KR102618602B1 - 롤러블 표시장치와 그 구동 방법 - Google Patents

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Abstract

본 명세서의 실시예에 따른 롤러블 표시장치는 다수의 픽셀들이 구비된 플렉시블 표시패널; 상기 플렉시블 표시패널이 거동되어 롤-인 또는 롤-아웃 되는 롤 케이스; 상기 롤 케이스에 의해 가려져 거동 중인 상기 플렉시블 표시패널의 비노출 화면에 표시된 테스트 영상 패턴에 대한 광 세기(light intensity)를 측정하는 광 센서; 상기 측정된 광 세기를 분석하여 상기 비노출 화면에 구비된 픽셀들 간의 구동 특성 편차를 보상하기 위한 보상 파라미터를 생성하는 보상값 생성부; 및 상기 보상 파라미터를 기반으로 상기 플렉시블 표시패널의 픽셀들에 기입될 입력 영상의 픽셀 데이터를 보정하는 타이밍 콘트롤러를 포함한다.

Description

롤러블 표시장치와 그 구동 방법{ROLLABLE DISPLAY DIVICE AND DRIVING METHOD THEREOF}
본 실시예는 유기 발광 표시장치를 기반으로 제작된 롤러블 표시장치와 그 구동 방법에 관한 것이다.
액티브 매트릭스 타입(active matrix type)의 유기 발광 표시장치는 스스로 발광하는 유기 발광 다이오드(Organic Light Emitting Diode: 이하, "OLED"라 함)를 포함하며, 응답속도가 빠르고 발광효율, 휘도 및 시야각이 큰 장점이 있다. 유기 발광 표시장치는 응답속도가 빠르고 발광효율, 휘도, 시야각 등이 우수할 뿐 아니라, 블랙 계조를 완전한 블랙으로 표현할 수 있기 때문에 명암비(contrast ratio)와 색재현율이 우수하다.
유기 발광 표시장치는 유기 발광 다이오드(Organic Light Emitting Diode: 이하, "OLED"라 함)와 구동 TFT(Thin Film Transistor)를 각각 포함한 픽셀들을 매트릭스 형태로 배열하고 영상 데이터의 계조에 따라 픽셀들에서 구현되는 영상의 휘도를 조절한다. 유기 발광 표시장치는 액정과 백라이트 유닛(Backlight unit)이 없다. 유기 발광 표시장치의 픽셀들은 플렉서블(flexible) 소재인 플라스틱 기판, 박형 유리 기판, 금속 기판 상에 구현될 수 있다. 따라서, 유기 발광 표시 장치는 플렉시블 디스플레이의 일종인 롤러블 표시장치에 적합하다.
유기 발광 표시장치에서 구동 TFT의 문턱 전압, 구동 TFT의 전자 이동도, 및 OLED의 동작점 전압 등과 같은 픽셀의 구동 특성은 모든 픽셀들에서 균일해야 한다. 하지만, 공정 편차, 경시 변화 등 다양한 원인에 의해 픽셀들 간에 구동 특성이 달라질 수 있다. 이러한 픽셀들 간의 구동 특성 편차는 화질 저하와 수명 단축을 초래한다.
유기 발광 표시장치를 기반으로 제작된 롤러블 표시장치에서, 픽셀들 간의 구동 특성 편차를 전압 또는 전류로 센싱하고, 센싱된 결과를 휘도 변화로 유추하여 보상하는 기술이 알려져 있다.
이러한 종래 보상 기술은 센싱된 결과를 휘도 변화로 유추할 때 소자의 비선형적 열화 특성을 정확히 반영하기 어렵기 때문에 보상 성능이 저하된다. 종래 보상 기술은 센싱 데이터에 혼입되는 전원 노이즈 및/또는 외부 노이즈로 인해 보상 성능이 저하된다. 종래 보상 기술은 센싱에 소요되는 시간이 길기 때문에 실시간으로 변하는 구동 특성 변화를 빠른 시간 내에 보상값에 반영하기 어렵다. 종래 보상 기술은 픽셀들 각각을 개별적으로 센싱하기 위한 다수의 센싱 유닛들과 복수의 아날로그-디지털 컨버터(Analog-Digital Converter, ADC)를 더 필요로 하므로, 데이터 구동부의 칩 사이즈가 크고 그 비용이 증대된다. 종래 보상 기술은 각 픽셀마다 센싱 유닛에 연결되는 센싱 라인과 센싱용 스위치 TFT가 추가되어야 하므로 픽셀 어레이가 복잡하고 공정 수율이 저하된다.
따라서, 본 명세서는 롤-인(roll-in) 또는 롤-아웃(roll-out)을 위해 롤 케이스 내부에서 거동 중인 플렉시블 표시패널의 광학 특성을 센싱하고 이 센싱 결과를 기반으로 픽셀들 간의 구동 특성 편차를 보상할 수 있도록 한 롤러블 표시장치와 그 구동 방법을 제공한다.
본 명세서의 실시예에 따른 롤러블 표시장치는 다수의 픽셀들이 구비된 플렉시블 표시패널; 상기 플렉시블 표시패널이 거동되어 롤-인 또는 롤-아웃 되는 롤 케이스; 상기 롤 케이스에 의해 가려져 거동 중인 상기 플렉시블 표시패널의 비노출 화면에 표시된 테스트 영상 패턴에 대한 광 세기(light intensity)를 측정하는 광 센서; 상기 측정된 광 세기를 분석하여 상기 비노출 화면에 구비된 픽셀들 간의 구동 특성 편차를 보상하기 위한 보상 파라미터를 생성하는 보상값 생성부; 및 상기 보상 파라미터를 기반으로 상기 플렉시블 표시패널의 픽셀들에 기입될 입력 영상의 픽셀 데이터를 보정하는 타이밍 콘트롤러를 포함한다.
본 실시예는 다음과 같은 효과가 있다.
본 실시예는 롤 케이스 내부에 마련된 광 센서로 롤 케이스 내부에서 거동 중인 플렉시블 표시패널의 각 픽셀에 대한 광학 특성을 측정하고, 광학 특성의 변화량에 기초하여 픽셀들 간의 구동 특성 편차를 보상한다. 본 실시예는 픽셀 열화에 따른 광 특성 변화를 광 센서로 직접 센싱하기 때문에 잔상 보상 성능을 극대화할 수 있다.
