KR20210075724A - 디스플레이 장치 및 그 동작 방법 - Google Patents
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Abstract
디스플레이 장치 및 그 동작 방법이 제공된다. 일 측면에 따른 영상 제공 장치로부터 HDMI 통신을 통해 콘텐츠를 수신하는 디스플레이 장치의 동작 방법은, 영상 제공 장치와 HDMI 통신 연결을 수행하는 단계, HDMI 통신 채널의 오류를 검출하는 단계, HDMI 통신 채널의 오류를 검출함에 따라, 미리 정해진 채널 성능 측정 알고리즘을 이용하여, HDMI 통신 채널의 에러 값을 산출하는 단계, 산출된 에러 값에 기초하여 EDID의 변경 여부를 결정하는 단계, 및 결정에 따른 EDID에 기초하여 콘텐츠를 출력하는 단계를 포함할 수 있다.
Description
다양한 실시 예들은 디스플레이 장치 및 그 동작 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는, HDMI 통신 채널의 성능 감지에 기초하여 적응적으로 콘텐츠를 출력하기 위한 디스플레이 장치 및 그 동작 방법에 관한 것이다.
HDMI(High Definition Multimedia Interface)는 디지털 비디오/오디오 인터페이스 규격의 하나이다. HDMI는 HDMI를 지원하는 셋탑 박스, DVD 재생기 등의 소스 디바이스와 AV기기, 모니터, 디지털 텔레비전 등과 같은 싱크 디바이스 즉, 디스플레이 장치들 간의 인터페이스를 제공한다.
디지털 장비가 다양화되면서 동시에 고해상도, 고화질에 대한 소비자 요구가 높아짐에 따라, HDMI 케이블 품질 문제나, 싱크 디바이스와 소스 디바이스 간의 매칭성 등의 문제가 발생한 경우에, 적응적으로 최적화된 디스플레이를 제공하기 위한 방법에 대한 연구가 요구되고 있다.
본 개시는, HDMI 통신 채널의 성능 감지에 기초하여 적응적으로 콘텐츠를 출력하기 위한 디스플레이 장치 및 그 동작 방법을 제공한다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
일 측면에 따른 영상 제공 장치로부터 HDMI 통신을 통해 콘텐츠를 수신하는 디스플레이 장치의 동작 방법은, 영상 제공 장치와 HDMI 통신 연결을 수행하는 단계, HDMI 통신 채널의 오류를 검출하는 단계, HDMI 통신 채널의 오류를 검출함에 따라, 미리 정해진 채널 성능 측정 알고리즘을 이용하여, HDMI 통신 채널의 에러 값을 산출하는 단계, 산출된 에러 값에 기초하여 EDID의 변경 여부를 결정하는 단계, 및 결정에 따른 EDID에 기초하여 콘텐츠를 출력하는 단계를 포함할 수 있다.
또한, 다른 일 측면에 따른 영상 제공 장치로부터 HDMI 통신을 통해 콘텐츠를 수신하는 디스플레이 장치는, 통신부, 하나 이상의 인스트럭션을 저장하는 메모리, 및 메모리에 저장된 하나 이상의 인스트럭션을 실행하는 프로세서를 포함하고, 프로세서는, 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써, 통신부를 통해 영상 제공 장치와 HDMI 통신 연결을 수행하고, HDMI 통신 채널의 오류를 검출하고, HDMI 통신 채널의 오류를 검출함에 따라, 미리 정해진 채널 성능 측정 알고리즘을 이용하여, HDMI 통신 채널의 에러 값을 산출하고, 산출된 에러 값에 기초하여 EDID의 변경 여부를 결정하고, 결정에 따른 EDID에 기초하여 콘텐츠를 출력할 수 있다.
또 다른 측면에 따른 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체는 상술한 방법을 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 기록매체를 포함한다.
도 1은 일 실시 예에 따른, 영상 콘텐츠를 제공하는 시스템을 나타내는 도면이다.
도 2는 일 실시 예에 따른 HDMI 시스템을 도시한 도면이다.
도 3은 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 동작 방법의 흐름도이다.
도 4는 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치가 HDMI 통신 채널의 에러 값에 기초하여 EDID를 변경 또는 유지하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 5는 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치가 EDID를 변경하는 실시 예를 설명하기 위한 흐름도이다.
도 6는 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치가 출력하는 인터페이스의 일 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치와 영상 제공 장치의 동작 방법의 흐름도이다.
도 8은 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 블록 구성도(block diagram)이다.
도 9는 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 상세 블록 구성도(block diagram)이다.
도 2는 일 실시 예에 따른 HDMI 시스템을 도시한 도면이다.
도 3은 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 동작 방법의 흐름도이다.
도 4는 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치가 HDMI 통신 채널의 에러 값에 기초하여 EDID를 변경 또는 유지하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 5는 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치가 EDID를 변경하는 실시 예를 설명하기 위한 흐름도이다.
도 6는 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치가 출력하는 인터페이스의 일 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치와 영상 제공 장치의 동작 방법의 흐름도이다.
도 8은 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 블록 구성도(block diagram)이다.
도 9는 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 상세 블록 구성도(block diagram)이다.
아래에서는 첨부한 도면을 참조하여 본 개시가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 본 개시의 실시 예를 상세히 설명한다. 그러나 본 개시는 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시 예에 한정되지 않는다. 또한, 도면에서 본 개시를 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
본 개시에서 사용되는 용어는, 본 개시에서 언급되는 기능을 고려하여 현재 사용되는 일반적인 용어로 기재되었으나, 이는 당 분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 판례, 새로운 기술의 출현 등에 따라 다양한 다른 용어를 의미할 수 있다. 따라서 본 개시에서 사용되는 용어는 용어의 명칭만으로 해석되어서는 안되며, 용어가 가지는 의미와 본 개시의 전반에 걸친 내용을 토대로 해석되어야 한다.
또한, 제1, 제2 등의 용어는 다양한 구성 요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 구성 요소들은 이 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 이 용어들은 하나의 구성 요소를 다른 구성 요소로부터 구별하는 목적으로 사용된다.
또한, 본 개시에서 사용된 용어는 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것이며, 본 개시를 한정하려는 의도로 사용되는 것이 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 단수를 뜻하지 않는 한, 복수의 의미를 포함한다. 또한, 명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 "전기적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다. 또한 어떤 부분이 어떤 구성 요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성 요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성 요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다.
본 명세서, 특히, 특허 청구 범위에서 사용된 “상기” 및 이와 유사한 지시어는 단수 및 복수 모두를 지시하는 것일 수 있다. 또한, 본 개시에 따른 방법을 설명하는 단계들의 순서를 명백하게 지정하는 기재가 없다면, 기재된 단계들은 적당한 순서로 행해질 수 있다. 기재된 단계들의 기재 순서에 따라 본 개시가 한정되는 것은 아니다.
본 명세서에서 다양한 곳에 등장하는 "일부 실시예에서" 또는 "일 실시예에서" 등의 어구는 반드시 모두 동일한 실시예를 가리키는 것은 아니다.
본 개시의 일부 실시예는 기능적인 블록 구성들 및 다양한 처리 단계들로 나타내어질 수 있다. 이러한 기능 블록들의 일부 또는 전부는, 특정 기능들을 실행하는 다양한 개수의 하드웨어 및/또는 소프트웨어 구성들로 구현될 수 있다. 예를 들어, 본 개시의 기능 블록들은 하나 이상의 마이크로프로세서들에 의해 구현되거나, 소정의 기능을 위한 회로 구성들에 의해 구현될 수 있다. 또한, 예를 들어, 본 개시의 기능 블록들은 다양한 프로그래밍 또는 스크립팅 언어로 구현될 수 있다. 기능 블록들은 하나 이상의 프로세서들에서 실행되는 알고리즘으로 구현될 수 있다. 또한, 본 개시는 전자적인 환경 설정, 신호 처리, 및/또는 데이터 처리 등을 위하여 종래 기술을 채용할 수 있다. “매커니즘”, “요소”, “수단” 및 “구성”등과 같은 용어는 넓게 사용될 수 있으며, 기계적이고 물리적인 구성들로서 한정되는 것은 아니다.
