KR20220063359A - 전자 장치 및 전자 장치의 동작 방법 - Google Patents

전자 장치 및 전자 장치의 동작 방법 Download PDF

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KR20220063359A
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장규재
김호종
임호영
장지현
구지민
박성철
최종욱
한만호
허재영
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삼성전자주식회사
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Abstract

본 문서에 개시되는 일 실시예에 따른 전자 장치는, 디스플레이 영역이 확장 및 축소 가능한 플렉서블(flexible) 디스플레이, 상기 전자 장치의 내부에 위치하고, 주기적으로 제1 신호를 생성하는 입력 모듈, 메모리 및 상기 플렉서블 디스플레이, 상기 입력 모듈 및 상기 메모리와 작동적으로 연결되는 프로세서를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 상기 메모리는, 실행 시, 상기 프로세서가, 상기 제1 신호가 상기 플렉서블 디스플레이에 수신되는 위치에 대응하는 위치 정보를 획득하고, 상기 획득한 위치 정보에 기반하여, 상기 플렉서블 디스플레이의 제1 영역 및 제2 영역을 결정하고, 상기 결정된 제1 영역을 오프(off)하거나 또는 상기 제1 영역이 지정된 색으로 발광하도록 하는 인스트럭션들을 포함할 수 있다.
이 외에도 명세서를 통해 파악되는 다양한 실시예가 가능하다.

Description

전자 장치 및 전자 장치의 동작 방법{ELECTRONIC DEVICE AND OPERATION METHOD THEREOF}
본 문서에서 개시되는 다양한 실시 예들은, 전자 장치 및 전자 장치의 동작 방법과 관련된다.
최근 전자 장치는 다양한 폼 팩터(form factor)를 가질 수 있다. 전자 장치의 폼 팩터에 따라 디스플레이의 구조 또한 다양하게 변화할 수 있다. 특히, 슬라이더블(slidable) 장치, 폴더블(foldable) 장치, 플렉서블(flexible) 장치, 롤러블(rollable) 장치, 또는 멀티(multi) 폴더블 장치와 같이 디스플레이의 크기가 변화하는 폼 팩터를 갖는 전자 장치가 개발되고 있다.
본 문서에 개시되는 다양한 실시 예들은, 전자 장치의 폼 팩터에 따라 디스플레이의 일 영역이 전자 장치의 외부로 시각적으로 노출되지 않는 경우, 외부로 시각적으로 노출되지 않는 일 영역을 오프하거나 또는 지정된 색으로 발광하도록 하여, 소모 전력을 감소시키는 전자 장치를 제공하고자 한다.
본 문서에 개시되는 다양한 실시 예들은, 유도성 소자 또는 도전성 소자 중 하나를 포함하는 입력 모듈에 기초하여, 전자 장치의 외부로 시각적으로 노출되지 않는 디스플레이의 제1 영역 및 전자 장치의 외부로 시각적으로 노출되는 디스플레이의 제2 영역을 결정하고, 결정된 제1 영역에 포함된 발광 소자를 오프하거나 또는 지정된 색으로 발광하도록 하는 전자 장치를 제공하고자 한다.
본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 전자 장치는, 디스플레이 영역이 확장 및 축소 가능한 플렉서블(flexible) 디스플레이, 상기 전자 장치의 내부에 위치하고, 주기적으로 제1 신호를 생성하는 입력 모듈, 메모리 및 상기 플렉서블 디스플레이, 상기 입력 모듈 및 상기 메모리와 작동적으로 연결되는 프로세서를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 상기 메모리는, 실행 시, 상기 프로세서가, 상기 제1 신호가 상기 플렉서블 디스플레이에 수신되는 위치에 대응하는 위치 정보를 획득하고, 상기 획득한 위치 정보에 기반하여, 상기 플렉서블 디스플레이의 제1 영역 및 제2 영역을 결정하고, 상기 결정된 제1 영역을 오프(off)하거나 또는 상기 제1 영역이 지정된 색으로 발광하도록 하는 인스트럭션들을 포함할 수 있다.
또한, 본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 디스플레이 영역이 확장 및 축소 가능한 플렉서블 디스플레이를 포함하는 전자 장치의 동작 방법은, 전자 장치의 내부에 위치하고, 주기적으로 제1 신호를 생성하는 입력 모듈로부터, 상기 제1 신호가 상기 플렉서블 디스플레이에 수신되는 위치에 대응하는 위치 정보를 획득하는 동작, 상기 획득한 위치 정보에 기반하여, 상기 플렉서블 디스플레이의 제1 영역 및 제2 영역을 결정하는 동작 및 상기 결정된 제1 영역을 오프(off)하거나 또는 상기 제1 영역이 지정된 색으로 발광하도록 하는 동작을 포함할 수 있다.
본 문서에 개시되는 실시 예들에 따르면, 전자 장치의 폼 팩터에 따라 디스플레이의 일 영역이 전자 장치의 외부로 시각적으로 노출되지 않는 경우, 외부로 시각적으로 노출되지 않는 일 영역을 오프하거나 또는 지정된 색으로 발광하도록 하여, 소모 전력을 감소시키는 전자 장치를 제공할 수 있다.
본 문서에 개시되는 실시 예들에 따르면, 전자 장치의 외부로 시각적으로 노출되지 않는 디스플레이의 제1 영역 및 전자 장치의 외부로 시각적으로 노출되는 디스플레이의 제2 영역을 결정하고, 결정된 제1 영역에 포함된 발광 소자를 오프하거나 또는 지정된 색으로 발광하도록 하는 전자 장치를 제공할 수 있다.
이 외에, 본 문서를 통해 직접적 또는 간접적으로 파악되는 다양한 효과들이 제공될 수 있다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도이다.
도 2는 다양한 실시예에 따른, 전자 장치의 블록도이다.
도 3은 다양한 실시예에 따른, 전자 장치를 설명하는 도면이다.
도 4는 다양한 실시예에 따른, 외부 입력 장치가 내부에 삽입 가능하도록 구성된 전자 장치를 설명하는 도면이다.
도 5는 다양한 실시예에 따른, 전자 장치를 설명하는 도면이다.
도 6은 다양한 실시예에 따른, 전자 장치를 설명하는 도면이다.
도 7은 다양한 실시예에 따른, 전자 장치를 설명하는 도면이다.
도 8은 다양한 실시예에 따른, 전자 장치를 설명하는 도면이다.
도 9는 다양한 실시예에 따른, 전자 장치의 동작 방법의 흐름도이다.
도면의 설명과 관련하여, 동일 또는 유사한 구성요소에 대해서는 동일 또는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블록도이다. 도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 모듈(150), 음향 출력 모듈(155), 디스플레이 모듈(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 연결 단자(178), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(178))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(176), 카메라 모듈(180), 또는 안테나 모듈(197))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160))로 통합될 수 있다.
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 저장하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서) 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 신경망 처리 장치(NPU: neural processing unit), 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 메인 프로세서(121) 및 보조 프로세서(123)를 포함하는 경우, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다. 이러한 학습은, 예를 들어, 인공지능이 수행되는 전자 장치(101) 자체에서 수행될 수 있고, 별도의 서버(예: 서버(108))를 통해 수행될 수도 있다. 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서 모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 모듈(150)은, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 모듈(155)은 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(155)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
디스플레이 모듈(160)은 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 모듈(150)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 연결 단자(178)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 차세대 통신 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부의 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 또는 인증할 수 있다.
무선 통신 모듈(192)은 4G 네트워크 이후의 5G 네트워크 및 차세대 통신 기술, 예를 들어, NR 접속 기술(new radio access technology)을 지원할 수 있다. NR 접속 기술은 고용량 데이터의 고속 전송(eMBB(enhanced mobile broadband)), 단말 전력 최소화와 다수 단말의 접속(mMTC(massive machine type communications)), 또는 고신뢰도와 저지연(URLLC(ultra-reliable and low-latency communications))을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은, 예를 들어, 높은 데이터 전송률 달성을 위해, 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 고주파 대역에서의 성능 확보를 위한 다양한 기술들, 예를 들어, 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO(multiple-input and multiple-output)), 전차원 다중입출력(FD-MIMO: full dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 또는 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 기술들을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 전자 장치(101), 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104)) 또는 네트워크 시스템(예: 제 2 네트워크(199))에 규정되는 다양한 요구사항을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 무선 통신 모듈(192)은 eMBB 실현을 위한 Peak data rate(예: 20Gbps 이상), mMTC 실현을 위한 손실 Coverage(예: 164dB 이하), 또는 URLLC 실현을 위한 U-plane latency(예: 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 각각 0.5ms 이하, 또는 라운드 트립 1ms 이하)를 지원할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부의 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 mmWave 안테나 모듈을 형성할 수 있다. 일실시예에 따르면, mmWave 안테나 모듈은 인쇄 회로 기판, 상기 인쇄 회로 기판의 제 1 면(예: 아래 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 지정된 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있는 RFIC, 및 상기 인쇄 회로 기판의 제 2 면(예: 윗 면 또는 측 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 상기 지정된 고주파 대역의 신호를 송신 또는 수신할 수 있는 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부의 전자 장치(102, 또는 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(102, 104, 또는 108) 중 하나 이상의 외부의 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 에지 컴퓨팅(MEC: mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. 전자 장치(101)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 에지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시예에 있어서, 외부의 전자 장치(104)는 IoT(internet of things) 기기를 포함할 수 있다. 서버(108)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다. 일실시예에 따르면, 외부의 전자 장치(104) 또는 서버(108)는 제 2 네트워크(199) 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(101)는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스(예: 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 카, 또는 헬스 케어)에 적용될 수 있다.
도 2는 다양한 실시예에 따른, 전자 장치의 블록도이다.
도 2를 참조하면, 전자 장치(200)(예: 도 1의 전자 장치(101))는 디스플레이(210)(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160)), 입력 모듈(220), 메모리(230)(예: 도 1의 메모리(130)), 및 프로세서(240)(예: 도 1의 프로세서(120))를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 디스플레이(210)는 적어도 일부 플렉서블(flexible)한 영역을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 디스플레이(210)는 디스플레이 영역이 확장 및 축소 가능하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(210)는 적어도 일부 영역이 전자 장치(200)의 내부에 위치(예: 전자 장치 내에 롤링되어 배치)하고, 사용자에 의해 슬라이딩 아웃(sliding out)되어 디스플레이 영역이 확장되거나, 슬라이딩 인(sliding in)되어 디스플레이 영역이 축소될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(210)는 슬라이더블(slidable) 디스플레이, 폴더블(foldable) 디스플레이, 플렉서블(flexible) 디스플레이, 또는 롤러블(rollable) 디스플레이 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 디스플레이(210)는, 디스플레이 패널(미도시)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 패널은, 유기 발광 다이오드(organic light emitting diode, OLED)를 포함하는 유기 발광 층, 및 디스플레이(210)가 플렉서블하게 휘어질 수 있도록 구성된 필름 층을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 디스플레이(210)는, 터치 패널(미도시)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 터치 패널은 정전 용량 변화를 감지하는 정전 용량 방식의 터치 패널을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 디스플레이(210)는, 자기장(magnetic field)을 이용하여 디스플레이(210) 상의 좌표를 디지털 값으로 획득 하는 디지타이저(digitizer)(미도시)를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 디스플레이(210)는 적어도 일부 영역이 외부로 시각적으로 노출되지 않도록 축소될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(210)의 적어도 일부 영역이 축소된 상태는 제1 상태일 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(210)의 적어도 일부 영역이 축소된 상태는 접힘(folded) 상태 또는 말림(rolled) 상태일 수 있다.
