KR20210099300A - 소셜 네트워크 서비스를 이용한 리워드 제공 시스템 및 제공 방법 - Google Patents

소셜 네트워크 서비스를 이용한 리워드 제공 시스템 및 제공 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명에 따른 소셜 네트워크 서비스를 이용한 리워드 제공 방법은, 제1 사이트에 등록된 특정 컨텐츠를, 상기 제1 사이트의 제1 사용자 계정과 연동된 제2 사이트에 업로드하는 단계, 상기 제2 사이트에서의 상기 특정 컨텐츠에 대한 상기 제2 사이트의 유저(User)들의 인터랙션(interaction) 수치를 모니터링하는 단계, 상기 모니터링 결과, 상기 특정 컨텐츠에 대한 상기 인터랙션 수치가 상기 제1 사용자 계정에 대한 리워드(Reward) 조건을 만족하는지 판단하는 단계 및 상기 판단 결과, 상기 인터랙션 수치가 상기 리워드 조건을 만족하는 경우, 상기 제1 사이트에서 상기 제1 사용자 계정에 대한 리워드가 제공되도록 리워드 프로세스를 수행하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.

Description

소셜 네트워크 서비스를 이용한 리워드 제공 시스템 및 제공 방법{SYSTEM AND METHOD FOR REWARD OFFER USING SOCIAL NETWORK SERVICE}
본 발명은 소셜 네트워크 서비스를 이용하여 사용자에게 리워드를 제공하는 시스템 및 그 제공 방법에 관한 것이다.
기술이 발전함에 따라, 디지털 디바이스에 대한 활용도가 높아지고 있다. 특히, PC, 스마트폰, 태블릿(이하, '단말기'라 명명함)의 보급으로 인하여, 단말기를 통한 소셜 네트워크 서비스(Social Network Service, 이하, "SNS"라고 명명함)의 이용자가 빠르게 증가하고 있다.
SNS는, 특정한 관심이나 활동을 공유하는 사람들 사이의 관계망을 구축해 주는 온라인 서비스이다. 예를 들어, 페이스북, 인스타그램, 트위터 등이 SNS에 해당될 수 있다.
최근 SNS는, 사람들 사이의 관심이나 활동을 공유할 뿐만 아니라, 특정 제품을 광고하기 위한 매체로서 활용되기도 한다.
이에, 온라인 쇼핑몰 사용자가 해당 온라인 쇼핑몰의 제품에 대한 컨텐츠를 SNS를 이용하여 노출함으로써, 광고 효과가 발생하는 경우, 컨텐츠를 게시한 사용자에게 일정한 보상을 제공할 필요가 있다.
본 발명의 일 목적은, 소셜 네트워크 서비스에 컨텐츠를 공유한 사용자에게 보상을 제공하기 위한 것이다.
본 발명의 다른 일 목적은, 소셜 네트워크 서비스에 컨텐츠를 공유한 사용자에게 상기 컨텐츠에 대한 제3자의 반응에 대응하는 보상을 제공하기 위한 것이다.
본 발명의 다른 일 목적은, 소셜 네트워크 서비스를 통해 온라인 쇼핑몰의 특정 상품과 관련된 컨텐츠를 게시(또는 공유)함으로써, 소셜 네트워크 서비스와 연동된 온라인 쇼핑몰의 특정 상품에 대한 광고 효과를 제공하기 위한 것이다.
본 발명에 따른 소셜 네트워크 서비스를 이용한 리워드 제공 방법은, 제1 사이트에 등록된 특정 컨텐츠를, 상기 제1 사이트의 제1 사용자 계정과 연동된 제2 사이트에 업로드하는 단계, 상기 제2 사이트에서의 상기 특정 컨텐츠에 대한 상기 제2 사이트의 유저(User)들의 인터랙션(interaction) 수치를 모니터링하는 단계, 상기 모니터링 결과, 상기 특정 컨텐츠에 대한 상기 인터랙션 수치가 상기 제1 사용자 계정에 대한 리워드(Reward) 조건을 만족하는지 판단하는 단계 및 상기 판단 결과, 상기 인터랙션 수치가 상기 리워드 조건을 만족하는 경우, 상기 제1 사이트에서 상기 제1 사용자 계정에 대한 리워드가 제공되도록 리워드 프로세스를 수행하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
일 예로서, 상기 인터랙션 수치는, 상기 제2 사이트의 제2 서버로부터 수신되는 상기 특정 컨텐츠에 대한 추천 이벤트 횟수를 포함하며, 상기 리워드 조건을 만족하는지 판단하는 단계에서는, 상기 추천 이벤트 횟수가 기 설정된 제1 기준 횟수를 초과했는지 판단하는 것을 특징으로 하고, 판단 결과, 상기 추천 이벤트 횟수가 상기 제1 기준 횟수를 초과하는 경우, 상기 제1 사용자 계정에 대해 상기 리워드가 제공되는 것을 특징으로 한다.
일 예로서, 상기 인터랙션 수치를 모니터링하는 단계에서는, 상기 제2 서버로부터 수신된 상기 특정 컨텐츠에 대한 상기 추천 이벤트 횟수를 상기 제1 사용자 계정에 매칭하여 저장하고, 상기 제1 사용자 계정에 매칭되어 저장된 추천 이벤트 횟수는, 상기 제2 서버로부터 수신된 정보에 근거하여, 업데이트되는 것을 특징으로 한다.
일 예로서, 상기 리워드 프로세스를 수행하는 단계에서는, 상기 추천 이벤트 횟수가 상기 제1 기준 횟수의 N의 배수(여기서, N은 1이상의 자연수)를 초과할 때 마다, 상기 제1 사용자 계정에 대해 상기 리워드를 제공하는 것을 특징으로 한다.
일 예로서, 상기 리워드 프로세스를 수행하는 단계에서는, 상기 추천 이벤트 횟수가 상기 제1 기준 횟수를 초과하는 경우, 상기 제1 사용자 계정에 대해 상기 제1 기준 횟수에 대응하는 제1 리워드를 제공하고, 상기 추천 이벤트 횟수가 업데이트됨에 따라, 상기 추천 이벤트 횟수가 상기 제1 기준 횟수보다 증가된 제2 기준 횟수를 초과하는 경우, 상기 제1 사용자 계정에 대항 상기 제2 기준 횟수에 대응하는 제2 리워드를 제공하는 것을 특징으로 한다.
일 예로서, 상기 인터랙션 수치는, 상기 제2 서버로부터 수신되는 상기 특정 컨텐츠에 대한 추천 이벤트 횟수, 댓글 개수 및 공유 횟수 중 적어도 하나를 포함하며, 상기 리워드 조건을 만족하는지 판단하는 단계에서는, 상기 추천 이벤트 횟수, 상기 댓글 개수 및 공유 횟수 중 적어도 두 값을 합산한 수치가 기 설정된 제3 기준 횟수를 초과했는지 판단하는 것을 특징으로 하고, 판단 결과, 상기 합산한 수치가 상기 제3 기준 횟수를 초과하는 경우, 상기 제1 사용자 계정에 대해 상기 리워드가 제공되는 것을 특징으로 한다.
