KR20220045487A - 가상 인물 객체를 이용한 광고 시스템 및 그 방법 - Google Patents

가상 인물 객체를 이용한 광고 시스템 및 그 방법 Download PDF

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KR20220045487A
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Abstract

본 발명은 가상 인물 객체를 이용한 광고 시스템 및 그 방법을 개시한다. 즉, 본 발명은 초상권 사용 동의를 받은 얼굴 이미지를 활용하여 가상 인물 객체를 생성하고, 초상권 사용 동의를 받은 얼굴 이미지 또는 생성된 가상 인물 객체를 프로필화하여 서버에 등록하고, 광고 서버에서 다양한 카테고리의 광고 콘텐츠 제작 시 서버에 등록된 가상 인물 객체를 활용하여 광고 콘텐츠를 제작하고, 서버에서 해당 광고 서버에서 제작한 광고 콘텐츠에 대한 주요 지표를 관리함으로써, 임의의 사용자 또는 디자이너가 제작한 가상 인물 객체에 대해서 해당 가상 인물 객체를 이용한 광고 콘텐츠의 주요 지표를 통해 해당 가상 인물 객체의 성과 프로필을 관리할 수 있다.

Description

가상 인물 객체를 이용한 광고 시스템 및 그 방법{System for advertising using virtual character object and method thereof}
본 발명은 가상 인물 객체를 이용한 광고 시스템 및 그 방법에 관한 것으로서, 특히 초상권 사용 동의를 받은 얼굴 이미지를 활용하여 가상 인물 객체를 생성하고, 초상권 사용 동의를 받은 얼굴 이미지 또는 생성된 가상 인물 객체를 프로필화하여 서버에 등록하고, 광고 서버에서 다양한 카테고리의 광고 콘텐츠 제작 시 서버에 등록된 가상 인물 객체를 활용하여 광고 콘텐츠를 제작하고, 서버에서 해당 광고 서버에서 제작한 광고 콘텐츠에 대한 주요 지표를 관리하는 가상 인물 객체를 이용한 광고 시스템 및 그 방법에 관한 것이다.
현재의 광고 모델 시장은 성과를 보장할 수 있는 광고 모델의 풀(pool)이 제한적이다.
미래의 가상현실(VR, Virtual Reality)과 증강현실(AR, Augmented Reality)가 도래하면 상업적으로 활용할 수 있는 다양한 가상 인물의 수요가 증가할 것으로 예상되지만, 제한된 광고 모델의 풀과 고가의 광고료 등은 광고 콘텐츠의 제작 비용을 상승시켜, 업체 및 소비자의 부담을 증가시킨다.
또한, 카테고리별로 선호되는 인물의 특징은 모두 다르며, 카테고리별로 매우 다양한 얼굴과 목소리가 필요한 상태이다.
한국공개특허 제10-2018-0126818호 [제목: 사용자 요구사항이 반영된 제품 디자인 도출 방법 및 시스템]
본 발명의 목적은 초상권 사용 동의를 받은 얼굴 이미지를 활용하여 가상 인물 객체를 생성하고, 초상권 사용 동의를 받은 얼굴 이미지 또는 생성된 가상 인물 객체를 프로필화하여 서버에 등록하고, 광고 서버에서 다양한 카테고리의 광고 콘텐츠 제작 시 서버에 등록된 가상 인물 객체를 활용하여 광고 콘텐츠를 제작하고, 서버에서 해당 광고 서버에서 제작한 광고 콘텐츠에 대한 주요 지표를 관리하는 가상 인물 객체를 이용한 광고 시스템 및 그 방법을 제공하는 데 있다.
본 발명의 다른 목적은 자사 모델이 필요한 기업 단말에서 해당 서버에서 제공하는 다양한 가상 인물 객체, 해당 가상 인물 객체와 관련한 주요 지표 등을 확인하고, 해당 기업의 마케팅 목표에 따라 가상 인물 객체를 선정하여, 선정된 가상 인물 객체의 상업적 이용을 위한 계약 기능을 수행하는 가상 인물 객체를 이용한 광고 시스템 및 그 방법을 제공하는 데 있다.
본 발명의 실시예에 따른 가상 인물 객체를 이용한 광고 시스템은 서버에 등록된 초상권 사용 동의를 받은 복수의 얼굴 이미지 중에서 단말의 사용자 선택에 따른 어느 하나의 얼굴 이미지를 다운로드하고, 상기 다운로드된 얼굴 이미지를 이용해서 가상 인물 객체를 생성하고, 상기 생성된 가상 인물 객체를 프로필화하여 가상 인물 콘텐츠를 생성하고, 상기 생성된 가상 인물 콘텐츠 및 단말의 식별 정보를 상기 서버에 전송하는 상기 단말; 및 상기 가상 인물 콘텐츠를 상기 단말의 식별 정보에 매핑하여 등록하는 상기 서버를 표시할 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서 상기 가상 인물 콘텐츠는, 상기 생성된 가상 인물 객체, 상기 가상 인물 객체를 이용해서 생성된 2D 또는 3D 형태의 응용 세트(set), 상기 기본 가상 인물 객체와 상기 응용 세트에 대응하는 원본 파일, 가상 인물 객체의 이름, 가상 인물 객체의 나이, 카테고리 정보 및 계약 조건 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서 상기 단말은, 드로잉 프로그램의 실행 결과 화면 또는 전용 앱의 앱 실행 결과 화면에 포함된 하나 이상의 필터에 상기 다운로드된 얼굴 이미지를 적용하여 상기 가상 인물 객체를 생성할 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서 광고 콘텐츠 제작 시, 상기 서버에 등록된 하나 이상의 가상 인물 콘텐츠를 검색하고, 상기 서버로부터 상기 검색된 하나 이상의 가상 인물 콘텐츠 중에서 광고자 선택에 따른 적어도 하나의 가상 인물 콘텐츠와 관련한 가상 인물 객체 및 응용 세트에 대응하는 적어도 하나의 원본 파일을 다운로드하고, 상기 다운로드한 원본 파일에 포함된 가상 인물 객체 및 응용 세트를 이용해서 광고 콘텐츠를 제작하고, 상기 제작된 광고 콘텐츠에 대한 정보를 상기 서버에 등록하는 광고 서버를 더 포함하며, 상기 서버는, 상기 서버에서 관리하는 가상 인물 콘텐츠를 이용하여 제작된 광고 콘텐츠에 대한 주요 지표를 수집하고, 상기 가상 인물 콘텐츠, 상기 가상 인물 콘텐츠를 이용해서 제작된 광고 콘텐츠에 대한 정보 및 상기 수집된 주요 지표를 매핑하여 저장할 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서 기업의 마케팅 목표에 따른 업체 정보, 마케팅 정보, 목표 기준 및 기업 단말의 식별 정보를 상기 서버에 전송하고, 전송에 응답하여 상기 서버로부터 전송되는 가상 인물 콘텐츠에 대한 정보 및 상기 가상 인물 콘텐츠를 활용해서 제작된 하나 이상의 광고 콘텐츠를 표시하고, 상기 표시되는 미리 설정된 개수의 가상 인물 콘텐츠에 대한 정보 중에서 기업 단말의 사용자 선택에 따라 특정 가상 인물 콘텐츠가 선택된 상태에서 상기 기업 단말의 화면 일측에 표시되는 미리 설정된 결제 메뉴가 선택될 때, 상기 서버 및 결제 서버와 연동하여 상기 선택된 특정 가상 인물 콘텐츠에 포함된 가상 인물 객체 및 응용 세트의 상업적 이용을 위한 결제 기능을 수행하는 상기 기업 단말을 더 포함하며, 상기 서버는, 결제 기능이 정상적으로 완료된 후, 상기 특정 가상 인물 콘텐츠의 소유주인 단말과 상기 특정 가상 인물 콘텐츠를 사용하고자 하는 기업 단말과 연동하여, 전자문서 형태의 콘텐츠 이용허가 계약서를 작성하고, 상기 작성된 특정 가상 인물 콘텐츠의 콘텐츠 이용허가 계약서를 등록하며, 상기 기업 단말은, 결제 기능이 정상적으로 완료된 후, 상기 서버로부터 전송되는 원본 형태의 상기 특정 가상 인물 콘텐츠에 포함된 소스 파일을 수신하고, 상기 소스 파일을 이용해서 기업의 마케팅 목표에 따른 기업 광고 콘텐츠를 제작하고, 상기 제작된 기업 광고 콘텐츠를 이용해서 홍보 기능을 수행할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 가상 인물 객체를 이용한 광고 방법은 단말에 의해, 서버에 등록된 초상권 사용 동의를 받은 복수의 얼굴 이미지 중에서 상기 단말의 사용자 선택에 따른 어느 하나의 얼굴 이미지를 다운로드하는 단계; 상기 단말에 의해, 상기 다운로드된 얼굴 이미지를 이용해서 가상 인물 객체를 생성하는 단계; 상기 단말에 의해, 상기 생성된 가상 인물 객체를 프로필화하여 가상 인물 콘텐츠를 생성하는 단계; 상기 단말에 의해, 상기 생성된 가상 인물 콘텐츠 및 단말의 식별 정보를 상기 서버에 전송하는 단계; 및 상기 서버에 의해, 상기 가상 인물 콘텐츠를 상기 단말의 식별 정보에 매핑하여 등록하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서 상기 다운로드된 얼굴 이미지를 이용해서 가상 인물 객체를 생성하는 단계는, 드로잉 프로그램을 통해서 상기 단말의 사용자의 제어에 의해 상기 얼굴 이미지를 이용해서 상기 가상 인물 객체를 생성하는 과정; 및 상기 서버에서 제공하는 가상 인물 객체를 제작하기 위한 전용 앱을 통해서 상기 단말의 사용자의 제어에 의해 상기 얼굴 이미지를 이용해서 상기 가상 인물 객체를 생성하는 과정 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서 광고 서버에 의해, 광고 콘텐츠 제작 시, 상기 서버에 등록된 하나 이상의 가상 인물 콘텐츠를 검색하는 단계; 상기 광고 서버에 의해, 상기 서버로부터 상기 검색된 하나 이상의 가상 인물 콘텐츠 중에서 광고자 선택에 따른 적어도 하나의 가상 인물 콘텐츠와 관련한 가상 인물 객체 및 응용 세트에 대응하는 적어도 하나의 원본 파일을 다운로드하는 단계; 상기 광고 서버에 의해, 상기 다운로드한 원본 파일에 포함된 가상 인물 객체 및 응용 세트를 이용해서 광고 콘텐츠를 제작하는 단계; 상기 광고 서버에 의해, 상기 제작된 광고 콘텐츠에 대한 정보를 상기 서버에 등록하는 단계; 상기 서버에 의해, 상기 서버에서 관리하는 가상 인물 콘텐츠를 이용하여 제작된 광고 콘텐츠에 대한 주요 지표를 수집하는 단계; 및 상기 서버에 의해, 상기 가상 인물 콘텐츠, 상기 가상 인물 콘텐츠를 이용해서 제작된 광고 콘텐츠에 대한 정보 및 상기 수집된 주요 지표를 매핑하여 저장하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서 기업 단말에 의해, 기업의 마케팅 목표에 따른 업체 정보, 마케팅 정보, 목표 기준 및 기업 단말의 식별 정보를 상기 서버에 전송하는 단계; 상기 서버에 의해, 상기 서버에서 관리 중인 단말의 식별 정보별 가상 인물 콘텐츠와 주요 지표 중에서, 상기 기업 단말로부터 전송된 업체 정보, 마케팅 정보 및 목표 기준에 대응하는 미리 설정된 개수의 가상 인물 콘텐츠와 주요 지표를 검색하고, 상기 검색된 가상 인물 콘텐츠를 활용해서 제작된 하나 이상의 광고 콘텐츠를 확인하는 단계; 상기 서버에 의해, 상기 검색된 미리 설정된 개수의 가상 인물 콘텐츠와 주요 지표를 포함하는 가상 인물 콘텐츠에 대한 정보 및, 상기 확인된 가상 인물 콘텐츠를 활용해서 제작된 하나 이상의 광고 콘텐츠를 상기 기업 단말에 전송하는 단계; 및 상기 기업 단말에 의해, 상기 서버로부터 전송되는 가상 인물 콘텐츠에 대한 정보 및, 상기 가상 인물 콘텐츠를 활용해서 제작된 하나 이상의 광고 콘텐츠를 표시하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서 상기 기업 단말에 표시되는 미리 설정된 개수의 가상 인물 콘텐츠에 대한 정보 중에서 상기 기업 단말의 사용자 선택에 따라 특정 가상 인물 콘텐츠가 선택된 상태에서 상기 기업 단말의 화면 일측에 표시되는 미리 설정된 결제 메뉴가 선택될 때, 상기 기업 단말에 의해, 상기 서버 및 결제 서버와 연동하여 상기 선택된 특정 가상 인물 콘텐츠에 포함된 가상 인물 객체 및 응용 세트의 상업적 이용을 위한 결제 기능을 수행하는 단계; 상기 서버에 의해, 결제 기능이 정상적으로 완료된 후, 상기 특정 가상 인물 콘텐츠의 소유주인 단말과 상기 특정 가상 인물 콘텐츠를 사용하고자 하는 기업 단말과 연동하여, 전자문서 형태의 콘텐츠 이용허가 계약서를 작성하는 단계; 상기 서버에 의해, 상기 작성된 특정 가상 인물 콘텐츠의 콘텐츠 이용허가 계약서를 등록하는 단계; 상기 기업 단말에 의해, 결제 기능이 정상적으로 완료된 후, 상기 서버로부터 전송되는 원본 형태의 상기 특정 가상 인물 콘텐츠에 포함된 소스 파일을 수신하는 단계; 상기 기업 단말에 의해, 상기 소스 파일을 이용해서 기업의 마케팅 목표에 따른 기업 광고 콘텐츠를 제작하는 단계; 및 상기 기업 단말에 의해, 상기 제작된 기업 광고 콘텐츠를 이용해서 홍보 기능을 수행하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명은 초상권 사용 동의를 받은 얼굴 이미지를 활용하여 가상 인물 객체를 생성하고, 초상권 사용 동의를 받은 얼굴 이미지 또는 생성된 가상 인물 객체를 프로필화하여 서버에 등록하고, 광고 서버에서 다양한 카테고리의 광고 콘텐츠 제작 시 서버에 등록된 가상 인물 객체를 활용하여 광고 콘텐츠를 제작하고, 서버에서 해당 광고 서버에서 제작한 광고 콘텐츠에 대한 주요 지표를 관리함으로써, 임의의 사용자 또는 디자이너가 제작한 가상 인물 객체에 대해서 해당 가상 인물 객체를 이용한 광고 콘텐츠의 주요 지표를 통해 해당 가상 인물 객체의 성과 프로필을 관리할 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명은 자사 모델이 필요한 기업 단말에서 해당 서버에서 제공하는 다양한 가상 인물 객체, 해당 가상 인물 객체와 관련한 주요 지표 등을 확인하고, 해당 기업의 마케팅 목표에 따라 가상 인물 객체를 선정하여, 선정된 가상 인물 객체의 상업적 이용을 위한 계약 기능을 수행함으로써, 기업의 마케팅 목표에 따른 최적의 광고 모델을 선정함에 따라 광고 효율을 높이고, 광고 콘텐츠 제작 비용을 절감할 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 가상 인물 객체를 이용한 광고 시스템의 구성을 나타낸 블록도이다.
