KR20210049564A - 공기 조화 장치 및 이의 제어 방법 - Google Patents
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Abstract
공기 조화 장치가 개시된다. 본 공기 조화 장치는 통신부, 적어도 하나의 인스트럭션을 포함하는 메모리 및 상기 통신부 및 상기 메모리와 연결되며 상기 공기 조화 장치를 제어하는 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는 상기 적어도 하나의 인스트럭션을 실행함으로써, 반려 동물에 대한 정보를 상기 통신부를 통해 획득하고, 반려 동물 모드에 진입하기 위한 이벤트를 감지하고, 상기 이벤트에 따라 상기 반려 동물 모드에 진입하면, 상기 획득된 정보를 바탕으로 상기 반려 동물에 대응되는 상기 공기 조화 장치의 제1 설정 값에 따라 상기 공기 조화 장치를 제어한다.
Description
본 발명은 공기 조화 장치에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 반려 동물을 위한 공기 조화 장치 및 이의 제어 방법에 관한 것이다.
사람들의 생활 수준이 향상되면서 반려 동물을 키우는 가구가 증가하고 있다. 이에 따라, 반려 동물을 위한 전자 장치에 대한 개발이 증가되고 있다. 예로, 사람이 집을 비우면 시간에 맞추어 자동으로 급식해주는 자동 급식장치, 외부에서 반려 동물의 상태를 확인할 수 있도록 모바일과 연동되는 카메라 등과 같은 다양한 장치들이 등장하고 있다.
또한, 에어컨과 같은 공기 조화 장치가 생활 필수품으로 자리잡고 있다. 다만, 종래의 공기 조화 장치는 사용자의 냉방 성향을 고려한 냉방 모드만을 제공하여, 사용자와 같이 생활을 하는 반려 동물에 맞춤화된 공조 환경을 제공하는 공기 조화 장치에 대한 필요성이 증대되고 있다.
본 개시는 상술한 필요성에 따라 안출된 것으로, 본 개시는 반려 동물에 대한 정보를 바탕으로 반려 동물의 특성에 따라 공기 조화 장치를 제어하는 공기 조화 장치 및 이의 제어 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 개시의 일 실시 예에 따른 공기 조화 장치는 통신부,
적어도 하나의 인스트럭션을 포함하는 메모리 및 상기 통신부 및 상기 메모리와 연결되며 상기 공기 조화 장치를 제어하는 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는 상기 적어도 하나의 인스트럭션을 실행함으로써, 반려 동물에 대한 정보를 상기 통신부를 통해 획득하고, 반려 동물 모드에 진입하기 위한 이벤트를 감지하고, 상기 이벤트에 따라 상기 반려 동물 모드에 진입하면, 상기 획득된 정보를 바탕으로 상기 반려 동물에 대응되는 상기 공기 조화 장치의 제1 설정 값에 따라 상기 공기 조화 장치를 제어한다.
그리고, 상기 프로세서는, 상기 반려 동물 모드에서 상기 제1 설정 값에 따라 상기 공기 조화 장치가 동작하는 동안 상기 공기 조화 장치를 제어하기 위한 사용자 입력을 수신하고, 상기 수신된 입력에 따라 상기 공기 조화 장치의 설정 값을 제2 설정 값으로 변경하여 상기 제2 설정 값에 따라 상기 공기 조화 장치를 제어하고, 상기 반려 동물에 대응되는 설정 값을 상기 제1 설정 값에서 상기 제2 설정 값으로 업데이트할 수 있다.
그리고, 상기 제1 설정 값은 상기 반려 동물에 대한 정보에 따라 상기 공기 조화 장치의 설정 습도, 설정 온도 및 운전 모드를 설정하기 위한 설정 값이고, 상기 사용자 입력은 상기 공기 조화 장치의 설정 습도, 설정 온도 및 운전 모드 중 적어도 하나를 변경하기 위한 사용자 입력일 수 있다.
그리고, 상기 프로세서는, 사용자 장치에 표시된 제 1 UI를 통해 입력된 상기 반려 동물에 대한 정보를 상기 통신부를 통해 상기 사용자 장치로부터 수신하고, 상기 반려 동물에 대한 정보는 반려 동물의 유형, 품중, 크기 및 털의 길이 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
그리고, 상기 프로세서는, 상기 반려 동물에 대한 정보 및 상기 반려 동물 모드를 진입하기 위한 시간에 대한 설정 정보를 상기 통신부를 통해 획득하고, 상기 이벤트는 상기 설정 정보에 대응되는 시간에 진입하면 발생될 수 있다.
그리고, 상기 이벤트는, 댁내에 위치하는 카메라로부터 수신된 이미지를 분석하여 반려 동물만 존재하는 경우 발생되는 이벤트일 수 있다.
그리고, 상기 공기 조화 장치는 실내 환경 정보를 감지하기 위한 센서를 더 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 센서를 바탕으로 댁내의 실내 환경 정보를 획득하고, 상기 통신부를 통해 외부 환경 정보를 획득하고, 상기 획득된 실내 환경 정보 및 외부 환경 정보를 바탕으로 사용자 장치에 표시된 알림 UI를 통해 상기 반려 동물 모드를 진입하기 위한 명령을 상기 통신부를 통해 상기 사용자 장치로부터 획득하면, 상기 반려 동물 모드에 진입할 수 있다.
그리고, 상기 알림 UI는 상기 획득된 실내 환경 정보에 따라, 상기 댁내의 실내 환경이 상기 반려 동물에 대응되는 임계 습도 및 임계 온도 범위를 벗어나면 상기 사용자 장치에 표시될 수 있다.
한편, 본 개시의 일 실시 예에 따른, 공기 조화 장치의 제어 방법은, 반려 동물에 대한 정보를 획득하는 단계; 반려 동물 모드에 진입하기 위한 이벤트를 감지하는 단계; 및 상기 이벤트에 따라 상기 반려 동물 모드에 진입하면, 상기 획득된 정보를 바탕으로 상기 반려 동물에 대응되는 상기 공기 조화 장치의 제1 설정 값에 따라 상기 공기 조화 장치를 동작하는 단계;를 포함한다.
그리고, 본 개시의 일 실시 예에 따른, 공기 조화 장치의 제어 방법은, 상기 반려 동물 모드에서 상기 제1 설정 값에 따라 상기 공기 조화 장치가 동작하는 동안 상기 공기 조화 장치를 제어하기 위한 사용자 입력을 수신하는 단계; 상기 수신된 입력에 따라 상기 공기 조화 장치의 설정 값을 제2 설정 값으로 변경하여 동작하는 단계; 및 상기 반려 동물에 대응되는 설정 값을 상기 제1 설정 값에서 상기 제2 설정 값으로 업데이트하는 단계;를 더 포함할 수 있다.
그리고, 상기 제1 설정 값은 상기 반려 동물에 대한 정보에 따라 상기 공기 조화 장치의 설정 습도, 설정 온도 및 운전 모드를 설정하기 위한 설정 값이고, 상기 사용자 입력은 상기 공기 조화 장치의 설정 습도, 설정 온도 및 운전 모드 중 적어도 하나를 변경하기 위한 사용자 입력일 수 있다.
그리고, 상기 획득하는 단계는, 사용자 장치에 표시된 제 1 UI를 통해 입력된 상기 반려 동물에 대한 정보를 상기 사용자 장치로부터 획득하는 단계; 이고,
상기 반려 동물에 대한 정보는 반려 동물의 유형, 품중, 크기 및 털의 길이 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
그리고, 상기 획득하는 단계는, 상기 반려 동물에 대한 정보 및 상기 반려 동물 모드를 진입하기 위한 시간에 대한 설정 정보를 획득하는 단계; 이고, 상기 이벤트는 상기 설정 정보에 대응되는 시간에 진입하면 발생될 수 있다.
그리고, 상기 이벤트는, 댁내에 위치하는 카메라로부터 수신된 이미지를 분석하여 반려 동물만 존재하는 경우 발생되는 이벤트일 수 있다.
