KR20210034668A - 문자 입력 방법 및 단말 - Google Patents

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Abstract

본 개시는 문자 입력 방법 및 단말을 제공하며, 상기 방법은: 문자 입력을 트리거하기 위한 트리거 조작이 검측될 때, 문자 편집 인터페이스를 디스플레이하는 단계로서, 상기 문자 편집 인터페이스는: 적어도 두가지 입력법의 입력 조작 영역 및 상기 입력법에 의해 입력된 문자를 디스플레이하기 위한 문자 디스플레이 영역을 포함하는 것인, 디스플레이하는 단계; 및 만약 현재 디스플레이된 문자 편집 인터페이스상에서, 현재 사용한 상기 적어도 두가지 입력법중의 하나의 입력법을 다른 하나의 입력법으로 스위칭하기 위한 스위칭 조작이 검측된다면, 상기 현재 디스플레이된 문자 편집 인터페이스상에서, 상기 적어도 두가지 입력법의 입력 조작 영역이 디스플레이되게 유지하는 단계; 를 포함한다.

Description

문자 입력 방법 및 단말
[관련 출원에 대한 참조]
본 출원은 2018년 8월 1일 중국에 제출한 중국 특허 출원 제 201810862769.2호의 우선권을 주장하며, 그 전체 내용을 본 출원에 원용한다.
[기술분야]
본 개시는 문자 입력 기술분야에 관한 것으로, 특히 문자 입력 방법 및 단말에 관한 것이다.
단말의 지속적인 발전에 따라, 더욱더 많은 사용자들은 단말 상에 설치된 메일, 채팅, 단문메시지, 사무용 등의 애플리케이션을 사용하고 있다. 사용자가 이러한 애플리케이션을 사용할 경우, 종종 입력법을 이용하여 문자 입력을 진행하여야 한다.
관련기술에서, 사용자가 입력법을 사용하여 문자 입력을 진행할 경우, 문자 편집 인터페이스상에서 단지 하나의 입력법만 지원하여 문자 입력을 진행할 수 있고, 문자 입력 효율이 낮다. 이로서, 사용자가 일단 하나의 입력법을 선정하면, 반드시 이런 입력법이 가져다 주는 불편을 감수하여야 한다. 예컨대: 사용자가 26키 입력법을 이용하여 문자를 입력할 경우, 26키 입력법에 대응하는 문자 편집 인터페이스상에서, 입력 일치도가 높지만, 알파벳 키가 작기에, 잘못 누르기 쉬우며; 사용자가 구궁칸 입력법을 이용하여 문자를 입력할 경우, 구궁칸 입력법에 대응하는 문자 편집 인터페이스상에서, 키가 충분히 크지만, 입력 후 일치도가 높지 않기에, 사용자가 입력하려는 문자와 쉽게 매칭되지 않으며; 사용자가 음성 입력법을 이용하여 문자를 입력할 경우, 종종 발음이 정확하지 않거나 또는 발음할 때의 환경이 시끄럽기에, 입력하려는 문자와 매칭되지 않으며; 사용자가 손글씨 입력법을 이용하여 문자를 입력할 경우, 획이 많은 문자에 있어서, 소모하는 시간이 비교적 길고, 간편하지 않다. 사용자가 기타 입력법을 사용하여 문자 입력을 진행하려고 할 경우, 주동적으로 입력법을 스위칭하여야 하고, 현재 사용한 입력법에 대응하는 문자 편집 인터페이스는 사라지고, 새로운 문자 편집 인터페이스로 교체되며, 새로운 문자 편집 인터페이스는 여전히 단지 하나의 입력법만 지원하여 문자 입력을 진행할 수 있고, 문자 입력 효율이 낮으며, 사용자에게 불편을 가져다 준다.
이와 같이, 어떻게 하면 더 효율적이고 정확하게 문자를 입력할 수 있는가가 급히 해결해야 될 문제이다.
본 개시의 실시예는 문자 입력 방법 및 단말을 제공하여, 어떻게 하면 더 효율적이고 정확하게 문자를 입력할 수 있는지에 대한 문제를 해결하려 한다.
제1 측면에 있어서, 본 개시의 실시예는 단말에 응용되는 문자 입력 방법을 제공하며, 상기 방법은:
문자 입력을 트리거하기 위한 트리거 조작이 검측될 때, 문자 편집 인터페이스를 디스플레이하는 단계로서, 상기 문자 편집 인터페이스는: 적어도 두가지 입력법의 입력 조작 영역 및 상기 입력법에 의해 입력된 문자를 디스플레이하기 위한 문자 디스플레이 영역을 포함하는 것인, 디스플레이하는 단계; 및
만약 현재 디스플레이된 문자 편집 인터페이스상에서, 현재 사용한 상기 적어도 두가지 입력법중의 하나의 입력법을 다른 하나의 입력법으로 스위칭하기 위한 스위칭 조작이 검측된다면, 상기 현재 디스플레이된 문자 편집 인터페이스상에서, 상기 적어도 두가지 입력법의 입력 조작 영역이 디스플레이되게 유지하는 단계; 를 포함한다.
제2 측면에 있어서, 본 개시의 실시예는 단말을 제공하며, 상기 단말은:
문자 입력을 트리거하기 위한 트리거 조작이 검측될 때, 문자 편집 인터페이스를 디스플레이하기 위한 제1 디스플레이 모듈로서, 상기 문자 편집 인터페이스는: 적어도 두가지 입력법의 입력 조작 영역 및 상기 입력법에 의해 입력된 문자를 디스플레이하기 위한 문자 디스플레이 영역을 포함하는 것인, 제1 디스플레이 모듈; 및
만약 현재 디스플레이된 문자 편집 인터페이스상에서, 현재 사용한 상기 적어도 두가지 입력법중의 하나의 입력법을 다른 하나의 입력법으로 스위칭하기 위한 스위칭 조작이 검측된다면, 상기 현재 디스플레이된 문자 편집 인터페이스상에서, 상기 적어도 두가지 입력법의 입력 조작 영역이 디스플레이되게 유지하기 위한 제2 디스플레이 모듈; 을 포함한다.
제3 측면에 있어서, 본 개시의 실시예는 단말을 제공하며, 상기 단말은, 프로세서, 메모리 및 상기 메모리에 저장되어 상기 프로세서에서 실행가능한 컴퓨터 프로그램을 포함하며, 상기 컴퓨터 프로그램은 상기 프로세서에 의해 실행될 때, 상술한 문자 입력 방법의 단계를 구현한다.
제4 측면에 있어서, 본 개시의 실시예는 컴퓨터 판독가능 저장 매체를 제공하며, 상기 컴퓨터 판독가능 저장 매체에 컴퓨터 프로그램이 저장되어 있으며, 상기 컴퓨터 프로그램은 프로세서에 의해 실행될 때, 상술한 문자 입력 방법의 단계를 구현한다.
본 개시의 실시예에서, 입력법을 부팅하여 문자 입력을 진행하기 위한 조작이 검측될 때, 적어도 두가지 입력법을 이용하여 문자 입력을 진행할 수 있는 문자 편집 인터페이스를 디스플레이하고, 사용자가 현재 디스플레이된 문자 편집 인터페이스상에서 적어도 두가지 입력법을 사용하여 문자 입력을 진행할 수 있으며, 입력법을 스위칭할 때, 문자 편집 인터페이스가 빈번하게 스위칭되는 것을 회피하고, 문자 입력의 효율 및 정확도를 유효하게 향상시킨다.
도 1은 본 개시의 실시예 1에서 제공하는 문자 입력 방법의 흐름 예시도이다.
도 2는 본 개시의 실시예에서 제공하는 문자 편집 인터페이스의 예시도이다.
도 3은 본 개시의 실시예에서 제공하는 문자 편집 인터페이스의 또 다른 예시도이다.
도 4는 본 개시의 실시예에서 제공하는 문자 편집 인터페이스의 또 다른 예시도이다.
도 5는 본 개시의 실시예에서 제공하는 문자 편집 인터페이스의 또 다른 예시도이다.
도 6은 본 개시의 실시예에서 제공하는 문자 편집 인터페이스의 또 다른 예시도이다.
도 7은 본 개시의 실시예에서 제공하는 문자 편집 인터페이스의 또 다른 예시도이다.
도 8은 본 개시의 실시예에서 제공하는 문자 편집 인터페이스의 또 다른 예시도이다.
도 9는 본 개시의 실시예에서 제공하는 문자 편집 인터페이스의 또 다른 예시도이다.
도 10은 본 개시의 실시예에서 제공하는 문자 편집 인터페이스의 또 다른 예시도이다.
도 11은 본 개시의 실시예에서 제공하는 문자 편집 인터페이스의 또 다른 예시도이다.
