KR20200061930A - 전자 장치 및 증강 현실 서비스를 제공하는 증강 현실 장치와 그 동작 방법 - Google Patents

전자 장치 및 증강 현실 서비스를 제공하는 증강 현실 장치와 그 동작 방법 Download PDF

Info

Publication number
KR20200061930A
KR20200061930A KR1020180147788A KR20180147788A KR20200061930A KR 20200061930 A KR20200061930 A KR 20200061930A KR 1020180147788 A KR1020180147788 A KR 1020180147788A KR 20180147788 A KR20180147788 A KR 20180147788A KR 20200061930 A KR20200061930 A KR 20200061930A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
electronic device
content
display
information
processor
Prior art date
Application number
KR1020180147788A
Other languages
English (en)
Other versions
KR102638956B1 (ko
Inventor
이주은
문춘경
정신재
Original Assignee
삼성전자주식회사
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 삼성전자주식회사 filed Critical 삼성전자주식회사
Priority to KR1020180147788A priority Critical patent/KR102638956B1/ko
Priority to PCT/KR2019/015455 priority patent/WO2020111594A1/en
Priority to US16/682,595 priority patent/US10950205B2/en
Publication of KR20200061930A publication Critical patent/KR20200061930A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR102638956B1 publication Critical patent/KR102638956B1/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • G06F3/04815Interaction with a metaphor-based environment or interaction object displayed as three-dimensional, e.g. changing the user viewpoint with respect to the environment or object
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G5/00Control arrangements or circuits for visual indicators common to cathode-ray tube indicators and other visual indicators
    • G09G5/14Display of multiple viewports
    • GPHYSICS
    • G02OPTICS
    • G02BOPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS
    • G02B27/00Optical systems or apparatus not provided for by any of the groups G02B1/00 - G02B26/00, G02B30/00
    • G02B27/01Head-up displays
    • G02B27/017Head mounted
    • G02B27/0172Head mounted characterised by optical features
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/002Specific input/output arrangements not covered by G06F3/01 - G06F3/16
    • G06F3/005Input arrangements through a video camera
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0484Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0484Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
    • G06F3/04842Selection of displayed objects or displayed text elements
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0484Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
    • G06F3/04845Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range for image manipulation, e.g. dragging, rotation, expansion or change of colour
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0484Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
    • G06F3/0485Scrolling or panning
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • G06F3/04883Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures for inputting data by handwriting, e.g. gesture or text
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/14Digital output to display device ; Cooperation and interconnection of the display device with other functional units
    • G06F3/1423Digital output to display device ; Cooperation and interconnection of the display device with other functional units controlling a plurality of local displays, e.g. CRT and flat panel display
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T19/00Manipulating 3D models or images for computer graphics
    • G06T19/006Mixed reality
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T7/00Image analysis
    • G06T7/70Determining position or orientation of objects or cameras
    • G06T7/73Determining position or orientation of objects or cameras using feature-based methods
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G5/00Control arrangements or circuits for visual indicators common to cathode-ray tube indicators and other visual indicators
    • G09G5/36Control arrangements or circuits for visual indicators common to cathode-ray tube indicators and other visual indicators characterised by the display of a graphic pattern, e.g. using an all-points-addressable [APA] memory
    • G09G5/38Control arrangements or circuits for visual indicators common to cathode-ray tube indicators and other visual indicators characterised by the display of a graphic pattern, e.g. using an all-points-addressable [APA] memory with means for controlling the display position
    • GPHYSICS
    • G02OPTICS
    • G02BOPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS
    • G02B27/00Optical systems or apparatus not provided for by any of the groups G02B1/00 - G02B26/00, G02B30/00
    • G02B27/01Head-up displays
    • G02B27/0101Head-up displays characterised by optical features
    • G02B2027/014Head-up displays characterised by optical features comprising information/image processing systems
    • GPHYSICS
    • G02OPTICS
    • G02BOPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS
    • G02B27/00Optical systems or apparatus not provided for by any of the groups G02B1/00 - G02B26/00, G02B30/00
    • G02B27/01Head-up displays
    • G02B27/017Head mounted
    • G02B2027/0178Eyeglass type
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F2203/00Indexing scheme relating to G06F3/00 - G06F3/048
    • G06F2203/048Indexing scheme relating to G06F3/048
    • G06F2203/04803Split screen, i.e. subdividing the display area or the window area into separate subareas
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F2203/00Indexing scheme relating to G06F3/00 - G06F3/048
    • G06F2203/048Indexing scheme relating to G06F3/048
    • G06F2203/04806Zoom, i.e. interaction techniques or interactors for controlling the zooming operation
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/041Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G2354/00Aspects of interface with display user
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G2356/00Detection of the display position w.r.t. other display screens
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G2370/00Aspects of data communication
    • G09G2370/06Consumer Electronics Control, i.e. control of another device by a display or vice versa
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G2370/00Aspects of data communication
    • G09G2370/20Details of the management of multiple sources of image data

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Computer Hardware Design (AREA)
  • Computer Vision & Pattern Recognition (AREA)
  • Optics & Photonics (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Software Systems (AREA)
  • Computer Graphics (AREA)

Abstract

다양한 실시예에 따라서, 전자 장치는, 터치스크린, 통신 모듈, 및 상기 터치스크린 및 상기 통신 모듈에 동작적으로 연결된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 통신 모듈을 이용하여, AR(augmented reality) 장치와 통신 연결을 형성하고, 상기 통신 모듈을 이용하여, 제 1 컨텐츠의 표시를 위한 데이터를, 상기 AR 장치로 송신하고, 상기 터치스크린 상에, 상기 제 1 컨텐츠를 제어하기 위한 제 1 사용자 인터페이스를 표시하고, 상기 제 1 사용자 인터페이스를 통하여 수신되는 제 1 입력에 의한 변경된 제 1 컨텐츠의 표시를 위한 데이터를, 상기 통신 모듈을 이용하여, 상기 AR 장치로 송신하고, 상기 제 1 컨텐츠와 상이한 제 2 컨텐츠의 표시를 위한 데이터를, 상기 통신 모듈을 이용하여, 상기 AR 장치로 송신하고, 상기 터치스크린 상에, 상기 제 2 컨텐츠를 제어하기 위한 제 2 사용자 인터페이스를 표시하고, 상기 제 2 사용자 인터페이스를 통하여 수신되는 제 2 입력에 의한 변경된 제 2 컨텐츠의 표시를 위한 데이터를, 상기 통신 모듈을 이용하여, 상기 AR 장치로 송신하도록 설정될 수 있다. 그 밖의 다양한 실시예가 가능하다.

