KR20200111444A - 로컬 무선 네트워크 커뮤니케이션 시스템 및 이에 적합한 방법 - Google Patents

로컬 무선 네트워크 커뮤니케이션 시스템 및 이에 적합한 방법 Download PDF

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KR20200111444A
KR20200111444A KR1020190031097A KR20190031097A KR20200111444A KR 20200111444 A KR20200111444 A KR 20200111444A KR 1020190031097 A KR1020190031097 A KR 1020190031097A KR 20190031097 A KR20190031097 A KR 20190031097A KR 20200111444 A KR20200111444 A KR 20200111444A
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Abstract

로컬 무선 네트워크를 구성하는 기기들 간에 워키토키 방식으로 음성 신호를 전송하는 커뮤니케이션 시스템 및 방법이 개시된다.
로컬 무선 네트워크 커뮤니케이션 시스템은
음성 신호를 수신하는 제1디바이스, 상기 제1디바이스에 음성 신호를 전송하는 제2디바이스, 상기 제1 및 제2디바이스와 무선으로 연결되어 로컬 무선 네트워크를 구성하는 무선 라우터를 포함한다.

Description

로컬 무선 네트워크 커뮤니케이션 시스템 및 이에 적합한 방법 {Communication system of local wireless network and method for the same}
본 발명은 로컬 무선 네트워크 커뮤니케이션 시스템에 관한 것으로서 특히, 로컬 무선 네트워크를 구성하는 기기들 간에 워키토키 방식으로 음성 신호를 전송하는 커뮤니케이션 시스템 및 방법에 관한 것이다.
일반적으로 매장에는 주문 시스템이 설치되어 있다. 주문 시스템은 주문용 디바이스, 키오스크, 포스, 주방 디스플레이 시스템 등으로 구성된다.
한편, 종래에 매장에서 종업원 간의 커뮤니케이션을 위해 워키토키(walkie-talkie), PTT (Push To Talk) 애플리케이션 등이 사용되었다.
워키토키는 별도의 무전기를 구비하여야 하기 때문에 비용 면에서 부담이 된다.
한편, PTT 애플리케이션은 스마트폰 및 이동통신망 혹은 Wifi망을 이용하는 것으로서 비용 면에서 유리하지만 별도의 애플리케이션 및 PTT서버를 구비하여야 한다는 문제점이 있다.
도 1은 종래의 커뮤니케이션 시스템의 예를 보인다.
도 1에 도시된 종래의 커뮤니케이션 시스템은 메신저 애플리케이션 및 PTT 지원을 위한 네트워크 서비스 서버를 이용하는 것이다.
도 1을 참조하면, 종래의 커뮤니케이션 서비스 시스템은 발신자 단말 장치(100), 네트워크 서비스 서버(200), 수신자 단말 장치(300)를 포함한다.
발신자 단말 장치(100)는 워키토키 메뉴항목을 지원하는 메신저 애플리케이션을 탑재하고 있으며, 사용자의 조작에 따라 워키토키 모드를 공유할 수신자가 선택되고 상기 워키토키 메뉴항목이 선택되면 상기 워키토키 모드로 전환 시킨 후 입력된 음성 신호에 대한 음성데이터를 전송한다.
네트워크 서비스 서버(200)는 상기 메신저 애플리케이션을 상기 발신자 단말 장치(100)와 수신자 단말 장치(300)에 제공하며, 상기 음성데이터를 제공 받아 워키토키 모드 수락요청 메시지와 함께 상기 수신자 단말 장치(300)에 전송한다.
수신자 단말장치(300)는 상기 워키토키 모드 수락요청 메시지와 상기 음성데이터를 수신하고 상기 워키토키모드 수락요청 메시지에 응하여 수락신호가 입력되면 현재 모드를 상기 워키토키 모드로 전환 시키고 상기 음성데이터를 음성신호로 변환시켜 출력한다.
여기서, 상기 네트워크 서비스 서버(200)는 사용자의 조작에 응하여 워키토키 메뉴항목을 지원하는 메신저 애플리케이션을 상기 발신자 단말장치(100)와 수신자 단말장치(300)에 제공하는 것과 더불어 PTT 서비스를 제공하는 것이다.
이와 같은 종래의 커뮤니케이션 시스템에 있어서, 수신 장치(300) 및 발신 장치(100)에는 워키토키를 지원하는 애플리케이션이 설치되어야 하며, 또한 워키토키 기능을 지원하기 위한 네트워크 서비스 서버(혹은 PTT 서버)를 구비하여야 한다.
