KR20200078836A - 다채널 출력 장치 및 컴퓨터 프로그램 - Google Patents

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Abstract

본 개시의 몇몇 실시예에 따른, 다채널 출력 장치가 개시된다. 상기 장치는: 복수 개의 핸드피스가 연결되는 인터페이스부; 상기 복수 개의 핸드피스 중 어느 하나의 핸드피스를 제어하는 화면을 출력하는 디스플레이부; 및 제어부;를 포함할 수 있다. 상기 제어부는, 제 1 핸드피스에 구비된 제 1 버튼에 대한 제 1 입력이 감지됨에 따라, 상기 제 1 핸드피스로부터 제 1 식별 신호를 수신하고, 상기 제 1 식별 신호에 기초하여 상기 제 1 핸드피스의 타입을 인식하고, 상기 제 1 핸드피스의 타입에 대응하는 제 1 제어 화면을 디스플레이하도록 상기 디스플레이부를 제어하고, 상기 제 1 제어 화면이 디스플레이된 상태에서, 상기 제 1 핸드피스와 상이한 제 2 핸드피스에 구비된 제 2 버튼에 대한 제 2 입력이 감지됨에 따라, 상기 제 2 핸드피스로부터 제 2 식별 신호를 수신하고, 상기 제 2 식별 신호에 기초하여 상기 제 2 핸드피스의 타입을 인식하고, 상기 제 1 제어 화면을 상기 제 2 핸드피스의 타입에 대응하는 제 2 제어 화면으로 변경하여 디스플레이하도록 상기 디스플레이부를 제어할 수 있다.

Description

다채널 출력 장치 및 컴퓨터 프로그램{MULTI-CHANNEL OUTPUT DEVICE AND COMPUTER PROGRAM}
본 개시는 다채널 출력 장치에 관한 것으로, 보다 구체적으로 장치에 연결된 복수 개의 핸드피스를 제어하는 다채널 출력 장치에 관한 것이다.
본 개시에 대한 연구는 2017도 산업통상자원부 및 한국산업기술평가관리원(KEIT) 연구비 지원에 의한 연구 결과이다.
본 발명과 관련된 과제명은 '의료기기 중국수출을 위한 현지 연계형 인허가 플랫폼 개발 및 융복합 체외충격파치료기 기술개발 적용'이며, 과제번호는 '10079270'이다.
일반적으로, 핸드피스(handpiece)는 치과 시술, 네일 아트 또는 보석 세공 등을 위해 핸드피스의 선단에 위치되는 헤드(head)에 작업 공구(bur)를 장착하여 모터의 구동력을 작업 공구에 전달시켜 절단 또는 절삭 작업 동안 작업 공구를 통해 작업 대상 물체로부터 불필요한 물질을 제거하기 위해 이용된다.
이러한 핸드피스는 작업용 콘솔(console)에 전기적으로 접속되어 작업용 콘솔의 조작에 의해 구동될 수 있다. 또한, 핸드피스는 작업 대상 물체에 대응하여 복수개로 구비될 수 있으며, 복수 개의 핸드피스 각각을 교번하여 사용하는 경우, 복수 개의 핸드피스 각각의 상태 정보를 확인하기 위하여 별도의 사용자 입력부를 통해 콘솔에 입력을 인가하여야 한다.
다만, 핸드피스는 외과적 수술이나 치과수술 등 의료용 기구로서 많이 활용되므로, 수술 과정에서 복수 개의 핸드피스를 교번하기 위해 콘솔에 직접 입력을 인가하는 것은 안정상의 위험을 초래할 가능성이 있다.
이에 따라, 사용자가 다양한 작업 환경에서복수 개의 핸드피스를 교번하여 사용할 시에, 콘솔에 직접적인 입력 없이, 작업 환경을 유지한 상태에서 교차 사용이 가능한 핸드피스 장치의 필요성이 당 업계에 존재할 수 있다.
대한민국 공개특허공보 제10-2010-0003943호 대한민국 공개특허공보 제10-2018-0103367호
본 개시는 전술한 배경기술에 대응하여 안출된 것으로, 다채널 출력 장치를 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 개시의 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
전술한 바와 같은 과제를 해결하기 위한 본 개시의 몇몇 실시예에 따라, 다채널 출력 장치가 개시된다. 상기 장치는: 복수 개의 핸드피스가 연결되는 인터페이스부; 상기 복수 개의 핸드피스 중 어느 하나의 핸드피스를 제어하는 화면을 출력하는 디스플레이부; 및 제어부;를 포함할 수 있다. 상기 제어부는, 제 1 핸드피스에 구비된 제 1 버튼에 대한 제 1 입력이 감지됨에 따라, 상기 제 1 핸드피스로부터 제 1 식별 신호를 수신하고, 상기 제 1 식별 신호에 기초하여 상기 제 1 핸드피스의 타입을 인식하고, 상기 제 1 핸드피스의 타입에 대응하는 제 1 제어 화면을 디스플레이하도록 상기 디스플레이부를 제어하고, 상기 제 1 제어 화면이 디스플레이된 상태에서, 상기 제 1 핸드피스와 상이한 제 2 핸드피스에 구비된 제 2 버튼에 대한 제 2 입력이 감지됨에 따라, 상기 제 2 핸드피스로부터 제 2 식별 신호를 수신하고, 상기 제 2 식별 신호에 기초하여 상기 제 2 핸드피스의 타입을 인식하고, 상기 제 1 제어 화면을 상기 제 2 핸드피스의 타입에 대응하는 제 2 제어 화면으로 변경하여 디스플레이하도록 상기 디스플레이부를 제어할 수 있다.
또한, 상기 장치는 상기 복수 개의 핸드피스 각각에 대한 식별 신호가 상기 복수 개의 핸드피스 각각의 타입과 맵핑된 테이블을 저장하는 메모리;를 더 포함하고, 상기 제어부는, 상기 제 1 핸드피스의 타입을 인식할 때, 상기 테이블을 이용하여 상기 제 1 식별 신호에 맵핑된 상기 제 1 핸드피스의 타입을 인식하고, 상기 제 2 핸드피스의 타입을 인식할 때, 상기 테이블을 이용하여, 상기 제 2 식별 신호에 맵핑된 상기 제 2 핸드피스의 타입을 인식할 수 있다.
또한, 상기 제어부는, 상기 제 1 제어 화면이 디스플레이된 상태에서 제 1 제어 입력을 입력 받은 경우, 상기 제 1 제어 입력에 대응하는 제 1 제어 신호를 상기 제 2 핸드피스에는 전송하지 않고 상기 제 1 핸드피스에 전송하고, 상기 제 2 제어 화면이 디스플레이된 상태에서 제 2 제어 입력을 입력 받은 경우, 상기 제 2 제어 입력에 대응하는 제 2 제어 신호를 상기 제 1 핸드피스에는 전송하지 않고 상기 제 2 핸드피스에 전송할 수 있다.
또한, 상기 제 1 제어 화면은, 상기 제 1 핸드피스의 현재 상태를 나타내는 제 1 정보 및 상기 제 1 제어 입력을 수신하는 적어도 하나의 제어 버튼을 포함하고, 상기 제 2 제어 화면은, 상기 제 2 핸드피스의 현재 상태를 나타내는 제 2 정보 및 상기 제 2 제어 입력을 수신하는 적어도 하나의 제어 버튼을 포함할 수 있다.
또한, 상기 제 1 제어 화면 및 상기 제 2 제어 화면은, 오브젝트의 타입을 선택하는 적어도 하나의 오브젝트 선택 버튼을 포함하고, 상기 제어부는, 상기 제 1 제어 화면을 통해 상기 적어도 하나의 오브젝트 선택 버튼 중 제 1 오브젝트 선택 버튼을 선택하는 입력을 수신한 경우, 상기 제 1 오브젝트 선택 버튼에 대응하는 제 3 제어 신호를 상기 제 2 핸드피스에 전송하지 않고 상기 제 1 핸드피스에 전송하고, 상기 제 2 제어 화면을 통해 상기 적어도 하나의 오브젝트 선택 버튼 중 제 2 오브젝트 선택 버튼을 선택하는 입력을 수신한 경우, 상기 제 2 오브젝트 선택 버튼에 대응하는 제 4 제어 신호를 상기 제 1 핸드피스에 전송하지 않고 상기 제 2 핸드피스에 전송할 수 있다.
또한, 상기 제어부는, 상기 복수 개의 핸드피스 중 식별 신호를 전송하지 않은 나머지 핸드피스들을 인식하고, 상기 나머지 핸드피스들이 턴오프되도록 상기 인터페이스부를 통해 상기 나머지 핸드피스들에 절전 신호를 전송할 수 있다.
또한, 상기 제어부는, 상기 인터페이스부를 통해 상기 복수 개의 핸드피스에 구비된 센서로부터 센싱 데이터를 수신하고, 상기 센싱 데이터에 기초하여 상기 복수 개의 핸드피스 중 사용 중인 핸드피스를 인식할 수 있다.