일 실시예에 따르면, 디스플레이(210)는 상기 적어도 일부 영역이 외부로 시각적으로 노출되도록 확장될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(210)가 확장된 상태는 제2 상태일 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(210)가 확장된 상태는 펼침(unfolded or unrolled) 상태일 수 있다.
일 실시예에 따르면, 디스플레이(210)는 자동(auto), 반자동(semi-auto), 또는 수동(manual) 방식으로 확장되거나 축소될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(200)는 내부에 구동 모터(motor)(미도시)를 더 포함할 수 있다. 예를 들어, 자동 방식의 디스플레이(210)는, 지정된 입력에 기초하여, 구동 모터를 이용하여 자동으로 확장되거나 축소될 수 있다. 예를 들어, 반자동 방식의 디스플레이(210)는, 축소된 상태에서 지정된 입력에 기초하여 구동 모터를 이용하여 자동으로 확장되고, 확장된 상태에서 사용자가 직접 힘(force)을 가하여 축소될 수 있다. 예를 들어, 수동 방식의 디스플레이(210)는 사용자가 직접 힘을 가하여 확장되거나 축소될 수 있다. 후술하는 도면들을 참조하여 설명되는 디스플레이는, 상술한 자동, 반자동, 또는 수동 방식으로 확장되거나 축소될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 디스플레이(210)는, 입력 모듈(220)로부터 수신한 전기적 신호에 기반하여, 디스플레이(210)의 일부 영역을 오프(off)로 설정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 디스플레이(210)는, 디스플레이(210)의 적어도 일부 영역이 전자 장치(200)의 외부로 시각적으로 노출되지 않은 상태, 또는 축소된 상태일 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(210)는 접힘 상태 또는 말림 상태일 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(210)는, 전자 장치(200)의 외부로 시각적으로 노출되지 않는 제1 영역 및 전자 장치(200)의 외부로 시각적으로 노출되는 제2 영역을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 디스플레이(210)는, 입력 모듈(220)로부터 수신한 전기적 신호에 기반하여, 전자 장치(200)의 외부로 시각적으로 노출되지 않는 영역을 포함하는 디스플레이(210)의 일 부분을 오프로 설정하거나 또는 지정된 색으로 발광 시킬 수 있다. 일 실시예에 따르면, 디스플레이(210)는, 입력 모듈(220)이 생성한 전기적 신호에 기반하여 프로세서(240)가 획득한 위치 정보를 기초로, 외부로 시각적으로 노출되지 않는 영역을 포함하는 디스플레이(210)의 일 부분을 오프로 설정하거나, 또는 지정된 색으로 발광 시킬 수 있다.
일 실시예에 따르면, 입력 모듈(220)은 전기적 신호를 디스플레이(210)에 입력할 수 있다. 프로세서(240)는, 입력 모듈(220)로부터 입력된 전기적 신호의 위치에 대응하는 디스플레이(210)의 좌표 정보(또는, 위치 정보)를 획득할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 입력 모듈(220)은, 유도성 소자(inductive element or inductive component) 또는 도전성 소자(conductive element or conductive component) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예를 들어, 유도성 소자는, 코일(coil)(또는 인덕터(inductor))를 포함할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(240)는 유도성 소자를 포함하는 입력 모듈(220)을 통해 입력된 전기적 신호를 이용하여, 디스플레이(210) 중 적어도 하나의 지점을 나타내는 좌표 정보(또는, 위치 정보)를 획득할 수 있다. 예를 들어, 도전성 소자는 도전성 물질을 포함할 수 있다. 예를 들어, 도전성 소자가 터치 패널에 접촉 시, 터치 패널 중 접촉된 위치의 정전 용량(capacitance)이 변할 수 있다. 예를 들어, 도전성 소자가 터치 패널에 접촉 시, 터치 패널 중 접촉된 위치에 흐르는 전류의 크기가 변할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(240)는, 도전성 소자를 포함하는 입력 모듈(220)을 통해 입력된 전기적 신호(예: 정전 용량의 변화)를 이용하여, 디스플레이(210) 중 적어도 하나의 지점을 나타내는 좌표 정보(또는, 위치 정보)를 획득할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 입력 모듈(220)은 전자 장치(200)의 내부에 위치할 수 있다. 예를 들어, 입력 모듈(220)은 고정된 위치에서 전기적 신호를 생성하고, 생성한 전기적 신호를 디스플레이(210)에 입력(또는 제공)할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(210)가 축소된 상태에서 적어도 일부 확장된 상태로 변하는 경우, 고정된 위치의 입력 모듈(220)이 디스플레이(210)에 입력하는 전기적 신호의 위치는 변할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 메모리(230)는 프로세서(240)에 의해서 실행되는 적어도 하나의 프로그램, 어플리케이션, 데이터, 또는 인스트럭션들(instructions)을 저장할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 메모리(230)는 도 1에 도시된 메모리(130)의 적어도 일부를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 메모리(230)는 후술하는 전자 장치(200)의 동작의 적어도 일부가 수행되도록 하는 정보 또는 인스트럭션들을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 메모리(230)는, 프로세서(240)에 의해서 실행되는 복수의 어플리케이션들과 관련된 인스트럭션들을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(240)는, 입력 모듈(220)이 생성한 전기적 신호에 기반하여, 외부로 시각적으로 노출되지 않는 영역을 포함하는 디스플레이(210)의 일 부분의 위치 정보를 획득할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(240)는, 입력 모듈(220)이 입력(또는 제공)한 전기적 신호에 기반하여, 전기적 신호가 입력된 위치에 대응하는 디스플레이(210) 상의 위치 정보를 획득할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(240)는 획득한 위치 정보를 기반으로, 전자 장치(200)의 외부로 시각적으로 노출되지 않은 디스플레이(210)의 일 부분과 전자 장치(200)의 외부로 시각적으로 노출된 디스플레이(210)의 타 부분을 결정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(240)는, 획득한 위치 정보를 기반으로 외부로 시각적으로 노출되지 않은 디스플레이(210)의 일 영역을, 오프로 설정하거나 또는 지정된 색으로 발광 시킬 수 있다.
일 실시예에 따르면, 디스플레이(210)의 확장된 영역이 변경되는 경우, 프로세서(240)는, 오프로 설정하거나 또는 지정된 색으로 발광 시키는 디스플레이(210)의 일 영역을 변경할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(240)는 입력 모듈(220)의 전기적 신호에 기반한 위치 정보를 주기적으로 획득할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(240)는, 전기적 신호가 입력되는 위치에 대응하는 위치 정보를 주기적으로 획득하여, 전자 장치(200)의 외부로 시각적으로 노출되는 디스플레이(210)의 영역(또는 면적)의 변경 여부를 결정할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 디스플레이(210)의 디스플레이 영역의 적어도 일부가 축소된 경우, 전자 장치(200)의 사용자는 디스플레이(210) 중 전자 장치(200)의 외부로 시각적으로 노출되지 않은 영역에 표시되는 콘텐트를 인식할 수 없다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(200)는, 디스플레이(210)가 축소된 경우, 입력 모듈(220)이 입력한 전기적 신호에 기반하여, 전자 장치(200)의 외부로 시각적으로 노출되지 않은 디스플레이(210)의 영역을 오프로 설정하거나, 또는 지정된 색으로 발광 시킬 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(200)는, 디스플레이(210) 중 전자 장치의 외부로 시각적으로 노출되지 않은 제1 영역을, 오프로 설정하거나 지정된 색으로 발광하도록 하여 전류 소모량(또는 소모 전력)을 감소시킬 수 있다. 이하에서, 후술하는 도면을 참조하여 전자 장치가 수행하는 것으로 설명된 동작들은 프로세서(240)에 의하여 수행되는 것으로 참조될 수 있다.
도 3은 다양한 실시예에 따른, 전자 장치를 설명하는 도면이다.
도 3의 (a) 및 (b)를 참조하면, 전자 장치(300)(예: 도 1의 전자 장치(101) 또는 도 2의 전자 장치(200))는 디스플레이 영역이 확장 및 축소 가능한 디스플레이(310)(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160) 또는 도 2의 디스플레이(210)), 입력 모듈(320)(예: 도 2의 입력 모듈(220)), 및 롤러(roller)(330)를 포함할 수 있다. 전자 장치(300)의 폼 팩터에 따라, 롤러(330)는 생략될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 디스플레이(310)는 디스플레이 패널(311) 및 디지타이저(312)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 디지타이저(312)는 디스플레이 패널(311)의 하부(under)에 배치될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 입력 모듈(320)은 전자 장치(300)의 내부에 위치할 수 있다. 입력 모듈(320)은 전자 장치(300)의 내부에서 전기적 신호를 디스플레이(310)에 입력할 수 있다. 도 3의 (b)는, 펼쳐진 상태의 디스플레이(310)와 입력 모듈(320)을 도시한다. 예를 들어, 디스플레이(310)(또는 디스플레이 패널(311))는 제1 영역(311a) 및 제2 영역(311b)을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(300)는, 입력 모듈(320)로부터 입력된 전기적 신호가 디스플레이(310)에 수신되는 위치를 인식할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 입력 모듈(320)은, 유도성 소자(321) 및 RF 회로(322)를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 디지타이저(312)는 자기장을 생성할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 디지타이저(312)가 생성한 자기장에 기초하여 유도성 소자(321)에 유도 전류가 흐를 수 있다. 일 실시예에 따르면, 입력 모듈(320)은 유도 전류를 이용하여, 내부의 RF 회로(322)를 구동할 수 있다. 입력 모듈(320)은, RF 회로(322)를 통해 디지타이저가 인식할 수 있는 지정된 주파수를 갖는 전기적 신호(예: RF 신호)를 생성할 수 있다. 입력 모듈(320)은 생성한 전기적 신호를 디스플레이(310)(예: 디지타이저(312))에 입력할 수 있다. 전자 장치(300)는, 디지타이저(312)를 이용하여, 전기적 신호가 입력된(또는 수신된) 디스플레이(310) 상의 위치에 대응하는 위치 정보를 획득할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(300)는, 내부의 입력 모듈(320)이 디스플레이(310)의 제1 지점(313)에 전기적 신호를 입력하는 것을 인식할 수 있다. 전자 장치(300)는 제1 지점(313)에 입력된 전기적 신호를 인식하고, 제1 지점(313)에 대응하는 위치 정보를 획득할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(300)는 제1 지점(313)에 대응하는 위치 정보를 기초로, 제1 영역(311a)을 오프(off)로 설정하거나 또는 지정된 색으로 발광 시킬 수 있다. 예를 들어, 제1 영역(311a)은 디스플레이(310)의 축소 시에, 하우징(301)의 내부로 숨겨지는(hidden) 영역을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(300)는 제1 지점(313)에 입력된 전기적 신호에 기반하여, 제1 영역(311a)을 전자 장치(300)의 외부로 시각적으로 노출되지 않는 영역에 대응하는 것으로 결정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(300)는 제1 지점(313)에 입력된 전기적 신호에 기반하여, 제2 영역(311b)은 전자 장치(300)의 외부로 시각적으로 노출되는 영역에 대응하는 것으로 결정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(300)는, 전자 장치(300)의 다양한 동작에 따라 생성한 콘텐트를 제2 영역(311b)에 표시하고, 제1 영역(311a)에 포함된 발광 소자들을 오프(off)로 설정하여 전류 소모량을 줄일 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치(300)는 제1 영역(311a)에 포함된 발광 소자들을 지정된 색으로 발광하도록 하여 전류 소모량을 줄일 수 있다.
