KR20200040075A - 거래수수료 공유 및 코인 페이먼트 게이트웨이를 이용한 가상화폐 거래소 서비스 제공 방법 - Google Patents

거래수수료 공유 및 코인 페이먼트 게이트웨이를 이용한 가상화폐 거래소 서비스 제공 방법 Download PDF

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Abstract

거래수수료 공유 및 코인 페이먼트 게이트웨이를 이용한 가상화폐 거래소 서비스 제공 방법이 제공되며, 사용자 단말로부터 가상화폐 거래 요청을 수신하는 단계, 거래 요청에 대한 거래가 완료된 경우 수신된 거래 요청에 기반한 수수료를 산출하는 단계, 산출된 수수료 중 기 설정된 퍼센트의 금액에 해당하는 고유화폐의 수량을 계산하는 단계, 및 계산된 수량의 고유화폐를 사용자 단말의 지갑주소로 전송하는 단계를 포함하고, 지갑주소로 전송된 고유화폐는, 가상화폐 거래소에서 거래 또는 고유 토큰으로 트레이드 마이닝 거래가 가능한 것을 특징으로 한다.

Description

거래수수료 공유 및 코인 페이먼트 게이트웨이를 이용한 가상화폐 거래소 서비스 제공 방법{METHOD FOR PROVIDING VIRTUAL CURRENCY EXCHANGES SERVICE USING TRANSACTION FEE SHARING AND COIN PAYMENT GATEWAY}
본 발명은 거래수수료 공유 및 코인 페이먼트 게이트웨이를 이용한 가상화폐 거래소 서비스 제공 방법에 관한 것으로, 거래수수료의 일부 또는 전부를 발행 코인으로 지급함으로써 홀더 및 유통량을 늘리고 신규화폐의 가치상승을 유도할 수 있는 방법을 제공한다.
가상화폐 거래소는 가상화폐의 매수 매도가 가능하도록 공급자와 소비자 사이의 원활한 거래가 가능하게 해주는 연결고리이다. 현재 국내에서는 개인과 기업들이 가상화폐에 대한 관심과 투자가 높아지고 있기 때문에 국내에서는 빗썸을 필두로 많은 거래소들이 우후죽순 생겨나고 있는 실정이다. 국내 대표적인 거래소인 빗썸은 현재 보유가상화폐 규모가 국내 최대를 기록하고 있으며 많은 이용자를 보유하고는 있지만, 최근 많은 거래소들의 등장으로 인해 소비자의 선택의 폭이 넓어졌으며, 빗썸의 해킹사건으로 인하여 다양한 거래소로 고객이 이동하고 있다.
이때, 가상화폐 거래소를 복수로 이용하는 사용자를 위하여 가상화폐 리스크를 관리하는 시스템이 개발되었는데, 이와 관련하여 한국등록특허 제10-1862000호(2018년05월29일 공고)에는, 시스템과 연동되어 있는 반대매매시스템을 통해서 반대매매를 수행하여 원리금을 회수하여야 하는 리스크 관리시스템(RMS) 입장에서는 다중거래소와의 연결을 통해서 소수의 거래소 다운타임으로부터 영향을 최소화하고, p2p 네트워크의 노드를 자체적으로 운영하고 전자지갑 역시 직접 관리하여 가상화폐를 자체 전자지갑에서 보관하는 구성이 개시되어 있다.
다만, 상술한 구성은 거래소 자체를 운영하는 구성을 개시한 것이 아니라, 다중 거래소를 이용하는 입장에서 개발이 된 것일 뿐, 거래소를 개설 및 운영할 때 신규 거래소에서 발행한 코인이나 토큰을 유통하는 방법이나 홀더를 장기보유고객으로 만드는 방법에 대해서는 전혀 개시하고 있지 않다. 이에, 복수의 거래소가 등장함으로 인하여 경쟁이 치열한 가운데, 자체 개발한 코인이나 토큰같은 고유화폐를 유통시킴으로써 고유화폐의 가치 상승을 가져오면서도 생태계 참여자에게도 이윤이 돌아가도록 하는 기술의 개발이 절실히 요구되고 있는 상황이다.
본 발명의 일 실시예는, 신규 거래소에서 자체 발행한 고유화폐의 유통량을 증가시키고 유통량이 증가함에 따른 가치상승을 위하여 거래소를 이용할 때 발생하는 수익의 일정부분을 고객에게 페이백(Payback)함과 동시에, 페이백하는 화폐의 종류를 고유화폐로 제공함으로써 고유화폐를 보유한 고객을 증가시키고, 고유화폐를 다시 다른 종류의 가상화폐 또는 현금으로 전환시키거나 마이닝 거래를 통하여 수익에 도전할 수 있도록 하며, 전자결제수단으로 고유화폐를 이용할 시에도 수수료의 일정부분을 고유화폐로 지급함으로 인하여 화폐의 교환성 및 지급성을 보유하도록 하는, 거래수수료 공유 및 코인 페이먼트 게이트웨이를 이용한 가상화폐 거래소 서비스 제공 방법을 제공할 수 있다. 다만, 본 실시예가 이루고자 하는 기술적 과제는 상기된 바와 같은 기술적 과제로 한정되지 않으며, 또 다른 기술적 과제들이 존재할 수 있다.
상술한 기술적 과제를 달성하기 위한 기술적 수단으로서, 본 발명의 일 실시예는, 사용자 단말로부터 가상화폐 거래 요청을 수신하는 단계, 거래 요청에 대한 거래가 완료된 경우 수신된 거래 요청에 기반한 수수료를 산출하는 단계, 산출된 수수료 중 기 설정된 퍼센트의 금액에 해당하는 고유화폐의 수량을 계산하는 단계, 및 계산된 수량의 고유화폐를 사용자 단말의 지갑주소로 전송하는 단계를 포함하고, 지갑주소로 전송된 고유화폐는, 가상화폐 거래소에서 거래 또는 고유 토큰으로 트레이드 마이닝 거래가 가능한 것을 특징으로 한다.
