KR20210126475A - 액티비티를 인에이블링하기 위한 사용자 인터페이스들 - Google Patents

액티비티를 인에이블링하기 위한 사용자 인터페이스들 Download PDF

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KR20210126475A
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에이다 찬
데이나 제이. 듀보아
찰스 비. 에첼
케네스 아서 에이브러햄 페리
스티븐 폴큰버그
크레익 엠. 페더리기
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샘 에이치. 가라발리
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니콜라스 스티븐 도허티
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희나 고
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제임스 에스. 새비지
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마크 엠. 쑤
헹리앙 장
샤오유에 장
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Abstract

본 개시내용은 일반적으로 컴퓨터 시스템을 사용하여 활동을 인에이블하기 위한 사용자 인터페이스들에 관한 것이다. 일부 실시예들에서, 애플리케이션과 연관된 활동을 호출하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들이 기술된다. 일부 실시예들에서, 콘텐츠가 호출된 상황들에 기초하여 디스플레이된 콘텐츠를 맞춤화하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들이 기술된다. 일부 실시예들에서, 활동들을 인에이블하는 데 사용되었던 애플리케이션들을 관리하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들이 기술된다. 일부 실시예들에서, 활동들을 인에이블하는 데 사용된 애플리케이션들에 대한 설정들을 관리하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들이 기술된다.

Description

액티비티를 인에이블링하기 위한 사용자 인터페이스들{USER INTERFACES FOR ENABLING AN ACTIVITY}
본 개시내용은 대체로 컴퓨터 사용자 인터페이스들에 관한 것으로, 보다 구체적으로는, 컴퓨터 시스템을 사용하여 활동을 인에이블하기 위한 기법들에 관한 것이다.
컴퓨터 시스템들은 컴퓨터 시스템 상에 설치되는 애플리케이션들을 포함할 수 있다. 설치된 애플리케이션들은 컴퓨터 시스템 상에서 동작들을 수행하기 위해 컴퓨터 시스템 상에서 사용될 수 있다. 컴퓨터 시스템 상에서 이용가능하지 않은 애플리케이션들은, 예컨대 컴퓨터 시스템에 의해 액세스가능한 애플리케이션 스토어로부터, 컴퓨터 시스템 상에 다운로드되고 설치될 수 있다.
그러나, 컴퓨터 시스템들(예컨대, 전자 디바이스들)을 사용하여 활동을 인에이블하기 위한 일부 기법들은 일반적으로 번거롭고 비효율적이다. 예를 들면, 일부 기존의 기법들은 복잡하고 시간 소모적인 사용자 인터페이스를 사용하는데, 이는 다중 키 누르기들 또는 키스트로크(keystroke)들을 포함할 수 있다. 기존의 기법들은 필요한 것보다 더 많은 시간을 요구하여, 사용자 시간 및 디바이스 에너지를 낭비한다. 이러한 후자의 고려사항은 배터리-작동형 컴퓨터 시스템들에서 특히 중요하다.
따라서, 본 기법은 활동을 인에이블하기 위한 더 빠르고 더 효율적인 방법들 및 인터페이스들을 갖는 컴퓨터 시스템들을 제공한다. 그러한 방법들 및 인터페이스들은 선택적으로, 활동을 인에이블하기 위한 다른 방법들을 보완하거나 대체한다. 그러한 방법들 및 인터페이스들은 사용자에 대한 인지적 부담을 감소시키고 더 효율적인 인간-기계 인터페이스를 생성한다. 배터리-작동형 컴퓨팅 디바이스들의 경우, 그러한 방법들 및 인터페이스들은 전력을 절약하고 배터리 충전들 사이의 시간을 증가시킨다. 그러한 방법들 및 인터페이스들은 또한 컴퓨터 시스템을 사용하여 활동을 수행하는 것에 대한 신속하고, 효율적이고, 용이한 액세스를 제공한다. 그러한 방법들 및 인터페이스들은 또한 사용자가 알지 못했을 수 있는 활동을 수행하는 데 컴퓨터 시스템이 사용될 수 있음을 사용자에게 알린다.
일부 실시예들에 따르면, 디스플레이 생성 컴포넌트 및 하나 이상의 입력 디바이스들과 통신하는 컴퓨터 시스템에서 수행되는 방법이 기술된다. 본 방법은: 제1 애플리케이션과 연관되는 활동을 개시하기 위한 트리거링 조건의 발생을 검출하는 단계; 트리거링 조건의 발생을 검출하는 것에 응답하여, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계 - 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계는: 활동의 설명, 및 활동과 연관된 액션을 취하기 위한 제1 선택가능한 사용자 인터페이스 객체를 동시에 디스플레이하는 단계를 포함함 -; 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 제1 선택가능한 사용자 인터페이스 객체의 활성화를 검출하는 단계; 및 제1 선택가능한 사용자 인터페이스 객체의 활성화를 검출하는 것에 응답하여: 제1 애플리케이션이 컴퓨터 시스템 상에서 이용가능하지 않다는 결정에 따라, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 제1 애플리케이션의 적어도 일부분을 다운로드하지 않으면서 활동을 수행하도록 구성되는 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계를 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 디스플레이 생성 컴포넌트 및 하나 이상의 입력 디바이스들과 통신하는 컴퓨터 시스템의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 기술된다. 하나의 또는 프로그램들은: 제1 애플리케이션과 연관되는 활동을 개시하기 위한 트리거링 조건의 발생을 검출하고; 트리거링 조건의 발생을 검출하는 것에 응답하여, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하고 - 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것은: 활동의 설명, 및 활동과 연관된 액션을 취하기 위한 제1 선택가능한 사용자 인터페이스 객체를 동시에 디스플레이하는 것을 포함함 -; 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 제1 선택가능한 사용자 인터페이스 객체의 활성화를 검출하고; 제1 선택가능한 사용자 인터페이스 객체의 활성화를 검출하는 것에 응답하여: 제1 애플리케이션이 컴퓨터 시스템 상에서 이용가능하지 않다는 결정에 따라, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 제1 애플리케이션의 적어도 일부분을 다운로드하지 않으면서 활동을 수행하도록 구성되는 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 디스플레이 생성 컴포넌트 및 하나 이상의 입력 디바이스들과 통신하는 컴퓨터 시스템의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 기술된다. 하나의 또는 프로그램들은: 제1 애플리케이션과 연관되는 활동을 개시하기 위한 트리거링 조건의 발생을 검출하고; 트리거링 조건의 발생을 검출하는 것에 응답하여, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하고 - 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것은: 활동의 설명, 및 활동과 연관된 액션을 취하기 위한 제1 선택가능한 사용자 인터페이스 객체를 동시에 디스플레이하는 것을 포함함 -; 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 제1 선택가능한 사용자 인터페이스 객체의 활성화를 검출하고; 제1 선택가능한 사용자 인터페이스 객체의 활성화를 검출하는 것에 응답하여: 제1 애플리케이션이 컴퓨터 시스템 상에서 이용가능하지 않다는 결정에 따라, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 제1 애플리케이션의 적어도 일부분을 다운로드하지 않으면서 활동을 수행하도록 구성되는 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 디스플레이 생성 컴포넌트, 하나 이상의 입력 디바이스들, 하나 이상의 프로세서들, 및 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 메모리를 포함하는 컴퓨터 시스템이 기술된다. 하나 이상의 프로그램들은: 제1 애플리케이션과 연관되는 활동을 개시하기 위한 트리거링 조건의 발생을 검출하고; 트리거링 조건의 발생을 검출하는 것에 응답하여, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하고 - 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것은: 활동의 설명, 및 활동과 연관된 액션을 취하기 위한 제1 선택가능한 사용자 인터페이스 객체를 동시에 디스플레이하는 것을 포함함 -; 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 제1 선택가능한 사용자 인터페이스 객체의 활성화를 검출하고; 제1 선택가능한 사용자 인터페이스 객체의 활성화를 검출하는 것에 응답하여: 제1 애플리케이션이 컴퓨터 시스템 상에서 이용가능하지 않다는 결정에 따라, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 제1 애플리케이션의 적어도 일부분을 다운로드하지 않으면서 활동을 수행하도록 구성되는 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 컴퓨터 시스템이 기술된다. 컴퓨터 시스템은: 디스플레이 생성 컴포넌트; 하나 이상의 입력 디바이스들; 제1 애플리케이션과 연관되는 활동을 개시하기 위한 트리거링 조건의 발생을 검출하기 위한 수단; 트리거링 조건의 발생을 검출하는 것에 응답하여, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 수단 - 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것은: 활동의 설명, 및 활동과 연관된 액션을 취하기 위한 제1 선택가능한 사용자 인터페이스 객체를 동시에 디스플레이하는 것을 포함함 -; 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 제1 선택가능한 사용자 인터페이스 객체의 활성화를 검출하기 위한 수단; 및 제1 선택가능한 사용자 인터페이스 객체의 활성화를 검출하는 것에 응답하여: 제1 애플리케이션이 컴퓨터 시스템 상에서 이용가능하지 않다는 결정에 따라, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 제1 애플리케이션의 적어도 일부분을 다운로드하지 않으면서 활동을 수행하도록 구성되는 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 수단을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 디스플레이 생성 컴포넌트 및 하나 이상의 입력 디바이스들과 통신하는 컴퓨터 시스템에서 수행되는 방법이 기술된다. 본 방법은: 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 제1 애플리케이션을 호출하라는 요청을 검출하는 단계; 및 제1 애플리케이션을 호출하라는 요청을 검출하는 것에 응답하여, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 제1 애플리케이션에 대응하는 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계를 포함하며, 여기서 제1 애플리케이션을 호출하라는 요청을 검출하는 것이 제1 컨텍스트에서 발생했다는 결정에 따라, 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계는, 제1 사용자 인터페이스에서, 제1 사용자 인터페이스의 각자의 영역 내에 제1 콘텐츠를 디스플레이하는 단계를 포함하고; 제1 애플리케이션을 호출하라는 요청을 검출하는 것이 제1 컨텍스트와는 상이한 제2 컨텍스트에서 발생했다는 결정에 따라, 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계는, 제1 사용자 인터페이스에서, 제1 사용자 인터페이스의 각자의 영역 내에 제2 콘텐츠를 디스플레이하는 단계를 포함하며, 제2 콘텐츠는 제1 콘텐츠와 상이하다.
일부 실시예들에 따르면, 디스플레이 생성 컴포넌트 및 하나 이상의 입력 디바이스들과 통신하는 컴퓨터 시스템의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 기술된다. 하나 이상의 프로그램들은: 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 제1 애플리케이션을 호출하라는 요청을 검출하고; 제1 애플리케이션을 호출하라는 요청을 검출하는 것에 응답하여, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 제1 애플리케이션에 대응하는 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 명령어들을 포함하며, 여기서 제1 애플리케이션을 호출하라는 요청을 검출하는 것이 제1 컨텍스트에서 발생했다는 결정에 따라, 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것은, 제1 사용자 인터페이스에서, 제1 사용자 인터페이스의 각자의 영역 내에 제1 콘텐츠를 디스플레이하는 것을 포함하고; 제1 애플리케이션을 호출하라는 요청을 검출하는 것이 제1 컨텍스트와는 상이한 제2 컨텍스트에서 발생했다는 결정에 따라, 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것은, 제1 사용자 인터페이스에서, 제1 사용자 인터페이스의 각자의 영역 내에 제2 콘텐츠를 디스플레이하는 것을 포함하며, 제2 콘텐츠는 제1 콘텐츠와 상이하다.
일부 실시예들에 따르면, 디스플레이 생성 컴포넌트 및 하나 이상의 입력 디바이스들과 통신하는 컴퓨터 시스템의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 기술된다. 하나 이상의 프로그램들은: 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 제1 애플리케이션을 호출하라는 요청을 검출하고; 제1 애플리케이션을 호출하라는 요청을 검출하는 것에 응답하여, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 제1 애플리케이션에 대응하는 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 명령어들을 포함하며, 여기서 제1 애플리케이션을 호출하라는 요청을 검출하는 것이 제1 컨텍스트에서 발생했다는 결정에 따라, 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것은, 제1 사용자 인터페이스에서, 제1 사용자 인터페이스의 각자의 영역 내에 제1 콘텐츠를 디스플레이하는 것을 포함하고; 제1 애플리케이션을 호출하라는 요청을 검출하는 것이 제1 컨텍스트와는 상이한 제2 컨텍스트에서 발생했다는 결정에 따라, 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것은, 제1 사용자 인터페이스에서, 제1 사용자 인터페이스의 각자의 영역 내에 제2 콘텐츠를 디스플레이하는 것을 포함하며, 제2 콘텐츠는 제1 콘텐츠와 상이하다.
일부 실시예들에 따르면, 디스플레이 생성 컴포넌트, 하나 이상의 입력 디바이스들, 하나 이상의 프로세서들, 및 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 메모리를 포함하는 컴퓨터 시스템이 기술된다. 하나 이상의 프로그램들은: 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 제1 애플리케이션을 호출하라는 요청을 검출하고; 제1 애플리케이션을 호출하라는 요청을 검출하는 것에 응답하여, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 제1 애플리케이션에 대응하는 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 명령어들을 포함하며, 여기서 제1 애플리케이션을 호출하라는 요청을 검출하는 것이 제1 컨텍스트에서 발생했다는 결정에 따라, 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것은, 제1 사용자 인터페이스에서, 제1 사용자 인터페이스의 각자의 영역 내에 제1 콘텐츠를 디스플레이하는 것을 포함하고; 제1 애플리케이션을 호출하라는 요청을 검출하는 것이 제1 컨텍스트와는 상이한 제2 컨텍스트에서 발생했다는 결정에 따라, 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것은, 제1 사용자 인터페이스에서, 제1 사용자 인터페이스의 각자의 영역 내에 제2 콘텐츠를 디스플레이하는 것을 포함하며, 제2 콘텐츠는 제1 콘텐츠와 상이하다.
일부 실시예들에 따르면, 컴퓨터 시스템이 기술된다. 컴퓨터 시스템은: 디스플레이 생성 컴포넌트; 하나 이상의 입력 디바이스들; 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 제1 애플리케이션을 호출하라는 요청을 검출하기 위한 수단; 및 제1 애플리케이션을 호출하라는 요청을 검출하는 것에 응답하여, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 제1 애플리케이션에 대응하는 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 수단을 포함하며, 여기서 제1 애플리케이션을 호출하라는 요청을 검출하는 것이 제1 컨텍스트에서 발생했다는 결정에 따라, 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것은, 제1 사용자 인터페이스에서, 제1 사용자 인터페이스의 각자의 영역 내에 제1 콘텐츠를 디스플레이하는 것을 포함하고; 제1 애플리케이션을 호출하라는 요청을 검출하는 것이 제1 컨텍스트와는 상이한 제2 컨텍스트에서 발생했다는 결정에 따라, 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것은, 제1 사용자 인터페이스에서, 제1 사용자 인터페이스의 각자의 영역 내에 제2 콘텐츠를 디스플레이하는 것을 포함하며, 제2 콘텐츠는 제1 콘텐츠와 상이하다.
일부 실시예들에 따르면, 디스플레이 생성 컴포넌트 및 하나 이상의 입력 디바이스들과 통신하는 컴퓨터 시스템에서 수행되는 방법이 기술된다. 본 방법은, 일정 기간에 걸쳐, 컨텍스트적으로 관련있는 태스크들을 수행하는 것을 돕기 위해 자동으로 다운로드되었던 복수의 자동으로 다운로드된 애플리케이션들을 축적하는 단계 - 복수의 애플리케이션들은 제1 사용 정보를 갖는 제1 애플리케이션 및 제2 사용 정보를 갖는 제2 애플리케이션을 포함함 -; 복수의 애플리케이션들이 자동으로 다운로드된 후, 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 컴퓨터 시스템 상에서 이용가능한 자동으로 다운로드된 애플리케이션들의 표현들을 디스플레이하라는 요청을 수신하는 단계; 및 요청을 수신하는 것에 응답하여, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 자동으로 다운로드된 애플리케이션들에 액세스하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계 - 사용자 인터페이스는 각자의 사용 기준들을 충족하지 않는 하나 이상의 애플리케이션들을 배제하는 복수의 자동으로 다운로드된 애플리케이션들의 서브세트에의 액세스를 제공함 - 를 포함하며, 여기서 제1 사용 정보가 각자의 사용 기준들을 충족한다는 결정에 따라, 복수의 자동으로 다운로드된 애플리케이션들의 서브세트는 제1 애플리케이션을 포함하고; 제1 사용 정보가 각자의 사용 기준들을 충족하지 않는다는 결정에 따라, 복수의 자동으로 다운로드된 애플리케이션들의 서브세트는 제1 애플리케이션을 배제하고; 제2 사용 정보가 각자의 사용 기준들을 충족한다는 결정에 따라, 복수의 자동으로 다운로드된 애플리케이션들의 서브세트는 제2 애플리케이션을 포함하고; 제2 사용 정보가 각자의 사용 기준들을 충족하지 않는다는 결정에 따라, 복수의 자동으로 다운로드된 애플리케이션들의 서브세트는 제2 애플리케이션을 배제한다.
일부 실시예들에 따르면, 디스플레이 생성 컴포넌트 및 하나 이상의 입력 디바이스들과 통신하는 컴퓨터 시스템의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 기술된다. 하나 이상의 프로그램들은: 일정 기간에 걸쳐, 컨텍스트적으로 관련있는 태스크들을 수행하는 것을 돕기 위해 자동으로 다운로드되었던 복수의 자동으로 다운로드된 애플리케이션들을 축적하고 - 복수의 애플리케이션들은 제1 사용 정보를 갖는 제1 애플리케이션 및 제2 사용 정보를 갖는 제2 애플리케이션을 포함함 -; 복수의 애플리케이션들이 자동으로 다운로드된 후, 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 컴퓨터 시스템 상에서 이용가능한 자동으로 다운로드된 애플리케이션들의 표현들을 디스플레이하라는 요청을 수신하고; 요청을 수신하는 것에 응답하여, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 자동으로 다운로드된 애플리케이션들에 액세스하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 명령어들을 포함하며 - 사용자 인터페이스는 각자의 사용 기준들을 충족하지 않는 하나 이상의 애플리케이션들을 배제하는 복수의 자동으로 다운로드된 애플리케이션들의 서브세트에의 액세스를 제공함 -, 여기서 제1 사용 정보가 각자의 사용 기준들을 충족한다는 결정에 따라, 복수의 자동으로 다운로드된 애플리케이션들의 서브세트는 제1 애플리케이션을 포함하고; 제1 사용 정보가 각자의 사용 기준들을 충족하지 않는다는 결정에 따라, 복수의 자동으로 다운로드된 애플리케이션들의 서브세트는 제1 애플리케이션을 배제하고; 제2 사용 정보가 각자의 사용 기준들을 충족한다는 결정에 따라, 복수의 자동으로 다운로드된 애플리케이션들의 서브세트는 제2 애플리케이션을 포함하고; 제2 사용 정보가 각자의 사용 기준들을 충족하지 않는다는 결정에 따라, 복수의 자동으로 다운로드된 애플리케이션들의 서브세트는 제2 애플리케이션을 배제한다.
일부 실시예들에 따르면, 디스플레이 생성 컴포넌트 및 하나 이상의 입력 디바이스들과 통신하는 컴퓨터 시스템의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 기술된다. 하나 이상의 프로그램들은: 일정 기간에 걸쳐, 컨텍스트적으로 관련있는 태스크들을 수행하는 것을 돕기 위해 자동으로 다운로드되었던 복수의 자동으로 다운로드된 애플리케이션들을 축적하고 - 복수의 애플리케이션들은 제1 사용 정보를 갖는 제1 애플리케이션 및 제2 사용 정보를 갖는 제2 애플리케이션을 포함함 -; 복수의 애플리케이션들이 자동으로 다운로드된 후, 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 컴퓨터 시스템 상에서 이용가능한 자동으로 다운로드된 애플리케이션들의 표현들을 디스플레이하라는 요청을 수신하고; 요청을 수신하는 것에 응답하여, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 자동으로 다운로드된 애플리케이션들에 액세스하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 명령어들을 포함하며 - 사용자 인터페이스는 각자의 사용 기준들을 충족하지 않는 하나 이상의 애플리케이션들을 배제하는 복수의 자동으로 다운로드된 애플리케이션들의 서브세트에의 액세스를 제공함 -, 여기서 제1 사용 정보가 각자의 사용 기준들을 충족한다는 결정에 따라, 복수의 자동으로 다운로드된 애플리케이션들의 서브세트는 제1 애플리케이션을 포함하고; 제1 사용 정보가 각자의 사용 기준들을 충족하지 않는다는 결정에 따라, 복수의 자동으로 다운로드된 애플리케이션들의 서브세트는 제1 애플리케이션을 배제하고; 제2 사용 정보가 각자의 사용 기준들을 충족한다는 결정에 따라, 복수의 자동으로 다운로드된 애플리케이션들의 서브세트는 제2 애플리케이션을 포함하고; 제2 사용 정보가 각자의 사용 기준들을 충족하지 않는다는 결정에 따라, 복수의 자동으로 다운로드된 애플리케이션들의 서브세트는 제2 애플리케이션을 배제한다.
일부 실시예들에 따르면, 디스플레이 생성 컴포넌트, 하나 이상의 입력 디바이스들, 하나 이상의 프로세서들, 및 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 메모리를 포함하는 컴퓨터 시스템이 기술된다. 하나 이상의 프로그램들은: 일정 기간에 걸쳐, 컨텍스트적으로 관련있는 태스크들을 수행하는 것을 돕기 위해 자동으로 다운로드되었던 복수의 자동으로 다운로드된 애플리케이션들을 축적하고 - 복수의 애플리케이션들은 제1 사용 정보를 갖는 제1 애플리케이션 및 제2 사용 정보를 갖는 제2 애플리케이션을 포함함 -; 복수의 애플리케이션들이 자동으로 다운로드된 후, 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 컴퓨터 시스템 상에서 이용가능한 자동으로 다운로드된 애플리케이션들의 표현들을 디스플레이하라는 요청을 수신하고; 요청을 수신하는 것에 응답하여, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 자동으로 다운로드된 애플리케이션들에 액세스하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 명령어들을 포함하며 - 사용자 인터페이스는 각자의 사용 기준들을 충족하지 않는 하나 이상의 애플리케이션들을 배제하는 복수의 자동으로 다운로드된 애플리케이션들의 서브세트에의 액세스를 제공함 -, 여기서 제1 사용 정보가 각자의 사용 기준들을 충족한다는 결정에 따라, 복수의 자동으로 다운로드된 애플리케이션들의 서브세트는 제1 애플리케이션을 포함하고; 제1 사용 정보가 각자의 사용 기준들을 충족하지 않는다는 결정에 따라, 복수의 자동으로 다운로드된 애플리케이션들의 서브세트는 제1 애플리케이션을 배제하고; 제2 사용 정보가 각자의 사용 기준들을 충족한다는 결정에 따라, 복수의 자동으로 다운로드된 애플리케이션들의 서브세트는 제2 애플리케이션을 포함하고; 제2 사용 정보가 각자의 사용 기준들을 충족하지 않는다는 결정에 따라, 복수의 자동으로 다운로드된 애플리케이션들의 서브세트는 제2 애플리케이션을 배제한다.
일부 실시예들에 따르면, 컴퓨터 시스템이 기술된다. 컴퓨팅 시스템은: 디스플레이 생성 컴포넌트; 하나 이상의 입력 디바이스들; 일정 기간에 걸쳐, 컨텍스트적으로 관련있는 태스크들을 수행하는 것을 돕기 위해 자동으로 다운로드되었던 복수의 자동으로 다운로드된 애플리케이션들을 축적하기 위한 수단 - 복수의 애플리케이션들은 제1 사용 정보를 갖는 제1 애플리케이션 및 제2 사용 정보를 갖는 제2 애플리케이션을 포함함 -; 복수의 애플리케이션들이 자동으로 다운로드된 후, 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 컴퓨터 시스템 상에서 이용가능한 자동으로 다운로드된 애플리케이션들의 표현들을 디스플레이하라는 요청을 수신하기 위한 수단; 및 요청을 수신하는 것에 응답하여, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 자동으로 다운로드된 애플리케이션들에 액세스하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 수단 - 사용자 인터페이스는 각자의 사용 기준들을 충족하지 않는 하나 이상의 애플리케이션들을 배제하는 복수의 자동으로 다운로드된 애플리케이션들의 서브세트에의 액세스를 제공함 - 을 포함하며, 여기서 제1 사용 정보가 각자의 사용 기준들을 충족한다는 결정에 따라, 복수의 자동으로 다운로드된 애플리케이션들의 서브세트는 제1 애플리케이션을 포함하고; 제1 사용 정보가 각자의 사용 기준들을 충족하지 않는다는 결정에 따라, 복수의 자동으로 다운로드된 애플리케이션들의 서브세트는 제1 애플리케이션을 배제하고; 제2 사용 정보가 각자의 사용 기준들을 충족한다는 결정에 따라, 복수의 자동으로 다운로드된 애플리케이션들의 서브세트는 제2 애플리케이션을 포함하고; 제2 사용 정보가 각자의 사용 기준들을 충족하지 않는다는 결정에 따라, 복수의 자동으로 다운로드된 애플리케이션들의 서브세트는 제2 애플리케이션을 배제한다.
일부 실시예들에 따르면, 하나 이상의 입력 디바이스들과 통신하는 컴퓨터 시스템에서 수행되는 방법이 기술된다. 본 방법은: 제1 애플리케이션과 연관되는 활동을 개시하기 위한 트리거링 조건의 발생을 검출하는 단계; 제1 애플리케이션이 컴퓨터 시스템 상에 설치되어 있지 않은 동안: 컴퓨터 시스템 상에 그리고 검출된 트리거링 조건에 기초하여, 제1 애플리케이션의 적어도 일부분을 다운로드하지 않으면서 활동을 수행하도록 구성되는 제2 애플리케이션을 설치하는 단계; 및 제2 애플리케이션에 대한 하나 이상의 시스템 권한(system privilege)들을 설정하는 단계; 제2 애플리케이션에 대한 하나 이상의 시스템 권한들을 설정한 후, 컴퓨터 시스템 상에, 제1 애플리케이션을 설치하는 단계; 및 컴퓨터 시스템 상에 제1 애플리케이션을 설치한 후: 제1 애플리케이션을 설치하는 것이 발생했을 때 제2 애플리케이션이 컴퓨터 시스템 상에 설치되어 있었다는 결정에 따라, 제2 애플리케이션에 대한 하나 이상의 시스템 권한들에 기초하여 제1 애플리케이션에 대한 하나 이상의 시스템 권한들을 설정하는 단계; 및 제1 애플리케이션을 설치하는 것이 발생했을 때 제2 애플리케이션이 컴퓨터 시스템 상에 설치되어 있지 않았다는 결정에 따라, 디폴트 시스템 권한들에 기초하여 제1 애플리케이션에 대한 하나 이상의 시스템 권한들을 설정하는 단계를 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 하나 이상의 입력 디바이스들과 통신하는 컴퓨터 시스템의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 기술된다. 하나 이상의 프로그램들은: 제1 애플리케이션과 연관되는 활동을 개시하기 위한 트리거링 조건의 발생을 검출하고; 제1 애플리케이션이 컴퓨터 시스템 상에 설치되어 있지 않은 동안: 컴퓨터 시스템 상에 그리고 검출된 트리거링 조건에 기초하여, 제1 애플리케이션의 적어도 일부분을 다운로드하지 않으면서 활동을 수행하도록 구성되는 제2 애플리케이션을 설치하고; 제2 애플리케이션에 대한 하나 이상의 시스템 권한들을 설정하고; 제2 애플리케이션에 대한 하나 이상의 시스템 권한들을 설정한 후, 컴퓨터 시스템 상에, 제1 애플리케이션을 설치하고; 컴퓨터 시스템 상에 제1 애플리케이션을 설치한 후: 제1 애플리케이션을 설치하는 것이 발생했을 때 제2 애플리케이션이 컴퓨터 시스템 상에 설치되어 있었다는 결정에 따라, 제2 애플리케이션에 대한 하나 이상의 시스템 권한들에 기초하여 제1 애플리케이션에 대한 하나 이상의 시스템 권한들을 설정하고; 제1 애플리케이션을 설치하는 것이 발생했을 때 제2 애플리케이션이 컴퓨터 시스템 상에 설치되어 있지 않았다는 결정에 따라, 디폴트 시스템 권한들에 기초하여 제1 애플리케이션에 대한 하나 이상의 시스템 권한들을 설정하기 위한 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 하나 이상의 입력 디바이스들과 통신하는 컴퓨터 시스템의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 기술된다. 하나 이상의 프로그램들은: 제1 애플리케이션과 연관되는 활동을 개시하기 위한 트리거링 조건의 발생을 검출하고; 제1 애플리케이션이 컴퓨터 시스템 상에 설치되어 있지 않은 동안: 컴퓨터 시스템 상에 그리고 검출된 트리거링 조건에 기초하여, 제1 애플리케이션의 적어도 일부분을 다운로드하지 않으면서 활동을 수행하도록 구성되는 제2 애플리케이션을 설치하고; 제2 애플리케이션에 대한 하나 이상의 시스템 권한들을 설정하고; 제2 애플리케이션에 대한 하나 이상의 시스템 권한들을 설정한 후, 컴퓨터 시스템 상에, 제1 애플리케이션을 설치하고; 컴퓨터 시스템 상에 제1 애플리케이션을 설치한 후: 제1 애플리케이션을 설치하는 것이 발생했을 때 제2 애플리케이션이 컴퓨터 시스템 상에 설치되어 있었다는 결정에 따라, 제2 애플리케이션에 대한 하나 이상의 시스템 권한들에 기초하여 제1 애플리케이션에 대한 하나 이상의 시스템 권한들을 설정하고; 제1 애플리케이션을 설치하는 것이 발생했을 때 제2 애플리케이션이 컴퓨터 시스템 상에 설치되어 있지 않았다는 결정에 따라, 디폴트 시스템 권한들에 기초하여 제1 애플리케이션에 대한 하나 이상의 시스템 권한들을 설정하기 위한 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 하나 이상의 입력 디바이스들, 하나 이상의 프로세서들, 및 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 메모리를 포함하는 컴퓨터 시스템이 기술된다. 하나 이상의 프로그램들은: 제1 애플리케이션과 연관되는 활동을 개시하기 위한 트리거링 조건의 발생을 검출하고; 제1 애플리케이션이 컴퓨터 시스템 상에 설치되어 있지 않은 동안: 컴퓨터 시스템 상에 그리고 검출된 트리거링 조건에 기초하여, 제1 애플리케이션의 적어도 일부분을 다운로드하지 않으면서 활동을 수행하도록 구성되는 제2 애플리케이션을 설치하고; 제2 애플리케이션에 대한 하나 이상의 시스템 권한들을 설정하고; 제2 애플리케이션에 대한 하나 이상의 시스템 권한들을 설정한 후, 컴퓨터 시스템 상에, 제1 애플리케이션을 설치하고; 컴퓨터 시스템 상에 제1 애플리케이션을 설치한 후: 제1 애플리케이션을 설치하는 것이 발생했을 때 제2 애플리케이션이 컴퓨터 시스템 상에 설치되어 있었다는 결정에 따라, 제2 애플리케이션에 대한 하나 이상의 시스템 권한들에 기초하여 제1 애플리케이션에 대한 하나 이상의 시스템 권한들을 설정하고; 제1 애플리케이션을 설치하는 것이 발생했을 때 제2 애플리케이션이 컴퓨터 시스템 상에 설치되어 있지 않았다는 결정에 따라, 디폴트 시스템 권한들에 기초하여 제1 애플리케이션에 대한 하나 이상의 시스템 권한들을 설정하기 위한 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 컴퓨터 시스템이 기술된다. 컴퓨터 시스템은: 제1 애플리케이션과 연관되는 활동을 개시하기 위한 트리거링 조건의 발생을 검출하기 위한 수단; 제1 애플리케이션이 컴퓨터 시스템 상에 설치되어 있지 않은 동안: 컴퓨터 시스템 상에 그리고 검출된 트리거링 조건에 기초하여, 제1 애플리케이션의 적어도 일부분을 다운로드하지 않으면서 활동을 수행하도록 구성되는 제2 애플리케이션을 설치하고; 제2 애플리케이션에 대한 하나 이상의 시스템 권한들을 설정하기 위한 수단; 제2 애플리케이션에 대한 하나 이상의 시스템 권한들을 설정한 후, 컴퓨터 시스템 상에, 제1 애플리케이션을 설치하기 위한 수단; 및 컴퓨터 시스템 상에 제1 애플리케이션을 설치한 후: 제1 애플리케이션을 설치하는 것이 발생했을 때 제2 애플리케이션이 컴퓨터 시스템 상에 설치되어 있었다는 결정에 따라, 제2 애플리케이션에 대한 하나 이상의 시스템 권한들에 기초하여 제1 애플리케이션에 대한 하나 이상의 시스템 권한들을 설정하고; 제1 애플리케이션을 설치하는 것이 발생했을 때 제2 애플리케이션이 컴퓨터 시스템 상에 설치되어 있지 않았다는 결정에 따라, 디폴트 시스템 권한들에 기초하여 제1 애플리케이션에 대한 하나 이상의 시스템 권한들을 설정하기 위한 수단을 포함한다.
이러한 기능들을 수행하기 위한 실행가능 명령어들은, 선택적으로, 하나 이상의 프로세서들에 의한 실행을 위해 구성된 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체 또는 다른 컴퓨터 프로그램 제품에 포함된다. 이러한 기능들을 수행하기 위한 실행가능 명령어들은, 선택적으로, 하나 이상의 프로세서들에 의한 실행을 위해 구성된 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체 또는 다른 컴퓨터 프로그램 제품에 포함된다.
따라서, 디바이스들에는 활동을 인에이블하기 위한 더 빠르고 더 효율적인 방법들 및 인터페이스들이 제공되며, 이에 의해, 그러한 디바이스들의 유효성, 효율성 및 사용자 만족도를 증가시킨다. 그러한 방법들 및 인터페이스들은 활동을 인에이블하기 위한 다른 방법들을 보완하거나 대체할 수 있다.
다양하게 기술된 실시예들의 더 양호한 이해를 위해, 유사한 도면 부호들이 도면 전체에 걸쳐서 대응 부분들을 나타내는 하기의 도면들과 관련하여 하기의 발명을 실시하기 위한 구체적인 내용이 참조되어야 한다.
도 1a는 일부 실시예들에 따른, 터치 감응형 디스플레이를 갖는 휴대용 다기능 디바이스를 예시하는 블록도이다.
도 1b는 일부 실시예들에 따른, 이벤트 처리를 위한 예시적인 컴포넌트들을 예시하는 블록도이다.
도 2는 일부 실시예들에 따른, 터치 스크린을 갖는 휴대용 다기능 디바이스를 예시한다.
도 3은 일부 실시예들에 따른, 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 갖는 예시적인 다기능 디바이스의 블록도이다.
도 4a는 일부 실시예들에 따른, 휴대용 다기능 디바이스 상의 애플리케이션들의 메뉴에 대한 예시적인 사용자 인터페이스를 예시한다.
도 4b는 일부 실시예들에 따른, 디스플레이와는 별개인 터치 감응형 표면을 갖는 다기능 디바이스에 대한 예시적인 사용자 인터페이스를 예시한다.
도 5a는 일부 실시예들에 따른 개인용 전자 디바이스를 예시한다.
도 5b는 일부 실시예들에 따른 개인용 전자 디바이스를 예시하는 블록도이다.
도 6은 일부 실시예들에 따른, 하나 이상의 통신 채널들을 통해 접속된 예시적인 디바이스들을 예시한다.
도 7a 내지 도 7az는 일부 실시예들에 따른, 애플리케이션과 연관된 활동을 호출하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다.
도 8a 및 도 8b는 일부 실시예들에 따른, 컴퓨터 시스템을 사용하여 애플리케이션과 연관된 활동을 호출하기 위한 방법을 예시하는 흐름도이다.
도 9a 내지 도 9t는 일부 실시예들에 따른, 콘텐츠가 호출되었던 상황들에 기초하여 디스플레이된 콘텐츠를 맞춤화하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다.
도 10a 내지 도 10c는 일부 실시예들에 따른, 컴퓨터 시스템을 사용하여 콘텐츠가 호출되었던 상황들에 기초하여 디스플레이된 콘텐츠를 맞춤화하기 위한 방법을 예시하는 흐름도이다.
도 11a 내지 도 11s는 일부 실시예들에 따른, 활동들을 인에이블하는 데 사용되었던 애플리케이션들을 관리하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다.
도 12a 내지 도 12d는 일부 실시예들에 따른, 컴퓨터 시스템을 사용하여 활동들을 인에이블하는 데 사용되었던 애플리케이션들을 관리하기 위한 방법을 예시하는 흐름도이다.
도 13a 내지 도 13v는 일부 실시예들에 따른, 컴퓨터 시스템을 사용하여 활동들을 인에이블하는 데 사용되는 애플리케이션들에 대한 설정들을 관리하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다.
도 14a 및 도 14b는 일부 실시예들에 따른, 컴퓨터 시스템을 사용하여 활동들을 인에이블하는 데 사용되는 애플리케이션들에 대한 설정들을 관리하기 위한 방법을 예시하는 흐름도이다.
하기의 설명은 예시적인 방법들, 파라미터들 등을 기재하고 있다. 그러나, 이러한 설명이 본 개시내용의 범주에 대한 제한으로서 의도되지 않고 그 대신에 예시적인 실시예들의 설명으로서 제공된다는 것을 인식해야 한다.
활동을 인에이블하기 위한 효율적인 방법들 및 인터페이스들을 제공하는 전자 디바이스들에 대한 필요성이 존재한다. 예를 들어, 전자 디바이스 상에 설치되지 않거나 전자 디바이스 상에서 이용가능하지 않은 애플리케이션에 대응하는 활동을 제안하거나 인에이블할 수 있는 전자 디바이스들에 대한 필요성이 존재한다. 다른 예로서, 전자 디바이스 상에 애플리케이션을 설치하지 않으면서 전자 디바이스 상에 설치되지 않거나 전자 디바이스 상에서 이용가능하지 않은 애플리케이션에 대응하는 활동을 개시할 수 있는 전자 디바이스들에 대한 필요성이 존재한다. 다른 예로서, 애플리케이션이 전자 디바이스 상에 설치되지 않거나 전자 디바이스 상에서 이용가능하지 않은 경우에 활동에 대한 애플리케이션의 다운로드 및 설치에 대한 신속하고 용이한 액세스를 가능하게 할 수 있는 전자 디바이스들에 대한 필요성이 존재한다. 그러한 기법들은 전자 디바이스를 사용하여 활동에 액세스하는 사용자에 대한 인지적 부담을 감소시켜서, 이에 의해, 생산성을 향상시킬 수 있다. 추가로, 그러한 기법들은, 그렇지 않으면 중복적인 사용자 입력들로 낭비되는 프로세서 및 배터리 전력을 감소시킬 수 있다.
이하에서, 도 1a 및 도 1b, 도 2, 도 3, 도 4a 및 도 4b 및 도 5a 및 도 5b는 활동을 인에이블하기 위한 기법들을 수행하기 위한 예시적인 디바이스들의 설명을 제공한다. 도 6은 일부 실시예들에 따른, 하나 이상의 통신 채널들을 통해 접속된 예시적인 디바이스들을 예시한다. 도 7a 내지 도 7az는 일부 실시예들에 따른, 애플리케이션과 연관된 활동을 호출하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 도 8a 및 도 8b는 일부 실시예들에 따른, 컴퓨터 시스템을 사용하여 애플리케이션과 연관된 활동을 호출하기 위한 방법을 예시하는 흐름도이다. 도 7a 내지 도 7az의 사용자 인터페이스들은 도 8a 및 도 8b의 프로세스들을 포함하여 하기에 기술되는 프로세스들을 예시하기 위해 사용된다. 도 9a 내지 도 9t는 일부 실시예들에 따른, 콘텐츠가 호출되었던 상황들에 기초하여 디스플레이된 콘텐츠를 맞춤화하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 도 10a 내지 도 10c는 일부 실시예들에 따른, 컴퓨터 시스템을 사용하여 콘텐츠가 호출되었던 상황들에 기초하여 디스플레이된 콘텐츠를 맞춤화하기 위한 방법을 예시하는 흐름도이다. 도 9a 내지 도 9t의 사용자 인터페이스들은 도 10a 내지 도 10c의 프로세스들을 포함하여 하기에 기술되는 프로세스들을 예시하기 위해 사용된다. 도 11a 내지 도 11s는 일부 실시예들에 따른, 활동들을 인에이블하는 데 사용되는 애플리케이션들을 관리하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 도 12a 내지 도 12d는 일부 실시예들에 따른, 컴퓨터 시스템을 사용하여 활동들을 인에이블하는 데 사용되는 애플리케이션들을 관리하기 위한 방법을 예시하는 흐름도이다. 도 11a 내지 도 11s의 사용자 인터페이스들은 도 12a 내지 도 12d의 프로세스들을 포함하여 하기에 기술되는 프로세스들을 예시하기 위해 사용된다. 도 13a 내지 도 13v는 일부 실시예들에 따른, 컴퓨터 시스템을 사용하여 활동들을 인에이블하는 데 사용되는 애플리케이션들에 대한 설정들을 관리하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 도 14a 및 도 14b는 일부 실시예들에 따른, 컴퓨터 시스템을 사용하여 활동들을 인에이블하는 데 사용되는 애플리케이션들에 대한 설정들을 관리하기 위한 방법을 예시하는 흐름도이다. 도 13a 내지 도 13v의 사용자 인터페이스들은 도 14a 및 도 14b의 프로세스들을 포함하여 하기에 기술되는 프로세스들을 예시하기 위해 사용된다.
이하의 설명이 다양한 요소들을 기술하기 위해 "제1", "제2" 등과 같은 용어들을 사용하지만, 이러한 요소들이 그 용어들에 의해 제한되어서는 안 된다. 이들 용어들은 하나의 요소를 다른 요소와 구별하는 데에만 사용된다. 예를 들어, 기술된 다양한 실시예들의 범주로부터 벗어남이 없이, 제1 터치가 제2 터치로 지칭될 수 있고, 이와 유사하게, 제2 터치가 제1 터치로 지칭될 수 있다. 제1 터치 및 제2 터치는 양측 모두가 터치이지만, 그들이 동일한 터치인 것은 아니다.
본 명세서에서 다양하게 기술된 실시예들의 설명에 사용되는 용어는 특정 실시예들을 기술하는 목적만을 위한 것이고, 제한하려는 의도는 아니다. 다양한 기술된 실시예들의 설명 및 첨부된 청구범위에 사용되는 바와 같이, 단수의 형태("a", "an", 및 "the")는 문맥상 명백히 달리 나타내지 않는다면 복수의 형태도 마찬가지로 포함하려는 것으로 의도된다. 또한, 본 명세서에서 사용되는 바와 같은 "및/또는"이라는 용어는 열거되는 연관된 항목들 중 하나 이상의 항목들의 임의의 및 모든 가능한 조합들을 나타내고 그들을 포괄하는 것임이 이해될 것이다. 용어들 "포함한다(include)", "포함하는(including)", "포함한다(comprise)", 및/또는 "포함하는(comprising)"은, 본 명세서에서 사용될 때, 언급된 특징들, 정수들, 단계들, 동작들, 요소들, 및/또는 컴포넌트들의 존재를 특정하지만, 하나 이상의 다른 특징들, 정수들, 단계들, 동작들, 요소들, 컴포넌트들, 및/또는 이들의 그룹들의 존재 또는 추가를 배제하지 않음이 추가로 이해될 것이다.
용어 "~할 경우(if)"는, 선택적으로, 문맥에 따라 "~할 때(when)" 또는 "~할 시(upon)" 또는 "결정하는 것에 응답하여(in response to determining)" 또는 "검출하는 것에 응답하여(in response to detecting)"를 의미하는 것으로 해석된다. 유사하게, 어구 "~라고 결정되는 경우" 또는 "[언급된 조건 또는 이벤트가] 검출되는 경우"는, 선택적으로, 문맥에 따라 "~라고 결정할 시" 또는 "~라고 결정하는 것에 응답하여" 또는 "[언급된 조건 또는 이벤트]를 검출할 시" 또는 "[언급된 조건 또는 이벤트]를 검출하는 것에 응답하여"를 의미하는 것으로 해석된다.
전자 디바이스들, 그러한 디바이스들에 대한 사용자 인터페이스들, 및 그러한 디바이스들을 사용하기 위한 연관된 프로세스들의 실시예들이 기술된다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 PDA 및/또는 음악 재생기 기능들과 같은 다른 기능들을 또한 포함하는 휴대용 통신 디바이스, 예컨대 이동 전화기이다. 휴대용 다기능 디바이스들의 예시적인 실시예들은 미국 캘리포니아주 쿠퍼티노 소재의 애플 인크.(Apple Inc.)로부터의 아이폰(iPhone)®, 아이팟 터치(iPod Touch)®, 및 아이패드(iPad)® 디바이스들을 제한 없이 포함한다. 터치 감응형 표면들(예컨대, 터치 스크린 디스플레이들 및/또는 터치패드들)을 갖는 랩톱 또는 태블릿 컴퓨터들과 같은 다른 휴대용 전자 디바이스들이 선택적으로 사용된다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 휴대용 통신 디바이스가 아니라 터치 감응형 표면(예컨대, 터치 스크린 디스플레이 및/또는 터치패드)을 갖는 데스크톱 컴퓨터임이 또한 이해되어야 한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스는 디스플레이 생성 컴포넌트와 (예컨대, 무선 통신을 통해, 유선 통신을 통해) 통신하는 컴퓨터 시스템이다. 디스플레이 생성 컴포넌트는 CRT 디스플레이를 통한 디스플레이, LED 디스플레이를 통한 디스플레이, 또는 이미지 투영을 통한 디스플레이와 같은 시각적 출력을 제공하도록 구성된다. 일부 실시예들에서, 디스플레이 생성 컴포넌트는 컴퓨터 시스템과 통합된다. 일부 실시예들에서, 디스플레이 생성 컴포넌트는 컴퓨터 시스템과 별개이다. 본 명세서에 사용되는 바와 같이, 콘텐츠를 "디스플레이하는" 것은 콘텐츠를 시각적으로 생성하기 위해 데이터(예컨대, 이미지 데이터 또는 비디오 데이터)를 통합된 또는 외부 디스플레이 생성 컴포넌트로, 유선 또는 무선 접속을 통해, 송신함으로써 콘텐츠(예컨대, 디스플레이 제어기(156)에 의해 렌더링 또는 디코딩된 비디오 데이터)를 디스플레이하도록 야기하는 것을 포함한다.
이하의 논의에서, 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 포함하는 전자 디바이스가 기술된다. 그러나, 전자 디바이스가 선택적으로 물리적 키보드, 마우스 및/또는 조이스틱과 같은 하나 이상의 다른 물리적 사용자 인터페이스 디바이스들을 포함한다는 것이 이해되어야 한다.
디바이스는 전형적으로 다음 중 하나 이상과 같은 다양한 애플리케이션들을 지원한다: 드로잉 애플리케이션, 프레젠테이션 애플리케이션, 워드 프로세싱 애플리케이션, 웹사이트 제작 애플리케이션, 디스크 저작 애플리케이션, 스프레드시트 애플리케이션, 게임 애플리케이션, 전화 애플리케이션, 화상 회의 애플리케이션, 이메일 애플리케이션, 인스턴트 메시징 애플리케이션, 운동 지원 애플리케이션, 사진 관리 애플리케이션, 디지털 카메라 애플리케이션, 디지털 비디오 카메라 애플리케이션, 웹 브라우징 애플리케이션, 디지털 음악 재생기 애플리케이션, 및/또는 디지털 비디오 재생기 애플리케이션.
디바이스 상에서 실행되는 다양한 애플리케이션들은, 선택적으로, 터치 감응형 표면과 같은 적어도 하나의 보편적인 물리적 사용자 인터페이스 디바이스를 사용한다. 터치 감응형 표면의 하나 이상의 기능들뿐만 아니라 디바이스 상에 디스플레이되는 대응하는 정보는, 선택적으로, 하나의 애플리케이션으로부터 다음 애플리케이션으로 그리고/또는 개개의 애플리케이션 내에서 조정되고/되거나 변경된다. 이러한 방식으로, 디바이스의 (터치 감응형 표면과 같은) 보편적인 물리적 아키텍처는, 선택적으로, 사용자에게 직관적이고 투명한 사용자 인터페이스들을 이용하여 다양한 애플리케이션들을 지원한다.
이제, 터치 감응형 디스플레이들을 갖는 휴대용 디바이스들의 실시예들에 주목한다. 도 1a는 일부 실시예들에 따른, 터치 감응형 디스플레이 시스템(112)을 갖는 휴대용 다기능 디바이스(100)를 예시하는 블록도이다. 터치 감응형 디스플레이(112)는 때때로 편의상 "터치 스크린"이라고 지칭되고, 때때로 "터치 감응형 디스플레이 시스템"으로 알려져 있거나 또는 그렇게 지칭된다. 디바이스(100)는 메모리(102)(선택적으로, 하나 이상의 컴퓨터 판독가능 저장 매체들을 포함함), 메모리 제어기(122), 하나 이상의 프로세싱 유닛(CPU)들(120), 주변기기 인터페이스(118), RF 회로부(108), 오디오 회로부(110), 스피커(111), 마이크로폰(113), 입/출력(I/O) 서브시스템(106), 다른 입력 제어 디바이스들(116), 및 외부 포트(124)를 포함한다. 디바이스(100)는 선택적으로 하나 이상의 광 센서(optical sensor)들(164)을 포함한다. 디바이스(100)는 선택적으로, 디바이스(100)(예컨대, 디바이스(100)의 터치 감응형 디스플레이 시스템(112)과 같은 터치 감응형 표면) 상에서의 접촉들의 세기를 검출하기 위한 하나 이상의 접촉 세기 센서들(165)을 포함한다. 디바이스(100)는 선택적으로, 디바이스(100) 상의 촉각적 출력들을 생성하기 위한 (예를 들어, 디바이스(100)의 터치 감응형 디스플레이 시스템(112) 또는 디바이스(300)의 터치패드(355)와 같은 터치 감응형 표면 상의 촉각적 출력들을 생성하기 위한) 하나 이상의 촉각적 출력 생성기들(167)을 포함한다. 이들 컴포넌트는 선택적으로 하나 이상의 통신 버스들 또는 신호 라인들(103)을 통해 통신한다.
명세서 및 청구범위에서 사용되는 바와 같이, 터치 감응형 표면 상에서의 접촉의 "세기"라는 용어는 터치 감응형 표면 상에서의 접촉(예컨대, 손가락 접촉)의 힘 또는 압력(단위 면적 당 힘), 또는 터치 감응형 표면 상에서의 접촉의 힘 또는 압력에 대한 대체물(대용물(proxy))을 지칭한다. 접촉의 세기는, 적어도 4개의 구별되는 값들을 포함하고 더 전형적으로는 수백 개(예컨대, 적어도 256개)의 구별되는 값들을 포함하는 일정 범위의 값들을 갖는다. 접촉의 세기는 다양한 접근법들, 및 다양한 센서들 또는 센서들의 조합들을 이용하여 선택적으로 결정(또는 측정)된다. 예를 들어, 터치 감응형 표면 아래의 또는 그에 인접한 하나 이상의 힘 센서들은 터치 감응형 표면 상의 다양한 지점들에서 힘을 측정하는 데 선택적으로 사용된다. 일부 구현예들에서는, 다수의 힘 센서들로부터의 힘 측정치들이 접촉의 추정되는 힘을 결정하기 위해 조합(예컨대, 가중 평균)된다. 유사하게, 스타일러스의 압력 감응형 팁(tip)이 터치 감응형 표면 상의 스타일러스의 압력을 결정하는 데 선택적으로 사용된다. 대안적으로, 터치 감응형 표면 상에서 검출된 접촉 면적의 크기 및/또는 그에 대한 변화들, 접촉 부근의 터치 감응형 표면의 정전용량 및/또는 그에 대한 변화들, 및/또는 접촉 부근의 터치 감응형 표면의 저항 및/또는 그에 대한 변화들은 터치 감응형 표면 상의 접촉의 힘 또는 압력에 대한 대체물로서 선택적으로 이용된다. 일부 구현예들에서, 접촉 힘 또는 압력에 대한 대체 측정치들은 세기 임계치가 초과되었는지의 여부를 결정하는 데 직접 이용된다(예컨대, 세기 임계치는 대체 측정치들에 대응하는 단위로 기술된다). 일부 구현예들에서, 접촉 힘 또는 압력에 대한 대체 측정치들은 추정된 힘 또는 압력으로 변환되고, 추정된 힘 또는 압력은 세기 임계치가 초과되었는지의 여부를 결정하기 위해 이용된다(예를 들어, 세기 임계치는 압력의 단위로 측정된 압력 임계치이다). 사용자 입력의 속성으로서 접촉의 세기를 사용하는 것은, 그렇지 않았으면 어포던스들을 (예를 들어, 터치 감응형 디스플레이 상에) 디스플레이하고/하거나 (예를 들어, 터치 감응형 디스플레이, 터치 감응형 표면, 또는 노브(knob) 또는 버튼과 같은 물리적/기계적 제어부를 통해) 사용자 입력을 수신하기 위하여 한정된 실면적을 갖는 감소된 크기의 디바이스 상에서 사용자에 의해 액세스 가능하지 않을 수 있는 부가적인 디바이스 기능에의 사용자 액세스를 가능하게 한다.
명세서 및 청구범위에 사용되는 바와 같이, "촉각적 출력"이라는 용어는 디바이스의 이전 위치에 대한 디바이스의 물리적 변위, 디바이스의 다른 컴포넌트(예컨대, 하우징)에 대한 디바이스의 컴포넌트(예컨대, 터치 감응형 표면)의 물리적 변위, 또는 사용자의 촉각을 이용하여 사용자에 의해 검출될 디바이스의 질량 중심에 대한 컴포넌트의 변위를 지칭한다. 예컨대, 디바이스 또는 디바이스의 컴포넌트가 터치에 민감한 사용자의 표면(예컨대, 사용자의 손의 손가락, 손바닥, 또는 다른 부위)과 접촉하는 상황에서, 물리적 변위에 의해 생성된 촉각적 출력은 사용자에 의해 디바이스 또는 디바이스의 컴포넌트의 물리적 특성들의 인지된 변화에 대응하는 촉감(tactile sensation)으로서 해석될 것이다. 예컨대, 터치 감응형 표면(예컨대, 터치 감응형 디스플레이 또는 트랙패드)의 이동은, 선택적으로, 사용자에 의해 물리적 액추에이터 버튼의 "다운 클릭" 또는 "업 클릭"으로서 해석된다. 일부 경우들에서, 사용자는 사용자의 이동에 의해 물리적으로 눌리는(예컨대, 변위되는) 터치 감응형 표면과 연관된 물리적 액추에이터 버튼의 이동이 없는 경우에도 "다운 클릭" 또는 "업 클릭"과 같은 촉감을 느낄 것이다. 다른 예로서, 터치 감응형 표면의 이동은, 터치 감응형 표면의 평탄성의 변화가 없는 경우에도, 선택적으로, 사용자에 의해 터치 감응형 표면의 "거칠기(roughness)"로서 해석 또는 감지된다. 사용자에 의한 터치의 이러한 해석들이 사용자의 개별화된 감각 인지(sensory perception)에 영향을 받기 쉬울 것이지만, 대다수의 사용자들에게 보편적인 많은 터치 감각 인지가 있다. 따라서, 촉각적 출력이 사용자의 특정 감각 인지(예컨대, "업 클릭", "다운 클릭", "거칠기")에 대응하는 것으로서 기술될 때, 달리 언급되지 않는다면, 생성된 촉각적 출력은 전형적인(또는 평균적인) 사용자에 대한 기술된 감각 인지를 생성할 디바이스 또는 그의 컴포넌트의 물리적 변위에 대응한다.
디바이스(100)는 휴대용 다기능 디바이스의 일례일 뿐이고, 디바이스(100)는, 선택적으로, 도시된 것보다 더 많거나 더 적은 컴포넌트들을 갖거나, 선택적으로, 둘 이상의 컴포넌트들을 조합하거나, 또는 선택적으로 컴포넌트들의 상이한 구성 또는 배열을 갖는다는 것이 이해되어야 한다. 도 1a에 도시된 다양한 컴포넌트들은 하나 이상의 신호 프로세싱 회로 및/또는 ASIC(application-specific integrated circuit)을 비롯한, 하드웨어, 소프트웨어, 또는 하드웨어와 소프트웨어 둘 모두의 조합으로 구현된다.
메모리(102)는, 선택적으로, 고속 랜덤 액세스 메모리를 포함하고, 또한 선택적으로, 하나 이상의 자기 디스크 저장 디바이스, 플래시 메모리 디바이스, 또는 다른 비휘발성 솔리드 스테이트 메모리 디바이스(non-volatile solid-state memory device)와 같은 비휘발성 메모리를 포함한다. 메모리 제어기(122)는 선택적으로 디바이스(100)의 다른 컴포넌트들에 의한 메모리(102)에의 액세스를 제어한다.
주변기기 인터페이스(118)는 디바이스의 입력 및 출력 주변기기들을 CPU(120) 및 메모리(102)에 결합하는 데 사용될 수 있다. 하나 이상의 프로세서들(120)은 디바이스(100)에 대한 다양한 기능들을 수행하기 위해 그리고 데이터를 프로세싱하기 위해 메모리(102)에 저장된 다양한 소프트웨어 프로그램들 및/또는 명령어들의 세트들을 구동 또는 실행시킨다. 일부 실시예들에서, 주변기기 인터페이스(118), CPU(120) 및 메모리 제어기(122)는, 선택적으로, 칩(104)과 같은 단일 칩 상에 구현된다. 일부 다른 실시예들에서, 이들은 선택적으로 별개의 칩들 상에서 구현된다.
RF(radio frequency) 회로부(108)는 전자기 신호들이라고도 지칭되는 RF 신호들을 수신 및 송신한다. RF 회로부(108)는 전기 신호들을 전자기 신호들로/로부터 변환하고, 전자기 신호들을 통해 통신 네트워크들 및 다른 통신 디바이스들과 통신한다. RF 회로부(108)는, 선택적으로, 안테나 시스템, RF 송수신기, 하나 이상의 증폭기, 튜너, 하나 이상의 발진기, 디지털 신호 프로세서, CODEC 칩셋, SIM(subscriber identity module) 카드, 메모리 등을 포함하지만 이들로 제한되지 않는, 이러한 기능들을 수행하기 위한 잘 알려진 회로부를 포함한다. RF 회로부(108)는, 선택적으로, 네트워크들, 예컨대 월드 와이드 웹(WWW)으로도 지칭되는 인터넷, 인트라넷, 및/또는 무선 네트워크, 예컨대 셀룰러 전화 네트워크, 무선 LAN(local area network) 및/또는 MAN(metropolitan area network), 및 다른 디바이스들과 무선 통신에 의해 통신한다. RF 회로부(108)는, 선택적으로, 예컨대 단거리 통신 무선기기(short-range communication radio)에 의해, 근거리 통신(near field communication, NFC) 필드들을 검출하기 위한 잘 알려진 회로부를 포함한다. 무선 통신은, 선택적으로, GSM(Global System for Mobile Communications), EDGE(Enhanced Data GSM Environment), HSDPA(high-speed downlink packet access), HSUPA(high-speed uplink packet access), EV-DO(Evolution, Data-Only), HSPA, HSPA+, DC-HSPDA(Dual-Cell HSPA), LTE(long term evolution), NFC(near field communication), W-CDMA(wideband code division multiple access), CDMA(code division multiple access), TDMA(time division multiple access), 블루투스(Bluetooth), BTLE(Bluetooth Low Energy), Wi-Fi(Wireless Fidelity)(예를 들어, IEEE 802.11a, IEEE 802.11b, IEEE 802.11g, IEEE 802.11n, 및/또는 IEEE 802.11ac), VoIP(voice over Internet Protocol), Wi-MAX, 이메일용 프로토콜(예를 들어, IMAP(Internet message access protocol) 및/또는 POP(post office protocol)), 인스턴트 메시징(예를 들어, XMPP(extensible messaging and presence protocol), SIMPLE(Session Initiation Protocol for Instant Messaging and Presence Leveraging Extensions), IMPS(Instant Messaging and Presence Service)), 및/또는 SMS(Short Message Service), 또는 본 문헌의 출원일 현재 아직 개발되지 않은 통신 프로토콜들을 포함한 임의의 다른 적합한 통신 프로토콜을 포함하지만 이들로 제한되지는 않는 복수의 통신 표준들, 프로토콜들 및 기술들 중 임의의 것을 사용한다.
오디오 회로부(110), 스피커(111), 및 마이크로폰(113)은 사용자와 디바이스(100) 사이에서 오디오 인터페이스를 제공한다. 오디오 회로부(110)는 주변기기 인터페이스(118)로부터 오디오 데이터를 수신하고, 그 오디오 데이터를 전기 신호로 변환하고, 그 전기 신호를 스피커(111)에 송신한다. 스피커(111)는 전기 신호를 사람이 들을 수 있는 음파로 변환한다. 오디오 회로부(110)는 또한 마이크로폰(113)에 의해 음파로부터 변환된 전기 신호들을 수신한다. 오디오 회로부(110)는 전기 신호를 오디오 데이터로 변환하고, 프로세싱을 위해 오디오 데이터를 주변기기 인터페이스(118)에 송신한다. 오디오 데이터는, 선택적으로, 주변기기 인터페이스(118)에 의해 메모리(102) 및/또는 RF 회로부(108)로부터 인출되고/되거나 메모리(102) 및/또는 RF 회로부(108)로 송신된다. 일부 실시예들에서, 오디오 회로부(110)는 또한 헤드셋 잭(예컨대, 도 2의 212)을 포함한다. 헤드셋 잭은 출력-전용 헤드폰들, 또는 출력부(예를 들어, 한쪽 또는 양쪽 귀용 헤드폰) 및 입력부(예를 들어, 마이크로폰) 양쪽 모두를 갖는 헤드셋과 같은 착탈가능한 오디오 입/출력 주변기기들과 오디오 회로부(110) 사이의 인터페이스를 제공한다.
I/O 서브시스템(106)은 터치 스크린(112) 및 다른 입력 제어 디바이스들(116)과 같은, 디바이스(100) 상의 입/출력 주변기기들을 주변기기 인터페이스(118)에 결합한다. I/O 서브시스템(106)은 선택적으로 디스플레이 제어기(156), 광 센서 제어기(158), 깊이 카메라 제어기(169), 세기 센서 제어기(159), 햅틱 피드백 제어기(161), 및 다른 입력 또는 제어 디바이스들을 위한 하나 이상의 입력 제어기들(160)을 포함한다. 하나 이상의 입력 제어기들(160)은 다른 입력 제어 디바이스들(116)로부터/로 전기 신호들을 수신/송신한다. 다른 입력 제어 디바이스들(116)은 선택적으로 물리적 버튼들(예컨대, 푸시 버튼(push button), 로커 버튼(rocker button) 등), 다이얼, 슬라이더 스위치, 조이스틱, 클릭 휠 등을 포함한다. 일부 실시예들에서, 입력 제어기(들)(160)는, 선택적으로, 키보드, 적외선 포트, USB 포트, 및 마우스와 같은 포인터 디바이스 중 임의의 것에 결합된다(또는 어떤 것에도 결합되지 않는다). 하나 이상의 버튼들(예컨대, 도 2의 208)은, 선택적으로, 스피커(111) 및/또는 마이크로폰(113)의 음량 제어를 위한 업/다운 버튼을 포함한다. 하나 이상의 버튼들은 선택적으로 푸시 버튼(예컨대, 도 2의 206)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스는 하나 이상의 입력 디바이스들과 (예컨대, 무선 통신을 통해, 유선 통신을 통해) 통신하는 컴퓨터 시스템이다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 입력 디바이스들은 터치 감응형 표면(예컨대, 터치 감응형 디스플레이의 일부로서 트랙패드)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 입력 디바이스들은, 예컨대 사용자의 제스처들(예컨대, 손 제스처들)을 입력으로서 추적하기 위한, 하나 이상의 카메라 센서들(예컨대, 하나 이상의 광 센서들(164) 및/또는 하나 이상의 깊이 카메라 센서들(175))을 포함한다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 입력 디바이스들은 컴퓨터 시스템과 통합된다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 입력 디바이스들은 컴퓨터 시스템과 별개이다.
푸시 버튼의 빠른 누르기(quick press)는 선택적으로 터치 스크린(112)의 잠금을 풀거나, 디바이스를 잠금해제하기 위해 선택적으로 터치 스크린 상의 제스처들을 사용하는 프로세스를 시작하며, 이는 2005년 12월 23일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/322,549호, "Unlocking a Device by Performing Gestures on an Unlock Image"(미국 특허 제7,657,849호)에 기술된 바와 같으며, 이는 이로써 그 전체가 참고로 본 명세서에 포함된다. 푸시 버튼(예컨대, 206)의 더 긴 누르기는 선택적으로 디바이스(100)의 전원을 온 또는 오프한다. 하나 이상의 버튼의 기능성은, 선택적으로, 사용자 맞춤화가 가능하다. 터치 스크린(112)은 가상 또는 소프트 버튼들 및 하나 이상의 소프트 키보드들을 구현하는 데 사용된다.
터치 감응형 디스플레이(112)는 디바이스와 사용자 사이의 입력 인터페이스 및 출력 인터페이스를 제공한다. 디스플레이 제어기(156)는 터치 스크린(112)으로부터/으로 전기 신호들을 수신하고/하거나 송신한다. 터치 스크린(112)은 사용자에게 시각적 출력을 디스플레이한다. 시각적 출력은 선택적으로 그래픽들, 텍스트, 아이콘들, 비디오 및 이들의 임의의 조합(총칭하여 "그래픽들"로 지칭됨)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 시각적 출력의 일부 또는 전부가 선택적으로 사용자 인터페이스 객체들에 대응한다.
터치 스크린(112)은 햅틱 및/또는 촉각적 접촉에 기초하는 사용자로부터의 입력을 수용하는 터치 감응형 표면, 센서 또는 센서들의 세트를 갖는다. 터치 스크린(112) 및 디스플레이 제어기(156)는 (메모리(102) 내의 임의의 연관된 모듈들 및/또는 명령어들의 세트들과 함께) 터치 스크린(112) 상에서의 접촉(및 접촉의 임의의 이동 또는 중단)을 검출하고, 검출된 접촉을 터치 스크린(112) 상에 디스플레이된 사용자 인터페이스 객체들(예컨대, 하나 이상의 소프트 키들, 아이콘들, 웹 페이지들 또는 이미지들)과의 상호작용으로 변환한다. 예시적인 실시예에서, 터치 스크린(112)과 사용자 사이의 접촉 지점은 사용자의 손가락에 대응한다.
터치 스크린(112)은 선택적으로 LCD(liquid crystal display) 기술, LPD(light emitting polymer display) 기술, 또는 LED(light emitting diode) 기술을 이용하지만, 다른 실시예들에서는 다른 디스플레이 기술들이 이용된다. 터치 스크린(112) 및 디스플레이 제어기(156)는, 선택적으로, 용량성, 저항성, 적외선, 및 표면 음향파 기술들뿐만 아니라 다른 근접 센서 어레이들, 또는 터치 스크린(112)과의 하나 이상의 접촉 지점들을 결정하기 위한 다른 요소들을 포함하지만 이들로 한정되지 않는, 현재 공지되어 있거나 추후에 개발되는 복수의 터치 감지 기술들 중 임의의 것을 사용하여, 접촉 및 그의 임의의 이동 또는 중단을 검출한다. 예시적인 실시예에서, 미국 캘리포니아주 쿠퍼티노 소재의 애플 인크.로부터의 아이폰® 및 아이팟 터치®에서 발견되는 것과 같은 투영형 상호 정전용량 감지 기술(projected mutual capacitance sensing technology)이 이용된다.
터치 스크린(112)의 일부 실시예들에서의 터치 감응형 디스플레이는, 선택적으로, 하기 미국 특허들 제6,323,846호(Westerman 외), 제6,570,557호(Westerman 외), 및/또는 제6,677,932호(Westerman), 및/또는 미국 특허 공개 공보 제2002/0015024A1호에 기재된 다중-터치 감응형 터치패드들과 유사하며, 이들 각각은 그 전체가 본 명세서에 참고로 포함된다. 그러나, 터치 스크린(112)은 디바이스(100)로부터의 시각적 출력을 디스플레이하는 반면, 터치 감응형 터치패드들은 시각적 출력을 제공하지 않는다.
터치 스크린(112)의 일부 실시예들에서의 터치 감응형 디스플레이는 하기 출원들에 기술되어 있다: (1) 2006년 5월 2일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/381,313호, "Multipoint Touch Surface Controller"; (2) 2004년 5월 6일자로 출원된 미국 특허 출원 제10/840,862호, "Multipoint Touchscreen"; (3) 2004년 7월 30일자로 출원된 미국 특허 출원 제10/903,964호, "Gestures For Touch Sensitive Input Devices"; (4) 2005년 1월 31일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/048,264호, "Gestures For Touch Sensitive Input Devices"; (5) 2005년 1월 18일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/038,590호, "Mode-Based Graphical User Interfaces For Touch Sensitive Input Devices"; (6) 2005년 9월 16일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/228,758호, "Virtual Input Device Placement On A Touch Screen User Interface"; (7) 2005년 9월 16일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/228,700호, "Operation Of A Computer With A Touch Screen Interface"; (8) 2005년 9월 16일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/228,737호, "Activating Virtual Keys Of A Touch-Screen Virtual Keyboard"; 및 (9) 2006년 3월 3일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/367,749호, "Multi-Functional Hand-Held Device". 이 출원들 모두는 그 전체가 본 명세서에 참고로 포함된다.
터치 스크린(112)은, 선택적으로, 100 dpi를 초과하는 비디오 해상도를 갖는다. 일부 실시예들에서, 터치 스크린은 대략 160 dpi의 비디오 해상도를 갖는다. 사용자는, 선택적으로, 스타일러스, 손가락 등과 같은 임의의 적합한 물체 또는 부속물을 사용하여 터치 스크린(112)과 접촉한다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스는 주로 손가락 기반 접촉들 및 제스처들을 이용하여 동작하도록 설계되는데, 이는 터치 스크린 상에서의 손가락의 더 넓은 접촉 면적으로 인해 스타일러스 기반 입력보다 덜 정밀할 수 있다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 대략적인 손가락 기반 입력을 사용자가 원하는 액션(action)들을 수행하기 위한 정밀한 포인터/커서 위치 또는 커맨드로 변환한다.
일부 실시예들에서, 터치 스크린에 추가하여, 디바이스(100)는 선택적으로 특정 기능들을 활성화하거나 비활성화하기 위한 터치패드를 포함한다. 일부 실시예들에서, 터치패드는, 터치 스크린과는 달리, 시각적 출력을 디스플레이하지 않는 디바이스의 터치 감응형 영역이다. 터치패드는, 선택적으로, 터치 스크린(112)과는 별개인 터치 감응형 표면 또는 터치 스크린에 의해 형성된 터치 감응형 표면의 연장부이다.
디바이스(100)는 또한 다양한 컴포넌트들에 전력을 공급하기 위한 전력 시스템(162)을 포함한다. 전력 시스템(162)은, 선택적으로, 전력 관리 시스템, 하나 이상의 전원(예컨대, 배터리, 교류 전류(alternating current, AC)), 재충전 시스템, 전력 고장 검출 회로, 전력 변환기 또는 인버터, 전력 상태 표시자(예컨대, 발광 다이오드(LED)), 및 휴대용 디바이스들 내에서의 전력의 생성, 관리 및 분배와 연관된 임의의 다른 컴포넌트들을 포함한다.
디바이스(100)는 또한 선택적으로 하나 이상의 광 센서들(164)을 포함한다. 도 1a는 I/O 서브시스템(106) 내의 광 센서 제어기(158)에 결합된 광 센서를 도시한다. 광 센서(164)는 선택적으로 CCD(charge-coupled device) 또는 CMOS(complementary metal-oxide semiconductor) 포토트랜지스터들을 포함한다. 광 센서(164)는 하나 이상의 렌즈들을 통해 투영되는, 주변환경으로부터의 광을 수광하고, 그 광을 이미지를 표현하는 데이터로 변환한다. 이미징 모듈(143)(카메라 모듈로도 지칭됨)과 함께, 광 센서(164)는 선택적으로, 정지 이미지들 또는 비디오를 캡처한다. 일부 실시예들에서, 광 센서는 디바이스 전면 상의 터치 스크린 디스플레이(112)의 반대편인 디바이스(100)의 배면 상에 위치되어, 터치 스크린 디스플레이가 정지 및/또는 비디오 이미지 획득을 위한 뷰파인더로서 사용될 수 있게 한다. 일부 실시예들에서, 광 센서는 디바이스의 전면 상에 위치됨으로써, 사용자가 터치 스크린 디스플레이 상에서 다른 화상 회의 참가자들을 보는 동안, 선택적으로, 사용자의 이미지가 화상 회의를 위해 얻어진다. 일부 실시예들에서, 광 센서(164)의 위치는 (예를 들어, 디바이스 하우징 내의 렌즈 및 센서를 회전시킴으로써) 사용자에 의해 변경될 수 있어, 단일 광 센서(164)가 터치 스크린 디스플레이와 함께 화상 회의와 정지 및/또는 비디오 이미지 획득 둘 모두에 사용되게 한다.
디바이스(100)는 또한, 선택적으로, 하나 이상의 깊이 카메라 센서들(175)을 포함한다. 도 1a는 I/O 서브시스템(106) 내의 깊이 카메라 제어기(169)에 결합된 깊이 카메라 센서를 도시한다. 깊이 카메라 센서(175)는 시점(예컨대, 깊이 카메라 센서)으로부터 장면 내의 객체(예컨대, 얼굴)의 3차원 모델을 생성하기 위해 주변환경으로부터 데이터를 수신한다. 일부 실시예들에서, 이미징 모듈(143)(카메라 모듈로 또한 지칭됨)과 함께, 깊이 카메라 센서(175)는 선택적으로, 이미징 모듈(143)에 의해 캡처된 이미지의 상이한 부분들의 깊이 지도를 결정하는 데 사용된다. 일부 실시예들에서, 깊이 카메라 센서는 디바이스(100)의 전면 상에 위치되어, 사용자가 터치 스크린 디스플레이 상에서 다른 화상 회의 참여자들을 보는 동안 그리고 깊이 지도 데이터를 이용하여 셀피(selfie)들을 캡처하도록, 선택적으로 깊이 정보를 갖는 사용자의 이미지가 화상 회의를 위해 획득되게 한다. 일부 실시예들에서, 깊이 카메라 센서(175)는 디바이스의 배면 상에, 또는 디바이스(100)의 배면 및 전면 상에 위치된다. 일부 실시예들에서, 깊이 카메라 센서(175)의 위치는 (예컨대, 디바이스 하우징 내의 렌즈 및 센서를 회전시킴으로써) 사용자에 의해 변경될 수 있어, 깊이 카메라 센서(175)가 터치 스크린 디스플레이와 함께 화상 회의와 정지 및/또는 비디오 이미지 획득 둘 모두에 사용되게 한다.