그리고, 상기 진입하는 단계는, 댁내의 실내 환경 정보 및 외부 환경 정보를 획득하는 단계; 및 상기 획득된 실내 환경 정보 및 외부 환경 정보를 바탕으로 사용자 장치에 표시된 알림 UI를 통해 상기 반려 동물 모드를 진입하기 위한 명령을 상기 사용자 장치로부터 획득하면, 상기 반려 동물 모드에 진입하는 단계;를 포함 할 수 있다.
그리고, 상기 알림 UI는 상기 획득된 실내 환경 정보에 따라, 상기 댁내의 실내 환경이 상기 반려 동물에 대응되는 임계 습도 및 임계 온도 범위를 벗어나면 상기 사용자 장치에 표시될 수 있다.
상술한 바와 같은 본 개시의 실시 예 들에 의해, 공기 조화 장치는 반려 동물의 특성을 반영하여 반려 동물을 위한 공조 환경을 제공할 수 있다.
도 1은 본 개시의 일 실시 예에 따른, 반려 동물 정보를 바탕으로 반려 동물 모드로 동작하도록 공기 조화 장치를 제어하기 위한 공기 조화 장치의 사용도 이다.
도 2은 본 개시의 일 실시 예에 따른, 공기 조화 장치의 구성을 간략히 도시한 블록도 이다.
도 3a는 본 개시의 일 실시 예에 따른, 반려 동물의 유형을 선택하기 위한 UI를 나타내는 도면이다.
도 3b는 본 개시의 일 실시 예에 따른, 반려 동물의 크기 및 털의 길이를 선택하기 위한 UI를 나타내는 도면이다.
도 4는 본 개시의 일 실시 예에 따른, 반려 동물 모드를 진입하기 위한 시간을 설정하기 위한 UI를 나타내는 도면이다.
도 5은 본 개시의 일 실시 예에 따른, 반려 동물에 대응되는 공기 조화 장치의 설정 값을 나타내는 도면이다.
도 6은 본 개시의 일 실시 예에 따른, 반려 동물에 대응되는 공기 조화 장치의 설정 값이 업데이트되는 방법을 나타내는 도면이다.
도 7는 본 개시의 일 실시 예에 따른, 댁내의 카메라를 바탕으로 반려 동물 모드에 진입하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 8은 본 개시의 일 실시 예에 따른, 댁내의 외부 장치를 바탕으로 반려 동물 모드에 진입하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 9는 본 개시의 일 실시 예에 따른, 공기 조화 장치를 제어하기 위한 UI를 나타낸 도면이다.
도 10은 본 개시에 따른, 사용자 장치에 제공된 반려 동물 모드로 진입하기 위한 알림 UI를 나타내는 도면이다.
도 11는 본 개시의 일 실시 예에 따른, 공기 조화 장치의 구성을 상세히 도시한 블록도이다.
도 2은 본 개시의 일 실시 예에 따른, 공기 조화 장치의 구성을 간략히 도시한 블록도 이다.
도 3a는 본 개시의 일 실시 예에 따른, 반려 동물의 유형을 선택하기 위한 UI를 나타내는 도면이다.
도 3b는 본 개시의 일 실시 예에 따른, 반려 동물의 크기 및 털의 길이를 선택하기 위한 UI를 나타내는 도면이다.
도 4는 본 개시의 일 실시 예에 따른, 반려 동물 모드를 진입하기 위한 시간을 설정하기 위한 UI를 나타내는 도면이다.
도 5은 본 개시의 일 실시 예에 따른, 반려 동물에 대응되는 공기 조화 장치의 설정 값을 나타내는 도면이다.
도 6은 본 개시의 일 실시 예에 따른, 반려 동물에 대응되는 공기 조화 장치의 설정 값이 업데이트되는 방법을 나타내는 도면이다.
도 7는 본 개시의 일 실시 예에 따른, 댁내의 카메라를 바탕으로 반려 동물 모드에 진입하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 8은 본 개시의 일 실시 예에 따른, 댁내의 외부 장치를 바탕으로 반려 동물 모드에 진입하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 9는 본 개시의 일 실시 예에 따른, 공기 조화 장치를 제어하기 위한 UI를 나타낸 도면이다.
도 10은 본 개시에 따른, 사용자 장치에 제공된 반려 동물 모드로 진입하기 위한 알림 UI를 나타내는 도면이다.
도 11는 본 개시의 일 실시 예에 따른, 공기 조화 장치의 구성을 상세히 도시한 블록도이다.
이하, 본 문서의 다양한 실시 예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 문서의 실시 예의 다양한 변경(modifications), 균등물(equivalents), 및/또는 대체물(alternatives)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
본 문서에서, "가진다," "가질 수 있다," "포함한다," 또는 "포함할 수 있다" 등의 표현은 해당 특징(예: 수치, 기능, 동작, 또는 부품 등의 구성요소)의 존재를 가리키며, 추가적인 특징의 존재를 배제하지 않는다.
본 문서에서, "A 또는 B," "A 또는/및 B 중 적어도 하나," 또는 "A 또는/및 B 중 하나 또는 그 이상"등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. 예를 들면, "A 또는 B," "A 및 B 중 적어도 하나," 또는 "A 또는 B 중 적어도 하나"는, (1) 적어도 하나의 A를 포함, (2) 적어도 하나의 B를 포함, 또는 (3) 적어도 하나의 A 및 적어도 하나의 B 모두를 포함하는 경우를 모두 지칭할 수 있다.
본 문서에서 사용된 "제1," "제2," "첫째," 또는 "둘째,"등의 표현들은 다양한 구성요소들을, 순서 및/또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다.
어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어((operatively or communicatively) coupled with/to)" 있다거나 "접속되어(connected to)" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있다.
본 문서에서 사용된 표현 "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, "~에 적합한(suitable for)," "~하는 능력을 가지는(having the capacity to)," "~하도록 설계된(designed to)," "~하도록 변경된(adapted to)," "~하도록 만들어진(made to)," 또는 "~를 할 수 있는(capable of)"과 바꾸어 사용될 수 있다. 용어 "~하도록 구성된(또는 설정된)"은 하드웨어적으로 "특별히 설계된(specifically designed to)" 것만을 반드시 의미하지 않을 수 있다. 대신, 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 부프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(generic-purpose processor)(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서의 다양한 실시 예들에 따른 공기 조화 장치는 공기에 대한 냉방, 난방, 정화 등과 같은 동작을 수행하는 장치로서, 예를 들면, 가정용 에어컨, 에어컨, 시스템 에어컨, 차량용 에어컨, 제습기, 냉풍기, 공기 청정기 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 공기 조화 장치를 사용하는 사람 또는 공기 조화 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1은 본 개시의 일 실시 예에 따른, 공기 조화 장치의 구성을 간략히 도시한 블록도 이다. 도 1에 따른 공기 조화 장치(100)는 메모리(110), 통신부(120) 및 프로세서(130)를 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성들은 본 개시의 실시 예들을 구현하기 위한 예시도이며, 당업자에게 자명한 수준의 적절한 하드웨어/소프트웨어 구성들이 공기 조화 장치(100)에 추가로 포함되거나 도 1에 도시된 구성이 생략 될 수 있다.
메모리(110)는 공기 조화 장치(100)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령(instruction) 또는 데이터를 저장할 수 있다. 특히, 메모리(110)는 비휘발성 메모리, 휘발성 메모리, 플래시메모리(flash-memory), 하드디스크 드라이브(HDD) 또는 솔리드 스테이트 드라이브(SSD) 등으로 구현될 수 있다. 메모리(110)는 프로세서(130)에 의해 액세스되며, 프로세서(130)에 의한 데이터의 독취/기록/수정/삭제/갱신 등이 수행될 수 있다. 본 개시에서 메모리라는 용어는 메모리(110), 프로세서(130) 내 롬(미도시), 램(미도시) 또는 공기 조화 장치(100)에 장착되는 메모리 카드(미도시)(예를 들어, micro SD 카드, 메모리 스틱)를 포함할 수 있다.
