이(510)를 확장하기 위해 사용자의 신체 일부가 디스플레이(510)에 접촉되는 위치에 따라 설정된 어플리케이션을 실행할 수 있다. 예를 들어, 사용자의 한 손이 제1 영역(540)에 접촉되어 디스플레이가 확장되는 경우, 제1 어플리케이션(예: youtube)이 실행될 수 있고, 사용자의 한 손이 제2 영역(550)에 접촉되어 디스플레이가 확장되면, 제2 어플리케이션(예: 인터넷)이 실행될 수 있다. 다른 예로, 사용자의 한 손이 제3 영역(560)에 접촉되어 디스플레이가 확장되면, 어플리케이션을 실행하지 않고 보여지던 화면이 확장되어 표시될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(500)는 디스플레이(510)를 확장하기 위해 사용자의 신체 일부가 디스플레이(510)에 접촉되어 디스플레이가 확장되는 동안, 제1 어플리케이션(예: youtube)이 실행 예정임을 알려주는 이미지가 표시될 수 있다.
도 6은, 일 실시예에 따라, 디스플레이를 확장시 접촉되는 영역에 기초하여 실행할 어플리케이션을 설정하는 예를 나타낸 것이다.
도 6의 (a)를 참조하면, 디스플레이를 확장시 접촉되는 영역에 따라 실행할 어플리케이션을 설정하는 메뉴는 설정 메뉴(예: 유용한 기능)(610) 내 서브 메뉴(예: Rollable action)(620)로 제공될 수 있다.
사용자에 의해 서브 메뉴(620)가 선택되면, 도 6의 (b)와 같이, 디스플레이를 확장시 접촉되는 영역에 따라 실행할 어플리케이션을 선택할 수 있는 사용자 인터페이스가 제공될 수 있다. 도 6의 (b)를 참조하면, 디스플레이를 확장시 접촉되는 영역은 상단(630), 중단(640), 하단(650)으로 나뉠 수 있으며, 각 영역별로 실행할 어플리케이션을 선택할 수 있는 사용자 인터페이스(635, 645, 655)가 제공될 수 있다. 도 6의 (b)에서는 접촉되는 영역이 상단(630)인 경우 이미 실행할 어플리케이션이 설정된 상태를 나타내고 있다. 사용자는 중단(640) 또는 하단(650)을 선택하여 실행할 어플리케이션을 선택할 수 있다. 또는 사용자는 상단의 설정된 어플리케이션을 선택하여 다른 어플리케이션으로 다시 선택할 수 있다.
도 6의 (c)는 일 예로, 도 6의 (b)에서 사용자가 실행할 어플리케이션을 선택할 수 있는 사용자 인터페이스(635, 645, 655) 중 어느 하나를 선택하는 경우 나타내는 화면일 수 있다. 전자 장치(예: 도 5의 전자 장치(500))는 설치된 어플리케이션 중 실행할 수 있는 어플리케이션을 표시할 수 있다. 사용자가 표시된 어플리케이션 중 하나를 선택하면 도 6의 (b)에서 사용자가 실행할 어플리케이션을 선택할 수 있는 사용자 인터페이스는 선택된 어플리케이션을 나타낼 수 있다.
도 6에서는 디스플레이를 확장시 접촉되는 영역을 상단, 중단, 및 하단으로 나누고 있으나, 사용자가 직접 영역의 크기 및 위치를 설정하는 사용자 인터페이스가 제공될 수 있다. 예를 들어, 많은 어플리케이션을 설정하기를 원하는 사용자는 영역의 크기를 작게 설정할 수 있고, 자주 사용하는 어플리케이션이 없는 사용자는 영역의 크기를 크게 설정할 수 있다. 다른 예로, 사용자는 신체의 크기(예: 손가락의 길이, 굵기)를 고려하여 영역을 설정할 수 있다.
도 6에서는 디스플레이를 확장하는 예로 설명하고 있으나 디스플레이를 축소하는 경우에도 적용될 수 있을 것이다.
도 7은, 일 실시예에 따른, 전자 장치의 내부 구성의 흐름도이다.
도 7을 참조하면, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))는 기능에 따른 구성으로 기능 설정부(710), 데이터 베이스(또는 메모리)(715), 론처(launcher)(720), 프레임 워크(725), 디스플레이의 확장 또는 축소 판단부(730), 터치 드라이버(735) 및 터치 IC 및 펌웨어(740)를 포함할 수 있다.