또한, 도면에 도시된 구성 요소들 간의 연결 선 또는 연결 부재들은 기능적인 연결 및/또는 물리적 또는 회로적 연결들을 예시적으로 나타낸 것일 뿐이다. 실제 장치에서는 대체 가능하거나 추가된 다양한 기능적인 연결, 물리적인 연결, 또는 회로 연결들에 의해 구성 요소들 간의 연결이 나타내어질 수 있다.
이하 첨부된 도면을 참고하여 본 개시를 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 일 실시 예에 따른, 영상 콘텐츠를 제공하는 시스템을 나타내는 도면이다.
일 실시 예에 따른 영상 콘텐츠를 제공하는 시스템은, 디스플레이 장치(100) 및 영상 제공 장치(200)를 포함할 수 있다. 도 1을 참조하면, 디스플레이 장치(100)는 영상 제공 장치(200)와 HDMI 케이블(130)을 통하여 연결될 수 있다.
일 실시 예에 따른 영상 제공 장치(200)는, 영상 콘텐츠를 제공할 수 있는 장치를 의미한다. 예를 들어, 영상 제공 장치(200)는 셋탑 박스, 블루레이 디스크(Blue ray Disk) 플레이어, DVD(Digital Versatile Disk) 플레이어, 게임기기, 디지털 카메라, 캠코더, 컴퓨터(노트북), AV 리시버, 휴대폰 등을 포함할 수 있다. 또한, 영상 제공 장치(100)는 전파나 케이블을 통해 콘텐츠를 받는 케이블 수신 장치나 위성 방송 수신 장치일 수 있다. 또한, 영상 제공 장치(100)는 인터넷 망을 통해 콘텐츠를 제공하는 OTT(Over The Top) 서비스 제공자로부터 콘텐츠를 받는 인터넷 수신 장치일 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니며, 영상 제공 장치(100)는 다양한 형태로 구현될 수 있다.
또한, 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치(100)는 영상 제공 장치(100)로부터 제공되는 영상 콘텐츠를 표시할 수 있는 장치를 의미한다. 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치(200)는 TV일 수 있으나, 이는 일 실시 예에 불과하며, 디스플레이부를 포함하는 전자 장치로 구현될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치(200)는 휴대폰, 태블릿 PC, 디지털 카메라, 캠코더, 노트북 컴퓨터(laptop computer), 태블릿 PC, 데스크탑, 전자책 단말기, 디지털 방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션, MP3 플레이어, 착용형 기기(wearable device) 등과 같은 다양한 전자 장치로 구현될 수 있다. 특히, 실시 예들은 TV와 같이 디스플레이부가 대형인 디스플레이 장치에서 용이하게 구현될 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 또한, 디스플레이 장치(200)는 고정형 또는 이동형일 수 있으며, 디지털 방송 수신이 가능한 디지털 방송 수신기일 수 있다.
또한, 디스플레이 장치(100)는 평면(flat) 디스플레이 장치뿐만 아니라, 곡률을 가지는 화면인 곡면(curved) 디스플레이 장치 또는 곡률을 조정 가능한 가변형(flexible) 디스플레이 장치로 구현될 수 있다. 디스플레이 장치(200)의 출력 해상도는 예를 들어, HD(High Definition), Full HD, Ultra HD, 또는 Ultra HD 보다 더 선명한 해상도를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 디스플레이 장치(110)는 영상 제공 장치(200)로부터 오디오 신호나 비디오 신호 등과 같은 콘텐츠를 수신하고 이를 출력할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 디스플레이 장치(200)는 HDMI(High-Definition Multimedia Interface) 케이블(130)을 통하여 영상 제공 장치(100)와 연결되어 비디오, 오디오 및 부가 정보 등을 송신 또는 수신할 수 있다.
HDMI(High-Definition Multimedia Interface)는 디지털 방식의 오디오 신호와 비디오 신호를 하나의 케이블로 동시에 전송하는 방식이다. HDMI 케이블(130)은 콘텐츠를 압축하지 않고 디스플레이 장치(100)로 전송하는 비압축 디지털 방식의 케이블이다. HDMI 케이블(130)의 양 끝에는 커넥터가 구비되고 이는 디스플레이 장치(110)와 영상 제공 장치(200)에 각각 구비된 포트에 접속되어 디스플레이 장치(110)와 영상 제공 장치(200) 간에 HDMI를 이용한 신호 전송이 수행되도록 할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치(200)는 HDMI 케이블(130)을 통해 영상 제공 장치(200)로부터 수신한 콘텐츠를 디스플레이에 표시할 수 있다.
도 2는 일 실시 예에 따른 HDMI 시스템을 도시한 도면이다.
도 2의 HDMI 시스템은 싱크 디바이스(Sink device)(101) 및 소스 디바이스(Source device)(201)를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 도 2의 싱크 디바이스(101)는 도 1의 디스플레이 장치(100)를 의미할 수 있다. 또한, 도 2의 소스 디바이스(201)는 도 1의 영상 제공 장치(200)를 의미할 수 있다.
싱크 디바이스(101)는 모니터나 디지털 텔레비전 등과 같이 소스 디바이스(201)로부터 콘텐츠를 수신하여 출력할 수 있는 장치이다. 소스 디바이스(201)는 셋탑 박스 등과 같이 영상 콘텐츠를 싱크 디바이스(101)로 전송할 수 있는 장치이다. 싱크 디바이스(101)와 소스 디바이스(201)는 HDMI 규격에 따른 채널들로 연결되어 디지털 신호를 송수신할 수 있다.
HDMI 인터페이스는 TMDS(Transition Minimized Differential Signaling), DDC(Display Data Channel), CEC(Consumer Electronics Control)와 같은 복수의 독립적인 통신 채널/라인을 포함할 수 있다. 이를 통해 싱크 디바이스(101)와 소스 디바이스(201)는 오디오 신호 및/또는 비디오 신호, 기기 정보, 및 제어 명령 등을 송수신할 수 있다.
소스 디바이스(201)와 싱크 디바이스(101)는 CEC 채널을 통해 제어 명령을 송수신할 수 있다. CEC 채널은 HDMI에서 고 레벨 제어 기능을 수행하는 프로토콜로, 싱크 디바이스(101)와 소스 디바이스(201)간에 상호 작용을 통제할 수 있다. 싱크 디바이스(101)와 소스 디바이스(201)는 CEC 라인을 통해 자동 파워 온, 자동 신호 라우팅, 원격 제어 기능 등을 수행할 수 있다.
또한, TMDS 채널은 비디오 신호 및 오디오 신호의 송수신을 담당하는 채널이다. 소스 디바이스(201)는 TMDS(Transition Minimized Differential Signaling) 채널을 통해 영상 콘텐츠에 포함된 비디오 신호와 오디오 신호를 싱크 디바이스(101)로 전송할 수 있다. 싱크 디바이스(101)는 TMDS 채널을 통해 비디오 신호와 오디오 신호를 수신할 수 있다.
또한, 싱크 디바이스(101)는 싱크 디바이스(101)의 규격 정보를 EDID ROM에 저장하고 있다.
소스 디바이스(201)는 DDC 채널을 통해 HDMI 싱크 디바이스(101)의 HDMI ROM에 저장된 상세 정보를 추출하여 싱크 디바이스(101)에 최적화된 비디오 신호와 오디오 신호를 전송할 수 있다. DDC 채널은 국제 표준 기구인 VESA에서 정의한 데이터 통신 규격으로서, 싱크 디바이스(101)의 규격 정보를 참조하여 최적의 화면을 구현할 수 있는 기능을 가진다.
소스 디바이스(201)는 싱크 디바이스(101)가 DDC 채널을 통해 출력하는 EDID(Extended Display Identification)를 통해 싱크 디바이스(101)의 상세 정보를 알 수 있다. 소스 디바이스(201)는 싱크 디바이스(101)의 상세 정보를 이용해서 싱크 디바이스(101)의 디스플레이 환경에 맞게 데이터를 변환하여 TMDS 채널을 통해 싱크 디바이스(101)로 출력할 수 있다.
