KR20220018333A - 전단지를 이용한 온라인 홍보가 가능한 온라인 매장 영업 시스템 - Google Patents

전단지를 이용한 온라인 홍보가 가능한 온라인 매장 영업 시스템 Download PDF

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Abstract

본 발명의 기술적 사상에 의한 일 실시예에 따른 온라인 매장 영업 시스템은, 사용자 단말기 및 판매자 단말기와 네트워크를 통해 연결되는 온라인 매장 영업 시스템으로서, 사용자 제공 정보를 사용자 단말기로부터 전송받는 사용자 제공 정보 접수부; 판매자 단말기로부터 판매자 제공 정보를 전송받는 판매자 제공 정보 접수부; 사용자 제공 정보와 판매자 제공 정보를 기초로, 사용자 제공 정보에 해당하는 판매자인 매칭 판매자를 결정하고, 매칭 판매자의 판매자 단말기에 사용자 정보를 전송하는 조건 매칭부; 및 매칭 판매자의 판매자 단말기로부터 전송받은 전단지 이미지 파일을 사용자 단말기로 전송하는 전단지 전송부를 포함할 수 있다.

Description

전단지를 이용한 온라인 홍보가 가능한 온라인 매장 영업 시스템{Online store sales system capable of online promotion using leaflets}
본 발명은 전단지를 이용한 온라인 홍보가 가능한 온라인 매장 영업 시스템에 관한 것으로서, 보다 상세하게는, 온라인 상에서 전단지 배포 및 호객 행위를 가능하게 하는 온라인 매장 영업 시스템에 관한 것이다.
일반적으로 음식점, 노래방 등은 매장 앞에서 호객 행위를 통해 손님을 매장으로 끌어들이는 영업 방법을 많이 사용하며, 이러한 행위를 하는 사람을 속칭 "삐끼"라고 부른다. 이들 삐끼들은 호객 행위를 통해 손님을 매장에 끌어들일 때마다 매장 주인으로부터 보수를 받게 된다.
삐끼들의 호객 행위는 상당히 효과가 있으며, 이들은 전단지를 일일이 나눠주면서 호객행위를 하거나, 도로에 무차별로 전단지들을 뿌리기도 한다. 또한, 전단지에 관심을 보이는 손님들을 확실하게 매장으로 끌어들이기 위해 가격 흥정이나 서비스 흥정을 할 수도 있다.
그러나, 코비드 19(covid 19)가 전세계에 창궐하면서, 도로에서 삐끼들이 사람들에게 말을 거는 것조차 어려워졌으며, 대부분의 사람들은 전단지도 받지 않는 것이 현실이 되었다. 이에 따라, 비대면 호객 행위를 하고자 하는 많은 시도들이 있어 왔지만, 아직까지는 만족스러운 결과물이 나오지 않은 상태이다.
본 발명의 기술적 사상에 따른 온라인 매장 영업 시스템은 온라인 상에서 사람들에게 전단지를 전송하고, 전단지에 관심을 보이는 사람들과 흥정을 할 수 있도록 하여 사람들을 오프라인 매장으로 효과적으로 끌어들일 수 있도록 하는 온라인 매장 영업 시스템을 제공하는 것이다.
본 발명의 기술적 사상에 따른 온라인 매장 영업 시스템이 이루고자 하는 기술적 과제는 이상에서 언급한 과제로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 과제는 아래의 기재로부터 통상의 기술자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명의 기술적 사상에 의한 일 실시예에 따른 온라인 매장 영업 시스템은, 사용자 단말기 및 판매자 단말기와 네트워크를 통해 연결되는 온라인 매장 영업 시스템으로서, 사용자 제공 정보를 사용자 단말기로부터 전송받는 사용자 제공 정보 접수부; 판매자 단말기로부터 판매자 제공 정보를 전송받는 판매자 제공 정보 접수부; 사용자 제공 정보와 판매자 제공 정보를 기초로, 사용자 제공 정보에 해당하는 판매자(이하 "매칭 판매자"라 한다)를 결정하고, 매칭 판매자의 판매자 단말기에 사용자 정보를 전송하는 조건 매칭부; 및 매칭 판매자의 판매자 단말기로부터 전송받은 전단지 이미지 파일을 사용자 단말기로 전송하는 전단지 전송부를 포함할 수 있다.
온라인 매장 영업 시스템은 사용자 단말기와 상기 전단지를 전송한 매칭 판매자의 판매자 단말기가 상호 간에 흥정이 가능하도록 흥정 채팅 공간을 형성하는 흥정 채팅 관리부를 더 포함할 수 있다.
온라인 매장 영업 시스템은 흥정 채팅 공간을 통해 흥정이 성사되면, 매칭 판매자의 판매자 단말기의 요청에 의해 사용자 단말기에 예약금 결제창을 표시하고, 사용자 단말기로부터 예약금을 결제받는 결제부를 더 포함할 수 있다.
결제부는 사용자가 매장에서 주문한 비용에서 예약금을 제한 금액을 사용자 단말기로부터 결제받을 수 있다.
온라인 매장 영업 시스템은 흥정 채팅 공간을 통해 흥정이 성사되면, 매칭 판매자의 판매자 단말기의 요청에 의해 사용자 단말기에 서비스 제공 쿠폰을 전송하는 서비스 제공 쿠폰 전송부를 더 포함할 수 있다.
온라인 매장 영업 시스템은 사용자 제공 정보와 판매자 제공 정보를 기초로, 사용자 제공 정보에 해당하는 판매자(이하 "매칭 판매자"라 한다)들의 리스트를 사용자 단말기로 전송하는 매칭 판매자 리스트 전송부를 더 포함할 수 있다.