따라서 종래의 커뮤니케이션 시스템은 매장 내에 구축되는 로컬 네트워크만으로는 구현될 수 없다는 문제점이 있다.
대한민국특허청 등록특허공보 10-1673324(2016.11.08.) 대한민국특허청 등록특허공보 10-1613609(2016.04.21.) 대한민국특허청 등록특허공보 10-1696972(2017.01.23.) 대한민국특허청 등록특허공보 10-0810132(2008.03.06.)
본 발명은 상기의 문제점을 해결하기 위하여 고안된 것으로서 무선 로컬 네트워크를 이용하여 PTT 서버가 없이도 매장 내 기기들 간에 음성 커뮤니케이션이 가능하게 하는 시스템을 제공하는 것을 그 목적으로 한다.
본 발명의 다른 목적은 상기의 시스템에 적합한 커뮤니케이션 방법을 제공하는 것에 있다.
상기의 목적을 달성하는 본 발명에 따른 로컬 무선 네트워크 커뮤니케이션 시스템은
음성 신호를 수신하는 제1디바이스, 상기 제1디바이스에 음성 신호를 전송하는 제2디바이스, 상기 제1 및 제2디바이스와 무선으로 연결되어 로컬 무선 네트워크를 구성하는 무선 라우터를 포함하는 로컬 무선 네트워크의 커뮤니케이션 시스템에 있어서,
상기 제1디바이스 및 제2디바이스 각각은
입력된 음성 신호를 디지털 음성 데이터로 변환하여 저장하는 음성 녹음 모듈;
수신된 음성 데이터를 재생하여 음성 신호로 출력하는 음성 재생 모듈;
상기 로컬 무선 네트워크에 연결된 장치들을 탐색하고 채널 정보를 홍보(Advertise)하거나 발견(Discover)하는 NSD(Network Service Discovery); 및
채널을 생성하고 생성된 채널을 통해 저장된 음성 데이터를 전송하거나 채널을 통하여 전송되는 음성 데이터를 수신하는 TCP/IP 소켓을 포함하며,
상기 제1디바이스는 상기 TCP/IP 소켓을 통하여 음성 데이터를 수신할 채널을 생성하고, 생성된 상기 채널에 관한 채널 정보를 상기 NSD를 통해 통지하고, 상기 TCP/IP 소켓을 통해 전송받은 음성 데이터를 음성 신호로 변환하여 출력하며,
상기 제2디바이스는 상기 NSD에 의해 채널 정보를 발견하여 저장하고, 입력된 음성 신호를 디지털 음성 데이터로 변환하여 저장하고, 저장된 음성 데이터를 상기 TCP/IP 소켓을 통해 발견된 채널로 전송하며,
상기 무선 라우터는 로컬 무선 네트워크를 구축하고 상기 제1 및 제2디바이스와의 무선 연결을 유지하는 것을 특징으로 한다.
여기서, 상기 제2디바이스는 TALK 이벤트의 발생에 동기하여 입력된 음성 신호를 음성 데이터로 변환하여 저장하고, 저장된 음성 데이터를 상기 TCP/IP 소켓을 통해 상기 채널로 전송하는 것을 특징으로 한다.
여기서, 상기 음성 데이터는 JS-Collider 프레임 워크를 이용하여 전송되는 것을 특징으로 한다.
여기서, 상기 TALK 이벤트는 상기 제2디바이스의 화면에 표시되는 아이콘 상에 설치된 TALK 버튼을 터치함에 의해 발생하는 것을 특징으로 한다.
여기서, 상기 TALK 이벤트는 상기 제2디바이스에 설치된 버튼을 누름에 의해 발생하는 것을 특징으로 한다.
여기서, 상기 제1디바이스는 POS, 휴대용 주문기, 키오스크, 주방 디스플레이 시스템 중의 하나인 것을 특징으로 한다.
여기서, 상기 제2디바이스는 POS, 휴대용 주문기, 키오스크, 주방 디스플레이 시스템 중의 하나인 것을 특징으로 한다.
