CN114127795A - 用于支援用户之间的体验分享的方法、系统及非暂时性计算机可读记录介质 - Google Patents

用于支援用户之间的体验分享的方法、系统及非暂时性计算机可读记录介质 Download PDF

Info

Publication number
CN114127795A
CN114127795A CN202080052107.4A CN202080052107A CN114127795A CN 114127795 A CN114127795 A CN 114127795A CN 202080052107 A CN202080052107 A CN 202080052107A CN 114127795 A CN114127795 A CN 114127795A
Authority
CN
China
Prior art keywords
content
virtual space
user
shared content
generated
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
CN202080052107.4A
Other languages
English (en)
Inventor
田载雄
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Anipen Co ltd
Original Assignee
Anipen Co ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Anipen Co ltd filed Critical Anipen Co ltd
Publication of CN114127795A publication Critical patent/CN114127795A/zh
Pending legal-status Critical Current

Links

Images

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/80Generation or processing of content or additional data by content creator independently of the distribution process; Content per se
    • H04N21/85Assembly of content; Generation of multimedia applications
    • H04N21/854Content authoring
    • H04N21/8545Content authoring for generating interactive applications
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L65/00Network arrangements, protocols or services for supporting real-time applications in data packet communication
    • H04L65/40Support for services or applications
    • H04L65/403Arrangements for multi-party communication, e.g. for conferences
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0484Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q10/00Administration; Management
    • G06Q10/10Office automation; Time management
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/01Social networking
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T17/00Three dimensional [3D] modelling, e.g. data description of 3D objects
    • G06T17/20Finite element generation, e.g. wire-frame surface description, tesselation
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T19/00Manipulating 3D models or images for computer graphics
    • G06T19/006Mixed reality
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L67/00Network arrangements or protocols for supporting network services or applications
    • H04L67/14Session management
    • H04L67/141Setup of application sessions
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/20Servers specifically adapted for the distribution of content, e.g. VOD servers; Operations thereof
    • H04N21/23Processing of content or additional data; Elementary server operations; Server middleware
    • H04N21/236Assembling of a multiplex stream, e.g. transport stream, by combining a video stream with other content or additional data, e.g. inserting a URL [Uniform Resource Locator] into a video stream, multiplexing software data into a video stream; Remultiplexing of multiplex streams; Insertion of stuffing bits into the multiplex stream, e.g. to obtain a constant bit-rate; Assembling of a packetised elementary stream
    • H04N21/23614Multiplexing of additional data and video streams
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/20Servers specifically adapted for the distribution of content, e.g. VOD servers; Operations thereof
    • H04N21/27Server based end-user applications
    • H04N21/274Storing end-user multimedia data in response to end-user request, e.g. network recorder
    • H04N21/2743Video hosting of uploaded data from client
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/47End-user applications
    • H04N21/478Supplemental services, e.g. displaying phone caller identification, shopping application
    • H04N21/4788Supplemental services, e.g. displaying phone caller identification, shopping application communicating with other users, e.g. chatting
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/80Generation or processing of content or additional data by content creator independently of the distribution process; Content per se
    • H04N21/81Monomedia components thereof
    • H04N21/816Monomedia components thereof involving special video data, e.g 3D video
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • G06F3/04815Interaction with a metaphor-based environment or interaction object displayed as three-dimensional, e.g. changing the user viewpoint with respect to the environment or object
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0484Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
    • G06F3/04842Selection of displayed objects or displayed text elements
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/20Servers specifically adapted for the distribution of content, e.g. VOD servers; Operations thereof
    • H04N21/23Processing of content or additional data; Elementary server operations; Server middleware
    • H04N21/236Assembling of a multiplex stream, e.g. transport stream, by combining a video stream with other content or additional data, e.g. inserting a URL [Uniform Resource Locator] into a video stream, multiplexing software data into a video stream; Remultiplexing of multiplex streams; Insertion of stuffing bits into the multiplex stream, e.g. to obtain a constant bit-rate; Assembling of a packetised elementary stream

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Computer Graphics (AREA)
  • Software Systems (AREA)
  • Human Resources & Organizations (AREA)
  • Strategic Management (AREA)
  • Computer Security & Cryptography (AREA)
  • Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
  • Computer Hardware Design (AREA)
  • Tourism & Hospitality (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • Economics (AREA)
  • Marketing (AREA)
  • Entrepreneurship & Innovation (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Primary Health Care (AREA)
  • Computing Systems (AREA)
  • Data Mining & Analysis (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • Operations Research (AREA)
  • Quality & Reliability (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Geometry (AREA)
  • Processing Or Creating Images (AREA)
  • Information Transfer Between Computers (AREA)

Abstract

根据本发明的一种方式,提供一种方法,其为用于支援用户之间的体验分享的方法,所述方法包括:获得与成为体验分享对象的分享内容有关的空间信息的步骤;在参考与所述分享内容有关的空间信息而生成的虚拟空间中,将所述分享内容提供给用户的步骤;及若在所述虚拟空间中由所述用户生成制作内容,则将与在所述虚拟空间中生成所述制作内容的位置匹配的位置作为基准,分享所述制作内容的步骤。

