KR20220054556A - 응용 프로그램 통신 방법, 기기 및 저장 매체 - Google Patents

응용 프로그램 통신 방법, 기기 및 저장 매체 Download PDF

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KR20220054556A
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아폴로 인텔리전트 커넥티비티 (베이징) 테크놀로지 씨오., 엘티디.
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Abstract

본 개시는 응용 프로그램 통신 방법, 기기 및 저장 매체를 제공하며, 스마트 교통 기술 분야에 관한 것이다. 구체적인 구현 수단은 자동차 엔터테인먼트 시스템 내의 제1 응용 프로그램이 제2 응용 프로그램에 대해 제어하는 과정에서, 제1 응용 프로그램은 자동차 엔터테인먼트 시스템 내의 상태 머신을 통해 키-값 쌍이 포함된 알림 메시지를 제2 응용 프로그램으로 송신할 수 있으므로, 제2 응용 프로그램은 상태 머신을 통해 제1 응용 프로그램이 송신한 알림 메시지를 수신한 후, 알림 메시지 중의 키-값 쌍을 통해 대응되는 조작을 수행할 수 있다. 따라서, 자동차 엔터테인먼트 시스템의 제1 응용 프로그램과 제2 응용 프로그램 사이는 상태 머신을 통해 서로 통신할 수 있고, 해당 응용 프로그램을 제어하여 대응되는 조작을 수행한다.

Description

응용 프로그램 통신 방법, 기기 및 저장 매체{APPLICATION PROGRAM COMMUNICATION METHOD, DEVICE AND STORAGE MEDIUM}
본 개시는 컴퓨터 기술 분야에 관한 것으로, 더 구체적으로 스마트 교통 기술 분야, 특히 응용 프로그램 통신 방법, 기기 및 저장 매체에 관한 것이다.
과학 기술의 발전과 인터넷 기술의 지속적인 발전에 따라, 자동차 엔터테인먼트 시스템의 서비스 기능이 점차 증가되면서 점차 강화되고 있다. 자동차 엔터테인먼트 시스템을 사용하는 과정에서 자동차 엔터테인먼트 시스템의 응용 프로그램 사이에 서로에게 메시지 알림을 보내야 하는 시나리오가 있으므로, 현재 자동차 엔터테인먼트 시스템의 두 응용 프로그램 사이의 통신을 구현하는 방법이 매우 중요하다.
본 개시는 응용 프로그램 통신 방법, 기기 및 저장 매체를 제공한다.
본 개시의 일 측면에 따르면, 응용 프로그램 통신 방법을 제공하며, 상기 방법은 상태 머신에 적용되고, 상기 상태 머신은 자동차 엔터테인먼트 시스템 내에 위치하며, 상기 방법은 제1 응용 프로그램의 알림 메시지를 수신하는 단계 - 상기 알림 메시지는 키-값 쌍을 포함함 -; 상기 키-값 쌍의 키를 획득하고, 상기 키를 모니터링하는 제2 응용 프로그램을 결정하는 단계 - 상기 제1 응용 프로그램과 상기 제2 응용 프로그램은 상기 자동차 엔터테인먼트 시스템의 서로 다른 응용 프로그램임 -; 및 상기 제2 응용 프로그램이 상기 키-값 쌍에 따라 대응되는 조작을 수행하도록, 상기 알림 메시지를 상기 제2 응용 프로그램으로 송신하는 단계; 를 포함한다.
본 개시의 다른 측면에 따르면, 상태 머신에 적용되는 응용 프로그램 통신 장치를 제공하며, 상기 상태 머신은 자동차 엔터테인먼트 시스템 내에 위치하고, 상기 장치는 제1 응용 프로그램의 알림 메시지를 수신하는 제1 수신 모듈 - 상기 알림 메시지는 키-값 쌍을 포함함 -; 상기 키-값 쌍의 키를 획득하고, 상기 키를 모니터링하는 제2 응용 프로그램을 결정하는 결정 모듈 - 상기 제1 응용 프로그램과 상기 제2 응용 프로그램은 상기 자동차 엔터테인먼트 시스템의 서로 다른 응용 프로그램임 -; 및 상기 제2 응용 프로그램이 상기 키-값 쌍에 따라 대응되는 조작을 수행하도록, 상기 알림 메시지를 상기 제2 응용 프로그램으로 송신하는 송신 모듈; 을 포함한다.
본 개시의 다른 측면에 따르면, 전자 기기를 제공하며, 적어도 하나의 프로세서; 및 상기 적어도 하나의 프로세서와 통신 가능하게 연결되는 메모리; 를 포함하고, 상기 메모리에는 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해 수행 가능한 명령이 저장되어 있고, 상기 명령이 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해 수행될 경우, 상기 적어도 하나의 프로세서가 본 개시의 응용 프로그램 통신 방법을 구현한다.
본 개시의 다른 측면에 따르면, 컴퓨터 프로그램이 저장되어 있는 비일시적 컴퓨터 판독 가능 저장 매체를 제공하며, 상기 컴퓨터 프로그램이 실행될 경우, 본 개시의 실시예에서 개시된 응용 프로그램 통신 방법이 구현된다.
본 개시의 다른 측면에 따르면, 컴퓨터 판독 가능 저장 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램을 제공하며, 상기 컴퓨터 프로그램중의 명령이 실행될 경우, 본 개시의 응용 프로그램 통신 방법이 구현된다.
이해 가능한 바로는 본 부분에서 설명된 내용은 본 개시의 실시예의 핵심 또는 중요한 특징을 식별하기 위한 것이 아니며, 본 개시의 범위를 한정하지도 않는다. 본 개시의 기타 특징들은 하기의 명세서에 의해 쉽게 이해될 것이다.
상기 출원의 일 실시예는 다음과 같은 장점 또는 유익한 효과를 구비한다.
