KR20210035447A - 폴더블 전자 장치 및 이를 이용한 멀티 윈도우 운용 방법 - Google Patents

폴더블 전자 장치 및 이를 이용한 멀티 윈도우 운용 방법 Download PDF

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오영학
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Abstract

제1 하우징 및 상기 제1 하우징의 적어도 일부분과 접힘 가능하도록 연결되는 제2 하우징을 포함하는 폴더블 하우징(a foldable housing), 상기 폴더블 하우징의 제1 면에 배치되며, 상기 제1 하우징 및 상기 제2 하우징의 접힘 동작에 따라 접힘 가능하고, 접힘(folding) 상태에서 외부로 노출되는 노출 영역을 포함하는 제1 디스플레이, 상기 제1 하우징의 상기 제1 면의 반대 방향에 위치하는 제2 면 중 적어도 일부분에 배치되는 제2 디스플레이, 상기 폴더블 하우징의 폴딩 상태를 감지하는 센서 및 상기 제1 디스플레이, 상기 제2 디스플레이 및 상기 센서와 작동적으로 연결되는 프로세서를 포함하는 폴더블 전자 장치가 개시된다. 이 외에도 명세서를 통해 파악되는 다양한 실시 예가 가능하다.

Description

폴더블 전자 장치 및 이를 이용한 멀티 윈도우 운용 방법{A FOLDABLE ELECTRONIC DEVICE AND METHOD FOR OPERATING MULTI-WINDOW USING THE SAME}
본 문서에서 개시되는 다양한 실시 예들은, 폴더블 전자 장치 및 이를 이용하여 멀티 윈도우를 운용하는 방법과 관련된다.
보다 큰 화면에 대한 수요가 증가함에 따라, 큰 화면을 제공하기 위해 전자 장치의 크기 또한 증가하고 있다. 전자 장치의 크기가 커짐으로써, 사용자는 큰 화면을 통해 게임, 영화와 같은 각종 콘텐츠를 즐길 수 있으며, 사용자의 기호나 사용 환경에 따라 하나의 화면에 다수의 어플리케이션(Application) 실행 화면을 띄워 사용함으로써, 보다 편리하고 효율적으로 전자 장치를 사용할 수 있다는 이점이 있다.
그러나, 전자 장치의 크기가 커지는 경우, 작은 화면을 가지는 전자 장치 대비 휴대성이 비교적 떨어진다는 문제가 있다. 이에 따라 최근에는, 사용자에게 큰 화면을 제공함과 동시에 사용자가 휴대하기 용이하도록 하는 폴더블 디스플레이를 포함하는 전자 장치(이하, “폴더블 전자 장치”)에 대한 기술 개발이 활발히 이루어지고 있다.
폴더블 전자 장치는 전면과 후면에 각각 2개의 디스플레이를 구비하며, 사용자가 편의에 따라 폴더블 전자 장치의 구조가 펼침(unfolding) 상태 또는 접힘(folding) 상태로 변경하는 경우, 폴더블 전자 장치의 구조에 따라 2개의 디스플레이를 전환하여 어플리케이션 정보를 표시하거나, 하나의 디스플레이의 일 영역에 어플리케이션 정보를 표시할 수 있다.
종래의 폴더블 전자 장치는, 폴더블 전자 장치의 구조가 접힘 상태로 변경되는 경우, 폴더블 전자 장치의 후면에 구비된 디스플레이를 통해 어플리케이션의 실행 화면이 출력되나, 출력되는 어플리케이션의 정보를 출력하기 위해서는 추가적인 보조 디스플레이를 장착해야 한다는 문제점이 있다.
또한, 멀티 윈도우 모드를 사용하고 있는 상태에서 폴더블 전자 장치의 구조가 접힘 상태로 변경되면 폴더블 전자 장치의 후면에 구비된 디스플레이에 멀티 윈도우 화면이 나타나지 않으며, 재차 펼침 상태로 구조를 변경하게 되더라도 기존에 설정했던 멀티 윈도우가 출력되지 않기 때문에, 사용자가 추가적인 동작을 수행하여 멀티 윈도우를 재설정 해야한다는 문제점이 있다.
본 문서에 개시되는 다양한 실시예들은, 전술한 문제점 및 본 문서에서 제기되는 과제들을 해결하기 위한 폴더블 전자 장치를 제공하고자 한다.
본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 폴더블 전자 장치는, 제1 하우징 및 상기 제1 하우징의 적어도 일부분과 접힘 가능하도록 연결되는 제2 하우징을 포함하는 폴더블 하우징(a foldable housing), 상기 폴더블 하우징의 제1 면에 배치되며, 상기 제1 하우징 및 상기 제2 하우징의 접힘 동작에 따라 접힘 가능하고, 접힘(folding) 상태에서 외부로 노출되는 노출 영역을 포함하는 제1 디스플레이, 상기 제1 하우징의 상기 제1 면의 반대 방향에 위치하는 제2 면 중 적어도 일부분에 배치되는 제2 디스플레이, 상기 폴더블 하우징의 폴딩 상태를 감지하는 센서 및 상기 제1 디스플레이, 상기 제2 디스플레이 및 상기 센서와 작동적으로 연결되는 프로세서를 포함할 수 있다. 프로세서는 상기 폴더블 하우징이 펼침(unfolding) 상태인 경우, 상기 제1 디스플레이에 제1 어플리케이션의 실행 화면을 포함하는 제1 윈도우 및 제2 어플리케이션의 실행 화면을 포함하는 제2 윈도우를 포함하는 멀티 윈도우를 출력하고, 상기 폴딩 상태가 상기 펼침 상태에서 상기 접힘 상태로 변경되는 것에 응답하여, 상기 제1 어플리케이션의 실행 화면을 상기 제2 디스플레이에 출력하고, 상기 제2 어플리케이션과 연관된 시각적 객체를 상기 제1 디스플레이의 노출 영역에 출력할 수 있다.
또한, 본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 폴더블 전자 장치는, 제1 하우징 및 상기 제1 하우징의 적어도 일부분과 접힘 가능하도록 연결되는 제2 하우징을 포함하는 폴더블 하우징(a foldable housing), 상기 폴더블 하우징의 제1 면에 배치되며, 상기 제1 하우징 및 상기 제2 하우징의 접힘 동작에 따라 접힘 가능하고, 접힘(folding) 상태에서 외부로 노출되는 노출 영역을 포함하는 제1 디스플레이, 상기 제1 면의 반대 방향인 제2 면 중 상기 제1 하우징의 적어도 일부분에 배치되는 제2 디스플레이, 상기 폴더블 하우징의 폴딩 상태를 감지하는 센서 및 상기 제1 디스플레이, 상기 제2 디스플레이 및 상기 센서와 작동적으로 연결되는 프로세서를 포함할 수 있다. 프로세서는 상기 폴더블 하우징이 상기 접힘 상태인 경우, 상기 제1 어플리케이션의 실행 화면을 상기 제2 디스플레이에 출력하고, 상기 제2 어플리케이션과 연관된 시각적 객체를 상기 노출 영역에 출력하며, 상기 폴딩 상태가 상기 접힘 상태에서 펼침(unfolding) 상태로 변경되는 것에 응답하여, 상기 제1 디스플레이에 상기 제1 어플리케이션의 실행 화면을 포함하는 제1 윈도우 및 상기 제2 어플리케이션의 실행 화면을 포함하는 제2 윈도우를 포함하는 멀티 윈도우를 출력할 수 있다.
또한, 본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 폴더블 전자 장치는, 제1 하우징, 상기 제1 하우징의 적어도 일부분과 접힘 가능하도록 연결되는 제2 하우징 및 상기 제2 하우징을 기준으로 상기 제1 하우징의 반대측에 위치하며, 상기 제2 하우징과 적어도 일부분이 접힘 가능하도록 연결되는 제3 하우징을 포함하는 폴더블 하우징(a foldable housing), 상기 폴더블 하우징의 제1 면에 배치되며, 상기 제1 하우징, 상기 제2 하우징 및 상기 제3 하우징의 접힘 동작에 따라 접힘 가능한 제1 디스플레이, 상기 제1 면의 반대 방향인 제2 면 중 상기 제1 하우징의 적어도 일부분에 배치되는 제2 디스플레이, 상기 제2 면 중 상기 제3 하우징의 적어도 일부분에 배치되는 제3 디스플레이, 상기 폴더블 하우징의 폴딩 상태를 감지하는 센서 및 상기 제1 디스플레이, 상기 제2 디스플레이, 상기 제3 디스플레이 및 상기 센서와 작동적으로 연결되는 프로세서를 포함할 수 있다. 프로세서는 폴더블 하우징이 펼침(unfolding) 상태인 경우, 상기 제1 디스플레이에 제1 어플리케이션의 실행 화면을 포함하는 제1 윈도우 및 제2 어플리케이션의 실행 화면을 포함하는 제2 윈도우를 포함하는 멀티 윈도우를 출력하고, 상기 폴딩 상태가 상기 펼침 상태에서 상기 접힘 상태로 변경되는 것에 응답하여, 상기 제1 어플리케이션의 실행 화면을 상기 제2 디스플레이에 출력하고, 상기 제2 어플리케이션과 연관된 시각적 객체를 상기 제3 디스플레이에 출력할 수 있다.
본 문서에 개시되는 다양한 실시 예들에 따르면, 멀티 윈도우 모드를 사용하는 도중에 폴더블 전자 장치가 접힘 상태로 변경되는 경우에도 멀티 윈도우를 구성하는 어플리케이션의 실행 화면을 적절히 배치함으로써, 화면의 연속성을 유지할 수 있다.
또한, 본 문서에 개시되는 다양한 실시예들에 따르면, 폴더블 전자 장치가 접힘 상태에서 펼침 상태로 변경되는 경우, 복수의 어플리케이션의 실행 화면을 포함하는 멀티 윈도우를 출력함으로써, 사용자가 별도의 추가 조작을 하지 않고도, 멀티 윈도우 모드를 재 이용할 수 있다.
이 외에, 본 문서를 통해 직접적 또는 간접적으로 파악되는 다양한 효과들이 제공될 수 있다.
도 1은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 펼침 상태를 도시한 도면이다.
도 2는 일 실시예에 따른 전자 장치의 접힘 상태를 도시한 도면이다.
도 3은 일 실시예에 따른 전자 장치의 분해 사시도이다.
도 4a는 일 실시 예에 따른 폴더블 전자 장치의 접힘 동작 및 폴딩 상태를 도시한 도면이다.
도 4b는 다른 실시 예에 따른 폴더블 전자 장치의 접힘 동작 및 폴딩 상태를 도시한 도면이다.
도 4c는 또 다른 실시 예에 따른 폴더블 전자 장치의 접힘 동작 및 폴딩 상태를 도시한 도면이다.
도 4d는 또 다른 실시 예에 따른 폴더블 전자 장치의 접힘 동작 및 폴딩 상태를 도시한 도면이다.
도 4e는 또 다른 실시 예에 따른 폴더블 전자 장치의 접힘 동작 및 폴딩 상태를 도시한 도면이다.
도 4f는 또 다른 실시예에 따른 폴더블 전자 장치의 폴딩 상태를 도시한 도면이다.
도 5는 다양한 실시예에 따른 폴더블 전자 장치의 디스플레이 구동 모듈을 도시한 도면이다.
도 6은 다양한 실시예에 따른 폴더블 전자 장치의 하드웨어 구성을 도시한 도면이다.
도 7은 다양한 실시예에 따른 폴더블 전자 장치의 소프트웨어 구성을 도시한 도면이다.
도 8은 다양한 실시예에 따른 폴더블 전자 장치에서, 디스플레이 전환 동작을 수행하는 모듈을 도시한 도면이다.
도 9는 다양한 실시예에 따른 폴더블 전자 장치에서, 디스플레이에 출력되는 화면을 구성하는 동작을 수행하는 모듈을 도시한 도면이다.
도 10은 다양한 실시예에 따른 폴더블 전자 장치가 멀티 윈도우 실행 모듈을 도시한 도면이다.
