KR20200070392A - 디스플레이 패널 및 디스플레이 디바이스 - Google Patents

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KR20200070392A
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하오 류
루이천 장
훙밍 잔
카이쉬안 왕
페이페이 왕
보 펑
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보에 테크놀로지 그룹 컴퍼니 리미티드
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Abstract

디스플레이 패널(10) 및 디스플레이 디바이스(100). 디스플레이 패널(10)은 서로의 상단 상에 적층된 디스플레이 액정 패널(1) 및 광 제어 패널(2)을 포함한다. 디스플레이 액정 패널(1)은 복수의 그리드 라인들(3)을 포함한다. 복수의 그리드 라인들(3)은 제1 방향에서 연장되는 복수의 제1 그리드 라인들(31) 및 제2 방향에서 연장되는 복수의 제2 그리드 라인들(32)을 포함하고, 여기서, 제1 방향 및 제2 방향은 서로 교차한다. 복수의 제1 그리드 라인들(31) 및 복수의 제2 그리드 라인들(32)은 복수의 서브-픽셀 유닛들을 정의한다. 광 제어 패널(2)은 백라이트가 광 제어 패널(2)을 통해 디스플레이 액정 패널(1) 상에 입사하는 것을 허용하도록 구성되고, 복수의 신호 라인들(4)을 포함한다. 복수의 신호 라인들(4)은 제1 방향에서 연장되는 복수의 제1 신호 라인들(41) 및 제2 방향에서 연장되는 복수의 제2 신호 라인들(42)을 포함하고, 복수의 제1 신호 라인들(41) 및 복수의 제2 신호 라인들(42)은 복수의 광 제어 유닛들(7)을 정의한다. 복수의 신호 라인들(4)의 적어도 부분은 폴리라인들이다. 디스플레이 패널(10)은 디스플레이 액정 패널(1) 상에 입사하는 백라이트의 방향 및 세기를 제어함으로써 모아레 패턴 제거의 더 양호한 효과를 달성할 수 있다.

Description

디스플레이 패널 및 디스플레이 디바이스
상호-참조
본 출원은 2018년 8월 29일자로 출원된 중국 특허 출원 제201810997078.3호에 대한 우선권을 주장한다. 모든 목적들을 위하여, 전술한 출원의 전체 개시내용은 이 출원의 개시내용의 일부로서 참조로 편입된다.
본 개시내용의 적어도 하나의 실시예는 디스플레이 패널 및 디스플레이 디바이스에 관한 것이다.
디스플레이 패널에서는, 2 개의 적층된 층들이 그리드 패턴(grid pattern)들을 각각 가지고, 2 개의 층들의 그리드 패턴들이 서로 유사할 경우에, 모아레 무늬(moire fringe)가 용이하게 생성되고, 즉, 인간의 눈들은 시각적 경험들에 영향을 주는 교대하는 밝고 어두운 스트라이프(stripe)들을 관찰한다. 인간의 눈들이 모아레 무늬를 관찰할 수 없도록 모아레 무늬의 현상을 완화하는 것은 디스플레이 패널의 디스플레이 품질을 개선시키기 위하여 매우 중요하다.
본 개시내용의 적어도 하나의 실시예는 디스플레이 패널을 제공하고, 디스플레이 패널은 적층되는 디스플레이 액정 패널(display liquid crystal panel) 및 광 제어 패널(light control panel)을 포함하고; 디스플레이 액정 패널은 복수의 그리드 라인(grid line)들을 포함하고, 복수의 그리드 라인들은 제1 방향을 따라 연장되는 복수의 제1 그리드 라인들 및 제2 방향을 따라 연장되는 복수의 제2 그리드 라인들을 포함하고, 제1 방향은 제2 방향과 교차하고, 복수의 제1 그리드 라인들 및 복수의 제2 그리드 라인들은 복수의 서브-픽셀 유닛(sub-pixel unit)들을 정의하고; 광 제어 패널은 백라이트(backlight)가 광 제어 패널을 통해 디스플레이 액정 패널로 조명하는 것을 허용하도록 구성되고, 복수의 신호 라인들을 포함하고; 복수의 신호 라인들은 제1 방향을 따라 연장되는 복수의 제1 신호 라인들 및 제2 방향을 따라 연장되는 복수의 제2 신호 라인들을 포함하고, 복수의 제1 신호 라인들 및 복수의 제2 신호 라인들은 복수의 광 제어 유닛들을 정의하고; 복수의 신호 라인들의 적어도 일부는 폴드 라인(fold line)이다.
예를 들어, 본 개시내용의 적어도 하나의 실시예에 의해 제공된 디스플레이 패널에서, 제1 신호 라인들의 각각은 폴드 라인이고, 연속적으로 그리고 주기적으로 배열된 복수의 제1 폴드 라인 유닛들을 포함하고, 제1 폴드 라인 유닛들은 광 제어 유닛들에 대한 일대일 대응관계(one-to-one correspondence)에 있고, 제1 폴드 라인 유닛들의 각각은 제1 방향을 따라 순차적으로 배열된 제1 부분 및 제2 부분을 포함하고, 제1 부분은 제2 부분에 접속된 제1 단자를 포함하고, 제2 부분은 제1 부분에 접속된 제1 단자를 포함한다.
예를 들어, 본 개시내용의 적어도 하나의 실시예에 의해 제공된 디스플레이 패널에서, 제1 부분 및 제2 부분의 접속점(connection point)은 폴드 라인의 변곡점(inflection point)이고, 제1 부분 및 제2 부분은 변곡점의 2 개의 측부들 상에 각각 있고, 상이한 방향들을 향해 각각 연장된다.
예를 들어, 본 개시내용의 적어도 하나의 실시예에 의해 제공된 디스플레이 패널에서, 광 제어 패널과 대면하는 디스플레이 액정 패널의 표면 상에서의 제1 신호 라인 및 제2 신호 라인의 교차점(intersection point)의 직교적 투영(orthographic projection)은 광 제어 패널과 대면하는 디스플레이 액정 패널의 표면 상에서의 제2 그리드 라인의 직교적 투영과 중첩하고; 광 제어 패널과 대면하는 디스플레이 액정 패널의 표면 상에서의 제1 폴드 라인 유닛들 중의 하나의 제1 폴드 라인 유닛의 제1 부분의 제1 단자 및 제2 부분의 제1 단자의 접속점의 직교적 투영은 광 제어 패널과 대면하는 디스플레이 액정 패널의 표면 상에서의 제2 그리드 라인들 중의 하나의 제2 그리드 라인의 직교적 투영과 중첩한다.
예를 들어, 본 개시내용의 적어도 하나의 실시예에 의해 제공된 디스플레이 패널에서, 제1 방향을 따라 연속적으로 배열된 복수의 서브-픽셀 유닛들의 N 개의 서브-픽셀 유닛들은 픽셀 유닛을 구성하고, N은 양의 정수이고; 복수의 픽셀 유닛들 및 복수의 광 제어 유닛들은 어레이(array)들로 각각 배열되고; 제1 방향에서, 복수의 광 제어 유닛들의 하나의 광 제어 유닛의 최대 길이는 복수의 픽셀 유닛들의 하나의 픽셀 유닛의 길이의 m 배이고; 제2 방향에서, 복수의 광 제어 유닛들의 하나의 광 제어 유닛의 폭은 복수의 픽셀 유닛들의 하나의 픽셀 유닛의 폭의 n 배이고; m 및 n의 양자 모두는 양의 정수들이다.
예를 들어, 본 개시내용의 적어도 하나의 실시예에 의해 제공된 디스플레이 패널에서, 광 제어 유닛들 중의 하나의 광 제어 유닛의 평면형 패턴의 면적은 복수의 픽셀 유닛들의 m x k 픽셀 유닛들의 평면형 패턴의 면적과 실질적으로 동일하고, k는 제2 방향에서 연속적으로 배열되는 픽셀 유닛들의 카운트이고; k는 양의 정수이고, k ≥ n / 2이다.
예를 들어, 본 개시내용의 적어도 하나의 실시예에 의해 제공된 디스플레이 패널에서, 제1 방향을 따라 연속적으로 배열된 복수의 서브-픽셀 유닛들의 N 개의 서브-픽셀 유닛들은 픽셀 유닛을 구성하고, N은 양의 정수이고; 광 제어 패널과 대면하는 디스플레이 액정 패널의 표면 상에서의 제1 부분의 직교적 투영들 및 제2 부분의 직교적 투영의 양자 모두는 제2 방향에서 연속적으로 배열된 적어도 2 개의 픽셀 유닛 행(row)들을 통과한다.
예를 들어, 본 개시내용의 적어도 하나의 실시예에 의해 제공된 디스플레이 패널에서, 광 제어 패널과 대면하는 디스플레이 액정 패널의 표면 상에서의 복수의 제1 신호 라인들의 직교적 투영들에 의해 구성된 전체는 모든 픽셀 유닛들을 통과한다.
예를 들어, 본 개시내용의 적어도 하나의 실시예에 의해 제공된 디스플레이 패널에서, 여기서, 광 제어 패널과 대면하는 디스플레이 액정 패널의 표면 상에서의 제1 신호 라인들 중의 하나의 제1 신호 라인의 직교적 투영은 광 제어 패널과 대면하는 디스플레이 액정 패널의 표면 상에서의 복수의 제1 그리드 라인들 중의 하나의 제1 그리드 라인의 직교적 투영과 교차하고, 제1 폴드 라인 유닛의 제1 부분의 중점(midpoint) 및 제2 부분의 중점은 광 제어 패널과 대면하는 디스플레이 액정 패널의 표면에 대해 수직인 방향에서 복수의 제1 그리드 라인들 중의 하나와 중첩한다.
예를 들어, 본 개시내용의 적어도 하나의 실시예에 의해 제공된 디스플레이 패널에서, 복수의 제1 폴드 라인 유닛들 중의 적어도 하나의 제1 폴드 라인 유닛의 제1 부분 및 제2 부분은 복수의 제1 폴드 라인 유닛들 중의 적어도 하나에 대응하는 광 제어 유닛의 제2 방향에서의 중심 축에 대하여 대칭적이다.
예를 들어, 본 개시내용의 적어도 하나의 실시예에 의해 제공된 디스플레이 패널에서, 제1 부분은 제1 방향과의 제1 각도를 가지고, 제2 부분은 제1 방향과의 제2 각도를 가지고, 제1 각도 및 제2 각도의 양자 모두는 37°로부터 70°까지의 범위이다.
예를 들어, 본 개시내용의 적어도 하나의 실시예에 의해 제공된 디스플레이 패널에서, 제1 부분은 직선 섹션(straight section) 또는 만곡된 섹션(curved section)이고, 제2 부분은 직선 섹션 또는 만곡된 섹션이다.
예를 들어, 본 개시내용의 적어도 하나의 실시예에 의해 제공된 디스플레이 패널에서, 제2 신호 라인의 각각은 폴드 라인이고, 주기적으로 배열된 복수의 제2 폴드 라인 유닛들을 포함하고, 제2 폴드 라인 유닛들 중의 하나는 광 제어 유닛들 중의 하나에 대응하거나, 제2 폴드 라인 유닛들 중의 하나는 광 제어 유닛들 중의 2 개에 대응하고; 제2 폴드 라인 유닛들의 각각은 제2 방향을 따라 순차적으로 배열된 제1 부분 및 제2 부분을 포함하고, 제2 폴드 라인 유닛의 제1 부분은 제2 폴드 라인 유닛의 제2 부분에 접속된 제1 단자를 포함하고, 제2 폴드 라인 유닛의 제2 부분은 제2 폴드 라인 유닛의 제1 부분에 접속된 제1 단자를 포함한다.
예를 들어, 본 개시내용의 적어도 하나의 실시예에 의해 제공된 디스플레이 패널에서, 복수의 제2 폴드 라인 유닛들 중의 적어도 하나의 제2 폴드 라인 유닛의 제1 부분 및 제2 부분은 복수의 제2 폴드 라인 유닛들 중의 적어도 하나에 대응하는 광 제어 유닛의 제1 방향에서의 중심 축에 대하여 대칭적이다.
예를 들어, 본 개시내용의 적어도 하나의 실시예에 의해 제공된 디스플레이 패널에서, 제2 폴드 라인 유닛의 제1 부분은 제2 방향과의 제3 각도를 가지고, 제2 폴드 라인 유닛의 제2 부분은 제2 방향과의 제4 각도를 가지고, 제3 각도의 범위 및 제4 각도의 범위의 양자 모두는 7° 미만이다.
