KR20210125193A - 디스플레이 시스템, 디스플레이 시스템의 제어 방법 및 디스플레이 장치 - Google Patents

디스플레이 시스템, 디스플레이 시스템의 제어 방법 및 디스플레이 장치 Download PDF

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KR20210125193A
KR20210125193A KR1020200042552A KR20200042552A KR20210125193A KR 20210125193 A KR20210125193 A KR 20210125193A KR 1020200042552 A KR1020200042552 A KR 1020200042552A KR 20200042552 A KR20200042552 A KR 20200042552A KR 20210125193 A KR20210125193 A KR 20210125193A
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Abstract

일 실시예에 따른 디스플레이 시스템은, 전원 스위치 및 드로잉 스위치를 포함하는 전자 펜; 및 상기 전자 펜과 통신하고, 상기 전원 스위치의 작동에 기초하여 스크린의 중심에 입력 포인터를 표시하고, 상기 드로잉 스위치의 작동에 기초하여 상기 스크린에 상기 입력 포인터의 이동 궤적을 표시하는 디스플레이 장치;를 포함한다.

Description

디스플레이 시스템, 디스플레이 시스템의 제어 방법 및 디스플레이 장치{DISPLAY SYSTEM, METHOD FOR CONTROLLING DISPLAY SYSTEM AND DISPLAY APPARATUS}
개시된 발명은 전자 펜을 이용하여 원격으로 디스플레이 장치를 제어할 수 있는 디스플레이 시스템 및 그 제어 방법에 관한 것이다.
전자 칠판과 같은 디스플레이 장치와 관련된 입력 도구로서, 전자 펜과 같은 전자 기기가 있다. 예를 들면, 전자 펜과 디스플레이 장치는 회의실 또는 교실 등의 장소에서 프레젠테이션이나 강의를 위해 활용될 수 있다. 구체적으로, 사용자는 전자 펜을 디스플레이 장치에 접촉시킨 상태로 판서나 그리기를 할 수 있다. 디스플레이 장치는 접촉된 전자 펜의 움직임을 검출하고 사용자가 입력하고자 하는 내용을 스크린 상에 표시할 수 있다.
그런데 종래 기술에서는 전자 펜이 디스플레이 장치에 접촉된 상태에서만 그리기 입력 또는 판서 입력이 가능하기 때문에, 사용자가 원격으로 그리기나 판서를 할 수 없는 불편함이 있다.
개시된 발명은 전자 펜을 이용하여 디스플레이 장치를 제어하고, 원격으로 디스플레이 장치에 그리기 또는 판서를 할 수 있는 디스플레이 시스템, 디스플레이 시스템의 제어 방법 및 디스플레이 장치를 제공한다.
일 실시예에 따른 디스플레이 시스템은, 전원 스위치 및 드로잉 스위치를 포함하는 전자 펜; 및 상기 전자 펜과 통신하고, 상기 전원 스위치의 작동에 기초하여 스크린의 중심에 입력 포인터를 표시하고, 상기 드로잉 스위치의 작동에 기초하여 상기 스크린에 상기 입력 포인터의 이동 궤적을 표시하는 디스플레이 장치;를 포함할 수 있다.
상기 전자 펜은 상기 전원 스위치의 온(On) 신호에 기초하여 기준점 정보를 상기 디스플레이 장치에 전송하고, 상기 디스플레이 장치는 상기 기준점 정보를 상기 스크린의 중심 좌표에 매칭할 수 있다.
상기 전자 펜은 상기 전자 펜의 움직임에 대응하는 위치 정보를 상기 디스플레이 장치로 전송하고, 상기 디스플레이 장치는 상기 위치 정보에 기초하여 상기 입력 포인터의 표시 위치를 변경할 수 있다.
상기 전자 펜은 움직임 정보를 획득하는 움직임 센서;를 더 포함하고, 상기 움직임 정보에 기초하여 상기 위치 정보를 생성하며, 상기 디스플레이 장치는 상기 위치 정보를 상기 스크린 내 상기 입력 포인터의 표시 좌표와 매칭할 수 있다.
상기 움직임 센서는 상기 전자 펜의 움직임에 대응하는 3축의 가속도를 측정하는 가속도 센서;를 더 포함할 수 있다.
상기 움직임 센서는 상기 전자 펜의 움직임에 대응하는 상기 3축의 각속도를 측정하는 자이로 센서;를 더 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 디스플레이 시스템의 제어 방법은, 상기 전자 펜과 상기 디스플레이 장치의 통신 연결을 수행하고; 상기 전자 펜에 마련된 전원 스위치의 작동에 기초하여 상기 디스플레이 장치의 스크린의 중심에 입력 포인터를 표시하고; 및 상기 전자 펜에 마련된 드로잉 스위치의 작동에 기초하여 상기 스크린에 상기 입력 포인터의 이동 궤적을 표시하는 것;을 포함할 수 있다.
상기 스크린의 중심에 입력 포인터를 표시하는 것은, 상기 전원 스위치의 온(On) 신호에 기초하여 상기 전자 펜에 의해 획득되는 기준점 정보를 상기 스크린의 중심 좌표에 매칭하는 것;을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 디스플레이 시스템의 제어 방법은, 상기 전자 펜의 움직임에 대응하는 상기 전자 펜의 위치 정보를 획득하고; 및 상기 전자 펜의 위치 정보에 기초하여 상기 입력 포인터의 표시 위치를 변경하는 것;을 더 포함할 수 있다.
상기 전자 펜의 위치 정보를 획득하는 것은, 상기 전자 펜의 움직임 센서에 의해 움직임 정보를 획득하고; 및 상기 움직임 정보에 기초하여 상기 위치 정보를 획득하는 것;을 포함할 수 있다.
상기 입력 포인터의 표시 위치를 변경하는 것은, 상기 위치 정보를 상기 스크린 내 상기 입력 포인터의 표시 좌표와 매칭하는 것;을 포함할 수 있다.