또한, 상기 제어부는, 상기 제 1 핸드피스를 사용하고 있다고 인식하는 것과 연동하여 상기 제 1 핸드피스에 구비된 상기 제 1 버튼에 대한 상기 제 1 입력이 감지된 때, 상기 제 1 제어 화면을 디스플레이하기 위해 상기 제 1 핸드피스로부터 상기 제 1 식별 신호를 수신할 수 있다.
전술한 바와 같은 과제를 해결하기 위한 본 개시의 몇몇 실시예에 따라, 컴퓨터 판독가능 저장 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램이 개시된다. 상기 컴퓨터 프로그램은 다채널 출력 장치로 하여금 이하의 동작들을 수행하기 위한 명령들을 포함하며, 상기 동작들은: 제 1 핸드피스에 구비된 제 1 버튼에 대한 제 1 입력이 감지됨에 따라, 상기 제 1 핸드피스로부터 제 1 식별 신호를 수신하는 동작; 상기 제 1 식별 신호에 기초하여 상기 제 1 핸드피스의 타입을 인식하는 동작; 상기 제 1 핸드피스의 타입에 대응하는 제 1 제어 화면을 디스플레이하도록 디스플레이부를 제어하는 동작; 상기 제 1 제어 화면이 디스플레이된 상태에서, 상기 제 1 핸드피스와 상이한 제 2 핸드피스에 구비된 제 2 버튼에 대한 제 2 입력이 감지됨에 따라, 상기 제 2 핸드피스로부터 제 2 식별 신호를 수신하는 동작; 상기 제 2 식별 신호에 기초하여 상기 제 2 핸드피스의 타입을 인식하는 동작; 상기 제 1 제어 화면을 상기 제 2 핸드피스의 타입에 대응하는 제 2 제어 화면으로 변경하여 디스플레이하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 동작;을 포함할 수 있다.
본 개시에서 얻을 수 있는 기술적 해결 수단은 이상에서 언급한 해결 수단들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 해결 수단들은 아래의 기재로부터 본 개시가 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 개시는 다채널 출력 장치를 제공할 수 있다.
본 개시에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 개시가 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
다양한 양상들이 이제 도면들을 참조로 기재되며, 여기서 유사한 참조 번호들은 총괄적으로 유사한 구성요소들을 지칭하는데 이용된다. 이하의 실시예에서, 설명 목적을 위해, 다수의 특정 세부사항들이 하나 이상의 양상들의 총체적 이해를 제공하기 위해 제시된다. 그러나, 그러한 양상(들)이 이러한 구체적인 세부사항들 없이 실시될 수 있음은 명백할 것이다.
도 1은 본 개시의 몇몇 실시예에 따른 다채널 출력 장치의 개략도이다.
도 2는 본 개시의 몇몇 실시예에 따른 다채널 출력 장치의 블록 구성도이다.
도 3은 본 개시의 몇몇 실시예에 따른 다채널 출력 장치가 핸드피스의 타입에 따른 제어 화면을 출력하는 방법의 일례를 설명하기 위한 흐름도이다.
도 4는 본 개시의 몇몇 실시예에 따른 다채널 출력 장치가 핸드피스들을 제어하는 방법의 일례를 설명하기 위한 흐름도이다.
도 5는 본 개시의 몇몇 실시예에 따른 다채널 출력 장치가 사용 중인 핸드피스를 인식하는 방법의 일례를 설명하기 위한 흐름도이다.
도 6은 본 개시의 몇몇 실시예에 따른 제어 화면의 일례를 도시한다.
도 7은 본 개시의 몇몇 실시예에 따른 제어 화면의 다른 일례를 도시한다.
도 8은 본 개시 내용의 실시예들이 구현될 수 있는 예시적인 컴퓨팅 환경에 대한 간략하고 일반적인 개략도를 도시한다.
다양한 실시예들 및/또는 양상들이 이제 도면들을 참조하여 개시된다. 하기 설명에서는 설명을 목적으로, 하나 이상의 양상들의 전반적 이해를 돕기 위해 다수의 구체적인 세부사항들이 개시된다. 그러나, 이러한 양상(들)은 이러한 구체적인 세부사항들 없이도 실행될 수 있다는 점 또한 본 개시의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 감지될 수 있을 것이다. 이후의 기재 및 첨부된 도면들은 하나 이상의 양상들의 특정한 예시적인 양상들을 상세하게 기술한다. 하지만, 이러한 양상들은 예시적인 것이고 다양한 양상들의 원리들에서의 다양한 방법들 중 일부가 이용될 수 있으며, 기술되는 설명들은 그러한 양상들 및 그들의 균등물들을 모두 포함하고자 하는 의도이다. 구체적으로, 본 명세서에서 사용되는 "실시예", "예", "양상", "예시" 등은 기술되는 임의의 양상 또는 설계가 다른 양상 또는 설계들보다 양호하다거나, 이점이 있는 것으로 해석되지 않을 수도 있다.
이하, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성 요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략한다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않는다.
본 명세서에서 사용된 용어는 실시예들을 설명하기 위한 것이며 본 개시를 제한하고자 하는 것은 아니다. 본 명세서에서, 단수형은 문구에서 특별히 언급하지 않는 한 복수형도 포함한다. 명세서에서 사용되는 "포함한다(comprises)" 및/또는 "포함하는(comprising)"은 언급된 구성요소 외에 하나 이상의 다른 구성요소의 존재 또는 추가를 배제하지 않는다.
비록 제1, 제2 등이 다양한 소자나 구성요소들을 서술하기 위해서 사용되나, 이들 소자나 구성요소들은 이들 용어에 의해 제한되지 않음은 물론이다. 이들 용어들은 단지 하나의 소자나 구성요소를 다른 소자나 구성요소와 구별하기 위하여 사용하는 것이다. 따라서, 이하에서 언급되는 제1 소자나 구성요소는 본 개시의 기술적 사상 내에서 제2 소자나 구성요소 일 수도 있음은 물론이다.
다른 정의가 없다면, 본 명세서에서 사용되는 모든 용어(기술 및 과학적 용어를 포함)는 본 개시가 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 공통적으로 이해될 수 있는 의미로 사용될 수 있을 것이다. 또 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 용어들은 명백하게 특별히 정의되어 있지 않는 한 이상적으로 또는 과도하게 해석되지 않는다.
더불어, 용어 "또는"은 배타적 "또는"이 아니라 내포적 "또는"을 의미하는 것으로 의도된다. 즉, 달리 특정되지 않거나 문맥상 명확하지 않은 경우에, "X는 A 또는 B를 이용한다"는 자연적인 내포적 치환 중 하나를 의미하는 것으로 의도된다. 즉, X가 A를 이용하거나; X가 B를 이용하거나; 또는 X가 A 및 B 모두를 이용하는 경우, "X는 A 또는 B를 이용한다"가 이들 경우들 어느 것으로도 적용될 수 있다. 또한, 본 명세서에 사용된 "및/또는"이라는 용어는 열거된 관련 아이템들 중 하나 이상의 아이템의 가능한 모든 조합을 지칭하고 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
더불어, 본 명세서에서 사용되는 용어 "정보" 및 "데이터"는 종종 서로 상호교환 가능하도록 사용될 수 있다.
어떤 구성 요소가 다른 구성 요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성 요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성 요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성 요소가 다른 구성 요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어"있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성 요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
이하의 설명에서 사용되는 구성 요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
구성 요소(elements) 또는 층이 다른 구성 요소 또는 층의 "위(on)" 또는 "상(on)"으로 지칭되는 것은 다른 구성 요소 또는 층의 바로 위뿐만 아니라 중간에 다른 층 또는 다른 구성 요소를 개재한 경우를 모두 포함한다. 반면, 구성 요소가 "직접 위(directly on)" 또는 "바로 위"로 지칭되는 것은 중간에 다른 구성 요소 또는 층을 개재하지 않은 것을 나타낸다.
공간적으로 상대적인 용어인 "아래(below)", "아래(beneath)", "하부(lower)", "위(above)", "상부(upper)" 등은 도면에 도시되어 있는 바와 같이 하나의 구성 요소 또는 다른 구성 요소들과의 상관관계를 용이하게 기술하기 위해 사용될 수 있다. 공간적으로 상대적인 용어는 도면에 도시되어 있는 방향에 더하여 사용시 또는 동작시 소자의 서로 다른 방향을 포함하는 용어로 이해되어야 한다.
예를 들면, 도면에 도시되어 있는 구성 요소를 뒤집을 경우, 다른 구성 요소의 "아래(below)" 또는 "아래(beneath)"로 기술된 구성 요소는 다른 구성 요소의 "위(above)"에 놓여질 수 있다. 따라서, 예시적인 용어인 "아래"는 아래와 위의 방향을 모두 포함할 수 있다. 구성 요소는 다른 방향으로도 배향될 수 있고, 이에 따라 공간적으로 상대적인 용어들은 배향에 따라 해석될 수 있다.
본 개시의 목적 및 효과, 그리고 그것들을 달성하기 위한 기술적 구성들은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조7하면 명확해질 것이다. 본 개시를 설명하는데 있어서 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 개시의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략할 것이다. 그리고 후술되는 용어들은 본 개시에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다.
