KR20210004862A - 사용자 간의 경험 공유를 지원하기 위한 방법, 시스템 및 비일시성의 컴퓨터 판독 가능 기록 매체 - Google Patents

사용자 간의 경험 공유를 지원하기 위한 방법, 시스템 및 비일시성의 컴퓨터 판독 가능 기록 매체 Download PDF

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Abstract

본 발명의 일 태양에 따르면, 사용자 간의 경험 공유를 지원하기 위한 방법으로서, 경험 공유의 대상이 되는 공유 콘텐츠에 관한 공간 정보를 획득하는 단계, 상기 공유 콘텐츠에 관한 공간 정보를 참조하여 생성되는 가상 공간에서 상기 공유 콘텐츠를 사용자에게 제공하는 단계, 및 상기 가상 공간에서 상기 사용자에 의해 저작 콘텐츠가 생성되면, 상기 가상 공간에서 상기 저작 콘텐츠가 생성되는 위치와 매칭되는 위치를 기준으로 상기 저작 콘텐츠가 공유되도록 하는 단계를 포함하는 방법이 제공된다.

Description

사용자 간의 경험 공유를 지원하기 위한 방법, 시스템 및 비일시성의 컴퓨터 판독 가능 기록 매체{METHOD, SYSTEM AND NON-TRANSITORY COMPUTER-READABLE RECORDING MEDIUM FOR SUPPORTING USER EXPERIENCE SHARING}
본 발명은 사용자 간의 경험 공유를 지원하기 위한 방법, 시스템 및 비일시성의 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 관한 것이다.
근래에 들어, 소셜 네트워크 서비스(SNS; Social Network Service) 등을 통해 자신이 경험하거나 촬영한 영상 콘텐츠를 다른 사람과 공유하고자 하는 수요가 증가하고 있다.
이에 관한, 종래 기술의 일 예로서, 한국등록특허공보 제1713256호에 개시된 기술을 예로 들 수 있는데, SNS 콘텐츠 제작 및 공유 서비스를 위한 플랫폼을 제공하는 서버, 및 상기 플랫폼을 통해 사용자에게 사용자 입력 인터페이스를 제공하여 사용자로부터 상기 SNS에 공유할 게시물 정보를 입력 받는 단말을 포함하되, 상기 서버는 상기 사용자로부터 입력된 게시물 정보를 적어도 하나 이상의 단말로부터 수신하여 이를 기반으로 하나 이상의 스퀘어를 생성하고, 상기 생성된 하나 이상의 스퀘어를 상기 SNS를 통해 공유하도록 제어하며, 상기 스퀘어는 상기 사용자로부터 입력된 게시물 정보가 미리 정해진 기준에 따라 상기 서버에 의해 변환되어 생성된 SNS 콘텐츠인 것을 특징으로 하는 SNS 콘텐츠 제작 및 공유 플랫폼 제공 시스템이 소개된 바 있다.
하지만, 위와 같은 종래 기술을 비롯하여 지금까지 소개된 기술에 의하면, 다른 사용자에 의해 공유되는 콘텐츠를 플레이하고 그에 관한 의견은 별도의 웹 페이지, 게시판, 댓글 등의 공간에서 주고받을 수 있을 뿐이었기 때문에, 공유 받은 콘텐츠를 통해서 수동적으로 경험 공유가 이루어질 수밖에 없었고, 상호간에 인터랙티브(interactive)한 의사 소통도 이루어지기 어려웠다. 또한, 콘텐츠 편집에 관한 전문적인 지식 없이는 다른 사용자에 의해 생성되는 콘텐츠를 기반으로 추가 콘텐츠를 저작하기도 쉽지 않았다.
이에 본 발명자(들)는, 다른 사용자에 의해 생성 및 공유되는 콘텐츠를 기반으로 능동적인 체험이 이루어질 수 있게 하고, 그 콘텐츠를 기반으로 새로운 콘텐츠를 저작하거나 다른 사용자와의 인터랙티브한 의사 소통을 할 수 있게 하는 신규하고도 진보된 기술을 제안하는 바이다.
본 발명은, 전술한 종래 기술의 문제점을 모두 해결하는 것을 그 목적으로 한다.
또한, 본 발명은, 공유 콘텐츠와 연관되는 가상 공간에서 해당 공유 콘텐츠를 생생하게 경험할 수 있도록 지원하는 것을 목적으로 한다.
또한, 본 발명은, 공유 콘텐츠와 연관되는 가상 공간에서 새로운 콘텐츠를 저작할 수 있도록 지원하는 것을 그 목적으로 한다.
또한, 본 발명은, 공유 콘텐츠와 연관되는 가상 공간에서 복수의 사용자가 인터랙티브하게 소통할 수 있도록 지원하는 것을 그 목적으로 한다.
또한, 본 발명은, 증강 현실 영상과 가상 현실 영상이 공간적으로 연결되는 사용자 경험을 제공하는 것을 그 목적으로 한다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 대표적인 구성은 다음과 같다.
본 발명의 일 태양에 따르면, 사용자 간의 경험 공유를 지원하기 위한 방법으로서, 경험 공유의 대상이 되는 공유 콘텐츠에 관한 공간 정보를 획득하는 단계, 상기 공유 콘텐츠에 관한 공간 정보를 참조하여 생성되는 가상 공간에서 상기 공유 콘텐츠를 사용자에게 제공하는 단계, 및 상기 가상 공간에서 상기 사용자에 의해 저작 콘텐츠가 생성되면, 상기 가상 공간에서 상기 저작 콘텐츠가 생성되는 위치와 매칭되는 위치를 기준으로 상기 저작 콘텐츠가 공유되도록 하는 단계를 포함하는 방법이 제공된다.
본 발명의 다른 태양에 따르면, 사용자 간의 경험 공유를 지원하기 위한 시스템으로서, 경험 공유의 대상이 되는 공유 콘텐츠에 관한 공간 정보를 획득하는 공간 정보 획득부, 상기 공유 콘텐츠에 관한 공간 정보를 참조하여 생성되는 가상 공간에서 상기 공유 콘텐츠를 사용자에게 제공하는 콘텐츠 제공부, 및 상기 가상 공간에서 상기 사용자에 의해 저작 콘텐츠가 생성되면, 상기 가상 공간에서 상기 저작 콘텐츠가 생성되는 위치와 매칭되는 위치를 기준으로 상기 저작 콘텐츠가 공유되도록 하는 공유 관리부를 포함하는 시스템이 제공된다.
이 외에도, 본 발명을 구현하기 위한 다른 방법, 다른 시스템 및 상기 방법을 실행하기 위한 컴퓨터 프로그램을 기록하는 비일시성의 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체가 더 제공된다.
