KR20200118809A - 빔 스위치 시간 능력의 피드백 - Google Patents

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라구 찰라
루후아 헤
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Abstract

본 개시의 특정 양상들은 NR(new radio) 기술들에 따라 동작하는 통신 시스템들을 사용하여 빔 스위치 레이턴시를 제공하기 위한 방법들 및 장치에 관한 것이다. 예를 들어, 방법은 일반적으로, 타겟 모듈이 저전력 모드에 있을 때 소스 안테나 어레이 모듈로부터 타겟 안테나 어레이 모듈로의 빔 스위치와 연관되는 레이턴시를 결정하는 단계, 및 빔 스위치에 대한 커맨드를 전송한 후 결정된 레이턴시를 사용하도록 기지국에 시그널링하는 단계를 포함한다.

Description

빔 스위치 시간 능력의 피드백
[0001] 본 출원은, 2018년 2월 16일에 출원된 미국 가특허 출원 일련번호 제62/710,456호 및 2018년 2월 20일에 출원된 미국 가특허 출원 일련번호 제62/633,068호에 대한 우선권 및 이익을 주장하는, 2019년 2월 13일에 출원된 미국 출원 제16/274,359호에 대해 우선권을 주장하며, 상기 출원들은 그 전체가 인용에 의해 본원에 통합된다.
[0002] 본 개시는 일반적으로 통신 시스템들에 관한 것이고, 더 상세하게는, NR(new radio) 기술들에 따라 동작하는 통신 시스템들을 사용하여 빔 스위치 레이턴시를 제공하기 위한 방법들 및 장치에 관한 것이다.
[0003] 무선 통신 시스템들은 텔레포니(telephony), 비디오, 데이터, 메시징, 및 브로드캐스트들과 같은 다양한 전기통신 서비스들을 제공하도록 널리 배치되어 있다. 통상적인 무선 통신 시스템들은 이용가능한 시스템 자원들(예를 들어, 대역폭, 송신 전력)을 공유함으로써 다수의 사용자들과의 통신을 지원할 수 있는 다중-액세스 기술들을 이용할 수 있다. 이러한 다중-액세스 기술들의 예들은 LTE(Long Term Evolution) 시스템들, CDMA(code division multiple access) 시스템들, TDMA(time division multiple access) 시스템들, FDMA(frequency division multiple access) 시스템들, OFDMA(orthogonal frequency division multiple access) 시스템들, SC-FDMA(single-carrier frequency division multiple access) 시스템들, 및 TD-SCDMA(time division synchronous code division multiple access) 시스템들을 포함한다.
[0004] 일부 예들에서, 무선 다중 액세스 통신 시스템은, 달리 UE(user equipment)들로 공지된 다수의 통신 디바이스들에 대한 통신을 각각 동시에 지원하는 다수의 기지국들을 포함할 수 있다. LTE 또는 LTE-A 네트워크에서, 하나 이상의 기지국들의 세트가 eNodeB(eNB)를 정의할 수 있다. 다른 예들에서(예를 들어, 차세대 또는 5G 네트워크에서), 무선 다중 액세스 통신 시스템은 다수의 CU(central unit)들(예를 들어, CN(central node)들, ANC(access node controller)들 등)과 통신하는 다수의 DU(distributed unit)들(예를 들어, EU(edge unit)들, EN(edge node)들, RH(radio head)들, SRH(smart radio head)들, TRP(transmission reception point)들 등)을 포함할 수 있고, 여기서, 중앙 유닛과 통신하는 하나 이상의 분산형 유닛들의 세트는 액세스 노드(예를 들어, NR BS(new radio base station), NR NB(new radio node-B), 네트워크 노드, 5G NB, eNB, 차세대 노드 B(gNB) 등)를 정의할 수 있다. 기지국 또는 DU는, (예를 들어, 기지국으로부터의 또는 UE로의 송신들을 위한) 다운링크 채널들 및 (예를 들어, UE로부터 기지국 또는 분산형 유닛으로의 송신들을 위한) 업링크 채널들 상에서 UE들의 세트와 통신할 수 있다.
[0005] 이러한 다중 액세스 기술들은 상이한 무선 디바이스들이, 도시 레벨, 국가 레벨, 지역 레벨, 및 심지어 글로벌 레벨 상에서 통신할 수 있게 하는 공통 프로토콜을 제공하기 위해 다양한 전기통신 표준들에서 채택되어 왔다. 신흥 전기통신 표준의 예는 NR(new radio), 예를 들어, 5G 라디오 액세스이다. NR은 3GPP(Third Generation Partnership Project)에 의해 공표된 LTE 모바일 표준에 대한 향상들의 세트이다. 이는, 스펙트럼 효율을 개선하고, 비용들을 낮추고, 서비스들을 개선하고, 새로운 스펙트럼을 이용하고, DL(downlink) 및 UL(uplink) 상에서는 CP(cyclic prefix)를 이용하는 OFDMA를 사용할 뿐만 아니라 빔형성, MIMO(multiple-input multiple-output) 안테나 기술 및 캐리어 어그리게이션을 지원하는 다른 개방형 표준들과 더 양호하게 통합함으로써 모바일 브로드밴드 인터넷 액세스를 더 양호하게 지원하도록 설계된다.
[0006] 그러나, 모바일 브로드밴드 액세스에 대한 요구가 계속 증가함에 따라, NR 기술에서의 추가적인 개선들에 대한 요구가 존재한다. 바람직하게, 이러한 개선들은 다른 다중-액세스 기술들 및 이러한 기술들을 이용하는 전기통신 표준들에 적용가능해야 한다.
[0007] 본 개시의 시스템들, 방법들 및 디바이스들 각각은 몇몇 양상들을 갖고, 이 양상들 중 어떠한 단일 양상도 본 발명의 바람직한 속성들을 단독으로 담당하지 않는다. 후속하는 청구항들에 의해 표현되는 바와 같은 본 개시의 범위를 제한하지 않고, 이제 일부 특징들이 간략하게 논의될 것이다. 이러한 설명을 고려한 이후, 그리고 특히 "상세한 설명"으로 명명된 섹션을 판독한 이후, 당업자는, 본 개시의 특징들이 무선 네트워크에서 액세스 포인트들과 스테이션들 사이에서의 개선된 통신들을 포함하는 이점들을 어떻게 제공하는지를 이해할 것이다.
[0008] 특정 양상들은 UE(user equipment)에 의한 무선 통신을 위한 방법을 제공한다. 방법은 일반적으로, 타겟 모듈이 저전력 모드에 있을 때 소스 안테나 어레이 모듈로부터 타겟 안테나 어레이 모듈로의 빔 스위치와 연관되는 레이턴시를 결정하는 단계, 및 빔 스위치에 대한 커맨드를 전송한 후 결정된 레이턴시를 사용하도록 기지국에 시그널링하는 단계를 포함한다.
[0009] 특정 양상들은 네트워크 엔티티에 의한 무선 통신을 위한 방법을 제공한다. 방법은 일반적으로 사용자 장비로부터, 소스 안테나 어레이 모듈로부터 타겟 안테나로의 UE에서의 빔 스위치와 연관된 빔 스위치 레이턴시의 표시를 수신하는 단계, 빔 스위치 커맨드를 UE에 전송하는 단계, 및 빔 스위치 커맨드를 전송한 후 표시된 빔 스위치 레이턴시를 적용하는 단계를 포함한다.
[0010] 양상들은 일반적으로, 첨부된 도면들에 의해 예시되고 이를 참조하여 본 명세서에서 실질적으로 설명되는 바와 같은 방법들, 장치, 시스템들, 컴퓨터 판독가능 매체들 및 프로세싱 시스템들을 포함한다. 다수의 다른 양상들이 제공된다.
[0011] 상술한 목적 및 관련되는 목적의 달성을 위해서, 하나 이상의 양상들은, 아래에서 완전히 설명되고 특히 청구항들에서 언급되는 특징들을 포함한다. 하기 설명 및 부가된 도면들은 하나 이상의 양상들의 특정한 예시적인 특징들을 상세히 기술한다. 그러나, 이 특징들은, 다양한 양상들의 원리들이 사용될 수 있는 다양한 방식들 중 일부만을 나타내고, 이 설명은 모든 이러한 양상들 및 이들의 균등물들을 포함하는 것으로 의도된다.
[0012] 본 개시의 상기 인용된 특징들이 상세히 이해될 수 있는 방식으로, 상기 간략하게 요약된 더 구체적인 설명이 양상들을 참조하여 행해질 수 있으며, 그 양상들 중 일부는 첨부된 도면들에 예시되어 있다. 그러나, 상기 설명이 다른 균등하게 유효한 양상들에 허용될 수 있기 때문에, 첨부된 도면들이 본 개시의 특정한 통상적인 양상들만을 예시하며, 따라서, 본 개시의 범위를 제한하는 것으로 고려되지 않음을 주목해야 한다.
[0013] 도 1은 본 개시의 양상들이 수행될 수 있는 예시적인 전기통신 시스템을 개념적으로 예시하는 블록도이다.
[0014] 도 2는 본 개시의 특정 양상들에 따른 분산형 RAN의 예시적인 논리적 아키텍처를 예시하는 블록도이다.
[0015] 도 3은 본 개시의 특정 양상들에 따른 분산형 RAN의 예시적인 물리적 아키텍처를 예시하는 도면이다.
[0016] 도 4는 본 개시의 특정 양상들에 따른 예시적인 BS 및 사용자 장비(UE)의 설계를 개념적으로 예시하는 블록도이다.
[0017] 도 5는 본 개시의 특정 양상들에 따른 통신 프로토콜 스택을 구현하기 위한 예들을 도시하는 도면이다.
[0018] 도 6은 본 개시의 특정 양상들에 따른 NR(new radio) 시스템에 대한 프레임 포맷의 예를 예시한다. 도 7은 본 개시의 양상들에 따른 UE 상에서 안테나 어레이 모듈 배치의 예를 예시한다.
[0019] 도 8은 본 개시의 양상들에 따른, 시간에 걸친 안테나 어레이 모듈들에 대한 모드 조정들의 예를 예시한다.
[0020] 도 9는 본 개시의 양상들에 따른 UE(user equipment)에 의한 무선 통신들에 대한 예시적인 동작들을 예시한다.
[0021] 도 10은 본 개시의 양상들에 따른 네트워크 엔티티에 의한 무선 통신들에 대한 예시적인 동작들을 예시한다.
[0022] 이해를 용이하게 하기 위해, 가능한 경우, 도면들에 공통된 동일한 엘리먼트들을 지정하기 위해 동일한 참조 부호들이 사용되었다. 일 양상에서 설명된 엘리먼트들은, 특정 인용이 없이도 다른 양상들 상에서 유리하게 활용될 수 있는 것으로 고려된다.
[0023] 본 개시의 양상들은 NR(새로운 라디오 액세스 기술 또는 5G 기술)에 대한 장치, 방법들, 프로세싱 시스템들 및 컴퓨터 판독가능 매체들을 제공한다.
[0024] NR은 다양한 무선 통신 서비스들, 예를 들어, 넓은 대역폭(예를 들어, 80 MHz 초과)을 타겟팅하는 eMBB(Enhanced mobile broadband), 높은 캐리어 주파수(예를 들어, 27 GHz 또는 그 초과)를 타겟팅하는 밀리미터파(mmW), 역호환불가능한 MTC 기술들을 타겟팅하는 mMTC(massive MTC) 및/또는 URLLC(ultra reliable low latency communications)를 타겟팅하는 미션 크리티컬(mission critical)을 지원할 수 있다. 이러한 서비스들은 레이턴시 및 신뢰도 요건들을 포함할 수 있다. 이러한 서비스들은 또한 각각의 QoS(quality of service) 요건들을 충족하기 위해 상이한 TTI(transmission time intervals)를 가질 수 있다. 또한, 이러한 서비스들은 동일한 서브프레임에서 공존할 수 있다.
[0025] 다음 설명은 예들을 제공하며, 청구항들에 제시된 범위, 적용 가능성 또는 예들의 한정이 아니다. 본 개시의 범위를 벗어나지 않으면서 논의되는 엘리먼트들의 기능 및 배열에 변경들이 이루어질 수 있다. 다양한 예들은 다양한 절차들 또는 컴포넌트들을 적절히 생략, 치환 또는 추가할 수 있다. 예를 들어, 설명된 방법들은 설명되는 것과 상이한 순서로 수행될 수 있고, 다양한 단계들이 추가, 생략 또는 결합될 수 있다. 또한, 일부 예들에 관하여 설명되는 특징들은 일부 다른 예들에서 결합될 수 있다. 예를 들어, 본원에서 기술된 임의의 수의 양상들을 사용하여 장치가 구현될 수 있거나 방법이 실시될 수 있다. 또한, 본 개시의 범위는, 본원에 기술된 본 개시의 다양한 양상들에 추가로 또는 그 이외의 다른 구조, 기능 또는 구조 및 기능을 사용하여 실시되는 이러한 장치 또는 방법을 커버하도록 의도된다. 본원에서 개시되는 본 개시의 임의의 양상은 청구항의 하나 이상의 엘리먼트들에 의해 구현될 수 있음을 이해해야 한다. "예시적인"이라는 단어는, "예, 예증 또는 예시로서 기능하는" 것을 의미하도록 본 명세서에서 사용된다. 본 명세서에서 "예시적인" 것으로 설명되는 임의의 양상은 반드시 다른 양상들에 비해 선호되거나 유리한 것으로 해석될 필요는 없다.
