KR20200101214A - 터치 센서를 터치하는 외부 객체의 좌표를 식별하기 위한 전자 장치 - Google Patents

터치 센서를 터치하는 외부 객체의 좌표를 식별하기 위한 전자 장치 Download PDF

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Abstract

다양한 실시예들에 따른 전자 장치(electronic device)는, 하우징, 상기 하우징의 적어도 하나의 면에 대응하는 적어도 하나의 영역을 포함하는 디스플레이, 상기 적어도 하나의 영역에 대한 터치 입력을 검출하기 위한 터치 센서, 상기 터치 센서와 작동적으로 결합된 제1 프로세서 및 상기 디스플레이, 상기 터치 센서 및 상기 제1 프로세서와 작동적으로 결합된 제2 프로세서를 포함할 수 있다. 상기 제1 프로세서는, 제1 시점에서 상기 터치 센서로부터 측정되는 커패시턴스와 관련된 제1 터치 정보에 기반하여, 상기 적어도 하나의 영역을 터치하는 외부 객체의 제1 위치 정보 및 상기 외부 객체의 접촉 면과 관련된 제1 에너지 정보를 탐지하고, 상기 제1 시점 이후의 제2 시점에서 상기 터치 센서로부터 측정되는 커패시턴스와 관련된 제2 터치 정보에 기반하여, 상기 적어도 하나의 영역을 터치하는 외부 객체의 제2 위치 정보 및 상기 외부 객체의 접촉 면과 관련된 제2 에너지 정보를 탐지하고, 상기 제2 프로세서로, 상기 제1 위치 정보, 상기 제2 위치 정보, 상기 제1 에너지 정보 또는 상기 제2 에너지 정보 중 적어도 하나에 기반하는 신호를 제공할 수 있다.

Description

터치 센서를 터치하는 외부 객체의 좌표를 식별하기 위한 전자 장치{ELECTRONIC DEVICE FOR IDENTIFYING COORDINATE OF EXTERNAL OBJECT TOUCHING TOUCH SENSOR}
후술되는 다양한 실시예들은 터치 센서를 터치하는 외부 객체의 좌표를 식별하기 위한 전자 장치에 관한 것이다.
최근 디지털 기술의 발달과 함께 이동통신 단말기, 스마트폰(smart phone), 태블릿(tablet) PC(personal computer), 전자수첩, PDA(personal digital assistant), 웨어러블 장치(wearable device) 등과 같은 다양한 유형의 전자 장치가 널리 사용되고 있다. 상기 전자 장치는 터치 스크린과 같이 터치 센서를 포함하는 디스플레이를 포함할 수 있다.
사용자는 디스플레이의 적어도 일부분을 터치하여 전자 장치를 제어할 수 있다. 손가락 및/또는 스타일러스와 같은 외부 객체에 의한 사용자의 터치 입력은, 상기 외부 객체의 접촉 면의 면적, 압력 및/또는 위치는 외부 객체 및 디스플레이가 서로 접촉되어 있는 동안 일정하지 않을 수 있다. 전자 장치가 시간에 따라 변경되는 외부 객체의 접촉 면의 면적, 압력 및/또는 위치를 고려하여 터치 입력을 보다 정확하게 식별하기 위한 방안이 요구될 수 있다.
본 문서에서 이루고자 하는 기술적 과제는 이상에서 언급한 기술적 과제로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치(electronic device)는, 하우징, 상기 하우징의 적어도 하나의 면에 대응하는 적어도 하나의 영역을 포함하는 디스플레이, 상기 적어도 하나의 영역에 대한 터치 입력을 검출하기 위한 터치 센서, 상기 터치 센서와 작동적으로 결합된 제1 프로세서 및 상기 디스플레이, 상기 터치 센서 및 상기 제1 프로세서와 작동적으로 결합된 제2 프로세서를 포함하고, 상기 제1 프로세서는, 제1 시점에서 상기 터치 센서로부터 측정되는 커패시턴스와 관련된 제1 터치 정보에 기반하여, 상기 적어도 하나의 영역을 터치하는 외부 객체의 제1 위치 정보 및 상기 외부 객체의 접촉 면과 관련된 제1 에너지 정보를 탐지하고, 상기 제1 시점 이후의 제2 시점에서 상기 터치 센서로부터 측정되는 커패시턴스와 관련된 제2 터치 정보에 기반하여, 상기 적어도 하나의 영역을 터치하는 외부 객체의 제2 위치 정보 및 상기 외부 객체의 접촉 면과 관련된 제2 에너지 정보를 탐지하고, 상기 제2 프로세서로, 상기 제1 위치 정보, 상기 제2 위치 정보, 상기 제1 에너지 정보 또는 상기 제2 에너지 정보 중 적어도 하나에 기반하는 신호를 제공할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치(electronic device)는, 디스플레이, 상기 디스플레이에 배치된 터치 센서 및 상기 터치 센서와 작동적으로 결합된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 제1 시점에서 상기 터치 센서로부터 측정되는 커패시턴스와 관련된 제1 터치 정보에 기반하여, 상기 터치 센서에 대응하는 상기 디스플레이를 터치하는 외부 객체의 제1 위치 정보 및 상기 외부 객체의 접촉 면과 관련된 제1 에너지 정보를 탐지하고, 상기 제1 시점 이후의 제2 시점에서 상기 터치 센서로부터 측정되는 커패시턴스와 관련된 제2 터치 정보에 기반하여, 상기 적어도 하나의 영역을 터치하는 외부 객체의 제2 위치 정보 및 상기 외부 객체의 접촉 면과 관련된 제2 에너지 정보를 탐지하고, 상기 프로세서와 구별되는 제2 프로세서로, 상기 제1 위치 정보, 상기 제2 위치 정보, 상기 제1 에너지 정보 또는 상기 제2 에너지 정보 중 적어도 하나에 기반하는 신호를 제공할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치(electronic device)는, 하우징, 상기 하우징의 적어도 하나의 면에 대응하는 적어도 하나의 영역을 포함하는 디스플레이, 상기 적어도 하나의 영역에 대한 터치 입력을 검출하기 위한 터치 센서, 상기 터치 센서와 작동적으로 결합된 제1 프로세서 및 상기 디스플레이, 상기 터치 센서 및 상기 제1 프로세서와 작동적으로 결합된 제2 프로세서를 포함하고, 상기 제2 프로세서는, 상기 디스플레이를 터치하는 외부 객체와 관련되고, 상기 제1 프로세서로부터 지정된 주기에 기반하여 신호를 식별하고, 상기 식별된 신호에 기반하여, 상기 신호가 생성된 제1 시점에서 상기 디스플레이 내에서의 상기 외부 객체의 제1 위치 및 상기 외부 객체의 면적 또는 압력 중 적어도 하나가 최대가 되는 제2 시점에서 상기 디스플레이 내에서의 상기 외부 객체의 제2 위치를 식별하고, 상기 신호로부터 식별된 상기 제1 위치 또는 상기 제2 위치 중 적어도 하나에 기반하여, 상기 제2 프로세서에 의해 실행 중인 어플리케이션의 적어도 하나의 기능을 수행할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따른 전자 장치 및 그의 방법은, 시간에 따라 변경되는 외부 객체의 접촉 면의 면적, 압력 및/또는 위치를 고려하여 터치 입력을 보다 정확하게 식별함으로써 향상된(enhanced) 사용성(usability)을 제공할 수 있다.
본 개시에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 개시가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블럭도이다.
도 2는 다양한 실시예들에 따른, 표시 장치의 블록도이다.
도 3은 다양한 실시예들에 따른 터치 회로를 포함하는 전자 장치의 블록도이다.
도 4a 내지 4c는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 디스플레이에 배치된 터치 센서를 도시한 도면이다.
도 5는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 터치 회로의 동작을 도시한 흐름도이다.
도 6은, 외부 객체가 터치 센서를 터치하는 상태에서, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치가 식별하는 외부 객체 및 터치 센서 사이의 접촉 면의 면적 및/또는 터치 센서를 누르는 외부 객체의 압력을 나타낸 그래프이다.
도 7은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치가 디스플레이를 터치하는 외부 객체를 식별하는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 8은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 제1 프로세서 및 제2 프로세서 사이에서 전달되는 신호를 설명하기 위한 신호 흐름도이다.
도 9a 내지 9b는, 외부 객체가 터치 센서가 배치된 디스플레이를 터치하는 상태에서, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치가 식별하는 외부 객체 및 디스플레이 사이의 접촉면의 변화 및 터치 센서의 커패시턴스의 변화를 설명하기 위한 도면이다.
도 10은, 외부 객체가 터치 센서를 터치하는 상태에서, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치가 지정된 주기마다 신호를 생성하는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 11 내지 13은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치가 생성한 신호의 예시적인 구조들을 도시한 도면들이다.
도 14는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서, 터치 센서의 제1 프로세서와 연결된 제2 프로세서가 제1 프로세서로부터 송신된 복수의 신호들을 처리하는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
이하, 본 문서의 다양한 실시 예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 문서의 실시 예의 다양한 변경(modifications), 균등물(equivalents), 및/또는 대체물(alternatives)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
본 문서에서, "가진다", "가질 수 있다", "포함한다" 또는 "포함할 수 있다" 등의 표현은 해당 특징(예: 수치, 기능, 동작, 또는 부품 등의 구성요소)의 존재를 가리키며, 추가적인 특징의 존재를 배제하지 않는다.
본 문서에서, "A 또는 B", "A 또는/및 B 중 적어도 하나," 또는 "A 또는/및 B 중 하나 또는 그 이상" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. 예를 들면, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나," 또는 "A 또는 B 중 적어도 하나"는, (1) 적어도 하나의 A를 포함, (2) 적어도 하나의 B를 포함, 또는 (3) 적어도 하나의 A 및 적어도 하나의 B 모두를 포함하는 경우를 모두 지칭할 수 있다.
본 문서에서 사용된 "제1", "제2", "첫째" 또는 "둘째" 등의 표현들은 다양한 구성요소들을, 순서 및/또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 예를 들면, 제 1 사용자 기기와 제 2 사용자 기기는, 순서 또는 중요도와 무관하게, 서로 다른 사용자 기기를 나타낼 수 있다. 예를 들면, 본 문서에 기재된 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제 1 구성요소는 제 2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제 2 구성요소도 제 1 구성요소로 바꾸어 명명될 수 있다.
어떤 구성요소(예: 제 1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제 2 구성요소)에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어((operatively or communicatively) coupled with/to)" 있다거나 "접속되어(connected to)" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소(예: 제 1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제 2 구성요소)에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있다.
본 문서에서 사용된 표현 "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, "~에 적합한(suitable for)", "~하는 능력을 가지는(having the capacity to)", "~하도록 설계된(designed to)", "~하도록 변경된(adapted to)", "~하도록 만들어진(made to)" 또는 "~를 할 수 있는(capable of)"과 바꾸어 사용될 수 있다. 용어 "~하도록 구성된(또는 설정된)"은 하드웨어(hardware)적으로 "특별히 설계된(specifically designed to)" 것만을 반드시 의미하지 않을 수 있다. 대신, 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(generic-purpose processor)(예: CPU(central processing unit) 또는 AP(application processor))를 의미할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어들은 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 다른 실시 예의 범위를 한정하려는 의도가 아닐 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 용어들은 본 문서에 기재된 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가질 수 있다. 본 문서에 사용된 용어들 중 일반적인 사전에 정의된 용어들은, 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 동일 또는 유사한 의미로 해석될 수 있으며, 본 문서에서 명백하게 정의되지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다. 경우에 따라서, 본 문서에서 정의된 용어일지라도 본 문서의 실시 예들을 배제하도록 해석될 수 없다.
본 문서의 다양한 실시 예들에 따르는 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동 전화기(mobile phone), 영상 전화기, 전자책 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC(desktop personal computer), 랩탑 PC(laptop personal computer), 넷북 컴퓨터(netbook computer), 워크스테이션(workstation), 서버, PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라(camera), 또는 웨어러블 장치(wearable device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD) 등), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드(skin pad) 또는 문신), 또는 생체 이식형(예: implantable circuit) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시 예들에서, 전자 장치는 가전 제품(home appliance)일 수 있다. 가전 제품은, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스(set-top box), 홈 오토매이션 컨트롤 패널(home automation control panel), 보안 컨트롤 패널(security control panel), TV 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자 사전, 전자 키, 캠코더(camcorder), 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시 예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션(navigation) 장치, 위성 항법 시스템(GNSS, global navigation satellite system), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트(infotainment) 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 금융 기관의 ATM(automatic teller's machine), 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치(internet of things)(예: 전구, 각종 센서, 전기 또는 가스 미터기, 스프링클러 장치, 화재경보기, 온도조절기(thermostat), 가로등, 토스터(toaster), 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시 예에 따르면, 전자 장치는 가구(furniture) 또는 건물/구조물의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터(projector), 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예들에서, 전자 장치는 전술한 다양한 장치들 중 하나 또는 그 이상의 조합일 수 있다. 어떤 실시 예에 따르는 전자 장치는 플렉서블 전자 장치 또는 폴더블 전자 장치일 수 있다. 또한, 본 문서의 실시 예에 따르는 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않으며, 기술 발전에 따르는 새로운 전자 장치를 포함할 수 있다.
본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
이하, 첨부 도면을 참조하여, 다양한 실시 예들을 상세히 설명하면 다음과 같다. 다만, 설명의 편의를 위하여 도면에서는 구성 요소들이 그 크기가 과장 또는 축소 될 수 있다. 예컨대, 도면에서 나타난 각 구성의 크기 및 두께는 설명의 편의를 위해 임의로 나타내었으므로, 본 발명이 반드시 도시된 바에 한정되지 않는다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블럭도이다. 도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 장치(150), 음향 출력 장치(155), 표시 장치(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 표시 장치(160) 또는 카메라 모듈(180))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성 요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들은 하나의 통합된 회로로 구현될 수 있다. 예를 들면, 센서 모듈(176)(예: 지문 센서, 홍채 센서, 또는 조도 센서)은 표시 장치(160)(예: 디스플레이)에 임베디드된 채 구현될 수 있다
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)을 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 로드하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서), 및 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 보조 프로세서(123)은 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 또는 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 표시 장치(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성 요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 장치(150)는, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 장치(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 또는 디지털 펜(예:스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 장치(155)는 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 장치(155)는, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있고, 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
표시 장치(160)는 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 표시 장치(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 표시 장치(160)는 터치를 감지하도록 설정된 터치 회로(touch circuitry), 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 센서 회로(예: 압력 센서)를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 장치(150) 를 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 장치(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102)) (예: 스피커 또는 헤드폰))를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)이 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 연결 단자(178)은, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(388)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성 요소에 전력을 공급할 수 있다. 일실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108))간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi direct 또는 IrDA(infrared data association) 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 셀룰러 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부 전자 장치와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성 요소(예: 단일 칩)으로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성 요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 및 인증할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 하나의 안테나를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC)이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))를 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부 전자 장치들(102, 104, or 108) 중 하나 이상의 외부 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다.. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 2는 다양한 실시예들에 따른, 표시 장치(160)의 블록도(200)이다. 도 2를 참조하면, 표시 장치(160)는 디스플레이(210), 및 이를 제어하기 위한 디스플레이 드라이버 IC(DDI)(230)를 포함할 수 있다. DDI(230)는 인터페이스 모듈(231), 메모리(233)(예: 버퍼 메모리), 이미지 처리 모듈(235), 또는 맵핑 모듈(237)을 포함할 수 있다. DDI(230)은, 예를 들면, 영상 데이터, 또는 상기 영상 데이터를 제어하기 위한 명령에 대응하는 영상 제어 신호를 포함하는 영상 정보를 인터페이스 모듈(231)을 통해 전자 장치 101의 다른 구성요소로부터 수신할 수 있다. 예를 들면, 일실시예에 따르면, 영상 정보는 프로세서(120)(예: 메인 프로세서(121)(예: 어플리케이션 프로세서) 또는 메인 프로세서(121)의 기능과 독립적으로 운영되는 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치)로부터 수신될 수 있다. DDI(230)는 터치 회로(250) 또는 센서 모듈(176) 등과 상기 인터페이스 모듈(231)을 통하여 커뮤니케이션할 수 있다. 또한, DDI(230)는 상기 수신된 영상 정보 중 적어도 일부를 메모리(233)에, 예를 들면, 프레임 단위로 저장할 수 있다. 이미지 처리 모듈(235)은, 예를 들면, 상기 영상 데이터의 적어도 일부를 상기 영상 데이터의 특성 또는 디스플레이(210)의 특성에 적어도 기반하여 전처리 또는 후처리(예: 해상도, 밝기, 또는 크기 조정)를 수행할 수 있다. 맵핑 모듈(237)은 이미지 처리 모듈(135)를 통해 전처리 또는 후처리된 상기 영상 데이터에 대응하는 전압 값 또는 전류 값을 생성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전압 값 또는 전류 값의 생성은 예를 들면, 디스플레이(210)의 픽셀들의 속성(예: 픽셀들의 배열(RGB stripe 또는 pentile 구조), 또는 서브 픽셀들 각각의 크기)에 적어도 일부 기반하여 수행될 수 있다. 디스플레이(210)의 적어도 일부 픽셀들은, 예를 들면, 상기 전압 값 또는 전류 값에 적어도 일부 기반하여 구동됨으로써 상기 영상 데이터에 대응하는 시각적 정보(예: 텍스트, 이미지, 또는 아이콘)가 디스플레이(210)를 통해 표시될 수 있다.
