KR20220025642A - 광고 매칭 관리 서버 - Google Patents

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Abstract

본 발명의 실시 예에 따른 광고 매칭 관리 서버는, 사용자 장치로부터 회원 정보 및 광고 정보를 제공 받기 위한 통신부; 상기 통신부를 통해 입력된 회원 정보와 광고 정보를 저장하기 위한 저장부; 및 상기 저장부에 저장된 광고 정보에 근거하여 광고 정보를 분석하고, 분석 결과를 상기 사용자 장치로 제공하기 위한 제어부를 포함한다.
상기 제어부는, 상기 저장부의 광고정보 DB에 접근하여 광고 정보를 관리하고, 상기 사용자 장치를 통해 신규 광고 정보가 입력되는 경우에 상기 광고정보 DB에 광고 정보가 저장되도록 제어하고, 기존 광고 정보가 변경되는 경우에 상기 광고정보 DB에 저장된 광고 정보를 업데이트하고, 상기 사용자 장치로부터 광고 요청이 있는 경우에 상기 광고정보 DB로부터 제공된 광고 정보를 분석하고, 광고 정보를 분석한 결과를 활용하여 사용자의 광고 매칭 목적이나 광고 매칭 제공자나 광고 매칭 규칙에 맞도록 광고 매칭 필터링을 수행하고, 인공지능(AI)이나 머신러닝 기법을 활용하여 사용자의 광고 매칭 패턴을 분석하여 광고 매칭을 수행한다.

Description

광고 매칭 관리 서버{SERVER FOR MANAGING ADVERTISEMENT MATCHING}
본 발명은 광고 매칭 관리 시스템에 관한 것으로, 좀 더 상세하게는 광고와 관련되는 다양한 정보를 매칭시켜주는 광고 매칭 관리 서버에 관한 것이다.
본격적인 온라인 시대로 접어들면서, Youtube와 같은 다양한 동영상 플랫폼, TV 다음팟과 같은 인터넷 방송 플랫폼, 구글과 같은 포털 사이트 플랫폼을 통해 다양한 이미지 광고 또는 영상 광고 등이 늘어나고 있다. 유투버 등이 간단하게 제작하는 광고는 비교적 적은 장비와 인력으로 제작할 수 있다. 그러나 TV 방송이나 홈쇼핑 등에서 제작되는 광고는 복잡한 장비와 많은 전문 인력 등이 필요하다.
예를 들면, 한편의 광고가 제작되기 위해서는 우선 광고를 제작하기 위한 광고주가 있어야 하고, 다양한 장비와 인력을 구비한 광고업체가 있어야 한다. 또한, 광고업체에 소속되어 있거나 프리랜서로 일하고 있는 모델이나 감독 또는 편집이나 메이크업 등의 전문가들이 있어야 한다. 그러나 종래의 광고를 제작하는 데 있어서, 광고와 관련되는 다양한 인력과 장비 등을 서로 연락하고 찾아야 한다. 즉, 광고주는 광고업체를 찾고, 광고업체는 모델 등의 인력이나 장비 등을 찾아야 하는 불편함이 있다.
한국등록특허 제10-0441659호 '통신망을 통한 인력풀 운용 방법 및 그 장치'
본 발명은 상술한 과제를 해결하기 위한 것으로서, 본 발명의 목적은 광고주, 광고업체, 및 광고와 관련된 인력이나 장비 등을 연결해 줄 수 있는 광고 매칭 관리 서버를 제공하는 데 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 광고 매칭 관리 서버는, 사용자 장치로부터 회원 정보 및 광고 정보를 제공 받기 위한 통신부; 상기 통신부를 통해 입력된 회원 정보와 광고 정보를 저장하기 위한 저장부; 및 상기 저장부에 저장된 광고 정보에 근거하여 광고 정보를 분석하고, 분석 결과를 상기 사용자 장치로 제공하기 위한 제어부를 포함한다.
상기 제어부는, 상기 저장부의 광고정보 DB에 접근하여 광고 정보를 관리하고, 상기 사용자 장치를 통해 신규 광고 정보가 입력되는 경우에 상기 광고정보 DB에 광고 정보가 저장되도록 제어하고, 기존 광고 정보가 변경되는 경우에 상기 광고정보 DB에 저장된 광고 정보를 업데이트하고, 상기 사용자 장치로부터 광고 요청이 있는 경우에 상기 광고정보 DB로부터 제공된 광고 정보를 분석하고, 광고 정보를 분석한 결과를 활용하여 사용자의 광고 매칭 목적이나 광고 매칭 제공자나 광고 매칭 규칙에 맞도록 광고 매칭 필터링을 수행하고, 인공지능(AI)이나 머신러닝 기법을 활용하여 사용자의 광고 매칭 패턴을 분석하여 광고 매칭을 수행한다.
실시 예로서, 상기 저장부의 회원정보 DB에는 광고주, 모델, 스타일리스트, 촬영 및 편집가, 그리고 홍보자를 포함한 상기 사용자의 정보가 저장되고, 상기 제어부는 상기 사용자가 회원 가입을 할 때 공통항목과 개별항목을 입력하도록 하고, 상기 공통항목은 국적, 성별, 연령대를 포함하고, 상기 개별항목은 상기 사용자에 따라 개별적으로 입력되고, 상기 개별항목으로 타입 구분, 신체 구분, 그리고 경력 구분을 포함하여 표시된다.
상기 모델은 상기 타입 구분으로는 손 모델, 발 모델, 다리 모델, 얼굴 모델, 바디 모델, 헤어 모델로 구분하여 표시하고, 상기 신체 구분으로는 몸무게, 키, 발 사이즈, 헤어길이, 헤어컬러를 표시하고, 상기 경력 구분으로는 모델 활동 기간, 촬영 타입을 기재한다.
실시 예로서, 상기 광고정보 DB에는 촬영정보, 감독정보, 지역정보, 홍보정보, 그리고 운영정보가 저장된다. 상기 촬영정보에는 사진촬영, 영상촬영, 스튜디오, 로케이션, 편집에 관한 정보가 저장되고, 상기 감독정보에는 미술감독, 촬영감독, 조명감독, 음향감독에 대한 정보가 저장되고, 상기 지역정보에는 촬영 국가나 도시, 또는 로케이션에 관한 정보가 저장되고, 상기 홍보정보에는 유투버나 인플루언서에 관한 정보가 저장되고, 상기 운영정보에는 법무팀, 회계팀, MD(merchandiser), IT팀에 관한 정보가 저장된다.