도 12는 본 개시의 실시예에서 제공하는 문자 편집 인터페이스의 또 다른 예시도이다.
도 13은 본 개시의 실시예에서 제공하는 문자 편집 인터페이스의 또 다른 예시도이다.
도 14는 본 개시의 실시예 2에서 제공하는 단말의 구조 예시도이다.
도 15는 본 개시의 실시예 3에서 제공하는 단말의 구조 예시도이다.
도 16은 본 개시의 각각의 실시예를 구현하는 단말의 하드웨어 구조 예시도이다.
이하, 본 개시의 실시예에서의 도면을 결부시켜, 본 개시의 실시예에 따른 기술방안을 명확하고 완전하게 설명하기로 한다. 설명되는 실시예들은 본 개시의 일부 실시예일 뿐, 전부의 실시예가 아님은 자명한 것이다. 본 개시의 실시예들을 토대로, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자들이 창조적 노동을 하지 않는다는 전제하에 얻어지는 모든 기타 실시예들은 모두 본 개시의 보호 범위에 속한다.
도 1을 참조하면, 도 1은 본 개시의 1실시예에서 제공하는 문자 입력 방법의 흐름 예시도이며, 상기 방법은:
단계 S11: 문자 입력을 트리거하기 위한 트리거 조작이 검측될 때, 문자 편집 인터페이스를 디스플레이하는 단계(S11)로서, 상기 문자 편집 인터페이스는: 적어도 두가지 입력법의 입력 조작 영역 및 상기 입력법에 의해 입력된 문자를 디스플레이하기 위한 문자 디스플레이 영역을 포함하는 것인, 디스플레이하는 단계(S11); 및
단계 S12: 만약 현재 디스플레이된 문자 편집 인터페이스상에서, 현재 사용한 상기 적어도 두가지 입력법중의 하나의 입력법을 다른 하나의 입력법으로 스위칭하기 위한 스위칭 조작이 검측된다면, 상기 현재 디스플레이된 문자 편집 인터페이스상에서, 상기 적어도 두가지 입력법의 입력 조작 영역이 디스플레이되게 유지하는 단계(S12); 를 포함한다.
상술한 방법을 이용하여, 사용자가 현재 디스플레이된 문자 편집 인터페이스상에서 적어도 두가지 입력법을 사용하여 문자 입력을 진행할 수 있으며, 입력법을 스위칭할 때, 문자 편집 인터페이스가 빈번하게 스위칭되는 것을 회피하고, 문자 입력의 효율 및 정확도를 유효하게 향상시킨다.
상술한 실시예에서, 문자 입력을 트리거하기 위한 트리거 조작은: 문자 입력을 트리거하는 트리거 동작은 단문 메시지, 메일, 위쳇 등애플리케이션의 문자 입력 영역(예컨대: 문자 편집 프레임, 검색 프레임)을 누르는 누르기 조작일 수 있다.
상술한 실시예에서, 상기 적어도 두가지 입력법은: 버튼 입력법, 음성 입력법 및 손글씨 입력법 중 적어도 두가지를 포함할 수 있다.
그 중, 상기 버튼 입력법은: 오필 입력법, 병음 입력법 또는 외국어 입력법을 포함할 수 있다. 상기 버튼 입력 방법은 26키 입력법일 수 있고, 구궁칸 입력법일 수도 있다. 따라서 사용자의 상이한 수요를 만족시키고, 사용자가 문자를 입력하는 효율을 향상시킨다.
본 개시의 일부 선택가능한 실시예에서, 상기 적어도 두가지 입력법에 상기 버튼 입력법이 포함될 경우, 상기 버튼 입력법의 입력 조작 영역은 키보드 영역을 포함한다.
예컨대, 도 2를 참조하면, 도 2는 음성 입력법 및 구궁칸 입력법을 지원하는 문자 편집 인터페이스(20)의 예시도이다. 문자 편집 인터페이스(20)에서, 구궁칸 입력법의 입력 조작 영역(21)은 키보드 영역(211)을 포함할 수 있다.
물론, 버튼 입력법의 입력 조작 영역(21)은 적어도 1 세트의 후보 문자를 디스플레이하기 위한 버튼 매칭 문자 선택 영역(도면에 도시되지 않음)을 더 포함할 수 있으며, 사용자가 버튼 매칭 문자 선택 영역상에서 입력하려는 문자를 편리하게 선택할 수 있다.
본 개시의 기타 일부 선택가능한 실시예에서, 상기 적어도 두가지 입력법에 상기 음성 입력법이 포함될 경우, 상기 음성 입력법의 입력 조작 영역은 적어도 1 세트의 후보 문자를 디스플레이하기 위한 음성 매칭 문자 선택 영역을 포함한다.
도 2를 계속 참조하면, 문자 편집 인터페이스(20)에서, 음성 입력법의 입력 조작 영역(22)은 음성 매칭 문자 선택 영역(221)을 포함할 수 있으며, 따라서 사용자의 음성 정보에 따라 매칭된 문자 정보를 음성 매칭 문자 선택 영역(221)에 디스플레이하여, 사용자가 편리하게 선택할 수 있게 한다.
본 개시의 또 다른 일부 실시예에서, 상기 적어도 두가지 입력법에 상기 손글씨 입력법이 포함될 경우, 상기 손글씨 입력법의 입력 조작 영역은 손글씨 영역을 포함한다.
그 중, 손글씨 영역은 문자 편집 인터페이스상의 기설정 영역일 수 있으며, 예컨대, 전체 문자 편집 인터페이스일 수 있는바, 손글씨 영역이 크기에, 사용자의 손글씨 조작에 용이하며; 물론, 해당 기설정 영역은 실제 수요에 따라 설정할 수 있고, 더욱 유연하고 편리하다.
예컨대, 도 3을 참조하면, 도 3은 손글씨 입력법 및 버튼 입력법을 지원하는 문자 편집 인터페이스(30)의 예시도이다. 문자 편집 인터페이스(30)에서, 손글씨 입력법의 입력 조작 영역(31)은 손글씨 영역(311)을 포함한다.
물론, 손글씨 입력법의 입력 조작 영역(31)은 적어도 1 세트의 후보 문자를 디스플레이하기 위한 손글씨 매칭 문자 선택 영역(312)을 더 포함할 수 있으며, 따라서 사용자가 손글씨한 문자 획에 따라 매칭된 문자 정보를 손글씨 매칭 문자 선택 영역(312)에 디스플레이하여, 사용자가 손글씨 매칭 문자 선택 영역(312)상에서 입력하려는 문자를 편리하게 선택할 수 있다.
선택적으로, 버튼 매칭 문자 선택 영역, 음성 매칭 문자 선택 영역 및 손글씨 매칭 문자 선택 영역상에 세트 수를 기설정하는 후보 문자를 디스플레이하고, 상기 기설정 세트 수는 수요에 따라 설정할 수 있다.
선택적으로, 버튼 매칭 문자 선택 영역, 음성 매칭 문자 선택 영역 및 손글씨 매칭 문자 선택 영역상에 더 많은 세트 수가 디스플레이된 후보 문자를 지시하기 위한 더 많은 버튼을 더 디스플레이한다.
선택적으로, 버튼 매칭 문자 선택 영역, 음성 매칭 문자 선택 영역 및 손글씨 매칭 문자 선택 영역상에 디스플레이된 기설정 세트 수의 후보 문자는 슬라이드 조작이 검측됨에 따라 스위칭을 진행할 수 있다.
본 개시의 일부 선택가능한 실시예에서, 단계 S12는:
현재 사용한 상기 적어도 두가지 입력법중의 하나의 입력법을 다른 하나의 입력법으로 스위칭하기 위한 스위칭 조작이 검측될 때, 상기 현재 사용한 입력법의 입력 조작 영역중의 모든 문자를 지우고, 기존에 사용하는 입력법은 상기 또 다른 입력법임을 확정하는 단계; 를 포함한다.
즉, 현재 사용한 문자 편집 인터페이스중의 하나의 입력법을 또 다른 입력법으로 스위칭할 경우, 스위칭하기 전에 사용한 입력법의 입력 조작 영역중의 모든 문자를 비운다.
선택적으로, 상기 적어도 두가지 입력법에 상기 버튼 입력법이 포함될 경우, 단계 S12는:
현재 사용한 입력법이 상기 적어도 두가지 입력법 중 상기 버튼 입력법을 제외한 기타 입력법임을 검측하고, 또한 상기 키보드 영역상의 버튼이 눌린 것이 검측될 경우, 상기 현재 사용한 입력법의 입력 조작 영역중의 모든 문자를 지우고, 현재 사용한 입력법을 상기 버튼 입력법으로 스위칭하며, 상기 키보드 영역에 입력된 문자 정보를 획득하는 단계; 를 포함한다.