본 실시예는 고속으로 고해상도의 이미징 처리 작업이 가능한 광 센서로 픽셀 열화에 따른 광 특성 변화를 직접 센싱하기 때문에 센싱에 소요되는 시간이 짧고, 실시간으로 변하는 구동 특성 변화를 빠른 시간 내에 보상값에 반영할 수 있다.
본 실시예는 데이터 구동부에 별도의 센싱 유닛과 ADC를 실장하지 않거나 또는, 실장하더라도 패널의 간단한 구동 특성을 모니터링하기 위한 용도로 최소화할 수 있기 때문에, 데이터 구동부의 칩 사이즈와 제조 비용을 줄일 수 있다.
본 실시예는 별도의 센싱 라인과 센싱용 TFT가 불필요하기 때문에 픽셀 어레이를 간소화할 수 있고, 공정 수율을 높일 수 있다.
본 명세서에 따른 효과는 이상에서 예시된 내용에 의해 제한되지 않으며, 더욱 다양한 효과들이 본 명세서 내에 포함되어 있다.
도 1은 본 명세서의 실시예에 따른 롤러블 표시장치의 외관을 개략적으로 보여 주는 도면이다.
도 2 및 도 3은 본 명세서의 실시예에 따른 롤러블 표시장치의 사용예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 4는 본 명세서의 실시예에 따른 플렉시블 표시패널의 거동에 따른 노출 화면의 크기 변화를 보여 주는 도면이다.
도 5는 본 명세서의 실시예에 따른 롤러블 표시장치의 구동 방법을 보여 주는 도면이다.
도 6은 본 명세서의 실시예에 따른 롤러블 표시장치를 보여 주는 도면이다.
도 7은 본 명세서의 실시예에 따른 롤 케이스 내부에서 거동 중인 플렉시블 표시패널의 광학 특성을 센싱하기 위한 제반 구성을 보여 주는 도면이다.
도 8은 본 명세서의 실시예에 따른 롤러블 표시장치의 롤러와 모터 구동부를 보여 주는 도면이다.
도 9 내지 도 11은 본 명세서의 실시예에 따른 플렉시블 표시패널의 광학 특성을 센싱하기 위해 영역 스캔 CCD를 광 센서로 활용한 측정 방식을 보여 주는 도면들이다.
도 12 내지 도 14는 본 명세서의 실시예에 따른 플렉시블 표시패널의 광학 특성을 센싱하기 위해 라인 스캔 CCD를 광 센서로 활용한 측정 방식을 보여 주는 도면들이다.
도 15a는 풀 스크린 모드의 화면 크기를 보여 주는 도면이다.
도 15b 내지 도 15d는 다양한 파셜 모드에서 화면 크기를 보여 주는 도면들이다.
본 명세서의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나, 본 명세서는 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 것이며, 단지 본 실시예들은 본 명세서의 개시가 완전하도록 하며, 본 명세서가 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 명세서는 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다.
본 명세서의 실시예를 설명하기 위한 도면에 개시된 형상, 크기, 비율, 각도, 개수 등은 예시적인 것이므로 본 명세서가 도시된 사항에 한정되는 것은 아니다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다. 본 명세서 상에서 언급된 '포함한다', '갖는다', '이루어진다' 등이 사용되는 경우 ' ~ 만'이 사용되지 않는 이상 다른 부분이 추가될 수 있다. 구성 요소를 단수로 표현한 경우에 특별히 명시적인 기재 사항이 없는 한 복수를 포함하는 경우를 포함한다.
구성 요소를 해석함에 있어서, 별도의 명시적 기재가 없더라도 오차 범위를 포함하는 것으로 해석한다.
위치 관계에 대한 설명일 경우, 예를 들어, ' ~ 상에', ' ~ 상부에', ' ~ 하부에', ' ~ 옆에' 등으로 두 부분의 위치 관계가 설명되는 경우, '바로' 또는 '직접'이 사용되지 않는 이상 두 부분 사이에 하나 이상의 다른 부분이 위치할 수도 있다.
제1, 제2 등이 다양한 구성요소들을 서술하기 위해서 사용될 수 있으나, 이 구성요소들은 이들 용어에 의해 제한되지 않는다. 이들 용어들은 단지 하나의 구성요소를 다른 구성요소와 구별하기 위하여 사용하는 것이다. 따라서, 이하에서 언급되는 제1 구성요소는 본 명세서의 기술적 사상 내에서 제2 구성요소일 수도 있다.
명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 실질적으로 동일 구성 요소를 지칭한다.
이하의 설명에서, 본 명세서와 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 명세서의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우, 그 상세한 설명을 생략한다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서의 실시예를 상세히 설명한다.
도 1은 본 명세서의 실시예에 따른 롤러블 표시장치의 외관을 개략적으로 보여 주는 도면이다.
도 1을 참조하면, 본 명세서의 실시예에 따른 롤러블 표시장치는 플렉시블 표시패널(100)과, 플렉시블 표시패널(100)의 일측을 지지하는 제1 지지부(170)와, 플렉시블 표시패널(100)의 타측을 지지하는 제2 지지부(180)를 포함할 수 있다.
제1 지지부(170)는 플렉시블 표시패널(100)의 일측을 지지하여 플렉시블 표시패널(100)이 거동될 때 패널의 구겨짐을 방지하는 역할을 한다. 제2 지지부(180)는 플렉시블 표시패널(100)이 수납될 수 있는 내부 공간을 포함한 롤 케이스로 구현될 수 있다. 이하, 제2 지지부(180)를 롤 케이스(180)로 명칭한다. 롤 케이스(180)의 내부 공간에서 롤-인(roll-in) 또는 롤-아웃(roll-out)을 위해 플렉시블 표시패널(100)이 거동될 수 있다.
도 2 및 도 3은 본 명세서의 실시예에 따른 롤러블 표시장치의 사용예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 2를 참조하면, 플렉시블 표시패널(100)은 입력 영상이 재현되는 화면 영역을 포함한다. 사용자는 화면 영역을 통해 플렉시블 표시패널(100)로부터 출력되는 영상 정보를 인지할 수 있다(도 2의 (a)).