도 11은 일 실시예에 따른 폴더블 전자 장치의 폴딩 상태가 펼침 상태에서 접힘 상태로 변경됨에 따라 디스플레이를 제어하는 방법의 순서도이다.
도 12는 일 실시예에 따른 폴더블 전자 장치의 폴딩 상태가 접힘 상태에서 펼침 상태로 변경됨에 따라 디스플레이를 제어하는 방법의 순서도이다.
도 13은 다양한 실시예에 따른 폴더블 전자 장치가 디스플레이를 전환하는 방법의 순서도이다.
도 14는 다양한 실시예에 따른 폴더블 전자 장치의 폴딩 상태가 펼친 상태로 변경됨에 따라 복수의 어플리케이션을 멀티 윈도우 상에 배치하는 방법의 순서도이다.
도 15a는 일 실시예에 따른 폴더블 전자 장치의 폴딩 상태에 따라 어플리케이션이 디스플레이되는 형태를 도시한 도면이다.
도 15b는 다른 실시예에 따른 폴더블 전자 장치의 폴딩 상태에 따라 어플리케이션이 디스플레이되는 형태를 도시한 도면이다.
도 15c는 또 다른 실시예에 따른 폴더블 전자 장치의 폴딩 상태에 따라 어플리케이션이 디스플레이되는 형태를 도시한 도면이다.
도 15d는 또 다른 실시예에 따른 폴더블 전자 장치의 폴딩 상태에 따라 어플리케이션이 디스플레이되는 형태를 도시한 도면이다.
도 15e는 또 다른 실시예에 따른 폴더블 전자 장치의 폴딩 상태에 따라 어플리케이션이 디스플레이되는 형태를 도시한 도면이다.
도 15f는 또 다른 실시예에 따른 폴더블 전자 장치의 폴딩 상태에 따라 어플리케이션이 디스플레이되는 형태를 도시한 도면이다.
도 16은 다양한 실시예에 따른 폴더블 전자 장치에서 어플리케이션의 종류에 따라 멀티 윈도우 상에 배치를 결정하는 형태를 도시한 도면이다.
도 17은 다양한 실시 예에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도이다.
도면의 설명과 관련하여, 동일 또는 유사한 구성요소에 대해서는 동일 또는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
이하, 본 발명의 다양한 실시 예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 실시 예의 다양한 변경(modification), 균등물(equivalent), 및/또는 대체물(alternative)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
도 1은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 펼침 상태를 도시한 도면이고, 도 2는 일 실시예에 따른 전자 장치의 접힘 상태를 도시한 도면이다.
도 1 및 도 2를 참조하면, 일 실시 예에서, 전자 장치(10)는, 폴더블 하우징(500), 상기 폴더블 하우징의 접힘 가능한 부분을 커버하는 힌지 커버(530), 및 상기 폴더블 하우징(500)에 의해 형성된 공간 내에 배치된 플렉서블(flexible) 또는 폴더블(foldable) 디스플레이(100)(이하, 줄여서, “디스플레이”(100))를 포함할 수 있다. 본 문서에서는 디스플레이(100)가 배치된 면을 제1 면 또는 전자 장치(10)의 전면으로 정의한다. 그리고, 전면의 반대 면을 제2 면 또는 전자 장치(10)의 후면으로 정의한다. 또한 전면과 후면 사이의 공간을 둘러싸는 면을 제3 면 또는 전자 장치(10)의 측면으로 정의한다.
일 실시 예에서, 상기 폴더블 하우징 (500)은, 제1 하우징 구조물(510), 센서 영역(524)을 포함하는 제2 하우징 구조물(520), 제1 후면 커버(580), 및 제2 후면 커버(590)를 포함할 수 있다. 전자 장치(10)의 폴더블 하우징(500)은 도 1 및 2에 도시된 형태 및 결합으로 제한되지 않으며, 다른 형상이나 부품의 조합 및/또는 결합에 의해 구현될 수 있다. 예를 들어, 다른 실시 예에서는, 제1 하우징 구조물(510)과 제1 후면 커버(580)가 일체로 형성될 수 있고, 제2 하우징 구조물(520)과 제2 후면 커버(590)가 일체로 형성될 수 있다.
도시된 실시 예에서, 제1 하우징 구조물(510)과 제2 하우징 구조물(520)은 폴딩 축(A 축)을 중심으로 양측에 배치되고, 상기 폴딩 축 A에 대하여 전체적으로 대칭인 형상을 가질 수 있다. 후술하는 바와 같이 제1 하우징 구조물(510) 및 제2 하우징 구조물(520)은 전자 장치(10)의 상태가 펼침 상태인지, 접힘 상태인지, 또는 중간 상태인지 여부에 따라 서로 이루는 각도나 거리가 달라질 수 있다. 도시된 실시 예에서, 제2 하우징 구조물(520)은, 제1 하우징 구조물(510)과 달리, 다양한 센서들이 배치되는 상기 센서 영역(524)을 추가로 포함하지만, 이외의 영역에서는 상호 대칭적인 형상을 가질 수 있다.
일 실시 예에서, 도 1에 도시된 것과 같이, 제1 하우징 구조물(510)과 제2 하우징 구조물(520)은 디스플레이(100)를 수용하는 리세스를 함께 형성할 수 있다. 도시된 실시 예에서는, 상기 센서 영역(524)으로 인해, 상기 리세스는 폴딩 축 A에 대해 수직한 방향으로 서로 다른 2개 이상의 폭을 가질 수 있다.
예를 들어, 상기 리세스는 (1) 제1 하우징 구조물(510) 중 폴딩 축 A에 평행한 제1 부분(510a)과 제2 하우징 구조물(520) 중 센서 영역(524)의 가장자리에 형성되는 제1 부분(520a) 사이의 제1 폭(w1), 및 (2) 제1 하우징 구조물(510)의 제2 부분(510b)과 제2 하우징 구조물(520) 중 센서 영역(524)에 해당하지 않으면서 폴딩 축 A에 평행한 제2 부분(520b)에 의해 형성되는 제2 폭(w2)을 가질 수 있다. 이 경우, 제2 폭(w2)은 제1 폭(w1)보다 길게 형성될 수 있다. 다시 말해서, 상호 비대칭 형상을 갖는 제1 하우징 구조물(510)의 제1 부분(510a)과 제2 하우징 구조물(520)의 제1 부분(520a)은 상기 리세스의 제1 폭(w1)을 형성하고, 상호 대칭 형상을 갖는 제1 하우징 구조물(510)의 제2 부분(510b)과 제2 하우징 구조물(520)의 제2 부분(520b)은 상기 리세스의 제2 폭(w2)을 형성할 수 있다. 일 실시 예에서, 제2 하우징 구조물(520)의 제1 부분(520a) 및 제2 부분(520b)은 상기 폴딩 축 A로부터의 거리가 서로 상이할 수 있다. 리세스의 폭은 도시된 예시로 한정되지 아니한다. 다양한 실시 예에서, 센서 영역(524)의 형태 또는 제1 하우징 구조물(510) 및 제2 하우징 구조물(520)의 비대칭 형상을 갖는 부분에 의해 리세스는 복수 개의 폭을 가질 수 있다.
일 실시 예에서, 제1 하우징 구조물(510) 및 제2 하우징 구조물(520)의 적어도 일부는 디스플레이(100)를 지지하기 위해 선택된 크기의 강성을 갖는 금속 재질이나 비금속 재질로 형성될 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 센서 영역(524)은 제2 하우징 구조물(520)의 일 코너에 인접하여 소정 영역을 가지도록 형성될 수 있다. 다만 센서 영역(524)의 배치, 형상, 및 크기는 도시된 예시에 한정되지 아니한다. 예를 들어, 다른 실시 예에서 센서 영역(524)은 제2 하우징 구조물(520)의 다른 코너 혹은 상단 코너와 하단 코너 사이의 임의의 영역에 제공될 수 있다. 일 실시 예에서, 전자 장치(10)에 내장된 다양한 기능을 수행하기 위한 부품들(components)이 센서 영역(524)을 통해, 또는 센서 영역(524)에 마련된 하나 이상의 개구(opening)를 통해 전자 장치(10)의 전면에 노출될 수 있다. 다양한 실시 예에서, 상기 부품들은 다양한 종류의 센서들을 포함할 수 있다. 상기 센서는, 예를 들어, 전면 카메라, 리시버 또는 근접 센서 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 제1 후면 커버(580)는 상기 전자 장치(10)의 후면에 상기 폴딩 축의 일편에 배치되고, 예를 들어, 실질적으로 직사각형인 가장자리(periphery)를 가질 수 있으며, 제1 하우징 구조물(510)에 의해 상기 가장자리가 감싸질 수 있다. 유사하게, 상기 제2 후면 커버(590)는 상기 전자 장치(10)의 후면의 상기 폴딩 축의 다른 편에 배치되고, 제2 하우징 구조물(520)에 의해 그 가장자리가 감싸질 수 있다.
도시된 실시 예에서, 제1 후면 커버(580) 및 제2 후면 커버(590)는 상기 폴딩 축(A 축)을 중심으로 실질적으로 대칭적인 형상을 가질 수 있다. 다만, 제1 후면 커버(580) 및 제2 후면 커버(590)가 반드시 상호 대칭적인 형상을 가지는 것은 아니며, 다른 실시 예에서, 전자 장치(10)는 다양한 형상의 제1 후면 커버(580) 및 제2 후면 커버(590)를 포함할 수 있다. 또다른 실시 예에서, 제1 후면 커버(580)는 제1 하우징 구조물(510)과 일체로 형성될 수 있고, 제2 후면 커버(590)는 제2 하우징 구조물(520)과 일체로 형성될 수 있다.
일 실시 예에서, 제1 후면 커버(580), 제2 후면 커버(590), 제1 하우징 구조물(510), 및 제2 하우징 구조물(520)은 전자 장치(10)의 다양한 부품들(예: 인쇄회로기판, 또는 배터리)이 배치될 수 있는 공간을 형성할 수 있다. 일 실시 예에서, 전자 장치(10)의 후면에는 하나 이상의 부품(components)이 배치되거나 시각적으로 노출될 수 있다. 예를 들어, 제1 후면 커버(580)의 제1 후면 영역(582)을 통해 서브 디스플레이(190)의 적어도 일부가 시각적으로 노출될 수 있다. 다른 실시 예에서, 제2 후면 커버(590)의 제2 후면 영역(592)을 통해 하나 이상의 부품 또는 센서가 시각적으로 노출될 수 있다. 다양한 실시 예에서 상기 센서는 근접 센서 및/또는 후면 카메라를 포함할 수 있다.
도 2를 참조하면, 상기 힌지 커버(530)는, 제1 하우징 구조물(510)과 제2 하우징 구조물(520) 사이에 배치되어, 내부 부품 (예를 들어, 힌지 구조)을 가릴 수 있도록 구성될 수 있다. 일 실시 예에서, 힌지 커버(530)는, 상기 전자 장치(10)의 상태(펼침 상태(flat state) 또는 접힘 상태(folded state)에 따라, 제1 하우징 구조물(510) 및 제2 하우징 구조물(520)의 일부에 의해 가려지거나, 외부로 노출될 수 있다.
일례로, 도 1에 도시된 바와 같이 전자 장치(10)가 펼침 상태인 경우, 힌지 커버(530)는 제1 하우징 구조물(510) 및 제2 하우징 구조물(520)에 의해 가려져 노출되지 않을 수 있다. 일례로, 도 2에 도시된 바와 같이 전자 장치(10)가 접힘 상태(예: 완전 접힘 상태(fully folded state))인 경우, 힌지 커버(530)는 제1 하우징 구조물(510) 및 제2 하우징 구조물(520) 사이에서 외부로 노출될 수 있다. 일례로, 제1 하우징 구조물(510) 및 제2 하우징 구조물(520)이 소정의 각도를 이루는(folded with a certain angle) 중간 상태(intermediate state)인 경우, 힌지 커버(530)는 제1 하우징 구조물(510) 및 제2 하우징 구조물(520)의 사이에서 외부로 일부 노출될 수 있다. 다만 이 경우 노출되는 영역은 완전히 접힘 상태보다 적을 수 있다. 일 실시 예에서, 힌지 커버(530)는 곡면을 포함할 수 있다.