실시 예로서, 상기 저장부의 비용정보 DB에는 촬영 비용 및 마케팅 비용이 저장되고, 상기 촬영 비용에는 상기 사용자에 지급하는 인건비, 촬영에 사용되는 장비의 사용료, 사진이나 영상 촬영비, 그리고 광고 영상 편집비가 저장되고, 상기 마케팅 비용에는 SNS 마케팅 비용, 프로모션 비용, 라이센싱 비용, 퍼블리싱 비용, 광고 매칭 서비스 비용이 저장된다.
본 발명에 따른 광고 매칭 관리 서버에 의하면, 광고주와 광고업체와 광고와 관련된 일을 하는 인력이나 장비를 연결해줌으로, 광고와 관련된 다양한 정보를 보다 쉽게 얻을 수 있고, 광고 제작을 보다 용이하게 할 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 광고 매칭 관리 시스템을 예시적으로 보여주는 구성도이다.
도 2는 도 1에 도시된 광고 매칭 관리 시스템을 예시적으로 설명하기 위한 블록도이다.
도 3은 도 2에 도시된 제 1 사용자 장치를 예시적으로 보여주는 블록도이다.
도 4는 도 2에서 도시된 광고 매칭 관리 서버를 예시적으로 보여주는 블록도이다.
도 5는 도 4에 도시된 회원 정보 관리 유닛의 동작 중에서 회원 가입 및 인증 방법을 예시적으로 설명하기 위한 순서도이다.
도 6은 도 4에 도시된 애플리케이션 관리 유닛의 동작 방법을 예시적으로 설명하기 위한 순서도이다.
도 7은 도 4에 도시된 회원정보 DB를 예시적으로 보여주는 블록다이어그램이다.
도 8은 도 4에 도시된 광고정보 DB를 예시적으로 보여주는 블록다이어그램이다.
도 9는 도 4에 도시된 비용정보 DB를 예시적으로 보여주는 블록다이어그램이다.
도 10은 도 2에 도시된 광고 매칭 관리 서버의 동작 방법을 예시적으로 설명하기 위한 순서도이다.
이하에서, 본 발명의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명을 용이하게 실시할 수 있을 정도로, 본 발명의 실시 예들이 명확하고 상세하게 기재될 것이다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 광고 매칭 관리 시스템을 예시적으로 보여주는 구성도이다. 도 1을 참조하면, 광고 매칭 관리 시스템(1000)은 제 1 및 제 2 사용자 장치(1100, 1200)와 광고 매칭 관리 서버(2000)를 포함할 수 있다.
사용자는 제 1 및 제 2 사용자 장치(1100, 1200)를 이용하여 광고 매칭 관리 서버(2000)에 접속할 수 있다. 여기에서, 제 1 사용자 장치(1100)는 스마트 폰이나 테블릿 PC 등과 같은 앱 기반 장치이고, 제 2 사용자 장치(1200)는 랩탑 PC나 데스크탑 PC 등과 같은 웹 기반 장치일 수 있다. 제 1 및 제 2 사용자 장치(1100, 1200)와 광고 매칭 관리 서버(2000)는 유선 또는 무선으로 통신할 수 있다. 사용자는 제 1 또는 제 2 사용자 장치(1100, 1200)를 이용하여 광고 매칭 관리 서버(2000)에 접속함으로, 광고 매칭 관리 서버(2000)의 운영자가 제공하는 광고 매칭 정보를 얻거나, 광고 매칭 서비스를 제공할 수 있다.
도 2는 도 1에 도시된 광고 매칭 관리 시스템을 예시적으로 설명하기 위한 블록도이다. 도 2를 참조하면, 광고 매칭 관리 시스템(1000)은 제 1 사용자 장치(1100), 제 2 사용자 장치(1200), 그리고 광고 매칭 관리 서버(2000)를 포함할 수 있다. 제 1 사용자 장치(1100)는 스마트 폰이고, 제 2 사용자 장치(1200)는 데스크탑 PC일 수 있다. 예로서, 제 1 사용자 장치(1100)는 앱(APP) 기반 단말기이고, 제 2 사용자 장치(1200)는 웹(WEB) 기반 단말기일 수 있다.
제 1 및 제 2 사용자 장치(1100, 1200)는 통신망을 통해 서로 연결될 수 있다. 또한, 제 1 및 제 2 사용자 장치(1100, 1200) 각각은 통신망을 통해 광고 매칭 관리 서버(2000)와 연결될 수 있다. 그리고 제 1 및 제 2 사용자 장치(1100, 1200)는 광고 매칭 관리 서버(2000)에 광고 매칭을 위한 데이터를 전송하거나 광고 매칭 관리 서버(2000)로부터 데이터를 수신할 수 있다. 제 1 및 제 2 사용자 장치(1100, 1200)는 광고 매칭 프로그램을 통해 사용자가 제공하는 정보를 입력받고, 사용자가 필요로 하는 광고 매칭 서비스를 제공할 수 있다.
제 1 사용자 장치(1100)는 화면부(1110)와 구동부(1120)를 포함할 수 있다. 제 1 사용자 장치(1100)의 구동부(1120)는 광고 매칭 애플리케이션을 실행할 수 있다. 마찬가지로, 제 2 사용자 장치(1200)의 구동부(1220)는 홈페이지 등과 같은 웹 서비스를 이용하여 화면부(1210) 상에서 광고 매칭 서비스를 제공할 수 있다. 제 1 및 제 2 사용자 장치(1100, 1200)는 광고 매칭 애플리케이션이나 웹 서비스를 구동하기 위한 하드웨어 또는 소프트웨어를 포함할 수 있다.
계속해서 도 2를 참조하면, 광고 매칭 관리 서버(2000)는 통신부(2100), 저장부(2200), 그리고 제어부(2300)를 포함할 수 있다. 광고 매칭 관리 서버(2000)는 제 1 및 제 2 사용자 장치(1100, 1200)로부터 입력된 데이터를 저장하고, 저장된 데이터로부터 사용자가 원하는 매칭 정보를 산출하고, 산출한 매칭 정보를 제 1 및 제 2 사용자 장치(1100, 1200)로 전송할 수 있다.