사용자 제공 정보는 메뉴 및 현재 위치로부터의 거리를 포함하고, 판매자 제공 정보는 메뉴 및 판매자 매장 주소를 포함하며, 조건 매칭부는 사용자 제공 정보의 현재 위치로부터의 거리 내에 위치한 판매자 매장 주소들 중에서 사용자 제공 정보의 메뉴와 일치하는 판매자 제공 정보의 메뉴를 가진 판매자를 매칭 판매자로 결정할 수 있다.
서비스 제공 쿠폰 전송부는 서비스 제공 쿠폰을 이미지로 생성하고, 서비스 제공 쿠폰 전송부는 서비스 제공 쿠폰의 이미지를 데이터베이스에 백업하는 정보 백업부를 포함하되, 정보 백업부는, 서비스 제공 쿠폰의 이미지를 임의로 복수 개의 이미지 조각으로 분할하고, 복수 개로 분할된 이미지 조각 각각을 복수 개의 개별 조각 정보로 설정하는 정보 디바이딩부; 상기 정보 디바이딩부가 분할한 복수 개의 개별 조각 정보에 상이한 코드를 부여하는 코드 부여부; 소정의 시간 간격으로 랜덤 변수를 발생시키며, 소정의 시간 간격 동안 상기 복수 개의 개별 조각 정보에 부여된 복수 개의 상이한 코드 각각에 동일한 랜덤 변수를 공유시키는 난수 제너레이팅부; 및 상기 복수 개의 개별 조각 정보를 물리적으로 분할된 데이터베이스 각각에 분산하여 저장하도록 하는 분산 저장부를 포함하며, 상기 정보 디바이딩부는 상기 서비스 제공 쿠폰의 이미지를 X자 형태 또는 지그재그 형태로 분할할 수 있다.
서비스 제공 쿠폰 전송부는, 서비스 제공 쿠폰 데이터 신호를 분할하여 복수 개의 서비스 제공 쿠폰 데이터 조각들을 생성하고, 서비스 제공 쿠폰 데이터 조각들의 각각에 어드레스를 부여하며, 어드레스를 고려한 조합 규칙을 생성하는 룰 제네레이션 모듈; 복수 개의 서비스 제공 쿠폰 데이터 조각들을 임의의 순서로 사용자 단말기로 전송하는 제 1 센딩 모듈; 및 조합 규칙을 사용자 단말기로 전송하는 제 2 센딩 모듈을 포함하고, 사용자 단말기는, 사용자 단말기에 전송된 복수 개의 서비스 제공 쿠폰 데이터 조각들 및 조합 규칙을 전송받고, 조합 규칙에 따라 복수 개의 서비스 제공 쿠폰 데이터 조각들을 조합하여 서비스 제공 쿠폰 데이터를 생성하는 리제네레이션 모듈을 포함할 수 있다.
서비스 제공 쿠폰 전송부는, 서비스 제공 쿠폰 이미지에 가로 방향으로 n개의 제 1 파티셔닝 라인들을 설정하고, 세로 방향으로 m개의 제 2 파티셔닝 라인들을 설정하는 파티셔닝 라이닝 모듈(여기서, n 및 m은 자연수이다); 제 1 파티셔닝 라인들 및 제 2 파티셔닝 라인들 중 어느 하나를 선택하는 단계, 상기 선택된 파티셔닝 라인(이하 “제 1 회전축 파티셔닝 라인”이라 한다)을 중심으로 어느 일 측의 서비스 제공 쿠폰 이미지를 어느 한 방향으로 회전시켜 상기 제 1 회전축 파티셔닝 라인의 양 측의 서비스 제공 쿠폰 이미지 영역이 2개의 층으로 중첩되도록 하여 제 1 레이어드 이미지를 생성하는 단계, 제 1 파티셔닝 라인들 및 제 2 파티셔닝 라인들 중 다른 하나를 선택하는 단계, 상기 선택된 다른 하나의 파티셔닝 라인(이하 “제 2 회전축 파티셔닝 라인”이라 한다)을 중심으로 어느 일 측의 제 1 레이어드 이미지를 어느 한 방향으로 회전시켜 상기 제 2 회전축 파티셔닝 라인의 양 측의 제 1 레이어드 이미지 영역이 2개의 층으로 중첩되도록 하여 제 2 레이어드 이미지를 생성하는 단계를 포함하는 레이어링 규칙을 수행하는 레이어링 모듈; 제 2 레이어드 이미지를 사용자 단말기로 전송하는 제 1 센딩 모듈; 및 레이어링 규칙을 사용자 단말기로 전송하는 제 2 센딩 모듈을 포함하고, 사용자 단말기는, 사용자 단말기에 전송된 제 2 레이어드 이미지 및 레이어링 규칙을 전송받고, 레이어링 규칙에 따라 제 2 레이어드 이미지를 복원하여 상기 서비스 제공 쿠폰 이미지를 생성하는 언레이어링 모듈을 포함할 수 있다.
본 발명의 기술적 사상에 의한 실시예들에 따른 온라인 매장 영업 시스템은 하기와 같은 효과를 가진다.
(1) 온라인 상에서 판매자가 특정 사용자들 또는 불특정 사용자들에게 전단지를 전송할 수 있도록 한다.
(2) 사용자와 판매자의 매칭 절차를 통해 사용자의 관심사에 부합하는 판매자들만이 해당 사용자에게 전단지를 보낼 수 있도록 한다.
(3) 전단지를 받은 사용자와 전단지를 전송한 판매자가 서로 채팅을 통해 가격 흥정 또는 서비스 흥정을 할 수 있도록 한다.
