KR20200102190A - 창작자에 의한 등록 음원을 공유하는 음원 관리 장치, 음원 관리 방법 및 상기 방법을 실행하기 위하여 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램 - Google Patents

창작자에 의한 등록 음원을 공유하는 음원 관리 장치, 음원 관리 방법 및 상기 방법을 실행하기 위하여 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램 Download PDF

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Abstract

본 명세서는 음원 관리 장치가 창작자의 전자 기기로부터 하나 이상의 음원 데이터를 수신하는 단계; 상기 음원 관리 장치가 수신된 음원 데이터를 분석하여 각 음원의 카테고리를 결정하고, 각 음원의 카테고리와 함께 음원 데이터를 등록하는 단계; 상기 음원 관리 장치가 결정된 카테고리에 기초하여 음원 데이터를 카테고리 별로 분류한 화면을 사용자 로그인 화면으로 제공하는 단계; 및 상기 음원 관리 장치가 사용자의 전자 기기로부터의 재생 요청에 의해 음원 리스트에 포함된 음원들이 순차적으로 재생되도록 제어하는 단계;를 포함하는, 음원 관리 방법을 개시한다.

Description

창작자에 의한 등록 음원을 공유하는 음원 관리 장치, 음원 관리 방법 및 상기 방법을 실행하기 위하여 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램{SOUND MANAGEMENT DEVICE, SOUND MANAGEMENT METHOD, AND COMPUTER PROGRAM}
본 발명의 실시는 창작자에 의한 등록 음원을 공유하는 음원 관리 장치, 음원 관리 방법 및 상기 방법을 실행하기 위하여 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램에 관한 것이다.
최근에는 PC 뿐만 아니라 MP3 플레이어, 스마트폰 또는 태블릿 PC와 같은 다양한 기기를 통해 음악을 즐길 수 있다. 사용자가 다양한 기기에서 음악을 즐기기 위해서는 각 기기에 파일을 저장시키거나 별도로 유무선 네트워크를 통해 파일을 다운로드 받아야 하는 불편함이 있다.
이와 같은 불편함을 해결하기 위하여 클라우딩 서비스가 개발되어 제공되고 있다. 예를 들어, 한 기기에 파일을 업로드하면 다른 기기에도 자동으로 해당 이 업로드되거나, 한 기기에서 파일을 열어 수정하면 타 기기에도 수정된 내용이 반영되어 해당 파일이 업데이트되는 등의 서비스가 제공되고 있다.
하지만, 이와 같은 클라우딩 서비스는 무선 데이터 트래픽을 증가시키게 되며, 이는 무선 데이터 사용량에 대한 과금에 있어서 사용자에게 부담이 될 수 있다.
따라서 이와 같은 무선 데이터 트래픽을 최소화시키면서 사용자에게 편의성을 제공할 수 있는 음원 제공 서비스가 요구된다.
본 발명의 목적은 부정한 가격으로 음원이 거래되는 것을 방지하고 음원의 창작자에게 정당한 대가가 지불되도록 하는데 있다.
또한, 본 발명의 목적은 사용자에게 제작자, 기획사 등을 통해 거래되는 음원 외에 획일적이지 않은 다양한 음원을 제공하는데 있다.
본 발명의 실시예들에 따른 창작자에 의한 등록 음원을 공유하는 음원 관리 방법은 창작자의 전자 기기로부터 하나 이상의 음원 데이터를 수신하는 단계; 상기 음원 관리 장치가 수신된 음원 데이터를 분석하여 각 음원의 등록 가격을 결정하고, 상기 등록 가격에 대한 과금 절차를 수행하고, 과금이 완료된 음원 데이터를 음원 데이터베이스에 등록하는 단계; 상기 음원 관리 장치가 등록된 음원 데이터들을 하나 이상의 사용자 전자 기기로 유통시키되, 음원 데이터의 재생 및 다운로드에 대한 요금을 무료로 처리하는 단계; 상기 음원 관리 장치가 제1 사용자의 전자 기기로부터 제1 음원 데이터의 후원 입력이 수신된 경우, 제1 음원의 후원 포인트를 후원 입력에 포함된 후원금에 비례하여 부여하는 단계; 상기 음원 관리 장치가 등록된 음원 데이터들에 부여된 후원금들을 기준으로, 등록된 음원 데이터들의 순위 데이터를 생성하는 단계;를 포함할 수 있다.
본 발명의 실시예들에 따른 음원 관리 방법은 음원 관리 장치가 창작자의 전자 기기로부터 하나 이상의 음원 데이터를 수신하는 단계; 상기 음원 관리 장치가 수신된 음원 데이터를 분석하여 각 음원의 카테고리를 결정하고, 각 음원의 카테고리와 함께 음원 데이터를 등록하는 단계; 상기 음원 관리 장치가 결정된 카테고리에 기초하여 음원 데이터를 카테고리 별로 분류한 화면을 사용자 로그인 화면으로 제공하는 단계; 및 상기 음원 관리 장치가 사용자의 전자 기기로부터의 재생 요청에 의해 음원 리스트에 포함된 음원들이 순차적으로 재생되도록 제어하는 단계;를 포함할 수 있다.