상기 움직임 정보를 획득하는 것은, 가속도 센서에 의해 상기 전자 펜의 움직임에 대응하는 3축의 가속도를 측정하는 것;을 포함할 수 있다.
상기 움직임 정보를 획득하는 것은, 자이로 센서에 의해 상기 전자 펜의 움직임에 대응하는 상기 3축의 각가속도를 측정하는 것;을 더 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 디스플레이 장치는, 스크린을 포함하는 디스플레이; 전자 펜과 통신을 수행하는 통신부; 및 상기 전자 펜으로부터 전송되는 통신 연결 신호에 기초하여 상기 스크린의 중심에 입력 포인터를 표시하고, 상기 전자 펜으로부터 전송되는 드로잉 신호에 기초하여 상기 스크린에 상기 입력 포인터의 이동 궤적을 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하는 제어부;를 포함할 수 있다.
상기 제어부는 상기 전자 펜으로부터 전송되는 기준점 정보를 상기 스크린의 중심 좌표에 매칭할 수 있다.
상기 제어부는 상기 전자 펜으로부터 전송되는 움직임 정보를 처리하여 상기 전자 펜의 위치 정보를 획득하고, 상기 위치 정보에 기초하여 상기 입력 포인터의 표시 위치를 변경할 수 있다.
상기 제어부는 상기 위치 정보를 상기 스크린 내 상기 입력 포인터의 표시 좌표와 매칭할 수 있다.
개시된 디스플레이 시스템, 디스플레이 시스템의 제어 방법 및 디스플레이 장치에 의하면, 전자 펜을 이용하여 디스플레이 장치를 제어할 수 있고, 원격으로 디스플레이 장치에 그리기나 판서와 같은 입력이 가능하다. 즉, 전자 펜과 디스플레이 장치의 접촉 없이, 원격으로 디스플레이 장치에 그리기나 판서가 가능하게 되므로, 사용자의 편의성이 향상될 수 있다.
또한, 개시된 디스플레이 시스템, 디스플레이 시스템의 제어 방법 및 디스플레이 장치에 의하면, 터치 스크린을 포함하지 않는 디스플레이 장치에도 원격 그리기나 판서가 가능하고, 전자 펜의 방향과 무관하게 원격 그리기나 판서가 가능하다.
도 1은 일 실시예에 따른 디스플레이 시스템을 도시한다.
도 2는 일 실시예에 따른 전자 펜의 제어 블록도이다.
도 3은 일 실시예에 따른 디스플레이 장치의 제어 블로도이다.
도 4는 일 실시예에 따른 디스플레이 시스템의 제어 방법을 설명하는 순서도이다.
도 5 및 도 6은 디스플레이 장치에 표시되는 입력 포인터의 예시를 보여준다.
도 7은 전자 펜의 움직임에 따라 디스플레이 장치에서 입력 포인터의 표시 위치가 변경되는 예시를 보여준다.
도 8 은 디스플레이 장치에서 입력 포인터의 이동 궤적이 표시되는 예시를 보여준다.
도 9는 일 실시예에 따른 디스플레이 장치의 제어 방법을 설명하는 순서도이다.
명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성요소를 지칭한다. 본 명세서가 실시예들의 모든 요소들을 설명하는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 일반적인 내용 또는 실시예들 간에 중복되는 내용은 생략한다. 명세서에서 사용되는 '부, 모듈, 부재, 블록'이라는 용어는 소프트웨어 또는 하드웨어로 구현될 수 있으며, 실시예들에 따라 복수의 '부, 모듈, 부재, 블록'이 하나의 구성요소로 구현되거나, 하나의 '부, 모듈, 부재, 블록'이 복수의 구성요소들을 포함하는 것도 가능하다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 직접적으로 연결되어 있는 경우뿐 아니라, 간접적으로 연결되어 있는 경우를 포함하고, 간접적인 연결은 무선 통신망을 통해 연결되는 것을 포함한다. 또한, 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다. 또한, 어떤 부재가 다른 부재 "상에" 위치하고 있다고 할 때, 이는 어떤 부재가 다른 부재에 접해 있는 경우 뿐만아니라 두 부재 사이에 또 다른 부재가 존재하는 경우도 포함한다.
제 1, 제 2 등의 용어는 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하기 위해 사용되는 것으로, 구성요소가 전술된 용어들에 의해 제한되는 것은 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 예외가 있지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
각 단계들에 있어 식별부호는 설명의 편의를 위하여 사용되는 것으로 식별부호는 각 단계들의 순서를 설명하는 것이 아니며, 각 단계들은 문맥상 명백하게 특정 순서를 기재하지 않는 이상 명기된 순서와 다르게 실시될 수 있다.
이하 첨부된 도면들을 참고하여 본 발명의 작용 원리 및 실시예들에 대해 설명한다.
도 1은 일 실시예에 따른 디스플레이 시스템을 도시한다.
도 1을 참조하면, 디스플레이 시스템(1)은 전자 펜(10)과 디스플레이 장치(20)를 포함할 수 있다. 전자 펜(10)은 디스플레이 장치(20)와 통신을 수행할 수 있다. 예를 들면, 전자 펜(10)과 디스플레이 장치(20)는 무선 통신 방식으로 연결될 수 있다. 또한, 전자 펜(10)과 디스플레이 장치(20)는 유선 통신 방식으로 연결될 수도 있으나, 무선 통신 방식이 바람직하다. 무선 통신 방식은 블루투스 통신 또는 적외선 통신일 수 있다.
전자 펜(10)은 전원 스위치(110)와 드로잉 스위치(120)를 포함할 수 있다. 전원 스위치(110)와 드로잉 스위치(120)는 버튼 형태로 구현될 수 있다. 전원 스위치(110)는 전자 펜(10)의 작동 개시와 작동 중지를 전환하는 역할을 수행한다. 다시 말해, 전원 스위치(110)가 온 되면 전자 펜(10)의 작동이 개시되고, 전원 스위치(110)가 오프 되면 전자 펜(10)의 작동이 중지될 수 있다.