본 발명에 의하면, 공유 콘텐츠와 연관되는 가상 공간에서 공유 콘텐츠를 생생하게 경험할 수 있게 된다.
또한, 본 발명에 의하면, 공유 콘텐츠와 연관되는 가상 공간에서 새로운 콘텐츠를 저작할 수 있게 된다.
또한, 본 발명에 의하면, 공유 콘텐츠와 연관되는 가상 공간에서 복수의 사용자가 인터랙티브하게 소통할 수 있게 된다.
또한, 본 발명에 의하면, 증강 현실 영상과 가상 현실 영상이 공간적으로 연결되는 사용자 경험이 제공될 수 있게 된다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따라 사용자 간의 경험 공유를 지원하기 위한 전체 시스템의 개략적인 구성을 나타내는 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 지원 시스템의 내부 구성을 상세하게 도시하는 도면이다.
도 3 내지 도 16은 본 발명의 일 실시예에 따라 사용자 간에 경험 공유가 이루어지는 상황을 예시적으로 나타내는 도면이다.
후술하는 본 발명에 대한 상세한 설명은, 본 발명이 실시될 수 있는 특정 실시예를 예시로서 도시하는 첨부 도면을 참조한다. 이러한 실시예는 당업자가 본 발명을 실시할 수 있기에 충분하도록 상세히 설명된다. 본 발명의 다양한 실시예는 서로 다르지만 상호 배타적일 필요는 없음이 이해되어야 한다. 예를 들어, 본 명세서에 기재되어 있는 특정 형상, 구조 및 특성은 본 발명의 정신과 범위를 벗어나지 않으면서 일 실시예로부터 다른 실시예로 변경되어 구현될 수 있다. 또한, 각각의 실시예 내의 개별 구성요소의 위치 또는 배치도 본 발명의 정신과 범위를 벗어나지 않으면서 변경될 수 있음이 이해되어야 한다. 따라서, 후술하는 상세한 설명은 한정적인 의미로서 행하여지는 것이 아니며, 본 발명의 범위는 특허청구범위의 청구항들이 청구하는 범위 및 그와 균등한 모든 범위를 포괄하는 것으로 받아들여져야 한다. 도면에서 유사한 참조부호는 여러 측면에 걸쳐서 동일하거나 유사한 구성요소를 나타낸다.
본 명세서에서, 콘텐츠란, 통신망을 통하여 접근 가능한, 문자, 부호, 음성, 음향, 이미지, 동영상 등으로 이루어지는 디지털 정보 또는 개별 정보 요소를 총칭하는 개념이다. 이러한 콘텐츠는, 예를 들면, 텍스트, 이미지, 동영상, 오디오, 링크(예를 들면, 웹 링크) 등의 데이터 또는 이러한 데이터 중 적어도 두 가지의 조합을 포함하여 구성될 수 있다. 보다 구체적으로, 이러한 콘텐츠에는, 캐릭터, 볼류메트릭(volumetric) 영상, 포인트 클라우드 또는 폴리곤으로 구성된 객체 등에 관한 콘텐츠가 포함될 수 있다.
이하에서는, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명을 용이하게 실시할 수 있도록 하기 위하여, 본 발명의 여러 바람직한 실시예에 관하여 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명하기로 한다.
전체 시스템의 구성
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따라 사용자 간의 경험 공유를 지원하기 위한 전체 시스템의 개략적인 구성을 나타내는 도면이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 전체 시스템은 통신망(100), 지원 시스템(200) 및 디바이스(300)를 포함하여 구성될 수 있다.
먼저, 본 발명의 일 실시예에 따른 통신망(100)은 유선 통신이나 무선 통신과 같은 통신 양태를 가리지 않고 구성될 수 있으며, 근거리 통신망(LAN; Local Area Network), 도시권 통신망(MAN; Metropolitan Area Network), 광역 통신망(WAN; Wide Area Network) 등 다양한 통신망으로 구성될 수 있다. 바람직하게는, 본 명세서에서 말하는 통신망(100)은 공지의 인터넷 또는 월드와이드웹(WWW; World Wide Web)일 수 있다. 그러나, 통신망(100)은, 굳이 이에 국한될 필요 없이, 공지의 유무선 데이터 통신망, 공지의 전화망 또는 공지의 유무선 텔레비전 통신망을 그 적어도 일부에 있어서 포함할 수도 있다.
예를 들면, 통신망(100)은 무선 데이터 통신망으로서, 무선주파수(RF; Radio Frequency) 통신, 와이파이(WiFi) 통신, 셀룰러(LTE 등) 통신, 블루투스 통신(더 구체적으로는, 저전력 블루투스(BLE; Bluetooth Low Energy) 통신), 적외선 통신, 초음파 통신 등과 같은 종래의 통신 방법을 적어도 그 일부분에 있어서 구현하는 것일 수 있다.
다음으로, 본 발명의 일 실시예에 따른 지원 시스템(200)은 메모리 수단을 구비하고 마이크로 프로세서를 탑재하여 연산 능력을 갖춘 디지털 디바이스일 수 있다. 이러한 지원 시스템(200)은 서버 시스템일 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 지원 시스템(200)은 경험 공유의 대상이 되는 공유 콘텐츠에 관한 공간 정보를 획득하고, 공유 콘텐츠에 관한 공간 정보를 참조하여 생성되는 가상 공간에서 공유 콘텐츠를 사용자에게 제공하며, 가상 공간에서 사용자에 의해 저작 콘텐츠가 생성되면, 가상 공간에서 해당 저작 콘텐츠가 생성되는 위치와 매칭되는 위치를 기준으로 해당 저작 콘텐츠가 공유되도록 하는 기능을 수행할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 경험 공유의 대상이 되는 공유 콘텐츠는, 실세계 장소 또는 가상의 장소를 기반으로 생성되는 콘텐츠로서, 적어도 한 명의 사용자에 대하여 공유(예를 들어, 시청, 관람, 체험 등)가 허락되는 콘텐츠를 의미할 수 있다. 예를 들어, 이러한 공유 콘텐츠는, CCTV 영상 또는 이미지, 360도 카메라 영상 또는 이미지, 스마트폰 영상 또는 이미지, 블랙박스 영상 또는 이미지, 드론 영상 또는 이미지, 3차원으로 구성된 포인트 클라우드(point cloud)(또는 포인트 클라우드 이미지 또는 영상), 3차원으로 구성된 메시(mesh) (또는 메시 이미지 또는 영상) 등과 같이 실세계 장소를 기반으로 생성되는 콘텐츠이거나, 가상 현실(Virtual Reality; VR) 영상 등과 같이 가상의 장소를 기반으로 생성되는 콘텐츠일 수 있다.
