KR20210033784A - 사용자 입력에 따라 사용자 인터페이스를 변경하는 전자 장치 및 방법 - Google Patents

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오영일
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안지현
윤영민
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Abstract

일 실시 예에 따른, 전자 장치는, 플렉서블(flexible) 디스플레이, 적어도 하나의 센서, 프로세서 및 상기 플렉서블 디스플레이, 상기 적어도 하나의 센서 및 상기 프로세서와 작동적으로 결합된 메모리를 포함하고, 상기 메모리는, 실행 시, 상기 프로세서가, 상기 플렉서블 디스플레이의 표시 영역 중 가시 영역에 적어도 하나의 콘텐트를 표시하고, 상기 적어도 하나의 센서를 이용하여 상기 플렉서블 디스플레이의 가시 영역이 변화되는 동안, 상기 적어도 하나의 콘텐트 중 제1 콘텐트에 대한 사용자 입력을 식별하고, 상기 사용자 입력을 식별함에 응답하여, 상기 플렉서블 디스플레이의 변경되는 가시 영역에, 상기 사용자 입력에 의해 식별되는 상기 제1 콘텐트에 대한 레이아웃을 변경하도록 하는 명령어들을 저장할 수 있다.

Description

사용자 입력에 따라 사용자 인터페이스를 변경하는 전자 장치 및 방법{ELECTRONIC DEVICE AND METHOD FOR CHANGING USER INTEFACE BASED ON USER INPUT}
후술되는 일 실시 예는 사용자 입력에 따라 사용자 인터페이스를 변경하는 전자 장치 및 방법에 관한 것이다.
전자 장치는 플렉서블 디스플레이를 포함할 수 있다. 전자 장치는 플렉서블 디스플레이의 상태(예: 감겨진 상태, 중간 상태, 펼쳐진 상태)에 따라 사용자에게 현시 가능한 영역이 변경될 수 있다.
플렉서블 디스플레이를 포함하는 전자 장치는 디스플레이가 제1 상태에서 제2 상태로 변경되면, 디스플레이를 통해 표시하는 사용자 인터페이스를 변경할 수 있다. 전자 장치는 사용자 인터페이스를 변경함으로써, 사용자에게 보다 많은 콘텐트들을 표시할 수 있다.
그러나, 사용자 인터페이스를 변경할 시, 사용자와의 인터랙션을 고려하지 않는 경우, 전자 장치는 사용자의 의도에 부합하는 사용자 인터페이스를 제공하지 않을 수 있다.
본 문서에서 이루고자 하는 기술적 과제는 이상에서 언급한 기술적 과제로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
일 실시 예에 따른 전자 장치(electronic device)는 플렉서블(flexible) 디스플레이, 적어도 하나의 센서, 프로세서 및 상기 플렉서블 디스플레이, 상기 적어도 하나의 센서 및 상기 프로세서와 작동적으로 결합된 메모리를 포함하고, 상기 메모리는, 실행 시, 상기 프로세서가, 상기 플렉서블 디스플레이의 표시 영역 중 가시 영역에 적어도 하나의 콘텐트를 표시하고, 상기 적어도 하나의 센서를 이용하여 상기 플렉서블 디스플레이의 가시 영역이 변화되는 동안, 상기 적어도 하나의 콘텐트 중 제1 콘텐트에 대한 사용자 입력을 식별하고, 상기 사용자 입력을 식별함에 응답하여, 상기 플렉서블 디스플레이의 변경되는 가시 영역에, 상기 사용자 입력에 의해 식별되는 상기 제1 콘텐트에 대한 레이아웃을 변경하도록 하는 명령어들을 저장할 수 있다.
일 실시 예에 따른 전자 장치의 동작 방법은, 상기 전자 장치의 플렉서블 디스플레이의 표시 영역 중 가시 영역에 적어도 하나의 콘텐트를 표시하는 동작, 상기 전자 장치의 적어도 하나의 센서를 이용하여 상기 플렉서블 디스플레이의 가시 영역이 변화되는 동안, 상기 적어도 하나의 콘텐트 중 제1 콘텐트에 대한 사용자 입력을 식별하는 동작, 및 상기 사용자 입력을 식별함에 응답하여, 상기 플렉서블 디스플레이의 변경되는 가시 영역에, 상기 사용자 입력에 의해 식별되는 상기 제1 콘텐트에 대한 레이아웃을 변경하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따른 전자 장치 및 방법은, 디스플레이가 확장되거나 축소될 시 사용자의 인터랙션을 고려하여, 사용자 인터페이스를 서로 다르게 변경함으로써, 사용자의 의도에 부합하는 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.
본 개시에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 개시가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은, 일 실시 예에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블럭도이다.
도 2는, 일 실시 예에 따른 전자 장치의 디스플레이의 가시 영역(Visible Area)의 변화를 예시하는 도면이다.
도 3은, 일 실시 예에 따른 전자 장치의 디스플레이의 가시 영역의 확장에 따른 사용자 인터페이스의 변화를 예시하는 도면이다.
도 4는, 일 실시 예에 따른 전자 장치의 디스플레이의 가시 영역의 확장에 따른 사용자 인터페이스의 변화를 예시하는 도면이다.
도 5는, 일 실시 예에 따른 전자 장치의 디스플레이의 가시 영역의 확장에 따른 영상 통화의 사용자 인터페이스의 변화를 예시하는 도면이다.
도 6은, 일 실시 예에 따른 전자 장치의 디스플레이의 가시 영역의 변화에 따른 영상 통화의 사용자 인터페이스의 변화를 예시하는 도면이다.
도 7은, 일 실시 예에 따른 전자 장치의 디스플레이의 가시 영역의 확장에 따른 어플리케이션들의 사용자 인터페이스의 변화를 예시하는 도면이다.
도 8은, 일 실시 예에 따른 전자 장치의 디스플레이의 가시 영역의 확장에 따른 어플리케이션들의 사용자 인터페이스의 변화를 예시하는 도면이다.
도 9는, 일 실시 예에 따른 전자 장치의 디스플레이의 가시 영역의 확장에 따른 통지를 위한 사용자 인터페이스의 변화를 예시하는 도면이다.
도 10은, 일 실시 예에 따른 전자 장치의 디스플레이의 가시 영역의 확장에 따른 통지를 위한 사용자 인터페이스의 변화를 예시하는 도면이다.
도 11은, 일 실시 예에 따른 전자 장치의 디스플레이의 가시 영역의 확장에 따른 통지를 위한 사용자 인터페이스의 변화를 예시하는 도면이다.
도 12는, 일 실시 예에 따른 전자 장치의 디스플레이의 가시 영역의 확장에 따른 스크린의 전환을 예시하는 도면이다.
도 13은, 일 실시 예에 따른 전자 장치의 디스플레이의 가시 영역의 확장에 따른 스크린의 전환을 예시하는 도면이다.
도 14는, 일 실시 예에 따른 전자 장치의 디스플레이의 가시 영역의 확장에 따른 최근 홈 스크린의 변화를 예시하는 도면이다.
도 15는, 일 실시 예에 따른 전자 장치의 디스플레이의 가시 영역의 확장에 따른 최근 홈 스크린의 변화를 도면이다.
도 16은, 일 실시 예에 따른 전자 장치의 디스플레이의 가시 영역의 확장에 따른 어플리케이션들의 실행 화면의 변화를 예시하는 도면이다.
도 17은, 일 실시 예에 따른 전자 장치의 디스플레이의 가시 영역의 확장에 따른 어플리케이션들의 실행 화면의 변화를 예시하는 도면이다.
도 18은, 일 실시 예에 따른 전자 장치의 동작을 나타내는 흐름도이다.
도 19는, 일 실시 예에 따른 전자 장치의 디스플레이의 펼쳐진 정도에 따른 변화를 예시하는 도면이다.
도 20은, 일 실시 예에 따른 전자 장치의 디스플레이의 펼쳐진 정도에 따른 변화를 예시하는 도면이다.
도 21은, 일 실시 예에 따른 전자 장치의 디스플레이의 펼쳐진 정도에 따른 변화를 예시하는 도면이다.
도 1은, 일 실시 예에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블럭도이다.
도 1은, 일 실시 예에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블록도이다. 도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 장치(150), 음향 출력 장치(155), 표시 장치(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 표시 장치(160) 또는 카메라 모듈(180))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성 요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들은 하나의 통합된 회로로 구현될 수 있다. 예를 들면, 센서 모듈(176)(예: 지문 센서, 홍채 센서, 또는 조도 센서)은 표시 장치(160)(예: 디스플레이)에 임베디드된 채 구현될 수 있다
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 로드하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서), 및 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 보조 프로세서(123)은 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 또는 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(120)는, 디스플레이의 가시 영역(Visible Area)이 변경되면, 디스플레이의 가시 영역에 표시하는 콘텐트(또는, 사용자 인터페이스)의 레이아웃을 변경할 수 있다. 일 실시 예에서, 프로세서(120)는, 디스플레이의 가시 영역에 대한 사용자의 터치 입력의 유무에 따라 디스플레이의 가시 영역에 표시하는 콘텐트(또는, 사용자 인터페이스)의 레이아웃을 서로 다르게 변경할 수 있다. 일 실시 예에서, 프로세서(120)는, 디스플레이의 가시 영역이 변경되는 중 식별되는 사용자의 터치 입력이 가리키는 콘텐트(또는, 사용자 인터페이스)를 기준으로 콘텐트(또는, 사용자 인터페이스)의 레이아웃을 변경할 수 있다. 일 실시 예에서, 프로세서(120)는, 디스플레이의 가시 영역이 변경되기 직전에 식별된 사용자의 터치 입력이 가리키는 콘텐트(또는, 사용자 인터페이스)를 기준으로 콘텐트(또는, 사용자 인터페이스)의 레이아웃을 변경할 수 있다. 일 실시 예에서, 프로세서(120)는, 디스플레이의 가시 영역이 변경되는 시점과 동시(에: 기준 시간 범위 이내)에 식별된 사용자의 터치 입력이 가리키는 콘텐트(또는, 사용자 인터페이스)를 기준으로 콘텐트(또는, 사용자 인터페이스)의 레이아웃을 변경할 수 있다. 일 실시 예에서, 디스플레이의 가시 영역은, 디스플레이의 표시 영역 중 사용자에게 보일 수 있는 영역일 수 있다. 일 실시 예에서, 디스플레이의 표시 영역은, 디스플레이의 전체 영역 중 발광 소자(예: 디스플레이 패널)이 구비된 영역일 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 표시 장치(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성 요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서 모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 장치(150)는, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 장치(150)는, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 장치(155)는 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 장치(155)는, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있고, 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
표시 장치(160)는 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 표시 장치(160)는, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 표시 장치(160)는 터치를 감지하도록 설정된 터치 회로(touch circuitry), 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 센서 회로(예: 압력 센서)를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 장치(150)를 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 장치(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102)) (예: 스피커 또는 헤드폰))를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)이 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 연결 단자(178)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성 요소에 전력을 공급할 수 있다. 일실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi direct 또는 IrDA(infrared data association) 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 셀룰러 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부 전자 장치와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성 요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성 요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 및 인증할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 하나의 안테나를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC)이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))를 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104) 간에 송신 또는 수신될 수 있다. 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부 전자 장치들(102, 104, 또는 108) 중 하나 이상의 외부 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
본 문서에 개시된 일 실시 예에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 일 실시 예 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", “A 또는 B 중 적어도 하나”, "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나”, 및 “A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, “기능적으로” 또는 “통신적으로”라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, “커플드” 또는 “커넥티드”라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 일 실시 예는 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장매체는, 비일시적(non-transitory) 저장매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, '비일시적'은 저장매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 일 실시 예에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory (CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두개의 사용자 장치들(예: 스마트폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.
도 2는, 일 실시 예에 따른 전자 장치(101)의 디스플레이의 가시 영역(210 내지 230)의 변화를 예시하는 도면이다. 도 2는, 도 1의 구성들을 참조하여 설명될 수 있다.
일 실시 예에서, 도 2의 (a) 내지 (c)의 전자 장치(101)의 디스플레이(201)는, 롤러블 디스플레이일 수 있다.
도 2의 (a) 내지 (c)를 참조하면, 전자 장치(101)의 디스플레이(201)의 가시 영역(210 내지 230)은 변경될 수 있다. 일 실시 예에서, 전자 장치(101)의 디스플레이(201)의 가시 영역(210 내지 230)은 디스플레이(201)(또는, 전자 장치(101))의 구조적인 변화(예: 디스플레이(201)의 감긴 정도, 또는 디스플레이(201)의 펼쳐진 정도)에 따라, 변경될 수 있다. 일 실시 예에서, 디스플레이(201)의 가시 영역(210 내지 230)은, 디스플레이(201)의 표시 영역 중 사용자에게 보일 수 있는 영역일 수 있다. 일 실시 예에서, 디스플레이(201)의 표시 영역은, 디스플레이(201)의 전체 영역 중 발광 소자(예: 디스플레이 패널)이 구비된 영역일 수 있다.
일 실시 예에서, 도 2의 (a)는, 전자 장치(101)의 디스플레이(201)가 중간 상태(Intermediate State)를 가질 때의 가시 영역(210)을 예시한다. 일 실시 예에서, 도 2의 (b)는, 전자 장치(101)의 디스플레이(201)가 펼쳐진 상태(Unrolled State)를 가질 때의 가시 영역(220)을 예시한다. 일 실시 예에서, 도 2의 (c)는, 전자 장치(101)의 디스플레이(201)가 감겨진 상태(Rolled State)를 가질 때의 가시 영역(230)을 예시한다. 일 실시 예에서, 디스플레이(201)의 감겨진 상태는, 디스플레이(201)가 최대로 감겨진 상태를 나타낼 수 있다. 일 실시 예에서, 디스플레이(201)의 펼쳐진 상태는, 디스플레이(201)가 최대로 펼쳐진 상태를 나타낼 수 있다. 일 실시 예에서, 디스플레이(201)의 중간 상태는, 디스플레이(201)의 일부가 감겨져 있고, 디스플레이(201)의 나머지 일부가 펼쳐진 상태를 나타낼 수 있다. 도 2는, 전자 장치(101)의 디스플레이(201)에 있어서, 하나의 중간 상태를 예시하고 있으나, 이는 예시일 뿐이다. 일 실시 예에서, 전자 장치(101)의 디스플레이(201)는, 디스플레이(201)가 펼쳐진 정도(또는, 디스플레이(201)가 감긴 정도)에 상응하는 다수의 중간 상태들을 가질 수 있다.
