KR20210123012A - 대화형 개인 맞춤 필라테스 트레이닝 시스템 및 그 방법 - Google Patents

대화형 개인 맞춤 필라테스 트레이닝 시스템 및 그 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 대화형 개인 맞춤 트레이닝 시스템 및 그 방법에 관한 것으로, 온라인과 오프라인 PT의 장점을 채용하면서도, 미리 저장된 방대한 트레이닝 데이터의 추출에 유저의 피드백 신호를 적용시켜서 맞춤형 트레이닝 컨텐츠를 제공함으로써 장소와 시간의 구애없이 체계적인 트레이닝이 이루어게 하고 특히 유저의 신체 특징이나 컨디션에 따라 실시간으로 트레이닝 난이도를 조절하거나 대체 운동을 할 수 있도록 컨텐츠를 조절해주며, 이를 통한 중장기 트레이닝 플랜을 갱신하여 관리할 수 있도록 한 대화형 개인 맞춤 트레이닝 시스템 및 그 방법을 제공함에 그 목적이 있다.

Description

대화형 개인 맞춤 필라테스 트레이닝 시스템 및 그 방법{Interactive personalized Pilates training system and method}
본 발명은 대화형 개인 맞춤 트레이닝 시스템 및 그 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게 온라인과 오프라인 PT의 장점을 채용하면서도, 미리 저장된 방대한 트레이닝 데이터의 추출에 유저의 피드백 신호를 적용시켜서 맞춤형 트레이닝 컨텐츠를 제공함으로써 장소와 시간의 구애없이 체계적인 트레이닝이 이루어지게 한 대화형 개인맞춤 트레이닝 시스템 및 그 방법에 관한 것이다.
주지된 바와 같이, 최근 정보통신기술의 발달로 말미암아 원거리 데이터통신망을 매개하여 다양한 분야에 대한정보를 적어도 하나이상의 호스트서버를 통하여 다수의 가입자측으로 실시간 제공하는 정보제공기술의 개발이활발하게 진행중이다.
이를 기반으로, 최근에는 가입자에게 정확한 정보를 보다 신속하게 제공하기 위한 캐쉬메모리 확장기술 등 주변기술과 가입자의 취향 및 선호도에 보다 편리하게 접근할 수 있는 정보 선별기술 및 압축기술이 개발중이며, 이를 통한 각종 콘텐츠 및 그 솔루션의 개발에도 박차를 가하고 있는 실정이다.
최근에는 유투브 등의 다양한 온라인상의 데이터 제공업체를 통해서 각종 교육 및 환경, 경제, 게임, 운동 등다양한 분야에서 프로 또는 아마추어들이 제작한 영상물들이 일반 유저들에게 열람 가능하게 제공되고 있다.
트레이닝 특히, 운동의 경우는 오프라인 강습이 일반적이지만, 최근에는 온라인 강습이 활발하게 출시되고 있는바, 이하 이러한 온라인 및 오프라인 퍼스널 트레이닝(PT) 강습에 대한 문제점을 살펴본다.
유투브 등과 같은 컨텐츠 업로드 업체에 업로드된 다양한 컨텐츠로 이루어진 온라인 PT의 문제점은 우선, 정확한 순서가 없이 단순하게 운동 프로그램을 나열한 경우가 빈번하였다.
예컨대, 벤치프레스(중량 운동), 덤벨 프레스(중량 운동), 덤벨 플라이(마무리 운동)와 같은 식의 개별 운동 프로그램만 나열되어 있는 상태이므로, 사용자가 스스로 체계적인 운동을 하기 어렵다는 문제가 있었다.
또한, 컨텐츠 제작자는 사용자에 대한 정보가 전무하므로, 사용자에 적합한 운동을 개별적으로 제시할 수 없다는 문제가 있었다. 예컨대, 사용자에 맞게 중량을 제공하거나 컨디션에 따라서 중량이 조절되지 않는다는 문제가 있었다.
또, 온라인 PT의 경우, 사용자가 따라할 수 없는 운동종목을 포함하는 경우가 있다는 문제가 있었다. 예컨대,여성의 경우, 팔굽혀 펴기(푸시 업)를 대부분 못하지만, 대체할 수 있는 방법이 없다는 문제가 있었다.
또, 종래의 온라인 PT의 경우에는 대부분, 홈트레이닝 교육에 초점이 맞춰져서 제작된 바, 피트니스 센터 등,전문 운동 샵에서 사용할 수 없는 프로그램으로 구성되었다는 문제가 있었다.
한편, 오프라인 PT의 경우에도 많은 문제점이 존재한다.
먼저, PT교육이 없는 날, 운동자의 경우, 전문성이 부재하므로 스스로 체계적인 운동을 하지 못한다는 문제가있었다. 즉, 유저는 스스로 어떠한 운동을 해야하는 지, 어떻게 운동을 해야하는지, 특정 운동을 하고자 하여도해당 운동의 자세는 어떻게 취해야 하는 지 또는 해당 운동의 중량 강도는 어느 정도로 할 것인지에 대한 지식이 매우 부족하다는 문제가 있었다.