Description

전자 장치 및 증강 현실 서비스를 제공하는 증강 현실 장치와 그 동작 방법{ELECTRONIC DEVICE AND AUGMENTED REALITY DEVICE FOR PROVIDING AUGMENTED REALITY SERVICE AND OPERATION METHOD THEREOF}
다양한 실시예는 전자 장치 및 증강 현실 서비스를 제공하는 증강 현실 장치와 그 동작 방법에 관한 것이다.
증강현실(augmented reality, AR)은 현실의 이미지나 배경에 3차원(또는, 2차원) 가상 이미지를 겹쳐서 하나의 영상으로 보여주는 기술이다. 실제환경과 가상의 객체가 혼합된 증강현실기술은 사용자가 실제환경을 볼 수 있게 하여 보다 나은 현실감과 부가 정보를 제공할 수 있다.
증강 현실에 기반한 웨어러블의 AR 장치에서는 프로젝터를 통해 제공되는 이미지를 프리즘을 통하여 인풋 그레이팅(input grating)면으로 입사 시킬 수 있다. 사용자는, 이후 아웃풋 그레이팅(output grating)면으로 지나는 영상을 눈으로 볼 수 있다. 사용자는, 실제의 환경과 함께, 이미지를 관찰할 수 있어, 예를 들어 현재 관찰하는 환경 내의 대상물에 대한 정보를 확인할 수 있다.
증강 현실 서비스를 제공받는 사용자는, AR 장치에서 제공되는 이미지(예: 오브젝트)를 제어할 수 있다. 예를 들어, AR 장치에서 특정 정보를 제공하도록 설정된 오브젝트가 표시되는 경우, 사용자는 해당 오브젝트를 지정하는 명령을 AR 장치에 입력할 수 있으며, AR 장치는 명령이 검출되면 특정 정보를 제공할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 해당 오브젝트를 제어하도록 설정된 제스처를 수행할 수 있으며, AR 장치는 다양한 센서를 통하여 제스처를 검출하여 특정 정보를 제공할 수 있다. 하지만, 허공에 대한 제스처에 대한 인식 성공률이 낮아, 정확한 AR 장치의 조작이 어렵다.
아울러, 터치스크린을 구비한 전자 장치는 터치스크린을 통하여 이미지를 표시할 수 있다. 하지만, 전자 장치는, 다수의 정보 제공 요청을 수신할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는, 복수 개의 어플리케이션의 실행 화면을 제공하는 멀티 윈도우 실행 요청을 수신할 수 있다. 이 경우, 전자 장치는, 터치스크린을 분할하여 복수 개의 어플리케이션의 실행 화면들 각각을 표시하나, 이에 따라 실행 화면들의 크기가 작아진다.
다양한 실시예들은, 상술한 문제점 또는 다른 문제점을 해결하기 위한 것으로, 전자 장치로부터 수신한 컨텐츠를 전자 장치의 위치에 기반하여 확인된 위치에 표시하는 AR 장치 및 그 동작 방법과, AR 장치로 컨텐츠를 표시하기 위한 데이터 및 표시 위치에 대한 정보를 송신하는 전자 장치 및 그 동작 방법을 제공할 수 있다. 아울러, 다양한 실시예들은, AR 장치로 컨텐츠를 송신하고 터치스크린에 제어를 위한 사용자 인터페이스를 제공하는 전자 장치 및 그 동작 방법과, 전자 장치로부터 컨텐츠를 수신하여 표시하고, 이후 전자 장치로부터 제어 명령이 반영된 컨텐츠를 수신하여 표시하는 AR 장치 및 그 동작 방법을 제공할 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 전자 장치는, 터치스크린, 통신 모듈, 및 상기 터치스크린 및 상기 통신 모듈에 동작적으로 연결된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 통신 모듈을 이용하여, AR(augmented reality) 장치와 통신 연결을 형성하고, 상기 통신 모듈을 이용하여, 제 1 컨텐츠의 표시를 위한 데이터를, 상기 AR 장치로 송신하고, 상기 터치스크린 상에, 상기 제 1 컨텐츠를 제어하기 위한 제 1 사용자 인터페이스를 표시하고, 상기 제 1 사용자 인터페이스를 통하여 수신되는 제 1 입력에 의한 변경된 제 1 컨텐츠의 표시를 위한 데이터를, 상기 통신 모듈을 이용하여, 상기 AR 장치로 송신하고, 상기 제 1 컨텐츠와 상이한 제 2 컨텐츠의 표시를 위한 데이터를, 상기 통신 모듈을 이용하여, 상기 AR 장치로 송신하고, 상기 터치스크린 상에, 상기 제 2 컨텐츠를 제어하기 위한 제 2 사용자 인터페이스를 표시하고, 상기 제 2 사용자 인터페이스를 통하여 수신되는 제 2 입력에 의한 변경된 제 2 컨텐츠의 표시를 위한 데이터를, 상기 통신 모듈을 이용하여, 상기 AR 장치로 송신하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, AR(augmented reality) 장치는, 적어도 하나의 센서, 외부로부터 입사되는 빛을 적어도 일부 투과시키면서, 이미지를 표시하도록 설정된 표시 장치, 통신 모듈, 및 프로세서를 포함하며, 상기 프로세서는, 상기 적어도 하나의 센서를 통하여 획득한 센싱 데이터에 기반하여, 상기 AR 장치를 기준으로 한 전자 장치의 위치를 확인하고, 상기 통신 모듈을 이용하여, 상기 전자 장치와 통신 연결을 형성하고, 상기 통신 모듈을 이용하여, 상기 전자 장치로부터 적어도 하나의 컨텐츠 표시를 위한 데이터를 수신하고, 상기 전자 장치의 위치에 기반하여, 상기 표시 장치 상의 상기 적어도 하나의 컨텐츠의 표시 위치를 확인하고, 상기 표시 장치 상의 상기 확인된 표시 위치 상에, 상기 적어도 하나의 컨텐츠를 표시하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 전자 장치는, 터치스크린, 통신 모듈, 및 상기 터치스크린 및 상기 통신 모듈에 동작적으로 연결된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 통신 모듈을 이용하여, AR(augmented reality) 장치와 통신 연결을 형성하고, 상기 통신 모듈을 이용하여, 적어도 하나의 컨텐츠의 표시를 위한 데이터와, 상기 적어도 하나의 컨텐츠 각각의 표시 위치에 대한 정보를, 상기 AR 장치로 송신하도록 설정되고, 상기 적어도 하나의 컨텐츠 각각의 표시 위치에 대한 정보는, 상기 전자 장치를 기준으로 설정된 복수 개의 표시 영역 중 적어도 하나를 나타낼 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 전자 장치로부터 수신한 컨텐츠를 전자 장치의 위치에 기반하여 확인된 위치에 표시하는 AR 장치 및 그 동작 방법과, AR 장치로 컨텐츠를 표시하기 위한 데이터 및 표시 위치에 대한 정보를 송신하는 전자 장치 및 그 동작 방법이 제공될 수 있다. 아울러, AR 장치로 컨텐츠를 송신하고 터치스크린에 제어를 위한 사용자 인터페이스를 제공하는 전자 장치 및 그 동작 방법과, 전자 장치로부터 컨텐츠를 수신하여 표시하고, 이후 전자 장치로부터 제어 명령이 반영된 컨텐츠를 수신하여 표시하는 AR 장치 및 그 동작 방법이 제공될 수 있다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블럭도이다.
도 2는 다양한 실시예에 따른 AR 장치를 도시한다.
도 3은 다양한 실시예에 따른 전자 장치 및 AR 장치의 동작 방법을 설명하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 4a는, AR 장치를 착용한 사용자가 전자 장치를 이용하는 도면을 도시한다.
도 4b 내지 4d는 AR 장치의 표시 장치를 통하여 관찰되는 전자 장치 및 표시 장치 상에 표시되는 컨텐츠를 도시한다.
도 5는 다양한 실시예에 따른 전자 장치 및 AR 장치의 동작 방법을 설명하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 6a 내지 6c는 다양한 실시예에 따른 표시 영역을 설명하기 위한 도면을 도시한다.
도 7은 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법을 설명하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 8은 다양한 실시예에 따른 전자 장치 및 AR 장치의 동작 방법을 설명하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 9는 다양한 실시예에 따른 표시 영역 이동을 설명하기 위한 도면을 도시한다.
도 10은 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법을 설명하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 11a는 다양한 실시예에 따른 뎁스 위치를 나타내는 도면을 도시한다.
도 11b는 다양한 실시예에 따른 뎁스 위치 변경을 나타내는 도면을 도시한다.
도 12는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법을 설명하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 13a 내지 13c는 다양한 실시예에 따른 AR 장치의 표시 장치를 투과하여 관찰되는 환경의 도면들을 도시한다.
도 14a 내지 14c는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작 방법을 설명하기 위한 흐름도들을 도시한다.
도 15는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 데이터 송신 조건을 설명하기 위한 도면을 도시한다.
도 16은 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법을 설명하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 17은 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법을 설명하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 18a는 다양한 실시예에 따른 전자 장치 및 AR 장치를 투과하여 보이는 화면을 도시한다.
도 18b는 다양한 실시예에 따른 전자 장치를 도시한다.
도 19a 및 19b는 다양한 실시예에 따른 전자 장치 및 AR 장치의 동작 방법을 설명하기 위한 흐름도들을 도시한다.
도 20은 다양한 실시예에 따른 전자 장치 및 AR 장치의 동작 방법을 설명하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 21은 다양한 실시예에 따른 전자 장치 및 AR 장치의 동작 방법을 설명하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 22는 다양한 실시예에 따른 AR 장치 및 전자 장치를 도시한다.
도 23은 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법을 설명하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 24a 내지 24d는 다양한 실시예에 따른 AR 장치를 통하여 관찰되는 전자 장치 및 컨텐츠를 도시한다.
도 25a 내지 25c는 다양한 실시예에 따른 AR 장치를 통하여 관찰되는 전자 장치 및 컨텐츠를 도시한다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블럭도(1)이다. 도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 장치(150), 음향 출력 장치(155), 표시 장치(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 표시 장치(160) 또는 카메라 모듈(180))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성 요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들은 하나의 통합된 회로로 구현될 수 있다. 예를 들면, 센서 모듈(176)(예: 지문 센서, 홍채 센서, 또는 조도 센서)은 표시 장치(160)(예: 디스플레이)에 임베디드된 채 구현될 수 있다
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)을 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 로드하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서), 및 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 보조 프로세서(123)은 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 또는 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 표시 장치(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성 요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 장치(150)는, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 장치(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 또는 디지털 펜(예:스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 장치(155)는 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 장치(155)는, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있고, 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
표시 장치(160)는 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 표시 장치(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 표시 장치(160)는 터치를 감지하도록 설정된 터치 회로(touch circuitry), 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 센서 회로(예: 압력 센서)를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 장치(150)를 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 장치(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102)) (예: 스피커 또는 헤드폰))를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)이 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 연결 단자(178)은, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(388)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성 요소에 전력을 공급할 수 있다. 일실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108))간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi direct 또는 IrDA(infrared data association) 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 셀룰러 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부 전자 장치와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성 요소(예: 단일 칩)으로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성 요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 및 인증할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 하나의 안테나를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC)이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))를 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부 전자 장치들(102, 104, or 108) 중 하나 이상의 외부 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 2 는 다양한 실시예에 따른 AR 장치를 도시한다.
도 2를 참조하면, AR 장치(201)는 한 쌍의 표시 장치(250) 및 한 쌍의 하우징(210)을 포함할 수 있다. 한 쌍의 표시 장치(250)가 각각 장착된 프레임 형상의 한 쌍의 하우징(210)에 고정될 수 있다. 상기 한 쌍의 하우징(210)으로부터 한 쌍의 착용 부재(220)들은 서로 나란하게 연장될 수 있다. AR 장치(201)는 머리 착용 방식의 전자 장치일 수 있다. AR 장치(201)가 머리 착용 방식의 웨어러블 전자 장치인 것은 단순히 예시적인 것이며, AR 장치(201)의 구현 형태에는 제한이 없음을 당업자는 용이하게 이해할 수 있을 것이다.
AR 장치(201)는 상기 한 쌍의 하우징 사이의 길이를 조절하는 간격 조절 구조(240) 및 상기 착용 부재(220) 내에 배치된 회로 기판(260) 및 배터리(270)를 포함할 수 있다. 또 다른 예로, 상기 전자 장치(101)의 착용 부재(220) 내에는 광 출력 장치(280)(예: 프로젝터), 광 굴절 모듈 (290)(예: 프리즘) 또는 디스플레이 모듈(미도시)을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 표시 장치(250)는 디스플레이 모듈, 프로젝터 또는 터치 회로가 장착된 센서 등을 포함할 수 있으며, 상기 디스플레이 모듈의 디스플레이는 투명 또는 반투명 디스플레이일 수 있다. 또 다른 예로, 상기 표시 장치(250)는 윈도우 부재(window member, 예: 투명 부재)를 포함할 수 있으며, 상기 윈도우 부재는, 상기 윈도우 부재의 적어도 일부에 배치되는 광 조절 부재를 포함할 수 있다. 상기 광 조절 부재는 반투명 재질의 글래스 또는 착색 농도가 조절됨에 따라 빛의 투과율이 조절될 수 있는 부재일 수 있다. 또 다른 예로, 상기 표시 장치(250)은 웨이브가이드(waveguide)를 포함하는 렌즈, 반사형 렌즈 등을 포함할 수 있으며, 상기 각각의 렌즈는 출력 장치에서 출력된 광을 사용자의 눈에 전달할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 한 쌍의 하우징(210)은 상기 표시 장치(250)들 각각의 가장자리를 적어도 부분적으로 둘러싸는 프레임 형태로서, 일반적인 선글라스(sunglass)를 포함하는 안경 구조의 림(rim)의 역할을 제공할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 한 쌍의 착용 부재(220)는 각각에 회로 기판(260)이 배치될 수 있으며, 상기 회로 기판들을 연결하는 회로 배선은 상기 한 쌍의 하우징(210) 내측 또는 외측에 배치될 수 있다. 상기 한 쌍의 착용 부재(220)는 일반적인 안경 구조의 템플(temple)의 역할을 제공할 수 있다. 예를 들면, 상기 한 쌍의 하우징(210)은 사용자의 안면에 위치하여 상기 표시 장치(250)를 사용자의 눈에 대응하게 위치시키며, 상기 한 쌍의 착용 부재(220)는 각각 사용자의 머리 양 옆에서 사용자의 귀에 결착될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 회로 기판(260), 배터리(270), 광 출력 장치(280) 및 광 굴절 모듈(290) 등을 배치함에 있어 상기 한 쌍의 착용 부재(220)가 활용될 수 있다. 예를 들어, 상기 한 쌍의 착용 부재(220) 각각에는 상기 회로 기판(260), 배터리(270), 광 출력 장치(280) 또는 광 굴절 모듈(290)을 수용할 수 있는 하우징 구조가 제공될 수 있다. 또 다른 예로, 상기 전자 장치(101)는 한 쌍의 착용 부재(220) 내에 회로 기판(260), 배터리(270), 광 출력 장치(280) 및 광 굴절 모듈(290)을 각각 구비할 수 있다. 또 다른 예로, 상기 회로 기판(260), 배터리(270), 광 출력 장치(280) 또는 광 굴절 모듈(290)을 배치함에 있어서는 상기 전자 장치(101)의 무게 분포와 착용감을 고려하여 다양하게 변형될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 회로 기판(260)은 복수 개로 구성될 수 있으며, 그들 중 하나는 상기 표시 장치(250)의 구동 회로, 화상 정보 등의 처리를 위한 프로세서, 전자 장치(101)와의 통신을 수행하기 위한 통신 모듈을 포함하는 기판으로 제공될 수 있다. 프로세서는, 프로젝터를 이용하여 이미지를 출력할 수 있다. 예를 들어, 프로세서는, 통신 모듈을 통하여 전자 장치(101)로부터 컨텐츠 표시를 위한 데이터를 수신할 수 있다. 프로세서는, 수신한 데이터에 기반하여 컨텐츠를 표시 장치(250)의 적어도 일부 상에 표시할 수 있다. 더욱 상세하게 후술할 것으로, 프로세서는, 이미지를 출력할 위치를, AR 장치(201)를 기준으로 하는 전자 장치(101)의 상대적인 위치에 적어도 기반하여 확인할 수 있다. 또는, 프로세서는, 통신 모듈을 통하여, 컨텐츠를 표시하기 위한 데이터와 함께 표시 위치에 대한 정보를 수신할 수 있다. 프로세서는, 이미지를 출력할 위치를, AR 장치(201)를 기준으로 하는 전자 장치(101)의 상대적인 위치와 수신한 표시 위치에 대한 정보에 기반하여 확인할 수도 있다. 프로세서가, AR 장치(201)를 기준으로 하는 전자 장치(101)의 상대적인 위치를 확인하는 구성과, 다양한 방식으로 컨텐츠의 표시 위치를 확인하는 구성에 대하여서는 더욱 상세하게 후술하도록 한다. 프로세서는, 표시 장치(250) 상의 확인된 위치에 컨텐츠를 표시할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 전자 장치(101)의 표시 장치(160)의 근처에 컨텐츠가 표시되는 것과 같이 인지되도록 하는 위치에 컨텐츠가 표시될 수 있다.
AR 장치의 프로세서는, 도 1의 전자 장치(101)의 프로세서(120)와 적어도 일부 동일하게 구현될 수 있다. AR 장치의 통신 모듈은 도 1의 전자 장치(101)의 통신 모듈과 적어도 일부 동일하게 구현될 수 있다. AR 장치의 통신 모듈은 전자 장치(101)의 통신 모듈(190)과 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199) 중 적어도 하나를 통하여 데이터를 송수신할 수 있다.