일 실시 예에서, 사용자가 오른손을 이용하여 전자 장치(101)의 우측을 움켜쥔 후 움켜쥔 손을 오른쪽으로 잡아당기는 경우, 전자 장치(101)의 디스플레이(201)는, 감겨진 상태(또는, 중간 상태)에서, 중간 상태(또는, 펼쳐진 상태)로 확장(extend)될 수 있다. 일 실시 예에서, 사용자가 왼손을 이용하여 전자 장치(101)의 좌측을 움켜쥔 후 움켜쥔 손을 왼쪽으로 잡아당기는 경우, 전자 장치(101)의 디스플레이(201)는, 감겨진 상태(또는, 중간 상태)에서, 중간 상태(또는, 펼쳐진 상태)로 확장될 수 있다. 일 실시 예에서, 사용자가 디스플레이(201)를 펼치라는 사용자 입력을 인가하면, 전자 장치(101)는, 디스플레이(201)를 감겨진 상태(또는, 중간 상태)에서, 중간 상태(또는, 펼쳐진 상태)로 확장시킬 수 있다. 일 실시 예에서, 전자 장치(101)는, 사용자 입력에 기반하여 디스플레이(201)의 상태를 변경시키기 위해, 디스플레이(201)의 상태를 변경시키기 위한 액추에이터, 모터, 또는 이들의 조합을 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 사용자가 오른손을 이용하여 전자 장치(101)의 우측을 움켜쥔 후 움켜쥔 손을 왼쪽으로 미는 경우, 전자 장치(101)의 디스플레이(201)는, 중간 상태(또는, 펼쳐진 상태)에서, 감겨진 상태(또는, 중간 상태)로 축소될 수 있다. 일 실시 예에서, 사용자가 왼손을 이용하여 전자 장치(101)의 좌측을 움켜쥔 후 움켜쥔 손을 오른쪽으로 미는 경우, 전자 장치(101)의 디스플레이(201)는, 중간 상태(또는, 펼쳐진 상태)에서, 감겨진 상태(또는, 중간 상태)로 축소될 수 있다. 일 실시 예에서, 사용자가 디스플레이(201)를 감으라는 사용자 입력을 인가하면, 전자 장치(101)는, 디스플레이(201)를 중간 상태(또는, 펼쳐진 상태)에서, 감겨진 상태(또는, 중간 상태)로 축소시킬 수 있다.
도 3은, 일 실시 예에 따른 전자 장치(101)의 디스플레이(201)의 가시 영역의 확장에 따른 사용자 인터페이스의 변화를 예시하는 도면이다. 도 3은, 도 1의 구성들을 참조하여 설명될 수 있다.
도 3의 (A)를 참조하면, 디스플레이(201)는, 가시 영역(210)에 사용자 인터페이스들(211, 213, 215)을 표시할 수 있다. 도 3의 (A)를 참조하면, 디스플레이(201)는 중간 상태일 수 있다.
도 3의 (B)를 참조하면, 디스플레이(201)는, 가시 영역(220)에 사용자 인터페이스들(221, 223, 225)을 표시할 수 있다. 일 실시 예에서, 사용자 인터페이스들(221, 223)은, 사용자 인터페이스들(211, 213) 각각에서 확장된 사용자 인터페이스일 수 있다. 일 실시 예에서, 사용자 인터페이스(225) 및 사용자 인터페이스(215)는 서로 동일한 어플리케이션의 실행 화면일 수 있다. 도 3의 (B)를 참조하면, 디스플레이(201)는 펼쳐진 상태일 수 있다. 그러나, 이는 예시일 뿐, 도 3의 (B)의 디스플레이(201)는 도 3의 (A)의 디스플레이(201)보다 조금 더 펼쳐진 중간 상태일 수 있다.
도 3의 (A), 및 (B)를 참조하면, 가시 영역(210)에 사용자 인터페이스들(211, 213, 215)을 표시하는 중 전자 장치(101)가 확장되면, 확장된 가시 영역(220)에 대응하는 사용자 인터페이스(221, 223, 225)를 표시할 수 있다. 도 3의 (A), 및 (B)를 참조하면, 가시 영역(220)에 대응하는 사용자 인터페이스(221, 223, 225)를 표시하는 중 전자 장치(101)가 축소되면, 축소된 가시 영역(210)에 사용자 인터페이스(211, 213, 215)를 표시할 수 있다.
도 3은, 두 개의 크기의 가시 영역들(210, 220)을 예시하고 있으나, 이는 예시일 뿐이다. 일 실시 예에서, 전자 장치(101)의 디스플레이(201)에는, 가시 영역(210)의 크기와 가시 영역(220)의 크기 사이에 다수의 크기들의 가시 영역들이 존재할 수 있다. 따라서, 가시 영역(210)에 표시되는 사용자 인터페이스(211)와 가시 영역(220)에 표시되는 사용자 인터페이스(221) 사이에는 다수의 크기들의 가시 영역들에 표시되는 다수의 사용자 인터페이스들이 존재할 수 있다. 또한, 가시 영역(210)에 표시되는 사용자 인터페이스(213)와 가시 영역(220)에 표시되는 사용자 인터페이스(223) 사이에는 다수의 크기들의 가시 영역들에 표시되는 다수의 사용자 인터페이스들이 존재할 수 있다. 또한, 가시 영역(210)에 표시되는 사용자 인터페이스(215)와 가시 영역(220)에 표시되는 사용자 인터페이스(225) 사이에는 다수의 크기들의 가시 영역들에 표시되는 다수의 사용자 인터페이스들이 존재할 수 있다. 또한, 다수의 크기들의 가시 영역들에 표시되는 다수의 사용자 인터페이스들은, 사용자 인터페이스(211)와 사용자 인터페이스(221) 사이의 연속성을 위한 사용자 인터페이스들일 수 있다. 또한, 다수의 크기들의 가시 영역들에 표시되는 다수의 사용자 인터페이스들은, 사용자 인터페이스(213)와 사용자 인터페이스(223) 사이의 연속성을 위한 사용자 인터페이스들일 수 있다. 또한, 다수의 크기들의 가시 영역들에 표시되는 다수의 사용자 인터페이스들은, 사용자 인터페이스(215)와 사용자 인터페이스(225) 사이의 연속성을 위한 사용자 인터페이스들일 수 있다.
일 실시 예에서, 사용자 인터페이스(211, 221)는, 사용자에게 상황 정보를 알려주기 위한 상태 바(status bar)일 수 있다. 일 실시 예에서, 사용자 인터페이스(211, 221)는, 사용자에게 시각 정보를 알려주기 위한 디지털 시계를 포함할 수 있다. 일 실시 예에서, 사용자 인터페이스(211, 221)는, 사용자에게 통신 신호 세기 정보를 알려주기 위한 아이콘을 포함할 수 있다. 일 실시 예에서, 사용자 인터페이스(211, 221)는, 사용자에게 전자 장치(101)의 배터리 잔량 정보를 알려주기 위한 아이콘을 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 사용자 인터페이스(213, 223)는, 키 기능을 제공하는 내비게이션 바(navigation bar)일 수 있다. 일 실시 예에서, 사용자 인터페이스(213, 223)는, 홈 스크린으로의 전환 기능을 제공하기 위한 아이콘을 포함할 수 있다. 일 실시 예에서, 사용자 인터페이스(213, 223)는, 최근 앱 스크린으로의 전환 기능을 제공하기 위한 아이콘을 포함할 수 있다. 일 실시 예에서, 사용자 인터페이스(213, 223)는, 뒤로 가기 기능을 제공하기 위한 아이콘을 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)는, 사용자 인터페이스(215, 225)를 통해 사용자에게 콘텐트들(예: 텍스트, 이미지, 동영상, 또는 이들의 조합)을 표시할 수 있다. 일 실시 예에서, 사용자 인터페이스(215, 225)는, 어플리케이션(예: 갤러리 어플리케이션)의 실행 화면을 나타낼 수 있다.
일 실시 예에서, 사용자 인터페이스(215)는, 다수의 사진들(311 내지 316)이 서로 동일한 크기로 배치된 레이아웃을 가질 수 있다.
일 실시 예에서, 사용자는 디스플레이(201)의 가시 영역(210)을 확장하기 위해 전자 장치(101)를 조작할 수 있다. 일 실시 예에서, 사용자가 디스플레이(201)의 가시 영역(210)을 확장하기 위해 전자 장치(101)를 조작하면, 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))는, 가시 영역(210)의 변화를 식별할 수 있다. 일 실시 예에서, 사용자는 디스플레이(201) 상에서 프레스 입력(391)을 인가할 수 있다. 일 실시 예에서, 사용자가 디스플레이(201) 상에서 프레스 입력을 인가하면, 프로세서(120)는, 디스플레이(201) 상의 임의 콘텐트(예: 사진(316))에 대한 프레스 입력(391)을 식별할 수 있다.
일 실시 예에서, 사용자가 디스플레이(201)의 가시 영역(210)을 확장하기 위해 전자 장치(101)를 조작하는 시점 및 사용자가 디스플레이(201) 상에서 프레스 입력(391)을 인가하는 시점은 적어도 일부 중첩될 수 있다. 일 실시 예에서, 사용자는 전자 장치(101)의 가시 영역(210)을 확장하기 위해 전자 장치(101)를 조작하는 동안, 디스플레이(201) 상에서 프레스 입력(391)을 인가할 수 있다. 일 실시 예에서, 사용자는 디스플레이(201) 상에서 프레스 입력(391)을 인가하는 동안 전자 장치(101)의 가시 영역(210)을 확장하기 위해 전자 장치(101)를 조작할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(120)는 가시 영역(210)의 변화와 임의 콘텐트(예: 사진(316))에 대한 프레스 입력(391)이 식별되면, 프레스 입력(391)이 나타내는 임의 콘텐트(예: 사진(316))에 대한 레이아웃을 변경할 수 있다. 일 실시 예에서, 프로세서(120)는 가시 영역(210)의 변화와 임의 콘텐트(예: 사진(316))에 대한 프레스 입력(391)이 식별되면, 프레스 입력(391)이 나타내는 임의 콘텐트(예: 사진(316))를 기준으로 사용자 인터페이스(예: 사용자 인터페이스(215))를 확장하고, 확장된 사용자 인터페이스(예: 사용자 인터페이스(225))를 변화된 가시 영역(220)에 표시할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(120)는 다수의 사진들(356 및 360) 중 프레스 입력(391)에 대응하는 사진(356)이 사진들(360)보다 확장된 크기로 배치된 레이아웃을 가지는 사용자 인터페이스(225)를 가시 영역(220)에 표시할 수 있다. 일 실시 예에서, 사진(356)은 사진(316)이 확대된 사진일 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(120)는, 가시 영역의 변화율(예: 가시 영역(220)과 가시 영역(210) 간의 변화율)에 기반하여, 프레스 입력(391)에 대응하는 사진(316)의 크기를 변경할 수 있다. 일 실시 예에서, 프로세서(120)는, 가시 영역의 변화율에 기반하여 변경된 사진(356)을 가시 영역(220)에 표시할 수 있다. 일 실시 예에서, 사진(356)의 영상 비(aspect ratio)는 사진(316)의 영상 비와 동일할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(120)는, 프레스 입력(391)에 대응하는 사진(356)의 너비가 가시 영역(220)의 너비(또는, 디스플레이(201)의 확장 방향에 따른 길이)에 대응하는 레이아웃을 가지도록 확장된 사용자 인터페이스(225)를 가시 영역(220)에 표시할 수 있다. 일 실시 예에서, 프로세서(120)는, 프레스 입력(391)에 대응하는 사진(356)이 사용자 인터페이스(225)의 영역 중 미리 지정된 위치(예: 사용자 인터페이스(225)의 상단)에 위치하는 레이아웃을 가지도록 확장된 사용자 인터페이스(225)를 가시 영역(220)에 표시할 수 있다.
도 4는, 일 실시 예에 따른 전자 장치(101)의 디스플레이(201)의 가시 영역의 확장에 따른 사용자 인터페이스의 변화를 예시하는 도면이다. 도 4는, 도 1의 구성들을 참조하여 설명될 수 있다.
도 4의 (A)를 참조하면, 디스플레이(201)는, 가시 영역(210)에 사용자 인터페이스들(211, 213, 401)을 표시할 수 있다. 일 실시 예에서, 도 4의 (A)의 사용자 인터페이스들(211, 213, 401)은, 도 3의 (A)의 사용자 인터페이스들(211, 213, 215) 각각에 대응할 수 있다. 도 4의 (A)를 참조하면, 디스플레이(201)는 중간 상태일 수 있다.
도 4의 (B)를 참조하면, 디스플레이(201)는, 가시 영역(220)의 크기에 대응하는 사용자 인터페이스들(221, 223, 405)을 표시할 수 있다. 일 실시 예에서, 사용자 인터페이스들(221, 223, 405)은, 사용자 인터페이스들(211, 213, 401) 각각에서 확장된 사용자 인터페이스일 수 있다. 일 실시 예에서, 도 4의 (B)의 사용자 인터페이스(221, 223)는, 도 3의 (B)의 사용자 인터페이스(221, 223)에 각각 대응할 수 있다. 도 4의 (B)를 참조하면, 디스플레이(201)는 펼쳐진 상태일 수 있다. 그러나, 이는 예시일 뿐, 도 4의 (B)의 디스플레이(201)는 도 4의 (A)의 디스플레이(201)보다 조금 더 펼쳐진 중간 상태일 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)는, 사용자 인터페이스(401, 405)를 통해 사용자에게 콘텐트들(예: 텍스트, 이미지, 동영상, 또는 이들의 조합)을 표시할 수 있다. 일 실시 예에서, 사용자 인터페이스(401, 405)는, 어플리케이션(예: 갤러리 어플리케이션)의 실행 화면을 나타낼 수 있다.
일 실시 예에서, 사용자 인터페이스(401)는, 다수의 사진들(411 내지 416)이 서로 동일한 크기로 배치된 레이아웃을 가질 수 있다. 일 실시 예에서, 사용자 인터페이스(401)에서 다수의 사진들(411 내지 416) 각각은 미리 지정된 사진 크기로 표시될 수 있다.