플렉시블 표시패널(100)은 롤 케이스 내로 롤-인 되거나 또는, 롤 케이스 바깥으로 롤-아웃될 수 있다. 플렉시블 표시패널(100)에는 소정의 롤러블이 부여되어, 감거나(rolling, 또는 winding), 펴는(unrolling, 또는 unwinding) 동작이 용이하게 반복적으로 수행될 수 있다. 플렉시블 표시패널(100)은, 패널(100)의 전면 방향으로 권취(Inner rolling) 또는 권출(Outer rolling)될 수 있고, 패널(100)의 배면 방향으로 권취(Inner rolling) 또는 권출(Outer rolling)될 수 있다(도 2의 (b) 및 (c)).
도 3을 참조하면, 플렉시블 표시패널(100)의 상태 변화(권취 및 권출)는 사용자에 의해 직접적으로 제공되는 물리적인 외력에 의한 것일 수 있다. 예를 들어, 사용자는 플렉시블 표시패널(100)의 일단을 파지하고 이에 외력을 제공하여 플렉시블 표시패널(100)의 상태 변화를 구현할 수 있다(도 3의 (a)).
플렉시블 표시패널(100)의 상태 변화는 기 설정된 특정 신호에 응답하여, 선택된 구동 장치 및 구동 회로 등에 의해 제어될 수 있다.
일 예로, 플렉시블 표시패널(100)은 롤 케이스(180) 내부에 마련된 롤러(182) 의 외주면을 따라 권취 또는 권출될 수 있다. 롤러(182)는 대략 원통형의 형상을 가질 수 있다. 즉, 롤러(182)의 단면 형상은 원형일 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니며, 롤러(182)는 플렉시블 표시패널(100)의 권취 또는 권출이 용이한 형상들이라면 어떠한 형상으로도 구현될 수 있다. 롤러(182)는 모터와 같은 구동 장치에 의해 구동될 수 있다. 구동 장치는 튜블러 모터(Tubular Motor)일 수 있고, 이 경우 구동 장치는 롤러(182) 내에 구비될 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니다. 구동 장치는 제어부로부터의 신호에 동기하여, 전기 에너지를 기계 에너지로 전환할 수 있고, 기계 에너지를 롤러(182)에 제공할 수 있다. 플렉시블 표시패널(100)은 롤러(182)에 연동하여 권취, 권출될 수 있다.
다른 예로, 도시하지는 않았으나, 플렉시블 표시패널(100)은 구동 장치로부터 제공된 기계 에너지에 동기하여 가이드 레일을 따라 권취될 수 있다. 가이드 레일은 나선 형상(또는, 코일 형상)을 가질 수 있다. 플렉시블 표시패널(100)은 가이드 레일의 궤적을 따라 가이드된다. 가이드 레일을 따라 권취된 상태의 플렉시블 표시패널(100)은, 면 대 면이 서로 맞닿지 않고 소정의 간격만큼 이격되도록 구비된다. 따라서, 권취 시, 플렉시블 표시패널(100)의 면 대 면 사이에서 발생할 수 있는 충돌, 간섭을 최소화할 수 있다.
롤러블 표시장치는, 롤러(182) 또는 가이드 레일이 고정된 상태에서 플렉시블 표시패널(100)이 승강하는 형태로 구현될 수 있고, 플렉시블 표시패널(100)의 일단이 고정된 상태에서 롤러(182) 또는 가이드 레일이 승강하는 형태로 구현될 수도 있다(도 3의 (b),(c)).
이하의 실시예의 설명에서는 플렉시블 표시패널(100)이 롤러(182)의 회전 운동에 연동하여 롤-인 또는 롤-아웃되는 것을 중심으로 설명한다.
도 4는 본 명세서의 실시예에 따른 플렉시블 표시패널의 거동에 따른 노출 화면의 크기 변화를 보여 주는 도면이다.
도 4를 참조하면, 플렉시블 표시패널(100)은 롤 케이스의 내부에 마련된 롤러(182)의 회전 운동에 연동하여 롤러의 외주면에 감겨지거나 또는 롤러의 외주면로부터 풀려짐으로써, 거동될 수 있다. 일 예로, 롤러(182)가 제1 회전 방향(R1)으로 회전할 때 플렉시블 표시패널(100)은 제1 방향(y1)을 따라 거동(롤-아웃) 되고, 플렉시블 표시패널(100)의 전체 화면이 롤 케이스 바깥으로 노출된다. 즉, 플렉시블 표시패널(100)의 전체 화면이 노출 화면(EA)이 된다. 다른 예로, 롤러(182)가 제2 회전 방향(R2)으로 회전할 때 플렉시블 표시패널(100)은 제2 방향(y2)을 따라 거동(롤-인) 되고, 플렉시블 표시패널(100)의 화면이 점차적으로 롤 케이스 내부로 수납된다. 즉, 플렉시블 표시패널(100)의 전체 화면이 노출 화면에서 비노출 화면(NA)으로 바뀐다. 비노출 화면(NA)은 롤 케이스에 의해 가려져 사용자에게 보여지지 않는 화면이다.
도 5는 본 명세서의 실시예에 따른 롤러블 표시장치의 구동 방법을 보여 주는 도면이다.
롤러블 표시장치의 경우 백 커버의 부재로 방열 특성이 좋지 않아 패널 온도가 쉽게 상승할 수 있고, 온도 상승으로 인한 잔상 품질이 악화될 수 있다. 기존에는 열화와 상관 관계가 있는 픽셀의 전기적 변화(전류 또는 전압 변화)를 센싱하고, 열화와 전기적 인자 간의 관계를 나타내는 보상 룩업 테이블을 이용하여 픽셀들 간의 구동 특성 편차를 보상하는 방식을 사용하였다. 이 보상 방식은 패널 산포, 센싱 정확도, 환경(온도, 스트레스) 요인으로 인해 보상 룩업 테이블의 산포를 발생시키며, 미보상 또는 과보상의 문제를 초래하였다.