전술한 본 발명의 과제 해결 수단 중 어느 하나에 의하면, 신규 거래소에서 자체 발행한 고유화폐의 유통량을 증가시키고 유통량이 증가함에 따른 가치상승을 위하여 거래소를 이용할 때 발생하는 수익의 일정부분을 고객에게 페이백(Payback)함과 동시에, 페이백하는 화폐의 종류를 고유화폐로 제공함으로써 고유화폐를 보유한 고객을 증가시키고, 고유화폐를 다시 다른 종류의 가상화폐 또는 현금으로 전환시키거나 마이닝 거래를 통하여 수익에 도전할 수 있도록 하며, 전자결제수단으로 고유화폐를 이용할 시에도 수수료의 일정부분을 고유화폐로 지급함으로 인하여 화폐의 교환성 및 지급성을 보유하도록 함으로써, 가상화폐의 거래 뿐만 아니라 화폐 자체 발행까지 활성화시킴으로써 타 거래소와는 다른 경쟁력을 보유하도록 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 거래수수료 공유 및 코인 페이먼트 게이트웨이를 이용한 가상화폐 거래소 서비스 제공 시스템을 설명하기 위한 도면이다.
도 2는 도 1의 시스템에 포함된 가상화폐 거래소 서비스 제공 서버를 설명하기 위한 블록 구성도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 거래수수료 공유 및 코인 페이먼트 게이트웨이를 이용한 가상화폐 거래소 서비스가 구현된 일 실시예를 설명하기 위한 도면이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 도 1의 거래수수료 공유 및 코인 페이먼트 게이트웨이를 이용한 가상화폐 거래소 서비스 제공 시스템에 포함된 각 구성들 상호 간에 데이터가 송수신되는 과정을 나타낸 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 거래수수료 공유 및 코인 페이먼트 게이트웨이를 이용한 가상화폐 거래소 서비스 제공 방법을 설명하기 위한 동작 흐름도이다.
아래에서는 첨부한 도면을 참조하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 본 발명의 실시예를 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 "전기적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다. 또한 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미하며, 하나 또는 그 이상의 다른 특징이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
명세서 전체에서 사용되는 정도의 용어 "약", "실질적으로" 등은 언급된 의미에 고유한 제조 및 물질 허용오차가 제시될 때 그 수치에서 또는 그 수치에 근접한 의미로 사용되고, 본 발명의 이해를 돕기 위해 정확하거나 절대적인 수치가 언급된 개시 내용을 비양심적인 침해자가 부당하게 이용하는 것을 방지하기 위해 사용된다. 본 발명의 명세서 전체에서 사용되는 정도의 용어 "~(하는) 단계" 또는 "~의 단계"는 "~ 를 위한 단계"를 의미하지 않는다.
본 명세서에 있어서 '부(部)'란, 하드웨어에 의해 실현되는 유닛(unit), 소프트웨어에 의해 실현되는 유닛, 양방을 이용하여 실현되는 유닛을 포함한다. 또한, 1개의 유닛이 2개 이상의 하드웨어를 이용하여 실현되어도 되고, 2개 이상의 유닛이 1개의 하드웨어에 의해 실현되어도 된다.
본 명세서에 있어서 단말, 장치 또는 디바이스가 수행하는 것으로 기술된 동작이나 기능 중 일부는 해당 단말, 장치 또는 디바이스와 연결된 서버에서 대신 수행될 수도 있다. 이와 마찬가지로, 서버가 수행하는 것으로 기술된 동작이나 기능 중 일부도 해당 서버와 연결된 단말, 장치 또는 디바이스에서 수행될 수도 있다.
본 명세서에서 있어서, 단말과 매핑(Mapping) 또는 매칭(Matching)으로 기술된 동작이나 기능 중 일부는, 단말의 식별 정보(Identifying Data)인 단말기의 고유번호나 개인의 식별정보를 매핑 또는 매칭한다는 의미로 해석될 수 있다.
이하 첨부된 도면을 참고하여 본 발명을 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 거래수수료 공유 및 코인 페이먼트 게이트웨이를 이용한 가상화폐 거래소 서비스 제공 시스템을 설명하기 위한 도면이다. 도 1을 참조하면, 거래수수료 공유 및 코인 페이먼트 게이트웨이를 이용한 가상화폐 거래소 서비스 제공 시스템(1)은, 적어도 하나의 사용자 단말(100), 가상화폐 거래소 서비스 제공 서버(300), 적어도 하나의 쇼핑몰 서버(400)를 포함할 수 있다. 다만, 이러한 도 1의 거래수수료 공유 및 코인 페이먼트 게이트웨이를 이용한 가상화폐 거래소 서비스 제공 시스템(1)은, 본 발명의 일 실시예에 불과하므로, 도 1을 통하여 본 발명이 한정 해석되는 것은 아니다.
이때, 도 1의 각 구성요소들은 일반적으로 네트워크(network, 200)를 통해 연결된다. 예를 들어, 도 1에 도시된 바와 같이, 적어도 하나의 사용자 단말(100)은 네트워크(200)를 통하여 가상화폐 거래소 서비스 제공 서버(300), 적어도 하나D의 쇼핑몰 서버(400)와 연결될 수 있다. 그리고, 가상화폐 거래소 서비스 제공 서버(300)는, 네트워크(200)를 통하여 적어도 하나의 사용자 단말(100), 적어도 하나의 쇼핑몰 서버(400)와 연결될 수 있다. 또한, 적어도 하나의 쇼핑몰 서버(400)는, 네트워크(200)를 통하여 가상화폐 거래소 서비스 제공 서버(300)와 연결될 수 있다.
여기서, 네트워크는, 복수의 단말 및 서버들과 같은 각각의 노드 상호 간에 정보 교환이 가능한 연결 구조를 의미하는 것으로, 이러한 네트워크의 일 예에는 RF, 3GPP(3rd Generation Partnership Project) 네트워크, LTE(Long Term Evolution) 네트워크, 5GPP(5rd Generation Partnership Project) 네트워크, WIMAX(World Interoperability for Microwave Access) 네트워크, 인터넷(Internet), LAN(Local Area Network), Wireless LAN(Wireless Local Area Network), WAN(Wide Area Network), PAN(Personal Area Network), 블루투스(Bluetooth) 네트워크, NFC 네트워크, 위성 방송 네트워크, 아날로그 방송 네트워크, DMB(Digital Multimedia Broadcasting) 네트워크 등이 포함되나 이에 한정되지는 않는다.