그러나 본 개시는 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있다. 단지 본 실시예들은 본 개시가 완전하도록 하고, 본 개시가 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 개시의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 개시는 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 그러므로 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
도 1은 본 개시의 몇몇 실시예에 따른 다채널 출력 장치의 개략도이다. 도 2는 본 개시의 몇몇 실시예에 따른 다채널 출력 장치의 블록 구성도이다.
도 1 및 도 2를 참조하면, 다채널 출력 장치(100)는 인터페이스부(110), 디스플레이부(120), 사용자 입력부(130), 메모리(140) 및 제어부(150)를 포함할 수 있다. 다만, 상술한 구성 요소들은 다채널 출력 장치(100)를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 다채널 출력 장치(100)는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다. 여기서, 각각의 구성 요소들은 별개의 칩이나 모듈이나 장치로 구성될 수 있고, 하나의 장치 내에 포함될 수도 있다.
한편, 다채널 출력 장치(100)에는 복수 개의 핸드피스(200)가 연결될 수 있다. 예를 들어, 다채널 출력 장치(100)에는 제 1 핸드피스(210), 제 2 핸드피스(220) 및 제 3 핸드피스(230) 등이 연결될 수 있다. 다만, 다채널 출력 장치(100)에 연결되는 핸드피스의 개수는 이에 한정되지 않는다.
본 개시의 몇몇 실시예에 따르면, 다채널 출력 장치(100)의 인터페이스부(110)는 다채널 출력 장치(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(110)는, 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다채널 출력 장치(100)에서는, 상기 인터페이스부(110)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.
구체적으로, 인터페이스부(110)는 다채널 출력 장치(100)에 연결되는 모든 외부 기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(110)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 다채널 출력 장치(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 다채널 출력 장치(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다.
또한, 상기 인터페이스부(110)는 다채널 출력 장치(100)가 복수 개의 핸드피스(200)와 연결될 때, 다채널 출력 장치(100)가 상기 복수 개의 핸드피스(200)로 전원을 공급하는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 복수 개의 핸드피스(200)에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 다채널 출력 장치(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 복수 개의 핸드피스(200)로부터 입력되는 각종 명령 신호는 상기 복수 개의 핸드피스(200)가 다채널 출력 장치(100)에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수 있다.
본 개시의 몇몇 실시예에 따르면, 다채널 출력 장치(100)의 디스플레이부(120)는 다채널 출력 장치(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(120)는 다채널 출력 장치(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 핸드피스(200)의 현재 상태를 나타내는 정보 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
디스플레이부(120)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 다채널 출력 장치(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(130)로써 기능함과 동시에, 다채널 출력 장치(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.
본 개시의 몇몇 실시예에 따르면, 디스플레이부(120)는 복수 개의 핸드피스(200) 중 어느 하나의 핸드피스를 제어하는 화면을 출력할 수 있다. 구체적으로, 다채널 출력 장치(100)의 제어부(150)는 복수 개의 핸드피스(200)로부터 수신한 식별 신호에 기초하여, 디스플레이부(120)를 제어할 수 있다. 따라서, 디스플레이부(120)는 복수 개의 핸드피스(200)에 대한 제어 화면을 표시할 수 있다.
상술한 디스플레이부(120)에 표시되는 제어 화면에 대한 설명은 이하 도 6 및 도 7을 참조하여 자세히 후술한다.
본 개시의 몇몇 실시예에 따르면, 다채널 출력 장치(100)의 사용자 입력부(130)는 다채널 출력 장치(100) 내에 구비된 입력 버튼, 또는 디스플레이부(120)의 터치스크린일 수 있다. 예를 들어, 사용자 입력부(130)는 핸드피스(200)에 대한 제어 입력을 받을 수 있다.
다만 이에 한정되는 것은 아니고, 사용자 입력부(130)는 다채널 출력 장치(100)가 아닌 외부 기기 또는 애플리케이션에서 입력된 사용자 입력를 수신 받을 수 있다. 여기서, 외부 기기는, 핸드피스, PC, 사용자 단말기 및 웨어러블 장치 등을 의미할 수 있다.
제어부(150)는 사용자 입력부(130)를 통해 입력되는 제어 입력에 기초하여, 다채널 출력 장치(100)의 전반적인 동작을 제어할 수 있다.
메모리(140)는 다채널 출력 장치(100)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장한다. 메모리(140)는 다채널 출력 장치(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 다채널 출력 장치(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 또한, 메모리는 입/출력되는 데이터들을 임시 또는 영구 저장할 수도 있다. 또한, 메모리는 디스플레이 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
여기서, 메모리(140)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적 어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다.
한편, 응용 프로그램은, 메모리(140)에 저장되고, 다채널 출력 장치(100) 상에 설치되어, 제어부(150)에 의하여 상기 다채널 출력 장치(100)의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.
본 개시의 몇몇 실시예에 따르면, 다채널 출력 장치(100)의 메모리(140)는 복수 개의 핸드피스(200) 각각에 대한 식별 신호가 상기 복수 개의 핸드피스(200) 각각의 타입과 맵핑된 테이블을 저장할 수 있다.
한편, 다채널 출력 장치(100)의 제어부(150)는 제 1 핸드피스(210)의 타입을 인식할 때, 메모리(140)에 저장된 테이블을 이용하여 제 1 식별 신호에 맵핑된 제 1 핸드피스(210)의 타입을 인식할 수 있다. 또한, 제어부(150)는 제 2 핸드피스(220)의 타입을 인식할 때, 메모리(140)에 저장된 테이블을 이용하여, 제 2 식별 신호에 맵핑된 상기 제 2 핸드피스(220)의 타입을 인식할 수 있다.
제어부(150)는 통상적으로 다채널 출력 장치(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(150)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.
또한, 제어부(150)는 메모리(140)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 1 및 도 2와 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(150)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 다채널 출력 장치(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.
상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 다채널 출력 장치(100)의 동작, 제어, 또는 제어 방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 상기 다채널 출력 장치(100)의 동작, 제어, 또는 제어방법은 상기 메모리(140)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 다채널 출력 장치(100) 상에서 구현될 수 있다.
본 개시의 몇몇 실시예에 따르면, 복수 개의 핸드피스(200) 각각은 사용자 입력을 수신하는 버튼을 포함할 수 있다. 또한, 복수 개의 핸드피스(200) 각각은 사용 여부를 감지하기 위한 센싱 데이터를 생성하는 센서를 포함할 수 있다. 센싱 데이터는 다채널 출력 장치(100)의 인터페이스부(110)를 통해 제어부(150)로 전송될 수 있다. 여기서, 센서는 가속도 센서, 압전 센서, 진동 센서, 충격 센서 및 온도 센서 중 적어도 하나일 수 있다.
도 3은 본 개시의 몇몇 실시예에 따른 다채널 출력 장치가 핸드피스의 타입에 따른 제어 화면을 출력하는 방법의 일례를 설명하기 위한 흐름도이다.
본 개시의 몇몇 실시예에 따르면, 다채널 출력 장치(100)의 제어부(150)는 제 1 핸드피스(210)에 구비된 제 1 버튼에 대한 제 1 입력을 감지할 수 있다. 이 때, 제어부(150)는 제 1 입력이 감지됨에 따라 제 1 핸드피스(210)로부터 제 1 식별 신호를 수신할 수 있다(S110).
본 개시의 몇몇 실시예에 따르면, 다채널 출력 장치(100)의 제어부(150)는 제 1 식별 신호에 기초하여, 제 1 핸드피스(210)의 타입을 인식할 수 있다. 또한, 제어부(150)는 제 1 핸드피스(210)의 타입에 대응하는 제 1 제어 화면을 디스플레이하도록 디스플레이부(120)를 제어할 수 있다(S120).
예를 들어, 제어부(150)는 제 1 핸드피스(210)를 레이저 치료기로 인식할 수 있다. 이 경우, 레이저 치료기에 대응하는 제 1 제어 화면을 디스플레이하도록 디스플레이부(120)를 제어할 수 있다. 다만, 제어부(150)는 제 1 핸드피스(210)를 레이저 치료기가 아닌 다른 장치로 인식한 경우 제 1 제어 화면과 다른 제어 화면을 디스플레이하도록 디스플레이부(120)를 제어할 수 있다. 즉, 제어부(150)는 복수 개의 핸드피스의 타입에 따라 상이한 제어 화면을 디스플레이하도록 디스플레이부(120)를 제어할 수 있다.
한편, 몇몇 실시예에 따르면, 메모리(140)에는 핸드피스의 타입 각각에 대한 제어 화면에 대한 정보가 저장되어 있을 수 있다. 따라서, 제어부(150)는 핸드피스로부터 식별 신호를 수신하게 된 경우, 수신된 식별 신호에 기초하여 핸드피스의 타입을 인식하고, 핸드피스의 타입에 대응하는 제어화면을 디스플레이하도록 디스플레이부(120)를 제어할 수 있다.
상술한 제 1 핸드피스(210) 의 종류는 이해들 돕기위한 몇몇 예시일 뿐, 이에 한정되지 않는다.