전원 스위치(110)가 온 되면 디스플레이 장치(20)와의 통신 연결이 수행될 수 있다. 전자 펜(10)은 전원 스위치(110)의 온 신호에 기초하여 기준점 정보를 획득하고, 기준점 정보를 디스플레이 장치(20)에 전송할 수 있다. 기준점 정보는 3차원 공간 상에서 전자 펜(10)의 기준 위치를 지시하는 기준 좌표를 포함할 수 있다. 기준 위치는 전자 펜(10)과 디스플레이 장치(20) 사이에 통신 연결이 완료되는 시점의 위치일 수 있다. 전자 펜(10)의 기준점 정보는 전자 펜(10)의 이동 궤적을 획득하는데 기준이 된다.
디스플레이 장치(20)는 전원 스위치(110)의 작동에 기초하여 스크린(S)의 중심에 입력 포인터를 표시할 수 있다. 즉, 디스플레이 장치(20)는 전자 펜(10)의 기준점 정보를 스크린(S)의 중심 좌표에 매칭할 수 있다. 전자 펜(10)의 초기 구동 시 스크린(S)의 중심에 입력 포인터를 표시하고, 스크린(S)의 중심을 기준으로 전자 펜(10)의 움직임에 대응하는 좌표를 산출함으로써, 전자 펜(10)의 움직임과 이동 궤적이 용이하게 산출될 수 있다.
또한, 전원 스위치(110)는 기준점 정보를 갱신하기 위한 리셋 버튼의 역할을 수행할 수도 있다. 예를 들면, 사용자가 전원 스위치(110)를 길게 누르거나 길게 터치하면 전자 펜(10)이 파워 온 되거나 파워 오프 될 수 있다. 사용자가 전원 스위치(110)를 짧게 누르거나 짧게 터치하면 기준점 정보가 갱신될 수 있다. 디스플레이 장치(20)는 갱신된 기준점 정보를 스크린(S)의 중심 좌표에 매칭할 수 있다. 즉, 입력 포인터가 스크린(S)의 중심에 다시 표시된다.
드로잉 스위치(120)는 사용자로부터 드로잉 명령을 수신할 수 있다. 드로잉 스위치(120)가 온 되면, 전자 펜(10)은 드로잉 신호를 디스플레이 장치(20)로 전송할 수 있다. 디스플레이 장치(20)는 드로잉 신호에 기초하여 스크린(S)에 입력 포인터의 이동 궤적을 표시할 수 있다. 다시 말해, 전자 펜(10)은, 드로잉 스위치(120)에 관한 사용자의 입력이 있는 경우, 드로잉 신호를 디스플레이 장치(20)로 전송할 수 있다. 예를 들면, 사용자가 드로잉 스위치(120)를 누르고 있거나 터치하고 있는 동안 전자 펜(10)이 드로잉 신호를 전송할 수 있다.
이외에도, 전자 펜(10)은 디스플레이 장치(20)로 다양한 명령 또는 신호를 전송할 수 있다. 예를 들면, 전자 펜(10)은 사용자의 입력에 응답하여 메뉴 팝업 신호 또는 화면 전환 신호를 디스플레이 장치(20)로 전송할 수 있다. 디스플레이 장치(20)는 메뉴 팝업 신호에 기초하여 스크린(S)에 메뉴를 표시할 수 있다. 디스플레이 장치(20)는 화면 전환 신호에 기초하여 스크린(S)에 표시되는 화면을 전환할 수 있다. 전자 펜(10)의 기능은 예시된 것으로 한정되지 않는다. 전자 펜(10)은 다양한 기능을 수행하기 위한 다른 스위치나 다른 버튼을 포함할 수 있다.
한편, 전자 펜(10)은 리모트 컨트롤러 또는 모바일 기기로 정의될 수도 있다. 전자 펜(10)은 디스플레이 장치(20)와 통신할 수 있는 다양한 장치로 대체될 수 있다. 예를 들면, 태블릿 PC 또는 스마트폰(Smart Phone)과 같은 모바일 기기가 전자 펜(10)의 기능을 수행할 수 있다.
디스플레이 장치(20)는 외부로부터 수신되는 영상 신호를 처리하고, 처리된 영상을 시각적으로 표시할 수 있는 장치이다. 이하에서는 디스플레이 장치(20)가 텔레비전(Television, TV)인 것으로 예시하지만, 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들면, 디스플레이 장치(20)는 모니터, 멀티미디어 장치 등 다양한 형태로 구현될 수 있다. 영상을 시각적으로 표시하는 장치라면 디스플레이 장치(20)에 해당할 수 있다.
디스플레이 장치(20)는 영상을 표시하기 위한 부품들을 포함할 수 있다. 예를 들면, 디스플레이 장치(20)에 포함되는 디스플레이(210)는 스크린(S)을 형성할 수 있다. 스크린(S)에는 시각 정보인 영상이 표시될 수 있다. 스크린(S)에는 정지 영상 또는 동영상이 표시될 수 있으며, 2차원 평면 영상 또는 3차원 입체 영상이 표시될 수 있다.
도 2는 일 실시예에 따른 전자 펜의 제어 블록도이다.
도 2를 참조하면, 전자 펜(10)은 전원 스위치(110), 드로잉 스위치(120), 배터리(130), 통신부(140), 움직임 센서(150) 및 제어부(160)를 포함할 수 있다. 전원 스위치(110)와 드로잉 스위치(120)는 도 1에서 설명되었다. 제어부(160)는 전자 펜(10)의 구성들과 전기적으로 연결된다.
배터리(130)는 전자 펜(10)의 작동을 위한 전력을 공급할 수 있다. 배터리(130)는 전자 펜(10)의 드로잉 스위치(120), 통신부(140), 움직임 센서(150) 및 제어부(160)을 작동을 위한 전력을 공급할 수 있다. 제어부(160)는 전자 펜(10)의 각 구성에 인가되는 전류와 전압을 제어할 수 있다.