도 4는 다양한 실시예에 따른, 외부 입력 장치가 내부에 삽입 가능하도록 구성된 전자 장치를 설명하는 도면이다.
도 4의 (a), (b), 및 (c)를 참조하면, 전자 장치(400)(예: 도 1의 전자 장치(101) 또는 도 2의 전자 장치(200) 또는 도 3의 전자 장치(300))는, 하우징(401)(예: 도 3의 하우징(301)), 디스플레이 영역이 확장 및 축소 가능한 디스플레이(410)(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160) 또는 도 2의 디스플레이(210) 또는 도 3의 디스플레이(310)), 및 롤러(roller)(430)(예: 도 3의 롤러(330))를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 디스플레이(410)는 디스플레이 패널(411) 및 디지타이저(412)를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치(400)의 폼 팩터에 따라 롤러(430)는 생략될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(400)는 하우징(401)의 내부에 외부 입력 장치(440)가 삽입(포함 또는 수납) 가능하도록 구성된 공간(420)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 외부 입력 장치(440)는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
도 4의 (a)를 참조하면, 전자 장치(400)는 외부 입력 장치(440)로부터 전기적 신호를 수신하여, 디스플레이(410)의 확장된 영역을 인식할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(400)는, 외부 입력 장치(440)가 전자 장치(400)의 내부에 수납된 상태에서, 외부 입력 장치(440)로부터 전기적 신호를 수신할 수 있다. 전자 장치(400)는 전기적 신호를 이용하여 디스플레이(410)의 확장된 영역을 인식할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(400)는 제1 방향(예: +x 방향)으로 디스플레이(410)를 확장할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(400)의 내부에 삽입된 상태에서 전기적 신호를 전자 장치(400)에 입력하는 외부 입력 장치(440)를 이용하여, 전자 장치(400)는 디스플레이(410) 중 전자 장치(400)의 외부로 시각적으로 노출된 영역(또는 외부로 시각적으로 노출되지 않은 영역)을 인식할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(400)는, 외부 입력 장치(440)가 전자 장치(400)의 내부에 삽입된 상태에서, 외부 입력 장치(440)로부터 전기적 신호를 수신할 수 있다. 예를 들어, 외부 입력 장치(440)는 전술한 도면들을 참조하여 설명한 입력 모듈(미도시)(예: 도 2의 입력 모듈(220) 또는 도 3의 입력 모듈(320))을 포함할 수 있다. 예를 들어, 외부 입력 장치(440)는 유도성 소자(미도시)(예: 도 3의 유도성 소자(321)) 및 RF 회로(미도시)(예: 도 3의 RF 회로(322))를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(400)는 외부 입력 장치(440)가 생성한 전기적 신호를 수신할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(400)는, 디지타이저(412)가 생성한 자기장에 기반하여 외부 입력 장치(440)가 생성한 전기적 신호를 수신하고, 전기적 신호가 디스플레이(410)(또는 디스플레이 패널(411))에 수신된 위치에 대응하는 위치 정보를 획득할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(400)는 획득한 위치 정보를 기반으로, 디스플레이(410) 중, 전자 장치(400)의 하우징(401) 내부에 위치하고, 외부로 시각적으로 노출되지 않는 제1 영역 및 전자 장치(400)의 외부로 시각적으로 노출되는 제2 영역을 인식(또는 결정)할 수 있다. 예를 들어, 획득한 위치 정보가 x축 좌표 정보 및 y축 좌표 정보를 포함하는 경우, 전자 장치(400)는 x축 좌표 정보를 기준으로 디스플레이(410)가 확장되는 제1 방향(예: +x 방향)에 위치한 디스플레이(410)의 영역이 외부로 시각적으로 노출되는 제2 영역에 대응하는 것으로 인식할 수 있다. 예를 들어, 획득한 위치 정보에 포함된 x축 좌표 정보를 기준으로, 전자 장치(400)는 디스플레이(410)가 확장되는 제1 방향의 반대 방향(예: -x 방향)에 위치한 디스플레이(410)의 영역이 외부로 시각적으로 노출되지 않는 제1 영역에 대응하는 것으로 인식할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(400)는 전자 장치(400)의 디스플레이(410) 중 전자 장치(400)의 외부로 시각적으로 노출되지 않는 제1 영역을 오프로 설정하거나 지정된 색으로 발광 시켜 전류 소모량을 줄일 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(400)는 외부 입력 장치(440)가 전자 장치(400)의 내부에 삽입 되지 않은 상태에서, 감지 센서(422)로부터 입력된 전기적 신호를 이용하여 디스플레이(410)의 확장된 영역을 인식할 수 있다. 도 4의 (b)를 참조하면, 전자 장치(400)는, 도 4의 (a)에 도시된 외부 입력 장치(440)가 전자 장치(400)의 내부에 삽입된 상태인지 여부를 감지 센서(422)를 이용하여 감지할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 감지 센서(422)는 전술한 도면들을 참조하여 설명한 입력 모듈(미도시)(예: 도 2의 입력 모듈(220) 또는 도 3의 입력 모듈(320))을 포함할 수 있다. 예를 들어, 감지 센서(422)는 유도성 소자(미도시)(예: 도 3의 유도성 소자(321)) 또는 RF 회로(미도시)(예: 도 3의 RF 회로(322)) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
도 4의 (b)를 참조하면, 외부 입력 장치(440)가 전자 장치(400)의 내부에 삽입 되지 않은 상태에서, 전자 장치(400)는 감지 센서(422)로부터 입력된 전기적 신호를 이용하여 디스플레이(410) 중 전자 장치(400)의 외부로 시각적으로 노출되지 않은 제1 영역과 외부로 시각적으로 노출된 제2 영역을 인식할 수 있다. 전술한 내용과 동일 또는 유사하게, 전자 장치(400)는 디지타이저(412)가 생성한 자기장에 기반하여, 감지 센서(422)로부터 전기 적 신호를 입력 받고, 전기적 신호가 디스플레이(410)(또는 디스플레이 패널(411))에 수신된 위치에 대응하는 위치 정보를 획득할 수 있다. 전자 장치(400)는 획득한 위치 정보에 기반하여, 디스플레이(410) 중, 전자 장치(400)의 하우징(401) 내부에 위치하고, 전자 장치(400)의 외부로 시각적으로 노출되지 않는 제1 영역 및 전자 장치(400)의 외부로 시각적으로 노출되는 제2 영역을 인식(또는 결정)할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(400)는 전자 장치(400)의 디스플레이(410) 중 전자 장치(400)의 외부로 시각적으로 노출되지 않는 제1 영역을 오프(off)로 설정하거나 지정된 색으로 발광 시켜 전류 소모량을 줄일 수 있다.
도 4의 (c)는 일 실시예에 따른 감지 센서(422)를 예시적으로 도시한다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(400)는 전자적 및/또는 전기적 컴포넌트를 배치하는 인쇄 회로 기판(425)(printed circuit board) 및 연성 인쇄 회로 기판(427)(flexible printed circuit board)을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 연성 인쇄 회로 기판(427)은, 커넥터(428)(connector)를 통해 인쇄 회로 기판(425)과 전기적으로 연결될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 감지 센서(422)는 연성 인쇄 회로 기판(427)에 배치 될 수 있다. 예를 들어, 감지 센서(422)는 지정된 패턴(예: 코일 패턴, 또는 루프 패턴)으로 연성 인쇄 회로 기판(427)에 배치 될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 연성 인쇄 회로 기판(427)에 배치된 감지 센서(422)는 외부 입력 장치(440)가 삽입(포함 또는 수납) 가능하도록 구성된 공간(420) 내에 위치할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(400)는, 외부 입력 장치(440)가 삽입된 상태에서, 외부 입력 장치(440)에 포함된 입력 모듈 또는 감지 센서(422) 중 적어도 하나를 이용하여 전기적 신호를 입력 받을 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(400)는, 전기적 신호가 디스플레이(410)(또는 디스플레이 패널(411))에 입력된 위치에 대응하는 위치 정보에 기반하여, 디스플레이(410) 중 전자 장치(400)의 외부로 시각적으로 노출되지 않은 제1 영역을 결정하고, 상기 제1 영역에 대응하는 발광 소자들을 오프(off)로 설정하거나 또는 지정된 색으로 발광 시킬 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(400)는, 외부 입력 장치(440)가 삽입되지 않은 상태에서, 외부 입력 장치(440)의 삽입 여부를 감지하는 감지 센서(422)를 이용하여 전기적 신호를 입력 받을 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(400)는, 전기적 신호가 디스플레이(410)(또는 디스플레이 패널(411))에 입력된 위치에 대응하는 위치 정보에 기반하여, 디스플레이(410) 중 전자 장치(400)의 외부로 시각적으로 노출되지 않은 제1 영역을 결정하고, 상기 제1 영역에 대응하는 발광 소자들을 오프(off)로 설정하거나 또는 지정된 색으로 발광 시킬 수 있다.
