KR20200136753A - 외부 전자 장치를 통해 화면 공유 서비스를 제공하기 위한 전자 장치, 방법, 및 컴퓨터 판독가능 매체 - Google Patents

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KR20200136753A
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류진봉
김민기
김혜민
김환열
안형준
이상헌
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Abstract

하나 이상의 실시예들에 따른 전자 장치(electronic device)는, 명령어들을 저장하도록 구성된 적어도 하나의 메모리와, 제1 디스플레이와, 통신 회로와, 상기 명령어들을 실행할 시, 멀티미디어 콘텐트를 상기 제1 디스플레이 상에서 표시하는 동안, 외부 전자 장치의 제2 디스플레이의 자세의 변경이 가능함을 지시하기 위한 상기 외부 전자 장치의 능력 데이터(capability data)를 상기 통신 회로를 이용하여 수신하고, 상기 능력 데이터의 상기 수신에 기반하여, 상기 멀티미디어 콘텐트의 표시 방향에 대응하는 상기 제2 디스플레이의 자세를 결정하고, 상기 결정된 자세를 지시하기 위한 자세 제어 정보를 상기 통신 회로를 이용하여 상기 외부 전자 장치에게 송신하고, 상기 자세 제어 정보에 기반하여 상기 결정된 자세를 가지는 상기 제2 디스플레이 상에서 상기 멀티미디어 콘텐트를 표시하기 위해, 상기 제1 디스플레이 상에서 표시되고 있는 상기 멀티미디어 콘텐트의 스트리밍 데이터를 상기 통신 회로를 이용하여 상기 외부 전자 장치에게 송신하도록 구성되는 적어도 하나의 프로세서를 포함할 수 있다.

Description

외부 전자 장치를 통해 화면 공유 서비스를 제공하기 위한 전자 장치, 방법, 및 컴퓨터 판독가능 매체{ELECTRONIC DEVICE, METHOD, AND COMPUTER READABLE MEDIUM FOR PROVIDING SCREEN SHARING SERVICE THROUGH EXTERNAL ELECTRONIC DEVICE}
후술되는 다양한 실시예들은 외부 전자 장치를 통해 화면 공유 서비스를 제공하기 위한 전자 장치, 방법, 및 컴퓨터 판독가능 매체에 관한 것이다.
디지털 기술의 발달과 함께 이동통신 단말기, PDA(personal digital assistant), 전자 수첩, 스마트폰, 태블릿(tablet) PC(personal computer), 또는 웨어러블 디바이스(wearable device) 등과 같이 이동성(mobility)을 가지면서 통신 및/또는 정보 처리를 수행할 수 있는 전자 장치들이 보급되고 있다. 이러한 전자 장치는 음성 통화, 문자 메시지 송신 등과 같은 서비스뿐 아니라 사진 촬영, 길 찾기, 또는 웹 인터페이스 제공과 같은 다양한 서비스들을 제공하고 있다.
한편, 통신 기술의 발달로 인하여 사진, 동영상 등과 같은 미디어 콘텐트(media content)에 대한 접근도가 증가함에 따라 이러한 미디어 콘텐트를 공유하는 다양한 기술(technology)들이 개발되고 있다. 예를 들면, 현재 전자 장치와 관련된 화면을 다른 전자 장치에서 표시하는 화면 공유 기술을 구비한 전자 장치가 개발되고 있다.
전자 장치는 외부 전자 장치에게 화면 공유 서비스를 위한 데이터를 제공할 수 있다. 상기 외부 전자 장치는, 상기 제공된 데이터에 기반하여 상기 외부 전자 장치의 디스플레이 상에서 화면을 표시할 수 있다. 상기 화면의 표시 방향과 상기 외부 전자 장치의 상기 디스플레이의 자세가 서로 대응하지 않는 경우, 상기 외부 전자 장치의 상기 디스플레이 상에서 표시되는 상기 화면의 사용성은 저하될 수 있다.
본 문서에서 이루고자 하는 기술적 과제는 이상에서 언급한 기술적 과제로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
하나 이상의 실시예들에 따른 전자 장치(electronic device)는, 명령어들을 저장하도록 구성된 적어도 하나의 메모리와, 제1 디스플레이와, 통신 회로와, 상기 명령어들을 실행할 시, 멀티미디어 콘텐트를 상기 제1 디스플레이 상에서 표시하는 동안, 외부 전자 장치의 제2 디스플레이의 자세의 변경이 가능함을 지시하기 위한 상기 외부 전자 장치의 능력 데이터(capability data)를 상기 통신 회로를 이용하여 수신하고, 상기 능력 데이터의 상기 수신에 기반하여, 상기 멀티미디어 콘텐트의 표시 방향에 대응하는 상기 제2 디스플레이의 자세를 결정하고, 상기 결정된 자세를 지시하기 위한 자세 제어 정보를 상기 통신 회로를 이용하여 상기 외부 전자 장치에게 송신하고, 상기 자세 제어 정보에 기반하여 상기 결정된 자세를 가지는 상기 제2 디스플레이 상에서 상기 멀티미디어 콘텐트를 포함하는 화면을 표시하기 위해, 상기 제1 디스플레이 상에서 표시되고 있는 상기 멀티미디어 콘텐트를 포함하는 상기 화면의 스트리밍 데이터를 상기 통신 회로를 이용하여 상기 외부 전자 장치에게 송신하도록 구성되는 적어도 하나의 프로세서를 포함할 수 있다.
하나 이상의 실시예들에 따른 전자 장치는, 명령어들을 저장하도록 구성된 적어도 하나의 메모리와, 제1 디스플레이와, 통신 회로와, 상기 명령어들을 실행할 시, 제1 표시 방향으로 제1 멀티미디어 콘텐트를 상기 제1 디스플레이 상에서 표시하는 동안, 외부 전자 장치의 제2 디스플레이 상에서 상기 제1 멀티미디어 콘텐트를 표시하기 위해 상기 제1 멀티미디어 콘텐트를 포함하는 화면의 제1 스트리밍 데이터를 상기 외부 전자 장치에게 상기 통신 회로를 이용하여 송신하고, 상기 제1 디스플레이 상에서 표시되는 상기 제1 멀티미디어 콘텐트를 제2 멀티미디어 콘텐트로 변경하기 위한 입력을 수신하고, 상기 입력의 상기 수신에 기반하여, 상기 제2 멀티미디어 콘텐트의 표시 방향을 식별하고, 상기 식별된 표시 방향이 상기 제1 표시 방향과 구별되는 제2 표시 방향인 경우, 상기 제2 표시 방향에 기반하여, 상기 제2 디스플레이의 자세를 변경하기 위한 자세 제어 정보를 획득하고, 상기 자세 제어 정보를 상기 통신 회로를 이용하여 상기 외부 전자 장치에게 송신하고, 상기 자세 제어 정보에 기반하여 변경된 자세를 가지는 상기 제2 디스플레이 상에서 상기 제2 멀티미디어 콘텐트를 표시하기 위해, 상기 제1 디스플레이 상에서 표시되고 있는 상기 제2 멀티미디어 콘텐트를 포함하는 화면의 제2 스트리밍 데이터를 상기 외부 전자 장치에게 상기 통신 회로를 이용하여 송신하도록 구성되는 적어도 하나의 프로세서를 포함할 수 있다.
하나 이상의 실시예들에 따른, 통신 회로 및 제1 디스플레이를 가지는 전자 장치 내에서 실행되는 방법은, 멀티미디어 콘텐트를 상기 제1 디스플레이 상에서 표시하는 동안, 외부 전자 장치의 제2 디스플레이의 자세의 변경이 가능함을 지시하기 위한 상기 외부 전자 장치의 능력 데이터(capability data)를 상기 통신 회로를 이용하여 수신하는 동작과, 상기 능력 데이터의 상기 수신에 기반하여, 상기 멀티미디어 콘텐트의 표시 방향에 대응하는 상기 제2 디스플레이의 자세를 결정하는 동작과, 상기 결정된 자세를 지시하기 위한 자세 제어 정보를 상기 통신 회로를 이용하여 상기 외부 전자 장치에게 송신하는 동작과, 상기 자세 제어 정보에 기반하여 상기 결정된 자세를 가지는 상기 제2 디스플레이 상에서 상기 멀티미디어 콘텐트를 포함하는 화면을 표시하기 위해, 상기 제1 디스플레이 상에서 표시되고 있는 상기 멀티미디어 콘텐트를 포함하는 상기 화면의 스트리밍 데이터를 상기 통신 회로를 이용하여 상기 외부 전자 장치에게 송신하는 동작을 포함할 수 있다.
하나 이상의 실시예들에 따른, 통신 회로 및 제1 디스플레이를 가지는 전자 장치 내에서 실행되는 방법은, 제1 표시 방향으로 제1 멀티미디어 콘텐트를 상기 제1 디스플레이 상에서 표시하는 동안, 외부 전자 장치의 제2 디스플레이 상에서 상기 제1 멀티미디어 콘텐트를 표시하기 위해 상기 제1 멀티미디어 콘텐트를 포함하는 화면의 제1 스트리밍 데이터를 상기 외부 전자 장치에게 상기 통신 회로를 이용하여 송신하는 동작과, 상기 제1 디스플레이 상에서 표시되는 상기 제1 멀티미디어 콘텐트를 제2 멀티미디어 콘텐트로 변경하기 위한 입력을 수신하는 동작과, 상기 입력의 상기 수신에 기반하여, 상기 제2 멀티미디어 콘텐트의 표시 방향을 식별하는 동작과, 상기 식별된 표시 방향이 상기 제1 표시 방향과 구별되는 제2 표시 방향인 경우, 상기 제2 표시 방향에 기반하여, 상기 제2 디스플레이의 자세를 변경하기 위한 자세 제어 정보를 획득하는 동작과, 상기 자세 제어 정보를 상기 통신 회로를 이용하여 상기 외부 전자 장치에게 송신하는 동작과, 상기 자세 제어 정보에 기반하여 변경된 자세를 가지는 상기 제2 디스플레이 상에서 상기 제2 멀티미디어 콘텐트를 표시하기 위해, 상기 제1 디스플레이 상에서 표시되고 있는 상기 제2 멀티미디어 콘텐트를 포함하는 화면의 제2 스트리밍 데이터를 상기 외부 전자 장치에게 상기 통신 회로를 이용하여 송신하는 동작을 포함할 수 있다.
하나 이상의 실시예들에 따른 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체(non-transitory computer readable storage medium)는, 통신 회로 및 제1 디스플레이를 가지는 전자 장치의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행될 시, 멀티미디어 콘텐트를 상기 제1 디스플레이 상에서 표시하는 동안, 외부 전자 장치의 제2 디스플레이의 자세의 변경이 가능함을 지시하기 위한 상기 외부 전자 장치의 능력 데이터(capability data)를 상기 통신 회로를 이용하여 수신하고, 상기 능력 데이터의 상기 수신에 기반하여, 상기 멀티미디어 콘텐트의 표시 방향에 대응하는 상기 제2 디스플레이의 자세를 결정하고, 상기 결정된 자세를 지시하기 위한 자세 제어 정보를 상기 통신 회로를 이용하여 상기 외부 전자 장치에게 송신하고, 상기 자세 제어 정보에 기반하여 상기 결정된 자세를 가지는 상기 제2 디스플레이 상에서 상기 멀티미디어 콘텐트를 포함하는 화면을 표시하기 위해, 상기 제1 디스플레이 상에서 표시되고 있는 상기 멀티미디어 콘텐트를 포함하는 상기 화면의 스트리밍 데이터를 상기 통신 회로를 이용하여 상기 외부 전자 장치에게 송신하도록, 상기 전자 장치를 야기하는 명령어들을 포함하는 하나 이상의 프로그램들을 저장할 수 있다.
하나 이상의 실시예들에 따른 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체는, 통신 회로 및 제1 디스플레이를 가지는 전자 장치의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행될 시, 제1 표시 방향으로 제1 멀티미디어 콘텐트를 상기 제1 디스플레이 상에서 표시하는 동안, 외부 전자 장치의 제2 디스플레이 상에서 상기 제1 멀티미디어 콘텐트를 표시하기 위해 상기 제1 멀티미디어 콘텐트를 포함하는 화면의 제1 스트리밍 데이터를 상기 외부 전자 장치에게 상기 통신 회로를 이용하여 송신하고, 상기 제1 디스플레이 상에서 표시되는 상기 제1 멀티미디어 콘텐트를 제2 멀티미디어 콘텐트로 변경하기 위한 입력을 수신하고, 상기 입력의 상기 수신에 기반하여, 상기 제2 멀티미디어 콘텐트의 표시 방향을 식별하고, 상기 식별된 표시 방향이 상기 제1 표시 방향과 구별되는 제2 표시 방향인 경우, 상기 제2 표시 방향에 기반하여, 상기 제2 디스플레이의 자세를 변경하기 위한 자세 제어 정보를 획득하고, 상기 자세 제어 정보를 상기 통신 회로를 이용하여 상기 외부 전자 장치에게 송신하고, 상기 자세 제어 정보에 기반하여 변경된 자세를 가지는 상기 제2 디스플레이 상에서 상기 제2 멀티미디어 콘텐트를 표시하기 위해, 상기 제1 디스플레이 상에서 표시되고 있는 상기 제2 멀티미디어 콘텐트를 포함하는 화면의 제2 스트리밍 데이터를 상기 외부 전자 장치에게 상기 통신 회로를 이용하여 송신하도록, 상기 전자 장치를 야기하는 명령어들을 포함하는 하나 이상의 프로그램들을 저장할 수 있다.
하나 이상의 실시예들에 따른 전자 장치(electronic device), 방법, 및 컴퓨터 판독가능 매체는, 상기 전자 장치로부터 데이터를 획득하는 외부 전자 장치의 디스플레이의 자세를 제어하기 위한 자세 제어 정보를 상기 외부 전자 장치에게 송신함으로써, 향상된 화면 공유 서비스(enhanced screen sharing service)를 제공할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 개시가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도이다.
도 2는 하나 이상의 실시예들에 따른 전자 장치 및 외부 전자 장치의 블록도이다.
도 3은 일 실시예에 따라 전자 장치의 제어에 기반하여 외부 전자 장치의 디스플레이의 자세를 변경하는 예를 도시한다.
도 4는 일 실시예에 따라 외부 전자 장치의 디스플레이의 자세를 변경하는 다른 예를 도시한다.
도 5 내지 6은 일 실시예에 따라 전자 장치의 제어에 기반하여 외부 전자 장치의 디스플레이의 자세를 변경하는 또 다른 예들을 도시한다.
도 7은 하나 이상의 실시예들에 따라 스트리밍 데이터 또는 주소 정보를 송신하는 예를 도시한다.
도 8은 하나 이상의 실시예들에 따라 외부 전자 장치에게 자세 제어 정보를 송신하는 방법을 도시하는 흐름도이다.
도 9는 하나 이상의 실시예들에 따라 외부 전자 장치의 제2 디스플레이의 자세를 결정하는 방법을 도시하는 흐름도이다.
도 10은, 하나 이상의 실시예들에 따라 제2 디스플레이의 자세를 결정하는 방법을 도시하는 흐름도이다.
도 11은 하나 이상의 실시예들에 따라 스트리밍 데이터를 송신하는 방법을 도시하는 흐름도이다.
도 12는 하나 이상의 실시예들에 따라 제2 디스플레이의 자세를 결정하는 방법을 도시하는 흐름도이다.
도 13은 일 실시예에 따라 전자 장치 및 외부 전자 장치 사이의 시그널링을 도시하는 시스템도이다.
도 14는 하나 이상의 실시예들에 따라 자세 제어 정보의 송신을 포기하는 방법을 도시하는 흐름도이다.
도 15는 하나 이상의 실시예들에 따라 스트리밍 데이터 또는 주소 정보를 송신하는 방법을 도시하는 흐름도이다.
도 16은 하나 이상의 실시예들에 따라 화면 공유 서비스를 제공하는 방법을 도시하는 흐름도이다.
도 17은, 하나 이상의 실시예들에 따라 멀티미디어 콘텐트의 변경에 따라 자세 제어 정보를 송신하는 방법을 도시하는 흐름도이다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블럭도이다. 도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 장치(150), 음향 출력 장치(155), 표시 장치(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 표시 장치(160) 또는 카메라 모듈(180))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성 요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들은 하나의 통합된 회로로 구현될 수 있다. 예를 들면, 센서 모듈(176)(예: 지문 센서, 홍채 센서, 또는 조도 센서)은 표시 장치(160)(예: 디스플레이)에 임베디드된 채 구현될 수 있다
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)을 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 로드하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서), 및 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 보조 프로세서(123)은 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 또는 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 표시 장치(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성 요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 장치(150)는, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 장치(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 또는 디지털 펜(예:스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 장치(155)는 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 장치(155)는, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있고, 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
표시 장치(160)는 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 표시 장치(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 표시 장치(160)는 터치를 감지하도록 설정된 터치 회로(touch circuitry), 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 센서 회로(예: 압력 센서)를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 장치(150)를 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 장치(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102)) (예: 스피커 또는 헤드폰))를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)이 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 연결 단자(178)은, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(388)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성 요소에 전력을 공급할 수 있다. 일실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108))간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi direct 또는 IrDA(infrared data association) 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제2 네트워크(199)(예: 셀룰러 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부 전자 장치와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성 요소(예: 단일 칩)으로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성 요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제1 네트워크(198) 또는 제2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 및 인증할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 하나의 안테나를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제1 네트워크(198) 또는 제2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC)이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))를 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부 전자 장치들(102, 104, or 108) 중 하나 이상의 외부 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치 (예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나","A 또는 B 중 적어도 하나,""A, B 또는 C," "A, B 및 C 중 적어도 하나,"및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제1", "제2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제1) 구성요소가 다른(예: 제2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장매체는, 비일시적(non-transitory) 저장매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory (CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두개의 사용자 장치들(예: 스마트폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.
도 2는 하나 이상의 실시예들에 따른 전자 장치 및 외부 전자 장치의 블록도이다. 도 3은 일 실시예에 따라 전자 장치의 제어에 기반하여 외부 전자 장치의 디스플레이의 자세를 변경하는 예를 도시한다. 도 4는 일 실시예에 따라 외부 전자 장치의 디스플레이의 자세를 변경하는 다른 예를 도시한다. 도 5 내지 6은 일 실시예에 따라 전자 장치의 제어에 기반하여 외부 전자 장치의 디스플레이의 자세를 변경하는 또 다른 예들을 도시한다. 도 7은 하나 이상의 실시예들에 따라 스트리밍 데이터 또는 주소 정보를 송신하는 예를 도시한다.
도 2를 참조하면, 환경(200)은, 전자 장치(101) 및 전자 장치(102)를 포함할 수 있다. 하나 이상의 실시예들에서, 전자 장치(101)는 화면 공유 서비스에서 데이터를 전자 장치(102)에게 제공한다는 측면에서, 소스 장치(source device)로 참조될 수 있다. 하나 이상의 실시예들에서, 전자 장치(102)는, 전자 장치(101)와 구별되고 전자 장치(101) 밖에 위치한다는 측면에서, 외부 전자 장치(102)로 참조될 수 있다. 하나 이상의 실시예들에서, 외부 전자 장치(102)는, 화면 공유 서비스에서 데이터를 전자 장치(101)로부터 획득한다는 측면에서, 싱크 장치(sink device)로 참조될 수 있다.
하나 이상의 실시예들에서, 전자 장치(101)는, 프로세서(120), 메모리(130), 디스플레이(160), 센서(176), 및/또는 통신 회로(190)를 포함할 수 있다. 하나 이상의 실시예들에서, 프로세서(120)는, 도 1의 설명에 의해 정의된 프로세서(120)를 포함할 수 있고, 메모리(130)는, 도 1의 설명에 의해 정의된 메모리(130)를 포함할 수 있고, 디스플레이(160)는, 도 1의 설명에 의해 정의된 표시 장치(160)를 포함할 수 있고, 센서(176)는, 도 1의 설명에 의해 정의된 센서 모듈(176) 내의 제스쳐 센서, 자이로 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 또는 조도 센서 중 적어도 하나를 포함할 수 있으며, 통신 회로(190)는 도 1의 설명에 의해 정의된 통신 모듈(190)을 포함할 수 있다.
하나 이상의 실시예들에서, 프로세서(120)는, 전자 장치(101)의 구성 요소들(예: 메모리(130), 디스플레이(160), 센서(176), 및 통신 회로(190))과 작동적으로(operably) 연결되거나 결합될 수 있다. 하나 이상의 실시예들에서, 프로세서(120)는, 상기 연결 또는 결합에 기반하여, 전자 장치(101)의 상기 구성요소들을 제어할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(120)는, 메모리(130) 내에 저장된 명령어들을 실행함으로써, 전자 장치(101)의 상기 구성요소들을 제어할 수 있다.
하나 이상의 실시예들에서, 센서(176)는, 전자 장치(101)의 자세(posture)에 대한 데이터를 획득하기 위해 이용될 수 있다. 하나 이상의 실시예들에서, 센서(176)는, 전자 장치(101)의 자세에 대한 데이터를 획득하고, 상기 획득된 데이터를 프로세서(120)에게 제공할 수 있다.
하나 이상의 실시예들에서, 프로세서(120)는, 디스플레이(160)에 표시되는 화면의 표시 방향을 식별할 수 있다. 전자 장치(101)는 화면의 표시 방향으로 포트레이트 모드 및 랜드스케이프 모드를 제공할 수 있다. 전자 장치(101)의 포트레이트 모드는 상기 디스플레이(160) 상에 표시되는 화면을 세로 방향(또는, 수직 방향)으로 표시하는 모드일 수 있다. 전자 장치(101)의 랜드 스케이프 모드는 디스플레이(160) 상에 표시되는 화면을 가로 방향(또는, 수평 방향)으로 표시하는 모드일 수 있다.
하나 이상의 실시예들에서, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)의 자세에 기반하여 포트레이트 모드 및 랜드스케이프 모드 중 하나를 표시 방향으로 결정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 센서(176)로부터 획득된 전자 장치(101)의 자세가 수직 방향이면 상기 화면의 표시 방향을 상기 포트레이트 모드로 결정할 수 있다. 프로세서(120)는, 상기 결정에 적어도 기반하여, 상기 디스플레이(160)에 표시되는 화면의 표시 방향을 포트레이트 모드로 식별할 수 있다.