디바이스(100)는, 또한, 선택적으로, 하나 이상의 접촉 세기 센서들(165)을 포함한다. 도 1a는 I/O 서브시스템(106) 내의 세기 센서 제어기(159)에 결합된 접촉 세기 센서를 도시한다. 접촉 세기 센서(165)는, 선택적으로, 하나 이상의 압전 저항 스트레인 게이지, 용량성 힘 센서, 전기적 힘 센서, 압전 힘 센서, 광학적 힘 센서, 용량성 터치 감응형 표면, 또는 다른 세기 센서들(예컨대, 터치 감응형 표면 상에서의 접촉의 힘(또는 압력)을 측정하는 데 사용되는 센서들)을 포함한다. 접촉 세기 센서(165)는 주변환경으로부터 접촉 세기 정보(예컨대, 압력 정보 또는 압력 정보에 대한 대용물)를 수신한다. 일부 실시예들에서, 적어도 하나의 접촉 세기 센서는 터치 감응형 표면(예컨대, 터치 감응형 디스플레이 시스템(112))과 함께 위치(collocate)되거나 그에 근접한다. 일부 실시예들에서, 적어도 하나의 접촉 세기 센서는 디바이스(100)의 전면 상에 위치된 터치 스크린 디스플레이(112)의 반대편인 디바이스(100)의 배면 상에 위치된다.
디바이스(100)는 또한 선택적으로 하나 이상의 근접 센서들(166)을 포함한다. 도 1a는 주변기기 인터페이스(118)에 결합된 근접 센서(166)를 도시한다. 대안적으로, 근접 센서(166)는, 선택적으로, I/O 서브시스템(106) 내의 입력 제어기(160)에 결합된다. 근접 센서(166)는, 선택적으로, 미국 특허 출원들 제11/241,839호, "Proximity Detector In Handheld Device"; 제11/240,788호, "Proximity Detector In Handheld Device"; 제11/620,702호, "Using Ambient Light Sensor To Augment Proximity Sensor Output"; 제11/586,862호, "Automated Response To And Sensing Of User Activity In Portable Devices"; 및 제11/638,251호, "Methods And Systems For Automatic Configuration Of Peripherals"에 기술된 바와 같이 수행되며, 이들은 그 전체가 본 명세서에 참고로 포함된다. 일부 실시예들에서, 근접 센서는 다기능 디바이스가 사용자의 귀 근처에 위치될 때(예컨대, 사용자가 전화 통화를 하고 있을 때) 터치 스크린(112)을 끄고 디스에이블(disable)시킨다.
디바이스(100)는, 또한, 선택적으로, 하나 이상의 촉각적 출력 생성기들(167)을 포함한다. 도 1a는 I/O 서브시스템(106) 내의 햅틱 피드백 제어기(161)에 결합된 촉각적 출력 생성기를 도시한다. 촉각적 출력 생성기(167)는, 선택적으로, 스피커들 또는 다른 오디오 컴포넌트들과 같은 하나 이상의 전자음향 디바이스들 및/또는 모터, 솔레노이드, 전기활성 중합체, 압전 액추에이터, 정전 액추에이터, 또는 다른 촉각적 출력 생성 컴포넌트(예컨대, 전기 신호들을 디바이스 상의 촉각적 출력들로 변환하는 컴포넌트)와 같은, 에너지를 선형 모션(linear motion)으로 변환하는 전자기계 디바이스들을 포함한다. 접촉 세기 센서(165)는 햅틱 피드백 모듈(133)로부터 촉각적 피드백 생성 명령어들을 수신하여 디바이스(100)의 사용자에 의해 감지될 수 있는 디바이스(100) 상의 촉각적 출력들을 생성한다. 일부 실시예들에서, 적어도 하나의 촉각적 출력 생성기는 터치 감응형 표면(예컨대, 터치 감응형 디스플레이 시스템(112))과 함께 위치되거나 그에 근접하며, 선택적으로, 터치 감응형 표면을 수직으로(예컨대, 디바이스(100)의 표면 내/외로) 또는 측방향으로(예컨대, 디바이스(100)의 표면과 동일한 평면에서 전후로) 이동시킴으로써 촉각적 출력을 생성한다. 일부 실시예들에서, 적어도 하나의 촉각적 출력 생성기 센서는 디바이스(100)의 전면 상에 위치된 터치 스크린 디스플레이(112)의 반대편인 디바이스(100)의 배면 상에 위치된다.
디바이스(100)는 또한 선택적으로 하나 이상의 가속도계들(168)을 포함한다. 도 1a는 주변기기 인터페이스(118)에 결합된 가속도계(168)를 도시한다. 대안적으로, 가속도계(168)는 선택적으로 I/O 서브시스템(106) 내의 입력 제어기(160)에 결합된다. 가속도계(168)는, 선택적으로, 미국 특허 공개 공보 제20050190059호, "Acceleration-based Theft Detection System for Portable Electronic Devices" 및 미국 특허 공개 공보 제20060017692호, "Methods And Apparatuses For Operating A Portable Device Based On An Accelerometer"에 기술된 바와 같이 수행되며, 이들 양측 모두는 그들 전체가 참고로 본 명세서에 포함된다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 가속도계들로부터 수신된 데이터의 분석에 기초하여 터치 스크린 디스플레이 상에 세로보기(portrait view) 또는 가로보기(landscape view)로 정보가 디스플레이된다. 디바이스(100)는, 선택적으로, 가속도계(들)(168)에 추가하여, 디바이스(100)의 위치 및 배향(예컨대, 세로 또는 가로)에 관한 정보를 획득하기 위한 자력계 및 GPS(또는 GLONASS 또는 다른 글로벌 내비게이션 시스템) 수신기를 포함한다.
일부 실시예들에서, 메모리(102)에 저장된 소프트웨어 컴포넌트들은 운영 체제(126), 통신 모듈(또는 명령어들의 세트)(128), 접촉/모션 모듈(또는 명령어들의 세트)(130), 그래픽 모듈(또는 명령어들의 세트)(132), 텍스트 입력 모듈(또는 명령어들의 세트)(134), GPS 모듈(또는 명령어들의 세트)(135), 및 애플리케이션들(또는 명령어들의 세트들)(136)을 포함한다. 게다가, 일부 실시예들에서, 메모리(도 1a의 102 또는 도 3의 370)는 도 1a 및 도 3에 도시된 바와 같이 디바이스/글로벌 내부 상태(157)를 저장한다. 디바이스/글로벌 내부 상태(157)는, 존재하는 경우, 어느 애플리케이션들이 현재 활성 상태인지를 나타내는 활성 애플리케이션 상태; 어떤 애플리케이션들, 뷰들 또는 다른 정보가 터치 스크린 디스플레이(112)의 다양한 영역들을 점유하는지를 나타내는 디스플레이 상태; 디바이스의 다양한 센서들 및 입력 제어 디바이스들(116)로부터 획득된 정보를 포함하는 센서 상태; 및 디바이스의 위치 및/또는 자세에 관한 위치 정보 중 하나 이상을 포함한다.
운영 체제(126)(예컨대, Darwin, RTXC, LINUX, UNIX, OS X, iOS, WINDOWS, 또는 VxWorks와 같은 임베디드 운영 체제)는 일반적인 시스템 태스크들(예컨대, 메모리 관리, 저장 디바이스 제어, 전력 관리 등)을 제어 및 관리하기 위한 다양한 소프트웨어 컴포넌트들 및/또는 드라이버들을 포함하고, 다양한 하드웨어와 소프트웨어 컴포넌트들 사이의 통신을 용이하게 한다.
통신 모듈(128)은 하나 이상의 외부 포트들(124)을 통한 다른 디바이스들과의 통신을 용이하게 하고, 또한 RF 회로부(108) 및/또는 외부 포트(124)에 의해 수신되는 데이터를 처리하기 위한 다양한 소프트웨어 컴포넌트들을 포함한다. 외부 포트(124)(예컨대, USB, 파이어와이어(FIREWIRE) 등)는 다른 디바이스들에 직접적으로 또는 네트워크(예컨대, 인터넷, 무선 LAN 등)를 통해 간접적으로 결합하도록 구성된다. 일부 실시예들에서, 외부 포트는 아이팟®(애플 인크.의 상표) 디바이스들에서 사용되는 30-핀 커넥터와 동일하거나 유사하고/하거나 이와 호환가능한 멀티-핀(예컨대, 30-핀) 커넥터이다.
접촉/모션 모듈(130)은, 선택적으로, (디스플레이 제어기(156)와 함께) 터치 스크린(112), 및 다른 터치 감응형 디바이스들(예컨대, 터치패드 또는 물리적 클릭 휠)과의 접촉을 검출한다. 접촉/모션 모듈(130)은 접촉이 발생했는지의 여부를 결정하는 것(예컨대, 손가락-다운 이벤트(finger-down event)를 검출하는 것), 접촉의 세기(예컨대, 접촉의 힘 또는 압력, 또는 접촉의 힘 또는 압력에 대한 대체물)를 결정하는 것, 접촉의 이동이 있는지 여부를 결정하여 터치 감응형 표면을 가로지르는 이동을 추적하는 것(예컨대, 하나 이상의 손가락-드래깅 이벤트(finger-dragging event)들을 검출하는 것), 및 접촉이 중지되었는지 여부를 결정하는 것(예컨대, 손가락-업 이벤트(finger-up event) 또는 접촉 중단을 검출하는 것)과 같은, 접촉의 검출에 관련된 다양한 동작들을 수행하기 위한 다양한 소프트웨어 컴포넌트들을 포함한다. 접촉/모션 모듈(130)은 터치 감응형 표면으로부터 접촉 데이터를 수신한다. 일련의 접촉 데이터에 의해 표현되는 접촉 지점의 이동을 결정하는 것은, 선택적으로, 접촉 지점의 속력(크기), 속도(크기 및 방향), 및/또는 가속도(크기 및/또는 방향의 변화)를 결정하는 것을 포함한다. 이 동작들은, 선택적으로, 단일 접촉들(예컨대, 한 손가락 접촉들)에 또는 다수의 동시 접촉들(예컨대, "멀티터치"/다수의 손가락 접촉들)에 적용된다. 일부 실시예들에서, 접촉/모션 모듈(130) 및 디스플레이 제어기(156)는 터치패드 상의 접촉을 검출한다.
일부 실시예들에서, 접촉/모션 모듈(130)은 동작이 사용자에 의해 수행되었는지 여부를 결정하는 데 (예컨대, 사용자가 아이콘에 대해 "클릭"했는지 여부를 결정하는 데) 하나 이상의 세기 임계치들의 세트를 이용한다. 일부 실시예들에서, 적어도 세기 임계치들의 서브세트가 소프트웨어 파라미터들에 따라 결정된다(예컨대, 세기 임계치들은 특정 물리적 액추에이터들의 활성화 임계치들에 의해 결정되지 않으며, 디바이스(100)의 물리적 하드웨어를 변경함이 없이 조정될 수 있다). 예를 들어, 트랙패드 또는 터치 스크린 디스플레이의 마우스 "클릭" 임계치는 트랙패드 또는 터치 스크린 디스플레이 하드웨어를 변경함이 없이 넓은 범위의 미리정의된 임계 값들 중 임의의 것으로 설정될 수 있다. 추가로, 일부 구현예들에서, 디바이스의 사용자는 (예컨대, 개개의 세기 임계치들을 조정함으로써 그리고/또는 복수의 세기 임계치들을 시스템 레벨 클릭 "세기" 파라미터로 한꺼번에 조정함으로써) 세기 임계치들의 세트 중 하나 이상의 세기 임계치를 조정하기 위한 소프트웨어 설정들을 제공받는다.
접촉/모션 모듈(130)은, 선택적으로, 사용자에 의한 제스처 입력을 검출한다. 터치 감응형 표면 상에서의 상이한 제스처들은 상이한 접촉 패턴들(예컨대, 검출된 접촉들의 상이한 모션들, 타이밍들, 및/또는 세기들)을 갖는다. 따라서, 제스처는, 선택적으로, 특정 접촉 패턴을 검출함으로써 검출된다. 예를 들어, 손가락 탭 제스처(finger tap gesture)를 검출하는 것은 손가락-다운 이벤트를 검출한 다음에 손가락-다운 이벤트와 동일한 위치(또는 실질적으로 동일한 위치)에서(예컨대, 아이콘의 위치에서) 손가락-업(리프트오프(liftoff)) 이벤트를 검출하는 것을 포함한다. 다른 예로서, 터치 감응형 표면 상에서 손가락 스와이프 제스처(finger swipe gesture)를 검출하는 것은 손가락-다운 이벤트를 검출한 다음에 하나 이상의 손가락-드래깅 이벤트들을 검출하고, 그에 후속하여 손가락-업(리프트오프) 이벤트를 검출하는 것을 포함한다.
그래픽 모듈(132)은, 디스플레이되는 그래픽의 시각적 효과(예컨대, 밝기, 투명도, 채도, 콘트라스트 또는 다른 시각적 속성)를 변경하기 위한 컴포넌트들을 포함하는, 터치 스크린(112) 또는 다른 디스플레이 상에서 그래픽을 렌더링 및 디스플레이하기 위한 다양한 공지된 소프트웨어 컴포넌트들을 포함한다. 본 명세서에서 사용되는 바와 같이, 용어 "그래픽"은 텍스트, 웹 페이지들, 아이콘들(예컨대, 소프트 키들을 포함하는 사용자 인터페이스 객체들), 디지털 이미지들, 비디오들, 애니메이션들 등을 제한 없이 포함하는, 사용자에게 디스플레이될 수 있는 임의의 객체를 포함한다.
일부 실시예들에서, 그래픽 모듈(132)은 사용될 그래픽을 표현하는 데이터를 저장한다. 각각의 그래픽에는, 선택적으로, 대응하는 코드가 할당된다. 그래픽 모듈(132)은, 필요한 경우, 좌표 데이터 및 다른 그래픽 속성 데이터와 함께, 디스플레이될 그래픽을 특정하는 하나 이상의 코드들을 애플리케이션들 등으로부터 수신하며, 이어서 스크린 이미지 데이터를 생성하여 디스플레이 제어기(156)에 출력한다.
햅틱 피드백 모듈(133)은 디바이스(100)와의 사용자 상호작용들에 응답하여 디바이스(100) 상의 하나 이상의 위치들에서 촉각적 출력들을 생성하기 위하여 촉각적 출력 생성기(들)(167)에 의해 이용되는 명령어들을 생성하기 위한 다양한 소프트웨어 컴포넌트들을 포함한다.
선택적으로 그래픽 모듈(132)의 컴포넌트인 텍스트 입력 모듈(134)은 다양한 애플리케이션들(예컨대, 연락처(137), 이메일(140), IM(141), 브라우저(147), 및 텍스트 입력을 필요로 하는 임의의 다른 애플리케이션)에 텍스트를 입력하기 위한 소프트 키보드들을 제공한다.
GPS 모듈(135)은 디바이스의 위치를 결정하고, 이 정보를 다양한 애플리케이션들에서의 사용을 위해 (예컨대, 위치 기반 다이얼링에서 사용하기 위해 전화(138)에; 사진/비디오 메타데이터로서 카메라(143)에; 그리고 날씨 위젯들, 지역 옐로 페이지 위젯들 및 지도/내비게이션 위젯들과 같은 위치 기반 서비스들을 제공하는 애플리케이션들에) 제공한다.
애플리케이션들(136)은, 선택적으로, 다음의 모듈들(또는 명령어들의 세트들), 또는 이들의 서브세트 또는 수퍼세트(superset)를 포함한다:
Figure pat00001
연락처 모듈(137)(때때로 주소록 또는 연락처 목록으로 지칭됨);
Figure pat00002
전화 모듈(138);
Figure pat00003
화상 회의 모듈(139);
Figure pat00004
이메일 클라이언트 모듈(140);
Figure pat00005
인스턴트 메시징(IM) 모듈(141);
Figure pat00006
운동 지원 모듈(142);
Figure pat00007
정지 및/또는 비디오 이미지들을 위한 카메라 모듈(143);
Figure pat00008
이미지 관리 모듈(144);
Figure pat00009
비디오 재생기 모듈;
Figure pat00010
음악 재생기 모듈;
Figure pat00011
브라우저 모듈(147);
Figure pat00012
캘린더 모듈(148);
Figure pat00013
선택적으로 날씨 위젯(149-1), 주식 위젯(149-2), 계산기 위젯(149-3), 알람 시계 위젯(149-4), 사전 위젯(149-5), 및 사용자에 의해 획득되는 다른 위젯들뿐 아니라 사용자-생성 위젯들(149-6) 중 하나 이상을 포함하는 위젯 모듈들(149);
Figure pat00014
사용자-생성 위젯들(149-6)을 만들기 위한 위젯 생성기 모듈(150);
Figure pat00015
검색 모듈(151);
Figure pat00016
비디오 재생기 모듈 및 음악 재생기 모듈을 통합하는 비디오 및 음악 재생기 모듈(152);
Figure pat00017
메모 모듈(153);
Figure pat00018
지도 모듈(154); 및/또는
Figure pat00019
온라인 비디오 모듈(155).
선택적으로 메모리(102) 내에 저장되는 다른 애플리케이션들(136)의 예들은 다른 워드 프로세싱 애플리케이션들, 다른 이미지 편집 애플리케이션들, 드로잉 애플리케이션들, 프레젠테이션 애플리케이션들, JAVA-인에이블형(enabled) 애플리케이션들, 암호화, 디지털 저작권 관리, 음성 인식 및 음성 복제를 포함한다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 연락처 모듈(137)은, 선택적으로, 주소록 또는 연락처 목록(예컨대, 메모리(102) 또는 메모리(370) 내의 연락처 모듈(137)의 애플리케이션 내부 상태(192)에 저장됨)을 관리하는 데 사용되며, 이는 하기를 포함한다: 이름(들)을 주소록에 추가하는 것; 주소록으로부터 이름(들)을 삭제하는 것; 전화번호(들), 이메일 주소(들), 물리적 주소(들) 또는 다른 정보를 이름과 연관시키는 것; 이미지를 이름과 연관시키는 것; 이름들을 분류 및 정렬하는 것; 전화(138), 화상 회의 모듈(139), 이메일(140) 또는 IM(141)에 의한 통신을 개시하고/하거나 용이하게 하기 위해 전화번호들 또는 이메일 주소들을 제공하는 것 등.
RF 회로부(108), 오디오 회로부(110), 스피커(111), 마이크로폰(113), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 전화 모듈(138)은, 선택적으로, 전화번호에 대응하는 문자들의 시퀀스를 입력하고, 연락처 모듈(137) 내의 하나 이상의 전화번호에 액세스하고, 입력된 전화번호를 수정하고, 개별 전화번호를 다이얼링하고, 대화를 하고, 대화가 완료된 때 접속해제하거나 끊는 데 사용된다. 전술한 바와 같이, 무선 통신은 선택적으로 복수의 통신 표준들, 프로토콜들 및 기술들 중 임의의 것을 사용한다.
RF 회로부(108), 오디오 회로부(110), 스피커(111), 마이크로폰(113), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 광 센서(164), 광 센서 제어기(158), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134), 연락처 모듈(137) 및 전화 모듈(138)과 함께, 화상 회의 모듈(139)은 사용자 지시들에 따라 사용자와 한 명 이상의 다른 참가자들 사이의 화상 회의를 개시, 시행 및 종료하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다.
RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 이메일 클라이언트 모듈(140)은 사용자 지시들에 응답하여 이메일을 작성, 전송, 수신, 및 관리하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다. 이미지 관리 모듈(144)과 함께, 이메일 클라이언트 모듈(140)은 카메라 모듈(143)로 촬영된 정지 또는 비디오 이미지들을 갖는 이메일을 생성 및 전송하는 것을 매우 용이하게 한다.
RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 인스턴트 메시징 모듈(141)은, 인스턴트 메시지에 대응하는 문자들의 시퀀스를 입력하고, 이전에 입력된 문자들을 수정하고, (예를 들어, 전화 기반 인스턴트 메시지들을 위한 단문자 메시지 서비스(Short Message Service, SMS) 또는 멀티미디어 메시지 서비스(Multimedia Message Service, MMS) 프로토콜을 이용하거나, 인터넷 기반 인스턴트 메시지들을 위한 XMPP, SIMPLE 또는 IMPS를 이용하여) 개개의 인스턴트 메시지를 송신하고, 인스턴트 메시지들을 수신하고, 수신된 인스턴트 메시지들을 보도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 송신 및/또는 수신된 인스턴트 메시지들은 선택적으로 그래픽, 사진, 오디오 파일, 비디오 파일 및/또는 MMS 및/또는 EMS(Enhanced Messaging Service)에서 지원되는 바와 같은 다른 첨부물들을 포함한다. 본 명세서에서 사용되는 바와 같이, "인스턴트 메시징"은 전화 기반 메시지들(예컨대, SMS 또는 MMS를 이용하여 전송되는 메시지들) 및 인터넷 기반 메시지들(예컨대, XMPP, SIMPLE 또는 IMPS를 이용하여 전송되는 메시지들) 둘 모두를 지칭한다.
RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134), GPS 모듈(135), 지도 모듈(154), 및 음악 재생기 모듈과 함께, 운동 지원 모듈(142)은, (예컨대, 시간, 거리, 및/또는 열량 소비 목표와 함께) 운동들을 고안하고; 운동 센서들(스포츠 디바이스들)과 통신하고; 운동 센서 데이터를 수신하고; 운동을 모니터링하는 데 사용되는 센서들을 교정하고; 운동을 위한 음악을 선택 및 재생하고; 운동 데이터를 디스플레이, 저장 및 송신하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 광 센서(들)(164), 광 센서 제어기(158), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 이미지 관리 모듈(144)과 함께, 카메라 모듈(143)은, 정지 이미지들 또는 비디오(비디오 스트림을 포함함)를 캡처하고 이들을 메모리(102) 내에 저장하거나, 정지 이미지 또는 비디오의 특성을 수정하거나, 메모리(102)로부터 정지 이미지 또는 비디오를 삭제하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134) 및 카메라 모듈(143)과 함께, 이미지 관리 모듈(144)은 정지 및/또는 비디오 이미지들을 배열하거나, 수정(예컨대, 편집)하거나, 또는 그렇지 않으면 조작하고, 라벨링하고, 삭제하고, (예컨대, 디지털 슬라이드 쇼 또는 앨범에) 제시하고, 저장하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다.
RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 브라우저 모듈(147)은, 웹 페이지들 또는 이들의 부분들뿐만 아니라 웹 페이지들에 링크된 첨부물들 및 다른 파일들을 검색하고, 그들에 링크하고, 수신하고, 그리고 디스플레이하는 것을 비롯한, 사용자 지시들에 따라 인터넷을 브라우징하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다.
RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134), 이메일 클라이언트 모듈(140), 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 캘린더 모듈(148)은 사용자 지시들에 따라 캘린더들 및 캘린더들과 연관된 데이터(예컨대, 캘린더 엔트리들, 할 일 목록들 등)를 생성, 디스플레이, 수정, 및 저장하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다.
RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134) 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 위젯 모듈들(149)은 사용자에 의해 선택적으로 다운로드 및 사용되거나(예컨대, 날씨 위젯(149-1), 주식 위젯(149-2), 계산기 위젯(149-3), 알람 시계 위젯(149-4) 및 사전 위젯(149-5)), 또는 사용자에 의해 생성되는(예컨대, 사용자-생성 위젯(149-6)) 미니-애플리케이션들이다. 일부 실시예들에서, 위젯은 HTML(Hypertext Markup Language) 파일, CSS(Cascading Style Sheets) 파일 및 자바스크립트(JavaScript) 파일을 포함한다. 일부 실시예들에서, 위젯은 XML(Extensible Markup Language) 파일 및 자바스크립트 파일(예컨대, 야후(Yahoo)! 위젯들)을 포함한다.
RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134) 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 위젯 생성기 모듈(150)은 선택적으로 사용자에 의해 위젯들을 생성(예컨대, 웹 페이지의 사용자 특정 부분을 위젯으로 변경)하는 데 사용된다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 검색 모듈(151)은 사용자 지시들에 따라 하나 이상의 검색 기준들(예컨대, 하나 이상의 사용자-특정 검색어들)에 매칭되는 메모리(102) 내의 텍스트, 음악, 사운드, 이미지, 비디오, 및/또는 다른 파일들을 검색하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 오디오 회로부(110), 스피커(111), RF 회로부(108) 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 비디오 및 음악 재생기 모듈(152)은, 사용자가 MP3 또는 AAC 파일들과 같은 하나 이상의 파일 포맷들로 저장된 기록된 음악 및 다른 사운드 파일들을 다운로드 및 재생할 수 있도록 하는 실행가능 명령어들, 및 비디오들을 (예컨대, 터치 스크린(112) 상에서 또는 외부 포트(124)를 통해 외부의 접속된 디스플레이 상에서) 디스플레이하도록, 상영하도록, 또는 다른 방식으로 재생하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(100)는 선택적으로 아이팟(애플 인크.의 상표)과 같은 MP3 재생기의 기능을 포함한다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 메모 모듈(153)은 사용자 지시들에 따라 메모들, 할 일 목록들 등을 생성 및 관리하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다.
RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134), GPS 모듈(135), 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 지도 모듈(154)은 선택적으로 사용자 지시들에 따라 지도들 및 지도들과 연관된 데이터(예컨대, 운전 길 안내; 특정한 위치에 또는 그 인근의 상점들 및 다른 관심 지점들에 관한 데이터; 및 다른 위치-기반 데이터)를 수신하고, 디스플레이하고, 수정하고, 저장하는 데 사용된다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 오디오 회로부(110), 스피커(111), RF 회로부(108), 텍스트 입력 모듈(134), 이메일 클라이언트 모듈(140) 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 온라인 비디오 모듈(155)은 사용자가 H.264와 같은 하나 이상의 파일 포맷의 온라인 비디오들에 액세스하고, 그들을 브라우징하고, (예컨대, 스트리밍 및/또는 다운로드에 의해) 수신하고, (예컨대, 터치 스크린 상에서 또는 외부 포트(124)를 통해 외부의 접속된 디스플레이 상에서) 재생하고, 특정한 온라인 비디오로의 링크와 함께 이메일을 전송하고, 그렇지 않으면 관리하게 하는 명령어들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 이메일 클라이언트 모듈(140)보다는 오히려 인스턴트 메시징 모듈(141)이 특정 온라인 비디오로의 링크를 전송하는 데 사용된다. 온라인 비디오 애플리케이션에 대한 추가적 설명은, 2007년 6월 20일자로 출원된 미국 가특허 출원 제60/936,562호, "Portable Multifunction Device, Method, and Graphical User Interface for Playing Online Videos" 및 2007년 12월 31일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/968,067호, "Portable Multifunction Device, Method, and Graphical User Interface for Playing Online Videos"에서 찾아볼 수 있으며, 이들의 내용은 이로써 그 전체가 본 명세서에 참고로 포함된다.
앞서 식별된 모듈들 및 애플리케이션들 각각은 상술한 하나 이상의 기능들 및 본 출원에 기술되는 방법들(예컨대, 본 명세서에 기술되는 컴퓨터 구현 방법들 및 다른 정보 프로세싱 방법들)을 수행하기 위한 실행가능 명령어들의 세트에 대응한다. 이들 모듈(예컨대, 명령어들의 세트들)은 별개의 소프트웨어 프로그램들, 절차들 또는 모듈들로서 구현될 필요가 없으며, 따라서 이들 모듈의 다양한 서브세트들이 선택적으로 다양한 실시예들에서 조합되거나 그렇지 않으면 재배열된다. 예컨대, 비디오 재생기 모듈은 선택적으로, 음악 재생기 모듈과 함께 단일 모듈(예컨대, 도 1a의 비디오 및 음악 재생기 모듈(152)) 내에 조합된다. 일부 실시예들에서, 메모리(102)는 선택적으로, 앞서 식별된 모듈들 및 데이터 구조들의 서브세트를 저장한다. 또한, 메모리(102)는, 선택적으로, 전술되지 않은 추가의 모듈들 및 데이터 구조들을 저장한다.
일부 실시예들에서, 디바이스(100)는 디바이스 상의 미리정의된 세트의 기능들의 동작이 터치 스크린 및/또는 터치패드를 통해 전용으로 수행되는 디바이스이다. 터치 스크린 및/또는 터치패드를 디바이스(100)의 동작을 위한 주 입력 제어 디바이스로서 사용함으로써, 디바이스(100) 상의 (푸시 버튼들, 다이얼들 등과 같은) 물리적 입력 제어 디바이스들의 수가 선택적으로 감소된다.
전적으로 터치 스크린 및/또는 터치패드를 통해 수행되는 미리정의된 세트의 기능들은, 선택적으로, 사용자 인터페이스들 간의 내비게이션을 포함한다. 일부 실시예들에서, 터치패드는, 사용자에 의해 터치될 때, 디바이스(100)를 디바이스(100) 상에 디스플레이되는 임의의 사용자 인터페이스로부터 메인, 홈 또는 루트 메뉴로 내비게이팅한다. 그러한 실시예들에서, "메뉴 버튼"이 터치패드를 이용하여 구현된다. 일부 다른 실시예들에서, 메뉴 버튼은 터치패드 대신에 물리적 푸시 버튼 또는 다른 물리적 입력 제어 디바이스이다.
도 1b는 일부 실시예들에 따른, 이벤트 처리를 위한 예시적인 컴포넌트들을 예시하는 블록도이다. 일부 실시예들에서, 메모리(도 1a의 102 또는 도 3의 370)는 (예컨대, 운영 체제(126)에서의) 이벤트 분류기(170) 및 개개의 애플리케이션(136-1)(예컨대, 전술된 애플리케이션들(137 내지 151, 155, 380 내지 390) 중 임의의 것)을 포함한다.
이벤트 분류기(170)는 이벤트 정보를 수신하고, 이벤트 정보를 전달할 애플리케이션(136-1), 및 애플리케이션(136-1)의 애플리케이션 뷰(191)를 결정한다. 이벤트 분류기(170)는 이벤트 모니터(171) 및 이벤트 디스패처 모듈(event dispatcher module)(174)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 애플리케이션(136-1)은 애플리케이션이 활성이거나 실행 중일 때 터치 감응형 디스플레이(112) 상에 디스플레이되는 현재 애플리케이션 뷰(들)를 나타내는 애플리케이션 내부 상태(192)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 디바이스/글로벌 내부 상태(157)는 이벤트 분류기(170)에 의해 어느 애플리케이션(들)이 현재 활성인지 결정하는 데 이용되며, 애플리케이션 내부 상태(192)는 이벤트 분류기(170)에 의해 이벤트 정보를 전달할 애플리케이션 뷰들(191)을 결정하는 데 이용된다.
일부 실시예들에서, 애플리케이션 내부 상태(192)는 애플리케이션(136-1)이 실행을 재개할 때 이용될 재개 정보, 애플리케이션(136-1)에 의해 디스플레이되고 있거나 디스플레이될 준비가 된 정보를 나타내는 사용자 인터페이스 상태 정보, 사용자가 애플리케이션(136-1)의 이전 상태 또는 뷰로 되돌아가는 것을 가능하게 하기 위한 상태 큐(queue), 및 사용자에 의해 취해진 이전 액션들의 재실행(redo)/실행취소(undo) 큐 중 하나 이상과 같은 추가 정보를 포함한다.
이벤트 모니터(171)는 주변기기 인터페이스(118)로부터 이벤트 정보를 수신한다. 이벤트 정보는 서브이벤트(예를 들어, 다중 터치 제스처의 일부로서 터치 감응형 디스플레이(112) 상에서의 사용자 터치)에 대한 정보를 포함한다. 주변기기 인터페이스(118)는 I/O 서브시스템(106) 또는 센서, 예컨대, 근접 센서(166), 가속도계(들)(168), 및/또는 (오디오 회로부(110)를 통한) 마이크로폰(113)으로부터 수신하는 정보를 송신한다. 주변기기 인터페이스(118)가 I/O 서브시스템(106)으로부터 수신하는 정보는 터치 감응형 디스플레이(112) 또는 터치 감응형 표면으로부터의 정보를 포함한다.
일부 실시예들에서, 이벤트 모니터(171)는 요청들을 미리결정된 간격으로 주변기기 인터페이스(118)에 전송한다. 이에 응답하여, 주변기기 인터페이스(118)는 이벤트 정보를 송신한다. 다른 실시예들에서, 주변기기 인터페이스(118)는 중요한 이벤트(예컨대, 미리결정된 잡음 임계치를 초과하는 입력 및/또는 미리결정된 지속기간 초과 동안의 입력을 수신하는 것)가 있을 때에만 이벤트 정보를 송신한다.
일부 실시예들에서, 이벤트 분류기(170)는 또한 히트 뷰(hit view) 결정 모듈(172) 및/또는 활성 이벤트 인식기 결정 모듈(173)을 포함한다.
히트 뷰 결정 모듈(172)은 터치 감응형 디스플레이(112)가 하나 초과의 뷰를 디스플레이할 때 하나 이상의 뷰들 내에서 서브이벤트가 발생한 곳을 결정하기 위한 소프트웨어 절차들을 제공한다. 뷰들은 사용자가 디스플레이 상에서 볼 수 있는 제어부들 및 다른 요소들로 구성된다.
애플리케이션과 연관된 사용자 인터페이스의 다른 양태는 본 명세서에서 때때로 애플리케이션 뷰들 또는 사용자 인터페이스 창(user interface window)들로 지칭되는 한 세트의 뷰들인데, 여기서 정보가 디스플레이되고 터치 기반 제스처가 발생한다. 터치가 검출되는 (개개의 애플리케이션의) 애플리케이션 뷰들은 선택적으로 애플리케이션의 프로그램 또는 뷰 계층구조 내의 프로그램 레벨들에 대응한다. 예를 들어, 터치가 검출되는 최하위 레벨의 뷰는 선택적으로 히트 뷰로 지칭되고, 적절한 입력들로서 인식되는 이벤트들의 세트는, 선택적으로, 터치 기반 제스처를 시작하는 초기 터치의 히트 뷰에 적어도 부분적으로 기초하여 결정된다.
히트 뷰 결정 모듈(172)은 터치 기반 제스처의 서브이벤트들에 관련된 정보를 수신한다. 애플리케이션이 계층구조에서 조직화된 다수의 뷰들을 갖는 경우, 히트 뷰 결정 모듈(172)은 히트 뷰를, 서브이벤트를 처리해야 하는 계층구조 내의 최하위 뷰로서 식별한다. 대부분의 상황들에서, 히트 뷰는 개시되는 서브이벤트(예컨대, 이벤트 또는 잠재적 이벤트를 형성하는 서브이벤트들의 시퀀스에서의 제1 서브이벤트)가 발생하는 최하위 레벨 뷰이다. 일단 히트 뷰가 히트 뷰 결정 모듈(172)에 의해 식별되면, 히트 뷰는 전형적으로 그것이 히트 뷰로서 식별되게 한 것과 동일한 터치 또는 입력 소스와 관련된 모든 서브이벤트들을 수신한다.
활성 이벤트 인식기 결정 모듈(173)은 뷰 계층구조 내에서 어느 뷰 또는 뷰들이 서브이벤트들의 특정 시퀀스를 수신해야 하는지를 결정한다. 일부 실시예들에서, 활성 이벤트 인식기 결정 모듈(173)은 히트 뷰만이 서브이벤트들의 특정 시퀀스를 수신해야 하는 것으로 결정한다. 다른 실시예들에서, 활성 이벤트 인식기 결정 모듈(173)은 서브이벤트의 물리적 위치를 포함하는 모든 뷰들이 적극 참여 뷰(actively involved view)들인 것으로 결정하고, 그에 따라 모든 적극 참여 뷰들이 서브이벤트들의 특정 시퀀스를 수신해야 하는 것으로 결정한다. 다른 실시예들에서, 터치 서브이벤트들이 전적으로 하나의 특정 뷰와 연관된 영역으로 한정되었더라도, 계층구조 내의 상위 뷰들은 여전히 적극 참여 뷰들로서 유지될 것이다.
이벤트 디스패처 모듈(174)은 이벤트 정보를 이벤트 인식기(예컨대, 이벤트 인식기(180))에 디스패치한다. 활성 이벤트 인식기 결정 모듈(173)을 포함하는 실시예들에서, 이벤트 디스패처 모듈(174)은 이벤트 정보를 활성 이벤트 인식기 결정 모듈(173)에 의해 결정된 이벤트 인식기에 전달한다. 일부 실시예들에서, 이벤트 디스패처 모듈(174)은 이벤트 큐 내에 이벤트 정보를 저장하는데, 이벤트 정보는 개개의 이벤트 수신기(182)에 의해 인출된다.
일부 실시예들에서, 운영 체제(126)는 이벤트 분류기(170)를 포함한다. 대안적으로, 애플리케이션(136-1)은 이벤트 분류기(170)를 포함한다. 또 다른 실시예들에서, 이벤트 분류기(170)는 독립형 모듈이거나, 또는 접촉/모션 모듈(130)과 같이 메모리(102)에 저장되는 다른 모듈의 일부이다.
일부 실시예들에서, 애플리케이션(136-1)은 복수의 이벤트 핸들러들(190) 및 하나 이상의 애플리케이션 뷰들(191)을 포함하며, 이들의 각각은 애플리케이션의 사용자 인터페이스의 개개의 뷰 내에 발생하는 터치 이벤트들을 처리하기 위한 명령어들을 포함한다. 애플리케이션(136-1)의 각각의 애플리케이션 뷰(191)는 하나 이상의 이벤트 인식기들(180)을 포함한다. 전형적으로, 개개의 애플리케이션 뷰(191)는 복수의 이벤트 인식기들(180)을 포함한다. 다른 실시예들에서, 이벤트 인식기들(180) 중 하나 이상은 사용자 인터페이스 키트 또는 애플리케이션(136-1)이 방법들 및 다른 속성들을 물려받는 상위 레벨 객체와 같은 별개의 모듈의 일부이다. 일부 실시예들에서, 개개의 이벤트 핸들러(190)는 데이터 업데이터(176), 객체 업데이터(177), GUI 업데이터(178), 및/또는 이벤트 분류기(170)로부터 수신된 이벤트 데이터(179) 중 하나 이상을 포함한다. 이벤트 핸들러(190)는 선택적으로 데이터 업데이터(176), 객체 업데이터(177) 또는 GUI 업데이터(178)를 이용하거나 호출하여 애플리케이션 내부 상태(192)를 업데이트한다. 대안적으로, 애플리케이션 뷰들(191) 중 하나 이상은 하나 이상의 개개의 이벤트 핸들러들(190)을 포함한다. 또한, 일부 실시예들에서, 데이터 업데이터(176), 객체 업데이터(177), 및 GUI 업데이터(178) 중 하나 이상은 개개의 애플리케이션 뷰(191) 내에 포함된다.
개개의 이벤트 인식기(180)는 이벤트 분류기(170)로부터 이벤트 정보(예컨대, 이벤트 데이터(179))를 수신하고 그 이벤트 정보로부터 이벤트를 식별한다. 이벤트 인식기(180)는 이벤트 수신기(182) 및 이벤트 비교기(184)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 이벤트 인식기(180)는 또한 적어도 메타데이터(183) 및 이벤트 전달 명령어들(188)(선택적으로 서브이벤트 전달 명령어들을 포함함)의 서브세트를 포함한다.
이벤트 수신기(182)는 이벤트 분류기(170)로부터 이벤트 정보를 수신한다. 이벤트 정보는 서브이벤트, 예를 들어 터치 또는 터치 이동에 관한 정보를 포함한다. 서브이벤트에 따라서, 이벤트 정보는 또한 서브이벤트의 위치와 같은 추가 정보를 포함한다. 서브이벤트가 터치의 모션과 관련되는 경우, 이벤트 정보는 또한 선택적으로 서브이벤트의 속력 및 방향을 포함한다. 일부 실시예들에서, 이벤트들은 하나의 배향으로부터 다른 배향으로(예컨대, 세로 배향으로부터 가로 배향으로, 또는 그 반대로)의 디바이스의 회전을 포함하며, 이벤트 정보는 디바이스의 현재 배향(디바이스 자세로도 지칭됨)에 관한 대응하는 정보를 포함한다.
이벤트 비교기(184)는 이벤트 정보를 미리정의된 이벤트 또는 서브이벤트 정의들과 비교하고, 그 비교에 기초하여, 이벤트 또는 서브이벤트를 결정하거나, 이벤트 또는 서브이벤트의 상태를 결정 또는 업데이트한다. 일부 실시예들에서, 이벤트 비교기(184)는 이벤트 정의들(186)을 포함한다. 이벤트 정의들(186)은 이벤트들(예컨대, 서브이벤트들의 미리정의된 시퀀스들), 예를 들어 이벤트 1(187-1), 이벤트 2(187-2) 등의 정의들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 이벤트(187) 내의 서브이벤트들은, 예를 들어, 터치 시작, 터치 종료, 터치 이동, 터치 취소, 및 다중 터치를 포함한다. 일례에서, 이벤트 1(187-1)에 대한 정의는 디스플레이된 객체 상에서의 더블 탭이다. 더블 탭은, 예를 들어, 미리결정된 페이즈(phase) 동안의 디스플레이된 객체 상의 제1 터치(터치 시작), 미리결정된 페이즈 동안의 제1 리프트오프(터치 종료), 미리결정된 페이즈 동안의 디스플레이된 객체 상의 제2 터치(터치 시작), 및 미리결정된 페이즈 동안의 제2 리프트오프(터치 종료)를 포함한다. 다른 예에서, 이벤트 2(187-2)에 대한 정의는 디스플레이된 객체 상에서의 드래깅이다. 드래깅은, 예를 들어, 미리결정된 페이즈 동안의 디스플레이된 객체 상의 터치(또는 접촉), 터치 감응형 디스플레이(112)를 가로지르는 터치의 이동, 및 터치의 리프트오프(터치 종료)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 이벤트는 또한 하나 이상의 연관된 이벤트 핸들러들(190)에 대한 정보를 포함한다.
일부 실시예들에서, 이벤트 정의(187)는 개개의 사용자 인터페이스 객체에 대한 이벤트의 정의를 포함한다. 일부 실시예들에서, 이벤트 비교기(184)는 어느 사용자 인터페이스 객체가 서브이벤트와 연관되는지 결정하도록 히트 테스트(hit test)를 수행한다. 예를 들어, 3개의 사용자 인터페이스 객체들이 터치 감응형 디스플레이(112) 상에 디스플레이된 애플리케이션 뷰에서, 터치 감응형 디스플레이(112) 상에서 터치가 검출되는 경우, 이벤트 비교기(184)는 3개의 사용자 인터페이스 객체들 중 어느 것이 터치(서브이벤트)와 연관되어 있는지를 결정하도록 히트 테스트를 수행한다. 각각의 디스플레이된 객체가 개개의 이벤트 핸들러(190)와 연관되는 경우, 이벤트 비교기는 어느 이벤트 핸들러(190)가 활성화되어야 하는지 결정하는 데 히트 테스트의 결과를 이용한다. 예를 들어, 이벤트 비교기(184)는 히트 테스트를 트리거하는 객체 및 서브이벤트와 연관된 이벤트 핸들러를 선택한다.
일부 실시예들에서, 개개의 이벤트(187)에 대한 정의는 또한 서브이벤트들의 시퀀스가 이벤트 인식기의 이벤트 유형에 대응하는지 대응하지 않는지 여부가 결정된 후까지 이벤트 정보의 전달을 지연시키는 지연된 액션들을 포함한다.
개개의 이벤트 인식기(180)가, 일련의 서브이벤트들이 이벤트 정의들(186) 내의 이벤트들 중 어떠한 것과도 매칭되지 않는 것으로 결정하는 경우, 개개의 이벤트 인식기(180)는 이벤트 불가능, 이벤트 실패, 또는 이벤트 종료 상태에 진입하고, 그 후 개개의 이벤트 인식기는 터치 기반 제스처의 후속 서브이벤트들을 무시한다. 이러한 상황에서, 만일 있다면, 히트 뷰에 대해 활성 상태로 유지되는 다른 이벤트 인식기들이 진행 중인 터치 기반 제스처의 서브이벤트들을 계속해서 추적 및 프로세싱한다.
일부 실시예들에서, 개개의 이벤트 인식기(180)는 이벤트 전달 시스템이 어떻게 적극 참여 이벤트 인식기들에 대한 서브이벤트 전달을 수행해야 하는지를 나타내는 구성가능한 속성들, 플래그(flag)들, 및/또는 목록들을 갖는 메타데이터(183)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 메타데이터(183)는 이벤트 인식기들이 어떻게 서로 상호작용하는지, 또는 상호작용 가능하게 되는지를 나타내는 구성가능한 속성들, 플래그들, 및/또는 목록들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 메타데이터(183)는, 서브이벤트들이 뷰 또는 프로그램 계층구조에서의 다양한 레벨들에 전달되는지 여부를 나타내는 구성가능한 속성들, 플래그들, 및/또는 목록들을 포함한다.
일부 실시예들에서, 개개의 이벤트 인식기(180)는 이벤트의 하나 이상의 특정 서브이벤트들이 인식될 때 이벤트와 연관된 이벤트 핸들러(190)를 활성화한다. 일부 실시예들에서, 개개의 이벤트 인식기(180)는 이벤트와 연관된 이벤트 정보를 이벤트 핸들러(190)에 전달한다. 이벤트 핸들러(190)를 활성화시키는 것은 개개의 히트 뷰에 서브이벤트들을 전송(및 지연 전송)하는 것과는 별개이다. 일부 실시예들에서, 이벤트 인식기(180)는 인식된 이벤트와 연관된 플래그를 보내고, 그 플래그와 연관된 이벤트 핸들러(190)는 그 플래그를 캐치하고 미리정의된 프로세스를 수행한다.
일부 실시예들에서, 이벤트 전달 명령어들(188)은 이벤트 핸들러를 활성화하지 않으면서 서브이벤트에 관한 이벤트 정보를 전달하는 서브이벤트 전달 명령어들을 포함한다. 대신에, 서브이벤트 전달 명령어들은 일련의 서브이벤트들과 연관된 이벤트 핸들러들에 또는 적극 참여 뷰들에 이벤트 정보를 전달한다. 일련의 서브이벤트들 또는 적극 참여 뷰들과 연관된 이벤트 핸들러들은 이벤트 정보를 수신하고 미리결정된 프로세스를 수행한다.
일부 실시예들에서, 데이터 업데이터(176)는 애플리케이션(136-1)에서 이용되는 데이터를 생성 및 업데이트한다. 예를 들어, 데이터 업데이터(176)는 연락처 모듈(137)에서 이용되는 전화 번호를 업데이트하거나, 비디오 재생기 모듈에서 이용되는 비디오 파일을 저장한다. 일부 실시예들에서, 객체 업데이터(177)는 애플리케이션(136-1)에서 이용되는 객체들을 생성 및 업데이트한다. 예를 들어, 객체 업데이터(177)는 새로운 사용자 인터페이스 객체를 생성하거나, 또는 사용자 인터페이스 객체의 위치를 업데이트한다. GUI 업데이터(178)는 GUI를 업데이트한다. 예를 들어, GUI 업데이터(178)는 터치 감응형 디스플레이 상의 디스플레이를 위해 디스플레이 정보를 준비하고 이를 그래픽 모듈(132)에 전송한다.
일부 실시예들에서, 이벤트 핸들러(들)(190)는 데이터 업데이터(176), 객체 업데이터(177), 및 GUI 업데이터(178)를 포함하거나 이들에 액세스한다. 일부 실시예들에서, 데이터 업데이터(176), 객체 업데이터(177), 및 GUI 업데이터(178)는 개개의 애플리케이션(136-1) 또는 애플리케이션 뷰(191)의 단일 모듈 내에 포함된다. 다른 실시예들에서, 이들은 둘 이상의 소프트웨어 모듈들 내에 포함된다.
터치 감응형 디스플레이 상의 사용자 터치들의 이벤트 처리에 관하여 전술한 논의는 또한 입력 디바이스들을 갖는 다기능 디바이스들(100)을 동작시키기 위한 다른 형태들의 사용자 입력들에도 적용되지만, 그 모두가 터치 스크린들 상에서 개시되는 것이 아니라는 것을 이해해야 한다. 예를 들어, 단일 또는 다수의 키보드 누르기 또는 유지(hold)와 선택적으로 조화된 마우스 이동 및 마우스 버튼 누르기; 터치패드 상에서의, 탭, 드래그, 스크롤 등과 같은 접촉 이동들; 펜 스타일러스 입력들; 디바이스의 이동; 구두 명령어들; 검출된 눈 이동들; 생체측정 입력들; 및/또는 이들의 임의의 조합은, 인식될 이벤트를 정의하는 서브이벤트들에 대응하는 입력들로서 선택적으로 이용된다.
도 2는 일부 실시예들에 따른, 터치 스크린(112)을 갖는 휴대용 다기능 디바이스(100)를 예시한다. 터치 스크린은, 선택적으로, 사용자 인터페이스(UI)(200) 내에서 하나 이상의 그래픽들을 디스플레이한다. 이러한 실시예는 물론 하기에 기술되는 다른 실시예들에서, 사용자는, 예를 들어, 하나 이상의 손가락들(202)(도면에서 축척대로 도시되지 않음) 또는 하나 이상의 스타일러스들(203)(도면에서 축척대로 도시되지 않음)을 이용하여 그래픽 상에 제스처를 행함으로써 그래픽들 중 하나 이상을 선택하는 것이 가능하게 된다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 그래픽의 선택은 사용자가 하나 이상의 그래픽과의 접촉을 중단할 때 발생한다. 일부 실시예들에서, 제스처는 선택적으로 디바이스(100)와 접촉한 손가락의 하나 이상의 탭들, (좌측에서 우측으로의, 우측에서 좌측으로의, 상측으로의 그리고/또는 하측으로의) 하나 이상의 스와이프들, 및/또는 (우측에서 좌측으로의, 좌측에서 우측으로의, 상측으로의 그리고/또는 하측으로의) 롤링을 포함한다. 일부 구현예들 또는 상황들에서, 그래픽과 부주의하여 접촉되면 그 그래픽은 선택되지 않는다. 예를 들면, 선택에 대응하는 제스처가 탭일 때, 애플리케이션 아이콘 위를 스윕(sweep)하는 스와이프 제스처는 선택적으로, 대응하는 애플리케이션을 선택하지 않는다.
디바이스(100)는 또한 선택적으로 "홈" 또는 메뉴 버튼(204)과 같은 하나 이상의 물리적 버튼들을 포함한다. 전술된 바와 같이, 메뉴 버튼(204)은 선택적으로, 디바이스(100) 상에서 선택적으로 실행되는 애플리케이션들의 세트 내의 임의의 애플리케이션(136)으로 내비게이팅하는 데 사용된다. 대안적으로, 일부 실시예들에서, 메뉴 버튼은 터치 스크린(112) 상에 디스플레이된 GUI에서 소프트 키로서 구현된다.
일부 실시예들에서, 디바이스(100)는 터치 스크린(112), 메뉴 버튼(204), 디바이스의 전원을 온/오프하고 디바이스를 잠그기 위한 푸시 버튼(206), 음량 조절 버튼(들)(208), 가입자 식별 모듈(SIM) 카드 슬롯(210), 헤드셋 잭(212), 및 도킹/충전 외부 포트(124)를 포함한다. 푸시 버튼(206)은, 선택적으로, 버튼을 누르고 버튼을 미리정의된 시간 간격 동안 누른 상태로 유지함으로써 디바이스의 전원을 온/오프시키고/시키거나; 버튼을 누르고 미리정의된 시간 간격이 경과하기 전에 버튼을 누름해제함으로써 디바이스를 잠그고/잠그거나; 디바이스를 잠금해제하거나 잠금해제 프로세스를 개시하는 데 사용된다. 대안적인 실시예에서, 디바이스(100)는 또한 마이크로폰(113)을 통해 일부 기능들의 활성화 또는 비활성화를 위한 구두 입력을 수용한다. 디바이스(100)는 또한, 선택적으로, 터치 스크린(112) 상에서의 접촉들의 세기를 검출하기 위한 하나 이상의 접촉 세기 센서들(165) 및/또는 디바이스(100)의 사용자를 위해 촉각적 출력들을 생성하기 위한 하나 이상의 촉각적 출력 생성기들(167)을 포함한다.
도 3은 일부 실시예들에 따른, 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 갖는 예시적인 다기능 디바이스의 블록도이다. 디바이스(300)가 휴대용일 필요는 없다. 일부 실시예들에서, 디바이스(300)는, 랩톱 컴퓨터, 데스크톱 컴퓨터, 태블릿 컴퓨터, 멀티미디어 재생기 디바이스, 내비게이션 디바이스, (어린이 학습 장난감과 같은) 교육용 디바이스, 게이밍 시스템, 또는 제어 디바이스(예컨대, 가정용 또는 산업용 제어기)이다. 디바이스(300)는 전형적으로 하나 이상의 프로세싱 유닛(CPU)들(310), 하나 이상의 네트워크 또는 다른 통신 인터페이스들(360), 메모리(370), 및 이들 컴포넌트를 상호접속하기 위한 하나 이상의 통신 버스들(320)을 포함한다. 통신 버스들(320)은 선택적으로 시스템 컴포넌트들을 상호접속하고 이들 사이의 통신을 제어하는 회로부(때때로 칩셋이라고 지칭됨)를 포함한다. 디바이스(300)는 전형적으로 터치 스크린 디스플레이인 디스플레이(340)를 포함하는 입/출력(I/O) 인터페이스(330)를 포함한다. I/O 인터페이스(330)는 또한, 선택적으로, 키보드 및/또는 마우스(또는 다른 포인팅 디바이스)(350) 및 터치패드(355), 디바이스(300) 상에 촉각적 출력들을 생성하기 위한 촉각적 출력 생성기(357)(예컨대, 도 1a를 참조하여 전술된 촉각적 출력 생성기(들)(167)와 유사함), 센서들(359)(예컨대, 광 센서, 가속도 센서, 근접 센서, 터치 감응형 센서, 및/또는 도 1a를 참조하여 전술된 접촉 세기 센서(들)(165)와 유사한 접촉 세기 센서)을 포함한다. 메모리(370)는 DRAM, SRAM, DDR RAM 또는 다른 랜덤 액세스 솔리드 스테이트 메모리 디바이스들과 같은 고속 랜덤 액세스 메모리를 포함하며; 선택적으로 하나 이상의 자기 디스크 저장 디바이스, 광 디스크 저장 디바이스, 플래시 메모리 디바이스, 또는 다른 비휘발성 솔리드 스테이트 저장 디바이스와 같은 비휘발성 메모리를 포함한다. 메모리(370)는 선택적으로 CPU(들)(310)로부터 원격으로 위치된 하나 이상의 저장 디바이스들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 메모리(370)는 휴대용 다기능 디바이스(100)(도 1a)의 메모리(102)에 저장된 프로그램들, 모듈들, 및 데이터 구조들과 유사한 프로그램들, 모듈들, 및 데이터 구조들, 또는 이들의 서브세트를 저장한다. 또한, 메모리(370)는, 선택적으로, 휴대용 다기능 디바이스(100)의 메모리(102) 내에 존재하지 않는 추가의 프로그램들, 모듈들 및 데이터 구조들을 저장한다. 예를 들어, 디바이스(300)의 메모리(370)는, 선택적으로, 드로잉 모듈(380), 프레젠테이션 모듈(382), 워드 프로세싱 모듈(384), 웹사이트 제작 모듈(386), 디스크 저작 모듈(388), 및/또는 스프레드시트 모듈(390)을 저장하는 반면, 휴대용 다기능 디바이스(100)(도 1a)의 메모리(102)는, 선택적으로, 이러한 모듈들을 저장하지 않는다.
도 3에서의 앞서 식별된 요소들 각각은, 선택적으로, 전술된 메모리 디바이스들 중 하나 이상에 저장된다. 앞서 식별된 모듈들 각각은 상술한 기능을 수행하기 위한 명령어들의 세트에 대응한다. 앞서 식별된 모듈들 또는 프로그램들(예컨대, 명령어들의 세트들)은 별개의 소프트웨어 프로그램들, 절차들 또는 모듈들로서 구현될 필요가 없으며, 따라서 다양한 실시예들에서 이들 모듈의 다양한 서브세트들이 선택적으로 조합되거나 그렇지 않으면 재배열된다. 일부 실시예들에서, 메모리(370)는 선택적으로, 앞서 식별된 모듈들 및 데이터 구조들의 서브세트를 저장한다. 또한, 메모리(370)는, 선택적으로, 전술되지 않은 추가의 모듈들 및 데이터 구조들을 저장한다.
이제, 예를 들어, 휴대용 다기능 디바이스(100) 상에서 선택적으로 구현되는 사용자 인터페이스들의 실시예들에 주목한다.
도 4a는 일부 실시예들에 따른, 휴대용 다기능 디바이스(100) 상의 애플리케이션들의 메뉴에 대한 예시적인 사용자 인터페이스를 예시한다. 유사한 사용자 인터페이스들이 선택적으로 디바이스(300) 상에 구현된다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스(400)는 하기의 요소들, 또는 그들의 서브세트나 수퍼세트를 포함한다:
Figure pat00020
셀룰러 및 Wi-Fi 신호들과 같은 무선 통신(들)에 대한 신호 강도 표시자(들)(402);
Figure pat00021
시간(404);
Figure pat00022
블루투스 표시자(405);
Figure pat00023
배터리 상태 표시자(406);
Figure pat00024
다음과 같은, 빈번하게 사용되는 애플리케이션들에 대한 아이콘들을 갖는 트레이(408):
o 부재 중 전화들 또는 음성메일 메시지들의 개수의 표시자(414)를 선택적으로 포함하는 "전화"라고 라벨링된 전화 모듈(138)에 대한 아이콘(416);
o 읽지 않은 이메일들의 개수의 표시자(410)를 선택적으로 포함하는 "메일"이라고 라벨링된 이메일 클라이언트 모듈(140)에 대한 아이콘(418);
o "브라우저"라고 라벨링된 브라우저 모듈(147)에 대한 아이콘(420);및
o 아이팟(애플 인크.의 상표) 모듈(152)로도 지칭되는, "아이팟"이라고 라벨링된 비디오 및 음악 재생기 모듈(152)에 대한 아이콘(422);및
Figure pat00025
다음과 같은, 다른 애플리케이션들에 대한 아이콘들:
o "메시지"라고 라벨링된 IM 모듈(141)에 대한 아이콘(424);
o "캘린더"라고 라벨링된 캘린더 모듈(148)에 대한 아이콘(426);
o "사진"이라고 라벨링된 이미지 관리 모듈(144)에 대한 아이콘(428);
o "카메라"라고 라벨링된 카메라 모듈(143)에 대한 아이콘(430);
o "온라인 비디오"라고 라벨링된 온라인 비디오 모듈(155)에 대한 아이콘(432);
o "주식"이라고 라벨링된 주식 위젯(149-2)에 대한 아이콘(434);
o "지도"라고 라벨링된 지도 모듈(154)에 대한 아이콘(436);
o "날씨"라고 라벨링된 날씨 위젯(149-1)에 대한 아이콘(438);
o "시계"라고 라벨링된 알람 시계 위젯(149-4)에 대한 아이콘(440);
o "운동 지원"이라고 라벨링된 운동 지원 모듈(142)에 대한 아이콘(442);
o "메모"라고 라벨링된 메모 모듈(153)에 대한 아이콘(444);및
o 디바이스(100) 및 그의 다양한 애플리케이션들(136)에 대한 설정에의 액세스를 제공하는, "설정"이라고 라벨링된, 설정 애플리케이션 또는 모듈에 대한 아이콘(446).
도 4a에 예시된 아이콘 라벨들은 단지 예시일 뿐이라는 것에 주목해야 한다. 예를 들면, 비디오 및 음악 재생기 모듈(152)에 대한 아이콘(422)은 "음악" 또는 "음악 재생기"라고 라벨링된다. 기타 라벨들이 선택적으로 다양한 애플리케이션 아이콘들에 대해 사용된다. 일부 실시예들에서, 개개의 애플리케이션 아이콘에 대한 라벨은 개개의 애플리케이션 아이콘에 대응하는 애플리케이션의 이름을 포함한다. 일부 실시예들에서, 특정 애플리케이션 아이콘에 대한 라벨은 특정 애플리케이션 아이콘에 대응하는 애플리케이션의 이름과는 구별된다.
도 4b는 디스플레이(450)(예컨대, 터치 스크린 디스플레이(112))와는 별개인 터치 감응형 표면(451)(예컨대, 도 3의 태블릿 또는 터치패드(355))을 갖는 디바이스(예컨대, 도 3의 디바이스(300)) 상의 예시적인 사용자 인터페이스를 예시한다. 디바이스(300)는 또한, 선택적으로, 터치 감응형 표면(451) 상에서의 접촉들의 세기를 검출하기 위한 하나 이상의 접촉 세기 센서들(예컨대, 센서들(359) 중 하나 이상) 및/또는 디바이스(300)의 사용자에 대한 촉각적 출력들을 생성하기 위한 하나 이상의 촉각적 출력 생성기들(357)을 포함한다.
후속하는 예들 중 일부가 (터치 감응형 표면과 디스플레이가 조합된) 터치 스크린 디스플레이(112) 상의 입력들을 참조하여 제공될 것이지만, 일부 실시예들에서, 디바이스는 도 4b에 도시된 바와 같이 디스플레이와 별개인 터치 감응형 표면 상에서 입력들을 검출한다. 일부 실시예들에서, 터치 감응형 표면(예컨대, 도 4b의 451)은 디스플레이(예컨대, 450) 상의 주축(예컨대, 도 4b의 453)에 대응하는 주축(예컨대, 도 4b의 452)을 갖는다. 이 실시예들에 따르면, 디바이스는 디스플레이 상의 개개의 위치들에 대응하는 위치들(예컨대, 도 4b에서, 460은 468에 대응하고, 462는 470에 대응함)에서 터치 감응형 표면(451)과의 접촉들(예컨대, 도 4b의 460 및 462)을 검출한다. 이러한 방식으로, 터치 감응형 표면(예컨대, 도 4b의 451) 상에서 디바이스에 의해 검출된 사용자 입력들(예컨대, 접촉들(460, 462) 및 그 이동들)은 터치 감응형 표면이 디스플레이와는 별개일 때 디바이스에 의해 다기능 디바이스의 디스플레이(예컨대, 도 4b의 450) 상의 사용자 인터페이스를 조작하는 데 사용된다. 유사한 방법들이, 선택적으로, 본 명세서에 기술된 다른 사용자 인터페이스들에 이용된다는 것이 이해되어야 한다.
추가로, 하기의 예들이 손가락 입력들(예컨대, 손가락 접촉들, 손가락 탭 제스처들, 손가락 스와이프 제스처들)을 주로 참조하여 주어지는 반면, 일부 실시예들에서, 손가락 입력들 중 하나 이상은 다른 입력 디바이스로부터의 입력(예컨대, 마우스 기반 입력 또는 스타일러스 입력)으로 대체된다는 것이 이해되어야 한다. 예컨대, 스와이프 제스처는, 선택적으로, 마우스 클릭(예컨대, 접촉 대신) 및 뒤이은 스와이프의 경로를 따른 커서의 이동(예컨대, 접촉의 이동 대신)으로 대체된다. 다른 예로서, (예컨대, 접촉의 검출에 이어 접촉을 검출하는 것을 중지하는 것 대신에) 커서가 탭 제스처의 위치 위에 위치되어 있는 동안에 탭 제스처가 선택적으로 마우스 클릭으로 대체된다. 유사하게, 다수의 사용자 입력이 동시에 검출되는 경우, 다수의 컴퓨터 마우스가 선택적으로 동시에 사용되거나, 또는 마우스와 손가락 접촉들이 선택적으로 동시에 사용되는 것으로 이해하여야 한다.
도 5a는 예시적인 개인용 전자 디바이스(500)를 도시한다. 디바이스(500)는 몸체(502)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(500)는 디바이스들(100, 300)(예컨대, 도 1a 내지 도 4b)에 대하여 기술된 특징부들의 일부 또는 전부를 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, 디바이스(500)는 터치 감응형 디스플레이 스크린(504)(이하, 터치 스크린(504))을 갖는다. 터치 스크린(504)에 대해 대안적으로 또는 부가적으로, 디바이스(500)는 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 갖는다. 디바이스들(100, 300)과 같이, 일부 실시예들에서, 터치 스크린(504)(또는 터치 감응형 표면)은, 선택적으로, 가해지는 접촉들(예컨대, 터치들)의 세기를 검출하기 위한 하나 이상의 세기 센서들을 포함한다. 터치 스크린(504)(또는 터치 감응형 표면)의 하나 이상의 세기 센서들은 터치들의 세기를 표현하는 출력 데이터를 제공할 수 있다. 디바이스(500)의 사용자 인터페이스는 터치들의 세기에 기초하여 터치들에 응답할 수 있는데, 이는 상이한 세기들의 터치들이 디바이스(500) 상의 상이한 사용자 인터페이스 동작들을 호출할 수 있다는 것을 의미한다.
터치 세기를 검출하고 프로세싱하기 위한 예시적인 기법들은, 예를 들어, 관련 출원들: 2013년 5월 8일자로 출원되고 발명의 명칭이 "Device, Method, and Graphical User Interface for Displaying User Interface Objects Corresponding to an Application"인 국제 특허 출원 PCT/US2013/040061호(WIPO 공개 번호 WO/2013/169849호로서 공개됨), 및 2013년 11월 11일자로 출원되고 발명의 명칭이 "Device, Method, and Graphical User Interface for Transitioning Between Touch Input to Display Output Relationships"인 국제 특허 출원 PCT/US2013/069483호(WIPO 공개 번호 WO/2014/105276호로서 공개됨)에서 발견되며, 이들 각각은 전체적으로 본 명세서에 참고로 포함된다.
일부 실시예들에서, 디바이스(500)는 하나 이상의 입력 메커니즘들(506, 508)을 갖는다. 입력 메커니즘들(506, 508)(포함되어 있는 경우)은 물리적인 것일 수 있다. 물리적 입력 메커니즘들의 예들은 푸시 버튼들 및 회전가능 메커니즘들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(500)는 하나 이상의 부착 메커니즘들을 갖는다. 이러한 부착 메커니즘들(포함되어 있는 경우)은 디바이스(500)가, 예를 들어, 모자, 안경, 귀걸이, 목걸이, 셔츠, 재킷, 팔찌, 시계줄, 쇠줄(chain), 바지, 벨트, 신발, 지갑, 배낭 등에 부착될 수 있게 한다. 이 부착 메커니즘들은 디바이스(500)가 사용자에 의해 착용되도록 한다.
도 5b는 예시적인 개인용 전자 디바이스(500)를 도시한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(500)는 도 1a, 도 1b, 및 도 3에 관련하여 기술된 컴포넌트들의 일부 또는 전부를 포함할 수 있다. 디바이스(500)는 I/O 섹션(514)을 하나 이상의 컴퓨터 프로세서들(516) 및 메모리(518)와 동작가능하게 결합하는 버스(512)를 갖는다. I/O 섹션(514)은 디스플레이(504)에 접속될 수 있고, 이는 터치 감응형 컴포넌트(522), 및 선택적으로, 세기 센서(524)(예컨대, 접촉 세기 센서)를 가질 수 있다. 또한, I/O 섹션(514)은, Wi-Fi, 블루투스, 근거리 통신(NFC), 셀룰러, 및/또는 다른 무선 통신 기법들을 사용하여, 애플리케이션 및 운영 체제 데이터를 수신하기 위해 통신 유닛(530)과 접속될 수 있다. 디바이스(500)는 입력 메커니즘들(506 및/또는 508)을 포함할 수 있다. 입력 메커니즘(506)은, 선택적으로, 회전가능 입력 디바이스 또는 예를 들어 누름가능 및 회전가능 입력 디바이스이다. 일부 예들에서, 입력 메커니즘(508)은, 선택적으로, 버튼이다.
일부 예들에서, 입력 메커니즘(508)은, 선택적으로, 마이크로폰이다. 개인용 전자 디바이스(500)는, 선택적으로, GPS 센서(532), 가속도계(534), 방향 센서(540)(예컨대, 나침반), 자이로스코프(536), 모션 센서(538), 및/또는 이들의 조합과 같은, 다양한 센서들을 포함하고, 이들 모두는 I/O 섹션(514)에 동작가능하게 접속될 수 있다.
개인용 전자 디바이스(500)의 메모리(518)는, 예를 들어, 하나 이상의 컴퓨터 프로세서들(516)에 의해 실행될 때, 컴퓨터 프로세서들이, 하기에 기술된 기법들을 수행하게 할 수 있는 컴퓨터 실행가능 명령어들을 저장하기 위한 하나 이상의 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체들을 포함할 수 있다. 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 명령어 실행 시스템, 장치, 또는 디바이스에 의해 또는 그와 관련하여 사용하기 위한 컴퓨터 실행가능 명령어들을 유형적으로(tangibly) 포함하거나 저장할 수 있는 임의의 매체일 수 있다. 일부 예들에서, 저장 매체는 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체이다. 일부 예들에서, 저장 매체는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체이다. 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 자기, 광, 및/또는 반도체 저장소들을 포함할 수 있지만, 이들로 제한되지 않는다. 이러한 저장소의 예들은 자기 디스크들, CD, DVD, 또는 블루레이 기술들에 기초한 광 디스크들은 물론, 플래시, 솔리드 스테이트 드라이브들 등과 같은 영속적 솔리드 스테이트 메모리를 포함한다. 개인용 전자 디바이스(500)는 도 5b의 컴포넌트들 및 구성에 한정되지 않고, 다수의 구성들에서 다른 또는 추가적인 컴포넌트들을 포함할 수 있다.
여기서 사용되는 바와 같이, "어포던스"라는 용어는 디바이스들(100, 300, 및/또는 500)(도 1a, 도 3, 및 도 5a와 도 5b)의 디스플레이 스크린 상에 선택적으로 디스플레이되는 사용자 상호작용형(user-interactive) 그래픽 사용자 인터페이스 객체를 지칭한다. 예를 들어, 이미지(예컨대, 아이콘), 버튼, 및 텍스트(예컨대, 하이퍼링크) 각각이 선택적으로 어포던스를 구성한다.
본 명세서에 사용되는 바와 같이, "포커스 선택자(focus selector)"라는 용어는 사용자와 상호작용하고 있는 사용자 인터페이스의 현재 부분을 나타내는 입력 요소를 지칭한다. 커서 또는 다른 위치 마커(location marker)를 포함하는 일부 구현예들에서, 커서가 특정 사용자 인터페이스 요소(예컨대, 버튼, 창, 슬라이더 또는 다른 사용자 인터페이스 요소) 위에 있는 동안 터치 감응형 표면(예컨대, 도 3의 터치패드(355) 또는 도 4b의 터치 감응형 표면(451)) 상에서 입력(예컨대, 누르기 입력)이 검출될 때, 특정 사용자 인터페이스 요소가 검출된 입력에 따라 조정되도록, 커서는 "포커스 선택자"로서 기능한다. 터치 스크린 디스플레이 상의 사용자 인터페이스 요소들과의 직접적인 상호작용을 인에이블하는 터치 스크린 디스플레이(예컨대, 도 1a의 터치 감응형 디스플레이 시스템(112) 또는 도 4a의 터치 스크린(112))를 포함하는 일부 구현예들에서, 입력(예컨대, 접촉에 의한 누르기 입력)이 특정 사용자 인터페이스 요소(예컨대, 버튼, 창, 슬라이더 또는 다른 사용자 인터페이스 요소)의 위치에 있는 터치 스크린 디스플레이 상에서 검출될 때, 특정 사용자 인터페이스 요소가 검출된 입력에 따라 조정되도록, 터치 스크린 상에서 검출된 접촉이 "포커스 선택자"로서 기능한다. 일부 구현예들에서, (예를 들어 포커스를 하나의 버튼으로부터 다른 버튼으로 움직이도록 탭 키 또는 화살표 키를 사용함으로써) 터치 스크린 디스플레이 상의 대응하는 커서의 이동 또는 접촉의 이동 없이 포커스가 사용자 인터페이스의 하나의 영역으로부터 사용자 인터페이스의 다른 영역으로 이동되며; 이러한 구현예들에서, 포커스 선택자는 사용자 인터페이스의 상이한 영역들 사이에서의 포커스의 이동에 따라 움직인다. 포커스 선택자가 갖는 특정 형태와 무관하게, 포커스 선택자는 일반적으로 (예컨대, 사용자가 상호작용하고자 하는 사용자 인터페이스의 요소를 디바이스에 나타내는 것에 의해) 사용자 인터페이스와의 사용자의 의도된 상호작용을 전달하기 위해 사용자에 의해 제어되는 사용자 인터페이스 요소(또는 터치 스크린 디스플레이 상에서의 접촉)이다. 예를 들어, 터치 감응형 표면(예컨대, 터치패드 또는 터치 스크린) 상에서 누르기 입력이 검출되는 동안 개개의 버튼 위의 포커스 선택자(예컨대, 커서, 접촉 또는 선택 상자)의 위치는 (디바이스의 디스플레이 상에 보여지는 다른 사용자 인터페이스 요소들과 달리) 사용자가 개개의 버튼을 활성화하려고 하고 있다는 것을 나타낼 것이다.