따라서, 해당 상황에 처한 유저는 유산소(e.g. 트레이드 밀 달리기 등) 운동만 집중해서 하게 된다는 문제가 있었다.
또한, 종래의 오프라인 PT는 원하는 PT 트레이너의 선택 불가능한 경우가 매우 빈번하게 발생되는 바, 예컨대유능하거나 인기가 많은 트레이너의 경우, 바쁜 스케줄로 인해 운동자가 운동 가능한 시간을 선택하지 못하는경우가 빈번하다는 문제가 있었으며, 소망하는 강습 장소를 유저가 자유롭게 선택하지 못한 경우가 많다는 문제가 있었다.
또한, 종래의 오프라인 PT는 매우 높은 강습 가격이라는 문제가 있었다. 즉, 오프라인 PT의 경우, 1회 당 50,000원~70,000원이고, 스타 트레이너의 경우, 1회당 150,000원~200,000원이며, PT 신청 시, 최소 신청 단위가 10회 이상의 묶음 강습이 이루어지므로 유저의 비용 부담이 매우 크다는 문제가 있었다.한편, 종래의 오프라인 PT는 피트니스 센터에 트레이너가 종속된다는 문제가 있었다. 따라서, 유저가 피트니스를 옮길 경우에는 트레이너를 같이 변경해야 한다는 문제가 있었으며, 이어서, 지정 피트니스 센터 이외에서 운동 시, 운동 이력 추적의 어렵다는 문제가 있었다. 또한, 운동 이력은 PT교육 날, 이에 가정에서 대체 운동을하는 경우는 그 운동 이력은 기록되지 않는다는 문제가 있었다.
또한, 피트니스 센터에서 보유중인 개인별 운동 이력의 경우에는 개인이 소유할 수 없다는 문제가 있었고, 피트니스 센터를 옮길 경우에도 여전히 운동 이력을 옮기는 피트니스 센터로 이관하지 못한다는 불편함이 있었다.
본 발명은 상기한 종래 기술의 사정을 감안하여 이루어진 것으로, 온라인과 오프라인 PT의 장점을채용하면서도, 미리 저장된 방대한 트레이닝 데이터의 추출에 유저의 피드백 신호를 적용시켜서 맞춤형 트레이닝 컨텐츠를 제공함으로써 장소와 시간의 구애없이 체계적인 트레이닝이 이루어지게 하고 특히 유저의 신체 특징이나 컨디션에 따라 실시간으로 트레이닝 난이도를 조절하거나 대체 운동을 할 수 있도록 컨텐츠를 조절해주며, 이를 통한 중장기 트레이닝 플랜을 갱신하여 관리할 수 있도록 한 대화형 개인 맞춤 트레이닝 시스템 및 그방법을 제공함에 그 목적이 있다.
상기한 목적을 달성하기 위해, 본 발명의 바람직한 실시예에 따르면 대화를 통해 유저별로 트레이닝 데이터를생성해서 제공하는 대화형 개인 맞춤 트레이닝 시스템에 있어서, 피드백 대응형 서버(12)의 질의에 대한 유저의피드백 신호를 입력하는 지능형 셋탑박스(6)와; 상기 피드백 대응형 서버(12)로부터 개인 맞춤형 트레이닝 컨텐츠 데이터를 수신받아 출력하는 디스플레이 디바이스(8)와; 개인 맞춤형 트레이닝 컨텐츠 데이터의 전송후 또는컨텐츠 데이터 출력의 중간 시점 또는 상기 지능형 셋탑박스(6)를 통한 유저의 비정상 신호 수신시, 유저의 상태를 질의하고 유저의 반응 분석에 의해 현재 트레이닝 레벨을 유지하거나 또는 레벨 업 또는 레벨 다운되도록처리하는 피드백 대응형 서버(12)를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 대화형 개인 맞춤 트레이닝 시스템이 제공된다.
바람직하게, 상기 개인 맞춤형 트레이닝 컨텐츠 데이터는 홈트레이닝, 피트니스 센터 PT(초급자, 중급자, 고급자, 전문가용)를 통해 학습할 수 있는 요가, 태보, 줌바 댄스, 출산 준비 운동, 산후 조리 운동이 포함되고, 학생들의 학습 데이터인 국어, 영어, 수학을 포함한 교과 컨텐츠가 포함된 트레이닝 컨텐츠 데이터인 것을 특징으로 하는 대화형 개인 맞춤 트레이닝 시스템이 제공된다.
바람직하게, 상기 지능형 셋탑박스(6)는 피드백 대응형 서버(12)의 질의에 대한 유저의 피드백 신호를 입력하는유저 단말기(2)와 연동될 수 있는 것을 특징으로 하는 대화형 개인 맞춤 트레이닝 시스템이 제공된다.
바람직하게, 상기 지능형 셋탑박스(6)는 유저의 피드백 신호를 입력하는 유저 피드백 입력부(14)와; 상기 피드백 대응형 서버(12)에 대한 데이터 송수신을 수행하는 데이터 송수신부(22)와; 블루투스 또는 RFID를 이용하여주변 기기와 연동되게 처리하는 기기 인터페이스부(24)가 포함되어 구성된 것을 특징으로 하는 대화형 개인 맞춤 트레이닝 시스템이 제공된다.