상기 회로 기판(260)들 중 또 다른 하나는, 사용자와의 인터페이스, 다른 전자 장치나 상용 통신망의 접속을 제공하는 통신 모듈 및 각종 커넥터, 센서 모듈이 탑재된 회로 기판으로 제공될 수 있다. 또 다른 예로, 음향의 입출력을 위한 마이크로 폰, 스피커 폰 또한, 상기 회로 기판(260)들 중 하나에 배치되거나 상기 회로 기판(260)들 중 하나에 인접하게 배치될 수 있다. 다만, 상기 회로 기판(260)들의 회로 배치와 그에 따른 기능은 이에 한정되지 않으며, 필요에 따라 다양하게 조정될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 회로 기판(260)들은 상기 착용 부재(220)들 중 어느 하나에 각각 배치될 수 있다. 또 다른 예로, 상기 센서 모듈은, 근접 센서, 조도 센서, 자이로 센서, 카메라 모듈, 시선 추적기, 지자기 센서, 또는 가속도계 등을 포함할 수 있으며, 상기 센서 모듈을 구성하는 각종 센서들이 반드시 상기 회로 기판(260)들 중 하나에 배치될 필요는 없다. 예를 들어, 카메라 모듈은 사용자의 시선에 근접할 수 있게 상기 한 쌍의 하우징(210) 상에서 적절한 위치에 배치될 수 있다. 상기 센서 모듈은 상기 AR 장치(201)의 사용 환경 등을 감시하면서 최적의 사용 환경을 설정하는데 필요한 주변 환경에 대한 정보를 검출할 수 있다. 예를 들어, 프로세서는 카메라 모듈을 통하여 획득한 외부 경관에 대한 이미지를 분석하고, 분석 결과에 적어도 기반하여 AR 장치(201)를 기준으로 하는 전자 장치(101)의 상대적인 위치를 확인할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 배터리(270)는 하나 또는 이상의 개수로 배치될 수 있으며, 상기 회로 기판(260) 또는 디스플레이 모듈 등에 전원을 제공하기 위한 것으로서, 상기 한 쌍의 착용 부재(220)들 중 적어도 하나에 배치되거나 상기 착용 부재(220) 각각에 배치될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 광 출력 장치(280) 및 광 굴절 모듈(290)은 복수 개로 배치될 수도 있으며, 상기 한 쌍의 착용 부재(220)들 중 적어도 하나에 배치되거나 상기 착용 부재(220) 각각에 배치될 수 있다. 상기 광 출력 장치(280)에서 방출된 광은 상기 광 굴절 모듈(290)을 거쳐 상기 표시 장치(250)에 도달할 수 있다. 상기 광 출력 장치(280)를 이용한 AR 장치(201)는, 웨이브 가이드 타입(wave guide type) 또는 리플렉티브 미러 타입(reflective mirror type)일 수 있다. 예를 들어, 상기 웨이브 가이드 타입은 프로젝터와 같은 사이드 광출력 장치로부터 방출된 광이 프리즘 등의 웨이브 가이드를 이용하여 상기 표시 장치에 형성된 그레이팅 영역(grating area)에 반사되어 사용자의 눈으로 전달할 수 있다. 또 다른 예로, 상기 리플렉티브 미러 타입은 광 출력 장치로부터 방출된 광이 사용자의 눈 앞의 표시 장치에 직접적으로 반사되어 사용자의 눈으로 시각 정보를 제공할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 한 쌍의 하우징(210) 각각에 배치된 회로 기판(260)들은 회로 배선(미도시)을 통해 서로 연결될 수 있다. 상기 회로 배선은 회로 기판 사이에서 각종 제어 신호와 데이터의 송수신 경로를 제공할 수 있다. 상기 회로 배선은 동축 케이블을 이용하여 구성될 수 있으며, 가요성 인쇄회로 기판(flexible printed circuit board; FPCB) 등 다른 다양한 형태의 전송 선로 구조를 가질 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 AR 장치(201)는 물리적인 키나 터치 패드를 포함하는 입력 장치를 구비할 수 있다. 예를 들어, 전원 키나 터치 패드와 같은 입력 모듈은 사용자의 직접적인 접촉을 필요로 하는 장치들로서, 상기 AR 장치(201)의 외부로 노출될 수 있다.
도 3은 다양한 실시예에 따른 전자 장치 및 AR 장치의 동작 방법을 설명하기 위한 흐름도를 도시한다. 도 3의 실시예는, 도 4a 내지 4d를 참조하여 더욱 상세하게 설명하도록 한다. 도 4a는, AR 장치를 착용한 사용자가 전자 장치를 이용하는 도면을 도시한다. 도 4b 내지 4d는 AR 장치의 표시 장치를 통하여 관찰되는 전자 장치 및 표시 장치 상에 표시되는 컨텐츠를 도시한다.
다양한 실시예에 따라서, 전자 장치(101) 및 AR 장치(201)는, 301 동작에서, 통신 연결(communication connection)을 형성할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101) 및 AR 장치(201)는 블루투스와 같은 근거리 통신에 기반하여 통신 연결을 형성할 수 있다. 또는, 전자 장치(101) 및 AR 장치(201)는 유선으로 연결이 될 수도 있다. 전자 장치(101) 및 AR 장치(201)가 유선으로 연결이 되는 경우, 전자 장치(101) 및 AR 장치(201)는 전기적인 신호를 파악하여 연결 상태를 확인할 수 있고, 연결이 되면 무선 연결 시와 유사하게 페어링 동작을 수행할 수 있다. 다른 표현으로는, 전자 장치(101)는 AR 장치(201)와 페어링될 수 있다. 전자 장치(101) 및 AR 장치(201)는 근거리 통신 표준에서 요구되는 절차를 수행함에 따라 통신 연결을 형성할 수 있다. 또는, 전자 장치(101)는, 무선랜 통신을 통하여 AR 장치(201)와 데이터를 송수신할 수 있으며, 이 경우에는 주변 기기의 탐색과 같은 페어링 절차의 적어도 일부가 생략될 수도 있다. 여기에서, 전자 장치(101) 또는 AR 장치(201)가 특정 동작을 수행하는 것은, 예를 들어 전자 장치(101) 또는 AR 장치(201)에 포함된 프로세서가, 특정 동작을 수행하거나, 특정 동작을 수행하도록 다른 하드웨어(예: 통신 모듈)를 제어하는 것을 의미할 수 있다. 또는, 전자 장치(101) 또는 AR 장치(201)가 특정 동작을 수행하는 것은, 예를 들어 전자 장치(101) 또는 AR 장치(201)에 포함된 메모리에 저장된 적어도 하나의 명령이 실행됨에 따라서, 프로세서가 특정 동작을 수행하거나, 특정 동작을 수행하도록 다른 하드웨어를 제어하는 것을 의미할 수도 있다.
303 동작에서, 전자 장치(101)는, 표시를 위한 제 1 데이터를 송신할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는, 제 1 컨텐츠를 표시하는 중에, 제 2 컨텐츠의 표시 요청을 확인할 수 있다. 다양한 실시예에서, 제 1 컨텐츠는 제 1 어플리케이션에 의한 컨텐츠이며, 제 2 컨텐츠는 제 2 어플리케이션에 의한 컨텐츠일 수 있다. 제 1 어플리케이션 및 제 2 어플리케이션은 서로 독립적인 어플리케이션일 수 있으며, 즉 제 1 어플리케이션의 실행 여부는 제 2 어플리케이션의 실행 여부에 영향을 미치지 않을 수 있다. 또는, 제 2 어플리케이션은 제 1 어플리케이션에 종속적인 어플리케이션일 수 있다. 예를 들어, 제 2 어플리케이션은 SIP(soft input panel) 어플리케이션일 수 있으며, 제 1 어플리케이션의 실행 중에 호출될 수 있는 어플리케이션일 수 있다. 또는, 제 1 컨텐츠 및 제 2 컨텐츠는 하나의 어플리케이션에 의한 컨텐츠들일 수도 있다. 예를 들어, 어플리케이션은 복수 개의 윈도우 단위로 구분될 수 있는 컨텐츠를 제공하도록 설정될 수 있다. 또는, 전자 장치(101)는, 복수 개의 윈도우 단위로 구분되는 컨텐츠를 제공할 수 없는 어플리케이션의 실행 화면을, 제 1 부분 및 제 2 부분으로 분할하여, 제 1 컨텐츠 및 제 2 컨텐츠를 생성할 수 있다. 또는, 전자 장치(101)는, 어플리케이션의 실행 화면을 구성하는 복수 개의 오브젝트들 중 제 1 그룹을 제 1 컨텐츠로 확인하고, 제 2 그룹을 제 2 컨텐츠로 확인할 수도 있다. 한편, 예를 들어, SIP는 독립적인 어플리케이션으로서 구현될 수도 있으며, 하나의 어플리케이션의 오브젝트로서 구현될 수도 있다.
305 동작에서, AR 장치(201)는, AR 장치(201)를 기준으로 한 전자 장치(101)의 위치에 기반하여 결정된 디스플레이 상의 위치에, 수신한 제 1 데이터에 기반한 이미지를 표시할 수 있다. 예를 들어, 도 4a에서와 같이, 사용자는 AR 장치(201)를 머리에 착용할 수 있다. 사용자는 손(402)으로 전자 장치(101)를 잡을 수 있다. 사용자는 눈(401)에는 전자 장치(101)의 표시 장치(160)로부터의 빛과 AR 장치(201)의 표시 장치(250)로부터의 빛이 입사될 수 있다. 도 2에서 설명한 바와 같이, AR 장치(201)는 하우징(210) 및 표시 장치(250)를 포함할 수 있다. AR 장치(201)는, 예를 들어, 전자 장치(101)가 AR 장치(201)를 기준으로 d1의 거리만큼 떨어져 있으며, AR 장치(201)의 좌표계에서의 전자 장치(101)의 방위가 (θ1,Φ1)인 것을 확인할 수 있다. AR 장치(201)는, 구면 좌표계에서의 전자 장치(101)의 위치를 확인하는 것과 같이 설명되었지만, 이는 단순히 예시적인 것이며 좌표계의 종류에는 제한이 없다.
AR 장치(201)는, 다양한 센서를 통하여 획득한 센싱 데이터에 적어도 기반하여 전자 장치(101)의 위치를 확인할 수 있다. 예를 들어, AR 장치(201)는, 카메라 모듈을 통하여 외부 경관에 대한 이미지를 획득할 수 있으며, 획득한 이미지에서 전자 장치(101)를 나타내는 오브젝트를 인식할 수 있다. AR 장치(201)는, 전자 장치(101)를 나타내는 오브젝트의 크기 또는 형상 중 적어도 하나에 기반하여, AR 장치(201)를 기준으로 하는 전자 장치(101)의 위치를 확인할 수 있다. 또는, AR 장치(201)는 다양한 센서(예: 초음파 센서, 근접 센서)를 통하여 획득한 센싱 데이터에 기반하여 전자 장치(101)의 위치를 확인할 수도 있으며, 복수 개의 센서로부터의 다양한 타입의 센싱 데이터를 종합적으로 이용하여 전자 장치(101)의 위치를 확인할 수도 있다. 한편, AR 장치(101)는, 전자 장치(101)로부터 AR 장치(201) 위치와 연관된 정보를 수신할 수도 있으며, 수신한 정보에 기반하여 전자 장치(101)의 위치를 확인할 수도 있다.
도 4b에서와 같이, AR 장치(201)는 표시 장치(250) 상에 수신한 데이터에 기반하여 생성한 제 3 이미지(430)를 표시할 수 있다. 아울러, 사용자는 표시 장치(250)를 통하여 전자 장치(101)를 볼 수도 있다. 이에 따라, 사용자는, 전자 장치(101)와 제 3 이미지(430)를 동시에 볼 수 있다. 사용자의 손(402)과 전자 장치(101)는, 표시 장치(250) 상에 표시되는 이미지가 아니라 표시 장치(250)를 투과하여 관찰되는 상이기 때문에, 표시되는 제 3 이미지(430)와 구분을 위하여 점선으로 도시한 것이며, 점선으로 관찰되는 것은 아님을 당업자는 이해할 것이다. AR 장치(201)는, 제 3 이미지(430)의 표시 위치를 전자 장치(101)의 위치에 기반하여 확인할 수 있다. 예를 들어, 도 4b에서와 같이, AR 장치(201)는, 전자 장치(101)가 하우징(250)의 제 1 지점(P1)에 대응하는 위치에 위치하는 것을 확인할 수 있다. AR 장치(201)는, 제 1 지점(P1)에 대응하는 제 1 위치에 제 3 이미지(430)를 표시할 수 있다. AR 장치(201)는, 전자 장치(101)까지의 거리에 적어도 기반하여 제 3 이미지(430)의 크기를 확인할 수도 있다. AR 장치(201)는, 전자 장치(101)의 위치와 제 3 이미지(430)의 표시 위치 또는 크기 중 적어도 하나 사이의 연관 정보를 저장할 수 있다. AR 장치(201)는, 전자 장치(160)의 주변에 제 3 이미지(430)가 위치하는 것과 같이 사용자가 인식하도록, 제 3 이미지(430)의 표시 위치 또는 크기 중 적어도 하나를 확인할 수 있다. 도 4b의 실시예에서는, 전자 장치(101)의 상측에 제 3 이미지(430)가 위치하는 것과 같이 도시되어 있지만 이는 단순히 예시적인 것으로, 제 3 이미지(430)의 위치에는 제한이 없다. 뿐만 아니라, 전자 장치(101)는 컨텐츠 표시를 위한 데이터와 함께 표시 위치에 대한 정보를 AR 장치(201)로 송신할 수도 있으며, AR 장치(201)는 수신한 표시 위치에 대한 정보를 추가적으로 이용하여 제 3 이미지(430)의 표시 위치를 확인할 수도 있다.
도 4c의 실시예에서는, AR 장치(201)는, 전자 장치(101)가 하우징(250)의 제 2 위치(P2)에 대응하는 위치에 위치하는 것을 확인할 수 있다. 예를 들어, 사용자가, 도 4b의 실시예의 상황에서 전자 장치(101)를 우측으로 이동시킬 수 있다. AR 장치(201)는, 전자 장치(101)의 위치의 상측에 제 3 이미지(430)가 배치된 것과 같이 사용자가 인식하도록, 제 3 이미지(430)의 위치를 확인할 수 있다.
도 4d의 실시예에서는, AR 장치(201)는, 전자 장치(101)가 하우징(250)의 제 1 위치(P1)에 대응하는 위치에 위치하는 것을 확인할 수 있다. AR 장치(201)는, 전자 장치(101)까지의 거리가 도 4b의 실시예에 비하여 감소한 것을 확인할 수 있다. 예를 들어, 사용자가, 도 4b의 실시예의 상황에서 전자 장치(101)를 사용자 측으로 가깝게 이동시킬 수 있다. AR 장치(201)는, 전자 장치(101)의 위치의 좌측에 이미지(440)가 배치된 것과 같이 사용자가 인식하도록, 이미지(440)의 위치를 확인할 수 있다. 다양한 실시예에서, AR 장치(201)는, 사용자의 설정에 따라 이미지(440)의 크기가 전자 장치(101)의 크기(예: 표시 장치(160)의 크기)에 대응하도록 확인할 수 있다. 또는, AR 장치(201)는, 별도의 사용자의 설정이 없더라도 이미지(440)의 크기를 변경하도록 설정될 수도 있다. 예를 들어, AR 장치(201)는, 전자 장치(101)의 상측의 표시가 불가능하다고 판단되거나, 또는 전자 장치(101)로부터 좌측의 표시의 요청이 수신되면, 도 4d와 같이 이미지(440)가 전자 장치(101)의 좌측에 배치된 것과 같이 사용자가 인식하도록, 이미지(440)의 표시 위치를 확인할 수 있다.
사용자의 설정에 따라 AR 장치(201)는, 촬영된 이미지의 분석 결과 확인된 컨텍스트 정보에 기반하여 이미지(440)의 표시 위치를 확인할 수도 있다. 또는, AR 장치(201)는, 사용자의 설정이 없더라도 촬영된 이미지의 분석 결과 확인된 컨텍스트 정보에 기반하여 이미지(440)의 표시 위치를 확인할 수도 있다. 예를 들어, 촬영된 이미지의 분석 결과, 컨텐츠의 표시가 부각될 수 있는 위치(예: 흰색 배경 상), 또는 시인성이 확보될 수 있는 위치(예: 장애물이 없는 배경) 등을 표시 위치로서 확인할 수도 있다.
AR 장치(201)는, 전자 장치(101)의 위치와 표시 장치(250) 상의 표시 위치 사이의 연관 정보를 저장할 수 있다. 예를 들어, AR 장치(201)는, 좌표계에서 정의된 복수의 파라미터들과 표시 장치(250) 사이의 표시 위치 사이의 연관 정보를 저장할 수 있다. 또는, AR 장치(201)는, 좌표계에서 정의된 파라미터가 아닌, AR 장치(201)의 적어도 하나의 센서를 통하여 획득된 센싱 데이터와 표시 장치(250) 사이의 표시 위치 사이의 연관 정보를 저장할 수도 있다. 이 경우, AR 장치(201)는, 전자 장치(101)의 좌표계에서의 위치를 연산하지 않고, 센싱 데이터에 매핑된 표시 장치(250) 상의 표시 위치에 이미지를 바로 표시하지 않을 수도 있다. 설명의 편의 상, AR 장치(201)가 전자 장치(101)의 위치에 기반하여 컨텐츠의 표시 위치를 확인하는 표현은, 센싱 데이터에 기반하여 전자 장치(101)의 좌표계내에서의 위치를 확인하고 이후 컨텐츠의 표시 위치를 확인하는 동작뿐만 아니라, 센싱 데이터로부터 직접 컨텐츠의 표시 위치를 확인하는 동작까지 포함할 수 있다.
전자 장치(101)는, 307 동작에서, 어플리케이션 제어를 위한 적어도 하나의 오브젝트를 포함하는 제어 영역을 표시할 수 있다. 도 4b에서와 같이, 전자 장치(101)는, 표시 장치(160)의 제 1 영역 상에는 제 1 이미지(421)를 표시하며, 제 2 영역 상에는 제 2 이미지(422)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 제 1 이미지(421)는 기존에 전자 장치(101)에서 표시되는 컨텐츠일 수 있다. 제 2 이미지(422)는, 제어 영역으로서, 제 3 이미지(430)와 연관되는 어플리케이션의 기능을 제어하기 위한 제어 오브젝트를 포함할 수 있다. 제 1 이미지(421)를 제공하는 어플리케이션과 제 3 이미지(430)를 제공하는 어플리케이션이 상이한 경우에는, 제 2 이미지(422)는, 제 1 이미지(421)를 제공하는 어플리케이션과 상이한 어플리케이션의 기능을 제어하기 위한 제어 오브젝트를 포함할 수 있다. 제 1 이미지(421) 및 제 3 이미지(430)이 하나의 어플리케이션으로부터 제공되는, 제 2 이미지(422)는, 제 3 이미지(430)와 연관된 기능을 제어하기 위한 제어 오브젝트를 포함할 수 있다. 전자 장치(101)는, 제 3 이미지(430) 상의 제어 오브젝트 중 어느 하나를 지정하는 터치를 검출할 수 있다. 전자 장치(101)는, 지정된 오브젝트와 연관된 제어 명령을 처리할 수 있다. 전자 장치(101)는, 제 3 이미지(430)를 제공하는 어플리케이션에 터치 입력을 할당하며, 해당 어플리케이션이 터치 입력과 연관된 제어 명령을 처리할 수 있다.
309 동작에서, 전자 장치(101)는, 제어 영역의 적어도 하나의 오브젝트 중 선택된 오브젝트와 연관된 제어 명령을 처리한 결과에 대응하는 표시를 위한 제 2 데이터를 AR 장치(201)로 송신할 수 있다. 311 동작에서, AR 장치(201)는, AR 장치(201)를 기준으로 한 전자 장치(101)의 위치에 기반하여 결정된 표시 장치(260) 상의 위치에, 수신한 제 2 데이터에 기반한 이미지를 표시할 수 있다. 이에 따라, 사용자는 AR 장치(201) 상에 표시되는 컨텐츠를 전자 장치(101)의 터치스크린을 통하여 제어할 수 있다.
도 5는 다양한 실시예에 따른 전자 장치 및 AR 장치의 동작 방법을 설명하기 위한 흐름도를 도시한다. 도 5의 실시예는, 도 6a 내지 6c를 참조하여 더욱 상세하게 설명하도록 한다. 도 6a 내지 6c는 다양한 실시예에 따른 표시 영역을 설명하기 위한 도면을 도시한다.
501 동작에서, 전자 장치(101) 및 AR 장치(201)는, 통신 연결을 형성할 수 있다. 503 동작에서, 전자 장치(101)는, 표시를 위한 제 1 데이터 및 표시 위치에 대한 정보를 송신할 수 있다. 전자 장치(101) 및 AR 장치(201)는, 표시 위치에 대한 정보를 미리 저장할 수 있다. 예를 들어, 도 6a에서와 같이, 전자 장치(101) 및 AR 장치(201)는, 4개의 표시 영역(611,612,613,614)을 나타내는 정보를 미리 저장할 수 있다. 전자 장치(101)는, 사용자로부터의 입력 또는 AR 장치(201)에서 요청되는 컨텐츠의 종류(또는, 속성)에 기반하여 4개의 표시 영역(611,612,613,614) 중 제 1 표시 영역(611)을 선택할 수 있다. 전자 장치(101)는, 표시를 위한 제 1 데이터와 함께, 제 1 표시 영역(611)을 나타내는 표시 위치에 대한 정보(예: 인덱스)를 AR 장치(201)로 송신할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 표시 장치(160)의 4개의 에지에 인접한 영역들(601,602,603,604) 중 어느 하나에 대한 드래그(620)를 입력함으로써, 표시 위치에 대한 정보를 전자 장치(101)에 입력할 수 있다. 영역들(601,602,603,604) 중 드래그(620) 입력된 영역에서는 외부 표시 가능한 어플리케이션(또는, 오브젝트)를 나타내는 적어도 하나의 아이콘이 표시될 수 있다. 특정 아이콘이 선택되면, 선택된 아이콘에 대응하는 컨텐츠를 표시하기 위한 데이터가 AR 장치(201)로 송신될 수 있다. 아울러, 지정된 영역에 대한 정보 또한 표시 위치에 대한 정보로서 AR 장치(201)로 송신될 수 있다.
505 동작에서, AR 장치(201)는, AR 장치(201)를 기준으로 한 전자 장치(101)의 위치와 표시 위치에 대한 정보에 기반하여, 제 1 데이터에 기반한 이미지를 표시할 위치를 확인할 수 있다. 507 동작에서, AR 장치(201)는, 확인된 위치에 제 1 이미지를 표시할 수 있다. 예를 들어, 도 4b에서 설명한 바와 같이, AR 장치(201)는 전자 장치(101)의 위치를 확인할 수 있으며, 이미지(430)가 전자 장치(101)의 상측에 위치하는 제 1 표시 영역(611)에 표시되도록 이미지(430)의 표시 위치를 확인할 수 있다. 또 다른 예에서, 전자 장치(101)가 제 3 표시 영역(613)을 표시 위치로서 선택하며, 제 3 표시 영역(613)을 나타내는 정보를 표시 위치에 대한 정보로서 AR 장치(201)로 송신할 수 있다. 이 경우, AR 장치(201)는, 예를 들어 도 4d에서와 같이, 전자 장치(101)의 좌측에 이미지(440)가 배치되는 것과 같이 사용자 인식하도록, 이미지(440)의 표시 위치를 확인할 수 있다.
한편, 또 다른 실시예에서, 전자 장치(101)는, 아이콘을 실행하기 위한 사용자 명령(예: 드래그 입력)의 방향에 기반하여 컨텐츠의 표시 위치를 확인할 수도 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는, 지정된 조건의 충족이 확인되면, 컨텐츠에 대응하는 적어도 하나의 아이콘을 표시할 수도 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는, 도 6b에서와 같은 아이콘들(641,642,643,644,645)를 표시할 수 있으며, 이에 대하여서는 더욱 상세하게 후술하도록 한다. 전자 장치(101)는, 적어도 하나의 아이콘 중 적어도 일부에 대한 실행 명령을 획득할 수 있다. 전자 장치(101)는, 예를 들어 적어도 하나의 아이콘 중 적어도 일부에 대한 드래그 입력을 실행 명령으로서 획득할 수 있다. 전자 장치(101)는, 드래그 입력의 방향에 기반하여 컨텐츠의 표시 위치를 확인할 수도 있다. 예를 들어, 드래그 입력이 상측 방향인 경우에는, 전자 장치(101)는, 컨텐츠의 표시 위치를 전자 장치(101)를 기준으로 상측인 것으로 확인할 수 있다. 전자 장치(101)는, 예를 들어 도 6a에서 설명한 상/하/좌/우의 네 방향에 대응한 표시 위치에 대한 정보를 설정할 수 있으며, 드래그의 입력에 기반하여 어느 하나를 컨텐츠의 표시 위치로서 확인할 수도 있다.