일 예로서, 상기 특정 컨텐츠는, 상기 제1 사이트에 등록된 특정 상품에 대한 구매 완료 이벤트가 발생하는 것에 근거하여 생성된 구매 후기 정보를 포함하고, 상기 업로드하는 단계에서는, 사용자 선택에 근거하여, 상기 제1 사이트에 등록된 상기 구매 후기 정보를, 상기 제1 사용자 계정과 연동된 상기 제2 사이트에 공유하는 것을 특징으로 한다.
일 예로서, 상기 리워드 프로세스를 수행하는 단계에서, 상기 제1 사용자 계정에 대한 리워드는, 상기 제1 사이트에서 상기 제1 사용자 계정을 통해 사용 가능한 적립금 형태, 쿠폰 형태, 또는 전자 화폐 형태 중 적어도 하나의 형태로 제공되는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 소셜 네트워크 서비스를 이용한 리워드 제공 시스템은, 제1 사이트에 등록된 특정 컨텐츠를, 상기 제1 사이트의 제1 사용자 계정과 연동된 제2 사이트에 업로드하는 컨텐츠 등록부, 상기 제2 사이트에서의 상기 특정 컨텐츠에 대한 상기 제2 사이트의 유저(User)들의 인터랙션(interaction) 수치를 모니터링하는 모니터링부 및 상기 모니터링 결과, 상기 특정 컨텐츠에 대한 상기 인터랙션 수치가 상기 제1 사용자 계정에 대한 리워드(Reward) 조건을 만족하는지 판단하고, 상기 판단 결과, 상기 인터랙션 수치가 상기 리워드 조건을 만족하는 경우, 상기 제1 사이트에서 상기 제1 사용자 계정에 대한 리워드가 제공되도록 리워드 프로세스를 수행하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
위에서 살펴본 것과 같이, 소셜 네트워크 서비스를 이용한 리워드 제공 시스템 및 제공 방법은, 소셜 네트워크 서비스에 특정 사이트와 관련된 컨텐츠가 공유(또는 게시)되는 경우, 소셜 네트워크 서비스 유저들의 해당 컨텐츠에 대한 "좋아요" 등의 반응을 통해 소셜 네트워크와 연동된 특정 사이트의 사용자 계정에 대한 리워드를 제공할 수 있다. 따라서 컨텐츠를 업로드한 사용자에게 리워드를 제공함으로써, 소셜 네트워크를 통한 사용자의 컨텐츠 공유를 장려하고, 온라인 쇼핑몰 운영자 또는 상품 판매자는 자신들의 상품을 잠재적인 소비자에게 홍보할 수 있는 효과를 가져올 수 있다.
도 1은 본 발명에 따른 소셜 네트워크 서비스를 이용한 리워드 제공 시스템을 설명하기 위한 개념도이다.
도 2는 본 발명에 따른 소셜 네트워크 서비스를 이용한 리워드 제공 시스템을 설명하기 위한 블록도이다.
도 3 내지 도 4는 본 발명에 따른 소셜 네트워크 서비스를 이용한 리워드 제공 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 5는 본 발명에 따른 소셜 네트워크 서비스를 이용한 리워드 제공 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소에는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
본 출원에서, "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
본 명세서에서 설명되는 단말기에는 PC, 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다.
본 발명은, 소셜 네트워크 서비스를 이용한 리워드 제공 시스템 및 제공 방법에 관한 것으로서, 소셜 네트워크 서비스에 컨텐츠를 공유한 사용자에게 상기 컨텐츠에 대한 제3자의 반응에 대응하는 보상을 제공하기 위한 것이다.
구체적으로 본 발명은, 특정 사이트(예를 들어, 온라인 쇼핑몰)의 사용자 계정과 연동된 소셜 네트워크 사이트(예를 들어, 인스타그램, 페이스북, 트위터 등)에 컨텐츠를 공유하고, 상기 컨텐츠에 대한 제3자(예를 들어, 소셜 네트워크 유저)의 반응에 대응하는 리워드를 상기 사용자 계정을 통해 제공하는 소셜 네트워크 서비스를 이용한 리워드 제공 시스템 및 제공 방법에 관한 것이다.
이하에서는 첨부된 도면과 함께 보다 구체적으로 살펴보도록 한다.
도 1은 본 발명에 따른 소셜 네트워크 서비스를 이용한 리워드 제공 시스템을 설명하기 위한 개념도이다. 도 2는 본 발명에 따른 소셜 네트워크 서비스를 이용한 리워드 제공 시스템을 설명하기 위한 블록도이다. 도 3 내지 도 4는 본 발명에 따른 소셜 네트워크 서비스를 이용한 리워드 제공 방법을 설명하기 위한 흐름도들이다. 도 5는 본 발명에 따른 소셜 네트워크 서비스를 이용한 리워드 제공 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 1에 도시된 것과 같이, 본 발명에 따른 소셜 네트워크 서비스를 이용한 리워드 제공 시스템은, 온라인 쇼핑몰 사이트에 대응되는 제1 사이트부(100)와 상기 온라인 쇼핑몰 사이트의 사용자 계정과 연동되어 컨텐츠를 업로드하는 제2 사이트부(200)를 포함할 수 있다.
본 발명에서 "사이트"라 함은, 인터넷 통신을 통하여 접속가능한 페이지를 의미한다. 이러한 사이트는, 웹 브라우저(예를 들어, 크롬, 또는 익스프롤러 등)를 통하여 접속되거나, 또는 전용 애플리케이션(예를 들어, "아마존(amazon) 애플리케이션, 페이스북(face book) 애플리케이션" 등)을 통하여 접속될 수 있다.
이러한 사이트는, 고유의 주소(URL)를 통하여 접속되거나, 애플리케이션을 통하여 접근할 수 있다.
본 발명에서 "사이트부"라 함은, '사이트' 및 이러한'사이트'를 관리하는 서버를 포함한다.
여기에서, 서버는, 사이트에서 제공되는 컨텐츠가 저장되거나, 사이트를 관리하기 위한 다양한 데이터들이 저장될 수 있다.
본 발명에 따른 소셜 네트워크 서비스를 이용한 리워드 제공 시스템은, 일 예로서, 제1 사이트부(100)에 포함되도록 구성될 수 있다. 다른 예로서, 본 발명에 따른 소셜 네트워크 서비스를 이용한 리워드 제공 시스템은, 상기 제1 사이트부(100) 및 제2 사이트부(200)와 독립적으로 존재할 수 있다.
도 1을 참조하면, 제1 사이트부(100)는, 제1 서버(100a) 및 제1 사이트(100b)를 포함할 수 있다.
제1 사이트부(100)는, 온라인 쇼핑몰에 해당하는 것으로서, 제1 서버(100a)는 온라인 쇼핑몰에서 판매되는 상품에 대한 정보 및 온라인 쇼핑몰의 회원 정보를 포함할 수 있다.