하나 이상의 실시예들에서, 전자 장치(101)는 사용자의 요청에 기반하여 포트레이트 모드 및 랜드스케이프 모드 중 하나에 기반하여 표시 방향을 결정할 수 있다. 예를 들어, 미디어 콘텐트를(예: 이미지) 디스플레이(160) 상에 표시하고 있는 상태에서 센서(176)로부터 획득된 전자 장치(101)의 자세가 수직 방향이더라도 어플리케이션(예: 이미지 뷰어 어플리케이션)에 표시된 기능 아이템(예: 이미지 회전 버튼)에 대한 사용자 요청(또는 사용자 입력)을 통하여 표시 방향을 랜드스케이프 모드로 변경할 수 있다. 프로세서(120)는, 상기 변경에 적어도 기반하여, 상기 디스플레이(160)에 표시되는 화면의 표시 방향을 랜드스케이프 모드로 식별할 수 있다.
하나 이상의 실시예들에서, 전자 장치(101)는 실행 중인 어플리케이션의 종류에 기반하여 포트레이트 모드 및 랜드스케이프 모드 중 하나의 표시 방향을 결정할 수 있다. 예를 들어, 멀티 미디어(예: 동영상)를 재생하기 위한 어플리케이션이 실행되면, 프로세서(120)는 랜드스케이프 모드로 표시 방향을 결정할 수 있다.
하나 이상의 실시예들에서, 프로세서(120)는, 외부 전자 장치(102)로부터 통신 회로(190)를 이용하여 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 자세의 변경이 가능함(available)을 지시하기(indicate) 위한 외부 전자 장치(102)의 능력 데이터(capability data)를 수신할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(120)는, 외부 전자 장치(102)와의 통신 연결(communication connection)을 수립하기 전에 상기 능력 데이터를 수신할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(120)는, 외부 전자 장치(102)와의 화면 공유 서비스를 개시함을 지시하기 위한 입력을 수신하는 것에 기반하여, 상기 화면 공유 서비스를 위한 통신 연결을 수립하기 위한 능력 교환 및 협상 절차(capability exchange and negotiation procedure)에서 상기 능력 데이터를 수신할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(120)는, 외부 전자 장치(102)와의 통신 연결을 수립하고, 상기 통신 연결을 유지하는 동안 상기 능력 데이터를 외부 전자 장치(102)로부터 수신할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(120)는, 외부 전자 장치(102)와의 화면 공유 서비스를 위한 상기 통신 연결을 수립하고, 상기 통신 연결이 유지되는 동안 상기 능력 데이터를 상기 통신 연결을 통해 외부 전자 장치(102)로부터 수신할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 능력 데이터는, 전자 장치(101)의 명시적 요청에 기반하여, 외부 전자 장치(102)로부터 전자 장치(101)에게 송신될 수 있다. 예를 들면, 프로세서(120)는 통신 회로(190)를 이용하여 외부 전자 장치(102)에게 상기 능력 데이터를 송신할 것을 요청하고, 외부 전자 장치(102)는 상기 요청에 대한 응답으로, 상기 능력 데이터를 전자 장치(101)에게 송신할 수 있다. 일 실시예에서, 상기 능력 데이터는, 전자 장치(101)의 묵시적 요청에 기반하여, 외부 전자 장치(102)로부터 전자 장치(101)에게 송신될 수 있다. 예를 들면, 프로세서(120)는, 통신 회로(190)를 이용하여 외부 전자 장치(102)에게 상기 능력 데이터와 구별되는 다른 데이터(another data, 예: 통신 연결의 수립을 위해 요구되는 자원 요청을 위한 데이터)를 송신할 것을 요청하고, 외부 전자 장치(102)는 상기 요청에 대한 응답으로, 상기 다른 데이터와 함께 상기 능력 데이터를 송신할 수 있다. 일 실시예에서, 상기 능력 데이터는, 전자 장치(101)의 요청 없이, 외부 전자 장치(102)로부터 전자 장치(101)에게 송신될 수도 있다. 예를 들면, 상기 능력 데이터는, 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(102) 사이의 미리 결정(predetermined)되거나 미리 정의된(predefined) 프로토콜에 기반하여 외부 전자 장치(102)로부터 전자 장치(101)에게 송신될 수 있다. 다른 예를 들면, 상기 능력 데이터는, 외부 전자 장치(102)로부터 송신되는 방송 신호(broadcast signal)들 및/또는 동기 신호(synchronization signal)들 중 적어도 일부에 포함될 수 있다.
하나 이상의 실시예들에서, 상기 능력 데이터는, 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 자세의 변경이 가능함을 지시하기 위한 정보뿐 아니라 다른 정보를 더 포함할 수 있다. 예를 들면, 상기 능력 데이터는, 외부 전자 장치(102)에 의해 지원가능한(supportable) 비디오 코덱(video codec)들에 대한 정보를 더 포함할 수 있다. 예를 들면, 상기 능력 데이터는, 외부 전자 장치(102)에 의해 지원가능한 오디오 코덱들에 대한 정보를 더 포함할 수 있다. 하지만, 이에 제한되지 않는다.
하나 이상의 실시예들에서, 프로세서(120)는, 상기 능력 데이터의 상기 수신에 기반하여, 전자 장치(101)로부터 미디어 콘텐트(media content)를 표시하는 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 자세(posture)를 결정할 수 있다.
하나 이상의 실시예들에서, 상기 미디어 콘텐트는, 디스플레이(160) 상에서 표시되는 미디어 콘텐트일 수 있다. 하나 이상의 실시예들에서, 상기 미디어 콘텐트는, 디스플레이(160) 상에서 표시될 미디어 콘텐트일 수 있다. 하나 이상의 실시예들에서, 상기 미디어 콘텐트는, 디스플레이(160) 상에서 표시되지는 않으나 프로세서(120)에 의해 백그라운드 상태(background state)에서 처리되는 미디어 콘텐트일 수도 있다. 하나 이상의 실시예들에서, 상기 미디어 콘텐트는, 적어도 하나의 다른 시각적 객체와 함께 표시될 수 있다. 예를 들면, 상기 적어도 하나의 다른 시각적 객체는, 지정된 기능을 실행하기 위한 실행가능한 객체, 다른 미디어 콘텐트를 보여주기(represent) 위한 썸네일 이미지(thumbnail image), 또는 상기 미디어 콘텐트 및/또는 상기 다른 미디어 콘텐트에 대한 정보를 제공하기 위한 텍스트 중 적어도 하나와 함께 표시될 수 있다.
하나 이상의 실시예들에서, 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 표시 영역은 1:1과 구별되는 종횡비(aspect ratio)(예: 16:9, 21:9 등)를 가질 수 있고, 1:1과 구별되는 상기 종횡비를 가지는 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 자세는, 다양하게 변경될 수 있다. 예를 들면, 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 자세는, 포트레이트 모드(portrait mode)를 제공하기 위한 제1 지정된 자세 및 상기 제1 지정된 자세로부터 지정된 각도(예: 90도)만큼 회전된 랜드스케이프 모드(landscape mode)를 제공하기 위한 제2 지정된 자세를 포함할 수 있으며, 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 상기 자세는, 상기 제1 지정된 자세로부터 제2 지정된 자세로 변경되거나 상기 제2 지정된 자세로부터 상기 제1 지정된 자세로 변경될 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(120)는, 상기 능력 데이터의 상기 수신에 기반하여, 상기 전자 장치(101)의 디스플레이(160)에 표시되는 화면의 표시 방향 및/또는 미디어 콘텐트의 표시 방향을 식별하고, 상기 식별된 표시 방향에 대응하는 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 자세를 결정할 수 있다.
하나 이상의 실시예들에서, 프로세서(120)는 다양한 화면들을 디스플레이(160) 상에 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 적어도 하나의 어플리케이션(예: 브라우저, 메시지 앱, 게임)의 실행화면 및/또는 다양한 객체(예를 들어, 알림 바(bar), 실행 아이콘)를 포함하는 화면을 디스플레이(160) 상에 표시할 수 있다. 또 다른 예를 들어, 프로세서(120)는 미디어 콘텐트(예: 이미지, 동영상)를 재생 어플리케이션을 통해 디스플레이(160) 상에 표시할 수 있다. 상기 화면은 포트레이트 모드 또는 랜드스케이프 모드로 디스플레이(160) 상에 표시될 수 있다. 이하, 설명의 편의를 위하여 디스플레이(160)에 표시되는 화면을 멀티 미디어 콘텐트의 재생화면으로 가정하고 설명한다. 하지만 당업자라면 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 화면이 이에 한정되지 않음을 용이하게 이해할 수 있을 것이다. 예를 들면, 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(102) 사이에서 공유되는 화면은, 홈 화면(home screen), 잠금 화면(lock screen), 인터넷 브라우저의 화면, 문서 편집 어플리케이션의 화면, 게임 어플리케이션의 화면, 복수의 소화면들로 구성된 분할 화면과 같이 디스플레이(160) 상에서 표시가능한 다양한 화면들을 포함할 수 있다.
하나 이상의 실시예들에서, 프로세서(120)는 멀티미디어 콘텐트의 표시 방향을 식별할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 디스플레이(160)에 표시되는 화면의 표시 방향(예: 포트레이트 모드 또는 랜드스케이프 모드)을 식별함으로써 멀티미디어 콘텐트의 표시 방향을 식별할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(120)는, 상기 멀티미디어 콘텐트에 대한 메타 데이터(metadata) 내에 포함된 상기 멀티미디어 콘텐트의 크기에 대한 정보에 기반하여, 상기 멀티미디어 콘텐트의 상기 표시 방향을 식별할 수 있다. 다른 예를 들면, 프로세서(120)는, 상기 메타 데이터 내에 포함된 상기 멀티미디어 콘텐트의 종횡비에 대한 정보에 기반하여, 상기 멀티미디어 콘텐트의 상기 표시 방향을 식별할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(120)는, 상기 멀티미디어 콘텐트의 종횡비가 16:9인 경우 상기 멀티미디어 콘텐트의 상기 표시 방향을 가로 방향(또는 수평 방향)으로 식별하고, 상기 멀티미디어 콘텐트의 종횡비가 9:16인 경우 상기 멀티미디어 콘텐트의 상기 표시 방향을 세로 방향(또는 수직 방향)으로 식별할 수 있다. 실시예들에 따라, 상기 메타 데이터는 상기 멀티미디어 콘텐트를 포함하는 파일에 함께 포함될 수도 있고, 상기 멀티미디어 콘텐트를 포함하는 상기 파일과 구별되고 상기 파일과 연계된 다른 파일에 포함될 수도 있다. 또 다른 예를 들면, 프로세서(120)는, 상기 멀티미디어 콘텐트로부터 메인 객체를 식별하고, 상기 식별된 메인 객체의 표시 방향에 기반하여 상기 멀티미디어 콘텐트의 상기 표시 방향을 식별할 수 있다. 또 다른 예를 들면, 프로세서(120)는, 상기 멀티미디어 콘텐트로부터 텍스트를 식별하고, 상기 식별된 텍스트의 표시 방향에 기반하여 상기 멀티미디어 콘텐트의 상기 표시 방향을 식별할 수 있다. 또 다른 예를 들면, 프로세서(120)는, 상기 메타 데이터 내의 상기 멀티미디어 콘텐트의 크기에 대한 정보, 상기 메타 데이터 내의 상기 멀티미디어 콘텐트의 종횡비에 대한 정보, 상기 멀티미디어 콘텐트 내의 상기 메인 객체의 표시 방향, 또는 상기 멀티미디어 콘텐트 내의 텍스트의 표시 방향 중 2개 이상들에 기반하여 상기 멀티미디어 콘텐트의 표시 방향을 식별할 수 있다.
하나 이상의 실시예들에서, 프로세서(120)는, 상기 멀티미디어 콘텐트의 상기 표시 방향에 대응하도록, 상기 멀티미디어 콘텐트를 디스플레이(220) 상에서 표시하는 동안의 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 자세를 결정할 수 있다. 예를 들어, 상기 멀티미디어 콘텐트의 상기 표시 방향이 가로 방향인 경우, 프로세서(120)는, 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 상기 자세를 가로 방향으로(또는 랜드스케이프 모드를 제공하기 위한 자세로) 결정할 수 있다. 다른 예를 들어, 상기 멀티미디어 콘텐트의 상기 표시 방향이 세로 방향인 경우, 프로세서(120)는, 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 상기 자세를 세로 방향으로(또는 포트레이트 모드를 제공하기 위한 자세로) 결정할 수 있다. 프로세서(120)는, 상기 결정된 자세를 지시하기 위한 자세 제어 정보를 통신 회로(190)를 이용하여 송신할 수 있다. 실시예들에 따라, 프로세서(120)는, 외부 전자 장치(102)로부터 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 현재 자세를 지시하기 위한 데이터를 미리 수신한 경우, 상기 자세 제어 정보의 획득을 수행하지 않을 수있다. 예를 들면, 프로세서(120)는, 외부 전자 장치(102)로부터 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 현재 자세를 지시하기 위한 데이터를 미리 수신한 경우, 상기 자세 제어 정보의 획득을 우회하거나(bypass), 연기하거나(defer), 포기(forgo)하거나 스킵할(skip) 수 있다. 실시예들에 따라, 프로세서(120)는, 외부 전자 장치(102)로부터 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 현재 자세를 지시하기 위한 데이터를 미리 수신한 경우, 상기 자세 제어 정보의 송신을 수행하지 않을 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는, 외부 전자 장치(102)로부터 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 현재 자세를 지시하기 위한 데이터를 미리 수신한 경우, 상기 자세 제어 정보의 송신을 우회하거나(bypass), 연기하거나(defer), 포기(forgo)하거나 스킵할(skip) 수 있다. 예를 들면, 프로세서(120)는, 상기 결정된 자세가 미리 수신된 상기 데이터에 기반하여 식별된 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 현재 자세에 대응하는 경우, 상기 자세 제어 정보의 송신을 우회하거나 연기하거나, 포기하거나 스킵할 수 있다. 하지만, 이에 제한되지 않는다.
한편, 하나 이상의 실시예들에서, 외부 전자 장치(102)의 프로세서(210)는, 상기 자세 제어 정보를 통신 회로(240)를 이용하여 수신할 수 있다. 프로세서(210)는, 상기 자세 제어 정보에 기반하여 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 상기 자세를 전환할지 또는 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 상기 자세를 유지할지 여부를 결정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는, 상기 자세 제어 정보에 기반하여 식별된 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 자세가 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 현재 자세에 대응하는 경우, 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 자세를 유지할 것을 결정할 수 있다. 다른 예를 들어, 프로세서(210)는, 상기 자세 제어 정보에 기반하여 식별된 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 상기 자세가 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 현재 자세와 구별되는 경우(또는 다른 경우), 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 자세를 전환할 것을 결정할 수 있다. 프로세서(210)는, 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 자세를 전환할 것을 결정하는 것에 기반하여, 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 자세가 상기 자세 제어 정보에 기반하여 식별된 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 자세로 전환되도록, 모터(230)를 제어할 수 있다. 실시예들에 따라, 프로세서(210)는, 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 자세를 전환하기 전에, 센서(250)를 이용하여 외부 전자 장치(102) 주변에(또는 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220) 주변에) 외부 객체가 위치되는지 여부를 식별하고, 상기 외부 객체가 외부 전자 장치(102) 주변에 위치되는 경우 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 상기 자세의 전환을 우회하거나 연기하거나 포기 또는 스킵할 수 있다. 이는, 외부 전자 장치(102) 주변에 위치된 상기 외부 객체에 의한 디스플레이(220)의 손상 또는 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 자세의 전환에 의한 상기 외부 객체의 손상을 방지하기 위함일 수 있다. 프로세서(210)는, 상기 외부 객체에 의해 디스플레이(220)의 자세가 상기 자세 제어 정보에 지시되는 자세와 다른 자세로 설정되는 경우, 다양한 처리 동작들을 수행할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(210)는, 상기 자세 제어 정보에 의해 지시되는 자세와 다른 자세로 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 자세를 설정하는 경우, 상기 외부 객체를 외부 전자 장치(102)로부터 지정된 거리 이상 이격할 것을 가이드하기 위한 정보를 디스플레이(220) 상에 표시할 수 있다. 다른 예를 들면, 프로세서(210)는, 상기 자세 제어 정보에 의해 지시되는 자세와 다른 자세로 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 자세를 설정하는 경우, 디스플레이(220)의 자세를 변경하기 위해 상기 외부 객체의 위치를 이동하는 것이 요구됨을 가이드하기 위한 정보를 디스플레이(220) 상에서 표시할 수 있다. 또 다른 예를 들면, 프로세서(210)는, 상기 자세 제어 정보에 의해 지시되는 자세와 다른 자세로 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 자세를 설정하는 경우, 디스플레이(220)의 자세의 전환이 상기 외부 객체로 인하여 취소되었음을 가이드하기 위한 정보를 디스플레이(220) 상에서 표시할 수 있다. 상기 정보는 디스플레이(220)의 자세의 전환을 재시도하는 것을 실행하기 위한 실행가능한 객체를 더 포함할 수 있다. 프로세서(210)는, 상기 실행가능한 객체에 대한 입력에 응답하여, 디스플레이(220)의 자세의 전환을 재시도할 수 있다. 또 다른 예를 들어, 외부 전자 장치(102)가 이동가능한 로봇(robot)으로 구현되는 경우, 프로세서(210)는 디스플레이(220)와 상기 외부 객체 사이의 충돌을 방지하기 위해 외부 전자 장치(102)가 상기 외부 객체로부터 지정된 거리 이상 이격되도록(또는 상기 외부 객체를 회피하도록), 외부 전자 장치(102)를 이동하고, 상기 이동을 완료한 후 디스플레이(220)의 자세를 전환할 수 있다. 또 다른 예를 들면, 상기 프로세서(210)는, 상기 자세 제어 정보에 의해 지시되는 자세와 다른 자세로 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 자세를 설정하는 경우, 상기 다른 자세에 대응하는 표시 방향으로 상기 멀티미디어 콘텐트를 표시할 것임을 지시하기 위한 메시지를 전자 장치(101)에게 통신 회로(240)를 이용하여 송신할 수 있다. 하지만, 이에 제한되지 않는다.
일 실시예에서, 프로세서(120)는, 상기 자세 제어 정보를 송신한 후 상기 자세 제어 정보에 기반하여 결정된 자세를 가지는 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220) 상에서 상기 멀티미디어 콘텐트를 표시하기 위해, 디스플레이(160) 상에서 표시되고 있는 상기 멀티미디어 콘텐트를 포함하는 화면의 스트리밍 데이터를 통신 회로(190)를 이용하여 외부 전자 장치(102)에게 송신할 수 있다. 일 실시예에서, 상기 멀티미디어 콘텐트를 포함하는 화면의 상기 스트리밍 데이터는, 디스플레이(160) 상에서 표시되고 있는 상기 멀티미디어 콘텐트를 포함하는 화면의 캡쳐(capture)에 기반하여 획득될 수 있다. 일 실시예에서, 상기 멀티미디어 콘텐트의 상기 스트리밍 데이터는, 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220) 상에서 상기 식별된 표시 방향으로 상기 멀티미디어 콘텐트를 포함하는 화면을 표시하기 위해 이용될 수 있다. 일 실시예에서, 상기 스트리밍 데이터는, 미러링(mirroring) 데이터로 첨조될 수도 있다.
예를 들어, 도 3을 참조하면, 상태(301)에서, 일 실시예에 따른 프로세서(120)는, 외부 전자 장치(102)의 상기 능력 데이터의 수신에 기반하여, 멀티미디어 콘텐트(302)의 표시 방향이 전자 장치(101)의 자세와 다른 가로 방향임을 식별하고, 상기 가로 방향에 대응하는 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 자세를 결정하고, 상기 결정된 자세를 지시하기 위한 자세 제어 정보(303)를 외부 전자 장치(102)에게 통신 회로(190)를 이용하여 송신할 수 있다. 프로세서(120)는, 상태(301)에서, 자세 제어 정보(303)를 송신한 후 또는 자세 제어 정보(303)와 함께, 멀티미디어 콘텐트(302)를 포함하는 화면의 스트리밍 데이터(304)를 통신 회로(190)를 이용하여 외부 전자 장치(102)에게 송신할 수 있다. 예를 들면, 스트리밍 데이터(304)는, 전자 장치(101)의 자세와 다른 가로 방향으로 구성될 수 있다. 한편, 상태(305)에서, 프로세서(210)는 자세 제어 정보(303)를 통신 회로(240)를 이용하여 수신하고, 수신된 자세 제어 정보(303)에 기반하여 디스플레이(220)와 작동적으로 결합된 모터(230)를 제어함으로써 디스플레이(220)의 자세를 포트레이트 모드를 제공하기 위한 제1 지정된 자세로부터 랜드스케이프 모드를 제공하기 위한 제2 지정된 자세로 전환할 수 있다. 프로세서(210)는, 상기 제1 지정된 자세를 상기 제2 지정된 자세로 전환한 후, 상기 제1 지정된 자세를 상기 제2 지정된 자세로 전환하는 동안, 또는 상기 제1 지정된 자세를 상기 제2 지정된 자세로 전환하기 전에, 스트리밍 데이터(304)에 기반하여 멀티미디어 콘텐트(302)를 디스플레이(220) 상에서 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 상태(306)에서, 프로세서(120)는, 외부 전자 장치(102)의 상기 능력 데이터의 수신에 기반하여, 멀티미디어 콘텐트(307)의 표시 방향이 전자 장치(101)의 자세에 대응하는 세로 방향임을 식별하고, 상기 세로 방향에 대응하는 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 자세를 결정하고, 상기 결정된 자세를 지시하기 위한 자세 제어 정보(308)를 외부 전자 장치(102)에게 통신 회로(190)를 이용하여 송신할 수 있다. 프로세서(120)는, 상태(306)에서, 자세 제어 정보(308)를 송신한 후 또는 자세 제어 정보(308)와 함께, 멀티미디어 콘텐트(307)를 포함하는 화면의 스트리밍 데이터(309)를 통신 회로(190)를 이용하여 외부 전자 장치(102)에게 송신할 수 있다. 예를 들면, 스트리밍 데이터(309)는, 전자 장치(101)의 자세에 대응하는 세로 방향으로 구성될 수 있다. 한편, 상태(309)에서, 프로세서(210)는, 자세 제어 정보(308)를 통신 회로(240)를 이용하여 수신하고, 수신된 자세 제어 정보(308)에 기반하여 디스플레이(220)과 작동적으로 결합된 모터(230)를 제어함으로써 디스플레이(220)의 자세를 상기 제2 지정된 자세로부터 상기 제1 지정된 자세로 전환할 수 있다. 프로세서(210)는, 상기 제2 지정된 자세를 상기 제1 지정된 자세로 전환한 후, 상기 제2 지정된 자세를 상기 제1 지정된 자세로 전환하는 동안, 또는 상기 제2 지정된 자세를 상기 제1 지정된 자세로 전환하기 전에, 스트리밍 데이터(309)에 기반하여 멀티미디어 콘텐트(307)를 디스플레이(220) 상에서 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(120)는, 상기 능력 데이터의 상기 수신에 기반하여, 전자 장치(101)의 자세를 식별하고, 전자 장치(101)의 상기 식별된 자세에 대응하는 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 자세를 결정할 수 있다.