(4) 흥정이 성사되면, 사용자가 예약금을 결제하도록 하여, 사용자의 노쇼(No Show)를 방지할 수 있다.
(5) 사용자의 매장 검색 조건에 부합하는 매장 리스트를 사용자에게 제공하여 사용자가 직접 매장을 선택할 수 있도록 한다.
(6) 판매자가 자신이 설정한 조건에 맞는 사용자들에게 전단지를 한번에 전송할 수 있도록 하여 판매자의 홍보 시간을 줄일 수 있도록 한다.
다만, 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 매장 영업 시스템이 달성할 수 있는 효과는 이상에서 언급한 것들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 통상의 기술자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 명세서에서 인용되는 도면을 보다 충분히 이해하기 위하여 각 도면의 간단한 설명이 제공된다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 매장 영업 시스템의 개략도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 매장 영업 시스템을 통한 영업 방법의 순서도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 매장 영업 시스템의 사용자 제공 정보 입력 화면이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 매장 영업 시스템의 판매자 제공 정보 입력 화면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 매장 영업 시스템의 판매자 제공 정보 입력 화면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 매장 영업 시스템의 매칭 판매자 단말기에 표시된 매칭 사용자들을 도시하는 화면이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 매장 영업 시스템의 매칭 사용자 단말기에 표시된 전단지들을 도시하는 화면이다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 매장 영업 시스템의 매칭 사용자 단말기에 표시된 흥정 제안 메세지들을 도시하는 화면이다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 매장 영업 시스템의 흥정 채팅 공간에서 매칭 사용자와 매칭 판매자가 채팅을 하는 상태를 도시하는 화면이다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 매장 영업 시스템의 흥정 채팅 공간에서 예약금이 결제 사실이 표시되는 상태를 도시하는 화면이다.
본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고, 이를 상세한 설명을 통해 상세히 설명하고자 한다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명은 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
본 발명을 설명함에 있어서, 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 본 명세서의 설명 과정에서 이용되는 숫자(예를 들어, 제 1, 제 2 등)는 하나의 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위한 식별기호에 불과하다.
또한, 본 명세서에서, 일 구성요소가 다른 구성요소와 "연결된다" 거나 "접속된다" 등으로 언급된 때에는, 상기 일 구성요소가 상기 다른 구성요소와 직접 연결되거나 또는 직접 접속될 수도 있지만, 특별히 반대되는 기재가 존재하지 않는 이상, 중간에 또 다른 구성요소를 매개하여 연결되거나 또는 접속될 수도 있다고 이해되어야 할 것이다.
또한, 본 명세서에서 '~부'로 표현되는 구성요소는 2개 이상의 구성요소가 하나의 구성요소로 합쳐지거나 또는 하나의 구성요소가 보다 세분화된 기능별로 2개 이상으로 분화될 수도 있다. 또한, 이하에서 설명할 구성요소 각각은 자신이 담당하는 주기능 이외에도 다른 구성요소가 담당하는 기능 중 일부 또는 전부의 기능을 추가적으로 수행할 수도 있으며, 구성요소 각각이 담당하는 주기능 중 일부 기능이 다른 구성요소에 의해 전담되어 수행될 수도 있음은 물론이다.
이하, 본 발명의 기술적 사상에 의한 실시예들을 차례로 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 매장 영업 시스템의 개략도이다. 도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 매장 영업 시스템을 통한 영업 방법의 순서도이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 매장 영업 시스템(100)은 사용자 단말기(10) 및 판매자 단말기(20)와 네트워크(50)를 통해 연결될 수 있으며, 사용자 제공 정보 접수부(110), 판매자 제공 정보 접수부(120), 조건 매칭부(130), 전단지 전송부(140), 흥정 채팅 관리부(150), 결제부(160), 서비스 제공 쿠폰 전송부(170) 및 매칭 판매자 리스트 전송부(180)를 포함할 수 있다.
사용자 및 판매자는 각각 사용자 단말기(10) 및 판매자 단말기(20)를 이용하여 온라인 매장 영업 시스템(100)에 접속하여 온라인 매장 영업 시스템(100)과 신호를 주고 받을 수 있다. 온라인 매장 영업 시스템(100)은 단말기에서 구동된 웹 브라우저를 통해 웹 페이지를 표시하고 웹 페이지에서 로그인을 한 후 온라인 매장 영업 시스템(100)에 접속하도록 하거나, 단말기에 온라인 매장 영업 시스템(100)에 접속 가능한 어플리케이션이 설치되어 구동될 수도 있다. 여기서, 판매자는 카페, 일반 음식점, 노래방, 단란주점, 배달 전문 식당, 미용실, 골프장, 실내골프장, 아웃도어스포츠 관련 샵 등의 업주일 수 있다.
사용자 단말기(10) 및 판매자 단말기(20)는 네트워크(50)를 통하여 원격지의 서버나 단말기에 접속할 수 있는 컴퓨터로 구현될 수 있다. 여기서, 컴퓨터는 예를 들어, 웹 브라우저(WEB Browser)가 탑재된 노트북, 데스크탑(Desktop), 랩탑(Laptop) 등을 포함할 수 있다. 또한, 사용자 단말기(10) 및 판매자 단말기(20)는 네트워크(50)를 통해 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 단말 장치로 구현될 수 있다. 단말 장치는 예를 들어, 휴대성과 이동성이 보장되는 무선 통신 장치로서, PCS(Personal Communication System), GSM(Global System for Mobile communications), PDC(Personal Digital Cellular), PHS(Personal Handyphone System), PDA(Personal Digital Assistant), IMT(International Mobile Telecommunication)-2000, CDMA(Code Division Multiple Access)-2000, W-CDMA(W-Code Division Multiple Access), Wibro(Wireless Broadband Internet) 단말기, 스마트폰(smartphone), 스마트 패드(smartpad), 태블릿 PC(Tablet PC) 등과 같은 모든 종류의 핸드헬드(Handheld) 기반의 무선 통신 장치를 포함할 수 있다.