통신부(140)는 통신 연결을 수행할 수 있다. 통신부(140)는 전자 펜(10)을 디스플레이 장치(20)와 연결한다. 통신부(140)는 무선 통신 모듈 및/또는 유선 통신 모듈을 포함할 수 있다. 무선 통신 모듈은 와이파이, 블루투스, 지그비, 무선 랜, 홈 RF(Home Radio Frequency), 와이파이 다이렉트, 적외선 통신 및/또는 UWB(Ultra-wide band) 통신을 수행할 수 있다.
전원 스위치(110)가 온 되면 디스플레이 장치(20)와의 통신 연결이 수행될 수 있다. 전자 펜(10)의 제어부(160)는 전원 스위치(110)의 온 신호에 기초하여 통신부(140)를 작동시킬 수 있다. 또한, 전자 펜(10)의 제어부(160)는 전원 스위치(110)의 온 신호에 기초하여 기준점 정보를 획득하고, 기준점 정보를 디스플레이 장치(20)에 전송하도록 통신부(140)를 제어할 수 있다.
한편, 전자 펜(10)의 통신부(140)와 도 3에서 설명되는 디스플레이 장치(20)의 통신부(230)를 구별하기 위해, 전자 펜(10)의 통신부(140)는 제1 통신부로 정의되고, 디스플레이 장치(20)의 통신부(230)는 제2 통신부로 정의될 수 있다.
움직임 센서(150)는 전자 펜(10)의 내부에 마련될 수 있다. 예를 들면, 움직임 센서(150)는 전자 펜(10)의 촉 부분에 배치될 수 있다. 움직임 센서(150)는 전자 펜(10) 내부의 다양한 위치에 배치될 수 있다.
움직임 센서(150)는 전자 펜(10)의 움직임 정보를 획득할 수 있다. 움직임 정보는, 가속도 센서에 의해 획득되는 3축의 가속도 또는 자이로 센서에 의해 획득되는 3축의 각속도 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 전자 펜(10)의 제어부(160)는 움직임 센서(150)에 의해 획득된 움직임 정보를 이용하여 3차원 공간 상에서 전자 펜(10)의 움직임에 대응하는 전자 펜(10)의 위치 정보를 획득할 수 있다.
한편, 전자 펜(10)의 위치 정보는 디스플레이 장치(20)에 의해 획득될 수도 있다. 움직임 센서(150)에 의해 획득되는 움직임 정보는 통신부(140)를 통해 디스플레이 장치(20)에 전송될 수 있다. 디스플레이 장치(20)는 움직임 정보를 분석 또는 처리하여 전자 펜(10)의 위치 정보를 획득할 수 있다.
움직임 센서(150)는 전자 펜(10)의 움직임에 대응하는 3축의 가속도를 측정하는 가속도 센서를 포함할 수 있다. 가속도 센서는 전자 펜(10)이 움직일 때 x축, y축, z축 방향의 가속도를 측정할 수 있다. z축은 중력 방향과 평행한 축이고, x축과 y축은 서로 수직하고 z축에 수직한 평면 상에 존재할 수 있다. 전자 펜(10)의 제어부(160) 또는 디스플레이 장치(20)의 제어부(240)는 각 축에 대해 측정된 가속도를 이중 적분하여 3차원 공간 상에서 전자 펜(10)의 이동 속도 및 이동 거리를 포함하는 위치 정보를 획득할 수 있다.
또한, 움직임 센서(150)는 전자 펜(10)의 움직임에 대응하는 3축의 각속도를 측정하는 자이로 센서를 더 포함할 수 있다. 자이로 센서는 전자 펜(10)이 움직일 때 x축, y축, z축 방향의 각속도를 측정할 수 있다. 전자 펜(10)의 제어부(160) 또는 디스플레이 장치(20)의 제어부(240)는 각 축에 대해 측정된 각속도를 적분하여 3차원 공간 상에서 전자 펜(10)의 위치 정보를 획득할 수 있다.
이와 같이, 움직임 센서(150)를 이용하여 전자 펜(10)의 위치 정보를 획득함으로써, 디스플레이 장치(20)에 원격으로 그리기 또는 판서가 가능하게 된다. 또한, 가속도 센서와 자이로 센서가 함께 이용될 경우 전자 펜(10)의 위치 정보가 더 정확하게 획득될 수 있다.
제어부(160)는, 신호와 데이터를 처리하는 프로세서(161)를 포함하고, 전자 펜(10)의 동작에 필요한 프로그램, 어플리케이션 또는 데이터를 기억 또는 저장하는 메모리(162)를 포함할 수 있다. 제어부(160)는 프로세서(161)와 메모리(162)가 실장된 제어 회로를 포함할 수 있다.
프로세서(161)는 하드 웨어로서, 논리 회로와 연산 회로를 포함할 수 있다. 프로세서(161)는 전자 펜(10)의 작동을 위해 메모리(162)에 저장된 프로그램, 어플리케이션, 인스트럭션 및/또는 데이터를 이용하여 전자 펜(10)의 구성들을 제어할 수 있다. 프로세서(161)와 메모리(162)는 별도의 칩으로 구현되거나, 단일의 칩으로 구현될 수 있다. 또한, 제어부(160)는 복수의 프로세서와 복수의 메모리를 포함할 수 있다.
메모리(162)는 데이터를 장기간 저장하기 위한 롬(Read Only Memory), 플래시 메모리 등의 비휘발성 메모리와, 데이터를 일시적으로 기억하기 위한 S-램(Static Random Access Memory, S-RAM), D-램(Dynamic Random Access Memory) 등의 휘발성 메모리를 포함할 수 있다.