자동차 엔터테인먼트 시스템 내의 제1 응용 프로그램이 제2 응용 프로그램에 대해 제어하는 과정에서, 제1 응용 프로그램은 자동차 엔터테인먼트 시스템 내의 상태 머신을 통해 키-값 쌍이 포함된 알림 메시지를 제2 응용 프로그램으로 송신할 수 있으므로, 제2 응용 프로그램은 상태 머신을 통해 제1 응용 프로그램이 송신한 알림 메시지를 수신한 후, 알림 메시지 중의 키-값 쌍을 통해 대응되는 조작을 수행할 수 있다. 따라서, 자동차 엔터테인먼트 시스템의 제1 응용 프로그램과 제2 응용 프로그램 사이는 상태 머신을 통해 서로 통신할 수 있고, 해당 응용 프로그램을 제어하여 대응되는 조작을 수행한다.
첨부된 도면은 본 개시의 수단을 더 잘 이해하기 위한 것으로, 본 개시에 대한 한정이 구성되지 않는다.
도1은 본 개시의 일 실시예에 따라 제공되는 응용 프로그램 통신 방법의 개략적인 흐름도이다.
도2는 본 개시의 다른 실시예에 따라 제공되는 응용 프로그램 통신 방법의 개략적인 흐름도이다.
도3은 본 개시의 일 실시예에 따른 응용 프로그램과 상태 머신 사이의 인터랙션 예시도이다
도4는 본 개시의 다른 실시예에 따라 제공되는 응용 프로그램 통신 방법의 개략적인 흐름도이다.
도5는 본 개시의 일 실시예에 따라 제공되는 응용 프로그램 통신 장치의 개략적인 구조도이다.
도6은 본 개시의 다른 실시예에 따라 제공되는 응용 프로그램 통신 장치의 개략적인 구조도이다.
도7은 본 개시의 실시예의 응용 프로그램 통신 방법을 구현하기 위한 전자 기기의 블록도이다.
이하, 첨부된 도면을 결합하여 본 개시의 예시적인 실시예에 대해 설명하며, 여기에는 이해를 돕기 위해 본 개시의 실시예의 다양한 세부 사항을 포함하므로, 이는 단지 예시적인 것으로 이해해야 한다. 따라서, 당업자는 본 개시의 범위 및 사상을 벗어나지 않는 한 여기에 설명된 실시예에 대해 다양한 변경 및 수정이 이루어질 수 있음을 인식해야 한다. 마찬가지로, 명확성과 간결성을 위해, 하기의 설명에서는 공지된 기능 및 구조에 대한 설명을 생략한다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 개시의 실시예의 응용 프로그램 통신 방법, 기기 및 저장 매체에 대해 설명한다.
도1은 본 개시의 일 실시예에 따라 제공되는 응용 프로그램 통신 방법의 개략적인 흐름도이다. 설명해야 하는 바로는, 상기 방법은 상태 머신에 적용되고, 당해 상태 머신은 자동차 엔터테인먼트 시스템 내에 위치한다.
도1에 도시된 바와 같이, 당해 응용 프로그램 통신 방법은 단계 101 내지 단계 103을 포함할 수 있다.
단계 101, 제1 응용 프로그램의 알림 메시지를 수신하며, 알림 메시지는 키-값 쌍을 포함한다.
단계 102, 키-값 쌍의 키를 획득하고, 당해 키를 모니터링하는 제2 응용 프로그램을 결정하며, 제1 응용 프로그램과 제2 응용 프로그램은 자동차 엔터테인먼트 시스템의 서로 다른 응용 프로그램이다.
일부 실시예에서, 키-값 쌍의 키(key)에 따라 당해 키를 모니터링하는 제2 응용 프로그램을 획득할 수 있다. 즉, 키-값 쌍의 key에 따라 당해 key를 모니터링한 응용 프로그램을 결정할 수 있다.
설명해야 하는 바로는, 본 실시예에서 제1 응용 프로그램과 제2 응용 프로그램은 상태 머신에 사전에 액세스될 수 있다.
단계 103, 제2 응용 프로그램이 키-값 쌍에 따라 대응되는 조작을 수행하도록, 알림 메시지를 제2 응용 프로그램으로 송신한다.
일부 실시예에서, 제2 응용 프로그램이 상태 머신에서 송신한 메시지 알림을 수신한 다음, 알림 메시지 중의 키-값 쌍을 획득하기 위해 제2 응용 프로그램은 알림 메시지를 해석할 수 있으며, 키-값 쌍은 키 및 대응되는 값을 포함한다. 상응하게, 제2 응용 프로그램이 키-값 쌍을 획득한 후 키-값 쌍의 키에 따라 당해 키에 대응되는 조작 유형을 결정하고, 키-값 쌍의 당해 키의 값에 따라 당해 조작 유형의 조작 값을 결정할 수 있고, 나아가 조작 유형 및 대응되는 조작 값에 따라 대응되는 조작을 수행할 수 있다.
예를 들어, 제1 응용 프로그램은 자동차 엔터테인먼트 시스템의 지도 응용 프로그램이고, 제2 응용 프로그램은 자동차 엔터테인먼트 시스템의 음악 응용 프로그램이다. 상응하게, 제1 응용 프로그램이 상태 머신을 통해 제2 응용 프로그램으로 음악 재생을 잠시 중지하는 명령을 송신하는 경우, 제1 응용 프로그램은 당해 명령에 따라 대응되는 키-값 쌍을 생성하고, 당해 키-값 쌍을 포함한 알림 메시지를 생성하고, 당해 알림 메시지를 상태 머신으로 송신한다. 이 경우, 상태 머신은 제1 응용 프로그램의 알림 메시지를 상태 머신의 서비스 메모리에 기록하고, 당해 응용 프로그램 통신 장치가 상태 머신의 서비스 메모리에 데이터가 있음을 검출할 경우, 당해 상태 머신의 서비스 메모리로부터 당해 알림 메시지를 읽을 수 있고, 당해 알림 메시지 중의 키-값 쌍의 키를 획득하여, 당해 키를 모니터링한 제2 응용 프로그램을 결정하고, 당해 알림 메시지를 제2 응용 프로그램으로 송신할 수 있다. 제2 응용 프로그램은 당해 알림 메시지를 수신한 후, 알림 메시지 중의 키-값 쌍에 따라 대응되는 조작 유형 및 조작 값을 결정하고, 조작 유형 및 조작 값에 따라 대응되는 조작을 수행하며, 예를 들어 음악 응용 프로그램이 음악 재생을 잠시 중지한다.