[0026] 본 명세서에서 설명되는 기술들은 LTE, CDMA, TDMA, FDMA, OFDMA, SC-FDMA 및 다른 네트워크들과 같은 다양한 무선 통신 네트워크들에 대해 사용될 수 있다. 용어 "네트워크" 및 "시스템"은 종종 상호교환가능하게 사용된다. CDMA 네트워크는, UTRA(Universal Terrestrial Radio Access), cdma2000 등과 같은 라디오 기술을 구현할 수 있다. UTRA는 광대역 CDMA(WCDMA: Wideband CDMA) 및 CDMA의 다른 변형들을 포함한다. cdma2000은 IS-2000, IS-95 및 IS-856 표준들을 커버한다. TDMA 네트워크는 GSM(Global System for Mobile Communications)과 같은 라디오 기술을 구현할 수 있다. OFDMA 네트워크는, NR(예를 들어, 5G RA), 이볼브드 UTRA(E-UTRA), UMB(Ultra Mobile Broadband), IEEE 802.11(Wi-Fi), IEEE 802.16(WiMAX), IEEE 802.20, 플래시-OFDMA 등과 같은 라디오 기술을 구현할 수 있다. UTRA 및 E-UTRA는 UMTS(Universal Mobile Telecommunication System)의 일부이다. NR은 5GTF(5G Technology Forum)와 함께 개발중인 신흥 무선 통신 기술이다. 3GPP 롱 텀 에볼루션(LTE) 및 LTE-어드밴스드(LTE-A)는, E-UTRA를 사용하는 UMTS의 릴리스들이다. UTRA, E-UTRA, UMTS, LTE, LTE-A 및 GSM은 "3GPP(3rd Generation Partnership Project)"로 명명된 조직으로부터의 문서들에 기술되어 있다. cdma2000 및 UMB는 "3GPP2(3rd Generation Partnership Project 2)"로 명명된 조직으로부터의 문서들에 기술되어 있다. "LTE"는 일반적으로 LTE, LTE-A(LTE-Advanced), 비면허 스펙트럼(LTE-화이트스페이스)에서의 LTE 등을 지칭한다. 본 명세서에서 설명되는 기술들은 위에서 언급된 무선 네트워크들 및 라디오 기술들뿐만 아니라, 다른 무선 네트워크들 및 라디오 기술들에도 사용될 수 있다. 명확화를 위해, 양상들은 통상적으로 3G 및/또는 4G 무선 기술들과 연관된 용어를 사용하여 본원에서 설명될 수 있지만, 본 개시의 양상들은 다른 세대-기반 통신 시스템들, 예를 들어, NR 기술들을 포함하는 5G 또는 그 이후의 시스템들에서 적용될 수 있다.
예시적인 무선 통신 시스템
[0027] 도 1은 본 개시의 양상들이 수행될 수 있는 NR(new radio) 또는 5G 네트워크와 같은 예시적인 무선 네트워크(100)를 예시한다.
[0028] 도 1에 예시된 바와 같이, 무선 네트워크(100)는 다수의 BS들(110) 및 다른 네트워크 엔티티들을 포함할 수 있다. BS는 UE들과 통신하는 스테이션일 수 있다. 각각의 BS(110)는 특정 지리적 커버리지 영역에 대한 통신 커버리지를 제공할 수 있다. 3GPP에서, "셀"이라는 용어는, 그 용어가 사용되는 상황에 따라, 노드 B의 커버리지 영역 및/또는 이러한 커버리지 영역을 서빙하는 노드 B 서브시스템을 지칭할 수 있다. NR 시스템들에서, "셀" 및 eNB, 노드 B, 5G NB, AP, NR BS, NR BS, gNB 또는 TRP라는 용어는 상호교환가능할 수 있다. 일부 예들에서, 셀은 필수적으로 고정식은 아닐 수 있고, 셀의 지리적 영역은 모바일 기지국의 위치에 따라 이동할 수 있다. 일부 예들에서, 기지국들은 임의의 적합한 전송 네트워크를 사용하여 직접 물리적 접속, 가상 네트워크 등과 같은 다양한 타입들의 백홀 인터페이스들을 통해 서로 및/또는 무선 네트워크(100)의 하나 이상의 다른 기지국들 또는 네트워크 노드들(도시되지 않음)에 상호접속될 수 있다.
[0029] 일반적으로, 임의의 수의 무선 네트워크들이 주어진 지리적 영역에 배치될 수 있다. 각각의 무선 네트워크는 특정 RAT(radio access technology)를 지원할 수 있고 하나 이상의 주파수들 상에서 동작할 수 있다. RAT는 또한 라디오 기술, 에어 인터페이스 등으로 지칭될 수 있다. 주파수는 또한, 캐리어, 주파수 채널 등으로 지칭될 수 있다. 각각의 주파수는 상이한 RAT들의 무선 네트워크들 사이에서 간섭을 회피하기 위해 주어진 지리적 영역에서 단일 RAT를 지원할 수 있다. 일부 경우들에서, NR 또는 5G RAT 네트워크들이 배치될 수 있다.
[0030] BS는 매크로 셀, 피코 셀, 펨토 셀 및/또는 다른 타입들의 셀에 대한 통신 커버리지를 제공할 수 있다. 매크로 셀은, 비교적 넓은 지리적 영역(예를 들어, 반경 수 킬로미터)을 커버할 수 있고, 서비스 가입을 한 UE들에 의한 제한없는 액세스를 허용할 수 있다. 피코 셀은 비교적 작은 지리적 영역을 커버할 수 있고, 서비스 가입을 한 UE들에 의한 제한없는 액세스를 허용할 수 있다. 펨토 셀은 비교적 작은 지리적 영역(예를 들어, 집)을 커버할 수 있고, 펨토 셀과의 연관을 갖는 UE들(예를 들어, CSG(Closed Subscriber Group) 내의 UE들, 집에 있는 사용자들에 대한 UE들 등)에 의한 제한적 액세스를 허용할 수 있다. 매크로 셀에 대한 BS는 매크로 BS로 지칭될 수 있다. 피코 셀에 대한 BS는 피코 BS로 지칭될 수 있다. 펨토 셀에 대한 BS는 펨토 BS 또는 홈 BS로 지칭될 수 있다. 도 1에 도시된 예에서, BS들(110a, 110b 및 110c)은 각각 매크로 셀들(102a, 102b 및 102c)에 대한 매크로 BS들일 수 있다. BS(110x)는 피코 셀(102x)에 대한 피코 BS일 수 있다. BS들(110y 및 110z)은 각각 펨토 셀들(102y 및 102z)에 대한 펨토 BS일 수 있다. BS는 하나의 또는 다수의(예를 들어, 3개의) 셀들을 지원할 수 있다.
[0031] 무선 네트워크(100)는 또한 중계국들을 포함할 수 있다. 중계국은, 업스트림 스테이션(예를 들어, BS 또는 UE)으로부터 데이터 및/또는 다른 정보의 송신을 수신하고 다운스트림 스테이션(예를 들어, UE 또는 BS)으로 데이터 및/또는 다른 정보의 송신을 전송하는 스테이션이다. 또한, 중계국은 다른 UE들에 대한 송신들을 중계하는 UE일 수 있다. 도 1에 도시된 예에서, 중계국(110r)은 BS(110a)와 UE(120r) 사이의 통신을 용이하게 하기 위해 BS(110a) 및 UE(120r)와 통신할 수 있다. 중계국은 또한 중계 BS, 중계기 등으로 지칭될 수 있다.
[0032] 무선 네트워크(100)는 상이한 타입들의 BS들, 예를 들어, 매크로 BS, 피코 BS, 펨토 BS, 중계기들 등을 포함하는 이종 네트워크일 수 있다. 이러한 상이한 타입들의 BS들은 상이한 송신 전력 레벨들, 상이한 커버리지 영역들 및 무선 네트워크(100)에서의 간섭에 대한 상이한 영향을 가질 수 있다. 예를 들어, 매크로 BS는 높은 송신 전력 레벨(예를 들어, 20 와트)을 가질 수 있는 반면, 피코 BS, 펨토 BS 및 중계기들은 더 낮은 송신 전력 레벨(예를 들어, 1 와트)을 가질 수 있다.
[0033] 무선 네트워크(100)는 동기식 또는 비동기식 동작을 지원할 수 있다. 동기식 동작의 경우, BS들은 유사한 프레임 타이밍을 가질 수 있으며, 상이한 BS들로부터의 송신들이 대략 시간 정렬될 수 있다. 비동기식 동작의 경우, BS들은 상이한 프레임 타이밍을 가질 수 있으며, 상이한 BS들로부터의 송신들이 시간상 정렬되지 않을 수 있다. 본 명세서에서 설명되는 기술들은 동기식 및 비동기식 동작 둘 모두를 위해 사용될 수 있다.
[0034] 네트워크 제어기(130)는 BS들의 세트에 커플링될 수 있고, 이러한 BS들에 대한 조정 및 제어를 제공할 수 있다. 네트워크 제어기(130)는 백홀을 통해 BS들(110)과 통신할 수 있다. BS들(110)은 또한, 예를 들어, 무선 또는 유선 백홀을 통해 간접적으로 또는 직접적으로 서로 통신할 수 있다.
[0035] UE들(120)(예를 들어, 120x, 120y 등)은 무선 네트워크(100) 전반에 걸쳐 산재되어 있을 수 있고, 각각의 UE는 고정식 또는 이동식일 수 있다. UE는 또한 모바일 스테이션, 단말, 액세스 단말, 가입자 유닛, 스테이션, CPE(Customer Premises Equipment), 셀룰러 폰, 스마트 폰, PDA(personal digital assistant), 무선 모뎀, 무선 통신 디바이스, 핸드헬드 디바이스, 랩탑 컴퓨터, 코드리스 폰, WLL(wireless local loop) 스테이션, 태블릿, 카메라, 게이밍 디바이스, 넷북, 스마트북, 울트라북, 의료 디바이스 또는 의료 장비, 헬스케어 디바이스, 생체인식 센서/디바이스, 웨어러블 디바이스, 예를 들어, 스마트 시계, 스마트 의류, 스마트 안경, 가상 현실 고글, 스마트 손목 밴드, 스마트 보석류(예를 들어, 스마트 반지, 스마트 팔찌 등), 엔터테인먼트 디바이스(예를 들어, 뮤직 디바이스, 비디오 디바이스, 위성 라디오 등), 차량 컴포넌트 또는 센서, 스마트 계측기/센서, 로봇, 드론, 산업용 제조 장비, 포지셔닝 디바이스(예를 들어, GPS, Beidou, 지상) 또는 무선 또는 유선 매체를 통해 통신하도록 구성되는 임의의 다른 적합한 디바이스로 지칭될 수 있다. 일부 UE들은 MTC(machine-type communication) 디바이스들 또는 eMTC(evolved MTC) 디바이스들로 고려될 수 있고, 이들은 기지국, 다른 원격 디바이스 또는 일부 다른 엔티티와 통신할 수 있는 원격 디바이스들을 포함할 수 있다. MTC(machine type communication)는 통신의 적어도 하나의 단부 상에서 적어도 하나의 원격 디바이스를 수반하는 통신을 지칭할 수 있고, 반드시 인간 상호작용을 필요로 하지는 않는 하나 이상의 엔티티들을 수반하는 데이터 통신의 형태들을 포함할 수 있다. MTC UE들은 예를 들어, PLMN(Public Land Mobile Networks)을 통해 MTC 서버들 및/또는 다른 MTC 디바이스들과 MTC 통신할 수 있는 UE들을 포함할 수 있다. MTC 및 eMTC UE들은, BS, 다른 디바이스(예를 들어, 원격 디바이스) 또는 일부 다른 엔티티와 통신할 수 있는, 예를 들어, 로봇들, 드론들, 원격 디바이스들, 센서들, 계측기들, 모니터들, 카메라들, 위치 태그들 등을 포함한다. 무선 노드는, 예를 들어, 유선 또는 무선 통신 링크를 통해 네트워크(예를 들어, 인터넷 또는 셀룰러 네트워크와 같은 광역 네트워크)에 대한 또는 네트워크로의 접속을 제공할 수 있다. MTC UE들 뿐만 아니라 다른 UE들은 IoT(Internet of-Things) 디바이스들, 예를 들어, NB-IoT(narrowband IoT) 디바이스들로서 구현될 수 있다.
[0036] 도 1에서, 양방향 화살표들을 갖는 실선은, 다운링크 및/또는 업링크 상에서 UE를 서빙하도록 지정된 BS인 서빙 BS와 UE 사이의 원하는 송신들을 표시한다. 양방향 화살표들을 갖는 파선은 UE와 BS 사이의 간섭 송신들을 표시한다.
[0037] 특정 무선 네트워크들(예를 들어, LTE)은, 다운링크 상에서는 OFDM(orthogonal frequency division multiplexing)을 활용하고, 업링크 상에서는 SC-FDM(single-carrier frequency division multiplexing)을 활용한다. OFDM 및 SC-FDM은, 톤(tone)들, 빈(bin)들 등으로 일반적으로 또한 지칭되는 다수(K개)의 직교 서브캐리어들로 시스템 대역폭을 분할한다. 각각의 서브캐리어는 데이터와 변조될 수 있다. 일반적으로, 변조 심볼들은 OFDM에 의해 주파수 도메인에서 그리고 SC-DMA에 의해 시간 도메인에서 전송된다. 인접한 서브캐리어들 사이의 간격은 고정될 수 있고, 서브캐리어들의 총 수(K)는 시스템 대역폭에 의존할 수 있다. 예를 들어, 서브캐리어들의 간격은 15 kHz일 수 있고, 최소 자원 할당('자원 블록'으로 지칭됨)은 12개의 서브캐리어들(또는 180 kHz)일 수 있다. 결과적으로, 공칭 FFT 크기는, 1.25, 2.5, 5, 10 또는 20메가헤르츠(MHz)의 시스템 대역폭에 대해 각각 128, 256, 512, 1024 또는 2048과 동일할 수 있다. 시스템 대역폭은 또한 서브대역들로 파티셔닝될 수 있다. 예를 들어, 서브대역은 1.08MHz(예를 들어, 6개의 자원 블록들)를 커버할 수 있으며, 각각, 1.25, 2.5, 5, 10 또는 20MHz의 시스템 대역폭에 대해 1, 2, 4, 8 또는 16개의 서브대역들이 존재할 수 있다.