기능 설정부(710)는, 750에서, 사용자의 입력에 대응하는 기능을 설정하여 데이터 베이스(715)에 저장할 수 있다. 사용자의 입력에 대응하는 기능은 사용자의 입력이 디스플레이에 수신된 영역에 따라 다르게 설정될 수 있다. 예를 들어, 기능 설정부(710)는 디스플레이의 상단, 중단, 하단 중 상단에 사용자의 입력이 수신되면, 인터넷 어플리케이션을 수행하도록 설정하고, 하단에 사용자의 입력이 수신되면, 동영상 어플리케이션을 수행하도록 설정하여 데이터 베이스(또는 메모리(715))에 저장할 수 있다. 다른 예를 들어, 기능 설정부(710)는 디스플레이의 좌측, 중간, 우측 중 좌측에 사용자의 입력이 수신되면, 인터넷 어플리케이션을 수행하도록 설정하고, 우측에 사용자의 입력이 수신되면, 동영상 어플리케이션을 수행하도록 설정하여 데이터 베이스(또는 메모리(715))에 저장할 수 있다.
터치 IC 및 펌웨어(740)는, 752에서, 사용자의 입력이 수신되면 터치 드라이버(735)로 사용자의 입력이 수신된 위치를 전달할 수 있다. 사용자의 입력은 사용자의 신체를 이용하는 입력이나 도구를 이용하는 입력에 제한되지 않을 수 있다. 사용자의 입력이 수신된 위치는 상대적인 위치이거나 절대적인 위치일 수 있다. 사용자의 입력이 수신된 위치는 좌표값일 수도 있다.
터치 드라이버(735)는, 754에서, 사용자의 입력이 수신된 것으로 확인되면 프레임 워크(725)로 이벤트를 발생하여 전달할 수 있다.
디스플레이의 확장 또는 축소 판단부(730), 756에서, 디스플레이의 확장 또는 축소가 감지되면 프레임 워크(725)로 이벤트를 발생하여 전달할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 이벤트는 디스플레이의 확장 또는 디스플레이의 축소 중 어느 하나일 수 있다.
프레임 워크(725)는, 758에서, 상기 수신한 이벤트들을 이용하여 사용자의 입력에 대응하여 설정된 기능을 수행할 지 여부를 판단하여 론처(720)로 전달할 수 있다.
론처(720)는, 760에서, 수행할 기능을 확인하기 위해 데이터 베이스(715)로 사용자의 입력에 대응하여 설정된 기능을 조회할 수 있다. 론처(720)는 예를 들어, 사용자의 입력이 수신된 디스플레이의 영역, 사용자의 입력이 움직인 모양, 디스플레이의 확대 또는 축소 중 적어도 일부를 포함하는 쿼리(query)를 데이터 베이스(715)로 전송할 수 있다.
데이터 베이스(715)는, 762에서, 확인된 기능에 대한 정보를 론처(720)로 전달할 수 있다. 데이터 베이스(715)는 예를 들어, 실행할 기능의 이름을 전송하거나, 정해진 인덱스를 전송할 수 있다.
론처(720)는, 764에서, 확인한 기능을 수행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 론처(720)는 확인된 기능이 실행 중이 아닌 어플리케이션이면 새로 어플리케이션을 실행할 수 있고, 실행 중인 어플리케이션이면 포어 그라운드로 가져와 전체 화면에 표시할 수 있다.
도 8은, 일 실시예에 따른, 전자 장치의 흐름도이다.
동작 810에서, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))는 사용자의 입력이 수신되는지 확인할 수 있다. 전자 장치(101)는 사용자의 입력이 디스플레이 상에서 수신된 것인지 확인할 수 있다. 사용자의 입력은 사용자가 디스플레이를 접촉하는 동작(예: 터치(touch), 프레스(press)) 에 의해 발생할 수 있다.