예를 들어, 본 개시내용의 적어도 하나의 실시예에 의해 제공된 디스플레이 패널에서, 광 제어 패널과 대면하는 디스플레이 액정 패널의 표면 상에서의 제2 신호 라인들 중의 하나의 제2 신호 라인의 직교적 투영은 광 제어 패널과 대면하는 디스플레이 액정 패널의 표면 상에서의 복수의 제2 그리드 라인들 중의 하나의 제2 그리드 라인의 직교적 투영과 교차하고, 제2 폴드 라인 유닛의 제1 부분의 제2 단자 및 제2 폴드 라인 유닛의 제2 부분의 제2 단자는 광 제어 패널과 대면하는 디스플레이 액정 패널의 표면에 대해 수직인 방향에서 복수의 제2 그리드 라인들 중의 하나와 중첩한다.
예를 들어, 본 개시내용의 적어도 하나의 실시예에 의해 제공된 디스플레이 패널에서, 여기서, 제2 신호 라인의 각각은 직선 라인이고, 광 제어 패널과 대면하는 디스플레이 액정 패널의 표면 상에서의 제2 신호 라인들의 각각의 직교적 투영은 광 제어 패널과 대면하는 디스플레이 액정 패널의 표면 상에서의 제2 그리드 라인들 중의 대응하는 하나의 제2 그리드 라인의 직교적 투영과 중첩한다.
예를 들어, 본 개시내용의 적어도 하나의 실시예에 의해 제공된 디스플레이 패널에서, 제2 방향에서의 제1 신호 라인들의 각각의 폭은 제1 방향에서의 제2 신호 라인들의 각각의 폭보다 더 크다.
예를 들어, 본 개시내용의 적어도 하나의 실시예에 의해 제공된 디스플레이 패널에서, 제1 신호 라인의 각각은 제1 게이트 라인이고, 제2 신호 라인은 제1 데이터 라인이고, 제1 게이트 라인 및 제1 데이터 라인의 각각은 광 제어 패널의 광 제어 유닛들에서의 액정 분자들을 회전하도록 구동하기 위하여 이용되는 제1 게이트 신호 및 제1 데이터 신호를 제공하도록 각각 구성되고; 그리드 라인들은 제2 그리드 라인 및 제2 데이터 라인을 포함하고, 제2 그리드 라인 및 제2 데이터 라인은 디스플레이 액정 패널의 서브-픽셀 유닛들에서의 액정 분자들을 회전하도록 구동하기 위하여 이용되는 제2 게이트 신호 및 제2 데이터 신호를 제공하도록 각각 구성되거나, 그리드 라인들은 블랙 매트릭스(black matrix)를 포함한다.
예를 들어, 본 개시내용의 적어도 하나의 실시예에 의해 제공된 디스플레이 패널에서, 디스플레이 액정 패널은 제1 베이스 기판(base substrate)을 포함하고; 디스플레이 액정 패널 및 광 제어 패널은 제1 베이스 기판을 공유하고; 디스플레이 액정 패널은 디스플레이 기능 층을 포함하고, 광 제어 패널은 광 제어 기능 층을 포함하고; 디스플레이 기능 층은 제1 베이스 기판의 제1 면 상에 있고, 광 제어 기능 층은 제1 베이스 기판의 제2 면 상에 있고, 제2 면은 제1 면과 대향한다.
예를 들어, 본 개시내용의 적어도 하나의 실시예에 의해 제공된 디스플레이 패널은 디스플레이 액정 패널과 광 제어 패널 사이에서 등방성 확산 막(isotropic diffusion film)(IDF)을 더 포함하고, 등방성 확산 막은 광 제어 패널로부터 방출된 광이 등방성 확산 막에 의해 등방성으로 확산되고, 그 다음으로, 디스플레이 액정 패널로 조명하는 것을 허용하도록 구성된다.
본 개시내용의 적어도 하나의 실시예는 디스플레이 디바이스를 제공하고, 디스플레이 디바이스는 본 개시내용의 실시예들 중의 임의의 하나에 따른 백라이트 유닛 및 디스플레이 패널을 포함하고, 백라이트 유닛은 광 제어 패널에 근접한 디스플레이 패널의 면 상에 있다.
본 개시내용의 실시예들의 기술적 해결책들을 명확하게 입증하기 위하여, 본 개시내용의 관련된 실시예들에서의 동반 도면들이 간략하게 소개될 것이다. 도면들은 개시내용의 일부 실시예들에 오직 관련될 수 있고 본 개시내용을 제한하도록 의도되지 않을 수 있다는 것이 명백하다.
도 1a 및 도 1b는 국소적 디밍(local dimming)의 개략도들을 예시하고;
도 1c는 본 개시내용의 실시예에 의해 제공된 디스플레이 패널의 단면도이고;
도 2는 도 1c에서의 디스플레이 패널의 디스플레이 액정 패널의 평면도이고;
도 3a는 도 1c에서의 디스플레이 패널의 광 제어 패널의 제1 평면도이고;
도 3b는 본 개시내용의 실시예에 의해 제공된 디스플레이 패널의 제1 평면도이고;
도 3c는 도 3b의 부분적 확대도이고;
도 4는 본 개시내용의 실시예에 의해 제공된 디스플레이 패널의 제2 평면도이고;
도 5는 본 개시내용의 실시예에 의해 제공된 디스플레이 패널의 제3 평면도이고;
도 6a는 도 1c에서의 디스플레이 패널의 광 제어 패널의 제2 평면도이고;
도 6b는 본 개시내용의 실시예에 의해 제공된 디스플레이 패널의 제4 평면도이고;
도 7a는 도 1c에서의 디스플레이 패널의 광 제어 패널의 제3 평면도이고;
도 7b는 본 개시내용의 실시예에 의해 제공된 디스플레이 패널의 제5 평면도이고;
도 8a는 도 1c에서의 디스플레이 패널의 광 제어 패널의 제4 평면도이고;
도 8b는 본 개시내용의 실시예에 의해 제공된 디스플레이 패널의 제6 평면도이고;
도 9a는 본 개시내용의 실시예에 의해 제공된 또 다른 디스플레이 패널의 단면도이고;
도 9b는 본 개시내용의 실시예에 의해 제공된 추가의 또 다른 디스플레이 패널의 단면도이고;
도 10은 본 개시내용의 실시예에 의해 제공된 디스플레이 디바이스의 개략도이고; 그리고
도 11은 본 개시내용의 실시예에 의해 제공된 디스플레이 디바이스의 단면도이다.
개시내용의 실시예들의 목적들, 기술적 세부사항들, 및 장점들을 분명하게 하기 위하여, 실시예의 기술적 해결책들은 개시내용의 실시예들에 관련된 도면들과 관련하여 명확하게 그리고 완전히 이해가능한 방법으로 설명될 것이다. 설명된 실시예들은 개시내용의 실시예들의 전부가 아니라, 단지 일부인 것이 분명하다. 본원에서의 설명된 실시예들에 기초하여, 본 기술분야의 통상의 기술자들은 임의의 창조적 작업 없이, 개시내용의 범위 내에 있어야 할 다른 실시예를 획득할 수 있다.
이와 다르게 정의되지 않으면, 본원에서 이용된 모든 기술적 및 과학적 용어들은 본 개시내용이 속하는 본 기술분야의 통상의 기술자에 의해 보편적으로 이해된 것과 동일한 의미들을 가진다. 본 개시내용의 설명 및 청구항들에서 이용되는 "제1", "제2" 등과 같은 용어들은 임의의 시퀀스, 양, 또는 중요도를 표시하도록 의도된 것이 아니라, 다양한 컴포넌트(component)들을 구별하기 위한 것이다. "포함한다/포함하는(comprise/comprising)", "포함한다/포함하는(comprise/comprising)" 등과 같은 용어들은 이 용어들 전에 기재된 엘리먼트들 또는 객체들이 이 용어들 후에 열거된 엘리먼트들 또는 객체들 및 그 등가물들을 망라하지만, 다른 엘리먼트들 또는 객체들을 제외하지 않는다는 것을 특정하도록 의도된다. "접속한다/접속하는/접속된(connect/connecting/connected)", "결합한다/결합하는/결합된(couple/coupling/coupled)" 등과 같은 용어들은 물리적 접속 또는 기계적 접속으로 제한되는 것이 아니라, 직접적 또는 간접저긴 전기적 접속/결합을 포함할 수 있다. 용어들 "내에(in)", "외부에(out)", "상에(on)", "하부에(under)" 등은 상대적인 위치 관계를 표시하기 위하여 오직 이용되고, 설명되는 객체의 위치가 변경될 때, 상대적인 위치 관계는 이에 따라 변경될 수 있다.
본 개시내용에 의해 채택된 도면들의 치수들은 실제적인 비율에 맞게 엄격하게 그려진 것이 아니고, 디스플레이 액정 패널에서의 픽셀 유닛들의 수 및 광 제어 패널에서의 광 제어 유닛들의 수는 도면들에서 예시된 수로 제한되지는 않는다. 각각의 구조의 특정 크기 및 수는 실제적인 필요성들에 따라 결정될 수 있다. 본 개시내용에서 설명된 도면들은 단지 구조적 개략도들이다.
디스플레이 액정 패널은 액정 패널 및 백라이트 유닛을 포함한다. 일반적으로, 액정 패널은 액정 셀을 형성하기 위하여 서로 대향하게 배치된 어레이 기판 및 (컬러 필터 기판과 같은) 대향 기판을 포함한다. 액정 층은 액정 셀에서 어레이 기판과 대향 기판 사이에 충전된다. 제1 편광기(polarizer)는 어레이 기판 상에서 배치되고, 제2 편광기는 대향 기판 상에서 배치되고, 제1 편광기 및 제2 편광기의 편광 방향들은 서로에 대해 수직이다. 백라이트 유닛은 액정 패널의 비-디스플레이 면 상에서 배치되고, 액정 패널을 위한 평면형 광원을 제공하기 위하여 이용된다. 액정 층의 액정 분자들은 어레이 기판 상에서 제공된 픽셀 전극과, 어레이 기판 상에서 제공된 공통 전극 또는 대향 기판 상에서 제공된 공통 전극 사이에서 형성된 구동 전계 하부에서 회전하여, 광의 편광 방향이 제어된다. 추가적으로, 광의 투과율(transmittance)은 제1 편광기 및 제2 편광기의 협력에 의해 제어됨으로써, 그레이스케일 디스플레이(grayscale display)를 실현한다. 백라이트 유닛은 직접형(direct type) 백라이트 유닛 또는 측면-입력형(side-in type) 백라이트 유닛일 수 있다. 직접형 백라이트 유닛은 병렬로 배열된 복수의 점 광원(point light source)들(예를 들어, LED들) 및 확산 판(diffusion plate)을 포함한다. 점 광원들에 의해 방출된 광은 확산 판에 의해 균일화된 후에 디스플레이를 위하여 액정 패널로 입사한다.
예를 들어, 디스플레이 액정 패널에 대하여, 직접형 백라이트 유닛은 국소적 디밍(LD) 기술에 의해 제어될 수 있음으로써, 디스플레이 패널의 디스플레이 이미지의 품질을 개선시킬 수 있다. 국소적 디밍 기술은 디스플레이 패널의 전력 소비를 감소시킬 수 있을 뿐만 아니라, 백라이트 영역에서의 동적 디밍을 달성할 수 있음으로써, 디스플레이 이미지의 콘트라스트를 대폭 개선시킬 수 있고 디스플레이 패널의 디스플레이 이미지의 품질을 개선시킬 수 있다. 국소적 디밍 기술에 기초하여, 피크 구동 기술은 디스플레이 이미지의 콘트라스트(contrast)를 추가로 개선시키고 사용자들을 위한 더 양호한 시각적 경험들을 제공하기 위하여 이용될 수 있다.
국소적 디밍 기술은 전체 백라이트 유닛을, 개별적으로 구동되는 복수의 백라이트 블록들로 분할할 수 있고, 백라이트 블록들의 각각은 하나 이상의 LED들을 포함한다. 디스플레이 이미지의 상이한 부분들에서 디스플레이될 필요가 있는 그레이 레벨들에 따르면, 이 부분들에 대응하는 백라이트 블록들의 LED들의 구동 전류들은 자동적으로 조절되고, 백라이트 유닛의 각각의 부분의 밝기(brightness)는 개별적으로 조절될 수 있음으로써, 디스플레이 이미지의 콘트라스트를 개선시킬 수 있다. 예를 들어, 예시적인 직접형 백라이트 유닛에서, 전체 후면에서의 LED 광원들의 영역 분할의 개략도가 도 1a에서 예시된다. 도면에서의 작은 정사각형은 하나의 LED 유닛을 표현하고, 파선들에 의해 분리된 복수의 영역들은 복수의 백라이트 영역들을 표현한다. 백라이트 영역들의 각각은 하나 이상의 LED 유닛들을 포함하고, 다른 백라이트 영역들에 관계 없이 제어될 수 있다. 예를 들어, 백라이트 영역들의 각각에서의 LED들은 링크되고, 즉, 동일한 전류가 동일한 백라이트 영역에서의 LED들을 통과한다.