한편, 다채널 출력 장치(100)의 제어부(150)는 제 1 제어 화면이 디스플레이된 상태에서 사용자 입력부(130)를 통해 제 1 제어 입력을 입력 받을 수 있다. 이 경우, 제어부(150)는 제 1 제어 입력에 대응하는 제 1 제어 신호를 제 2 핸드피스(220)에는 전송하지 않고 제 1 핸드피스(210)에 전송할 수 있다. 여기서, 제 1 제어 화면은 제 1 핸드피스(210)의 현재 상태를 나타내는 제 1 정보 및 상기 제 1 제어 입력을 수신하는 적어도 하나의 제어 버튼을 포함할 수 있다.
상술한 제 1 제어 화면에 대한 설명은 이하 도 6 및 도 7을 참조하여 자세히 후술한다.
본 개시의 몇몇 실시예에 따르면, 다채널 출력 장치(100)의 제어부(150)는 제 1 제어 화면이 디스플레이된 상태에서 제 1 핸드피스(210)와 상이한 제 2 핸드피스(220)에 구비된 제 2 버튼에 대한 제 2 입력을 감지할 수 있다. 이 때, 제어부(150)는 제 2 입력이 감지됨에 따라, 제 2 핸드피스(220)로부터 제 2 식별 신호를 수신할 수 있다(S130).
제어부(150)는 제 2 식별 신호에 기초하여 제 2 핸드피스(220)의 타입을 인식할 수 있다. 또한, 제어부(150)는 제 1 제어 화면을 제 2 핸드피스(220)의 타입에 대응하는 제 2 제어 화면으로 변경하여 디스플레이하도록 디스플레이부(120)를 제어할 수 있다.
예를 들어, 제어부(150)는 제 1 핸드피스(210)가 레이저 치료기이고, 제 2 핸드피스(220)가 충격파 치료기인 경우, 레이저 치료기에 대응하는 제 1 제어 화면을 충격파 치료기에 대응하는 제 2 제어 화면으로 변경하여 디스플레이하도록 디스플레이부(120)를 제어할 수 있다.
다른 예를 들어, 제 1 핸드피스(210) 및 제 2 핸드피스(220) 각각이 레이저 치료기일 수 있다. 이 경우, 제 1 핸드피스(210)로부터 수신된 제 1 식별 신호에 포함된 제 1 상태 정보와 제 2 핸드피스(220)로부터 수신된 제 2 식별 신호에 포함된 제 2 상태 정보가 서로 상이할 수 있기 때문에, 제어부(150)는 제 1 제어 화면에 디스플레이된 상태 값(예를 들어, 주파수, 범위 등)이 제 2 제어 화면에 디스플레이된 상태 값과 상이할 수 있다. 즉, 같은 타입의 핸드피스라고 인식한 경우에는, 디스플레이부(120)에 디스플레이되는 제어 화면은 같을 수 있지만 안에 디스플레이되는 핸드피스의 설정 값(또는 핸드 피스의 상태에 대한 정보)이 서로 다를 수 있다.
상술한 제 1 핸드피스(210) 및 제 2 핸드피스(220)의 종류는 이해들 돕기위한 몇몇 예시일 뿐, 이에 한정되지 않는다.
다채널 출력 장치(100)의 제어부(150)는 제 2 제어 화면이 디스플레이된 상태에서 제 2 제어 입력을 입력 받을 수 있다. 이 경우, 제어부(150)는 제 2 제어 입력에 대응하는 제 2 제어 신호를 제 1 핸드피스(210)에는 전송하지 않고 제 2 핸드피스(220)에 전송할 수 있다. 여기서, 제 2 제어 화면은 제 2 핸드피스(220)의 현재 상태를 나타내는 제 2 정보 및 제 2 제어 입력을 수신하는 적어도 하나의 제어 버튼을 포함할 수 있다.
상술한 제 2 제어 화면에 대한 설명은 이하 도 6 및 도 7을 참조하여 자세히 후술한다.
도 3에서 상술한 바와 같이, 다채널 출력 장치(100)는 사용자가 다양한 작업 환경에서 복수 개의 핸드피스(200)를 교번하여 사용할 시에, 화면 전환을 위한 직접적인 입력 없이, 사용자가 자신이 사용하고자 하는 핸드피스(200)에 구비된 버튼을 누르는 경우 자동으로 제어 화면을 변경하여 버튼이 눌려진 핸드피스를 제어하는 제어 화면을 디스플레이함으로써 사용자에게 작업 환경을 유지한 상태에서 복수 개의 핸드피스(200)를 편리하게 사용할 수 있는 기능을 제공할 수 있다.
도 4는 본 개시의 몇몇 실시예에 따른 다채널 출력 장치가 핸드피스들을 제어하는 방법의 일례를 설명하기 위한 흐름도이다.
본 개시의 몇몇 실시예에 따르면, 다채널 출력 장치(100)의 제어부(150)는 복수 개의 핸드피스(200) 중 식별 신호를 전송하지 않은 나머지 핸드피스들을 인식할 수 있다(S210). 즉, 제어부(150)는 다채널 출력 장치(100)에 연결된 복수의 핸드피스 중 버튼이 눌려지지 않은 핸드피스를 인식할 수 있다.
또한, 제어부(150)는 나머지 핸드피스들이 턴오프되도록 인터페이스부를 통해 나머지 핸드피스들에 절전 신호를 전송할 수 있다(S220).
즉, 다채널 출력 장치(100)의 제어부(150)는 식별 신호를 전송하지 않은 나머지 핸드피스들은 사용되고 있지 않는 핸드피스라고 인식하여, 절전 모드로 변환되도록 절전 신호를 상기 나머지 핸드피스들로 전송할 수 있다.
이 경우, 절전 신호를 수신한 나머지 핸드피스들은 상기 핸드피스들 각각에 구비된 버튼에 대한 입력이 수신될 때까지 전원을 턴 오프하고 있을 수 있다. 따라서, 다채널 출력 장치(100)는 불필요하게 소모되는 전력을 방지할 수 있다.
다만, 이에 한정되는 것은 아니고, 제어부(150)는 핸드피스(200)로부터 식별 신호를 수신하더라도, 센싱 데이터에 기초하여, 상기 핸드피스(200)로 절전 신호를 전송할 수 있다.
구체적으로, 다채널 출력 장치(100)의 제어부(150)는 인터페이스부(110)를 통해 복수 개의 핸드피스(200)에 구비된 센서로부터 센싱 데이터를 수신할 수 있다. 또한, 제어부(150)는 센싱 데이터에 기초하여 복수 개의 핸드피스(200) 중 사용되고 있지 않은 핸드피스를 인식할 수 있다.
일례로, 제어부(150)는 센싱 데이터에 포함된 가속도 데이터에 기초하여, 제 1 핸드피스(210)의 움직임 값을 인식하고, 인식된 움직임 값이 기 설정된 임계 값 보다 작은 경우, 제 1 핸드피스(210)가 사용되고 있지 않다고 인식할 수 있다.
다른 일례로, 제어부(150)는 센싱 데이터에 포함된 온도 데이터에 기초하여, 제 1 핸드피스(210)의 온도 값을 인식하고, 인식된 온도 값이 기 설정된 임계 값보다 작은 경우, 제 1 핸드피스(210)가 사용되고 있지 않다고 인식할 수 있다.
또 다른 일례로, 제어부(150)는 센싱 데이터에 포함된 충격량 데이터에 기초하여, 제 1 핸드피스(210)의 충격량 값을 인식하고, 인식된 충격량 값이 기 설정된 임계 값보다 작은 경우, 제 1 핸드피스(210)가 사용되고 있지 않다고 인식할 수 있다.
또 다른 일례로, 제어부(150)는 제 1 핸드피스(210)로부터 수신된 센싱 데이터에 포함된 가속도 데이터, 온도 데이터 및 충격량 데이터 중 적어도 두개가 메모리에 저장된 기 설정된 임계 값보다 작은 경우, 제 1 핸드피스(210)가 사용되고 있지 않다고 인식할 수 있다. 이와 같이 다양한 정보를 이용하여 제 1 핸드피스(210)를 사용하고 있는지 여부를 인식할 경우 제 1 핸드피스(210) 사용 여부에 대한 판단의 정확도가 높아질 수 있다.
상술한 예시들에 한정되는 것은 아니고, 제어부(150)는 다양한 방법으로 센싱 데이터에 기초하여 제 1 핸드피스(210)가 사용되고 있는지 여부를 인식할 수 있다.
예시로서 상술한 기 설정된 임계 값은 다채널 출력 장치(100)의 메모리(140)에 저장되어 있을 수 있다.
제어부(150)는 사용되고 있지 않다고 인식한 핸드피스로 절전 신호를 전송할 수 있다. 따라서, 다채널 출력 장치(100)는 불필요하게 소모되는 전력을 방지할 수 있다.
도 5는 본 개시의 몇몇 실시예에 따른 다채널 출력 장치가 사용 중인 핸드피스를 인식하는 방법의 일례를 설명하기 위한 흐름도이다.