특히, 메모리(110)는 반려 동물에 대한 정보를 저장할 수 있다. 반려 동물에 대한 정보는 본 개시에 따른 반려 동물 모드에 적합한 공조 환경을 제공하기 위해 필요한 정보일 수 있다. 예로, 반려 동물에 대한 정보는 반려 동물의 유형, 나이, 품종, 크기 및 털의 길이 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
그리고, 메모리(110)는 반려 동물에 대한 정보에 대응되는 공기 조화 장치(100)의 설정 값을 저장할 수 있다. 구체적으로, 프로세서(130)는 통신부(120)를 통해 수신된 반려 동물에 대한 정보에 대응되는 설정 값 정보를 식별하여 메모리(110)에 저장할 수 있다.
통신부(120)는 외부의 다른 장치와 통신을 수행할 수 있다. 특히, 통신부(120)는 사용자 장치로부터 반려 동물에 대한 정보를 수신할 수 있다. 본 개시에 따른 사용자 장치는 다양한 UI를 사용자에 제공할 수 있는 스마트폰과 같은 전자 장치 또는 리모컨일 수 있다.
이때, 통신부(120)는 다양한 유형의 통신방식에 따라 다양한 유형의 외부 기기와 통신을 수행할 수 있다. 통신부(120)는 와이파이 모듈, 블루투스 모듈, 무선 통신 모듈, IR 모듈, 지그비 모듈 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예로, 사용자 장치가 스마트폰인 경우, 통신부(120)는 블루투스 모듈 또는 와이파이 모듈을 통해 사용자 장치와 통신을 수행할 수 있고, 사용자 장치가 리모컨인 경우, 통신부(120)는 IR 모듈을 통해 사용자 장치와 통신을 수행할 수 있다.
프로세서(130)는 통신부(120)를 이용하여 사용자 장치 또는 각종 외부의 다른 장치와 통신을 수행할 수 있다. 그 밖에, 통신부(120)는 와이파이 모듈 등과 같은 다양한 통신 모듈을 통해 사용자 장치 또는 외부 장치와 통신을 수행할 수 있다.
프로세서(130)는 메모리(110), 통신부(120)와 전기적으로 연결되어 공기 조화 장치의 전반적인 동작 및 기능을 제어할 수 있다.
프로세서(130)는 하나 또는 복수의 프로세서로 구성될 수 있다. 이때, 하나 또는 복수의 프로세서는 CPU(Central Processing Unit), AP(application processor) 등과 같은 범용 프로세서, GPU(Graphics Processing Unit). VPU(Visual Processing Unit) 등과 같은 그래픽 전용 프로세서 또는 NPU(Neural Processing Unit) 와 같은 인공지능 전용 프로세서일 수 있다.
특히, 프로세서(130)는 메모리(110)에 저장된 다양한 프로그램(또는 명령어)을 이용하여 반려 동물에 대한 정보에 대응되는 공기 조화 장치의 설정 값에 따라 공기 조화 장치(100)를 제어할 수 있다.
프로세서(130)는 반려 동물에 대한 정보를 획득할 수 있다. 구체적으로, 사용자 장치에 표시된 제1 UI를 통해 입력된 반려 동물에 대한 정보가 사용자 장치로부터 수신되면, 프로세서(130)는 반려 동물에 대한 정보를 획득할 수 있다. 제1 UI에는 반려 동물의 정보를 획득하기 위해 반려 동물의 유형, 품종, 크기 및 털의 길이 중 적어도 하나를 선택하기 위한 UI 엘리먼트를 포함할 수 있다. 반려 동물에 대한 정보를 획득하기 위한 제1 UI에 대한 자세한 내용은 도 3a 내지 도 3b를 통해 후술하도록 한다. 또한, 공기 조화 장치(100)가 도 11에서 후술할 출력부 및 입력부를 더 포함하는 경우, 프로세서(130)는 출력부에 표시된 UI를 통해 반려 동물의 정보를 획득할 수 있다.
그리고, 프로세서(130)는 반려 동물 모드에 진입하기 위한 이벤트를 감지할 수 있다. 반려 동물 모드에 진입하기 위한 이벤트는 반려 동물 모드를 진입하기 위한 설정 정보를 바탕으로 설정 정보에 대응되는 시간에 진입하면 발생되는 이벤트, 댁내의 카메라를 통해 반려 동물만 존재하는 경우 발생되는 이벤트 및 공기 조화 장치(100)와 IOT 시스템으로 연결된 외부 장치에 대한 사용자의 입력이 일정 시간 동안 감지되지 않는 경우 발생되는 이벤트일 수 있다.
일 예로, 사용자 장치에 표시된 제1 UI를 통해 반려 동물 모드를 진입하기 위한 시간에 대한 설정 정보가 입력되면, 프로세서(130)는 반려 동물에 대한 정보와 함께 반려 동물 모드를 진입하기 위한 시간에 대한 설정 정보를 획득할 수 있다. 설정 정보는 반려 동물 모드에 진입하는 시간에 대한 정보 및 반려 동물 모드를 종료하는 시간에 대한 정보를 포함할 수 있다. 시간에 대한 설정 정보에 대한 자세한 내용은 도 4를 통해 후술하도록 한다. 그리고, 설정 정보에 대응되는 시간에 진입하면, 프로세서(130)는 반려 동물 모드에 진입 하기 위한 이벤트가 감지된 것으로 식별할 수 있다. 즉, 반려 동물 모드에 진입 하기 위한 이벤트는 설정 정보에 대응되는 시간에 진입하면 발생될 수 있다.
일 예로, 공기 조화 장치(100)가 설치된 댁내에 위치하는 카메라로부터 수신된 이미지를 분석하여 댁내에 반려 동물만 존재하는 경우, 프로세서(130)는 반려 동물 모드에 진입 하기 위한 이벤트가 감지된 것으로 식별할 수 있다. 카메라를 통해 반려 동물 모드에 진입하는 실시 예에 대한 자세한 내용은 도 5를 통해 후술하도록 한다.
일 예로, 공기 조화 장치(100)와 IOT 시스템으로 연결된 외부 장치에 대한 사용자의 입력이 일정 시간 동안 감지되지 않는 경우, 프로세서(130)는 반려 동물 모드에 진입 하기 위한 이벤트가 감지된 것으로 식별할 수 있다. 외부 장치에 대한 사용자의 입력이 일정 시간 동안 감지되지 않는 경우 반려 동물 모드에 진입하는 실시 예에 대한 자세한 내용은 도 6을 통해 후술하도록 한다.
프로세서(130)는 반려 동물 모드에 진입 하기 위한 이벤트가 감지되어 반려 동물 모드에 진입하면, 통신부(120)를 통해 획득한 반려 동물에 대한 정보를 바탕으로 반려 동물에 대응되는 공기 조화 장치(100)의 제1 설정 값에 따라 공기 조화 장치를 제어할 수 있다. 제1 설정 값은 반려 동물에 대한 정보에 따라 공기 조화 장치(100)의 설정 습도, 설정 온도 및 운전 모드를 설정하기 위한 설정 값일 수 있으며, 운전 모드는 냉방 모드, 제습 모드, 청정 모드를 포함할 수 있으나, 이에 한정되지 않는다. 즉, 제1 설정 값은 반려 동물에 대한 정보에 대응되는 반려 동물에게 적합한 공조 환경을 제공하기 위한 설정 값일 수 있다.
그리고, 프로세서(130)는 제1 설정 값에 따라 공기 조화 장치(100)가 동작되는 동안, 공기 조화 장치(100)를 제어하기 위한 사용자 입력을 수신할 수 있다. 공기 조화 장치(100)를 제어하기 위한 사용자 입력은 공기 조화 장치(100)의 설정 습도, 설정 온도 및 운전 모드 중 적어도 하나를 변경하기 위한 사용자 입력일 수 있다. 또한, 사용자 입력은 공기 조화 장치(100)를 종료하기 위한 사용자 입력일 수 있다. 다만 사용자 입력은 이에 한정되지 않으며, 공기 조화 장치(100)의 기타 다른 설정들을 제어하기 위한 다양한 입력을 포함할 수 있다. 구체적으로, 사용자 입력은 사용자 장치의 공기 조화 장치(100)를 제어하기 위한 UI를 통해 입력된 사용자 입력 및 공기 조화 장치(100)의 리모컨을 통해 입력된 사용자 입력을 포함할 수 있으며, 다만, 사용자 입력을 수신하는 방법은 이에 한정되지 않으며, 공기 조화 장치(100)에 직접 사용자 입력이 수신되거나, 사용자의 음성을 통해 사용자 입력이 수신되거나, 기타 다양한 방식을 통해 수신될 수 있다.