제1 사이트(100b)는 온라인 쇼핑몰에 해당하는 웹사이트 또는 애플리케이션으로서, 제1 사이트(100b)를 통하여, 사용자는 온라인 쇼핑몰에서 판매되는 상품(또는 서비스)을 구매하는 것이 가능하다.
한편, 제1 사이트(100b) 상에서 상품에 대한 구매가 이루어진 경우, 상품에 대한 판매 정보, 구매 정보, 구매 이력, 배송 정보 등, 상품의 판매(또는 구매)에 기인하여 생성되는 다양한 정보는 제1 서버(100a)를 통해 제어되고, 저장될 수 있다.
본 발명에 따른 제1 사이트부(100)는, 제1 사이트부(100)에 등록된 특정 컨텐츠를, 상기 제1 사이트부(100)와 연동된 제2 사이트에 업로드할 수 있다.
여기서, 컨텐츠(Contents)란, 부호, 문자, 도형, 색채, 음성, 음향, 이미지 및 영상 등(또는 이들 중 적어도 두개 이상의 복합체)의 자료 또는 정보를 의미한다.
본 발명에 따른 제1 사이트부에 등록(또는 게시)된 컨텐츠는, 특정 상품과 관련된 컨텐츠를 포함할 수 있다. 일 예로서, 본 발명에 따른 컨텐츠는, 특정 상품의 구매 후기 정보를 포함할 수 있다.
발명에 따른 제1 사이트부(100)를 통하여 상품을 구매한 구매자(300, 이하, "구매자"와 "사용자"의 용어를 혼용하여 사용하도록 하며, 본 명세서에서는 구매자와 사용자는 동일한 의미로 해석될 수 있다)의 선택에 근거하여, 제2 사이트부(200)에 상기 구매자(300)가 작성한 구매 후기 정보를 게시할 수 있다. 구매자(300)가 제2 사이트에 등록한 구매 후기 정보는, 제1 사이트의 제1 사용자 계정 정보와 매칭되어 데이터 베이스에 저장될 수 있다.
여기에서, 구매자(300)로부터 제공받은 상기 제1 사이트의 제1 사용자 계정 정보는, ID정보 및 비밀번호 정보를 포함할 수 있다.
본 발명에서, 제2 사이트부(200)는 소셜 네트워크 서비스(Social Network Service)에 해당할 수 있으며, 상기 제2 사이트(200b)는 구매자(300)의 개인 페이지에 해당할 수 있다.
이때 소셜 네트워크 서비스(이하, 'SNS'라고 명명함)란, 특정한 관심이나 활동을 공유하는 사람들 사이의 관계망을 구축해 주는 온라인 서비스이다. 예를 들어, 페이스북, 인스타그램, 트위터 등이 SNS에 해당될 수 있다.
이와 같이, 본 발명에서는, 특정 온라인 쇼핑몰에서 상품을 구매한 구매자가, 상기 특정 온라인 쇼핑몰에 등록된 컨텐츠인 구매 후기 정보를, 상기 구매자의 SNS 페이지에 연동하여 업로드함으로써, 광고 효과를 창출함과 더불어, 상기 컨텐츠에 대한SNS 유저들의 반응에 대응하는 리워드를 구매자의 계정을 통해 제공할 수 있는 리워드 제공 시스템 및 제공 방법을 제공한다.
이러한 SNS를 이용한 리워드 제공 시스템(400, 이하, '리워드 제공 시스템'이라 명명함)은, 도 2에 도시된 것과 같이, 컨텐츠 등록부(410), 통신부(420), 모니터링부(430), 데이터 베이스(440) 및 제어부(450) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이러한 리워드 제공 시스템(400)은, 제1 사이트부에 포함되도록 구성될 수도 있고, 제1 사이트부와 독립적인 구성으로 존재할 수도 있다.
먼저 컨텐츠 등록부(410)는 제1 사이트(100b) 및 제2 사이트(200b) 중 적어도 하나의 사이트에 컨텐츠를 업로드(또는 게시, 또는 공유, 또는 등록)할 수 있다.
구체적으로, 컨텐츠 등록부(410)는, 제1 사이트(100b)에 등록된 컨텐츠를, 제1 사이트의 제1 사용자 계정과 연동된 제2 사이트(200b)에 업로드할 수 있다.
이때, 제1 사이트 등록된 컨텐츠는, 제1 사이트에 등록된 특정 상품(또는 서비스)과 관련된 컨텐츠를 포함할 수 있다. 일 예로서, 본 발명에 따른 컨텐츠는, 제1 사이트에 등록된 특정 상품에 대한 구매 이벤트가 발생하는 것에 근거하여, 구매자가 작성 및 등록한 구매 후기 정보를 포함할 수 있다.
여기서 구매 이벤트는, 제1 사이트(100b)를 이용하는 특정 사용자의 제1 사용자 계정과 연계되어 발생될 수 있다.
한편, 비로그인 상태로 특정 상품에 대한 판매가 이루어진 경우에도, 상기 사용자정보(또는 비회원 정보)와 상기 특정 상품에 대한 구매 이력을 서로 매칭되어 데이터 베이스에 저장되어 존재할 수 있다.
컨텐츠 등록부(410)는, 제1 사이트(100b)에 등록된 컨텐츠(예를 들어, 구매 후기 정보)를, 사용자(또는 구매자)의 선택에 근거하여 제1 사이트의 제1 사용자 계정과 연동된 제2 사이트(200b)에 업로드할 수 있다.
제어부(450)는, 상기 제2 사이트에 등록된 컨텐츠의 적어도 일 영역에 링크 정보가 포함되도록 설정할 수 있다. 이 경우, 제어부는, 제3자(예를 들어, 제2 사이트의 유저)의 링크 정보에 대한 클릭에 기반하여, 제2 사이트에서 제1 사이트로 연동(또는 이동, 또는 연결)이 가능하도록 제어할 수 있다.
일 예로서, 제2 사이트(예를 들어, SNS)의 특정 컨텐츠에 포함된 링크 정보는, 상품 구매 링크 정보를 포함할 수 있고, 제3 자가 제2 사이트의 일 영역에 포함된 상품 구매 링크를 클릭함에 따라, 제1 사이트의 상품 구매 페이지로 연결될 수 있다.
통신부(또는 무선 통신부, 420)는, 단말기에 구비된 통신 모듈(예를 들어, 이동통신 모듈, 근거리 통신 모듈, 무선 인터넷 모듈, 위치정보 모듈, 방송 수신 모듈 등)의 구성을 이용하여, 제1 사이트부(100), 구매자(300), 제2 사이트부(200) 및 리워드 제공 시스템(400) 간의 데이터 송수신을 수행하도록 이루어진다.
데이터 베이스(440)는, 컨텐츠 정보, 제1 사용자 계정 정보, 제1 사용자 계정 정보와 매칭되는 인터랙션 수치 정보, 리워드와 관련된 정보 등 다양한 정보가 저장될 수 있다. 나아가 데이터 베이스는, 리워드 프로세스를 수행 위하여 필요한 각종 데이터가 저장될 수 있다.