Description

用于支援用户之间的体验分享的方法、系统及非暂时性计算 机可读记录介质
技术领域
本发明涉及一种用于支援用户之间的体验分享的方法、系统及非暂时性计算机可读记录介质。
背景技术
近年来,想要通过社交网络服务(SNS;Social Network Service)等与其他人分享自己体验或拍摄的影像内容(Video Contents)的需求正在增加。
作为与此有关的现有技术的一例,可以举例韩国登记专利公报第1713256号中所公开的技术,该技术介绍了一种SNS内容制作及分享平台提供系统,其特征在于,包括:服务器,提供用于SNS内容制作及分享服务的平台;及终端,通过所述平台向用户提供用户输入界面并从用户输入要在所述SNS上分享的帖子信息,所述服务器进行如下控制:从至少一个以上的终端接收从所述用户输入的帖子信息并基于此生成一个以上的SQUARE,并且通过所述SNS分享所述生成的一个以上的SQUARE,所述SQUARE为从所述用户输入的帖子信息按照预先规定的基准由所述服务器转换而生成的SNS内容。
但是,根据包括如上所述的现有技术在内的至今为止介绍的技术,播放被其他用户分享的内容,而与此有关的意见只能在另外的网页、留言板、评论等空间中交流,因此只能通过接受分享的内容被动地进行体验分享,相互之间也难以进行互动(interactive)交流。并且,若没有与内容编辑有关的专门知识,则也难以基于由其他用户生成的内容追加制作内容。
为此,本发明人提出一种能够基于由其他用户生成及分享的内容主动地进行体验,并基于该内容制作新的内容或者与其他用户进行互动交流的新颖且创造性的技术。
发明内容
本发明的目的在于解决前述的现有技术的所有问题点。
并且,本发明的目的在于进行支援以便能够在与分享内容相关的虚拟空间中栩栩如生地体验该分享内容。
并且,本发明的目的在于进行支援以便能够在与分享内容相关的虚拟空间中制作新的内容。
并且,本发明的目的在于进行支援以便在与分享内容相关的虚拟空间中多个用户能够互动沟通。
并且,本发明的目的在于提供增强现实影像和虚拟现实影像在空间上连接的用户体验。
用于实现上述目的的本发明的代表性结构如下。
根据本发明的一种方式,提供一种方法,其为用于支援用户之间的体验分享的方法,所述方法包括:获得与成为体验分享对象的分享内容有关的空间信息的步骤;在参考与所述分享内容有关的空间信息而生成的虚拟空间中,将所述分享内容提供给用户的步骤;及若在所述虚拟空间中由所述用户生成制作内容,则将与在所述虚拟空间中生成所述制作内容的位置匹配的位置作为基准,分享所述制作内容的步骤。
根据本发明的另一方式,提供一种系统,其为用于支援用户之间的体验分享的系统,所述系统包括:空间信息获得部,获得与成为体验分享对象的分享内容有关的空间信息;内容提供部,在参考与所述分享内容有关的空间信息而生成的虚拟空间中,将所述分享内容提供给用户;及分享管理部,若在所述虚拟空间中由所述用户生成制作内容,则将与在所述虚拟空间中生成所述制作内容的位置匹配的位置作为基准,分享所述制作内容。
此外,还提供用于实现本发明的其他方法、其他系统及记录用于执行所述方法的计算机程序的非暂时性计算机可读记录介质。
发明效果
根据本发明,能够在与分享内容相关的虚拟空间中栩栩如生地体验分享内容。
并且,根据本发明,能够在与分享内容相关的虚拟空间中制作新的内容。
并且,根据本发明,在与分享内容相关的虚拟空间中多个用户能够互动沟通。
并且,根据本发明,能够提供增强现实影像和虚拟现实影像在空间上连接的用户体验。
附图说明
图1是表示用于按照本发明的一种实施例支援用户之间的体验分享的整体系统的概略结构的图。
图2是详细地图示基于本发明的一种实施例的支援系统的内部结构的图。
图3至图16是例示地表示按照本发明的一种实施例在用户之间进行体验分享的情况的图。
附图标记说明:100-通信网,200-支援系统,210-空间信息获得部,220-内容提供部,230-分享管理部,240-通信部,250-控制部,300-设备。
具体实施方式
后述的关于本发明的详细说明,参考以能够实施本发明的特定实施例为例示而图示的附图。这种实施例将被充分详细地说明,以便本领域技术人员能够实施本发明。本发明的多种实施例互不相同,但必须理解,该多种实施例不需要相互排他。例如,只要不脱离本发明的精神和范围,则本说明书中所记载的特定形状、结构及特性可以从一种实施例变更为其他实施例来实现。并且,必须理解,只要不脱离本发明的精神和范围,则各实施例中的个别结构要素的位置或配置也可以进行变更。因此,后述的详细说明不应被理解为具有限定性的含义,本发明的范围必须被理解为包括权利要求书的权利要求所请求的范围及与其等同的所有范围。在附图中,相似的参考符号从各个侧面表示相同或相似的结构要素。
在本说明书中,内容是指统称由能够通过通信网接触的文字、符号、语音、声音、图像、视频等构成的数字信息或个别信息要素的概念。这种内容例如可以包括文本、图像、视频、音频、链接(例如,网页链接)等数据或这种数据中的至少两种的组合而构成。更具体而言,这种内容可以包括与由字符、体积(volumetric)影像、点云(point cloud)或多边形(polygon)构成的客体等有关的内容。
以下,为了使具有本发明所属技术领域中的通常知识的人员能够轻而易举地实施本发明,参考附图对本发明的各种优选实施例进行详细说明。
整体系统的结构
图1是表示用于按照本发明的一种实施例支援用户之间的体验分享的整体系统的概略结构的图。
如图1所示,基于本发明的一种实施例的整体系统可以包括通信网(100)、支援系统(200)及设备(300)而构成。
首先,基于本发明的一种实施例的通信网(100)可以不分有线通信或无线通信等通信方式而构成,可以由局域网(LAN;Local Area Network)、城域网(MAN;MetropolitanArea Network)、广域网(WAN;Wide Area Network)等多种通信网构成。优选地,本发明书中所说的通信网(100)可以是公知的互联网或万维网(WWW;World Wide Web)。但是,通信网(100)未必一定局限于此,也可以在其至少一部分中包括公知的有线/无线数据通信网、公知的电话网或公知的有线/无线电视通信网。
例如,通信网(100)可以是无线数据通信网,且在其至少一部分中实现无线电频率(RF;Radio Frequency)通信、WiFi通信、蜂窝(LTE等)通信、蓝牙通信(更具体而言,是低功耗蓝牙(BLE;Bluetooth Low Energy)通信)、红外线通信、超声波通信等现有的通信方法。
接着,基于本发明的一种实施例的支援系统(200)可以是具备存储器机构并搭载微处理器而具备运算能力的数字设备。这种支援系统(200)可以是服务器系统。
基于本发明的一种实施例的支援系统(200)能够执行如下功能:获得与成为体验分享对象的分享内容有关的空间信息,在参考与分享内容有关的空间信息而生成的虚拟空间中,将分享内容提供给用户,若在虚拟空间中由用户生成制作内容,则将与在虚拟空间中生成该制作内容的位置匹配的位置作为基准,分享该制作内容。
