KR20210036852A - 네트워크-연결 재생 디바이스들 사이에서 재생 마커를 전송하기 위한 미디어 콘텐츠 시스템 - Google Patents

네트워크-연결 재생 디바이스들 사이에서 재생 마커를 전송하기 위한 미디어 콘텐츠 시스템 Download PDF

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KR20210036852A
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Abstract

미디어 콘텐츠 시스템은 제1 네트워크-연결 재생 디바이스로부터 제2 네트워크-연결 재생 디바이스로 재생 마커를 전송하기 위한 요청을 수신하고, 제1 네트워크-연결 재생 디바이스로부터 재생 마커를 수신하는 수신기를 갖는다. 재생 마커는 미디어 콘텐츠의 재생이 제1 네트워크-연결 재생 디바이스에서 중지되는 시간을 표시한다. 또한, 미디어 콘텐츠 시스템은 제1 네트워크-연결 재생 디바이스에서 미디어 콘텐츠 재생의 중지를 수행하기 위한 중지 명령을 생성하고, 제2 네트워크-연결 재생 디바이스에서, 미디어 콘텐츠 내의 재생 마커에서 재생 재개를 수행하기 위한 플레이 명령을 생성하는 프로세서를 갖는다. 또한, 미디어 콘텐츠 시스템은, 제2 네트워크-연결 디바이스가 재생 마커에 의해 표시된 시간에서 재생 재개를 수행하도록 재생 마커를 제2 네트워크-연결 재생 디바이스에 전송하는 송신기를 갖는다.

Description

네트워크-연결 재생 디바이스들 사이에서 재생 마커를 전송하기 위한 미디어 콘텐츠 시스템{MEDIA CONTENT SYSTEM FOR TRANSFERRING A PLAYBACK MARKER BETWEEN NETWORK-CONNECTED PLAYBACK DEVICES}
본 개시내용은 일반적으로 오디오/비주얼("A/V") 장비에 관한 것이다. 보다 구체적으로, 본 개시내용은 미디어 콘텐츠의 재생을 전송하는 A/V 시스템에 관한 것이다.
최근 기술이 발전함에 따라, 인터넷을 통해 수신된 미디어 콘텐츠(예컨대, 영화들, 쇼들, 음악, 등)는 대략 동일한 주변 지역에서 상이한 디바이스들을 통해 소비될 수 있다. 예컨대, 종래의 홈 네트워크 구성은 동일한 집에 있는 다수의 텔레비전이 인터넷을 통해 수신된 콘텐츠를 시청할 수 있게 허용할 수 있다. 또한 이들 다수의 디바이스 사이의 콘텐츠 재생은 통상적으로 조정되지 않은 방식으로 수행된다. 예컨대, 사용자는 자신의 식당에 있는 텔레비전에서 영화의 스트리밍을 시작할 수 있다. 이어서, 영화를 재생하는 도중에, 해당 사용자는 자신의 서재로 이동하여 서재에 있는 텔레비전에서 영화를 계속 시청하기를 원할 수 있다. 일부 종래의 구성들에서, 그런 변화는 사용자가 식당에 있는 텔레비전에서 영화의 재생을 중지하고, 영화의 시작부터 서재에 있는 텔레비전에서 영화의 재생을 재시작하는 것을 필요로 한다. 따라서, 영화에서 사용자의 위치는 본질적으로 손실된다. 시작부터 끝까지 영화를 시청하는 것을 원하지 않기 때문에, 사용자는 종종 다수의 빨리 감기 및 되감기 명령을 사용하여 콘텐츠에서 사용자의 이전 지점을 찾기를 노려하여야 한다. 그런 사용자 상호작용은 통상적으로 거실 텔레비전에서 재생이 중지되는 정확한 지점에서 계속하여 재생을 초래하지 않고, 재생하더라도, 사용자는 그런 사용자 상호작용의 불편함을 겪어야 하는 불만을 경험할 수 있다.
따라서, 종래의 미디어 재생 구성들은 사용자 환경 내의 다수의 재생 디바이스가 분리된 방식으로 재생을 수행하게 하도록 제한된다. 그러므로, 종래의 시스템들은 네트워크에 연결된 다수의 디바이스를 갖는 사용자 환경에서 미디어 콘텐츠의 재생을 적절하게 조정하지 못한다.
일 양상에서, 미디어 콘텐츠 시스템이 제공된다. 미디어 콘텐츠 시스템은 제1 네트워크-연결 재생 디바이스로부터 제2 네트워크-연결 재생 디바이스로 재생 마커(marker)를 전송하기 위한 요청을 수신하고, 제1 네트워크-연결 재생 디바이스로부터 재생 마커를 수신하는 수신기를 갖는다. 재생 마커는 미디어 콘텐츠의 재생이 제1 네트워크-연결 재생 디바이스에서 중지되는 시간을 표시한다. 또한, 미디어 콘텐츠 시스템은 제1 네트워크-연결 재생 디바이스에서 미디어 콘텐츠 재생의 중지를 수행하기 위한 중지 명령을 생성하고, 제2 네트워크-연결 재생 디바이스에서, 미디어 콘텐츠 내의 재생 마커에서 재생 재개를 수행하기 위한 플레이 명령을 생성하는 프로세서를 갖는다. 또한, 미디어 콘텐츠 시스템은, 제2 네트워크-연결 디바이스가 재생 마커에 의해 표시된 시간에서 재생 재개를 수행하도록 재생 마커를 제2 네트워크-연결 재생 디바이스에 전송하는 송신기를 갖는다.
다른 양상에서, 시스템의 기능을 수행하기 위한 프로세스가 제공된다. 또 다른 양상에서, 비-일시적 컴퓨터 판독가능 저장 디바이스는 프로세스를 실행하는 컴퓨터 판독가능 프로그램이 저장되어 있다.
본 개시내용의 위에서-언급된 특징들은 첨부 도면들과 함께 취해진 다음의 설명을 참조하여 더 명백하게 될 것이고, 유사한 참조 번호들은 유사한 엘리먼트들을 나타낸다.
도 1a는 재생 마커를 하나의 네트워크-연결 재생 디바이스로부터 다른 네트워크-연결 재생 디바이스로 전송하기 위해 제1 네트워크-연결 재생 디바이스 및 제2 네트워크-연결 재생 디바이스와 직접적으로 통신할 수 있는 미디어 내비게이션 디바이스를 포함하는 미디어 콘텐츠 시스템을 예시한다.