명세서 및 청구범위에서 사용되는 바와 같이, 접촉의 "특성 세기"라는 용어는 접촉의 하나 이상의 세기들에 기초한 접촉의 특성을 지칭한다. 일부 실시예들에서, 특성 세기는 다수의 세기 샘플들에 기초한다. 특성 세기는, 선택적으로, 미리정의된 수의 세기 샘플들, 또는 (예컨대, 접촉을 검출한 이후에, 접촉의 리프트오프를 검출하기 이전에, 접촉의 이동의 시작을 검출하기 이전 또는 이후에, 접촉의 종료를 검출하기 이전에, 접촉의 세기의 증가를 검출하기 이전 또는 이후에, 그리고/또는 접촉의 세기의 감소를 검출하기 이전 또는 이후에) 미리정의된 이벤트에 대해 미리결정된 기간(예컨대, 0.05, 0.1, 0.2, 0.5, 1, 2, 5, 10초) 동안 수집된 세기 샘플들의 세트에 기초한다. 접촉의 특성 세기는, 선택적으로, 접촉의 세기들의 최대 값, 접촉의 세기들의 중간 값(mean value), 접촉의 세기들의 평균 값(average value), 접촉의 세기들의 상위 10 백분위 값(top 10 percentile value), 접촉의 세기들의 최대 값의 절반의 값, 접촉의 세기들의 최대 값의 90 퍼센트의 값 등 중 하나 이상에 기초한다. 일부 실시예들에서, 접촉의 지속기간은 (예컨대, 특성 세기가 시간의 경과에 따른 접촉의 세기의 평균일 때) 특성 세기를 결정하는 데 사용된다. 일부 실시예들에서, 동작이 사용자에 의해 수행되었는지 여부를 결정하기 위해, 특성 세기가 하나 이상의 세기 임계치들의 세트와 비교된다. 예를 들어, 하나 이상의 세기 임계치들의 세트는 선택적으로 제1 세기 임계치 및 제2 세기 임계치를 포함한다. 이 예에서, 제1 임계치를 초과하지 않는 특성 세기를 갖는 접촉의 결과, 제1 동작이 행해지고, 제1 세기 임계치를 초과하지만 제2 세기 임계치를 초과하지 않는 특성 세기를 갖는 접촉의 결과, 제2 동작이 행해지며, 제2 임계치 초과의 특성 세기를 갖는 접촉의 결과, 제3 동작이 행해진다. 일부 실시예들에서, 특성 세기와 하나 이상의 임계치들 간의 비교는, 제1 동작을 수행할 것인지 제2 동작을 수행할 것인지 결정하기 위해 사용되기보다는, 하나 이상의 동작들을 수행할지 여부(예컨대, 개개의 동작을 수행할지 또는 개개의 동작을 수행하는 것을 보류할지 여부)를 결정하기 위해 사용된다.
도 6은 일부 실시예들에 따른, 거래에 참여하기 위해 하나 이상의 통신 채널들을 통해 접속된 예시적인 디바이스들을 도시한다. 하나 이상의 예시적인 전자 디바이스(예를 들어, 디바이스들(100, 300, 500))는, 선택적으로 입력(예를 들어, 특정 사용자 입력, NFC 필드)을 검출하고 선택적으로 (예를 들어, NFC를 이용하여) 결제 정보를 전송하도록 구성된다. 하나 이상의 전자 디바이스는 선택적으로 NFC 하드웨어를 포함하고 NFC-인에이블형이도록 구성된다.
전자 디바이스들(예를 들어, 디바이스들(100, 300, 500))은 선택적으로 하나 이상의 결제 계좌 각각과 연관된 결제 계좌 정보를 저장하도록 구성된다. 결제 계좌 정보는, 예를 들어, 사람 또는 회사의 이름, 청구서 주소, 로그인, 패스워드, 계좌 번호, 만료일, 보안 코드, 전화번호, 결제 계좌와 연관된 은행(예를 들면, 발행 은행), 및 카드 네트워크 식별자 중 하나 이상을 포함한다. 일부 실시예들에서, 결제 계좌 정보는 (예를 들어, 디바이스에 의해 촬영되고/되거나 디바이스에서 수신된) 결제 카드의 사진과 같은 이미지를 포함한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스들은 적어도 일부 결제 계좌 정보를 포함하는 사용자 입력을 수신한다(예를 들어, 사용자-입력(user-entered) 신용, 직불, 계좌, 또는 기프트 카드 번호 및 만료일을 수신함). 일부 실시예들에서, 전자 디바이스들은 (예를 들어, 디바이스의 카메라 센서에 의해 캡처된 결제 카드의) 이미지로부터 적어도 일부 결제 계좌 정보를 검출한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스들은 다른 디바이스(예를 들어, 다른 사용자 디바이스 또는 서버)로부터 적어도 일부 결제 계좌 정보를 수신한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스는, 사용자 또는 사용자 디바이스에 대한 계좌가 이전에 구매했거나 결제 계좌 데이터를 식별했던 다른 서비스(예를 들어, 오디오 및/또는 비디오 파일들을 대여 또는 판매하는 앱)와 연관된 서버로부터 결제 계좌 정보를 수신한다.
일부 실시예들에서, 결제 계좌는, 결제 계좌 정보가 전자 디바이스 상에 안전하게 저장되도록, 전자 디바이스(예를 들어, 디바이스(100, 300, 500))에 추가된다. 일부 실시예들에서, 사용자가 그러한 프로세스를 개시한 후, 전자 디바이스는 결제 계좌에 대한 정보를 거래-조정 서버에 전송하며, 거래-조정 서버는 이어서 정보의 유효성을 보장하기 위해 계좌에 대한 결제 네트워크에 의해 동작되는 서버(예를 들어, 결제 서버)와 통신한다. 전자 디바이스는, 선택적으로, 전자 디바이스가 계좌에 대한 결제 정보를 보안 요소 상에 프로그래밍할 수 있게 하는 스크립트를 서버로부터 수신하도록 구성된다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스들(100, 300, 500) 사이의 통신은 거래들(예를 들어, 일반적 또는 특정 거래들)을 용이하게 한다. 예를 들어, 제1 전자 디바이스(예컨대, 100)는 프로비저닝 또는 관리 디바이스의 역할을 할 수 있으며, 신규 또는 업데이트된 결제 계좌 데이터의 통지들(예를 들어, 신규 계좌에 대한 정보, 기존 계좌에 대한 업데이트된 정보, 및/또는 기존 계좌에 관련된 경보)을 제2 전자 디바이스(예컨대, 500)로 전송할 수 있다. 다른 예에서, 제1 전자 디바이스(예컨대, 100)는 제2 전자 디바이스로 데이터를 전송할 수 있으며, 여기서 데이터는 제1 전자 디바이스에서 용이해진 결제 거래들에 관한 정보를 반영한다. 정보는, 선택적으로, 결제 금액, 사용된 계좌, 구매 시기, 및 디폴트 계좌가 변경되었는지 여부 중 하나 이상을 포함한다. 제2 디바이스(예를 들어, 500)는, 선택적으로, 그러한 정보를 사용하여, (예를 들어, 학습 알고리즘 또는 명시적 사용자 입력에 기초하여) 디폴트 결제 계좌를 업데이트한다.
전자 디바이스들(예를 들어, 100, 300, 500)은 다양한 네트워크들 중 임의의 것을 통해 서로 통신하도록 구성된다. 예를 들어, 디바이스들은 블루투스 접속(608)(예를 들어, 전통적인 블루투스 접속 또는 저전력 블루투스(Bluetooth Low Energy) 접속을 포함함)을 이용하여 또는 WiFi 네트워크(606)를 이용하여 통신한다. 사용자 디바이스들 사이의 통신은, 선택적으로, 디바이스들에 걸쳐 부적절하게 정보를 공유할 가능성을 감소시키기 위하여 조정된다. 예를 들어, 결제 정보와 관련된 통신은, 통신하는 디바이스들이 페어링되거나(예를 들어, 명시적 사용자 상호작용을 통해 서로와 연관되거나) 또는 동일한 사용자 계좌와 연관될 것을 요구한다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스(예를 들어, 100, 300, 500)는, 선택적으로 NFC-인에이블형인 판매시점(point-of-sale, POS) 결제 단말기(600)와 통신하는 데 사용된다. 통신은 선택적으로 다양한 통신 채널들 및/또는 기술들을 사용하여 발생한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스(예를 들어, 100, 300, 500)는 NFC 채널(610)을 사용하여 결제 단말기(600)와 통신한다. 일부 실시예들에서, 결제 단말기(600)는 피어-투-피어 NFC 모드를 사용하여 전자 디바이스(예를 들어, 100, 300, 500)와 통신한다. 전자 디바이스(예를 들어, 100, 300, 500)는, 선택적으로, 결제 계좌(예를 들어, 디폴트 계좌, 또는 특정 거래에 대해 선택된 계좌)에 대한 결제 정보를 포함하는 신호를 결제 단말기(600)로 전송하도록 구성된다.
일부 실시예들에서, 거래를 진행하는 것은 결제 계좌와 같은 계좌에 대한 결제 정보를 포함하는 신호를 전송하는 것을 포함한다. 일부 실시예들에서, 거래를 진행하는 것은, NFC-인에이블형 비접촉식 결제 카드와 같은 비접촉식 결제 카드로서 응답하도록 전자 디바이스(예컨대, 100, 300, 500)를 재구성하고, 이어서 NFC를 통해, 예컨대 결제 단말기(600)로 계좌의 크리덴셜들을 전송하는 것을 포함한다. 일부 실시예들에서, NFC를 통해 계좌의 크리덴셜들을 전송하는 것에 후속하여, 전자 디바이스는 비접촉식 결제 카드로서 응답하지 않도록 재구성한다(예컨대, NFC를 통해 비접촉식 결제 카드로서 응답하도록 다시 재구성되기 전에 인가를 요구함).
일부 실시예들에서, 신호의 생성 및/또는 전송은 전자 디바이스(예를 들어, 100, 300, 500) 내의 보안 요소에 의해 제어된다. 보안 요소는, 선택적으로, 결제 정보를 방출하기 전에 특정 사용자 입력을 요구한다. 예를 들어, 보안 요소는, 선택적으로, 전자 디바이스가 착용되어 있음을 검출, 버튼 누르기의 검출, 패스코드의 입력의 검출, 터치의 검출, (예를 들어, 애플리케이션과 상호작용하는 동안에 수신되는) 하나 이상의 옵션 선택의 검출, 지문 서명의 검출, 음성 또는 음성 명령의 검출, 및/또는 제스처 또는 이동(예를 들어, 회전 또는 가속도)의 검출을 요구한다. 일부 실시예들에서, 다른 디바이스(예를 들어, 결제 단말기(600))와의 통신 채널(예를 들어, NFC 통신 채널)이 입력의 검출로부터 정의된 기간 이내에 확립되는 경우, 보안 요소는 다른 디바이스(예를 들어, 결제 단말기(600))로 전송될 결제 정보를 방출한다. 일부 실시예들에서, 보안 요소는 보안 정보의 방출을 제어하는 하드웨어 컴포넌트이다. 일부 실시예들에서, 보안 요소는 보안 정보의 방출을 제어하는 소프트웨어 컴포넌트이다.
일부 실시예들에서, 거래 참여에 관련된 프로토콜들은 예를 들어, 디바이스 유형들에 의존한다. 예를 들어, 결제 정보를 생성 및/또는 전송하기 위한 조건은 웨어러블 디바이스(예를 들어, 디바이스(500)) 및 전화(예를 들어, 디바이스(100))에 대해 상이할 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 디바이스에 대한 생성 및/또는 전송 조건은 (예를 들어, 보안 검증 후에) 버튼이 눌러졌음을 검출하는 것을 포함하는 반면, 전화에 대한 대응하는 조건은 버튼 누르기를 요구하지 않고 그 대신에 애플리케이션과의 특정 상호작용의 검출을 요구한다. 일부 실시예들에서, 결제 정보를 전송 및/또는 방출하기 위한 조건은 다수의 디바이스들 각각 상에서 특정 입력을 수신하는 것을 포함한다. 예를 들어, 결제 정보의 방출은, 선택적으로, 디바이스(예를 들어, 디바이스(100))에서의 지문 및/또는 패스코드의 검출 및 다른 디바이스(예를 들어, 디바이스(500)) 상의 기계적 입력(예를 들어, 버튼 누르기)의 검출을 요구한다.
결제 단말기(600)는, 선택적으로, 결제 정보를 사용하여, 결제가 인가되는지 여부를 결정하기 위해 결제 서버(604)로 전송할 신호를 생성한다. 결제 서버(604)는, 선택적으로, 결제 계좌와 연관된 결제 정보를 수신하고 제안된 구매가 인가되는지 여부를 결정하도록 구성된 임의의 디바이스 또는 시스템을 포함한다. 일부 실시예들에서, 결제 서버(604)는 발행 은행의 서버를 포함한다. 결제 단말기(600)는 결제 서버(604)와 직접적으로 또는, 하나 이상의 다른 디바이스 또는 시스템(예를 들어, 매수 은행(acquiring bank)의 서버 및/또는 카드 네트워크의 서버)을 통해 간접적으로 통신한다.
결제 서버(604)는, 선택적으로, 사용자 계좌들의 데이터베이스(예를 들어, 602) 중에서 사용자 계좌를 식별하기 위해 결제 정보의 적어도 일부를 사용한다. 예를 들어, 각각의 사용자 계좌는 결제 정보를 포함한다. 계좌는, 선택적으로, POS 통신으로부터의 것과 매칭되는 특정 결제 정보를 갖는 계좌를 찾음으로써(locate), 찾아진다. 일부 실시예들에서, 제공된 결제 정보가 일치하지 않는 경우(예를 들어, 만료일이 신용, 직불 또는 기프트 카드 번호에 대응하지 않음) 또는 어떠한 계좌도 POS 통신으로부터의 것과 매칭되는 결제 정보를 포함하지 않는 경우에, 결제는 거부된다.
일부 실시예들에서, 사용자 계좌에 대한 데이터는 하나 이상의 제한(예를 들어, 신용 한도); 현재 또는 이전 잔고; 이전 거래 일자, 장소 및/또는 금액; 계좌 상태(예를 들어, 활성 또는 동결), 및/또는 인가 지시들을 추가로 식별한다. 일부 실시예들에서, 결제 서버(예를 들어, 604)는 그러한 데이터를 사용하여, 결제를 인가할지 여부를 결정한다. 예를 들어, 결제 서버는, 현재 잔고에 추가된 구매 금액으로 인해 계좌 한도를 초과하게 될 경우, 계좌가 동결된 경우, 이전 거래 금액이 임계치를 초과하는 경우, 또는 이전 거래 횟수 또는 빈도가 임계치를 초과하는 경우에, 결제를 거부한다.
일부 실시예들에서, 결제 서버(604)는 제안된 구매가 인가되는지 거부되는지에 관한 표시로 POS 결제 단말기(600)에 응답한다. 일부 실시예들에서, POS 결제 단말기(600)는 결과를 식별시키기 위해 전자 디바이스(예를 들어, 100, 300, 500)로 신호를 전송한다. 예를 들어, POS 결제 단말기(600)는, (예를 들어, 사용자 디바이스 상의 거래 앱을 관리하는 거래-조정 서버를 통해) 구매가 인가되는 경우 전자 디바이스(예를 들어, 100, 300, 500)에 영수증을 전송한다. 일부 경우들에서, POS 결제 단말기(600)는 결과를 나타내는 출력(예를 들어, 시각적 또는 오디오 출력)을 제시한다. 결제는 인가 프로세스의 일부로서 판매자(merchant)에게 전송될 수 있거나, 또는 이후에 전송될 수 있다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스(예를 들어, 100, 300, 500)는 POS 결제 단말기(600)의 관여 없이 완료되는 거래에 참여한다. 예를 들어, 기계적 입력이 수신되었음을 검출하면, 전자 디바이스(예를 들어, 100, 300, 500) 내의 보안 요소는 결제 정보를 방출하여, 전자 디바이스 상의 애플리케이션이 그 정보에 액세스하도록(예를 들어, 그리고 애플리케이션과 연관된 서버에 정보를 전송하도록) 허용한다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스(예를 들어, 100, 300, 500)는 잠김 상태 또는 잠금해제된 상태에 있다. 잠김 상태에서, 전자 디바이스는 전력공급되고 동작중이지만, 사용자 입력에 응답하여 미리정의된 세트의 동작들을 수행하는 것이 방지된다. 미리정의된 세트의 동작들은 사용자 인터페이스들 간의 내비게이션, 미리정의된 세트의 기능들의 활성화 또는 비활성화, 및 특정 애플리케이션들의 활성화 또는 비활성화를 포함할 수 있다. 잠김 상태는, 전자 디바이스의 일부 기능의 의도하지 않은 또는 인가되지 않은 사용 또는 전자 디바이스 상의 일부 기능들의 활성화 또는 비활성화를 방지하는 데 사용될 수 있다. 잠금해제된 상태에서, 전자 디바이스(100)는 전력공급되고 동작중이며, 잠김 상태에 있는 동안에 수행될 수 없는 미리정의된 세트의 동작들 중 적어도 일부를 수행하는 것이 방지되지 않는다.
디바이스가 잠김 상태에 있을 때, 디바이스는 잠겨 있다고 칭해진다. 일부 실시예들에서, 잠김 상태에 있는 디바이스는, 디바이스를 잠금해제된 상태로 전이시키려는 시도에 대응하는 입력 또는 디바이스의 전원을 끄는 것에 대응하는 입력을 포함하는, 제한된 세트의 사용자 입력들에 응답할 수 있다.
일부 실시예들에서, 보안 요소는 데이터 또는 알고리즘을 안전하게 저장하도록 구성된 하드웨어 컴포넌트(예를 들어, 보안 마이크로제어기 칩)이다. 일부 실시예들에서, 보안 요소는 결제 정보(예를 들어, 계좌 번호 및/또는 거래-특정 동적 보안 코드)를 제공한다(또는 방출한다). 일부 실시예들에서, 보안 요소는, 디바이스가 사용자 인증(예컨대, 지문 인증; 패스코드 인증; 디바이스가 잠금해제된 상태에 있을 때, 그리고 선택적으로, 디바이스에 인증 크리덴셜들을 제공함으로써 디바이스가 잠금해제된 이후로 디바이스가 계속해서 사용자의 손목 상에 있던 동안, 하드웨어 버튼의 두 번 누르기(double-press)를 검출하는 것 - 여기서 사용자의 손목 상에 디바이스가 계속 존재함은 디바이스가 사용자의 피부와 접촉 상태에 있는지를 주기적으로 확인함으로써 결정됨 -)과 같은 인가를 수신하는 것에 응답하여 결제 정보를 제공한다(또는 방출한다). 예를 들어, 디바이스는 디바이스의 지문 센서(예컨대, 버튼에 통합된 지문 센서)에서 지문을 검출한다. 디바이스는 지문이 등록된 지문과 일치하는지 여부를 결정한다. 지문이 등록된 지문과 일치한다는 결정에 따라, 보안 요소는 결제 정보를 제공한다(또는 방출한다). 지문이 등록된 지문과 일치하지 않는다는 결정에 따라, 보안 요소는 결제 정보를 제공하는 것(또는 방출하는 것)을 보류한다.
본 명세서에 사용되는 바와 같이, "설치된 애플리케이션"은 전자 디바이스(예컨대, 디바이스들(100, 300, 및/또는 500)) 상에 다운로드되어 디바이스 상에서 시작될(예컨대, 열리게 될) 준비가 된 소프트웨어 애플리케이션을 지칭한다. 일부 실시예들에서, 다운로드된 애플리케이션은, 다운로드된 패키지로부터 프로그램 부분들을 추출하여 추출된 부분들을 컴퓨터 시스템의 운영 체제와 통합하는 설치 프로그램을 통해 설치된 애플리케이션이 된다.
본 명세서에 사용되는 바와 같이, 용어들 "열린 애플리케이션" 또는 "실행 중인 애플리케이션"은 (예컨대, 디바이스/글로벌 내부 상태(157) 및/또는 애플리케이션 내부 상태(192)의 일부로서) 보유된 상태 정보를 갖는 소프트웨어 애플리케이션을 지칭한다. 열린 또는 실행 중인 애플리케이션은 선택적으로 다음의 애플리케이션 유형들 중 임의의 것이다:
Figure pat00026
애플리케이션이 사용되고 있는 디바이스의 디스플레이 스크린 상에 현재 디스플레이되는 활성 애플리케이션;
Figure pat00027
현재 디스플레이되어 있지 않지만, 애플리케이션에 대한 하나 이상의 프로세스가 하나 이상의 프로세서들에 의해 프로세싱되고 있는 백그라운드 애플리케이션(또는 백그라운드 프로세스들); 및
Figure pat00028
실행 중이 아니지만, 메모리(각각 휘발성 및 비휘발성)에 저장되고 애플리케이션의 실행을 재개하는 데 사용될 수 있는 상태 정보를 갖는 보류(suspended) 또는 휴면(hibernated) 애플리케이션.
본 명세서에 사용되는 바와 같이, 용어 "닫힌 애플리케이션"은 보유된 상태 정보가 없는 소프트웨어 애플리케이션들을 지칭한다(예컨대, 닫힌 애플리케이션들에 대한 상태 정보가 디바이스의 메모리에 저장되어 있지 않다). 따라서, 애플리케이션을 닫는 것은 애플리케이션에 대한 애플리케이션 프로세스들을 중지 및/또는 제거하고, 디바이스의 메모리로부터 애플리케이션에 대한 상태 정보를 제거하는 것을 포함한다. 일반적으로, 제1 애플리케이션에 있는 동안 제2 애플리케이션을 여는 것은 제1 애플리케이션을 닫지 않는다. 제2 애플리케이션이 디스플레이되고 제1 애플리케이션이 디스플레이되는 것이 중지되는 경우, 제1 애플리케이션은 백그라운드 애플리케이션으로 된다.
이제, 휴대용 다기능 디바이스(100), 디바이스(300), 또는 디바이스(500)와 같은 전자 디바이스 상에서 구현되는 사용자 인터페이스("UI")들 및 연관된 프로세스들의 실시예들에 주목한다.
도 7a 내지 도 7az는 일부 실시예들에 따른, 애플리케이션과 연관된 활동을 호출하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 이들 도면들에서의 사용자 인터페이스들은 도 8a 및 도 8b의 프로세스들을 비롯한, 하기에 기술되는 프로세스들을 예시하기 위해 사용된다.
도 7a는 디스플레이 생성 컴포넌트(702A)(예컨대, 디스플레이, 터치 감응형 디스플레이) 및 하나 이상의 입력 디바이스들(예컨대, 디스플레이 생성 컴포넌트(702A)와 통합되는 터치 감응형 표면; 하나 이상의 위치 센서들(예컨대, GPS 센서들); 하나 이상의 이미지 센서들(예컨대, 카메라들); 기계적 입력 디바이스)과 통신하는 컴퓨터 시스템(700)(예컨대, 전자 디바이스; 스마트폰; 스마트워치; 태블릿; 모바일 디바이스)을 예시한다. 도 7a에서, 컴퓨터 시스템(700)은, 디스플레이 생성 컴포넌트(702A)를 통해, 컴퓨터 시스템(700)의 웨이크 스크린(예컨대, 잠금 스크린)의 사용자 인터페이스(704)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 웨이크 스크린은 컴퓨터 시스템의 디스플레이 생성 컴포넌트가 비활성(예컨대, 오프) 상태로부터 활성(예컨대, 온) 상태로 전이할 때 디스플레이되는 사용자 인터페이스이다. 일부 실시예들에서, 잠금 스크린은 컴퓨터 시스템의 적어도 일부 기능이 제한되는 잠금 상태에서 컴퓨터 시스템이 동작하고 있을 때 (예컨대, 컴퓨터 시스템이 잠금해제될 때까지) 디스플레이되는 사용자 인터페이스이다.
일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템(700)은 컴퓨터 시스템(700)이 제1 각자의 위치(예를 들어, 상점; 레스토랑; 카페; 제과점)에 있음(들어갔음)을, (컴퓨터 시스템(700)과 통신하는 하나 이상의 위치 센서들(예컨대, GPS 센서들)을 통해) 검출한다(예컨대, 결정한다). 일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템(700)은 웨이크 스크린의 사용자 인터페이스(704)를 디스플레이하면서 시스템이 제1 각자의 위치에 있음을 검출한다. 일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템(700)은 (예컨대, 상이한 애플리케이션의) 상이한 사용자 인터페이스를 디스플레이하면서 시스템이 제1 각자의 위치에 있음을 검출한다. 일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템(700)은 디스플레이 생성 컴포넌트(702)가 오프 상태에 있는 동안 시스템이 제1 각자의 위치에 있음을 검출한다.
도 7b에서, 컴퓨터 시스템(700)이 제1 각자의 위치에 있음을 검출(예컨대, 결정)하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템(700)은, 디스플레이 생성 컴포넌트(702)를 통해 (예컨대, 그리고 사용자 인터페이스(704)의 일부분 위에 오버레이되는), 제1 각자의 위치에 대응하는 시트 사용자 인터페이스(706)를 디스플레이하며, 여기서 시트 사용자 인터페이스(706)는 제1 각자의 위치에 관한 정보(예컨대, 제1 각자의 위치의 이름; 제1 각자의 위치의 주소; 제1 각자의 위치에서 수행될 수 있는 활동(예컨대, 대여할 객체(예컨대, 자전거; 자동차)를 예약하는 것, 음식 및/또는 음료와 같은 메뉴 항목들을 주문하는 것)에 관련된 식별자/식별 번호(예컨대, 객체 번호; 지점 번호; 테이블 번호))를 포함하는 정보 영역(706A), 및 활성화될 때, 제1 각자의 위치에 관련되는 컴퓨터 시스템(700) 상의 활동(예컨대, 주문, 예약, 구매)을 인에이블하기 위한 프로세스를 개시하는 어포던스(706B)(예컨대, 선택가능한 사용자 인터페이스 객체; 활성화가능한 사용자 인터페이스 객체)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 시트 사용자 인터페이스는, 현재 사용자 인터페이스 위에 디스플레이되고(예컨대, 팝업되고) 헤드폰을 페어링하는 것, 홈 오디오 디바이스 상에서 음악을 제어하는 것 등과 같은 다른 미리정의된 이벤트들이 발생할 때 디스플레이되는(예컨대, 팝업되는) 그래픽 요소들(예컨대, 시트들)과 유사한 외관을 가지는 시트의 외관을 갖는 그래픽 요소를 포함한다.
도 7b 내지 도 7n에 도시된 예시적인 사용자 인터페이스들에서, 제1 각자의 위치는 제1 레스토랑(예컨대, "Food King"으로 불리는 레스토랑)이다. 일부 실시예들에서, 정보 영역(706A)은 제1 레스토랑의 이름(예컨대, "Food King") 및 제1 레스토랑의 주소를 포함한다.
일부 실시예들에서, 어포던스(706B)는 제1 레스토랑과 연관된 활동의 유형(예컨대, 음식 및/또는 음료와 같은 메뉴 항목들을 주문하는 것)을 나타낸다(예컨대, 이를 설명하는 텍스트를 포함한다).
일부 실시예들에서, 시트 사용자 인터페이스(706)는 제1 레스토랑을 나타내는 이미지(706C)(예컨대, 제1 레스토랑의 것임; 제1 레스토랑의 로고)를 포함한다.
일부 실시예들에서, 시트 사용자 인터페이스(706)는 제1 레스토랑과 연관된 활동(예컨대, 음식 및/또는 음료와 같은 메뉴 항목들을 주문하는 것)을 인에이블하는 데 사용될 수 있는 제1 유형(예컨대, 대응하는 이용가능한 풀-버전(full-version)/정규 버전이 있는 애플리케이션의 라이트-버전(lite-version)/부분 버전)의 애플리케이션(예컨대, 애플리케이션 플랫폼)을 공급하는(power)(예컨대, 생성 및/또는 관리하는) 개발자(예컨대, 엔티티; 회사)의 표시(706D)(예컨대, 텍스트 또는 이미지)를 포함한다. 설명의 용이함을 위해, 제1 유형의 애플리케이션은 때때로 라이트-버전 애플리케이션으로 지칭된다.
일부 실시예들에서, 개발자는 제1 레스토랑에 대응하는 벤더와 상이하다(즉, 제1 레스토랑에 대응하는 벤더는 라이트-버전 애플리케이션의 개발자가 아니다). 예를 들어, 도 7b에서, 애플리케이션은 제1 레스토랑에 대응하는 벤더(예컨대, "Food King")와 상이한 제1 개발자(예컨대, "Food Reviews")에 의해 공급된다. 일부 실시예들에서, 개발자는 복수의 상이한 벤더들에 의한 사용을 위해 그것의 애플리케이션 플랫폼을 제공할 수 있고, 애플리케이션은 각자의 벤더에 대해 맞춤화될 수 있다. 일부 실시예들에서, 개발자는 제1 레스토랑에 대응하는 벤더와 동일하다(즉, 제1 레스토랑에 대응하는 벤더는 애플리케이션의 개발자이다).
일부 실시예들에서, 시트 사용자 인터페이스(706)는 애플리케이션 스토어(예컨대, 컴퓨터 시스템(700)의 운영 체제의 개발자에 의해 제어 및 관리되는, 컴퓨터 애플리케이션 또는 웹사이트와 같은, 애플리케이션 스토어 - 여기서 애플리케이션 스토어는 자사 및 제3자 애플리케이션들을 컴퓨터 시스템(700) 상으로 다운로드하는 데 사용될 수 있음 -)에 액세스하기 위한 어포던스(706E)(예컨대, 선택가능한 사용자 인터페이스 객체; 활성화가능한 사용자 인터페이스 객체)를 포함한다.
일부 실시예들에서, 시트 사용자 인터페이스(706)는 제1 레스토랑과 연관된 활동(예컨대, 음식 및/또는 음료와 같은 메뉴 항목들을 주문하는 것)을 수행하지 않고서 시트 사용자 인터페이스(706)를 해제하기 위한(예컨대, 컴퓨터 시스템(700)으로 하여금 그것의 디스플레이를 중지하게 하기 위한) 어포던스(706F)(예컨대, 선택가능한 사용자 인터페이스 객체; 활성화가능한 사용자 인터페이스 객체)를 포함한다.
도 7c에서, 제1 레스토랑과 연관된 활동(예컨대, 음식 및/또는 음료와 같은 메뉴 항목들을 주문하는 것)을 개시하는 데 사용될 수 있는 시트 사용자 인터페이스(706)를 디스플레이하는 동안, 컴퓨터 시스템(700)은, 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해(예컨대, 하나 이상의 입력 디바이스들 중 터치 감응형 표면을 통해), 어포던스(706B)의 활성화(701)(예컨대, 그것의 사용자 선택; 그것 상에서의 사용자의 탭 입력)를 검출한다.
도 7d에서, 어포던스(706B)의 활성화(701)를 검출하는 것에 응답하여, (표시(706D)에 의해 나타내어진) 개발자의 제2 유형의 애플리케이션(예컨대, 애플리케이션의 풀-버전/정규 버전)이 컴퓨터 시스템(700) 상에 이미 설치되어 있다는(그리고 그에 따라 이미 컴퓨터 시스템(700) 상에서 이용가능하다는) 결정에 따라, 컴퓨터 시스템(700)은, 디스플레이 생성 컴포넌트(702)를 통해, 컴퓨터 시스템 상에 이미 설치된 제2 유형의 애플리케이션의 사용자 인터페이스(708)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 제2 유형의 애플리케이션이 애플리케이션 스토어로부터 컴퓨터 시스템(700) 상으로 다운로드될 수 있다. 설명의 용이함을 위해, 제2 유형의 애플리케이션은 때때로 풀-버전 애플리케이션으로 지칭된다. 일부 실시예들에서, 각자의 풀-버전 애플리케이션은 대응물(counterpart) 라이트-버전 애플리케이션을 갖는다(예컨대, 둘 모두 동일한 개발자(예컨대, 동일한 엔티티; 동일한 회사)에 의해 생성 및/또는 관리됨).
도 7e는, 디스플레이 생성 컴포넌트(702)를 통해 (예컨대, 그리고 사용자 인터페이스(704)의 일부분 위에 오버레이되는), 시트 사용자 인터페이스(706)를 (예컨대, 다시) 디스플레이하는 컴퓨터 시스템(700)을 예시한다. 도 7e에서, 개발자에 대응하는 풀-버전 애플리케이션은 컴퓨터 시스템(700) 상에서 이용가능하지 않다(예컨대, 설치되어 있지 않다).
도 7e에서, 시트 사용자 인터페이스(706)를 디스플레이하는 동안, 컴퓨터 시스템(700)은 (예컨대, 하나 이상의 입력 디바이스들 중 터치 감응형 표면을 통해) 애플리케이션 스토어에 액세스하기 위한 어포던스(706E)의 활성화(703)(예컨대, 그것의 사용자 선택; 그것 상에서의 사용자의 탭 입력)를 검출한다. 일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템(700)은, 개발자에 대응하는 풀-버전 애플리케이션이 컴퓨터 시스템(700) 상에 설치되지 않은 경우에만(예컨대, 도 7e에서와 같이), 시트 사용자 인터페이스(706) 내에 어포던스(706E)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템(700)은, 개발자에 대응하는 풀-버전 애플리케이션이 컴퓨터 시스템(700) 상에 이미 설치되어 있더라도, 시트 사용자 인터페이스(706) 내에 어포던스(706E)를 포함한다.
도 7f에서, 어포던스(706E)의 활성화(703)를 검출하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템(700)은, 디스플레이 생성 컴포넌트(702)를 통해, 애플리케이션 스토어의 사용자 인터페이스(710)를 디스플레이하며, 여기서 애플리케이션 스토어는, 사용자 인터페이스(710) 내에, 풀-버전 애플리케이션에 대응하고 그리고 이를 컴퓨터 시스템(700) 상으로 다운로드하기 위한 애플리케이션 페이지(712)를 디스플레이한다.
도 7g 내지 도 7n은 (예컨대, 풀-버전 애플리케이션이 컴퓨터 시스템(700) 상에 설치되어 있지 않기 때문에) 컴퓨터 시스템(700) 상에서 대응하는 풀-버전 애플리케이션을 사용하지 않고서 컴퓨터 시스템(700) 상의 활동을 인에이블하기 위한 프로세스를 개시하기 위한 방법(예컨대, 위치-기반 방법)을 예시한다. 도 7g는 컴퓨터 시스템(700)이, (예컨대, 컴퓨터 시스템(700)의 사용자가 제1 레스토랑으로 걸어 들어갔기/그에 도착했기 때문에) 컴퓨터 시스템(700)이 제1 레스토랑에 있음을 (예컨대, 하나 이상의 입력 디바이스들 중 하나 이상의 위치 센서들을 통해) 검출하는 것에 응답하여, 도 7b에서 먼저 도시된 바와 같은 시트 사용자 인터페이스(706)를 디스플레이하는 것을 예시한다. 도 7g에서, 도 7e에서와 같이, 개발자(예컨대, "Food Reviews")의 풀-버전 애플리케이션은 컴퓨터 시스템(700) 상에서 이용가능하지 않다(예컨대, 설치되어 있지 않다).
도 7g에서, 시트 사용자 인터페이스(706)를 디스플레이하는 동안, 컴퓨터 시스템(700)은 (예컨대, 하나 이상의 입력 디바이스들 중 터치 감응형 표면을 통해) 컴퓨터 시스템(700) 상에서 제1 레스토랑에 관련되는 활동(예컨대, 주문)을 인에이블하기 위한 프로세스를 개시하기 위한 어포던스(706B)의 활성화(705)(예컨대, 그것의 사용자 선택; 그것 상에서의 사용자의 탭 입력)를 검출한다.
일부 실시예들에서, 도 7h 내지 도 7j를 참조하면, 시트 사용자 인터페이스(706) 내의 어포던스(706B)의 활성화(705)를 검출하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템(700)은, 디스플레이 생성 컴포넌트(702)를 통해, 제1 레스토랑의 이름(예컨대, "Food King")의 표시(714A) 및 제1 레스토랑과 연관된 활동(예컨대, 음식 및/또는 음료와 같은 메뉴 항목들을 주문하는 것)을 인에이블하는 데 사용될 수 있는 라이트-버전 애플리케이션을 공급하는(예컨대, 그에 대한 템플릿을 생성 및/또는 관리하는) 개발자(예컨대, 엔티티; 회사)(예컨대, "Food Reviews")의 표시(714B)를 포함하는 사용자 인터페이스(714)(예컨대, 로딩 스크린)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템(700)은 사용자 인터페이스(714)를 디스플레이하는 동안 표시(714A) 및/또는 표시(714B)를 통한 시각적 애니메이션을 디스플레이한다(예컨대, 로딩 스크린이 애니메이션화된다).
도 7k에서, 시트 사용자 인터페이스(706) 내의 어포던스(706B)의 활성화(705)를 검출하는 것에 응답하여(예컨대, 그에 후속하여) (예컨대, 그리고 미리결정된 기간 동안 사용자 인터페이스(714)(예컨대, 로딩 스크린)를 디스플레이한 후에), 컴퓨터 시스템(700A)은, 디스플레이 생성 컴포넌트(702)를 통해, 라이트-버전 애플리케이션의 라이트 사용자 인터페이스(716)를 디스플레이하며, 여기서 라이트 사용자 인터페이스(716)는 라이트-버전 애플리케이션(예컨대, "Food Reviews")의 제1 레스토랑-버전(예컨대, "Food King"-버전)에 대응한다. 일부 실시예들에서, 라이트 사용자 인터페이스(716)는 (예컨대, "Food Reviews"의) 풀-버전 애플리케이션의 라이트-버전 애플리케이션에 대응하며, 그에 대한 대응물 풀-버전 사용자 인터페이스는 도 7d에 도시되어 있다. 일부 실시예들에서, 라이트-버전 애플리케이션이 컴퓨터 시스템(700) 상에 설치되어 있지 않다는 결정에 따라, 컴퓨터 시스템(700)은 시트 사용자 인터페이스(706) 내의 어포던스(706B)의 활성화(705)를 검출하는 것에 응답하여 (예컨대, 도 7h 내지 도 7j에 도시된 사용자 인터페이스(714)(예컨대, 로딩 스크린)를 디스플레이하는 동안) 자동으로(예컨대, 사용자 입력 없이) 라이트 사용자 인터페이스(716)에 대응하는 라이트-버전 애플리케이션을 다운로드하고 설치한다. 일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템(700)은 라이트-버전 애플리케이션을 자동으로 다운로드하고 설치하기 위해 사용자 인가(예컨대, 생체 측정 인증 및/또는 패스워드/패스코드 인증과 같은 인증 정보를 제공하는 것에 의한 인가)를 요청하지 않는다.
도 7k에 도시된 바와 같이, 일부 실시예들에서, 라이트 사용자 인터페이스(716)는 제1 레스토랑의 위치 정보(718)(예컨대, 주소)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 라이트 사용자 인터페이스(716)는 제1 레스토랑에서 주문될 수 있는 복수의 선택가능한 메뉴 항목들을 포함하는 메뉴 영역(720)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 라이트 사용자 인터페이스(716)는 선택가능한 메뉴 항목들을 주문/체크아웃하기 위한 어포던스(722)(예컨대, 선택가능한 사용자 인터페이스 객체; 활성화가능한 사용자 인터페이스 객체)를 포함한다.
도 7k에 도시된 바와 같이, 일부 실시예들에서, 라이트 사용자 인터페이스(716)는 라이트 사용자 인터페이스(716)와 동시에 디스플레이되는(예컨대, 라이트 사용자 인터페이스(716)의 일부분 상에 오버레이되는) 사용자 인터페이스 객체(724)(예컨대, 배너; 플래터(platter))를 포함한다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스 객체(724)는 라이트 사용자 인터페이스(716)의 디스플레이와 함께 디스플레이되고, 미리결정된 기간(예컨대, 10초; 30초; 1분) 동안 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스 객체(724)는 라이트 사용자 인터페이스(716)에 대응하는 라이트-버전 애플리케이션을 공급하는(예컨대, 그에 대한 템플릿을 생성 및/또는 관리하는) 개발자(예컨대, 엔티티; 회사)의 표시(724A)(예컨대, 텍스트 정보)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스 객체(724)는 라이트 사용자 인터페이스(716)에 대응하는 라이트-버전 애플리케이션을 상이한 사용자와 공유하기 위한(예컨대, 라이트-버전 애플리케이션 및/또는 라이트-버전 애플리케이션을 다운로드하기 위한 명령어들을 포함하는 전자 통신을 상이한 사용자의 상이한 컴퓨터 시스템으로 전송하기 위한) 프로세스를 개시하기 위한 공유 어포던스(724B)를 포함한다.
도 7l에서, 라이트 사용자 인터페이스(716)를 디스플레이하는 동안, 컴퓨터 시스템(700)은 (예컨대, 하나 이상의 입력 디바이스들 중 터치 감응형 표면을 통해) 라이트 사용자 인터페이스(716)의 메뉴 영역(720)으로부터의 제1 메뉴 항목(720A)의 사용자 선택(707) 및 제2 메뉴 항목(720B)의 사용자 선택(709)을 검출한다.
도 7m에서, 제1 메뉴 항목(720A) 및 제2 메뉴 항목(720B)의 사용자 선택(709) 및 사용자 선택(711)을 각각 검출하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템(700)은, 라이트 사용자 인터페이스(716) 내에(예컨대, 어포던스(722)를 통해), 선택된 메뉴 항목들이 현재 주문에 추가되었다는(예컨대, 체크아웃 카트에 추가되었다는) 표시를 디스플레이한다. 선택된 메뉴 항목들이 현재 주문에 추가된 동안, 컴퓨터 시스템(700)은 (예컨대, 하나 이상의 입력 디바이스들 중 터치 감응형 표면을 통해) 어포던스(722)의 활성화(711)(예컨대, 그것의 사용자 선택; 그것 상에서의 사용자의 탭 입력)를 검출한다.
도 7n에서, 어포던스(722)의 활성화(711)를 검출하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템(700)은, 디스플레이 생성 컴포넌트(702)를 통해(예컨대, 라이트 사용자 인터페이스(716)의 일부분 상에 오버레이되어, 라이트 사용자 인터페이스(716)의 일부분 - 전부는 아님 - 이 디스플레이 생성 컴포넌트(702) 상에서 보이는 상태로 유지되도록 함), 선택된 메뉴 항목들을 주문하기 위한 프로세스를 완료하기 위해 이체(예컨대, 거래)를 인가하기 위한 인가 사용자 인터페이스(726)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 인가 사용자 인터페이스(726)는 컴퓨터 시스템(700)의 운영 체제를 개발했고 관리하는 동일한 엔티티(예컨대, 동일한 회사)에 의해 개발되고 관리되는 보안 자사 애플리케이션에 대응한다.
도 7o 내지 도 7u는 (예컨대, 풀-버전 애플리케이션이 컴퓨터 시스템(700) 상에 설치되어 있지 않기 때문에) 컴퓨터 시스템(700) 상에서 대응하는 풀-버전 애플리케이션을 사용하지 않고서 컴퓨터 시스템(700) 상의 활동을 인에이블하기 위한 프로세스를 개시하기 위한 방법(예컨대, 관심 지점-기반 방법)을 예시한다. 도 7o는 컴퓨터 시스템(700)이, 디스플레이 생성 컴포넌트(702)를 통해, 지도(730)를 포함하는 지도 애플리케이션의 사용자 인터페이스(728)를 디스플레이하는 것을 예시하며, 여기서 지도(730)는 관심 지점들(예컨대, 저장된 위치들; 즐겨찾기 위치들; 제안된 위치들)에 대응하는 복수의 위치 지점들(730A 내지 730D)을 포함한다.
도 7o에서, 지도 애플리케이션의 사용자 인터페이스(728) 내에 지도(730)를 디스플레이하는 동안, 컴퓨터 시스템(700)은 (예컨대, 하나 이상의 입력 디바이스들 중 터치 감응형 표면을 통해) 지도(730) 내의 제1 위치 지점(730A)(예컨대, 제1 관심 지점)의 사용자 선택(713)을 검출하며, 여기서 제1 위치 지점(730A)은 제1 자전거 대여 위치에 대응한다.
도 7p에서, 지도(730) 내의 제1 위치 지점(730A)의 사용자 선택(713)을 검출하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템(700)은, 디스플레이 생성 컴포넌트(702)를 통해 (예컨대, 사용자 인터페이스(728)의 일부분 상에 오버레이되는), 선택된 위치(제1 자전거 대여 위치)에 관한 정보(예컨대, 이름; 주소; 순위; 리뷰; 사진; 방향)를 포함하는 사용자 인터페이스(732)(예컨대, 팝업)를 디스플레이하며, 여기서 사용자 인터페이스(732)는 컴퓨터 시스템(700) 상에서 선택된 제1 자전거 대여 위치와 연관된 활동(예컨대, 자전거를 대여하는 것)을 인에이블하기 위한 프로세스를 개시하는 것과 연관된 어포던스(732A)(예컨대, 선택가능한 사용자 인터페이스 객체; 활성화가능한 사용자 인터페이스 객체)를 포함한다.
도 7p에서, 사용자 인터페이스(732)를 디스플레이하는 동안, 컴퓨터 시스템(700)은 (예컨대, 하나 이상의 입력 디바이스들 중 터치 감응형 표면을 통해) 어포던스(732A)의 활성화(715)(예컨대, 그것의 사용자 선택; 그것 상에서의 사용자의 탭 입력)를 검출한다.
도 7q에서, 어포던스(732A)의 활성화(715)를 검출하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템(700)은, 디스플레이 생성 컴포넌트(702)를 통해(예컨대, 그리고 지도 애플리케이션의 사용자 인터페이스(728)의 일부분 상에 오버레이되는), 선택된 각자의 위치(예컨대, 제1 자전거 대여 위치)에 대응하는 시트 사용자 인터페이스(734)를 디스플레이하며, 여기서 시트 사용자 인터페이스(734)는 도 7b를 참조하여 먼저 전술된 시트 사용자 인터페이스(706)와 유사하다(예컨대, 그와 동일한 레이아웃/구조를 가짐; 그와 일관된 경험을 제공함). 도 7b에서, 시트 사용자 인터페이스(706)는 검출된 각자의 위치에 기초하여(예컨대, 컴퓨터 시스템(700)이 제1 레스토랑에 있음을 검출함) 활동(예컨대, 주문)을 인에이블하는 것과 연관된다. 도 7q에서, 시트 사용자 인터페이스(734)는 지도 애플리케이션으로부터의 각자의 위치의 검출된(예컨대, 수신된) 선택에 기초하여 활동(예컨대, 대여)을 인에이블하는 것과 연관된다.
도 7o 내지 도 7u에 도시된 예시적인 사용자 인터페이스들에서, 선택된 각자의 위치는 제1 자전거 대여 위치(예컨대, 자전거 대여점; 자전거 대여 포트(port))이다. 일부 실시예들에서, 시트 사용자 인터페이스(734)는 제1 자전거 대여 위치의 이름(예컨대, "Bike Rental 3") 및 자전거 대여 위치에 관한 주소 및/또는 지점 정보(예컨대, "location 42")를 포함하는 정보 영역(734A), 및 활성화될 때, 제1 자전거 대여 위치에 관련되는 활동(예컨대, 자전거를 예약하는 것)을 인에이블하기 위한 프로세스를 개시하는 어포던스(734B)(예컨대, 선택가능한 사용자 인터페이스 객체; 활성화가능한 사용자 인터페이스 객체)를 포함한다.
일부 실시예들에서, 시트 사용자 인터페이스(734)는 제1 자전거 대여 위치를 나타내는 이미지(734C)(예컨대, 제1 자전거 대여 위치의 것임; 제1 자전거 대여 위치를 운영하는 벤더(예컨대, 엔티티/회사)의 로고)를 포함한다.
일부 실시예들에서, 시트 사용자 인터페이스(734)는 컴퓨터 시스템(700) 상에서 제1 휴식 제1 자전거 대여 위치와 연관된 활동(예컨대, 자전거를 예약하는 것)을 인에이블하는 데 사용될 수 있는 라이트-버전 애플리케이션을 공급하는(예컨대, 그에 대한 템플릿을 생성 및/또는 관리하는) 개발자(예컨대, 엔티티; 회사)의 표시(734D)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 도 7q에서와 같이, 라이트-버전 애플리케이션(및 대응하는 풀-버전 애플리케이션)을 공급하는 개발자는 제1 자전거 대여 위치를 운영하는 벤더(예컨대, 엔티티/회사)와 동일하다.
일부 실시예들에서, 시트 사용자 인터페이스(734)는 애플리케이션 스토어(예컨대, 컴퓨터 시스템(700)의 운영 체제의 개발자에 의해 제어 및 관리되는 애플리케이션 스토어 - 여기서 애플리케이션 스토어는 자사 및 제3자 애플리케이션들을 컴퓨터 시스템(700) 상으로 다운로드하는 데 사용될 수 있음 -)에 액세스하기 위한 어포던스(734E)(예컨대, 선택가능한 사용자 인터페이스 객체; 활성화가능한 사용자 인터페이스 객체)를 포함한다.
일부 실시예들에서, 시트 사용자 인터페이스(734)는 제1 자전거 대여 위치와 연관된 활동(예컨대, 자전거를 예약하는 것)을 수행하지 않고서 시트 사용자 인터페이스(734)를 해제하기 위한(예컨대, 컴퓨터 시스템(700)으로 하여금 그것의 디스플레이를 중지하게 하기 위한) 어포던스(734F)(예컨대, 선택가능한 사용자 인터페이스 객체; 활성화가능한 사용자 인터페이스 객체)를 포함한다.
도 7r에서, 제1 자전거 대여 위치와 연관된 활동(예컨대, 자전거를 예약하는 것)을 개시하는 데 사용될 수 있는 시트 사용자 인터페이스(734)를 디스플레이하는 동안, 컴퓨터 시스템(700)은 (예컨대, 하나 이상의 입력 디바이스들 중 터치 감응형 표면을 통해) 어포던스(734B)의 활성화(717)(예컨대, 그것의 사용자 선택; 그것 상에서의 사용자의 탭 입력)를 검출한다.
도 7s에서, 어포던스(734B)의 활성화(717)를 검출하는 것에 응답하여, 활동(예컨대, 자전거를 예약하는 것)을 인에이블하기 위한 풀-버전 애플리케이션이 컴퓨터 시스템(700) 상에서 이용가능하지 않다는(예컨대, 설치되어 있지 않다는) 결정에 따라, 컴퓨터 시스템(700)은, 디스플레이 생성 컴포넌트(702)를 통해, 활동(예컨대, 자전거를 예약하는 것)을 인에이블하기 위한 라이트-버전 애플리케이션의 라이트 사용자 인터페이스(736)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 활동(예컨대, 자전거를 예약하는 것)을 인에이블하기 위한 라이트-버전 애플리케이션에 대한 풀-버전 애플리케이션 대응물은 (예컨대, 사용자 인터페이스(734)의 어포던스(734E)를 통해) 애플리케이션 스토어로부터 컴퓨터 시스템(700) 상으로 다운로드될 수 있다. 일부 실시예들에서, 라이트-버전 애플리케이션이 컴퓨터 시스템(700) 상에 설치되어 있지 않은 경우(예컨대, 이번이 처음으로 라이트-버전 "Bike Rental" 애플리케이션이 액세스되고 있는 것이기 때문에), 컴퓨터 시스템(700)은 (예컨대, 어포던스(734B)의 활성화(717)를 검출하는 것에 응답하여) 자동으로(예컨대, 사용자 입력 없이; 사용자 인가 없이) 라이트-버전 애플리케이션을 다운로드하고 설치한다(예컨대, 라이트 사용자 인터페이스(736)를 디스플레이하기 전에 그리고/또는 디스플레이하는 동안).
도 7s에 도시된 바와 같이, 일부 실시예들에서, 라이트 사용자 인터페이스(736)는 지도(예컨대, 상이한 자전거 대여 위치들에 대응하는 부근의 하나 이상의 위치들을 나타냄; 도 7o에 예시된 지도 애플리케이션과는 대조적으로, 활동의 목적을 위해 맞춤화된 라이트 애플리케이션에 의해 제공되는 지도)를 포함하는 제1 영역(738)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 라이트 사용자 인터페이스(736)는 컴퓨터 시스템(700)의 현재 위치에 가장 가까운 각자의 자전거 대여 위치(예컨대, 제1 자전거 대여 위치)를 보여주는 (예컨대, 사용자 인터페이스 객체로서; 플래터로서 디스플레이되는) 표시(740)를 포함한다(예컨대, 그리고 각자의 자전거 대여 위치에 도달하는(예컨대, 걸어가는) 데 요구되는 시간을 포함한다).
일부 실시예들에서, 라이트 사용자 인터페이스(736)는 제1 자전거 대여 위치에서 예약될 수 있는 객체(예컨대, 특정 자전거)에 관한 정보를 포함하는 제2 영역(742)을 포함하며, 이는 그 객체에 대한 식별자/식별 번호(예컨대, 그 특정 자전거에 대한 식별 번호)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 제2 영역(742)은 객체(예컨대, 특정 자전거)를 예약하기 위한 어포던스(744), 및 일단 사용자가 객체에 도달했으면 (예컨대, 자전거의 코드/식별자를 스캐닝함으로써) 객체의 체크아웃을 개시하기 위한 어포던스(746)를 포함한다.
일부 실시예들에서, 라이트 사용자 인터페이스(736)에 대응하는 라이트-버전 애플리케이션이 최근에 사용되었거나 사용되고 있는 동안(예컨대, 컴퓨터 시스템 상에서 활성이고; 현재 디스플레이되고 있고/있거나 백그라운드에서 실행되고 있음), 컴퓨터 시스템(700)은 (예컨대, 하나 이상의 위치 센서들을 통해) 컴퓨터 시스템(700)이 제1 자전거 대여 위치에 더 가깝게 이동되고 있음을 검출한다. 일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템(700)은, 도 7t에 도시된 바와 같이, 제1 자전거 대여 위치에 대한 컴퓨터 시스템(700)의 업데이트된 위치를, 라이트 사용자 인터페이스(736) 내에 (예컨대, 표시(740)를 통해) 나타낸다.
도 7u는 컴퓨터 시스템(700)이, 디스플레이 생성 컴포넌트(702)를 통해, 도 7a를 참조하여 먼저 전술된 바와 같이, 컴퓨터 시스템(700)의 웨이크 스크린(예컨대, 잠금 스크린)에 대응하는 사용자 인터페이스(704)를 디스플레이하는 것을 예시한다. 일부 실시예들에서, 라이트-버전 애플리케이션은 컴퓨터 시스템(700) 상에서 통지들을 야기하도록 인에이블된다(예컨대, 인가됨; 액세스를 가짐).
도 7u에서, 컴퓨터 시스템(700)이 제1 자전거 대여 위치의 위치에 있다는(예컨대, 도달했다는) 결정에 따라, 컴퓨터 시스템(700)은, 디스플레이 생성 컴포넌트(702)를 통해, 그 위치에 도달하였음을 나타내는 통지(748)를 디스플레이한다.
도 7v 내지 도 7aa는 (예컨대, 풀-버전 애플리케이션이 컴퓨터 시스템(700) 상에 설치되어 있지 않기 때문에) 컴퓨터 시스템(700) 상에서 대응하는 풀-버전 애플리케이션을 사용하지 않고서 컴퓨터 시스템(700) 상의 활동을 인에이블하기 위한 프로세스를 개시하기 위한 방법(예컨대, NFC-기반 방법; QR 코드-기반 방법)을 예시한다.
도 7v는 컴퓨터 시스템(700)이, 디스플레이 생성 컴포넌트(702)를 통해, 도 7a를 참조하여 먼저 전술된 바와 같이, 컴퓨터 시스템(700)의 웨이크 스크린(예컨대, 잠금 스크린)에 대응하는 사용자 인터페이스(704)를 디스플레이하는 것을 예시한다. 도 7v에서, 컴퓨터 시스템(700)은 제1 위치(예컨대, 제1 레스토랑; 제1 카페; 제1 제과점)에서의 제1 식별된 위치(예컨대, 제1 테이블)에 있다. 도 7v 내지 도 7aa에 도시된 예시적인 사용자 인터페이스들에서, 제1 식별된 위치는 제1 카페에서의 제1 테이블(예컨대, table 5)이다.
도 7w는 비접촉식 무선 단말기(750)(예컨대, NFC 단말기)와 (예컨대, NFC를 통해) 통신하는 컴퓨터 시스템(700)을 예시하며, 여기서 단말기(750)는 제1 카페의 제1 테이블(table 5)에서의 단말기에 대응한다. 일부 실시예들에서, 도 7w에 도시된 바와 같이, 컴퓨터 시스템(700)의 디스플레이 생성 컴포넌트(702)는 컴퓨터 시스템이 (예컨대, NFC를 통해) 단말기(750)로부터 각자의 통신을 수신할 때 온 상태(on state)(예컨대, 사용자 인터페이스(704)를 디스플레이함)에 있다(예컨대, 또는 대안적으로, 컴퓨터 시스템(700)은 QR 코드 단말기의 (예컨대, 하나 이상의 이미지 센서들을 사용한) 스캔으로부터 QR 코드를 검출한다). 일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템(700)의 디스플레이 생성 컴포넌트(702)는 컴퓨터 시스템(700)이 (예컨대, NFC를 통해) 단말기(750)로부터 각자의 통신을 수신할 때 오프 상태에 있다.
도 7w에서, 컴퓨터 시스템(700)은 (예컨대, NFC를 통해) 단말기(750)로부터 식별 정보(예컨대, 식별자)를 검출하며(예컨대, 수신하며)(예컨대, 또는 대안적으로, 제1 테이블에서 QR 코드 단말기의 (예컨대, 하나 이상의 이미지 센서들을 사용한) 스캔을 통해 QR 코드를 검출함), 여기서 식별 정보는 제1 카페에 관한 정보(예컨대, 제1 카페를 식별하는 정보) 및/또는 제1 테이블에 관한 정보(예컨대, 단말기(750)가 제1 카페 내의 table 5에 대응함을 식별하는 정보)를 포함한다.
도 7x에서, (예컨대, NFC를 통해; QR 코드를 스캐닝하는 것을 통해) 단말기(750)로부터 식별 정보를 검출하는(예컨대, 수신하는) 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템(700)은, 디스플레이 생성 컴포넌트(702)를 통해 (예컨대, 사용자 인터페이스(704)의 일부분 상에 오버레이되는), 단말기(750)로부터의 식별 정보에 기초한 시트 사용자 인터페이스(752)를 디스플레이하며, 여기서 시트 사용자 인터페이스(752)는 도 7b를 참조하여 먼저 전술된 시트 사용자 인터페이스(706) 및 도 7q를 참조하여 먼저 전술된 시트 사용자 인터페이스(734)와 유사하다(예컨대, 그와 동일한 레이아웃/구조를 가짐; 그와 일관된 경험을 제공함). 도 7b에서, 시트 사용자 인터페이스(706)는 검출된 각자의 위치에 기초하여(예컨대, 컴퓨터 시스템(700)이 제1 레스토랑에 있음을 검출함) 활동(예컨대, 주문)을 인에이블하는 것과 연관되었다. 도 7q에서, 시트 사용자 인터페이스(734)는 지도 애플리케이션으로부터의 각자의 위치의 검출된(예컨대, 수신된) 선택에 기초하여 활동(예컨대, 대여)을 인에이블하는 것과 연관되었다. 도 7x에서, 시트 사용자 인터페이스(752)는 외부 디바이스(예컨대, 비접촉식 무선 단말기)로부터의 (예컨대, NFC를 통한; QR 코드를 스캐닝하는 것을 통한) 검출된(예컨대, 수신된) 식별 정보에 기초하여 활동(예컨대, 주문)을 인에이블하는 것과 연관된다.
도 7v 내지 도 7aa에 도시된 예시적인 사용자 인터페이스들에서, 검출된(예컨대, 수신된) 식별 정보는 제1 카페에 관한 정보를 포함하고, 제1 카페 내의 제1 테이블(예컨대, table 5)을 식별한다. 일부 실시예들에서, 시트 사용자 인터페이스(752)는 제1 카페의 이름(예컨대, "Coffee Shop") 및 제1 카페에 관한 주소 및/또는 지점 정보를 포함하는 정보 영역(752A), 및 활성화될 때, 제1 카페에 관련되는, 그리고 구체적으로 제1 카페에서의 제1 테이블(예컨대, table 5)에 관련되는 활동(예컨대, 하나 이상의 메뉴 항목들을 제1 테이블로 주문하는 것)을 인에이블하기 위한 프로세스를 개시하는 어포던스(752B)(예컨대, 선택가능한 사용자 인터페이스 객체; 활성화가능한 사용자 인터페이스 객체)를 포함한다.
일부 실시예들에서, 시트 사용자 인터페이스(752)는 제1 카페(예컨대, "Coffee Shop")를 나타내는 이미지(752C)(예컨대, 제1 카페의 것임; 제1 카페를 운영하는 벤더(예컨대, 엔티티/회사)의 로고)를 포함한다.
일부 실시예들에서, 시트 사용자 인터페이스(752)는 제1 카페(예컨대, "Coffee Shop")와 연관된 활동(예컨대, 음식 또는 음료와 같은 하나 이상의 메뉴 항목들을 주문하는 것)을 인에이블하는 데 사용될 수 있는 라이트-버전 애플리케이션을 공급하는(예컨대, 그에 대한 템플릿을 생성 및/또는 관리하는) 개발자(예컨대, 엔티티; 회사)의 표시(752D)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 도 7x에서와 같이, 라이트-버전 애플리케이션(및 대응하는 풀-버전 애플리케이션)을 공급하는 개발자(예컨대, "Food Reviews")는 벤더(예컨대, 제1 카페(예컨대, "Coffee Shop"))와 상이하다.
일부 실시예들에서, 시트 사용자 인터페이스(752)는 애플리케이션 스토어(예컨대, 컴퓨터 시스템(700)의 운영 체제의 개발자에 의해 제어 및 관리되는 애플리케이션 스토어 - 여기서 애플리케이션 스토어는 자사 및 제3자 애플리케이션들을 컴퓨터 시스템(700) 상으로 다운로드하는 데 사용될 수 있음 -)에 액세스하기 위한 어포던스(752E)(예컨대, 선택가능한 사용자 인터페이스 객체; 활성화가능한 사용자 인터페이스 객체)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 활동(예컨대, 자전거를 예약하는 것)을 인에이블하기 위한 라이트-버전 애플리케이션에 대한 풀-버전 애플리케이션 대응물은 (예컨대, 시트 사용자 인터페이스(752)의 어포던스(752E)를 통해) 애플리케이션 스토어로부터 컴퓨터 시스템(700) 상으로 다운로드될 수 있다.
일부 실시예들에서, 시트 사용자 인터페이스(752)는 제1 카페와 연관된 활동(예컨대, 하나 이상의 메뉴 항목들을 제1 테이블로 주문하는 것)을 수행하지 않고서 시트 사용자 인터페이스(752)를 해제하기 위한(예컨대, 컴퓨터 시스템(700)으로 하여금 그것의 디스플레이를 중지하게 하기 위한) 어포던스(752F)(예컨대, 선택가능한 사용자 인터페이스 객체; 활성화가능한 사용자 인터페이스 객체)를 포함한다.
도 7y에서, 제1 카페와 연관된 활동(예컨대, 하나 이상의 메뉴 항목들을 제1 테이블로 주문하는 것)을 개시하는 데 사용될 수 있는 시트 사용자 인터페이스(752)를 디스플레이하는 동안, 컴퓨터 시스템(700)은 (예컨대, 하나 이상의 입력 디바이스들 중 터치 감응형 표면을 통해) 어포던스(752B)의 활성화(719)(예컨대, 그것의 사용자 선택; 그것 상에서의 사용자의 탭 입력)를 검출한다.
도 7z에서, 어포던스(752B)의 활성화(719)를 검출하는 것에 응답하여, 활동(예컨대, 하나 이상의 메뉴 항목들을 제1 테이블로 주문하는 것)을 인에이블하기 위한 풀-버전 애플리케이션(예컨대, 풀-버전 "Food Reviews" 애플리케이션)이 컴퓨터 시스템(700) 상에서 이용가능하지 않다는(예컨대, 설치되어 있지 않다는) 결정에 따라, 컴퓨터 시스템(700)은, 디스플레이 생성 컴포넌트(702)를 통해, 활동(예컨대, 하나 이상의 메뉴 항목들을 제1 테이블로 주문하는 것)을 인에이블하기 위한 라이트-버전 애플리케이션(예컨대, "Food Reviews")에 대응하는 라이트 사용자 인터페이스(754)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 라이트-버전 애플리케이션이 컴퓨터 시스템(700) 상에 설치되어 있지 않은 경우(예컨대, 이번이 처음으로 라이트-버전 "Food Reviews" 애플리케이션이 액세스되고 있는 것이기 때문에), 컴퓨터 시스템(700)은 (예컨대, 어포던스(752B)의 활성화(719)를 검출하는 것에 응답하여) 자동으로(예컨대, 사용자 입력 없이; 사용자 인가 없이) 라이트-버전 애플리케이션을 다운로드하고 설치한다(예컨대, 라이트 사용자 인터페이스(754)를 디스플레이하기 전에 그리고/또는 디스플레이하는 동안).
일부 실시예들에서, 라이트 사용자 인터페이스(754)는 도 7k를 참조하여 전술된 라이트 사용자 인터페이스(716)와 유사한데(예컨대, 그와 유사한 레이아웃을 공유함), 그 이유는 라이트 사용자 인터페이스 둘 모두가 동일한 개발자(예컨대, 동일한 엔티티; 동일한 회사)(예컨대, "Food Reviews")에 의해 공급되기 때문이다. 도 7z에 도시된 바와 같이, 일부 실시예들에서, 라이트 사용자 인터페이스(754)는 제1 카페의 위치 정보(756)(예컨대, 주소)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 라이트 사용자 인터페이스(754)는 (예컨대, 위치 정보(756)와 함께) 식별 정보(예컨대, 제1 테이블(예컨대, table 5)의 테이블 번호)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 라이트 사용자 인터페이스(754)는 제1 카페에서 주문될 수 있는 복수의 선택가능한 메뉴 항목들을 포함하는 메뉴 영역(758)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 라이트 사용자 인터페이스(754)는 선택가능한 메뉴 항목들을 주문/체크아웃하기 위한 어포던스(760)(예컨대, 선택가능한 사용자 인터페이스 객체; 활성화가능한 사용자 인터페이스 객체)를 포함한다.
일부 실시예들에서, 라이트 사용자 인터페이스(754)는 라이트 사용자 인터페이스(754)와 동시에 디스플레이되는(예컨대, 라이트 사용자 인터페이스(754)의 일부분 상에 오버레이되는) 사용자 인터페이스 객체(762)(예컨대, 배너; 플래터)(예컨대, 도 7k를 참조하여 전술된 사용자 인터페이스 객체(724)와 유사함)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스 객체(762)는 라이트 사용자 인터페이스(754)의 디스플레이와 함께 디스플레이되고, 미리결정된 기간 동안 디스플레이된다(예컨대, 10초; 30초; 1분; 컴퓨터 시스템(700)은 미리결정된 기간 후에 사용자 인터페이스 객체(762)를 디스플레이하는 것을 중지한다). 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스 객체(762)는 라이트 사용자 인터페이스(754)에 대응하는 라이트-버전 애플리케이션을 공급하는(예컨대, 그에 대한 템플릿을 생성 및/또는 관리하는) 개발자(예컨대, 엔티티; 회사)의 표시(762A)(예컨대, 텍스트 정보)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스 객체(762)는 라이트 사용자 인터페이스(716)에 대응하는 라이트-버전 애플리케이션을 상이한 사용자와 공유하기 위한(예컨대, 라이트-버전 애플리케이션 및/또는 라이트-버전 애플리케이션의 다운로드를 개시하기 위한 방법을 포함하는 전자 통신을 상이한 사용자의 상이한 컴퓨터 시스템으로 전송하기 위한) 프로세스를 개시하기 위한 공유 어포던스(762B)를 포함한다.
도 7aa는 컴퓨터 시스템(700)이, 미리결정된 기간(예컨대, 10초; 30초; 1분)이 경과한 후 디스플레이 생성 컴포넌트(702)를 통해 라이트 사용자 인터페이스(754)를 디스플레이하는 것을 예시한다. 일부 실시예들에서, 미리결정된 기간이 경과했다는 결정에 따라, 컴퓨터 시스템(700)은 (예컨대, 라이트 사용자 인터페이스(654)의 디스플레이를 유지하면서) 자동으로(예컨대, 사용자 입력 없이) 사용자 인터페이스 객체(762)의 디스플레이를 중지한다.
도 7ab 내지 도 7af는 (예컨대, 풀-버전 애플리케이션이 컴퓨터 시스템(700) 상에 설치되어 있지 않기 때문에) 컴퓨터 시스템(700) 상에서 대응하는 풀-버전 애플리케이션을 사용하지 않고서 컴퓨터 시스템(700) 상의 활동을 인에이블하기 위한 프로세스를 개시하기 위한 방법(예컨대, 링크-기반(예컨대, 하이퍼링크-기반) 방법)을 예시한다. 도 7ab는 컴퓨터 시스템(700)이, 디스플레이 생성 컴포넌트(702)를 통해, 브라우저 애플리케이션의 사용자 인터페이스(756)를 디스플레이하는 것을 예시하며, 여기서 브라우저 애플리케이션의 사용자 인터페이스(756)는 웹페이지(758)를 보여주고 있다. 도 7ab에 도시된 예시적인 사용자 인터페이스에서, 웹페이지(758)는 제1 자동차 판매/대여 웹페이지이고, 웹페이지(758)는 선택가능한 링크(760)(예컨대, 하이퍼링크)를 포함한다.
도 7ac에서, 사용자 인터페이스(756) 내에 웹페이지(758)를 디스플레이하는 동안, 컴퓨터 시스템(700)은 (예컨대, 하나 이상의 입력 디바이스들 중 터치 감응형 표면을 통해) 선택가능한 링크(760)의 활성화(721)(예컨대, 그것의 사용자 선택; 그것 상에서의 사용자의 탭 입력)를 검출한다.
도 7ad에서, 선택가능한 링크(760)의 활성화(721)를 검출하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템(700)은, 디스플레이 생성 컴포넌트(702)를 통해 (예컨대, 웹페이지(758)를 보여주는 사용자 인터페이스(756) 상에 오버레이되는), (예컨대, 자동차 판매/대여 웹페이지로부터의) 선택된 링크에 대응하는 시트 사용자 인터페이스(762)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 시트 사용자 인터페이스(762)는 도 7b를 참조하여 먼저 전술된 시트 사용자 인터페이스(706), 도 7q를 참조하여 먼저 전술된 시트 사용자 인터페이스(734), 및 도 7x를 참조하여 먼저 전술된 시트 사용자 인터페이스(752)와 유사하다(예컨대, 그와 동일한 레이아웃/구조를 가짐; 그와 일관된 경험을 제공함). 도 7b에서, 시트 사용자 인터페이스(706)는 검출된 각자의 위치에 기초하여(예컨대, 컴퓨터 시스템(700)이 제1 레스토랑에 있음을 검출함) 활동(예컨대, 주문)을 인에이블하는 것과 연관된다. 도 7q에서, 시트 사용자 인터페이스(734)는 지도 애플리케이션으로부터의 각자의 위치의 검출된(예컨대, 수신된) 선택에 기초하여 활동(예컨대, 대여)을 인에이블하는 것과 연관된다. 도 7x에서, 시트 사용자 인터페이스(752)는 외부 디바이스(예컨대, 비접촉식 무선 단말기)로부터의 (예컨대, NFC를 통한; QR 코드를 스캐닝하는 것을 통한) 검출된(예컨대, 수신된) 식별 정보에 기초하여 활동(예컨대, 주문)을 인에이블하는 것과 연관된다. 도 7ad에서, 시트 사용자 인터페이스(762)는 (예컨대, 웹페이지로부터의) 선택된 링크에 기초하여 활동(예컨대, 구매; 대여)을 인에이블하는 것과 연관되며, 여기서 활동은 링크와 연관된 콘텐츠에 관련된다.
도 7ab 내지 도 7af에 도시된 예시적인 사용자 인터페이스들에서, 선택된 링크(760)는 제1 자동차 대리점으로부터 자동차를 구매 및/또는 대여하는 것에 관련된다. 일부 실시예들에서, 시트 사용자 인터페이스(762)는 제1 자동차 대리점의 이름(예컨대, "Shiny Cars") 및 제1 자동차 대리점에 관한 주소 및/또는 지점 정보를 포함하는 정보 영역(762A), 및 활성화될 때, 제1 자동차 대리점에 관련되는 활동(예컨대, 구매; 대여)을 인에이블하기 위한 프로세스를 개시하는 어포던스(762B)(예컨대, 선택가능한 사용자 인터페이스 객체; 활성화가능한 사용자 인터페이스 객체)를 포함한다.
일부 실시예들에서, 시트 사용자 인터페이스(762)는 제1 자동차 대리점(예컨대, "Shiny Cars")을 나타내는 이미지(762C)(예컨대, 제1 자동차 대리점의 것임; 제1 자동차 대리점을 운영하는 벤더(예컨대, 엔티티/회사)의 로고)를 포함한다.
일부 실시예들에서, 시트 사용자 인터페이스(762)는 제1 자동차 대리점과 연관된 활동(예컨대, 자동차를 구매 및/또는 대여하는 것)을 인에이블하는 데 사용될 수 있는 라이트-버전 애플리케이션을 공급하는(예컨대, 그에 대한 템플릿을 생성 및/또는 관리하는) 개발자(예컨대, 엔티티; 회사)의 표시(762D)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 도 7ad에서와 같이, 라이트-버전 애플리케이션(및 대응하는 풀-버전 애플리케이션)을 공급하는 개발자(예컨대, 엔티티/회사)는 또한 제1 자동차 대리점(예컨대, "Shiny Cars")를 운영한다.
일부 실시예들에서, 시트 사용자 인터페이스(762)는 애플리케이션 스토어(예컨대, 컴퓨터 시스템(700)의 운영 체제의 개발자에 의해 제어 및 관리되는 애플리케이션 스토어 - 여기서 애플리케이션 스토어는 자사 및 제3자 애플리케이션들을 컴퓨터 시스템(700) 상으로 다운로드하는 데 사용될 수 있음 -)에 액세스하기 위한 어포던스(762E)(예컨대, 선택가능한 사용자 인터페이스 객체; 활성화가능한 사용자 인터페이스 객체)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 활동(예컨대, 자동차를 구매/대여하는 것)을 인에이블하기 위한 라이트-버전 애플리케이션에 대한 풀-버전 애플리케이션 대응물은 (예컨대, 시트 사용자 인터페이스(762)의 어포던스(762E)를 통해) 애플리케이션 스토어로부터 컴퓨터 시스템(700) 상으로 다운로드될 수 있다.