즉, 버튼 입력법 이외의 기타 입력법을 이용하여 문자를 입력하는 과정에서, 키보드 영역상의 임의의 버튼이 클릭됨을 검측할 경우, 현재 사용한 입력법의 입력 조작 영역중의 모든 문자를 지우고, 바로 버튼 입력법으로 스위칭하여 그 다음의 문자 입력을 진행하여야 한다.
예컨대, 도 4 및 도 5를 참조하면, 사용자가 음성 입력법 및 버튼 입력법을 채용할 수 있는 문자 편집 인터페이스를 사용하여 문자 입력을 진행하고, 해당 사용자가 음성 입력법을 이용하여 문자를 입력할 경우 디스플레이된 문자 편집 인터페이스(40)는 도 4에 도시된 바와 같다. 문자 편집 인터페이스(40)에서, 버튼 입력법의 입력 조작 영역은 키보드 영역(41)이고, 음성 입력법의 입력 조작 영역은 음성 매칭 문자 선택 영역(42)이다. 키보드 영역(41)상의 버튼이 클릭됨을 검측할 경우, 음성 매칭 문자 선택 영역(42)상의 모든 문자를 비우며, 도 5에 도시된 바와 같다.
본 개시의 일부 선택가능한 실시예에서, 상기 문자 편집 인터페이스를 디스플레이하는 단계 이후, 상기 방법은:
상기 적어도 두가지 입력법중의 하나의 입력법을 사용하여 문자 입력을 진행하는 것이 검측될 경우, 현재 사용한 입력법의 입력 조작 영역 상에서, 입력 정보에 대응되는 적어도 1 세트의 후보 문자를 디스플레이하는 단계; 및
상기 적어도 1 세트의 후보 문자중에서 1 세트의 후보 문자가 선정되는 것이 검측될 경우, 선정된 문자를 상기 문자 디스플레이 영역에 추가하는 단계; 를 포함한다.
그 중, 검측된 음성 정보에 따라 매칭된 문자는 글자(자모, 중문한자를 포함함), 단어 또는 문장일 수 있다. 1 세트의 후보 문자를 선정하는 선정 조작은 1 세트의 후보 문자를 클릭하는 클릭 조작일 수 있다.
선정한 문자를 상기 문자 디스플레이 영역에 추가한 후, 현재 사용한 입력법의 입력 조작 영역중의 모든 문자를 비울 수 있다.
예컨대, 도 6 내지 도 8을 참조하면, 음성 입력법을 사용하여 문자를 입력할 경우, 음성 입력법의 입력 조작 영역은 음성 매칭 문자 선택 영역(61)이다. 음성 내용은 "안녕"인 음성 정보가 검측될 경우, 검측된 음성 정보에 대해 문자 매칭을 진행하고, 매칭 완료된 3 세트의 후보 문자(안녕, 안녕하세요 및 니호)를 병렬로 문자 편집 인터페이스(60)중의 음성 매칭 문자 선택 영역(61)에 디스플레이 하며, 도 6에 도시된 바와 같으며; 음성 매칭 문자 선택 영역(61)중에서 "안녕"을 선정하는 선정 조작이 검측될 경우, 선정된 문자 "안녕"을 문자 디스플레이 영역(62)에 추가하고, 도 7에 도시된 바와 같으며, 음성 매칭 문자 선택 영역(61)중의 모든 문자를 비우며, 도 8에 도시된 바와 같다.
도 9 내지 도 11을 참조하면, 손글씨 입력법을 사용하여 문자 입력을 진행할 경우, 손글씨 입력법의 입력 조작 영역(91)은 손글씨 영역(911) 및 손글씨 매칭 문자 선택 영역(912)을 포함한다. 사용자가 손글씨 영역(911)에 문자 내용이 "니"인 획을 쓴 것이 검측될 경우, 검측된 획 정보에 대해 문자 매칭을 진행하고, 매칭 완료된 4 세트의 후보 문자 (니, 싱, 얼 및 주)를 병렬로 문자 편집 인터페이스(90)중의 손글씨 문자 선택 영역(912)에 디스플레이 한다. 손글씨 매칭 문자 선택 영역(912)중에서 "니"를 선정하는 선정 조작이 검측될 경우, 선정된 문자 "너"를 문자 디스플레이 영역(92)에 추가하고, 도 10에 도시된 바와 같으며, 손글씨 입력법의 입력 조작 영역(91)(손글씨 영역(911) 및 손글씨 매칭 문자 선택 영역(912))중의 모든 문자를 비우며, 도 11에 도시된 바와 같다.
물론, 선정된 문자를 상기 문자 디스플레이 영역에 추가한 후, 현재 사용한 입력법의 입력 조작 영역중의 문자를 비우지 않아도 된다.
구체적으로, 선정된 문자를 상기 문자 디스플레이 영역에 추가한 후, 입력 조작 영역에서 선정된 문자의 연상글자 또는 연상단어를 디스플레이할 수 있다. 예컨대: 사용자가 선정한 문자는"햇살"이라면, "햇살"을 상기 문자 디스플레이 영역에 추가하고, 입력 조작 영역에서 "햇살"의 연상글자 또는 연상단어: 눈부시다, 아래, 좋다, 너무 좋다 등을 디스플레이한다.
본 개시의 일부 선택가능한 실시예에서, 상기 적어도 두가지 입력법에 상기 음성 입력법이 포함될 경우, 상기 문자 편집 인터페이스를 디스플레이하는 단계 이후, 상기 방법은:
사용자의 음성 정보가 검측되고, 또한 상기 문자 편집 인터페이스상에 기타 입력법의 입력 조작이 존재하지 않을 경우, 채집한 음성 정보를 획득하고, 상기 음성 정보를 문자 정보로 전환하는 단계; 를 더 포함한다.
즉, 상기 적어도 두가지 입력법에 상기 음성 입력법이 포함될 경우, 문자를 입력하는 과정에서, 계속하여 실시간으로 음성 정보를 채집하고, 단지 음성 정보가 채집되고, 또한 기타 입력법을 사용하지 않고 문자를 입력할 경우에만, 채집한 음성 정보를 문자 정보로 전환한다.
본 개시의 또 다른 선택가능한 실시예에서, 상기 적어도 두가지 입력법에 상기 손글씨 입력법이 포함될 경우, 상기 문자 편집 인터페이스를 디스플레이하는 단계 이후, 상기 방법은:
상기 손글씨 영역상의 손글씨 조작이 검측될 경우, 현재 사용한 입력법은 상기 손글씨 입력법임을 확정하고, 상기 손글씨 영역에 입력된 문자 정보를 획득하는 단계; 를 더 포함한다.
즉, 사용자가 손글씨 영역상에서 문자를 쓰는 것이 검측될 경우, 만약 그 전에 사용한 입력법이 손글씨 입력법이 아니라면, 입력법을 손글씨 입력법으로 스위칭하며; 만약 그 전에 손글씨 입력법을 채용하였다면, 계속하여 손글씨 입력법을 이용하여 문자 입력을 진행하고, 쓴 글의 획 정보에 대해 문자 매칭을 진행하며, 손글씨 입력법에 의해 입력된 문자 정보를 획득한다.
본 개시의 일부 선택가능한 실시예에서, 현재 디스플레이된 문자 편집 인터페이스중의 적어도 두가지 입력법의 입력 조작 영역은 제1 입력법의 입력 조작 영역 및 제2 입력법의 입력 조작 영역을 포함하고, 제3 입력법의 입력 조작 영역을 포함하지 않으며, 상기 문자 편집 인터페이스를 디스플레이하는 단계 이후, 상기 방법은:
상기 제1 입력법을 제3 입력법으로 스위칭하기 위한 스위칭 조작이 검측될 경우, 새로운 문자 편집 인터페이스를 디스플레이하는 단계로서, 상기 새로운 문자 편집 인터페이스는: 상기 제2 입력법의 입력 조작 영역, 상기 제3 입력법의 입력 조작 영역 및 상기 문자 디스플레이 영역을 포함하고, 그 중, 상기 제3 입력법은 상기 제1 입력법, 상기 제2 입력법과 모두 상이한 것인, 디스플레이하는 단계; 를 더 포함한다.
즉, 현재 디스플레이된 문자 편집 인터페이스는 제1 입력법 및 제2 입력법을 이용하여 문자 입력을 진행할 수 있으나, 제3 입력법을 이용하여 문자 입력을 진행할 수 없다. 제1 입력법을 제3 입력법으로 스위칭하기 위한 스위칭 조작이 검측될 경우, 새로운 문자 편집 인터페이스를 디스플레이하고, 새로운 문자 편집 인터페이스상에서, 상기 제2 입력법 및 상기 제3 입력법을 사용하여 문자 입력을 진행할 수 있다.
