KR20200021793A - 블록 체인 기반 방송 중계 장치 및 방법 - Google Patents

블록 체인 기반 방송 중계 장치 및 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명의 실시예에 따른 블록 체인 기반 방송 중계 장치 및 방법이 제공된다. 블록 체인 기반 방송 중계 장치는, 통신 인터페이스; 메모리; 및 상기 통신 인터페이스와 상기 메모리와 연결되는 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 통신 인터페이스를 통해서 방송 관리 서버로부터 방송 제공자의 방송 데이터를 수신하고, 상기 수신된 방송 데이터를 적어도 하나의 방송 시청 장치로 전송하고, 상기 적어도 하나의 방송 시청 장치로 상기 방송 데이터를 전송한 내역을 나타내는 전송 내역 데이터를 생성하고, 상기 생성된 전송 내역 데이터를 포함하는 블록을 생성하여 상기 메모리에 저장된 블록 체인에 연결한다.

Description

블록 체인 기반 방송 중계 장치 및 방법{RELAY APPARATUS AND METHOD FOR BROADCASTING BASED ON BLOCK CHAIN}
본 발명은 블록 체인을 기반으로 하는 방송 중계 장치 및 방법에 관한 것이다.
일반적으로 인터넷 방송은 인터넷의 보급이 급속도로 확산되면서 통신과 방송을 결합하여 인터넷을 통해 방송 데이터를 송신하도록 하는 방송 매체를 의미한다. 이러한 인터넷 방송은 최근 들어 인터넷 기술 중 고용량의 정보를 단시간 내 전송하는 초고속정보통신망의 구현에 의하여 오디오 또는 동영상과 같은 방송 콘텐츠들을 어느 때라도 선택하고, 선택된 방송을 스트리밍(Streaming) 기술에 의하여 청취 또는 시청할 수 있도록 한다.
방송 스트리밍 서비스를 제공하기 위해 인터넷 방송을 제공하는 시스템은 클라이언트-서버 구조로 이루어질 수 있다. 이러한 인터넷 방송 서비스 시스템은 원본 방송 스트림을 전송하는 방송 송출 장치, 방송 송출 장치로부터 원본 방송 스트림을 실시간으로 배포하는 스트리밍 서버 및 스트리밍 서버로부터 방송 스트림을 수신하여 재생하는 다수의 방송 시청 장치가 포함된다.
그러나, 방송 스트리밍 서버에 많은 수의 방송 시청 장치가 접속한 경우 스트리밍 서버의 트래픽 과부하로 인해 실시간 방송 스트리밍 서비스가 원활히 제공되지 않을 수 있다.
이러한 문제점을 해결하기 위해 복수의 스트리밍 서버를 구축하여 트래픽 부하를 분산시키도록 구성될 수 있다. 그러나, 방송 시청자의 수가 계속적으로 늘어나는 경우 트래픽 분산을 위한 스트리밍 서버를 추가로 구축하고 관리하기 위한 관리 비용이 많이 소비되므로, 많은 수의 스트리밍 서버를 지속적으로 관리 및 유지하기 어려울 수 있다.
이에, 인터넷 방송국 서버의 트래픽 부하를 분산시키기 위해 방송 시청 장치의 방송 시청자에게 동의를 얻어 방송 시청 장치가 중계 장치로서 동작하도록 할 수 있다. 그러나, 방송 시청자에게 동의를 얻더라도 방송 시청 장치가 실제로 중계 장치로서 역할을 수행하는지를 확인하기 위해 시간 및 노동이 많이 소비되고, 중계 장치의 역할을 수행하는 방송 시청 장치에 관련된 데이터를 저장하기 위한 또 다른 데이터 저장 서버를 구축해야 하는 문제점이 있다.
이에, 본 발명이 해결하고자 하는 과제는 블록 체인 기반 방송 중계 장치 및 방법을 제공하는 것이다.