하기에서, 적어도 하나의 라는 용어는 단수 및 복수를 포함하는 용어로 정의되고, 적어도 하나의 라는 용어가 존재하지 않더라도 각 구성요소가 단수 또는 복수로 존재할 수 있고, 단수 또는 복수를 의미할 수 있음은 자명하다 할 것이다. 또한, 각 구성요소가 단수 또는 복수로 구비되는 것은, 실시예에 따라 변경가능하다 할 것이다.
적어도 하나의 사용자 단말(100)은, 거래수수료 공유 및 코인 페이먼트 게이트웨이를 이용한 가상화폐 거래소 서비스 관련 웹 페이지, 앱 페이지, 프로그램 또는 애플리케이션을 이용하여 가상화폐를 거래하는 사용자의 단말일 수 있다. 이때, 적어도 하나의 사용자 단말(100)은 지불한 거래수수료 중 그 일부를 페이백으로 받되, 그 화폐의 종류와 단위는 가상화폐 거래소 서비스 제공 서버(300)에서 발행한 고유화폐로 지급받는 단말일 수 있다. 이때, 가상화폐 중 가상화폐 거래소 서비스 제공 서버(300)에서 발행한 고유화폐는 가상화폐에 포함되는 개념이지만, 본 발명의 일 실시예에서는 고유화폐는 가상화폐 거래소 서비스 제공 서버(300)에서 발행한 가상화폐로, 고유화폐를 제외한 나머지 가상화폐는 가상화폐로 정의하기로 한다. 이때, 적어도 하나의 사용자 단말(100)은, 페이백으로 배당받은 고유화폐에 락업 약정을 걸어 장기 홀딩하는 홀더의 단말이 수 있다. 그리고, 적어도 하나의 사용자 단말(100)은, 고유화폐 또는 가상화폐를 이용하여 물품을 구매하거나 주문하는 경우, 그 일부를 페이백으로 받되 그 단위 및 종류는 고유화폐로 받는 단말일 수 있다. 또한, 적어도 하나의 사용자 단말(100)은 기 설정된 기간 만큼 또는 기 설정된 시점에 기 설정된 고유화폐를 보유하는 경우, 보유량의 비율만큼 수익을 공유받거나 배당받는 단말일 수 있다.
여기서, 적어도 하나의 사용자 단말(100)은, 네트워크를 통하여 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 컴퓨터로 구현될 수 있다. 여기서, 컴퓨터는 예를 들어, 네비게이션, 웹 브라우저(WEB Browser)가 탑재된 노트북, 데스크톱(Desktop), 랩톱(Laptop) 등을 포함할 수 있다. 이때, 적어도 하나의 사용자 단말(100)은, 네트워크를 통해 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 단말로 구현될 수 있다. 적어도 하나의 사용자 단말(100)은, 예를 들어, 휴대성과 이동성이 보장되는 무선 통신 장치로서, 네비게이션, PCS(Personal Communication System), GSM(Global System for Mobile communications), PDC(Personal Digital Cellular), PHS(Personal Handyphone System), PDA(Personal Digital Assistant), IMT(International Mobile Telecommunication)-2000, CDMA(Code Division Multiple Access)-2000, W-CDMA(W-Code Division Multiple Access), Wibro(Wireless Broadband Internet) 단말, 스마트폰(smartphone), 스마트 패드(smartpad), 타블렛 PC(Tablet PC) 등과 같은 모든 종류의 핸드헬드(Handheld) 기반의 무선 통신 장치를 포함할 수 있다.
가상화폐 거래소 서비스 제공 서버(300)는, 거래수수료 공유 및 코인 페이먼트 게이트웨이를 이용한 가상화폐 거래소 서비스 웹 페이지, 앱 페이지, 프로그램 또는 애플리케이션을 제공하는 서버일 수 있다. 그리고, 가상화폐 거래소 서비스 제공 서버(300)는, 사용자 단말(100)로부터 가상화폐 거래가 발생하는 경우, 가상화폐 거래수수료의 일부를 고유화폐로 지급하는 서버일 수 있다. 또한, 가상화폐 거래소 서비스 제공 서버(300)는 사용자 단말(100)에서 결제수단으로 코인 페이먼트 게이트웨어이 의해 가상화폐 또는 고유화폐를 이용하는 경우, 쇼핑몰 서버(400)로부터 결제받은 거래수수료 중 일부를 고유화폐로 변환하여 적어도 하나의 사용자 단말(100)로 지급하는 서버일 수 있다. 그리고, 가상화폐 거래소 서비스 제공 서버(300)는 장기보유하거나 홀딩한 홀더에게 거래수수료의 수익을 배당함으로서 마이닝 거래가 가능하도록 하는 서버일 수 있다.
여기서, 가상화폐 거래소 서비스 제공 서버(300)는, 네트워크를 통하여 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 컴퓨터로 구현될 수 있다. 여기서, 컴퓨터는 예를 들어, 네비게이션, 웹 브라우저(WEB Browser)가 탑재된 노트북, 데스크톱(Desktop), 랩톱(Laptop) 등을 포함할 수 있다.