이에, 본 명세서의 실시예에 따른 롤러블 표시장치의 구동 방법은 도 5와 같이, 롤 케이스 내부에 마련된 광 센서로 롤 케이스 내부에서 거동 중인 플렉시블 표시패널의 각 픽셀에 대한 광학 특성을 측정하고, 광학 특성의 변화량에 기초하여 픽셀들 간의 구동 특성 편차를 보상한다. 본 명세서의 실시예에 따른 롤러블 표시장치의 구동 방법은 픽셀 열화에 따른 광 특성 변화를 광 센서로 직접 센싱하기 때문에 잔상 보상 성능을 극대화할 수 있다. 본 명세서의 실시예에 따른 롤러블 표시장치의 구동 방법은 광 센서로서 카메라를 활용함으로써 플렉시블 표시패널에 구현되는 영상의 휘도 유니포머티를 보상할 수 있다.
본 실시예에 따른 롤러블 표시장치의 구동 방법은 롤러블 표시장치가 온 또는 오프되는 경우에 플렉시블 표시패널을 거동시킬 수 있고, 또한 화면 비가 바뀌는 경우(도 15a~도 15d 참조)에도 플렉시블 표시패널을 거동시킬 수 있다(S1,S2).
먼저, 롤러블 표시장치가 온 되는 경우, 플렉시블 표시패널은 롤-아웃을 위해 거동될 수 있다. 롤-아웃 동작시 플렉시블 표시패널은 롤러로부터 풀려지면서 롤 케이스 내부에서 외부를 향해 거동될 수 있다. 롤-아웃 동작은 플렉시블 표시패널의 전체 화면이 롤 케이스 바깥으로 노출될까지 수행될 수 있다.
다음으로, 롤러블 표시장치가 오프 되는 경우, 플렉시블 표시패널은 롤-인을 위해 거동될 수 있다. 롤-인 동작시 플렉시블 표시패널은 롤러에 감겨지면서 롤 케이스 내부에서 내부를 향해 거동될 수 있다. 롤-인 동작은 플렉시블 표시패널의 전체 화면이 롤 케이스 내부로 수납될까지 수행될 수 있다.
다음으로, 롤러블 표시장치의 화면 비가 바뀌는 경우, 플렉시블 표시패널은 롤-인 및 롤-아웃을 위해 거동될 수 있다. 플렉시블 표시패널의 전체 화면이 롤 케이스 내부로 수납될까지 롤-인 동작이 수행된 후에, 설정된 화면 비에 대응되도록 플렉시블 표시패널의 전체 화면 또는 일부 화면이 롤 케이스 바깥으로 노출될까지 롤-아웃 동작이 수행될 수 있다.
본 실시예에 따른 롤러블 표시장치의 구동 방법은 플렉시블 표시패널의 거동에 연동하여 광 센서를 동작시킨다. 광 센서는 롤 케이스에 의해 가려져 거동 중인 플렉시블 표시패널의 비노출 화면에 표시된 테스트 영상 패턴에 대한 광학 특성 즉, 광 세기(light intensity)를 측정한다(S3). 광 센서는 롤 케이스 내부에서 거동 중인 비노출 화면을 순차 스캔하여 플렉시블 표시패널의 적어도 일부 화면(전체 화면 포함)을 대상으로 테스트 영상 패턴에 대한 광 세기를 측정한다.
보상의 정확성이 높아지도록 테스트 영상 패턴은 서로 다른 복수의 계조 패턴들로 구현될 수 있다. 복수의 계조 패턴들은 상대적으로 계조가 높은 고계조 패턴과 상대적으로 계조가 낮은 저계조 패턴을 포함할 수 있다. 저계조 패턴은 구동 TFT의 문턱전압 변화 또는 OLED의 동작점 전압 변화를 판단하는 데 활용될 수 있고, 고계조 패턴은 구동 TFT의 이동도 변화를 판단하는 데 활용될 수 있다.
본 실시예에 따른 롤러블 표시장치의 구동 방법은 픽셀에 포함된 소자(구동 TFT 및/또는 OLED)의 열화 정도에 따라 동일한 테스트 영상 패턴에 대한 광 세기가 달라지는 특성을 보상에 활용한다. 즉, 본 실시예에 따른 롤러블 표시장치의 구동 방법은 광 센서의 측정 결과를 분석하여 픽셀 단위 또는 블록 단위로 광 세기의 변화량을 추출하고, 이 변화량을 보상하기 위한 보상 파라미터를 생성한다(S4). 변화량을 판단하는 보상 기준은 설계치에 따라 달라질 수 있는데, 예컨대 초기 휘도 또는 타겟 휘도가 보상 기준이 될 수 있다.
본 실시예에 따른 롤러블 표시장치의 구동 방법은 S3, S4를 반복 수행함으로써 보상 파라미터의 정확도를 높일 수 있다.
본 실시예에 따른 롤러블 표시장치의 구동 방법은 생성된 보상 파라미터를 기반으로 플렉시블 표시패널의 픽셀들에 기입될 입력 영상의 픽셀 데이터를 보정하여 OLED 또는 구동 TFT의 특성 편차를 보상한다(S5).
도 6은 본 명세서의 실시예에 따른 롤러블 표시장치를 보여 주는 도면이다.
도 6을 참조하면, 본 명세서의 실시예에 따른 롤러블 표시장치는 디스플레이 구동 회로와 플렉시블 표시패널(100)을 포함한다.
플렉시블 표시패널(100)은 유효 표시영역(AA) 내에 마련된 픽셀 어레이를 포함한다. 픽셀 어레이는 데이터 라인들(102)과 게이트 라인들(103)에 의해 정의된 픽셀 영역에 형성된 픽셀들(101)을 포함한다.
픽셀들(101) 각각은 자발광 소자인 OLED와, OLED의 구동에 필요한 구동 TFT와, 구동 TFT의 게이트-소스간 전압을 셋팅하기 위한 프로그래밍부를 포함한다. 프로그래밍부는 적어도 하나 이상의 스위치 TFT와, 적어도 하나 이상의 스토리지 커패시터를 포함할 수 있으나 이에 한정되지 않는다. OLED의 발광량은 구동 TFT로부터 공급되는 전류량에 비례한다. 이러한 픽셀(101)에는 구동에 필요한 고전위 전원 전압과 저전위 전원 전압이 인가된다. 픽셀(101)을 구성하는 TFT들은 p 타입으로 구현되거나 또는, n 타입으로 구현될 수 있으나 이에 한정되지 않는다. 또한, 픽셀(101)을 구성하는 TFT들의 반도체층은, 아몰포스 실리콘 또는, 폴리 실리콘 또는, 산화물을 포함할 수 있으나 이에 한정되지 않는다.