본 개시의 실시예의 응용 프로그램 통신 방법은 자동차 엔터테인먼트 시스템 내의 제1 응용 프로그램이 제2 응용 프로그램에 대해 제어하는 과정에서, 제1 응용 프로그램은 자동차 엔터테인먼트 시스템 내의 상태 머신을 통해 키-값 쌍이 포함된 알림 메시지를 제2 응용 프로그램으로 송신할 수 있으므로, 제2 응용 프로그램은 상태 머신을 통해 제1 응용 프로그램이 송신한 알림 메시지를 수신한 후, 알림 메시지 중의 키-값 쌍을 통해 대응되는 조작을 수행할 수 있다. 따라서, 자동차 엔터테인먼트 시스템의 제1 응용 프로그램과 제2 응용 프로그램 사이는 상태 머신을 통해 서로 통신할 수 있고, 해당 응용 프로그램을 제어하여 대응되는 조작을 수행한다.
상기 실시예를 기반으로, 복수의 응용 프로그램이 하나의 키(key)를 함께 사용할 수 있을 경우, 제2 응용 프로그램이 그를 제어하는 응용 프로그램에 의해 대응되는 조작을 정확하게 수행할 수 있고, 다른 응용 프로그램이 그를 제어하는 것을 방지하기 위해, 일부 실시예에서, 당해 실시예의 알림 메시지는 키-값 쌍을 포함한 외에 제1 응용 프로그램의 패키지 이름을 더 포함할 수 있으므로, 제2 응용 프로그램이 알림 메시지를 수신한 후 알림 메시지 중의 응용 프로그램의 패키지 이름을 결정할 수 있고, 그를 제어할 수 있는 응용 프로그램의 패키지 이름과 일치 여부를 결정하여, 일치한 경우 키-값 쌍에 따라 대응되는 조작을 수행한다. 따라서, 제2 응용 프로그램은 알림 메시지 중의 응용 프로그램의 패키지 이름에 따라 알림 메시지를 송신하는 응용 프로그램을 구별하여 혼동을 피할 수 있다.
이해해야 하는 바로는, 제2 응용 프로그램이 메시지 알림 중의 응용 프로그램의 패키지 이름이 그를 제어할 수 있는 응용 프로그램의 패키지 이름과 일치하지 않는 것을 결정한 경우, 제2 응용 프로그램은 어떠한 처리도 수행하지 않는다.
도2는 본 개시의 다른 실시예에 따라 제공되는 응용 프로그램 통신 방법의 개략적인 흐름도이다. 설명해야 하는 바로는, 상기 방법은 상태 머신에 적용되고, 상태 머신은 자동차 엔터테인먼트 시스템 내에 위치한다.
도2에 도시된 바와 같이, 당해 응용 프로그램 통신 방법은 단계 201 내지 단계 205를 포함할 수 있다.
단계 201, 제1 응용 프로그램의 알림 메시지를 수신하며, 알림 메시지는 키-값 쌍을 포함한다.
단계 202, 키-값 쌍의 키를 획득한다.
단계 203, 제1 응용 프로그램의 알림 메시지를 모니터링하는 응용 프로그램 집합을 획득한다.
일부 실시예에서, 제1 응용 프로그램의 알림 메시지를 수신하여, 제1 응용 프로그램의 식별 정보에 따라 사전에 설정된 모니터링 관계에서 제1 응용 프로그램의 알림 메시지를 모니터링하는 응용 프로그램 집합을 획득할 수 있다.
모니터링 관계에는 응용 프로그램 사이의 모니터링 관계가 저장되어 있다.
단계 204, 응용 프로그램 집합에서, 키를 모니터링한 제2 응용 프로그램을 획득한다.
본 실시예에서, 상기 제1 응용 프로그램과 제2 응용 프로그램은 자동차 엔터테인먼트 시스템의 서로 다른 응용 프로그램이다.
단계 205, 제2 응용 프로그램이 키-값 쌍에 따라 대응되는 조작을 수행하도록, 알림 메시지를 제2 응용 프로그램으로 송신한다.
본 개시의 실시예의 응용 프로그램 통신 방법은 자동차 엔터테인먼트 시스템 내의 제1 응용 프로그램이 제2 응용 프로그램에 대해 제어하는 과정에서, 제1 응용 프로그램은 자동차 엔터테인먼트 시스템 내의 상태 머신을 통해 키-값 쌍이 포함된 알림 메시지를 제2 응용 프로그램으로 송신할 수 있으므로, 상태 머신은 키-값 쌍의 키를 획득하고, 당해 제1 응용 프로그램의 알림 메시지를 모니터링하는 응용 프로그램 집합을 획득하여, 당해 응용 프로그램 집합에서 당해 키를 모니터링한 제2 응용 프로그램을 획득하고, 알림 메시지를 제2 응용 프로그램으로 송신한다. 이에 따라, 제2 응용 프로그램은 키-값 쌍에 따라 대응되는 조작을 수행한다. 따라서, 자동차 엔터테인먼트 시스템의 제1 응용 프로그램과 제2 응용 프로그램 사이는 상태 머신을 통해 서로 통신할 수 있고, 해당 응용 프로그램을 제어하여 대응되는 조작을 수행한다.
도2에 도시된 실시예를 기반으로, 일부 실시예에서, 당해 응용 프로그램 통신 방법은 또한 제1 응용 프로그램의 등록 요청을 수신할 수 있는 바, 등록 요청은 키 및 제1 응용 프로그램의 알림 메시지를 모니터링하는 제2 응용 프로그램을 포함하며; 제2 응용 프로그램을 응용 프로그램 집합에 첨가한다. 따라서, 상태 머신의 응용 프로그램에 대한 관리를 구현한다.