적어도 하나의 쇼핑몰 서버(400)는, 거래수수료 공유 및 코인 페이먼트 게이트웨이를 이용한 가상화폐 거래소 서비스 관련 웹 페이지, 앱 페이지, 프로그램 또는 애플리케이션을 이용하는 결제요청을 사용자 단말(100)로부터 수신하거나 거래승인을 가상화폐 거래소 서비스 제공 서버(300)로 요청하는 서버일 수 있다. 이때, 적어도 하나의 쇼핑몰 서버(400)는, 가상화폐 거래소 서비스 제공 서버(300)로부터 결제승인이 완료된 경우 결제대금을 실시간 또는 주기적으로 가상화폐 거래소 서비스 제공 서버(300)로부터 정산받을 수 있고, 그 수수료를 가상화폐 거래소 서비스 제공 서버(300)로 지급하는 서버일 수 있다. 이때, 적어도 하나의 쇼핑몰 서버(400)는 판매되는 상품이 오프라인에서 판매되는 경우, 가맹점 단말이나 POS(Point of Sale)로 구현될 수 있음은 자명하며, 온라인 쇼핑이나 전자상거래에 한정하지 않는다.
여기서, 적어도 하나의 쇼핑몰 서버(400)는, 네트워크를 통하여 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 컴퓨터로 구현될 수 있다. 여기서, 컴퓨터는 예를 들어, 네비게이션, 웹 브라우저(WEB Browser)가 탑재된 노트북, 데스크톱(Desktop), 랩톱(Laptop) 등을 포함할 수 있다. 이때, 적어도 하나의 쇼핑몰 서버(400)는, 네트워크를 통해 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 단말로 구현될 수 있다. 적어도 하나의 쇼핑몰 서버(400)는, 예를 들어, 휴대성과 이동성이 보장되는 무선 통신 장치로서, 네비게이션, PCS(Personal Communication System), GSM(Global System for Mobile communications), PDC(Personal Digital Cellular), PHS(Personal Handyphone System), PDA(Personal Digital Assistant), IMT(International Mobile Telecommunication)-2000, CDMA(Code Division Multiple Access)-2000, W-CDMA(W-Code Division Multiple Access), Wibro(Wireless Broadband Internet) 단말, 스마트폰(smartphone), 스마트 패드(smartpad), 타블렛 PC(Tablet PC) 등과 같은 모든 종류의 핸드헬드(Handheld) 기반의 무선 통신 장치를 포함할 수 있다.
도 2는 도 1의 시스템에 포함된 가상화폐 거래소 서비스 제공 서버를 설명하기 위한 블록 구성도이고, 도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 거래수수료 공유 및 코인 페이먼트 게이트웨이를 이용한 가상화폐 거래소 서비스가 구현된 일 실시예를 설명하기 위한 도면이다.
도 2를 참조하면, 가상화폐 거래소 서비스 제공 서버(300)는, 수신부(310), 산출부(320), 계산부(330), 전송부(340), 간편결제부(350), 마이닝거래부(360)을 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 가상화폐 거래소 서비스 제공 서버(300)나 연동되어 동작하는 다른 서버(미도시)가 적어도 하나의 사용자 단말(100), 적어도 하나의 쇼핑몰 서버(400)로 거래수수료 공유 및 코인 페이먼트 게이트웨이를 이용한 가상화폐 거래소 서비스 애플리케이션, 프로그램, 앱 페이지, 웹 페이지 등을 전송하는 경우, 적어도 하나의 사용자 단말(100), 적어도 하나의 쇼핑몰 서버(400)는, 거래수수료 공유 및 코인 페이먼트 게이트웨이를 이용한 가상화폐 거래소 서비스 애플리케이션, 프로그램, 앱 페이지, 웹 페이지 등을 설치하거나 열 수 있다. 또한, 웹 브라우저에서 실행되는 스크립트를 이용하여 서비스 프로그램이 적어도 하나의 사용자 단말(100), 적어도 하나의 쇼핑몰 서버(400)에서 구동될 수도 있다. 여기서, 웹 브라우저는 웹(WWW: world wide web) 서비스를 이용할 수 있게 하는 프로그램으로 HTML(hyper text mark-up language)로 서술된 하이퍼 텍스트를 받아서 보여주는 프로그램을 의미하며, 예를 들어 넷스케이프(Netscape), 익스플로러(Explorer), 크롬(chrome) 등을 포함한다. 또한, 애플리케이션은 단말 상의 응용 프로그램(application)을 의미하며, 예를 들어, 모바일 단말(스마트폰)에서 실행되는 앱(app)을 포함한다.
도 2를 참조하면, 수신부(310)는 사용자 단말(100)로부터 가상화폐 거래 요청을 수신할 수 있다. 이때, 가상화폐는 고유화폐를 포함하는 개념일 수 있다. 즉, 사용자는 비트코인을 거래요청할 수도 있고, 랜드코인(본 발명의 출원인이 개발한 자체 가상화폐 = 고유화폐)을 거래요청할 수도 있다.
산출부(320)는, 거래 요청에 대한 거래가 완료된 경우 수신된 거래 요청에 기반한 수수료를 산출할 수 있다. 예를 들어, 사용자 A가 소유한 B 코인은 1 개당 1 만원이고, 수수료는 10%라고 가정한다. 이때, A가 B 코인 10개를 거래한 경우, 10만원의 거래가 형성되었고, 이의 10%, 즉 만 원의 거래수수료가 발생할 수 있다.
계산부(330)는, 산출된 수수료 중 기 설정된 퍼센트의 금액에 해당하는 고유화폐의 수량을 계산할 수 있다. 상술한 예를 계속 인용하면, 해당 수수료의 100%를 페이백하는 시스템이고, 고유화폐는 1 개당 1 만원이라고 가정하자. 이때에는, 수수료가 만 원이고, 고유화폐 1 개당 1 만원이므로, 페이백되는 고유화폐는 1 개이고, 고유화폐(랜드코인) 1 개가 사용자의 지갑으로 배당될 수 있다.
전송부(340)는, 계산된 수량의 고유화폐를 사용자 단말(100)의 지갑주소로 전송할 수 있다. 지갑주소로 전송된 고유화폐는, 가상화폐 거래소에서 거래 또는 고유 토큰으로 트레이드 마이닝 거래가 가능하다. 이때, 전송부(340)는 계산된 수량의 고유화폐를 사용자 단말(100)의 지갑주소로 전송할 때, 고유화폐의 기 설정된 기간동안 판매나 거래가 금지된 락업(Lockup)을 설정하여 배당할 수 있다.