국소적 디밍 기술은 액정 디스플레이 패널에 의해 디스플레이된 이미지 컨텐츠(image content)의 그레이스케일에 따라 대응하는 백라이트 블록의 밝기를 조절할 수 있다. 도 1b는 디스플레이 이미지 및 국소적 디밍 프로세스 후에 디스플레이 이미지에 대응하는 백라이트 블록의 디스플레이 밝기를 예시하는 개략도이다. 도 1b에서 예시된 바와 같이, 백라이트 유닛은 어레이로 배열된 복수의 직사각형 백라이트 영역들을 포함한다. 국소적 디밍 기술은 액정 디스플레이 패널에 의해 디스플레이된 이미지 컨텐츠의 그레이스케일에 따라 대응하는 백라이트 블록의 밝기를 조절할 수 있다. 이미지의 밝기(그레이스케일)이 더 높은 부분에 대하여, 대응하는 백라이트 블록의 밝기가 더 높고, 이미지의 밝기가 더 낮은 부분에 대하여, 대응하는 백라이트 블록의 밝기가 더 낮다. 그러므로, 백라이트 전력 소비를 감소시키고, 디스플레이 이미지의 콘트라스트를 개선시키고, 디스플레이 이미지의 품질을 증대시키는 목적들이 달성된다.
그러나, 전술한 국소적 디밍 기술은 직접형 백라이트 유닛에 적용가능하고, 광원들로서 이용된 LED들은 예를 들어, 전체 후면 상에서 균등하게 분포된다. 국소적 디밍 기술을 예를 들어, 측면-입력형 백라이트 유닛에 적용하기 위하여, 디스플레이 액정 패널과 측면-입력형 백라이트 유닛 사이에서 광 제어 패널을 추가하는 것이 필요하다. 광 제어 패널은 미리 결정된 영역에서의 광 투과율을 제어할 수 있다. 밝기(그레이스케일)가 더 높은 디스플레이 이미지의 부분에 대하여, 광 제어 패널의, 디스플레이 이미지의 이 부분에 대응하는 영역의 광 투과율은 또한, 백라이트 유닛으로부터 방출된 더 많은 광이 광 제어 패널의 이 부분을 통과하는 것을 허용하기 위하여 더 높고; 이미지의 밝기가 더 낮은 디스플레이 이미지의 부분에 대하여, 광 제어 패널의, 디스플레이 이미지의 이 부분에 대응하는 영역의 광 투과율은 또한, 백라이트 유닛으로부터 방출된 더 적은 광이 광 제어 패널의 이 부분을 통과하는 것을 허용하기 위하여 더 낮음으로써, 디스플레이 이미지의 콘트라스트를 개선시키고 디스플레이 이미지의 품질을 증대시키는 목적들을 달성한다. 추가적으로, 직접형 백라이트 유닛이 직접형 백라이트 소스(backlight source) 상에서 직접적으로 형성될 경우에, 높은 밀도(단위 면적 당 백라이트 유닛의 수) 및 높은 정확도를 달성하기 위하여 백라이트 유닛을 분할하는 것은 어렵다. 광 제어 유닛의 분할 밀도 및 정확도 요건들이 높을 경우에, 이 요건들은 광 제어 패널을 이용하여 달성될 수 있고, 광 제어 패널의 제조 프로세스는 구현하기가 용이하다.
본 개시내용의 적어도 하나의 실시예는 디스플레이 패널을 제공하고, 디스플레이 패널은 적층되는 디스플레이 액정 패널 및 광 제어 패널을 포함하고; 디스플레이 액정 패널은 복수의 그리드 라인들을 포함하고, 복수의 그리드 라인들은 제1 방향을 따라 연장되는 복수의 제1 그리드 라인들 및 제2 방향을 따라 연장되는 복수의 제2 그리드 라인들을 포함하고, 제1 방향은 제2 방향과 교차하고, 복수의 제1 그리드 라인들 및 복수의 제2 그리드 라인들은 복수의 서브-픽셀 유닛들을 정의하고; 광 제어 패널은 백라이트가 광 제어 패널을 통해 디스플레이 액정 패널로 조명하는 것을 허용하도록 구성되고, 복수의 신호 라인들을 포함하고; 복수의 신호 라인들은 제1 방향을 따라 연장되는 복수의 제1 신호 라인들 및 제2 방향을 따라 연장되는 복수의 제2 신호 라인들을 포함하고, 복수의 제1 신호 라인들 및 복수의 제2 신호 라인들은 복수의 광 제어 유닛들을 정의하고; 복수의 신호 라인들의 적어도 일부는 폴드 라인이다.
예를 들어, 도 1c는 본 개시내용의 실시예에 의해 제공된 디스플레이 패널의 단면도이다. 도 1c에서 예시된 바와 같이, 디스플레이 패널(10)은 적층되는 디스플레이 액정 패널(1) 및 광 제어 패널(2)을 포함한다. 광 제어 패널(2)은 백라이트가 광 제어 패널(2)을 통해 디스플레이 액정 패널(1)로 조명하는 것을 허용하도록 구성된다. 디스플레이 액정 패널(1)은 디스플레이 기능을 달성하기 위하여 이용되고, 광 제어 패널(2)은 예를 들어, 좁은 관측 각도(viewing angle)와 넓은 관측 각도 사이의 변환의 요건을 달성하고, 디스플레이 패널 상의 다양한 위치들에서의 광 방출 세기들을 상이하도록 제어하는 요건을 달성하기 위하여, 요건들에 따라 디스플레이 액정 패널(1)로 입사한 백라이트의 방향 또는 세기를 제어하기 위하여 이용된다. 예를 들어, 백라이트는 직접형 백라이트 또는 측면-입력형 백라이트로부터 나온다. 예를 들어, 도 2는 도 1c에서의 디스플레이 패널의 디스플레이 액정 패널의 평면도이다. 도 2에서 예시된 바와 같이, 디스플레이 액정 패널(1)은 복수의 그리드 라인들(3)을 포함하고, 복수의 그리드 라인들(3)은 제1 방향을 따라 연장되는 복수의 제1 그리드 라인들(31) 및 제2 방향을 따라 연장되는 복수의 제2 그리드 라인들(32)을 포함한다. 제1 방향은 제2 방향과 교차하고, 복수의 제1 그리드 라인들(31)은 복수의 서브-픽셀 유닛들을 정의하기 위하여 복수의 제2 그리드 라인들(32)과 교차한다. 예를 들어, 복수의 제1 그리드 라인들(31) 및 복수의 제2 그리드 라인들(32)은 모드 직선 라인들이다. 제1 방향에서 연속적으로 배열된 N 개의 서브-픽셀 유닛들은 하나의 픽셀 유닛(6)을 구성하고, N은 양의 정수이다. 예를 들어, 도 1c에서 예시된 바와 같이, N = 3이고, 하나의 픽셀 유닛(6)에서의 3 개의 서브-픽셀 유닛들은 각각 예를 들어, 제1 서브-픽셀 유닛(61), 제2 서브-픽셀 유닛(62), 및 제3 서브-픽셀 유닛(63)이다. 예를 들어, 픽셀 유닛(6)에서의 N 개의 서브-픽셀 유닛들은 컬러 디스플레이를 달성하기 위하여, 상이한 컬러들의 광을 각각 방출한다. 예를 들어, 제1 서브-픽셀 유닛들(61), 제2 서브-픽셀 유닛들(62), 및 제3 서브-픽셀 유닛들(63)은 적색 광, 녹색 광, 및 청색 광을 각각 방출한다. 또 다른 실시예에서, 제1 방향에서 연속적으로 배열된 4 개의 서브-픽셀 유닛들은 하나의 픽셀 유닛을 구성할 수 있고, 예를 들어, 4 개의 서브-픽셀 유닛들은 적색 광, 녹색 광, 청색 광, 및 백색 광을 각각 방출한다. 물론, 본 개시내용은 위에서 열거된 경우들로 제한되지는 않고, 하나의 픽셀 유닛(6)에서 포함된 서브-픽셀 유닛들은 요건들에 따라 설계될 수 있다.
도 3a는 도 1c에서의 디스플레이 패널의 광 제어 패널의 제1 평면도이고; 도 3b는 본 개시내용의 실시예에 의해 제공된 디스플레이 패널의 제1 평면도, 즉, 도 3a에서 예시된 광 제어 패널 및 도 2에서 예시된 디스플레이 액정 패널을 포함하는 디스플레이 패널의 평면도이고, 도 3c는 도 3b의 일부의 확대도이다.
도 3a 내지 도 3c를 참조하면, 광 제어 패널(2)은 복수의 신호 라인들(4)을 포함하고, 복수의 신호 라인들(4)은 제1 방향을 따라 연장되는 복수의 제1 신호 라인들(41) 및 제2 방향을 따라 연장되는 복수의 제2 신호 라인들(42)을 포함한다. 복수의 제1 신호 라인들(41)은 복수의 광 제어 유닛들(7)을 정의하기 위하여 복수의 제2 신호 라인들(42)과 교차한다. 예를 들어, 디스플레이 액정 패널(1)의 복수의 그리드 라인들(3)은 제1 방향에서 연장되는 직선 라인들 및 제2 방향에서 연장되는 직선 라인들을 포함하고, 제1 방향은 제2 방향과 교차한다. 예를 들어, 서로 교차하는 그리드 라인들(3)에 의해 정의된 모든 복수의 서브-픽셀 유닛들의 평면형 형상들은 직사각형 형상들이다. 복수의 신호 라인들(4)의 적어도 일부는 폴드 라인이어서, 광 제어 유닛들(7)의 각각의 평면형 형상은 서브-픽셀 유닛들의 각각의 평면형 형상과 상이하고, 광 제어 유닛들(7)의 배열 규칙은 서브-픽셀 유닛들의 배열 규칙과 상이하다. 예를 들어, 광 제어 유닛들(7)의 각각의 평면형 형상은 직사각형 형상이 아니고, 예를 들어, 도 3a에서 예시된 불규칙적인 형상이고; 추가적으로, 예를 들어, 디스플레이 액정 패널(1) 상에서의 제1 방향을 따라 연장되는 신호 라인들(4) 또는 제2 방향을 따라 연장되는 신호 라인(4)의 직교적 투영(광 제어 패널(2)과 대면하는 디스플레이 액정 패널(1)의 표면 상에서의 직교적 투영을 지칭함)은 그리드 라인들(3)과 교차하고, 신호 라인들(4)은 그리드 라인들(3)과 동일하거나 유사한 형상을 가지지 않아서, 인간 눈들은 모아레 무늬를 관찰하지 않고, 모아레 무늬를 제거하거나 완화하는 효과가 달성된다.
특징 "복수의 신호 라인들(4)의 적어도 일부는 폴드 라인임"은 신호 라인들(4)의 적어도 일부에 대하여, 신호 라인들(4)의 적어도 일부의 각각의 전체가 폴드 라인인 경우를 포함하고, 신호 라인들(4) 중의 하나의 신호 라인의 일부가 폴드 라인인 경우를 또한 포함한다는 것이 주목되어야 한다.
본 개시내용의 실시예들에 의해 제공된 디스플레이 패널(10)은 더 양호한 모아레 무늬 제거 효과를 달성하기 위하여 특히, 모아레 무늬를 제거하기 위한 층을 추가적으로 추가하지 않으면서, 디스플레이 액정 패널(1)로 입사하는 백라이트의 방향 또는 세기를 제어할 수 있다. 추가적으로, 광을 조절하기 위한 디스플레이 패널(10)의 적용 범위는 넓고, 예를 들어, 직접형 백라이트 또는 측면-입력형 백라이트로부터의 광은 디스플레이 패널(10)에서 조절될 수 있다.