바람직하게, 상기 유저 단말기(2)는 유저 상태를 이미지로 입력하기 위해 카메라를 제어하는 촬상 제어부(20)가포함된 것을 특징으로 하는 대화형 개인 맞춤 트레이닝 시스템이 제공된다.
바람직하게, 상기 유저 피드백 입력부(14)는 유저가 발생하는 음향신호나 또는 음성신호를 입력하기 위한 음향/음성입력부(16)와; 유저의 신체 상태를 감지하는 유저 상태감지부(18)로 구성된 것을 특징으로 하는 대화형 개인 맞춤 트레이닝 시스템이 제공된다.
바람직하게, 상기 유저 상태 감지부(18)는 유저의 움직임을 분석하는 모션 감지부(26)와; 유저의 심박수를 입력받는 심박수 입력부(28)로 이루어진 것을 특징으로 하는 대화형 개인 맞춤 트레이닝 시스템이 제공된다.
바람직하게, 상기 피드백 대응형 서버(12)는 그 내부에, 프로세서(30)와 데이터베이스(50)로 구성되며; 상기 프로세서(30)는 그 내부에, 유저 단말기(2)로부터 전송된 유저 신호를 수신하는 유저 신호 수신부(32)와; 유저신 호 수신부(32)를 통해 인가된 유저 신호를 분석하는 유저 신호 분석부(34)와; 유저 신호 분석부(34)에서 분석된유저의 피드백 신호에 의해 유저의 트레이닝 상태를 판단하는 피드백 신호 판단부(36)와; 유저의 피드백 신호에의해 트레이닝 레벨을 조절하는 레벨 조절부(38)를 포함하여 구성되며; 상기 데이터베이스(50)는 그 내부에, 유저의 레벨별 트레이닝 데이터를 저장하는 레벨별 트레이닝 데이터 저장부(54)와; 다수 트레이닝 데이터의 조합으로 트레이닝 커리큘럼 데이터를 저장하고 있는 트레이닝 커리큘럼 데이터 저장부(56)와; 유저별로 부여된 특정 트레이닝 커리큘럼 데이터에 대해, 유저의 피드백신호가 반영되어 다시 갱신된 유저별 커리큘럼 데이터를 저장하는 유저별 커리큘럼 갱신 데이터 저장부(58)를 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 대화형 개인 맞춤 트레이닝 시스템이 제공된다.
본 발명에 따른 대화형 개인 맞춤 트레이닝 시스템 및 그 방법은 가정에서 혼자하는 트레이닝에 온라인과 오프라인 PT의 장점을 채용하여 제공하고, 미리 저장된 방대한 트레이닝 데이터의 추출에 유저의 피드백 신호를 적용시켜서 맞춤형 트레이닝 컨텐츠를 제공함으로써 운동 중 사용자 반응을 받아서 운동자에게 맞춤형 운동을 제공할 수 있게 하고, 특히 유저의 신체 특징이나 컨디션에 따라 실시간으로 트레이닝 난이도를 조절하거나 대체운동을 할 수 있도록 레벨을 조절해주며, 이를 통해 유저별 트레이닝 플랜을 중장기적으로도 관리할 수 있어서매우 효율적인 트레이닝을 수행할 수 있다는 장점이 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 대화형 개인 맞춤 트레이닝 시스템의 개략적인 구성을 도시한 모식도,
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 대화형 개인 맞춤 트레이닝 시스템에 포함된 유저단말기(2)/지능형 셋탑박스(6)의 구성을 도시한 블록구성도,
도 3은 도 2의 유저 상태 감지부의 구성을 도시한 블록구성도,
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 대화형 개인 맞춤 트레이닝 시스템에 포함된 피드백 대응형 서버의 구성을도시한 블록구성도,
도 5 및 도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 대화형 개인 맞춤 트레이닝 시스템을 통한 신호흐름을 도시한 신호흐름도이다.
이하, 본 발명에 대해 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 대화형 개인 맞춤 트레이닝 시스템의 개략적인 구성을 도시한 모식도, 도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 대화형 개인 맞춤 트레이닝 시스템에 포함된 유저단말기(2)/지능형 셋탑박스(6)의 구성을 도시한 블록구성도, 도 3은 도 2의 유저 상태 감지부의 구성을 도시한 블록구성도이다. 이를 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 대화형 개인 맞춤 트레이닝 시스템은 온라인과 오프라인 PT의 장점을 채용하면서도, 미리 저장된 방대한 트레이닝 데이터의 추출에 유저의 피드백 신호를 적용시켜서 맞춤형 트레이닝 컨텐츠를 제공함으로써 장소와 시간의 구애없이 체적인 트레이닝이 이루어지게 하고 특히 유저의 신체특징이나 컨디션에 따라 실시간으로 트레이닝 난이도를 조절하거나 대체 운동을 할 수 있도록 컨텐츠를 조절해주며, 이를 통한 중장기 트레이닝 플랜을 갱신하여 관리할 수 있도록 한 대화형 개인 맞춤 트레이닝시스템이다.