본 개시의 몇몇 실시예에 따르면, 다채널 출력 장치(100)의 제어부(150)는 인터페이스부(110)를 통해 복수 개의 핸드피스(200)에 구비된 센서로부터 센싱 데이터를 수신할 수 있다(S310). 여기서, 복수 개의 핸드피스(200)에 구비된 센서는 핸드피스의 사용 여부를 감지할 수 있는 센서를 의미한다. 예를 들어, 핸드피스(200)에 구비된 센서는 가속도 센서, 압전 센서, 진동 센서, 충격 센서 및 온도 센서 중 적어도 하나일 수 있다.
본 개시의 몇몇 실시예에 따르면, 다채널 출력 장치(100)의 제어부(150)는 센싱 데이터에 기초하여, 복수 개의 핸드피스(200) 중 사용 중인 핸드피스를 인식할 수 있다(S320).
일례로, 제어부(150)는 센싱 데이터에 포함된 가속도 데이터에 기초하여, 제 1 핸드피스(210)의 움직임 값을 인식하고, 인식된 움직임 값이 기 설정된 임계 값 보다 큰 경우, 제 1 핸드피스(210)가 사용 중이라고 인식할 수 있다.
다른 일례로, 제어부(150)는 센싱 데이터에 포함된 온도 데이터에 기초하여, 제 1 핸드피스(210)의 온도 값을 인식하고, 인식된 온도 값이 기 설정된 임계 값보다 큰 경우, 제 1 핸드피스(210)가 사용 중이라고 인식할 수 있다.
또 다른 일례로, 제어부(150)는 센싱 데이터에 포함된 충격량 데이터에 기초하여, 제 1 핸드피스(210)의 충격량 값을 인식하고, 인식된 충격량 값이 기 설정된 임계 값보다 큰 경우, 제 1 핸드피스(210)가 사용 중이라고 인식할 수 있다.
또 다른 일례로, 제어부(150)는 제 1 핸드피스(210)로부터 수신된 센싱 데이터에 포함된 가속도 데이터, 온도 데이터 및 충격량 데이터 중 적어도 두개가 메모리에 저장된 기 설정된 임계 값보다 작은 경우, 제 1 핸드피스(210)가 사용되고 있지 않다고 인식할 수 있다. 이와 같이 다양한 정보를 이용하여 제 1 핸드피스(210)를 사용하고 있는지 여부를 인식할 경우 제 1 핸드피스(210) 사용 여부에 대한 판단의 정확도가 높아질 수 있다.
상술한 예시들에 한정되는 것은 아니고, 제어부(150)는 다양한 방법으로 센싱 데이터에 기초하여 제 1 핸드피스(210)가 사용되고 있는지 여부를 인식할 수 있다.
예시로서 상술한 기 설정된 임계 값은 다채널 출력 장치(100)의 메모리(140)에 저장되어 있을 수 있다.
제어부(150)는 제 1 핸드피스(210)를 사용하고 있다고 인식하는 것과 연동하여 제 1 핸드피스(210)에 구비된 제 1 버튼에 대한 제 1 입력이 감지된 때, 제 1 제어 화면을 디스플레이하기 위해 상기 제 1 핸드피스(210)로부터 제 1 식별 신호를 수신할 수 있다.
또한, 제어부(150)는 제 1 식별 신호에 기초하여 제 1 핸드피스(210)의 타입을 인식할 수 있다. 또한, 제어부(150)는 제 1 핸드피스(210)의 타입에 대응하는 제 1 제어 화면을 디스플레이하도록 디스플레이부(120)를 제어할 수 있다.
한편, 제어부(150)는 제 1 제어 화면이 디스플레이된 상태에서, 제 2 핸드피스(220)를 사용하고 있다고 인식하는 것과 연동하여 제 2 핸드피스(220)에 구비된 제 2 버튼에 대한 제 2 입력이 감지된 때, 제 2 제어 화면을 디스플레이하기 위해 제 2 핸드피스(220)로부터 제 2 식별 신호를 수신할 수 있다.
또한, 제어부(150)는 제 2 식별 신호에 기초하여 제 2 핸드피스(220)의 타입을 인식할 수 있다. 또한, 제어부(150)는 제 2 핸드피스(220)의 타입에 대응하는 제 2 제어 화면을 디스플레이하도록 디스플레이부(120)를 제어할 수 있다.
상술한 제 1 제어 화면 및 제 2 제어 화면에 대한 설명은 이하 도 6 및 도 7을 참조하여 자세히 후술한다.
따라서, 다채널 출력 장치(100)는 사용자가 다양한 작업 환경에서 복수 개의 핸드피스(200)를 교번하여 사용할 시에, 화면 전환을 위한 직접적인 입력 없이, 사용자가 자신이 사용하고자 하는 핸드피스(200)에 구비된 버튼을 누르고 핸드피스(200)를 움직이는 경우 자동으로 제어 화면을 변경하여 해당 핸드피스를 제어하는 제어 화면을 디스플레이함으로써 사용자에게 작업 환경을 유지한 상태에서 복수 개의 핸드피스(200)를 편리하게 사용할 수 있는 기능을 제공할 수 있다.
전술한 도 3 내지 도 5의 단계는 필요에 의해 순서가 변경될 수 있으며, 적어도 하나 이상의 단계가 생략 또는 추가될 수 있다. 또한, 전술한 단계는 본 개시의 실시예에 불과할 뿐, 본 개시의 권리 범위는 이에 한정되지 않는다.
도 6은 본 개시의 몇몇 실시예에 따른 제어 화면의 일례를 도시한다. 도 7은 본 개시의 몇몇 실시예에 따른 제어 화면의 다른 일례를 도시한다.
본 개시의 몇몇 실시예에 따르면, 다채널 출력 장치(100)의 제어부(150)는 복수 개의 핸드피스(200) 중 어느 하나의 사용 중인 핸드피스를 인식할 수 있다. 또한, 제어부(150)는 사용 중인 핸드피스의 제어 화면을 출력하도록 디스플레이부(120)를 제어할 수 있다.
일례로, 도 6을 참조하면, 다채널 출력 장치(100)의 제어부(150)는, 제 1 핸드피스(210)가 사용 중이라고 인식한 경우, 제 1 제어 화면(10)이 출력되도록 디스플레이부(120)를 제어할 수 있다.
다른 일례로, 도 7을 참조하면, 다채널 출력 장치(100)의 제어부(150)는 제 2 핸드피스(220)가 사용 중이라고 인식한 경우, 제 2 제어 화면(20)이 출력되도록 디스플레이부(120)를 제어할 수 있다.
여기서, 제 1 제어 화면(10)은 제 2 제어 화면(20)과 다른 핸드피스를 제어하는 제어 화면으로 서로 다른 정보들이 각각의 제어 화면에 포함될 수 있다. 예를 들어, 제어부(150)는 제 1 핸드피스(210)가 레이저 치료기이고, 제 2 핸드피스(220)가 충격파 치료기인 경우, 레이저 치료기에 대응하는 정보들이 제 1 제어 화면에 포함될 수 있다. 또한, 충격파 치료기에 대응하는 정보들이 제 2 제어 화면에 포함될 수있다.
다만, 이에 한정되는 것은 아니고, 예를 들어, 제 1 핸드피스(210) 및 제 2 핸드피스(220) 각각은 레이저 치료기일 수 있다. 이 때, 제 1 제어 화면과 제 2 제어 화면에 포함되는 정보들의 항목은 동일할 수 있고 해당 항목에 포함된 설정 값(예를 들어, 주파수, 범위 등)이 상이할 수 있다. 이 경우, 제 1 제어 화면은 레이저 치료기에서 제 1 설정 값이 적용된 정보, 제 2 제어화면은 레이저 치료기에서 제 2 설정 값이 적용된 정보가 포함될 수 있다.
상술한 제 1 핸드피스(210) 및 제 2 핸드피스(220)의 종류는 이해들 돕기위한 몇몇 예시일 뿐, 이에 한정되지 않는다.
도 6을 참조하면, 제 1 제어 화면은 제 1 핸드피스(210)의 현재 상태를 나타내는 제 1 정보(11) 및 제 1 제어 입력을 수신하는 적어도 하나의 제어 버튼(12)을 포함할 수 있다.
또한, 도 7을 참조하면, 제 2 제어 화면(20)은 제 2 핸드피스(220)의 현재 상태를 나타내는 제 2 정보(21) 및 제 2 제어 입력을 수신하는 적어도 하나의 제어 버튼(22)을 포함할 수 있다.
본 개시의 몇몇 실시예에 따르면, 제 1 제어 화면(10) 및 제 2 제어 화면(20)은 오브젝트의 타입을 선택하는 적어도 하나의 오브젝트 선택 버튼(13, 23)을 포함할 수 있다.
다채널 출력 장치(100)의 제어부(150)는 제 1 제어 화면(10)을 통해 적어도 하나의 오브젝트 선택 버튼(13) 중 제 1 오브젝트 선택 버튼을 선택하는 입력을 수신할 수 있다. 이 경우, 제어부(150)는 제 1 오브젝트 선택 버튼에 대응하는 제 3 제어 신호를 제 2 핸드피스(220)에 전송하지 않고 제 1 핸드피스(210)에 전송할 수 있다.
