KR20240043019A - 필기 입력을 수신하는 전자 장치 및 이의 제어 방법 - Google Patents

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KR20240043019A
KR20240043019A KR1020220122880A KR20220122880A KR20240043019A KR 20240043019 A KR20240043019 A KR 20240043019A KR 1020220122880 A KR1020220122880 A KR 1020220122880A KR 20220122880 A KR20220122880 A KR 20220122880A KR 20240043019 A KR20240043019 A KR 20240043019A
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Abstract

전자 장치가 개시된다. 본 개시의 전자 장치는, 터치 스크린 및 터치 스크린과 작동적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 적어도 하나의 프로세서는, 터치 스크린을 통해 수신된 2개 이상의 터치를 포함하는 멀티 터치가 기저장된 멀티 터치의 개수 및 위치와 대응됨에 기반하여, 멀티 터치의 위치를 기반으로 메모 어플리케이션의 실행 화면이 표시될 영역의 크기 및 위치를 식별하고, 영역에 메모 어플리케이션의 실행 화면을 표시할 수 있다.

Description

필기 입력을 수신하는 전자 장치 및 이의 제어 방법 { ELECTRONIC DEVICE FOR RECEIVING HANDWRITING INPUT AND METHOD FOR CONTROLLING THE SAME }
본 개시의 실시 예들은, 필기 입력을 수신하는 전자 장치 및 이의 제어 방법에 관한 것이다.
전자 장치, 예를 들어, 스마트 폰과 같은 휴대용 전자 장치를 통해 제공되는 다양한 서비스 및 부가 기능들이 점차 증가하고 있다. 이러한 전자 장치의 효용 가치를 높이고, 다양한 사용자들의 욕구를 만족시키기 위해서 통신 서비스 제공자 또는 전자 장치 제조사들은 다양한 기능들을 제공하고 다른 업체와의 차별화를 위해 전자 장치를 경쟁적으로 개발하고 있다. 이에 따라, 전자 장치를 통해서 제공되는 다양한 기능들도 점점 고도화되고 있다.
또한 전자 장치에서는 디스플레이를 통한 사용자와의 상호 작용을 위해 다양한 GUI(graphic user interface)를 제공하고 있다.
근래에는 디스플레이 보호 및 필기감 향상을 위해 디스플레이 전체 영역에 부착되는 보호 시트가 사용되고 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치는, 터치 스크린 및 상기 터치 스크린과 작동적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 터치 스크린을 통해 수신된 2개 이상의 터치를 포함하는 멀티 터치가 기저장된 멀티 터치의 개수 및 위치와 대응됨에 기반하여, 상기 멀티 터치의 위치를 기반으로 메모 어플리케이션의 실행 화면이 표시될 영역의 크기 및 위치를 식별할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 영역에 상기 메모 어플리케이션의 실행 화면을 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 터치 스크린을 통해 수신된 상기 멀티 터치가 상기 기저장된 멀티 터치의 개수 및 위치와 대응됨에 기반하여, 필기를 위한 제1 외부 전자 장치가 부착됨을 감지할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 멀티 터치의 위치를 기반으로 상기 제1 외부 전자 장치의 크기 및 위치에 대응되는 상기 메모 어플리케이션의 실행 화면이 표시될 상기 영역의 크기 및 위치를 식별할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치는, 통신 모듈을 더 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 통신 모듈을 통해 상기 제1 외부 전자 장치가 연결된 상태에서, 상기 멀티 터치가 상기 기저장된 멀티 터치의 개수 및 위치와 대응됨에 기반하여, 상기 멀티 터치의 위치를 기반으로 메모 어플리케이션의 실행 화면이 표시될 영역의 크기 및 위치를 식별할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 제1 어플리케이션의 실행 화면이 표시된 상태에서 상기 멀티 터치가 수신됨에 기반하여, 상기 메모 어플리케이션의 실행 화면을 상기 제1 어플리케이션의 실행 화면의 상위 레이어로 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 멀티 터치의 위치가 이동됨에 기반하여, 상기 이동된 멀티 터치의 위치에 대응되도록 상기 메모 어플리케이션의 실행 화면의 위치를 이동시킬 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 멀티 터치의 수신이 종료됨에 기반하여, 상기 메모 어플리케이션의 실행 화면을 종료할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 메모 어플리케이션의 실행 화면이 표시된 상태에서 제2 외부 전자 장치를 통해 필기 입력이 수신됨에 기반하여, 상기 필기 입력에 대응되는 컨텐트를 상기 메모 어플리케이션의 실행 화면에 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 전자 장치는 메모리를 더 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 통신 모듈을 통해 컨텐트 저장을 위한 요청이 수신됨에 기반하여, 상기 메모 어플리케이션의 실행 화면에 표시된 컨텐트를 상기 메모리에 저장할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치는, 투명 소재의 패널, 상기 패널을 둘러싼 프레임, 통신 모듈, 메모리 및 상기 통신 모듈 및 상기 메모리와 작동적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 통신 모듈을 통해 연결된 제1 외부 전자 장치로부터 이미지 또는 드로잉 좌표 값 중 적어도 하나를 수신할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 수신된 이미지 또는 드로잉 좌표 값 중 적어도 하나를 상기 메모리에 저장할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 통신 모듈을 통해 제2 외부 전자 장치와 연결됨에 기반하여, 상기 수신된 이미지 및 상기 드로잉 좌표 값을 상기 제2 외부 전자 장치로 전송할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 전자 장치는 상기 프레임 상에 배치된 버튼을 더 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제1 외부 전자 장치와 연결된 상태에서, 상기 버튼을 누르는 사용자 입력이 수신됨에 기반하여, 상기 제1 외부 전자 장치로 상기 이미지 또는 드로잉 좌표 값 중 적어도 하나를 요청할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치의 제어 방법은, 터치 스크린을 통해 수신된 2개 이상의 터치를 포함하는 멀티 터치가 기저장된 멀티 터치의 개수 및 위치와 대응됨에 기반하여, 상기 멀티 터치의 위치를 기반으로 메모 어플리케이션의 실행 화면이 표시될 영역의 크기 및 위치를 식별하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 전자 장치의 제어 방법은, 상기 영역에 상기 메모 어플리케이션의 실행 화면을 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 메모 어플리케이션의 실행 화면이 표시될 영역의 크기 및 위치를 식별하는 동작은, 상기 터치 스크린을 통해 수신된 상기 멀티 터치가 상기 기저장된 멀티 터치의 개수 및 위치와 대응됨에 기반하여, 필기를 위한 제1 외부 전자 장치가 부착됨을 감지할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 메모 어플리케이션의 실행 화면이 표시될 영역의 크기 및 위치를 식별하는 동작은, 상기 멀티 터치의 위치를 기반으로 상기 제1 외부 전자 장치의 크기 및 위치에 대응되는 상기 메모 어플리케이션의 실행 화면이 표시될 상기 영역의 크기 및 위치를 식별할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 메모 어플리케이션의 실행 화면이 표시될 영역의 크기 및 위치를 식별하는 동작은, 상기 제1 외부 전자 장치가 연결된 상태에서, 상기 멀티 터치가 상기 기저장된 멀티 터치의 개수 및 위치와 대응됨에 기반하여, 상기 멀티 터치의 위치를 기반으로 메모 어플리케이션의 실행 화면이 표시될 영역의 크기 및 위치를 식별할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 메모 어플리케이션의 실행 화면을 표시하는 동작은, 제1 어플리케이션의 실행 화면이 표시된 상태에서 상기 멀티 터치가 수신됨에 기반하여, 상기 메모 어플리케이션의 실행 화면을 상기 제1 어플리케이션의 실행 화면의 상위 레이어로 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 멀티 터치의 위치가 이동됨에 기반하여, 상기 이동된 멀티 터치의 위치에 대응되도록 상기 메모 어플리케이션의 실행 화면의 위치를 이동시키는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 멀티 터치의 수신이 종료됨에 기반하여, 상기 메모 어플리케이션의 실행 화면을 종료하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 메모 어플리케이션의 실행 화면이 표시된 상태에서 제2 외부 전자 장치를 통해 필기 입력이 수신됨에 기반하여, 상기 필기 입력에 대응되는 컨텐트를 상기 메모 어플리케이션의 실행 화면에 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 통신 모듈을 통해 컨텐트 저장을 위한 요청이 수신됨에 기반하여, 상기 메모 어플리케이션의 실행 화면에 표시된 컨텐트를 메모리에 저장하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 투명 소재의 패널을 포함하는 전자 장치의 제어 방법은, 통신 모듈을 통해 연결된 제1 외부 전자 장치로부터 이미지 또는 드로잉 좌표 값 중 적어도 하나를 수신하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 투명 소재의 패널을 포함하는 전자 장치의 제어 방법은, 상기 수신된 이미지 또는 드로잉 좌표 값 중 적어도 하나를 메모리에 저장하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 투명 소재의 패널을 포함하는 전자 장치의 제어 방법은, 상기 통신 모듈을 통해 제2 외부 전자 장치와 연결됨에 기반하여, 상기 수신된 이미지 및 상기 드로잉 좌표 값을 상기 제2 외부 전자 장치로 전송하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 투명 소재의 패널을 포함하는 전자 장치의 제어 방법은, 상기 제1 외부 전자 장치와 연결된 상태에서, 상기 전자 장치의 프레임 상에 배치된 버튼을 누르는 사용자 입력이 수신됨에 기반하여, 상기 제1 외부 전자 장치로 상기 이미지 또는 드로잉 좌표 값 중 적어도 하나를 요청하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 하나 이상의 프로그램을 저장하는, 비일시적 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 있어서, 상기 하나 이상의 프로그램은, 상기 전자 장치가, 상기 터치 스크린을 통해 수신된 2개 이상의 터치를 포함하는 멀티 터치가 기저장된 멀티 터치의 개수 및 위치와 대응됨에 기반하여, 상기 멀티 터치의 위치를 기반으로 메모 어플리케이션의 실행 화면이 표시될 영역의 크기 및 위치를 식별하는 명령어들을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 하나 이상의 프로그램은, 상기 전자 장치가, 상기 영역에 상기 메모 어플리케이션의 실행 화면을 표시하는 명령어들을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 하나 이상의 프로그램은, 상기 전자 장치가, 터치 스크린을 통해 수신된 상기 멀티 터치가 상기 기저장된 멀티 터치의 개수 및 위치와 대응됨에 기반하여, 필기를 위한 제1 외부 전자 장치가 부착됨을 감지하는 명령어들을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 하나 이상의 프로그램은, 상기 전자 장치가, 상기 멀티 터치의 위치를 기반으로 상기 제1 외부 전자 장치의 크기 및 위치에 대응되는 상기 메모 어플리케이션의 실행 화면이 표시될 상기 영역의 크기 및 위치를 식별하는 