예를 들어, 도 2 및 도 3a에서 예시된 바와 같이, 복수의 픽셀 유닛들(6) 및 복수의 광 제어 유닛들(7)은 어레이들로 각각 배열되고 주기적으로 배열되고, 제1 방향에서의 배열 주기 및 제2 방향에서의 배열 주기를 각각 가진다. 도 3a 및 도 3b에서 예시된 바와 같이, 예를 들어, 제1 신호 라인들(41)은 폴드 라인들이고, 연속적으로 그리고 주기적으로 배열된 복수의 제1 폴드 라인 유닛들(5)을 포함한다. 하나의 폴드 라인 유닛(5)은 하나의 광 제어 유닛(7)에 대응하고, 즉, 하나의 폴드 라인 유닛(5)은 제1 방향에서 하나의 광 제어 유닛(7)을 가로질러 통과한다. 각각의 제1 폴드 라인 유닛(5)은 제1 방향을 따라 순차적으로 배열되는 제1 부분(51) 및 제2 부분(52)을 포함하고, 제1 부분(51)은 제2 부분(52)에 접속된 제1 단자(A1)를 포함하고, 제2 부분(52)은 제1 부분(51)에 접속된 제1 단자(B1)를 포함한다. 즉, 제1 부분(51)의 제1 단자(A1) 및 제2 부분(52)의 제1 단자(B1)는 접속되고, 제1 부분(51) 및 제2 부분(52)의 접속점은 A1(B1)이고, 즉, 점들(A1 및 B1)은 일치한다. 전술한 특징 "연속적으로 그리고 주기적으로 배열된 복수의 제1 폴드 라인 유닛들(5)"은, 각각의 제1 폴드 라인 유닛(5)의 패턴이 동일하고, 2 개의 인접한 제1 폴드 라인 유닛들(5)이 서로 접속되고 연속적으로 분포되고, 하나의 제1 폴드 라인 유닛(5)의 제1 부분(51)의 제2 단자(A2)가 인접한 제1 폴드 라인 유닛(5)의 제2 부분(52)의 제2 단자(B2)에 접속된다는 것을 지칭한다는 것이 주목되어야 한다. 예를 들어, 2 개의 인접한 제1 폴드 라인 유닛들(5)은 점들(A2 및 B2)에 의해 접속된다. 제1 신호 라인(41)의 폴드 라인의 패턴은 모아레 무늬를 제거하거나 완화하는 더 양호한 효과를 달성하고, 주기 배열의 구조는 제조되기가 간단하고 용이하다.
예를 들어, 제1 부분(51) 및 제2 부분(52)의 접속점(A1(B1))은 폴드 라인의 변곡점이다. 본 개시내용에서의 변곡점은 폴드 라인의 절곡 영역(bending region)의 정점(apex), 즉, 폴드 라인의 연장 방향을 변경하는 점을 지칭하고, 제1 부분(51) 및 제2 부분(52)은 변곡점의 2 개의 측부들 상에 각각 있고 상이한 방향들을 향해 각각 연장된다는 것이 주목되어야 한다. 예를 들어, 제1 신호 라인(41)의 방향은 도 3a에서의 제1 방향을 따르고, 변곡점은 제1 신호 라인(41)의 연장 방향이 상향하여 가는 것으로부터 하향하여 가는 것으로 변경되는 점이고, 상향 방향 및 하향 방향은 예를 들어, 도 3a에서 예시된 상향 방향 및 하향 방향을 지칭한다.
예를 들어, 도 3b에서 예시된 바와 같이, 예를 들어, 광 제어 패널(2)과 대면하는 디스플레이 액정 패널(1)의 표면 상에서의 제1 신호 라인(41) 및 제2 신호 라인(42)의 교차(예를 들어, 점(A2), 점(B2))의 직교적 투영은 광 제어 패널(2)과 대면하는 디스플레이 액정 패널(1)의 표면 상에서의 제2 그리드 라인(32)의 직교적 투영과 중첩하고; 광 제어 패널(2)과 대면하는 디스플레이 액정 패널(1)의 표면 상에서의 제1 폴드 라인 유닛(5)의 제1 부분(51)의 제1 단자(A1) 및 제2 부분(52)의 제1 단자(B1)의 접속점(A1(B1))의 직교적 투영은 광 제어 패널(2)과 대면하는 디스플레이 액정 패널(1)의 표면 상에서의 하나의 제2 그리드 라인(32)의 직교적 투영과 중첩한다. 예를 들어, 제1 신호 라인(41) 및 제2 신호 라인(42)의 교차점은 또한, 2 개의 인접한 제1 폴드 라인 유닛들(5)의 교차점이다. 예시적으로, 교차점은 예를 들어, 점(A2) 및 점(B2)이다. 제1 신호 라인(41) 및 제2 신호 라인(42)이 점(A2) 및 점(B2)에 의해 전기적으로 접속되는 대신에, 제1 신호 라인(41) 및 제2 신호 라인(42)은 점(A2) 및 점(B2)에서 서로 교차한다는 것이 주목되어야 한다. 이러한 방법으로, 인접한 광 제어 유닛들(7)의 교차점은 디스플레이 액정 패널(1)에 대해 수직인 방향에서 그리드 라인(1)과 중첩하고, 즉, 광 제어 패널(2)과 대면하는 디스플레이 액정 패널(1)의 표면 상에서의 인접한 광 제어 유닛들(7)의 교차점의 직교적 투영은 광 제어 패널(2)과 대면하는 디스플레이 액정 패널(1)의 표면 상에서의 그리드 라인(1)의 직교적 투영과 중첩하여, 디스플레이 액정 패널(1) 상에서의 신호 라인(4)의 직교적 투영 및 그리드 라인(3)에 의해 형성된 패턴의 대응하는 관계가 상대적으로 규칙적이고, 이것은 모아레 무늬를 제거하는 더 양호한 효과를 달성하기 위하여 유익하다.
예를 들어, 도 3b에서 예시된 바와 같이, 복수의 픽셀 유닛들(6) 및 복수의 광 제어 유닛들(7)은 어레이들로 각각 배열된다. 복수의 픽셀 유닛들(6)은 동일한 크기 및 형상을 가지고, 복수의 광 제어 유닛들(7)은 동일한 크기 및 형상을 가진다. 예를 들어, 제1 방향에서의 하나의 광 제어 유닛(7)의 최대 길이 L1은 하나의 픽셀 유닛(6)의 길이의 m 배이고, 제2 방향에서의 하나의 광 제어 유닛(7)의 폭은 하나의 픽셀 유닛(6)의 폭의 n 배이고, m 및 n은 양자 모두 양의 정수들이다. 즉, 제1 방향에서의 하나의 광 제어 유닛(7)의 최대 길이 L1은 연속적으로 배열된 m 개의 픽셀 유닛들(6)의 길이들의 합과 동일하고; 제2 방향에서의 하나의 광 제어 유닛(7)의 폭 L2는 연속적으로 배열된 n 개의 픽셀 픽셀들의 폭들의 합과 동일하다. 그러므로, 하나의 광 제어 유닛(7)은 연속적으로 배열된 m x n 픽셀 유닛들(6)(즉, 픽셀 유닛들(6)의 연속적인 m 열들 및 n 행들)에 대응하고, 즉, 디스플레이 디바이스의 디스플레이 표면에 대해 수직인 방향에서, 각각의 광 제어 유닛(7)의 시작 위치 및 종료 위치는 또한, 연속적으로 배열된 대응하는 m x n 픽셀 유닛들(6)로 구성되는 그룹의 시작 위치 및 종료 위치이다.
예시적으로, 도 3b에서 예시된 실시예에서, m = 2, n = 4이고, 하나의 광 제어 유닛(7)은 연속적으로 배열된 2 x 4 픽셀 유닛들(6)에 대응한다. 또 다른 예에 대하여, 도 4는 본 개시내용의 실시예에 의해 제공된 디스플레이 패널의 제2 평면도이고, 도 4에서 예시된 실시예에서, m = 2, n = 7이고, 하나의 광 제어 유닛은 연속적으로 배열된 2 x 7 픽셀 유닛들(6)에 대응한다.
본 개시내용에서의 폭은 제2 방향에서의 축(도면에서의 Y 축) 상의 폭, 하나의 광 제어 유닛의 제1 단자와, 이 하나의 광 제어 유닛에서 이 제1 단자로부터 가장 먼 제2 단자 사이의 거리를 지칭한다는 것이 주목되어야 한다. 예를 들어, 도 3b에서, 제2 방향에서의 하나의 광 제어 유닛(7)의 폭은 제2 방향에서의 축(도면에서의 Y 축) 상의 폭, 광 제어 유닛(7)의 제1 단자(A1)와, 광 제어 유닛(7)에서 제1 단자(A1)로부터 가장 먼 제2 단자(C) 사이의 거리를 지칭한다.
도 3b에서 예시된 바와 같이, 하나의 광 제어 유닛(7)의 평면형 패턴의 면적은 m x k 픽셀 유닛들(6)의 평면형 패턴의 면적과 실질적으로 동일하고, 여기서, k는 제2 방향에서 연속적으로 배열된 픽셀 유닛들(6)의 수이고, k ≥ n / 2이고, k는 양의 정수이다. 예를 들어, 도 3b에서 예시된 실시예에서, m = 2 및 k = 2이고; 또 다른 예에 대하여, 도 4에서 예시된 실시예에서, m = 2 및 k = 4이다. 이러한 방법으로, 규칙적이고 균일한 그리드 패턴이 획득되고, 광 제어 패널의 다양한 위치들에서의 광의 간섭은 유사하고, 이것은 모아레 무늬를 완화하는 것에 유익하다. 도 3c에서 예시된 바와 같이, 점들(A1, A2, M, C, F, D, N, 및 B2)을 정점들로서 갖는 하나의 광 제어 유닛(7)의 패턴(A1A2MCFDNB2)은 점들(A2, M, C, 및 F)을 정점들로서 갖는 제1 섹션, 점들(F, D, N, B2)을 정점들로서 갖는 제2 부분, 및 삼각형(A1A2B2)으로 분할된다. 삼각형(A1A2B2)의 면적은 삼각형(CDF)의 면적과 동일하고, 삼각형(A2MC)의 면적은 삼각형(B2ND)의 면적과 동일하므로, 패턴(A1A2MCFDNB2)의 면적은 직사각형(A2CDB2)의 면적과 동일하다. 직사각형(A2CDB2)은 2 × 2 픽셀 유닛들(6)로 구성되고, 즉, 그리드 라인들의 폭들 및 신호 라인들의 폭들이 무시될 경우에(또는 라인들의 폭들이 인접한 광 제어 유닛들 사이에서 동일하게 분할됨), 하나의 광 제어 유닛(7)의 면적은 2 x 2 픽셀 유닛들의 평면형 형상의 면적과 동일하다. 도 4에서 예시된 실시예의 배열 규칙은 유사하고, 배열 규칙은 하나의 광 제어 유닛(7)의 면적이 2 x 4 픽셀 유닛들(6)의 평면형 패턴의 면적과 동일하다는 도 3b에서 예시된 실시예에서의 유추에 의해 계산될 수 있다. 이러한 방법으로, 광 제어 유닛들(7)은 픽셀 유닛들(6)에 규칙적으로 대응하고, 이것은 광 제어 패널(2)이 전체 디스플레이 패널(10)의 다양한 위치들에서의 광의 방향 및 세기를 균일하게 제어하기 위하여 유익하고, 모아레 무늬를 제거하는 더 양호한 효과가 달성될 수 있다. 추가적으로, 이 해결책은 광 제어 패널(2)과 대면하는 디스플레이 액정 패널(1)의 표면에 대해 수직인 방향에서 각각의 광 제어 유닛(7)과 중첩하는 제1 서브-픽셀 유닛(61), 제2 서브-픽셀 유닛(62), 및 제3 서브-픽셀 유닛(63)의 평면형 패턴들의 면적들이 유사한 것을 허용하는 것을 가능하게 한다(그리드 라인들의 폭들 및 신호 라인들의 폭들이 무시될 경우에, 제1 서브-픽셀 유닛(61), 제2 서브-픽셀 유닛(62), 및 제3 서브-픽셀 유닛(63)의 평면형 패턴들의 면적들이 실질적으로 동일하다는 것이 고려될 수 있음). 각각의 광 제어 유닛(7)에 대응하는 제1 서브-픽셀 유닛(61), 제2 서브-픽셀(62), 및 제3 서브-픽셀 유닛(63)의 평면형 패턴들의 면적들은 m x k 픽셀 유닛들(6)에서의 제1 서브-픽셀 유닛(61), 제2 서브-픽셀 유닛(62), 및 제3 서브-픽셀 유닛(63)의 면적들과 각각 실질적으로 동일하여, 전체 디스플레이 패널(10)은 균형잡힌 균일한 컬러 디스플레이 효과를 가진다.