본 발명의 실시예들에 따른 창작자의 전자 기기로부터 하나 이상의 음원 데이터를 수신하는 음원 수신부; 수신된 음원 데이터를 분석하여 각 음원의 카테고리를 결정하고, 각 음원의 카테고리와 함께 음원 데이터를 등록하는 음원 등록부; 결정된 카테고리에 기초하여 음원 데이터를 카테고리 별로 분류한 화면을 사용자 로그인 화면으로 제공하는 추천 정보 생성부; 및 사용자의 전자 기기로부터의 재생 요청에 의해 음원 리스트에 포함된 음원들이 순차적으로 재생되도록 제어하는 음원 관리부;를 포함할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터를 이용하여 본 발명의 실시예에 따른 음원 관리 방법 중 어느 하나의 방법을 실행시키기 위하여 매체에 저장될 수 있다.
이 외에도, 본 발명을 구현하기 위한 다른 방법, 다른 시스템 및 상기 방법을 실행하기 위한 컴퓨터 프로그램을 기록하는 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체가 더 제공된다.
전술한 것 외의 다른 측면, 특징, 이점이 이하의 도면, 특허청구범위 및 발명의 상세한 설명으로부터 명확해 질 것이다.
이와 같은 본 발명에 의해서, 투명한 절차를 통해 음원이 유통됨에 따라 부정한 가격으로 음원이 거래되는 것을 방지하고 음원의 창작자에게 정당한 대가가 지불되는 효과가 있다.
또한, 본 발명에 의해 사용자에게 제작자, 기획사 등을 통해 거래되는 음원 외에 획일적이지 않은 다양한 음원을 제공하는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 실시예들에 따른 음원 관리 시스템을 설명하는 도면이다.
도 2는 본 발명의 실시예들에 따른 음원 관리 장치의 블록도이다.
도 3 내지 도 7은 본 발명의 실시예들에 따른 음원 관리 방법의 흐름도들이다.
도 8 내지 도 10은 음원 관리 장치를 통해 제공되는 사용자 인터페이스의 예시 도면들이다.
본 발명은 다양한 변환을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 상세한 설명에 상세하게 설명하고자 한다. 본 발명의 효과 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 다양한 형태로 구현될 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시예들에 따른 음원 관리 시스템을 설명하는 도면이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 음원 관리 시스템은 음원 관리 장치(100), 전자 기기들(201, 202, 203), 음원 데이터베이스(300)를 포함할 수 있다.
음원 관리 시스템은 다수의 사용자들 간에 음원의 공유 및 유통 등을 관리할 수 있다. 음원 관리 시스템을 통해 창작자는 창조한 음원을 등록하여 음원을 다른 사용자에 제공할 수 있다. 사용자는 하나 이상의 음원을 무료로 소비할 수 있다. 음원 관리 시스템을 통해 공유하는 음원들은 저작권이 등록되지 않은 음원, 저작권이 등록된 음원, 가창하는 음원일 수 있다.
창작자는 소정의 등록 가격에 대한 결제 이후에 음원 데이터를 등록 시킬 수 있다. 등록된 음원 데이터는 무료로 다른 사용자에게 제공될 수 있다. 제공되는 과정 중에 발생되는 음원에 대한 후원 입력에 대응하여 음원 데이터의 후원 포인트가 가산될 수 있다. 후원 포인트를 기준으로 등록 음원 데이터들의 순위가 결정될 수 있다. 등록 음원은 저작권 데이터베이스에 자동적으로 등록될 수 있다. 창작자의 계정에는 창작자에 의해 등록되거나 소유된 음원 데이터들의 후원 포인트(또는 그의 합산 포인트)와 대응되는 금액이 부여될 수 있다.
음원 관리 장치(100)는 음원들을 사용자에게 제공할 수 있다. 음원 관리 장치(100)는 사용자들이 소지한 전자 기기들(201, 202, 203)로부터의 데이터를 처리할 수 있다. 음원 관리 장치(100)는 창작자의 전자 기기로부터 음원을 수신하여 등록 시킨다. 음원 관리 장치(100)는 음원을 분석한 분석 데이터에 기초하여 음원을 카테고리 별로 분류하여 제공할 수 있다. 음원 관리 장치(100)는 등록된 음원에 대한 후원 횟수, 재생 횟수, 다운로드 횟수, 관심 등록 횟수 등을 고려하여 순위를 제공할 수 있다. 음원 관리 장치(100)는 음원의 순위를 제공하고, 순위에 따른 포인트를 차등적으로 생성하여 각 음원의 계정으로 이동시킬 수 있다.
음원 관리 장치(100)는 음원 데이터베이스(300)을 통해 등록된 음원들 및 사용자 정보를 관리할 수 있다. 등록된 음원의 창작자 정보는 음원을 업로드하는 사용자에 대한 정보를 말하고, 등록된 음원의 소유자 정보는 창작자 정보로 등록하고, 이후의 소유권 변경 정보에 따라 소유자 정보를 변경할 수 있다.
음원에 대한 후원 횟수, 재생 횟수, 재생 시간, 다운로드 횟수 등을 관리할 수 있다. 실제 음원이 끝까지 재생되는 경우, 재생 시간에 비례하는 포인트 외에 완료 포인트를 추가적으로 적립하도록 구현될 수 있다.
사용자들은 전자 기기들(201, 202, 203)을 통해 음원 관리 장치(100)에 접속할 수 있다. 전자 기기들(201, 202, 203)은 음원의 등록 절차, 음원의 재생 절차, 음원의 후원 절차 등을 수행할 수 있다. 전자 기기들(201, 202, 203)은 음원과 관련된 다양한 알람(음원 공개 입찰 소식, 새로운 음원 등록 소식, 음원 순위 변경 소식 등)을 수신 받을 수 있다.
