KR20200140266A - 웨이크 업 신호 시퀀스들의 스크램블링의 용이화 - Google Patents

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Abstract

웨이크업 신호 (WUS) 스크램블링 시퀀스 설계에 대하여 교시되는 양태들이 개시되어 있다. 일 예에서, 시간에서의 페이즈 시프트를 용이하게 하는 시간-기반 스크램블링 시퀀스는 웨이크업 신호 (WUS) 또는 페이징 오케이젼 (PO) 과 연관된 시간 파라미터에 따라 생성될 수도 있다. 스크램블링된 WUS 는 WUS 기본 시퀀스에 시간-기반 스크램블링 시퀀스를 곱하는 것에 의해 생성될 수도 있고, 적어도 하나의 스케줄링된 엔티티로 후속하여 송신될 수도 있다. 다른 예에서, 스크램블링된 WUS 는 스케줄링 엔티티로부터 수신될 수도 있다. WUS 와 연관된 시간-기반 스크램블링 시퀀스가 식별될 수도 있고, 시간-기반 스크램블링 시퀀스는 시간에서의 페이즈 시프트를 용이하게 하고, WUS 또는 PO 와 연관된 시간 파라미터에 대응한다. WUS 는 시간-기반 스크램블링 시퀀스에 따라 디스크램블링될 수도 있다. 다른 양태들, 실시형태들, 및 피처들이 또한 포함된다.

Description

웨이크 업 신호 시퀀스들의 스크램블링의 용이화
관련 출원(들)에 대한 상호참조
본 출원은 2019년 3월 29일 미국 특허청에 출원된 비가특허 출원 제 16/370,687호, 2018년 4월 6일 미국 특허청에 출원된 가특허출원 제 62/654,208 호, 2018년 5월 18일 미국 특허청에 출원된 가특허출원 제 62/673,798 호, 및 2018년 7월 17일 미국 특허청에 출원된 가특허출원 제 62/699,630 호에 대해 우선권을 주장하고 그것들의 이익을 주장하며, 그것들의 전체 내용들은 모든 적용가능한 목적들을 위해 그것들의 전체가 이하에서 완전히 전개되는 것처럼 참조에 의해 본원에 통합된다.
기술 분야
하기에 논의되는 기술은 일반적으로 무선 통신 시스템들에 관한 것이고, 보다 구체적으로, 웨이크-업 신호 (WUS) 시퀀스를 스크램블링하는 것을 용이하게 하는 시스템 및 방법에 관한 것이다. 실시형태들은 WUS 시퀀스들의 오류 검출을 회피하거나 감소시키는 기법들을 제공하고 가능하게 할 수 있다.
도입
무선 통신 시스템들은 음성, 비디오, 패킷 데이터, 메시징, 브로드캐스트 등과 같은 다양한 타입들의 통신 컨텐츠를 제공하기 위해 널리 전개된다. 이들 시스템들은 무선 통신을 용이하게 하도록 구성된 다양한 타입들의 디바이스들에 의해 액세스될 수도 있으며, 여기서, 다중의 디바이스들은 가용 시스템 리소스들 (예를 들어, 시간, 주파수, 및 전력) 을 공유한다.
모바일 브로드밴드 액세스에 대한 수요가 계속 증가함에 따라, 리서치 및 개발이 무선 통신 기술들을 계속 진보시켜, 모바일 광대역 액세스에 대한 증가하는 수요를 충족시킬 뿐 아니라 모바일 통신과의 사용자 경험을 진보 및 강화시킨다. 웨이크-업 신호 (WUS) 설계들에서의 진전은 예를 들어, 사용자 장비 (UE) 에 대해 개선된 효율들을 가져왔다. 실제로 이러한 진전때문에, UE 는 배터리 수명을 현저하게 개선하는 더 오랜 기간 동안 슬립 상태 (asleep) 를 유지할 수 있다. 또한, 기지국들은 지금 더 넓은 범위를 갖고 있기 때문에, 네트워크는 더 많은 수의 UE들에 WUS 를 더욱 효율적으로 제공할 수 있다.
다음은 이러한 양태들의 기본적인 이해를 제공하기 위하여, 본 개시의 하나 이상의 양태들의 간략화된 개요를 제시한다. 이 요약은 본 개시의 모든 고려되는 특징들의 광범위한 개관이 아니며, 본 개시의 모든 양태들의 핵심적인 또는 결정적인 엘리먼트들을 식별하려는 것도 아니고 본 개시의 임의의 또는 모든 양태들의 범위를 기술하려는 것도 아니다. 그것의 유일한 목적은 이후에 제시되는 더욱 상세한 설명에 대한 도입부로서 단순화된 형태로 본 개시의 하나 이상의 양태들의 일부 개념들을 제시하는 것이다.
본 개시의 여러 실시에들 및 구현들은 무선 통신 시스템들에서의 웨이크업 신호 (WUS) 시퀀스 스크램블링의 최적화를 용이하게 한다. 본 개시의 적어도 하나의 양태에 따르면, 무선 통신 디바이스들이 개시된다. 적어도 하나의 예에서, 무선 통신 디바이스들은 트랜시버, 메모리 및 트랜시버 및 메모리에 커플링되는 프로세서를 포함할 수도 있다. 프로세서는 웨이크업 신호 (wake-up signal; WUS) 또는 페이징 오케이젼 (paging occasion; PO) 중 하나와 연관되는 시간 파라미터에 따라 시간 기반 스크램블링 시퀀스를 생성하는 것으로서, 시간 기반 스크램블링 시퀀스는 시간에서의 페이즈 시프트를 용이하게 한다. 프로세서는 또한, WUS 기본 시퀀스를 시간 기반 스크램블링 시퀀스에 곱하는 것에 의해 스크램블링된 WUS 를 생성하고, 그리고 스크램블링된 WUS 를 트랜시버를 통하여 적어도 하나의 스케줄링된 엔티티로 송신하도록 구성된다.
본 개시의 추가적인 양태들은 이러한 방법들을 수행하는 무선 통신 디바이스 및/또는 수단 상에서 동작하는 방법들을 포함한다. 적어도 하나의 예에 따르면, 이러한 방법들은 시간 기반 스크램블링 시퀀스를 생성하는 단계를 포함할 수도 있고, 시간 기반 스크램블링 시퀀스는 시간에서의 페이즈 시프트를 용이하게 하고, WUS 또는 PO 와 연관된 시간 파라미터에 따라 생성된다. 스크램블링된 WUS 는 WUS 기본 시퀀스에 시간 기반 스크램블링 시퀀스를 곱하는 것에 의해 생성될 수도 있고, 스크램블링된 WUS 는 적어도 하나의 스케줄링된 엔티티로 송신될 수도 있다.
본 개시의 보다 추가의 양태들은 프로세서 실행가능 프로그래밍을 저장한 프로세서 판독가능 저장 매체들을 포함한다. 적어도 하나의 예에서, 프로세서 실행가능 프로그래밍은 프로세서로 하여금, 시간 기반 스크램블링 시퀀스를 생성하게 하도록 구성될 수도 있고, 시간 기반 스크램블링 시퀀스는 시간에서의 페이즈 시프트를 용이하게 하고, WUS 또는 PO 와 연관된 시간 파라미터에 따라 생성된다. 프로세서 실행가능 프로그래밍은 또한 프로세서로 하여금, WUS 기본 시퀀스를 시간 기반 스크램블링 시퀀스에 곱하는 것에 의해 스크램블링된 WUS 를 생성하게 하고, 그리고 스크램블링된 WUS 를 적어도 하나의 스케줄링된 엔티티로 송신하게 하도록 구성된다.
본 개시의 적어도 하나의 양태에 따르면, 무선 통신 디바이스들이 개시된다. 적어도 하나의 예에서, 무선 통신 디바이스들은 트랜시버, 메모리 및 트랜시버 및 메모리에 커플링되는 프로세서를 포함할 수도 있다. 프로세서는 스크램블링된 WUS 를 스케줄링 엔티티로부터 수신하고, 그리고 WUS 와 연관된 시간 기반 스크램블링 시퀀스를 식별하도록 구성될 수도 있고, 시간 기반 스크램블링 시퀀스는 시간에서의 페이즈 시프트를 용이하게 하고, WUS 또는 PO 와 연관된 시간 파라미터에 따라 생성된다. 프로세서는 또한, 시간 기반 스크램블링 시퀀스에 따라 WUS 를 디스크램블링하도록 구성될 수도 있다.
본 개시의 추가적인 양태들은 이러한 방법들을 수행하는 무선 통신 디바이스 및/또는 수단 상에서 동작하는 방법들을 포함한다. 적어도 하나의 예에 따르면, 이러한 방법들은 스크램블링된 WUS 를 스케줄링 엔티티로부터 수신하는 단계, 및 WUS 와 연관된 시간 기반 스크램블링 시퀀스를 식별하는 단계를 포함할 수도 있고, 시간 기반 스크램블링 시퀀스는 시간에서의 페이즈 시프트를 용이하게 하고, WUS 또는 PO 와 연관된 시간 파라미터에 대응한다. WUS 는 시간 기반 스크램블링 시퀀스에 따라 디스크램블링될 수도 있다.
본 개시의 보다 추가의 양태들은 프로세서 실행가능 프로그래밍을 저장한 프로세서 판독가능 저장 매체들을 포함한다. 적어도 하나의 예에서, 프로세서 실행가능 프로그래밍은 프로세서로 하여금, 스크램블링된 WUS 를 스케줄링 엔티티로부터 수신하게 하고, 그리고 WUS 와 연관된 시간 기반 스크램블링 시퀀스를 식별하게 하도록 구성될 수도 있고, 시간 기반 스크램블링 시퀀스는 시간에서의 페이즈 시프트를 용이하게 하고, WUS 또는 PO 와 연관된 시간 파라미터에 따라 대응한다. 프로세서 실행가능 프로그래밍은 또한 프로세서로 하여금, 시간 기반 스크램블링 시퀀스에 따라 WUS 를 디스크램블링하게 하도록 구성될 수도 있다.
본 발명의 다른 양태들, 피처들, 및 실시형태들은, 첨부 도면들과 함께 본 발명의 특정한 예시적인 실시형태들의 다음의 설명을 검토할 시, 당업자들에게 자명하게 될 것이다.
도 1 은 무선 통신 시스템의 일 예를 예시한 개략도이다.
도 2 는 라디오 액세스 네트워크의 일 예를 예시한 개념도이다.
도 3 은 직교 주파수 분할 멀티플렉싱 (OFDM) 을 사용한 에어 인터페이스에서의 무선 리소스들의 조직의 개략적 예시이다.
도 4 는 본원에 개시된 양태들에 따라 이웃하는 셀들로부터 웨이크업 신호들을 송신하는 예시적인 기지국들의 예시이다.
도 5 는 본원에 개시된 양태들에 따라 예시적으로 오버랩하는 웨이크업 신호들을 예시하는 다이어그램이다.
도 6 은 본 개시의 적어도 하나의 예에 따라 프로세싱 시스템을 채택하는 스케줄링 엔티티의 셀렉트 컴포넌트들을 예시하는 블록도이다.
도 7 은 스케줄링 엔티티 상에서 동작하는 방법의 적어도 하나의 예를 예시하는 플로우 다이어그램이다.
도 8 은 본 개시의 적어도 하나의 예에 따라 프로세싱 시스템을 채택하는 스케줄링된 엔티티의 셀렉트 컴포넌트들을 예시하는 블록도이다.
도 9 는 스케줄링된 엔티티 상에서 동작하는 방법의 적어도 하나의 예를 예시하는 플로우 다이어그램이다.
첨부된 도면들과 관련하여 이하에서 전개되는 상세한 설명은 다양한 구성들의 설명으로서 의도된 것이며 본원에 설명된 개념들이 실시될 수 있는 구성들만을 나타내도록 의도된 것은 아니다. 상세한 설명은 다양한 개념들의 철저한 이해를 제공하는 목적을 위한 특정한 세부사항들을 포함한다. 그러나, 이들 개념들은 이들 특정 상세들 없이도 실시될 수도 있음이 당해 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명백할 것이다. 일부 예들에서, 널리 공지된 구조들 및 컴포넌트들은 그러한 개념들을 불명료하게 하는 것을 회피하기 위해 블록도 형태로 도시된다.
양태들 및 실시형태들이 일부 예들에 대한 예시에 의해 본 출원에서 설명되지만, 당업자는 추가적인 구현들 및 이용 케이스들이 다수의 상이한 배열들 및 시나리오들에서 발생할 수도 있음을 이해할 것이다. 본원에서 설명된 혁신들은 다수의 상이한 플랫폼 타입들, 디바이스들, 시스템들, 형상들, 사이즈들, 패키징 배열들에 걸쳐 구현될 수도 있다. 예를 들어, 실시형태들 및/또는 사용들은 집적화된 칩 실시형태들 및 다른 비-모듈-컴포넌트 기반 디바이스들 (예를 들어, 최종 사용자 디바이스들, 차량들, 통신 디바이스들, 컴퓨팅 디바이스들, 산업용 장비, 소매/구매 디바이스들, 의료용 디바이스들, AI 가능 디바이스들 등) 을 통해 발생할 수도 있다. 일부 예들은 사용 케이스들 또는 애플리케이션들에 대해 구체적으로 지시되거나 지시되지 않을 수 있지만, 기술된 혁신들의 광범위한 적용 가능성이 발생할 수 있다. 구현들은 칩-레벨 또는 모듈식 컴포넌트에서 비모듈식, 비칩레벨 구현들에 이르기까지 그리고 또한 설명된 혁신들의 하나 이상의 양태들을 포함하는 집성, 분산 또는 OEM 디바이스들 또는 시스템들에 이르기까지 다양할 수 있다. 일부 실제적인 설정에서, 설명된 양태 및 피처들을 통합한 디바이스는 또한 청구 및 설명된 실시형태의 구현 및 실시를 위한 추가의 컴포넌트들 및 피처들을 반드시 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 신호들의 송신 및 수신은 아날로그 및 디지털 목적을 위한 다수의 컴포넌트들 (예를 들어, 안테나, RF 체인들, 전력 증폭기들, 변조기들, 버퍼, 프로세서(들), 인터리버, 가산기들/합산기들 등을 포함한 하드웨어 컴포넌트들) 을 반드시 포함한다. 본원에서 설명된 혁신들은 가변하는 사이즈들, 형상들 및 구성의 광범위한 디바이스들, 칩 수준 컴포넌트들, 시스템들, 분산형 배열들, 최종 사용자 디바이스들 등에서 실시될 수도 있음이 의도된다.
본 개시 전반에 걸쳐 제시된 다양한 개념들은 매우 다양한 원격통신 시스템들, 네트워크 아키텍처들, 및 통신 표준들에 걸쳐 구현될 수도 있다. 이제 도 1을 참조하면, 제한이 아닌 예시적인 예로서, 본 개시의 다양한 양태들이 무선 통신 시스템 (100) 을 참조하여 예시된다. 무선 통신 시스템 (100) 은 3 개의 상호 작용 영역들: 코어 네트워크 (102), 무선 액세스 네트워크 (radio access network; RAN) (104) 및 사용자 장비 (UE) (106) 를 포함한다. 무선 통신 시스템 (100) 덕분에, UE (106) 는 인터넷 (이에 한정되는 것은 아님) 과 같은 외부 데이터 네트워크 (110) 와 데이터 통신을 수행하는 것이 가능해질 수도 있다.
RAN (104) 은 UE (106) 에 무선 액세스를 제공하기 위해 임의의 적합한 무선 통신 기술 또는 기술들을 구현할 수도 있다. 일례로서, RAN (104) 은 종종 5G 으로도 불리는 3GPP (3rd Generation Partnership Project) NR (New Radio) 사양들에 따라 동작할 수도 있다. 또 다른 예로서, RAN (104) 은 5G NR 및 종종 LTE 로도 불리는 eUTRAN (Evolved Universal Terrestrial Radio Access Network) 의 하이브리드하에서 동작할 수도 있다. 3GPP 는 이러한 하이브리드 RAN 을 차세대 RAN 또는 NG-RAN 으로 지칭한다. 물론, 많은 다른 예들이 본 개시의 범위 내에서 이용될 수도 있다.
예시된 바와 같이, RAN (104) 은 복수의 기지국 (108) 을 포함한다. 일반적으로, 기지국은 UE 로의 또는 UE 로부터의 하나 이상의 셀들에서의 무선 송신 및 수신을 담당하는 무선 액세스 네트워크 내의 네트워크 엘리먼트이다. 상이한 기술, 표준 또는 상황에서, 기지국은 다양하게, 기지국 트랜시버 (BTS), 무선 기지국, 무선 트랜시버, 트랜시버 기능부, 기본 서비스 세트 (BSS), 확장형 서비스 세트 (ESS), 액세스 포인트 (AP), 노드 B (NB), e노드 B (eNB), g노드 B (gNB) 또는 기타 적합한 전문용어로서 당업자에 의해 지칭될 수도 있다.
다수의 모바일 장치들에 대한 무선 통신을 지원하는 라디오 액세스 네트워크 (104) 가 또한 예시된다. 모바일 장치는 3GPP 표준에서 사용자 장비 (UE) 로서 지칭될 수도 있지만, 또한, 이동국 (MS), 가입자국, 모바일 유닛, 가입자 유닛, 무선 유닛, 원격 유닛, 이동 디바이스, 무선 디바이스, 무선 통신 디바이스, 원격 디바이스, 이동 가입자국, 액세스 단말기 (AT), 이동 단말기, 무선 단말기, 원격 단말기, 핸드셋, 단말기, 사용자 에이전트, 이동 클라이언트, 클라이언트, 또는 기타 적합한 용어로서 당업자에 의해 지칭될 수도 있다. UE는 네트워크 서비스들에의 액세스를 사용자에게 제공하는 장치일 수도 있다.
본 문서 내에서, "모바일 (mobile)" 장치는 이동할 능력을 반드시 가질 필요는 없고, 정지형일 수도 있다. 모바일 장치 또는 모바일 디바이스라는 용어는 다양한 어레이의 디바이스 및 기술을 지칭한다. UE들은 통신을 돕기 위해 사이징, 형상화, 및 배열된 다수의 하드웨어 구조 컴포넌트들을 포함할 수도 있고; 그러한 컴포넌트들은 서로 전기적으로 커플링된 안테나들, 안테나 어레이들, RF 체인들, 증폭기들, 하나 이상의 프로세서들 등을 포함할 수 있다. 예를 들어, 모바일 장치의 일부 비제한적 예들은 모바일, 셀룰러 (셀) 폰, 스마트 폰, 세션 개시 프로토콜 (session initiation protocol; SIP) 폰, 랩톱, 개인용 컴퓨터 (PC), 노트북, 넷북, 스마트북, 태블릿, 개인 정보 단말기 (PDA), 및 예를 들어, "사물 인터넷" (IoT) 에 대응하는, 광범위한 어레이의 임베딩된 시스템들을 포함한다. 모바일 장치는 또한, 자동차 또는 다른 운송 차량, 원격 센서 또는 액추에이터, 로봇 또는 로봇 디바이스, 위성 라디오, 글로벌 포지셔닝 시스템 (GPS) 디바이스, 오브젝트 추적 디바이스, 드론, 멀티-콥터, 쿼드-콥터, 원격 제어 디바이스, 소비자 및/또는 웨어러블 디바이스, 예를 들어 아이웨어, 웨어러블 카메라, 가상 현실 디바이스, 스마트 워치, 건강 또는 피트니스 추적기, 디지털 오디오 플레이어 (예를 들어, MP3 플레이어), 카메라, 게임 콘솔 등일 수도 있다. 모바일 장치는 또한, 디지털 홈 또는 스마트 홈 디바이스, 예를 들어 홈 오디오, 비디오 및/또는 멀티미디어 디바이스, 애플라이언스, 벤딩 머신, 지능형 조명, 홈 보안 시스템, 스마트 미터 등일 수도 있다. 모바일 장치는 또한, 전력 (예를 들어, 스마트 그리드), 조명, 물 등을 제어하는 지방자치제 인프라구조, 솔라 패널 또는 솔라 어레이, 보안 디바이스, 스마트 에너지 디바이스; 산업 자동화 및 엔터프라이즈 디바이스; 물류 제어기; 농업 장비; 군사 방어 장비, 차량, 항공기, 선박 및 무기 등일 수도 있다. 또한, 추가로 모바일 장치는 접속형 의료 또는 원거리의 원격의료 지원, 예를 들어 헬스케어에 대해 제공할 수도 있다. 텔레헬스 디바이스들은 텔레헬스 모니터링 (telehealth monitoring) 디바이스들과 텔레헬스 관리 (telehealth administration) 디바이스들을 포함할 수도 있으며, 그것의 통신에는, 예를 들어, 중요 서비스 데이터의 전송을 위한 우선순위 액세스, 및/또는 중요 서비스 데이터의 전송을 위한 관련 QoS 의 측면에서, 다른 타입들의 정보에 비해 우선적인 처리 또는 우선순위 액세스가 주어질 수도 있다.
RAN (104) 과 UE (106) 간의 무선 통신은 에어 인터페이스 (air interface) 를 이용하는 것으로 설명될 수도 있다. 에어 인터페이스를 통하여 기지국 (예를 들어, 기지국 (108)) 으로부터 하나 이상의 UE (예를 들어, UE (106)) 로의 송신은 다운링크 (DL) 송신이라 할 수도 있다. 본 개시의 특정 양태들에 따라, 다운링크라는 용어는 스케줄링 엔티티 (이하에서 더 설명됨; 예를 들어 기지국 (108)) 에서 발신되는 포인트-투-멀티포인트 송신을 지칭할 수도 있다. 이 스킴을 기술하기 위한 다른 방식은 브로드캐스트 채널 멀티플렉싱이라는 용어를 사용하는 것일 수도 있다. UE (예를 들어, UE (106)) 로부터 기지국 (예를 들어, 기지국 (108)) 으로의 송신은 업링크 (UL) 송신으로 지칭될 수도 있다. 본 개시의 추가의 양태들에 따르면, 다운링크라는 용어는 스케줄링된 엔티티 (이하에서 더 설명됨; 예를 들어 UE (106)) 에서 발신되는 포인트-투-멀티포인트 송신을 지칭할 수도 있다.
일부 예들에서, 에어 인터페이스에 대한 액세스는 스케줄링될 수도 있으며, 스케줄링 엔티티 (예를 들어, 기지국 (108)) 는 자신의 서비스 영역 또는 셀 내의 일부 또는 모든 디바이스들 및 장비 사이의 통신을 위해 리소스들을 할당한다. 본 개시 내에서, 아래에서 더 논의되는 바와 같이, 스케줄링 엔티티는 하나 이상의 스케줄링된 엔티티들에 대한 리소스들을 스케줄링, 할당, 재구성, 및 해제하는 것을 담당할 수도 있다. 즉, 스케줄링된 통신을 위해, 스케줄링된 엔티티들일 수도 있는 UE들 (106) 은 스케줄링 엔티티 (108) 에 의해 할당된 리소스들을 사용할 수도 있다.
기지국들 (108) 은 스케줄링 엔티티들로서 기능할 수도 있는 유일한 엔티티들이 아니다. 즉, 일부 예들에서, UE 가 하나 이상의 스케줄링된 엔티티들 (예를 들어, 하나 이상의 다른 UE들) 을 위한 리소스들을 스케줄링하는 스케줄링 엔티티로서 기능을 할 수도 있다.
도 1 에 예시된 바와 같이, 스케줄링 엔티티 (108) 는 다운링크 트래픽 (112) 을 하나 이상의 스케줄링된 엔티티들 (106) 에 브로드캐스트할 수도 있다. 넓게, 스케줄링 엔티티 (108) 는 다운링크 트래픽 (112) 을 포함한 무선 통신 네트워크에서의 트래픽, 및 일부 예들에서, 하나 이상의 스케줄링된 엔티티들 (106) 로부터 스케줄링 엔티티 (108) 로의 업링크 트래픽 (116) 을 스케줄링하는 것을 담당하는 노드 또는 디바이스이다. 다른 한편, 스케줄링된 엔티티 (106) 는 스케줄링 엔티티 (108) 와 같은 무선 통신 네트워크에서의 다른 엔티티로부터 스케줄링 정보 (예를 들어, 그랜트), 동기 또는 타이밍 정보, 또는 다른 제어 정보를 포함하지만 이에 한정되지 않는 다운링크 제어 정보 (114) 를 수신하는 노드 또는 디바이스이다.
일반적으로, 기지국들 (108) 은 무선 통신 시스템의 백홀 부분 (120) 과 통신하기 위한 백홀 인터페이스 (backhaul interface) 를 포함할 수도 있다. 백홀 (120) 은 기지국 (108) 과 코어 네트워크 (102) 사이에 링크를 제공할 수도 있다. 또한, 일부 예들에서, 백홀 네트워크는 각각의 기지국들 (108) 사이의 상호접속을 제공할 수도 있다. 임의의 적합한 전송 네트워크를 사용하여 직접 물리적 접속, 가상 네트워크 등과 같은 다양한 타입들의 백홀 인터페이스들이 채용될 수도 있다.
코어 네트워크 (102) 는 무선 통신 시스템 (100) 의 부분일 수도 있고 RAN (104) 에서 사용되는 라디오 액세스 기술과는 독립적일 수도 있다. 일부 예들에서, 코어 네트워크 (102) 는 5G 표준들 (예를 들어, 5GC) 에 따라 구성될 수도 있다. 다른 예들에서, 코어 네트워크 (102) 는 4G EPC (evolved packet core), 또는 임의의 다른 적합한 표준 또는 구성에 따라 구성될 수도 있다.
이때 도 2 를 참조하여 보면, 한정이 아닌 예로서, RAN (200) 의 개략적인 도시가 제공된다. 일부 예들에서, RAN (200) 은 앞서 설명되고 도 1 에 예시된 RAN (104) 과 동일할 수도 있다. RAN (200) 에 의해 커버되는 지리적 영역은, 하나의 액세스 포인트 또는 기지국으로부터 브로드캐스트된 식별표시 (identification) 에 기초하여 사용자 장비 (UE) 에 의해 고유하게 식별될 수 있는 셀룰러 구역들 (셀들) 로 분할될 수도 있다. 도 2 는 매크로셀들 (202, 204, 및 206), 및 소형 셀 (208) 을 예시하며, 그 각각은 하나 이상의 섹터들 (도시 생략) 을 포함할 수도 있다. 섹터는 셀의 하위 영역이다. 하나의 셀 내의 모든 섹터들은 동일한 기지국에 의해 서비스된다. 섹터 내의 무선 링크는 해당 섹터에 속하는 단일 논리적 식별에 의해 식별될 수 있다. 섹터들로 나누어지는 셀에서, 셀 내의 다수의 섹터들은 각각의 안테나가 셀의 부분에서의 UE들과의 통신을 담당하는 안테나들의 그룹들에 의해 형성될 수 있다.
도 2 에서, 2 개의 기지국들 (210 및 212) 은 셀들 (202 및 204) 에서 도시되며; 그리고 셀 (206) 내의 원격 무선 헤드 (RRH) (216) 를 제어하는 제 3 기지국 (214) 이 도시된다. 즉, 기지국은 통합 안테나를 가질 수 있거나 또는 피더 케이블에 의해 안테나 또는 RRH 에 접속될 수 있다. 도시된 예에서, 기지국들 (210, 212, 및 214) 이 큰 사이즈를 갖는 셀들을 지원하기 때문에, 셀들 (202, 204, 및 206) 은 매크로셀들로서 지칭될 수도 있다. 또한, 기지국 (218) 은, 하나 이상의 매크로셀들과 겹칠 수도 있는 소형 셀 (208) (예를 들어, 마이크로셀, 피코셀, 펨토셀, 홈 기지국, 홈 노드 B, 홈 e노드 B 등) 에 도시된다. 이 예에서, 기지국 (218) 이 상대적으로 작은 사이즈를 갖는 셀을 지원하기 때문에, 셀 (208) 은 소형 셀로서 지칭될 수도 있다. 셀 사이징은 시스템 설계 뿐 아니라 컴포넌트 제약들에 따라 수행될 수 있다.
무선 액세스 네트워크 (200) 는 임의의 수의 무선 기지국들 및 셀들을 포함할 수도 있음이 이해되어야 한다. 또한, 주어진 셀의 크기 또는 커버리지 영역을 확장하기 위해 중계 노드가 전개될 수도 있다. 기지국들 (210, 212, 214, 218) 은 임의의 수의 이동 장치들을 위해 코어 네트워크에 무선 액세스 포인트들을 제공한다. 일부 예들에서, 기지국들 (210, 212, 214 및/또는 218) 은 전술되고 도 1 에 예시된 기지국/스케줄링 엔티티 (108) 와 동일할 수도 있다.
도 2 는 기지국으로서 기능을 하도록 구성될 수도 있는 쿼드콥터 또는 드론 (220) 을 더 포함한다. 즉, 일부 예들에서, 셀이 반드시 정지될 필요는 없고, 셀의 지리적 영역은 쿼드콥터 (220) 와 같은 모바일 기지국의 로케이션에 따라 이동할 수도 있다.
RAN (200) 내에서, 셀들은 각각의 셀의 하나 이상의 섹터들과 통신하고 있을 수도 있는 UE들을 포함할 수도 있다. 또한, 각각의 기지국 (210, 212, 214, 218, 및 220) 은 각각의 셀들에서의 모든 UE들에 대해 코어 네트워크 (102) (도 1 참조) 에 액세스 포인트를 제공하도록 구성될 수도 있다. 예를 들어, UE들 (222 및 224) 은 기지국 (210) 과 통신할 수도 있고; UE들 (226 및 228) 은 기지국 (212) 과 통신할 수도 있고; UE들 (230 및 232) 은 RRH (216) 를 통하여 기지국 (214) 과 통신할 수도 있고; UE (234) 는 기지국 (218) 과 통신할 수도 있으며; 그리고 UE (236) 는 모바일 기지국 (220) 과 통신할 수도 있다. 일부 예들에서, UE들 (222, 224, 226, 228, 230, 232, 234, 236, 238, 240, 및/또는 242) 은 전술되고 도 1 에 예시된 UE/스케줄링된 엔티티 (106) 와 동일할 수도 있다.
일부 예들에서, 모바일 네트워크 노드 (예를 들어, 쿼드콥터 (220)) 는 UE 로서 기능하도록 구성될 수도 있다. 예를 들어, 쿼드콥터 (220) 는 기지국 (210) 과 통신함으로써 셀 (202) 내에서 동작할 수도 있다.
RAN (200) 의 추가적인 양태에서, 사이드링크 신호들은 기지국으로부터의 스케줄링 또는 제어 정보에 반드시 의존하지 않고서 UE들 간에 사용될 수도 있다. 예를 들어, 2 이상의 UE들 (예를 들어, UE들 (226 및 228)) 은 기지국 (예를 들어, 기지국 (212)) 을 통하여 그 통신을 중계하지 않고서 P2P (peer to peer) 또는 사이드링크 신호 (227) 를 이용하여 서로 통신할 수도 있다. 다른 예에서, UE (238) 는 UE들 (240 및 242) 과 통신하는 것으로 예시되어 있다. 여기서, UE (238) 는 스케줄링 엔티티 또는 1차 사이드링크 디바이스로서 기능할 수도 있고, UE들 (240 및 242) 은 스케줄링된 엔티티 또는 비-프라이머리 (예를 들어, 세컨더리) 사이드링크 디바이스로서 기능할 수도 있다. 또 다른 예에서, UE는 D2D (device-to-device), P2P (peer-to-peer), 또는 V2V (vehicle-to-vehicle) 네트워크에서, 및/또는 메시 네트워크에서 스케줄링 엔티티로서 기능할 수도 있다. 메시 네트워크 예에서, UE들 (240 및 242) 은 스케줄링 엔티티 (238) 와 통신하는 것에 더하여 선택적으로 서로 직접적으로 통신할 수도 있다. 따라서, 시간-주파수 리소스들로의 스케줄링된 액세스를 갖고 셀룰러 구성, P2P 구성, 또는 메시 구성을 갖는 무선 통신 시스템에서, 스케줄링 엔티티 및 하나 이상의 스케줄링된 엔티티들은 스케줄링된 리소스들을 활용하여 통신할 수도 있다.
무선 액세스 네트워크 (200) 에서, UE 가 그것의 로케이션에 관계 없이, 이동하는 동안 통신할 수 있는 능력은 이동성 (mobility) 으로 지칭된다. UE 와 무선 액세스 네트워크 사이의 다양한 물리 채널들이 일반적으로 액세스 및 이동성 관리 기능 (AMF; 도 1 의 코어 네트워크 (102) 의 부분, 예시되지 않음) 의 제어하에 셋업되고, 유지되고, 릴리즈되며, 이는 제어 평면과 사용자 평면 기능 모두에 대한 보안 콘텍스트를 관리하는 SCMF (보안 컨텍스트 관리 기능)와 인증을 수행하는 SEAF (보안 앵커 기능) 을 포함할 수도 있다. 본 개시의 다양한 양태들에서, 라디오 액세스 네트워크 (200) 는 이동성 및 핸드오버들 (즉, 하나의 무선 채널로부터 다른 무선 채널로의 UE 접속의 트랜스퍼) 을 가능하게 하기 위해 DL 기반 이동성 또는 UL 기반 이동성을 이용할 수도 있다.
무선 액세스 네트워크 (200) 에서의 에어 인터페이스는, 다양한 디바이스들의 동시 통신을 가능하게 하기 위해 하나 이상의 멀티플렉싱 및 다중 액세스 알고리즘들을 활용할 수도 있다. 예를 들어, 5G NR 사양은 UE (222 및 224) 로부터 기지국 (210) 으로의 UL 송신을 위한 다수의 액세스를 제공하고, 사이클릭 프리픽스 (cyclic prefix; CP) 와 직교 주파수 분할 멀티플렉싱 (OFDM) 을 이용하여, 기지국 (210) 으로부터 하나 이상의 UE들 (222 및 224) 로의 DL 송신을 위한 멀티플렉싱을 제공한다. 또한 UL 송신을 위해, 5G NR 사양은 CP (단일 캐리어 FDMA (SC-FDMA) 라고도 함) 와 이산 푸리에 변환 확산 OFDM (DFT-s-OFDM) 에 대한 지원을 제공한다. 그러나, 본 발명의 범위 내에서, 멀티플렉싱 및 다중 액세스는 상기 스킴들에 제한되지 않으며, 시분할 다중 액세스 (TDMA), 코드 분할 다중 액세스 (CDMA), 주파수 분할 다중 액세스 (FDMA) , 희소 코드 다중 액세스 (SCMA), 리소스 확산 다중 액세스 (RSMA), 또는 다른 적합한 다중 액세스 스킴들을 이용하여 제공될 수도 있다. 추가로, 기지국 (210) 으로부터 UE들 (222 및 224) 로의 DL 송신들을 멀티플렉싱하는 것은 시간 분할 멀티플렉싱 (TDM), 코드 분할 멀티플렉싱 (CDM), 주파수 분할 멀티플렉싱 (FDM), 직교 주파수 분할 멀티플렉싱 (OFDM), 희소 코드 멀티플렉싱 (SCM), 또는 다른 적합한 멀티플렉싱 스킴들을 이용하여 제공될 수도 있다.
본 개시 내에서, 프레임은 무선 송신을 위한 10 ms 의 지속기간을 지칭하고, 각 프레임은 예를 들어 각각 1ms 의 10 개의 서브프레임들로 이루어진다. 주어진 캐리어 상에서, UL 에서 프레임들의 하나의 세트, 및 DL 에서 프레임들의 다른 세트가 있을 수도 있다. 이제 도 3 을 참조하면, OFDM 리소스 그리드 (304) 를 도시한 예시적인 DL 서브프레임 (302) 의 확대도가 예시된다. 하지만, 당업자가 용이하게 인식할 바와 같이, 임의의 특정 애플리케이션에 대한 PHY 송신 구조는, 임의의 수의 팩터들에 따라, 본원에서 설명된 예로부터 변화할 수도 있다. 여기서, 시간은 OFDM 심볼들의 단위로 수평 방향에 있고; 주파수는 서브캐리어들 또는 톤들의 단위로 수직 방향에 있다.
리소스 그리드 (304) 는 주어진 안테나 포트에 대한 시간-주파수 리소스들을 개략적으로 나타내기 위해 사용될 수도 있다. 즉, 이용가능한 다중의 안테나 포트들을 갖는 MIMO 구현에서, 대응하는 다중 개수의 리소스 그리드들 (304) 이 통신을 위해 이용가능할 수도 있다. 리소스 그리드 (304) 는 다중의 리소스 엘리먼트들 (RE들) (306) 로 분할된다. 1 서브캐리어 × 1 심볼인 RE 는 시간-주파수 그리드의 최소의 이산 부분이며, 물리 채널 또는 신호로부터의 데이터를 나타내는 단일의 복수 값을 포함한다. 특정 구현에서 활용되는 변조에 의존하여, 각각의 RE 는 하나 이상의 정보 비트들을 나타낼 수도 있다. 일부 예들에서, RE들의 블록은, 주파수 도메인에서 임의의 적당한 수의 연속적인 서브캐리어들을 포함하는 물리 리소스 블록 (PRB) 또는 더 간단히 리소스 블록 (RB) (308) 으로서 지칭될 수도 있다. 일 예에서, RB 는 12개의 서브캐리어들을 포함할 수도 있으며, 이는 사용된 뉴머롤로지 (numerology) 에 독립적인 수이다. 일부 예들에서, 뉴머롤로지에 의존하여, RB 는 시간 도메인에서 임의의 적합한 수의 연속적인 OFDM 심볼들을 포함할 수도 있다. 본 개시 내에서, RB (308) 와 같은 단일 RB 가 전체적으로 단일 방향의 통신 (주어진 디바이스에 대한 송신 또는 수신 중 어느 하나) 에 대응한다고 가정된다.
UE 는 일반적으로 리소스 그리드 (304) 의 서브세트만을 활용한다. RB 는 UE 에 할당될 수 있는 리소스들의 최소 단위일 수도 있다. 따라서, UE 에 대해 스케줄링되는 RB들이 많을수록, 그리고 에어 인터페이스에 대해 선택된 변조 스킴이 높을수록, UE 에 대한 데이터 레이트가 높아진다.
이 예시에서, RB (308) 는 서브프레임 (302) 의 전체 대역폭보다 적게 점유하는 것으로서 도시되며, 일부 서브캐리어들은 RB (308) 의 위 그리고 아래에 예시된다. 주어진 구현에서, 서브프레임 (302) 은 임의의 수의 하나 이상의 RB들 (308) 에 대응하는 대역폭을 가질 수도 있다. 추가로, 이 예시에서, RB (308) 는 서브프레임 (302) 의 전체 지속기간보다 적게 점유하는 것으로서 도시되지만, 이는 단지 하나의 가능한 예일 뿐이다.
각각의 1 ms 서브프레임 (302) 은 하나 또는 다수의 인접한 슬롯들로 이루어질 수도 있다. 도 3 에 도시된 예에서, 하나의 서브프레임 (302) 은, 예시적인 예로서, 4개의 슬롯들 (310) 을 포함한다. 일부 예들에서, 슬롯은 주어진 사이클릭 프리픽스 (cyclic prefix; CP) 길이를 갖는 OFDM 심볼들의 지정된 수에 따라 정의될 수도 있다. 예를 들어, 슬롯은 공칭 CP 를 갖는 7 또는 14개의 OFDM 심볼들을 포함할 수도 있다. 추가적인 예들은 더 짧은 지속기간 (예를 들어, 하나 또는 2개의 OFDM 심볼들) 을 갖는 미니-슬롯들을 포함할 수도 있다. 이들 미니-슬롯들은, 일부 경우들에서, 동일한 또는 상이한 UE들에 대한 진행중인 슬롯 송신들을 위해 스케줄링된 리소스들을 점유하여 송신될 수도 있다.
슬롯들 (310) 중 하나의 확대도는 제어 영역 (312) 및 데이터 영역 (314) 을 포함하는 슬롯 (310) 을 예시한다. 일반적으로, 제어 영역 (312) 은 제어 채널들 (예를 들어, PDCCH) 을 운반할 수도 있으며, 데이터 영역 (314) 은 데이터 채널들 (예를 들어, PDSCH 또는 PUSCH) 을 운반할 수도 있다. 물론, 슬롯은 모든 DL, 모든 UL, 또는 적어도 하나의 DL 부분 및 적어도 하나의 UL 부분을 포함할 수도 있다. 도 3 에 예시된 간단한 구조는 사실상 단지 예시적인 것일 뿐이며, 상이한 슬롯 구조들이 활용될 수도 있고, 각각의 제어 영역(들) 및 데이터 영역(들) 중 하나 이상을 포함할 수도 있다.
도 3 에서는 도시되지 않았지만, RB (308) 내의 다양한 RE들 (306) 은 제어 채널들, 공유 채널들, 데이터 채널들 등을 포함하는 하나 이상의 물리 채널들을 반송하도록 스케줄링될 수도 있다. RB (308) 내의 다른 RE들 (306) 은 또한, 복조 참조 신호 (demodulation reference signal; DMRS), 제어 참조 신호 (control reference signal; CRS), 또는 사운딩 참조 신호 (sounding reference signal; SRS) 를 비제한적으로 포함하는 참조 신호들 또는 파일럿들을 반송할 수도 있다. 이들 파일럿들 또는 참조 신호들은, RB (308) 내에서 제어 및/또는 데이터 채널들의 코히어런트 복조/검출을 가능하게 할 수도 있는 대응하는 채널의 채널 추정을 수신 디바이스가 수행하는 것을 제공할 수도 있다.
사용자 장비 (UE) 가 무선 통신 시스템에서 동작할 때 기지국은 UE 가 후속 통신 (예를 들어, 다운링크 채널) 을 디코딩해야 하는지의 여부를 표시하는 신호를 UE 로 송신할 수도 있다. 이는 UE 가 신호를 수신하지 않으면 UE 가 후속 통신에 대해 스캔할 필요가 없을 수도 있기 때문에 UE의 배터리 효율을 개선할 수도 있다. 예를 들어, 이러한 신호는 웨이크업 신호 (WUS) 로 지칭될 수도 있고, 여기서 WUS 는 제어 채널 (예를 들어, PDCCH, MPDCCH 또는 NPDCCH) 에서 관련된 스케줄링 정보 및 데이터 채널 (예를 들어, PDSCH, MPDSCH, 또는 NPDSCH) 에서 페이징 메시지를 포함하는 페이징 정보를 검출하기 전에 UE 에 의해 사용될 수도 있다. WUS 가 검출되지 않으면, UE 는 슬립 상태로 되돌아가고 전력 절감을 위하여 페이징을 검출하는 것을 회피할 것이다.
본 개시의 하나 이상의 양태들에 따르면, WUS 시퀀스는 상이한 셀들로부터의 WUS 시퀀스들 및/또는 5G 에서 인트라-셀 UE들의 상이한 페이징에 대한 오버랩하는 WUS 시퀀스들 중에서 셀간 간섭에 의해 야기될 수도 있는 오류 검출들을 회피하도록 스크램블링될 수도 있다. 이를 위하여, WUS 시퀀스를 신뢰성있게 검출하는 것은, UE들이 잘못된 WUS 를 오류로 검출하는 것에 의해 불필요한 전력 낭비를 회피할 뿐만 아니라 WUS 검출을 놓치는 것에 의해 불필요한 지연을 생성하지 않는 것을 확실하게 하기 위해 특히 바람직함을 주지해야 한다. 5G 에서 협대역 물리적 다운링크 제어 채널 (NPDCCH) 을 구별하는데 사용되는 셀 ID 는 또한 WUS 내에서 전달된다. 따라서, 특정 예에서, 본원에 개시된 WUS 스크램블링 시퀀스 설계가 NPDCCH 의 스크램블링과 연관될 수도 있음이 고려된다.
참고로, (예를 들어, P-RNTI (Paging-Radio Network Temporary Identifier) 와 연관되는) NPDCCH 에 대한 심볼 레벨 페이즈 시프트 (
Figure pct00001
) 가 스크램블링 시퀀스:
Figure pct00002
에 기초하여 생성될 수도 있음을 이해해야 하며, 식에서 T 는 하나의 서브프레임에서 NPDCCH 에 대해 심볼들 또는 RE들의 수이고 각각의 복소-값으로 된 심볼 (
Figure pct00003
) 은
Figure pct00004
Figure pct00005
가 곱해지고, 이는:
Figure pct00006
로서 정의되며, 식에서 바이너리 시퀀스 (
Figure pct00007
) 는:
Figure pct00008
에 의해 각각의 서브프레임의 시작시 초기화되는 (예를 들어, 3GPP TS36.211 의 조항 7.2 에 의해 주어지는) Gold 시퀀스일 수도 있고,
식에서
nf : 시스템 프레임 수 (SFN), 라디오 프레임 인덱스
ns : 라디오 프레임 내에서의 슬롯 인덱스
Figure pct00009
: 셀 ID
이전에 언급된 바와 같이, 5G 에서 WUS 기본 시퀀스가 기본 유닛으로서 하나의 서브프레임 내에서 맵핑되고 다수의 서브프레임들에 대해 반복되고/확장되기 때문에, UE 가 WUS 를 5G 에서 신뢰성있게 검출하는 능력은 특히 도전과제일 수도 있다. 이들 도전과제들 중 일부를 보다 양호하게 설명하기 위하여, 본원에 개시된 양태들에 따라 이웃 셀들로부터 웨이크업 신호들을 송신하는 예시적인 기지국들을 도시하는 도 4 가 제공된다. 예시된 바와 같이, 기지국 (402) 이 셀 (400) 내에서 WUS (404) 를 UE들 (406 및 408) 에 제공하는 한편, 기지국 (410) 이 셀 (418) 내에서 WUS (412) 를 UE들 (414 및 416) 에 제공한다. 여기서, WUS (404 또는 412) 의 하나의-서브프레임 기반 WUS 시퀀스가 다수의 서브프레임들에 걸쳐 반복되는 것에 의해, UE들 (406 및 408) 은 (예를 들어, 불량 셀 ID 페어에 기인한) 셀 (418) 로부터의 셀간 간섭을 경험할 수도 있는 한편, UE들 (414 및 416) 은 셀 (400) 로부터 셀간 간섭을 경험할 수도 있다. 불량 셀 ID 페어들을 갖는 일부 WUS 시퀀스들에 대해, 열악한 교차 상관은 강한 셀간 간섭을 가져오고 그리고 이러한 간섭은 매 반복되는 서브프레임에서 반복되며 이는 수신기 측에서 서브프레임 당 상관의 넌-코히어런트 콤빙 (non-coherent combing) 을 평균화하는 것에 의해 감소되지 않을 수 있다.
다수의 서브프레임들에 걸쳐 반복되는 WUS (404 또는 412) 의 WUS 시퀀스를 갖는 것은 또한 다른 도전과제들을 도입할 수 있다. 이들 추가적인 도전과제들의 일부를 보다 양호하게 예시하기 위해, WUS (404 및 412) 가 바람직하지 않게 어떻게 오버랩할 수도 있는지를 예시하는 도 5 가 제공된다. WUS (404 및 412) 는 동일한 셀에서 상이한 페이징 오케이젼 (Paging Occasions; POs) 과 연관될 수 있다. (PO 는 TS36.304 에서처럼 UE ID들에 의해 결정되는, 페이징에 대한 시작 유효 서브프레임이라는 것에 주지한다). 예시한 바와 같이, 이 특정 예에 대해, WUS (412) 는 NPDCCH (502) 와 연관되는 한편, WUS (404) 는 NPDCCH (504) 와 연관된다. 여기서, WUS (404 및 412) 가 오버랩하기 때문에, WUS 시퀀스가 상이한 UE들에 의해 오버랩되는 서브프레임에서 검출되면 오류 WUS 검출이 발생할 수도 있다. 또한, 검출된 WUS 가 부정확한 페이징 오케이젼 (PO) 과 연관되는 오류 WUS 검출이 있을 수도 있다. 예를 들어, 페이징에 대한 가능한 시작 서브프레임 오프셋은 (TS36.304 의 섹션 7.2 에 따라) FDD 에 대한 라디오 프레임에서 #0, #4, #5, #9 일 수도 있고, TDD 에 대한 라디오 프레임에서 #0, #1, #5, #6 일 수도 있다. 또한, WUS 에 대한 UE 그룹핑이 연관된 PO 에 대해 구성되면, 동일한 PO 와 연관되는 상이한 UE 그룹들에 대한 다수의 WUS 시작 서브프레임들은 UE-그룹-고유의 WUS 를 구별하는데 사용될 수도 있다. 따라서, 상이한 UE들에 대한 WUS 시퀀스들에 대한 시작 서브프레임 오프셋은 최악의 경우로서 최소 1ms 거리를 가질 수도 있다.
WUS 검출에 대한 다른 도전과제들은 UE 가 장기 슬립 후에 WUS 를 검출하는 타이밍 드리프트이다. 타이밍 드리프트는 하나의 서브프레임 또는 다수의 서브프레임들만큼 누적될 수도 있다. 서브프레임 당 동일한 WUS 시퀀스는 이러한 타이밍 에러의 존재에서 오류 검출로 이어질 수도 있다.
상술한 제약들을 극복하기 위해, 시간-도메인 및/또는 주파수-도메인에서 WUS 스크램블링 시퀀스 방법론이 제안된다. 예를 들어, 제 1 예에서, WUS 기본 시퀀스는 서브프레임 당 각각의 WUS RE 에 대해 시간-기반 스크램블링 시퀀스 (또는 페이즈 시프트) 가 곱해질 수도 있고 이는 현재 WUS 서브프레임 및 셀 ID 의 시간 인덱스 파라미터들 뿐만 아니라 WUS (또는 연관된 PO) 의 시작 서브프레임과 연관되는 시간 인덱스 파라미터들을 사용하는 것에 의해 생성된다. 이 제 1 예의 적어도 하나의 구현에서, WUS 시퀀스는:
Figure pct00010
또는 대안적으로
Figure pct00011
일 수 있고,
식에서
Figure pct00012
L 은 WUS 기본 시퀀스의 RE 수이고 예를 들어, 서브프레임에서 L=11*12 RE들이다.
Figure pct00013
Figure pct00014
은 ZC 시퀀스이고 여기서 n'=n mod 131 및 u=
Figure pct00015
이고 여기서
Figure pct00016
는 0, …503 의 범위의 셀 ID 이다.
Figure pct00017
c(m) 은 WUS 기본 시퀀스에 대한 커버 코드이고 여기서 n'=n mod 131, m=n mod 127, 예를 들어,
Figure pct00018
및/또는
Figure pct00019
을 반송하기 위한 127-Gold 시퀀스이다.
Figure pct00020
b(n) 은:
Figure pct00021
으로서 정의된 RE-레벨 커버 코드들/스크램블링 시퀀스이다. 여기서 바이너리 시퀀스 (
Figure pct00022
) 는 cinit_WUS 에 의해 초기화되는 (예를 들어, TS36.211 의 조항 7.2 에 의해 주어지는) Gold 시퀀스일 수도 있다.
이 예의 제 1 구현에서, 시변 RE-레벨 WUS 스크램블링 시퀀스가 2T 의 길이를 갖는 Gold 시퀀스를 사용하는 것에 의해 생성될 수 있고, T 는 하나의 WUS 서브프레임의 길이와 매칭될 수 있고, T 는 하나의 WUS 서브프레임의 RE들의 수이고, 시작 및 현재 WUS 서브프레임 및 셀 ID 의 시간 인덱스에 기초하여 각각의 WUS 서브프레임의 시작에서 초기화됨이 고려된다. 즉, 이 특정 구현에 대해, WUS 스크램블링 시퀀스는:
Figure pct00023
에 따라 생성될 수도 있고, 식에서
Figure pct00024
은 WUS 또는 연관된 PO 의 시작 서브프레임 인덱스이다.
Figure pct00025
W 는
Figure pct00026
상위 계층에 의해 구성되는 WUS max 지속기간, 예를 들어, W=64 이다.
Figure pct00027
또는 상위 계층에 의해 구성되는 DRX 사이클, 예를 들어, DRX 사이클이 512 ms 일 때 예를 들어 W=512 이다.
Figure pct00028
또는 간략화를 위하여 고정된다, 예를 들어, NB-IoT 에 대해 min DRX 사이클 (ms 단위) 로서 W=128 이거나 또는 WUS max 지속기간 (ms 단위) 의 최대 값으로서 W=128 이거나, 또는 NPDCCH 의 스크램블링에 대한 것과 동일하게 W=8129 이다.
Figure pct00029
q 는 고정된 정수, 예를 들어, q=1, q=2, 또는 q=3 일 수 있다.
Figure pct00030
q'는 고정된 정수, 예를 들어, q'=1, q'=2, 또는 q'=3 일 수 있다.
Figure pct00031
q' 은 q 와 동일할 수도 있다.
Figure pct00032
대안적으로, 이 특정 구현에 대해, WUS 스크램블링 시퀀스는:
Figure pct00033
에 따라 생성될 수도 있고:
식에서
Figure pct00034
는 WUS 또는 연관된 PO 의 시작 서브프레임 인덱스이다.
Figure pct00035
W 는
Figure pct00036
상위 계층에 의해 구성되는 WUS max 지속기간, 예를 들어, W=64 이다.
Figure pct00037
또는 상위 계층에 의해 구성되는 DRX 사이클, 예를 들어, DRX 사이클이 512 ms 일 때 예를 들어 W=512 이다.
Figure pct00038
또는 간략화를 위하여 고정된다, 예를 들어, NB-IoT 에 대해 min DRX 사이클 (ms 단위) 로서 W=128 이거나 또는 WUS max 지속기간 (ms 단위) 의 최대 값으로서 W=128 이거나, 또는 NPDCCH 의 스크램블링에 대한 것과 동일하게 W=8192 이다.
Figure pct00039
q 는 고정된 정수, 예를 들어, q=1, q=2, 또는 q=3 일 수 있다.
이 제 1 예의 제 2 구현에서, 시변 RE-레벨 WUS 스크램블링 시퀀스가 2T 의 길이를 갖는 Gold 시퀀스를 사용하는 것에 의해 생성될 수 있고, T 는 모든 WUS 서브프레임들의 길이와 매칭될 수 있고, T 는 모든 WUS 서브프레임들의 RE들의 수이고, 시작 WUS 서브프레임 및 셀 ID 의 시간 인덱스에 기초하여 제 1 WUS 서브프레임의 시작에서 초기화된다. 즉, 이 특정 구현에 대해, WUS 스크램블링 시퀀스는:
Figure pct00040
에 따라 생성될 수도 있고,
식에서
Figure pct00041
은 WUS 또는 연관된 PO 의 시작 서브프레임 인덱스 이다 (예를 들어, nf_start 는 WUS 가 연관되는 제 1 PO 의 제 1 프레임일 수도 있고 ns_start 은 WUS 가 연관되는 제 1 PO 의 제 1 슬롯일 수도 있다).
Figure pct00042
W 는
Figure pct00043
상위 계층에 의해 구성되는 WUS max 지속기간, 예를 들어, W=64 이다.
Figure pct00044
또는 상위 계층에 의해 구성되는 DRX 사이클, 예를 들어, DRX 사이클이 512 ms 일 때 예를 들어 W=512 이다.
Figure pct00045
또는 간략화를 위하여 고정된다, 예를 들어, NB-IoT 에 대해 min DRX 사이클 (ms 단위) 로서 W=2048, W=128 이거나 또는 WUS max 지속기간 (ms 단위) 의 최대 값으로서 W=128 이거나, 또는 NPDCCH 의 스크램블링에 대한 것과 동일하게 W=8192 이다.
Figure pct00046
q 는 고정된 정수, 예를 들어, q=1, q=2, 또는 q=3 일 수 있다.
Figure pct00047
이 WUS 의 시작 서브프레임 인덱스이고 UE-그룹-고유의 WUS 가 상이한 시작 서브프레임 인덱스로 구성되면 위의 cinit_WUS 가 또한 상이한 UE 그룹들에 대해 WUS 를 구별하는데 또한 사용될 수 있다.
이 제 1 예의 제 3 구현에서, 시변 RE-레벨 WUS 스크램블링 시퀀스가 2T 의 길이를 갖는 Gold 시퀀스를 사용하는 것에 의해 생성될 수 있고, T 는 하나의 WUS 서브프레임의 길이와 매칭될 수 있고, T 는 하나의 WUS 서브프레임의 RE들의 수이고, 시작 및 현재 WUS 서브프레임 및 셀 ID 의 시간 인덱스에 기초하여 각각의 WUS 서브프레임의 시작에서 초기화된다. 즉, 이 특정 구현에 대해, WUS 스크램블링 시퀀스는:
Figure pct00048
에 따라 생성될 수도 있고,
Figure pct00049
은 WUS 또는 연관된 PO 의 시작 서브프레임 인덱스이다.
Figure pct00050
은 부분 셀 ID 이고 0, …504 일 수 있다.
Figure pct00051
은 0, 1, …NGroup-1 의 범위에서의 WUS 에 대한 UE 그룹 ID 이고 여기서 NGroup 은 SIB 에서 eNB 에 의해 표시되는 UE 그룹들의 수이다.
Figure pct00052
W 는
Figure pct00053
상위 계층에 의해 구성되는 WUS max 지속기간, 예를 들어, W=64 이다.
Figure pct00054
또는 상위 계층에 의해 구성되는 DRX 사이클, 예를 들어, DRX 사이클이 512 ms 일 때 예를 들어 W=512 이다.
Figure pct00055
또는 간략화를 위하여 고정된다, 예를 들어, NB-IoT 에 대해 min DRX 사이클 (ms 단위) 로서 W=128 이거나 또는 WUS max 지속기간 (ms 단위) 의 최대 값으로서 W=128 이거나, 또는 NPDCCH 의 스크램블링에 대한 것과 동일하게 W=8129 이다.
Figure pct00056
q 는 고정된 정수, 예를 들어, q=1, q=2, 또는 q=3 일 수 있다.
Figure pct00057
q'는 고정된 정수, 예를 들어, q'=1, q'=2, 또는 q'=3 일 수 있다.
Figure pct00058
q' 은 q 와 동일할 수도 있다.
Figure pct00059
UE 그룹 ID 는 상이한 UE 그룹들에 대한 WUS 를 구별하는데 사용될 수도 있다.
제 2 예에서, WUS 기본 시퀀스는 WUS (또는 연관된 PO) 의 시작 서브프레임과 연관된 시간 인덱스 파라미터를 사용하는 것에 의해 생성될 수 있는 리소스 엘리먼트 (RE) 당 주파수 기반 스크램블링 시퀀스 (또는 페이즈 시프트) 가 곱해질 수 있다. WUS 시작 포인트 (또는 연관된 PO) 의 시간 파라미터 이외에도, 페이즈 시프트는 심볼 고유하다, 심볼 마다 페이즈 변동을 변경한다. 이는 타이밍 오프셋의 존재시 상이한 WUS 시퀀스들 사이의 교차 상관의 사이드로브를 회피할 수 있다. 주파수 기반 스크램블링 시퀀스는 L 의 길이를 갖고 이는 WUS 기본 시퀀스의 길이 (예를 들어, 하나의 WUS 서브프레임의 RE들의 총 수) 와 매칭된다. 여기서, WUS 시퀀스는 또한, 서브프레임 마다 각각의 WUS 심볼에 대해 시간-기반 스크램블링 시퀀스 (또는 페이즈 시프트) 가 곱해질 수 있고, 이는 현재 WUS 서브프레임 및 셀 ID 와 연관되는 시간 인덱스 파라미터들을 사용하는 것에 의해 생성된다.
이 제 2 예의 적어도 하나의 구현에서, 주파수 기반 WUS 스크램블링 시퀀스는:
Figure pct00060
또는 대안적으로,
Figure pct00061
에 따라 시작 WUS 서브프레임의 인덱스 및 심볼 인덱스에 기초하여 페이즈 시프트를 가산하는 것이 고려되고,
식에서,
Figure pct00062
L 은 WUS 기본 시퀀스의 RE 수이고 예를 들어, 서브프레임에서 L=11*12 RE들이다.
Figure pct00063
는 ZC 시퀀스이고, 여기서 n'=n mod 131 그리고,
Figure pct00064
Figure pct00065
이고,
Figure pct00066
은 0, …503 의 범위에서 셀 ID 이다.
Figure pct00067
c(m) 은 WUS 기본 시퀀스에 대한 커버 코드이고 여기서 n'=n mod 131, m=n mod 127 이고, 예를 들어,
Figure pct00068
및/또는
Figure pct00069
를 반송하기 위한 127-Gold 시퀀스이다.
b(n) 는:
Figure pct00070
로서 정의되는 RE-레벨 커버 코드들/스크램블링 시퀀스이고,
식에서 바이너리 시퀀스 (
Figure pct00071
) 는 cinit_WUS 에 의해 초기화되는 (예를 들어, TS36.211 의 조항 7.2 에 의해 주어지는) Gold 시퀀스일 수도 있다.
Figure pct00072
은 WUS 의 시작 서브프레임 및 심볼 인덱스에 의존하여 심볼-고유의 페이즈 시프트이고 여기서 WUS 기본 시퀀스의 심볼 인덱스로서
Figure pct00073
이다.
Figure pct00074
예를 들어,
Figure pct00075
이고, 여기서,
Figure pct00076
Figure pct00077
은 WUS 또는 연관된 PO 의 시작 서브프레임 인덱스이다.
Figure pct00078
W'는
Figure pct00079
max WUS 지속기간으로 구성될 수 있고, 예를 들어, 구성된 max WUS 지속기간 (ms 단위) 의 64ms 이고 W'=64 이다.
Figure pct00080
또는 상위 계층에 의해 구성되는 DRX 사이클, 예를 들어, DRX 사이클이 512 ms 일 때 예를 들어 W'=512 이다.
Figure pct00081
또는 간략화를 위하여 고정된다, 예를 들어, NB-IoT 에 대해 min DRX 사이클 (ms 단위) 로서 W'=128 이거나 또는 WUS max 지속기간 (ms 단위) 의 최대 값으로서 W'=128 이다.
이 제 2 예의 이 특정 구현에서, 시변 RE-레벨 WUS 스크램블링 시퀀스가 2T 의 길이를 갖는 Gold 시퀀스를 사용하는 것에 의해 생성되는 NPDCCH 의 것과 유사할 수도 있고, T 는 하나의 WUS 서브프레임의 길이와 매칭될 수 있고, T 는 하나의 WUS 서브프레임의 RE들의 수이고, 현재 WUS 서브프레임 및 셀 ID 의 인덱스에 기초하여 각각의 WUS 서브프레임의 시작에서 초기화됨이 추가로 고려된다. 예를 들어, 이 특정 구현에 대한 시변 RE-레벨 WUS 스크램블링 시퀀스는:
Figure pct00082
에 따라 생성될 수도 있고,
식에서
Figure pct00083
W 는
Figure pct00084
상위 계층에 의해 구성되는 WUS max 지속기간, 예를 들어, W=64 이다.
Figure pct00085
또는 상위 계층에 의해 구성되는 DRX 사이클, 예를 들어, DRX 사이클이 512 ms 일 때 예를 들어 W=512 이다.
Figure pct00086
또는 간략화를 위하여 고정된다, 예를 들어, NB-IoT 에 대해 min DRX 사이클 (ms 단위) 로서 W=128 이거나 또는 WUS max 지속기간 (ms 단위) 의 최대 값으로서 W=128 이거나, 또는 NPDCCH 의 스크램블링에 대한 것과 동일하게 W=8192 이다.
Figure pct00087
q 는 고정된 정수, 예를 들어, q=1, q=2, 또는 q=3 일 수 있다.
이 제 2 예의 제 2 구현에서, 시변 RE-레벨 WUS 스크램블링 시퀀스가 2T 의 길이를 갖는 Gold 시퀀스를 사용하는 것에 의해 생성될 수 있고, T 는 모든 WUS 서브프레임들의 길이와 매칭될 수 있고, 예를 들어, 모든 WUS 서브프레임들의 RE들의 총 수이고, 시작 WUS 서브프레임 및 셀 ID 의 시간 인덱스에 기초하여 제 1 WUS 서브프레임의 시작에서 초기화됨이 고려된다. 즉, 이 특정 구현에 대해, WUS 스크램블링 시퀀스는:
Figure pct00088
에 따라 생성될 수도 있고,
식에서
Figure pct00089
는 WUS 또는 연관된 PO 의 시작 서브프레임 인덱스이다.
Figure pct00090
W 는
Figure pct00091
상위 계층에 의해 구성되는 WUS max 지속기간, 예를 들어, W=64 이다.
Figure pct00092
또는 상위 계층에 의해 구성되는 DRX 사이클, 예를 들어, DRX 사이클이 512 ms 일 때 예를 들어 W=512 이다.
Figure pct00093
또는 간략화를 위하여 고정된다, 예를 들어, NB-IoT 에 대해 min DRX 사이클 (ms 단위) 로서 W=128 이거나 또는 WUS max 지속기간 (ms 단위) 의 최대 값으로서 W=128 이거나, 또는 NPDCCH 의 스크램블링에 대한 것과 동일하게 W=8192 이다.
Figure pct00094
q 는 고정된 정수, 예를 들어, q=1, q=2, 또는 q=3 일 수 있다.
제 3 예에서 양태들은 UE 그룹 WUS 에 대해 고려되고, 여기서 WUS 시퀀스는 UE 그룹 WUS 를 구별하는 것을 용이하게 하는 초기화 시드에서 UE 그룹 ID 를 반송한다. WUS 시퀀스는
Figure pct00095
일 수도 있음이 고려되고,
식에서
Figure pct00096
L 은 WUS 기본 시퀀스의 RE 수이고 예를 들어, 서브프레임에서 L=11*12 RE들이다.
Figure pct00097
는 ZC 시퀀스이고, 여기서 n'=n mod 131 그리고,
Figure pct00098
Figure pct00099
이고,
Figure pct00100
은 0, …503 의 범위에서 셀 ID 이다.
Figure pct00101
b(n) 은
Figure pct00102
로서 정의되는 RE-레벨 커버 코드들/스크램블링 시퀀스이고,
식에서 바이너리 시퀀스 (
Figure pct00103
) 는 cinit_WUS 에 의해 초기화되는 (예를 들어, TS36.211 의 조항 7.2 에 의해 주어지는) Gold 시퀀스일 수도 있다.
이 제 3 예의 하나 이상의 구현들에서, 시변 RE-레벨 WUS 스크램블링 시퀀스가 2T 의 길이를 갖는 Gold 시퀀스를 사용하는 것에 의해 생성되고, T 는 모든 WUS 서브프레임들의 길이와 매칭될 수 있음이 상정된다 (예를 들어, T 는 모든 WUS 서브프레임들의 RE들의 총 수이고, WUS 또는 연관된 PO 의 시작 서브프레임 인덱스의 시간 인덱스 및 셀 ID 에 기초하여 제 1 WUS 서브프레임의 시작에서 초기화된다). WUS 스크램블링 시퀀스의 초기화는:
Figure pct00104
의 변형들에 따라 생성될 수도 있고,
식에서
Figure pct00105
은 WUS 또는 연관된 PO 의 시작 서브프레임 인덱스이다.
이 제 3 실시예의 제 1 구현에서, UE 그룹 ID 는 cinit_WUS 의 최상위 비트 (MSB) 에 둘 수 있다. 여기서, 예를 들어, WUS 스크램블링 시퀀스는:
Figure pct00106
에 따라 생성될 수도 있고,
식에서
Figure pct00107
Figure pct00108
에 의한 UE 그룹 ID 이고; 그리고
Figure pct00109
은 상위 계층에 의해 표시되는 UE 그룹들의 수이다.
Figure pct00110
일 때, cinit_WUS 는 레거시 WUS 와 동일하고 여기서 UE 그룹핑은 없다. UE 그룹들의 최대 수가 4 이하이면, UE 그룹 WUS 의 cinit_WUS 는 31 비트들의 범위 내이다.
이 제 3 실시예의 제 2 구현에서, UE 그룹 ID 는 cinit_WUS 의 최하위 비트 (LSB) 에 둘 수 있다. 여기서, 예를 들어, WUS 스크램블링 시퀀스는:
Figure pct00111
에 따라 생성될 수도 있고,
식에서
Figure pct00112
Figure pct00113
에 의한 UE 그룹 ID 이고; 그리고
Figure pct00114
은 상위 계층에 의해 표시되는 UE 그룹들의 수이다.
Figure pct00115
Figure pct00116
일 때, cinit_WUS 는 레거시 WUS 와 동일하고 여기서 UE 그룹핑은 없다. UE 그룹들의 최대 수가 4 이하이면, UE 그룹 WUS 의 cinit_WUS 는 31 비트들의 범위 내이다.
이 제 3 실시예의 제 3 구현에서, UE 그룹 ID 는 cinit_WUS 의 MSB 가 곱해진다. 여기서, 예를 들어, WUS 스크램블링 시퀀스는:
Figure pct00117
에 따라 생성될 수도 있고,
식에서
Figure pct00118
Figure pct00119
에 의한 UE 그룹 ID 이고; 그리고
Figure pct00120
은 상위 계층에 의해 표시되는 UE 그룹들의 수이다.
Figure pct00121
일 때, cinit_WUS 는 레거시 WUS 와 동일하고 여기서 UE 그룹핑은 없다. UE 그룹들의 최대 수가 4 이하이면, UE 그룹 WUS 의 cinit_WUS 는 31 비트들의 범위 내이다.
협대역 사물인터넷 (NB-IoT) 에 대한 예시적인 구현에서, 기본 WUS 시퀀스는 하나의 서브프레임일 수도 있다. 여기서, 기지국 (예를 들어, eNB) 은 상이한 PO들에 대한 WUS 시퀀스들에 대해 또는 동일한 PO 와 연관된 상이한 UE 그룹들에 대해 라디오 프레임 내에서 상이한 서브프레임 인덱스 오프셋을 구성할 수도 있다. 스크램블링 시퀀스는 WUS 또는 PO 와 연관된 시간 파라미터를 사용하도록 설계될 수도 있고, 이는 서브프레임 및/또는 무선 프레임 인덱스들 중 적어도 하나 또는 조합일 수도 있다.
또한, 머신 타입 통신 (MTC) 에 대해, 상이한 WUS 시퀀스들이 일 서브프레임보다 더 짧을 수도 있음이 주지된다. eNB 는 상이한 PO들에 대한 WUS 시퀀스들에 대해 또는 동일한 PO 와 연관된 상이한 UE 그룹들에 대해 시작 프레임로서 라디오 프레임의 서브프레임 내에서 상이한 심볼 인덱스 오프셋 또는 슬롯 인덱스를 구성할 수도 있다. 스크램블링 시퀀스는 WUS 또는 PO 와 연관된 시간 파라미터를 사용하도록 설계될 수도 있고, 이는 심볼, 슬롯, 서브프레임 및/또는 무선 프레임 인덱스들 중 적어도 하나 또는 조합일 수도 있다.
도 6 은 본 개시의 적어도 하나의 예에 따라 프로세싱 시스템 (602) 을 채택하는 스케줄링 엔티티 (600) 의 셀렉트 컴포넌트들을 예시하는 블록도이다. 이 예에서, 프로세싱 시스템 (602) 은, 일반적으로 버스 (604) 에 의해 표현되는, 버스 아키텍처로 구현된다. 버스 (604) 는 프로세싱 시스템 (602) 의 특정 애플리케이션 및 전체적인 설계 제약들에 따라 임의의 수의 상호접속하는 버스들 및 브릿지들을 포함할 수도 있다. 버스 (604) 는 (프로세싱 회로 (606) 에 의해 일반적으로 표현된) 하나 이상의 프로세서들, 메모리 (608), 및 (저장 매체 (610) 에 의해 일반적으로 표현된) 컴퓨터 판독가능 매체들을 포함한 여러 회로들을 함께 통신가능하게 커플링시킨다. 버스 (604) 는 또한, 타이밍 소스, 주변기기, 전압 레귤레이터, 및 전력 관리 회로 등의 다양한 다른 회로들을 링크할 수도 있는데, 이들은 업계에 잘 알려져 있으므로, 더 이상 설명되지 않을 것이다. 버스 인터페이스 (612) 는 버스 (604) 와 트랜시버 (614) 간의 인터페이스를 제공한다. 트랜시버 (614) 는 송신 매체를 통해 다양한 다른 장치와 통신하는 수단을 제공한다. 장치의 성질에 의존하여, 사용자 인터페이스(616)(예를 들어, 키패드, 디스플레이, 스피커, 마이크로폰, 조이스틱)가 또한 제공될 수도 있다.
프로세싱 회로 (606) 는 버스 (604) 를 관리하는 것, 및 컴퓨터 판독가능 저장 매체 (610) 상에 저장된 프로그래밍의 실행을 포함한 일반 프로세싱을 담당한다. 프로그래밍은, 프로세싱 회로 (606) 에 의해 실행될 때, 프로세싱 시스템 (602) 으로 하여금 임의의 특정 장치에 대해 아래에 설명된 다양한 기능들을 수행하게 한다. 컴퓨터 판독가능 저장 매체 (610) 및 메모리 (608) 는 또한, 프로그래밍을 실행할 경우 프로세싱 회로 (606) 에 의해 다루어지는 데이터를 저장하기 위해 사용될 수도 있다. 본원에서 사용되는 바와 같이, 용어 "프로그래밍" 은 소프트웨어, 펌웨어, 미들웨어, 마이크로코드, 하드웨어 디스크립션 언어, 또는 기타 등등으로서 지칭되든 아니든, 명령들, 명령 세트들, 코드, 코드 세그먼트들, 프로그램 코드, 프로그램들, 서브프로그램들, 소프트웨어 모듈들, 애플리케이션들, 소프트웨어 애플리케이션들, 소프트웨어 패키지들, 루틴들, 서브루틴들, 오브젝트들, 실행가능물들, 실행 스레드들, 절차들, 함수들 등을 한정없이 포함하도록 넓게 해석될 것이다.
프로세싱 회로 (606) 는 데이터를 획득, 프로세싱 및/또는 전송하고, 데이터 액세스 및 저장을 제어하고, 커맨드들을 발행하며, 다른 원하는 동작들을 제어하도록 배열된다. 프로세싱 회로 (606) 는 본 개시에 설명된 하나 이상의 기능들을 수행하도록 적응되는 적절한 매체 및/또는 회로부에 의해 제공되는 원하는 프로그래밍을 구현하도록 적응되는 회로부를 포함할 수도 있다. 예를 들어, 프로세싱 회로 (606) 는 실행가능 프로그래밍을 실행하고/하거나 특정 기능들을 실행하도록 구성된 하나 이상의 프로세서들, 하나 이상의 제어기들, 및/또는 다른 구조로서 구현될 수도 있다. 프로세싱 회로 (606) 의 예들은 범용 프로세서, 디지털 신호 프로세서 (DSP), 주문형 집적회로 (ASIC), 필드 프로그래밍가능 게이트 어레이 (FPGA) 또는 다른 프로그래밍가능 로직 컴포넌트, 이산 게이트 또는 트랜지스터 로직, 이산 하드웨어 컴포넌트들, 및/또는 본원에서 설명된 기능들을 수행하도록 설계된 이들의 임의의 조합을 포함할 수도 있다. 범용 프로세서는 마이크로프로세서뿐 아니라 임의의 종래의 프로세서, 제어기, 마이크로 제어기, 또는 상태 머신을 포함할 수도 있다. 프로세싱 회로 (606) 는 또한, DSP 와 마이크로프로세서의 조합, 다수의 마이크로프로세서들, DSP 코어와 결합된 하나 이상의 마이크로프로세서들, ASIC 및 마이크로프로세서, 또는 임의의 다른 수의 가변 구성물들과 같은 컴퓨팅 컴포넌트들의 조합으로서 구현될 수도 있다. 프로세싱 회로 (606) 의 이들 예들은 예시를 위한 것이며, 본 개시의 범위 내의 다른 적합한 구성들이 또한 고려된다.
일부 사례들에서, 프로세싱 회로 (606) 는 시퀀스 생성기 회로 및/또는 모듈 (618) 및 스크램블 회로 및/또는 모듈 (620) 을 포함할 수 있다. 시퀀스 생성기 회로 및/또는 모듈 (618) 은 일반적으로 본원에 설명된 바와 같이, 시간에서의 페이즈 시프트를 용이하게 하고 웨이크업 신호 (WUS) 또는 페이징 오케이젼 (PO) 과 연관된 시간 파라미터 (예를 들어, 서브프레임, 프레임, 슬롯 인덱스, 심볼 인덱스 등) 에 따라 생성되는, 시간 기반 스크램블링 시퀀스를 생성하도록 적응되는 회로부 및/또는 프로그래밍 (예를 들어, 저장 매체 (610) 상에 저장된 프로그래밍) 을 포함할 수도 있다. 스크램블 회로/모듈 (620) 은 일반적으로, 본원에 설명된 바와 같이, 시간 기반 스크램블링 시퀀스에 WUS 기본 시퀀스를 곱하는 것에 의해 스크램블링된 WUS 를 생성하도록 구성되는 회로부 및/또는 프로그래밍 (예를 들어, 저장 매체 (610) 상에 저장된 프로그래밍) 을 포함한다. 본원에 사용된 바와 같이, 회로부 및/또는 프로그래밍에 대한 참조는 일반적으로 로직 (예를 들어, 로직 게이트들 및/또는 데이터 구조 로직) 으로서 일반적으로 지칭된다.
저장 매체 (610) 는 프로세서 실행가능 코드 또는 명령들 (예를 들어, 소프트웨어, 펌웨어), 전자 데이터, 데이터기본들, 또는 다른 디지털 정보와 같은 프로그래밍을 저장하기 위한 하나 이상의 컴퓨터 판독가능 디바이스들을 나타낼 수도 있다. 저장 매체 (610) 는 또한, 프로그래밍을 실행할 경우 프로세싱 회로 (606) 에 의해 조작되는 데이터를 저장하기 위해 사용될 수도 있다. 저장 매체 (610) 는 휴대용 또는 고정식 저장 디바이스들, 광학 저장 디바이스들, 및 프로그래밍을 저장, 포함 및/또는 수록 가능한 다양한 다른 매체들을 포함하는 범용 또는 특수목적 프로세서에 의해 액세스될 수 있는 임의의 이용가능한 비일시적 매체일 수도 있다. 한정이 아닌 예로서, 저장 매체 (610) 는 자기 저장 디바이스 (예를 들어, 하드 디스크, 플로피 디스크, 자기 스트립), 광학 저장 매체 (예를 들어, 컴팩트 디스크 (CD), 디지털 다기능 디스크 (DVD)), 스마트 카드, 플래시 메모리 디바이스 (예를 들어, 카드, 스틱, 키 드라이브), 랜덤 액세스 메모리 (RAM), 판독 전용 메모리 (ROM), 프로그램가능 ROM (PROM), 소거가능 PROM (EPROM), 전기적으로 소거가능 PROM (EEPROM), 레지스터, 착탈가능 디스크, 및/또는 프로그래밍을 저장하는 매체들뿐 아니라 이들의 임의의 조합과 같은 비-일시적인 컴퓨터 판독가능 저장 매체를 포함할 수도 있다.
저장 매체 (610) 는, 프로세싱 회로 (606) 가 저장 매체 (610) 로부터 정보를 판독할 수 있고 저장 매체에 정보를 기입할 수 있도록 프로세싱 회로 (606) 에 커플링될 수도 있다. 즉, 저장 매체 (610) 는, 저장 매체 (610) 가 프로세싱 회로 (606) 에 통합되는 예들 및/또는 저장 매체 (610) 가 프로세싱 회로 (606) 로부터 분리되는 (예를 들어, 프로세싱 시스템 (602) 에 상주하는, 프로세싱 시스템 (602) 외부에 있는, 다수의 엔티티들에 걸쳐 분산되는) 예들을 포함하여 저장 매체 (610) 가 프로세싱 회로 (606) 에 의해 적어도 액세스가능하도록 프로세싱 회로 (606) 에 커플링될 수 있다.
저장 매체 (610) 에 의해 저장된 프로그래밍은, 프로세싱 회로 (606) 에 의해 실행될 경우, 프로세싱 회로 (606) 로 하여금 본원에서 설명된 다양한 기능들 및/또는 프로세스 단계들 중 하나 이상을 수행할 수 있게 한다. 적어도 일부 예들에서, 저장 매체 (610) 는 시퀀스 생성기 동작들 (622) 및/또는 스크램블 동작들 (624) 을 포함할 수도 있다. 시퀀스 생성기 동작들 (622) 은 일반적으로 본원에 설명된 바와 같이, 프로세싱 회로 (606) 로 하여금 시간에서의 페이즈 시프트를 용이하게 하고 웨이크업 신호 (WUS) 또는 페이징 오케이젼 (PO) 과 연관된 시간 파라미터 (예를 들어, 서브프레임, 프레임, 슬롯 인덱스, 심볼 인덱스 등) 에 따라 생성되는, 시간 기반 스크램블링 시퀀스를 생성하게 하도록 구성된다. 스크램블 동작들 (624) 은 일반적으로, 본원에 설명된 바와 같이, 프로세싱 회로 (606) 로 하여금 시간 기반 스크램블링 시퀀스에 WUS 기본 시퀀스를 곱하는 것에 의해 스크램블링된 WUS 를 생성하게 하도록 구성된다.
따라서, 본 개시의 하나 이상의 양태들에 따르면, 프로세싱 회로 (606) 는 본원에서 설명된 스케줄링 엔티티들 (예를 들어, 기지국 (104, 210, 212, 214, 218, 402, 410), UE (238), 쿼드콥터 (220), 스케줄링 엔티티 (600)) 중 어느 것 또는 모두에 대한 프로세스들, 기능들, 단계들, 및/또는 루틴들 중 임의의 것 또는 모두를 (저장 매체 (610) 와 독립적으로 또는 연계하여) 수행하도록 구성된다. 본원에서 사용된 바와 같이, 프로세싱 회로 (606) 와 관련한 용어 "구성된" 은, 프로세싱 회로 (606) 가 본원에서 설명된 다양한 특징들에 따른 특정 프로세스, 기능, 단계 및/또는 루틴을 수행하기 위해 구성되는 것, 채용되는 것, 구현되는 것, 및/또는 (저장 매체 (610) 와 함께) 프로그래밍되는 것 중 하나 이상인 것을 지칭할 수도 있다.
도 7 은 스케줄링 엔티티, 이를 테면, 스케줄링 엔티티 (600) 상에서 동작하는 방법의 적어도 하나의 예를 예시하는 플로우 다이어그램이다. 도 6 및 도 7 을 참조하여 보면, 스케줄링 엔티티 (600) 는 시간적 페이즈 시프트를 용이하게 하고 WUS 또는 PO 와 연관되는 시간 파라미터에 따라 생성되는 시간 기반 스크램블링 시퀀스를 동작 702 에서 생성할 수도 있다. 예를 들어, 스케줄링 엔티티 (600) 는 WUS 또는 PO 와 연관되는 시간 파라미터 (예를 들어, 서브프레임, 프레임, 슬롯, 인덱스, 심볼 인덱스 등) 에 따라 시간 기반 스크램블링 시퀀스를 생성하는 로직 (예를 들어, 시퀀스 생성기 회로/모듈 (618), 시퀀스 생성기 동작들 (622)) 을 포함할 수도 있다.
여러 구현들에 따르면, 시간 기반 스크램블링 시퀀스는 복수의 파라미터들, 이를 테면, 위에 설명된 제 1 예에 대한 여러 구현들의 어느 것에 따라 생성될 수도 있다. 예를 들어, 시간 기반 스크램블링 시퀀스는 이전에 설명된 단일의 WUS 서브프레임에서 심볼들의 총 수의 길이와 시간 기반 스크램블링 시퀀스의 길이를 매칭하는 것에 의해 생성될 수도 있다. 대안적으로, 시간 기반 스크램블링 시퀀스는 이전에 설명된 모든 WUS 서브프레임들의 심볼들의 총 수의 길이와 시간 기반 스크램블링 시퀀스의 길이를 매칭하는 것에 의해 생성될 수도 있다.
적어도 하나의 구현의 예시에 의해, 그리고 비제한적 방식으로, 시간 기반 스크램블링 시퀀스는 위에 설명된 제 1 예의 제 2 구현에 따라 생성될 수도 있다. 예를 들어, 스케줄링 엔티티 (600) 는 Gold 시퀀스 (
Figure pct00122
) 에 따라 시간 기반 스크램블링 시퀀스를 생성하는 로직 (예를 들어, 시퀀스 생성기 회로/모듈 (618), 시퀀스 생성기 동작들 (622)) 을 포함할 수도 있고, 여기서, WUS 시퀀스의 길이로서 L 은
Figure pct00123
에 의해 WUS 가 연관되는 제 1 PO 및 셀 ID 의 제 1 프레임 (
Figure pct00124
) 및 제 1 슬롯 (
Figure pct00125
) 에 기초하여 제 1 WUS 서브프레임의 시작에서 초기화된다. 위에 주지된 바와 같이, 여러 구현에서 W 는 고정될 수 있고 (예를 들어, W = 2048) q 는 고정된 정수일 수도 있다 (예를 들어, q=1).
704 에서, 옵션 동작은 파선으로 묘사되고, 이에 의해 스케줄링 엔티티 (600) 는 또한 주파수에서의 페이즈 시프트를 용이하게 하는 주파수 기반 스크램블링 시퀀스를 생성할 수도 있다. 예를 들어, 스케줄링 엔티티 (600) 는 주파수 기반 스크램블링 시퀀스를 생성하는 로직 (예를 들어, 시퀀스 생성기 회로/모듈 (618), 시퀀스 생성기 동작들 (622)) 을 포함할 수도 있다.
여러 구현들에 따르면, 주파수 기반 스크램블링 시퀀스는 복수의 파라미터들, 이를 테면, 위에 설명된 제 2 예에 대한 여러 구현들의 어느 것에 따라 생성될 수도 있다. 적어도 하나의 구현에서, 주파수 기반 스크램블링 시퀀스는 WUS 송신의 시작 포인트 또는 PO 송신의 시작 포인트의 시간 파라미터에 기초하여 생성될 수도 있다. 이러한 구현에서, 시간 기반 스크램블링 시퀀스는 현재 WUS 송신의 시간 파라미터에 기초하여 생성될 수도 있다. 여기서, 주파수 기반 스크램블링 시퀀스는 단일의 WUS 서브프레임의 리소스 엘리먼트들의 총 수 길이와 주파수 기반 스크램블링 시퀀스의 길이를 매칭하는 것에 의해 생성될 수도 있음을 주지한다. 대안적으로, 주파수 기반 스크램블링 시퀀스는 이전에 설명된 단일의 WUS 서브프레임 또는 모든 WUS 서브프레임들의 리소스 엘리먼트들의 총 수의 길이와 시간 기반 스크램블링 시퀀스의 길이를 매칭하는 것에 의해 생성될 수도 있다.
706 에서, 스케줄링 엔티티 (600) 는 WUS 기본 시퀀스를 스크램블링 시퀀스에 곱하는 것에 의해 스크램블링된 WUS 를 생성한다. 예를 들어, 스케줄링 엔티티 (600) 는 WUS 기본 시퀀스를 스크램블링 시퀀스에 곱하는 것에 의해 WUS 를 스크램블링하는 로직 (예를 들어, 시퀀스 생성기 회로/모듈 (620), 시퀀스 생성기 동작들 (624)) 을 포함할 수도 있다. 본원에 설명된 구현들에서, 스크램블링 시퀀스는 시간 기반 스크램블링 시퀀스만을 포함하고, 스크램블링된 WUS 는 WUS 기본 시퀀스를 생성된 시간 기반 스크램블링 시퀀스와 곱하는 것에 의해 생성될 수도 있다. 본원에 설명된 구현들에서, 주파수 기반 스크램블링 시퀀스가 또한 생성되고, 스크램블링된 WUS 의 생성은 WUS 기본 시퀀스를 생성된 주파수 기반 스크램블링 시퀀스와 곱하는 것을 포함할 수도 있다.
동작 (702) 에서의 위의 특정 예에 이어서, 스크램블링된 WUS 는 위에 설명된 제 1 예의 제 2 구현에 따라 생성될 수도 있다. 예를 들어, 스케줄링 엔티티 (600) 는
Figure pct00126
에 따라 스크램블링된 WUS 를 생성하기 위해, 생성된 시간 기반 스크램블링 시퀀스를 채택하는 로직 (예를 들어, 스크램블 회로/모듈 (620), 스크램블 동작들 (624)) 을 포함할 수도 있다.
하나 이상의 구현들에서, 스크램블링된 WUS 는 위에 설명된 바와 같이 UE 그룹 식별자에 기초하여 또한 생성될 수도 있다. 예를 들어, 제 1 예시적인 구현에서, 스크램블링된 WUS 는 스크램블링된 WUS 의 최상위 비트 (MSB) 에 UE 그룹 식별자를 두는 것에 의해 생성될 수도 있다. 대안적으로, 제 2 예시적인 구현에서, 스크램블링된 WUS 는 스크램블링된 WUS 의 최하위 비트 (LSB) 에 UE 그룹 식별자를 두는 것에 의해 생성될 수도 있다. 제 3 예시적 구현은 또한 스크램블링된 WUS 가 스크램블링된 WUS 의 MSB 와 UE 그룹 식별자를 곱하는 것에 의해 생성될 수도 있음이 고려된다.
708 에서, 스케줄링 엔티티 (600) 는 적어도 하나의 스케줄링된 엔티티에 스크램블링된 WUS 를 송신한다. 예를 들어, 스케줄링 엔티티 (600) 는 하나 이상의 스케줄링된 엔티티들에 트랜시버 (614) 를 통하여 스크램블링된 WUS 를 송신하는 로직 (예를 들어, 프로세싱 회로 (606)) 을 포함할 수도 있다.
이하 도 8 로 돌아가면, 본 개시의 적어도 하나의 예에 따라 프로세싱 시스템 (802) 을 채택하는 스케줄링된 엔티티 (800) 의 셀렉트 컴포넌트들을 예시하는 블록도가 도시된다. 도 7 에서의 프로세싱 시스템 (702) 과 유사하게, 프로세싱 시스템 (802) 은, 일반적으로 버스 (804) 에 의해 표현되는, 버스 아키텍처로 구현된다. 버스 (804) 는 프로세싱 시스템 (802) 의 특정 애플리케이션 및 전체적인 설계 제약들에 따라 임의의 수의 상호접속하는 버스들 및 브릿지들을 포함할 수도 있다. 버스 (804) 는 (프로세싱 회로 (806) 에 의해 일반적으로 표현된) 하나 이상의 프로세서들, 메모리 (808), 및 (저장 매체 (810) 에 의해 일반적으로 표현된) 컴퓨터 판독가능 매체들을 포함한 여러 회로들을 함께 통신가능하게 커플링시킨다. 버스 (804) 는 또한, 타이밍 소스, 주변기기, 전압 레귤레이터, 및 전력 관리 회로 등의 다양한 다른 회로들을 링크할 수도 있는데, 이들은 업계에 잘 알려져 있으므로, 더 이상 설명되지 않을 것이다. 버스 인터페이스 (812) 는 버스 (804) 와 트랜시버 (814) 간의 인터페이스를 제공한다. 트랜시버 (814) 는 송신 매체를 통해 다양한 다른 장치와 통신하는 수단을 제공한다. 장치의 성질에 의존하여, 사용자 인터페이스(816)(예를 들어, 키패드, 디스플레이, 스피커, 마이크로폰, 조이스틱)가 또한 제공될 수도 있다.
프로세싱 회로 (806) 는 버스 (804) 를 관리하는 것, 및 컴퓨터 판독가능 저장 매체 (810) 상에 저장된 프로그래밍의 실행을 포함한 일반 프로세싱을 담당한다. 프로그래밍은, 프로세싱 회로 (806) 에 의해 실행될 때, 프로세싱 시스템 (802) 으로 하여금 임의의 특정 장치에 대해 아래에 설명된 다양한 기능들을 수행하게 한다. 컴퓨터 판독가능 저장 매체 (810) 및 메모리 (808) 는 또한, 프로그래밍을 실행할 경우 프로세싱 회로 (806) 에 의해 다루어지는 데이터를 저장하기 위해 사용될 수도 있다.
프로세싱 회로 (806) 는 데이터를 획득, 프로세싱 및/또는 전송하고, 데이터 액세스 및 저장을 제어하고, 커맨드들을 발행하며, 다른 원하는 동작들을 제어하도록 배열된다. 프로세싱 회로 (806) 는 본 개시에 설명된 하나 이상의 기능들을 수행하도록 적응되는 적절한 적어도 하나의 예에서의 매체 및/또는 회로부에 의해 제공되는 원하는 프로그래밍을 구현하도록 적응되는 회로부를 포함할 수도 있다. 프로세싱 회로 (806) 는 위에 설명된 프로세싱 회로 (606) 의 예들의 어느 것에 따라 구성되고/되거나 구현될 수도 있다.
일부 사례들에서, 프로세싱 회로 (806) 는 시퀀스 식별자 회로 및/또는 모듈 (818) 및 디스크램블 회로 및/또는 모듈 (820) 을 포함할 수 있다. 시퀀스 식별자 회로 및/또는 모듈 (818) 은 일반적으로 본원에 설명된 바와 같이, 시간에서의 페이즈 시프트를 용이하게 하고 WUS 또는 페이징 오케이젼 (PO) 과 연관된 시간 파라미터 (예를 들어, 서브프레임, 프레임, 슬롯 인덱스, 심볼 인덱스 등) 에 대응하는, WUS 와 연관된 시간 기반 스크램블링 시퀀스를 식별하도록 구성되는 회로부 및/또는 프로그래밍 (예를 들어, 저장 매체 (810) 상에 저장된 프로그래밍) 을 포함할 수도 있다. 디스크램블 회로/모듈 (820) 은 일반적으로, 본원에 설명된 바와 같이, 시간 기반 스크램블링 시퀀스에 따라 WUS 를 디스크램블링하도록 구성되는 회로부 및/또는 프로그래밍 (예를 들어, 저장 매체 (810) 상에 저장된 프로그래밍) 을 포함할 수도 있다. 이미 주지된 바와 같이, 회로부 및/또는 프로그래밍에 대한 참조는 일반적으로 로직 (예를 들어, 로직 게이트들 및/또는 데이터 구조 로직) 으로서 일반적으로 지칭된다.
저장 매체 (810) 는 프로세서 실행가능 코드 또는 명령들 (예를 들어, 소프트웨어, 펌웨어), 전자 데이터, 데이터기본들, 또는 다른 디지털 정보와 같은 프로그래밍을 저장하기 위한 하나 이상의 컴퓨터 판독가능 디바이스들을 나타낼 수도 있다. 저장 매체 (810) 는, 위에 설명된 저장 매체 (610) 와 유사한 방식으로 구성 및/또는 구현될 수도 있다.
저장 매체 (810) 에 의해 저장된 프로그래밍은, 프로세싱 회로 (806) 에 의해 실행될 경우, 프로세싱 회로 (806) 로 하여금 본원에서 설명된 다양한 기능들 및/또는 프로세스 단계들 중 하나 이상을 수행할 수 있게 한다. 적어도 일부 예들에서, 저장 매체 (810) 는 프로세싱 회로 (806) 로 하여금 본원에 설명된 통신의 유형에 따라 스케일링된 동기 채널을 검색하게 하도록 구성되는 검색 동작들 (820) 을 포함할 수도 있다. 따라서, 본 개시의 하나 이상의 양태들에 따르면, 프로세싱 회로 (806) 는 본원에서 설명된 스케줄링된 엔티티들 (예를 들어, 스케줄링된 엔티티 (106), UE (222, 224, 226, 228, 230, 232, 234, 236, 238, 240, 242, 406, 408, 414, 및 416), 스케줄링된 엔티티 (800)) 중 어느 것 또는 모두에 대한 프로세스들, 기능들, 단계들, 및/또는 루틴들 중 임의의 것 또는 모두를 (저장 매체 (810) 와 독립적으로 또는 연계하여) 수행하도록 구성된다. 본원에서 사용된 바와 같이, 프로세싱 회로 (806) 와 관련한 용어 "구성된" 은, 프로세싱 회로 (806) 가 본원에서 설명된 다양한 특징들에 따른 특정 프로세스, 기능, 단계 및/또는 루틴을 수행하기 위해 구성되는 것, 채용되는 것, 구현되는 것, 및/또는 (저장 매체 (810) 와 함께) 프로그래밍되는 것 중 하나 이상인 것을 지칭할 수도 있다.
도 9 는 스케줄링된 엔티티, 이를 테면, 스케줄링된 엔티티 (800) 상에서 동작하는 방법의 적어도 하나의 예를 예시하는 플로우 다이어그램이다. 도 8 및 도 9 를 참조하여 보면, 스케줄링된 엔티티 (800) 는 902 에서, 스케줄링 엔티티 (예를 들어, 스케줄링 엔티티 (600)) 으로부터 스크램블링된 WUS 를 수신할 수도 있다. 예를 들어, 스케줄링된 엔티티 (800) 는 스케줄링 엔티티들에 트랜시버를 통하여 스크램블링된 WUS 를 수신하는 로직 (예를 들어, 프로세싱 회로 (806)) 을 포함할 수도 있다.
적어도 일부 구현들에서, 스케줄링된 엔티티 (800) 에 의해 수신되는 스크램블링된 WUS 는 UE 그룹 식별자에 기초할 수도 있다. 예를 들어, 제 1 예시적인 구현에서, 스크램블링된 WUS 는 스크램블링된 WUS 의 최상위 비트 (MSB) 에서 UE 그룹 식별자를 포함한다. 대안적으로, 제 2 예시적인 구현에서, 스크램블링된 WUS 는 스크램블링된 WUS 의 최하위 비트 (LSB) 에서 UE 그룹 식별자를 포함한다. 제 3 예시적 구현은 또한 스크램블링된 WUS 가 스크램블링된 WUS 의 MSB 와 UE 그룹 식별자를 곱한 것을 포함함이 고려된다.
904 에서, 스케줄링된 엔티티 (800) 는 시간적 페이즈 시프트를 용이하게 하고 WUS 또는 PO 와 연관되는 시간 파라미터에 대응하는 WUS 와 연관된 시간 기반 스크램블링 시퀀스를 식별할 수도 있다. 예를 들어, 스케줄링된 엔티티 (800) 는 시간적 페이즈 시프트를 용이하게 하고 WUS 또는 PO 와 연관되는 시간 파라미터 (예를 들어, 서브프레임, 프레임, 슬롯, 인덱스, 심볼 인덱스 등) 에 대응하는 WUS 와 연관된 시간 기반 스크램블링 시퀀스를 식별하는 로직 (예를 들어, 시퀀스 ID 회로/모듈 (818), 시퀀스 ID 동작들 (822)) 을 포함할 수도 있다.
스케줄링된 엔티티 (800) 는 복수의 파라미터들의 어느 것에 따라 시간 기반 스크램블링 시퀀스를 식별하는 로직 (예를 들어, 시퀀스 ID 회로/모듈 (818), 시퀀스 ID 동작들 (822)) 을 포함할 수도 있다. 예를 들어, 스케줄링된 엔티티 (800) 는 단일의 WUS 서브프레임에서 심볼들의 총 수의 길이와 시간 기반 스크램블링 시퀀스의 길이를 매칭하는 것에 의해 시간 기반 스크램블링 시퀀스를 식별하는 로직 (예를 들어, 시퀀스 ID 회로/모듈 (818), 시퀀스 ID 동작들 (822)) 을 포함할 수도 있다. 다른 예에서, 스케줄링된 엔티티 (800) 는 모든 WUS 서브프레임들에서 심볼들의 총 수의 길이와 시간 기반 스크램블링 시퀀스의 길이를 매칭하는 것에 의해 시간 기반 스크램블링 시퀀스를 식별하는 로직 (예를 들어, 시퀀스 ID 회로/모듈 (818), 시퀀스 ID 동작들 (822)) 을 포함할 수도 있다.
906 에서, 옵션 동작은 파선으로 묘사되고, 이에 의해 스케줄링 엔티티 (800) 는 또한 주파수에서의 페이즈 시프트를 용이하게 하는 주파수 기반 스크램블링 시퀀스를 생성할 수도 있다. 예를 들어, 스케줄링된 엔티티 (800) 는 주파수 기반 스크램블링 시퀀스를 생성하는 로직 (예를 들어, 시퀀스 ID 회로/모듈 (818), 시퀀스 ID 동작들 (822)) 을 포함할 수도 있다.
적어도 하나의 구현에서, 스케줄링된 엔티티 (800) 는 WUS 송신의 시작 포인트 또는 PO 송신의 시작 포인트의 시간 파라미터에 기초하여 주파수 기반 스크램블링 시퀀스를 식별하고, 현재 WUS 송신의 시간 파라미터에 기초하여 시간 기반 스크램블링 시퀀스를 식별하는 로직 (예를 들어, 시퀀스 ID 회로/모듈 (818), 시퀀스 ID 동작들 (822)) 을 포함할 수도 있다. 여기서, 스케줄링된 엔티티 (800) 는 단일의 WUS 서브프레임에서의 리소스 엘리먼트들의 총 수의 길이와 주파수 기반 스크램블링 시퀀스의 길이를 매칭하는 것에 의해 주파수 기반 스크램블링 시퀀스를 식별하는 로직 (예를 들어, 시퀀스 ID 회로/모듈 (818), 시퀀스 ID 동작들 (822)) 을 포함할 수도 있음을 주지해야 한다. 또한, 시간 기반 스크램블링 시퀀스에 대하여, 스케줄링된 엔티티 (800) 는 단일의 WUS 서브프레임에서 심볼들의 총 수의 길이와 시간 기반 스크램블링 시퀀스의 길이를 매칭하는 것에 의해 시간 기반 스크램블링 시퀀스를 식별하는 로직 (예를 들어, 시퀀스 ID 회로/모듈 (818), 시퀀스 ID 동작들 (822)) 을 포함할 수도 있다. 대안적으로, 스케줄링된 엔티티 (800) 는 모든 WUS 서브프레임들에서 심볼들의 총 수의 길이와 시간 기반 스크램블링 시퀀스의 길이를 매칭하는 것에 의해 시간 기반 스크램블링 시퀀스를 식별하는 로직 (예를 들어, 시퀀스 ID 회로/모듈 (818), 시퀀스 ID 동작들 (822)) 을 포함할 수도 있다.
908 에서, 스케줄링된 엔티티 (800) 는 시간 기반 스크램블링 시퀀스에 따라 WUS 를 디스크램블한다. 예를 들어, 스케줄링된 엔티티 (800) 는 WUS 를 디스크램블하는 로직 (예를 들어, 디스크램블 회로/모듈 (820), 디스크램블 동작들 (824)) 을 포함할 수도 있다. 주파구 기반 스크램블링 시퀀스가 식별되는 구현들에서, 스케줄링된 엔티티 (800) 는 주파수 기반 스크램블링 시퀀스에 따라 WUS 를 디스크램블하는 로직 (예를 들어, 디스크램블 회로/모듈 (820), 디스크램블 동작들 (824)) 을 포함할 수도 있다.
무선 통신 네트워크의 여러 양태들이 예시적인 구현을 참조하여 제시되었다. 당업자가 용이하게 인식할 바와 같이, 본 개시 전반에 걸쳐 설명된 다양한 양태들은 다른 전기통신 시스템들, 네트워크 아키텍처들, 및 통신 표준들로 확장될 수도 있다.
예시적으로, 다양한 양태들은 LTE (Long-Term Evolution), EPS (Evolved Packet System), UMTS (Universal Mobile Telecommunication System), 및/또는 GSM (Global System for Mobile) 과 같은 3GPP 에 의해 정의된 다른 시스템들 내에서 구현될 수도 있다. 다양한 양태들은 CDMA2000 및/또는 EV-DO (Evolution-Data Optimized) 와 같은 3GPP2 (3rd Generation Partnership Project 2) 에 의해 정의된 시스템들로 또한 확장될 수도 있다. 다른 예들은, IEEE 802.11 (Wi-Fi), IEEE 802.16 (WiMAX), IEEE 802.20, UWB (Ultra-Wideband), Bluetooth, 및/또는 다른 적합한 시스템들을 채용하는 시스템들 내에서 구현될 수도 있다. 채용된 실제 전기통신 표준, 네트워크 아키텍처, 및/또는 통신 표준은 시스템에 부과된 전체 설계 제약들 및 특정 애플리케이션에 의존할 것이다.
본 개시 내에서, 단어 "예시적인" 은 “예, 사례, 또는 예시로서 기능함” 을 의미하도록 사용된다. "예시적인" 것으로서 본원에서 설명된 임의의 구현 또는 양태는 본 개시의 다른 양태들에 비해 반드시 선호되거나 유리한 것으로서 해석될 필요는 없다. 유사하게, 용어 "양태들" 은 본 개시의 모든 양태들이 논의된 특징, 이점 또는 동작 모드를 포함할 것을 요구하지는 않는다. 용어 "커플링된" 은 본원에서 2 개의 오브젝트들 간의 직접적인 또는 간접적인 커플링을 지칭하도록 사용된다. 예를 들어, 오브젝트 A 가 오브젝트 B 를 물리적으로 접촉하고, 오브젝트 B 가 오브젝트 C 를 접촉한다면, 오브젝트들 A 및 C 은 - 그들이 서로 직접 물리적으로 접촉하지 않는 경우에도 - 서로 커플링된 것으로 고려될 수도 있다. 예를 들어, 제 1 오브젝트가 제 2 오브젝트와 결코 직접 물리적으로 접촉하지 않는 경우에도, 패키지에서 제 2 오브젝트에 커플링될 수도 있다. 용어들 "회로" 및 "회로부" 는 넓게 사용되며, 그리고 접속 및 구성될 경우 전자 회로들의 타입에 관한 한정없이 본 개시에서 설명된 기능들의 수행을 가능케 하는 전기 디바이스 및 컨덕터들의 하드웨어 구현들 뿐 아니라, 프로세서에 의해 실행될 경우 본 개시에서 설명된 기능들의 수행을 가능케 하는 정보 및 명령들의 소프트웨어 구현들 양자를 포함하도록 의도된다.
위에 설명된 양태들, 배열들 및 실시형태들이 특정 세부사항들 및 특히 하나 이상의 컴포넌트들로 설명되어 있지만, 도 1, 도 2, 도 3, 도 4, 도 5, 도 6, 도 7, 도 8 및/또는 도 9 에 예시된 컴포넌트들, 단계들, 특징들 및/또는 기능들 중 하나 이상은, 단일 컴포넌트, 단계, 특징 또는 기능으로 재배열 및/또는 조합될 수도 있거나 또는 여러 컴포넌트들, 단계들, 또는 기능들로 실시될 수도 있다. 부가적인 엘리먼트들, 컴포넌트들, 단계들, 및/또는 기능들이 또한, 본 개시의 신규적 특징들로부터 일탈함없이 부가될 수도 있거나 활용되지 않을 수도 있다. 도 1, 도 2, 도 4, 도 6, 및/또는 도 8 에서 예시되는 장치, 디바이스들, 및/또는 컴포넌트들은 도 3, 도 5, 도 7 및/또는 도 9 를 참조하여 본원에서 설명되는 방법들, 특징들, 또는 단계들 중 하나 이상을 수행하도록 구성될 수도 있다. 본원에서 설명되는 신규한 알고리즘들은 또한 효율적으로 소프트웨어로 구현되거나 및/또는 하드웨어에 임베딩될 수도 있다.
개시된 방법들에서 단계들의 특정 순서 또는 계층이 예시적인 프로세스들의 일 예시라는 것이 이해되야 한다. 설계 선호들에 기초하여, 방법들에서 단계들의 특정 순서 또는 계층은 재배열될 수도 있다는 것이 이해된다. 첨부된 방법 청구항들은, 샘플 순서에서 다양한 단계들의 엘리먼트들을 제시하고, 거기에서 특별히 언급되지 않는다면 제시된 특정 순서 또는 계층에 한정되도록 의도된 것이 아니다.
본원에서 설명되고 첨부 도면들에 도시된 예들과 연관된 다양한 특징들은 본 개시의 범위로부터 일탈함없이 상이한 예들 및 구현들로 구현될 수 있다. 따라서, 일정한 특정 구성들 및 배열들이 설명되고 첨부 도면들에 도시되었지만, 설명된 실시형태들에 대한 다양한 다른 부가들 및 변형들 그리고 설명된 실시형태들로부터의 삭제들이 당업자에게 명백할 것이기 때문에, 그러한 실시형태들은 단지 예시적일 뿐이고 본 개시의 범위를 한정하는 것은 아니다. 따라서, 본 개시의 범위는, 오직, 뒤이어지는 청구항들의 문자 그대로의 언어 및 법적 균등물들에 의해서만 결정된다.

Claims (51)

  1. 무선 통신 디바이스로서,
    트랜시버;
    메모리; 및
    상기 트랜시버 및 상기 메모리에 통신적으로 커플링된 프로세서를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    웨이크업 신호 (wake-up signal; WUS) 또는 페이징 오케이젼 (paging occasion; PO) 중 하나와 연관되는 시간 파라미터에 따라 시간-기반 스크램블링 시퀀스를 생성하는 것으로서, 상기 시간-기반 스크램블링 시퀀스는 시간에서의 페이즈 시프트를 용이하게 하는, 상기 시간-기반 스크램블링 시퀀스를 생성하고;
    스크램블링된 WUS 를 생성하는 것으로서, 상기 스크램블링된 WUS 는 WUS 기본 시퀀스를 상기 시간-기반 스크램블링 시퀀스로 곱하는 것에 의해 생성되는, 상기 스크램블링된 WUS 를 생성하고; 그리고
    상기 트랜시버를 통하여, 상기 스크램블링된 WUS 를 적어도 하나의 스케줄링된 엔티티로 송신하도록 구성되는, 무선 통신 디바이스.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 시간 파라미터는 서브프레임, 프레임, 슬롯 인덱스 또는 심볼 인덱스 중 적어도 하나인, 무선 통신 디바이스.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 시간-기반 스크램블링 시퀀스를 생성하도록 구성되는 프로세서는:
    단일의 WUS 서브프레임에서의 리소스 엘리먼트들 (RE들) 의 총 수의 길이와 상기 시간-기반 스크램블링 시퀀스의 길이를 매칭하도록 구성되는 프로세서를 포함하는, 무선 통신 디바이스.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 시간-기반 스크램블링 시퀀스를 생성하도록 구성되는 프로세서는:
    모든 WUS 서브프레임들의 리소스 엘리먼트들 (RE들) 의 총 수의 길이와 상기 시간-기반 스크램블링 시퀀스의 길이를 매칭하도록 구성되는 프로세서를 포함하는, 무선 통신 디바이스.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 시간-기반 스크램블링 시퀀스를 생성하도록 구성되는 프로세서는:
    Gold 시퀀스 (
    Figure pct00127
    ) 에 따라 상기 시간-기반 스크램블링 시퀀스를 생성하도록 구성되는 프로세서를 포함하고,
    여기서 상기 WUS 시퀀스의 길이로서 L 은
    Figure pct00128
    에 의해 WUS 가 연관되는 제 1 PO 및 셀 ID 의 제 1 프레임 (nf_start) 및 제 1 슬롯 (ns_start) 에 기초하여 제 1 WUS 서브프레임의 시작에서 초기화되고,
    상기 스크램블링된 WUS 를 생성하도록 구성되는 프로세서는
    Figure pct00129

    에 따라 상기 WUS 를 스크램블링하도록 구성되는 프로세서를 포함하는, 무선 통신 디바이스.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 프로세서는 또한:
    주파수-기반 스크램블링 시퀀스를 생성하는 것으로서, 상기 주파수-기반 스크램블링 시퀀스는 주파수에서의 페이즈 시프트를 용이하게 하는, 상기 주파수-기반 스크램블링 시퀀스를 생성하고; 그리고
    상기 시간-기반 스크램블링 시퀀스로 그리고 추가로 상기 주파수-기반 스크램블링 시퀀스로 WUS 기본 시퀀스를 곱하는 것에 의해 상기 스크램블링된 WUS 를 생성하도록 구성되는, 무선 통신 디바이스.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 주파수-기반 스크램블링 시퀀스를 생성하도록 구성되는 프로세서는 WUS 송신의 시작 포인트 또는 PO 송신의 시작 포인트의 시간 파라미터에 기초하여 상기 주파수-기반 스크램블링 시퀀스를 생성하도록 구성되는 프로세서를 포함하고,
    상기 시간-기반 스크램블링 시퀀스를 생성하도록 구성되는 프로세서는 현재 WUS 송신의 시간 파라미터에 기초하여 상기 시간-기반 스크램블링 시퀀스를 생성하도록 구성되는 프로세서를 포함하는, 무선 통신 디바이스.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 주파수-기반 스크램블링 시퀀스를 생성하도록 구성되는 프로세서는:
    단일의 WUS 서브프레임의 리소스 엘리먼트들의 총 수의 길이와 상기 주파수-기반 스크램블링 시퀀스의 길이를 매칭하고;
    단일의 WUS 서브프레임에서의 리소스 엘리먼트들 (RE들) 의 총 수의 길이와 상기 시간-기반 스크램블링 시퀀스의 길이를 매칭하거나; 또는
    모든 WUS 서브프레임들의 리소스 엘리먼트들 (RE들) 의 총 수의 길이와 상기 시간-기반 스크램블링 시퀀스의 길이를 매칭하도록 구성되는 프로세서를 포함하는, 무선 통신 디바이스.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 스크램블링된 WUS 를 생성하도록 구성되는 프로세서는:
    UE 그룹 식별자에 기초하여 상기 스크램블링된 WUS 를 생성하도록 구성되는 프로세서를 포함하는, 무선 통신 디바이스.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 스크램블링된 WUS 를 생성하도록 구성되는 프로세서는:
    상기 스크램블링된 WUS 의 최상위 비트 (MSB) 에 상기 UE 그룹 식별자를 두거나; 또는
    상기 스크램블링된 WUS 의 최하위 비트 (LSB) 에 상기 UE 그룹 식별자를 두거나; 또는
    상기 스크램블링된 WUS 의 최상위 비트 (MSB) 와 상기 UE 그룹 식별자를 곱하도록 구성되는 프로세서를 더 포함하는, 무선 통신 디바이스.
  11. 무선 통신 방법으로서,
    시간-기반 스크램블링 시퀀스를 생성하는 단계로서, 상기 시간-기반 스크램블링 시퀀스는 시간에서의 페이즈 시프트를 용이하게 하고 웨이크업 신호 (WUS) 또는 페이징 오케이젼 (PO) 과 연관된 시간 파라미터에 따라 생성되는, 상기 시간-기반 스크램블링 시퀀스를 생성하는 단계;
    스크램블링된 WUS 를 생성하는 단계로서, 상기 스크램블링된 WUS 는 WUS 기본 시퀀스를 상기 시간-기반 스크램블링 시퀀스로 곱하는 것에 의해 생성되는, 상기 스크램블링된 WUS 를 생성하는 단계; 및
    상기 스크램블링된 WUS 를 적어도 하나의 스케줄링된 엔티티로 송신하는 단계를 포함하는, 무선 통신 방법.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 시간 파라미터는 서브프레임, 프레임, 슬롯 인덱스 또는 심볼 인덱스 중 적어도 하나인, 무선 통신 방법.
  13. 제 11 항에 있어서,
    상기 시간-기반 스크램블링 시퀀스를 생성하는 단계는:
    단일의 WUS 서브프레임에서의 리소스 엘리먼트들 (RE들) 의 총 수의 길이와 상기 시간-기반 스크램블링 시퀀스의 길이를 매칭하는 단계; 또는
    모든 WUS 서브프레임들의 리소스 엘리먼트들 (RE들) 의 총 수의 길이와 상기 시간-기반 스크램블링 시퀀스의 길이를 매칭하는 단계 중 하나를 포함하는, 무선 통신 방법.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 시간-기반 스크램블링 시퀀스를 생성하는 단계는 Gold 시퀀스 (
    Figure pct00130
    ) 에 따라 상기 시간-기반 스크램블링 시퀀스를 생성하는 단계를 포함하고,
    여기서 상기 WUS 시퀀스의 길이로서 L 은
    Figure pct00131
    에 의해 WUS 가 연관되는 제 1 PO 및 셀 ID 의 제 1 프레임 (nf_start) 및 제 1 슬롯 (ns_start) 에 기초하여 제 1 WUS 서브프레임의 시작에서 초기화되고,
    상기 스크램블링된 WUS 를 생성하는 단계는
    Figure pct00132

    에 따라 상기 스크램블링된 WUS 를 생성하는 단계를 포함하는, 무선 통신 방법.
  15. 제 11 항에 있어서,
    주파수-기반 스크램블링 시퀀스를 생성하는 단계를 더 포함하고, 상기 주파수-기반 스크램블링 시퀀스는 주파수에서의 페이즈 시프트를 용이하게 하고; 그리고
    상기 스크램블링된 WUS 를 생성하는 단계는 상기 WUS 기본 시퀀스를 상기 주파수-기반 스크램블링 시퀀스에 곱하는 단계를 더 포함하는, 무선 통신 방법.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 주파수-기반 스크램블링 시퀀스를 생성하는 단계는 WUS 송신의 시작 포인트 또는 PO 송신의 시작 포인트의 시간 파라미터에 기초하여 상기 주파수-기반 스크램블링 시퀀스를 생성하는 단계를 포함하고; 그리고
    상기 시간-기반 스크램블링 시퀀스를 생성하는 단계는 현재 WUS 송신의 시간 파라미터에 기초하여 상기 시간-기반 스크램블링 시퀀스를 생성하는 단계를 포함하는, 무선 통신 방법.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 주파수-기반 스크램블링 시퀀스를 생성하는 단계는:
    단일의 WUS 서브프레임의 리소스 엘리먼트들의 총 수의 길이와 상기 주파수-기반 스크램블링 시퀀스의 길이를 매칭하는 단계;
    단일의 WUS 서브프레임에서의 리소스 엘리먼트들 (RE들) 의 총 수의 길이와 상기 시간-기반 스크램블링 시퀀스의 길이를 매칭하는 단계; 또는
    모든 WUS 서브프레임들의 리소스 엘리먼트들 (RE들) 의 총 수의 길이와 상기 시간-기반 스크램블링 시퀀스의 길이를 매칭하는 단계 중 하나를 포함하는, 무선 통신 방법.
  18. 제 11 항에 있어서,
    상기 스크램블링된 WUS 를 생성하는 단계는:
    UE 그룹 식별자에 기초하여 상기 스크램블링된 WUS 를 생성하는 단계를 더 포함하는, 무선 통신 방법.
  19. 제 18 항에 있어서,
    상기 스크램블링된 WUS 를 생성하는 단계는:
    상기 스크램블링된 WUS 의 최상위 비트 (MSB) 에 상기 UE 그룹 식별자를 두는 단계;
    상기 스크램블링된 WUS 의 최하위 비트 (LSB) 에 상기 UE 그룹 식별자를 두는 단계; 또는
    상기 스크램블링된 WUS 의 최상위 비트 (MSB) 와 상기 UE 그룹 식별자를 곱하는 단계 중 하나를 더 포함하는, 무선 통신 방법.
  20. 무선 통신 장치로서,
    시간-기반 스크램블링 시퀀스를 생성하기 위한 수단으로서, 상기 시간-기반 스크램블링 시퀀스는 시간에서의 페이즈 시프트를 용이하게 하고 웨이크업 신호 (WUS) 또는 페이징 오케이젼 (PO) 과 연관된 시간 파라미터에 따라 생성되는, 상기 시간-기반 스크램블링 시퀀스를 생성하기 위한 수단;
    스크램블링된 WUS 를 생성하기 위한 수단으로서, 상기 스크램블링된 WUS 는 WUS 기본 시퀀스를 상기 시간-기반 스크램블링 시퀀스로 곱하는 것에 의해 생성되는, 상기 스크램블링된 WUS 를 생성하기 위한 수단; 및
    상기 스크램블링된 WUS 를 적어도 하나의 스케줄링된 엔티티로 송신하기 위한 수단을 포함하는, 무선 통신 장치.
  21. 제 20 항에 있어서,
    주파수-기반 스크램블링 시퀀스를 생성하기 위한 수단으로서, 상기 주파수-기반 스크램블링 시퀀스는 주파수에서의 페이즈 시프트를 용이하게 하는, 상기 주파수-기반 스크램블링 시퀀스를 생성하기 위한 수단; 및
    WUS 기본 시퀀스를 상기 주파수-기반 스크램블링 시퀀스에 곱하는 것에 의해 상기 스크램블링된 WUS 를 생성하기 위한 수단을 더 포함하는, 무선 통신 장치.
  22. 제 21 항에 있어서,
    상기 주파수-기반 스크램블링 시퀀스를 생성하는 것은 WUS 송신의 시작 포인트 또는 PO 송신의 시작 포인트의 시간 파라미터에 기초하여 상기 주파수-기반 스크램블링 시퀀스를 생성하는 것을 포함하고; 그리고
    상기 시간-기반 스크램블링 시퀀스를 생성하는 것은 현재 WUS 송신의 시간 파라미터에 기초하여 상기 시간-기반 스크램블링 시퀀스를 생성하는 것을 포함하는, 무선 통신 장치.
  23. 제 20 항에 있어서,
    상기 스크램블링된 WUS 를 생성하는 것은:
    UE 그룹 식별자에 기초하여 상기 스크램블링된 WUS 를 생성하는 것을 더 포함하는, 무선 통신 장치.
  24. 제 20 항에 있어서,
    상기 시간-기반 스크램블링 시퀀스를 생성하는 것은 Gold 시퀀스 (
    Figure pct00133
    ) 에 따라 상기 시간-기반 스크램블링 시퀀스를 생성하는 것을 포함하고, 여기서 상기 WUS 시퀀스의 길이로서 L 은
    Figure pct00134
    에 의해 WUS 가 연관되는 제 1 PO 및 셀 ID 의 제 1 프레임 (nf_start) 및 제 1 슬롯 (ns_start) 에 기초하여 제 1 WUS 서브프레임의 시작에서 초기화되고,
    상기 스크램블링된 WUS 를 생성하는 것은
    Figure pct00135

    에 따라 상기 스크램블링된 WUS 를 생성하는 것을 포함하는, 무선 통신 장치.
  25. 프로세서 실행가능 프로그래밍을 저장한 비일시적 프로세서 판독가능 저장 매체로서,
    상기 프로세서 실행가능 프로그래밍은 프로세싱 회로로 하여금:
    시간-기반 스크램블링 시퀀스를 생성하게 하는 것으로서, 상기 시간-기반 스크램블링 시퀀스는 시간에서의 페이즈 시프트를 용이하게 하고 웨이크업 신호 (WUS) 또는 페이징 오케이젼 (PO) 과 연관된 시간 파라미터에 따라 생성되는, 상기 시간-기반 스크램블링 시퀀스를 생성하게 하고;
    스크램블링된 WUS 를 생성하게 하는 것으로서, 상기 스크램블링된 WUS 는 WUS 기본 시퀀스를 상기 시간-기반 스크램블링 시퀀스로 곱하는 것에 의해 생성되는, 상기 스크램블링된 WUS 를 생성하게 하고; 그리고
    상기 스크램블링된 WUS 를 적어도 하나의 스케줄링된 엔티티로 송신하게 하는, 프로세서 실행가능 프로그래밍을 저장한 비일시적 프로세서 판독가능 저장 매체.
  26. 제 25 항에 있어서,
    프로세싱 회로로 하여금:
    주파수-기반 스크램블링 시퀀스를 생성하게 하는 것으로서, 상기 주파수-기반 스크램블링 시퀀스는 주파수에서의 페이즈 시프트를 용이하게 하는, 상기 주파수-기반 스크램블링 시퀀스를 생성하게 하고; 그리고
    WUS 기본 시퀀스를 상기 주파수-기반 스크램블링 시퀀스에 곱하는 것에 의해 상기 스크램블링된 WUS 를 생성하게 하는 프로세서 실행가능 프로그래밍을 더 포함하는, 프로세서 실행가능 프로그래밍을 저장한 비일시적 프로세서 판독가능 저장 매체.
  27. 제 26 항에 있어서,
    프로세싱 회로로 하여금 상기 주파수-기반 스크램블링 시퀀스를 생성하게 하는 프로세서 실행가능 프로그래밍은 프로세싱 회로로 하여금 WUS 송신의 시작 포인트 또는 PO 송신의 시작 포인트의 시간 파라미터에 기초하여 상기 주파수-기반 스크램블링 시퀀스를 생성하게 하는 프로세서 실행가능 프로그래밍을 포함하고; 그리고
    프로세싱 회로로 하여금 상기 시간-기반 스크램블링 시퀀스를 생성하게 하는 프로세서 실행가능 프로그래밍은 프로세싱 회로로 하여금 현재 WUS 송신의 시간 파라미터에 기초하여 상기 시간-기반 스크램블링 시퀀스를 생성하게 하는 프로세서 실행가능 프로그래밍을 포함하는, 프로세서 실행가능 프로그래밍을 저장한 비일시적 프로세서 판독가능 저장 매체.
  28. 제 25 항에 있어서,
    프로세싱 회로로 하여금 상기 스크램블링된 WUS 를 생성하게 하는 프로세서 실행가능 프로그래밍은 프로세싱 회로로 하여금:
    UE 그룹 식별자에 기초하여 상기 스크램블링된 WUS 를 생성하게 하는 프로세서 실행가능 프로그래밍을 포함하는, 프로세서 실행가능 프로그래밍을 저장한 비일시적 프로세서 판독가능 저장 매체.
  29. 제 25 항에 있어서,
    프로세싱 회로로 하여금 상기 시간-기반 스크램블링 시퀀스를 생성하게 하는 프로세서 실행가능 프로그래밍은 프로세싱 회로로 하여금: Gold 시퀀스 (
    Figure pct00136
    ) 에 따라 상기 시간-기반 스크램블링 시퀀스를 생성하게 하는 프로세서 실행가능 프로그래밍을 포함하고, 여기서 상기 WUS 시퀀스의 길이로서 L 은
    Figure pct00137
    에 의해 WUS 가 연관되는 제 1 PO 및 셀 ID 의 제 1 프레임 (nf_start) 및 제 1 슬롯 (ns_start) 에 기초하여 제 1 WUS 서브프레임의 시작에서 초기화되고;
    프로세싱 회로로 하여금 상기 스크램블링된 WUS 를 생성하게 하는 프로세서 실행가능 프로그래밍은 프로세싱 회로로 하여금
    Figure pct00138

    에 따라 상기 WUS 를 스크램블링하게 하는 프로세서 실행가능 프로그래밍을 포함하는, 프로세서 실행가능 프로그래밍을 저장한 비일시적 프로세서 판독가능 저장 매체.
  30. 무선 통신 디바이스로서,
    트랜시버;
    메모리; 및
    상기 트랜시버 및 상기 메모리에 통신가능하게 커플링된 프로세서를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    스케줄링 엔티티로부터 스크램블링된 웨이크업 신호 (WUS) 를 수신하고;
    WUS 와 연관된 시간-기반 스크램블링 시퀀스를 식별하는 것으로서, 상기 시간-기반 스크램블링 시퀀스는 시간에서의 페이즈 시프트를 용이하게 하고, WUS 또는 페이징 오케이젼 (PO) 과 연관된 시간 파라미터에 대응하는, 상기 시간-기반 스크램블링 시퀀스를 식별하고; 그리고
    상기 시간-기반 스크램블링 시퀀스에 따라 상기 WUS 를 디스크램블링하도록 구성되는, 무선 통신 디바이스.
  31. 제 30 항에 있어서,
    상기 시간 파라미터는 서브프레임, 프레임, 슬롯 인덱스 또는 심볼 인덱스 중 적어도 하나인, 무선 통신 디바이스.
  32. 제 30 항에 있어서,
    상기 시간-기반 스크램블링 시퀀스를 식별하도록 구성되는 프로세서는:
    단일의 WUS 서브프레임에서의 리소스 엘리먼트들 (RE들) 의 총 수의 길이와 상기 시간-기반 스크램블링 시퀀스의 길이를 매칭하거나; 또는
    모든 WUS 서브프레임들의 리소스 엘리먼트들 (RE들) 의 총 수의 길이와 상기 시간-기반 스크램블링 시퀀스의 길이를 매칭하도록 구성되는 프로세서를 포함하는, 무선 통신 디바이스.
  33. 제 30 항에 있어서,
    상기 프로세서는 또한:
    주파수-기반 스크램블링 시퀀스를 식별하는 것으로서, 상기 주파수-기반 스크램블링 시퀀스는 주파수에서의 페이즈 시프트를 용이하게 하는, 상기 주파수-기반 스크램블링 시퀀스를 식별하고; 그리고
    상기 주파수-기반 스크램블링 시퀀스에 따라 상기 WUS 를 디스크램블링하도록 구성되는, 무선 통신 디바이스.
  34. 제 33 항에 있어서,
    상기 주파수-기반 스크램블링 시퀀스를 식별하도록 구성되는 프로세서는 WUS 송신의 시작 포인트 또는 PO 송신의 시작 포인트의 시간 파라미터에 기초하여 상기 주파수-기반 스크램블링 시퀀스를 식별하도록 구성되는 프로세서를 포함하고,
    상기 시간-기반 스크램블링 시퀀스를 식별하도록 구성되는 프로세서는 현재 WUS 송신의 시간 파라미터에 기초하여 상기 시간-기반 스크램블링 시퀀스를 식별하도록 구성되는 프로세서를 포함하는, 무선 통신 디바이스.
  35. 제 34 항에 있어서,
    상기 주파수-기반 스크램블링 시퀀스를 식별하도록 구성되는 프로세서는:
    단일의 WUS 서브프레임의 리소스 엘리먼트들의 총 수의 길이와 상기 주파수-기반 스크램블링 시퀀스의 길이를 매칭하거나; 또는
    단일의 WUS 서브프레임에서의 리소스 엘리먼트들 (RE들) 의 총 수의 길이와 상기 시간-기반 스크램블링 시퀀스의 길이를 매칭하거나; 또는
    모든 WUS 서브프레임들의 리소스 엘리먼트들 (RE들) 의 총 수의 길이와 상기 시간-기반 스크램블링 시퀀스의 길이를 매칭하도록 구성되는 프로세서를 포함하는, 무선 통신 디바이스.
  36. 제 30 항에 있어서,
    상기 스크램블링된 WUS 는 UE 그룹 식별자에 기초하는, 무선 통신 디바이스.
  37. 제 36 항에 있어서,
    상기 스크램블링된 WUS 는:
    상기 스크램블링된 WUS 의 최상위 비트 (MSB) 에서의 상기 UE 그룹 식별자,
    상기 스크램블링된 WUS 의 최하위 비트 (LSB) 에서의 상기 UE 그룹 식별자, 또는
    상기 스크램블링된 WUS 의 최상위 비트 (MSB) 와 상기 UE 그룹 식별자를 곱한 것 중 하나를 포함하는, 무선 통신 디바이스.
  38. 무선 통신 방법으로서,
    스케줄링 엔티티로부터 스크램블링된 웨이크업 신호 (WUS) 를 수신하는 단계;
    WUS 와 연관된 시간-기반 스크램블링 시퀀스를 식별하는 단계로서, 상기 시간-기반 스크램블링 시퀀스는 시간에서의 페이즈 시프트를 용이하게 하고, WUS 또는 페이징 오케이젼 (PO) 과 연관된 시간 파라미터에 대응하는, 상기 시간-기반 스크램블링 시퀀스를 식별하는 단계; 및
    상기 시간-기반 스크램블링 시퀀스에 따라 상기 WUS 를 디스크램블링하는 단계를 포함하는, 무선 통신 방법.
  39. 제 38 항에 있어서,
    상기 시간 파라미터는 서브프레임, 프레임, 슬롯 인덱스 또는 심볼 인덱스 중 적어도 하나인, 무선 통신 방법.
  40. 제 38 항에 있어서,
    상기 시간-기반 스크램블링 시퀀스를 식별하는 단계는:
    단일의 WUS 서브프레임에서의 리소스 엘리먼트들 (RE들) 의 총 수의 길이와 상기 시간-기반 스크램블링 시퀀스의 길이를 매칭하는 단계; 또는
    모든 WUS 서브프레임들의 리소스 엘리먼트들 (RE들) 의 총 수의 길이와 상기 시간-기반 스크램블링 시퀀스의 길이를 매칭하는 단계 중 하나를 포함하는, 무선 통신 방법.
  41. 제 38 항에 있어서,
    주파수-기반 스크램블링 시퀀스를 식별하는 단계로서, 상기 주파수-기반 스크램블링 시퀀스는 주파수에서의 페이즈 시프트를 용이하게 하는, 상기 주파수-기반 스크램블링 시퀀스를 식별하는 단계; 및
    상기 주파수-기반 스크램블링 시퀀스에 따라 상기 WUS 를 디스크램블링하는 단계를 더 포함하는, 무선 통신 방법.
  42. 제 41 항에 있어서,
    상기 주파수-기반 스크램블링 시퀀스를 식별하는 단계는 WUS 송신의 시작 포인트 또는 PO 송신의 시작 포인트의 시간 파라미터에 기초하여 상기 주파수-기반 스크램블링 시퀀스를 식별하는 단계를 포함하고; 그리고
    상기 시간-기반 스크램블링 시퀀스를 식별하는 단계는 현재 WUS 송신의 시간 파라미터에 기초하여 상기 시간-기반 스크램블링 시퀀스를 식별하는 단계를 포함하는, 무선 통신 방법.
  43. 제 42 항에 있어서,
    상기 주파수-기반 스크램블링 시퀀스를 식별하는 단계는:
    단일의 WUS 서브프레임의 리소스 엘리먼트들의 총 수의 길이와 상기 주파수-기반 스크램블링 시퀀스의 길이를 매칭하는 단계;
    단일의 WUS 서브프레임에서의 리소에서의 리소트들 (RE들) 의 총 수의 길이와 상기 시간-기반 스크램블링 시퀀스의 길이를 매칭하는 단계; 또는
    모든 WUS 서브프레임들의 리소스 엘리먼트들 (RE들) 의 총 수의 길이와 상기 시간-기반 스크램블링 시퀀스의 길이를 매칭하는 단계 중 하나를 포함하는, 무선 통신 방법.
  44. 제 38 항에 있어서,
    상기 스크램블링된 WUS 는 UE 그룹 식별자에 기초하는, 무선 통신 방법.
  45. 제 44 항에 있어서,
    상기 스크램블링된 WUS 는:
    상기 스크램블링된 WUS 의 최상위 비트 (MSB) 에서의 상기 UE 그룹 식별자,
    상기 스크램블링된 WUS 의 최하위 비트 (LSB) 에서의 상기 UE 그룹 식별자, 또는
    상기 스크램블링된 WUS 의 최상위 비트 (MSB) 와 상기 UE 그룹 식별자를 곱한 것 중 하나를 포함하는, 무선 통신 방법.
  46. 무선 통신 장치로서,
    스케줄링 엔티티로부터 스크램블링된 웨이크업 신호 (WUS) 를 수신하기 위한 수단;
    WUS 와 연관된 시간-기반 스크램블링 시퀀스를 식별하기 위한 수단으로서, 상기 시간-기반 스크램블링 시퀀스는 시간에서의 페이즈 시프트를 용이하게 하고, WUS 또는 페이징 오케이젼 (PO) 과 연관된 시간 파라미터에 대응하는, 상기 시간-기반 스크램블링 시퀀스를 식별하기 위한 수단; 및
    상기 시간-기반 스크램블링 시퀀스에 따라 상기 WUS 를 디스크램블링하기 위한 수단을 포함하는, 무선 통신 장치.
  47. 제 46 항에 있어서,
    주파수-기반 스크램블링 시퀀스를 식별하기 위한 수단으로서, 상기 주파수-기반 스크램블링 시퀀스는 주파수에서의 페이즈 시프트를 용이하게 하는, 상기 주파수-기반 스크램블링 시퀀스를 식별하기 위한 수단; 및
    상기 주파수-기반 스크램블링 시퀀스에 따라 상기 WUS 를 디스크램블링하기 위한 수단을 더 포함하는, 무선 통신 장치.
  48. 제 46 항에 있어서,
    상기 스크램블링된 WUS 는 UE 그룹 식별자에 기초하는, 무선 통신 장치.
  49. 프로세서 실행가능 프로그래밍을 저장한 비일시적 프로세서 판독가능 저장 매체로서,
    상기 프로세서 실행가능 프로그래밍은 프로세싱 회로로 하여금:
    스케줄링 엔티티로부터 스크램블링된 웨이크업 신호 (WUS) 를 수신하게 하고;
    WUS 와 연관된 시간-기반 스크램블링 시퀀스를 식별하게 하는 것으로서, 상기 시간-기반 스크램블링 시퀀스는 시간에서의 페이즈 시프트를 용이하게 하고, WUS 또는 페이징 오케이젼 (PO) 과 연관된 시간 파라미터에 대응하는, 상기 시간-기반 스크램블링 시퀀스를 식별하게 하고; 그리고
    상기 시간-기반 스크램블링 시퀀스에 따라 상기 WUS 를 디스크램블링하게 하는, 프로세서 실행가능 프로그래밍을 저장한 비일시적 프로세서 판독가능 저장 매체.
  50. 제 49 항에 있어서,
    프로세싱 회로로 하여금:
    주파수-기반 스크램블링 시퀀스를 식별하게 하는 것으로서, 상기 주파수-기반 스크램블링 시퀀스는 주파수에서의 페이즈 시프트를 용이하게 하는, 상기 주파수-기반 스크램블링 시퀀스를 식별하게 하고; 그리고
    상기 주파수-기반 스크램블링 시퀀스에 따라 상기 WUS 를 디스크램블링하게 하는 프로세서 실행가능 프로그래밍을 더 포함하는, 프로세서 실행가능 프로그래밍을 저장한 비일시적 프로세서 판독가능 저장 매체.
  51. 제 49 항에 있어서,
    상기 스크램블링된 WUS 는 UE 그룹 식별자에 기초하는, 프로세서 실행가능 프로그래밍을 저장한 비일시적 프로세서 판독가능 저장 매체.
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