명령어들을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 하나 이상의 프로그램은, 상기 전자 장치가, 상기 통신 모듈을 통해 상기 제1 외부 전자 장치가 연결된 상태에서, 상기 멀티 터치가 상기 기저장된 멀티 터치의 개수 및 위치와 대응됨에 기반하여, 상기 멀티 터치의 위치를 기반으로 메모 어플리케이션의 실행 화면이 표시될 영역의 크기 및 위치를 식별하는 명령어들을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 하나 이상의 프로그램은, 상기 전자 장치가, 제1 어플리케이션의 실행 화면이 표시된 상태에서 상기 멀티 터치가 수신됨에 기반하여, 상기 메모 어플리케이션의 실행 화면을 상기 제1 어플리케이션의 실행 화면의 상위 레이어로 표시하는 명령어들을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 하나 이상의 프로그램은, 상기 전자 장치가, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 멀티 터치의 위치가 이동됨에 기반하여, 상기 이동된 멀티 터치의 위치에 대응되도록 상기 메모 어플리케이션의 실행 화면의 위치를 이동시키는 명령어들을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 하나 이상의 프로그램은, 상기 전자 장치가, 상기 멀티 터치의 수신이 종료됨에 기반하여, 상기 메모 어플리케이션의 실행 화면을 종료하는 명령어들을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 하나 이상의 프로그램은, 상기 전자 장치가, 상기 메모 어플리케이션의 실행 화면이 표시된 상태에서 제2 외부 전자 장치를 통해 필기 입력이 수신됨에 기반하여, 상기 필기 입력에 대응되는 컨텐트를 상기 메모 어플리케이션의 실행 화면에 표시하는 명령어들을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 하나 이상의 프로그램은, 상기 전자 장치가, 상기 통신 모듈을 통해 컨텐트 저장을 위한 요청이 수신됨에 기반하여, 상기 메모 어플리케이션의 실행 화면에 표시된 컨텐트를 메모리에 저장하는 명령어들을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 하나 이상의 프로그램을 저장하는, 비일시적 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 있어서, 상기 하나 이상의 프로그램은, 상기 전자 장치가, 통신 모듈을 통해 연결된 제1 외부 전자 장치로부터 이미지 또는 드로잉 좌표 값 중 적어도 하나를 수신하는 명령어들을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 하나 이상의 프로그램은, 상기 전자 장치가, 상기 수신된 이미지 또는 드로잉 좌표 값 중 적어도 하나를 메모리에 저장하는 명령어들을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 하나 이상의 프로그램은, 상기 전자 장치가, 상기 통신 모듈을 통해 제2 외부 전자 장치와 연결됨에 기반하여, 상기 수신된 이미지 및 상기 드로잉 좌표 값을 상기 제2 외부 전자 장치로 전송하는 명령어들을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 하나 이상의 프로그램은, 상기 전자 장치가, 상기 제1 외부 전자 장치와 연결된 상태에서, 상기 버튼을 누르는 사용자 입력이 수신됨에 기반하여, 상기 제1 외부 전자 장치로 상기 이미지 또는 드로잉 좌표 값 중 적어도 하나를 요청하는 명령어들을 포함할 수 있다.
도 1은 일 실시 예에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블럭도이다.
도 2는 일 실시 예에 따른 전자 장치와 디스플레이 액세서리 장치의 사용 예시를 설명하기 위한 도면이다.
도 3은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 멀티 터치에 기반하여 메모 어플리케이션의 실행 화면을 표시하기 위한 흐름도이다.
도 4는 일 실시 예에 따른 디스플레이 액세서리 장치의 구성을 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 일 실시 예에 따른 디스플레이 액세서리 장치 부착시 전자 장치의 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 일 실시 예에 따른 디스플레이 액세서리 장치 부착시 전자 장치의 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 일 실시 예에 따른 디스플레이 액세서리 장치 부착시 전자 장치의 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 8은 일 실시 예에 따른 디스플레이 액세서리 장치 부착시 전자 장치의 어플리케이션 실행 화면의 레이어를 설명하기 위한 도면이다.
도 9는 일 실시 예에 따른 디스플레이 액세서리 장치를 제2 전자 장치에 부착시 제2 전자 장치의 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 10은 일 실시 예에 따른 디스플레이 액세서리 장치를 제2 전자 장치에 부착시 제2 전자 장치의 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 1은, 일 실시예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블록도이다. 도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108) 중 적어도 하나와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 모듈(150), 음향 출력 모듈(155), 디스플레이 모듈(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 연결 단자(178), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(178))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(176), 카메라 모듈(180), 또는 안테나 모듈(197))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160))로 통합될 수 있다.
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 저장하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서) 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 신경망 처리 장치(NPU: neural processing unit), 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 메인 프로세서(121) 및 보조 프로세서(123)를 포함하는 경우, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다. 이러한 학습은, 예를 들어, 인공지능 모델이 수행되는 전자 장치(101) 자체에서 수행될 수 있고, 별도의 서버(예: 서버(108))를 통해 수행될 수도 있다. 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서 모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 모듈(150)은, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 모듈(155)은 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(155)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
디스플레이 모듈(160)은 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 모듈(150)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 연결 단자(178)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 차세대 통신 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부의 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 또는 인증할 수 있다.
무선 통신 모듈(192)은 4G 네트워크 이후의 5G 네트워크 및 차세대 통신 기술, 예를 들어, NR 접속 기술(new radio access technology)을 지원할 수 있다. NR 접속 기술은 고용량 데이터의 고속 전송(eMBB(enhanced mobile broadband)), 단말 전력 최소화와 다수 단말의 접속(mMTC(massive machine type communications)), 또는 고신뢰도와 저지연(URLLC(ultra-reliable and low-latency communications))을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은, 예를 들어, 높은 데이터 전송률 달성을 위해, 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 고주파 대역에서의 성능 확보를 위한 다양한 기술들, 예를 들어, 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO(multiple-input and multiple-output)), 전차원 다중입출력(FD-MIMO: full dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 또는 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 기술들을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 전자 장치(101), 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104)) 또는 네트워크 시스템(예: 제 2 네트워크(199))에 규정되는 다양한 요구사항을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 무선 통신 모듈(192)은 eMBB 실현을 위한 Peak data rate(예: 20Gbps 이상), mMTC 실현을 위한 손실 Coverage(예: 164dB 이하), 또는 URLLC 실현을 위한 U-plane latency(예: 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 각각 0.5ms 이하, 또는 라운드 트립 1ms 이하)를 지원할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부의 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 mmWave 안테나 모듈을 형성할 수 있다. 일실시예에 따르면, mmWave 안테나 모듈은 인쇄 회로 기판, 상기 인쇄 회로 기판의 제 1 면(예: 아래 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 지정된 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있는 RFIC, 및 상기 인쇄 회로 기판의 제 2 면(예: 윗 면 또는 측 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 상기 지정된 고주파 대역의 신호를 송신 또는 수신할 수 있는 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부의 전자 장치(102, 또는 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(102, 104, 또는 108) 중 하나 이상의 외부의 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 에지 컴퓨팅(MEC: mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. 전자 장치(101)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 에지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시예에 있어서, 외부의 전자 장치(104)는 IoT(internet of things) 기기를 포함할 수 있다. 서버(108)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다. 일실시예에 따르면, 외부의 전자 장치(104) 또는 서버(108)는 제 2 네트워크(199) 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(101)는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스(예: 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 카, 또는 헬스 케어)에 적용될 수 있다.