디스플레이 구동 회로는 데이터 구동회로(140), 게이트 구동회로(130) 및 타이밍 콘트롤러(120)를 포함하여 입력 영상의 픽셀 데이터를 플렉시블 표시패널(100)의 픽셀들(101)에 기입한다.
호스트 시스템은 입력 영상의 픽셀 데이터와 함께 타이밍 신호들(Vsync, Hsync, DE, MCLK)을 타이밍 콘트롤러(120)로 전송한다.
호스트 시스템은 시스템 보드 상에 실장된다. 호스트 시스템은 사용자 명령/데이터를 수신하는 입력부, 메인 전원을 발생하는 메인 전원부, 모터 구동부에 연결될 수 있다. 호스트 시스템은 롤러블 표시장치의 전반적인 기능을 제어하고 방송 신호 수신 모듈, 셋톱 케이스, 메모리 등의 비디오 소스로부터 영상 신호를 수신하여 타이밍 콘트롤러(120)로 전송한다. 메인 전원부는 상용 교류 전원 또는 배터리에 연결되어 호스트 시스템의 직류 전원을 발생한다. 또한, 메인 전원부는 디스플레이 전원부에 직류 전원을 공급한다.
호스트 시스템은 외부의 비디오 소스에 연결되는 인터페이스와 음향 출력부를 더 포함한다. 호스트 시스템은 화면 비에 맞는 해상도로 입력 영상의 픽셀 데이터를 스케일링(scaling)한다. 호스트 시스템은 스케일링된 입력 영상의 픽셀 데이터 및 타이밍 신호를 타이밍 콘트롤러(120)로 전송하고 또한, 도 15a 내지 도 15d와 같은 화면 모드 각각을 지시하는 모드 신호를 타이밍 콘트롤러(120)로 전송한다.
호스트 시스템은 화면 모드들 각각을 지시하는 모드 신호를 모터 구동부에 공급한다. 모터 구동부는 모드 신호에 응답하여 화면 모드들 각각에서 정의된 화면 크기에 따라 미리 설정된 회전량으로 모터를 구동하여 노출 화면의 크기를 자동 조절한다.
타이밍 콘트롤러(120)는 호스트 시스템으로부터 수직 동기신호(Vsync), 수평 동기신호(Hsync), 데이터 인에이블 신호(DE), 메인 클럭 (MCLK)등의 타이밍신호를 입력받아 데이터 구동회로(140)와 게이트 구동회로(130)의 동작 타이밍을 동기시킨다. 데이터 구동회로(140)를 제어하기 위한 데이터 타이밍 제어신호는 소스 샘플링 클럭(Source Sampling Clock, SSC), 소스 출력 인에이블신호(Source Output Enable, SOE) 등을 포함한다. 게이트 구동회로(130)를 제어하기 위한 게이트 타이밍 제어신호는 게이트 스타트 펄스(Gate Start Pulse, GSP), 게이트 쉬프트 클럭(Gate Shift Clock, GSC), 게이트 출력 인에이블신호(Gate Output Enable, GOE) 등을 포함한다.
타이밍 콘트롤러(120)는 호스트 시스템으로부터 입력 영상의 픽셀 데이터를 입력 받은 후, 광 측정에 기반한 보상 파라미터를 이용하여 픽셀 데이터를 보정한다. 타이밍 콘트롤러(120)는 동일한 테스트 영상 패턴에 대한 광 세기가 모든 픽셀들에서 균일하게 되도록 보상 파라미터를 이용하여 픽셀 데이터를 보정한 후, 데이터 구동회로(140)에 공급할 수 있다.
타이밍 콘트롤러(120)는 광학 특성 측정을 위한 테스트 영상 패턴을 생성하여 데이터 구동회로(140)에 공급할 수 있다.
데이터 구동회로(140)는 타이밍 콘트롤러(120)에서 보정된 픽셀 데이터를 아날로그 데이터전압으로 변환하여 데이터 라인들(102)에 공급한다. 데이터 구동회로(140)는 타이밍 콘트롤러(120)에서 입력된 테스트 영상 패턴을 테스트 전압으로 변환하여 데이터 라인들(102)에 공급한다.
게이트 구동회로(130)는 데이터전압 또는 테스트 전압에 동기되는 게이트 신호를 생성하여 게이트 라인들(103)에 공급함으로써, 데이터 전압 또는 테스트 전압이 기입되는 플렉시블 표시패널(100)의 픽셀들을 선택한다.
플렉시블 표시패널(100)은 타이밍 컨트롤러(120), 데이터 구동회로(140), 게이트 구동회로(130) 등과 전기적으로 연결 및 접속되어 모듈화될 수 있다.
게이트 구동회로(130)는 GIP(Gate driver In Panel) 방식으로 플렉시블 표시패널(100)의 비표시 영역상에 형성됨으로써, 플렉시블 표시패널(100)의 롤-인 또는 롤-아웃을 용이하게 할 수 있다.
데이터 인쇄회로기판(Printed Circuit Board; 이하 "PCB"라 함)(135)은 제1 연결 부재(145)를 통해 플렉시블 표시패널(100)과 전기적으로 연결될 수 있다. 제1 연결 부재(145) 상에는 데이터 구동회로(140)가 실장된다. 제1 연결 부재(145)는 데이터 구동회로(140)가 실장된 COF(Chip On Film)일 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 제1 연결 부재(145)는 TCP(Tape Carrier Package) 방식으로 구현되어 데이터 PCB(135)와 플렉시블 표시패널(100)을 전기적으로 연결시킬 수도 있다.
데이터 PCB(135)는 제2 연결 부재(127)를 통해 콘트롤 보드(125)와 연결될 수 있다. 콘트롤 보드(125)에는 타이밍 컨트롤러(120)와 메모리 등이 실장된다. 메모리에는 각 픽셀(101)에 대응되는 보상 파라미터가 등재된다. 보상 파라미터는 반복적인 광 센싱 동작에 연동하여 업데이트될 수 있다. 제2 연결 부재(127)는 FFC(Flexible Flat Cable)일 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 콘트롤 보드(125)는 호스트 시스템, 전원 발생부 등과 연결 케이블을 통해 연결될 수 있다.