그 중, 상기 제1 입력법을 제3 입력법으로 스위칭하기 위한 스위칭 조작은: 상기 문자 편집 인터페이스상에 디스플레이된 입력법 스위칭을 지시하기 위한 스위칭 버튼을 누르는 누르기 조작이다. 상기 스위칭 버튼은 실제 수요에 따라 미리 설정한 버튼일 수 있고, 상기 문자 편집 인터페이스의 임의의 위치에 위치할 수 있으며, 더운 유연하고 편리하다.
예컨대, 계속하여 도 2 및 도 3을 참조하면, 제1 입력법, 제2 입력법 및 제3 입력법은 각각: 음성 입력법, 버튼 입력법 및 손글씨 입력법이다. 도 2중의 문자 편집 인터페이스(20)에서, 음성 입력법의 입력 조작 영역(22)은 음성 매칭 문자 선택 영역(221)이고, 음성 매칭 문자 선택 영역(221)에서 맨 우측에 있는 마이크 버튼은 상기 스위칭 버튼이며, 해당 마이크 버튼이 클릭될 때, 새로운 문자 편집 인터페이스(30)를 디스플레이하고, 도 3에 도시된 바와 같다. 새로운 문자 편집 인터페이스(30)는 버튼 입력법 및 손글씨 입력법을 이용하여 문자 입력을 진행할 수 있고, 새로운 문자 편집 인터페이스(30)는: 문자 디스플레이 영역(32), 버튼 입력법의 입력 조작 영역(33) 및 손글씨 입력법의 입력 조작 영역(31)(손글씨 영역(311) 및 손글씨 매칭 문자 선택 영역(312)을 포함함)을 포함한다.
예를 더 들면, 계속하여 도 2 및 도 3을 참조하면, 제1 입력법, 제2 입력법 및 제3 입력법은 각각: 손글씨 입력법, 버튼 입력법 및 음성 입력법이다. 도 3중의 문자 편집 문자 편집 인터페이스(30)에서, 손글씨 입력법의 입력 조작 영역(31)에서 맨 우측에 있는 획 버튼은 상기 스위칭 버튼이고, 해당 획 버튼이 클릭될 때, 새로운 문자 편집 인터페이스(20)를 디스플레이하고, 도 2에 도시된 바와 같다. 새로운 문자 편집 인터페이스(20)는 버튼 입력법 및 음성 입력법을 이용하여 문자 입력을 진행할 수 있고, 새로운 문자 편집 인터페이스(20)는: 문자 디스플레이 영역(23), 버튼 입력법의 입력 조작 영역(21) 및 음성 입력법의 입력 조작 영역(22)을 포함한다.
예를 더 들면, 계속하여 도 2 및 도 12를 참조하면, 제1 입력법, 제2 입력법 및 제3 입력법은 각각: 버튼 입력법, 음성 입력법 및 손글씨 입력법이다. 도 2중의 문자 편집 문자 편집 인터페이스(20)에서, 버튼 영역(211)중의 버튼"1"은 상기 스위칭 버튼이고, 해당 버튼"1"이 클릭될 때, 새로운 문자 편집 인터페이스(120)를 디스플레이하고, 도 12에 도시된 바와 같다. 새로운 문자 편집 인터페이스(120)는 음성 입력법 및 손글씨 입력법을 이용하여 문자 입력을 진행할 수 있고, 새로운 문자 편집 인터페이스(120)는: 문자 디스플레이 영역(121), 음성 입력법의 입력 조작 영역(122) 및 손글씨 입력법의 입력 조작 영역(123)(손글씨 매칭 문자 선택 영역(1231) 및 손글씨 영역(1232)을 포함함)을 포함한다.
도 13을 참조하면, 본 개시의 일부 구체적인 실시예에서, 문자 편집 인터페이스(130)는 세가지 입력법(예컨대: 버튼 입력법, 음성 입력법 및 손글씨 입력법)을 사용하여 문자 입력을 진행할 수 있다. 해당 문자 편집 인터페이스(130)는: 문자 디스플레이 영역(131), 버튼 입력법의 입력 조작 영역(132), 음성 입력법의 입력 조작 영역(133) 및 손글씨 입력법의 입력 조작 영역(134)을 포함한다. 그 중, 손글씨 입력법의 입력 조작 영역(134)는 손글씨 매칭 문자 선택 영역(1341) 및 손글씨 영역(1342)을 포함한다.
이로서, 사용자는 문자 편집 인터페이스상에서 세가지 입력법을 사용하여 문자 입력을 진행할 수 있고, 어떤 입력법을 사용하고 싶으면 모두 바로 사용할 수 있으며, 문자 편집 인터페이스가 빈번하게 스위칭되는 것을 회피하고, 사용자가 문자 입력에 소모하는 시간을 감소할 수 있고, 문자 입력의 효율을 유효하게 향상시킨다.
상술한 문자 입력 방법과 동일한 개시 구사를 토대로, 본 개시는 단말을 더 제공하고, 도 14를 참조하면, 도 14는 본 개시의 2실시예에서 제공하는 단말(140)의 구조 예시도이며, 상기 단말(140)은:
문자 입력을 트리거하기 위한 트리거 조작이 검측될 때, 문자 편집 인터페이스를 디스플레이하기 위한 제1 디스플레이 모듈(141)로서, 상기 문자 편집 인터페이스는: 적어도 두가지 입력법의 입력 조작 영역 및 상기 입력법에 의해 입력된 문자를 디스플레이하기 위한 문자 디스플레이 영역을 포함하는 것인, 제1 디스플레이 모듈(141); 및
만약 현재 디스플레이된 문자 편집 인터페이스상에서, 현재 사용한 상기 적어도 두가지 입력법중의 하나의 입력법을 다른 하나의 입력법으로 스위칭하기 위한 스위칭 조작이 검측된다면, 상기 현재 디스플레이된 문자 편집 인터페이스상에서, 상기 적어도 두가지 입력법의 입력 조작 영역이 디스플레이되게 유지하기 위한 제2 디스플레이 모듈(142); 을 포함한다.
본 개시의 단말은 적어도 두가지 입력법을 사용하여 문자 입력을 진행할 수 있는 문자 편집 인터페이스를 디스플레이할 수 있으며, 입력법을 스위칭할 때, 문자 편집 인터페이스가 빈번하게 스위칭되는 것을 회피하고, 문자 입력의 효율 및 정확도를 유효하게 향상시킨다.
선택적으로, 상기 적어도 두가지 입력법은: 버튼 입력법, 음성 입력법 및 손글씨 입력법 중 적어도 두가지를 포함한다.
선택적으로, 상기 적어도 두가지 입력법에 버튼 입력법이 포함될 경우, 상기 버튼 입력법의 입력 조작 영역은 버튼 영역을 포함하며;
상기 단말(140)은:
현재 사용한 입력법이 상기 적어도 두가지 입력법 중 상기 버튼 입력법을 제외한 기타 입력법임을 검측하고, 또한 상기 키보드 영역상의 버튼이 눌린 것이 검측될 경우, 상기 현재 사용한 입력법의 입력 조작 영역중의 모든 문자를 지우고, 현재 사용한 입력법을 상기 버튼 입력법으로 스위칭하며, 상기 키보드 영역에 입력된 문자 정보를 획득하기 위한 제1 획득 모듈; 을 더 포함한다.
선택적으로, 상기 적어도 두가지 입력법에 손글씨 입력법이 포함될 경우, 상기 손글씨 입력법의 입력 조작 영역은 손글씨 영역을 포함하며;
상기 단말(140)은:
상기 손글씨 영역상의 손글씨 조작이 검측될 경우, 현재 사용한 입력법은 상기 손글씨 입력법임을 확정하고, 상기 손글씨 영역에 입력된 문자 정보를 획득하기 위한 제2 획득 모듈; 을 더 포함한다.
선택적으로, 상기 적어도 두가지 입력법에 음성 입력법이 포함될 경우, 상기 단말(140)은:
사용자의 음성 정보가 검측되고, 또한 상기 문자 편집 인터페이스상에 기타 입력법의 입력 조작이 존재하지 않을 경우, 채집한 음성 정보를 획득하고, 상기 음성 정보를 문자 정보로 전환하기 위한 제3 획득 모듈; 을 더 포함한다.