본 발명에 따른 지원 시스템(200)의 구성과 기능에 관하여는 아래에서 더 자세하게 알아보기로 한다. 한편, 지원 시스템(200)에 관하여 위와 같이 설명되었으나, 이러한 설명은 예시적인 것이고, 지원 시스템(200)에 요구되는 기능이나 구성요소의 적어도 일부가 필요에 따라 후술할 디바이스(300) 또는 외부 시스템(미도시됨) 내에서 실현되거나 디바이스(300) 또는 외부 시스템 내에 포함될 수도 있음은 당업자에게 자명하다.
다음으로, 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스(300)(예를 들어, 사용자의 디바이스)는 통신망(100)을 통해 지원 시스템(200)에 접속한 후 통신할 수 있도록 하는 기능을 포함하는 디지털 기기로서, 스마트폰, 태블릿 PC, 스마트 글래스(예를 들어, 이러한 스마트 글래스에서는 증강 현실(AR), 가상 현실(VR), 혼합 현실(MR), 확장 현실(XR) 등이 지원될 수 있음), 헤드 마운트 디스플레이(예를 들어, 이러한 헤드 마운트 디스플레이에서는 증강 현실(AR), 가상 현실(VR), 혼합 현실(MR), 확장 현실(XR) 등이 지원될 수 있음) 등과 같이 메모리 수단을 구비하고 마이크로 프로세서를 탑재하여 연산 능력을 갖춘 휴대 가능한 디지털 기기라면 얼마든지 본 발명에 따른 디바이스(300)로서 채택될 수 있다. 또한, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 디바이스(300)에는 공유 콘텐츠를 생성하기 위한 촬영 및 스캔 모듈(예를 들어, 카메라, 라이다(LiDAR)), 가상 공간 또는 공유 콘텐츠를 제공하기 위한 디스플레이 모듈(예를 들어, LCD, LED 디스플레이, 또는 OLED 디스플레이) 등이 더 포함될 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스(300)에는, 본 발명에 따른 사용자 간의 경험 공유를 지원하는 기능을 지원하기 위한 애플리케이션이 포함되어 있을 수 있다. 이와 같은 애플리케이션은 지원 시스템(200) 또는 외부의 애플리케이션 배포 서버(미도시됨)로부터 다운로드된 것일 수 있다.
지원 시스템의 구성
이하에서는, 본 발명의 구현을 위하여 중요한 기능을 수행하는 지원 시스템(200)의 내부 구성 및 각 구성요소의 기능에 대하여 살펴보기로 한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 지원 시스템(200)의 내부 구성을 상세하게 도시하는 도면이다.
도 2에 도시된 바와 같이, 공간 정보 획득부(210), 콘텐츠 제공부(220), 공유 관리부(230), 통신부(240) 및 제어부(250)를 포함하여 구성될 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따르면, 공간 정보 획득부(210), 콘텐츠 제공부(220), 공유 관리부(230), 통신부(240) 및 제어부(250)는 그 중 적어도 일부가 외부의 시스템과 통신하는 프로그램 모듈일 수 있다. 이러한 프로그램 모듈은 운영 시스템, 응용 프로그램 모듈 또는 기타 프로그램 모듈의 형태로 지원 시스템(200)에 포함될 수 있고, 물리적으로는 여러 가지 공지의 기억 장치에 저장될 수 있다. 또한, 이러한 프로그램 모듈은 지원 시스템(200)과 통신 가능한 원격 기억 장치에 저장될 수도 있다. 한편, 이러한 프로그램 모듈은 본 발명에 따라 후술할 특정 업무를 수행하거나 특정 추상 데이터 유형을 실행하는 루틴, 서브루틴, 프로그램, 오브젝트, 컴포넌트, 데이터 구조 등을 포괄하지만, 이에 제한되지는 않는다.
먼저, 본 발명의 일 실시예에 따른 공간 정보 획득부(210)는 경험 공유의 대상이 되는 공유 콘텐츠에 관한 공간 정보를 획득하는 기능을 수행할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따른 공유 콘텐츠에 관한 공간 정보는, 공유 콘텐츠와 연관되는 실세계 장소 또는 가상의 장소의 지리, 위치, 객체, 테마(theme) 등에 관한 정보를 포함할 수 있다.
예를 들어, 위의 공유 콘텐츠가 실세계 장소를 촬영하여 생성되는 콘텐츠인 경우에, 공간 정보 획득부(210)는 해당 공유 콘텐츠가 촬영되는 실세계 장소에 대응되는 위치(절대 좌표(예를 들어, GPS 좌표 등의 지리적 좌표) 또는 상대 좌표), 해당 공유 콘텐츠에서 실세계 장소가 촬영되는 방향(예를 들어, 공유 콘텐츠 내의 피사체에 대한 방향각(direction angle) 또는 방위각(azimuth)), 해당 공유 콘텐츠가 촬영되는 실세계 장소에 존재하는 객체(예를 들어, 피사체), 해당 공유 콘텐츠가 촬영되는 실세계 장소에서 스캔되는 공간 또는 객체(예를 들어, 해당 실세계 장소에 존재하는 건축물)에 대한 포인트 클라우드 및 해당 공유 콘텐츠에서 특정되는 테마 중 적어도 하나에 관한 정보를 공유 콘텐츠에 관한 공간 정보로서 획득할 수 있다. 한편, 본 발명의 일 실시예에 따른 테마는, 공유 콘텐츠에서 특정되는 주요 대상 또는 소정의 기준으로 삼을 수 있는 대상을 의미하며, 유형의 대상뿐만 아니라 무형의 대상(예를 들어, 하늘, 바다, 분위기 등)을 모두 포함하는 개념일 수 있다. 예를 들어, 이러한 테마는 공유 콘텐츠에서 가장 많은 비중(또는 비율)을 차지하는 대상이거나, 대중에게 소정 수준 이상의 인지도가 있는 대상이 특정될 수 있다. 여기서, 이러한 인지도는 예를 들어 소셜 네트워크 서비스(SNS), 웹 데이터베이스 등을 참조하여 결정되거나, 공개 정보(예를 들어, 공공 정보, SNS 정보 등) 또는 비공개 정보(예를 들어, 개인 정보)에 대하여 인공 지능(예를 들어, 딥러닝)을 활용하여 분석한 결과에 기초하여 결정될 수 있다.