일부 실시예들에서, 시트 사용자 인터페이스(762)는 제1 자동차 대리점(예컨대, "Shiny Cars")과 연관된 활동(예컨대, 하나 이상의 메뉴 항목들을 제1 테이블로 주문하는 것)을 수행하지 않고서 시트 사용자 인터페이스(762)를 해제하기 위한(예컨대, 컴퓨터 시스템(700)으로 하여금 그것의 디스플레이를 중지하게 하기 위한) 어포던스(762F)(예컨대, 선택가능한 사용자 인터페이스 객체; 활성화가능한 사용자 인터페이스 객체)를 포함한다.
도 7ae에서, 제1 자동차 대리점(예컨대, "Shiny Cars")과 연관된 활동(예컨대, 자동차를 구매/대여하는 것)을 개시하는 데 사용될 수 있는 시트 사용자 인터페이스(762)를 디스플레이하는 동안, 컴퓨터 시스템(700)은 (예컨대, 하나 이상의 입력 디바이스들 중 터치 감응형 표면을 통해) 어포던스(762B)의 활성화(723)(예컨대, 그것의 사용자 선택; 그것 상에서의 사용자의 탭 입력)를 검출한다.
도 7af에서, 어포던스(762B)의 활성화(723)를 검출하는 것에 응답하여, 활동(예컨대, 자동차를 구매/대여하는 것)을 인에이블하기 위한 풀-버전 애플리케이션(예컨대, 풀-버전 "Shiny Cars" 애플리케이션)이 컴퓨터 시스템(700) 상에서 이용가능하지 않다는(예컨대, 설치되어 있지 않다는) 결정에 따라, 컴퓨터 시스템(700)은, 디스플레이 생성 컴포넌트(702)를 통해, 활동(예컨대, 자동차를 구매/대여하는 것)을 인에이블하기 위한 라이트-버전 애플리케이션(예컨대, 라이트-버전 "Car Store" 애플리케이션)에 대응하는 라이트 사용자 인터페이스(764)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 라이트-버전 애플리케이션이 컴퓨터 시스템(700) 상에 설치되어 있지 않았던 경우(예컨대, 이번이 처음으로 라이트-버전 "Shiny Cars" 애플리케이션이 액세스되고 있는 것이기 때문에), 컴퓨터 시스템(700)은 (예컨대, 어포던스(762B)의 활성화(723)를 검출하는 것에 응답하여) 자동으로(예컨대, 사용자 입력 없이; 사용자 인가 없이) 라이트-버전 애플리케이션을 다운로드하고 설치한다(예컨대, 라이트 사용자 인터페이스(764)를 디스플레이하기 전에 그리고/또는 디스플레이하는 동안).
일부 실시예들에서, 라이트 사용자 인터페이스(764)는 도 7s를 참조하여 먼저 전술된 라이트 사용자 인터페이스(736)와 상이한데(예컨대, 그와 상이한 레이아웃을 가짐), 이는 라이트 사용자 인터페이스(764) 및 라이트 사용자 인터페이스(736)가 상이한 개발자들(예컨대, 상이한 엔티티들; 상이한 회사들)에 의해 운영되기 때문이다. 일부 실시예들에서, 각자의 라이트-버전 애플리케이션의 레이아웃 및/또는 구조는 각자의 애플리케이션에 대한 각자의 개발자(예컨대, 각자의 엔티티; 각자의 회사)에 의해 (예컨대, 자유롭게) 구성가능하다.
도 7af에 도시된 바와 같이, 일부 실시예들에서, 라이트 사용자 인터페이스(764)는 (예컨대, 구매 또는 대여하기 위한 자동차를 검색하기 위해) 라이트 사용자 인터페이스(764)에 대응하는 라이트-버전 애플리케이션 상에서 검색을 개시하기 위한 검색 영역(766)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 라이트 사용자 인터페이스(764)는 자동차 대리점의 위치 및/또는 검색되고 있는 자동차의 위치를 나타내는 지도를 포함하는 지도 영역(768)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 라이트 사용자 인터페이스(764)는 주어진 검색에 적용될 수 있는 복수의 필터들을 포함하는 필터 영역(770)을 포함한다.
도 7ag 내지 도 7al은 (예컨대, 풀-버전 애플리케이션이 컴퓨터 시스템(700) 상에 설치되어 있지 않기 때문에) 컴퓨터 시스템(700) 상에서 대응하는 풀-버전 애플리케이션을 사용하지 않고서 컴퓨터 시스템(700) 상의 활동을 인에이블하기 위한 프로세스를 개시하기 위한 방법(예컨대, 검색-기반 방법)을 예시한다.
도 7ag는 컴퓨터 시스템(700)이, 디스플레이 생성 컴포넌트(702)를 통해, 검색 영역(774)을 포함하는 검색 사용자 인터페이스(772)를 디스플레이하는 것을 예시한다. 일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템(700)은, 검색 사용자 인터페이스(772) 내에, 입력 영역(776)(예컨대, 키보드)을 디스플레이한다.
일부 실시예들에서, 검색 사용자 인터페이스(772)를 디스플레이하는 동안, 컴퓨터 시스템(700)은 입력(778)을 (예컨대, 입력 영역(776)을 통해; 마이크를 통해) 검출한다(예컨대, 수신한다). 도 ah에 예시된 예시적인 사용자 인터페이스에서, 입력(778)은 커피 숍에 대한 검색에 대응한다.
도 7ah에서, 커피 숍에 대한 검색에 대응하는 입력(778)을 검출(예컨대, 수신)하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템(700)은, 검색 사용자 인터페이스(772) 내에, 입력(778)에 관련되는 상이한 라이트-버전 애플리케이션들에 대응하는 복수의 검색 결과들(780A 내지 780C)을 포함하는 제1 결과 영역(780)을 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 복수의 검색 결과들(780A 내지 780C) 중 적어도 일부는 컴퓨터 시스템(700) 상에 이미 설치되어 있는(예컨대, (최근에) 사용된; 액세스된) 라이트-버전 애플리케이션들에 대응한다. 일부 실시예들에서, 복수의 검색 결과들(780A 내지 780C) 중 적어도 일부는 컴퓨터 시스템(700) 상에 설치되어 있지 않은(예컨대, 액세스되지 않은) 상이한 라이트-버전 애플리케이션들에 대응한다.
도 7ai에서, 제1 결과 영역(780)을 보여주는 검색 사용자 인터페이스(772)를 디스플레이하는 동안, 컴퓨터 시스템(700)은(예컨대, 하나 이상의 입력 디바이스들 중 터치 감응형 표면을 통해) 제2 카페에 대응하는 제1 검색 결과(780A)의 사용자 선택(725)(예컨대, 또는 제1 검색 결과(780A)에 대응하는 어포던스의 사용자 선택)을 검출한다.
도 aj에서, 제2 카페에 대응하는 제1 검색 결과(780A)의 사용자 선택(725)을 검출하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템(700)은, 디스플레이 생성 컴포넌트(702)를 통해 (예컨대, 검색 사용자 인터페이스(772)의 일부분 상에 오버레이되는), 제2 카페에 대응하는 시트 사용자 인터페이스(784)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 시트 사용자 인터페이스(784)는 도 7b를 참조하여 먼저 전술된 시트 사용자 인터페이스(706), 도 7q를 참조하여 먼저 전술된 시트 사용자 인터페이스(734), 도 7x를 참조하여 먼저 전술된 시트 사용자 인터페이스(752), 및 도 7ae를 참조하여 먼저 전술된 시트 사용자 인터페이스(762)와 유사하다(예컨대, 그와 동일한 레이아웃/구조를 가짐; 그와 일관된 경험을 제공함). 도 7b에서, 시트 사용자 인터페이스(706)는 검출된 각자의 위치에 기초하여(예컨대, 컴퓨터 시스템(700)이 제1 레스토랑에 있음을 검출함) 활동(예컨대, 주문)을 인에이블하는 것과 연관된다. 도 7q에서, 시트 사용자 인터페이스(734)는 지도 애플리케이션으로부터의 각자의 위치의 검출된(예컨대, 수신된) 선택에 기초하여 활동(예컨대, 대여)을 인에이블하는 것과 연관된다. 도 7x에서, 시트 사용자 인터페이스(752)는 외부 디바이스(예컨대, 비접촉식 무선 단말기)로부터의 (예컨대, NFC를 통한; QR 코드를 스캐닝하는 것을 통한) 검출된(예컨대, 수신된) 식별 정보에 기초하여 활동(예컨대, 주문)을 인에이블하는 것과 연관된다. 도 7ad에서, 시트 사용자 인터페이스(762)는 (예컨대, 웹페이지로부터의) 선택된 링크에 기초하여 활동(예컨대, 구매; 대여)을 인에이블하는 것과 연관되며, 여기서 활동은 링크와 연관된 콘텐츠에 관련된다. 도 7aj에서, 시트 사용자 인터페이스(784)는 검색 결과들로부터의 선택에 기초하여 활동(예컨대, 주문)을 인에이블하는 것과 연관된다.
일부 실시예들에서, 시트 사용자 인터페이스(784)는 제2 카페의 이름(예컨대, "Cafe Mocha") 및 제2 카페에 관한 주소 및/또는 지점 정보를 포함하는 정보 영역(784A), 및 활성화될 때, 제2 카페에 관련된 활동(예컨대, 구매; 대여)을 인에이블하기 위한 프로세스를 개시하는 어포던스(784B)(예컨대, 선택가능한 사용자 인터페이스 객체; 활성화가능한 사용자 인터페이스 객체)를 포함한다.
일부 실시예들에서, 시트 사용자 인터페이스(784)는 제2 카페(예컨대, "Cafe Mocha")를 나타내는 이미지(784C)(예컨대, 제2 카페의 것임; 제2 카페를 운영하는 벤더(예컨대, 엔티티/회사)의 로고)를 포함한다.
일부 실시예들에서, 시트 사용자 인터페이스(784)는 제2 카페와 연관된 활동(예컨대, 하나 이상의 메뉴 항목들을 주문하는 것)을 인에이블하는 데 사용될 수 있는 라이트-버전 애플리케이션을 공급하는(예컨대, 그에 대한 템플릿을 생성 및/또는 관리하는) 개발자(예컨대, 엔티티; 회사)의 표시(784D)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 도 7aj에서와 같이, 라이트-버전 애플리케이션(및 대응하는 풀-버전 애플리케이션)(예컨대, "Cafe Mocha")을 공급하는 개발자(예컨대, 엔티티/회사)는 제2 카페와 연관된 벤더(예컨대, "Cafe Mocha")와 동일하다(예컨대, 동일한 엔티티; 동일한 회사).
일부 실시예들에서, 시트 사용자 인터페이스(784)는 애플리케이션 스토어(예컨대, 컴퓨터 시스템(700)의 운영 체제의 개발자에 의해 제어 및 관리되는 애플리케이션 스토어 - 여기서 애플리케이션 스토어는 자사 및 제3자 애플리케이션들을 컴퓨터 시스템(700) 상으로 다운로드하는 데 사용될 수 있음 -)에 액세스하기 위한 어포던스(784E)(예컨대, 선택가능한 사용자 인터페이스 객체; 활성화가능한 사용자 인터페이스 객체)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 활동(예컨대, 하나 이상의 메뉴 항목들을 주문하는 것)을 인에이블하기 위한 라이트-버전 애플리케이션에 대한 풀-버전 애플리케이션 대응물은 (예컨대, 사용자 인터페이스(784)의 어포던스(784E)를 통해) 애플리케이션 스토어로부터 컴퓨터 시스템(700) 상으로 다운로드될 수 있다.
일부 실시예들에서, 시트 사용자 인터페이스(784)는 제2 카페(예컨대, "Cafe Mocha")와 연관된 활동(예컨대, 하나 이상의 메뉴 항목들을 주문하는 것)을 수행하지 않고서 시트 사용자 인터페이스(784)를 해제하기 위한(예컨대, 컴퓨터 시스템(700)으로 하여금 그것의 디스플레이를 중지하게 하기 위한) 어포던스(784F)(예컨대, 선택가능한 사용자 인터페이스 객체; 활성화가능한 사용자 인터페이스 객체)를 포함한다.
도 7ak에서, 제2 카페(예컨대, "Cafe Mocha")와 연관된 활동(예컨대, 하나 이상의 메뉴 항목들을 주문하는 것)을 개시하는 데 사용될 수 있는 시트 사용자 인터페이스(784)를 디스플레이하는 동안, 컴퓨터 시스템(700)은 (예컨대, 하나 이상의 입력 디바이스들 중 터치 감응형 표면을 통해) 어포던스(784B)의 활성화(727)(예컨대, 그것의 사용자 선택; 그것 상에서의 사용자의 탭 입력)를 검출한다.
도 7al에서, 어포던스(784B)의 활성화(727)를 검출하는 것에 응답하여, 활동(예컨대, 하나 이상의 메뉴 항목들을 주문하는 것)을 인에이블하기 위한 풀-버전 애플리케이션(예컨대, 풀-버전 "Cafe Mocha" 애플리케이션)이 컴퓨터 시스템(700) 상에서 이용가능하지 않다는(예컨대, 설치되어 있지 않다는) 결정에 따라, 컴퓨터 시스템(700)은, 디스플레이 생성 컴포넌트(702)를 통해, 활동(예컨대, 하나 이상의 메뉴 항목들을 주문하는 것)을 인에이블하기 위한 라이트-버전 애플리케이션(예컨대, 라이트-버전 "Cafe Mocha" 애플리케이션)의 라이트 사용자 인터페이스(786)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 라이트-버전 애플리케이션이 컴퓨터 시스템(700) 상에 설치되어 있지 않은 경우(예컨대, 이번이 처음으로 라이트-버전 "Cafe Mocha" 애플리케이션이 액세스되고 있는 것이기 때문에), 컴퓨터 시스템(700)은 (예컨대, 어포던스(784B)의 활성화(727)를 검출하는 것에 응답하여) 자동으로(예컨대, 사용자 입력 없이; 사용자 인가 없이) 라이트-버전 애플리케이션을 다운로드하고 설치한다(예컨대, 라이트 사용자 인터페이스(786)를 디스플레이하기 전에 그리고/또는 디스플레이하는 동안).
일부 실시예들에서, 라이트 사용자 인터페이스(786)는 도 7k를 참조하여 먼저 전술된 라이트 사용자 인터페이스(716) 및 도 7z를 참조하여 먼저 전술된 라이트 사용자 인터페이스(754)와 상이한데(예컨대, 구조적으로 상이함; 상이한 레이아웃을 가짐), 이는 라이트 사용자 인터페이스(786)가 상이한 개발자에 의해 공급되기 때문이다. 도 7al에 도시된 바와 같이, 일부 실시예들에서, 라이트 사용자 인터페이스(784)는 제2 카페의 위치 정보(788)(예컨대, 주소)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 라이트 사용자 인터페이스(786)는 제2 카페에서 주문될 수 있는 복수의 선택가능한 메뉴 항목들을 포함하는 메뉴 영역(790)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 라이트 사용자 인터페이스(786)는 선택가능한 메뉴 항목들을 주문/체크아웃하기 위한 어포던스(792)(예컨대, 선택가능한 사용자 인터페이스 객체; 활성화가능한 사용자 인터페이스 객체)를 포함한다.
도 7al에 도시된 바와 같이, 일부 실시예들에서, 라이트 사용자 인터페이스(786)는 라이트 사용자 인터페이스(786)와 동시에 디스플레이되는(예컨대, 라이트 사용자 인터페이스(786)의 일부분 상에 오버레이되는) 사용자 인터페이스 객체(794)(예컨대, 배너; 플래터)(예컨대, 도 7k를 참조하여 전술된 사용자 인터페이스 객체(724)와 유사함)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스 객체(794)는 라이트 사용자 인터페이스(786)의 디스플레이와 함께 디스플레이되고, 미리결정된 기간(예컨대, 10초; 30초; 1분) 동안 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스 객체(794)는 라이트 사용자 인터페이스(786)에 대응하는 라이트-버전 애플리케이션을 공급하는(예컨대, 그에 대한 템플릿을 생성 및/또는 관리하는) 개발자(예컨대, 엔티티; 회사)의 표시(794A)(예컨대, 텍스트 정보)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스 객체(794)는 라이트 사용자 인터페이스(786)에 대응하는 라이트-버전 애플리케이션을 상이한 사용자와 공유하기 위한(예컨대, 라이트-버전 애플리케이션 및/또는 라이트-버전 애플리케이션의 다운로드를 개시하기 위한 방법을 포함하는 전자 통신을 상이한 사용자의 상이한 컴퓨터 시스템으로 전송하기 위한) 프로세스를 개시하기 위한 공유 어포던스(794B)를 포함한다.
도 7am은 컴퓨터 시스템(700)이, 디스플레이 생성 컴포넌트(702)를 통해, 홈 사용자 인터페이스(796)(예컨대, 컴퓨터 시스템(700) 상에 설치된 애플리케이션들에 대응하는 하나 이상의 애플리케이션 아이콘들을 포함하는 사용자 인터페이스; 컴퓨터 시스템(700)의 운영 체제에 의해 제어되는 사용자 인터페이스)를 디스플레이하는 것을 예시한다. 도 7am에서, 홈 사용자 인터페이스(796)는 컴퓨터 시스템(700) 상에서 이용가능한(예컨대, 그 상에 설치된) 각자의 풀-버전 애플리케이션들에 대응하는 복수의 애플리케이션 아이콘들(798A 내지 798I)을 포함한다.
도 7an은 컴퓨터 시스템(700)이, 디스플레이 생성 컴포넌트(702)를 통해, 각자의 풀-버전 애플리케이션들에 대응하는 복수의 애플리케이션 아이콘들(798A 내지 798I) 및 컴퓨터 시스템(700) 상에서 이용가능한(예컨대, 그 상에 설치된) 라이트-버전 애플리케이션들에 대응하는 라이트-애플리케이션 아이콘들을 포함하는 홈 사용자 인터페이스(796)를 디스플레이하는 것을 예시한다. 도 7an에 도시된 예시적인 사용자 인터페이스에서, 홈 사용자 인터페이스(796)는 제1 라이트-버전 애플리케이션에 대응하는 제1 라이트-애플리케이션 아이콘(799A)(예컨대, "Cafe Mocha"), 제2 라이트-버전 애플리케이션에 대응하는 제2 라이트-애플리케이션 아이콘(799B)(예컨대, "Coffee Shop"에 대한 "Food Review" 라이트-버전 애플리케이션), 제3 라이트-버전 애플리케이션에 대응하는 제3 라이트-애플리케이션 아이콘(799C)(예컨대, "Bike Rental"), 제4 라이트-버전 애플리케이션에 대한 제4 라이트-애플리케이션 아이콘(799D)(예컨대, "Shiny Cars"), 및 제5 라이트-버전 애플리케이션에 대한 제5 라이트-애플리케이션 아이콘(799E)(예컨대, "Burger Queen"에 대한 "Food Review" 라이트-버전 애플리케이션)을 포함한다. 도 7an에 도시된 바와 같이, 일부 실시예들에서, 설치된 라이트-버전 애플리케이션들에 대응하는 라이트-애플리케이션 아이콘들(799A 내지 799E)은 컴퓨터 시스템(700) 상에 설치되어 있는 풀-버전(정규) 애플리케이션들에 대응하는 애플리케이션 아이콘들과 동일한 사용자 인터페이스(예컨대, 홈 사용자 인터페이스(796)) 내에 디스플레이되고 그로부터 액세스될 수 있다.
일부 실시예들에서, 도 7an에 또한 도시된 바와 같이, 라이트-애플리케이션 아이콘은, 각자의 라이트-애플리케이션 아이콘이 (풀-버전 애플리케이션 대신에) 라이트-버전 애플리케이션에 대응한다는 것을 나타내는 제1 시각적 표시자(예컨대, 라이트-애플리케이션 아이콘(799A)의 799AA)(예컨대, 제1 배지(badge)(예컨대, 그래픽 및/또는 텍스트 표시자를 가짐))를 포함한다. 일부 실시예들에서, 제1 시각적 표시자(예컨대, 제1 배지)는 각자의 라이트-애플리케이션 아이콘의 제1 미리정의된 위치(예컨대, 하부-좌측 코너)에 포함된다. 일부 실시예들에서, 도 7an에 도시된 바와 같이, 라이트-애플리케이션 아이콘은, 각자의 라이트-버전 애플리케이션에 의해 생성되었고/되었거나 그에 대해 현재 이용가능한 통지들(예컨대, 체크되지 않은 통지들)의 수를 나타내는 제2 시각적 표시자(예컨대, 라이트-애플리케이션 아이콘(799A)의 799AB)(예컨대, 제2 배지(예컨대, 수를 보여줌))를 포함한다. 일부 실시예들에서, 제2 시각적 표시자(예컨대, 제2 배지)는 각자의 라이트-애플리케이션 아이콘의 제2 미리정의된 위치(예컨대, 상부-우측 코너)에 포함된다.
도 7ao는 컴퓨터 시스템(700)이, 디스플레이 생성 컴포넌트(702)를 통해, 애플리케이션 아이콘들(798A 내지 798I)을 포함하는 홈 사용자 인터페이스(796)를 디스플레이하는 것을 예시하며, 여기서 홈 사용자 인터페이스(796)는 또한 라이트-애플리케이션 아이콘들에 대한 폴더 아이콘(797)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 라이트-애플리케이션 아이콘들(예컨대, 도 7an의 라이트-애플리케이션 아이콘들(799A 내지 799E))은 (예컨대, 홈 사용자 인터페이스(796)에 직접 포함되는 대신에) 홈 사용자 인터페이스(796) 상에 디스플레이된 폴더 아이콘(797)에 대응하는 폴더에 포함된다. 도 7ao에서, 폴더 아이콘(797)은 라이트-애플리케이션 아이콘들(799A 내지 799E)의 표현들(예컨대, 썸네일 이미지들)을 포함한다.
일부 실시예들에서, 라이트-애플리케이션 아이콘과 유사하게, 폴더 아이콘(797)은 제1 시각적 표시자(797B)를 포함하고 폴더 아이콘이 (풀-버전 애플리케이션들 대신에) 라이트-버전 애플리케이션들에 대한 폴더에 대응한다는 것을 나타내는 제1 시각적 표시자(797A)(예컨대, 제1 배지(예컨대, 그래픽 및/또는 텍스트 표시자를 가짐))를 포함한다. 일부 실시예들에서, 제1 시각적 표시자(797A)(예컨대, 제1 배지)는 각자의 라이트-애플리케이션 아이콘의 제1 미리정의된 위치(예컨대, 하부-좌측 코너)에 포함된다. 일부 실시예들에서, 폴더 아이콘(797)은, 폴더 아이콘(797)에 대응하는 폴더에 포함되는 각자의 라이트-버전 애플리케이션들에 의해 생성되었고/되었거나 그에 대해 현재 이용가능한 통지들(예컨대, 체크되지 않은 통지들)의 (예컨대, 집계된) 수를 나타내는 제2 시각적 표시자(797B)(예컨대, 제2 배지(예컨대, 수를 보여줌))를 포함한다. 일부 실시예들에서, 제2 시각적 표시자(797B)(예컨대, 제2 배지)는 폴더 아이콘(797)의 제2 미리정의된 위치(예컨대, 상부-우측 코너)에 포함된다.
도 7ap는 컴퓨터 시스템(700)이, 디스플레이 생성 컴포넌트(702)를 통해, 홈 사용자 인터페이스(796) 내에 디스플레이된 폴더 아이콘(797)의 사용자 선택(729)을 디스플레이하는 것을 예시한다.
도 7aq에서, 폴더 아이콘(797)의 사용자 선택(729)을 검출하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템(700)은, 디스플레이 생성 컴포넌트(702)를 통해 (예컨대, 홈 사용자 인터페이스(796)의 일부분 상에 오버레이되는), 도 7an을 참조하여 먼저 전술된 라이트-애플리케이션 아이콘들(799A 내지 799E)을 포함하는 폴더 사용자 인터페이스(795)(예컨대, 팝업)를 디스플레이한다.
도 7aq에 도시된 바와 같이, 일부 실시예들에서, 라이트-애플리케이션 아이콘과 유사하게, 폴더 사용자 인터페이스(795)는, 폴더 사용자 인터페이스(795)가 (풀-버전 애플리케이션들 대신에) 라이트-버전 애플리케이션들에 대한 폴더에 대응한다는 것을 나타내는 제1 시각적 표시자(795A)(예컨대, 제1 배지(예컨대, 그래픽 및/또는 텍스트 표시자를 가짐))를 포함한다. 일부 실시예들에서, 제1 시각적 표시자(795A)(예컨대, 제1 배지)는 각자의 라이트-애플리케이션 아이콘의 제1 미리정의된 위치(예컨대, 하부-좌측 코너)에 포함된다. 일부 실시예들에서, 폴더 사용자 인터페이스(795)는, 라이트-애플리케이션 아이콘들(799A 내지 799E)을 통해 폴더 사용자 인터페이스(795) 내에 디스플레이되는 각자의 라이트-버전 애플리케이션들에 의해 생성되었고/되었거나 그에 대해 현재 이용가능한 통지들(예컨대, 체크되지 않은 통지들)의 (예컨대, 집계된) 수를 나타내는 제2 시각적 표시자(795B)(예컨대, 제2 배지(예컨대, 수를 보여줌))를 포함한다. 일부 실시예들에서, 제2 시각적 표시자(795B)(예컨대, 제2 배지)는 폴더 사용자 인터페이스(795)의 제2 미리정의된 위치(예컨대, 상부-우측 코너)에 포함된다.
도 7ar은 컴퓨터 시스템(700)이, 디스플레이 생성 컴포넌트(702)를 통해 (예컨대, 그리고 라이트-애플리케이션 아이콘들(799A 내지 799E)을 포함하는 폴더 사용자 인터페이스(795)를 디스플레이한 후에), (예컨대, 도 7aq의 라이트-애플리케이션 아이콘(799E)의 활성화(예컨대, 그것의 사용자 선택; 그것 상에서의 사용자의 탭 입력)를 검출하는 것에 응답하여) (예컨대, "Burger Queen"에 대한 "Food Review" 라이트-버전 애플리케이션에 대응하는) 도 7aq로부터의 라이트-애플리케이션 아이콘(799E)에 대응하는 라이트 사용자 인터페이스(793)를 디스플레이하는 것을 예시한다.
도 7as는 컴퓨터 시스템(700)이, 디스플레이 생성 컴포넌트(702)를 통해, 도 7ar의 "Burger Queen"에 대한 라이트-버전 애플리케이션을 디스플레이(예컨대, 액세스)한 후 폴더 사용자 인터페이스(795)를 디스플레이하는 것을 예시한다. 도 7as에서, 도 7aq에서와는 대조적으로, (예컨대, "Burger Queen"에 대한 라이트-버전 애플리케이션에 대응하는) 라이트-애플리케이션 아이콘(799E)은 폴더 사용자 인터페이스(795) 내에 열거된 첫 번째 라이트-애플리케이션 아이콘이 되도록 이동된다(예컨대, 대응하는 라이트-버전 애플리케이션이 컴퓨터 시스템(700)에 의해 대부분 최근에 액세스되었기/가장 최근에 디스플레이되었기 때문임).
도 7at는 컴퓨터 시스템(700)이, 디스플레이 생성 컴포넌트(702)를 통해, 폴더 사용자 인터페이스(795)를 디스플레이한 후 (예컨대, 도 7as의 라이트-애플리케이션 아이콘(799E)의 활성화(예컨대, 그것의 사용자 선택; 그것 상에서의 탭 입력)를 검출하는 것에 응답하여) 도 7as로부터의 라이트-애플리케이션 아이콘(799E)에 대응하는 라이트 사용자 인터페이스(793)를 디스플레이하는 것을 예시한다.
도 7at에서, 라이트 사용자 인터페이스(793)를 디스플레이하는 동안, 컴퓨터 시스템(700)은 (예컨대, 하나 이상의 입력 디바이스들 중 터치 감응형 표면을 통해) 입력(731)(예컨대, 스와이프 입력; 디스플레이 생성 컴포넌트(702)의 하부 영역 상의 스와이프-업 입력)을 검출한다.
도 7av에서, (도 7au에 도시된) 입력(731)을 검출하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템(700)은, 디스플레이 생성 컴포넌트(702)를 통해, 가장 최근에-디스플레이된 사용자 인터페이스들의 일부분에 대응하는 복수의 사용자 인터페이스 카드들을 포함하는 멀티태스킹 사용자 인터페이스(791)를 디스플레이한다.
도 7av에서, 컴퓨터 시스템(700)은, 멀티태스킹 사용자 인터페이스(791) 내에, 도 7au로부터의 라이트 사용자 인터페이스(793)에 대응하는 사용자 인터페이스 카드(789)(예컨대, 사용자 인터페이스 미리보기 이미지, 애플리케이션의 뷰)(가장 최근에 디스플레이된(예컨대, 액세스된) 사용자 인터페이스), 애플리케이션 스토어에 대응하는 사용자 인터페이스 카드(787)(두 번째-가장 최근에 디스플레이된(예컨대, 액세스된) 사용자 인터페이스), 및 사용자 인터페이스(793)에 대응하는 라이트-버전 애플리케이션과 상이한 유형의(예컨대, 상이한 개발자(예컨대, 상이한 엔티티; 상이한 회사)에 의해 개발된) 라이트-버전 애플리케이션(예컨대, "Bike Rental" 라이트 버전 애플리케이션)의 라이트 사용자 인터페이스에 대응하는 사용자 인터페이스 카드(785)(세 번째-가장 최근에 디스플레이된(예컨대, 액세스된) 사용자 인터페이스)를 디스플레이하며, 여기서 사용자 인터페이스 카드(789)는 그것이 가장 최근에 디스플레이된(예컨대, 액세스된) 사용자 인터페이스에 대응하기 때문에 첫 번째 보여지는 사용자 인터페이스 카드(예컨대, 상부에 디스플레이된 사용자 인터페이스 카드)이다.
도 7aw는 컴퓨터 시스템(700)이, 디스플레이 생성 컴포넌트(702)를 통해(예컨대, 그리고 도 7av의 멀티태스킹 사용자 인터페이스(791)를 디스플레이한 후에), 도 7av의 라이트 사용자 인터페이스(793)에 대응하는 라이트-버전 애플리케이션과 동일한 유형인(예컨대, 동일한 개발자(예컨대, 동일한 엔티티; 동일한 회사)에 의해 개발된) 라이트-버전 애플리케이션(예컨대, "Food Review" 라이트-버전 애플리케이션)에 대응하는 라이트 사용자 인터페이스(783)를 디스플레이하는 것을 예시한다. 도 7aw의 라이트 사용자 인터페이스(783)는 제1 벤더(예컨대, "Cafe Mocha"로 불리는 커피 숍)에 대한 라이트 사용자 인터페이스에 대응하는 한편 - 여기서 제1 벤더는 제1 개발자(예컨대, "Food Review"로 불리는 제1 엔티티 또는 제1 회사)에 의해 개발된 대응하는 라이트-버전 애플리케이션을 사용하고 있음 -, 도 7au의 라이트 사용자 인터페이스(793)는 제2 벤더(예컨대, "Burger Queen"으로 불리는 레스토랑)에 대한 라이트 사용자 인터페이스에 대응한다 - 여기서 제2 벤더는 동일한 제1 개발자에 의해 개발된 대응하는 라이트-버전 애플리케이션을 사용하고 있음 -.
도 7ax는 컴퓨터 시스템(700)이, 디스플레이 생성 컴포넌트(702)를 통해(예컨대, 라이트 사용자 인터페이스(783)를 디스플레이한 후에(직후에) 그리고 상이한 애플리케이션에 대한 상이한 사용자 인터페이스를 디스플레이하지 않고서), 멀티태스킹 사용자 인터페이스(791)를 디스플레이하는 것을 예시한다. 도 7ax에 도시된 바와 같이, 도 7aw의 라이트 사용자 인터페이스(783)가 가장 최근에-디스플레이된 사용자 인터페이스였기 때문에, 멀티태스킹 사용자 인터페이스(791)는 이제 가장 최근에 디스플레이된(예컨대, 액세스된) 사용자 인터페이스로서 도 7aw의 라이트 사용자 인터페이스(783)에 대응하는 사용자 인터페이스 카드(781)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 도 7ax에 도시된 바와 같이, 멀티태스킹 사용자 인터페이스(791)는 두 번째-가장 최근에 디스플레이된(예컨대, 액세스된) 사용자 인터페이스로서, 이전에 가장 최근 디스플레이된(예컨대, 액세스된) 사용자 인터페이스인, 라이트 사용자 인터페이스(793)에 대응하는 사용자 인터페이스 카드(789)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템(700)은 멀티태스킹 사용자 인터페이스(791)에서, 둘 모두가 동일한 유형의 라이트-버전 애플리케이션에 대응하는(예컨대, 둘 모두가 "Food Review" 라이트-버전 애플리케이션에 대응함) 상이한 벤더들의 2개의 상이한 사용자 인터페이스 카드들의 디스플레이를 유지한다. 도 7ax에 도시된 바와 같이, 멀티태스킹 사용자 인터페이스(791)는 세 번째-가장 최근에 디스플레이된(예컨대, 액세스된) 사용자 인터페이스로서 사용자 인터페이스 카드(787)를 포함한다.
도 7ay는 컴퓨터 시스템(700)이, 디스플레이 생성 컴포넌트(702)를 통해(예컨대, 라이트 사용자 인터페이스(783)를 디스플레이한 후에(직후에) 그리고 상이한 애플리케이션에 대한 상이한 사용자 인터페이스를 디스플레이하지 않고서), 멀티태스킹 사용자 인터페이스(791)를 디스플레이하는 것을 예시한다. 도 7ay에 도시된 바와 같이, 도 7aw의 라이트 사용자 인터페이스(783)가 가장 최근에-디스플레이된 사용자 인터페이스였기 때문에, 멀티태스킹 사용자 인터페이스(791)는 가장 최근에 디스플레이된 사용자 인터페이스로서 도 7aw의 라이트 사용자 인터페이스(783)에 대응하는 사용자 인터페이스 카드(781)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 동일한 유형의 라이트-버전 애플리케이션이 디스플레이되었다면(예컨대, 액세스되었다면), 상이한 벤더(예컨대, "Cafe Mocha" 대 "Burger Queen")의 경우이더라도, 컴퓨터 시스템(700)은, 멀티태스킹 사용자 인터페이스(791)에 포함되었던 상이한 벤더를 제외하고, 동일한 라이트-버전 애플리케이션에 대응하는 각자의 사용자 인터페이스의 사용자 인터페이스 카드의 디스플레이를 제거한다. 예를 들어, 도 7ay에서, 멀티태스킹 사용자 인터페이스(791)는 라이트 사용자 인터페이스(793)에 대응하는 사용자 인터페이스 카드(789)를 포함하지 않는데, 이는 동일한 라이트-버전 애플리케이션(예컨대, "Food Reviews" 라이트-버전 애플리케이션)에 대응하는 라이트 사용자 인터페이스(783)가 더 최근에 액세스되었기 때문이다. 대신에, 도 7aq에서, 멀티태스킹 사용자 인터페이스(791)는, 라이트 사용자 인터페이스(783)에 대응하는 사용자 인터페이스 카드(781) 이후에, 이전에 두 번째-가장 최근에 디스플레이된(예컨대, 액세스된) 애플리케이션에 대응하는 사용자 인터페이스(787) 및 이전에 세 번째-가장 최근에 디스플레이된(예컨대, 액세스된) 애플리케이션에 대응하는 사용자 인터페이스 카드(785)를 포함한다.
도 7ay에서, 멀티태스킹 사용자 인터페이스(791)를 디스플레이하는 동안, 컴퓨터 시스템(700)은 (예컨대, 하나 이상의 입력 디바이스들 중 터치 감응형 표면을 통해), 애플리케이션 스토어에 대응하는 사용자 인터페이스 카드(787)의 사용자 선택(733)(예컨대, 탭 입력)을 검출한다.
도 7az에서, 사용자 인터페이스 카드(787)의 사용자 선택(733)을 검출하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템(700)은, 디스플레이 생성 컴포넌트(702)를 통해, 애플리케이션 스토어에 대응하는 사용자 인터페이스(779)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템(700)은, 애플리케이션 스토어의 사용자 인터페이스(779) 내에, 하나 이상의 제안된(예컨대, 추천된) 애플리케이션들을 포함하는 제1 페이지(777)(예컨대, 검색 페이지; 검색 탭)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템(700) 상에 설치되어 있고/있거나 컴퓨터 시스템(700)을 통해 디스플레이/액세스된 라이트-버전 애플리케이션들에 대응하는 풀-버전 애플리케이션들이 애플리케이션 스토어를 통한 다운로드를 위해 제안된다(예컨대, 추천된다). 예를 들어, 도 7az에서, 애플리케이션 스토어의 사용자 인터페이스(779)의 제1 페이지(777)는 도 7aw의 라이트 사용자 인터페이스(783)에 대응하는 라이트-버전 애플리케이션의 풀-버전 애플리케이션 대응물(예컨대, "Food Reviews" 라이트-버전 애플리케이션에 대한 "Food Reviews" 풀-버전 애플리케이션 대응물)에 대응하는 제1 앱 제안(775A)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 도 7az에 도시된 바와 같이, 제1 앱 제안(775A)은, 활성화될 때 컴퓨터 시스템(700) 상에 각자의 풀-버전 애플리케이션을 다운로드 및 설치하기 위한 프로세스를 개시하는 어포던스(775B)(예컨대, 선택가능한 사용자 인터페이스 객체; 활성화가능한 사용자 인터페이스 객체)를 포함한다.
도 8a 및 도 8b는 일부 실시예들에 따른, 컴퓨터 시스템을 사용하여 애플리케이션과 연관된 활동을 호출하기 위한 방법을 예시하는 흐름도이다. 방법(800)은, 디스플레이 생성 컴포넌트(예컨대, 702) 및 하나 이상의 입력 디바이스들(예컨대, 디스플레이 생성 컴포넌트와 통합되는 터치 감응형 표면)과 통신하는 컴퓨터 시스템(예컨대, 100, 300, 500, 700)(예컨대, 전자 디바이스, 스마트폰 또는 스마트워치와 같은 스마트 디바이스, 모바일 디바이스, 웨어러블 디바이스)에서 수행된다. 방법(800)의 일부 동작들은 선택적으로 조합되고, 일부 동작들의 순서들은 선택적으로 변경되며, 일부 동작들은 선택적으로 생략된다.
후술되는 바와 같이, 방법(800)은 컴퓨터 시스템을 사용하여 활동을 인에이블하기 위한 직관적인 방식을 제공한다. 본 방법은 컴퓨터 시스템을 사용하여 활동을 인에이블하는 것에 대한 사용자의 인지적 부담을 감소시키며, 이에 의해 보다 효율적인 인간-기계 인터페이스를 생성한다. 배터리-작동형 컴퓨팅 디바이스의 경우, 사용자가 활동을 더 빠르고 더 효율적으로 인에이블할 수 있게 하는 것은 전력을 절약하고 배터리 충전들 사이의 시간을 증가시킨다.
컴퓨터 시스템(예컨대, 700)은 제1 애플리케이션(예컨대, 판매자, 상점, 레스토랑, 및/또는 서비스 제공자에 대응하는 애플리케이션)과 연관되는 활동(예컨대, 예약하는 것, 주문하는 것, 부킹(booking)하는 것, 결제하는 것, 요청하는 것)을 개시하기 위한 트리거링 조건(예컨대, QR 코드를 스캐닝하는 것, NFC 신호를 검출하는 것, 하이퍼링크의 선택을 검출하는 것, 위치 비콘 근처의 컴퓨터 시스템의 존재를 검출/결정하는 것, 특정 지리적 위치에서의/내의 컴퓨터 시스템의 존재를 검출/결정하는 것)의 발생을 (예컨대, GPS 센서들과 같은, 컴퓨터 시스템과 통신하는 하나 이상의 위치 센서들을 통해) 검출한다(802).
트리거링 조건의 발생을 검출하는 것에 응답하여(804), 컴퓨터 시스템(예컨대, 700)은, 디스플레이 생성 컴포넌트(예컨대, 702)를 통해 (예컨대, 웨이크 스크린 사용자 인터페이스(예컨대, 704) 상에 오버레이되는, 데스크톱 또는 홈 스크린 사용자 인터페이스 상에 오버레이되는, 다른 애플리케이션 사용자 인터페이스 상에 오버레이되는), 제1 사용자 인터페이스(예컨대, 706, 734, 752, 762, 784)(예컨대, 삽입형 사용자 인터페이스, 시트 사용자 인터페이스, 이전에-디스플레이된 사용자 인터페이스의 일부분 - 전부가 아님 - 을 커버하여 이전 사용자 인터페이스가 디스플레이 상에서 여전히 보이도록 하는 미니-사용자 인터페이스, 팝업 사용자 인터페이스)를 디스플레이한다(806). 일부 실시예들에서, 홈 사용자 인터페이스는 컴퓨터 시스템의 운영 체제에 의해 제공되는 컴퓨터 시스템의 메인 사용자 인터페이스이다. 일부 실시예들에서, 홈 스크린은 컴퓨터 시스템의 운영 체제에 의해 제공되고 애플리케이션들, 설정들, 및/또는 통지들에 대한 링크들(예컨대, 이들을 시작 또는 액세스하기 위한 어포던스들)을 포함하는 (예컨대, 하나 이상의 페이지들 또는 스크린들을 갖는) 그래픽 사용자 인터페이스이다.
일부 실시예들에서, 트리거링 조건의 발생을 검출하는 것에 응답하여, 제1 애플리케이션이 컴퓨터 시스템(예컨대, 700) 상에서 이용가능하지 않다는(예컨대, 다운로드되지 않은, 설치되지 않은, 저장되지 않은, 시작 또는 액세스될 수 없다는) 결정에 따라, 컴퓨터 시스템(예컨대, 700)은 제1 애플리케이션을 획득(예컨대, 다운로드, 설치)하지 않으면서 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하거나 그의 디스플레이를 야기한다.
제1 사용자 인터페이스(예컨대, 706, 734, 752, 762, 784)를 디스플레이하는 것은 활동의 설명(예컨대, 706A, 734A, 752A, 762A, 784A)(예컨대, 활동에 관한 텍스트 정보, 활동과 연관된 이미지, 및 활동을 제공하거나 인에이블하는 회사와 연관된 표시 또는 로고)(808), 및 활동과 연관된 액션(예컨대, 예약하는 것, 약속하는 것, 부킹하는 것, 구매하는 것)을 취하기 위한 제1 선택가능한 사용자 인터페이스 객체(예컨대, 706B, 734B, 752B, 762B, 784B)(예컨대, 제1 어포던스, 제1 선택가능한 버튼)(810)를 동시에 디스플레이하는 것을 포함한다. 일부 실시예들에서, 제1 선택가능한 사용자 인터페이스 객체는 이용가능한 활동의 유형의 표시(예컨대, "reserve", "book", "pay"와 같은, 그것에 관한 텍스트 정보)를 포함한다. 트리거링 조건을 검출하는 것에 응답하여 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것은, 컴퓨터 시스템이 활동을 수행하고 컴퓨터 시스템 상의 활동에 신속하고 용이하게 액세스하는 데 사용될 수 있음을 사용자가 알게 될 수 있도록 한다. 추가 사용자 입력을 요구하지 않고서 한 세트의 조건들이 충족되었을 때 최적화된 동작을 수행하는 것은, (예컨대, 컴퓨터 시스템을 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 컴퓨터 시스템의 작동성을 향상시키고 사용자-시스템 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 컴퓨터 시스템을 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 컴퓨터 시스템의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
컴퓨터 시스템(예컨대, 700)은, 제1 사용자 인터페이스(예컨대, 706, 734, 752, 762, 784)를 디스플레이하는 동안(814), 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 제1 선택가능한 사용자 인터페이스 객체의 활성화(예컨대, 701, 717, 719, 723, 727)(예컨대, 그것의 사용자 선택)를 검출한다(816).
제1 선택가능한 사용자 인터페이스 객체(예컨대, 706B, 734B, 752B, 762B, 784B)의 활성화(예컨대, 701, 717, 719, 723, 727)를 검출하는 것에 응답하여(818), 제1 애플리케이션이 컴퓨터 시스템(예컨대, 700) 상에서 이용가능하지 않다는(예컨대, 다운로드되지 않은, 설치되지 않은, 저장되지 않은, 시작 또는 액세스될 수 없다는) 결정에 따라(820), 컴퓨터 시스템은, 디스플레이 생성 컴포넌트(예컨대, 702)를 통해, 제1 애플리케이션의 적어도 일부분을 다운로드하지 않으면서(예컨대, 제1 애플리케이션을 획득하지 않으면서, 애플리케이션의 풀-버전을 다운로드하지 않으면서) 활동을 수행하도록 구성되는 제2 사용자 인터페이스(예컨대, 716, 736, 754, 764, 786)(예컨대, 풀-버전 애플리케이션과 연관되거나 그에 관련된 라이트-버전 애플리케이션의 사용자 인터페이스)를 디스플레이한다(822). 일부 실시예들에서, 제2 사용자 인터페이스는 (예컨대, 제1 애플리케이션의 풀-버전을 다운로드하는 대신에) 제1 애플리케이션의 라이트-버전으로(예컨대, 이를 다운로드함으로써) 활동을 수행하도록 구성된다. 일부 실시예들에서, 제1 애플리케이션의 라이트-버전은 제1 애플리케이션의 대응물 풀-버전 애플리케이션보다 더 작다(예컨대, 더 적은 메모리를 요구한다). 일부 실시예들에서, 제1 애플리케이션의 라이트-버전은 대응물 풀-버전 애플리케이션보다 다운로드하고 액세스하기에 더 빠르고, 저장하고 액세스하는 데 더 적은 메모리 리소스들을 요구한다(예컨대, 따라서 각자의 컴퓨터 시스템 상에서 로드하고 시작하는 데 더 빠름). 일부 실시예들에서, 제1 애플리케이션의 라이트-버전은 대응물 풀-버전 애플리케이션의 특징부들(예컨대, 능력들)의 서브세트(예컨대, 전부는 아님)를 인에이블한다. 제1 애플리케이션이 컴퓨터 상에서 이용가능하지 않다는 결정에 따라 제1 애플리케이션의 적어도 일부분을 다운로드하지 않으면서 활동을 수행하도록 구성되는 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것은, 제1 애플리케이션의 적어도 일부분이 컴퓨터 시스템 상에서 이용가능하지 않을 때에도 그리고 제1 애플리케이션(예컨대, 그것의 풀 버전)을 컴퓨터 시스템 상으로 다운로드할 필요 없이 활동을 수행하기 위한 제1 애플리케이션의 특징부들에 대한 신속하고 용이한 액세스를 사용자에게 제공한다. 추가 사용자 입력을 요구하지 않고서 한 세트의 조건들이 충족되었을 때 최적화된 동작을 수행하는 것은, (예컨대, 컴퓨터 시스템을 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 컴퓨터 시스템의 작동성을 향상시키고 사용자-시스템 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 컴퓨터 시스템을 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 컴퓨터 시스템의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 제2 사용자 인터페이스(예컨대, 716, 736, 754, 764, 786)를 디스플레이하는 것은, 제2 사용자 인터페이스의 디스플레이를 인가하기 위한 인증 정보(예컨대, 생체 측정 인증 정보(예컨대, 지문 인증 정보, 얼굴 인식 인증 정보, 망막/홍채 인식 정보), 패스코드 또는 패스워드 인증 정보)를 요청하지 않으면서 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것을 포함한다(824). 일부 실시예들에서, (예컨대, 생체 측정 인증을 통한, 패스코드/패스워드 인증을 통한) 인가는, 컴퓨터 시스템이 제1 선택가능한 사용자 인터페이스 객체의 활성화를 검출하는 것에 응답하여 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하는(또는 그의 디스플레이를 야기하는) 데 요구되지 않는다(예컨대, 제1 선택가능한 사용자 인터페이스 객체가 컴퓨터 시스템(예컨대, 700)의 잠금 스크린 또는 웨이크 스크린 내에 디스플레이되었더라도(예컨대, 그 위에 오버레이되었더라도)). 제2 사용자 인터페이스의 디스플레이를 인가하기 위한 인증 정보를 요청하지 않으면서 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것은 추가의 입력들을 요구하지 않으면서 제2 사용자 인터페이스의 특징부들에 대한 신속한 액세스를 제공한다. 동작을 수행하기 위해 필요한 입력들의 수를 감소시키는 것은, (예컨대, 컴퓨터 시스템을 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 컴퓨터 시스템의 작동성을 향상시키고 사용자-시스템 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 컴퓨터 시스템을 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 컴퓨터 시스템의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 제1 애플리케이션이 컴퓨터 시스템(예컨대, 700) 상에서 이용가능하지 않다는(예컨대, 다운로드되지 않은, 설치되지 않은, 저장되지 않은, 시작 또는 액세스될 수 없다는) 결정에 따라, 컴퓨터 시스템은 컴퓨터 시스템 상에서 제1 애플리케이션의 적어도 일부분을 포함하지 않는 활동을 수행하도록 구성된 소프트웨어(예컨대, 제1 애플리케이션의 풀-버전 대신에 제1 애플리케이션의 라이트-버전, 제1 애플리케이션의 적어도 일부분 없이 활동을 수행하도록 구성되는 제1 애플리케이션의 버전)를 다운로드(예컨대, 및 설치)하기 위한 프로세스를 (예컨대, 자동으로, 사용자 허가를 요청하지 않으면서) 개시한다(826). 일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템은, 제1 애플리케이션이 (예컨대, 검출된 트리거링 조건에 기초하여) 컴퓨터 시스템 상에서 호출되고 있는 것이 처음이고 따라서 제1 애플리케이션이 컴퓨터 시스템 상에서 이용가능하지 않은 경우, 소프트웨어를 다운로드하기 위한 프로세스를 (예컨대, 자동으로, 사용자 허가를 요청하지 않으면서) 개시한다. 일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템은 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안 컴퓨터 시스템 상에서 제1 애플리케이션의 적어도 일부분을 포함하지 않는 활동을 수행하도록 구성된 소프트웨어(예컨대, 제1 애플리케이션의 라이트-버전)를 다운로드한다. 일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템은, 제1 선택가능한 사용자 인터페이스 객체의 활성화를 검출하는 것에 응답하여 컴퓨터 시스템 상에서 제1 애플리케이션의 적어도 일부분을 포함하지 않는 활동을 수행하도록 구성된 소프트웨어(예컨대, 제1 애플리케이션의 라이트-버전)를 다운로드한다. 제1 애플리케이션이 컴퓨터 시스템 상에서 이용가능하지 않다는 결정에 따라 컴퓨터 시스템 상에서 제1 애플리케이션의 적어도 일부분을 포함하지 않는 활동을 수행하도록 구성된 소프트웨어를 다운로드(예컨대, 및 설치)하기 위한 프로세스를 (예컨대, 자동으로, 사용자 입력 없이) 개시하는 것은, 사용자가 제1 애플리케이션을 컴퓨터 시스템 상으로 수동으로 다운로드할 필요 없이 제1 애플리케이션에 액세스할 수 있게 한다. 동작을 수행하기 위해 필요한 입력들의 수를 감소시키는 것은, (예컨대, 컴퓨터 시스템을 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 컴퓨터 시스템의 작동성을 향상시키고 사용자-시스템 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 컴퓨터 시스템을 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 컴퓨터 시스템의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 제1 선택가능한 사용자 인터페이스 객체(예컨대, 706B, 734B, 752B, 762B, 784B)의 활성화(예컨대, 701, 717, 719, 723, 727)를 검출하는 것에 응답하여(818), 제1 애플리케이션이 컴퓨터 시스템(예컨대, 700) 상에서 이용가능하다는(예컨대, 다운로드되는, 설치되는, 저장되는, 시작/액세스될 수 있는) 결정에 따라(828), 컴퓨터 시스템은, 디스플레이 생성 컴포넌트(예컨대, 702)를 통해, 제3 사용자 인터페이스(예컨대, 제1 애플리케이션의 풀-버전의 사용자 인터페이스)를 디스플레이하며(830), 여기서 제3 사용자 인터페이스는 활동을 수행하도록 구성되는 제1 애플리케이션의 사용자 인터페이스이다. 제3 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것 - 여기서 제3 사용자 인터페이스는 제1 애플리케이션이 컴퓨터 시스템 상에서 이용가능하다는 결정에 따라 활동을 수행하도록 구성되는 제1 애플리케이션의 사용자 인터페이스임 - 은 사용자가 제1 애플리케이션의 특징부들(예컨대, 그 전부)에 신속하고 용이하게 액세스할 수 있게 한다. 추가 사용자 입력을 요구하지 않고서 한 세트의 조건들이 충족되었을 때 동작을 수행하는 것은, (예컨대, 컴퓨터 시스템을 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 컴퓨터 시스템의 작동성을 향상시키고 사용자-시스템 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 컴퓨터 시스템을 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 컴퓨터 시스템의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 제2 사용자 인터페이스(예컨대, 716, 736, 754, 764, 786)는 제1 애플리케이션의 제1 애플리케이션의 적어도 일부분을 포함하지 않는 활동을 수행하도록 구성된 소프트웨어(예컨대, 제1 애플리케이션의 라이트-버전; 제1 애플리케이션의 적어도 일부분 없이 활동을 수행하도록 구성되는 제1 애플리케이션의 버전)에 대응하고, 제3 사용자 인터페이스는 제1 애플리케이션(예컨대, 제1 애플리케이션의 풀-버전)에 대응하며, 여기서 제1 애플리케이션의 적어도 일부분을 포함하지 않는 활동을 수행하도록 구성된 소프트웨어 및 제1 애플리케이션 둘 모두는 공통 애플리케이션 소스(예컨대, 동일한 개발자(제1 애플리케이션의 개발자); 동일한 회사(제1 애플리케이션을 개발했고/개발하고 있는 회사))에 대응한다.
일부 실시예들에서, 제1 사용자 인터페이스(예컨대, 706, 734, 752, 762, 784)를 디스플레이하는 것은, 배경 사용자 인터페이스(예컨대, 그것의 전부가 아닌, 그것의 부분) 위에(예컨대, 그 상에 오버레이되는) 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것을 포함한다(예컨대, 이전에-디스플레이된 사용자 인터페이스 상에 오버레이됨, 웨이크 스크린 사용자 인터페이스(예컨대, 704) 상에 오버레이됨, 데스크톱 또는 홈 스크린 사용자 인터페이스 상에 오버레이됨)(812). 배경 사용자 인터페이스 위에(예컨대, 그 상에 오버레이되는) 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것은 사용자가 제1 사용자 인터페이스, 및 디스플레이되었던 배경 사용자 인터페이스의 적어도 일부분을 동시에 볼 수 있게 한다. 추가의 디스플레이된 제어부들로 UI를 혼란스럽게 하지 않고서 컴퓨터 시스템의 추가의 제어를 제공하는 것은, (예컨대, 컴퓨터 시스템을 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 컴퓨터 시스템의 작동성을 향상시키고 사용자-시스템 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 컴퓨터 시스템을 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 컴퓨터 시스템의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 제1 사용자 인터페이스(예컨대, 706, 734, 752, 762, 784) 또는 제2 사용자 인터페이스(예컨대, 716, 736, 754, 764, 786)는, 활동에 관련된(예컨대, 식별하는; 그에 대한 식별자를 나타내는; 설명하는) 정보(예컨대, 호출-기반 정보(예컨대, 상점 또는 레스토랑의 특정 지점; 레스토랑 내의 테이블 번호; 객체 식별자(예컨대, 자전거 번호와 같은 객체 번호); 벤더-특정 정보))를 포함하며, 여기서 정보는 검출된 트리거링 조건에 기초하여 결정된다(832). 일부 실시예들에서, 검출된 트리거링 조건(예컨대, QR 코드를 스캐닝하는 것; NFC 신호를 검출하는 것; 하이퍼링크의 선택을 검출하는 것; 위치 비콘 근처의 컴퓨터 시스템의 존재를 검출/결정하는 것; 특정 지리적 위치에서의/내의 컴퓨터 시스템의 존재를 검출/결정하는 것)이 제1 유형의 트리거링 조건이라는 결정에 따라, 컴퓨터 시스템은, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 검출된 트리거링 조건에 기초하여 제1 정보(예컨대, 벤더-특정 정보)를 디스플레이하거나 그의 디스플레이를 야기한다. 일부 실시예들에서, 검출된 트리거링 조건(예컨대, QR 코드를 스캐닝하는 것; NFC 신호를 검출하는 것; 하이퍼링크의 선택을 검출하는 것; 위치 비콘 근처의 컴퓨터 시스템의 존재를 검출/결정하는 것; 특정 지리적 위치에서의/내의 컴퓨터 시스템의 존재를 검출/결정하는 것)이 제1 유형의 트리거링 조건과 상이한 제2 유형의 트리거링 조건이라는 결정에 따라, 컴퓨터 시스템(예컨대, 700)은 제1 정보와 상이한 검출된 트리거링 조건에 기초하여 제2 정보(예컨대, 벤더-특정 정보)를 디스플레이하거나 그의 디스플레이를 야기한다. 제1 사용자 인터페이스 또는 제2 사용자 인터페이스 내에, 활동에 관련된 정보를 제공하는 것 - 여기서 정보는 검출된 트리거링 조건에 기초하여 결정됨 - 은, 사용자가 활동에 관련된 정보를 신속하고 용이하게 보도록 하고 따라서 컴퓨터 시스템을 사용하여 활동을 효율적으로 수행할 수 있게 한다. 개선된 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 컴퓨터 시스템을 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 컴퓨터 시스템의 작동성을 향상시키고 사용자-시스템 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 컴퓨터 시스템을 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 컴퓨터 시스템의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 검출된 트리거링 조건은 링크(예컨대, 디스플레이된 하이퍼링크; 메시지, 앱, 또는 웹페이지/웹사이트에 디스플레이된 링크)의 활성화(예컨대, 사용자 선택)를 포함한다. 트리거링 조건을 검출하는 것에 응답하여 제1 사용자 인터페이스(예컨대, 706, 734, 752, 762, 784)를 디스플레이하는 것 - 여기서 검출된 트리거링 조건은 링크의 활성화를 포함함 - 은, 사용자가 컴퓨터 시스템이 어떻게 활동을 수행하는 데 사용될 수 있는지에 관한 정보를 신속하고 용이하게 볼 수 있게 하고 컴퓨터 시스템을 사용하여 활동에 효율적으로 액세스할 수 있게 한다. 추가 사용자 입력을 요구하지 않고서 한 세트의 조건들이 충족되었을 때 최적화된 동작을 수행하는 것은, (예컨대, 컴퓨터 시스템을 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 컴퓨터 시스템의 작동성을 향상시키고 사용자-시스템 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 컴퓨터 시스템을 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 컴퓨터 시스템의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 검출된 트리거링 조건은 물리적 객체(예컨대, NFC 접속을 통해 검출될 수 있는 객체; 컴퓨터 시스템(예컨대, 700)을 사용하여 검출/스캐닝될 수 있는 QR 코드 또는 바코드)의 (예컨대, NFC 또는 다른 무선 통신을 통한; 시각적 정보를 검출하기 위한 카메라 또는 다른 센서를 이용한 QR 코드 또는 바코드의 스캐닝을 통한) 검출을 포함한다. 트리거링 조건을 검출하는 것에 응답하여 제1 사용자 인터페이스(예컨대, 706, 734, 752, 762, 784)를 디스플레이하는 것 - 여기서 검출된 트리거링 조건은 물리적 객체의 검출을 포함함 - 은, 사용자가 컴퓨터 시스템이 어떻게 활동을 수행하는 데 사용될 수 있는지에 관한 정보를 신속하고 용이하게 볼 수 있게 하고 컴퓨터 시스템을 사용하여 활동에 편리하게 액세스할 수 있게 한다. 추가 사용자 입력을 요구하지 않고서 한 세트의 조건들이 충족되었을 때 최적화된 동작을 수행하는 것은, (예컨대, 컴퓨터 시스템을 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 컴퓨터 시스템의 작동성을 향상시키고 사용자-시스템 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 컴퓨터 시스템을 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 컴퓨터 시스템의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 검출된 트리거링 조건은, 컴퓨터 시스템 또는 브로드캐스트 비콘에 관한 지리적 정보, 및/또는 WiFi 삼각측량과 같은 다른 컴퓨터 시스템 위치 기술을 사용하여 컴퓨터 시스템(예컨대, 700)이 각자의 위치(예컨대, 지도 애플리케이션 내의 관심 지점으로부터의 위치; 컴퓨터 시스템이 활동이 수행될 수 있는 특정 위치에(예컨대, 특정 레스토랑에; 특정 상점에) 있다는 위치-기반 결정)에 있음(또는 그 근처에, 그에 근접하게 있음)을 검출하는 것을 포함한다. 트리거링 조건을 검출하는 것에 응답하여 제1 사용자 인터페이스(예컨대, 706, 734, 752, 762, 784)를 디스플레이하는 것 - 여기서 검출된 트리거링 조건은 컴퓨터 시스템이 각자의 위치에 있음을 검출하는 것을 포함함 - 은, 사용자가 컴퓨터 시스템이 활동을 수행하는 데 사용될 수 있음을 인식할 수 있게 하고 컴퓨터 시스템 상의 활동에 대한 신속하고 용이한 액세스를 제공한다. 추가 사용자 입력을 요구하지 않고서 한 세트의 조건들이 충족되었을 때 최적화된 동작을 수행하는 것은, (예컨대, 컴퓨터 시스템을 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 컴퓨터 시스템의 작동성을 향상시키고 사용자-시스템 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 컴퓨터 시스템을 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 컴퓨터 시스템의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 검출된 트리거링 조건은 컴퓨터 시스템(예컨대, 700) 상에서 수행되는 (예컨대, 컴퓨터 시스템의 범용 검색 특징부를 사용한) 검색의 개시를 포함한다. 일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템은, 디스플레이 생성 컴포넌트(예컨대, 702)를 통해, 컴퓨터 시스템 상에서 수행된 검색(예컨대, 레스토랑, 상점, 탈것(ride) 등을 검색함)의 검색 결과(예컨대, 772에 도시된 바와 같음)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 검출된 트리거링 조건은 복수의 디스플레이된 검색 결과들로부터의 특정 검색 결과의 사용자 선택을 검출하는 것을 포함한다. 트리거링 조건을 검출하는 것에 응답하여 제1 사용자 인터페이스(예컨대, 706, 734, 752, 762, 784)를 디스플레이하는 것 - 여기서 검출된 트리거링 조건은 컴퓨터 시스템 상에서 수행된 검색의 개시를 포함함 - 은, 사용자가 컴퓨터 시스템이 어떻게 활동을 수행하는 데 사용될 수 있는지에 관한 정보를 신속하고 용이하게 볼 수 있게 하고 컴퓨터 시스템을 사용하여 활동에 효율적으로 액세스할 수 있게 한다. 추가 사용자 입력을 요구하지 않고서 한 세트의 조건들이 충족되었을 때 최적화된 동작을 수행하는 것은, (예컨대, 컴퓨터 시스템을 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 컴퓨터 시스템의 작동성을 향상시키고 사용자-시스템 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 컴퓨터 시스템을 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 컴퓨터 시스템의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 제2 사용자 인터페이스(예컨대, 716, 736, 754, 764, 786)를 디스플레이하는 것에 후속하여, 컴퓨터 시스템(예컨대, 700)은, 디스플레이 생성 컴포넌트(예컨대, 702)를 통해, 컴퓨터 시스템 상에서 이용가능한(예컨대, 다운로드된; 설치된) 각자의 애플리케이션들에 대응하는 복수의 애플리케이션 사용자 인터페이스 객체들(예컨대, 앱 아이콘들)을 포함하는 홈 사용자 인터페이스(예컨대, 796)(예컨대, 홈 스크린 또는 홈 스크린의 하나 이상의 스크린들/페이지들; 컴퓨터 시스템의 운영 체제-제어식 메인 사용자 인터페이스)를 디스플레이하며, 여기서 홈 사용자 인터페이스는 제2 사용자 인터페이스를 시작하기 위한 애플리케이션 사용자 인터페이스 객체를 포함하지 않는다(예컨대, 홈 스크린의 하나 이상의 스크린들/페이지들 중 어떠한 것 내에도 포함하지 않는다).
일부 실시예들에서, 홈 사용자 인터페이스(예컨대, 796)는 복수의 애플리케이션 사용자 인터페이스 객체들(예컨대, 798A 내지 798I)(예컨대, 앱 아이콘들)을 포함하는 하나 이상의 스크린들 또는 페이지들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 제2 사용자 인터페이스(예컨대, 716, 736, 754, 764, 786)를 시작하기 위한 애플리케이션 사용자 인터페이스 객체는 홈 사용자 인터페이스의 하나 이상의 스크린들 또는 페이지들 중 어떠한 것 내에도 포함되지 않는다.
일부 실시예들에서, 제2 사용자 인터페이스(예컨대, 716, 736, 754, 764, 786)를 시작하기 위한 애플리케이션 사용자 인터페이스 객체(예컨대, 앱 아이콘)의 활성화(예컨대, 선택)를 검출하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템(예컨대, 700)은, 디스플레이 생성 컴포넌트(예컨대, 702)를 통해, 제2 사용자 인터페이스(예컨대, 716, 736, 754, 764, 786)를 디스플레이하거나 또는 그의 디스플레이를 야기한다.
일부 실시예들에서, 홈 사용자 인터페이스(예컨대, 796)는, 각자의 애플리케이션의 제1 버전(예컨대, 라이트-버전)이 컴퓨터 시스템(예컨대, 700) 상에서 이용가능하지만 각자의 애플리케이션의 제2 버전(예컨대, 풀-버전)은 컴퓨터 시스템 상에서 이용가능하지 않은 애플리케이션들에 대응하는 애플리케이션 사용자 인터페이스 객체들(예컨대, 앱 아이콘들)을 포함하지 않는다. 일부 실시예들에서, 홈 사용자 인터페이스는, 각자의 애플리케이션의 제2 버전(예컨대, 풀-버전)이 컴퓨터 시스템 상에서 이용가능한 애플리케이션들에 대응하는 애플리케이션 사용자 인터페이스 객체들(예컨대, 798A 내지 798I)(예컨대, 앱 아이콘들)만을 포함한다.
일부 실시예들에서, 제2 사용자 인터페이스(예컨대, 716, 736, 754, 764, 786)를 디스플레이하는 것에 후속하여, 컴퓨터 시스템(예컨대, 700)은, 디스플레이 생성 컴포넌트(예컨대, 702)를 통해, 제2 선택가능한 사용자 인터페이스 객체(예컨대, 797)(예컨대, 폴더; 메뉴)를 포함하는 홈 사용자 인터페이스(예컨대, 796)(예컨대, 홈 스크린; 컴퓨터 시스템의 운영 체제-제어식 메인 사용자 인터페이스)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 제2 선택가능한 사용자 인터페이스 객체(예컨대, 797)를 디스플레이하는 동안, 컴퓨터 시스템(예컨대, 700)은, 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 제2 선택가능한 사용자 인터페이스 객체의 활성화(예컨대, 729)(예컨대, 선택)를 검출한다. 일부 실시예들에서, 제2 선택가능한 사용자 인터페이스 객체(예컨대, 797)의 활성화(예컨대, 729)를 검출하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템(예컨대, 700)은, 디스플레이 생성 컴포넌트(예컨대, 702)를 통해 (예컨대, 컴퓨터 시스템 상에 다운로드되어 있는 제1 버전(예컨대, 라이트-버전) 애플리케이션들에 대응하는 앱 아이콘들에 대한 폴더(예컨대, 임시 폴더)에 대응하는 사용자 인터페이스 내에), 제2 사용자 인터페이스(예컨대, 716, 736, 754, 764, 786)를 시작하기 위한 애플리케이션 사용자 인터페이스 객체(예컨대, 799A 내지 799E)(예컨대, 앱 아이콘)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 제2 사용자 인터페이스(예컨대, 716, 736, 754, 764, 786)를 시작하기 위한 애플리케이션 사용자 인터페이스 객체(예컨대, 앱 아이콘)의 활성화(예컨대, 선택)를 검출하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템(예컨대, 700)은, 디스플레이 생성 컴포넌트(예컨대, 702)를 통해, 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하거나 또는 그의 디스플레이를 야기한다. 일부 실시예들에서, 제2 사용자 인터페이스를 시작하기 위한 애플리케이션 사용자 인터페이스 객체(예컨대, 799A 내지 799E)(예컨대, 앱 아이콘)는, 애플리케이션 사용자 인터페이스 객체가 (제1 애플리케이션의 제2 버전(예컨대, 풀-버전)과는 대조적으로) 제1 애플리케이션의 제1 버전(예컨대, 라이트-버전)에 대응한다는 표시(예컨대, 배지)를 포함한다. 홈 사용자 인터페이스에 포함되는 제2 선택가능한 사용자 인터페이스 객체의 활성화를 검출하는 것에 응답하여 제2 사용자 인터페이스를 시작하기 위한 애플리케이션 사용자 인터페이스 객체(예컨대, 앱 아이콘)를 디스플레이하는 것은, 사용자가 홈 사용자 인터페이스로부터 제2 사용자 인터페이스를 신속하고 용이하게 시작할 수 있게 한다. 동작을 수행하기 위해 필요한 입력들의 수를 감소시키는 것은, (예컨대, 컴퓨터 시스템을 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 컴퓨터 시스템의 작동성을 향상시키고 사용자-시스템 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 컴퓨터 시스템을 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 컴퓨터 시스템의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 제2 선택가능한 사용자 인터페이스 객체의 활성화를 검출하는 것에 응답하여, 제2 사용자 인터페이스가 컴퓨터 시스템(예컨대, 700) 상에서 액세스된(예컨대, 시작된; 디스플레이된) 이후로 미리결정된 기간(예컨대, 1일, 1주, 2주, 1개월, 3개월, 6개월, 1년)이 경과했다는 결정에 따라, 컴퓨터 시스템은, 디스플레이 생성 컴포넌트(예컨대, 702)를 통해 (예컨대, 컴퓨터 시스템 상에 다운로드되어 있는 제1 버전(예컨대, 라이트-버전) 애플리케이션들에 대응하는 앱 아이콘들에 대한 폴더(예컨대, 임시 폴더)에 대응하는 사용자 인터페이스 내에), 제2 사용자 인터페이스(예컨대, 716, 736, 754, 764, 786)를 시작하기 위한 애플리케이션 사용자 인터페이스 객체(예컨대, 앱 아이콘)를 디스플레이하는 것을 보류한다.
일부 실시예들에서, 제2 사용자 인터페이스(예컨대, 716, 736, 754, 764, 786)를 시작하기 위한 애플리케이션 사용자 인터페이스 객체는, 애플리케이션 사용자 인터페이스 객체가 컴퓨터 시스템(예컨대, 700)으로부터 제거(예컨대, 삭제)되었기 때문에, 디스플레이되지 않는다. 일부 실시예들에서, 제2 선택가능한 사용자 인터페이스 객체의 활성화를 검출하는 것에 응답하여, 제2 사용자 인터페이스가 컴퓨터 시스템 상에서 액세스된(예컨대, 시작된; 디스플레이된) 이후로 미리결정된 기간(예컨대, 1일, 1주, 2주, 1개월, 3개월, 6개월, 1년)이 경과했다는 결정에 따라, 컴퓨터 시스템은, 제2 사용자 인터페이스를 시작하기 위한(예컨대, 그에 대응하는; 그에 요구되는) 소프트웨어를 컴퓨터 시스템으로부터 제거(예컨대, 삭제)한다. 제2 사용자 인터페이스가 컴퓨터 시스템 상에서 액세스된 이후로 미리결정된 기간이 경과했다는 결정에 따라 제2 사용자 인터페이스를 시작하기 위한 소프트웨어를 컴퓨터 시스템으로부터 (예컨대, 자동으로, 사용자 입력 없이) 제거하는 것은, 컴퓨터 시스템 상에서 사용자에 의해 더 이상 액세스되지 않을 수 있는 소프트웨어에 의해 사용되었던 컴퓨터 시스템 상의 저장 공간을 확보한다. 추가 사용자 입력을 요구하지 않고서 한 세트의 조건들이 충족되었을 때 동작을 수행하는 것은, (예컨대, 컴퓨터 시스템을 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 컴퓨터 시스템의 작동성을 향상시키고 사용자-시스템 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 컴퓨터 시스템을 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 컴퓨터 시스템의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 제2 사용자 인터페이스(예컨대, 716, 736, 754, 764, 786)에 대응하는 제1 애플리케이션 프로세스가 컴퓨터 시스템(예컨대, 700) 상에서 최근에 사용된 동안(예컨대, 활성 상태에 있음(예컨대, 백그라운드에서); 현재 실행되고 있음(예컨대, 백그라운드에서)), 컴퓨터 시스템은, 디스플레이 생성 컴포넌트(예컨대, 702)를 통해 (예컨대, 멀티태스킹 사용자 인터페이스 내에; 멀티태스킹 스크린 내에), 컴퓨터 시스템 상에서 최근에 사용된(예컨대, 활성 상태에서(예컨대, 백그라운드에서); 현재 실행되고 있는(예컨대, 백그라운드에서); 시작되었지만 아직 셧다운되지 않은) 애플리케이션들에 대응하는 복수의 사용자 인터페이스 미리보기 아이템들(예컨대, 컴퓨터 시스템 상에서 시작되었고/되었거나, 현재 활성이고/이거나, 실행되고 있는(예컨대, 백그라운드에서) 애플리케이션들을 나타내는 사용자 인터페이스 객체들 - 여기서 미리보기 아이템은 대응하는 애플리케이션에 대한 사용자 인터페이스의 이미지(그것의 현재 인스턴스)를 포함함 -)을 디스플레이하며, 여기서 복수의 사용자 인터페이스 미리보기 아이템들은 제2 사용자 인터페이스에 대응하는 제1 사용자 인터페이스 미리보기 아이템을 포함한다. 일부 실시예들에서, 제2 사용자 인터페이스에 대응하는 제1 애플리케이션 프로세스가 더 이상 활성이 아님(예컨대, 닫혔음)을 검출하는 것에 따라, 컴퓨터 시스템은 복수의 사용자 인터페이스 미리보기 아이템들 내에서 제1 사용자 인터페이스 미리보기 아이템을 더 이상 포함하지 않는다. 복수의 사용자 인터페이스 미리보기 아이템들 내에 제2 사용자 인터페이스에 대응하는 제1 사용자 인터페이스 미리보기 아이템을 포함하는 것은 사용자에게 제2 사용자 인터페이스에 대한 신속하고 용이한 액세스를 제공한다. 추가의 디스플레이된 제어부들로 UI를 혼란스럽게 하지 않고서 추가의 제어 옵션들을 제공하는 것은, (예컨대, 컴퓨터 시스템을 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 컴퓨터 시스템의 작동성을 향상시키고 사용자-시스템 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 컴퓨터 시스템을 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 컴퓨터 시스템의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 제2 사용자 인터페이스(예컨대, 716, 736, 754, 764, 786)에 대응하는 제1 애플리케이션 프로세스 및 제2 사용자 인터페이스에 대응하는 제2 애플리케이션 프로세스가 둘 모두가 컴퓨터 시스템(예컨대, 700) 상에서 최근에 사용된 동안(예컨대, 둘 모두가 활성 상태에 있음(예컨대, 백그라운드에서); 둘 모두가 현재 실행되고 있음(예컨대, 백그라운드에서)) - 여기서, 제1 애플리케이션 프로세스는 제2 사용자 인터페이스의 제1 인스턴스에 대응하고(예컨대, 제2 사용자 인터페이스는 제1 시간에, 제1 위치에서, 그리고/또는 제1 객체와 관련하여 시작했음) 제2 애플리케이션 프로세스는 제2 사용자 인터페이스의 제2 인스턴스에 대응함(예컨대, 제2 사용자 인터페이스는 제2 시간에, 제2 위치에서, 그리고/또는 제2 객체와 관련하여 시작했음) -, 컴퓨터 시스템은, 디스플레이 생성 컴포넌트(예컨대, 702)를 통해 (예컨대, 멀티태스킹 사용자 인터페이스 내에; 멀티태스킹 스크린 내에), 복수의 사용자 인터페이스 미리보기 아이템들을 디스플레이하며, 여기서 복수의 사용자 인터페이스 미리보기 아이템들은 제2 사용자 인터페이스의 제1 인스턴스에 대응하는 제1 사용자 인터페이스 미리보기 아이템 및 제2 사용자 인터페이스의 제2 인스턴스에 대응하는 제2 사용자 인터페이스 미리보기 아이템을 포함한다.