음성 신호를 수신하는 제1디바이스, 상기 제1디바이스에 음성 신호를 전송하는 제2디바이스, 상기 제1 및 제2디바이스와 무선으로 연결되어 로컬 무선 네트워크를 구성하는 무선 라우터를 포함하는 로컬 무선 네트워크의 커뮤니케이션 방법에 있어서,
상기 제1디바이스가 음성 데이터를 수신할 채널을 생성하고, 생성된 채널에 관한 채널 정보를 NSD를 통해 통지하는 과정;
상기 제2디바이스가 NSD를 통해 채널 정보를 발견하고 저장하는 과정;
음성 신호가 입력되면, 상기 제2디바이스가 입력된 음성 신호를 디지털 음성 데이터로 변환하여 저장하고, 저장된 음성 데이터를 발견된 채널을 통해 상기 제1디바이스로 전송하는 과정;
음성 데이터가 수신되면, 상기 제1디바이스가 수신된 음성 데이터를 음성 신호로 변환하여 출력하는 과정;
을 포함한다.
여기서, 상기 제2디바이스는 TALK 이벤트의 발생에 동기하여 입력된 음성 신호를 음성 데이터로 변환하여 저장하고, 저장된 음성 데이터를 발견된 채널로 전송하는 것을 특징으로 한다.
여기서, 상기 음성 데이터는 JS-Collider 프레임 워크를 이용하여 전송되는 것을 특징으로 한다.
여기서, 상기 TALK 이벤트는 상기 제2디바이스의 화면에 표시되는 아이콘 상에 설치된 TALK 버튼을 터치함에 의해 발생하는 것을 특징으로 한다.
여기서, 상기 TALK 이벤트는 상기 제2디바이스에 설치된 버튼을 누름에 의해 발생하는 것을 특징으로 한다.
여기서, 상기 제1디바이스는 POS, 휴대용 주문기, 키오스크, 주방 디스플레이 시스템 중의 하나인 것을 특징으로 한다.
여기서, 상기 제2디바이스는 POS, 휴대용 주문기, 키오스크, 주방 디스플레이 시스템 중의 하나인 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 로컬 무선 네트워크 커뮤니케이션 시스템 및 방법은 PTT 서버 없이 로컬 무선 네트워크에 연결된 기기 간에 음성 신호를 송수신할 수 있게 함으로써 업무 효율성을 향상시키는 효과를 갖는다.
도 1은 종래의 커뮤니케이션 네트워크 시스템의 예를 보인다.
도 2는 본 발명에 따른 로컬 무선 네트워크 커뮤니케이션 시스템의 구성을 보이는 구성도이다.
도 3은 무선 라우터의 동작을 보이기 위한 것이다.
도 4는 제1 및 제2디바이스의 구성을 보이는 것이다.
도 5는 본 발명에 따른 로컬 무선 네트워크 커뮤니케이션 방법을 보이는 과정도이다.
도 6은 JS-Collider 프레임 워크를 사용한 네트워크 응용 프로그램의 동작 과정을 보인다.
도 7은 본 발명에 따른 로컬 무선 네트워크 커뮤니케이션 시스템의 실시예를 보이는 것으로서 매장용 자동 주문 시스템에 적용된 예를 보인다.
도 8은 매장 내 커뮤티케이션을 수행하는 과정을 설명하기 위한 화면들을 보인다.
본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 발명을 실시하기 위한 구체적인 내용에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 각 도면을 설명하면서 유사한 참조부호를 유사한 구성요소로 사용하였다.
제1, 제2, A, B 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안된다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다. 및/또는 이라는 용어는 복수의 관련된 기재된 항목들의 조합 또는 복수의 관련된 기재된 항목들 중의 어느 항목을 포함한다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품, 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 구성 및 동작을 상세히 설명하기로 한다.
도 2는 본 발명에 따른 로컬 무선 네트워크 커뮤니케이션 시스템의 구성을 보이는 구성도이다.
도 2를 참조하면, 본 발명에 따른 로컬 무선 네트워크 커뮤니케이션 시스템(400)은 무선 라우터(402) 및 복수의 디바이스(404; 404a, 404b,,,404n)들을 포함한다.
무선 라우터(402) 및 복수의 디바이스(404)들은 무선 네트워크를 통하여 서로 연결되어 있다.
디바이스(404)들은 각각 POS, 휴대용 주문기, 키오스크, 주방 디스플레이 시스템 등일 수 있다.
또한 디바이스(404)들은 네트워크에 연결되어 웹 서비스 처리가 가능한 모바일 스마트폰, 태블릿 등일 수 있다.