한편, 전자 펜(10)의 제어부(160)와 디스플레이 장치(20)의 제어부(240)를 구별하기 위해, 전자 펜(10)의 제어부(160)는 제1 제어부로 정의되고, 디스플레이 장치(20)에 제어부(240)는 제2 제어부로 정의될 수 있다. 또한, 전자 펜(10)의 프로세서(161)는 제1 프로세서로 정의될 수 있고, 디스플레이 장치(20)의 프로세서(241)는 제2 프로세서로 정의될 수 있다. 전자 펜(10)의 메모리(162)는 제2 메모리로 정의될 수 있고, 디스플레이 장치(20)의 메모리(242)는 제2 메모리로 정의될 수 있다.
한편, 전자 펜(10)은 상술한 구성 이외에도 다양한 구성을 더 포함할 수 있으며, 상술한 구성들이 분리되거나 생략될 수도 있다.
도 3은 일 실시예에 따른 디스플레이 장치의 제어 블로도이다.
도 3을 참조하면, 디스플레이 장치(20)는 디스플레이(210), 디스플레이 장치(20)의 구성들에 전력을 공급하는 전원 어셈블리(220), 외부 장치와 통신을 수행하는 통신부(230) 및 디스플레이 장치(20)의 작동을 제어하는 제어부(240)를 포함할 수 있다. 제어부(240)는 디스플레이 장치(20)의 구성들과 전기적으로 연결된다.
이외에도, 디스플레이 장치(20)는 음성 신호를 수신하는 마이크, 사용자 입력을 획득하는 입력 버튼 및 음향을 출력하는 스피커를 포함할 수 있다.
전원 어셈블리(220)와 제어부(240)는 회로로 구현될 수 있다. 예를 들어, 전원 어셈블리(220)는 콘덴서, 코일, 저항 소자들이 실장된 전원 회로를 포함할 수 있다. 제어부(240)는 프로세서(241) 및 메모리(242)가 실장된 제어 회로를 포함할 수 있다.
디스플레이(210)는 다양한 타입의 디스플레이 패널을 포함할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(210)는 액정 디스플레이 패널(Liquid Crystal Display Panel, LCD Panel) 또는 발광 다이오드 패널(Light Emitting Diode Panel, LED Panel), 또는 유기 발광 다이오드 패널(Organic Light Emitting Diode Panel, OLED Panel), 또는 마이크로 LED 패널을 포함할 수 있다. 또한, 디스플레이(210)는 터치 스크린으로 구현될 수 있다.
디스플레이(210)는 사용자가 입력한 정보 또는 사용자에게 제공되는 정보를 다양한 화면으로 표시할 수 있다. 디스플레이(210)는 디스플레이 장치(20)의 제어를 가능하게 하는 그래픽 사용자 인터페이스(GUI, Graphic User Interface)를 표시할 수 있다.
전원 어셈블리(220)는 디스플레이(210), 통신부(230) 및 제어부(240)의 작동을 위한 전력을 공급할 수 있다. 제어부(240)는 전원 어셈블리(220)로부터 디스플레이 장치(20)의 각 구성에 인가되는 전류와 전압을 제어할 수 있다.
통신부(230)는 네트워크 또는 통신 채널을 통해 디스플레이 장치(20)를 외부 장치와 연결한다. 통신부(230)는 외부 장치와 유선으로 통신하는 유선 통신 모듈 및/또는 외부 장치와 무선으로 통신하는 무선 통신 모듈을 포함할 수 있다. 통신부(230)는 제어부(240)의 제어 하에 전자 펜(10)과 연결되어 데이터를 송수신할 수 있다. 무선 통신 모듈은 와이파이, 블루투스, 지그비, 무선 랜, 홈 RF(Home Radio Frequency), 와이파이 다이렉트, 적외선 통신 및/또는 UWB(Ultra-wide band) 통신을 수행할 수 있다.
제어부(240)는, 신호와 데이터를 처리하는 프로세서(241)를 포함하고, 디스플레이 장치(20)의 동작에 필요한 프로그램, 어플리케이션 또는 데이터를 기억 또는 저장하는 메모리(242)를 포함할 수 있다. 제어부(240)는 통신부(230)를 통해 전자 펜(10)으로부터 수신되는 신호와 정보를 처리하여 디스플레이 장치(20)의 동작을 제어할 수 있다.
프로세서(241)는 하드 웨어로서, 논리 회로와 연산 회로를 포함할 수 있다. 프로세서(241)는 디스플레이 장치(20)의 작동을 위해 메모리(242)에 저장된 프로그램, 어플리케이션, 인스트럭션 및/또는 데이터를 이용하여 디스플레이 장치(20)의 각 구성들을 제어할 수 있다. 프로세서(241)와 메모리(242)는 별도의 칩으로 구현되거나, 단일의 칩으로 구현될 수 있다. 또한, 제어부(240)는 복수의 프로세서와 복수의 메모리를 포함할 수 있다.
메모리(242)는 데이터를 장기간 저장하기 위한 롬(Read Only Memory), 플래시 메모리 등의 비휘발성 메모리와, 데이터를 일시적으로 기억하기 위한 S-램(Static Random Access Memory, S-RAM), D-램(Dynamic Random Access Memory) 등의 휘발성 메모리를 포함할 수 있다.
한편, 디스플레이 장치(20)는 상술한 구성 이외에도 다양한 구성을 더 포함할 수 있으며, 상술한 구성들이 분리되거나 생략될 수도 있다.
이하 전자 펜(10)과 디스플레이 장치(20)를 포함하는 디스플레이 시스템(1)의 동작이 구체적으로 설명된다.
도 4는 일 실시예에 따른 디스플레이 시스템의 제어 방법을 설명하는 순서도이다.
도 4를 참조하면, 사용자의 입력에 의해 전자 펜(10)의 전원 스위치(110)가 온(On) 될 수 있다(501). 전원 스위치(110)가 온 되면 디스플레이 장치(20)와의 통신 연결이 수행될 수 있다(502). 전자 펜(10)과 디스플레이 장치(20)는 유선 통신 방식으로 연결될 수도 있으나, 무선 통신 방식이 바람직하다. 무선 통신 방식은 블루투스 통신 또는 적외선 통신일 수 있다.