동작 820에서, 전자 장치(101)는 사용자의 입력이 수신된 것으로 확인되면, 적어도 하나의 센서를 이용하여 정해진 시간 내에 디스플레이가 확장되는지 또는 축소하는지를 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 디스플레이의 확장 또는 축소는 디스플레이의 롤링에 의해 변경되는 디스플레이의 상태일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 디스플레이가 확장되거나 축소되는 동작은 사용자의 힘에 의해(수동으로), 사용자의 동작과 모터의 힘에 의해(반자동으로), 또는 모터의 힘에 의해(자동으로) 수행될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 디스플레이가 롤링(또는 회전)하는 방향을 감지하여 디스플레이가 확장하는지 또는 축소하는지 판단할 수 있다. 전자 장치(101)는 다른 센서 또는 같은 센서를 이용하여 디스플레이가 롤링된 정도(예: 디스플레이가 움직인 길이)를 더 판단할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 복수의 홀 센서들을 포함하고, 복수의 홀 센서들을 이용하여 디스플레이가 움직인 길이를 판단할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 동작 810과 동작 820의 동작 순서는 바뀔 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 적어도 하나의 센서를 이용하여 정해진 시간 내에 디스플레이가 확장되는지 또는 축소하는지를 확인하고, 사용자의 입력이 수신되는지 확인할 수 있다.
동작 830에서, 정해진 시간 내에 디스플레이의 확장 또는 축소가 시작하는 것으로 확인되면, 전자 장치(101)는 확인된 사용자의 입력에 대응하여 설정된 기능을 실행할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 정해진 시간 내에 상기 디스플레이의 확장 또는 축소가 시작하지 않는 것으로 확인되면, 사용자의 입력에 대응하여 설정된 기능을 실행하지 않을 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)의 디스플레이가 축소된 상태에서 사용자가 인터넷을 이용 중 '뒤로' 버튼을 누르고(또는, 누른 상태에서) 디스플레이를 확장하는 경우, 전자 장치(101)는 사용자의 입력(예: '뒤로' 버튼을 터치)을 확인하고 정해진 시간(예: 1초) 내에 디스플레이가 확장되는 것으로 판단되면, 설정된 기능(예: 동영상 어플리케이션 실행)을 실행할 수 있다. 다른 예로, 전자 장치(101)는 사용자의 입력(예: '뒤로' 버튼을 터치)을 확인하고 정해진 시간(예: 1초) 이후에 디스플레이가 확장되는 것으로 판단되면, 설정된 기능(예: 동영상 어플리케이션 실행)이 아닌 사용자의 입력에 따른 동작(예: “뒤로”)를 수행할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 사용자의 입력이 디스플레이에 수신된 영역을 확인할 수 있다. 사용자의 입력에 대응하여 설정된 기능은 사용자의 입력이 수신되는 영역을 고려하여 설정된 것일 수 있다. 예를 들어, 사용자의 입력이 동일하더라도 사용자의 입력이 위치한 영역이 디스플레이 상에서 어디(예: 상단, 중단, 하단, 상단 우측)인지에 따라 기능이 달리 설정될 수 있다. 사용자의 입력에 대응하여 설정된 기능은 사용자에 의해 설정될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 사용자의 입력이 디스플레이 상에서 움직인 모양을 확인할 수 있다. 사용자의 입력이 움직인 모양은 예를 들어, 디스플레이의 확장 또는 축소에 의해 생긴 모양일 수 있다. 다른 예로, 사용자의 입력이 움직인 모양은 사용자에 의해 임의로 생긴 모양일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 사용자의 입력에 대응하여 설정된 기능은 사용자의 입력이 움직인 모양을 더 고려하여 설정된 것일 수 있다. 예를 들어, 사용자의 입력이 위치한 영역이 동일한 영역이라도 사용자의 입력이 움직인 모양(예: 길이가 다른 선)이 서로 다르면 기능도 다르게 설정될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 디스플레이의 확장 또는 축소가 일정 시간 내에 종료하는지로 디스플레이의 확장 또는 축소가 정상 종료한 것으로 확인할 수 있다. 전자 장치(101)는 디스플레이의 확장 또는 축소가 일정 시간 내에 종료하는 경우 확인된 사용자의 입력에 대응하여 설정된 기능을 수행할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 디스플레이의 확장 또는 축소가 일정 시간 내에 종료하지 않는 경우 디스플레이의 확장 또는 축소가 정상적으로 종료하지 못 한 것으로 판단할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 동작 810에서의 사용자의 입력 또는/및 동작 820에서의 디스플레이의 확장 또는 축소를 이용하여 비정상적으로 동작 중인지 판단할 수 있다. 전자 장치(101)는 비정상적으로 동작 중인 것으로 판단되면 추가로 어떠한 동작도 수행하지 않을 수 있다. 예를 들어, 동작 810에서의 사용자의 입력 또는/및 820에서의 디스플레이의 확장 또는 축소가 수행된 시간이 지정된 값(예: 제1 임계값)보다 작으면, 전자 장치(101)는 비정상적으로 동작 중인 것으로 판단할 수 있다.