基于本发明的一种实施例的成为体验分享对象的分享内容是基于现实世界场所或虚拟场所而生成的内容,可以指允许让至少一个用户分享(例如,视听、观看、体验等)的内容。例如,这种分享内容可以是像CCTV影像或图像、360度摄像机影像或图像、智能手机影像或图像、行车记录仪影像或图像、遥控飞机影像或图像、三维地构成的点云(或点云图像或影像)、三维地构成的网格(mesh)(或网格图像或影像)等那样,基于现实世界场所而生成的内容,或者可以是像虚拟现实(Virtual Reality;VR)影像等那样,基于虚拟场所而生成的内容。
关于基于本发明的支援系统(200)的结构和性能,将在下面更详细地进行叙述。另一方面,关于支援系统(200),如上述那样进行了说明,但这种说明是例示性的,对支援系统(200)所要求的功能或结构要素的至少一部分根据需要可以在后述的设备(300)或外部系统(未图示)内实现,或者可以包含于设备(300)或外部系统内,这对于本领域技术人员来说是不言自明的。
接着,基于本发明的一种实施例的设备(300)(例如是用户的设备)是包括通过通信网(100)连接于支援系统(200)之后实现通信的功能的数字设备,只要是像智能手机、平板PC、智能眼镜(例如,这种智能眼镜可支援增强现实(AR)、虚拟现实(VR)、混合现实(MR)、扩展现实(XR)等)、头戴式显示器(例如,这种头戴式显示器可支援增强现实(AR)、虚拟现实(VR)、混合现实(MR),扩展现实(XR)等)等那样,具备存储器机构且搭载微处理器而具备运算能力的能够携带的数字设备,则当然可以作为基于本发明的设备(300)而采用。并且,根据本发明的一种实施例,设备(300)中还可以包括用于生成分享内容的拍摄及扫描模块(例如,摄像机、激光雷达(LiDAR))、用于提供虚拟空间或分享内容的显示器模块(例如,LCD、LED显示器或OLED显示器)等。
另一方面,基于本发明的一种实施例的设备(300)中可以包括有用于支持用于支援基于本发明的用户之间的体验分享的功能的应用程序。这种应用程序可以从支援系统(200)或外部的应用程序分发服务器(未图示)下载。
支援系统的结构
以下,对为了实现本发明而执行重要功能的支援系统(200)的内部结构及各结构要素的功能进行叙述。
图2是详细地图示基于本发明的一种实施例的支援系统(200)的内部结构的图。
如图2所示,可以包括空间信息获得部(210)、内容提供部(220)、分享管理部(230)、通信部(240)及控制部(250)而构成。根据本发明的一种实施例,空间信息获得部(210)、内容提供部(220)、分享管理部(230)、通信部(240)及控制部(250)中的至少一部分可以是与外部的系统进行通信的程序模块。这种程序模块可以以操作系统、应用程序模块或其他程序模块的形态包含于支援系统(200)中,且可以物理存储于各种公知的存储装置中。并且,这种程序模块也可以存储于能够与支援系统(200)进行通信的远程存储装置中。另一方面,这种程序模块包括按照本发明执行后述的特定业务或者执行特定的抽象数据类型的例程(routine)、子例程(sub-routine)、程序、对象(object)、组件(component)、数据结构等,但并不限于此。
首先,基于本发明的一种实施例的空间信息获得部(210)能够执行获得与成为体验分享对象的分享内容有关的空间信息。基于本发明的一种实施例的与分享内容有关的空间信息可以包括与和分享内容相关的现实世界场所或虚拟场所的地理、位置、客体、主题(theme)等有关的信息。
例如,当上述分享内容为拍摄现实世界场所而生成的内容时,空间信息获得部(210)能够获得与如下中的至少一个有关的信息来作为与分享内容有关的空间信息:与拍摄该分享内容的现实世界场对应的位置(绝对坐标(例如,GPS坐标等地理坐标)或相对坐标)、在该分享内容中拍摄现实世界场所的方向(例如,对分享内容中的被摄体的方向角(direction angle)或方位角(azimuth))、在拍摄该分享内容的现实世界场所中存在的客体(例如,被摄体)、关于在拍摄该分享内容的现实世界场所中扫描的空间或客体(例如,该现实世界场所中存在的建筑物)的点云及在该分享内容中特定的主题。另一方面,基于本发明的一种实施例的主题是指在分享内容中特定的主要对象或能够作为既定基准的对象,可以是不仅包括有形的对象,还包括无形的对象(例如,天空、大海、气氛等)的概念。例如,这种主题可以被特定为在分享内容中所占据的比重(或比例)最高的对象或对于大众而言具有既定水平以上的知名度的对象。在此,这种知名度例如能够参考社交网络服务(SNS)、网络数据库等来确定,或者能够基于针对公开信息(例如,公共信息、SNS信息等)或非公开信息(例如,个人信息)应用人工智能(例如,深层学习)进行分析所得的结果来确定。
更具体而言,当拍摄法国巴黎的埃菲尔铁塔而生成的影像内容为上述分享内容时,空间信息获得部(210)能够将知名度为既定水平以上的埃菲尔铁塔特定为主题,并获得与该分享内容中的埃菲尔铁塔的形状(这种形状可以是包括图像形状或像点云那样的基于空间数据的形状的概念)、位置及方向中的至少一个有关的信息(即,与主题有关的信息)来作为与上述分享内容有关的空间信息。并且,空间信息获得部(210)也能够获得与埃菲尔铁塔的位置、高度、宽度及面积中的至少一个有关的信息(即,与客体有关的信息)来作为与上述分享内容有关的空间信息。
另一方面,基于本发明的一种实施例的空间信息获得部(210)能够为了在分享内容中特定或估计与客体有关的信息而主要根据与客体的形状、位置、大小、面积、宽度、体积等有关的信息(即,与客体的属性有关的信息)执行机器学习(machine learning)或深层学习(deep learning)。
接着,基于本发明的一种实施例的内容提供部(220)能够执行如下功能:在参考由空间信息获得部(210)获得的与分享内容有关的空间信息而生成的虚拟空间中,将分享内容提供给用户。基于本发明的一种实施例的虚拟空间是与和分享内容相关的现实世界场所或虚拟场所相同或相似地实现的虚拟空间(这种空间可以构成为二维或三维空间),能够以与在分享内容中特定或限定的空间相同的规模生成,或者以将该空间作为中心进一步扩大规定范围的规模生成。
例如,内容提供部(220)能够参考与该分享内容有关的空间信息来特定与和该分享内容相关的场所有关的多个影像(或图像),并根据该特定的多个影像(或图像)来生成上述虚拟空间(另一方面,当分享内容为二维时,也能够根据多个影像三维地重构分享内容)。更具体而言,内容提供部(220)能够通过根据上述分享内容的拍摄位置及拍摄方向中的至少一个(例如,以与上述分享内容的拍摄位置及拍摄方向中的至少一个一致的方式)使上述多个影像(或图像)匹配(例如,水平移动、垂直移动、旋转、大小转换)来生成虚拟空间,或者通过根据在上述分享内容中特定的主题的形状、大小、位置及方向中的至少一个(例如,以与在上述分享内容中特定的主题的形状、大小、位置及方向中的至少一个一致的方式)使上述多个影像匹配来生成虚拟空间,或者通过根据与和上述分享内容相关的场所有关的点云(例如,以和与和上述分享内容相关的场所有关的点云的形状、大小位置及方向中的至少一个一致的方式)使上述多个影像匹配来生成虚拟空间。在该情况下,例如即使仅有与被摄体有关的二维影像内容包含于上述分享内容中,也能够通过根据与上述分享内容的拍摄位置及拍摄方向中的至少一个有关的信息或与在上述分享内容中特定的主题的形状、大小、位置及方向中的至少一个有关的信息使与上述分享内容相关的多个三维影像(或图像)匹配来生成三维虚拟空间。另一方面,根据本发明的一种实施例,能够从与和上述分享内容相关的现实世界场所或虚拟场所有关的公共影像(或图像)及个人影像(或图像)中的至少一个获得上述多个影像。例如,内容提供部(220)能够从在距与上述分享内容相关的现实世界场所或虚拟场所既定距离内,与分享内容的拍摄位置或拍摄方向相同地或相似地拍摄的CCTV(例如,设置于剧场或商店的CCTV)、社交网络服务(SNS)影像、YouTube影像等获得与上述分享内容相关的多个影像(或图像)(这种多个影像能够通过流(streaming)方式等实时获得)。另一方面,内容提供部(220)也能够获得与上述分享内容相关的多个影像(或图像)的全部或一部分来作为与上述分享内容有关的空间信息。