예를 들어, 도 3b에서 예시된 디스플레이 액정 패널(1)의 픽셀 유닛들(6)의 수는 3840 × 2160이고, 광 제어 패널(2)의 광 제어 유닛들(7)의 수는 1920 × 1080이다. 도 3b에서 예시된 그리드 라인(3)의 패턴 및 신호 라인(4)의 패턴이 중첩된 후에 형성된 패턴은 제2 방향에서 배열된 패턴의 복수의 주기들, 예를 들어, 2 개의 인접한 픽셀 유닛 행들을 포함하고 - N1 행 및 N2 행은 패턴의 주기를 구성한다. 그러므로, 전체 디스플레이 액정 패널은 N1 행 및 N2 행에 의해 특징될 수 있다. 도 3b에서 예시된 디스플레이 패널(10)의 평면도에서, 제1 방향을 따라 연장되는 행들에서의(N1 행 및 N2 행에서의) 제1 서브-픽셀 유닛(61)의 개구율(aperture ratio), 제2 서브-픽셀 유닛(62)의 개구율, 및 제3 서브-픽셀 유닛(63)의 개구율이 테스팅된다. 결과들은 표 1에서 예시된다.
Figure pct00001
표 1로부터 보여진 바와 같이, N1 행 및 N2 행에 대하여, 제1 서브-픽셀 유닛(61)의 개구율, 제2 서브-픽셀 유닛(62)의 개구율, 및 제3 서브-픽셀 유닛(63)의 개구율은 각각 51.3 %, 57.2 %, 및 50.9 %이고, 이들 사이의 차이들은 크지 않다. 그러므로, N1 행 및 N2 행에서의 상이한 컬러들의 서브-픽셀 유닛들의 평균 개구율들은 유사하여, 전체 디스플레이 액정 패널(1)은 균형잡힌 균일한 컬러 디스플레이 효과를 가진다.
예를 들어, n이 2와 동일한 경우에 대하여, 디스플레이 액정 패널(1) 상에서의 제1 폴드 라인 유닛(5)의 제1 부분(51)의 직교적 투영 및 제1 폴드 라인 유닛(5)의 제2 부분(52)의 직교적 투영의 양자 모두는 제1 신호 라인(41)이 적어도 2 개의 픽셀 유닛 행들을 차폐하는 것을 허용하기 위하여, 제2 방향에서 연속적으로 배열된 적어도 2 개의 픽셀 유닛 행들을 통과하고, 각각의 픽셀 유닛(6)은 더 양호한 디스플레이 효과를 달성하기 위하여, 인접한 픽셀 유닛 행들 사이의 밝기에서의 큰 차이에 의해 야기된 수평 스트라이프들을 방지하기 위한 유사한 개구율을 가진다. 예를 들어, 도 3b에서 예시된 실시예에서, 광 제어 패널(2)과 대면하는 디스플레이 액정 패널(1)의 표면 상에서의 제1 폴드 라인 유닛(5)의 제1 부분(51)의 직교적 투영 및 제1 폴드 라인 유닛(5)의 제2 부분(52)의 직교적 투영의 양자 모두는 제2 방향에서 연속적으로 배열된 2 개의 픽셀 유닛 행들을 통과한다.
도 4에서 예시된 실시예에서, n은 4와 동일하다. 광 제어 패널(2)과 대면하는 디스플레이 액정 패널(1)의 표면 상에서의 제1 폴드 라인 유닛(5)의 제1 부분(51)의 직교적 투영 및 제1 폴드 라인 유닛(5)의 제2 부분(52)의 직교적 투영의 양자 모두는 제2 방향에서 연속적으로 배열된 3 개의 픽셀 유닛 행들을 통과한다. 물론, 본 개시내용의 다른 실시예들에서, n은 1과 동일할 수 있다. 광 제어 패널(2)과 대면하는 디스플레이 액정 패널(1)의 표면 상에서의 제1 폴드 라인 유닛(5)의 제1 부분(51)의 직교적 투영 및 제1 폴드 라인 유닛(5)의 제2 부분(52)의 직교적 투영의 양자 모두는 하나의 픽셀 유닛 행을 오직 통과하고, 예를 들어, 각각의 픽셀 유닛 행은 디스플레이 액정 패널 상에서의 하나의 제1 신호 라인(41)의 직교적 투영에 의해 통과된다.
예를 들어, 도 3b에서 예시된 바와 같이, 전체로서 광 제어 패널(2)과 대면하는 디스플레이 액정 패널(1)의 표면 상에서의 각각의 제1 신호 라인(41)의 직교적 투영은 픽셀 유닛들의 대응하는 n 개의 행들의 모든 픽셀 유닛들(6)을 통과하고; 예를 들어, 광 제어 패널(2)과 대면하는 디스플레이 액정 패널(1)의 표면 상에서의 복수의 제1 신호 라인들(41)의 직교적 투영들에 의해 구성된 전체는 모든 픽셀 유닛들(6)을 통과하여, 각각의 픽셀 유닛을 위한 제1 신호 라인들(41)의 차폐율(shielding ratio)은 픽셀 유닛 행들 사이의 밝기에서의 큰 차이에 의해 야기된 수평 스트라이프들을 더 양호하게 방지하고 더 양호한 디스플레이 효과를 달성하기 위하여, 실질적으로 동일하다.
예를 들어, 도 3b 및 도 3c에서 예시된 바와 같이, 디스플레이 액정 패널(1) 상에서의 하나의 제1 신호 라인(41)의 직교적 투영은 복수의 제1 그리드 라인들(31) 중의 하나와 교차하고, 제1 폴드 라인 유닛(5)의 제1 부분(51)의 중점 및 제1 폴드 라인 유닛(5)의 제2 부분(52)의 중점은 광 제어 패널(2)과 대면하는 디스플레이 액정 패널(1)의 표면에 대해 수직인 방향에서 하나의 제1 그리드 라인(31)과 중첩하고, 즉, 광 제어 패널(2)과 대면하는 디스플레이 액정 패널(1)의 표면 상에서의 제1 폴드 라인 유닛(5)의 제1 부분(51)의 중점의 직교적 투영 및 제1 폴드 라인 유닛(5)의 제2 부분(52)의 중점의 직교적 투영은 광 제어 패널(2)과 대면하는 디스플레이 액정 패널(1)의 표면 상에서의 제1 그리드 라인(31)의 직교적 투영과 중첩한다. 그러므로, 제1 신호 라인(41)은 제1 그리드 라인(31)을 중심 라인(또는 기준선)으로서 갖는 "
Figure pct00002
" 형상으로 연장되는 것으로 보인다. 예를 들어, 복수의 제1 신호 라인들(41)의 각각은 이것과 같고, 복수의 제1 신호 라인들(41) 중의 임의의 하나 또는 몇몇 제1 신호 라인들은 이것과 같다. 도 3b 및 도 3c에서의 제1 그리드 라인(31)을 예로서 취하면, 제1 부분(51)의 중점은 점(G1)이고, 제2 부분(52)의 중점은 점(G2)이다. 이러한 방법으로, 신호 라인들(4)은 대칭적이고 규칙적인 패턴을 형성하고, 이것은 광 제어 패널(2)이 전체 디스플레이 패널(10)의 광의 방향 및 세기를 균일하게 제어하기 위하여 유익하고, 모아레 무늬를 제거하는 더 양호한 효과를 달성하기 위하여 유익하다.
도 5는 본 개시내용의 실시예에 의해 제공된 디스플레이 패널의 제3 평면도이다. 예를 들어, 도 5에서 예시된 바와 같이, 본 개시내용의 또 다른 실시예에서, 제1 폴드 라인 유닛(5)의 제1 부분(51) 상에서의 임의의 점 및 제1 폴드 라인 유닛(5)의 제2 부분(52) 상에서의 임의의 점은 광 제어 패널(2)과 대면하는 디스플레이 액정 패널(1)의 표면에 대해 수직인 방향에서 제1 그리드 라인(31)과 중첩한다.
그리드 라인은 라인 섹션으로서 여기에서 설명되고, 그리드 라인의 실제적인 폭은 무시된다는 것이 주목되어야 한다. 중점 및 임의의 점은 실제적으로, 라인 폭에 대응하는 크기를 가진다.
예를 들어, 제1 신호 라인(41)의 제1 부분(51) 및 제2 부분(52)은 제2 방향에서 광 제어 유닛의 중심 축에 대하여 대칭적이다. 예를 들어, 중심 축은 광 제어 패널(2)과 대면하는 디스플레이 액정 패널(1)의 표면에 대해 수직인 방향에서 하나의 제2 그리드 라인(32)과 중첩하고, 즉, 광 제어 패널(2)과 대면하는 디스플레이 액정 패널(1)의 표면 상에서의 중심 축의 직교적 투영은 광 제어 패널(2)과 대면하는 디스플레이 액정 패널(1)의 표면 상에서의 하나의 제2 그리드 라인(32)의 직교적 투영과 중첩한다. 제1 폴드 라인 유닛(5)의 제1 부분(51) 및 제1 폴드 라인 유닛(5)의 제2 부분(51)이 비대칭적인 경우와 비교하면, 이 해결책은 광 제어 패널(2)의 신호 라인들(4)이 픽셀 유닛들(6)을 더 균일하게 차폐하는 것을 허용할 수 있고, 각각의 디스플레이 유닛은 실질적으로 동일한 개구율을 가져서, 복수의 픽셀 유닛들(6)의 밝기는 균일하고, 이것은 모아레 무늬를 제거하는 더 양호한 효과를 달성하는 것에 유익할 뿐만 아니라, 모아레 무늬를 완화하거나 제거하면서, 더 양호한 디스플레이 효과를 달성한다.
예를 들어, 제1 폴드 라인 유닛(5)의 제1 부분(51)은 제1 방향(즉, X 축)과의 제1 각도
Figure pct00003
를 가지고, 제1 폴드 라인 유닛(5)의 제2 부분(52)은 제1 방향과의 제2 각도
Figure pct00004
를 가진다. 각도
Figure pct00005
및 제2 각도
Figure pct00006
의 양자 모두는 37°로부터 70°까지의 범위이다. 예를 들어, 제1 각도
Figure pct00007
는 제2 각도
Figure pct00008
와 동일하거나 동일하지 않다.
광학적 시뮬레이션은 도 3b에서 예시된 디스플레이 패널 상에서 수행된다. 제1 각도
Figure pct00009
및 제2 각도
Figure pct00010
는 변경되고, 도 당 사이클(cycle per degree)(CPD)의 값들은
Figure pct00011
Figure pct00012
의 상이한 값들 하에서 측정된다. 일반적으로, CPD의 값이 35보다 더 클 때, 모아레 무늬는 인간 눈들에 의해 관찰되기가 용이하지 않다. 표 2는 모아레 무늬 시뮬레이션 테스트의 결과들을 도시한다. 표 2로부터 보여진 바와 같이,
Figure pct00013
Figure pct00014
의 값들이 37°로부터 70°까지의 범위인 경우에, CPD의 값들은 35 초과이고, 이 상황에서, 인간 눈들은 모아레 무늬를 관찰할 가능성이 더 적고, 모아레 무늬는 검출되기가 어렵다.
Figure pct00015
Figure pct00016
의 값들이 37°로부터 50°까지의 범위인 경우와 비교하면,
Figure pct00017
Figure pct00018
의 값들이 50°로부터 70°까지의 범위인 경우에, 제1 신호 라인(41)은 적어도 2 개의 픽셀 유닛 행들에 대한 더 균일한 차폐를 제공한다. 그러므로, 각각의 픽셀 유닛(6)은 유사한 개구율을 가지고, 이것은 수평 스트라이프들을 더 양호하게 회피한다.
Figure pct00019
도 6a는 도 1c에서의 디스플레이 패널의 광 제어 패널의 제2 평면도이고; 도 6b는 본 개시내용의 실시예에 의해 제공된 디스플레이 패널의 제4 평면도, 즉, 적층되는 도 6a에서 예시된 광 제어 패널 및 도 1c에서 예시된 디스플레이 액정 패널의 평면도이다. 예를 들어, 제1 폴드 라인 유닛(5)의 제1 부분(51) 및 제1 폴드 라인 유닛(5)의 제2 부분(52)은 도 3b, 도 4, 및 도 5에서 예시된 바와 같은 직선 세그먼트들이고, 예를 들어, 제1 폴드 라인 유닛의 절곡 부분은 코너를 포함하거나; 또는 제1 폴드 라인 유닛(5)의 제1 부분(51) 및 제2 부분(52)은 도 6a 및 도 6b에서 예시된 바와 같은 만곡된 세그먼트들이다. 예를 들어, 제1 폴드 라인 유닛의 절곡 부분은 코너를 포함하지 않지만, 코너를 포함하지 않는 (예컨대, 아크(arc) 형상인) 만곡된 라인이다.