선택적으로, 상기 단말(140)은:
상기 적어도 두가지 입력법중의 하나의 입력법을 사용하여 문자 입력을 진행하는 것이 검측될 경우, 현재 사용한 입력법의 입력 조작 영역 상에서, 입력 정보에 대응되는 적어도 1 세트의 후보 문자를 디스플레이하기 위한 제3 디스플레이 모듈; 및
상기 적어도 1 세트의 후보 문자중에서 1 세트의 후보 문자가 선정되는 것이 검측될 경우, 선정된 문자를 상기 문자 디스플레이 영역에 추가하기 위한 추가 모듈; 을 포함한다.
선택적으로, 현재 디스플레이된 문자 편집 인터페이스중의 적어도 두가지 입력법의 입력 조작 영역은 제1 입력법의 입력 조작 영역 및 제2 입력법의 입력 조작 영역을 포함하고, 제3 입력법의 입력 조작 영역을 포함하지 않으며;
상기 단말(140)은: 상기 제1 입력법을 제3 입력법으로 스위칭하기 위한 스위칭 조작이 검측될 경우, 새로운 문자 편집 인터페이스를 디스플레이하기 위한 제2 디스플레이 모듈로서, 상기 새로운 문자 편집 인터페이스는: 상기 제2 입력법의 입력 조작 영역, 상기 제3 입력법의 입력 조작 영역 및 상기 문자 디스플레이 영역을 포함하고, 그 중, 상기 제3 입력법은 상기 제1 입력법, 상기 제2 입력법과 모두 상이한 것인, 제2 디스플레이 모듈; 을 더 포함한다.
선택적으로, 상기 제1 입력법을 제3 입력법으로 스위칭하기 위한 스위칭 조작은: 상기 문자 편집 인터페이스상에 디스플레이된 입력법 스위칭을 지시하기 위한 스위칭 버튼을 누르는 누르기 조작이다.
본 개시의 실시예에서 제공하는 단말은 상술한 문자 입력 방법 실시예에 따른 단말이 구현하는 각각의 과정을 구현한다.
도 15를 참조하면, 도 15는 본 개시의 3실시예에서 제공하는 단말(150)의 구조 예시도이고, 상기 단말(150)은, 프로세서(151), 메모리(152), 메모리(152)에 저장되어 상기 프로세서(151)에서 실행가능한 컴퓨터 프로그램을 포함하며, 상기 프로세서(151)는 상기 프로그램을 실행할 때:
문자 입력을 트리거하기 위한 트리거 조작이 검측될 때, 문자 편집 인터페이스를 디스플레이하는 단계로서, 상기 문자 편집 인터페이스는: 적어도 두가지 입력법의 입력 조작 영역 및 상기 입력법에 의해 입력된 문자를 디스플레이하기 위한 문자 디스플레이 영역을 포함하는 것인, 디스플레이하는 단계; 및
만약 현재 디스플레이된 문자 편집 인터페이스상에서, 현재 사용한 상기 적어도 두가지 입력법중의 하나의 입력법을 다른 하나의 입력법으로 스위칭하기 위한 스위칭 조작이 검측된다면, 상기 현재 디스플레이된 문자 편집 인터페이스상에서, 상기 적어도 두가지 입력법의 입력 조작 영역이 디스플레이되게 유지하는 단계; 를 구현한다.
본 개시의 실시예에서의 단말은 적어도 두가지 입력법을 사용하여 문자 입력을 진행할 수 있는 문자 편집 인터페이스를 디스플레이할 수 있으며, 사용자가 현재 디스플레이된 문자 편집 인터페이스상에서 적어도 두가지 입력법을 사용하여 문자 입력을 진행할 수 있으며, 입력법을 스위칭할 때, 문자 편집 인터페이스가 빈번하게 스위칭되는 것을 회피하고, 문자 입력의 효율 및 정확도를 유효하게 향상시킨다.
선택적으로, 상기 적어도 두가지 입력법은: 버튼 입력법, 음성 입력법 및 손글씨 입력법 중 적어도 두가지를 포함한다.
선택적으로, 상기 적어도 두가지 입력법에 버튼 입력법이 포함될 경우, 상기 버튼 입력법의 입력 조작 영역은 버튼 영역을 포함하며;
선택적으로, 컴퓨터 프로그램은 프로세서(151)에 의해 실행될 때:
상기 만약 현재 디스플레이된 문자 편집 인터페이스상에서, 현재 사용한 상기 적어도 두가지 입력법중의 하나의 입력법을 다른 하나의 입력법으로 스위칭하기 위한 스위칭 조작이 검측된다면, 상기 현재 디스플레이된 문자 편집 인터페이스상에서, 상기 적어도 두가지 입력법의 입력 조작 영역이 디스플레이되게 유지하는 단계; 를 구현하고,
상기 단계는:
현재 사용한 입력법이 상기 적어도 두가지 입력법 중 상기 버튼 입력법을 제외한 기타 입력법임을 검측하고, 또한 상기 키보드 영역상의 버튼이 눌린 것이 검측될 경우, 상기 현재 사용한 입력법의 입력 조작 영역중의 모든 문자를 지우고, 현재 사용한 입력법을 상기 버튼 입력법으로 스위칭하며, 상기 키보드 영역에 입력된 문자 정보를 획득하는 단계; 를 포함한다.
선택적으로, 상기 적어도 두가지 입력법에 손글씨 입력법이 포함될 경우, 상기 손글씨 입력법의 입력 조작 영역은 손글씨 영역을 포함하며;
선택적으로, 컴퓨터 프로그램은 프로세서(151)에 의해 실행될 때:
상기 문자 편집 인터페이스를 디스플레이하는 단계; 를 구현하고,
상기 단계는:
상기 손글씨 영역상의 손글씨 조작이 검측될 경우, 현재 사용한 입력법은 상기 손글씨 입력법임을 확정하고, 상기 손글씨 영역에 입력된 문자 정보를 획득하는 단계; 를 더 포함한다.
선택적으로, 상기 적어도 두가지 입력법에 음성 입력법이 포함될 경우, 컴퓨터 프로그램은 프로세서(151)에 의해 실행될 때:
상기 문자 편집 인터페이스를 디스플레이하는 단계; 를 구현하고,
상기 단계는:
사용자의 음성 정보가 검측되고, 또한 상기 문자 편집 인터페이스상에 기타 입력법의 입력 조작이 존재하지 않을 경우, 채집한 음성 정보를 획득하고, 상기 음성 정보를 문자 정보로 전환하는 단계; 를 더 포함한다.
선택적으로, 컴퓨터 프로그램은 프로세서(151)에 의해 실행될 때:
상기 문자 편집 인터페이스를 디스플레이하는 단계; 를 구현하고,
상기 단계는:
상기 적어도 두가지 입력법중의 하나의 입력법을 사용하여 문자 입력을 진행하는 것이 검측될 경우, 현재 사용한 입력법의 입력 조작 영역 상에서, 입력 정보에 대응되는 적어도 1 세트의 후보 문자를 디스플레이하는 단계; 및
상기 적어도 1 세트의 후보 문자중에서 1 세트의 후보 문자가 선정되는 것이 검측될 경우, 선정된 문자를 상기 문자 디스플레이 영역에 추가하는 단계; 를 더 포함한다.
선택적으로, 컴퓨터 프로그램은 프로세서(151)에 의해 실행될 때:
현재 디스플레이된 문자 편집 인터페이스중의 적어도 두가지 입력법의 입력 조작 영역은 제1 입력법의 입력 조작 영역 및 제2 입력법의 입력 조작 영역을 포함하고, 제3 입력법의 입력 조작 영역을 포함하지 않으며, 상기 문자 편집 인터페이스를 디스플레이하는 단계; 를 구현하고,
상기 단계는:
상기 제1 입력법을 상기 제3 입력법으로 스위칭하기 위한 스위칭 조작이 검측될 경우, 상기 새로운 문자 편집 인터페이스를 디스플레이하는 단계로서, 상기 새로운 문자 편집 인터페이스는: 상기 제2 입력법의 입력 조작 영역, 상기 제3 입력법의 입력 조작 영역 및 상기 문자 디스플레이 영역을 포함하고, 그 중, 상기 제3 입력법은 상기 제1 입력법, 상기 제2 입력법과 모두 상이한 것인, 디스플레이하는 단계; 를 더 포함한다.
선택적으로, 상기 제1 입력법을 제3 입력법으로 스위칭하기 위한 스위칭 조작은: 상기 문자 편집 인터페이스상에 디스플레이된 입력법 스위칭을 지시하기 위한 스위칭 버튼을 누르는 누르기 조작이다.