일 실시 예에서, 사용자는 디스플레이(201)의 가시 영역(210)을 확장하기 위해 전자 장치(101)를 조작할 수 있다. 일 실시 예에서, 사용자가 디스플레이(201)의 가시 영역(210)을 확장하기 위해 전자 장치(101)를 조작하면, 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))는, 가시 영역(210)의 변화를 식별할 수 있다. 일 실시 예에서, 사용자가 디스플레이(201)의 가시 영역(210)을 확장하기 위해 전자 장치(101)를 조작하는 동안, 사용자는 디스플레이(201) 상에서 프레스 입력을 인가하지 않을 수 있다. 일 실시 예에서, 사용자가 디스플레이(201) 상에서 프레스 입력을 인가하지 않으면, 프로세서(120)에는 디스플레이(201) 상의 임의 콘텐트에 대한 프레스 입력이 송신되지 않을 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(120)는 임의 콘텐트에 대한 프레스 입력 없이 가시 영역(210)의 변화가 식별되면, 사용자 인터페이스(예: 사용자 인터페이스(401))를 확장하고, 확장된 사용자 인터페이스(예: 사용자 인터페이스(405))를 변화된 가시 영역(220)에 표시할 수 있다.
일 실시 예에서, 사용자 인터페이스(405)는, 사용자 인터페이스(401)와 비교하여, 보다 많은 개수의 사진들(451 내지 459)을 표시할 수 있다. 도 4는, 가시 영역(210)이 가시 영역(220)으로 확장됨에 따라 사용자 인터페이스(405)가 사용자 인터페이스(401)와 비교하여 사진들(457 내지 459)을 더 표시하는 것으로 예시하였으나, 이는 예시일 뿐이다. 일 실시 예에서, 가시 영역(210)이 가시 영역(220)으로 확장됨에 따라 사용자 인터페이스(405)가 사용자 인터페이스(401)와 동일한 개수의 사진들을 확대하여 표시할 수도 있다.
도 3 및 도 4를 참조하면, 프로세서(120)는, 가시 영역(210)이 확장되는 동안 프레스 입력(391)의 식별 여부에 따라 사용자 인터페이스(215)의 레이아웃을 프레스 입력(391)에 대응하는 콘텐트(예: 사진(316))를 기준으로 변경하거나, 사용자 인터페이스(401)를 확장할 수 있다. 일 실시 예에서, 프로세서(120)는, 가시 영역(210)이 확장되는 동안 프레스 입력이 식별되면, 프레스 입력(391)에 대응하는 콘텐트(예: 사진(316))를 기준으로 사용자 인터페이스(215)의 레이아웃을 변경하고, 가시 영역(210)이 확장되는 동안 프레스 입력이 식별되지 않으면, 사용자 인터페이스(401)를 확장할 수 있다.
도 3 및 도 4는, 가시 영역(210)이 확장되는 동안 프레스 입력의 식별 여부에 따른 사용자 인터페이스의 변화를 예시하였으나, 이는 예시일 뿐이다. 일 실시 예에서, 가시 영역(220)이 축소되는 동안 프레스 입력의 식별 여부에 따라 사용자 인터페이스의 레이아웃을 변경하거나, 사용자 인터페이스를 축소할 수 있다. 일 실시 예에서, 프로세서(120)는, 가시 영역(220)이 축소되는 동안 프레스 입력이 식별되면, 프레스 입력에 대응하는 콘텐트를 기준으로 사용자 인터페이스의 레이아웃을 변경할 수 있다. 일 실시 예에서, 프로세서(120)는, 가시 영역(220)이 축소되는 동안 프레스 입력이 식별되지 않으면, 사용자 인터페이스를 축소할 수 있다. 일 실시 예에서, 사용자 인터페이스를 축소하는 동작은, 사용자 인터페이스를 확장하는 동작의 반대되는 동작일 수 있다.
도 5는, 일 실시 예에 따른 전자 장치(101)의 디스플레이(201)의 가시 영역의 확장에 따른 영상 통화의 사용자 인터페이스의 변화를 예시하는 도면이다. 도 5는, 도 1의 구성들을 참조하여 설명될 수 있다.
도 5의 (A)를 참조하면, 디스플레이(201)는, 가시 영역(210)에 사용자 인터페이스들(211, 213, 501)을 표시할 수 있다. 일 실시 예에서, 도 5의 (A)의 사용자 인터페이스들(211, 213)은, 도 3의 (A)의 사용자 인터페이스들(211, 213) 각각에 대응할 수 있다. 도 5의 (A)를 참조하면, 디스플레이(201)는 중간 상태일 수 있다.
도 5의 (B)를 참조하면, 디스플레이(201)는, 가시 영역(220)의 크기에 대응하는 사용자 인터페이스들(221, 223, 505)을 표시할 수 있다. 일 실시 예에서, 사용자 인터페이스들(221, 223)은, 사용자 인터페이스들(211, 213) 각각에서 확장된 사용자 인터페이스일 수 있다. 일 실시 예에서, 사용자 인터페이스(505) 및 사용자 인터페이스(501)는 서로 동일한 어플리케이션의 실행 화면일 수 있다. 일 실시 예에서, 도 5의 (B)의 사용자 인터페이스들(221, 223)은, 도 3의 (B)의 사용자 인터페이스들(221, 223) 각각에 대응할 수 있다. 도 5의 (B)를 참조하면, 디스플레이(201)는 펼쳐진 상태일 수 있다. 그러나, 이는 예시일 뿐, 도 5의 (B)의 디스플레이(201)는 도 5의 (A)의 디스플레이(201)보다 조금 더 펼쳐진 중간 상태일 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)는, 사용자 인터페이스들(501, 505)을 통해 사용자에게 영상을 표시할 수 있다. 일 실시 예에서, 사용자 인터페이스들(501, 505)은, 영상 통화 어플리케이션의 실행 화면을 나타낼 수 있다. 일 실시 예에서, 사용자 인터페이스(501, 505)를 통해 표시되는 영상은, 다른 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104))를 통해 획득되는 영상 데이터에 기반한 영상일 수 있다.
일 실시 예에서, 사용자 인터페이스들(501, 505)은, 영상 통화를 조작하기 위한 바들(520, 570)을 각각 포함할 수 있다. 일 실시 예에서, 영상 통화를 조작하기 위한 바들(520, 570)은, 영상 통화를 종료하기 위한 아이콘을 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 사용자 인터페이스(501)는, 다수의 영상들(511 내지 516)이 서로 동일한 크기로 배치된 레이아웃을 가질 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(120)는 가시 영역(210)의 변화와 임의 콘텐트(예: 영상(516))에 대한 프레스 입력(591)이 식별되면, 프레스 입력(591)이 나타내는 임의 콘텐트(예: 영상(516))를 기준으로 사용자 인터페이스(예: 사용자 인터페이스(501))를 확장하고, 확장된 사용자 인터페이스(예: 사용자 인터페이스(505))를 변화된 가시 영역(220)에 표시할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(120)는 다수의 영상들(551 내지 556) 중 프레스 입력(591)에 대응하는 영상(556)이 다른 영상들(551 내지 555)보다 확장된 크기로 배치된 레이아웃을 가지는 사용자 인터페이스(505)를 가시 영역(220)에 표시할 수 있다. 일 실시 예에서, 영상(556)은 영상(516)이 확대된 영상일 수 있다. 일 실시 예에서, 영상들(551 내지 555)은 영상들(511 내지 515)에 각각 대응할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(120)는, 프레스 입력(591)에 대응하는 영상(556)의 너비가 가시 영역(220)의 너비에 대응하는 레이아웃을 가지도록 확장된 사용자 인터페이스(505)를 가시 영역(220)에 표시할 수 있다. 일 실시 예에서, 프로세서(120)는, 프레스 입력(591)에 대응하는 영상(556)이 사용자 인터페이스(505)의 영역 중 미리 지정된 위치(예: 사용자 인터페이스(505)의 상단)에 위치하는 레이아웃을 가지도록 확장된 사용자 인터페이스(505)를 가시 영역(220)에 표시할 수 있다.
도 6은, 일 실시 예에 따른 전자 장치(101)의 디스플레이(201)의 가시 영역의 변화에 따른 영상 통화의 사용자 인터페이스의 변화를 예시하는 도면이다. 도 6은, 도 1의 구성들을 참조하여 설명될 수 있다.
도 6의 (A)를 참조하면, 디스플레이(201)는, 가시 영역(210)에 사용자 인터페이스들(211, 213, 601)을 표시할 수 있다. 일 실시 예에서, 도 6의 (A)의 사용자 인터페이스들(211, 213, 601)은, 도 5의 (A)의 사용자 인터페이스들(211, 213, 501) 각각에 대응할 수 있다. 도 6의 (A)를 참조하면, 디스플레이(201)는 중간 상태일 수 있다.
도 6의 (B)를 참조하면, 디스플레이(201)는, 가시 영역(220)의 크기에 대응하는 사용자 인터페이스들(221, 223, 605)을 표시할 수 있다. 일 실시 예에서, 사용자 인터페이스들(221, 223, 605)은, 사용자 인터페이스들(211, 213, 601) 각각에서 확장된 사용자 인터페이스일 수 있다. 일 실시 예에서, 도 6의 (B)의 사용자 인터페이스(221, 223)는, 도 5의 (B)의 사용자 인터페이스(221, 223)에 각각 대응할 수 있다. 도 6의 (B)를 참조하면, 디스플레이(201)는 펼쳐진 상태일 수 있다. 그러나, 이는 예시일 뿐, 도 6의 (B)의 디스플레이(201)는 도 6의 (A)의 디스플레이(201)보다 조금 더 펼쳐진 중간 상태일 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)는, 사용자 인터페이스들(601, 605)을 통해 사용자에게 영상을 표시할 수 있다. 일 실시 예에서, 사용자 인터페이스들(601, 605)은, 영상 통화 어플리케이션의 실행 화면을 나타낼 수 있다. 일 실시 예에서, 사용자 인터페이스(601, 605)를 통해 표시되는 영상은, 다른 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104))를 통해 획득되는 영상 데이터에 기반한 영상일 수 있다.
일 실시 예에서, 사용자 인터페이스들(601, 605)은, 영상 통화를 조작하기 위한 바들(620, 670)을 각각 포함할 수 있다. 일 실시 예에서, 영상 통화를 조작하기 위한 바들(620, 670)은, 영상 통화를 종료하기 위한 아이콘을 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 사용자 인터페이스(601)는, 다수의 영상들(611 내지 616)이 서로 동일한 크기로 배치된 레이아웃을 가질 수 있다. 일 실시 예에서, 사용자 인터페이스(601)에서 다수의 영상들(611 내지 616) 각각은 미리 지정된 영상 크기로 표시될 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(120)는 임의 콘텐트에 대한 프레스 입력 없이 가시 영역(210)의 변화가 식별되면, 사용자 인터페이스(예: 사용자 인터페이스(601))를 확장하고, 확장된 사용자 인터페이스(예: 사용자 인터페이스(605))를 변화된 가시 영역(220)에 표시할 수 있다.
일 실시 예에서, 사용자 인터페이스(605)는, 사용자 인터페이스(601)와 비교하여, 동일한 개수의 영상들(651 내지 656)을 표시할 수 있다. 일 실시 예에서, 사용자 인터페이스(605)는, 사용자 인터페이스(601)와 비교하여, 확장된 가시 영역(220)의 크기에 비례하여 확장된 영상들(651 내지 656)을 표시할 수 있다.
일 실시 예에서, 사용자 인터페이스(605)는, 서로 동일한 크기로 배치된 다수의 영상들(651 내지 656)을 표시할 수 있다. 일 실시 예에서, 다수의 영상들(651 내지 656)은, 다수의 영상들(611 내지 616)에 각각 대응할 수 있다.
도 5 및 도 6을 참조하면, 프로세서(120)는, 가시 영역(210)이 확장되는 동안 프레스 입력(591)의 식별 여부에 따라 사용자 인터페이스(501)의 레이아웃을 프레스 입력(591)에 대응하는 콘텐트(예: 영상(516))를 기준으로 변경하거나, 사용자 인터페이스(601)를 확장할 수 있다. 일 실시 예에서, 프로세서(120)는, 가시 영역(210)이 확장되는 동안 프레스 입력이 식별되면, 프레스 입력(591)에 대응하는 콘텐트(예: 영상(516))를 기준으로 사용자 인터페이스(501)의 레이아웃을 변경하고, 가시 영역(210)이 확장되는 동안 프레스 입력이 식별되지 않으면, 사용자 인터페이스(601)를 확장할 수 있다.
도 5 및 도 6은, 가시 영역(210)이 확장되는 동안 프레스 입력의 식별 여부에 따른 사용자 인터페이스의 변화를 예시하였으나, 이는 예시일 뿐이다. 일 실시 예에서, 가시 영역(220)이 축소되는 동안 프레스 입력의 식별 여부에 따라 사용자 인터페이스의 레이아웃을 변경하거나, 사용자 인터페이스를 축소할 수 있다. 일 실시 예에서, 프로세서(120)는, 가시 영역(220)이 축소되는 동안 프레스 입력이 식별되면, 프레스 입력에 대응하는 콘텐트를 기준으로 사용자 인터페이스의 레이아웃을 변경할 수 있다. 일 실시 예에서, 프로세서(120)는, 가시 영역(220)이 축소되는 동안 프레스 입력이 식별되지 않으면, 사용자 인터페이스를 축소할 수 있다. 일 실시 예에서, 사용자 인터페이스를 축소하는 동작은, 사용자 인터페이스를 확장하는 동작의 반대되는 동작일 수 있다.
도 7은, 일 실시 예에 따른 전자 장치(101)의 디스플레이(201)의 가시 영역의 확장에 따른 어플리케이션들의 사용자 인터페이스의 변화를 예시하는 도면이다. 도 7은, 도 1의 구성들을 참조하여 설명될 수 있다.
도 7의 (A)를 참조하면, 디스플레이(201)는, 가시 영역(210)에 사용자 인터페이스들(211, 213, 701, 703)을 표시할 수 있다. 일 실시 예에서, 도 7의 (A)의 사용자 인터페이스들(211, 213)은, 도 3의 (A)의 사용자 인터페이스들(211, 213) 각각에 대응할 수 있다. 도 7의 (A)를 참조하면, 디스플레이(201)는 중간 상태일 수 있다.