EDID(Extended Display Identification)는 디스플레이 장치(싱크 디바이스)로부터 소스 디바이스로 디스플레이 정보를 전달하기 위한 규격으로서, EDID는 디스플레이의 능력을 소스 디바이스에게 전달하기 위한 데이터 형식을 정의하는 것이다. EDID(Extended Display Identification)는, 예를 들어, 제품 아이디(ID), 제조사 아이디(ID), 버전 정보, 디스플레이 지원 기능, 타이밍 정보 등을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 소스 디바이스(201)는 싱크 디바이스(101)로부터 DDC 채널을 통해 EDID(Extended Display Identification)를 수신함으로써, 싱크 디바이스(101)의 디스플레이 환경에 맞는 콘텐츠를 전송할 수 있다. 이에 따라, 싱크 디바이스(101)는 디스플레이 환경에 맞는 콘텐츠를 출력할 수 있다.
한편, 도 1을 참조하면, HDMI 케이블(130, 도1)의 연결 상태, HDMI 케이블(130)의 성능 불량, HDMI 통신 채널 상의 오류 등의 문제 상황이 발생하면, 디스플레이 장치(100)는 콘텐츠를 지속적으로 제공하지 못할 수 있다.
이러한 경우, 예를 들어, 디스플레이 장치(100)는 의미 없는 검정 화면을 표시하거나, 화면 깜박임 또는, 신호 없음 등을 표시하는 등 이상 화면을 표시한다면, 콘텐츠를 시청 중인 사용자에게 불편함을 제공하는 문제가 발생할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 HDMI 통신 채널의 성능을 감지하면서 문제 상황이 발생하면, EDID를 변경하고 변경된 EDID에 기초하여 콘텐츠를 지속적으로 표시할 수 있다.
예를 들어, 디스플레이 장치(100)가 HDMI 통신 채널의 성능 문제로 저해상도 화면만을 제공할 수 있는 상황에서 콘텐츠를 지속적으로 표시하기 위해서, EDID에 포함된 지원 해상도를 저해상도로 변경할 수 있다.
디스플레이 장치(100)는, DDC 채널을 통해, 변경된 EDID를 영상 제공 장치(200)로 전송할 수 있다. 영상 제공 장치(200)는 디스플레이 장치(100)로부터 DDC 채널을 통해 EDID를 수신함으로써, 디스플레이 장치(100)의 변경된 디스플레이 환경에 맞는 콘텐츠를 전송할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 변경된 EDID에 기초한 콘텐츠를 영상 제공 장치(200)로부터 수신하여 표시함으로써, 콘텐츠를 지속적으로 제공함에 따라 시청 중인 사용자의 불편을 최소화할 수 있다.
예를 들어, 디스플레이 장치(100)는 저해상도로 변환된 콘텐츠를 수신하여 표시함으로써 지속적으로 콘텐츠를 출력할 수 있다.
도 3은 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 동작 방법의 흐름도이다.
도 3의 S301에서, 디스플레이 장치(100)는 영상 제공 장치(200)와 HDMI 통신 연결을 수행할 수 있다.
예를 들어, 디스플레이 장치(100)는 HDMI 포트(High-Definition Multimedia Interface port)(171, 도 9)를 통해 영상 제공 장치(200)와 연결됨에 따라 HDMI 통신 연결을 수행할 수 있다.
도 3의 S302에서, 디스플레이 장치(100)는 HDMI 통신 채널의 오류를 검출할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 디스플레이 장치(100)는 HDMI 통신을 통해 영상 제공 장치(200)로부터 비디오, 오디오 및 부가 정보 등을 수신할 수 있다. 디스플레이 장치(100)는 영상 제공 장치(200)로부터 TMDS(Transition Minimized Differential Signaling) 채널을 통해 비디오 신호와 오디오 신호를 수신하는 동안, TMDS 통신 채널의 오류를 감지할 수 있다.
예를 들어, HDMI 통신 채널의 오류는, 송수신 장치(소스 디바이스와 싱크 디바이스) 간의 호환이 이루어지지 않은 경우, HDMI 버전이 일치하지 않는 경우(예를 들어, 송수신 장치는 HDMI 2.0버전인데, HDMI 케이블은 1.4버전 인 경우), 길이가 긴 HDMI 케이블을 사용하는 경우(예컨대, 10m 이상의 긴 케이블), HDMI 케이블의 물리적 손상인 경우 등을 포함할 수 있으며, 이에 제한되지 않는다. 또한, 예를 들어, 송수신 장치가 지원하는 비디오 데이터의 해상도가 높아짐에 따라 송수신되는 고해상도의 비디오 데이터를 HDMI 케이블이 지원하지 못하는 경우를 포함할 수 있다.
또한, 일 실시 예에 따라, 디스플레이 장치(100)는 비디오 신호와 오디오 신호를 수신하는 각각의 TMDS 채널에 대해 CED(Character Error Detection) 모니터링을 수행할 수 있다. 디스플레이 장치(100)는 수신하는 데이터에 대해 CED 모니터링을 수행하여 데이터 에러를 모니터링할 수 있다.
도 3의 S303에서, 디스플레이 장치(100)는 미리 정해진 채널 성능 측정 알고리즘을 이용하여, HDMI 통신 채널의 에러 값을 산출할 수 있다.
예를 들어, 미리 정해진 채널 성능 측정 알고리즘은, EQ 값을 변경하면서 HDMI 통신 채널의 에러 값을 산출하는 알고리즘을 의미할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 디스플레이 장치(100)는 EQ 값을 변경하면서 TMDS 채널의 에러 값을 산출할 수 있다. 변경 가능한 범위의 EQ 값은 테이블 형태로 메모리에 미리 저장되어 있을 수 있다.
도 3의 S304에서, 디스플레이 장치(100)는 산출된 에러 값에 기초하여 EDID의 변경 여부를 결정할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 디스플레이 장치(100)는 산출된 TMDS 채널의 에러 값이 미리 설정된 임계값 이상인지 여부를 판단할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 디스플레이 장치(100)는 TMDS 채널의 에러 값이 미리 설정된 임계값 이상인 것으로 판단함에 따라, EDID를 변경할 수 있다.
디스플레이 장치(100)는 TMDS 채널 성능을 모니터링 하면서, TMDS 채널의 에러 값이 미리 설정된 임계값 이상인 정도로 채널 성능 저하로 판단되면, 현재 TMDS 채널 성능으로 콘텐츠 재생 화면을 표시하기 위해 EDID를 변경할 수 있다.
또한, 일 실시 예에 따라, 디스플레이 장치(100)는 TMDS 채널의 에러 값이 미리 설정된 임계값 미만인 것으로 판단함에 따라, EDID를 변경하지 않고 유지할 수 있다.
디스플레이 장치(100)는 TMDS 채널 성능을 모니터링 하면서, TMDS 채널의 에러 값이 미리 설정된 임계값 미만인 정도로 판단되면, EDID를 변경하지 않고 콘텐츠 재생 화면을 표시할 수 있다.
도 3의 S305에서, 디스플레이 장치(100)는 결정에 따른 EDID에 기초하여, 콘텐츠를 출력할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 디스플레이 장치(100)는 EDID를 변경하는 경우, 변경된 EDID에 기초하여 콘텐츠를 출력할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 디스플레이 장치(100)는, DDC 채널을 통해, 변경된 EDID를 영상 제공 장치(200)로 전송하고, 영상 제공 장치(200)로부터 변경된 EDID에 기초한 콘텐츠를 수신할 수 있다.
이에 따라, 디스플레이 장치(100)는 HDMI 채널 성능에 따라 적응적으로 디스플레이 장치(100)에서 표시 가능한 콘텐츠를 수신하고 표시함으로써, 콘텐츠를 시청 중인 사용자의 불편을 최소화할 수 있다.