일 실시예에 따르면, 외부 입력 장치(440)는, 주파수 변경 회로(미도시)를 더 포함할 수 있다. 예를 들어, 외부 입력 장치(440)는 주파수 변경 회로를 이용하여, 제1 주파수를 제2 주파수로 변경하거나 또는 제2 주파수를 제1 주파수로 변경할 수 있다. 예를 들어, 외부 입력 장치(440)는 제1 주파수를 갖는 전기적 신호를 전자 장치(400)에 제공하여, 사용자 데이터 또는 터치 입력을 전자 장치(400)에 제공할 수 있다. 예를 들어, 외부 입력 장치(440)는 제2 주파수를 갖는 전기적 신호를 전자 장치(400)에 제공하여, 전자 장치(400)가 디스플레이(410) 중 외부로 시각적으로 노출되지 않은 제1 영역을 결정하고, 상기 제1 영역에 대응하는 발광 소자들을 오프(off)로 설정하거나 또는 지정된 색으로 발광하도록 할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(400)는, 외부 입력 장치(440)로부터 제1 주파수를 갖는 전기적 신호 및 제2 주파수를 갖는 전기적 신호를 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 외부 입력 장치(440)는 제1 주파수를 갖는 전기적 신호를 생성하고, 생성한 제1 주파수를 갖는 전기적 신호를 전자 장치(400)에 입력할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 외부 입력 장치(440)는 제1 주파수를 갖는 전기적 신호를 이용하여 전자 장치(400)에 터치 입력을 제공 중에, 지정된 입력(예: 물리 키 프레스(physical key press))에 기초하여, 제1 주파수를 제2 주파수로 변경할 수 있다. 외부 입력 장치(440)는, 변경된 주파수(예: 제2 주파수)를 갖는 전기적 신호를 전자 장치(400)에 입력할 수 있다. 일 실시예에 따르면 전자 장치(400)는, 전술한 설명에 따라 제2 주파수를 갖는 전기적 신호가 디스플레이(410)(또는 디스플레이 패널(411))에 입력된 위치에 대응하는 위치 정보를 획득할 수 있다. 전자 장치(400)는 획득한 위치 정보에 기반하여, 디스플레이(410) 중 전자 장치(400)의 외부로 시각적으로 노출되지 않은 제1 영역에 대응하는 발광 소자들을 오프로 설정하거나 또는 지정된 색으로 발광 시킬 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(400)는, 제2 주파수를 갖는 전기적 신호에 기반하여, 전자 장치(400)의 외부로 시각적으로 노출되지 않는 제1 영역 및 전자 장치(400)의 외부로 시각적으로 노출되는 제2 영역을 결정할 수 있다. 전자 장치(400)는 결정한 제1 영역에 대응하는 발광 소자들을 오프로 설정하거나 또는 지정된 색으로 발광 시킬 수 있다. 일 실시예에 따르면, 외부 입력 장치(440)는 지정된 입력(예: 물리 키 프레스(physical key press))에 기초하여, 제2 주파수를 제1 주파수로 다시 변경할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(400)는, 외부 입력 장치(440)로부터 변경된 주파수(예: 제1 주파수)를 갖는 전기적 신호를 수신할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(400)는, 제1 주파수를 갖는 전기적 신호에 기반하여, 사용자 입력에 대응하는 태스크(task)(예: 사용자 데이터 입력 또는 어플리케이션 실행)를 수행할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(400)는 전기적 신호에 기반한 위치 정보를 주기적으로 획득할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(410)의 확장된 영역이 변하는 경우, 전자 장치(400)는 주기적으로 위치 정보를 획득하여 디스플레이(410) 중 전자 장치(400)의 외부로 시각적으로 노출된 영역(또는 외부로 시각적으로 노출되지 않은 영역)의 변경 여부를 결정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(400)는 제1 주기에 감지한 위치 정보와 제2 주기에 감지한 위치 정보의 차이가 지정된 임계 값을 초과 하는 경우, 제2 주기에 감지한 위치 정보에 기초한 전자 장치(400)의 외부로 시각적으로 노출되지 않은 영역을 오프로 설정하거나 지정된 색으로 발광 시킬 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(400)의 지정된 임계 값은 5 픽셀(5pixel)일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(400)는 T 시간마다 디지타이저(412)의 전기적 신호에 기반한 위치 정보를 획득할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(400)가 t1 시간에 획득한 위치 정보는, x-y 좌표 계를 기준으로 (5,10) [pixel]일 수 있다. 다음으로, 전자 장치(400)가 t1+T 시간에 획득한 위치 정보는, x-y 좌표 계를 기준으로 (7,10) [pixel]일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(600)는, x 좌표의 차이가 지정된 임계 값 이하이므로, 오프로 설정(또는 지정된 색으로 발광)하는 영역을 변경하지 않고 유지할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(400)가 t1 시간에 획득한 위치 정보는, x-y 좌표 계를 기준으로 (5,10) [pixel]일 수 있다. 다음으로, 전자 장치(400)가 t1+T 시간에 획득한 위치 정보는, x-y 좌표 계를 기준으로 (15,10) [pixel]일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(600)는 x 좌표의 차이가 지정된 임계 값을 초과하므로, t1+T 시간에 획득한 위치 정보에 기초하여, 디스플레이(410) 중 오프로 설정(또는 지정된 색으로 발광)하는 영역을 변경(또는 갱신)할 수 있다.
도 5는 다양한 실시예에 따른, 전자 장치를 설명하는 도면이다.
도 5의 (a) 및 (b)를 참조하면, 전자 장치(500)(예: 도 1의 전자 장치(101) 또는 도 2의 전자 장치(200) 또는 도 3의 전자 장치(300) 또는 도 4의 전자 장치(400))는, 하우징(501)(예: 도 3의 하우징(301) 도 4의 하우징(401)), 디스플레이 영역이 확장 및 축소 가능한 디스플레이(510)(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160) 또는 도 2의 디스플레이(210) 또는 도 3의 디스플레이(310) 또는 도 4의 디스플레이(410)), 입력 모듈(520)(예: 도 2의 입력 모듈(220) 또는 도 3의 입력 모듈(320) 또는 도 4를 참조하여 설명한 입력 모듈) 및 롤러(roller)(530)(예: 도 3의 롤러(330) 또는 도 4의 롤러(roller)(430))를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치(500)의 폼 팩터에 따라 롤러(530)는 생략될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 디스플레이(510)는 디스플레이 패널(511) 및 터치 패널(512)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 터치 패널(512)은 정전 용량 변화를 감지하는 정전 용량 방식의 터치 패널을 포함할 수 있다. 다양한 실시예에서, 터치 패널(512)은 디스플레이 패널(511)과 일체로 결합한 내장형 터치 패널일 수 있다. 도 5를 참조하면, 터치 패널(512)이 디스플레이 패널(511)의 상부에 배치된 것(예: 외장형 터치 패널)으로 도시된다. 이는 예시에 불과할 뿐이며, 전자 장치(500)가 내장형 터치 패널을 포함하는 경우에도, 상술하는 도면을 참조하여 설명되는 실시예는 동일 또는 유사하게 적용될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 입력 모듈(520)(예: 도 2의 입력 모듈(220))은 전자 장치(300)의 내부에 위치할 수 있다. 입력 모듈(520)은 전자 장치(500)의 내부에서 전기적 신호를 디스플레이(510)에 입력할 수 있다. 도 5의 (b)는, 펼쳐진 상태의 디스플레이(510)와 입력 모듈(520)을 도시한다. 예를 들어, 디스플레이(510)는 제1 영역(511a) 및 제2 영역(511b)을 포함할 수 있다.
도 5의 (b)를 참조하면, 전자 장치(500)는, 입력 모듈(520)로부터 입력된 전기적 신호가 디스플레이(510)에 수신되는 위치를 인식할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 입력 모듈(520)은 도전성 물질을 포함하는 도전성 소자를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(500)는 입력 모듈(520)이 터치 패널(512)의 제1 지점(513a)에 접촉하면, 터치 패널(512)의 제1 지점(513a)에 대응하는 디스플레이 패널(511)의 제1 지점(513b)의 좌표 정보를 획득할 수 있다. 예를 들어, 터치 패널(512)은 입력 모듈(520)이 터치 패널(512)에 접촉하는 경우에 발생하는 정전 용량 변화를 감지할 수 있다. 예를 들어 터치 패널(512)의 제1 지점(513a)의 정전 용량이 변화한 경우, 전자 장치(500)는 터치 패널(512)의 제1 지점(513a)의 정전 용량의 변화에 대응하는 전기적 신호를 감지할 수 있다. 전자 장치(500)는 감지한 전기적 신호에 기반하여 디스플레이 패널(511)의 제1 지점(513b)을 인식하고, 디스플레이 패널(511)의 제1 지점(513b)의 좌표 정보를 획득할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(500)는 디스플레이 패널(511)의 제1 지점(513b)에 대응하는 위치 정보를 기초로, 제1 영역(511a)을 오프(off)로 설정하거나 또는 지정된 색으로 발광 시킬 수 있다. 예를 들어, 제1 영역(511a)은 디스플레이(510)의 축소 시에, 하우징(501)의 내부로 숨겨지는(hidden) 영역을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(500)는 터치 패널(512)의 제1 지점(513a)(또는 디스플레이 패널(511)의 제1 지점(513b))에 입력된 전기적 신호에 기반하여, 제1 영역(511a)을 전자 장치(500)의 외부로 시각적으로 노출되지 않는 영역에 대응하는 것으로 결정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(500)는 터치 패널(512)의 제1 지점(513a)(또는 디스플레이 패널(511)의 제1 지점(513b))에 입력된 전기적 신호에 기반하여, 제2 영역(511b)은 전자 장치(500)의 외부로 시각적으로 노출되는 영역에 대응하는 것으로 결정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(500)는, 전자 장치(500)의 다양한 동작에 따라 생성한 콘텐트를 제2 영역(511b)에 표시하고, 제1 영역(511a)에 포함된 발광 소자들을 오프(off)로 설정하여 전류 소모량을 줄일 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치(500)는 제1 영역(511a)에 포함된 발광 소자들을 지정된 색으로 발광하도록 하여 전류 소모량을 줄일 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(500)는 입력 모듈(520)의 전기적 신호(예: 정전 용량 변화)에 기반한 위치 정보를 주기적으로 획득할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(510)의 확장된 영역이 변하는 경우, 전자 장치(500)는 주기적으로 위치 정보를 획득하여 디스플레이(510) 중 전자 장치(500)의 외부로 시각적으로 노출된 영역(또는 외부로 시각적으로 노출되지 않은 영역)의 변경 여부를 결정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(500)는 제1 주기에 감지한 위치 정보와 제2 주기에 감지한 위치 정보의 차이가 지정된 임계 값을 초과 하는 경우, 제2 주기에 감지한 위치 정보에 기초한 전자 장치(500)의 외부로 시각적으로 노출되지 않은 영역을 오프로 설정하거나 지정된 색으로 발광 시킬 수 있다.
도 6은 다양한 실시예에 따른, 전자 장치를 설명하는 도면이다.