또한, 무선 라우터(402) 및 복수의 디바이스(404)들은 NSD(Network Service Discovery)에 의해 서로를 탐색한다. 또한, 복수의 디바이스(404)들은 NSD를 통해 채널을 홍보(Advertise)하거나 발견(Discover)한다. NSD로서는 예를 들어, 봉주르(Bonjour)가 사용될 수 있다.
봉주르(Bonjour)는 네트워크 상에 있는 주변 컴퓨터 또는 여러 장치들을 쉽게 붙이기 위해 만들어진 서비스 디스커버리 프로토콜로서 애플에서 개발한 것이다. 봉주르는 로컬 영역 네트워크에 접속된 프린터, 컴퓨터 등의 장치들을 찾아내며, 그 장치들이 제공하는 서비스들을 알아내는 역할을 맡는다.
봉주르는 애플의 운영 체제인 맥 OS X v10.2 버전부터 기본적으로 탑재되며, 마이크로소프트 윈도우 운영 체제가 설치된 컴퓨터에도 설치할 수 있다.
디바이스(404)의 구성을 설명하기로 한다. 여기서는 설명을 간단하게 하기 위하여, 제1디바이스(404a)와 제2디바이스(404b)의 구성 및 동작에 대하여 설명하기로 한다. 특히, 본 발명에 따른 로컬 무선 네트워크에서는 모든 디바이스들이 동시에 서버 및 클라이언트로 작동 즉, 음성을 수신하는 서버 및 음성을 송신하는 클라이언트로서 작동하므로 제1디바이스(404a)가 서버가 되고 제2디바이스(404b)가 클라이언트가 되는 예를 들어 설명하기로 한다. 다른 디바이스들의 구성 및 동작은 제1 및 제2디바이스(404a, 404b)와 동일하므로 상세한 설명을 생략하기로 한다.
서버가 되는 제1디바이스(404a)에서 채널을 생성하고, 생성된 채널에 관한 채널 정보를 NSD를 통해 홍보한다. 여기서, 제1디바이스(404a)는 음성을 수신할 디바이스이고, 제2디바이스(404b)는 음성을 전송할 디바이스이다. 여기서, 채널은 TCP 채널을 말하며, 채널 정보는 IP 어드레스, 포트 번호 등을 포함한다. NSD는 UDP를 사용하므로, 채널 정보는 UDP를 통해 전송된다.
클라이언트가 되는 제2디바이스(404b)는 NSD API를 통해 생성된 채널을 발견하고, 발견된 채널을 저장한다.
클라이언트가 되는 제2디바이스(404b)는 입력된 음성 신호를 디지털 변환하여 음성 데이터로 변환하여 저장하고, 저장된 음성 데이터를 채널을 통해 TCP/IP 소켓 통신 방식에 의해 전송한다. 음성 신호는 모든 디바이스(404)들에게 전송된다. NSD에 의해 발견되어 저장된 채널 모두에게 유니캐스트(Unicast) 방식으로 전송된다.
서버가 되는 제1디바이스(404a)는 채널을 통해 수신된 음성 데이터를 아날로그 변환하여 음성 신호로 변환하고, 재생된 음성 신호를 스피커를 통해 출력한다.
이와 같은 동작에 의해 로컬 무선 네트워크로 연결된 디바이스(404)들 사이에서 음성 신호를 전송할 수 있다.
도 3은 무선 라우터의 동작을 보이기 위한 것이다.
도 3을 참조하면, 무선 라우터(402)는 두 가지의 기능을 수행한다.
먼저, 무선 라우터(402)는 로컬 네트워크를 구성한다.
다음으로 무선 라우터(402)는 로컬 네트워크에 연결된 디바이스(404)간 무선 연결을 수행한다.
제1 및 제2디바이스(404a, 404b)는 무선 라우터(402)의 네트워크 이름(SSID)으로 무선 라우터(402)에 접속을 시도한다. 무선 라우터(402)의 설정에 따라 암호가 필요한 경우, 디바이스(404)는 암호를 전송한다.
무선 라우터(402)는 접속을 시도한 제1 및 제2디바이스(404a, 404b)와 네트워크 연결을 유지한다.(암호 인증 완료시)
무선 라우터(402)는 접속한 제1 및 제2디바이스(404a, 404b)에 IP 주소를 부여한다. 이 IP 주소는 디바이스(404)의 고유주소이며 네트워크 통신에 사용된다.
제1 및 제2디바이스(404a, 404b)는 무선 라우터(402)로부터 받은 네트워크 정보를 저장한다.