일부 실시예들에서, 제1 애플리케이션의 적어도 일부분을 다운로드하지 않으면서 활동을 수행하도록 구성되는 제2 사용자 인터페이스(예컨대, 716, 736, 754, 764, 786)를 디스플레이하는 것에 후속하여, 컴퓨터 시스템(예컨대, 700)은, 디스플레이 생성 컴포넌트(예컨대, 702)를 통해, 애플리케이션 스토어 사용자 인터페이스(예컨대, 애플리케이션들이 검색될 수 있고 애플리케이션 다운로드들이 개시될 수 있는 애플리케이션 스토어에 대한 사용자 인터페이스)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템은, 애플리케이션 스토어 사용자 인터페이스 내에, 활성화될 때 제1 애플리케이션을 컴퓨터 시스템 상으로 다운로드하기 위한 프로세스를 개시하는 제3 선택가능한 사용자 인터페이스 객체(예컨대, 어포던스; 선택가능한 다운로드 버튼), 및 제2 사용자 인터페이스가 컴퓨터 시스템 상에서 사용되었다는(예컨대, 액세스됨; 시작됨) 표시(예컨대, 설명)(예컨대, 제2 사용자 인터페이스가 컴퓨터 시스템 상에서 어떻게, 언제, 및/또는 어디에 사용되었는지의 표시(예컨대, 설명))를 동시에 디스플레이한다. 애플리케이션 스토어 사용자 인터페이스 내에, 활성화될 때 제1 애플리케이션을 컴퓨터 시스템 상으로 다운로드하기 위한 프로세스를 개시하는 제3 선택가능한 사용자 인터페이스 객체, 및 제2 사용자 인터페이스가 컴퓨터 시스템 상에서 사용되었다는 표시를 동시에 디스플레이하는 것은, 사용자가 제1 애플리케이션(예컨대, 이는 제2 사용자 인터페이스에 관련됨)을 컴퓨터 시스템 상으로 효율적으로 다운로드할 수 있게 하면서 제2 사용자 인터페이스가 컴퓨터 시스템에 사용되었었음을 사용자가 용이하게 인식할 수 있게 한다. 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 컴퓨터 시스템을 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 컴퓨터 시스템의 작동성을 향상시키고 사용자-시스템 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 컴퓨터 시스템을 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 컴퓨터 시스템의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 제2 사용자 인터페이스(예컨대, 716, 736, 754, 764, 786)를 디스플레이하는 동안, 컴퓨터 시스템(예컨대, 700)은, 제2 사용자 인터페이스 내에, 제1 애플리케이션이 (예컨대, 애플리케이션 스토어를 통해) 컴퓨터 시스템(예컨대, 700) 상으로 다운로드되도록 이용가능하다는 표시를 포함하는 사용자 인터페이스 요소(예컨대, 제2 사용자 인터페이스 내의 배너 영역 또는 통지 영역)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 표시는, 활성화될(예컨대, 선택될) 때, 제1 애플리케이션을 컴퓨터 시스템 상으로 다운로드하기 위한 프로세스를 개시하는 다운로드 사용자 인터페이스 객체(예컨대, 다운로드 어포던스)를 포함한다. 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안 제1 애플리케이션이 컴퓨터 시스템 상으로 다운로드되도록 이용가능하다는 표시를 포함하는 사용자 인터페이스 요소를 디스플레이하는 것은, 디스플레이된 사용자 인터페이스에 대응하거나 그에 관련되는 애플리케이션 - 제1 애플리케이션 - 이 컴퓨터 시스템 상으로 다운로드될 수 있음을 사용자가 신속하고 용이하게 인식할 수 있게 한다. 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 컴퓨터 시스템을 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 컴퓨터 시스템의 작동성을 향상시키고 사용자-시스템 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 컴퓨터 시스템을 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 컴퓨터 시스템의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스 요소(예컨대, 724, 762, 784)(예컨대, 제2 사용자 인터페이스 내의 배너 영역 또는 통지 영역)는, 활성화될 때, (컴퓨터 시스템과 상이한) 제2 컴퓨터 시스템이 제1 애플리케이션의 적어도 일부분을 제2 컴퓨터 시스템 상으로 다운로드하지 않으면서 활동을 수행하기 위해 제2 사용자 인터페이스에 액세스(예컨대, 디스플레이)할 수 있게 하기 위한 프로세스(예컨대, 공유 프로세스)를 개시하는 제4 선택가능한 사용자 인터페이스 객체(예컨대, 어포던스; 선택가능한 공유 버튼)를 추가로 포함한다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스 요소(예컨대, 통지; 배너-스타일 통지)가 일시적으로 디스플레이되어, 사용자 인터페이스 요소가 디스플레이된 이후로 미리결정된 기간(예컨대, 10초, 30초, 1분)이 경과한 후 컴퓨터 시스템이 사용자 인터페이스 요소를 디스플레이하는 것을 중지하도록 한다. 활성화될 때, (컴퓨터 시스템과 상이한) 제2 컴퓨터 시스템이 제1 애플리케이션의 적어도 일부분을 제2 컴퓨터 시스템 상으로 다운로드하지 않으면서 활동을 수행하기 위해 제2 사용자 인터페이스에 액세스할 수 있게 하기 위한 프로세스(예컨대, 공유 프로세스)를 개시하는 제4 선택가능한 사용자 인터페이스 객체는, 사용자가 효율적으로 더 적은 입력들로 제2 컴퓨터 시스템이 활동을 수행할 수 있게 할 수 있다. 동작을 수행하기 위해 필요한 입력들의 수를 감소시키는 것은, (예컨대, 컴퓨터 시스템을 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 컴퓨터 시스템의 작동성을 향상시키고 사용자-시스템 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 컴퓨터 시스템을 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 컴퓨터 시스템의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 제2 사용자 인터페이스(예컨대, 716, 736, 754, 764, 786)에 대응하는 애플리케이션 프로세스는 활동을 수행하는 것에 관련된 정보를 포함하는 통지의 디스플레이를 야기하도록 인에이블된다(예컨대, 허용된다). 일부 실시예들에서, 제2 사용자 인터페이스에 대응하는 애플리케이션 프로세스가 컴퓨터 시스템(예컨대, 700) 상에서 활성인 동안(예컨대, 실행되고 있는(예컨대, 백그라운드에서); 시작된(예컨대, 백그라운드에서)), 컴퓨터 시스템은 컴퓨터 시스템을 사용하여 활동을 수행하는 것에 관한 통지들을 디스플레이할(또는 그의 디스플레이를 야기할) 수 있다.
일부 실시예들에서, 제2 사용자 인터페이스(예컨대, 716, 736, 754, 764, 786, 793)는 활동을 수행하도록 구성된 소프트웨어(예컨대, 제1 애플리케이션의 라이트-버전; 제1 애플리케이션의 적어도 일부분 없이 활동을 수행하도록 구성되는 제1 애플리케이션의 버전)에 대응한다. 일부 실시예들에서, 제1 선택가능한 사용자 인터페이스 객체(예컨대, 706B, 734B, 752B, 762B, 784B)의 활성화를 검출하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템(예컨대, 700)은, 소프트웨어에 대한 하나 이상의 시스템 권한들이, 컴퓨터 시스템 상에서 통지들(예컨대, 748, 1399)을 생성하기 위한 미리결정된 기간 동안의(예컨대, 제한된 지속시간 동안)(예컨대, 8시간 동안; 12시간 동안; 현재 날의 끝까지) 허가를 포함하도록 설정한다. 소프트웨어에 대한 하나 이상의 시스템 권한들이 (예컨대, 자동으로, 추가의 사용자 입력 없이) 미리결정된 기간 동안 컴퓨터 시스템 상에서 통지를 생성하기 위한 허가를 포함하도록 설정하는 것은, 소프트웨어에 의한 통지들이 컴퓨터 시스템의 사용자에게 가장 유용하고 관련있을 수 있는 기간 동안 소프트웨어가 컴퓨터 시스템 상에서 특징부를 제공할 수 있게 하며(활동을 수행하는 것에 관련된 통지들을 제공함), 이에 의해 사용자가 더 효율적인 방식으로 소프트웨어를 이용할 수 있게 하는 한편, 기간이 경과한 후에 소프트웨어가 통지들을 제공하는 것을 디스에이블하는 것은 컴퓨터 시스템이 불필요하게 전력을 소비하는 것을 방지하며, 이는 추가로 컴퓨터 시스템의 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 제1 선택가능한 사용자 인터페이스 객체의 활성화를 검출하는 것은 제1 시간에 발생한다. 일부 실시예들에서, 제1 시간 이후의 제2 시간에, 컴퓨터 시스템(예컨대, 700)은, 제2 애플리케이션(예컨대, 각각 라이트 사용자 인터페이스들(716, 736, 754, 764, 786, 793)에 대응하는 애플리케이션들)(예컨대, 제1 애플리케이션의 라이트-버전; 제1 애플리케이션의 적어도 일부분 없이 활동을 수행하도록 구성되는 제1 애플리케이션의 버전)에 대응하는 통지 이벤트(예컨대, 통지를 생성하기 위한 기준들을 충족하는 이벤트; 소프트웨어에 의해 수행되고 있는 활동에 관련되는 이벤트; 위치 비콘 근처의 컴퓨터 시스템의 존재를 검출/결정하는 것; 특정 지리적 위치에서의/내의 컴퓨터 시스템의 존재를 검출/결정하는 것)의 발생을 검출한다(예컨대, 결정한다). 일부 실시예들에서, 통지 이벤트의 발생을 검출하는 것에 응답하여, 제2 시간이 제1 시간으로부터 미리결정된 기간 내에(예컨대, 제1 시간으로부터 8시간 이내; 제1 시간으로부터 12시간 이내; 제1 시간과 동일한 날 내에) 있다는 결정에 따라, 컴퓨터 시스템은, 디스플레이 생성 컴포넌트(예컨대, 702)를 통해, 검출된 통지 이벤트에 대응하는 통지(예컨대, 748, 1399)(예컨대, 푸시 통지; 프롬프트)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 통지 이벤트의 발생을 검출하는 것에 응답하여, 제2 시간이 제1 시간으로부터 미리결정된 기간 내에 있지 않다는 결정에 따라(예컨대, 도 13v에서의 컴퓨터 시스템(700)의 우측 도면을 통해 도시된 바와 같이)(예컨대, 제1 시간 이후로 8시간 초과; 제1 시간 이후로 12시간 초과; 제1 시간이 발생한 날 이후), 컴퓨터 시스템은, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 검출된 통지 이벤트에 대응하는 통지를 디스플레이하는 것을 보류한다. 제2 시간이 제1 시간으로부터 미리결정된 기간 내에 있는지 여부에 기초하여 검출된 통지 이벤트에 대응하는 통지를 디스플레이하거나 또는 디스플레이하는 것을 보류하는 것은, 풀-버전 애플리케이션이 아니고 일시적 사용을 위해 설계된(풀-버전 애플리케이션과 달리) 애플리케이션에, 통지들을 생성하는 능력에 대한 불필요하게 장기간의 액세스를 승인하는 것을 회피하며, 이는 이어서 시스템 권한에의 불필요한 액세스를 승인하는 것을 회피함으로써 시스템 보안을 개선시키고 소프트웨어에 의한 전력 소비를 감소시키며, 이는 이어서 컴퓨터 시스템의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 미리결정된 기간은 미리결정된 유형의 사용자 상호작용이 제2 애플리케이션(예컨대, 각각 라이트 사용자 인터페이스들(716, 736, 754, 764, 786, 793)에 대응하는 애플리케이션들)에 대해 검출된 이후로 경과한 시간의 양(예컨대, 제2 애플리케이션이 컴퓨터 시스템의 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해 디스플레이된 마지막 시간 이후로의 미리결정된 시간의 양)에 기초한다. 제2 애플리케이션과의 검출된 사용자 상호작용에 기초하여 통지들이 허용되는 미리결정된 기간을 자동으로 설정하는 것은, 컴퓨터 시스템이 사용자에게 유용한 제2 애플리케이션에 대응하는 관련있는 통지들을 생성할 수 있게 하면서, 여전히 컴퓨터 시스템이, 사용자가 제2 애플리케이션을 사용하는 것을 중단한 후에(예컨대, 사용자가 제2 애플리케이션과 마지막으로 상호작용한 이후로 미리결정된 기간이 경과하였음) 제2 애플리케이션에 대응하는 통지들을 생성하는 것을 중지할 수 있게 한다. 제2 애플리케이션과의 사용자 상호작용을 검출하는 것에 응답하여 미리결정된 기간 동안 (통지들을 통해) 유용한 정보를 자동으로 제공하는 것은 동작을 수행하기 위해 필요한 입력들의 수를 감소시키며, 이는 (예컨대, 컴퓨터 시스템을 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 컴퓨터 시스템의 작동성을 향상시키고 사용자-시스템 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 컴퓨터 시스템을 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 컴퓨터 시스템의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다. 또한, 사용자가 제2 애플리케이션을 사용하는 것을 중단한 후에 제2 애플리케이션이 추가의 통지들을 생성하는 것을 거부하는 것은, 시스템 권한에의 불필요한 액세스를 승인하는 것을 회피함으로써 시스템 보안을 개선시키고 소프트웨어에 의한 전력 소비를 감소시키며, 이는 이어서, 전력 사용량을 감소시키고 컴퓨터 시스템의 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 제1 애플리케이션(예컨대, 사용자 인터페이스(708)에 대응하는 애플리케이션, 사용자 인터페이스(1348)에 대응하는 애플리케이션, 사용자 인터페이스(1394)에 대응하는 애플리케이션)이 컴퓨터 시스템(예컨대, 700) 상에 설치되는 동안, 컴퓨터 시스템은 제2 통지 이벤트(예컨대, 소프트웨어(예컨대, 라이트-버전 애플리케이션)에 대응하는 통지 이벤트; 소프트웨어에 의해 수행되고 있는 활동에 관련되는 이벤트; 위치 비콘 근처의 컴퓨터 시스템의 존재를 검출/결정하는 것; 특정 지리적 위치에서의/내의 컴퓨터 시스템의 존재를 검출/결정하는 것)의 발생을 검출한다. 일부 실시예들에서, 제2 통지 이벤트의 발생을 검출하는 것에 응답하여, 제1 애플리케이션에 대한 하나 이상의 시스템 권한들이 통지를 생성하기 위한 허가를 포함한다는 결정에 따라(예컨대, 도 13i 및 도 13j에서와 같이), 컴퓨터 시스템은, 디스플레이 생성 컴포넌트(예컨대, 702)를 통해, 검출된 제2 통지 이벤트에 대응하는 통지(예컨대, 748, 1399)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 제1 애플리케이션에 대한 하나 이상의 시스템 권한들이 통지를 생성하기 위한 허가를 포함하지 않는다는 결정에 따라(예컨대, 도 13s에서와 같이)(예컨대, 허가가 사용자에 의해 거부되었기 때문임), 컴퓨터 시스템은, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 검출된 제2 통지 이벤트에 대응하는 통지를 디스플레이하는 것을 보류한다. 통지 이벤트를 검출할 시, 제1 애플리케이션에 대한 하나 이상의 시스템 권한들이 통지를 생성하기 위한 허가를 포함하는 경우 제1 애플리케이션이 통지들을 생성하는 것을 허용하고 제1 애플리케이션에 대한 하나 이상의 시스템 권한들이 통지를 생성하기 위한 허가를 포함하지 않는 경우 제1 애플리케이션이 통지들을 생성하는 것을 방지하는 것은, 보안을 향상시키며, 따라서 제1 애플리케이션이 그것의 시스템 권한들과 불일치하는 태스크를 수행하는 것을 방지하면서 제1 애플리케이션이 그것의 시스템 권한들과 일치하는 태스크를 수행하는 것을 허용함으로써, 컴퓨터 시스템이 사용하기에 더 안전하게 만든다.
방법(800)(예컨대, 도 8a 및 도 8b)에 관련하여 전술된 프로세스들의 상세사항들은 또한 하기에 기술되는 방법들에 유사한 방식으로 적용가능함에 유의한다. 예를 들어, 방법(1000)은 선택적으로 방법(800)을 참조하여 전술된 다양한 방법들의 하나 이상의 특성들을 포함한다. 예를 들어, 도 7a 내지 도 7az를 참조하여 기술된 방법들 중 하나 이상에 기초하여 개시되는 각자의 컴퓨터 시스템 상의 활동을 인에이블하기 위한 프로세스를 통해 각자의 컴퓨터 상에 디스플레이된 각자의 라이트 사용자 인터페이스는, 개시 프로세스로부터의 수신된 또는 검출된 정보에 기초한 맞춤화된 콘텐츠를 포함할 수 있다. 다른 예를 들어, 방법(1200)은 선택적으로, 방법(800)을 참조하여 전술된 다양한 방법들의 특성들 중 하나 이상을 포함한다. 예를 들어, 도 7a 내지 도 7az를 참조하여 기술된 방법들 중 하나 이상에 기초하여 개시되는 각자의 컴퓨터 시스템 상의 활동을 인에이블하기 위한 프로세스를 통해 각자의 컴퓨터 시스템 상에 디스플레이된 각자의 라이트 사용자 인터페이스는 도 11a 내지 도 11s를 참조하여 기술된 방법들을 통해 각자의 컴퓨터 시스템 상에서 (예컨대, 다시) 액세스되고/되거나 관리될 수 있다. 다른 예를 들어, 방법(1400)은 선택적으로, 방법(800)을 참조하여 전술된 다양한 방법들의 특성들 중 하나 이상을 포함한다. 예를 들어, 도 13a 내지 도 13v를 참조하여 기술된 애플리케이션에 대한 하나 이상의 시스템 권한들을 설정하기 위한 프로세스는, 도 7a 내지 도 7az를 참조하여 기술된 바와 같이 애플리케이션의 적어도 일부분을 다운로드하지 않으면서 활동을 수행하도록 구성되는 사용자 인터페이스에 대응하는 소프트웨어에 적용될 수 있다. 간결함을 위해, 이러한 상세사항들은 이하에서 반복되지 않는다.
도 9a 내지 도 9t는 일부 실시예들에 따른, 콘텐츠가 호출되었던 상황들(예컨대, 컨텍스트)에 기초하여 디스플레이된 콘텐츠를 맞춤화하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 이들 도면들에서의 사용자 인터페이스들은 도 10a 내지 도 10c의 프로세스들을 비롯한, 하기에 기술되는 프로세스들을 예시하기 위해 사용된다.
도 9a 내지 도 9e는 위치에 기초하여 디스플레이된 콘텐츠를 맞춤화하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다(예컨대, 동일한 개발자로부터의 애플리케이션을 사용하여 상이한 벤더들에 대해 콘텐츠를 맞춤화함).
도 9a는 컴퓨터 시스템(700)이, 디스플레이 생성 컴포넌트(702)를 통해, 컴퓨터 시스템(700)의 웨이크 스크린(예컨대, 잠금 스크린)에 대응하는 사용자 인터페이스(904)를 디스플레이하는 것을 예시한다. 일부 실시예들에서, 웨이크 스크린은 컴퓨터 시스템의 디스플레이 생성 컴포넌트가 비활성(예컨대, 오프) 상태로부터 활성(예컨대, 온) 상태로 전이할 때 디스플레이되는 사용자 인터페이스이다. 일부 실시예들에서, 잠금 스크린은 컴퓨터 시스템의 적어도 일부 기능이 제한되는 잠금 상태에서 컴퓨터 시스템이 동작하고 있을 때 (예컨대, 컴퓨터 시스템이 잠금해제될 때까지) 디스플레이되는 사용자 인터페이스이다.
컴퓨터 시스템(700)은 (예컨대, 하나 이상의 위치 센서들(예컨대, GPS 센서들)을 통해) (예컨대, 사용자 인터페이스(904)를 디스플레이하는 동안, 상이한 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 또는 디스플레이 생성 컴포넌트(702)가 오프 상태에 있는 동안) 컴퓨터 시스템이 제1 벤더(예컨대, 제1 레스토랑)에 대응하는 위치에 있음(예컨대, 들어갔음)을 검출한다.
도 9b에서, 컴퓨터 시스템(700)이 제1 벤더에 대응하는 위치(예컨대, "Food King"으로 불리는 제1 레스토랑)에 있음을 검출하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템(700)은 시트 사용자 인터페이스(906)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 시트 사용자 인터페이스(906)는 도 7b를 참조하여 먼저 전술된 시트 사용자 인터페이스(706), 도 7q를 참조하여 먼저 전술된 시트 사용자 인터페이스(734), 도 7x를 참조하여 먼저 전술된 시트 사용자 인터페이스(752), 도 7ae를 참조하여 먼저 전술된 시트 사용자 인터페이스(762), 및 도 7aj를 참조하여 먼저 전술된 시트 사용자 인터페이스(784)와 유사하다(예컨대, 그와 동일한 레이아웃/구조를 가짐; 그와 일관된 경험을 제공함).
도 9b에 도시된 바와 같이, 일부 실시예들에서, 시트 사용자 인터페이스(906)는 정보 영역(908)을 포함하며, 여기서 정보 영역(908)은 제1 벤더의 이름 정보(908A)(예컨대, "Food King") 및 제1 벤더의 위치 정보(908B)(예컨대, 제1 벤더의 주소)를 포함한다.
일부 실시예들에서, 시트 사용자 인터페이스(906)는, 활성화될 때, 제1 벤더(예컨대, "Food King")에 관련되는 컴퓨터 시스템(700) 상의 활동(예컨대, 제1 벤더로부터 음식 또는 음료와 같은 하나 이상의 메뉴 항목들을 주문하는 것)을 인에이블하기 위한 프로세스를 개시하는 어포던스(910)(예컨대, 선택가능한 사용자 인터페이스 객체; 활성화가능한 사용자 인터페이스 객체)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 어포던스(910)는 제1 벤더(예컨대, "Food King")에 관련되는 활동의 유형(예컨대, 제1 벤더로부터 음식 또는 음료와 같은 하나 이상의 메뉴 항목들을 주문하는 것)을 나타낸다(예컨대, 그의 텍스트 설명을 포함한다).
일부 실시예들에서, 시트 사용자 인터페이스(906)는 제1 벤더(예컨대, "Food King")를 나타내는 이미지(912)(예컨대, 제1 벤더의 상점의 것임; 제1 벤더의 로고)를 포함한다.
일부 실시예들에서, 시트 사용자 인터페이스(906)는 제1 벤더와 연관된 활동(예컨대, 음식 또는 음료와 같은 메뉴 항목들을 주문하는 것)을 인에이블하는 데 사용될 수 있는 애플리케이션(예컨대, 대응하는 이용가능한 풀-버전/정규 버전이 있는 애플리케이션의 라이트-버전/부분 버전)을 공급하는(예컨대, 그에 대한 템플릿을 개발, 생성, 및/또는 관리하는) 제1 개발자(예컨대, 엔티티; 회사)의 표시(914)를 포함하며, 여기서 애플리케이션(이하, "라이트-버전 애플리케이션"으로 지칭됨)은 제1 개발자의 대응물 풀-버전 애플리케이션의 일부분(그러나 전부는 아님)에 기초한다. 일부 실시예들에서, 도 9b에서와 같이, 애플리케이션은 제1 벤더(예컨대, "Food King")와 상이한(예컨대, 그와 상이한 엔티티인) 제1 개발자(예컨대, "Food Reviews")에 의해 공급된다. 일부 실시예들에서, 개발자는 복수의 상이한 벤더들에 의한 사용을 위해 그것의 애플리케이션 플랫폼을 제공할 수 있고, 애플리케이션은 애플리케이션 플랫폼이 사용되고 있는 각자의 벤더에 대해 맞춤화될 수 있다. 일부 실시예들에서, 애플리케이션은 제1 벤더(예컨대, "Food King")와 동일한(예컨대, 그와 동일한 엔티티인) 제2 개발자(예컨대, 제1 벤더 자체)에 의해 공급된다.
일부 실시예들에서, 시트 사용자 인터페이스(906)는 애플리케이션 스토어(예컨대, 컴퓨터 시스템(700)의 운영 체제의 개발자에 의해 제어 및 관리되는 애플리케이션 스토어 - 여기서 애플리케이션 스토어는 자사 및 제3자 애플리케이션들을 컴퓨터 시스템(700) 상으로 다운로드하는 데 사용될 수 있음 -)에 액세스하기 위한 어포던스(916)(예컨대, 선택가능한 사용자 인터페이스 객체; 활성화가능한 사용자 인터페이스 객체)를 포함한다.
일부 실시예들에서, 시트 사용자 인터페이스(906)는 제1 벤더(예컨대, "Food King")와 연관된 활동(예컨대, 음식 또는 음료와 같은 메뉴 항목들을 주문하는 것)을 수행하지 않고서 시트 사용자 인터페이스(906)를 해제하기 위한(예컨대, 컴퓨터 시스템(700)으로 하여금 그것의 디스플레이를 중지하게 하기 위한) 어포던스(918)(예컨대, 선택가능한 사용자 인터페이스 객체; 활성화가능한 사용자 인터페이스 객체)를 포함한다.
도 9b에서, 시트 사용자 인터페이스(906)를 디스플레이하는 동안, 컴퓨터 시스템(700)은 (예컨대, 하나 이상의 입력 디바이스들 중 터치 감응형 표면을 통해), 어포던스(910)의 활성화(901)(예컨대, 그것의 사용자 선택; 그것 상에서의 사용자의 탭 입력)를 검출한다.
도 9c에서, 어포던스(910)의 활성화(901)를 검출하는 것에 응답하여(예컨대, 그리고 예를 들어 도 7h 내지 도 7j를 참조하여 전술된 바와 같은, 로딩 스크린을 디스플레이하는 것에 응답하여), 제1 개발자(예컨대, "Food Reviews")의 라이트-버전 애플리케이션의 대응물 풀-버전 애플리케이션이 컴퓨터 시스템(700) 상에서 이용가능하지 않다는(예컨대, 설치되어 있지 않다는) 결정에 따라, 컴퓨터 시스템(700)은, 디스플레이 생성 컴포넌트(702)를 통해, 제1 벤더(예컨대, "Food King")의 라이트 사용자 인터페이스(920)를 디스플레이하며, 여기서 라이트-애플리케이션은 제1 개발자(예컨대, "Food Reviews")에 의해 공급된다. 일부 실시예들에서, 어포던스(910)의 활성화(901)가 검출될 때 제1 개발자(예컨대, "Food Reviews")의 라이트-버전 애플리케이션이 컴퓨터 시스템(700) 상에서 이용가능하지 않은 경우(예컨대, 컴퓨터 시스템(700) 상에 설치되지 않았음), 컴퓨터 시스템(700)은 어포던스(910)의 활성화(901)를 검출하는 것에 응답하여 제1 개발자(예컨대, "Food Reviews")에 대응하는 라이트-버전 애플리케이션을 자동으로(예컨대, 사용자 입력 없이) 다운로드 및 설치한다.
도 9c에 도시된 바와 같이, 일부 실시예들에서, 라이트 사용자 인터페이스(920)는 시트 사용자 인터페이스(906)에 포함된 제1 벤더의 위치 정보(908B)(예컨대, 제1 벤더의 주소)에 대응하는 제1 벤더(예컨대, "Food King")의 정보(922)(예컨대, 제1 벤더의 주소를 포함함)를 포함한다.
일부 실시예들에서, 라이트 사용자 인터페이스(920)는 제1 벤더(예컨대, "Food King")에 의해 제공되는 하나 이상의 메뉴 항목들(예컨대, 음식 및/또는 음료)을 포함하는 벤더-맞춤화된 메뉴 영역(924)을 포함한다.
일부 실시예들에서, 라이트 사용자 인터페이스(920)는 선택가능한 메뉴 항목들을 주문/체크아웃하기 위한 어포던스(926)(예컨대, 선택가능한 사용자 인터페이스 객체; 활성화가능한 사용자 인터페이스 객체)를 포함한다.
일부 실시예들에서, 라이트 사용자 인터페이스(920)는 라이트 사용자 인터페이스(920)와 동시에 디스플레이되는(예컨대, 라이트 사용자 인터페이스(920)의 일부분 상에 오버레이되는) 사용자 인터페이스 객체(928)(예컨대, 배너; 플래터)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스 객체(928)는 라이트 사용자 인터페이스(928)의 디스플레이와 함께 디스플레이되고, 미리결정된 기간 동안 디스플레이된다(예컨대, 10초; 30초; 1분; 컴퓨터 시스템(700)은 0이 아닌 미리결정된 기간 후에 사용자 인터페이스 객체(920)를 디스플레이하는 것을 중지한다). 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스 객체(928)는 애플리케이션에 대응하는 제1 개발자(예컨대, "Food Reviews")의 표시(928A)(예컨대, 텍스트 정보)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스 객체(928)는 라이트 사용자 인터페이스(920)에 대응하는 라이트-버전 애플리케이션을 상이한 사용자와 공유하기 위한(예컨대, 애플리케이션의 일부분(예컨대, 라이트-버전 애플리케이션) 및/또는 애플리케이션의 일부분(예컨대, 라이트-버전 애플리케이션)을 다운로드하기 위한 명령어들을 포함하는 전자 통신을 상이한 사용자의 상이한 컴퓨터 시스템으로 전송하기 위한) 프로세스를 개시하기 위한 공유 어포던스(928B)를 포함한다.
도 9d는 컴퓨터 시스템(700)이, 디스플레이 생성 컴포넌트(702)를 통해, 컴퓨터 시스템(700)의 웨이크 스크린(예컨대, 잠금 스크린)의 사용자 인터페이스(904)를 디스플레이하는 것을 예시한다. 도 9d에서, 컴퓨터 시스템(700)이 제2 벤더(예컨대, "Burger Queen"으로 불리는 제2 레스토랑)에 대응하는 위치에 있음을 검출하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템(700)은 제1 개발자(예컨대, "Food Reviews")에 의해 또한 공급되는 시트 사용자 인터페이스(930)를 디스플레이한다(예컨대, 따라서 시트 사용자 인터페이스(906)와 동일한 레이아웃/구조를 공유함).
도 9d에 도시된 바와 같이, 일부 실시예들에서, 제1 벤더에 대응하는 시트 사용자 인터페이스(906)와 유사하게, 시트 사용자 인터페이스(930)는 정보 영역(932)을 포함하며, 여기서 정보 영역(932)은 제2 벤더의 이름 정보(932A)(예컨대, "Burger Queen") 및 제2 벤더의 위치 정보(932B)(예컨대, 제2 벤더의 주소)를 포함한다.
일부 실시예들에서, 제1 벤더에 대응하는 시트 사용자 인터페이스(906)와 유사하게, 시트 사용자 인터페이스(930)는, 활성화될 때, 제2 벤더(예컨대, "Burger Queen")에 관련되는 컴퓨터 시스템(700) 상의 활동(예컨대, 제2 벤더로부터 음식 또는 음료와 같은 하나 이상의 메뉴 항목들을 주문하는 것)을 인에이블하기 위한 프로세스를 개시하는 어포던스(934)(예컨대, 선택가능한 사용자 인터페이스 객체; 활성화가능한 사용자 인터페이스 객체)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 어포던스(934)는 제2 벤더(예컨대, "Burger Queen")에 관련되는 활동의 유형(예컨대, 제2 벤더로부터 음식 또는 음료와 같은 하나 이상의 메뉴 항목들을 주문하는 것)을 나타낸다(예컨대, 그의 텍스트 설명을 포함한다).
일부 실시예들에서, 제1 벤더에 대응하는 시트 사용자 인터페이스(906)와 유사하게, 시트 사용자 인터페이스(930)는 제2 벤더(예컨대, "Burger Queen")를 나타내는 이미지(936)(예컨대, 제2 벤더의 상점의 것임; 제2 벤더의 로고)를 포함한다.
일부 실시예들에서, 제1 벤더에 대응하는 시트 사용자 인터페이스(906)와 유사하게, 시트 사용자 인터페이스(930)는, 제2 벤더(예컨대, "Burger Queen")에 관련된 활동(예컨대, 음식 또는 음료와 같은 하나 이상의 메뉴 항목들을 주문하는 것)을 인에이블하는 애플리케이션을 공급하는(예컨대, 그에 대한 템플릿을 개발, 생성, 및/또는 관리하는) 제1 개발자(예컨대, "Food Reviews")의 표시(938)를 포함한다.
일부 실시예들에서, 제1 벤더에 대응하는 시트 사용자 인터페이스(906)와 유사하게, 시트 사용자 인터페이스(930)는 애플리케이션 스토어(예컨대, 컴퓨터 시스템(700)의 운영 체제의 개발자에 의해 제어 및 관리되는 애플리케이션 스토어 - 여기서 애플리케이션 스토어는 자사 및 제3자 애플리케이션들을 컴퓨터 시스템(700) 상으로 다운로드하는 데 사용될 수 있음 -)에 액세스하기 위한 어포던스(940)(예컨대, 선택가능한 사용자 인터페이스 객체; 활성화가능한 사용자 인터페이스 객체)를 포함한다.
일부 실시예들에서, 제1 벤더에 대응하는 시트 사용자 인터페이스(906)와 유사하게, 시트 사용자 인터페이스(930)는 제2 벤더(예컨대, "Burger Queen")와 연관된 활동(예컨대, 음식 또는 음료와 같은 하나 이상의 메뉴 항목들을 주문하는 것)을 수행하지 않고서 시트 사용자 인터페이스(930)를 해제하기 위한(예컨대, 컴퓨터 시스템(700)으로 하여금 그것의 디스플레이를 중지하게 하기 위한) 어포던스(942)(예컨대, 선택가능한 사용자 인터페이스 객체; 활성화가능한 사용자 인터페이스 객체)를 포함한다.
도 9d에서, 시트 사용자 인터페이스(930)를 디스플레이하는 동안, 컴퓨터 시스템(700)은 (예컨대, 하나 이상의 입력 디바이스들 중 터치 감응형 표면을 통해), 어포던스(934)의 활성화(903)(예컨대, 그것의 사용자 선택; 그것 상에서의 탭 입력)를 검출한다.
도 9e에서, 어포던스(934)의 활성화(903)를 검출하는 것에 응답하여(예컨대, 그리고 예를 들어 도 7h 내지 도 7j를 참조하여 전술된 바와 같은 로딩 스크린을 디스플레이하는 것에 응답하여), 컴퓨터 시스템(700)은, 디스플레이 생성 컴포넌트(702)를 통해, 제2 벤더(예컨대, "Burger Queen")의 라이트 사용자 인터페이스(944)를 디스플레이하며, 여기서 라이트 사용자 인터페이스(944)는 도 9c를 참조하여 전술된 라이트 사용자 인터페이스(920)를 공급한 제1 개발자(예컨대, "Food Reviews")의 동일한 라이트-버전 애플리케이션에 의해 공급된다.
일부 실시예들에서, 제1 벤더(예컨대, "Food King")의 라이트 사용자 인터페이스(920) 및 제2 벤더("Burger Queen")의 라이트 사용자 인터페이스(944)는 둘 모두 제1 개발자(예컨대, "Food Reviews")에 대응하는 동일한 라이트-버전 애플리케이션에 의해 공급되기 때문에, 라이트 사용자 인터페이스(944)는 라이트 사용자 인터페이스(920)와 유사한 레이아웃/구조를 공유하지만, 라이트 사용자 인터페이스(920)는 제1 벤더(예컨대, "Food King")에 대해 맞춤화된 정보를 포함하고 라이트 사용자 인터페이스(944)는 제2 벤더(예컨대, "Burger Queen")에 대해 맞춤화된 정보를 포함한다.
도 9e에 도시된 바와 같이, 일부 실시예들에서, 라이트 사용자 인터페이스(944)는 시트 사용자 인터페이스(930)에 포함된 제2 벤더의 위치 정보(932B)(예컨대, 제2 벤더의 주소)에 대응하는 제2 벤더(예컨대, "Burger Queen")의 정보(946)(예컨대, 제2 벤더의 주소를 포함함)를 포함한다.
일부 실시예들에서, 라이트 사용자 인터페이스(944)는 제2 벤더(예컨대, "Burger Queen")에 의해 제공되는 하나 이상의 메뉴 항목들(예컨대, 음식 및/또는 음료)을 포함하는 벤더-맞춤화된 메뉴 영역(948)을 포함한다.
일부 실시예들에서, 라이트 사용자 인터페이스(944)는 선택가능한 메뉴 항목들을 주문/체크아웃하기 위한 어포던스(950)(예컨대, 선택가능한 사용자 인터페이스 객체; 활성화가능한 사용자 인터페이스 객체)를 포함한다.
일부 실시예들에서, 라이트 사용자 인터페이스(944)는 라이트 사용자 인터페이스(944)와 동시에 디스플레이되는(예컨대, 라이트 사용자 인터페이스(944)의 일부분 상에 오버레이되는) 사용자 인터페이스 객체(952)(예컨대, 배너; 플래터)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스 객체(952)는 라이트 사용자 인터페이스(944)의 디스플레이와 함께 디스플레이되고, 미리결정된 기간 동안 디스플레이된다(예컨대, 10초; 30초; 1분; 컴퓨터 시스템(700)은 0이 아닌 미리결정된 기간 후에 사용자 인터페이스 객체(952)를 디스플레이하는 것을 중지한다). 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스 객체(952)는 애플리케이션에 대응하는 제1 개발자(예컨대, "Food Reviews")의 표시(952A)(예컨대, 텍스트 정보)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스 객체(952)는 라이트 사용자 인터페이스(944)에 대응하는 라이트-버전 애플리케이션을 상이한 사용자와 공유하기 위한(예컨대, 애플리케이션의 일부분(예컨대, 라이트-버전 애플리케이션) 및/또는 애플리케이션의 일부분(예컨대, 라이트-버전 애플리케이션)을 다운로드하기 위한 명령어들을 포함하는 전자 통신을 상이한 사용자의 상이한 컴퓨터 시스템으로 전송하기 위한) 프로세스를 개시하기 위한 공유 어포던스(952B)를 포함한다.
도 9f 내지 도 9m은 객체 식별(예컨대, 테이블 번호; 객체 번호) 정보에 기초하여 디스플레이된 콘텐츠를 맞춤화하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시하며, 여기서 객체 식별 정보는 NFC 접속을 통해(예컨대, 또는 대안적으로 QR 코드를 통해) 컴퓨터 시스템(700)에 의해 획득되고, 상이한 객체 식별 정보(예컨대, 상이한 테이블 번호들; 상이한 객체 번호들)는 동일한 벤더(예컨대, 동일한 레스토랑; 동일한 상점; 동일한 회사)의 것이다.
도 9f는 (예컨대, 디스플레이 생성 컴포넌트(904)를 통해, 웨이크 스크린의 사용자 인터페이스(904)를 디스플레이하는 동안) 무선 통신 단말기(954)(예컨대, NFC 단말기)와 통신하는 컴퓨터 시스템(700)을 예시하며, 여기서 단말기(954)는 제3 벤더(예컨대, "Cafe Mocha")에서의 제1 테이블(예컨대, table 8)에 대응한다.
도 9j에서, 컴퓨터 시스템(700)은 (예컨대, NFC를 통해) 단말기(954)로부터 제3 벤더(예컨대, "Cafe Mocha")의 제1 테이블(예컨대, table 8)에 대응하는 식별 정보를 수신한다(예컨대, 검출한다).
도 9g에서, 단말기(954)로부터 식별 정보를 수신하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템(700)은, 디스플레이 생성 컴포넌트(702)를 통해 (예컨대, 사용자 인터페이스(904) 상에 오버레이되는), 제2 개발자(예컨대, "Cafe Mocha")에 의해 공급되는 시트 사용자 인터페이스(956)를 디스플레이하며, 여기서 제2 개발자는 제3 벤더(예컨대, "Cafe Mocha")와 동일하다(예컨대, 그와 동일한 엔티티임; 동일한 회사임). 일부 실시예들에서, 시트 사용자 인터페이스(956)는 도 9b의 시트 사용자 인터페이스(920) 및 도 9d의 시트 사용자 인터페이스(944)와 유사하다(예컨대, 동일한 레이아웃/구조를 공유한다).
도 9g에 도시된 바와 같이, 일부 실시예들에서, 시트 사용자 인터페이스(956)는 정보 영역(958)을 포함하며, 여기서 정보 영역(958)은 제3 벤더의 이름 정보(958A)(예컨대, "Cafe Mocha") 및 제3 벤더의 위치 정보(958B)(예컨대, 제3 벤더의 주소)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 시트 사용자 인터페이스(956)는, 정보 영역(958) 내에, 단말기(954)로부터 수신된 식별 정보(예컨대, 테이블 번호; 객체 번호)에 대응하는 식별 정보(958C)(예컨대, 제1 테이블 번호(예컨대, table 8))를 포함한다.
일부 실시예들에서, 시트 사용자 인터페이스(956)는, 활성화될 때, 제3 벤더(예컨대, "Cafe Mocha")에 관련되는 컴퓨터 시스템(700) 상의 활동(예컨대, 제3 벤더로부터 커피 또는 다른 음료와 같은 하나 이상의 메뉴 항목들을 주문하는 것)을 인에이블하기 위한 프로세스를 개시하는 어포던스(960)(예컨대, 선택가능한 사용자 인터페이스 객체; 활성화가능한 사용자 인터페이스 객체)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 어포던스(960)는 제3 벤더(예컨대, "Cafe Mocha")에 관련되는 활동의 유형(예컨대, 제3 벤더로부터 커피 또는 다른 음료와 같은 하나 이상의 메뉴 항목들을 주문하는 것)을 나타낸다(예컨대, 그의 텍스트 설명을 포함한다).
일부 실시예들에서, 시트 사용자 인터페이스(956)는 제3 벤더(예컨대, "Cafe Mocha")를 나타내는 이미지(962)(예컨대, 제3 벤더의 상점의 것임; 제3 벤더의 로고)를 포함한다.
일부 실시예들에서, 시트 사용자 인터페이스(956)는, 제3 벤더(예컨대, "Cafe Mocha")에 관련된 활동(예컨대, 커피 또는 다른 음료와 같은 하나 이상의 메뉴 항목들을 주문하는 것)을 인에이블하는 애플리케이션을 공급하는(예컨대, 그에 대한 템플릿을 개발, 생성, 및/또는 관리하는) 제2 개발자(예컨대, "Cafe Mocha")의 표시(964)를 포함한다. 도 9g에서, 제2 개발자는 제3 벤더(예컨대, "Cafe Mocha")와 동일하다(예컨대, 그와 동일한 엔티티; 동일한 회사).
일부 실시예들에서, 시트 사용자 인터페이스(956)는 애플리케이션 스토어(예컨대, 컴퓨터 시스템(700)의 운영 체제의 개발자에 의해 제어 및 관리되는 애플리케이션 스토어 - 여기서 애플리케이션 스토어는 자사 및 제3자 애플리케이션들을 컴퓨터 시스템(700) 상으로 다운로드하는 데 사용될 수 있음 -)에 액세스하기 위한 어포던스(966)(예컨대, 선택가능한 사용자 인터페이스 객체; 활성화가능한 사용자 인터페이스 객체)를 포함한다.
일부 실시예들에서, 시트 사용자 인터페이스(956)는 제3 벤더(예컨대, "Cafe Mocha")와 연관된 활동(예컨대, 커피 또는 다른 음료와 같은 하나 이상의 메뉴 항목들을 주문하는 것)을 수행하지 않고서 시트 사용자 인터페이스(956)를 해제하기 위한(예컨대, 컴퓨터 시스템(700)으로 하여금 그것의 디스플레이를 중지하게 하기 위한) 어포던스(968)(예컨대, 선택가능한 사용자 인터페이스 객체; 활성화가능한 사용자 인터페이스 객체)를 포함한다.
도 9h에서, 시트 사용자 인터페이스(956)를 디스플레이하는 동안, 컴퓨터 시스템(700)은 (예컨대, 하나 이상의 입력 디바이스들 중 터치 감응형 표면을 통해), 어포던스(960)의 활성화(905)(예컨대, 그것의 사용자 선택; 그것 상에서의 사용자의 탭 입력)를 검출한다.
도 9i에서, 어포던스(960)의 활성화(905)를 검출하는 것에 응답하여(예컨대, 그리고 예를 들어 도 7h 내지 도 7j를 참조하여 전술된 바와 같은 로딩 스크린을 디스플레이하는 것에 응답하여), 컴퓨터 시스템(700)은, 디스플레이 생성 컴포넌트(702)를 통해, 제3 벤더(예컨대, "Cafe Mocha")에 대응하는 라이트 사용자 인터페이스(970)를 디스플레이하며, 이는 제3 벤더와 동일한(예컨대, 그와 동일한 엔티티; 동일한 회사) 제2 개발자(예컨대, "Cafe Mocha")의 라이트-버전 애플리케이션에 의해 공급된다. 일부 실시예들에서, 각자의 개발자는 각자의 라이트 사용자 인터페이스들을 통해 고유한 경험들을 제공하기 위해 각자의 라이트-버전 애플리케이션들을 (예컨대, 자유롭게) 생성하고/하거나 맞춤화할 수 있다.
도 9i에 도시된 바와 같이, 일부 실시예들에서, 라이트 사용자 인터페이스(970)는 시트 사용자 인터페이스(956)에 포함된 위치 정보(958B)에 대응하는 제3 벤더(예컨대, "Cafe Mocha")의 위치 정보(972A)(예컨대, 제3 벤더의 주소), 및 시트 사용자 인터페이스(956)에 포함된 식별 정보(958C)에 대응하는 식별 정보(972B)(예컨대, 제1 테이블 번호(예컨대, table 8))를 포함하는 정보 영역(972)을 포함한다.
일부 실시예들에서, 라이트 사용자 인터페이스(970)는 제3 벤더(예컨대, "Cafe Mocha")에 의해 제공되는 하나 이상의 메뉴 항목들(예컨대, 커피 또는 다른 음료)을 포함하는 벤더-맞춤화된 메뉴 영역(974)을 포함한다.
일부 실시예들에서, 라이트 사용자 인터페이스(970)는 선택가능한 메뉴 항목들을 주문/체크아웃하기 위한 어포던스(976)(예컨대, 선택가능한 사용자 인터페이스 객체; 활성화가능한 사용자 인터페이스 객체)를 포함한다.
일부 실시예들에서, 라이트 사용자 인터페이스(970)는 라이트 사용자 인터페이스(970)와 동시에 디스플레이되는(예컨대, 라이트 사용자 인터페이스(970)의 일부분 상에 오버레이되는) 사용자 인터페이스 객체(978)(예컨대, 배너; 플래터)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스 객체(978)는 라이트 사용자 인터페이스(970)의 디스플레이와 함께 디스플레이되고, 미리결정된 기간 동안 디스플레이된다(예컨대, 10초; 30초; 1분; 컴퓨터 시스템(700)은 0이 아닌 미리결정된 기간 후에 사용자 인터페이스 객체(978)를 디스플레이하는 것을 중지한다). 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스 객체(978)는 애플리케이션에 대응하는 제2 개발자(예컨대, "Cafe Mocha")의 표시(978A)(예컨대, 텍스트 정보)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스 객체(978)는 라이트 사용자 인터페이스(970)에 대응하는 라이트-버전 애플리케이션을 상이한 사용자와 공유하기 위한(예컨대, 애플리케이션의 일부분(예컨대, 라이트-버전 애플리케이션) 및/또는 애플리케이션의 일부분(예컨대, 라이트-버전 애플리케이션)을 다운로드하기 위한 명령어들을 포함하는 전자 통신을 상이한 사용자의 상이한 컴퓨터 시스템으로 전송하기 위한) 프로세스를 개시하기 위한 공유 어포던스(978B)를 포함한다.
도 9j는 (예컨대, 디스플레이 생성 컴포넌트(702)를 통해, 웨이크 스크린의 사용자 인터페이스(904)를 디스플레이하는 동안) 무선 통신 단말기(980)(예컨대, NFC 단말기)와 통신하는 컴퓨터 시스템(700)을 예시하며, 여기서 단말기(980)는 제3 벤더(예컨대, "Cafe Mocha")에서의 제2 테이블(예컨대, table 5)에 대응하고, 제3 벤더에서의 단말기(954)와는 상이하다. 도 9j에서, 컴퓨터 시스템(700)은 (예컨대, NFC를 통해) 단말기(980)로부터 제3 벤더(예컨대, "Cafe Mocha")의 제2 테이블(예컨대, table 5)에 대응하는 식별 정보를 수신한다(예컨대, 검출한다).
도 9k에서, 단말기(980)로부터 식별 정보를 수신하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템(700)은, 디스플레이 생성 컴포넌트(702)를 통해 (예컨대, 사용자 인터페이스(904) 상에 오버레이되는), 제2 개발자(예컨대, "Cafe Mocha")에 의해 공급되는, 도 9g를 참조하여 먼저 전술된 바와 같은, 시트 사용자 인터페이스(956)를 디스플레이한다.
도 9k에서, 시트 사용자 인터페이스(956)의 디스플레이는, 제3 벤더(예컨대, "Cafe Mocha")에서, 제1 테이블(예컨대, table 8)에 대응하는 식별 정보 대신에, 제2 테이블(예컨대, table 5)에 대응하는 식별 정보를 수신하는 것에 응답하여, 개시되었다. 도 9k에 도시된 바와 같이, 시트 사용자 인터페이스(956)는, 정보 영역(958) 내에, 도 9g에서와 동일한 제3 벤더의 이름 정보(958A)(예컨대, "Cafe Mocha") 및 도 9g에서와 동일한 제3 벤더의 위치 정보(958B)(예컨대, 제3 벤더의 주소)를 포함하지만(예컨대, 단말기들(954, 980) 둘 모두가 동일한 제3 벤더(예컨대, "Cafe Mocha")의 것이기 때문임), 정보 영역(958) 내에, 식별 정보(958C)를 포함하며, 여기서 식별 정보(958C)는 단말기(980)에 대응하는 식별 정보(예컨대, 단말기(954)에 대응하는 식별 정보(예컨대, 제1 테이블 번호(예컨대, table 8)) 대신에 제2 테이블 번호(예컨대, table 5))를 디스플레이한다.
도 9l에서, 시트 사용자 인터페이스(956)를 디스플레이하는 동안, 컴퓨터 시스템(700)은 (예컨대, 하나 이상의 입력 디바이스들 중 터치 감응형 표면을 통해), 어포던스(960)의 활성화(907)(예컨대, 그것의 사용자 선택; 그것 상에서의 사용자의 탭 입력)를 검출한다.
도 9m에서, 도 9l에서의 어포던스(960)의 활성화(907)를 검출하는 것에 응답하여(예컨대, 그리고 예를 들어 도 7h 내지 도 7j를 참조하여 전술된 바와 같은 로딩 스크린을 디스플레이하는 것에 응답하여), 컴퓨터 시스템(700)은, 디스플레이 생성 컴포넌트(702)를 통해, 도 9i를 참조하여 먼저 전술된 바와 같은, 제3 벤더(예컨대, "Cafe Mocha")에 대응하는 라이트 사용자 인터페이스(970)를 디스플레이한다.
도 9m에 도시된 바와 같이, 컴퓨터 시스템(700)은, 라이트 사용자 인터페이스(970)의 정보 영역(972) 내에, 도 9i에서와 동일한 제3 벤더(예컨대, "Cafe Mocha")의 위치 정보(972A), 및 식별 정보(972B)를 디스플레이하며, 여기서 식별 정보(972B)는, 도 9i에서 도시된 바와 같이, 단말기(954)에 대응하는 식별 정보(예컨대, 제1 테이블 번호(예컨대, table 8)) 대신에 단말기(980)에 대응하는 식별 정보(예컨대, 제2 테이블 번호(예컨대, table 5))에 대응한다.
도 9n은 컴퓨터 시스템(700)이, 디스플레이 생성 컴포넌트(702)를 통해, 자전거 대여점인 제4 벤더에 대응하는 라이트 사용자 인터페이스(982)(예컨대, 도 7s를 참조하여 먼저 전술된 라이트 사용자 인터페이스(736)와 유사함)를 디스플레이하는 것을 예시한다.
도 9n에 도시된 바와 같이, 라이트 사용자 인터페이스(982)는 (예컨대, 상이한 자전거 대여 위치들에 대응하는 부근의 하나 이상의 위치들을 나타내는) 지도를 포함하는 제1 영역(984)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 라이트 사용자 인터페이스(982)는 컴퓨터 시스템(700)의 현재 위치에 가장 가까운 제4 벤더에 의해 운영되는 각자의 자전거 대여 위치를 보여주는 (예컨대, 사용자 인터페이스 객체로서; 플래터로서 디스플레이되는) 표시(986)를 포함한다(예컨대, 그리고 각자의 자전거 대여 위치에 도달하는(예컨대, 걸어가는) 데 요구되는 시간을 포함한다).
일부 실시예들에서, 라이트 사용자 인터페이스(982)는 각자의 자전거 대여 위치에서 예약될 수 있는 객체(예컨대, 특정 자전거)에 관한 정보를 포함하는 제2 영역(988)을 포함하며, 이는 그 객체에 대한 식별자/식별 번호(예컨대, 그 특정 자전거에 대한 식별 번호)를 포함한다.
도 9o는, 컴퓨터 시스템(700)이, 디스플레이 생성 컴포넌트(702)를 통해 그리고 도 9n에서의 라이트 사용자 인터페이스(982)를 디스플레이한 후에, 도 9n에 도시된 라이트 사용자 인터페이스(982)에 대응하는 라이트-버전 애플리케이션과 상이한 애플리케이션(예컨대, 브라우저 애플리케이션)의 사용자 인터페이스(990)를 디스플레이하는 것을 예시한다.
도 9p는, 컴퓨터 시스템(700)이, 디스플레이 생성 컴포넌트(702)를 통해 그리고 라이트 사용자 인터페이스(982)에 대응하는 라이트-버전 애플리케이션과 상이한 애플리케이션의 사용자 인터페이스(990)를 디스플레이한 후에, 라이트 사용자 인터페이스(982)를 디스플레이하는 것을 예시한다. 일부 실시예들에서, (예컨대, 예를 들어 도 9n으로부터 도 9o로의 도 9p로의 전이에서 예시된 바와 같이) 상이한 애플리케이션에 액세스한 후에 각자의 라이트-버전 애플리케이션의 각자의 라이트 사용자 인터페이스가 컴퓨터 시스템(700) 상에서 다시 액세스될 때, 컴퓨터 시스템(700)은, 각자의 라이트 사용자 인터페이스 내에, 일반화된 콘텐츠를 디스플레이하고, 각자의 라이트 사용자 인터페이스에서 이전에 디스플레이되었던 특정 콘텐츠(예컨대, 특정 객체 식별 정보; 특정 위치 정보)의 디스플레이를 중지한다.
도 9p에 도시된 바와 같이, 일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템(700)은, 라이트 사용자 인터페이스(982) 내에, 컴퓨터 시스템(700)의 현재 위치에 가장 가까운 제4 벤더에 의해 운영되는 각자의 자전거 대여 위치를 보여주는 표시(986)를 더 이상 디스플레이하지 않는다. 일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템(700)은 또한, 라이트 사용자 인터페이스(982) 내에, 각자의 자전거 대여 위치에서 예약될 수 있는 객체(예컨대, 특정 자전거)에 관한 정보를 포함하는 제2 영역(988)을 더 이상 디스플레이하지 않는다(예컨대, 또는, 제2 영역(988)의 디스플레이를 유지하지만, 제2 영역(988) 내에 객체(예컨대, 특정 자전거)에 관한 정보를 더 이상 디스플레이하지 않는다).
도 9q는 컴퓨터 시스템(700)이, 디스플레이 생성 컴포넌트(702)를 통해 (예컨대, 그리고 도 9p에서의 라이트 사용자 인터페이스(982)를 디스플레이하는 동안 멀티태스킹 사용자 인터페이스의 디스플레이를 야기하도록 지시된 입력의 유형(예컨대, 스와이프-업 입력)을 검출하는 것에 응답하여), 멀티태스킹 사용자 인터페이스(992)(예컨대, 도 7av를 참조하여 먼저 전술된 멀티태스킹 사용자 인터페이스(791)에 대응함)를 디스플레이하는 것을 예시한다. 도 9q에 도시된 바와 같이, 일부 실시예들에서, 라이트 사용자 인터페이스들에 대응하는 사용자 인터페이스 카드들은 (예컨대, 정규) 비-라이트 사용자 인터페이스들에 대응하는 사용자 인터페이스 카드들과 함께 멀티태스킹 사용자 인터페이스(992) 내에 포함된다.
도 9q에서, 멀티태스킹 사용자 인터페이스(992)는, 도 9p의 라이트 사용자 인터페이스(982)에 대응하는(그리고 컴퓨터 시스템(700) 상에서 가장 최근에 디스플레이된(예컨대, 액세스된) 사용자 인터페이스에 대응하는) 사용자 인터페이스 카드(994), 도 9c의 라이트 사용자 인터페이스(920)에 대응하는(그리고 컴퓨터 시스템(700) 상에서 두 번째-가장 최근에 디스플레이된(예컨대, 액세스된) 사용자 인터페이스에 대응하는) 사용자 인터페이스 카드(996), 및 브라우저 애플리케이션의 사용자 인터페이스에 대응하는(그리고 컴퓨터 시스템(700) 상에서 세 번째-가장 최근에 디스플레이된(예컨대, 액세스된) 사용자 인터페이스에 대응하는) 사용자 인터페이스 카드(998)를 포함한다.
도 9r은 컴퓨터 시스템(700)이, 디스플레이 생성 컴포넌트(702)를 통해 그리고 도 9q에서의 멀티태스킹 사용자 인터페이스(992)를 디스플레이한 후에(예컨대, 상이한 애플리케이션의 사용자 인터페이스를 디스플레이하지(예컨대, 액세스하지) 않고서), 도 9e를 참조하여 먼저 전술된 바와 같이 제1 개발자(예컨대, "Food Reviews")에 대응하는 라이트 사용자 인터페이스(944)를 디스플레이하는 것을 예시한다.
도 9s는 컴퓨터 시스템(700)이, 디스플레이 생성 컴포넌트(702)를 통해(예컨대, 도 9r에서의 라이트 사용자 인터페이스(944)를 디스플레이하는 동안 멀티태스킹 사용자 인터페이스의 디스플레이를 야기하도록 지시된 입력의 유형(예컨대, 스와이프-업 입력)을 검출하는 것에 응답하여), 멀티태스킹 사용자 인터페이스(992)를 디스플레이하는 것을 예시한다.
도 9s에서, 멀티태스킹 사용자 인터페이스(992)는, 컴퓨터 시스템(700) 상에서 가장 최근에 디스플레이된(예컨대, 액세스된) 사용자 인터페이스로서 도 9r의 라이트 사용자 인터페이스(944)에 대응하는 사용자 인터페이스 카드(999), 컴퓨터 시스템(700) 상에서 두 번째-가장 최근에 디스플레이된(예컨대, 액세스된) 사용자 인터페이스로서 도 9p의 라이트 사용자 인터페이스(982)에 대응하는 사용자 인터페이스 카드(994), 및 컴퓨터 시스템(700) 상에서 세 번째-가장 최근에 디스플레이된(예컨대, 액세스된) 사용자 인터페이스로서 브라우저 애플리케이션의 사용자 인터페이스에 대응하는 사용자 인터페이스 카드(998)를 포함한다. 멀티태스킹 사용자 인터페이스(992)는 도 9c의 라이트 사용자 인터페이스(920)에 대응하는 사용자 인터페이스 카드(996)를 더 이상 포함하지 않는데, 그 이유는 (사용자 인터페이스 카드(999)에 대응하는) 라이트 사용자 인터페이스(944) 및 (사용자 인터페이스 카드(996)에 대응하는) 라이트 사용자 인터페이스(920) 둘 모두가 동일한 라이트-버전 애플리케이션에 대응하기 때문이다(예컨대, 제1 개발자 "Food Reviews"의 것임). 일부 실시예들에서, 동일한 각자의 라이트-버전 애플리케이션에 대한 각자의 제2 벤더에 대응하는 라이트 사용자 인터페이스를 이전에 디스플레이한(예컨대, 액세스한) 후에 각자의 라이트-버전 애플리케이션에 대한 각자의 제1 벤더에 대응하는 라이트 사용자 인터페이스가 컴퓨터 시스템(700) 상에서 더 최근에 디스플레이되는(예컨대, 액세스되는) 경우, 각자의 제2 벤더에 대응하는 더 최근에 디스플레이된 라이트 사용자 인터페이스가 멀티태스킹 사용자 인터페이스(992)에 추가됨에 따라 각자의 제2 벤더에 대응하는 이전에-디스플레이된 라이트 사용자 인터페이스는 멀티태스킹 사용자 인터페이스(992)로부터 제거되는데, 이는 라이트 사용자 인터페이스들 둘 모두가 (예컨대, 제1 개발자 "Food Reviews"의) 동일한 라이트-버전 애플리케이션에 대응하기 때문이다(2개의 라이트 사용자 인터페이스들이 상이한 벤더들에 대응하더라도). 일부 실시예들에서, 멀티태스킹 사용자 인터페이스(992)는 각자의 라이트-버전 애플리케이션에 대한 하나의 사용자 인터페이스 카드를 포함하도록 인에이블된다(예컨대, 각자의 라이트-버전 애플리케이션에 대응하지만 상이한 벤더들에 대한 상이한 라이트 사용자 인터페이스들이 컴퓨터 시스템(700) 상에서 액세스되더라도).
도 9t에서, 멀티태스킹 사용자 인터페이스(992)는 이제, 컴퓨터 시스템(700) 상에서 가장 최근에 디스플레이된(예컨대, 액세스된) 사용자 인터페이스로서 도 9r의 라이트 사용자 인터페이스(944)에 대응하는 사용자 인터페이스 카드(999), 컴퓨터 시스템(700) 상에서 두 번째-가장 최근에 디스플레이된(예컨대, 액세스된) 사용자 인터페이스로서 도 9p의 라이트 사용자 인터페이스(982)에 대응하는 사용자 인터페이스 카드(994), 및 컴퓨터 시스템(700) 상에서 세 번째-가장 최근에 디스플레이된(예컨대, 액세스된) 사용자 인터페이스로서 도 9c의 라이트 사용자 인터페이스(920)에 대응하는 사용자 인터페이스 카드(996)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 동일한 각자의 라이트-버전 애플리케이션에 대한 각자의 제2 벤더에 대응하는 라이트 사용자 인터페이스를 이전에 디스플레이한(예컨대, 액세스한) 후에 각자의 라이트-버전 애플리케이션에 대한 각자의 제1 벤더에 대응하는 라이트 사용자 인터페이스가 컴퓨터 시스템(700) 상에서 더 최근에 디스플레이(예컨대, 액세스)되더라도, 각자의 제2 벤더에 대응하는 더 최근에 디스플레이된 라이트 사용자 인터페이스가 멀티태스킹 사용자 인터페이스(992)에 추가된 후에 각자의 제2에 대응하는 이전에-디스플레이된 라이트 사용자 인터페이스는 멀티태스킹 사용자 인터페이스(992) 내에서 유지된다. 일부 실시예들에서, 멀티태스킹 사용자 인터페이스(992)는 동일한 라이트-버전 애플리케이션에 대한 상이한 벤더들에 대응하는 상이한 사용자 인터페이스 카드들을 포함하도록 인에이블된다.
도 10a 내지 도 10c는 일부 실시예들에 따른, 컴퓨터 시스템을 사용하여 콘텐츠가 호출되었던 상황들에 기초하여 디스플레이된 콘텐츠를 맞춤화하기 위한 방법을 예시하는 흐름도이다. 방법(1000)은, 디스플레이 생성 컴포넌트 및 하나 이상의 입력 디바이스들(예컨대, 디스플레이 생성 컴포넌트와 통합되는 터치 감응형 표면)과 통신하는 컴퓨터 시스템(예컨대, 100, 300, 500, 700)(예컨대, 전자 디바이스, 스마트폰 또는 스마트워치와 같은 스마트 디바이스, 모바일 디바이스, 웨어러블 디바이스)에서 수행된다. 방법(1000)의 일부 동작들은 선택적으로 조합되고, 일부 동작들의 순서들은 선택적으로 변경되며, 일부 동작들은 선택적으로 생략된다.
후술되는 바와 같이, 방법(1000)은 컴퓨터 시스템을 사용하여 활동을 인에이블하기 위한 직관적인 방식을 제공한다. 본 방법은 컴퓨터 시스템을 사용하여 활동을 인에이블하는 것에 대한 사용자의 인지적 부담을 감소시키며, 이에 의해 보다 효율적인 인간-기계 인터페이스를 생성한다. 배터리-작동형 컴퓨팅 디바이스의 경우, 사용자가 활동을 더 빠르고 더 효율적으로 인에이블할 수 있게 하는 것은 전력을 절약하고 배터리 충전들 사이의 시간을 증가시킨다.
컴퓨터 시스템(예컨대, 700)은, 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 제1 애플리케이션을 호출하라는 요청을 검출한다(1002). 일부 실시예들에서, 제1 애플리케이션은 컴퓨터 시스템 상에 현재 설치되어 있지 않은 대응하는 풀-버전 애플리케이션의 라이트-버전 애플리케이션이다. 일부 실시예들에서, 풀-버전 애플리케이션은 컴퓨터 시스템 상에서 액세스가능한 애플리케이션 스토어(예컨대, 컴퓨터 애플리케이션 또는 웹사이트)로부터 컴퓨터 시스템 상에 다운로드되고 설치되도록 이용가능하다. 일부 실시예들에서, 제1 애플리케이션을 호출하라는 요청을 검출하기 전에, 컴퓨터 시스템은 (예컨대, 웨이크 스크린 사용자 인터페이스(예컨대, 904) 내에), 활성화될 때, 하기에 기술되는 제1 애플리케이션에 대응하는 제1 사용자 인터페이스의 디스플레이를 야기하는 제1 사용자 인터페이스 객체를 포함하는 시트 사용자 인터페이스(예컨대, 팝업 사용자 인터페이스)를 디스플레이하며, 여기서 제1 사용자 인터페이스는 제1 애플리케이션의 적어도 일부분을 다운로드하지 않으면서(예컨대, 제1 애플리케이션의 풀-버전 대응물을 다운로드하지 않으면서) 제1 애플리케이션에 관련된 활동(예컨대, 예약하는 것, 주문하는 것, 부킹하는 것, 결제하는 것, 요청하는 것)을 수행하도록 구성된다. 일부 실시예들에서, 제1 애플리케이션을 호출하라는 요청을 검출하는 것은 시트 사용자 인터페이스의 제1 선택가능한 사용자 인터페이스 객체의 활성화를 검출하는 것을 포함한다.
제1 애플리케이션을 호출하라는 요청을 검출하는 것에 응답하여(1004), 컴퓨터 시스템(예컨대, 700)은, 디스플레이 생성 컴포넌트(예컨대, 702)를 통해, 제1 사용자 인터페이스(예컨대, 906, 920, 930, 944, 956, 970)(예컨대, 삽입형 사용자 인터페이스, 시트 사용자 인터페이스, 이전에-디스플레이된 사용자 인터페이스의 일부분 - 전부가 아님 - 을 커버하여 이전 사용자 인터페이스가 디스플레이 상에서 여전히 보이도록 하는 미니-사용자 인터페이스, 팝업 사용자 인터페이스)를 디스플레이한다(1006).
제1 애플리케이션을 호출하라는 요청을 검출하는 것이 제1 컨텍스트(예컨대, GPS를 통해 검출된 위치 정보, 외부 서버로부터 액세스된 객체 식별자 정보, 시간 및/또는 날짜 정보)에서 발생했다는 결정에 따라(1008), 컴퓨터 시스템(예컨대, 700)이 제1 사용자 인터페이스(예컨대, 906, 920, 930, 944, 956, 970)를 디스플레이하는 것은, 제1 사용자 인터페이스에서, 제1 사용자 인터페이스의 각자의 영역(예컨대, 컨텍스트에 기초하여 상이한 기능들을 수행하는 어포던스에 대해 지정된 영역, 사용자 인터페이스의 중심 영역, 사용자 인터페이스의 하부 영역) 내에 제1 콘텐츠(예컨대, 지도에서 보여지는 현재 위치 정보, 지도에서 보여지는 현재 위치에 기초한 내비게이션 정보, 지도 또는 이미지에서 보여지거나 텍스트로서 보여지는 객체 식별 정보)를 디스플레이하는 것을 포함한다(1010). 제1 애플리케이션을 호출하라는 요청을 검출하는 것이 제1 컨텍스트에서 발생했다는 결정에 따라, 제1 사용자 인터페이스에서, 제1 사용자 인터페이스의 각자의 영역 내에 제1 콘텐츠를 (예컨대, 자동으로, 사용자 입력 없이) 디스플레이하는 것은, 사용자가 제1 콘텐츠에 관련된 활동 또는 특징부에 관한 정보에 신속하고 용이하게 액세스하고/하거나 이를 볼 수 있게 한다. 추가 사용자 입력을 요구하지 않고서 한 세트의 조건들이 충족되었을 때 동작을 수행하는 것은, (예컨대, 컴퓨터 시스템을 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 컴퓨터 시스템의 작동성을 향상시키고 사용자-시스템 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 컴퓨터 시스템을 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 컴퓨터 시스템의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
제1 애플리케이션을 호출하라는 요청을 검출하는 것이 제1 컨텍스트와 상이한 제2 컨텍스트(예컨대, GPS를 통해 검출된 위치 정보, 외부 서버로부터 액세스된 객체 식별자 정보, 시간 및/또는 날짜 정보)에서 발생했다는 결정에 따라(1012), 컴퓨터 시스템(예컨대, 700)이 제1 사용자 인터페이스(예컨대, 906, 920, 930, 944, 956, 970)를 디스플레이하는 것은, 제1 사용자 인터페이스에서, 제1 사용자 인터페이스의 각자의 영역 내에 제2 콘텐츠(예컨대, 지도에서 보여지는 현재 위치 정보, 지도에서 보여지는 현재 위치에 기초한 내비게이션 정보, 지도 또는 이미지에서 보여지거나 텍스트로서 보여지는 객체 식별 정보)를 디스플레이하는 것을 포함하며, 여기서 제2 콘텐츠는 제1 콘텐츠와 상이하다(1014). 제1 애플리케이션을 호출하라는 요청을 검출하는 것이 제2 컨텍스트에서 발생했다는 결정에 따라, 제1 사용자 인터페이스에서, 제1 사용자 인터페이스의 각자의 영역 내에 제2 콘텐츠를 (예컨대, 자동으로, 사용자 입력 없이) 디스플레이하는 것은, 사용자가 제2 콘텐츠에 관련된 활동 또는 특징부에 관한 정보에 신속하고 용이하게 액세스하고/하거나 이를 볼 수 있게 한다. 추가 사용자 입력을 요구하지 않고서 한 세트의 조건들이 충족되었을 때 동작을 수행하는 것은, (예컨대, 컴퓨터 시스템을 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 컴퓨터 시스템의 작동성을 향상시키고 사용자-시스템 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 컴퓨터 시스템을 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 컴퓨터 시스템의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 애플리케이션을 호출하라는 요청을 제1 컨텍스트에서 검출했고 제1 애플리케이션을 닫고/닫거나 이를 디스플레이하는 것을 중지한 후에 애플리케이션을 호출하라는 요청이 (예컨대, 다시) 검출되는 경우, 애플리케이션을 호출하라는 요청은 제2 컨텍스트에서 발생한다. 일부 실시예들에서, 애플리케이션을 호출하라는 요청이 제1 시간 동안 그리고/또는 제1 위치에서 검출될 때, 애플리케이션을 호출하라는 요청은 제1 컨텍스트에서 발생한다. 일부 실시예들에서, 애플리케이션을 호출하라는 요청이 제1 시간과 상이한 제2 시간 동안 그리고/또는 제1 위치와 상이한 제2 위치에서 검출될 때, 애플리케이션을 호출하라는 요청은 제2 컨텍스트에서 발생한다.