한편, 제어부(150)는 제 2 제어 화면(20)을 통해 상기 적어도 하나의 오브젝트 선택 버튼(23) 중 제 2 오브젝트 선택 버튼을 선택하는 입력을 수신할 수 있다. 이 경우, 제어부(150)는 제 2 오브젝트 선택 버튼에 대응하는 제 4 제어 신호를 제 1 핸드피스(210)에 전송하지 않고 제 2 핸드피스(220)에 전송할 수 있다.
여기서, 오브젝트는 다채널 출력 장치(100)의 피사용자의 신체 크기를 나타낼 수 있다. 예를 들어, 오브젝트는 환자의 신체의 크기를 나타낼 수 있다. 즉, 제 1 오브젝트는 어린이를 나타낼 수 있고, 제 2 오브젝트는 청년을 나타낼 수 있다.
또한, 오브젝트 선택 버튼에 대응하는 제어 신호는 복수의 오브젝트 각각에 대응하는 상이한 세팅 값(예를 들어, kVp, mA 및 mSec 등)으로 다채널 출력 장치(100)의 메모리(140)에 저장되어 있을 수 있다.
본 개시의 몇몇 실시예에 따르면, 제 1 제어 화면(10) 및 제 2 제어 화면(20)은 복수 개의 핸드피스(200) 각각에 대응하는 채널 인디케이터를 포함할 수 있다.
다채널 출력 장치(100)의 제어부(150)는 현재 사용 중이라고 인식된 핸드피스에 대응하는 제어 화면을 디스플레이하도록 디스플레이부(120)를 제어할 때, 제어 화면의 일 영역에 복수 개의 핸드피스(200) 각각에 대응하는 채널을 상이하게 표시하도록 제어할 수 있다.
일례로, 도 6을 참조하면, 제어부(150)는 제 1 핸드피스(210)가 사용 중이라고 인식한 경우, 제 1 제어 화면(10)을 표시하도록 디스플레이부(120)를 제어하는데, 이 때, 제 1 제어 화면의 일 영역(14)에 제 1 핸드피스(210)에 대응하는 제 1 채널(CH1)을 상이하게 표시할 수 있다.
다른 일례로, 도 7을 참조하면, 제어부(150)는 제 2 핸드피스(220)가 사용 중이라고 인식한 경우, 제 2 제어 화면(20)을 표시하도록 디스플레이부(120)를 제어하는데, 이 때, 제 2 제어 화면의 일 영역(24)에 제 2 핸드피스(220)에 대응하는 제 2 채널(CH2)을 상이하게 표시할 수 있다.
따라서, 사용자는 현재 다채널 출력 장치(100)에서 사용 중이라고 인식한 핸드피스가 어떤 것인지 직관적으로 인식할 수 있다.
도 8은 본 개시 내용의 실시예들이 구현될 수 있는 예시적인 컴퓨팅 환경에 대한 간략하고 일반적인 개략도를 도시한다.
본 개시가 일반적으로 하나 이상의 컴퓨터 상에서 실행될 수 있는 컴퓨터 실행가능 명령어와 관련하여 전술되었지만, 당업자라면 본 개시가 기타 프로그램 모듈들과 결합되어 및/또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합으로서 구현될 수 있다는 것을 잘 알 것이다.
일반적으로, 본 명세서에서의 모듈은 특정의 태스크를 수행하거나 특정의 추상 데이터 유형을 구현하는 루틴, 프로시져, 프로그램, 컴포넌트, 데이터 구조, 기타 등등을 포함한다. 또한, 당업자라면 본 개시의 방법이 단일-프로세서 또는 멀티프로세서 컴퓨터 시스템, 미니컴퓨터, 메인프레임 컴퓨터는 물론 퍼스널 컴퓨터, 핸드헬드 컴퓨팅 장치, 마이크로프로세서-기반 또는 프로그램가능 가전 제품, 기타 등등(이들 각각은 하나 이상의 연관된 장치와 연결되어 동작할 수 있음)을 비롯한 다른 컴퓨터 시스템 구성으로 실시될 수 있다는 것을 잘 알 것이다.
본 개시의 설명된 실시예들은 또한 어떤 태스크들이 통신 네트워크를 통해 연결되어 있는 원격 처리 장치들에 의해 수행되는 분산 컴퓨팅 환경에서 실시될 수 있다. 분산 컴퓨팅 환경에서, 프로그램 모듈은 로컬 및 원격 메모리 저장 장치 둘다에 위치할 수 있다.
컴퓨터는 통상적으로 다양한 컴퓨터 판독가능 매체를 포함한다. 컴퓨터에 의해 액세스 가능한 매체는 그 어떤 것이든지 컴퓨터 판독가능 매체가 될 수 있고, 이러한 컴퓨터 판독가능 매체는 휘발성 및 비휘발성 매체, 일시적(transitory) 및 비일시적(non-transitory) 매체, 이동식 및 비-이동식 매체를 포함한다. 제한이 아닌 예로서, 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 판독가능 저장 매체 및 컴퓨터 판독가능 전송 매체를 포함할 수 있다.
컴퓨터 판독가능 저장 매체는 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터와 같은 정보를 저장하는 임의의 방법 또는 기술로 구현되는 휘발성 및 비휘발성 매체, 일시적 및 비-일시적 매체, 이동식 및 비이동식 매체를 포함한다. 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 RAM, ROM, EEPROM, 플래시 메모리 또는 기타 메모리 기술, CD-ROM, DVD(digital video disk) 또는 기타 광 디스크 저장 장치, 자기 카세트, 자기 테이프, 자기 디스크 저장 장치 또는 기타 자기 저장 장치, 또는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있고 원하는 정보를 저장하는 데 사용될 수 있는 임의의 기타 매체를 포함하지만, 이에 한정되지 않는다.
컴퓨터 판독가능 전송 매체는 통상적으로 반송파(carrier wave) 또는 기타 전송 메커니즘(transport mechanism)과 같은 피변조 데이터 신호(modulated data signal)에 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터등을 구현하고 모든 정보 전달 매체를 포함한다. 피변조 데이터 신호라는 용어는 신호 내에 정보를 인코딩하도록 그 신호의 특성들 중 하나 이상을 설정 또는 변경시킨 신호를 의미한다. 제한이 아닌 예로서, 컴퓨터 판독가능 전송 매체는 유선 네트워크 또는 직접 배선 접속(direct-wired connection)과 같은 유선 매체, 그리고 음향, RF, 적외선, 기타 무선 매체와 같은 무선 매체를 포함한다. 상술된 매체들 중 임의의 것의 조합도 역시 컴퓨터 판독가능 전송 매체의 범위 안에 포함되는 것으로 한다.
컴퓨터(1102)를 포함하는 본 개시의 여러가지 측면들을 구현하는 예시적인 환경(1100)이 나타내어져 있으며, 컴퓨터(1102)는 처리 장치(1104), 시스템 메모리(1106) 및 시스템 버스(1108)를 포함한다. 시스템 버스(1108)는 시스템 메모리(1106)(이에 한정되지 않음)를 비롯한 시스템 컴포넌트들을 처리 장치(1104)에 연결시킨다. 처리 장치(1104)는 다양한 상용 프로세서들 중 임의의 프로세서일 수 있다. 듀얼 프로세서 및 기타 멀티프로세서 아키텍처도 역시 처리 장치(1104)로서 이용될 수 있다.
시스템 버스(1108)는 메모리 버스, 주변장치 버스, 및 다양한 상용 버스 아키텍처 중 임의의 것을 사용하는 로컬 버스에 추가적으로 상호 연결될 수 있는 몇가지 유형의 버스 구조 중 임의의 것일 수 있다. 시스템 메모리(1106)는 판독 전용 메모리(ROM)(1110) 및 랜덤 액세스 메모리(RAM)(1112)를 포함한다. 기본 입/출력 시스템(BIOS)은 ROM, EPROM, EEPROM 등의 비휘발성 메모리(1110)에 저장되며, 이 BIOS는 시동 중과 같은 때에 컴퓨터(1102) 내의 구성요소들 간에 정보를 전송하는 일을 돕는 기본적인 루틴을 포함한다. RAM(1112)은 또한 데이터를 캐싱하기 위한 정적 RAM 등의 고속 RAM을 포함할 수 있다.
컴퓨터(1102)는 또한 내장형 하드 디스크 드라이브(HDD)(1114)(예를 들어, EIDE, SATA)―이 내장형 하드 디스크 드라이브(1114)는 또한 적당한 섀시(도시 생략) 내에서 외장형 용도로 구성될 수 있음―, 자기 플로피 디스크 드라이브(FDD)(1116)(예를 들어, 이동식 디스켓(1118)으로부터 판독을 하거나 그에 기록을 하기 위한 것임), 및 광 디스크 드라이브(1120)(예를 들어, CD-ROM 디스크(1122)를 판독하거나 DVD 등의 기타 고용량 광 매체로부터 판독을 하거나 그에 기록을 하기 위한 것임)를 포함한다. 하드 디스크 드라이브(1114), 자기 디스크 드라이브(1116) 및 광 디스크 드라이브(1120)는 각각 하드 디스크 드라이브 인터페이스(1124), 자기 디스크 드라이브 인터페이스(1126) 및 광 드라이브 인터페이스(1128)에 의해 시스템 버스(1108)에 연결될 수 있다. 외장형 드라이브 구현을 위한 인터페이스(1124)는 예를 들어, USB(Universal Serial Bus) 및 IEEE 1394 인터페이스 기술 중 적어도 하나 또는 그 둘다를 포함한다.