도 4는 제1 및 제2디바이스의 구성을 보이는 것이다.
제1 및 제2디바이스(404a, 404b)는 각각 음성 녹음 모듈(502), 음성 재생 모듈(504), NSD(506), TCP/IP 소켓(508)을 포함한다.
음성 녹음 모듈(502)은 마이크(510)를 통해 입력받은 음성 정보를 송신할 음성 데이터로 변환하여 저장한다.
음성 재생 모듈(504)은 수신된 음성 데이터를 음성 신호로 변환하여 스피커(512)를 통해 출력한다.
NSD(506)는 채널(수신 서버) 정보를 통지(Advertise)하고, 채널(송신 서버) 정보를 발견(Discover)한다.
TCP/IP 소켓(508)은 음성 수신 서버로서의 역할 및 음성 송신 클라이언트로서의 역할을 수행한다.
TCP/IP 소켓(508)은 운영체제가 만들어 주는 소프트웨어적인 장치로서, 현재 사용하지 않는 포트를 무작위로 선정하여 음성 데이터를 수신 받을 수 있는 서버 소켓을 생성한다.
소켓은 각 포트를 통하여 통신을 수행하는 도구이며, 서버 소켓은 클라이언트로부터 연결 요청이 들어오면, 연결을 맺고 클라이언트 소켓을 생성하여 통신을 가능하게 한다. 클라이언트 소켓은 대기하는 것 없이 바로 사용가능하며, 실제로 데이터 송수신이 일어나는 것은 클라이언트 소켓이다.
도 5는 본 발명에 따른 로컬 무선 네트워크 커뮤니케이션 방법을 보이는 과정도이다.
여기서, 음성을 수신하는 디바이스가 서버가 되고 음성을 송신하는 디바이스가 클라이언트가 되는 예를 들어 설명한다.
먼저, 서버가 되는 제1디바이스가 채널을 생성하고, 생성된 채널에 관한 채널 정보를 통지(Advertise)한다(S502, S504).
여기서, 채널 정보는 포트번호와 IP어드레스를 포함한다.
무선 라우터는 로컬 네트워크 구성 및 연결을 수행하며 채널 정보를 유지한다.
클라이언트가 되는 제2디바이스(404b) 즉 음성을 송신할 디바이스가 채널 정보를 발견(Discover)하고, 발견된 채널 정보를 저장한다(S506, S508).
채널 정보를 발견하기 위하여 제1 및 제2디바이스(404a, 404b)는 NSD API를 이용한다. NSD는 DNS 기반 서비스 검색(DNS-SD) 메커니즘을 구현하고 있다. 따라서 서비스 유형을 지정하고 원하는 유형의 서비스를 제공하는 장치 인스턴스의 이름을 지정하여 애플리케이션이 서비스를 요청하도록 할 수 있다.
TALK 이벤트가 발생하면(S510), 클라이언트 디바이스(제2디바이스)는 입력된 음성 신호를 디지털 변환하여 음성 데이터로 변환하여 저장하고, 저장된 음성 데이터를 발견된 채널로 송신한다(S512, S514).
클라이언트 디바이스에서 전송한 음성 데이터는 채널을 통해 서버 디바이스(제1디바이스)로 전송된다.
서버 디바이스(제1디바이스)는 전송된 음성 데이터를 수신하고, 수신된 음성 데이터를 음성 신호로 재생하여 출력한다(S516, S518).
본 발명에 있어서, 디바이스는 NSD(Network Service Discovery, Bonjour)에 의해 서로를 찾으므로, 다른 구성 설정이 필요하지 않다.
음성 데이터는 유니캐스트(unicast) 방식으로 전송되므로, 각 디바이스는 동시에 서버와 클라이언트로 작동한다.
브로드캐스트(broadcast) 방식은 로컬 네트워크상의 모든 디바이스에게 패킷을 보내는 방식으로서 부하 및 성능 저하를 발생시킬 수 있어 음성 전송에는 적합하지 않다.
유니캐스트는 고유 주소로 식별된 하나의 네트워크 목적지에 메시지를 전송하는 방식이다. 그런 이유로 본 발명의 로컬 무선 네트워크 커뮤니케이션 시스템에서는 미리 NSD를 통해 채널(혹은 목적지) 정보를 획득하고, 해당 채널을 통해 음성 데이터를 전송한다.
다수의 채널로 같은 음성 데이터를 동시에 전송하는 경우 즉, 복수의 디바이스들에게 음성 데이터를 전송하는 경우에도 각각 유니캐스트 방식으로 동작한다.