일실시예에 따르면, 표시 장치(160)는 터치 회로(250)를 더 포함할 수 있다. 터치 회로(250)는 터치 센서(251) 및 이를 제어하기 위한 터치 센서 IC(253)를 포함할 수 있다. 터치 센서 IC(253)는, 예를 들면, 디스플레이(210)의 특정 위치에 대한 터치 입력 또는 호버링 입력을 감지하기 위해 터치 센서(251)를 제어할 수 있다. 예를 들면, 터치 센서 IC(253)는 디스플레이(210)의 특정 위치에 대한 신호(예: 전압, 광량, 저항, 또는 전하량)의 변화를 측정함으로써 터치 입력 또는 호버링 입력을 감지할 수 있다. 터치 센서 IC(253)는 감지된 터치 입력 또는 호버링 입력에 관한 정보(예: 위치, 면적, 압력, 또는 시간)를 프로세서(120) 에 제공할 수 있다. 일실시예에 따르면, 터치 회로(250)의 적어도 일부(예: 터치 센서 IC(253))는 디스플레이 드라이버 IC(230), 또는 디스플레이(210)의 일부로, 또는 표시 장치(160)의 외부에 배치된 다른 구성요소(예: 보조 프로세서(123))의 일부로 포함될 수 있다.
일실시예에 따르면, 표시 장치(160)는 센서 모듈(176)의 적어도 하나의 센서(예: 지문 센서, 홍채 센서, 압력 센서 또는 조도 센서), 또는 이에 대한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 이 경우, 상기 적어도 하나의 센서 또는 이에 대한 제어 회로는 표시 장치(160)의 일부(예: 디스플레이(210) 또는 DDI(230)) 또는 터치 회로(250)의 일부에 임베디드될 수 있다. 예를 들면, 표시 장치(160)에 임베디드된 센서 모듈(176)이 생체 센서(예: 지문 센서)를 포함할 경우, 상기 생체 센서는 디스플레이(210)의 일부 영역을 통해 터치 입력과 연관된 생체 정보(예: 지문 이미지)를 획득할 수 있다. 다른 예를 들면, 표시 장치(160)에 임베디드된 센서 모듈(176)이 압력 센서를 포함할 경우, 상기 압력 센서는 디스플레이(210)의 일부 또는 전체 영역을 통해 터치 입력과 연관된 압력 정보를 획득할 수 있다. 일실시예에 따르면, 터치 센서(251) 또는 센서 모듈(176)은 디스플레이(210)의 픽셀 레이어의 픽셀들 사이에, 또는 상기 픽셀 레이어의 위에 또는 아래에 배치될 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치 (예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나","A 또는 B 중 적어도 하나,""A, B 또는 C," "A, B 및 C 중 적어도 하나,"및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장매체 는, 비일시적(non-transitory) 저장매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, '비일시적'은 저장매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory (CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두개의 사용자 장치들(예: 스마트폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.
도 3은 다양한 실시예들에 따른 터치 회로(250)를 포함하는 전자 장치(101)의 블록도이다.
일 실시예에서, 전자 장치(101)는 스마트폰, 스마트패드, 태블릿 PC, PDA(Personal Digital Assistance), 랩톱 PC 또는 데스크톱 PC 중 적어도 하나에 대응할 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치(101)는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드(skin pad) 또는 문신), 또는 생체 이식형(예: implantable circuit) 중 적어도 하나를 포함하는 웨어러블 장치(wearable device)에 대응할 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치(101)는 냉장고, TV(television), 청소기, 에어컨(air-conditioner), 세탁기 및 조명 장치와 같은 가전 제품일 수 있다.
도 3을 참고하면, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130) 및/또는 표시 장치(160)를 포함할 수 있다. 프로세서(120) 및 메모리(130)는 도 1의 프로세서(120) 및 메모리(130)에 대응할 수 있다. 표시 장치(160)는 도 1 내지 도 2의 표시 장치(160)에 대응할 수 있다. 프로세서(120), 메모리(130) 및 표시 장치(160)는, 예를 들어, 통신 버스(a communication bus)(미도시)에 의해 전기적으로 및/또는 작동적으로 결합될 수 있다(electrically and/or operably coupled).
다양한 실시예들에 따르면, 표시 장치(160)는 디스플레이(210)를 포함할 수 있고, 터치 회로(250) 및/또는 센서 모듈(176)이 디스플레이(210)에 배치될 수 있다. 터치 회로(250)는 터치 센서(251) 및/또는 터치 센서 집적 회로(Integrated Circuit, IC)(253)를 포함할 수 있다. 디스플레이(210), 터치 회로(250), 터치 센서(251) 및 터치 센서 IC(253)는 도 2의 디스플레이(210), 터치 회로(250), 터치 센서(251) 및 터치 센서 IC(253)에 대응할 수 있다. 디스플레이(210), 터치 회로(250), 터치 센서(251) 및 터치 센서 IC(253) 또한, 예를 들어, 상기 통신 버스에 의해 전기적으로 및/또는 작동적으로 결합될 수 있다.
프로세서(120)는 메모리(130) 내에 저장된 하나 이상의 인스트럭션을 실행할 수 있다. 프로세서(120)는 데이터를 처리하기 위한 회로, 예를 들어, IC, ALU(Arithmetic Logic Unit), FPGA(Field Programmable Gate Array) 및 LSI(Large Scale Integration) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 메모리(130)는 전자 장치(101)와 관련된 데이터를 저장할 수 있다. 메모리(130)는 SRAM(Static Random Access Memory) 또는 DRAM(Dynamic RAM) 등을 포함하는 RAM(Random Access Memory)과 같은 휘발성 메모리를 포함하거나, ROM(Read Only Memory), MRAM(Magnetoresistive RAM), STT-MRAM(Spin-Transfer Torque MRAM), PRAM(Phase-change RAM), RRAM(Resistive RAM), FeRAM(Ferroelectric RAM) 뿐만 아니라 플래시 메모리, eMMC(Embedded Multi Media Card), SSD(Solid State Drive) 등과 같은 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다.
메모리(130)는 어플리케이션과 관련된 인스트럭션 및 운영 체제(Operating System, OS)와 관련된 인스트럭션을 저장할 수 있다. 운영 체제는 프로세서(120)에 의해 실행되는 시스템 소프트웨어이다. 프로세서(120)는 운영 체제를 실행함으로써, 전자 장치(101)에 포함된 하드웨어 컴포넌트들을 관리할 수 있다. 운영 체제는 시스템 소프트웨어를 제외한 나머지 소프트웨어인 어플리케이션으로 API(Application Programming Interface)를 제공할 수 있다.
메모리(130) 내에서, 복수의 어플리케이션들의 집합인 어플리케이션이 하나 이상 설치될 수 있다. 어플리케이션이 메모리들(130) 내에 설치되었다는 것은, 어플리케이션이 메모리들(130) 각각에 연결된 프로세서들(120)에 의해 실행될 수 있는 형태(format)로 저장되었음을 의미한다.
표시 장치(160)는 OLED(Organic Light Emitting Diodes), LCD(Liquid Crystal Display) 및 LED(Light Emitting Diodes)를 포함하는 디스플레이(210)를 통해 사용자에게 정보를 시각적으로 출력할 수 있다. 디스플레이(210) 내에 출력되는 정보는, 프로세서(120)에서 실행 중인 운영 체제 및/또는 적어도 하나의 어플리케이션에 의해 결정될 수 있다. 일 실시예에서, 디스플레이(210)를 통해 출력되는 사용자 인터페이스(User Interface, UI)를 보다 직관적으로 제어할 수 있도록, 터치 회로(250)가 디스플레이(210) 내에 배치될 수 있다. 터치 회로(250)가 디스플레이(210) 내에 배치되었다는 것은, 터치 회로(250)의 적어도 일부(예를 들어, 터치 센서(251))가 디스플레이(210)에 포함된 복수의 픽셀들 사이에, 또는 상기 복수의 픽셀들을 포함하는 레이어(예를 들어, 픽셀 레이어)의 위에 또는 아래에 배치되었음을 의미할 수 있다.
터치 회로(250)는, 예를 들어, 터치 센서 패널(Touch Screen Panel, TSP)과 같은 터치 센서(251) 및 상기 터치 센서(251)와 작동적으로 결합되고, 터치 센서(251)를 제어하는 터치 센서 IC(253)를 포함할 수 있다. 터치 센서 IC(253)는 터치 센서(251)를 제어하는 컨트롤러, IC, ALU, FPGA 또는 LSI 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이하에서는, 제1 프로세서는 터치 센서 IC(253)를 의미할 수 있고, 제2 프로세서는 프로세서(120)를 의미할 수 있다. 상기 터치 센서 패널들은 저항막(resistive film), 정전성 소자(capacitive components), 표면 초음파(surface acoustic wave) 및 적외선(infrared) 중 적어도 하나를 이용하여 TSP를 터치하거나 TSP 위에서 호버링되는 외부 객체(예를 들어, 사용자의 손가락, 스타일러스)의 위치를 탐지할 수 있다.
외부 객체 및 터치 센서(251)가 서로 접촉되어 있는 동안, 손가락과 같은 외부 객체 및 터치 센서(251) 사이의 접촉 면의 면적, 크기 및/또는 형태는 일정하지 않을 수 있다. 예를 들어, 상기 접촉 면의 면적, 크기 및/또는 형태는 시간 영역에서 비균일하거나 또는 가변적일 수 있다(non-uniform or variable in a time domain). 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(101)는 터치 센서(251)에 의해 탐지된 외부 객체의 위치(예를 들어, TSP 내에서의 외부 객체의 좌표)를, 시간 영역에서 터치 센서(251)를 터치하는 외부 객체의 상태(예를 들어, 외부 객체의 접촉 면의 면적, 크기 및/또는 형태)의 변화에 기반하여 처리할 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치(101)는 시간 영역에서, 터치 센서(251) 및 외부 객체 사이의 접촉 면의 면적이 최대가 되는 시점을 식별할 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치(101)는 시간 영역에서, 터치 센서(251)를 누르는 외부 객체의 압력이 최대가 되는 시점을 식별할 수 있다. 전자 장치(101)는, 상기 면적 및/또는 압력이 최대가 되는 시점에서 터치 센서(251)를 터치하는 외부 객체의 위치에 기반하여, 전자 장치(101)에서 실행 중인 운영 체제 및/또는 적어도 하나의 어플리케이션의 기능을 수행할 수 있다.
상술한 바와 같이, 디스플레이(210)를 통해 출력되는 사용자 인터페이스(User Interface, UI)를 보다 직관적으로 제어하기 위하여, 터치 회로(250)가 디스플레이(210) 내에 배치될 수 있다. 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(101)는 손가락과 같은 외부 객체를 이용하여 디스플레이(210) 및/또는 터치 센서(251)를 터치하는 사용자의 의도를 보다 정확하게 식별하기 위하여, 시간 영역에서 디스플레이(210) 및/또는 터치 센서(251)를 터치하는 외부 객체의 상태의 변화를 식별할 수 있다. 이하에서는, 도 4a 내지 4c를 참고하여, 터치 회로(250)가 디스플레이(210) 내에 배치되는 전자 장치(101)의 다양한 실시예들을 상세히 설명한다.
도 4a 내지 4c는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(101)의 디스플레이(210)에 배치된 터치 센서를 도시한 도면이다. 도 4a 내지 4c의 전자 장치(101)는 도 1 내지 도 3의 전자 장치(101)에 대응할 수 있다. 도 4a 내지 4c의 디스플레이(210) 및 터치 센서는 도 2 내지 도 3의 디스플레이(210) 및 터치 센서(251)에 대응할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치(101)는 하우징을 포함할 수 있다. 하우징은 전자 장치(101)의 외형(appearance)을 형성할 수 있다. 전자 장치(101)의 디스플레이(210)는 하우징의 적어도 하나의 면에 대응하는 적어도 하나의 영역을 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 디스플레이(210) 내에 배치된 터치 센서는 상기 적어도 하나의 영역에 대한 터치 입력을 탐지할 수 있다.
도 4a를 참고하면, 일 실시예에 따른 전자 장치(101)의 디스플레이(210)의 표시 영역은 하우징의 어느 한 면(예를 들어, 전면(a front face))에 포함될 수 있다. 도 4b를 참고하면, 일 실시예에 따른 전자 장치(101)의 디스플레이(210)의 표시 영역은 하우징에서 두 개 이상의 면에 포함될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(210)의 표시 영역은 하우징의 전면, 좌측면(left side surface), 우측면(right side surface), 상측면(upper side surface) 및/또는 하측면(lower side surface)에 포함될 수 있다. 상기 좌측면, 전면 및 우측면의 적어도 일부분은 일정한 각도 및/또는 곡률(curvature)에 따라 휘어질 수 있고(be bent), 좌측면, 전면 및 우측면 각각의 경계선은 휘어진 상기 일부분 내에 포함될 수 있다. 유사하게, 상기 상측면, 전면 및 하측면의 적어도 일부분도 일정한 각도 및/또는 곡률에 따라 휘어질 수 있고, 상측면 전면 및 하측면 각각의 경계선은 휘어진 상기 일부분 내에 포함될 수 있다.
도 4c를 참고하면, 일 실시예에 따른 전자 장치(101)의 디스플레이(210)의 표시 영역은 회전 가능하게(pivotably 또는 rotatably) 연결된 적어도 두 개의 하우징들 각각의 적어도 하나의 면에 포함될 수 있다. 도 4c에서, 디스플레이(210)는 외력(an external force)에 의해 휘어질 수 있는 플렉서블 디스플레이일 수 있다. 상기 적어도 두 개의 하우징들은 적어도 하나의 접이부 및/또는 적어도 하나의 힌지에 의해 회전 가능하게 연결될 수 있다. 디스플레이(210)는 접이부 및/또는 힌지를 가로질러 상기 적어도 두 개의 하우징에 배치될 수 있다. 디스플레이(210)는 상기 적어도 두 개의 하우징에 의해 지지되도록 설치될 수 있다.
도 4a 내지 4c에서, 터치 센서는 디스플레이(210) 내에 배치될 수 있다. 터치 센서는 셀(410)을 포함하는 복수의 셀들에 기반하여 디스플레이(210)를 터치하는 외부 객체를 탐지할 수 있다. 셀(410)은 지정된 폭 및 너비(예를 들어, 폭 및 너비가 4 mm)를 가지는 터치 센서의 일부분일 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(210)의 적어도 하나의 표시 영역이 복수의 셀들에 의해 구별될 수 있다. 셀(410)과 같은 복수의 셀들 각각은 외부 객체를 식별하기 위한 센서 데이터의 최소 단위에 대응할 수 있다. 일 실시예에서, 터치 센서는 복수의 셀들 각각에서 단일 수치 값(a single numeric value)을 획득할 수 있다. 예를 들어, 터치 센서는 셀(410) 내에서의 커패시턴스 및/또는 셀(410)을 누르는 외부 객체의 압력을 나타내는 감도(sensitivity)와 같은 수치 값을 식별하거나 또는 출력할 수 있다.
일 실시예에서, 터치 센서가 정전성 소자에 기반하여 외부 객체를 탐지하는 경우, 터치 센서는 디스플레이(210)의 적어도 하나의 영역 내에 포함된 상기 복수의 셀들 각각에서 측정된 커패시턴스 및/또는 상기 커패시턴스와 관련된 복수의 파라미터들을 출력할 수 있다. 상기 복수의 파라미터들은 상기 복수의 셀들 각각에 대응하고, 대응하는 셀에서 측정된 커패시턴스 및/또는 커패시턴스의 변화를 나타낼 수 있다. 상기 터치 센서와 작동적으로 결합된 제1 프로세서(예를 들어, 도 3의 터치 센서 IC(253))는, 복수의 셀들 각각에서 측정된 커패시턴스에 기반하여, 외부 객체와 관련된 좌표를 획득할 수 있다. 일 실시예에 따른 전자 장치(101)가 상기 커패시턴스에 기반하여 수행하는 동작은 도 5를 참고하여 상세히 설명한다.
일 실시예에서, 터치 센서가 압전 소자를 포함하는 경우, 터치 센서는 디스플레이(210)의 적어도 하나의 영역 내에 포함된 상기 복수의 셀들 각각에서 측정된 압력 및/또는 상기 압력과 관련된 복수의 파라미터들을 출력할 수 있다. 상기 복수의 파라미터들은 상기 복수의 셀들 각각에 대응하고, 대응하는 셀에서 측정된 압력 및/또는 압력의 변화를 나타낼 수 있다. 상기 터치 센서와 작동적으로 결합된 제1 프로세서는, 복수의 셀들 각각에서 측정된 압력에 기반하여, 외부 객체와 관련된 좌표를 획득할 수 있다.
이하에서 설명되는 다양한 실시예들은, 도 4a의 외관을 가지는 전자 장치(101)를 기준으로 설명될 것이나, 아래에 기술되는 다양한 실시예들은 도 4b 내지 4c의 외관을 가지는 전자 장치(101)에도 적용될 수 있다.
도 5는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 터치 회로의 동작을 도시한 흐름도(500)이다. 상기 전자 장치는 도 1 내지 도 3 및 도 4a 내지 4c의 전자 장치(101)에 대응할 수 있다. 상기 터치 회로는 도 2 내지 도 3의 터치 회로(250)에 대응할 수 있다. 도 5의 동작은, 예를 들어, 도 2 내지 도 3의 터치 회로(250) 및/또는 터치 센서 IC(253)(또는, 제1 프로세서)에 의해 수행될 수 있다. 터치 센서 IC(253)는, 예를 들어, 펌-웨어에 기반하여 도 5의 동작들 중 적어도 하나를 수행할 수 있다.
도 5를 참고하면, 동작(510)에서, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 제1 시점에서, 터치 센서로부터 측정되는 커패시턴스와 관련된 제1 터치 정보에 기반하여, 디스플레이를 터치하는 외부 객체의 제1 위치 정보 및 접촉 면과 관련된 제1 에너지 정보를 탐지할 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치는 상기 제1 터치 정보에 기반하여, 디스플레이를 터치하는 외부 객체 및/또는 터치 입력을 탐지할 수 있다. 일 실시예에서, 디스플레이 내에 배치된 터치 센서의 정보에 기반하여, 전자 장치는 터치 센서에 대응하는 디스플레이를 터치하는 외부 객체를 탐지할 수 있다. 전자 장치가 탐지하는 제1 위치 정보는 제1 시점에서 디스플레이를 터치하는 외부 객체의 위치 및/또는 터치 입력의 위치를 나타낼 수 있다.