도 2는 일 실시 예에 따른 전자 장치와 디스플레이 액세서리 장치의 사용 예시를 설명하기 위한 도면이다.
도 2를 참조하면, 디스플레이 액세서리 장치(104)(예: 도 1의 전자 장치(104))는 전자 장치(101)(예: 도 1의 전자 장치(101))의 터치 스크린(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160)) 상에 부착될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 액세서리 장치(104)에 포함된 적어도 하나의 전도성 물질 및/또는 자성 물질이 전자 장치(101)의 터치 스크린 상에 전기력 및/또는 자기력을 기반으로 부착될 수 있다.
일 실시 예에 따라, 도 2에는 도시되지 않았지만, 전자 장치(101)의 터치 스크린을 둘러싸는 프레임에 적어도 하나의 홀이 포함되고, 디스플레이 액세서리 장치(104)의 프레임에 포함된 적어도 하나의 체결부가 적어도 하나의 홀의 적어도 일부에 체결되어 디스플레이 액세서리 장치(104)가 전자 장치(101)의 터치 스크린 상에 부착될 수도 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치(101)는 디스플레이 액세서리 장치(104)가 부착된 위치 및/또는 디스플레이 액세서리 장치(104)의 크기에 기반하여 메모 어플리케이션의 실행 화면을 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 메모 어플리케이션은 물리 키 또는 소프트 키를 통해 텍스트를 입력하거나, 이미지를 삽입하거나, 드로잉 입력으로 페이지를 생성할 수 있으며, 노트 어플리케이션으로 지칭될 수도 있다.
일 실시 예에 따라, 디스플레이 액세서리 장치(104)의 부착에 따른 전자 장치(101)의 동작은 이하 도 3, 도 5 내지 도 8을 참조하여 보다 자세히 설명하기로 한다.
일 실시 예에 따라, 디스플레이 액세서리 장치(104)는 전자 장치(101)의 터치 스크린을 통해 표시되는 컨텐트를 투과시킬 수 있는 투명 소재의 패널을 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 사용자는 디스플레이 액세서리 장치(104)의 투명 소재의 패널 상에 스타일러스 펜(예: 도 1의 전자 장치(104)) 및/또는 손가락을 이용한 터치 입력을 통해 필기 입력을 수행할 수 있다. 예를 들어, 필기 입력은 연속적인 터치 입력을 통한 문자, 기호 및/또는 이미지의 드로잉 입력일 수 있다.
일 실시 예에 따라, 디스플레이 액세서리 장치(104)의 구조에 대한 구체적인 설명은 이하 도 4를 참조하여 설명하기로 한다.
도 3은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 멀티 터치에 기반하여 메모 어플리케이션의 실행 화면을 표시하기 위한 흐름도이다.
도 3을 참조하면, 310 동작에서, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))는 터치 스크린(예: 도 1의 디스플레이 모듈)을 통해 수신된 2개 이상의 터치를 포함하는 멀티 터치가 기저장된 멀티 터치의 개수 및 위치와 대응됨에 기반하여, 멀티 터치의 위치를 기반으로 메모 어플리케이션의 실행 화면이 표시될 영역의 크기 및 위치를 식별할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치는 터치 스크린을 통해 수신된 멀티 터치가 기저장된 멀티 터치의 개수 및 위치와 대응됨에 기반하여, 필기를 위한 제1 외부 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(104) 또는 도 2의 디스플레이 액세서리 장치(104))가 부착됨을 감지하고, 멀티 터치의 위치를 기반으로 제1 외부 전자 장치의 크기 및 위치에 대응되는 메모 어플리케이션의 실행 화면이 표시될 영역의 크기 및 위치를 식별할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 멀티 터치의 개수 및 위치는 제1 외부 전자 장치에 포함된 적어도 하나의 전도성 물질의 개수 및 배치 위치에 대응될 수 있다.
일 실시 예에 따라, 제1 외부 전자 장치의 종류 별로 각각 대응되는 멀티 터치의 개수 및 위치가 메모리(예: 도 1의 메모리(130))에 저장된 상태일 수 있다. 일 실시 예에 따라, 제조사의 입력에 의해 제1 외부 전자 장치의 종류 별로 각각 대응되는 멀티 터치의 개수 및 위치가 저장되거나, 통신 모듈(예: 도 1의 통신 모듈(180))을 통해 연결된 이력이 있는 제1 외부 전자 장치로부터 수신된 멀티 터치의 개수 및 위치가 저장될 수도 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치는 통신 모듈을 통해 제1 외부 전자 장치가 연결된 상태에서, 멀티 터치가 기저장된 멀티 터치의 개수 및 위치와 대응됨에 기반하여, 멀티 터치의 위치를 기반으로 메모 어플리케이션의 실행 화면이 표시될 영역의 크기 및 위치를 식별할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 제1 외부 전자 장치와 블루투스 통신으로 연결된 상태에서만 멀티 터치가 기저장된 멀티 터치의 개수 및 위치와 대응되는 경우 멀티 터치의 위치를 기반으로 메모 어플리케이션의 실행 화면이 표시될 영역의 크기 및 위치를 식별할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 전자 장치는 제1 외부 장치와 통신 모듈을 통해 연결된 상태가 아닌 경우, 멀티 터치가 기저장된 멀티 터치의 개수 및 위치와 대응되어도 메모 어플리케이션의 실행 화면이 표시될 영역의 크기 및 위치를 식별하지 않고 무시할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 320 동작에서, 전자 장치는 영역에 메모 어플리케이션의 실행 화면을 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치는 제1 외부 전자 장치의 투명 소재의 패널과 대응되는 영역에 드로잉 입력을 위한 영역이 배치되도록 메모 어플리케이션의 실행 화면을 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치는 제1 외부 전자 장치의 투명 소재의 패널에 대응되는 영역의 주변에 드로잉 입력의 속성과 관련된 유저 인터페이스(예: 팔레트)를 표시하도록 메모 어플리케이션의 실행 화면을 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 제1 외부 전자 장치가 부착된 경우 제1 외부 전자 장치에 대응되는 메모 어플리케이션의 실행 화면을 표시하는 전자 장치의 동작은 이하 도 5 내지 도 7을 참조하여 보다 자세히 설명하기로 한다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치는 제1 어플리케이션의 실행 화면이 표시된 상태에서 멀티 터치가 수신됨에 기반하여, 메모 어플리케이션의 실행 화면을 제1 어플리케이션의 실행 화면의 상위 레이어로 표시할 수 있다. 예를 들어, 메모 어플리케이션의 실행 화면은 제1 어플리케이션의 실행 화면에 오버레이되어 표시될 수 있다.
일 실시 예에 따라, 메모 어플리케이션의 실행 화면을 상위 레이어로 표시하는 동작은 이하 도 8을 참조하여 설명하기로 한다.
일 실시 예에 따라, 제1 외부 전자 장치의 위치가 전자 장치의 터치 스크린 상에서 이동됨에 기반하여, 제1 외부 전자 장치의 적어도 하나의 전도성 물질에 의한 멀티 터치의 위치가 이동되면, 전자 장치는 이동된 제1 외부 전자 장치의 위치에 대응되도록 메모 어플리케이션의 실행 화면의 위치를 이동시킬 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치는 멀티 터치의 위치가 이동됨에 기반하여, 이동된 멀티 터치의 위치에 대응되도록 메모 어플리케이션의 실행 화면의 위치를 이동시킬 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치는 메모 어플리케이션의 실행 화면이 표시된 상태에서 제2 외부 전자 장치(예: 스타일러스 펜)를 통해 필기 입력이 수신됨에 기반하여, 필기 입력에 대응되는 오브젝트를 메모 어플리케이션의 실행 화면에 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 제2 외부 전자 장치를 통한 필기 입력은 제1 외부 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101) 또는 도 2의 디스플레이 액세서리 장치(104))의 투명 소재의 패널 상에 입력된 것일 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치는 메모 어플리케이션의 실행 화면이 표시된 상태에서 사용자의 신체 중 일부(예: 손가락)를 이용한 필기 입력이 수신됨에 기반하여 필기 입력에 대응되는 오브젝트를 메모 어플리케이션의 실행 화면에 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 사용자의 신체 중 일부를 이용한 필기 입력은 제1 외부 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101) 또는 도 2의 디스플레이 액세서리 장치(104))의 투명 소재의 패널 상에 입력된 것일 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치는 전자 장치에 부착되었던 제1 외부 전자 장치가 분리되면, 메모 어플리케이션의 실행을 종료할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 전자 장치는 제1 외부 전자 장치에 포함된 복수의 전도성 물질에 의한 멀티 터치의 수신이 종료됨에 기반하여, 메모 어플리케이션의 실행 화면을 종료할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 전자 장치는 멀티 터치의 수신이 종료되면, 메모 어플리케이션의 실행 화면을 통해 표시된, 필기 입력에 대응되는 오브젝트를 포함한 컨텐트를 메모리에 저장 후 메모 어플리케이션을 종료할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치는 메모 어플리케이션의 종료에 기반하여, 메모 어플리케이션의 실행 화면의 하위 레이어임에 따라 메모 어플리케이션의 실행 화면에 의해 일부가 가려졌던 제1 어플리케이션의 실행 화면을 다시 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치는 통신 모듈을 통해 필기 입력에 대응되는 오브젝트를 포함하는 컨텐트 저장을 위한 요청이 수신됨에 기반하여, 메모 어플리케이션의 실행 화면에 표시된 컨텐트를 메모리에 저장할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 제1 외부 전자 장치에 컨텐트 저장을 위한 물리 키 또는 소프트 키가 포함된 경우, 제1 외부 전자 장치에서 컨텐트 저장을 위한 물리 키 또는 소프트 키를 선택하는 사용자 입력이 수신되면, 제1 외부 전자 장치는 전자 장치로 컨텐트의 저장 요청을 전송할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 전자 장치는 제1 외부 전자 장치로부터 컨텐트 저장 요청이 수신되면, 메모 어플리케이션의 실행 화면에 표시된 컨텐트를 메모리에 저장할 수 있다.