멀티캐스트 방식은 그룹 주소로 표시하여 패킷을 전송하는 방식이며 일반적인 라우터에는 지원하지 않는다. 또한, 음성 전송을 같은 네트워크의 모든 기기에 전송하기기는 하지만 하나의 기기를 선택하여 전송하여 전송하는 경우도 있어서 유니캐스트 방식을 사용하는 것이 바람직하다.
본 발명에 따른 로컬 무선 네트워크 커뮤니케이션 시스템에서 음성 데이터는 채널을 이용하여 TCP/IP 소켓 통신 방식으로 전송되며, 연결은 많지 않지만 네트워크 트래픽이 많은 음성 데이터 전송에 적합한 JS-Collider 프레임 워크(자바 네트워크 IO 프레임 워크)를 사용한다. 적절하게 설계된 스레딩(threading) 모델 및 잠금 없는 알고리즘으로 소켓 통신을 성능을 높이도록 할 수 있다.
UDP 통신 방식은 TCP 통신 방식보다 용량이 작고 전송 속도가 빠르지만 신뢰성 문제가 있어서, 본 발명에서는 TCP 통신을 사용하여 TCP의 단점을 속도 문제를 개선하기 위해 JS-Collider 프레임 워크를 사용하도록 하였다.
도 6은 JS-Collider 프레임 워크를 사용한 네트워크 응용 프로그램의 동작 과정을 보인다.
도 6을 참조하면, JS-Collider 프레임 워크는 A로 표시되는 구간에서 보여지는 바와 같이 데이터 프로세서가 소켓을 읽는 데 시간을 소비하지 않고 이전 데이터 블록을 받자마자 다음 수신된 데이터 블록을 처리 할 수 있는 기회를 제공한다.
클라이언트 디바이스(제2디바이스, 404b))는 마이크(510)를 통하여 입력된 음성 신호를 디지털 변환하여 음성 데이터로 저장하고, 저장된 음성 데이터를 발견된 채널을 통해 로컬 네트워크의 다른 디바이스(404)로 전송하며, 또한 다른 디바이스(404)에서 수신 받은 음성 데이터를 재생한다.
도 7은 본 발명에 따른 로컬 무선 네트워크 커뮤니케이션 시스템의 실시예를 보이는 것으로서 매장용 자동 주문 시스템에 적용된 예를 보인다.
도 7을 참조하면, 매장용 자동 주문 시스템(700)은 주문/결제 POS(702), 주문 접수를 위한 휴대용 주문기(704), 고객용 셀프오더 태블릿(706), 고객용 디스플레이 태블릿(708), 점주용 매출/매장 확인 모바일(710), 무인 주문/결제 시스템(Kiosk, 712), 순번대기표 시스템(714), 대기번호 시스템(716), 키친 디스플레이 시스템(718) 등을 포함한다.
주문/결재 POS(702)는 카운터에 설치되고 각 테이블의 주문화면 내용을 디스플레이하는 것이다.
휴대용 모바일(704)은 종업원에 의해 소지되며 메뉴판에 열거된 메뉴를 선택하여 고객이 원하는 수량만큼의 메뉴를 주문하기 위한 것이다. 고객용 셀프오더 태블릿(706)은 고객이 셀프로 메뉴를 선택하여 주문하기 위한 것이고, 고객용 디스플레이 태블릿(708)은 고객이 주문 내용을 확인할 수 있게 하기 위한 것이다.
점주용 매출/매장 확인 모바일(710)은 점주에 의해 소지되며 매출/매장 확인용 애플리케이션이 설치된 것이다.
키친 디스플레이 시스템(718)은 주방에 설치되고 각 테이블에 새로 선택 또는 입력되는 메뉴를 시간 순서대로 메뉴, 그 메뉴의 수량 및 그 메뉴를 주문한 테이블번호를 디스플레이하는 것이다.
도 7에 도시된 장치들은 무선 라우터를 통하여 연결되어 로컬 네트워크를 구성한다.
휴대용 주문기(704), 고객용 셀프오더 태블릿(706), 무인 주문/결재 시스템(712) 등을 통하여 메뉴가 주문되면, 주방에 설치된 키친 디스플레이 시스템(718)을 통하여 각 테이블에 새로 선택 또는 입력되는 메뉴를 시간 순서대로 메뉴, 그 메뉴의 수량 및 그 메뉴를 주문한 테이블번호가 디스플레이된다.