도 7의 (B)를 참조하면, 디스플레이(201)는, 가시 영역(220)의 크기에 대응하는 사용자 인터페이스들(221, 223, 705, 707)을 표시할 수 있다. 일 실시 예에서, 사용자 인터페이스들(221, 223)은, 사용자 인터페이스들(211, 213) 각각에서 확장된 사용자 인터페이스일 수 있다. 일 실시 예에서, 사용자 인터페이스(705) 및 사용자 인터페이스(701)는 서로 동일한 어플리케이션의 실행 화면일 수 있다. 일 실시 예에서, 사용자 인터페이스(707) 및 사용자 인터페이스(703)는 서로 동일한 어플리케이션의 실행 화면일 수 있다. 일 실시 예에서, 도 7의 (B)의 사용자 인터페이스들(221, 223)은, 도 3의 (B)의 사용자 인터페이스들(221, 223) 각각에 대응할 수 있다. 도 7의 (B)를 참조하면, 디스플레이(201)는 펼쳐진 상태일 수 있다. 그러나, 이는 예시일 뿐, 도 7의 (B)의 디스플레이(201)는 도 7의 (A)의 디스플레이(201)보다 조금 더 펼쳐진 중간 상태일 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)는 둘 이상의 어플리케이션의 실행 화면을 디스플레이(201)를 통해 표시할 수 있다. 일 실시 예에서, 전자 장치(101)는, 제1 어플리케이션(예: 갤러리 어플리케이션)의 실행 화면을 사용자 인터페이스(701)를 통해 표시하고, 제2 어플리케이션(예: 인터넷 브라우징 어플리케이션)의 실행 화면을 사용자 인터페이스(703)를 통해 표시할 수 있다. 일 실시 예에서, 사용자 인터페이스(701)는 콘텐트(예: 사진(711))을 나타낼 수 있다. 일 실시 예에서, 사용자 인터페이스(703)는 검색 결과(715)을 나타낼 수 있다.
일 실시 예에서, 사용자 인터페이스들(701, 703)은, 디스플레이(201)의 가시 영역(210)의 사용자 인터페이스들(211, 213)을 제외한 영역을 통해 배치될 수 있다. 일 실시 예에서, 사용자 인터페이스들(701, 703)은, 서로 균등한 크기를 가질 수 있다. 일 실시 예에서, 사용자 인터페이스들(701, 703)은, 디스플레이(201)의 가시 영역(210)의 상하로 배치될 수 있다. 그러나 이는 예시일 뿐, 사용자 인터페이스들(701, 703)은, 서로 균등하지 않은 크기를 가질 수 있다. 일 실시 예에서, 사용자 인터페이스들(701, 703)은, 디스플레이(201)의 가시 영역(210)의 좌우로 배치될 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)는, 사용자 인터페이스(701)를 통해, 콘텐트(711)의 영상 비(aspect ratio)에 기반하여 콘텐트(711)를 표시할 수 있다. 일 실시 예에서, 콘텐트(711)의 영상 비에 기반하여 콘텐트(711)를 표시함으로써, 사용자 인터페이스(701)에는, 콘텐트(711)의 표시 영역을 벗어난 영역이 음영으로 표시될 수 있다. 일 실시 예에서, 음영 영역은 콘텐트(711)의 표시 영역을 벗어나는 상부 또는 하부 중 적어도 하나에 위치할 수 있다. 일 실시 예에서, 음영 영역은 콘텐트(711)의 표시 영역을 벗어나는 좌측 부분 또는 우측 부분 중 적어도 하나에 위치할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(120)는 가시 영역(210)의 변화와 임의 콘텐트(예: 사진(711))에 대한 프레스 입력(791)이 식별되면, 프레스 입력(791)이 나타내는 임의 콘텐트(예: 사진(711))를 기준으로 사용자 인터페이스(예: 사용자 인터페이스(701))를 확장하고, 확장된 사용자 인터페이스(예: 사용자 인터페이스(705))를 변화된 가시 영역(220)에 표시할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(120)는 프레스 입력(791)이 나타내는 임의 콘텐트(예: 사진(751))를 포함하는 사용자 인터페이스(705)가 다른 사용자 인터페이스(707)보다 넓은 영역을 차지하도록 사용자 인터페이스들(705, 707)을 가시 영역(220)에 표시할 수 있다. 일 실시 예에서, 프로세서(120)는 프레스 입력(791)이 나타내는 임의 콘텐트(예: 사진(751))가 콘텐트(711)의 영상 비에 따라 확대되도록, 사용자 인터페이스(705)를 확대할 수 있다. 일 실시 예에서, 사용자 인터페이스(705)가 콘텐트(711)의 영상 비에 따라 확장됨에 따라, 사용자 인터페이스(705)에는 음영 영역이 존재하지 않을 수 있다. 일 실시 예에서, 사진(751)은 사진(711)이 확대된 영상일 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(120)는 사용자 인터페이스(707)를 디스플레이(201)의 연장 방향(예: 가로 방향)으로 확장하고, 연장 방향의 수직 방향(예: 세로 방향)으로는 축소할 수 있다. 일 실시 예에서, 사용자 인터페이스(707)가 디스플레이(201)의 연장 방향으로 확장하고, 연장 방향의 수직 방향으로는 축소됨에 따라, 검색 결과(755)에는 일부 정보들(예: '광고')이 제외되고, 다른 일부 정보들(예: '동영상', '뉴스')이 포함될 수 있다. 일 실시 예에서, 검색 결과(755)는 검색 결과(715)에 대응할 수 있다.
도 8은, 일 실시 예에 따른 전자 장치(101)의 디스플레이(201)의 가시 영역의 확장에 따른 어플리케이션들의 사용자 인터페이스의 변화를 예시하는 도면이다. 도 8은, 도 1의 구성들을 참조하여 설명될 수 있다.
도 8의 (A)를 참조하면, 디스플레이(201)는, 가시 영역(210)에 사용자 인터페이스들(211, 213, 801, 803)을 표시할 수 있다. 일 실시 예에서, 도 8의 (A)의 사용자 인터페이스들(211, 213)은, 도 3의 (A)의 사용자 인터페이스들(211, 213) 각각에 대응할 수 있다. 일 실시 예에서, 도 8의 (A)의 사용자 인터페이스들(801, 803)은, 도 7의 (A)의 사용자 인터페이스들(701, 703) 각각에 대응할 수 있다. 도 8의 (A)를 참조하면, 디스플레이(201)는 중간 상태일 수 있다.
도 8의 (B)를 참조하면, 디스플레이(201)는, 가시 영역(220)의 크기에 대응하는 사용자 인터페이스들(221, 223, 805, 807)을 표시할 수 있다. 일 실시 예에서, 사용자 인터페이스들(221, 223)은, 사용자 인터페이스들(211, 213) 각각에서 확장된 사용자 인터페이스일 수 있다. 일 실시 예에서, 사용자 인터페이스(805) 및 사용자 인터페이스(801)는 서로 동일한 어플리케이션의 실행 화면일 수 있다. 일 실시 예에서, 사용자 인터페이스(807) 및 사용자 인터페이스(803)는 서로 동일한 어플리케이션의 실행 화면일 수 있다. 일 실시 예에서, 도 8의 (B)의 사용자 인터페이스들(221, 223)은, 도 3의 (B)의 사용자 인터페이스들(221, 223) 각각에 대응할 수 있다. 도 8의 (B)를 참조하면, 디스플레이(201)는 펼쳐진 상태일 수 있다. 그러나, 이는 예시일 뿐, 도 8의 (B)의 디스플레이(201)는 도 8의 (A)의 디스플레이(201)보다 조금 더 펼쳐진 중간 상태일 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)는 둘 이상의 어플리케이션의 실행 화면을 디스플레이(201)를 통해 표시할 수 있다. 일 실시 예에서, 전자 장치(101)는, 제1 어플리케이션(예: 갤러리 어플리케이션)의 실행 화면을 사용자 인터페이스(801)를 통해 표시하고, 제2 어플리케이션(예: 인터넷 브라우징 어플리케이션)의 실행 화면을 사용자 인터페이스(803)를 통해 표시할 수 있다. 일 실시 예에서, 사용자 인터페이스(801)는 콘텐트(예: 사진(811))을 나타낼 수 있다. 일 실시 예에서, 사용자 인터페이스(803)는 검색 결과(815)을 나타낼 수 있다.
일 실시 예에서, 사용자 인터페이스들(801, 803)은, 디스플레이(201)의 가시 영역(210)의 사용자 인터페이스들(211, 213)을 제외한 영역을 통해 배치될 수 있다. 일 실시 예에서, 사용자 인터페이스들(801, 803)은, 서로 균등한 크기를 가질 수 있다. 일 실시 예에서, 사용자 인터페이스들(801, 803)은, 디스플레이(201)의 가시 영역(210)의 상하로 배치될 수 있다. 그러나 이는 예시일 뿐, 사용자 인터페이스들(801, 803)은, 서로 균등하지 않은 크기를 가질 수 있다. 일 실시 예에서, 사용자 인터페이스들(801, 803)은, 디스플레이(201)의 가시 영역(210)의 좌우로 배치될 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(120)는 임의 콘텐트에 대한 프레스 입력 없이 가시 영역(210)의 변화가 식별되면, 사용자 인터페이스(예: 사용자 인터페이스들(801, 803))를 확장하고, 확장된 사용자 인터페이스(예: 사용자 인터페이스들(805, 807))를 변화된 가시 영역(220)에 표시할 수 있다.
일 실시 예에서, 사용자 인터페이스(805)는, 사용자 인터페이스(801)와 비교하여, 디스플레이(201)의 확장 방향(예: 가로 방향)으로 확장된 사용자 인터페이스일 수 있다. 일 실시 예에서, 사용자 인터페이스(805)가 확장 방향으로 확장됨에 따라, 콘텐트(예: 사진(851))의 표시 영역을 벗어나는 좌측 부분 또는 우측 부분 중 적어도 하나에는 음영 영역이 존재할 수 있다.
일 실시 예에서, 사용자 인터페이스(807)는, 사용자 인터페이스(803)와 비교하여, 디스플레이(201)의 확장 방향(예: 가로 방향)으로 확장된 사용자 인터페이스일 수 있다. 일 실시 예에서, 사용자 인터페이스(807)가 확장 방향으로 확장됨에 따라, 검색 결과(855)에는 보다 많은 정보들(예: '동영상', '뉴스')이 포함될 수 있다.
도 7 및 도 8을 참조하면, 프로세서(120)는, 가시 영역(210)이 확장되는 동안 프레스 입력(791)의 식별 여부에 따라 사용자 인터페이스(701)의 레이아웃을 프레스 입력(791)에 대응하는 콘텐트(예: 사진(711))를 기준으로 변경하거나, 사용자 인터페이스(801)를 확장할 수 있다. 일 실시 예에서, 프로세서(120)는, 가시 영역(210)이 확장되는 동안 프레스 입력이 식별되면, 프레스 입력(791)에 대응하는 콘텐트(예: 사진(711))를 기준으로 사용자 인터페이스(701)의 레이아웃을 변경하고, 가시 영역(210)이 확장되는 동안 프레스 입력이 식별되지 않으면, 사용자 인터페이스(801)를 확장할 수 있다.
도 7 및 도 8은, 가시 영역(210)이 확장되는 동안 프레스 입력의 식별 여부에 따른 사용자 인터페이스의 변화를 예시하였으나, 이는 예시일 뿐이다. 일 실시 예에서, 가시 영역(220)이 축소되는 동안 프레스 입력의 식별 여부에 따라 사용자 인터페이스의 레이아웃을 변경하거나, 사용자 인터페이스를 축소할 수 있다. 일 실시 예에서, 프로세서(120)는, 가시 영역(220)이 축소되는 동안 프레스 입력이 식별되면, 프레스 입력에 대응하는 콘텐트를 기준으로 사용자 인터페이스의 레이아웃을 변경할 수 있다. 일 실시 예에서, 프로세서(120)는, 가시 영역(220)이 축소되는 동안 프레스 입력이 식별되지 않으면, 사용자 인터페이스를 축소할 수 있다. 일 실시 예에서, 사용자 인터페이스를 축소하는 동작은, 사용자 인터페이스를 확장하는 동작의 반대되는 동작일 수 있다.
도 9는, 일 실시 예에 따른 전자 장치(101)의 디스플레이(201)의 가시 영역의 확장에 따른 통지를 위한 사용자 인터페이스의 변화를 예시하는 도면이다. 도 9는, 사용자가 전자 장치(101)를 가로 방향으로 사용하는 상태를 예시할 수 있다. 도 9는, 도 1의 구성들을 참조하여 설명될 수 있다.
도 9의 (A)를 참조하면, 디스플레이(201)는, 가시 영역(230)에 사용자 인터페이스(901)를 표시할 수 있다. 일 실시 예에서, 사용자 인터페이스(901)는, 전자 장치(101)에서 알림이 존재하는 어플리케이션들을 나타내기 위한 아이콘들(911 내지 917)을 포함할 수 있다. 도 9의 (A)를 참조하면, 디스플레이(201)는 감겨진 상태일 수 있다.
도 9의 (B)를 참조하면, 디스플레이(201)는, 가시 영역(220)에 사용자 인터페이스(905)를 표시할 수 있다. 일 실시 예에서, 사용자 인터페이스(905)는, 알림이 존재하는 어플리케이션들을 나타내기 위한 아이콘들(951, 953, 955, 및 957)과, 이들에 대응하는 알림 내용을 표시하기 위한 영역들(952, 954, 956, 및 958)을 포함할 수 있다. 일 실시 예에서, 사용자 인터페이스(905)는, 사용자 인터페이스(901)로부터 확장된 사용자 인터페이스일 수 있다. 도 9의 (B)를 참조하면, 디스플레이(201)는 펼쳐진 상태일 수 있다. 그러나, 이는 예시일 뿐, 도 9의 (B)의 디스플레이(201)는 중간 상태일 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(120)는 가시 영역(210)의 변화와 아이콘(911)에 대한 프레스 입력(991)이 식별되면, 프레스 입력(991)이 나타내는 아이콘(911)을 기준으로 사용자 인터페이스(예: 사용자 인터페이스(901))를 확장하고, 확장된 사용자 인터페이스(예: 사용자 인터페이스(905))를 변화된 가시 영역(220)에 표시할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(120)는 프레스 입력(991)이 나타내는 아이콘(951)에 대응하는 알림 내용을 표시하기 위한 영역(952)이 다른 영역들(954, 956, 및 958)보다 넓은 사용자 인터페이스(905)을 가시 영역(220)에 표시할 수 있다. 일 실시 예에서, 프로세서(120)는 프레스 입력(991)이 나타내는 아이콘(951)에 대응하는 알림 내용이 모두 표시되도록, 사용자 인터페이스(905)에 영역(952)을 표시할 수 있다.