상기 디스플레이(100)는, 상기 폴더블 하우징(500)에 의해 형성된 공간 상에 배치될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(100)는 폴더블 하우징(500)에 의해 형성되는 리세스(recess) 상에 안착되며, 전자 장치(10)의 전면의 대부분을 구성할 수 있다.
따라서, 전자 장치(10)의 전면은 디스플레이(100) 및 디스플레이(100)에 인접한 제1 하우징 구조물(510)의 일부 영역 및 제2 하우징 구조물(520)의 일부 영역을 포함할 수 있다. 그리고, 전자 장치(10)의 후면은 제1 후면 커버(580), 제1 후면 커버(580)에 인접한 제1 하우징 구조물(510)의 일부 영역, 제2 후면 커버(590) 및 제2 후면 커버(590)에 인접한 제2 하우징 구조물(520)의 일부 영역을 포함할 수 있다.
상기 디스플레이(100)는, 적어도 일부 영역이 평면 또는 곡면으로 변형될 수 있는 디스플레이를 의미할 수 있다. 일 실시 예에서, 디스플레이(100)는 폴딩 영역(103), 폴딩 영역(103)을 기준으로 일측(도 1에 도시된 폴딩 영역(103)의 좌측)에 배치되는 제1 영역(101) 및 타측(도 1에 도시된 폴딩 영역(103)의 우측)에 배치되는 제2 영역(102)을 포함할 수 있다.
상기 도 1에 도시된 디스플레이(100)의 영역 구분은 예시적인 것이며, 디스플레이(100)는 구조 또는 기능에 따라 복수 (예를 들어, 4개 이상 혹은 2개)의 영역으로 구분될 수도 있다. 일례로, 도 1에 도시된 실시 예에서는 y축에 평행하게 연장되는 폴딩 영역(103) 또는 폴딩 축(A축)에 의해 디스플레이(100)의 영역이 구분될 수 있으나, 다른 실시 예에서 디스플레이(100)는 다른 폴딩 영역(예: x 축에 평행한 폴딩 영역) 또는 다른 폴딩 축(예: x 축에 평행한 폴딩 축)을 기준으로 영역이 구분될 수도 있다.
제1 영역(101)과 제2 영역(102)은 폴딩 영역(103)을 중심으로 전체적으로 대칭인 형상을 가질 수 있다. 다만, 제2 영역(102)은, 제1 영역(101)과 달리, 센서 영역(524)의 존재에 따라 컷(cut)된 노치(notch)를 포함할 수 있으나, 이외의 영역에서는 상기 제 1 영역(101)과 대칭적인 형상을 가질 수 있다. 다시 말해서, 제1 영역(101)과 제2 영역(102)은 서로 대칭적인 형상을 갖는 부분과, 서로 비대칭적인 형상을 갖는 부분을 포함할 수 있다.
이하, 전자 장치(10)의 상태(예: 펼침 상태(flat state) 및 접힘 상태(folded state))에 따른 제1 하우징 구조물(510) 및 제2 하우징 구조물(520)의 동작과 디스플레이(100)의 각 영역을 설명한다.
일 실시 예에서, 전자 장치(10)가 펼침 상태(flat state)(예: 도 1)인 경우, 제1 하우징 구조물(510) 및 제2 하우징 구조물(520)은 180도의 각도를 이루며 동일 방향을 향하도록 배치될 수 있다. 디스플레이(100)의 제1 영역(101)의 표면과 제2 영역(102)의 표면은 서로 180도를 형성하며, 동일한 방향(예: 전자 장치의 전면 방향)을 향할 수 있다. 폴딩 영역(103)은 제1 영역(101) 및 제2 영역(102)과 동일 평면을 형성할 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(10)가 접힘 상태(folded state)(예: 도 2)인 경우, 제1 하우징 구조물(510) 및 제2 하우징 구조물(520)은 서로 마주보게 배치될 수 있다. 디스플레이(100)의 제1 영역(101)의 표면과 제2 영역(102)의 표면은 서로 좁은 각도(예: 0도에서 10도 사이)를 형성하며, 서로 마주볼 수 있다. 폴딩 영역(103)은 적어도 일부가 소정의 곡률을 가지는 곡면으로 이루어질 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(10)가 중간 상태(folded state)(예: 도 2)인 경우, 제1 하우징 구조물(510) 및 제2 하우징 구조물(520)은 서로 소정의 각도(a certain angle)로 배치될 수 있다. 디스플레이(100)의 제1 영역(101)의 표면과 제2 영역(102)의 표면은 접힘 상태보다 크고 펼침 상태보다 작은 각도를 형성할 수 있다. 폴딩 영역(103)은 적어도 일부가 소정의 곡률을 가지는 곡면으로 이루어질 수 있으며, 이 때의 곡률은 접힘 상태(folded state)인 경우보다 작을 수 있다.
도 3은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 분해 사시도이다.
도 3을 참조하면, 일 실시 예에서, 전자 장치(10)는 디스플레이부(20), 브라켓 어셈블리(30), 기판부(600), 제1 하우징 구조물(510), 제2 하우징 구조물(520), 제1 후면 커버(580) 및 제2 후면 커버(590)를 포함할 수 있다. 본 문서에서, 디스플레이부(display unit)(20)는 디스플레이 모듈(module) 또는 디스플레이 어셈블리(assembly)로 불릴 수 있다.
상기 디스플레이부(20)는 디스플레이(100)와, 디스플레이(100)가 안착되는 하나 이상의 플레이트 또는 층(140)을 포함할 수 있다. 일 실시 예에서, 플레이트(140)는 디스플레이(100)와 브라켓 어셈블리(30) 사이에 배치될 수 있다. 플레이트(140)의 일면(예: 도 3을 기준으로 상부면)의 적어도 일부에는 디스플레이(100)가 배치될 수 있다. 플레이트(140)는 디스플레이(100)와 대응되는 형상으로 형성될 수 있다. 예를 들어, 플레이트(140)의 일부 영역은 디스플레이(100)의 노치(104)에 대응되는 형상으로 형성될 수 있다.
상기 브라켓 어셈블리(30)는 제1 브라켓(410), 제2 브라켓(420), 제1 브라켓(410) 및 제2 브라켓(420) 사이에 배치되는 힌지 구조물, 힌지 구조물을 외부에서 볼 때 커버하는 힌지 커버(530), 및 제1 브라켓(410)과 제2 브라켓(420)을 가로지르는 배선 부재(430)(예: 연성 회로 기판(FPC), flexible printed circuit)를 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 플레이트(140)와 상기 기판부(600) 사이에, 상기 브라켓 어셈블리(30)가 배치될 수 있다. 일례로, 제1 브라켓(410)은, 디스플레이(100)의 제1 영역(101) 및 제1 기판(610) 사이에 배치될 수 있다. 제2 브라켓(420)은, 디스플레이(100)의 제2 영역(102) 및 제2 기판(620) 사이에 배치될 수 있다.
일 실시 예에서, 브라켓 어셈블리(30)의 내부에는 배선 부재(430)와 힌지 구조물(300)의 적어도 일부가 배치될 수 있다. 배선 부재(430)는 제1 브라켓(410)과 제2 브라켓(420)을 가로지르는 방향(예: x축 방향)으로 배치될 수 있다. 배선 부재(430)는 전자 장치(10)의 폴딩 영역(103)의 폴딩 축(예: y축 또는 도 1의 폴딩 축(A))에 수직한 방향(예: x축 방향)으로 배치될 수 있다.
상기 기판부(600)는, 위에서 언급된 바와 같이, 제1 브라켓(410) 측에 배치되는 제1 기판(610)과 제2 브라켓(420) 측에 배치되는 제2 기판(620)을 포함할 수 있다. 상기 제1 기판(610)과 제2 기판(620)은, 브라켓 어셈블리(30), 제1 하우징 구조물(510), 제2 하우징 구조물(520), 제1 후면 커버(580) 및 제2 후면 커버(590)에 의해 형성되는 공간의 내부에 배치될 수 있다. 제1 기판(610)과 제2 기판(620)에는 전자 장치(10)의 다양한 기능을 구현하기 위한 부품들이 실장될 수 있다.
상기 제1 하우징 구조물(510) 및 제2 하우징 구조물(520)은 브라켓 어셈블리(30)에 디스플레이부(20)가 결합된 상태에서, 브라켓 어셈블리(30)의 양측으로 결합되도록 서로 조립될 수 있다. 후술하는 바와 같이, 제1 하우징 구조물(510)과 제2 하우징 구조물(520)은 브라켓 어셈블리(30)의 양 측에서 슬라이딩 되어 브라켓 어셈블리(30)와 결합될 수 있다.
일 실시 예에서, 제1 하우징 구조물(510)은 제1 회전 지지면(512)을 포함할 수 있고, 제2 하우징 구조물(520)은 제1 회전 지지면(512)에 대응되는 제2 회전 지지면(522)을 포함할 수 있다. 제1 회전 지지면(512)과 제2 회전 지지면(522)은 힌지 커버(530)에 포함된 곡면과 대응되는 곡면을 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 제1 회전 지지면(512)과 제2 회전 지지면(522)은, 전자 장치(10)가 펼침 상태(예: 도 1의 전자 장치)인 경우, 상기 힌지 커버(530)를 덮어 힌지 커버(530)가 전자 장치(10)의 후면으로 노출되지 않거나 최소한으로 노출될 수 있다. 한편, 제1 회전 지지면(512)과 제2 회전 지지면(522)은, 전자 장치(10)가 접힘 상태(예: 도 2의 전자 장치)인 경우, 힌지 커버(530)에 포함된 곡면을 따라 회전하여 힌지 커버(530)가 전자 장치(10)의 후면으로 최대한 노출될 수 있다.
도 4a 내지 4f는 다양한 실시예에 따른 폴더블 전자 장치(10)(예: 도 17의 전자 장치(901))의 접힘 상태 및 펼침 상태를 도시한 도면이다.
다양한 실시예에서, 도 4a 및 4b를 참조하면, 폴더블 하우징(1150)(예: 도 1의 폴더블 하우징(500))은 동일한 크기와 모양을 가지는 제1 하우징(1151)(예: 도 1의 제1 하우징 구조물(510)) 및 제2 하우징(1152)(예: 도 1의 제2 하우징 구조물(520))을 포함할 수 있으며, 제1 하우징(1151)은 제2 하우징(1152)의 적어도 일부분과 접힘 가능하도록 연결될 수 있다(예: 힌지 결합). 폴더블 하우징(1150)은 제1 하우징(1151)의 제1 면과 제2 하우징(1152)의 제1 면이 대면 되도록 접히는 경우, 제1 면에 배치되는 제1 디스플레이(1120)의 노출 영역(1121)이 제2 디스플레이(1130) 방향으로 노출되지 않도록 대칭적으로 접힘 상태가 될 수 있다. 이때, 제1 디스플레이(1120)는 일정 크기의 노출 영역(1121)을 가지기 위해, 폴더블 하우징(1150)의 측면의 적어도 일 면을 포함하는 제3 면 및 폴더블 하우징(1150)의 제1 면에 배치(예: 폴더블 하우징(1150)의 제1 면 및 제2 하우징(1152)의 제1 면과 제2 하우징(1152)의 제2 면을 연결하며, 폴더블 전자 장치(10)의 측면을 형성하는 제3 면으로 연장되어 배치)될 수 있다.
다양한 실시예에서, 도 4c 및 4d를 참조하면, 폴더블 하우징(1150)은 제1 하우징(1151) 및 제1 하우징(1151)보다 크기가 큰 제2 하우징(1152)을 포함할 수 있으며, 제1 하우징(1151)은 제2 하우징(1152)의 적어도 일부분과 접힘 가능하도록 연결될 수 있다(예: 힌지 결합). 폴더블 하우징(1150)은 제1 하우징(1151)의 제1 면과 제2 하우징(1152)의 제1 면이 대면 되도록 접히는 경우, 제1 면에 배치되는 제1 디스플레이(1120)의 노출 영역(1121)이 제2 디스플레이(1130) 방향으로 노출되도록 비 대칭적으로 접힘 상태가 될 수 있다.