본 개시의 일 실시예에서, 자동차 엔터테인먼트 시스템의 메모리를 즉시 릴리스하기 위해, 당해 방법은 또한 제1 응용 프로그램이 키를 취소하는 요청에 응답하여 응용 프로그램 집합 중의 키를 모니터링하는 응용 프로그램을 삭제할 수 있다.
구체적으로, 제1 응용 프로그램이 당해 키의 사용을 종료하는 경우, 제1 응용 프로그램은 당해 키를 취소하는 요청을 상태 머신으로 송신할 수 있다. 이에 따라, 상태 머신은 제1 응용 프로그램의 알림 메시지를 모니터링하는 응용 프로그램 집합에서 당해 키를 모니터링하는 응용 프로그램 정보를 삭제한다. 따라서, 상태 머신의 당해 키를 모니터링하는 응용 프로그램 정보에 대한 관리를 구현하고, 메모리를 즉시 릴리스한다.
본 개시의 일 실시예에서, 상태 머신의 응용 프로그램의 모니터링 관계에 대한 관리를 구현하고, 메모리를 즉시 릴리스하기 위해, 일부 실시예에서, 당해 방법은 또한 제2 응용 프로그램의 실행이 종료됨을 검출할 경우, 응용 프로그램 집합 중의 제2 응용 프로그램을 삭제하고, 제1 응용 프로그램과 제2 응용 프로그램 사이의 통신을 즉시 종료하여, 메모리를 즉시 릴리스할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에서, 상태 머신의 응용 프로그램의 모니터링 관계에 대한 관리를 구현하고, 메모리를 즉시 릴리스하기 위해, 일부 실시예에서 제1 응용 프로그램의 실행이 종료됨을 검출할 경우, 응용 프로그램 집합을 삭제한다.
당업자가 본 개시를 명확하게 이해하기 위해, 도3 및 도4를 결부하여 당해 실시예의 응용 프로그램 통신 방법을 설명한다. 설명해야 하는 바로는, 도3에서는 자동차 엔터테인먼트 시스템의 제1 응용 프로그램과 제2 응용 프로그램이 모두 상태 머신에 액세스되고, 상태 머신과 상태 머신 서비스가 통신되며, 상태 머신 서비스에 알림 메시지가 저장된다. 본 실시예에서, 제1 응용 프로그램과 제2 응용 프로그램은 자동차 엔터테인먼트 시스템 중 복수의 응용 프로그램 중 임의의 두개 응용 프로그램이다. 도4에 도시된 바와 같이, 당해 방법은 단계 401 내지 단계 404를 포함할 수 있다.
단계 401, 제1 응용 프로그램이 상태 머신에 액세스되고, 키(key)를 등록하고 당해 key의 제2 응용 프로그램의 응용 프로그램 정보를 모니터링한다.
일부 실시예에서, 제1 응용 프로그램이 시작된 후 제1 응용 프로그램은 상태 머신에 액세스될 수 있다.
본 실시예의 상태 머신은 자동차 엔터테인먼트 시스템의 응용 프로그램 사이에서 통신 서비스를 제공하고, 응용 프로그램 통신 과정에서 알림 메시지를 저장하는데 사용된다.
단계 402, 상태 머신이 상태 머신에 액세스하고, 당해 key의 알림 메시지를 모니터링하도록 제2 응용 프로그램을 알린다.
단계 403, 제1 응용 프로그램이 상태 머신의 인터페이스를 사용하여 데이터를 기록하며, 당해 데이터는 key 및 당해 key에 대응되는 value를 포함할 수 있다.
단계 404, 상태 머신이 데이터를 상태 머신 서비스에 기록하고, 데이터의 key 값에 따라 당해 키를 모니터링한 제2 응용 프로그램을 알린다.
단계 405, 제2 응용 프로그램이 상태 머신 서비스로부터 대응되는 key의 value를 읽고, 동시에 대응되는 조작을 수행한다.
본 실시예에서, 상태 머신에 액세스된 제1 응용 프로그램과 제2 응용 프로그램은 상태 머신을 통해 두 응용 프로그램 사이의 통신을 구현할 수 있다.
이해 가능한 바로는, 본 실시예에서 제1 응용 프로그램은 제2 응용 프로그램이 송신한 알림 메시지를 수신하고, 알림 메시지 중의 키-값 쌍에 따라 대응되는 조작을 수행할 수도 있다.
상기 실시예를 구현하기 위해, 본 개시의 실시예는 또한 응용 프로그램 통신 장치를 제공한다.
도5는 본 개시의 일 실시예에 따라 제공되는 응용 프로그램 통신 장치의 개략적인 구조도이다. 설명해야 하는 바로는, 상기 장치는 상태 머신에 적용되고, 상태 머신은 자동차 엔터테인먼트 시스템 내에 위치한다.
도5에 도시된 바와 같이, 당해 응용 프로그램 통신 장치(500)는 제1 수신 모듈(501), 결정 모듈(502) 및 송신 모듈(503)을 포함할 수 있다.
제1 수신 모듈(501)은 제1 응용 프로그램의 알림 메시지를 수신하는데 사용되며, 알림 메시지는 키-값 쌍을 포함한다.
결정 모듈(502)은 키-값 쌍의 키를 획득하고, 키를 모니터링하는 제2 응용 프로그램을 결정하는데 사용되며, 제1 응용 프로그램과 제2 응용 프로그램은 자동차 엔터테인먼트 시스템의 서로 다른 응용 프로그램이다.
송신 모듈(503)은 제2 응용 프로그램이 키-값 쌍에 따라 대응되는 조작을 수행하도록, 알림 메시지를 제2 응용 프로그램으로 송신하는데 사용된다.
설명해야 하는 바로는, 전술한 응용 프로그램 통신 방법의 실시예에 대한 해석과 설명은 본 실시예에도 적용되며, 본 실시예에서 반복적으로 설명하지 않는다.