도 16을 참조하면, 도 16은 본 개시의 실시예에서의 단말의 하드웨어 구조 예시도이고, 단말(100)은, 무선 주파수 유닛(101), 네트워크 모듈(102), 오디오 출력 유닛(103), 입력 유닛(104), 센서(105), 표시 유닛(106), 사용자 입력 유닛(107), 인터페이스 유닛(108), 메모리(109), 프로세서(110), 및 전원(111) 등 컴포넌트를 포함하나, 이에 한정되지 않는다. 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자들은, 도 16에 나타내는 단말 구조는 단말에 대한 한정을 구성하지 않으며, 단말은 도시된 것보다 더 많거나 더 적은 컴포넌트를 포함하거나, 또는 일부 컴포넌트들을 조합하거나, 또는 상이한 컴포넌트를 배치할 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 본 개시의 실시예에서, 단말은 휴대폰, 태블릿 PC, 노트북 컴퓨터, 팜톱 컴퓨터, 차량 탑재 단말, 웨어러블 기기, 및 보수계 등을 포함하나, 이에 한정되지 않는다.
그 중, 프로세서(110)는, 문자 입력을 트리거하기 위한 트리거 조작이 검측될 때, 문자 편집 인터페이스를 디스플레이하기 위한 것이며, 상기 문자 편집 인터페이스는: 적어도 두가지 입력법의 입력 조작 영역 및 상기 입력법에 의해 입력된 문자를 디스플레이하기 위한 문자 디스플레이 영역을 포함하며; 및 만약 현재 디스플레이된 문자 편집 인터페이스상에서, 현재 사용한 상기 적어도 두가지 입력법중의 하나의 입력법을 다른 하나의 입력법으로 스위칭하기 위한 스위칭 조작이 검측된다면, 상기 현재 디스플레이된 문자 편집 인터페이스상에서, 상기 적어도 두가지 입력법의 입력 조작 영역이 디스플레이되게 유지하기 위한 것이다.
본 개시의 실시예에서, 적어도 두가지 입력법을 사용하여 문자 입력을 진행할 수 있는 문자 편집 인터페이스를 디스플레이하는 것을 통해, 사용자가 현재 디스플레이된 문자 편집 인터페이스상에서 적어도 두가지 입력법을 사용하여 문자 입력을 진행할 수 있으며, 입력법을 스위칭할 때, 문자 편집 인터페이스가 빈번하게 스위칭되는 것을 회피하고, 문자 입력의 효율 및 정확도를 유효하게 향상시킨다.
이해해야 할 것은, 본 개시의 실시예에서, 무선 주파수 유닛(101)은 정보 송수신 또는 통화 과정에서, 신호를 수신 및 송신하기 위한 것일 수 있다. 구체적으로, 기지국으로부터의 다운링크 데이터를 수신한 후, 프로세서(110)에 의해 처리되도록 하고; 그리고, 업링크 데이터를 기지국으로 송신한다. 통상적으로, 무선 주파수 유닛(101)은 안테나, 적어도 하나의 증폭기, 송수신기, 커플러, 저잡음 증폭기, 듀플렉서 등을 포함하나, 이에 한정되지 않는다. 그리고, 무선 주파수 유닛(101)은 또한, 무선 통신 시스템을 통해 네트워크 및 기타 기기와 통신할 수 있다.
단말은 네트워크 모듈(102)을 통해 사용자에게 무선 광대역 인터넷 액세스를 제공하는바, 예컨대, 사용자를 도와 이메일 송수신, 웹 페이지 브라우징, 스트리밍 미디어 액세스 등을 수행한다.
오디오 출력 유닛(103)은 무선 주파수 유닛(101) 또는 네트워크 모듈(102)이 수신한 또는 메모리(109)에 저장된 오디오 데이터를 오디오 신호로 변환시켜 소리로 출력할 수 있다. 그리고, 오디오 출력 유닛(103)은 또한, 단말(100)이 수행하는 특정 기능과 관련된 오디오 출력(예컨대, 콜 신호 수신 소리, 메시지 수신 소리 등)을 제공할 수 있다. 오디오 출력 유닛(103)은 스피커, 버저 및 수화기 등을 포함한다.
입력 유닛(104)은 오디오 또는 비디오 신호를 수신하기 위한 것이다. 입력 유닛(104)은 그래픽 프로세서(Graphics Processing Unit, GPU, 1041) 및 마이크(1042)를 포함할 수 있다. 그래픽 프로세서(1041)는 비디오 캡쳐 모드 또는 이미지 캡쳐 모드에서 이미지 캡쳐 장치(예컨대, 카메라)에 의해 획득된 스틸 사진 또는 비디오 이미지 데이터를 처리한다. 처리된 이미지 프레임은 표시 유닛(106) 상에 표시될 수 있다. 그래픽 프로세서(1041)에 의한 처리를 거친 후의 이미지 프레임은 메모리(109)(또는 기타 저장 매체)에 저장되거나 또는 무선 주파수 유닛(101) 또는 네트워크 모듈(102)을 경유하여 송신된다. 마이크(1042)는 소리를 수신할 수 있으며, 이러한 소리를 오디오 데이터로 처리할 수 있다. 처리된 오디오 데이터는 전화 통화 모드의 경우에 있어서 무선 주파수 유닛(101)을 경유하여 이동 통신 기지국으로 송신가능한 포맷으로 전환되어 출력될 수 있다.
단말(100)은, 예컨대 광 센서, 운동 센서 및 기타 센서와 같은 적어도 한 가지 센서(105)를 더 포함한다. 구체적으로, 광 센서는 환경광 센서 및 근접 센서를 포함한다. 환경광 센서는 환경 광선의 명도에 따라 표시 패널(1061)의 휘도를 조절할 수 있고, 근접 센서는 단말(100)이 귓가로 이동했을 때, 표시 패널(1061) 및/또는 백라이트를 턴 오프할 수 있다. 운동 센서의 일종으로서, 가속도계 센서는 각각의 방향에서의(통상적으로, 3 축) 가속도의 크기를 검출할 수 있고, 정지 시, 중력의 크기 및 방향을 검출할 수 있으며, 단말 자태(예컨대, 가로 및 세로 스크린 스위칭, 관련 게임, 자기력계 자세 교정), 진동 식별 관련 기능 (예컨대, 보수계, 태핑) 등을 식별하는데 사용될 수 있다. 센서(105)는 지문 센서, 압력 센서, 홍채 센서, 분자 센서, 자이로스코프, 기압계, 습도계, 온도계, 적외선 센서 등을 더 포함하는바, 여기서 더이상 상세하게 기술하지 않기로 한다.
표시 유닛(106)은 사용자에 의해 입력되는 정보 또는 사용자에게 제공되는 정보를 표시하기 위한 것이다. 표시 유닛(106)은 표시 패널(1061)을 포함할 수 있으며, 액정 디스플레이(Liquid Crystal Display, LCD), 유기 발광 다이오드(Organic Light-Emitting Diode, OLED) 등의 형태로 표시 패널(1061)을 구성할 수 있다.
사용자 입력 유닛(107)은 입력된 숫자 또는 문자 부호 정보를 수신하고, 단말의 사용자 설정 및 기능 제어와 관련된 키 신호 입력을 산생시키기 위한 것일 수 있다. 구체적으로, 사용자 입력 유닛(107)은 터치 패널(1071) 및 기타 입력 기기(1072)를 포함한다. 터치 패널(1071)은, 터치 스크린으로 칭하기도 하며, 사용자가 터치 패널 상 또는 부근에서의 터치 조작(예컨대, 사용자가 손가락, 스타일러스 등 임의의 적합한 물체 또는 액세서리로 터치 패널(1071) 상 또는 터치 패널(1071) 부근에서의 조작)을 수집할 수 있다. 터치 패널(1071)은 터치 검출 장치 및 터치 제어기 두 부분을 포함할 수 있다. 터치 검출 장치는 사용자의 터치 방위를 검출하고, 터치 조작에 따른 신호를 검출하고, 신호를 터치 제어기로 송신하며; 터치 제어기는 터치 검출 장치로부터 터치 정보를 수신하여, 접점 좌표로 전환시킨 후에 프로세서(110)로 보내고, 프로세서(110)가 보낸 명령을 수신하여 실행한다. 또한, 저항식, 정전용량식, 적외선 및 표면탄성파 등 다양한 유형으로 터치 패널(1071)을 구현할 수 있다. 터치 패널(1071)외에, 사용자 입력 유닛(107)은 기타 입력 기기(1072)를 더 포함할 수 있다. 구체적으로, 기타 입력 기기(1072)는 물리 키보드, 기능키(예컨대, 음량 제어 키버튼, 전원 스위치 버튼 등), 트랙볼, 마우스 및 조이스틱을 더 포함할 수 있으나, 이에 한정되지 않는바, 여기서 더이상 상세하게 기술하지 않기로 한다.