다양한 실시예에서, 도 4e 및 4f를 참조하면, 폴더블 하우징(1150)은 제1 하우징(1151), 제1 하우징(1151)의 적어도 일부분과 접힘 가능하도록 연결되는 제2 하우징(1152) 및 제2 하우징(1152)을 기준으로 제1 하우징(1151)의 반대측에 위치하며, 제2 하우징(1152)과 적어도 일부분이 접힘 가능하도록 연결되는 제3 하우징(1153)을 포함할 수 있다. 폴더블 하우징(1150)은 제1 하우징(1151)의 제1 면과 제2 하우징(1152)의 제1 면이 대면되고, 제3 하우징(1153)의 제1 면과 제2 하우징(1152)의 제1 면이 대면 되도록 접히되, 제1 하우징(1151)의 크기와 제3 하우징(1153)의 크기의 합이 제2 하우징(1152)의 크기보다 적은 경우, 도 4e에서와 같이 제1 디스플레이(1120)의 노출 영역(1121)이 제2 디스플레이(1130) 및 제3 디스플레이(1140) 방향으로 노출되도록 비대칭적으로 접힘 상태가 될 수 있다. 또한, 제1 하우징(1151)의 크기와 제3 하우징(1153)의 크기의 합이 제2 하우징(1152)의 크기와 동일한 경우, 도 4f에서와 같이 제1 디스플레이(1120)의 노출 영역(1121)이 제2 디스플레이(1130) 및 제3 디스플레이(1140) 방향으로 노출되지 않도록 대칭적으로 접힘 상태가 될 수 있다.
도 5는 다양한 실시예에 따른 폴더블 전자 장치(10)(예: 도 17의 전자 장치(901))의 디스플레이 구동 모듈을 도시한 도면이다.
도 5를 참조하면, 다양한 실시예에 따른 폴더블 전자 장치(10)는 프로세서(1110)(예: 도 17의 프로세서(920)), 제1 디스플레이(1120) 및 제2 디스플레이(1130)(예: 도 17의 표시 장치(960))를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(1110)는 폴더블 하우징(1150)(예: 도 1의 폴더블 하우징(500))의 폴딩 상태가 변경됨에 따라 제1 디스플레이(1120) 및 제2 디스플레이(1130)의 출력을 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(1110)는 제1 디스플레이 포트(1121)를 통해, 제1 디스플레이 구동 IC(1122)가 제1 디스플레이(1120)를 구동하도록 제어할 수 있다. 또한, 프로세서(1110)는 제2 디스플레이 포트(1131)를 통해, 제2 디스플레이 구동 IC(1132)가 제2 디스플레이(1130)를 구동하도록 제어할 수 있다.
일 실시예에서, 제1 디스플레이(1120)는 폴더블 하우징(1150)의 제1 면에 배치될 수 있고, 제2 디스플레이(1130)는 폴더블 하우징(1150)의 제2 면에 배치될 수 있다.
다양한 실시예에서, 제1 디스플레이(1120)는 폴더블 하우징(1150)에 포함된 제1 하우징(1151)(예: 도 1의 제1 하우징 구조물(510)) 및 제2 하우징(1152)(예: 도 1의 제2 하우징 구조물(520))의 제1 면 전면에 걸쳐 배치될 수 있고, 제1 하우징(1151) 및 제2 하우징(1152)의 접힘 동작 또는 펼침 동작에 따라 접힘 가능하도록 형성될 수 있다. 또한, 제2 디스플레이(1130)는 제1 면과 반대 방향인 폴더블 하우징(1150)의 제2 면에 배치되되, 제2 면의 적어도 일부분(예: 제1 하우징(1151)의 제2 면 중 적어도 일부분)에 배치될 수 있다.
다양한 실시예에서, 제2 디스플레이(1130)는 제1 디스플레이(1120)와 서로 다른 해상도를 가질 수 있다. 여기서, 도 5에 도시된 폴더블 전자 장치(100)는 2개의 디스플레이(1120, 1130)를 포함하는 것으로 도시되어 있으나, 이에 한정되지 않고, 3개 이상의 디스플레이를 포함할 수 있다.
도 6은 다양한 실시예에 따른 폴더블 전자 장치(10)(예: 도 17의 전자 장치(901))의 하드웨어 구성을 도시한 도면이다.
도 6을 참조하면, 다양한 실시예에 따른 폴더블 전자 장치(10)는 복수의 센서(1210)(예: 도 17의 센서 모듈(976)), 프로세서(1220)(예: 도 17의 프로세서(920)), 메모리(1230)(예: 도 17의 메모리(930)), 프레임 버퍼(1240), 디스플레이(1250)(예: 도 17의 표시 장치(960)), 그래픽 처리 장치(1260), 터치스크린 패널(1270) 및 통신 인터페이스(1280)(예: 도 17의 통신 모듈(990))를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 복수의 센서(1210)는 폴더블 하우징(1150)의 폴딩 상태를 감지할 수 있다. 예를 들어, 센서(1210)는 각도 센서(1211), 거리 센서(1212) 및 자이로스코프(Gyroscope) 센서(1213) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 그러나, 이에 한정되지 않고, 폴더블 하우징(1150)의 폴딩 상태를 감지하는 어떠한 센서든 적용 가능하다(예: 홀(Hall) 센서).
일 실시예에서, 프로세서(1220)는 센서(1210)를 통해 감지된 폴딩 상태를 이용하여, 폴더블 하우징(1150)의 현재 폴딩 상태 및 폴더블 하우징(1150)의 폴딩 상태가 변경되는 것을 감지할 수 있다. 또한, 프로세서(1220)는 폴더블 전자 장치(10)에 포함된 구성요소들에 대하여 전반적인 제어 동작을 수행할 수 있다.
일 실시예에서, 메모리(1230)는 휘발성 메모리 및 비휘발성 메모리 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 메모리(1230)는 폴더블 전자 장치(10)의 제어 동작과 관련된 각종 명령어 또는 데이터가 저장될 수 있다.
일 실시예에서, 프레임 버퍼(1240)는 디스플레이(1250)에 출력할 픽셀 색상 값(Pixel color value)를 저장할 수 있다. 예를 들어, 프레임 버퍼(1240)는 그래픽 처리 장치(GPU, 1260)의 내부에 위치하거나 메모리(1230) 또는 리눅스(Linux)의 프레임 버퍼 디바이스와 같은 가상의 장치로 구현될 수 있다.
일 실시예에서, 그래픽 처리 장치(1260)는 디스플레이(1250)에 출력되는 윈도우의 그래픽 정보를 구성할 수 있다. 여기서, 그래픽 처리 장치(1260)는 윈도우의 그래픽 정보를 빠르고 효율적으로 구성하기 위해 별도로 구성될 수 있으며, 필요에 따라 생략될 수 있다.
일 실시예에서, 터치스크린 패널(1270)은 사용자로부터 특정 어플리케이션을 선택하는 사용자 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, 터치스크린 패널(1270)은 디스플레이(1250)와 일체형으로 형성될 수 있으며, 디스플레이(1250)를 통해 입력되는 신호(예: 터치 신호)를 입력(1271)으로 인지할 수 있다.
일 실시예에서, 통신 인터페이스(1280)는 폴더블 전자 장치(10)의 외부 구성 요소들과 유무선 통신을 수행할 수 있다. 예를 들어, 통신 인터페이스(1280)는 네트워크(1)를 통해 외부 디바이스(2) 또는 서버(3)와 유무선 통신을 수행할 수 있다.
도 7은 다양한 실시예에 따른 폴더블 전자 장치(10)(예: 도 17의 전자 장치(901))의 소프트웨어 구성을 도시한 도면이다.
도 7을 참조하면, 다양한 실시예에 따른 폴더블 전자 장치(10)는 윈도우 매니저(1320), 파워 매니저(1330), 폴딩 및 언폴딩 이벤트 핸들러(1340), 입력 프레임워크(1350), 그래픽 컴포저(1360), 프레임 버퍼(1370), 센서(1380) 및 디스플레이 드라이버(1390)를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 윈도우 매니저(1320)는 어플리케이션(1310)의 실행 화면을 출력하는 디스플레이의 상태(예: 디스플레이의 밝기, 가로 길이, 세로 길이, 회전 및 픽셀 밀도 등)를 제어할 수 있다. 또한, 윈도우 매니저(1320)는 디스플레이에 표현되는 멀티 윈도우 및 멀티 윈도우에 포함된 각각의 윈도우의 크기, 위치 및 투명도 중 적어도 하나를 포함하는 윈도우 설정을 결정하고, 윈도우 설정에 따른 디스플레이 출력에 대한 제어 명령을 수행할 수 있다. 여기서, 윈도우 매니저(1320)는 폴더블 전자 장치(10)의 구성에 따라 윈도우 매니저 및 디스플레이 매니저로 분할되어 사용될 수 있다.
일 실시예에서, 파워 매니저(1330)는 일 실시예에 따른 폴더블 전자 장치(10)의 각 구성요소에 인가되는 전류를 조정할 수 있다. 예를 들어, 파워 매니저(1330)는 클록 주파수 제어를 이용하여 파워 컨트롤러(1331)를 제어함으로써, 폴더블 전자 장치(10) 전체 또는 각 구성요소의 전력 상태를 관리할 수 있다.
일 실시예에서, 폴딩 및 언폴딩 이벤트 핸들러(1340)는 센서(1380)로부터 감지된 폴더블 전자 장치(10)의 폴딩 상태 및 폴더블 전자 장치(10)의 폴딩 상태의 변경을 이용하여 디스플레이의 온 및 오프 제어를 수행할 수 있다. 예를 들어, 폴딩 및 언폴딩 이벤트 핸들러(1340)는 폴더블 전자 장치(10)의 폴딩 상태 및 폴더블 전자 장치(10)의 폴딩 상태의 변경에 따라 디스플레이의 온 및 오프를 제어하는 디스플레이 제어 신호를 디스플레이 드라이버(1390)으로 전달할 수 있고, 디스플레이 드라이버(1390)는 폴딩 및 언폴딩 이벤트 핸들러(1340)로부터 수신된 디스플레이 제어 신호에 따라 디스플레이의 온 및 오프 제어 및 디스플레이의 상태를 제어할 수 있다.
일 실시예에서, 입력 프레임워크(1350)는 센서(1380)로부터 감지된 폴더블 전자 장치(10)의 접힘 상태 또는 펼침 상태를 가리키는 이벤트를 수신할 수 있다. 또한, 입력 프레임워크(1350)는 접힘 상태 또는 펼침 상태를 가리키는 이벤트를 이용하여 폴더블 전자 장치(10)의 폴딩 상태를 판단할 수 있고, 판단된 폴더블 전자 장치(10)의 폴딩 상태를 폴딩 및 언폴딩 이벤트 핸들러(1340)로 전달할 수 있다.
일 실시예에서, 그래픽 컴포저(1360)는 디스플레이에 출력되는 각각의 윈도우에 대한 그래픽 정보를 합성하여 프레임버퍼(1370)에 전달할 수 있으며, 프레임버퍼(1370)는 그래픽 컴포저(1360)로부터 전달된 윈도우에 대한 그래픽 정보를 저장할 수 있다.
도 8은 다양한 실시예에 따른 폴더블 전자 장치(10)(예: 도 17의 전자 장치(10))에서, 디스플레이 전환 동작을 수행하는 모듈을 도시한 도면이다.