일부 실시예들에서, 제1 컨텍스트는 제1 위치(예컨대, 제1 상점 또는 제1 레스토랑의 위치, 제1 체인점의 위치/특정 상점/레스토랑 체인의 위치, 특정 판매자 또는 서비스 제공자(예컨대, 공유된 탈것 제공자)의 제1 서비스 지역/영역의 위치)에 대응하고 제1 콘텐츠는 제1 위치의 표시(예컨대, 908, 922, 932, 946, 958, 972)를 포함하며(1016), 제2 컨텍스트는 제1 위치와 상이한 제2 위치(예컨대, 제2 상점 또는 제2 레스토랑의 위치, 제2 체인점의 위치/특정 상점/레스토랑 체인의 위치, 특정 판매자 또는 서비스 제공자(예컨대, 공유된 탈것 제공자)의 제2 서비스 지역/영역의 위치)에 대응하고 제2 콘텐츠는 제2 위치의 표시를 포함한다(1018). 일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템(예컨대, 700)은 GPS 센서들과 같은, 컴퓨터 시스템과 통신하는 하나 이상의 센서들을 통해 제1 위치 및 제2 위치를 검출한다. 위치에 대응하는 컨텍스트에서 발생하는 제1 애플리케이션을 호출하라는 요청을 검출하는 것에 기초한 제1 사용자 인터페이스 내에 콘텐츠를 디스플레이하는 것은, 사용자가 각자의 위치에 있을 때 사용자가 콘텐츠에 관련된 정보에 신속하고 용이하게 액세스하고/하거나 이를 볼 수 있게 한다. 추가 사용자 입력을 요구하지 않고서 한 세트의 조건들이 충족되었을 때 최적화된 동작을 수행하는 것은, (예컨대, 컴퓨터 시스템을 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 컴퓨터 시스템의 작동성을 향상시키고 사용자-시스템 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 컴퓨터 시스템을 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 컴퓨터 시스템의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 제1 컨텍스트는 제1 식별 정보(예컨대, 객체 식별 정보 또는 객체 식별자, 예컨대 객체 번호(예컨대, 자전거 번호와 같은, 공유된 차량/탈것 번호) 또는 테이블 번호(예컨대, 레스토랑 내의))에 대응하고 제1 콘텐츠는 제1 식별자(예컨대, 제1 객체의 객체 식별자 또는 식별 번호(예컨대, 제1 자전거와 같은 제1 공유된 차량/탈것, 특정 레스토랑 내의 제1 테이블))의 표시(예컨대, 908, 922, 932, 946, 958, 972)를 포함하며(1020), 제2 컨텍스트는 제2 식별 정보(예컨대, 객체 식별 정보 또는 객체 식별자, 예컨대 객체 번호(예컨대, 자전거 번호와 같은, 공유된 차량/탈것 번호) 또는 테이블 번호(예컨대, 레스토랑 내의))에 대응하고 제2 콘텐츠는 제2 식별자(예컨대, 제2 객체의 객체 식별자 또는 식별 번호(예컨대, 제2 자전거와 같은 제2 공유된 차량/탈것; 특정 레스토랑 내의 제2 테이블))의 표시를 포함한다(1022). 식별 정보에 대응하는 컨텍스트에서 발생하는 제1 애플리케이션을 호출하라는 요청을 검출하는 것에 기초한 제1 사용자 인터페이스 내에 콘텐츠를 디스플레이하는 것은, 사용자가 식별된 객체에 관한 콘텐츠에 관련된 정보에 신속하고 용이하게 액세스하고/하거나 이를 볼 수 있게 한다. 추가 사용자 입력을 요구하지 않고서 한 세트의 조건들이 충족되었을 때 최적화된 동작을 수행하는 것은, (예컨대, 컴퓨터 시스템을 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 컴퓨터 시스템의 작동성을 향상시키고 사용자-시스템 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 컴퓨터 시스템을 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 컴퓨터 시스템의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 제1 애플리케이션에 대응하는 제1 사용자 인터페이스(예컨대, 906, 920, 930, 944, 956, 970)를 디스플레이하는 것에 후속하여(1024), 컴퓨터 시스템(예컨대, 700)은, 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 제1 애플리케이션을 호출하라는 제2 요청을 검출하며(1026), 여기서 제2 요청은 적어도 미리결정된 기간(예컨대, 특정량의 분(minute), 특정량의 시간(hour)) 후에 검출된다. 일부 실시예들에서, 제2 요청은 요청을 검출한 뒤 미리결정된 기간 후에 검출된다. 일부 실시예들에서, 제1 애플리케이션을 호출하라는 제2 요청은 제1 애플리케이션을 호출하라는 요청과 동일한 위치에서 검출된다.
일부 실시예들에서, 제1 애플리케이션을 호출하라는 제2 요청을 검출하는 것에 응답하여(1028), 컴퓨터 시스템(예컨대, 700)은, 디스플레이 생성 컴포넌트(예컨대, 702)를 통해, 제1 애플리케이션에 대응하는 제1 사용자 인터페이스(예컨대, 906, 920, 930, 944, 956, 970)를 디스플레이하며(1030), 여기서 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것은, 제1 사용자 인터페이스에서, 제1 콘텐츠 및 제2 콘텐츠와는 상이한 제3 콘텐츠(예컨대, 제1 애플리케이션에 관한 그리고/또는 제1 사용자 인터페이스를 통해 수행될 수 있는 활동(또는 활동들)에 관한 일반적인 정보)를, 제1 사용자 인터페이스의 각자의 영역 내에 디스플레이하는 것을 포함한다(예컨대, 그리고 제1 사용자 인터페이스의 각자의 영역은 더 이상 제1 콘텐츠 및 제2 콘텐츠를 포함하지 않는다). 일부 실시예들에서, 제3 콘텐츠(예컨대, 일반적 콘텐츠)는, 제1 컨텍스트 또는 제2 컨텍스트에 기초하지 않는다(예컨대, 이들에 기초하여 변경/업데이트되지 않음; 이들과 독립적임). 일부 실시예들에서, 제3 콘텐츠(예컨대, 일반적 콘텐츠)는 위치- 또는 객체-특정 정보(예컨대, 테이블 번호 또는 자전거 번호)를 포함하지 않는다. 제1 애플리케이션을 호출하라는 제2 요청을 검출하는 것에 응답하여, 제1 사용자 인터페이스에서, 제3 콘텐츠(예컨대, 제1 애플리케이션에 관한 그리고/또는 제1 사용자 인터페이스를 통해 수행될 수 있는 활동(또는 활동들)에 관한 일반적인 정보)를 제1 사용자 인터페이스의 각자의 영역 내에 디스플레이하는 것은, 컨텍스트에 특정한 이전에 디스플레이된 콘텐츠가 더 이상 관련이 없을 수 있다는 피드백을 사용자에게 제공한다. 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 컴퓨터 시스템을 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 컴퓨터 시스템의 작동성을 향상시키고 사용자-시스템 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 컴퓨터 시스템을 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 컴퓨터 시스템의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 제1 사용자 인터페이스(예컨대, 906, 920, 930, 944, 956, 970)는 제1 벤더(예컨대, 레스토랑; 판매자; 상점)에 대응하고, 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것은, 디스플레이 생성 컴포넌트(예컨대, 702)를 통해 (예컨대, 제1 사용자 인터페이스 내에 그리고/또는 제1 사용자 인터페이스의 디스플레이를 개시하는 프로세스 동안), 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 데 사용된 제1 애플리케이션을 생성한(예컨대, 생성한; 개발한; 배포하는; 유지하는) 엔티티(예컨대, 제3자 기관; 판매자; 회사)의 표시(예컨대, 이름; 이미지; 로고)를 디스플레이하는 것을 포함한다(1032). 일부 실시예들에서, 제1 사용자 인터페이스는 제1 벤더와 상이한 제2 벤더(예컨대, 상이한 레스토랑; 상이한 판매자; 상이한 상점)에 대응하고, 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것은, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 데 사용된 제1 애플리케이션을 생성한 엔티티의 표시를 디스플레이하는 것을 여전히 포함한다.
일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템(예컨대, 700) 상에서 제1 애플리케이션의 제1 인스턴스가 최근에 사용되었고(예컨대, 활성 상태에 있음(예컨대, 백그라운드에서); 현재 실행되고 있음(예컨대, 백그라운드에서)) 제1 애플리케이션의 제2 인스턴스(예컨대, 사용된 제1 애플리케이션의 제2의 별개의 인스턴스)가 최근에 사용된 동안(예컨대, 활성 상태에 있음(예컨대, 백그라운드에서); 현재 실행되고 있음(예컨대, 백그라운드에서))(예컨대, 제1 사용자 인터페이스의 제1 인스턴스를 디스플레이했고, 그리고 별도로, 상이한 시간에, 제1 사용자 인터페이스(예컨대, 906, 920, 930, 944, 956, 970)의 제2 인스턴스를 디스플레이한 후에, 그리고 인스턴스들 둘 모두는 컴퓨터 시스템 상에서 여전히 활성임), 컴퓨터 시스템은, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 컴퓨터 시스템 상에서 최근에 사용된(예컨대, 현재 활성 상태에 있는(예컨대, 백그라운드에서); 현재 실행되고 있는(예컨대, 백그라운드에서); 시작되었고 아직 셧다운되지 않은) 애플리케이션들에 대응하는 복수의 사용자 인터페이스 미리보기 아이템들(예컨대, 컴퓨터 시스템 상에서 시작되었고, 현재 활성이고, 그리고/또는 실행되고 있는(예컨대, 백그라운드에서) 애플리케이션들을 나타내는 사용자 인터페이스 객체들 - 여기서 미리보기 아이템은 대응하는 애플리케이션에 대한 사용자 인터페이스의 이미지(그것의 현재 인스턴스)를 포함함 -)을 포함하는 제2 사용자 인터페이스(예컨대, 982)(예컨대, 멀티태스킹 사용자 인터페이스; 멀티태스킹 스크린)를 디스플레이하며, 여기서 복수의 사용자 인터페이스 미리보기 아이템들은 제1 애플리케이션에 대응하는 다른 사용자 인터페이스 미리보기 아이템을 포함하지 않으면서 제1 애플리케이션에 대응하는 제1 사용자 인터페이스 미리보기 아이템을 포함한다. 일부 실시예들에서, 제2 사용자 인터페이스(예컨대, 멀티태스킹 사용자 인터페이스; 멀티태스킹 스크린)는 디스플레이된 제1 사용자 인터페이스의 하나의 인스턴스(예컨대, 가장 최근의 인스턴스)에 대한 하나의 사용자 인터페이스 미리보기 아이템만을 포함하며, 디스플레이된 제1 사용자 인터페이스의 다른 인스턴스들에 대해서는 포함하지 않는다. 제2 사용자 인터페이스 내에 제1 애플리케이션에 대응하는 다른 사용자 인터페이스 미리보기 아이템을 포함하지 않으면서 제1 애플리케이션에 대응하는 제1 사용자 인터페이스 미리보기 아이템을 포함하는 것은, 사용자가, 제2 사용자 인터페이스에서, 제1 애플리케이션에 대응하는 각자의 미리보기 아이템을 용이하게 식별할 수 있게 한다. 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 컴퓨터 시스템을 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 컴퓨터 시스템의 작동성을 향상시키고 사용자-시스템 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 컴퓨터 시스템을 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 컴퓨터 시스템의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템(예컨대, 700) 상에서 제1 애플리케이션의 제1 인스턴스가 최근에 사용되었고(예컨대, 활성 상태에 있음(예컨대, 백그라운드에서); 현재 실행되고 있음(예컨대, 백그라운드에서)) 제1 애플리케이션의 제2 인스턴스(예컨대, 사용된 제1 애플리케이션의 제2의 별개의 인스턴스)가 최근에 사용된 동안(예컨대, 활성 상태에 있음(예컨대, 백그라운드에서); 현재 실행되고 있음(예컨대, 백그라운드에서))(예컨대, 제1 사용자 인터페이스(예컨대, 906, 920, 930, 944, 956, 970)의 제1 인스턴스를 디스플레이했고, 그리고 별도로, 상이한 시간에, 제1 사용자 인터페이스의 제2 인스턴스를 디스플레이한 후에, 그리고 인스턴스들 둘 모두는 컴퓨터 시스템 상에서 여전히 활성임), 컴퓨터 시스템은, 디스플레이 생성 컴포넌트(예컨대, 702)를 통해, 컴퓨터 시스템 상에서 최근에 사용된(예컨대, 현재 활성 상태에 있는(예컨대, 백그라운드에서); 현재 실행되고 있는(예컨대, 백그라운드에서); 시작되었고 아직 셧다운되지 않은) 애플리케이션들에 대응하는 복수의 사용자 인터페이스 미리보기 아이템들(예컨대, 컴퓨터 시스템 상에서 시작되었고, 현재 활성이고, 그리고/또는 실행되고 있는(예컨대, 백그라운드에서) 애플리케이션들을 나타내는 사용자 인터페이스 객체들 - 여기서 미리보기 아이템은 대응하는 애플리케이션에 대한 사용자 인터페이스의 이미지(그것의 현재 인스턴스)를 포함함 -)을 포함하는 제2 사용자 인터페이스(예컨대, 982)(예컨대, 멀티태스킹 사용자 인터페이스; 멀티태스킹 스크린)를 디스플레이하며, 여기서 복수의 사용자 인터페이스 미리보기 아이템들은 제1 사용자 인터페이스의 제2 인스턴스에 대응하는 제2 사용자 인터페이스 미리보기 아이템을 포함하지 않으면서(예컨대, 제거하면서) 제1 사용자 인터페이스의 제1 인스턴스에 대응하는 제1 사용자 인터페이스 미리보기 아이템을 포함한다. 일부 실시예들에서, 제2 사용자 인터페이스(예컨대, 멀티태스킹 사용자 인터페이스; 멀티태스킹 스크린)는 디스플레이된 제1 사용자 인터페이스의 하나의 인스턴스(예컨대, 가장 최근의 인스턴스)에 대한 하나의 사용자 인터페이스 미리보기 아이템만을 포함하며, 디스플레이된 제1 사용자 인터페이스의 다른 인스턴스들에 대해서는 포함하지 않는다. 제1 사용자 인터페이스의 제2 인스턴스에 대응하는 제2 사용자 인터페이스 미리보기 아이템을 포함하지 않으면서 제1 사용자 인터페이스의 제1 인스턴스에 대응하는 제1 사용자 인터페이스 미리보기 아이템을 포함하는 것은, 사용자가, 제2 사용자 인터페이스에서, 제1 애플리케이션의 다수의 인스턴스들이 컴퓨터 시스템 상에서 액세스되었을 때에도 제1 애플리케이션에 대응하는 각자의 미리보기 아이템을 용이하게 식별할 수 있게 한다. 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 컴퓨터 시스템을 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 컴퓨터 시스템의 작동성을 향상시키고 사용자-시스템 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 컴퓨터 시스템을 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 컴퓨터 시스템의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 디스플레이 생성 컴포넌트(예컨대, 702)를 통해, 제1 애플리케이션에 대응하는 제1 사용자 인터페이스(예컨대, 906, 920, 930, 944, 956, 970)를 디스플레이하는 것에 후속하여(예컨대, 제1 애플리케이션에 대응하는 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이한 후 그리고 이제 더 이상 이를 디스플레이하지 않음), 컴퓨터 시스템(예컨대, 700)은, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 컴퓨터 시스템 상에서 최근에 사용된(예컨대, 현재 활성 상태에 있는(예컨대, 백그라운드에서); 현재 실행되고 있는(예컨대, 백그라운드에서); 시작되었고 아직 셧다운되지 않은) 애플리케이션들에 대응하는 복수의 사용자 인터페이스 미리보기 아이템들(예컨대, 컴퓨터 시스템 상에서 시작되었고, 현재 활성이고, 그리고/또는 실행되고 있는(예컨대, 백그라운드에서) 애플리케이션들을 나타내는 사용자 인터페이스 객체들 - 여기서 미리보기 아이템은 대응하는 애플리케이션에 대한 사용자 인터페이스의 이미지(그것의 현재 인스턴스)를 포함함 -)을 포함하는 제2 사용자 인터페이스(예컨대, 982)(예컨대, 멀티태스킹 사용자 인터페이스; 멀티태스킹 스크린)를 디스플레이하며, 여기서 복수의 사용자 인터페이스 미리보기 아이템들은 제1 애플리케이션의 제1 인스턴스(예컨대, 제1 사용자 인터페이스)에 대응하는 제1 사용자 인터페이스 미리보기 아이템 및 제1 애플리케이션의 제2 인스턴스(예컨대, 제2 사용자 인터페이스)의 제2 사용자 인터페이스 미리보기 아이템을 포함한다. 일부 실시예들에서, 제2 사용자 인터페이스는 제1 사용자 인터페이스에 대한 사용자 인터페이스 미리보기 아이템(예컨대, 디스플레이된 제1 사용자 인터페이스의 인스턴스(예컨대, 가장 최근의 인스턴스)) 및 제1 사용자 인터페이스에 대한 다른 사용자 인터페이스 미리보기 아이템(예컨대, 디스플레이된 제1 사용자 인터페이스의 다른 인스턴스(예컨대, 이전 인스턴스))을 포함한다. 제1 애플리케이션의 제1 인스턴스에 대응하는 제1 사용자 인터페이스 미리보기 아이템 및 제1 애플리케이션의 제2 인스턴스의 제2 사용자 인터페이스 미리보기 아이템을 포함하는 것은, 사용자가 컴퓨터 시스템 상에서 액세스된 제1 애플리케이션의 상이한 인스턴스들에 액세스(예컨대, 재-액세스(re-access))할 수 있게 한다. 추가의 디스플레이된 제어부들로 UI를 혼란스럽게 하지 않고서 추가의 제어 옵션들을 제공하는 것은, (예컨대, 컴퓨터 시스템을 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 컴퓨터 시스템의 작동성을 향상시키고 사용자-시스템 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 컴퓨터 시스템을 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 컴퓨터 시스템의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
방법(1000)(예컨대, 도 10a 내지 도 10c)에 관하여 전술된 프로세스들의 상세사항들은 또한 하기에 그리고 위에서 기술된 방법들에 유사한 방식으로 적용가능함에 유의한다. 예를 들어, 방법(800)은 선택적으로, 방법(1000)을 참조하여 전술된 다양한 방법들의 특성들 중 하나 이상을 포함한다. 예를 들어, 도 7a 내지 도 7az를 참조하여 전술된 바와 같이, 활동을 인에이블하기 위한 각자의 프로세스를 통해 디스플레이가 개시되는 각자의-사용자 인터페이스 상에 디스플레이되는 콘텐츠는, 도 9a 내지 도 9t를 참조하여 기술된 하나 이상의 방법들에 기초하여 맞춤화될 수 있다. 다른 예를 들어, 방법(1200)은 선택적으로, 방법(1000)을 참조하여 전술된 다양한 방법들의 특성들 중 하나 이상을 포함한다. 예를 들어, 도 9a 내지 도 9t를 참조하여 기술된 바와 같이 콘텐츠가 결정되고 디스플레이되는 각자의 라이트 사용자 인터페이스에 대응하는 각자의 라이트-버전 애플리케이션은, 도 11a 내지 도 11s를 참조하여 기술된 방법들을 통해 각자의 컴퓨터 시스템 상에서 (예컨대, 다시) 액세스되고/되거나 관리될 수 있다. 다른 예를 들어, 방법(1400)은 선택적으로, 방법(1000)을 참조하여 전술된 다양한 방법들의 특성들 중 하나 이상을 포함한다. 예를 들어, 도 13a 내지 도 13v를 참조하여 기술된 애플리케이션에 대한 하나 이상의 시스템 권한들을 설정하기 위한 프로세스는, 도 9a 내지 도 9t를 참조하여 기술된 각자의 컴퓨터 시스템 상에서 활동을 인에이블하기 위한 애플리케이션에 적용될 수 있다. 간결함을 위해, 이러한 상세사항들은 이하에서 반복되지 않는다.
도 11a 내지 도 11s는 일부 실시예들에 따른, 활동들을 인에이블하는 데 사용되었던 애플리케이션들을 관리하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 이들 도면들에서의 사용자 인터페이스들은 도 12a 내지 도 12d의 프로세스들을 비롯한, 하기에 기술되는 프로세스들을 예시하기 위해 사용된다.
도 11a는 컴퓨터 시스템(700)이, 디스플레이 생성 컴포넌트(702)를 통해, 상이한 유형들의 애플리케이션들에 대응하는 복수의 사용자 인터페이스 요소들(예컨대, 동일한 유형의 애플리케이션들의 그룹; 위젯들)을 포함하는 사용자 인터페이스(1102)를 디스플레이하는 것을 예시한다. 도 11a에서, 사용자 인터페이스(1102)는 라이트-버전 애플리케이션들(예컨대, 동일한 라이트-버전 애플리케이션 및/또는 상이한 라이트-버전 애플리케이션들에 대응하는 상이한 벤더들)과 연관된 제1 사용자 인터페이스 요소(1104)를 포함한다.
도 11a에서, 사용자 인터페이스 요소(1104)는 제1 개발자(예컨대, "Food Reviews")에 대응하는 제1 라이트-버전 애플리케이션에 대한 제1 벤더(예컨대, "Food King")의 표현(1104A), 제1 개발자(예컨대, "Food Reviews")에 대응하는 제1 라이트-버전 애플리케이션에 대한 제2 벤더(예컨대, "Burger Queen")의 표현(1104B), 및 제2 개발자(예컨대, "Cafe Mocha")에 대응하는 제2 라이트-버전 애플리케이션에 대한 제3 벤더(예컨대, "Cafe Mocha")의 표현(1104C)을 포함하며, 여기서 제3 벤더는 제2 개발자(예컨대, "Cafe Mocha")와 동일하다(예컨대, 동일한 엔티티; 동일한 회사임). 일부 실시예들에서, 표현들(1104A 내지 1104C)은 컴퓨터 시스템(700) 상에 설치된 각자의 라이트-버전 애플리케이션들(예컨대, 동일한 라이트-버전 애플리케이션 및/또는 상이한 라이트-버전 애플리케이션들에 대응하는 상이한 벤더들)의 일부분(그러나 전부는 아님)에 대응한다.
도 11b는 컴퓨터 시스템(700)이, 디스플레이 생성 컴포넌트(702)를 통해, 컴퓨터 시스템(700)의 홈 사용자 인터페이스(1106)를 디스플레이하는 것을 예시하며, 여기서 홈 사용자 인터페이스(1106)는 컴퓨터 시스템(700) 상에 설치된 풀-버전 애플리케이션들에 대응하는 복수의 애플리케이션 아이콘들(1108A 내지 1108I)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템(700)은, 홈 사용자 인터페이스(1106) 내에, 컴퓨터 시스템(700) 상에 설치된 라이트-버전 애플리케이션들에 대응하는 라이트-애플리케이션 아이콘들을 디스플레이한다.
도 11b에서, 홈 사용자 인터페이스(1106)는 제2 개발자(예컨대, "Cafe Mocha")에 대응하는 제2 라이트-버전 애플리케이션에 대한 제3 벤더(예컨대, "Cafe Mocha")에 대응하는 라이트-애플리케이션 아이콘(1110A) - 여기서 제3 벤더는 제2 개발자(예컨대, "Cafe Mocha")와 동일함(예컨대, 동일한 엔티티; 동일한 회사임) -, 제1 개발자(예컨대, "Food Reviews")에 대응하는 제1 라이트-버전 애플리케이션에 대한 제2 벤더(예컨대, "Burger Queen")에 대응하는 라이트-애플리케이션 아이콘(1110B), 및 제1 개발자(예컨대, "Food Reviews")에 대응하는 제1 라이트-버전 애플리케이션에 대한 제1 벤더(예컨대, "Food King")에 대응하는 라이트-애플리케이션 아이콘(1110C)을 포함한다.
도 11b에 도시된 바와 같이, 일부 실시예들에서, 라이트-애플리케이션 아이콘은, 각자의 라이트-애플리케이션 아이콘이 (풀-버전 애플리케이션 대신에) 라이트-버전 애플리케이션에 대응한다는 것을 나타내는 제1 시각적 표시자(예컨대, 제1 배지(예컨대, 그래픽 및/또는 텍스트 표시자를 가짐))를 포함한다. 일부 실시예들에서, 제1 시각적 표시자(예컨대, 라이트-애플리케이션 아이콘(1110A)의 1110AA)(예컨대, 제1 배지)는 각자의 라이트-애플리케이션 아이콘의 제1 미리정의된 위치(예컨대, 하부-좌측 코너)에 포함된다. 일부 실시예들에서, 라이트-애플리케이션 아이콘은, 각자의 라이트-버전 애플리케이션에 의해 생성되었고/되었거나 그에 대해 현재 이용가능한 통지들(예컨대, 체크되지 않은 통지들)의 수를 나타내는 제2 시각적 표시자(예컨대, 라이트-애플리케이션 아이콘(1110A)의 1110AB)(예컨대, 제2 배지(예컨대, 수를 보여줌))를 포함한다. 일부 실시예들에서, 제2 시각적 표시자(예컨대, 제2 배지)는 각자의 라이트-애플리케이션 아이콘의 제2 미리정의된 위치(예컨대, 상부-우측 코너)에 포함된다.
도 11c는, 컴퓨터 시스템(700)이, 디스플레이 생성 컴포넌트(702)를 통해, 도 11b에 또한 도시된 바와 같은, 애플리케이션 아이콘들(1108A 내지 1108I)을 포함하는 홈 사용자 인터페이스(1106)를 디스플레이하는 것을 예시하지만, 여기서 홈 사용자 인터페이스(1106)는 (예컨대, 정규 애플리케이션 아이콘들과 함께 홈 사용자 인터페이스(1106) 내에 라이트-애플리케이션 아이콘들을 포함하는 대신에) 라이트-애플리케이션 아이콘들에 대한 폴더 아이콘(1112)을 포함한다.
도 11c에 도시된 바와 같이, 일부 실시예들에서, 라이트-애플리케이션 아이콘과 유사하게, 폴더 아이콘(1112)은, 폴더 아이콘(1112)이 (풀-버전 애플리케이션들 대신에) 라이트-버전 애플리케이션들에 대한 폴더에 대응한다는 것을 나타내는 제1 시각적 표시자(1112A)(예컨대, 제1 배지(예컨대, 그래픽 및/또는 텍스트 표시자를 가짐))를 포함한다. 일부 실시예들에서, 제1 시각적 표시자(1112A)(예컨대, 제1 배지)는 각자의 라이트-애플리케이션 아이콘의 제1 미리정의된 위치(예컨대, 하부-좌측 코너)에 포함된다. 일부 실시예들에서, 폴더 아이콘(1112)은, 폴더 아이콘(1112)에 의해 표현된 폴더 내에 포함되는 각자의 라이트-버전 애플리케이션들에 의해 생성되었고/되었거나 그에 대해 현재 이용가능한 통지들(예컨대, 체크되지 않은 통지들)의 (예컨대, 집계된) 수를 나타내는 제2 시각적 표시자(1112B)(예컨대, 제2 배지(예컨대, 수를 보여줌))를 포함한다.
도 11d는 컴퓨터 시스템(700)이, 디스플레이 생성 컴포넌트(702)를 통해, 도 11a를 참조하여 먼저 전술된 바와 같은 사용자 인터페이스(1102)를 디스플레이하는 것을 예시한다. 도 11d에서, 라이트-버전 애플리케이션들(예컨대, 동일한 라이트-버전 애플리케이션 및/또는 상이한 라이트-버전 애플리케이션들에 대응하는 상이한 벤더들)과 연관된 제1 사용자 인터페이스 요소(1104)를 디스플레이하는 동안, 컴퓨터 시스템(700)은, (예컨대, 하나 이상의 입력 디바이스들 중 터치 감응형 표면을 통해) 제1 개발자(예컨대, "Food Reviews")에 대응하는 제1 라이트-버전 애플리케이션에 대한 제2 벤더(예컨대, "Burger Queen")의 표현(1104B)의(예컨대, 또는 표현(1104B)에 대응하는 어포던스(1104BB)(예컨대, 선택가능한 사용자 인터페이스 객체; 활성화가능한 사용자 인터페이스 객체)의) 사용자 선택(1101)(예컨대, 탭 입력)을 검출한다.
도 11e에서, 제1 개발자(예컨대, "Food Reviews")에 대응하는 제1 라이트-버전 애플리케이션에 대한 제2 벤더(예컨대, "Burger Queen")의 표현(1104B)의(예컨대, 또는 표현(1104B)에 대응하는 어포던스(1104BB)(예컨대, 선택가능한 사용자 인터페이스 객체; 활성화가능한 사용자 인터페이스 객체)의) 사용자 선택(1101)을 검출하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템(700)은, 디스플레이 생성 컴포넌트(702)를 통해, 제1 개발자(예컨대, "Food Reviews")에 대응하는 제1 라이트-버전 애플리케이션에 대한 라이트 사용자 인터페이스(1114)를 디스플레이한다(예컨대, 여기서 라이트 사용자 인터페이스(1114)는 도 9e를 참조하여 전술된 라이트 사용자 인터페이스(944)와 유사하거나 그에 대응한다). 일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템(700) 상에 설치된 라이트-버전 애플리케이션들(및/또는 각자의 벤더-특정 라이트-버전 애플리케이션들)은, 컴퓨터 시스템(700)을 통해 디스플레이되는 라이트-버전 애플리케이션들에 대응하는 라이트-애플리케이션 아이콘들을 통해(예컨대, 도 11b 및 도 11c에서와 같이) 그리고/또는 컴퓨터 시스템(700)을 통해 디스플레이되는 대응하는 라이트-버전 애플리케이션들의 다른 표현들을 통해(예컨대, 도 11a 및 도 11d에 도시된 바와 같이) 액세스될 수 있다.
도 11f는 컴퓨터 시스템(700)이, 디스플레이 생성 컴포넌트(702)를 통해 그리고 복수의 라이트-버전 애플리케이션들(예컨대, 제1 라이트-버전 애플리케이션(예컨대, "Food Reviews") 및 제2 라이트-버전 애플리케이션(예컨대, "Cafe Mocha"))이 컴퓨터 시스템(700) 상에 설치되어 있는 동안, 컴퓨터 시스템(700)의 시스템 설정들을 관리하기 위한 설정 사용자 인터페이스(1116)(예컨대, 이는 운영 체제-제어식임)를 디스플레이하는 것을 예시한다.
도 11g에 도시된 바와 같이, 일부 실시예들에서, 설정 사용자 인터페이스(1116)는 라이트-버전 애플리케이션들과 연관된 설정들을 관리하기 위한 설정 페이지에 액세스하기 위한 사용자 인터페이스 요소(1118)를 포함한다. 도 11g에서, 설정 사용자 인터페이스(1116) 내의 사용자 인터페이스 요소(1118)를 디스플레이하는 동안, 컴퓨터 시스템(700)은 (예컨대, 하나 이상의 입력 디바이스들 중 터치 감응형 표면을 통해) 사용자 인터페이스 요소(1118)의 사용자 선택(1103)(예컨대, 그것 상에서의 사용자의 탭 입력)을 검출한다.
도 11h에서, 사용자 인터페이스 요소(1118)의 사용자 선택(1103)을 검출하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템(700)은 라이트-버전 애플리케이션들과 연관된 설정들을 관리하기 위한 설정 애플리케이션의 사용자 인터페이스(1120)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 라이트-버전 애플리케이션들과 연관된 설정들을 관리하기 위한 설정 애플리케이션의 사용자 인터페이스(1120)는 삭제 어포던스(1122)를 포함한다.
도 11h에서, 삭제 어포던스(1122)를 갖는 사용자 인터페이스(1120)를 디스플레이하는 동안, 컴퓨터 시스템(700)은 (예컨대, 하나 이상의 입력 디바이스들 중 터치 감응형 표면을 통해) 삭제 어포던스(1122)의 활성화(1105)(예컨대, 그것의 사용자 선택; 그것 상에서의 사용자의 탭 입력)를 검출한다.
일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스(1120) 내의 삭제 어포던스(1122)의 활성화(1105)를 검출하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템(700)은 컴퓨터 시스템(700) 상에 현재 설치되어 있는 모든 라이트-버전 애플리케이션들(예컨대, 제1 라이트-버전 애플리케이션(예를 들어, "Food Reviews") 및 제2 라이트-버전 애플리케이션(예컨대, "Cafe Mocha"))을 삭제한다(예컨대, 제거한다).
도 11i는 컴퓨터 시스템(700)이, 디스플레이 생성 컴포넌트(702)를 통해 그리고 삭제 어포던스(1122)의 활성화(1105)를 검출한 후에, 도 11b 및 도 11c에 먼저 도시된 바와 같은 홈 사용자 인터페이스(1106)를 디스플레이하는 것을 예시한다. 도 11i에 예시된 실시예에서, 홈 사용자 인터페이스(1106)는 풀-버전(예컨대, 정규) 애플리케이션들에 대응하는 애플리케이션 아이콘들(1108A 내지 1108I)을 포함하지만, 도 11b에서와 같은 라이트 애플리케이션 아이콘들(1110A 내지 1110C)은 (예컨대, 더 이상) 포함하지 않는다. 일부 실시예들에서, 홈 사용자 인터페이스(1106)는 풀-버전(예컨대, 정규) 애플리케이션들에 대응하는 애플리케이션 아이콘들(1108A 내지 1108I)을 포함하지만, 도 11c에서와 같은 폴더 아이콘(1112)은 (예컨대, 더 이상) 포함하지 않는다.
도 11j는 컴퓨터 시스템(700)이, 디스플레이 생성 컴포넌트(702)를 통해, 도 11c에서 먼저 도시된 바와 같은, 폴더 아이콘(1112)을 포함하는 홈 사용자 인터페이스(1106)를 디스플레이하는 것을 예시한다. 도 11j에서, 폴더 아이콘(1112)을 갖는 홈 사용자 인터페이스(1106)를 디스플레이하는 동안, 컴퓨터 시스템(700)은 (예컨대, 하나 이상의 입력 디바이스들 중 터치 감응형 표면을 통해) 폴더 아이콘(1112)의 사용자 선택(1107)(예컨대, 그것 상에서의 사용자의 탭 입력)을 검출한다.
도 11k에서, 폴더 아이콘(1112)의 사용자 선택(1107)을 검출하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템(700)은, 디스플레이 생성 컴포넌트(702)를 통해 (예컨대, 홈 사용자 인터페이스(1106)의 일부분 상에 오버레이되는), 도 11b를 참조하여 먼저 전술된 라이트-애플리케이션 아이콘들(1110A 내지 1110C)을 포함하는 폴더 사용자 인터페이스(1124)(예컨대, 팝업)를 디스플레이한다.
일부 실시예들에서, 라이트-애플리케이션 아이콘들(1110A 내지 1110C)을 포함하는 폴더 사용자 인터페이스(1124)를 디스플레이하는 동안, 컴퓨터 시스템(700)은 (예컨대, 하나 이상의 입력 디바이스들 중 터치 감응형 표면을 통해) 사용자 입력(예컨대, 눌러서 유지하기 입력)(예컨대, 라이트-애플리케이션 아이콘(1110A), 라이트-애플리케이션 아이콘(1110B), 및 라이트-애플리케이션 아이콘(1110C) 중 하나에 지시됨)을 검출한다.
일부 실시예들에서, 라이트-애플리케이션 아이콘(1110A)에 지시된 사용자 입력(예컨대, 눌러서 유지하기 입력)을 검출하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템(700)은, 각각의 라이트-애플리케이션이 삭제(예컨대, 제거)될 수 있음을 나타내는 각각의 라이트-애플리케이션 아이콘에 대한 표시를 디스플레이한다(예컨대, 각각의 각자의 라이트-애플리케이션 아이콘에 대한 "x"를 (예컨대, 각각의 각자의 라이트-애플리케이션 아이콘의 코너 영역에) 디스플레이함으로써).
도 11k에서, 각각의 라이트-애플리케이션이 삭제(예컨대, 제거)될 수 있다는 각각의 라이트-애플리케이션 아이콘에 대한 표시를 디스플레이하는 동안, 컴퓨터 시스템(700)은 (예컨대, 하나 이상의 입력 디바이스들 중 터치 감응형 표면을 통해) 제1 개발자(예컨대, "Food Reviews")에 대응하는 제1 라이트-버전 애플리케이션에 대한 제1 벤더(예컨대, "Food King")에 대응하는 라이트-애플리케이션 아이콘(1110C)에 대응하는 표시의 사용자 선택(1109)을 검출한다.
일부 실시예들에서, 도 11k에서의 라이트-애플리케이션 아이콘(1110C)에 대응하는 표시의 사용자 선택(1109)을 검출하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템(700)은 선택된 라이트-애플리케이션 아이콘에 대응하는 라이트-버전 애플리케이션(예컨대, "Food Reviews"의 "Food King" 버전)을 제거한다. 일부 실시예들에서, 선택된 라이트-애플리케이션 아이콘이 복수의 상이한 연관된 벤더들이 있는 각자의 라이트-버전 애플리케이션에 대응하고, 각자의 라이트-버전 애플리케이션들의 상이한 벤더-버전들이 상이한 연관된 벤더들에 대해 컴퓨터 시스템(700) 상에 설치되어 있는 경우, 컴퓨터 시스템(700)은, 각자의 라이트-버전 애플리케이션의 다른 유형들의 벤더-버전들을 삭제(예컨대, 제거)하지 않고, 선택된 라이트-애플리케이션 아이콘에 대응하는 각자의 라이트-버전 애플리케이션의 특정 벤더-버전들만을 삭제한다(예컨대, 제거한다). 일부 실시예들에서, 선택된 라이트-애플리케이션 아이콘이 복수의 상이한 연관된 벤더들이 있는 각자의 라이트-버전 애플리케이션에 대응하고, 각자의 라이트-버전 애플리케이션들의 상이한 벤더-버전들이 상이한 연관된 벤더들에 대해 컴퓨터 시스템(700) 상에 설치되어 있는 경우, 컴퓨터 시스템(700)은, 컴퓨터 시스템(700) 상에 설치된 각자의 라이트-버전 애플리케이션의 벤더-버전들 모두를 삭제한다(예컨대, 제거한다).
도 11l에서, 컴퓨터 시스템(700)은, 폴더 사용자 인터페이스(1124) 내에, 제2 개발자(예컨대, "Cafe Mocha")에 대응하는 제2 라이트-버전 애플리케이션에 대한 제3 벤더(예컨대, "Cafe Mocha")에 대응하는 라이트-애플리케이션 아이콘(1110A), 및 제1 개발자(예컨대, "Food Reviews")에 대응하는 제1 라이트-버전 애플리케이션에 대한 제2 벤더(예컨대, "Burger Queen")에 대응하는 라이트-애플리케이션 아이콘(1110B)을 디스플레이하지만, 라이트-애플리케이션 아이콘(1110C)은 (예컨대, 더 이상) 디스플레이하지 않는데, 그 이유는 그것이 도 11k에서 컴퓨터 시스템(700)으로부터 삭제(예컨대, 제거)되었기 때문이다.
도 11m에서, 컴퓨터 시스템(700)은, (도 11a를 참조하여 먼저 전술된 바와 같은) 사용자 인터페이스(1102)의 라이트-버전 애플리케이션들과 연관된 제1 사용자 인터페이스 요소(1104) 내에, 제1 개발자(예컨대, "Food Reviews")에 대응하는 제1 라이트-버전 애플리케이션에 대한 제2 벤더(예컨대, "Burger Queen")에 대응하는 표현(1104B), 및 제2 개발자(예컨대, "Cafe Mocha")에 대응하는 제2 라이트-버전 애플리케이션에 대한 제3 벤더(예컨대, "Cafe Mocha")에 대응하는 표현(1104C)을 디스플레이하지만, 표현(1104A)은 더 이상 디스플레이하지 않는데, 그 이유는 대응하는 라이트-버전 애플리케이션(예컨대, "Food Reviews"의 "Food King"-버전)이 도 11k에서의 입력에 응답하여 컴퓨터 시스템(700)으로부터 삭제(예컨대, 제거)되었기 때문이다.
도 11m에서, 컴퓨터 시스템(700)은, 제1 사용자 인터페이스 요소(1104) 내에, 제3 개발자(예컨대, "Bike Rental Store")에 대응하는 제3 라이트-버전 애플리케이션에 대한 제4 벤더(예컨대, "Bike Rental")에 대응하는 표현(1104D)을 디스플레이한다(예컨대, 그 이유는 표현(1104A)에 대응하는 라이트-버전 애플리케이션을 삭제한 후 표현(1104D)에 대응하는 라이트-버전 애플리케이션이 컴퓨터 시스템(700) 상에서 액세스/사용되었기 때문이다).
도 11n은, 도 11m의 표현(1104B)에 대응하는 라이트-버전 애플리케이션이 컴퓨터 시스템(700) 상에서 액세스/사용된 이후로 적어도 미리결정된 기간(예컨대, 30일; 적어도 3개월; 적어도 6개월; 0이 아닌 기간)이 경과한 후, 컴퓨터 시스템(700)이, 디스플레이 생성 컴포넌트(702)를 통해, 제1 사용자 인터페이스 요소(1104)를 포함하는 사용자 인터페이스(1102)를 디스플레이하는 것을 예시한다.
도 11n에서, 컴퓨터 시스템(700)은, 사용자 인터페이스(1102)의 제1 사용자 인터페이스 요소(1104) 내에, 제2 개발자(예컨대, "Cafe Mocha")에 대응하는 제2 라이트-버전 애플리케이션에 대한 제3 벤더(예컨대, "Cafe Mocha")에 대응하는 표현(1104C) 및 제3 개발자(예컨대, "Bike Rental Store")에 대응하는 제3 라이트-버전 애플리케이션에 대한 제4 벤더(예컨대, "Bike Rental")에 대응하는 표현(1104D)을 디스플레이하지만(예컨대, 제2 라이트-버전 애플리케이션 및 제3 라이트-버전 애플리케이션 둘 모두가 미리결정된 기간 내에 컴퓨터 시스템(700) 상에서 액세스/사용되었기 때문임), 제1 개발자(예컨대, "Food Reviews")에 대응하는 제1 라이트-버전 애플리케이션에 대한 제2 벤더(예컨대, "Burger Queen")에 대응하는 표현(1104B)은 더 이상 디스플레이하지 않는데, 그 이유는 제2 벤더에 대한 제1 라이트-버전 애플리케이션이 적어도 미리결정된 기간 동안 컴퓨터 시스템(700) 상에서 액세스/사용되지 않았기 때문이다. 일부 실시예들에서, 각자의 라이트-버전 애플리케이션(또는 각자의 라이트-버전 애플리케이션의 각자의 벤더-버전)이 컴퓨터 시스템(700) 상에서 액세스/사용된 이후로 적어도 미리결정된 기간(예컨대, 30일; 적어도 3개월; 적어도 6개월; 0이 아닌 기간)이 경과한 경우, 컴퓨터 시스템(700)은 컴퓨터 시스템(700)으로부터 각자의 라이트-버전 애플리케이션을 자동으로(예컨대, 사용자 지시들 없이) 삭제한다(예컨대, 제거한다).
도 11n에서, 컴퓨터 시스템(700)은 또한, 제1 사용자 인터페이스 요소(1104) 내에, 제1 개발자(예컨대, "Food Reviews")에 대응하는 제1 라이트-버전 애플리케이션에 대한 제1 벤더(예컨대, "Food King")에 대응하는 표현(1104A)을 디스플레이한다(예컨대, 표현(1104A)에 대응하는 라이트-버전 애플리케이션이 그것이 도 11k에서 삭제된 후에 컴퓨터 시스템(700) 상에 다시 설치되었기 때문임).
도 11o는, 라이트-버전 애플리케이션이 컴퓨터 시스템(700) 상에서 마지막으로 액세스/사용된 이후로 미리결정된 기간(예컨대, 30일; 적어도 3개월; 적어도 6개월)이 경과하기 전에, 컴퓨터 시스템(700)이, 디스플레이 생성 컴포넌트(702)를 통해, 제1 개발자(예컨대, "Food Reviews")에 대응하는 제1 라이트-버전 애플리케이션에 대한 제2 벤더(예컨대, "Burger Queen")에 대응하는 라이트 사용자 인터페이스(1114)를 디스플레이하는(예컨대, 그리고 따라서 액세스되는/사용되는) 것을 예시한다.
도 11p에서, 라이트-버전 애플리케이션이 컴퓨터 시스템(700) 상에서 마지막으로 액세스된/사용된 이후로 미리결정된 기간(예컨대, 30일; 적어도 3개월; 적어도 6개월)이 경과하기 전에 제1 라이트-버전 애플리케이션(예컨대, "Food Reviews")의 제2-벤더(예컨대, "Burger Queen") 버전이 컴퓨터 시스템(700) 상에서 액세스/사용되었기 때문에, 컴퓨터 시스템(700)은 컴퓨터 시스템(700)으로부터 제1 라이트-버전 애플리케이션(예컨대, "Food Reviews")의 제2-벤더(예컨대, "Burger Queen") 버전을 자동으로 삭제(예컨대, 제거)하지 않는다. 도 11p에서, 컴퓨터 시스템(700)은, 사용자 인터페이스(1102)의 제1 사용자 인터페이스 요소(1104) 내에, 도 11m에서와 같이, 제1 개발자(예컨대, "Food Reviews")에 대응하는 제1 라이트-버전 애플리케이션에 대한 제2-벤더(예컨대, "Burger Queen")에 대응하는 표현(1104B)을 디스플레이한다.
도 11q는 컴퓨터 시스템(700)이, 디스플레이 생성 컴포넌트(702)를 통해, (예컨대, 도 7a를 참조하여 전술된 사용자 인터페이스(704)에 대응하는) 컴퓨터 시스템(700)의 웨이크 스크린(예컨대, 잠금 스크린)의 사용자 인터페이스(1126)를 디스플레이하는 것을 예시한다. 일부 실시예들에서, 웨이크 스크린은 컴퓨터 시스템의 디스플레이 생성 컴포넌트가 비활성(예컨대, 오프) 상태로부터 활성(예컨대, 온) 상태로 전이할 때 디스플레이되는 사용자 인터페이스이다. 일부 실시예들에서, 잠금 스크린은 컴퓨터 시스템의 적어도 일부 기능이 제한되는 잠금 상태에서 컴퓨터 시스템이 동작하고 있을 때 (예컨대, 컴퓨터 시스템이 잠금해제될 때까지) 디스플레이되는 사용자 인터페이스이다.
도 11r에서, 컴퓨터 시스템(700)은, 디스플레이 생성 컴포넌트(702)를 통해 (예컨대, 그리고 사용자 인터페이스(1126) 내에), 제1 라이트-버전 애플리케이션(예컨대, "Food Reviews"), 특히 제1 라이트-버전 애플리케이션의 제2-벤더(예컨대, "Burger Queen") 버전에 대응하는 제1 통지(1128)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 라이트-버전 애플리케이션들은 컴퓨터 시스템(700) 상에서 통지들의 디스플레이를 야기하도록 인에이블된다.
도 11r에 도시된 바와 같이, 일부 실시예들에서, 제1 통지(1128)는 대응하는 애플리케이션이 라이트-버전 애플리케이션이라는 표시(1130)(예컨대, 이미지 및/또는 텍스트)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 제1 통지(1128)는 대응하는 라이트-버전 애플리케이션의 개발자(예컨대, "Food Reviews")의 표시(1132)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 제1 통지(1128)는 대응하는 라이트-버전 애플리케이션에 의해 생성된 메시지(1134)를 포함하며, 여기서 메시지의 콘텐츠는 각자의 벤더에 관련되는 활동(예컨대, 음식 및/또는 음료와 같은 하나 이상의 메뉴 항목들을 주문하는 것)에 관련된다. 일부 실시예들에서, 제1 통지(1128)는 어포던스(1136)를 포함하는데, 이는 활성화될 때, 라이트-버전 애플리케이션의 각자의 벤더-버전에 대응하는 라이트 사용자 인터페이스의 디스플레이를 개시한다.
도 11s에서, 컴퓨터 시스템(700)은, 디스플레이 생성 컴포넌트(702)를 통해 (예컨대, 그리고 사용자 인터페이스(1126) 내에), 제3 라이트-버전 애플리케이션(예컨대, "Sticky Buns Bakery")에 대응하는 제2 통지(1138)를 디스플레이한다.
도 11s에 도시된 바와 같이, 일부 실시예들에서, 제2 통지(1138)는 대응하는 애플리케이션이 라이트-버전 애플리케이션이라는 표시(1140)(예컨대, 이미지 및/또는 텍스트)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 제2 통지(1138)는 대응하는 라이트-버전 애플리케이션의 개발자(예컨대, "Sticky Buns Bakery")의 표시(1142)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 제2 통지(1138)는 대응하는 라이트-버전 애플리케이션에 의해 생성된 메시지(1144)를 포함하며, 여기서 메시지의 콘텐츠는 각자의 벤더(예컨대, 이는, 이 예에서, 제3 라이트-버전 애플리케이션의 개발자(예컨대, "Sticky Buns Bakery")와 동일함)에 관련되는 활동(예컨대, 빵과 같은 하나 이상의 메뉴 항목들을 주문하는 것)에 관련된다. 일부 실시예들에서, 제2 통지(1138)는 어포던스(1146)를 포함하는데, 이는 활성화될 때, 제3 라이트-버전 애플리케이션에 대응하는 라이트 사용자 인터페이스의 디스플레이를 개시한다.
도 12a 내지 도 12d는 일부 실시예들에 따른, 컴퓨터 시스템을 사용하여 활동들을 인에이블하는 데 사용되었던 애플리케이션들을 관리하기 위한 방법을 예시하는 흐름도이다. 방법(1200)은, 디스플레이 생성 컴포넌트(예컨대, 702) 및 하나 이상의 입력 디바이스들(예컨대, 디스플레이 생성 컴포넌트와 통합되는 터치 감응형 표면)과 통신하는 컴퓨터 시스템(예컨대, 100, 300, 500, 700)(예컨대, 전자 디바이스, 스마트폰 또는 스마트워치와 같은 스마트 디바이스, 모바일 디바이스, 웨어러블 디바이스)에서 수행된다. 방법(1200)의 일부 동작들은 선택적으로 조합되고, 일부 동작들의 순서들은 선택적으로 변경되며, 일부 동작들은 선택적으로 생략된다.
후술되는 바와 같이, 방법(1200)은 컴퓨터 시스템을 사용하여 애플리케이션들을 관리하기 위한 직관적인 방식을 제공한다. 본 방법은 컴퓨터 시스템을 사용하여 애플리케이션들을 관리하는 것에 대한 사용자의 인지적 부담을 감소시키며, 이에 의해 보다 효율적인 인간-기계 인터페이스를 생성한다. 배터리-작동형 컴퓨팅 디바이스의 경우, 사용자가 활동을 더 빠르고 더 효율적으로 인에이블할 수 있게 하는 것은 전력을 절약하고 배터리 충전들 사이의 시간을 증가시킨다.
컴퓨터 시스템(예컨대, 700)은, 일정 기간에 걸쳐, (예컨대, 디바이스 상에 애플리케이션을 설치하라는 특정 사용자 요청이 없이) 컨텍스트적으로 관련있는 태스크들을 수행하는 것을 돕기 위해 자동으로 다운로드되었던 복수의 자동으로 다운로드된 애플리케이션들(예컨대, 라이트-버전 애플리케이션들)(예컨대, 도 7a 내지 도 7az를 참조하여 전술된 바와 같이 컴퓨터 시스템 상으로 자동으로 다운로드되었던 애플리케이션들)을 축적하며(1202), 여기서 복수의 애플리케이션들은 제1 사용 정보(예컨대, 제1 컨텍스트적으로 관련있는 태스크에 사용됨)를 갖는 제1 애플리케이션(예컨대, 제1 라이트-버전 애플리케이션 - 여기서 라이트-버전 애플리케이션은 제1 풀-버전 대응물을 가짐(예컨대, 여기서 풀-버전 애플리케이션은 컴퓨터 시스템 상에서 이용가능하지 않음) -) 및 제2 사용 정보(예컨대, 제2 컨텍스트적으로 관련있는 태스크에 사용됨)를 갖는 제2 애플리케이션(예컨대, 제2 라이트-버전 애플리케이션 - 여기서 라이트-버전 애플리케이션은 제2 풀-버전 대응물을 가짐(예컨대, 여기서 풀-버전 애플리케이션은 컴퓨터 시스템 상에서 이용가능하지 않음) -)을 포함한다. 컨텍스트적으로 관련있는 태스크들을 수행하는 것을 돕기 위해 자동으로 다운로드되었던 복수의 자동으로 다운로드된 애플리케이션들을 축적하는 것은, 사용자가 자동으로 다운로드된 애플리케이션들 중 하나 이상에 신속하고 용이하게 재-액세스하여, 필요한 경우, 컨텍스트적으로 관련있는 태스크들을 수행할 수 있게 한다(예컨대, 애플리케이션들을 재-다운로드하기 위해 추가의 입력들을 필요로 하지 않으면서). 동작을 수행하기 위해 필요한 입력들의 수를 감소시키는 것은, (예컨대, 컴퓨터 시스템을 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 컴퓨터 시스템의 작동성을 향상시키고 사용자-시스템 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 컴퓨터 시스템을 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 컴퓨터 시스템의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
복수의 애플리케이션들이 자동으로 다운로드된 후(1206), 컴퓨터 시스템(예컨대, 700)은, 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 컴퓨터 시스템 상에서 이용가능한 자동으로 다운로드된 애플리케이션들의 표현들(예컨대, 1104A 내지 1104C, 1110A 내지 1110C)(예컨대, 앱 아이콘들)을 디스플레이하라는 요청을 수신한다(1208)(예컨대, 검출함).
요청을 수신하는 것에 응답하여(1210), 컴퓨터 시스템(예컨대, 700)은, 디스플레이 생성 컴포넌트(예컨대, 702)를 통해, 자동으로 다운로드된 애플리케이션들에 액세스하기 위한 사용자 인터페이스(예컨대, 1102, 1106, 1124)를 디스플레이하며(1212), 여기서 사용자 인터페이스는 각자의 사용 기준들을 충족하지 않는 하나 이상의 애플리케이션들을 배제하는 복수의 자동으로 다운로드된 애플리케이션들의 서브세트에의 액세스를 제공한다.
제1 사용 정보가 각자의 사용 기준들을 충족한다는 결정에 따라(예컨대, 제1 애플리케이션이 임계 기간(예컨대, 현재 시간으로부터 1일, 1주, 2주, 1개월, 3개월, 6개월, 1년; 0이 아닌 기간) 내에서 적어도 임계량으로 사용되었음), 복수의 자동으로 다운로드된 애플리케이션들의 서브세트는 제1 애플리케이션을 포함한다(1214). 따라서, 일부 실시예들에서, 자동으로 다운로드된 애플리케이션에 액세스하기 위한 디스플레이된 사용자 인터페이스(예컨대, 1102, 1106, 1124)는 제1 애플리케이션을 포함하는 복수의 애플리케이션들의 서브세트를 포함한다(예컨대, 이를 보여주거나 또는 보여주도록 인에이블됨). 제1 사용 정보가 각자의 사용 기준들을 충족한다는 결정에 따라 복수의 자동으로 다운로드된 애플리케이션들의 서브세트 내에 제1 애플리케이션을 포함하는 것은, 제1 애플리케이션에 대한 신속하고 용이한 액세스를 사용자에게 제공한다(예컨대, 사용자가 제1 애플리케이션에 액세스할 가능성이 더 클 경우). 한 세트의 조건들이 충족되었을 때 최적화된 동작을 수행하는 것은, (예컨대, 컴퓨터 시스템을 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 컴퓨터 시스템의 작동성을 향상시키고 사용자-시스템 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 컴퓨터 시스템을 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 컴퓨터 시스템의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
제1 사용 정보가 각자의 사용 기준들을 충족하지 않는다는 결정에 따라(예컨대, 제1 애플리케이션이 현재 시간으로부터 임계 기간(예컨대, 1일, 1주, 2주, 1개월, 3개월, 6개월, 1년) 내에서 적어도 임계량으로 사용되지 않았음), 복수의 자동으로 다운로드된 애플리케이션들의 서브세트는 제1 애플리케이션을 배제한다(1216). 따라서, 일부 실시예들에서, 자동으로 다운로드된 애플리케이션에 액세스하기 위한 디스플레이된 사용자 인터페이스(예컨대, 1102, 1106, 1124)는 제1 애플리케이션을 포함하지 않는(예컨대, 이를 보여주지 않고 보여주도록 인에이블되지 않음) 복수의 애플리케이션들의 서브세트를 포함한다(예컨대, 이를 보여주거나 보여주도록 인에이블됨). 제1 사용 정보가 각자의 사용 기준들을 충족하지 않는다는 결정에 따라 복수의 자동으로 다운로드된 애플리케이션들의 서브세트에서 제1 애플리케이션을 배제하는 것은, 제1 애플리케이션에 관련된 불필요한 제어부들 및/또는 정보가 사용자에게 제시되는 것을 방지한다(예컨대, 사용자가 제1 애플리케이션에 액세스할 가능성이 없거나 더 적을 경우). UI를 혼란스럽게 하는 것을 방지하는 것, 따라서 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 컴퓨터 시스템을 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 컴퓨터 시스템의 작동성을 향상시키고 사용자-시스템 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 컴퓨터 시스템을 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 컴퓨터 시스템의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
제2 사용 정보가 각자의 사용 기준들을 충족한다는 결정에 따라(예컨대, 제2 애플리케이션이 현재 시간으로부터 임계 기간(예컨대, 1일, 1주, 2주, 1개월, 3개월, 6개월, 1년) 내에서 적어도 임계량으로 사용되었음), 복수의 자동으로 다운로드된 애플리케이션들의 서브세트는 제2 애플리케이션을 포함한다(1218). 따라서, 일부 실시예들에서, 자동으로 다운로드된 애플리케이션에 액세스하기 위한 디스플레이된 사용자 인터페이스(예컨대, 1102, 1106, 1124)는 제2 애플리케이션을 포함하는 복수의 애플리케이션들의 서브세트를 포함한다(예컨대, 이를 보여주거나 또는 보여주도록 인에이블됨).
제2 사용 정보가 각자의 사용 기준들을 충족하지 않는다는 결정에 따라(예컨대, 제2 애플리케이션이 현재 시간으로부터 임계 기간(예컨대, 1일, 1주, 2주, 1개월, 3개월, 6개월, 1년) 내에서 적어도 임계량으로 사용되지 않았음), 복수의 자동으로 다운로드된 애플리케이션들의 서브세트는 제2 애플리케이션을 배제한다(1220). 따라서, 일부 실시예들에서, 자동으로 다운로드된 애플리케이션에 액세스하기 위한 디스플레이된 사용자 인터페이스(예컨대, 1102, 1106, 1124)는 제2 애플리케이션을 포함하지 않는(예컨대, 이를 보여주지 않고 보여주도록 인에이블되지 않음) 복수의 애플리케이션들의 서브세트를 포함한다(예컨대, 이를 보여주거나 보여주도록 인에이블됨).
일부 실시예들에서, 복수의 자동으로 다운로드된 애플리케이션들은, 일단 다운로드되면, 컴퓨터 시스템(예컨대, 700) 상에 (예컨대, 로컬로) 저장된다(예컨대, 이들이 다음에 필요할 때 다운로드될 필요가 없도록)(1204).
일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템(예컨대, 700) 상에서 이용가능한 자동으로 다운로드된 애플리케이션들의 표현들(예컨대, 1104A 내지 1104C, 1110A 내지 1110C)을 디스플레이하라는 요청을 수신하는 것은, 활성화될(예컨대, 선택될) 때, 자동으로 다운로드된 애플리케이션들에 액세스하기 위한 사용자 인터페이스(예컨대, 1124)의 디스플레이를 야기하는 제1 선택가능한 사용자 인터페이스 객체(예컨대, 1112)(예컨대, 제1 그래픽 사용자 인터페이스 객체, 제1 선택가능한 폴더 아이콘, 제1 어포던스)의 활성화를, 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해 검출하는 것을 포함한다(1222). 일부 실시예들에서, 제1 선택가능한 사용자 인터페이스 객체는 컴퓨터 시스템의 홈 사용자 인터페이스(예컨대, 홈 스크린) 또는 데스크톱 사용자 인터페이스 상에 디스플레이되는 앱 아이콘이다. 일부 실시예들에서, 홈 사용자 인터페이스는 컴퓨터 시스템의 운영 체제에 의해 제공되는 컴퓨터 시스템의 메인 사용자 인터페이스이다. 일부 실시예들에서, 홈 스크린은 컴퓨터 시스템의 운영 체제에 의해 제공되고 애플리케이션들, 설정들, 및/또는 통지들에 대한 링크들(예컨대, 이들을 시작 또는 액세스하기 위한 어포던스들)을 포함하는 (예컨대, 하나 이상의 페이지들 또는 스크린들을 갖는) 그래픽 사용자 인터페이스이다. 일부 실시예들에서, 제1 선택가능한 사용자 인터페이스 객체는 컴퓨터 시스템의 검색 사용자 인터페이스 내에 디스플레이되는 앱 아이콘 또는 메뉴 옵션이다. 활성화될(예컨대, 선택될) 때, 자동으로 다운로드된 애플리케이션들에 액세스하기 위한 사용자 인터페이스의 디스플레이를 야기하는 제1 선택가능한 사용자 인터페이스 객체를 제공하는 것은, 자동으로 다운로드된 애플리케이션들에 대한 신속하고 용이한 액세스를 제공하고 컴퓨터 시스템에서의 입력들의 양을 감소시킨다. 동작을 수행하기 위해 필요한 입력들의 수를 감소시키는 것은, (예컨대, 컴퓨터 시스템을 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 컴퓨터 시스템의 작동성을 향상시키고 사용자-시스템 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 컴퓨터 시스템을 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 컴퓨터 시스템의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템(예컨대, 700)은, 제2 사용자 인터페이스(예컨대, 1106)(예컨대, 홈 사용자 인터페이스(예컨대, 홈 스크린), 데스크톱 사용자 인터페이스) 내에, 제1 선택가능한 사용자 인터페이스 객체(예컨대, 1112)(예컨대, 선택가능한 폴더 아이콘)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 제1 선택가능한 사용자 인터페이스 객체를 디스플레이하는 동안, 컴퓨터 시스템은, 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 제1 선택가능한 사용자 인터페이스 객체의 활성화(예컨대, 1107)(예컨대, 선택)를 검출한다. 일부 실시예들에서, 제1 선택가능한 사용자 인터페이스 객체의 활성화를 검출하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템은, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 자동으로 다운로드된 애플리케이션들에 액세스하기 위한 사용자 인터페이스(예컨대, 1124)를 검출한다(예컨대, 그리고 그것으로 제2 사용자 인터페이스의 디스플레이를 대체한다). 제2 사용자 인터페이스 내에 디스플레이된 제1 선택가능한 사용자 인터페이스 객체의 활성화를 검출하는 것에 응답하여 자동으로 다운로드된 애플리케이션들에 액세스하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것은, 자동으로 다운로드된 애플리케이션들에 대한 신속하고 용이한 액세스를 제공하고 컴퓨터 시스템에서의 입력들의 수를 감소시킨다. 동작을 수행하기 위해 필요한 입력들의 수를 감소시키는 것은, (예컨대, 컴퓨터 시스템을 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 컴퓨터 시스템의 작동성을 향상시키고 사용자-시스템 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 컴퓨터 시스템을 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 컴퓨터 시스템의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템(예컨대, 700)은, 디스플레이 생성 컴포넌트(예컨대, 702)를 통해 (예컨대, 컴퓨터 시스템의 운영 체제-제어식 설정 사용자 인터페이스 내에), 제2 선택가능한 사용자 인터페이스 객체(예컨대, 1122)(예컨대, 제2 어포던스; 선택가능한 지우기/제거/삭제 버튼 또는 아이콘)를 디스플레이한다(1224). 일부 실시예들에서, 제2 선택가능한 사용자 인터페이스 객체를 디스플레이하는 동안(1226), 컴퓨터 시스템은, 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 제2 선택가능한 사용자 인터페이스 객체의 활성화(예컨대, 1105)(예컨대, 선택)를 검출한다(1228). 일부 실시예들에서, 제2 선택가능한 사용자 인터페이스 객체의 활성화를 검출하는 것에 응답하여(1230), 컴퓨터 시스템은 일정 기간에 걸쳐 축적된 복수의 자동으로 다운로드된 애플리케이션들을 제거하여(예컨대, 삭제, 설치해제, 더 이상 로컬로 액세스가능/이용가능하지 않게 함) 사용자 인터페이스가 복수의 자동으로 다운로드된 애플리케이션들의 서브세트에의 액세스를 더 이상 제공하지 않도록 한다(1232). 따라서, 일부 실시예들에서, 자동으로 다운로드된 애플리케이션들에 액세스하기 위한 사용자 인터페이스가 제2 선택가능한 사용자 인터페이스 객체가 활성화된 후에 디스플레이되는 경우(그리고 그후로 어떠한 애플리케이션들도 자동으로 다운로드되지 않았음), 사용자 인터페이스는 어떠한 애플리케이션들도 포함하지 않는다(예컨대, 애플리케이션들에 대응하는 어떠한 아이콘들도 보여주지 않는다). 제2 선택가능한 사용자 인터페이스 객체의 활성화를 검출하는 것에 응답하여 일정 기간에 걸쳐 축적된 복수의 자동으로 다운로드된 애플리케이션들의 제거를 가능하게 하는 것은, 사용자가 복수의 자동으로 다운로드된 애플리케이션들을 신속하고 용이하게 제거하여 컴퓨터 시스템 상의 저장 공간을 확보할 수 있게 한다. 편리한 제어 옵션들을 제공하는 것은, (예컨대, 컴퓨터 시스템을 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 컴퓨터 시스템의 작동성을 향상시키고 사용자-시스템 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 컴퓨터 시스템을 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 컴퓨터 시스템의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템(예컨대, 700)은, 디스플레이 생성 컴포넌트(예컨대, 702)를 통해 (예컨대, 컴퓨터 시스템의 운영 체제-제어식 설정 사용자 인터페이스 내에), 제3 선택가능한 사용자 인터페이스 객체(예컨대, 제3 어포던스; 제3 선택가능한 지우기/제거/삭제 버튼 또는 아이콘)를 디스플레이하며(1234), 여기서 제3 선택가능한 사용자 인터페이스 객체는 자동으로 다운로드되었던 각자의 애플리케이션에 대응한다. 일부 실시예들에서, 제3 선택가능한 사용자 인터페이스 객체는 각자의 애플리케이션에 대응하는 표현(예컨대, 1104A 내지 1104C, 1110A 내지 1110C)(예컨대, 앱 아이콘) 옆에, 그에 근접하게, 또는 그와 함께 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템은, 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 제3 선택가능한 사용자 인터페이스 객체의 활성화(예컨대, 선택)를 검출한다(1236). 일부 실시예들에서, 제3 선택가능한 사용자 인터페이스 객체의 활성화를 검출하는 것에 응답하여(1238), 컴퓨터 시스템은 각자의 애플리케이션을 제거(예컨대, 삭제; 설치해제; 더 이상 로컬로 액세스가능/이용가능하게 하지 않음)하여 사용자 인터페이스가 각자의 애플리케이션에 대한 액세스를 더 이상 제공하지 않도록 한다(1240). 각자의 애플리케이션의 제거를 가능하게 하는 것은(예컨대, 자동으로 다운로드된 애플리케이션들 모두를 제거하는 것과는 대조적으로), 사용자가, 컴퓨터 시스템으로부터 자동으로 다운로드된 애플리케이션들 모두를 제거할 필요 없이, 컴퓨터 시스템으로부터의 제거를 위해 특정한 자동으로 다운로드된 애플리케이션들을 편리하게 목표로 삼을 수 있게 한다. 맞춤화된 제어 옵션들을 제공하는 것은, (예컨대, 컴퓨터 시스템을 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 컴퓨터 시스템의 작동성을 향상시키고 사용자-시스템 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 컴퓨터 시스템을 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 컴퓨터 시스템의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템(예컨대, 700)은, 디스플레이 생성 컴포넌트(예컨대, 702)를 통해, 제1 애플리케이션에 대응하는 제1 사용자 인터페이스(예컨대, 1114)를 디스플레이한다(1242). 일부 실시예들에서, 제1 사용자 인터페이스는 제거 어포던스(예컨대, 삭제 어포던스; 설치해제 어포던스)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 제1 애플리케이션에 대응하는 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안(1244), 컴퓨터 시스템은 제1 애플리케이션을 제거하라는 요청을 수신한다(예컨대, 검출한다)(1246). 일부 실시예들에서, 제1 애플리케이션을 제거하라는 요청을 수신하는 것은, 제거 어포던스의 활성화(예컨대, 선택)를 검출하는 것을 포함한다. 일부 실시예들에서, 제1 애플리케이션을 제거하라는 요청을 수신하는 것에 응답하여(1248), 컴퓨터 시스템은 제1 애플리케이션을 제거하여(1250)(예컨대, 제1 애플리케이션을 설치해제; 제1 애플리케이션을 삭제) 사용자 인터페이스가 제1 애플리케이션에의 액세스를 더 이상 제공하지 않도록 한다. 따라서, 일부 실시예들에서, 제1 애플리케이션을 제거하라는 요청을 수신한 후, 사용자 인터페이스는 제1 애플리케이션에의 액세스를 더 이상 제공하지 않는다.
일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템(예컨대, 700)은, 디스플레이 생성 컴포넌트(예컨대, 702)를 통해, 자동으로 다운로드된 애플리케이션들에 액세스하기 위한 사용자 인터페이스(예컨대, 1102, 1106, 1124)를 디스플레이하며, 여기서 사용자 인터페이스는 제1 애플리케이션(예컨대, 그의 라이트-버전)에 대응하는 제1 표현(예컨대, 1104A 내지 1104C, 1110A 내지 1110C)(예컨대, 제1 애플리케이션의 표현; 앱 아이콘)을 포함하며, 제1 표현은 제1 애플리케이션(예컨대, 애플리케이션의 라이트-버전)이 제1 애플리케이션의 대응물 애플리케이션(예컨대, 제1 애플리케이션의 풀-버전)의 적어도 일부분을 포함하지 않는다는 표시(예컨대, 1110A의 11100AB)(예컨대, 시각적 표시자; 배지)를 포함한다. 제1 애플리케이션(예컨대, 애플리케이션의 라이트-버전)이 제1 애플리케이션의 대응물 애플리케이션의 적어도 일부분을 포함하지 않는다는 표시(예컨대, 시각적 표시자; 배지)를 포함하는 제1 표현을 디스플레이하는 것은, 사용자가, 자동으로 다운로드된 애플리케이션들에 액세스하기 위한 사용자 인터페이스 내에 디스플레이되는 제1 애플리케이션에 대응하는 제1 표현이 제1 애플리케이션의 대응물 애플리케이션의 적어도 일부분을 포함하지 않는다는 것을 신속하고 용이하게 인식할 수 있게 한다. 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 컴퓨터 시스템을 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 컴퓨터 시스템의 작동성을 향상시키고 사용자-시스템 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 컴퓨터 시스템을 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 컴퓨터 시스템의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다. 일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템은, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 제2 사용자 인터페이스(예컨대, 홈 사용자 인터페이스(예컨대, 홈 스크린); 데스크톱 사용자 인터페이스)를 디스플레이하거나 그의 디스플레이를 야기하며, 여기서 제2 사용자 인터페이스는 제1 애플리케이션의 제2 버전(예컨대, 풀-버전)에 대응하는 제2 표현(예컨대, 상이한 앱 아이콘)을 포함하고, 제2 표현은 제2 표현이 제1 애플리케이션의 제1 버전(예컨대, 라이트-버전)에 대응한다는 표시(예컨대, 시각적 표시자; 배지)를 포함하지 않는다.
일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템(예컨대, 700)은, 디스플레이 생성 컴포넌트(예컨대, 702)를 통해, 자동으로 다운로드된 애플리케이션들에 액세스하기 위한 사용자 인터페이스(예컨대, 1102, 1106, 1124)를 디스플레이하며, 여기서 사용자 인터페이스는 복수의 자동으로 다운로드된 애플리케이션들의 서브세트에 대응하는 자동으로 다운로드된 애플리케이션들의 표현들(예컨대, 1104A 내지 1104C, 1110A 내지 1110C)(예컨대, 앱들의 표현들; 앱 아이콘들)을 포함하고, 표현들은 복수의 자동으로 다운로드된 애플리케이션들의 서브세트의 액세스 시간(예컨대, 가장 최근의 액세스 시간)에 기초하여 사용자 인터페이스 내에서 배열(예컨대, 순서화; 열거)된다. 따라서, 일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템은, 사용자 인터페이스 내에, 복수의 자동으로 다운로드된 애플리케이션들의 서브세트에 대응하는 표현들(예컨대, 앱들의 표현들; 앱 아이콘들)을 디스플레이하거나 그의 디스플레이를 야기하며, 여기서 표현들은 표현들에 대응하는 각자의 애플리케이션들의 가장 최근성에 기초하여 자동으로 배열 및 재-배열된다(예컨대, 가장 최근에 사용된 애플리케이션에 대응하는 표현이 먼저 또는 상부에 보이도록 배열되고, 두 번째 가장 최근에 사용된 애플리케이션에 대응하는 표현은 두 번째로 또는 두 번째-상부에 보이도록 배열되는 등이다). 복수의 자동으로 다운로드된 애플리케이션들의 서브세트의 액세스 시간(예컨대, 가장 최근의 액세스 시간)에 기초하여 사용자 인터페이스 내에서 표현들을 배열하는 것은, 사용자가 가장 최근에-액세스된 자동으로 다운로드된 애플리케이션들에 신속하고 용이하게 액세스하고/하거나 볼 수 있게 한다. 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 컴퓨터 시스템을 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 컴퓨터 시스템의 작동성을 향상시키고 사용자-시스템 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 컴퓨터 시스템을 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 컴퓨터 시스템의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 복수의 자동으로 다운로드된 애플리케이션들의 서브세트에 대응하는 자동으로 다운로드된 애플리케이션들의 표현들(예컨대, 1104A 내지 1104C, 1110A 내지 1110C)(예컨대, 앱들의 표현들; 앱 아이콘들)은 제1 애플리케이션에 대응하는 제1 표현(예컨대, 제1 애플리케이션의 표현; 제1 앱 아이콘)을 포함한다(예컨대, 그리고 여기서 제1 표현은 첫 번째로서 또는 사용자 인터페이스의 상부에 디스플레이되지/보여지지 않음). 일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템(예컨대, 700)은, 디스플레이 생성 컴포넌트(예컨대, 702)를 통해, 자동으로 다운로드된 애플리케이션들에 액세스하기 위한 사용자 인터페이스(예컨대, 1102, 1106, 1124)를 디스플레이하며, 여기서 제1 애플리케이션에 대응하는 제1 표현은 사용자 인터페이스에서 제1 위치에 있지 않다(예컨대, 상부 위치에 있지 않음; 보여진/열거된 복수의 앱 아이콘들 중 제1 앱 아이콘에 대응하는 위치에 있지 않고, 대신에 보여진/열거된 복수의 앱 아이콘들 내에서 더 낮은 위치에 있음). 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스 내의 제1 위치에 있지 않은 제1 표현을 갖는 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것에 후속하여(예컨대, 그 후에), 컴퓨터 시스템은 제1 애플리케이션(예컨대, 그의 라이트-버전)을 호출하라는 요청을 검출한다. 일부 실시예들에서, 제1 애플리케이션을 호출하라는 요청을 검출하는 것에 후속하여(예컨대, 그 후에), 컴퓨터 시스템은, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 자동으로 다운로드된 애플리케이션들에 액세스하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이하며, 여기서 제1 애플리케이션에 대응하는 제1 표현은 사용자 인터페이스 내의 제1 위치에 있다(예컨대, 상부 위치; 보여진/열거된 복수의 앱 아이콘들 중 제1 앱 아이콘에 대응하는 위치에 있음으로써, 제1 애플리케이션이 각자의 애플리케이션들 중 가장 최근에-사용된 애플리케이션이었음을 나타냄).