도 6을 참조하면, 전자 장치(600)(예: 도 1의 전자 장치(101) 또는 도 2의 전자 장치(200) 또는 도 3의 전자 장치(300) 또는 도 4의 전자 장치(400) 또는 도 5의 전자 장치(500))는, 디스플레이 영역이 확장 및 축소 가능한 디스플레이(611)(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160) 또는 도 2의 디스플레이(210) 또는 도 3의 디스플레이(310) 또는 도 4의 디스플레이(410) 또는 도 5의 디스플레이(510)) 및 복수의 입력 모듈들(621, 622, 623, 624)(예: 도 2의 입력 모듈(220) 또는 도 3의 입력 모듈(320) 또는 도 4를 참조하여 설명한 입력 모듈 또는 도 5의 입력 모듈(520))을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 디스플레이(611)는 제1 영역(611a) 및 제2 영역(611b)을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1 영역(611a)은 사용자에게 보이지 않는 영역을 포함할 수 있다. 예를 들어, 제1 영역(611a)은, 전자 장치(600)를 구성하는 지지 부재(630)에 가려짐으로써 사용자에게 보여지지 않는 영역에 대응할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(600)는, 가상의 직선(620) 상에 배치되는 복수의 입력 모듈들(621, 622, 623, 624)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 복수의 입력 모듈들(621, 622, 623, 624)는 전술한 유도성 소자 또는 도전성 소자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(600)는 복수의 입력 모듈들(621, 622, 623, 624)로부터 전기적 신호를 수신하고, 전기적 신호가 수신된 위치에 대응하는 디스플레이(611)의 적어도 하나의 지점을 인식할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(600)는, 복수의 입력 모듈들(621, 622, 623, 및/또는 624)이 생성한 전기적 신호에 기반하여, 전기적 신호가 입력된 위치에 대응하는 디스플레이(611) 상의 적어도 하나의 지점의 위치 정보를 획득할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(600)는 획득한 위치 정보에 기반하여, 제1 영역(611a) 및 제2 영역(611b)을 결정할 수 있다. 도 6에 도시된 복수의 입력 모듈들(621, 622, 623, 624)은 예시에 불과하므로, 다양한 실시 예에 따른 복수의 입력 모듈들의 개수는 도 6에 도시된 것에 제한되어 해석되지 않는다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(600)는, 가상의 직선(620)에서 일정 거리(예: 2cm)이내로 이격되어 배치되는 복수의 입력 모듈들(621, 622, 623, 및/또는 624)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 가상의 직선(620)에서 이격되어 배치되는 각각의 입력 모듈(621, 622, 623, 및/또는 624)은 이격된 거리를 보정하여 후술하는 제1 영역(611a) 및 제2 영역(611b)을 결정할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(600)는, 하나의 입력 모듈(621, 622, 623, 또는 624)이 생성한 전기적 신호에 기반하여, 전기적 신호가 입력된 위치에 대응하는 디스플레이(611) 상의 적어도 하나의 지점의 위치 정보를 획득할 수 있다. 예를 들어, 하나의 입력 모듈(621, 622, 623, 또는 624)은 복수의 유도성 소자 또는 복수의 도전성 소자를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(600)는 복수의 입력 모듈들(621, 622, 623, 624) 중 둘 이상의 입력 모듈들을 이용하여 제1 영역(611a) 및 제2 영역(611b)을 결정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(600)는 도전성 소자를 포함하는 제1 입력 모듈(621)이 디스플레이(611)(또는 도 2를 참조하여 설명된 터치 패널 또는 도 5의 터치 패널(512))에 접촉되는 제1 지점을 인식할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(600)는 제1 지점의 정전 용량이 변화한 것을 감지할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(600)는 도전성 소자를 포함하는 제2 입력 모듈(622)이 디스플레이(611)(또는 도 2를 참조하여 설명된 터치 패널 또는 도 5의 터치 패널(512))에 접촉되는 제2 지점을 인식할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(600)는 제2 지점의 정전 용량이 변화한 것을 감지할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(600)는, 정전 용량 변화를 감지한 것으로 기초로, 제1 지점 및 제2 지점을 포함하는 가상의 직선(620)을 인식할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(600)는 가상의 직선(620)을 기준으로, 제1 방향(예: +x 방향)에 위치한 영역을 제2 영역(611b)으로 결정하고, 제2 방향(예: -x 방향)에 위치한 영역을 제1 영역(611a)으로 결정할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(600)는 전기적 신호(예: 정전 용량의 변화)가 입력된 디스플레이(611) 상의 위치 정보를 기준으로, 디스플레이(611)가 축소되는 방향(예: -x 방향)에 위치한 영역을 제1 영역(611a)으로 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(600)는 상기 제1 영역(611a)을 전자 장치(600)의 내부로 수납되거나 또는 지지 부재(630)에 의하여 가려지는 영역으로 판단할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(600)는 상기 제1 영역(611a)을 사용자가 볼 수 없는 디스플레이(611)의 일 영역으로 판단할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(600)는 전기적 신호(예: 정전 용량의 변화)가 입력된 디스플레이(611) 상의 위치 정보를 기준으로, 디스플레이(611)가 확장되는 방향(예: +x 방향)에 위치한 영역을 제2 영역(611b)으로 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(600)는 상기 제2 영역(611b)을 전자 장치(600)의 외부로 시각적으로 노출되는 영역으로 판단할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(600)는 상기 제2 영역(611b)을 사용자에게 보여지는 디스플레이(611)의 일 영역으로 판단할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(600)는, 사용자에게 보여지지 않는(또는, 전자 장치(600)의 지지 부재(630)에 의하여 가려지는) 제1 영역(611a)에 포함된 발광 소자를 오프(off)로 설정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(600)는, 사용자에게 보여지지 않는(또는, 전자 장치(600)의 지지 부재(630)에 의하여 가려지는) 제1 영역(611a)에 포함된 발광 소자를 지정된 색으로 발광 시킬 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(600)는, 제1 영역(611a)에 포함된 발광 소자를 오프로 설정하거나 지정된 색으로 발광 시킴으로써, 전류 소모량을 줄일 수 있다.
도 7은 다양한 실시예에 따른, 전자 장치를 설명하는 도면이다.
도 7을 참조하면, 전자 장치(700)(예: 도 1의 전자 장치(101) 또는 도 2의 전자 장치(200) 또는 도 3의 전자 장치(300) 또는 도 4의 전자 장치(400) 또는 도 5의 전자 장치(500) 또는 도 6의 전자 장치(600))는, 디스플레이 영역이 확장 및 축소 가능한 디스플레이(710)(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160) 또는 도 2의 디스플레이(210) 또는 도 3의 디스플레이(310) 또는 도 4의 디스플레이(410) 또는 도 5의 디스플레이(510) 또는 도 6의 디스플레이(611)) 및 적어도 하나의 입력 모듈(720)(예: 도 2의 입력 모듈(220) 또는 도 3의 입력 모듈(320) 또는 도 4를 참조하여 설명한 입력 모듈 또는 도 5의 입력 모듈(520) 또는 도 6의 복수의 입력 모듈들(621, 622, 623, 624))을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 입력 모듈(720)은 전술한 유도성 소자 또는 도전성 소자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 디스플레이(710)는 둘 이상의 영역을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(700)는 디스플레이(710)의 둘 이상의 영역을 개별적으로 제어하는 둘 이상의 디스플레이 구동부(display driver IC, DDI)을 포함할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(700)는 디스플레이(710)에 포함된 복수의 발광 소자들을 제어하는 적어도 하나의 디스플레이 구동부(721, 722, 723, 724)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(700)는 제1 DDI(721), 제2 DDI(722), 제3 DDI(723), 및 제4 DDI(724)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(700)는, 제1 DDI(721)를 통해 디스플레이(710)의 제1 영역(711)에 포함된 복수의 발광 소자들을 제어할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(700)는, 제2 DDI(722)를 통해 디스플레이(710)의 제2 영역(712)에 포함된 복수의 발광 소자들을 제어할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(700)는, 제3 DDI(723)를 통해 디스플레이(710)의 제3 영역(713)에 포함된 복수의 발광 소자들을 제어할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(700)는, 제4 DDI(724)를 통해 디스플레이(710)의 제4 영역(714)에 포함된 복수의 발광 소자들을 제어할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(700)는 전술한 도면을 참조하여 설명한 방식으로, 입력 모듈(720)을 이용하여 디스플레이(710) 중 전자 장치(700)의 외부로 시각적으로 노출되지 않은 영역 및 외부로 시각적으로 노출된 영역을 결정할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(700)는 입력 모듈(720)을 이용하여, 제1 영역(711), 제2 영역(712), 및 제3 영역(713)을 전자 장치(700)의 외부로 시각적으로 노출되지 않은 영역으로 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(700)는 입력 모듈(720)을 이용하여, 제4 영역(714)을 전자 장치(700)의 외부로 시각적으로 노출되는 영역으로 결정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(700)는 제1 영역(711), 제2 영역(712), 및 제3 영역(713)을 각각 제어하는 제1 DDI(721), 제2 DDI(722), 및 제3 DDI(723)를 통해, 제1 영역(711), 제2 영역(712), 및 제3 영역(713)에 포함된 복수의 발광 소자들을 오프(off)로 설정하거나 또는 지정된 색으로 발광 시킬 수 있다. 이 경우, 전자 장치(700)는, 제4 DDI(724)를 통해 제4 영역(714)에 전자 장치(700)의 동작에 기초한 다양한 콘텐트(예: 어플리케이션의 실행 화면)를 표시할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(700)는 입력 모듈(720)을 이용하여, 제1 영역(711) 및 제2 영역(712)을 전자 장치(700)의 외부로 시각적으로 노출되지 않은 영역으로 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(700)는 입력 모듈(720)을 이용하여, 제3 영역(713) 및 제4 영역(714)을 전자 장치(700)의 외부로 시각적으로 노출되지 않은 영역으로 결정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(700)는 제1 DDI(721) 및 제2 DDI(722)를 통해, 제1 영역(711) 및 제2 영역(712) 에 포함된 복수의 발광 소자들을 오프(off)로 설정하거나 또는 지정된 색으로 발광 시킬 수 있다. 이 경우, 전자 장치(700)는, 제3 DDI(723) 및 제4 DDI(724)를 통해, 제3 영역(713) 및 제4 영역(714)에 전자 장치(700)의 동작에 기초한 다양한 콘텐트(예: 어플리케이션의 실행 화면)를 표시할 수 있다.
도 7에 도시된 적어도 하나의 디스플레이 구동부(721, 722, 723, 724)는 설명의 편의를 위한 예시에 불과하므로, 적어도 하나의 디스플레이 구동부의 개수는 도 7에 도시된 것에 제한되어 해석되지 않는다.
도 8은 다양한 실시예에 따른, 전자 장치를 설명하는 도면이다.
도 8을 참조하면, 전자 장치(800)(예: 도 1의 전자 장치(101) 또는 도 2의 전자 장치(200) 또는 도 3의 전자 장치(300) 또는 도 4의 전자 장치(400) 또는 도 5의 전자 장치(500) 또는 도 6의 전자 장치(600) 또는 도 7의 전자 장치(700))는, 디스플레이 영역이 확장 및 축소 가능한 디스플레이(810)(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160) 또는 도 2의 디스플레이(210) 또는 도 3의 디스플레이(310) 또는 도 4의 디스플레이(410) 또는 도 5의 디스플레이(510) 또는 도 6의 디스플레이(611) 또는 도 7의 디스플레이(710)) 및 입력 모듈(820)(예: 도 2의 입력 모듈(220) 또는 도 3의 입력 모듈(320) 또는 도 4를 참조하여 설명한 입력 모듈 또는 도 5의 입력 모듈(520) 또는 도 6의 복수의 입력 모듈들(621, 622, 623, 624) 또는 도 7의 적어도 하나의 입력 모듈(720))을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 입력 모듈(820)은 전술한 유도성 소자 또는 도전성 소자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이하에서, 입력 모듈(820)이 유도성 소자를 포함하는 경우를 예시적으로 설명한다.
일 실시예에 따르면, 디스플레이(810)는 디스플레이 패널(811) 및 디지타이저(812)를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 입력 모듈(820)은 전자 장치(800)의 내부에 위치할 수 있다. 입력 모듈(820)의 위치는 전자 장치(800)의 폼 팩터에 따라서 다양하게 변형될 수 있다.
도 8의 (a)를 참조하면, 디스플레이(810)는 전자 장치(800)의 폼 팩터에 따라서 플렉서블(flexible)하게 구부러질 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(800)가 웨어러블 장치를 포함하는 경우, 디스플레이(810)는 사용자의 신체에 착용 될 수 있도록 구부러질 수 있다.