예를 들어, 도 3b 및 도 3c에서 예시된 바와 같이, 제2 신호 라인들(42)의 각각은 폴드 라인이고, 주기적으로 배열된 복수의 제2 폴드 라인 유닛들(8)을 포함한다. 예를 들어, 하나의 제2 폴드 라인 유닛(8)은 하나의 광 제어 유닛(7)에 대응한다. 하나의 제2 폴드 라인 유닛(8)은 제2 방향을 따라 순차적으로 배열되는 제1 부분(81) 및 제2 부분(82)을 포함한다. 제1 부분(81)은 제2 부분(82)에 접속된 제1 단자를 포함하고, 제2 부분(82)은 제1 부분에 접속된 제1 단자를 포함한다. 즉, 제2 폴드 라인 유닛(8)의 제1 부분(81)의 제1 단자 및 제2 폴드 라인 유닛의 제2 부분(82)의 제1 단자는 접속되고, 접속점은 점(M)이다. 이러한 방법으로, 제2 신호 라인들(42)의 각각 및 제1 신호 라인들(41)의 각각은 모아레 무늬를 제거하는 효과를 추가로 개선시키기 위하여, 양자 모두 폴드 라인들이다.
도 7a는 도 1c에서의 디스플레이 패널의 광 제어 패널의 제3 평면도이고, 도 7b는 본 개시내용의 실시예에 의해 제공된 디스플레이 패널의 제5 평면도, 즉, 적층되는 도 7a에서 예시된 광 제어 패널 및 도 1c에서 예시된 디스플레이 액정 패널의 평면도이다. 예를 들어, 또 다른 실시예에서, 도 7b에서 예시된 바와 같이, 하나의 제2 폴드 라인 유닛(8)은 2 개의 광 제어 유닛들(7)에 대응한다. 이 경우에, 광 제어 패널(2)과 대면하는 디스플레이 액정 패널(1)의 표면 상에서의 제1 폴드 라인 유닛(5)의 제1 부분(51)의 제1 단자 및 제1 폴드 라인 유닛(5)의 제2 부분(52)의 제1 단자의 접속점들(A1)의 모든 직교적 투영들이 광 제어 패널(2)과 대면하는 디스플레이 액정 패널(1)의 표면 상에서의 제2 그리드 라인(32)의 직교적 투영과 중첩하지는 않는다.
예를 들어, 제2 폴드 라인 유닛(8)의 제1 부분(81) 및 제2 폴드 라인 유닛(8)의 제2 부분(82)은 광 제어 유닛(7)의 제1 방향에서의 중심 축에 대하여 대칭적이다. 예를 들어, 중심 축은 광 제어 패널(2)과 대면하는 디스플레이 액정 패널(1)의 표면에 대해 수직인 방향에서 하나의 제1 그리드 라인(31)과 중첩하고, 즉, 광 제어 패널(2)과 대면하는 디스플레이 액정 패널(1)의 표면 상에서의 중심 축의 직교적 투영은 광 제어 패널(2)과 대면하는 디스플레이 액정 패널(1)의 표면 상에서의 하나의 제1 그리드 라인(31)의 직교적 투영과 중첩한다. 제2 폴드 라인 유닛(8)의 제1 부분(51) 및 제2 폴드 라인 유닛(8)의 제2 부분(51)이 비대칭적인 경우와 비교하면, 이 해결책은 광 제어 패널(1)의 신호 라인들(4)이 각각의 픽셀 유닛(6)을 더 규칙적으로 그리고 더 균일하게 차폐하는 것을 허용하여, 각각의 픽셀 유닛(6)의 개구율이 실질적으로 동일하고, 복수의 픽셀 유닛들(6)의 디스플레이 밝기 및 컬러 효과가 일관적이고, 이것은 모아레 무늬를 제거하는 더 양호한 효과를 달성하는 것에 유익할 뿐만 아니라, 모아레 무늬를 완화하거나 제거하면서, 더 양호한 디스플레이 효과를 달성한다.
예를 들어, 도 3b 및 도 3c에서 예시된 바와 같이, 제2 폴드 라인 유닛(8)의 제1 부분(81)은 제2 방향과의 제3 각도
Figure pct00020
를 가지고, 제2 폴드 라인 유닛(8)의 제2 부분(82)은 제2 방향과의 제4 각도
Figure pct00021
를 가지고, 제3 각도
Figure pct00022
및 제4 각도
Figure pct00023
의 양자 모두는 7° 미만이다. 제3 각도
Figure pct00024
및 제4 각도
Figure pct00025
가 너무 클 경우에, 신호 라인(4)의 패턴의 불규칙성의 정도는 상당히 증가되고, 신호 라인(4)의 패턴의 불규칙성의 큰 정도는 모아레 무늬의 제거에 유익하지 않고, 제3 각도
Figure pct00026
및 제4 각도
Figure pct00027
의 양자 모두가 7° 미만이라는 특징은 이 문제를 방지할 수 있다. 예를 들어, 제3 각도
Figure pct00028
는 제4 각도
Figure pct00029
와 동일하거나 동일하지 않다.
예를 들어, 도 3b 및 도 3c에서 예시된 바와 같이, 광 제어 패널(2)과 대면하는 디스플레이 액정 패널(1)의 표면 상에서의 하나의 제2 신호 라인(42)의 직교적 투영은 광 제어 패널(2)과 대면하는 디스플레이 액정 패널(1)의 표면 상에서의 복수의 제2 그리드 라인들(32) 중의 하나의 제2 그리드 라인의 직교적 투영과 교차하고, 제2 폴드 라인 유닛(8)의 제1 부분(81)의 제2 단자(A2) 및 제2 폴드 라인 유닛(8)의 제2 부분(82)의 제2 단자(C)는 광 제어 패널(2)과 대면하는 디스플레이 액정 패널(1)의 표면에 대해 수직인 방향에서 제2 그리드 라인들(32)과 중첩하고, 즉, 광 제어 패널(2)과 대면하는 디스플레이 액정 패널(1)의 표면 상에서의 제2 폴드 라인 유닛(8)의 제1 부분(81)의 제2 단자(A2) 및 제2 폴드 라인 유닛(8)의 제2 부분(82)의 제2 단자(C)의 직교적 투영들은 광 제어 패널(2)과 대면하는 디스플레이 액정 패널(1)의 표면 상에서의 제2 그리드 라인(32)의 직교적 투영과 중첩한다. 예를 들어, 제1 부분(81) 및 제2 부분(82)은 제1 부분(81) 및 제2 부분(82)과 중첩하는 제2 그리드 라인(32)의 동일한 측부 또는 상이한 측부들 상에서 위치된다. 예를 들어, 제1 신호 라인(41) 및 제2 신호 라인(42)의 교차점은 또한, 2 개의 인접한 제1 폴드 라인 유닛들의 교차점 및 2 개의 인접한 제2 폴드 라인 유닛들(8)의 교차점이다. 예시적으로, 제1 신호 라인들(41) 및 제2 신호 라인들(42)의 교차점들은 점(A2), 점(B2), 점(C), 및 점(D)을 포함한다.
예를 들어, 하나의 제1 폴드 라인 유닛(5)의 제1 부분(51) 및 제2 부분(52)의 접속점은 광 제어 패널(2)과 대면하는 디스플레이 액정 패널(1)의 표면에 대해 수직인 방향에서 제1 그리드 라인(31) 및 제2 그리드 라인(32)의 교차점과 (도 3b에서 예시된 바와 같이) 중첩할 수 있거나 (도 5에서 예시된 바와 같이) 중첩하지 않을 수 있다.
도 4, 도 5, 도 6b, 및 도 7b에서 예시된 실시예들에 대하여, 언급되지 않은 특징들 및 기술적 효과들은 도 3b에서 예시된 실시예의 것들과 동일하고, 이전의 설명들을 참조하십시오.
예를 들어, 본 개시내용의 또 다른 실시예에서, 제2 신호 라인(42)은 직선 라인이다. 도 8a는 도 1c에서의 디스플레이 패널의 광 제어 패널의 제4 평면도이고, 도 8b는 본 개시내용의 실시예에 의해 제공된 디스플레이 패널의 제6 평면도이고, 디스플레이 패널은 도 8b에서의 광 제어 패널 및 도 2에서의 디스플레이 액정 패널을 포함한다. 도 8a 및 도 8b에서 예시된 바와 같이, 예를 들어, 제2 신호 라인(42)은 신호 라인(4)의 패턴을 단순화하고 생성을 용이하게 하기위한 직선 라인이다. 이 경우에, 예를 들어, 광 제어 패널(2)과 대면하는 디스플레이 액정 패널(1)의 표면 상에서의 제2 신호 라인(42)의 각각의 직교적 투영은 광 제어 패널(2)과 대면하는 디스플레이 액정 패널(1)의 표면 상에서의 제2 그리드 라인들(32)의 대응하는 하나의 직교적 투영과 중첩하고, 이것은 모아레 무늬를 제거하는 것에 유익하다. 이 경우에, 디스플레이 디바이스의 디스플레이 표면에 대해 수직인 방향에서, 각각의 광 제어 유닛(7)의 시작 위치 및 종료 위치는 또한, 연속적으로 배열된 대응하는 m x n 픽셀 유닛들(6)로 구성되는 그룹의 시작 위치 및 종료 위치이다.
예를 들어, 제2 방향에서의 제1 신호 라인들(41)의 각각의 폭은 제1 방향에서의 제2 신호 라인들(42)의 각각의 폭보다 더 크다. 폭은 제1 신호 라인(41) 및 제2 신호 라인(42)의 라인 폭이다. 더 큰 라인 폭을 갖는 신호 라인 모아레 무늬에 대한 더 자명한 효과를 가진다. 그러므로, 더 큰 폭을 갖는 제1 신호 라인(41)은 폴드 라인이고, 더 큰 경사도를 가지고, 이것은 모아레 무늬를 제거하거나 완화하는 것에 더 도움이 된다.
도 8b에서 예시된 디스플레이 패널의 다른 특징들은 도 3b에서 예시된 실시예에서의 특징들과 동일하다. 이전의 설명들을 참조하십시오.
예를 들어, 제1 신호 라인(41)의 각각은 제1 게이트 라인이고, 제2 신호 라인(42)의 각각은 제1 데이터 라인이다. 제1 신호 라인들(41)은 제2 신호 라인들(42)로부터 절연되고, 예를 들어, 절연 층은 제1 신호 라인(41) 및 제2 신호 라인을 절연시키기 위하여 제1 신호 라인(41)과 제2 신호 라인 사이에서 제공된다. 제1 게이트 라인 및 제1 데이터 라인은 광 제어 패널(2)의 광 제어 유닛(7)에서의 액정 분자들(예시되지 않음)을 회전하도록 구동하기 위하여 이용되는 제2 게이트 신호 및 제2 데이터 신호를 제공하도록 각각 구성되어, 광 제어 패널(2)은 백라이트의 진출 각도 또는 세기를 조절할 수 있다. 또 다른 예에 대하여, 본 개시내용의 또 다른 실시예에서, 제1 신호 라인(41)의 각각은 제1 데이터 라인이고, 제2 신호 라인(42)의 각각은 제1 게이트 라인이다. 더 구체적으로, 각각의 광 제어 유닛(7)은 (스위칭 컴포넌트로서의) 박막 트랜지스터, 픽셀 전극, 및 공통 전극을 포함하고; 박막 트랜지스터의 게이트 전극은 게이트 신호를 수신하기 위하여 제1 게이트 라인에 접속되고, 박막 트랜지스터의 제1 전극(예를 들어, 소스 전극)은 데이터 신호를 수신하기 위하여 제1 데이터 라인에 접속되고, 박막 트랜지스터의 제2 전극(예를 들어, 드레인 전극)은 박막 트랜지스터가 턴-온(turn-on) 상태에 있을 때에 픽셀 전극을 충전하기 위하여 픽셀 전극에 접속되고; 공통 전극, 픽셀 전극, 및 액정 층은 함께 액정 커패시터를 형성하고, 픽셀 전극이 충전된 후에, 전계는 액정 층에서의 액정 분자들의 회전을 제어하기 위하여, 공통 전극과 픽셀 전극 사이에서 형성된다. 광 제어 패널이 수직 전계형(vertical electric field type) 또는 수평 전계형(horizontal electric field type)인 것에 따르면, 공통 전극 및 픽셀 전극은 동일한 기판 상에 있고 서로에 인접하게 배치되거나, 공통 전극 및 픽셀 전극은 상이한 기판들 상에 있고 서로에 대향한다.