도 9에서는, 영역(952)의 위치가 다른 영역들(954, 956, 및 958)보다 아래에 위치하는 것으로 예시하였으나, 이는 예시일 뿐이다. 일 실시 예에서, 영역(952)의 위치가 다른 영역들(954, 956, 및 958)보다 위에 위치할 수도 있다.
도 9에서는, 아이콘들(951, 953, 955, 및 957)에 대응하는 알림 내용을 표시하기 위한 영역들(952, 954, 956, 및 958)이 모두 표시되는 것으로 예시하였으나, 이는 예시일 뿐이다. 일 실시 예에서, 프레스 입력(991)에 기반하여 아이콘(951)에 대응하는 알림 내용의 크기가 가시 영역(220)을 초과하는 경우, 사용자 인터페이스(905)는 아이콘(951)에 대응하는 알림 내용을 표시하기 위한 영역(952)만을 표시할 수도 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(120)는, 디스플레이(201)의 가시 영역이 확장됨에 따라 프레스 입력(991)에 기반하여 아이콘(951)에 대응하는 알림 내용을 모두 표시한 후에도 가시 영역이 확장되는 경우, 다른 아이콘들(953, 955, 및 957)에 대응하는 알림 내용들을 미리 지정된 순서에 따라 표시할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(120)는 가시 영역(230)에 아이콘들911, 913, 915, 및 917만을 포함하는 사용자 인터페이스(901)를 표시하고, 가시 영역(220)에 아이콘들951, 953, 955, 및 957 및 알림 내용을 표시하기 위한 영역들(952, 954, 956, 및 958)을 포함하는 사용자 인터페이스(905)를 표시할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(120)는, 디스플레이(201)의 연장 방향에 따른 길이가 지정된 길이 이하의 길이를 가지는 동안, 사용자 인터페이스(901)를 표시하고, 디스플레이(201)의 연장 방향에 따른 길이가 지정된 길이 이하의 길이를 초과하면, 사용자 인터페이스(905)를 표시할 수 있다.
도 10은, 일 실시 예에 따른 전자 장치(101)의 디스플레이(201)의 가시 영역의 확장에 따른 통지를 위한 사용자 인터페이스의 변화를 예시하는 도면이다. 도 10은, 사용자가 전자 장치(101)를 가로 방향으로 사용하는 상태를 예시할 수 있다. 도 10은, 도 1의 구성들을 참조하여 설명될 수 있다.
도 10의 (A)를 참조하면, 디스플레이(201)는, 가시 영역(230)에 사용자 인터페이스(1001)를 표시할 수 있다. 일 실시 예에서, 사용자 인터페이스(1001)는, 전자 장치(101)에서 알림이 존재하는 어플리케이션들을 나타내기 위한 아이콘들(1011 내지 1017)을 포함할 수 있다. 일 실시 예에서, 도 10의 (A)의 사용자 인터페이스(1001)는, 도 9의 (A)의 사용자 인터페이스(901)에 대응할 수 있다. 도 10의 (A)를 참조하면, 디스플레이(201)는 감겨진 상태일 수 있다.
도 10의 (B)를 참조하면, 디스플레이(201)는, 가시 영역(220)에 사용자 인터페이스(1005)를 표시할 수 있다. 도 10의 (B)를 참조하면, 디스플레이(201)는 펼쳐진 상태일 수 있다. 일 실시 예에서, 사용자 인터페이스(1005)는, 알림이 존재하는 어플리케이션들을 나타내기 위한 아이콘들(1051, 1053, 1055, 및 1057)과, 이들에 대응하는 알림 내용을 표시하기 위한 영역들(1052, 1054, 1056, 및 1058)을 포함할 수 있다. 일 실시 예에서, 사용자 인터페이스(1005)는, 사용자 인터페이스(1001)로부터 확장된 사용자 인터페이스일 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(120)는 임의 콘텐트에 대한 프레스 입력 없이 가시 영역(230)의 변화가 식별되면, 아이콘들(1051, 1053, 1055, 및 1057)에 대응하는 알림 내용을 표시하기 위한 영역들(1052, 1054, 1056, 및 1058)의 크기가 균등한 사용자 인터페이스(1005)를 가시 영역(220)에 표시할 수 있다.
도 10에서는, 아이콘들(1051, 1053, 1055, 및 1057)에 대응하는 알림 내용을 표시하기 위한 영역들(1052, 1054, 1056, 및 1058)이 모두 균등하게 표시되는 것으로 예시하였으나, 이는 예시일 뿐이다. 일 실시 예에서, 아이콘들(1051, 1053, 1055, 및 1057)에 대응하는 알림 내용들의 크기에 따라 영역들(1052, 1054, 1056, 및 1058)은 서로 다른 크기를 가질 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(120)는, 디스플레이(201)의 가시 영역이 확장되는 경우, 아이콘들(1051, 1053, 1055, 및 1057)에 대응하는 알림 내용들을 미리 지정된 순서에 따라 표시할 수 있다.
도 11은, 일 실시 예에 따른 전자 장치(101)의 디스플레이(201)의 가시 영역의 확장에 따른 통지를 위한 사용자 인터페이스의 변화를 예시하는 도면이다. 도 11은, 사용자가 전자 장치(101)를 세로 방향으로 사용하는 상태를 예시할 수 있다. 도 11은, 도 1의 구성들을 참조하여 설명될 수 있다.
도 11의 (A)를 참조하면, 디스플레이(201)는, 가시 영역(230)에 사용자 인터페이스(1101)를 표시할 수 있다. 일 실시 예에서, 사용자 인터페이스(1101)는, 전자 장치(101)에서 알림이 존재하는 어플리케이션들을 나타내기 위한 아이콘들(1111 내지 1117)을 포함할 수 있다. 도 11의 (A)를 참조하면, 디스플레이(201)는 감겨진 상태일 수 있다
도 11의 (B)를 참조하면, 디스플레이(201)는, 가시 영역(220)에 사용자 인터페이스(1105)를 표시할 수 있다. 일 실시 예에서, 사용자 인터페이스(1105)는, 알림이 존재하는 어플리케이션들을 나타내기 위한 아이콘들(1151, 1153, 1155, 및 1157)과, 이들에 대응하는 알림 내용을 표시하기 위한 영역들(1152, 1154, 1156, 및 1158)을 포함할 수 있다. 일 실시 예에서, 사용자 인터페이스(1105)는, 사용자 인터페이스(1101)로부터 확장된 사용자 인터페이스일 수 있다. 도 11의 (B)를 참조하면, 디스플레이(201)는 펼쳐진 상태일 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(120)는 임의 콘텐트에 대한 프레스 입력 없이 가시 영역(230)의 변화가 식별되면, 아이콘들(1151, 1153, 1155, 및 1157)에 대응하는 알림 내용을 표시하기 위한 영역들(1152, 1154, 1156, 및 1158)의 크기가 균등한 사용자 인터페이스(1105)를 가시 영역(220)에 표시할 수 있다.
도 11에서는, 아이콘들(1151, 1153, 1155, 및 1157)에 대응하는 알림 내용을 표시하기 위한 영역들(1152, 1154, 1156, 및 1158)이 모두 균등하게 표시되는 것으로 예시하였으나, 이는 예시일 뿐이다. 일 실시 예에서, 아이콘들(1151, 1153, 1155, 및 1157)에 대응하는 알림 내용들의 크기에 따라 영역들(1152, 1154, 1156, 및 1158)은 서로 다른 크기를 가질 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(120)는, 디스플레이(201)의 가시 영역이 확장되는 경우, 아이콘들(1151, 1153, 1155, 및 1157)에 대응하는 알림 내용들을 미리 지정된 순서에 따라 표시할 수 있다.
도 12는, 일 실시 예에 따른 전자 장치(101)의 디스플레이(201)의 가시 영역의 확장에 따른 스크린의 전환을 예시하는 도면이다. 도 12는, 사용자가 전자 장치(101)를 세로 방향으로 사용하는 상태를 예시할 수 있다. 도 12는, 도 1의 구성들을 참조하여 설명될 수 있다.
도 12의 (A)를 참조하면, 디스플레이(201)는, 가시 영역(230)에 사용자 인터페이스(1201)를 표시할 수 있다. 일 실시 예에서, 사용자 인터페이스(1201)는, 전자 장치(101)에서 알림이 존재하는 어플리케이션들을 나타내기 위한 아이콘들(1211 내지 1217)을 포함할 수 있다. 도 12의 (A)를 참조하면, 디스플레이(201)는 감겨진 상태일 수 있다.
도 12의 (B)를 참조하면, 디스플레이(201)는, 가시 영역(220)에 사용자 인터페이스(221, 223, 1205)를 표시할 수 있다. 일 실시 예에서, 도 8의 (B)의 사용자 인터페이스들(221, 223)은, 도 3의 (B)의 사용자 인터페이스들(221, 223) 각각에 대응할 수 있다. 일 실시 예에서, 사용자 인터페이스(1205)는, 알림 내용을 나타내기 위한 어플리케이션의 실행 화면(1251)을 포함할 수 있다. 도 12의 (B)를 참조하면, 디스플레이(201)는 펼쳐진 상태일 수 있다. 그러나, 이는 예시일 뿐, 도 12의 (B)의 디스플레이(201)는 중간 상태일 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(120)는 가시 영역(230)의 변화와 아이콘(1211)에 대한 프레스 입력(1291)이 식별되면, 프레스 입력(1291)이 나타내는 아이콘(1211)에 대응하는 어플리케이션을 실행할 수 있다. 일 실시 예에서, 프로세서(120)는 가시 영역(230)의 변화와 아이콘(1211)에 대한 프레스 입력(1211)이 식별되면, 아이콘(1211)에 대응하는 어플리케이션의 실행 결과를 사용자 인터페이스(1205)를 통해 표시할 수 있다. 일 실시 예에서, 어플리케이션의 실행 결과는, 아이콘(1211)에 대응하는 알림 내용을 표시하기 위한 화면일 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(120)는, 가시 영역(230)의 변화와 아이콘(1211)에 대한 프레스 입력(1291)이 식별되면, 사용자에게 사용자 인증을 요구할 수 있다. 일 실시 예에서, 프로세서(120)는, 사용자 인증이 성공하면, 프레스 입력(1291)이 나타내는 아이콘(1211)에 대응하는 어플리케이션의 실행 결과를 사용자 인터페이스(1205)를 통해 표시할 수 있다.
도 13은, 일 실시 예에 따른 전자 장치(101)의 디스플레이(201)의 가시 영역의 확장에 따른 스크린의 전환을 예시하는 도면이다. 도 13은, 사용자가 전자 장치(101)를 세로 방향으로 사용하는 상태를 예시할 수 있다. 도 13은, 도 1의 구성들을 참조하여 설명될 수 있다.
도 13의 (A)를 참조하면, 디스플레이(201)는, 가시 영역(230)에 사용자 인터페이스(1301)를 표시할 수 있다. 일 실시 예에서, 사용자 인터페이스(1301)는, 전자 장치(101)에서 알림이 존재하는 어플리케이션들을 나타내기 위한 아이콘들(1311 내지 1317)을 포함할 수 있다. 도 13의 (A)를 참조하면, 디스플레이(201)는 감겨진 상태일 수 있다.
도 13의 (B)를 참조하면, 디스플레이(201)는, 가시 영역(220)에 사용자 인터페이스(221, 223, 1305)를 표시할 수 있다. 일 실시 예에서, 도 13의 (B)의 사용자 인터페이스들(221, 223)은, 도 3의 (B)의 사용자 인터페이스들(221, 223) 각각에 대응할 수 있다. 일 실시 예에서, 사용자 인터페이스(1305)는, 알림 내용을 나타내기 위한 어플리케이션의 실행 화면(1351)을 포함할 수 있다. 도 13의 (B)를 참조하면, 디스플레이(201)는 펼쳐진 상태일 수 있다. 그러나, 이는 예시일 뿐, 도 13의 (B)의 디스플레이(201)는 중간 상태일 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(120)는 임의 아이콘에 대한 프레스 입력 없이 가시 영역(230)의 변화가 식별되면, 홈 스크린(1351)을 나타내는 사용자 인터페이스(1305)를 표시할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(120)는, 임의 아이콘에 대한 프레스 입력 없이 가시 영역(230)의 변화가 식별되면, 사용자에게 사용자 인증을 요구할 수 있다. 일 실시 예에서, 프로세서(120)는, 사용자 인증이 성공하면, 홈 스크린(1351)을 나타내는 사용자 인터페이스(1305)를 표시할 수 있다. 일 실시 예에서, 사용자 인증은, 사용자가 입력하는 사용자 입력(예: 지문 인증을 위한 터치 입력)에 기반할 수 있다.
도 12 및 도 13을 참조하면, 프로세서(120)는, 가시 영역(230)이 확장되는 동안 프레스 입력(1291)의 식별 여부에 따라 프레스 입력(1291)에 대응하는 아이콘(1211)이 나타내는 어플리케이션의 실행 화면(1251)을 표시하거나, 미리 지정된 화면(예: 홈 스크린(1351))을 표시할 수 있다. 일 실시 예에서, 프로세서(120)는, 가시 영역(230)이 확장되는 동안 프레스 입력이 식별되면, 프레스 입력(1291)에 아이콘(1211)이 나타내는 어플리케이션의 실행 화면(1251)을 표시하고, 가시 영역(230)이 확장되는 동안 프레스 입력이 식별되지 않으면, 미리 지정된 화면(예: 홈 스크린(1351))을 표시할 수 있다.
도 14는, 일 실시 예에 따른 전자 장치(101)의 디스플레이(201)의 가시 영역의 확장에 따른 최근 홈 스크린의 변화를 예시하는 도면이다. 도 14는, 사용자가 전자 장치(101)를 세로 방향으로 사용하는 상태를 예시할 수 있다. 도 14는, 도 1의 구성들을 참조하여 설명될 수 있다.