본원에 설명된 예들의 양상들은 LTE 기술들과 연관될 수 있지만, 본 개시의 양상들은 NR과 같은 다른 무선 통신 시스템들과 적용가능할 수 있다. LTE에서, 기본 TTI(transmission time interval) 또는 패킷 지속기간은 1 서브프레임이다. NR에서, 서브프레임은 여전히 1 ms이지만, 기본 TTI는 슬롯으로 지칭된다. 서브프레임은 톤-간격(예를 들어, 15, 30, 60, 120, 240.. kHz)에 따라 가변적인 수의 슬롯들(예를 들어, 1, 2, 4, 8, 16, ... 슬롯들)을 포함한다. NR은 업링크 및 다운링크 상에서 CP를 갖는 OFDM을 활용할 수 있고 TDD(time division duplex)를 사용하는 하프-듀플렉스 동작에 대한 지원을 포함할 수 있다. 100 MHz의 단일 컴포넌트 캐리어 대역폭이 지원될 수 있다. NR 자원 블록들은 0.1 ms 지속기간에 걸쳐 75 kHz의 서브캐리어 대역폭을 갖는 12개의 서브캐리어들에 걸쳐 있을 수 있다. 각각의 라디오 프레임은 2개의 절반 프레임들로 이루어질 수 있고, 각각의 절반 프레임은 10 ms의 길이를 갖는 5개의 서브프레임들로 이루어진다. 결과적으로, 각각의 서브프레임은 1 ms의 길이를 가질 수 있다. 각각의 서브프레임은 데이터 송신을 위한 링크 방향(예를 들어, DL 또는 UL)을 표시할 수 있고, 각각의 서브프레임에 대한 링크 방향은 동적으로 스위칭될 수 있다. 각각의 서브프레임은 DL/UL 데이터 뿐만 아니라 DL/UL 제어 데이터를 포함할 수 있다. 빔형성이 지원될 수 있고 빔 방향은 동적으로 구성될 수 있다. 프리코딩을 갖는 MIMO 송신들이 또한 지원될 수 있다. DL에서 MIMO 구성들은 최대 8개의 스트림들 및 최대 2개의 UE당 스트림들을 갖는 다중-층 DL 송신들을 갖는 최대 8개의 송신 안테나들을 지원할 수 있다. 최대 2개의 UE당 스트림들을 갖는 다중-층 송신들이 지원될 수 있다. 다수의 셀들의 어그리게이션이 최대 8개의 서빙 셀들에 대해 지원될 수 있다. 대안적으로, NR은 OFDM-기반 이외의 상이한 에어 인터페이스를 지원할 수 있다. NR 네트워크들은 CU들 및/또는 DU들과 같은 엔티티들을 포함할 수 있다.
[0038] 일부 예들에서, 에어 인터페이스에 대한 액세스가 스케줄링될 수 있고, 스케줄링 엔티티(예를 들어, 기지국)는 자신의 서비스 영역 또는 셀 내의 일부의 또는 모든 디바이스들 및 장비 사이의 통신을 위해 자원들을 할당한다. 본 개시 내에서, 아래에서 추가로 논의되는 바와 같이, 스케줄링 엔티티는 하나 이상의 하위 엔티티들에 대한 자원들을 스케줄링, 할당, 재구성 및 해제하는 것을 담당할 수 있다. 즉, 스케줄링된 통신에 대해, 하위 엔티티들은 스케줄링 엔티티에 의해 할당된 자원들을 활용한다. 기지국들은 스케줄링 엔티티로서 기능할 수 있는 유일한 엔티티들이 아니다. 즉, 일부 예들에서, UE가 하나 이상의 하위 엔티티들(예를 들어, 하나 이상의 다른 UE들)에 대한 자원들을 스케줄링하는 스케줄링 엔티티로서 기능할 수 있다. 이러한 예에서, UE는 스케줄링 엔티티로서 기능하고 있고, 다른 UE들은 무선 통신을 위해 UE에 의해 스케줄링된 자원들을 활용한다. UE는 P2P(peer-to-peer) 네트워크에서 및/또는 메시(mesh) 네트워크에서 스케줄링 엔티티로서 기능할 수 있다. 메시 네트워크 예에서, UE들은 선택적으로, 스케줄링 엔티티와 통신하는 것에 추가로 서로 직접 통신할 수 있다.
[0039] 따라서, 시간-주파수 자원들에 대한 스케줄링된 액세스를 갖고 셀룰러 구성, P2P 구성 및 메시 구성을 갖는 무선 통신 네트워크에서, 스케줄링 엔티티 및 하나 이상의 하위 엔티티들은 스케줄링된 자원들을 활용하여 통신할 수 있다.
[0040] 앞서 언급된 바와 같이, RAN은 CU 및 DU들을 포함할 수 있다. NR BS(예를 들어, eNB, 5G 노드 B, 노드 B, TRP(transmission reception point), AP(access point))는 하나의 또는 다수의 BS들에 대응할 수 있다. NR 셀들은 액세스 셀(ACells) 또는 데이터 전용 셀(DCell)들로 구성될 수 있다. 예를 들어, RAN(예를 들어, 중앙 유닛 또는 분산형 유닛)은 셀들을 구성할 수 있다. DCell들은 캐리어 어그리게이션 또는 듀얼 접속성을 위해 사용되지만, 초기 액세스, 셀 선택/재선택 또는 핸드오버에 대해서는 사용되지 않는 셀들일 수 있다. 일부 경우들에서, DCell들은 동기화 신호들을 송신하지 않을 수 있고, 일부 경우들에서, DCell들은 SS를 송신할 수 있다. NR BS들은 셀 타입을 표시하는 UE들에 다운링크 신호들을 송신할 수 있다. 셀 타입 표시에 기초하여, UE는 NR BS와 통신할 수 있다. 예를 들어, UE는 표시된 셀 타입에 기초하여 셀 선택, 액세스, 핸드오버 및/또는 측정을 위해 고려할 NR BS들을 결정할 수 있다.
[0041] 도 2는 도 1에 예시된 무선 통신 시스템에서 구현될 수 있는 분산형 RAN(radio access network)(200)의 예시적인 논리적 아키텍처를 예시한다. 5G 액세스 노드(206)는 ANC(access node controller)(202)를 포함할 수 있다. ANC는 분산형 RAN(200)의 CU(central unit)일 수 있다. NG-CN(next generation core network)(204)에 대한 백홀 인터페이스는 ANC에서 종료될 수 있다. 이웃 NG-AN(next generation access node)들에 대한 백홀 인터페이스는 ANC에서 종료될 수 있다. ANC는 하나 이상의 TRP들(208)(이는 또한 BS들, NR BS들, 노드 B들, 5G NB들, AP들, gNB들 또는 일부 다른 용어로 지칭될 수 있음)을 포함할 수 있다. 앞서 설명된 바와 같이, TRP는 "셀"과 상호교환가능하게 사용될 수 있다.
[0042] TRP들(208)은 DU일 수 있다. TRP들은 하나의 ANC(ANC(202)) 또는 하나 초과의 ANC(예시되지 않음)에 접속될 수 있다. 예를 들어, RAN 공유, RaaS(radio as a service) 및 서비스 특정 AND 배치들의 경우, TRP는 하나 초과의 ANC에 접속될 수 있다. TRP는 하나 이상의 안테나 포트들을 포함할 수 있다. TRP들은 UE에 대한 트래픽을 개별적으로(예를 들어, 동적 선택) 또는 공동으로(예를 들어, 공동 송신) 서빙하도록 구성될 수 있다.
[0043] 로컬 아키텍처(200)는 프론트홀(fronthaul) 정의를 예시하기 위해 사용될 수 있다. 상이한 배치 타입들에 걸쳐 프론트홀 솔루션들을 지원하는 아키텍처가 정의될 수 있다. 예를 들어, 아키텍처는 송신 네트워크 능력들(예를 들어, 대역폭, 레이턴시 및/또는 지터(jitter))에 기초할 수 있다.
[0044] 아키텍처는 특징들 및/또는 컴포넌트들을 LTE와 공유할 수 있다. 양상들에 따르면, NG-AN(next generation AN)(210)은 NR과의 듀얼 접속을 지원할 수 있다. NG-AN은 LTE 및 NR에 대한 공통 프론트홀을 공유할 수 있다.
[0045] 아키텍처는 TRP들(208) 사이에서의 협력을 가능하게 할 수 있다. 예를 들어, 협력은 TRP 내에서 및/또는 ANC(202)를 통해 TRP들에 걸쳐 미리 설정될 수 있다. 양상들에 따르면, 어떠한 TRP-간 인터페이스도 필요/존재하지 않을 수 있다.
[0046] 양상들에 따르면, 분리된 논리적 기능들의 동적 구성이 아키텍처(200) 내에서 존재할 수 있다. 도 5를 참조하여 더 상세히 설명될 바와 같이, RRC(Radio Resource Control) 계층, PDCP(Packet Data Convergence Protocol) 계층, RLC(Radio Link Control) 계층, MAC(Medium Access Control) 계층 및 물리(PHY) 계층들이 DU 또는 CU(예를 들어, 각각 TRP 또는 ANC)에 적응적으로 배치될 수 있다. 특정 양상들에 따르면, BS는 CU(central unit)(예를 들어, ANC(202)) 및/또는 하나 이상의 분산형 유닛들(예를 들어, 하나 이상의 TRP들(208))을 포함할 수 있다.
[0047] 도 3은 본 개시의 양상들에 따른 분산형 RAN(300)의 예시적인 물리적 아키텍처를 예시한다. C-CU(centralized core network unit)(302)가 코어 네트워크 기능들을 호스팅할 수 있다. C-CU는 중앙집중형으로 배치될 수 있다. C-CU 기능은 피크 용량을 핸들링하기 위한 노력으로, (예를 들어, AWS(advanced wireless services))에 분담될 수 있다.
[0048] C-RU(centralized RAN unit)(304)가 하나 이상의 ANC 기능들을 호스팅할 수 있다. 선택적으로, C-RU는 코어 네트워크 기능들을 로컬로 호스팅할 수 있다. C-RU는 분산형 배치를 가질 수 있다. C-RU는 네트워크 에지에 더 가까울 수 있다.
[0049] DU(306)는 하나 이상의 TRP들(EN(edge node), EU(edge unit), RH(radio head), SRH(smart radio head) 등)을 호스팅할 수 있다. DU는 RF(radio frequency) 기능을 갖는 네트워크의 에지들에 로케이트될 수 있다.
[0050] 도 4는 본 개시의 양상들을 구현하기 위해 사용될 수 있는, 도 1에 예시된 BS(110) 및 UE(120)의 예시적인 컴포넌트들을 예시한다. 앞서 설명된 바와 같이, BS는 TRP를 포함할 수 있다. BS(110) 및 UE(120)의 하나 이상의 컴포넌트들은, 본 개시의 양상들을 실시하기 위해 사용될 수 있다. 예를 들어, UE(120)의 안테나들(452), 프로세서들(466, 458, 464) 및/또는 제어기/프로세서(480) 및/또는 BS(110)의 안테나들(434), 프로세서들(430, 420, 438) 및/또는 제어기/프로세서(440)는 본원에 설명되고 도 9 및 도 10을 참조하여 예시된 동작들을 수행하기 위해 사용될 수 있다.
[0051] 도 4는 도 1의 BS들 중 하나 및 UE들 중 하나일 수 있는, BS(110) 및 UE(120)의 설계의 블록도를 도시한다. 제한된 연관 시나리오에 대해, 기지국(110)은 도 1의 매크로 BS(110c)일 수 있고, UE(120)는 UE(120y)일 수 있다. 기지국(110)은 또한 일부 다른 타입의 기지국일 수 있다. 기지국(110)은 안테나들(434a 내지 434t)을 구비할 수 있고, UE(120)는 안테나들(452a 내지 452r)을 구비할 수 있다.
[0052] 기지국(110)에서, 송신 프로세서(420)는 데이터 소스(412)로부터의 데이터 및 제어기/프로세서(440)로부터의 제어 정보를 수신할 수 있다. 제어 정보는 PBCH(Physical Broadcast Channel), PCFICH(Physical Control Format Indicator Channel), PHICH(Physical Hybrid ARQ Indicator Channel), PDCCH(Physical Downlink Control Channel) 등에 대한 것일 수 있다. 데이터는 PDSCH(Physical Downlink Shared Channel) 등에 관한 것일 수 있다. 프로세서(420)는 데이터 및 제어 정보를 프로세싱(예를 들어, 인코딩 및 심볼 맵핑)하여, 데이터 심볼들 및 제어 심볼들을 각각 획득할 수 있다. 프로세서(420)는 또한, 예를 들어, PSS, SSS, 및 셀-특정 기준 신호에 대해 기준 심볼들을 생성할 수 있다. 송신(TX) 다중입력 다중출력(MIMO) 프로세서(430)는, 적용가능하다면, 데이터 심볼들, 제어 심볼들 및/또는 기준 심볼들에 대해 공간 프로세싱(예를 들어, 프리코딩)을 수행할 수 있고, 출력 심볼 스트림들을 변조기들(MOD들)(432a 내지 432t)에 제공할 수 있다. 예를 들어, TX MIMO 프로세서(430)는 RS 멀티플렉싱에 대해 본원에 설명된 특정 양상들을 수행할 수 있다. 각각의 변조기(432)는 각각의 출력 심볼 스트림을 (예를 들어, OFDM 등을 위해) 프로세싱하여 출력 샘플 스트림을 획득할 수 있다. 각각의 변조기(432)는 출력 샘플 스트림을 추가 프로세싱(예를 들어, 아날로그로 변환, 증폭, 필터링 및 상향 변환)하여 다운링크 신호를 획득할 수 있다. 변조기들(432a 내지 432t)로부터의 다운링크 신호들은 안테나들(434a 내지 434t)을 통해 각각 송신될 수 있다.
[0053] UE(120)에서, 안테나들(452a 내지 452r)은 기지국(110)으로부터 다운링크 신호들을 수신할 수 있고, 수신된 신호들을 복조기들(DEMOD들)(454a 내지 454r)에 각각 제공할 수 있다. 각각의 복조기(454)는 각각의 수신된 신호를 컨디셔닝(예를 들어, 필터링, 증폭, 하향변환 및 디지털화)하여, 입력 샘플들을 획득할 수 있다. 각각의 복조기(454)는 입력 샘플들을 (예를 들어, OFDM 등을 위해) 추가로 프로세싱하여, 수신된 심볼들을 획득할 수 있다. MIMO 검출기(456)는 모든 복조기들(454a 내지 454r)로부터의 수신된 심볼들을 획득하고, 적용가능하다면 수신된 심볼들에 대해 MIMO 검출을 수행하고, 검출된 심볼들을 제공할 수 있다. 예를 들어, MIMO 검출기(456)는 본원에 설명된 기술들을 사용하여 송신되는 검출된 RS를 제공할 수 있다. 수신 프로세서(458)는 검출된 심볼들을 프로세싱(예를 들어, 복조, 디인터리빙 및 디코딩)하고, UE(120)에 대한 디코딩된 데이터를 데이터 싱크(460)에 제공하고, 디코딩된 제어 정보를 제어기/프로세서(480)에 제공할 수 있다. 하나 이상의 경우들에 따르면, CoMP 양상들은 안테나들을 제공하는 것 뿐만 아니라, 안테나들이 분산형 유닛들에 상주하도록 하는 일부 Tx/Rx 기능들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 일부 Tx/Rx 프로세싱들은 중앙 유닛에서 수행될 수 있는 한편, 다른 프로세싱은 분산형 유닛들에서 수행될 수 있다. 예를 들어, 도면에 도시된 바와 같은 하나 이상의 양상들에 따르면, BS 변조/복조기(432)는 분산형 유닛들에 있을 수 있다.