도 1b는 미디어 콘텐츠 서버를 통해 제2 네트워크-연결 재생 디바이스로 재생 마커의 간접적인 전송을 실행하기 위해 제1 네트워크-연결 재생 디바이스와 통신할 수 있는 미디어 내비게이션 디바이스를 포함하는 미디어 콘텐츠 시스템을 예시한다.
도 2는 도 1a에 예시된 미디어 내비게이션 디바이스에 대한 시스템 구성을 예시한다.
도 3은, 사용자가 제1 네트워크-연결 재생 디바이스와 동작가능하게 통신하는 디스플레이 디바이스에 의해 디스플레이되는 미디어 콘텐츠의 미디어 재생을 내비게이팅하기 위해 미디어 내비게이션 디바이스를 사용하는 실제 물리적 환경의 예를 예시한다.
도 4a는 사용자 입력에 기반하여 선택적으로 디스플레이될 수 있는 타임라인 표시(timeline indicium)와 함께 미디어 콘텐츠를 디스플레이하는 그래픽 사용자 인터페이스("GUI")를 예시한다.
도 4b는 도 4a에 예시된 전송 표시의 활성화로부터 발생하는 GUI에 의해 디스플레이되는 전송 목적지 메뉴를 예시한다.
도 5는, 사용자가 도 4a 및 도 4b에 예시된 GUI를 통해 도 3에 예시된 실제 물리적 환경으로부터 미디어 콘텐츠의 전송을 요청한 실제 물리적 환경의 예를 예시한다.
도 6은, 사용자가 다른 디스플레이 디바이스로 제1 디스플레이 디바이스에 의해 디스플레이되는 미디어 콘텐츠의 전송을 요청하기 위해 미디어 내비게이션 디바이스로서 스마트 스피커를 사용하는 도 3에 예시된 실제 물리적 환경을 예시한다.
도 7은 도 1a 및 도 1b에 예시된 미디어 내비게이션 디바이스가 도 3 및 도 5에 예시된 제1 네트워크-연결 재생 디바이스로부터 제2 네트워크-연결 재생 디바이스로 재생 마커를 전송하기 위해 사용할 수 있는 프로세스를 예시한다.
미디어 콘텐츠 시스템은 재생을 개시한 다른 네트워크-연결 재생 디바이스에서 미디어 콘텐츠의 재생을 재개하기 위해 네트워크-연결 재생 디바이스들 사이에서 재생 마커(즉, 미디어 콘텐츠와 연관된 타임라인 내의 현재 타임코드)를 전송하기 위해 제공된다. 특히, 미디어 콘텐츠 시스템은 다양한 재생 명령들을 통해 네트워크-연결 재생 디바이스들에서 미디어 콘텐츠의 재생을 수행하도록 구성될 수 있다. 예로서, 미디어 내비게이션 디바이스는 명령들을 네트워크-연결 재생 디바이스들에 전송하기 위해 리모콘으로서 역할을 할 수 있는 모바일 컴퓨팅 디바이스(예컨대, 스마트폰, 태블릿 디바이스, 스마트워치 등)일 수 있고, 네트워크-연결 재생 디바이스들 각각은 디스플레이 디바이스(예컨대, 텔레비전)와 동작가능하게 통신할 수 있다. 네트워크-연결 재생 디바이스들은 대응하는 디스플레이 디바이스에서 디스플레이를 위해 미디어 콘텐츠 서버로부터 콘텐츠(예컨대, 스트리밍되는 콘텐츠(라이브 또는 사전 녹화됨), 주문형 비디오("VOD"), 라이브 방송, 등)를 획득할 수 있다. 또한, 미디어 내비게이션 디바이스는 재생 마커를 하나의 네트워크-연결 재생 디바이스로부터 다른 네트워크-연결 재생 디바이스로 전송하기 위한 전송 명령뿐 아니라 재생 명령들을 제공하기 위해 사용자가 상호작용할 수 있는(터치-기반 입력들, 음성-기반 입력들 등) 사용자 인터페이스(비주얼 및/또는 오디오)를 생성할 수 있다. 다른 예로서, 미디어 내비게이션 디바이스는 네트워크-연결 재생 디바이스들 사이에서 재생 마커를 전송하는 음성 명령으로서 역할을 하는 스마트 스피커일 수 있다. 따라서, 미디어 콘텐츠 시스템, 특히 미디어 내비게이션 디바이스는 사용자로 하여금 최소 사용자 상호작용으로 네트워크-연결 디바이스들 사이에서 미디어 재생을 원할하게 스위칭하도록 하여, 이전 구성들의 불편함을 회피시킨다.
또한, 미디어 콘텐츠 시스템은 플랫폼에 구애받지 않고, 이에 의해 사용자는 제한 없이 상이한 플랫폼들 사이에서 재생 마커를 전송할 수 있다. 예컨대, 재생 마커는 동일한 WiFi 네트워크에 있는 디바이스들 사이에서, WiFi 네트워크에 상관 없이 사용자 근접성을 기반으로, 또는 서버에 의해 호스팅되는 하나 이상의 계정에 로그인 된 다수의 디바이스를 포괄하는 서버-측 전송에 기반하여 전송될 수 있다.
도 1a 및 도 1b는 미디어 콘텐츠 구성들의 예들을 예시한다. 예컨대, 도 1a는 재생 마커를 하나의 네트워크-연결 재생 디바이스로부터 다른 네트워크-연결 재생 디바이스로 전송하기 위해 제1 네트워크-연결 재생 디바이스(104a) 및 제2 네트워크-연결 재생 디바이스(104b)와 직접적으로 통신할 수 있는 미디어 내비게이션 디바이스(101)를 포함하는 미디어 콘텐츠 시스템(100)을 예시한다. 일 실시예에서, 미디어 내비게이션 디바이스(101)는 제1 네트워크-연결 재생 디바이스(104a)와 (예컨대, 유선 연결, 무선 연결 등을 통해) 동작가능하게 통신하는 제1 디스플레이 디바이스(105a)(예컨대, 제1 텔레비전)에서 미디어 콘텐츠의 재생을 위한 리모콘으로서 역할을 한다. 추가로, 미디어 내비게이션 디바이스(101)는 제2 네트워크-연결 재생 디바이스(104b)와 동작가능하게 통신하는 제2 디스플레이 디바이스(105b)(예컨대, 제1 텔레비전과 상이한 제2 텔레비전)에서 미디어 콘텐츠의 재생을 위한 리모콘으로서 역할을 한다. 예컨대, 미디어 내비게이션 디바이스(101)는 미디어 콘텐츠 서버(102)를 지나 네트워크(103)를 통해 제1 네트워크-연결 재생 디바이스(104a) 및/또는 제2 네트워크-연결 재생 디바이스(104b)에 의해 수신될 수 있는 미디어 콘텐츠의 재생을 수행하기 위한 명령들(예컨대, 플레이, 중지, 일시중지, 되감기, 빨리감기 등)을 생성할 수 있다.