일부 실시예들에서, 복수의 자동으로 다운로드된 애플리케이션들의 서브세트에 대응하는 자동으로 다운로드된 애플리케이션들의 표현들(예컨대, 1104A 내지 1104C, 1110A 내지 1110C)(예컨대, 앱들의 표현들; 앱 아이콘들)은 제1 애플리케이션에 대응하는 다른 각자의 표현을 포함하지 않으면서 제1 애플리케이션에 대응하는 각자의 표현을 포함한다. 일부 실시예들에서, 제1 애플리케이션이 제1 애플리케이션에 연결된 제1 벤더(예컨대, 제1 애플리케이션이 레스토랑들의 체인과 연관된 애플리케이션인 경우, 레스토랑들의 체인 중 제1 체인; 제1 애플리케이션이 객체(예컨대, 객체; 탑승 차량)를 대여하는 것과 연관된 애플리케이션인 경우, 이용가능한 객체들 중 제1 객체 또는 이용가능한 객체 위치들 내에서의 제1 객체 위치)에 대해 이전에 액세스되었고, 또한 제1 애플리케이션에 또한 연결되는 벤더와는 상이한 제2 벤더에 대해 이전에 액세스된 경우, 표현(예컨대, 1110A 내지 1110B) 사용자 인터페이스는 (예컨대, 제1 벤더에 대한 표현 및 제2 벤더에 대한 표현을 포함하는 대신에) 제1 애플리케이션에 대응하는 하나의 표현만을 포함한다. 자동으로 다운로드된 애플리케이션들의 디스플레이된 표현들 내에서 제1 애플리케이션에 대응하는 다른 각자의 표현을 포함하지 않으면서 제1 애플리케이션에 대응하는 각자의 표현을 포함하는 것은, 제1 애플리케이션에 대한 신속하고 용이한 액세스를 제공하고, 자동으로 다운로드된 애플리케이션들의 디스플레이된 표현들 내에서 제1 애플리케이션에 대응하는 다수의(예컨대, 너무 많은) 각자의 표현들을 포함하는 것을 회피한다. 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 컴퓨터 시스템을 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 컴퓨터 시스템의 작동성을 향상시키고 사용자-시스템 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 컴퓨터 시스템을 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 컴퓨터 시스템의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템(예컨대, 700)은, 자동으로 다운로드된 애플리케이션들에 액세스하기 위한 사용자 인터페이스(예컨대, 1102, 1106, 1124) 내에, 사용자 인터페이스 내의 다른 표현들(예컨대, 제1 애플리케이션에 대응하지 않는 사용자 인터페이스 내의 다른 표현들)에 대해 사용자 인터페이스 내에서의 상부 위치가 아닌(예컨대, 처음/시작 위치가 아님; 가장 최근의 액세스를 나타내는 위치에 있지 않음) 사용자 인터페이스 내에서의 각자의 위치에서 제1 애플리케이션에 대응하는 각자의 표현(예컨대, 1104A 내지 1104C, 1110A 내지 1110C)을 디스플레이하며, 여기서 각자의 표현은 제1 애플리케이션과 연관된 제1 벤더(예컨대, 제1 애플리케이션이 레스토랑들의 체인과 연관된 애플리케이션인 경우, 레스토랑들의 체인 중 제1 체인; 제1 애플리케이션이 객체(예컨대, 객체; 탑승 차량)를 대여하는 것과 연관된 애플리케이션인 경우, 이용가능한 객체들 중 제1 객체 또는 이용가능한 객체 위치들 내에서의 제1 객체 위치)에 대한 제1 애플리케이션의 이전 호출에 대응한다. 일부 실시예들에서, 상부 위치가 아닌 사용자 인터페이스 내에서의 각자의 위치에서 제1 애플리케이션에 대응하는 각자의 표현을 갖는 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것에 후속하여(예컨대, 그 후에; 그에 응답하여), 컴퓨터 시스템은, 제1과 연관된, 제1 벤더와 상이한 제2 벤더(예컨대, 제1 애플리케이션이 레스토랑들의 체인과 연관된 애플리케이션인 경우, 레스토랑들의 체인 중 제2 체인; 제1 애플리케이션이 객체(예컨대, 객체; 탑승 차량)를 대여하는 것과 연관된 애플리케이션인 경우, 이용가능한 객체들 중 제2 객체 또는 이용가능한 객체 위치들 내에서의 제2 객체 위치)에 대해 제1 애플리케이션을 호출하라는 요청을 검출한다. 일부 실시예들에서, 제1 벤더와 상이한 제2 벤더에 대해 제1 애플리케이션을 호출하라는 요청을 검출하는 것에 후속하여(예컨대, 그 후에; 그에 응답하여), 컴퓨터 시스템은, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 자동으로 다운로드된 애플리케이션들에 액세스하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이하며, 여기서 사용자 인터페이스는 사용자 인터페이스 내의 상부 위치(예컨대, 처음/시작 위치; 가장 최근의 액세스를 나타내는 위치)에서 제1 애플리케이션에 대응하는 각자의 표현을 포함한다. 제1 벤더와 상이한 제2 벤더에 대해 제1 애플리케이션을 호출하라는 요청을 검출하는 것에 후속하여 자동으로 다운로드된 애플리케이션들에 액세스하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것 - 여기서 사용자 인터페이스는 사용자 인터페이스 내의 상부 위치에서 제1 애플리케이션에 대응하는 각자의 위치를 포함함 - 은, 사용자가 (예컨대, 제1 애플리케이션이 상이한 벤더에 대해 더 최근에 사용되었을 때에도) 더 적은 입력들로 제1 애플리케이션에 신속하고 용이하게 액세스할 수 있게 한다. 동작을 수행하기 위해 필요한 입력들의 수를 감소시키는 것은, (예컨대, 컴퓨터 시스템을 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 컴퓨터 시스템의 작동성을 향상시키고 사용자-시스템 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 컴퓨터 시스템을 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 컴퓨터 시스템의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템 상에 제1 애플리케이션을 (이전에) 자동으로 다운로드한 것에 후속하여, 컴퓨터 시스템(예컨대, 700)은, 컴퓨터 시스템이 제1 컨텍스트에서 동작하고 있음(예컨대, 컴퓨터 시스템이 제1 위치에서 동작하고 있음; 컴퓨터 시스템이 제1 애플리케이션이 이전에 사용되었던 컨텍스트에서 사용되고 있음)을 검출한다(예컨대, GPS 센서와 같은, 컴퓨터 시스템과 통신하는 하나 이상의 센서들을 통해; 컴퓨터 시스템의 사용 이력에 기초하여 결정함). 일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템이 제1 컨텍스트에서 동작하고 있음을 검출(예컨대, 결정)하는 것에 응답하여, 제1 컨텍스트가 제1 애플리케이션이 수행하도록 구성되는 제1 컨텍스트적으로 관련있는 태스크(예컨대, 제1 위치(예컨대, 제1 레스토랑; 제1 상점; 제1 판매자)에 특정한 태스크; 제1 벤더-특정 태스크)에 관련된다는 결정에 따라, (예컨대, 자동으로) 컴퓨터 시스템은, 디스플레이 생성 컴포넌트(예컨대, 702)를 통해, 제1 애플리케이션이 제1 컨텍스트적으로 관련있는 태스크를 수행하는 데 사용되도록 컴퓨터 시스템 상에서 이용가능하다는(예컨대, 사용될 수 있다는) 제1 표시(예컨대, 통지; 제안; 프롬프트)를 디스플레이한다. 제1 컨텍스트가 제1 컨텍스트적으로 관련있는 태스크에 관련된다는 결정에 따라 제1 애플리케이션이 수행하도록 구성되는 제1 컨텍스트적으로 관련있는 태스크(예컨대, 제1 위치(예컨대, 제1 레스토랑; 제1 상점; 제1 판매자) 특정 태스크; 제1 벤더-특정 태스크)를 수행하는 데 사용되도록 컴퓨터 시스템 상에서 제1 애플리케이션이 이용가능하다는 제1 표시(예컨대, 통지; 제안; 프롬프트)를 디스플레이하는 것은, 사용자가, 제1 애플리케이션이 이전에 사용되었고 컴퓨터 시스템 상에서 제1 컨텍스트적으로 관련있는 태스크를 수행하는 데 다시 사용될 수 있음을 편리하게 인식할 수 있게 한다(예컨대, 제1 컨텍스트적으로 관련있는 태스크를 어떻게 수행할지에 대해 검색할 필요 없이 그리고/또는 제1 컨텍스트적으로 관련있는 태스크를 수행하기 위해 다른 애플리케이션을 수동으로 다운로드할 필요 없이). 추가 사용자 입력을 요구하지 않고서 한 세트의 조건들이 충족되었을 때 최적화된 동작을 수행하는 것은, (예컨대, 컴퓨터 시스템을 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 컴퓨터 시스템의 작동성을 향상시키고 사용자-시스템 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 컴퓨터 시스템을 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 컴퓨터 시스템의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 제1 애플리케이션이 컴퓨터 시스템(예컨대, 700) 상에 다운로드되지 않는 동안, 컴퓨터 시스템은, 컴퓨터 시스템이 제1 컨텍스트에서 동작하고 있음(예컨대, 컴퓨터 시스템이 제1 위치에서 동작하고 있음; 컴퓨터 시스템이 제1 애플리케이션이 이전에 사용되었던 컨텍스트에서 사용되고 있음)을 검출한다(예컨대, GPS 센서와 같은, 컴퓨터 시스템과 통신하는 하나 이상의 센서들을 통해; 컴퓨터 시스템의 사용 이력에 기초하여 결정함). 일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템이 제1 컨텍스트에서 동작하고 있음을 검출(예컨대, 결정)하는 것에 응답하여, 제1 컨텍스트가 제1 애플리케이션이 수행하도록 구성되는 제1 컨텍스트적으로 관련있는 태스크(예컨대, 제1 위치(예컨대, 제1 레스토랑; 제1 상점; 제1 판매자) 특정 태스크; 제1 벤더-특정 태스크)에 관련된다는 결정에 따라, (예컨대, 자동으로) 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 제3 애플리케이션이 제3 컨텍스트적으로 관련있는 태스크를 수행하는 데 사용되도록 컴퓨터 시스템 상에서 사용될 수 있다는(예컨대, 다운로드되고 설치될 수 있다는) 제2 표시(예컨대, 통지; 제안; 프롬프트)를 디스플레이하는 것. 제1 컨텍스트가 제1 애플리케이션이 수행하도록 구성되는 제1 컨텍스트적으로 관련있는 태스크(예컨대, 제1 위치(예컨대, 제1 레스토랑; 제1 상점; 제1 판매자) 특정 태스크; 제1 벤더-특정 태스크)에 관련된다는 결정에 따라 제3 애플리케이션이 제3 컨텍스트적으로 관련있는 태스크를 수행하는 데 사용되도록 컴퓨터 시스템 상에서 사용될 수 있다는 제2 표시(예컨대, 통지; 제안; 프롬프트)를 디스플레이하는 것은, 사용자가, 제1 애플리케이션이 컴퓨터 시스템 상에서 제1 컨텍스트적으로 관련있는 태스크를 수행하는 데 사용될 수 있음을 편리하게 인식할 수 있게 한다(예컨대, 제1 컨텍스트적으로 관련있는 태스크를 어떻게 수행할지에 대해 검색할 필요 없이 그리고/또는 제1 컨텍스트적으로 관련있는 태스크를 수행하기 위해 다른 애플리케이션을 수동으로 다운로드할 필요 없이). 추가 사용자 입력을 요구하지 않고서 한 세트의 조건들이 충족되었을 때 최적화된 동작을 수행하는 것은, (예컨대, 컴퓨터 시스템을 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 컴퓨터 시스템의 작동성을 향상시키고 사용자-시스템 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 컴퓨터 시스템을 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 컴퓨터 시스템의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
방법(1200)(예컨대, 도 12a 내지 도 12d)에 관련하여 전술된 프로세스들의 상세사항들은 또한 위에서 및 하기에서 기술되는 방법들에 유사한 방식으로 적용가능함에 유의한다. 예를 들어, 방법(800)은 선택적으로, 방법(1200)을 참조하여 전술된 다양한 방법들의 특성들 중 하나 이상을 포함한다. 예를 들어, 도 7a 내지 도 7az를 참조하여 기술된 방법들 중 하나 이상에 기초하여 개시되는 각자의 컴퓨터 시스템 상의 활동을 인에이블하기 위한 프로세스를 통해 각자의 컴퓨터 상에 디스플레이된 각자의 라이트 사용자 인터페이스는 도 11a 내지 도 11s를 참조하여 기술된 방법들을 통해 각자의 컴퓨터 시스템 상에서 (예컨대, 다시) 액세스되고/되거나 관리될 수 있다. 다른 예를 들어, 방법(1000)은 선택적으로, 방법(1200)을 참조하여 전술된 다양한 방법들의 특성들 중 하나 이상을 포함한다. 예를 들어, 도 9a 내지 도 9t를 참조하여 기술된 바와 같이 콘텐츠가 결정되고 디스플레이되는 각자의 라이트 사용자 인터페이스에 대응하는 각자의 라이트-버전 애플리케이션은, 도 11a 내지 도 11s를 참조하여 기술된 방법들을 통해 각자의 컴퓨터 시스템 상에서 (예컨대, 다시) 액세스되고/되거나 관리될 수 있다. 다른 예를 들어, 방법(1400)은 선택적으로, 방법(1200)을 참조하여 전술된 다양한 방법들의 특성들 중 하나 이상을 포함한다. 예를 들어, 도 13a 내지 도 13v를 참조하여 기술된 애플리케이션에 대한 하나 이상의 시스템 권한들을 설정하기 위한 프로세스는, 도 11a 내지 도 11s를 참조하여 기술된 복수의 자동으로 다운로드된 애플리케이션들에 적용될 수 있다. 간결함을 위해, 이러한 상세사항들은 이하에서 반복되지 않는다.
도 13a 내지 도 13v는 일부 실시예들에 따른, 컴퓨터 시스템을 사용하여 활동들을 인에이블하는 데 사용되는 애플리케이션들에 대한 설정들을 관리하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 이들 도면들에서의 사용자 인터페이스들은 도 14a 및 도 14b의 프로세스들을 비롯한, 하기에 기술되는 프로세스들을 예시하기 위해 사용된다.
도 13a는 컴퓨터 시스템(700)이, 디스플레이 생성 컴포넌트(702)를 통해, 사용자 인터페이스(1300)(예컨대, 웨이크스크린)를, 그리고 사용자 인터페이스(1300) 상에 오버레이되는, 카페(예컨대, "Cafe Mocha")에 대한 시트 사용자 인터페이스(1302)를 디스플레이하는 것을 예시한다. 시트 사용자 인터페이스(1302)는 컴퓨터 시스템(700) 상에 설치되어 있지 않은 카페의 라이트-버전 애플리케이션에 대응한다. 도 9a 내지 도 9m을 참조하여 전술된 바와 같이, 컴퓨터 시스템(700)은 트리거 이벤트(예컨대, 위치-기반 이벤트; 하이퍼링크-기반 이벤트; NFC-기반 이벤트; QR 코드-기반 이벤트)를 검출하는 것에 응답하여 (예컨대, 자동으로, 사용자 요청 없이) 라이트-버전 애플리케이션에 대한 시트 사용자 인터페이스를 디스플레이한다. 시트 사용자 인터페이스(1302)는 카페의 라이트-버전 애플리케이션에 대응하는 사용자 인터페이스의 디스플레이를 야기하기 위한 어포던스(1304)를 포함한다.
도 13a에서, 시트 사용자 인터페이스(1302)를 디스플레이하는 동안, 컴퓨터 시스템(700)은 어포던스(1304)에 지시되는 입력(1301)을 수신한다(예컨대, 검출한다). 일부 실시예들에서, 입력(1301)은 어포던스(1304) 상의 터치 입력 또는 탭 입력이다. 입력(1301)을 수신하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템(700)은 컴퓨터 시스템 상에 카페의 라이트-버전 애플리케이션을 다운로드 및 설치한다. 일부 실시예들에서, 카페의 라이트-버전 애플리케이션이 컴퓨터 시스템 상에 설치될 때 카페의 라이트-버전 애플리케이션의 풀-버전 대응물은 컴퓨터 시스템(700) 상에 설치되지 않는다(예컨대, 카페의 풀-버전 애플리케이션은 컴퓨터 시스템 상에 설치되지 않았음; 카페의 풀-버전 애플리케이션은 이전에 설치되었고 후속적으로 컴퓨터 시스템으로부터 삭제되었음). 일부 실시예들에서, 카페의 라이트-버전 애플리케이션에 대한 하나 이상의 시스템 권한들이 사용자에 의해 설정될 때 카페의 풀-버전 애플리케이션은 컴퓨터 시스템(700) 상에 설치되지 않는데, 이는 도 13b, 도 13d, 도 13f, 및 도 13g를 참조하여 하기에 기술된 바와 같다.
도 13a는 또한 카페의 라이트-버전 애플리케이션에 대한 시스템 권한 설정 상태들을 나타내는 레전드(1306)를 예시한다. 카페의 라이트-버전 애플리케이션에 대한 시스템 권한들은 통지들을 생성하기 위한 허가(행(1306A)), 위치 정보에 액세스하기 위한 허가(행(1306B)), 카메라에 액세스하기 위한 허가(행(1306C)), 마이크로폰에 액세스하기 위한 허가(행(1306D)), 및 블루투스에 액세스하기 위한 허가(행(1306E))를 포함한다.
도 13a에서, 카페의 라이트-버전 애플리케이션은 컴퓨터 시스템(700) 상에서 아직 액세스되지 않았고, 시스템 권한들은 모두 액세스 없음(no access)(허용되지 않음)으로 설정된다. 일부 실시예들에서, 애플리케이션에 대한 디폴트 시스템 권한들(예컨대, 라이트-버전 애플리케이션이든 풀-버전 애플리케이션이든)은 모든 시스템 권한이 초기에 거부된다는(허용되지 않음) 것이다.
도 13b에서, 입력(1301)을 수신하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템(700)은, 디스플레이 생성 컴포넌트(702)를 통해, 카페의 라이트-버전 애플리케이션에 대응하는 라이트 사용자 인터페이스(1308)를 디스플레이한다. 컴퓨터 시스템(700)은 또한 (예컨대, 카페의 라이트-버전 애플리케이션이 컴퓨터 시스템 상에서 처음으로 액세스되고 있기 때문에) 컴퓨터 시스템 상에 통지들을 생성하기 위한 허가를 요청하는 카페의 라이트-버전 애플리케이션으로부터의 통지 허가 통지(1310)를 (예컨대, 라이트 사용자 인터페이스(1308) 상에 오버레이되게) 디스플레이한다. 통지(1310)는, 선택될 때 컴퓨터 시스템 상에 통지들을 생성하기 위한 허가를 라이트-버전 애플리케이션에 승인하는 어포던스(1312), 및 선택될 때 컴퓨터 시스템 상에 통지들을 생성하기 위한 허가를 라이트-버전 애플리케이션에 거부하는 어포던스(1314)를 포함한다.
도 13b에서, 통지(1310)를 디스플레이하는 동안, 컴퓨터 시스템(700)은 컴퓨터 시스템 상에 통지들을 생성하기 위한 허가를 승인하기 위한 어포던스(1312)에 지시된 입력(1303)을 수신한다(예컨대, 검출한다). 일부 실시예들에서, 입력(1303)은 어포던스(1312) 상의 터치 입력 또는 탭 입력이다.
입력(1303)을 수신하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템(700)은 컴퓨터 시스템 상에 통지들을 생성하기 위한 허가를 카페의 라이트-버전 애플리케이션에 승인한다. 레전드(1306)는 이제, 행(1306A)에서, 카페의 라이트-버전 애플리케이션이 컴퓨터 시스템 상에 통지들을 생성하기 위한 허가를 승인받았음을 나타낸다.
도 13c는 컴퓨터 시스템(700)이, 디스플레이 생성 컴포넌트(702)를 통해, 웹 브라우징 애플리케이션에서 웹페이지(1316)를 디스플레이하는 것을 예시하며, 여기서 웹페이지(1316)는, 선택될 때, 컴퓨터 시스템으로 하여금 카페의 라이트-버전 애플리케이션을 시작하게 하는 하이퍼링크(1318)를 포함한다.
도 13c에서, 웹페이지(1316)를 디스플레이하는 동안, 컴퓨터 시스템은 하이퍼링크(1318)에 지시되는 입력(1305)을 수신한다(예컨대, 검출한다). 일부 실시예들에서, 입력(1305)은 하이퍼링크(1318) 상의 터치 입력 또는 탭 입력이다.
또한 도 13c에서, 레전드(1306)는 카페의 라이트-버전 애플리케이션에 대한 시스템 권한들이 도 13b로부터 변경되지 않은 상태로 유지됨을 나타낸다.
도 13d에서, 입력(1305)을 수신하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템(700)은, 디스플레이 생성 컴포넌트(702)를 통해, 카페의 라이트-버전 애플리케이션에 대응하는 라이트 사용자 인터페이스(1308)를 디스플레이한다. 컴퓨터 시스템(700)은 또한, 컴퓨터 시스템으로부터의 위치 정보에 액세스하기 위한 허가를 요청하는 카페의 라이트-버전 애플리케이션으로부터의 위치 허가 통지(1320)를 (예컨대, 라이트 사용자 인터페이스(1308) 상에 오버레이되게) 디스플레이한다. 통지(1320)는, 선택될 때, 라이트-버전 애플리케이션이 컴퓨터 시스템 상에서 사용되고 있는 동안에만(예컨대, 라이트 사용자 인터페이스(1308)가 컴퓨터 시스템 상에서 디스플레이되고 있는 동안) 컴퓨터 시스템으로부터의 위치 정보에 액세스하기 위한 허가를 라이트-버전 애플리케이션에 승인하는 어포던스(1322), 선택될 때, 현재 세션 동안에만 컴퓨터 시스템으로부터의 위치 정보에 액세스하기 위한 허가를 라이트-버전 애플리케이션에 승인하는 어포던스(1324), 및 선택될 때, 컴퓨터 시스템으로부터의 위치 정보에 액세스하기 위한 허가를 라이트-버전 애플리케이션에 거부하는 어포던스(1326)를 포함한다.
도 13d에서, 통지(1320)를 디스플레이하는 동안, 컴퓨터 시스템(700)은, 애플리케이션이 컴퓨터 시스템 상에서 사용되고 있는 동안에만 컴퓨터 시스템으로부터의 위치 정보에 액세스하기 위한 허가를 승인하기 위한 어포던스(1322)에 지시된 입력(1307)을 수신한다(예컨대, 검출한다). 일부 실시예들에서, 입력(1307)은 어포던스(1322) 상의 터치 입력 또는 탭 입력이다.
입력(1307)을 수신하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템(700)은 애플리케이션이 컴퓨터 시스템 상에서 사용되고 있는 동안에만 컴퓨터 시스템으로부터의 위치 정보에 액세스하기 위한 허가를 카페의 라이트-버전 애플리케이션에 승인한다. 레전드(1306)는 이제, 행(1306B)에서, 카페의 라이트-버전 애플리케이션이, 애플리케이션이 사용되고 있는 동안에만 컴퓨터 시스템으로부터의 위치 정보에 액세스하기 위한 허가를 승인받았음을 나타낸다.
도 13e는 컴퓨터 시스템(700)이, 디스플레이 생성 컴포넌트(702)를 통해, 라이트 사용자 인터페이스(1308)를 디스플레이하는 것을 예시하며, 여기서 라이트 사용자 인터페이스(1308)는 컴퓨터 시스템 상의 카메라 애플리케이션에 액세스하기 위한 어포던스(1328)를 포함한다.
도 13e에서, 사용자 인터페이스(1308)를 디스플레이하는 동안, 컴퓨터 시스템(700)은 어포던스(1328)에 지시되는 입력(1309)을 수신한다(예컨대, 검출한다). 일부 실시예들에서, 입력(1309)은 어포던스(1328) 상의 터치 입력 또는 탭 입력이다.
또한 도 13e에서, 레전드(1306)는 카페의 라이트-버전 애플리케이션에 대한 시스템 권한들이 도 13d로부터 변경되지 않은 상태로 유지됨을 나타낸다.
도 13f에서, 입력(1309)을 수신하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템(700)은, 디스플레이 생성 컴포넌트(702)를 통해 (예컨대, 그리고 라이트 사용자 인터페이스(1308) 상에 오버레이되는), 컴퓨터 시스템의 카메라에 액세스하기 위한 허가를 요청하는 카페의 라이트-버전 애플리케이션으로부터의 카메라 액세스 허가 통지(1330)를 디스플레이한다. 통지(1330)는, 선택될 때 컴퓨터 시스템의 카메라에 액세스하기 위한 허가를 라이트-버전 애플리케이션에 승인하는 어포던스(1332), 및 선택될 때 컴퓨터 시스템의 카메라에 액세스하기 위한 허가를 라이트-버전 애플리케이션에 거부하는 어포던스(1334)를 포함한다.
도 13f에서, 통지(1330)를 디스플레이하는 동안, 컴퓨터 시스템(700)은 컴퓨터 시스템 상의 카메라에 액세스하기 위한 허가를 거부하기 위한 어포던스(1334)에 지시된 입력(1311)을 수신한다(예컨대, 검출한다). 일부 실시예들에서, 입력(1311)은 어포던스(1334) 상의 터치 입력 또는 탭 입력이다.
입력(1311)을 수신하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템(700)은 컴퓨터 시스템 상의 카메라에 액세스하기 위한 허가를 카페의 라이트-버전 애플리케이션에 승인하는 것을 보류한다. 레전드(1306)는 여전히, 행(1306C)에서, 카페의 라이트-버전 애플리케이션이 컴퓨터 시스템 상의 카메라에 액세스하기 위한 허가가 거부되었음을 나타낸다.
도 13g에서, 컴퓨터 시스템(700)은 (예컨대, 입력(1311)을 수신하는 것에 응답하여), 디스플레이 생성 컴포넌트(702)를 통해 (예컨대, 그리고 라이트 사용자 인터페이스(1308) 상에 오버레이되는), 컴퓨터 시스템의 마이크로폰에 액세스하기 위한 허가를 요청하는 카페의 라이트-버전 애플리케이션으로부터의 마이크로폰 액세스 허가 통지(1336)를 디스플레이한다. 통지(1336)는, 선택될 때 컴퓨터 시스템의 마이크로폰에 액세스하기 위한 허가를 애플리케이션에 승인하는 어포던스(1338), 및 선택될 때 컴퓨터 시스템의 마이크로폰에 액세스하기 위한 허가를 애플리케이션에 거부하는 어포던스(1340)를 포함한다.
도 13g에서, 통지(1336)를 디스플레이하는 동안, 컴퓨터 시스템(700)은 컴퓨터 시스템 상의 마이크로폰에 액세스하기 위한 허가를 거부하기 위한 어포던스(1340)에 지시된 입력(1313)을 수신한다(예컨대, 검출한다). 일부 실시예들에서, 입력(1313)은 어포던스(1340) 상의 터치 입력 또는 탭 입력이다.
입력(1311)을 수신하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템(700)은 컴퓨터 시스템 상의 마이크로폰에 액세스하기 위한 허가를 카페의 라이트-버전 애플리케이션에 승인하는 것을 보류한다. 레전드(1306)는 여전히, 행(1306D)에서, 카페의 라이트-버전 애플리케이션이 컴퓨터 시스템 상의 마이크로폰에 액세스하기 위한 허가가 거부되었음을 나타낸다.
도 13h는 컴퓨터 시스템(700)이, 디스플레이 생성 컴포넌트(702)를 통해, 애플리케이션 스토어의 사용자 인터페이스(1342)를 디스플레이하는 것을 예시하며, 여기서 사용자 인터페이스(1342)는 카페(예컨대, "Cafe Mocha")의 풀-버전 애플리케이션이 컴퓨터 시스템 상에 다운로드 및 설치될 수 있다는 표시(1344), 및 카페의 풀-버전 애플리케이션을 컴퓨터 시스템 상에 다운로드 및 설치하기 위한 어포던스(1346)를 포함한다.
도 13h에서, 애플리케이션 스토어의 사용자 인터페이스(1342)를 디스플레이하는 동안, 컴퓨터 시스템(700)은 어포던스(1346)에 지시되는 입력(1315)을 수신한다(예컨대, 검출한다). 입력(1315)을 수신하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템(700)은 컴퓨터 시스템(700) 상에 카페의 풀-버전 애플리케이션을 다운로드 및 설치하기 위한 프로세스를 개시한다.
또한 도 13h에서, 레전드(1306)는 카페의 대응물 풀-버전 애플리케이션이 컴퓨터 시스템 상에 다운로드 및 설치될 때 카페의 라이트-버전 애플리케이션에 대한 시스템 권한들이 도 13g로부터 변경되지 않은 상태로 유지됨을 나타낸다.
도 13i는 컴퓨터 시스템(700)이, 컴퓨터 시스템 상에 카페의 풀-버전 애플리케이션을 다운로드 및 설치한 후에, 카페의 풀-버전 애플리케이션에 대응하는 사용자 인터페이스(1348)를 디스플레이하는 것을 예시한다.
도 13i에서, 풀-버전 애플리케이션에 대한 레전드(1350)는, 카페의 풀-버전 애플리케이션에 대한 시스템 권한들이, 풀-버전 대응물이 컴퓨터 시스템 상에 다운로드 및 설치되었던 시기에 카페의 라이트-버전 애플리케이션에 대한 시스템 권한들이었던 것과 동일하도록 설정된다는 것을 나타내며, 이는 행들(1350A 내지 1350E)에 의해 나타낸 바와 같다(도 13h에서의 레전드(1306)의 행들(1306A 내지 1306E)과 각각 비교하여).
일부 실시예들에서, 도 13i에서와 같이, 풀-버전 애플리케이션이 컴퓨터 시스템(700) 상에 다운로드 및 설치될 때, 컴퓨터 시스템(700) 상에 설치되었던 대응물 라이트-버전 애플리케이션에 대한 시스템 권한들 모두는 자동으로, 사용자 입력 없이, 풀-버전 애플리케이션에 대한 시스템 권한들로 이월(carry over)되고 적용된다. 도 13i에서, 레전드(1350)의 행들(1350A 내지 1350E)에 의해 나타내진 바와 같은, 카페의 풀-버전 애플리케이션에 대한 시스템 권한들 모두는, 풀-버전 애플리케이션이 컴퓨터 시스템 상에 다운로드 및 설치되었던 시기에, 도 13h의 레전드(1306)의 행들(1306A 내지 1306E)에 의해 나타내진 바와 같은, 카페의 라이트-버전 애플리케이션에 대한 시스템 권한들과 일치한다(예컨대, 그와 동일하도록 설정됨).
대안적으로, 일부 실시예들에서, 풀-버전 애플리케이션이 컴퓨터 시스템(700) 상에 다운로드 및 설치될 때, 컴퓨터 시스템(700) 상에 설치되었던 대응물 라이트-버전 애플리케이션에 대한 시스템 권한들의 일부분은 - 전부는 아님 - 자동으로, 사용자 입력 없이, 풀-버전 애플리케이션에 대한 시스템 권한들로 이월되고 적용된다. 도 13j에서, 통지, 카메라, 마이크로폰, 및 블루투스에 대응하는 시스템 권한들은 자동으로, 사용자 입력 없이, 라이트-버전 애플리케이션에 대한 이전에-설정된 시스템 권한으로부터 이월되지만, 위치 정보 액세스에 대응하는 시스템 권한은 라이트-버전 애플리케이션에 대한 시스템 권한 설정으로부터 이월되지 않는다. 대신에, 레전드(1350)의 행(1350B)에 의해 나타내진 바와 같이, 컴퓨터 시스템(700)은, 라이트-버전 애플리케이션이 위치 정보에 액세스하기 위한 허가를 승인받았던 때에도, 컴퓨터 시스템으로부터의 위치 정보에 액세스하기 위한 허가를 카페의 풀-버전 애플리케이션에 대해 자동으로 거부한다. 도 13j에서, 위치 정보에 액세스하기 위한 허가를 풀-버전 애플리케이션에 승인하기 위해, 사용자는 수동으로 (예컨대, 카페의 풀-버전 애플리케이션에 대한 설정 페이지를 통해) 위치 정보에 액세스하기 위한 허가를 풀-버전 애플리케이션에 승인할 수 있다.
도 13k는 컴퓨터 시스템(700)이, 디스플레이 생성 컴포넌트(702)를 통해, 사용자 인터페이스(1300)(예컨대, 웨이크 스크린)를, 그리고 사용자 인터페이스(1300) 상에 오버레이되는, 시트 사용자 인터페이스(1352)를 디스플레이하는 것을 예시한다. 시트 사용자 인터페이스(1352)는 컴퓨터 시스템(700) 상에 설치되어 있지 않은 자전거 대여 회사(예컨대, "Bike Rental")에 대한 라이트-버전 애플리케이션에 대응한다. 시트 사용자 인터페이스(1352)는 자전거 대여 회사의 라이트-버전 애플리케이션에 대응하는 사용자 인터페이스의 디스플레이를 야기하기 위한 어포던스(1354)를 포함한다.
도 13k에서, 시트 사용자 인터페이스(1352)를 디스플레이하는 동안, 컴퓨터 시스템(700)은 어포던스(1354)에 지시되는 입력(1317)을 수신한다(예컨대, 검출한다). 일부 실시예들에서, 입력(1317)은 어포던스(1354) 상의 터치 입력 또는 탭 입력이다. 입력(1317)을 수신하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템(700)은 컴퓨터 시스템 상에 자전거 대여 회사의 라이트-버전 애플리케이션을 다운로드 및 설치한다. 일부 실시예들에서, 자전거 대여 회사의 라이트-버전 애플리케이션이 컴퓨터 시스템 상에 설치될 때 자전거 대여 회사의 라이트-버전 애플리케이션의 풀-버전 대응물은 컴퓨터 시스템(700) 상에 설치되지 않는다(예컨대, 자전거 대여 회사의 풀-버전 애플리케이션은 컴퓨터 시스템 상에 설치되지 않았음; 자전거 대여 회사의 풀-버전 애플리케이션은 이전에 설치되었고 후속적으로 컴퓨터 시스템으로부터 삭제되었음). 일부 실시예들에서, 자전거 대여 회사의 라이트-버전 애플리케이션에 대한 하나 이상의 시스템 권한들이 사용자에 의해 설정될 때 자전거 대여 회사의 풀-버전 애플리케이션은 컴퓨터 시스템(700) 상에 설치되지 않는데, 이는 도 13l, 도 13m, 도 13o, 및 도 13q를 참조하여 하기에 기술된 바와 같다.
도 13k는 또한 자전거 대여 회사의 라이트-버전 애플리케이션에 대한 시스템 권한들에 대한 설정 상태들을 나타내는 레전드(1356)를 예시한다. 카페의 시스템 권한들에서와 같이, 자전거 대여 회사의 라이트-버전 애플리케이션에 대한 시스템 권한들은 통지들을 생성하기 위한 허가(행(1356A)), 위치 정보에 액세스하기 위한 허가(행(1356B)), 카메라에 액세스하기 위한 허가(행(1356C)), 마이크로폰에 액세스하기 위한 허가(행(1356D)), 및 블루투스에 액세스하기 위한 허가(행(1356E))를 포함한다. 도 13k에서, 자전거 대여 회사의 라이트-버전 애플리케이션은 컴퓨터 시스템(700) 상에서 아직 액세스되지 않았고, 시스템 권한들은 모두 액세스 없음(허용되지 않음)으로 설정된다.
도 13l에서, 입력(1317)을 수신하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템(700)은, 디스플레이 생성 컴포넌트(702)를 통해, 자전거 대여 회사(예컨대, "Bike Rental")의 라이트-버전 애플리케이션에 대응하는 라이트 사용자 인터페이스(1358)를 디스플레이한다. 컴퓨터 시스템(700)은 또한 (예컨대, 카페의 라이트-버전 애플리케이션이 컴퓨터 시스템 상에서 처음으로 액세스되고 있기 때문에) 컴퓨터 시스템 상에 통지들을 생성하기 위한 허가를 요청하는 자전거 대여 회사의 라이트-버전 애플리케이션으로부터의 통지 허가 통지(1360)를 (예컨대, 라이트 사용자 인터페이스(1358) 상에 오버레이되게) 디스플레이한다. 통지(1360)는, 선택될 때 컴퓨터 시스템 상에 통지들을 생성하기 위한 허가를 애플리케이션에 승인하는 어포던스(1362), 및 선택될 때 컴퓨터 시스템 상에 통지들을 생성하기 위한 허가를 애플리케이션에 거부하는 어포던스(1364)를 포함한다.
도 13l에서, 통지(1360)를 디스플레이하는 동안, 컴퓨터 시스템(700)은 컴퓨터 시스템 상에 통지들을 생성하기 위한 허가를 거부하기 위한 어포던스(1364)에 지시된 입력(1319)을 수신한다(예컨대, 검출한다). 일부 실시예들에서, 입력(1319)은 어포던스(1364) 상의 터치 입력 또는 탭 입력이다.
입력(1319)을 수신하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템(700)은 컴퓨터 시스템 상에 통지들을 생성하기 위한 허가를 자전거 대여 회사의 라이트-버전 애플리케이션에 승인하는 것을 보류한다. 레전드(1356)는 여전히, 행(1356A)에서, 자전거 대여 회사의 라이트-버전 애플리케이션이 컴퓨터 시스템 상에 통지들을 생성하기 위한 허가가 거부되었음을 나타낸다.
도 13m은 컴퓨터 시스템(700)이, 디스플레이 생성 컴포넌트(702)를 통해 (예컨대, 그리고 라이트 사용자 인터페이스(1358) 상에 오버레이되는), 컴퓨터 시스템으로부터의 위치 정보에 액세스하기 위한 허가를 요청하는 자전거 대여 회사의 라이트-버전 애플리케이션으로부터의 위치 허가 통지(1366)를 디스플레이하는 것을 예시한다. 통지(1366)는, 선택될 때, 라이트-버전 애플리케이션이 컴퓨터 시스템 상에서 사용되고 있는 동안에만(예컨대, 라이트 사용자 인터페이스(1358)가 컴퓨터 시스템 상에서 디스플레이되고 있는 동안) 컴퓨터 시스템으로부터의 위치 정보에 액세스하기 위한 허가를 라이트-버전 애플리케이션에 승인하는 어포던스(1368), 선택될 때, 현재 세션 동안에만 컴퓨터 시스템으로부터의 위치 정보에 액세스하기 위한 허가를 라이트-버전 애플리케이션에 승인하는 어포던스(1370), 및 선택될 때, 컴퓨터 시스템으로부터의 위치 정보에 액세스하기 위한 허가를 라이트-버전 애플리케이션에 거부하는 어포던스(1372)를 포함한다.
도 13m에서, 통지(1366)를 디스플레이하는 동안, 컴퓨터 시스템(700)은, 애플리케이션이 컴퓨터 시스템 상에서 사용되고 있는 동안에만 컴퓨터 시스템으로부터의 위치 정보에 액세스하기 위한 허가를 승인하기 위한 어포던스(1368)에 지시된 입력(1321)을 수신한다(예컨대, 검출한다). 일부 실시예들에서, 입력(1321)은 어포던스(1368) 상의 터치 입력 또는 탭 입력이다.
입력(1321)을 수신하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템(700)은 라이트-버전 애플리케이션이 컴퓨터 시스템 상에서 사용되고 있는 동안에만 컴퓨터 시스템으로부터의 위치 정보에 액세스하기 위한 허가를 자전거 대여 회사의 라이트-버전 애플리케이션에 승인한다. 레전드(1356)는 이제, 행(1356B)에서, 자전거 대여 회사의 라이트-버전 애플리케이션이, 라이트-버전 애플리케이션이 사용되고 있는 동안에만 컴퓨터 시스템으로부터의 위치 정보에 액세스하기 위한 허가를 승인받았음을 나타낸다.
도 13n은 컴퓨터 시스템(700)이, 디스플레이 생성 컴포넌트(702)를 통해, 라이트 사용자 인터페이스(1358)를 디스플레이하는 것을 예시하며, 여기서 라이트 사용자 인터페이스(1358)는 컴퓨터 시스템 상의 카메라 애플리케이션에 액세스하기 위한 어포던스(1374)를 포함한다.
도 13n에서, 사용자 인터페이스(1358)를 디스플레이하는 동안, 컴퓨터 시스템(700)은 어포던스(1374)에 지시되는 입력(1323)을 수신한다(예컨대, 검출한다). 일부 실시예들에서, 입력(1323)은 어포던스(1374) 상의 터치 입력 또는 탭 입력이다.
또한 도 13n에서, 레전드(1356)는 자전거 대여 회사의 라이트-버전 애플리케이션에 대한 시스템 권한들이 도 13m으로부터 변경되지 않은 상태로 유지됨을 나타낸다.
도 13o에서, 입력(1309)을 수신하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템(700)은, 디스플레이 생성 컴포넌트(702)를 통해 (예컨대, 그리고 라이트 사용자 인터페이스(1358) 상에 오버레이되는), 컴퓨터 시스템의 카메라 및 마이크로폰 둘 모두에 액세스하기 위한 허가를 요청하는 자전거 대여 회사의 라이트-버전 애플리케이션으로부터의 카메라 및 마이크로폰 액세스 허가 통지(1376)를 디스플레이한다. 통지(1376)는, 선택될 때 컴퓨터 시스템의 카메라 및 마이크로폰에 액세스하기 위한 허가를 애플리케이션에 승인하는 어포던스(1378), 및 선택될 때 컴퓨터 시스템의 카메라 및 마이크로폰에 액세스하기 위한 허가를 애플리케이션에 거부하는 어포던스(1380)를 포함한다.
도 13o에서, 통지(1376)를 디스플레이하는 동안, 컴퓨터 시스템(700)은 컴퓨터 시스템 상의 카메라 및 마이크로폰에 액세스하기 위한 허가를 승인하기 위한 어포던스(1378)에 지시된 입력(1325)을 수신한다(예컨대, 검출한다). 일부 실시예들에서, 입력(1325)은 어포던스(1378) 상의 터치 입력 또는 탭 입력이다.
입력(1325)을 수신하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템(700)은 컴퓨터 시스템 상의 카메라 및 마이크로폰 둘 모두에 액세스하기 위한 허가를 자전거 대여 회사의 라이트-버전 애플리케이션에 승인한다. 레전드(1356)는 이제, 행들(1356C, 1356D)에서, 자전거 대여 회사의 라이트-버전 애플리케이션이 컴퓨터 시스템 상의 카메라 및 마이크로폰에 액세스하기 위한 허가를 승인받았음을 나타낸다.
도 13p는 컴퓨터 시스템(700)이 자전거 대여소(1382)와 (예컨대, 블루투스를 통해) 통신할 수 있도록, 자전거 대여 회사의 자전거 대여소(1382)와 근접한 컴퓨터 시스템(700)을 예시한다. 도 13p의 실시예에서, 디바이스(700)는 자전거 대여 애플리케이션에 대응하는 라이트 사용자 인터페이스(1358)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(700)는 상이한 사용자 인터페이스(예컨대, 홈 사용자 인터페이스, 웨이크 스크린; 상이한 애플리케이션의 것임)를 디스플레이하거나 또는 디스플레이 생성 컴포넌트(702)는 오프 상태에 있다.
도 13p에서, 레전드(1356)는, 자전거 대여 회사의 라이트-버전 애플리케이션에 대한 시스템 권한들이 자전거 대여소(1382)와 통신하기 전에 도 13o에서와 동일하게 유지됨을 나타낸다.
도 13q에서, 자전거 대여소(1382)의 존재를 검출할 시, 컴퓨터 시스템(700)은, 디스플레이 생성 컴포넌트(702)를 통해 (예컨대, 그리고 라이트 사용자 인터페이스(1358) 상에 오버레이되는), (라이트-버전 애플리케이션이 자전거 대여소(1382)와 통신하는 것을 가능하게 하기 위해) 컴퓨터 시스템 상의 블루투스에 액세스하기 위한 허가를 요청하는, 자전거 대여 회사의 라이트-버전 애플리케이션으로부터의 블루투스 액세스 허가 통지(1384)를 디스플레이한다. 통지(1384)는, 선택될 때 컴퓨터 시스템 상의 블루투스에 액세스하기 위한 허가를 라이트-버전 애플리케이션에 승인하는 어포던스(1386), 및 선택될 때 컴퓨터 시스템 상의 블루투스에 액세스하기 위한 허가를 라이트-버전 애플리케이션에 거부하는 어포던스(1380)를 포함한다.
도 13q에서, 통지(1384)를 디스플레이하는 동안, 컴퓨터 시스템(700)은 컴퓨터 시스템 상의 블루투스에 액세스하기 위한 허가를 승인하기 위한 어포던스(1386)에 지시된 입력(1327)을 수신한다(예컨대, 검출한다). 일부 실시예들에서, 입력(1327)은 어포던스(1386) 상의 터치 입력 또는 탭 입력이다.
입력(1325)을 수신하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템(700)은 컴퓨터 시스템 상의 블루투스에 액세스하기 위한 허가를 자전거 대여 회사의 라이트-버전 애플리케이션에 승인한다. 레전드(1356)는 이제, 행(1365E)에서, 자전거 대여 회사의 라이트-버전 애플리케이션이 컴퓨터 시스템 상의 블루투스에 액세스하기 위한 허가를 승인받았음을 나타낸다.
도 13r은 컴퓨터 시스템(700)이, 디스플레이 생성 컴포넌트(702)를 통해, 애플리케이션 스토어의 사용자 인터페이스(1342)를 디스플레이하는 것을 예시하며, 여기서 사용자 인터페이스(1342)는 자전거 대여 회사(예컨대, "Bike Rental")의 풀-버전 애플리케이션이 컴퓨터 시스템 상에 다운로드 및 설치될 수 있다는 표시(1390), 및 자전거 대여 회사의 풀-버전 애플리케이션을 컴퓨터 시스템 상에 다운로드 및 설치하기 위한 어포던스(1392)를 포함한다.
도 13r에서, 애플리케이션 스토어의 사용자 인터페이스(1342)를 디스플레이하는 동안, 컴퓨터 시스템(700)은 어포던스(1392)에 지시되는 입력(1329)을 수신한다(예컨대, 검출한다). 입력(1329)을 수신하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템(700)은 컴퓨터 시스템 상에 자전거 대여 회사의 풀-버전 애플리케이션을 다운로드 및 설치하기 위한 프로세스를 개시한다.
또한 도 13r에서, 레전드(1356)는 자전거 대여 회사의 대응물 풀-버전 애플리케이션이 컴퓨터 시스템 상에 다운로드 및 설치될 때 자전거 대여 회사의 라이트-버전 애플리케이션에 대한 시스템 권한들이 도 13q로부터 변경되지 않은 상태로 유지됨을 나타낸다.
도 13s는 컴퓨터 시스템(700)이, 컴퓨터 시스템 상에 자전거 대여 회사의 풀-버전 애플리케이션을 다운로드 및 설치한 후에, 자전거 대여 회사의 풀-버전 애플리케이션에 대응하는 사용자 인터페이스(1394)를 디스플레이하는 것을 예시한다.
도 13s에서, 풀-버전 애플리케이션에 대한 레전드(1396)는, 자전거 대여 회사의 풀-버전 애플리케이션에 대한 시스템 권한들이, 풀-버전 대응물이 컴퓨터 시스템 상에 다운로드 및 설치되었던 시기에 자전거 대여 회사의 라이트-버전 애플리케이션에 대한 시스템 권한들이었던 것과 동일하도록 설정된다는 것을 나타내며, 이는 행들(1396A 내지 1396E)에 의해 나타낸 바와 같다(도 13r에서의 레전드(1356)의 행들(1396A 내지 1396E)과 각각 비교하여).
도 13i를 참조하여 위에서 언급된 바와 같이, 일부 실시예들에서, 도 13i 및 도 13s에서와 같이, 풀-버전 애플리케이션이 컴퓨터 시스템(700) 상에 다운로드 및 설치될 때, 컴퓨터 시스템(700) 상에 설치되었던 대응물 라이트-버전 애플리케이션에 대한 시스템 권한들 모두는 자동으로, 사용자 입력 없이, 풀-버전 애플리케이션에 대한 시스템 권한들로 이월되고 적용된다. 도 13s에서, 레전드(1396)의 행들(1396A 내지 1396E)에 의해 나타내진 바와 같이, 자전거 대여 회사의 풀-버전 애플리케이션에 대한 시스템 권한들 모두는, 풀-버전 애플리케이션이 컴퓨터 시스템 상에 다운로드 및 설치되었던 시기에 자전거 대여 회사의 라이트-버전 애플리케이션의 라이트-버전 애플리케이션에 대한 시스템 권한들로부터 이월되었다.
도 13t는 컴퓨터 시스템(700) 시스템이, 디스플레이 생성 컴포넌트(702)를 통해 (예컨대, 그리고 홈 사용자 인터페이스(1397) 상에 오버레이되는), 자전거 대여 회사의 라이트-버전 애플리케이션이 컴퓨터 시스템으로부터 삭제되어야 하는지 여부에 대한 확인을 요청하는 통지(1395)를 디스플레이하는 것을 예시하며, 여기서 통지(1395)는, 선택될 때 컴퓨터 시스템으로부터 자전거 대여 회사의 라이트-버전 애플리케이션을 삭제하기 위한 프로세스를 개시하는 어포던스(1393), 및 선택될 때 컴퓨터 시스템으로부터 자전거 대여 회사의 라이트-버전 애플리케이션을 삭제하는 것을 보류하는 어포던스(1391)를 포함한다. 도 13t에서, 라이트-버전 애플리케이션은 이미 컴퓨터 시스템(700) 상에 설치되어 있으며, 이때 그의 시스템 권한들은 레전드(1356) 내의 행들(1356A 내지 1356E)에 의해 도시된 바와 같이 설정된다 - 통지 허가 거부됨, 위치 액세스 허가 애플리케이션이 사용되고 있는 동안 허용됨, 카메라 액세스 허가 허용됨, 마이크로폰 액세스 허용됨, 및 블루투스 액세스 허용됨.
도 13t에서, 통지(1395)를 디스플레이하는 동안, 컴퓨터 시스템(700)은 어포던스(1393)에 지시되는 입력(1331)을 수신한다(예컨대, 검출한다). 일부 실시예들에서, 입력(1331)은 어포던스(1393) 상의 터치 입력 또는 탭 입력이다. 입력(1331)을 수신하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템(700)은 컴퓨터 시스템으로부터 자전거 대여 회사의 라이트-버전 애플리케이션을 삭제한다.
도 13u는 컴퓨터 시스템(700)이, 디스플레이 생성 컴포넌트(702)를 통해, 자전거 대여 회사의 풀-버전 애플리케이션에 대응하는 사용자 인터페이스(1394)를 디스플레이하는 것을 예시하며, 여기서 자전거 대여 회사의 풀-버전 애플리케이션은, 도 13t에서와 같이 라이트-버전 대응물이 컴퓨터 시스템으로부터 이미 삭제된 후에, 컴퓨터 시스템 상에 다운로드 및 설치되었다.
도 13u에서, 라이트-버전 대응물이 컴퓨터 시스템 상에 설치되지 않았을 때 자전거 대여 회사의 풀-버전 애플리케이션을 다운로드 및 설치할 시, 컴퓨터 시스템(700)은 자전거 대여 회사의 풀-버전 애플리케이션에 대한 시스템 권한들을 디폴트 시스템 권한들이도록 설정한다(도 13r에서와 같이, 라이트-버전 대응물에 대해 이전에 설정된 것들에 대응하도록 시스템 권한들을 설정하는 대신에). 일부 실시예들에서, 도 13u에서의 레전드(1396)의 행들(1396A 내지 1396E)에 의해 도시된 바와 같이, 디폴트 시스템 권한들은 시스템 권한들 중 어떠한 것에 대해서도 액세스 허가를 승인하지 않는다.
도 13v는 컴퓨터 시스템(700)이 먼저 제1 시간에 사용자 인터페이스(1300)를 디스플레이하고, 나중에 제1 시간보다 늦은 제2 시간에 사용자 인터페이스(1300)를 디스플레이하는 것을 예시한다. 도 13t의 실시예에서, 컴퓨터 시스템(700)은, 먼저, 좌측 도면에서 사용자 인터페이스(1300)의 시간 표시자(1398)를 통해 나타낸 바와 같이 10:09 am에 사용자 인터페이스(1300)를 디스플레이하고 있고, 다음에, 우측 도면에서 사용자 인터페이스(1300)의 시간 표시자(1398)를 통해 나타낸 바와 같이 7:09pm에 사용자 인터페이스(1300)를 디스플레이하고 있다.
도 13v에서, 자전거 대여 회사의 라이트-버전 애플리케이션은 컴퓨터 시스템(700) 상에 설치되어 있으며(한편, 풀-버전 대응물은 컴퓨터 시스템 상에 설치되지 않음), 여기서 라이트-버전 애플리케이션은 컴퓨터 시스템 상에 통지들을 생성하기 위한 통지 허가를 승인받았다.
일부 실시예들에서, 통지를 생성하게 될 이벤트(예컨대, 사용자가 자전거 대여소에 가까움; 사용자가 자전거 대여소에 있음; 대여된 자전거에 대한 거리 허용량이 다 되어가고 있음; 자전거를 대여하는 것에 대한 시간 허용량이 다 되어가고 있음)의 발생을 검출(예컨대, 결정)할 시, 자전거 대여 회사의 라이트-버전 애플리케이션은 도 13v에서의 컴퓨터 시스템(700)의 좌측 도면에서와 같이 이벤트에 관한 통지(1399)를 생성한다.
일부 실시예들에서(예컨대, 통지들을 생성하기 위한 허가가 자전거 대여 회사의 라이트-버전 애플리케이션에 대해 승인되더라도) 라이트-버전 애플리케이션으로부터의 통지들은 라이트-버전 애플리케이션이 컴퓨터 시스템(700) 상에서 마지막으로 액세스되었던 시간으로부터(예컨대, 자전거 대여 회사의 라이트-버전 애플리케이션에 대응하는 라이트 사용자 인터페이스(1358)가 컴퓨터 시스템 상에서 마지막으로 디스플레이되었던 시간으로부터) 제한된 기간(예컨대, 8시간; 12시간; 현재 날) 동안 승인된다. 일부 실시예들에서, 라이트-버전 애플리케이션이 컴퓨터 시스템(700) 상에서 마지막으로 액세스된 이후로 제한된 기간 초과가 경과한 경우, 컴퓨터 시스템은, 도 13v의 우측 도면에서와 같이, 라이트-버전 애플리케이션이 컴퓨터 시스템 상에 통지들을 생성하는 것을 방지한다(예컨대, 통지를 생성하게 될 이벤트의 발생이 검출되더라도). 일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템(700)은 라이트-버전 애플리케이션이 컴퓨터 시스템 상에서 다시 액세스될 때 제한된 기간 동안 다시 통지들을 생성하기 위한 허가를 라이트-버전 애플리케이션에 자동으로 승인한다(예컨대, 라이트-버전 애플리케이션에 액세스하는 것은 통지들을 생성하기 위한 허가에 대한 기간을 재시작한다).
도 14a 및 도 14b는 일부 실시예들에 따른, 컴퓨터 시스템을 사용하여 활동들을 인에이블하는 데 사용되는 애플리케이션들에 대한 설정들을 관리하기 위한 방법을 예시하는 흐름도이다. 방법(1400)은, 하나 이상의 입력 디바이스들(예컨대, 디스플레이 생성 컴포넌트와 통합되는 터치 감응형 표면을 포함함)과 통신하는 컴퓨터 시스템(예컨대, 100, 300, 500, 700)(예컨대, 전자 디바이스, 스마트폰 또는 스마트워치와 같은 스마트 디바이스, 모바일 디바이스, 웨어러블 디바이스)에서 수행된다. 방법(1400)의 일부 동작들은 선택적으로 조합되고, 일부 동작들의 순서들은 선택적으로 변경되며, 일부 동작들은 선택적으로 생략된다.
후술되는 바와 같이, 방법(1400)은 컴퓨터 시스템을 사용하여 애플리케이션들을 관리하기 위한 직관적인 방식을 제공한다. 본 방법은 컴퓨터 시스템을 사용하여 애플리케이션들을 관리하는 것에 대한 사용자의 인지적 부담을 감소시키며, 이에 의해 보다 효율적인 인간-기계 인터페이스를 생성한다. 배터리-작동형 컴퓨팅 디바이스의 경우, 사용자가 활동을 더 빠르고 더 효율적으로 인에이블할 수 있게 하는 것은 전력을 절약하고 배터리 충전들 사이의 시간을 증가시킨다.
컴퓨터 시스템(예컨대, 700)은 제1 애플리케이션(예컨대, 벤더, 엔티티(예컨대, 회사), 판매자, 상점, 레스토랑, 및/또는 서비스 제공자에 대응하는 애플리케이션)과 연관되는 활동(예컨대, 예약하는 것, 주문하는 것, 부킹하는 것, 결제하는 것, 요청하는 것)을 개시하기 위한 트리거링 조건(예컨대, QR 코드를 스캐닝하는 것; NFC 신호를 검출하는 것; 하이퍼링크의 선택을 검출하는 것; 위치 비콘 근처의 컴퓨터 시스템의 존재를 검출/결정하는 것; 특정 지리적 위치에서의/내의 컴퓨터 시스템의 존재를 검출/결정하는 것)의 발생을 (예컨대, 하나 이상의 센서들(예컨대, 위치 센서들; GPS 센서들)을 통해) 검출한다(1402). 일부 실시예들에서, 트리거링 조건의 발생을 검출하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템은, 컴퓨터 시스템과 통신하는 디스플레이 생성 컴포넌트(예컨대, 702)를 통해, (예컨대, 도 7a 내지 도 7az를 참조하여 전술된 바와 같이) 활동을 수행하는 데 사용되는 (예컨대, 도 13b에 도시된 카페에 대한 라이트 사용자 인터페이스(1308)에 대응하는; 도 13l에 도시된 자전거 대여 회사의 라이트 사용자 인터페이스(1358)에 대응하는) 애플리케이션의 호출을 요청하기 위한 어포던스(예컨대, 1304; 1354)를 포함하는 사용자 인터페이스(예컨대, 1302; 1352)를 디스플레이한다.
제1 애플리케이션(예컨대, 도 13i에 도시된 바와 같은, 카페의 풀-버전 애플리케이션; 도 13s에 도시된 바와 같은, 자전거 대여 회사의 풀-버전 애플리케이션)이 컴퓨터 시스템(예컨대, 700) 상에 설치되어 있지 않은 동안(1404), 컴퓨터 시스템은 (예컨대, 호출 요청을 검출하는 것에 응답하여), 컴퓨터 시스템 상에서 그리고 검출된 트리거링 조건에 기초하여, 제1 애플리케이션의 적어도 일부분을 다운로드하지 않으면서 활동을 수행하도록 구성되는 제2 애플리케이션(예컨대, 도 13b에 도시된 바와 같은, 카페의 라이트-버전 애플리케이션; 도 13l에 도시된 바와 같은, 자전거 대여 회사의 라이트-버전 애플리케이션)을 설치한다(1406)(예컨대, 제1 애플리케이션은 풀-버전 애플리케이션이고, 제2 애플리케이션은 풀-버전 애플리케이션의 라이트-버전 대응물임). 일부 실시예들에서, 제2 애플리케이션을 설치하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템은, 디스플레이 생성 컴포넌트(예컨대, 702)를 통해, 제2 애플리케이션에 대응하는 사용자 인터페이스(예컨대, 1308; 1358)를 디스플레이한다. 컴퓨터 시스템 상에 제2 애플리케이션을 (예컨대, 자동으로, 추가 사용자 입력 없이) 설치하는 것 - 여기서 제2 애플리케이션은 제1 애플리케이션의 적어도 일부분을 다운로드하지 않으면서 활동을 수행하도록 구성됨 - 은, 컴퓨터 시스템 상에서 효율적이고 편리한 방식으로 수행될 수 있는 활동에 대한 액세스를 제공한다. 컴퓨터 시스템 상의 활동을 수행하는 것에 대한 효율적이고 편리한 액세스를 제공하는 것은, (예컨대, 컴퓨터 시스템을 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 컴퓨터 시스템의 작동성을 향상시키고 사용자-시스템 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 컴퓨터 시스템을 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 컴퓨터 시스템의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
제1 애플리케이션이 컴퓨터 시스템(예컨대, 700) 상에 설치되어 있지 않은 동안(1404), 컴퓨터 시스템은 제2 애플리케이션(예컨대, 도 13b에 도시된 바와 같은, 카페의 라이트-버전 애플리케이션; 도 13l에 도시된 바와 같은, 자전거 대여 회사의 라이트-버전 애플리케이션)에 대한 하나 이상의 시스템 권한들(예컨대, 레전드(1306)에 도시된 시스템 권한들; 레전드(1356)에 도시된 시스템 권한들)(예컨대, 제2 애플리케이션에 대한 허가 설정들(예컨대, 통지 허가; 위치 액세스 권한; 카메라/마이크로폰 액세스 허가; 블루투스 액세스 허가))을 설정한다(1408). 일부 실시예들에서, 제2 애플리케이션에 대한 하나 이상의 시스템 권한들은 제2 애플리케이션에 대한 설정 메뉴 또는 설정 사용자 인터페이스들에서 사용자에 의해 설정된다. 일부 실시예들에서, 제2 애플리케이션에 대한 하나 이상의 시스템 권한들은 (예컨대, 제2 애플리케이션에 대한 시스템 권한들에 대한 사용자 결정들을 요청하는) 제2 애플리케이션으로부터의 하나 이상의 프롬프트들(예컨대, 1310, 1320, 1330, 1336, 1360, 1366, 1376, 1384)을 통해 설정된다.
제2 애플리케이션에 대한 하나 이상의 시스템 권한들을 설정한 후, 컴퓨터 시스템(예컨대, 700)은, 컴퓨터 시스템 상에, 제1 애플리케이션(예컨대, 도 13i에 도시된 바와 같은, 카페의 풀-버전 애플리케이션; 도 13s에 도시된 바와 같은, 자전거 대여 회사의 풀-버전 애플리케이션)을 설치한다(1410)(예컨대, (예컨대, 컴퓨터 시스템 상에서 액세스가능한 애플리케이션 스토어를 통해) 컴퓨터 시스템 상에 제1 애플리케이션을 설치하라는 요청을, 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 검출하는 것에 응답하여).
컴퓨터 시스템(예컨대, 700) 상에 제1 애플리케이션(예컨대, 도 13i에 도시된 바와 같은, 카페의 풀-버전 애플리케이션; 도 13s에 도시된 바와 같은, 자전거 대여 회사의 풀-버전 애플리케이션)을 설치한 후(예컨대, 그에 응답하여)(1412), 제1 애플리케이션을 설치하는 것이 발생했을 때 제2 애플리케이션(예컨대, 도 13b에 도시된 바와 같은, 카페의 라이트-버전 애플리케이션; 도 13l에 도시된 바와 같은, 자전거 대여 회사의 라이트-버전 애플리케이션)이 컴퓨터 시스템 상에 설치되어 있었다는 결정에 따라(예컨대, 제2 애플리케이션이 컴퓨터 시스템 상에 이전에 설치되었고 제1 애플리케이션의 설치 이전에 제거되지 않았으므로, 제2 애플리케이션은 제1 애플리케이션의 설치의 시기에 컴퓨터 시스템 상에 설치되어 있음(예컨대, 도 13h에서와 같이)), 컴퓨터 시스템은 제2 애플리케이션에 대한 하나 이상의 시스템 권한들에 (예컨대, 적어도 부분적으로) 기초하여 제1 애플리케이션에 대한 하나 이상의 시스템 권한들(예컨대, 제1 애플리케이션에 대한 허가 설정들(예컨대, 통지 허가; 위치 액세스 허가; 카메라/마이크로폰 액세스 허가; 블루투스 액세스 허가))을 설정한다(1414)(예컨대, 이를 컴퓨터 시스템이 갖도록 (예컨대, 자동으로, 사용자 입력 없이) 구성함)(예컨대, 제2 애플리케이션의 하나 이상의 시스템 권한들에 대응하도록(예컨대, 그와 유사하도록) 제1 애플리케이션의 하나 이상의 시스템 권한들을 설정함; 제2 애플리케이션에 대한 시스템 권한들은 제1 애플리케이션에 적용/이월됨). 제1 애플리케이션을 설치하는 것이 발생했을 때 제2 애플리케이션이 컴퓨터 시스템 상에 설치되었다는 결정에 따라 제2 애플리케이션에 대한 하나 이상의 시스템 권한들에 기초하여 제1 애플리케이션에 대한 하나 이상의 권한들을 설정하는 것은, 제1 애플리케이션에 대한 하나 이상의 시스템 권한들이 편리하고 직관적인 방식으로 설정될 수 있게 하고, 사용자가 이전 설정들과 일관성을 유지하기 위해 하나 이상의 시스템 권한들을 수동으로 재설정할 필요성을 방지한다. 동작을 수행하기 위해 필요한 입력들의 수를 감소시키는 것은, (예컨대, 컴퓨터 시스템을 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 컴퓨터 시스템의 작동성을 향상시키고 컴퓨터 시스템의 작동성을 향상시키고 사용자-시스템 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 컴퓨터 시스템을 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 컴퓨터 시스템의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
컴퓨터 시스템(예컨대, 700) 상에 제1 애플리케이션(예컨대, 도 13i에 도시된 바와 같은, 카페의 풀-버전 애플리케이션; 도 13s에 도시된 바와 같은, 자전거 대여 회사의 풀-버전 애플리케이션)을 설치한 후(예컨대, 그에 응답하여)(1412), (예컨대, 도 13u에 도시된 바와 같이) 제1 애플리케이션을 설치하는 것이 발생했을 때 제2 애플리케이션(예컨대, 도 13b에 도시된 바와 같은, 카페의 라이트-버전 애플리케이션; 도 13l에 도시된 바와 같은, 자전거 대여 회사의 라이트-버전 애플리케이션)이 컴퓨터 시스템 상에 설치되지 않았다는 결정에 따라(예컨대, 제2 애플리케이션은 컴퓨터 시스템 상에 이전에 설치되었지만, 제1 애플리케이션의 설치 이전에 (예컨대, 사용자 또는 컴퓨터 시스템에 의해) 제거되었고, 제1 애플리케이션의 설치의 시기에 컴퓨터 시스템 상에 설치되어 있지 않음), 컴퓨터 시스템은 디폴트 시스템 권한들에 기초하여 제1 애플리케이션에 대한 하나 이상의 시스템 권한들을 설정한다(1416)(예컨대, 제2 애플리케이션에 대한 하나 이상의 시스템 권한들과 무관하게; 제2 애플리케이션에 대한 시스템 권한들은 제1 애플리케이션에 적용/이관되지 않음). 제1 애플리케이션을 설치하는 것이 발생했을 때 제2 애플리케이션이 컴퓨터 시스템 상에 설치되지 않았다는 결정에 따라 디폴트 시스템 권한들에 기초하여 제1 애플리케이션에 대한 하나 이상의 시스템 권한들을 설정하는 것은, 시스템 권한들을 수동으로 설정하기 위한 추가의 입력들 없이 제1 애플리케이션에 대한 하나 이상의 시스템 권한들이 편리하고 직관적인 방식으로 설정될 수 있게 한다. 동작을 수행하기 위해 필요한 입력들의 수를 감소시키는 것은, (예컨대, 컴퓨터 시스템을 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 컴퓨터 시스템의 작동성을 향상시키고 컴퓨터 시스템의 작동성을 향상시키고 사용자-시스템 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 컴퓨터 시스템을 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 컴퓨터 시스템의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 제2 애플리케이션(예컨대, 풀-버전 제1 애플리케이션에 대한 라이트-버전 대응물)(예컨대, 도 13b에 도시된 바와 같은, 카페의 라이트-버전 애플리케이션; 도 13l에 도시된 바와 같은, 자전거 대여 회사의 라이트-버전 애플리케이션)에 대한 하나 이상의 시스템 권한들은 위치 정보에의 지속적 액세스(예컨대, 상시-온 액세스(always on access); 무제한 액세스)에 대한 허가를 배제한다(1418)(예컨대, 통지들(1320, 1366)을 통해 나타낸 바와 같이). 일부 실시예들에서, 제2 애플리케이션은 위치 정보에의 지속적 액세스를 요청할 수 없다(예컨대, 요청하는 것이 거부된다).
일부 실시예들에서, 제1 애플리케이션(예컨대, 도 13i에 도시된 바와 같은, 카페의 풀-버전 애플리케이션; 도 13s에 도시된 바와 같은, 자전거 대여 회사의 풀-버전 애플리케이션)은 위치 정보에의 지속적 액세스를 요청하도록 인에이블된다. 일부 실시예들에서, 제1 애플리케이션에 대한 하나 이상의 시스템 권한들은 위치 정보에의 지속적(예컨대, 항상 허용됨; 상시-온) 액세스를 포함한다. 일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템은 제2 애플리케이션(예컨대, 도 13b에 도시된 바와 같은, 카페의 라이트-버전 애플리케이션; 도 13l에 도시된 바와 같은, 자전거 대여 회사의 라이트-버전 애플리케이션)에, 미리결정된 기간 동안(예컨대, 현재 날의 끝까지; 24시간; 8시간) 위치 정보에의 지속적(예컨대, 항상 허용됨; 상시-온) 액세스에 대한 허가를 승인한다. 위치 정보에의 지속적 액세스에 대한 허가를 포함하지 않는(예컨대, 거부하는) 것은, 특히 전력 소비가 불필요할 수 있는 상황들 동안(예컨대, 제2 애플리케이션이 사용자에 의해 컴퓨터 시스템 상에서 활성으로 사용되고 있지 않을 때), 컴퓨터 시스템이 전력 소비를 감소시킬 수 있게 하며, 이는 추가로 컴퓨터 시스템의 배터리 수명을 향상시킨다. 위치 정보에의 지속적 액세스에 대한 허가를 포함하지 않는(예컨대, 거부하는) 것은 또한, 풀-버전 애플리케이션이 아니며 일시적 사용을 위해 설계된(풀-버전 애플리케이션과 달리) 애플리케이션에 대해 위치 정보의 지속적 사용에의 불필요한 액세스를 승인하는 것을 회피하며, 이는 시스템 권한에의 불필요한 액세스를 승인하는 것을 회피함으로써 시스템 보안을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 제2 애플리케이션(예컨대, 도 13b에 도시된 바와 같은, 카페의 라이트-버전 애플리케이션; 도 13l에 도시된 바와 같은, 자전거 대여 회사의 라이트-버전 애플리케이션)에 대한 하나 이상의 시스템 권한들은 제1 유형의 허가(예컨대, 미리결정된 제한된 기간 동안의 위치 정보에의 액세스를 요청하기 위한 허가)를 포함하고, 제1 유형의 허가와 상이한 제2 유형의 허가(예컨대, 위치 정보에의 지속적(예컨대, 상시-온) 액세스를 요청하기 위한 허가)를 배제한다(1420). 일부 실시예들에서, 제1 유형의 허가 및 제2 유형의 허가 둘 모두가 제1 애플리케이션에 이용가능하다. 일부 실시예들에서, 제2 애플리케이션은 제1 애플리케이션에 비해 제한된 허가들의 세트에의 액세스를 갖는다. 제2 애플리케이션이 제2 유형의 허가에 액세스할 수 없으면서 제1 유형의 허가에 액세스할 수 있게 함으로써, 제2 애플리케이션에 이용가능한 시스템 권한들의 유형들을 제한하는 것은, 시스템 보안을 향상시키며, 제2 애플리케이션이 전력 소비를 증가시킬 수 있는 소정 시스템 권한들에 자동으로 액세스하는 것을 방지하며, 이는 이어서 제2 애플리케이션에 의한 전력 소비를 감소시키고 컴퓨터 시스템의 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 제2 애플리케이션(예컨대, 도 13b에 도시된 바와 같은, 카페의 라이트-버전 애플리케이션; 도 13l에 도시된 바와 같은, 자전거 대여 회사의 라이트-버전 애플리케이션)에 대한(예컨대, 그리고 제1 애플리케이션에 대한) 하나 이상의 시스템 권한들은 다음 중 하나 이상을 포함한다: (예컨대, 컴퓨터 시스템과 통신하는) 카메라에의 액세스에 대한 허가(예컨대, 통지들(1330, 1376)을 통해 도시된 바와 같음), (예컨대, 컴퓨터 시스템과 통신하는) 마이크로폰에의 액세스에 대한 허가(예컨대, 통지들(1336, 1376)을 통해 도시된 바와 같음), 블루투스에의 액세스에 대한 허가(예컨대, 통지(1384)를 통해 도시된 바와 같음), 또는 위치 정보(예컨대, 하나 이상의 센서들을 통해(예컨대, GPS 센서들; WiFi 삼각측량을 사용하여; 블루투스 비콘들을 사용하여) 검출된/결정된 컴퓨터 시스템의 현재 위치)에의 액세스에 대한 허가(예컨대, 통지들(1320, 1366)을 통해 도시된 바와 같음)(예컨대, 제한된 지속시간 동안)(1422).