도 2 내지 도 3은 본 발명의 실시예에 따른 가상 인물 객체를 이용한 광고 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 기업 단말의 화면의 예를 나타낸 도이다.
본 발명에서 사용되는 기술적 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아님을 유의해야 한다. 또한, 본 발명에서 사용되는 기술적 용어는 본 발명에서 특별히 다른 의미로 정의되지 않는 한, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 의미로 해석되어야 하며, 과도하게 포괄적인 의미로 해석되거나, 과도하게 축소된 의미로 해석되지 않아야 한다. 또한, 본 발명에서 사용되는 기술적인 용어가 본 발명의 사상을 정확하게 표현하지 못하는 잘못된 기술적 용어일 때에는 당업자가 올바르게 이해할 수 있는 기술적 용어로 대체되어 이해되어야 할 것이다. 또한, 본 발명에서 사용되는 일반적인 용어는 사전에 정의되어 있는 바에 따라, 또는 전후 문맥상에 따라 해석되어야 하며, 과도하게 축소된 의미로 해석되지 않아야 한다.
또한, 본 발명에서 사용되는 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한 복수의 표현을 포함한다. 본 발명에서 "구성된다" 또는 "포함한다" 등의 용어는 발명에 기재된 여러 구성 요소들 또는 여러 단계를 반드시 모두 포함하는 것으로 해석되지 않아야 하며, 그 중 일부 구성 요소들 또는 일부 단계들은 포함되지 않을 수도 있고, 또는 추가적인 구성 요소 또는 단계들을 더 포함할 수 있는 것으로 해석되어야 한다.
또한, 본 발명에서 사용되는 제 1, 제 2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 구성 요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 구성 요소들은 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 용어들은 하나의 구성 요소를 다른 구성 요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제 1 구성 요소는 제 2 구성 요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제 2 구성 요소도 제 1 구성 요소로 명명될 수 있다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성 요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다.
또한, 본 발명을 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 발명의 사상을 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 발명의 사상이 제한되는 것으로 해석되어서는 아니 됨을 유의해야 한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 가상 인물 객체를 이용한 광고 시스템(10)의 구성을 나타낸 블록도이다.
도 1에 도시한 바와 같이, 가상 인물 객체를 이용한 광고 시스템(10)은 단말(100), 서버(200), 광고 서버(300) 및 기업 단말(400)로 구성된다. 도 1에 도시된 가상 인물 객체를 이용한 광고 시스템(10)의 구성 요소 모두가 필수 구성 요소인 것은 아니며, 도 1에 도시된 구성 요소보다 많은 구성 요소에 의해 가상 인물 객체를 이용한 광고 시스템(10)이 구현될 수도 있고, 그보다 적은 구성 요소에 의해서도 가상 인물 객체를 이용한 광고 시스템(10)이 구현될 수도 있다.
상기 단말(100) 및 상기 기업 단말(400)은 스마트폰(Smart Phone), 휴대 단말기(Portable Terminal), 이동 단말기(Mobile Terminal), 폴더블 단말기(Foldable Terminal), 개인 정보 단말기(Personal Digital Assistant: PDA), PMP(Portable Multimedia Player) 단말기, 텔레매틱스(Telematics) 단말기, 내비게이션(Navigation) 단말기, 개인용 컴퓨터(Personal Computer), 노트북 컴퓨터, 슬레이트 PC(Slate PC), 태블릿 PC(Tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(Wearable Device, 예를 들어, 워치형 단말기(Smartwatch), 글래스형 단말기(Smart Glass), HMD(Head Mounted Display) 등 포함), 와이브로(Wibro) 단말기, IPTV(Internet Protocol Television) 단말기, 스마트 TV, 디지털방송용 단말기, AVN(Audio Video Navigation) 단말기, A/V(Audio/Video) 시스템, 플렉시블 단말기(Flexible Terminal), 디지털 사이니지 장치 등과 같은 다양한 단말기에 적용될 수 있다.
상기 단말(100), 상기 서버(200), 상기 광고 서버(300) 및 상기 기업 단말(400) 각각은 다른 단말들과의 통신 기능을 수행하기 위한 통신부(미도시), 다양한 정보 및 프로그램(또는 애플리케이션)을 저장하기 위한 저장부(미도시), 다양한 정보 및 프로그램 실행 결과를 표시하기 위한 표시부(미도시), 상기 다양한 정보 및 프로그램 실행 결과에 대응하는 음성 정보를 출력하기 위한 음성 출력부(미도시), 각 단말의 다양한 구성 요소 및 기능을 제어하기 위한 제어부(미도시) 등을 포함할 수 있다.
상기 단말(100)은 상기 서버(200), 상기 광고 서버(300), 상기 기업 단말(400) 등과 통신한다.
또한, 상기 단말(100)은 상기 서버(200)와의 연동에 의해, 상기 서버(200)에서 제공하는 전용 앱 및/또는 웹 사이트를 통해 얼굴 이미지 등록 기능, 얼굴 이미지 검색 기능, 가상 인물 객체 생성 기능, 가상 인물 콘텐츠 등록 기능, 가상 인물 콘텐츠 검색 기능, 광고 콘텐츠 제작 기능, 광고 콘텐츠 검색 기능, 기업 광고 콘텐츠 제작 기능, 기업 광고 콘텐츠 검색 기능 등을 제공받기 위한 사용자로 회원 가입하며, 개인 정보 등을 상기 서버(200)에 등록한다. 이때, 상기 개인 정보는 아이디, 이메일 주소, 패스워드(또는 비밀번호), 이름, 성별, 생년월일, 연락처(또는 전화번호), 주소지 등을 포함한다.
또한, 상기 단말(100)은 해당 단말(100)의 사용자가 가입한 SNS 계정 정보 또는 모바일 메신저 계정 정보를 이용하여 상기 서버(200)에 사용자로 회원 가입할 수도 있다. 여기서, 상기 SNS 계정은 페이스북, 트위터, 카카오, 네이버, 인스타그램, 구글 등과 관련한 정보일 수 있다. 또한, 상기 모바일 메신저 계정은 카카오톡(KakaoTalk), 라인(line), 바이버(viber), 위챗(wechat), 와츠앱(whatsapp), 텔레그램(Telegram ), 스냅챗(snapchat) 등과 관련한 정보일 수 있다.
또한, 회원 가입 절차 수행 시, 상기 단말(100)은 본인 인증 수단(예를 들어 이동 전화, 신용카드, 아이핀 등 포함)을 통한 인증 기능을 완료해야 상기 서버(200)에 대한 회원 가입 절차를 정상적으로 완료할 수 있다.
또한, 회원 가입이 완료된 후, 상기 단말(100)은 상기 서버(200)에서 제공하는 서비스를 이용하기 위해서, 상기 서버(200)로부터 제공되는 전용 앱(또는 애플리케이션/응용 프로그램/특정 앱)을 해당 단말(100)에 설치한다. 이때, 상기 전용 앱은 얼굴 이미지 등록 기능, 얼굴 이미지 검색 기능, 가상 인물 객체 생성 기능, 가상 인물 콘텐츠 등록 기능, 가상 인물 콘텐츠 검색 기능, 광고 콘텐츠 제작 기능, 광고 콘텐츠 검색 기능, 기업 광고 콘텐츠 제작 기능, 기업 광고 콘텐츠 검색 기능 등을 수행하기 위한 앱일 수 있다.
또한, 상기 단말(100)은 상기 서버(200)에 등록된 초상권 사용 동의를 받은 복수의 얼굴 이미지 중에서 해당 단말(100)의 사용자 선택(또는 터치/입력/제어)에 따른 어느 하나의 얼굴 이미지(또는 하나 이상의 얼굴 이미지)를 다운로드한다. 이때, 상기 단말(100)은 상기 얼굴 이미지를 포함하는 이미지(예를 들어 상기 얼굴 이미지를 포함하는 전신 이미지, 상반신 이미지 등 포함)를 다운로드할 수도 있다.
또한, 상기 단말(100)은 상기 다운로드된 얼굴 이미지(또는 하나 이상의 얼굴 이미지)를 활용하여(또는 이용해서/근거로) 가상 인물 객체를 생성(또는 제작)한다. 이때, 상기 단말(100)은 포토샵, 일러스트레이터, 크리타(krita), 김프(GIMP) 등의 드로잉 프로그램을 통해서 상기 단말(100)의 사용자(또는 디자이너)의 제어에 의해 상기 얼굴 이미지를 이용해서 임의의 가상 인물 객체를 생성하거나 또는, 상기 서버(200)에서 제공하는 가상 인물 객체를 제작(또는 생성)하기 위한 전용 앱(또는 전용 툴/애플리케이션)을 통해서 상기 단말(100)의 사용자(또는 디자이너)의 제어에 의해 상기 얼굴 이미지를 이용해서 상기 가상 인물 객체를 생성할 수 있다.
본 발명의 실시예에서는 상기 드로잉 프로그램, 상기 전용 앱 등을 통해서 상기 가상 인물 객체를 제작하는 것을 주로 설명하고 있으나, 이에 한정되는 것은 아니며, 상기 단말(100)은 상기 드로잉 프로그램, 상기 전용 앱 이외에도, 영상 편집 프로그램, 가상 인물 객체 생성에 활용될 수 있는 제3자 API 등을 통해서도 상기 가상 인물 객체를 제작할 수 있다.
또한, 상기 단말(100)은 상기 드로잉 프로그램의 실행 결과 화면 또는 상기 전용 앱의 앱 실행 결과 화면에 포함된 하나 이상의 필터(예를 들어 캐릭터 필터, 애니메이션 필터 등 포함)에 상기 다운로드된 얼굴 이미지(또는 하나 이상의 얼굴 이미지)를 적용하여 상기 가상 인물 객체를 생성할 수도 있다. 여기서, 상기 단말(100)은 동일한 필터를 상기 얼굴 이미지에 적용하더라도, 해당 필터에 대한 설정값(예를 들어 색, 위치, 투명도, 밝기 등 포함)을 달리하여 다양한 형태로 상기 가상 인물 객체를 생성할 수 있다.
본 발명의 실시예에서는 상기 단말(100)에서 상기 서버(200)에 등록된 초상권 사용 동의를 받은 복수의 얼굴 이미지 중에서 해당 단말(100)의 사용자 선택에 따른 어느 하나의 얼굴 이미지를 이용해서 상기 가상 인물 객체를 생성하는 것을 설명하고 있으나, 이에 한정되는 것은 아니며, 상기 단말(100)은 상기 드로잉 프로그램 또는 상기 전용 앱을 통해 상기 얼굴 이미지의 참조없이 상기 단말(100)의 사용자(또는 디자이너)의 제어에 따라 상기 가상 인물 객체를 생성할 수도 있다.
또한, 본 발명의 실시예에서는 상기 단말(100)에서 상기 서버(200)에 등록된 초상권 사용 동의를 받은 얼굴 이미지를 다운로드하고, 상기 다운로드된 초상권 사용 동의를 받은 얼굴 이미지를 이용해서 상기 가상 인물 객체를 생성하는 것을 설명하고 있으나, 이에 한정되는 것은 아니며, 상기 단말(100)은 해당 단말(100)에서 관리하는 특정 얼굴 이미지에 대해서 사용자가 직접 초상권 사용 동의 및 저작권리 보증과 함께 해당 특정 얼굴 이미지를 상기 서버(200)에 업로드(또는 등록)하고, 해당 특정 얼굴 이미지를 이용해서 상기 가상 인물 객체를 생성할 수도 있다.
이와 같이, 상기 단말(100)은 상기 서버(200)에 해당 단말(100)에서 관리 중인 특정 얼굴 이미지를 초상권 사용을 허용하여 등록하고, 해당 서버(200)에 등록된 상기 특정 얼굴 이미지를 포함하는 복수의 얼굴 이미지 중 사용자 선택에 따른 얼굴 이미지를 이용해서 상기 가상 인물 객체를 생성할 수 있다.
또한, 상기 단말(100)은 상기 초상권 사용 동의를 받은 얼굴 이미지 및/또는 상기 생성된 가상 인물 객체를 프로필화하여 가상 인물 콘텐츠를 생성한다. 여기서, 상기 가상 인물 콘텐츠(또는 가상 인물 프로필)는 드로잉 프로그램에 따른 기본 가상 인물 객체(또는 상기 생성된 가상 인물 객체), 해당 가상 인물 객체를 이용해서 생성된 다양한 표정 및/또는 음성이 추가된 2D 및/또는 3D 형태의 응용 세트(set), 상기 초상권 사용 동의를 받은 얼굴 이미지, 해당 얼굴 이미지를 이용해서 생성된 다양한 표정 및/또는 음성이 추가된 2D 및/또는 3D 형태의 응용 세트, 상기 가상 인물 객체와 상기 얼굴 이미지와 상기 응용 세트 등에 각각 대응하는 원본 파일(또는 소스 파일), 가상 인물 객체의 이름, 가상 인물 객체의 나이, 해당 얼굴 이미지의 이름(또는 예명), 해당 얼굴 이미지의 나이, 카테고리 정보, 계약 조건 등을 포함한다. 또한, 상기 계약 조건은 제공되는 가상 인물 객체 및 응용 세트의 개수, 사용 기간별 이용 요금, 독점 사용 여부 정보 등을 포함한다.
즉, 상기 단말(100)은 상기 생성된 가상 인물 객체를 이용해서(또는 응용해서) 다양한 표정 및/또는 음성이 추가된 다양한 형태의 가상 인물 객체로 구성된 하나 이상의 응용 이미지 세트, 하나 이상의 응용 음성 세트, 하나 이상의 응용 영상 세트 등을 포함하는 상기 응용 세트를 생성한다.
또한, 상기 단말(100)은 상기 초상권 사용 동의를 받은 얼굴 이미지를 이용해서 다양한 표정 및/또는 음성이 추가된 다양한 형태의 얼굴 이미지로 구성된 하나 이상의 응용 이미지 세트, 하나 이상의 응용 음성 세트, 하나 이상의 응용 영상 세트 등을 포함하는 상기 응용 세트를 생성한다.
또한, 상기 단말(100)은 상기 초상권 사용 동의를 받은 얼굴 이미지, 상기 생성된 가상 인물 객체, 상기 생성된 응용 세트, 상기 가상 인물 객체와 상기 얼굴 이미지와 상기 응용 세트 등에 각각 대응하는 원본 파일, 가상 인물 객체의 이름, 가상 인물 객체의 나이, 해당 얼굴 이미지의 이름(또는 예명), 해당 얼굴 이미지의 나이, 카테고리 정보, 계약 조건 등을 포함하는 가상 인물 콘텐츠를 생성한다.
또한, 상기 단말(100)은 상기 생성된 가상 인물 콘텐츠, 단말(100)의 식별 정보 등을 상기 서버(200)에 전송한다. 여기서, 상기 단말(100)의 식별 정보는 MDN(Mobile Directory Number), 모바일 IP, 모바일 MAC, Sim(subscriber identity module: 가입자 식별 모듈) 카드 고유정보, 시리얼번호 등을 포함한다.