일 실시예에 따르면, 사용자가 전자 장치(800)를 착용 시에, 디스플레이(810)의 적어도 일부 영역이 사용자에게 보이지 않도록 가려질 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(810)(또는 디스플레이 패널(811))는 제1 영역(811a) 및 제2 영역(811b)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 제1 영역(811a)은 사용자에게 보이지 않는 영역(예: 히든(hidden) 영역)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 제2 영역(811b)은 사용자에게 보여질 수 있는 영역을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(800)는 디지타이저(812)가 생성한 자기장에 기초하여, 입력 모듈(820)로부터 입력된 전기적 신호를 감지할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(800)는 전기적 신호가 입력된 디스플레이(810) 상의 위치에 대응하는 위치 정보를 획득할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(800)는 획득한 위치 정보에 기반하여, 제1 영역(811a)을 사용자에게 보이지 않는 영역으로 판단할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(800)는 제1 영역(811a)에 포함된 복수의 발광 소자들을 오프(off)로 설정하거나 또는 지정된 색으로 발광 시킬 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(800)는, 제1 영역(811a)에 포함된 복수의 발광 소자들을 오프로 설정하거나 지정된 색으로 발광 시킴으로써, 전류 소모량을 줄일 수 있다.
다양한 실시예에서, 입력 모듈(820)의 위치는 제한되지 않는다. 예를 들어, 도 8의 (b)를 참조하면, 전자 장치(800)는, 내부의 입력 모듈(820)로부터 전기적 신호가 입력된 디스플레이(810) 상의 위치(815)로부터 기 설정된 오프셋(offset)을 적용하여 디스플레이(810) 상의 경계(817)를 결정할 수 있다. 전자 장치(800)는 결정한 경계(817)를 기준으로, 전자 장치(800)의 외부로 시각적으로 노출되지 않는 제1 영역(811a)과 노출되는 제2 영역(811b)을 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(800)는, 입력 모듈(820)로부터 수신한 전기적 신호가 수신된 위치(815)부터 기 설정된 오프셋(offset)을 적용하여, 제1 영역(811a)에 포함된 복수의 발광 소자들을 오프로 설정하거나 지정된 색으로 발광 시킴으로써, 전류 소모량을 줄일 수 있다.
전술한 설명은, 입력 모듈(820)이 유도성 소자를 포함하는 것을 예시로 설명하였으나, 입력 모듈(820)이 도전성 소자를 포함하는 경우에도, 전술한 실시예는 동일 또는 유사하게 적용될 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101) 또는 도 2의 전자 장치(200) 또는 도 3의 전자 장치(300) 또는 도 4의 전자 장치(400) 또는 도 5의 전자 장치(500) 또는 도 6의 전자 장치(600) 또는 도 7의 전자 장치(700) 또는 도 8의 전자 장치(800))는, 디스플레이 영역이 확장 및 축소 가능한 플렉서블(flexible) 디스플레이(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160) 또는 도 2의 디스플레이(210) 또는 도 3의 디스플레이(310) 또는 도 4의 디스플레이(410) 또는 도 5의 디스플레이(510) 또는 도 6의 디스플레이(611) 또는 도 7의 디스플레이(710) 또는 도 8의 디스플레이(810)), 상기 전자 장치의 내부에 위치하고, 주기적으로 제1 신호를 생성하는 입력 모듈(예: 도 2의 입력 모듈(220) 또는 도 3의 입력 모듈(320) 또는 도 4를 참조하여 설명한 입력 모듈 또는 도 5의 입력 모듈(520) 또는 도 6의 복수의 입력 모듈들(621, 622, 623, 624) 또는 도 7의 적어도 하나의 입력 모듈(720) 또는 도 8의 입력 모듈(820)), 메모리(예: 도 1의 메모리(130) 또는 도 2의 메모리(230)) 및 상기 플렉서블 디스플레이, 상기 입력 모듈 및 상기 메모리와 작동적으로 연결되는 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120) 또는 도 2의 프로세서(240))를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 상기 메모리는, 실행 시, 상기 프로세서가, 상기 제1 신호가 상기 플렉서블 디스플레이에 수신되는 위치에 대응하는 위치 정보를 획득하고, 상기 획득한 위치 정보에 기반하여, 상기 플렉서블 디스플레이의 제1 영역 및 제2 영역을 결정하고, 상기 결정된 제1 영역을 오프(off)하거나 또는 상기 제1 영역이 지정된 색으로 발광하도록 하는 인스트럭션들을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 플렉서블 디스플레이는, 디스플레이 패널 및 상기 디스플레이 패널의 아래(under)에 배치되는 디지타이저(digitizer)를 포함하고, 상기 입력 모듈은, 제1 주파수를 갖는 상기 제1 신호를 생성하는 유도성 소자를 포함할 수 있고, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 디지타이저가 상기 입력 모듈로부터 상기 제1 신호를 수신한 것을 기초로, 상기 위치 정보를 획득하고, 상기 획득한 위치 정보에 기반하여, 상기 플렉서블 디스플레이 중 상기 전자 장치의 외부로 시각적으로 노출되지 않은 상기 제1 영역 및 상기 전자 장치의 외부로 시각적으로 노출된 상기 제2 영역을 결정하도록 할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 유도성 소자를 이용하여 상기 전자 장치의 내부 공간에 삽입 가능한 외부 입력 장치의 삽입 여부를 감지하도록 할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 플렉서블 디스플레이는, 디스플레이 패널 및 상기 디스플레이 패널의 아래(under)에 배치되는 디지타이저를 포함할 수 있고, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 디지타이저를 이용하여, 상기 전자 장치의 내부 공간에 삽입 가능한 외부 입력 장치에 포함된 유도성 소자가 생성한 제2 신호를 수신하고, 상기 제2 신호에 기반하여, 상기 플렉서블 디스플레이 중 상기 전자 장치의 외부로 시각적으로 노출되지 않은 상기 제1 영역 및 상기 전자 장치의 외부로 시각적으로 노출된 상기 제2 영역을 결정하도록 할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 디지타이저를 이용하여, 상기 외부 입력 장치로부터 제2 주파수를 갖는 제3 신호를 수신하고, 상기 제3 신호에 기반하여, 사용자 입력에 대응하는 태스크를 수행하도록 할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 전자 장치는, 상기 제1 영역을 제어하는 제1 디스플레이 구동부 및 상기 제2 영역을 제어하는 제2 디스플레이 구동부를 더 포함할 수 있고, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 획득한 위치 정보에 기반하여, 상기 제1 디스플레이 구동부를 통해 상기 제1 영역을 오프하거나 또는 상기 제1 디스플레이 구동부를 통해 상기 제1 영역이 상기 지정된 색으로 발광하도록 할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 주기적으로 상기 제1 신호가 상기 플렉서블 디스플레이에 수신되는 위치를 감지하고, 제1 주기에 감지한 제1 위치와 제2 주기에 감지한 제2 위치의 차이가 기 지정된 임계 값을 초과하는 경우, 상기 제2 위치에 기초하여 상기 제1 영역 및 상기 제2 영역을 변경하고, 상기 변경된 제1 영역을 오프하거나 또는 상기 변경된 제1 영역이 상기 지정된 색으로 발광하도록 할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 플렉서블 디스플레이는, 디스플레이 패널 및 터치 패널을 포함하고, 상기 입력 모듈은, 도전성 소자를 포함할 수 있고, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 도전성 소자가 상기 터치 패널에 접촉하는 것을 기반으로, 상기 터치 패널 중 상기 도전성 소자가 접촉한 위치의 정전 용량이 변화한 것을 감지하고, 상기 감지한 정전 용량의 변화에 기반하여, 상기 도전성 소자가 접촉한 위치에 대응하는 상기 위치 정보를 획득하고, 상기 획득한 위치 정보에 기반하여, 상기 플렉서블 디스플레이 중 상기 전자 장치의 외부로 시각적으로 노출되지 않은 상기 제1 영역 및 상기 전자 장치의 외부로 시각적으로 노출된 상기 제2 영역을 결정하도록 할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 도전성 소자는 제1 도전성 소자 및 제2 도전성 소자를 포함할 수 있고, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 제1 도전성 소자에 의해 정전 용량이 변화되는 상기 터치 패널의 제1 지점을 감지하고, 상기 제2 도전성 소자에 의해 정전 용량이 변화되는 상기 터치 패널의 제2 지점을 감지하고, 상기 제1 지점의 정전 용량의 변화 및 상기 제2 지점의 정전 용량의 변화에 기반하여, 상기 제1 지점 및 상기 제2 지점을 포함하는 상기 플렉서블 디스플레이 상의 가상의 직선을 인식하고, 상기 가상의 직선을 기준으로, 상기 플렉서블 디스플레이의 제1 방향에 위치하는 영역을 상기 제1 영역으로 결정하고, 상기 가상의 직선을 기준으로, 상기 플렉서블 디스플레이의 상기 플렉서블 디스플레이가 확장되는 제2 방향에 위치하는 영역을 상기 제2 영역으로 결정하도록 할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 획득한 위치 정보를 기초로, 지정된 오프셋(offset)을 적용하여 경계를 결정하고, 상기 경계를 기준으로, 상기 플렉서블 디스플레이의 상기 제1 영역 및 상기 제2 영역을 결정하도록 할 수 있다.
도 9는 다양한 실시예에 따른, 전자 장치의 동작 방법의 흐름도이다.
일 실시예에 따르면, 910 동작에서, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101) 또는 도 2의 전자 장치(200) 또는 도 3의 전자 장치(300) 또는 도 4의 전자 장치(400) 또는 도 5의 전자 장치(500) 또는 도 6의 전자 장치(600) 또는 도 7의 전자 장치(700) 또는 도 8의 전자 장치(800))는, 내부에 위치하고, 주기적으로 제1 신호를 생성하는 입력 모듈(예: 도 2의 입력 모듈(220) 또는 도 3의 입력 모듈(320) 또는 도 4를 참조하여 설명한 입력 모듈 또는 도 5의 입력 모듈(520) 또는 도 6의 복수의 입력 모듈들(621, 622, 623, 624) 또는 도 7의 적어도 하나의 입력 모듈(720) 또는 도 8의 입력 모듈(820))로부터, 제1 신호(예: 전기적 신호)가 플렉서블 디스플레이(도 1의 디스플레이 모듈(160) 또는 도 2의 디스플레이(210) 또는 도 3의 디스플레이(310) 또는 도 4의 디스플레이(410) 또는 도 5의 디스플레이(510) 또는 도 6의 디스플레이(611) 또는 도 7의 디스플레이(710) 또는 도 8의 디스플레이(810))에 수신되는 위치에 대응하는 위치 정보를 획득할 수 있다. 예를 들어, 입력 모듈은 유도성 소자 또는 도전성 소자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치는, 자기장에 반응하여 디스플레이에 입력되는 제1 신호 또는, 정전 용량 변화를 감지하여 입력되는 제1 신호에 기반하여, 제1 신호가 입력되는 디스플레이의 위치를 인식할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는, 인식한 위치에 대응하는 위치 정보를 획득할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치는 위치 정보를 주기적으로 획득할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 920 동작에서, 전자 장치는, 획득한 위치 정보에 기반하여, 플렉서블 디스플레이의 제1 영역 및 제2 영역을 결정할 수 있다. 예를 들어, 제1 영역은, 플렉서블 디스플레이 중 전자 장치의 외부로 시각적으로 노출되지 않는 영역에 대응할 수 있다. 예를 들어, 제1 영역은, 플렉서블 디스플레이 중, 전자 장치의 하우징 내부에 위치하여 사용자에게 보여지지 않는 영역에 대응할 수 있다. 예를 들어, 제2 영역은, 전자 장치의 외부로 시각적으로 노출된 영역에 대응할 수 있다. 예를 들어, 제2 영역은, 사용자에게 보여지는 영역에 대응할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치는, 획득한 위치 정보를 기준으로, 플렉서블 디스플레이가 확장되는 제1 방향에 위치한 영역을 제2 영역으로 결정하고, 플렉서블 디스플레이가 축소되는 방향에 대응하는 제2 방향에 위치한 영역을 제1 영역으로 결정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치는 주기적으로 획득한 위치 정보를 기초로, 제1 주기에 획득한 위치 정보와 제2 주기에 획득한 위치 정보의 차이가 지정된 임계 값을 초과하는 경우, 제2 주기에 획득한 위치 정보에 기초하여 제1 영역 및 제2 영역을 변경(또는 갱신)할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 930 동작에서, 전자 장치는 결정된 제1 영역을 오프(off)하거나 또는 제1 영역을 지정된 색으로 발광 시킬 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는, 외부로 시각적으로 노출되지 않는 제1 영역을 오프로 설정하거나 또는 지정된 색으로 발광 시켜 전류 소모량을 줄일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 주기적으로 획득한 위치 정보에 기반하여 변경된 제1 영역을 오프로 설정하거나 또는 지정된 색으로 발광 시켜 전류 소모량을 줄일 수 있다.