도 9 내지 도 11는, 다양한 실시예에 따라, 전자 장치가 입력이 수신된 디스플레이의 영역을 판단하는 예를 나타낸 것이다.
도 9는, 일 실시예에 따라, 전자 장치가 입력이 수신된 디스플레이의 영역을 판단하는 일 예를 나타낸 것이다.
사용자가 도 9와 같이 한 손으로 전자 장치(900)를 고정하고, 다른 한 손으로 디스플레이를 확장하는 경우, 전자 장치(900)는 센서를 이용하여 디스플레이가 확장한 정도를 판단할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(900)는 디스플레이를 확장 또는 축소하기 위해 디스플레이를 회전시킬 수 있다. 전자 장치(900)는 디스플레이가 회전한 정도(910)를 센서를 이용하여 디스플레이가 확장되었는지/축소되었는지 여부와 그 정도를 판단할 수 있다. 디스플레이가 회전한 정도를 판단하기 위한 센서(예: 모터 엔코더)는 전자 장치의 내부 또는/및 외부에 배치될 수 있다. 전자 장치(900)는 센서를 이용해 판단한 디스플레이가 확장 또는 축소한 정도와 파지한 사용자의 손의 위치(또는, 좌표)(920)를 판단하여 입력이 수신된 디스플레이의 영역(930)을 판단할 수 있다.
도 10은, 일 실시예에 따라, 전자 장치가 입력이 수신된 디스플레이의 영역을 판단하는 다른 예를 나타낸 것이다.
다양한 실시예에 따르면, 확장 또는 축소가 가능한 디스플레이에서 디스플레이의 터치 감도는 전자 장치의 내부로부터 인출되는 부분(예: 롤링되는 부분)(1010)과 그렇지 않은 부분(예: 평편한 부분)(1020)이 다를 수 있다. 이를 이용하여 전자 장치(1000)(예: 도 1의 전자 장치(101))는 디스플레이가 확장 또는 축소가 시작되는 시점, 확장 또는 축소된 정도, 또는/및 확장 또는 축소가 종료되는 시점을 판단할 수 있다. 전자 장치(1000)는 디스플레이의 터치 감도를 이용해 디스플레이가 확장 또는 축소된 정도를 판단하고, 파지한 사용자의 손의 좌표(1030)를 판단하여 입력이 수신된 디스플레이의 영역을 판단할 수 있다.
도 9와 도 10에서 설명한 디스플레이의 확장 또는 축소를 감지하는 방법 외에도 전자 장치(1000)는 Hall IC 센서, 압력 센서, 롤링 축에 배치되는 관성 센서, 디스플레이 모듈에서 보내주는 신호(터치패널 정전용량방식/저항방식, EMR Sheet), 광 센서, 및/또는 모터인식을 이용하여 디스플레이가 확장 또는 축소된 정도를 판단할 수 있다.
도 11은, 일 실시예에 따라, 전자 장치가 입력이 수신된 디스플레이의 영역을 판단하는 또 다른 예를 나타낸 것이다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(1100)는 전자 장치(1100)를 파지한 양 손을 구별할 수 있다. 전자 장치(1100)는 디스플레이가 확장 또는 축소하는 동안에도 전자 장치(1100)를 파지한 양 손을 구별할 수 있다. 구체적으로, 사용자가 전자 장치(1100)를 한 손(1110)으로 파지하고, 다른 한 손(1120)으로 디스플레이를 확장하는 경우, 전자 장치(1100)는 사용자의 양 손 중 전자 장치를 파지한 손의 위치(또는, 좌표)(1110)와 디스플레이를 확장하는 손의 위치(또는, 좌표)(1120)를 구별할 수 있다. 일 실시예에서는, 디스플레이를 확장하는데 이용하는 손과 그렇지 않은 손으로 구별될 수 있다. 다른 일 실시예에서는, 손의 역할을 구별하지 않고 두 손으로 구별될 수 있다.
도 11을 참조하면, 사용자의 왼손(1110)은 전자 장치(1100)를 파지한 손일 수 있고, 오른손(1120)은 디스플레이를 확장하는 손일 수 있다. 사용자의 오른손(1120)은 디스플레이를 확장하기 위해 잡아당기는 동작을 수행하고 있어 오른손의 좌표는 고정된 값일 수 있다. 반면, 사용자의 왼손(1110)은 전자 장치(1100)를 파지하고 있어 디스플레이를 터치만 한 상태일 수 있다. 따라서, 왼손의 좌표는 디스플레이가 확장됨에 따라 변경(1130)될 수 있다.