제1 네트워크-연결 재생 디바이스(104a)는 제2 네트워크-연결 재생 디바이스(104b)로부터 분리되고 별개이다(즉, 이들은 같은 위치에 있지 않음). 제1 네트워크-연결 재생 디바이스(104a) 및 제2 네트워크-연결 재생 디바이스(104b)는 인터넷 연결을 통해 미디어 콘텐츠를 전달하는 예컨대 "OTT"(over-the-top) 미디어 디바이스들일 수 있다. 일부 예들에서, 제1 네트워크-연결 재생 디바이스(104a) 및 제2 네트워크-연결 재생 디바이스(104b)는 동일한 OTT 플랫폼으로부터 인터넷 연결을 통해 미디어 콘텐츠를 전달하는 OTT 미디어 디바이스들일 수 있다. 다른 예들에서, 제1 네트워크-연결 재생 디바이스(104a) 및 제2 네트워크-연결 재생 디바이스(104b)는 2 개의 별개의 OTT 플랫폼으로부터 인터넷 연결을 통해 미디어 콘텐츠를 전달하는 OTT 미디어 디바이스들일 수 있고, 2 개의 별개의 OTT 플랫폼은 물리적으로 분리될뿐 아니라, 컴퓨터 실행가능 명령들의 2 개의 상이한 세트의 실행에 따라 상이한 플랫폼들이다. 일부 예들에서, 제1 네트워크-연결 재생 디바이스(104a) 및 제2 네트워크-연결 재생 디바이스(104b)는 배터리에 의해 전력을 공급받지 않거나 배터리를 포함하지 않는 디바이스들(예컨대, 스트리밍 미디어 스틱, 스트리밍 미디어 동글(dongle), 셋톱 박스, 비디오게임 콘솔, 스마트 텔레비전, 등)이다. 일부 예들에서, 제1 네트워크-연결 재생 디바이스(104a)는 제2 네트워크-연결 재생 디바이스(104b)와 동일한 타입의 디바이스일 수 있다(예컨대, 제1 네트워크-연결 재생 디바이스(104a) 및 제2 네트워크-연결 재생 디바이스(104b) 둘 모두는 스트리밍 미디어 스틱들일 수 있음). 다른 예들에서, 제1 네트워크-연결 재생 디바이스(104a)는 제2 네트워크-연결 재생 디바이스(104b)와 상이한 타입의 디바이스일 수 있다(예컨대, 제1 네트워크-연결 재생 디바이스(104a)는 스트리밍 미디어 스틱일 수 있는 반면, 제2 네트워크-연결 재생 디바이스(104b)는 스마트 텔레비전임). 비록 도면들이 제1 디스플레이 디바이스(105a)로부터 분리되고 별개로서 제1 네트워크-연결 재생 디바이스(104a)를 예시하지만, 일부 예들(예컨대, 스마트 텔레비전)에서, 제1 네트워크-연결 재생 디바이스(104a)는 제1 디스플레이 디바이스(105a)와 통합될 수 있다. 유사하게, 비록 도면들이 제2 디스플레이 디바이스(105b)로부터 분리되고 별개로서 제2 네트워크-연결 재생 디바이스(104b)를 예시하지만, 일부 예들(예컨대, 스마트 텔레비전)에서, 제2 네트워크-연결 재생 디바이스(104b)는 제2 디스플레이 디바이스(105b)와 통합될 수 있다.
추가로, 미디어 내비게이션 디바이스(101)는, 사용자의 관점에서, 실제 환경 내의 하나의 위치에 위치될 수 있는 제1 디스플레이 디바이스(105a)로부터 실제 환경 내의 제2 위치에 위치될 수 있는 제2 디스플레이 디바이스(105b)로 미디어 콘텐츠를 전송하는 전송 명령을 생성할 수 있다. 제2 위치는 제1 위치와 분리되고 상이하다(즉, 제1 디스플레이 디바이스(105a) 및 제2 디스플레이 디바이스(105b)는 같이 위치되지 않음). 본질적으로, 미디어 내비게이션 디바이스(101)는, 미디어 콘텐츠의 재생이 제1 네트워크-연결 재생 디바이스(104a)에서 중지되는 시간을 표시하는 재생 마커를 생성하는 전송 요청을 제1 네트워크-연결 재생 디바이스(104a)에 전송한다. 중지 명령 또는 일시중지 명령은 전송 명령을 자동으로 호출하도록 구성되거나 구성되지 않을 수 있다. 또한, 제1 네트워크-연결 재생 디바이스(104a)는 재생 마커를 미디어 내비게이션 디바이스(101)에 전송할 수 있다. 일 실시예에서, 제1 네트워크-연결 재생 디바이스(104a)는 "URL"(uniform resource locator) 링크를 생성할 수 있고, 이 링크는 미디어 콘텐츠 및 미디어 콘텐츠가 제1 네트워크-연결 재생 디바이스(104a)에 의해 제1 디스플레이 디바이스(105a)에서 일시중지된/중지되는 타임코드를 포함한다. 이어서, 무선 또는 유선 통신을 통해, 미디어 내비게이션 디바이스(101)는, 제2 네트워크-연결 재생 디바이스(104b)가 제2 디스플레이 디바이스(105b)에서 재생을 재개할 수 있도록 URL 링크를 제2 네트워크-연결 재생 디바이스(104b)에 전송할 수 있다. URL은 또한 재생 마커 이외의 추가 파라미터들(예컨대, 사용자 프로파일 식별자, 콘텐츠 식별자, 인증 데이터 등)을 가질 수 있다. 다른 실시예에서, 재생 마커는 "JSON"(JAVASCRIPT OBJECT NOTATION) 키: 값 쌍들을 통해 전송될 수 있다. 전술한 실시예들은, 재생 마커가 다양한 상이한 통신 프로토콜을 통해 전송될 수 있다는 것을 고려할 때 단지 예로서 의도된다. 또한, 재생 마커는 다른 데이터, 이를테면 미디어 콘텐츠에 대한 링크와 함께 전송될 수 있거나 전송되지 않을 수 있다. 예컨대, 재생 마커는 이미 스트리밍되었거나 VOD를 통해 다운로드된 콘텐츠에 대해 미디어 콘텐츠 서버(102)로부터 네트워크-연결 재생 디바이스로 전송될 수 있다. 미디어 내비게이션 디바이스(101)는 또한, 제2 네트워크-연결 재생 디바이스(104b)가 미디어 콘텐츠 내의 재생 마커(예컨대, 타임코드)에 의해 표시된 시간에 미디어 콘텐츠의 재생을 수행하도록 플레이 명령을 제2 네트워크-연결 재생 디바이스(104b)에 전송할 수 있다. 대안적으로, 제2 네트워크-구성 재생 디바이스(104b)는 별도의 재생 명령을 수신하지 않고 재생 마커에서 미디어 콘텐츠를 자동으로 재생하도록 구성될 수 있다.