하나의 실시예에서, 그리드 라인들(3)은 제2 게이트 라인 및 제2 데이터 라인을 포함한다. 예를 들어, 제1 그리드 라인들(31)의 각각은 제2 게이트 라인이고, 제2 그리드 라인들(32)의 각각은 제2 게이트 라인이고, 제1 그리드 라인들(31)은 제2 그리드 라인들(32)로부터 절연된다. 제2 게이트 라인 및 제2 데이터 라인은 디스플레이 액정 패널(1)의 서브-픽셀 유닛들에서의 액정 분자들(예시되지 않음)을 회전하도록 구동하기 위하여 이용되는 제2 게이트 신호 및 제2 데이터 신호를 제공하도록 각각 구성된다. 대안적으로, 또 다른 실시예에서, 그리드 라인들(3)은 인접한 서브-픽셀 유닛들로부터의 컬러 광 사이의 크로스토크(crosstalk)를 방지하기 위한 블랙 매트릭스를 더 포함한다. 블랙 매트릭스는 제1 방향을 따라 연장되는 제1 블랙 매트릭스 스트라이프 및 제2 방향을 따라 연장되는 제2 블랙 매트릭스 스트라이프를 포함한다. 디스플레이 패널의 디스플레이 표면에 대해 수직인 방향에서, 제1 블랙 매트릭스 스트라이프는 제1 방향을 따라 연장되는 (게이트 라인과 같은) 제1 신호 라인을 커버하고, 예를 들어, 제1 블랙 매트릭스 스트라이프는 제1 신호 라인과 동일한 윤곽을 가지고; 제2 블랙 매트릭스 스트라이프는 제2 방향을 따라 연장되는 (데이터 라인과 같은) 제2 신호 라인을 커버하고, 즉, 광 제어 패널(2)과 대면하는 디스플레이 액정 패널(1)의 표면 상에서의 제1 신호 라인의 직교적 투영은 광 제어 패널(2)과 대면하는 디스플레이 액정 패널(1)의 표면 상에서의 제1 블랙 매트릭스 스트라이프의 직교적 투영 내에 있다. 예를 들어, 제2 블랙 매트릭스 스트라이프는 제2 신호 라인과 동일한 윤곽을 가지고, 즉, 광 제어 패널(2)과 대면하는 디스플레이 액정 패널(1)의 표면 상에서의 제2 신호 라인의 직교적 투영은 광 제어 패널(2)과 대면하는 디스플레이 액정 패널(1)의 표면 상에서의 제2 블랙 매트릭스 스트라이프의 직교적 투영과 일치한다. 더 구체적으로, 각각의 픽셀 유닛(7)은 (스위칭 컴포넌트로서의) 박막 트랜지스터, 픽셀 전극, 및 공통 전극을 포함하고; 박막 트랜지스터의 게이트 전극은 게이트 신호를 수신하기 위하여 제2 게이트 라인에 접속되고, 박막 트랜지스터의 (소스 전극과 같은) 제1 전극은 데이터 신호를 수신하기 위하여 제2 데이터 라인에 접속되고, 박막 트랜지스터의 (드레인 전극과 같은) 제2 전극은 박막 트랜지스터가 턴-온 상태에 있을 경우에 픽셀 전극을 충전시키기 위하여 픽셀 전극에 접속된다. 공통 전극, 픽셀 전극, 및 액정 층은 함께 액정 커패시터를 형성한다. 픽셀 전극이 충전된 후에, 전계는 액정 층에서의 액정 분자들의 회전을 제어하기 위하여 공통 전극과 픽셀 전극 사이에서 형성된다. 디스플레이 액정 패널이 수직 전계형 또는 수평 전계형인 것에 따르면, 공통 전극 및 픽셀 전극은 동일한 기판 상에 있고 서로에 인접하게 배치되거나, 공통 전극 및 픽셀 전극은 상이한 기판들 상에 있고 서로에 대향한다. 디스플레이 액정 패널은 컬러 디스플레이를 위한 컬러 필터를 더 포함한다.
본 개시내용의 실시예들의 도면들은 본 개시내용의 핵심 사상에 직접적으로 관련된 구조들을 오직 도시하고, 디스플레이 구동 회로, 컬러 막, 층간 절연층 등과 같은, 디스플레이 액정 패널(1)의 다른 구조들에 대하여, 그리고 광 제어 구동 회로 등과 같은, 광 제어 패널(2)의 다른 구조들에 대하여, 본 기술분야의 통상의 기술자들은 기존의 기술을 참조할 수 있다는 것이 주목되어야 한다.
도 9a는 본 개시내용의 실시예에 의해 제공된 또 다른 디스플레이 패널의 단면도이다. 예를 들어, 도 9a에서 예시된 바와 같이, 디스플레이 패널은 제1 베이스 기판(12), 제2 베이스 기판(15), 및 제3 베이스 기판(16)을 포함한다. 디스플레이 액정 패널(1)은 제1 베이스 기판(12), 제1 베이스 기판(12)과 대향하는 제3 베이스 기판(16), 및 제1 베이스 기판(12)과 제3 베이스 기판(16) 사이의 디스플레이 기능 층(13)을 포함한다. 광 제어 패널(2)은 제1 베이스 기판(12), 제1 베이스 기판(12)과 대향하는 제2 베이스 기판(15), 및 제1 베이스 기판(12)과 제2 베이스 기판(15) 사이의 광 제어 기능 층(14)을 포함한다. 예를 들어, 제1 베이스 기판(12), 제2 베이스 기판(15), 및 제3 베이스 기판(16)은 모두 유리 기판(glass substrate)들, 석영 기판(quartz substrate)들 등이다. 디스플레이 액정 패널(1) 및 광 제어 패널(2)은 제1 베이스 기판(12)을 공유하고, 즉, 디스플레이 액정 패널(1) 및 광 제어 패널(2)의 양자 모두는 동일한 제1 베이스 기판(12)을 포함한다. 예를 들어, 디스플레이 액정 패널(1)은 디스플레이 기능 층(13)을 포함하고, 광 제어 패널(2)은 광 제어 기능 층(14)을 포함하고; 디스플레이 기능 층(13)은 제1 베이스 기판(12)의 제1 면 상에서 제공되고, 광 제어 기능 층(14)은 베이스 기판(12)의 제2 면 상에서 제공되고, 제2 면은 제1 면과 대향하고, 이것은 디스플레이 패널(10)의 구조를 단순화하고 디스플레이 패널(10)의 두께를 감소시킨다. 디스플레이 액정 패널의 디스플레이 기능 층(13)은 그리드 라인, 디스플레이 구동 회로, 액정 층, 컬러 필터 등과 같은, 디스플레이를 위한 다양한 컴포넌트들을 포함한다. 광 제어 패널의 광 제어 기능 층(14)은 예를 들어, 신호 라인, 광 제어 구동 회로, 액정 층 등과 같은, 광 제어를 달성하기 위한 다양한 컴포넌트들을 포함한다.
예를 들어, 하나의 실시예에서, 디스플레이 구동 회로는 제1 베이스 기판(12)에 근접한 디스플레이 기능 층(13)의 면 상에 있고, 광 제어 구동 회로는 제1 베이스 기판(12)에 근접한 광 제어 기능 층(14)의 면 상에 있다. 즉, 디스플레이 구동 회로 및 광 제어 구동 회로의 양자 모두는 제1 베이스 기판(12) 상에서 제공된다.
예를 들어, 또 다른 실시예에서, 디스플레이 구동 회로는 제1 베이스 기판(12)에 근접한 디스플레이 기능 층(13)의 면 상에서 배치되고, 광 제어 구동 회로는 제2 베이스 기판(15)에 근접한 광 제어 기능 층(14)의 면 상에서 배치된다. 즉, 디스플레이 구동 회로는 제1 베이스 기판(12) 상에서 제공되고, 광 제어 구동 회로는 제2 베이스 기판(15) 상에서 제공된다.
도 9b는 본 개시내용의 실시예에 의해 제공된 또 다른 디스플레이 패널의 단면도이다. 도 9b에서 예시된 바와 같이, 디스플레이 패널(10)은 도 1c에서의 디스플레이 액정 패널(1) 및 광 제어 패널(2)을 더 포함한다. 예를 들어, 디스플레이 패널(10)은 디스플레이 액정 패널(1)과 광 제어 패널(2) 사이의 등방성 확산 막(IDF)(11)을 더 포함한다. 이에 따라, 백라이트 소스의 백라이트는 광 제어 패널(2)에 진입하고, 광 제어 패널(2)로부터 방출된 광은 IDF(11)를 통과하고, 먼저 등방성으로 확산되고, 그 다음으로, 디스플레이 액정 패널(1)로 조명한다. 예를 들어, IDF(11)는 접착제 층에 의해 디스플레이 액정 패널(1) 및 광 제어 패널(2)에 부착되고, IDF(11)는 적어도 디스플레이 액정 패널(1)과 동일한 윤곽을 가진다. IDF(11)는 작은 각도 범위에서 광 제어 패널(2)로부터 방출된 광을 확산시킴으로써, 신호 라인(4)의 패턴을 흐리게 하고, 모아레 무늬를 추가로 제거하고, 광 제어 패널(1)로부터 방출된 광의 방향에 대폭 영향을 주지 않는다.
본 개시내용의 적어도 하나의 실시예는 디스플레이 디바이스를 제공하고, 디스플레이 디바이스는 본 개시내용의 실시예들에 의해 제공된 디스플레이 패널들 중의 임의의 하나를 포함한다.
예를 들어, 도 10은 본 개시내용의 실시예에 의해 제공된 디스플레이 디바이스의 개략도이다. 도 10에서 예시된 바와 같이, 디스플레이 디바이스(100)는 본 개시내용의 실시예들에 의해 제공된 임의의 디스플레이 패널(10)을 포함한다. 디스플레이 디바이스(100)는 액정 디스플레이 디바이스이다. 예를 들어, 디스플레이 디바이스는 다음의 제품들로서 구현될 수 있다: 이동 전화, 태블릿 컴퓨터, 디스플레이, 노트북 컴퓨터, ATM 머신 등과 같은, 디스플레이 기능을 가지는 임의의 제품 또는 컴포넌트. 디스플레이 디바이스(10)는 디스플레이 액정 패널(1)로 입사한 백라이트의 방향 또는 세기를 제어할 수 있고, 모아레 무늬를 제거하거나 완화하는 효과를 달성할 수 있다.
예를 들어, 도 11은 본 개시내용의 실시예에 의해 제공된 디스플레이 디바이스의 단면도이다. 디스플레이 디바이스는 백라이트 유닛(백라이트 소스)(9)을 더 포함한다. 백라이트 유닛(9)은 직접형 백라이트 유닛 또는 측면-입력형 백라이트 유닛일 수 있고, 이것은 본 개시내용의 실시예들에서 제한되지 않는다. 백라이트 유닛(9)은 광 제어 패널(2)에 근접한 디스플레이 패널의 면 상에 있고, 즉, 광 제어 패널(2)은 백라이트 유닛(9)과 디스플레이 액정 패널(1) 사이에 있어서, 백라이트 유닛(9)으로부터의 백라이트는 광 제어 패널(2)에 진입하고, 여기서, 백라이트의 진출 각도 또는 세기는 광 제어 패널(2)에 의해 조절되고, 그 다음으로, 백라이트는 디스플레이 액정 패널(1)로 조명하고, 예를 들어, 좁은 관측 각도와 넓은 관측 각도 사이의 변환을 달성하기 위한 요건, 및 디스플레이 패널의 다양한 위치들에서의 상이한 광 방출 세기들을 제어하기 위한 요건이 달성된다.
위의 설명들은 본 개시내용의 오직 특정 실시예들이지만, 본 개시내용의 보호 범위는 그것으로 제한되지는 않고, 본 개시내용의 보호 범위는 청구항들의 보호 범위에 의해 결정되어야 한다.