일 실시예에서, 터치 센서로부터 측정되는 커패시턴스 및/또는 압력과 관련된 정보에 기반하여, 전자 장치는 디스플레이의 적어도 하나의 표시 영역을 터치하는 외부 객체를 탐지할 수 있다. 전자 장치가, 외부 객체가 디스플레이를 터치하는지 여부를 판단하는 동작은 도 6 내지 도 7을 참고하여 상세히 설명한다. 전자 장치가 탐지하는 제1 에너지 정보는, 제1 시점에서 디스플레이 및 외부 객체 사이의 접촉 면의 면적 및/또는 외부 객체의 압력을 나타낼 수 있다. 상기 제1 에너지 정보는 제1 시점에서 터치 센서의 복수의 셀들 각각에서 획득된 수치 값 및/또는 감도의 합을 포함할 수 있다. 상기 제1 에너지 정보는 제1 시점에서 복수의 셀들 중에서 지정된 조건(예를 들어, 셀에서 출력되는 수치 값 및/또는 감도가 지정된 임계치를 초과하는 조건)을 만족하는 셀의 개수를 포함할 수 있다.
도 5를 참고하면, 동작(520)에서, 제2 시점에서, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 터치 센서로부터 측정되는 커패시턴스와 관련된 제2 터치 정보에 기반하여, 상기 적어도 하나의 영역을 터치하는 외부 객체의 제2 위치 정보 및 상기 외부 객체의 접촉 면과 관련된 제2 에너지 정보를 탐지할 수 있다. 상기 제2 시점은 상기 제1 시점 이후의 시점으로, 지정된 주기 이후의 시점일 수 있다. 상기 제2 위치 정보는 상기 제2 시점에서 디스플레이를 터치하는 외부 객체의 위치 및/또는 터치 입력의 위치를 나타낼 수 있다. 상기 제2 에너지 정보는 상기 제2 시점에서 디스플레이 및 외부 객체 사이의 접촉 면의 면적 및/또는 외부 객체의 압력을 나타낼 수 있다. 상기 제2 에너지 정보는 제2 시점에서 터치 센서의 복수의 셀들 각각에서 획득된 수치 값 및/또는 감도의 합을 포함할 수 있다. 상기 제2 에너지 정보는 제2 시점에서 복수의 셀들 중에서 지정된 조건을 만족하는 셀의 개수를 포함할 수 있다.
도 5를 참고하면, 동작(530)에서, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 제2 프로세서와 같은 전자 장치 내 하드웨어 컴포넌트로, 제1 위치 정보, 제2 위치 정보, 제1 에너지 정보 또는 제2 에너지 정보 중 적어도 하나에 기반하는 신호를 제공할 수 있다. 상기 신호는 지정된 주기 마다 제1 프로세서에서 제2 프로세서로 송신될 수 있다. 상기 신호는 통신 버스를 통해 신호를 생성한 하드웨어 컴포넌트(예를 들어, 도 3의 터치 센서 IC(253)와 같은 제1 프로세서)에서 다른 하드웨어 컴포넌트(예를 들어, 도 3의 프로세서(120)와 같은 제2 프로세서 및/또는 도 3의 메모리(130))로 송신될 수 있다.
일 실시예에서, 상기 신호는 지정된 주기(예를 들어, 120 Hz)마다 식별된 디스플레이 내에서의 외부 객체 및/또는 터치 입력의 위치 및 에너지 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 제1 시점에 기반하여 제1 위치 정보 및 제1 에너지 정보를 탐지하는 것에 응답하여, 전자 장치는 제1 위치 정보 및 상기 제1 에너지 정보를 포함하는 제1 신호를 송신할 수 있다. 제1 시점 이후 제2 시점에 기반하여 제2 위치 보 및 제2 에너지 정보를 탐지하는 것에 응답하여, 전자 장치는 제2 위치 정보 및 상기 제2 에너지 정보 중 적어도 하나에 기반하는 제2 신호를 송신할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 신호는 지정된 주기마다 식별된 디스플레이 내에서의 외부 객체의 위치(예를 들어, 터치 입력의 위치)를 포함하고, 지정된 주기 마다 식별된 외부 객체의 접촉 면과 관련된 에너지 정보가 최대인지 여부를 나타내는 지정된 값을 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 상기 신호는 지정된 주기 마다 식별된 디스플레이 내에서의 외부 객체의 위치를 포함하고, 디스플레이 및 외부 객체 사이의 접촉이 개시(예를 들어, 터치 입력의 개시)된 이후부터 상기 신호를 생성하는 시점 사이에서 외부 객체의 접촉 면이 최대인 시점과 관련된 정보를 포함할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치는 현재 시점에서 탐지된 외부 객체의 위치 및 외부 객체의 접촉 면이 최대인 시점에서 터치 센서로부터 측정된 정보를 포함하는 신호를 생성할 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치는 현재 시점에서 탐지된 외부 객체의 위치를 포함하는 신호 내에, 상기 접촉 면이 최대인 시점에서 터치 센서로부터 측정된 센서 데이터에 기반하는 정보를 추가할 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치는 외부 객체에 의해 야기되는 터치 센서의 커패시턴스의 변화가 최대가 되는 시점을 식별할 수 있다. 일 실시예에서, 외부 객체의 탐지 및/또는 터치 입력의 개시에 응답하여, 외부 객체가 디스플레이를 터치하는 시간 구간 내에서, 전자 장치는 외부 객체에 의해 야기되는 상기 정보의 변화가 최대가 되는 시점을 식별할 수 있다. 일 실시예에서, 디스플레이를 터치하는 외부 객체의 탐지에 응답하여, 외부 객체가 디스플레이의 적어도 하나의 표시 영역을 터치하는 시간 구간 내에서, 전자 장치는 외부 객체에 의해 야기되는 상기 커패시턴스의 변화가 최대가 되는 시점을 식별할 수 있다.
일 실시예에서, 커패시턴스의 변화가 최대가 되는 시점은, 터치 센서 및 외부 객체 사이의 접촉 면의 면적 및/또는 터치 센서를 누르는 외부 객체의 압력이 최대가 되는 시점에 대응할 수 있다. 일 실시예에서, 커패시턴스의 변화가 최대가 되는 시점은, 터치 센서에 포함된 복수의 셀들 중에서, 지정된 임계치 이상의 수치 값을 출력하는 셀의 개수가 최대가 되는 시점에 대응할 수 있다. 일 실시예에서, 커패시턴스의 변화가 최대가 되는 시점은, 터치 센서에 포함된 복수의 셀들 각각에서 출력된 수치 값들의 합이 최대가 되는 시점에 대응할 수 있다. 전자 장치가 커패시턴스의 변화가 최대가 되는 시점을 식별하는 동작은 도 6을 참고하여 상세히 설명한다.
일 실시예에 따른 전자 장치의 제1 프로세서(예를 들어, 도 3의 터치 센서 IC(253))는, 상기 제1 프로세서와 구별되는 제2 프로세서(예를 들어, 도 3의 프로세서(120))로, 동작(530)에 기반하여 생성된 신호를 송신할 수 있다. 외부 객체가 디스플레이를 터치하는 시간 구간의 길이가 상기 지정된 주기 보다 긴 경우, 제1 프로세서에서 제2 프로세서로 송신되는 신호의 개수는 2 이상(예를 들어, 시간 구간의 길이를 상기 지정된 주기로 나눈 값)이 될 수 있다. 상기 시간 구간 내에서, 복수의 신호들이 제1 프로세서에서 제2 프로세서로 송신되는 경우, 복수의 신호들 각각은 신호를 출력하거나 또는 생성하는 제1 시점에서의 디스플레이 내 외부 객체의 위치 및 커패시턴스의 변화가 최대인 제2 시점과 관련된 정보를 포함할 수 있다. 상기 제1 시점 및 상기 제2 시점은 서로 일치하거나, 또는 서로 다를 수 있다. 일 실시예에서, 상기 제1 시점 및 상기 제2 시점의 차이는 지정된 주기(예를 들어, 120 Hz의 주파수에 대응하는 주기)의 배수일 수 있다. 제1 프로세서에서 제2 프로세서로 송신되는 복수의 신호들의 구조는 도 11 내지 도 13을 참고하여 상세히 설명한다.
도 6은, 외부 객체가 터치 센서를 터치하는 상태에서, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치가 식별하는 외부 객체 및 터치 센서 사이의 접촉 면의 면적 및/또는 외부 객체가 터치 센서를 누르는 외부 객체의 압력을 나타낸 그래프(600)이다. 상기 전자 장치는 도 1 내지 도 3 및 도 4a 내지 4c의 전자 장치(101)에 대응할 수 있다. 상기 터치 센서는 도 2 내지 도 3의 터치 센서(251)에 대응할 수 있다. 상기 외부 객체는 사용자의 손가락 및/또는 스타일러스 중 적어도 하나에 대응할 수 있다.
도 6을 참고하면, 외부 객체가 터치 센서의 적어도 일부분(예를 들어, 도 4의 셀(410)과 같은 복수의 셀들 중 적어도 하나)을 터치하는 상태에서, 외부 객체 및 터치 센서 사이의 접촉 면의 면적 또는 터치 센서를 누르는 외부 객체의 압력을 나타낸 곡선(610)이 도시된다. 일 실시예에서, 정전성 소자를 포함하는 터치 센서는, 상기 정전성 소자로부터 측정되는 커패시턴스에 기반하여 곡선(610)을 따라 변화하는 외부 객체 및 터치 센서 사이의 접촉 면의 면적을 식별할 수 있다. 일 실시예에서, 압전성 소자를 포함하는 터치 센서는, 상기 압전성 소자로부터 측정되는 압력에 기반하여 곡선(610)을 따라 변화하는 외부 객체의 압력을 식별할 수 있다.
터치 센서에서 출력되는 센서 데이터는, 곡선(610)을 따라 변화하는 수치 값(예를 들어, 감도)을 포함할 수 있다. 곡선(610)을 참고하면, 상기 접촉 면의 면적 및/또는 상기 압력은, 외부 객체가 터치 센서를 터치하는 동안 균일하게 분포되지 않을 수 있다. 예를 들어, 상기 접촉 면의 면적 및/또는 상기 압력은 점진적으로 증가된 이후, 특정 시점 이후로 점진적으로 감소될 수 있다. 터치 센서에서 출력되는 센서 데이터 또한, 상기 특정 시점을 전후로 변화하는 상기 접촉 면의 면적 및/또는 상기 압력의 변화를 나타낼 수 있다. 이하에서는 접촉 면의 면적에 기반한 일 실시예가 설명되며, 예를 들어, 압력에 기반한 다른 실시예 또한 이하에서 설명되는 바와 유사할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치는 상기 센서 데이터에 기반하여, 외부 객체 및 터치 센서 사이의 접촉 면의 면적이 지정된 제1 임계치(620)(예를 들어, 터치 임계치(Touch Threshold))를 초과하는지 여부를 식별할 수 있다. 예를 들어, 센서 데이터는 터치 센서의 커패시턴스 및/또는 커패시턴스의 변화를 나타낼 수 있다.
상기 면적이 제1 임계치(620)를 초과하는 시점(625)부터, 전자 장치는 외부 객체 및 터치 센서 사이의 접촉이 개시(initiated)된 것으로 결정할 수 있다. 일 실시예에서, 터치 센서와 작동적으로 결합된 제1 프로세서(예를 들어, 도 3의 터치 센서 IC(253))는, 상기 면적이 제1 임계치(620)를 초과하는 시점(625)에서, 상기 제1 프로세서와 구별되는 제2 프로세서(예를 들어, 도 3의 프로세서(120))로 외부 객체 및 터치 센서 사이의 접촉이 개시되었음을 알릴 수 있다.
상기 면적이 제1 임계치(620)를 초과하는 시점(625) 이후부터, 일 실시예에 따른 전자 장치는 상기 면적이 제2 임계치(630)(예를 들어, 릴리즈 임계치(Release Threshold)) 미만인지 여부를 식별할 수 있다. 상기 제1 임계치(620) 및 상기 제2 임계치(630)는 서로 상이할 수 있다. 예를 들어, 상기 제2 임계치(630)는 상기 제1 임계치(620) 미만일 수 있다. 상기 면적이 상기 제2 임계치(630) 미만인 시점(635)에서, 전자 장치는 외부 객체 및 터치 센서 사이의 접촉이 종료(terminated)된 것으로 결정할 수 있다. 일 실시예에서, 상기 제1 프로세서는, 상기 면적이 상기 제2 임계치(630) 미만인 시점(635)에서, 상기 제2 프로세서로 외부 객체 및 터치 센서 사이의 접촉이 종료되었음을 알릴 수 있다.
도 6을 참고하면, 시점들(625, 635) 사이의 시간 구간에서, 터치 센서에서 출력되는 센서 데이터 및/또는 로우 데이터는 터치 센서를 터치하는 외부 객체와 관련될 수 있다. 예를 들어, 상기 로우 데이터는 터치 센서에 포함된 복수의 셀들(예를 들어, 도 4의 셀(410)을 포함하는 복수의 셀들) 각각에서 측정된 커패시턴스 및/또는 상기 커패시턴스의 변화를 나타내는 복수의 파라미터들을 포함할 수 있다. 상기 로우 데이터를 수신한 제1 프로세서는, 상기 로우 데이터에 기반하여 외부 객체에 대응하는 좌표를 계산할 수 있다. 상기 좌표는, 예를 들어, 외부 객체 및 터치 센서 사이의 접촉 면의 중심 점 및/또는 무게 중심(center of mass)에 대응할 수 있다. 일 실시예에서, 제1 프로세서는 시점(625) 이후 및 시점(635) 이전에서, 상기 계산된 좌표를 제2 프로세서로 전달하면서, 외부 객체 및 터치 센서 사이의 접촉이 계속됨을 알릴 수 있다(may notify continuation of).
상기 접촉 면이 시점들(625, 635) 사이의 시간 구간에서 변경됨에 따라, 상기 좌표 또한 시간 구간 내에서 유지되지 않고 변경될 수 있다. 예를 들어, 상기 좌표 및 외부 객체로 터치 센서 및/또는 디스플레이를 가리키는 사용자의 의도(a user's intention to point) 사이에 편차(deviation)가 발생될 수 있다. 디스플레이내에 표시되는 가상 키보드(virtual keyboard, on-screen keyboard or soft-keyboard) 및/또는 게임 어플리케이션에 의해 디스플레이 내에 표시되는 제어 패드(control pad)에서, 상기 편차는 오타(typographic error) 및/또는 오동작(incorrect operation)을 야기할 수 있다.
상기 편차를 줄이거나 또는 회피하기 위하여(to avoid or reduce), 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 접촉 면의 면적이 최대가 되는 시점(640)을 식별할 수 있다. 전자 장치는 시점(640)에서의 외부 객체에 대응하는 좌표, 예를 들어, 상기 접촉 면의 중심 점의 좌표 및/또는 무게 중심의 좌표에 기반하여, 상기 접촉 면과 관련된 터치 제스쳐를 식별하거나 또는 처리할 수 있다. 접촉면의 면적이 최대가 되는 시점(640)과 관련된 정보는, 제1 프로세서에서 제2 프로세서로 지정된 주기 마다 송신되는 신호에 포함되거나, 상기 신호와 독립적으로 송신될 수 있다. 상기 터치 제스쳐는, 예를 들어, 탭(tap), 더블-탭(double-tap), 드래그, 슬라이드, 롱-터치(long-touch), 스와이프 및/또는 핀치-투-줌(pinch-to-zoom) 중 적어도 하나에 대응할 수 있다. 터치 제스쳐의 식별 및/또는 처리는, 전자 장치에서 실행 중인 운영 체제 및/또는 적어도 하나의 어플리케이션에 의해 수행될 수 있다. 전자 장치가 터치 제스쳐를 식별하거나 또는 출력하는 동작은 도 14를 참고하여 상세히 설명한다.
도 7은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치가 디스플레이를 터치하는 외부 객체를 식별하는 동작을 설명하기 위한 흐름도(700)이다. 상기 전자 장치는 도 1 내지 도 3 및 도 4a 내지 4c의 전자 장치(101)에 대응할 수 있다. 상기 디스플레이는 도 2 내지 도 3의 디스플레이(210)에 대응할 수 있다. 도 7의 동작들은, 예를 들어, 도 2 내지 도 3의 디스플레이(210) 내에 배치된 터치 회로(250) 및/또는 터치 센서 IC(253)(또는, 제1 프로세서)에 의해 수행될 수 있다.
도 7의 동작들은 도 5의 동작들 중 적어도 하나와 관련될 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치 및/또는 상기 제1 프로세서는 지정된 주기(예를 들어, 120 Hz)마다 도 7의 동작들 중 적어도 하나를 수행할 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치는 도 7의 동작들 중 적어도 하나에 기반하여 외부 객체와 관련된 상태를 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 도 7의 동작들 중 적어도 하나를 수행하여, 외부 객체가 디스플레이에 접촉되었음을 나타내는 지정된 제1 상태 또는 외부 객체가 디스플레이로부터 분리되었음을 나타내는 지정된 제2 상태 중 어느 하나로 진입할 수 있다. 상기 제2 상태는, 외부 객체가 디스플레이에 접촉하고 있지 않음을 나타낼 수 있다.