举出另一例,内容提供部(220)能够参考与该分享内容有关的空间信息来特定与和该分享内容相关的场所有关的多个点云,并根据该特定的多个点云(例如,以上述特定的多个点云的形状、大小、位置、边界及方向中的至少一个相互一致的方式)生成上述虚拟空间。更具体而言,内容提供部(220)能够通过使与在拍摄上述分享内容的现实世界场所中扫描的客体有关的多个点云匹配(例如,水平移动、垂直移动、旋转、大小转换)来生成虚拟空间(参考图16)。
举出又一例,当分享内容为360度影像时,内容提供部(220)能够参考与分享内容有关的空间信息,而不利用如上所述的多个影像,来立即生成与和分享内容相关的现实世界场所或虚拟场所相同或相似的虚拟空间。在该情况下,内容提供部(220)能够通过为了使上述虚拟空间进一步扩大既定范围而使与该扩大的空间相关的多个影像匹配(例如,水平移动、垂直移动、旋转及大小转换)来生成扩大的虚拟空间。
并且,内容提供部(220)能够使得用于提供用户所存在的场所和上述虚拟空间在空间上连接的用户体验的空间连接客体以上述用户所存在的场所的影像为背景而增强(augmented)显示。根据本发明的一种实施例,上述用户所存在的场所可以是现实世界场所、虚拟现实(VR)场所或现实世界及虚拟现实混合的混合现实(Mixed Reality;MR)场所。
例如,内容提供部(220)使圆、椭圆、四边形等二维形状或球、半球、长方体、立方体等三维形状的空间连接客体(或者,可以为以上述用户所存在的现实世界场所或虚拟现实场所的影像为背景由字符、体积影像、点云或多边形构成的客体等)以上述用户所存在的现实世界场所或虚拟现实的场所的影像为背景而增强显示。在该情况下,根据本发明的一种实施例,上述虚拟空间中的至少一部分空间能够投影或重叠显示于上述空间连接客体。即,通过上述虚拟空间中的至少一部分空间被投影或重叠,能够提高上述用户所存在的场所和上述虚拟空间在空间上连接的用户体验。
另一方面,当判断为用户存在于符合既定的触发条件的场所(例如,现实世界场所、虚拟现实(VR)场所或现实世界及虚拟现实混合的混合现实(MR)场所)时,内容提供部(220)能够使上述空间连接客体以该用户所存在的场所的影像为背景而增强显示。根据本发明的一种实施例,符合上述既定的触发条件的场所可以指具备能够向上述用户显示上述虚拟空间的既定条件的场所。
例如,当距用户(例如,用户设备)既定距离内存在3个面的现实世界场所为符合既定的触发条件的场所时,若用户位于房间的角落,则内容提供部(220)判断为满足上述触发条件,并能够使上述空间连接客体以用户所存在的现实世界场所的影像为背景而增强显示。
接着,分享管理部(230)能够执行如下功能:若在由上述内容提供部(220)生成的虚拟空间内由用户生成制作内容,则将与在虚拟空间中生成制作内容的位置匹配的位置作为基准,分享制作内容。
例如,若对于上述虚拟空间内的既定位置而由用户生成(例如,加标签(tagging))与文本、图像、影像及声音中的至少一个有关的内容(或包含以虚拟现实场所的影像为背景由字符、体积影像、点云或多边形构成的客体等的内容)来作为制作内容,则分享管理部(230)能够使该加标签的制作内容同样显示给存在于与在该虚拟空间内生成制作内容的位置匹配的现实世界位置的其他用户(具体而言为其他用户的设备)。根据本发明的一种实施例,能够将在上述虚拟空间内对制作内容加标签的位置的绝对坐标(例如,GPS坐标等地理坐标)或相对坐标作为基准,特定上述匹配的现实世界位置。另一方面,为了更准确地特定与在上述虚拟空间内生成制作内容的位置匹配的位置,还可以参考与和该位置有关的三维地图或三维空间相关的至少一个公共或私人数据库。
更具体而言,当在上述虚拟空间内由用户生成制作内容的位置为既定建筑物的壁面时,分享管理部(230)能够使与该制作内容相同的内容实时增强显示于现实世界中的该建筑物的壁面。
接着,基于本发明的一种实施例的通信部(240)能够执行可实现从空间信息获得部(210)、内容提供部(220)及分享管理部(230)或向空间信息获得部(210)、内容提供部(220)及分享管理部(230)的数据收发的功能。
最后,基于本发明的一种实施例的控制部(250)能够执行控制空间信息获得部(210)、内容提供部(220)、分享管理部(230)及通信部(240)之间的数据流动的功能。即,基于本发明的控制部(250)通过控制从支援系统(200)的外部或向支援系统(200)的外部的数据流动或者支援系统(200)的各结构要素之间的数据流动,能够控制成在空间信息获得部(210)、内容提供部(220)、分享管理部(230)及通信部(240)中分别执行固有的功能。
以下,参考图3至图11对按照本发明的一种实施例分享内容的情况进行详细说明。
图3至图11是例示地表示按照本发明的一种实施例在用户之间进行体验分享的情况的图。
第1实施例
参考图3,可以假设由第1用户(具体而言为第1用户设备(310))提供分享内容,且该分享内容被第2用户(具体而言为第2用户设备(320))及第3用户(具体而言为第3用户设备(330))分享的情况。
首先,能够获得与包含由第1用户提供的分享内容的多个分享内容有关的空间信息,并参考与该多个分享内容有关的空间信息来生成各虚拟空间。
例如,参考图4的(a)、(b)、(c)及(d),能够获得与包含和主要名胜地或主要景区(例如,“温布利大球场”、“法兰西大球场”及“梅赛德斯-奔驰竞技场”)有关的分享内容的多个分享内容各自有关的空间信息,并参考与该多个分享内容各自有关的空间信息来生成与该多个分享内容有关的多个虚拟空间。
接着,能够以第2用户或第3用户所存在的虚拟场所为背景,增强显示在空间上连接上述多个虚拟空间和第2用户或第3用户所存在的虚拟场所的多个空间连接客体(例如,门户网站)。
例如,当第2用户或第3用户所存在的虚拟场所为宇宙时,能够以该宇宙为背景,增强显示在空间上连接该宇宙和上述多个虚拟空间的多个空间连接客体(410、420、430)。
举出另一例,当第2用户或第3用户所存在的虚拟场所为虚拟个人空间(例如,虚拟家、虚拟岛等)时,能够以该虚拟个人空间为背景,增强显示在空间上连接该虚拟个人空间和上述多个虚拟空间的多个空间连接客体。
另一方面,也能够以既定的地图或列表为背景,增强显示在空间上连接上述多个虚拟空间和第2用户或第3用户所存在的虚拟场所的多个空间连接客体(440、450、460、470)。
第2实施例