이들 드라이브 및 그와 연관된 컴퓨터 판독가능 매체는 데이터, 데이터 구조, 컴퓨터 실행가능 명령어, 기타 등등의 비휘발성 저장을 제공한다. 컴퓨터(1102)의 경우, 드라이브 및 매체는 임의의 데이터를 적당한 디지털 형식으로 저장하는 것에 대응한다. 상기에서의 컴퓨터 판독가능 저장 매체에 대한 설명이 HDD, 이동식 자기 디스크, 및 CD 또는 DVD 등의 이동식 광 매체를 언급하고 있지만, 당업자라면 집 드라이브(zip drive), 자기 카세트, 플래쉬 메모리 카드, 카트리지, 기타 등등의 컴퓨터에 의해 판독가능한 다른 유형의 저장 매체도 역시 예시적인 운영 환경에서 사용될 수 있으며 또 임의의 이러한 매체가 본 개시의 방법들을 수행하기 위한 컴퓨터 실행가능 명령어를 포함할 수 있다는 것을 잘 알 것이다.
운영 체제(1130), 하나 이상의 애플리케이션 프로그램(1132), 기타 프로그램 모듈(1134) 및 프로그램 데이터(1136)를 비롯한 다수의 프로그램 모듈이 드라이브 및 RAM(1112)에 저장될 수 있다. 운영 체제, 애플리케이션, 모듈 및/또는 데이터의 전부 또는 그 일부분이 또한 RAM(1112)에 캐싱될 수 있다. 본 개시가 여러가지 상업적으로 이용가능한 운영 체제 또는 운영 체제들의 조합에서 구현될 수 있다는 것을 잘 알 것이다.
사용자는 하나 이상의 유선/무선 입력 장치, 예를 들어, 키보드(1138) 및 마우스(1140) 등의 포인팅 장치를 통해 컴퓨터(1102)에 명령 및 정보를 입력할 수 있다. 기타 입력 장치(도시 생략)로는 마이크, IR 리모콘, 조이스틱, 게임 패드, 스타일러스 펜, 터치 스크린, 기타 등등이 있을 수 있다. 이들 및 기타 입력 장치가 종종 시스템 버스(1108)에 연결되어 있는 입력 장치 인터페이스(1142)를 통해 처리 장치(1104)에 연결되지만, 병렬 포트, IEEE 1394 직렬 포트, 게임 포트, USB 포트, IR 인터페이스, 기타 등등의 기타 인터페이스에 의해 연결될 수 있다.
모니터(1144) 또는 다른 유형의 디스플레이 장치도 역시 비디오 어댑터(1146) 등의 인터페이스를 통해 시스템 버스(1108)에 연결된다. 모니터(1144)에 부가하여, 컴퓨터는 일반적으로 스피커, 프린터, 기타 등등의 기타 주변 출력 장치(도시 생략)를 포함한다.
컴퓨터(1102)는 유선 및/또는 무선 통신을 통한 원격 컴퓨터(들)(1148) 등의 하나 이상의 원격 컴퓨터로의 논리적 연결을 사용하여 네트워크화된 환경에서 동작할 수 있다. 원격 컴퓨터(들)(1148)는 워크스테이션, 서버 컴퓨터, 라우터, 퍼스널 컴퓨터, 휴대용 컴퓨터, 마이크로프로세서-기반 오락 기기, 피어 장치 또는 기타 통상의 네트워크 노드일 수 있으며, 일반적으로 컴퓨터(1102)에 대해 기술된 구성요소들 중 다수 또는 그 전부를 포함하지만, 간략함을 위해, 메모리 저장 장치(1150)만이 도시되어 있다. 도시되어 있는 논리적 연결은 근거리 통신망(LAN)(1152) 및/또는 더 큰 네트워크, 예를 들어, 원거리 통신망(WAN)(1154)에의 유선/무선 연결을 포함한다. 이러한 LAN 및 WAN 네트워킹 환경은 사무실 및 회사에서 일반적인 것이며, 인트라넷 등의 전사적 컴퓨터 네트워크(enterprise-wide computer network)를 용이하게 해주며, 이들 모두는 전세계 컴퓨터 네트워크, 예를 들어, 인터넷에 연결될 수 있다.
LAN 네트워킹 환경에서 사용될 때, 컴퓨터(1102)는 유선 및/또는 무선 통신 네트워크 인터페이스 또는 어댑터(1156)를 통해 로컬 네트워크(1152)에 연결된다. 어댑터(1156)는 LAN(1152)에의 유선 또는 무선 통신을 용이하게 해줄 수 있으며, 이 LAN(1152)은 또한 무선 어댑터(1156)와 통신하기 위해 그에 설치되어 있는 무선 액세스 포인트를 포함하고 있다. WAN 네트워킹 환경에서 사용될 때, 컴퓨터(1102)는 모뎀(1158)을 포함할 수 있거나, WAN(1154) 상의 통신 서버에 연결되거나, 또는 인터넷을 통하는 등, WAN(1154)을 통해 통신을 설정하는 기타 수단을 갖는다. 내장형 또는 외장형 및 유선 또는 무선 장치일 수 있는 모뎀(1158)은 직렬 포트 인터페이스(1142)를 통해 시스템 버스(1108)에 연결된다. 네트워크화된 환경에서, 컴퓨터(1102)에 대해 설명된 프로그램 모듈들 또는 그의 일부분이 원격 메모리/저장 장치(1150)에 저장될 수 있다. 도시된 네트워크 연결이 예시적인 것이며 컴퓨터들 사이에 통신 링크를 설정하는 기타 수단이 사용될 수 있다는 것을 잘 알 것이다.
컴퓨터(1102)는 무선 통신으로 배치되어 동작하는 임의의 무선 장치 또는 개체, 예를 들어, 프린터, 스캐너, 데스크톱 및/또는 휴대용 컴퓨터, PDA(portable data assistant), 통신 위성, 무선 검출가능 태그와 연관된 임의의 장비 또는 장소, 및 전화와 통신을 하는 동작을 한다. 이것은 적어도 Wi-Fi 및 블루투스 무선 기술을 포함한다. 따라서, 통신은 종래의 네트워크에서와 같이 미리 정의된 구조이거나 단순하게 적어도 2개의 장치 사이의 애드혹 통신(ad hoc communication)일 수 있다.
Wi-Fi(Wireless Fidelity)는 유선 없이도 인터넷 등으로의 연결을 가능하게 해준다. Wi-Fi는 이러한 장치, 예를 들어, 컴퓨터가 실내에서 및 실외에서, 즉 기지국의 통화권 내의 아무 곳에서나 데이터를 전송 및 수신할 수 있게 해주는 셀 전화와 같은 무선 기술이다. Wi-Fi 네트워크는 안전하고 신뢰성 있으며 고속인 무선 연결을 제공하기 위해 IEEE 802.11(a,b,g, 기타)이라고 하는 무선 기술을 사용한다. 컴퓨터를 서로에, 인터넷에 및 유선 네트워크(IEEE 802.3 또는 이더넷을 사용함)에 연결시키기 위해 Wi-Fi가 사용될 수 있다. Wi-Fi 네트워크는 비인가 2.4 및 5 GHz 무선 대역에서, 예를 들어, 11Mbps(802.11a) 또는 54 Mbps(802.11b) 데이터 레이트로 동작하거나, 양 대역(듀얼 대역)을 포함하는 제품에서 동작할 수 있다.
본 개시의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 여기에 개시된 실시예들과 관련하여 설명된 다양한 예시적인 논리 블록들, 모듈들, 프로세서들, 수단들, 회로들 및 알고리즘 단계들이 전자 하드웨어, (편의를 위해, 여기에서 "소프트웨어"로 지칭되는) 다양한 형태들의 프로그램 또는 설계 코드 또는 이들 모두의 결합에 의해 구현될 수 있다는 것을 이해할 것이다. 하드웨어 및 소프트웨어의 이러한 상호 호환성을 명확하게 설명하기 위해, 다양한 예시적인 컴포넌트들, 블록들, 모듈들, 회로들 및 단계들이 이들의 기능과 관련하여 위에서 일반적으로 설명되었다. 이러한 기능이 하드웨어 또는 소프트웨어로서 구현되는지 여부는 특정한 애플리케이션 및 전체 시스템에 대하여 부과되는 설계 제약들에 따라 좌우된다. 본 개시의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 각각의 특정한 애플리케이션에 대하여 다양한 방식들로 설명된 기능을 구현할 수 있으나, 이러한 구현 결정들은 본 개시의 범위를 벗어나는 것으로 해석되어서는 안 될 것이다.