도 2는 본 발명의 실시예들에 따른 음원 관리 장치(100)의 블록도이다.
음원 관리 장치(100)는 프로세서(110), 통신부(120), 입출력부(140), 저장매체(150)를 포함할 수 있다.
프로세서(110)는 하나 이상의 프로세서들로 구현되어, 기본적인 산술, 로직 및 입출력 연산을 수행함으로써, 컴퓨터 프로그램의 명령을 처리하도록 구성될 수 있다. 명령은 저장매체(150), 통신부(120)에 의해 프로세서(110)에 제공될 수 있다. 예를 들어 프로세서(110)는 저장매체(150)와 같은 기록 장치에 저장된 프로그램 코드에 따라 수신되는 명령을 실행하도록 구성될 수 있다.
통신부(120)는 네트워크를 통해 외부의 장치와 통신하기 위한 기능을 제공할 수 있다. 일례로, 관리 서버(100)의 프로세서(110)가 저장매체(150)와 같은 기록 장치에 저장된 프로그램 코드에 따라 생성한 요청이 통신부(120)의 제어에 따라 네트워크를 통해 전자기기들(201, 202, 203), 데이터베이스(300) 또는 다른 사용자 전자 기기로 전달할 수 있다. 예를 들어 통신부(120)를 통해 수신된 제어 신호나 명령 등은 프로세서(110)나 저장매체(150)로 전달될 수 있고, 수신된 영상 이미지 등은 저장매체(150)로 저장될 수 있다.
저장매체(150)는 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체로서, RAM(random access memory), ROM(read only memory) 및 디스크 드라이브와 같은 비소멸성 대용량 기록장치(permanent mass storage device)를 포함할 수 있다. 또한, 저장매체(150)에는 운영체제와 적어도 하나의 프로그램 코드가 저장될 수 있다. 이러한 소프트웨어 구성요소들은 드라이브 메커니즘(drive mechanism)을 이용하여 저장매체(150)와는 별도의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체로부터 로딩될 수 있다. 이러한 별도의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체는 플로피 드라이브, 디스크, 테이프, DVD/CD-ROM 드라이브, 메모리 카드 등의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체를 포함할 수 있다. 다른 실시예에서 소프트웨어 구성요소들은 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체가 아닌 통신부(120)를 통해 저장매체(150)에 로딩될 수도 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 프로그램은 개발자들 또는 어플리케이션의 설치 파일을 배포하는 파일 배포 시스템이 네트워크를 통해 제공하는 파일들에 의해 설치되는 프로그램(일례로 상술한 어플리케이션)에 기반하여 저장매체(150)에 로딩될 수 있다.
입출력부(140)는 정보를 제공하는 화면을 표시하거나, 사용자로부터 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, 입출력부(140)는 사용자 입력을 수신하는 조작 패널(operation panel) 및 화면을 표시하는 디스플레이 패널(display panel) 등을 포함할 수 있다.
구체적으로, 입력부는 키보드, 물리 버튼, 터치 스크린, 카메라 또는 마이크 등과 같이 다양한 형태의 사용자 입력을 수신할 수 있는 장치들을 포함할 수 있다. 또한, 출력부는 디스플레이 패널 또는 스피커 등을 포함할 수 있다. 다만, 이에 한정되지 않고 입출력부(140)는 다양한 입출력을 지원하는 구성을 포함할 수 있다.
관리 서버(100)의 저장 매체(150)는 음원 수신부(151), 음원 등록부(152), 카테고리 결정부(153), 음원 관리부(154), 포인트 제공부(155), 추천 정보 생성부(156), 소유권 이전 처리부(157), 및 가격 결정부(158)를 포함할 수 있다.
음원 수신부(151)는 창작자의 전자 기기로부터 하나 이상의 음원 데이터를 수신한다. 음원 데이터는 오디오 파일 형식을 포함하는 모든 것을 말한다. 음원 데이터는 제목 영역, 멜로디 영역, 비디오 영역으로 구분할 수 있다.
음원 등록부(152)는 수신된 음원 데이터를 분석하여 각 음원 데이터의 카테고리를 결정하고 음원을 등록 시킨다. 음원 등록부(152)는 음원 데이터를 데이터베이스로 등록 시킨다. 음원 등록부(153)는 음원 데이터의 창작자 정보, 소유자 정보, 카테고리 정보 등을 고려하여 음원 데이터를 등록 시킨다.
음원 등록부(152)는 창작자의 전자 기기로 음원 등록을 위한 과금 절차를 수행하도록 처리할 수 있다. 음원 등록부(152)는 각 음원의 총 재생 시간, 음악의 성격(창작곡 인지 종래의 저작곡인지 등)을 고려하여 등록 가격을 결정하고, 결정된 등록 가격을 창작자에 의해 결제되도록 처리할 수 있다. 창작곡이 아닌 음원의 등록 가격은 저작권 데이터베이스로 지불해야 하는 대가를 고려하여 결정될 수 있다. 창작곡이 아닌 음원의 등록 가격은 지불해야 하는 대가 이상으로 설정될 수 있다. 이때, 등록 가격은 창작자의 계정의 포인트에서 차감할 수 있다. 가격 및 포인트 사이의 교환 비율은 1 대 1 일 수 있으나 다양한 비율로 설정될 수 있다.
음원 등록부(152)는 음원 데이터의 카테고리를 이용하여 음원의 등록 가격을 결정할 수 있다.