도 6b를 참조하면, 표시 영역은, 도 6a의 네 가지 영역 내에서 더욱 세분화될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치의 상측의 표시 영역은 제 1 내지 제 5 서브 표시 영역(631,632,633,634,635)으로 구분될 수 있다. 제 1 내지 제 5 서브 표시 영역(631,632,633,634,635)은, 도 6b에서는 서로 겹치지 않는 것과 같이 도시되어 있지만, 이는 단순히 예시적인 것으로, 제 1 내지 제 5 서브 표시 영역(631,632,633,634,635) 중 적어도 두 개는 일부 영역이 겹치도록 구현될 수도 있다. 다양한 실시예에서, AR 장치(201)는, 제 1 내지 제 5 서브 표시 영역(631,632,633,634,635)를 구분하기 위하여, 제 1 내지 제 5 서브 표시 영역(631,632,633,634,635) 각각을 나타내는 오브젝트를 표시할 수도 있거나, 또는 표시를 생략할 수도 있다. AR 장치(201)는, 예를 들어 제 3 서브 표시 영역(633) 상에, 전자 장치(101)로부터 수신한 데이터에 기반하여 생성한 이미지(636)를 표시할 수 있다. AR 장치(201)는, 전자 장치(101)로부터 제 3 서브 표시 영역(633)을 지칭하는 정보를 표시 영역에 대한 정보로서 수신할 수 있으며, 이에 기반하여 이미지(636)를 제 3 서브 표시 영역(633)에 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는, 도 6b에서와 같이 실행 가능한 적어도 하나의 아이콘(641,642,643,644,645)을 제 1 영역(640) 상에 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 도 6a에서의 상단 엣지에 인접한 영역(601)으로부터의 드래그가 검출되면, 제 1 영역(640) 상에 적어도 하나의 아이콘(641,642,643,644,645)을 표시할 수 있다. 만약, 다른 영역(602,603,604)로부터의 드래그가 검출되면, 해당 영역(602,603,604)에 대응하는 위치에 아이콘이 표시될 수도 있다. 영역별로 아이콘이 동일하게 설정되거나, 또는 상이하게 설정될 수도 있다. 아울러, 드래그 이외에도, 롱 프레스, 또는 포스 터치가 확인되면, 아이콘이 표시되도록 설정될 수도 있다. 전자 장치(101)는, 어느 하나의 아이콘(예: 제 3 아이콘(643))에 대한 실행 명령(예: 드래그(650))에 기반하여, 선택된 아이콘(예: 제 3 아이콘(643))에 연관된 어플리케이션, 또는, 기능을 실행할 수 있다. 전자 장치(101)는, 선택된 아이콘에 연관된 어플리케이션의 실행 화면, 또는 기능을 수행한 결과를 나타내는 화면을 표시하기 위한 데이터를 AR 장치(201)로 송신할 수 있다. AR 장치(201)는, 수신한 데이터에 기반하여 이미지(636)를 제 3 서브 영역(633)에 대응하는 표시 장치(250) 상의 위치에 표시할 수 있다. 예를 들어, AR 장치(201)는, 전자 장치(101)의 위치를 확인하고, 전자 장치(101)의 위치의 상측 중 제 3 서브 영역(633)에 이미지(636)가 위치하는 것과 같이 사용자가 인식하도록, 이미지(636)의 표시 장치(250) 상의 표시 위치를 확인할 수 있다. AR 장치(201)는, 제 3 서브 영역(633)을 나타내는 정보를 전자 장치(101)로 수신하여, 이미지(636)의 표시 장치(250) 상의 표시 위치를 확인할 수 있다. 또는, AR 장치(201)는, 전자 장치(101)로부터 서브 영역까지 나타내는 정보를 수신하지 않은 경우에는, 디폴트된 영역(예: 제 3 서브 영역(633))을 표시 위치로 결정할 수도 있다.
전자 장치(101)는, 제 1 내지 제 5 서브 표시 영역(631,632,633,634,635) 중 적어도 하나의 서브 영역을 표시 영역으로 확인하고, 확인된 표시 영역을 나타내는 정보를 AR 장치(201)로 송신할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는, 도 6b에서의 제 2 서브 표시 영역(632), 제 3 서브 표시 영역(633), 및 제 4 서브 표시 영역(634) 각각에 이미지(681), 이미지(682), 및 이미지(683) 각각을 표시할 것을 AR 장치(201)에 요청할 수 있다. AR 장치(201)는, 도 6c에서와 같이, 이미지(681), 이미지(682), 이미지(683) 각각을, 제 2 서브 표시 영역(632), 제 3 서브 표시 영역(633), 및 제 4 서브 표시 영역(634) 각각에 대응하는 표시 장치(250) 상의 위치에 표시할 수 있다. AR 장치(201)는, 이미지(681), 이미지(682), 이미지(683) 중 적어도 두 개의 표시를 실질적으로 동시에 개시할 수 있다. 또는, AR 장치(201)는, 이미지(681), 이미지(682), 이미지(683) 각각의 표시를 다른 시점에서 시작할 수도 있다. 한편, 도 6c에서와 같이, 전자 장치(101)는, 기존에 표시하던 어플리케이션 실행 화면(660)과 함께 제어 영역(670)을 표시할 수 있다. 사용자는, 제어 영역(670) 상에 제 1 방향 또는 제 2 방향의 드래그(673)를 입력할 수 있다. 제어 명령에 기반하여, 전자 장치(101)는 표시 위치 변경에 대한 정보를 AR 장치(201)로 송신할 수 있다. AR 장치(201)는, 표시 위치 변경에 대한 정보에 기반하여, 이미지(681,682,683) 중 적어도 일부의 위치를 변경할 수 있다. 또 다른 실시예에서, 제어 영역(670)은 오브젝트들(671,672)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 오브젝트(671)는, 표시되는 이미지(예: 포커스된 이미지(683))의 크기, 또는 색감 등의 속성을 변경하도록 설정될 수 있으며, 오브젝트(672)는, 표시되는 이미지(예: 포커스된 이미지(683)) 내에 텍스트 입력 기능을 실행하도록 설정될 수도 있다. 전자 장치(101) 는, 오브젝트들(671,672) 중 적어도 일부의 선택이 검출되면, 설정된 기능을 수행하고, 기능 수행 결과가 반영된 컨텐츠 표시를 위한 데이터를 AR 장치(201)로 송신할 수 있다. 이에 따라, AR 장치(201)는, 기능 수행 결과가 반영된 컨텐츠를 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는, 오브젝트(671)의 선택에 적어도 기반하여 이미지(682)의 색감을 변경하고, 색감이 변경된 컨텐츠를 표시하기 위한 데이터를 AR 장치(201)로 송신할 수 있다. AR 장치(201)는, 수신된 데이터에 기반하여 색감이 변경된 이미지(682)를 표시할 수 있다. 다양한 실시예에 따라서, 전자 장치(101)는, 이미지들(681,682,683) 중 적어도 일부의 위치를 변경하거나, 또는 속성을 변경할 수 있으며, 해당 정보를 AR 장치(201)로 송신할 수 있다. 한편, 오브젝트들(671,672)의 기능에는 제한이 없다. 예를 들어, 오브젝트(671)은 왼쪽 방향으로의 이동을 위한 오브젝트이며, 오브젝트(672)는 오른쪽 방향으로의 이동을 위한 오브젝트로 설정될 수도 있다. 표시 위치 변경을 위한 오브젝트들(671,672) 중 어느 하나가 지정됨이 검출되면, 전자 장치(101)는 표시 위치 변경에 대한 정보를 AR 장치(201)로 송신할 수도 있다.
다양한 실시예에서, 도 6c와 같이, 복수의 컨텐츠들이 AR 장치(201)에서 표시되는 경우에, 추가적인 컨텐츠를 AR 장치(201)에서 표시하고자 할 때, 전자 장치(101)는 이미 이용되고 있는 표시 영역 이외의 표시 영역 중 어느 하나를 추가적인 컨텐츠의 표시 영역으로 확인할 수도 있다. 전자 장치(101)는, 추가적인 컨텐츠의 표시 위치 조정을 위한 명령을 수신할 수도 있으며, 이에 대응하여 추가적인 컨텐츠의 표시 위치를 확인할 수도 있다.
도 7은 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법을 설명하기 위한 흐름도를 도시한다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 701 동작에서, 제 1 컨텐츠를 표시할 수 있다. 703 동작에서, 전자 장치(101)는, 추가 컨텐츠의 제공을 위하여 지정된 입력이 검출된 지 여부를 확인할 수 있다. 추가 컨텐츠의 제공을 위하여 지정된 입력은, 예를 들어 도 6a에서의 엣지 근처의 영역들 중 어느 하나에서의 드래그 입력(620)일 수 있으나, 그 종류에는 제한이 없다. 또는, 전자 장치(101)는, 사용자로부터의 입력이 아닌, 내부 연산 결과에 기반하여 추가 컨텐츠의 제공을 위한 이벤트가 검출되지 여부를 확인할 수도 있다. 예를 들어, 알람, 착신된 메시지를 표시하기 위한 노티피케이션, 인커밍 콜을 나타내기 위한 노티피케이션 등의 다양한 이벤트들이 추가 컨텐츠의 제공을 위한 이벤트로서 설정될 수도 있다.
705 동작에서, 전자 장치(101)는, 검출된 입력에 기반하여, 적어도 하나의 아이콘을 표시할 수 있다. 적어도 하나의 아이콘은, 제 1 컨텐츠와 연관된 어플리케이션과 상이한 어플리케이션의 실행을 위한 아이콘이거나, 또는 제 1 컨텐츠와 연관된 어플리케이션의 기능을 나타내는 아이콘일 수 있다. 707 동작에서, 전자 장치(101)는, 적어도 하나의 아이콘 중 적어도 일부에 대한 실행 명령이 검출된 지 여부를 확인할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는, 도 6b에서와 같은 적어도 하나의 아이콘(예: 아이콘(643))으로부터의 드래그(650)를 검출할 수 있다.
709 동작에서, 전자 장치(101)는, 검출된 입력 또는 실행 명령 중 적어도 하나에 기반하여, 실행 명령에 대응하는 제 2 컨텐츠의 표시 위치를 확인할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는, 도 6a에서의 드래그(620) 또는 도 6b에서의 드래그(650) 중 적어도 하나에 기반하여 제 2 컨텐츠의 표시 위치를 확인할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는, 드래그(620)의 위치에 기반하여 상측의 표시 영역(611)을 확인하고, 드래그(640)의 위치 또는 방향 중 적어도 하나에 기반하여 제 3 서브 영역(633)을 확인할 수 있다. 711 동작에서, 전자 장치(101)는, 제 2 컨텐츠의 표시를 위한 데이터와, 제 2 컨텐츠의 표시 위치에 대한 정보를 AR 장치(201)로 송신할 수 있다. AR 장치(201)는, 수신한 표시 위치에 대한 정보와, 전자 장치(101)의 위치에 기반하여 제 3 서브 영역(633)에 대응하는 표시 장치(250) 상의 위치에 이미지(636)를 표시할 수 있다.
도 8은 다양한 실시예에 따른 전자 장치 및 AR 장치의 동작 방법을 설명하기 위한 흐름도를 도시한다. 도 8의 실시예는 도 9를 참조하여 더욱 상세하게 설명하도록 한다. 도 9는 다양한 실시예에 따른 표시 영역 이동을 설명하기 위한 도면을 도시한다.
다양한 실시예에 따라서, 전자 장치(101)는, 801 동작에서, 제 2 컨텐츠의 표시를 위한 데이터와, 제 2 컨텐츠의 표시 위치에 대한 정보를 AR 장치(201)로 송신할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는, 도 9의 제 3 서브 표시 영역(633)을 나타내는 정보를 제 2 컨텐츠의 표시 위치에 대한 정보로서 AR 장치(201)로 송신할 수 있다. 803 동작에서, AR 장치(201)는, AR 장치(201)를 기준으로 한 전자 장치(101)의 위치와 제 2 컨텐츠의 표시 위치에 대한 정보에 기반하여 확인된 위치에, 제 2 컨텐츠를 표시할 수 있다. 805 동작에서, 전자 장치(101)는, 제 2 컨텐츠의 위치 조정을 위한 인터페이스를 제공할 수 있다. 예를 들어, 도 9에서와 같이, 전자 장치(101)는 위치 조정을 입력받기 위한 인터페이스(910)를 표시할 수 있다. 807 동작에서, 전자 장치(101)는, 제 2 컨텐츠의 위치 변경에 대한 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는, 도 9에서와 같이, 위치 조정을 위한 드래그 입력(911)을 수신할 수 있다. 809 동작에서, 전자 장치(101)는, 수신된 제 2 컨텐츠의 위치 변경에 대한 입력에 기반하여, 제 2 컨텐츠의 변경된 표시 위치에 대한 정보를 확인할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는, 드래그 입력(911)의 방향에 기반하여 위치 조정 방향을 확인할 수 있다. 예를 들어, 드래그 입력(911)의 방향이 좌측인 경우에는, 전자 장치(101)는, 기존의 제 3 표시 서브 영역(633)의 좌측에 위치한 제 2 표시 서브 영역(632)을 표시 영역으로서 확인할 수 있다. 드래그 입력(911)이 계속되는 경우에는, 전자 장치(101)는 추가적으로 표시 영역을 변경할 수도 있다.
811 동작에서, 전자 장치(101)는, 제 2 컨텐츠의 표시를 위한 데이터와, 제 2 컨텐츠의 변경된 표시 위치에 대한 정보를 AR 장치(201)로 송신할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는, 제 2 표시 서브 영역(632)을 나타내는 정보를 변경된 표시 위치에 대한 정보로서 AR 장치(201)로 송신할 수 있다. 813 동작에서, AR 장치(201)는, AR 장치(201)를 기준으로 한 전자 장치(101)의 위치와 제 2 컨텐츠의 변경된 표시 위치에 대한 정보에 기반하여 확인된 위치에, 제 2 컨텐츠를 표시할 수 있다. 예를 들어, 도 9에서와 같이, 전자 장치(101)는, 전자 장치(101)를 기준으로 제 2 서브 표시 영역(632)에 이미지(636)가 배치된 것과 같이 사용자가 인식하도록, 이미지(636)의 표시 위치를 확인할 수 있다.
도 10은 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법을 설명하기 위한 흐름도를 도시한다. 도 10의 실시예는 도 11a 및 11b를 참조하여 더욱 상세하게 설명하도록 한다. 도 11a는 다양한 실시예에 따른 뎁스 위치를 나타내는 도면을 도시한다. 도 11b는 다양한 실시예에 따른 뎁스 위치 변경을 나타내는 도면을 도시한다.
다양한 실시예에 따라서, 전자 장치(101)는, 1001 동작에서 제 2 컨텐츠의 표시를 위한 데이터와 제 2 컨텐츠의 표시 위치에 대한 정보를 AR 장치(201)로 송신할 수 있다. 전자 장치(101)는, 1003 동작에서, 제 2 컨텐츠의 위치 조정을 위한 인터페이스를 제공할 수 있다. 1005 동작에서, 전자 장치(101)는 제 2 컨텐츠의 뎁스 위치 변경에 대한 입력을 수신할 수 있다. 전자 장치(101) 및 AR 장치(201)는, 표시 영역을 뎁스 별로 구분하여 정의할 수 있다. 예를 들어, 도 11a에서와 같이, 전자 장치(101) 및 AR 장치(201)는, 제 1 뎁스, 제 2 뎁스, 및 제 3 뎁스 별로 서브 표시 공간을 정의할 수 있다. 제 1 뎁스에는, 제 1 서브 표시 공간(1111), 제 2 서브 표시 공간(1112), 제 3 서브 표시 공간(1113), 제 4 서브 표시 공간(1114), 및 제 5 서브 표시 공간(1115)이 위치할 수 있다. 제 2 뎁스에는, 제 6 서브 표시 공간(1121), 제 7 서브 표시 공간(1122), 제 8 서브 표시 공간(1123), 제 9 서브 표시 공간(1124), 및 제 10 서브 표시 공간(1125)이 위치할 수 있다. 제 3 뎁스에는, 제 11 서브 표시 공간(1131), 제 12 서브 표시 공간(1132), 제 13 서브 표시 공간(1133), 제 14 서브 표시 공간(1134), 및 제 15 서브 표시 공간(1135)이 위치할 수 있다. 도 11a의 실시예에서는, 전자 장치(101)를 기준으로 상측 방향에 복수의 뎁스가 정의된 것으로 도시되어 있지만 이는 단순히 예시적인 것으로, 다양한 실시예에 따른 전자 장치(101) 및 AR 장치(201)는, 전자 장치(101)를 기준으로 다양한 방향(예: 하측, 우측, 또는 좌측)에도 복수의 뎁스 및 뎁스 별 서브 표시 공간을 정의할 수 있다.
1007 동작에서, 전자 장치(101)는, 수신된 제 2 컨텐츠의 위치 변경에 대한 입력에 기반하여, 제 2 컨텐츠의 변경된 표시 위치에 대한 정보를 확인할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는, 제 2 서브 위치(1112)를 표시 위치로 확인할 수 있다. 전자 장치(101)는, 최초 제 2 서브 위치(1112)를 표시 위치로 확인할 수 있거나, 또는 동일 뎁스 내에서의 표시 위치 변경에 의하여 제 2 서브 위치(1112)를 표시 위치로 확인할 수 있다. 예를 들어, 만약 제 3 서브 위치(1113)가 디폴트된 위치로 설정된 경우, 전자 장치(101)는, 최초 제 3 서브 위치(1113)를 표시 위치로 설정하였다가, 이후 입력받은 위치 변경에 대한 입력(예: 좌측으로의 위치 변경에 대한 입력)에 기반하여 제 2 서브 위치(1112)를 표시 위치로 설정할 수 있다. 이후, 전자 장치(101)는, 뎁스 위치 변경에 대한 입력을 수신할 수 있으며, 이에 대응하여 표시 위치를 제 2 서브 위치(1112)로부터 제 7 서브 위치(1122)로 변경할 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치(101)는, 뎁스 위치 변경에 대한 입력에 대응하여, 뎁스를 변경하되, 뎁스 내에서의 순서는 유지하도록 표시 위치를 변경할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는, 제 1 뎁스의 좌측으로부터 2번째에 위치한 제 2 서브 표시 영역(1112)이 표시 위치인 도중에 뎁스 위치 변경에 대한 입력을 수신하면, 뎁스를 제 1 뎁스로부터 제 2 뎁스로 변경하되, 제 2 뎁스의 좌측으로부터 2번째에 위치한 제 7 서브 표시 영역(1117)을 표시 위치로 확인할 수 있다. 상술한 실시예에서는, 제 2 서브 표시 영역(1112)으로부터 제 7 서브 표시 영역(1122)으로의 표시 영역 이동이 설명되었지만, 다양한 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 제 6 서브 표시 영역(1121), 제 8 서브 표시 영역(1123), 또는 제 12 표시 영역(1132)으로부터 제 7 서브 표시 영역(1122)으로 표시 영역을 이동할 수도 있다.
1109 동작에서, 전자 장치(101)는, 제 2 컨텐츠의 표시를 위한 데이터와, 제 2 컨텐츠의 변경된 표시 위치에 대한 정보를 AR 장치(201)로 송신할 수 있다. AR 장치(201)에서 표시될 컨텐츠에 변경이 없는 경우에는, 전자 장치(101)는, 제 2 컨텐츠의 변경된 표시 위치에 대한 정보만을 AR 장치(201)로 송신하도록 설정될 수도 있거나, 또는 제 2 컨텐츠의 표시를 위한 데이터 및 표시 위치에 대한 정보를 모두 AR 장치(201)로 송신하도록 설정될 수 있다. 예를 들어, 상술한 예시에서와 같이, 전자 장치(101)는, 제 7 서브 표시 영역(1122)을 나타내는 정보를 변경된 표시 위치에 대한 정보로서 AR 장치(201)로 송신할 수 있다. AR 장치(201)는, 수신한 표시 영역에 대한 정보(예: 제 7 서브 표시 영역(1122)을 나타내는 정보)와, 전자 장치(101)의 위치를 기반으로, 이미지(1140)의 표시 장치(250) 상의 표시 위치를 확인할 수 있다. AR 장치(201)는, 사용자가 전자 장치(101)의 상측의 제 2 뎁스의 좌측으로부터 2번째 위치에 이미지(1140)가 위치한 것과 같이 인식하도록, 이미지(1140)의 표시 장치(250) 상의 표시 위치를 확인할 수 있다.
도 11b를 참조하면, 전자 장치(101)는, 표시 위치 조정을 위한 인터페이스(1150)를 표시할 수 있다. 인터페이스(1150) 상에 동일 뎁스 내에서의 위치 변경 명령(예: 드래그(1170))이 입력되면, 전자 장치(101)는, 동일 뎁스 내에서 표시 위치를 변경할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는, 도 11a에서의 제 3 서브 표시 영역(1113)으로부터 제 2 서브 표시 영역(1112)으로 표시 위치를 변경할 수 있다. 전자 장치(101)는, 표시 위치 조정을 위한 인터페이스(1150)를 표시하면서, 표시 영역 변경 모드로 진입할 수 있다. 표시 영역 변경 모드에서, 전자 장치(101)의 기울어짐이 검출되면, 전자 장치(101)는 현재 전자 장치(101)의 자세(orientation)에 적어도 기반하여 표시 위치에 대응하는 뎁스를 확인할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)의 지면에 대한 기울기가 제 1 범위(예: 90도를 포함하는 범위)에 속하면, 전자 장치(101)는 뎁스 위치를 제 1 뎁스로 확인할 수 있다. 전자 장치(101)의 지면에 대한 기울기가 제 2 범위(예: 70도를 포함하며, 제 1 범위와 중첩되지 않는 범위)에 속하면, 전자 장치(101)는 뎁스 위치를 제 2 뎁스로 확인할 수 있다. 전자 장치(101)의 지면에 대한 기울기가 제 3 범위(예: 50도를 포함하며, 제1범위 및 제 2 범위와 중첩되지 않는 범위)에 속하면, 전자 장치(101)는 뎁스 위치를 제 3 뎁스로 확인할 수 있다. 각각의 범위의 개수는, 예를 들어 정의된 뎁스의 개수와 동일할 수 있으며, 범위를 구분하는 파라미터는 기울기뿐만 아니라 다양하게 구현될 수 있고, 그 수치에도 제한이 없다. 예를 들어, 전자 장치(101)가, 표시 위치가 제 2 서브 영역(1112)으로 확인된 도중에, 전자 장치(101)의 기울기가 제 1 범위에 속하다가 제 2 범위에 속하도록 변경됨이 검출되면, 뎁스 위치가 변경된 제 7 서브 영역(1122)을 표시 위치로 확인할 수 있다.
한편, 다양한 실시예에서, 전자 장치(101)의 자세 이외에도 뎁스 위치 변경을 위한 입력은 다양한 형태로 구현될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는, 인터페이스(1150) 상의 터치의 압력을 확인할 수 있으며, 압력에 기반하여 뎁스 위치를 변경할 수 있다. 전자 장치(101)는, 터치스크린과 별도로 구현된 압력 센서를 통하여 터치의 압력을 확인하거나, 또는 터치스크린으로부터 출력된 신호에 기반하여 터치의 압력을 확인할 수도 있으며, 압력을 확인하는 방법에는 제한이 없다. 또는, 전자 장치(101)는, 터치의 접촉 시간에 기반하여 뎁스 위치를 변경할 수 있다. 뎁스 위치의 변경을 위한 입력은, 동일한 뎁스 내에서의 표시 위치 변경을 위한 입력과 구분만 된다면, 그 구현 형태에는 제한이 없음을 당업자는 용이하게 이해할 수 있을 것이다.
도 12는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법을 설명하기 위한 흐름도를 도시한다. 도 12의 실시예는 도 13a 내지 13c를 참조하여 더욱 상세하게 설명하도록 한다. 도 13a 내지 13c는 다양한 실시예에 따른 AR 장치의 표시 장치를 투과하여 관찰되는 환경의 도면들을 도시한다.
1201 동작에서, 전자 장치(101)는, 제 2 컨텐츠 및 제 3 컨텐츠의 표시를 위한 데이터와, 제 2 컨텐츠 및 제 3 컨텐츠의 표시 위치에 대한 정보를 AR 장치(201)로 송신할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는, 동영상 재생 어플리케이션의 실행 화면 표시를 위한 데이터 및 채팅 어플리케이션의 실행 화면 표시를 위한 데이터를 AR 장치(201)로 송신할 수 있다. 전자 장치(101)는, 예를 들어, 동영상 재생 어플리케이션의 실행 화면의 표시 위치는, 도 11a의 복수의 서브 영역들 중 제 3 서브 영역(1113) 및 제 4 서브 영역(1114)으로 설정하여, 이에 대한 정보를 AR 장치(201)로 송신할 수 있다. AR 장치(201)는, 수신한 정보에 기반하여, 동영상 재생 어플리케이션의 실행 화면에 대응하는 이미지(1320) 및 채팅 어플리케이션의 실행 화면에 대응하는 이미지(1321)을 표시 장치(250) 상에 표시할 수 있다. 전자 장치(101)로부터의 빛(전자 장치(101)에 의하여 반사된 빛과 전자 장치(101)에 의하여 발광된 빛)은 표시 장치(250)를 투과할 수 있으며, 사용자는 전자 장치(101)를, 표시 장치(250) 상에 표시되는 이미지들(1320,1321)과 함께 관찰할 수 있다. AR 장치(201)는, 전자 장치(101)의 위치 및, 수신한 표시 위치에 대한 정보에 기반하여, 이미지들(1320,1321)의 표시 위치를 확인할 수 있다.