전자 펜(10)의 제어부(160)는 전원 스위치(110)의 온 신호에 기초하여 기준점 정보를 획득할 수 있다(503). 기준점 정보는 3차원 공간 상에서 전자 펜(10)의 기준 위치를 지시하는 기준 좌표를 포함할 수 있다. 전자 펜(10)은 기준점 정보를 디스플레이 장치(20)에 전송할 수 있다(504).
디스플레이 장치(20)는 전원 스위치(110)의 작동에 기초하여 스크린(S)의 중심에 입력 포인터를 표시할 수 있다(505). 구체적으로, 디스플레이 장치(20)의 제어부(240)는 기준점 정보가 수신되면 스크린(S)의 중심에 입력 포인터를 표시하도록 디스플레이(210)를 제어할 수 있다. 디스플레이 장치(20)는 전자 펜(10)의 기준점 정보를 스크린(S)의 중심 좌표에 매칭할 수 있다.
이어서 전자 펜(10)의 움직임 센서(150)가 활성화될 수 있다(506). 움직임 센서(150)는 전자 펜(10)의 움직임 정보를 획득할 수 있다. 움직임 정보는, 가속도 센서에 의해 획득되는 3축의 가속도 또는 자이로 센서에 의해 획득되는 3축의 각속도 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
전자 펜(10)의 제어부(160)는 움직임 센서(150)에 의해 획득된 움직임 정보를 이용하여 3차원 공간 상에서 전자 펜(10)의 움직임에 대응하는 전자 펜(10)의 위치 정보를 획득할 수 있다(507). 전자 펜(10)의 위치 정보는 3차원 공간의 위치 좌표를 포함할 수 있다. 전자 펜(10)의 제어부(160)는 기준점 정보에 포함된 기준 좌표를 원점으로 위치 정보를 생성할 수 있다. 한편, 전자 펜(10)의 위치 정보는 디스플레이 장치(20)의 제어부(240)에 의해 획득될 수도 있다.
전자 펜(10)은 전자 펜(10)의 움직임에 대응하는 위치 정보를 디스플레이 장치(20)로 전송할 수 있다(508). 구체적으로, 전자 펜(10)의 제어부(160)는 위치 정보를 전송하도록 통신부(140)를 제어할 수 있다.
디스플레이 장치(20)는 전자 펜(10)의 위치 정보에 기초하여 스크린(S) 내 입력 포인터의 표시 위치를 변경할 수 있다(509). 디스플레이 장치(20)의 제어부(240)는 전자 펜(10)의 위치 정보를 스크린(S) 내 입력 포인터의 표시 좌표와 매칭할 수 있다. 3차원 공간의 위치 좌표와 스크린(S) 내 입력 포인터의 표시 좌표를 매칭시킴으로써, 스크린(S) 내에서 입력 포인터의 움직임이 용이하게 표시될 수 있다.
또한, 디스플레이 장치(20)의 제어부(240)는, 전자 펜(10)의 이동 거리에 대해 미리 정해진 교정 비(calibration ratio)를 적용하여, 전자 펜(10)의 위치 정보와 입력 포인터의 표시 좌표를 매칭 할 수 있다. 예를 들면, 미리 정해진 교정 비가 1인 경우, 스크린(S) 내 입력 포인터의 이동 거리는 전자 펜(10)의 실제 이동 거리와 동일하게 된다. 즉, 전자 펜(10)이 기준점으로부터 10cm 이동한 경우, 스크린(S) 내 입력 포인터는 스크린(S)의 중심으로부터 10cm 이동하도록, 위치 정보와 표시 좌표가 매칭된다.
디스플레이 장치(20)의 제어부(240)는, 스크린(S)의 크기에 기초하여 전자 펜(10)의 이동 거리에 적용될 교정 비를 결정할 수도 있다. 또한, 디스플레이 장치(20)의 제어부(240)는, 사용자의 입력에 기초하여 전자 펜(10)의 이동 거리에 적용될 교정 비를 결정할 수도 있다. 예를 들면, 미리 정해진 교정 비가 복수 개 존재하고, 사용자가 드로잉 스위치(120)를 더블 클릭할 경우, 교정 비가 순차적으로 변경될 수 있다.
전자 펜(10)의 드로잉 스위치(120)가 온 되면(510), 전자 펜(10)은 드로잉 신호를 디스플레이 장치(20)로 전송할 수 있다(511). 디스플레이 장치(20)는 드로잉 신호에 기초하여 스크린(S)에 입력 포인터의 이동 궤적을 표시할 수 있다(512).
도 5 및 도 6은 디스플레이 장치에 표시되는 입력 포인터의 예시를 보여준다.
도 5와 도 6을 참조하면, 디스플레이 장치(20)는 전자 펜(10)의 전원 스위치(110)의 작동에 기초하여 스크린(S)의 중심에 입력 포인터(310, 320)를 표시할 수 있다. 디스플레이 장치(20)의 제어부(240)는 기준점 정보가 수신되면 스크린(S)의 중심에 입력 포인터를 표시하도록 디스플레이(210)를 제어할 수 있다. 도 5에 도시된 바와 같이, 입력 포인터(310)는 화살표로 표시될 수 있다. 또한, 도 6에 도시된 바와 같이, 입력 포인터(320)는 점으로 표시될 수도 있다. 이외에도, 입력 포인터(310, 320)는 다양한 형태로 표시될 수 있다. 예를 들면, 입력 포인터(310, 320)는 붓, 연필 등의 이미지로 표시될 수 있다.