카테고리 결정부(153)는 수신된 음원 데이터를 분석하여 각 음원 데이터의 카테고리를 결정한다. 카테고리 결정부(153)는 음원 데이터의 비트 레이트, 음 높이, 음의 전개 등을 추출하고 음원 데이터의 비트 레이트, 음 높이, 음의 전개 등을 고려하여 음원 데이터의 카테고리를 결정한다. 여기서, 음 높이는 음의 높 낮이에 대한 정보를 말하고, 음의 전개는 음의 높낮이의 변화 패턴 및/또는 음의 길이의 변화 패턴을 말한다.
음원 관리부(154)는 사용자의 전자 기기로부터의 재생 요청에 의해 음원 리스트를 생성하여 관리할 수 있다. 음원 리스트는 사용자의 전자 기기에 의해 선택된 하나 이상의 음원들, 장치에 의해 추천된 음원들을 포함할 수 있다. 음원 관리부(154)는 사용자의 전자 기기로부터의 재생 요청에 포함된 하나 이상의 음원들을 하나의 음원 리스트로 생성할 수 있다. 음원 리스트는 명명 요청에 의해 변경된 이름으로 관리될 수 있으며 복수 개로 생성되어 관리될 수 있다.
음원 관리부(154)는 현재 상황(날씨, 시간, 사용자의 기분 등)을 고려하여 음원 리스트를 변경하여 제공할 수 있다. 예를 들어, 사용자의 로그인 시점이 눈이 오는 상황인 경우, 눈이 오는 때에 재생된 음원들을 포함하도록 음원 리스트를 변경할 수 있다. 사용자의 로그인 시점이 새벽인 경우, 로그인된 시점인 새벽에 많이 재생된 음원들을 포함하도록 음원 리스트를 변경할 수 있다. 사용자의 기분은 전자 기기를 통해 이루어진 활동 내역 즉, 송수신된 메시지의 내용, 통화 내역, 소셜 네트워크 상에서의 활동 지수, 촬영된 사진의 분위기 등을 고려하여 결정될 수 있다.
음원 관리부 (154)는 수신된 음원 데이터를 정해진 형식으로 인코딩할 수 있다. 수신된 음원 데이터는 정해진 형식으로 통일적으로 인코딩되어 관리될 수 있다. 음원 관리부 (154)는 음원 데이터의 스트리밍을 위해 음원 데이터를 인코딩할 수 있다. 음원 관리부 (154)는 선택된 음원 데이터의 재생 입력에 대응하여 음원 데이터의 임시 저장 파일을 생성하고 사용자의 전자 기기로 임시 저장 파일을 전송한다.
포인트 제공부(155)는 음원 데이터에 대한 후원 횟수, 재생 횟수, 재생 시간, 다운로드 횟수 등을 고려하여 음원 데이터에 대한 포인트를 카운팅하여 관리할 수 있다. 음원 데이터의 포인트는 창작자 또는 소유자에게 제공할 수 있다.
포인트 제공부(155)는 음원 데이터에 부여하는 후원금과 비례하는 후원 포인트를 각 음원에 부여할 수 있다. 음원의 포인트(또는 후원 포인트)는 창작자의 요청에 의해 적립되게 된다.
추천 정보 생성부(156)는 사용자에 의해 재생된 음원, 구매된 음원, 후원한 음원 등의 정보를 고려하여 사용자의 선호 정보를 생성할 수 있다. 추천 정보 생성부(156)는 사용자의 선호 정보를 고려하여 사용자 맞춤 음원을 제공할 수 있다. 추천 정보 생성부(156)는 로그인한 사용자의 전자 기기로 사용자 맞춤 음원을 자동적으로 제공할 수 있다.
추천 정보 생성부(156)는 로그인한 사용자의 로그인 화면에 맞춤 음원 데이터의 위치 및 크기 등을 변경하여 표현할 수 있다.
소유권 이전 처리부(157)는 사용자의 구매 요청, 입찰 요청에 대응하여 음원의 소유권 이전 절차를 수행할 수 있다. 소유권 이전은 제1 사용자의 전자 기기에서 제2 사용자의 전자 기기로 이전할 수 있다. 제1 사용자 또는 제2 사용자의 전자 기기로부터의 요청에 의해 소유권 이전이 처리될 수 있다.
소유권 이전은 공개 입찰 방을 통해 이루어질 수 있다. 복수의 사용자들이 입장한 공개 입찰 방에서 가격 정보를 주고 받음으로써, 음원 데이터의 소유권을 이전 시킬 수 있다.
가격 결정부(158)는 제1 음원 데이터의 적정 가격을 결정한다. 가격 결정부(158)는 제1 음원 데이터의 카테고리를 기준으로 유사한 것으로 분류된 음원 그룹들의 가격 정보를 기초로 제1 음원 데이터의 적정 가격을 결정할 수 있다. 예를 들어, 유사한 것으로 분류된 음원 그룹들 중에서 각 음원 데이터의 가격 정보의 평균값을 고려하여 제1 음원 데이터의 적정 가격을 결정할 수 있다.
가격 결정부(158)는 제1 음원 데이터의 퀄리티 정보를 고려하여 제1 음원 데이터의 적정 가격을 결정할 수 있다. 제1 음원 데이터에 대한 전문가 그룹으로부터의 피드백 정보를 고려하여 제1 음원 데이터의 퀄리티 정보를 결정하고, 제1 음원 데이터의 퀄리티 정보를 고려하여 제1 음원 데이터의 적정 가격을 결정할 수 있다.