그리고, 프로세서(130)는 수신된 사용자의 입력에 따라 공기 조화 장치(100)의 설정 값을 제2 설정 값으로 변경하고, 제2 설정 값에 따라 공기 조화 장치(100)를 제어할 수 있다. 즉, 반려 동물에 대한 정보를 바탕으로 설정된 제1 설정 값에 따라 공기 조화 장치(100)가 동작되는 동안, 공기 조화 장치(100)를 제어하기 위한 사용자 명령이 수신되면, 프로세서(130)는 사용자 입력이 반영된 제2 설정 값에 따라 공기 조화 장치(100)를 제어할 수 있다.
그리고, 프로세서(130)는 반려 동물에 대응되는 설정 값을 제1 설정 값에서 제2 설정 값으로 업데이트 할 수 있다. 본 개시의 일 실시 예에 따르면, 공기 조화 장치(100)를 제어하기 위한 사용자의 입력이 수신될 때 마다 설정 값이 업데이트 되거나, 기 설정된 시간 간격 동안(예로, 3시간 간격) 수신한 사용자의 입력을 바탕으로 설정 값이 업데이트 되거나, 공기 조화 장치(100)를 제어하기 위한 사용자의 입력 횟수가 임계 값(예로, 5회)을 초과하는 경우 설정 값이 업데이트 될 수 있다.
또한, 본 개시의 일 실시 예에 따르면, 프로세서(130)는 댁내의 실내 환경 정보 및 외부 환경 정보를 획득할 수 있다. 구체적으로, 프로세서(130)는 공기 조화 장치(100)가 센서(미도시)를 더 포함하는 경우, 센서를 통해 실내 환경 정보를 획득할 수 있다. 예로, 실내 환경 정보는 댁내의 온도에 대한 정보 및 습도에 대한 정보를 포함할 수 있다. 그리고, 프로세서(130)는 통신부(120)를 통해 외부 환경 정보를 수신할 수 있다. 예로, 외부 환경 정보는 댁의 외부 환경에 대한 기상 특보에 대한 정보를 포함할 수 있다.
그리고, 실내 환경 정보 및 외부 환경 정보를 바탕으로 사용자 장치에 표시된 알림 UI를 통해 반려 동물 모드를 진입하기 위한 명령을 사용자 장치로부터 획득하면, 프로세서(130)는 반려 동물 모드에 진입할 수 있다. 반려 동물 모드에 진입 하기 위한 이벤트는 알림 UI를 통한 사용자의 반려 동물 모드 진입 명령일 수 있다. 즉, 실내 환경 정보 및 외부 환경 정보를 바탕으로, 사용자 장치에 반려 동물 모드에 진입하기 위한 알림 UI가 표시될 수 있다. 본 개시의 일 실시 예로, 알림 UI는 실내 환경 정보에 따라 댁내의 실내 환경이 반려 동물에 대응되는 임계 습도 범위 및 임계 온도 범위를 벗어나게 되면 사용자 장치에 표시될 수 있다. 반려 동물에 대응되는 임계 습도 및 임계 온도 범위는 반려 동물의 유형, 품종, 크기 및 털의 길이 등에 의해 기 설정될 수 있으며, 사용자가 입력한 반려 동물에 대한 정보에 따라 임계 습도 범위 및 임계 온도 범위가 설정될 수 있다. 예로, 반려 동물의 종류가 개인 경우, 임계 온도 범위는 섭씨 10도 ~ 29.5도 일 수 있으며, 임계 습도 범위는 30% ~ 70%일 수 있다.
또한, 알림 UI는 기상 특보와 같은 외부 환경 정보에 따라 사용자 장치에 표시될 수 있다. 본 개시에 따른 일 실시 예로, 댁이 위치한 지역에 건조주의보 또는 폭염주의보와 같은 기상 특보가 발령되면, 사용자 장치에 반려 동물 모드에 진입하기 위한 알림 UI가 표시될 수 있다.
그리고, 프로세서(130)는 통신부(120)를 통해 사용자 장치에 표시된 알림 UI를 통해 반려 동물 모드에 진입하기 위한 명령을 사용자 장치로부터 수신할 수 있다. 그리고, 통신부(120)를 통해 반려 동물 모드를 진입하기 위한 명령이 사용자 장치로부터 수신되면, 프로세서(130)는 반려 동물 모드에 진입할 수 있다. 반려 동물 모드로 진입하기 위한 알림 UI에 대한 자세한 내용은 도 10을 통해 후술하도록 한다.
상술한 바와 같은 본 개시의 다양한 실시 예에 의해, 공기 조화 장치는 반려 동물의 특성을 반영한 공조 환경을 제공할 수 있다. 또한, 본 개시의 다양한 실시 예에 따르면, 반려 동물 모드가 동작하는 동안 공기 조화 장치의 제어하기 위한 사용자의 입력에 따라 공기 조화 장치의 설정 값을 변경함으로, 반려 동물에 더욱 적합한 공조 환경을 제공할 수 있다.
도 2는 본 개시의 일 실시 예에 따른, 공기 조화 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도 이다.
우선 공기 조화 장치(100)는 반려 동물에 대한 정보를 획득할 수 있다(S210). 반려 동물에 대한 정보는 반려 동물의 유형, 품종, 크기 및 털의 길이 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 본 개시의 일 실시 예에 따르면, 외부 장치에 표시된 제1 UI를 통해 입력된 반려 동물에 대한 정보를 외부 장치로부터 수신하여, 반려 동물에 대한 정보를 획득할 수 있다. 도 3a를 참조하면, 사용자 장치(200)에 표시된 UI(10)를 통해 공기 조화 장치(100)는 반려 동물에 대한 정보를 획득할 수 있다. 도 3a의 UI(10)에는 반려 동물의 유형을 선택하기 위한 UI 엘리먼트(10-1, 10-2)가 표시될 수 있다. 즉, 반려 동물이 개인 경우 UI(10)에서 개에 대한 UI 엘리먼트(10-1)가 사용자에 의해 선택되고, 반려 동물이 고양이인 경우 UI(10)에서 고양이에 대한 UI 엘리먼트(10-2)가 사용자에 의해 선택될 수 있다. 도 3a의 UI(10)에는 반려 동물의 유형이 개 또는 고양이 두 종류인 것으로 도시되어 있으나, 이에 한정되지 않고, 반려 동물에 해당되는 모든 동물의 종에 대한 UI 엘리먼트가 더 표시 될 수 있다.
그리고, 도 3a의 UI(10)에서 반려 동물의 유형이 선택된 경우, 도 3b와 같이 반려 동물의 특징을 선택하기 위한 UI(20)가 표시될 수 있다. 즉, 반려 동물의 크기를 입력하기 위한 UI 엘리먼트(20-1)를 통해, 반려 동물의 크기에 대한 정보가 사용자에 의해 입력될 수 있으며, 반려 동물의 털의 길이를 입력하기 위한 UI 엘리먼트(20-2)를 통해 반려 동물의 털의 길이에 대한 정보가 사용자에 의해 입력될 수 있다. 도 3b의 UI(20)에는 반려 동물의 크기 및 털의 길이를 입력하기 위한 UI 엘리먼트(20-1, 20-2)만이 도시되어 있으나, 이에 한정되지 않고, UI(20)에는 반려 동물의 품종을 입력하기 위한 UI 엘리먼트 또는 반려 동물의 나이를 입력하기 위한 UI 엘리먼트 등을 더 포함할 수 있다. 즉, 도 3a의 UI(10) 및 도 3b의 UI(20)를 통해 공기 조화 장치(100)는 반려 동물에 대한 정보를 획득할 수 있다.