구체적으로, 본 발명이 해결하고자 하는 과제는 블록 체인 기반 방송 중계 장치에서 방송 데이터를 중계함과 동시에 방송 데이터 중계에 관련된 정보를 기록한 블록을 생성 및 저장함으로써, 인터넷 방송국 서버에서 별도의 데이터 저장 서버를 구축하지 않고 방송 중계 장치들을 관리할 수 있도록 하기 위해 블록 체인 기반 방송 중계 장치 및 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 과제들은 이상에서 언급한 과제들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 과제들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
전술한 바와 같은 과제를 해결하기 위하여 본 발명의 일 실시예에 따른 블록 체인 기반 방송 중계 장치 및 방법이 제공된다. 블록 체인 기반 방송 중계 장치는, 통신 인터페이스; 메모리; 및 상기 통신 인터페이스와 상기 메모리와 연결되는 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 통신 인터페이스를 통해서 방송 관리 서버로부터 방송 제공자의 방송 데이터를 수신하고, 상기 수신된 방송 데이터를 적어도 하나의 방송 시청 장치로 전송하고, 상기 적어도 하나의 방송 시청 장치로 상기 방송 데이터를 전송한 내역을 나타내는 전송 내역 데이터를 생성하고, 상기 생성된 전송 내역 데이터를 포함하는 블록을 생성하여 상기 메모리에 저장된 블록 체인에 연결한다.
블록 체인 기반 방송 중계 방법은, 방송 관리 서버로부터 방송 제공자의 방송 데이터를 수신하는 단계; 상기 수신된 방송 데이터를 적어도 하나의 방송 시청 장치로 전송하는 단계; 상기 적어도 하나의 방송 시청 장치로 상기 방송 데이터를 전송한 내역을 나타내는 전송 내역 데이터를 생성하는 단계; 및 상기 생성된 전송 내역 데이터를 포함하는 블록을 생성하여 메모리에 저장된 블록 체인에 연결하는 단계를 포함한다.
기타 실시예의 구체적인 사항들은 상세한 설명 및 도면들에 포함되어 있다.
본 발명은 중계 장치로서의 역할을 수행하는 방송 중계 장치가 방송 데이터를 중계함과 동시에 블록 체인 방식을 이용하여 방송 데이터 중계에 관련된 정보를 기록한 블록을 생성 및 저장하고, 인터넷 방송국 서버에서 이러한 블록을 이용하여 보상을 수행함으로써, 인터넷 방송국 서버에서 별도의 데이터 저장 서버를 구축하지 않고 방송 중계 장치들을 관리할 수 있다.
또한, 본 발명은 방송 중계 장치가 방송 데이터 중계뿐만 아니라 다양한 방송 관련 데이터를 블록으로 저장함으로써, 인터넷 방송국 서버가 이를 통해 좀 더 편리하게 방송 관련 데이터를 확인 및 관리할 수 있다.
본 발명에 따른 효과는 이상에서 예시된 내용에 의해 제한되지 않으며, 더욱 다양한 효과들이 본 명세서 내에 포함되어 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 블록 체인 기반 방송 중계 시스템을 설명하기 위한 개략도이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 방송 중계 장치를 설명하기 위한 개략도이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 방송 중계 장치에 저장된 블록 체인을 설명하기 위한 예시도이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 방송 관리 서버를 설명하기 위한 개략도이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 방송 중계 장치에서 방송 데이터 전송에 따른 블록을 생성하는 방법을 설명하기 위한 개략적인 순서도이다.
도 6a, 도 6b 및 도 6c는 본 발명의 실시예에 따른 적어도 하나의 방송 중계 장치에서 블록을 생성 및 공유하는 과정을 설명하기 위한 예시도들이다.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나, 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 것이며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다.
비록 제1, 제2 등이 다양한 구성요소들을 서술하기 위해서 사용되나, 이들 구성요소들은 이들 용어에 의해 제한되지 않음은 물론이다. 이들 용어들은 단지 하나의 구성요소를 다른 구성요소와 구별하기 위하여 사용하는 것이다. 따라서 이하에서 언급되는 제1 구성요소는 본 발명의 기술적 사상 내에서 제2 구성요소일 수도 있음은 물론이다.
명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다.