예를 들면, 프로세서(120)는, 상기 멀티미디어 콘텐트를 디스플레이(160) 상에서 표시하는 동안의 전자 장치(101)의 자세가 포트레이트 모드를 제공하기 위한 자세인지 랜드스케이프 모드를 제공하기 위한 자세인지 여부를 센서(176)를 이용하여 식별할 수 있다. 다른 예를 들면, 프로세서(120)는, 전자 장치(101)의 지정된 구성 요소의 방향(예: 전자 장치(101)의 카메라가 향하는 방향 또는 위에서 봤을 때 카메라가 배치되는 디스플레이(160) 내의 개구(opening 또는 hole)가 있는 방향)에 기반하여 전자 장치(101)의 자세가 포트레이트 모드를 제공하기 위한 자세인지 랜드스케이프 모드를 제공하기 위한 자세인지 여부를 식별할 수 있다. 또 다른 예를 들면, 프로세서(120)는, 전자 장치(101)의 지정된 구성 요소의 위치(예: 전자 장치(101)의 하우징의 일부를 통해 보여지는 물리키의 위치, 전자 장치(101)의 하우징의 일부를 통해 보여지는 조도 센서의 위치, 또는 전자 장치(101)의 하우징의 일부를 통해 보여지는 마이크 또는 스피커의 위치)에 기반하여 전자 장치(101)의 자세가 포트레이트 모드를 제공하기 위한 자세인지 랜드스케이프 모드를 제공하기 위한 자세인지 여부를 식별할 수 있다. 또 다른 예를 들면, 프로세서(120)는, 전자 장치(101)의 특정 지점과 중력 방향 사이의 상대적 위치 관계에 기반하여, 전자 장치(101)의 자세가 포트레이트 모드를 제공하기 위한 자세인지 랜드스케이프 모드를 제공하기 위한 자세인지 여부를 식별할 수 있다. 하지만, 이에 제한되지 않는다.
일 실시예에서, 프로세서(120)는, 전자 장치(101)의 상기 식별된 자세에 대응하도록 상기 멀티미디어 콘텐트를 디스플레이(220) 상에서 표시하는 동안의 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 자세를 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)의 자세가 포트레이트 모드를 제공하기 위한 자세인 경우, 프로세서(120)는, 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 상기 자세를 세로 방향으로(또는 포트레이트 모드를 제공하기 위한 자세로) 결정할 수 있다. 다른 예를 들어, 전자 장치(101)의 상기 식별된 자세가 랜드스케이프 모드를 제공하기 위한 자세인 경우, 프로세서(120)는, 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 상기 자세를 가로 방향으로(또는 랜드스케이프 모드를 제공하기 위한 자세로) 결정할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(120)는, 상기 결정된 자세를 지시하기 위한 자세 제어 정보를 통신 회로(190)를 이용하여 송신할 수 있다. 실시예들에 따라, 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)가 디스플레이(220)의 종횡비를 적응적으로 변경할 수 있는 변형가능한(deformable) 디스플레이(예: 폴더블 디스플레이 또는 롤러블 디스플레이)인 경우, 프로세서(120)는, 디스플레이(220)의 상기 종횡비가 변경되도록 하기 위한 자세 제어 정보를 통신 회로(190)를 이용하여 외부 전자 장치(102)에게 송신할 수도 있다.
하나 이상의 실시예들에 따라, 프로세서(120)는, 외부 전자 장치(102)로부터 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 현재 자세를 지시하기 위한 데이터를 미리 수신한 경우, 상기 자세 제어 정보의 송신을 스킵(skip)하거나, 우회하거나(bypass), 연기하거나(defer), 포기할(forgo) 수 있다. 예를 들면, 프로세서(120)는, 상기 결정된 자세가 미리 수신된 상기 데이터에 기반하여 식별된 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 현재 자세에 대응하는 경우, 상기 자세 제어 정보의 송신을 스킵하거나, 우회하거나 연기하거나, 포기할 수 있다. 하지만, 이에 제한되지 않는다.
한편, 일 실시예에 따른 외부 전자 장치(102)의 프로세서(210)는, 상기 자세 제어 정보를 통신 회로(240)를 이용하여 수신할 수 있다. 프로세서(210)는, 상기 자세 제어 정보에 기반하여 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 상기 자세를 전환할지 또는 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 상기 자세를 유지할지 여부를 결정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는, 상기 자세 제어 정보에 기반하여 식별된 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 자세가 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 현재 자세에 대응하는 경우, 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 자세를 유지할 것을 결정할 수 있다. 다른 예를 들어, 프로세서(210)는, 상기 자세 제어 정보에 기반하여 식별된 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 상기 자세가 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 현재 자세와 구별되는 경우(또는 다른 경우), 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 자세를 전환할 것을 결정할 수 있다. 프로세서(210)는, 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 자세를 전환할 것을 결정하는 것에 기반하여, 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 자세가 상기 자세 제어 정보에 기반하여 식별된 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 자세로 전환되도록, 모터(230)를 제어할 수 있다. 실시예들에 따라, 프로세서(210)는, 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 자세를 전환하기 전에, 센서(250)를 이용하여 외부 전자 장치(102) 주변에(또는 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220) 주변에) 외부 객체가 위치되는지 여부를 식별하고, 상기 외부 객체가 외부 전자 장치(102) 주변에 위치되는 경우 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 상기 자세의 전환을 스킵하거나 우회하거나 연기하거나 포기할 수 있다. 이는, 외부 전자 장치(102) 주변에 위치된 상기 외부 객체에 의한 디스플레이(220)의 손상 또는 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 자세의 전환에 의한 상기 외부 객체의 손상을 방지하기 위함일 수 있다. 프로세서(210)는, 상기 외부 객체에 의해 디스플레이(220)의 자세가 상기 자세 제어 정보에 지시되는 자세와 다른 자세로 설정되는 경우, 다양한 처리 동작들을 수행할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(210)는, 상기 자세 제어 정보에 의해 지시되는 자세와 다른 자세로 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 자세를 설정하는 경우, 상기 외부 객체를 외부 전자 장치(102)로부터 지정된 거리 이상 이격할 것을 가이드하기 위한 정보를 디스플레이(220) 상에 표시할 수 있다. 다른 예를 들면, 상기 프로세서(210)는, 상기 자세 제어 정보에 의해 지시되는 자세와 다른 자세로 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 자세를 설정하는 경우, 상기 다른 자세에 대응하는 표시 방향으로 상기 멀티미디어 콘텐트를 표시할 것임을 지시하기 위한 메시지를 전자 장치(101)에게 통신 회로(240)를 이용하여 송신할 수 있다. 하지만, 이에 제한되지 않는다.
일 실시예에서, 프로세서(120)는, 상기 자세 제어 정보를 송신한 후 상기 자세 제어 정보에 기반하여 결정된 자세를 가지는 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220) 상에서 상기 멀티미디어 콘텐트를 표시하기 위해, 디스플레이(160) 상에서 표시되고 있는 상기 멀티미디어 콘텐트를 포함하는 화면의 스트리밍 데이터를 통신 회로(190)를 이용하여 외부 전자 장치(102)에게 송신할 수 있다. 일 실시예에서, 상기 멀티미디어 콘텐트의 상기 스트리밍 데이터는, 디스플레이(160) 상에서 표시되고 있는 상기 멀티미디어 콘텐트를 포함하는 화면의 캡쳐에 기반하여 획득될 수 있다. 일 실시예에서, 상기 멀티미디어 콘텐트를 포함하는 화면의 상기 스트리밍 데이터는, 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220) 상에서 전자 장치(101)의 자세에 대응하는 방향으로 상기 멀티미디어 콘텐트를 표시하기 위해 이용될 수 있다.
예를 들어, 도 4를 참조하면, 상태(401)에서, 일 실시예에 따른 프로세서(120)는, 외부 전자 장치(102)의 상기 능력 데이터의 수신에 기반하여, 멀티미디어 콘텐트(402) 및 시각적 객체들(403)을 디스플레이(160) 상에서 표시하는 동안의 전자 장치(101)의 자세가 포트레이트 모드를 제공하기 위한 자세임을 식별하고, 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 자세를 전자 장치(101)의 상기 식별된 자세에 대응하는 상기 제1 지정된 자세로 결정하고, 상기 결정된 자세를 지시하기 위한 자세 제어 정보(404)를 외부 전자 장치(102)에게 통신 회로(190)를 이용하여 송신할 수 있다. 프로세서(120)는, 상태(401)에서, 자세 제어 정보(404)를 송신한 후 또는 자세 제어 정보(404)와 함께, 멀티미디어 콘텐트(402) 및 시각적 객체들(403)을 포함하는 화면의 캡쳐 데이터에 대응하는 스트리밍 데이터(405)를 통신 회로(190)를 이용하여 외부 전자 장치(102)에게 송신할 수 있다. 예를 들면, 스트리밍 데이터(405)는, 전자 장치(101)의 자세에 대응하는 세로 방향으로 구성될 수 있다. 한편, 상태(406)에서, 프로세서(210)는 자세 제어 정보(404)를 통신 회로(240)를 이용하여 수신하고, 수신된 자세 제어 정보(404)에 기반하여 디스플레이(220)와 작동적으로 결합된 모터(230)를 제어함으로써 디스플레이(220)의 자세를 랜드스케이프 모드를 제공하기 위한 상기 제2 지정된 자세로부터 포트레이트 모드를 제공하기 위한 상기 제1 지정된 자세로 전환할 수 있다. 프로세서(210)는, 상기 제2 지정된 자세를 상기 제1 지정된 자세로 전환한 후, 상기 제2 지정된 자세를 상기 제1 지정된 자세로 전환하는 동안, 또는 상기 제2 지정된 자세를 상기 제1 지정된 자세로 전환하기 전에, 스트리밍 데이터(405)에 기반하여 멀티미디어 콘텐트(402) 및 시각적 객체들(403)를 디스플레이(220) 상에서 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 상태(407)에서, 프로세서(120)는, 외부 전자 장치(102)의 상기 능력 데이터의 수신에 기반하여, 멀티미디어 콘텐트(408) 및 시각적 객체들(409)을 디스플레이(160) 상에서 표시하는 동안의 전자 장치(101)의 자세가 랜드스케이프 모드를 제공하기 위한 자세임을 식별하고, 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 자세를 전자 장치(101)의 상기 식별된 자세에 대응하는 상기 제2 지정된 자세로 결정하고, 상기 결정된 자세를 지시하기 위한 자세 제어 정보(410)를 외부 전자 장치(102)에게 통신 회로(190)를 이용하여 송신할 수 있다. 프로세서(120)는, 상태(407)에서, 자세 제어 정보(410)를 송신한 후 또는 자세 제어 정보(410)와 함께, 멀티미디어 콘텐트(408) 및 시각적 객체들(409)을 포함하는 화면의 캡쳐 데이터에 대응하는 스트리밍 데이터(411)를 통신 회로(190)를 이용하여 외부 전자 장치(102)에게 송신할 수 있다. 예를 들면, 스트리밍 데이터(411)는, 전자 장치(101)의 자세에 대응하는 가로 방향으로 구성될 수 있다. 한편, 상태(412)에서, 프로세서(210)는 자세 제어 정보(410)를 통신 회로(240)를 이용하여 수신하고, 수신된 자세 제어 정보(410)에 기반하여 디스플레이(220)와 작동적으로 결합된 모터(230)를 제어함으로써 디스플레이(220)의 자세를 포트레이트 모드를 제공하기 위한 상기 제1 지정된 자세로부터 랜드스케이프 모드를 제공하기 위한 상기 제2 지정된 자세로 전환할 수 있다. 프로세서(210)는, 상기 제1 지정된 자세를 상기 제2 지정된 자세로 전환한 후, 상기 제1 지정된 자세를 상기 제2 지정된 자세로 전환하는 동안, 또는 상기 제1 지정된 자세를 상기 제2 지정된 자세로 전환하기 전에, 스트리밍 데이터(411)에 기반하여 멀티미디어 콘텐트(408) 및 시각적 객체들(409)를 디스플레이(220) 상에서 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(120)는, 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 자세를 제어하는 자세 제어 모드가 활성화된 경우, 상기 능력 데이터의 상기 수신에 기반하여, 도 3 내지 도 4의 설명을 통해 예시된 동작들 중 적어도 일부를 수행할 수 있다. 예를 들면, 상기 자세 제어 모드는, 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 자세를 전환하기 위한 명시적 입력 없이, 전자 장치(101)의 자세 및/또는 상기 멀티미디어 콘텐트의 방향에 기반하여 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 자세를 제어하는 모드를 의미할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(120)는, 상기 자세 제어 모드가 비활성화된 경우, 상기 능력 데이터의 상기 수신에 기반하여 디스플레이(160) 상에서 표시되는 상기 멀티미디어 콘텐트 상에 플로팅된 아이콘을 표시할 수 있다. 일 실시예에서, 상기 아이콘은 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 자세를 제어하기 위한 설정 창(setting window)을 호출하기 위해 이용될 수 있다. 일 실시예에서, 상기 아이콘은, 상기 아이콘에 대한 드래그 입력에 기반하여 이동될 수 있다. 프로세서(120)는, 상기 아이콘에 대한 터치 입력을 수신하는 것에 기반하여, 상기 멀티미디어 콘텐트 상에 일부 중첩된 창(예: 상기 설정 창) 내에서 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 자세를 결정하기 위한 실행가능한 객체를 표시할 수 있다. 프로세서(120)는, 상기 실행가능한 객체에 대한 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 실행가능한 객체에 대한 상기 입력에 대응하는 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 자세를 결정할 수 있다. 예를 들어, 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 자세가 상기 제1 지정된 자세인 경우, 프로세서(120)는, 상기 실행가능한 객체에 대한 상기 입력에 기반하여 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 자세를 상기 제1 지정된 자세로부터 전환된 상기 제2 지정된 자세로 결정할 수 있다. 다른 예를 들어, 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 자세가 상기 제2 지정된 자세인 경우, 프로세서(120)는, 상기 실행가능한 객체에 대한 상기 입력에 기반하여 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 자세를 상기 제2 지정된 자세로부터 전환된 상기 제1 지정된 자세로 결정할 수 있다. 하지만, 이에 제한되지 않는다. 프로세서(120)는, 상기 결정된 자세를 지시하기 위한 자세 제어 정보를 통신 회로(190)를 이용하여 송신할 수 있다.
한편, 일 실시예에서, 외부 전자 장치(102)의 프로세서(210)는, 상기 자세 제어 정보를 통신 회로(240)를 이용하여 수신할 수 있다. 프로세서(210)는, 상기 자세 제어 정보에 기반하여 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 자세를 전환할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(210)는, 상기 자세 제어 정보에 기반하여, 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 자세를 상기 제1 지정된 자세로부터 상기 제2 지정된 자세로 전환하거나 상기 제2 지정된 자세로부터 상기 제1 지정된 자세로 전환하기 위해 디스플레이(220)에 작동적으로 결합된 모터(230)를 제어할 수 있다. 실시예들에 따라, 프로세서(210)는, 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 자세를 전환하기 전에, 센서(250)를 이용하여 외부 전자 장치(102) 주변에(또는 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220) 주변에) 외부 객체가 위치되는지 여부를 식별하고, 상기 외부 객체가 외부 전자 장치(102) 주변에 위치되는 경우 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 상기 자세의 전환을 스킵하거나 우회하거나 연기하거나 포기할 수 있다. 이는, 외부 전자 장치(102) 주변에 위치된 상기 외부 객체에 의한 디스플레이(220)의 손상 또는 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 자세의 전환에 의한 상기 외부 객체의 손상을 방지하기 위함일 수 있다. 프로세서(210)는, 상기 외부 객체에 의해 디스플레이(220)의 자세가 상기 자세 제어 정보에 지시되는 자세와 다른 자세로 설정되는 경우, 다양한 처리 동작들을 수행할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(210)는, 상기 자세 제어 정보에 의해 지시되는 자세와 다른 자세로 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 자세를 설정하는 경우, 상기 외부 객체를 외부 전자 장치(102)로부터 지정된 거리 이상 이격할 것을 가이드하기 위한 정보를 디스플레이(220) 상에 표시할 수 있다. 다른 예를 들면, 상기 프로세서(210)는, 상기 자세 제어 정보에 의해 지시되는 자세와 다른 자세로 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 자세를 설정하는 경우, 상기 다른 자세에 대응하는 표시 방향으로 상기 멀티미디어 콘텐트를 표시할 것임을 지시하기 위한 메시지를 전자 장치(101)에게 통신 회로(240)를 이용하여 송신할 수 있다. 하지만, 이에 제한되지 않는다.
일 실시예에서, 프로세서(120)는, 상기 자세 제어 정보를 송신한 후 상기 자세 제어 정보에 기반하여 전환된 자세를 가지는 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220) 상에서 상기 멀티미디어 콘텐트를 표시하기 위해, 디스플레이(160) 상에서 표시되고 있는 상기 멀티미디어 콘텐트를 포함하는 화면의 스트리밍 데이터를 통신 회로(190)를 이용하여 외부 전자 장치(102)에게 송신할 수 있다. 일 실시예에서, 상기 멀티미디어 콘텐트의 상기 스트리밍 데이터는, 디스플레이(160) 상에서 표시되고 있는 상기 멀티미디어 콘텐트를 포함하는 화면의 캡쳐에 기반하여 획득될 수 있다. 일 실시예에서, 상기 멀티미디어 콘텐트의 상기 스트리밍 데이터는, 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220) 상에서 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 상기 전환된 자세에 적합하게 상기 멀티미디어 콘텐트를 표시하기 위해 이용될 수 있다.
예를 들어, 도 5를 참조하면, 상태(501)에서, 프로세서(120)는, 상기 자세 제어 모드가 비활성화된 경우, 디스플레이(160) 상에서 표시되고 있는 멀티미디어 콘텐트(502) 상에 플로팅된 아이콘(503)을 표시할 수 있다. 예를 들면, 아이콘(503)은, 드래그 입력(504)에 의해 이동될 수 있다. 프로세서(120)는, 아이콘(503)에 대한 입력(505)을 수신하는 것에 응답하여, 상태(501)를 상태(506)로 전환할 수 있다. 상태(506)에서, 프로세서(120)는, 입력(505)에 대한 응답으로, 아이콘(503)을 표시하는 것을 중단하고(cease, terminate, 또는 forgo), 멀티미디어 콘텐트(502) 상에 일부 중첩된 창(507)을 표시할 수 있다. 예를 들면, 창(507)은, 명시적 입력을 이용하여 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 자세를 전환하기 위한 실행가능한 객체(508)를 포함할 수 있다. 실시예들에 따라, 창(507)은 화면 공유 서비스를 위한 적어도 하나의 다른 실행가능한 객체를 더 포함할 수 있다. 예를 들면, 창(507)은, 도 5 내에서 도시하지 않았으나, 디스플레이(220) 상에서 표시되는 멀티미디어 콘텐트(502)를 확대하거나 축소하여 표시하기 위한 실행가능한 객체 또는 외부 전자 장치(102)와 전자 장치(101) 사이의 통신 연결을 해제하기 위한 실행가능한 객체 중 적어도 하나를 더 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 실행가능한 객체(508)에 대한 입력(509)을 수신하는 것에 응답하여, 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 자세를 전환할 것을 요청하는 자세 제어 정보(510)를 통신 회로(190)를 이용하여 외부 전자 장치(102)에게 송신할 수 있다. 외부 전자 장치(102)는 자세 제어 정보(510)를 수신할 수 있다. 외부 전자 장치(102)의 프로세서(210)는, 자세 제어 정보(510)의 상기 수신에 응답하여, 모터(230)를 제어함으로써 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 상기 자세를 전환할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(210)는, 자세 제어 정보(510)에 기반하여, 상태(511)와 같이, 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 상기 자세를 상기 제2 지정된 자세로부터 상기 제1 지정된 자세로 전환할 수 있다. 다른 예를 들면, 프로세서(210)는, 자세 제어 정보(510)에 기반하여, 상태(512)와 같이, 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 상기 자세를 상기 제1 지정된 자세로부터 상기 제2 지정된 자세로 전환할 수 있다. 하지만, 이에 제한되지 않는다.