여기서 제시된 다양한 실시예들은 방법, 장치, 또는 표준 프로그래밍 및/또는 엔지니어링 기술을 사용한 제조 물품(article)으로 구현될 수 있다. 용어 "제조 물품"은 임의의 컴퓨터-판독가능 장치로부터 액세스 가능한 컴퓨터 프로그램, 캐리어, 또는 매체(media)를 포함한다. 예를 들어, 컴퓨터-판독가능 저장 매체는 자기 저장 장치(예를 들면, 하드 디스크, 플로피 디스크, 자기 스트립, 등), 광학 디스크(예를 들면, CD, DVD, 등), 스마트 카드, 및 플래쉬 메모리 장치(예를 들면, EEPROM, 카드, 스틱, 키 드라이브, 등)를 포함하지만, 이들로 제한되는 것은 아니다. 용어 "기계-판독가능 매체"는 명령(들) 및/또는 데이터를 저장, 보유, 및/또는 전달할 수 있는 무선 채널 및 다양한 다른 매체를 포함하지만, 이들로 제한되는 것은 아니다.
제시된 프로세스들에 있는 단계들의 특정한 순서 또는 계층 구조는 예시적인 접근들의 일례임을 이해하도록 한다. 설계 우선순위들에 기반하여, 본 개시의 범위 내에서 프로세스들에 있는 단계들의 특정한 순서 또는 계층 구조가 재배열될 수 있다는 것을 이해하도록 한다. 첨부된 방법 청구항들은 샘플 순서로 다양한 단계들의 엘리먼트들을 제공하지만 제시된 특정한 순서 또는 계층 구조에 한정되는 것을 의미하지는 않는다.
제시된 실시예들에 대한 설명은 임의의 본 개시의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 개시를 이용하거나 또는 실시할 수 있도록 제공된다. 이러한 실시예들에 대한 다양한 변형들은 본 개시의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명백할 것이며, 여기에 정의된 일반적인 원리들은 본 개시의 범위를 벗어남이 없이 다른 실시예들에 적용될 수 있다. 그리하여, 본 개시는 여기에 제시된 실시예들로 한정되는 것이 아니라, 여기에 제시된 원리들 및 신규한 특징들과 일관되는 최광의의 범위에서 해석되어야 할 것이다.

Claims (9)

  1. 다채널 출력 장치로서,
    복수 개의 핸드피스가 연결되는 인터페이스부;
    상기 복수 개의 핸드피스 중 어느 하나의 핸드피스를 제어하는 화면을 출력하는 디스플레이부; 및
    제어부;
    를 포함하고,
    상기 제어부는,
    제 1 핸드피스에 구비된 제 1 버튼에 대한 제 1 입력이 감지됨에 따라, 상기 제 1 핸드피스로부터 제 1 식별 신호를 수신하고,
    상기 제 1 식별 신호에 기초하여 상기 제 1 핸드피스의 타입을 인식하고,
    상기 제 1 핸드피스의 타입에 대응하는 제 1 제어 화면을 디스플레이하도록 상기 디스플레이부를 제어하고,
    상기 제 1 제어 화면이 디스플레이된 상태에서, 상기 제 1 핸드피스와 상이한 제 2 핸드피스에 구비된 제 2 버튼에 대한 제 2 입력이 감지됨에 따라, 상기 제 2 핸드피스로부터 제 2 식별 신호를 수신하고,
    상기 제 2 식별 신호에 기초하여 상기 제 2 핸드피스의 타입을 인식하고,
    상기 제 1 제어 화면을 상기 제 2 핸드피스의 타입에 대응하는 제 2 제어 화면으로 변경하여 디스플레이하도록 상기 디스플레이부를 제어하는,
    다채널 출력 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 복수 개의 핸드피스 각각에 대한 식별 신호가 상기 복수 개의 핸드피스 각각의 타입과 맵핑된 테이블을 저장하는 메모리;
    를 더 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 제 1 핸드피스의 타입을 인식할 때, 상기 테이블을 이용하여 상기 제 1 식별 신호에 맵핑된 상기 제 1 핸드피스의 타입을 인식하고,
    상기 제 2 핸드피스의 타입을 인식할 때, 상기 테이블을 이용하여, 상기 제 2 식별 신호에 맵핑된 상기 제 2 핸드피스의 타입을 인식하는,
    다채널 출력 장치.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제 1 제어 화면이 디스플레이된 상태에서 제 1 제어 입력을 입력 받은 경우, 상기 제 1 제어 입력에 대응하는 제 1 제어 신호를 상기 제 2 핸드피스에는 전송하지 않고 상기 제 1 핸드피스에 전송하고,
    상기 제 2 제어 화면이 디스플레이된 상태에서 제 2 제어 입력을 입력 받은 경우, 상기 제 2 제어 입력에 대응하는 제 2 제어 신호를 상기 제 1 핸드피스에는 전송하지 않고 상기 제 2 핸드피스에 전송하는,
    다채널 출력 장치.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 제 1 제어 화면은,
    상기 제 1 핸드피스의 현재 상태를 나타내는 제 1 정보 및 상기 제 1 제어 입력을 수신하는 적어도 하나의 제어 버튼을 포함하고,
    상기 제 2 제어 화면은,
    상기 제 2 핸드피스의 현재 상태를 나타내는 제 2 정보 및 상기 제 2 제어 입력을 수신하는 적어도 하나의 제어 버튼을 포함하는,
    다채널 출력 장치.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 제어 화면 및 상기 제 2 제어 화면은,
    오브젝트의 타입을 선택하는 적어도 하나의 오브젝트 선택 버튼을 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 제 1 제어 화면을 통해 상기 적어도 하나의 오브젝트 선택 버튼 중 제 1 오브젝트 선택 버튼을 선택하는 입력을 수신한 경우, 상기 제 1 오브젝트 선택 버튼에 대응하는 제 3 제어 신호를 상기 제 2 핸드피스에 전송하지 않고 상기 제 1 핸드피스에 전송하고,
    상기 제 2 제어 화면을 통해 상기 적어도 하나의 오브젝트 선택 버튼 중 제 2 오브젝트 선택 버튼을 선택하는 입력을 수신한 경우, 상기 제 2 오브젝트 선택 버튼에 대응하는 제 4 제어 신호를 상기 제 1 핸드피스에 전송하지 않고 상기 제 2 핸드피스에 전송하는,
    다채널 출력 장치.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 복수 개의 핸드피스 중 식별 신호를 전송하지 않은 나머지 핸드피스들을 인식하고,
    상기 나머지 핸드피스들이 턴오프되도록 상기 인터페이스부를 통해 상기 나머지 핸드피스들에 절전 신호를 전송하는,
    다채널 출력 장치.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 인터페이스부를 통해 상기 복수 개의 핸드피스에 구비된 센서로부터 센싱 데이터를 수신하고,
    상기 센싱 데이터에 기초하여 상기 복수 개의 핸드피스 중 사용 중인 핸드피스를 인식하는,
    다채널 출력 장치.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제 1 핸드피스를 사용하고 있다고 인식하는 것과 연동하여 상기 제 1 핸드피스에 구비된 상기 제 1 버튼에 대한 상기 제 1 입력이 감지된 때, 상기 제 1 제어 화면을 디스플레이하기 위해 상기 제 1 핸드피스로부터 상기 제 1 식별 신호를 수신하는,
    다채널 출력 장치.
  9. 컴퓨터 판독가능 저장 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램으로서,
    상기 컴퓨터 프로그램은 다채널 출력 장치로 하여금 이하의 동작들을 수행하기 위한 명령들을 포함하며, 상기 동작들은:
    제 1 핸드피스에 구비된 제 1 버튼에 대한 제 1 입력이 감지됨에 따라, 상기 제 1 핸드피스로부터 제 1 식별 신호를 수신하는 동작;
    상기 제 1 식별 신호에 기초하여 상기 제 1 핸드피스의 타입을 인식하는 동작;
    상기 제 1 핸드피스의 타입에 대응하는 제 1 제어 화면을 디스플레이하도록 디스플레이부를 제어하는 동작;
    상기 제 1 제어 화면이 디스플레이된 상태에서, 상기 제 1 핸드피스와 상이한 제 2 핸드피스에 구비된 제 2 버튼에 대한 제 2 입력이 감지됨에 따라, 상기 제 2 핸드피스로부터 제 2 식별 신호를 수신하는 동작;
    상기 제 2 식별 신호에 기초하여 상기 제 2 핸드피스의 타입을 인식하는 동작;
    상기 제 1 제어 화면을 상기 제 2 핸드피스의 타입에 대응하는 제 2 제어 화면으로 변경하여 디스플레이하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 동작;
    을 포함하는,
    컴퓨터 판독가능 저장 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR20100003943A (ko) 2008-07-02 2010-01-12 김효종 핸드피스 조작이 필요 없는 자동 형 고주파 피부치료 및지방제거 장치
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KR20180103367A (ko) 2017-03-09 2018-09-19 사이언스메딕 주식회사 조그셔틀을 이용한 수술용 핸드피스 제어장치

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