이와 같이 전자 장치의 터치 스크린의 적어도 일부 영역에 부착되는 디스플레이 액세서리 장치를 이용하여 터치 스크린 전체 영역이 아닌 원하는 영역에서만 필기감을 향상시킬 수 있다.
일 실시 예에 따라, 필기와 관련된 영역에만 디스플레이 액세서리 장치를 부착함으로써, 디스플레이 액세서리 장치가 부착되지 않은 영역의 디스플레이 화질은 유지될 수 있다.
일 실시 예에 따라, 디스플레이 액세서리 장치를 전자 장치에 부착한 경우, 메모 어플리케이션을 사용자가 직접 실행하고 크기 및/또는 위치를 조정하지 않아도, 전자 장치는 디스플레이 액세서리 장치를 인식하여 연동되는 메모 어플리케이션의 실행 화면을 디스플레이 액세서리 장치의 위치 및/또는 크기에 대응되도록 자동으로 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치에 디스플레이 액세서리 장치가 부착됨에 기반하여 표시되는 메모 어플리케이션의 실행 화면은 기존 표시되었던 어플리케이션의 실행 화면과 무관한 다른 레이어, 예를 들어, 상위 레이어로 형성되어 멀티 태스킹이 가능할 수 있다.
도 4는 일 실시 예에 따른 디스플레이 액세서리 장치의 구성을 설명하기 위한 도면이다.
도 4를 참조하면, 디스플레이 액세서리 장치(예: 도 1의 전자 장치(104) 또는 도 2의 디스플레이 액세서리 장치(104))는 투명 소재의 패널(420) 및 패널(420)을 둘러싼 프레임(410)을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 투명 소재의 패널(420)은 종이 질감과 유사한 질감의 디스플레이 패널일 수 있다. 이로 인해 디스플레이 액세서리 장치를 통해, 향상된 필기감이 제공될 수 있다.
일 실시 예에 따라, 프레임(410)의 내부 공간에는 통신 모듈(예: 블루투스 모듈 및/또는 와이파이 모듈), 메모리, 프로세서가 포함될 수 있다.
일 실시 예에 따라, 프레임(410)의 내부 공간에는 복수의 전도성 물질(411)이 배치될 수 있다. 일 실시 예에 따라, 복수의 전도성 물질(411)은 외부 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))의 터치 스크린(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160))에 접근 또는 접촉을 통해 터치 스크린에 의해 멀티 터치로써 감지될 수 있다. 일 실시 예에 따라, 외부 전자 장치는 터치 스크린에 의해 감지된 멀티 터치의 개수 및 위치를 기반으로 디스플레이 액세서리 장치의 종류 및 위치를 확인할 수 있다. 예를 들어, 도 4에서는 복수의 전도성 물질(411)이 3개인 것으로 도시되었으나, 이에 한정되지 않으며, 2개 또는 4개 이상일 수 있다.
일 실시 예에 따라, 프레임(410)은 버튼(430)을 더 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 버튼(430)은 물리 버튼일 수 있으며, 디스플레이 액세서리 장치가 부착된 전자 장치의 터치 스크린 중 패널(420)에 대응되는 영역에 표시된 메모 어플리케이션의 실행 화면의 컨텐트를 저장하기 위한 버튼일 수 있다.
도 5는 일 실시 예에 따른 디스플레이 액세서리 장치 부착시 전자 장치의 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 5를 참조하면, 전자 장치(101)(예: 도 1의 전자 장치(101) 또는 도 2의 전자 장치(101))의 터치 스크린(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160))의 일부 영역에 디스플레이 액세서리 장치(104)(예: 도 1의 전자 장치(104) 또는 도 2의 디스플레이 액세서리 장치(104))가 부착될 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치(101)는 디스플레이 액세서리 장치(104)의 부착에 기반한 멀티 터치를 수신하면, 멀티 터치의 위치 및 크기를 기반으로 메모 어플리케이션의 실행 화면(510)을 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 전자 장치(101)는 디스플레이 액세서리 장치(104)에 포함된 복수의 전도성 물질이 터치 스크린에 접근 또는 접촉하면서 발생된 멀티 터치를 기반으로 디스플레이 액세서리 장치(104)의 종류, 위치 및/또는 크기를 식별하고, 디스플레이 액세서리 장치(104)의 위치 및/또는 크기를 기반으로 메모 어플리케이션의 실행 화면(510)을 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 도 5에 도시된 바와 같이, 디스플레이 액세서리 장치(104)가 전자 장치(101)의 터치 스크린의 우측에 부착된 경우, 메모 어플리케이션의 실행 화면(510)은 디스플레이 액세서리 장치(104)가 부착된 전자 장치(101)의 터치 스크린의 우측에 표시될 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치(101)는 디스플레이 액세서리 장치(104)의 투명 소재의 패널과 대응되는 영역에 드로잉 입력을 위한 영역이 배치되도록 메모 어플리케이션의 실행 화면(510)을 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치는 디스플레이 액세서리 장치(104)의 투명 소재의 패널에 대응되는 영역의 주변에 드로잉 입력의 속성과 관련된 유저 인터페이스를 표시하도록 메모 어플리케이션의 실행 화면(510)을 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 디스플레이 액세서리 장치(104)의 위치 및/또는 디스플레이 액세서리 장치(104)에 기반하여 메모 어플리케이션의 실행 화면의 위치 및/또는 크기는 달라질 수 있으며, 이는 이하 도 6 및 도 7을 참조하여 설명하기로 한다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치(101)는 메모 어플리케이션의 실행 화면(510)이 표시된 상태에서 제2 외부 전자 장치(520)를 통해 필기 입력이 수신되면, 필기 입력에 대응되는 오브젝트(530)를 메모 어플리케이션의 실행 화면(510)에 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 제2 외부 전자 장치(520)를 통한 필기 입력은 디스플레이 액세서리 장치(104)의 투명 소재의 패널 상에 입력되는 것일 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치(101)는 디스플레이 및 센싱 패널을 포함하는 터치 스크린(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160)), 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120)), 메모리(예: 도 1의 메모리(130)) 및 통신 모듈(예: 도 1의 통신 모듈(190))을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 디스플레이는 프로세서의 제어에 따라 제어 신호 또는 그래픽 신호를 입력 받아 대응하는 화면을 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 디스플레이는 컨텐트를 표시할 수 있다. 예를 들어, 컨텐트는 통신 모듈을 통해 외부 장치로부터 수신되거나, 메모리에 저장되거나, 사용자 입력에 의해 생성된 것일 수 있다. 일 실시 예에 따라 컨텐트는, 프로세서에 의하여 로딩되어 디스플레이에 표시되거나, 또는 통신 모듈로 통하여 외부로 전송될 수 있는 단일 파일(또는, 파일의 집합)을 의미할 수 있으며, 그 종류, 또는 형식에는 제한이 없다. 예를 들어, 컨텐트의 종류는, 텍스트 문서, 어플리케이션, 사진, 그림, 또는 동영상 중 적어도 하나를 포함할 수 있으나, 컨텐트의 종류는 상술한 바와 같이 제한이 없다. 컨텐트는, 예를 들어 지정된 어플리케이션을 통하여 실행될 수 있으며, 실행 결과에 대응하는 어플리케이션 실행 화면(510)이 디스플레이 상에 표시될 수 있다. 컨텐트는, 사용자에 의한 편집이 가능할 수도 있다.
일 실시 예에 따라, 디스플레이는 센싱 패널에 의해 터치된 필기 입력에 대응되는 오브젝트를 표시할 수 있다. 여기서, 필기 입력에 대응하는 오브젝트(530)라 함은 터치 패널 상에서의 스타일러스 펜(520) 또는 손가락의 터치 궤적을 시각적으로 나타낸 것일 수 있다.