본 발명의 여러 실시예들의 각각 특징들이 부분적으로 또는 전체적으로 서로 결합 또는 조합 가능하며, 당업자가 충분히 이해할 수 있듯이 기술적으로 다양한 연동 및 구동이 가능하며, 각 실시예들이 서로에 대하여 독립적으로 실시 가능할 수도 있고 연관 관계로 함께 실시 가능할 수도 있다.
본 명세서에서, BJ(Broadcasting Jockey)는 인터넷 방송을 하는 모든 사용자를 포함하는 방송 콘텐트 제공자일 수 있다. 예를 들어, BJ는 방송 스트리머(streamer)일 수 있다.
본 명세서에서, 방송 관리 서버는 인터넷 방송 스트리밍 서비스를 제공하는 인터넷 방송 서비스 제공자의 인터넷 방송국 서버일 수 있다.
본 명세서에서, 방송 중계 장치는 방송 시청자의 장치일 수 있고, 인터넷 방송 서비스 제공자가 제공하는 별도의 중계 장치일 수도 있다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 다양한 실시예들을 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 블록 체인 기반 방송 중계 시스템을 설명하기 위한 개략도이다.
도 1을 참조하면, 블록 체인 기반 방송 중계 시스템은 적어도 하나의 방송 중계 장치(100)(예: 노드 1, 노드 2, 노드 3, 노드 4, 노드 5 등), 방송 데이터를 송출을 위한 BJ의 방송 송출 장치(200), BJ의 방송 데이터를 관리하는 방송 관리 서버(300) 및 적어도 하나의 방송 중계 장치(100)로부터 방송 데이터를 수신하는 적어도 하나의 방송 시청 장치(400)(예: 방송 시청 장치 1, 방송 시청 장치 2, 방송 시청 장치 3 등)를 포함할 수 있다. 여기서, 블록 체인 기반 방송 중계 시스템은 블록 체인 기반으로 하는 적어도 하나의 방송 중계 장치(100)로 이루어진 블록 체인 네트워크 시스템이 포함될 수 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 방송 중계 장치(100)는 방송 트래픽 분산을 위해 방송 데이터를 전송하거나 방송 데이터 분산 저장이 가능한, 무선 또는 유선 인터넷이 가능한 스마트폰, 태블릿 PC, 노트북, 넷북 등일 수 있다. 이러한 적어도 하나의 방송 중계 장치(100)는 방송 데이터 전송 또는 방송 데이터 분산 저장을 위한 하드웨어 리소스(resource) 제공에 동의한 장치일 수 있다. 상기 방송 데이터는 실시간 스트리밍 데이터, VOD(Video On Demand) 데이터 또는 분산 전송을 위해 분할된 방송 데이터에 대한 복수의 데이터 조각일 수 있다. 예를 들어, VOD 데이터는 방송 시작 시간부터 방송 종료 시간까지 BJ의 실시간 스트리밍 방송 데이터를 하나의 파일로 생성한 데이터일 수 있다. 하기에서는 적어도 하나의 방송 중계 장치 중 어느 하나를 방송 중계 장치(100)로 설명하고, 적어도 하나의 방송 시청 장치 중 어느 하나를 방송 시청 장치(400)로 설명하도록 한다.