가격 결정부(158)는 음원 데이터와 유사한 음원 그룹의 가격 정보 및 음원 데이터에 대한 퀄리티 정보를 고려하여 음원 데이터의 적정 가격을 결정할 수 있다.
이렇게 결정된 적정 가격에 따라서 투명한 절차를 통해 음원이 유통됨에 따라 부정한 가격 즉 과도하게 낮은 가격, 또는 과도하게 높은 가격으로 음원이 거래되는 것을 방지하고 음원의 창작자에게 정당한 대가가 지불될 수 있다.
이를 통해, 사용자는 제작자, 기획사 등을 통해 거래되는 음원 외에 획일적이지 않은 다양한 음원을 소비할 수 있다. 사용자에 의해 소비되는 음원에게는 소비되는 방식(재생, 후원, 다운로드, 구매 등)과 대응되는 포인트가 제공될 수 있다.
도 3 내지 도 7은 본 발명의 실시예들에 따른 음원 관리 방법의 흐름도들이다.
도 3에 도시된 바와 같이, S110에서는 음원 관리 장치(100)는 창작자의 전자 기기로부터 하나 이상의 음원 데이터를 수신한다. 음원 데이터는 오디오 파일 형식으로 이루어진 모든 것을 말한다. 음원 데이터는 제목 영역, 멜로디 영역으로 구분될 수 있다.
S120에서는 음원 관리 장치(100)는 수신된 음원 데이터를 분석하여 각 음원 데이터의 카테고리를 결정한다. 음원 관리 장치(100)는 음원 데이터의 비트 레이트, 음 높이, 음의 전개 등을 추출하고, 음원 데이터의 비트 레이트, 음 높이, 음의 전개 등을 고려하여 음원 데이터의 카테고리를 결정한다. 여기서, 음 높이는 음의 높 낮이에 대한 정보를 말하고, 음의 전개는 음의 높낮이의 변화 패턴 및/또는 음의 길이의 변화 패턴을 말한다.
S130에서는 음원 관리 장치(100)는 음원 데이터를 등록하고 다른 사용자의 접속 화면에 등록된 음원 데이터를 카테고리 별로 분류하여 제공할 수 있다.
음원 관리 장치(100)는 결정된 카테고리에 기초하여 음원 데이터를 카테고리 별로 분류한 화면을 사용자 로그인 화면으로 제공할 수 있다. 여기서, 로그인 화면은 로그인에 필요한 정보를 입력 받는 아이템들을 포함할 수 있다. 음원 관리 장치(100)는 로그인한 사용자의 이전 재생 목록, 직전 재생 곡을 고려하여 선호 카테고리를 결정하고, 선호 카테고리 내에서 현재 시점에 인접하여 많이 재생된 음원, 많이 구매된 음원, 및/또는 후원금이 많은 음원을 제공한 화면을 로그인 시에 제공할 수 있다. 음원 관리 장치(100)는 현재 시점의 사용자의 취향 정보를 더 고려하기 위해서 현재 시점에 인접하여 많이 재생된 음원들에 더 높은 가중치를 주는 방식으로 선호 카테고리, 선호 음원 등을 결정하거나, 현재 시점에 인접하여 많이 재생된 음원들 만을 고려하여 선호 카테고리, 선호 음원 등을 결정할 수 있다.
이를 통해, 음원 관리 장치(100)는 음원 데이터의 카테고리를 자동으로 결정할 뿐 아니라 결정된 카테고리 정보를 이용하여 로그인 사용자 맞춤 음원을 제공할 수 있다. 로그인 사용자는 추가적인 음원 검색 없이 선호 음원의 재생을 간편하게 할 수 있다.
도 4에 도시된 바와 같이, S210에서는 음원 관리 장치(100)는 제1 사용자 전자 기기로부터 선택 입력을 수신한다. 음원 관리 장치(100)는 등록된 복수의 음원 데이터들을 제1 사용자 전자 기기로 제공할 수 있다. 음원 관리 장치(100)는 제1 사용자 맞춤 음원 데이터의 제공 방식을 다르게 변경할 수 있다. 예를 들어, 맞춤 음원 데이터의 표현 위치를 사용자의 시선과 맞는 위치에 배치할 수 있으며, 로그인 시에 따라 위치를 변경하여 표현할 수 있다. 시각적으로 사용자에 의해 더 선택될 수 있도록 맞춤 음원 데이터가 표시되는 영역의 크기를 증가시켜 표현할 수 있다. 음원 관리 장치(100)는 제공된 음원들 중 제1 음원에 대한 선택 입력을 제1 사용자 전자 기기로부터 수신한다. 선택 입력은 다양한 방식으로 입력될 수 있으며, 예를 들어, 터치 입력, 음성 입력, 시선 입력 등 일 수 있다.
S220에서는 음원 관리 장치(100)는 제1 사용자 전자 기기로부터의 선택 입력에 대응하여 선택된 제1 음원 데이터를 스트리밍으로 재생한다. 음원 관리 장치(100)는 제1 음원 데이터의 스트리밍을 위해서 제1 음원 데이터의 전부 또는 일부를 인코딩할 수 있다. 음원 관리 장치(100)는 제1 사용자에 의해 설정된 음원 재생 효과를 기초로 제1 음원 데이터를 1회에 한해서 또는 구간 별로 인코딩한다. 예를 들어, 제1 사용자의 음원 재생 효과가 콘서트 효과인 경우, 음원 관리 장치(100)는 제1 음원 데이터가 콘서트 효과를 포함하도록 인코딩할 수 있다. 예를 들어, 제1 사용자의 음원 재생 효과가 재즈 효과인 경우, 음원 관리 장치(100)는 제1 음원 데이터가 재즈 효과를 포함하도록 인코딩할 수 있다.