보다 상세하게, 본 발명의 일실시예에 따른 대화형 개인 맞춤 트레이닝 시스템은 온라인과 오프라인 퍼스널 트레이닝(PT)의 장점을 최대한 살리면서, 유저의 상태에 따라 최적의 트레이닝 컨텐츠를 제공할 수 있게 하고, 유저가 선택한 트레이닝 목표에 따른 해당 유저의 트레이닝 플랜을 일일 수행정도 및 트레이닝의 레벨 정도에 따라 자동 갱신되도록 하고, 이를 유저가 인지할 수 있도록 공유하는 시스템이다.
궁극적으로, 본 발명의 일실시예에 따른 대화형 개인 맞춤 트레이닝 시스템은 유저의 트레이닝을 더욱 체계화하여 개인적으로 트레이닝에 임하더라도 중장기 목표를 추종하여 효율적인 트레이닝이 이루어질 수 있도록 한 시스템이다.
이하, 본 명세서에서 언급되는 "데이터베이스"는 데이터 스토리지 리소스이며 텍스트 파일, 테이블, 스프레드시트, 관계 데이터베이스(예를 들어, 오브젝트 관계 데이터베이스), 트리플 스토리지, 계층적 데이터 스토리지 또는 이들의 임의의 적절한 조합으로서 구조화된 데이터를 저장할 수 있다.
게다가, 도면에 예시된 각종 블록도의 구성들은 데이터베이스들 또는 서버를 포함한 디바이스들 중 임의의 2개이상은 단일 구성 내에 통합될 수 있고, 임의의 단일 구성, 데이터베이스 또는 디바이스를 위해 본 명세서에 기술되는 기능들은 다수의 구성들, 데이터베이스들 또는 디바이스들 간에 세분될 수 있다.
네트워크는 머신들(예를 들어, 서버), 데이터베이스들, 및 디바이스들(예를 들어, 디바이스) 사이에서 통신할수 있는 임의의 네트워크일 수 있다. 따라서, 네트워크는 유선 네트워크, 무선 네트워크(예를 들어, 모바일 또는 셀룰러 네트워크), 또는 이들의 임의의 적절한 조합일 수 있다. 네트워크는 구내 네트워크, 공용 네트워크(예를 들어, 인터넷), 또는 이들의 임의의 적절한 조합을 구성하는 하나 이상의 부분을 포함할 수 있다.
보다 상세하게, 본 발명의 일실시예에 따른 대화형 개인 맞춤 트레이닝 시스템은 대화를 통해 유저별로 트레이닝 데이터를 생성해서 제공하는 대화형 개인 맞춤 트레이닝 시스템에 있어서, 피드백 대응형 서버(12)의 질의에대한 유저의 피드백 신호를 입력하는 지능형 셋탑박스(6)와; 상기 피드백 대응형 서버(12)로부터 개인 맞춤형트레이닝 컨텐츠 데이터를 수신받아 출력하는 디스플레이 디바이스(8)와; 개인 맞춤형 트레이닝 컨텐츠 데이터의 전송후 또는 컨텐츠 데이터 출력의 중간 시점 또는 상기 지능형 셋탑박스(6)를 통한 유저의 비정상 신호 수신시, 유저의 상태를 질의하고 유저의 반응 분석에 의해 현재 트레이닝 레벨을 유지하거나 또는 레벨 업 또는레벨 다운되도록 처리하는 피드백 대응형 서버(12)를 포함하여 이루어진다.
먼저, 상기 디스플레이 디바이스(8)는 상기 지능형 셋탑박스(6)와 접속된 상태에서 상기 피드백 대응형 서버(12)로부터 개인 맞춤형 트레이닝 컨텐츠 데이터를 수신받아 출력하는 TV나 모바일 디스플레이 장치를 포함한디바이스를 나타낸 것이다.
이때, 상기 개인 맞춤형 트레이닝 컨텐츠 데이터는 홈트레이닝, 피트니스 센터 PT(초급자, 중급자, 고급자, 전문가용)를 통해 학습할 수 있는 요가, 태보, 줌바 댄스, 출산 준비 운동, 산후 조리 운동이 포함되고, 학생들의학습 데이터인 국어, 영어, 수학을 포함한 교과 컨텐츠가 포함된 트레이닝 컨텐츠 데이터가 광범위하게 포함된다.
또한, 상기 지능형 셋탑박스(6)는 피드백 대응형 서버(12)의 질의에 대한 유저의 피드백 신호를 입력하는 유저단말기(2)와 연동되는 바, 마이크와 스피커가 자가 트레이닝 모드로 진입하면 자동으로 활성화되고 피드백 대응형 서버(12)의 질의를 출력시키는 것은 물론이고, 유저가 입력한 음향 또는 음성신호를 입력받아 처리한다.