또한, 상기 단말(100)은 상기 서버(200) 및 해당 가상 인물 콘텐츠를 사용하고자 하는 기업 단말(400)과 연동하여, 상기 협상된 이용 요금(또는 최종 협상된 이용 요금)을 근거로 전자문서 형태의 콘텐츠 이용허가 계약서를 작성한다.
또한, 상기 단말(100)은 상기 서버(200)로부터 제공되는 해당 특정 콘텐츠와 관련한 콘텐츠 이용허가 계약서를 수신하고, 상기 수신된 콘텐츠 이용허가 계약서를 표시 및 저장(또는 관리)한다. 여기서, 상기 콘텐츠 이용허가 계약서는 가상 인물 콘텐츠 소유주의 개인 정보(예를 들어 이름, 주민등록번호 중 생년월일 정보, 주소 정보, 전화번호 등 포함), 가상 인물 콘텐츠 사용자의 개인 정보(예를 들어 이름, 주민등록번호 중 생년월일 정보, 주소 정보, 전화번호 등 포함), 가상 인물 객체에 대한 정보, 초상권 사용 동의를 받은 얼굴 이미지에 대한 정보, 사용 목적, 사용 기간, 사용 대상, 총 이용 요금, 검색 해시태그, 검색 키워드 등을 포함한다.
또한, 상기 단말(100)에서 상기 서버(200)에 등록한 가상 인물 콘텐츠를 다른 기업 단말(400)에서 기업 광고 콘텐츠 제작을 위해 사용하기 위해서 결제 기능을 수행한 경우, 상기 단말(100)은 상기 서버(200)로부터 해당 단말(100)과 관련한 은행 계좌로 해당 가상 인물 콘텐츠의 이용허가에 따른 이용금액을 입금받는다.
또한, 상기 단말(100)은 상기 기업 단말(400)로부터 전송되는 해당 가상 인물 콘텐츠의 상업적 활용 결과물 정보(또는 상기 기업 단말(400)에서 상기 가상 인물 콘텐츠를 이용해서 제작한 기업 광고 콘텐츠가 사용된 링크 정보)를 수신한다.
또한, 상기 단말(100)은 상기 수신된 해당 가상 인물 콘텐츠의 상업적 활용 결과물 정보를 표시한다.
또한, 상기 단말(100)은 사용자 입력에 따라 상기 표시되는 해당 가상 인물 콘텐츠의 상업적 활용 결과물 정보를 선택하여, 해당 가상 인물 콘텐츠가 적용된 상업적 활용 결과물 웹 사이트에 접속하여 해당 가상 인물 콘텐츠가 적용된 결과물을 확인(또는 표시)할 수 있다.
또한, 해당 가상 인물 콘텐츠의 이용과 관련한 콘텐츠 이용허가 계약서를 근거로 해당 가상 인물 콘텐츠가 사용 목적, 사용 기간, 사용 대상 등에 맞게 사용되는지 여부에 대한 모니터링 결과, 해당 가상 인물 콘텐츠의 이용과 관련한 콘텐츠 이용허가 계약서를 근거로 해당 가상 인물 콘텐츠가 사용 목적, 사용 기간, 사용 대상 등에 맞지 않게 사용되는 경우로 판단되는 경우, 상기 단말(100)은 상기 서버(200)로부터 전송되는 해당 불이행 사항에 대한 정보를 수신한다.
또한, 상기 단말(100)은 상기 수신된 불이행 사항에 대한 정보를 표시(또는 출력)한다.
이에 따라, 상기 단말(100)은 상기 서버(200) 및 상기 기업 단말(400)과 연동하여, 해당 가상 인물 콘텐츠의 추가 사용(또는 재사용)과 관련한 이용허가 계약을 협상하거나 또는, 해당 가상 인물 콘텐츠의 사용 정지에 대한 내용을 처리하여 상기 단말(100)에 출력할 수 있다.
또한, 상기 단말(100)에서 수행되는 얼굴 이미지 등록 기능, 얼굴 이미지 검색 기능, 가상 인물 객체 생성 기능, 가상 인물 콘텐츠 등록 기능, 기업 광고 콘텐츠 검색 기능 등은 상기 서버(200)에서 제공되는 전용 앱 및/또는 웹 사이트 등을 통해 수행할 수도 있다.
상기 서버(200)는 상기 단말(100), 상기 광고 서버(300), 상기 기업 단말(400) 등과 통신한다.
또한, 상기 서버(200)는 상기 단말(100), 상기 광고 서버(300), 상기 기업 단말(400) 등의 사용자에 대한 회원 가입 절차 등을 수행한다.
또한, 상기 서버(200)는 상기 단말(100), 상기 광고 서버(300), 상기 기업 단말(400) 등의 사용자와 관련한 개인 정보를 등록한다. 이때, 상기 서버(200)는 해당 개인 정보 등을 DB 서버(미도시)에 등록(또는 관리)할 수 있다.
또한, 상기 서버(200)는 상기 단말(100), 상기 광고 서버(300), 상기 기업 단말(400) 등의 사용자에 대한 회원 관리 기능을 수행한다.
또한, 상기 서버(200)는 얼굴 이미지 등록 기능, 얼굴 이미지 검색 기능, 가상 인물 객체 생성 기능, 가상 인물 콘텐츠 등록 기능, 가상 인물 콘텐츠 검색 기능, 광고 콘텐츠 제작 기능, 광고 콘텐츠 검색 기능, 기업 광고 콘텐츠 제작 기능, 기업 광고 콘텐츠 검색 기능 등을 제공하는 전용 앱 및/또는 웹 사이트를 상기 단말(100), 상기 광고 서버(300), 상기 기업 단말(400) 등에 제공한다. 이때, 상기 전용 앱은 얼굴 이미지 등록 기능, 얼굴 이미지 검색 기능, 가상 인물 객체 생성 기능, 가상 인물 콘텐츠 등록 기능, 광고 콘텐츠 검색 기능, 기업 광고 콘텐츠 검색 기능 등을 제공받는 사용자와, 가상 인물 콘텐츠 검색 기능, 광고 콘텐츠 제작 기능, 광고 콘텐츠 검색 기능, 기업 광고 콘텐츠 검색 기능 등을 제공받는 사용자와, 가상 인물 콘텐츠 검색 기능, 광고 콘텐츠 제작 기능, 광고 콘텐츠 검색 기능, 기업 광고 콘텐츠 제작 기능, 기업 광고 콘텐츠 검색 기능 등을 제공받는 사용자에 따라 서로 다른 사용자 인터페이스(UI)를 제공할 수 있다.
또한, 상기 서버(200)는 공지사항, 이벤트 등을 위한 게시판 기능을 제공한다.
또한, 상기 서버(200)는 임의의 디바이스(또는 다른 단말)(미도시)로 초상권 사용 동의를 받은 복수의 얼굴 이미지를 관리(또는 저장)한다. 이때, 상기 얼굴 이미지는 얼굴 부위를 포함하는 전신 이미지, 상반신 이미지 등을 포함한다.
또한, 상기 서버(200)는 해당 서버(200)에 등록된 초상권 동의를 받은 복수의 얼굴 이미지 및/또는 초상권 동의와 함께 업로드한 얼굴 이미지 중에서 해당 단말(100)의 사용자 선택(또는 터치/입력/제어)에 따른 어느 하나의 얼굴 이미지(또는 하나 이상의 얼굴 이미지)를 상기 단말(100)에 전송(또는 제공)한다.
또한, 상기 서버(200)는 상기 단말(100)로부터 전송되는 가상 인물 콘텐츠, 단말(100)의 식별 정보 등을 수신한다.
또한, 상기 서버(200)는 상기 가상 인물 콘텐츠를 해당 단말(100)의 식별 정보(또는 해당 단말(100)의 식별 정보에 대응하는 계정 정보)에 매핑하여 등록(또는 저장/관리)한다.
또한, 상기 서버(200)는 해당 서버(200)에 등록된 단말의 식별 정보별 가상 인물 콘텐츠 중에서 상기 광고 서버(300)의 사용자 선택(또는 터치/입력/제어)에 따른 하나 이상의 가상 인물 콘텐츠를 상기 광고 서버(300)에 전송(또는 제공)한다. 이때, 상기 서버(200)는 해당 서버(200)에 등록된 단말의 식별 정보별 가상 인물 콘텐츠 및 초상권 사용 동의를 받은 얼굴 이미지 중에서 상기 광고 서버(300)의 사용자 선택(또는 터치/입력/제어)에 따른 하나 이상의 가상 인물 콘텐츠, 하나 이상의 초상권 사용 동의를 받은 얼굴 이미지 등을 상기 고아고 서버(300)에 전송할 수도 있다.
또한, 상기 서버(200)는 상기 광고 서버(300)로부터 전송되는 광고 콘텐츠에 대한 정보, 상기 광고 서버(300)의 식별 정보 등을 수신한다.
또한, 상기 서버(200)는 해당 서버(200)에서 관리하는 복수의 광고 카테고리 중에서 상기 수신된 광고 콘텐츠에 대한 정보에 포함된 광고 카테고리에 상기 수신된 광고 콘텐츠에 대한 정보, 상기 광고 서버(300)의 식별 정보 등을 등록(또는 저장)한다.
이와 같이, 상기 서버(200)는 미리 등록된 광고 에이전시에 대응하는 상기 광고 서버(300) 등에서 다양한 카테고리의 광고 콘텐츠 제작 시, 상기 단말(100)에서 등록한 가상 인물 콘텐츠를 활용하여 광고 콘텐츠를 제작할 수 있도록 상기 서버(200)에 등록된 가상 인물 콘텐츠를 제공할 수 있다. 이때, 상기 서버(200)는 상기 광고 서버(300)에 제공되는 광고 콘텐츠(또는 원본 파일/소스 파일)에 대해서 워터마크(watermark) 기능, DRM(Digital Rights Management: 디지털 저작권 관리) 기능, DLP(Data Leakage Prevention: 데이터 유출 방지) 기능 등을 적용하여 해당 광고 서버(300)에 제공할 수도 있다.
또한, 상기 서버(200)는 해당 서버(200)에서 관리하는 가상 인물 콘텐츠를 이용하여 제작된(또는 생성된) 광고 콘텐츠에 대한 주요 지표를 획득(또는 관리/수집)한다. 여기서, 상기 광고 콘텐츠에 대한 주요 지표는 광고에 활용된 횟수, 계약 횟수, 만족도, 노출 횟수(또는 누적 도달수치), 클릭 전환율, 구매 전환율 등을 포함한다. 이때, 상기 서버(200)는 가상 인물 콘텐츠를 이용하여 제작된 광고 콘텐츠에 대한 주요 지표를 해당 서버(200)에서 직접 획득할 수도 있고, 해당 광고 콘텐츠를 제작한 광고 서버(300)에서 제공하는 해당 광고 콘텐츠에 대한 주요 지표를 획득할 수도 있고, 통계 서버(미도시)에서 제공하는 해당 광고 콘텐츠에 대한 주요 지표를 획득할 수도 있다.
이와 같이, 상기 서버(200)는 직/간접적으로 해당 가상 인물 콘텐츠를 이용해서 제작된 광고 콘텐츠에 대한 주요 지표를 획득할 수 있다.
또한, 상기 서버(200)는 상기 가상 인물 콘텐츠, 상기 가상 인물 콘텐츠를 활용하여 제작된 광고 콘텐츠에 대한 정보 등과, 상기 획득된(또는 수집된) 주요 지표를 매핑하여 저장(또는 관리)한다.
이와 같이, 상기 서버(200)는 상기 단말(100)에서 등록한 가상 인물 콘텐츠의 활용 상태를 용이하게 확인할 수 있도록 상기 단말(100)에서 등록한 가상 인물 콘텐츠가 활용되는 주요 지표를 지속적으로 수집하고, 수집된 해당 가상 인물 콘텐츠와 관련한 주요 지표를 해당 가상 인물 콘텐츠와 연동하여(또는 매핑하여) 관리할 수 있다.
또한, 상기 서버(200)는 상기 기업 단말(400)로부터 전송되는 상기 업체 정보, 상기 마케팅 정보, 상기 목표 기준, 상기 기업 단말(400)의 식별 정보 등을 수신한다.
또한, 상기 서버(200)는 해당 서버(200)에서 관리 중인 단말의 식별 정보별 가상 인물 콘텐츠와 주요 지표 중에서, 상기 수신된 업체 정보, 마케팅 정보, 목표 기준 등에 대응하는 미리 설정된 개수(예를 들어 10개)의 가상 인물 콘텐츠와 주요 지표를 검색(또는 확인)한다. 이때, 상기 서버(200)는 상기 검색된 가상 인물 콘텐츠를 활용해서 제작된 하나 이상의 광고 콘텐츠를 함께 확인(또는 검색)할 수도 있다.
또한, 상기 서버(200)는 상기 검색된(또는 확인된) 미리 설정된 개수의 가상 인물 콘텐츠에 대한 정보(예를 들어 가상 인물 콘텐츠, 주요 지표 등 포함), 상기 검색된 가상 인물 콘텐츠를 활용해서 제작된 하나 이상의 광고 콘텐츠 등을 상기 기업 단말(400)에 전송한다.
또한, 상기 기업 단말(400)에서 하나 이상의 가상 인물 콘텐츠 중에서 특정 가상 인물 콘텐츠가 선택된 상태에서 해당 기업 단말(400)의 화면 일측에 표시되는 미리 설정된 결제 메뉴가 선택되는 경우, 상기 서버(200)는 상기 기업 단말(400) 및 결제 서버(미도시)와 연동하여, 상기 선정된(또는 선택된) 특정 가상 인물 콘텐츠에 포함된 가상 인물 객체, 응용 세트 등의 상업적 이용을 위한 결제 기능을 수행한다. 이때, 해당 특정 가상 인물 콘텐츠에 대한 이용 금액은 해당 서버(200)에서 미리 설정한 기준 가격에 가상 인물 콘텐츠별로 확인되는 성과 지표(또는 주요 지표), 모델 계약이 독점인지 비독점인지 여부, 계약 기간 등을 가산하여(또는 반영하여/적용하여) 책정(또는 설정)할 수 있다. 또한, 상기 서버(200)는 에스크로 기능을 통해 결제 기능을 수행할 수도 있다.
또한, 상기 서버(200)는 해당 특정 가상 인물 콘텐츠의 소유주인 단말(100)과 해당 특정 가상 인물 콘텐츠를 사용하고자 하는 기업 단말(400)과 연동하여, 전자문서 형태의 콘텐츠 이용허가 계약서를 작성한다.
또한, 상기 서버(200)는 상기 작성된 해당 특정 콘텐츠의 콘텐츠 이용허가 계약서를 등록(또는 저장)한다. 여기서, 상기 콘텐츠 이용허가 계약서는 가상 인물 콘텐츠 소유주의 개인 정보(예를 들어 이름, 주민등록번호 중 생년월일 정보, 주소 정보, 전화번호 등 포함), 가상 인물 콘텐츠 사용자의 개인 정보(예를 들어 이름, 주민등록번호 중 생년월일 정보, 주소 정보, 전화번호 등 포함), 가상 인물 객체에 대한 정보, 초상권 사용 동의를 받은 얼굴 이미지에 대한 정보, 사용 목적, 사용 기간, 사용 대상, 총 이용 요금, 검색 해시태그, 검색 키워드 등을 포함한다.