Claims (22)

  1. 적층되는 디스플레이 액정 패널 및 광 제어 패널을 포함하는 디스플레이 패널로서,
    상기 디스플레이 액정 패널은 복수의 그리드 라인(grid line)들을 포함하고, 상기 복수의 그리드 라인들은 제1 방향을 따라 연장되는 복수의 제1 그리드 라인들 및 제2 방향을 따라 연장되는 복수의 제2 그리드 라인들을 포함하고, 상기 제1 방향은 상기 제2 방향과 교차하고, 상기 복수의 제1 그리드 라인들 및 상기 복수의 제2 그리드 라인들은 복수의 서브-픽셀 유닛(sub-pixel unit)들을 정의하고;
    상기 광 제어 패널은 백라이트(backlight)가 상기 광 제어 패널을 통해 상기 디스플레이 액정 패널로 조명하는 것을 허용하도록 구성되고, 복수의 신호 라인들을 포함하고; 상기 복수의 신호 라인들은 상기 제1 방향을 따라 연장되는 복수의 제1 신호 라인들 및 상기 제2 방향을 따라 연장되는 복수의 제2 신호 라인들을 포함하고, 상기 복수의 제1 신호 라인들 및 상기 복수의 제2 신호 라인들은 복수의 광 제어 유닛들을 정의하고;
    상기 복수의 신호 라인들의 적어도 일부는 폴드 라인(fold line)인, 디스플레이 패널.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제1 신호 라인들의 각각은 상기 폴드 라인이고, 연속적으로 그리고 주기적으로 배열된 복수의 제1 폴드 라인 유닛들을 포함하고, 상기 제1 폴드 라인 유닛들은 상기 광 제어 유닛들에 대한 일대일 대응관계(one-to-one correspondence)에 있고, 상기 제1 폴드 라인 유닛들의 각각은 상기 제1 방향을 따라 순차적으로 배열된 제1 부분 및 제2 부분을 포함하고, 상기 제1 부분은 상기 제2 부분에 접속된 제1 단자를 포함하고, 상기 제2 부분은 상기 제1 부분에 접속된 제1 단자를 포함하는, 디스플레이 패널.
  3. 제2항에 있어서, 상기 제1 부분 및 상기 제2 부분의 접속점(connection point)은 상기 폴드 라인의 변곡점(inflection point)이고, 상기 제1 부분 및 상기 제2 부분은 상기 변곡점의 2 개의 측부들 상에 각각 있고, 상이한 방향들을 향해 각각 연장되는, 디스플레이 패널.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 광 제어 패널과 대면하는 상기 디스플레이 액정 패널의 표면 상에서의 상기 제1 신호 라인 및 상기 제2 신호 라인의 교차점의 직교적 투영은 상기 광 제어 패널과 대면하는 상기 디스플레이 액정 패널의 상기 표면 상에서의 상기 제2 그리드 라인의 직교적 투영과 중첩하고;
    상기 광 제어 패널과 대면하는 상기 디스플레이 액정 패널의 상기 표면 상에서의 상기 제1 폴드 라인 유닛들의 각각의 상기 제1 부분의 상기 제1 단자 및 상기 제2 부분의 상기 제1 단자의 접속점의 직교적 투영은 상기 광 제어 패널과 대면하는 상기 디스플레이 액정 패널의 상기 표면 상에서의 상기 제2 그리드 라인들 중의 하나의 제2 그리드 라인의 직교적 투영과 중첩하는, 디스플레이 패널.
  5. 제4항에 있어서, 상기 제1 방향을 따라 연속적으로 배열된 상기 복수의 서브-픽셀 유닛들의 N 개의 서브-픽셀 유닛들은 픽셀 유닛을 구성하고, N은 양의 정수이고;
    복수의 픽셀 유닛들 및 복수의 광 제어 유닛들은 어레이(array)들로 각각 배열되고;
    상기 제1 방향에서, 상기 복수의 광 제어 유닛들의 하나의 광 제어 유닛의 최대 길이는 상기 복수의 픽셀 유닛들의 하나의 픽셀 유닛의 길이의 m 배이고; 상기 제2 방향에서, 상기 복수의 광 제어 유닛들의 하나의 광 제어 유닛의 폭은 상기 복수의 픽셀 유닛들의 하나의 픽셀 유닛의 폭의 n 배이고; m 및 n의 양자 모두는 양의 정수들인, 디스플레이 패널.
  6. 제5항에 있어서, 상기 광 제어 유닛들 중의 하나의 광 제어 유닛의 평면형 패턴의 면적은 상기 복수의 픽셀 유닛들의 m x k 픽셀 유닛들의 평면형 패턴의 면적과 실질적으로 동일하고, k는 상기 제2 방향에서 연속적으로 배열되는 상기 픽셀 유닛들의 카운트이고; k는 양의 정수이고, k ≥ n / 2인, 디스플레이 패널.
  7. 제3항 내지 제4항, 또는 제6항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 제1 방향을 따라 연속적으로 배열된 상기 복수의 서브-픽셀 유닛들의 N 개의 서브-픽셀 유닛들은 픽셀 유닛을 구성하고, N은 양의 정수이고; 상기 광 제어 패널과 대면하는 상기 디스플레이 액정 패널의 표면 상에서의 상기 제1 부분의 직교적 투영 및 상기 제2 부분의 직교적 투영의 양자 모두는 상기 제2 방향에서 연속적으로 배열된 적어도 2 개의 픽셀 유닛 행(row)들을 통과하는, 디스플레이 패널.
  8. 제7항에 있어서, 상기 광 제어 패널과 대면하는 상기 디스플레이 액정 패널의 상기 표면 상에서의 상기 복수의 제1 신호 라인들의 직교적 투영들에 의해 구성된 전체 직교적 투영은 상기 모든 픽셀 유닛들을 통과하는, 디스플레이 패널.
  9. 제7항 또는 제8항에 있어서, 상기 광 제어 패널과 대면하는 상기 디스플레이 액정 패널의 상기 표면 상에서의 상기 제1 신호 라인들 중의 하나의 제1 신호 라인의 직교적 투영은 상기 광 제어 패널과 대면하는 상기 디스플레이 액정 패널의 상기 표면 상에서의 상기 복수의 제1 그리드 라인들 중의 하나의 제1 그리드 라인의 직교적 투영과 교차하고, 상기 제1 폴드 라인 유닛의 상기 제1 부분의 중점 및 상기 제1 폴드 라인 유닛의 상기 제2 부분의 중점은 상기 광 제어 패널과 대면하는 상기 디스플레이 액정 패널의 상기 표면에 대해 수직인 방향에서 상기 복수의 제1 그리드 라인들 중의 하나와 중첩하는, 디스플레이 패널.
  10. 제2항 내지 제9항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 복수의 제1 폴드 라인 유닛들 중의 적어도 하나의 제1 폴드 라인 유닛의 상기 제1 부분 및 상기 제2 부분은 상기 복수의 제1 폴드 라인 유닛들 중의 상기 적어도 하나에 대응하는 상기 광 제어 유닛의 상기 제2 방향에서의 중심 축에 대하여 대칭적인, 디스플레이 패널.
  11. 제10항에 있어서, 상기 제1 부분은 상기 제1 방향에 대한 제1 각도를 가지고, 상기 제2 부분은 상기 제1 방향에 대한 제2 각도를 가지고,
    상기 제1 각도 및 상기 제2 각도의 양자 모두는 37°로부터 70°까지의 범위인, 디스플레이 패널.
  12. 제2항 내지 제11항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 제1 부분은 직선 섹션 또는 만곡된 섹션이고, 상기 제2 부분은 직선 섹션 또는 만곡된 섹션인, 디스플레이 패널.
  13. 제1항 내지 제12항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 제2 신호 라인들의 각각은 상기 폴드 라인이고, 주기적으로 배열된 복수의 제2 폴드 라인 유닛들을 포함하고,
    상기 제2 폴드 라인 유닛들 중의 하나는 상기 광 제어 유닛들 중의 하나에 대응하거나, 상기 제2 폴드 라인 유닛들 중의 하나는 상기 광 제어 유닛들 중의 2 개에 대응하고;
    상기 제2 폴드 라인 유닛들의 각각은 상기 제2 방향을 따라 순차적으로 배열된 제1 부분 및 제2 부분을 포함하고, 상기 제2 폴드 라인 유닛의 상기 제1 부분은 상기 제2 폴드 라인 유닛의 상기 제2 부분에 접속된 제1 단자를 포함하고, 상기 제2 폴드 라인 유닛의 상기 제2 부분은 상기 제2 폴드 라인 유닛의 상기 제1 부분에 접속된 제1 단자를 포함하는, 디스플레이 패널.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 복수의 제2 폴드 라인 유닛들 중의 적어도 하나의 제2 폴드 라인 유닛의 상기 제1 부분 및 상기 제2 부분은 상기 복수의 제2 폴드 라인 유닛들 중의 상기 적어도 하나에 대응하는 상기 광 제어 유닛의 상기 제1 방향에서의 중심 축에 대하여 대칭적인, 디스플레이 패널.
  15. 제13항에 있어서, 상기 제2 폴드 라인 유닛의 상기 제1 부분은 상기 제2 방향에 대한 제3 각도를 가지고,
    상기 제2 폴드 라인 유닛의 상기 제2 부분은 상기 제2 방향에 대한 제4 각도를 가지고, 상기 제3 각도의 범위 및 상기 제4 각도의 범위의 양자 모두는 7° 미만인, 디스플레이 패널.
  16. 제13항에 있어서, 상기 광 제어 패널과 대면하는 상기 디스플레이 액정 패널의 표면 상에서의 상기 제2 신호 라인들 중의 하나의 제2 신호 라인의 직교적 투영은 상기 광 제어 패널과 대면하는 상기 디스플레이 액정 패널의 상기 표면 상에서의 상기 복수의 제2 그리드 라인들 중의 하나의 제2 그리드 라인의 직교적 투영과 교차하고, 상기 제2 폴드 라인 유닛의 상기 제1 부분의 제2 단자 및 상기 제2 폴드 라인 유닛의 상기 제2 부분의 제2 단자는 상기 광 제어 패널과 대면하는 상기 디스플레이 액정 패널의 상기 표면에 대해 수직인 방향에서 상기 복수의 제2 그리드 라인들 중의 상기 하나와 중첩하는, 디스플레이 패널.
  17. 제1항 내지 제16항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제2 신호 라인들의 각각은 직선 라인이고, 상기 광 제어 패널과 대면하는 상기 디스플레이 액정 패널의 표면 상에서의 상기 제2 신호 라인들의 각각의 직교적 투영은 상기 광 제어 패널과 대면하는 상기 디스플레이 액정 패널의 상기 표면 상에서의 상기 제2 그리드 라인들 중의 대응하는 하나의 제2 그리드 라인의 직교적 투영과 중첩하는, 디스플레이 패널.
  18. 제17항에 있어서, 상기 제2 방향에서의 상기 제1 신호 라인들의 각각의 폭은 상기 제1 방향에서의 상기 제2 신호 라인들의 각각의 폭보다 더 큰, 디스플레이 패널.
  19. 제1항 내지 제18항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 제1 신호 라인의 각각은 제1 게이트 라인이고, 상기 제2 신호 라인의 각각은 제1 데이터 라인이고, 상기 제1 게이트 라인 및 상기 제1 데이터 라인은 상기 광 제어 패널의 상기 광 제어 유닛들에서의 액정 분자들을 회전하도록 구동하기 위하여 이용되는 제1 게이트 신호 및 제1 데이터 신호를 제공하도록 각각 구성되고;
    상기 그리드 라인들은 제2 그리드 라인 및 제2 데이터 라인을 포함하고, 상기 제2 그리드 라인 및 상기 제2 데이터 라인은 상기 디스플레이 액정 패널의 상기 서브-픽셀 유닛들에서의 액정 분자들을 회전하도록 구동하기 위하여 이용되는 제2 게이트 신호 및 제2 데이터 신호를 제공하도록 각각 구성되거나, 상기 그리드 라인들은 블랙 매트릭스(black matrix)를 포함하는, 디스플레이 패널.
  20. 제1항 내지 제19항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 디스플레이 액정 패널은 제1 베이스 기판을 포함하고, 상기 디스플레이 액정 패널 및 상기 광 제어 패널은 상기 제1 베이스 기판을 공유하고;
    상기 디스플레이 액정 패널은 디스플레이 기능 층을 포함하고, 상기 광 제어 패널은 광 제어 기능 층을 포함하고;
    상기 디스플레이 기능 층은 상기 제1 베이스 기판의 제1 면 상에 있고, 상기 광 제어 기능 층은 상기 제1 베이스 기판의 제2 면 상에 있고, 상기 제2 면은 상기 제1 면과 대향하는, 디스플레이 패널.
  21. 제1항 내지 제20항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 디스플레이 액정 패널과 상기 광 제어 패널 사이의 등방성 확산 막(isotropic diffusion film)을 더 포함하고,
    상기 등방성 확산 막은 상기 광 제어 패널로부터 방출된 광이 상기 등방성 확산 막에 의해 등방성으로 확산되고, 그 다음으로, 상기 디스플레이 액정 패널로 조명하는 것을 허용하도록 구성되는, 디스플레이 패널.
  22. 디스플레이 디바이스로서,
    백라이트 유닛, 및 제1항 내지 제21항 중 어느 한 항에 따른 상기 디스플레이 패널을 포함하고, 상기 백라이트 유닛은 상기 광 제어 패널에 근접한 상기 디스플레이 패널의 면 상에 있는, 디스플레이 디바이스.
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