도 7을 참고하면, 동작(710)에서, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 디스플레이 내에서의 복수의 셀들 각각의 커패시턴스를 식별할 수 있다. 일 실시예에서, 디스플레이의 표시 영역은, 디스플레이 내에 배치된 터치 센서가 커패시턴스를 측정하는 단위 영역에 기반하여 복수의 셀들로 구별될 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치의 디스플레이 내에 배치된 제1 프로세서는, 상기 복수의 셀들 각각의 커패시턴스 및/또는 상기 커패시턴스와 관련된 복수의 파라미터들을 식별할 수 있다. 상기 커패시턴스는 대응하는 셀에 인접한 디스플레이 위의 공간 내에 형성된 전자기장에 따라 변경될 수 있다.
도 7을 참고하면, 동작(720)에서, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 식별된 커패시턴스에 기반하여 디스플레이 및 외부 객체 사이의 접촉 면의 면적을 식별할 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치의 제1 프로세서는 복수의 셀들 각각에 대응하는 상기 복수의 파라미터들에 기반하여, 상기 접촉 면의 면적, 상기 전자기장 또는 상기 커패시턴스 중 적어도 하나를 식별할 수 있다. 예를 들어, 제1 프로세서가 동작(710)에 기반하여 복수의 셀들 각각의 커패시턴스를 식별하는 시점에서, 외부 객체가 디스플레이에 접촉되어 있지 않은 것으로 가정하자. 이 경우, 제1 프로세서가 동작(720)에 기반하여 식별하는 상기 면적은 오차 범위 내의 zero(0)일 수 있다. 예를 들어, 외부 객체가 디스플레이에 접촉된 경우, 제1 프로세서가 동작(720)에 기반하여 식별하는 상기 면적은 시간에 따라 변경될 수 있다.
도 7을 참고하면, 동작(730)에서, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 외부 객체와 관련된 상태가 디스플레이와의 접촉을 나타내는 제1 상태인지 판단할 수 있다. 제1 프로세서가 지정된 주기마다 도 7의 동작들을 수행하는 일 실시예에서, 동작(710)에 기반하여 커패시턴스를 식별하기 이전에, 제1 프로세서는 상기 제1 상태 또는 상기 제1 상태와 구별되고 외부 객체가 디스플레이로부터 분리되었음을 나타내는 제2 상태 중 어느 하나로 진입할 수 있다. 이 경우, 제1 프로세서는 동작(730)에 기반하여, 제1 프로세서가 제1 상태에 진입하였는지 여부를 판단할 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치 및/또는 제1 프로세서가 상기 제1 상태 또는 상기 제2 상태 중 어느 상태로 진입하였는지 여부에 기반하여, 제1 프로세서는, 동작(720)에서 식별된 면적과 비교될 임계치를 선택할 수 있다.
전자 장치 및/또는 제1 프로세서가 상기 제1 상태로 진입하지 않은 경우(730-아니오), 동작(740)에서, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 동작(720)에 기반하여 식별된 면적이 지정된 제1 임계치 이상인지 여부를 판단할 수 있다. 일 실시예에서, 외부 객체가 디스플레이에 접촉하고 있지 않은 제2 상태에서, 제1 프로세서는 동작(720)에 기반하여 상기 면적 및 상기 제1 임계치를 비교할 수 있다. 상기 제1 임계치는, 예를 들어, 도 6의 제1 임계치(620)에 대응할 수 있다.
동작(720)에 기반하여 식별된 면적이 제1 임계치 이상인 경우(740-예), 동작(750)에서, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 외부 객체가 디스플레이에 접촉되었음을 나타내는 제1 상태로 진입할 수 있다. 동작(720)에 기반하여 식별된 면적이 제1 임계치 미만인 경우(740-아니오), 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 상기 면적과 관련된 추가적인 동작(additional operation)(예를 들어, 동작(750))을 수행하지 않을 수 있다. 이 경우, 전자 장치 및/또는 제1 프로세서의 상태는 상기 제1 상태와 구별되는 다른 상태(예를 들어, 상기 제2 상태)로 유지될 수 있다.
전자 장치 및/또는 제1 프로세서가 상기 제1 상태로 진입한 경우(730-예), 동작(760)에서, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 동작(720)에 기반하여 식별된 면적이 지정된 제2 임계치 이상인지 여부를 판단할 수 있다. 일 실시예에서, 외부 객체 및 디스플레이가 서로 접촉하는 제1 상태에서, 제1 프로세서는 동작(720)에 기반하여 상기 면적 및 상기 제2 임계치를 비교할 수 있다. 상기 제2 임계치는 상기 제1 임계치에 일치하거나 또는 다를 수 있다. 예를 들어, 상기 제2 임계치는 도 6의 제2 임계치(630)에 대응할 수 있다.
동작(720)에 기반하여 식별된 면적이 제2 임계치 미만인 경우(760-예), 동작(770)에서, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 외부 객체가 디스플레이로부터 분리되었음을 나타내는 제2 상태로 진입할 수 있다. 동작(720)에 기반하여 식별된 면적이 제2 임계치 이상인 경우(760-아니오), 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 상기 면적과 관련된 추가적인 동작(additional operation)(예를 들어, 동작(770))을 수행하지 않을 수 있다. 이 경우, 전자 장치 및/또는 제1 프로세서의 상태는 상기 제2 상태와 구별되는 다른 상태(예를 들어, 상기 제1 상태)로 유지될 수 있다.
상술한 바와 같이, 전자 장치 및/또는 제1 프로세서는 지정된 주기 마다 도 7의 동작들 중 적어도 하나를 수행할 수 있다. 예를 들어, 외부 객체 및 디스플레이 사이의 접촉 면의 면적이 도 6의 곡선(610)과 같이 변경될 수 있고, 외부 객체 및 디스플레이가 서로 접촉되는 시간 구간의 길이가 상기 지정된 주기를 초과할 수 있다. 이 경우, 접촉 면의 면적이 동작(740)의 제1 임계치로 증가되기 이전에, 제1 프로세서는 동작(740-아니오)에 기반하여 외부 객체 및 디스플레이가 접촉됨을 나타내는 제1 상태로 진입하지 않을 수 있다. 도 6을 참고하면, 상기 면적이 제1 임계치(620)를 초과하는 시점(625) 이전에, 제1 프로세서는 외부 객체 및 디스플레이가 접촉되지 않음을 나타내는 제2 상태를 유지할 수 있다. 접촉 면의 면적이 동작(740)의 제1 임계치를 초과한 이후, 제1 프로세서는 동작(750)에 기반하여 상기 제1 상태로 진입할 수 있다. 도 6을 참고하면, 시점(625) 또는 상기 시점(625)에 인접하고 상기 지정된 주기에 대응하는 다른 시점에서, 제1 프로세서는 상기 제1 상태로 진입할 수 있다. 제1 상태로 진입한 이후, 제1 프로세서는 제2 임계치에 기반하여 상기 제1 상태를 유지할지 또는 상기 제2 상태로 진입할지 여부를 결정할 수 있다. 도 6을 참고하면, 시점(625) 이후부터 상기 면적이 제2 임계치 이하가 되는 시점(635)까지, 제1 프로세서는 제1 상태를 유지할 수 있다. 상기 면적이 제2 임계치 이하가 되는 시점(635) 또는 상기 시점(635)에 인접하고 상기 지정된 주기에 대응하는 다른 시점에서, 제1 프로세서는 제2 상태로 진입할 수 있다.
일 실시예에서, 제1 프로세서가 생성하는 신호는, 동작(750)에 기반하는 제1 상태로의 진입, 동작(770)에 기반하는 제2 상태로의 진입 및/또는 상기 제1 상태의 유지와 관련된 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 정보는 디스플레이 및 외부 객체 사이의 접촉과 관련된 상태를 나타낼 수 있다. 이하에서는, 도 8을 참고하여, 제1 프로세서가 생성하는 신호 및 상기 신호에 포함된 상기 정보의 일 예를 설명한다.
도 8은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 제1 프로세서(253-1) 및 제2 프로세서(120-1) 사이에서 전달되는 신호를 설명하기 위한 신호 흐름도(800)이다. 상기 전자 장치는 도 1 내지 도 3 및 도 4a 내지 4c의 전자 장치(101)에 대응할 수 있다. 상기 제1 프로세서(253-1) 및 상기 제2 프로세서(120-1)는 도 3의 터치 센서 IC(253) 및 프로세서(120) 각각에 대응할 수 있다. 도 8의 전자 장치 및/또는 제1 프로세서(253-1)는 도 5 및 도 7의 동작들 중 적어도 하나를 수행할 수 있다.
제1 프로세서(253-1) 및 제2 프로세서(120-1) 사이에서 전달되는 신호는, 지정된 주기 및/또는 지정된 조건에 기반하여 생성될 수 있다. 예를 들어, 상기 신호는 상기 지정된 주기 마다 반복적으로 생성될 수 있다. 예를 들어, 상기 신호는 외부 객체 및 디스플레이가 서로 접촉되는 조건 및/또는 상기 신호와 관련된 요청하는 조건(예를 들어, 제2 프로세서(120-1)가 제1 프로세서(253-1)로 상기 신호를 요청하는 조건)에 기반하여 제1 프로세서(253-1)에 의해 생성될 수 있다.
도 8을 참고하면, 동작(805)에서, 제1 프로세서(253-1)는 전자 장치의 디스플레이 내에 배치된 터치 센서에 기반하여, 디스플레이를 터치하는 외부 객체를 탐지할 수 있다. 상기 디스플레이 및 상기 터치 센서는 도 3의 디스플레이(210) 및 터치 센서(251)에 대응할 수 있다. 일 실시예에서, 제1 프로세서(253-1)는 동작(805)을, 도 5의 동작(510)과 유사하게 수행할 수 있다. 일 실시예에서, 제1 프로세서(253-1)는 동작(805)을, 도 7의 동작들 중 적어도 하나(예를 들어, 도 7의 동작들(710, 720, 730, 740, 750))에 기반하여 수행할 수 있다.
일 실시예에서, 제1 프로세서(253-1)는 제2 프로세서(120-1)로, 외부 객체의 탐지에 응답하여, 외부 객체 및 디스플레이 사이의 접촉이 개시되었음을 알릴 수 있다. 일 실시예에서, 제1 프로세서(253-1)는 제2 프로세서(120-1)로, 외부 객체 및 디스플레이가 접촉됨을 나타내는 제1 상태로 진입함을 알릴 수 있다. 도 8을 참고하면, 동작(805)에 기반하여 외부 객체를 탐지한 이후, 제1 프로세서(253-1)는 제2 프로세서(120-1)로 외부 객체 및 디스플레이 사이의 접촉이 개시되었음을 알리는 정보를 포함하는 제1 신호(810-1)를 송신할 수 있다. 상기 정보는 상기 제1 신호(810-1) 내에서의(within) 지정된 영역에 포함될 수 있다. 상기 정보는 외부 객체 및 디스플레이 사이의 접촉의 시작을 나타내는 지정된 값(예를 들어, TOUCH_DOWN, ACTION_DOWN과 같은 지정된 상수)일 수 있다.
제1 상태에서, 일 실시예에 따른 제1 프로세서(253-1)는 디스플레이의 표시 영역을 터치하는 외부 객체의 좌표를 지정된 주기(820)마다 획득할 수 있다. 지정된 주기(820)는 터치 센서의 구동 주파수에 대응할 수 있다. 일 실시예에서, 상기 지정된 주기(820)의 크기는, 전자 장치의 디스플레이의 주사율의 변화에 따라 달라질 수 있다. 예를 들어, 디스플레이의 주사율이 1Hz 내지 120Hz 사이의 주파수 범위에서 변경되는 경우, 제1 프로세서(253-1)가 외부 객체의 좌표를 획득하는 주기(820)의 길이 또한 디스플레이 주사율에 따라 달라질 수 있다. 일 실시예에서, 제1 프로세서(253-1)는 지정된 주기(820)마다 디스플레이를 터치하는 외부 객체의 위치 및/또는 외부 객체의 위치의 변화를 식별할 수 있다. 제1 상태에서, 일 실시예에 따른 제1 프로세서(253-1)는 제2 프로세서(120-1)로 지정된 주기(820) 마다 신호를 출력할 수 있다. 지정된 주기(820) 마다 출력되는 신호는, 지정된 주기(820)마다 획득된 외부 객체의 위치 및/또는 외부 객체의 위치의 변화를 나타내는 정보를 포함할 수 있다. 상기 정보는 디스플레이의 표시 영역과 관련된 적어도 하나의 2차원의 좌표 공간에 기반하여 외부 객체의 위치를 나타내는 좌표 값 및/또는 상기 좌표 값의 변화량을 포함할 수 있다.
도 8을 참고하면, 제1 신호(810-1)를 송신한 시점부터 지정된 주기(820) 이후에, 제1 프로세서(253-1)는 제2 프로세서(120-1)로 제2 신호(810-2)를 송신할 수 있다. 이하에서는, 디스플레이를 터치한 외부 객체를 탐지한 이후의 제k 주기에서 제1 프로세서(253-1)부터 제2 프로세서(120-1)로 송신되는 신호를 제k 신호라 한다. 제1 프로세서(253-1)가 제2 프로세서(120-1)로 지정된 주기(820) 마다 송신하는 복수의 신호들 각각은, 제1 프로세서(253-1)가 제2 프로세서(120-1)로 송신하는 프레임 및/또는 프레임 신호일 수 있다.
상술한 바와 같이, 상기 제2 신호(810-2)는 제1 신호(810-1)를 송신한 시점부터 지정된 주기(820) 이후(즉, 제2 주기)에 탐지된 외부 객체의 위치 및/또는 외부 객체의 위치의 변화를 나타내는 정보를 포함할 수 있다. 유사하게, 제2 신호(810-2)를 송신한 시점 부터 지정된 주기(820) 이후에(즉, 제3 주기에), 제1 프로세서(253-1)는 제2 프로세서(120-1)로 제3 신호(810-3)를 송신할 수 있다. 제3 신호(810-3) 또한 제2 신호(810-2)를 송신한 시점 부터 지정된 주기(820) 이후에 탐지된 외부 객체의 위치 및/또는 외부 객체의 위치의 변화를 나타내는 정보를 포함할 수 있다.
제1 상태에서, 일 실시예에 따른 제1 프로세서(253-1)는, 외부 객체 및 디스플레이 사이의 접촉 면의 면적 및/또는 디스플레이를 터치하는 외부 객체의 압력 중 적어도 하나에 기반하여, 외부 객체 및 디스플레이 사이의 접촉이 중단되었는지 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 제1 프로세서(253-1)는 도 7의 동작들 중 적어도 하나(예를 들어, 도 7의 동작들(710, 720, 730, 760, 770))에 기반하여, 외부 객체가 디스플레이로부터 분리되었는지 여부를 판단할 수 있다.
제1 상태에서, 외부 객체가 디스플레이로부터 분리되지 않은 경우, 제1 프로세서(253-1)는 제2 프로세서(120-1)로 외부 객체 및 디스플레이 사이의 접촉이 진행 중임을 알리는 정보를 포함하는 적어도 하나의 신호들을 송신할 수 있다. 도 7을 참고하면, 제1 신호(810-1) 이후 송신되는 제2 신호(810-2) 내지 제n-1 신호(810-n-1)들은, 외부 객체 및 디스플레이 사이의 접촉이 진행 중임을 알리는 정보, 제1 프로세서(253-1)가 제1 상태에 기반하여 작동 중임을 나타내는 정보 및/또는 외부 객체가 디스플레이로부터 분리되기 이전임을 알리는 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상기 정보는 상기 제2 신호(810-2) 내지 제n-1 신호(810-n-1)들 각각의 지정된 영역에 포함될 수 있다. 상기 정보는 외부 객체 및 디스플레이 사이의 접촉이 진행 중임을 나타내는 지정된 값(예를 들어, TOUCH_MOVE, ACTION_MOVE와 같은 지정된 상수)일 수 있다.
제1 상태에서, 외부 객체가 디스플레이로부터 분리되는 경우, 제1 프로세서(253-1)는 제2 프로세서(120-1)로 외부 객체 및 디스플레이 사이의 접촉이 중단됨을 알리는 정보를 포함하는 신호를 송신할 수 있다. 일 실시예에서, 제1 프로세서(253-1)는 제2 프로세서(120-1)로, 외부 객체 및 디스플레이가 분리된 제2 상태로 진입함을 알릴 수 있다. 도 8을 참고하면, 외부 객체가 디스플레이로부터 분리되었음을 식별하는 것에 응답하여, 제1 프로세서(253-1)는 외부 객체 및 디스플레이 사이의 접촉의 중단을 나타내는 정보를 포함하는 제n 신호(810-n)를 송신할 수 있다. 상기 정보는 상기 제n 신호(810-n) 내에서의(within) 지정된 영역에 포함될 수 있다. 상기 정보는 상기 제2 상태와 관련된 지정된 값(예를 들어, TOUCH_UP, ACTION_UP과 같은 지정된 상수)일 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 외부 객체 및 디스플레이 사이의 접촉이 시작된 이후부터 중단될 때까지, 제1 프로세서(253-1)는 외부 객체 및 디스플레이 사이의 접촉 면의 면적 및/또는 디스플레이를 터치하는 외부 객체의 압력을 연속적으로 식별할 수 있다. 예를 들어, 제1 프로세서(253-1)는 지정된 주기(820)마다 상기 면적 및/또는 상기 압력을 식별할 수 있다. 식별된 면적 및/또는 식별된 압력에 기반하여, 외부 객체 및 디스플레이 사이의 접촉이 시작된 이후부터 현재까지의 시간 구간 내에서, 제1 프로세서(253-1)는 상기 면적 및/또는 상기 압력이 최대인 시점을 획득할 수 있다.