1203 동작에서, 전자 장치(101)는, 포커스된 컨텐츠를 확인할 수 있다. 1205 동작에서, 전자 장치(101)는, 포커스된 컨텐츠에 대응하는 제 1 제어 영역을 표시할 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치(101)는, 미리 지정된 표시 영역(예: 제 3 서브 영역(1113))에 대응하는 컨텐츠를 포커스된 컨텐츠로 확인할 수 있다. 또는, 전자 장치(101)는, 가장 최근에 제어 명령이 입력된 컨텐츠를 포커스된 컨텐츠로서 확인하거나, 또는 신규 이벤트가 발생한 컨텐츠를 포커스된 컨텐츠로서 확인할 수도 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는, 미리 지정된 표시 영역(예: 제 3 서브 영역(1113))에 대응하는 동영상 재생 어플리케이션을 포커스된 컨텐츠로서 확인할 수 있다. 전자 장치(101)는, 동영상 재생 어플리케이션에 대응하는 제어 영역(1310)을 표시할 수 있다. 동영상 재생 어플리케이션에 대응하는 제어 영역(1310)은, 동영상 재생 시간을 나타내는 프로그레스 바(progress bar)(1311), 프로그레스 바 상에서 현재 재생 시점을 나타내는 인디케이터(indicator)(1312), 재생을 제어할 수 있는 엘리먼트들(1313,1314,1315)을 포함할 수 있다. 한편, 전자 장치(101)는, 기존에 표시되던 컨텐츠(예: 이미지(1301))를 제 1 제어 영역이 표시되는 영역의 나머지에 표시할 수 있다. 구현에 따라서, 제 1 제어 영역이 전자 장치(101)의 표시 장치(160)의 전체에 표시될 수도 있다.
1207 동작에서, 전자 장치(101)는, 제 1 제어 영역을 통하여 입력된 제 1 제어 명령에 의한 제 4 컨텐츠 및 제 3 컨텐츠의 표시를 위한 데이터와, 제 4 컨텐츠 및 제 3 컨텐츠의 표시 위치에 대한 정보를 AR 장치(201)로 송신할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는, 도 13a에서 앞으로 가기 기능 엘리먼트(1315)에 대한 터치를 검출할 수 있다. 전자 장치(101)는, 해당 터치에 대응하는 기능을 동영상 재생 어플리케이션을 통하여 수행할 수 있다. 동영상 재생 어플리케이션은, 해당 터치에 대응하는 기능을 실행함으로써, 현재 재생 시점보다 기설정된 시간 이후의 시점의 이미지를 제공할 수 있다. 전자 장치(101)는, 기설정된 시간 이후의 시점의 이미지를 제어 명령에 의한 컨텐츠로서 AR 장치(201)로 송신할 수 있으며, AR 장치(201)는 수신한 컨텐츠를 표시할 수 있다. 이에 따라, 사용자는, AR 장치(201)를 통하여 컨텐츠를 시청하면서, 컨텐츠의 제어는 전자 장치(101)를 통하여 수행할 수 있다.
1209 동작에서, 전자 장치(101)는, 포커스 변경 여부를 확인할 수 있다. 포커스 변경이 확인되면, 1211 동작에서, 전자 장치(101)는, 변경된 포커스된 컨텐츠에 대응하는 제 2 제어 영역을 표시할 수 있다. 1213 동작에서, 전자 장치(101)는, 제 1 제어 영역을 통하여 입력된 제 1 제어 명령에 의한 제 4 컨텐츠 및 제 3 컨텐츠의 표시를 위한 데이터와, 제 4 컨텐츠 및 제 3 컨텐츠의 표시 위치에 대한 정보를 AR 장치(201)로 송신할 수 있다. 예를 들어, 도 13b에서와 같이, 포커스되는 컨텐츠가 동영상 재생 어플리케이션으로부터 채팅 어플리케이션으로 변경될 수 있다. 전자 장치(101)는, 표시 위치 이동 명령을 수신할 수 있으며, 이에 따라 컨텐츠들의 표시 위치를 좌측으로 하나의 단계씩 이동시킬 수 있다. 전자 장치(101)는, 변경된 표시 위치에 대한 정보를 AR 장치(201)로 송신할 수 있다. AR 장치(201)는 수신한 변경된 표시 위치에 대한 정보에 기반하여, 도 13b에서와 같이, 제 2 서브 표시 영역(1112)에 동영상 재생 어플리케이션의 실행 화면에 대응하는 이미지(1320)을 표시하고, 제 3 서브 표시 영역(1113)에 채팅 어플리케이션의 실행 화면에 대응하는 이미지(1340)를 표시할 수 있다. 채팅 어플리케이션이 지정된 표시 영역(예: 제 3 서브 표시 영역(1113))에 위치함에 따라, 전자 장치(101)는, 채팅 어플리케이션을 포커스된 컨텐츠로서 확인할 수 있다. 전자 장치(101)는, 채팅 어플리케이션에 대응하는 제어 영역(1360)(예: SIP(soft input panel)을 표시할 수 있다. 전자 장치(101)는, 제어 영역(1360)을 통하여 입력을 수신할 수 있으며, 이에 대응한 이미지(1340)를 구성할 수 있다. 예를 들어, 이미지(1340)는, 제어 영역(1360)에 배치되는 문자 입력을 위한 엘리먼트의 지정에 따른 텍스트(1341) 및 커서(1342)가 위치하는 텍스트 입력 윈도우(1343)를 포함할 수 있다.
도 13b의 실시예에서는, 전자 장치(101)는 포커스된 컨텐츠 이외의 컨텐츠를 위한 어플리케이션의 실행을 중단할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는, 포커스되지 않는 동영상 재생 어플리케이션의 실행을 중단하면서, 동영상 재생이 정지됨을 나타내는 아이콘(1321)을 포함하는 이미지(1320)를 AR 장치(201)로 송신할 수 있다. 한편, 구현에 따라서, 포커스되지 않는다 하더라도, 전자 장치(101)는 어플리케이션의 실행을 중단하지 않도록 설정될 수도 있다. 이 경우, 전자 장치(101)는, 동영상 재생 어플리케이션의 실행을 유지할 수도 있으며, 이에 따라 동영상 재생을 위한 데이터를 AR 장치(201)로 송신할 수 있다. AR 장치(201)는, 동영상 재생을 위한 데이터에 기반한 복수의 이미지들을 연속적으로 표시하면서, 채팅 어플리케이션의 실행 화면에 대응하는 이미지(1340) 또한 표시할 수도 있다.
다양한 실시예에 따라서, 전자 장치(101)는, 복수의 컨텐츠를 포커스하도록 설정될 수도 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는, 도 13a의 경우, 동영상 재생 어플리케이션 및 채팅 어플리케이션 모두를 포커스할 수 있다. 복수의 컨텐츠가 포커스된 경우, 전자 장치(101)는, 복수의 컨텐츠 각각을 위한 복수의 제어 영역을 표시할 수 있다. 예를 들어, 동영상 재생 어플리케이션 및 채팅 어플리케이션 모두가 포커싱된 경우, 전자 장치(101)는 도 13a에서와 같은 제어 영역(1310) 및 도 13b에서와 같은 제어 영역(1360)을 동시에 표시할 수도 있다. 복수의 제어 영역들(1310,1360) 중 적어도 하나를 통하여 제어 명령이 입력되면, 전자 장치(101)는 해당 제어 명령을 반영한 이미지를 표시하기 위한 데이터를 AR 장치(201)로 송신할 수도 있다. 또 다른 실시예에서, 전자 장치(101)는, 동시에 복수의 컨텐츠가 포커스되지 않은 경우라 하더라도, 현재 AR 장치(201)로 제공되는 컨텐츠와 연관되는 복수의 컨텐츠 각각에 대한 복수의 제어 영역을 표시하지 않을 수도 있다. 예를 들어, 도 13a에서와 같이, 동영상 재생 어플리케이션이 포커스된 상태에서도, 전자 장치(101)는, 동영상 재생 어플리케이션 제어를 위한 제어 영역(1310)뿐만 아니라, 채팅 어플리케이션 제어를 위한 제어 영역(1360)도 함께 표시할 수도 있다. 만약, 제어 영역(1360)에서 입력이 검출된 경우, 전자 장치(101)는, 채팅 어플리케이션을 포커스하면서, 검출된 입력을 채팅 어플리케이션에 할당할 수 있다.
도 13c는 다양한 실시예에 따른 컨텐츠 위치 변경을 설명하기 위한 도면을 도시한다.
도 13c에서와 같이, 전자 장치(101)는, 복수의 컨텐츠의 표시를 위한 데이터 및 복수의 컨텐츠 각각의 표시 위치에 대한 정보를 AR 장치(201)로 송신할 수 있다. AR 장치(201)는 수신한 데이터, 표시 위치에 대한 정보, 및 전자 장치(101)의 위치에 기반하여 복수의 컨텐츠들(예: 제 1 컨텐츠, 제 2 컨텐츠, 및 제 3 컨텐츠)에 대응하는 이미지들(1380,1381,1382)을 표시할 수 있다. 전자 장치(101)는, 제 2 컨텐츠를 포커스할 수 있으며, 포커스에 대한 정보를 AR 장치(201)로 송신할 수 있다. AR 장치(201)는, 포커스된 컨텐츠에 대응하는 이미지(1381)를 나머지 이미지들(1380,1382)에 비하여 큰 크기로 표시할 수도 있다. 또는, 전자 장치(101)가 포커스에 대한 정보를 제공하지 않는다 하더라도, AR 장치(201)가 지정된 표시 영역에 위치한 컨텐츠를 포커스된 컨텐츠로 확인하여, 포커스된 컨텐츠에 대응하는 이미지(1381)를 나머지 이미지들(1380,1382)에 비하여 큰 크기로 표시할 수도 있다.
전자 장치(101)는, 컨텐츠 표시 위치 변경을 위한 제어 영역(1370)을 기존에 표시되던 컨텐츠(1360)와 함께 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는, 컨텐츠 제어를 위한 제어 영역(예: 제어 영역(1310) 또는 제어 영역(1360))을 표시하다가, 표시 위치 변경 모드로의 진입 이벤트 검출에 응답하여 표시 위치 변경을 위한 제어 영역(1370)을 표시할 수도 있다. 또는, 전자 장치(101)는, 컨텐츠 제어를 위한 제어 영역(예: 제어 영역(1310) 또는 제어 영역(1360))과 표시 위치 변경을 위한 제어 영역(1370)을 함께 표시할 수도 있다. 또는, 모션 명령 또는 음성 명령으로 컨텐츠의 위치를 변경하도록 설정된 경우에는, 전자 장치(101)는 제어 영역(1310,1360)의 표시를 유지하면서, 표시 위치 변경 명령을 수신할 수도 있으며, 이 경우에는 제어 영역(1370)을 표시하지 않을 수도 있다. 표시 위치 변경에 대한 입력(예: 드래그 입력(1371))을 수신하면, 입력의 분석 결과에 기반하여 전자 장치(101)는, 컨텐츠들의 표시 위치를 변경할 수 있다. 예를 들어, 드래그 입력(1371)의 방향에 기반하여, 전자 장치(101)는, 모든 컨텐츠들의 위치를 좌측으로 한 단계씩 이동시킬 수 있으며, 가장 최외각(예: 좌측단)에 위치하던 컨텐츠의 표시 영역은, 다른 최외각(예: 우측단)으로 변경할 수 있다. 즉, 전자 장치(101)는, 표시 위치가 순환되는 것과 같이 컨텐츠의 표시 위치를 확인할 수 있다. AR 장치(201)는, 컨텐츠들에 대응하는 이미지들(1390,1391,1392)을 표시할 수 있으며, 포커스된 컨텐츠에 대응하는 이미지(1391)를 나머지 이미지들(1390,1392)에 비하여 큰 크기로 표시할 수 있다. 다양한 실시예에서, AR 장치(201)는, 포커스된 이미지의 테두리 상(또는, 이미지의 테두리 외각)에 별도의 인디케이터를 추가적으로 표시할 수도 있다. 이에 따라, 사용자는 어떤 컨텐츠가 포커스 중인지를 확인할 수도 있다.
도 14a 내지 14c는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작 방법을 설명하기 위한 흐름도들을 도시한다.
도 14a를 참조하면, 전자 장치(101)는, 1401 동작에서, 제 1 어플리케이션의 실행 화면을 터치스크린에 표시할 수 있다. 1403 동작에서, 전자 장치(101)는, 각각이 적어도 하나의 어플리케이션에 대응하는 적어도 하나의 아이콘을 표시할 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치(101)는, 제 1 어플리케이션의 실행 화면의 표시 중 추가 어플리케이션 실행 명령을 검출할 수 있으며, 이에 대응하여 추가적으로 실행할 수 있는 어플리케이션에 대응하는 아이콘을 표시할 수 있다.
1405 동작에서, 전자 장치(101)는, 제 2 어플리케이션의 실행 명령을 획득할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는, 제 2 어플리케이션에 대응하는 아이콘에 대한 터치(또는, 드래그 입력)를 검출함으로써, 제 2 어플리케이션의 실행 명령을 획득할 수 있다. 1407 동작에서, 전자 장치(101)는, 제 2 어플리케이션의 실행 화면 표시를 위한 데이터와, 제 2 어플리케이션의 실행 화면의 표시 위치에 대한 정보를 AR 장치(201)로 송신할 수 있다. AR 장치(201)는, 수신한 데이터에 기반한 이미지를, 표시 위치에 대한 정보 및 전자 장치(101)의 위치에 기반하여 확인된 표시 장치(250) 상의 표시 위치에 표시할 수 있다.
도 14b를 참조하면, 다양한 실시예에 따라서, 전자 장치(101)는, 1411 동작에서, 제 1 어플리케이션의 실행 화면을 터치스크린에 표시할 수 있다. 1413 동작에서, 전자 장치(101)는, 각각이 적어도 하나의 어플리케이션에 대응하는 적어도 하나의 아이콘을 표시할 수 있다. 1415 동작에서, 전자 장치(101)는 제 2 어플리케이션의 실행 명령을 획득할 수 있다. 1417 동작에서, 전자 장치(101)는, 전자 장치(101)가 AR 장치(201)에 연결된 지 여부를 확인할 수 있다. 전자 장치(101)는, AR 장치(201)와 미리 통신 연결을 형성할 수 있으며, 이 경우 1419 동작에서 제 2 어플리케이션의 실행 화면 표시를 위한 데이터와, 제 2 어플리케이션의 실행 화면의 표시 위치에 대한 정보를 AR 장치(201)로 송신할 수 있다. AR 장치(201)는, 수신한 데이터에 기반한 이미지를, 표시 위치에 대한 정보 및 전자 장치(101)의 위치에 기반하여 확인된 표시 장치(250) 상의 표시 위치에 표시할 수 있다. 만약, AR 장치(201)와 연결되지 않은 것으로 확인되면, 전자 장치(101)는 1421 동작에서, 제 1 영역에 제 1 어플리케이션의 실행 화면을 표시하고, 제 2 영역에 제 2 어플리케이션의 실행 화면을 표시할 수 있다. 즉, 전자 장치(101)는, 터치스크린의 전체 영역을 분할하여, 실행 화면들을 각각의 영역에 동시에 표시할 수 있다.
도 14c를 참조하면, 다양한 실시예에 따라서, 전자 장치(101)는, 1431 동작에서, 제 1 어플리케이션의 실행 화면을 터치스크린에 표시할 수 있다. 도 14c의 실시예는 도 15를 참조하여 더욱 상세하게 설명하도록 한다. 도 15는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 데이터 송신 조건을 설명하기 위한 도면을 도시한다. 1433 동작에서, 전자 장치(101)는, 각각이 적어도 하나의 어플리케이션에 대응하는 적어도 하나의 아이콘을 표시할 수 있다. 예를 들어, 도 15에서와 같이, 전자 장치(101)는 제 1 어플리케이션 실행 화면(1510)을 표시하는 도중, 추가 어플리케이션 실행 명령(예: 드래그 입력(1501))을 수신할 수 있다. 이에 대응하여, 전자 장치(101)는, 적어도 하나의 아이콘(1521,1522,1523,1524,1525)을 포함하는 영역(1520)을 표시할 수 있다.
1435 동작에서, 전자 장치(101)는 제 2 어플리케이션의 실행 명령을 획득할 수 있다. 1437 동작에서, 전자 장치(101)는, 제 2 어플리케이션의 실행 명령이 지정된 조건을 만족하는지 여부를 확인할 수 있다. 지정된 조건은, 제 2 어플리케이션의 실행 화면을 외부의 장치, 즉 AR 장치(201)로 송신할 지 여부를 판단하기 위한 조건일 수 있다. 제 2 어플리케이션의 실행 명령이 지정된 조건을 만족한 것으로 확인되면, 전자 장치(101)는 1439 동작에서, 제 2 어플리케이션의 실행 화면 표시를 위한 데이터와, 제 2 어플리케이션의 실행 화면의 표시 위치에 대한 정보를 AR 장치(201)로 송신할 수 있다. 예를 들어, 도 15에서와 같이 전자 장치(101)는 제 3 아이콘(1523)에 대한 드래그 입력(1530)을 수신할 수 있다. 전자 장치(101)는 드래그 입력(1530)의 방향에 따라, 제 2 어플리케이션의 실행 화면을 전자 장치(101)에서 표시할지 또는 AR 장치(201)로 송신할지 여부를 판단하도록 설정될 수 있다. 전자 장치(101)는, 드래그 입력(1530)의 방향이 제 1 방향(예: 상측 방향)임을 검출하고, 이에 대응하여 제 2 어플리케이션의 실행 화면 표시를 위한 데이터를 AR 장치(201)로 송신할 수 있다. 제 2 어플리케이션의 실행 명령이 지정된 조건을 만족하지 않은 것으로 확인되면, 전자 장치(101)는 1441 동작에서, 제 1 영역에 제 1 어플리케이션의 실행 화면을 표시하고, 제 2 영역에 제 2 어플리케이션의 실행 화면을 표시할 수 있다. 예를 들어, 드래그 입력의 방향이 제 2 방향(예: 하측 방향)임을 검출하고, 이에 대응하여 제 2 어플리케이션의 실행 화면을 터치스크린의 적어도 일부 상에 표시할 수 있다. 전자 장치(101)는, 터치스크린의 제 1 영역 상에 제 2 어플리케이션의 실행 화면을 표시하고, 제 2 어플리케이션의 실행 화면을 제 2 영역 상에 표시할 수 있다.
도 16은 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법을 설명하기 위한 흐름도를 도시한다.
다양한 실시예에 따라서, 전자 장치(101)는, 1601 동작에서, 독립 표시 가능한 복수 개의 오브젝트를 제공 가능한 어플리케이션의 제 1 오브젝트를 터치스크린에 표시할 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션은 복수 개의 윈도우에서 각각 표시가 가능한 복수 개의 오브젝트를 제공할 수 있다. 1603 동작에서, 전자 장치(101)는, 제 1 오브젝트와 독립 표시가 가능한 제 2 오브젝트의 호출 이벤트를 검출할 수 있다. 1605 동작에서, 전자 장치(101)는, 제 2 오브젝트의 표시를 위한 데이터와, 제 2 오브젝트의 표시 위치에 대한 정보를 AR 장치(201)로 송신할 수 있다. AR 장치(201)는, 수신한 데이터에 기반한 이미지를, 제 2 오브젝트의 표시 위치 및 전자 장치(101)의 위치에 기반하여 확인된 표시 위치 상에 표시할 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션이 동영상 목록을 제 1 오브젝트로서 제공하며, 동시에 특정 동영상의 재생 화면을 제 2 오브젝트로서 제공하도록 설정될 수 있다. 이 경우, 전자 장치(101)는, 동영상 목록 중 어느 하나의 지정을 제 2 오브젝트의 호출 이벤트로서 검출할 수 있다. 전자 장치(101)는, 동영상 목록의 표시를 터치스크린 상에서 계속하면서, 동영상 재생을 위한 데이터를 AR 장치(201)로 송신할 수 있으며, AR 장치(201)가 동영상을 재생할 수 있다.
도 17은 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법을 설명하기 위한 흐름도를 도시한다. 도 17의 실시예는 도 18a 및 18b를 참조하여 더욱 상세하게 설명하도록 한다. 도 18a는 다양한 실시예에 따른 전자 장치 및 AR 장치를 투과하여 보이는 화면을 도시한다. 도 18b는 다양한 실시예에 따른 전자 장치를 도시한다.
도 17을 참조하면, 다양한 실시예에 따라서, 전자 장치(101)는 1701 동작에서, 제 1 컨텐츠를 터치스크린에 표시할 수 있다. 예를 들어, 도 18a에서와 같이, 전자 장치(101)는 동영상 제공 어플리케이션을 실행하고, 어플리케이션 실행 화면을 표시할 수 있다. 어플리케이션 실행 화면은, 동영상 재생 화면(1801) 및 동영상 리스트(1802)를 포함할 수 있다.
1703 동작에서, 전자 장치(101)는, 제 1 컨텐츠에 대한 전자 장치(101) 및 AR 장치(201)의 협력 표시 이벤트를 검출할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는, 제 1 컨텐츠에 대한 확대 명령을 협력 표시 이벤트로서 검출할 수 있다. 도 18a에서와 같이, 전자 장치(101)는, 양 손(1804,1805)에 의한 핀치 아웃 제스처를 구성하는 복수 개의 드래그 입력(1806,1807)을 검출할 수 있다.
1705 동작에서, 전자 장치(101)는, 제 1 컨텐츠의 제 1 일부를 터치 스크린에 표시할 수 있다. 전자 장치(101)는, 1707 동작에서, 제 1 컨텐츠의 제 2 일부의 표시를 위한 데이터를 AR 장치(201)로 송신할 수 있다. 이에 따라, 도 18a에서와 같이, 전자 장치(101)는 어플리케이션 실행 화면의 제 1 일부(1814)를 터치스크린에 표시하고, 제 2 일부(1812,1813)의 표시를 위한 데이터를 AR 장치(201)로 송신할 수 있다. AR 장치(201)는, 수신한 데이터에 기반하여 어플리케이션 실행 화면의 제 2 일부(1812,1813)를 표시할 수 있다. AR 장치(201)는, 사용자가 제 2 일부(1812,1813)가 제 1 일부(1814)의 옆에 위치한 것과 같이 인식하도록, 제 2 일부(1812,1813)의 표시 위치를 확인할 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치(101)는, 어플리케이션의 실행 화면의 확대를 하다가, 표시 장치(160) 내에서의 추가적인 확대가 불가능하다고 확인되면, 제 2 일부(1812,1813)의 표시를 위한 데이터를 AR 장치(201)로 송신할 수도 있다.
전자 장치(101)는, 추가적으로 특정 오브젝트의 외부 표시를 위한 입력(예: 터치(1815))을 수신할 수 있다. 이 경우, 전자 장치(101)는, 동영상 재생 화면(1820)을 위한 데이터를 AR 장치(201)로 송신하고, AR 장치(201)는 이를 표시할 수 있다. 전자 장치(101)는, 동영상 리스트(1802)를 표시할 수 있으며, 동영상 재생을 위한 제어 영역(1860)을 함께 표시할 수도 있다.
전자 장치(101)는, 도 18b에서와 같이, 표시 위치 변경을 위한 오브젝트(1840)를 표시할 수도 있다. 오브젝트(1840)에 대하여 사용자는 다양한 방향의 드래그 입력을 수신할 수도 있으며, 이에 대응하여 전자 장치(101)는, AR 장치(201)에 표시되는 컨텐츠의 표시 위치를 조정할 수 있다. 전자 장치(101)는, 변경된 표시 위치에 대한 정보를 AR 장치(201)로 송신할 수 있으며, AR 장치(201)는 수신한 정보에 기반하여 컨텐츠의 표시 위치를 확인할 수 있다.
도 19a 및 19b는 다양한 실시예에 따른 전자 장치 및 AR 장치의 동작 방법을 설명하기 위한 흐름도들을 도시한다.
도 19a를 참조하면, AR 장치(201)는, 1901 동작에서, AR 장치(201)의 적어도 일부분의 크기를 나타내는 제 1 정보를 송신할 수 있다. 예를 들어, AR 장치(201)는, AR 장치(201)의 하우징(210)의 크기를 나타내는 정보를 전자 장치(101)로 송신할 수 있으며, AR 장치(201)의 적어도 일부의 크기를 확인하기 위한 정보라면 제한은 없다. AR 장치(201)는, 적어도 일부의 형상을 나타내는 정보를 전자 장치(101)로 송신할 수 있다. AR 장치(201)는, AR 장치(201)를 식별할 수 있는 정보를 전자 장치(101)로 송신할 수 있다. AR 장치(201)는 상술한 정보 중 복수의 정보를 전자 장치(101)로 송신할 수도 있다.
1903 동작에서, 전자 장치(101)는, 전자 장치(101)의 적어도 일부분의 크기를 나타내는 제 2 정보를 AR 장치(201)로 송신할 수 있다. 전자 장치(101) 또한, 적어도 일부분의 크기를 나타내는 정보, 적어도 일부의 형상을 나타내는 정보, 또는 식별 정보 중 적어도 하나를 AR 장치(201)로 송신할 수 있다.