각 테이블에서 주문한 메뉴, 그 메뉴의 수량, 그 메뉴의 단가, 그 메뉴의 소계 및 전체주문메뉴의 합계는 주문/결제 POS(702)를 통해 디스플레이된다.
여기서, 주문/결제 POS(702), 휴대용 주문기(704), 키친 디스플레이 시스템(718) 등에는 본 발명에 따른 무선 로컬 네트워크 커뮤니케이션 시스템이 구현되어 있는 것일 수 있다.
즉, 종업원이 휴대용 주문기(704)를 통하여 고객의 문의 사항을 음성으로 알려주면, 키친 디스플레이 시스템(718)에서 음성으로 출력되어 조리사가 즉각적으로 대응할 수 있다. 또한, 카운터에 설치된 주문/결제 POS(702)를 통하여 종업원에 대한 지시 사항을 음성으로 알려주면, 종업원이 휴대한 휴대용 주문기(704)를 통하여 출력되어 종업원이 지시 사항을 즉각 접수할 수 있게 된다. 즉, 매장 내에서 자유로운 커뮤니케이션이 가능하게 됨으로써 업무 효율성이 향상될 수 있다.
도 8은 매장 내 커뮤니케이션을 수행하는 과정을 설명하기 위한 화면들을 보인다.
도 8을 참조하면, 주문/결제 POS(702), 휴대용 주문기(704)에 표시되는 화면들이 도시된다. 주문/결제 POS(702), 휴대용 주문기(704)에는 TALK 이벤트 생성을 위한 아이콘(800)이 표시되고 있는 것을 알 수 있다.
음성 신호를 입력하고자 할 경우 아이콘(800) 상의 TALK 버튼(800a)을 푸시(push)한 상태에서 말하면, 입력된 음성 신호가 다른 기기들에 전송된다. TALK 버튼 대신 모바일 기기의 다른 버튼 (예를 들어, 전원 버튼)을 사용할 수 있다.
이상 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야의 숙련된 당업자는 하기의 특허청구범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.
400...로컬 무선 네트워크 커뮤니케이션 시스템
404...라우터 404...디바이스
700...매장용 자동 주문 시스템
702...주문/결제 POS 704...휴대용 주문기
706...고객용 셀프오더 태블릿 708...고객용 디스플레이 태블릿
710...점주용 매출/매장 확인 모바일
712...무인 주문/결제 시스템 714...순번대기표 시스템
716...대기번호 시스템
718...키친 디스플레이 시스템

Claims (14)

  1. 음성 신호를 수신하는 제1디바이스, 상기 제1디바이스에 음성 신호를 전송하는 제2디바이스, 상기 제1 및 제2디바이스와 무선으로 연결되어 로컬 무선 네트워크를 구성하는 무선 라우터를 포함하는 로컬 무선 네트워크의 커뮤니케이션 시스템에 있어서,
    상기 제1디바이스 및 제2디바이스 각각은
    입력된 음성 신호를 디지털 음성 데이터로 변환하여 저장하는 음성 녹음 모듈;
    수신된 음성 데이터를 재생하여 음성 신호로 출력하는 음성 재생 모듈;
    상기 로컬 무선 네트워크에 연결된 장치들을 탐색하고 채널 정보를 홍보(Advertise)하거나 발견(Discover)하는 NSD(Network Service Discovery); 및
    채널을 생성하고 생성된 채널을 통해 저장된 음성 데이터를 전송하거나 채널을 통하여 전송되는 음성 데이터를 수신하는 TCP/IP 소켓을 포함하며,
    상기 제1디바이스는 상기 TCP/IP 소켓을 통하여 음성 데이터를 수신할 채널을 생성하고, 생성된 상기 채널에 관한 채널 정보를 상기 NSD를 통해 통지하고, 상기 TCP/IP 소켓을 통해 전송받은 음성 데이터를 음성 신호로 변환하여 출력하며,
    상기 제2디바이스는 상기 NSD에 의해 채널 정보를 발견하여 저장하고, 입력된 음성 신호를 디지털 음성 데이터로 변환하여 저장하고, 저장된 음성 데이터를 상기 TCP/IP 소켓을 통해 발견된 채널로 전송하며,
    상기 무선 라우터는 상기 로컬 무선 네트워크를 구축하고 상기 제1 및 제2디바이스와의 무선 연결을 유지하는 것을 특징으로 로컬 무선 네트워크 커뮤니케이션 시스템.