일 실시 예에 따라, 센싱 패널은 사용자 입력을 수신하여 프로세서에 전달할 수 있다. 센싱 패널은 터치 패널 또는 디지타이저 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 터치 패널은 사용자의 터치 입력을 센싱할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 터치 패널은 정전식이나, 감압식, 압전식 등과 같은 다양한 유형으로 구현될 수 있다. 정전식은 터치 패널의 표면에 코팅된 유전체를 이용하여, 사용자의 신체 일부가 터치 패널의 표면에 터치되었을 때 사용자의 인체로 여기되는 미세 전기를 감지하여 터치 좌표를 산출하는 방식이다. 감압식은 터치 패널에 내장된 두 개의 전극 판을 포함하여, 사용자가 화면을 터치하였을 경우, 터치된 지점의 상하 판이 접촉되어 전류가 흐르게 되는 것을 감지하여 터치 좌표를 산출하는 방식이다. 터치 패널은, 사용자의 신체 일부(예: 손가락)에 의한 터치(또는, 호버링) 입력을 검출하여, 터치 정보(예: 터치 위치, 또는 터치 종류 중 적어도 하나)를 프로세서로 전달할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 터치 패널은, 복수 개의 전극을 포함하는 터치스크린 패널 및 터치스크린 패널 IC(TSP IC)를 포함할 수 있다. 한편, 터치 패널은, AES(active electrostatic solution) 방식의 펜 또는 ECR(electro capacitive resonance) 방식의 펜 중 적어도 하나의 펜에 의한 터치(또는, 호버링) 입력을 검출할 수도 있다.
일 실시 예에 따라, 디지타이저는 EMR(ElectroMagnetic Resonance) 감지 방식으로 동작할 수 있도록 루프 코일의 배열로 이루어진 센서 기판(예: EMR 감지 패널)을 포함할 수 있다. 디지타이저는 EMR 감지 패널 및 EMR 감지 패널로부터 출력되는 전기적인 신호를 처리하기 위한 컨트롤러를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따라 EMR 감지 패널과 전자 장치(101)의 디스플레이를 보호하기 위한 윈도우 사이에는 디스플레이가 설치될 수 있다.
일 실시 예에 따라, 윈도우는 센싱 패널의 외각 층을 형성하는 강화 유리 등으로 형성될 수 있다.
한편, 상술한 EMR 감지 방식에 따른 디지타이저는 센서 기판에 다수 개의 코일을 장착하고, 펜에 포함된 공진 회로의 접근에 의해 발생되는 전자기적 변화를 감지하여 펜의 위치를 파악하기 때문에, 저항막 방식 등과는 달리 EMR 감지 패널이 반드시 디스플레이의 상층부에 배치될 필요가 없으며, 디스플레이의 하단부에도 장착이 가능하다. 또한, 예를 들어, EMR 방식의 EMR 감지 패널과 사용자의 손가락 접촉을 감지할 수 있는 정전 용량 방식의 터치 패널이 동시에 사용 가능하도록 하는 다중 입력 장치의 형태로 제공될 수도 있다. 상기 다중 입력 장치의 형태는 예를 들어, EMR 감지 패널의 상층부에 디스플레이가 설치되고, 디스플레이의 상층부에 사용자의 손가락이 접촉하는 지점의 정전 용량의 변화를 측정하여 손가락의 입력 지점을 측정할 수 있는 터치 패널이 설치되는 형태일 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치(101)는 센싱 패널에 의하여 센싱되는 필기(handwriting) 입력에 기반하여, 필기 입력에 대응되는 오브젝트(530)를 표시된 어플리케이션의 실행 화면(510)에 포함된 컨텐츠 상에 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 이상에 기재된 디지타이저는 디스플레이 액세서리 장치(104)에도 포함될 수 있다. 일 실시 예에 따라, 디스플레이 액세서리 장치(104)가 자체적으로 필기 입력에 대한 좌표 값(예: 와콤(Wacom) 좌표 값)을 획득 및 저장할 수 있다.
도 6은 일 실시 예에 따른 디스플레이 액세서리 장치 부착시 전자 장치의 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 6을 참조하면, 도 5에 도시된 디스플레이 액세서리 장치(104)(예: 도 1의 전자 장치(104) 또는 도 2의 디스플레이 액세서리 장치(104))와 동일한 디스플레이 액세서리 장치(104)가 전자 장치(101)(예: 도 1의 전자 장치(101) 또는 도 2의 전자 장치(101))의 터치 스크린(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160))의 좌측에 부착된 경우, 메모 어플리케이션의 실행 화면(610)은 디스플레이 액세서리 장치(104)가 부착된 전자 장치(101)의 터치 스크린의 좌측에 표시될 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치(101)는 디스플레이 액세서리 장치(104)의 투명 소재의 패널과 대응되는 영역에 드로잉 입력을 위한 영역이 배치되도록 메모 어플리케이션의 실행 화면(610)을 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치는 디스플레이 액세서리 장치(104)의 투명 소재의 패널에 대응되는 영역의 주변에 드로잉 입력의 속성과 관련된 유저 인터페이스를 표시하도록 메모 어플리케이션의 실행 화면(610)을 표시할 수 있다.
도 7은 일 실시 예에 따른 디스플레이 액세서리 장치 부착시 전자 장치의 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 7을 참조하면, 도 5 및 도 6에 도시된 디스플레이 액세서리 장치(104)와 다른 종류의 디스플레이 액세서리 장치(701)(예: 도 1의 전자 장치(104) 또는 도 2의 디스플레이 액세서리 장치(104))가 전자 장치(101)(예: 도 1의 전자 장치(101) 또는 도 2의 전자 장치(101))의 터치 스크린(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160))에 부착될 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치(101)는 디스플레이 액세서리 장치(701)의 부착에 기반한 멀티 터치를 수신하면, 멀티 터치의 위치 및 크기를 기반으로 메모 어플리케이션의 실행 화면(710)을 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 전자 장치(101)는 디스플레이 액세서리 장치(701)에 포함된 복수의 전도성 물질이 터치 스크린에 접근 또는 접촉하면서 발생된 멀티 터치를 기반으로 디스플레이 액세서리 장치(701)의 종류, 위치 및/또는 크기를 식별할 수 있다. 예를 들어, 도 7의 디스플레이 액세서리 장치(701)에 포함된 복수의 전도성 물질의 개수 및 위치와 도 5 및 도 6의 디스플레이 액세서리 장치(104)에 포함된 복수의 전도성 물질의 개수 및 위치가 상이함에 기반하여, 전자 장치(101)는 도 7의 디스플레이 액세서리 장치(701)가 도 5 및 도 6의 디스플레이 액세서리 장치(104)와 다른 종류임을 식별할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치(101)는 디스플레이 액세서리 장치(701)의 위치 및/또는 크기를 기반으로 메모 어플리케이션의 실행 화면(710)을 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 도 7의 메모 어플리케이션의 실행 화면(710)의 크기, 위치 및/또는 구성은 도 5 및 도 6의 메모 어플리케이션의 실행 화면(510)의 크기, 위치 및/또는 구성과 다를 수 있다. 예를 들어, 도 7의 메모 어플리케이션의 실행 화면(710)의 크기는 도 5 및 도 6의 메모 어플리케이션의 실행 화면(510)의 크기보다 작을 수 있다. 일 실시 예에 따라, 도 7의 메모 어플리케이션의 실행 화면(710)에 포함된 속성과 관련된 유저 인터페이스에 표시된 아이콘의 종류 및/또는 크기도 도 5 및 도 6의 메모 어플리케이션의 실행 화면(510)에 포함된 속성과 관련된 유저 인터페이스에 표시된 아이콘의 종류 및/또는 크기보다 작을 수 있다.
일 실시 예에 따라, 디스플레이 액세서리 장치(701)가 전자 장치(101)의 터치 스크린의 중앙에 부착된 경우, 메모 어플리케이션의 실행 화면(710)은 디스플레이 액세서리 장치(701)가 부착된 전자 장치(101)의 터치 스크린의 중앙에 표시될 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치(101)는 디스플레이 액세서리 장치(104)의 투명 소재의 패널과 대응되는 영역에 드로잉 입력을 위한 영역이 배치되도록 메모 어플리케이션의 실행 화면(710)을 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치는 디스플레이 액세서리 장치(104)의 투명 소재의 패널에 대응되는 영역의 주변에 드로잉 입력의 속성과 관련된 유저 인터페이스를 표시하도록 메모 어플리케이션의 실행 화면(710)을 표시할 수 있다.
도 8은 일 실시 예에 따른 디스플레이 액세서리 장치 부착시 전자 장치의 어플리케이션 실행 화면의 레이어를 설명하기 위한 도면이다.