일 실시예에서, 프로세서(120)는, 전자 장치(101)의 디스플레이(160) 상에 표시되고 있는 멀티미디어 콘텐트의 일부 또는 전자 장치(101)의 디스플레이(160) 상에 표시되고 있는 멀티미디어 콘텐트 및 시각적 객체들 중 일부를 외부 전자 장치(102)에게 제공될 ROI(region of interest)로 지정할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(120)는, 전자 장치(101)의 디스플레이(160) 상에 표시되고 있는 상기 멀티미디어 콘텐트 내에서 블랙으로 표시되는 블랙 바 영역을 식별하고, 상기 블랙 바 영역을 제거한 멀티미디어 콘텐트의 일부를 상기 ROI로 지정할 수 있다. 다른 예를 들면, 프로세서(120)는, 전자 장치(101)의 디스플레이(160) 상에 표시되고 있는 상기 멀티미디어 콘텐트 및 상기 시각적 객체들 중 메인 객체에 해당하는 상기 멀티미디어 콘텐트를 상기 ROI로 지정할 수 있다. 또 다른 예를 들면, 프로세서(120)는, 전자 장치(101)의 디스플레이(160) 상에서 상기 멀티미디어 콘텐트 또는 상기 멀티미디어 콘텐트 및 상기 시각적 객체들을 표시하는 동안, 부분 영역을 지정하기 위한 사용자 입력을 수신하고, 상기 수신된 사용자 입력에 기반하여 상기 부분 영역을 상기 ROI로 지정할 수 있다. 예를 들면, 상기 사용자 입력은, 드래그 입력일 수 있다. 상기 사용자 입력이 드래그 입력인 경우, 프로세서(120)는, 드래그 입력의 최초 수신 위치를 직사각형의 좌상단 모서리로 처리하고 상기 드래그 입력의 최종 수신 위치를 상기 직사각형의 우하단 모서리로 처리함으로써 상기 직사각형에 대응하는 영역을 상기 ROI로 지정할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(120)는, 상기 ROI의 상기 지정에 응답하여, 상기 ROI 내의 정보(예: 멀티미디어 콘텐트의 일부 또는 멀티미디어 콘텐트 및 시각적 객체들의 일부)의 표시 방향을 결정할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(120)는, 상기 ROI의 종횡비를 식별하고, 상기 식별된 종횡비에 기반하여 상기 정보의 상기 표시 방향을 결정할 수 있다. 다른 예를 들면, 프로세서(120)는, 상기 정보 내의 메인 객체를 식별하고, 상기 식별된 메인 객체의 표시 방향에 기반하여 상기 정보의 상기 표시 방향을 결정할 수 있다. 또 다른 예를 들면, 프로세서(120)는, 상기 정보 내의 텍스트의 표시 방향을 식별하고, 상기 식별된 텍스트의 표시 방향에 기반하여 상기 정보의 상기 표시 방향을 결정할 수 있다. 또 다른 예를 들면, 프로세서(120)는, 상기 ROI의 종횡비, 상기 메인 객체의 표시 방향, 또는 상기 텍스트의 표시 방향 중 2개 이상들에 기반하여 상기 정보의 상기 표시 방향을 식별할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(120)는, 상기 정보의 상기 표시 방향에 대응하도록 상기 ROI 내의 상기 정보를 디스플레이(220) 상에서 표시하는 동안의 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 자세를 결정할 수 있다. 예를 들어, 상기 정보의 상기 표시 방향이 가로 방향인 경우, 프로세서(120)는, 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 상기 자세를 상기 제2 지정된 자세로 결정할 수 있다. 다른 예를 들어, 상기 정보의 상기 표시 방향이 세로 방향인 경우, 프로세서(120)는, 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 상기 자세를 상기 제1 지정된 자세로 결정할 수 있다. 프로세서(120)는, 상기 결정된 자세를 지시하기 위한 자세 제어 정보를 통신 회로(190)를 이용하여 송신할 수 있다. 실시예들에 따라, 프로세서(120)는, 외부 전자 장치(102)로부터 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 현재 자세를 지시하기 위한 데이터를 미리 수신한 경우, 상기 자세 제어 정보의 송신을 스킵하거나, 우회하거나(bypass), 연기하거나(defer), 포기할(forgo) 수 있다. 예를 들면, 프로세서(120)는, 상기 결정된 자세가 미리 수신된 상기 데이터에 기반하여 식별된 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 현재 자세에 대응하는 경우, 상기 자세 제어 정보의 송신을 스킵하거나 우회하거나 연기하거나, 포기할 수 있다. 하지만, 이에 제한되지 않는다.
한편, 일 실시예에서, 외부 전자 장치(102)의 프로세서(210)는, 상기 자세 제어 정보를 통신 회로(240)를 이용하여 수신할 수 있다. 프로세서(210)는, 상기 자세 제어 정보에 기반하여 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 상기 자세를 전환할지 또는 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 상기 자세를 유지할지 여부를 결정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는, 상기 자세 제어 정보에 기반하여 식별된 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 자세가 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 현재 자세에 대응하는 경우, 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 자세를 유지할 것을 결정할 수 있다. 다른 예를 들어, 프로세서(210)는, 상기 자세 제어 정보에 기반하여 식별된 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 상기 자세가 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 현재 자세와 구별되는 경우(또는 다른 경우), 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 자세를 전환할 것을 결정할 수 있다. 프로세서(210)는, 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 자세를 전환할 것을 결정하는 것에 기반하여, 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 자세가 상기 자세 제어 정보에 기반하여 식별된 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 자세로 전환되도록, 모터(230)를 제어할 수 있다. 실시예들에 따라, 프로세서(210)는, 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 자세를 전환하기 전에, 센서(250)를 이용하여 외부 전자 장치(102) 주변에(또는 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220) 주변에) 외부 객체가 위치되는지 여부를 식별하고, 상기 외부 객체가 외부 전자 장치(102) 주변에 위치되는 경우 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 상기 자세의 전환을 스킵하거나 우회하거나 연기하거나 포기할 수 있다. 이는, 외부 전자 장치(102) 주변에 위치된 상기 외부 객체에 의한 디스플레이(220)의 손상 또는 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 자세의 전환에 의한 상기 외부 객체의 손상을 방지하기 위함일 수 있다. 프로세서(210)는, 상기 외부 객체에 의해 디스플레이(220)의 자세가 상기 자세 제어 정보에 지시되는 자세와 다른 자세로 설정되는 경우, 다양한 처리 동작들을 수행할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(210)는, 상기 자세 제어 정보에 의해 지시되는 자세와 다른 자세로 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 자세를 설정하는 경우, 상기 외부 객체를 외부 전자 장치(102)로부터 지정된 거리 이상 이격할 것을 가이드하기 위한 정보를 디스플레이(220) 상에 표시할 수 있다. 다른 예를 들면, 상기 프로세서(210)는, 상기 자세 제어 정보에 의해 지시되는 자세와 다른 자세로 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 자세를 설정하는 경우, 상기 다른 자세에 대응하는 표시 방향으로 상기 멀티미디어 콘텐트를 표시할 것임을 지시하기 위한 메시지를 전자 장치(101)에게 통신 회로(240)를 이용하여 송신할 수 있다. 하지만, 이에 제한되지 않는다.
일 실시예에서, 프로세서(120)는, 상기 자세 제어 정보를 송신한 후 상기 자세 제어 정보에 기반하여 결정된 자세를 가지는 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220) 상에서 상기 정보를 표시하기 위해, 디스플레이(160) 상에서 표시되고 있는 상기 ROI 내의 상기 정보의 스트리밍 데이터를 통신 회로(190)를 이용하여 외부 전자 장치(102)에게 송신할 수 있다. 일 실시예에서, 상기 정보의 상기 스트리밍 데이터는, 상기 ROI에 대한 캡쳐에 기반하여 획득될 수 있다. 일 실시예에서, 상기 정보의 상기 스트리밍 데이터는, 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220) 상에서 상기 식별된 표시 방향으로 상기 멀티미디어 콘텐트를 표시하기 위해 이용될 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(120)는, 상기 ROI 내의 상기 정보를 상기 ROI의 크기 또는 디스플레이(220)의 표시 영역의 크기 중 적어도 하나에 기반하여 업스케일링하고, 상기 업스케일링된 정보에 기반하여 상기 스트리밍 데이터를 획득할 수 있다.
예를 들어, 도 6을 참조하면, 상태(601)에서, 프로세서(120)는, 상기 능력 데이터를 수신한 상태에서 멀티미디어 콘텐트(602) 및 시각적 객체들(603)을 디스플레이(160) 상에서 표시하는 동안, 상기 ROI를 지정하기 위한 입력(예: 입력(610) 또는 입력(620))을 디스플레이(160)를 통해 수신할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(120)는 멀티미디어 콘텐트(602) 및 시각적 객체들(603) 중 멀티미디어 콘텐트(602)를 상기 ROI로 지정하기 위한 입력(610)을 디스플레이(160)를 통해 수신할 수 있다. 프로세서(120)는, 입력(610)의 상기 수신에 응답하여, 상기 ROI 내에 포함된 멀티미디어 콘텐트(602)의 상기 표시 방향을 식별할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(120)는, 입력(610)의 상기 수신에 응답하여, 입력(610)에 의해 정의된 상기 ROI의 종횡비(또는 멀티미디어 콘텐트(602)의 종횡비)를 식별하고, 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 자세를 상기 식별된 종횡비에 대응하는 상기 제2 지정된 자세로 결정하고, 상기 결정된 자세를 지시하기 위한 자세 제어 정보(611)를 외부 전자 장치(102)에게 통신 회로(190)를 이용하여 송신할 수 있다. 프로세서(120)는, 상태(601)에서, 입력(610)에 의해 지정된 상기 ROI 내의 정보(예: 입력(610)에 의해 정의된 영역을 캡쳐링한 스트리밍 데이터(612)를 획득할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(120)는, 상기 ROI의 크기 및 디스플레이(220)의 표시 영역의 크기에 기반하여, 상기 ROI 내의 정보를 업스케일링하고, 상기 업스케일링된 정보에 기반하여 스트리밍 데이터(612)를 획득할 수 있다. 다른 예를 들면, 프로세서(120)는, 상기 ROI 내의 정보를 캡쳐링함으로써 스트리밍 데이터를 획득하고, 상기 획득된 스트리밍 데이터를 업스케일링함으로써 스트리밍 데이터(612)를 획득할 수도 있다. 프로세서(120)는, 자세 제어 정보(611)를 송신한 후 또는 자세 제어 정보(611)와 함께, 통신 회로(190)를 이용하여 외부 전자 장치(102)에게 스트리밍 데이터(612)를 송신할 수 있다. 한편, 상태(613)에서, 프로세서(210)는, 자세 제어 정보(611)를 통신 회로(240)를 이용하여 수신하고, 수신된 자세 제어 정보(611)에 기반하여 디스플레이(220)와 작동적으로 결합된 모터(230)를 제어함으로써 디스플레이(220)의 자세를 상기 제2 지정된 자세로 설정할 수 있다. 프로세서(210)는, 디스플레이(220)의 자세를 상기 제2 지정된 자세로 설정한 후 또는 디스플레이(220)의 자세를 상기 제2 지정된 자세로 설정하는 동안, 스트리밍 데이터(612)에 기반하여 입력(610)에 의해 정의된 상기 ROI 내의 멀티미디어 콘텐트(602)를 디스플레이(220) 상에서 표시할 수 있다.
다른 예를 들면, 프로세서(120)는 멀티미디어 콘텐트(602) 및 시각적 객체들(603) 중 멀티미디어 콘텐트(602)로부터 상기 블랙 바 영역을 제거한 영역을 상기 ROI로 지정하기 위한 입력(620)을 수신할 수 있다. 프로세서(120)는, 입력(620)의 상기 수신에 응답하여, 상기 블랙 바 영역을 제거한 영역 내에서의 멀티미디어 콘텐트(602)의 상기 표시 방향을 식별할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(120)는, 입력(620)의 상기 수신에 응답하여, 입력(620)에 의해 정의된 상기 ROI의 종횡비(또는 상기 블랙 바 영역을 제거한 영역 내에서의 멀티미디어 콘텐트(602)의 종횡비)를 식별하고, 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 자세를 상기 식별된 종횡비에 대응하는 상기 제1 지정된 자세로 결정하고, 상기 결정된 자세를 지시하기 위한 자세 제어 정보(614)를 외부 전자 장치(102)에게 통신 회로(190)를 이용하여 송신할 수 있다. 프로세서(120)는, 상태(601)에서, 입력(620)에 의해 지정된 상기 ROI 내의 정보(예: 상기 블랙 바 영역을 제거한 상태의 멀티미디어 콘텐트(602))의 스트리밍 데이터(615)(예: 입력(620)에 의해 정의된 영역을 캡쳐링한 스트리밍 데이터(615))를 획득할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(120)는, 상기 ROI의 크기 및 디스플레이(220)의 표시 영역의 크기에 기반하여, 상기 ROI 내의 정보를 업스케일링하고, 상기 업스케일링된 정보에 기반하여 스트리밍 데이터(615)를 획득할 수 있다. 프로세서(120)는, 자세 제어 정보(614)를 송신한 후 또는 자세 제어 정보(614)와 함께, 통신 회로(190)를 이용하여 외부 전자 장치(102)에게 스트리밍 데이터(615)를 송신할 수 있다. 한편, 상태(616)에서, 프로세서(210)는, 자세 제어 정보(614)를 통신 회로(240)를 이용하여 수신하고, 수신된 자세 제어 정보(614)에 기반하여 디스플레이(220)와 작동적으로 결합된 모터(230)를 제어함으로써 디스플레이(220)의 자세를 상기 제1 지정된 자세로 설정할 수 있다. 프로세서(210)는, 디스플레이(220)의 자세를 상기 제1 지정된 자세로 설정한 후 또는 디스플레이(220)의 자세를 상기 제1 지정된 자세로 설정하는 동안, 스트리밍 데이터(615)에 기반하여 입력(620)에 의해 정의된 상기 ROI 내의 멀티미디어 콘텐트(602)를 디스플레이(220) 상에서 표시할 수 있다.
또 다른 예를 들면, 프로세서(120)는, 상태(601)에서, 상기 능력 데이터를 수신한 상태에서 멀티미디어 콘텐트(602) 및 시각적 객체들(603)을 디스플레이(160) 상에서 표시하는 동안, 입력(610)을 디스플레이(160)를 통해 수신할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(120)는, 도 6의 도시와 달리, 입력(610)을 수신하는 것에 응답하여, 입력(610)에 의해 정의된 상기 ROI 내에 상기 블랙 바 영역이 포함됨을 식별하고, 상기 블랙 바 영역이 제거되도록 상기 ROI를 조정하고 상기 조정된 ROI의 종횡비를 식별하거나 입력(610)에 의해 정의된 상기 ROI 내에서 상기 블랙 바 영역을 제거한 영역 내에서의 멀티미디어 콘텐트(602)의 종횡비를 식별할 수 있다. 프로세서(120)는, 상기 식별된 종횡비에 기반하여, 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 자세를 결정하고, 상기 결정된 자세를 지시하기 위한 자세 제어 정보를 외부 전자 장치(102)에게 통신 회로(190)를 이용하여 송신할 수 있다. 이러한 경우, 프로세서(120)는, 입력(610)을 수신한 것과 독립적으로, 스트리밍 데이터(615)를 획득할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(120)는, 상기 조정된 ROI 내의 정보 또는 입력(610)에 의해 정의된 상기 ROI 내에서 상기 블랙 바 영역을 제거한 영역 내에 포함된 정보를 포함하는 스트리밍 데이터(615)를 획득할 수 있다.
하나 이상의 실시예들에서, 프로세서(120)는, 도 3 내지 도 6의 설명을 통해 예시된 바와 같이, 외부 전자 장치(102)와의 화면 공유 서비스를 제공하기 위해, 화면의 캡쳐에 기반된 스트리밍 데이터를 송신하는 것 대신, 외부 전자 장치(102)가 전자 장치(101) 내에 저장된 상기 멀티미디어 콘텐트에 접근하기 위한 주소 정보를 송신할 수도 있다. 예를 들면, 프로세서(120)는, 파일 공유 방식으로 외부 전자 장치(102)와의 화면 공유 서비스를 제공하기 위해, 상기 주소 정보를 통신 회로(190)를 이용하여 외부 전자 장치(102)에게 송신할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(120)는, 올쉐어(allshare) 또는 DLNA(digital living network alliance)에 기반하여 상기 스트리밍 데이터의 송신 대신, 상기 주소 정보를 송신할 수도 있다. 하나 이상의 실시예들에서, 상기 스트리밍 데이터의 상기 송신 및 상기 주소 정보의 상기 송신 중 하나의 송신의 선택은, 사용자 입력에 기반하여 실행될 수도 있고, 전자 장치(101)의 상황 정보(context information)에 기반하여 실행될 수도 있다. 예를 들면, 프로세서(120)는, 전자 장치(101) 내에서 실행되는 다른 작업(task)에 의해 전자 장치(101)의 디스플레이(160) 상에서 상기 멀티미디어 콘텐트를 표시하는 것이 제한되는 경우, 상기 스트리밍 데이터의 상기 송신을 중단하고 상기 주소 정보를 송신함으로써 상기 멀티미디어 콘텐트의 재생이 백그라운드 상태 내에서 수행되더라도 상기 화면 공유 서비스를 유지할 수 있다. 다른 예를 들면, 프로세서(120)는, 전자 장치(101)의 부하가 기준 범위를 초과하는 경우, 상기 스트리밍 데이터의 상기 송신을 중단하고 상기 주소 정보를 송신함으로써 전자 장치(101)의 부하를 감소시킬 수 있다.
예를 들어, 도 7을 참조하면, 상태(701)에서, 프로세서(120)는 상기 멀티미디어 콘텐트를 포함하는 화면의 스트리밍 데이터(streaming data)(702)를 통신 회로(190)를 이용하여 외부 전자 장치(102)에게 상기 화면 공유 서비스를 위해 송신할 수 있다. 한편, 상태(704)에서, 외부 전자 장치(102)의 프로세서(210)는 스트리밍 데이터(702)를 통신 회로(240)를 이용하여 수신하고, 수신된 스트리밍 데이터(702)에 기반하여 전자 장치(101) 내에서 표시되고 있는 멀티미디어 콘텐트(706)를 디스플레이(220) 상에서 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 상태(701)에서, 프로세서(120)는, 외부 전자 장치(102)가 상기 멀티미디어 콘텐트에 접근하기 위한 주소 정보(address information)(703)를 통신 회로(190)를 이용하여 외부 전자 장치(102)에게 상기 화면 공유 서비스를 위해 송신할 수 있다. 한편, 상태(705)에서, 프로세서(210)는 통신 회로(250)를 이용하여 주소 정보(703)를 수신하고, 주소 정보(703)에 기반하여 전자 장치(101) 내에 저장된 멀티미디어 콘텐트(706)에 접근함으로써 멀티미디어 콘텐트(706)를 디스플레이(220) 상에서 표시할 수 있다. 하나 이상의 실시예들에서, 도 7에 도시된 실시예는, 도 3 내지 도 6의 설명을 통해 예시된 실시예들과 함께 실행될 수 있다. 하나 이상의 실시예들에서, 외부 전자 장치(102)가 주소 정보(703)를 전자 장치(101)로부터 수신하는 경우, 도 3 내지 도 6의 설명과 달리, 외부 전자 장치(102)의 프로세서(210)는, 전자 장치(101)로부터 상기 자세 제어 정보를 수신하지 않고, 전자 장치(101) 내에 저장된 상기 멀티미디어 콘텐트로의 상기 접근에 기반하여, 상기 멀티미디어 콘텐트를 획득하고, 상기 획득된 멀티미디어 콘텐트를 분석할 수 있다. 프로세서(210)는, 상기 분석에 기반하여 상기 멀티미디어 콘텐트를 디스플레이(220) 상에서 표시하기 위한 최적의 디스플레이(220)의 자세를 결정하고, 프로세서(210)에 의해 결정된 상기 자세를 가지는 디스플레이(220) 상에서 상기 멀티미디어 콘텐트를 표시할 수 있다.
상술한 바와 같이, 하나 이상의 실시예들에 따른 전자 장치(101)는, 디스플레이(220)의 자세를 전환할 수 있는 외부 전자 장치(102)와의 연동으로 화면 공유 서비스를 제공할 시, 멀티미디어 콘텐트의 표시 방향, 전자 장치(101)의 자세, 또는 ROI 내의 정보의 표시 방향 중 적어도 하나에 기반하여 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 자세를 결정하고, 상기 결정된 자세에 대응하도록 멀티미디어 콘텐트를 포함하는 화면의 스트리밍 데이터를 획득하고 송신할 수 있다. 또는, 하나 이상의 실시예들에 따른 전자 장치(101)는, 디스플레이(220)의 자세를 전환할 수 있는 외부 전자 장치(102)와의 연동으로 화면 공유 서비스를 제공할 시, 외부 전자 장치(102)가 상기 멀티미디어 콘텐트에 접근하기 위한 주소 정보를 외부 전자 장치(102)로 송신할 수 있다. 하나 이상의 실시예들에 따른 전자 장치(101)는, 상기 동작들을 통해, 강화된 사용자 경험, 강화된 화면 공유 서비스, 및 직관적인 화면 공유 서비스를 제공할 수 있다. 하나 이상의 실시예들에 따른 전자 장치(101)는, 상황 또는 사용자 입력에 따라, 화면 공유 서비스를 위해 제공되는 소스(예: 멀티미디어 콘텐트)의 송신 방식을 적응적으로 제공함으로써, 강화된 사용자 경험, 강화된 화면 공유 서비스, 및 직관적인 화면 공유 서비스를 제공할 수 있다.
상술한 바와 같은, 하나 이상의 실시예들에 따른 전자 장치(electronic device)(예: 전자 장치(101))는, 명령어들을 저장하도록 구성된 적어도 하나의 메모리(예: 메모리(130))와, 제1 디스플레이(예: 디스플레이(160))와, 통신 회로(예: 통신 회로(190))와, 상기 명령어들을 실행할 시, 멀티미디어 콘텐트를 상기 제1 디스플레이 상에서 표시하는 동안, 외부 전자 장치(예: 외부 전자 장치(102))의 제2 디스플레이(예: 디스플레이(220))의 자세의 변경이 가능함을 지시하기 위한 상기 외부 전자 장치의 능력 데이터(capability data)를 상기 통신 회로를 이용하여 수신하고, 상기 능력 데이터의 상기 수신에 기반하여, 상기 멀티미디어 콘텐트의 표시 방향에 대응하는 상기 제2 디스플레이의 자세를 결정하고, 상기 결정된 자세를 지시하기 위한 자세 제어 정보를 상기 통신 회로를 이용하여 상기 외부 전자 장치에게 송신하고, 상기 자세 제어 정보에 기반하여 상기 결정된 자세를 가지는 상기 제2 디스플레이 상에서 상기 멀티미디어 콘텐트를 포함하는 화면을 표시하기 위해, 상기 제1 디스플레이 상에서 표시되고 있는 상기 멀티미디어 콘텐트를 포함하는 상기 화면의 스트리밍 데이터를 상기 통신 회로를 이용하여 상기 외부 전자 장치에게 송신하도록 구성되는 적어도 하나의 프로세서(예: 프로세서(120))를 포함할 수 있다.