통신부(2100)는 제 1 및 제 2 사용자 장치(1100, 1200)로부터 회원 정보, 광고 정보, 그리고 비용 정보 등을 수신할 수 있다. 이를 위해 통신부(2100)는 예를 들어, 3G 모듈, LTE 모듈, LTE-A 모듈, Wi-Fi 모듈, 와이기그(WiGig) 모듈, UWB(Ultra Wide Band) 모듈, 또는 랜카드 등과 같이 원거리용 네트워크 인터페이스를 포함할 수 있다. 또한, 통신부(2100)는 마그네틱 보안 전송(MST, Magnetic Secure Transmission) 모듈, 블루투스 모듈, NFC 모듈, RFID 모듈, 지그비(ZigBee) 모듈, Z-Wave 모듈, 또는 적외선 모듈 등과 같이 근거리용 네트워크 인터페이스를 포함할 수 있다.
통신부(2100)는 제 1 및 제 2 사용자 장치(1100, 1200)로부터 회원 정보를 제공받을 수 있다. 통신부(2100)는 제어부(2300)의 제어에 따라, 회원 가입을 승인하거나 차단할 수 있다. 또한, 통신부(2100)는 로그인 시에 회원 정보에 따라 매칭 서비스의 이용을 승인하거나 차단 또는 제한할 수 있다. 통신부(2100)는 회원 정보를 저장부(2200)에 제공할 수 있다.
저장부(2200)는 광고 매칭 관리를 위해 필요한 회원 정보, 광고 정보, 그리고 비용 정보 등을 저장할 수 있다. 회원 정보는 광고 촬영에 관련되는 광고주, 모델, 스타일리스트, 감독 등에 관한 정보로, 국적이나 성별이나 연령대 등에 따라 분류되어 저장될 수 있다. 광고 정보에는 광고 촬영에 필요한 스튜디오, 촬영 장비, 감독, 촬영 지역, 또는 홍보 등에 관한 정보가 포함될 수 있다. 비용 정보에는 촬영이나 마케팅 등에 소요되는 비용에 관한 정보가 포함될 수 있다.
제어부(2300)는 광고 매칭 관리 서버(2000)에 포함된 각각의 구성요소 및 광고 매칭 관리 서버(2000)의 동작을 제어할 수 있다. 제어부(2300)는 사용자에게 다양한 광고 매칭 서비스를 제공할 수 있다. 제어부(2300)는 제 1 및 제 2 사용자 장치(1100, 1200)로부터 수신된 회원 정보, 광고 정보, 그리고 비용 정보를 이용하여 광고 매칭 관리 서버(2000)의 광고 매칭 서비스를 수행할 수 있다. 또한, 제어부(2300)는 회원 정보 및 광고 매칭 정보를 관리하고 업데이트 하는 동작을 수행할 수 있다. 이를 위해 제어부(2300)는 중앙 처리 유닛(Central Processing Unit, CPU), 그래픽 처리 유닛(Graphic Processing Unit, GPU), 마이크로 컨트롤러 유닛(Micro Controller Unit, MCU), 또는 마이크로프로세서(microprocessor) 등을 포함할 수 있다.
도 3은 도 2에 도시된 제 1 사용자 장치를 예시적으로 보여주는 블록도이다. 도 3에서는 스마트 폰이 예시적으로 도시되어 있다. 도 3을 참조하면, 제 1 사용자 장치(1100)는 화면부(1110), 무선 통신부(1111), 입출력 인터페이스부(1112), 운영 시스템(1113), 광고 매칭 애플리케이션(1114), 그리고 메모리(1115)를 포함할 수 있다. 이하, 제 1 사용자 장치(1100)를 중심으로 설명하지만, 제 2 사용자 장치(1200)도 유사한 방식으로 웹 기반으로 광고 매칭 프로그램을 통해 광고 매칭 관리 서비스를 제공할수 있다.
무선 통신부(1111)는 제 1 사용자 장치(1100)가 광고 매칭 관리 서버(도 2 참조, 2000)와 무선으로 연결되도록 한다. 또한, 제 1 사용자 장치(1100)는 무선 통신부(1111)를 통해 제 2 사용자 장치(1200) 또는 광고 매칭 관리 서버(2000) 등과 같은 외부 장치와 데이터를 주고 받을 수 있다. 무선 통신부(1111)는 3G 모듈, LTE 모듈, LTE-A 모듈, Wi-Fi 모듈 등과 같은 무선 인터넷 모듈을 포함할 수 있다.
입출력 인터페이스부(1112)는 제 1 사용자 장치(1100)에 문자나 숫자 등을 입력하거나 컨텐츠를 사용자에게 제공하는 데 사용될 수 있다. 입출력 인터페이스부(1112)는 화상 키보드와 같은 내부 입력 장치, 또는 유선이나 블루투스 등을 이용해 외부 입력 장치(예를 들면, 키보드나 전자 펜 등)에 연결될 수 있다. 또한, 입출력 인터페이스부(1112)는 화면부(1110)와 같은 내부 출력 장치, 또는 유선이나 블루투스 등을 이용해 외부 출력 장치(예를 들면, 모니터나 프린터 등)에 연결될 수 있다.
운영 시스템(1113)은 광고 매칭 애플리케이션(1114)이 실행될 수 있는 환경을 제공할 수 있다. 광고 매칭 애플리케이션(1114)은 사용자의 회원 가입이나 로그인을 통한 서비스 이용을 설정하고 관리할 수 있는 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. 또한, 광고 매칭 애플리케이션1114)은 제 1 사용자 장치(1100)가 광고 매칭 관리 서버(2000)에 접속하여 광고 매칭 정보를 주고받을 수 있는 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. 광고 매칭 애플리케이션(1114)은 운영 시스템(1113)과 입출력 인터페이스부(1112)를 통해 데이터를 송수신할 수 있다.
메모리(1115)는 광고 매칭 애플리케이션(1114)을 이용하는 사용자의 회원 정보(예를 들면, 사용자 ID나 패스워드 등)를 저장할 수 있다. 메모리(1115)에는 전원이 오프될 때 데이터를 잃게 되는 휘발성 메모리와 데이터를 보존하는 불휘발성 메모리가 포함될 수 있다. 메모리(1115)에는 패스워드뿐만 아니라, 광고 매칭 애플리케이션(1114)이나 운영 시스템(1113)과 같은 프로그램도 저장될 수 있다.