[0054] 업링크 상에서는, UE(120)에서, 송신 프로세서(464)가 데이터 소스(462)로부터의 (예를 들어, PUSCH(Physical Uplink Shared Channel)에 대한) 데이터 및 제어기/프로세서(480)로부터의 (예를 들어, PUCCH(Physical Uplink Control Channel)에 대한) 제어 정보를 수신 및 프로세싱할 수 있다. 송신 프로세서(464)는 또한 기준 신호에 대한 기준 심볼들을 생성할 수 있다. 송신 프로세서(464)로부터의 심볼들은 적용가능하다면 TX MIMO 프로세서(466)에 의해 프리코딩되고, 복조기들(454a 내지 454r)에 의해 (예를 들어, SC-FDM 등을 위해) 추가로 프로세싱되고, 기지국(110)에 송신될 수 있다. BS(110)에서, UE(120)에 의해 전송된 데이터 및 제어 정보에 대한 디코딩된 데이터 및 제어 정보를 획득하기 위해, UE(120)로부터의 업링크 신호들은 안테나들(434)에 의해 수신되고, 변조기들(432)에 의해 프로세싱되고, 적용가능하다면 MIMO 검출기(436)에 의해 검출되고, 수신 프로세서(438)에 의해 추가로 프로세싱될 수 있다. 수신 프로세서(438)는 디코딩된 데이터를 데이터 싱크(439)에 제공할 수 있고, 디코딩된 제어 정보를 제어기/프로세서(440)에 제공할 수 있다.
[0055] 제어기들/프로세서들(440 및 480)은 기지국(110) 및 UE(120)에서의 동작을 각각 지시(direct)할 수 있다. 기지국(110)의 프로세서(440) 및/또는 다른 프로세서들 및 모듈들은 본원에 설명된 기술들에 대한 프로세스들을 수행 또는 지시할 수 있다. UE(120)의 프로세서(480) 및/또는 다른 프로세서들 및 모듈들은 또한 본원에 설명된 기술들에 대한 프로세스들을 수행 또는 지시할 수 있다. 메모리들(442 및 482)은 BS(110) 및 UE(120)에 대한 데이터 및 프로그램 코드들을 각각 저장할 수 있다. 스케줄러(444)는 다운링크 및/또는 업링크를 통한 데이터 송신을 위해 UE들을 스케줄링할 수 있다.
[0056] 도 5는 본 개시의 양상들에 따른 통신 프로토콜 스택을 구현하기 위한 예들을 도시하는 도면(500)을 예시한다. 예시된 통신 프로토콜 스택들은 5G 시스템(예를 들어, 업링크 기반 모빌리티를 지원하는 시스템)에서 동작하는 디바이스들에 의해 구현될 수 있다. 도면(500)은 RRC(Radio Resource Control) 계층(510), PDCP(Packet Data Convergence Protocol) 계층(515), RLC(Radio Link Control) 계층(520), MAC(Medium Access Control) 계층(525), 및 물리(PHY) 계층(530)을 포함하는 통신 프로토콜 스택을 예시한다. 다양한 예들에서 프로토콜 스택의 계층들은 소프트웨어의 별개의 모듈들, 프로세서 또는 ASIC의 부분들, 통신 링크에 의해 접속되는 코로케이트되지 않은 디바이스들의 부분들 또는 이들의 다양한 조합들로서 구현될 수 있다. 예를 들어, 네트워크 액세스 디바이스(예를 들어, AN들, CU들 및/또는 DU들) 또는 UE에 대한 프로토콜 스택에서 코로케이트된 그리고 코로케이트되지 않은 구현들이 사용될 수 있다.
[0057] 제1 옵션(505-a)은 프로토콜 스택의 분리된 구현을 도시하고, 여기서 프로토콜 스택의 구현은 중앙집중형 네트워크 액세스 디바이스(예를 들어, 도 2의 ANC(202))와 분산형 네트워크 액세스 디바이스(예를 들어, 도 2의 DU(208)) 사이에 분리될 수 있다. 제1 옵션(505-a)에서, RRC 계층(510) 및 PDCP 계층(515)은 중앙 유닛에 의해 구현될 수 있고, RLC 계층(520), MAC 계층(525) 및 PHY 계층(530)은 DU에 의해 구현될 수 있다. 다양한 예들에서, CU 및 DU는 코로케이트될 수 있거나 코로케이트되지 않을 수 있다. 제1 옵션(505-a)은 매크로 셀, 마이크로 셀 또는 피코 셀 배치에서 유용할 수 있다.
[0058] 제2 옵션(505-b)은 프로토콜 스택의 단일화된 구현을 도시하고, 여기서 프로토콜 스택은 단일 네트워크 액세스 디바이스(예를 들어, AN(access node), NR BS(new radio base station), NR NB(new radio Node-B), NN(network node) 등)에서 구현된다. 제2 옵션에서, RRC 계층(510), PDCP 계층(515), RLC 계층(520), MAC 계층(525) 및 PHY 계층(530) 각각은 AN에 의해 구현될 수 있다. 제2 옵션(505-b)은 펨토 셀 배치에서 유용할 수 있다.
[0059] 네트워크 액세스 디바이스가 프로토콜 스택 중 일부를 구현하는지 또는 전부를 구현하는지와 무관하게, UE는 전체 프로토콜 스택(예를 들어, RRC 계층(510), PDCP 계층(515), RLC 계층(520), MAC 계층(525) 및 PHY 계층(530))을 구현할 수 있다.
[0060] 도 6은 NR에 대한 프레임 포맷(600)의 예를 도시하는 도면이다. 다운링크 및 업링크 각각에 대한 송신 타임라인은 라디오 프레임들의 유닛들로 파티셔닝될 수 있다. 각각의 라디오 프레임은 미리 결정된 지속기간(예를 들어, 10 ms)을 가질 수 있고, 0 내지 9의 인덱스들을 갖고 각각 1 ms인 10개의 서브프레임들로 파티셔닝될 수 있다. 각각의 서브프레임은 서브캐리어 간격에 따라 가변적 수의 슬롯들을 포함할 수 있다. 각각의 슬롯은 서브캐리어 간격에 따라 가변적 수의 심볼 기간들(예를 들어, 7 또는 14개의 심볼들)을 포함할 수 있다. 각각의 슬롯에서 심볼 기간들에는 인덱스들이 할당될 수 있다. 서브-슬롯 구조로 지칭될 수 있는 미니-슬롯은 슬롯보다 작은 지속기간을 갖는 송신 시간 인터벌(예를 들어, 2, 3 또는 4개의 심볼들)을 지칭한다.
[0061] 슬롯 내의 각각의 심볼은 데이터 송신을 위한 링크 방향(예를 들어, DL, UL 또는 플렉서블)을 표시할 수 있고, 각각의 서브프레임에 대한 링크 방향은 동적으로 스위칭될 수 있다. 링크 방향들은 슬롯 포맷에 기초할 수 있다. 각각의 슬롯은 DL/UL 데이터 뿐만 아니라 DL/UL 제어 정보를 포함할 수 있다.
[0062] NR에서, SSB(SS(synchronization signal) block)이 송신된다. SS 블록은 PSS, SSS 및 2 심볼 PBCH를 포함한다. SS 블록은 도 6에 도시된 바와 같이 고정된 슬롯 위치, 예를 들어, 심볼들 0 내지 3에서 송신될 수 있다. PSS 및 SSS는 셀 탐색 및 포착을 위해 UE들에 의해 사용될 수 있다. PSS는 절반-프레임 타이밍을 제공할 수 있고, SS는 CP 길이 프레임 타이밍을 제공할 수 있다. PSS 및 SSS는 셀 아이덴티티를 제공할 수 있다. PBCH는 일부 기본적 시스템 정보, 예를 들어, 다운링크 시스템 대역폭, 라디오 프레임 내의 타이밍 정보, SS 버스트 세트 주기성, 시스템 프레임 번호 등을 반송한다. SS 블록들은 빔 스위핑을 지원하기 위해 SS 버스트들로 체계화될 수 있다. 추가적 시스템 정보, 예를 들어, RMSI(remaining minimum system information), SIB(system information block)들, OSI(other system information)는 특정 서브프레임들에서 PDSCH(physical downlink shared channel) 상에서 송신될 수 있다. SS 블록은 mmW에 대해 최대 64회, 예를 들어, 최대 64개의 상이한 빔 방향들로 송신될 수 있다. SS 블록의 최대 64개의 송신들은 SS 버스트 세트로 지칭된다. SS 버스트 세트 내의 SS 블록들은 동일한 주파수 영역에서 송신되는 한편, 상이한 SS 버스트 세트들 내의 SS 블록들은 상이한 주파수 위치들에서 송신될 수 있다.
[0063] 일부 환경들에서, 둘 이상의 하위 엔티티들(예를 들어, UE들)은 사이드링크 신호들을 사용하여 서로 통신할 수 있다. 이러한 사이드링크 통신들의 실세계 애플리케이션들은 공공 안전, 근접 서비스들, UE-대-네트워크 중계, V2V(vehicle-to-vehicle) 통신들, IoE(Internet of Everything) 통신들, IoT 통신들, 미션-크리티컬 메시 및/또는 다양한 다른 적합한 애플리케이션들을 포함할 수 있다. 일반적으로, 사이드링크 신호는, 스케줄링 엔티티가 스케줄링 및/또는 제어 목적들로 활용될 수 있더라도, 스케줄링 엔티티(예를 들어, UE 또는 BS)를 통한 그 통신을 중계함이 없이 하나의 하위 엔티티(예를 들어, UE1)로부터 다른 하위 엔티티(예를 들어, UE2)에 통신되는 신호를 지칭할 수 있다. 일부 예들에서, 사이드링크 신호들은 면허 스펙트럼을 사용하여 통신될 수 있다(통상적으로 비면허 스펙트럼을 사용하는 무선 로컬 영역 네트워크들과 상이함).
[0064] UE는 자원들의 전용 세트를 사용하여 파일럿들을 송신하는 것과 연관된 구성(예를 들어, RRC(radio resource control) 전용 상태 등) 또는 자원들의 공통 세트를 사용하여 파일럿들을 송신하는 것과 연관된 구성(예를 들어, RRC 공통 상태 등)을 포함하는 다양한 라디오 자원 구성들에서 동작할 수 있다. RRC 전용 상태에서 동작하는 경우, UE는 네트워크에 파일럿 신호를 송신하기 위한 자원들의 전용 세트를 선택할 수 있다. RRC 공통 상태에서 동작하는 경우, UE는 네트워크에 파일럿 신호를 송신하기 위한 자원들의 공통 세트를 선택할 수 있다. 어느 경우이든, UE에 의해 송신된 파일럿 신호는 an 또는 DU 또는 이들 중 일부들과 같은 하나 이상의 네트워크 액세스 디바이스들에 의해 수신될 수 있다. 각각의 수신 네트워크 액세스 디바이스는 자원들의 공통 세트 상에서 송신된 파일럿 신호들을 수신 및 측정하고, 또한 네트워크 액세스 디바이스가 UE에 대한 네트워크 액세스 디바이스들의 모니터링 세트의 멤버인 UE들에 할당된 자원들의 전용 세트들 상에서 송신된 파일럿 신호들을 수신 및 측정하도록 구성될 수 있다. 수신 네트워크 액세스 디바이스들 중 하나 이상, 또는 수신 네트워크 액세스 디바이스(들)가 파일럿 신호들의 측정들을 송신하는 CU는 UE들에 대한 서빙 셀들을 식별하기 위해 또는 UE들 중 하나 이상에 대한 서빙 셀의 변화를 개시하기 위해 측정들을 사용할 수 있다.
안테나 어레이 모듈 모드 조정들의 예들
[0065] UE는, 예를 들어, UE가 상이한 위치들 및/또는 배향들에 있는 동안, 송신 및 수신을 최적화하기 위해 UE 상의 또는 UE 내의 상이한 위치들에 제공되는 다수의 상이한 안테나 어레이 모듈들을 가질 수 있다. 각각의 안테나 모듈(또는 패널)의 배열은 모듈들 각각의 수, 크기 및 다른 특성들 및 특정 UE에 따라 변할 수 있다.
[0066] 본 개시의 양상들에 따라, UE(700) 및 안테나 어레이 모듈 배치의 하나의 가능한 구성의 예는 도 7에 도시되어 있다. 이러한 실시예에 도시된 바와 같이, UE(700)는 2개의 모듈들(702 및 704)을 포함한다. 모듈 1(702)로 라벨링된 모듈들 중 제1 모듈은 디바이스의 상부 좌측 코너에서 UE(700)의 정면 상에 위치되어 도시된다. 추가적으로, 모듈 2(704)로 라벨링된 제2 모듈은 UE 디바이스(700)의 바닥 좌측 코너 상의 후면 상에 위치되어 도시된다.
[0067] 전력을 절감하기 위해, 도 7에 도시된 UE(700)와 같은 UE는 파워 업된 웨이크(서빙) 모드에서 오직 하나의 안테나 어레이 모듈(또는 안테나 어레이 모듈들의 일부 서브세트)만을 유지하는 한편, 저전력(슬립) 모드에서 다른 안테나 어레이 모듈들을 유지할 수 있다. 동일한 파워 업된 모듈 내의 (제1 빔으로부터 제2 빔으로의) 빔 스위치 레이턴시는 통상적으로 짧고 예측가능하다. 예를 들어, 빔 스위치 레이턴시는 빔 스위치 커맨드를 갖는 DCI(downlink control information)를 수신하는 것으로부터 빔 스위치의 실제 완료까지 대략 250 us 또는 그 미만일 수 있다. 그러나, 웨이크업 및 슬립 모듈들에 걸친 (파워 업된 모듈과 연관된 제1 빔으로부터 파워 다운된 모듈과 연관된 제2 빔까지) 빔 스위치 레이턴시는 UE 능력 및 저전력(슬립) 타입, 예를 들어, 딥 슬립/라이트 슬립에 의존한다.