한편, 일 실시 예에 따라, 디스플레이 장치(100)는 EDID를 변경하지 않고 유지하는 경우, 기 설정된 EDID에 기초하여 영상 제공 장치(200)로부터 수신한 콘텐츠를 디스플레이에 표시할 수 있다.
도 4는 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치가 HDMI 통신 채널의 에러 값에 기초하여 EDID를 변경 또는 유지하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 4의 S401에서, 디스플레이 장치(100)는 HDMI 통신 채널의 오류를 검출할 수 있다. 도 4의 S401에 관하여 도 3의 S302에 관한 설명을 참조할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 디스플레이 장치(100)는 HDMI 포트(High-Definition Multimedia Interface port)를 통해 영상 제공 장치(200)로부터 비디오 신호와 오디오 신호를 수신하는 동안, HDMI 통신 채널의 오류를 감지할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 디스플레이 장치(100)는 미리 설정된 시간 간격에 기초하여, HDMI 통신 채널의 오류를 감지할 수 있다.
도 4의 S402에서, 디스플레이 장치(100)는 HDMI 통신 채널의 에러 값을 산출할 수 있다. 도 4의 S402에 관하여 도 3의 S303에 관한 설명을 참조할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 디스플레이 장치(100)는 HDMI 통신 채널의 오류를 검출함에 따라, 미리 정해진 채널 성능 측정 알고리즘을 이용하여, HDMI 통신 채널의 에러 값을 산출할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치(100)는 EQ 값을 변경하면서 TMDS 채널의 에러 값을 산출할 수 있다.
도 4의 S403에서, 디스플레이 장치(100)는 산출된 에러 값이 기 설정된 임계값 이상인지 여부를 판단할 수 있다. 도 4의 S403에 관하여 도 3의 S303에 관한 설명을 참조할 수 있다. 또한, 도 4의 S404 내지 S407에 관하여 도 3의 S303, S304에 관한 설명을 참조할 수 있다.
도 4의 S404에서, 디스플레이 장치(100)는 TMDS 채널의 에러 값이 미리 설정된 임계값 이상인 것으로 판단함에 따라, EDID를 변경할 수 있다.
도 4의 S405에서, 디스플레이 장치(100)는 변경된 EDID에 기초하여 콘텐츠를 출력할 수 있다.
또한, 일 실시 예에 따라, 디스플레이 장치(100)는 변경된 EDID에 기초하여 콘텐츠를 출력하면서, HDMI 통신 채널의 성능을 측정할 수 있다(S402). 이 때, 디스플레이 장치(100)는 TMDS 채널의 에러 값이 미리 설정된 임계값 미만인 것으로 판단함에 따라, 변경된 EDID를 유지할 수 있다.
한편, 도 4의 S406에서, 일 실시 예에 따라, 디스플레이 장치(100)는 TMDS 채널의 에러 값이 미리 설정된 임계값 미만인 것으로 판단함에 따라, EDID를 변경하지 않고 유지할 수 있다. 도 4의 S407에서, 디스플레이 장치(100)는 유지된 EDID에 기초하여 콘텐츠를 출력할 수 있다.
도 5는 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치가 EDID를 변경하는 실시 예를 설명하기 위한 흐름도이다. 도 6는 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치가 출력하는 인터페이스의 일 예를 설명하기 위한 도면이다. 도 6은 도 5의 실시 예를 설명하기 위해 참조되는 도면이다.
도 5의 S501에서, 디스플레이 장치(100)는 EDID를 변경할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 디스플레이 장치(100)는 영상 제공 장치(200)로부터 TMDS 채널을 통해 비디오 신호와 오디오 신호를 수신하는 동안, TMDS 채널의 에러 값이 미리 설정된 임계값 이상인 것으로 판단함에 따라, EDID를 변경할 수 있다.
예를 들어, EDID(Extended Display Identification)는, 디스플레이 지원 기능, 지원되는 해상도 정보, 타이밍 정보 등을 포함할 수 있다.
도 5의 S502에서, 디스플레이 장치(100)는 변경된 EDID에 기초하여 화면 해상도를 변경할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 디스플레이 장치(100)는 변경된 EDID에 포함된 디스플레이가 지원하는 해상도 정보에 기초하여, 화면 해상도의 설정을 변경할 수 있다.
예를 들어, 디스플레이 장치(100)는 변경된 EDID에 기초하여, 화면 해상도를 저해상도로 변경할 수 있다.
도 5의 S503에서, 디스플레이 장치(100)는 HDMI 통신 채널의 오류를 알리기 위한 인터페이스를 출력할 수 있다.
도 6을 참조하면, 일 실시 예에 따라, 디스플레이 장치(100)는 HDMI 통신 채널의 성능 오류를 측정하고 있음을 사용자에게 알리기 위한 인터페이스(예컨대, “HDMI cable 성능 측정 중”)(601)를 디스플레이부에 표시할 수 있다.
또한, 도 6을 참조하면, 디스플레이 장치(100)는 HDMI 통신 채널의 오류를 판단함에 따라, HDMI 통신 채널의 오류를 사용자에게 알리기 위한 인터페이스(예컨대, “HDMI 채널에 오류가 감지되어 EDID를 변경합니다.”)(602)를 디스플레이에 표시할 수 있다. 도 6은 일 실시 예를 도시한 것으로 이에 한정되지 않는다.
도 5의 S504에서, 디스플레이 장치(100)는 변경된 해상도에 기초하여 콘텐츠를 출력할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 디스플레이 장치(100)는 디스플레이 장치 정보를 영상 제공 장치(200)로 전송할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치 정보는 EDID(Extended Display Identification Data) 정보일 수 있다.
일 실시 예에 따라, 디스플레이 장치(100)는 EDID가 변경된 경우, DDC 채널을 통해, 변경된 EDID를 영상 제공 장치(200)로 전송할 수 있다. 영상 제공 장치(200)는 변경된 EDID에 기초하여 콘텐츠를 제공할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 디스플레이 장치(100)는 변경된 EDID에 기초하여 제공되는 콘텐츠를 수신하고 디스플레이에 표시할 수 있다.
도 7은 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치와 영상 제공 장치의 동작 방법의 흐름도이다.
도 7의 S700에서, 디스플레이 장치(100)와 영상 제공 장치(200) 간 HDMI 통신 연결이 수행될 수 있다.
예를 들어, 디스플레이 장치(100)는 HDMI 포트(High-Definition Multimedia Interface port)를 통해 영상 제공 장치(200)와 연결됨에 따라 HDMI 통신 연결을 수행할 수 있다.
도 7의 S701에서, 영상 제공 장치(200)는 콘텐츠를 획득할 수 있다.
예를 들어, 영상 제공 장치(200)는 외부 장치로부터 콘텐츠를 수신할 수 있다. 또한, 예를 들어, 영상 콘텐츠가 기록된 기록 매체가 영상 제공 장치(200)에 삽입되는 경우, 영상 제공 장치(200)는 기록 매체에 기록된 영상 콘텐츠를 로딩(loading)할 수 있다.
도 7의 S702에서, 영상 제공 장치(200)는 디스플레이 장치(100)로 콘텐츠를 전송할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 디스플레이 장치(100)는 영상 제공 장치(200)로부터 TMDS 채널을 통해 비디오 신호와 오디오 신호를 수신하는 동안, HDMI 통신 채널의 오류를 감지할 수 있다.
도 7의 S703에서, 디스플레이 장치(100)는 HDMI 통신 채널의 오류를 검출할 수 있다. S703에 관하여 도 3의 S302, 도 4의 S401에 관한 설명을 참조할 수 있다.
도 7의 S704에서, 디스플레이 장치(100)는 HDMI 통신 채널의 에러 값을 산출할 수 있다. S704에 관하여 도 3의 S303, 도 4의 S402, S403에 관한 설명을 참조할 수 있다.
도 7의 S705에서, 디스플레이 장치(100)는 에러 값이 기 설정된 임계값 이상 임에 따라, EDID를 변경할 수 있다. S705에 관하여 도 3의 S304, 도 4의 S404, 도 5의 S501에 관한 설명을 참조할 수 있다.