본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 영역이 확장 및 축소 가능한 플렉서블 디스플레이(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160) 또는 도 2의 디스플레이(210) 또는 도 3의 디스플레이(310) 또는 도 4의 디스플레이(410) 또는 도 5의 디스플레이(510) 또는 도 6의 디스플레이(611) 또는 도 7의 디스플레이(710) 또는 도 8의 디스플레이(810))를 포함하는 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101) 또는 도 2의 전자 장치(200) 또는 도 3의 전자 장치(300) 또는 도 4의 전자 장치(400) 또는 도 5의 전자 장치(500) 또는 도 6의 전자 장치(600) 또는 도 7의 전자 장치(700) 또는 도 8의 전자 장치(800))의 동작 방법은, 전자 장치의 내부에 위치하고, 주기적으로 제1 신호를 생성하는 입력 모듈(예: 도 2의 입력 모듈(220) 또는 도 3의 입력 모듈(320) 또는 도 4를 참조하여 설명한 입력 모듈 또는 도 5의 입력 모듈(520) 또는 도 6의 복수의 입력 모듈들(621, 622, 623, 624) 또는 도 7의 적어도 하나의 입력 모듈(720) 또는 도 8의 입력 모듈(820))로부터, 상기 제1 신호가 상기 플렉서블 디스플레이에 수신되는 위치에 대응하는 위치 정보를 획득하는 동작, 상기 획득한 위치 정보에 기반하여, 상기 플렉서블 디스플레이의 제1 영역 및 제2 영역을 결정하는 동작 및 상기 결정된 제1 영역을 오프(off)하거나 또는 상기 제1 영역이 지정된 색으로 발광하도록 하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 플렉서블 디스플레이는 디스플레이 패널 및 상기 디스플레이 패널의 아래(under)에 배치되는 디지타이저(digitizer)를 포함할 수 있고, 상기 입력 모듈은 제1 주파수를 갖는 상기 제1 신호를 생성하는 유도성 소자를 포함할 수 있고, 상기 위치 정보를 획득하는 동작은, 상기 디지타이저가 상기 입력 모듈로부터 상기 제1 신호를 수신한 것을 기초로, 상기 위치 정보를 획득하는 동작을 포함할 수 있고, 상기 제1 영역 및 상기 제2 영역을 결정하는 동작은, 상기 획득한 위치 정보에 기반하여, 상기 플렉서블 디스플레이 중 상기 전자 장치의 외부로 시각적으로 노출되지 않은 상기 제1 영역 및 상기 전자 장치의 외부로 시각적으로 노출된 상기 제2 영역을 결정하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 동작 방법은, 상기 유도성 소자를 이용하여 상기 전자 장치의 내부 공간에 삽입 가능한 외부 입력 장치의 삽입 여부를 감지하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 플렉서블 디스플레이는 디스플레이 패널 및 상기 디스플레이 패널의 아래(under)에 배치되는 디지타이저(digitizer)를 포함할 수 있고, 상기 동작 방법은, 상기 디지타이저를 이용하여, 상기 전자 장치의 내부 공간에 삽입 가능한 외부 입력 장치에 포함된 유도성 소자가 생성한 제2 신호를 수신하는 동작을 더 포함할 수 있고, 상기 제1 영역 및 상기 제2 영역을 결정하는 동작은, 상기 제2 신호에 기반하여, 상기 플렉서블 디스플레이 중 상기 전자 장치의 외부로 시각적으로 노출되지 않은 상기 제1 영역 및 상기 전자 장치의 외부로 시각적으로 노출된 상기 제2 영역을 결정하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 동작 방법은, 상기 디지타이저를 이용하여, 상기 외부 입력 장치로부터 제2 주파수를 갖는 제3 신호를 수신하는 동작 및 상기 제3 신호에 기반하여, 사용자 입력에 대응하는 태스크를 수행하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 전자 장치는, 상기 제1 영역을 제어하는 제1 디스플레이 구동부 및 상기 제2 영역을 제어하는 제2 디스플레이 구동부를 더 포함하고, 상기 결정된 제1 영역을 오프(off)하거나 또는 상기 제1 영역이 지정된 색으로 발광하도록 하는 동작은, 상기 획득한 위치 정보에 기반하여, 상기 제1 디스플레이 구동부를 통해 상기 제1 영역을 오프하거나 또는 상기 제1 디스플레이 구동부를 통해 상기 제1 영역이 상기 지정된 색으로 발광하도록 하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 위치 정보를 획득하는 동작은, 주기적으로 상기 제1 신호가 상기 플렉서블 디스플레이에 수신되는 위치를 감지하는 동작을 포함할 수 있고, 상기 동작 방법은, 제1 주기에 감지한 제1 위치와 제2 주기에 감지한 제2 위치의 차이가 기 지정된 임계 값을 초과하는 경우, 상기 제2 위치에 기초하여 상기 제1 영역 및 상기 제2 영역을 변경하는 동작 및 상기 변경된 제1 영역을 오프하거나 또는 상기 변경된 제1 영역이 상기 지정된 색으로 발광하도록 하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 플렉서블 디스플레이는 디스플레이 패널 및 터치 패널을 포함하고, 상기 입력 모듈은 상기 제1 신호를 생성하는 도전성 소자를 포함하고, 상기 위치 정보를 획득하는 동작은, 상기 터치 패널 중 상기 도전성 소자가 접촉한 위치의 정전 용량이 변화한 것을 감지하는 동작, 및 상기 감지한 정전 용량의 변화에 기반하여, 상기 도전성 소자가 접촉한 위치에 대응하는 상기 위치 정보를 획득하는 동작을 포함하고, 상기 제1 영역 및 상기 제2 영역을 결정하는 동작은, 상기 획득한 위치 정보에 기반하여, 상기 플렉서블 디스플레이 중 상기 전자 장치의 외부로 시각적으로 노출되지 않은 상기 제1 영역 및 상기 전자 장치의 외부로 시각적으로 노출된 상기 제2 영역을 결정하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 도전성 소자는 제1 도전성 소자 및 제2 도전성 소자를 포함하고, 상기 감지하는 동작은, 상기 제1 도전성 소자에 의해 정전 용량이 변화되는 상기 터치 패널의 제1 지점을 감지하는 동작 및 상기 제2 도전성 소자에 의해 정전 용량이 변화되는 상기 터치 패널의 제2 지점을 감지하는 동작을 포함하고, 상기 제1 영역 및 상기 제2 영역을 결정하는 동작은, 상기 제1 지점의 정전 용량의 변화 및 상기 제2 지점의 정전 용량의 변화에 기반하여, 상기 제1 지점 및 상기 제2 지점을 포함하는 상기 플렉서블 디스플레이 상의 가상의 직선을 인식하는 동작, 상기 가상의 직선을 기준으로, 상기 플렉서블 디스플레이의 제1 방향에 위치하는 영역을 상기 제1 영역으로 결정하는 동작, 및 상기 가상의 직선을 기준으로, 상기 플렉서블 디스플레이의 상기 플렉서블 디스플레이가 확장되는 제2 방향에 위치하는 영역을 상기 제2 영역으로 결정하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 제1 영역 및 상기 제2 영역을 결정하는 동작은, 상기 획득한 위치 정보를 기초로, 지정된 오프셋(offset)을 적용하여 경계를 결정하는 동작 및 상기 경계를 기준으로, 상기 플렉서블 디스플레이의 상기 제1 영역 및 상기 제2 영역을 결정하는 동작을 포함할 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시 예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시 예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시 예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", "A 또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나", 및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서의 다양한 실시예들에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일 실시 예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시 예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일 실시 예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시 예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory(CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어™)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트 폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있으며, 복수의 개체 중 일부는 다른 구성요소에 분리 배치될 수도 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    디스플레이 영역이 확장 및 축소 가능한 플렉서블(flexible) 디스플레이;
    상기 전자 장치의 내부에 위치하고, 주기적으로 제1 신호를 생성하는 입력 모듈;
    메모리; 및
    상기 플렉서블 디스플레이, 상기 입력 모듈 및 상기 메모리와 작동적으로(operatively) 연결되는 프로세서를 포함하고,
    상기 메모리는, 실행 시, 상기 프로세서가,
    상기 제1 신호가 상기 플렉서블 디스플레이에 수신되는 위치에 대응하는 위치 정보를 획득하고,
    상기 획득한 위치 정보에 기반하여, 상기 플렉서블 디스플레이의 제1 영역 및 제2 영역을 결정하고,
    상기 결정된 제1 영역을 오프(off)하거나 또는 상기 제1 영역이 지정된 색으로 발광하도록 하는 인스트럭션들(instructions)을 포함하는, 전자 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 플렉서블 디스플레이는,
    디스플레이 패널; 및
    상기 디스플레이 패널의 아래(under)에 배치되는 디지타이저(digitizer)를 포함하고,
    상기 입력 모듈은, 제1 주파수를 갖는 상기 제1 신호를 생성하는 유도성 소자를 포함하고,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 디지타이저가 상기 입력 모듈로부터 상기 제1 신호를 수신한 것을 기초로, 상기 위치 정보를 획득하고,
    상기 획득한 위치 정보에 기반하여, 상기 플렉서블 디스플레이 중 상기 전자 장치의 외부로 시각적으로 노출되지 않은 상기 제1 영역 및 상기 전자 장치의 외부로 시각적으로 노출된 상기 제2 영역을 결정하도록 하는, 전자 장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 유도성 소자를 이용하여 상기 전자 장치의 내부 공간에 삽입 가능한 외부 입력 장치의 삽입 여부를 감지하도록 하는, 전자 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 플렉서블 디스플레이는,