1905 동작에서, 전자 장치(101)는, AR 장치(201)를 포함한 주변 환경을 촬영하고, 촬영된 이미지로부터 인식된 AR 장치(201)에 대응하는 오브젝트에 대한 정보 및 제 1 정보에 기반하여, 전자 장치(101)를 기준으로 하는 AR 장치(201)의 상대적인 위치를 확인할 수 있다. 전자 장치(101)는 이미지 내의 AR 장치(201)에 대응하는 오브젝트를 인식할 수 있다. 전자 장치(101)는 AR 장치(201)에 대응하는 오브젝트의 크기 및 수신한 AR 장치(201)의 크기에 대한 제 1 정보에 기반하여, 전자 장치(101) 및 AR 장치(201)까지의 거리를 확인할 수 있다. 전자 장치(101)는, 이미지 내의 AR 장치(201)에 대응하는 오브젝트의 위치에 기반하여 AR 장치(201)가 위치하는 방향을 확인할 수 있다. 전자 장치(101)는, AR 장치(201)에 대응하는 오브젝트의 형상에 기반하여 AR 장치(201)의 자세를 확인할 수 있다. 전자 장치(101)는, AR 장치(201)의 식별 정보를 수신한 경우에는, 식별 정보에 기반하여 미리 설정된 크기와 연관된 정보를 확인하고, 이를 센싱된 정보와 비교할 수도 있다.
1907 동작에서, AR 장치(201)는, 전자 장치(101)를 포함한 주변 환경을 촬영하고, 촬영된 이미지로부터 인식된 전자 장치(101)에 대응하는 오브젝트에 대한 정보 및 제 2 정보에 기반하여, AR 장치(201)를 기준으로 하는 전자 장치(101)의 상대적인 위치를 확인할 수 있다. AR 장치(201)는, 이미지 내에서 전자 장치(101)에 대응하는 오브젝트를 인식할 수 있다. AR 장치(201)는 오브젝트의 크기, 위치, 또는 형상 중 적어도 하나에 기반하여, AR 장치(201)를 기준으로 전자 장치(101)까지의 거리, 전자 장치(101)가 위치한 방향, 또는 전자 장치(101)의 자세 중 적어도 하나를 확인할 수 있다.
1909 동작에서, 전자 장치(101)는, 전자 장치(101)를 기준으로 하는 AR 장치(201)의 상대적인 위치를 AR 장치(201)로 송신할 수 있다. 1911 동작에서, AR 장치(201)는, AR 장치(201)를 기준으로 하는 전자 장치(101)의 상대적인 위치를 전자 장치(101)로 송신할 수 있다. 1913 동작에서, 전자 장치(101)는, 확인된 AR 장치(201)의 상대적인 위치를, 수신한 AR 장치(201)를 기준으로 하는 전자 장치(101)의 상대적인 위치를 기반으로 보정할 수 있다. 1915 동작에서, AR 장치(201)는, 확인된 전자 장치(101)의 상대적인 위치를, 수신한 전자 장치(101)를 기준으로 하는 AR 장치(201)의 상대적인 위치를 기반으로 보정할 수 있다. 예를 들어, AR 장치(201)는, 전자 장치(101)의 위치를 확인할 수 없는 경우, 전자 장치(101)가 송신한 AR 장치(201)로부터, AR 장치(201)를 기준으로 한 전자 장치(101)의 위치를 확인할 수도 있다. 전자 장치(101) 및 AR 장치(201)의 배치에 따라서, AR 장치(201)가 전자 장치(101)의 카메라 화각내에 위치하면서, 전자 장치(101)가 AR 장치(201)의 카메라 화각 외에 위치할 수도 있다. 이 경우, AR 장치(201)는 촬영된 이미지에서 전자 장치(101)에 대응하는 오브젝트의 인식에 실패할 수도 있다. AR 장치(201)는, 전자 장치(101)를 기준으로 한 AR 장치(201)의 상대적인 위치로부터, AR 장치(201)를 기준으로 한 전자 장치(101)의 상대적인 위치를 확인할 수 있다. 또는, AR 장치(201)는, 확인된 위치 및 수신한 위치를 모두 이용하여, AR 장치(201)를 기준으로 한 전자 장치(101)의 상대적인 위치를 확인할 수도 있다. 예를 들어, AR 장치(201)는, 확인된 위치 및 수신한 위치 각각에 대한 신뢰도에 기반하여, 가중치 합에 기반하여 AR 장치(201)를 기준으로 한 전자 장치(101)의 상대적인 위치를 확인할 수도 있다. AR 장치(201)는, 확인된 AR 장치(201)를 기준으로 한 전자 장치(101)의 상대적인 위치에 기반하여, 표시 장치(250) 상의 컨텐츠의 표시 위치를 확인할 수 있다.
도 19b를 참조하면, AR 장치(201)는, 1921 동작에서, AR 장치(201)의 적어도 일부분의 크기를 나타내는 제 1 정보를 전자 장치(101)로 송신할 수 있다. 1923 동작에서, 전자 장치(101)는, AR 장치(201)를 포함한 주변 환경을 촬영하고, 촬영된 이미지로부터 인식된 AR 장치(201)에 대응하는 오브젝트에 대한 정보 및 제 1 정보에 기반하여, 전자 장치(101)를 기준으로 하는 AR 장치(201)의 상대적인 위치를 확인할 수 있다. 1925 동작에서, 전자 장치(101)는, 전자 장치(101)를 기준으로 하는 AR 장치(201)의 상대적인 위치를 송신할 수 있다. 1927 동작에서, AR 장치(201)는, 수신한 전자 장치(101)를 기준으로 하는 AR 장치(201)의 상대적인 위치에 기반하여, AR 장치(201)를 기준으로 하는 전자 장치(101)의 상대적인 위치를 확인할 수 있다. 1929 동작에서, AR 장치(201)는, 컨텐츠를 표시하기 위한 데이터를 전자 장치(101)로부터 수신할 수 있다. 1931 동작에서, AR 장치(201)는, AR 장치(201)를 기준으로 하는 전자 장치(101)의 상대적인 위치에 기반하여 확인된 표시 장치(250) 상의 표시 위치에, 컨텐츠를 표시할 수 있다.
도 20은 다양한 실시예에 따른 전자 장치 및 AR 장치의 동작 방법을 설명하기 위한 흐름도를 도시한다.
다양한 실시예에 따라서, AR 장치(201)는, 2001 동작에서, AR 장치(201)를 기준으로 하는 전자 장치(101)의 위치를 확인할 수 있다. 2003 동작에서, 전자 장치(101)는, 컨텐츠 표시를 위한 데이터를 AR 장치(201)로 송신할 수 있다. 2005 동작에서, AR 장치(201)는, AR 장치(201)를 기준으로 하는 전자 장치(101)의 위치에 기반한 AR 장치(201)의 표시 장치(250)의 제 1 위치에 컨텐츠를 표시할 수 있다.
2007 동작에서, 전자 장치(101)는, 전자 장치(101)의 움직임 정보를 확인할 수 있다. 전자 장치(101)는, 적어도 하나의 센서를 통하여 확인된 센서 데이터에 기반하여 움직임 정보를 확인할 수 있다. 움직임 정보는, 예를 들어 전자 장치(101)의 자세 변경 또는 위치 변경 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 2009 동작에서, AR 장치(201)는, AR 장치(201)의 움직임 정보를 확인할 수 있다. 전자 장치(101)는, 2011 동작에서, 전자 장치(101)의 움직임 정보를 AR 장치(201)로 송신할 수 있다. 2013 동작에서, AR 장치(201)는, 전자 장치(101)의 움직임 정보 및 AR 장치(201)의 움직임 정보에 기반하여, AR 장치(201)를 기준으로 하는 전자 장치(101)의 위치를 갱신할 수 있다. 2015 동작에서, 전자 장치(101)는, 컨텐츠 표시를 위한 데이터를 AR 장치(201)로 송신할 수 있다. 2017 동작에서, AR 장치(201)는, AR 장치(201)를 기준으로 하는 전자 장치(101)의 갱신된 위치에 기반한 AR 장치(201)의 표시 장치의 제 2 위치에 컨텐츠를 표시할 수 있다. 이에 따라, 사용자가 전자 장치(101)를 움직이거나, 또는 AR 장치(201)가 이동하여도, AR 장치(201)는, 전자 장치(101)의 주변에 컨텐츠가 위치한 것과 같이 사용자가 인식하도록, 컨테츠의 표시 위치를 변경할 수 있다. 다양한 실시예에서, AR 장치(201)는, 전자 장치(101) 또는 AR 장치(201) 중 적어도 하나의 움직임의 크기가 임계치 이상인 경우에, 전자 장치(101)의 위치, 즉 컨텐츠의 표시 위치를 갱신하도록 설정될 수도 있다.
도 21은 다양한 실시예에 따른 전자 장치 및 AR 장치의 동작 방법을 설명하기 위한 흐름도를 도시한다. 도 21의 실시예는 도 22를 참조하여 더욱 상세하게 설명하도록 한다. 도 22는 다양한 실시예에 따른 AR 장치 및 전자 장치를 도시한다.
도 21을 참조하면, 2101 동작에서 전자 장치(101)는, 제 1 어플리케이션 실행 화면을 표시할 수 있다. 2103 동작에서, AR 장치(201)는, AR 컨텐츠를 표시할 수 있다. 예를 들어, 도 22에서와 같이, 사용자는 AR 장치(201)의 표시 장치(250)를 투과하여 외부의 건물(2201,2203)을 관찰할 수 있다. AR 장치(201)는, 외부 경관을 촬영할 수 있으며, 촬영된 이미지로부터 외부 경관에 대응하는 오브젝트를 인식할 수 있다. AR 장치(201)는, 오브젝트에 연관된 부가 정보(2231,2232)를 표시 장치(250) 상에 표시할 수 있다. AR 장치(201)는, 표시 장치(250) 상에서 건물(2201,2203)에 대응하는 위치(2211,2212)에 인접하도록 부가 정보(2231,2232)의 위치를 확인할 수 있다. 예를 들어, 부가 정보(2231,2232)에 대한 지정이 검출되면, AR 장치(201)는 추가적인 정보를 더 제공하도록 설정될 수도 있다.
2105 동작에서, AR 장치(201)는, AR 컨텐츠 제어 사용자 인터페이스 제공을 전자 장치(101)에 요청할 수 있다. 2107 동작에서, 전자 장치(101)는, AR 컨텐츠 제어 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. 2109 동작에서, 전자 장치(101)는, AR 컨텐츠 제어 사용자 인터페이스를 통하여, AR 컨텐츠 제어 명령을 수신할 수 있다. 2111 동작에서, 전자 장치(101)는, AR 컨텐츠 제어 명령을 AR 장치(201)로 송신할 수 있다. 2113 동작에서, AR 장치(201)는, AR 컨텐츠 제어 명령을 반영한 결과 확인된 AR 컨텐츠를 표시할 수 있다. 예를 들어, 도 22에서와 같이, 전자 장치(101)는 AR 컨텐츠 제어 명령을 입력할 수 있는 사용자 인터페이스(2242)를 표시할 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치(101)는 기존에 표시하던 화면(2241)과 함께 사용자 인터페이스(2242)를 표시할 수 있으나, 구현에 따라 사용자 인터페이스(2242)는 전자 장치(101)의 표시 장치(160)의 실질적인 전체 영역에 표시될 수도 있다.
전자 장치(101)는, 사용자 인터페이스(2242)의 제 1 지점(2251)으로부터 제 2 지점(2252)으로부터의 드래그 입력(2253)을 수신할 수 있다. 전자 장치(101)는, 드래그 입력(2253)에 대한 정보를, AR 컨텐츠 제어 명령으로서 AR 장치(201)로 송신할 수 있다. AR 장치(201)는, 수신한 컨텐츠 제어 명령에 기반한 화면을 표시할 수 있다. 예를 들어, 도 22에서와 같이, AR 장치(201)는 커서(2233)를 이동(2234)시킬 수 있다. 이에 따라, 사용자는 원하는 위치로 커서(2233)를 이동시키도록 전자 장치(101)를 조작할 수 있으며, 보다 정확한 AR 컨텐츠 제어가 가능할 수 있다.
도 23은 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법을 설명하기 위한 흐름도를 도시한다. 도 23의 실시예는, 도 24a 내지 24d를 참조하여 더욱 상세하게 설명하도록 한다. 도 24a 내지 24d는 다양한 실시예에 따른 AR 장치를 통하여 관찰되는 전자 장치 및 컨텐츠를 도시한다.
다양한 실시예에 따라서, 전자 장치(101)는, 2301 동작에서, AR 장치(201)에서의 추가 표시가 가능한 제 1 오브젝트를 포함하는 제 1 어플리케이션의 실행 화면을 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는, 도 24a에서와 같이, 제 1 어플리케이션(예: 웹 브라우징 어플리케이션)의 실행 화면(2410)을 표시할 수 있다. 도 24a 내지 24d, 25a 내지 25c에서, 전자 장치(101)의 외부에 위치한 객체들은 AR 장치(201)가 표시하는 것이며, 도 24a 내지 24d, 및 25a 내지 25c는 사용자가 AR 장치(201)의 표시 장치(250)를 통하여 관찰할 수 있는 화면 및 외부 경관일 수 있다.
도 24a의 실시예에서는, AR 장치(201)가, 전자 장치(101)로부터 수신한 데이터에 기반하여 컨텐츠들(2421,2422,2423)을 표시할 수 있으나, 이는 예시적인 것으로 AR 장치(201)는 아무런 컨텐츠를 표시하지 않은 상태일 수도 있다. 전자 장치(101)는, 추가 표시(즉, 외부의 AR 장치에서의 표시)가 가능한 제 1 오브젝트(예: 카메라 오브젝트)를 구분하여 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는, 도 24a에서와 같이, 추가 표시가 가능함을 나타내는 오브젝트(2412)를 표시할 수 있다. 오브젝트(2412)에는, 추가 표시가 가능한 제 1 오브젝트(예: 카메라 오브젝트)에 대한 정보를 나타내는 텍스트가 포함될 수 있으나, 이는 단순히 예시적인 것으로 오브젝트(2412)에 포함되는 정보의 내용 또는 형식에는 제한이 없다. 또는, 전자 장치(101)는, 추가적인 오브젝트를 표시하지 않고, 추가 표시가 가능한 오브젝트를 다른 오브젝트와 구별되도록 하는 시각적 효과(예: 컬러 구별, 또는 테두리 부각)를 제공할 수도 있다. 또는, 전자 장치(101)는, 추가 표시가 가능한 오브젝트를 다른 오브젝트와 구별하여 표시하지 않을 수도 있으며, 이 경우는 전자 장치(101)는 일반적인 어플리케이션의 실행 화면(예: 일반적인 웹 브라우징 어플리케이션 실행 화면)을 표시할 수도 있다.
다양한 실시예에 따라서, 어플리케이션은 특정 오브젝트에 대하여, 추가 표시(즉, 외부 AR 장치에서의 표시)를 가능하도록 하는 기능을 제공할 수 있다. 어플리케이션은, 전자 장치(101)의 표시 장치(160)에서의 표시를 위한 컨텐츠, 및 외부의 AR 장치(201)의 표시 장치(250)에서의 표시를 위한 컨텐츠를 구분하여 제공할 수 있다. 또는, 구현에 따라 어플리케이션이 특정 오브젝트의 외부 표시에 대한 기능을 제공하지 않을 수도 있다. 이 경우, 전자 장치(101)는, 프레임 워크(또는, 운영 체제)층에서 어플리케이션의 컨텐츠의 내부 표시(즉, 표시 장치(160)에서의 표시) 또는 외부 표시(즉, AR 장치(201)에서의 표시)를 결정할 수도 있다. 만약, 도 24a의 실시예에서와 같이, 웹 브라우징 어플리케이션이 실행됨으로써, 전자 장치(101)는 접속 사이트 URL에 대응하는 저장소로부터 HTML 파일을 수신하여 표시할 수도 있다. 이 경우, HTML 파일 제작자(즉, 사이트 운영자)는, HTML 파일 내에 특정 컨텐츠의 속성을 외부 표시 또는 내부 표시로 설정할 수도 있다. 또는, 전자 장치(101)는, 일반적인 HTML 파일(즉, 표시 위치가 구분되지 않은 HTML 파일)을 수신하고, 프레임 워크 층에서 어플리케이션의 컨텐츠의 내부 표시(즉, 표시 장치(160)에서의 표시) 또는 외부 표시(즉, AR 장치(201)에서의 표시)를 결정할 수도 있다. 한편, 상술한 외부/내부 표시 방법은 단순히 예시적인 것으로, 구현 방법에는 제한이 없다. 전자 장치(101)는, 홈 화면 호출 기능키, 뒤로 가기 기능키, 최근 실행 어플리케이션 목록 호출 기능키 등을 표시하는 영역(2411)을 표시할 수도 있다.
2303 동작에서, 전자 장치(101)는, 제 1 오브젝트에 대한 선택을 확인할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는, 도 24a에서의 추가 표시가 가능함을 나타내는 오브젝트(2412)에 대한 선택(예: 드래그 입력(2413))을 확인할 수 있다. 전자 장치(101)는, 드래그 입력(2413)의 방향에 기반하여, 컨텐츠의 표시 위치를 확인할 수도 있다. 예를 들어, 드래그 입력(2413)의 방향이 우측인 것에 기반하여, 전자 장치(101)는 컨텐츠의 표시 위치를 전자 장치(101)를 기준으로 우측인 것으로 확인할 수 있다.
2305 동작에서, 전자 장치(101)는, 제 1 오브젝트의 표시를 위한 데이터를 AR 장치(201)로 송신할 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치(101)는, 표시 위치에 대한 정보도 AR 장치(201)로 송신할 수도 있다. AR 장치(201)는, 수신한 데이터에 기반하여 도 24b에서와 같이 전자 장치(101)를 기준으로 우측에 위치한 것과 같이 사용자 인식하도록, 컨텐츠(2431)의 표시 위치를 확인하여 표시할 수 있다. 컨텐츠(2431)는, 예를 들어 지정된 오브젝트와 연관된 정보를 포함할 수 있으며, 도 24b의 실시예에서는 카메라 오브젝트의 3차원 모델일 수 있다.
2307 동작에서, 전자 장치(101)는, 제 1 오브젝트의 제어를 위한 영역을 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는, 적어도 하나의 아이콘(2431,2432,2433,2434,2435)을 포함하는 제어 영역(2430)을 표시할 수 있다. 2309 동작에서, 전자 장치(101)는, 제어를 위한 영역을 통하여, 제 1 오브젝트에 대한 제어 명령을 획득할 수 있다. 2311 동작에서, 전자 장치(101)는, 제어 명령이 반영된 제 1 오브젝트의 표시를 위한 데이터를 AR 장치(201)로 송신할 수 있다. AR 장치(201)는, 제어 명령이 반영된 제 1 오브젝트에 대응하는 컨텐츠를 표시할 수 있다. 예를 들어, 회전 명령등이 수신되면, 전자 장치(101)는 3차원 모델을 회전시킨 이미지를 표시하기 위한 데이터를 AR 장치(201)로 송신할 수 있다. 또는, 전자 장치(101)는, 확대 명령에 기반하여, 크기를 확대한 이미지를 표시하기 위한 데이터를 AR 장치(201)로 송신할 수도 있다. 이에 대하여서는, 도 25a 내지 25c를 참조하여 더욱 상세하게 후술하도록 한다.
다양한 실시예에서, 적어도 하나의 아이콘(2431,2432,2433,2434,2435)는 배치 방향의 변경을 제어하기 위한 아이콘으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 아이콘(2431,2432,2433,2434,2435) 각각은 특정의 배치 각도들 각각에 대응할 수 있다. 적어도 하나의 아이콘(2431,2432,2433,2434,2435) 중 어느 하나가 선택되면, 전자 장치(101)는 해당 배치 각도에 대응하는 사시도를 표시하기 위한 데이터를 AR 장치(201)로 송신할 수 있다. 또는, 적어도 하나의 아이콘(2431,2432,2433,2434,2435)은 현재의 배치 상태를 나타내기 위한 인디케이터로 이용될 수도 있다. 예를 들어, 드래그 입력이 획득되면, 전자 장치(101)는, 드래그 입력의 방향, 또는 크기 중 적어도 하나에 기반하여 3차원 모델을 회전시킬 수 있으며, 이에 따라 3차원 모델이 특정 배치 방향으로 배치될 수 있다. 전자 장치(101)는, 현재의 배치 방향에 대응하는 아이콘(예: 아이콘(2433))을 다른 아이콘들로부터 구별되도록 표시할 수도 있다.
도 24c를 참조하면, 전자 장치(101)는, 추가 표시가 가능한 오브젝트에 대한 사이트로 접속한 결과로 획득한 화면(2440)을 표시할 수 있다. 해당 화면(2440)은, 예를 들어 추가 표시가 가능한 오브젝트의 제조사에서 운영하는 사이트로부터 제공될 수 있다. 예를 들어, 도 24b의 실시예에서, 오브젝트(2412)에 대한 다른 종류의 입력(예: 더블 탭)이 검출되면, 전자 장치(101)는 해당 사이트로 접속할 수 있다. 해당 사이트에서도, 추가 표시를 위한 데이터를 제공할 수도 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치(101)는, 이전에 활성화되었던 어플리케이션 또는 기능이 축소되어 있던 알림에 대한 정보를 표시하기 위한 데이터를 AR 장치(201)로 송신할 수도 있다. AR 장치(201)는 이전에 활성화되었던 어플리케이션 또는 기능이 축소되어 있던 알림에 대한 정보를 표시하기 위한 데이터를 이용하여 컨텐츠(2424)를 기존의 컨텐츠(예: 도 24b에서의 컨텐츠(2421))를 대신하여 표시할 수도 있다.
오브젝트(2441)가 선택되면, 전자 장치(101)는 오브젝트(2441)에 대한 추가 오브젝트를 표시하기 위한 데이터를 AR 장치(201)로 송신할 수 있다. AR 장치(201)는 수신한 데이터에 기반하여, 도 24d에서와 같이 추가 컨텐츠(2450)를 표시할 수도 있다. 이 경우, 추가 컨텐츠(2450)는, 예를 들어 회전이 가능한 3차원 모델일 수도 있다.
도 25a 내지 25c는 다양한 실시예에 따른 AR 장치를 통하여 관찰되는 전자 장치 및 컨텐츠를 도시한다.
도 25a에서과 같이, 전자 장치(101)는, 추가 표시가 가능한 오브젝트(2511)를 포함하는 제 1 어플리케이션의 실행 화면(2510)을 표시할 수 있다. 전자 장치(101)는, 제어 영역(2520)에서의 제어 명령(예: 드래그 입력(2531))을 확인할 수 있다. 전자 장치(101)는, 제어 명령의 방향 또는 크기 중 적어도 하나에 기반하여, 추가 오브젝트를 확인할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는, 드래그 입력(2531)의 방향에 기반하여 회전 방향을 확인할 수 있다. 전자 장치(101)는, 드래그 입력(2531)의 거리에 기반하여 회전 정도를 확인할 수 있다. 전자 장치(101)는, 드래그 입력(2531)에 기반하여 회전 이후의 이미지를 확인할 수 있으며, 확인된 이미지의 표시를 위한 데이터를 AR 장치(201)로 송신할 수 있다. 예를 들어, 도 25a에서는, 전자 장치(101)는 최초에 왼쪽으로 45도 방향으로 배치된 제 1 이미지를 표시하기 위한 데이터를 AR 장치(201)로 송신할 수 있으며, 전자 장치(101)는, 수신한 데이터에 기반하여 제 1 이미지(2540)을 표시할 수 있다. 이후, 드래그 입력(2531)에 따른 이미지가 확인되면, 전자 장치(101)는 드래그 입력(2531)에 따라 확인된 이미지를 표시하기 위한 데이터를 AR 장치(201)로 송신할 수 있다. 도 25b에서와 같이, AR 장치(201)는 최초에 비교하여 배치 방향이 변경된 제 2 이미지(2550)를 표시할 수 있다.