도 4는 도 2에서 도시된 광고 매칭 관리 서버를 예시적으로 보여주는 블록도이다. 도 4를 참조하면, 광고 매칭 관리 서버(2000)는 통신부(2100), 저장부(2200), 그리고 제어부(2300)를 포함할 수 있다. 광고 매칭 관리 서버(2000)는 제 1 및 제 2 사용자 장치(1100, 1200)로부터 광고 매칭 정보를 입력 받고, 정보 요청에 응답하여 사용자가 원하는 광고 매칭 정보를 산출하고, 산출한 정보를 사용자에게 제공할 수 있다.
통신부(2100)는 입력부(2110)와 출력부(2120)를 포함할 수 있다. 입력부(2110)는 제 1 및 제 2 사용자 장치(1100, 1200)로부터 회원 정보나 광고 매칭 정보 등을 포함하는 광고 매칭 데이터를 입력 받고, 저장부(2200) 또는 제어부(2300)로 전송할 수 있다. 제 1 및 2 사용자 장치(1100, 1200)로부터 광고 요청을 받은 경우에, 출력부(2120)는 저장부(2200)로부터 광고 매칭을 직접 얻거나, 제어부(2300)를 통해 광고 매칭 정보를 산출해서 사용자에게 제공할 수 있다.
저장부(2200)는 입력부(2110)에서 수신하는 광고 매칭 데이터를 저장하며, 회원정보 DB(2210), 광고정보 DB(2220), 그리고 비용정보 DB(2230)를 포함할 수 있다. 회원정보 DB(2210)에는 광고에 관련되는 광고주나 촬영에 참여할 모델 등에 관한 정보가 저장될 수 있다. 예를 들면, 모델의 국적, 성별, 연령, 경력 등에 관한 정보가 저장될 수 있다. 광고 정보DB(2220)에는 광고 촬영에 필요한 장소나 장비, 촬영 감독, 그리고 홍보 등에 관한 정보가 저장될 수 있다. 비용 정보 DB(2230)에는 마케팅이나 실제 광고 촬영을 운영하는 데 필요한 비용에 관한 정보가 저장될 수 있다.
제어부(2300)는 프로세서(2310), 애플리케이션 관리 유닛(2320), 회원 정보 관리 유닛(2330), 광고 정보 관리 유닛(2340), 그리고 비용 정보 관리 유닛(2350)을 포함할 수 있다. 제어부(2300)는 하드웨어나 소프트웨어로 구현될 수 있다. 예를 들면, 프로세서(2310)는 하드웨어로 구현되고, 애플리케이션 관리 유닛(2320), 회원 정보 관리 유닛(2330), 광고 정보 관리 유닛(2340), 그리고 비용 정보 관리 유닛(2350)은 알고리즘이나 소프트웨어로 구현될 수 있다.
프로세서(2310)는 광고 매칭 관리 서버(2200)의 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(2310)는 저장부(2200)의 회원정보 DB(2210), 광고정보 DB(2220), 그리고 비용정보 DB(2230)에 접근(access)하고, 회원 정보 관리 유닛(2330), 광고 정보 관리 유닛(2340), 그리고 비용 정보 관리 유닛(2350)을 구성하는 알고리즘이나 프로그램 명령을 실행함으로, 제어부(2300)를 구동할 수 있다. 또한, 프로세서(2310)는 광고 매칭 관리 서버(2000)의 여러 구성 요소들을 제어하는 컨트롤러들, 인터페이스들, 그래픽 엔진 등을 포함할 수 있다. 프로세서(2310)는 SoC(system-on-chip), ASIC(application specific integrated circuit), FPGA(field programmable gate array) 등의 형태로 제공될 수 있다.
애플리케이션 관리 유닛(2320)은 제 1 사용자 장치(1100)에 광고 매칭 애플리케이션을 제공하거나 제 2 사용자 장치(1200)에서 광고 매칭 프로그램을 실행하도록 할 수 있다. 애플리케이션 관리 유닛(2320)은 제 1 및 제 2 사용자 장치(1100, 1200)를 통해 광고 매칭 관리 서버(2000)로부터 광고 매칭 정보를 제공받거나 광고 매칭 서비스를 제공하도록 할 수 있다.
회원 정보 관리 유닛(2330)은 저장부(2200)의 회원정보 DB(2210)에 접근하여 회원 정보를 관리할 수 있다. 여기에서, 회원 정보는 광고주나 모델 등에 관한 정보일 수 있다. 회원 정보 관리 유닛(2330)은 제 1 사용자 장치(1100)를 통해 신규 회원 정보가 입력되는 경우에, 신규 회원의 ID를 부여하고 회원정보 DB(2210)에 신규 회원 ID와 이름 등이 저장되도록 제어할 수 있다. 회원 정보 관리 유닛(2330)은 기존 회원의 정보가 변경되는 경우에, 회원정보 DB(2210)에 저장된 회원 정보를 업데이트할 수 있다. 회원 정보 관리 유닛(2330)은 광고 매칭 관리 서버(2000)에 접속하는 모델이나 광고주 사이의 원할한 소통을 위해 댓글이나 온라인 상담을 할 수 있는 수단을 제공할 수 있다.
광고 정보 관리 유닛(2340)은 저장부(2200)의 광고정보 DB(2220)에 접근하여 광고 정보를 관리할 수 있다. 광고 정보 관리 유닛(2340)은 제 1 및 제 2 사용자 장치(1100, 1200)를 통해 신규 광고 정보가 입력되는 경우에, 광고정보 DB(2220)에 광고 정보가 저장되도록 제어할 수 있다. 광고 정보 관리 유닛(2340)은 기존 광고 정보가 변경되는 경우에, 광고정보 DB(2220)에 저장된 광고 정보를 업데이트할 수 있다.
광고 정보 관리 유닛(2340)은 제 1 및 제 2 사용자 장치(1100, 1200)로부터 광고 요청이 있는 경우에, 저장부(2200)의 광고정보 DB(2220)로부터 제공된 광고 정보를 분석할 수 있다. 광고 정보 관리 유닛(2340)은 광고 정보를 분석한 결과를 활용하여, 사용자의 광고 매칭 목적이나 광고 매칭 제공자나 광고 매칭 규칙에 맞도록 광고 매칭 필터링을 수행할 수 있다.