진일보하여, 터치 패널(1071)은 표시 패널(1061)을 커버할 수 있으며, 터치 패널(1071)은 터치 패널(1071) 상 또는 부근의 터치 조작을 검출한 후, 프로세서(110)에 전송하여 터치 이벤트의 유형을 확정하도록 하고, 그 후, 프로세서(110)는 터치 이벤트의 유형에 따라 표시 패널(1061) 상에 상응하는 시각적 출력을 제공한다. 도 16에서 터치 패널(1071)과 표시 패널(1061)이 독립된 두 컴포넌트로서 단말의 입력 및 출력 기능을 구현하고 있으나, 몇몇 실시예들에서, 터치 패널(1071)과 표시 패널(1061)을 집적하여 단말의 입력 및 출력 기능을 구현할 수 있는바, 여기서 구체적으로 한정하지 않기로 한다.
인터페이스 유닛(108)은 외부 장치가 단말(100)에 연결되는 인터페이스이다. 예컨대, 외부 장치는 유선 또는 무선 헤드셋 포트, 외부 전원(또는 배터리 충전기) 포트, 유선 또는 무선 데이터 포트, 메모리 카드 포트, 식별 모듈을 갖는 장치를 연결하기 위한 포트, 오디오 입력/출력(I/O) 포트, 비디오 I/O 포트, 헤드폰 포트 등을 포함할 수 있다. 인터페이스 유닛(108)은 외부 장치로부터의 입력(예컨대, 데이터 정보, 전력 등)을 수신하고, 수신된 입력을 단말(100)내의 하나 또는 복수 개의 소자에 전송하기 위한 것 또는 단말(100)과 외부 장치 사이에서 데이터를 전송하기 위한 것일 수 있다.
메모리(109)는 소프트웨어 프로그램 및 각종 데이터를 저장하기 위한 것일 수 있다. 메모리(109)는 주로 프로그램 저장 영역 및 데이터 저장 영역을 포함할 수 있으며, 프로그램 저장 영역은 작업 시스템, 적어도 하나의 기능에 필요한 애플리케이션(예컨대, 소리 재생 기능, 이미지 재생 기능 등) 등을 저장할 수 있으며; 데이터 저장 영역은 휴대폰의 사용에 따라 작성된 데이터(예컨대, 오디오 데이터, 전화 번호부 등) 등을 저장할 수 있다. 또한, 메모리(109)는 고속 랜덤 액세스 메모리를 포함할 수도 있고, 예컨대 적어도 하나의 자기 디스크 저장 디바이스, 플래시 메모리 디바이스 같은 비휘발성 메모리 또는 기타 휘발성 솔리드 스테이트 저장 디바이스를 더 포함할 수 있다.
프로세서(110)는 단말의 제어 중심이고, 각종 인터페이스 및 회선을 이용하여 전체 단말의 각 부분을 연결시킨다. 메모리(109)내에 저장된 소프트웨어 프로그램 및/또는 모듈을 실행 또는 수행하고, 그리고 메모리(109)내에 저장된 데이터를 호출하여, 단말의 각종 기능을 실행하고 데이터를 처리함으로써, 단말에 대해 전반적인 모니터링을 진행한다. 프로세서(110)는 하나 또는 복수 개의 처리 유닛을 포함할 수 있다. 바람직하게, 프로세서(110)는 애플리케이션 프로세서 및 모뎀 프로세서를 집적할 수 있으며, 애플리케이션 프로세서는 주로 작업 시스템, 사용자 인터페이스 및 애플리케이션 등을 처리하고, 모뎀 프로세서는 주로 무선 통신을 처리한다. 상술한 모뎀 프로세서는 프로세서(110)에 집적되지 않을 수도 있음을 이해할 수 있을 것이다.
단말(100)은 각각의 컴포넌트에 전력을 공급하는 전원(111)(예컨대, 배터리)를 더 포함할 수 있다. 바람직하게, 전원(111)은 전원 관리 시스템을 통해 프로세서(110)와 로직적으로 연결되어, 전원 관리 시스템을 통해 충전, 방전 관리 및 전력 소비 관리 등 기능을 실현할 수 있다.
그리고, 단말(100)은 도시되지 않은 일부 기능 모듈들을 더 포함할 수 있는바, 여기서 더이상 상세하게 기술하지 않기로 한다.
본 개시의 실시예는 컴퓨터 판독가능 저장 매체를 더 제공하며, 상기 컴퓨터 판독가능 저장 매체에 컴퓨터 프로그램이 저장되어 있으며, 상기 컴퓨터 프로그램은 프로세서에 의해 실행될 때, 상술함 문자 입력 방법 실시예의 각각의 과정을 구현하며, 동일한 기술적 효과를 달성할 수 있는바, 중복되는 설명을 피하기 위해, 여기서 더이상 상세하게 기술하지 않기로 한다. 그 중, 상술한 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 예하면 판독 전용 메모리(Read-Only Memory,ROM), 랜덤 액세스 메모리(Random Access Memory,RAM), 자기 디스크 또는 광 디스크 등이다.
설명해야 할 것은, 본 명세서에서, 용어 '포함’, '내포’ 또는 기타 임의의 변체는 비배타적인 포함을 포괄하며, 예컨대, 일련의 요소를 포함하는 과정, 방법, 물품 또는 기기는, 명시적으로 열거한 그런 요소에만 한정될 것이 아니라, 명시적으로 열거되지 않거나 또는 이러한 과정, 방법, 물품 또는 기기에 고유한 기타 요소를 더 포함하도록 할 것을 의도한다. 더 이상 제한 없이, 용어 "하나의 ……을 포함" 은, 이 요소를 포함하는 과정, 방법, 물품 또는 기기에 또 다른 요소가 더 존재하는 것을 배제하지 않는다.
상술한 실시방식의 설명으로부터, 해당 기술분야에서 통상의 지식을가진 자들은 상술한 실시예의 방법은 소프트웨어에 필수적인 범용 하드웨어 플랫폼의 방식을 결합으로 실현가능한 것은 명확히 이해되어야 하며, 하드웨어를 통하여서도 실현 가능하지만, 많은 상황에서, 전자가 더욱 양호한 실시 방식임은 자명한 것이다 . 이러한 이해를 토대로, 본 개시에 따른 기술방안의 본질적 또는 관련 기술에 기여하는 부분은 소프트웨어 제품의 형태로 구현될 수 있으며, 당해 컴퓨터 소프트웨어 제품은 하나의 저장 매체(예컨대, ROM/RAM, 자기 디스크, 광 디스크)에 저장되고, 복수개의 인스트럭션을 포함하는 컴퓨터 소프트웨어 제품은 하나의 단말(핸드폰, 컴퓨터, 서버, 에어컨 또는 네트워크 기기 등)로 하여금 본 개시의 각 실시예의 상기 방법을 실행하게 한다.
위에서 도면을 결부시켜 본 개시의 실시예를 설명하였으나, 본 개시는 상술한 구체적인 실시방식에 국한되지 않으며, 상술한 구체적인 실시방식은 단지 예시적인 것이지, 한정적인 것이 아니며, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자들은 본 개시의 계시하에 본 개시의 취지와 특허청구범위를 일탈하지 않고 다양한 형태를 더 실시할 수 있으며, 그러한 형태들은 모두 본 개시의 범위에 속한다.

Claims (14)

  1. 단말에 응용되는 문자 입력 방법에 있어서,
    상기 방법은:
    문자 입력을 트리거하기 위한 트리거 조작이 검측될 때, 문자 편집 인터페이스를 디스플레이하는 단계로서, 상기 문자 편집 인터페이스는: 적어도 두가지 입력법의 입력 조작 영역 및 상기 입력법에 의해 입력된 문자를 디스플레이하기 위한 문자 디스플레이 영역을 포함하는 것인, 디스플레이하는 단계; 및
    만약 현재 디스플레이된 문자 편집 인터페이스상에서, 현재 사용한 상기 적어도 두가지 입력법중의 하나의 입력법을 다른 하나의 입력법으로 스위칭하기 위한 스위칭 조작이 검측된다면, 상기 현재 디스플레이된 문자 편집 인터페이스상에서, 상기 적어도 두가지 입력법의 입력 조작 영역이 디스플레이되게 유지하는 단계;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 문자 입력 방법.