그리고, 공기 조화 장치(100)는 반려 동물 모드에 진입하기 위한 이벤트를 감지할 수 있다(S220). 즉, 공기 조화 장치(100)는 반려 동물에 진입하기 위한 이벤트가 감지되면, 반려 동물 모드로 진입할 수 있다. 반려 동물 모드에 진입하기 위한 이벤트는 반려 동물 모드를 진입하기 위한 설정 정보를 바탕으로 설정 정보에 대응되는 시간에 진입하면 발생되는 이벤트, 댁내의 카메라를 통해 반려 동물만 존재하는 경우 발생되는 이벤트 및 공기 조화 장치(100)와 IOT 시스템으로 연결된 외부 장치에 대한 사용자의 입력이 일정 시간 동안 감지되지 않는 경우 발생되는 이벤트일 수 있다.
본 개시의 일 실시 예에 따르면, 공기 조화 장치(100)는 사용자 장치에 표시된 UI를 통해 반려 동물 모드를 진입하기 위한 시간에 대한 정보를 획득할 수 있다. 도 4를 참조하면, 사용자 장치(200)에 표시된 UI(30)를 통해 공기 조화 장치(100)는 반려 동물 모드를 진입하기 위한 시간에 대한 정보를 획득할 수 있다. 도 4의 UI(30)에는 공기 조화 장치(100)가 반려 동물 모드에 진입하는 시간을 설정하기 위한 UI 엘리먼트(30-1)가 표시될 수 있다. 즉, 도 4와 같이, UI 엘리먼트(30-1)를 통해 반려 동물 모드에 진입하기 위한 설정 시간이 오전 6시 50분으로 설정된 경우, 공기 조화 장치(100)는 오전 6시 50분이 되면, 반려 동물 모드에 진입할 수 있다. 또한, UI 엘리먼트(30-1)를 통해, 반려 동물 모드를 종료하는 시간에 대한 정보도 입력될 수 있다.
또한, 도 4의 UI(30)에는 반려 동물 모드에 진입하는 시간을 설정하기 위한 UI 엘리먼트(30-1)를 통해 설정한 시간에 반려 동물 모드에 진입하는 요일을 설정하기 위한 UI 엘리먼트(30-2)가 표시 될 수 있다. 즉, 요일을 설정하기 위한 UI 엘리먼트(30-2)를 통해 일요일을 제외한 나머지 요일이 선택된 경우, 일요일을 제외한 나머지 요일에 UI 엘리먼트(30-1)를 통해 설정한 시간이 되면, 공기 조화 장치(100)가 반려 동물 모드로 진입할 수 있다.
그리고, 설정 정보에 대응되는 시간에 진입하면, 공기 조화 장치(100)는 반려 동물 모드에 진입 하기 위한 이벤트가 감지된 것으로 식별할 수 있다. 즉, 반려 동물 모드에 진입 하기 위한 이벤트는 설정 정보에 대응되는 시간에 진입하면 발생될 수 있다.
또한, 본 개시의 일 실시 예에 따르면, 공기 조화 장치(100)는 댁내에 위치하는 카메라로부터 수신된 이미지를 분석하여 일정 시간 동안 댁내에 반려 동물만 존재하는 경우, 반려 동물 모드에 진입 하기 위한 이벤트가 감지된 것으로 식별할 수 있다.
또한, 본 개시의 일 실시 예에 따르면, 공기 조화 장치(100)는 공기 조화 장치(100)와 IOT 시스템으로 연결된 외부 장치에 대한 사용자의 입력이 일정 시간 동안 감지되지 않는 경우, 반려 동물 모드에 진입 하기 위한 이벤트가 감지된 것으로 식별할 수 있다.
그리고, 공기 조화 장치(100)는 반려 동물에 진입하기 위한 이벤트가 감지되면 이벤트에 따라 반려 동물 모드에 진입하고(S230), 반려 동물에 대한 정보를 바탕으로 반려 동물에 대응되는 공기 조화 장치(100)의 제1 설정 값에 따라 동작할 수 있다. 제1 설정 값은 반려 동물에 대한 정보에 따라 공기 조화 장치(100)의 설정 습도, 설정 온도 및 운전 모드를 설정하기 위한 설정 값일 수 있으며, 운전 모드는 냉방 모드, 제습 모드, 청정 모드를 포함할 수 있으나, 이에 한정되지 않는다.
구체적으로, 도 5은 본 개시의 일 실시 예에 따른, 반려 동물에 대응되는 공기 조화 장치의 설정 값을 나타내는 도면이다. 도 5을 참조하면, 동물 유형이 개이며, 품종은 치와와이며, 크기는 중형, 털의 길이가 장모인 제1 반려 동물에 대한 정보가 획득되는 경우, 공기 조화 장치(100)는 설정 온도 27도, 설정 습도 50% 및 냉방+제습+청정의 운전모드로 설정된 설정 값에 따라 동작할 수 있다. 그리고, 동물 유형이 개이며, 품종은 시베리안 허스키이며, 크기는 대형, 털의 길이가 단모인 제2 반려 동물에 대한 정보가 획득되는 경우, 공기 조화 장치(100)는 설정 온도 24.5도, 설정 습도 50% 및 냉방+제습+청정의 운전모드로 설정된 설정 값에 따라 동작할 수 있다.
또한, 본 개시의 일 실시 예에 따르면, 복수의 반려 동물에 대한 정보를 획득하는 경우, 공기 조화 장치(100)는 복수의 반려 동물 각각에 대응되는 설정 값의 평균 값으로 동작 할 수 있다. 즉, 상술한 제1 반려 동물 및 제2 반려 동물에 대한 정보가 획득되는 경우, 공기 조화 장치(100)는 설정 온도 26도, 설정 습도 50% 및 냉방+제습+청정의 운전모드로 설정된 설정 값에 따라 동작할 수 있다.
도 5에 도시된 반려 동물에 대응되는 공기 조화 장치(100)의 설정 값은 통신부를 통해 외부 서버로부터 획득하거나, 공기 조화 장치(100)의 메모리에 기 저장되어 있을 수 있다.
그리고, 공기 조화 장치(100)는 공기 조화 장치(100)를 제어하기 위한 사용자 입력을 수신할 수 있다(S250). 공기 조화 장치(100)를 제어하기 위한 사용자 입력은 공기 조화 장치(100)의 설정 습도, 설정 온도 및 운전 모드 중 적어도 하나를 변경하기 위한 사용자 입력일 수 있다. 또한, 사용자 입력은 공기 조화 장치(100)를 종료하기 위한 사용자 입력일 수 있다.
그리고, 공기 조화 장치(100)는 수신된 입력에 따라 공기 조화 장치의 설정 값을 제2 설정 값으로 변경하여 동작할 수 있다(S260). 즉, 반려 동물에 대한 정보를 바탕으로 설정된 제1 설정 값에 따라 공기 조화 장치(100)가 동작되는 동안, 공기 조화 장치(100)를 제어하기 위한 사용자 명령이 수신되면, 공기 조화 장치(100)는 사용자 입력을 반영한 제2 설정 값에 따라 공기 조화 장치(100)를 동작할 수 있다. 그리고, 공기 조화 장치(100)는 반려 동물에 대응되는 설정 값을 제1 설정 값에서 제2 설정 값으로 업데이트 할 수 있다(S270). 그리고, 공기 조화 장치(100)가 제1 설정 값에 따라 동작하는 동안, 공기 조화 장치(100)를 제어하기 위한 사용자 입력이 수신되는 경우, 수신된 입력을 반영한 제2 설정 값에 따라 동작할 수 있다. 그리고, 공기 조화 장치(100)는 수신된 사용자 입력에 따라 제1 설정 값을 제2 설정 값으로 업데이트 할 수 있다.