여기서, 네트워크(50)는, 복수의 단말기 및 서버들과 같은 각각의 노드 상호 간에 정보 교환이 가능한 연결 구조를 의미하는 것으로, 이러한 네트워크의 일 예에는 3GPP(3rd Generation Partnership Project) 네트워크, LTE(Long Term Evolution) 네트워크, 5G 네트워크, WIMAX(World Interoperability for Microwave Access) 네트워크, 인터넷(Internet), LAN(Local Area Network), Wireless LAN(Wireless Local Area Network), WAN(Wide Area Network), PAN(Personal Area Network), 블루투스(Bluetooth) 네트워크, 위성 방송 네트워크, 아날로그 방송 네트워크, DMB(Digital Multimedia Broadcasting) 네트워크 등이 포함되나 이에 한정되지는 않는다.
사용자 제공 정보 접수부(110)는 사용자 제공 정보를 사용자 단말기(10)로부터 전송받을 수 있다(S110). 여기서, 사용자 제공 정보란 사용자가 방문하고자 하는 매장을 검색하기 위한 정보로서, 업종, 희망 서비스(예를 들어, 메뉴), 인원수, 현재 위치로부터 이동 가능한 거리, 매장 도착 시간 등이다.
도 3에 도시된 바와 같이, 사용자는 사용자 단말기(10)에 표시된 입력란에 사용자 제공 정보를 입력할 수 있으며, 예를 들어 사용자는 사용자 제공 정보로서, 고기류의 안주, 포차, 4명, 500m, 20시 30분을 입력할 수 있다.
판매자 제공 정보 접수부(120)는 판매자 단말기(20)로부터 판매자 제공 정보를 전송받을 수 있다(S120). 여기서, 판매자 제공 정보란, 판매자의 매장 정보와 매장에서 제공하는 서비스에 관한 정보이다. 도 4에 도시된 바와 같이, 판매자는 판매자 단말기(10)를 통해 매장 위치, 영업시간, 메뉴 등의 정보를 입력할 수 있다.
또한, 판매자는 도 5에 도시된 바와 같이, 판매자 제공 정보를 추가적으로 입력하여 호객 행위를 할 고객의 범위를 좁힐 수 있다. 예를 들어 판매자는 매장 주변 3킬로미터 범위 내에 있는 고객의 사용자 제공 정보만 받는 것으로 설정할 수 있고, 마라탕을 원하는 사용자만으로 범위를 좁힐 수도 있다.
조건 매칭부(130)는 사용자 제공 정보와 판매자 제공 정보를 기초로, 사용자 제공 정보에 해당하는 판매자(이하 "매칭 판매자"라 한다) 및 매칭 판매자에 대응되는 사용자(이하 "매칭 사용자"라 한다)를 결정하고, 매칭 판매자의 판매자 단말기(20)에 사용자 제공 정보를 전송할 수 있다(S130).
즉, 조건 매칭부(130)는 사용자 제공 정보에서 요구하는 정보와 판매자 제공 정보에서 제공하는 정보가 전부 또는 일부가 일치하는 매칭 판매자와 매칭 사용자를 선택할 수 있다.
예를 들어, 사용자 제공 정보는 메뉴 및 현재 위치로부터의 거리를 포함하고, 판매자 제공 정보는 메뉴 및 판매자 매장 주소를 포함하는 경우에, 조건 매칭부(130)는 사용자 제공 정보의 현재 위치로부터의 거리 내에 위치한 판매자 매장 주소들 중에서 사용자 제공 정보의 메뉴와 일치하는 판매자 제공 정보의 메뉴를 가진 판매자를 매칭 판매자로 결정할 수 있다.
도 6에 도시된 바와 같이, 매칭 판매자의 단말기(20)에는 매칭 판매자와 매칭이 된 매칭 사용자들의 리스트가 표시될 수 있다.
전단지 전송부(140)는 매칭 판매자의 판매자 단말기(20)로부터 전단지 이미지 파일을 전송받을 수 있으며(S140), 전단지 전송부(140)는 전단지 이미지 파일을 매칭 사용자의 사용자 단말기(10)로 전송할 수 있다(S150). 도 7에 도시된 바와 같이, 매칭 사용자의 사용자 단말기(10) 화면에는 매칭 판매자들이 전송한 전단지들이 표시될 수 있다. 매칭 사용자는 전단지들을 보고 매칭 판매자를 바로 결정할 수도 있고, 하기의 흥정 단계를 거쳐 최종적으로 매칭 판매자를 결정할 수도 있다. 매칭 판매자는 전단지를 매칭 사용자들에게 한번에 모두 발송할 수도 있고, 특정 매칭 사용자에게만 발송할 수도 있다.
흥정 채팅 관리부(150)는 매칭 사용자와 매칭 판매자가 상호 간에 흥정이 가능하도록 흥정 채팅 공간을 형성할 수 있다(S160). 매칭 사용자와 매칭 판매자 사이에는 전단지 전송 단계를 생략하고 도 8에 도시된 바와 같이, 매칭 판매자가 매칭 사용자에게 흥정 제안 메시지를 보내 흥정 채팅 단계로 바로 들어갈 수도 있다.