광고 정보 관리 유닛(2340)은 사용자가 제공하거나 요청한 광고 매칭 패턴을 분석함으로, 사용자에게 최적화된 광고 매칭 제공 방법을 추천할 수 있다. 광고 정보 관리 유닛(2340)은 인공지능(AI)이나 머신러닝 기법을 활용하여 사용자의 광고 매칭 패턴을 분석하고 광고 매칭을 구축할 수 있다. 광고 정보 관리 유닛(2340)은 사용자가 제공하는 광고 정보를 이용하여 기존의 광고 매칭 사례와 비교하고, 사용자가 원하는 최적의 광고 매칭 서비스를 사용자에게 제공할 수 있다.
비용 정보 관리 유닛(2350)은 사용자에게 제공할 광고 매칭 서비스에 따른 비용 정보를 관리할 수 있다. 예를 들면, 비용 정보 관리 유닛(2350)은 사용자에게 무료로 일반 광고 매칭 서비스를 이용하게 하거나, 소정의 비용을 납부하거나 일정 포인트를 쌓은 사용자에게는 프리미엄 서비스를 통해 고급 광고 매칭 서비스를 이용하게 할 수 있다. 비용 정보 관리 유닛(2350)은 저장부(2200)의 비용정보 DB(2230)에 접근하여 비용 여부 또는 포인트 정보 등을 관리할 수 있다. 비용 정보 관리 유닛(2350)은 비용정보 DB(2230)에 비용 사용 정보를 저장하고 관리할 수 있다.
도 5는 도 4에 도시된 회원 정보 관리 유닛의 동작 중에서 회원 가입 및 인증 방법을 예시적으로 설명하기 위한 순서도이다. 도 5를 참조하면, 광고 매칭 관리 서버(2000)의 회원 정보 관리 유닛(2330)은 본인 인증 절차를 통해 회원 가입을 하도록 관리할 수 있다.
S110 단계에서, 사용자(예를 들면, 광고주나 모델 등)는 제 1 사용자 장치(1100)를 이용하여 회원 가입을 할 수 있다. 사용자는 광고 매칭 관리 서버(2000)에 접속하거나 광고 매칭 애플리케이션을 통해 회원 가입을 할 수 있다. 회원 정보 관리 유닛(2330)은 회원 가입 시에 사용자의 이름, 생년월일, 주민번호, 전화번호, 이메일, 주소 등과 같은 인적 사항을 요청할 수 있다. 또한, 회원 정보 관리 유닛(2330)은 인적 사항 이외에도 사용자의 직업, 주로 하는 일, 관심 있는 광고 등을 요청할 수 있다. 사용자는 회원 정보 관리 유닛(2330)이 제공하는 요청에 응답하는 방식으로 회원 가입을 할 수 있다.
S120 단계에서, 사용자는 사용자 장치(1100)를 이용하여 본인 인증 절차를 수행할 수 있다. 본인 인증은 간단하게는 사용자 이름, 주민번호, 전화번호 등과 같은 인적 사항을 입력하는 등 기계적인 방법으로 수행되거나, 또는 은행 등에서 사용되는 공인 인증 수단을 통해 수행될 수 있다. 또한, 본인 인증은 홍채나 지문 등과 같은 생체 인증이나 핸드폰 인증 등과 같은 전자적 인증을 통해 수행될 수 있다.
S130 단계에서, 사용자가 입력하는 인증 정보를 기초로 인증 성공 여부를 판단할 수 있다. 회원 정보 관리 유닛(2330)은 사용자가 입력하는 인증 정보와 회원정보 DB(2210)에 저장된 인증 정보(예를 들면, 공인 인증)를 비교함으로 인증 성공 여부를 판단할 수 있다. 본인 인증이 성공한 경우에는 S140 단계가 수행되고, 실패한 경우에는 S132 단계가 수행될 수 있다.
S132 단계에서는, S130 단계에서 인증이 성공하지 않은 경우에(NO), 인증 실패 수를 판단할 수 있다. 회원 정보 관리 유닛(2330)은 사용자의 인증 실패 수가 N회 반복되었는지를 판단할 수 있다. 인증 실패 수가 N회 반복되지 않았으면, S120 단계가 수행된다. 즉, 회원 정보 관리 유닛(2330)은 사용자에게 다시 본인 인증 절차를 수행하도록 안내할 수 있다. 그러나 인증 실패 수가 N회 반복된 경우에는 S134 단계가 수행된다.
S134 단계에서, 회원 정보 관리 유닛(2330)은 인증 실패를 안내할 수 있다. 회원 정보 관리 유닛(2330)은 사용자가 본인 인증을 N회 반복해서 실패한 경우에, 사용자에게 인증이 실패하였음을 안내하고 본인 인증 절차를 종료할 수 있다. 이때 사용자는 광고 매칭 관리 서버(2000)의 운영자에게 요청하여 본인 인증을 다시 수행할 수 있다. 실시 예에 따라서 인증성공 여부를 판단하는 단계(S130, S132, S134)는 생략될 수 있다.
S140 단계에서, 회원 정보 관리 유닛(2330)은 제 1 사용자 장치(1100)를 통해 사용자에게 회원 ID를 제공할 수 있다. 회원 ID는 광고 매칭 프로그램을 이용하는 경우에 사용될 수 있다. 회원 ID는 다음과 같은 순서로 발급받을 수 있다. 도 5의 예를 참조하면, S141 단계에서 사용자는 제 1 사용자 장치(1100)를 이용하여 광고 매칭 관리 서버(2000)에 접속할 수 있다. S142 단계에서 회원 정보 관리 유닛(2330)은 회원 정보를 요청할 수 있다. 사용자는 제 1 사용자 장치(1100)를 이용하여 회원 정보(예를 들면, 이메일 주소 등)를 입력할 수 있다. S143 단계에서 사용자는 비밀번호를 입력할 수 있다. 여기에서 회원 정보와 비밀번호는 회원가입 단계(S110)에서 입력한 정보와 동일한 정보일 수 있다.