도 14의 (A)를 참조하면, 디스플레이(201)는, 가시 영역(210)에 사용자 인터페이스(211, 213, 1401)를 표시할 수 있다. 일 실시 예에서, 도 14의 (A)의 사용자 인터페이스들(211, 213)은, 도 3의 (A)의 사용자 인터페이스들(211, 213) 각각에 대응할 수 있다. 일 실시 예에서, 사용자 인터페이스(1401)는, 전자 장치(101)에서 최근에 실행되었던 어플리케이션들을 나타내기 위한 실행 화면들(1411 및 1413)을 포함할 수 있다. 일 실시 예에서, 실행 화면(1413)은, 디스플레이(201)의 크기에 따라 전체 실행 화면의 일부가 표시되지 않는 상태를 나타낼 수 있다. 일 실시 예에서, 사용자 인터페이스(1401)는, 사용자 입력(예: 드래그)을 통해 최근에 실행되었던 어플리케이션들을 나타내기 위한 실행 화면들이 스크롤 가능할 수 있다. 도 14의 (A)의 디스플레이(201)는 중간 상태일 수 있다.
도 14의 (B)를 참조하면, 디스플레이(201)는, 가시 영역(220)에 사용자 인터페이스(221, 223, 1405)를 표시할 수 있다. 일 실시 예에서, 도 14의 (B)의 사용자 인터페이스들(221, 223)은, 도 3의 (B)의 사용자 인터페이스들(221, 223) 각각에 대응할 수 있다. 일 실시 예에서, 사용자 인터페이스(1405)는, 최근에 실행되었던 어플리케이션들을 나타내기 위한 실행 화면들(1451 내지 1457)을 포함할 수 있다. 도 14의 (B)를 참조하면, 디스플레이(201)는 펼쳐진 상태일 수 있다. 그러나, 이는 예시일 뿐, 도 14의 (B)의 디스플레이(201)는 도 14의 (A)의 디스플레이(201)보다 더 펼쳐진 중간 상태일 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(140)는 가시 영역(210)의 변화와 프레스 입력(1491)이 식별되면, 프레스 입력(1491)이 나타내는 실행 화면(1453)을 확대한 사용자 인터페이스(1405)를 표시할 수 있다. 일 실시 예에서, 프로세서(140)는 가시 영역(210)의 변화와 프레스 입력(1491)이 식별되면, 프레스 입력(1491)이 나타내는 실행 화면(1453)이 다른 실행 화면들(1451, 1455, 1457)보다 큰 사용자 인터페이스(1405)를 표시할 수 있다. 일 실시 예에서, 사용자 인터페이스(1405)는, 사용자 입력(예: 드래그)을 통해 실행 화면들(1451, 1455, 1457)이 스크롤 가능할 수 있다.
도 15는, 일 실시 예에 따른 전자 장치(101)의 디스플레이(201)의 가시 영역의 확장에 따른 최근 홈 스크린의 변화를 도면이다. 도 15는, 사용자가 전자 장치(101)를 세로 방향으로 사용하는 상태를 예시할 수 있다. 도 15는, 도 1의 구성들을 참조하여 설명될 수 있다.
도 15의 (A)를 참조하면, 디스플레이(201)는, 가시 영역(210)에 사용자 인터페이스(1501)를 표시할 수 있다. 일 실시 예에서, 도 15의 (A)의 사용자 인터페이스들(211, 213)은, 도 3의 (A)의 사용자 인터페이스들(211, 213) 각각에 대응할 수 있다. 일 실시 예에서, 사용자 인터페이스(1501)는, 전자 장치(101)에서 최근에 실행되었던 어플리케이션들을 나타내기 위한 실행 화면들(1511 및 1513)을 포함할 수 있다. 일 실시 예에서, 실행 화면(1513)은, 디스플레이(201)의 크기에 따라 전체 실행 화면의 일부가 표시되지 않는 상태를 나타낼 수 있다. 일 실시 예에서, 사용자 인터페이스(1501)는, 사용자 입력(예: 드래그)을 통해 최근에 실행되었던 어플리케이션들을 나타내기 위한 실행 화면들이 스크롤 가능할 수 있다. 도 15의 (A)를 참조하면, 디스플레이(201)는 중간 상태일 수 있다.
도 15의 (B)를 참조하면, 디스플레이(201)는, 가시 영역(220)에 사용자 인터페이스(221, 223, 1505)를 표시할 수 있다. 일 실시 예에서, 도 15의 (B)의 사용자 인터페이스들(221, 223)은, 도 3의 (B)의 사용자 인터페이스들(221, 223) 각각에 대응할 수 있다. 일 실시 예에서, 사용자 인터페이스(1505)는, 최근에 실행되었던 어플리케이션들을 나타내기 위한 실행 화면들(1551 내지 1557)을 포함할 수 있다. 도 15의 (B)를 참조하면, 디스플레이(201)는 펼쳐진 상태일 수 있다. 그러나, 이는 예시일 뿐, 도 145의 (B)의 디스플레이(201)는 도 15의 (A)의 디스플레이(201)보다 더 펼쳐진 중간 상태일 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(120)는 임의 아이콘에 대한 프레스 입력 없이 가시 영역(230)의 변화가 식별되면, 실행 화면들(1551 내지 1557)을 포함하는 사용자 인터페이스(1305)를 표시할 수 있다. 일 실시 예에서, 사용자 인터페이스(1305)는, 사용자 인터페이스(1301)와 비교하여, 한 줄의 실행 화면들을 더 포함할 수 있다.
도 16은, 일 실시 예에 따른 전자 장치(101)의 디스플레이(201)의 가시 영역의 확장에 따른 어플리케이션들의 실행 화면의 변화를 예시하는 도면이다. 도 16은, 사용자가 전자 장치(101)를 세로 방향으로 사용하는 상태를 예시할 수 있다. 도 16은, 도 1의 구성들을 참조하여 설명될 수 있다.
도 16의 (A)를 참조하면, 디스플레이(201)는, 가시 영역(210)에 사용자 인터페이스(211, 213, 1601)를 표시할 수 있다. 일 실시 예에서, 도 16의 (A)의 사용자 인터페이스들(211, 213)은, 도 3의 (A)의 사용자 인터페이스들(211, 213) 각각에 대응할 수 있다. 일 실시 예에서, 사용자 인터페이스(1601)는, 전자 장치(101)에서 실행 중인 어플리케이션을 나타내기 위한 실행 화면(1611)을 포함할 수 있다. 도 16의 (A)의 디스플레이(201)는 중간 상태일 수 있다.
도 16의 (B)를 참조하면, 디스플레이(201)는, 가시 영역(220)에 사용자 인터페이스(221, 223, 1605)를 표시할 수 있다. 일 실시 예에서, 도 16의 (B)의 사용자 인터페이스들(221, 223)은, 도 3의 (B)의 사용자 인터페이스들(221, 223) 각각에 대응할 수 있다. 일 실시 예에서, 사용자 인터페이스(1605)는, 전자 장치(101)에서 실행 중인 어플리케이션을 나타내기 위한 실행 화면(1651)을 포함할 수 있다. 도 16의 (B)를 참조하면, 디스플레이(201)는 펼쳐진 상태일 수 있다. 그러나, 이는 예시일 뿐, 도 16의 (B)의 디스플레이(201)는 도 16의 (A)의 디스플레이(201)보다 더 펼쳐진 중간 상태일 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(160)는 가시 영역(210)의 변화와 프레스 입력(1691)이 식별되면, 프레스 입력(1691)이 나타내는 어플리케이션의 실행 화면(1611)을 확대한 사용자 인터페이스(1605)를 표시할 수 있다. 일 실시 예에서, 사용자 인터페이스(1605)는 어플리케이션의 실행 화면(1611)이 확대된 실행 화면(1651)을 포함할 수 있다.
도 17은, 일 실시 예에 따른 전자 장치(101)의 디스플레이(201)의 가시 영역의 확장에 따른 어플리케이션들의 실행 화면의 변화를 예시하는 도면이다. 도 17은, 사용자가 전자 장치(101)를 세로 방향으로 사용하는 상태를 예시할 수 있다. 도 17은, 도 1의 구성들을 참조하여 설명될 수 있다.
도 17의 (A)를 참조하면, 디스플레이(201)는, 가시 영역(210)에 사용자 인터페이스(211, 213, 1701)를 표시할 수 있다. 일 실시 예에서, 도 17의 (A)의 사용자 인터페이스들(211, 213)은, 도 3의 (A)의 사용자 인터페이스들(211, 213) 각각에 대응할 수 있다. 일 실시 예에서, 사용자 인터페이스(1701)는, 전자 장치(101)에서 실행 중인 어플리케이션을 나타내기 위한 실행 화면(1711)을 포함할 수 있다. 도 17의 (A)의 디스플레이(201)는 중간 상태일 수 있다.
도 17의 (B)를 참조하면, 디스플레이(201)는, 가시 영역(220)에 사용자 인터페이스(221, 223, 1705)를 표시할 수 있다. 일 실시 예에서, 도 17의 (B)의 사용자 인터페이스들(221, 223)은, 도 3의 (B)의 사용자 인터페이스들(221, 223) 각각에 대응할 수 있다. 일 실시 예에서, 사용자 인터페이스(1705)는, 실행 중인 어플리케이션들을 나타내기 위한 실행 화면들(1751 내지 1755)을 포함할 수 있다. 도 17의 (B)를 참조하면, 디스플레이(201)는 펼쳐진 상태일 수 있다. 그러나, 이는 예시일 뿐, 도 145의 (B)의 디스플레이(201)는 도 17의 (A)의 디스플레이(201)보다 더 펼쳐진 중간 상태일 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(120)는 프레스 입력 없이 가시 영역(230)의 변화가 식별되면, 실행 화면들(1751 내지 1755)을 포함하는 사용자 인터페이스(1705)를 표시할 수 있다. 일 실시 예에서, 프로세서(120)는, 프레스 입력 없이 가시 영역(230)의 변화가 식별되면, 실행 화면(1711)에 대응하는 어플리케이션에 대하여 사전 지정된 어플리케이션들을 실행할 수 있다. 일 실시 예에서, 프로세서(120)는, 사전 지정된 어플리케이션들을 실행의 실행 화면(1753, 1755)을 실행 화면(1751)과 함께 사용자 인터페이스(1705)를 통해 표시할 수 있다. 일 실시 예에서, 사전 지정된 어플리케이션들은, 최근에 실행되었던 어플리케이션들 중에서 선택될 수 있다.
도 18은, 일 실시 예에 따른 전자 장치(101)의 동작을 나타내는 흐름도이다. 도 18은, 도 1의 구성들을 참조하여 설명될 수 있다.
도 18을 참조하면, 동작 1810에서, 전자 장치(101)의 프로세서(120)는, 표시 장치(160)의 가시 영역의 변화를 식별할 수 있다. 일 실시 예에서, 프로세서(120)는, 센서 모듈(176)(예: 홀 센서)로부터의 데이터에 기반하여 표시 장치(160)의 가시 영역의 변화를 식별할 수 있다.
도 18을 참조하면, 표시 장치(160)의 가시 영역의 변화가 식별되면, 프로세서(120)는, 동작 1820을 수행할 수 있다. 도 18을 참조하면, 표시 장치(160)의 가시 영역의 변화가 식별되지 않으면, 프로세서(120)는, 도 18에 따른 동작을 종료할 수 있다.
도 18을 참조하면, 동작 1810에서, 프로세서(120)는, 표시 장치(160)를 통해 프레스 입력을 식별할 수 있다.
도 18을 참조하면, 표시 장치(160)를 통해 프레스 입력이 식별되면, 프로세서(120)는, 동작 1830을 수행할 수 있다. 도 18을 참조하면, 표시 장치(160)를 통해 프레스 입력이 식별되지 않으면, 프로세서(120)는, 동작 1840을 수행할 수 있다.
도 18을 참조하면, 동작 1830에서, 프로세서(120)는, 표시 장치(160)를 통해 제1 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다. 일 실시 예에서, 프로세서(120)는, 식별된 프레스 입력이 나타내는 객체가 그 외의 객체들보다 확장된 크기를 가지는 제1 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다.
도 18을 참조하면, 동작 1840에서, 프로세서(120)는, 표시 장치(160)를 통해 제2 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다. 일 실시 예에서, 프로세서(120)는, 객체들의 크기가 균등한 제2 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다.
도 19는, 일 실시 예에 따른 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))의 디스플레이(201)의 펼쳐진 정도에 따른 변화를 예시하는 도면이다. 일 실시 예에서, 도 19의 (a) 내지 (c)의 전자 장치(101)의 디스플레이(201)는, 두 개의 롤링 축들(1901, 1902)이 존재하는 롤러블 디스플레이일 수 있다. 일 실시 예에서, 도 19의 (a) 내지 (c)의 전자 장치(101)의 디스플레이(201)는, 도 2의 (a) 내지 (c)의 전자 장치(101)의 디스플레이(201)에 대응할 수 있다.
도 19의 (a) 내지 (c)를 참조하면, 디스플레이(201)는, 좌측 부분 및 우측 부분에 롤링 축들(1901, 1902)이 존재할 수 있다. 도 19의 (a) 내지 (c)를 참조하면, 디스플레이(201)는, 좌측 부분 및 우측 부분의 두 개의 롤링 축들(1901, 1902)을 이용하여 감길 수 있다. 그러나, 도 19의 (a) 내지 (c)는, 디스플레이(201)의 좌측 부분 및 우측 부분에 두 개의 롤링 축들(1901, 1902)이 존재하는 것으로 예시하고 있으나, 이는 예시일 뿐이다. 일 실시 예에서, 전자 장치(101)의 사용 상태(예: 수직한 상태, 또는 수평한 상태)에 따라 디스플레이(201)는 상측 부분 및 하측 부분에 두 개의 롤링 축들이 존재하는 것으로 인식될 수 있다. 예를 들어, 도 19의 (a) 내지 (c)의 디스플레이(201)를 미리 지정된 방향(예: 시계 방향)으로 소정의 각도(예: 90 도(°))만큼 회전시킨 후 사용할 경우, 디스플레이(201)는 상측 부분 및 하측 부분에 두 개의 롤링 축들이 존재하는 것으로 인식될 수 있다.
도 19의 (a) 내지 (c)를 참조하면, 디스플레이(201)의 가시 영역(210 내지 230)은 디스플레이(201)가 롤링 축들(1901, 1902)에 감겨진 정도에 따라 변경될 수 있다. 도 19의 (a) 내지 (c)를 참조하면, 디스플레이(201)의 가시 영역(210 내지 230)은 디스플레이(201)의 좌측 부분 및 우측 부분이 두 개의 롤링 축들(1901, 1902)에서 펼쳐짐에 따라 확대될 수 있다. 도 19의 (a) 내지 (c)를 참조하면, 디스플레이(201)의 가시 영역(210 내지 230)은 디스플레이(201)의 좌측 부분 및 우측 부분이 두 개의 롤링 축들(1901, 1902)에 감겨짐에 따라 축소될 수 있다.