[0068] 안테나 어레이 모듈 모드 스위치 및 타이밍의 예가 도 8에 도시되어 있다. 도 8은 본 개시의 양상들에 따른, 시간에 걸친 안테나 어레이 모듈들(모듈 1 및 모듈 2)에 대한 모드 조정들의 예(800)를 예시한다.
[0069] 도시된 바와 같이, 모듈 1은 웨이크업 모드(802)에서 시작할 수 있는 한편, 모듈 2는 슬립 모드(806)에서 시작할 수 있다. 모듈 1은 파워 온된(웨이크업) 모드(802)로부터 웨이크하고, 모듈 2가 여전히 그 슬립 모드(806)에 있는 동안 발생할 수 있는 저전력(슬립) 모드(804)로 전환할 수 있다. 그 다음, 모듈 2는 도시된 바와 같이 슬립 모드(806)로부터 웨이크업 모드(808)로 전환할 수 있다.
[0070] 추가로, 네트워크 엔티티(예를 들어, NB)로부터의 빔 스위치 커맨드는, 모듈 1이 웨이크업 모드(802)에 있고 모듈 2가 슬립 모드(806)에 있는 시간에 수신되는 것으로 도시된다. 또한, 모듈들에 걸친 (파워 온된 모듈 1로부터 슬립 모드인 모듈 2까지) 빔 스위치 레이턴시의 예가 도 8에 표시된다. 표시된 바와 같이, 빔 스위치 레이턴시는, 빔 스위치 커맨드가 수신될 때부터 모듈 2가 어웨이크될 때까지의 시간에 대응한다.
[0071] 불행하게도, 빔 스위치에 대한 타겟 모듈이 슬립 모드에 있는지 여부를 알지 못하면, NB는 대응하는 빔 스위치 시간을 알지 못할 수 있다. 그러나, 본 개시의 양상들은 UE가 빔 스위치 레이턴시를 표시하는 메커니즘을 제공한다. NB는 이러한 표시된 레이턴시를 사용하여, 예를 들어, 빔 스위치가 완료되고 UE가 송신(예를 들어, CSI-RS 송신과 같은 측정 신호)을 프로세싱할 수 있을 때를 결정할 수 있다.
빔 스위치 시간 능력의 피드백의 예들
[0072] 본 명세서에 개시된 하나 이상의 양상들에 따르면, UE의 빔 스위치 시간 능력의 피드백이 제공된다. 일부 경우들에서, UE는 빔 스위치 레이턴시의 표시를 시그널링할 수 있고, 이는 타겟 모듈이 슬립 모드에 있을 때의 경우와 같은 시나리오들을 처리하는 것을 도울 수 있다. 일부 경우들에서, 표시는 UE 능력 교환의 일부로서 제공될 수 있다. 본 명세서에 개시된 특정 양상들에 따르면, UE는 오직 모든 소스/타겟 모듈 쌍들에 걸친 최대 빔 스위치 레이턴시를 피드백할 수 있거나, 스위치 당 빔 스위치 레이턴시를 동적으로 시그널링할 수 있거나, 또는 타겟 모듈 당 빔 스위치 레이턴시를 피드백할 수 있다.
[0073] 도 9는 본 개시의 양상들에 따른 UE(user equipment)와 같은 제1 디바이스에 의해 수행될 수 있는 무선 통신들에 대한 동작들(900)을 예시한다. 예를 들어, 동작들(900)은 다수의 안테나 어레이 모듈들을 갖는 도 7의 UE(700)에 의해 수행될 수 있다.
[0074] 동작들(900)은 902에서, 타겟 모듈이 저전력 모드에 있을 때 소스 안테나 어레이 모듈로부터 타겟 안테나 어레이 모듈로의 빔 스위치와 연관된 레이턴시를 결정함으로써 시작한다. 904에서, 제1 디바이스는, 제2 디바이스가 제1 디바이스에 빔 스위치 커맨드를 전송한 후, 제1 디바이스가 측정 신호들의 세트를 프로세싱할 수 있을 때를 결정하기 위해 레이턴시를 사용하도록 제2 디바이스에 시그널링한다. 측정 신호들의 세트는 예를 들어, CSI-RS(channel state information reference signals), 측정 목적으로 사용되는 특정 동기화 신호들(예를 들어, 도 6에 도시된 바와 같이 SS 블록에서 반송됨), 및/또는 임의의 다른 타입의 측정 신호들을 포함할 수 있다.
[0075] 도 10은 본 개시의 양상들에 따른 제1 디바이스(예를 들어, 네트워크 엔티티)에 의해 수행될 수 있는 무선 통신들에 대한 동작들(1000)을 예시한다. 예를 들어, 동작들(1000)은 전술된 도 9의 동작(900)을 수행하는 UE를 서빙하는 도 4의 기지국(110)에 의해 수행될 수 있다.
[0076] 동작들(1000)은, 1002에서, 제2 디바이스로부터, 제2 디바이스에서 빔 스위치와 연관된 레이턴시를 표시하는 시그널링을 수신함으로써 시작한다. 1004에서, 제1 디바이스가 제2 디바이스에 빔 스위치 커맨드를 전송한 후, 제2 디바이스가 측정 신호들의 세트를 프로세싱할 수 있을 때를 결정하기 위해 제1 디바이스는 레이턴시를 사용한다.
[0077] UE에 의해 표시되는 레이턴시는, 빔 스위치를 수행하고 스위치 후 후속 송신을 프로세싱할 수 있기 위해 UE에 의해 필요한 최소 프로세싱 시간을 표시할 수 있다. 예를 들어, DCI(downlink control information) 송신이 A-CSI-RS(aperiodic CSI-RS) 송신을 트리거링하면, UE는, DCI에 표시된 스케줄링 오프셋이 빔 스위치 레이턴시에 대한 최소 시간보다 큰 경우 오직 CSI-RS 송신을 프로세싱할 수 있다.
[0078] 따라서, UE가 하나 이상의 레이턴시 값들을 시그널링하면, NB(gNB)는 스케줄링 DCI 이후 적어도 이러한 시간양 동안 A-CSI-RS를 구성해야 한다. 이는, 다른 스케줄링 DCI의 경우 표시된 빔에 기초하여 A-CSI-RS 송신들을 동시에 수신하기 위해 수면중이었던 안테나 어레이 모듈들(패널들) 모두를 UE가 턴 온/웨이크 업하기에 충분한 시간을 갖도록 보장하는 것을 도울 수 있다.
[0079] 일부 경우들에서, UE는 동시 수신을 위해 하나의 또는 다수의 패널들을 턴 온시키기 위해 UE가 사용할 필요가 있는 단일 시간 값을 시그널링할 수 있다. 일부 경우들에서, 레이턴시 값이 패널-간 빔 스위치에 대한 것임을 명시적으로 시그널링하기 보다는, UE는 단순히 레이턴시 값들을 시그널링할 수 있다. 이러한 경우들에서, NB는, UE가 레이턴시에 대해 많은 수를 시그널링할 때 의도된 사용은, UE가 (동일한 패널에서 빔을 스위칭하는 것과 반대로) 모든 패널들을 턴 온시키기에 충분한 시간을 원한다는 것임을 추론할 수 있다. UE는 심지어 딥 슬립으로부터 패널들을 턴 온시키기에 충분한 시간을 제공하기 위해, 모든 패널들에 걸쳐 빔 스위치를 커버하기에 충분히 큰 값을 시그널링할 수 있다.
[0080] NB 관점에서, 빔 스위치 레이턴시에 대해 시그널링된 각각의 값은, NB가 빔들을 스위칭하도록 UE에 시그널링할 때, CSI-RS를 프로세싱할 수 있기 전에 적어도 훨씬 많은 시간을 UE에 제공할 필요가 있음을 표시할 수 있다.
[0081] 일부 경우들에서, 표시된 레이턴시는 모든 가능한 소스 및 타겟 안테나 어레이 모듈 쌍들에 걸쳐 빔 스위치들에 대한 최대 빔 스위치 레이턴시를 포함할 수 있다. 추가로, 표시된 레이턴시는 고정될 수 있고, 네트워크 엔티티는 적어도 모든 교차-모듈(cross-module) 빔 스위치들에 대해 표시된 레이턴시를 항상 가정할 수 있다. 또한, UE는 타겟 안테나 어레이 모듈의 현재 전력 모드에 기초하여 표시된 레이턴시를 동적으로 업데이트할 수 있다(예를 들어, 모듈이 라이트 슬립 모드보다 딥 슬립 모드에 있으면 더 긴 레이턴시가 사용된다). 표시된 레이턴시가 어느 빔 스위치들에 적용되어야 하는지에 대한 어떠한 추가적인 표시도 UE가 제공하지 않으면, 기지국은 UE와 연관된 모든 빔 스위치들에 표시된 레이턴시를 적용할 수 있다.
[0082] 최적화로서, 표시된 레이턴시는 오직 슬립 중인 타겟 모듈을 갖는 교차-모듈 빔 스위치에 적용될 수 있다. 이상적으로, 동일한 모듈 내의 또는 활성 모듈들에 걸친 빔 스위치는 여전히 디폴트 레이턴시(예를 들어, <250 us)를 사용할 수 있다. 최적화를 달성하기 위해, UE는, 어느 빔 스위치들이 표시된 레이턴시를 사용해야 하는지를 기지국(NB)에 통지할 필요가 있을 수 있다. 일부 경우들에서, 예를 들어, 표시된 레이턴시를 사용해야 하는 하나 이상을 미리 결정된 빔 스위치들을 기지국에 표시하는 것을 포함할 수 있는 추가적인 동작들이 제공될 수 있다. 추가적으로, 하나 이상의 미리 결정된 빔 스위치들은 채널 상태 정보 기준 신호(CSI) ID 또는 CSI-RS(CSI reference signal) 자원 구성 ID로서 시그널링될 수 있다.
[0083] 일부 경우들에서, 예를 들어, 표시된 레이턴시가 빔 스위치마다 사용되어야 하는지 여부를 기지국에 표시하는 것을 포함할 수 있는 추가적인 동작들이 수행될 수 있다. 추가로, 빔 스위치 커맨드는 MAC(media access control) CE(control element)를 통해 시그널링될 수 있고, UE는 기지국이 ACK(acknowledgment)를 통해 표시된 레이턴시를 사용해야 하는지 여부를 표시할 수 있다. 일부 경우들에서, UE는 어느 빔 스위치가 저전력 상태에 있는 타겟 안테나 어레이 모듈에 대한 것인지를 미리 표시할 수 있다. 어느 빔 스위치가 저전력 상태에 있는 타겟 안테나 어레이 모듈에 대한 것인지의 표시는 인덱스를 통해 제공될 수 있다. 예를 들어, UE는 UE 빔 인덱스가 모듈 인덱스와 연관되는 것을 기지국에 통지할 수 있어서, 기지국은 어느 빔 스위치가 교차 모듈인지를 안다. UE 빔 인덱스는 UE 빔과 공간적으로 의사 코로케이트된 관계를 갖는 기준 신호의 자원 ID를 통해 시그널링될 수 있고, 여기서 기준 신호 자원 ID는 SRI(SRS resource ID), SSB_ID(SS-block ID), 및 CSI-RS 자원 ID를 포함한다. 또한, UE는 명시적 모듈 전력 상태 피드백 또는 묵시적 시그널링, 예를 들어, 모듈 인덱스를 갖는 UE 빔 인덱스들 사이의 연관이 이러한 모듈이 저전력 상태에 있음을 암시하는 것을 시그널링하는 것을 통해 어느 타겟 모듈이 저전력 상태에 있는지를 기지국에 또한 시그널링해야 할 수 있다.
[0084] 일부 경우들에서, UE는 빔 스위치 당 빔 스위치 레이턴시를 동적으로 시그널링할 수 있다(예를 들어, 소스 및 타겟 빔들의 상이한 조합들에 대해 상이한 레이턴시 값들을 제공할 수 있다). 추가로, 빔 스위치 커맨드는 MAC(media access control) CE(control element)를 통해 시그널링될 수 있고, UE는 네트워크 엔티티가 ACK(acknowledgment)를 통해 표시된 레이턴시를 사용해야 하는지 여부를 표시할 수 있다.
[0085] 일부 경우들에서, UE는 타겟 안테나 어레이 모듈 당 빔 스위치 레이턴시를 시그널링할 수 있다. 추가로, 타겟 모듈 당 표시된 레이턴시는 고정될 수 있다. 추가적으로, 예를 들어, 현재 모듈 전력 상태에 기초한 타겟 모듈 당 표시된 레이턴시를 업데이트하는 것(업데이트된 레이턴시를 시그널링하는 것)을 포함하는 추가적인 동작들이 수행될 수 있다. 예를 들어, UE는, 그 모듈이 딥/라이트 슬립인지 여부에 기초하여 주어진 타겟 모듈에 대한 빔 스위치 레이턴시를 동적으로 결정할 수 있다. 또한, UE는 빔 스위치 당 타겟 모듈을 기지국에 미리 통지할 수 있다. 예를 들어, UE는 UE 빔 인덱스가 모듈 인덱스와 연관되는 것을 기지국에 통지할 수 있어서, 기지국은 빔 스위치 당 타겟 모듈을 알고 따라서 그에 따라 대응하는 빔 스위치 레이턴시를 적용한다. 앞서 표시된 바와 같이, UE 빔 인덱스는 UE 빔과 공간적으로 의사 코로케이트된 관계를 갖는 기준 신호의 자원 ID를 통해 시그널링될 수 있고, 여기서 기준 신호 자원 ID는 SRI(SRS resource ID), SSB_ID(SS-block ID), 및 CSI-RS 자원 ID를 포함한다.