본 개시의 실시예의 응용 프로그램 통신 장치는 자동차 엔터테인먼트 시스템 내의 제1 응용 프로그램이 제2 응용 프로그램에 대해 제어하는 과정에서, 제1 응용 프로그램은 자동차 엔터테인먼트 시스템 내의 상태 머신을 통해 키-값 쌍이 포함된 알림 메시지를 제2 응용 프로그램으로 송신할 수 있으므로, 제2 응용 프로그램은 상태 머신을 통해 제1 응용 프로그램이 송신한 알림 메시지를 수신한 후, 알림 메시지 중의 키-값 쌍을 통해 대응되는 조작을 수행할 수 있다. 따라서, 자동차 엔터테인먼트 시스템의 제1 응용 프로그램과 제2 응용 프로그램 사이는 상태 머신을 통해 서로 통신할 수 있고, 해당 응용 프로그램을 제어하여 대응되는 조작을 수행한다.
본 개시의 일 실시예에서, 도6에 도시된 바와 같이 당해 응용 프로그램 통신 장치는 제1 수신 모듈(601), 결정 모듈(602), 송신 모듈(603), 제2 수신 모듈(604), 첨가 모듈(605), 제1 삭제 모듈(606), 제2 삭제 모듈(607) 및 제3 삭제 모듈(608)을 포함할 수 있으며, 결정 모듈(602)은 제1 획득 유닛(6021) 및 제2 획득 유닛(6022)을 포함할 수 있다.
제1 수신 모듈(601), 송신 모듈(603)에 관한 상세한 설명은 도5에 도시된 실시예에 제1 수신 모듈(501), 송신 모듈(503)에 관한 설명을 참조할 수 있으나, 여기서 더 이상 설명하지 않는다.
본 개시의 일 실시예에서, 상기 결정 모듈(602)은,
제1 응용 프로그램의 알림 메시지를 모니터링하는 응용 프로그램 집합을 획득하는데 사용되는 제1 획득 유닛(6021); 및
응용 프로그램 집합에서, 키를 모니터링한 제2 응용 프로그램을 획득하는데 사용되는 제2 획득 유닛(6022); 을 포함할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에서, 도6에 도시된 바와 같이, 당해 장치는,
제1 응용 프로그램의 등록 요청을 수신하는데 사용되는 제2 수신 모듈(604) - 등록 요청은 키 및 제1 응용 프로그램의 알림 메시지를 모니터링하는 제2 응용 프로그램을 포함함 -; 및
제2 응용 프로그램을 응용 프로그램 집합에 첨가하는데 사용되는 첨가 모듈(605); 을 더 포함할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에서, 도6에 도시된 바와 같이, 당해 장치는,
제1 응용 프로그램이 키를 취소하는 요청에 응답하여 응용 프로그램 집합 중의 키를 모니터링하는 응용 프로그램을 삭제하는데 사용되는 제1 삭제 모듈(606)을 더 포함할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에서, 도6에 도시된 바와 같이, 장치는,
제2 응용 프로그램의 실행이 종료됨을 검출할 경우, 응용 프로그램 집합 중의 제2 응용 프로그램을 삭제하는데 사용되는 제2 삭제 모듈(607)을 더 포함할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에서, 도6에 도시된 바와 같이, 당해 장치는,
제1 응용 프로그램의 실행이 종료됨을 검출할 경우, 응용 프로그램 집합을 삭제하는데 사용되는 제3 삭제 모듈(608)을 더 포함할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에서, 상기 알림 메시지는 또한 제1 응용 프로그램의 패키지 이름을 포함한다.
설명해야 하는 바로는, 전술한 응용 프로그램 통신 방법의 실시예에 대한 해석과 설명은 본 실시예의 응용 프로그램 통신 장치에도 적용되며, 여기서 반복적으로 설명하지 않는다.
본 개시의 실시예에 따르면, 본 개시는 또한 전자 기기, 판독 가능 저장 매체 및 컴퓨터 프로그램을 제공한다.
도7은 본 개시의 실시예를 실시하기 위한 예시적인 전자 기기(700)의 개략적인 블록도이다. 전자 기기는 랩톱 컴퓨터, 데스크톱 컴퓨터, 워크 스테이션, 개인용 디지털 비서, 서버, 블레이드 서버, 메인 프레임워크 컴퓨터 및 기타 적합한 컴퓨터와 같은 다양한 형태의 디지털 컴퓨터를 나타내기 위한 것이다. 전자 기기는 또한 개인용 디지털 처리, 셀룰러 폰, 스마트 폰, 웨어러블 기기 및 기타 유사한 컴퓨팅 장치와 같은 다양한 형태의 모바일 장치를 나타낼 수도 있다. 본 명세서에서 제시된 구성 요소, 이들의 연결 및 관계, 또한 이들의 기능은 단지 예일 뿐이며 본문에서 설명되거나 및/또는 요구되는 본 개시의 구현을 제한하려는 의도가 아니다.
도7에 도시된 바와 같이, 기기(700)는 컴퓨팅 유닛(701)을 포함하며, 읽기 전용 메모리(ROM)(702)에 저장된 컴퓨터 프로그램에 의해 또는 저장 유닛(708)으로부터 랜덤 액세스 메모리(RAM)(703)에 로딩된 컴퓨터 프로그램에 의해 수행되어 각종 적절한 동작 및 처리를 수행할 수 있다. RAM(703)에, 또한 기기(700)가 오퍼레이션을 수행하기 위해 필요한 각종 프로그램 및 데이터가 저장되어 있다. 컴퓨팅 유닛(701), ROM(702) 및 RAM(703)은 버스(704)를 통해 서로 연결되어 있다. 입력/출력(I/O) 인터페이스(705)도 버스(704)에 연결되어 있다.