S230에서는 음원 관리 장치(100)는 제1 음원 데이터의 임시 저장 파일을 제1 사용자 전자 기기로 전송하고 제1 음원 데이터의 임시 저장 파일이 제1 사용자 전자 기기에서 재생되도록 제어한다. 음원 관리 장치(100)는 인코딩된 제1 음원 데이터의 임시 저장 파일을 제1 사용자 전자 기기로 전송한다. 재생이 완료된 이후, 추가 재생 요청이 없는 경우, 임시 저장 파일은 삭제될 수 있다.
S240에서는 음원 관리 장치(100)는 제1 사용자 전자 기기에 의해 재생된 시간에 비례하여 제1 음원 데이터의 매출을 산출한다. 제1 사용자 전자 기기에 의해 재생된 시간을 카운팅하고, 재생된 시간에 비례한 포인트를 제1 음원 데이터의 매출로 가산 시킨다.
제1 음원 데이터의 매출은 사용자 전자 기기에 의한 후원 입력을 통해서 증가할 수 있다.
이를 통해, 동일한 음원 데이터라고 하더라도 재생하고자 하는 사용자에 의해 설정된 효과가 포함되도록 변환될 수 있으며, 음원의 재생에 따른 포인트는 창작자에게 전달될 수 있다.
도 5에 도시된 바와 같이, S310에서는 음원 관리 장치(100)는 제2 사용자의 로그인 입력을 수신한다.
S320에서는 음원 관리 장치(100)는 제2 사용자의 이전 히스토리를 분석하여 추천 재생 목록을 생성한다. 음원 관리 장치(100)는 사용자의 이전 히스토리를 분석하여 재생된 음원의 장르, 재생된 음원의 가수, 가수의 성별, 재생된 음원의 창작자, 창작자의 성별 등을 추출하고, 재생된 음원의 장르, 재생된 음원의 가수, 가수의 성별, 재생된 음원의 창작자, 창작자의 성별 중 적어도 하나를 고려하여 추천 재생 목록을 생성한다. 이때, 사용자에 의해 선택되지 않은 장르, 가수, 창작자 등과 관련된 음원들 중에서, 추천 재생 목록을 생성할 수도 있다. 음원 관리 장치(100)는 선호 정보를 기초로 추천 재생 목록을 생성하기도 하고, 비 선호 정보를 기초로 추천 재생 목록을 생성하기도 한다.
S330에서는 음원 관리 장치(100)는 생성된 추천 재생 목록을 제공한다.
도 6에 도시된 바와 같이, S410에서는 음원 관리 장치(100)는 제3 사용자의 전자 기기로부터 제3 음원 데이터의 저작권 구매 요청을 수신한다.
S420에서는 음원 관리 장치(100)는 제3 음원 데이터의 창작자의 전자 기기로 저작권 구매 요청을 전송하고 제3 음원 데이터의 적정 가격을 산출하고, 창작자의 전자 기기로 적정 가격 정보를 전송한다.
S430에서는 음원 관리 장치(100)는 창작자의 전자 기기로부터 적정 가격 정보에 대한 제안 사항을 수신한다. 제안 사항은 적정 가격과 다른 희망 가격 정보를 포함할 수 있다.
S440에서는 음원 관리 장치(100)는 적정 가격 정보 및 제안 사항을 고려하여 제3 음원 데이터의 최종 가격을 선정하고 최종 가격을 제3 사용자의 전자 기기로 전송한다. 음원 관리 장치(100)는 적정 가격 정보 및 제안 사항에 포함된 희망 가격을 고려하여 제3 음원 데이터의 최종 가격을 결정할 수 있다.
제3 사용자 전자 기기로부터 최종 가격에 대한 승인 입력이 수신되면, 제3 음원 데이터의 소유권은 제3 사용자로 시킨다. 이전 이후에 발생되는 제3 음원 데이터의 매출은 음원 데이터의 소유자인 제3 사용자의 계정과 연계될 수 있다. 또한, 제3 음원 데이터의 저작자 정보 역시 제3 사용자로 변경될 수 있다.
도 7에 도시된 바와 같이 S510에서는 음원 관리 장치(100)는 제4 사용자 전자 기기로부터 제4 음원 데이터에 대한 공개 입찰 요청을 수신한다.
S520에서는 음원 관리 장치(100)는 제4 음원 데이터의 공개 입찰 시점을 결정하고 공개 입찰 시점에 앞선 임의의 시점에 제4 음원 데이터와 관련된 사용자 그룹으로 제4 음원 데이터의 공개 입찰 사실을 알린다. 제4 음원 데이터와 관련된 사용자 그룹은 제4 음원 데이터를 재생한 사용자, 제4 음원 데이터를 관심 목록에 포함 시킨 사용자, 제4 음원 데이터의 창작자를 선호하는 사용자 등을 포함할 수 있다. 공개 입찰 사실은 공개 입찰의 시점 및 유효기간, 적정 가격, 희망 가격 등의 정보를 포함할 수 있다.