구체적으로, 도 6을 참조하면, 공기 조화 장치(100)는 동물 유형이 개이며, 품종은 치와와이며, 크기는 대형, 털의 길이가 장모인 제3 반려 동물에 대한 정보를 획득하는 경우, 설정 온도 26.5도, 설정 습도 50%, 냉방+제습+청정의 운전 모드로 설정된 제1 설정 값에 따라 동작할 수 있다. 그 후, 사용자에 의해 공기 조화 장치(100)의 설정 온도가 26.5 도에서 27도로 변경되고, 설정 습도가 50%에서 60%로 변경되고 제습 모드가 종료된 경우, 공기 조화 장치(100)는 설정 온도 26.5도, 설정 습도 50%, 냉방+제습+청정의 운전 모드로 설정된 제1 설정 값을 설정 온도 27도, 설정 습도 60%, 냉방+청정의 운전 모드로 설정된 제2 설정 값으로 업데이트 할 수 있다.
그리고, 공기 조화 장치(100)가 제2 설정 값에 따라 동작하는 동안, 사용자에 의해 설정 온도가 27도에서 27.5도로 변경되고 설정 습도가 60%에서 55%로 변경되는 경우, 공기 조화 장치(100)는 설정 온도 27도, 설정 습도 60%, 냉방+청정의 운전모드로 설정된 제2 설정 값을 설정 온도 27.5도, 설정 습도 55%, 냉방+청정의 운전모드로 설정된 제3 설정 값으로 업데이트 할 수 있다.
본 개시의 일 실시 예에 따르면, 공기 조화 장치(100)를 제어하기 위한 사용자 명령이 수신될 때마다 설정 값이 업데이트되거나, 기 설정된 시간 간격 동안 수신한 사용자의 입력을 바탕으로 설정 값이 업데이트 되거나, 공기 조화 장치(100)를 제어하기 위한 사용자의 입력 횟수가 임계 값을 초과하는 경우 설정 값이 업데이트 될 수 있다.
상술한 바와 같은 본 개시의 다양한 실시 예에 의해, 공기 조화 장치는 반려 동물의 특성을 반영한 공조 환경을 제공할 수 있다.
도 7는 본 개시의 일 실시 예에 따른, 댁내의 카메라를 바탕으로 반려 동물 모드에 진입하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 7을 참조하면, 공기 조화 장치(100)가 설치된 댁내에 카메라(500)가 설치되어 있을 수 있다. 도 7에는 카메라(500)가 공기 조화 장치(100) 위에 설치된 것으로 도시되어 있으나, 이에 한정되지 않고 댁내의 천장 또는 벽면 등에 설치되거나, 댁내의 TV 등에 설치되어 있을 수 있다. 카메라(500)는 댁내를 실시간으로 촬영할 수 있으며, 공기 조화 장치(100)는 카메라(500)로부터 촬영된 이미지를 수신할 수 있다. 그리고, 공기 조화 장치(100)는 수신된 이미지를 분석하여 댁내에 반려 동물만 존재하는지 여부를 식별할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 공기 조화 장치(100)는 수신된 이미지 포함된 오브젝트의 유형에 대한 정보, 좌표 정보 및 오브젝트가 촬영된 시간에 대한 정보를 획득하여, 댁내에 일정 시간 동안 반려 동물만 존재하는지 식별 할 수 있다. 구체적으로, 오브젝트의 유형에 대한 정보는, 이미지에 포함된 오브젝트가 반려 동물인지 또는 사람인지에 대한 정보일 수 있다. 즉, 공기 조화 장치(100)는 이미지에 포함된 오브젝트가 반려 동물인지 사람인지 식별하고, 식별된 오브젝트가 촬영된 시간에 대한 정보를 바탕으로, 댁내에 일정 시간 동안 반려 동물만 존재하는지 여부를 식별할 수 있다. 그리고, 공기 조화 장치(100)는 댁내에 일정 시간 동안 반려 동물만 존재하는 것으로 식별된 경우, 반려 동물에 진입하기 위한 이벤트가 감지된 것으로 식별하여, 반려 동물 모드에 진입할 수 있다.
한편, 상술한 실시 예에서는 공기 조화 장치(100)는 댁내에 일정 시간 동안 반려 동물만 존재하는 것으로 식별된 경우, 바로 반려 동물 모드에 진입하는 것으로 설명하였으나, 이에 한정되지 않는다. 즉, 댁내에 일정 시간 동안 반려 동물만 존재하는 것으로 식별된 경우 사용자 장치에 반려 동물 모드에 진입하기 위한 알림이 제공되고, 알림에 대응되는 사용자의 반려 동물 모드 진입 명령에 따라, 공기 조화 장치(100)가 반려 동물 모드로 진입할 수 있다.
한편, 상술한 실시 예에서는 공기 조화 장치(100)가 수신된 이미지를 분석하여 댁내에 반려 동물만 존재하는지 식별하였으나, 이는 일 실시 예에 불과할 뿐, 외부 서버 또는 카메라(500)에서 수신된 이미지를 분석하여 댁내에 반려 동물만 존재하는지 식별하고, 외부 서버 또는 카메라(500)가 식별된 결과를 공기 조화 장치(100)로 전송할 수 있다.
도 8은 본 개시의 일 실시 예에 따른, 댁내의 외부 장치를 바탕으로 반려 동물 모드에 진입하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
본 개시의 일 실시 예에 따르면, 댁내의 공기 조화 장치(100), 카메라(610), TV(620), 스마트 전등 스위치(630) 및 로봇 청소기(640)가 IOT 시스템으로 상호 연결되어 있을 수 있다. 즉, 댁내의 공기 조화 장치(100), 카메라(610), TV(620), 스마트 전등 스위치(630) 및 로봇 청소기(640)는 사용자에 의해 직접 제어되거나, 스마트폰과 같은 사용자 장치를 통해 댁내의 공기 조화 장치(100), 카메라(610), TV(620), 스마트 전등 스위치(630) 및 로봇 청소기(640)가 제어될 수 있다.
그리고, 공기 조화 장치(100)는 댁내 공기 조화 장치(100)와 IOT 시스템으로 상호 연결된 카메라(610), TV(620), 스마트 전등 스위치(630) 및 로봇 청소기(640)와 같은 외부 장치에 대한 사용자의 제어 명령이 일정 시간 동안 감지되지 않은 경우, 반려 동물 모드에 진입하기 위한 이벤트가 감지된 것으로 식별하여 반려 동물 모드에 진입할 수 있다.
한편, 상술한 실시 예에서는 외부 장치에 대한 사용자의 제어 명령이 일정 시간 동안 감지되지 않은 경우, 공기 조화 장치(100)가 반려 동물 모드에 진입하는 것으로 설명하였으나 이에 한정되지 않는다. 즉, 외부 장치에 대한 사용자의 제어 명령이 일정 시간 동안 감지되지 않은 경우, 사용자 장치에 반려 동물 모드에 진입하기 위한 알림이 제공되고, 알림에 대응되는 사용자의 반려 동물 모드 진입 명령에 따라, 공기 조화 장치(100)가 반려 동물 모드로 진입할 수 있다.
한편, 상술한 실시 예에서는 공기 조화 장치(100)가 공기 조화 장치(100)와 IOT 시스템으로 상호 연결된 외부 장치에 대한 사용자의 제어 명령이 일정 시간 동안 감지되지 않는지 여부를 식별하였으나, 이는 일 실시 예에 불과할 뿐, 외부 서버 또는 사용자 장치가 외부 장치에 대한 사용자의 제어 명령이 일정 시간 동안 감지되지 않는지 여부를 식별할 수 있다.
즉, 상술한 실시 예에 의해, 공기 조화 장치가 반려 동물 모드에 진입하게 되어 사용자가 집을 비우는 동안에도 반려 동물에 적합한 공조 환경이 제공될 수 있다.
도 9는 본 개시의 일 실시 예에 따른, 공기 조화 장치를 제어하기 위한 UI를 나타낸 도면이다.
도 9를 참조하면, 공기 조화 장치(100)를 제어하기 위한 UI(40)가 사용자 장치(200)에 표시될 수 있다. 즉, 공기 조화 장치(100)가 반려 동물 모드로 동작하는 동안, 사용자 장치(200)에 표시된 UI(40)를 통해 공기 조화 장치(100)가 제어될 수 있다. 그리고, 공기 조화 장치(100)는 사용자 장치(200)에 표시된 UI(40)에 대한 사용자 입력을 수신하고, 수신된 사용자 입력에 따라 공기 조화 장치(100)의 설정 값을 변경하여 동작할 수 있다.