도 7의 S706에서, 디스플레이 장치(100)는 변경된 EDID를 전송할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 디스플레이 장치(100)는 EDID가 변경된 경우, 변경된 EDID를 영상 제공 장치(200)로 전송할 수 있다.
도 7의 S707에서, 영상 제공 장치(200)는 변경된 EDID에 기초하여 콘텐츠를 제공할 수 있다. S708에서, 영상 제공 장치(200)는 디스플레이 장치(100)로 콘텐츠를 전송할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 영상 제공 장치(200)는 디스플레이 장치(100)에 관한 정보를 포함하는 EDID가 변경된 경우, 변경된 EDID에 기초하여 디스플레이 장치(100)가 최적의 디스플레이 환경에서 콘텐츠를 출력할 수 있도록 콘텐츠를 변환하여 전송할 수 있다.
한편, 도 7의 S709에서, 디스플레이 장치(100)는 화면 해상도를 변경할 수 있다. S709에 관하여 도 5의 S502에 관한 설명을 참조할 수 있다.
또한, 도 7의 S710에서, 디스플레이 장치(100)는 HDMI 통신 채널의 오류를 알리기 위한 인터페이스를 출력할 수 있다. S710에 관하여 도 5의 S503에 관한 설명을 참조할 수 있다.
도 7의 S711에서, 디스플레이 장치(100)는 콘텐츠를 출력할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 디스플레이 장치(100)는 변경된 EDID에 기초하여 변환된 콘텐츠를 영상 제공 장치(200)로부터 수신하고, 수신한 콘텐츠를 디스플레이에 표시할 수 있다.
도 8은 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 블록 구성도(block diagram)이다. 도 9는 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 상세 블록 구성도이다.
도 8에 도시된 바와 같이, 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치(100)는, 메모리(120), 프로세서(130), 통신부(150) 및 디스플레이부(110)를 포함할 수 있다. 그러나 도시된 구성요소 모두가 필수구성요소인 것은 아니다. 도시된 구성요소보다 많은 구성요소에 의해 디스플레이 장치(100)가 구현될 수도 있고, 그보다 적은 구성요소에 의해서도 디스플레이 장치(100)는 구현될 수 있다.
예를 들어, 도 8에 도시된 바와 같이, 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치(100)는, 메모리(120), 프로세서(130), 통신부(150), 디스플레이부(110) 외에, 튜너부(140), 감지부(160), 입/출력부(170), 비디오 처리부(180), 오디오 처리부(115), 오디오 출력부(126), 전원부(190), 센싱부(191)를 더 포함할 수도 있다.
이하 상기 구성요소들에 대해 살펴본다.
프로세서(130)는, 디스플레이 장치(100)의 전반적인 동작 및 디스플레이 장치(100)의 내부 구성 요소들 사이의 신호 흐름을 제어하고, 데이터를 처리하는 기능을 수행한다. 프로세서(130)는 사용자의 입력이 있거나 기 설정되어 저장된 조건을 만족하는 경우, 메모리(120)에 저장된 OS(Operation System) 및 다양한 애플리케이션을 실행할 수 있다.
프로세서(130)는 디스플레이 장치(100)의 외부로부터 입력되는 신호 또는 데이터를 저장하거나, 디스플레이 장치(100)에서 수행되는 다양한 작업에 대응되는 저장 영역으로 사용되는 램, 디스플레이 장치(100)의 제어를 위한 제어 프로그램이 저장된 롬 및 프로세서를 포함할 수 있다.
프로세서(130)는 비디오에 대응되는 그래픽 처리를 위한 그래픽 프로세서(Graphic Processing Unit, 도시되지 아니함)를 포함할 수 있다. 프로세서(130)는 코어(core, 도시되지 아니함)와 GPU(도시되지 아니함)를 통합한 SoC(System On Chip)로 구현될 수 있다. 프로세서(130)는 싱글 코어, 듀얼 코어, 트리플 코어, 쿼드 코어 및 그 배수의 코어를 포함할 수 있다.
또한, 프로세서(130)는 복수의 프로세서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 프로세서는 메인 프로세서(main processor, 도시되지 아니함) 및 슬립 모드(sleep mode)에서 동작하는 서브 프로세서(sub processor, 도시되지 아니함)로 구현될 수 있다.
일 실시 예에 따라, 프로세서(130)는, 메모리(120)에 저장된 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써, 통신부(150)를 통해 영상 제공 장치(200)와 HDMI 통신 연결을 수행할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 프로세서(130)는, 메모리(120)에 저장된 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써, HDMI 통신 채널의 오류를 검출할 수 있다.
또한, 프로세서(130)는, 메모리(120)에 저장된 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써, HDMI 통신 채널의 오류를 검출함에 따라, 미리 정해진 채널 성능 측정 알고리즘을 이용하여, HDMI 통신 채널의 에러 값을 산출할 수 있다.
프로세서(130)는, 메모리(120)에 저장된 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써, 산출된 에러 값에 기초하여 EDID의 변경 여부를 결정할 수 있다.
프로세서(130)는, 메모리(120)에 저장된 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써, 산출된 에러 값을 기 설정된 임계값과 비교하고, 에러 값이 기 설정된 임계값 이상 임에 따라, EDID를 변경할 수 있다. 프로세서(130)는, 메모리(120)에 저장된 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써, 변경된 EDID에 기초하여 콘텐츠를 디스플레이부(110)에 출력할 수 있다.
또한, 프로세서(130)는, 메모리(120)에 저장된 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써, 변경된 EDID에 기초하여 화면 해상도를 변경할 수 있다.
또한, 프로세서(130)는, 메모리(120)에 저장된 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써, HDMI 통신 채널의 오류를 사용자에게 알리기 위한 인터페이스를 디스플레이부(110)에 출력할 수 있다.
또한, 일 실시 예에 따라, 프로세서(130)는, 메모리(120)에 저장된 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써, 산출된 에러 값을 기 설정된 임계값과 비교하고, 에러 값이 기 설정된 임계값 미만 임에 따라, 기 설정된 EDID를 유지할 수 있다. 프로세서(130)는, 메모리(120)에 저장된 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써, 기 설정된 EDID에 기초하여 콘텐츠를 디스플레이부(110)에 출력할 수 있다.
메모리(120)는, 프로세서(130)의 제어에 의해 디스플레이 장치(100)를 구동하고 제어하기 위한 다양한 데이터, 프로그램 또는 어플리케이션을 저장할 수 있다. 메모리(120)는 비디오 처리부(180), 디스플레이(110), 오디오 처리부(115), 오디오 출력부(126), 전원부(130), 튜너부(140), 통신부(150), 감지부(160), 입/출력부(170)의 구동에 대응되는 입력/출력되는 신호 또는 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(120)는 디스플레이 장치(100) 및 프로세서(130)의 제어를 위한 오퍼레이팅 시스템(121), 제조사에서 최초 제공되거나 외부에서부터 다운로드 받은 어플리케이션(122), 어플리케이션과 관련된 GUI(graphical user interface), GUI를 제공하기 위한 오브젝트(예를 들어, 이미지 텍스트, 아이콘, 버튼 등), 사용자 정보, 문서, 데이터베이스들 또는 관련 데이터들을 저장할 수 있다.
또한, 메모리(120)는 원격 제어 장치(미도시)로부터의 입력 신호를 수신하고 이에 따라 입력 신호에 대응하는 채널 제어를 수행하거나 또는, 입력 신호가 미리 지정된 입력에 대응하는 경우 채널 스크롤 유저 인터페이스 모드로 진입하기 위한 하나 이상의 인스트럭션을 포함하는 TV 뷰어 모듈(123), 외부 장치(미도시)로부터 수신된 콘텐츠로부터 정보를 인식하기 위한 하나 이상의 인스트럭션을 포함하는 문자 인식 모듈(124), 외부 장치(미도시)로부터의 채널 제어를 위한 하나 이상의 인스트럭션을 포함하는 MBR 모듈(125)를 포함할 수 있다.