매칭 사용자는 사용자 단말기(10)에 표시된 매칭 판매자들 리스트 중에서 어느 하나를 선택하여 채팅을 할 수 있다. 도 9에 도시된 바와 같이 매칭 판매자는 매칭 사용자를 자신의 매장으로 끌어들이기 위해 각종 제안을 할 수 있으며, 매칭 사용자는 다수의 매칭 판매자들과의 채팅을 통해 가장 좋은 조건의 매장을 선택할 수 있다.
도 10에 도시된 바와 같이, 결제부(160)는 흥정 채팅 공간을 통해 흥정이 성사되면, 매칭 판매자의 판매자 단말기(20)의 요청에 의해 사용자 단말기(10)에 예약금 결제창을 표시하고(S170), 사용자 단말기(10)로부터 예약금을 결제받을 수 있다(S180). 예약금은 매칭 사용자가 매장에 오지 않는 경우에는 반환되지 않으며, 매칭 판매자에게 전송된다. 또한, 결제부(160)는 사용자가 매장에 와서 주문한 비용에서 예약금을 제한 금액을 사용자 단말기(10)로부터 결제받는다.
서비스 제공 쿠폰 전송부(170)는 흥정 채팅 공간을 통해 흥정이 성사되면, 매칭 판매자의 판매자 단말기(20)의 요청에 의해 사용자 단말기(10)에 서비스 제공 쿠폰을 전송할 수 있다. 서비스 제공 쿠폰에는 흥정된 내용이 포함될 수 있으며, 추가적인 서비스 내용이 포함될 수도 있다. 매칭 사용자는 이 서비스 제공 쿠폰을 매장에서 제시하고 약속된 서비스를 받을 수 있게 된다.
매칭 판매자 리스트 전송부(180)는 사용자 제공 정보와 판매자 제공 정보를 기초로, 사용자 제공 정보에 해당하는 판매자(이하 "매칭 판매자"라 한다)들의 리스트를 사용자 단말기(10)로 전송할 수 있다. 이를 통해 사용자는 흥정의 과정을 거치지 않고, 매장을 선택하여 방문할 수도 있다.
한편, 서비스 제공 쿠폰 전송부(170)는 서비스 제공 쿠폰 정보를 이미지로 생성할 수 있다. 서비스 제공 쿠폰 전송부(170)는 정보 백업부를 포함하며, 정보 백업부는 서비스 제공 쿠폰의 이미지를 데이터베이스에 백업할 수 있다. 데이터베이스는 복수 개의 서브 데이터베이스들의 집합체로 이루어지며, 이러한 서브 데이터베이스들은 물리적으로 분할된 상태로 이루어지는 것이 바람직할 수 있다.
또한, 정보 백업부는 정보 디바이딩부, 코드 부여부, 난수 제너레이팅부 및 분산 저장부를 포함할 수 있다.
정보 디바이딩부는 서비스 제공 쿠폰의 이미지를 임의로 복수 개의 이미지 조각으로 분할하고, 복수 개로 분할된 이미지 조각 각각을 복수 개의 개별 조각 정보로 설정하게 된다. 예를 들어, 개별 조각 정보는 Z1, Z2, Z3, Z4, Z5 등으로 이루어질 수 있다. 서비스 제공 쿠폰의 이미지는 X자 형태 또는 지그재그 형태로 분할되어 분리될 수 있다.
코드 부여부는 정보 디바이딩부가 상술한 바와 같이 분할한 복수 개의 개별 조각 정보에 상이한 코드(code)를 부여하게 된다. 이러한 코드는 일종의 ID와 같은 것으로서, 예를 들어, Z1에는 sff324, Z2에는 sga235, Z3에는 sdf342, Z4에는 gsd465, Z5에는 atu383 등의 코드를 부여하게 된다.
이러한 개별 조각 정보인 각각의 Z1 내지 Z5 들은 개별적인 물리공간인 서브 데이터베이스에 각각 나뉘어 저장되는데, 저장되기 전에 난수 제너레이팅부가 이러한 개별 조각 정보의 코드 즉, Z1에는 sff324, Z2에는 sga235, Z3에는 sdf342, Z4에는 gsd465, Z5에는 atu383 각각에 동일한 랜덤 변수를 소정시간 동안 공유시키게 된다.
예컨대, i) 14시 10분 00초부터 14시 10분 20초 사이에는 이들 Z1의 코드 sff324, Z2의 코드 sga235, Z3의 코드 sdf342, Z4의 코드 gsd465, Z5의 코드 atu383 각각에 동일한 랜덤 변수 agsdagsdf3456436를 공유시키며, ii) 14시 10분 20초부터 14시 10분 40초 사이에는 이들 Z1의 코드 sff324, Z2의 코드 sga235, Z3의 코드 sdf342, Z4의 코드 gsd465, Z5의 코드 atu383 각각에 동일한 랜덤 변수 dafdfrehh8643489를 공유시키게 된다. 이후 반복된다.
어느 순간에 서비스 제공 쿠폰의 이미지 전체에 대한 호출이 있게 되면, 서비스 제공 쿠폰의 이미지를 구성하는 Z1 내지 Z5는 재조합의 과정이 필요한데, 이러한 재조합은 해당 순간에 공유하는 랜덤 변수를 통해 매개하여 재조합된다.
분산 저장부는 상술한 바와 같이, 복수 개의 개별 조각 정보 예컨대, Z1 내지 Z5를 물리적으로 분할된 데이터베이스 각각에 분산하여 저장하게 된다.