보다 구체적으로, 프랑스 파리의 에펠탑을 촬영하여 생성되는 영상 콘텐츠가 위의 공유 콘텐츠인 경우에, 공간 정보 획득부(210)는 인지도가 소정 수준 이상인 에펠탑을 테마로 특정할 수 있고, 그 공유 콘텐츠에서의 에펠탑의 형상(이러한 형상은 이미지적 형상 또는 포인트 클라우드와 같은 공간적 데이터에 기초한 형상을 모두 포함하는 개념일 수 있음), 위치 및 방향 중 적어도 하나에 관한 정보(즉, 테마에 관한 정보)를 위의 공유 콘텐츠에 관한 공간 정보로서 획득할 수 있다. 또한, 공간 정보 획득부(210)는 에펠탑의 위치, 높이, 너비 및 면적 중 적어도 하나에 관한 정보(즉, 객체에 관한 정보)를 위의 공유 콘텐츠에 관한 공간 정보로서 획득할 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시예에 따른 공간 정보 획득부(210)는 공유 콘텐츠 에서 객체에 관한 정보를 특정 또는 추정하기 위하여 객체의 형상, 위치, 크기, 면적, 너비, 부피 등에 관한 정보(즉, 객체의 속성에 관한 정보)를 중심으로 기계 학습(machine learning) 또는 딥 러닝(deep learning)을 수행할 수 있다.
다음으로, 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐츠 제공부(220)는 공간 정보 획득부(210)에 의해 획득되는 공유 콘텐츠에 관한 공간 정보를 참조하여 생성되는 가상 공간에서 공유 콘텐츠를 사용자에게 제공하는 기능을 수행할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따른 가상 공간은, 공유 콘텐츠와 연관되는 실세계 장소 또는 가상의 장소와 동일하거나 유사하게 구현한 가상의 공간(이러한 공간은 2차원 또는 3차원 공간으로 구성될 수 있음)으로서, 공유 콘텐츠에서 특정되거나 한정되는 공간과 동일한 규모로 생성되거나, 그 공간을 중심으로 소정 범위만큼 더 확장된 규모로 생성될 수 있다.
예를 들어, 콘텐츠 제공부(220)는 해당 공유 콘텐츠에 관한 공간 정보를 참조하여 해당 공유 콘텐츠와 연관되는 장소에 관한 복수의 영상(또는 이미지)을 특정하고, 그 특정되는 복수의 영상(또는 이미지)에 기초하여 위의 가상 공간을 생성할 수 있다(한편, 공유 콘텐츠가 2차원인 경우에, 복수의 영상에 기초하여 3차원으로 공유 콘텐츠를 재구성할 수도 있음). 보다 구체적으로, 콘텐츠 제공부(220)는, 위의 공유 콘텐츠의 촬영 위치 및 촬영 방향 중 적어도 하나에 기초하여(예를 들어, 위의 공유 콘텐츠의 촬영 위치 및 촬영 방향 중 적어도 하나와 일치하도록) 위의 복수의 영상(또는 이미지)을 정합(예를 들어, 수평 이동, 수직 이동, 회전, 크기 변환)함으로써 가상 공간을 생성하거나, 위의 공유 콘텐츠에서 특정되는 테마의 형상, 크기, 위치 및 방향 중 적어도 하나에 기초하여(예를 들어, 위의 공유 콘텐츠에서 특정되는 테마의 형상, 크기, 위치 및 방향 중 적어도 하나와 일치하도록) 위의 복수의 영상을 정합함으로써 가상 공간을 생성하거나, 위의 공유 콘텐츠와 연관되는 장소에 관한 포인트 클라우드에 기초하여(예를 들어, 위의 공유 콘텐츠와 연관되는 장소에 관한 포인트 클라우드의 형상, 크기 위치 및 방향 중 적어도 하나와 일치하도록) 위의 복수의 영상을 정합함으로써 가상 공간을 생성할 수 있다. 이 경우에, 예를 들어 피사체에 관한 2차원 영상 콘텐츠만이 위의 공유 콘텐츠에 포함되어 있더라도, 위의 공유 콘텐츠의 촬영 위치 및 촬영 방향 중 적어도 하나에 관한 정보 또는 위의 공유 콘텐츠에서 특정되는 테마의 형상, 크기, 위치 및 방향 중 적어도 하나에 관한 정보에 기초하여 위의 공유 콘텐츠와 연관되는 복수의 3차원 영상(또는 이미지)을 정합함으로써 3차원 가상 공간을 생성할 수 있게 된다. 한편, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 위의 공유 콘텐츠와 연관되는 실세계 장소 또는 가상의 장소에 관한 공공 영상(또는 이미지) 및 개인 영상(또는 이미지) 중 적어도 하나로부터 위의 복수의 영상을 획득할 수 있다. 예를 들어, 콘텐츠 제공부(220)는 위의 공유 콘텐츠와 연관되는 실세계 장소 또는 가상의 장소로부터 소정 거리 이내에서 공유 콘텐츠의 촬영 위치 또는 촬영 방향과 동일하거나 유사하게 촬영된 CCTV(예를 들어, 공연장 또는 매장에 설치된 CCTV), 소셜 네트워크 서비스(SNS) 영상, 유투브(YouTube) 영상 등으로부터 위의 공유 콘텐츠와 연관되는 복수의 영상(또는 이미지)을 획득할 수 있다(이러한 복수의 영상은 스트리밍 방식 등을 통해 실시간으로 획득될 수 있음). 한편, 콘텐츠 제공부(220)는 위의 공유 콘텐츠와 연관되는 복수의 영상(또는 이미지)의 전부 또는 일부를 위의 공유 콘텐츠에 관한 공간 정보로서 획득할 수도 있다.
다른 예를 들어, 콘텐츠 제공부(220)는 해당 공유 콘텐츠에 관한 공간 정보를 참조하여 해당 공유 콘텐츠와 연관되는 장소에 관한 복수의 포인트 클라우드를 특정하고, 그 특정되는 복수의 포인트 클라우드에 기초하여(예를 들어, 위의 특정되는 복수의 포인트 클라우드의 형상, 크기, 위치, 경계 및 방향 중 적어도 하나가 서로 일치하도록) 위의 가상 공간을 생성할 수 있다. 보다 구체적으로, 콘텐츠 제공부(220)는, 위의 공유 콘텐츠가 촬영되는 실세계 장소에서 스캔되는 객체에 관한 복수의 포인트 클라우드를 정합(예를 들어, 수평 이동, 수직 이동, 회전, 크기 변환)함으로써 가상 공간(도 16 참조)을 생성할 수 있다.