도 8을 참조하면, 폴더블 전자 장치(10)는 윈도우 매니저(1420)(예: 도 7의 윈도우 매니저(1320)), 파워 매니저(1430)(예: 도 7의 파워 매니저(1330), 입력 프레임워크(1440)(예: 도 7의 입력 프레임워크(1350)), 드라이버 IC(1450), 홀 IC(1460), 디스플레이 드라이버(1470)(예: 도 7의 디스플레이 드라이버(1390)) 및 그래픽 HAL(1480)을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 윈도우 매니저(1420)는 입력 프레임워크(1440)을 통해 폴더블 전자 장치(10)의 접힘 상태 또는 펼침 상태를 가리키는 이벤트 및 폴더블 전자 장치(10)의 디스플레이 전환 요청을 수신할 수 있다. 또한, 윈도우 매니저(1420)는 디스플레이 전환 요청에 따라 디스플레이에 출력되는 화면을 전환하되, 기 설정된 시간 동안(예: 어플리케이션(1410)의 실행 화면의 재설정이 완료되는 동안) 전환 화면(예: 검은색과 같은 단색 화면, 기 설정된 이미지, 어플리케이션의 재설정을 요청하는 이미지, 캡쳐된 스크린 이미지, 캡쳐된 어플리케이션 이미지 등)을 출력할 수 있다.
일 실시예에서, 윈도우 매니저(1420)는 디스플레이에 출력되는 어플리케이션(1410)의 실행 화면을 전환된 디스플레이의 정보에 맞춰 재설정 요청할 수 있다. 또한, 윈도우 매니저(1420)는 재설정 요청 이후 어플리케이션(1410)의 실행 화면의 재설정이 완료되는 시점까지 대기 상태를 유지하며, 어플리케이션(1410)의 실행 화면의 재설정이 완료되는 것에 응답하여 디스플레이에 출력 중인 전환 화면을 제거할 수 있다. 예를 들어, 윈도우 매니저(1420)는 애니메이션(Animation) 효과를 이용하여 전환 화면을 제거할 수 있다.
일 실시예에서, 파워 매니저(1430)는 디스플레이 전환 요청을 이용하여 제1 디스플레이(1401) 및 제2 디스플레이(1402)의 온 및 오프 상태를 제어할 수 있다. 예를 들어, 파워 매니저(1430)는 제1 디스플레이(1401) 및 제2 디스플레이(1402)가의 온 및 오프 상태로 변경되도록 디스플레이 드라이버(1470)를 제어할 수 있다.
일 실시예에서, 파워 매니저(1430)는 제1 디스플레이(1401) 및 제2 디스플레이(1402)의 온 및 오프 상태를 변경하되, 온 상태에서 오프 상태로 변경되는 동작과 오프 상태에서 온 상태로 변경되는 동작을 동시에 수행하거나 또는 순차적으로 수행할 수 있다.
일 실시예에서, 파워 매니저(1430)는 윈도우 매니저(1420)로 제1 디스플레이(1401) 및 제2 디스플레이(1402)를 온 상태로 제어하기 위한 제어 정보를 제공하여, 온 상태로 제어되는 디스플레이와 연계된 메모리 상에 제어 정보가 기록되도록 제어할 수 있다. 또한, 파워 매니저(1430)는 제1 디스플레이(1401) 및 제2 디스플레이(1402)를 온 상태로 제어하기 이전에 제1 디스플레이(1401) 및 제2 디스플레이(1402)에 대한 초기화 동작을 수행할 수 있고, 윈도우 매니저(1420)로부터 메모리에 제1 디스플레이(1401) 및 제2 디스플레이(1402)에 대한 정보가 기록되었는지 여부를 확인할 수 있으며, 확인한 디스플레이에 대한 정보의 기록 여부에 따라 제1 디스플레이(1401) 및 제2 디스플레이(1402)를 온 상태로 제어할 수 있다.
일 실시예에서, 파워 매니저(1430)는 제1 디스플레이(1401) 및 제2 디스플레이(1402)에 인가되는 전류를 제어하거나, 제1 디스플레이(1401) 및 제2 디스플레이(1402)의 광원 소자의 밝기를 제어함으로써, 제1 디스플레이(1401) 및 제2 디스플레이(1402)의 온 상태 또는 오프 상태 변경 동작을 수행할 수 있다.
다양한 실시예에서, 폴더블 전자 장치(10)는 상기의 파워 매니저(1430)의 동작이 파워 매니저(1430)가 아닌 디스플레이 내의 구동 IC를 이용하여 동작하도록 할 수 있다.
일 실시예에서, 그래픽 HAL(1480)는 제1 디스플레이(1401) 및 제2 디스플레이(1402)의 그래픽 처리 및 제어에 필요한 각종 함수 값 및 소프트웨어를 저장할 수 있다.
일 실시예에서, 디스플레이 드라이버(1470)는 제1 디스플레이(1401) 및 제2 디스플레이(1402)의 온 상태 또는 오프 상태 변경 동작에 따라 제1 디스플레이(1401) 및 제2 디스플레이(1402)가 온 상태 또는 오프 상태로 변경 되도록 디스플레이를 구동할 수 있다.
도 9는 다양한 실시예에 따른 폴더블 전자 장치(예: 도 1 내지 도 8의 폴더블 전자 장치(10), 또는 도 17의 전자 장치(901))에서, 디스플레이에 출력되는 화면을 구성하는 동작을 수행하는 모듈을 도시한 도면이다.
도 9를 참조하면, 일 실시예에서, 제1 프레임 버퍼(1660)는 제1 디스 플레이(1680)에 출력되는 화면에 대한 정보를 포함할 수 있고, 제2 프레임 버퍼(1670)는 제2 디스플레이에 출력되는 화면에 대한 정보를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 어플리케이션 계층의 제1 어플리케이션(1610) 및 제2 어플리케이션(1620)이 실행되면, 제1 어플리케이션(1610) 및 제2 어플리케이션(1620) 각각은 어플리케이션의 정보를 표시하기 위한 복수의 화면 객체(1630)를 라이브러리(Libraries)로 제공할 수 있다. 이때, 복수의 화면 객체(1630)는 각각의 어플리케이션에 대응되는 다수의 뷰(View) 객체에 할당될 수 있다.
일 실시예에서, Surface Flinger(1640)는 제1 어플리케이션(1610) 및 제2 어플리케이션(1620)로부터 제공된 복수의 화면 객체(1630)를 조합하여 하나의 디스플레이에 연계된 메모리 영역에 제1 어플리케이션(1610) 및 제2 어플리케이션(1620) 각각에 대한 화면 표시 정보를 저장할 수 있다. 예를 들어, Surface Flinger(1640)는 제1 디스플레이(1680)의 일부 영역과 제2 디스플레이(1690)의 속성 정보(예: 해상도, 픽셀 밀도 등)를 이용하여 프레임워크에 제공하는 최소 너비(width)값에 해당하는 디스플레이와 연계된 메모리 영역을 구성할 수 있다. 또한, Surface Flinger(1640)는 구성된 메모리 영역 중 할당된 영역에 대한 화면 객체(1630)를 조합하여 화면을 구성할 수 있다.
일 실시예에서, 제1 어플리케이션(1610) 및 제2 어플리케이션(1620)은 디스플레이의 속성 정보에 기초하여 화면 객체(1630)를 제공 받고, Surface Flinger(1640)는 제1 어플리케이션(1610) 및 제2 어플리케이션(1620)에 각각 제공된 화면 객체(1630)를 조합하여 제1 디스플레이(1680)와 연계된 제1 프레임버퍼(1660) 및 제2 디스플레이(1690)과 연계된 제2 프레임 버퍼(1670)에 화면 정보를 분리하여 저장할 수 있다.
도 10은 다양한 실시예에 따른 폴더블 전자 장치(예: 도 1 내지 도 8의 폴더블 전자 장치(10), 또는 도 17의 전자 장치(901))가 멀티 윈도우 실행 모듈을 도시한 도면이다.
도 10을 참조하면, 일 실시예에서, 호출 어플리케이션(1710)은 폴더블 전자 장치(10)가 실행할 수 있는 모든 어플리케이션에 대한 데이터베이스를 가질 수 있고, 사용자 입력(예: 특정 어플리케이션을 선택하는 터치 신호)에 대응되는 특정 어플리케이션의 실행을 요청할 수 있다.
일 실시예에서, 액티비티 매니저 서비스(1720)는 복수의 어플리케이션 컨테이너를 포함하고, 호출 어플리케이션(1710)으로부터 요청된 특정 어플리케이션에 대한 실행, 활성화 및 제거 중 적어도 하나의 동작을 수행할 수 있으며, 어플리케이션의 라이프 사이클(life cycle)과 레이아웃(layout)의 구성을 관리할 수 있다.
일 실시예에서, 어플리케이션 컨테이너 이벤트 윈도우(1730)는 폴더블 전자 장치(10)의 외부로부터 발생되는 이벤트를 감지하여 이벤트에 대응하는 특정 어플리케이션 컨테이너에 대한 활성화 또는 비활성화를 결정할 수 있다.
일 실시예에서, 어플리케이션 컨테이너 컨트롤러(1740)는 어플리케이션 컨테이너 이벤트 윈도우(1730)에서 결정된 특정 어플리케이션 컨테이너의 활성화 또는 비활성화 여부에 따라 특정 어플리케이션 컨테이너의 활성화 또는 비활성화를 컨트롤하고, 특정 어플리케이션 컨테이너의 활성화 상태를 관리할 수 있다.
다양한 실시예에서, 폴더블 전자 장치(10)는 멀티 윈도우를 실행하기 위하여 먼저, 호출 어플리케이션(1710)이 어플리케이션 컨테이너에 특정 어플리케이션에 대한 실행 요청을 송신하고, 액티비티 매니저 서비스(1720)는 특정 어플리케이션에 대한 실행 요청에 따라 특정 어플리케이션을 실행 할 수 있다.
이후, 어플리케이션 컨테이너 이벤트 윈도우(1730)는 어플리케이션 컨테이너의 활성화 또는 비활성화를 어플리케이션 컨테이너 컨트롤러(1740)에 요청할 수 있다.
이후, 어플리케이션 컨테이너 컨트롤러(1740)는 어플리케이션 컨테이너의 활성화 또는 비활성화를 이용하여 특정 어플리케이션 컨테이너에 포함된 복수의 어플리케이션들에 대한 라이프 사이클의 갱신을 액티비티 매니저 서비스(1720)에 요청할 수 있다.
이후, 액티비티 매니저 서비스(1720)는 특정 어플리케이션 컨테이너에 포함된 복수의 어플리케이션들에 대한 라이프 사이클의 갱신하고 라이프 사이클을 관리할 수 있다.
도 11은 일 실시예에 따른 폴더블 전자 장치(예: 도 1 내지 도 8의 폴더블 전자 장치(10), 또는 도 17의 전자 장치(901))의 폴딩 상태가 펼침 상태에서 접힘 상태로 변경됨에 따라 디스플레이를 제어하는 방법의 순서도(S100)이다.
도 11을 참조하면, 먼저, 폴더블 전자 장치(10)는 복수의 어플리케이션을 포함하는 멀티 윈도우를 출력할 수 있다(S110). 예를 들어, 폴더블 하우징(1150)이 펼침 상태인 경우, 폴더블 전자 장치(10)는 제1 디스플레이(1120)에 제1 어플리케이션의 실행 화면을 포함하는 제1 윈도우 및 제2 어플리케이션의 실행 화면을 포함하는 제2 윈도우를 포함하는 멀티 윈도우를 출력할 수 있다.
이후, 폴더블 전자 장치(10)는 폴더블 하우징(1150)의 폴딩 상태 및 폴딩 상태의 변경을 감지할 수 있다(S120). 예를 들어, 폴더블 전자 장치(10)는 홀 센서, 각도 센서, 거리 센서 및 자이로스코프 센서 중 적어도 하나로부터 감지된 폴더블 하우징(1150)의 폴딩 상태 정보를 이용하여 폴더블 하우징(1150)의 폴딩 상태의 변경을 감지할 수 있다.
이후, 폴더블 전자 장치(10)는 폴더블 하우징(1150)이 펼침 상태에서 접힘 상태로 변경되는지 여부를 판단할 수 있다(S130).