또한, 디스플레이 장치(20)는, 입력 포인터(310)가 표시된 상태에서 전자 펜(10)으로부터 드로잉 신호를 수신하는 경우, 입력 포인터(310)를 다른 모양으로 변경할 수 있다. 예를 들면, 도 5의 화살표 모양을 갖는 입력 포인터(310)가 표시된 상태에서 드로잉 신호가 수신되는 경우, 도 6의 점 모양을 갖는 입력 포인터(320)로 변경될 수 있다.
도 7은 전자 펜의 움직임에 따라 디스플레이 장치에서 입력 포인터의 표시 위치가 변경되는 예시를 보여준다.
도 7을 참조하면, 디스플레이 장치(20)는 전자 펜(10)의 위치 정보에 기초하여 스크린(S) 내 입력 포인터(310)의 표시 위치를 변경할 수 있다. 예를 들면, 전자 펜(10)이 A에서 B로 이동할 수 있다. 즉, 전자 펜(10)의 위치가 A에서 B로 변경될 수 있다. 전자 펜(10)은 A에서 B로의 움직임에 대응하는 위치 정보를 디스플레이 장치(20)로 전송할 수 있다. 디스플레이 장치(20)는 전자 펜(10)의 움직임에 따라 입력 포인터(310)의 표시 위치를 A'에서 B'로 변경할 수 있다.
도 8 은 디스플레이 장치에서 입력 포인터의 이동 궤적이 표시되는 예시를 보여준다.
도 8을 참조하면, 디스플레이 장치(20)는 전자 펜(10)으로부터 전송되는 드로잉 신호에 기초하여 스크린(S)에 입력 포인터의 이동 궤적(330)을 표시할 수 있다. 전자 펜(10)의 드로잉 스위치(120)에 관한 사용자의 입력이 있는 경우, 디스플레이 장치(20)는 전자 펜(10)의 움직임에 대응하는 입력 포인터의 이동 궤적(330)을 표시할 수 있다. 예를 들면, 사용자가 전자 펜(10)의 드로잉 스위치(120)를 누르고 있거나 터치하고 있는 동안, 디스플레이 장치(20)는 전자 펜(10)의 이동 경로를 표시할 수 있다.
도 8에 도시된 바와 같이, 전자 펜(10)이 C로부터 D를 거쳐 E까지 이동하는 동안, C부터 D까지의 구간에서 전자 펜(10)의 드로잉 스위치(120)를 누르거나 터치하는 사용자의 입력이 있을 수 있다. D부터 E까지의 구간에서는 전자 펜(10)의 드로잉 스위치(120)에 사용자의 입력이 없다. 이 경우, 디스플레이 장치(20)는 전자 펜(10)이 C부터 D까지 이동한 궤적을 표시하게 된다. 즉, 디스플레이 장치(20)는 전자 펜(10)이 D부터 E까지 이동한 궤적을 표시하지 않고, 전자 펜(10)의 최종 위치인 E에 대응하는 스크린(S)의 위치에 입력 포인터(310)를 표시한다.
도 9는 일 실시예에 따른 디스플레이 장치의 제어 방법을 설명하는 순서도이다.
도 9를 참조하면, 디스플레이 장치(20)의 통신부(230)는 전자 펜(10)으로부터 통신 연결 신호를 수신할 수 있다(601). 디스플레이 장치(20)의 통신부(230)는 전자 펜(10)의 통신부(140) 사이의 통신 세션을 형성한다. 통신 연결 신호에는 전자 펜(10)의 기준점 정보가 포함될 수 있다.
디스플레이 장치(20)의 제어부(240)는 통신 연결 신호에 기초하여 스크린(S)의 중심에 입력 포인터를 표시하도록 디스플레이(210)를 제어할 수 있다(602). 디스플레이 장치(20)의 제어부(240)는 전자 펜(10)으로부터 전송되는 기준점 정보를 스크린(S)의 중심 좌표에 매칭할 수 있다. 디스플레이 장치(20)의 통신부(230)는 전자 펜(10)으로부터 수신한 움직임 정보를 제어부(240)에 전달할 수 있다(603).
디스플레이 장치(20)의 제어부(240)는 전자 펜(10)의 움직임 정보를 분석 또는 처리하여 전자 펜(10)의 위치 정보를 획득할 수 있다(604). 또한, 디스플레이 장치(20)의 제어부(240)는 전자 펜(10)의 위치 정보에 기초하여 스크린 내 입력 포인터의 표시 위치를 변경할 수 있다(605). 디스플레이 장치(20)의 제어부(240)는 전자 펜(10)의 위치 정보를 스크린 내 입력 포인터의 표시 좌표와 매칭할 수 있다.
이어서, 디스플레이 장치(20)의 통신부(230)는 전자 펜(10)으로부터 드로잉 신호를 수신할 수 있다(606). 디스플레이 장치(20)의 제어부(240)는 드로잉 신호에 기초하여 스크린에 입력 포인터의 이동 궤적을 표시하도록 디스플레이(210)를 제어할 수 있다(607).
이와 같이, 개시된 디스플레이 시스템, 디스플레이 시스템의 제어 방법 및 디스플레이 장치에 의하면, 전자 펜을 이용하여 디스플레이 장치를 제어할 수 있고, 원격으로 디스플레이 장치에 그리기나 판서와 같은 입력이 가능하다. 즉, 전자 펜과 디스플레이 장치의 접촉 없이 디스플레이 장치에 그리기나 판서가 가능하게 되므로, 사용자의 편의성이 향상될 수 있다.
또한, 개시된 디스플레이 시스템, 디스플레이 시스템의 제어 방법 및 디스플레이 장치에 의하면, 터치 스크린을 포함하지 않는 디스플레이 장치에도 원격 그리기나 판서가 가능하고, 전자 펜의 방향과 무관하게 원격 그리기나 판서가 가능하다.
한편, 개시된 실시예들은 컴퓨터에 의해 실행 가능한 명령어를 저장하는 저장매체의 형태로 구현될 수 있다. 명령어는 프로그램 코드의 형태로 저장될 수 있으며, 프로세서에 의해 실행되었을 때, 프로그램 모듈을 생성하여 개시된 실시예들의 동작을 수행할 수 있다.