도 20은, 일 실시 예에 따른 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))의 디스플레이(201)의 펼쳐진 정도에 따른 변화를 예시하는 도면이다. 일 실시 예에서, 도 20의 (a) 내지 (c)의 전자 장치(101)의 디스플레이(201)는, 하나의 롤링 축(2002)이 존재하는 롤러블 디스플레이일 수 있다. 일 실시 예에서, 도 20의 (a) 내지 (c)의 전자 장치(101)의 디스플레이(201)는, 도 2의 (a) 내지 (c)의 전자 장치(101)의 디스플레이(201)에 대응할 수 있다.
도 20의 (a) 내지 (c)를 참조하면, 디스플레이(201)는, 우측 부분에 롤링 축(2002)이 존재할 수 있다. 도 20의 (a) 내지 (c)를 참조하면, 디스플레이(201)는, 우측 부분의 롤링 축(2002)을 이용하여 감길 수 있다. 그러나, 도 20의 (a) 내지 (c)는, 디스플레이(201)의 우측 부분에 롤링 축(2002)이 존재하는 것으로 예시하고 있으나, 이는 예시일 뿐이다. 일 실시 예에서, 전자 장치(101)의 사용 상태(예: 수직한 상태, 또는 수평한 상태)에 따라 디스플레이(201)는 좌측 부분, 상측 부분, 또는 하측 부분에 롤링 축이 존재하는 것으로 인식될 수 있다. 예를 들어, 도 20의 (a) 내지 (c)의 디스플레이(201)를 미리 지정된 방향(예: 시계 방향)으로 소정의 각도(예: 90 도(°))만큼 회전시킨 후 사용할 경우, 디스플레이(201)는 하측 부분에 롤링 축이 존재하는 것으로 인식될 수 있다.
도 20의 (a) 내지 (c)를 참조하면, 디스플레이(201)의 가시 영역(210 내지 230)은 디스플레이(201)가 롤링 축(2002)에 감겨진 정도에 따라 변경될 수 있다. 도 20의 (a) 내지 (c)를 참조하면, 디스플레이(201)의 가시 영역(210 내지 230)은 디스플레이(201)의 우측 부분이 롤링 축(2002)에서 펼쳐짐에 따라 확대될 수 있다. 도 20의 (a) 내지 (c)를 참조하면, 디스플레이(201)의 가시 영역(210 내지 230)은 디스플레이(201)의 우측 부분이 롤링 축(2002)에 감겨짐에 따라 축소될 수 있다.
도 21은, 일 실시 예에 따른 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))의 디스플레이(201)의 펼쳐진 정도에 따른 변화를 예시하는 도면이다. 일 실시 예에서, 도 21의 (a) 내지 (c)의 전자 장치(101)의 디스플레이(201)는, 하나의 롤링 축(2101)이 존재하는 롤러블 디스플레이일 수 있다. 일 실시 예에서, 도 21의 (a) 내지 (c)의 전자 장치(101)의 디스플레이(201)는, 도 2의 (a) 내지 (c)의 전자 장치(101)의 디스플레이(201)에 대응할 수 있다.
도 21의 (a) 내지 (c)를 참조하면, 디스플레이(201)는, 좌측 부분에 롤링 축(2101)이 존재할 수 있다. 도 21의 (a) 내지 (c)를 참조하면, 디스플레이(201)는, 좌측 부분의 롤링 축(2101)을 이용하여 감길 수 있다. 그러나, 도 21의 (a) 내지 (c)는, 디스플레이(201)의 좌측 부분에 롤링 축(2101)이 존재하는 것으로 예시하고 있으나, 이는 예시일 뿐이다. 일 실시 예에서, 전자 장치(101)의 사용 상태(예: 수직한 상태, 또는 수평한 상태)에 따라 디스플레이(201)는 우측 부분, 상측 부분, 또는 하측 부분에 롤링 축이 존재하는 것으로 인식될 수 있다. 예를 들어, 도 21의 (a) 내지 (c)의 디스플레이(201)를 미리 지정된 방향(예: 시계 방향)으로 소정의 각도(예: 90 도(°))만큼 회전시킨 후 사용할 경우, 디스플레이(201)는 상측 부분에 롤링 축이 존재하는 것으로 인식될 수 있다.
도 21의 (a) 내지 (c)를 참조하면, 디스플레이(201)의 가시 영역(210 내지 230)은 디스플레이(201)가 롤링 축(2101)에 감겨진 정도에 따라 변경될 수 있다. 도 21의 (a) 내지 (c)를 참조하면, 디스플레이(201)의 가시 영역(210 내지 230)은 디스플레이(201)의 좌측 부분이 롤링 축(2101)에서 펼쳐짐에 따라 확대될 수 있다. 도 21의 (a) 내지 (c)를 참조하면, 디스플레이(201)의 가시 영역(210 내지 230)은 디스플레이(201)의 좌측 부분이 롤링 축(2101)에 감겨짐에 따라 축소될 수 있다.
도 19 내지 도 21은, 지정된 개수의 롤링 축(예: 1개, 또는 2개)을 포함하는 것으로 예시하였으나, 이는 예시일 뿐이다. 일 실시 예에서, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))는, 3개 이상의 롤링 축들을 포함할 수 있다.
상술한 바와 같은, 전자 장치(101)는, 디스플레이(201)가 확장되거나 축소될 시 사용자의 인터랙션(예: 사용자의 프레스 입력)을 고려하여, 사용자 인터페이스를 서로 다르게 변경함으로써, 사용자의 의도에 부합하는 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.
상술한 바와 같은, 전자 장치(101)는, 플렉서블(flexible) 디스플레이, 적어도 하나의 센서, 프로세서 및 상기 플렉서블 디스플레이, 상기 적어도 하나의 센서 및 상기 프로세서와 작동적으로 결합된 메모리를 포함하고, 상기 메모리는, 실행 시, 상기 프로세서가, 상기 플렉서블 디스플레이의 표시 영역 중 가시 영역에 적어도 하나의 콘텐트를 표시하고, 상기 적어도 하나의 센서를 이용하여 상기 플렉서블 디스플레이의 가시 영역이 변화되는 동안, 상기 적어도 하나의 콘텐트 중 제1 콘텐트에 대한 사용자 입력을 식별하고, 상기 사용자 입력을 식별함에 응답하여, 상기 플렉서블 디스플레이의 변경되는 가시 영역에, 상기 사용자 입력에 의해 식별되는 상기 제1 콘텐트에 대한 레이아웃을 변경하도록 하는 명령어들을 저장할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 명령어들은, 실행 시, 상기 프로세서가, 상기 가시 영역의 변화율에 기초하여, 상기 가시 영역에 표시하는 상기 제1 콘텐트의 크기를 변경함으로써, 상기 제1 콘텐트에 대한 상기 레이아웃을 변경하도록 할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 레이아웃이 변경된 후의 상기 제1 콘텐트의 제1 방향의 길이 및 제2 방향의 길이 간의 제1 비율은 상기 레이아웃이 변경되기 전의 상기 제1 콘텐트의 상기 제1 방향의 길이 및 상기 제2 방향의 길이 간의 제2 비율과 동일할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 명령어들은, 실행 시, 상기 프로세서가, 상기 제1 콘텐트의 제1 방향의 길이가 상기 플렉서블 디스플레이의 변경되는 상기 가시 영역의 제1 방향의 제1 길이에 상응하도록 상기 가시 영역에 표시하는 상기 제1 콘텐트의 크기를 변경함으로써, 상기 제1 콘텐트에 대한 상기 레이아웃을 변경하도록 할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 명령어들은, 실행 시, 상기 프로세서가, 상기 가시 영역의 지정된 위치에 상기 제1 콘텐트를 위치시킴으로써, 상기 제1 콘텐트에 대한 상기 레이아웃을 변경하도록 할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 명령어들은, 실행 시, 상기 프로세서가, 상기 제1 콘텐트의 형태를 변경함으로써, 상기 플렉서블 디스플레이의 변경되는 상기 가시 영역에 표시하는 상기 제1 콘텐트에 대한 상기 레이아웃을 변경하도록 할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 명령어들은, 실행 시, 상기 프로세서가, 상기 플렉서블 디스플레이의 상기 가시 영역의 제2 방향의 길이가 지정된 길이 이하의 길이를 가지는 동안, 제1 사용자 인터페이스를 이용하여 상기 제1 콘텐트를 표시하고, 상기 플렉서블 디스플레이의 상기 가시 영역의 제2 방향의 길이가 상기 지정된 길이를 초과하면, 상기 제1 사용자 인터페이스와 구분되는 형태를 가지는 제2 사용자 인터페이스를 이용하여 상기 제1 콘텐트를 표시하도록 할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 명령어들은, 실행 시, 상기 프로세서가, 다른 사용자 입력을 식별함에 기초하여, 상기 전자 장치의 사용자를 인증하고, 상기 사용자가 인증되면, 상기 플렉서블 디스플레이의 변경되는 상기 가시 영역에 표시하는 상기 제1 콘텐트에 대한 상기 레이아웃을 변경하고, 상기 사용자가 인증되지 않으면, 상기 플렉서블 디스플레이의 변경되는 상기 가시 영역에 지정된 스크린을 표시하도록 할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 명령어들은, 실행 시, 상기 프로세서가, 상기 변화되기 전의 가시 영역에 다른 사용자 입력에 기초하여 상기 적어도 하나의 콘텐트가 스크롤 가능하도록 표시하고, 상기 사용자 입력을 식별함에 응답하여, 상기 플렉서블 디스플레이의 변경되는 가시 영역의 제1 위치에 상기 레이아웃이 변경된 상기 제1 콘텐트를 표시하고, 상기 플렉서블 디스플레이의 변경되는 가시 영역의 나머지 영역에 상기 적어도 하나의 콘텐트 중 상기 제1 콘텐트 이외의 콘텐트를 다른 사용자 입력에 기초하여 스크롤 가능하도록 표시하도록 할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 명령어들은, 실행 시, 상기 프로세서가, 상기 적어도 하나의 센서를 이용하여 상기 플렉서블 디스플레이의 가시 영역이 변화되는 동안, 상기 적어도 하나의 콘텐트 중 제1 콘텐트에 대한 사용자 입력이 식별되지 않음에 응답하여, 상기 플렉서블 디스플레이의 변경되는 가시 영역에, 상기 적어도 하나의 콘텐트에 대한 레이아웃을 변경하도록 할 수 있다.
상술한 바와 같은 전자 장치(101)의 동작 방법은, 상기 전자 장치의 플렉서블 디스플레이의 표시 영역 중 가시 영역에 적어도 하나의 콘텐트를 표시하는 동작, 상기 전자 장치의 적어도 하나의 센서를 이용하여 상기 플렉서블 디스플레이의 가시 영역이 변화되는 동안, 상기 적어도 하나의 콘텐트 중 제1 콘텐트에 대한 사용자 입력을 식별하는 동작, 및 상기 사용자 입력을 식별함에 응답하여, 상기 플렉서블 디스플레이의 변경되는 가시 영역에, 상기 사용자 입력에 의해 식별되는 상기 제1 콘텐트에 대한 레이아웃을 변경하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 제1 콘텐트에 대한 레이아웃을 변경하는 동작은, 상기 가시 영역의 변화율에 기초하여, 상기 가시 영역에 표시하는 상기 제1 콘텐트의 크기를 변경함으로써, 상기 제1 콘텐트에 대한 상기 레이아웃을 변경하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 레이아웃이 변경된 후의 상기 제1 콘텐트의 제1 방향의 길이 및 제2 방향의 길이 간의 제1 비율은 상기 레이아웃이 변경되기 전의 상기 제1 콘텐트의 상기 제1 방향의 길이 및 상기 제2 방향의 길이 간의 제2 비율과 동일할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 제1 콘텐트에 대한 레이아웃을 변경하는 동작은, 상기 제1 콘텐트의 제1 방향의 길이가 상기 플렉서블 디스플레이의 변경되는 상기 가시 영역의 제1 방향의 제1 길이에 상응하도록 상기 가시 영역에 표시하는 상기 제1 콘텐트의 크기를 변경함으로써, 상기 제1 콘텐트에 대한 상기 레이아웃을 변경하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 제1 콘텐트에 대한 레이아웃을 변경하는 동작은, 상기 가시 영역의 지정된 위치에 상기 제1 콘텐트를 위치시킴으로써, 상기 제1 콘텐트에 대한 상기 레이아웃을 변경하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 제1 콘텐트에 대한 레이아웃을 변경하는 동작은, 상기 제1 콘텐트의 형태를 변경함으로써, 상기 플렉서블 디스플레이의 변경되는 상기 가시 영역에 표시하는 상기 제1 콘텐트에 대한 상기 레이아웃을 변경하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 플렉서블 디스플레이의 상기 가시 영역의 제2 방향의 길이가 지정된 길이 이하의 길이를 가지는 동안, 상기 제1 콘텐트를 표시하는 동작, 및 상기 플렉서블 디스플레이의 상기 가시 영역의 제2 방향의 길이가 상기 지정된 길이를 초과하면, 상기 형태가 변경된 제1 콘텐트를 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 다른 사용자 입력을 식별함에 기초하여, 상기 전자 장치의 사용자를 인증하는 동작, 상기 사용자가 인증되면, 상기 플렉서블 디스플레이의 변경되는 상기 가시 영역에 표시하는 상기 제1 콘텐트에 대한 상기 레이아웃을 변경하는 동작, 및 상기 사용자가 인증되지 않으면, 상기 플렉서블 디스플레이의 변경되는 상기 가시 영역에 지정된 스크린을 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 제1 콘텐트에 대한 레이아웃을 변경하는 동작은, 상기 변화되기 전의 가시 영역에 다른 사용자 입력에 기초하여 상기 적어도 하나의 콘텐트가 스크롤 가능하도록 표시하는 동작, 및 상기 사용자 입력을 식별함에 응답하여, 상기 플렉서블 디스플레이의 변경되는 가시 영역의 제1 위치에 상기 레이아웃이 변경된 상기 제1 콘텐트를 표시하고, 상기 플렉서블 디스플레이의 변경되는 가시 영역의 나머지 영역에 상기 적어도 하나의 콘텐트 중 상기 제1 콘텐트 이외의 콘텐트를 다른 사용자 입력에 기초하여 스크롤 가능하도록 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 적어도 하나의 센서를 이용하여 상기 플렉서블 디스플레이의 가시 영역이 변화되는 동안, 상기 적어도 하나의 콘텐트 중 제1 콘텐트에 대한 사용자 입력이 식별되지 않음에 응답하여, 상기 플렉서블 디스플레이의 변경되는 가시 영역에, 상기 적어도 하나의 콘텐트에 대한 레이아웃을 변경하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 개시의 청구항 또는 명세서에 기재된 실시예들에 따른 방법들은 하드웨어, 소프트웨어, 또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합의 형태로 구현될(implemented) 수 있다.