도 1b는 미디어 콘텐츠 서버(102)를 통해 제2 네트워크-연결 재생 디바이스(104b)로 재생 마커의 간접적인 전송을 실행하기 위해 제1 네트워크-연결 재생 디바이스(104a)와 통신할 수 있는 미디어 내비게이션 디바이스(101)를 포함하는 미디어 콘텐츠 시스템(150)을 예시한다. 예컨대, 제1 네트워크-연결 재생 디바이스(104a)는 전달 요청을, 도 1a에 예시된 바와 같이 미디어 내비게이션 디바이스(101)에 직접적으로 전송하기보다, 네트워크(103)를 통해 미디어 콘텐츠 서버(102)로 전송하도록 구성될 수 있다. 이어서, 미디어 콘텐츠 서버(102)는, 사용자가 중지 또는 일시중지 명령을 전송한 미디어 콘텐츠 내의 시간 위치에 기반하여 재생 마커를 생성할 수 있다. 이어서, 또한, 미디어 콘텐츠 서버(102)는 재생 마커와 연관된 타임코드에서 미디어 콘텐츠의 재생을 수행하기 위해, 아마도 플레이 명령과 함께, 재생 마커를 제2 네트워크-연결 재생 디바이스(104b)에 전송할 수 있다. 대안적으로, 플레이 명령은 제2 네트워크-연결 재생 디바이스(104b)에서 사용자로부터 수신될 수 있다.
도 1a 및 도 1b에 예시된 네트워크(103)는 원격에 위치한 서버들의 컴퓨터화된 네트워크, 이를테면 인터넷일 수 있다. 대안적으로, 네트워크(103)는 WiFi 네트워크, 메시 네트워크, 피어-투-피어 네트워크, 또는 도 1a 및 도 1b에 예시된 바와 유사한 방식으로 또는 그러므로 변형에 따라 도 1a 및 도 1b에 예시된 디바이스들 사이의 통신을 허용하는 다른 구성일 수 있다. 예컨대, 일 실시예에서, 제1 네트워크-연결 재생 디바이스(104a) 및 제2 네트워크-연결 재생 디바이스(104b)는 WiFi 네트워크를 통해 서로, 서버 역할을 하는 하나의 디바이스 및 클라이언트 역할을 하는 다른 디바이스와 직접 통신할 수 있다.
또한, 도 1a 및 도 1b에 예시된 통신들 중 일부는 네트워크(103)를 통하기보다는 미디어 내비게이션 디바이스(101)와 네트워크-연결 재생 디바이스 사이에서 직접 수행될 수 있다. 예컨대, 미디어 내비게이션 디바이스(101)는 재생 마커를 요청 및 수신하기 위해 "NFC"(Near Field Communications) 트랜스시버를 통해 제1 네트워크-연결 재생 디바이스(104a) 내의 NFC 트랜스시버로 신호를 방출할 수 있다. 또한, 미디어 내비게이션 디바이스(101)는 재생 마커를 전송하기 위해 트랜스시버를 통해 제2 네트워크-연결 재생 디바이스(104b) 내의 NFC 트랜스시버로 신호를 방출할 수 있다. 다른 예로서, 미디어 내비게이션 디바이스(101)는 재생 마커와 함께 코드(예컨대, QR 코드, 바코드 등)를 디스플레이할 수 있고, 제2 네트워크-연결 재생 디바이스(104b)는 재생 마커를 결정하기 위해 코드의 이미지를 캡처할 수 있다.
또한, 제2 네트워크-연결 재생 디바이스(104b)는 재생 마커에서만 재생을 재개하는 것으로 제한되지 않는다. 재생 마커에서 재개할 때, 제2 네트워크-연결 재생 디바이스(104b)는 재생 마커 이전, 또는 이후 발생하는 콘텐츠를 재생하기 위해 사용자로부터 되감기 및/또는 빨리감기 명령들을 수신할 수 있다.
도 2는 도 1a에 예시된 미디어 내비게이션 디바이스(101)에 대한 시스템 구성을 예시한다. 대안적으로, 시스템 구성은 도 1b에 예시된 미디어 내비게이션 디바이스(101) 및 미디어 콘텐츠 서버(102)의 조합을 위한 컴퓨터 시스템으로서, 또는 유일한 미디어 내비게이션 디바이스(101) 역할을 하는 미디어 콘텐츠 서버(102)에 의해 사용될 수 있다. 즉, 도 2에 예시된 컴포넌트들의 일부는 하나의 물리적 위치에서 동작할 수 있거나, 상이한 물리적 위치들로부터 네트워크(103)를 통해 클라우드-기반 구성으로 통신할 수 있다.
미디어 내비게이션 디바이스(101)의 내부 컴포넌트들은 미디어 콘텐츠를 내비게이팅하도록 전문화/프로그래밍될 수 있는 미디어 내비게이션 프로세서(201)를 포함한다. 예컨대, 미디어 내비게이션 프로세서(201)는 미디어 콘텐츠를 소비하고 그리고/또는 미디어 콘텐츠 내에 재생 마커를 생성하기 위한 명령들을 생성하도록 프로그래밍될 수 있다.