일 실시예들에서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 명령어들을 실행할 시, 상기 멀티미디어 콘텐트를 상기 제1 디스플레이 상에서 표시하는 동안, 상기 제2 디스플레이 상에서 상기 멀티미디어 콘텐트를 표시할 것을 요청하는 입력을 검출하고, 상기 검출에 기반하여, 상기 멀티미디어 콘텐트가 상기 제1 디스플레이의 전체 표시 영역(entire display area) 상에서 표시되고 있는지 여부를 식별하고, 상기 멀티미디어 콘텐트가 상기 제1 디스플레이의 상기 전체 표시 영역 상에서 표시되고 있음을 식별하는 것에 기반하여, 상기 멀티미디어 콘텐트의 상기 표시 방향에 대응하는 상기 제2 디스플레이의 상기 자세를 결정하도록 구성될 수 있다.
일 실시예에서, 상기 전자 장치는, 센서(예: 센서(176))를 더 포함할 수 있고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 명령어들을 실행할 시, 상기 멀티미디어 콘텐트가 상기 제1 디스플레이의 부분 표시 영역 상에서 표시되고 있음을 식별하는 것에 기반하여, 상기 센서를 통해 식별되는 상기 전자 장치의 자세에 대응하는 상기 제2 디스플레이의 상기 자세를 결정하도록 더 구성될 수 있다.
일 실시예에서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 명령어들을 실행할 시, 상기 능력 데이터의 상기 수신에 기반하여, 상기 전자 장치가 상기 제2 디스플레이의 자세를 제어하는 자세 제어 모드가 활성 상태 내에서 있는지 여부를 식별하고, 상기 자세 제어 모드가 상기 활성 상태 내에서 있음을 식별하는 것에 기반하여, 상기 멀티미디어 콘텐트의 상기 표시 방향에 대응하는 상기 제2 디스플레이의 상기 자세를 결정하도록 구성될 수 있다.
일 실시예에서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 명령어들을 실행할 시, 상기 자세 제어 모드가 비활성 상태 내에서 있음을 식별하는 것에 기반하여, 상기 멀티미디어 콘텐트의 상기 표시 방향에 대응하는 상기 제2 디스플레이의 상기 자세를 결정하는 것을 우회하고 상기 제1 디스플레이 상에서 상기 멀티미디어 콘텐트를 표시하는 동안, 상기 멀티미디어 콘텐트 상에 플로팅된 아이콘을 표시하고, 상기 아이콘에 대한 입력의 수신에 응답하여, 상기 멀티미디어 콘텐트 상에 일부 중첩된(partially superimposed on) 창 내에서 상기 제2 디스플레이의 상기 자세를 결정하기 위한 실행가능한 객체를 표시하고, 상기 실행가능한 객체에 대한 입력의 수신에 응답하여, 상기 실행가능한 객체에 대한 상기 입력에 대응하는 상기 제2 디스플레이의 상기 자세를 결정하도록 더 구성될 수 있다.
일 실시예에서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 명령어들을 실행할 시, 상기 멀티미디어 콘텐트를 상기 제1 디스플레이 상에서 표시하는 동안, 상기 멀티미디어 콘텐트의 표시 영역 중 부분 영역을 지정하기 위한 입력을 수신하고, 상기 입력의 상기 수신에 응답하여, 상기 부분 영역 내에 포함된 상기 멀티미디어 콘텐트의 일부의 표시 방향을 결정하고, 상기 멀티미디어 콘텐트의 상기 일부의 상기 표시 방향에 대응하는 상기 제2 디스플레이의 상기 자세를 결정하도록 구성될 수 있다.
일 실시예에서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 명령어들을 실행할 시, 상기 제2 디스플레이의 표시 영역의 크기에 기반하여, 상기 멀티미디어 콘텐트의 상기 일부를 업-스케일링하고(up-scale), 상기 업-스케일링된 상기 멀티미디어 콘텐트의 상기 일부에 기반하여, 상기 스트리밍 데이터를 획득하고, 상기 스트리밍 데이터를 상기 통신 회로를 이용하여 상기 외부 전자 장치에게 송신하도록 구성될 수 있다.
일 실시예에서, 상기 자세 제어 정보는, 상기 제2 디스플레이와 연결된 상기 외부 전자 장치의 모터의 제어에 기반하여 상기 제2 디스플레이의 자세를 제1 지정된 자세 또는 제2 지정된 자세로 설정하기 위해 상기 전자 장치로부터 상기 외부 전자 장치에게 송신될 수 있다.
일 실시예에서, 상기 프로세서는, 상기 명령어들을 실행할 시, 상기 통신 회로를 이용하여 상기 외부 전자 장치에게 상기 외부 전자 장치의 상기 능력 데이터를 요청하는 신호를 송신하고, 상기 신호에 대한 응답으로, 상기 능력 데이터를 상기 통신 회로를 이용하여 상기 외부 전자 장치로부터 수신하도록 구성될 수 있다.
일 실시예에서, 상기 통신 회로는, Wi-Fi(wireless fidelity) 통신 회로를 포함할 수 있고, 상기 능력 데이터를 요청하는 상기 신호는, RTSP(real time streaming protocol) M3 요청 메시지를 통해 상기 전자 장치로부터 상기 외부 전자 장치에게 송신될 수 있고, 상기 능력 데이터는, RTSP M3 응답 메시지를 통해 상기 외부 전자 장치로부터 상기 전자 장치에 수신될 수 있으며, 상기 자세 제어 정보는, RTSP M4 요청 메시지를 통해 상기 외부 전자 장치에게 송신될 수 있다.
일 실시예에서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 명령어들을 실행할 시, 상기 전자 장치가 DLNA(digital living network alliance)에 기반하여 상기 멀티미디어 콘텐트에 대한 화면 공유 서비스를 제공하는 경우, 상기 멀티미디어 콘텐트를 포함하는 상기 화면의 상기 스트리밍 데이터를 상기 통신 회로를 이용하여 송신하는 대신(instead of) 상기 외부 전자 장치가 상기 전자 장치 내에 저장된 상기 멀티미디어 콘텐트에 액세스하기 위한 주소 정보(address information)를 상기 통신 회로를 이용하여 상기 외부 전자 장치에게 송신하도록 더 구성될 수 있다.
상술한 바와 같은, 하나 이상의 실시예들에 따른 전자 장치(예: 전자 장치(101))는, 명령어들을 저장하도록 구성된 적어도 하나의 메모리(예: 메모리(130))와, 제1 디스플레이(예: 디스플레이(160))와, 통신 회로(예: 통신 회로(190))와, 상기 명령어들을 실행할 시, 제1 표시 방향으로 제1 멀티미디어 콘텐트를 상기 제1 디스플레이 상에서 표시하는 동안, 외부 전자 장치(예: 외부 전자 장치(102))의 제2 디스플레이(예: 디스플레이(220)) 상에서 상기 제1 멀티미디어 콘텐트를 표시하기 위해 상기 제1 멀티미디어 콘텐트를 포함하는 화면의 제1 스트리밍 데이터를 상기 외부 전자 장치에게 상기 통신 회로를 이용하여 송신하고, 상기 제1 디스플레이 상에서 표시되는 상기 제1 멀티미디어 콘텐트를 제2 멀티미디어 콘텐트로 변경하기 위한 입력을 수신하고, 상기 입력의 상기 수신에 기반하여, 상기 제2 멀티미디어 콘텐트의 표시 방향을 식별하고, 상기 식별된 표시 방향이 상기 제1 표시 방향과 구별되는 제2 표시 방향인 경우, 상기 제2 표시 방향에 기반하여, 상기 제2 디스플레이의 자세를 변경하기 위한 자세 제어 정보를 획득하고, 상기 자세 제어 정보를 상기 통신 회로를 이용하여 상기 외부 전자 장치에게 송신하고, 상기 자세 제어 정보에 기반하여 변경된 자세를 가지는 상기 제2 디스플레이 상에서 상기 제2 멀티미디어 콘텐트를 표시하기 위해, 상기 제1 디스플레이 상에서 표시되고 있는 상기 제2 멀티미디어 콘텐트를 포함하는 화면의 제2 스트리밍 데이터를 상기 외부 전자 장치에게 상기 통신 회로를 이용하여 송신하도록 구성되는 적어도 하나의 프로세서(예: 프로세서(120))를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 명령어들을 실행할 시, 상기 식별된 표시 방향이 상기 제1 표시 방향인 경우, 상기 제1 스트리밍 데이터에 기반하여 상기 제1 멀티미디어 콘텐트를 표시하는 상기 제2 디스플레이의 상기 자세를 유지하기 위해 상기 자세 제어 정보의 상기 송신을 포기하고(forgo), 상기 유지된 자세를 가지는 상기 제2 디스플레이 상에서 상기 제2 멀티미디어 콘텐트를 표시하기 위해, 상기 제1 디스플레이 상에서 표시되고 있는 상기 제2 멀티미디어 콘텐트의 상기 제2 스트리밍 데이터를 상기 외부 전자 장치에게 상기 통신 회로를 이용하여 송신하도록 더 구성될 수 있다.
일 실시예에서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 명령어들을 실행할 시, 상기 입력의 상기 수신에 응답하여, 상기 제2 멀티미디어 콘텐트를 상기 제1 디스플레이의 전체 표시 영역 상에서 표시할 것인지 여부를 식별하고, 상기 제2 멀티미디어 콘텐트를 상기 제1 디스플레이의 상기 전체 표시 영역 상에서 표시할 것임을 식별하는 것에 응답하여, 상기 제2 표시 방향에 기반하여, 상기 자세 제어 정보를 획득하도록 구성될 수 있다.
일 실시예에서, 상기 전자 장치는, 센서(예: 센서(176))를 더 포함할 수 있고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 명령어들을 실행할 시, 상기 제2 멀티미디어 콘텐트를 상기 제1 디스플레이의 상기 부분 표시 영역 상에서 표시할 것임을 식별하는 것에 응답하여, 상기 센서를 통해 식별되는 상기 전자 장치의 자세에 기반하여, 상기 제2 디스플레이의 상기 자세를 변경하기 위한 상기 자세 제어 정보를 획득하도록 더 구성될 수 있다.
일 실시예에서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 명령어들을 실행할 시, 상기 전자 장치가 상기 제2 디스플레이의 자세를 제어하는 자세 제어 모드가 비활성 상태 내에서 있는 경우, 상기 식별된 표시 방향이 상기 제2 표시 방향인 것과 독립적으로, 상기 제1 스트리밍 데이터에 기반하여 상기 제1 멀티미디어 콘텐트를 표시하는 상기 제2 디스플레이의 상기 자세를 유지하기 위해 상기 자세 제어 정보의 상기 송신을 포기하도록 더 구성될 수 있다.
일 실시예에서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 명령어들을 실행할 시, 상기 자세 제어 모드가 상기 비활성 상태 내에서 있는 경우, 상기 제1 디스플레이 상에서 상기 제2 멀티미디어 콘텐트를 표시하는 동안, 상기 제2 멀티미디어 콘텐트 상에 플로팅된 아이콘을 표시하고, 상기 아이콘에 대한 입력의 수신에 응답하여, 상기 제2 멀티미디어 콘텐트 상에 일부 중첩된(partially superimposed on) 창 내에서 상기 제2 디스플레이의 상기 자세를 결정하기 위한 실행가능한 객체를 표시하고, 상기 실행가능한 객체에 대한 입력의 수신에 응답하여, 상기 실행가능한 객체에 대한 상기 입력에 의해 지시되는 방향에 기반하여, 상기 제2 디스플레이의 상기 자세를 변경하기 위한 상기 자세 제어 정보를 획득하도록 더 구성될 수 있다.
일 실시예에서, 상기 제2 디스플레이는, 상기 전자 장치로부터의 상기 자세 제어 정보의 수신에 응답하여, 90도만큼 회전될 수 있다.
도 8은 하나 이상의 실시예들에 따라 외부 전자 장치에게 자세 제어 정보를 송신하는 방법을 도시하는 흐름도이다.
하나 이상의 실시예들에 따르면, 이러한 방법은, 도 1 또는 도 2에 도시된 전자 장치(101) 또는 전자 장치(101)의 프로세서(120)에 의해 실행될 수 있다.
도 8을 참조하면, 동작 801에서, 일 실시예에 따른 프로세서(120)는 멀티미디어 콘텐트를 디스플레이(160)(이하, 제1 디스플레이로 기술함) 상에서 표시하는 동안, 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)(이하, 제2 디스플레이로 기술함)의 자세의 변경이 가능함을 지시하기 위한 외부 전자 장치(102)의 능력 데이터(capability data)를 통신 회로(190)를 이용하여 수신할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(120)는, 통신 회로(190)를 이용하여 외부 전자 장치(102)에게 외부 전자 장치(102)의 상기 능력 데이터를 요청하는 신호를 송신하고, 상기 신호에 대한 응답으로 상기 능력 데이터를 통신 회로(190)를 이용하여 외부 전자 장치(102)로부터 수신할 수 있다. 하지만, 이에 제한되지 않는다. 예를 들면, 상기 능력 데이터는, 도 2의 설명을 통해 정의된 능력 데이터일 수 있다. 하나 이상의 실시예들에서, 상기 능력 데이터는, 화면 공유 서비스를 위한 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(102) 사이의 통신 연결이 수립되기 전에 수신될 수도 있고, 상기 통신 연결이 수립된 후 수신될 수도 있다.
일 실시예에 따르면, 동작 803에서, 프로세서(120)는, 상기 제1 디스플레이 상에서 표시되고 있는 상기 멀티미디어 콘텐트의 표시 방향에 대응하는 상기 제2 디스플레이의 자세를 결정할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(120)는, 상기 능력 데이터의 상기 수신에 기반하여, 상기 전자 장치(101)의 디스플레이(160)에 표시되는 화면의 표시 방향 및/또는 미디어 콘텐트의 표시 방향을 식별하고, 상기 식별된 표시 방향에 대응하는 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 자세를 결정할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(120)는, 상기 멀티미디어 콘텐트에 대한 메타 데이터 내에 포함된 상기 멀티미디어 콘텐트의 크기에 대한 정보에 기반하여, 상기 멀티미디어 콘텐트의 상기 표시 방향을 식별할 수 있다. 다른 예를 들면, 프로세서(120)는, 상기 메타 데이터 내에 포함된 상기 멀티미디어 콘텐트의 종횡비에 대한 정보에 기반하여, 상기 멀티미디어 콘텐트의 상기 표시 방향을 식별할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(120)는, 상기 멀티미디어 콘텐트의 종횡비가 16:9인 경우 상기 멀티미디어 콘텐트의 상기 표시 방향을 수평 방향으로 식별하고, 상기 멀티미디어 콘텐트의 종횡비가 9:16인 경우 상기 멀티미디어 콘텐트의 상기 표시 방향을 수직 방향으로 식별할 수 있다. 실시예들에 따라, 상기 메타 데이터는 상기 멀티미디어 콘텐트를 포함하는 파일에 함께 포함될 수도 있고, 상기 멀티미디어 콘텐트를 포함하는 상기 파일과 구별되고 상기 파일과 연계된 다른 파일에 포함될 수도 있다. 또 다른 예를 들면, 프로세서(120)는, 상기 멀티미디어 콘텐트로부터 메인 객체를 식별하고, 상기 식별된 메인 객체의 표시 방향에 기반하여 상기 멀티미디어 콘텐트의 상기 표시 방향을 식별할 수 있다. 또 다른 예를 들면, 프로세서(120)는, 상기 멀티미디어 콘텐트로부터 텍스트를 식별하고, 상기 식별된 텍스트의 표시 방향에 기반하여 상기 멀티미디어 콘텐트의 상기 표시 방향을 식별할 수 있다. 또 다른 예를 들면, 프로세서(120)는, 상기 메타 데이터 내의 상기 멀티미디어 콘텐트의 크기에 대한 정보, 상기 메타 데이터 내의 상기 멀티미디어 콘텐트의 종횡비에 대한 정보, 상기 멀티미디어 콘텐트 내의 상기 메인 객체의 표시 방향, 또는 상기 멀티미디어 콘텐트 내의 텍스트의 표시 방향 중 2개 이상들에 기반하여 상기 멀티미디어 콘텐트의 표시 방향을 식별할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는, 상기 결정된 표시 방향에 기반하여 상기 제2 디스플레이의 자세를 결정할 수 있다. 예를 들어, 상기 결정된 표시 방향이 수평 방향인 경우, 프로세서(120)는, 상기 제2 디스플레이의 자세를 랜드스케이프 모드를 제공하기 위한 상기 제2 지정된 자세로 결정할 수 있다. 다른 예를 들어, 상기 결정된 표시 방향이 수직 방향인 경우, 프로세서(120)는 상기 제2 디스플레이의 자세를 포트레이트 모드를 제공하기 위한 상기 제1 지정된 자세로 결정할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 동작 805에서, 프로세서(120)는 상기 결정된 자세를 지시하기 위한 자세 제어 정보를 송신할 수 있다. 예를 들면, 상기 자세 제어 정보는, 상기 제2 디스플레이와 연결된 외부 전자 장치(102)의 모터(230)의 제어에 기반하여 상기 제2 디스플레이의 자세를 상기 제1 지정된 자세 또는 상기 제2 지정된 자세로 설정하기 위해 전자 장치(101)로부터 외부 전자 장치(102)에게 송신될 수 있다. 예를 들면, 상기 자세 제어 정보는, 상기 제1 지정된 자세 및 상기 제2 지정된 자세 중 전자 장치(101)에 의해 선택된 지정된 자세를 지시하기 위해, 1 비트로 구성될 수 있다. 하지만, 이에 제한되지 않는다. 실시예들에 따라, 상기 자세 제어 정보는, 동작 805와 같은 송신 없이, 동작 807의 설명을 통해 후술되는 스트리밍 데이터를 이용하여 묵시적으로 지시될 수도 있다. 예를 들어, 상기 스트리밍 데이터가 수평 방향으로 상기 멀티미디어 콘텐트를 표시하기 위한 정보를 포함하는 경우, 상기 자세 제어 정보는 상기 스트리밍 데이터에 의해 외부 전자 장치(102)에게 지시될 수 있다. 다른 예를 들어, 상기 스트리밍 데이터가 수직 방향으로 상기 멀티미디어 콘텐트를 표시하기 위한 정보를 포함하는 경우, 상기 자세 제어 정보는 상기 스트리밍 데이터에 의해 외부 전자 장치(102)에게 지시될 수 있다. 하지만, 이에 제한되지 않는다.
일 실시예에 따르면, 동작 807에서, 프로세서(120)는, 상기 자세 제어 정보에 기반하여 상기 결정된 자세를 가지는 상기 제2 디스플레이 상에서 상기 멀티미디어 콘텐트를 표시하기 위해, 상기 제1 디스플레이 상에서 표시되고 있는 상기 멀티미디어 콘텐트를 포함하는 화면의 스트리밍 데이터를 통신 회로(190)를 이용하여 외부 전자 장치(102)에게 송신할 수 있다. 예를 들면, 상기 스트리밍 데이터는, 상기 멀티미디어 콘텐트를 포함하는 화면을 캡쳐함으로써 획득될 수 있다. 예를 들면, 상기 스트리밍 데이터는, 상기 자세 제어 정보를 수신한 외부 전자 장치(102)의 요청에 의해 송신될 수도 있고, 상기 자세 제어 정보와 함께 송신될 수도 있으며, 상기 자세 제어 정보를 송신한 후 지정된 시간이 경과된 후 송신될 수도 있다.
한편, 일 실시예에 따르면, 외부 전자 장치(102)의 프로세서(210)는, 상기 자세 제어 정보를 수신하고, 상기 제2 디스플레이의 자세를 상기 자세 제어 정보에 기반하여 설정하고, 상기 스트리밍 데이터에 기반하여 상기 설정된 자세를 가지는 상기 제2 디스플레이 상에서 상기 멀티미디어 콘텐트를 표시할 수 있다.
상술한 바와 같이, 하나 이상의 실시예들에 따른 전자 장치(101)는, 외부 전자 장치(102)의 상기 제2 디스플레이의 자세를 전환하기 위한 별도의 명시적 입력 없이, 화면 공유 서비스를 위해 전자 장치(101)로부터 외부 전자 장치(102)에게 제공되는 멀티미디어 콘텐트의 표시 방향에 대응하도록 상기 제2 디스플레이의 자세를 전환함으로써, 강화된 화면 공유 서비스를 제공할 수 있다.
도 9는 하나 이상의 실시예들에 따라 외부 전자 장치의 제2 디스플레이의 자세를 결정하는 방법을 도시하는 흐름도이다.
하나 이상의 실시예들에 따르면, 이러한 방법은, 도 1 또는 도 2에 도시된 전자 장치(101) 또는 전자 장치(101)의 프로세서(120)에 의해 실행될 수 있다.
도 9의 동작 901 내지 동작 909는 도 8의 동작 801 및 동작 803과 관련될 수 있다.