방송 중계 장치(100)(예: 노드 1)는 방송 관리 서버(300)로부터 방송 데이터를 수신하고, 수신된 방송 데이터를 방송 중계 장치(100)에 접속된 적어도 하나의 방송 시청 장치(예: 방송 시청 장치 1(400), 방송 시청 장치 2, 방송 시청 장치 3 등)로 전달할 수 있다. 상기 방송 중계 장치(100)는 다른 방송 중계 장치들(예: 노드 2, 노드 3, 노드 4, 노드 5 등)과 상호 간의 통신이 가능하며, 방송 데이터 전송에 관련된 블록들의 연결 묶음에 해당하는 블록 체인(block chain)을 생성, 저장 또는 검증하는 동작을 수행할 수 있다. 구체적으로, 방송 중계 장치(100)는 방송 데이터 전송에 관련된 전송 내역 데이터를 포함하는 블록을 생성하고, 생성된 블록을 다른 방송 중계 장치들과 공유할 수 있다. 상기 블록은 방송 중계 장치(100)가 방송 데이터를 적어도 하나의 방송 시청 장치로 전송한 내역을 나타내는 전송 내역 데이터를 포함할 수 있다. 상기 전송 내역 데이터는 BJ의 실시간 방송 데이터 또는 VOD 데이터를 전송한 전송 내역 및 데이터 전송 관련 정보를 포함할 수 있다. 상기 데이터 전송 관련 정보는 실시간 방송 데이터 또는 VOD 데이터를 송신한 송신자의 식별 정보(예: IP(Internet Protocol 어드레스 또는/및 아이디), 실시간 방송 데이터 또는 VOD 데이터를 수신한 수신자의 식별 정보, 실시간 방송 데이터 또는 VOD 데이터를 전송한 시간, 방송 이름, 방송 시청 플랫폼 및 트래픽 용량 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에서 방송 중계 장치(100)는 방송 관리 서버(300)로부터 방송 데이터(예: VOD 데이터) 분산 저장을 위한 방송 데이터의 분할된 적어도 하나의 데이터 조각과 함께 인덱스 정보를 수신하고, 수신된 적어도 하나의 데이터 조각과 인덱스 정보를 저장할 수 있다. 상기 인덱스 정보는 각 데이터 조각이 어느 방송 중계 장치로 전달되는지를 나타내는 정보를 포함할 수 있다. 상기 방송 중계 장치(100)는 방송 데이터 분산 저장에 관한 저장 내역 데이터를 생성하고, 생성된 저장 내역 데이터를 포함하는 블록을 생성할 수 있다.
상기에서 설명한 중계 장치로서 트래픽 분산을 위한 방송 데이터 전송 및 VOD 데이터 분산 저장의 동작은 사용자의 동의 절차를 거쳐서 수행될 수 있다. 예를 들어, 사용자 장치(예: 방송 시청 장치)에 설치된 온라인 방송 플랫폼을 통해서 트래픽 분산을 위한 방송 데이터 전송 또는 VOD 데이터 분산 저장에 대한 사용자 장치의 리소스(예: 하드웨어 리소스) 제공을 동의하는지를 질의하기 위한 인터페이스 화면이 표시될 수 있다. 인터페이스 화면을 통해서 리소스 제공이 동의되면 상기 사용자 장치는 중계 장치로서의 동작을 수행할 수 있다. 이와 같이 리소스 제공 동의에 따라 사용자 장치로 보상 데이터(예: 가상 화폐)를 제공하기 위한 가상 지갑(Wallet)이 형성될 수 있다.
다양한 실시예에서 방송 중계 장치(100)는 방송 데이터 전송에 따른 보상 데이터를 방송 관리 서버(300)로부터 수신할 수 있다. 예를 들어, 보상 데이터는 방송 서비스에 관련된 가상 화폐 또는 다양한 유료 아이템일 수 있다. 구체적으로, 방송 중계 장치(100)가 방송 데이터 전송에 따른 전송 내역 데이터를 생성하고, 생성된 전송 내역 데이터를 포함하는 블록을 생성하거나, 다른 방송 중계 장치들간의 합의 과정을 통해서 해당 전송 내역 데이터가 공유되어 각 중계 장치마다 새로운 블록이 생성되면 방송 관리 서버(300)로부터 보상 데이터가 제공될 수 있다.
다양한 실시예에서 방송 중계 장치(100)는 방송 데이터 분산 저장에 따른 보상 데이터를 방송 관리 서버(300)로부터 수신할 수 있다. 구체적으로, 방송 중계 장치(100)가 방송 데이터 분산 저장에 따른 저장 내역 데이터를 생성하고, 생성된 저장 내역 데이터를 포함하는 블록을 생성하거나, 다른 방송 중계 장치들간의 합의 과정을 통해서 해당 저장 내역 데이터가 공유되어 각 중계 장치마다 새로운 블록이 생성되면 방송 관리 서버(300)로부터 보상 데이터가 제공될 수 있다.