    디스플레이 패널; 및
    상기 디스플레이 패널의 아래(under)에 배치되는 디지타이저를 포함하고,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 디지타이저를 이용하여, 상기 전자 장치의 내부 공간에 삽입 가능한 외부 입력 장치에 포함된 유도성 소자가 생성한 제2 신호를 수신하고,
    상기 제2 신호에 기반하여, 상기 플렉서블 디스플레이 중 상기 전자 장치의 외부로 시각적으로 노출되지 않은 상기 제1 영역 및 상기 전자 장치의 외부로 시각적으로 노출된 상기 제2 영역을 결정하도록 하는, 전자 장치.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 디지타이저를 이용하여, 상기 외부 입력 장치로부터 제2 주파수를 갖는 제3 신호를 수신하고,
    상기 제3 신호에 기반하여, 사용자 입력에 대응하는 태스크를 수행하도록 하는, 전자 장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 제1 영역을 제어하는 제1 디스플레이 구동부 및 상기 제2 영역을 제어하는 제2 디스플레이 구동부를 더 포함하고,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 획득한 위치 정보에 기반하여, 상기 제1 디스플레이 구동부를 통해 상기 제1 영역을 오프하거나 또는 상기 제1 디스플레이 구동부를 통해 상기 제1 영역이 상기 지정된 색으로 발광하도록 하는, 전자 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    주기적으로 상기 제1 신호가 상기 플렉서블 디스플레이에 수신되는 위치를 감지하고,
    제1 주기에 감지한 제1 위치와 제2 주기에 감지한 제2 위치의 차이가 기 지정된 임계 값을 초과하는 경우, 상기 제2 위치에 기초하여 상기 제1 영역 및 상기 제2 영역을 변경하고,
    상기 변경된 제1 영역을 오프하거나 또는 상기 변경된 제1 영역이 상기 지정된 색으로 발광하도록 하는, 전자 장치.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 플렉서블 디스플레이는,
    디스플레이 패널; 및
    터치 패널을 포함하고,
    상기 입력 모듈은, 도전성 소자를 포함하고,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 도전성 소자가 상기 터치 패널에 접촉하는 것을 기반으로, 상기 터치 패널 중 상기 도전성 소자가 접촉한 위치의 정전 용량이 변화한 것을 감지하고,
    상기 감지한 정전 용량의 변화에 기반하여, 상기 도전성 소자가 접촉한 위치에 대응하는 상기 위치 정보를 획득하고,
    상기 획득한 위치 정보에 기반하여, 상기 플렉서블 디스플레이 중 상기 전자 장치의 외부로 시각적으로 노출되지 않은 상기 제1 영역 및 상기 전자 장치의 외부로 시각적으로 노출된 상기 제2 영역을 결정하도록 하는, 전자 장치.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 도전성 소자는 제1 도전성 소자 및 제2 도전성 소자를 포함하고,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 제1 도전성 소자에 의해 정전 용량이 변화되는 상기 터치 패널의 제1 지점을 감지하고,
    상기 제2 도전성 소자에 의해 정전 용량이 변화되는 상기 터치 패널의 제2 지점을 감지하고,
    상기 제1 지점의 정전 용량의 변화 및 상기 제2 지점의 정전 용량의 변화에 기반하여, 상기 제1 지점 및 상기 제2 지점을 포함하는 상기 플렉서블 디스플레이 상의 가상의 직선을 인식하고,
    상기 가상의 직선을 기준으로, 상기 플렉서블 디스플레이의 제1 방향에 위치하는 영역을 상기 제1 영역으로 결정하고,
    상기 가상의 직선을 기준으로, 상기 플렉서블 디스플레이의 상기 플렉서블 디스플레이가 확장되는 제2 방향에 위치하는 영역을 상기 제2 영역으로 결정하도록 하는, 전자 장치.
  10. 제8항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 획득한 위치 정보를 기초로, 지정된 오프셋(offset)을 적용하여 경계를 결정하고,
    상기 경계를 기준으로, 상기 플렉서블 디스플레이의 상기 제1 영역 및 상기 제2 영역을 결정하도록 하는, 전자 장치.
  11. 디스플레이 영역이 확장 및 축소 가능한 플렉서블 디스플레이를 포함하는 전자 장치의 동작 방법에 있어서,
    전자 장치의 내부에 위치하고, 주기적으로 제1 신호를 생성하는 입력 모듈로부터, 상기 제1 신호가 상기 플렉서블 디스플레이에 수신되는 위치에 대응하는 위치 정보를 획득하는 동작;
    상기 획득한 위치 정보에 기반하여, 상기 플렉서블 디스플레이의 제1 영역 및 제2 영역을 결정하는 동작; 및
    상기 결정된 제1 영역을 오프(off)하거나 또는 상기 제1 영역이 지정된 색으로 발광하도록 하는 동작;을 포함하는, 전자 장치의 동작 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 플렉서블 디스플레이는 디스플레이 패널 및 상기 디스플레이 패널의 아래(under)에 배치되는 디지타이저(digitizer)를 포함하고,
    상기 입력 모듈은 제1 주파수를 갖는 상기 제1 신호를 생성하는 유도성 소자를 포함하고,
    상기 위치 정보를 획득하는 동작은,
    상기 디지타이저가 상기 입력 모듈로부터 상기 제1 신호를 수신한 것을 기초로, 상기 위치 정보를 획득하는 동작을 포함하고,
    상기 제1 영역 및 상기 제2 영역을 결정하는 동작은,
    상기 획득한 위치 정보에 기반하여, 상기 플렉서블 디스플레이 중 상기 전자 장치의 외부로 시각적으로 노출되지 않은 상기 제1 영역 및 상기 전자 장치의 외부로 시각적으로 노출된 상기 제2 영역을 결정하는 동작을 포함하는, 전자 장치의 동작 방법.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 유도성 소자를 이용하여 상기 전자 장치의 내부 공간에 삽입 가능한 외부 입력 장치의 삽입 여부를 감지하는 동작을 더 포함하는, 전자 장치의 동작 방법.
  14. 제11항에 있어서,
    상기 플렉서블 디스플레이는 디스플레이 패널 및 상기 디스플레이 패널의 아래(under)에 배치되는 디지타이저(digitizer)를 포함하고,
    상기 디지타이저를 이용하여, 상기 전자 장치의 내부 공간에 삽입 가능한 외부 입력 장치에 포함된 유도성 소자가 생성한 제2 신호를 수신하는 동작을 더 포함하고,
    상기 제1 영역 및 상기 제2 영역을 결정하는 동작은,
    상기 제2 신호에 기반하여, 상기 플렉서블 디스플레이 중 상기 전자 장치의 외부로 시각적으로 노출되지 않은 상기 제1 영역 및 상기 전자 장치의 외부로 시각적으로 노출된 상기 제2 영역을 결정하는 동작을 포함하는, 전자 장치의 동작 방법.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 디지타이저를 이용하여, 상기 외부 입력 장치로부터 제2 주파수를 갖는 제3 신호를 수신하는 동작; 및
    상기 제3 신호에 기반하여, 사용자 입력에 대응하는 태스크를 수행하는 동작을 더 포함하는, 전자 장치의 동작 방법.
  16. 제11항에 있어서,
    상기 전자 장치는, 상기 제1 영역을 제어하는 제1 디스플레이 구동부 및 상기 제2 영역을 제어하는 제2 디스플레이 구동부를 더 포함하고,
    상기 결정된 제1 영역을 오프(off)하거나 또는 상기 제1 영역이 지정된 색으로 발광하도록 하는 동작은,
    상기 획득한 위치 정보에 기반하여, 상기 제1 디스플레이 구동부를 통해 상기 제1 영역을 오프하거나 또는 상기 제1 디스플레이 구동부를 통해 상기 제1 영역이 상기 지정된 색으로 발광하도록 하는 동작을 포함하는, 전자 장치의 동작 방법.
  17. 제11항에 있어서,
    상기 위치 정보를 획득하는 동작은, 주기적으로 상기 제1 신호가 상기 플렉서블 디스플레이에 수신되는 위치를 감지하는 동작을 포함하고,
    제1 주기에 감지한 제1 위치와 제2 주기에 감지한 제2 위치의 차이가 기 지정된 임계 값을 초과하는 경우, 상기 제2 위치에 기초하여 상기 제1 영역 및 상기 제2 영역을 변경하는 동작; 및
    상기 변경된 제1 영역을 오프하거나 또는 상기 변경된 제1 영역이 상기 지정된 색으로 발광하도록 하는 동작을 더 포함하는, 전자 장치의 동작 방법.
  18. 제11항에 있어서,
    상기 플렉서블 디스플레이는 디스플레이 패널 및 터치 패널을 포함하고,
    상기 입력 모듈은 상기 제1 신호를 생성하는 도전성 소자를 포함하고,
    상기 위치 정보를 획득하는 동작은,
    상기 터치 패널 중 상기 도전성 소자가 접촉한 위치의 정전 용량이 변화한 것을 감지하는 동작; 및
    상기 감지한 정전 용량의 변화에 기반하여, 상기 도전성 소자가 접촉한 위치에 대응하는 상기 위치 정보를 획득하는 동작을 포함하고,
    상기 제1 영역 및 상기 제2 영역을 결정하는 동작은,
    상기 획득한 위치 정보에 기반하여, 상기 플렉서블 디스플레이 중 상기 전자 장치의 외부로 시각적으로 노출되지 않은 상기 제1 영역 및 상기 전자 장치의 외부로 시각적으로 노출된 상기 제2 영역을 결정하는 동작을 포함하는, 전자 장치의 동작 방법.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 도전성 소자는 제1 도전성 소자 및 제2 도전성 소자를 포함하고,
    상기 감지하는 동작은,
    상기 제1 도전성 소자에 의해 정전 용량이 변화되는 상기 터치 패널의 제1 지점을 감지하는 동작; 및
    상기 제2 도전성 소자에 의해 정전 용량이 변화되는 상기 터치 패널의 제2 지점을 감지하는 동작을 포함하고,
    상기 제1 영역 및 상기 제2 영역을 결정하는 동작은,
    상기 제1 지점의 정전 용량의 변화 및 상기 제2 지점의 정전 용량의 변화에 기반하여, 상기 제1 지점 및 상기 제2 지점을 포함하는 상기 플렉서블 디스플레이 상의 가상의 직선을 인식하는 동작;
    상기 가상의 직선을 기준으로, 상기 플렉서블 디스플레이의 제1 방향에 위치하는 영역을 상기 제1 영역으로 결정하는 동작; 및
    상기 가상의 직선을 기준으로, 상기 플렉서블 디스플레이의 상기 플렉서블 디스플레이가 확장되는 제2 방향에 위치하는 영역을 상기 제2 영역으로 결정하는 동작을 포함하는, 전자 장치의 동작 방법.
  20. 제18항에 있어서,
    상기 제1 영역 및 상기 제2 영역을 결정하는 동작은,
    상기 획득한 위치 정보를 기초로, 지정된 오프셋(offset)을 적용하여 경계를 결정하는 동작; 및
    상기 경계를 기준으로, 상기 플렉서블 디스플레이의 상기 제1 영역 및 상기 제2 영역을 결정하는 동작을 포함하는, 전자 장치의 동작 방법.
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