일 실시예에서, 제1 프로세서(253-1)는 획득된 시점과 관련된 정보를, 지정된 주기(820)마다 제2 프로세서(120-1)로 송신되는 하나 이상의 신호들(도 8을 참고하면, 제1 신호(810-1) 내지 제n 신호(810-n))에 결합하거나 및/또는 기록할 수 있다(may record and/or combine). 예를 들어, 외부 객체 및 디스플레이 사이의 접촉이 시작된 이후의 제k 주기에서 생성되는 제k 신호는, 제k 주기에서 식별된 디스플레이 내에서의(within) 외부 객체의 위치를 나타내는 좌표 및 제1 주기 내지 제k 주기 사이에서 외부 객체 및 디스플레이 사이의 접촉 면의 면적이 최대인 제m 주기(1 ≤ m ≤ k)에서 디스플레이 내에서의(within) 외부 객체의 위치와 관련된 정보 전부를 포함할 수 있다. 제1 프로세서(253-1)가 신호 내에 획득된 시점과 관련된 정보를 기록하는 동작은 도 10 내지 도 13을 참고하여 상세히 설명한다.
일 실시예에서, 제1 프로세서(253-1)는 접촉 면의 면적이 최대가 되는 시점에서 송신되는 신호 내에, 상기 접촉 면의 면적이 최대가 되는 시점에서 터치 센서로부터 획득된 정보를 추가하고, 접촉 면의 면적이 최대가 되지 않는 시점에서는 상기 시점에서 식별된 외부 객체의 위치만 추가할 수 있다. 예를 들어, 외부 객체 및 디스플레이 사이의 접촉이 시작된 이후의 제k 주기에서 생성되는 제k 신호는, 제k 주기에서 식별된 디스플레이 내에서의 외부 객체의 위치를 나타내는 좌표만을 포함할 수 있다. 상기 제k 주기에서 외부 객체 및 디스플레이 사이의 접촉 면의 면적이 최대가 되는 경우에만, 전자 장치는 상기 제k 신호 내에 접촉 면의 면적이 최대가 되었음을 나타내는 정보를 추가할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 제2 프로세서(120-1)는, 외부 객체 및 디스플레이가 서로 접촉하는 시간 구간 내에서 제1 프로세서(253-1)로부터 송신된 복수의 신호들(예를 들어, 제1 신호(810-1) 내지 제n 신호(810-n) 중 적어도 하나)을 식별할 수 있다. 일 실시예에서, 지정된 주기(820) 마다 송신되는 복수의 신호들에 기반하여, 제2 프로세서(120-1)는 지정된 주기(820)에 기반하여 외부 객체의 위치 및/또는 외부 객체의 위치의 변화를 모니터링할 수 있다. 예를 들어, 제1 주기 이상 제n 주기 미만의 제k 주기에서 제1 프로세서(253-1)로부터 수신한 제k 신호에 기반하여, 제2 프로세서(120-1)는 제k 주기에서 디스플레이 내에서의 외부 객체의 위치를 식별할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 제2 프로세서(120-1)는 복수의 신호들로부터 외부 객체 및 디스플레이 사이의 접촉 면이 최대가 되는 시점 및/또는 외부 객체의 압력이 최대가 되는 시점(예를 들어, 상기 제m 주기)에서 디스플레이를 터치하는 외부 객체의 좌표를 식별할 수 있다. 일 실시예에서, 제2 프로세서(120-1)는 제k 신호에 기반하여, 외부 객체 및 디스플레이 사이의 접촉 면의 면적이 최대인 제m 주기(1 ≤ m ≤ k)에서 디스플레이 내에서의 외부 객체의 위치를 식별할 수 있다. 상기 식별된 외부 객체의 좌표에 기반하여, 일 실시예에 따른 제2 프로세서(120-1)는, 제2 프로세서(120-1)에 의해 실행 중인 어플리케이션의 적어도 하나의 기능을 수행할 수 있다. 제2 프로세서(120-1)가 상기 적어도 하나의 기능과 관련하여 수행하는 적어도 하나의 동작은 도 14를 참고하여 상세히 설명한다. 이하에서는, 외부 객체 및 디스플레이 사이의 접촉이 시작된 이후부터 중단될 때까지 접촉 면의 면적의 변화를 도 9a 내지 9b를 참고하여 상세히 설명한다.
도 9a 내지 9b는, 외부 객체(910)가 터치 센서가 배치된 디스플레이(210)를 터치하는 상태에서, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(101)가 식별하는 외부 객체(910) 및 디스플레이(210) 사이의 접촉면(920)의 변화 및 터치 센서의 커패시턴스의 변화를 설명하기 위한 도면이다. 상기 전자 장치(101)는 도 1 내지 도 3 및 도 4a 내지 4c의 전자 장치(101)에 대응할 수 있다. 상기 디스플레이(210)는 도 2 내지 도 3의 디스플레이(210)에 대응할 수 있다. 도 9a 내지 9b를 참조하여 설명하는 전자 장치(101)의 동작은 도 5, 도 7 내지 도 8의 동작들 중 적어도 하나와 관련될 수 있다.
도 9a를 참고하면, 외부 객체(910)가 디스플레이(210)를 터치하는 시간 구간 내에 포함되는 제1 시점, 제2 시점, 제3 시점 및 제4 시점 각각에서의 접촉 면의 크기들(920-1, 920-2, 920-3, 920-4)이 도시된다. 외부 객체(910)는 스타일러스와 같은 강성의 객체(a rigid object)이거나, 또는 사용자의 손가락과 같은 비강성의 객체(a nonrigid object)일 수 있다. 외부 객체(910) 및 디스플레이(210) 사이의 접촉 면의 크기 및/또는 형태는, 외부 객체(910)에 가해지는 압력에 따라 달라질 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치(101)는 디스플레이(210)를 터치하는 외부 객체(910)의 접촉 면의 면적, 크기 및/또는 형태를 식별하기 위한 적어도 하나의 하드웨어 컴포넌트를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 도 2 내지 도 3의 터치 센서(251)를 포함하는 터치 회로(250) 및/또는 터치 센서 IC(253)(또는, 제1 프로세서)를 포함할 수 있다. 전자 장치(101)는 터치 센서의 정보로부터, 디스플레이(210) 내에서의(within) 복수의 셀들 각각에서 측정된 커패시턴스를 식별할 수 있다. 복수의 셀들 각각에서 측정되는 커패시턴스는 외부 객체(910) 및 디스플레이(210) 사이의 접촉 면에 따라 변경될 수 있다. 도 9를 참고하면, 전자 장치(101)는 식별된 커패시턴스에 적어도 일부 기반하여 제1 시점, 제2 시점, 제3 시점 및 제4 시점 각각에서의 접촉 면의 크기들(920-1, 920-2, 920-3, 920-4)을 식별할 수 있다. 제1 시점 내지 제4 시점에서 인접한 두 개의 시점들 사이의 간격은 터치 센서의 작동과 관련된 주기(예를 들어, 도 8의 지정된 주기(820))에 대응할 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치(101)는 식별된 커패시턴스에 기반하여, 디스플레이(210)를 터치하는 외부 객체(910)의 위치를 획득할 수 있다. 외부 객체(910)의 위치는 디스플레이(210) 및 외부 객체(910) 사이의 접촉 면에 포함된 디스플레이(210)의 좌표들 중에서 선택된 하나의 좌표를 의미할 수 있다. 선택된 좌표는 상기 접촉 면을 식별한 순간에서의 외부 객체(910)의 위치를 나타내는 순간 좌표(instant coordinate)일 수 있다. 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는 상기 접촉 면의 무게 중심을 외부 객체(910)의 위치 및/또는 외부 객체(910)에 대응하는 좌표(예를 들어, 상기 대표 좌표)로 결정할 수 있다.
도 9a를 참고하면, 전자 장치(101)는 식별된 커패시턴스에 기반하여 제1 시점 내지 제4 시점들 각각에서 식별한 외부 객체(910)와 관련된 좌표들(930-1, 930-2, 930-3, 930-4)이 도시된다. 좌표들(930-1, 930-2, 930-3, 930-4) 각각은 제1 시점 내지 제4 시점에서 식별된 접촉 면들의 무게 중심들 각각에 대응할 수 있다. 전자 장치(101)는 식별한 외부 객체(910)의 위치를 포함하는 신호(예를 들어, 도 8의 제1 신호(810-1) 내지 제n 신호(810-n))를 생성할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 제1 시점 내지 제4 시점 각각에서 좌표들(930-1, 930-2, 930-3, 930-4) 각각을 나타내는 정보를 포함하는 신호를 생성할 수 있다. 상기 신호는 전자 장치(101)에 포함된 복수의 하드웨어 컴포넌트들(예를 들어, 도 8의 제1 프로세서(253-1) 및 제2 프로세서(120-1)) 사이에서 송신 및/또는 수신될 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치(101)는 복수의 시점들에서 식별된 외부 객체(910) 및 디스플레이(210) 사이의 접촉 면의 크기들에 기반하여, 상기 복수의 시점들에서 식별된 외부 객체(910)의 위치들 중 어느 하나를, 외부 객체(910) 및 디스플레이(210)가 서로 접촉하는 시간 구간 내에서의 외부 객체(910)의 대표 좌표(representative coordinate)로 결정할 수 있다.
도 9a를 참고하면, 전자 장치(101)는 제1 시점 내지 제4 시점 각각에서의 접촉 면의 크기들(920-1, 920-2, 920-3, 920-4)에 기반하여, 제1 시점 내지 제4 시점 각각에서 좌표들(930-1, 930-2, 930-3, 930-4) 중 어느 하나를, 외부 객체(910)의 위치의 대표 좌표(representative coordinate)로 결정할 수 있다. 예를 들어, 제4 시점에서의 접촉 면의 크기(920-4)가 나머지 시점에서의 접촉 면의 크기들(920-1, 920-2, 920-3) 보다 크므로, 전자 장치(101)는 제4 시점에서 측정된 순간 좌표(930-4)를, 외부 객체(910)의 대표 좌표로 결정할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치(101)는 상기 대표 좌표에 기반하여 디스플레이(210) 내에 표시되고 있는 UI를 제어함으로써, 외부 객체(910)에 의한 터치 입력에 대한 반응성을 유지하면서 상기 UI를 보다 정확하게 제어할 수 있다. 전자 장치(101)는 UI 내에, 터치 입력에 의한 직관적인 제어를 가능하게 만드는 적어도 하나의 시각 요소(a visual element)를 표시할 수 있다. 상기 시각 요소는, 예를 들어, 버튼, 아이콘, 텍스트, 이미지, 비디오, 애니메이션, 넘버 피커, 프로그레스 바, 체크 박스 및/또는 라디오 버튼 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예를 들어, 복수의 시각 요소들이 밀집하여 표시된 경우(displayed densely), 전자 장치(101)는 상기 대표 좌표를 이용하여 복수의 시각 요소들 중 어느 하나를 선택하는 사용자 입력을 상대적으로 정확하게 식별할 수 있다.
도 9b를 참고하면, 전자 장치(101)가 디스플레이(210) 내에 표시하는 UI의 일 예가 도시된다. 전자 장치(101)는 디스플레이(210) 내에 소프트 키보드, 가상 키보드 및/또는 온-스크린 키보드(on-screen keyboard)와 같이 복수의 버튼들에 기반하여 텍스트를 입력하기 위한 UI를 표시할 수 있다. 사용자가 손가락(예를 들어, 도 9a의 외부 객체(910))을 이용하여 디스플레이(210) 내에서의 상기 UI의 일부분을 터치하는 경우, 전자 장치(101)는 터치 센서의 복수의 셀들을 이용하여 손가락 및 디스플레이(210) 사이의 접촉 면(920)을 식별할 수 있다.
도 9b를 참고하면, 디스플레이(210) 내에 배치된 터치 센서에서 접촉 면(920)과 일부분(940)이 도시된다. 터치 센서의 일부분(940)은 하나 이상의 셀을 포함할 수 있고, 도 9b의 예시에서, 9개의 셀이 일부분(940)에 포함되는 것으로 가정한다. 일 실시예에서, 전자 장치(101)는 복수의 셀들로부터, 복수의 셀들 각각에서 측정된 커패시턴스 및/또는 압력과 관련된 센서 데이터를 획득할 수 있다. 도 9b를 참고하면, 터치 센서의 일부분(940) 내의 수치 값들 각각은 일부분(940) 내에 포함된 셀들 각각에서 측정된 센서 데이터로써, 예를 들어, 셀에서 측정된 커패시턴스와 관련된 감도에 대응할 수 있다.
도 9b를 참고하면, 손가락 및 디스플레이(210)가 접촉하는 시간 구간 내에서의 복수의 시점들(t0 내지 t7)에서, 전자 장치(101)가 터치 센서의 일부분(940)에 포함된 복수의 셀들로부터 획득한 수치 값들이 도시된다. 접촉 면(920)의 면적, 크기 및/또는 형태가 달라짐에 따라, 일부분(940)을 포함하는 터치 센서의 복수의 셀들 각각에서 출력되는 수치 값의 분포 또한 달라질 수 있다. 예를 들어, 터치 센서의 복수의 셀들 중에서 최대 값의 위치는 접촉 면(920)의 변화에 따라 달라질 수 있다. 획득된 수치 값들은 디스플레이(210)를 터치하는 손가락의 좌표(예를 들어, 접촉 면(920)의 무게 중심의 좌표) 및/또는 접촉 면(920)의 크기를 식별하는데 이용될 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치(101)는 복수의 시점들(t0 내지 t7) 각각에서 손가락의 좌표를 식별할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치(101)는 복수의 시점들(t0 내지 t7) 각각에서 접촉 면(920)의 크기를 식별할 수 있다. 상기 수치 값들이 셀 및 손가락 사이의 접촉 면의 면적 및/또는 압력에 비례하는 경우, 전자 장치(101)는 터치 센서의 적어도 일부분(940)에 포함된 수치 값들의 합에 기반하여 디스플레이(210) 및 손가락 사이의 접촉 면의 면적을 획득할 수 있다. 도 9b의 예시에서, t0 내지 t7 에서의 수치 값들의 합은 각각 312, 432, 475, 509, 566, 576, 535, 529이므로, 전자 장치(101)는 접촉 면(920)의 크기가 t5에서 최대임을 식별할 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치(101)는 임계치(예를 들어, 유효 감도)를 초과하는 수치 값을 출력하는 셀의 개수에 기반하여 접촉 면(920)의 크기가 최대가 되는 시점을 식별할 수 있다. 예를 들어, t5에서 임계치를 초과하는 수치 값을 출력하는 셀의 개수가 최대가 되는 경우, 전자 장치(101)는 접촉 면(920)의 크기가 t5에서 최대인 것으로 결정할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치(101)는 복수의 시점들 중 접촉 면(920)의 크기를 최대화하는 시점(상기 t5)에서 식별된 좌표에 기반하여, 사용자가 선택한 컨텐트, UI 및/또는 시각 요소를 상대적으로 정확하게 식별할 수 있다. 도 9b와 같이 사용자가 온-스크린 키보드 내에서 특정한 버튼(e 키)을 터치하는 경우, 전자 장치(101)는 접촉 면(920)의 크기를 최대화하는 시점(상기 t5)에서 식별된 좌표에 기반하여 사용자가 터치한 버튼을 식별할 수 있다.
예를 들어, t5를 제외한 나머지 시점에서 식별된 좌표 및 t5에서 식별된 좌표가 서로 다른 버튼에 포함되는 경우, 전자 장치(101)는 접촉 면(920)의 크기를 최대화하는 t5에서 식별된 좌표에 대응하는 버튼을, 사용자가 터치한 버튼으로 결정할 수 있다. 전자 장치(101)가 손가락 및 디스플레이(210) 사이의 접촉이 시작되는 시점 및 상기 접촉이 중단되는 시점뿐만 아니라 접촉 면의 면적의 크기가 최대화가 되는 시점까지 식별함에 따라, 전자 장치(101)는 보다 정확하게 터치 입력을 식별할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 접촉 면(920)의 크기가 최대인 시점을 이용하여 터치 입력의 오인식(misrecognition)을 방지할 수 있다. 도 9b의 경우, 전자 장치(101)는 온-스크린 키보드에서 발생할 수 있는 오타를 줄일 수 있다.
도 10은, 외부 객체가 터치 센서를 터치하는 상태에서, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치가 지정된 주기마다 신호를 생성하는 동작을 설명하기 위한 흐름도(1000)이다. 상기 전자 장치는 도 1 내지 도 3 및 도 4a 내지 4c의 전자 장치(101)에 대응할 수 있다. 상기 터치 센서는 도 2 내지 도 3의 디스플레이(210) 내에 배치된 터치 센서(251)에 대응할 수 있다. 도 10의 동작들은, 예를 들어, 도 2 내지 도 3의 디스플레이(210) 내에 배치된 터치 회로(250) 및/또는 터치 센서 IC(253)(또는, 제1 프로세서)에 의해 수행될 수 있다.
도 10의 동작들은 도 5, 도 7 내지 도 8의 동작들 중 적어도 하나에 기반하거나, 또는 유사하게 수행될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이를 터치하는 외부 객체를 식별한 상태(예를 들어, 도 7의 제1 상태)에서, 전자 장치는 도 10의 동작들 중 적어도 하나를 수행할 수 있다. 전자 장치가 외부 객체 및 디스플레이 사이의 접촉을 식별한 시간 구간내에서, 전자 장치는 지정된 주기 마다 도 10의 동작들 중 적어도 하나를 수행할 수 있다. 상기 지정된 주기는, 일 실시예에 따른 전자 장치가 디스플레이 내에서의 외부 객체의 위치를 모니터링 하기 위한 지정된 주기(예를 들어, 도 8의 지정된 주기(820))에 대응할 수 있다. 이하에서는, 상기 시간 구간 내의 제1 주기 내지 제n 주기 중 어느 하나에 대응하는 제k 주기에서의 전자 장치의 동작을 설명한다.
도 10을 참고하면, 동작(1010)에서, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 제k 주기에서 디스플레이를 터치하는 외부 객체의 좌표를 획득할 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치는 도 9a 내지 9b에서 설명한 바와 유사하게, 복수의 셀들에서 식별된 센서 데이터에 기반하여 상기 외부 객체의 좌표를 획득할 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치는 외부 객체의 좌표 및/또는 제k 주기에서 디스플레이 및 외부 객체 사이의 접촉 면의 면적 및/또는 압력을 식별할 수 있다.