또한, 서비스 제공 쿠폰 전송의 보안화를 위해, 서비스 제공 쿠폰 전송부(170)는, 서비스 제공 쿠폰 이미지 데이터 신호를 분할하여 복수 개의 서비스 제공 쿠폰 데이터 조각들을 생성하고, 서비스 제공 쿠폰 데이터 조각들의 각각에 어드레스를 부여하며, 어드레스를 고려한 조합 규칙을 생성하는 룰 제네레이션 모듈; 복수 개의 서비스 제공 쿠폰 데이터 조각들을 임의의 순서로 사용자 단말기(10)로 전송하는 제 1 센딩 모듈; 및 조합 규칙을 사용자 단말기(10)로 전송하는 제 2 센딩 모듈을 포함할 수 있다. 사용자 단말기(10)는, 사용자 단말기(10)에 전송된 복수 개의 서비스 제공 쿠폰 데이터 조각들 및 조합 규칙을 전송받고, 조합 규칙에 따라 복수 개의 서비스 제공 쿠폰 데이터 조각들을 조합하여 서비스 제공 쿠폰 이미지 데이터를 생성하는 리제네레이션 모듈을 포함할 수 있다.
대안적으로, 서비스 제공 쿠폰 전송부(170)는, 서비스 제공 쿠폰 이미지에 가로 방향으로 n개의 제 1 파티셔닝 라인들을 설정하고, 세로 방향으로 m개의 제 2 파티셔닝 라인들을 설정하는 파티셔닝 라이닝 모듈(여기서, n 및 m은 자연수이다); 제 1 파티셔닝 라인들 및 제 2 파티셔닝 라인들 중 어느 하나를 선택하는 단계, 상기 선택된 파티셔닝 라인(이하 “제 1 회전축 파티셔닝 라인”이라 한다)을 중심으로 어느 일 측의 서비스 제공 쿠폰 이미지를 어느 한 방향으로 회전시켜 상기 제 1 회전축 파티셔닝 라인의 양 측의 서비스 제공 쿠폰 이미지 영역이 2개의 층으로 중첩되도록 하여 제 1 레이어드 이미지를 생성하는 단계, 제 1 파티셔닝 라인들 및 제 2 파티셔닝 라인들 중 다른 하나를 선택하는 단계, 상기 선택된 다른 하나의 파티셔닝 라인(이하 “제 2 회전축 파티셔닝 라인”이라 한다)을 중심으로 어느 일 측의 제 1 레이어드 이미지를 어느 한 방향으로 회전시켜 상기 제 2 회전축 파티셔닝 라인의 양 측의 제 1 레이어드 이미지 영역이 2개의 층으로 중첩되도록 하여 제 2 레이어드 이미지를 생성하는 단계를 포함하는 레이어링 규칙을 수행하는 레이어링 모듈; 제 2 레이어드 이미지를 사용자 단말기(10)로 전송하는 제 1 센딩 모듈; 및 레이어링 규칙을 사용자 단말기(10)로 전송하는 제 2 센딩 모듈을 포함할 수 있다. 사용자 단말기(10)는, 사용자 단말기(10)에 전송된 제 2 레이어드 이미지 및 레이어링 규칙을 전송받고, 레이어링 규칙에 따라 제 2 레이어드 이미지를 복원하여 상기 서비스 제공 쿠폰 이미지를 생성하는 언레이어링 모듈을 포함할 수 있다.
이상 본 명세서에서 설명한 기능적 동작과 본 주제에 관한 실시형태들은 본 명세서에서 개시한 구조들 및 그들의 구조적인 등가물을 포함하여 디지털 전자 회로나 컴퓨터 소프트웨어, 펌웨어 또는 하드웨어에서 혹은 이들 중 하나 이상의 조합에서 구현 가능하다.
본 명세서에서 기술하는 주제의 실시형태는 하나 이상의 컴퓨터 프로그램 제품, 다시 말해 데이터 처리 장치에 의한 실행을 위하여 또는 그 동작을 제어하기 위하여 유형의 프로그램 매체 상에 인코딩되는 컴퓨터 프로그램 명령에 관한 하나 이상의 모듈로서 구현될 수 있다. 유형의 프로그램 매체는 전파형 신호이거나 컴퓨터로 판독 가능한 매체일 수 있다. 전파형 신호는 컴퓨터에 의한 실행을 위하여 적절한 수신기 장치로 전송하기 위한 정보를 인코딩하기 위하여 생성되는 예컨대 기계가 생성한 전기적, 광학적 혹은 전자기 신호와 같은 인공적으로 생성된 신호이다. 컴퓨터로 판독 가능한 매체는 기계로 판독 가능한 저장장치, 기계로 판독 가능한 저장 기판, 메모리 장치, 기계로 판독 가능한 전파형 신호에 영향을 미치는 물질의 조합 혹은 이들 중 하나 이상의 조합일 수 있다.
컴퓨터 프로그램(프로그램, 소프트웨어, 소프트웨어 어플리케이션, 스크립트 혹은 코드로도 알려져 있음)은 컴파일되거나 해석된 언어나 선험적 혹은 절차적 언어를 포함하는 프로그래밍 언어의 어떠한 형태로도 작성될 수 있으며, 독립형 프로그램이나 모듈, 컴포넌트, 서브루틴 혹은 컴퓨터 환경에서 사용하기에 적합한 다른 유닛을 포함하여 어떠한 형태로도 전개될 수 있다.
컴퓨터 프로그램은 파일 시스템의 파일에 반드시 대응하는 것은 아니다. 프로그램은 요청된 프로그램에 제공되는 단일 파일 내에, 혹은 다중의 상호 작용하는 파일(예컨대, 하나 이상의 모듈, 하위 프로그램 혹은 코드의 일부를 저장하는 파일) 내에, 혹은 다른 프로그램이나 데이터를 보유하는 파일의 일부(예컨대, 마크업 언어 문서 내에 저장되는 하나 이상의 스크립트) 내에 저장될 수 있다.