이때, 유저의 음향신호란 “하품하는 소리, 웃는 소리, 신음소리, 소리 지르는 음향, 숨을 가쁘게 쉬는 음향,토하는 음향”을 포함한 음향신호이며, 미리 피드백 대응형 서버(12)에는 이러한 레벨 조절에 관련된 유저의 표준 음향신호가 다양하게 저장되어져 있다.
한편, 본 발명의 일실시예에 따른 대화형 개인 맞춤 트레이닝 시스템은 유저 단말기(2)가 상기 지능형 셋탑박스(6)에 연동되지 않고, 상기 지능형 셋탑박스(6)를 대체하여 구성되는 것이 가능하다.
유저는 스마트폰이나 스마트패드 등의 개인 포터블 단말기인 상기 유저 단말기(2)를 통해 상기 피드백 대응형 서버(12)와 대화형 트레이닝 질의 및 답변을 진행할 수 있게 된다.
바림직하게, 상기 유저 단말기(2)는 물론이고, 상기 지능형 셋탑박스(6)는 내부에 음성인식 플랫폼(예, 시리,코타나, 구글 어시스턴트 등)을 내부에 탑재하고 있거나 또는 탑재한 디바이스로 대체 가능하다.
보다 구체적으로, 상기 지능형 셋탑박스(6)는 유저의 피드백 신호를 입력하는 유저 피드백 입력부(14)와; 상기피드백 대응형 서버(12)에 대한 데이터 송수신을 수행하는 데이터 송수신부(22)와; 블루투스 또는 RFID를 이용하여 주변 기기와 연동되게 처리하는 기기 인터페이스부(24)가 포함되어 구성된다.
이때, 상기 기기 인터페이스부(24)는 체중계나 스마트 워치나 스마트 밴드 등의 심박 체크가 가능한 포터블 또는 고정 디바이스이고, 내부에 G 센서(자이로 센서)가 내장되어 속도를 체크할 수 있으며, 소형 체성분 검출장치(미도시)와 블루투스와 같은 근거리 무선통신을 통해 체성분 검사신호를 공유할 수 있게 구성되어, 유저의 신체 상태가 검출되어 상기 지능형 셋탑박스(6)로 입력될 수 있도록 하는 보조 디바이스에 대한 인터페이스를 수행한다.
상기 유저 단말기(2)는 유저 상태를 이미지로 입력하기 위해 카메라를 제어하는 촬상 제어부(20)가 포함된다.
한편, 상기 유저 피드백 입력부(14)는 유저가 발생하는 음향신호나 또는 음성신호를 입력하기 위한 음향/음성입력부(16)와; 유저의 신체 상태를 감지하는 유저 상태감지부(18)로 구성된다.
이때, 상기 유저 상태 감지부(18)는 유저의 움직임을 분석하는 모션 감지부(26)와; 유저의 심박수를 입력받는심박수 입력부(28)로 이루어지며, 모션감지부(26)는 카메라 모듈과 연동되는 어플리케이션으로 구현될 수 있으며, 심박수 입력부(28)는 어플리케이션 또는 스마트 워치 또는 스마트 밴드와 같은 보조 디바이스의 연동을 통해 입력될 수 있다.
한편, 본 발명의 일실시예에 따른 대화형 개인 맞춤 트레이닝 시스템은 비단 운동과 관련된 트레이닝 외에도,학습 트레이닝에도 충분히 적용 가능한 바, 마찬가지로 대화형을 통한 개인 맞춤 컨텐츠를 국어나, 과학, 수학,영어 등의 학습 과목에도 적용 가능하다.
예컨대, 상기 지능형 셋탑박스(6)를 매개로 학습 컨텐츠를 제공하고, 유저에게 “주인님, 해당 내용이 어려우신가요?”라고 질의하고, 그에 대한 피드백에 따라 추가 설명을 진행할 것인지, 다른 설명으로 대체할 것인지, 더쉬운 설명으로 진행할 것인지, 아니면 더 어려운 학습 내용으로 상향할 것인지를 결정한다.
즉, 상기 피드백 대응형 서버(12)는 트레이닝 분야가 교과 과목에 대한 트레이닝인 경우, 유저의 피드백에 따라학습 내용을 재설명 또는 다른 예시로의 대체 설명 또는 동일 학습 패턴중 난이도가 낮은 다른 문제 제시나 또는 동일 학습 패턴중 난이도가 높은 다른 문제 제시로 이루어진 피드백과 대응 처리를 수행할 수 있다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 대화형 개인 맞춤 트레이닝 시스템에 포함된 피드백 대응형 서버의 구성을도시한 블록구성도이다.
이를 참조하면, 상기 피드백 대응형 서버(12)는 그 내부에, 프로세서(30)와 데이터베이스(50)로 구성된다.
상기 프로세서(30)는 그 내부에, 유저 단말기(2)로부터 전송된 유저 신호를 수신하는 유저 신호 수신부(32)와;유저신호 수신부(32)를 통해 인가된 유저 신호를 분석하는 유저 신호 분석부(34)와; 유저 신호 분석부(34)에서분석된 유저의 피드백 신호에 의해 유저의 트레이닝 상태를 판단하는 피드백 신호 판단부(36)와; 유저의 피드백신호에 의해 트레이닝 레벨을 조절하는 레벨 조절부(38)를 포함하여 구성된다.