S130단계에서 폴더블 하우징(1150)이 접힘 상태로 변경되는 것에 응답하여 폴더블 전자 장치(10)는 제1 어플리케이션의 실행 화면을 제2 디스플레이(1130)에 출력하고(S140), 제2 어플리케이션과 연관된 시각적 객체(예: 어플리케이션 실행 아이콘)를 제1 디스플레이(1120)의 노출 영역(1121)에 출력할 수 있다(S150).
다양한 실시예에서, 폴더블 전자 장치(10)는 센서로부터 감지된 폴더블 하우징(1150)의 폴딩 상태를 이용하여 노출 영역(1121)을 결정하고, 결정한 노출 영역(1121)에 제2 어플리케이션과 연관된 시각적 객체가 출력되도록 제1 디스플레이(1120)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 폴더블 전자 장치(10)는 4a에 도시된 바와 같이 폴더블 하우징(1150)이 대칭적으로 접혀 폴더블 하우징(1150)의 제3 면으로 연장되는 제1 디스플레이(1120)의 적어도 일부 영역이 외부로 노출된 경우, 폴더블 하우징(1150)의 제3 면으로 연장되는 제1 디스플레이(1120)의 적어도 일부 영역을 노출 영역(1121)으로 결정할 수 있다.
또한, 폴더블 전자 장치(10)는 도 4c에 도시된 바와 같이 폴더블 하우징(1150)이 비대칭적으로 접혀 제1 디스플레이(1120) 중 적어도 일부 영역이 폴더블 하우징(1150)의 제1 면 방향으로 노출되는 경우, 폴더블 하우징(1150)의 제1 면 방향으로 노출되는 적어도 일부분을 노출 영역(1121)으로 결정할 수 있다.
다양한 실시예에서, 폴더블 전자 장치(10)는 노출 영역(1121)의 크기에 따라 노출 영역(1121)에 출력되는 제2 어플리케이션의 시각적 객체의 개수를 설정할 수 있다.
다양한 실시예에서, 폴더블 전자 장치(10)는 노출 영역(1121)의 크기에 따라 노출 영역(1121)에 출력되는 제2 어플리케이션의 시각적 객체의 종류를 결정할 수 있다. 예를 들어, 폴더블 전자 장치(10)는 노출 영역(1121)의 크기가 기 설정된 값 이상인 경우 제2 어플리케이션의 실행 화면을 노출 영역(1121)에 출력할 수 있고, 노출 영역(1121)의 크기가 기 설정된 값 미만인 경우 제2 어플리케이션의 실행 아이콘을 노출 영역(1121)에 출력할 수 있다.
다양한 실시예에서, 폴더블 전자 장치(10)는 노출 영역(1121)의 전력 상태를 저전력 상태로 변경할 수 있다.
다양한 실시예에서, 폴더블 전자 장치(10)는 기 저장된 어플리케이션 실행 내역을 이용하여 적어도 하나의 추천 어플리케이션의 정보(예: 메신저 어플리케이션, 날씨 어플리케이션, 스케쥴러 어플리케이션 등)를 제2 어플리케이션과 연관된 시각적 객체와 함께 노출 영역(1121)에 출력할 수 있다.
다양한 실시예에서, 폴더블 전자 장치(10)는 폴더블 하우징(1150)이 접힘 상태로 변경되는 것에 응답하여 제1 어플리케이션의 실행 화면을 제2 디스플레이(1130)에 출력하고, 제2 어플리케이션과 연관된 시각적 객체를 제1 디스플레이(1120)의 노출 영역(1121)에 출력하되, 제1 어플리케이션의 조작을 위한 소프트 키를 제2 어플리케이션과 연관된 시각적 객체와 함께 노출 영역(1121)에 출력할 수 있다.
도 12는 일 실시예에 따른 폴더블 전자 장치(예: 도 1 내지 도 8의 폴더블 전자 장치(10), 또는 도 17의 전자 장치(901))의 폴딩 상태가 접힘 상태에서 펼침 상태로 변경됨에 따라 디스플레이를 제어하는 방법의 순서도(S200)이다.
도 12를 참조하면, 먼저 폴더블 전자 장치(10)는 접힘 상태에서 제1 어플리케이션의 실행 화면을 제2 디스플레이(1130)에 출력하고(S210), 제2 어플리케이션과 연관된 시각적 객체를 제1 디스플레이(1120)의 노출 영역(1121)에 출력할 수 있다(S220).
이후, 폴더블 전자 장치(10)는 폴더블 하우징(1150)의 폴딩 상태 및 폴딩 상태의 변경을 감지할 수 있고(S230), 폴더블 전자 장치(10)는 감지된 폴더블 하우징(1150)의 폴딩 상태 및 폴딩 상태의 변경에 따라 폴더블 하우징(1150)이 펼침 상태로 변경되는지 여부를 판단할 수 있다(S240).
여기서, 폴더블 하우징(1150)이 펼침 상태로 변경되는 것으로 판단된 경우, 폴더블 전자 장치(10)는 제1 어플리케이션의 실행 화면을 포함하는 제1 윈도우 및 제2 어플리케이션의 실행 화면을 포함하는 제 윈도우를 포함하는 멀티 윈도우를 제1 디스플레이(1120)에 출력할 수 있다(S250).
다양한 실시예에서, 폴더블 전자 장치(10)는 제1 어플리케이션의 실행 화면을 포함하는 제1 윈도우 및 제2 어플리케이션의 실행 화면을 포함하는 제 윈도우를 포함하는 멀티 윈도우를 제1 디스플레이(1120)에 출력하되, 폴더블 하우징(1150)이 접힘 상태일 때 제2 디스플레이(1130)에 출력된 제1 어플리케이션의 실행 화면의 크기와 동일한 크기로 제1 윈도우의 크기를 설정할 수 있다.
다양한 실시예에서, 폴더블 전자 장치(10)는 폴더블 하우징(1150)의 폴딩 상태가 펼침 상태로 변경되기 직전에 실행 중인 어플리케이션의 개수에 따라 멀티 윈도우에 포함된 분할 윈도우의 개수를 설정할 수 있다. 예를 들어, 3개의 어플리케이션이 실행중인 경우, 3개의 윈도우를 포함하는 멀티 윈도우가 출력되도록 설정할 수 있다.
도 13은 다양한 실시예에 따른 폴더블 전자 장치(예: 도 1 내지 도 8의 폴더블 전자 장치(10), 또는 도 17의 전자 장치(901))가 디스플레이를 전환하는 방법의 순서도(S300)이다.
도 13을 참조하면, 먼저 폴더블 전자 장치(10)는 폴더블 하우징(1150)의 폴딩 상태 변경을 감지할 수 있다(S310).
이후, 폴더블 하우징(1150)의 폴딩 상태가 접힘 상태에서 펼침 상태로 변경되거나 펼침 상태에서 접힘 상태로 변경되는 것에 응답하여, 제1 디스플레이(1120) 및 제2 디스플레이(1130)를 전환하고자 하는 경우, 기 설정된 디스플레이 전환 허용 상태를 확인할 수 있다(S320).
이후, 폴더블 전자 장치(10)는 디스플레이 전환 허용 상태가 허용 가능한지 여부를 판단하고(S330), 디스플레이 전환이 허용 가능한 것으로 판단되는 경우, 디스플레이 전환 지시하는 디스플레이 전환 명령을 전달할 수 있다(S340).
이후, 폴더블 전자 장치(10)는 디스플레이를 전환하기 위한 프로그램 운용 모드를 실행하고(S350), S310단계에서 감지된 폴더블 하우징(1150)의 폴딩 상태에 기반하여 제1 디스플레이(1120) 및 제2 디스플레이(1130)에 대한 온 및 오프 동작을 수행할 수 있다(S370). 예를 들어, 폴더블 전자 장치(10)는 폴더블 하우징(1150)이 접힘 상태인 경우, 제1 디스플레이(1120)를 오프 상태로 변경하고 제2 디스플레이(1130)를 온 상태로 변경할 수 있다. 반대로, 폴더블 하우징(1150)이 펼침 상태인 경우, 제1 디스플레이(1120)를 오프 상태로 변경하고 제2 디스플레이(1130)를 온 상태로 변경할 수 있다.
이후, 폴더블 전자 장치(10)는 폴더블 하우징(1150)의 폴딩 상태에 따라 온 및 오프된 제1 디스플레이(1120) 및 제2 디스플레이(1130)의 디스플레이 상태와 같은 정보를 갱신할 수 있다(S370).
이후, 폴더블 전자 장치(10)는 S370단계에서 갱신된 디스플레이와 연관된 정보를 폴더블 전자 장치(10) 내부의 프로세서(1110)로 전달하고(S380), 갱신된 디스플레이와 연관된 정보에 따라 어플리케이션의 실행 화면을 재설정 할 수 있다(S390).
도 14는 다양한 실시예에 따른 폴더블 전자 장치(예: 도 1 내지 도 8의 폴더블 전자 장치(10), 또는 도 17의 전자 장치(901))의 폴딩 상태가 펼친 상태로 변경됨에 따라 복수의 어플리케이션을 멀티 윈도우 상에 배치하는 방법의 순서도(S400)이다.
도 14를 참조하면, 먼저 폴더블 하우징(1150)이 접힘 상태인 경우, 폴더블 전자 장치(10)는 복수의 어플리케이션의 실행 화면을 포함하는 멀티 윈도우를 제1 디스플레이(1120)에 출력할 수 있다.
이후, 폴더블 전자 장치(10)는 폴더블 하우징(1150)의 폴딩 상태 및 폴딩 상태의 변경을 감지할 수 있고(S420), 폴더블 전자 장치(10)는 감지된 폴더블 하우징(1150)의 폴딩 상태 및 폴딩 상태의 변경에 따라 폴더블 하우징(1150)이 펼침 상태로 변경되는지 여부를 판단할 수 있다(S430).
S430단계에서, 폴더블 하우징(1150)의 폴딩 상태가 접힘 상태로 판단되는 경우, 폴더블 전자 장치(10)는 복수의 어플리케이션 중 제1 어플리케이션 및 제2 어플리케이션을 결정할 수 있다(S440).
다양한 실시예에서, 폴더블 전자 장치(10)는 복수의 어플리케이션 중 멀티 윈도우 상의 메인 영역에 출력되는 실행 화면과 대응되는 어플리케이션을 제1 어플리케이션으로 결정하고, 서브 영역에 출력되는 실행 화면과 대응되는 어플리케이션을 제2 어플리케이션으로 결정할 수 있다. 여기서, 메인 영역 및 서브 영역은 멀티 윈도우를 구성하는 과정에서 사용자의 입력에 따라 미리 설정된 영역일 수 있다.
다양한 실시예에서, 폴더블 전자 장치(10)는 멀티 윈도우 상에 출력되는 복수의 어플리케이션의 실행 화면의 크기에 따라 제1 어플리케이션 및 제2 어플리케이션을 결정할 수 있다. 예를 들어, 폴더블 전자 장치(10)는 멀티 윈도우 중 가장 큰 윈도우 상에 출력되는 실행 화면에 대응되는 어플리케이션은 제1 어플리케이션으로 결정할 수 있다.
다양한 실시예에서, 폴더블 전자 장치(10)는 복수의 어플리케이션 중 특정 어플리케이션을 선택하는 사용자 입력을 수신할 수 있고, 사용자 입력에 대응되는 어플리케이션을 제1 어플리케이션으로 결정하고, 사용자 입력에 대응되지 않은 어플리케이션을 제2 어플리케이션으로 결정할 수 있다.
이후, 폴더블 전자 장치(10)는 S440단계에서 결정된 제1 어플리케이션의 실행 화면을 제2 디스플레이(1130)에 출력하고, 제2 어플리케이션과 연관된 시각적 객체를 제1 디스플레이(1120)의 노출 영역(1121)에 출력할 수 있다.
도 15a 내지 15f는 다양한 실시예에 따른 폴더블 전자 장치(예: 도 1 내지 8의 폴더블 전자 장치(10) 또는 도 17의 전자 장치(901))의 폴딩 상태에 따라 어플리케이션이 디스플레이되는 형태를 도시한 도면이다.