도 12는, 일 실시예에 따라, 전자 장치가 디스플레이로의 복수 입력의 조합을 사용자의 입력으로 인식하는 예를 나타낸 것이다.
다양한 실시예에 따르면, 사용자는 전자 장치의 디스플레이를 확장 또는 축소하기 위해 양 손을 이용하여 전자 장치를 파지할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 왼손으로 전자 장치를 파지하고, 오른손으로 디스플레이를 확장 또는 축소시킬 수 있다. 구체적으로, 사용자는 왼손으로 전자 장치를 파지하고, 오른손으로 디스플레이를 잡아당기거나 밀 수 있다.
도 12를 참조하면, 전자 장치를 파지한 사용자의 양 손은 모두 디스플레이에 위치할 수 있다. 예를 들어, 양 손의 엄지 손가락이 모두 디스플레이에 위치할 수 있다. 손가락의 위치 및/또는 손가락이 디스플레이와 접촉한 면적은 전자 장치의 크기, 모양, 사용자 손의 크기, 손가락의 길이, 굵기에 따라 달라질 수 있다.
도 12는 일 예로, 전자 장치의 디스플레이를 3 영역으로 구분하여 나타내고 있다. 디스플레이의 3 영역은 도 6에서 설명한 바와 같이 예를 들어, 상단, 중단, 하단일 수 있으며, 사용자 양 손의 위치 모두 상단, 중단, 하단 중 하나에 위치할 수 있다. 구체적으로, 도 12의 (a)와 (b)는 왼손과 오른손 각각이 디스플레이의 3 영역에 위치한 예를 나타낸 것이다. 일 실시예에 따르면, 사용자의 손이 디스플레이의 영역의 경계에 있는 경우, 임의로 설정되거나 보다 많은 영역을 차지하는 손이 위치한 영역이 손이 위치한 영역으로 설정될 수 있다.
디스플레이를 3 영역으로 구분하는 경우, 도 12의 (c)와 같이, 전자 장치는 전자 장치를 파지한 사용자의 양 손의 위치를 조합하여 9가지의 사용자 입력을 인식할 수 있다.
앞서 설명한 실시예들은 사용자가 전자 장치를 양손으로 파지하여 사용자의 힘으로 또는 사용자의 힘과 모터와 같은 기계적인 힘의 조합으로 디스플레이를 확장 또는 축소하는 예에 주로 적용될 수 있을 것이다. 다른 실시예에 따르면, 전자 장치는 사용자의 힘을 이용하지 않더라도 디스플레이를 확장 또는 축소할 수 있다.
도 13은, 일 실시예에 따라, 디스플레이를 자동으로 확장 또는 축소할 수 있는 전자 장치가 사용자의 입력을 인식하는 예를 나타낸 것이다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(1300)는 모터를 이용하여 디스플레이를 자동으로 확장 또는 축소할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 전자 장치의 지정된 하드웨어 버튼(1310)을 누르거나, 소프트웨어 메뉴를 선택하면, 전자 장치(1300)는 모터를 구동시켜 디스플레이를 자동으로 확장하거나 축소할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 사용자는 디스플레이가 확장 또는 축소되는 동안에도 디스플레이를 파지할 수 있다. 전자 장치(1300)는, 도 13과 같이 디스플레이가 확장 또는 축소되는 동안 사용자의 손이 디스플레이에 위치(1320)한 경우 사용자의 입력으로 인식할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(1300)는 디스플레이가 확장 또는 축소되는 동안 디스플레이에 위치한 사용자의 손의 위치(또는, 좌표)를 확인하여 설정된 어플리케이션을 실행할 수 있다. 다른 예로, 전자 장치(1300)는 디스플레이가 확장 또는 축소되는 동안 사용자의 손의 위치가 디스플레이상에서 변경되는 경우에 한해 설정된 어플리케이션을 실행할 수 있다. 또 다른 예로, 전자 장치(1300)는 디스플레이의 확장 또는 축소가 시작되면, 설정된 시간 동안 디스플레이상에서 사용자의 손의 좌표가 변경되는 모양(1330)을 확인하여 설정된 어플리케이션을 실행할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(1300)는 디스플레이의 확장 또는 축소를 요청하는 입력(예: 하드웨어 키, 소프트웨어 메뉴 선택)과 디스플레이가 확장 또는 축소되는 동안 디스플레이로의 입력(예: 사용자의 손의 터치, 펜을 이용한 터치)을 조합하여 사용자의 입력으로 인식할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(1300)는 인식된 사용자의 입력에 따라 설정된 어플리케이션을 실행할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 사용자의 입력 중 적어도 하나를 실행 중인 어플리케이션이 종료되도록 설정되거나 디스플레이의 확장 또는 축소만 하도록 설정될 수 있다.