컴퓨터 프로그램은 하나의 사이트에 위치하거나 복수의 사이트에 걸쳐서 분산되어 통신 네트워크에 의해 상호 접속된 다중 컴퓨터 또는 하나의 컴퓨터 상에서 실행되도록 전개될 수 있다.
부가적으로, 본 명세서에서 기술하는 논리 흐름과 구조적인 블록도는 개시된 구조적인 수단의 지원을 받는 대응하는 기능과 단계의 지원을 받는 대응하는 행위 및/또는 특정한 방법을 기술하는 것으로, 대응하는 소프트웨어 구조와 알고리즘과 그 등가물을 구축하는 데에도 사용 가능하다.
본 명세서에서 기술하는 프로세스와 논리 흐름은 입력 데이터 상에서 동작하고 출력을 생성함으로써 기능을 수행하기 위하여 하나 이상의 컴퓨터 프로그램을 실행하는 하나 이상의 프로그래머블 프로세서에 의하여 수행 가능하다.
컴퓨터 프로그램의 실행에 적합한 프로세서는, 예컨대 범용 및 특수 목적의 마이크로프로세서 양자 및 어떤 종류의 디지털 컴퓨터의 어떠한 하나 이상의 프로세서라도 포함한다. 일반적으로, 프로세서는 읽기 전용 메모리나 랜덤 액세스 메모리 혹은 양자로부터 명령어와 데이터를 수신할 것이다.
컴퓨터의 핵심적인 요소는 명령어와 데이터를 저장하기 위한 하나 이상의 메모리 장치 및 명령을 수행하기 위한 프로세서이다. 또한, 컴퓨터는 일반적으로 예컨대 자기, 자기광학 디스크나 광학 디스크와 같은 데이터를 저장하기 위한 하나 이상의 대량 저장 장치로부터 데이터를 수신하거나 그것으로 데이터를 전송하거나 혹은 그러한 동작 둘 다를 수행하기 위하여 동작가능 하도록 결합되거나 이를 포함할 것이다. 그러나, 컴퓨터는 그러한 장치를 가질 필요가 없다.
본 기술한 설명은 본 발명의 최상의 모드를 제시하고 있으며, 본 발명을 설명하기 위하여, 그리고 당업자가 본 발명을 제작 및 이용할 수 있도록 하기 위한 예를 제공하고 있다. 이렇게 작성된 명세서는 그 제시된 구체적인 용어에 본 발명을 제한하는 것이 아니다.
따라서, 상술한 예를 참조하여 본 발명을 상세하게 설명하였지만, 당업자라면 본 발명의 범위를 벗어나지 않으면서도 본 예들에 대한 개조, 변경 및 변형을 가할 수 있다. 요컨대 본 발명이 의도하는 효과를 달성하기 위해 도면에 도시된 모든 기능 블록을 별도로 포함하거나 도면에 도시된 모든 순서를 도시된 순서 그대로 따라야만 하는 것은 아니며, 그렇지 않더라도 얼마든지 청구항에 기재된 본 발명의 기술적 범위에 속할 수 있다는 점을 밝힌다.
100: 온라인 매장 영업 시스템
110: 사용자 제공 정보 접수부
120: 판매자 제공 정보 접수부
130: 조건 매칭부
140: 전단지 전송부
150: 흥정 채팅 관리부
160: 결제부
170: 서비스 제공 쿠폰 전송부
180: 매칭 판매자 리스트 전송부

Claims (10)

  1. 사용자 단말기 및 판매자 단말기와 네트워크를 통해 연결되는 온라인 매장 영업 시스템에 있어서,
    사용자 제공 정보를 사용자 단말기로부터 전송받는 사용자 제공 정보 접수부;
    판매자 단말기로부터 판매자 제공 정보를 전송받는 판매자 제공 정보 접수부;
    사용자 제공 정보와 판매자 제공 정보를 기초로, 사용자 제공 정보에 해당하는 판매자(이하 "매칭 판매자"라 한다)를 결정하고, 매칭 판매자의 판매자 단말기에 사용자 정보를 전송하는 조건 매칭부; 및
    매칭 판매자의 판매자 단말기로부터 전송받은 전단지 이미지 파일을 사용자 단말기로 전송하는 전단지 전송부를 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 매장 영업 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서, 온라인 매장 영업 시스템은
    사용자 단말기와 상기 전단지를 전송한 매칭 판매자의 판매자 단말기가 상호 간에 흥정이 가능하도록 흥정 채팅 공간을 형성하는 흥정 채팅 관리부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 매장 영업 시스템.
  3. 제 2 항에 있어서, 온라인 매장 영업 시스템은
    흥정 채팅 공간을 통해 흥정이 성사되면, 매칭 판매자의 판매자 단말기의 요청에 의해 사용자 단말기에 예약금 결제창을 표시하고, 사용자 단말기로부터 예약금을 결제받는 결제부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 매장 영업 시스템.
  4. 제 3 항에 있어서,
    결제부는 사용자가 매장에서 주문한 비용에서 예약금을 제한 금액을 사용자 단말기로부터 결제받는 것을 특징으로 하는 온라인 매장 영업 시스템.
  5. 제 2 항에 있어서, 온라인 매장 영업 시스템은
    흥정 채팅 공간을 통해 흥정이 성사되면, 매칭 판매자의 판매자 단말기의 요청에 의해 사용자 단말기에 서비스 제공 쿠폰을 전송하는 서비스 제공 쿠폰 전송부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 매장 영업 시스템.