도 7은 본 명세서의 실시예에 따른 롤 케이스 내부에서 거동 중인 플렉시블 표시패널의 광학 특성을 센싱하기 위한 제반 구성을 보여 주는 도면이다. 그리고, 도 8은 본 명세서의 실시예에 따른 롤러블 표시장치의 롤러와 모터 구동부를 보여 주는 도면이다.
도 7 및 도 8을 참조하면, 롤 케이스(180)의 콤팩트한 구성을 위해, 타이밍 컨트롤러(120)와 메모리(124)가 실장된 콘트롤 보드(125)는 롤러(182)에 마련된 수납홀 내에 배치될 수 있으나, 이에 한정되지 않는다. 롤 케이스(180)에는 롤러(182)에 연결된 모터(310)와, 모터 구동부(300)가 더 배치될 수 있다.
플렉시블 표시패널(100)은 롤러(182)에 감겨진다. 모터(310)의 회전에 따라 롤러(182)가 회전하면, 롤러(182)를 따라 플렉시블 표시패널(100)이 컬럼 방향(y1,y2)으로 이동한다. 사용자는 롤러블 표시장치의 정면에서 롤 케이스(180) 바깥의 노출 화면(EA)을 볼 수 있고, 롤 케이스(180) 내부에 위치하는 비 노출 화면(NA)을 볼 수 없다.
롤러(182)의 회전에 의해 플렉시블 표시패널(100)이 컬럼 방향(y1,y2)으로 이동하면, 디스플레이 구동 회로는 롤 케이스(180) 내부에서 거동 중인 플렉시블 표시패널(100)의 비노출 화면(NA)에 테스트 영상 패턴(즉, 테스트 전압)을 기입한다. 비노출 화면(NA)에 위치하는 픽셀들은 테스트 영상 패턴에 대응되는 밝기로 발광한다.
광 센서(200)는 롤 케이스(180) 내부에서 비노출 화면(NA)과 대응되는 위치에 고정된다. 광 센서(200)는 롤 케이스(180) 내부에서 연속적으로 거동 중인 비노출 화면(NA)을 순차적으로 스캔한다. 광 센서(200)는 포토 다이오드(Photo diode), 카메라 등 측광할 수 있는 모든 센서로 구현될 수 있다.
광 센서(200)는 비노출 화면(NA)을 대상으로 각 픽셀의 열화 이미지를 빠르게 센싱할 수 있어, 제품 출하 후에도 실시간 보상이 가능하게 된다. 광 센서(200)는 사용자가 인지 할 수 없도록 롤 케이스(180) 내부에서 실시간으로 센싱하기 때문에 롤러브 표시장치의 제품 요구 조건을 만족시킬 수 있다.
광 센서(200)의 측정 값은 보상값 생성부(250)로 전달된다. 보상값 생성부(250)는 타이밍 콘트롤러(120)와 함께 콘트롤 보드(125) 상에 실장될 수 있으나, 이에 한정되지 않는다. 보상값 생성부(250)는 호스트 시스템과 함께 시스템 보드 상에 실장될 수도 있다.
도 9 내지 도 11은 본 명세서의 실시예에 따른 플렉시블 표시패널의 광학 특성을 센싱하기 위해 영역 스캔 CCD를 광 센서로 활용한 측정 방식을 보여 주는 도면들이다.
도 9 내지 도 11을 참조하면, 광 센서는 롤 케이스(180) 내부에서 연속적으로 거동 중인 비노출 화면(NA)을 일정 영역씩 순차 스캔하는 영역 스캔 CCD(charge coupled device)(200A)로 구현될 수 있다.
영역 스캔 CCD(200A)는 비노출 화면(NA)으로부터 일정 간격만큼 이격되어 위치함으로써 촬영 거리(D)를 확보할 수 있다. 촬영 영역은 촬영 거리(D)와 배율을 통해 결정되며 촬영된 열화 이미지에 대한 영역 위치는 취득 시간과 롤링 속도에 의해 충분히 알 수 있다.
센싱값의 정확성을 높이기 위해 영역 스캔 CCD(200A)는 복수개로 배치될 수 있고, 이 경우 영역 스캔 CCD들(200A)로부터의 측정 결과를 후처리하기 위한 추가적인 이미지 처리회로가 더 필요할 수 있다.
보상값 생성부(250)는 이미지 취득부(252)와 보상 파라미터 연산부(254)를 포함할 수 있다.
이미지 취득부(252)는 비노출 화면(NA)의 거동 속도(즉, 롤링 속도)(도 11의 V)와 테스트 영상 패턴의 스캔 시간(즉, 열화 이미지 취득 시간)(도 11의 t)을 기반으로 각 스캔 영역에 대응되는 표시 위치(도 11의 Δd)와 스캔 영상(열화 이미지)을 링크 시킨다.
보상 파라미터 연산부(254)는 각 스캔 영역에 대응되는 표시 위치와 스캔 영상을 기반으로 비노출 화면(NA)에 대한 보상 파라미터를 픽셀 단위(또는 블록 단위)로 생성할 수 있다.
도 12 내지 도 14는 본 명세서의 실시예에 따른 플렉시블 표시패널의 광학 특성을 센싱하기 위해 라인 스캔 CCD를 광 센서로 활용한 측정 방식을 보여 주는 도면들이다.
도 12 내지 도 14를 참조하면, 광 센서는 롤 케이스(180) 내부에서 연속적으로 거동 중인 비노출 화면(NA)을 1픽셀 라인씩 순차 스캔하는 라인 스캔 CCD(charge coupled device)(200B)로 구현될 수 있다.
i) 롤 케이스(180) 내부에서 비노출 화면(NA)이 연속적으로 컬럼 방향(y1,y2)으로 거동 중이라는 점과, ii)플렉시블 표시패널(100)의 사이즈가 크고 다양하다는 점과, iii)고속의 고해상도 이미징 작업이 필요하다는 점 등을 고려할 때, 전술한 영역 스캔 CCD(200A)에 비해 라인 스캔 CCD(200B)가 광 센서로서 보다 적합하다.