이상에서는 디스플레이로의 입력으로 사용자의 손을 이용한 입력을 예로 설명하나 스타일러스 펜을 이용한 입력도 적용될 수 있을 것이다.
본 개시의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))는 확장 또는 축소가 가능한 디스플레이(예: 도 4의 디스플레이 모듈(430)), 적어도 하나의 센서(예: 도 4의 제2 센서 모듈(450)), 및 프로세서(예: 도 4의 프로세서(410))를 포함하고, 상기 프로세서(410)는, 사용자의 입력이 수신되는지 확인하고, 상기 사용자의 입력이 수신된 것으로 확인되면, 상기 적어도 하나의 센서를 이용하여 정해진 시간 내에 상기 디스플레이가 확장 또는 축소하는지 여부를 확인하고, 상기 정해진 시간 내에 상기 디스플레이의 확장 또는 축소가 시작하는 것으로 확인되면, 상기 확인된 사용자의 입력에 대응하여 설정된 기능을 실행할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 프로세서(410)는 상기 정해진 시간 내에 상기 디스플레이의 확장 또는 축소가 시작하지 않는 것으로 확인되면, 상기 사용자의 입력에 대응하여 설정된 기능을 실행하지 않을 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 프로세서(410)는 상기 사용자의 입력이 상기 디스플레이에 수신된 영역을 확인하고, 상기 확인된 영역을 더 고려하여 설정된 기능을 실행할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 상기 사용자의 입력에 대응하여 설정된 기능은 상기 디스플레이의 영역을 구별하여 설정된 기능일 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 프로세서(410)는 상기 사용자의 입력이 상기 디스플레이에서 움직인 모양을 확인하고, 상기 확인된 모양을 더 고려하여 설정된 기능을 실행할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 상기 디스플레이(430)에서 상기 사용자의 입력이 움직인 모양은 상기 디스플레이의 확장 또는 축소에 의해 생긴 모양일 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 프로세서(410)는 상기 디스플레이가 회전하는 방향을 이용하여 상기 디스플레이가 확장 또는 축소하는지 여부를 확인할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 프로세서(410)는 상기 디스플레이의 터치 감도를 이용하여 상기 디스플레이가 확장 또는 축소한 길이를 더 확인할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(101)는 모터(예: 도 4의 장력 조절 모듈(440))를 더 포함하고, 프로세서(410)는 상기 모터를 이용해 상기 디스플레이의 확장 또는 축소를 수행할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 프로세서(410)는 상기 디스플레이의 확장 또는 축소가 일정 시간 내에 종료하는지 더 확인하고, 상기 디스플레이의 확장 또는 축소가 일정 시간 내에 종료하면, 상기 확인된 사용자의 입력에 대응하여 설정된 기능을 실행할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예에 따른 확장 또는 축소가 가능한 디스플레이를 포함하는 전자 장치의 동작 방법은 사용자의 입력이 수신되는지 확인하는 동작(예: 도 8의 동작 810), 상기 사용자의 입력이 수신된 것으로 확인되면, 적어도 하나의 센서를 이용하여 정해진 시간 내에 상기 디스플레이가 확장 또는 축소하는지 여부를 확인하는 동작(예: 도 8의 동작 820), 및 상기 정해진 시간 내에 상기 디스플레이의 확장 또는 축소가 시작하는 것으로 확인되면, 상기 확인된 사용자의 입력에 대응하여 설정된 기능을 실행하는 동작(예: 도 8의 동작 830)을 포함할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예에 따른 확장 또는 축소가 가능한 디스플레이를 포함하는 전자 장치의 동작 방법은 상기 정해진 시간 내에 상기 디스플레이의 확장 또는 축소가 시작하지 않는 것으로 확인되면, 상기 사용자의 입력에 대응하여 설정된 기능을 실행하지 않는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예에 따른 확장 또는 축소가 가능한 디스플레이를 포함하는 전자 장치의 동작 방법은 상기 사용자의 입력이 상기 디스플레이에 수신된 영역을 확인하는 동작을 더 포함하고, 상기 확인된 사용자의 입력에 대응하여 설정된 기능을 실행하는 동작은 상기 확인된 영역을 더 고려하여 설정된 기능을 실행하는 동작일 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예에 따른 확장 또는 축소가 가능한 디스플레이를 포함하는 전자 장치의 동작 방법에서 상기 사용자의 입력에 대응하여 설정된 기능은 상기 디스플레이의 영역을 구별하여 설정된 기능일 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예에 따른 확장 또는 축소가 가능한 디스플레이를 포함하는 전자 장치의 동작 방법은 상기 사용자의 입력이 상기 디스플레이에서 움직인 모양을 확인하는 동작을 더 포함하고, 상기 확인된 사용자의 입력에 대응하여 설정된 기능을 실행하는 동작은 상기 확인된 모양을 더 고려하여 설정된 기능을 실행하는 동작일 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예에 따른 확장 또는 축소가 가능한 디스플레이를 