  6. 제 1 항에 있어서, 온라인 매장 영업 시스템은
    사용자 제공 정보와 판매자 제공 정보를 기초로, 사용자 제공 정보에 해당하는 판매자(이하 "매칭 판매자"라 한다)들의 리스트를 사용자 단말기로 전송하는 매칭 판매자 리스트 전송부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 매장 영업 시스템.
  7. 제 1 항에 있어서,
    사용자 제공 정보는 메뉴 및 현재 위치로부터의 거리를 포함하고,
    판매자 제공 정보는 메뉴 및 판매자 매장 주소를 포함하며,
    조건 매칭부는 사용자 제공 정보의 현재 위치로부터의 거리 내에 위치한 판매자 매장 주소들 중에서 사용자 제공 정보의 메뉴와 일치하는 판매자 제공 정보의 메뉴를 가진 판매자를 매칭 판매자로 결정하는 것을 특징으로 하는 온라인 매장 영업 시스템.
  8. 제 5 항에 있어서,
    서비스 제공 쿠폰 전송부는 서비스 제공 쿠폰을 이미지로 생성하고,
    서비스 제공 쿠폰 전송부는
    서비스 제공 쿠폰의 이미지를 데이터베이스에 백업하는 정보 백업부를 포함하되,
    정보 백업부는,
    서비스 제공 쿠폰의 이미지를 임의로 복수 개의 이미지 조각으로 분할하고, 복수 개로 분할된 이미지 조각 각각을 복수 개의 개별 조각 정보로 설정하는 정보 디바이딩부;
    상기 정보 디바이딩부가 분할한 복수 개의 개별 조각 정보에 상이한 코드를 부여하는 코드 부여부;
    소정의 시간 간격으로 랜덤 변수를 발생시키며, 소정의 시간 간격 동안 상기 복수 개의 개별 조각 정보에 부여된 복수 개의 상이한 코드 각각에 동일한 랜덤 변수를 공유시키는 난수 제너레이팅부; 및
    상기 복수 개의 개별 조각 정보를 물리적으로 분할된 데이터베이스 각각에 분산하여 저장하도록 하는 분산 저장부를 포함하며,
    상기 정보 디바이딩부는 상기 서비스 제공 쿠폰의 이미지를 X자 형태 또는 지그재그 형태로 분할하는 것을 특징으로 하는 온라인 매장 영업 시스템.
  9. 제 5 항에 있어서,
    서비스 제공 쿠폰 전송부는, 서비스 제공 쿠폰 데이터 신호를 분할하여 복수 개의 서비스 제공 쿠폰 데이터 조각들을 생성하고, 서비스 제공 쿠폰 데이터 조각들의 각각에 어드레스를 부여하며, 어드레스를 고려한 조합 규칙을 생성하는 룰 제네레이션 모듈; 복수 개의 서비스 제공 쿠폰 데이터 조각들을 임의의 순서로 사용자 단말기로 전송하는 제 1 센딩 모듈; 및 조합 규칙을 사용자 단말기로 전송하는 제 2 센딩 모듈을 포함하고, 사용자 단말기는, 사용자 단말기에 전송된 복수 개의 서비스 제공 쿠폰 데이터 조각들 및 조합 규칙을 전송받고, 조합 규칙에 따라 복수 개의 서비스 제공 쿠폰 데이터 조각들을 조합하여 서비스 제공 쿠폰 데이터를 생성하는 리제네레이션 모듈을 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 매장 영업 시스템.
  10. 제 5 항에 있어서,
    서비스 제공 쿠폰 전송부는, 서비스 제공 쿠폰 이미지에 가로 방향으로 n개의 제 1 파티셔닝 라인들을 설정하고, 세로 방향으로 m개의 제 2 파티셔닝 라인들을 설정하는 파티셔닝 라이닝 모듈(여기서, n 및 m은 자연수이다); 제 1 파티셔닝 라인들 및 제 2 파티셔닝 라인들 중 어느 하나를 선택하는 단계, 상기 선택된 파티셔닝 라인(이하 “제 1 회전축 파티셔닝 라인”이라 한다)을 중심으로 어느 일 측의 서비스 제공 쿠폰 이미지를 어느 한 방향으로 회전시켜 상기 제 1 회전축 파티셔닝 라인의 양 측의 서비스 제공 쿠폰 이미지 영역이 2개의 층으로 중첩되도록 하여 제 1 레이어드 이미지를 생성하는 단계, 제 1 파티셔닝 라인들 및 제 2 파티셔닝 라인들 중 다른 하나를 선택하는 단계, 상기 선택된 다른 하나의 파티셔닝 라인(이하 “제 2 회전축 파티셔닝 라인”이라 한다)을 중심으로 어느 일 측의 제 1 레이어드 이미지를 어느 한 방향으로 회전시켜 상기 제 2 회전축 파티셔닝 라인의 양 측의 제 1 레이어드 이미지 영역이 2개의 층으로 중첩되도록 하여 제 2 레이어드 이미지를 생성하는 단계를 포함하는 레이어링 규칙을 수행하는 레이어링 모듈; 제 2 레이어드 이미지를 사용자 단말기로 전송하는 제 1 센딩 모듈; 및 레이어링 규칙을 사용자 단말기로 전송하는 제 2 센딩 모듈을 포함하고, 사용자 단말기는, 사용자 단말기에 전송된 제 2 레이어드 이미지 및 레이어링 규칙을 전송받고, 레이어링 규칙에 따라 제 2 레이어드 이미지를 복원하여 상기 서비스 제공 쿠폰 이미지를 생성하는 언레이어링 모듈을 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 매장 영업 시스템.
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