고속의 고해상도 이미징 작업이 가능하도록, 라인 스캔 CCD(200B)에는 게인(Gain) 및 옵셋(Offset)을 보정할 수 있는 처리 회로가 내장될 수 있다. 이 경우, 촬영 거리를 줄일 수 있어, 롤 케이스(180)를 콤팩트한 형태로 구성할 수 있는 이점이 있다.
라인 스캔 CCD(200B)는 바 타입(bar type)으로 구현될 수 있다. 바 타입의 라인 스캔 CCD(200B)는 TFT 집적 기술을 기반으로 설계될 수 있다. 열화 이미지에 대한 라인 위치는 테스트 영상 패턴의 스캔 시간(즉, 열화 이미지 취득 시간)과 전체 화면에 대한 수직 해상도를 통해 충분히 알 수 있다.
보상값 생성부(250)는 이미지 취득부(252)와 보상 파라미터 연산부(254)를 포함할 수 있다.
이미지 취득부(252)는 비노출 화면(NA)의 거동 시간과 플렉시블 표시패널의 전체 화면에 대한 수직 해상도를 기반으로 각 스캔 라인에 대응되는 표시 위치와 스캔 영상을 링크 시킨다.
보상 파라미터 연산부(254)는 각 스캔 라인에 대응되는 표시 위치와 스캔 영상을 기반으로 비노출 화면(NA)에 대한 보상 파라미터를 픽셀 단위로 생성할 수 있다.
도 15a는 풀 스크린 모드의 화면 크기를 보여 주는 도면이다. 그리고, 도 15b 내지 도 15d는 다양한 파셜 모드에서 화면 크기를 보여 주는 도면들이다.
본 명세서의 실시예에 따른 롤러블 표시장치는 도 15a 내지 도 15d와 같이 노출 화면 크기가 서로 다르게 설정된 다양한 화면 모드를 제공할 수 있다. 도 15a의 풀 스크린 모드(full screen mode 또는 액자 모드)에 따르면, 플렉시블 표시패널(100)의 전체 화면(100%)이 노출 화면으로 동작한다. 도 15b 내지 도 15d는 다양한 파셜 모드(partial mode)에서 화면 크기를 보여 주는 것들로서, 파셜 모드에서 선택된 화면비에 따라 제1 지지부(170)와 롤 케이스(180) 사이의 거리가 가변될 수 있다.
호스트 시스템은 영상 콘텐츠나 사용자 명령에 따라 다양한 파셜 모드를 제공할 수 있다. 노출 화면의 크기는 모터의 회전량에 따라 가변될 수 있다. 호스트 시스템은 다양한 파셜 모드들에서, 노출 화면의 크기에 맞는 영상 데이터를 스케일링(scaling)하여 타이밍 콘트롤러로 전송한다.
호스트 시스템은 입력 영상의 콘텐츠나 사용자 명령에 따라 풀 스크린 모드에서 파셜 모드로 전환할 수 있다. 호스트 시스템은 TV 신호가 수신되거나 사용자가 TV 모드를 선택하면 모터를 구동하여 도 15b에 도시된 바와 같이 TV 모드의 화면비(x : y)를 16:9로 자동 조정할 수 있다. TV 모드에서 노출 화면의 크기는 전체 화면 대비 56.25% 이다.
호스트 시스템은 영상 콘텐츠가 영화이거나 사용자가 영화 모드를 선택하면 모터를 구동하여 도 15c에 도시된 바와 같이 화면비(x : y)를 영화 모드의 화면비 21:9로 자동 조정할 수 있다. 영화 모드에서 노출 화면의 크기는 전체 화면 대비 42.86% 이다.
호스트 시스템은 입력 신호가 영상 신호 없이 텍스트 정보만을 포함하거나 사용자가 정보 표시 모드를 선택하면 모터를 구동하여 도 15d에 도시된 바와 같이 화면비(x : y)를 정보 표시 모드의 화면비 10:1로 자동 조정할 수 있다. 정보 표시 모드에서 노출 화면의 크기는 전체 화면 대비 10% 이다.
파셜 모드는 롤러블 표시장치가 고정된 화면을 보여주지 않는 것에 대한 이점으로 할 수 있다. 파셜 모드는 사용자가 원하는 모드로 설정하여, 디스플레이 몰입감이나 디자인적인 요소로 활용될 수 있다. 그런데, 파셜 모드에서 화면비가 장시간 고정되면 파셜 모드로 구동되는 노출 화면의 픽셀들에 대한 스트레스가 가중될 수 있다. 이 경우, 전술한 본 실시예의 보상 방법으로 픽셀 열화를 보상하면 픽셀들의 열화로 인한 수명 및 휘도 저하, 잔상 등의 화질 문제가 효과적으로 해결될 수 있다.
이상 설명한 내용을 통해 당업자라면 본 명세서의 기술사상을 일탈하지 아니하는 범위에서 다양한 변경 및 수정이 가능함을 알 수 있을 것이다. 따라서, 본 명세서의 기술적 범위는 명세서의 상세한 설명에 기재된 내용으로 한정되는 것이 아니라 특허 청구의 범위에 의해 정하여져야만 할 것이다.