  2. 제1항에 있어서, 상기 제2디바이스는 TALK 이벤트의 발생에 동기하여 입력된 음성 신호를 음성 데이터로 변환하여 저장하고, 저장된 음성 데이터를 상기 TCP/IP 소켓을 통해 발견된 채널로 전송하는 것을 특징으로 하는 로컬 무선 네트워크 커뮤니케이션 시스템.
  3. 제1항에 있어서, 음성 데이터는 JS-Collider 프레임 워크를 이용하여 전송되는 것을 특징으로 하는 로컬 무선 네트워크 커뮤니케이션 시스템.
  4. 제2항에 있어서, 상기 TALK 이벤트는 상기 제2디바이스의 화면에 표시되는 아이콘 상에 설치된 TALK 버튼을 터치함에 의해 발생하는 것을 특징으로 하는 로컬 무선 네트워크 커뮤니케이션 시스템.
  5. 제2항에 있어서, 상기 TALK 이벤트는 상기 제2디바이스에 설치된 버튼을 누름에 의해 발생하는 것을 특징으로 하는 로컬 무선 네트워크 커뮤니케이션 시스템.
  6. 제1항에 있어서, 상기 제1디바이스는 POS, 휴대용 주문기, 키오스크, 주방 디스플레이 시스템 중의 하나인 것을 특징으로 하는 로컬 무선 네트워크 커뮤니케이션 시스템.
  7. 제1항에 있어서, 상기 제2디바이스는 POS, 휴대용 주문기, 키오스크, 주방 디스플레이 시스템 중의 하나인 것을 특징으로 하는 로컬 무선 네트워크 커뮤니케이션 시스템.
  8. 음성 신호를 수신하는 제1디바이스, 상기 제1디바이스에 음성 신호를 전송하는 제2디바이스, 상기 제1 및 제2디바이스와 무선으로 연결되어 로컬 무선 네트워크를 구성하는 무선 라우터를 포함하는 로컬 무선 네트워크의 커뮤니케이션 방법에 있어서,
    상기 제1디바이스가 음성 데이터를 수신할 채널을 생성하고, 생성된 채널에 관한 채널 정보를 NSD를 통해 통지하는 과정;
    상기 제2디바이스가 NSD를 통해 채널 정보를 발견하고 저장하는 과정;
    음성 신호가 입력되면, 상기 제2디바이스가 입력된 음성 신호를 디지털 음성 데이터로 변환하여 저장하고, 저장된 음성 데이터를 발견된 채널을 통해 상기 제1디바이스로 전송하는 과정; 및
    음성 데이터가 수신되면, 상기 제1디바이스가 수신된 음성 데이터를 음성 신호로 변환하여 출력하는 과정;
    을 포함하는 로컬 무선 네크워크 커뮤니케이션 방법.
  9. 제8항에 있어서, 상기 제2디바이스는 TALK 이벤트의 발생에 동기하여 입력된 음성 신호를 음성 데이터로 변환하여 저장하고, 저장된 음성 데이터를 발견된 채널로 전송하는 것을 특징으로 하는 로컬 무선 네트워크 커뮤니케이션 방법.
  10. 제8항에 있어서, 음성 데이터는 JS-Collider 프레임 워크를 이용하여 전송되는 것을 특징으로 하는 로컬 무선 네트워크 커뮤니케이션 방법.
  11. 제9항에 있어서, 상기 TALK 이벤트는 상기 제2디바이스의 화면에 표시되는 아이콘 상에 설치된 TALK 버튼을 터치함에 의해 발생하는 것을 특징으로 하는 로컬 무선 네트워크 커뮤니케이션 방법.
  12. 제8항에 있어서, 상기 TALK 이벤트는 상기 제2디바이스에 설치된 버튼을 누름에 의해 발생하는 것을 특징으로 하는 로컬 무선 네트워크 커뮤니케이션 방법.
  13. 제8항에 있어서, 상기 제1디바이스는 POS, 휴대용 주문기, 키오스크, 주방 디스플레이 시스템 중의 하나인 것을 특징으로 하는 로컬 무선 네트워크 커뮤니케이션 방법.
  14. 제8항에 있어서, 상기 제2디바이스는 POS, 휴대용 주문기, 키오스크, 주방 디스플레이 시스템 중의 하나인 것을 특징으로 하는 로컬 무선 네트워크 커뮤니케이션 방법.
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