도 25c의 실시예에서, 전자 장치(101)는 오브젝트에 대한 크기 변경 명령을 획득할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는, 핀치 아웃 입력을 구성하는 멀티 터치 드래그 입력(2561,2562)을, 크기 확대 명령으로서 확인할 수 있다. 전자 장치(101)는, 멀티 터치 드래그 입력(2561,2562)의 경우에는, 제어 영역이 아닌 어플리케이션 실행 화면에서 검출하도록 설정될 수도 있다. 전자 장치(101)는, 멀티 터치 드래그 입력(2561,2562)에 기반하여 표시되던 화면(2510)을 확대할 수 있다. 아울러, 전자 장치(101)는, 확대된 컨텐츠의 표시를 위한 데이터를 AR 장치(201)로 송신할 수 있다. AR 장치(201)는, 수신한 데이터에 기반하여 기존에 비하여 확대된 이미지(2570)를 표시할 수 있다. 또 다른 실시예에서, 전자 장치(101)는, 컨텐츠가 확대되었다는 정보만을 AR 장치(201)로 송신할 수도 있으며, AR 장치(201)는 해당 정보에 기반하여 자체적으로 이미지의 크기를 조정할 수도 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치는, 터치스크린, 통신 모듈, 및 상기 터치스크린 및 상기 통신 모듈에 동작적으로 연결된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 통신 모듈을 이용하여, AR(augmented reality) 장치와 통신 연결을 형성하고, 상기 통신 모듈을 이용하여, 제 1 컨텐츠의 표시를 위한 데이터를, 상기 AR 장치로 송신하고, 상기 터치스크린 상에, 상기 제 1 컨텐츠를 제어하기 위한 제 1 사용자 인터페이스를 표시하고, 상기 제 1 사용자 인터페이스를 통하여 수신되는 제 1 입력에 의한 변경된 제 1 컨텐츠의 표시를 위한 데이터를, 상기 통신 모듈을 이용하여, 상기 AR 장치로 송신하고, 상기 제 1 컨텐츠와 상이한 제 2 컨텐츠의 표시를 위한 데이터를, 상기 통신 모듈을 이용하여, 상기 AR 장치로 송신하고, 상기 터치스크린 상에, 상기 제 2 컨텐츠를 제어하기 위한 제 2 사용자 인터페이스를 표시하고, 상기 제 2 사용자 인터페이스를 통하여 수신되는 제 2 입력에 의한 변경된 제 2 컨텐츠의 표시를 위한 데이터를, 상기 통신 모듈을 이용하여, 상기 AR 장치로 송신하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따른 상기 프로세서는, 상기 터치스크린 상에, 상기 제 2 컨텐츠를 제어하기 위한 제 2 사용자 인터페이스를 표시하는 동작의 적어도 일부로, 포커스된 컨텐츠를 상기 제 1 컨텐츠로부터 상기 제 2 컨텐츠로 변경하고, 상기 포커스된 컨텐츠의 변경에 따라서, 상기 제 2 컨텐츠를 제어하기 위한 상기 제 2 사용자 인터페이스를 표시하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따른 상기 프로세서는, 상기 포커스된 컨텐츠를 상기 제 1 컨텐츠로부터 상기 제 2 컨텐츠로 변경하는 동작의 적어도 일부로, 상기 제 1 컨텐츠로부터 상기 제 2 컨텐츠로의 포커스 변경 이벤트를 검출하거나, 또는 상기 제 1 컨텐츠의 표시 위치 및 상기 제 2 컨텐츠의 표시 위치를 변경하도록 설정된 표시 위치 변경 이벤트를 검출하고, 상기 포커스 변경 이벤트 또는 상기 위치 변경 이벤트의 검출에 응답하여, 상기 포커스된 컨텐츠를 상기 제 1 컨텐츠로부터 상기 제 2 컨텐츠로 변경하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따른 상기 프로세서는, 상기 제 1 컨텐츠의 표시를 위한 데이터를, 상기 AR 장치로 송신하는 동작의 적어도 일부로, 상기 제 1 컨텐츠의 표시를 위한 데이터와 함께 상기 제 1 컨텐츠의 표시 위치에 대한 정보를 상기 AR 장치로 송신하고, 상기 제 2 컨텐츠의 표시를 위한 데이터를, 상기 AR 장치로 송신하는 동작의 적어도 일부로, 상기 제 2 컨텐츠의 표시를 위한 데이터와 함께 상기 제 2 컨텐츠의 표시 위치에 대한 정보를 상기 AR 장치로 송신하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 상기 제 1 컨텐츠의 표시 위치에 대한 정보 위한 데이터 또는 상기 제 2 컨텐츠의 표시 위치에 대한 정보 중 적어도 하나는, 상기 전자 장치를 기준으로 설정된 복수 개의 표시 영역 중 적어도 하나를 나타내는 정보일 수 있다. 상기 전자 장치를 기준으로 설정된 복수 개의 표시 영역은, 상기 전자 장치를 기준으로 복수 개의 상이한 방향 각각에 대응하는 복수 개의 표시 영역을 포함할 수 있다. 또는, 상기 전자 장치를 기준으로 설정된 복수 개의 표시 영역은, 상기 전자 장치를 기준으로 제 1 방향에 위치하는 복수 개의 표시 영역을 포함할 수 있다. 또는, 상기 제 1 방향에 위치하는 복수 개의 표시 영역은, 뎁스 위치 정보 또는 정렬 순서 정보 중 적어도 하나에 의하여 각각 구분될 수 있다.
다양한 실시예에 따른 상기 프로세서는, 상기 제 1 컨텐츠의 표시 위치에 대한 정보 또는 상기 제 2 컨텐츠의 표시 위치에 대한 정보 중 적어도 하나가 변경되면, 상기 제 1 컨텐츠의 변경된 표시 위치에 대한 정보 또는 상기 제 2 컨텐츠의 변경된 표시 위치에 대한 정보 중 적어도 하나를, 상기 통신 모듈을 이용하여, 상기 AR 장치로 송신하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따른 상기 프로세서는, 상기 제 1 컨텐츠 및 상기 제 2 컨텐츠를, 상기 AR 장치로 송신하는 도중에, 상기 제 1 컨텐츠 및 상기 제 2 컨텐츠와 상이한 제 3 컨텐츠를, 상기 터치스크린 상에 표시하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따른 상기 제 1 컨텐츠는 상기 전자 장치에서 실행되는 제 1 어플리케이션에 연관되며, 상기 제 3 컨텐츠는 상기 제 1 어플리케이션과 상이한 제 2 어플리케이션에 연관되거나, 또는, 상기 제 1 컨텐츠 및 상기 제 3 컨텐츠는 상기 전자 장치에서 실행되는 하나의 어플리케이션에 연관될 수 있다.
다양한 실시예에 따른 상기 프로세서는, 상기 제 3 컨텐츠를 상기 터치스크린 상에 표시하는 동작의 적어도 일부로, 제 1 어플리케이션의 실행 화면을 표시하고, 상기 제 1 어플리케이션의 실행 화면에 대한 확대 명령을 획득하고, 상기 확대 명령에 기반하여, 확대된 제 1 어플리케이션의 실행 화면의 제 1 부분을 상기 제 3 컨텐츠로서 상기 터치스크린 상에 표시하도록 설정될 수 있다. 상기 프로세서는, 상기 제 2 컨텐츠의 표시를 위한 데이터를 상기 AR 장치로 송신하는 동작의 적어도 일부로, 상기 확대된 제 1 어플리케이션의 실행 화면의 제 2 부분의 표시를 위한 데이터를, 상기 제 2 컨텐츠의 표시를 위한 데이터로서, 상기 통신 모듈을 이용하여, 상기 AR 장치로 송신하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따른 AR(augmented reality) 장치는, 적어도 하나의 센서, 외부로부터 입사되는 빛을 적어도 일부 투과시키면서, 이미지를 표시하도록 설정된 표시 장치, 통신 모듈, 및 프로세서를 포함하며, 상기 프로세서는, 상기 적어도 하나의 센서를 통하여 획득한 센싱 데이터에 기반하여, 상기 AR 장치를 기준으로 한 전자 장치의 위치를 확인하고, 상기 통신 모듈을 이용하여, 상기 전자 장치와 통신 연결을 형성하고, 상기 통신 모듈을 이용하여, 상기 전자 장치로부터 적어도 하나의 컨텐츠 표시를 위한 데이터를 수신하고, 상기 전자 장치의 위치에 기반하여, 상기 표시 장치 상의 상기 적어도 하나의 컨텐츠의 표시 위치를 확인하고, 상기 표시 장치 상의 상기 확인된 표시 위치 상에, 상기 적어도 하나의 컨텐츠를 표시하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따른 상기 프로세서는, 상기 AR 장치를 기준으로 한 전자 장치의 위치를 확인하는 동작의 적어도 일부로, 상기 적어도 하나의 센서를 통하여 획득한 상기 센싱 데이터와, 적어도 하나의 센싱 데이터 및 적어도 하나의 위치 사이의 연관 정보를 비교하고, 상기 비교 결과에 기반하여, 상기 AR 장치를 기준으로 한 상기 전자 장치의 위치를 확인하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따른 상기 프로세서는, 상기 AR 장치를 기준으로 한 전자 장치의 위치를 확인하는 동작의 적어도 일부로, 상기 통신 모듈을 이용하여, 상기 전자 장치로부터 상기 전자 장치의 크기, 형상, 또는 식별 정보 중 적어도 하나를 나타내는 정보를 수신하고, 상기 전자 장치를 촬영한 이미지를 상기 적어도 하나의 센서를 통하여 획득하고, 상기 촬영한 이미지내에서 인식된 상기 전자 장치에 대응하는 오브젝트의 크기, 또는 형상 중 적어도 하나를, 상기 수신한 상기 전자 장치의 크기, 형상, 또는 식별 정보 중 적어도 하나와 비교하고, 상기 비교 결과에 기반하여, 상기 상기 AR 장치를 기준으로 한 전자 장치의 위치를 확인하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따른 상기 프로세서는, 상기 통신 모듈을 이용하여, 상기 전자 장치로부터 상기 전자 장치를 기준으로 한 상기 AR 장치의 위치에 대한 정보를 수신하고, 상기 프로세서는, 상기 AR 장치를 기준으로 한 전자 장치의 위치를 확인하는 동작의 적어도 일부로, 상기 센싱 데이터와 상기 전자 장치를 기준으로 한 상기 AR 장치의 위치에 대한 정보에 기반하여, 상기 AR 장치를 기준으로 한 전자 장치의 위치를 확인하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따른 상기 프로세서는, 상기 통신 모듈을 이용하여, 상기 적어도 하나의 컨텐츠 각각의 표시 위치에 대한 정보를 수신하고, 상기 프로세서는, 상기 표시 장치 상의 상기 적어도 하나의 컨텐츠의 표시 위치를 확인하는 동작의 적어도 일부로, 상기 전자 장치의 위치 및 상기 적어도 하나의 컨텐츠 각각의 표시 위치에 대한 정보에 기반하여, 상기 표시 장치 상의 상기 적어도 하나의 컨텐츠의 표시 위치를 확인하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따른 상기 적어도 하나의 컨텐츠 각각의 표시 위치에 대한 정보는, 하나는, 상기 전자 장치를 기준으로 설정된 복수 개의 표시 영역 중 적어도 하나를 나타내는 정보이며, 상기 프로세서는, 상기 표시 장치 상의 상기 적어도 하나의 컨텐츠의 표시 위치를 확인하는 동작의 적어도 일부로, 상기 전자 장치에 대응하는 상기 표시 장치 상의 영역을 기준으로 상기 복수 개의 표시 영역 중 적어도 하나에 대응하는 영역을 상기 적어도 하나의 컨텐츠의 표시 위치로서 확인하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따른 상기 프로세서는, 상기 통신 모듈을 통하여, 상기 적어도 하나의 컨텐츠 각각의 변경된 표시 위치에 대한 정보를 수신하고, 상기 전자 장치의 위치 및 상기 적어도 하나의 컨텐츠 각각의 변경된 표시 위치에 대한 정보에 기반하여 확인된 위치에, 상기 적어도 하나의 컨텐츠를 표시하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치는, 터치스크린, 통신 모듈, 및 상기 터치스크린 및 상기 통신 모듈에 동작적으로 연결된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 통신 모듈을 이용하여, AR(augmented reality) 장치와 통신 연결을 형성하고, 상기 통신 모듈을 이용하여, 적어도 하나의 컨텐츠의 표시를 위한 데이터와, 상기 적어도 하나의 컨텐츠 각각의 표시 위치에 대한 정보를, 상기 AR 장치로 송신하도록 설정되고, 상기 적어도 하나의 컨텐츠 각각의 표시 위치에 대한 정보는, 상기 전자 장치를 기준으로 설정된 복수 개의 표시 영역 중 적어도 하나를 나타내는 정보일 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치 (예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나","A 또는 B 중 적어도 하나,""A, B 또는 C," "A, B 및 C 중 적어도 하나," 및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장매체는, 비일시적(non-transitory) 저장매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory (CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    터치스크린;
    통신 모듈; 및
    상기 터치스크린 및 상기 통신 모듈에 동작적으로 연결된 프로세서
    를 포함하고, 상기 프로세서는,
    상기 통신 모듈을 이용하여, AR(augmented reality) 장치와 통신 연결을 형성하고,
    상기 통신 모듈을 이용하여, 제 1 컨텐츠의 표시를 위한 데이터를, 상기 AR 장치로 송신하고,
    상기 터치스크린 상에, 상기 제 1 컨텐츠를 제어하기 위한 제 1 사용자 인터페이스를 표시하고,
    상기 제 1 사용자 인터페이스를 통하여 수신되는 제 1 입력에 의한 변경된 제 1 컨텐츠의 표시를 위한 데이터를, 상기 통신 모듈을 이용하여, 상기 AR 장치로 송신하고,
    상기 제 1 컨텐츠와 상이한 제 2 컨텐츠의 표시를 위한 데이터를, 상기 통신 모듈을 이용하여, 상기 AR 장치로 송신하고,
    상기 터치스크린 상에, 상기 제 2 컨텐츠를 제어하기 위한 제 2 사용자 인터페이스를 표시하고,
    상기 제 2 사용자 인터페이스를 통하여 수신되는 제 2 입력에 의한 변경된 제 2 컨텐츠의 표시를 위한 데이터를, 상기 통신 모듈을 이용하여, 상기 AR 장치로 송신하도록 설정된 전자 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 터치스크린 상에, 상기 제 2 컨텐츠를 제어하기 위한 제 2 사용자 인터페이스를 표시하는 동작의 적어도 일부로,
    포커스된 컨텐츠를 상기 제 1 컨텐츠로부터 상기 제 2 컨텐츠로 변경하고,
    상기 포커스된 컨텐츠의 변경에 따라서, 상기 제 2 컨텐츠를 제어하기 위한 상기 제 2 사용자 인터페이스를 표시하도록 설정된 전자 장치.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 포커스된 컨텐츠를 상기 제 1 컨텐츠로부터 상기 제 2 컨텐츠로 변경하는 동작의 적어도 일부로,
    상기 제 1 컨텐츠로부터 상기 제 2 컨텐츠로의 포커스 변경 이벤트를 검출하거나, 또는 상기 제 1 컨텐츠의 표시 위치 및 상기 제 2 컨텐츠의 표시 위치를 변경하도록 설정된 표시 위치 변경 이벤트를 검출하고,
    상기 포커스 변경 이벤트 또는 상기 위치 변경 이벤트의 검출에 응답하여, 상기 포커스된 컨텐츠를 상기 제 1 컨텐츠로부터 상기 제 2 컨텐츠로 변경하도록 설정된 전자 장치.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제 1 컨텐츠의 표시를 위한 데이터를, 상기 AR 장치로 송신하는 동작의 적어도 일부로, 상기 제 1 컨텐츠의 표시를 위한 데이터와 함께 상기 제 1 컨텐츠의 표시 위치에 대한 정보를 상기 AR 장치로 송신하고,
    상기 제 2 컨텐츠의 표시를 위한 데이터를, 상기 AR 장치로 송신하는 동작의 적어도 일부로, 상기 제 2 컨텐츠의 표시를 위한 데이터와 함께 상기 제 2 컨텐츠의 표시 위치에 대한 정보를 상기 AR 장치로 송신하도록 설정된 전자 장치.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 제 1 컨텐츠의 표시 위치에 대한 정보 위한 데이터 또는 상기 제 2 컨텐츠의 표시 위치에 대한 정보 중 적어도 하나는, 상기 전자 장치를 기준으로 설정된 복수 개의 표시 영역 중 적어도 하나를 나타내는 정보인 전자 장치.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 전자 장치를 기준으로 설정된 복수 개의 표시 영역은, 상기 전자 장치를 기준으로 복수 개의 상이한 방향 각각에 대응하는 복수 개의 표시 영역을 포함하는 전자 장치.
  7. 제 5 항에 있어서,
    상기 전자 장치를 기준으로 설정된 복수 개의 표시 영역은, 상기 전자 장치를 기준으로 제 1 방향에 위치하는 복수 개의 표시 영역을 포함하는 전자 장치.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 제 1 방향에 위치하는 복수 개의 표시 영역은, 뎁스 위치 정보 또는 정렬 순서 정보 중 적어도 하나에 의하여 각각 구분되는 전자 장치.
  9. 제 4 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제 1 컨텐츠의 표시 위치에 대한 정보 또는 상기 제 2 컨텐츠의 표시 위치에 대한 정보 중 적어도 하나가 변경되면, 상기 제 1 컨텐츠의 변경된 표시 위치에 대한 정보 또는 상기 제 2 컨텐츠의 변경된 표시 위치에 대한 정보 중 적어도 하나를, 상기 통신 모듈을 이용하여, 상기 AR 장치로 송신하도록 설정된 전자 장치.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제 1 컨텐츠 및 상기 제 2 컨텐츠를, 상기 AR 장치로 송신하는 도중에, 상기 제 1 컨텐츠 및 상기 제 2 컨텐츠와 상이한 제 3 컨텐츠를, 상기 터치스크린 상에 표시하도록 설정된 전자 장치.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 제 1 컨텐츠는 상기 전자 장치에서 실행되는 제 1 어플리케이션에 연관되며, 상기 제 3 컨텐츠는 상기 제 1 어플리케이션과 상이한 제 2 어플리케이션에 연관되거나, 또는,
    상기 제 1 컨텐츠 및 상기 제 3 컨텐츠는 상기 전자 장치에서 실행되는 하나의 어플리케이션에 연관되는 전자 장치.
  12. 제 10 항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 제 3 컨텐츠를 상기 터치스크린 상에 표시하는 동작의 적어도 일부로,
    제 1 어플리케이션의 실행 화면을 표시하고,
    상기 제 1 어플리케이션의 실행 화면에 대한 확대 명령을 획득하고,
    상기 확대 명령에 기반하여, 확대된 제 1 어플리케이션의 실행 화면의 제 1 부분을 상기 제 3 컨텐츠로서 상기 터치스크린 상에 표시하고,
    상기 프로세서는, 상기 제 2 컨텐츠의 표시를 위한 데이터를 상기 AR 장치로 송신하는 동작의 적어도 일부로, 상기 확대된 제 1 어플리케이션의 실행 화면의 제 2 부분의 표시를 위한 데이터를, 상기 제 2 컨텐츠의 표시를 위한 데이터로서, 상기 통신 모듈을 이용하여, 상기 AR 장치로 송신하도록 설정된 전자 장치.
  13. AR(augmented reality) 장치에 있어서,
    적어도 하나의 센서;
    외부로부터 입사되는 빛을 적어도 일부 투과시키면서, 이미지를 표시하도록 설정된 표시 장치;
    통신 모듈; 및
    프로세서를 포함하며,
    상기 프로세서는,
    상기 적어도 하나의 센서를 통하여 획득한 센싱 데이터에 기반하여, 상기 AR 장치를 기준으로 한 전자 장치의 위치를 확인하고,
    상기 통신 모듈을 이용하여, 상기 전자 장치와 통신 연결을 형성하고,
    상기 통신 모듈을 이용하여, 상기 전자 장치로부터 적어도 하나의 컨텐츠 표시를 위한 데이터를 수신하고,
    상기 전자 장치의 위치에 기반하여, 상기 표시 장치 상의 상기 적어도 하나의 컨텐츠의 표시 위치를 확인하고,
    상기 표시 장치 상의 상기 확인된 표시 위치 상에, 상기 적어도 하나의 컨텐츠를 표시하도록 설정된 AR 장치.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 AR 장치를 기준으로 한 전자 장치의 위치를 확인하는 동작의 적어도 일부로,
    상기 적어도 하나의 센서를 통하여 획득한 상기 센싱 데이터와, 적어도 하나의 센싱 데이터 및 적어도 하나의 위치 사이의 연관 정보를 비교하고,
    상기 비교 결과에 기반하여, 상기 AR 장치를 기준으로 한 상기 전자 장치의 위치를 확인하도록 설정된 AR 장치.
  15. 제 13 항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 AR 장치를 기준으로 한 전자 장치의 위치를 확인하는 동작의 적어도 일부로,
    상기 통신 모듈을 이용하여, 상기 전자 장치로부터 상기 전자 장치의 크기, 형상, 또는 식별 정보 중 적어도 하나를 나타내는 정보를 수신하고,
    상기 전자 장치를 촬영한 이미지를 상기 적어도 하나의 센서를 통하여 획득하고,
    상기 촬영한 이미지내에서 인식된 상기 전자 장치에 대응하는 오브젝트의 크기, 또는 형상 중 적어도 하나를, 상기 수신한 상기 전자 장치의 크기, 형상, 또는 식별 정보 중 적어도 하나와 비교하고,
    상기 비교 결과에 기반하여, 상기 상기 AR 장치를 기준으로 한 전자 장치의 위치를 확인하도록 설정된 AR 장치.
  16. 제 13 항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 통신 모듈을 이용하여, 상기 전자 장치로부터 상기 전자 장치를 기준으로 한 상기 AR 장치의 위치에 대한 정보를 수신하고,
    상기 프로세서는, 상기 AR 장치를 기준으로 한 전자 장치의 위치를 확인하는 동작의 적어도 일부로, 상기 센싱 데이터와 상기 전자 장치를 기준으로 한 상기 AR 장치의 위치에 대한 정보에 기반하여, 상기 AR 장치를 기준으로 한 전자 장치의 위치를 확인하도록 설정된 AR 장치.
  17. 제 13 항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 통신 모듈을 이용하여, 상기 적어도 하나의 컨텐츠 각각의 표시 위치에 대한 정보를 수신하고,
    상기 프로세서는, 상기 표시 장치 상의 상기 적어도 하나의 컨텐츠의 표시 위치를 확인하는 동작의 적어도 일부로, 상기 전자 장치의 위치 및 상기 적어도 하나의 컨텐츠 각각의 표시 위치에 대한 정보에 기반하여, 상기 표시 장치 상의 상기 적어도 하나의 컨텐츠의 표시 위치를 확인하도록 설정된 AR 장치.
  18. 제 17 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 컨텐츠 각각의 표시 위치에 대한 정보는, 하나는, 상기 전자 장치를 기준으로 설정된 복수 개의 표시 영역 중 적어도 하나를 나타내는 정보이며,
    상기 프로세서는, 상기 표시 장치 상의 상기 적어도 하나의 컨텐츠의 표시 위치를 확인하는 동작의 적어도 일부로, 상기 전자 장치에 대응하는 상기 표시 장치 상의 영역을 기준으로 상기 복수 개의 표시 영역 중 적어도 하나에 대응하는 영역을 상기 적어도 하나의 컨텐츠의 표시 위치로서 확인하도록 설정된 AR 장치.
  19. 제 17 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 통신 모듈을 통하여, 상기 적어도 하나의 컨텐츠 각각의 변경된 표시 위치에 대한 정보를 수신하고,
    상기 전자 장치의 위치 및 상기 적어도 하나의 컨텐츠 각각의 변경된 표시 위치에 대한 정보에 기반하여 확인된 위치에, 상기 적어도 하나의 컨텐츠를 표시하도록 설정된 AR 장치.
  20. 전자 장치에 있어서,
    터치스크린;
    통신 모듈; 및
    상기 터치스크린 및 상기 통신 모듈에 동작적으로 연결된 프로세서
    를 포함하고, 상기 프로세서는,
    상기 통신 모듈을 이용하여, AR(augmented reality) 장치와 통신 연결을 형성하고,
    상기 통신 모듈을 이용하여, 적어도 하나의 컨텐츠의 표시를 위한 데이터와, 상기 적어도 하나의 컨텐츠 각각의 표시 위치에 대한 정보를, 상기 AR 장치로 송신하도록 설정되고,
    상기 적어도 하나의 컨텐츠 각각의 표시 위치에 대한 정보는, 상기 전자 장치를 기준으로 설정된 복수 개의 표시 영역 중 적어도 하나를 나타내는 정보인 전자 장치.