모니터링부(430)는, 제2 사이트에 게시된 컨텐츠에 대한 상기 제2 사이트의 유저들의 인터랙션 수치를 모니터링할 수 있다.
여기서 인터랙션(interaction)은, 제3 자(또는 사이트의 유저)의 특정 컨텐츠에 대한 피드백(Feedback) 또는 반응 지표로서, 예를 들어, 특정 컨텐츠에 대해 발생한 추천 이벤트(예를 들어, 좋아요), 댓글, 공유, 다른 사용자 계정 참조, 상품 구매 링크 클릭 횟수, 담아두기 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이러한 인터랙션은, 상술한 예로 한정되는 것은 아니므로, 특정 컨텐츠에 대한 제3자(또는 유저)의 반응을 나타내는 지표를 더 포함할 수 있다.
이때 인터랙션 수치는, 제2 사이트(예를 들어, SNS 사이트)에 게시된 특정 컨텐츠와 관련하여, 제3 자(또는 제2 사이트의 유저)의 피드백(Feedback) 또는 반응이 발생한 수치 정보를 의미한다. 이러한 인터랙션 수치는, 제2 사이트의 제2 서버로부터 통신부(420)를 통해 수신될 수 있다.
일 예로서, 인터랙션 수치는, 특정 컨텐츠에 대한 추천 이벤트 횟수, 댓글 개수, 댓글 길이(또는 글자수), 다른 사용자 계정(또는 아이디) 참조 횟수, 공유 횟수, 특정 컨텐츠를 업로드 한 후 증가된 구독자(또는 팔로워(follower))의 수치, 상품 구매 링크 클릭 횟수 및 해당 컨텐츠에 체류 시간 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
여기서, 인터랙션 수치 중 추천 이벤트 횟수는, 특정 컨텐츠에 대해 제3자가 클릭(또는 선택)한 "좋아요" 횟수 정보를 포함할 수 있다. 제3자가 특정 컨텐츠에 대해 "좋아요"를 클릭한다는 것은, 해당 컨텐츠에 대한 공감 또는 추천과 같은 긍정적 반응이 발생하였음을 의미한다. 따라서 추천 이벤트 횟수는, 특정 컨텐츠와 관련하여 발생된 "좋아요"횟수 정보 뿐 만 아니라, 긍정적인 반응 횟수 정보, 공감 횟수 정보, 추천 횟수 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
인터랙션 수치 중 상품 구매 링크 클릭 횟수는, 제2 사이트에 업로드된 컨텐츠가 특정 상품에 대한 구매 링크 정보를 포함하고 있어, 제2 사이트의 특정 유저가 해당 구매 링크 정보를 클릭하는 경우, 제1 사이트이 특정 상품의 구매 페이지로 연동되는 횟수를 의미한다.
인터랙션 수치 중 체류 시간은, 제2 사이트의 특정 유저가 제2 사이트에 업로드된 특정 컨텐츠 페이지에 체류한 시간을 의미한다.
한편, 모니터링부(430)는, 다양한 방법으로 인터랙션 수치에 대한 모니터링을 수행할 수 있다.
일 예로서, 모니터링부(430)는 SDK(Software Development Kit) 및 픽셀(Pixel) 중 적어도 하나를 활용하여 인터랙션 수치를 모니터링할 수 있다. 여기서 SDK와 픽셀은, 최적의 잠재 고객을 파악하고 광고에서 발생한 전환을 확인할 수 있는 스크립트 도구이다. 구체적으로 픽셀은, 웹사이트에 설치해 웹 활동 로그를, SDK는, 앱(Application; APP)에 설치해 앱 활동 로그를 분석할 수 있다.
모니터링부(430)는, 추천 이벤트 횟수, 댓글 개수 및 공유 횟수 중 적어도 하나의 수치를 모니터링할 수 있다. 즉 모니터링부는, 추천 이벤트 횟수, 댓글 개수 및 공유 횟수 중 어느 하나의 수치 만을 모니터링할 수도 있고, 추천 이벤트 횟수, 댓글 개수 및 공유 횟수 중 적어도 두개의 이상의 수치를 모니터링할 수 있다. 나아가 모니터링부(430)는, 댓글 길이(또는 글자수), 다른 사용자 계정(또는 아이디) 참조 횟수, 특정 컨텐츠를 업로드 한 이후 증가된 구독자(또는 팔로워(follower))의 수, 상품 구매 링크 클릭 횟수 및 해당 컨텐츠에 체류 시간 중 적어도 하나의 수치를 모니터링할 수 있다.
모니터링부(430)는, 추천 이벤트 횟수, 댓글 개수 및 공유 횟수 중 적어도 두개의 이상의 수치를 모니터링하는 경우, 상기 두 값을 연산(예를 들어, 합산)한 수치를 모니터링할 수도 있다.
예를 들어, 모니터링부(430)는, 제2 사이트의 제2 서버로부터 수신되는 상기 특정 컨텐츠에 대한 추천 이벤트 횟수를 모니터링할 수 있다.
다른 예로서, 모니터링부(430)는, 제2 사이트의 제2 서버로부터 수신되는 상기 특정 컨텐츠에 대한 추천 이벤트 횟수와 댓글의 개수를 합산한 인터랙션 수치를 모니터링할 수 있다. 이 경우 합산한 인터랙션 수치는, 추천 이벤트 횟수와 댓글의 개수에 기 설정된 가중치를 적용하여 합산한 수치일 수도 있다.
이하에서는, 본 발명에 따른 리워드 제공 시스템(400)의 인터랙션 수치를 모니터링함에 있어서, "추천 이벤트 횟수"정보를 기준으로 판단하는 것으로 설명하도록 한다.
제어부(450)는, 제2 사이트에 등록된 특정 컨텐츠에 대한 인터랙션 수치를 상기 제1 사이트의 제1 사용자 계정과 매칭하여 저장할 수 있다. 또한 제1 사용자 계정과 매칭되어 저장된 특정 컨텐츠에 대한 인터랙션 수치는, 제2 사이트의 제2 서버로부터 수신된 정보에 근거하여, 업데이트 될 수 있다. 제어부(450)는, 제1 사용자 계정에 매칭되어 저장된 특정 컨텐츠에 대한 인터랙션 수치에 근거하여, 제1 사용자 계정에 대한 리워드 제공 여부를 결정할 수 있다.
일 예로서, 제어부(450)는, 특정 컨텐츠에 대한 추천 이벤트 횟수를, 상기 제1 사이트의 제1 사용자 계정에 매칭하여 저장할 수 있다. 즉 제어부(450)는, 제1 사용자 계정에 매칭되어 저장된 특정 컨텐츠에 대한 추천 이벤트 횟수에 근거하여, 제1 사용자 계정에 대한 리워드 제공 여부를 결정할 수 있다.
여기서, 제1 사용자 계정에 매칭되어 저장된 특정 컨텐츠에 대한 추천 이벤트 횟수는, 특정 컨텐츠에 대한 제3 자(또는 제2 사이트의 유저)의 반응에 따라 증가 또는 감소할 수 있다.