도 6은 도 4에 도시된 애플리케이션 관리 유닛의 동작 방법을 예시적으로 설명하기 위한 순서도이다. 도 6을 참조하면, 애플리케이션 관리 유닛(2320)은 제 1 사용자 장치(1100)에 광고 매칭 애플리케이션을 제공하거나 제 2 사용자 장치(1200)를 통해 광고 매칭 프로그램을 설치하고 실행하도록 지원할 수 있다.
S210 단계에서, 애플리케이션 관리 유닛(2320)은 제 1 사용자 장치(1100)에 광고 매칭 프로그램을 설치하거나 실행할 수 있다. 광고 매칭 프로그램은 이동식 저장매체(예를 들면, USB나 메모리 카드 등) 또는 광고 매칭 관리 서버(2000)로부터 다운로드를 통해 제 1 사용자 장치(1100)의 메모리부(1115)에 저장되고 설치될 수 있다. 광고 매칭 프로그램 5에서 설명한 본인 인증을 위한 인증 데이터가 포함될 수 있다.
S220 단계에서, 애플리케이션 관리 유닛(2320)은 프로그램의 설치가 성공했는지를 판단할 수 있다. 프로그램의 설치가 실패하였으면(NO), 애플리케이션 관리 유닛(2320)은 제 1 사용자 장치(1100)를 통해 프로그램 설치 실패를 안내할 수 있다(S225). 프로그램 설치가 성공하였으면(YES), 애플리케이션 관리 유닛(2320)은 S230 단계를 수행할 수 있다.
S230 단계에서, 애플리케이션 관리 유닛(2320)은 광고 매칭 관리 서버(2000)의 통신부(2100), 저장부(2200), 그리고 제어부(2300)의 정상 동작 여부를 확인할 수 있다. 애플리케이션 관리 유닛(2320)은 사용자가 제 1 사용자 장치(1100)를 이용하여 광고 매칭 관리 서버(2000)에서 제공하는 광고 매칭 애플리케이션 또는 광고 매칭 프로그램을 정상적으로 이용할 수 있는지를 확인할 수 있다.
S231 단계에서, 애플리케이션 관리 유닛(2320)은 광고 매칭 관리 서버(2000)의 통신부(2100)의 동작을 확인할 수 있다. 먼저, 애플리케이션 관리 유닛(2320)은 광고 매칭 관리 서버(2000)가 제 1 또는 제 2 사용자 장치(1100, 1200)와 원활하게 연결되는지를 확인할 수 있다.
S232 단계에서, 애플리케이션 관리 유닛(2320)은 광고 매칭 관리 서버(2000)의 저장부(2200)의 동작을 확인할 수 있다. 애플리케이션 관리 유닛(2320)은 저장부(2200)가 통신부(2100)로부터 수신하는 정보들을 회원정보 DB(2210), 광고정보 DB(2220), 그리고 비용정보 DB(2230)에 정상적으로 저장하는지를 확인할 수 있다. 즉, 회원정보 DB(2210)에 제 1 사용자 장치(1100)로부터 입력된 회원 정보가 저장되고, 광고정보 DB(2220)에는 촬영 장소나 장비, 촬영 전문가 등에 관한 광고 정보가 저장되고, 비용정보 DB(2230)에 광고 매칭 서비스의 운영에 필요한 정보가 저장되는지를 확인할 수 있다.
S233 단계에서, 애플리케이션 관리 유닛(2320)은 광고 매칭 관리 서버(2000)의 제어부(2300)의 동작을 확인할 수 있다. 애플리케이션 관리 유닛(2320)은 제어부(2300)의 프로세서(2310)가 정상적으로 동작하는지와, 회원 정보 관리 유닛(2330), 광고 정보 관리 유닛(2340), 그리고 비용 정보 관리 유닛(2350)의 동작을 확인할 수 있다. 애플리케이션 관리 유닛(2320)은 광고 매칭 프로그램 명령에 따라 동작하는지를 확인할 수 있다.
도 7은 도 4에 도시된 회원정보 DB를 예시적으로 보여주는 블록다이어그램이다. 도 7을 참조하면, 회원정보 DB(2210)에는 광고주(2211), 모델(2212), 스타일리스트(2213), 촬영/편집가(2214), 그리고 홍보자(2215) 등(이하, 사용자라고 함)에 대한 정보가 저장될 수 있다.
사용자는 제 1 사용자 장치(1100)를 이용하여 도 5에서 설명한 바와 같이 회원 가입을 할 수 있다. 예를 들면, 모델(2212)은 회원 가입을 할 때 공통항목과 개별항목을 입력할 수 있다. 공통항목은 모든 사용자가 입력하고, 개별항목은 사용자에 따라 개별적으로 입력할 수 있다. 모델(2212)은 공통항목으로 국적, 성별, 연령대 등을 입력할 수 있다. 국적은 외국인인지 내국인지 표시하고, 성별은 남성인지 여성인지 표시하고, 연령대를 표시할 수 있다. 모델(2212)은 개별항목으로, 모델 타입, 신체, 경력 등을 표시할 수 있다. 타입구분으로는 손 모델, 발 모델, 다리 모델, 얼굴 모델, 바디 모델, 헤어 모델 등으로 구분하여 표시할 수 있고, 신체구분으로는 몸무게, 키, 발 사이즈, 헤어길이, 헤어컬러 등을 표시할 수 있다. 경력구분으로는 모델 활동 기간, 촬영 타입(예: 드라마, 사극, 현대극, 영화, 예능, 쇼프로 등) 등을 기재할 수 있다. 모델(2212)은 사용 언어, 패션, 야외촬영, 광고 전속 모델, 촬영 가능 지역, 특기 등과 같은 다양한 개별항목을 기재할 수 있다.
도 8은 도 4에 도시된 광고정보 DB를 예시적으로 보여주는 블록다이어그램이다. 도 8을 참조하면, 광고정보 DB(2220)에는 촬영정보(2221), 감독정보(2222), 지역정보(2223), 홍보정보(2224), 그리고 운영정보(2225) 등이 저장될 수 있다.
촬영정보(2221)에는 사진촬영, 영상촬영, 스튜디오, 로케이션, 편집 등에 관한 정보가 저장될 수 있다. 사진촬영이나 영상촬영은 경력별 또는 페이별로 저장될 수 있다. 스튜디오는 시간당 비용, 지역별, 자연광, 호라이즌 등에 관한 정보가 저장될 수 있다. 로케이션에는 지역별, 컨셉별로 정보가 저장될 수 있다. 편집에는 2D, 3D, 애니메이션, 그래칙, DI 등에 관한 정보가 저장될 수 있다.