기기로 읽을 수 있는 저장매체는, 비일시적(non-transitory) 저장매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적 저장매체'는 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다. 예로, '비일시적 저장매체'는 데이터가 임시적으로 저장되는 버퍼를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory (CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두개의 사용자 장치들(예: 스마트폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품(예: 다운로더블 앱(downloadable app))의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
이상에서와 같이 첨부된 도면을 참조하여 개시된 실시예들을 설명하였다. 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고도, 개시된 실시예들과 다른 형태로 본 발명이 실시될 수 있음을 이해할 것이다. 개시된 실시예들은 예시적인 것이며, 한정적으로 해석되어서는 안 된다.
10: 전자 펜
20: 디스플레이 장치

Claims (17)

  1. 전원 스위치 및 드로잉 스위치를 포함하는 전자 펜; 및
    상기 전자 펜과 통신하고, 상기 전원 스위치의 작동에 기초하여 스크린의 중심에 입력 포인터를 표시하고, 상기 드로잉 스위치의 작동에 기초하여 상기 스크린에 상기 입력 포인터의 이동 궤적을 표시하는 디스플레이 장치;를 포함하는 디스플레이 시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 전자 펜은
    상기 전원 스위치의 온(On) 신호에 기초하여 기준점 정보를 상기 디스플레이 장치에 전송하고,
    상기 디스플레이 장치는
    상기 기준점 정보를 상기 스크린의 중심 좌표에 매칭하는 디스플레이 시스템.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 전자 펜은
    상기 전자 펜의 움직임에 대응하는 위치 정보를 상기 디스플레이 장치로 전송하고,
    상기 디스플레이 장치는,
    상기 위치 정보에 기초하여 상기 입력 포인터의 표시 위치를 변경하는 디스플레이 시스템.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 전자 펜은,
    움직임 정보를 획득하는 움직임 센서;를 더 포함하고,
    상기 움직임 정보에 기초하여 상기 위치 정보를 생성하고,
    상기 디스플레이 장치는,
    상기 위치 정보를 상기 스크린 내 상기 입력 포인터의 표시 좌표와 매칭하는 디스플레이 시스템.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 움직임 센서는
    상기 전자 펜의 움직임에 대응하는 3축의 가속도를 측정하는 가속도 센서;를 더 포함하는 디스플레이 시스템.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 움직임 센서는
    상기 전자 펜의 움직임에 대응하는 상기 3축의 각속도를 측정하는 자이로 센서;를 더 포함하는 디스플레이 시스템.
  7. 전자 펜과 디스플레이 장치를 포함하는 디스플레이 시스템의 제어 방법에 있어서,
    상기 전자 펜과 상기 디스플레이 장치의 통신 연결을 수행하고;
    상기 전자 펜에 마련된 전원 스위치의 작동에 기초하여 상기 디스플레이 장치의 스크린의 중심에 입력 포인터를 표시하고; 및
    상기 전자 펜에 마련된 드로잉 스위치의 작동에 기초하여 상기 스크린에 상기 입력 포인터의 이동 궤적을 표시하는 것;을 포함하는 디스플레이 시스템의 제어 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 스크린의 중심에 입력 포인터를 표시하는 것은,
    상기 전원 스위치의 온(On) 신호에 기초하여 상기 전자 펜에 의해 획득되는 기준점 정보를 상기 스크린의 중심 좌표에 매칭하는 것;을 포함하는 디스플레이 시스템의 제어 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 전자 펜의 움직임에 대응하는 상기 전자 펜의 위치 정보를 획득하고; 및
    상기 전자 펜의 위치 정보에 기초하여 상기 입력 포인터의 표시 위치를 변경하는 것;을 더 포함하는 디스플레이 시스템의 제어 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 전자 펜의 위치 정보를 획득하는 것은,
    상기 전자 펜의 움직임 센서에 의해 움직임 정보를 획득하고; 및
    상기 움직임 정보에 기초하여 상기 위치 정보를 획득하는 것;을 포함하는 디스플레이 시스템의 제어 방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 입력 포인터의 표시 위치를 변경하는 것은,
    상기 위치 정보를 상기 스크린 내 상기 입력 포인터의 표시 좌표와 매칭하는 것;을 포함하는 디스플레이 시스템의 제어 방법.
  12. 제10항에 있어서,
    상기 움직임 정보를 획득하는 것은,
    가속도 센서에 의해 상기 전자 펜의 움직임에 대응하는 3축의 가속도를 측정하는 것;을 포함하는 디스플레이 시스템의 제어 방법.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 움직임 정보를 획득하는 것은,
    자이로 센서에 의해 상기 전자 펜의 움직임에 대응하는 상기 3축의 각가속도를 측정하는 것;을 더 포함하는 디스플레이 시스템의 제어 방법.
  14. 스크린을 포함하는 디스플레이;
    전자 펜과 통신을 수행하는 통신부; 및
    상기 전자 펜으로부터 전송되는 통신 연결 신호에 기초하여 상기 스크린의 중심에 입력 포인터를 표시하고, 상기 전자 펜으로부터 전송되는 드로잉 신호에 기초하여 상기 스크린에 상기 입력 포인터의 이동 궤적을 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하는 제어부;를 포함하는 디스플레이 장치.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 전자 펜으로부터 전송되는 기준점 정보를 상기 스크린의 중심 좌표에 매칭하는 디스플레이 장치.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 전자 펜으로부터 전송되는 움직임 정보를 처리하여 상기 전자 펜의 위치 정보를 획득하고, 상기 위치 정보에 기초하여 상기 입력 포인터의 표시 위치를 변경하는 디스플레이 장치.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 위치 정보를 상기 스크린 내 상기 입력 포인터의 표시 좌표와 매칭하는 디스플레이 장치.
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