이때, 상기 레벨 조절부(38)는 유저의 피드백 신호에 따라 현재의 트레이닝 레벨을 유지하게 하거나 또는, 트레이닝 레벨을 상향 또는 하향되게 처리하고, 상기 레벨 조절부(38)는 유저의 피드백 신호에 따라 현재의 트레이닝 레벨을 상향 또는 하향해야하는 경우라면, 트레이닝의 목표 시간을 조절하거나 또는 트레이닝의 강도를 조절하거나 또는 대체 트레이닝을 제시하도록 함으로써 레벨이 조절되게 한다.
또한, 상기 프로세서(30)는 유저가 입력한 연령 및 성별, 직업 및 신체정보(예, 키, 몸무게, 체성분, 신체 이미지 등)에 따라 유저의 현재 신체 상태를 기등록된 표준 체형 이미지와의 대비를 통해 자동으로 파악하는 유저정보 자동 판단부(40)가 더 포함된다.
또, 상기 프로세서(30)는 유저별 트레이닝 커리큘럼 진행시 유저의 피드백 신호 및 설문에 대한 응답 및 체형과체질에 따라 트레이닝 완수 여부를 체크하여 각 유저별 학습 능력을 분석하는 학습능력 분석부(42)와; 유저의학습 커리큘럼 달성 여부를 질의/답변을 통해 확인하는 달성 여부 확인부(44)가 더 포함된다. 한편, 동 도면에 기재된 상기 데이터베이스(50)는 그 내부에, 유저의 레벨별 트레이닝 데이터를 저장하는 레벨별 트레이닝 데이터 저장부(54)와; 다수 트레이닝 데이터의 조합으로 트레이닝 커리큘럼 데이터를 저장하고 있는 트레이닝 커리큘럼 데이터 저장부(56)와; 유저별로 부여된 특정 트레이닝 커리큘럼 데이터에 대해, 유저의피드백신호가 반영되어 다시 갱신된 유저별 커리큘럼 데이터를 저장하는 유저별 커리큘럼 갱신 데이터 저장부(58)를 포함하여 구성된다.
더불어, 상기 데이터베이스(50)는 유저가 입력한 연령 및 성별, 직업 및 신체 이미지데이터를 저장하고, 유저가희망하는 목표 트레이닝 정보 또는 목표 신체 이미지 정보와, 희망하는 트레이닝 기간정보를 등록하는 유저 정보 등록부(52)가 더 포함된다.
바람직하게, 유저 정보 등록부(52)에는 유저의 체형을 유저가 직접 선택하게 하거나, 또는 이미지 분석을 통해서버가 판단할 수 있도록 유저의 신체 이미지 데이터를 서버에 입력하도록 하고, 해당 유저의 신체 정보가 반영된 최적의 운동 프로그램 예컨대, 트레이닝 커리큘럼이 제공되도록 한다.
더욱 바람직하게, 유저는 서버로 유저가 희망하는 목표 신체이미지를 선택할 수 있도록 상기 피드백 대응형 서버(12)가 다수의 표준 이미지 정보를 제공하고, 그중 어느 하나를 유저가 선택할 수 있도록 하고, 그에 따른 커리큘럼의 최적화를 꾀할 수 있도록 하며, 각 트레이닝 커리큘럼별 기간 등의 정보를 유저별로 세팅할 수 있도록한다.
또한, 상기 데이터베이스(50)는 유저의 피드백이 반영되어 갱신된 트레이닝을 진행한 이력을 저장하는 학습 이력 저장부(60)가 더 포함된다.
또, 상기 데이터베이스(50)는 유저의 피드백으로 인해 기존 트레이닝의 진행이 어렵다고 판단된 경우, 대체할수 있는 트레이닝 데이터를 각 트레이닝 종류별로 매칭시키서 저장하는 대체 트레이닝 데이터 저장부(62)가 더포함된다.
한편, 상기 레벨별 트레이닝 데이터 저장부(54)는 유저의 연령 및 성별, 키와 몸무게, 체형 및 직업에 따른 유저별 트레이닝 역량을 레벨화하여 더 저장한다.
상기한 구성의 본 발명의 일실시예에 따른 대화형 개인 맞춤 트레이닝 시스템의 기능과 작용을 첨부된 도면을참조하여 상세하게 설명한다.
도 5 및 도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 대화형 개인 맞춤 트레이닝 시스템을 통한 신호흐름을 도시한 신호흐름도이다.
먼저, 본 발명의 일실시예에 따른 대화형 개인 맞춤 트레이닝 시스템을 통해서, 유저는 유저 단말기(2)에 탑재된 개인 맞춤형 트레이닝 어플리케이션(4)을 구동시켜서 트레이닝 관련한 유저의 정보를 입력한다.
그러면, 상기 개인 맞춤형 트레이닝 어플리케이션(4)은 API 통신을 통해, 상기 피드백 대응형 서버(12)로 해당정보를 전송한다.