감독정보(2222)에는 미술감독, 촬영감독, 조명감독, 음향감독 등에 대한 정보가 저장될 수 있다. 지역정보(2223)에는 촬영 국가나 도시, 또는 로케이션 등에 관한 정보가 저장될 수 있다.
홍보정보(2224)에는 유투버나 인플루언서 등에 관한 정보가 저장될 수 있다. 유투버에는 국적, 성별, 이름, 경력, 헤어나 메이크업 진행 여부, 촬영 가능 지역, 해외 출장 가능 여부, 구독자 수, 뷰어 수 등에 대한 정보가 저장될 수 있다. 인플루언서에는 국적, 성별, 이름, 경력, 헤어나 메이크업 진행 여부, 촬영 가능 지역, 해외 출장 가능 여부, 팔로워 수, 뷰어 수 등에 대한 정보가 저장될 수 있다.
운영정보(2225)에는 법무팀, 회계팀, MD(merchandiser), IT팀 등에 관한 정보가 저장될 수 있다. IT팀에는 스케쥴러, 채팅, 포트폴리오 공유, 개인 프로필 페이지 등에 관한 정보가 저장될 수 있다.
도 9는 도 4에 도시된 비용정보 DB를 예시적으로 보여주는 블록다이어그램이다. 도 9를 참조하면, 비용정보 DB(2230)에는 촬영 비용(2231), 마케팅 비용(2232), 기타 비용(2233) 등이 저장될 수 있다. 촬영 비용(2231)에는 모델 등에 지급하는 인건비(2241), 촬영에 사용되는 장비의 사용료(2242), 사진이나 영상 촬영비(2243), 그리고 광고 영상 편집비(2244) 등이 저장될 수 있다. 마케팅 비용(2232)에는 바이럴/SNS 마케팅 비용(2251), 프로모션/라이센싱/퍼블리싱 등에 관한 비용(2252), AE/PM/BM/브랜딩 등에 관한 비용(2261) 등이 저장될 수 있다. 기타 비용(2233)으로 숙식/교통/통신 비용(2262), 광고 매칭 서비스 비용(2262) 등이 저장될 수 있다.
도 10은 도 2에 도시된 광고 매칭 관리 서버의 동작 방법을 예시적으로 설명하기 위한 순서도이다. 도 7을 참조하면, 도 2에 도시된 제 1 또는 제 2 사용자 장치(1100, 1200)는 광고 매칭 관리 서버(2000)로부터 광고 매칭 애플리케이션을 다운로드 받고, 광고 매칭 프로그램을 통해 광고 매칭 서비스를 이용할 수 있다.
S310 단계에서, 광고 매칭 관리 서버(2000)는 제 1 사용자 장치(1100)에서 광고 매칭 프로그램이 실행되도록 할 수 있다. 제 1 사용자 장치(1100)는 광고 매칭 관리 서버(2000)로부터 광고 매칭 애플리케이션을 다운로드 받을 수 있다. 광고 매칭 프로그램을 실행할 때, 도 5에서 설명한 회원 인증 절차가 수행될 수 있다. 또한, 광고 매칭 프로그램이 실행될 때, 광고 매칭 관리 서버(2000)에 저장해 놓은 기본 광고 매칭 정보 등이 제 1 사용자 장치(1100)에 제공될 수 있다.
S320 단계에서, 광고 매칭 관리 서버(2000)는 제 1 사용자 장치(1100)로부터 광고 요청을 수신할 수 있다. 광고 매칭 관리 서버(2000)는 통신부(도 4 참조, 2100)의 입력부(2110)를 통해 광고 요청을 입력받고, 광고 요청을 저장부(2200) 또는 제어부(2300)로 제공할 수 있다.
S330 단계에서, 광고 매칭 관리 서버(2000)는 제 1 사용자 장치(1100)로부터 광고 요청이 있는 경우에, 저장부(2200)의 회원정보 DB(2210), 광고정보 DB(2220), 그리고 비용정보 DB(2230)를 검색할 수 있다. 광고 매칭 관리 서버(2000)는 회원정보 DB(2210)를 통해, 광고주나 모델 등의 회원 ID, 이름, 연락처, 사용자 장치 ID 등을 검색할 수 있다. 광고 매칭 관리 서버(2000)는 광고정보 DB(2220)를 통해, 촬영 정보, 감독 정보, 지역 정보, 그리고 홍보 정보 등과 같은 광고 상세 정보를 검색할 수 있다. 광고 매칭 관리 서버(2000)는 비용정보 DB(2230)를 통해, 광고 촬영에 사용되는 비용 정보를 검색할 수 있다. 광고 매칭 관리 서버(2000)는 비용정보 DB(2230)에 저장된 비용 정보를 이용하여, 제 1 또는 제 2 사용자 장치(1100, 1200)로 차별화된 광고 매칭 서비스를 제공할 수 있다.
S340 단계에서, 광고 매칭 관리 서버(2000)는 광고 검색 정보를 이용하여, 광고 매칭 데이터를 분석할 수 있다. 광고 매칭 관리 서버(2000)는 제 1 또는 제 2 사용자 장치(1100, 1200)를 통해 광고 매칭 요청이 입력되는 경우에, 회원정보 DB(2210), 광고정보 DB2220), 비용정보 DB(2230)에 저장된 광고 매칭을 이용하여 광고 매칭 데이터를 분석할 수 있다. 그리고 광고 매칭 관리 서버(2000)는 기존 광고 매칭가 변경되는 경우에, 광고 매칭를 업데이트할 수 있다.
광고 매칭 관리 서버(2000)는 광고 매칭 분석 데이터를 활용하여, 저장부(2200)의 회원정보 DB(2210)나 광고정보 DB(2220)로부터 사용자가 원하는 광고 매칭 정보를 산출할 수 있다. 광고 매칭 관리 서버(2000)는 사용자의 광고 매칭 목적이나 모델 등 사용자의 공통항목 또는 개별 항목 등을 분석함으로, 광고주의 광고 목적에 매칭되는 정보를 필터링할 수 있다. 광고 매칭 관리 서버(2000)는 사용자가 제공하거나 요청한 광고 매칭 패턴을 분석함으로, 사용자에게 최적화된 광고 매칭을 추천할 수 있다.