100 : 플렉시블 표시패널 120 : 타이밍 콘트롤러
180 : 롤 케이스 200 : 광 센서
250 : 보상값 생성부

Claims (15)

  1. 다수의 픽셀들이 구비된 플렉시블 표시패널;
    상기 플렉시블 표시패널이 거동되어 롤-인 또는 롤-아웃 되는 롤 케이스;
    상기 롤 케이스에 의해 가려져 거동 중인 상기 플렉시블 표시패널의 비노출 화면에 표시된 테스트 영상 패턴에 대한 광 세기(light intensity)를 측정하는 광 센서;
    상기 측정된 광 세기를 분석하여 상기 비노출 화면에 구비된 픽셀들 간의 구동 특성 편차를 보상하기 위한 보상 파라미터를 생성하는 보상값 생성부; 및
    상기 보상 파라미터를 기반으로 상기 플렉시블 표시패널의 픽셀들에 기입될 입력 영상의 픽셀 데이터를 보정하는 타이밍 콘트롤러를 포함하고,
    상기 보상값 생성부는,
    상기 비노출 화면의 거동 속도와 상기 테스트 영상 패턴의 스캔 시간을 기반으로 각 스캔 영역에 대응되는 표시 위치와 스캔 영상을 링크 시키는 이미지 취득부; 및
    상기 각 스캔 영역에 대응되는 표시 위치와 스캔 영상을 기반으로 상기 비노출 화면에 대한 상기 보상 파라미터를 픽셀 단위로 생성하는 보상 파라미터 연산부를 포함한 롤러블 표시장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 광 센서는 상기 롤 케이스 내부에 고정된 롤러블 표시장치.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 광 센서는,
    상기 롤 케이스 내부에서 거동 중인 상기 비노출 화면에 상기 테스트 영상 패턴을 기입하고 순차 스캔하여 상기 플렉시블 표시패널의 적어도 일부 화면을 대상으로 상기 테스트 영상 패턴에 대한 광 세기를 측정하는 롤러블 표시장치.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 광 센서는,
    상기 비노출 화면과 대응되게 배치되어, 연속적으로 거동 중인 상기 비노출 화면을 일정 영역씩 순차 스캔하는 영역 스캔 CCD(charge coupled device)로 구현된 롤러블 표시장치.
  5. 삭제
  6. 제 3 항에 있어서,
    상기 광 센서는,
    상기 비노출 화면과 대응되게 배치되어, 연속적으로 거동 중인 상기 비노출 화면을 1 픽셀 라인씩 순차 스캔하는 라인 스캔 CCD(charge coupled device)로 구현된 롤러블 표시장치.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 라인 스캔 CCD는 바 타입(bar type)으로 구현된 롤러블 표시장치.
  8. 다수의 픽셀들이 구비된 플렉시블 표시패널;
    상기 플렉시블 표시패널이 거동되어 롤-인 또는 롤-아웃 되는 롤 케이스;
    상기 롤 케이스에 의해 가려져 거동 중인 상기 플렉시블 표시패널의 비노출 화면에 표시된 테스트 영상 패턴에 대한 광 세기(light intensity)를 측정하는 광 센서;
    상기 측정된 광 세기를 분석하여 상기 비노출 화면에 구비된 픽셀들 간의 구동 특성 편차를 보상하기 위한 보상 파라미터를 생성하는 보상값 생성부; 및
    상기 보상 파라미터를 기반으로 상기 플렉시블 표시패널의 픽셀들에 기입될 입력 영상의 픽셀 데이터를 보정하는 타이밍 콘트롤러를 포함하고,
    상기 보상값 생성부는,
    상기 비노출 화면의 거동 시간과 상기 플렉시블 표시패널의 전체 화면에 대한 수직 해상도를 기반으로 각 스캔 라인에 대응되는 표시 위치와 스캔 영상을 링크 시키는 이미지 취득부; 및
    상기 각 스캔 라인에 대응되는 표시 위치와 스캔 영상을 기반으로 상기 비노출 화면에 대한 상기 보상 파라미터를 픽셀 단위로 생성하는 보상 파라미터 연산부를 포함한 롤러블 표시장치.
  9. 제 1 항 또는 제 8 항에 있어서,
    상기 테스트 영상 패턴은 서로 다른 복수의 계조 패턴들로 구현된 롤러블 표시장치.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 복수의 계조 패턴들은 상대적으로 계조가 높은 고계조 패턴과 상대적으로 계조가 낮은 저계조 패턴을 포함한 롤러블 표시장치.
  11. 제 1 항 또는 제 8 항에 있어서,
    상기 픽셀들 간의 구동 특성 편차는,
    상기 픽셀들 각각에 포함된 구동 TFT의 문턱 전압 편차, 상기 구동 TFT의 전자 이동도 편차, 및 상기 픽셀들 각각에 포함된 OLED의 동작점 전압 편차 중 적어도 하나 이상을 포함한 롤러블 표시장치.
  12. 제 1 항 또는 제 8 항에 있어서,
    상기 롤 케이스의 내부 공간에 배치되어 상기 롤-인 또는 롤-아웃에 대응되게 회전하는 롤러를 더 포함하고,
    상기 롤러의 회전 운동에 의해, 상기 플렉시블 표시패널이 상기 롤러에 감기어 상기 롤 케이스로 안으로 롤-인 되거나 또는, 상기 플렉시블 표시패널이 상기 롤러로부터 풀리어 상기 롤 케이스 바깥으로 롤-아웃 되는 롤러블 표시장치.
  13. 청구항 제1항에 기재된 롤러블 표시장치의 구동 방법에 있어서,
    상기 롤 케이스에 의해 가려져 거동 중인 상기 플렉시블 표시패널의 비노출 화면에 표시된 상기 테스트 영상 패턴에 대한 광 세기(light intensity)를 상기 광 센서로 측정하는 단계;
    상기 측정된 광 세기를 분석하여 상기 비노출 화면에 구비된 픽셀들 간의 구동 특성 편차를 보상하기 위한 상기 보상 파라미터를 상기 보상값 생성부에서 생성하는 단계; 및
    상기 보상 파라미터를 기반으로 상기 플렉시블 표시패널의 픽셀들에 기입될 입력 영상의 픽셀 데이터를 상기 타이밍 콘트롤러에서 보정하는 단계를 포함한 롤러블 표시장치의 구동 방법.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 테스트 영상 패턴에 대한 광 세기를 광 센서로 측정하는 단계는,
    상기 롤 케이스 내부에서 거동 중인 상기 비노출 화면에 상기 테스트 영상 패턴을 기입하고 상기 광 센서로 순차 스캔하여 상기 플렉시블 표시패널의 적어도 일부 화면을 대상으로 상기 테스트 영상 패턴에 대한 광 세기를 측정하는 단계인 롤러블 표시장치의 구동 방법.
  15. 제1항 또는 제8항에 있어서,
    상기 광 센서는 상기 플렉시블 표시패널의 일부 화면이 상기 롤 케이스의 외부로 노출된 상태에서 영상을 표시하는 파셜 모드 기간 동안 상기 비노출 화면에 표시된 테스트 영상 패턴에 대한 광 세기를 측정하기 위해 동작하는 롤러블 표시장치.

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