이를 통해, 상기 피드백 대응형 서버(12)는 유저의 트레이닝 관련 정보 및 이미지 정보, 유저의 목표 트레이닝선택정보를 수신받아 해당 유저에 관련된 커리큘럼 컨텐츠를 지정하고, 그 유저별 커리큘럼 컨텐츠 정보를 등록한다.
그와 동시에, 지능형 셋탑박스(6)를 통해 유저의 특정 트레이닝 카테고리 선택 신호를 입력하는 바, 그 입력신호를 토대로 상기 피드백 대응형 서버(12)가 트레이닝 컨텐츠 데이터를 추출하여 해당 피드백 대응형 서버(12)로 전송한다.
즉, 유저는 트레이닝 카테고리를 선택할 수 있는 바, 예컨대 하드트레이닝을 선택한 경우이고, 유저의 신상정보(연령, 성별, 직업 등) 및 신체 정보(신장및 몸무게, 체형 이미지 정보 등)와 희망 체형 입력정보를 피드백 대응형 서버(12)로 전송한다.
그러면, 상기 피드백 대응형 서버(12)는 해당 유저 정보를 통해 해당 유저에게 최적인 트레이닝 컨텐츠를 추출하여 상기 지능형 셋탑박스(6)를 통해 출력한다.
다음으로, 상기 지능형 셋탑박스(6)는 유저에게 피드백 대응형 서버(12)로부터 전송된 특정 질의문을 송출하거나 또는 상기 지능형 셋탑박스(6)가 유저의 피드백 신호를 수신한다.
즉, 상기 피드백 대응형 서버(12)는 트레이닝을 진행중인 유저에게 일정 주기 예컨대, 한 세트의 트레이닝을 마 칠 때, 운동 강도에 대한 질의를 제공하고, 그 유저의 피드백 신호를 인가받는다.이때, 유저의 피드백 신호의 입력은 상기 유저 단말기(2)에 탑재된 상기 개인 맞춤형 트레이닝 어플리케이션(4)을 통해서 수행할 수도 있고, 상기 피드백 대응형 서버(12)에 탑재된 AI를 통해 대화형으로 처리할 수도 있다.
예컨대, 유저가 상기 피드백 대응형 서버(12)로부터 푸시업 운동 10회를 제시 받고 푸시업 운동 시작할 때, 유저는 3회 푸시업하면서 “지니야! 이거 힘들어서 못하겠어”라고 대화형으로 상기 피드백 대응형 서버(12)에 요청하거나 또는 상기 피드백 대응형 서버(12)로부터 “주인님, 푸시업을 할만 하시나요?”라는 질의문을 통해 “아니, 힘들어 죽겠어.”라는 등의 답변으로 트레이닝 레벨을 조절하도록 할 수 있다.
그러면, 상기 피드백 대응형 서버(12)에 탑재된 AI는 사용자의 요청에 따라서 “ 6회까지 실시하겠습니다”라고사용자 운동 난이도를 낮추어 줄 수 있다. 만약, 사용자가 운동 난이도를 조정한 경우, 운동 효율을 위해서 기존 운동 프로그램 대비, 운동 효과를 맞출 수 있도록 다른 운동 프로그램을 더 추가할 수 있다.
또한, 운동 중 사용자 반응 중, 트레이닝 커리큘럼을 도저히 따라하지 못할 경우, 대체 운동 제시 및 대체 운동을 추천해줄 수 있다.(여러개)
예컨대, 유저의 신체 일부에 통증 부위가 존재하는 경우, 상기 피드백 대응형 서버(12)는 유저와의 질의 응답을통해, 해당 통증 부위를 이용하지 않는 대체 운동을 추천하고, 이를 통해 동일한 운동 효과를 도출해낼 수 있게한다.
즉, 어깨가 아파서 해당 운동 프로그램을 진행할 수 없는 경우, 최대한 동일한 효과를 낼 수 있는 운동을 제시한다.
또한, 상기 피드백 대응형 서버(12)는 좌우 중량 감당 능력을 통해 불균형 파악 후, 균형 맞춤 운동을제공한다. 덤벨 암컬(이두 운동) 운동 시, 오른쪽은 10kg을 10회 운동 가능하고, 왼쪽은 10kg을 8회 운동 가능하다고 할 때, 몸의 좌우 운동 능력 불균형을 파악해서, 왼쪽이 오른쪽과 동일하게 균형·발전 가능하도록 왼쪽강화 가능한 운동 제시 및 균형 운동 제시한다.
또한, 유저의 피드백 신호는 웨어러블 등을 통해서, 사용자 바이오 정보를 입력받고 이를 통해서 운동 난이도를조절할 수 있다. 만약, AI의 경우 사용자의 특이 반응(음성 인식이 가능한 반응)에 따라 운동 난이도 조정할 수있다.
예컨대, 오프라인 PT에서 운동 강도가 강할 때의 유저 사례를 통해서, 상기 피드백 대응형 서버(12)는 운동 난이도 조절의 필요 유무를 판단할 수 있는 바, 유저의 사례는 하품하기, 막 웃기, 욕하기, 신음소리 내기, 소리지르기, 숨을 가쁘게 쉬기, 토하기 등이 존재한다.