도 8을 참조하면, 전자 장치(101)(예: 도 1의 전자 장치(101), 도 1의 프로세서(120) 또는 도 2의 전자 장치(101))는, 제1 어플리케이션의 실행 화면(810)이 표시된 상태에서 디스플레이 액세서리 장치(104)(예: 도 1의 전자 장치(104) 또는 도 2의 디스플레이 액세서리 장치(104))가 전자 장치(101)의 터치 스크린(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160))에 부착되면, 디스플레이 액세서리 장치(104)의 크기 및/또는 위치에 대응되는 메모 어플리케이션의 실행 화면(820)을 제1 어플리케이션의 실행 화면(810)의 상위 레이어로 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치(101)는 메모 어플리케이션의 실행 화면(820)을 모든 어플리케이션의 실행 화면 중 최상위 레이어로 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 홈 화면 또는 잠금 화면이 표시된 상태에서 디스플레이 액세서리 장치(104)가 전자 장치(101)의 터치 스크린에 부착되는 경우, 전자 장치(101)는 홈 화면 또는 잠금 화면 중 디스플레이 액세서리 장치(104)가 부착된 영역에만 메모 어플리케이션의 실행 화면을 표시할 수 있다.
이와 같이, 디스플레이 액세서리 장치의 부착에 따른 메모 어플리케이션의 실행 화면을 최상위 레이어에 표시함으로써, 전자 장치는 다른 어플리케이션을 실행하면서도 메모 어플리케이션을 실행하는 멀티 태스킹을 수행할 수 있다.
도 9는 일 실시 예에 따른 디스플레이 액세서리 장치를 제2 전자 장치에 부착시 제2 전자 장치의 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 9를 참조하면, 디스플레이 액세서리 장치(104)(예: 도 1의 전자 장치(104) 또는 도 2의 디스플레이 액세서리 장치(104))는 전자 장치(101)(예: 도 1의 전자 장치(101) 또는 도 2의 전자 장치(101))에 부착된 후 전자 장치(101)의 터치 스크린(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160))에 표시된 메모 어플리케이션의 실행 화면에 필기 입력을 통해 생성된 컨텐트(910)에 대한 이미지 또는 드로잉 좌표 값 중 적어도 하나를 전자 장치(101)로부터 수신할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 디스플레이 액세서리 장치(104)의 프레임에 배치된 컨텐트 저장을 위한 물리 버튼 또는 메모 어플리케이션의 실행 화면에 포함된 컨텐트 저장을 위한 소프트 키를 누르는 사용자 입력이 수신되면, 디스플레이 액세서리 장치(104)는 통신 모듈을 통해 전자 장치(101)로 이미지 또는 드로잉 좌표 값 중 적어도 하나를 요청할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 디스플레이 액세서리 장치(104)는 요청에 대응되는 컨텐트(910)에 대한 이미지 또는 드로잉 좌표 값 중 적어도 하나를 전자 장치(101)로부터 수신할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 디스플레이 액세서리 장치(104)는 수신된 이미지 또는 드로잉 좌표 값 중 적어도 하나를 메모리에 저장할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 디스플레이 액세서리 장치(104)는 전자 장치(101)로부터 드로잉 좌표 값을 수신할 수도 있지만, 디스플레이 액세서리 장치(104)에 포함된 디지타이저를 통해 드로잉 입력의 좌표 값(예: 와콤(Wacom) 좌표 값)을 획득하고, 획득된 드로잉 입력의 좌표 값을 메모리에 저장할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 디스플레이 액세서리 장치(104)는 컨텐트(910)에 대한 이미지 및 드로잉 좌표 값을 저장 후, 전자 장치(101)에서 분리되어 전자 장치(101)와는 다른 장치인 제2 전자 장치(101-1)(예: 도 1의 전자 장치(101) 또는 도 2의 전자 장치(101))에 부착될 수 있다.
일 실시 예에 따라, 디스플레이 액세서리 장치(104)는 통신 모듈을 통해 제2 전자 장치(101-1)와 연결됨에 기반하여, 저장된 이미지 및 드로잉 좌표 값을 제2 전자 장치(101-1)로 전송할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 제2 전자 장치(101-1)는 디스플레이 액세서리 장치(104)가 부착된 위치에 메모 어플리케이션의 실행 화면을 표시하고, 디스플레이 액세서리 장치(104)로부터 수신된 이미지 및 드로잉 좌표 값을 기반으로 컨텐트(920)를 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 제2 전자 장치(101-1)에 표시된 컨텐트(920)는 전자 장치(101)를 통해 저장된 컨텐트(910)와 동일할 수 있다.
이와 같이 디스플레이 액세서리 장치를 여러 전자 장치에 부착함으로써, 하나의 전자 장치에서 생성된 컨텐트를 다른 전자 장치들과 호환 가능할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 디스플레이 액세서리 장치가 부착된 제2 전자 장치(101-1)의 동작은 이하 도 10을 참조하여 설명하기로 한다.
도 10은 일 실시 예에 따른 디스플레이 액세서리 장치를 제2 전자 장치에 부착시 제2 전자 장치의 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 10을 참조하면, 1010 동작에서, 제2 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))는 멀티 터치에 기반하여 메모 어플리케이션을 실행할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 1020 동작에서, 제2 전자 장치는 최종으로 저장되었던 페이지를 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 제2 전자 장치는 디스플레이 액세서리 장치(예: 도 1의 전자 장치(104) 또는 도 2의 전자 장치(104))로부터 수신된 페이지의 이미지 및/또는 드로잉 좌표 값을 기반으로, 저장된 페이지를 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 1030 동작에서, 제2 전자 장치는 이어서 작업할 것인지 여부를 확인할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 제2 전자 장치는 저장된 페이지 표시 후 작업을 이어서 수행할 것인지 여부를 확인하는 메시지를 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 제2 전자 장치는 저장된 페이지 표시 후 작업을 이어서 수행할 것인지 여부를 확인하는 메시지를 표시하지 않고, 표시된 페이지에 추가 드로잉 입력이 수신되면 작업을 이어서 수행하는 것으로 확인할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 제2 전자 장치는 저장된 페이지 표시 후 새로운 페이지를 표시하기 위한 사용자 입력이 수신되면, 작업을 이어서 수행하지 않는 것으로 확인할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 이어서 작업할 경우(1030 동작-예), 1040 동작에서, 제2 전자 장치는 기존의 작업 페이지를 이어서 진행할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 이어서 작업하지 않을 경우(1030 동작-아니오), 1050 동작에서, 제2 전자 장치는 새로운 페이지를 활성화할 수 있다.
이와 같이 디스플레이 액세서리 장치를 여러 전자 장치에 부착함으로써, 하나의 전자 장치에서 생성된 컨텐트를 다른 전자 장치들과 호환 가능할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))는, 터치 스크린(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160)) 및 상기 터치 스크린과 작동적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 터치 스크린을 통해 수신된 2개 이상의 터치를 포함하는 멀티 터치가 기저장된 멀티 터치의 개수 및 위치와 대응됨에 기반하여, 상기 멀티 터치의 위치를 기반으로 메모 어플리케이션의 실행 화면이 표시될 영역의 크기 및 위치를 식별할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 영역에 상기 메모 어플리케이션의 실행 화면을 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 터치 스크린을 통해 수신된 상기 멀티 터치가 상기 기저장된 멀티 터치의 개수 및 위치와 대응됨에 기반하여, 필기를 위한 제1 외부 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(104), 도 2의 디스플레이 액세서리 장치(104))가 부착됨을 감지할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 멀티 터치의 위치를 기반으로 상기 제1 외부 전자 장치의 크기 및 위치에 대응되는 상기 메모 어플리케이션의 실행 화면이 표시될 상기 영역의 크기 및 위치를 식별할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치는, 통신 모듈(예: 도 1의 통신 모듈(190))을 더 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 통신 모듈을 통해 상기 제1 외부 전자 장치가 연결된 상태에서, 상기 멀티 터치가 상기 기저장된 멀티 터치의 개수 및 위치와 대응됨에 기반하여, 상기 멀티 터치의 위치를 기반으로 메모 어플리케이션의 실행 화면이 표시될 영역의 크기 및 위치를 식별할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 제1 어플리케이션의 실행 화면이 표시된 상태에서 상기 멀티 터치가 수신됨에 기반하여, 상기 메모 어플리케이션의 실행 화면을 상기 제1 어플리케이션의 실행 화면의 상위 레이어로 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 멀티 터치의 위치가 이동됨에 기반하여, 상기 이동된 멀티 터치의 위치에 대응되도록 상기 메모 어플리케이션의 실행 화면의 위치를 이동시킬 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 멀티 터치의 수신이 종료됨에 기반하여, 상기 메모 어플리케이션의 실행 화면을 종료할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 메모 어플리케이션의 실행 화면이 표시된 상태에서 제2 외부 전자 장치를 통해 필기 입력이 수신됨에 기반하여, 상기 필기 입력에 대응되는 컨텐트를 상기 메모 어플리케이션의 실행 화면에 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 전자 장치는 메모리를 더 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 