따라서 제어부(450)는, 제1 사용자 계정에 매칭되는 특정 컨텐츠에 대한 추천 이벤트 횟수를, 제2 사이트의 제2 서버로부터 수신된 정보에 근거하여, 계속적으로 업데이트(또는 갱신)할 수 있다.
일 예로서 제어부(450)는, 제1 사용자 계정에 매칭되는 상기 추천 이벤트 횟수를 기 설정된 주기 간격으로 업데이트되도록 제어할 수 있다. 다른 예로서, 제어부는, 제1 사용자 계정에 매칭되는 상기 추천 이벤트 횟수를, 추천 이벤트 횟수가 변동(증가 또는 감소)될 때마다 업데이트되도록 제어할 수 있다.
한편, 제어부(450)는, 모니터링부(430)의 모니터링 결과, 상기 특정 컨텐츠에 대한 상기 인터랙션 수치(예를 들어, 추천 이벤트 횟수)가 상기 제1 사용자 계정에 대한 리워드 조건을 만족하는지 여부를 판단할 수 있다.
구체적으로 제어부(450)는, 특정 컨텐츠에 대한 추천 이벤트 횟수가 기 설정된 제1 기준 횟수를 초과했는지 판단할 수 있다. 여기서 기 설정된 제1 기준 횟수는, 제1 사이트의 제1 서버 또는 제1 서버의 운영자에 의해 설정될 수 있다.
예를 들어, 제어부(450)는, 특정 컨텐츠에 대한 추천 이벤트 횟수가 "110"인 경우, 기 설정된 제1 기준 횟수(예를 들어, "100"회)를 초과하는지 여부를 판단할 수 있다.
제어부(450)는, 추천 이벤트 횟수가 기 설정된 제1 기준 횟수를 초과하는 경우, 추천 이벤트 횟수가 리워드 조건을 만족한 것으로 판단하고, 제1 기준 횟수에 대응하는 리워드(또는 보상)를 제공할 수 있다.
이때 리워드는 다양한 방식으로 제공될 수 있다. 예를 들어, 리워드는, 제1 사용자 계정을 통해 제1 사이트에서 상품 구매 시 사용 가능한 적립금(또는 포인트) 형태, 쿠폰 형태, 및 전자 화폐 형태 중 적어도 하나의 형태로 제공될 수 있다.
전술한 바와 같이 제어부(450)는, 특정 컨텐츠에 대한 추천 이벤트 횟수가, 제1 기준 횟수를 초과하는 경우에만, 즉 일회성으로 제1 사용자 계정에 대한 리워드가 제공되도록 제어할 수 있다.
한편, 제어부(450)는, 특정 컨텐츠에 대한 추천 이벤트 횟수를, 상기 제1 사이트의 제1 사용자 계정에 매칭하여 저장할 수 있다. 즉 제어부(450)는, 제1 사용자 계정에 매칭되어 저장된 특정 컨텐츠에 대한 추천 이벤트 횟수에 근거하여, 제1 사용자 계정에 대한 리워드 제공 여부를 결정할 수 있다.
제어부(450)는, 특정 컨텐츠에 대한 추천 이벤트 횟수가 계속적으로 업데이트될 수 있기 때문에, 특정한 간격 또는 주기로 계속적(또는 반복적)으로 리워드가 제공되도록 제어할 수 있다.
일 예로서, 제어부(450)는, 특정 컨텐츠에 대한 추천 이벤트 횟수가 기준 횟수의 배수를 초과할 때마다 리워드가 제공되도록 제어할 수 있다.
제어부(450)는, 제1 기준 횟수의 N의 배수(여기서, N은 1이상의 자연수)를 초과할 때 마다, 상기 제1 사용자 계정에 대해 상기 리워드가 제공되도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 제1 기준 횟수가 100인 경우, 제어부(450)는, 특정 컨텐츠에 대한 추천 이벤트 횟수가 100을 초과하는 경우 1차 리워드를 제공하고, 이후 계속적으로 업데이트되어 추천 이벤트 횟수가 200을 초과하는 경우 2차 리워드가 제공되도록 제어할 수 있다. 즉 제어부(450)는, 특정 컨텐츠에 대한 추천 이벤트 횟수가, 100, 200, 300, 400과 같이 100의 배수를 초과하는 경우마다 N차 리워드가 제공되도록 제어할 수 있다.
이 경우 제공되는 리워드(또는 보상)는, 차수에 따라 리워드 정도(또는 크기, 또는 금액)가 다르게 설정될 수 있다. 예를 들어, 1차 리워드가 500 포인트인 경우, 2차 리워드는 600 포인트일 수 있다.
한편, 제공되는 리워드는, 리워드 차수와 무관하게 동일한 리워드 정도가 제공되도록 설정될 수 있다. 예를 들어, 제공되는 1차 리워드 및 2차 리워드 각각 500 포인트일 수 있다.
한편, 제어부(450)는, 기 설정된 기간동안 리워드가 제공되도록 제어할 수 있다. 구체적으로 제어부(450)는, 기 설정된 기간에 동안, 특정 컨텐츠에 대한 추천 이벤트 횟수를 모니터링하고, 상기 추천 이벤트 횟수가 기준 횟수를 초과하는 경우, 제1 사용자 계정에 대한 리워드가 제공되도록 제어할 수 있다. 따라서, 제어부(450)는, 추천 이벤트 횟수가 기준 횟수를 초과하더라도, 리워드 제공 기간이 상기 기 설정된 기간을 경과한 경우에는, 리워드의 제공이 제한되도록 제어할 수 있다. 나아가 제어부(450)는, 상기 기 설정된 기간을 경과하는 경우, 모니터링부(430)의 인터랙션 수치(예를 들어, 추천 이벤트 횟수)에 대한 모니터링이 제한될 수 있다.
이 경우, 제공되는 리워드는, 기 설정된 기간이 종료되는 경우에 일괄적으로 제1 사용자 계정을 통해 제공될 수도 있고, 또는 기준 횟수를 초과하는 경우 마다 수시로 제1 사용자 계정을 통해 제공될 수도 있다. 이때 리워드가 제공되는 시점과 관련하여, 일괄적으로 제공될지 또는 조건을 만족하는 경우 마다 수시로 제공될 지 여부는, 제1 서버의 설정 또는 사용자의 선택에 근거하여 변경될 수 있다.
예를 들어, 제어부(450)는, 기 설정된 기간(예를 들어, 1주일) 동안, 특정 컨텐츠에 대한 추천 이벤트 횟수를 모니터링하고, 상기 추천 이벤트 횟수가 기준 횟수(예를 들어, 100회)를 초과하는 경우, 제1 사용자 계정에 대한 리워드가 제공되도록 제어할 수 있다. 그리고 상기 기 설정된 기간이 경과하는 경우, 특정 컨텐츠에 대한 추천 이벤트 횟수가 기준 횟수를 초과하더라도, 리워드의 제공이 제한될 수 있다.