포함하는 전자 장치의 동작 방법에서 상기 디스플레이에서 상기 사용자의 입력이 움직인 모양은 상기 디스플레이의 확장 또는 축소에 의해 생긴 모양일 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예에 따른 확장 또는 축소가 가능한 디스플레이를 포함하는 전자 장치의 동작 방법에서 상기 디스플레이가 확장 또는 축소하는지 여부를 확인하는 동작은 상기 디스플레이가 회전하는 방향을 이용하여 상기 디스플레이가 확장 또는 축소하는지 여부를 확인하는 동작일 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예에 따른 확장 또는 축소가 가능한 디스플레이를 포함하는 전자 장치의 동작 방법은 상기 디스플레이의 터치 감도를 이용하여 상기 디스플레이가 확장 또는 축소한 길이를 확인하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예에 따른 확장 또는 축소가 가능한 디스플레이를 포함하는 전자 장치의 동작 방법에서 상기 디스플레이의 확장 또는 축소는 모터를 이용하여 수행하는 동작일 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예에 따른 확장 또는 축소가 가능한 디스플레이를 포함하는 전자 장치의 동작 방법은 상기 디스플레이의 확장 또는 축소가 일정 시간 내에 종료하는지 확인하는 동작을 더 포함하고, 상기 확인된 사용자의 입력에 대응하여 설정된 기능을 실행하는 동작은 상기 디스플레이의 확장 또는 축소가 일정 시간 내에 종료하면, 상기 확인된 사용자의 입력에 대응하여 설정된 기능을 실행하는 동작일 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예에 따른 확장 또는 축소가 가능한 디스플레이를 포함하는 전자 장치의 동작 방법은 사용자의 입력이 수신되는지 확인하는 동작, 상기 사용자의 입력이 수신된 것으로 확인되면, 적어도 하나의 센서를 이용하여 정해진 시간 내에 상기 디스플레이가 확장 또는 축소하는지 여부를 확인하는 동작; 및 상기 정해진 시간 내에 상기 디스플레이의 확장 또는 축소가 종료하는 것으로 확인되면, 상기 확인된 사용자의 입력에 대응하여 설정된 기능을 실행하는 동작을 포함할 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", "A 또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나", 및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서의 다양한 실시예들에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일 실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일 실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory(CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트 폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있으며, 복수의 개체 중 일부는 다른 구성요소에 분리 배치될 수도 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    확장 또는 축소가 가능한 디스플레이;
    적어도 하나의 센서; 및
    프로세서를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    사용자의 입력이 수신되는지 확인하고,
    상기 사용자의 입력이 수신된 것으로 확인되면, 상기 적어도 하나의 센서를 이용하여 정해진 시간 내에 상기 디스플레이가 확장 또는 축소하는지 여부를 확인하고,
    상기 정해진 시간 내에 상기 디스플레이의 확장 또는 축소가 시작하는 것으로 확인되면, 상기 확인된 사용자의 입력에 대응하여 설정된 기능을 실행하는, 전자 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 정해진 시간 내에 상기 디스플레이의 확장 또는 축소가 시작하지 않는 것으로 확인되면, 상기 사용자의 입력에 대응하여 설정된 기능을 실행하지 않는, 전자 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 사용자의 입력이 상기 디스플레이에 수신된 영역을 확인하고,
    상기 확인된 영역을 더 고려하여 설정된 기능을 실행하는, 전자 장치.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 사용자의 입력에 대응하여 설정된 기능은 상기 디스플레이의 영역을 구별하여 설정된 기능인, 전자 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 사용자의 입력이 상기 디스플레이에서 움직인 모양을 확인하고,
    상기 확인된 모양을 더 고려하여 설정된 기능을 실행하는, 전자 장치.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 디스플레이에서 상기 사용자의 입력이 움직인 모양은 상기 디스플레이의 확장 또는 축소에 의해 생긴 모양인, 전자 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 디스플레이가 회전하는 방향을 이용하여 상기 디스플레이가 확장 또는 축소하는지 여부를 확인하는, 전자 장치.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 디스플레이의 터치 감도를 이용하여 상기 디스플레이가 확장 또는 축소한 길이를 더 확인하는, 전자 장치.