  2. 제1 항에 있어서,
    상기 적어도 두가지 입력법에 버튼 입력법이 포함될 경우, 상기 버튼 입력법의 입력 조작 영역은 키보드 영역을 포함하며;
    상기 만약 현재 디스플레이된 문자 편집 인터페이스상에서, 현재 사용한 상기 적어도 두가지 입력법중의 하나의 입력법을 다른 하나의 입력법으로 스위칭하기 위한 스위칭 조작이 검측된다면, 상기 현재 디스플레이된 문자 편집 인터페이스상에서, 상기 적어도 두가지 입력법의 입력 조작 영역이 디스플레이되게 유지하는 단계는:
    현재 사용한 입력법이 상기 적어도 두가지 입력법 중 상기 버튼 입력법을 제외한 기타 입력법임을 검측하고, 또한 상기 키보드 영역상의 버튼이 눌린 것이 검측될 경우, 상기 현재 사용한 입력법의 입력 조작 영역중의 모든 문자를 지우고, 현재 사용한 입력법을 상기 버튼 입력법으로 스위칭하며, 상기 키보드 영역에 입력된 문자 정보를 획득하는 단계;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 문자 입력 방법.
  3. 제1 항에 있어서,
    상기 적어도 두가지 입력법에 손글씨 입력법이 포함될 경우, 상기 손글씨 입력법의 입력 조작 영역은 손글씨 영역을 포함하며;
    상기 문자 편집 인터페이스를 디스플레이하는 단계 이후, 상기 방법은:
    상기 손글씨 영역상의 손글씨 조작이 검측될 경우, 현재 사용한 입력법은 상기 손글씨 입력법임을 확정하고, 상기 손글씨 영역에 입력된 문자 정보를 획득하는 단계;
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 문자 입력 방법.
  4. 제1 항에 있어서,
    상기 적어도 두가지 입력법에 음성 입력법이 포함될 경우, 상기 문자 편집 인터페이스를 디스플레이하는 단계 이후, 상기 방법은:
    사용자의 음성 정보가 검측되고, 또한 상기 문자 편집 인터페이스상에 기타 입력법의 입력 조작이 존재하지 않을 경우, 채집한 음성 정보를 획득하고, 상기 음성 정보를 문자 정보로 전환하는 단계;
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 문자 입력 방법.
  5. 제1 항에 있어서,
    상기 문자 편집 인터페이스를 디스플레이하는 단계 이후, 상기 방법은:
    상기 적어도 두가지 입력법중의 하나의 입력법을 사용하여 문자 입력을 진행하는 것이 검측될 경우, 현재 사용한 입력법의 입력 조작 영역 상에서, 입력 정보에 대응되는 적어도 1 세트의 후보 문자를 디스플레이하는 단계; 및
    상기 적어도 1 세트의 후보 문자중에서 1 세트의 후보 문자가 선정되는 것이 검측될 경우, 선정된 문자를 상기 문자 디스플레이 영역에 추가하는 단계;
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 문자 입력 방법.
  6. 제1 항에 있어서,
    현재 디스플레이된 문자 편집 인터페이스중의 적어도 두가지 입력법의 입력 조작 영역은 제1 입력법의 입력 조작 영역 및 제2 입력법의 입력 조작 영역을 포함하고, 제3 입력법의 입력 조작 영역을 포함하지 않으며, 상기 문자 편집 인터페이스를 디스플레이하는 단계 이후, 상기 방법은:
    상기 제1 입력법을 제3 입력법으로 스위칭하기 위한 스위칭 조작이 검측될 경우, 새로운 문자 편집 인터페이스를 디스플레이하는 단계로서, 상기 새로운 문자 편집 인터페이스는: 상기 제2 입력법의 입력 조작 영역, 상기 제3 입력법의 입력 조작 영역 및 상기 문자 디스플레이 영역을 포함하고, 그 중, 상기 제3 입력법은 상기 제1 입력법, 상기 제2 입력법과 모두 상이한 것인, 디스플레이하는 단계;
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 문자 입력 방법.
  7. 단말에 있어서,
    상기 단말은:
    문자 입력을 트리거하기 위한 트리거 조작이 검측될 때, 문자 편집 인터페이스를 디스플레이하기 위한 제1 디스플레이 모듈로서, 상기 문자 편집 인터페이스는: 적어도 두가지 입력법의 입력 조작 영역 및 상기 입력법에 의해 입력된 문자를 디스플레이하기 위한 문자 디스플레이 영역을 포함하는 것인, 제1 디스플레이 모듈; 및
    만약 현재 디스플레이된 문자 편집 인터페이스상에서, 현재 사용한 상기 적어도 두가지 입력법중의 하나의 입력법을 다른 하나의 입력법으로 스위칭하기 위한 스위칭 조작이 검측된다면, 상기 현재 디스플레이된 문자 편집 인터페이스상에서, 상기 적어도 두가지 입력법의 입력 조작 영역이 디스플레이되게 유지하기 위한 제2 디스플레이 모듈;
    을 포함하는 것을 특징으로 하는 단말.
  8. 제7 항에 있어서,
    상기 적어도 두가지 입력법에 버튼 입력법이 포함될 경우, 상기 버튼 입력법의 입력 조작 영역은 키보드 영역을 포함하며;
    상기 단말은:
    현재 사용한 입력법이 상기 적어도 두가지 입력법 중 상기 버튼 입력법을 제외한 기타 입력법임을 검측하고, 또한 상기 키보드 영역상의 버튼이 눌린 것이 검측될 경우, 상기 현재 사용한 입력법의 입력 조작 영역중의 모든 문자를 지우고, 현재 사용한 입력법을 상기 버튼 입력법으로 스위칭하며, 상기 키보드 영역에 입력된 문자 정보를 획득하기 위한 제1 획득 모듈;
    을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 단말.
  9. 제7 항에 있어서,
    상기 적어도 두가지 입력법에 손글씨 입력법이 포함될 경우, 상기 손글씨 입력법의 입력 조작 영역은 손글씨 영역을 포함하며;
    상기 단말은:
    상기 손글씨 영역상의 손글씨 조작이 검측될 경우, 현재 사용한 입력법은 상기 손글씨 입력법임을 확정하고, 상기 손글씨 영역에 입력된 문자 정보를 획득하기 위한 제2 획득 모듈;
    을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 단말.
  10. 제7 항에 있어서,
    상기 적어도 두가지 입력법에 음성 입력법이 포함될 경우, 상기 단말은:
    사용자의 음성 정보가 검측되고, 또한 상기 문자 편집 인터페이스상에 기타 입력법의 입력 조작이 존재하지 않을 경우, 채집한 음성 정보를 획득하고, 상기 음성 정보를 문자 정보로 전환하기 위한 제3 획득 모듈;
    을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 단말.
  11. 제7 항에 있어서,
    상기 단말은:
    상기 적어도 두가지 입력법중의 하나의 입력법을 사용하여 문자 입력을 진행하는 것이 검측될 경우, 현재 사용한 입력법의 입력 조작 영역 상에서, 입력 정보에 대응되는 적어도 1 세트의 후보 문자를 디스플레이하기 위한 제3 디스플레이 모듈; 및
    상기 적어도 1 세트의 후보 문자중에서 1 세트의 후보 문자가 선정되는 것이 검측될 경우, 선정된 문자를 상기 문자 디스플레이 영역에 추가하기 위한 추가 모듈;
    을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 단말.
  12. 제7 항에 있어서,
    현재 디스플레이된 문자 편집 인터페이스중의 적어도 두가지 입력법의 입력 조작 영역은 제1 입력법의 입력 조작 영역 및 제2 입력법의 입력 조작 영역을 포함하고, 제3 입력법의 입력 조작 영역을 포함하지 않으며;
    상기 단말은:
    상기 제1 입력법을 제3 입력법으로 스위칭하기 위한 스위칭 조작이 검측될 경우, 새로운 문자 편집 인터페이스를 디스플레이하기 위한 제2 디스플레이 모듈로서, 상기 새로운 문자 편집 인터페이스는: 상기 제2 입력법의 입력 조작 영역, 상기 제3 입력법의 입력 조작 영역 및 상기 문자 디스플레이 영역을 포함하고, 그 중, 상기 제3 입력법은 상기 제1 입력법, 상기 제2 입력법과 모두 상이한 것인, 제2 디스플레이 모듈;
    을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 단말.
  13. 단말에 있어서,
    상기 단말은, 프로세서, 메모리 및 상기 메모리에 저장되어 상기 프로세서에서 실행가능한 컴퓨터 프로그램을 포함하며, 상기 컴퓨터 프로그램은 상기 프로세서에 의해 실행될 때, 청구항 제1 항 내지 제6 항 중 임의의 한 항에 따른 문자 입력 방법의 단계를 구현하는 것을 특징으로 하는 단말.
  14. 컴퓨터 판독가능 저장 매체에 있어서,
    상기 컴퓨터 판독가능 저장 매체에 컴퓨터 프로그램이 저장되어 있으며, 상기 컴퓨터 프로그램은 프로세서에 의해 실행될 때, 청구항 제1 항 내지 제6 항 중 임의의 한 항에 따른 문자 입력 방법의 단계를 구현하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
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