미디어 내비게이션 디바이스(101)는 또한 미디어 내비게이션 프로세서(201)에 의해 수행되는 컴퓨터 판독가능 명령들을 일시적으로 저장할 수 있는 메모리 디바이스(202)를 포함할 수 있다. 그런 컴퓨터 판독가능 명령들의 예로서, 미디어 내비게이션 디바이스(101) 내의 데이터 저장 디바이스(205)는 전송 GUI 생성 코드(206) 및 재생 마커 생성 코드(207)를 저장할 수 있다. 미디어 내비게이션 프로세서(201)는 도 1a 및 도 1b에 예시된 제1 네트워크-연결 재생 디바이스(104a)로부터 제2 네트워크-연결 재생 디바이스(104b)로 재생 마커를 전송하기 위한 GUI를 생성하기 위해 전송 GUI 생성 코드(206)를 실행할 수 있다. 또한, 미디어 내비게이션 프로세서(201)는 재생 마커 및/또는 대응하는 전달 메커니즘(예컨대, URL 링크, JSON 키: 값 쌍 등)을 생성하기 위해 재생 마커 코드(207)를 실행할 수 있다. 또한, 미디어 내비게이션 프로세서(201)는 웹페이지의 생성 없이 GUI를 생성하기 위해 GUI 생성 코드(206)를 실행할 수 있다. 따라서, GUI는 미디어 내비게이션 디바이스(101)에 의해 실행되는 소프트웨어 애플리케이션을 통해 생성될 수 있다.
도 3은, 사용자(301)가 제1 네트워크-연결 재생 디바이스(104a)와 동작가능하게 통신하는 디스플레이 디바이스(105a)에 의해 디스플레이되는 미디어 콘텐츠(302)의 미디어 재생을 내비게이팅하기 위해 미디어 내비게이션 디바이스(101)(예컨대, 스마트폰)를 사용하는 실제 물리적 환경(300)의 예를 예시한다. 예컨대, 실제 물리적 환경(300)은, 사용자(301)가 미디어 콘텐츠(302)(예컨대, 영화)를 시청하기 위한 제1 디스플레이 디바이스(105a)(예컨대, 텔레비전)가 위치된 거실일 수 있다. 또한, 사용자(301)는 제1 디스플레이 디바이스(105a)에서 미디어 콘텐츠를 시청하는 동안 미디어 콘텐츠(302)를 선택하고 재생 명령 메뉴(305)를 통해 재생 동작들(예컨대, 플레이, 중지, 일시중지, 되감기, 빨리감기 등)을 수행하기 위해 미디어 내비게이션 디바이스(101)를 리모콘으로서 사용할 수 있다. 디스플레이 디바이스(105a)는 또한 타임라인(304) 및 타임라인(304) 내의 재생 마커(303)를 디스플레이할 수 있다. 재생 마커(303)는 타임코드 값, 타임라인(304)의 범위에서 미디어 콘텐츠(302)의 상대적 시간 위치, 또는 타임코드 값 이외의 정량화가능 메트릭(예컨대, 미디어 콘텐츠(302)의 총 길이 또는 지속기간에 관하여 시청 완료의 퍼센티지)을 표시하는 표시일 수 있다.
예들로서, 도 4a 및 도 4b는 도 3에 예시된 미디어 내비게이션 디바이스(101)의 디스플레이 스크린(401)에 의해 디스플레이되는 GUI(402)를 예시한다. 특히, 도 4a는 사용자 입력에 기반하여 선택적으로 디스플레이될 수 있는 타임라인 표시(304)와 함께 미디어 콘텐츠(예컨대, 영화)를 디스플레이하는 GUI(402)를 예시한다. 또한, GUI(402)는 웹페이지의 호출 없이 다양한 메뉴 표시(예컨대, 홈 표시(404), 즐겨찾기 표시(405), 전송 표시(406), 및 검색 표시(407))를 갖는 메뉴(403)를 디스플레이할 수 있다. (예컨대, 터치-기반 입력, 제스처, 음성 입력 등을 통해) 전송 표시(406)를 활성화함으로써, 사용자(301)는 도 4b에 의해 예시된 바와 같이 전송 목적지 메뉴(410)를 디스플레이하기 위해 GUI(402)를 통해 명령을 전송한다. 예컨대, 전송 목적지 메뉴(410)는 하나 이상의 목적지 표시(411a-411c)를 디스플레이할 수 있고, 하나 이상의 목적지 표시(411a-411c) 각각은 네트워크-연결 재생 디바이스와 연관된 특정 디스플레이 디바이스에 대응한다. 각각의 디스플레이 디바이스는 고유 식별자를 가질 수 있다. 그러므로, 미디어 내비게이션 디바이스(101), 이를테면 스마트폰의 사용은 재생 마커(303)와 연관된 특정 타임코드에서 미디어 콘텐츠의 전송을 제어하기 위한 스마트폰의 능력을 확장함으로써 개선된다. 대안적으로, 미디어 내비게이션 디바이스(101)는 타임라인 표시(303)를 디스플레이하지 않고 (즉, 사용자에게 보이지 않는 타임코드를 전송함으로써) 미디어 콘텐츠의 전송을 호출할 수 있다. GUI(402) 내에 디스플레이되는 특정 GUI 레이아웃, 메뉴 표시, 및 다른 특징들은, 이의 변형들이 대신 사용될 수 있기 때문에 단지 예들로서 예시된다. 또한, 미디어 콘텐츠(302)로부터의 장면, 타임라인 표시(304), 및 재생 명령 메뉴(305)의 디스플레이는 GUI(402)에서 선택적이다. 예컨대, 예로서, GUI(402)는 표시(404-407)만을 포함할 수 있다.
도 5는, 사용자(301)가 도 4a 및 도 4b에 예시된 GUI(402)를 통해 도 3에 예시된 실제 물리적 환경(300)으로부터 미디어 콘텐츠(302)의 전송을 요청한 실제 물리적 환경(500)의 예를 예시한다. 예컨대, 실제 물리적 환경(500)은 사용자(301)의 집에 있는 부엌일 수 있다. 도 4a에 예시된 전송 표시(406)를 통해 네트워크-연결 재생 디바이스(104b)에 전송을 요청한 이후, 미디어 내비게이션 디바이스(101)는 재생 마커(303)를 네트워크-연결 재생 디바이스(104b)에 송신할 수 있다. 일 실시예에서, 미디어 내비게이션 디바이스(101)는, 미디어 내비게이션 디바이스(101)가 제2 네트워크-연결 재생 디바이스(104b)의 미리 결정된 거리(예컨대, 10 피트) 내에 있을 때 미디어 내비게이션 디바이스(101)로부터 재생 마커(303)를 전송할 수 있다. 결과적으로, 네트워크-연결 재생 디바이스(104b)는, 재생의 재개를 보기 위해 사용자(301)가 근접하게 있기 전에(즉, 여전히 거실 또는 다른 방에 있음) 재생을 개시하기보다, 미디어 내비게이션 디바이스(101)가 미리 결정된 범위 내에 있을 때까지 재생 마커(303)와 연관된 타임코드에서 자동으로 재생을 개시하게 대기하도록 구성될 수 있다.