통신 모듈을 통해 컨텐트 저장을 위한 요청이 수신됨에 기반하여, 상기 메모 어플리케이션의 실행 화면에 표시된 컨텐트를 상기 메모리에 저장할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(104) 또는 도 2의 디스플레이 액세서리 장치(104))는, 투명 소재의 패널(예: 도 4의 투명 소재의 패널(420)), 상기 패널을 둘러싼 프레임(예: 도 4의 프레임(410)), 통신 모듈, 메모리 및 상기 통신 모듈 및 상기 메모리와 작동적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 통신 모듈을 통해 연결된 제1 외부 전자 장치로부터 이미지 또는 드로잉 좌표 값 중 적어도 하나를 수신할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 수신된 이미지 또는 드로잉 좌표 값 중 적어도 하나를 상기 메모리에 저장할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 통신 모듈을 통해 제2 외부 전자 장치와 연결됨에 기반하여, 상기 수신된 이미지 및 상기 드로잉 좌표 값을 상기 제2 외부 전자 장치로 전송할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 전자 장치는 상기 프레임 상에 배치된 버튼을 더 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제1 외부 전자 장치와 연결된 상태에서, 상기 버튼을 누르는 사용자 입력이 수신됨에 기반하여, 상기 제1 외부 전자 장치로 상기 이미지 또는 드로잉 좌표 값 중 적어도 하나를 요청할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치의 제어 방법은, 터치 스크린을 통해 수신된 2개 이상의 터치를 포함하는 멀티 터치가 기저장된 멀티 터치의 개수 및 위치와 대응됨에 기반하여, 상기 멀티 터치의 위치를 기반으로 메모 어플리케이션의 실행 화면이 표시될 영역의 크기 및 위치를 식별하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 전자 장치의 제어 방법은, 상기 영역에 상기 메모 어플리케이션의 실행 화면을 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 메모 어플리케이션의 실행 화면이 표시될 영역의 크기 및 위치를 식별하는 동작은, 상기 터치 스크린을 통해 수신된 상기 멀티 터치가 상기 기저장된 멀티 터치의 개수 및 위치와 대응됨에 기반하여, 필기를 위한 제1 외부 전자 장치가 부착됨을 감지할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 메모 어플리케이션의 실행 화면이 표시될 영역의 크기 및 위치를 식별하는 동작은, 상기 멀티 터치의 위치를 기반으로 상기 제1 외부 전자 장치의 크기 및 위치에 대응되는 상기 메모 어플리케이션의 실행 화면이 표시될 상기 영역의 크기 및 위치를 식별할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 메모 어플리케이션의 실행 화면이 표시될 영역의 크기 및 위치를 식별하는 동작은, 상기 제1 외부 전자 장치가 연결된 상태에서, 상기 멀티 터치가 상기 기저장된 멀티 터치의 개수 및 위치와 대응됨에 기반하여, 상기 멀티 터치의 위치를 기반으로 메모 어플리케이션의 실행 화면이 표시될 영역의 크기 및 위치를 식별할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 메모 어플리케이션의 실행 화면을 표시하는 동작은, 제1 어플리케이션의 실행 화면이 표시된 상태에서 상기 멀티 터치가 수신됨에 기반하여, 상기 메모 어플리케이션의 실행 화면을 상기 제1 어플리케이션의 실행 화면의 상위 레이어로 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 멀티 터치의 위치가 이동됨에 기반하여, 상기 이동된 멀티 터치의 위치에 대응되도록 상기 메모 어플리케이션의 실행 화면의 위치를 이동시키는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 멀티 터치의 수신이 종료됨에 기반하여, 상기 메모 어플리케이션의 실행 화면을 종료하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 메모 어플리케이션의 실행 화면이 표시된 상태에서 제2 외부 전자 장치를 통해 필기 입력이 수신됨에 기반하여, 상기 필기 입력에 대응되는 컨텐트를 상기 메모 어플리케이션의 실행 화면에 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 통신 모듈을 통해 컨텐트 저장을 위한 요청이 수신됨에 기반하여, 상기 메모 어플리케이션의 실행 화면에 표시된 컨텐트를 메모리에 저장하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 투명 소재의 패널을 포함하는 전자 장치의 제어 방법은, 통신 모듈을 통해 연결된 제1 외부 전자 장치로부터 이미지 또는 드로잉 좌표 값 중 적어도 하나를 수신하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 투명 소재의 패널을 포함하는 전자 장치의 제어 방법은, 상기 수신된 이미지 또는 드로잉 좌표 값 중 적어도 하나를 메모리에 저장하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 투명 소재의 패널을 포함하는 전자 장치의 제어 방법은, 상기 통신 모듈을 통해 제2 외부 전자 장치와 연결됨에 기반하여, 상기 수신된 이미지 및 상기 드로잉 좌표 값을 상기 제2 외부 전자 장치로 전송하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 투명 소재의 패널을 포함하는 전자 장치의 제어 방법은, 상기 제1 외부 전자 장치와 연결된 상태에서, 상기 전자 장치의 프레임 상에 배치된 버튼을 누르는 사용자 입력이 수신됨에 기반하여, 상기 제1 외부 전자 장치로 상기 이미지 또는 드로잉 좌표 값 중 적어도 하나를 요청하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 하나 이상의 프로그램을 저장하는, 비일시적 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 있어서, 상기 하나 이상의 프로그램은, 상기 전자 장치가, 상기 터치 스크린을 통해 수신된 2개 이상의 터치를 포함하는 멀티 터치가 기저장된 멀티 터치의 개수 및 위치와 대응됨에 기반하여, 상기 멀티 터치의 위치를 기반으로 메모 어플리케이션의 실행 화면이 표시될 영역의 크기 및 위치를 식별하는 명령어들을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 하나 이상의 프로그램은, 상기 전자 장치가, 상기 영역에 상기 메모 어플리케이션의 실행 화면을 표시하는 명령어들을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 하나 이상의 프로그램은, 상기 전자 장치가, 터치 스크린을 통해 수신된 상기 멀티 터치가 상기 기저장된 멀티 터치의 개수 및 위치와 대응됨에 기반하여, 필기를 위한 제1 외부 전자 장치가 부착됨을 감지하는 명령어들을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 하나 이상의 프로그램은, 상기 전자 장치가, 상기 멀티 터치의 위치를 기반으로 상기 제1 외부 전자 장치의 크기 및 위치에 대응되는 상기 메모 어플리케이션의 실행 화면이 표시될 상기 영역의 크기 및 위치를 식별하는 명령어들을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 하나 이상의 프로그램은, 상기 전자 장치가, 상기 통신 모듈을 통해 상기 제1 외부 전자 장치가 연결된 상태에서, 상기 멀티 터치가 상기 기저장된 멀티 터치의 개수 및 위치와 대응됨에 기반하여, 상기 멀티 터치의 위치를 기반으로 메모 어플리케이션의 실행 화면이 표시될 영역의 크기 및 위치를 식별하는 명령어들을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 하나 이상의 프로그램은, 상기 전자 장치가, 제1 어플리케이션의 실행 화면이 표시된 상태에서 상기 멀티 터치가 수신됨에 기반하여, 상기 메모 어플리케이션의 실행 화면을 상기 제1 어플리케이션의 실행 화면의 상위 레이어로 표시하는 명령어들을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 하나 이상의 프로그램은, 상기 전자 장치가, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 멀티 터치의 위치가 이동됨에 기반하여, 상기 이동된 멀티 터치의 위치에 대응되도록 상기 메모 어플리케이션의 실행 화면의 위치를 이동시키는 명령어들을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 하나 이상의 프로그램은, 상기 전자 장치가, 상기 멀티 터치의 수신이 종료됨에 기반하여, 상기 메모 어플리케이션의 실행 화면을 종료하는 명령어들을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 하나 이상의 프로그램은, 상기 전자 장치가, 상기 메모 어플리케이션의 실행 화면이 표시된 상태에서 제2 외부 전자 장치를 통해 필기 입력이 수신됨에 기반하여, 상기 필기 입력에 대응되는 컨텐트를 상기 메모 어플리케이션의 실행 화면에 표시하는 명령어들을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 하나 이상의 프로그램은, 상기 전자 장치가, 상기 통신 모듈을 통해 컨텐트 저장을 위한 요청이 수신됨에 기반하여, 상기 메모 어플리케이션의 실행 화면에 표시된 컨텐트를 메모리에 저장하는 명령어들을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 하나 이상의 프로그램을 저장하는, 비일시적 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 있어서, 상기 하나 이상의 프로그램은, 상기 전자 장치가, 통신 모듈을 통해 연결된 제1 외부 전자 장치로부터 이미지 또는 드로잉 좌표 값 중 적어도 하나를 수신하는 명령어들을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 하나 이상의 프로그램은, 상기 전자 장치가, 상기 수신된 이미지 또는 드로잉 좌표 값 중 적어도 하나를 메모리에 저장하는 명령어들을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 하나 이상의 프로그램은, 상기 전자 장치가, 상기 통신 모듈을 통해 제2 외부 전자 장치와 연결됨에 기반하여, 상기 수신된 이미지 및 상기 드로잉 좌표 값을 상기 제2 외부 전자 장치로 전송하는 명령어들을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 하나 이상의 프로그램은, 상기 전자 장치가, 상기 제1 외부 전자 장치와 연결된 상태에서, 상기 버튼을 누르는 사용자 입력이 수신됨에 기반하여, 상기 제1 외부 전자 장치로 상기 이미지 또는 드로잉 좌표 값 중 적어도 하나를 요청하는 명령어들을 포함할 수 있다.