다양한 실시예에서 방송 중계 장치(100)는 방송 관리 서버(300)로부터 보상 데이터가 지급된 지급 내역 또는 지급된 보상 데이터에 관한 사용 내역을 포함하는 거래 내역 데이터를 생성하고, 생성된 거래 내역 데이터를 포함하는 블록을 생성할 수 있다. 구체적으로, 방송 중계 장치(100)는 방송 데이터 전송에 따른 전송 내역 데이터를 포함하는 블록을 생성하고, 이에 대한 보상으로 보상 데이터가 지급되면 보상 데이터 지급을 나타내는 지급 내역을 포함하는 블록을 생성하고, 생성된 블록을 다른 방송 중계 장치들과 공유할 수 있다. 다양한 실시예에서 방송 중계 장치(100)는 지급된 보상 데이터가 사용되면 보상 데이터 사용에 따른 사용 내역을 포함하는 블록을 생성할 수 있다. 이와 같이 생성된 블록은 합의 과정을 통해서 다른 방송 중계 장치들과 공유될 수 있다.
다양한 실시예에서 방송 중계 장치(100)는 방송 송출 장치(200) 또는 방송 관리 서버(300)로부터 BJ의 실시간 방송 데이터 또는 VOD 데이터에 대한 방송 고유 데이터가 수신되면 수신된 방송 고유 데이터를 포함하는 블록을 생성할 수 있다. 상기 방송 고유 데이터는 저작권 정보 또는 방송 랭킹 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 저작권 정보는 실시간 방송 데이터 또는 VOD 데이터의 이름, 해시(Hash), 크기, 최종 수정 날짜, BJ의 식별정보(예: ID), 방송 번호 및 방송 타이틀 등을 포함할 수 있다. 상기 방송 랭킹 정보는 실시간 방송의 시청자 수 평균, VOD 조회수, 유료 회원 증가수 등을 포함할 수 있다. 구체적으로, 방송 중계 장치(100)는 방송 송출 장치(200)에 의해서 BJ의 실시간 방송 데이터가 송출되거나 VOD 데이터가 생성/업로드되는 경우 해당 실시간 방송 데이터 또는 VOD 데이터에 대한 저작권 정보가 생성되면 방송 송출 장치(200)로부터 저작권 정보를 수신할 수 있다. 상기 방송 중계 장치(100)는 수신된 저작권 정보를 포함하는 블록을 생성하고, 생성된 블록을 다른 방송 중계 장치들과 공유할 수 있다. 다양한 실시예에서 방송 중계 장치(100)는 방송 관리 서버(300)로부터 일정 기간 동안 특정 BJ의 실시간 방송의 시청자 수 평균, VOD 조회수, 유료 회원 증가수 등을 포함하는 방송 랭킹 정보를 수신할 수 있다. 상기 방송 중계 장치(100)는 수신된 방송 랭킹 정보를 포함하는 블록을 생성하고, 생성된 블록을 다른 방송 중계 장치들과 공유할 수 있다.
방송 송출 장치(200)는 BJ의 요청에 따라 방송 데이터를 방송 송출 장치(300)에 접속된 적어도 하나의 방송 중계 장치(100)로 전송(예: 브로드캐스팅)하거나 방송 관리 서버(300)로 전달할 수 있다. 예를 들어, 방송 송출 장치(200)는 실시간 방송을 위한 방송 플랫폼(예: 방송 프로그램 또는 어플리케이션)을 이용하여 촬영 장치(예: 화상 카메라)를 통해서 입력된 영상 신호를 기록하여 영상 데이터를 생성하고, 생성된 영상 데이터를 적어도 하나의 방송 중계 장치(100) 또는 방송 관리 서버(300)로 브로드캐스팅할 수 있다.
다양한 실시예에서 방송 송출 장치(200)는 방송 고유 데이터를 포함하는 블록을 생성하기 위해 BJ의 실시간 방송 데이터 또는 VOD 데이터에 대한 방송 고유 데이터를 생성하고, 생성된 방송 고유 데이터를 적어도 하나의 방송 중계 장치(100)로 전달하거나, 방송 관리 서버(300)로 전달할 수 있다.