按照本发明的一种实施例,可以假设成为体验分享对象的分享内容被存在于办公室或购物中心的用户分享的情况。
首先,能够获得与成为体验分享对象的分享内容有关的空间信息。
例如,能够获得与基于现实世界场所中的光化门街而生成的分享内容有关的空间信息。并且,也能够获得与基于虚拟场所中的沙哈拉沙漠而生成的分享内容有关的空间信息。
接着,能够参考与上述分享内容有关的空间信息来生成虚拟空间。
例如,能够参考与基于上述光化门街而生成的分享内容有关的空间信息来生成与该分享内容有关的虚拟空间。并且,也能够参考与基于上述沙哈拉沙漠而生成的分享内容有关的空间信息来生成与该分享内容有关的虚拟空间。
接着,在上述生成的虚拟空间中,能够将上述分享内容提供给用户。
例如,参考图5的(a),能够以用户所存在的办公室(501)的现实世界影像为背景,增强显示用于提供在空间上连接上述虚拟空间和上述用户所存在的办公室(501)的用户体验的空间连接客体(510)。并且,参考图6的(a),能够以用户所存在的购物中心(601)的现实世界影像为背景,增强显示用于提供在空间上连接上述虚拟空间和上述用户所存在的购物中心(601)的用户体验的空间连接客体(610)。并且,参考图6的(b),当上述用户朝向空间连接客体(610)靠近或放大(zoom in)时,该用户能够通过空间连接客体(610)提供进入上述虚拟空间中的用户体验。
接着,若在上述虚拟空间中由上述用户生成制作内容,则能够将与在该虚拟空间中生成该制作内容的位置匹配的位置作为基准,分享上述制作内容。
例如,参考图5的(b),若在上述光化门街上由上述用户生成与文本及图像有关的制作内容(521至526),则能够将与生成该制作内容的位置匹配的位置即实际光化门街作为基准,分享上述制作内容。更具体而言,能够向存在于实际光化门街的其他用户(具体而言为其他用户的设备)实时增强显示与制作内容(521至526)相同的内容。
举出又一例,参考图12至图15,若在作为虚拟空间的上述光化门街(参考图12的(a)及(b))上由上述用户生成与文本及图像有关的制作内容(1301)(参考图13的(a)、(b)、(c)及(d)),则能够将与生成该制作内容的位置匹配的虚拟光化门街作为基准,分享上述制作内容分享(参考图14的(a)、(b)及(c))。并且,可以对该制作内容加上与创作该制作内容的用户有关的信息(例如,用户名、制作时间、制作场所等)的标签(1501、1502)。
另一方面,当判断为上述用户存在于符合既定的触发条件的现实世界场所或虚拟场所时,能够以该用户所存在的场所即办公室(501)或购物中心(601)的现实世界影像为背景,增强显示空间连接客体(510、610)。
第3实施例
按照本发明的一种实施例,可以假设由第1用户(具体而言为第1用户设备(310))提供分享内容,且该分享内容被第2用户(具体而言为第2用户设备(320))及第3用户(具体而言为第3用户设备(330))实时分享的情况。具体而言,可以是在根据与由第1用户提供的分享内容有关的空间信息而生成的虚拟空间中第1用户、第2用户及第3用户之间进行聊天的情况。
首先,参考图7及图8,能够由第1用户(具体而言为第1用户设备(310))生成以法国巴黎的埃菲尔铁塔为背景的分享内容。
并且,能够参考与上述分享内容有关的空间信息来生成虚拟空间。
例如,能够根据与上述分享内容有关的空间信息来特定与和该分享内容相关的场所有关的点云,并根据该特定的点云(例如,以与包含上述特定的点云的多个点云的形状、大小、位置、边界及方向中的至少一个一致的方式)生成上述虚拟空间。
接着,参考图10及图11,能够以第2用户及第3用户所存在的场所为背景,分别增强显示用于提供在空间上连接上述虚拟空间和第2用户及第3用户(具体而言为第2用户设备(320)及第3用户设备(330))所存在的场所的用户体验的空间连接客体(1010、1110)(1000(a)、1100(a))。
另一方面,也能够仅在判断为第2用户及第3用户(具体而言为第2用户设备(320)及第3用户设备(330))存在于符合既定的触发条件的场所时生成如上所述的空间连接客体(1010、1110)。
例如,参考图9,能够在第2用户(具体而言为第2用户设备(320))存在于在既定距离以内可以朝向6个面的房间的角落(910)时生成如上所述的空间连接客体。
接着,当第2用户及第3用户朝向空间连接客体(1010、1110)靠近或放大(zoom in)时,能够分别向第2用户及第3用户(1000(b)、1100(b))显示上述虚拟空间。
接着,若在上述虚拟空间中由第2用户生成第1制作内容(1020、1030)(1000(c)),则能够将与在该虚拟空间中生成第1制作内容(1020、1030)的位置匹配的位置作为基准,分享第1制作内容(1020、1030)(1100(c)、800(b))。
具体而言,能够将与在上述虚拟空间中生成第1制作内容(1020、1030)的位置匹配的第3用户在虚拟空间内的位置作为基准,分享第1制作内容(1020、1030)(1100(c))。并且,也能够将与在上述虚拟空间中生成第1制作内容(1020、1030)的位置匹配的现实世界的位置作为基准,分享第1制作内容(1020、1030)(800(b))。
接着,若在上述虚拟空间中由第3用户生成第2制作内容(1120)(1100(d)),则能够将与在该虚拟空间中生成第2制作内容(1120)的位置匹配的位置作为基准,分享第2制作内容(1120)(1000(d)、800(c))。
具体而言,能够将与在上述虚拟空间中生成第2制作内容(1120)的位置匹配的第2用户在虚拟空间内的位置作为基准,分享第2制作内容(1120)(1000(d))。并且,也能够将与在上述虚拟空间中生成第2制作内容(1120)的位置匹配的现实世界的位置作为基准,分享第2制作内容(1120)(800(c))。
以上说明的基于本发明的实施例可以以能够通过多种计算机结构要素执行的程序指令的形态来实现并记录于计算机可读记录介质中。所述计算机可读记录介质可以包括单独的程序指令、数据文件、数据结构等,或者包括程序指令、数据文件、数据结构等的组合。记录于所述计算机可读记录介质中的程序指令可以是为了本发明而特别设计并构成的程序指令,或者可以是计算机软件领域的技术人员公知并能够使用的程序指令。计算机可读记录介质的例子包括为了存储并执行程序指令而特别构成的硬件装置,例如:硬盘、软盘及磁带等磁性介质、CD-ROM及DVD等光记录介质、软式光盘(floptical disk)等磁-光介质(magneto-optical medium)以及ROM、RAM、闪存等。程序指令的例子除了包括由编译器制作的机器语言代码以外,还包括可以使用解释器等由计算机执行的高级语言代码。硬件装置为了执行基于本发明的处理而可以变更为一个以上的软件模块,反之亦然。
以上,利用具体的结构要素等特定事项和限定的实施例及附图对本发明进行了说明,但这只是为了帮助更全面地理解本发明而提供的,并非将本发明限定于上述实施例,只要是具有本发明所属的技术领域中的通常知识的人员,则能够根据这种记载进行多种修正和变更。
因此,本发明的思想不应局限于上述说明的实施例来规定,可以说不仅是后述的权利要求书,与该权利要求书等同或由此等价地变更的所有范围均属于本发明的思想范畴内。