일부 실시예들에서, 디폴트 시스템 권한들에 기초하여 제1 애플리케이션(예컨대, 도 13i에 도시된 바와 같은, 카페의 풀-버전 애플리케이션; 도 13s에 도시된 바와 같은, 자전거 대여 회사의 풀-버전 애플리케이션)에 대한 하나 이상의 시스템 권한들을 설정하는 것은, 제2 애플리케이션(예컨대, 도 13b에 도시된 바와 같은, 카페의 라이트-버전 애플리케이션; 도 13l에 도시된 바와 같은, 자전거 대여 회사의 라이트-버전 애플리케이션)에 대한 하나 이상의 시스템 권한들이 위치 정보에의 액세스에 대한 허가가 거부되었다는 표시(예컨대, 제2 애플리케이션은 위치 정보에 액세스하기 위한 허가가 거부되었음)를 포함한다는 결정에 따라, 제1 애플리케이션에 대한 하나 이상의 시스템 권한들이 위치 정보에의 액세스에 대한 허가의 거부를 포함하도록 설정하는 것을 포함한다(예컨대, 제2 애플리케이션이 위치 정보에의 액세스에 대한 허가가 거부된 경우, 제1 애플리케이션에 대한 위치 정보에의 액세스에 대한 허가를 또한 거부한다). 제2 애플리케이션에 대한 하나 이상의 시스템 권한들이 위치 정보에의 액세스에 대한 허가를 포함하지 않는다는 결정에 따라 제1 애플리케이션에 대한 하나 이상의 시스템 권한들이 위치 정보에의 액세스에 대한 허가를 포함하도록 설정하는 것을 보류하는 것은, 거부된 시스템 권한들이 유지되는 것을 사용자에게 보장하며, 이에 의해 시스템 보안을 향상시키고 사용자가 동일한 시스템 권한을 수동으로 거부할 필요성을 방지하는데, 이는 이어서 추가로 컴퓨터 시스템의 작동성을 향상시키고 사용자-시스템 인터페이스를 더 효율적으로 만들며(예컨대, 사용자가 시스템 권한들을 수동으로 재-설정할 필요가 없도록 함으로써), 이는 추가적으로, 컴퓨터 시스템의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 디폴트 시스템 권한들에 기초하여 제1 애플리케이션(예컨대, 도 13i에 도시된 바와 같은, 카페의 풀-버전 애플리케이션; 도 13s에 도시된 바와 같은, 자전거 대여 회사의 풀-버전 애플리케이션)에 대한 하나 이상의 시스템 권한들을 설정하는 것은, 제2 애플리케이션(예컨대, 도 13b에 도시된 바와 같은, 카페의 라이트-버전 애플리케이션; 도 13l에 도시된 바와 같은, 자전거 대여 회사의 라이트-버전 애플리케이션)에 대한 하나 이상의 시스템 권한들이 위치 정보에의 액세스에 대한 허가가 승인되었다는 표시(예컨대, 도 13d 및 도 13m에서와 같음)(예컨대, 제2 애플리케이션은 위치 정보에 액세스하기 위한 허가가 거부되지 않았음)를 포함한다는 결정에 따라, 제1 애플리케이션에 대한 위치 정보에 대한 액세스에의 허가를 설정하는 것을 보류하는 것을 포함한다. 제2 애플리케이션에 대한 하나 이상의 시스템 권한들이 위치 정보에의 액세스에 대한 허가를 포함하더라도 제1 애플리케이션에 대한 위치 정보에의 액세스에 대한 허가를 요청하는 것은, 제1 애플리케이션이, 사용자의 명시적 동의 없이 위치 정보에 액세스하기 위한 허가가 자동으로 승인되는 것을 방지하며, 이에 의해 시스템 보안을 향상시킨다.
일부 실시예들에서, 제1 애플리케이션(예컨대, 도 13i에 도시된 바와 같은, 카페의 풀-버전 애플리케이션; 도 13s에 도시된 바와 같은, 자전거 대여 회사의 풀-버전 애플리케이션)이 설치된 후 그리고 제2 애플리케이션(예컨대, 도 13b에 도시된 바와 같은, 카페의 라이트-버전 애플리케이션; 도 13l에 도시된 바와 같은, 자전거 대여 회사의 라이트-버전 애플리케이션)이 위치 정보에의 액세스에 대한 허가를 승인받은 후(1424), 컴퓨터 시스템(예컨대, 700)은 제1 애플리케이션이 위치 정보에 대한 사용을 갖는 조건의 발생을 검출한다(1426). 일부 실시예들에서, 제1 애플리케이션이 위치 정보에 대한 사용을 갖는 조건의 발생을 검출하는 것에 응답하여(1428), 제2 애플리케이션에 대한 하나 이상의 시스템 권한들이 위치 정보에의 액세스에 대한 허가가 거부되었다는 표시를 포함하지 않는다는 결정에 따라(예컨대, 도 13j를 참조하여 기술된 바와 같이, 제2 애플리케이션에 승인된 위치 허가가 제1 애플리케이션에 적용되지 않았기 때문임), 컴퓨터 시스템은 (예컨대, 컴퓨터 시스템과 통신하는 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해) 제1 애플리케이션에 의한 위치 정보에의 액세스에 대한 허가에 대한 요청(예컨대, 프롬프트; 통지)을 디스플레이한다(1430).
일부 실시예들에서, 제1 애플리케이션(예컨대, 도 13i에 도시된 바와 같은, 카페의 풀-버전 애플리케이션; 도 13s에 도시된 바와 같은, 자전거 대여 회사의 풀-버전 애플리케이션)이 위치 정보에 대한 사용을 갖는 조건의 발생을 검출하는 것에 응답하여, 그리고 제2 애플리케이션(예컨대, 도 13b에 도시된 바와 같은, 카페의 라이트-버전 애플리케이션; 도 13l에 도시된 바와 같은, 자전거 대여 회사의 라이트-버전 애플리케이션)에 대한 하나 이상의 시스템 권한들이 위치 정보에의 액세스에 대한 허가가 거부되었다는 표시를 포함한다는 결정에 따라(예컨대, 제2 애플리케이션에 거부된 위치 허가가 제1 애플리케이션에 적용되었기 때문임), 컴퓨터 시스템은 위치 정보에의 액세스를 거부한다(예컨대, 제1 애플리케이션에 의한 위치 정보에의 액세스에 대한 허가에 대한 요청을 디스플레이하지 않으면서). 제2 애플리케이션에 대한 하나 이상의 시스템 권한들이 위치 정보에의 액세스에 대한 허가를 포함하는 경우 제1 애플리케이션에 대한 위치 정보에의 액세스에 대한 허가에 대한 요청을 디스플레이하는 것은, 사용자는 더 적은 입력들로 제2 애플리케이션에 대해서와 같이 제1 애플리케이션에 대한 유사한 시스템 권한들을 신속하고 용이하게 인가할 수 있게 한다. 동작을 수행하기 위해 필요한 입력들의 수를 감소시키는 것은, (예컨대, 컴퓨터 시스템을 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 컴퓨터 시스템의 작동성을 향상시키고 사용자-시스템 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 컴퓨터 시스템을 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 컴퓨터 시스템의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다. 제2 애플리케이션에 대한 하나 이상의 시스템 권한들이 위치 정보에의 액세스에 대한 허가를 포함하는 경우 제1 애플리케이션에 대한 위치 정보에의 액세스에 대한 허가에 대한 요청을 디스플레이하는 것은 또한, 사용자의 명시적 인가 없이 시스템 액세스의 유형을 자동으로 허용하는 것을 회피함으로써 시스템 보안을 향상시킨다.
방법(1400)(예컨대, 도 14a 및 도 14b)에 관련하여 전술된 프로세스들의 상세사항들은, 또한, 전술된 방법들에 유사한 방식으로 적용가능함에 유의한다. 예를 들어, 방법(800)은 선택적으로, 방법(1400)을 참조하여 전술된 다양한 방법들의 특성들 중 하나 이상을 포함한다. 예를 들어, 도 13a 내지 도 13v를 참조하여 기술된 애플리케이션에 대한 하나 이상의 시스템 권한들을 설정하기 위한 프로세스는, 도 7a 내지 도 7az를 참조하여 기술된 바와 같이 애플리케이션의 적어도 일부분을 다운로드하지 않으면서 활동을 수행하도록 구성되는 사용자 인터페이스에 대응하는 소프트웨어에 적용될 수 있다. 다른 예를 들어, 방법(1000)은 선택적으로, 방법(1400)을 참조하여 전술된 다양한 방법들의 특성들 중 하나 이상을 포함한다. 예를 들어, 도 13a 내지 도 13v를 참조하여 기술된 애플리케이션에 대한 하나 이상의 시스템 권한들을 설정하기 위한 프로세스는, 도 9a 내지 도 9t를 참조하여 기술된 각자의 컴퓨터 시스템 상에서 활동을 인에이블하기 위한 애플리케이션에 적용될 수 있다. 다른 예를 들어, 방법(1200)은 선택적으로, 방법(1400)을 참조하여 전술된 다양한 방법들의 특성들 중 하나 이상을 포함한다. 예를 들어, 도 13a 내지 도 13v를 참조하여 기술된 애플리케이션에 대한 하나 이상의 시스템 권한들을 설정하기 위한 프로세스는, 도 11a 내지 도 11s를 참조하여 기술된 복수의 자동으로 다운로드된 애플리케이션들에 적용될 수 있다. 간결함을 위해, 이러한 상세사항들은 이하에서 반복되지 않는다.
전술한 설명은, 설명의 목적을 위해, 특정 실시예들을 참조하여 설명되었다. 그러나, 상기의 예시적인 논의들은 본 발명을 개시된 정확한 형태들로 규명하거나 제한하려는 의도는 아니다. 많은 수정들 및 변형들이 상기 교시 내용들의 관점에서 가능하다. 실시예들은 기법들의 원리 및 그것들의 실제적인 응용을 가장 잘 설명하기 위하여 선택되고 기술되었다. 따라서, 통상의 기술자들은 고려된 특정 사용에 적합한 바와 같이 다양한 수정을 이용하여 기법들 및 다양한 실시예들을 최상으로 활용하는 것이 가능하게 된다.
본 개시내용 및 예들이 첨부의 도면들을 참조하여 충분히 기술되었지만, 당업자들에게 다양한 변경들 및 수정들이 명백할 것이라는 것에 주목하여야 한다. 그러한 변경들 및 수정들은 청구항들에 의해 정의되는 바와 같은 개시내용 및 예들의 범주 내에 포함되는 것으로 이해되어야 한다.
전술된 바와 같이, 본 기술의 일 양태는, 전자 디바이스를 사용하여 수행될 수 있는 하나 이상의 활동들의 제안들의, 사용자들에게로의 전달을 향상시키기 위한, 다양한 소스들로부터 입수가능한 데이터의 수집 및 사용이다. 본 개시내용은, 일부 경우들에 있어서, 이러한 수집된 데이터가 특정 개인을 고유하게 식별하거나 또는 그와 연락하거나 그의 위치를 확인하는 데 사용될 수 있는 개인 정보 데이터를 포함할 수 있음을 고려한다. 그러한 개인 정보 데이터는 인구통계 데이터, 위치 기반 데이터, 전화 번호들, 이메일 주소들, 트위터 ID들, 집 주소들, 사용자의 건강 또는 피트니스 레벨에 관한 데이터 또는 기록들(예컨대, 바이탈 사인(vital sign) 측정치들, 약물 정보, 운동 정보), 생년월일, 또는 임의의 다른 식별 또는 개인 정보를 포함할 수 있다.
본 개시내용은 본 기술에서의 그러한 개인 정보 데이터의 이용이 사용자들에게 이득을 주기 위해 사용될 수 있음을 인식한다. 예를 들어, 개인 정보 데이터는 활동에 대한 제안들을 디스플레이하거나 또는 사용자가 전자 디바이스를 사용하여 활동을 수행할 수 있게 하는 데 사용될 수 있다. 따라서, 그러한 개인 정보 데이터의 사용은 사용자들이 전자 디바이스 상의 활동에 신속하고 편리하게 액세스할 수 있게 한다. 게다가, 사용자에게 이득을 주는 개인 정보 데이터에 대한 다른 이용들이 또한 본 개시내용에 의해 고려된다. 예를 들어, 건강 및 피트니스 데이터는 사용자의 일반적인 웰니스(wellness)에 대한 식견들을 제공하는 데 사용될 수 있거나, 또는 웰니스 목표들을 추구하는 기술을 이용하는 개인들에게 긍정적인 피드백으로서 사용될 수 있다.
본 개시내용은 그러한 개인 정보 데이터의 수집, 분석, 공개, 전달, 저장, 또는 다른 사용을 담당하는 엔티티들이 잘 확립된 프라이버시 정책들 및/또는 프라이버시 관례들을 준수할 것임을 고려한다. 특히, 그러한 엔티티들은, 대체로 개인 정보 데이터를 사적이고 안전하게 유지시키기 위한 산업적 또는 행정적 요건들을 충족시키거나 넘어서는 것으로 인식되는 프라이버시 정책들 및 관례들을 구현하고 지속적으로 사용해야 한다. 그러한 정책들은 사용자들에 의해 용이하게 액세스가능해야 하고, 데이터의 수집 및/또는 사용이 변화함에 따라 업데이트되어야 한다. 사용자들로부터의 개인 정보는 엔티티의 적법하며 적정한 사용들을 위해 수집되어야 하고, 이들 적법한 사용들을 벗어나서 공유되거나 판매되지 않아야 한다. 또한, 그러한 수집/공유는 사용자들의 통지된 동의를 수신한 후에 발생해야 한다. 부가적으로, 그러한 엔티티들은 그러한 개인 정보 데이터에 대한 액세스를 보호하고 안전하게 하며 개인 정보 데이터에 대한 액세스를 갖는 다른 사람들이 그들의 프라이버시 정책들 및 절차들을 고수한다는 것을 보장하기 위한 임의의 필요한 단계들을 취하는 것을 고려해야 한다. 추가로, 그러한 엔티티들은 널리 인정된 프라이버시 정책들 및 관례들에 대한 그들의 고수를 증명하기 위해 제3자들에 의해 그들 자신들이 평가를 받을 수 있다. 추가로, 정책들 및 관례들은 수집되고/되거나 액세스되는 특정 유형의 개인 정보 데이터에 대해 적응되고, 관할구역 특정 고려사항들을 비롯한 적용가능한 법률들 및 표준들에 적응되어야 한다. 예를 들어, 미국에서, 소정 건강 데이터의 수집 또는 그에 대한 액세스는 HIPAA(Health Insurance Portability and Accountability Act)와 같은 연방법 및/또는 주법에 의해 통제될 수 있는 반면; 다른 국가들에서의 건강 데이터는 다른 법령들 및 정책들의 대상이 될 수 있고, 그에 따라 처리되어야 한다. 따라서, 각각의 국가에서의 상이한 개인 데이터 유형들에 대해 상이한 프라이버시 관례들이 유지되어야 한다.
전술한 것에도 불구하고, 본 개시내용은 또한 사용자들이 개인 정보 데이터의 사용, 또는 그에 대한 액세스를 선택적으로 차단하는 실시예들을 고려한다. 즉, 본 개시내용은 그러한 개인 정보 데이터에 대한 액세스를 방지하거나 차단하기 위해 하드웨어 및/또는 소프트웨어 요소들이 제공될 수 있음을 고려한다. 예를 들어, 활동을 제안하거나 인에이블하기 위해 디바이스의 위치를 사용하는 경우에, 본 기술은 사용자들이 서비스를 위한 등록 중 또는 이후 임의의 시간에 개인 정보 데이터의 수집 시의 참여의 "동의" 또는 "동의하지 않음"을 선택하는 것을 허용하도록 구성될 수 있다. 다른 예에서, 사용자들은 개인 정보 데이터의 수집에 기초하여 활동들이 전자 디바이스 상에서 제안되게 하지 않도록 선택할 수 있다. "동의" 및 "동의하지 않음" 옵션들을 제공하는 것에 부가하여, 본 개시내용은 개인 정보의 액세스 또는 사용에 관한 통지들을 제공하는 것을 고려한다. 예를 들어, 사용자는 그들의 개인 정보 데이터가 액세스될 앱을 다운로드할 시에 통지받고, 이어서 개인 정보 데이터가 앱에 의해 액세스되기 직전에 다시 상기하게 될 수 있다.
더욱이, 의도하지 않은 또는 인가되지 않은 액세스 또는 사용의 위험요소들을 최소화하는 방식으로 개인 정보 데이터가 관리 및 처리되어야 한다는 것이 본 개시내용의 의도이다. 위험요소는, 데이터의 수집을 제한하고 데이터가 더 이상 필요하지 않다면 그것을 삭제함으로써 최소화될 수 있다. 추가로, 그리고 소정의 건강 관련 애플리케이션들에서를 포함하여, 적용가능할 때, 데이터 비식별화(de-identification)가 사용자의 프라이버시를 보호하기 위해 사용될 수 있다. 비식별화는, 적절할 때, 특정 식별자들(예컨대, 생년월일)을 제거하는 것, 저장된 데이터의 양 또는 특이성을 제어하는 것(예컨대, 주소 레벨에서가 아니라 도시 레벨로 위치 데이터를 수집함), 데이터가 저장되는 방식을 제어하는 것(예컨대, 사용자들에 걸쳐서 데이터를 집계함), 그리고/또는 다른 방법들에 의해, 용이해질 수 있다.
따라서, 본 개시내용이 하나 이상의 다양한 개시된 실시예들을 구현하기 위해 개인 정보 데이터의 사용을 광범위하게 커버하지만, 본 개시내용은 다양한 실시예들이 또한 그러한 개인 정보 데이터에 액세스할 필요 없이 구현될 수 있다는 것을 또한 고려한다. 즉, 본 기술의 다양한 실시예들은 그러한 개인 정보 데이터의 전부 또는 일부의 결여로 인해 동작불가능하게 되지는 않는다. 예를 들어, 활동은 비-개인 정보 데이터 또는 최소량의 개인 정보에 기초하여 전자 디바이스 상에서 제안되거나 인에이블될 수 있는데, 예컨대 활동은 NFC 또는 QR 코드를 통해 획득된 정보에 기초하여 제안되거나 인에이블된다.

Claims (76)

  1. 방법으로서,
    디스플레이 생성 컴포넌트 및 하나 이상의 입력 디바이스들과 통신하는 컴퓨터 시스템에서:
    제1 애플리케이션과 연관되는 활동을 개시하기 위한 트리거링 조건의 발생을 검출하는 단계;
    상기 트리거링 조건의 발생을 검출하는 것에 응답하여, 상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계 - 상기 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계는,
    상기 활동의 설명, 및
    상기 활동과 연관된 액션을 취하기 위한 제1 선택가능한 사용자 인터페이스 객체
    를 동시에 디스플레이하는 단계를 포함함 -;
    상기 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 상기 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 상기 제1 선택가능한 사용자 인터페이스 객체의 활성화를 검출하는 단계; 및
    상기 제1 선택가능한 사용자 인터페이스 객체의 상기 활성화를 검출하는 것에 응답하여:
    상기 제1 애플리케이션이 상기 컴퓨터 시스템 상에서 이용가능하지 않다는 결정에 따라, 상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 상기 제1 애플리케이션의 적어도 일부분을 다운로드하지 않으면서 상기 활동을 수행하도록 구성되는 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계를 포함하는, 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계는 상기 제2 사용자 인터페이스의 디스플레이를 인가하기 위한 인증 정보를 요청하지 않으면서 상기 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계를 포함하는, 방법.
  3. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 제1 애플리케이션이 상기 컴퓨터 시스템 상에서 이용가능하지 않다는 결정에 따라, 상기 컴퓨터 시스템 상에 상기 제1 애플리케이션의 적어도 상기 일부분을 포함하지 않는 상기 활동을 수행하도록 구성된 소프트웨어를 다운로드하기 위한 프로세스를 개시하는 단계를 추가로 포함하는, 방법.
  4. 제1항 내지 제3항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 방법은,
    상기 제1 선택가능한 사용자 인터페이스 객체의 상기 활성화를 검출하는 것에 응답하여:
    상기 제1 애플리케이션이 상기 컴퓨터 시스템 상에서 이용가능하다는 결정에 따라, 상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 제3 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계를 추가로 포함하며, 상기 제3 사용자 인터페이스는 상기 활동을 수행하도록 구성되는 상기 제1 애플리케이션의 사용자 인터페이스인, 방법.
  5. 제4항에 있어서, 상기 제2 사용자 인터페이스는 상기 제1 애플리케이션의 상기 제1 애플리케이션의 적어도 상기 일부분을 포함하지 않는 상기 활동을 수행하도록 구성된 소프트웨어에 대응하고 상기 제3 사용자 인터페이스는 상기 제1 애플리케이션에 대응하며, 상기 제1 애플리케이션의 적어도 상기 일부분을 포함하지 않는 상기 활동을 수행하도록 구성된 상기 소프트웨어 및 상기 제1 애플리케이션 둘 모두는 공통 애플리케이션 소스에 대응하는, 방법.
  6. 제1항 내지 제5항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계는 상기 제1 사용자 인터페이스를 배경 사용자 인터페이스 위에 디스플레이하는 단계를 포함하는, 방법.
  7. 제1항 내지 제6항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 제1 사용자 인터페이스 또는 상기 제2 사용자 인터페이스는 상기 활동에 관련된 정보를 포함하고, 상기 정보는 상기 검출된 트리거링 조건에 기초하여 결정되는, 방법.
  8. 제1항 내지 제7항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 검출된 트리거링 조건은 링크의 활성화를 포함하는, 방법.
  9. 제1항 내지 제8항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 검출된 트리거링 조건은 물리적 객체의 검출을 포함하는, 방법.
  10. 제1항 내지 제9항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 검출된 트리거링 조건은 상기 컴퓨터 시스템이 각자의 위치에 있음을 검출하는 것을 포함하는, 방법.
  11. 제1항 내지 제10항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 검출된 트리거링 조건은 상기 컴퓨터 시스템 상에서 수행되는 검색의 개시를 포함하는, 방법.
  12. 제1항 내지 제11항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 방법은,
    상기 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것에 후속하여, 상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 상기 컴퓨터 시스템 상에서 이용가능한 각자의 애플리케이션들에 대응하는 복수의 애플리케이션 사용자 인터페이스 객체들을 포함하는 홈 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계를 추가로 포함하며, 상기 홈 사용자 인터페이스는 상기 제2 사용자 인터페이스를 시작하기 위한 애플리케이션 사용자 인터페이스 객체를 포함하지 않는, 방법.
  13. 제1항 내지 제12항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것에 후속하여, 상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 제2 선택가능한 사용자 인터페이스 객체를 포함하는 홈 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계;
    상기 제2 선택가능한 사용자 인터페이스 객체를 디스플레이하는 동안, 상기 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 상기 제2 선택가능한 사용자 인터페이스 객체의 활성화를 검출하는 단계; 및
    상기 제2 선택가능한 사용자 인터페이스 객체의 상기 활성화를 검출하는 것에 응답하여, 상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 상기 제2 사용자 인터페이스를 시작하기 위한 애플리케이션 사용자 인터페이스 객체를 디스플레이하는 단계를 추가로 포함하는, 방법.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 제2 선택가능한 사용자 인터페이스 객체의 상기 활성화를 검출하는 것에 응답하여:
    상기 제2 사용자 인터페이스가 상기 컴퓨터 시스템 상에서 액세스된 이후로 미리결정된 기간이 경과했다는 결정에 따라:
    상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 상기 제2 사용자 인터페이스를 시작하기 위한 상기 애플리케이션 사용자 인터페이스 객체를 디스플레이하는 것을 보류하는 단계; 및
    상기 컴퓨터 시스템으로부터 상기 제2 사용자 인터페이스를 시작하기 위한 소프트웨어를 제거하는 단계를 추가로 포함하는, 방법.
  15. 제1항 내지 제14항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 방법은,
    상기 제2 사용자 인터페이스에 대응하는 제1 애플리케이션 프로세스가 상기 컴퓨터 시스템 상에서 최근에 사용된 동안, 상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 상기 컴퓨터 시스템 상에서 최근에 사용된 애플리케이션들에 대응하는 복수의 사용자 인터페이스 미리보기 아이템들을 디스플레이하는 단계를 추가로 포함하며, 상기 복수의 사용자 인터페이스 미리보기 아이템들은 상기 제2 사용자 인터페이스에 대응하는 제1 사용자 인터페이스 미리보기 아이템을 포함하는, 방법.
  16. 제15항에 있어서, 상기 방법은,
    상기 제2 사용자 인터페이스에 대응하는 상기 제1 애플리케이션 프로세스 및 상기 제2 사용자 인터페이스에 대응하는 제2 애플리케이션 프로세스 둘 모두가 상기 컴퓨터 시스템 상에서 최근에 사용된 동안 - 상기 제1 애플리케이션 프로세스는 상기 제2 사용자 인터페이스의 제1 인스턴스에 대응하고 상기 제2 애플리케이션 프로세스는 상기 제2 사용자 인터페이스의 제2 인스턴스에 대응함 -, 상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 상기 복수의 사용자 인터페이스 미리보기 아이템들을 디스플레이하는 단계를 추가로 포함하며, 상기 복수의 사용자 인터페이스 미리보기 아이템들은 상기 제2 사용자 인터페이스의 상기 제1 인스턴스에 대응하는 상기 제1 사용자 인터페이스 미리보기 아이템 및 상기 제2 사용자 인터페이스의 상기 제2 인스턴스에 대응하는 제2 사용자 인터페이스 미리보기 아이템을 포함하는, 방법.
  17. 제1항 내지 제16항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제1 애플리케이션의 적어도 상기 일부분을 다운로드하지 않으면서 상기 활동을 수행하도록 구성되는 상기 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것에 후속하여, 상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 애플리케이션 스토어 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계; 및
    상기 애플리케이션 스토어 사용자 인터페이스 내에:
    활성화될 때, 상기 컴퓨터 시스템 상으로 상기 제1 애플리케이션을 다운로드하기 위한 프로세스를 개시하는 제3 선택가능한 사용자 인터페이스 객체, 및
    상기 제2 사용자 인터페이스가 상기 컴퓨터 시스템 상에서 사용되었다는 표시
    를 동시에 디스플레이하는 단계를 추가로 포함하는, 방법.
  18. 제1항 내지 제17항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 상기 제2 사용자 인터페이스 내에, 상기 제1 애플리케이션이 상기 컴퓨터 시스템 상으로 다운로드되도록 이용가능하다는 표시를 포함하는 사용자 인터페이스 요소를 디스플레이하는 단계를 추가로 포함하는, 방법.
  19. 제18항에 있어서, 상기 사용자 인터페이스 요소는, 활성화될 때, 상기 제1 애플리케이션의 적어도 상기 일부분을 제2 컴퓨터 시스템 상으로 다운로드하지 않으면서 상기 제2 컴퓨터 시스템이 상기 활동을 수행하도록 상기 제2 사용자 인터페이스에 액세스할 수 있게 하기 위한 프로세스를 개시하는 제4 선택가능한 사용자 인터페이스 객체를 추가로 포함하는, 방법.
  20. 제1항 내지 제19항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 제2 사용자 인터페이스에 대응하는 애플리케이션 프로세스는 상기 활동을 수행하는 것에 관련된 정보를 포함하는 통지의 디스플레이를 야기하도록 인에이블되는, 방법.
  21. 제1항 내지 제20항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 제2 사용자 인터페이스는 상기 활동을 수행하도록 구성된 소프트웨어에 대응하고, 상기 방법은,
    상기 제1 선택가능한 사용자 인터페이스 객체의 상기 활성화를 검출하는 것에 응답하여, 미리결정된 기간 동안, 상기 컴퓨터 시스템 상에 통지들을 생성하기 위한 허가를 포함하도록 상기 소프트웨어에 대한 하나 이상의 시스템 권한(system privilege)들을 설정하는 단계를 추가로 포함하는, 방법.
  22. 제21항에 있어서, 상기 제1 선택가능한 사용자 인터페이스 객체의 상기 활성화를 검출하는 단계는 제1 시간에 발생했고, 상기 방법은,
    상기 제1 시간 이후의 제2 시간에, 상기 제2 애플리케이션에 대응하는 통지 이벤트의 발생을 검출하는 단계; 및
    상기 통지 이벤트의 발생을 검출하는 것에 응답하여:
    상기 제2 시간이 상기 제1 시간으로부터 상기 미리결정된 기간 내에 있다는 결정에 따라, 상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 상기 검출된 통지 이벤트에 대응하는 통지를 디스플레이하는 단계; 및
    상기 제2 시간이 상기 제1 시간으로부터 상기 미리결정된 기간 내에 있지 않다는 결정에 따라, 상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 상기 검출된 통지 이벤트에 대응하는 상기 통지를 디스플레이하는 것을 보류하는 단계를 추가로 포함하는, 방법.
  23. 제21항 또는 제22항에 있어서, 상기 미리결정된 기간은 미리결정된 유형의 사용자 상호작용이 상기 제2 애플리케이션에 대해 검출된 이후로 경과한 시간의 양에 기초하는, 방법.
  24. 제1항 내지 제23항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제1 애플리케이션이 상기 컴퓨터 시스템 상에 설치되어 있는 동안:
    제2 통지 이벤트의 발생을 검출하는 단계; 및
    상기 제2 통지 이벤트의 발생을 검출하는 것에 응답하여:
    상기 제1 애플리케이션에 대한 하나 이상의 시스템 권한들이 통지를 생성하기 위한 허가를 포함한다는 결정에 따라, 상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 상기 검출된 제2 통지 이벤트에 대응하는 통지를 디스플레이하는 단계; 및
    상기 제1 애플리케이션에 대한 상기 하나 이상의 시스템 권한들이 상기 통지를 생성하기 위한 허가를 포함하지 않는다는 결정에 따라, 상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 상기 검출된 제2 통지 이벤트에 대응하는 상기 통지를 디스플레이하는 것을 보류하는 단계를 추가로 포함하는, 방법.
  25. 디스플레이 생성 컴포넌트 및 하나 이상의 입력 디바이스들과 통신하는 컴퓨터 시스템의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서, 상기 하나 이상의 프로그램들은 제1항 내지 제24항 중 어느 한 항의 방법을 수행하기 위한 명령어들을 포함하는, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  26. 컴퓨터 시스템으로서,
    디스플레이 생성 컴포넌트;
    하나 이상의 입력 디바이스들;
    하나 이상의 프로세서들; 및
    상기 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 메모리를 포함하며, 상기 하나 이상의 프로그램들은 제1항 내지 제24항 중 어느 한 항의 방법을 수행하기 위한 명령어들을 포함하는, 컴퓨터 시스템.
  27. 컴퓨터 시스템으로서,
    디스플레이 생성 컴포넌트;
    하나 이상의 입력 디바이스들; 및
    제1항 내지 제24항 중 어느 한 항의 방법을 수행하기 위한 수단을 포함하는, 컴퓨터 시스템.
  28. 디스플레이 생성 컴포넌트 및 하나 이상의 입력 디바이스들과 통신하는 컴퓨터 시스템의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서, 상기 하나 이상의 프로그램들은,
    제1 애플리케이션과 연관되는 활동을 개시하기 위한 트리거링 조건의 발생을 검출하고;
    상기 트리거링 조건의 발생을 검출하는 것에 응답하여, 상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하고 - 상기 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것은,
    상기 활동의 설명, 및
    상기 활동과 연관된 액션을 취하기 위한 제1 선택가능한 사용자 인터페이스 객체
    를 동시에 디스플레이하는 것을 포함함 -;
    상기 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 상기 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 상기 제1 선택가능한 사용자 인터페이스 객체의 활성화를 검출하고;
    상기 제1 선택가능한 사용자 인터페이스 객체의 상기 활성화를 검출하는 것에 응답하여:
    상기 제1 애플리케이션이 상기 컴퓨터 시스템 상에서 이용가능하지 않다는 결정에 따라, 상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 상기 제1 애플리케이션의 적어도 일부분을 다운로드하지 않으면서 상기 활동을 수행하도록 구성되는 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 명령어들을 포함하는, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  29. 컴퓨터 시스템으로서,
    디스플레이 생성 컴포넌트;
    하나 이상의 입력 디바이스들;
    하나 이상의 프로세서들; 및
    상기 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 메모리를 포함하며, 상기 하나 이상의 프로그램들은,
    제1 애플리케이션과 연관되는 활동을 개시하기 위한 트리거링 조건의 발생을 검출하고;
    상기 트리거링 조건의 발생을 검출하는 것에 응답하여, 상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하고 - 상기 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것은,
    상기 활동의 설명, 및
    상기 활동과 연관된 액션을 취하기 위한 제1 선택가능한 사용자 인터페이스 객체
    를 동시에 디스플레이하는 것을 포함함 -;
    상기 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 상기 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 상기 제1 선택가능한 사용자 인터페이스 객체의 활성화를 검출하고;
    상기 제1 선택가능한 사용자 인터페이스 객체의 상기 활성화를 검출하는 것에 응답하여:
    상기 제1 애플리케이션이 상기 컴퓨터 시스템 상에서 이용가능하지 않다는 결정에 따라, 상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 상기 제1 애플리케이션의 적어도 일부분을 다운로드하지 않으면서 상기 활동을 수행하도록 구성되는 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 명령어들을 포함하는, 컴퓨터 시스템.
  30. 컴퓨터 시스템으로서,
    디스플레이 생성 컴포넌트;
    하나 이상의 입력 디바이스들;
    제1 애플리케이션과 연관되는 활동을 개시하기 위한 트리거링 조건의 발생을 검출하기 위한 수단;
    상기 트리거링 조건의 발생을 검출하는 것에 응답하여, 상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 수단 - 상기 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것은,
    상기 활동의 설명, 및
    상기 활동과 연관된 액션을 취하기 위한 제1 선택가능한 사용자 인터페이스 객체
    를 동시에 디스플레이하는 것을 포함함 -;
    상기 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 상기 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 상기 제1 선택가능한 사용자 인터페이스 객체의 활성화를 검출하기 위한 수단; 및
    상기 제1 선택가능한 사용자 인터페이스 객체의 상기 활성화를 검출하는 것에 응답하여:
    상기 제1 애플리케이션이 상기 컴퓨터 시스템 상에서 이용가능하지 않다는 결정에 따라, 상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 상기 제1 애플리케이션의 적어도 일부분을 다운로드하지 않으면서 상기 활동을 수행하도록 구성되는 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 수단을 포함하는, 컴퓨터 시스템.
  31. 방법으로서,
    디스플레이 생성 컴포넌트 및 하나 이상의 입력 디바이스들과 통신하는 컴퓨터 시스템에서:
    상기 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 제1 애플리케이션을 호출하라는 요청을 검출하는 단계; 및
    상기 제1 애플리케이션을 호출하라는 상기 요청을 검출하는 것에 응답하여, 상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 상기 제1 애플리케이션에 대응하는 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계를 포함하며,
    상기 제1 애플리케이션을 호출하라는 상기 요청을 검출하는 것이 제1 컨텍스트에서 발생했다는 결정에 따라, 상기 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계는, 상기 제1 사용자 인터페이스에서, 상기 제1 사용자 인터페이스의 각자의 영역 내에 제1 콘텐츠를 디스플레이하는 단계를 포함하고;
    상기 제1 애플리케이션을 호출하라는 상기 요청을 검출하는 것이 상기 제1 컨텍스트와는 상이한 제2 컨텍스트에서 발생했다는 결정에 따라, 상기 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계는, 상기 제1 사용자 인터페이스에서, 상기 제1 사용자 인터페이스의 상기 각자의 영역 내에 제2 콘텐츠를 디스플레이하는 단계를 포함하며, 상기 제2 콘텐츠는 상기 제1 콘텐츠와 상이한, 방법.
  32. 제31항에 있어서,
    상기 제1 컨텍스트는 제1 위치에 대응하고 상기 제1 콘텐츠는 상기 제1 위치의 표시를 포함하고,
    상기 제2 컨텍스트는 상기 제1 위치와 상이한 제2 위치에 대응하고 상기 제2 콘텐츠는 상기 제2 위치의 표시를 포함하는, 방법.
  33. 제31항 또는 제32항에 있어서,
    상기 제1 컨텍스트는 제1 식별 정보에 대응하고 상기 제1 콘텐츠는 제1 식별자의 표시를 포함하고,
    상기 제2 컨텍스트는 제2 식별 정보에 대응하고 상기 제2 콘텐츠는 제2 식별자의 표시를 포함하는, 방법.
  34. 제31항 내지 제33항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 방법은,
    상기 제1 애플리케이션에 대응하는 상기 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것에 후속하여, 상기 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 상기 제1 애플리케이션을 호출하라는 제2 요청을 검출하는 단계 - 상기 제2 요청은 적어도 미리결정된 기간 후에 검출됨 -; 및
    상기 제1 애플리케이션을 호출하라는 상기 제2 요청을 검출하는 것에 응답하여, 상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 상기 제1 애플리케이션에 대응하는 상기 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계를 추가로 포함하며, 상기 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계는, 상기 제1 사용자 인터페이스에서, 상기 제1 사용자 인터페이스의 상기 각자의 영역 내에, 상기 제1 콘텐츠 및 상기 제2 콘텐츠와 상이한 제3 콘텐츠를 디스플레이하는 단계를 포함하는, 방법.
  35. 제31항 내지 제34항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 제1 사용자 인터페이스는 제1 벤더에 대응하고, 상기 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계는, 상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 상기 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 데 사용된 상기 제1 애플리케이션을 생성한 엔티티의 표시를 디스플레이하는 단계를 포함하는, 방법.
  36. 제31항 내지 제35항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 방법은,
    상기 컴퓨터 시스템 상에서 상기 제1 애플리케이션의 제1 인스턴스가 최근에 사용되었고 상기 제1 애플리케이션의 제2 인스턴스가 최근에 사용된 동안:
    상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 상기 컴퓨터 시스템 상에서 최근에 사용된 애플리케이션들에 대응하는 복수의 사용자 인터페이스 미리보기 아이템들을 포함하는 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계를 추가로 포함하며, 상기 복수의 사용자 인터페이스 미리보기 아이템들은 상기 제1 애플리케이션에 대응하는 다른 사용자 인터페이스 미리보기 아이템을 포함하지 않으면서 상기 제1 애플리케이션에 대응하는 제1 사용자 인터페이스 미리보기 아이템을 포함하는, 방법.
  37. 제31항 내지 제35항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 방법은,
    상기 컴퓨터 시스템 상에서 상기 제1 애플리케이션의 제1 인스턴스가 최근에 사용되었고 상기 제1 애플리케이션의 제2 인스턴스가 최근에 사용된 동안:
    상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 상기 컴퓨터 시스템 상에서 최근에 사용된 애플리케이션들에 대응하는 복수의 사용자 인터페이스 미리보기 아이템들을 포함하는 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계를 추가로 포함하며, 상기 복수의 사용자 인터페이스 미리보기 아이템들은 상기 제1 사용자 인터페이스의 상기 제2 인스턴스에 대응하는 제2 사용자 인터페이스 미리보기 아이템을 포함하지 않으면서 상기 제1 사용자 인터페이스의 상기 제1 인스턴스에 대응하는 제1 사용자 인터페이스 미리보기 아이템을 포함하는, 방법.
  38. 제31항 내지 제35항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 방법은,
    상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 상기 제1 애플리케이션에 대응하는 상기 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것에 후속하여:
    상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 상기 컴퓨터 시스템 상에서 최근에 사용된 애플리케이션들에 대응하는 복수의 사용자 인터페이스 미리보기 아이템들을 포함하는 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계를 추가로 포함하며, 상기 복수의 사용자 인터페이스 미리보기 아이템들은 상기 제1 애플리케이션의 제1 인스턴스에 대응하는 제1 사용자 인터페이스 미리보기 아이템 및 상기 제1 애플리케이션의 제2 인스턴스의 제2 사용자 인터페이스 미리보기 아이템을 포함하는, 방법.
  39. 디스플레이 생성 컴포넌트 및 하나 이상의 입력 디바이스들과 통신하는 컴퓨터 시스템의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서, 상기 하나 이상의 프로그램들은 제31항 내지 제38항 중 어느 한 항의 방법을 수행하기 위한 명령어들을 포함하는, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  40. 컴퓨터 시스템으로서,
    디스플레이 생성 컴포넌트;
    하나 이상의 입력 디바이스들;
    하나 이상의 프로세서들; 및
    상기 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 메모리를 포함하며, 상기 하나 이상의 프로그램들은 제31항 내지 제38항 중 어느 한 항의 방법을 수행하기 위한 명령어들을 포함하는, 컴퓨터 시스템.
  41. 컴퓨터 시스템으로서,
    디스플레이 생성 컴포넌트;
    하나 이상의 입력 디바이스들; 및
    제31항 내지 제38항 중 어느 한 항의 방법을 수행하기 위한 수단을 포함하는, 컴퓨터 시스템.
  42. 디스플레이 생성 컴포넌트 및 하나 이상의 입력 디바이스들과 통신하는 컴퓨터 시스템의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서, 상기 하나 이상의 프로그램들은,
    상기 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 제1 애플리케이션을 호출하라는 요청을 검출하고;
    상기 제1 애플리케이션을 호출하라는 상기 요청을 검출하는 것에 응답하여, 상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 상기 제1 애플리케이션에 대응하는 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 명령어들을 포함하며,
    상기 제1 애플리케이션을 호출하라는 상기 요청을 검출하는 것이 제1 컨텍스트에서 발생했다는 결정에 따라, 상기 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것은, 상기 제1 사용자 인터페이스에서, 상기 제1 사용자 인터페이스의 각자의 영역 내에 제1 콘텐츠를 디스플레이하는 것을 포함하고;
    상기 제1 애플리케이션을 호출하라는 상기 요청을 검출하는 것이 상기 제1 컨텍스트와는 상이한 제2 컨텍스트에서 발생했다는 결정에 따라, 상기 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것은, 상기 제1 사용자 인터페이스에서, 상기 제1 사용자 인터페이스의 상기 각자의 영역 내에 제2 콘텐츠를 디스플레이하는 것을 포함하며, 상기 제2 콘텐츠는 상기 제1 콘텐츠와 상이한, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  43. 컴퓨터 시스템으로서,
    디스플레이 생성 컴포넌트;
    하나 이상의 입력 디바이스들;
    하나 이상의 프로세서들; 및
    하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 메모리를 포함하며, 상기 하나 이상의 프로그램들은,
    상기 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 제1 애플리케이션을 호출하라는 요청을 검출하고;
    상기 제1 애플리케이션을 호출하라는 상기 요청을 검출하는 것에 응답하여, 상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 상기 제1 애플리케이션에 대응하는 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 명령어들을 포함하며,
    상기 제1 애플리케이션을 호출하라는 상기 요청을 검출하는 것이 제1 컨텍스트에서 발생했다는 결정에 따라, 상기 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것은, 상기 제1 사용자 인터페이스에서, 상기 제1 사용자 인터페이스의 각자의 영역 내에 제1 콘텐츠를 디스플레이하는 것을 포함하고;
    상기 제1 애플리케이션을 호출하라는 상기 요청을 검출하는 것이 상기 제1 컨텍스트와는 상이한 제2 컨텍스트에서 발생했다는 결정에 따라, 상기 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것은, 상기 제1 사용자 인터페이스에서, 상기 제1 사용자 인터페이스의 상기 각자의 영역 내에 제2 콘텐츠를 디스플레이하는 것을 포함하며, 상기 제2 콘텐츠는 상기 제1 콘텐츠와 상이한, 컴퓨터 시스템.
  44. 컴퓨터 시스템으로서,
    디스플레이 생성 컴포넌트;
    하나 이상의 입력 디바이스들;
    상기 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 제1 애플리케이션을 호출하라는 요청을 검출하기 위한 수단; 및
    상기 제1 애플리케이션을 호출하라는 상기 요청을 검출하는 것에 응답하여, 상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 상기 제1 애플리케이션에 대응하는 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 수단을 포함하며,
    상기 제1 애플리케이션을 호출하라는 상기 요청을 검출하는 것이 제1 컨텍스트에서 발생했다는 결정에 따라, 상기 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것은, 상기 제1 사용자 인터페이스에서, 상기 제1 사용자 인터페이스의 각자의 영역 내에 제1 콘텐츠를 디스플레이하는 것을 포함하고;
    상기 제1 애플리케이션을 호출하라는 상기 요청을 검출하는 것이 상기 제1 컨텍스트와는 상이한 제2 컨텍스트에서 발생했다는 결정에 따라, 상기 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것은, 상기 제1 사용자 인터페이스에서, 상기 제1 사용자 인터페이스의 상기 각자의 영역 내에 제2 콘텐츠를 디스플레이하는 것을 포함하며, 상기 제2 콘텐츠는 상기 제1 콘텐츠와 상이한, 컴퓨터 시스템.
  45. 방법으로서,
    디스플레이 생성 컴포넌트 및 하나 이상의 입력 디바이스들과 통신하는 컴퓨터 시스템에서:
    일정 기간에 걸쳐, 컨텍스트적으로 관련있는 태스크들을 수행하는 것을 돕기 위해 자동으로 다운로드되었던 복수의 자동으로 다운로드된 애플리케이션들을 축적하는 단계 - 상기 복수의 애플리케이션들은 제1 사용 정보를 갖는 제1 애플리케이션 및 제2 사용 정보를 갖는 제2 애플리케이션을 포함함 -;
    상기 복수의 애플리케이션들이 자동으로 다운로드된 후, 상기 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 상기 컴퓨터 시스템 상에서 이용가능한 자동으로 다운로드된 애플리케이션들의 표현들을 디스플레이하라는 요청을 수신하는 단계; 및
    상기 요청을 수신하는 것에 응답하여, 상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 상기 자동으로 다운로드된 애플리케이션들에 액세스하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계를 포함하며, 상기 사용자 인터페이스는 각자의 사용 기준들을 충족하지 않는 하나 이상의 애플리케이션들을 배제하는 상기 복수의 자동으로 다운로드된 애플리케이션들의 서브세트에의 액세스를 제공하고,
    상기 제1 사용 정보가 상기 각자의 사용 기준들을 충족한다는 결정에 따라, 상기 복수의 자동으로 다운로드된 애플리케이션들의 상기 서브세트는 상기 제1 애플리케이션을 포함하고;
    상기 제1 사용 정보가 상기 각자의 사용 기준들을 충족하지 않는다는 결정에 따라, 상기 복수의 자동으로 다운로드된 애플리케이션들의 상기 서브세트는 상기 제1 애플리케이션을 배제하고;
    상기 제2 사용 정보가 상기 각자의 사용 기준들을 충족한다는 결정에 따라, 상기 복수의 자동으로 다운로드된 애플리케이션들의 상기 서브세트는 상기 제2 애플리케이션을 포함하고;
    상기 제2 사용 정보가 상기 각자의 사용 기준들을 충족하지 않는다는 결정에 따라, 상기 복수의 자동으로 다운로드된 애플리케이션들의 상기 서브세트는 상기 제2 애플리케이션을 배제하는, 방법.
  46. 제45항에 있어서, 상기 복수의 자동으로 다운로드된 애플리케이션들은, 일단 다운로드되면, 상기 컴퓨터 시스템 상에 저장되는, 방법.
  47. 제45항 또는 제46항에 있어서, 상기 컴퓨터 시스템 상에서 이용가능한 자동으로 다운로드된 애플리케이션들의 상기 표현들을 디스플레이하라는 상기 요청을 수신하는 단계는, 상기 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 활성화될 때, 상기 자동으로 다운로드된 애플리케이션들에 액세스하기 위한 상기 사용자 인터페이스의 디스플레이를 야기하는 제1 선택가능한 사용자 인터페이스 객체의 활성화를 검출하는 단계를 포함하는, 방법.
  48. 제47항에 있어서,
    제2 사용자 인터페이스 내에, 상기 제1 선택가능한 사용자 인터페이스 객체를 디스플레이하는 단계;
    상기 제1 선택가능한 사용자 인터페이스 객체를 디스플레이하는 동안, 상기 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 상기 제1 선택가능한 사용자 인터페이스 객체의 활성화를 검출하는 단계; 및
    상기 제1 선택가능한 사용자 인터페이스 객체의 상기 활성화를 검출하는 것에 응답하여, 상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 상기 자동으로 다운로드된 애플리케이션들에 액세스하기 위한 상기 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계를 추가로 포함하는, 방법.
  49. 제45항 내지 제48항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 제2 선택가능한 사용자 인터페이스 객체를 디스플레이하는 단계;
    상기 제2 선택가능한 사용자 인터페이스 객체를 디스플레이하는 동안, 상기 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 상기 제2 선택가능한 사용자 인터페이스 객체의 활성화를 검출하는 단계; 및
    상기 제2 선택가능한 사용자 인터페이스 객체의 상기 활성화를 검출하는 것에 응답하여, 상기 사용자 인터페이스가 상기 복수의 자동으로 다운로드된 애플리케이션들의 상기 서브세트에의 액세스를 더 이상 제공하지 않도록 상기 일정 기간에 걸쳐 축적된 상기 복수의 자동으로 다운로드된 애플리케이션들을 제거하는 단계를 추가로 포함하는, 방법.
  50. 제45항 내지 제49항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 제3 선택가능한 사용자 인터페이스 객체를 디스플레이하는 단계 - 상기 제3 선택가능한 사용자 인터페이스 객체는 자동으로 다운로드되었던 각자의 애플리케이션에 대응함 -;
    상기 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 상기 제3 선택가능한 사용자 인터페이스 객체의 활성화를 검출하는 단계; 및
    상기 제3 선택가능한 사용자 인터페이스 객체의 상기 활성화를 검출하는 것에 응답하여, 상기 사용자 인터페이스가 상기 각자의 애플리케이션에의 액세스를 더 이상 제공하지 않도록 상기 각자의 애플리케이션을 제거하는 단계를 추가로 포함하는, 방법.
  51. 제45항 내지 제50항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 상기 제1 애플리케이션에 대응하는 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계;
    상기 제1 애플리케이션에 대응하는 상기 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 상기 제1 애플리케이션을 제거하라는 요청을 수신하는 단계; 및
    상기 제1 애플리케이션을 제거하라는 상기 요청을 수신하는 것에 응답하여, 상기 사용자 인터페이스가 상기 제1 애플리케이션에의 액세스를 더 이상 제공하지 않도록 상기 제1 애플리케이션을 제거하는 단계를 추가로 포함하는, 방법.
  52. 제45항 내지 제51항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 방법은,
    상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 상기 자동으로 다운로드된 애플리케이션들에 액세스하기 위한 상기 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계를 추가로 포함하며, 상기 사용자 인터페이스는 상기 제1 애플리케이션에 대응하는 제1 표현을 포함하고, 상기 제1 표현은 상기 제1 애플리케이션이 상기 제1 애플리케이션의 대응물 애플리케이션(counterpart application)의 적어도 일부분을 포함하지 않는다는 표시를 포함하는, 방법.
  53. 제45항 내지 제52항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 방법은,
    상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 상기 자동으로 다운로드된 애플리케이션들에 액세스하기 위한 상기 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계를 추가로 포함하며, 상기 사용자 인터페이스는 상기 복수의 자동으로 다운로드된 애플리케이션들의 상기 서브세트에 대응하는 자동으로 다운로드된 애플리케이션들의 표현들을 포함하고, 상기 표현들은 상기 복수의 자동으로 다운로드된 애플리케이션들의 상기 서브세트의 액세스 시간에 기초하여 상기 사용자 인터페이스 내에서 배열되는, 방법.
  54. 제53항에 있어서, 상기 복수의 자동으로 다운로드된 애플리케이션들의 상기 서브세트에 대응하는 자동으로 다운로드된 애플리케이션들의 상기 표현들은 상기 제1 애플리케이션에 대응하는 제1 표현을 포함하고, 상기 방법은,
    상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 상기 자동으로 다운로드된 애플리케이션들에 액세스하기 위한 상기 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계 - 상기 제1 애플리케이션에 대응하는 상기 제1 표현은 상기 사용자 인터페이스 내의 제1 위치에 있지 않음 -;
    상기 사용자 인터페이스 내의 상기 제1 위치에 있지 않은 상기 제1 표현을 갖는 상기 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것에 후속하여, 상기 제1 애플리케이션을 호출하라는 요청을 검출하는 단계; 및
    상기 제1 애플리케이션을 호출하라는 상기 요청을 검출하는 것에 후속하여, 상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 상기 자동으로 다운로드된 애플리케이션들에 액세스하기 위한 상기 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계 - 상기 제1 애플리케이션에 대응하는 상기 제1 표현은 상기 사용자 인터페이스 내의 상기 제1 위치에 있음 - 를 추가로 포함하는, 방법.
  55. 제53항 또는 제54항에 있어서, 상기 복수의 자동으로 다운로드된 애플리케이션들의 상기 서브세트에 대응하는 자동으로 다운로드된 애플리케이션들의 상기 표현들은 상기 제1 애플리케이션에 대응하는 다른 각자의 표현을 포함하지 않으면서 상기 제1 애플리케이션에 대응하는 각자의 표현을 포함하는, 방법.
  56. 제53항 내지 제55항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 자동으로 다운로드된 애플리케이션들에 액세스하기 위한 상기 사용자 인터페이스에서, 상기 사용자 인터페이스 내의 다른 표현들에 대해 상기 사용자 인터페이스 내에서의 상부 위치가 아닌 상기 사용자 인터페이스 내에서의 각자의 위치에서 상기 제1 애플리케이션에 대응하는 각자의 표현을 디스플레이하는 단계 - 상기 각자의 표현은 상기 제1 애플리케이션과 연관된 제1 벤더에 대한 상기 제1 애플리케이션의 이전 호출에 대응함 -;
    상기 상부 위치가 아닌 상기 사용자 인터페이스 내에서의 상기 각자의 위치에서 상기 제1 애플리케이션에 대응하는 상기 각자의 표현을 갖는 상기 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것에 후속하여, 상기 제1과 연관된, 상기 제1 벤더와 상이한 제2 벤더에 대해 상기 제1 애플리케이션을 호출하라는 요청을 검출하는 단계; 및
    상기 제1 벤더와 상이한 상기 제2 벤더에 대해 상기 제1 애플리케이션을 호출하라는 상기 요청을 검출하는 것에 후속하여, 상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 상기 자동으로 다운로드된 애플리케이션들에 액세스하기 위한 상기 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계 - 상기 사용자 인터페이스는 상기 사용자 인터페이스 내에서의 상기 상부 위치에서 상기 제1 애플리케이션에 대응하는 상기 각자의 표현을 포함함 - 를 추가로 포함하는, 방법.
  57. 제45항 내지 제56항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 컴퓨터 시스템 상에 상기 제1 애플리케이션을 자동으로 다운로드한 것에 후속하여, 상기 컴퓨터 시스템이 제1 컨텍스트에서 동작하고 있음을 검출하는 단계; 및
    전자가 상기 제1 컨텍스트에서 동작하고 있음을 검출하는 것에 응답하여:
    상기 제1 컨텍스트가 상기 제1 애플리케이션이 수행하도록 구성되는 제1 컨텍스트적으로 관련있는 태스크에 관련된다는 결정에 따라, 상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 상기 제1 애플리케이션이 상기 제1 컨텍스트적으로 관련있는 태스크를 수행하는 데 사용되도록 상기 컴퓨터 시스템 상에서 이용가능하다는 제1 표시를 디스플레이하는 단계를 추가로 포함하는, 방법.
  58. 제45항 내지 제57항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제1 애플리케이션이 상기 컴퓨터 시스템 상에서 다운로드되지 않는 동안, 상기 컴퓨터 시스템이 제1 컨텍스트에서 동작하고 있음을 검출하는 단계; 및
    상기 컴퓨터 시스템이 상기 제1 컨텍스트에서 동작하고 있음을 검출하는 것에 응답하여:
    상기 제1 컨텍스트가 상기 제1 애플리케이션이 수행하도록 구성되는 제1 컨텍스트적으로 관련있는 태스크에 관련된다는 결정에 따라, 상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 제3 애플리케이션이 제3 컨텍스트적으로 관련있는 태스크를 수행하는 데 사용되도록 상기 컴퓨터 시스템 상에서 사용될 수 있다는 제2 표시를 디스플레이하는 단계를 추가로 포함하는, 방법.
  59. 디스플레이 생성 컴포넌트 및 하나 이상의 입력 디바이스들과 통신하는 컴퓨터 시스템의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서, 상기 하나 이상의 프로그램들은 제45항 내지 제58항 중 어느 한 항의 방법을 수행하기 위한 명령어들을 포함하는, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  60. 컴퓨터 시스템으로서,
    디스플레이 생성 컴포넌트;
    하나 이상의 입력 디바이스들;
    하나 이상의 프로세서들; 및
    상기 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 메모리를 포함하며, 상기 하나 이상의 프로그램들은 제45항 내지 제58항 중 어느 한 항의 방법을 수행하기 위한 명령어들을 포함하는, 컴퓨터 시스템.
  61. 컴퓨터 시스템으로서,
    디스플레이 생성 컴포넌트;
    하나 이상의 입력 디바이스들; 및
    제45항 내지 제58항 중 어느 한 항의 방법을 수행하기 위한 수단을 포함하는, 컴퓨터 시스템.
  62. 디스플레이 생성 컴포넌트 및 하나 이상의 입력 디바이스들과 통신하는 컴퓨터 시스템의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서, 상기 하나 이상의 프로그램들은,
    일정 기간에 걸쳐, 컨텍스트적으로 관련있는 태스크들을 수행하는 것을 돕기 위해 자동으로 다운로드되었던 복수의 자동으로 다운로드된 애플리케이션들을 축적하고 - 상기 복수의 애플리케이션들은 제1 사용 정보를 갖는 제1 애플리케이션 및 제2 사용 정보를 갖는 제2 애플리케이션을 포함함 -;
    상기 복수의 애플리케이션들이 자동으로 다운로드된 후, 상기 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 상기 컴퓨터 시스템 상에서 이용가능한 자동으로 다운로드된 애플리케이션들의 표현들을 디스플레이하라는 요청을 수신하고;
    상기 요청을 수신하는 것에 응답하여, 상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 상기 자동으로 다운로드된 애플리케이션들에 액세스하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 명령어들을 포함하며, 상기 사용자 인터페이스는 각자의 사용 기준들을 충족하지 않는 하나 이상의 애플리케이션들을 배제하는 상기 복수의 자동으로 다운로드된 애플리케이션들의 서브세트에의 액세스를 제공하고,
    상기 제1 사용 정보가 상기 각자의 사용 기준들을 충족한다는 결정에 따라, 상기 복수의 자동으로 다운로드된 애플리케이션들의 상기 서브세트는 상기 제1 애플리케이션을 포함하고;
    상기 제1 사용 정보가 상기 각자의 사용 기준들을 충족하지 않는다는 결정에 따라, 상기 복수의 자동으로 다운로드된 애플리케이션들의 상기 서브세트는 상기 제1 애플리케이션을 배제하고;
    상기 제2 사용 정보가 상기 각자의 사용 기준들을 충족한다는 결정에 따라, 상기 복수의 자동으로 다운로드된 애플리케이션들의 상기 서브세트는 상기 제2 애플리케이션을 포함하고;
    상기 제2 사용 정보가 상기 각자의 사용 기준들을 충족하지 않는다는 결정에 따라, 상기 복수의 자동으로 다운로드된 애플리케이션들의 상기 서브세트는 상기 제2 애플리케이션을 배제하는, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  63. 컴퓨터 시스템으로서,
    디스플레이 생성 컴포넌트;
    하나 이상의 입력 디바이스들;
    하나 이상의 프로세서들; 및
    하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 메모리를 포함하며, 상기 하나 이상의 프로그램들은,
    일정 기간에 걸쳐, 컨텍스트적으로 관련있는 태스크들을 수행하는 것을 돕기 위해 자동으로 다운로드되었던 복수의 자동으로 다운로드된 애플리케이션들을 축적하고 - 상기 복수의 애플리케이션들은 제1 사용 정보를 갖는 제1 애플리케이션 및 제2 사용 정보를 갖는 제2 애플리케이션을 포함함 -;
    상기 복수의 애플리케이션들이 자동으로 다운로드된 후, 상기 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 상기 컴퓨터 시스템 상에서 이용가능한 자동으로 다운로드된 애플리케이션들의 표현들을 디스플레이하라는 요청을 수신하고;
    상기 요청을 수신하는 것에 응답하여, 상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 상기 자동으로 다운로드된 애플리케이션들에 액세스하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 명령어들을 포함하며, 상기 사용자 인터페이스는 각자의 사용 기준들을 충족하지 않는 하나 이상의 애플리케이션들을 배제하는 상기 복수의 자동으로 다운로드된 애플리케이션들의 서브세트에의 액세스를 제공하고,
    상기 제1 사용 정보가 상기 각자의 사용 기준들을 충족한다는 결정에 따라, 상기 복수의 자동으로 다운로드된 애플리케이션들의 상기 서브세트는 상기 제1 애플리케이션을 포함하고;
    상기 제1 사용 정보가 상기 각자의 사용 기준들을 충족하지 않는다는 결정에 따라, 상기 복수의 자동으로 다운로드된 애플리케이션들의 상기 서브세트는 상기 제1 애플리케이션을 배제하고;
    상기 제2 사용 정보가 상기 각자의 사용 기준들을 충족한다는 결정에 따라, 상기 복수의 자동으로 다운로드된 애플리케이션들의 상기 서브세트는 상기 제2 애플리케이션을 포함하고;
    상기 제2 사용 정보가 상기 각자의 사용 기준들을 충족하지 않는다는 결정에 따라, 상기 복수의 자동으로 다운로드된 애플리케이션들의 상기 서브세트는 상기 제2 애플리케이션을 배제하는, 컴퓨터 시스템.
  64. 컴퓨터 시스템으로서,
    디스플레이 생성 컴포넌트;
    하나 이상의 입력 디바이스들;
    일정 기간에 걸쳐, 컨텍스트적으로 관련있는 태스크들을 수행하는 것을 돕기 위해 자동으로 다운로드되었던 복수의 자동으로 다운로드된 애플리케이션들을 축적하기 위한 수단 - 상기 복수의 애플리케이션들은 제1 사용 정보를 갖는 제1 애플리케이션 및 제2 사용 정보를 갖는 제2 애플리케이션을 포함함 -;
    상기 복수의 애플리케이션들이 자동으로 다운로드된 후, 상기 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 상기 컴퓨터 시스템 상에서 이용가능한 자동으로 다운로드된 애플리케이션들의 표현들을 디스플레이하라는 요청을 수신하기 위한 수단; 및
    상기 요청을 수신하는 것에 응답하여, 상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 상기 자동으로 다운로드된 애플리케이션들에 액세스하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 수단을 포함하며, 상기 사용자 인터페이스는 각자의 사용 기준들을 충족하지 않는 하나 이상의 애플리케이션들을 배제하는 상기 복수의 자동으로 다운로드된 애플리케이션들의 서브세트에의 액세스를 제공하고,
    상기 제1 사용 정보가 상기 각자의 사용 기준들을 충족한다는 결정에 따라, 상기 복수의 자동으로 다운로드된 애플리케이션들의 상기 서브세트는 상기 제1 애플리케이션을 포함하고;
    상기 제1 사용 정보가 상기 각자의 사용 기준들을 충족하지 않는다는 결정에 따라, 상기 복수의 자동으로 다운로드된 애플리케이션들의 상기 서브세트는 상기 제1 애플리케이션을 배제하고;
    상기 제2 사용 정보가 상기 각자의 사용 기준들을 충족한다는 결정에 따라, 상기 복수의 자동으로 다운로드된 애플리케이션들의 상기 서브세트는 상기 제2 애플리케이션을 포함하고;
    상기 제2 사용 정보가 상기 각자의 사용 기준들을 충족하지 않는다는 결정에 따라, 상기 복수의 자동으로 다운로드된 애플리케이션들의 상기 서브세트는 상기 제2 애플리케이션을 배제하는, 컴퓨터 시스템.
  65. 방법으로서,
    하나 이상의 입력 디바이스들과 통신하는 컴퓨터 시스템에서:
    제1 애플리케이션과 연관되는 활동을 개시하기 위한 트리거링 조건의 발생을 검출하는 단계;
    상기 제1 애플리케이션이 상기 컴퓨터 시스템 상에 설치되어 있지 않은 동안:
    상기 컴퓨터 시스템 상에 그리고 상기 검출된 트리거링 조건에 기초하여, 상기 제1 애플리케이션의 적어도 일부분을 다운로드하지 않으면서 상기 활동을 수행하도록 구성되는 제2 애플리케이션을 설치하는 단계; 및
    상기 제2 애플리케이션에 대한 하나 이상의 시스템 권한들을 설정하는 단계;
    상기 제2 애플리케이션에 대한 상기 하나 이상의 시스템 권한들을 설정한 후, 상기 컴퓨터 시스템 상에, 상기 제1 애플리케이션을 설치하는 단계; 및
    상기 컴퓨터 시스템 상에 상기 제1 애플리케이션을 설치한 후:
    상기 제1 애플리케이션을 설치하는 것이 발생했을 때 상기 제2 애플리케이션이 상기 컴퓨터 시스템 상에 설치되어 있었다는 결정에 따라, 상기 제2 애플리케이션에 대한 상기 하나 이상의 시스템 권한들에 기초하여 상기 제1 애플리케이션에 대한 하나 이상의 시스템 권한들을 설정하는 단계; 및
    상기 제1 애플리케이션을 설치하는 것이 발생했을 때 상기 제2 애플리케이션이 상기 컴퓨터 시스템 상에 설치되어 있지 않았다는 결정에 따라, 디폴트 시스템 권한들에 기초하여 상기 제1 애플리케이션에 대한 상기 하나 이상의 시스템 권한들을 설정하는 단계를 포함하는, 방법.
  66. 제65항에 있어서, 상기 제2 애플리케이션에 대한 상기 하나 이상의 시스템 권한들은 위치 정보에의 지속적 액세스에 대한 허가를 배제하는, 방법.
  67. 제65항 또는 제66항에 있어서, 상기 제2 애플리케이션에 대한 상기 하나 이상의 시스템 권한들은 제1 유형의 허가를 포함하고, 상기 제1 유형의 허가와 상이한 제2 유형의 허가를 배제하는, 방법.
  68. 제65항 내지 제67항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 제2 애플리케이션에 대한 상기 하나 이상의 시스템 권한들은,
    카메라에의 액세스에 대한 허가,
    마이크로폰에의 액세스에 대한 허가,
    블루투스에의 액세스에 대한 허가, 또는
    위치 정보에의 액세스에 대한 허가
    중 하나 이상을 포함하는, 방법.
  69. 제65항 내지 제68항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 디폴트 시스템 권한들에 기초하여 상기 제1 애플리케이션에 대한 상기 하나 이상의 시스템 권한들을 설정하는 단계는,
    상기 제2 애플리케이션에 대한 상기 하나 이상의 시스템 권한들이 위치 정보에의 액세스에 대한 허가가 거부되었다는 표시를 포함한다는 결정에 따라, 위치 정보에의 액세스에 대한 허가의 거부를 포함하도록 상기 제1 애플리케이션에 대한 상기 하나 이상의 시스템 권한들을 설정하는 단계; 및
    상기 제2 애플리케이션에 대한 상기 하나 이상의 시스템 권한들이 위치 정보에의 액세스에 대한 허가가 승인되었다는 상기 표시를 포함한다는 결정에 따라, 상기 제1 애플리케이션에 대한 위치 정보에의 액세스에 대한 허가를 설정하는 것을 보류하는 단계를 포함하는, 방법.
  70. 제69항에 있어서, 상기 제1 애플리케이션이 설치된 후, 그리고 상기 제2 애플리케이션이 위치 정보에의 액세스에 대한 허가를 승인받은 후:
    상기 제1 애플리케이션이 위치 정보에 대한 사용을 갖는 조건의 발생을 검출하는 단계; 및
    상기 제1 애플리케이션이 위치 정보에 대한 사용을 갖는 상기 조건의 발생을 검출하는 것에 응답하여:
    상기 제2 애플리케이션에 대한 상기 하나 이상의 시스템 권한들이 위치 정보에의 액세스에 대한 허가가 거부되었다는 상기 표시를 포함하지 않는다는 결정에 따라, 상기 제1 애플리케이션에 의한 위치 정보에의 액세스에 대한 허가에 대한 요청을 디스플레이하는 단계를 포함하는, 방법.
  71. 하나 이상의 입력 디바이스들과 통신하는 컴퓨터 시스템의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서, 상기 하나 이상의 프로그램들은 제65항 내지 제70항 중 어느 한 항의 방법을 수행하기 위한 명령어들을 포함하는, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  72. 컴퓨터 시스템으로서,
    하나 이상의 입력 디바이스들;
    하나 이상의 프로세서들; 및
    상기 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 메모리를 포함하며, 상기 하나 이상의 프로그램들은 제65항 내지 제70항 중 어느 한 항의 방법을 수행하기 위한 명령어들을 포함하는, 컴퓨터 시스템.
  73. 컴퓨터 시스템으로서,
    하나 이상의 입력 디바이스들; 및
    제65항 내지 제70항 중 어느 한 항의 방법을 수행하기 위한 수단을 포함하는, 컴퓨터 시스템.
  74. 하나 이상의 입력 디바이스들과 통신하는 컴퓨터 시스템의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서, 상기 하나 이상의 프로그램들은,
    제1 애플리케이션과 연관되는 활동을 개시하기 위한 트리거링 조건의 발생을 검출하고;
    상기 제1 애플리케이션이 상기 컴퓨터 시스템 상에 설치되어 있지 않은 동안:
    상기 컴퓨터 시스템 상에 그리고 상기 검출된 트리거링 조건에 기초하여, 상기 제1 애플리케이션의 적어도 일부분을 다운로드하지 않으면서 상기 활동을 수행하도록 구성되는 제2 애플리케이션을 설치하고;
    상기 제2 애플리케이션에 대한 하나 이상의 시스템 권한들을 설정하고;
    상기 제2 애플리케이션에 대한 상기 하나 이상의 시스템 권한들을 설정한 후, 상기 컴퓨터 시스템 상에, 상기 제1 애플리케이션을 설치하고;
    상기 컴퓨터 시스템 상에 상기 제1 애플리케이션을 설치한 후:
    상기 제1 애플리케이션을 설치하는 것이 발생했을 때 상기 제2 애플리케이션이 상기 컴퓨터 시스템 상에 설치되어 있었다는 결정에 따라, 상기 제2 애플리케이션에 대한 상기 하나 이상의 시스템 권한들에 기초하여 상기 제1 애플리케이션에 대한 하나 이상의 시스템 권한들을 설정하고;
    상기 제1 애플리케이션을 설치하는 것이 발생했을 때 상기 제2 애플리케이션이 상기 컴퓨터 시스템 상에 설치되어 있지 않았다는 결정에 따라, 디폴트 시스템 권한들에 기초하여 상기 제1 애플리케이션에 대한 상기 하나 이상의 시스템 권한들을 설정하기 위한 명령어들을 포함하는, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  75. 컴퓨터 시스템으로서,
    하나 이상의 입력 디바이스들;
    하나 이상의 프로세서들; 및
    상기 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 메모리를 포함하며, 상기 하나 이상의 프로그램들은,
    제1 애플리케이션과 연관되는 활동을 개시하기 위한 트리거링 조건의 발생을 검출하고;
    상기 제1 애플리케이션이 상기 컴퓨터 시스템 상에 설치되어 있지 않은 동안:
    상기 컴퓨터 시스템 상에 그리고 상기 검출된 트리거링 조건에 기초하여, 상기 제1 애플리케이션의 적어도 일부분을 다운로드하지 않으면서 상기 활동을 수행하도록 구성되는 제2 애플리케이션을 설치하고;
    상기 제2 애플리케이션에 대한 하나 이상의 시스템 권한들을 설정하고;
    상기 제2 애플리케이션에 대한 상기 하나 이상의 시스템 권한들을 설정한 후, 상기 컴퓨터 시스템 상에, 상기 제1 애플리케이션을 설치하고;
    상기 컴퓨터 시스템 상에 상기 제1 애플리케이션을 설치한 후:
    상기 제1 애플리케이션을 설치하는 것이 발생했을 때 상기 제2 애플리케이션이 상기 컴퓨터 시스템 상에 설치되어 있었다는 결정에 따라, 상기 제2 애플리케이션에 대한 상기 하나 이상의 시스템 권한들에 기초하여 상기 제1 애플리케이션에 대한 하나 이상의 시스템 권한들을 설정하고;
    상기 제1 애플리케이션을 설치하는 것이 발생했을 때 상기 제2 애플리케이션이 상기 컴퓨터 시스템 상에 설치되어 있지 않았다는 결정에 따라, 디폴트 시스템 권한들에 기초하여 상기 제1 애플리케이션에 대한 상기 하나 이상의 시스템 권한들을 설정하기 위한 명령어들을 포함하는, 컴퓨터 시스템.
  76. 컴퓨터 시스템으로서,
    하나 이상의 입력 디바이스들;
    제1 애플리케이션과 연관되는 활동을 개시하기 위한 트리거링 조건의 발생을 검출하기 위한 수단;
    상기 제1 애플리케이션이 상기 컴퓨터 시스템 상에 설치되어 있지 않은 동안:
    상기 컴퓨터 시스템 상에 그리고 상기 검출된 트리거링 조건에 기초하여, 상기 제1 애플리케이션의 적어도 일부분을 다운로드하지 않으면서 상기 활동을 수행하도록 구성되는 제2 애플리케이션을 설치하고;
    상기 제2 애플리케이션에 대한 하나 이상의 시스템 권한들을 설정하기 위한 수단;
    상기 제2 애플리케이션에 대한 상기 하나 이상의 시스템 권한들을 설정한 후, 상기 컴퓨터 시스템 상에, 상기 제1 애플리케이션을 설치하기 위한 수단; 및
    상기 컴퓨터 시스템 상에 상기 제1 애플리케이션을 설치한 후:
    상기 제1 애플리케이션을 설치하는 것이 발생했을 때 상기 제2 애플리케이션이 상기 컴퓨터 시스템 상에 설치되어 있었다는 결정에 따라, 상기 제2 애플리케이션에 대한 상기 하나 이상의 시스템 권한들에 기초하여 상기 제1 애플리케이션에 대한 하나 이상의 시스템 권한들을 설정하고;
    상기 제1 애플리케이션을 설치하는 것이 발생했을 때 상기 제2 애플리케이션이 상기 컴퓨터 시스템 상에 설치되어 있지 않았다는 결정에 따라, 디폴트 시스템 권한들에 기초하여 상기 제1 애플리케이션에 대한 상기 하나 이상의 시스템 권한들을 설정하기 위한 수단을 포함하는, 컴퓨터 시스템.
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