여기서, 고유화폐는, 락업 배당 방식으로 부여될 때 게인 락업(Gain Lockup) 50%를 적용받고, 기 설정된 1차 시기 종료 후 게인 락업된 수량의 고유화폐가 25% 해제, 기 설정된 2차 시기 종료 후 게인 락업된 수량의 고유화폐가 25% 해제되어 거래 및 환전가능한 상태로 전환되는 방식일 수 있다. 그리고, 마이닝 거래나 배당으로 받은 고유화폐는 소각 처리나 반감기 처리 등으로 유통량이 조정될 수 있다.
간편결제부(350)는, 전송부(340)에서 계산된 수량의 고유화폐를 사용자 단말(100)의 지갑주소로 전송한 후, 사용자 단말(100)에서 적어도 하나의 사이트를 통하여 물품 결제를 진행할 때 코인 페이먼트 게이트웨이(Coin Payment Gateway)가 선택된 경우, 사용자 단말(100)의 지갑주소로부터 물품의 가격에 대응하는 수량의 가상화폐 또는 고유화폐를 체크할 수 있다. 이때, 간편결제부(350)는, 적어도 하나의 사이트에서 전송된 거래정보에 기반하여 거래승인여부를 결정하고, 거래승인이 결정된 경우 물품의 가격에 대응하는 수량의 가상화폐 또는 고유화폐를 거래승인을 요청한 쇼핑몰 서버(400)로 제공할 수 있다. 그리고, 간편결제부(350)는, 사용자 단말(100)로 지불된 물품의 금액의 기 설정된 퍼센트를 고유화폐로 지급할 수 있다. 이때, 상술한 간편결제과정 및 페이백 과정은 반드시 전송부(340)의 과정이 끝나야 진행될 수 있는 것은 아니고, 실시과정에 따라 그 순서가 변경되거나 중간에 삽입되거나 하는 변경이 존재할 수 있다.
이때, 간편결제부(350)는 사용자 단말(100)로 지불된 물품의 금액의 기 설정된 퍼센트를 고유화폐로 지급한 후 쇼핑몰 서버(400)로 코인 페이먼트 게이트웨이의 사용에 대한 수수료를 부과할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따른 방법은 거래수수료를 90% 내지 100% 페이백함으로써 고객과 그 이윤을 공유하고자 하는데, 그 이유는 초기 발행된 종류의 화폐는 유동성이 있어야 그 가치도 상승하기 때문이며, 거래수수료의 이윤을 포기하더라도 그 가치가 상승하는 경우 발행한 회사와 고객 모두 윈윈이 될 수 있으며, 신규 화폐가 유통되기 시작할 수 있기 때문이다.
마이닝거래부(360)는, 전송부(340)에서 계산된 수량의 고유화폐를 사용자 단말(100)의 지갑주소로 전송한 후, 사용자 단말(100)의 지갑주소에 저장된 고유화폐가 기 설정된 배당수량을 만족하는 경우 거래수수료의 수익을 보유수량의 비율로 배당하는 마이닝 거래를 수행할 수 있다.
덧붙여서, 본 발명의 일 실시예에서는, 이렇게 마이닝 거래나, 간편결제 또는 가상화폐의 거래로 페이백 또는 배당받은 고유화폐가 이중으로 지불되지 않도록 하는 구성이 더 추가될 수 있다. 고유화폐에 조작을 가하여 하나의 고유화폐로 두 번 이상의 거래를 발생시키는 등의 거래를 발생시킬 수 있는데 이를 이중지불(double-spending)이라 하며 불법거래에 해당한다. 이를 위하여 고유화폐의 정상적인 유통 및 발행을 위해서는, 하나의 고유화폐로 반드시 한 번의 거래만 허용함으로써 이중지불로 인한 피해를 방지하여야 한다. 이중지불이 발생하는 경우에는 정상거래를 기록한 블록체인과 중복된 지불을 기록한 또 다른 불록체인이 공존하게 되며, 얼마 후 길이가 더 긴 블록체인이 채택되고 짧은 것은 무시되어 폐기된다. 긴 체인 길이의 기준은 화폐시스템마다 다른데, 예를 들어 고유화폐는 10개라고 가정하면, 거래 발생 후 10개의 블록이 생성되는 약 1 시간이 지나서야 이중지불 중 하나의 거래는 채택되고 다른 거래는 기각되는 판정이 일어난다. 다만, 단순히 긴 블록체인을 선택하는 경우, 블록체인 기술의 여러 가지 보안 측면 취약성들로 인하여 이중지불을 포함한 체인이 길어질 수 있는 확률이 존재하기 때문에 이중지불을 완벽하게 방지할 수는 없다. 따라서, 본 발명의 일 실시예에서 이중지불이나 이상거래가 발생할 때, 이를 신속히 탐지하여 다른 노드들에게 알림으로써 사용자 또는 응용에서 이중지불에 대한 대처를 하여 피해를 줄이는 방법을 더 포함할 수 있다.
블록이 새로 생성되어 전파될 때 실행되어 이중지불 여부를 탐지하는 알고리즘과, 문제가 되는 거래를 네트워크의 모든 노드들에게 알릴 수 있는 구성이 포함될 수 있는데, 이 외에도 거래를 시작하기 전에 거래가 유효할 지를 제3의 확인자가 개입하여 이중지불을 방지하는 서버 방식을 이용할 수도 있고, p2p 개념에 입각하여 개개인의 노드가 이중지불을 탐지하는 방법을 이용할 수도 있다. 이는 이미 거래가 성사되어 블록으로 만들어진 후에 실시간 탐지하는 것으로서, 거래 이전에 이중지불을 검사받는 방법과는 차이가 있다. 또는, 거래가 발생하였으나 아직 블록으로 형성되기 전 시점에 이중지불을 방지하는 방법을 이용할 수도 있다. 이 방법은 같은 블록에 포함될 일련의 거래내역들을 검사해 이중지불을 찾을 수 있다. 이에 덧붙여, 일단 정상거래가 블록으로 포함된 후 조작을 가해 이중지불이 생기는 경우 또는 정상거래와 불법거래가 서로 다른 블록에 포함되는 경우까지 탐지하도록 구성할 수 있다.