Claims (19)

1.一种方法,其为用于支援用户之间的体验分享的方法,所述方法包括:
获得与成为体验分享对象的分享内容有关的空间信息的步骤;
在参考与所述分享内容有关的空间信息而生成的虚拟空间中,将所述分享内容提供给用户的步骤;及
若在所述虚拟空间中由所述用户生成制作内容,则将与在所述虚拟空间中生成所述制作内容的位置匹配的位置作为基准,分享所述制作内容的步骤。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,
在所述提供步骤中,根据与和所述分享内容相关的场所有关的多个图像、与和所述分享内容相关的场所有关的多个影像及与和所述分享内容相关的场所有关的多个点云中的至少一个来生成所述虚拟空间。
3.根据权利要求2所述的方法,其中,
通过根据在所述分享内容中特定的主题的形状、位置及方向中的至少一个使所述多个影像匹配来生成所述虚拟空间。
4.根据权利要求2所述的方法,其中,
通过根据所述分享内容的拍摄位置、所述分享内容的拍摄方向及与和所述分享内容相关的场所有关的点云中的至少一个使所述多个影像匹配来生成所述虚拟空间。
5.根据权利要求1所述的方法,其中,
在所述提供步骤中,使得用于提供所述虚拟空间和所述用户所存在的场所在空间上连接的用户体验的空间连接客体以所述用户所存在的场所的影像为背景而增强显示。
6.根据权利要求5所述的方法,其中,
所述虚拟空间中的至少一部分空间投影或重叠于所述空间连接客体。
7.根据权利要求5所述的方法,其中,
当判断为所述用户存在于符合既定的触发条件的场所时,使所述空间连接客体以所述用户所存在的场所的影像为背景而增强显示。
8.根据权利要求1所述的方法,其中,
以比在所述分享内容中限定的空间进一步扩大既定范围的规模生成所述虚拟空间。
9.根据权利要求1所述的方法,其中,
在所述分享步骤中,使所述制作内容增强显示给存在于与在所述虚拟空间中生成所述制作内容的位置匹配的位置的其他用户。
10.一种非暂时性计算机可读记录介质,其记录用于执行基于权利要求1的方法的计算机程序。
11.一种系统,其为用于支援用户之间的体验分享的系统,所述系统包括:
空间信息获得部,获得与成为体验分享对象的分享内容有关的空间信息;
内容提供部,在参考与所述分享内容有关的空间信息而生成的虚拟空间中,将所述分享内容提供给用户;及
分享管理部,若在所述虚拟空间中由所述用户生成制作内容,则将与在所述虚拟空间中生成所述制作内容的位置匹配的位置作为基准,分享所述制作内容。
12.根据权利要求11所述的系统,其中,
所述内容提供部根据与和所述分享内容相关的场所有关的多个图像、与和所述分享内容相关的场所有关的多个影像及多个点云中的至少一个来生成所述虚拟空间。
13.根据权利要求12所述的系统,其中,
所述内容提供部通过根据在所述分享内容中特定的主题的形状、位置及方向中的至少一个使所述多个影像匹配来生成所述虚拟空间。
14.根据权利要求12所述的系统,其中,
所述内容提供部通过根据所述分享内容的拍摄位置、所述分享内容的拍摄方向及与和所述分享内容相关的场所有关的点云中的至少一个使所述多个影像匹配来生成所述虚拟空间。
15.根据权利要求11所述的系统,其中,
所述内容提供部使得用于提供所述虚拟空间和所述用户所存在的场所在空间上连接的用户体验的空间连接客体以所述用户所存在的场所的影像为背景而增强显示。
16.根据权利要求15所述的系统,其中,
所述虚拟空间中的至少一部分空间投影或重叠于所述空间连接客体。
17.根据权利要求15所述的系统,其中,
当判断为所述用户存在于符合既定的触发条件的场所时,所述内容提供部使所述空间连接客体以所述用户所存在的场所的影像为背景而增强显示。
18.根据权利要求11所述的系统,其中,
以比在所述分享内容中限定的空间进一步扩大既定范围的规模生成所述虚拟空间。
19.根据权利要求11所述的系统,其中,
所述分享管理部使所述制作内容增强显示给存在于与在所述虚拟空间中生成所述制作内容的位置匹配的位置的其他用户。
CN202080052107.4A 2019-07-04 2020-07-01 用于支援用户之间的体验分享的方法、系统及非暂时性计算机可读记录介质 Pending CN114127795A (zh)