도 9를 참조하면, 동작 901에서, 일 실시예에 따른 프로세서(120)는, 상기 제2 디스플레이 상에서 멀티미디어 콘텐트를 표시할 것을 요청하는 입력을 검출할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(120)는, 상기 제1 디스플레이 상에서 상기 멀티미디어 콘텐트를 표시하는 동안, 상기 멀티미디어 콘텐트와 함께 표시되는 실행가능한 객체에 대한 터치 입력을 상기 제2 디스플레이 상에서 상기 멀티미디어 콘텐트를 표시할 것을 요청하는 상기 입력으로 검출할 수 있다. 다른 예를 들면, 프로세서(120)는, 상기 제1 디스플레이 상에서 상기 멀티미디어 콘텐트를 표시하는 동안 퀵 패널(quick panel)을 호출하기 위한 입력을 수신하는 것에 응답하여 상기 퀵 패널을 상기 멀티미디어 콘텐트의 적어도 일부 위에서 표시하고, 상기 퀵 패널에 포함된 실행가능한 객체에 대한 터치 입력을 상기 제2 디스플레이 상에서 상기 멀티미디어 콘텐트를 표시할 것을 요청하는 상기 입력으로 검출할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 동작 903에서, 프로세서(120)는, 상기 검출에 기반하여, 외부 전자 장치(102)로부터 외부 전자 장치(102)의 상기 능력 데이터를 수신할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(120)는, 상기 검출에 응답하여, 외부 전자 장치(102)와의 통신 연결을 수립하기 위한 동작들을 수행할 수 있다. 프로세서(120)는, 상기 동작들을 수행하는 동안 또는 상기 동작들을 수행한 후 상기 능력 데이터를 외부 전자 장치(102)로부터 수신할 수 있다. 예를 들면, 상기 능력 데이터는, 전자 장치(101)의 요청에 의해 수신될 수도 있고, 전자 장치(101)의 요청 없이 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(102) 사이의 미리 정의된 프로토콜에 기반하여 수신될 수도 있다. 예를 들면, 동작 903은 도 8의 동작 801에 대응할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 동작 905에서, 프로세서(120)는, 상기 멀티미디어 콘텐트가 상기 제1 디스플레이의 전체 표시 영역 상에서 표시되고 있는지 여부를 식별할 수 있다. 예를 들어, 상기 멀티미디어 콘텐트가 상기 제1 디스플레이의 상기 전체 표시 영역 상에서 표시되고 있는 경우, 프로세서(120)는, 동작 909를 수행하고, 그렇지 않은 경우(otherwise) 프로세서(120)는 동작 907을 수행할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 동작 907에서, 프로세서(120)는, 상기 멀티미디어 콘텐트가 상기 제1 디스플레이의 전체 표시 영역의 일부 상에서 표시되고 있음을 식별하는 것에 기반하여, 전자 장치(101)의 자세에 대응하는 상기 제2 디스플레이의 자세를 결정할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(120)는, 전자 장치(101)로부터 제공되는 상기 멀티미디어 콘텐트를 표시하는 동안의 외부 전자 장치(102)의 상기 제2 디스플레이의 자세를 전자 장치(101)의 자세에 대응하는 상기 제2 디스플레이의 자세로 결정할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 동작 909에서, 프로세서(120)는, 상기 멀티미디어 콘텐트가 상기 제1 디스플레이의 상기 전체 표시 영역 상에서 표시됨을 식별하는 것에 기반하여, 상기 멀티미디어 콘텐트의 표시 방향에 대응하는 상기 제2 디스플레이의 자세를 결정할 수 있다. 예를 들면, 동작 909는 도 8의 동작 803에 대응할 수 있다.
상술한 바와 같이, 하나 이상의 실시예들에 따른 전자 장치(101)는, 외부 전자 장치(102)에게 제공되는 멀티미디어 콘텐트가 상기 제1 디스플레이의 상기 전체 표시 영역 상에서 표시되는지 여부에 따라, 상기 제2 디스플레이의 자세를 다르게 결정할 수 있다. 이러한 결정을 통해, 하나 이상의 실시예들에 따른 전자 장치(101)는, 강화된 화면 공유 서비스를 제공할 수 있다.
도 10은, 하나 이상의 실시예들에 따라 제2 디스플레이의 자세를 결정하는 방법을 도시하는 흐름도이다. 하나 이상의 실시예들에 따르면, 이러한 방법은, 도 1 또는 도 2에 도시된 전자 장치(101) 또는 전자 장치(101)의 프로세서(120)에 의해 실행될 수 있다.
도 10의 동작 1001 내지 동작 1013은, 도 8의 동작 801 및 동작 803과 관련될 수 있다.
도 10을 참조하면, 동작 1001에서, 일 실시예에 따른 프로세서(120)는 외부 전자 장치(102)로부터 외부 전자 장치(102)의 상기 능력 데이터를 수신할 수 있다. 예를 들면, 동작 1001은 도 8의 동작 801에 대응할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 동작 1005에서, 프로세서(120)는, 상기 능력 데이터를 수신한 후, 전자 장치(101)가 화면 공유 서비스를 위해 외부 전자 장치(102)의 상기 제2 디스플레이의 자세를 제어하는 자세 제어 모드가 활성 상태 내에서 있는지 여부를 식별할 수 있다. 예를 들면, 상기 자세 제어 모드는, 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 자세를 전환하기 위한 명시적 입력 없이, 전자 장치(101)의 자세 및/또는 상기 멀티미디어 콘텐트의 방향에 기반하여 외부 전자 장치(102)의 디스플레이(220)의 자세를 제어하는 모드를 의미할 수 있다. 예를 들어, 상기 자세 제어 모드가 상기 활성 상태 내에서 있는 경우, 프로세서(120)는, 동작 1007을 수행하고, 그렇지 않으면 동작 1009를 수행할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 동작 1007에서, 프로세서(120)는, 상기 자세 제어 모드가 상기 활성 상태 내에서 있음을 식별하는 것에 기반하여, 상기 멀티미디어 콘텐트의 표시 방향에 대응하는 상기 제2 디스플레이의 자세를 결정할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 동작 1009에서, 프로세서(120)는, 상기 자세 제어 모드가 비활성 상태 내에서 있음을 식별하는 것에 기반하여, 상기 제1 디스플레이 상에서 상기 멀티미디어 콘텐트를 표시하는 동안, 상기 멀티미디어 콘텐트 상에 플로팅된 아이콘을 표시할 수 있다. 하나 이상의 실시예들에서, 상기 아이콘은, 드래그 입력에 의해 이동될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 동작 1011에서, 프로세서(120)는, 상기 아이콘에 대한 입력의 수신에 응답하여, 상기 멀티미디어 콘텐트 상에 일부 중첩된(partially superimposed on) 창 내에서 상기 제2 디스플레이의 상기 자세를 결정하기(또는 전환하기) 위한 실행가능한 객체를 표시할 수 있다. 하나 이상의 실시예들에서, 상기 창은, 상기 실행가능한 객체와 함께 적어도 하나의 다른 실행가능한 객체를 더 표시할 수 있다. 예를 들면, 상기 적어도 하나의 다른 실행가능한 객체는, 화면 공유 서비스와 관련된 다양한 기능들을 실행하기 위해 이용될 수 있다. 예를 들면, 상기 적어도 하나의 다른 실행가능한 객체는, 상기 멀티미디어 콘텐트를 확대하거나 축소하기 위한 실행가능한 객체, 외부 전자 장치(102)와의 연결을 해제하기 위한 실행가능한 객체, 또는 상기 멀티미디어 콘텐트를 제공하는 방식을 스트리밍 방식으로부터 파일 공유 방식으로 변경하기 위한 실행가능한 객체 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 동작 1013에서, 프로세서(120)는, 상기 실행가능한 객체에 대한 입력의 수신에 응답하여, 상기 실행가능한 객체에 대한 상기 입력에 대응하는 상기 제2 디스플레이의 상기 자세를 결정할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(120)는, 상기 제2 디스플레이의 자세가 포트레이트 모드를 제공하기 위한 상기 제1 지정된 자세인 경우, 상기 제2 디스플레이의 자세를 랜드스케이프 모드를 제공하기 위한 상기 제2 지정된 자세로 결정할 수 있다. 다른 예를 들면, 프로세서(120)는, 상기 제2 디스플레이의 자세가 상기 제2 지정된 자세인 경우, 상기 제2 디스플레이의 자세를 상기 제1 지정된 자세로 결정할 수 있다.
상술한 바와 같이, 하나 이상의 실시예들에 따른 전자 장치(101)는, 자세 제어 모드가 비활성화된 경우, 상기 멀티미디어 콘텐트와 함께 사용자가 쉽게 접근할 수 있는 플로팅 아이콘을 표시하고, 상기 제2 디스플레이의 자세를 상기 플로팅 아이콘에 대한 입력에 기반하여 결정함으로써, 화면 공유 서비스에서 높은 편의성을 제공할 수 있다.
도 11은 하나 이상의 실시예들에 따라 스트리밍 데이터를 송신하는 방법을 도시하는 흐름도이다. 하나 이상의 실시예들에 따르면, 이러한 방법은, 도 1 또는 도 2에 도시된 전자 장치(101) 또는 전자 장치(101)의 프로세서(120)에 의해 실행될 수 있다.
도 11의 동작 1101 내지 동작 1113은 도 8의 동작 801, 동작 803과 관련될 수 있다.
도 11을 참조하면, 동작 1101에서, 일 실시예에 따른 프로세서(120)는, 외부 전자 장치(102)로부터 외부 전자 장치(102)의 능력 데이터를 수신할 수 있다. 예를 들면, 동작 1101은 도 8의 동작 801에 대응할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 동작 1103에서, 프로세서(120)는, 상기 능력 데이터를 수신한 후, 상기 멀티미디어 콘텐트를 상기 제1 디스플레이 상에서 표시하는 동안, 상기 멀티미디어 콘텐트의 표시 영역 중 부분 영역을 지정하기 위한 입력을 수신할 수 있다. 예를 들면, 상기 부분 영역은, ROI일 수 있다. 프로세서(120)는, 상기 부분 영역을 지정하기 위한 상기 입력을 수신하는 경우 동작 1105를 수행하고 그렇지 않으면 동작 1113을 수행할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 동작 1105에서, 프로세서(120)는, 상기 부분 영역을 지정하기 위한 상기 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 부분 영역 내에 포함된 상기 멀티미디어 콘텐트의 일부의 표시 방향을 결정할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(120)는, 상기 멀티미디어 콘텐트의 일부의 종횡비에 기반하여, 상기 멀티미디어 콘텐트의 일부의 상기 표시 방향을 식별할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(120)는, 상기 멀티미디어 콘텐트의 상기 일부의 종횡비가 21:9인 경우 상기 멀티미디어 콘텐트의 상기 표시 방향을 수평 방향으로 식별하고, 상기 멀티미디어 콘텐트의 상기 일부의 종횡비가 9:21인 경우 상기 멀티미디어 콘텐트의 상기 일부의 상기 표시 방향을 수직 방향으로 식별할 수 있다. 다른 예를 들면, 프로세서(120)는, 상기 멀티미디어 콘텐트의 일부로부터 메인 객체를 식별하고, 상기 식별된 메인 객체의 표시 방향에 기반하여 상기 멀티미디어 콘텐트의 상기 일부의 상기 표시 방향을 식별할 수 있다. 또 다른 예를 들면, 프로세서(120)는, 상기 멀티미디어 콘텐트의 상기 일부로부터 텍스트를 식별하고, 상기 식별된 텍스트의 표시 방향에 기반하여 상기 멀티미디어 콘텐트의 상기 일부의 상기 표시 방향을 식별할 수 있다. 또 다른 예를 들면, 프로세서(120)는, 상기 멀티미디어 콘텐트의 상기 일부의 종횡비, 상기 멀티미디어 콘텐트의 상기 일부 내의 상기 메인 객체의 표시 방향, 또는 상기 멀티미디어 콘텐트의 상기 일부 내의 텍스트의 표시 방향 중 2개 이상들에 기반하여 상기 멀티미디어 콘텐트의 표시 방향을 식별할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 동작 1107에서, 프로세서(120)는, 상기 멀티미디어 콘텐트의 상기 일부의 상기 표시 방향에 대응하는 상기 제2 디스플레이의 자세를 결정하고 상기 결정된 자세를 지시하기 위한 자세 제어 정보를 외부 전자 장치(102)에게 송신할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 동작 1109에서, 프로세서(120)는, 상기 입력에 의해 지정된 상기 부분 영역의 크기 및 상기 제2 디스플레이의 표시 영역의 크기에 기반하여 상기 입력에 의해 지정된 상기 멀티미디어 콘텐트의 상기 일부를 업 스케일링할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 동작 1111에서, 프로세서(120)는, 상기 업스케일링된 상기 멀티미디어 콘텐트의 상기 일부에 기반하여, 스트리밍 데이터를 획득하고 상기 획득된 스트리밍 데이터를 송신할 수 있다. 예를 들면, 상기 스트리밍 데이터는, 상기 멀티미디어 콘텐트의 상기 일부를 캡쳐링함으로써 획득될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 동작 1113에서, 프로세서(120)는, 상기 입력의 미수신에 기반하여, 상기 멀티미디어 콘텐트의 상기 표시 방향에 대응하는 상기 제2 디스플레이의 자세를 결정할 수 있다. 예를 들면, 동작 1113은 도 8의 동작 803에 대응할 수 있다. 프로세서(120)는, 동작 1113를 수행한 후 동작 805를 수행할 수 있다.
상술한 바와 같이, 하나 이상의 실시예들에 따른 전자 장치(101)는, 외부 전자 장치(102)에게 공유될 멀티미디어 콘텐트의 일부를 지정하기 위한 입력에 기반하여, 상기 멀티미디어 콘텐트의 상기 일부의 표시 방향을 결정하고, 상기 결정된 표시 방향에 대응하도록 상기 멀티미디어 콘텐트의 상기 일부를 표시하는 상기 제2 디스플레이의 자세를 결정함으로써, 강화된 화면 공유 서비스를 제공할 수 있다.
도 12는 하나 이상의 실시예들에 따라 제2 디스플레이의 자세를 결정하는 방법을 도시하는 흐름도이다. 하나 이상의 실시예들에 따르면, 이러한 방법은, 도 1 또는 도 2에 도시된 전자 장치(101) 또는 전자 장치(101)의 프로세서(120)에 의해 실행될 수 있다.
도 12의 동작 1201 내지 1213은 도 8의 동작 801, 동작 803과 관련될 수 있다.
도 12를 참조하면, 동작 1201에서, 일 실시예에 따른 프로세서(120)는, 외부 전자 장치(102)로부터 외부 전자 장치(102)의 능력 데이터를 수신할 수 있다. 예를 들면, 동작 1201은 도 8의 동작 801에 대응할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 동작 1203에서, 프로세서(120)는, 상기 능력 데이터를 수신한 후, 상기 제1 디스플레이 상에서 표시되고 있는 상기 멀티미디어 콘텐트 내에 비활성 영역이 포함되는지 여부를 식별할 수 있다. 예를 들면, 상기 비활성 영역은, 상기 멀티미디어 콘텐트가 재생되는 동안 장면(scene)의 변경이 발생하지 않고 블랙 색상으로 표시되는 영역을 의미할 수 있다. 예를 들면, 상기 비활성 영역은, 상기 멀티미디어 콘텐트의 활성 영역의 가장자리(periphery)들의 적어도 일부를 감싸는 적어도 하나의 블랙 바 영역일 수 있다. 프로세서(120)는, 상기 비활성 영역이 상기 멀티미디어 콘텐트 내에 포함되는 경우 동작 1205를 수행하고, 그렇지 않으면 동작 1213를 수행할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 동작 1205에서, 프로세서(120)는, 상기 비활성 영역이 상기 멀티미디어 콘텐트 내에 포함됨을 식별하는 것에 기반하여, 상기 비활성 영역을 제외한 상기 멀티미디어 콘텐트의 표시 영역의 종횡비를 결정할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 동작 1207에서, 프로세서(120)는, 상기 결정된 종횡비에 대응하는 상기 제2 디스플레이의 자세를 결정하고, 상기 결정된 자세를 지시하기 위한 자세 제어 정보를 송신할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 동작 1209에서, 프로세서(120)는, 상기 비활성 영역을 제외한 상기 멀티미디어 콘텐트의 표시 영역의 크기 및 상기 제2 디스플레이의 표시 영역의 크기에 기반하여 상기 멀티미디어 콘텐트를 업 스케일링할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 동작 1211에서, 프로세서(120)는, 상기 업스케일링된 멀티미디어 콘텐트에 기반하여 스트리밍 데이터를 획득하고, 상기 획득된 스트리밍 데이터를 외부 전자 장치(102)에게 송신할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 동작 1213에서, 프로세서(120)는, 상기 비활성 영역이 상기 멀티미디어 콘텐트 내에 포함되지 않음을 식별하는 것에 기반하여, 상기 멀티미디어 콘텐트의 상기 표시 방향에 대응하는 상기 제2 디스플레이의 자세를 결정할 수 있다. 예를 들면, 동작 1213은 도 8의 동작 803에 대응할 수 있다. 프로세서(120)는, 동작 1213를 수행한 후 동작 805를 수행할 수 있다.
상술한 바와 같이, 하나 이상의 실시예들에 따른 전자 장치(101)는, 멀티미디어 콘텐트 내에 비활성 영역이 포함되는 경우 별도의 입력의 수신 없이 상기 멀티미디어 콘텐트 내의 비활성 영역을 제외하고, 상기 비활성 영역이 상기 멀티미디어 콘텐트의 표시 영역에 기반하여 상기 제2 디스플레이의 자세를 결정함으로써, 강화된 화면 공유 서비스를 제공할 수 있다.
도 13은 일 실시예에 따라 전자 장치 및 외부 전자 장치 사이의 시그널링을 도시하는 시스템도이다. 하나 이상의 실시예들에 따르면, 상기 시그널링은 도 1 또는 도 2에 도시된 전자 장치(101) 및 외부 전자 장치(102)에 의해 실행될 수 있다.
도 13의 설명에 기술하지 않았으나, WFD 표준의 절(clause) 4.6 및 4.8의 내용 및 절 4.6 및 4.8을 인용하는 WFD 표준의 내용이 본 문서에 병합될 수 있다.
도 13을 참조하면, 동작 1301에서, 일 실시예에 따른 전자 장치(101) 및 외부 전자 장치(102) 각각은, WFD 장치 디스커버리(device discovery)를 실행할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101) 및 외부 전자 장치(102) 각각은 다른 전자 장치가 전자 장치(101) 및 외부 전자 장치(102) 각각을 검색할 수 있도록 WFD 장치 디스커버리(device discovery)를 실행할 수 있다. 실시예들에 따라, 전자 장치(101) 및 외부 전자 장치(102) 각각은 WFD 서비스의 존재를 알리기 위해, WFD 서비스 디스커버리를 더 실행할 수도 있다.
일 실시예에 따르면, 동작 1303에서, 전자 장치(101)는 동작 1301에 기반하여, 사용자에게 외부 전자 장치(102)의 존재를 알리기 위해 지시(indication)를 제공할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 동작 1305에서, 전자 장치(101)는, 상기 지시에 기반하여 수신되는 장치-유형(예: 소스 장치 또는 싱크 장치) 및 장치 선택(device selection)을 나타내는 사용자 입력을 검출할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 동작 1307에서, 외부 전자 장치(102)는 동작 1301에 기반하여, 사용자에게 전자 장치(101)의 존재를 알리기 위해 지시를 제공할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 동작 1309에서, 외부 전자 장치(102)는, 상기 지시에 기반하여 수신되는 장치-유형 및 장치 선택을 나타내는 사용자 입력을 검출할 수 있다.
실시예들에 따라, 동작 1303 및 동작 1305을 포함하는 동작과 동작 1307 및 동작 1309를 포함하는 동작은 택일적으로 수행될 수도 있다.
일 실시예에 따르면, 동작 1311에서, 전자 장치(101) 및 외부 전자 장치(102)는, 동작 1301 내지 동작 1309에 기반하여, 화면 공유 서비스를 위한 협상 절차로 RTSP(real time streaming protocol) M1 내지 M4 메시지의 교환을 수행할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)는, 외부 전자 장치(102)의 능력을 식별하기 위해, 외부 전자 장치(102)의 능력 데이터를 RTSP M3 요청 메시지를 통해 요청할 수 있다. 예를 들면, 외부 전자 장치(102)는, RSTP M3 요청 메시지의 응답으로, RTSP M3 응답 메시지를 전자 장치(101)에게 송신할 수 있다. 하나 이상의 실시예들에서, 상기 RTSP M3 응답 메시지는 외부 전자 장치(102)의 상기 제2 디스플레이의 자세의 변경이 가능함을 지시하기 위한 상기 능력 데이터를 포함할 수 있다. 상기 능력 데이터는, 도 2를 통해 설명된 추가적인 정보를 더 포함할 수도 있다. 전자 장치(101)는, 상기 RTSP M3 응답 메시지를 통해 외부 전자 장치(102)의 상기 제2 디스플레이의 자세의 변경이 가능함을 식별하고, 상기 식별에 기반하여 상기 자세 제어 정보를 송신할 수 있는 상태임을 인식할 수 있다. 전자 장치(101)는, 상기 인식에 기반하여, RTSP M4 요청 메시지를 통해 전자 장치(101)에 의해 결정된 상기 화면 공유 서비스를 위한 상기 제2 디스플레이의 자세를 지시하기 위한 상기 자세 제어 정보를 외부 전자 장치(102)에게 송신할 수 있다. 외부 전자 장치(102)는, 상기 RTSP M4 요청 메시지의 수신을 통해 상기 자세 제어 정보를 전자 장치(101)로부터 획득할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 동작 1313에서, 전자 장치(101) 및 외부 전자 장치(102)는, 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(102) 사이의 WFD 세션(session)의 수립을 완료하기 위한 협상 절차로, RTSP M5 내지 M7 메시지의 교환을 수행할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)는, RTSP 셋업(setup)을 트리거하기 위해 RTSP M5 요청 메시지를 외부 전자 장치(102)에게 송신하고, 외부 전자 장치(102)는 상기 RTSP M5 요청 메시지에 대한 응답으로, RTSP M5 응답 메시지를 전자 장치(101)에게 송신할 수 있다. 상기 RTSP M5 응답 메시지를 송신한 외부 전자 장치(102)는, RTSP 셋업을 위해 RTSP M6 요청 메시지를 송신하고, 전자 장치(101)는 상기 RTSP M6 요청 메시지에 대한 응답으로, RTSP M6 응답 메시지를 외부 전자 장치(102)에게 송신할 수 있다. 상기 RTSP M6 응답 메시지를 수신한 전자 장치(101)는, 상기 멀티미디어 콘텐트의 수신하는 것이 준비됨을 나타내기 위해, 전자 장치(101)에게 RTSP M7 요청 메시지를 송신할 수 있다. 전자 장치(101)는, 상기 RTSP M7 요청 메시지에 대한 응답으로, RTSP M7 응답 메시지를 송신함으로써, WFD 세션의 수립을 완료할 수 있다.