S530에서는 음원 관리 장치(100)는 제4 음원 데이터의 공개 입찰 방을 생성하고, 하나 이상의 사용자 전자 기기로부터의 공개 입찰 방에 대한 입장 요청을 수신할 수 있다. 음원 관리 장치(100)는
S540에서는 음원 관리 장치(100)는 공개 입찰 방을 통해 수신된 가격 정보들을 수신된 시간 순으로 제공할 수 있다. 수신된 가격 정보는 각 사용자에 의해 입력된 것으로, 제4 음원 데이터의 구매 가격에 대한 요청일 수 있다.
S550에서는 음원 관리 장치(100)는 최종 가격 정보가 수신된 이후, 기 설정된 대기 시간을 대기하고 추가 가격 제안이 없는 경우, 최종 가격 정보를 제4 음원 데이터의 최종 가격으로 결정한다. 공개 입찰 방에서, 제4 음원 데이터의 가격은 수신된 가격 이후에 추가 가격 정보의 유무에 의해 결정될 수 있다. 예컨대, 제1 가격이 공개 입찰 방을 통해 공유된 이후, 기 설정된 대기 시간 동안 추가적인 가격 제안이 없는 경우, 제1 가격이 제4 음원 데이터의 최종 가격으로 결정된다. 기 설정된 대기 시간이 만료되기 전에 추가적인 가격 제안이 있는 경우, 추가적으로 제안된 제2 가격에 대해서 다시 대기 시간이 카운팅되게 된다.
S560에서는 음원 관리 장치(100)는 최종 가격을 제안한 사용자 전자 기기로, 제4 음원 데이터의 매수 처리 화면을 전송한다. 여기서, 매수 처리 화면은 최종 가격의 전부 또는 일부에 대한 결제를 위한 화면을 말한다. 이때, 사용자 전자 기기는 수신된 매수 처리 화면을 통해 결제 수단의 정보, 결제 시점 등을 입력할 수 있다.
음원 관리 장치(100)는 사용자 전자 기기로부터의 매수 처리가 완료되지 않은 경우에는 다시 공개 입찰 방을 다시 오픈할 수 있다.
이를 통해, 공개 입찰 방을 통해 음원 데이터의 소유권 이전 절차를 처리할 수 있다. 음원 데이터의 구매가 온전히 이루어지도록 처리할 수 있다.
도 8 내지 도 10은 음원 관리 장치를 통해 제공되는 사용자 인터페이스의 예시 도면들이다.
사용자는 음원 관리 장치(100)를 통해 음악 채널을 생성하고 생성된 음악 채널을 다른 사용자들과 공유할 수 있다. 음악 채널 제공 화면(S1)은 음악 채널의 제목(A11), 음악 채널의 영상 영역(A12), 음악 채널의 덧글 표시 영역(A13)을 포함할 수 있다. 음악 채널에 입장한 사용자는 자신의 프로필(A14)을 포함하는 덧글(A15)를 입력할 수 있다. 입력된 덧글들은 A13을 통해 제공될 수 있다. 제공된 덧글은 프로필(I11) 및 덧글 내용 표시 영역(I12)를 포함할 수 있다.
음원 관리 장치(100)는 음악 공유 기능을 포함한 로그인 화면(S2)을 제공할 수 있다. 로그인 화면(S2)은 창작자의 성격에 따라 A21, A22, A23을 포함할 수 있다. 음원 관리 장치(100)는 저작권이 등록된 제1 음원에 대한 라이브 영상을 공유하는 A21, 저작권이 등록되지 않은 제2 음원에 대한 라이브 영상을 공유하는 A22, 등록된 음원들에 대한 순위 정보를 제공하는 A23을 포함할 수 있다.
등록된 음원들 중에서, 재생 횟수, 후원 횟수, 관심 목록 등록 횟수, 구매 횟수 등을 고려하여 순위 정보를 생성할 수 있다. 생성된 순위 정보는 A24를 통해 제공할 수 있다.
로그인 화면(S2)은 음원 목록을 최신 음원, 뮤직, 비디오, 국내/해외 탭으로 정리하여 제공(A25)할 수 있다. 로그인 화면(S2)은 재생 목록 탭(A26)을 포함할 수 있다.
재생 목록 탭(A26)에 대한 선택 입력에 대응하여 재생 목록 화면(S3)을 제공할 수 있다.
재생 목록 화면(S3)은 사용자에 의해 재생 등록된 음원들을 리스트로 제공(A31)할 수 있다.
음원 관리 장치(100)는 사용자에 의해 재생 등록된 음원들을 전체듣기(A32), 타입별 듣기(A33), 장르별 듣기(A34), 차트 듣기(A35), 편집하여 듣기(A36) 등으로 분류하여 제공(A32)할 수 있다.
각 음원에 대해서, 사용자는 내려받기(I31), 후원하기(I32), 삭제하기(I33), 신고하기(I34) 등을 선택할 수 있다. 후원하기(I32)의 선택에 대응하여 음원 관리 장치(100)는 음원의 후원 포인트를 증가시킬 수 있다.
신고하기(I34)의 선택에 대응하여 음원 관리 장치(100)는 음원의 신고 횟수가 기 설정된 신고 임계 값을 초과하는 경우, 해당 음원의 공유를 중지시킨다.
삭제하기(I33)의 선택에 대응하여 음원 관리 장치(100)는 사용자의 재생 목록에서 해당 음원을 삭제한다.