Applications Claiming Priority (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR10-2019-0080990 2019-07-04
KR20190080990 2019-07-04
PCT/KR2020/008622 WO2021002687A1 (ko) 2019-07-04 2020-07-01 사용자 간의 경험 공유를 지원하기 위한 방법, 시스템 및 비일시성의 컴퓨터 판독 가능 기록 매체

Publications (1)

Publication Number Publication Date
CN114127795A true CN114127795A (zh) 2022-03-01

Family

ID=74100239

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN202080052107.4A Pending CN114127795A (zh) 2019-07-04 2020-07-01 用于支援用户之间的体验分享的方法、系统及非暂时性计算机可读记录介质

Country Status (6)

Country Link
US (1) US20220272133A1 (zh)
EP (1) EP3996378A4 (zh)
JP (2) JP2022539420A (zh)
KR (2) KR20210004862A (zh)
CN (1) CN114127795A (zh)
WO (1) WO2021002687A1 (zh)

Families Citing this family (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20210390284A1 (en) * 2020-06-11 2021-12-16 Cnh Industrial America Llc System and method for identifying objects present within a field across which an agricultural vehicle is traveling
US11527047B2 (en) 2021-03-11 2022-12-13 Quintar, Inc. Augmented reality system for viewing an event with distributed computing
US11657578B2 (en) 2021-03-11 2023-05-23 Quintar, Inc. Registration for augmented reality system for viewing an event
US11645819B2 (en) 2021-03-11 2023-05-09 Quintar, Inc. Augmented reality system for viewing an event with mode based on crowd sourced images
US20220295040A1 (en) * 2021-03-11 2022-09-15 Quintar, Inc. Augmented reality system with remote presentation including 3d graphics extending beyond frame
WO2023130046A1 (en) * 2021-12-30 2023-07-06 Canon U.S.A., Inc. Systems and methods for virtual reality immersive calling