[0086] 일부 경우들에서, UE는 빔 스위치의 타입 당 빔 스위치 레이턴시를 시그널링할 수 있다. 추가로, 다수의 타입들의 빔 스위치들 각각은 대응하는 빔 스위치 레이턴시를 가질 수 있고, UE는 타입 당 빔 스위치 레이턴시를 피드백할 수 있고, 이는 대응하는 디폴트 값을 오버라이트할 수 있다. 각각의 빔 스위치 타입은 표준들에서 정의되거나 기지국과 UE 사이에서 협상될 수 있고, 디폴트 레이턴시 값을 가질 수 있다. 일부 경우들에서, 이러한 타입들의 빔 스위치 레이턴시는, 예를 들어, DCI 트리거링된 PDSCH, PUSCH, 비주기적 CSI-RS 또는 다운링크 또는 업링크에서 비주기적 SRS 빔 스위치와 연관된 4가지 타입들의 빔 스위치 레이턴시들을 포함할 수 있고, 기지국 및 UE는, DCI를 트리거링하는 것의 종료로부터 Tx 및 Rx 빔 스위치의 종료까지 타입 당 대응하는 빔 스위치 레이턴시 이후 다운링크에서 4가지 타입들의 신호들을 송신 및 수신하기 위한 Tx 및 Rx 빔들을 스위칭할 것이다.
[0087] 일부 경우들에서, 상이한 타입들의 빔 스위치 레이턴시는, 예를 들어, 트리거링된 비주기적 CSI-RS 자원 세트 내의 자원들에 걸쳐 Tx 빔 반복이 온(ON)된 DCI 트리거링된 비주기적 CSI-RS와 연관된 타입의 빔 스위치 레이턴시를 포함할 수 있다. 반복이 온일 때, 기지국은 세트 내의 모든 자원들에 걸쳐 동일한 Tx 빔을 갖는 비주기적 CSI RS 자원 세트를 송신할 것인 한편, UE는 상이한 자원들에 걸쳐 상이한 Rx 빔들을 사용함으로써 자원 당 Tx 빔 품질을 측정할 것이다. 이러한 방식으로, UE는 고정된 Tx 빔과 연관된 최상의 Rx 빔을 계산할 수 있고, 이러한 UE Rx 빔 개선 절차는 통상적으로 P-3 절차로 명명된다. 연관된 빔 스위치 레이턴시는 DCI를 트리거링하는 것의 종료부터 비주기적 CSI-RS 자원 세트의 송신 및 수신의 시작까지 정의된다. UE는 기지국에 P3 절차에 대한 원하는 빔 스위치 레이턴시를 시그널링 또는 업데이트할 수 있고, 이는 임의의 기존의 디폴트 빔 스위치 레이턴시를 오버라이트할 것이다.
[0088] 일부 경우들에서, 이러한 타입들의 빔 스위치 레이턴시는, 예를 들어, 트리거링된 비주기적 CSI-RS 자원 세트 내의 자원들에 걸쳐 Tx 빔 반복이 오프된 DCI 트리거링된 비주기적 CSI-RS와 연관된 타입의 빔 스위치 레이턴시를 포함할 수 있다. 반복이 오프일 때, 기지국은 세트 내의 모든 자원들에 걸쳐 상이한 Tx 빔들을 갖는 비주기적 CSI RS 자원 세트를 송신할 것인 한편, UE는 상이한 자원들에 걸쳐 동일한 Rx 빔을 사용함으로써 자원 당 Tx 빔 품질을 측정할 것이다. 이러한 방식으로, UE는 고정된 Rx 빔과 연관된 최상의 Tx 빔을 계산할 수 있고, 이러한 기지국 Tx 빔 개선 절차는 통상적으로 P-2 절차로 명명된다. 연관된 빔 스위치 레이턴시는 DCI를 트리거링하는 것의 종료부터 비주기적 CSI-RS 자원 세트의 송신 및 수신의 시작까지 정의된다. UE는 기지국에 P-2 절차에 대한 원하는 빔 스위치 레이턴시를 시그널링 또는 업데이트할 수 있고, 이는 임의의 기존의 디폴트 빔 스위치 레이턴시를 오버라이트할 것이다.
[0089] 일부 경우들에서, 이러한 타입들의 빔 스위치 레이턴시들은, 예를 들어, MAC-CE 트리거링된 PDCCH, PUCCH, 준-주기적 CSI-RS 또는 다운링크에서 준-주기적 SRS 빔 스위치와 연관된 4가지 타입들의 빔 스위치 레이턴시들을 포함할 수 있고, 기지국 및 UE는, MAC-CE를 트리거링하는 것의 종료로부터 Tx 및 Rx 빔 스위치의 종료까지 타입 당 대응하는 빔 스위치 레이턴시 이후 다운링크 또는 업링크에서 4가지 타입들의 신호들을 송신 및 수신하기 위한 Tx 및 Rx 빔들을 스위칭할 것이다.
[0090] 모든 전술된 빔 스위치 레이턴시는 SCS(sub-carrier spacing) 의존적일 수 있는데, 즉, UE는 SCS 당 빔 스위치 레이턴시, 예를 들어, SCS=60 kHz에 대한 14개의 심볼들, SCS=120 kHz에 대한 28개의 심볼들, SCS=240 kHz에 대한 56개의 심볼들을 시그널링할 수 있다. 다른 가능한 값들(예를 들어, 이는 또한 SCS에 의존할 수 있음)은 48, 224, 또는 336 심볼들을 포함한다. 앞서 언급된 바와 같이, 일부 경우들에서, UE는 특정 레이턴시가 패널-간 빔 스위치와 연관되는 것을 명시적으로 표시하지 않을 수 있다. 오히려, NB는, 더 큰 레이턴시 값이 패널-간 빔 스위치에 대한 것인 한편, 더 작은 레이턴시 값은 빔-내 스위치와 연관된다고 추론할 수 있다.
[0091] 하나 이상의 경우들에서, 능력의 일부로서, UE는 타겟 모듈이 슬립 모드일 때의 경우를 처리하도록 돕기 위해 빔 스위치 레이턴시를 피드백할 수 있다. 하나 이상의 경우들에서, 하나의 옵션은 UE가 모든 소스/타겟 모듈 쌍들에 걸쳐 오직 최대 빔 스위치 레이턴시만을 피드백하는 것을 포함할 수 있다. 일부 경우들에서, 표시된 레이턴시는 고정되어, NB는 적어도 모든 교차-모듈 빔 스위치들에 대해 이러한 레이턴시를 항상 가정할 수 있다. 일부 경우들에서, 표시된 레이턴시는 모듈들의 현재 슬립 상태에 기초하여 UE에 의해 동적으로 업데이트될 수 있다. UE는 어느 모듈이 슬립 및/또는 딥/라이트 슬립 모드 또는 상태인지에 기초하여 최대 레이턴시를 동적으로 결정할 수 있다. NB는 적어도 모든 교차-모듈 빔 스위치들에 대해 이러한 업데이트된 레이턴시를 가정할 수 있다. 표시된 레이턴시가 어느 빔 스위치들에 적용되어야 하는지에 대한 어떠한 추가적인 표시도 없으면, NB는 모든 빔 스위치들에 표시된 레이턴시를 적용할 수 있다.
[0092] 일부 경우들에서, 최적화로서, 표시된 레이턴시는 오직 슬립 중인 타겟 모듈을 갖는 교차-모듈 빔 스위치에 적용될 수 있다. 일부 경우들에서, 동일한 모듈 내의 또는 활성 모듈들에 걸친 빔 스위치는 여전히, 예를 들어, 250 us 미만일 수 있는 디폴트 레이턴시를 사용할 수 있다.
[0093] 하나 이상의 경우들에서, 어느 빔 스위치들이 표시된 레이턴시를 사용해야 하는지를 NB에 통지하기 위해 상이한 옵션들이 제공될 수 있다. 일부 경우들에서, UE는 표시된 레이턴시를 사용해야 하는 미리 결정된 빔 스위치들을 통지할 수 있다. 더 긴 빔 스위치가 요구되면, (예를 들어, P2/P3 BM(beam management) 절차에 대해) UE는 대응하는 CSI-measId 또는 CSI-RS-resourceConfigId를 표시할 수 있고, 그 다음, NB는 대응하는 DCI와 AP-CSI-RS 사이에 표시된 레이턴시를 적용할 수 있다. 일부 경우들에서, UE는 빔 스위치 당 표시된 레이턴시를 사용할지 여부를 시그널링할 수 있다. 예를 들어, PDCCH 및 PUCCH에 대해 MAC-CE에서 빔 스위치 커맨드가 시그널링되면, UE는 ACK에서 표시된 레이턴시를 사용해야 하는지 아닌지 표시할 수 있다. 일부 경우들에서, UE는 어느 스위치가 슬립 중인 타겟 모듈을 갖는 교차 모듈인지를 미리 표시할 수 있다. 예를 들어, UE는 UE 빔을 표시하기 위한 SRI/SSB_ID/CSI-RS_ID가 모듈 인덱스와 연관되는 것을 NB에 통지할 수 있어서, NB는 어느 스위치가 교차 모듈인지를 알 수 있고, 타겟 모듈은 이러한 연관이 시그널링되면 슬립되어야 한다.
[0094] 일부 경우들에서, 단일 레이턴시를 시그널링하는 대신, UE는 타겟 모듈 당 빔 스위치 레이턴시를 표시할 수 있다. 일부 경우들에서, 타겟 모듈 당 표시된 레이턴시는 고정될 수 있다. 따라서, NB는 주어진 타겟 모듈에 대한 이러한 레이턴시를 항상 가정할 수 있다. 일부 경우들에서, 타겟 모듈 당 표시된 레이턴시는 현재 모듈 슬립 상태에 기초하여 UE에 의해 동적으로 업데이트될 수 있다. 따라서, UE는, 슬립인지 아닌지 및 딥/라이트 슬립에 기초하여 이러한 타겟 모듈에 대한 빔 스위치 레이턴시를 동적으로 결정할 수 있다. 일부 경우들에서, UE는 빔 스위치 당 타겟 모듈을 NB에 미리 통지할 필요가 있을 수 있다.
[0095] 하나 이상의 경우들에서, 단일 레이턴시를 시그널링하는 대신, 다양한 애플리케이션들에 대한 다수의 타입들의 빔 스위치 레이턴시가 정의될 수 있다. 따라서 각각의 빔 스위치 타입은 구성가능할 수 있고 디폴트 레이턴시 값을 가질 수 있다. 그 다음, UE는 타입 당 빔 스위치 레이턴시를 피드백할 수 있고, 이는, 존재하는 경우 디폴트 값을 오버라이트할 것이다. 일부 경우들에서, 이러한 타입들의 빔 스위치 레이턴시는, 예를 들어, DCI 트리거링된 PDSCH, PUSCH, AP-CSI-RS 또는 AP-SRS 빔 스위치를 포함할 수 있다. 특히, DCI 트리거링된 AP-CSI-RS 빔 스위치는 추가로 2가지 경우들로 분할될 수 있고: 트리거링된 AP-CSI-RS 자원 세트 내의 자원들은 반복 온(P3 BM의 경우) 또는 오프(P1/P2 BM의 경우)를 갖고, 이는 구성된 상이한 빔 스위치 레이턴시를 가질 수 있다. 다른 타입의 빔 스위치 레이턴시는, MAC-CE 트리거링된 PDCCH, PUCCH, SP-CSI-RS 또는 SP-SRS 빔 스위치를 포함할 수 있다.
[0096] 하나 이상의 경우들에서, 모든 이전에 언급된 빔 스위치 레이턴시는 SCS(sub-carrier spacing) 의존적일 수 있다. UE는 SCS 당 빔 스위치 레이턴시, 예를 들어, SCS=60 kHz에 대한 14개의 심볼들, SCS=120 kHz에 대한 28개의 심볼들, SCS=240 kHz에 대한 56개의 심볼들을 시그널링할 수 있다.
[0097] 본 명세서에 개시된 방법들은 설명된 방법을 달성하기 위한 하나 이상의 단계들 또는 동작들을 포함한다. 방법 단계들 및/또는 동작들은 청구항들의 범위를 벗어나지 않고 서로 교환될 수 있다. 즉, 단계들 또는 동작들의 특정한 순서가 규정되지 않으면, 특정 단계들 및/또는 동작들의 순서 및/또는 사용은 청구항들의 범위를 벗어나지 않고 변형될 수 있다.
[0098] 본 명세서에서 사용되는 바와 같이, 아이템들의 리스트 "중 적어도 하나"로 지칭되는 구문은 단일 멤버들을 포함하여 그 아이템들의 임의의 조합을 지칭한다. 예를 들어, "a, b 또는 c 중 적어도 하나"는 a, b, c, a-b, a-c, b-c, 및 a-b-c 뿐만 아니라 다수의 동일한 엘리먼트의 임의의 결합(예를 들어, a-a, a-a-a, a-a-b, a-a-c, a-b-b, a-c-c, b-b, b-b-b, b-b-c, c-c, 및 c-c-c 또는 a, b, 및 c의 임의의 다른 순서화)을 커버하는 것으로 의도된다. 청구항들을 포함하여 본 명세서에서 사용되는 바와 같이, 용어 "및/또는"은, 둘 이상의 항목들의 리스트에서 사용되는 경우, 나열된 항목들 중 임의의 하나가 단독으로 사용될 수 있거나, 나열된 항목들 중 둘 이상의 임의의 조합이 사용될 수 있음을 의미한다. 예를 들어, 컴포넌트들 A, B 및/또는 C를 포함하는 구성이 설명되면, 이러한 구성은, 오직 A; 오직 B; 오직 C; A 및 B 조합; A 및 C 조합; B 및 C 조합; 또는 A, B, 및 C 조합을 포함할 수 있다.
[0099] 본 명세서에서 사용되는 용어 "결정"은 광범위한 동작들을 포함한다. 예를 들어, "결정"은 계산, 컴퓨팅, 프로세싱, 유도, 검사, 검색(예를 들어, 표, 데이터베이스 또는 다른 데이터 구조에서의 검색), 확인 등을 포함할 수 있다. 또한, "결정"은 수신(예를 들어, 정보 수신), 액세스(예를 들어, 메모리 내의 데이터에 액세스) 등을 포함할 수 있다. 또한, "결정"은 해결, 선택, 선정, 설정 등을 포함할 수 있다.