구체적으로 공기 조화 장치(100)가 반려 동물 모드로 동작하는 경우, UI(40)에는 현재 공기 조화 장치(100)의 작동 모드가 반려 동물 모드임을 나타내는 텍스트를 표시하고, 반려 동물 모드에 해당하는 제1 설정 값에 대한 정보가 표시될 수 있다. 제1 설정 값은 사용자에 의해 입력된 반려 동물에 대한 정보에 대응되는 공기 조화 장치(100)의 설정 값일 수 있다. 즉, 도 9를 참조하면, 제1 설정 값은 설정 온도(희망 온도) 24도, 바람세기는 자동풍의 무풍모드이고, 청정모드가 동작되는 설정 값일 수 있다.
그리고, 공기 조화 장치(100)는 사용자 장치(200)의 UI(40)를 통해 설정 온도를 변경하거나, 바람세기 등을 변경하는 사용자 입력이 수신되는 경우, 수신된 사용자 입력에 따라 공기 조화 장치(100)의 설정 값을 제2 설정 값으로 변경하여, 제2 설정 값에 따라 동작할 수 있다.
그리고, 본 개시의 일 실시 예에 따르면, 공기 조화 장치(100)는 반려 동물 모드로 동작하는 동안 UI(40)를 통해 공기 조화 장치(100)를 제어하기 위한 사용자의 입력이 수신되면, 수신된 사용자의 입력을 바탕으로, 반려 동물 모드에 해당하는 제1 설정 값을 제2 설정 값으로 업데이트 할 수 있다. 본 개시의 일 실시 예에 따른, 제1 설정 값을 제2 설정 값으로 업데이트하는 주기는 공기 조화 장치(100)를 제어하기 위한 사용자의 입력이 수신될 때 마다 업데이트 하거나, 기 설정된 시간 간격 동안 수신한 사용자의 입력을 바탕으로 업데이트 하거나, 공기 조화 장치(100)를 제어하기 위한 사용자의 입력 횟수가 임계 값을 초과하는 경우 업데이트 할 수 있다.
도 10은 본 개시에 따른, 사용자 장치에 제공된 반려 동물 모드로 진입하기 위한 알림 UI를 나타내는 도면이다.
공기 조화 장치(100)는 댁내의 실내 환경 정보 및 외부 환경 정보를 획득할 수 있다. 구체적으로 공기 조화 장치(100)에 온도 센서 또는 습도 센서가 포함된 경우, 온도 센서 또는 습도 센서를 이용하여, 실내 환경 정보를 감지(획득)할 수 있다. 그리고, 공기 조화 장치(100)는 기상 특보와 같은 외부 환경 정보를 획득할 수 있다.
그리고, 실내 환경 정보에 따라 댁내의 실내 환경이 반려 동물에 대응되는 임계 습도 및 임계 온도 범위를 벗어나면 반려 동물 모드로 진입하기 위한 알림 UI(50-1)가 사용자 장치(200)에 표시될 수 있다. 반려 동물에 대응되는 임계 습도 및 임계 온도 범위는 반려 동물의 유형, 품종, 크기 및 털의 길이 등에 의해 기 설정될 수 있으며, 사용자가 입력한 반려 동물에 대한 정보에 따라 임계 습도 범위 및 임계 온도 범위가 설정될 수 있다.
도 10을 참조하면, 사용자 장치(200)에 공기 조화 장치(100)를 제어하기 위한 UI(50)가 표시되고, UI(50)에는 공기 조화 장치(100)의 전원이 꺼져있는 상태를 나타내고 있다. 그리고, 일 실시 예로, 반려 동물에 대응되는 임계 온도 범위가 20도 초과, 30도 미만인 경우, 사용자 장치(200)에 실내 온도가 30도임을 알리고, 반려 동물 모드 운전이 필요하다는 알림 UI(50-1)가 표시될 수 있다.
사용자 장치(200)의 알림 UI(50-1)에 의해, 사용자는 실내 환경이 반려 동물에 대응되는 임계 습도 및 임계 온도 범위를 벗어 났는지 여부를 식별할 수 있다. 즉, 상술한 실시 예에 따르면, 사용자에게 실내 환경 및 외부 환경에 따라 반려 동물 모드에 진입하기 위한 알림을 제공하여, 반려 동물에 적합한 공조 환경이 제공될 수 있다.
도 11는 본 개시의 일 실시 예에 따른, 공기 조화 장치의 구성을 상세히 도시한 블록도이다. 도 11에 도시된 바와 같이, 공기 조화 장치(1100)는 메모리(1110), 통신부(1120), 프로세서(1130), 공기조화부(1140), 센서(1150), 출력부(1160) 및 입력부(1170)를 포함할 수 있다. 한편, 메모리(1110), 통신부(1120) 및 프로세서(1130)는 도 1에서 설명하였으므로, 중복되는 설명은 생략하기로 한다.
공기조화부(1140)는 공기 조화 장치(1100)의 냉방 또는 난방 동작을 수행할 수 있다. 이때, 공기조화부(1140)는 리모컨, 공기 조화 장치(1100)에 포함된 버튼을 통해 입력된 사용자 명령 또는 사용자 장치에 표시된 UI를 통해 입력된 사용자 명령에 따라 냉, 난방 동작을 수행할 수 있다.
이때, 공기조화부(1140)는 사용자 명령에 따라 설정 온도, 설정 습도, 바람 세기, 냉방 모드, 제습 여부 등을 바탕으로 냉, 난방 동작을 수행할 수 있다. 또한, 공기조화부(1140)는 공기 조화 장치(1100)의 실내기뿐만 아니라 실외기 역시 포함될 수 있다.
센서(1150)는 공기 조화 장치(1100)가 위치한 영역의 다양한 정보를 획득할 수 있다. 이때, 센서(1150)는 도 12에 도시된 바와 같이, 온도 센서(1151), 습도 센서(1152) 등을 포함할 수 있으나, 이는 일 실시 예에 불과할 뿐, 다른 센서(예를 들어, 사용자의 존재를 감지하기 위한 IR 센서, 근접 센서, 카메라 등) 역시 포함될 수 있다. 공기 조화 장치(1100)는 온도 센서(1151)를 통해 실내의 온도에 대한 정보를 획득할 수 있으며, 습도 센서(1152)를 통해 실내의 습도에 대한 정보를 획득할 수 있다.
출력부(1160)는 공기 조화 장치(1100)가 제공하는 메시지를 출력할 수 있다. 이때, 출력부(1160)는 음성 메시지를 제공하기 위한 스피커, 시각적 메시지를 제공하기 위한 디스플레이, LED 등이 포함될 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 공기 조화 장치(1100)가 제공하는 메시지는 출력부(1160)를 통해 출력될 수 있으나, 이에 한정되지 않고, 공기 조화 장치(1100)가 제공하는 메시지가 통신부(1120)를 통해 사용자 장치로 전송되어, 사용자 장치에 UI형태로 표시될 수 있다.
입력부(1170)는 사용자 명령을 수신하여 프로세서(1130)로 전달할 수 있다. 이때, 입력부(1170)는 터치 센서, (디지털) 펜 센서, 압력 센서, 키 등을 포함할 수 있다. 터치 센서는, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. (디지털) 펜 센서는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 쉬트를 포함할 수 있다. 키는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다.
상술한 바와 같은 본 개시의 다양한 실시 예에 의해, 반려 동물의 특성이 반영되어 공기 조화 장치가 동작할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시 예들은 기기(machine)(예: 컴퓨터)로 읽을 수 있는 저장 매체(machine-readable storage media에 저장된 명령어를 포함하는 소프트웨어로 구현될 수 있다. 기기는, 저장 매체로부터 저장된 명령어를 호출하고, 호출된 명령어에 따라 동작이 가능한 장치로서, 개시된 실시 예들에 따른 전자 장치(예: 공기 조화 장치(100))를 포함할 수 있다. 상기 명령이 프로세서에 의해 실행될 경우, 프로세서가 직접, 또는 상기 프로세서의 제어하에 다른 구성요소들을 이용하여 상기 명령에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 명령은 컴파일러 또는 인터프리터에 의해 생성 또는 실행되는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장매체는, 비일시적(non-transitory) 저장매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, '비일시적'은 저장매체가 신호(signal)를 포함하지 않으며 실재(tangible)한다는 것을 의미할 뿐 데이터가 저장매체에 반영구적 또는 임시적으로 저장됨을 구분하지 않는다.