도 10을 참고하면, 동작(1020)에서, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 제k 주기에서 획득된 외부 객체의 좌표를 포함하고, 제1 주기부터 제k 주기 사이의 시간 구간에서, 디스플레이를 터치하는 외부 객체의 면적 및/또는 압력의 최대값에 기반하는 신호를 생성할 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치는 상기 면적 및/또는 상기 압력을 최대화하는 제1 주기부터 제k 주기 사이의 시점을 식별할 수 있다. 전자 장치가 시간 구간 내의 제1 주기 내지 제n 주기를 따라 도 10의 동작들 중 적어도 하나를 반복적으로 수행함에 따라, 전자 장치가 동작(1020)에 기반하여 식별하는 최대값이 변경될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이를 터치하는 외부 객체의 면적 및/또는 압력이 점진적으로 증가되는 경우, 전자 장치가 동작(1020)에 기반하여 식별하는 최대 값은 제1 주기 내지 제n 주기를 따라 점진적으로 증가될 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 동작(1010)에 기반하여 획득된 제k 주기에서의 외부 객체의 좌표를 포함하고, 제1 주기 내지 제k 주기 사이에서 외부 객체의 면적 및/또는 압력이 최대인 시점에 기반하는 신호를 생성할 수 있다. 동작(1030)에서, 전자 장치는 상기 생성된 신호를, 상기 신호를 생성한 제1 프로세서에서 제2 프로세서로 제공할 수 있다. 상기 신호는 제k 주기에서 획득된 외부 객체의 좌표 뿐만 아니라, 디스플레이를 터치하는 외부 객체의 면적 및/또는 압력을 최대화하는 제1 주기부터 제k 주기 사이의 시점에서 획득된 외부 객체의 좌표를 식별하기 위한 정보를 더 포함할 수 있다. 상기 정보의 포맷은, 제k 주기가 상기 면적 및/또는 상기 압력을 최대화하는 시점인지를 나타내는 플래그(flag), 상기 시점에서 획득된 좌표 값 또는 상기 시점에서 터치 센서로부터 획득된 센서 데이터의 결합 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이하에서는 도 11 내지 13을 참고하여 전자 장치가 생성하는 신호의 구조를 상세히 설명한다.
도 11 내지 13은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치가 생성한 신호의 예시적인 구조들(1100, 1200, 1300)을 도시한 도면들이다. 도 11 내지 13의 전자 장치는 도 1 내지 도 3 및 도 4a 내지 4c의 전자 장치(101)에 대응할 수 있다. 도 11 내지 13을 참조하여 설명하는 전자 장치(101)의 동작은 도 5, 도 7 및 도 10의 동작들 중 적어도 하나와 관련될 수 있다. 도 11 내지 13을 참조하여 설명하는 전자 장치(101)의 동작은, 전자 장치(101)에 포함된 제1 프로세서(예를 들어, 도 3의 터치 센서 IC(253)) 및 제2 프로세서(예를 들어, 도 3의 프로세서(120))에 의해 수행될 수 있다. 일 실시예에서, 도 11 내지 13에 도시된 신호들(1100, 1200, 1300)은, 예를 들어, 도 5의 동작(530) 및/또는 도 10의 동작(1030)에 기반하여 전자 장치의 제1 프로세서에 의하여 생성될 수 있다. 제1 프로세서에 의하여 생성된 신호들(1100, 1200, 1300) 중 적어도 하나는 제2 프로세서로 송신될 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치 및/또는 상기 제1 프로세서는 터치 센서로부터 지정된 주기 마다 수신하는 정보에 기반하여, 터치 센서와 관련된 표면(예를 들어, 도 2 내지 도 3의 디스플레이(210)) 위를 터치하는 적어도 하나의 외부 객체와 관련된 정보를 획득할 수 있다. 획득된 정보는 전자 장치의 제1 프로세서 및/또는 제2 프로세서에 의해 식별될 수 있는 포맷(format)에 따라 처리될 수 있다.
도 11 내지 13을 참고하면, 일 실시예에 따른 제1 프로세서에서 출력되는 신호에 포함된 정보 및 상기 정보의 신호 내에서의 포맷 및/또는 배치가 비트(B0 내지 B7) 및 바이트(BYTE0 내지 BYTE 7)를 따라 도시된다. 일 실시예에서, 전자 장치의 제1 프로세서는 제2 프로세서로, BYTE0의 비트들을 B0 내지 B7 순서로 송신한 다음, BYTE1의 비트들을 유사한 순서로 송신함으로써, BYTE0 내지 BYTE7 순서로 복수의 비트들을 송신할 수 있다. 제1 프로세서가 제2 프로세서로 복수의 비트들을 송신하는 것은, 상기 복수의 비트들이 제1 프로세서 및 제2 프로세서 사이에서 직접적으로(directly) 송신되거나, 또는 상기 복수의 비트들이 제1 프로세서 및 제2 프로세서 전부가 접근할 수 있는 메모리(예를 들어, 도 1 내지 도 3의 메모리(130)의 적어도 일부분) 내에 저장되는 것을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 제1 프로세서는 외부 객체와 관련된 정보로써, 디스플레이를 터치하는 외부 객체의 상태(Touch Status), 식별자(TID) 및/또는 타입(Touch Type)을 획득할 수 있다. 제1 프로세서는 획득된 상기 외부 객체의 상태를, 신호의 지정된 필드 및/또는 부분(예를 들어, BYTE0의 B6 내지 B7) 내에 2 비트의 값으로 나타낼 수 있다. 제1 프로세서는 획득된 외부 객체의 타입을, 신호의 지정된 두 부분들(예를 들어, BYTE6의 B6 내지 B7 및 BYTE7의 B6 내지 B7)에 분할하여 저장할 수 있다. 예를 들어, 제1 프로세서는 BYTE6의 B6 내지 B7 내에 외부 객체 타입을 나타내는 4 비트의 값 중의 일부([3:2])를, BYTE7의 B6 내지 B7 상기 일부를 제외한 나머지([1:0])를 기록할 수 있다.
예를 들어, 외부 객체의 상태를 나타내는 필드(Touch Stauts) 내에, 신호를 생성하는 시점에서 제1 프로세서에 의해 결정된 외부 객체의 상태(예를 들어, None, Press, Move 및/또는 Release)가 기록될 수 있다. 식별자 필드(TID) 내에, 신호에 대응하는 외부 객체의 식별자(Touch ID)가 기록될 수 있다. 타입 필드(Touch Type) 내에, 제1 프로세서에 의해 식별된 외부 객체의 타입을 나타내는 정보(예를 들어, Normal, Hover, Glove, Stylus, Palm)가 기록될 수 있다. Z-필드 내에, 외부 객체와 관련된 터치 센서의 감도 및/또는 수치 값이 기록될 수 있다. Major 필드 및 Minor 필드 각각에, 외부 객체 및 디스플레이 사이의 접촉 면의 장축 길이(length of a major axis) 및 단축 길이(length of a minor axis)가 기록될 수 있다. Left-event 필드 내에, 남아있는 이벤트의 개수가 기록될 수 있다.
일 실시예에서, 제1 프로세서는 외부 객체와 관련된 정보로써, 신호를 생성하는 시점 및/또는 순간에 측정된 디스플레이 내에서의 외부 객체의 위치를 좌표를 획득할 수 있다. 제1 프로세서는 획득된 좌표를, 신호의 일부분(1120) 내에 기록할 수 있다. 도 11 내지 13을 참고하면, 제1 프로세서는 신호의 BYTE 1 전체(8비트) 및 BYTE3의 일부분(4비트) 각각에 획득된 좌표의 x 좌표를 기록하고, 신호의 BYTE 2 전체(8비트) 및 BYTE4의 일부분(4비트) 각각에 획득된 좌표의 y 좌표를 기록할 수 있다. 예를 들어, x 좌표를 나타내는 12 비트 중 일부([11:4])가 BYTE 1 전체(8비트)에, 상기 12 비트 중 나머지([3:0])가 BYTE3의 일부분에 기록될 수 있다. 일 실시예에서, 제1 프로세서는 외부 객체 및 디스플레이 사이의 거리(도 11 내지 도 13의 BYTE 6의 B0 내지 B5의 Z 필드)를 기록할 수 있다. 상기 거리는 디스플레이 위를 호버링하는 외부 객체에 기반하는 사용자 입력을 처리하기 위해 이용될 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 제1 프로세서는, 예를 들어, 도 10의 동작들에 기반하여, 디스플레이를 터치하는 외부 객체의 접촉 면의 면적이 최대인 시점 및/또는 상기 시점에서 디스플레이 내에서의 외부 객체의 위치를 식별할 수 있다. 제1 프로세서는 상기 시점 및/또는 상기 식별된 위치와 관련된 정보를, 제2 프로세서로 송신될 신호 내에 추가할 수 있다(may insert).
도 11을 참고하면, 일 실시예에 따른 제1 프로세서는 신호의 지정된 일부분(1110) 내에, 예를 들어, BYTE 7의 B5에 대응하는 Max energy bit 필드 내에, 상기 신호가 외부 객체의 접촉 면의 면적이 최대인 시점에 대응하는지 여부를 나타내는 지정된 값을 기록할 수 있다. 상기 지정된 값의 포맷은, 예를 들어, 1 비트 크기의 부울 값(Boolean value)일 수 있다. 예를 들어, 신호가 외부 객체의 접촉 면의 면적이 최대인 시점에 대응하는 경우, 제1 프로세서는 상기 신호의 일부분(1110) 내에 참(True)에 대응하는 지정된 값(예를 들어, 논리 1(logic one) 또는 하이 신호(high signal))을 기록할 수 있다. 예를 들어, 신호가 외부 객체의 접촉 면의 면적이 최대인 시점에 대응하지 않는 경우, 제1 프로세서는 상기 신호의 일부분(1110) 내에 거짓(False)에 대응하는 지정된 값(예를 들어, 논리 0(logic zero) 또는 로우 신호(low signal))을 기록할 수 있다.
일 실시예에서, 제1 프로세서는 터치 센서에 포함된 복수의 셀들 각각에서 식별된 복수의 파라미터들(예를 들어, 도 9b의 감도들)에 기반하여, Max energy bit 필드와 같은 일부분(1110) 내에 외부 객체의 접촉 면의 면적이 최대인 시점을 나타내는 정보를 추가할 수 있다. 상기 복수의 파라미터들 각각이 대응하는 셀 및 외부 객체 사이의 접촉 면의 면적에 비례하여 변경되는 경우, 제1 프로세서는 신호의 일부분(1110) 내에, 지정된 주기 마다 식별된 외부 객체의 위치가 상기 복수의 파라미터들의 변화가 최대가 되는 시점에서 측정된 위치인지 여부를 나타내는 지정된 값을 추가하여 출력할 수 있다. 복수의 파라미터들이 복수의 셀들 각각의 커패시턴스의 변화를 나타내는 경우, 제1 프로세서는 신호의 일부분(1110) 내에, 신호의 다른 일부분(1120)에 포함된 외부 객체와 관련된 좌표를 획득한 시점에서 상기 커패시턴스의 변화가 최대인지 여부를 나타내는 파라미터를 결합할 수 있다.
표 1은, 터치 센서로부터 측정된 복수의 파라미터들의 합이 변경되는 예시적인 상황에서, 일 실시예에 따른 제1 프로세서가 도 11의 구조(1100)에 기반하는 신호 내에 기록하는 정보의 일 예이다.
시점 복수의 파라미터들의 합 Touch Status 필드 Max energy bit 필드
1 0 NULL Don't care
2 30
3 60
4 100 Press 1
5 110 Move 1
6 105 Move 0
7 120 Move 1
8 115 Move 0
9 100 Move 0
10 70 Release 0
11 50
12 20
13 0
표 1을 참고하면, 제1 프로세서가 지정된 주기에 따라 제1 시점부터 제13 시점 각각에서 식별한 복수의 파라미터들의 합이 예시된다. 상기 복수의 파라미터들의 합은, 터치 센서 및/또는 디스플레이를 터치하는 외부 객체의 접촉 면의 면적에 비례할 수 있다. 제1 프로세서는, 예를 들어, 도 7의 동작들에 기반하여, 외부 객체 및 디스플레이 사이의 접촉 면의 면적이 지정된 제1 임계치(예를 들어, 도 6의 제1 임계치(620))를 초과하는 제4 시점을 식별할 수 있다. 제1 프로세서가 제4 시점에서 제2 프로세서로 송신하는 신호는, 일부분(1120) 내에 제4 시점에서 식별된 외부 객체의 좌표를 포함하고, Touch Status 필드 내에 외부 객체 및 디스플레이 사이의 접촉의 시작을 알리는 지정된 값(Press, TOUCH_DOWN 및/또는 ACTION_DOWN과 같은 지정된 값)을 포함할 수 있다. 외부 객체 및 디스플레이 사이의 접촉이 시작되는 것으로 결정되는 제4 시점에서, 외부 객체의 접촉 면의 면적이 최대인 시점은 제4 시점 자체이므로(itself), 제1 프로세서는 Max energy bit 필드에 대응하는 신호의 일부분(1110) 내에, 외부 객체의 접촉 면의 면적이 최대인 시점임을 나타내는 지정된 값(1)을 기록할 수 있다.
제4 시점 이후, 제1 프로세서는 지정된 주기 마다 터치 센서로부터 외부 객체의 접촉 면의 면적을 나타내는 복수의 파라미터들의 합을 식별할 수 있다. 상기 합이 디스플레이 및 외부 객체 사이의 접촉의 중단을 판단하기 위한 지정된 제2 임계치(예를 들어, 도 6의 제2 임계치(630)) 미만이 되기 전까지, 제1 프로세서는 식별된 복수의 파라미터들에 기반하여 디스플레이 내에서의 외부 객체의 위치를 추적할 수 있다. 상기 합이 상기 제2 임계치 미만인 상태에서, 제1 프로세서가 제2 프로세서로 송신되는 적어도 하나의 신호 내에서의 Touch Status 필드는 외부 객체 및 디스플레이 사이의 접촉이 진행 중임을 알리는 지정된 값(Move, TOUCH_MOVE 및/또는 ACTION_MOVE)을 포함할 수 있다.
제4 시점부터 지정된 주기 만큼 지난 제5 시점에서, 제1 프로세서는 터치 센서로부터 외부 객체의 접촉 면의 면적을 나타내는 복수의 파라미터들의 합(110)을 식별할 수 있다. 지정된 제2 임계치를 초과하는 합(110)을 식별하는 것에 응답하여, 제1 프로세서는 제5 시점에서 식별한 복수의 파라미터들에 기반하여 디스플레이 내에서의 외부 객체의 위치를 획득할 수 있다. 제1 프로세서는 획득된 위치를, 신호의 지정된 일부분(1120) 내에 기록할 수 있다.
일 실시예에 따른 제1 프로세서는 제5 시점에서 식별된 복수의 파라미터들의 합(110)을, 도 10의 동작에 기반하여, 제5 시점 이전의 외부 객체의 접촉 면의 면적이 최대인 시점(즉, 제4 시점)의 복수의 파라미터들의 합(100)과 비교할 수 있다. 제5 시점의 합(110)이 제4 시점의 합(100)을 초과하므로, 제1 프로세서는 Max energy bit 필드에 대응하는 신호의 일부분(1110) 내에, 외부 객체의 접촉 면의 면적이 최대인 시점임을 나타내는 지정된 값(1)을 기록할 수 있다.
제5 시점부터 지정된 주기 만큼 지난 제6 시점에서, 제1 프로세서는 터치 센서로부터 외부 객체의 접촉 면의 면적을 나타내는 복수의 파라미터들의 합(105)을 식별할 수 있다. 지정된 제2 임계치를 초과하는 합(105)을 식별하는 것에 응답하여, 제1 프로세서는 제6 시점에서 식별한 복수의 파라미터들에 기반하여 디스플레이 내에서의 외부 객체의 위치를 획득할 수 있다. 제1 프로세서는 획득된 위치를, 신호의 지정된 일부분(1120) 내에 기록할 수 있다.
일 실시예에 따른 제1 프로세서는 제6 시점에서 식별된 복수의 파라미터들의 합(105)을, 도 10의 동작에 기반하여, 제6 시점 이전의 외부 객체의 접촉 면의 면적이 최대인 시점(즉, 제5 시점)의 복수의 파라미터들의 합(110)과 비교할 수 있다. 제6 시점의 합(105)이 제5 시점의 합(110) 미만이므로, 제1 프로세서는 Max energy bit 필드에 대응하는 신호의 일부분(1110) 내에, 외부 객체의 접촉 면의 면적이 외부 객체의 위치를 획득한 제6 시점에서 최대가 아님을 나타내는 지정된 값(0)을 기록할 수 있다.
상술한 바와 같이, 제1 프로세서는 제4 시점 이후 지정된 주기 마다 디스플레이 내에서의 외부 객체의 위치 및 외부 객체의 접촉 면의 면적이 최대가 되는지 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 복수의 파라미터들의 합이 제2 임계치 미만이 될 때까지, 제1 프로세서는 지정된 주기 마다 디스플레이 내에서의 외부 객체의 위치 및 외부 객체의 접촉 면의 면적이 최대가 되는지 여부를 판단할 수 있다. 표 1을 참고하면, 제1 프로세서는, 예를 들어, 도 7의 동작들에 기반하여, 복수의 파라미터들의 합이 제2 임계치 미만이 되는 제10 시점을 식별할 수 있다.