또한, 상기 서버(200)는 상기 작성된 해당 특정 콘텐츠의 콘텐츠 이용허가 계약서를 해당 특정 가상 인물 콘텐츠의 소유주인 단말(100), 해당 특정 가상 인물 콘텐츠를 사용하고자 하는 기업 단말(400) 등에 각각 전송한다.
이와 같이, 상기 서버(200)는 미리 등록된 기업(또는 회사)에 대응하는 상기 기업 단말(400) 등에서 다양한 카테고리의 기업 광고 콘텐츠 제작 시, 상기 단말(100)에서 등록한 가상 인물 콘텐츠를 유료로 활용하여 기업 광고 콘텐츠를 제작할 수 있도록 상기 서버(200)에 등록된 가상 인물 콘텐츠를 유료로 제공할 수 있다. 이때, 상기 서버(200)는 상기 기업 서버(400)에 제공되는 광고 콘텐츠(또는 원본 파일/소스 파일)에 대해서 워터마크 기능, DRM 기능, DLP 기능 등을 적용하여(또는 적용을 해제한 상태로) 해당 기업 단말(400)에 제공할 수도 있다.
결제 기능이 실패한 경우, 상기 서버(200)는 결제 기능이 실패한 상태임을 나타내는 정보(예를 들어 한도 초과, 잔액 부족 등 포함)를 상기 기업 단말(400)에 제공한다.
또한, 상기 서버(200)는 해당 기업 단말(400)에서 결제한 총 이용 요금 중에서 미리 설정된 수수료(예를 들어 5%)를 제외한 나머지 금액을 해당 단말(100)과 관련한 은행 계좌에 입금 처리한다.
또한, 상기 서버(200)는 결제 기능이 정상적으로 완료된 후, 원본 형태의 해당 특정 가상 인물 콘텐츠에 포함된 소스 파일을 상기 기업 단말(400)에 전송(또는 제공)한다.
또한, 상기 서버(200)는 상기 콘텐츠 사용 단말(300)로부터 전송되는 해당 소스 파일의 상업적 활용 결과물 정보(또는 상기 기업 광고 콘텐츠가 사용된 링크 정보)를 수신한다.
또한, 상기 서버(200)는 상기 수신된 해당 소스 파일의 상업적 활용 결과물 정보(또는 상기 기업 광고 콘텐츠가 사용된 링크 정보)를 표시(또는 출력)한다.
또한, 상기 서버(200)는 해당 특정 콘텐츠의 이용과 관련한 콘텐츠 이용허가 계약서를 근거로 해당 가상 인물 콘텐츠가 사용 목적, 사용 기간, 사용 대상 등에 맞게 사용되는지 여부를 모니터링(또는 판단/확인)한다.
상기 모니터링 결과(또는 판단 결과/확인 결과), 해당 가상 인물 콘텐츠의 이용과 관련한 콘텐츠 이용허가 계약서를 근거로 해당 가상 인물 콘텐츠가 사용 목적, 사용 기간, 사용 대상 등에 맞지 않게 사용되는 경우로 판단되는 경우, 상기 서버(200)는 해당 불이행 사항에 대한 정보를 해당 가상 인물 콘텐츠의 소유주인 상기 단말(100), 해당 가상 인물 콘텐츠를 사용 중인 기업 단말(400) 등에 알람 정보 정보로 제공(또는 전송)한다.
이에 따라, 상기 서버(200)는 단말(100) 및 상기 기업 단말(400)과 연동하여, 해당 가상 인물 콘텐츠의 추가 사용(또는 재사용)과 관련한 이용허가 계약을 협상하거나 또는, 해당 가상 인물 콘텐츠의 사용 정지에 대한 내용을 처리하여 상기 단말(100)과 상기 기업 단말(400)에 출력할 수 있다.
또한, 상기 서버(200)에서 저장 중인 가상 인물 콘텐츠가 다른 기업 단말(400)에서 검색되거나 또는 상업적 이용허가 계약 체결 이력이 있는 경우, 상기 서버(200)는 수집 횟수, 계약 체결 횟수 등의 인기도를 반영하여 해당 수집 횟수, 계약 체결 횟수 등에 따라 서로 다른 색상의 마커를 상기 가상 인물 콘텐츠의 일측에 추가할 수도 있다. 이때, 상기 마커는 해당 가상 인물 콘텐츠의 인기도에 대한 정보뿐만 아니라, 권장 비용, 상업적 이용허가 설정 여부 정보, 해당 가상 인물 콘텐츠와 관련한 상세 정보 등을 더 포함할 수도 있다.
이에 따라, 상기 단말(100), 상기 광고 단말(300), 상기 기업 단말(400) 등은 해당 가상 인물 콘텐츠의 일측에 추가된 마커를 확인하여 해당 가상 인물 콘텐츠의 인기도 등을 확인할 수 있다.
또한, 상기 서버(200)는 상기 기업 단말(400)에 제공되는 원본 콘텐츠에 대해서 원본을 유지하며, 변형이 불가능하도록 설정할 수 있으며, 원본 콘텐츠에 대한 허가 권리를 복제권, 공연권, 공중송신권, 전시권, 배포권, 대여권, 2차적저작물 작성권 등으로 세분화하여 설정할 수 있다.
또한, 상기 서버(200)는 상기 광고 서버(300), 상기 기업 단말(400) 등에 제공되는 원본 콘텐츠에 대해서 워터마크 기능, DRM 기능, DLP 기능 등을 적용하여 해당 상기 광고 서버(300), 상기 기업 단말(400) 등에 제공할 수도 있다.
또한, 상기 서버(200)는 상기 단말(100)에서 등록한 가상 인물 콘텐츠에 대해서 가상 인물 콘텐츠를 사용하는 광고 에이전시가 제작한 광고 콘텐츠에는 해당 가상 인물 콘텐츠와 관련한 저작권 정보(예를 들어 워터마크 기능, DRM 기능, DLP 기능 등 포함)가 표시되도록 하고, 유료로 가상 인물 콘텐츠를 사용하는 기업에서 제작한 기업 광고 콘텐츠에는 해당 가상 인물 콘텐츠와 관련한 저작권 정보가 표시되거나 또는 표시되지 않도록 상기 광고 서버(300) 및 상기 기업 단말(400)과 사전 협약(또는 사전 계약)을 수행(또는 체결)할 수 있다.
상기 광고 서버(300)는 상기 단말(100), 상기 서버(200), 상기 기업 단말(400) 등과 통신한다.
또한, 상기 광고 서버(300)는 상기 서버(200)와의 연동에 의해, 상기 서버(200)에서 제공하는 전용 앱 및/또는 웹 사이트를 통해 얼굴 이미지 등록 기능, 얼굴 이미지 검색 기능, 가상 인물 객체 생성 기능, 가상 인물 콘텐츠 등록 기능, 가상 인물 콘텐츠 검색 기능, 광고 콘텐츠 제작 기능, 광고 콘텐츠 검색 기능, 기업 광고 콘텐츠 제작 기능, 기업 광고 콘텐츠 검색 기능 등을 제공받기 위한 사용자로 회원 가입하며, 개인 정보 등을 상기 서버(200)에 등록한다. 이때, 상기 개인 정보는 아이디, 이메일 주소, 패스워드(또는 비밀번호), 이름, 성별, 생년월일, 연락처(또는 전화번호), 주소지 등을 포함한다.
또한, 상기 광고 서버(300)는 해당 광고 서버(300)의 사용자가 가입한 SNS 계정 정보 또는 모바일 메신저 계정 정보를 이용하여 상기 서버(200)에 사용자로 회원 가입할 수도 있다. 여기서, 상기 SNS 계정은 페이스북, 트위터, 카카오, 네이버, 인스타그램, 구글 등과 관련한 정보일 수 있다. 또한, 상기 모바일 메신저 계정은 카카오톡, 라인, 바이버, 위챗, 와츠앱, 텔레그램, 스냅챗 등과 관련한 정보일 수 있다.
또한, 회원 가입 절차 수행 시, 상기 광고 서버(300)는 본인 인증 수단(예를 들어 이동 전화, 신용카드, 아이핀 등 포함)을 통한 인증 기능을 완료해야 상기 서버(200)에 대한 회원 가입 절차를 정상적으로 완료할 수 있다.
또한, 회원 가입이 완료된 후, 상기 광고 서버(300)는 상기 서버(200)에서 제공하는 서비스를 이용하기 위해서, 상기 서버(200)로부터 제공되는 전용 앱(또는 애플리케이션/응용 프로그램/특정 앱)을 해당 단말(100)에 설치한다. 이때, 상기 전용 앱은 얼굴 이미지 등록 기능, 얼굴 이미지 검색 기능, 가상 인물 객체 생성 기능, 가상 인물 콘텐츠 등록 기능, 가상 인물 콘텐츠 검색 기능, 광고 콘텐츠 제작 기능, 광고 콘텐츠 검색 기능, 기업 광고 콘텐츠 제작 기능, 기업 광고 콘텐츠 검색 기능 등을 수행하기 위한 앱일 수 있다.
또한, 상기 광고 서버(300)는 다양한 카테고리의 광고 콘텐츠 제작 시, 상기 서버(200)에 등록된 하나 이상의 가상 인물 콘텐츠를 검색(또는 확인)한다. 이때, 상기 광고 서버(300)는 다양한 카테고리의 광고 콘텐츠 제작 시, 상기 서버(200)에 등록된 하나 이상의 초상권 사용 동의를 받은 얼굴 이미지, 하나 이상의 가상 인물 콘텐츠 등을 검색할 수도 있다.
또한, 상기 광고 서버(300)는 상기 서버(200)로부터 상기 검색된(또는 확인된) 하나 이상의 가상 인물 콘텐츠 중에서 광고자 선택에 따른 적어도 하나의 가상 인물 콘텐츠와 관련한 해당 가상 인물 객체, 응용 세트 등에 대응하는 적어도 하나의 원본 파일을 다운로드한다.
즉, 상기 검색된 하나 이상의 가상 인물 콘텐츠 중에서 상기 광고 서버(300)의 광고자(또는 사용자) 선택에 따라 적어도 하나의 가상 인물 콘텐츠가 선택되는 경우, 상기 광고 서버(300)는 상기 선택된 적어도 하나의 가상 인물 콘텐츠에 포함된 적어도 하나의 가상 인물 객체, 적어도 하나의 응용 세트 등에 각각 대응하는 적어도 하나의 원본 파일을 다운로드한다.
또한, 상기 광고 서버(300)는 상기 다운로드한 원본 파일에 포함된 가상 인물 객체, 응용 세트 등을 활용하여 광고 콘텐츠를 제작(또는 생성/구성)한다.
또한, 상기 광고 서버(300)는 상기 제작된(또는 생성된/구성된) 광고 콘텐츠에 대한 정보를 상기 서버(200)에 제공(또는 등록)한다. 여기서, 상기 광고 콘텐츠에 대한 정보(또는 광고 콘텐츠 상세 정보)는 광고 콘텐츠, 광고 카테고리, 광고 제작사명, 광고 제작자명, 제작 일자 정보, 저작권 안내 정보 등을 포함한다.
즉, 상기 광고 서버(300)는 상기 제작된(또는 생성된/구성된) 광고 콘텐츠에 대한 정보, 상기 광고 서버(300)의 식별 정보 등을 상기 서버(200)에 전송한다.
본 발명의 실시예에서는 상기 광고 서버(300)에서 상기 서버(200)에 등록된 하나 이상의 가상 인물 콘텐츠를 검색하고, 상기 서버(200)로부터 제공되는 상기 검색된 하나 이상의 가상 인물 콘텐츠 중에서 광고자 선택에 따른 적어도 하나의 가상 인물 콘텐츠와 관련한 해당 가상 인물 객체, 응용 세트 등에 대응하는 적어도 하나의 원본 파일을 다운로드하고, 상기 다운로드한 원본 파일에 포함된 가상 인물 객체, 응용 세트 등을 활용하여 광고 콘텐츠를 제작하는 것을 설명하고 있으나, 이에 한정되는 것은 아니며, 상기 광고 서버(300)는 상기 서버(200)에 등록된 하나 이상의 가상 인물 콘텐츠, 하나 이상의 초상권 사용 동의를 받은 얼굴 이미지 등을 검색하고, 상기 서버(200)로부터 제공되는 상기 검색된 하나 이상의 가상 인물 콘텐츠, 하나 이상의 초상권 사용 동의를 받은 얼굴 이미지 중에서 광고자 선택에 따른 적어도 하나의 가상 인물 콘텐츠 및/또는 초상권 사용 동의를 받은 얼굴 이미지와 관련한 해당 가상 인물 객체, 해당 초상권 사용 동의를 받은 얼굴 이미지, 응용 세트 등에 대응하는 적어도 하나의 원본 파일을 다운로드하고, 상기 다운로드한 원본 파일에 포함된 가상 인물 객체, 얼굴 이미지, 응용 세트 등을 활용하여 광고 콘텐츠를 제작하도록 구성할 수도 있다.
또한, 상기 광고 서버(300)에서 수행되는 가상 인물 콘텐츠 검색 기능, 광고 콘텐츠 제작 기능, 광고 콘텐츠 검색 기능, 기업 광고 콘텐츠 검색 기능 등은 상기 서버(200)에서 제공되는 전용 앱 및/또는 웹 사이트 등을 통해 수행할 수도 있다.
상기 기업 단말(400)은 상기 단말(100), 상기 서버(200), 상기 광고 서버(300) 등과 통신한다.
또한, 상기 기업 단말(400)은 상기 서버(200)와의 연동에 의해, 상기 서버(200)에서 제공하는 전용 앱 및/또는 웹 사이트를 통해 얼굴 이미지 등록 기능, 얼굴 이미지 검색 기능, 가상 인물 객체 생성 기능, 가상 인물 콘텐츠 등록 기능, 가상 인물 콘텐츠 검색 기능, 광고 콘텐츠 제작 기능, 광고 콘텐츠 검색 기능, 기업 광고 콘텐츠 제작 기능, 기업 광고 콘텐츠 검색 기능 등을 제공받기 위한 사용자로 회원 가입하며, 개인 정보 등을 상기 서버(200)에 등록한다. 이때, 상기 개인 정보는 아이디, 이메일 주소, 패스워드(또는 비밀번호), 이름, 성별, 생년월일, 연락처(또는 전화번호), 주소지 등을 포함한다.
또한, 상기 기업 단말(400)은 해당 기업 단말(400)의 사용자가 가입한 SNS 계정 정보 또는 모바일 메신저 계정 정보를 이용하여 상기 서버(200)에 사용자로 회원 가입할 수도 있다. 여기서, 상기 SNS 계정은 페이스북, 트위터, 카카오, 네이버, 인스타그램, 구글 등과 관련한 정보일 수 있다. 또한, 상기 모바일 메신저 계정은 카카오톡, 라인, 바이버, 위챗, 와츠앱, 텔레그램, 스냅챗 등과 관련한 정보일 수 있다.
또한, 회원 가입 절차 수행 시, 상기 기업 단말(400)은 본인 인증 수단(예를 들어 이동 전화, 신용카드, 아이핀 등 포함)을 통한 인증 기능을 완료해야 상기 서버(200)에 대한 회원 가입 절차를 정상적으로 완료할 수 있다.