[0100] 상기의 설명은 임의의 당업자가 본원에 설명된 다양한 양상들을 실시할 수 있게 하도록 제공된다. 이러한 양상들에 대한 다양한 변형들이 당업자들에게 쉽게 명백할 것이며, 본 명세서에 정의된 일반적 원리들은 다른 양상들에 적용될 수 있다. 따라서, 청구항들은 본원에 나타난 양상들로 제한되는 것으로 의도되는 것이 아니라 청구항 문언과 일치하는 전체 범위에 따르며, 단수형 엘리먼트에 대한 참조는, "하나 및 오직 하나"로 구체적으로 언급되지 않는 한 그렇게 의도되는 것이 아니라 "하나 이상"으로 의도된다. 예를 들어, 본 출원 및 첨부된 청구항들에서 사용되는 단수 표현들은 달리 명시되지 않거나 단수 형태로 지시되는 것으로 문맥상 명확하지 않다면, 일반적으로 "하나 이상"을 의미하는 것으로 해석되어야 한다. 구체적으로 달리 언급되지 않으면, 용어 "일부"는 하나 이상을 나타낸다. 또한, 용어 "또는"은 배타적 "또는"이 아니라 내포적 "또는"을 의미하는 것으로 의도된다. 즉, 달리 특정되지 않거나 문맥상 명확하지 않은 경우에, 예를 들어, "X는 A 또는 B를 이용한다"라는 구문은 자연적인 내포적 치환들 중 임의의 치환을 의미하는 것으로 의도된다. 즉, 예를 들어, "X는 A 또는 B를 이용한다"라는 구문은, X가 A를 이용하거나; X가 B를 이용하거나; 또는 X가 A 및 B 모두를 이용하는 경우들 어느 것에 의해서도 만족된다. 본 기술분야의 통상의 기술자들에게 공지되거나 추후 공지될 본 개시 전반에 걸쳐 설명되는 다양한 양상들의 엘리먼트들에 대한 모든 구조적 및 기능적 균등물들은 본원에 참조로 명백하게 통합되어 있고 청구항들에 의해 포함되는 것으로 의도된다. 또한, 본원에 개시된 어떠한 것도, 이러한 개시가 청구항들에 명시적으로 인용되었는지 여부와 무관하게 대중에게 제공되도록 의도되지 않는다. 구문 "~하기 위한 수단"을 사용하여 엘리먼트가 명시적으로 인용되지 않는 한, 또는 방법 청구항의 경우 구문 "~하기 위한 단계"를 사용하여 엘리먼트가 인용되지 않는 한, 어떠한 청구항 엘리먼트도 35 U.S.C. §112, 6절 조항들 하에서 해석되지 않아야 한다.
[0101] 앞서 설명된 방법들의 다양한 동작들은 대응하는 기능들을 수행할 수 있는 임의의 적절한 수단에 의해 수행될 수 있다. 이 수단은, 회로, ASIC(application specific integrated circuit) 또는 프로세서를 포함하는(그러나, 이에 제한되지는 않는) 다양한 하드웨어 및/또는 소프트웨어 컴포넌트(들) 및/또는 모듈(들)을 포함할 수 있다. 일반적으로, 도면들에 도시된 동작들이 존재하는 경우, 이 동작들은 상응하는 대응 수단-및-기능(means-plus-function) 컴포넌트들을 가질 수 있다. 예를 들어, 도 9 및 도 10에 도시된 다양한 동작들은 도 4에 도시된 다양한 프로세서들에 의해 수행될 수 있다. 예를 들어, 도 9의 동작들(900)은 도 4에 도시된 UE(120)의 프로세서들 중 하나 이상에 의해 수행될 수 있는 한편, 동작들(1000)은 도 4의 기지국(110)의 하나 이상의 프로세서들에 의해 수행될 수 있다.
[0102] 예를 들어, 송신하기 위한 수단 및/또는 수신하기 위한 수단은 기지국(110)의 송신 프로세서(420), RX MIMO 프로세서(430), 수신 프로세서(438) 또는 안테나(들)(434) 및/또는 사용자 장비(120)의 송신 프로세서(464), TX MIMO 프로세서(466), 수신 프로세서(458) 또는 안테나(들)(452) 중 하나 이상을 포함할 수 있다. 추가적으로, 결정하기 위한 수단, 수행하기 위한 수단, 보고하기 위한 수단, 대체하기 위한 수단, 활용하기 위한 수단 및/또는 업데이트하기 위한 수단은 하나 이상의 프로세서들, 예를 들어, 기지국(110)의 제어기/프로세서(440) 및/또는 사용자 장비(120)의 제어기/프로세서(480)를 포함할 수 있다.
[0103] 본 개시와 관련하여 설명되는 다양한 예시적인 논리 블록들, 모듈들, 및 회로들이 범용 프로세서, DSP(digital signal processor), ASIC(application specific integrated circuit), FPGA(field programmable gate array) 또는 다른 PLD(programmable logic device), 이산 게이트 또는 트랜지스터 로직, 이산 하드웨어 컴포넌트들 또는 본 명세서에 설명된 기능들을 수행하도록 설계된 이들의 임의의 조합으로 구현 또는 수행될 수 있다. 범용 프로세서는 마이크로프로세서일 수도 있지만, 대안으로 프로세서는 임의의 상업적으로 이용가능한 프로세서, 제어기, 마이크로제어기 또는 상태 머신일 수도 있다. 프로세서는 또한 컴퓨팅 디바이스들의 조합, 예를 들어 DSP 및 마이크로프로세서의 조합, 복수의 마이크로프로세서들, DSP 코어와 결합된 하나 이상의 마이크로프로세서들, 또는 임의의 다른 이러한 구성으로서 구현될 수 있다.
[0104] 하드웨어로 구현되는 경우, 예시적인 하드웨어 구성은 무선 노드 내의 프로세싱 시스템을 포함할 수 있다. 프로세싱 시스템은 버스 아키텍처를 통해 구현될 수 있다. 버스는 프로세싱 시스템의 특정 애플리케이션 및 전체적인 설계 제약들에 따라, 임의의 개수의 상호접속 버스들 및 브리지들을 포함할 수 있다. 버스는 프로세서, 머신-판독가능 매체, 및 버스 인터페이스를 포함하는 다양한 회로들을 함께 링크시킬 수 있다. 버스 인터페이스는 버스를 통해 프로세싱 시스템에, 특히 네트워크 어댑터를 접속시키기 위해 사용될 수 있다. 네트워크 어댑터는 PHY층의 신호 프로세싱 기능들을 구현하기 위해 사용될 수 있다. 사용자 단말(120)(도 1 참조)의 경우, 사용자 인터페이스(예를 들어, 키패드, 디스플레이, 마우스, 조이스틱 등)는 또한 버스에 접속될 수 있다. 버스는 또한 타이밍 소스들, 주변장치들, 전압 레귤레이터들, 전력 관리 회로들 등과 같은 다양한 다른 회로들을 링크시킬 수 있고, 이들은 당해 기술분야에 공지되어 있어, 더 이상 설명되지 않을 것이다. 프로세서는 하나 이상의 범용 및/또는 특수 목적 프로세서들을 사용하여 구현될 수 있다. 예들은 마이크로프로세서들, 마이크로제어기들, DSP 프로세서들, 및 소프트웨어를 실행할 수 있는 다른 회로를 포함한다. 당업자는 전체 시스템에 부과된 전체 설계 제약들 및 특정 애플리케이션에 따라 프로세싱 시스템에 대해 설명된 기능성을 최상으로 구현하는 방법을 인지할 것이다.
[0105] 소프트웨어로 구현되는 경우, 상기 기능들은 컴퓨터 판독가능 매체 상에 하나 이상의 명령 또는 코드로서 저장되거나 이를 통해 송신될 수 있다. 소프트웨어는, 소프트웨어, 펌웨어, 미들웨어, 마이크로코드, 하드웨어 기술 언어로서 또는 이와 달리 언급되든지 간에, 명령들, 데이터 또는 이들의 임의의 결합을 의미하도록 넓게 해석될 것이다. 컴퓨터 판독가능 매체들은 컴퓨터 저장 매체들, 및 일 장소에서 다른 장소로 컴퓨터 프로그램의 이전을 용이하게 하는 임의의 매체들을 포함하는 통신 매체 둘 모두를 포함한다. 프로세서는, 머신-판독가능 저장 매체에 저장된 소프트웨어 모듈들의 실행을 비롯하여, 버스의 관리 및 일반적 프로세싱을 담당할 수 있다. 컴퓨터-판독가능 저장 매체는, 프로세서가 저장 매체로부터 정보를 판독하고 저장 매체에 정보를 기록할 수 있도록 프로세서에 커플링될 수 있다. 대안적으로, 저장 매체는 프로세서에 통합될 수 있다. 예를 들어, 머신-판독가능 매체는 송신선, 데이터에 의해 변조된 반송파, 및/또는 무선 노드와는 별개로 명령들이 저장된 컴퓨터 판독가능 저장 매체를 포함할 수 있고, 이들 모두는 버스 인터페이스를 통해 프로세서에 의해 액세스될 수 있다. 대안적으로 또는 추가적으로, 머신-판독가능 매체, 또는 그것의 임의의 부분은, 캐시 및/또는 범용 레지스터 파일에서 흔히 있듯이, 프로세서에 통합될 수 있다. 머신-판독가능 저장 매체의 예들은, 예를 들어, RAM (Random Access Memory), 플래시 메모리, 상 변화 메모리, ROM(Read Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), EPROM(Erasable Programmable Read-Only Memory), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), 레지스터들, 자기 디스크들, 광학 디스크들, 하드 드라이브들, 또는 임의의 다른 적절한 저장 매체, 또는 이들의 임의의 결합을 포함할 수 있다. 머신-판독가능 매체는 컴퓨터-프로그램 제품에서 구체화될 수 있다.
[0106] 소프트웨어 모듈은 단일 명령 또는 다수의 명령들을 포함할 수 있고, 다수의 저장 매체에 걸쳐 상이한 프로그램들 사이에서 몇몇 상이한 코드 세그먼트들에 걸쳐 분산될 수 있다. 컴퓨터-판독가능 매체는 다수의 소프트웨어 모듈들을 포함할 수 있다. 소프트웨어 모듈들은, 프로세서와 같은 장치에 의해 실행되는 경우, 프로세싱 시스템으로 하여금 다양한 기능들을 수행하게 하는 명령들을 포함한다. 소프트웨어 모듈들은 전송 모듈 및 수신 모듈을 포함할 수 있다. 각각의 소프트웨어 모듈은 단일 저장 디바이스에 상주할 수 있거나, 다수의 저장 디바이스들에 걸쳐 분배될 수 있다. 예를 들어, 소프트웨어 모듈은 트리거링 이벤트가 발생하는 경우 하드 드라이브로부터 RAM으로 로딩될 수 있다. 소프트웨어 모듈의 실행 동안, 프로세서는 액세스 속도를 증가시키기 위해 캐시 내로 명령들의 일부를 로딩할 수 있다. 하나 이상의 캐시 라인들은 이후 프로세서에 의한 실행을 위해 범용 레지스터 파일로 로딩될 수 있다. 하기에서 소프트웨어 모듈의 기능성을 참조하는 경우, 이러한 기능성이 해당 소프트웨어 모듈로부터의 명령들을 실행할 때 프로세서에 의해 구현될 수 있다는 점이 이해될 것이다.
[0107] 또한, 임의의 접속이 컴퓨터 판독가능 매체로 적절히 지칭된다. 예를 들어, 소프트웨어가 동축 케이블, 광섬유 케이블, 연선, DSL(digital subscriber line), 또는 적외선(IR), 라디오 및 마이크로파와 같은 무선 기술들을 사용하여 웹사이트, 서버 또는 다른 원격 소스로부터 전송된다면, 동축 케이블, 광섬유 케이블, 연선, DSL, 또는 적외선, 라디오 및 마이크로파와 같은 무선 기술들이 매체의 정의에 포함된다. 본 명세서에서 사용된 것과 같은 디스크(disk 및 disc)는 CD(compact disc), 레이저 디스크(laser disc), 광 디스크(optical disc), DVD(digital versatile disc), 플로피 디스크(floppy disk) 및 블루레이 디스크(Blu-ray® disc)를 포함하며, 여기서 디스크(disk)들은 보통 데이터를 자기적으로 재생하는 한편, 디스크(disc)들은 데이터를 레이저들에 의해 광학적으로 재생한다. 따라서, 일부 양상들에서, 컴퓨터-판독가능 매체는 비-일시적 컴퓨터-판독가능 매체(예를 들어, 유형의(tangible) 매체)를 포함할 수 있다. 추가로, 다른 양상들에 대해, 컴퓨터-판독가능 매체는 일시적 컴퓨터-판독가능 매체(예를 들어, 신호)를 포함할 수 있다. 상기의 것들의 결합들이 또한 컴퓨터 판독가능 매체의 범위 내에 포함되어야 한다.
[0108] 따라서, 특정 양상들은 여기서 제시된 동작들을 수행하기 위한 컴퓨터 프로그램 제품을 포함할 수 있다. 예를 들어, 이러한 컴퓨터 프로그램 제품은 명령들이 저장된(그리고/또는 인코딩된) 컴퓨터-판독가능 매체를 포함할 수 있고, 명령들은, 본 명세서에서 설명되는 동작들을 수행하도록 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행가능하다. 예를 들어, 동작들을 수행하기 위한 명령들이 본원에 설명되고 첨부된 도면들에 예시되었다.
[0109] 또한, 여기서 설명된 방법들 및 기법들을 수행하기 위한 모듈들 및/또는 다른 적절한 수단이 적용가능한 경우 사용자 단말 및/또는 기지국에 의해 다운로드되고 그리고/또는 이와 다르게 획득될 수 있다는 점이 이해되어야 한다. 예를 들어, 이러한 디바이스는 여기서 설명된 방법들을 수행하기 위한 수단의 전달을 용이하게 하기 위해 서버에 커플링될 수 있다. 대안적으로, 여기서 설명된 다양한 방법들은, 저장 수단(예를 들어, RAM, ROM, CD(compact disc) 또는 플로피 디스크와 같은 물리적 저장 매체 등)을 통해 제공될 수 있고, 따라서, 사용자 단말 및/또는 기지국은 디바이스에 저장 수단을 커플링시키거나 제공할 시에 다양한 방법들을 획득할 수 있다. 또한, 여기에 설명된 방법들 및 기법들을 디바이스에 제공하기 위한 임의의 다른 적절한 기법이 활용될 수 있다.
[0110] 청구항들이 위에서 예시된 정확한 구성 및 컴포넌트들에 제한되지 않는다는 점이 이해될 것이다. 다양한 수정들, 변화들 및 변경들은 청구항들의 범위로부터 벗어나지 않고 전술된 방법들 및 장치의 어레인지먼트(arrangement), 동작 및 상세항목들 내에서 이루어질 수 있다.