이상에서 설명된 장치는 하드웨어 구성요소, 소프트웨어 구성요소, 및/또는 하드웨어 구성요소 및 소프트웨어 구성요소의 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 실시예들에서 설명된 장치 및 구성요소는, 예를 들어, 프로세서, 콘트롤러, ALU(arithmetic logic unit), 디지털 신호 프로세서(digital signal processor), 마이크로컴퓨터, FPGA(field programmable gate array), PLU(programmable logic unit), 마이크로프로세서, 또는 명령(instruction)을 실행하고 응답할 수 있는 다른 어떠한 장치와 같이, 하나 이상의 범용 컴퓨터 또는 특수 목적 컴퓨터를 이용하여 구현될 수 있다. 처리 장치는 운영 체제(OS) 및 상기 운영 체제 상에서 수행되는 하나 이상의 소프트웨어 어플리케이션을 수행할 수 있다. 또한, 처리 장치는 소프트웨어의 실행에 응답하여, 데이터를 접근, 저장, 조작, 처리 및 생성할 수도 있다. 이해의 편의를 위하여, 처리 장치는 하나가 사용되는 것으로 설명된 경우도 있지만, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는, 처리 장치가 복수 개의 처리 요소(processing element) 및/또는 복수 유형의 처리 요소를 포함할 수 있음을 알 수 있다. 예를 들어, 처리 장치는 복수 개의 프로세서 또는 하나의 프로세서 및 하나의 콘트롤러를 포함할 수 있다. 또한, 병렬 프로세서(parallel processor)와 같은, 다른 처리 구성(processing configuration)도 가능하다.
소프트웨어는 컴퓨터 프로그램(computer program), 코드(code), 명령(instruction), 또는 이들 중 하나 이상의 조합을 포함할 수 있으며, 원하는 대로 동작하도록 처리 장치를 구성하거나 독립적으로 또는 결합적으로(collectively) 처리 장치를 명령할 수 있다. 소프트웨어 및/또는 데이터는, 처리 장치에 의하여 해석되거나 처리 장치에 명령 또는 데이터를 제공하기 위하여, 어떤 유형의 기계, 구성요소(component), 물리적 장치, 가상 장치(virtual equipment), 컴퓨터 저장 매체 또는 장치, 또는 전송되는 신호 파(signal wave)에 영구적으로, 또는 일시적으로 구체화(embody)될 수 있다. 소프트웨어는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템 상에 분산되어서, 분산된 방법으로 저장되거나 실행될 수도 있다. 소프트웨어 및 데이터는 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 저장될 수 있다.
실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 실시예를 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이상과 같이 실시예들이 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기의 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 시스템, 구조, 장치, 회로 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다.
그러므로, 다른 구현들, 다른 실시예들 및 특허청구범위와 균등한 것들도 후술하는 특허청구범위의 범위에 속한다.
100: 음원 관리 장치
201, 202, 203: 전자 기기들
300: 데이터베이스

Claims (5)

  1. 음원 관리 장치가 창작자의 전자 기기로부터 하나 이상의 음원 데이터를 수신하는 단계;
    상기 음원 관리 장치가 수신된 음원 데이터를 분석하여 각 음원의 카테고리를 결정하고, 각 음원의 카테고리와 함께 음원 데이터를 등록하는 단계;
    상기 음원 관리 장치가 결정된 카테고리에 기초하여 음원 데이터를 카테고리 별로 분류한 화면을 사용자 로그인 화면으로 제공하는 단계; 및
    상기 음원 관리 장치가 사용자의 전자 기기로부터의 재생 요청에 의해 음원 리스트에 포함된 음원들이 순차적으로 재생되도록 제어하는 단계;를 포함하는, 창작자에 의한 등록 음원을 공유하는 음원 관리 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 음원 관리 장치가 재생된 제1 음원의 재생 시간을 카운팅하여 재생 시간에 비례하는 포인트를 제1 음원의 계정에 가산하는 단계;를 더 포함하는 창작자에 의한 등록 음원을 공유하는 음원 관리 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 음원 관리 장치가 음원들의 재생 시간에 비례한 포인트들의 순위를 매겨 랭킹 데이터를 제공하는 단계;를 더 포함하는, 창작자에 의한 등록 음원을 공유하는 음원 관리 방법.
  4. 창작자의 전자 기기로부터 하나 이상의 음원 데이터를 수신하는 음원 수신부;
    수신된 음원 데이터를 분석하여 각 음원의 카테고리를 결정하고, 각 음원의 카테고리와 함께 음원 데이터를 등록하는 음원 등록부;
    결정된 카테고리에 기초하여 음원 데이터를 카테고리 별로 분류한 화면을 사용자 로그인 화면으로 제공하는 추천 정보 생성부; 및
    사용자의 전자 기기로부터의 재생 요청에 의해 음원 리스트에 포함된 음원들이 순차적으로 재생되도록 제어하는 음원 관리부;를 포함하는, 음원 관리 장치.
  5. 컴퓨터를 이용하여 제1항 내지 제3항 중 어느 한 항의 방법을 실행시키기 위하여 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램.
KR1020190020492A 2019-02-21 2019-02-21 창작자에 의한 등록 음원을 공유하는 음원 관리 장치, 음원 관리 방법 및 상기 방법을 실행하기 위하여 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램 KR20200102190A (ko)

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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20220078334A (ko) * 2020-12-03 2022-06-10 김지현 구독 회원 및 접속자에 기반한 배경음악 음원 추천 시스템 및 방법

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