또한, 회원 가입이 완료된 후, 상기 기업 단말(400)은 상기 서버(200)에서 제공하는 서비스를 이용하기 위해서, 상기 서버(200)로부터 제공되는 전용 앱(또는 애플리케이션/응용 프로그램/특정 앱)을 해당 단말(100)에 설치한다. 이때, 상기 전용 앱은 얼굴 이미지 등록 기능, 얼굴 이미지 검색 기능, 가상 인물 객체 생성 기능, 가상 인물 콘텐츠 등록 기능, 가상 인물 콘텐츠 검색 기능, 광고 콘텐츠 제작 기능, 광고 콘텐츠 검색 기능, 기업 광고 콘텐츠 제작 기능, 기업 광고 콘텐츠 검색 기능 등을 수행하기 위한 앱일 수 있다.
또한, 기업 단말(400)은 해당 기업의 마케팅 목표에 따른 업체 정보, 마케팅 정보, 목표 기준, 기업 단말(400)의 식별 정보 등을 상기 서버(200)에 전송한다.
즉, 상기 기업 단말(400)은 상기 기업 단말(400)의 관리자 입력에 따라 해당 기업의 마케팅 목표에 따른 상기 업체 정보(예를 들어 업체명, 대표자명, 회사 연락처 정보, 회사 이메일 정보, 사업자 등록 번호 등 포함), 상기 마케팅 정보(예를 들어 타깃 연령층, 타깃 분야/카테고리, 마케팅 목적, 마케팅 내용 등 포함), 상기 목표 기준(예를 들어 높은 계약 횟수순, 높은 만족도순, 높은 노출 횟수순, 높은 클릭 전환율순, 높은 구매 전환율 등 포함) 등을 수신한다.
또한, 상기 기업 단말(400)은 상기 수신된 상기 업체 정보, 상기 마케팅 정보, 상기 목표 기준, 상기 기업 단말(400)의 식별 정보 등을 상기 서버(200)에 전송한다.
또한, 상기 기업 단말(400)은 앞서 전송된 해당 기업의 마케팅 목표에 따른 업체 정보, 마케팅 정보, 목표 기준 등에 응답하여 상기 서버(200)로부터 전송되는 미리 설정된 개수의 가상 인물 콘텐츠에 대한 정보(예를 들어 가상 인물 콘텐츠, 주요 지표 등 포함), 상기 가상 인물 콘텐츠를 활용해서 제작된 하나 이상의 광고 콘텐츠 등을 수신한다.
또한, 상기 기업 단말(400)은 상기 수신된 가상 인물 콘텐츠에 대한 정보(예를 들어 가상 인물 콘텐츠, 주요 지표 등 포함), 상기 수신된 가상 인물 콘텐츠를 활용해서 제작된 하나 이상의 광고 콘텐츠 등을 표시(또는 출력)한다.
또한, 상기 기업 단말(400)은 해당 기업 단말(400)에 표시되는 미리 설정된 개수의 가상 인물 콘텐츠에 대한 정보 중에서 해당 기업 단말(400)의 사용자 선택(또는 사용자/관리자 입력/터치/제어)에 따른 특정 가상 인물 콘텐츠(또는 특정 가상 인물 콘텐츠에 대한 정보에 대응하는 특정 가상 인물 콘텐츠)를 해당 기업에서 제작할 기업 광고 콘텐츠의 자사 모델로 선정한다.
또한, 상기 특정 가상 인물 콘텐츠가 선택된 상태에서 해당 기업 단말(400)의 화면 일측에 표시되는 미리 설정된 결제 메뉴가 선택되는 경우, 상기 기업 단말(400)은 상기 서버(200) 및 상기 결제 서버와 연동하여, 상기 선정된(또는 선택된) 특정 가상 인물 콘텐츠에 포함된 가상 인물 객체, 응용 세트 등의 상업적 이용을 위한 결제 기능을 수행한다. 이때, 해당 특정 가상 인물 콘텐츠에 대한 이용 금액은 해당 서버(200)에서 미리 설정한 기준 가격에 가상 인물 콘텐츠별로 확인되는 성과 지표(또는 주요 지표), 모델 계약이 독점인지 비독점인지 여부, 계약 기간 등을 가산하여(또는 반영하여/적용하여) 책정(또는 설정)할 수 있다.
결제 기능이 실패한 경우, 상기 기업 단말(400)은 상기 서버(200)로부터 전송되는 결제 기능이 실패한 상태임을 나타내는 정보(예를 들어 한도 초과, 잔액 부족 등 포함)를 수신하고, 상기 수신된 결제 기능이 실패한 상태임을 나타내는 정보(예를 들어 한도 초과, 잔액 부족 등 포함)를 표시한다.
또한, 상기 기업 단말(400)은 상기 서버(200)의 중개에 의해, 해당 특정 가상 인물 콘텐츠의 소유주인 단말(100)과 연동하여, 전자문서 형태의 콘텐츠 이용허가 계약서를 작성한다.
또한, 상기 기업 단말(400)은 상기 서버(200)로부터 제공되는 해당 특정 가상 인물 콘텐츠의 콘텐츠 이용허가 계약서를 수신한다. 여기서, 상기 콘텐츠 이용허가 계약서는 가상 인물 콘텐츠 소유주의 개인 정보(예를 들어 이름, 주민등록번호 중 생년월일 정보, 주소 정보, 전화번호 등 포함), 가상 인물 콘텐츠 사용자의 개인 정보(예를 들어 이름, 주민등록번호 중 생년월일 정보, 주소 정보, 전화번호 등 포함), 가상 인물 객체에 대한 정보, 초상권 사용 동의를 받은 얼굴 이미지에 대한 정보, 사용 목적, 사용 기간, 사용 대상, 총 이용 요금, 검색 해시태그, 검색 키워드 등을 포함한다.
또한, 상기 기업 단말(400)은 상기 수신된 해당 특정 콘텐츠의 콘텐츠 이용허가 계약서를 표시(또는 출력)한다.
또한, 상기 기업 단말(400)은 결제 기능이 정상적으로 완료된 후, 상기 서버(200)로부터 전송되는 원본 형태의 해당 특정 가상 인물 콘텐츠에 포함된 소스 파일을 수신한다.
또한, 상기 기업 단말(400)은 해당 소스 파일을 이용해서 기업의 마케팅 목표에 따른 기업 광고 콘텐츠를 제작(또는 생성)한다.
즉, 상기 기업 단말(400)은 상기 수신된 소스 파일을 이용해서 협의된 조건(예를 들어 사용 목적, 사용 기간, 사용 대상 등 포함)에 따라 해당 소스 파일에 포함된 가상 인물 객체 등을 이용해서 상기 기업 광고 콘텐츠를 제작한다.
또한, 상기 기업 단말(400)은 상기 제작된(또는 생성된) 기업 광고 콘텐츠를 이용해서 광고 기능(또는 홍보 기능)을 수행한다.
또한, 상기 기업 단말(400)은 해당 소스 파일의 상업적 활용 결과물 정보(또는 상기 기업 광고 콘텐츠가 사용된 링크 정보)를 상기 서버(200) 등에 전송(또는 제공)한다.
또한, 해당 특정 가상 인물 콘텐츠의 이용과 관련한 콘텐츠 이용허가 계약서를 근거로 해당 특정 가상 인물 콘텐츠가 사용 목적, 사용 기간, 사용 대상 등에 맞게 사용되는지 여부에 대한 모니터링 결과, 해당 특정 가상 인물 콘텐츠의 이용과 관련한 콘텐츠 이용허가 계약서를 근거로 해당 특정 가상 인물 콘텐츠가 사용 목적, 사용 기간, 사용 대상 등에 맞지 않게 사용되는 경우로 판단되는 경우, 상기 기업 단말(400)은 상기 서버(200)로부터 전송되는 해당 불이행 사항에 대한 정보를 수신한다.
또한, 상기 기업 단말(400)은 상기 수신된 불이행 사항에 대한 정보를 표시(또는 출력)한다.
이에 따라, 상기 기업 단말(400)은 상기 단말(100) 및 상기 서버(200)와 연동하여, 해당 특정 가상 인물 콘텐츠의 추가 사용(또는 재사용)과 관련한 이용허가 계약을 협상하거나 또는, 해당 특정 가상 인물 콘텐츠의 사용 정지에 대한 내용을 처리하여 출력할 수 있다.
이와 같이, 상기 기업 단말(400)은 상기 서버(200)에 등록된 하나 이상의 가상 인물 콘텐츠를 확인하고, 상기 확인된 하나 이상의 가상 인물 콘텐츠 중에서 사용자 선택에 따른 적어도 하나의 가상 인물 콘텐츠에 대해서 해당 가상 인물 콘텐츠의 원소유주(또는 저작권자)와 해당 가상 인물 콘텐츠의 상업적 이용허가에 대한 법적 문제를 해결하고, 해당 가상 인물 콘텐츠의 사용에 따른 금액을 결제하여 소스 파일 형태의 해당 가상 인물 콘텐츠를 제공받고(또는 다운로드하고), 제공받은 가상 인물 콘텐츠를 상업적으로 활용할 수 있다.
또한, 상기 기업 단말(400)에서 수행되는 가상 인물 콘텐츠 검색 기능, 광고 콘텐츠 제작 기능, 광고 콘텐츠 검색 기능, 기업 광고 콘텐츠 제작 기능, 기업 광고 콘텐츠 검색 기능 등은 상기 서버(200)에서 제공되는 전용 앱 및/또는 웹 사이트 등을 통해 수행할 수도 있다.
본 발명의 실시예에서는 상기 가상 인물 콘텐츠를 제작하여 등록하는 단말을 상기 단말(100)로 설명하고, 상기 가상 인물 콘텐츠를 활용하여 주요 지표 측정에 사용할 광고 콘텐츠를 제작하여 등록하는 단말을 상기 광고 서버(300)로 설명하고, 상기 가상 인물 콘텐츠를 활용하여 상업적 이용을 위한 기업 광고 콘텐츠를 제작하여 등록하는 단말을 상기 기업 단말(400)로 설명하고 있으나, 이는 설명의 편의를 위한 것으로, 상기 단말(100), 상기 광고 서버(300) 및 상기 기업 단말(400)은 임의의 콘텐츠를 소유하거나 또는 해당 임의의 콘텐츠를 사용하고자 하는 단말로, 얼굴 이미지 등록 기능, 얼굴 이미지 검색 기능, 가상 인물 객체 생성 기능, 가상 인물 콘텐츠 등록 기능, 가상 인물 콘텐츠 검색 기능, 광고 콘텐츠 제작 기능, 광고 콘텐츠 검색 기능, 기업 광고 콘텐츠 제작 기능, 기업 광고 콘텐츠 검색 기능 등을 수행할 수 있다.
이와 같이, 초상권 사용 동의를 받은 얼굴 이미지를 활용하여 가상 인물 객체를 생성하고, 초상권 사용 동의를 받은 얼굴 이미지 또는 생성된 가상 인물 객체를 프로필화하여 서버에 등록하고, 광고 서버에서 다양한 카테고리의 광고 콘텐츠 제작 시 서버에 등록된 가상 인물 객체를 활용하여 광고 콘텐츠를 제작하고, 서버에서 해당 광고 서버에서 제작한 광고 콘텐츠에 대한 주요 지표를 관리할 수 있다.
또한, 이와 같이, 자사 모델이 필요한 기업 단말에서 해당 서버에서 제공하는 다양한 가상 인물 객체, 해당 가상 인물 객체와 관련한 주요 지표 등을 확인하고, 해당 기업의 마케팅 목표에 따라 가상 인물 객체를 선정하여, 선정된 가상 인물 객체의 상업적 이용을 위한 계약 기능을 수행할 수 있다.
이하에서는, 본 발명에 따른 가상 인물 객체를 이용한 광고 방법을 도 1 내지 도 4를 참조하여 상세히 설명한다.
도 2 내지 도 3은 본 발명의 실시예에 따른 가상 인물 객체를 이용한 광고 방법을 나타낸 흐름도이다.
먼저, 단말(100)은 서버(200)에 등록된 초상권 사용 동의를 받은 복수의 얼굴 이미지 중에서 해당 단말(100)의 사용자 선택(또는 터치/입력/제어)에 따른 어느 하나의 얼굴 이미지(또는 하나 이상의 얼굴 이미지)를 다운로드한다. 이때, 상기 단말(100)은 상기 얼굴 이미지를 포함하는 이미지(예를 들어 상기 얼굴 이미지를 포함하는 전신 이미지, 상반신 이미지 등 포함)를 다운로드할 수도 있다.
또한, 상기 단말(100)은 상기 다운로드된 얼굴 이미지(또는 하나 이상의 얼굴 이미지)를 활용하여 가상 인물 객체를 생성(또는 제작)한다. 이때, 상기 단말(100)은 포토샵, 일러스트레이터, 크리타(krita), 김프(GIMP) 등의 드로잉 프로그램을 통해서 상기 단말(100)의 사용자(또는 디자이너)의 제어에 의해 상기 얼굴 이미지를 이용해서 임의의 가상 인물 객체를 생성하거나 또는, 상기 서버(200)에서 제공하는 가상 인물 객체를 제작(또는 생성)하기 위한 전용 앱(또는 전용 툴/애플리케이션)을 통해서 상기 단말(100)의 사용자(또는 디자이너)의 제어에 의해 상기 얼굴 이미지를 이용해서 상기 가상 인물 객체를 생성할 수 있다.
또한, 상기 단말(100)은 상기 드로잉 프로그램의 실행 결과 화면 또는 상기 전용 앱의 앱 실행 결과 화면에 포함된 하나 이상의 필터(예를 들어 캐릭터 필터, 애니메이션 필터 등 포함)에 상기 다운로드된 얼굴 이미지(또는 하나 이상의 얼굴 이미지)를 적용하여 상기 가상 인물 객체를 생성할 수도 있다. 여기서, 상기 단말(100)은 동일한 필터를 상기 얼굴 이미지에 적용하더라도, 해당 필터에 대한 설정값(예를 들어 색, 위치, 투명도, 밝기 등 포함)을 달리하여 다양한 형태로 상기 가상 인물 객체를 생성할 수 있다.
일 예로, 제 1 단말(100)은 상기 서버(200)에 등록된 복수의 초상권 사용 동의를 받은 제 1 얼굴 이미지 내지 제 100 얼굴 이미지를 조회하고, 상기 조회된 제 1 얼굴 이미지 내지 제 100 얼굴 이미지 중에서 해당 제 1 단말의 사용자 선택에 따른 제 7 얼굴 이미지를 다운로드한다.
또한, 상기 제 1 단말은 해당 제 1 단말에 미리 설치된 전용 앱을 실행하고, 앱 실행 결과 화면에 포함된 저작 도구를 이용해서, 상기 제 1 단말의 사용자(또는 디자이너)의 제어에 의해 상기 제 7 얼굴 이미지를 근거로 제 77 가상 인물 객체를 생성한다(S210).