제10 시점에서, 복수의 파라미터들의 합(70)이 제2 임계치 미만 임을 식별하는 것에 응답하여, 제1 프로세서는 제2 프로세서로, 제10 시점에서 식별된 외부 객체의 좌표를 포함하고, Touch Status 필드 내에 외부 객체 및 디스플레이 사이의 접촉이 중단됨을 알리는 지정된 값(예를 들어, Release, TOUCH_UP 및/또는 ACTION_UP)을 포함하는 신호를 송신할 수 있다. 제10 시점에서 송신되는 신호의 Max energy bit 필드에 대응하는 신호의 일부분(1110)은, 제10 시점에서 식별된 복수의 파라미터들의 합(70)이 외부 객체의 접촉 면의 면적이 최대가 되는 제10 시점 이전의 시점(표 1을 참고하면, 제7 시점)의 복수의 파라미터들의 합(120) 미만이므로, 외부 객체의 접촉 면의 면적이 제10 시점에서 최대가 아님을 나타내는 지정된 값(0)을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 제2 프로세서는, 제4 시점 내지 제10 시점에서 제1 프로세서로부터 표 1에 표시된 값을 포함하고, 도 11의 구조(1100)에 기반하는 복수의 신호들을 수신하는 것에 응답하여, 복수의 신호들 각각에서 Max energy bit 필드에 대응하는 일부분(1110)에 기반하여, 외부 객체 및 디스플레이 사이의 접촉 면의 면적이 최대가 되는 시점(제7 시점)을 식별할 수 있다. 제7 시점에서 수신한 신호의 일부분(1120)에 기반하여, 제2 프로세서는 제7 시점에서 디스플레이 내에서의 외부 객체의 좌표를 식별할 수 있다.
도 12를 참고하면, 일 실시예에 따른 제1 프로세서는 신호의 지정된 일부분(1210) 내에, 예를 들어, BYTE 8 전체(8 비트)에 대응하는 energy 필드 및/또는 Max energy 필드 내에, 상기 신호에 대응하는 시점에서 터치 센서로부터 식별된 외부 객체의 접촉 면의 면적을 나타내는 정보를 기록할 수 있다. 예를 들어, 표 1의 예시적인 상황에서, 제1 프로세서는 제4 시점 내지 제10 시점에서 송신되는 복수의 신호들의 일부분(1210) 내에, 대응하는 시점에서 획득한 복수의 파라미터들의 합을 기록할 수 있다. 이 경우, 제4 시점 내지 제 10 시점에서 송신되는 복수의 신호들 각각은, 제4 시점 내지 제10 시점 각각에서 획득된 복수의 파라미터들의 합을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 제1 프로세서는 신호의 일부분(1210) 내에, 외부 객체 및 디스플레이 사이의 접촉이 시작된 시점부터 상기 신호에 대응하는 시점 내에서 외부 객체의 접촉 면의 면적이 최대가 되는 시점에서 획득한 복수의 파라미터들의 합을 기록할 수 있다. 예를 들어, 표 1의 예시적인 상황에서, 제5 시점에서, 제1 프로세서는 신호의 일부분(1210) 내에 제5 시점에서 식별된 복수의 파라미터들의 합(110)을 포함하는 신호를 송신할 수 있다. 표 1의 예시적인 상황에서, 제6시점에서, 제1 프로세서는 신호의 일부분(1210) 내에 제5 시점에서 식별된 복수의 파라미터들의 합(120)을 포함하는 신호를 송신할 수 있다. 표 1의 예시적인 상황에서, 제8 시점에서, 제1 프로세서는 신호의 일부분(1210) 내에 제7 시점에서 식별된 복수의 파라미터들의 합(120)을 포함하는 신호를 송신할 수 있다.
일 실시예에 따른 제2 프로세서는, 도 12의 구조(1200)에 기반하는 복수의 신호들을 수신하는 것에 응답하여, 복수의 신호들 각각에서 Max energy 필드에 대응하는 일부분(1210)에 기반하여, 외부 객체 및 디스플레이 사이의 접촉 면의 면적이 최대가 되는 시점을 식별할 수 있다. 식별된 시점에서 수신한 신호의 일부분(1120)에 기반하여, 제2 프로세서는 식별된 시점에서 디스플레이 내에서의 외부 객체의 좌표를 식별할 수 있다.
도 13을 참고하면, 일 실시예에 따른 제1 프로세서는 신호의 지정된 일부분(1310) 내에 외부 객체의 접촉 면의 면적이 최대인 시점에서 획득된 외부 객체의 좌표를 기록할 수 있다. 예를 들어, 제1 프로세서는 BYTE8 전체 및 BYTE10의 일부분(B4 내지 B7) 내에 상기 시점에서 외부 객체의 X 좌표를 기록하고, BYTE9 전체 및 BYTE10의 일부분(B0 내지 B3) 내에 상기 시점에서 외부 객체의 Y 좌표를 기록할 수 있다. 이 경우, 제1 프로세서에서 제2 프로세서로 송신되는 신호는, 상기 신호에 대응하는 특정 시점에서 획득된 외부 객체의 좌표가 기록되는 일부분(1120) 및 외부 객체의 접촉이 시작된 이후 상기 특정 시점 내에서 외부 객체의 접촉 면의 면적이 최대가 되는 시점에서 획득된 외부 객체의 좌표가 기록되는 일부분(1310)을 포함할 수 있다.
표 2는, 터치 센서로부터 측정된 복수의 파라미터들의 합이 변경되는 예시적인 상황에서, 일 실시예에 따른 제1 프로세서가 도 13의 구조(1300)에 기반하는 신호의 일부분들(1120, 1310) 내에 기록하는 정보의 일 예이다.
시점 복수의 파라미터들의 합 신호의 일부분(1120) 내에 기록되는 외부 객체의 좌표 신호의 일부분(1310) 내에 기록되는 외부 객체의 좌표
1 0 Don't care Don't care
2 30 Don't care Don't care
3 60 Don't care Don't care
4 100 제4 시점의 좌표 제4 시점의 좌표
5 110 제5 시점의 좌표 제5 시점의 좌표
6 105 제6 시점의 좌표 제5 시점의 좌표
7 120 제7 시점의 좌표 제7 시점의 좌표
8 115 제8 시점의 좌표 제7 시점의 좌표
9 100 제9 시점의 좌표 제7 시점의 좌표
10 70 제10 시점의 좌표 제7 시점의 좌표
11 50 Don't care Don't care
12 20 Don't care Don't care
13 0 Don't care Don't care
표 2를 참고하면, 디스플레이 및 외부 객체 사이의 접촉 면의 면적이 최대가 되는 시점들(제4 시점, 제5 시점 및 제7 시점)에서, 신호의 일부분들(1120, 1310)에 기록되는 좌표는 서로 일치할 수 있다. 상기 시점들을 제외한 나머지 시점에서, 신호의 일부분들(1120, 1310)에 기록되는 좌표는 서로 다를 수 있다. 도 13의 구조(1300)에 기반하는 신호를 수신하는 제2 프로세서는, 하나의 신호로부터 상기 신호에 대응하는 시점에서 외부 객체의 위치 및 접촉 면의 면적이 최대가 되는 시점에서 외부 객체의 위치 전부를 식별할 수 있다. 이하에서는 도 11 내지 13의 구조들(1100, 1200, 1300)과 같이 외부 객체의 위치 및 접촉 면의 면적이 최대가 되는 시점과 관련된 정보를 포함하는 신호를 수신한 제2 프로세서의 동작을 상세히 설명한다.
도 14는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서, 터치 센서의 제1 프로세서와 연결된 제2 프로세서가 제1 프로세서로부터 송신된 복수의 신호들을 처리하는 동작을 설명하기 위한 흐름도(1400)이다. 상기 전자 장치는 도 1 내지 도 3 및 도 4a 내지 4c의 전자 장치(101)에 대응할 수 있다. 상기 터치 센서는 도 2 내지 도 3의 디스플레이(210) 내에 배치된 터치 센서(251)에 대응할 수 있다. 상기 제1 프로세서 및 상기 제2 프로세서는 도 3 및/또는 도 8의 터치 센서 IC(253) 및 프로세서(120) 각각에 대응할 수 있다.
도 14를 참고하면, 동작(1410)에서, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 제2 프로세서는 디스플레이를 터치하는 외부 객체와 관련되고, 제1 프로세서로부터 지정된 주기에 기반하여 송신된 신호를 식별할 수 있다. 일 실시예에 따른 제1 프로세서는, 예를 들어, 도 5, 도 7 및/또는 도 10의 동작들 중 적어도 하나에 기반하여 디스플레이 내에서의 외부 객체의 위치와 관련된 정보를 포함하는 신호를 생성할 수 있다. 생성된 신호는 도 11 내지 도 13의 구조들(1100, 1200, 1300) 중 적어도 하나에 기반하여 외부 객체의 위치와 관련된 정보를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따른 제2 프로세서는 제1 프로세서로부터 지정된 주기마다 상기 신호를 수신할 수 있다.
도 14를 참고하면, 동작(1420)에서, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 제2 프로세서는 식별된 신호에 기반하여, 상기 신호가 생성된 제1 시점에서 외부 객체의 제1 위치 및 외부 객체의 면적 및/또는 압력이 최대가 되는 제2 시점에서 외부 객체의 제2 위치를 식별할 수 있다. 일 실시예에서, 제2 프로세서는 신호의 지정된 일부분(예를 들어, 도 11 내지 13의 일부분(1120))에 기반하여, 상기 제1 시점에서의 외부 객체의 제1 위치를 식별할 수 있다. 일 실시예에서, 제2 프로세서는 신호의 지정된 일부분(예를 들어, 도 11 내지 13의 일부분들(1110, 1210, 1310))에 기반하여, 외부 객체의 면적이 최대가 되는 시점 및/또는 상기 시점에서 외부 객체의 제2 위치를 식별할 수 있다. 일 실시예에서, 제2 프로세서는 하나의 신호로부터 서로 중첩되거나 또는 서로 다른 상기 제1 시점 및 상기 제2 시점 각각에서의 외부 객체의 제1 위치 및 제2 위치를 식별할 수 있다.
도 14를 참고하면, 동작(1430)에서, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 제2 프로세서는, 상기 제1 위치 및/또는 상기 제2 위치에 기반하여, 제2 프로세서에 의해 실행 중인 어플리케이션의 적어도 하나의 기능을 수행할 수 있다. 예를 들어, 제2 프로세서에서 실행 중인 어플리케이션에 기반하여 온-스크린 키보드가 디스플레이 내에 표시된 경우, 제2 프로세서는 동작(1420)에 기반하여 식별된 상기 제1 위치 및/또는 상기 제2 위치에 따라 온-스크린 키보드 내에서 수신된 사용자의 터치 입력을 처리할 수 있다.
예를 들어, 사용자가 온-스크린 키보드 내의 어느 한 키를 터치하는 것을 완료한 시점(예를 들어, 도 6의 시점(635) 및/또는 표 1의 제10 시점)에서, 제2 프로세서는 상기 제1 시점에서 측정된 외부 객체의 제1 위치 뿐만 아니라, 동작(1420)에 따라 식별된 외부 객체의 접촉 면의 면적이 최대인 제2 시점에서의 외부 객체의 제2 위치에 기반하여, 외부 객체에 의해 터치된 온-스크린 키보드 내의 키를 식별할 수 있다. 제2 프로세서는 식별된 키에 기반하여 어플리케이션과 관련된 기능(예를 들어, 식별된 키에 기반하여 사용자로부터 문자열을 수신하는 기능)을 수행할 수 있다.
일 실시예에서, 제2 프로세서가 상기 제1 위치 및 상기 제2 위치 중 어느 위치에 기반하여 사용자의 터치 입력을 처리할지 여부는, 사용자의 선택 및/또는 제2 프로세서에서 실행 중인 어플리케이션에 기반하여 결정될 수 있다. 예를 들어, 사용자가 접촉 면의 면적이 최대인 시점에서의 제2 위치에 기반하여 터치 입력을 처리하도록 설정한 경우, 전자 장치는 상기 제2 위치에 기반하여 터치 입력을 처리할 수 있다. 예를 들어, 스타일러스와 같이 접촉 면의 면적이 상대적으로 작거나, 상대적으로 정밀한 터치 제어(예를 들어, 돋보기 툴과 같이 디스플레이의 일부분을 확대하여 표시하는 경우)가 요구되는 경우, 전자 장치는 상기 제2 위치에 기반하여 터치 입력을 처리할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 디스플레이 및/또는 터치 센서를 터치하는 외부 객체의 접촉 면의 면적 및/또는 외부 객체의 압력을 식별할 수 있다. 전자 장치는, 외부 객체 및 디스플레이가 접촉하는 시간 구간 내에서, 상기 면적 및/또는 상기 압력이 최대인 시점을 식별할 수 있다. 전자 장치는 식별한 시점에서 디스플레이 내에서의 외부 객체의 위치에 기반하여 적어도 하나의 기능을 실행할 수 있다. 전자 장치가 외부 객체의 접촉 면의 면적 및/또는 외부 객체의 압력이 최대인 시점에서의 외부 객체의 위치를 더 고려함에 따라, 전자 장치는 외부 객체에 기반하여 사용자가 포인팅하는 위치를 보다 정확하게 식별할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 하우징, 상기 하우징의 적어도 하나의 면에 대응하는 적어도 하나의 영역을 포함하는 디스플레이, 상기 적어도 하나의 영역에 대한 터치 입력을 검출하기 위한 터치 센서, 상기 터치 센서와 작동적으로 결합된 제1 프로세서 및 상기 디스플레이, 상기 터치 센서 및 상기 제1 프로세서와 작동적으로 결합된 제2 프로세서를 포함하고, 상기 제1 프로세서는, 제1 시점에서 상기 터치 센서로부터 측정되는 커패시턴스와 관련된 제1 터치 정보에 기반하여, 상기 적어도 하나의 영역을 터치하는 외부 객체의 제1 위치 정보 및 상기 외부 객체의 접촉 면과 관련된 제1 에너지 정보를 탐지하고, 상기 제1 시점 이후의 제2 시점에서 상기 터치 센서로부터 측정되는 커패시턴스와 관련된 제2 터치 정보에 기반하여, 상기 적어도 하나의 영역을 터치하는 외부 객체의 제2 위치 정보 및 상기 외부 객체의 접촉 면과 관련된 제2 에너지 정보를 탐지하고, 상기 제2 프로세서로, 상기 제1 위치 정보, 상기 제2 위치 정보, 상기 제1 에너지 정보 또는 상기 제2 에너지 정보 중 적어도 하나에 기반하는 신호를 제공할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 제1 프로세서는, 지정된 주기 만큼 이격된 상기 제1 시점 및 상기 제2 시점 각각에서, 상기 제2 프로세서로, 상기 제1 위치 정보, 상기 제2 위치 정보, 상기 제1 에너지 정보 또는 상기 제2 에너지 정보 중 적어도 하나에 기반하는 신호를 송신할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 제1 프로세서는, 상기 제1 시점 및 상기 제2 시점 각각에서 송신되는 신호 각각에, 상기 제1 시점 및 상기 제2 시점 각각에서 상기 터치 센서로부터 측정된 상기 커패시턴스의 변화가 최대인지 여부를 나타내는 지정된 값을 추가하여 상기 제2 프로세서로 송신할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 제1 프로세서는, 상기 제1 시점 및 상기 제2 시점 각각에서 송신되는 신호 각각에, 상기 제1 시점 및 상기 제2 시점 각각에서 측정된 상기 제1 에너지 정보 및 상기 제2 에너지 정보를 결합하여 상기 제2 프로세서로 송신할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 제1 프로세서는, 상기 신호 내에, 상기 제1 위치 정보 및 상기 제2 위치 정보 중에서 상기 커패시턴스의 변화가 최대가 되는 시점에서 측정된 상기 외부 객체의 위치 정보를 결합하여 상기 제2 프로세서로 송신할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 터치 센서는, 상기 제1 프로세서로, 상기 적어도 하나의 영역 내에 포함된 복수의 셀들 각각에 대응하고, 상기 복수의 셀들 각각에서 측정된 커패시턴스에 기반하는 복수의 파라미터들을 송신하고, 상기 제1 프로세서는, 상기 복수의 파라미터들 중 적어도 하나에 기반하여, 상기 외부 객체와 관련된 상기 제1 위치 정보 또는 상기 제2 위치 정보를 획득할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 제2 프로세서는, 상기 제1 프로세서로부터 제공된 신호를 식별하는 것에 응답하여, 상기 커패시턴스의 변화가 최대가 되는 시점에서 상기 적어도 하나의 영역을 터치하는 상기 외부 객체의 좌표를 식별하고, 상기 식별된 외부 객체의 좌표에 기반하여, 상기 제2 프로세서에 의해 실행 중인 어플리케이션의 적어도 하나의 기능을 수행할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 제2 프로세서는, 상기 신호로부터 상기 커패시턴스의 변화가 최대가 되는 복수의 시점들을 식별하는 것에 응답하여, 상기 복수의 시점들 중에서 마지막 시점에서 상기 외부 객체의 위치 정보에 기반하여, 상기 적어도 하나의 기능을 수행할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치(electronic device)는, 디스플레이, 상기 디스플레이에 배치된 터치 센서 및 상기 터치 센서와 작동적으로 결합된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 제1 시점에서 상기 터치 센서로부터 측정되는 커패시턴스와 관련된 제1 터치 정보에 기반하여, 상기 터치 센서에 대응하는 상기 디스플레이를 터치하는 외부 객체의 제1 위치 정보 및 상기 외부 객체의 접촉 면과 관련된 제1 에너지 정보를 탐지하고, 상기 제1 시점 이후의 제2 시점에서 상기 터치 센서로부터 측정되는 커패시턴스와 관련된 제2 터치 정보에 기반하여, 상기 적어도 하나의 영역을 터치하는 외부 객체의 제2 위치 정보 및 상기 외부 객체의 접촉 면과 관련된 제2 에너지 정보를 탐지하고, 상기 프로세서와 구별되는 제2 프로세서로, 상기 제1 위치 정보, 상기 제2 위치 정보, 상기 제1 에너지 정보 또는 상기 제2 에너지 정보 중 적어도 하나에 기반하는 신호를 제공할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 신호 내에, 지정된 주기 마다 식별된 상기 외부 객체의 위치 정보가 상기 커패시턴스의 변화가 최대가 되는 시점에서 측정된 위치인지 여부를 나타내는 지정된 값을 추가하여 출력할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 신호 내에, 상기 커패시턴스의 변화가 최대가 되는 시점에서 상기 터치 센서로부터 획득된 복수의 파라미터들을 결합한 정보를 추가하여 출력할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 신호 내에, 상기 커패시턴스의 변화가 최대가 되는 시점에서 상기 디스플레이를 터치하는 상기 외부 객체의 위치를 추가하여 출력할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 터치 센서의 정보로부터, 상기 디스플레이 내에서의(within) 복수의 셀들 각각에 대응하고, 상기 복수의 셀들 각각에서 측정된 커패시턴스에 기반하는 상기 복수의 파라미터들을 식별하고, 상기 식별된 복수의 파라미터들 기반하여, 상기 제1 에너지 정보 또는 상기 제2 에너지 정보를 획득할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 지정된 주기 마다 상기 신호를 출력할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치(electronic device)는, 하우징, 상기 하우징의 적어도 하나의 면에 대응하는 적어도 하나의 영역을 포함하는 디스플레이, 상기 적어도 하나의 영역에 대한 터치 입력을 검출하기 위한 터치 센서, 상기 터치 센서와 작동적으로 결합된 제1 프로세서 및 상기 디스플레이, 상기 터치 센서 및 상기 제1 프로세서와 작동적으로 결합된 제2 프로세서를 포함하고, 상기 제2 프로세서는, 상기 디스플레이를 터치하는 외부 객체와 관련되고, 상기 제1 프로세서로부터 지정된 주기에 기반하여 신호를 식별하고, 상기 식별된 신호에 기반하여, 상기 신호가 생성된 제1 시점에서 상기 디스플레이 내에서의 상기 외부 객체의 제1 위치 및 상기 외부 객체의 면적 또는 압력 중 적어도 하나가 최대가 되는 제2 시점에서 상기 디스플레이 내에서의 상기 외부 객체의 제2 위치를 식별하고, 상기 신호로부터 식별된 상기 제1 위치 또는 상기 제2 위치 중 적어도 하나에 기반하여, 상기 제2 프로세서에 의해 실행 중인 어플리케이션의 적어도 하나의 기능을 수행할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 제2 프로세서는, 상기 신호 내에 포함되고, 상기 터치 센서의 커패시턴스의 변화가 최대인지 여부를 나타내는 파라미터에 기반하여, 상기 제2 시점에 대응하는 상기 제2 위치를 식별하고, 상기 식별된 제2 위치에 기반하여, 상기 제2 프로세서에 의해 실행 중인 어플리케이션의 적어도 하나의 기능을 수행할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 제2 프로세서는, 상기 신호에 기반하여, 상기 제2 시점에서의 상기 터치 센서의 커패시턴스를 식별하고, 상기 식별된 커패시턴스에 기반하여, 상기 제2 시점에서 상기 디스플레이를 터치하는 상기 외부 객체의 제2 위치를 나타내는 좌표를 획득할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 제2 프로세서는, 상기 신호에 포함되고, 상기 제2 시점에서 상기 디스플레이를 터치하는 상기 외부 객체의 상기 제2 위치의 좌표를 식별하고, 상기 식별된 제2 위치의 좌표에 기반하여, 상기 적어도 하나의 기능을 수행할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 제2 프로세서는, 상기 외부 객체가 상기 디스플레이로부터 분리되는 제3 시점에서, 상기 제1 위치 또는 상기 제2 위치 중 적어도 하나에 기반하여 상기 적어도 하나의 기능을 수행할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 제1 프로세서는, 상기 제1 시점에서 상기 터치 센서로부터 측정된 상기 커패시턴스와 관련된 정보에 기반하여, 상기 제1 시점에서 상기 디스플레이를 터치하는 상기 외부 객체의 제1 위치를 탐지하고, 상기 제1 위치와 관련된 정보를 포함하고, 상기 외부 객체의 면적 또는 압력이 최대가 되는 제2 시점에서 상기 디스플레이 내에서의 상기 외부 객체의 제2 위치와 관련된 정보를 포함하는 상기 신호를 생성하고, 상기 제2 프로세서로, 상기 생성된 신호를 송신할 수 있다.