또한, 다른 실시예에서, 제2 네트워크-연결 재생 디바이스(104b)는 제2 디스플레이 디바이스(105b)에 의해 디스플레이되는 추가 메뉴들을 통한 추가 사용자 상호작용 없이 재생 마커와 연관된 타임코드에서 미디어 콘텐츠의 재생을 자동으로 개시하도록 구성될 수 있다. 예컨대, 제2 네트워크-연결 재생 디바이스(104b)가 재생 마커를 수신하는 시간에 제2 디스플레이 디바이스(105b)가 다른 미디어 콘텐츠를 디스플레이하면, 제2 네트워크-연결 재생 디바이스(104b)는 제2 디스플레이 디바이스(105b)에서 다른 미디어 콘텐츠의 재생을 자동으로 중지/일시중지하고, 재생 마커(303)와 연관된 타임코드에서 수신된 미디어 콘텐츠(302)의 재생을 자동으로 개시하도록 구성될 수 있다.
또 다른 실시예에서, 제2 네트워크-연결 재생 디바이스(104b)는 재생 마커를 수신할 때 제2 디스플레이 디바이스(105b)의 전원을 자동으로 턴 온하도록 구성될 수 있다. 예컨대, 사용자(103)는, 제2 디스플레이 디바이스(105b)의 전원이 오프된 자신의 부엌에 진입할 수 있고, 제2 네트워크-연결 재생 디바이스(104b)는 재생 마커(303)와 연관된 타임코드에서 재생을 자동으로 재개하기 전에 텔레비전을 자동으로 턴 온할 수 있다. 또한, 제1 네트워크-연결 재생 디바이스(104a)는, 재생 마커를 전송하기 위한 전송 명령이 생성된 이후 제1 디스플레이 디바이스(105a)의 전원을 자동으로 턴 오프하도록 구성될 수 있다.
도 6은, 사용자(301)가 제2 디스플레이 디바이스(105b)로 제1 디스플레이 디바이스(105a)에 의해 디스플레이되는 미디어 콘텐츠의 전송을 요청하기 위해 미디어 내비게이션 디바이스(101)로서 스마트 스피커를 사용하는 도 3에 예시된 실제 물리적 환경(300)을 예시한다. 특히, 스마트 스피커는 미디어 콘텐츠를 전송(예컨대, "부엌에 있는 텔레비전으로 영화를 전송")하기 위해 사용자로부터 오디오 명령을 수신하는 오디오 수신기를 가질 수 있다. 또한, 스마트 스피커는 미디어 콘텐츠(302)의 현재 타임코드를 결정하고 대응하는 재생 마커(303)를 제2 네트워크-연결 재생 디바이스(104b)에 포워딩할 수 있는 도 1b에 예시된 오디오 명령을 미디어 콘텐츠 서버(102)에 송신하는 오디오 송신기를 가질 수 있다. 미디어 콘텐츠 서버(102)는 또한 중지/일시중지 명령을 제1 네트워크-연결 재생 디바이스(104a)에 송신하고, 플레이 명령을 제2 네트워크-연결 재생 디바이스(104b)에 송신할 수 있다. 따라서, 일 실시예에서, 스마트 스피커는 전송 명령을 발행하고, 미디어 콘텐츠 서버(102)가 재생 명령들을 발행하게 할 수 있다. 다른 실시예에서, 스마트 스피커는 전송 명령 및 재생 명령 둘 모두를 발행할 수 있다.
도 7은, 도 1a 및 도 1b에 예시된 미디어 내비게이션 디바이스(101)가 도 3 및 도 5에 예시된 제1 네트워크-연결 재생 디바이스(104a)로부터 제2 네트워크-연결 재생 디바이스(104b)로 재생 마커(303)를 전송하기 위해 사용할 수 있는 프로세스(700)를 예시한다. 프로세스 블록(701)에서, 프로세스(700)는, 미디어 내비게이션 디바이스(101)에서, 제1 네트워크-연결 재생 디바이스(104a)로부터 제2 네트워크-연결 재생 디바이스(104b)로 재생 마커(303)를 전송하기 위한 요청을 수신한다. 재생 마커(303)는, 미디어 콘텐츠의 재생이 제1 네트워크-연결 재생 디바이스에서 중지되는 시간을 표시한다. 시간은 숫자 값(예컨대, 시, 분, 초 등) 또는 상대 값(타임라인 표시(304) 내의 위치)일 수 있다. 또한, 프로세스 블록(702)에서, 프로세스(700)는, 프로세서를 사용하여, 제1 네트워크-연결 재생 디바이스(104a)에서 미디어 콘텐츠(302)의 재생의 중지를 수행하기 위한 중지 명령을 생성한다. 또한, 프로세스 블록(703)에서, 프로세스(700)는, 프로세서를 사용하여, 중지 명령을 제1 네트워크-연결 재생 디바이스(104a)에 전송한다. 프로세스 블록(704)에서, 중지 명령의 전송에 대한 응답으로, 프로세스(700)는 제1 네트워크-연결 재생 디바이스(104a)로부터 재생 마커(303)를 수신한다. 또한, 프로세스 블록(705)에서, 프로세스(700)는, 프로세서를 사용하여, 제2 네트워크-연결 재생 디바이스(104b)에서의 미디어 콘텐츠 내의 재생 마커(303)에서 재생 재개를 수행하기 위한 플레이 명령을 생성한다. 마지막으로, 프로세스 블록(706)에서, 프로세스(700)는, 제2 네트워크-연결 디바이스(104b)가 재생 마커(303)에 의해 표시된 시간에서 미디어 콘텐츠(302)의 재생 재개를 수행하도록 플레이 명령 및 재생 마커(303)를 제2 네트워크-연결 재생 디바이스(104b)에 전송한다. 사용자는 제2 네트워크-연결 재생 디바이스(104b)에서 브라우저를 수동으로 개방하거나 제2 네트워크-연결 재생 디바이스(104b)의 계정에 로그인할 필요가 없다.