소프트웨어로 구현하는 경우, 하나 이상의 프로그램(소프트웨어 모듈)을 저장하는 컴퓨터 판독 가능 저장 매체가 제공될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 저장 매체에 저장되는 하나 이상의 프로그램은, 전자 장치(device) 내의 하나 이상의 프로세서에 의해 실행 가능하도록 구성된다(configured for execution). 하나 이상의 프로그램은, 전자 장치로 하여금 본 개시의 청구항 또는 명세서에 기재된 실시예들에 따른 방법들을 실행하게 하는 명령어(instructions)를 포함한다.
이러한 프로그램(소프트웨어 모듈, 소프트웨어)은 랜덤 액세스 메모리 (random access memory), 플래시(flash) 메모리를 포함하는 불휘발성(non-volatile) 메모리, 롬(ROM: read only memory), 전기적 삭제가능 프로그램가능 롬(EEPROM: electrically erasable programmable read only memory), 자기 디스크 저장 장치(magnetic disc storage device), 컴팩트 디스크 롬(CD-ROM: compact disc-ROM), 디지털 다목적 디스크(DVDs: digital versatile discs) 또는 다른 형태의 광학 저장 장치, 마그네틱 카세트(magnetic cassette)에 저장될 수 있다. 또는, 이들의 일부 또는 전부의 조합으로 구성된 메모리에 저장될 수 있다. 또한, 각각의 구성 메모리는 다수 개 포함될 수도 있다.
또한, 상기 프로그램은 인터넷(Internet), 인트라넷(Intranet), LAN(local area network), WLAN(wide LAN), 또는 SAN(storage area network)과 같은 통신 네트워크, 또는 이들의 조합으로 구성된 통신 네트워크를 통하여 접근(access)할 수 있는 부착 가능한(attachable) 저장 장치(storage device)에 저장될 수 있다. 이러한 저장 장치는 외부 포트를 통하여 본 개시의 실시 예를 수행하는 장치에 접속할 수 있다. 또한, 통신 네트워크상의 별도의 저장장치가 본 개시의 실시 예를 수행하는 장치에 접속할 수도 있다.
상술한 본 개시의 구체적인 실시예들에서, 개시에 포함되는 구성 요소는 제시된 구체적인 실시 예에 따라 단수 또는 복수로 표현되었다. 그러나, 단수 또는 복수의 표현은 설명의 편의를 위해 제시한 상황에 적합하게 선택된 것으로서, 본 개시가 단수 또는 복수의 구성 요소에 제한되는 것은 아니며, 복수로 표현된 구성 요소라 하더라도 단수로 구성되거나, 단수로 표현된 구성 요소라 하더라도 복수로 구성될 수 있다.
한편 본 개시의 상세한 설명에서는 구체적인 실시 예에 관해 설명하였으나, 본 개시의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서 여러 가지 변형이 가능함은 물론이다. 그러므로 본 개시의 범위는 설명된 실시 예에 국한되어 정해져서는 아니 되며 후술하는 특허청구의 범위뿐만 아니라 이 특허청구의 범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.

Claims (20)

  1. 전자 장치(electronic device)에 있어서,
    플렉서블(flexible) 디스플레이;
    적어도 하나의 센서;
    프로세서; 및
    상기 플렉서블 디스플레이, 상기 적어도 하나의 센서 및 상기 프로세서와 작동적으로 결합된 메모리를 포함하고, 상기 메모리는, 실행 시, 상기 프로세서가,
    상기 플렉서블 디스플레이의 표시 영역 중 가시 영역에 적어도 하나의 콘텐트를 표시하고,
    상기 적어도 하나의 센서를 이용하여 상기 플렉서블 디스플레이의 가시 영역이 변화되는 동안, 상기 적어도 하나의 콘텐트 중 제1 콘텐트에 대한 사용자 입력을 식별하고,
    상기 사용자 입력을 식별함에 응답하여, 상기 플렉서블 디스플레이의 변경되는 가시 영역에, 상기 사용자 입력에 의해 식별되는 상기 제1 콘텐트에 대한 레이아웃을 변경하도록 하는 명령어들을 저장하는 전자 장치.
  2. 제1 항에 있어서,
    상기 명령어들은, 실행 시, 상기 프로세서가,
    상기 가시 영역의 변화율에 기초하여, 상기 가시 영역에 표시하는 상기 제1 콘텐트의 크기를 변경함으로써, 상기 제1 콘텐트에 대한 상기 레이아웃을 변경하도록 하는 전자 장치.
  3. 제2 항에 있어서,
    상기 레이아웃이 변경된 후의 상기 제1 콘텐트의 제1 방향의 길이 및 제2 방향의 길이 간의 제1 비율은 상기 레이아웃이 변경되기 전의 상기 제1 콘텐트의 상기 제1 방향의 길이 및 상기 제2 방향의 길이 간의 제2 비율과 동일한 전자 장치.
  4. 제1 항에 있어서,
    상기 명령어들은, 실행 시, 상기 프로세서가,
    상기 제1 콘텐트의 제1 방향의 길이가 상기 플렉서블 디스플레이의 변경되는 상기 가시 영역의 제1 방향의 제1 길이에 상응하도록 상기 가시 영역에 표시하는 상기 제1 콘텐트의 크기를 변경함으로써, 상기 제1 콘텐트에 대한 상기 레이아웃을 변경하도록 하는 전자 장치.
  5. 제1 항에 있어서,
    상기 명령어들은, 실행 시, 상기 프로세서가,
    상기 가시 영역의 지정된 위치에 상기 제1 콘텐트를 위치시킴으로써, 상기 제1 콘텐트에 대한 상기 레이아웃을 변경하도록 하는 전자 장치.
  6. 제1 항에 있어서,
    상기 명령어들은, 실행 시, 상기 프로세서가,
    상기 제1 콘텐트의 형태를 변경함으로써, 상기 플렉서블 디스플레이의 변경되는 상기 가시 영역에 표시하는 상기 제1 콘텐트에 대한 상기 레이아웃을 변경하도록 하는 전자 장치.
  7. 제6 항에 있어서,
    상기 명령어들은, 실행 시, 상기 프로세서가,
    상기 플렉서블 디스플레이의 상기 가시 영역의 제2 방향의 길이가 지정된 길이 이하의 길이를 가지는 동안, 제1 사용자 인터페이스를 이용하여 상기 제1 콘텐트를 표시하고,
    상기 플렉서블 디스플레이의 상기 가시 영역의 제2 방향의 길이가 상기 지정된 길이를 초과하면, 상기 제1 사용자 인터페이스와 구분되는 형태를 가지는 제2 사용자 인터페이스를 이용하여 상기 제1 콘텐트를 표시하도록 하는 전자 장치.
  8. 제1 항에 있어서,
    상기 명령어들은, 실행 시, 상기 프로세서가,
    다른 사용자 입력을 식별함에 기초하여, 상기 전자 장치의 사용자를 인증하고,
    상기 사용자가 인증되면, 상기 플렉서블 디스플레이의 변경되는 상기 가시 영역에 표시하는 상기 제1 콘텐트에 대한 상기 레이아웃을 변경하고,
    상기 사용자가 인증되지 않으면, 상기 플렉서블 디스플레이의 변경되는 상기 가시 영역에 지정된 스크린을 표시하도록 하는 전자 장치.
  9. 제1 항에 있어서,
    상기 명령어들은, 실행 시, 상기 프로세서가,
    상기 변화되기 전의 가시 영역에 다른 사용자 입력에 기초하여 상기 적어도 하나의 콘텐트가 스크롤 가능하도록 표시하고,
    상기 사용자 입력을 식별함에 응답하여, 상기 플렉서블 디스플레이의 변경되는 가시 영역의 제1 위치에 상기 레이아웃이 변경된 상기 제1 콘텐트를 표시하고, 상기 플렉서블 디스플레이의 변경되는 가시 영역의 나머지 영역에 상기 적어도 하나의 콘텐트 중 상기 제1 콘텐트 이외의 콘텐트를 다른 사용자 입력에 기초하여 스크롤 가능하도록 표시하도록 하는 전자 장치.
  10. 제1 항에 있어서,
    상기 명령어들은, 실행 시, 상기 프로세서가,
    상기 적어도 하나의 센서를 이용하여 상기 플렉서블 디스플레이의 가시 영역이 변화되는 동안, 상기 적어도 하나의 콘텐트 중 제1 콘텐트에 대한 사용자 입력이 식별되지 않음에 응답하여, 상기 플렉서블 디스플레이의 변경되는 가시 영역에, 상기 적어도 하나의 콘텐트에 대한 레이아웃을 변경하도록 하는 전자 장치.
  11. 전자 장치(electronic device)의 동작 방법에 있어서,
    상기 전자 장치의 플렉서블 디스플레이의 표시 영역 중 가시 영역에 적어도 하나의 콘텐트를 표시하는 동작,
    상기 전자 장치의 적어도 하나의 센서를 이용하여 상기 플렉서블 디스플레이의 가시 영역이 변화되는 동안, 상기 적어도 하나의 콘텐트 중 제1 콘텐트에 대한 사용자 입력을 식별하는 동작, 및
    상기 사용자 입력을 식별함에 응답하여, 상기 플렉서블 디스플레이의 변경되는 가시 영역에, 상기 사용자 입력에 의해 식별되는 상기 제1 콘텐트에 대한 레이아웃을 변경하는 동작을 포함하는 방법.
  12. 제11 항에 있어서,
    상기 제1 콘텐트에 대한 레이아웃을 변경하는 동작은,
    상기 가시 영역의 변화율에 기초하여, 상기 가시 영역에 표시하는 상기 제1 콘텐트의 크기를 변경함으로써, 상기 제1 콘텐트에 대한 상기 레이아웃을 변경하는 동작을 더 포함하는 방법.
  13. 제12 항에 있어서,
    상기 레이아웃이 변경된 후의 상기 제1 콘텐트의 제1 방향의 길이 및 제2 방향의 길이 간의 제1 비율은 상기 레이아웃이 변경되기 전의 상기 제1 콘텐트의 상기 제1 방향의 길이 및 상기 제2 방향의 길이 간의 제2 비율과 동일한 방법.
  14. 제11 항에 있어서,
    상기 제1 콘텐트에 대한 레이아웃을 변경하는 동작은,
    상기 제1 콘텐트의 제1 방향의 길이가 상기 플렉서블 디스플레이의 변경되는 상기 가시 영역의 제1 방향의 제1 길이에 상응하도록 상기 가시 영역에 표시하는 상기 제1 콘텐트의 크기를 변경함으로써, 상기 제1 콘텐트에 대한 상기 레이아웃을 변경하는 동작을 더 포함하는 방법.
  15. 제11 항에 있어서,
    상기 제1 콘텐트에 대한 레이아웃을 변경하는 동작은,
    상기 가시 영역의 지정된 위치에 상기 제1 콘텐트를 위치시킴으로써, 상기 제1 콘텐트에 대한 상기 레이아웃을 변경하는 동작을 더 포함하는 방법.
  16. 제11 항에 있어서,
    상기 제1 콘텐트에 대한 레이아웃을 변경하는 동작은,
    상기 제1 콘텐트의 형태를 변경함으로써, 상기 플렉서블 디스플레이의 변경되는 상기 가시 영역에 표시하는 상기 제1 콘텐트에 대한 상기 레이아웃을 변경하는 동작을 더 포함하는 방법.
  17. 제16 항에 있어서,
    상기 플렉서블 디스플레이의 상기 가시 영역의 제2 방향의 길이가 지정된 길이 이하의 길이를 가지는 동안, 상기 제1 콘텐트를 표시하는 동작, 및
    상기 플렉서블 디스플레이의 상기 가시 영역의 제2 방향의 길이가 상기 지정된 길이를 초과하면, 상기 형태가 변경된 제1 콘텐트를 표시하는 동작을 더 포함하는 방법.
  18. 제11 항에 있어서,
    다른 사용자 입력을 식별함에 기초하여, 상기 전자 장치의 사용자를 인증하는 동작,
    상기 사용자가 인증되면, 상기 플렉서블 디스플레이의 변경되는 상기 가시 영역에 표시하는 상기 제1 콘텐트에 대한 상기 레이아웃을 변경하는 동작, 및
    상기 사용자가 인증되지 않으면, 상기 플렉서블 디스플레이의 변경되는 상기 가시 영역에 지정된 스크린을 표시하는 동작을 더 포함하는 방법.
  19. 제11 항에 있어서,
    상기 제1 콘텐트에 대한 레이아웃을 변경하는 동작은,
    상기 변화되기 전의 가시 영역에 다른 사용자 입력에 기초하여 상기 적어도 하나의 콘텐트가 스크롤 가능하도록 표시하는 동작, 및
    상기 사용자 입력을 식별함에 응답하여, 상기 플렉서블 디스플레이의 변경되는 가시 영역의 제1 위치에 상기 레이아웃이 변경된 상기 제1 콘텐트를 표시하고, 상기 플렉서블 디스플레이의 변경되는 가시 영역의 나머지 영역에 상기 적어도 하나의 콘텐트 중 상기 제1 콘텐트 이외의 콘텐트를 다른 사용자 입력에 기초하여 스크롤 가능하도록 표시하는 동작을 더 포함하는 방법.
  20. 제11 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 센서를 이용하여 상기 플렉서블 디스플레이의 가시 영역이 변화되는 동안, 상기 적어도 하나의 콘텐트 중 제1 콘텐트에 대한 사용자 입력이 식별되지 않음에 응답하여, 상기 플렉서블 디스플레이의 변경되는 가시 영역에, 상기 적어도 하나의 콘텐트에 대한 레이아웃을 변경하는 동작을 더 포함하는 방법.
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