도 13에 도시하지 않았으나, 동작 1313이 완료된 후, 전자 장치(101)는, 사익 수립된 WFD 세션을 통해, 상기 멀티미디어 콘텐트의 스트리밍 데이터를 외부 전자 장치(102)에게 송신할 수 있다.
도 13은, RTSP M3 요청 메시지를 통해 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(102)에게 상기 능력 데이터를 요청하고, RTSP M3 응답 메시지를 통해 외부 전자 장치(102)가 전자 장치(101)에게 상기 능력 데이터를 송신하고, RTSP M4 요청 메시지를 통해 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(102)에게 상기 자세 제어 정보를 송신하는 예를 도시하고 있으나, 이는 설명의 편의를 위한 것이다. 전자 장치(101)는, 상기 능력 데이터의 요청 및 상기 자세 제어 정보의 송신을 RTSP M1 내지 M7 메시지 중 RTSP M3 요청 메시지 및 RTSP M4 요청 메시지와 구별되는 적어도 하나의 다른 메시지를 이용하여 상기 요청 및 상기 송신을 수행할 수도 있고, 외부 전자 장치(102)는, RTSP M1 메시지 내지 RTSP M7 메시지 중 RTSP M3 응답 메시지와 구별되는 다른 메시지를 이용하여 상기 능력 데이터를 송신할 수도 있다.
상술한 바와 같이, 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, WFD 세션 수립 절차를 이용하여, 상기 능력 데이터 및 상기 자세 제어 정보의 송신을 실행함으로써, 강화된 화면 공유 서비스를 제공할 수 있다.
도 14는 하나 이상의 실시예들에 따라 자세 제어 정보의 송신을 포기하는 방법을 도시하는 흐름도이다. 하나 이상의 실시예들에 따르면, 이러한 방법은, 도 1 또는 도 2에 도시된 전자 장치(101) 또는 전자 장치(101)의 프로세서(120)에 의해 실행될 수 있다.
도 14의 동작 1401 내지 동작 1411은 도 8의 동작 801 및 동작 805와 관련될 수 있다.
도 14를 참조하면, 동작 1401에서, 일 실시예에 따른 프로세서(120)는, 외부 전자 장치(102)로부터 외부 전자 장치(102)의 능력 데이터를 수신할 수 있다. 예를 들면, 동작 1401은 도 8의 동작 801에 대응할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 동작 1403에서, 프로세서(120)는, 외부 객체가 외부 전자 장치(102)로부터 지정된 거리 이내에 위치됨을 지시하기 위한 정보를 외부 전자 장치(102)로부터 수신하는지 여부를 식별할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(120)는, 외부 전자 장치(102)의 상기 제2 디스플레이 주변에 위치된 상기 외부 객체에 의한 상기 제2 디스플레이의 손상 또는 상기 제2 디스플레이의 자세의 전환에 의한 상기 외부 객체의 손상을 방지하기 위해, 외부 전자 장치(102)로부터 상기 외부 객체가 상기 지정된 거리 이내에 위치됨을 지시하기 위한 정보를 수신하는지 여부를 식별할 수 있다. 상기 외부 객체가 외부 전자 장치(102)로부터 상기 지정된 거리 이내에 위치되는 경우 프로세서(120)는 동작 1405를 수행하고, 그렇지 않으면 동작 1411을 수행할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 동작 1405에서, 프로세서(120)는, 상기 외부 객체가 외부 전자 장치(102)로부터 상기 지정된 거리 이내에 위치됨을 지시하기 위한 상기 정보를 수신하는 것에 기반하여, 결정된 상기 제2 디스플레이의 자세를 지시하기 위한 상기 자세 제어 정보를 송신하는 것을 포기하거나 연기할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(120)는, 외부 전자 장치(102)의 상기 제2 디스플레이 주변에 위치된 상기 외부 객체에 의한 상기 제2 디스플레이의 손상 또는 상기 제2 디스플레이의 자세의 전환에 의한 상기 외부 객체의 손상을 방지하기 위해, 상기 자세 제어 정보를 송신하는 것을 포기하거나 연기할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 동작 1407에서, 프로세서(120)는, 상기 제2 디스플레이의 유지된 자세에 기반하여, 상기 멀티미디어 콘텐트를 포함하는 화면의 상기 스트리밍 데이터를 획득할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(120)는, 상기 제2 디스플레이 상에서 상기 멀티미디어 콘텐트를 높은 시인성으로 표시하기 위해, 상기 제2 디스플레이의 유지된 자세에 기반하여 상기 멀티미디어 콘텐트를 포함하는 화면의 상기 스트리밍 데이터를 획득할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 동작 1409에서, 프로세서(120)는, 상기 획득된 스트리밍 데이터를 외부 전자 장치(102)에게 송신할 수 있다. 외부 전자 장치(102)는, 상기 획득된 스트리밍 데이터에 기반하여 상기 멀티미디어 콘텐트를 상기 제2 디스플레이 상에서 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 동작 1411에서, 프로세서(120)는, 상기 외부 객체가 외부 전자 장치(102)로부터 상기 지정된 거리 이내에 위치됨을 지시하기 위한 상기 정보를 외부 전자 장치(102)로부터 수신하지 않음에 기반하여, 상기 멀티미디어 콘텐트의 상기 표시 방향에 대응하는 상기 제2 디스플레이의 자세를 결정하고, 상기 결정된 자세를 지시하기 위한 상기 자세 제어 정보를 송신할 수 있다. 프로세서(120)는, 동작 1411을 수행한 후, 동작 807를 수행할 수 있다.
상술한 바와 같이, 하나 이상의 실시예들에 따른 전자 장치(101)는, 외부 전자 장치(102)의 상기 제2 디스플레이 주변에 외부 객체가 위치되는 경우, 외부 전자 장치(102)의 상기 제2 디스플레이의 자세를 전환하는 것을 포기함으로써 상기 외부 객체의 손상 또는 상기 제2 디스플레이의 손상을 방지할 수 있다.
도 15는 하나 이상의 실시예들에 따라 스트리밍 데이터 또는 주소 정보를 송신하는 방법을 도시하는 흐름도이다. 하나 이상의 실시예들에 따르면, 이러한 방법은, 도 1 또는 도 2에 도시된 전자 장치(101) 또는 전자 장치(101)의 프로세서(120)에 의해 실행될 수 있다.
도 15를 참조하면, 동작 1501에서, 일 실시예에 따른 프로세서(120)는, 파일 공유를 이용하여 멀티미디어 콘텐트에 대한 화면 공유 서비스를 제공하는지 여부를 식별할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(120)는, 상기 파일 공유를 이용하여 상기 멀티미디어 콘텐트에 대한 상기 화면 공유 서비스를 제공함을 지시하는 입력을 수신하는지 여부를 식별하거나 전자 장치(101)의 상황이 상기 파일 공유를 이용하여 상기 멀티미디어 콘텐트에 대한 상기 화면 공유 서비스를 제공하는 것이 요구되는 상황임을 식별하는지 여부를 식별할 수 있다. 상기 파일 공유를 이용하여 상기 멀티미디어 콘텐트에 대한 상기 스트리밍 서비스를 제공하는 경우, 프로세서(120)는 동작 1503을 수행하고, 그렇지 않으면 동작 1507을 수행할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 동작 1503에서, 프로세서(120)는, 상기 파일 공유를 이용하여 상기 멀티미디어 콘텐트에 대한 상기 화면 공유 서비스를 제공함을 식별하는 것에 기반하여, 전자 장치(101) 내에 저장된 상기 멀티미디어 콘텐트에 접근하기 위한 주소 정보를 획득할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 동작 1505에서, 프로세서(120)는, 상기 멀티미디어 콘텐트를 상기 제2 디스플레이 상에서 표시하기 위해, 상기 주소 정보를 외부 전자 장치(102)에게 송신할 수 있다. 한편, 외부 전자 장치(102)는, 상기 주소 정보를 수신하고, 상기 수신된 주소 정보에 기반하여 전자 장치(101) 내에 저장된 상기 멀티미디어 콘텐트에 접근함으로써 상기 제2 디스플레이 상에서 상기 멀티미디어 콘텐트를 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 동작 1507에서, 프로세서(120)는, 상기 파일 공유를 이용하여 상기 멀티미디어 콘텐트에 대한 상기 화면 공유 서비스를 제공하지 않음을 식별하는 것에 기반하여, 스트리밍 데이터를 외부 전자 장치(102)에게 송신할 수 있다. 예를 들면, 동작 807은 동작 1507에 대응할 수 있다.
상술한 바와 같이, 하나 이상의 실시예들에 따른 전자 장치(101)는, 스트리밍 데이터의 송신 및 주소 정보의 송신을 적응적으로 변경함으로써, 강화된 화면 공유 서비스를 제공할 수 있다.
도 16은 하나 이상의 실시예들에 따라 화면 공유 서비스를 제공하는 방법을 도시하는 흐름도이다. 하나 이상의 실시예들에 따르면, 이러한 방법은, 도 1 또는 도 2에 도시된 전자 장치(101) 또는 전자 장치(101)의 프로세서(120)에 의해 실행될 수 있다.
도 16을 참조하면, 동작 1601에서, 일 실시예에 따른 프로세서(120)는, 자세 제어 정보가 활성 상태 내에서 있는지 여부를 식별할 수 있다. 프로세서(120)는, 자세 제어 정보가 상기 활성 상태 내에서 있는 경우 동작 1603을 수행하고, 상기 자세 제어 정보가 비활성 상태 내에서 있는 경우 동작 1605를 수행할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 동작 1605에서, 프로세서(120)는, 상기 자세 제어 모드가 상기 비활성 상태 내에서 있음을 식별하는 것에 기반하여, 상기 멀티미디어 콘텐트 상에 플로팅된 아이콘을 표시할 수 있다. 예를 들면, 동작 1605는 도 10의 동작 1009에 대응할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 동작 1607에서, 프로세서(120)는, 상기 아이콘에 대한 입력의 수신에 응답하여, 상기 멀티미디어 콘텐트에 일부 중첩된 창 내에서 실행가능한 객체를 표시할 수 있다. 예를 들면, 동작 1607은 도 10의 동작 1011에 대응할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 동작 1609에서, 프로세서(120)는, 상기 실행가능한 객체에 대한 입력에 대응하는 상기 제2 디스플레이의 자세를 결정할 수 있다. 예를 들면, 동작 1609는 도 10의 동작 1013에 대응할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 동작 1603에서, 프로세서(120)는, 상기 자세 제어 정보가 상기 활성 상태 내에서 있음을 식별하는 것에 기반하여, 상기 멀티미디어 콘텐트가 상기 제1 디스플레이의 전체 표시 영역 내에서 표시되는지 여부를 식별할 수 있다. 프로세서(120)는, 상기 멀티미디어 콘텐트가 상기 전체 표시 영역 내에서 표시됨을 식별하는 경우 동작 1611을 수행하고, 그렇지 않으면 동작 1613을 수행할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 동작 1611에서, 프로세서(120)는, 상기 멀티미디어 콘텐트가 상기 전체 표시 영역 내에서 표시됨을 식별하는 것에 기반하여, 상기 멀티미디어 콘텐트의 표시 방향에 대응하는 상기 제2 디스플레이의 자세를 결정할 수 있다. 예를 들면, 동작 1611은 도 8의 동작 803에 대응할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 동작 1613에서, 프로세서(120)는, 상기 멀티미디어 콘텐트가 부분 영역 내에서 표시됨을 식별하는 것에 기반하여, 상기 멀티미디어 콘텐트의 표시 방향이 상기 멀티미디어 콘텐트의 표시 영역의 종횡비에 대응하는지 여부를 식별할 수 있다. 프로세서(120)는, 상기 멀티미디어 콘텐트의 표시 방향이 상기 멀티미디어 콘텐트의 표시 영역의 종횡비에 대응함을 식별하는 경우, 동작 1615를 수행하고, 그렇지 않으면 동작 1617을 수행할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 동작 1615에서, 프로세서(120)는, 상기 멀티미디어 콘텐트의 상기 표시 방향이 상기 멀티미디어 콘텐트의 상기 표시 영역의 상기 종횡비에 대응함을 식별하는 것에 기반하여, 상기 멀티미디어 콘텐트의 상기 표시 영역의 종횡비에 대응하는 상기 제2 디스플레이의 자세를 결정할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 동작 1617에서, 프로세서(120)는, 상기 멀티미디어 콘텐트의 상기 표시 방향이 상기 멀티미디어 콘텐트의 상기 표시 영역의 상기 종횡비에 대응하지 않음을 식별하는 것에 기반하여, 전자 장치(101)의 자세에 대응하는 상기 제2 디스플레이의 자세를 결정할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 동작 1619에서, 프로세서(120)는, 상기 결정된 자세를 지시하기 위한 자세 제어 정보를 외부 전자 장치(102)에게 송신할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 동작 1621에서, 프로세서(120)는, 상기 자세 제어 정보를 송신한 후, 파일 공유를 이용하여 멀티미디어 콘텐트에 대한 스트리밍 서비스를 제공하는지 여부를 식별할 수 있다. 프로세서(120)는, 파일 공유를 이용하여 멀티미디어 콘텐트에 대한 스트리밍 서비스를 제공하는 경우 동작 1623을 수행하고, 그렇지 않으면 동작 1625를 수행할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 동작 1623에서, 프로세서(120)는, 파일 공유를 이용하여 멀티미디어 콘텐트에 대한 스트리밍 서비스를 제공함을 식별하는 것에 기반하여, 외부 전자 장치(102)가 전자 장치(101) 내에 저장된 상기 멀티미디어 콘텐트에 접근하기 위한 주소 정보를 외부 전자 장치(102)에게 송신할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 동작 1625에서, 프로세서(120)는, 파일 공유를 이용하여 멀티미디어 콘텐트에 대한 화면 공유 서비스를 제공하지 않음을 식별하는 것에 기반하여, 상기 멀티미디어 콘텐트를 포함하는 화면의 스트리밍 데이터를 외부 전자 장치(102)에게 송신할 수 있다.
상술한 바와 같이, 하나 이상의 실시예들에 따른 전자 장치(101)는, 상황에 따라 다양한 방법들로 화면 공유 서비스를 제공함으로써, 직관적인 화면 공유 서비스를 제공할 수 있다.
도 17은, 하나 이상의 실시예들에 따라 멀티미디어 콘텐트의 변경에 따라 자세 제어 정보를 송신하는 방법을 도시하는 흐름도이다. 하나 이상의 실시예들에 따르면, 이러한 방법은, 도 1 또는 도 2에 도시된 전자 장치(101) 또는 전자 장치(101)의 프로세서(120)에 의해 실행될 수 있다.
도 17을 참조하면, 동작 1701에서, 일 실시예에 따른 프로세서(120)는, 제1 표시 방향으로 제1 멀티미디어 콘텐트를 상기 제1 디스플레이 상에서 표시하는 동안, 외부 전자 장치(102)의 상기 제2 디스플레이 상에서 상기 제1 멀티미디어 콘텐트를 표시하기 위해 상기 제1 멀티미디어 콘텐트를 포함하는 화면의 제1 스트리밍 데이터를 외부 전자 장치(102)에게 송신할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 동작 1702에서, 프로세서(120)는, 상기 제1 디스플레이 상에서 표시되는 상기 제1 멀티미디어 콘텐트를 제2 멀티미디어 콘텐트로 변경하기 위한 입력을 수신할 수 있다. 예를 들면, 상기 입력은, 상기 제1 멀티미디어 콘텐트를 상기 제1 멀티미디어 콘텐트 다음의 상기 제2 멀티미디어 콘텐트로 변경하는 입력을 의미할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 동작 1703에서, 프로세서(120)는, 상기 입력의 상기 수신에 기반하여, 상기 제2 멀티미디어 콘텐트의 표시 방향을 식별할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(120)는, 도 2의 설명 또는 도 8의 설명을 통해 예시된 방법에 따라 상기 제2 멀티미디어 콘텐트의 상기 표시 방향을 식별할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 동작 1704에서, 프로세서(120)는, 상기 식별된 표시 방향이 상기 제1 표시 방향과 구별되는 제2 표시 방향인 경우, 상기 제2 표시 방향에 기반하여, 상기 제2 디스플레이의 자세를 변경하기 위한 자세 제어 정보를 획득할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 동작 1705에서, 프로세서(120)는, 상기 자세 제어 정보를 외부 전자 장치(102)에게 송신할 수 있다. 외부 전자 장치(102)는 상기 자세 제어 정보에 기반하여 상기 제2 디스플레이의 자세를 상기 제1 멀티미디어 콘텐트를 표시하는 동안의 상기 제2 디스플레이의 자세로부터 상기 자세 제어 정보에 기반하여 식별된 자세로 변경할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 동작 1706에서, 프로세서(120)는, 상기 자세 제어 정보에 기반하여 변경된 자세를 가지는 상기 제2 디스플레이 상에서 상기 제2 멀티미디어 콘텐트를 표시하기 위해, 상기 제1 디스플레이 상에서 표시되고 있는 상기 제2 멀티미디어 콘텐트를 포함하는 화면의 제2 스트리밍 데이터를 외부 전자 장치(102)에게 송신할 수 있다.
도 17에 도시하지 않았으나, 프로세서(120)는, 상기 식별된 표시 방향이 상기 제1 표시 방향인 경우, 상기 제1 스트리밍 데이터에 기반하여 상기 제1 멀티미디어 콘텐트를 표시하는 상기 제2 디스플레이의 상기 자세를 유지하기 위해 상기 자세 제어 정보의 상기 송신을 포기하고(forgo), 상기 유지된 자세를 가지는 상기 제2 디스플레이 상에서 상기 제2 멀티미디어 콘텐트를 표시하기 위해, 상기 제1 디스플레이 상에서 표시되고 있는 상기 제2 멀티미디어 콘텐트의 상기 제2 스트리밍 데이터를 외부 전자 장치(102)에게 송신할 수 있다.
상술한 바와 같은, 하나 이상의 실시예들에 따른, 통신 회로(예: 통신 회로(190)) 및 제1 디스플레이(예: 디스플레이(160))를 가지는 전자 장치(예: 전자 장치(101)) 내에서 실행되는 방법은, 멀티미디어 콘텐트를 상기 제1 디스플레이 상에서 표시하는 동안, 외부 전자 장치의 제2 디스플레이의 자세의 변경이 가능함을 지시하기 위한 상기 외부 전자 장치의 능력 데이터(capability data)를 상기 통신 회로를 이용하여 수신하는 동작과, 상기 능력 데이터의 상기 수신에 기반하여, 상기 멀티미디어 콘텐트의 표시 방향에 대응하는 상기 제2 디스플레이의 자세를 결정하는 동작과, 상기 결정된 자세를 지시하기 위한 자세 제어 정보를 상기 통신 회로를 이용하여 상기 외부 전자 장치에게 송신하는 동작과, 상기 자세 제어 정보에 기반하여 상기 결정된 자세를 가지는 상기 제2 디스플레이 상에서 상기 멀티미디어 콘텐트를 포함하는 화면을 표시하기 위해, 상기 제1 디스플레이 상에서 표시되고 있는 상기 멀티미디어 콘텐트를 포함하는 상기 화면의 스트리밍 데이터를 상기 통신 회로를 이용하여 상기 외부 전자 장치에게 송신하는 동작을 포함할 수 있다.
하나 이상의 실시예들에 따른, 통신 회로(예: 통신 회로(190)) 및 제1 디스플레이(예: 디스플레이(160))를 가지는 전자 장치(예: 전자 장치(101)) 내에서 실행되는 방법은, 제1 표시 방향으로 제1 멀티미디어 콘텐트를 상기 제1 디스플레이 상에서 표시하는 동안, 외부 전자 장치의 제2 디스플레이 상에서 상기 제1 멀티미디어 콘텐트를 표시하기 위해 상기 제1 멀티미디어 콘텐트를 포함하는 화면의 제1 스트리밍 데이터를 상기 외부 전자 장치에게 상기 통신 회로를 이용하여 송신하는 동작과, 상기 제1 디스플레이 상에서 표시되는 상기 제1 멀티미디어 콘텐트를 제2 멀티미디어 콘텐트로 변경하기 위한 입력을 수신하는 동작과, 상기 입력의 상기 수신에 기반하여, 상기 제2 멀티미디어 콘텐트의 표시 방향을 식별하는 동작과, 상기 식별된 표시 방향이 상기 제1 표시 방향과 구별되는 제2 표시 방향인 경우, 상기 제2 표시 방향에 기반하여, 상기 제2 디스플레이의 자세를 변경하기 위한 자세 제어 정보를 획득하는 동작과, 상기 자세 제어 정보를 상기 통신 회로를 이용하여 상기 외부 전자 장치에게 송신하는 동작과, 상기 자세 제어 정보에 기반하여 변경된 자세를 가지는 상기 제2 디스플레이 상에서 상기 제2 멀티미디어 콘텐트를 표시하기 위해, 상기 제1 디스플레이 상에서 표시되고 있는 상기 제2 멀티미디어 콘텐트를 포함하는 화면의 제2 스트리밍 데이터를 상기 외부 전자 장치에게 상기 통신 회로를 이용하여 송신하는 동작을 포함할 수 있다.