본원에서 제공된 구성들은 또한 다중-사용자 환경들에 적용가능할 수 있다. 예컨대, 원격 위치들에 있는 다중 사용자들(예컨대, 소셜 네트워크 상의 친구들)은 도 1a 및 도 1b에 예시된 미디어 콘텐츠 서버(102)에 의해 저장된 계정을 각각 가질 수 있다. 사용자(103)가 실제 물리적 환경(500)에서 미디어 콘텐츠(302)의 재생을 재개함에 따라, 미디어 콘텐츠 서버(102)는, 다중 사용자들이 사용자(103)와 동일한 시청/오디오 경험을 공유할 수 있도록(즉, 동기화된 시청/오디오 경험) 재생 마커(303)를 원격 위치들에 있는 네트워크-연결 재생 디바이스들에 전송할 수 있다. 따라서, 본원에서 제공된 구성들은 재생 마커의 일-대-일 전송으로 제한되지 않는다. 본원에서 제공된 구성들은 재생 마커의 일-대-다 전송을 허용한다.
위에서 설명된 예들에서, 제1 네트워크-연결 재생 디바이스(104a) 및 제2 네트워크-연결 재생 디바이스(104b)는 주거 빌딩(예컨대, 아파트, 집 등)에 각각 위치된다. 다른 예들에서, 제1 네트워크-연결 재생 디바이스(104a) 및 제2 네트워크-연결 재생 디바이스(104b) 중 하나 또는 둘 모두는 상업용 빌딩, 차량 등에 위치될 수 있다.
다양한 디스플레이 디바이스가 단지 예들로서 본원에 예시된다. 본원에 제공된 구성들은 또한 다른 타입의 미디어 재생 디바이스들(예컨대, 오디오 재생 디바이스들)과 함께 사용될 수 있다.
본원에 설명된 프로세스들은 전문화된 프로세서로 구현될 수 있다. 그런 프로세서는 프로세스들을 수행하기 위해 어셈블리, 컴파일링 또는 기계-레벨에서 명령들을 실행할 수 있다. 이들 명령은 이들 명령을 휴대할 수 있는 컴퓨터 판독가능 매체(예컨대, 컴퓨터 판독가능 저장 디바이스)에 저장될 수 있다.
본원에 설명된 장치들, 시스템들, 컴퓨터 프로그램 제품들, 및 프로세스들이 또한 다른 타입들의 장치, 시스템, 컴퓨터 프로그램 제품, 및 프로세스에 적용될 수 있다는 것이 이해된다. 통상의 기술자들은, 본원에 설명된 장치들, 시스템들, 컴퓨터 프로그램 제품들, 및 프로세스들의 양상들의 다양한 적응 및 수정이 본 장치들, 시스템들, 컴퓨터 프로그램 제품들, 및 프로세스들의 범위 및 사상에서 벗어나지 않고 구성될 수 있다는 것을 인식할 것이다. 그러므로, 첨부된 청구항들의 범위 내에서, 본 장치들, 시스템들, 컴퓨터 프로그램 제품들, 및 프로세스들이 본원에 구체적으로 설명된 것과 다르게 실시될 수 있다는 것이 이해되어야 한다.

Claims (20)

  1. 컴퓨터 판독가능 프로그램이 저장되어 있는 비-일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서,
    상기 컴퓨터 판독가능 프로그램은, 컴퓨터 시스템 상에서 실행될 때, 컴퓨터 시스템으로 하여금:
    미디어 내비게이션 디바이스에서, 제1 네트워크-연결 재생 디바이스로부터 제2 네트워크-연결 재생 디바이스로 재생 마커(marker)를 전송하기 위한 요청을 수신하게 하고 - 상기 재생 마커는 상기 제1 네트워크-연결 재생 디바이스에서 미디어 콘텐츠의 재생이 중지되는 시간을 표시함 -;
    상기 제1 네트워크-연결 재생 디바이스에서 상기 미디어 콘텐츠의 재생의 중지를 수행하기 위한 중지 명령을 생성하게 하고;
    상기 중지 명령을 상기 제1 네트워크-연결 재생 디바이스에 전송하게 하고;
    상기 중지 명령의 전송에 대한 응답으로, 상기 제1 네트워크-연결 재생 디바이스로부터 상기 재생 마커를 수신하게 하고;
    상기 제2 네트워크-연결 재생 디바이스에서, 상기 미디어 콘텐츠 내의 상기 재생 마커에서 재생 재개를 수행하기 위한 플레이 명령을 생성하게 하고;
    상기 제2 네트워크-연결 재생 디바이스가 상기 재생 마커에 의해 표시된 시간에서 상기 미디어 콘텐츠의 재생 재개를 수행하도록 상기 플레이 명령 및 상기 재생 마커를 상기 제2 네트워크-연결 재생 디바이스에 전송하게 하는, 비-일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  2. 제1항에 있어서, 상기 요청은 상기 미디어 내비게이션 디바이스에서 터치-기반 입력으로부터 수신되는, 비-일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  3. 제1항에 있어서, 상기 요청은 상기 미디어 내비게이션 디바이스에서 오디오-기반 입력으로부터 수신되는, 비-일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  4. 제1항에 있어서, 상기 컴퓨터 시스템은 추가로 상기 미디어 내비게이션 디바이스를 사용하여, 상기 제1 네트워크-연결 재생 디바이스에서 재생의 중지를 수행하기 위해 상기 중지 명령을 상기 제1 네트워크-연결 재생 디바이스에 전송하게끔 야기되는, 비-일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  5. 제1항에 있어서, 상기 컴퓨터 시스템은 추가로:
    상기 제1 네트워크-연결 재생 디바이스로부터 상기 재생 마커의 수신을 수행하도록 서버를 구성하게끔 야기되고;
    상기 제2 네트워크-연결 재생 디바이스에 상기 재생 마커의 전송을 수행하도록 상기 서버를 구성하게끔 야기되는, 비-일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  6. 제1항에 있어서, 상기 컴퓨터 시스템은 추가로, 상기 재생 재개가 하나 이상의 메뉴의 호출 없이 상기 제2 네트워크-연결 재생 디바이스에서 자동으로 수행되도록 상기 미디어 내비게이션 디바이스를 사용하여 상기 재생 마커를 생성하게끔 야기되는, 비-일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  7. 제1항에 있어서, 상기 컴퓨터 시스템은 추가로:
    상기 제1 네트워크-연결 재생 디바이스에서, 상기 재생 마커에 의해 표시된 시간 이전의 시간 기간에 대응하는 상기 미디어 콘텐츠의 적어도 일부를 미디어 콘텐츠 서버로부터 수신하게끔 야기되고;
    상기 재생 마커에 의해 표시된 시간 이전의 시간 기간에서 상기 미디어 콘텐츠의 적어도 일부를 상기 제1 네트워크-연결 재생 디바이스와 동작가능하게 통신하는 디스플레이 디바이스에서 디스플레이하게끔 야기되는, 비-일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  8. 제1항에 있어서, 상기 컴퓨터 시스템은 추가로:
    상기 제2 네트워크-연결 재생 디바이스에서, 상기 재생 마커에 의해 표시된 시간 이후의 시간 기간에 대응하는 상기 미디어 콘텐츠의 적어도 일부를 미디어 콘텐츠 서버로부터 수신하게끔 야기되고;
    상기 재생 마커에 의해 표시된 시간 이후의 시간 기간에서 상기 미디어 콘텐츠의 적어도 일부를 상기 제2 네트워크-연결 재생 디바이스와 동작가능하게 통신하는 디스플레이 디바이스에서 디스플레이하게끔 야기되고, 상기 디스플레이 디바이스는 상기 제2 네트워크-연결 재생 디바이스와 별개인, 비-일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  9. 제1항에 있어서, 상기 컴퓨터 시스템은 추가로 상기 미디어 내비게이션 디바이스를 사용하여, 상기 재생 마커를 전송하기 위한 요청을 수신한 이후 상기 제1 네트워크-연결 재생 디바이스와 동작가능하게 통신하는 디스플레이 디바이스를 비활성화하는 명령을 생성하게끔 야기되는, 비-일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  10. 제1항에 있어서, 상기 컴퓨터 시스템은 추가로 상기 미디어 내비게이션 디바이스를 사용하여, 상기 재생 마커를 전송하기 위한 요청을 수신한 이후 상기 제2 네트워크-연결 재생 디바이스와 동작가능하게 통신하는 디스플레이 디바이스를 활성화하는 명령을 생성하게끔 야기되는, 비-일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  11. 제1항에 있어서, 상기 컴퓨터 시스템은 추가로 상기 미디어 내비게이션 디바이스를 사용하여, 웹페이지의 호출 없이 상기 재생 마커의 전송을 수행하기 위한 명령과 연관된 전송 표시를 렌더링하는 그래픽 사용자 인터페이스를 생성하게끔 야기되는, 비-일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  12. 제1항에 있어서, 상기 미디어 콘텐츠는 스트리밍된 비디오, 스트리밍된 오디오, 주문형 비디오, 또는 주문형 오디오 중 하나 이상을 포함하는, 비-일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  13. 제1항에 있어서, 상기 제1 네트워크-연결 재생 디바이스는 제1 OTT 디바이스이고, 상기 제2 네트워크-연결 재생 디바이스는 제2 OTT 디바이스인, 비-일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  14. 제13항에 있어서, 상기 제1 네트워크-연결 재생 디바이스는 제1 OTT 플랫폼 상에서 동작하고, 상기 제2 네트워크-연결 재생 디바이스는 제2 OTT 플랫폼 상에서 동작하고, 상기 제1 OTT 플랫폼은 상기 제2 OTT 플랫폼과 별개인, 비-일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  15. 제1항에 있어서, 상기 제1 네트워크-연결 재생 디바이스 및 상기 제2 네트워크-연결 재생 디바이스는 배터리에 의해 전력을 공급받도록 구성되지 않는, 비-일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  16. 방법으로서,
    미디어 내비게이션 디바이스에서, 제1 네트워크-연결 재생 디바이스로부터 제2 네트워크-연결 재생 디바이스로 재생 마커를 전송하기 위한 요청을 수신하는 단계 - 상기 재생 마커는 상기 제1 네트워크-연결 재생 디바이스에서 미디어 콘텐츠의 재생이 중지되는 시간을 표시함 -;
    프로세서를 사용하여, 상기 제1 네트워크-연결 재생 디바이스에서 상기 미디어 콘텐츠의 재생의 중지를 수행하기 위한 중지 명령을 생성하는 단계;
    상기 프로세서를 사용하여, 상기 중지 명령을 상기 제1 네트워크-연결 재생 디바이스에 전송하는 단계;
    상기 중지 명령의 전송에 대한 응답으로, 상기 제1 네트워크-연결 재생 디바이스로부터 상기 재생 마커를 수신하는 단계;
    상기 프로세서를 사용하여, 상기 제2 네트워크-연결 재생 디바이스에서, 상기 미디어 콘텐츠 내의 상기 재생 마커에서 재생 재개를 수행하기 위한 플레이 명령을 생성하는 단계; 및
    상기 제2 네트워크-연결 재생 디바이스가 상기 재생 마커에 의해 표시된 시간에서 상기 미디어 콘텐츠의 재생 재개를 수행하도록 상기 플레이 명령 및 상기 재생 마커를 상기 제2 네트워크-연결 재생 디바이스에 전송하는 단계
    를 포함하는, 방법.
  17. 제16항에 있어서, 상기 요청은 상기 미디어 내비게이션 디바이스에서 터치-기반 입력으로부터 수신되는, 방법.
  18. 제16항에 있어서, 상기 요청은 상기 미디어 내비게이션 디바이스에서 오디오-기반 입력으로부터 수신되는, 방법.
  19. 제16항에 있어서, 상기 미디어 내비게이션 디바이스를 사용하여, 상기 제1 네트워크-연결 재생 디바이스에서 재생의 중지를 수행하기 위해 상기 중지 명령을 상기 제1 네트워크-연결 재생 디바이스에 전송하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  20. 미디어 콘텐츠 시스템으로서,
    제1 네트워크-연결 재생 디바이스로부터 제2 네트워크-연결 재생 디바이스로 재생 마커를 전송하기 위한 요청을 수신하고, 상기 제1 네트워크-연결 재생 디바이스로부터 상기 재생 마커를 수신하는 수신기 - 상기 재생 마커는 상기 제1 네트워크-연결 재생 디바이스에서 미디어 콘텐츠의 재생이 중지되는 시간을 표시함 -;
    상기 제1 네트워크-연결 재생 디바이스에서 상기 미디어 콘텐츠 재생의 중지를 수행하기 위한 중지 명령을 생성하고, 상기 제2 네트워크-연결 재생 디바이스에서, 미디어 콘텐츠 내의 재생 마커에서 재생 재개를 수행하기 위한 플레이 명령을 생성하는 프로세서; 및
    상기 제2 네트워크-연결 재생 디바이스가 상기 재생 마커에 의해 표시된 시간에서 상기 재생 재개를 수행하도록 상기 재생 마커를 상기 제2 네트워크-연결 재생 디바이스에 전송하는 송신기
    를 포함하는, 미디어 콘텐츠 시스템.
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