KR1020180147788A 2018-11-26 2018-11-26 전자 장치 및 증강 현실 서비스를 제공하는 증강 현실 장치와 그 동작 방법 KR102638956B1 (ko)

Priority Applications (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020180147788A KR102638956B1 (ko) 2018-11-26 2018-11-26 전자 장치 및 증강 현실 서비스를 제공하는 증강 현실 장치와 그 동작 방법
PCT/KR2019/015455 WO2020111594A1 (en) 2018-11-26 2019-11-13 Electronic device, augmented reality device for providing augmented reality service, and method of operating same
US16/682,595 US10950205B2 (en) 2018-11-26 2019-11-13 Electronic device, augmented reality device for providing augmented reality service, and method of operating same

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020180147788A KR102638956B1 (ko) 2018-11-26 2018-11-26 전자 장치 및 증강 현실 서비스를 제공하는 증강 현실 장치와 그 동작 방법

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20200061930A true KR20200061930A (ko) 2020-06-03
KR102638956B1 KR102638956B1 (ko) 2024-02-22

Family

ID=70770359

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020180147788A KR102638956B1 (ko) 2018-11-26 2018-11-26 전자 장치 및 증강 현실 서비스를 제공하는 증강 현실 장치와 그 동작 방법

Country Status (3)

Country Link
US (1) US10950205B2 (ko)
KR (1) KR102638956B1 (ko)
WO (1) WO2020111594A1 (ko)

Cited By (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
DE102021108531A1 (de) 2020-05-22 2021-11-25 Samsung Electronics Co., Ltd. Halbleiter-leuchtvorrichtungen und verfahren zu deren herstellung
WO2022085940A1 (ko) * 2020-10-22 2022-04-28 삼성전자 주식회사 웨어러블 표시 장치에 복수의 오브젝트들 표시 제어 방법 및 장치
WO2022114308A1 (ko) * 2020-11-27 2022-06-02 가온미디어 주식회사 방향 식별을 위한 슬림형 xr 디바이스 및 그 제어 방법
WO2023085763A1 (ko) * 2021-11-09 2023-05-19 삼성전자 주식회사 전자 장치와 웨어러블 전자 장치 사이에서 증강 현실 서비스에 관련된 컨텐츠를 제공하는 방법 및 장치
WO2023106610A1 (ko) * 2021-12-08 2023-06-15 삼성전자 주식회사 컨텐츠 및 비전 처리를 위한 분산 시스템이 구현된 웨어러블 전자 장치
US11822074B2 (en) 2021-12-08 2023-11-21 Samsung Electronics Co., Ltd. Wearable electronic device implementing distributed system for processing contents and vision
US11934735B2 (en) 2021-11-09 2024-03-19 Samsung Electronics Co., Ltd. Apparatus and method for providing contents related to augmented reality service between electronic device and wearable electronic device

Families Citing this family (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US11209966B2 (en) * 2019-01-24 2021-12-28 Disney Enterprises, Inc. Extended on-screen gameplay via augmented reality
US11496797B2 (en) * 2019-12-13 2022-11-08 At&T Intellectual Property I, L.P. Methods, systems, and devices for providing augmented reality content based on user engagement
KR20240005946A (ko) * 2021-05-10 2024-01-12 미크로올레드 근안 디스플레이 디바이스에 의한 향상된 디스플레이
EP4090056A1 (en) * 2021-05-10 2022-11-16 Microoled A shared memory for improved connected glasses display

Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20120132096A (ko) * 2011-05-27 2012-12-05 엘지전자 주식회사 휴대 단말기 및 그 동작 제어방법
KR20140146889A (ko) * 2013-06-18 2014-12-29 엘지전자 주식회사 전자장치 및 전자장치의 동작방법
US20180275834A1 (en) * 2017-03-22 2018-09-27 Lenovo (Beijing) Co., Ltd. Information processing method and electronic device

Family Cites Families (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR102182161B1 (ko) 2014-02-20 2020-11-24 엘지전자 주식회사 Hmd 및 그 제어 방법
US10431008B2 (en) 2015-10-29 2019-10-01 Koninklijke Philips N.V. Remote assistance workstation, method and system with a user interface for remote assistance with spatial placement tasks via augmented reality glasses
KR101804884B1 (ko) 2016-08-08 2017-12-06 한국정보통신주식회사 가상 현실 컨텐츠 제공 방법 및 그 장치

Patent Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20120132096A (ko) * 2011-05-27 2012-12-05 엘지전자 주식회사 휴대 단말기 및 그 동작 제어방법
KR20140146889A (ko) * 2013-06-18 2014-12-29 엘지전자 주식회사 전자장치 및 전자장치의 동작방법
US20180275834A1 (en) * 2017-03-22 2018-09-27 Lenovo (Beijing) Co., Ltd. Information processing method and electronic device

Cited By (8)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
DE102021108531A1 (de) 2020-05-22 2021-11-25 Samsung Electronics Co., Ltd. Halbleiter-leuchtvorrichtungen und verfahren zu deren herstellung
WO2022085940A1 (ko) * 2020-10-22 2022-04-28 삼성전자 주식회사 웨어러블 표시 장치에 복수의 오브젝트들 표시 제어 방법 및 장치
WO2022114308A1 (ko) * 2020-11-27 2022-06-02 가온미디어 주식회사 방향 식별을 위한 슬림형 xr 디바이스 및 그 제어 방법
KR20220074650A (ko) * 2020-11-27 2022-06-03 가온미디어 주식회사 방향 식별을 위한 슬림형 xr 디바이스 및 그 제어 방법
WO2023085763A1 (ko) * 2021-11-09 2023-05-19 삼성전자 주식회사 전자 장치와 웨어러블 전자 장치 사이에서 증강 현실 서비스에 관련된 컨텐츠를 제공하는 방법 및 장치
US11934735B2 (en) 2021-11-09 2024-03-19 Samsung Electronics Co., Ltd. Apparatus and method for providing contents related to augmented reality service between electronic device and wearable electronic device
WO2023106610A1 (ko) * 2021-12-08 2023-06-15 삼성전자 주식회사 컨텐츠 및 비전 처리를 위한 분산 시스템이 구현된 웨어러블 전자 장치
US11822074B2 (en) 2021-12-08 2023-11-21 Samsung Electronics Co., Ltd. Wearable electronic device implementing distributed system for processing contents and vision

Also Published As

Publication number Publication date
US10950205B2 (en) 2021-03-16
WO2020111594A1 (en) 2020-06-04
US20200168177A1 (en) 2020-05-28
KR102638956B1 (ko) 2024-02-22

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR102638956B1 (ko) 전자 장치 및 증강 현실 서비스를 제공하는 증강 현실 장치와 그 동작 방법
CN110968190B (zh) 用于触摸检测的imu
KR20190101827A (ko) 디스플레이를 통해 표시된 제 1 콘텐트에 대해 제 2 콘텐트를 외부 객체의 움직임에 따라 제공하기 위한 전자 장치 및 그의 동작 방법
US20210117048A1 (en) Adaptive assistive technology techniques for computing devices
US11915671B2 (en) Eye gaze control of magnification user interface
KR20210017282A (ko) 카메라 프리뷰 이미지를 제공하기 위한 전자 장치 및 그의 동작 방법
US20240135926A1 (en) Voice-controlled settings and navigation
KR102411283B1 (ko) 사용자 인터페이스의 입력 검출 영역을 설정하기 위한 방법 및 그 전자 장치
US20230152900A1 (en) Wearable electronic device for displaying virtual object and method of controlling the same
KR20190038003A (ko) 전자 장치 및 그의 시선 정보를 이용한 컨텐트 실행 방법
KR20210138923A (ko) 증강 현실 서비스를 제공하기 위한 전자 장치 및 그의 동작 방법
CN110968248A (zh) 生成用于视觉触摸检测的指尖的3d模型
JP7440669B2 (ja) 画面制御方法及び装置
KR20210066546A (ko) 이동 단말기 및 이동 단말기 제어 방법
KR20200066962A (ko) 사용자의 움직임에 기반하여 콘텐트를 제공하기 위한 전자 장치 및 방법
KR20220053394A (ko) 웨어러블 표시 장치에 복수의 오브젝트들 표시 제어 방법 및 장치
KR20220017231A (ko) 전자 장치 및 그의 필기 입력을 처리하는 방법
US20180239487A1 (en) Information processing device, information processing method, and program
US20240036323A1 (en) Electronic device and method for adjusting volume using acoustic signal output from external object
EP4325341A1 (en) Device and method for displaying extended screen of mobile device
US20240069351A1 (en) Electronic device for controlling wearable device based on input of electronic device and method thereof
KR20240062858A (ko) 화면의 상태를 변경하기 위한 웨어러블 장치 및 그 방법
KR20230071680A (ko) 가상 오브젝트를 표시하는 웨어러블 전자 장치 및 이의 제어 방법
KR20200076326A (ko) 다른 전자 장치의 설치 및 유지보수에 사용되는 전자 장치 및 그 제어 방법
KR20230118010A (ko) 입력 모드를 전환하는 증강 현실 장치 및 그 방법

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right