키보드, 마우스 등과 같은 입력 유닛(706); 각종 유형의 모니터, 스피커 등과 같은 출력 유닛(707); 자기 디스크, 광 디스크 등과 같은 저장 유닛(708); 및 네트워크 카드, 모뎀, 무선 통신 트랜시버 등과 같은 통신 유닛(709)을 포함하는 기기(700) 중의 복수의 부품은 I/O 인터페이스(705)에 연결된다. 통신 유닛(709)은 장치(700)가 인터넷과 같은 컴퓨터 네트워크 및/또는 다양한 통신 네트워크를 통해 다른 기기와 정보/데이터를 교환하는 것을 허락한다.
컴퓨팅 유닛(701)은 프로세싱 및 컴퓨팅 능력을 구비한 다양한 범용 및/또는 전용 프로세싱 컴포넌트일 수 있다. 컴퓨팅 유닛(701)의 일부 예시는 중앙 처리 유닛(CPU), 그래픽 처리 유닛(GPU), 다양한 전용 인공 지능(AI) 컴퓨팅 칩, 기계 러닝 모델 알고리즘을 수행하는 다양한 컴퓨팅 유닛, 디지털 신호 처리기(DSP), 및 임의의 적절한 프로세서, 컨트롤러, 마이크로 컨트롤러 등을 포함하지만, 이에 제한되지 않는다. 컴퓨팅 유닛(701)은 예를 들어 응용 프로그램 통신 방법과 같은 윗글에서 설명된 각각의 방법 및 처리를 수행한다. 예를 들어, 일부 실시예에서, 응용 프로그램 통신 방법은 저장 유닛(708)과 같은 기계 판독 가능 매체에 유형적으로 포함되어 있는 컴퓨터 소프트웨어 프로그램으로 구현될 수 있다. 일부 실시예에서, 컴퓨터 프로그램의 일부 또는 전부는 ROM(702) 및/또는 통신 유닛(709)을 통해 기기(700)에 로드 및/또는 설치될 수 있다. 컴퓨터 프로그램이 RAM(703)에 로딩되고 컴퓨팅 유닛(701)에 의해 수행되는 경우, 전술한 응용 프로그램 통신 방법의 하나 또는 하나 이상의 단계를 수행할 수 있다. 대안적으로, 다른 실시예에서, 컴퓨팅 유닛(701)은 임의의 다른 적절한 방식을 통해(예를 들어, 펌웨어에 의해) 구성되어 응용 프로그램 통신 방법을 수행하도록 한다.
여기서 설명되는 시스템 및 기술의 다양한 실시 방식은 디지털 전자 회로 시스템, 집적 회로 시스템, 필드 프로그래머블 게이트 어레이(FPGA), 주문형 집적 회로(ASIC), 특정 용도 표준 제품(ASSP), 시스템온칩(SOC), 복합 프로그래머블 논리 소자(CPLD), 컴퓨터 하드웨어, 펌웨어, 소프트웨어 및 이들의 조합 중의 적어도 하나로 구현될 수 있다. 이러한 다양한 실시 방식은 하나 또는 하나 이상의 컴퓨터 프로그램에서의 구현을 포함할 수 있으며, 당해 하나 또는 하나 이상의 컴퓨터 프로그램은 적어도 하나의 프로그램 가능 프로세서를 포함하는 프로그램 가능 시스템에서 수행 및/또는 해석될 수 있고, 당해 프로그램 가능 프로세서는 전용 또는 일반용일 수 있고, 저장 시스템, 적어도 하나의 입력 장치 및 적어도 하나의 출력 장치로부터 데이터 및 명령을 수신하고 또한 데이터 및 명령을 당해 저장 시스템, 당해 적어도 하나의 입력 장치 및 당해 적어도 하나의 출력 장치에 전송할 수 있다.
본 개시의 방법을 구현하기 위해 사용되는 프로그램 코드는 하나 또는 하나 이상의 프로그래밍 언어의 임의의 조합으로 작성될 수 있다. 이러한 프로그램 코드는 범용 컴퓨터, 전용 컴퓨터 또는 기타 프로그래머블 데이터 처리 장치의 프로세서 또는 컨트롤러에 제공될 수 있으므로, 프로그램 코드가 프로세서 또는 컨트롤러에 의해 수행되는 경우, 흐름도 및/또는 블록도에서 규정한 기능/조작을 구현하도록 한다. 프로그램 코드는 전체적으로 기계에서 수행되거나, 부분적으로 기계에서 수행되거나, 독립 소프트웨어 패키지로서 부분적으로 기계에서 수행되고 부분적으로 원격 기계에서 수행되거나 또는 전체적으로 원격 기계 또는 서버에서 수행될 수 있다.
본 개시의 문맥에서, 기계 판독 가능 매체는 명령 수행 시스템, 장치 또는 기기에 의해 사용되거나 명령 수행 시스템, 장치 또는 기기와 결합하여 사용되는 프로그램을 포함하거나 저장할 수 있는 유형의 매체일 수 있다. 기계 판독 가능 매체는 기계 판독 가능 신호 매체 또는 기계 판독 가능 저장 매체일 수 있다. 기계 판독 가능 매체는 전자, 자기, 광학, 전자기, 적외선 또는 반도체 시스템, 장치 또는 기기, 또는 상기 내용의 임의의 적절한 조합을 포함할 수 있지만 이에 제한되지 않는다. 기계 판독 가능 저장 매체의 더 구체적인 예시는 하나 또는 하나 이상의 전선을 기반하는 전기 연결, 휴대용 컴퓨터 디스크, 하드 디스크, 랜덤 액세스 메모리(RAM), 읽기 전용 메모리(ROM), 지울 수 있는 프로그래머블 읽기 전용 메모리(EPROM 또는 플래시 메모리), 광섬유, 휴대용 컴팩트 디스크 읽기 전용 메모리(CD-ROM), 광학 저장 기기, 자기 저장 기기 또는 상기 내용의 임의의 적절한 조합을 포함할 수 있지만 이에 제한되지 않는다.