다른 예로서, 제어부(450)는, 특정 컨텐츠에 대한 추천 이벤트 횟수가 증가함에 따라, 서로 다른 기준 횟수 간격으로 리워드가 제공되도록 제어할 수 있다.
예를 들어, 제어부(450)는, 상기 추천 이벤트 횟수가 제1 기준 횟수(예를 들어, 100회)를 초과하는 경우, 상기 제1 사용자 계정에 대해 상기 제1 기준 횟수에 대응하는 1차 리워드가 제공되도록 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(450)는, 상기 추천 이벤트 횟수가 업데이트됨에 따라, 상기 추천 이벤트 횟수가 상기 제1 기준 횟수보다 넓은 간격의 제2 기준 횟수(예를 들어, 500)를 초과하는 경우, 상기 제1 사용자 계정에 대한 상기 제2 기준 횟수에 대응하는 2차 리워드가 제공되도록 제어할 수 있다. 이때 상기 제1 기준 횟수와 상기 제2 기준 횟수는, 제1 사이트(100b)의 제1 서버(100a) 또는 제1 서버(100a)의 운영자에 의해 설정될 수 있다.
이 경우 제공되는 리워드(또는 보상)는, 차수에 따라 리워드 정도(또는 크기, 또는 가치)가 다르게 설정될 수 있다. 예를 들어, 1차 리워드가 500 포인트인 경우, 2차 리워드는 600 포인트일 수 있다.
한편, 제공되는 리워드는, 리워드 차수와 무관하게 동일한 리워드 정도가 제공되도록 설정될 수 있다. 예를 들어, 1차 리워드 및 2차 리워드 모두 500 포인트일 수 있다.
한편 제어부(450)는, 인터랙션 수치가 리워드 조건을 만족하는 경우, 상기 제1 사이트에서 상기 제1 사용자 계정에 대한 리워드가 제공되도록 리워드 프로세스를 수행할 수 있다.
즉 특정 컨텐츠에 대한 추천 이벤트 횟수가 기 설정된 제1 기준 횟수를 초과하는 경우, 상기 특정 컨텐츠에 대한 추천 이벤트 횟수와 매칭되어 저장된 제1 사용자 계정을 통해 제1 사이트에서 사용 가능한 리워드를 제공할 수 있다.
한편, 제어부(450)는, 본 발명에 따른 리워드 제공 시스템(400)을 구성하는 전반적인 구성요소를 제어할 수 있다.
위에서 살펴본 것과 같이, 소셜 네트워크 서비스를 이용한 리워드 제공 시스템(400)은, 소셜 네트워크 서비스에 특정 사이트와 관련된 컨텐츠가 공유(또는 게시)되는 경우, 소셜 네트워크 서비스 유저들의 해당 컨텐츠에 대한 "좋아요" 등 제3자(또는 유저)의 반응을 통해 소셜 네트워크와 연동된 특정 사이트의 사용자 계정에 대한 리워드를 제공할 수 있다.
한편, 본 발명에 따른 리워드 제공 시스템(400)은, 제2 사이트(예를 들어, SNS)의 사용자 계정에 대한 구독자 또는 팔로워(follower)의 수치 정보에 근거하여, 사용자에게 리워드를 제공할 수 있다.
구체적으로 제어부(450)는, 사용자 계정에 대한 제2 사이트 상에 특정 컨텐츠가 업로드된 상태에서, 상기 업로드 시점 이후 증가된 구독자(또는 팔로워)의 수치 정보가 기 설정된 조건을 만족하는 경우, 제2 사이트에 연동된 제1 사이트의 제1 사용자 계정에 대한 리워드를 제공할 수 있다.
이때, 제2 사이트 상에 특정 컨텐츠가 업로드 된 이후, 새로 유입되는 구독자(또는 팔로워)는, 특정 컨텐츠에 대한 홍보 효과로서 유입되었다고 볼 수 있기 때문이다.
한편, 제어부(450)는, 사용자 계정에 대한 제2 사이트 상에 특정 컨텐츠가 업로드된 상태에서, 상기 업로드 시점 이후 증가된 구독자(또는 팔로워)들 중 실제로 특정 컨텐츠와 관련된 이벤트를 발생시킨 구독자(또는 팔로워)의 수치 정보를 모니터링부(430)를 통해 모니터링하도록 제어할 수 있다. 모니터링 결과, 실제로 특정 컨텐츠와 관련된 이벤트를 발생시킨 구독자(또는 팔로워)의 수치 정보가 기 설정된 조건을 만족하는 경우, 사용자에게 리워드를 제공할 수 있다.
구체적으로 제어부(450)는, 사용자 계정에 대한 제2 사이트 상에 특정 컨텐츠가 업로드된 상태에서, 상기 업로드 시점 이후 증가된 구독자(또는 팔로워)들 중에서 상기 특정 컨텐츠와 관련된 클릭 이벤트(예를 들어, '구매 링크'에 대한 클릭, 또는 '공유'를 위한 클릭, 또는 '좋아요'를 선택하기 위한 클릭)를 발생시킨 구독자의 수치 정보를 모니터링부(430)를 통해 모니터링하도록 제어할 수 있다. 모니터링 결과, 실제로 특정 컨텐츠와 관련된 이벤트를 발생시킨 구독자(또는 팔로워)의 수치 정보가 기 설정된 조건을 만족하는 경우, 제2 사이트에 연동된 제1 사이트의 제1 사용자 계정에 대한 리워드를 제공할 수 있다.
한편, 제어부(450)는 제2 사이트(예를 들어, SNS)에 특정 컨텐츠를 게시한 사용자의 계정에 대하여 기 보유한 구독자(또는 팔로워)의 수에 따라 리워드를 차등적으로 제공할 수 있다. 즉 제2 사이트에 특정 컨텐츠를 업로드 하는 경우, 상기 제2 사이트의 기 보유한 구독자(또는 팔로워) 수가 많은 사용자 계정은, 기 보유한 구독자 수가 적은 사용자 계정 보다 그 홍보 효과가 클 수 있기 때문이다.
이상에서 살펴본 것과 같이, 리워드 제공 시스템(400)은, 제2 사이트(예를 들어, SNS)의 사용자 계정에 대해 발생한 인터랙션 수치로서, 특정 컨텐츠가 업로드 된 이후 증가된 구독자(또는 팔로워)의 수치 정보에 근거하여, 사용자에게 리워드를 제공할 수 있다.
이하에서는, 본 발명에 따른 소셜 네트워크 서비스를 이용한 리워드 제공 방법을, 도 3 내지 도 5를 참조하여 설명하도록 한다. 도 3 내지 도 4는 본 발명에 따른 소셜 네트워크 서비스를 이용한 리워드 제공 방법을 설명하기 위한 흐름도들이다. 도 5는 본 발명에 따른 소셜 네트워크 서비스를 이용한 리워드 제공 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 3에 도시된 바와 같이, 컨텐츠 등록부(410)는, 제1 사이트에 등록된 특정 컨텐츠를, 상기 제1 사이트의 제1 사용자 계정과 연동된 제2 사이트에 업로드할 수 있다(S110).