일시 예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시 예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory (CD-ROM))의 형태로, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 온라인으로 배포될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시 예들에 따른 구성 요소(예: 모듈 또는 프로그램) 각각은 단수 또는 복수의 개체로 구성될 수 있으며, 전술한 해당 서브 구성 요소들 중 일부 서브 구성 요소가 생략되거나, 또는 다른 서브 구성 요소가 다양한 실시 예에 더 포함될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 일부 구성 요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 개체로 통합되어, 통합되기 이전의 각각의 해당 구성 요소에 의해 수행되는 기능을 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따른, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성 요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 적어도 일부 동작이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
100: 공기 조화 장치
110: 메모리
120: 통신부
130: 프로세서
110: 메모리
120: 통신부
130: 프로세서
Claims (16)
- 공기 조화 장치에 있어서,
통신부,
적어도 하나의 인스트럭션을 포함하는 메모리, 및
상기 통신부 및 상기 메모리와 연결되며 상기 공기 조화 장치를 제어하는 프로세서를 포함하고,
상기 프로세서는 상기 적어도 하나의 인스트럭션을 실행함으로써,
반려 동물에 대한 정보를 상기 통신부를 통해 획득하고,
반려 동물 모드에 진입하기 위한 이벤트를 감지하고,
상기 이벤트에 따라 상기 반려 동물 모드에 진입하면, 상기 획득된 정보를 바탕으로 상기 반려 동물에 대응되는 상기 공기 조화 장치의 제1 설정 값에 따라 상기 공기 조화 장치를 제어하는 공기 조화 장치. - 제1항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 반려 동물 모드에서 상기 제1 설정 값에 따라 상기 공기 조화 장치가 동작하는 동안 상기 공기 조화 장치를 제어하기 위한 사용자 입력을 수신하고,
상기 수신된 입력에 따라 상기 공기 조화 장치의 설정 값을 제2 설정 값으로 변경하여 상기 제2 설정 값에 따라 상기 공기 조화 장치를 제어하고,
상기 반려 동물에 대응되는 설정 값을 상기 제1 설정 값에서 상기 제2 설정 값으로 업데이트하는 공기 조화 장치. - 제2항에 있어서,
상기 제1 설정 값은 상기 반려 동물에 대한 정보에 따라 상기 공기 조화 장치의 설정 습도, 설정 온도 및 운전 모드를 설정하기 위한 설정 값이고,
상기 사용자 입력은 상기 공기 조화 장치의 설정 습도, 설정 온도 및 운전 모드 중 적어도 하나를 변경하기 위한 사용자 입력인 공기 조화 장치. - 제1항에 있어서,
상기 프로세서는,
사용자 장치에 표시된 제 1 UI를 통해 입력된 상기 반려 동물에 대한 정보를 상기 통신부를 통해 상기 사용자 장치로부터 수신하고,
상기 반려 동물에 대한 정보는 반려 동물의 유형, 품중, 크기 및 털의 길이 중 적어도 하나를 포함하는 공기 조화 장치. - 제1항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 반려 동물에 대한 정보 및 상기 반려 동물 모드를 진입하기 위한 시간에 대한 설정 정보를 상기 통신부를 통해 획득하고,
상기 이벤트는, 상기 설정 정보에 대응되는 시간에 진입하면 발생되는 공기 조화 장치. - 제1항에 있어서,
상기 이벤트는, 댁내에 위치하는 카메라로부터 수신된 이미지를 분석하여 반려 동물만 존재하는 경우 발생되는 이벤트인 공기 조화 장치. - 제1항에 있어서,
실내 환경 정보를 감지하기 위한 센서를 더 포함하고,
상기 프로세서는,
상기 센서를 바탕으로 댁내의 실내 환경 정보를 획득하고, 상기 통신부를 통해 외부 환경 정보를 획득하고,
상기 획득된 실내 환경 정보 및 외부 환경 정보를 바탕으로 사용자 장치에 표시된 알림 UI를 통해 상기 반려 동물 모드를 진입하기 위한 명령을 상기 통신부를 통해 상기 사용자 장치로부터 획득하면, 상기 반려 동물 모드에 진입하는 공기 조화 장치. - 제7항에 있어서,
상기 알림 UI는 상기 획득된 실내 환경 정보에 따라, 상기 댁내의 실내 환경이 상기 반려 동물에 대응되는 임계 습도 및 임계 온도 범위를 벗어나면 상기 사용자 장치에 표시되는 공기 조화 장치. - 공기 조화 장치의 제어 방법에 있어서,
반려 동물에 대한 정보를 획득하는 단계;
반려 동물 모드에 진입하기 위한 이벤트를 감지하는 단계; 및
상기 이벤트에 따라 상기 반려 동물 모드에 진입하면, 상기 획득된 정보를 바탕으로 상기 반려 동물에 대응되는 상기 공기 조화 장치의 제1 설정 값에 따라 상기 공기 조화 장치를 동작하는 단계;를 포함하는 제어 방법. - 제9항에 있어서,
상기 반려 동물 모드에서 상기 제1 설정 값에 따라 상기 공기 조화 장치가 동작하는 동안 상기 공기 조화 장치를 제어하기 위한 사용자 입력을 수신하는 단계;
상기 수신된 입력에 따라 상기 공기 조화 장치의 설정 값을 제2 설정 값으로 변경하여 동작하는 단계; 및
상기 반려 동물에 대응되는 설정 값을 상기 제1 설정 값에서 상기 제2 설정 값으로 업데이트하는 단계;를 더 포함하는 제어 방법. - 제10항에 있어서,
상기 제1 설정 값은 상기 반려 동물에 대한 정보에 따라 상기 공기 조화 장치의 설정 습도, 설정 온도 및 운전 모드를 설정하기 위한 설정 값이고,
상기 사용자 입력은 상기 공기 조화 장치의 설정 습도, 설정 온도 및 운전 모드 중 적어도 하나를 변경하기 위한 사용자 입력인 제어 방법. - 제9항에 있어서,
상기 획득하는 단계는,
사용자 장치에 표시된 제 1 UI를 통해 입력된 상기 반려 동물에 대한 정보를 상기 사용자 장치로부터 획득하는 단계; 이고,
상기 반려 동물에 대한 정보는 반려 동물의 유형, 품중, 크기 및 털의 길이 중 적어도 하나를 포함하는 제어 방법. - 제9항에 있어서,
상기 획득하는 단계는,
상기 반려 동물에 대한 정보 및 상기 반려 동물 모드를 진입하기 위한 시간에 대한 설정 정보를 획득하는 단계; 이고,
상기 이벤트는, 상기 설정 정보에 대응되는 시간에 진입하면 발생되는 제어 방법. - 제9항에 있어서,
상기 이벤트는, 댁내에 위치하는 카메라로부터 수신된 이미지를 분석하여 반려 동물만 존재하는 경우 발생되는 이벤트인 제어 방법. - 제9항에 있어서,
상기 진입하는 단계는,
댁내의 실내 환경 정보 및 외부 환경 정보를 획득하는 단계; 및
상기 획득된 실내 환경 정보 및 외부 환경 정보를 바탕으로 사용자 장치에 표시된 알림 UI를 통해 상기 반려 동물 모드를 진입하기 위한 명령을 상기 사용자 장치로부터 획득하면, 상기 반려 동물 모드에 진입하는 단계;를 포함하는 제어 방법. - 제15항에 있어서,
상기 알림 UI는 상기 획득된 실내 환경 정보에 따라, 상기 댁내의 실내 환경이 상기 반려 동물에 대응되는 임계 습도 및 임계 온도 범위를 벗어나면 상기 사용자 장치에 표시되는 제어 방법.
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