하나 이상의 실시예들에 따른 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체(non-transitory computer readable storage medium)는, 통신 회로(예: 통신 회로(190)) 및 제1 디스플레이(예: 디스플레이(160))를 가지는 전자 장치(예: 전자 장치(101))의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행될 시, 멀티미디어 콘텐트를 상기 제1 디스플레이 상에서 표시하는 동안, 외부 전자 장치의 제2 디스플레이의 자세의 변경이 가능함을 지시하기 위한 상기 외부 전자 장치의 능력 데이터(capability data)를 상기 통신 회로를 이용하여 수신하고, 상기 능력 데이터의 상기 수신에 기반하여, 상기 멀티미디어 콘텐트의 표시 방향에 대응하는 상기 제2 디스플레이의 자세를 결정하고, 상기 결정된 자세를 지시하기 위한 자세 제어 정보를 상기 통신 회로를 이용하여 상기 외부 전자 장치에게 송신하고, 상기 자세 제어 정보에 기반하여 상기 결정된 자세를 가지는 상기 제2 디스플레이 상에서 상기 멀티미디어 콘텐트를 포함하는 화면을 표시하기 위해, 상기 제1 디스플레이 상에서 표시되고 있는 상기 멀티미디어 콘텐트를 포함하는 상기 화면의 스트리밍 데이터를 상기 통신 회로를 이용하여 상기 외부 전자 장치에게 송신하도록, 상기 전자 장치를 야기하는 명령어들을 포함하는 하나 이상의 프로그램들을 저장할 수 있다.
하나 이상의 실시예들에 따른 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체는, 통신 회로(예: 통신 회로(190)) 및 제1 디스플레이(예: 디스플레이(160))를 가지는 전자 장치(예: 전자 장치(101))의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행될 시, 제1 표시 방향으로 제1 멀티미디어 콘텐트를 상기 제1 디스플레이 상에서 표시하는 동안, 외부 전자 장치의 제2 디스플레이 상에서 상기 제1 멀티미디어 콘텐트를 표시하기 위해 상기 제1 멀티미디어 콘텐트를 포함하는 화면의 제1 스트리밍 데이터를 상기 외부 전자 장치에게 상기 통신 회로를 이용하여 송신하고, 상기 제1 디스플레이 상에서 표시되는 상기 제1 멀티미디어 콘텐트를 제2 멀티미디어 콘텐트로 변경하기 위한 입력을 수신하고, 상기 입력의 상기 수신에 기반하여, 상기 제2 멀티미디어 콘텐트의 표시 방향을 식별하고, 상기 식별된 표시 방향이 상기 제1 표시 방향과 구별되는 제2 표시 방향인 경우, 상기 제2 표시 방향에 기반하여, 상기 제2 디스플레이의 자세를 변경하기 위한 자세 제어 정보를 획득하고, 상기 자세 제어 정보를 상기 통신 회로를 이용하여 상기 외부 전자 장치에게 송신하고, 상기 자세 제어 정보에 기반하여 변경된 자세를 가지는 상기 제2 디스플레이 상에서 상기 제2 멀티미디어 콘텐트를 표시하기 위해, 상기 제1 디스플레이 상에서 표시되고 있는 상기 제2 멀티미디어 콘텐트를 포함하는 화면의 제2 스트리밍 데이터를 상기 외부 전자 장치에게 상기 통신 회로를 이용하여 송신하도록, 상기 전자 장치를 야기하는 명령어들을 포함하는 하나 이상의 프로그램들을 저장할 수 있다.
본 개시의 청구항 또는 명세서에 기재된 실시예들에 따른 방법들은 하드웨어, 소프트웨어, 또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합의 형태로 구현될(implemented) 수 있다.
소프트웨어로 구현하는 경우, 하나 이상의 프로그램(소프트웨어 모듈)을 저장하는 컴퓨터 판독 가능 저장 매체가 제공될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 저장 매체에 저장되는 하나 이상의 프로그램은, 전자 장치(device) 내의 하나 이상의 프로세서에 의해 실행 가능하도록 구성된다(configured for execution). 하나 이상의 프로그램은, 전자 장치로 하여금 본 개시의 청구항 또는 명세서에 기재된 실시예들에 따른 방법들을 실행하게 하는 명령어(instructions)를 포함한다.
이러한 프로그램(소프트웨어 모듈, 소프트웨어)은 랜덤 액세스 메모리 (random access memory), 플래시(flash) 메모리를 포함하는 불휘발성(non-volatile) 메모리, 롬(ROM: read only memory), 전기적 삭제가능 프로그램가능 롬(EEPROM: electrically erasable programmable read only memory), 자기 디스크 저장 장치(magnetic disc storage device), 컴팩트 디스크 롬(CD-ROM: compact disc-ROM), 디지털 다목적 디스크(DVDs: digital versatile discs) 또는 다른 형태의 광학 저장 장치, 마그네틱 카세트(magnetic cassette)에 저장될 수 있다. 또는, 이들의 일부 또는 전부의 조합으로 구성된 메모리에 저장될 수 있다. 또한, 각각의 구성 메모리는 다수 개 포함될 수도 있다.
또한, 상기 프로그램은 인터넷(Internet), 인트라넷(Intranet), LAN(local area network), WLAN(wide LAN), 또는 SAN(storage area network)과 같은 통신 네트워크, 또는 이들의 조합으로 구성된 통신 네트워크를 통하여 접근(access)할 수 있는 부착 가능한(attachable) 저장 장치(storage device)에 저장될 수 있다. 이러한 저장 장치는 외부 포트를 통하여 본 개시의 실시 예를 수행하는 장치에 접속할 수 있다. 또한, 통신 네트워크상의 별도의 저장장치가 본 개시의 실시 예를 수행하는 장치에 접속할 수도 있다.
상술한 본 개시의 구체적인 실시예들에서, 개시에 포함되는 구성 요소는 제시된 구체적인 실시 예에 따라 단수 또는 복수로 표현되었다. 그러나, 단수 또는 복수의 표현은 설명의 편의를 위해 제시한 상황에 적합하게 선택된 것으로서, 본 개시가 단수 또는 복수의 구성 요소에 제한되는 것은 아니며, 복수로 표현된 구성 요소라 하더라도 단수로 구성되거나, 단수로 표현된 구성 요소라 하더라도 복수로 구성될 수 있다.
한편 본 개시의 상세한 설명에서는 구체적인 실시 예에 관해 설명하였으나, 본 개시의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서 여러 가지 변형이 가능함은 물론이다. 그러므로 본 개시의 범위는 설명된 실시 예에 국한되어 정해져서는 아니 되며 후술하는 특허청구의 범위뿐만 아니라 이 특허청구의 범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.

Claims (20)

  1. 전자 장치(electronic device)에 있어서,
    명령어들을 저장하도록 구성된 적어도 하나의 메모리;
    제1 디스플레이;
    통신 회로; 및
    적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 명령어들을 실행할 시,
    멀티미디어 콘텐트를 상기 제1 디스플레이 상에서 표시하는 동안, 외부 전자 장치의 제2 디스플레이의 자세의 변경이 가능함을 지시하기 위한 상기 외부 전자 장치의 능력 데이터(capability data)를 상기 통신 회로를 이용하여 수신하고,
    상기 능력 데이터의 상기 수신에 기반하여, 상기 멀티미디어 콘텐트의 표시 방향에 대응하는 상기 제2 디스플레이의 자세를 결정하고,
    상기 결정된 자세를 지시하기 위한 자세 제어 정보를 상기 통신 회로를 이용하여 상기 외부 전자 장치에게 송신하고,
    상기 자세 제어 정보에 기반하여 상기 결정된 자세를 가지는 상기 제2 디스플레이 상에서 상기 멀티미디어 콘텐트를 포함하는 화면을 표시하기 위해, 상기 제1 디스플레이 상에서 표시되고 있는 상기 멀티미디어 콘텐트를 포함하는 상기 화면의 스트리밍 데이터를 상기 통신 회로를 이용하여 상기 외부 전자 장치에게 송신하도록 구성되는 전자 장치.
  2. 청구항 1에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 명령어들을 실행할 시,
    상기 멀티미디어 콘텐트를 상기 제1 디스플레이 상에서 표시하는 동안, 상기 제2 디스플레이 상에서 상기 멀티미디어 콘텐트를 표시할 것을 요청하는 입력을 검출하고,
    상기 검출에 기반하여, 상기 멀티미디어 콘텐트가 상기 제1 디스플레이의 전체 표시 영역(entire display area) 상에서 표시되고 있는지 여부를 식별하고,
    상기 멀티미디어 콘텐트가 상기 제1 디스플레이의 상기 전체 표시 영역 상에서 표시되고 있음을 식별하는 것에 기반하여, 상기 멀티미디어 콘텐트의 상기 표시 방향에 대응하는 상기 제2 디스플레이의 상기 자세를 결정하도록 구성되는 전자 장치.
  3. 청구항 2에 있어서,
    센서를 더 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 명령어들을 실행할 시,
    상기 멀티미디어 콘텐트가 상기 제1 디스플레이의 부분 표시 영역 상에서 표시되고 있음을 식별하는 것에 기반하여, 상기 센서를 통해 식별되는 상기 전자 장치의 자세에 대응하는 상기 제2 디스플레이의 상기 자세를 결정하도록 더 구성되는 전자 장치.
  4. 청구항 1에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 명령어들을 실행할 시,
    상기 능력 데이터의 상기 수신에 기반하여, 상기 전자 장치가 상기 제2 디스플레이의 자세를 제어하는 자세 제어 모드가 활성 상태 내에서 있는지 여부를 식별하고,
    상기 자세 제어 모드가 상기 활성 상태 내에서 있음을 식별하는 것에 기반하여, 상기 멀티미디어 콘텐트의 상기 표시 방향에 대응하는 상기 제2 디스플레이의 상기 자세를 결정하도록 구성되는 전자 장치.
  5. 청구항 4에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 명령어들을 실행할 시,
    상기 자세 제어 모드가 비활성 상태 내에서 있음을 식별하는 것에 기반하여, 상기 멀티미디어 콘텐트의 상기 표시 방향에 대응하는 상기 제2 디스플레이의 상기 자세를 결정하는 것을 우회하고 상기 제1 디스플레이 상에서 상기 멀티미디어 콘텐트를 표시하는 동안, 상기 멀티미디어 콘텐트 상에 플로팅된 아이콘을 표시하고,
    상기 아이콘에 대한 입력의 수신에 응답하여, 상기 멀티미디어 콘텐트 상에 일부 중첩된(partially superimposed on) 창 내에서 상기 제2 디스플레이의 상기 자세를 결정하기 위한 실행가능한 객체를 표시하고,
    상기 실행가능한 객체에 대한 입력의 수신에 응답하여, 상기 실행가능한 객체에 대한 상기 입력에 대응하는 상기 제2 디스플레이의 상기 자세를 결정하도록 더 구성되는 전자 장치.
  6. 청구항 1에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 명령어들을 실행할 시,
    상기 멀티미디어 콘텐트를 상기 제1 디스플레이 상에서 표시하는 동안, 상기 멀티미디어 콘텐트의 표시 영역 중 부분 영역을 지정하기 위한 입력을 수신하고,
    상기 입력의 상기 수신에 응답하여, 상기 부분 영역 내에 포함된 상기 멀티미디어 콘텐트의 일부의 표시 방향을 결정하고,
    상기 멀티미디어 콘텐트의 상기 일부의 상기 표시 방향에 대응하는 상기 제2 디스플레이의 상기 자세를 결정하도록 구성되는 전자 장치.
  7. 청구항 6에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 명령어들을 실행할 시,
    상기 제2 디스플레이의 표시 영역의 크기에 기반하여, 상기 멀티미디어 콘텐트의 상기 일부를 업-스케일링하고(up-scale),
    상기 업-스케일링된 상기 멀티미디어 콘텐트의 상기 일부에 기반하여, 상기 스트리밍 데이터를 획득하고,
    상기 스트리밍 데이터를 상기 통신 회로를 이용하여 상기 외부 전자 장치에게 송신하도록 구성되는 전자 장치.
  8. 청구항 1에 있어서, 상기 자세 제어 정보는,
    상기 제2 디스플레이와 연결된 상기 외부 전자 장치의 모터의 제어에 기반하여 상기 제2 디스플레이의 자세를 제1 지정된 자세 또는 제2 지정된 자세로 설정하기 위해 상기 전자 장치로부터 상기 외부 전자 장치에게 송신되는 전자 장치.
  9. 청구항 1에 있어서, 상기 프로세서는, 상기 명령어들을 실행할 시,
    상기 통신 회로를 이용하여 상기 외부 전자 장치에게 상기 외부 전자 장치의 상기 능력 데이터를 요청하는 신호를 송신하고,
    상기 신호에 대한 응답으로, 상기 능력 데이터를 상기 통신 회로를 이용하여 상기 외부 전자 장치로부터 수신하도록 구성된 전자 장치.
  10. 청구항 9에 있어서, 상기 통신 회로는,
    Wi-Fi(wireless fidelity) 통신 회로를 포함하고,
    상기 능력 데이터를 요청하는 상기 신호는,
    RTSP(real time streaming protocol) M3 요청 메시지를 통해 상기 전자 장치로부터 상기 외부 전자 장치에게 송신되고,
    상기 능력 데이터는,
    RTSP M3 응답 메시지를 통해 상기 외부 전자 장치로부터 상기 전자 장치에 수신되며,
    상기 자세 제어 정보는,
    RTSP M4 요청 메시지를 통해 상기 외부 전자 장치에게 송신되는 전자 장치.
  11. 청구항 1에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 명령어들을 실행할 시,
    상기 전자 장치가 DLNA(digital living network alliance)에 기반하여 상기 멀티미디어 콘텐트에 대한 화면 공유 서비스를 제공하는 경우, 상기 멀티미디어 콘텐트를 포함하는 상기 화면의 상기 스트리밍 데이터를 상기 통신 회로를 이용하여 송신하는 대신(instead of) 상기 외부 전자 장치가 상기 전자 장치 내에 저장된 상기 멀티미디어 콘텐트에 액세스하기 위한 주소 정보(address information)를 상기 통신 회로를 이용하여 상기 외부 전자 장치에게 송신하도록 더 구성되는 전자 장치.
  12. 전자 장치(electronic device)에 있어서,
    명령어들을 저장하도록 구성된 적어도 하나의 메모리;
    제1 디스플레이;
    통신 회로; 및
    적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 명령어들을 실행할 시,
    제1 표시 방향으로 제1 멀티미디어 콘텐트를 상기 제1 디스플레이 상에서 표시하는 동안, 외부 전자 장치의 제2 디스플레이 상에서 상기 제1 멀티미디어 콘텐트를 표시하기 위해 상기 제1 멀티미디어 콘텐트를 포함하는 화면의 제1 스트리밍 데이터를 상기 외부 전자 장치에게 상기 통신 회로를 이용하여 송신하고,
    상기 제1 디스플레이 상에서 표시되는 상기 제1 멀티미디어 콘텐트를 제2 멀티미디어 콘텐트로 변경하기 위한 입력을 수신하고,
    상기 입력의 상기 수신에 기반하여, 상기 제2 멀티미디어 콘텐트의 표시 방향을 식별하고,
    상기 식별된 표시 방향이 상기 제1 표시 방향과 구별되는 제2 표시 방향인 경우, 상기 제2 표시 방향에 기반하여, 상기 제2 디스플레이의 자세를 변경하기 위한 자세 제어 정보를 획득하고,
    상기 자세 제어 정보를 상기 통신 회로를 이용하여 상기 외부 전자 장치에게 송신하고,
    상기 자세 제어 정보에 기반하여 변경된 자세를 가지는 상기 제2 디스플레이 상에서 상기 제2 멀티미디어 콘텐트를 표시하기 위해, 상기 제1 디스플레이 상에서 표시되고 있는 상기 제2 멀티미디어 콘텐트를 포함하는 화면의 제2 스트리밍 데이터를 상기 외부 전자 장치에게 상기 통신 회로를 이용하여 송신하도록 구성되는 전자 장치.
  13. 청구항 12에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 명령어들을 실행할 시,
    상기 식별된 표시 방향이 상기 제1 표시 방향인 경우, 상기 제1 스트리밍 데이터에 기반하여 상기 제1 멀티미디어 콘텐트를 표시하는 상기 제2 디스플레이의 상기 자세를 유지하기 위해 상기 자세 제어 정보의 상기 송신을 포기하고(forgo),
    상기 유지된 자세를 가지는 상기 제2 디스플레이 상에서 상기 제2 멀티미디어 콘텐트를 표시하기 위해, 상기 제1 디스플레이 상에서 표시되고 있는 상기 제2 멀티미디어 콘텐트의 상기 제2 스트리밍 데이터를 상기 외부 전자 장치에게 상기 통신 회로를 이용하여 송신하도록 더 구성되는 전자 장치.
  14. 청구항 13에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 명령어들을 실행할 시,
    상기 입력의 상기 수신에 응답하여, 상기 제2 멀티미디어 콘텐트를 상기 제1 디스플레이의 전체 표시 영역 상에서 표시할 것인지 여부를 식별하고,
    상기 제2 멀티미디어 콘텐트를 상기 제1 디스플레이의 상기 전체 표시 영역 상에서 표시할 것임을 식별하는 것에 응답하여, 상기 제2 표시 방향에 기반하여, 상기 자세 제어 정보를 획득하도록 구성되는 전자 장치.
  15. 청구항 14에 있어서,
    센서를 더 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 명령어들을 실행할 시,
    상기 제2 멀티미디어 콘텐트를 상기 제1 디스플레이의 상기 부분 표시 영역 상에서 표시할 것임을 식별하는 것에 응답하여, 상기 센서를 통해 식별되는 상기 전자 장치의 자세에 기반하여, 상기 제2 디스플레이의 상기 자세를 변경하기 위한 상기 자세 제어 정보를 획득하도록 더 구성되는 전자 장치.
  16. 청구항 12에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 명령어들을 실행할 시,
    상기 전자 장치가 상기 제2 디스플레이의 자세를 제어하는 자세 제어 모드가 비활성 상태 내에서 있는 경우, 상기 식별된 표시 방향이 상기 제2 표시 방향인 것과 독립적으로, 상기 제1 스트리밍 데이터에 기반하여 상기 제1 멀티미디어 콘텐트를 표시하는 상기 제2 디스플레이의 상기 자세를 유지하기 위해 상기 자세 제어 정보의 상기 송신을 포기하도록 더 구성되는 전자 장치.
  17. 청구항 16에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 명령어들을 실행할 시,
    상기 자세 제어 모드가 상기 비활성 상태 내에서 있는 경우, 상기 제1 디스플레이 상에서 상기 제2 멀티미디어 콘텐트를 표시하는 동안, 상기 제2 멀티미디어 콘텐트 상에 플로팅된 아이콘을 표시하고,
    상기 아이콘에 대한 입력의 수신에 응답하여, 상기 제2 멀티미디어 콘텐트 상에 일부 중첩된(partially superimposed on) 창 내에서 상기 제2 디스플레이의 상기 자세를 결정하기 위한 실행가능한 객체를 표시하고,
    상기 실행가능한 객체에 대한 입력의 수신에 응답하여, 상기 실행가능한 객체에 대한 상기 입력에 의해 지시되는 방향에 기반하여, 상기 제2 디스플레이의 상기 자세를 변경하기 위한 상기 자세 제어 정보를 획득하도록 더 구성되는 전자 장치.
  18. 청구항 12에 있어서, 상기 제2 디스플레이는,
    상기 전자 장치로부터의 상기 자세 제어 정보의 수신에 응답하여, 90도만큼 회전되는 전자 장치.
  19. 통신 회로 및 제1 디스플레이를 가지는 전자 장치 내에서 실행되는 방법에 있어서,
    멀티미디어 콘텐트를 상기 제1 디스플레이 상에서 표시하는 동안, 외부 전자 장치의 제2 디스플레이의 자세의 변경이 가능함을 지시하기 위한 상기 외부 전자 장치의 능력 데이터(capability data)를 상기 통신 회로를 이용하여 수신하는 동작과,
    상기 능력 데이터의 상기 수신에 기반하여, 상기 멀티미디어 콘텐트의 표시 방향에 대응하는 상기 제2 디스플레이의 자세를 결정하는 동작과,
    상기 결정된 자세를 지시하기 위한 자세 제어 정보를 상기 통신 회로를 이용하여 상기 외부 전자 장치에게 송신하는 동작과,
    상기 자세 제어 정보에 기반하여 상기 결정된 자세를 가지는 상기 제2 디스플레이 상에서 상기 멀티미디어 콘텐트를 포함하는 화면을 표시하기 위해, 상기 제1 디스플레이 상에서 표시되고 있는 상기 멀티미디어 콘텐트를 포함하는 상기 화면의 스트리밍 데이터를 상기 통신 회로를 이용하여 상기 외부 전자 장치에게 송신하는 동작을 포함하는 방법.

  20. 하나 이상의 프로그램(program)들을 저장하는 비일시적 컴퓨터 판독 가능 저장 매체(non-transitory computer readable storage medium)에 있어서,
    상기 하나 이상의 프로그램들은, 제1 디스플레이 및 통신 회로를 가지는 전자 장치의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행될 시,
    멀티미디어 콘텐트를 상기 제1 디스플레이 상에서 표시하는 동안, 외부 전자 장치의 제2 디스플레이의 자세의 변경이 가능함을 지시하기 위한 상기 외부 전자 장치의 능력 데이터(capability data)를 상기 통신 회로를 이용하여 수신하고,
    상기 능력 데이터의 상기 수신에 기반하여, 상기 멀티미디어 콘텐트의 표시 방향에 대응하는 상기 제2 디스플레이의 자세를 결정하고,
    상기 결정된 자세를 지시하기 위한 자세 제어 정보를 상기 통신 회로를 이용하여 상기 외부 전자 장치에게 송신하고,
    상기 자세 제어 정보에 기반하여 상기 결정된 자세를 가지는 상기 제2 디스플레이 상에서 상기 멀티미디어 콘텐트를 포함하는 화면을 표시하기 위해, 상기 제1 디스플레이 상에서 표시되고 있는 상기 멀티미디어 콘텐트를 포함하는 상기 화면의 스트리밍 데이터를 상기 통신 회로를 이용하여 상기 외부 전자 장치에게 송신하도록,
    상기 전자 장치를 야기하는 명령어들을 포함하는 비일시적 컴퓨터 판독 가능 저장 매체.
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