이때, 제1 사이트 등록된 컨텐츠는, 제1 사이트에 등록된 특정 상품(또는 서비스)과 관련된 컨텐츠를 포함할 수 있다. 일 예로서, 본 발명에 따른 컨텐츠는, 제1 사이트에 등록된 특정 상품에 대한 구매 이벤트가 발생하는 것에 근거하여, 구매자가 작성 및 등록한 구매 후기 정보를 포함할 수 있다.
여기서 구매 이벤트는, 제1 사이트(100b)를 이용하는 특정 사용자의 제1 사용자 계정과 연계되어 발생될 수 있다.
컨텐츠 등록부(410)는, 제1 사이트(100b)에 등록된 구매 후기 정보를, 사용자(또는 구매자)의 선택에 근거하여 제1 사이트의 제1 사용자 계정과 연동된 제2 사이트(200b)에 업로드할 수 있다.
모니터링부(430)는, 제2사이트에서의 상기 특정 컨텐츠에 대한 상기 제2 사이트의 유저(User)들의 인터랙션(interaction) 수치를 모니터링할 수 있다(S120).
여기서 인터랙션(interaction) 수치는, 제2 사이트(예를 들어, SNS 사이트)에 게시된 특정 컨텐츠와 관련하여, 제3 자(또는 제2 사이트의 유저)의 피드백(Feedback)이 발생한 수치 정보를 의미한다. 이러한 인터랙션 수치는, 제2 사이트의 제2 서버로부터 통신부(420)를 통해 수신될 수 있다.
일 예로서, 인터랙션 수치는, 특정 컨텐츠에 대한 추천 이벤트 횟수, 댓글 개수 및 공유 횟수 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이때, 추천 이벤트 횟수는, 특정 컨텐츠에 대해 제3자가 클릭한 "좋아요" 횟수 정보를 포함할 수 있다.
도 5의 (a)에 도시된 것과 같이, 상기"좋아요" 횟수는, 제2 사이트(510)의 적어도 일 영역에 표시될 수 있다.
모니터링부(430)는, 추천 이벤트 횟수, 댓글 개수 및 공유 횟수 중 적어도 하나의 수치를 모니터링할 수 있다. 즉 모니터링부(430)는, 추천 이벤트 횟수, 댓글 개수 및 공유 횟수 중 어느 하나의 수치 만을 모니터링할 수도 있고, 추천 이벤트 횟수, 댓글 개수 및 공유 횟수 중 적어도 두개 이상의 수치를 모니터링할 수 있다.
이하에서는, 본 발명에 따른 리워드 제공 시스템(400)의 인터랙션 수치를 모니터링함에 있어서, "추천 이벤트 횟수"정보를 기준으로 판단하는 것으로 설명하도록 한다.
한편, 제어부(450)는, 특정 컨텐츠에 대한 추천 이벤트 횟수를, 상기 제1 사이트의 제1 사용자 계정에 매칭하여 저장할 수 있다. 즉 제어부(450)는, 제1 사용자 계정에 매칭되어 저장된 특정 컨텐츠에 대한 추천 이벤트 횟수에 근거하여, 제1 사용자 계정에 대한 리워드 제공 여부를 결정할 수 있다.
여기서, 제1 사용자 계정에 매칭되어 저장된 특정 컨텐츠에 대한 추천 이벤트 횟수는, 특정 컨텐츠에 대한 제3 자(또는 제2 사이트의 유저)의 반응에 따라 증가 또는 감소할 수 있다.
따라서 제어부(450)는, 제1 사용자 계정에 매칭되는 특정 컨텐츠에 대한 추천 이벤트 횟수를, 제2 사이트의 제2 서버로부터 수신된 정보에 근거하여, 계속적으로 업데이트(또는 갱신)할 수 있다.
제어부(450)는, 상기 특정 컨텐츠에 대한 상기 인터랙션 수치(예를 들어, 추천 이벤트 횟수)가 상기 제1 사용자 계정에 대한 리워드(Reward) 조건을 만족하는지 판단할 수 있다(S130).
구체적으로 도 4를 참조하여, 추천 이벤트 횟수가 상기 제1 사용자 계정에 대한 리워드 조건을 만족하는지 판단하는 방법을 설명하도록 한다.
먼저 제2 사이트로부터 수신된 상기 특정 컨텐츠에 대한 추천 이벤트 횟수를 모니터링한 결과에 따라(S210), 추천 이벤트 횟수가 기 설정된 제1 기준 횟수를 초과하지 여부를 판단할 수 있다(S220). 여기서 기 설정된 제1 기준 횟수는, 제1 사이트의 제1 서버 또는 제1 서버의 운영자에 의해 설정될 수 있다.
예를 들어, 제어부(450)는, 특정 컨텐츠에 대한 추천 이벤트 횟수가 "110"인 경우, 기 설정된 제1 기준 횟수(예를 들어, "100"회)를 초과하는지 여부를 판단할 수 있다.
제어부(450)는, 추천 이벤트 횟수가 상기 제1 기준 횟수를 초과하는 경우, 추천 이벤트 횟수가 상기 리워드 조건을 만족한 것으로 판단하고, 제1 사이트에서 제1 사용자 계정에 제1 기준 횟수에 대응하는 리워드(또는 보상)를 제공할 수 있다(S230).
한편, 추천 이벤트 횟수가 제1 기준 횟수를 초과하지 않는 경우, 계속적으로 상기 특정 컨텐츠에 대한 추천 이벤트 횟수를 모니터링할 수 있다.
제어부(450)는, 인터랙션 수치가 상기 기 설정된 제1 기준 횟수를 초과하는 경우, 상기 리워드 조건을 만족한 것으로 판단하고, 상기 제1 사이트에서 상기 제1 사용자 계정에 대한 리워드가 제공되도록 리워드 프로세스를 수행할 수 있다(S140).
이때 리워드 프로세스를 통해 제공되는 리워드는, 다양한 방식으로 제공될 수 있다. 예를 들어, 리워드는, 제1 사용자 계정을 통해 제1 사이트에서 상품 구매 시 사용 가능한 적립금(또는 포인트) 형태, 쿠폰 형태, 및 전자 화폐 형태 중 적어도 하나의 형태로 제공될 수 있다.
일 예로서, 도 5의 (b)를 참조하면, 제1 사이트의 제1 사용자 계정에 대해 제공되는 리워드는, 제1 사이트의 적어도 일 영역에 표시될 수 있다.
제1 사이트의 제1 사용자 계정에 대한 관리 페이지(또는 마이 페이지 또는 사용자 정보 페이지)를 통하여 사용자에게 리워드 제공 내역을 표시할 수 있다.
일 예로서, 도 5의 (b)에 도시된 바와 같이, 추천 이벤트 횟수(또는 좋아요 횟수)가 제1 기준 횟수(예를 들어, 누적 좋아요 횟수100회)를 초과하는 경우, 1차 리워드(500 포인트)가 제공되는 것을 확인할 수 있다.