이를 위해, 트랜잭션을 역추적할 수 있는데, 트랜잭션은 고유한 TXID를 가지고 있고, 트랜잭션의 입력과 출력이 연결되어 있어 TXID를 이용하여 참조할 수 있다. 트랜잭션의 TXID를 이용하여 IN에서 OUT으로의 연결을 지속적으로 따라갈 수 있으므로 모든 트랜잭션은 블록들에서 찾아낼 수 있다. 또한, 이중지불 트랜잭션을 블록체인에 포함시키는 공격이 시도될 경우, 임의의 노드는 기존에 자신이 가지고 있던 블록체인과 공격자에 의해 만들어진 분기된 블록체인을 가지게 된다. 분기가 되는 시점에서 일반적으로 어느 것이 정상인지 즉시 알 수 없다. 블록체인에 복수 개 분기가 발생할 때만 이중지불이 발생할 가능성이 있으므로, 분기 상태를 전제 조건으로 이중지불 여부를 검사하는 알고리즘을 실행할 수 있다. 이중지불이 탐지되면 이 사실을 네트워크의 모든 노드들에게 전파한다. 노드들 간에 통신을 하기 위해 고유화폐에서 사용하는 프로토콜을 기준으로 경고메시지 형식을 정의할 수 있다.
덧붙여서, 본 발명의 일 실시예는, 통합기술수용이론을 이용하여 고유화폐의 수용성 정도를 알아보며 앞으로의 고유화폐 마케팅이나 경영 전략을 세울 수 있도록 할 수 있다. 이때, 통합기술수용이론은, 기술수용모형에 소비자의 행동의도, 행동의 결정 요인 등 다양한 소비자 수용 이론들을 통합하여 고려한 이론이며, 구성되어 있는 변수들은 기술수용모형에서 다루었던 변수들과 유사하지만 소비자 특성에 대한 영향을 필수적으로 다루어야 한다는 점에서 차이를 보인다. 여기서 소비자 특성은 성별, 연령, 경험의 유무를 뜻한다.
또는, 계층분석의사결정(AHP) 모형을 통하여 신규 화폐인 고유화폐의 안정적인 시장접근이 가능하도록 고유화폐 안정화 우선순위를 도출할 수 있다. 이는, 의사결정의 계층구조를 구성하고 있는 요소간의 쌍대비교를 통해 전문가들의 지식과 경험 그리고 직관을 포함하여 판단하는 의사결정방법론이다. 비구조화된 의사결정 문제를 계층적으로 표현하며, 평가자들의 판단에 대한 논리적인 일관성을 검증할 수 있다. 최상위 계층에 의사결정목표를 설정하고 세부적인 의사결정요소를 하위계층으로 구성한다. 계층 간의 종속적인 관계가 설정되어야 하며, 동일 계층 내에서는 독립적인 관계가 확보되어야 한다. 계층구조를 수립하여 의사결정문제를 구조화한다. 평가자로 하여금 의사결정요소 간의 쌍대비교를 수행하게 하며 판단자료를 수집하는데 있어서 의사결정요소들의 상대적 중요도 또는 선호도에 대한 가중치를 추정할 수 있다. 평가의 논리적 정합성을 확인하기 위해 일관성지수(CI:Consistency Index)와 난수지수(RI: Random Index)를 통해 일관성 비율(CR: Consistency Ratio)을 산출하여 일관성을 평가할 수 있다.
이하, 상술한 도 2의 가상화폐 거래소 서비스 제공 서버의 구성에 따른 동작 과정을 도 3을 예로 들어 상세히 설명하기로 한다. 다만, 실시예는 본 발명의 다양한 실시예 중 어느 하나일 뿐, 이에 한정되지 않음은 자명하다 할 것이다.
도 3을 참조하면, (a) 가상화폐 거래소 서비스 제공 서버(300)는 사용자 단말(100)에서 가상화폐를 거래하는 경우, 매도금을 제공함과 동시에 또는 그 이후에 거래수수료의 일정 퍼센트 또는 전액을 고유화폐 단위로 변환하여 사용자 단말(100)로 제공한다. 이에 따라, 사용자 단말(100)은 전자지갑에 고유화폐를 보유하게 되고, 매도금을 얻을 수 있다. (c) 이렇게 모아진 또는 사용자가 구매한 고유화폐나 이미 보유하고 있던 가상화폐를 이용하여 사용자가 텀블러를 구매하고자 하는 경우, 가상화폐 거래소 서비스 제공 서버(300)는 쇼핑몰 서버(400)로부터 거래승인요청이 오면, 사용자의 전자지갑 내의 보유금액을 확인하여 결제승인처리 여부를 결정하고, 결제가 되는 경우 쇼핑몰 서버(400)로는 거래수수료를 부과하고, 부과된 거래수수료의 일정 퍼센트 또는 전액을 다시 고유화폐로 전환하여 사용자 단말(100)로 전송한다. 이렇게 되면, 사용자 단말(100)의 지갑주소에는 가상화폐도 존재하겠지만 고유화폐의 비율이 증가하게 된다.
(d) 이렇게 모아진 고유화폐는 사용자가 다른 종류의 가상화폐로 전환할 때 사용될 수도 있고, 락업 배당으로 일정기간 홀딩할 경우 수익금을 배분받는 마이닝 거래로 투자가치를 높일 수도 있다. 이에 따라 다른 종류의 가상화폐를 거래할 때 고유화폐를 이용하도록 함으로써 신규 화폐인 고유화폐의 유통성을 높일 수 있음과 동시에 그 가치를 증가시킬 수 있으므로 거래수수료를 포기하더라도 본 발명의 일 실시예에 따른 플랫폼은 수익을 낼 수 있고, 사용자는 거래수수료를 내지 않는 효과를 얻으므로 고객과 플랫폼 모두 윈윈하는 효과를 거둘 수 있다.