본 개시의 청구항 또는 명세서에 기재된 실시예들에 따른 방법들은 하드웨어, 소프트웨어, 또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합의 형태로 구현될(implemented) 수 있다.
소프트웨어로 구현하는 경우, 하나 이상의 프로그램(소프트웨어 모듈)을 저장하는 컴퓨터 판독 가능 저장 매체가 제공될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 저장 매체에 저장되는 하나 이상의 프로그램은, 전자 장치(device) 내의 하나 이상의 프로세서에 의해 실행 가능하도록 구성된다(configured for execution). 하나 이상의 프로그램은, 전자 장치로 하여금 본 개시의 청구항 또는 명세서에 기재된 실시예들에 따른 방법들을 실행하게 하는 명령어(instructions)를 포함한다.
이러한 프로그램(소프트웨어 모듈, 소프트웨어)은 랜덤 액세스 메모리 (random access memory), 플래시(flash) 메모리를 포함하는 불휘발성(non-volatile) 메모리, 롬(ROM: read only memory), 전기적 삭제가능 프로그램가능 롬(EEPROM: electrically erasable programmable read only memory), 자기 디스크 저장 장치(magnetic disc storage device), 컴팩트 디스크 롬(CD-ROM: compact disc-ROM), 디지털 다목적 디스크(DVDs: digital versatile discs) 또는 다른 형태의 광학 저장 장치, 마그네틱 카세트(magnetic cassette)에 저장될 수 있다. 또는, 이들의 일부 또는 전부의 조합으로 구성된 메모리에 저장될 수 있다. 또한, 각각의 구성 메모리는 다수 개 포함될 수도 있다.
또한, 상기 프로그램은 인터넷(Internet), 인트라넷(Intranet), LAN(local area network), WLAN(wide LAN), 또는 SAN(storage area network)과 같은 통신 네트워크, 또는 이들의 조합으로 구성된 통신 네트워크를 통하여 접근(access)할 수 있는 부착 가능한(attachable) 저장 장치(storage device)에 저장될 수 있다. 이러한 저장 장치는 외부 포트를 통하여 본 개시의 실시 예를 수행하는 장치에 접속할 수 있다. 또한, 통신 네트워크상의 별도의 저장장치가 본 개시의 실시 예를 수행하는 장치에 접속할 수도 있다.
상술한 본 개시의 구체적인 실시예들에서, 개시에 포함되는 구성 요소는 제시된 구체적인 실시 예에 따라 단수 또는 복수로 표현되었다. 그러나, 단수 또는 복수의 표현은 설명의 편의를 위해 제시한 상황에 적합하게 선택된 것으로서, 본 개시가 단수 또는 복수의 구성 요소에 제한되는 것은 아니며, 복수로 표현된 구성 요소라 하더라도 단수로 구성되거나, 단수로 표현된 구성 요소라 하더라도 복수로 구성될 수 있다.
한편 본 개시의 상세한 설명에서는 구체적인 실시 예에 관해 설명하였으나, 본 개시의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서 여러 가지 변형이 가능함은 물론이다. 그러므로 본 개시의 범위는 설명된 실시 예에 국한되어 정해져서는 아니 되며 후술하는 특허청구의 범위뿐만 아니라 이 특허청구의 범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.

Claims (20)

  1. 전자 장치(electronic device)에 있어서,
    하우징;
    상기 하우징의 적어도 하나의 면에 대응하는 적어도 하나의 영역을 포함하는 디스플레이;
    상기 적어도 하나의 영역에 대한 터치 입력을 검출하기 위한 터치 센서;
    상기 터치 센서와 작동적으로 결합된 제1 프로세서; 및
    상기 디스플레이, 상기 터치 센서 및 상기 제1 프로세서와 작동적으로 결합된 제2 프로세서를 포함하고, 상기 제1 프로세서는,
    제1 시점에서 상기 터치 센서로부터 측정되는 커패시턴스와 관련된 제1 터치 정보에 기반하여, 상기 적어도 하나의 영역을 터치하는 외부 객체의 제1 위치 정보 및 상기 외부 객체의 접촉 면과 관련된 제1 에너지 정보를 탐지하고,
    상기 제1 시점 이후의 제2 시점에서 상기 터치 센서로부터 측정되는 커패시턴스와 관련된 제2 터치 정보에 기반하여, 상기 적어도 하나의 영역을 터치하는 외부 객체의 제2 위치 정보 및 상기 외부 객체의 접촉 면과 관련된 제2 에너지 정보를 탐지하고,
    상기 제2 프로세서로, 상기 제1 위치 정보, 상기 제2 위치 정보, 상기 제1 에너지 정보 또는 상기 제2 에너지 정보 중 적어도 하나에 기반하는 신호를 제공하는 전자 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제1 프로세서는,
    지정된 주기 만큼 이격된 상기 제1 시점 및 상기 제2 시점 각각에서, 상기 제2 프로세서로, 상기 제1 위치 정보, 상기 제2 위치 정보, 상기 제1 에너지 정보 또는 상기 제2 에너지 정보 중 적어도 하나에 기반하는 신호를 송신하는 전자 장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 제1 프로세서는,
    상기 제1 시점 및 상기 제2 시점 각각에서 송신되는 신호 각각에, 상기 제1 시점 및 상기 제2 시점 각각에서 상기 터치 센서로부터 측정된 상기 커패시턴스의 변화가 최대인지 여부를 나타내는 지정된 값을 추가하여 상기 제2 프로세서로 송신하는 전자 장치.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 제1 프로세서는,
    상기 제1 시점 및 상기 제2 시점 각각에서 송신되는 신호 각각에, 상기 제1 시점 및 상기 제2 시점 각각에서 측정된 상기 제1 에너지 정보 및 상기 제2 에너지 정보를 결합하여 상기 제2 프로세서로 송신하는 전자 장치.
  5. 제2항에 있어서,
    상기 제1 프로세서는,
    상기 신호 내에, 상기 제1 위치 정보 및 상기 제2 위치 정보 중에서 상기 커패시턴스의 변화가 최대가 되는 시점에서 측정된 상기 외부 객체의 위치 정보를 결합하여 상기 제2 프로세서로 송신하는 전자 장치.
  6. 제2항에 있어서,
    상기 터치 센서는,
    상기 제1 프로세서로, 상기 적어도 하나의 영역 내에 포함된 복수의 셀들 각각에 대응하고, 상기 복수의 셀들 각각에서 측정된 커패시턴스에 기반하는 복수의 파라미터들을 송신하고,
    상기 제1 프로세서는,
    상기 복수의 파라미터들 중 적어도 하나에 기반하여, 상기 외부 객체와 관련된 상기 제1 위치 정보 또는 상기 제2 위치 정보를 획득하는 전자 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 제2 프로세서는,
    상기 제1 프로세서로부터 제공된 신호를 식별하는 것에 응답하여, 상기 커패시턴스의 변화가 최대가 되는 시점에서 상기 적어도 하나의 영역을 터치하는 상기 외부 객체의 좌표를 식별하고,
    상기 식별된 외부 객체의 좌표에 기반하여, 상기 제2 프로세서에 의해 실행 중인 어플리케이션의 적어도 하나의 기능을 수행하는 전자 장치.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 제2 프로세서는,
    상기 신호로부터 상기 커패시턴스의 변화가 최대가 되는 복수의 시점들을 식별하는 것에 응답하여, 상기 복수의 시점들 중에서 마지막 시점에서 상기 외부 객체의 위치 정보에 기반하여, 상기 적어도 하나의 기능을 수행하는 전자 장치.
  9. 전자 장치(electronic device)에 있어서,
    디스플레이;
    상기 디스플레이에 배치된 터치 센서; 및
    상기 터치 센서와 작동적으로 결합된 프로세서를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    제1 시점에서 상기 터치 센서로부터 측정되는 커패시턴스와 관련된 제1 터치 정보에 기반하여, 상기 터치 센서에 대응하는 상기 디스플레이를 터치하는 외부 객체의 제1 위치 정보 및 상기 외부 객체의 접촉 면과 관련된 제1 에너지 정보를 탐지하고,
    상기 제1 시점 이후의 제2 시점에서 상기 터치 센서로부터 측정되는 커패시턴스와 관련된 제2 터치 정보에 기반하여, 상기 적어도 하나의 영역을 터치하는 외부 객체의 제2 위치 정보 및 상기 외부 객체의 접촉 면과 관련된 제2 에너지 정보를 탐지하고,
    상기 프로세서와 구별되는 제2 프로세서로, 상기 제1 위치 정보, 상기 제2 위치 정보, 상기 제1 에너지 정보 또는 상기 제2 에너지 정보 중 적어도 하나에 기반하는 신호를 제공하는 전자 장치.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 신호 내에, 지정된 주기 마다 식별된 상기 외부 객체의 위치 정보가 상기 커패시턴스의 변화가 최대가 되는 시점에서 측정된 위치인지 여부를 나타내는 지정된 값을 추가하여 출력하는 전자 장치.
  11. 제9항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 신호 내에, 상기 커패시턴스의 변화가 최대가 되는 시점에서 상기 터치 센서로부터 획득된 복수의 파라미터들을 결합한 정보를 추가하여 출력하는 전자 장치.
  12. 제9항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 신호 내에, 상기 커패시턴스의 변화가 최대가 되는 시점에서 상기 디스플레이를 터치하는 상기 외부 객체의 위치를 추가하여 출력하는 전자 장치.
  13. 제9항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 터치 센서의 정보로부터, 상기 디스플레이 내에서의(within) 복수의 셀들 각각에 대응하고, 상기 복수의 셀들 각각에서 측정된 커패시턴스에 기반하는 상기 복수의 파라미터들을 식별하고,
    상기 식별된 복수의 파라미터들 기반하여, 상기 제1 에너지 정보 또는 상기 제2 에너지 정보를 획득하는 전자 장치.
  14. 제9항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    지정된 주기 마다 상기 신호를 출력하는 전자 장치.
  15. 전자 장치(electronic device)에 있어서,
    하우징;
    상기 하우징의 적어도 하나의 면에 대응하는 적어도 하나의 영역을 포함하는 디스플레이;
    상기 적어도 하나의 영역에 대한 터치 입력을 검출하기 위한 터치 센서;
    상기 터치 센서와 작동적으로 결합된 제1 프로세서; 및
    상기 디스플레이, 상기 터치 센서 및 상기 제1 프로세서와 작동적으로 결합된 제2 프로세서를 포함하고, 상기 제2 프로세서는,
    상기 디스플레이를 터치하는 외부 객체와 관련되고, 상기 제1 프로세서로부터 지정된 주기에 기반하여 신호를 식별하고,
    상기 식별된 신호에 기반하여, 상기 신호가 생성된 제1 시점에서 상기 디스플레이 내에서의 상기 외부 객체의 제1 위치 및 상기 외부 객체의 면적 또는 압력 중 적어도 하나가 최대가 되는 제2 시점에서 상기 디스플레이 내에서의 상기 외부 객체의 제2 위치를 식별하고,
    상기 신호로부터 식별된 상기 제1 위치 또는 상기 제2 위치 중 적어도 하나에 기반하여, 상기 제2 프로세서에 의해 실행 중인 어플리케이션의 적어도 하나의 기능을 수행하는 전자 장치.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 제2 프로세서는,
    상기 신호 내에 포함되고, 상기 터치 센서의 커패시턴스의 변화가 최대인지 여부를 나타내는 파라미터에 기반하여, 상기 제2 시점에 대응하는 상기 제2 위치를 식별하고,
    상기 식별된 제2 위치에 기반하여, 상기 제2 프로세서에 의해 실행 중인 어플리케이션의 적어도 하나의 기능을 수행하는 전자 장치.
  17. 제15항에 있어서,
    상기 제2 프로세서는,
    상기 신호에 기반하여, 상기 제2 시점에서의 상기 터치 센서의 커패시턴스를 식별하고,
    상기 식별된 커패시턴스에 기반하여, 상기 제2 시점에서 상기 디스플레이를 터치하는 상기 외부 객체의 제2 위치를 나타내는 좌표를 획득하는 전자 장치.
  18. 제15항에 있어서,
    상기 제2 프로세서는,
    상기 신호에 포함되고, 상기 제2 시점에서 상기 디스플레이를 터치하는 상기 외부 객체의 상기 제2 위치의 좌표를 식별하고,
    상기 식별된 제2 위치의 좌표에 기반하여, 상기 적어도 하나의 기능을 수행하는 전자 장치.
  19. 제15항에 있어서,
    상기 제2 프로세서는,
    상기 외부 객체가 상기 디스플레이로부터 분리되는 제3 시점에서, 상기 제1 위치 또는 상기 제2 위치 중 적어도 하나에 기반하여 상기 적어도 하나의 기능을 수행하는 전자 장치.
  20. 제15항에 있어서,
    상기 제1 프로세서는,
    상기 제1 시점에서 상기 터치 센서로부터 측정된 상기 커패시턴스와 관련된 정보에 기반하여, 상기 제1 시점에서 상기 디스플레이를 터치하는 상기 외부 객체의 제1 위치를 탐지하고,
    상기 제1 위치와 관련된 정보를 포함하고, 상기 외부 객체의 면적 또는 압력이 최대가 되는 제2 시점에서 상기 디스플레이 내에서의 상기 외부 객체의 제2 위치와 관련된 정보를 포함하는 상기 신호를 생성하고,
    상기 제2 프로세서로, 상기 생성된 신호를 송신하는 전자 장치.
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