메모리(120)는, 롬, 램 또는 디스플레이 장치(100)에 장착되는 메모리 카드(예를 들어, micro SD 카드, USB 메모리, 도시되지 아니함)를 포함한다. 또한, 메모리(120)는 비휘발성 메모리, 휘발성 메모리, 하드 디스크 드라이브(HDD) 또는 솔리드 스테이트 드라이브(SSD)를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 메모리(120)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(RAM, Random Access Memory), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(ROM, Read-Only Memory), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 메모리(120)는 EDID ROM을 포함할 수 있다(도 2 참조). 일 실시 예에 따라, EDID ROM은 디스플레이 장치(100)에 관한 EDID 정보를 저장하고 있을 수 있다.
또한, 일 실시 예에 따라, 메모리(120)는 HDMI 채널 성능 측정 알고리즘을 저장할 수 있다. 또한, 메모리(120)는 변경 가능한 범위의 EQ 값을 테이블 형태로 저장하고 있을 수 있다.
디스플레이(110)는 프로세서(130)의 제어에 의해 튜너부(140)를 통해 수신된 방송 신호에 포함된 비디오를 화면에 표시한다. 또한, 디스플레이(110)는 통신부(150) 또는 입/출력부(170)를 통해 입력되는 콘텐츠(예를 들어, 동영상)를 표시할 수 있다. 디스플레이(110)는 프로세서(130)의 제어에 의해 메모리(120)에 저장된 영상을 출력할 수 있다.
디스플레이(110)는, 프로세서(130)에서 처리된 영상 신호, 데이터 신호, OSD 신호, 제어 신호 등을 변환하여 구동 신호를 생성한다. 디스플레이(110)는 PDP(Plasma Display Panel), LCD(Liquid Crystal Display), OLED(Organic Light Emitting Diode), CRT(Cathode Ray Tube), 플렉시블 디스플레이(flexible display)등으로 구현될 수 있으며, 또한, 3차원 디스플레이(3D display)로 구현될 수 있다. 또한, 디스플레이(110)는, 터치 스크린으로 구성되어 출력 장치 이외에 입력 장치로 사용되는 것도 가능하다.
일 실시 예에 따라, 디스플레이(110)는 영상 제공 장치(100)로부터 수신한 콘텐츠를 출력할 수 있다.
또한, 디스플레이(110)는 HDMI 통신 채널의 오류를 사용자에게 알리기 위한 인터페이스를 출력할 수 있다.
튜너부(140)는, 유선 또는 무선으로 수신되는 방송 신호를 증폭(amplification), 혼합(mixing), 공진(resonance)등을 통하여 많은 전파 성분 중에서 디스플레이 장치(100)에서 수신하고자 하는 채널의 주파수만을 튜닝(tuning)시켜 선택할 수 있다. 방송 신호는 오디오(audio), 비디오(video) 및 부가 정보(예를 들어, EPG(Electronic Program Guide))를 포함한다.
튜너부(140)는 사용자 입력(예를 들어, 원격 제어 장치(미도시)로부터 수신되는 제어 신호, 예컨대, 채널 번호 입력, 채널의 업다운(up-down) 입력 및 EPG 화면에서 채널 입력)에 따라 채널 번호에 대응되는 주파수 대역에서 방송 신호를 수신할 수 있다.
튜너부(140)는 지상파 방송, 케이블 방송, 위성 방송, 인터넷 방송 등과 같이 다양한 소스로부터 방송 신호를 수신할 수 있다. 튜너부(140)는 아날로그 방송 또는 디지털 방송 등과 같은 소스로부터 방송 신호를 수신할 수도 있다. 튜너부(140)를 통해 수신된 방송 신호는 디코딩(decoding, 예를 들어, 오디오 디코딩, 비디오 디코딩 또는 부가 정보 디코딩)되어 오디오, 비디오 및/또는 부가 정보로 분리된다. 분리된 오디오, 비디오 및/또는 부가 정보는 프로세서(130)의 제어에 의해 메모리(120)에 저장될 수 있다.
디스플레이 장치(100)의 튜너부(140)는 하나이거나 복수일 수 있다. 튜너부(140)는 디스플레이 장치(100)와 일체형(all-in-one)으로 구현되거나, 또는 디스플레이 장치(100)와 전기적으로 연결되는 튜너부를 가지는 별개의 장치(예를 들어, 셋톱박스(set-top box, 도시되지 아니함), 입/출력부(170)에 연결되는 튜너부(도시되지 아니함))로 구현될 수 있다.
통신부(150)는, 프로세서(130)의 제어에 의해 디스플레이 장치(100)를 외부 장치(예를 들어, 오디오 장치 등)(미도시)와 연결할 수 있다. 프로세서(130)는 통신부(150)를 통해 연결된 외부 장치(미도시)로 콘텐츠를 송/수신, 외부 장치(미도시)에서부터 어플리케이션(application)을 다운로드 하거나 또는 웹 브라우징을 할 수 있다. 통신부(150)는 디스플레이 장치(100)의 성능 및 구조에 대응하여 무선 랜(151), 블루투스(152), 및 유선 이더넷(Ethernet, 153) 중 하나를 포함할 수 있다. 또한, 통신부(150)는 무선랜(151), 블루투스(152), 및 유선 이더넷(Ethernet, 153)의 조합을 포함할 수 있다.
또한, 통신부(150)는 프로세서(130)의 제어에 의해 원격 제어 장치(미도시)의 제어 신호를 수신할 수 있다. 제어 신호는 블루투스 타입, RF 신호 타입 또는 와이파이 타입으로 구현될 수 있다.
또한, 통신부(150)는 블루투스 외에 다른 근거리 통신(예를 들어, NFC(near field communication, 도시되지 아니함), BLE(bluetooth low energy, 도시되지 아니함)를 더 포함할 수 있다.
또한, 일 실시 예에 따라, 통신부(150)는 HDMI 송수신부를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 디스플레이 장치(100)는 HDMI 송수신부를 통해 연결된 영상 제공 장치(200)와 오디오 신호 및/또는 비디오 신호, 기기 정보, 및 제어 명령 등을 송수신할 수 있다.
감지부(160)는, 사용자의 음성, 사용자의 영상 또는 사용자의 인터랙션을 감지하며, 마이크(161), 카메라부(162) 및 광 수신부(163)를 포함할 수 있다.
마이크(161)는 사용자의 발화(utterance)된 음성을 수신한다. 마이크(161)는 수신된 음성을 전기 신호로 변환하여 프로세서(130)로 출력할 수 있다. 사용자 음성은 예를 들어, 디스플레이 장치(100)의 메뉴 또는 기능에 대응되는 음성을 포함할 수 있다.
카메라부(162)는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 베젤을 얻을 수 있다. 이미지 센서를 통해 캡쳐된 이미지는 프로세서(130) 또는 별도의 이미지 처리부(미도시)를 통해 처리될 수 있다.
카메라부(162)에서 처리된 화상 베젤은 메모리(120)에 저장되거나 통신부(150)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라부(162)는 디스플레이 장치(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
광 수신부(163)는 외부의 원격 제어 장치(미도시)로부터 수신되는 광 신호(제어 신호를 포함)를 수신한다. 광 수신부(163)는 원격 제어 장치(미도시)로부터 사용자 입력(예를 들어, 터치, 눌림, 터치 제스처, 음성, 또는 모션)에 대응되는 광 신호를 수신할 수 있다. 수신된 광 신호로부터 프로세서(130)의 제어에 의해 제어 신호가 추출될 수 있다. 예를 들어, 광 수신부(163)는 원격 제어 장치(미도시)로부터 채널 전환을 위한 채널 업/다운 버튼에 대응하는 제어 신호를 수신할 수 있다.
입/출력부(170)는, 프로세서(130)의 제어에 의해 디스플레이 장치(100)의 외부로부터 비디오(예를 들어, 동영상 등), 오디오(예를 들어, 음성, 음악 등) 및 부가 정보(예를 들어, EPG 등) 등을 수신한다. 입/출력부(170)는, HDMI 포트(High-Definition Multimedia Interface port)(171), 컴포넌트 잭(component jack)(172), PC 포트(173), 및 USB 포트(174) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 입/출력부(170)는 HDMI 포트(171), 컴포넌트 잭(172), PC 포트(173), 및 USB 포트(174) 중 적어도 하나의 조합을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 영상 제공 장치(200)는 HDMI 포트(171)을 통해 디스플레이 장치(100)와 연결될 수 있다.