이와 같은 도 2 및 도 3의 거래수수료 공유 및 코인 페이먼트 게이트웨이를 이용한 가상화폐 거래소 서비스 제공 방법에 대해서 설명되지 아니한 사항은 앞서 도 1을 통해 거래수수료 공유 및 코인 페이먼트 게이트웨이를 이용한 가상화폐 거래소 서비스 제공 방법에 대하여 설명된 내용과 동일하거나 설명된 내용으로부터 용이하게 유추 가능하므로 이하 설명을 생략하도록 한다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 도 1의 거래수수료 공유 및 코인 페이먼트 게이트웨이를 이용한 가상화폐 거래소 서비스 제공 시스템에 포함된 각 구성들 상호 간에 데이터가 송수신되는 과정을 나타낸 도면이다. 이하, 도 4를 통해 각 구성들 상호간에 데이터가 송수신되는 과정의 일 예를 설명할 것이나, 이와 같은 실시예로 본원이 한정 해석되는 것은 아니며, 앞서 설명한 다양한 실시예들에 따라 도 4에 도시된 데이터가 송수신되는 과정이 변경될 수 있음은 기술분야에 속하는 당업자에게 자명하다.
도 4를 참조하면, 가상화폐 거래소 서비스 제공 서버(300)는, 사용자 단말(100)로부터 가상화폐 거래 요청을 수신하고(S4100), 시세를 확인하여(S4200) 매도 또는 매수를 실행하고(S4300) 매도인 경우 매도금을 사용자 단말(100)의 지갑주소로 전송하고(S4400), 매수인 경우에는 매수 전 매도금을 입금받는다. 그리고 나서, 매도 또는 매수에 따라 발생한 거래수수료의 일부 또는 전부를 고유화폐로 전환하여 사용자 단말(100)로 부여하는데, 이 과정에서 락업 배당이 진행될 수 있다(S4500).
한편, 가상화폐 거래소 서비스 제공 서버(300)는 사용자 단말(100)에서 쇼핑몰 서버(400)나 오프라인 가맹점에서 물품을 구매할 때, 가상화폐 또는 고유화폐를 이용하여 코인 페이먼트 게이트웨이로 결제할 때(S4600), 쇼핑몰 서버(400) 또는 가맹점 단말(미도시)로부터 거래정보를 받고(S4700), 사용자의 지갑을 확인한 후(S4800), 거래승인을 제공하고(S4810) 결제완료가 된 경우(S4830), 결제이용에 따른 페이백을 제공하기 위해 수익의 일부 또는 전부를 고유화폐로 전환하여 사용자에게 지급한다(S4850). 이때, 가상화폐나 고유화폐로 지급하는 것 이외에도 신용카드, 계좌이체를 이용할지라도 결제 플랫폼을 본 발명의 일 실시예에 따른 코인 페이먼트 게이트웨이를 이용할 때에도 마찬가지로 페이백으로 수익의 일부 또는 전부를 고유화폐로 전환하여 사용자에게 부여할 수 있음은 물론이라 할 것이다.
그리고, 마이닝 거래를 위하여 가상화폐 거래소 서비스 제공 서버(300)는 일정기간 또는 일정금액 이상의 고유화폐 홀더를 추출하고(S4900), 락업 배당을 실시하거나 수익의 일부 또는 전부를 보유량(지분율)에 비례하여 제공하도록 할 수 있다(S4920).
상술한 단계들(S4100~S4920)간의 순서는 예시일 뿐, 이에 한정되지 않는다. 즉, 상술한 단계들(S4100~S4920)간의 순서는 상호 변동될 수 있으며, 이중 일부 단계들은 동시에 실행되거나 삭제될 수도 있다.
이와 같은 도 4의 거래수수료 공유 및 코인 페이먼트 게이트웨이를 이용한 가상화폐 거래소 서비스 제공 방법에 대해서 설명되지 아니한 사항은 앞서 도 1 내지 도 3을 통해 거래수수료 공유 및 코인 페이먼트 게이트웨이를 이용한 가상화폐 거래소 서비스 제공 방법에 대하여 설명된 내용과 동일하거나 설명된 내용으로부터 용이하게 유추 가능하므로 이하 설명을 생략하도록 한다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 거래수수료 공유 및 코인 페이먼트 게이트웨이를 이용한 가상화폐 거래소 서비스 제공 방법을 설명하기 위한 동작 흐름도이다. 도 5를 참조하면, 가상화폐 거래소 서비스 제공 서버는, 의료자문 요청 단말로부터 의료비 산정을 위하여 전송되는 환자의 진료기록 데이터를 수신한다(S5100).
그리고, 가상화폐 거래소 서비스 제공 서버는, 수신된 진료기록 데이터를 파싱(Parsing)하여 진단명을 추출하고, 진단명으로부터 의료진단과, 의료진단부위 및 세부병명의 식별자를 도출하여 분류한다(S5200).
또한, 가상화폐 거래소 서비스 제공 서버는, 수신된 진료기록 데이터에 포함된 적어도 하나의 영상식별정보를 추출하고(S5300), 분류된 식별자 및 추출된 영상식별정보에 기반하여, 기 구축된 빅데이터로부터 기 설정된 유사도를 가지는 기준 데이터를 추출한다(S5400).
그리고, 가상화폐 거래소 서비스 제공 서버는, 추출된 기준 데이터에 기 매핑되어 저장된 자문 데이터를 출력하여 환자의 진료기록 데이터에 대한 자문 데이터를 생성하고(S5500), 생성된 자문 데이터를 의료자문 요청 단말로 전송한다(S5600).
이와 같은 도 5의 거래수수료 공유 및 코인 페이먼트 게이트웨이를 이용한 가상화폐 거래소 서비스 제공 방법에 대해서 설명되지 아니한 사항은 앞서 도 1 내지 도 4를 통해 거래수수료 공유 및 코인 페이먼트 게이트웨이를 이용한 가상화폐 거래소 서비스 제공 방법에 대하여 설명된 내용과 동일하거나 설명된 내용으로부터 용이하게 유추 가능하므로 이하 설명을 생략하도록 한다.