즉, 상기 피드백 대응형 서버(12)가 유저의 피드백 신호를 분석하여 트레이닝 레벨을 조절하고, 해당 레벨에 매칭된 컨텐츠 데이터를 변경 처리한다.
정리하면, 상기 지능형 셋탑박스(6)가 유저의 음향이나 음성신호가 입력되는 지를 판단하는 과정과; 상기 지능형 셋탑박스(6)가 해당 음향이나 음성신호를 피드백 대응형 서버(12)로 전송하는 과정이 더 포함되게 된다.
그리고, 상기 피드백 대응형 서버(12)가 변경된 컨텐츠 데이터를 상기 지능형 셋탑박스(6)로 전송하여 출력시킨다.
유저의 피드백 신호를 분석하여 유저의 피드백 신호가 레벨 상향으로 분석된 신호인 경우라면 레벨 상향에 관련된 트레이닝 강도와 시간 또는 대체 트레이닝 컨텐츠를 추출하고; 레벨 유지로 분석된 신호인 경우라면, 해당트레이닝 레벨을 유지시키고; 유저의 피드백 신호가 레벨 하향으로 분석된 신호인 경우라면 레벨 하향에 관련된트레이닝 강도와 시간 또는 대체 트레이닝 컨텐츠를 추출하여 제공한다.
또한, 상기의 과정중에, 상기 지능형 셋탑박스(6)는 피드백 대응형 서버(12)의 질의에 대한 유저의 피드백 신호를 입력하는 유저 단말기(2)를 통해 입력받아 상기 피드백 대응형 서버(12)로 인터페이스할 수 있다.
한편, 상기의 과정중, 상기 피드백 대응형 서버(12)가 각 유저별로 전송하는 커리큘럼 컨텐츠 정보에 대한 레벨을 조절한 경우라면, 그 레벨 조절로 인해 달성해야할 유저의 목표정보도 함께 변경 처리하고, 그 변경정보를상기 지능성 셋탑박스(6)를 통해 유저에게 전송한다.
또한, 유저 단말기(2)나 또는 그 유저 단말기(2) 또는 상기 지능형 셋탑박스(6)나 또는 그 장치들과 연동되는 웨어러블 디바이스를 통해 동작센서(미도시)를 작동시킬 수 있는 경우, 상기 피드백 대응형 서버(12)는 해당 유저의 운동 상태나 수행 정도를 체크하여 운동간 휴식 시간이 길어질 경우, 다음 운동 시작을 재촉하는 알림을구동시킬 수 있다.
마지막으로, 트레이닝을 수행한 이후에는 상기 피드백 대응형 서버(12)는 각 유저의 트레이닝 이력데이터를 갱신하여 저장하는 과정과; 지능형 셋탑박스(6)나 유저 단말기(2)를 통한 유저의 트레이닝 이력데이터 요청신호를
수신하면, 해당 트레이닝 이력데이터를 전송한다.
한편, 본 발명은 트레이닝 분야가 운동 분야는 물론이고, 일반 교과과목으로 이루어진 트레이닝일 수도 있는바, 상기 피드백 대응형 서버(12)는 트레이닝 분야가 교과 과목에 대한 트레이닝인 경우, 유저의 피드백에 따라학습 내용을 재설명 또는 다른 예시로의 대체 설명 또는 동일 학습 패턴중 난이도가 낮은 다른 문제 제시나 또는 동일 학습 패턴중 난이도가 높은 다른 문제 제시로 이루어진 피드백과 대응 처리를 수행한다. 한편, 본 발명의 실시예에 따른 대화형 개인 맞춤 트레이닝 시스템 및 그 방법은 단지 상기한 실시예에 한정되는 것이 아니라 그 기술적 요지를 이탈하지 않는 범위내에서 다양한 변경이 가능하다.
2:유저 단말기, 4:개인 맞춤형 트레이닝 어플리케이션,
6:지능형 셋탑박스, 8:디스플레이 디바이스,
10:네트워크, 12:패드백 대응형 서버.

Claims (1)

  1. 대화를 통해 유저별로 트레이닝 데이터를 생성해서 제공하는 대화형 개인 맞춤 트레이닝 시스템에 있어서,
    피드백 대응형 서버(12)의 질의에 대한 유저의 피드백 신호를 입력하는 지능형 셋탑박스(6)와;
    상기 피드백 대응형 서버(12)로부터 개인 맞춤형 트레이닝 컨텐츠 데이터를 수신받아 출력하는 디스플레이 디바이스(8)와;
    개인 맞춤형 트레이닝 컨텐츠 데이터의 전송후 또는 컨텐츠 데이터 출력의 중간 시점 또는 상기 지능형 셋탑박스(6)를 통한 유저의 비정상 신호 수신시, 유저의 상태를 질의하고 유저의 반응 분석에 의해 현재 트레이닝 레벨을 유지하거나 또는 레벨 업 또는 레벨 다운되도록 처리하는 피드백 대응형 서버(12)를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 대화형 개인 맞춤 트레이닝 시스템.
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