Claims (40)

  1. 제1 디바이스에 의한 무선 통신들을 위한 방법으로서,
    상기 제1 디바이스에서 빔 스위치와 연관된 적어도 하나의 레이턴시를 결정하는 단계; 및
    제2 디바이스가 상기 제1 디바이스에 빔 스위치 커맨드를 전송한 후, 상기 제1 디바이스가 측정 신호들의 세트를 프로세싱할 수 있을 때를 결정하기 위해 상기 적어도 하나의 레이턴시를 사용하도록 상기 제2 디바이스에 시그널링하는 단계를 포함하는, 무선 통신들을 위한 방법.
  2. 제1 항에 있어서,
    상기 측정 신호들의 세트는 CSI-RS(channel state information reference signals)를 포함하는, 무선 통신들을 위한 방법.
  3. 제1 항에 있어서,
    상기 제1 디바이스는 UE(user equipment)를 포함하는, 무선 통신들을 위한 방법.
  4. 제1 항에 있어서,
    상기 제2 디바이스는 BS(base station)를 포함하는, 무선 통신들을 위한 방법.
  5. 제1 항에 있어서,
    상기 빔 스위치는 상기 제2 디바이스로부터의 신호를 수신하는 다운링크에서 수신 빔 스위치를 포함하는, 무선 통신들을 위한 방법.
  6. 제1 항에 있어서,
    상기 빔 스위치는 상기 제2 디바이스에 신호를 송신하는 업링크에서 송신 빔 스위치를 포함하는, 무선 통신들을 위한 방법.
  7. 제1 항에 있어서,
    상기 제1 디바이스는 빔 스위치의 타입 당 빔 스위치 레이턴시를 시그널링하는, 무선 통신들을 위한 방법.
  8. 제7 항에 있어서,
    다수의 타입들의 빔 스위치들 각각은 대응하는 빔 스위치 레이턴시를 갖고;
    상기 제1 디바이스는 타입 당 빔 스위치 레이턴시를 사용하도록 상기 제2 디바이스에 시그널링하는, 무선 통신들을 위한 방법.
  9. 제7 항에 있어서,
    다수의 타입들의 빔 스위치들 각각은 대응하는 디폴트 빔 스위치 레이턴시를 갖고, 상기 디폴트 빔 스위치 레이턴시는 상기 제1 디바이스가 시그널링한 타입 당 빔 스위치 레이턴시에 의해 오버라이트(overwrite)될 수 있는, 무선 통신들을 위한 방법.
  10. 제7 항에 있어서,
    상기 레이턴시의 유형들은
    다운링크에서 DCI(downlink control information) 트리거링된 빔 스위치를 포함하는, 무선 통신들을 위한 방법.
  11. 제10 항에 있어서,
    다운링크에서 상기 DCI 트리거링된 빔 스위치는 상기 제2 디바이스에서 스위칭된 송신 빔들의 시퀀스를 포함하고, 각각의 스위칭된 빔은 자원 세트 내의 자원들에 걸쳐 인에이블된 송신 빔 반복으로 비주기적 채널 상태 정보 기준 신호 자원 세트의 각각의 자원을 송신하기 위해 사용되는, 무선 통신들을 위한 방법.
  12. 제10 항에 있어서,
    다운링크에서 상기 DCI 트리거링된 빔 스위치는 상기 제1 디바이스에서 스위칭된 수신 빔들의 시퀀스를 포함하고, 각각의 스위칭된 빔은 자원 세트 내의 자원들에 걸쳐 인에이블된 송신 빔 반복으로 비주기적 채널 상태 정보 기준 신호 자원 세트의 각각의 자원을 수신하기 위해 사용되는, 무선 통신들을 위한 방법.
  13. 제10 항에 있어서,
    다운링크에서 상기 DCI 트리거링된 빔 스위치는 상기 제2 디바이스에서 스위칭된 송신 빔들의 시퀀스를 포함하고, 각각의 스위칭된 빔은 자원 세트 내의 자원들에 걸쳐 디스에이블된 송신 빔 반복으로 비주기적 채널 상태 정보 기준 신호 자원 세트의 각각의 자원을 송신하기 위해 사용되는, 무선 통신들을 위한 방법.
  14. 제10 항에 있어서,
    다운링크에서 상기 DCI 트리거링된 빔 스위치는 상기 제1 디바이스에서 스위칭된 수신 빔들의 시퀀스를 포함하고, 각각의 스위칭된 빔은 자원 세트 내의 자원들에 걸쳐 디스에이블된 송신 빔 반복으로 비주기적 채널 상태 정보 기준 신호 자원 세트의 각각의 자원을 수신하기 위해 사용되는, 무선 통신들을 위한 방법.
  15. 제1 항에 있어서,
    상기 제1 디바이스는 서브캐리어 간격에 적어도 부분적으로 의존하는 빔 스위치 레이턴시를 시그널링하는, 무선 통신들을 위한 방법.
  16. 제1 항에 있어서,
    상기 레이턴시는, 타겟 모듈이 저전력 모드에 있을 때 소스 안테나 어레이 모듈로부터 타겟 안테나 어레이 모듈로의 빔 스위치와 연관되는, 무선 통신들을 위한 방법.
  17. 제16 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 레이턴시는,
    소스 안테나 어레이 모듈과 연관된 빔으로부터 타겟 안테나 어레이 모듈과 연관된 빔으로의 빔 스위치와 연관된 제1 레이턴시; 및
    상기 소스 안테나 어레이 모듈과 연관된 빔으로부터 상기 소스 안테나 어레이 모듈과 연관된 다른 빔으로의 빔 스위치와 연관된, 상기 제1 레이턴시 미만의 제2 레이턴시를 포함하는, 무선 통신들을 위한 방법.
  18. 제16 항에 있어서,
    상기 타겟 안테나 어레이 모듈의 현재 전력 모드에 기초하여 상기 레이턴시에 대한 업데이트된 값을 결정하는 단계; 및
    상기 레이턴시에 대한 상기 업데이트된 값의 표시를 상기 제2 디바이스에 시그널링하는 단계를 더 포함하는, 무선 통신들을 위한 방법.
  19. 제1 항에 있어서,
    상기 제1 디바이스는 MAC(media access control) CE(control element)를 통해 시그널링되는 빔 스위치 커맨드를 수신하고;
    상기 제1 디바이스는, ACK(acknowledgment)를 통해, 상기 제1 디바이스가 상기 측정 신호들의 세트를 프로세싱할 수 있을 때를 결정하기 위해 상기 제2 디바이스가 표시된 레이턴시를 사용해야 하는지 여부를 표시하는, 무선 통신들을 위한 방법.
  20. 제1 디바이스에 의한 무선 통신들을 위한 방법으로서,
    제2 디바이스로부터, 상기 제2 디바이스에서 빔 스위치와 연관된 레이턴시를 표시하는 시그널링을 수신하는 단계; 및
    상기 제1 디바이스가 상기 제2 디바이스에 빔 스위치 커맨드를 전송한 후, 상기 제2 디바이스가 측정 신호들의 세트를 프로세싱할 수 있을 때를 결정하기 위해 상기 레이턴시를 사용하는 단계를 포함하는, 무선 통신들을 위한 방법.
  21. 제20 항에 있어서,
    상기 측정 신호들의 세트는 CSI-RS(channel state information reference signals)를 포함하는, 무선 통신들을 위한 방법.
  22. 제20 항에 있어서,
    상기 제1 디바이스는 BS(base station)를 포함하는, 무선 통신들을 위한 방법.
  23. 제20 항에 있어서,
    상기 제2 디바이스는 UE(user equipment)를 포함하는, 무선 통신들을 위한 방법.
  24. 제20 항에 있어서,
    상기 빔 스위치는 다운링크에서 수신 빔 스위치를 포함하는, 무선 통신들을 위한 방법.
  25. 제20 항에 있어서,
    상기 빔 스위치는 업링크에서 송신 빔 스위치를 포함하는, 무선 통신들을 위한 방법.
  26. 제20 항에 있어서,
    상기 제2 디바이스는 빔 스위치의 타입 당 빔 스위치 레이턴시를 시그널링하는, 무선 통신들을 위한 방법.
  27. 제26 항에 있어서,
    다수의 타입들의 빔 스위치들 각각은 대응하는 빔 스위치 레이턴시를 갖고;
    상기 제2 디바이스는 타입 당 빔 스위치 레이턴시를 피드백하는, 무선 통신들을 위한 방법.
  28. 제26 항에 있어서,
    다수의 타입들의 빔 스위치들 각각은 대응하는 디폴트 빔 스위치 레이턴시를 갖고, 상기 디폴트 빔 스위치 레이턴시는 상기 제2 디바이스가 시그널링한 타입 당 빔 스위치 레이턴시에 의해 오버라이트될 수 있는, 무선 통신들을 위한 방법.
  29. 제26 항에 있어서,
    상기 레이턴시의 유형들은
    다운링크에서 DCI(downlink control information) 트리거링된 빔 스위치를 포함하는, 무선 통신들을 위한 방법.
  30. 제29 항에 있어서,
    다운링크에서 상기 DCI 트리거링된 빔 스위치는 상기 제1 디바이스에서 스위칭된 송신 빔들의 시퀀스를 포함하고, 각각의 스위칭된 빔은 자원 세트 내의 자원들에 걸쳐 인에이블된 송신 빔 반복으로 비주기적 채널 상태 정보 기준 신호 자원 세트의 각각의 자원을 송신하기 위해 사용되는, 무선 통신들을 위한 방법.
  31. 제29 항에 있어서,
    다운링크에서 상기 DCI 트리거링된 빔 스위치는 상기 제2 디바이스에서 스위칭된 수신 빔들의 시퀀스를 포함하고, 각각의 스위칭된 빔은 자원 세트 내의 자원들에 걸쳐 인에이블된 송신 빔 반복으로 비주기적 채널 상태 정보 기준 신호 자원 세트의 각각의 자원을 수신하기 위해 사용되는, 무선 통신들을 위한 방법.
  32. 제29 항에 있어서,
    다운링크에서 상기 DCI 트리거링된 빔 스위치는 상기 제1 디바이스에서 스위칭된 송신 빔들의 시퀀스를 포함하고, 각각의 스위칭된 빔은 자원 세트 내의 자원들에 걸쳐 디스에이블된 송신 빔 반복으로 비주기적 채널 상태 정보 기준 신호 자원 세트의 각각의 자원을 송신하기 위해 사용되는, 무선 통신들을 위한 방법.
  33. 제29 항에 있어서,
    다운링크에서 상기 DCI 트리거링된 빔 스위치는 상기 제2 디바이스에서 스위칭된 수신 빔들의 시퀀스를 포함하고, 각각의 스위칭된 빔은 자원 세트 내의 자원들에 걸쳐 디스에이블된 송신 빔 반복으로 비주기적 채널 상태 정보 기준 신호 자원 세트의 각각의 자원을 수신하기 위해 사용되는, 무선 통신들을 위한 방법.
  34. 제20 항에 있어서,
    상기 제2 디바이스는 서브캐리어 간격에 적어도 부분적으로 의존하는 빔 스위치 레이턴시를 시그널링하는, 무선 통신들을 위한 방법.
  35. 제20 항에 있어서,
    상기 레이턴시는, 타겟 모듈이 저전력 모드에 있을 때 소스 안테나 어레이 모듈로부터 타겟 안테나 어레이 모듈로의 빔 스위치와 연관되는, 무선 통신들을 위한 방법.
  36. 제35 항에 있어서,
    적어도 하나의 레이턴시는 적어도 제1 레이턴시 및 상기 제1 레이턴시보다 짧은 제2 레이턴시를 포함하고,
    상기 제1 디바이스는, 상기 빔 스위치 커맨드가 소스 안테나 어레이 모듈과 연관된 빔으로부터 타겟 모듈과 연관된 빔으로 스위칭하기 위한 것이면, 상기 제2 디바이스가 상기 측정 신호들의 세트를 프로세싱할 수 있을 때를 결정하기 위해 상기 제1 레이턴시를 선택하도록 구성되고,
    상기 제1 디바이스는, 상기 빔 스위치 커맨드가 상기 소스 안테나 어레이 모듈과 연관된 빔으로부터 상기 소스 안테나 어레이 모듈과 연관된 다른 빔으로 스위칭하기 위한 것이면, 상기 제2 디바이스가 상기 측정 신호들의 세트를 프로세싱할 수 있을 때를 결정하기 위해 상기 제2 레이턴시를 선택하도록 구성되는, 무선 통신들을 위한 방법.
  37. 제35 항에 있어서,
    상기 제2 디바이스의 상기 타겟 안테나 어레이 모듈의 현재 전력 모드에 기초하여 업데이트된 레이턴시를 표시하는 상기 제2 디바이스로부터의 시그널링을 수신하는 단계를 더 포함하는, 무선 통신들을 위한 방법.
  38. 제20 항에 있어서,
    빔 스위치 커맨드가 MAC(media access control) CE(control element)를 통해 시그널링되고;
    상기 제2 디바이스는, 상기 제2 디바이스가 ACK(acknowledgment)를 통해 상기 표시된 레이턴시를 사용해야 하는지 여부를 표시하는, 무선 통신들을 위한 방법.
  39. 제1 디바이스에 의한 무선 통신들을 위한 장치로서,
    상기 제1 디바이스에서 빔 스위치와 연관된 적어도 하나의 레이턴시를 결정하기 위한 수단; 및
    제2 디바이스가 상기 제1 디바이스에 빔 스위치 커맨드를 전송한 후, 상기 제1 디바이스가 측정 신호들의 세트를 프로세싱할 수 있을 때를 결정하기 위해 상기 적어도 하나의 레이턴시를 사용하도록 상기 제2 디바이스에 시그널링하기 위한 수단을 포함하는, 무선 통신들을 위한 장치.
  40. 제1 디바이스에 의한 무선 통신들을 위한 장치로서,
    제2 디바이스로부터, 상기 제2 디바이스에서 빔 스위치와 연관된 레이턴시를 표시하는 시그널링을 수신하기 위한 수단; 및
    상기 제1 디바이스가 상기 제2 디바이스에 빔 스위치 커맨드를 전송한 후, 상기 제2 디바이스가 측정 신호들의 세트를 프로세싱할 수 있을 때를 결정하기 위해 상기 레이턴시를 사용하기 위한 수단을 포함하는, 무선 통신들을 위한 장치.
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