도 5를 통해 설명된 일 실시예에 따른 거래수수료 공유 및 코인 페이먼트 게이트웨이를 이용한 가상화폐 거래소 서비스 제공 방법은, 컴퓨터에 의해 실행되는 애플리케이션이나 프로그램 모듈과 같은 컴퓨터에 의해 실행가능한 명령어를 포함하는 기록 매체의 형태로도 구현될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 가용 매체일 수 있고, 휘발성 및 비휘발성 매체, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 또한, 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 저장 매체를 모두 포함할 수 있다. 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터와 같은 정보의 저장을 위한 임의의 방법 또는 기술로 구현된 휘발성 및 비휘발성, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다.
전술한 본 발명의 일 실시예에 따른 거래수수료 공유 및 코인 페이먼트 게이트웨이를 이용한 가상화폐 거래소 서비스 제공 방법은, 단말기에 기본적으로 설치된 애플리케이션(이는 단말기에 기본적으로 탑재된 플랫폼이나 운영체제 등에 포함된 프로그램을 포함할 수 있음)에 의해 실행될 수 있고, 사용자가 애플리케이션 스토어 서버, 애플리케이션 또는 해당 서비스와 관련된 웹 서버 등의 애플리케이션 제공 서버를 통해 마스터 단말기에 직접 설치한 애플리케이션(즉, 프로그램)에 의해 실행될 수도 있다. 이러한 의미에서, 전술한 본 발명의 일 실시예에 따른 거래수수료 공유 및 코인 페이먼트 게이트웨이를 이용한 가상화폐 거래소 서비스 제공 방법은 단말기에 기본적으로 설치되거나 사용자에 의해 직접 설치된 애플리케이션(즉, 프로그램)으로 구현되고 단말기에 등의 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 기록될 수 있다.
전술한 본 발명의 설명은 예시를 위한 것이며, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 예를 들어, 단일형으로 설명되어 있는 각 구성 요소는 분산되어 실시될 수도 있으며, 마찬가지로 분산된 것으로 설명되어 있는 구성 요소들도 결합된 형태로 실시될 수 있다.
본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (6)

  1. 가상화폐 거래소 서비스 제공 서버에서 실행되는 가상화폐 거래소 서비스 제공 방법에 있어서,
    사용자 단말로부터 가상화폐 거래 요청을 수신하는 단계;
    상기 거래 요청에 대한 거래가 완료된 경우 상기 수신된 거래 요청에 기반한 수수료를 산출하는 단계;
    상기 산출된 수수료 중 기 설정된 퍼센트의 금액에 해당하는 고유화폐의 수량을 계산하는 단계;
    상기 계산된 수량의 고유화폐를 상기 사용자 단말의 지갑주소로 전송하는 단계;
    를 포함하고,
    상기 지갑주소로 전송된 고유화폐는, 가상화폐 거래소에서 거래 또는 고유 토큰으로 트레이드 마이닝 거래가 가능한 것인, 거래수수료 공유 및 코인 페이먼트 게이트웨이를 이용한 가상화폐 거래소 서비스 제공 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 계산된 수량의 고유화폐를 상기 사용자 단말의 지갑주소로 전송하는 단계 이후에,
    상기 사용자 단말에서 적어도 하나의 사이트를 통하여 물품 결제를 진행할 때 코인 페이먼트 게이트웨이(Coin Payment Gateway)가 선택된 경우, 상기 사용자 단말의 지갑주소로부터 상기 물품의 가격에 대응하는 수량의 가상화폐 또는 고유화폐를 체크하는 단계;
    상기 적어도 하나의 사이트에서 전송된 거래정보에 기반하여 거래승인여부를 결정하고, 거래승인이 결정된 경우 상기 물품의 가격에 대응하는 수량의 가상화폐 또는 고유화폐를 거래승인을 요청한 쇼핑몰 서버로 제공하는 단계;
    상기 사용자 단말로 지불된 상기 물품의 금액의 기 설정된 퍼센트를 고유화폐로 지급하는 단계;
    를 더 포함하는 것인, 거래수수료 공유 및 코인 페이먼트 게이트웨이를 이용한 가상화폐 거래소 서비스 제공 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 사용자 단말로 지불된 상기 물품의 금액의 기 설정된 퍼센트를 고유화폐로 지급하는 단계 이후에,
    상기 쇼핑몰 서버로 상기 코인 페이먼트 게이트웨이의 사용에 대한 수수료를 부과하는 단계;
    를 더 포함하는 것인, 거래수수료 공유 및 코인 페이먼트 게이트웨이를 이용한 가상화폐 거래소 서비스 제공 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 계산된 수량의 고유화폐를 상기 사용자 단말의 지갑주소로 전송하는 단계는,
    상기 고유화폐의 기 설정된 기간동안 판매나 거래가 금지된 락업(Lockup)을 설정하여 배당하는 단계;
    를 포함하는 것인, 거래수수료 공유 및 코인 페이먼트 게이트웨이를 이용한 가상화폐 거래소 서비스 제공 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 계산된 수량의 고유화폐를 상기 사용자 단말의 지갑주소로 전송하는 단계 이후에,
    상기 사용자 단말의 지갑주소에 저장된 고유화폐가 기 설정된 배당수량을 만족하는 경우 거래수수료의 수익을 보유수량의 비율로 배당하는 마이닝 거래를 수행하는 단계;
    를 더 포함하는 것인, 거래수수료 공유 및 코인 페이먼트 게이트웨이를 이용한 가상화폐 거래소 서비스 제공 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 고유화폐는, 락업 배당 방식으로 부여될 때 게인 락업(Gain Lockup) 50%를 적용받고,
    기 설정된 1차 시기 종료 후 상기 게인 락업된 수량의 고유화폐가 25% 해제, 기 설정된 2차 시기 종료 후 상기 게인 락업된 수량의 고유화폐가 25% 해제되어 거래 및 환전가능한 상태로 전환되는 것인, 거래수수료 공유 및 코인 페이먼트 게이트웨이를 이용한 가상화폐 거래소 서비스 제공 방법.
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