본 문서에 개시된 일 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 일 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", "A 또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나", 및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서의 일 실시예들에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 일 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 일 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory(CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트 폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
일 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있으며, 복수의 개체 중 일부는 다른 구성요소에 분리 배치될 수도 있다. 일 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 일 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.

Claims (20)

  1. 전자 장치(101)에 있어서,
    터치 스크린(160); 및
    상기 터치 스크린과 작동적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서(120);를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 터치 스크린을 통해 수신된 2개 이상의 터치를 포함하는 멀티 터치가 기저장된 멀티 터치의 개수 및 위치와 대응됨에 기반하여, 상기 멀티 터치의 위치를 기반으로 메모 어플리케이션의 실행 화면이 표시될 영역의 크기 및 위치를 식별하고,
    상기 영역에 상기 메모 어플리케이션의 실행 화면을 표시하도록 설정된 전자 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 터치 스크린을 통해 수신된 상기 멀티 터치가 상기 기저장된 멀티 터치의 개수 및 위치와 대응됨에 기반하여, 필기를 위한 제1 외부 전자 장치가 부착됨을 감지하고,
    상기 멀티 터치의 위치를 기반으로 상기 제1 외부 전자 장치의 크기 및 위치에 대응되는 상기 메모 어플리케이션의 실행 화면이 표시될 상기 영역의 크기 및 위치를 식별하는 전자 장치.
  3. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    통신 모듈(190);을 더 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 통신 모듈을 통해 상기 제1 외부 전자 장치가 연결된 상태에서, 상기 멀티 터치가 상기 기저장된 멀티 터치의 개수 및 위치와 대응됨에 기반하여, 상기 멀티 터치의 위치를 기반으로 메모 어플리케이션의 실행 화면이 표시될 영역의 크기 및 위치를 식별하는 전자 장치.
  4. 제1항 내지 제3항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    제1 어플리케이션의 실행 화면이 표시된 상태에서 상기 멀티 터치가 수신됨에 기반하여, 상기 메모 어플리케이션의 실행 화면을 상기 제1 어플리케이션의 실행 화면의 상위 레이어로 표시하는 전자 장치.
  5. 제1항 내지 제4항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 멀티 터치의 위치가 이동됨에 기반하여, 상기 이동된 멀티 터치의 위치에 대응되도록 상기 메모 어플리케이션의 실행 화면의 위치를 이동시키는 전자 장치.
  6. 제1항 내지 제5항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 멀티 터치의 수신이 종료됨에 기반하여, 상기 메모 어플리케이션의 실행 화면을 종료하는 전자 장치.
  7. 제1항 내지 제6항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 메모 어플리케이션의 실행 화면이 표시된 상태에서 제2 외부 전자 장치를 통해 필기 입력이 수신됨에 기반하여, 상기 필기 입력에 대응되는 컨텐트를 상기 메모 어플리케이션의 실행 화면에 표시하는 전자 장치.
  8. 제1항 내지 제7항 중 어느 한 항에 있어서,
    메모리(130);를 더 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    통신 모듈을 통해 컨텐트 저장을 위한 요청이 수신됨에 기반하여, 상기 메모 어플리케이션의 실행 화면에 표시된 컨텐트를 상기 메모리에 저장하는 전자 장치.
  9. 전자 장치(104)에 있어서,
    투명 소재의 패널(420);
    상기 패널을 둘러싼 프레임(410);
    통신 모듈;
    메모리; 및
    상기 통신 모듈 및 상기 메모리와 작동적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서;를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 통신 모듈을 통해 연결된 제1 외부 전자 장치로부터 이미지 또는 드로잉 좌표 값 중 적어도 하나를 수신하고,
    상기 수신된 이미지 또는 드로잉 좌표 값 중 적어도 하나를 상기 메모리에 저장하고,
    상기 통신 모듈을 통해 제2 외부 전자 장치와 연결됨에 기반하여, 상기 수신된 이미지 및 상기 드로잉 좌표 값을 상기 제2 외부 전자 장치로 전송하도록 설정된 전자 장치.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 프레임 상에 배치된 버튼(430);을 더 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 제1 외부 전자 장치와 연결된 상태에서, 상기 버튼을 누르는 사용자 입력이 수신됨에 기반하여, 상기 제1 외부 전자 장치로 상기 이미지 또는 드로잉 좌표 값 중 적어도 하나를 요청하는 전자 장치.
  11. 전자 장치의 제어 방법에 있어서,
    터치 스크린을 통해 수신된 2개 이상의 터치를 포함하는 멀티 터치가 기저장된 멀티 터치의 개수 및 위치와 대응됨에 기반하여, 상기 멀티 터치의 위치를 기반으로 메모 어플리케이션의 실행 화면이 표시될 영역의 크기 및 위치를 식별하는 동작; 및
    상기 영역에 상기 메모 어플리케이션의 실행 화면을 표시하는 동작;을 포함하는 전자 장치의 제어 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 메모 어플리케이션의 실행 화면이 표시될 영역의 크기 및 위치를 식별하는 동작은,
    상기 터치 스크린을 통해 수신된 상기 멀티 터치가 상기 기저장된 멀티 터치의 개수 및 위치와 대응됨에 기반하여, 필기를 위한 제1 외부 전자 장치가 부착됨을 감지하고,
    상기 멀티 터치의 위치를 기반으로 상기 제1 외부 전자 장치의 크기 및 위치에 대응되는 상기 메모 어플리케이션의 실행 화면이 표시될 상기 영역의 크기 및 위치를 식별하는 전자 장치의 제어 방법.
  13. 제11항 또는 제12항에 있어서,
    상기 메모 어플리케이션의 실행 화면이 표시될 영역의 크기 및 위치를 식별하는 동작은,
    상기 제1 외부 전자 장치가 연결된 상태에서, 상기 멀티 터치가 상기 기저장된 멀티 터치의 개수 및 위치와 대응됨에 기반하여, 상기 멀티 터치의 위치를 기반으로 메모 어플리케이션의 실행 화면이 표시될 영역의 크기 및 위치를 식별하는 전자 장치의 제어 방법.
  14. 제11항 내지 제13항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 메모 어플리케이션의 실행 화면을 표시하는 동작은,
    제1 어플리케이션의 실행 화면이 표시된 상태에서 상기 멀티 터치가 수신됨에 기반하여, 상기 메모 어플리케이션의 실행 화면을 상기 제1 어플리케이션의 실행 화면의 상위 레이어로 표시하는 전자 장치의 제어 방법.
  15. 제11항 내지 제14항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 멀티 터치의 위치가 이동됨에 기반하여, 상기 이동된 멀티 터치의 위치에 대응되도록 상기 메모 어플리케이션의 실행 화면의 위치를 이동시키는 동작;을 더 포함하는 전자 장치의 제어 방법.
  16. 제11항 내지 제15항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 멀티 터치의 수신이 종료됨에 기반하여, 상기 메모 어플리케이션의 실행 화면을 종료하는 동작;을 더 포함하는 전자 장치의 제어 방법.
  17. 제11항 내지 제16항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 메모 어플리케이션의 실행 화면이 표시된 상태에서 제2 외부 전자 장치를 통해 필기 입력이 수신됨에 기반하여, 상기 필기 입력에 대응되는 컨텐트를 상기 메모 어플리케이션의 실행 화면에 표시하는 동작;을 더 포함하는 전자 장치의 제어 방법.
  18. 제11항 내지 제17항 중 어느 한 항에 있어서,
    통신 모듈을 통해 컨텐트 저장을 위한 요청이 수신됨에 기반하여, 상기 메모 어플리케이션의 실행 화면에 표시된 컨텐트를 메모리에 저장하는 동작;을 더 포함하는 전자 장치의 제어 방법.
  19. 투명 소재의 패널을 포함하는 전자 장치의 제어 방법에 있어서,
    통신 모듈을 통해 연결된 제1 외부 전자 장치로부터 이미지 또는 드로잉 좌표 값 중 적어도 하나를 수신하는 동작;
    상기 수신된 이미지 또는 드로잉 좌표 값 중 적어도 하나를 메모리에 저장하는 동작; 및
    상기 통신 모듈을 통해 제2 외부 전자 장치와 연결됨에 기반하여, 상기 수신된 이미지 및 상기 드로잉 좌표 값을 상기 제2 외부 전자 장치로 전송하는 동작;을 포함하는 전자 장치의 제어 방법.
  20. 제19항에 있어서,
    상기 제1 외부 전자 장치와 연결된 상태에서, 상기 전자 장치의 프레임 상에 배치된 버튼을 누르는 사용자 입력이 수신됨에 기반하여, 상기 제1 외부 전자 장치로 상기 이미지 또는 드로잉 좌표 값 중 적어도 하나를 요청하는 동작;을 더 포함하는 전자 장치의 제어 방법.
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