비디오 처리부(180)는, 디스플레이 장치(100)가 수신한 비디오 데이터에 대한 처리를 수행한다. 비디오 처리부(180)에서는 비디오 데이터에 대한 디코딩, 스케일링, 노이즈 필터링, 베젤 레이트 변환, 해상도 변환 등과 같은 다양한 이미지 처리를 수행할 수 있다.
그래픽 처리부(181)는 연산부(미도시) 및 렌더링부(미도시)를 이용하여 아이콘, 이미지, 텍스트 등과 같은 다양한 객체를 포함하는 화면을 생성한다. 연산부(미도시)는 감지부(160)를 통해 감지된 사용자 입력을 이용하여 화면의 레이아웃에 따라 각 객체들이 표시될 좌표값, 형태, 크기, 컬러 등과 같은 속성값을 연산한다. 렌더링부(미도시)는 연산부(미도시)에서 연산한 속성값에 기초하여 객체를 포함하는 다양한 레이아웃의 화면을 생성한다. 렌더링부(미도시)에서 생성된 화면은 디스플레이(110)의 디스플레이 영역 내에 표시된다.
오디오 처리부(115)는, 오디오 데이터에 대한 처리를 수행한다. 오디오 처리부(115)에서는 오디오 데이터에 대한 디코딩이나 증폭, 노이즈 필터링 등과 같은 다양한 처리가 수행될 수 있다. 한편, 오디오 처리부(115)는 복수의 콘텐츠에 대응되는 오디오를 처리하기 위해 복수의 오디오 처리 모듈을 구비할 수 있다.
오디오 출력부(126)는, 프로세서(130)의 제어에 의해 튜너부(140)를 통해 수신된 방송 신호에 포함된 오디오를 출력한다. 오디오 출력부(126)는 통신부(150) 또는 입/출력부(170)를 통해 입력되는 오디오(예를 들어, 음성, 사운드)를 출력할 수 있다. 또한, 오디오 출력부(126)는 프로세서(130)의 제어에 의해 메모리(120)에 저장된 오디오를 출력할 수 있다. 오디오 출력부(126)는 스피커(127), 헤드폰 출력 단자(128) 또는 S/PDIF(Sony/Philips Digital Interface) 출력 단자(129) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 오디오 출력부(126)는 스피커(127), 헤드폰 출력 단자(128) 및 S/PDIF 출력 단자(129)의 적어도 하나의 조합을 포함할 수 있다.
전원부(190)는, 프로세서(130)의 제어에 의해 디스플레이 장치(100) 내부의 구성 요소들로 외부의 전원 소스에서부터 입력되는 전원을 공급한다. 또한, 전원부(190)는 프로세서(130)의 제어에 의해 디스플레이 장치(100) 내부에 위치하는 하나 또는 둘 이상의 배터리(도시되지 아니함)로부터 출력되는 전원을 내부의 구성 요소들에게 공급할 수 있다.
센싱부(191)는, 디스플레이 장치(100)의 상태 또는 디스플레이 장치(100) 주변의 상태를 감지하고, 감지된 정보를 프로세서(130)로 전달할 수 있다.
센싱부(191)는, 지자기 센서(Magnetic sensor)(192), 가속도 센서(Acceleration sensor)(193), 온/습도 센서(194), 적외선 센서(195), 자이로스코프 센서(196), 위치 센서(예컨대, GPS)(197), 기압 센서(198), 근접 센서(199), 및 RGB 센서(illuminance sensor)(201) 중 적어도 하나를 포함할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 각 센서들의 기능은 그 명칭으로부터 당업자가 직관적으로 추론할 수 있으므로, 구체적인 설명은 생략하기로 한다.
일 실시 예에 따른 센싱부(191)는 디스플레이 장치(100)에 가해지는 외부 충격을 감지할 수 있다. 예를 들어, 모바일 장치(200)가 디스플레이 장치(100)에 터치됨에 따라, 디스플레이 장치(100)의 센싱부(191)는 센싱값을 출력할 수 있다.
또한, 디스플레이(110)를 포함하는 디스플레이 장치(100)는 튜너부(140)를 포함하는 별도의 외부 장치(예를 들어, 셋톱 박스, 도시되지 아니함)와 전기적으로 연결될 수 있다.
또한, 디스플레이 장치(100)는 아날로그 TV, 디지털 TV, 3D-TV, 스마트 TV, LED TV, OLED TV, 플라즈마 TV, 모니터 등으로 구현될 수 있으나, 이에 한정되지 않는다는 것은 당해 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자에게 용이하게 이해될 것이다.
한편, 도시된 디스플레이 장치(100)의 블록도는 일 실시 예를 위한 블록도이다. 블록도의 각 구성요소는 실제 구현되는 디스플레이 장치(100)의 사양에 따라 통합, 추가, 또는 생략될 수 있다. 즉, 필요에 따라 2 이상의 구성요소가 하나의 구성요소로 합쳐지거나, 혹은 하나의 구성요소가 2 이상의 구성요소로 세분되어 구성될 수 있다. 또한, 각 블록에서 수행하는 기능은 실시 예들을 설명하기 위한 것이며, 그 구체적인 동작이나 장치는 본 발명의 권리범위를 제한하지 아니한다.
한편, 상술한 실시 예는, 컴퓨터에서 실행될 수 있는 프로그램으로 작성 가능하고, 컴퓨터에 의해 판독 가능한 매체를 이용하여 상기 프로그램을 동작시키는 범용 디지털 컴퓨터에서 구현될 수 있다. 또한, 상술한 실시 예에서 사용된 데이터의 구조는 컴퓨터 판독 가능 매체에 여러 수단을 통하여 기록될 수 있다. 또한, 상술한 실시 예는 컴퓨터에 의해 실행되는 프로그램 모듈과 같은 컴퓨터에 의해 실행 가능한 명령어를 포함하는 기록 매체의 형태로 구현될 수 있다. 예를 들어, 소프트웨어 모듈 또는 알고리즘으로 구현되는 방법들은 컴퓨터가 읽고 실행할 수 있는 코드들 또는 프로그램 명령들로서 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체에 저장될 수 있다.
컴퓨터 판독 가능 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 기록 매체일 수 있고, 휘발성 및 비휘발성 매체, 분리형 및 비분리형 매체를 포함할 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 마그네틱 저장매체, 예를 들면, 롬, 플로피 디스크, 하드 디스크 등을 포함하고,) 광학적 판독 매체, 예를 들면, 시디롬, DVD 등과 같은 저장 매체를 포함할 수 있으나, 이에 제한되지 않는다. 또한, 컴퓨터 판독 가능 매체는 컴퓨터 저장 매체 및 통신 매체를 포함할 수 있다.
또한, 컴퓨터가 읽을 수 있는 복수의 기록 매체가 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템들에 분산되어 있을 수 있으며, 분산된 기록 매체들에 저장된 데이터, 예를 들면 프로그램 명령어 및 코드가 적어도 하나의 컴퓨터에 의해 실행될 수 있다.
본 개시에서 설명된 특정 실행들은 일 실시 예 일 뿐이며, 어떠한 방법으로도 본 개시의 범위를 한정하는 것은 아니다. 명세서의 간결함을 위하여, 종래 전자적인 구성들, 제어 시스템들, 소프트웨어, 및 상기 시스템들의 다른 기능적인 측면들의 기재는 생략될 수 있다.
전술한 본 개시의 설명은 예시를 위한 것이며, 본 개시가 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 개시의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시 예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 예를 들어, 단일형으로 설명되어 있는 각 구성 요소는 분산되어 실시될 수도 있으며, 마찬가지로 분산된 것으로 설명되어 있는 구성 요소들도 결합된 형태로 실시될 수 있다.