사용자와의 인터랙션을 제공하기 위해 여기에 설명된 시스템 및 기술은 컴퓨터에서 실시될 수 있다. 당해 컴퓨터는 사용자에게 정보를 디스플레이하기 위한 디스플레이 장치(예를 들어, CRT(음극선관) 또는 LCD(액정 디스플레이) 모니터); 및 키보드 및 포인팅 장치(예를 들어, 마우스 또는 트랙볼)를 구비하며, 사용자는 당해 키보드 및 당해 포인팅 장치를 통해 컴퓨터에 입력을 제공할 수 있다. 다른 유형의 장치를 사용하여 사용자와의 인터랙션을 제공할 수도 있으며, 예를 들어, 사용자에게 제공되는 피드백은 임의의 형태의 감지 피드백(예를 들어, 시각적 피드백, 청각적 피드백 또는 촉각적 피드백)일 수 있고; 임의의 형태(소리 입력, 음성 입력 또는 촉각 입력을 포함)로 사용자로부터의 입력을 수신할 수 있다.
여기서 설명된 시스템 및 기술은 백엔드 부품을 포함하는 컴퓨팅 시스템(예를 들어, 데이터 서버로서), 또는 미들웨어 부품을 포함하는 컴퓨팅 시스템(예를 들어, 응용 서버), 또는 프런트 엔드 부품을 포함하는 컴퓨팅 시스템(예를 들어, 그래픽 사용자 인터페이스 또는 네트워크 브라우저를 구비하는 사용자 컴퓨터인 바, 사용자는 당해 그래픽 사용자 인터페이스 또는 네트워크 브라우저를 통해 여기서 설명된 시스템 및 기술의 실시 방식과 인터랙션할 수 있음), 또는 이러한 백엔드 부품, 미들웨어 부품 또는 프런트 엔드 부품의 임의의 조합을 포한하는 컴퓨팅 시스템에서 실시될 수 있다. 시스템의 부품은 임의의 형태 또는 매체의 디지털 데이터 통신(예를 들어, 통신 네트워크)을 통해 서로 연결될 수 있다. 통신 네트워크의 예시는 근거리 통신망(LAN), 광역 통신망(WAN), 인터넷 및 블록체인 네트워크를 포함한다.
컴퓨터 시스템은 클라이언트 및 서버를 포함할 수 있다. 클라이언트 및 서버는 일반적으로 서로 멀리 떨어져 있고, 통신 네트워크를 통해 인터랙션한다. 서로 클라이언트-서버 관계를 가지는 컴퓨터 프로그램을 대응되는 컴퓨터에서 수행하여 클라이언트와 서버 간의 관계를 생성한다. 서버는 클라우드 컴퓨팅 서버 또는 클라우드 호스트라고도 하는 클라우드 서버일 수 있고, 클라우드 컴퓨팅 서비스 시스템 중의 일종의 호스트 제품이고, 기존의 물리적 호스트 및 VPS 서비스(Virtual Private Server, 약자 VPS)에 존재하고 있는 관리가 어렵고 비즈니스 확장이 약한 결점을 해결하기 위한 것이다. 서버는 또한 분산 시스템의 서버, 또는 블록체인을 결합한 서버일 수 있다.
설명해야 하는 바로는, 인공지능은 인간의 특정 사유 과정 및 지능 행위(예컨대, 러닝, 추리, 사고, 계획 등)를 컴퓨터로 시뮬레이션하기 위해 연구하는 학과이며, 하드웨어 층면의 기술 뿐만 아니라 소프트웨어 층면의 기술도 포함한다. 인공지능 하드웨어 기술은 일반적으로 센서, 전용 인공지능 칩, 클라우드 컴퓨팅, 분산 저장, 빅데이터 처리 등과 같은 기술을 포함하고; 인공지능 소프트웨어 기술은 주로 컴퓨터 시각 기술, 음성 인식 기술, 자연 언어 처리 기술 및 기계 학습/딥러닝, 빅데이터 처리 기술, 지식 그래프 기술 등 몇 가지 주요 방향을 포함한다.
이해 가능한 바로는, 전술한 다양한 형식의 프로세스에 있어서 단계 재정렬, 추가 또는 삭제를 할 수 있다. 예를 들어, 본 개시에 개시된 기술 솔루션이 이루고자 하는 결과를 구현할 수 있는 한, 본 개시에 기재된 각 단계들은 병렬로, 순차적으로 또는 다른 순서로 수행될 수 있으나, 본 명세서에서 이에 대해 한정하지 않는다.
전술한 구체적인 실시 방식들은 본 개시의 보호 범위에 대한 한정을 구성하지 않는다. 당업자라면 본 개시의 설계 요건 및 기타 요인에 따라 다양한 수정, 조합, 서비스 조합 및 대체가 이루어질 수 있음을 이해해야 한다. 본 개시의 정신과 원칙 내에서 이루어진 모든 수정, 동등한 대체 및 개선은 본 개시의 보호 범위에 포함된다.

Claims (17)

  1. 상태 머신에 적용되는 응용 프로그램 통신 방법에 있어서,
    상기 상태 머신은 자동차 엔터테인먼트 시스템 내에 위치하며,
    제1 응용 프로그램의 알림 메시지를 수신하는 단계 - 상기 알림 메시지는 키-값 쌍을 포함함 -;
    상기 키-값 쌍의 키를 획득하고, 상기 키를 모니터링하는 제2 응용 프로그램을 결정하는 단계 - 상기 제1 응용 프로그램과 상기 제2 응용 프로그램은 상기 자동차 엔터테인먼트 시스템의 서로 다른 응용 프로그램임 -; 및
    상기 제2 응용 프로그램이 상기 키-값 쌍에 따라 대응되는 조작을 수행하도록, 상기 알림 메시지를 상기 제2 응용 프로그램으로 송신하는 단계; 를 포함하는,
    것을 특징으로 하는 응용 프로그램 통신 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 키-값 쌍의 키를 획득하고, 상기 키를 모니터링하는 제2 응용 프로그램을 결정하는 단계는,
    상기 제1 응용 프로그램의 알림 메시지를 모니터링하는 응용 프로그램 집합을 획득하는 단계; 및
    상기 응용 프로그램 집합에서, 상기 키를 모니터링한 제2 응용 프로그램을 획득하는 단계; 를 포함하는,
    것을 특징으로 하는 응용 프로그램 통신 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 제1 응용 프로그램의 등록 요청을 수신하는 단계 - 상기 등록 요청은 상기 키 및 상기 제1 응용 프로그램의 알림 메시지를 모니터링하는 상기 제2 응용 프로그램을 포함함 -; 및
    상기 제2 응용 프로그램을 상기 응용 프로그램 집합에 첨가하는 단계; 를 더 포함하는,
    것을 특징으로 하는 응용 프로그램 통신 방법.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 제1 응용 프로그램이 상기 키를 취소하는 요청에 응답하여 상기 응용 프로그램 집합 중의 상기 키를 모니터링하는 응용 프로그램을 삭제하는 단계; 를 더 포함하는,
    것을 특징으로 하는 응용 프로그램 통신 방법.