또 다른 예를 들어, 콘텐츠 제공부(220)는 공유 콘텐츠가 360도 영상인 경우에, 위와 같은 복수의 영상을 이용하지 않고, 공유 콘텐츠에 관한 공간 정보를 참조하여 공유 콘텐츠와 연관되는 실세계 장소 또는 가상의 장소와 동일하거나 유사한 가상 공간을 바로 생성할 수도 있다. 이 경우에, 콘텐츠 제공부(220)는, 위의 가상 공간을 소정 범위만큼 더 확장시키기 위하여, 그 확장되는 공간과 연관되는 복수의 영상을 정합(예를 들어, 수평 이동, 수직 이동, 회전 및 크기 변환)함으로써 확장된 가상 공간을 생성할 수 있다.
또한, 콘텐츠 제공부(220)는, 사용자가 존재하는 장소와 위의 가상 공간이 공간적으로 연결되는 사용자 경험을 제공하기 위한 공간 연결 객체가, 위의 사용자가 존재하는 장소의 영상을 배경으로 증강(augmented)되어 디스플레이되도록 할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따르면, 위의 사용자가 존재하는 장소는, 실세계 장소, 가상 현실(VR)의 장소, 또는 실세계 및 가상 현실이 혼합된 혼합 현실(Mixed Reality; MR)의 장소일 수 있다.
예를 들어, 콘텐츠 제공부(220)는 위의 사용자가 존재하는 실세계 장소 또는 가상 현실의 장소의 영상을 배경으로, 원, 타원, 사각형 등의 2차원 형상 또는 구, 반구, 직육면체, 정육면체 등의 3차원 형상의 공간 연결 객체(또는, 위의 사용자가 존재하는 실세계 장소 또는 가상 현실의 장소의 영상을 배경으로, 캐릭터, 볼류메트릭 영상, 포인트 클라우드 또는 폴리곤으로 구성된 객체 등일 수 있음)가 증강되어 디스플레이되도록 할 수 있다. 이 경우에, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 위의 공간 연결 객체에 위의 가상 공간 중 적어도 일부 공간이 투영되거나 오버랩되어 디스플레이될 수 있다. 즉, 위의 가상 공간 중 적어도 일부 공간이 투영되거나 오버랩됨으로써, 위의 사용자가 존재하는 장소와 위의 가상 공간이 공간적으로 연결되는 사용자 경험이 향상될 수 있다.
한편, 콘텐츠 제공부(220)는 사용자가 소정의 트리거 조건에 부합하는 장소(예를 들어, 실세계 장소, 가상 현실(VR)의 장소, 또는 실세계 및 가상 현실이 혼합된 혼합 현실(MR)의 장소)에 존재하는 것으로 판단되는 경우에, 위의 공간 연결 객체가 해당 사용자가 존재하는 장소의 영상을 배경으로 증강되어 디스플레이되도록 할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따르면, 위의 소정의 트리거 조건에 부합하는 장소는 위의 가상 공간이 위의 사용자에게 디스플레이될 수 있는 소정의 여건이 갖춰진 장소를 의미할 수 있다.
예를 들어, 콘텐츠 제공부(220)는, 사용자(예를 들어, 사용자 디바이스)로부터 소정 거리 이내에 3개의 면이 존재하는 실세계 장소가 소정의 트리거 조건에 부합하는 장소인 경우에, 사용자가 방의 모퉁이에 위치하게 되면 위의 트리거 조건을 만족하는 것으로 판단하고, 사용자가 존재하는 실세계 장소의 영상을 배경으로 위의 공간 연결 객체가 증강되어 디스플레이되도록 할 수 있다.
다음으로, 공유 관리부(230)는 위의 콘텐츠 제공부(220)에 의해 생성되는 가상 공간 내에서 사용자에 의해 저작 콘텐츠가 생성되면, 가상 공간에서 저작 콘텐츠가 생성되는 위치와 매칭되는 위치를 기준으로 저작 콘텐츠가 공유되도록 하는 기능을 수행할 수 있다.
예를 들어, 공유 관리부(230)는 위의 가상 공간 내의 소정 위치에 대하여 사용자에 의해 텍스트, 이미지, 영상 및 소리 중 적어도 하나에 관한 콘텐츠(또는 가상 현실의 장소의 영상을 배경으로, 캐릭터, 볼류메트릭 영상, 포인트 클라우드 또는 폴리곤으로 구성된 객체 등을 포함하는 콘텐츠)가 저작 콘텐츠로서 생성(예를 들어, 태깅(tagging))되면, 그 가상 공간 내에서 저작 콘텐츠가 생성되는 위치와 매칭되는 실세계 위치에 존재하는 다른 사용자(구체적으로는, 다른 사용자 디바이스)에게 그 태깅되는 저작 콘텐츠가 동일하게 디스플레이되도록 할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따르면, 위의 가상 공간 내에서 저작 콘텐츠가 태깅되는 위치의 절대 좌표(예를 들어, GPS 좌표 등의 지리적 좌표) 또는 상대 좌표를 기준으로 위의 매칭되는 실세계 위치가 특정될 수 있다. 한편, 위의 가상 공간 내에서 저작 콘텐츠가 생성되는 위치와 매칭되는 위치를 보다 정확하게 특정하기 위하여, 해당 위치에 관한 3차원 지도 또는 3차원 공간에 관한 적어도 하나의 공공 또는 민간 데이터베이스가 더 참조될 수 있다.
보다 구체적으로, 공유 관리부(230)는 위의 가상 공간 내에서 사용자에 의해 저작 콘텐츠가 생성되는 위치가 소정 건물의 벽면인 경우에, 실세계에서의 해당 건물의 벽면에 해당 저작 콘텐츠와 동일한 콘텐츠가 실시간으로 증강되어 디스플레이되도록 할 수 있다.
다음으로, 본 발명의 일 실시예에 따른 통신부(240)는 공간 정보 획득부(210), 콘텐츠 제공부(220) 및 공유 관리부(230)로부터의/로의 데이터 송수신이 가능하도록 하는 기능을 수행할 수 있다.
마지막으로, 본 발명의 일 실시예에 따른 제어부(250)는 공간 정보 획득부(210), 콘텐츠 제공부(220), 공유 관리부(230) 및 통신부(240) 간의 데이터의 흐름을 제어하는 기능을 수행할 수 있다. 즉, 본 발명에 따른 제어부(250)는 지원 시스템(200)의 외부로부터의/로의 데이터 흐름 또는 지원 시스템(200)의 각 구성요소 간의 데이터 흐름을 제어함으로써, 공간 정보 획득부(210), 콘텐츠 제공부(220), 공유 관리부(230) 및 통신부(240)에서 각각 고유 기능을 수행하도록 제어할 수 있다.
이하에서는, 본 발명의 일 실시예에 따라 콘텐츠가 공유되는 상황을 도 3 내지 도 11의 도면을 참조하여 상세히 설명하기로 한다.
도 3 내지 도 11은 본 발명의 일 실시예에 따라 사용자 간에 경험 공유가 이루어지는 상황을 예시적으로 나타내는 도면이다.
제1 실시예
도 3을 참조하면, 제1 사용자(구체적으로, 제1 사용자 디바이스(310))에 의해 공유 콘텐츠가 제공되고, 제2 사용자(구체적으로, 제2 사용자 디바이스(320)) 및 제3 사용자(구체적으로, 제3 사용자 디바이스(330))에게 그 공유 콘텐츠가 공유되는 상황을 가정해 볼 수 있다.
먼저, 제1 사용자에 의해 제공되는 공유 콘텐츠를 포함하는 복수의 공유 콘텐츠에 관한 공간 정보가 획득되고, 그 복수의 공유 콘텐츠에 관한 공간 정보를 참조하여 각각의 가상 공간이 생성될 수 있다.
예를 들어, 도 4의 (a), (b), (c) 및 (d)를 참조하면, 주요 명소 또는 주요 관광지(예를 들어, "웸블리 스타디움", "파리 스타드 드 프랑스" 및 "메르세데스 벤츠 아레나 베를린")에 관한 공유 콘텐츠를 포함하는 복수의 공유 콘텐츠 각각에 관한 공간 정보가 획득되고, 그 복수의 공유 콘텐츠 각각에 관한 공간 정보를 참조하여 그 복수의 공유 콘텐츠에 관한 복수의 가상 공간이 생성될 수 있다.
그 다음에, 위의 복수의 가상 공간과 제2 사용자 또는 제3 사용자가 존재하는 가상 장소를 공간적으로 연결하는 복수의 공간 연결 객체(예를 들어, 포털)가 제2 사용자 또는 제3 사용자가 존재하는 가상 장소를 배경으로 증강되어 디스플레이될 수 있다.
예를 들어, 제2 사용자 또는 제3 사용자가 존재하는 가상 장소가 우주인 경우에, 그 우주와 위의 복수의 가상 공간을 공간적으로 연결하는 복수의 공간 연결 객체(410, 420, 430)가 그 우주를 배경으로 증강되어 디스플레이될 수 있다.
다른 예를 들어, 제2 사용자 또는 제3 사용자가 존재하는 가상 장소가 가상의 개인 공간(예를 들어, 가상의 집, 가상의 섬 등)인 경우에, 그 가상의 개인 공간과 위의 복수의 가상 공간을 공간적으로 연결하는 복수의 공간 연결 객체가 그 가상의 개인 공간을 배경으로 증강되어 디스플레이될 수 있다.
한편, 위의 복수의 가상 공간과 제2 사용자 또는 제3 사용자가 존재하는 가상 장소를 공간적으로 연결하는 복수의 공간 연결 객체(440, 450, 460, 470)가 소정의 맵 또는 리스트를 배경으로 증강되어 디스플레이될 수도 있다.
제2 실시예
본 발명의 일 실시예에 따라 경험 공유의 대상이 되는 공유 콘텐츠가 사무실 또는 쇼핑몰에 존재하는 사용자에게 공유되는 상황을 가정해 볼 수 있다.
먼저, 경험 공유의 대상이 되는 공유 콘텐츠에 관한 공간 정보가 획득될 수 있다.
예를 들어, 실세계 장소 중 광화문 거리를 기반으로 생성되는 공유 콘텐츠에 관한 공간 정보가 획득될 수 있다. 또한, 가상의 장소 중 사하라 사막을 기반으로 생성되는 공유 콘텐츠에 관한 공간 정보가 획득될 수 있다.
그 다음에, 위의 공유 콘텐츠에 관한 공간 정보를 참조하여 가상 공간이 생성될 수 있다.
예를 들어, 위의 광화문 거리를 기반으로 생성되는 공유 콘텐츠에 관한 공간 정보를 참조하여 해당 공유 콘텐츠에 관한 가상 공간이 생성될 수 있다. 또한, 위의 사하라 사막을 기반으로 생성되는 공유 콘텐츠에 관한 공간 정보를 참조하여 해당 공유 콘텐츠에 관한 가상 공간이 생성될 수 있다.
그 다음에, 위의 생성되는 가상 공간에서 위의 공유 콘텐츠가 사용자에게 제공될 수 있다.
예를 들어, 도 5의 (a)를 참조하면, 위의 가상 공간과 위의 사용자가 존재하는 사무실(501)을 공간적으로 연결하는 사용자 경험을 제공하기 위한 공간 연결 객체(510)가 사용자가 존재하는 사무실(501)의 실세계 영상을 배경으로 증강되어 디스플레이될 수 있다. 또한, 도 6의 (a)를 참조하면, 위의 가상 공간과 위의 사용자가 존재하는 쇼핑몰(601)을 공간적으로 연결하는 사용자 경험을 제공하기 위한 공간 연결 객체(610)가 사용자가 존재하는 쇼핑몰(601)의 실세계 영상을 배경으로 증강되어 디스플레이될 수 있다. 또한, 도 6의 (b)를 참조하면, 위의 사용자가 공간 연결 객체(610)를 향하여 다가가거나 줌 인(zoom in)하는 경우에, 해당 사용자가 공간 연결 객체(610)를 통해 위의 가상 공간에 진입하는 사용자 경험이 제공될 수 있다.
그 다음에, 위의 가상 공간에서 위의 사용자에 의해 저작 콘텐츠가 생성되면, 해당 가상 공간에서 해당 저작 콘텐츠가 생성되는 위치와 매칭되는 위치를 기준으로 위의 저작 콘텐츠가 공유될 수 있다.
예를 들어, 도 5의 (b)를 참조하면, 위의 광화문 거리에서 위의 사용자에 의해 텍스트 및 이미지에 관한 저작 콘텐츠(521 내지 526)가 생성되면, 해당 저작 콘텐츠가 생성되는 위치와 매칭되는 위치인 실제 광화문 거리를 기준으로 위의 저작 콘텐츠가 공유될 수 있다. 보다 구체적으로, 실제 광화문 거리에 존재하는 다른 사용자(구체적으로는, 다른 사용자의 디바이스)에게 저작 콘텐츠(521 내지 526)와 동일한 콘텐츠가 증강되어 실시간으로 디스플레이될 수 있다.
다른 예를 들어, 도 12 내지 도 15를 참조하면, 가상 공간인 위의 광화문 거리(도 12의 (a) 및 (b) 참조)에서 위의 사용자에 의해 텍스트 및 이미지에 관한 저작 콘텐츠(1301)가 생성되면(도 13의 (a), (b), (c) 및 (d) 참조), 해당 저작 콘텐츠가 생성되는 위치와 매칭되는 가상의 광화문 거리를 기준으로 위의 저작 콘텐츠가 공유될 수 있다(도 14의 (a), (b) 및 (c) 참조). 또한, 해당 저작 콘텐츠에는 해당 저작 콘텐츠를 저작한 사용자에 관한 정보(예를 들어, 아이디, 저작 시간, 저작 장소 등)가 태그(1501, 1502)될 수 있다.
한편, 위의 사용자가 소정의 트리거 조건에 부합하는 실세계 장소 또는 가상의 장소에 존재하는 것으로 판단되는 경우에, 공간 연결 객체(510, 610)가 해당 사용자가 존재하는 장소인 사무실(501) 또는 쇼핑몰(601)의 실세계 영상을 배경으로 증강되어 디스플레이될 수 있다.
제3 실시예
본 발명의 일 실시예에 따라 제1 사용자(구체적으로, 제1 사용자 디바이스(310))에 의해 공유 콘텐츠가 제공되고, 제2 사용자(구체적으로, 제2 사용자 디바이스(320)) 및 제3 사용자(구체적으로, 제3 사용자 디바이스(330))에게 그 공유 콘텐츠가 실시간으로 공유되는 상황을 가정해 볼 수 있다. 구체적으로, 제1 사용자에 의해 제공되는 공유 콘텐츠에 관한 공간 정보에 기초하여 생성되는 가상 공간에서 제1 사용자, 제2 사용자 및 제3 사용자 간에 채팅이 이루어지는 상황일 수 있다.
먼저, 도 7 및 도 8을 참조하면, 제1 사용자(구체적으로, 제1 사용자 디바이스(310))에 의해 프랑스 파리의 에펠탑을 배경으로 하는 공유 콘텐츠가 생성될 수 있다.
또한, 위의 공유 콘텐츠에 관한 공간 정보를 참조하여 가상 공간이 생성될 수 있다.
예를 들어, 위의 공유 콘텐츠에 관한 공간 정보에 기초하여 해당 공유 콘텐츠와 연관되는 장소에 관한 포인트 클라우드가 특정될 수 있고, 그 특정되는 포인트 클라우드에 기초하여(예를 들어, 위의 특정되는 포인트 클라우드를 포함하는 복수의 포인트 클라우드의 형상, 크기, 위치, 경계 및 방향 중 적어도 하나와 일치하도록) 위의 가상 공간이 생성될 수 있다.
그 다음에, 도 10 및 도 11을 참조하면, 위의 가상 공간과 제2 사용자 및 제3 사용자(구체적으로, 제2 사용자 디바이스(320) 및 제3 사용자 디바이스(330))가 존재하는 장소를 공간적으로 연결하는 사용자 경험을 제공하기 위한 공간 연결 객체(1010, 1110)가 제2 사용자 및 제3 사용자가 존재하는 장소를 배경으로 각각 증강되어 디스플레이될 수 있다(1000(a), 1100(a)).
한편, 제2 사용자 및 제3 사용자(구체적으로, 제2 사용자 디바이스(320) 및 제3 사용자 디바이스(330))가 소정의 트리거 조건에 부합하는 장소에 존재하는 것으로 판단되는 경우에만 위와 같은 공간 연결 객체(1010, 1110)가 생성될 수도 있다.
예를 들어, 도 9를 참조하면, 제2 사용자(구체적으로, 제2 사용자 디바이스(320))가 소정 거리 이내에서 6개의 면을 향할 수 있는 방의 모퉁이(910)에 존재하는 경우에 위와 같은 공간 연결 객체가 생성될 수 있다.
그 다음에, 제2 사용자 및 제3 사용자가 공간 연결 객체(1010, 1110)를 향해 다가가거나 줌 인(zoom in)하는 경우에, 위의 가상 공간이 제2 사용자 및 제3 사용자에게 각각 디스플레이될 수 있다(1000(b), 1100(b)).
그 다음에, 위의 가상 공간에서 제2 사용자에 의해 제1 저작 콘텐츠(1020, 1030)가 생성되면(1000(c)), 그 가상 공간에서 제1 저작 콘텐츠(1020, 1030)가 생성되는 위치와 매칭되는 위치를 기준으로 제1 저작 콘텐츠(1020, 1030)가 공유될 수 있다(1100(c), 800(b)).
구체적으로, 위의 가상 공간에서 제1 저작 콘텐츠(1020, 1030)가 생성되는 위치와 매칭되는 제3 사용자의 가상 공간 내의 위치를 기준으로 제1 저작 콘텐츠(1020, 1030)가 공유될 수 있다(1100(c)). 또한, 위의 가상 공간에서 제1 저작 콘텐츠(1020, 1030)가 생성되는 위치와 매칭되는 실세계의 위치를 기준으로 제1 저작 콘텐츠(1020, 1030)가 공유될 수 있다(800(b)).
그 다음에, 위의 가상 공간에서 제3 사용자에 의해 제2 저작 콘텐츠(1120)가 생성되면(1100(d)), 그 가상 공간에서 제2 저작 콘텐츠(1120)가 생성되는 위치와 매칭되는 위치를 기준으로 제2 저작 콘텐츠(1120)가 공유될 수 있다(1000(d), 800(c)).
구체적으로, 위의 가상 공간에서 제2 저작 콘텐츠(1120)가 생성되는 위치와 매칭되는 제2 사용자의 가상 공간 내의 위치를 기준으로 제2 저작 콘텐츠(1120)가 공유될 수 있다(1000(d)). 또한, 위의 가상 공간에서 제2 저작 콘텐츠(1120)가 생성되는 위치와 매칭되는 실세계의 위치를 기준으로 제2 저작 콘텐츠(1120)가 공유될 수 있다(800(c)).
이상 설명된 본 발명에 따른 실시예는 다양한 컴퓨터 구성요소를 통하여 실행될 수 있는 프로그램 명령어의 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체는 프로그램 명령어, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 기록되는 프로그램 명령어는 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것이거나 컴퓨터 소프트웨어 분야의 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수 있다. 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체의 예에는, 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체, CD-ROM 및 DVD와 같은 광기록 매체, 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical medium), 및 ROM, RAM, 플래시 메모리 등과 같은, 프로그램 명령어를 저장하고 실행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령어의 예에는, 컴파일러에 의하여 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용하여 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드도 포함된다. 하드웨어 장치는 본 발명에 따른 처리를 수행하기 위하여 하나 이상의 소프트웨어 모듈로 변경될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이상에서 본 발명이 구체적인 구성요소 등과 같은 특정 사항과 한정된 실시예 및 도면에 의하여 설명되었으나, 이는 본 발명의 보다 전반적인 이해를 돕기 위하여 제공된 것일 뿐, 본 발명이 상기 실시예에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상적인 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정과 변경을 꾀할 수 있다.
따라서, 본 발명의 사상은 상기 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 아니 되며, 후술하는 특허청구범위뿐만 아니라 이 특허청구범위와 균등한 또는 이로부터 등가적으로 변경된 모든 범위는 본 발명의 사상의 범주에 속한다고 할 것이다.
100: 통신망
200: 지원 시스템
210: 공간 정보 획득부
220: 콘텐츠 제공부
230: 공유 관리부
240: 통신부
250: 제어부
300: 디바이스

Claims (19)

  1. 사용자 간의 경험 공유를 지원하기 위한 방법으로서,
    경험 공유의 대상이 되는 공유 콘텐츠에 관한 공간 정보를 획득하는 단계,
    상기 공유 콘텐츠에 관한 공간 정보를 참조하여 생성되는 가상 공간에서 상기 공유 콘텐츠를 사용자에게 제공하는 단계, 및
    상기 가상 공간에서 상기 사용자에 의해 저작 콘텐츠가 생성되면, 상기 가상 공간에서 상기 저작 콘텐츠가 생성되는 위치와 매칭되는 위치를 기준으로 상기 저작 콘텐츠가 공유되도록 하는 단계를 포함하는
    방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제공 단계에서, 상기 공유 콘텐츠와 연관되는 장소에 관한 복수의 이미지, 상기 공유 콘텐츠와 연관되는 장소에 관한 복수의 영상 및 상기 공유 콘텐츠와 연관되는 장소에 관한 복수의 포인트 클라우드 중 적어도 하나에 기초하여 상기 가상 공간을 생성하는
    방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 공유 콘텐츠에서 특정되는 테마(theme)의 형상, 위치 및 방향 중 적어도 하나에 기초하여 상기 복수의 영상을 정합함으로써 상기 가상 공간을 생성하는
    방법.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 공유 콘텐츠의 촬영 위치, 상기 공유 콘텐츠의 촬영 방향 및 상기 공유 콘텐츠와 연관되는 장소에 관한 포인트 클라우드 중 적어도 하나에 기초하여 상기 복수의 영상을 정합함으로써 상기 가상 공간을 생성하는
    방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 제공 단계에서, 상기 가상 공간과 상기 사용자가 존재하는 장소가 공간적으로 연결되는 사용자 경험을 제공하기 위한 공간 연결 객체가 상기 사용자가 존재하는 장소의 영상을 배경으로 증강(augmented)되어 디스플레이되도록 하는
    방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 가상 공간 중 적어도 일부 공간이 상기 공간 연결 객체에 투영되거나 오버랩되는
    방법.
  7. 제5항에 있어서,
    상기 사용자가 소정의 트리거 조건에 부합하는 장소에 존재하는 것으로 판단되는 경우에, 상기 공간 연결 객체가 상기 사용자가 존재하는 장소의 영상을 배경으로 증강되어 디스플레이되도록 하는
    방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 가상 공간은, 상기 공유 콘텐츠에서 한정되는 공간보다 소정 범위만큼 더 확장된 규모로 생성되는
    방법.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 공유 단계에서, 상기 가상 공간 내에서 상기 저작 콘텐츠가 생성되는 위치와 매칭되는 위치에 존재하는 다른 사용자에게 상기 저작 콘텐츠가 증강되어 디스플레이되도록 하는
    방법.
  10. 제1항에 따른 방법을 실행하기 위한 컴퓨터 프로그램을 기록하는 비일시성의 컴퓨터 판독 가능 기록 매체.
  11. 사용자 간의 경험 공유를 지원하기 위한 시스템으로서,
    경험 공유의 대상이 되는 공유 콘텐츠에 관한 공간 정보를 획득하는 공간 정보 획득부,
    상기 공유 콘텐츠에 관한 공간 정보를 참조하여 생성되는 가상 공간에서 상기 공유 콘텐츠를 사용자에게 제공하는 콘텐츠 제공부, 및
    상기 가상 공간에서 상기 사용자에 의해 저작 콘텐츠가 생성되면, 상기 가상 공간에서 상기 저작 콘텐츠가 생성되는 위치와 매칭되는 위치를 기준으로 상기 저작 콘텐츠가 공유되도록 하는 공유 관리부를 포함하는
    시스템.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 콘텐츠 제공부는, 상기 공유 콘텐츠와 연관되는 장소에 관한 복수의 이미지, 상기 공유 콘텐츠와 연관되는 장소에 관한 복수의 영상 및 복수의 포인트 클라우드 중 적어도 하나에 기초하여 상기 가상 공간을 생성하는
    시스템.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 콘텐츠 제공부는, 상기 공유 콘텐츠에서 특정되는 테마의 형상, 위치 및 방향 중 적어도 하나에 기초하여 상기 복수의 영상을 정합함으로써 상기 가상 공간을 생성하는
    시스템.
  14. 제12항에 있어서,
    상기 콘텐츠 제공부는, 상기 공유 콘텐츠의 촬영 위치, 상기 공유 콘텐츠의 촬영 방향 및 상기 공유 콘텐츠와 연관되는 장소에 관한 포인트 클라우드 중 적어도 하나에 기초하여 상기 복수의 영상을 정합함으로써 상기 가상 공간을 생성하는
    시스템.
  15. 제11항에 있어서,
    상기 콘텐츠 제공부는, 상기 가상 공간과 상기 사용자가 존재하는 장소가 공간적으로 연결되는 사용자 경험을 제공하기 위한 공간 연결 객체가 상기 사용자가 존재하는 장소의 영상을 배경으로 증강되어 디스플레이되도록 하는
    시스템.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 가상 공간 중 적어도 일부 공간이 상기 공간 연결 객체에 투영되거나 오버랩되는
    시스템.
  17. 제15항에 있어서,
    상기 콘텐츠 제공부는, 상기 사용자가 소정의 트리거 조건에 부합하는 장소에 존재하는 것으로 판단되는 경우에, 상기 공간 연결 객체가 상기 사용자가 존재하는 장소의 영상을 배경으로 증강되어 디스플레이되도록 하는
    시스템.
  18. 제11항에 있어서,
    상기 가상 공간은, 상기 공유 콘텐츠에서 한정되는 공간보다 소정 범위만큼 더 확장된 규모로 생성되는
    시스템.
  19. 제11항에 있어서,
    상기 공유 관리부는, 상기 가상 공간 내에서 상기 저작 콘텐츠가 생성되는 위치와 매칭되는 위치에 존재하는 다른 사용자에게 상기 저작 콘텐츠가 증강되어 디스플레이되도록 하는
    시스템.
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