이후, 상기 단말(100)은 상기 초상권 사용 동의를 받은 얼굴 이미지 및/또는 상기 생성된 가상 인물 객체를 프로필화하여 가상 인물 콘텐츠를 생성한다. 여기서, 상기 가상 인물 콘텐츠(또는 가상 인물 프로필)는 드로잉 프로그램에 따른 기본 가상 인물 객체(또는 상기 생성된 가상 인물 객체), 해당 가상 인물 객체를 이용해서 생성된 다양한 표정 및/또는 음성이 추가된 2D 및/또는 3D 형태의 응용 세트(set), 상기 초상권 사용 동의를 받은 얼굴 이미지, 해당 얼굴 이미지를 이용해서 생성된 다양한 표정 및/또는 음성이 추가된 2D 및/또는 3D 형태의 응용 세트, 상기 가상 인물 객체와 상기 얼굴 이미지와 상기 응용 세트 등에 각각 대응하는 원본 파일(또는 소스 파일), 가상 인물 객체의 이름, 가상 인물 객체의 나이, 해당 얼굴 이미지의 이름(또는 예명), 해당 얼굴 이미지의 나이, 카테고리 정보, 계약 조건 등을 포함한다. 또한, 상기 계약 조건은 제공되는 가상 인물 객체 및 응용 세트의 개수, 사용 기간별 이용 요금, 독점 사용 여부 정보 등을 포함한다.
즉, 상기 단말(100)은 상기 생성된 가상 인물 객체를 이용해서(또는 응용해서) 다양한 표정 및/또는 음성이 추가된 다양한 형태의 가상 인물 객체로 구성된 하나 이상의 응용 이미지 세트, 하나 이상의 응용 음성 세트, 하나 이상의 응용 영상 세트 등을 포함하는 상기 응용 세트를 생성한다.
또한, 상기 단말(100)은 상기 초상권 사용 동의를 받은 얼굴 이미지를 이용해서 다양한 표정 및/또는 음성이 추가된 다양한 형태의 얼굴 이미지로 구성된 하나 이상의 응용 이미지 세트, 하나 이상의 응용 음성 세트, 하나 이상의 응용 영상 세트 등을 포함하는 상기 응용 세트를 생성한다.
또한, 상기 단말(100)은 상기 초상권 사용 동의를 받은 얼굴 이미지, 상기 생성된 가상 인물 객체, 상기 생성된 응용 세트, 상기 가상 인물 객체와 상기 얼굴 이미지와 상기 응용 세트 등에 각각 대응하는 원본 파일, 가상 인물 객체의 이름, 가상 인물 객체의 나이, 해당 얼굴 이미지의 이름(또는 예명), 해당 얼굴 이미지의 나이, 카테고리 정보, 계약 조건 등을 포함하는 가상 인물 콘텐츠를 생성한다.
또한, 상기 단말(100)은 상기 생성된 가상 인물 콘텐츠, 단말(100)의 식별 정보 등을 상기 서버(200)에 전송한다. 여기서, 상기 단말(100)의 식별 정보는 MDN, 모바일 IP, 모바일 MAC, Sim(가입자 식별 모듈) 카드 고유정보, 시리얼번호 등을 포함한다.
또한, 상기 서버(200)는 상기 단말(100)로부터 전송되는 가상 인물 콘텐츠, 단말(100)의 식별 정보 등을 수신한다.
또한, 상기 서버(200)는 상기 가상 인물 콘텐츠를 해당 단말(100)의 식별 정보(또는 해당 단말(100)의 식별 정보에 대응하는 계정 정보)에 매핑하여 등록(또는 저장/관리)한다.
일 예로, 상기 제 1 단말은 상기 생성된 제 77 가상 인물 객체를 이용해서 음성이 추가된 웃는 표정, 우는 표정, 슬픈 표정 등을 포함하는 제 77 응용 세트를 생성한다.
또한, 상기 제 1 단말은 상기 생성된 제 77 가상 인물 객체를 프로필화하여 상기 제 77 가상 인물 객체, 상기 제 77 가상 인물 객체를 이용해서 생성된 제 77 응용 세트, 상기 제 77 가상 인물 객체에 대응하는 제 77-1 원본 파일, 상기 제 77 응용 세트에 대응하는 제 77-2 원본 파일, 상기 제 77 가상 인물 객체의 이름(예를 들어 알렉스 영), 상기 제 77 가상 인물 객체의 나이(예를 들어 41세), 제 77 카테고리 정보(예를 들어 요식업 분야, 라이프 스타일 분야 등 포함, 제 77 계약 조건(예를 들어 이미지 세트 328개, 음성 세트 5개, 영상 세트 30개의 제스처, 3개월 이용료 120만원, 6개월 이용료 180만원, 12개월 이용료 220만원, 독점 사용 가능, 비독점 사용 시 이용료의 20% 할인 적용 등 포함) 등을 포함하는 제 77 가상 인물 콘텐츠를 생성한다.
또한, 상기 제 1 단말은 상기 생성된 제 77 가상 인물 콘텐츠, 제 1 단말의 식별 정보 등을 상기 서버(200)에 전송한다.
또한, 상기 서버(200)는 상기 제 1 단말로부터 전송되는 제 77 가상 인물 콘텐츠, 제 1 단말의 식별 정보 등을 수신한다.
또한, 상기 서버(200)는 상기 수신된 제 77 가상 인물 콘텐츠를 상기 제 1 단말의 식별 정보와 매칭하여 등록한다(S220).
이후, 광고 서버(300)는 다양한 카테고리의 광고 콘텐츠 제작 시, 상기 서버(200)에 등록된 하나 이상의 가상 인물 콘텐츠를 검색(또는 확인)한다. 이때, 상기 광고 서버(300)는 다양한 카테고리의 광고 콘텐츠 제작 시, 상기 서버(200)에 등록된 하나 이상의 초상권 사용 동의를 받은 얼굴 이미지, 하나 이상의 가상 인물 콘텐츠 등을 검색할 수도 있다.
또한, 상기 광고 서버(300)는 상기 서버(200)로부터 상기 검색된(또는 확인된) 하나 이상의 가상 인물 콘텐츠 중에서 광고자 선택에 따른 적어도 하나의 가상 인물 콘텐츠와 관련한 해당 가상 인물 객체, 응용 세트 등에 대응하는 적어도 하나의 원본 파일을 다운로드한다.
즉, 상기 검색된 하나 이상의 가상 인물 콘텐츠 중에서 상기 광고 서버(300)의 광고자(또는 사용자) 선택에 따라 적어도 하나의 가상 인물 콘텐츠가 선택되는 경우, 상기 광고 서버(300)는 상기 선택된 적어도 하나의 가상 인물 콘텐츠에 포함된 적어도 하나의 가상 인물 객체, 적어도 하나의 응용 세트 등에 각각 대응하는 적어도 하나의 원본 파일을 다운로드한다.
일 예로, 제 1 광고 서버(300)는 식품 카테고리의 광고 콘텐츠 제작을 위해서, 상기 서버(200) 내의 요식업 카테고리에 등록된 하나 이상의 가상 인물 콘텐츠를 검색한다.
또한, 상기 제 1 광고 서버는 상기 검색된 제 1 가상 인물 콘텐츠 내지 제 100 가상 인물 콘텐츠 중에서 상기 제 1 광고 서버의 광고자 선택에 따른 제 77 가상 인물 콘텐츠에 대응하는 제 77-1 원본 파일, 상기 제 77 가상 인물 객체를 이용해서 생성된 웃는 표정, 우는 표정 및 슬픈 표정을 포함하는 제 77 응용 세트에 대응하는 제 77-2 원본 파일 등을 상기 서버(200)로부터 다운로드한다(S230).
이후, 상기 광고 서버(300)는 상기 다운로드한 원본 파일에 포함된 가상 인물 객체, 응용 세트 등을 활용하여 광고 콘텐츠를 제작(또는 생성/구성)한다.
또한, 상기 광고 서버(300)는 상기 제작된(또는 생성된/구성된) 광고 콘텐츠에 대한 정보를 상기 서버(200)에 제공(또는 등록)한다. 여기서, 상기 광고 콘텐츠에 대한 정보(또는 광고 콘텐츠 상세 정보)는 광고 콘텐츠, 광고 카테고리, 광고 제작사명, 광고 제작자명, 제작 일자 정보, 저작권 안내 정보 등을 포함한다.
즉, 상기 광고 서버(300)는 상기 제작된(또는 생성된/구성된) 광고 콘텐츠에 대한 정보, 상기 광고 서버(300)의 식별 정보 등을 상기 서버(200)에 전송한다.
또한, 상기 서버(200)는 상기 광고 서버(300)로부터 전송되는 광고 콘텐츠에 대한 정보, 상기 광고 서버(300)의 식별 정보 등을 수신한다.
또한, 상기 서버(200)는 해당 서버(200)에서 관리하는 복수의 광고 카테고리 중에서 상기 수신된 광고 콘텐츠에 대한 정보에 포함된 광고 카테고리에 상기 수신된 광고 콘텐츠에 대한 정보, 상기 광고 서버(300)의 식별 정보 등을 등록(또는 저장)한다.
일 예로, 상기 제 1 광고 서버는 상기 다운로드한 제 77-1 원본 파일, 제 77-2 원본 파일 등을 이용해서 제 11 라면 광고 콘텐츠를 생성한다.
또한, 상기 제 1 광고 서버는 상기 생성된 제 11 라면 광고 콘텐츠, 제 11 광고 카테고리(예를 들어 요식업-라면), 제 11 광고 제작자명(예를 들어 홍길동), 제 11 제작 일자 정보(예를 들어 2020년 09월 01일 오후 2시 30분 40초), 제 11 저작권 안내 정보 등을 포함하는 제 11 광고 콘텐츠에 대한 정보를 생성한다.
또한, 상기 제 1 광고 서버는 상기 생성된 제 11 광고 콘텐츠에 대한 정보, 제 1 광고 서버의 식별 정보 등을 상기 서버(200)에 전송한다.
또한, 상기 서버(200)는 상기 제 1 광고 서버로부터 전송되는 제 11 광고 콘텐츠에 대한 정보, 제 1 광고 서버의 식별 정보 등을 수신한다.
또한, 상기 서버(200)는 해당 서버(200)에서 관리하는 복수의 광고 카테고리 중에서 상기 수신된 제 11 광고 콘텐츠에 대한 정보에 포함된 제 11 광고 카테고리(예를 들어 요식업-라면)에 해당하는 요식업-라면 카테고리에 상기 수신된 제 11 광고 콘텐츠에 대한 정보, 상기 제 1 광고 서버의 식별 정보 등을 매핑하여 등록한다(S240).
이후, 상기 서버(200)는 해당 서버(200)에서 관리하는 가상 인물 콘텐츠를 이용하여 제작된(또는 생성된) 광고 콘텐츠에 대한 주요 지표를 획득(또는 관리/수집)한다. 여기서, 상기 광고 콘텐츠에 대한 주요 지표는 광고에 활용된 횟수, 계약 횟수, 만족도, 노출 횟수(또는 누적 도달수치), 클릭 전환율, 구매 전환율 등을 포함한다. 이때, 상기 서버(200)는 가상 인물 콘텐츠를 이용하여 제작된 광고 콘텐츠에 대한 주요 지표를 해당 서버(200)에서 직접 획득할 수도 있고, 해당 광고 콘텐츠를 제작한 광고 서버(300)에서 제공하는 해당 광고 콘텐츠에 대한 주요 지표를 획득할 수도 있고, 통계 서버(미도시)에서 제공하는 해당 광고 콘텐츠에 대한 주요 지표를 획득할 수도 있다.
이와 같이, 상기 서버(200)는 직/간접적으로 해당 가상 인물 콘텐츠를 이용해서 제작된 광고 콘텐츠에 대한 주요 지표를 획득할 수 있다.
또한, 상기 서버(200)는 상기 가상 인물 콘텐츠, 상기 가상 인물 콘텐츠를 활용하여 제작된 광고 콘텐츠에 대한 정보 등과, 상기 획득된(또는 수집된) 주요 지표를 매핑하여 저장(또는 관리)한다.
일 예로, 상기 서버(200)는 상기 서버(200)에 등록된 제 11 광고 콘텐츠가 다른 사용자에게 노출됨에 따라, 상기 제 11 광고 콘텐츠와 관련한 제 11 계약 횟수(예를 들어 38회), 제 11 만족도(예를 들어 4.8점/5점 만점), 제 11 누적 도달수치(예를 들어 12만회 : 전체 23위), 제 11 클릭 전환율(예를 들어 평균 15.2% : 요식업 1위), 제 11 구매 전환율(예를 들어 평균 2.8% : 요식업 4위) 등을 포함하는 상기 제 11 광고 콘텐츠에 대한 주요 지표를 수집한다.
또한, 상기 서버(200)는 상기 제 77 가상 인물 콘텐츠, 상기 제 11 광고 콘텐츠에 대한 정보, 상기 수집된 제 11 광고 콘텐츠에 대한 주요 지표 등을 매핑하여 저장한다(S250).
이후, 기업 단말(400)은 해당 기업의 마케팅 목표에 따른 업체 정보, 마케팅 정보, 목표 기준, 기업 단말(400)의 식별 정보 등을 상기 서버(200)에 전송한다.
즉, 상기 기업 단말(400)은 상기 기업 단말(400)의 관리자 입력에 따라 해당 기업의 마케팅 목표에 따른 상기 업체 정보(예를 들어 업체명, 대표자명, 회사 연락처 정보, 회사 이메일 정보, 사업자 등록 번호 등 포함), 상기 마케팅 정보(예를 들어 타깃 연령층, 타깃 분야/카테고리, 마케팅 목적, 마케팅 내용 등 포함), 상기 목표 기준(예를 들어 높은 계약 횟수순, 높은 만족도순, 높은 노출 횟수순, 높은 클릭 전환율순, 높은 구매 전환율 등 포함) 등을 수신한다.
또한, 상기 기업 단말(400)은 상기 수신된 상기 업체 정보, 상기 마케팅 정보, 상기 목표 기준, 상기 기업 단말(400)의 식별 정보 등을 상기 서버(200)에 전송한다.
일 예로, 제 9 기업 단말(400)은 상기 제 9 기업 단말의 관리자 입력에 따라 ABCDE 기업의 마케팅 목표에 따른 ABCDE 기업의 업체 정보, 제 9 마케팅 정보(예를 들어 40~50대 중년층을 대상으로 한 간편식 제공), 제 9 목표 기준(예를 들어 높은 구매 전환율) 등을 수신하고, 상기 수신된 ABCDE 기업의 업체 정보, 상기 수신된 제 9 마케팅 정보(예를 들어 40~50대 중년층을 대상으로 한 간편식 제공), 상기 수신된 제 9 목표 기준(예를 들어 높은 구매 전환율), 상기 제 9 기업 단말의 식별 정보 등을 상기 서버(200)에 전송한다(S260).
이후, 상기 서버(200)는 상기 기업 단말(400)로부터 전송되는 상기 업체 정보, 상기 마케팅 정보, 상기 목표 기준, 상기 기업 단말(400)의 식별 정보 등을 수신한다.
또한, 상기 서버(200)는 해당 서버(200)에서 관리 중인 단말의 식별 정보별 가상 인물 콘텐츠와 주요 지표 중에서, 상기 수신된 업체 정보, 마케팅 정보, 목표 기준 등에 대응하는 미리 설정된 개수(예를 들어 10개)의 가상 인물 콘텐츠와 주요 지표를 검색(또는 확인)한다. 이때, 상기 서버(200)는 상기 검색된 가상 인물 콘텐츠를 활용해서 제작된 하나 이상의 광고 콘텐츠를 함께 확인(또는 검색)할 수도 있다.