Family Cites Families (15)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101235815B1 (ko) * 2005-04-25 2013-02-21 가부시키가이샤 지오 기쥬츠켄큐쇼 촬영 위치 해석 장치, 촬영 위치 해석 방법, 기록 매체 및 화상 데이터 취득 장치
US10872322B2 (en) * 2008-03-21 2020-12-22 Dressbot, Inc. System and method for collaborative shopping, business and entertainment
KR101623041B1 (ko) * 2008-08-19 2016-05-23 광주과학기술원 혼합 공간에 공존하는 마커들을 관리하는 마커 관리 시스템과 그 방법, 및 상기 방법을 구현하는 프로그램이 기록된 기록매체
US9886795B2 (en) * 2012-09-05 2018-02-06 Here Global B.V. Method and apparatus for transitioning from a partial map view to an augmented reality view
KR101713256B1 (ko) * 2015-09-08 2017-03-07 장세영 Sns 콘텐츠 제작 및 공유 플랫폼 제공 시스템
KR101876419B1 (ko) * 2016-01-07 2018-07-10 한국전자통신연구원 프로젝션 기반 증강현실 제공장치 및 그 방법
US11032536B2 (en) * 2016-09-19 2021-06-08 Verizon Patent And Licensing Inc. Generating a three-dimensional preview from a two-dimensional selectable icon of a three-dimensional reality video
US20180095635A1 (en) * 2016-10-04 2018-04-05 Facebook, Inc. Controls and Interfaces for User Interactions in Virtual Spaces
US10593105B2 (en) * 2016-11-10 2020-03-17 Karan Singh Method and system for linking a first virtual reality (VR) immersive space with a second VR immersive space
JP6298563B1 (ja) * 2017-06-30 2018-03-20 株式会社コロプラ ヘッドマウントデバイスによって仮想空間を提供するためのプログラム、方法、および当該プログラムを実行するための情報処理装置
US10740804B2 (en) * 2017-07-28 2020-08-11 Magical Technologies, Llc Systems, methods and apparatuses of seamless integration of augmented, alternate, virtual, and/or mixed realities with physical realities for enhancement of web, mobile and/or other digital experiences
KR101932007B1 (ko) * 2017-12-15 2019-03-15 네이버랩스 주식회사 공간 메시징과 컨텐츠 공유를 위한 방법 및 그 시스템
KR102023186B1 (ko) * 2017-12-18 2019-09-20 네이버랩스 주식회사 지오펜싱 기반의 컨텐츠를 클라우드소싱하는 방법 및 그 시스템
CN110515452B (zh) * 2018-05-22 2022-02-22 腾讯科技(深圳)有限公司 图像处理方法、装置、存储介质和计算机设备
US10909772B2 (en) * 2018-07-31 2021-02-02 Splunk Inc. Precise scaling of virtual objects in an extended reality environment

Also Published As

Publication number Publication date
JP2024041752A (ja) 2024-03-27
JP2022539420A (ja) 2022-09-08
WO2021002687A1 (ko) 2021-01-07
EP3996378A4 (en) 2022-09-07
EP3996378A1 (en) 2022-05-11
KR20210004862A (ko) 2021-01-13
KR20220107130A (ko) 2022-08-02
US20220272133A1 (en) 2022-08-25

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CN114127795A (zh) 用于支援用户之间的体验分享的方法、系统及非暂时性计算机可读记录介质
CN110679152B (zh) 生成融合现实场景的方法和系统
US11223821B2 (en) Video display method and video display device including a selection of a viewpoint from a plurality of viewpoints
US10186075B2 (en) System, method, and non-transitory computer-readable storage media for generating 3-dimensional video images
KR102038856B1 (ko) 환경을 생성하고 환경내 위치기반 경험을 공유하는 시스템 및 방법
US10380762B2 (en) Real-time remote collaboration and virtual presence using simultaneous localization and mapping to construct a 3D model and update a scene based on sparse data
JP6778912B2 (ja) 映像表示方法及び映像表示装置
US20170124755A1 (en) Display application and perspective views of virtual space
KR101583286B1 (ko) 공간 정보를 제공하기 위한 증강 현실 제공 방법과 시스템, 그리고 기록 매체 및 파일 배포 시스템
US11212437B2 (en) Immersive capture and review
US20190356936A9 (en) System for georeferenced, geo-oriented realtime video streams
US9392248B2 (en) Dynamic POV composite 3D video system
JP6624646B2 (ja) 情報提示システム、情報提示方法及び情報提示プログラム
KR101600456B1 (ko) 공간 정보를 제공하기 위한 증강 현실 제공 방법과 시스템, 그리고 기록 매체 및 파일 배포 시스템
KR101697713B1 (ko) 지능화된 파노라마 vr 컨텐츠를 생성하는 방법 및 장치
CN102054121A (zh) 3d全景实景网络游戏平台构建方法
CN105516604A (zh) 一种航拍视频分享方法和系统
US20240007594A1 (en) Method and system for supporting sharing of experiences between users, and non-transitory computer-readable recording medium
Tschirschwitz et al. Virtualising an Ottoman Fortress–Laser scanning and 3D modelling for the development of an interactive, immersive virtual reality application
US10102675B2 (en) Method and technical equipment for determining a pose of a device
CN111527375B (zh) 一种测绘采样点的规划方法、装置、控制终端及存储介质
CN115439635B (zh) 一种呈现目标对象的标记信息的方法与设备
KR20230156206A (ko) 실사사진과 3d모델링 사진을 합성하여 vr영상을 제공하는 방법
CN117812455A (zh) 一种视频处理方法、装置及电子设备
CN116152423A (zh) 虚拟现实直播间光照处理方法、装置、设备和存储介质

Legal Events

Date Code Title Description
PB01 Publication
PB01 Publication
SE01 Entry into force of request for substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination