KR20200131991A - 건축물의 자동 설계 방법 및 프로그램 - Google Patents

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KR20200131991A KR1020190056723A KR20190056723A KR20200131991A KR 20200131991 A KR20200131991 A KR 20200131991A KR 1020190056723 A KR1020190056723 A KR 1020190056723A KR 20190056723 A KR20190056723 A KR 20190056723A KR 20200131991 A KR20200131991 A KR 20200131991A
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Abstract

본 발명은 건축물의 자동 설계 방법에 관한 것으로, 컴퓨터가 사용자로부터 설계하고자 하는 건축물의 구조를 디스플레이하여 선택받고, 건축물 설계를 위한 필수 스펙들을 입력받아 건축물을 설계 및 3D 모델링 해주는 효과가 있다.

Description

건축물의 자동 설계 방법 및 프로그램 {Method and program for automatic desing of building}
본 발명은 건축물의 자동 설계 방법에 관한 것이다.
일반적으로 건축 도면을 설계하는 작업은 작업자가 일일이 세부적인 스펙들을 입력, 설정하고 이를 기반으로 3D 모델링을 진행해야 한다는 번거로움이 있다.
또한, 일부 스펙을 변경하는 경우 그와 관련된 많은 부분들의 스펙도 함께 찾아 변경해야 하고, 이 과정에서 실수가 발생하기도 하는 등 작업자의 업무가 과중된다는 문제점이 있었다.
위와 같은 문제점들을 해결하기 위해서 건축물 설계를 위한 최소한의 스펙들을 입력하고, 이를 통해 건축물을 설계하여 3D 모델링까지 진행해주는 기술은 현재까지 공개되어 있지 않은 실정이다.
상술한 바와 같은 문제점을 해결하기 위한 본 발명은 설계하고자 하는 건축물의 구조를 디스플레이하여 선택받고, 건축물 설계를 위한 필수 스펙들을 입력받아 건축물을 설계 및 모델링해주는 건축물의 자동 설계 방법을 제공할 수 있다.
본 발명이 해결하고자 하는 과제들은 이상에서 언급된 과제로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 과제들은 아래의 기재로부터 통상의 기술자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상술한 과제를 해결하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른 건축물의 자동 설계 방법은, 컴퓨터에 의해 수행되는 방법으로, 하나 이상의 건축물 지붕(Roof) 구조를 디스플레이 하는 단계; 상기 디스플레이된 건축물 지붕 구조 중 하나를 선택받는 단계; 건축물의 층 수, 가로, 세로, 높이, 그리드의 사이즈를 입력받는 단계; 및 상기 선택받은 건축물 지붕 구조와 상기 입력받은 사이즈를 기초로 하여 설계 가능한 하나 이상의 건축물을 설계하여 3D 모델링하는, 제1모델링 단계;를 포함한다.
또한, 상기 사이즈 입력 단계는, 벽, 바닥 및 윈도우에 대한 사이즈를 더 입력받으며, 상기 제1모델링 단계는, 상기 선택받은 건축물 지붕 구조와 가로, 세로, 높이, 층 수 및 그리드 사이즈를 기초로 하여 건축물을 설계하여 3D 모델링하고, 상기 입력받은 벽, 바닥 및 윈도우 사이즈를 기초로 하여 상기 건축물의 각 층을 설계하여 3D 모델링하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 제1모델링 단계는, 상기 입력받은 벽 사이즈를 그리드 사이즈로 나눈 갯수를 기초로 하여 설계할 기둥의 갯수를 설정하고, 상기 설계된 건축물 각 층의 벽 라인의 양 끝 좌표를 로딩하여 X좌표와 Y좌표 중 값이 변화하는 위치에 그리드 사이즈만큼 이동한 위치로 기둥의 좌표를 생성하는, 기둥 설계 단계를 더 포함한다.
또한, 상기 제1모델링 단계는, 상기 입력받은 벽 사이즈를 상기 그리드 사이즈로 나눈 갯수를 기초로 하여 설계할 윈도우 갯수를 설정하고, 상기 설계된 건축물 각 층의 벽 라인의 양 끝 좌표를 로딩하여 X좌표와 Y좌표 중 값이 변화하는 위치에 그리드 사이즈의 중간만큼 이동된 위치를 첫 윈도우의 좌표로 설정하고, 상기 첫 윈도우의 좌표로부터 그리드 사이즈만큼 이동된 위치를 다음 윈도우 좌표로 설정하는, 윈도우 설계 단계;를 더 포함한다.
또한, 상기 윈도우 설계 단계는, 상기 입력받은 벽 사이즈를 상기 그리드 사이즈로 나눈 갯수를 기초로 하여 설계할 윈도우 갯수를 설정하고, 그리드 사이즈로 나눈 갯수보다 1개 적게 윈도우 갯수를 설정하되, 상기 벽 사이즈가 그리드 사이즈 이하이면 윈도우 갯수를 1개로 설정하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 입력받은 층 수에 대한 수정사항을 입력받고, 각 층의 구조를 순차적으로 선택받는, 층 구조 설정 단계; 및 상기 각 층의 가로, 세로, 높이, 그리드, 벽, 바닥 사이즈를 입력받는 단계; 상기 선택받은 각 층의 구조와 상기 입력받은 사이즈를 기초로 하여 설계 가능한 하나 이상의 건축물을 설계하여 3D 모델링하는, 제2모델링 단계;를 더 포함한다.
또한, 상기 층 구조 설정 단계는, 1층의 구조부터 오름차순으로 각 층의 구조를 선택받되, 각 층의 하위 층의 구조로부터 건축물 설계가 가능한 구조를 도출하여 디스플레이하고, 그 중 하나를 선택받는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 제2모델링 단계는, 상기 선택받은 각 층의 구조와 상기 입력받은 각 층의 가로, 세로, 높이 및 그리드 사이즈를 기초로 하여 각 층을 설계하여 3D 모델링하고, 상기 입력받은 각 층의 벽, 바닥 사이즈를 기초로 하여 상기 건축물의 각 층을 설계하여 3D 모델링 하는 것을 특징으로 한다.
이 외에도, 본 발명을 구현하기 위한 다른 방법, 다른 시스템 및 상기 방법을 실행하기 위한 컴퓨터 프로그램을 기록하는 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체가 더 제공될 수 있다.
상기와 같은 본 발명에 따르면, 설계하고자 하는 건축물의 구조를 디스플레이하여 선택받고, 건축물 설계를 위한 필수 스펙들을 입력받아 건축물을 설계 및 모델링해줌으로써, 솝쉽게 건축물을 설계하고 모델링해주는 효과가 있다.
본 발명의 효과들은 이상에서 언급된 효과로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 통상의 기술자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 건축물의 자동 설계 방법의 흐름도이다.
도 2는 건축물 지붕 구조를 디스플레이하고 선택받는 것을 예시한 도면이다.
도 3은 건축물의 층 수, 가로, 세로, 높이, 그리드, 벽, 바닥, 윈도우에 대한 사이즈를 입력받는 것을 예시한 도면이다.
도 4는 제1모델링을 통해 설계 가능한 하나 이상의 건축물을 설계하여 3D 모델링한 것을 예시한 도면이다.
도 5는 건축물 각 층의 구조를 입력받는 것을 예시한 도면이다.
도 6은 제2모델링을 통해 설계 가능한 하나 이상의 건축물을 설계하여 3D 모델링한 것을 예시한 도면이다.
도 7 내지 도 9는 설계 가능한 다양한 건축물을 디스플레이 하는 것을 예시한 도면이다.
도 10은 본 발명의 실시예에 따른 건축물의 자동 설계 컴퓨터의 블록도이다.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나, 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 제한되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술 분야의 통상의 기술자에게 본 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다.
본 명세서에서 사용된 용어는 실시예들을 설명하기 위한 것이며 본 발명을 제한하고자 하는 것은 아니다. 본 명세서에서, 단수형은 문구에서 특별히 언급하지 않는 한 복수형도 포함한다. 명세서에서 사용되는 "포함한다(comprises)" 및/또는 "포함하는(comprising)"은 언급된 구성요소 외에 하나 이상의 다른 구성요소의 존재 또는 추가를 배제하지 않는다. 명세서 전체에 걸쳐 동일한 도면 부호는 동일한 구성 요소를 지칭하며, "및/또는"은 언급된 구성요소들의 각각 및 하나 이상의 모든 조합을 포함한다. 비록 "제1", "제2" 등이 다양한 구성요소들을 서술하기 위해서 사용되나, 이들 구성요소들은 이들 용어에 의해 제한되지 않음은 물론이다. 이들 용어들은 단지 하나의 구성요소를 다른 구성요소와 구별하기 위하여 사용하는 것이다. 따라서, 이하에서 언급되는 제1 구성요소는 본 발명의 기술적 사상 내에서 제2 구성요소일 수도 있음은 물론이다.
다른 정의가 없다면, 본 명세서에서 사용되는 모든 용어(기술 및 과학적 용어를 포함)는 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 기술자에게 공통적으로 이해될 수 있는 의미로 사용될 수 있을 것이다. 또한, 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 용어들은 명백하게 특별히 정의되어 있지 않는 한 이상적으로 또는 과도하게 해석되지 않는다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 건축물의 자동 설계 방법의 흐름도이고, 도 2 내지 도 9는 본 발명의 실시예에 따른 건축물의 자동 설계 방법에 대한 예시도면들이며, 도 10은 본 발명의 실시예에 따른 건축물의 자동 설계 컴퓨터(100)의 블록도이다.
이하, 도 1 내지 도 10을 참조하여 본 발명의 실시예에 따른 건축물의 자동 설계 방법에 대해서 설명하도록 한다.
본 발명의 실시예에 따른 건축물 자동 설계 방법은 컴퓨터(100)에 의해 수행된다.
먼저, 컴퓨터(100)의 지붕설계 모듈(110)이 하나 이상의 건축물 지붕(Roof) 구조를 디스플레이 한다. (S510단계)
S510단계 다음으로, 컴퓨터(100)의 지붕설계 모듈(110)이 상기 디스플레이된 건축물 지붕 구조 중 하나를 선택받는다. (S520단계)
도 2는 컴퓨터(100)가 건축물 지붕 구조를 디스플레이하고 선택받는 것을 예시한 도면이다.
컴퓨터(100)의 지붕설계 모듈(110)은 도 2의 좌측과 같이 설계 가능한 지붕(Roof) 구조들을 디스플레이하고, 사용자는 그 중 하나를 선택하게 된다.
그리고, 사용자가 그 중 하나를 선택하게 되면, 컴퓨터(100)의 지붕설계 모듈(110)은 도 2의 우측과 같이 해당 지붕 구조에 따른 건축물 외형을 디스플레이한다.
이 과정에서는 세부 설정은 하지 않은 단계이므로, 컴퓨터(100)는 사용자로부터 선택받은 지붕 구조를 기초로 하여 건축물의 외형을 디스플레이 하게 된다.
S520단계 다음으로, 컴퓨터(100)의 사이즈설정 모듈(120)이 사용자로부터 건축물의 층 수, 가로, 세로, 노피, 그리드의 사이즈를 입력받는다. (S530단계)
도 3은 건축물의 층 수, 가로, 세로, 높이, 그리드, 벽, 바닥, 윈도우에 대한 사이즈를 입력받는 것을 예시한 도면이다.
도 3을 참조하면, 컴퓨터(100)는 수평, 수직, 높이, 층, 그리드에 대한 사이즈와 벽, 바닥, 창문에 대한 타입(Type)을 입력받는다.
이때, 벽, 바닥, 창문에 대한 타입은 벽, 바닥, 창문의 사이즈, 재질 등을 의미한다.
건축물의 층 수는 건축물을 몇층으로 설계할 것인지를 선택하는 것을 의미하며, 컴퓨터(100)는 입력받은 층 수에 지붕(Roof) 층을 포함하여 설계하게 된다.
예를 들어, 컴퓨터(100)는 층 수를 3층으로 입력받는 경우 3층 높이의 건축물을 설계하고 3층 위에 지붕 층을 설계하게 된다.
S530단계 다음으로, 컴퓨터(100)의 설계 모듈(130)이 상기 선택받은 건축물 지붕 구조와 상기 입력받은 사이즈를 기초로 하여 설계 가능한 하나 이상의 건축물을 설계하여 3D 모델링한다. (S540단계, 제1모델링 단계)
바람직하게는, 컴퓨터(100)는 제1모델링 단계를 통해 모델링된 3D 모델을 화면으로 디스플레이(표출)한다.
도 4는 제1모델링을 통해 설계 가능한 하나 이상의 건축물을 설계하여 3D 모델링한 것을 예시한 도면이다.
도 4를 참조하면, S510단계에서 "ㅁ", "ㄴ", "ㅂ", "+"의 지붕 구조를 선택받았을 때 각각에 대하여 건축물을 설계하여 3D 모델링하고 화면으로 디스플레이하는 것이 예시되어 있다.
그리고, 사용자는 컴퓨터(100)를 통해 시점을 전환, 회전시켜 건축물의 외형을 다양한 각도에서 확인할 수 있게 된다.
보다 상세하게는, 제1모델링 단계(S540단계)에서 컴퓨터(100)는 상기 선택받은 건축물 지붕 구조와 가로, 세로, 높이, 층 수 및 그리드 사이즈를 기초로 하여 건축물을 설계하여 3D 모델링하고, 상기 입력받은 벽, 바닥 및 윈도우 사이즈를 기초로 하여 건축물의 각 층을 설계하여 3D 모델링하는 것을 특징으로 한다.
제1모델링 단계(S540단계)는 기둥 설계 단계(S543단계)와 윈도우 설계 단계(S547단계)를 포함한다.
보다 상세하게는, 기둥 설계 단계(S543단계)는 컴퓨터(100)가 상기 입력받은 벽 사이즈를 그리드 사이즈로 나눈 갯수를 기초로 하여 설계할 기둥의 갯수를 설정하고, 상기 설계된 건축물 각 층의 벽 라인의 양 끝 좌표를 로딩하여 X좌표와 Y좌표 중 값이 변화하는 위치에 그리드 사이즈만큼 이동한 위치로 기둥의 좌표를 생성한다.
본 발명의 실시예에 따른 그리드 사이즈는 그리드 간격, 기둥 간격을 의미한다. 따라서 사용자가 그리드 사이즈를 입력함으로써 원하는 간격대로 지정할 수 있으며, 건축물의 총장은 그리드 간격의 총합과 일치하여야 한다.
이때, 컴퓨터(100)는 제1모델링을 수행하며 모든 층의 기둥을 위와 같이 설계하며, 기둥의 높이를 다음 층까지 지정하게 된다.
또한, 윈도우 설계 단계(S547단계)는 컴퓨터(100)가 상기 입력받은 벽 사이즈를 그리드 사이즈로 나눈 갯수를 기초로 하여 설계할 윈도우 갯수를 설정한다.
그리고, 컴퓨터(100)가 상기 설계된 건축물 각 층의 벽 라인의 양 끝 좌표를 롤딩하여 X좌표와 Y좌표 중 값이 변화하는 위치에 그리드 사이즈의 중간만큼 이동된 위치를 첫 윈도우의 좌표로 설정하고, 첫 윈도우의 좌표로부터 그리드 사이즈만큼 이동된 위치를 다음 윈도우 좌표로 설정한다.
이때, 컴퓨터(100)는 기둥과 윈도우의 좌표가 동일할 경우 해당 윈도우를 삭제함으로써 기둥과 윈도우가 중첩되지 않도록 한다.
또한, 윈도우 설계 단계(S547단계)에 있어서, 컴퓨터(100)는 상기 입력받은 벽 사이즈를 그리드 사이즈로 나눈 갯수를 기초로 하여 설계할 윈도우 갯수를 설정하되, 그리드 사이즈로 나눈 갯수보다 1개 적게 설정하고, 상기 벽 사이즈가 그리드 사이즈 이하이면 윈도우 갯수를 1개로 설정한다.
상술한 S510단계 내지 S540단계를 통해 컴퓨터(100)는 도 4와 같이 선택받은 지붕 모양에 따라서 건축물의 외형을 설계하고, 건축물의 외형과 입력받은 사이즈 정보들을 기초로 하여 건축물 내부의 기둥과 윈도우를 설계하여 3D 모델링하게 된다.
본 발명은 종래에 사용자(작업자)가 일일이 수작업으로 진행해야 했던 과정들이 필수적인 스펙 몇가지를 입력하는 것만으로 설계는 물론 3D 모델링까지 진행해주는 효과를 발휘하게 된다.
일 실시예로, 컴퓨터(100)는 사용자로부터 도면 디스플레이, 도면 추출을 선택받을 경우 건축물에 대한 평면도, 정면도, 측면도, 사시도, 내부 단면도 등 건축물의 모든 각도에 대한 도면들을 제공한다.
따라서, 사용자는 건축물의 외형에 대한 도면은 물론 내부 구조, 내부 단면도와 같은 도면들도 획득할 수 있게 된다.
상술한 단계들을 통해서는 건축물의 단순 구조에 대한 설계 방법에 대해서 설명하였다.
아래에서는 상기 단계들에 이어서 컴퓨터(100)가 각 층을 개별적으로 설계하여 건축물의 형상과 구조를 복합적으로 설계할 수 있는 방법에 대해서 설명하도록 한다.
도 5는 건축물 각 층의 구조를 입력받는 것을 예시한 도면이다.
S540단계 다음으로, 컴퓨터(100)의 층별설정 모듈(140)이 각 층의 구조를 순차적으로 선택받는다. (S550단계)
도 5를 참조하면, 제1모델링을 통해 설계된 건축물의 각 층의 형상(구조)를 1층부터 선택받는 것이 예시되어 있다.
이때, 건축물의 특성상 하위층의 구조 문제로 상위층의 구조가 구현 불가능한 경우가 생길 수 있다. 따라서, 컴퓨터(100)는 이러한 오류가 발생하는 것을 방지하도록 한다.
보다 상세하게는, 층 구조 설정 단계(S550단계)는 컴퓨터(100)가 1층의 구조부터 오름차순으로 각 층의 구조를 선택바되, 각 층의 하위층의 구조로부터 건축물 설계가 가능한 구조를 도출하여 디스플레이하고, 그 중 하나를 선택받는 것을 특징으로 한다.
또한, 컴퓨터(100)는 사용자로부터 S530단계에서 선택받은 층 수에 대한 수정사항을 입력받을 수 있다.
예를 들어, 컴퓨터(100)는 S530단계에서 층 수를 "5"로 입력받았다면, 1~5층과 지붕을 포함하는 건축물을 설계하였을 것이다. 이때, 사용자가 S550단계에서 3층을 삭제하였다면, 컴퓨터(100)는 기존의 4층이 3층으로 수정하고, 기존의 5층이 4층으로 수정하게 된다.
또한, 컴퓨터(100)는 층을 삭제할 때 기본 구성원인 1층까지 도달하는 경우 더이상 층 삭제가 불가능하다는 메시지를 표출할 수 있다.
S550단계 다음으로, 컴퓨터(100)의 사이즈설정 모듈(120)이 상기 건축물의 각 층의 가로, 세로, 높이, 그리드, 벽, 바닥 사이즈를 입력받는다. (S560단계)
S560단계 다음으로, 컴퓨터(100)의 설계 모듈(130)이 상기 선택받은 각 층의 구조와 상기 S560단계에서 입력받은 사이즈를 기초로 하여 설계 가능한 하나 이상의 건축물을 설계하여 3D 모델링한다. (S570단계, 제2모델링 단계)
보다 상세하게는, 제2모델링 단계는, 컴퓨터(100)가 상기 선택받은 각 층의 구조와 상기 입력받은 각 층의 가로, 세로, 높이 및 그리드 사이즈를 기초로 하여 각 층을 설계하여 3D 모델링하고, 상기 입력받은 각 층의 벽, 바닥 사이즈를 기초로 하여 상기 건축물의 각 층을 설계하여 3D 모델링하는 것을 특징으로 한다.
또한, 컴퓨터(100)는 상술한 기둥 설계 단계(S543단계)와 윈도우 설계 단계(S547)단계를 각 층별로 다시 수행할 수 있다.
도 6은 제2모델링을 통해 설계 가능한 하나 이상의 건축물을 설계하여 3D 모델링한 것을 예시한 도면이다.
도 6을 참조하면, 컴퓨터(100)가 제2모델링을 수행하여 설계 가능한 하나 이상의 건축물을 설계하여 3D 모델링하고 화면으로 디스플레이 하는 것이 예시되어 있다.
그리고, 도 6의 각 건축물 모델의 외형은 사용자가 층 구조 설정 단계에서 선택한대로 각 층의 형상이 다른 복합적인 구조를 띄고 있다.
일 실시예로, 컴퓨터(100)는 사용자로부터 도면 디스플레이, 도면 추출을 선택받을 경우 건축물에 대한 평면도, 정면도, 측면도, 사시도, 내부 단면도 등 건축물의 모든 각도에 대한 도면들을 제공한다.
따라서, 사용자는 건축물의 외형에 대한 도면은 물론 내부 구조, 내부 단면도와 같은 도면들도 획득할 수 있게 된다.
이와 같이, 본 발명의 실시예에 따른 건축물의 자동 설계 방법은 컴퓨터(100)가 사용자로부터 선택받은 각 층의 구조와 입력받은 각종 사이즈를 기초로 하여 건축물의 외형은 물론 각 층에 대한 세부 설계까지 수행하기 때문에, 복합적이고 복잡한 구조의 건축물까지도 손쉽게 설계가 가능하다는 장점이 있다.
도 7 내지 도 9는 설계 가능한 다양한 건축물을 디스플레이 하는 것을 예시한 도면이다.
도 7 내지 도 9를 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 건축물의 자동 설계 방법을 이용하면, 도 7 내지 도 9와 같이 다양한 형태의 건축물에 대한 설계가 가능하게 된다.
또한, 컴퓨터(100)는 데이터베이스에 저장된 각종 건축물의 외형을 화면을 통해 디스플레이 할 수 있다.
그리고, 사용자는 상기 각종 건축물의 외형을 확인하여 본인이 설계를 원하는 건축물과 유사한 형태의 건축물 모델을 선택하고, 컴퓨터(100)를 이용하여 S550단계, S560단계와 같이 각 층에 대하여 재설정하고 각종 사이즈를 수정함으로써 처음부터 설계를 하지 않고 샘플 모델을 수정하여 건축물을 설계할 수도 있다.
이상에서 전술한 본 발명의 일 실시예에 따른 건축물의 자동 설계 방법은, 하드웨어인 서버와 결합되어 실행되기 위해 프로그램(또는 어플리케이션)으로 구현되어 매체에 저장될 수 있다.
상기 전술한 프로그램은, 상기 컴퓨터가 프로그램을 읽어 들여 프로그램으로 구현된 상기 방법들을 실행시키기 위하여, 상기 컴퓨터의 프로세서(CPU)가 상기 컴퓨터의 장치 인터페이스를 통해 읽힐 수 있는 C, C++, JAVA, 기계어 등의 컴퓨터 언어로 코드화된 코드(Code)를 포함할 수 있다. 이러한 코드는 상기 방법들을 실행하는 필요한 기능들을 정의한 함수 등과 관련된 기능적인 코드(Functional Code)를 포함할 수 있고, 상기 기능들을 상기 컴퓨터의 프로세서가 소정의 절차대로 실행시키는데 필요한 실행 절차 관련 제어 코드를 포함할 수 있다. 또한, 이러한 코드는 상기 기능들을 상기 컴퓨터의 프로세서가 실행시키는데 필요한 추가 사이즈나 미디어가 상기 컴퓨터의 내부 또는 외부 메모리의 어느 위치(주소 번지)에서 참조되어야 하는지에 대한 메모리 참조관련 코드를 더 포함할 수 있다. 또한, 상기 컴퓨터의 프로세서가 상기 기능들을 실행시키기 위하여 원격(Remote)에 있는 어떠한 다른 컴퓨터나 서버 등과 통신이 필요한 경우, 코드는 상기 컴퓨터의 통신 모듈을 이용하여 원격에 있는 어떠한 다른 컴퓨터나 서버 등과 어떻게 통신해야 하는지, 통신 시 어떠한 사이즈나 미디어를 송수신해야 하는지 등에 대한 통신 관련 코드를 더 포함할 수 있다.
상기 저장되는 매체는, 레지스터, 캐쉬, 메모리 등과 같이 짧은 순간 동안 데이터를 저장하는 매체가 아니라 반영구적으로 데이터를 저장하며, 기기에 의해 판독(reading)이 가능한 매체를 의미한다. 구체적으로는, 상기 저장되는 매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있지만, 이에 제한되지 않는다. 즉, 상기 프로그램은 상기 컴퓨터가 접속할 수 있는 다양한 서버 상의 다양한 기록매체 또는 사용자의 상기 컴퓨터상의 다양한 기록매체에 저장될 수 있다. 또한, 상기 매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장될 수 있다.
본 발명의 실시예와 관련하여 설명된 방법 또는 알고리즘의 단계들은 하드웨어로 직접 구현되거나, 하드웨어에 의해 실행되는 소프트웨어 모듈로 구현되거나, 또는 이들의 결합에 의해 구현될 수 있다. 소프트웨어 모듈은 RAM(Random Access Memory), ROM(Read Only Memory), EPROM(Erasable Programmable ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable ROM), 플래시 메모리(Flash Memory), 하드 디스크, 착탈형 디스크, CD-ROM, 또는 본 발명이 속하는 기술 분야에서 잘 알려진 임의의 형태의 컴퓨터 판독가능 기록매체에 상주할 수도 있다.
이상, 첨부된 도면을 참조로 하여 본 발명의 실시예를 설명하였지만, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 기술자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로, 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며, 제한적이 아닌 것으로 이해해야만 한다.
100: 컴퓨터
110: 지붕설계 모듈
120: 사이즈설정 모듈
130: 설계 모듈
140: 층별설정 모듈

Claims (9)

  1. 컴퓨터에 의해 수행되는 방법으로,
    하나 이상의 건축물 지붕(Roof) 구조를 디스플레이 하는 단계;
    상기 디스플레이된 건축물 지붕 구조 중 하나를 선택받는 단계;
    건축물의 층 수, 가로, 세로, 높이, 그리드의 사이즈를 입력받는 단계; 및
    상기 선택받은 건축물 지붕 구조와 상기 입력받은 사이즈를 기초로 하여 설계 가능한 하나 이상의 건축물을 설계하여 3D 모델링하는, 제1모델링 단계;를 포함하는, 건축물의 자동 설계 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 사이즈 입력 단계는,
    벽, 바닥 및 윈도우에 대한 사이즈를 더 입력받으며,
    상기 제1모델링 단계는,
    상기 선택받은 건축물 지붕 구조와 가로, 세로, 높이, 층 수 및 그리드 사이즈를 기초로 하여 건축물을 설계하여 3D 모델링하고, 상기 입력받은 벽, 바닥 및 윈도우 사이즈를 기초로 하여 상기 건축물의 각 층을 설계하여 3D 모델링하는 것을 특징으로 하는, 건축물의 자동 설계 방법.

  3. 제2항에 있어서,
    상기 제1모델링 단계는,
    상기 입력받은 벽 사이즈를 그리드 사이즈로 나눈 갯수를 기초로 하여 설계할 기둥의 갯수를 설정하고, 상기 설계된 건축물 각 층의 벽 라인의 양 끝 좌표를 로딩하여 X좌표와 Y좌표 중 값이 변화하는 위치에 그리드 사이즈만큼 이동한 위치로 기둥의 좌표를 생성하는, 기둥 설계 단계를 더 포함하는, 건축물의 자동 설계 방법.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 제1모델링 단계는,
    상기 입력받은 벽 사이즈를 상기 그리드 사이즈로 나눈 갯수를 기초로 하여 설계할 윈도우 갯수를 설정하고, 상기 설계된 건축물 각 층의 벽 라인의 양 끝 좌표를 로딩하여 X좌표와 Y좌표 중 값이 변화하는 위치에 그리드 사이즈의 중간만큼 이동된 위치를 첫 윈도우의 좌표로 설정하고, 상기 첫 윈도우의 좌표로부터 그리드 사이즈만큼 이동된 위치를 다음 윈도우 좌표로 설정하는, 윈도우 설계 단계;를 더 포함하는, 건축물의 자동 설계 방법.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 윈도우 설계 단계는,
    상기 입력받은 벽 사이즈를 상기 그리드 사이즈로 나눈 갯수를 기초로 하여 설계할 윈도우 갯수를 설정하고, 그리드 사이즈로 나눈 갯수보다 1개 적게 윈도우 갯수를 설정하되, 상기 벽 사이즈가 그리드 사이즈 이하이면 윈도우 갯수를 1개로 설정하는 것을 특징으로 하는, 건축물의 자동 설계 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 입력받은 층 수에 대한 수정사항을 입력받고, 각 층의 구조를 순차적으로 선택받는, 층 구조 설정 단계;
    상기 각 층의 가로, 세로, 높이, 그리드, 벽, 바닥 사이즈를 입력받는 단계; 및
    상기 선택받은 각 층의 구조와 상기 입력받은 사이즈를 기초로 하여 설계 가능한 하나 이상의 건축물을 설계하여 3D 모델링하는, 제2모델링 단계;를 더 포함하는, 건축물의 자동 설계 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 층 구조 설정 단계는,
    1층의 구조부터 오름차순으로 각 층의 구조를 선택받되, 각 층의 하위 층의 구조로부터 건축물 설계가 가능한 구조를 도출하여 디스플레이하고, 그 중 하나를 선택받는 것을 특징으로 하는, 건축물의 자동 설계 방법.
  8. 제6항에 있어서,
    상기 제2모델링 단계는,
    상기 선택받은 각 층의 구조와 상기 입력받은 각 층의 가로, 세로, 높이 및 그리드 사이즈를 기초로 하여 각 층을 설계하여 3D 모델링하고, 상기 입력받은 각 층의 벽, 바닥 사이즈를 기초로 하여 상기 건축물의 각 층을 설계하여 3D 모델링 하는 것을 특징으로 하는, 건축물의 자동 설계 방법.
  9. 하드웨어인 컴퓨터와 결합되어, 제1항 내지 제8항 중 어느 한 항의 방법을 실행시키기 위하여 매체에 저장된, 건축물의 자동 설계 프로그램.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN114925433A (zh) * 2022-05-26 2022-08-19 深圳市中瑞恒管理策划有限公司 一种建筑信息模型构建方法及系统

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