또한, 상기 서버(200)는 상기 검색된(또는 확인된) 미리 설정된 개수의 가상 인물 콘텐츠에 대한 정보(예를 들어 가상 인물 콘텐츠, 주요 지표 등 포함), 상기 검색된 가상 인물 콘텐츠를 활용해서 제작된 하나 이상의 광고 콘텐츠 등을 상기 기업 단말(400)에 전송한다.
일 예로, 상기 서버(200)는 상기 제 9 기업 단말로부터 전송되는 ABCDE 기업의 업체 정보, 제 9 마케팅 정보(예를 들어 40~50대 중년층을 대상으로 한 간편식 제공), 제 9 목표 기준(예를 들어 높은 구매 전환율), 상기 제 9 기업 단말의 식별 정보 등을 수신한다.
또한, 상기 서버(200)는 해당 서버(200)에서 관리 중인 단말의 식별 정보별 가상 인물 콘텐츠와 주요 지표 중에서, 상기 수신된 ABCDE 기업의 업체 정보, 제 9 마케팅 정보, 제 9 목표 기준 등에 따라 간편식에서 높은 구매 전환율을 나타내는 미리 설정된 개수인 10개에 해당하는 상기 제 77 가상 인물 콘텐츠와 제 77 주요 지표, 제 82 가상 인물 콘텐츠와 제 82 주요 지표, 제 83 가상 인물 콘텐츠와 제 83 주요 지표, 제 94 가상 인물 콘텐츠와 제 94 주요 지표, 제 105 가상 인물 콘텐츠와 제 105 주요 지표, 제 106 가상 인물 콘텐츠와 제 106 주요 지표, 제 107 가상 인물 콘텐츠와 제 107 주요 지표, 제 118 가상 인물 콘텐츠와 제 118 주요 지표, 제 129 가상 인물 콘텐츠와 제 129 주요 지표 및 제 140 가상 인물 콘텐츠와 제 140 주요 지표를 검색한다.
또한, 상기 서버(200)는 상기 제 77 가상 인물 콘텐츠를 활용해서 제작된 제 11 광고 콘텐츠, 상기 제 82 가상 인물 콘텐츠를 활용해서 제작된 제 82 광고 콘텐츠, 상기 제 83 가상 인물 콘텐츠를 활용해서 제작된 제 83 광고 콘텐츠, 상기 제 94 가상 인물 콘텐츠를 활용해서 제작된 제 94-1 광고 콘텐츠와 제 94-2 광고 콘텐츠, 상기 제 105 가상 인물 콘텐츠를 활용해서 제작된 제 105-1 광고 콘텐츠와 제 105-2 광고 콘텐츠와 제 105-3 광고 콘텐츠, 상기 제 106 가상 인물 콘텐츠를 활용해서 제작된 제 106 광고 콘텐츠, 상기 제 107 가상 인물 콘텐츠를 활용해서 제작된 제 107 광고 콘텐츠, 상기 제 118 가상 인물 콘텐츠를 활용해서 제작된 제 118-1 광고 콘텐츠와 제 118-2 광고 콘텐츠, 상기 제 129 가상 인물 콘텐츠를 활용해서 제작된 제 129 광고 콘텐츠, 상기 제 140 가상 인물 콘텐츠를 활용해서 제작된 제 140 광고 콘텐츠를 각각 확인한다.
또한, 상기 서버(200)는 상기 검색된 상기 제 77 가상 인물 콘텐츠와 제 77 주요 지표, 제 82 가상 인물 콘텐츠와 제 82 주요 지표, 제 83 가상 인물 콘텐츠와 제 83 주요 지표, 제 94 가상 인물 콘텐츠와 제 94 주요 지표, 제 105 가상 인물 콘텐츠와 제 105 주요 지표, 제 106 가상 인물 콘텐츠와 제 106 주요 지표, 제 107 가상 인물 콘텐츠와 제 107 주요 지표, 제 118 가상 인물 콘텐츠와 제 118 주요 지표, 제 129 가상 인물 콘텐츠와 제 129 주요 지표 및 제 140 가상 인물 콘텐츠와 제 140 주요 지표, 상기 확인된 상기 제 77 가상 인물 콘텐츠를 활용해서 제작된 제 11 광고 콘텐츠, 상기 제 82 가상 인물 콘텐츠를 활용해서 제작된 제 82 광고 콘텐츠, 상기 제 83 가상 인물 콘텐츠를 활용해서 제작된 제 83 광고 콘텐츠, 상기 제 94 가상 인물 콘텐츠를 활용해서 제작된 제 94-1 광고 콘텐츠와 제 94-2 광고 콘텐츠, 상기 제 105 가상 인물 콘텐츠를 활용해서 제작된 제 105-1 광고 콘텐츠와 제 105-2 광고 콘텐츠와 제 105-3 광고 콘텐츠, 상기 제 106 가상 인물 콘텐츠를 활용해서 제작된 제 106 광고 콘텐츠, 상기 제 107 가상 인물 콘텐츠를 활용해서 제작된 제 107 광고 콘텐츠, 상기 제 118 가상 인물 콘텐츠를 활용해서 제작된 제 118-1 광고 콘텐츠와 제 118-2 광고 콘텐츠, 상기 제 129 가상 인물 콘텐츠를 활용해서 제작된 제 129 광고 콘텐츠, 상기 제 140 가상 인물 콘텐츠를 활용해서 제작된 제 140 광고 콘텐츠 등을 상기 제 9 기업 단말에 전송한다(S270).
이후, 상기 기업 단말(400)은 앞서 전송된 해당 기업의 마케팅 목표에 따른 업체 정보, 마케팅 정보, 목표 기준 등에 응답하여 상기 서버(200)로부터 전송되는 미리 설정된 개수의 가상 인물 콘텐츠에 대한 정보(예를 들어 가상 인물 콘텐츠, 주요 지표 등 포함), 상기 가상 인물 콘텐츠를 활용해서 제작된 하나 이상의 광고 콘텐츠 등을 수신한다.
또한, 상기 기업 단말(400)은 상기 수신된 가상 인물 콘텐츠에 대한 정보(예를 들어 가상 인물 콘텐츠, 주요 지표 등 포함), 상기 수신된 가상 인물 콘텐츠를 활용해서 제작된 하나 이상의 광고 콘텐츠 등을 표시(또는 출력)한다.
일 예로, 상기 제 9 기업 단말은 앞서 전송된 ABCDE 기업의 업체 정보, 제 9 마케팅 정보, 제 9 목표 기준 등에 응답하여 상기 서버(200)로부터 전송되는 상기 제 77 가상 인물 콘텐츠와 제 77 주요 지표, 제 82 가상 인물 콘텐츠와 제 82 주요 지표, 제 83 가상 인물 콘텐츠와 제 83 주요 지표, 제 94 가상 인물 콘텐츠와 제 94 주요 지표, 제 105 가상 인물 콘텐츠와 제 105 주요 지표, 제 106 가상 인물 콘텐츠와 제 106 주요 지표, 제 107 가상 인물 콘텐츠와 제 107 주요 지표, 제 118 가상 인물 콘텐츠와 제 118 주요 지표, 제 129 가상 인물 콘텐츠와 제 129 주요 지표 및 제 140 가상 인물 콘텐츠와 제 140 주요 지표, 상기 제 77 가상 인물 콘텐츠를 활용해서 제작된 제 11 광고 콘텐츠, 상기 제 82 가상 인물 콘텐츠를 활용해서 제작된 제 82 광고 콘텐츠, 상기 제 83 가상 인물 콘텐츠를 활용해서 제작된 제 83 광고 콘텐츠, 상기 제 94 가상 인물 콘텐츠를 활용해서 제작된 제 94-1 광고 콘텐츠와 제 94-2 광고 콘텐츠, 상기 제 105 가상 인물 콘텐츠를 활용해서 제작된 제 105-1 광고 콘텐츠와 제 105-2 광고 콘텐츠와 제 105-3 광고 콘텐츠, 상기 제 106 가상 인물 콘텐츠를 활용해서 제작된 제 106 광고 콘텐츠, 상기 제 107 가상 인물 콘텐츠를 활용해서 제작된 제 107 광고 콘텐츠, 상기 제 118 가상 인물 콘텐츠를 활용해서 제작된 제 118-1 광고 콘텐츠와 제 118-2 광고 콘텐츠, 상기 제 129 가상 인물 콘텐츠를 활용해서 제작된 제 129 광고 콘텐츠, 상기 제 140 가상 인물 콘텐츠를 활용해서 제작된 제 140 광고 콘텐츠 등을 수신한다.
또한, 도 4에 도시된 바와 같이, 상기 제 9 기업 단말은 상기 수신된 상기 제 77 가상 인물 콘텐츠와 제 77 주요 지표, 제 82 가상 인물 콘텐츠와 제 82 주요 지표, 제 83 가상 인물 콘텐츠와 제 83 주요 지표, 제 94 가상 인물 콘텐츠와 제 94 주요 지표, 제 105 가상 인물 콘텐츠와 제 105 주요 지표, 제 106 가상 인물 콘텐츠와 제 106 주요 지표, 제 107 가상 인물 콘텐츠와 제 107 주요 지표, 제 118 가상 인물 콘텐츠와 제 118 주요 지표, 제 129 가상 인물 콘텐츠와 제 129 주요 지표 및 제 140 가상 인물 콘텐츠와 제 140 주요 지표, 상기 제 77 가상 인물 콘텐츠와 관련한 제 11 광고 콘텐츠, 상기 제 82 가상 인물 콘텐츠와 관련한 제 82 광고 콘텐츠, 상기 제 83 가상 인물 콘텐츠와 관련한 제 83 광고 콘텐츠, 상기 제 94 가상 인물 콘텐츠와 관련한 제 94-1 광고 콘텐츠와 제 94-2 광고 콘텐츠, 상기 제 105 가상 인물 콘텐츠와 관련한 제 105-1 광고 콘텐츠와 제 105-2 광고 콘텐츠와 제 105-3 광고 콘텐츠, 상기 제 106 가상 인물 콘텐츠와 관련한 제 106 광고 콘텐츠, 상기 제 107 가상 인물 콘텐츠와 관련한 제 107 광고 콘텐츠, 상기 제 118 가상 인물 콘텐츠와 관련한 제 118-1 광고 콘텐츠와 제 118-2 광고 콘텐츠, 상기 제 129 가상 인물 콘텐츠와 관련한 제 129 광고 콘텐츠, 상기 제 140 가상 인물 콘텐츠와 관련한 제 140 광고 콘텐츠 등을 표시(410)한다(S280).
이후, 상기 기업 단말(400)은 해당 기업 단말(400)에 표시되는 미리 설정된 개수의 가상 인물 콘텐츠에 대한 정보 중에서 해당 기업 단말(400)의 사용자 선택(또는 사용자/관리자 입력/터치/제어)에 따른 특정 가상 인물 콘텐츠(또는 특정 가상 인물 콘텐츠에 대한 정보에 대응하는 특정 가상 인물 콘텐츠)를 해당 기업에서 제작할 기업 광고 콘텐츠의 자사 모델로 선정한다.
또한, 상기 특정 가상 인물 콘텐츠가 선택된 상태에서 해당 기업 단말(400)의 화면 일측에 표시되는 미리 설정된 결제 메뉴가 선택되는 경우, 상기 기업 단말(400)은 상기 서버(200) 및 결제 서버(미도시)와 연동하여, 상기 선정된(또는 선택된) 특정 가상 인물 콘텐츠에 포함된 가상 인물 객체, 응용 세트 등의 상업적 이용을 위한 결제 기능을 수행한다. 이때, 해당 특정 가상 인물 콘텐츠에 대한 이용 금액은 해당 서버(200)에서 미리 설정한 기준 가격에 가상 인물 콘텐츠별로 확인되는 성과 지표(또는 주요 지표), 모델 계약이 독점인지 비독점인지 여부, 계약 기간 등을 가산하여(또는 반영하여/적용하여) 책정(또는 설정)할 수 있다.
또한, 상기 서버(200)는 해당 특정 가상 인물 콘텐츠의 소유주인 단말(100)과 해당 특정 가상 인물 콘텐츠를 사용하고자 하는 기업 단말(400)과 연동하여, 전자문서 형태의 콘텐츠 이용허가 계약서를 작성한다.
또한, 상기 서버(200)는 상기 작성된 해당 특정 콘텐츠의 콘텐츠 이용허가 계약서를 등록(또는 저장)한다. 여기서, 상기 콘텐츠 이용허가 계약서는 가상 인물 콘텐츠 소유주의 개인 정보(예를 들어 이름, 주민등록번호 중 생년월일 정보, 주소 정보, 전화번호 등 포함), 가상 인물 콘텐츠 사용자의 개인 정보(예를 들어 이름, 주민등록번호 중 생년월일 정보, 주소 정보, 전화번호 등 포함), 가상 인물 객체에 대한 정보, 초상권 사용 동의를 받은 얼굴 이미지에 대한 정보, 사용 목적, 사용 기간, 사용 대상, 총 이용 요금, 검색 해시태그, 검색 키워드 등을 포함한다.
또한, 상기 서버(200)는 해당 기업 단말(400)에서 결제한 총 이용 요금 중에서 미리 설정된 수수료(예를 들어 5%)를 제외한 나머지 금액을 해당 단말(100)과 관련한 은행 계좌에 입금 처리한다.
일 예로, 상기 제 9 기업 단말에 표시되는 상기 제 77 가상 인물 콘텐츠, 제 82 가상 인물 콘텐츠, 제 83 가상 인물 콘텐츠, 제 94 가상 인물 콘텐츠, 제 105 가상 인물 콘텐츠, 제 106 가상 인물 콘텐츠, 제 107 가상 인물 콘텐츠, 제 118 가상 인물 콘텐츠, 제 129 가상 인물 콘텐츠 및 제 140 가상 인물 콘텐츠 중에서 해당 제 9 기업 단말에서 제작할 기업 광고 콘텐츠의 자사 모델로 상기 제 77 가상 인물 콘텐츠가 선택될 때, 상기 제 9 기업 단말은 상기 서버(200) 및 상기 결제 서버와 연동하여, 상기 선택된 제 77 가상 인물 콘텐츠의 상업적 이용을 위해서 총 이용 요금(예를 들어 12개월 사용 기간에 따른 60만원)에 대해 결제 기능을 수행한다.
또한, 상기 서버(200)는 상기 제 77 가상 인물 콘텐츠의 소유주인 제 1 단말과 상기 제 77 가상 인물 콘텐츠를 사용하고자 하는 제 9 기업 단말과 연동하여, 전자문서 형태의 제 1 콘텐츠 이용허가 계약서를 작성한다.
또한, 상기 서버(200)는 상기 전자문서 형태의 제 1 콘텐츠 이용허가 계약서를 상기 제 1 단말 및 상기 제 9 기업 단말에 각각 제공한다. 여기서, 상기 제 1 콘텐츠 이용허가 계약서는 상기 제 77 가상 인물 콘텐츠의 소유주의 개인 정보(예를 들어 홍길동, 2020년01월02일, 서울특별시 강남구 역삼로123길456, 010-1234-5678 등 포함), 상기 제 77 가상 인물 콘텐츠 사용자의 개인 정보(예를 들어 김철수, 2002년12월31일, 서울특별시 강남구 역삼로987길654, 010-9876-5432 등 포함), 제 77 가상 인물 객체에 대한 정보, 제 1 사용 목적(예를 들어 요식업, 식품, 다이어트 등 포함), 제 1 사용 기간(예를 들어 12개월), 제 1 사용 대상(예를 들어 사업자, 본인인증완료 개인, 비회원 전체 등 포함), 총 이용 요금(예를 들어 12개월 60만원), 제 1 검색 해시태그(예를 들어 #요식업_#라면_#가상인물 등 포함) 등을 포함한다.
또한, 상기 서버(200)는 상기 제 9 기업 단말에서 결제한 총 이용 요금(예를 들어 60만원) 중에서 미리 설정된 수수료(예를 들어 5%인 30,000원)를 제외한 나머지 금액(예를 들어 57만원)을 상기 제 1 단말과 관련한 제 1 은행 계좌에 입금 처리한다(S290).
이후, 상기 기업 단말(400)은 결제 기능이 정상적으로 완료된 후, 상기 서버(200)로부터 전송되는 원본 형태의 해당 특정 가상 인물 콘텐츠에 포함된 소스 파일을 수신한다.
또한, 상기 기업 단말(400)은 해당 소스 파일을 이용해서 기업의 마케팅 목표에 따른 기업 광고 콘텐츠를 제작(또는 생성)한다.
즉, 상기 기업 단말(400)은 상기 수신된 소스 파일을 이용해서 협의된 조건(예를 들어 사용 목적, 사용 기간, 사용 대상 등 포함)에 따라 해당 소스 파일에 포함된 가상 인물 객체 등을 이용해서 상기 기업 광고 콘텐츠를 제작한다.
또한, 상기 기업 단말(400)은 상기 제작된(또는 생성된) 기업 광고 콘텐츠를 이용해서 광고 기능(또는 홍보 기능)을 수행한다.
일 예로, 결제 기능 수행 후, 상기 제 9 기업 단말은 상기 서버(200)로부터 전송되는 상기 제 77 가상 인물 객체에 대응하는 제 77-1 원본 파일, 상기 제 77 응용 세트에 대응하는 제 77-2 원본 파일 등을 수신한다.
또한, 상기 제 9 기업 단말은 상기 제 9 마케팅 정보(예를 들어 40~50대 중년층을 대상으로 한 간편식 제공)에 따라 상기 제 77-1 원본 파일, 상기 제 77-2 원본 파일 등을 이용해서 상기 제 77 가상 인물 객체를 포함하는 40~50대 중년층을 대상으로 한 간편식과 관련한 제 99 기업 광고 콘텐츠를 생성한다.
또한, 상기 제 9 기업 단말은 상기 생성된 제 99 기업 광고 콘텐츠를 활용해서 ABCDE 기업에서 제조한 간편식에 대해 홍보 기능을 수행한다(S300).
본 발명의 실시예는 앞서 설명된 바와 같이, 초상권 사용 동의를 받은 얼굴 이미지를 활용하여 가상 인물 객체를 생성하고, 초상권 사용 동의를 받은 얼굴 이미지 또는 생성된 가상 인물 객체를 프로필화하여 서버에 등록하고, 광고 서버에서 다양한 카테고리의 광고 콘텐츠 제작 시 서버에 등록된 가상 인물 객체를 활용하여 광고 콘텐츠를 제작하고, 서버에서 해당 광고 서버에서 제작한 광고 콘텐츠에 대한 주요 지표를 관리하여, 임의의 사용자 또는 디자이너가 제작한 가상 인물 객체에 대해서 해당 가상 인물 객체를 이용한 광고 콘텐츠의 주요 지표를 통해 해당 가상 인물 객체의 성과 프로필을 관리할 수 있다.
또한, 본 발명의 실시예는 앞서 설명된 바와 같이, 자사 모델이 필요한 기업 단말에서 해당 서버에서 제공하는 다양한 가상 인물 객체, 해당 가상 인물 객체와 관련한 주요 지표 등을 확인하고, 해당 기업의 마케팅 목표에 따라 가상 인물 객체를 선정하여, 선정된 가상 인물 객체의 상업적 이용을 위한 계약 기능을 수행하여, 기업의 마케팅 목표에 따른 최적의 광고 모델을 선정함에 따라 광고 효율을 높이고, 광고 콘텐츠 제작 비용을 절감할 수 있다.
전술된 내용은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서, 본 발명에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
10: 가상 인물 객체를 이용한 광고 시스템
100: 단말 200: 서버
300: 광고 서버 400: 기업 단말

Claims (10)

  1. 서버에 등록된 초상권 사용 동의를 받은 복수의 얼굴 이미지 중에서 단말의 사용자 선택에 따른 어느 하나의 얼굴 이미지를 다운로드하고, 상기 다운로드된 얼굴 이미지를 이용해서 가상 인물 객체를 생성하고, 상기 다운로드된 얼굴 이미지 또는 상기 생성된 가상 인물 객체를 프로필화하여 가상 인물 콘텐츠를 생성하고, 상기 생성된 가상 인물 콘텐츠 및 단말의 식별 정보를 상기 서버에 전송하는 상기 단말; 및
    상기 가상 인물 콘텐츠를 상기 단말의 식별 정보에 매핑하여 등록하는 상기 서버를 포함하는 가상 인물 객체를 이용한 광고 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 가상 인물 콘텐츠는,
    상기 생성된 가상 인물 객체, 상기 가상 인물 객체를 이용해서 생성된 2D 또는 3D 형태의 응용 세트(set), 상기 기본 가상 인물 객체와 상기 응용 세트에 대응하는 원본 파일, 가상 인물 객체의 이름, 가상 인물 객체의 나이, 카테고리 정보 및 계약 조건 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 가상 인물 객체를 이용한 광고 시스템.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 단말은,
    드로잉 프로그램의 실행 결과 화면 또는 전용 앱의 앱 실행 결과 화면에 포함된 하나 이상의 필터에 상기 다운로드된 얼굴 이미지를 적용하여 상기 가상 인물 객체를 생성하는 것을 특징으로 하는 가상 인물 객체를 이용한 광고 시스템.
  4. 제 1 항에 있어서,
    광고 콘텐츠 제작 시, 상기 서버에 등록된 하나 이상의 가상 인물 콘텐츠를 검색하고, 상기 서버로부터 상기 검색된 하나 이상의 가상 인물 콘텐츠 중에서 광고자 선택에 따른 적어도 하나의 가상 인물 콘텐츠와 관련한 가상 인물 객체 및 응용 세트에 대응하는 적어도 하나의 원본 파일을 다운로드하고, 상기 다운로드한 원본 파일에 포함된 가상 인물 객체 및 응용 세트를 이용해서 광고 콘텐츠를 제작하고, 상기 제작된 광고 콘텐츠에 대한 정보를 상기 서버에 등록하는 광고 서버를 더 포함하며,
    상기 서버는,
    상기 서버에서 관리하는 가상 인물 콘텐츠를 이용하여 제작된 광고 콘텐츠에 대한 주요 지표를 수집하고, 상기 가상 인물 콘텐츠, 상기 가상 인물 콘텐츠를 이용해서 제작된 광고 콘텐츠에 대한 정보 및 상기 수집된 주요 지표를 매핑하여 저장하는 것을 특징으로 하는 가상 인물 객체를 이용한 광고 시스템.
  5. 제 4 항에 있어서,
    기업의 마케팅 목표에 따른 업체 정보, 마케팅 정보, 목표 기준 및 기업 단말의 식별 정보를 상기 서버에 전송하고, 전송에 응답하여 상기 서버로부터 전송되는 가상 인물 콘텐츠에 대한 정보 및 상기 가상 인물 콘텐츠를 활용해서 제작된 하나 이상의 광고 콘텐츠를 표시하고, 상기 표시되는 미리 설정된 개수의 가상 인물 콘텐츠에 대한 정보 중에서 기업 단말의 사용자 선택에 따라 특정 가상 인물 콘텐츠가 선택된 상태에서 상기 기업 단말의 화면 일측에 표시되는 미리 설정된 결제 메뉴가 선택될 때, 상기 서버 및 결제 서버와 연동하여 상기 선택된 특정 가상 인물 콘텐츠에 포함된 가상 인물 객체 및 응용 세트의 상업적 이용을 위한 결제 기능을 수행하는 상기 기업 단말을 더 포함하며,
    상기 서버는,
    결제 기능이 정상적으로 완료된 후, 상기 특정 가상 인물 콘텐츠의 소유주인 단말과 상기 특정 가상 인물 콘텐츠를 사용하고자 하는 기업 단말과 연동하여, 전자문서 형태의 콘텐츠 이용허가 계약서를 작성하고, 상기 작성된 특정 가상 인물 콘텐츠의 콘텐츠 이용허가 계약서를 등록하며,
    상기 기업 단말은,
    결제 기능이 정상적으로 완료된 후, 상기 서버로부터 전송되는 원본 형태의 상기 특정 가상 인물 콘텐츠에 포함된 소스 파일을 수신하고, 상기 소스 파일을 이용해서 기업의 마케팅 목표에 따른 기업 광고 콘텐츠를 제작하고, 상기 제작된 기업 광고 콘텐츠를 이용해서 홍보 기능을 수행하는 것을 특징으로 하는 가상 인물 객체를 이용한 광고 시스템.
  6. 단말에 의해, 서버에 등록된 초상권 사용 동의를 받은 복수의 얼굴 이미지 중에서 상기 단말의 사용자 선택에 따른 어느 하나의 얼굴 이미지를 다운로드하는 단계;
    상기 단말에 의해, 상기 다운로드된 얼굴 이미지를 이용해서 가상 인물 객체를 생성하는 단계;
    상기 단말에 의해, 상기 생성된 가상 인물 객체를 프로필화하여 가상 인물 콘텐츠를 생성하는 단계;
    상기 단말에 의해, 상기 생성된 가상 인물 콘텐츠 및 단말의 식별 정보를 상기 서버에 전송하는 단계; 및
    상기 서버에 의해, 상기 가상 인물 콘텐츠를 상기 단말의 식별 정보에 매핑하여 등록하는 단계를 포함하는 가상 인물 객체를 이용한 광고 방법.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 다운로드된 얼굴 이미지를 이용해서 가상 인물 객체를 생성하는 단계는,
    드로잉 프로그램을 통해서 상기 단말의 사용자의 제어에 의해 상기 얼굴 이미지를 이용해서 상기 가상 인물 객체를 생성하는 과정; 및
    상기 서버에서 제공하는 가상 인물 객체를 제작하기 위한 전용 앱을 통해서 상기 단말의 사용자의 제어에 의해 상기 얼굴 이미지를 이용해서 상기 가상 인물 객체를 생성하는 과정 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 가상 인물 객체를 이용한 광고 방법.
  8. 제 6 항에 있어서,
    광고 서버에 의해, 광고 콘텐츠 제작 시, 상기 서버에 등록된 하나 이상의 가상 인물 콘텐츠를 검색하는 단계;
    상기 광고 서버에 의해, 상기 서버로부터 상기 검색된 하나 이상의 가상 인물 콘텐츠 중에서 광고자 선택에 따른 적어도 하나의 가상 인물 콘텐츠와 관련한 가상 인물 객체 및 응용 세트에 대응하는 적어도 하나의 원본 파일을 다운로드하는 단계;
    상기 광고 서버에 의해, 상기 다운로드한 원본 파일에 포함된 가상 인물 객체 및 응용 세트를 이용해서 광고 콘텐츠를 제작하는 단계;
    상기 광고 서버에 의해, 상기 제작된 광고 콘텐츠에 대한 정보를 상기 서버에 등록하는 단계;
    상기 서버에 의해, 상기 서버에서 관리하는 가상 인물 콘텐츠를 이용하여 제작된 광고 콘텐츠에 대한 주요 지표를 수집하는 단계; 및
    상기 서버에 의해, 상기 가상 인물 콘텐츠, 상기 가상 인물 콘텐츠를 이용해서 제작된 광고 콘텐츠에 대한 정보 및 상기 수집된 주요 지표를 매핑하여 저장하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 가상 인물 객체를 이용한 광고 방법.
  9. 제 8 항에 있어서,
    기업 단말에 의해, 기업의 마케팅 목표에 따른 업체 정보, 마케팅 정보, 목표 기준 및 기업 단말의 식별 정보를 상기 서버에 전송하는 단계;
    상기 서버에 의해, 상기 서버에서 관리 중인 단말의 식별 정보별 가상 인물 콘텐츠와 주요 지표 중에서, 상기 기업 단말로부터 전송된 업체 정보, 마케팅 정보 및 목표 기준에 대응하는 미리 설정된 개수의 가상 인물 콘텐츠와 주요 지표를 검색하고, 상기 검색된 가상 인물 콘텐츠를 활용해서 제작된 하나 이상의 광고 콘텐츠를 확인하는 단계;
    상기 서버에 의해, 상기 검색된 미리 설정된 개수의 가상 인물 콘텐츠와 주요 지표를 포함하는 가상 인물 콘텐츠에 대한 정보 및, 상기 확인된 가상 인물 콘텐츠를 활용해서 제작된 하나 이상의 광고 콘텐츠를 상기 기업 단말에 전송하는 단계; 및
    상기 기업 단말에 의해, 상기 서버로부터 전송되는 가상 인물 콘텐츠에 대한 정보 및, 상기 가상 인물 콘텐츠를 활용해서 제작된 하나 이상의 광고 콘텐츠를 표시하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 가상 인물 객체를 이용한 광고 방법.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 기업 단말에 표시되는 미리 설정된 개수의 가상 인물 콘텐츠에 대한 정보 중에서 상기 기업 단말의 사용자 선택에 따라 특정 가상 인물 콘텐츠가 선택된 상태에서 상기 기업 단말의 화면 일측에 표시되는 미리 설정된 결제 메뉴가 선택될 때, 상기 기업 단말에 의해, 상기 서버 및 결제 서버와 연동하여 상기 선택된 특정 가상 인물 콘텐츠에 포함된 가상 인물 객체 및 응용 세트의 상업적 이용을 위한 결제 기능을 수행하는 단계;
    상기 서버에 의해, 결제 기능이 정상적으로 완료된 후, 상기 특정 가상 인물 콘텐츠의 소유주인 단말과 상기 특정 가상 인물 콘텐츠를 사용하고자 하는 기업 단말과 연동하여, 전자문서 형태의 콘텐츠 이용허가 계약서를 작성하는 단계;
    상기 서버에 의해, 상기 작성된 특정 가상 인물 콘텐츠의 콘텐츠 이용허가 계약서를 등록하는 단계;
    상기 기업 단말에 의해, 결제 기능이 정상적으로 완료된 후, 상기 서버로부터 전송되는 원본 형태의 상기 특정 가상 인물 콘텐츠에 포함된 소스 파일을 수신하는 단계;
    상기 기업 단말에 의해, 상기 소스 파일을 이용해서 기업의 마케팅 목표에 따른 기업 광고 콘텐츠를 제작하는 단계; 및
    상기 기업 단말에 의해, 상기 제작된 기업 광고 콘텐츠를 이용해서 홍보 기능을 수행하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 가상 인물 객체를 이용한 광고 방법.
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