S350 단계에서, 광고 매칭 관리 서버(2000)는 광고주나 모델 등 사용자로부터 광고 요청이 있는 경우에, 비용정보 DB(2230)에 저장된 비용 정보를 확인하고 광고 매칭을 제공하는 범위를 결정할 수 있다. 예를 들면, 광고주는 더 많은 광고 매칭을 모델 등 사용자에게 노출하기를 원하고, 사용자는 더 많은 광고 매칭을 원할 수 있다. 이때 광고 매칭 관리 서버(2000)는 서비스 등급을 설정하고, 비용 여부에 따라 일반 등급과 프리미엄 등급으로 구분하여 광고 매칭 서비스를 이용하도록 할 수 있다.
S360 단계에서, 광고 매칭 관리 서버(2000)는 사용자의 광고 요청에 응답하여 광고 매칭 서비스를 제공할 수 있다. 광고 매칭 관리 서버(2000)는 광고 매칭 데이터 분석과 광고 매칭 서비스 비용을 확인하고, 사용자에게 최적화된 광고 매칭 정보를 추천할 수 있다. 광고 매칭 관리 서버(2000)는 인공지능(AI)이나 머신러닝 기법을 활용하여 사용자의 광고 매칭 패턴을 분석하고 광고 매칭을 구축할 수 있다. 광고 매칭 관리 서버(2000)는 사용자가 제공하는 광고 매칭을 이용하여 광고 노출 등의 동작을 수행할 수 있다. 광고 매칭 관리 서버(2000)는 사용자가 원하는 광고 매칭 정보를 사용자에게 제공할 수 있다.
상술한 내용은 본 발명을 실시하기 위한 구체적인 실시 예들이다. 본 발명은 상술한 실시 예들 이외에도, 단순하게 설계 변경되거나 용이하게 변경할 수 있는 실시 예들도 포함될 것이다. 또한, 본 발명은 실시 예들을 이용하여 용이하게 변형하여 실시할 수 있는 기술들도 포함될 것이다. 따라서, 본 발명의 범위는 상술한 실시 예들에 국한되어 정해져서는 안되며, 후술하는 특허청구범위뿐만 아니라 이 발명의 특허청구범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 할 것이다.
1000: 광고 매칭 관리 시스템
1100: 제 1 사용자 장치
1200: 제 2 사용자 장치
2000: 광고 매칭 관리 서버
2100: 통신부
2200: 저장부
2300: 제어부

Claims (5)

  1. 광고 매칭 관리 서버에 있어서,
    사용자 장치로부터 회원 정보 및 광고 정보를 제공 받기 위한 통신부;
    상기 통신부를 통해 입력된 회원 정보와 광고 정보를 저장하기 위한 저장부; 및
    상기 저장부에 저장된 광고 정보에 근거하여 광고 정보를 분석하고, 분석 결과를 상기 사용자 장치로 제공하기 위한 제어부를 포함하되,
    상기 제어부는,
    상기 저장부의 광고정보 DB에 접근하여 광고 정보를 관리하고, 상기 사용자 장치를 통해 신규 광고 정보가 입력되는 경우에 상기 광고정보 DB에 광고 정보가 저장되도록 제어하고, 기존 광고 정보가 변경되는 경우에 상기 광고정보 DB에 저장된 광고 정보를 업데이트하고, 상기 사용자 장치로부터 광고 요청이 있는 경우에 상기 광고정보 DB로부터 제공된 광고 정보를 분석하고, 광고 정보를 분석한 결과를 활용하여 사용자의 광고 매칭 목적이나 광고 매칭 제공자나 광고 매칭 규칙에 맞도록 광고 매칭 필터링을 수행하고, 인공지능이나 머신러닝 기법을 활용하여 사용자의 광고 매칭 패턴을 분석하여 광고 매칭을 수행하는 광고 매칭 관리 서버.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 저장부의 회원정보 DB에는 광고주, 모델, 스타일리스트, 촬영 및 편집가, 그리고 홍보자를 포함한 상기 사용자의 정보가 저장되고, 상기 제어부는 상기 사용자가 회원 가입을 할 때 공통항목과 개별항목을 입력하도록 하고, 상기 공통항목은 국적, 성별, 연령대를 포함하고, 상기 개별항목은 상기 사용자에 따라 개별적으로 입력되고, 상기 개별항목으로 타입 구분, 신체 구분, 그리고 경력 구분을 포함하여 표시되는 광고 매칭 관리 서버.
  3. 제 2 항에 있어,
    상기 모델은 상기 타입 구분으로는 손 모델, 발 모델, 다리 모델, 얼굴 모델, 바디 모델, 헤어 모델로 구분하여 표시하고, 상기 신체 구분으로는 몸무게, 키, 발 사이즈, 헤어길이, 헤어컬러를 표시하고, 상기 경력 구분으로는 모델 활동 기간, 촬영 타입을 기재하는 광고 매칭 관리 서버.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 광고정보 DB에는 촬영정보, 감독정보, 지역정보, 홍보정보, 그리고 운영정보가 저장되고,
    상기 촬영정보에는 사진촬영, 영상촬영, 스튜디오, 로케이션, 편집에 관한 정보가 저장되고,
    상기 감독정보에는 미술감독, 촬영감독, 조명감독, 음향감독에 대한 정보가 저장되고,
    상기 지역정보에는 촬영 국가나 도시, 또는 로케이션에 관한 정보가 저장되고,
    상기 홍보정보에는 유투버나 인플루언서에 관한 정보가 저장되고,
    상기 운영정보에는 법무팀, 회계팀, MD(merchandiser), IT팀에 관한 정보가 저장되는 광고 매칭 관리 서버.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 저장부의 비용정보 DB에는 촬영 비용 및 마케팅 비용이 저장되고,
    상기 촬영 비용에는 상기 사용자에 지급하는 인건비, 촬영에 사용되는 장비의 사용료, 사진이나 영상 촬영비, 그리고 광고 영상 편집비가 저장되고,
    상기 마케팅 비용에는 SNS 마케팅 비용, 프로모션 비용, 라이센싱 비용, 퍼블리싱 비용, 광고 매칭 서비스 비용이 저장되는 광고 매칭 관리 서버.
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