다양한 실시예에서, 폴더블 하우징(1150)이 도 15a에 도시된 바와 같이 제1 디스플레이(1120)의 노출 영역(1121)이 제2 디스플레이(1130) 방향으로 노출되는 비대칭 접힘 상태인 경우, 폴더블 전자 장치(10)는 어플리케이션 A의 실행 화면을 제2 디스플레이(1130)에 출력하고, 어플리케이션 B 및 C와 연관된 시각적 객체를 노출 영역(1121)에 출력할 수 있다.
이때, 폴더블 하우징(1150)이 펼침 상태로 변경되는 경우, 폴더블 전자 장치(10)는 어플리케이션 A, 어플리케이션 B 및 어플리케이션 C의 실행 화면을 각각 포함하는 3개의 윈도우를 포함하는 멀티 윈도우를 제1 디스플레이(1120)에 출력할 수 있다. 예를 들어, 폴더블 전자 장치(10)는 제2 디스플레이(1130)에 출력된 어플리케이션 A의 실행 화면을 멀티 윈도우 상의 메인 영역(1122)에 배치하고, 어플리케이션 B 및 어플리케이션 C의 실행 화면을 각각 제1 서브 영역(1123) 및 제2 서브 영역(1124)에 배치할 수 있다.
다양한 실시예에서, 도 15b에 도시된 바와 같이 제1 디스플레이(1120)의 노출 영역(1121)이 제2 디스플레이(1130) 방향으로 노출되는 비대칭 접힘 상태인 경우, 폴더블 전자 장치(10)는 어플리케이션 A의 실행 화면을 제2 디스플레이(1130)에 출력하고, 어플리케이션 B, C, D 및 E와 연관된 시각적 객체를 노출 영역(1121)에 출력할 수 있다.
또한, 폴더블 전자 장치(10)는 제1 디스플레이(1120)의 노출 영역(1121)을 통해 사용자 입력(예: 터치 신호)를 입력 받을 수 있다.
이때, 폴더블 하우징(1150)이 펼침 상태로 변경되는 경우, 폴더블 전자 장치(10)는 어플리케이션 A의 실행 화면, 사용자 입력에 대응되는 어플리케이션 B의 실행 화면 및 사용자 입력에 대응되지 않은 어플리케이션 C, D 및 E와 연관된 시각적 객체를 포함하는 멀티 윈도우를 제1 디스플레이(1120)에 출력할 수 있다. 예를 들어, 폴더블 전자 장치(10)는 어플리케이션 A의 실행 화면을 제1 디스플레이(1120)의 메인 영역(1122)에 배치하고, 어플리케이션 B의 실행 화면을 제1 서브 영역(1123)에 배치하며, 어플리케이션 C, D 및 E와 연관된 시각적 객체를 제2 서브 영역(1124)에 배치할 수 있다.
다양한 실시예에서, 폴더블 하우징(1150)이 도 15c에 도시된 바와 같이 제1 디스플레이(1120)가 폴더블 하우징(1150)의 제3 면으로 연장되어 배치되고, 제1 디스플레이(1120)의 노출 영역(1121)이 제3 면 방향으로 노출되는 대칭 접힘 상태인 경우, 폴더블 전자 장치(10)는 어플리케이션 A의 실행 화면을 제2 디스플레이(1130)에 출력하고, 어플리케이션 B, C, D 및 E와 연관된 시각적 객체를 제3 면 방향으로 노출된 노출 영역(1121)에 출력할 수 있다.
또한, 폴더블 전자 장치(10)는 제1 디스플레이(1120)의 노출 영역(1121)을 통해 사용자 입력(예: 터치 신호)를 입력 받을 수 있다.
이때, 폴더블 하우징(1150)이 펼침 상태로 변경되는 경우, 폴더블 전자 장치(10)는 어플리케이션 A의 실행 화면, 사용자 입력에 대응되는 어플리케이션 B의 실행 화면 및 사용자 입력에 대응되지 않은 어플리케이션 C, D 및 E와 연관된 시각적 객체를 포함하는 멀티 윈도우를 제1 디스플레이(1120)에 출력할 수 있다.
다양한 실시예에서, 도 15d에 도시된 바와 같이 제1 디스플레이(1120)의 노출 영역(1121)이 제2 디스플레이(1130) 방향으로 노출되는 비대칭 점힘 상태인 경우, 폴더블 전자 장치(10)는 어플리케이션 A의 실행 화면을 제2 디스플레이(1130)에 출력하고, 어플리케이션 B, C, D 및 E와 연관된 시각적 객체를 노출 영역(1121)에 출력할 수 있다.
또한, 폴더블 전자 장치(10)는 제1 디스플레이(1120)의 노출 영역(1121)을 통해 사용자 입력(예: 터치 신호)를 입력 받을 수 있다.
이때, 제1 하우징(1151) 및 제2 하우징(1152) 사이의 각도가 기 설정된 각도(예: 90도)를 유지하는 상태에서 어플리케이션 B, C, D 및 E와 연관된 시각적 객체 중 어느 하나(예: 어플리케이션 C)에 대한 사용자 입력이 수신되는 경우, 제1 하우징(1151)의 제1 면에 배치되는 상기 제1 디스플레이(1120)의 제1 화면(1122)에 제1 어플리케이션의 실행 화면을 출력하고, 제2 하우징(1152)의 제1 면에 배치되는 제1 디스플레이(1120)의 제2 화면(1123)에 사용자 입력에 대응되는 어플리케이션 C의 실행 화면을 출력할 수 있다.
다양한 실시예에서, 폴더블 하우징(1150)이 제1 하우징(1151), 제1 하우징(1151)의 적어도 일부분과 접힘 가능하도록 연결되는 제2 하우징(1152) 및 제2 하우징(1152)을 기준으로 제1 하우징(1151)의 반대측에 위치하며, 제2 하우징(1152)과 적어도 일부분이 접힘 가능하도록 연결되는 제3 하우징(1153)을 포함하고, 도 15e 및 15f에 도시된 바와 같이 제1 하우징(1151)의 제1 면과 제3 하우징(1153)의 제1 면이 제2 하우징(1152)의 제1 면과 대면 되도록 접히는 경우, 폴더블 전자 장치(10)는 어플리케이션 A의 실행 화면을 제2 디스플레이(1130)에 출력하고, 어플리케이션 B, C, D 및 E와 연관된 시각적 객체를 제3 하우징(1153)의 제2 면에 배치되는 제3 디스플레이(1140)에 출력할 수 있다.
또한, 폴더블 전자 장치(10)는 제3 디스플레이(1140)의 노출 영역(1121)을 통해 사용자 입력(예: 터치 신호)를 입력 받을 수 있다.
이후, 폴더블 하우징(1150)의 제1 하우징(1151)이 펼침 상태로 변경되는 경우, 폴더블 전자 장치(110)는 어플리케이션 A의 실행 화면과 사용자 입력에 대응되는 어플리케이션 B의 실행 화면을 포함하는 멀티 윈도우를 제1 디스플레이(1120)에 출력하고, 사용자 입력에 대응되지 않은 어플리케이션 C, D 및 E와 연관된 시각적 객체를 제3 디스플레이(1140)에 출력할 수 있다. 이때, 폴더블 전자 장치(10)는 어플리케이션 A의 실행 화면을 멀티 윈도우 상의 메인 영역(1122)에 배치하고, 어플리케이션 B의 실행 화면을 서브 영역(1123)에 배치할 수 있다.
도 16은 다양한 실시예에 따른 폴더블 전자 장치(예: 도 1 내지 도 8의 폴더블 전자 장치(10), 또는 도 17의 전자 장치(901))에서 어플리케이션의 종류에 따라 멀티 윈도우 상에 배치를 결정하는 형태를 도시한 도면이다.
도 16을 참조하면, 폴더블 전자 장치(10)는 폴더블 하우징(1150)이 접힘 상태에서 펼침 상태로 변경되는 경우, 제1 어플리케이션 및 제2 어플리케이션의 실행 화면을 포함하는 멀티 윈도우를 제1 디스플레이(1120)에 출력하되, 제1 어플리케이션 및 제2 어플리케이션의 종류에 따라 멀티 윈도우 상의 배치를 결정할 수 있다. 예를 들어, 폴더블 전자 장치(10)는 카메라 어플리케이션(5)의 배치를 폴더블 전자 장치(10)에 구비된 카메라(30)와 인접한 위치에 배치할 수 있고, 스피커 어플리케이션(5)의 배치를 폴더블 전자 장치(10)에 구비된 스피커(40)와 인접한 위치에 배치할 수 있다.
도 17은 다양한 실시 예에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치(예: 도 1 내지 도 8의 폴더블 전자 장치(10))의 블록도이다.
도 17을 참조하면, 네트워크 환경(900)에서 전자 장치(901)는 제 1 네트워크(998)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(902)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(999)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(904) 또는 서버(908)와 통신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(901)는 서버(908)를 통하여 전자 장치(904)와 통신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(901)는 프로세서(920), 메모리(930), 입력 장치(950), 음향 출력 장치(955), 표시 장치(960), 오디오 모듈(970), 센서 모듈(976), 인터페이스(977), 햅틱 모듈(979), 카메라 모듈(980), 전력 관리 모듈(988), 배터리(989), 통신 모듈(990), 가입자 식별 모듈(996), 또는 안테나 모듈(997)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(901)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 표시 장치(960) 또는 카메라 모듈(980))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들은 하나의 통합된 회로로 구현될 수 있다. 예를 들면, 센서 모듈(976)(예: 지문 센서, 홍채 센서, 또는 조도 센서)은 표시 장치(960)(예: 디스플레이)에 임베디드된 채 구현될 수 있다
프로세서(920)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(940))를 실행하여 프로세서(920)에 연결된 전자 장치(901)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(920)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(976) 또는 통신 모듈(990))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(932)에 로드하고, 휘발성 메모리(932)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(934)에 저장할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(920)는 메인 프로세서(921)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서), 및 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(923)(예: 그래픽 처리 장치, 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 보조 프로세서(923)는 메인 프로세서(921)보다 저전력을 사용하거나, 또는 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(923)는 메인 프로세서(921)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(923)는, 예를 들면, 메인 프로세서(921)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(921)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(921)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(921)와 함께, 전자 장치(901)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 표시 장치(960), 센서 모듈(976), 또는 통신 모듈(990))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 보조 프로세서(923)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성 요소(예: 카메라 모듈(980) 또는 통신 모듈(990))의 일부로서 구현될 수 있다.
메모리(930)는, 전자 장치(901)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(920) 또는 센서모듈(976))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(940)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(930)는, 휘발성 메모리(932) 또는 비휘발성 메모리(934)를 포함할 수 있다.
프로그램(940)은 메모리(930)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(942), 미들 웨어(944) 또는 어플리케이션(946)을 포함할 수 있다.
입력 장치(950)는, 전자 장치(901)의 구성요소(예: 프로세서(920))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(901)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 장치(950)는, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 장치(955)는 음향 신호를 전자 장치(901)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 장치(955)는, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있고, 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
표시 장치(960)는 전자 장치(901)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 표시 장치(960)는, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 표시 장치(960)는 터치를 감지하도록 설정된 터치 회로(touch circuitry), 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 센서 회로(예: 압력 센서)를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(970)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일 실시예에 따르면, 오디오 모듈(970)은, 입력 장치(950)를 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 장치(955), 또는 전자 장치(901)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(902))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(976)은 전자 장치(901)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 센서 모듈(976)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(977)는 전자 장치(901)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(902))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 인터페이스(977)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(978)는, 그를 통해서 전자 장치(901)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(902))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 연결 단자(978)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(979)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 햅틱 모듈(979)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(980)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 카메라 모듈(980)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(988)은 전자 장치(901)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(988)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(989)는 전자 장치(901)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 배터리(989)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(990)은 전자 장치(901)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(902), 전자 장치(904), 또는 서버(908))간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(990)은 프로세서(920)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 통신 모듈(990)은 무선 통신 모듈(992)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(994)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(998)(예: 블루투스, WiFi direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(999)(예: 셀룰러 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부 전자 장치(904)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(992)은 가입자 식별 모듈(996)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(998) 또는 제 2 네트워크(999)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(901)를 확인 및 인증할 수 있다.
안테나 모듈(997)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 안테나 모듈(997)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 하나의 안테나를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 안테나 모듈(997)은 복수의 안테나들을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(998) 또는 제 2 네트워크(999)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(990)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(990)과 외부 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC)이 추가로 안테나 모듈(997)의 일부로 형성될 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(999)에 연결된 서버(908)를 통해서 전자 장치(901)와 외부의 전자 장치(904)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부 전자 장치(902, 904) 각각은 전자 장치(901)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(901)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부 전자 장치들(902, 904, 또는 908) 중 하나 이상의 외부 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(901)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(901)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(901)로 전달할 수 있다. 전자 장치(901)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치 (예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나",“A 또는 B 중 적어도 하나”, "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나” 및 “A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, “기능적으로” 또는 “통신적으로”라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, “커플드” 또는 “커넥티드”라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일 실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(901)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(936) 또는 외장 메모리(938))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(940))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(901))의 프로세서(예: 프로세서(920))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일 실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory(CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어™)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.

Claims (20)

  1. 폴더블 전자 장치에 있어서,
    제1 하우징 및 상기 제1 하우징의 적어도 일부분과 접힘 가능하도록 연결되는 제2 하우징을 포함하는 폴더블 하우징(a foldable housing);
    상기 폴더블 하우징의 제1 면에 배치되며, 상기 제1 하우징 및 상기 제2 하우징의 접힘 동작에 따라 접힘 가능하고, 접힘(folding) 상태에서 외부로 노출되는 노출 영역을 포함하는 제1 디스플레이;
    상기 제1 하우징의 상기 제1 면의 반대 방향에 위치하는 제2 면 중 적어도 일부분에 배치되는 제2 디스플레이;
    상기 폴더블 하우징의 폴딩 상태를 감지하는 센서; 및
    상기 제1 디스플레이, 상기 제2 디스플레이 및 상기 센서와 작동적으로 연결되는 프로세서;를 포함하며,
    상기 프로세서는,
    상기 폴더블 하우징이 펼침(unfolding) 상태인 경우, 상기 제1 디스플레이에 제1 어플리케이션의 실행 화면을 포함하는 제1 윈도우 및 제2 어플리케이션의 실행 화면을 포함하는 제2 윈도우를 포함하는 멀티 윈도우를 출력하고,
    상기 폴딩 상태가 상기 펼침 상태에서 상기 접힘 상태로 변경되는 것에 응답하여, 상기 제1 어플리케이션의 실행 화면을 상기 제2 디스플레이에 출력하고,
    상기 제2 어플리케이션과 연관된 시각적 객체를 상기 제1 디스플레이의 노출 영역에 출력하는, 폴더블 전자 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 센서는,
    홀(Hall) 센서, 각도 센서, 거리 센서 및 자이로스코프(Gyroscope) 센서 중 적어도 하나를 포함하는, 폴더블 전자 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 센서로부터 감지된 상기 폴딩 상태를 이용하여 상기 노출 영역을 결정하고, 상기 결정한 노출 영역에 상기 제2 어플리케이션과 연관된 시각적 객체가 출력되도록 상기 제1 디스플레이를 제어하는, 폴더블 전자 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 제1 디스플레이는,
    상기 폴더블 하우징의 측면의 적어도 일 면을 포함하는 제3 면 및 상기 폴더블 하우징의 제1 면에 배치되는, 폴더블 전자 장치.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 노출 영역은,
    상기 폴더블 하우징이 접힘 상태에서, 상기 제1 디스플레이 중 상기 제1 면 방향으로 노출되는 적어도 일부 영역 및 상기 제1 디스플레이의 상기 제3 면에 배치된 영역 중 적어도 일부 영역 중 적어도 하나를 포함하는, 폴더블 전자 장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 노출 영역의 전력 상태를 저전력 상태로 변경하는, 폴더블 전자 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 센서로부터 감지된 상기 폴딩 상태를 이용하여 상기 노출 영역의 크기를 산출하고, 상기 산출한 노출 영역의 크기에 따라 상기 노출 영역에 출력되는 상기 제2 어플리케이션과 관련된 시각적 객체의 개수를 설정하는, 폴더블 전자 장치.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 센서로부터 감지된 상기 폴딩 상태를 이용하여 상기 노출 영역의 크기를 산출하고,
    상기 노출 영역의 크기가 기 설정된 값 이상인 경우, 상기 제2 어플리케이션의 실행 화면을 상기 노출 영역에 출력하고,
    상기 노출 영역의 크기가 상기 기 설정된 값 미만인 경우, 상기 제2 어플리케이션의 실행 아이콘을 상기 노출 영역에 출력하는, 폴더블 전자 장치.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 폴딩 상태가 상기 접힘 상태인 것으로 판단되는 경우, 기 저장된 어플리케이션 실행 내역을 이용하여 적어도 하나의 추천 어플리케이션의 정보를 상기 제2 어플리케이션과 연관된 시각적 객체와 함께 상기 노출 영역에 출력하는, 폴더블 전자 장치.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 폴딩 상태가 상기 접힘 상태로 변경되는 것에 응답하여, 상기 제1 어플리케이션의 조작을 위한 소프트 키를 상기 노출 영역에 출력하는, 폴더블 전자 장치.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 폴딩 상태가 상기 접힘 상태로 변경되는 것에 응답하여, 기 설정된 시간 동안 전환 화면이 출력되도록 상기 제1 디스플레이 및 상기 제2 디스플레이를 제어하는, 폴더블 전자 장치.
  12. 폴더블 전자 장치에 있어서,
    제1 하우징 및 상기 제1 하우징의 적어도 일부분과 접힘 가능하도록 연결되는 제2 하우징을 포함하는 폴더블 하우징(a foldable housing);
    상기 폴더블 하우징의 제1 면에 배치되며, 상기 제1 하우징 및 상기 제2 하우징의 접힘 동작에 따라 접힘 가능하고, 접힘(folding) 상태에서 외부로 노출되는 노출 영역을 포함하는 제1 디스플레이;
    상기 제1 면의 반대 방향인 제2 면 중 상기 제1 하우징의 적어도 일부분에 배치되는 제2 디스플레이;
    상기 폴더블 하우징의 폴딩 상태를 감지하는 센서; 및
    상기 제1 디스플레이, 상기 제2 디스플레이 및 상기 센서와 작동적으로 연결되는 프로세서;를 포함하며,
    상기 프로세서는,
    상기 폴더블 하우징이 상기 접힘 상태인 경우, 상기 제1 어플리케이션의 실행 화면을 상기 제2 디스플레이에 출력하고, 상기 제2 어플리케이션과 연관된 시각적 객체를 상기 노출 영역에 출력하며,
    상기 폴딩 상태가 상기 접힘 상태에서 펼침(unfolding) 상태로 변경되는 것에 응답하여, 상기 제1 디스플레이에 상기 제1 어플리케이션의 실행 화면을 포함하는 제1 윈도우 및 상기 제2 어플리케이션의 실행 화면을 포함하는 제2 윈도우를 포함하는 멀티 윈도우를 출력하는, 폴더블 전자 장치.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 센서는,
    홀(Hall) 센서, 각도 센서, 거리 센서 및 자이로스코프(Gyroscope) 센서 중 적어도 하나를 포함하는, 폴더블 전자 장치.
  14. 제12항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 폴딩 상태가 접힘 상태일 때 상기 제2 디스플레이에 출력되는 상기 제1 어플리케이션의 실행 화면의 크기와 동일하게 상기 제1 윈도우의 크기를 설정하는, 폴더블 전자 장치.
  15. 제12항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 폴딩 상태가 상기 펼침 상태로 변경되기 직전에 실행 중인 어플리케이션의 개수에 따라 상기 멀티 윈도우에 포함된 분할 윈도우의 개수를 설정하는, 폴더블 전자 장치.
  16. 제12항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제1 하우징 및 상기 제2 하우징 사이의 각도가 기 설정된 각도를 유지하는 상태에서 상기 제2 어플리케이션과 연관된 시각적 객체에 대한 사용자 입력이 수신되는 경우, 상기 제1 하우징의 제1 면에 배치되는 상기 제1 디스플레이의 제1 화면에 상기 제1 어플리케이션의 실행 화면을 출력하고, 상기 제2 하우징의 제1 면에 배치되는 상기 제1 디스플레이의 제2 화면에 상기 사용자 입력에 대응되는 상기 제2 어플리케이션의 실행 화면을 출력하는, 폴더블 전자 장치.
  17. 제12항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제1 어플리케이션 및 상기 제2 어플리케이션의 종류에 따라 상기 멀티 윈도우 상의 배치를 결정하는, 폴더블 전자 장치.
  18. 제12항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 폴더블 하우징이 상기 접힘 상태에서 상기 노출 영역을 통해 어플리케이션을 선택하는 사용자 입력을 수신하며,
    상기 폴딩 상태가 상기 펼침 상태로 변경되는 경우, 상기 제1 어플리케이션의 실행 화면을 상기 멀티 윈도우 상의 메인 영역에 배치하고,
    상기 사용자 입력에 대응하는 어플리케이션의 실행 화면을 상기 멀티 윈도우 상의 서브 영역에 배치하는, 폴더블 전자 장치.
  19. 제12항에 있어서,
    상기 제2 어플리케이션은 복수의 어플리케이션을 포함하며,
    상기 프로세서는,
    상기 폴더블 하우징이 상기 접힘 상태에서 상기 노출 영역을 통해 상기 복수의 어플리케이션 중 어느 하나의 어플리케이션을 선택하는 사용자 입력을 수신하고,
    상기 폴더블 하우징이 상기 펼침 상태로 변경되는 경우, 상기 제1 어플리케이션의 실행 화면을 포함하는 제1 윈도우 및 상기 사용자 입력에 대응하는 어플리케이션의 실행 화면을 포함하는 제2 윈도우를 포함하는 멀티 윈도우를 상기 제1 디스플레이의 메인 영역에 출력하고,
    상기 사용자 입력에 대응하지 않은 어플리케이션과 연관된 시각적 객체를 상기 서브 영역에 출력하는, 폴더블 전자 장치.
  20. 폴더블 전자 장치에 있어서,
    제1 하우징, 상기 제1 하우징의 적어도 일부분과 접힘 가능하도록 연결되는 제2 하우징 및 상기 제2 하우징을 기준으로 상기 제1 하우징의 반대측에 위치하며, 상기 제2 하우징과 적어도 일부분이 접힘 가능하도록 연결되는 제3 하우징을 포함하는 폴더블 하우징(a foldable housing);
    상기 폴더블 하우징의 제1 면에 배치되며, 상기 제1 하우징, 상기 제2 하우징 및 상기 제3 하우징의 접힘 동작에 따라 접힘 가능한 제1 디스플레이;
    상기 제1 면의 반대 방향인 제2 면 중 상기 제1 하우징의 적어도 일부분에 배치되는 제2 디스플레이;
    상기 제2 면 중 상기 제3 하우징의 적어도 일부분에 배치되는 제3 디스플레이;
    상기 폴더블 하우징의 폴딩 상태를 감지하는 센서; 및
    상기 제1 디스플레이, 상기 제2 디스플레이, 상기 제3 디스플레이 및 상기 센서와 작동적으로 연결되는 프로세서;를 포함하며,
    상기 폴더블 하우징이 펼침(unfolding) 상태인 경우, 상기 제1 디스플레이에 제1 어플리케이션의 실행 화면을 포함하는 제1 윈도우 및 제2 어플리케이션의 실행 화면을 포함하는 제2 윈도우를 포함하는 멀티 윈도우를 출력하고,
    상기 폴딩 상태가 상기 펼침 상태에서 상기 접힘 상태로 변경되는 것에 응답하여, 상기 제1 어플리케이션의 실행 화면을 상기 제2 디스플레이에 출력하고,
    상기 제2 어플리케이션과 연관된 시각적 객체를 상기 제3 디스플레이에 출력하는, 폴더블 전자 장치.
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