  5. 제2항에 있어서,
    상기 제2 응용 프로그램의 실행이 종료됨을 검출할 경우, 상기 응용 프로그램 집합 중의 상기 제2 응용 프로그램을 삭제하는 단계; 를 더 포함하는,
    것을 특징으로 하는 응용 프로그램 통신 방법.
  6. 제2항에 있어서,
    상기 제1 응용 프로그램의 실행이 종료됨을 검출할 경우, 상기 응용 프로그램 집합을 삭제하는 단계; 를 더 포함하는,
    것을 특징으로 하는 응용 프로그램 통신 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 알림 메시지는 또한 상기 제1 응용 프로그램의 패키지 이름을 포함하는,
    것을 특징으로 하는 응용 프로그램 통신 방법.
  8. 상태 머신에 적용되는 응용 프로그램 통신 장치에 있어서,
    상기 상태 머신은 자동차 엔터테인먼트 시스템 내에 위치하고,
    제1 응용 프로그램의 알림 메시지를 수신하는 제1 수신 모듈 - 상기 알림 메시지는 키-값 쌍을 포함함 -;
    상기 키-값 쌍의 키를 획득하고, 상기 키를 모니터링하는 제2 응용 프로그램을 결정하는 결정 모듈 - 상기 제1 응용 프로그램과 상기 제2 응용 프로그램은 상기 자동차 엔터테인먼트 시스템의 서로 다른 응용 프로그램임 -; 및
    상기 제2 응용 프로그램이 상기 키-값 쌍에 따라 대응되는 조작을 수행하도록, 상기 알림 메시지를 상기 제2 응용 프로그램으로 송신하는 송신 모듈; 을 포함하는,
    것을 특징으로 하는 응용 프로그램 통신 장치.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 결정 모듈은,
    상기 제1 응용 프로그램의 알림 메시지를 모니터링하는 응용 프로그램 집합을 획득하는 제1 획득 유닛; 및
    상기 응용 프로그램 집합에서, 상기 키를 모니터링한 제2 응용 프로그램을 획득하는 제2 획득 유닛; 을 포함하는,
    것을 특징으로 하는 응용 프로그램 통신 장치.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 제1 응용 프로그램의 등록 요청을 수신하는 제2 수신 모듈 - 상기 등록 요청은 상기 키 및 상기 제1 응용 프로그램의 알림 메시지를 모니터링하는 상기 제2 응용 프로그램을 포함함 -; 및
    상기 제2 응용 프로그램을 상기 응용 프로그램 집합에 첨가하는 첨가 모듈; 을 더 포함하는,
    것을 특징으로 하는 응용 프로그램 통신 장치.
  11. 제9항에 있어서,
    상기 제1 응용 프로그램이 상기 키를 취소하는 요청에 응답하여 상기 응용 프로그램 집합 중의 상기 키를 모니터링하는 응용 프로그램을 삭제하는 제1 삭제 모듈; 을 더 포함하는,
    것을 특징으로 하는 응용 프로그램 통신 장치.
  12. 제9항에 있어서,
    상기 제2 응용 프로그램의 실행이 종료됨을 검출할 경우, 상기 응용 프로그램 집합 중의 상기 제2 응용 프로그램을 삭제하는 제2 삭제 모듈; 을 더 포함하는,
    것을 특징으로 하는 응용 프로그램 통신 장치.
  13. 제9항에 있어서,
    상기 제1 응용 프로그램의 실행이 종료됨을 검출할 경우, 상기 응용 프로그램 집합을 삭제하는 제3 삭제 모듈; 을 더 포함하는,
    것을 특징으로 하는 응용 프로그램 통신 장치.
  14. 제9항에 있어서,
    상기 알림 메시지는 또한 상기 제1 응용 프로그램의 패키지 이름을 포함하는,
    것을 특징으로 하는 응용 프로그램 통신 장치.
  15. 전자 기기에 있어서,
    적어도 하나의 프로세서; 및
    상기 적어도 하나의 프로세서와 통신 가능하게 연결되는 메모리; 를 포함하고,
    상기 메모리에는 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해 수행 가능한 명령이 저장되어 있고, 상기 명령이 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해 수행될 경우, 상기 적어도 하나의 프로세서가 제1항 내지 제7항 중 어느 한 항에 따른 방법을 구현하는,
    것을 특징으로 하는 전자 기기.
  16. 컴퓨터 프로그램이 저장되어 있는 비일시적 컴퓨터 판독 가능 저장 매체에 있어서,
    상기 컴퓨터 프로그램이 실행될 경우, 제1항 내지 제7항 중 어느 한 항에 따른 방법이 구현되는,
    것을 특징으로 하는 컴퓨터 프로그램이 저장되어 있는 비일시적 컴퓨터 판독 가능 저장 매체.
  17. 컴퓨터 판독 가능 저장 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램에 있어서,
    상기 컴퓨터 프로그램 중의 명령 실행될 경우, 제1항 내지 제7항 중 어느 한 항에 따른 방법이 구현되는,
    것을 특징으로 하는 컴퓨터 판독 가능 저장 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램.
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