나아가, 업데이트된 추천 이벤트 횟수가 제2 기준 횟수(예를 들어, 누적 좋아요 횟수 200회)를 초과하는 경우, 2차 리워드(500포인트)가 제공되는 것을 확인할 수 있다.
위에서 살펴본 것과 같이, 소셜 네트워크 서비스를 이용한 리워드 제공 시스템 및 제공 방법은, 소셜 네트워크 서비스에 특정 사이트와 관련된 컨텐츠가 공유(또는 게시)되는 경우, 소셜 네트워크 서비스 유저들의 해당 컨텐츠에 대한 "좋아요" 등의 반응을 통해 소셜 네트워크와 연동된 특정 사이트의 사용자 계정에 대한 리워드를 제공할 수 있다. 따라서 컨텐츠를 업로드한 사용자에게 리워드를 제공함으로써, 소셜 네트워크를 통한 사용자의 컨텐츠 공유를 장려하고, 온라인 쇼핑몰 운영자 또는 상품 판매자는 자신들의 상품을 잠재적인 소비자에게 홍보할 수 있는 효과를 가져올 수 있다.
100: 제1 사이트부
200: 제2 사이트부
300: 구매자(또는 사용자)
400: SNS를 이용한 리워드 제공 시스템
410: 컨텐츠 등록부
420: 통신부
430: 모니터링부
440: 데이터베이스
450: 제어부

Claims (9)

  1. 제1 사이트에 등록된 특정 컨텐츠를, 상기 제1 사이트의 제1 사용자 계정과 연동된 제2 사이트에 업로드하는 단계;
    상기 제2 사이트에서의 상기 특정 컨텐츠에 대한 상기 제2 사이트의 유저(User)들의 인터랙션(interaction) 수치를 모니터링하는 단계;
    상기 모니터링 결과, 상기 특정 컨텐츠에 대한 상기 인터랙션 수치가 상기 제1 사용자 계정에 대한 리워드(Reward) 조건을 만족하는지 판단하는 단계; 및
    상기 판단 결과, 상기 인터랙션 수치가 상기 리워드 조건을 만족하는 경우, 상기 제1 사이트에서 상기 제1 사용자 계정에 대한 리워드가 제공되도록 리워드 프로세스를 수행하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 서비스(Social Network Service)를 이용한 리워드 제공 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 인터랙션 수치는,
    상기 제2 사이트의 제2 서버로부터 수신되는 상기 특정 컨텐츠에 대한 추천 이벤트 횟수를 포함하며,
    상기 리워드 조건을 만족하는지 판단하는 단계에서는,
    상기 추천 이벤트 횟수가 기 설정된 제1 기준 횟수를 초과했는지 판단하는 것을 특징으로 하고,
    판단 결과, 상기 추천 이벤트 횟수가 상기 제1 기준 횟수를 초과하는 경우, 상기 제1 사용자 계정에 대해 상기 리워드가 제공되는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 서비스를 이용한 리워드 제공 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 인터랙션 수치를 모니터링하는 단계에서는,
    상기 제2 서버로부터 수신된 상기 특정 컨텐츠에 대한 상기 추천 이벤트 횟수를 상기 제1 사용자 계정에 매칭하여 저장하고,
    상기 제1 사용자 계정에 매칭되어 저장된 추천 이벤트 횟수는,
    상기 제2 서버로부터 수신된 정보에 근거하여, 업데이트되는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 서비스를 이용한 리워드 제공 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 리워드 프로세스를 수행하는 단계에서는,
    상기 추천 이벤트 횟수가 상기 제1 기준 횟수의 N의 배수(여기서, N은 1이상의 자연수)를 초과할 때 마다, 상기 제1 사용자 계정에 대해 상기 리워드를 제공하는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 서비스를 이용한 리워드 제공 방법.
  5. 제3항에 있어서,
    상기 리워드 프로세스를 수행하는 단계에서는,
    상기 추천 이벤트 횟수가 상기 제1 기준 횟수를 초과하는 경우, 상기 제1 사용자 계정에 대해 상기 제1 기준 횟수에 대응하는 제1 리워드를 제공하고,
    상기 추천 이벤트 횟수가 업데이트됨에 따라, 상기 추천 이벤트 횟수가 상기 제1 기준 횟수보다 증가된 제2 기준 횟수를 초과하는 경우, 상기 제1 사용자 계정에 대항 상기 제2 기준 횟수에 대응하는 제2 리워드를 제공하는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 서비스를 이용한 리워드 제공 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 인터랙션 수치는,
    상기 제2 사이트의 제2 서버로부터 수신되는 상기 특정 컨텐츠에 대한 추천 이벤트 횟수, 댓글 개수 및 공유 횟수 중 적어도 하나를 포함하며,
    상기 리워드 조건을 만족하는지 판단하는 단계에서는,
    상기 추천 이벤트 횟수, 상기 댓글 개수 및 공유 횟수 중 적어도 두 값을 합산한 수치가 기 설정된 제3 기준 횟수를 초과했는지 판단하는 것을 특징으로 하고,
    판단 결과, 상기 합산한 수치가 상기 제3 기준 횟수를 초과하는 경우, 상기 제1 사용자 계정에 대해 상기 리워드가 제공되는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 서비스를 이용한 리워드 제공 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 특정 컨텐츠는,
    상기 제1 사이트에 등록된 특정 상품에 대한 구매 완료 이벤트가 발생하는 것에 근거하여 생성된 구매 후기 정보를 포함하고,
    상기 업로드하는 단계에서는,
    사용자 선택에 근거하여, 상기 제1 사이트에 등록된 상기 구매 후기 정보를, 상기 제1 사용자 계정과 연동된 상기 제2 사이트에 공유하는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 서비스를 이용한 리워드 제공 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 리워드 프로세스를 수행하는 단계에서, 상기 제1 사용자 계정에 대한 리워드는,
    상기 제1 사이트에서 상기 제1 사용자 계정을 통해 사용 가능한 포인트 형태, 쿠폰 형태, 또는 전자 화폐 형태 중 적어도 하나의 형태로 제공되는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 서비스를 이용한 리워드 제공 방법.
  9. 제1 사이트에 등록된 특정 컨텐츠를, 상기 제1 사이트의 제1 사용자 계정과 연동된 제2 사이트에 업로드하는 컨텐츠 등록부;
    상기 제2 사이트에서의 상기 특정 컨텐츠에 대한 상기 제2 사이트의 유저(User)들의 인터랙션(interaction) 수치를 모니터링하는 모니터링부; 및
    상기 모니터링 결과, 상기 특정 컨텐츠에 대한 상기 인터랙션 수치가 상기 제1 사용자 계정에 대한 리워드(Reward) 조건을 만족하는지 판단하고,
    상기 판단 결과, 상기 인터랙션 수치가 상기 리워드 조건을 만족하는 경우, 상기 제1 사이트에서 상기 제1 사용자 계정에 대한 리워드가 제공되도록 리워드 프로세스를 수행하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 서비스(Social Network Service)를 이용한 리워드 제공 시스템.
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