  9. 제1항에 있어서,
    모터를 더 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 모터를 이용해 상기 디스플레이의 확장 또는 축소를 수행하는, 전자 장치.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 디스플레이의 확장 또는 축소가 일정 시간 내에 종료하는지 더 확인하고,
    상기 디스플레이의 확장 또는 축소가 일정 시간 내에 종료하면, 상기 확인된 사용자의 입력에 대응하여 설정된 기능을 실행하는, 전자 장치.
  11. 확장 또는 축소가 가능한 디스플레이를 포함하는 전자 장치의 동작 방법에 있어서,
    사용자의 입력이 수신되는지 확인하는 동작;
    상기 사용자의 입력이 수신된 것으로 확인되면, 적어도 하나의 센서를 이용하여 정해진 시간 내에 상기 디스플레이가 확장 또는 축소하는지 여부를 확인하는 동작; 및
    상기 정해진 시간 내에 상기 디스플레이의 확장 또는 축소가 시작하는 것으로 확인되면, 상기 확인된 사용자의 입력에 대응하여 설정된 기능을 실행하는 동작을 포함하는, 전자 장치의 동작 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 정해진 시간 내에 상기 디스플레이의 확장 또는 축소가 시작하지 않는 것으로 확인되면, 상기 사용자의 입력에 대응하여 설정된 기능을 실행하지 않는 동작을 더 포함하는, 전자 장치의 동작 방법.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 사용자의 입력이 상기 디스플레이에 수신된 영역을 확인하는 동작을 더 포함하고,
    상기 확인된 사용자의 입력에 대응하여 설정된 기능을 실행하는 동작은 상기 확인된 영역을 더 고려하여 설정된 기능을 실행하는 동작인, 전자 장치의 동작 방법.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 사용자의 입력에 대응하여 설정된 기능은 상기 디스플레이의 영역을 구별하여 설정된 기능인, 전자 장치의 동작 방법.
  15. 제11항에 있어서,
    상기 사용자의 입력이 상기 디스플레이에서 움직인 모양을 확인하는 동작을 더 포함하고,
    상기 확인된 사용자의 입력에 대응하여 설정된 기능을 실행하는 동작은 상기 확인된 모양을 더 고려하여 설정된 기능을 실행하는 동작인, 전자 장치의 동작 방법.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 디스플레이에서 상기 사용자의 입력이 움직인 모양은 상기 디스플레이의 확장 또는 축소에 의해 생긴 모양인, 전자 장치의 동작 방법.
  17. 제11항에 있어서,
    상기 디스플레이가 확장 또는 축소하는지 여부를 확인하는 동작은 상기 디스플레이가 회전하는 방향을 이용하여 상기 디스플레이가 확장 또는 축소하는지 여부를 확인하는 동작인, 전자 장치의 동작 방법.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 디스플레이의 터치 감도를 이용하여 상기 디스플레이가 확장 또는 축소한 길이를 확인하는 동작을 더 포함하는 전자 장치의 동작 방법.
  19. 제11항에 있어서,
    상기 디스플레이의 확장 또는 축소는 모터를 이용하여 수행하는, 전자 장치의 동작 방법.
  20. 확장 또는 축소가 가능한 디스플레이를 포함하는 전자 장치의 동작 방법에 있어서,
    사용자의 입력이 수신되는지 확인하는 동작;
    상기 사용자의 입력이 수신된 것으로 확인되면, 적어도 하나의 센서를 이용하여 정해진 시간 내에 상기 디스플레이가 확장 또는 축소하는지 여부를 확인하는 동작; 및
    상기 정해진 시간 내에 상기 디스플레이의 확장 또는 축소가 종료하는 것으로 확인되면, 상기 확인된 사용자의 입력에 대응하여 설정된 기능을 실행하는 동작을 포함하는, 전자 장치의 동작 방법.
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