본 개시에서 모든 예들 또는 예시적인 용어, 예를 들어, “등”의 사용은 단순히 본 개시를 상세히 설명하기 위한 것으로서 특허청구범위에 의해 한정되지 않는 이상 상기 예들 또는 예시적인 용어로 인해 본 개시의 범위가 한정되는 것은 아니다.
또한, “필수적인”, “중요하게” 등과 같이 구체적인 언급이 없다면 본 개시에 기재된 구성 요소들은 본 개시의 실행을 위하여 반드시 필요한 구성 요소가 아닐 수 있다.
본 개시의 실시 예들과 관련된 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 상기 기재의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.
본 개시는 다양한 변환을 가할 수 있고 여러 가지 실시 예를 가질 수 있는바, 본 개시는 명세서에 기재된 특정한 실시 형태에 의해 한정되는 것이 아니며, 본 개시의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변환, 균등물 내지 대체물이 본 개시에 포함되는 것으로 이해되어야 한다. 그러므로, 개시된 실시예들은 한정적인 관점이 아닌 설명적 관점에서 이해되어야 한다.
본 개시의 범위는 발명의 상세한 설명보다는 특허 청구 범위에 의하여 나타나며, 특허 청구 범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 개시의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
본 명세서에 기재된 "...부", "모듈" 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현되거나 하드웨어와 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다.
"부", "모듈"은 어드레싱될 수 있는 저장 매체에 저장되며 프로세서에 의해 실행될 수 있는 프로그램에 의해 구현될 수도 있다.
예를 들어, “부”, "모듈" 은 소프트웨어 구성 요소들, 객체 지향 소프트웨어 구성 요소들, 클래스 구성 요소들 및 태스크 구성 요소들과 같은 구성 요소들과, 프로세스들, 함수들, 속성들, 프로시저들, 서브루틴들, 프로그램 코드의 세그먼트들, 드라이버들, 펌웨어, 마이크로 코드, 회로, 데이터, 데이터베이스, 데이터 구조들, 테이블들, 어레이들 및 변수들에 의해 구현될 수 있다.
본 명세서에서, "A는 a1, a2 및 a3 중 하나를 포함할 수 있다"는 기재은, A라는 엘리먼트(element)에 포함될 수 있는 예시적인 엘리먼트가 a1, a2 또는 a3라는 넓은 의미이다.
상기 기재로 인해 엘리먼트 A를 구성할 수 있는 엘리먼트가 반드시 a1, a2 또는 a3로 국한된다는 것은 아니다. 따라서 A를 구성할 수 있는 엘리먼트가, a1, a2 및 a3 이외에 예시되지 않은 다른 엘리먼트들을 배제한다는 의미로, 배타적으로 해석되지 않음에 유의하여야 한다.
또한, 상기 기재는, A는 a1를 포함하거나, a2를 포함하거나, 또는 a3를 포함할 수 있다는 의미이다. 상기 기재가 A를 구성하는 엘리먼트들이 반드시 소정 집합 내에서 선택적으로 결정된다는 것을 의미하지는 않는다. 예를 들어 상기 기재가, 반드시 a1, a2 및 a3를 포함하는 집합으로부터 선택된 a1, a2, 또는 a3가 컴포넌트 A를 구성한다는 것으로, 제한적으로 해석되지 않음에 유의하여야 한다.
100 : 디스플레이 장치
200 : 영상 제공 장치
200 : 영상 제공 장치
Claims (13)
- 영상 제공 장치로부터 HDMI 통신을 통해 콘텐츠를 수신하는 디스플레이 장치의 동작 방법에 있어서,
상기 영상 제공 장치와 HDMI 통신 연결을 수행하는 단계;
상기 HDMI 통신 채널의 오류를 검출하는 단계;
상기 HDMI 통신 채널의 오류를 검출함에 따라, 미리 정해진 채널 성능 측정 알고리즘을 이용하여, 상기 HDMI 통신 채널의 에러 값을 산출하는 단계;
상기 산출된 에러 값에 기초하여 EDID의 변경 여부를 결정하는 단계; 및
상기 결정에 따른 EDID에 기초하여 상기 콘텐츠를 출력하는 단계;를 포함하는, 동작 방법. - 제1 항에 있어서,
상기 EDID의 변경 여부를 결정하는 단계는,
상기 산출된 에러 값을 기 설정된 임계값과 비교하는 단계; 및
상기 에러 값이 기 설정된 임계값 이상 임에 따라, 상기 EDID를 변경하는 단계;를 포함하고,
상기 콘텐츠를 출력하는 단계는,
상기 변경된 EDID에 기초하여 상기 콘텐츠를 출력하는 단계를 포함하는, 동작 방법. - 제2 항에 있어서,
상기 EDID를 변경하는 단계는,
상기 변경된 EDID에 기초하여 화면 해상도를 변경하는 단계를 더 포함하는, 동작 방법. - 제2 항에 있어서,
상기 EDID를 변경하는 단계는,
상기 HDMI 통신 채널의 오류를 사용자에게 알리기 위한 인터페이스를 출력하는 단계를 더 포함하는, 동작 방법. - 제1 항에 있어서,
상기 EDID의 변경 여부를 결정하는 단계는,
상기 산출된 에러 값을 기 설정된 임계값과 비교하는 단계; 및
상기 에러 값이 기 설정된 임계값 미만 임에 따라, 기 설정된 EDID를 유지하는 단계;를 포함하고,
상기 콘텐츠를 출력하는 단계는,
상기 기 설정된 EDID에 기초하여 상기 콘텐츠를 출력하는 단계;를 더 포함하는, 동작 방법. - 제1 항에 있어서,
상기 미리 정해진 채널 성능 측정 알고리즘은,
EQ값을 변경하면서 상기 에러 값을 산출하는 알고리즘을 포함하는, 동작 방법. - 영상 제공 장치로부터 HDMI 통신을 통해 콘텐츠를 수신하는 디스플레이 장치에 있어서,
통신부;
하나 이상의 인스트럭션을 저장하는 메모리; 및
상기 메모리에 저장된 상기 하나 이상의 인스트럭션을 실행하는 프로세서를 포함하고,
상기 프로세서는, 상기 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써,
상기 통신부를 통해 상기 영상 제공 장치와 HDMI 통신 연결을 수행하고,
상기 HDMI 통신 채널의 오류를 검출하고,
상기 HDMI 통신 채널의 오류를 검출함에 따라, 미리 정해진 채널 성능 측정 알고리즘을 이용하여, 상기 HDMI 통신 채널의 에러 값을 산출하고,
상기 산출된 에러 값에 기초하여 EDID의 변경 여부를 결정하고,
상기 결정에 따른 EDID에 기초하여 상기 콘텐츠를 출력하는, 디스플레이 장치. - 제7 항에 있어서,
상기 프로세서는, 상기 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써,
상기 산출된 에러 값을 기 설정된 임계값과 비교하고,
상기 에러 값이 기 설정된 임계값 이상 임에 따라, 상기 EDID를 변경하고,
상기 변경된 EDID에 기초하여 상기 콘텐츠를 출력하는, 디스플레이 장치. - 제8 항에 있어서,
상기 프로세서는, 상기 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써,
상기 변경된 EDID에 기초하여 화면 해상도를 변경하는, 디스플레이 장치. - 제8 항에 있어서,
상기 프로세서는, 상기 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써,
상기 HDMI 통신 채널의 오류를 사용자에게 알리기 위한 인터페이스를 출력하는, 디스플레이 장치. - 제7 항에 있어서,
상기 프로세서는, 상기 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써,
상기 산출된 에러 값을 기 설정된 임계값과 비교하고,
상기 에러 값이 기 설정된 임계값 미만 임에 따라, 기 설정된 EDID를 유지하고,
상기 기 설정된 EDID에 기초하여 상기 콘텐츠를 출력하는, 디스플레이 장치. - 제7 항에 있어서,
상기 미리 정해진 채널 성능 측정 알고리즘은,
EQ값을 변경하면서 상기 에러 값을 산출하는 알고리즘을 포함하는, 디스플레이 장치. - 제1 항의 방법을 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
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