방송 관리 서버(300)는 방송 송출 장치(200)로부터 BJ의 방송 데이터를 수신하고, 수신된 방송 데이터를 방송 관리 서버(300)에 접속된 적어도 하나의 방송 중계 장치(예: 노드 1, 노드 2, 노드 3, 노드 4, 노드 5 등)(100)로 전달할 수 있다. 예를 들어, 방송 데이터가 실시간 스트리밍 방송 데이터인 경우 방송 관리 서버(300)는 적어도 하나의 방송 중계 장치 각각에 대한 전송 관련 정보에 기반하여 각 방송 중계 장치의 트래픽 용량을 확인하고, 확인된 트래픽 용량에 따라 실시간 스트리밍 방송 데이터를 전달할 수 있다. 방송 데이터가 VOD 데이터인 경우 방송 관리 서버(300)는 BJ의 VOD 데이터를 적어도 하나의 방송 중계 장치가 분산 저장하도록 여러 개의 데이터 조각으로 나누고, 여러 개의 데이터 조각 각각을 적어도 하나의 방송 중계 장치(100)로 전달할 수 있다. 상기 데이터 조각을 전달할 시 방송 관리 서버(300)는 각 데이터 조각이 어느 방송 중계 장치로 전달되는지를 나타내는 인덱스 정보를 함께 전달할 수 있다. 예를 들어, 인덱스 정보는 데이터 조각의 이름 및 해당 데이터 조각이 전달된 방송 중계 장치의 이름(또는 ID)을 포함할 수 있다.
상기 방송 관리 서버(300)는 적어도 하나의 방송 중계 장치(100)의 방송 데이터 전송에 따른 보상 데이터를 적어도 하나의 방송 중계 장치로 제공할 수 있다. 구체적으로, 방송 관리 서버(300)는 방송 중계 장치(100)가 방송 데이터 전송에 대한 전송 내역 데이터를 생성하고, 생성된 전송 내역 데이터를 포함하는 블록이 생성되면 방송 중계 장치(100)로 보상 데이터를 제공할 수 있다.
다양한 실시예에서 방송 관리 서버(300)는 적어도 하나의 방송 중계 장치(100)의 VOD 데이터 분산 저장에 따른 보상 데이터를 적어도 하나의 방송 중계 장치(100)로 제공할 수 있다. 구체적으로, 방송 관리 서버(300)는 방송 중계 장치(100)가 VOD 데이터 분산 저장에 대한 전송 내역 데이터를 생성하고, 생성된 전송 내역 데이터를 포함하는 블록이 생성되면 방송 중계 장치(100)로 보상 데이터를 제공할 수 있다.
다양한 실시예에서 방송 관리 서버(300)는 방송 중계 장치가 전송 내역 데이터에 대한 블록을 생성하고, 다른 방송 중계 장치들의 합의 과정을 통해 다른 방송 중계 장치들 각각에 해당 전송 내역 데이터를 포함하는 블록이 생성되면 방송 중계 장치(100)로 보상 데이터를 제공할 수도 있다.
방송 시청 장치(400)는 방송 중계 장치(100)에 접속하여 방송 중계 장치(100)로부터 BJ의 방송 데이터를 수신하고, 수신된 방송 데이터를 방송 시청 장치(400)의 디스플레이를 통해서 표시할 수 있다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 방송 중계 장치를 설명하기 위한 개략도이다.
도 2를 참조하면, 방송 중계 장치(100)는 통신 인터페이스(110), 메모리(120) 및 프로세서(130)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 방송 중계 장치(100)는 블록 체인 네트워크를 구성하는 노드들 중 어느 하나일 수 있다.
통신 인터페이스(110)는 방송 중계 장치(100)가 외부 장치와 통신 가능하도록 연결한다. 상기 통신 인터페이스(110)는 유/무선 통신을 이용하여 블록 체인 네트워크를 구성하는 노드들(예: 방송 중계 장치들), 적어도 하나의 방송 시청 장치(400) 또는/및 방송 관리 서버(300)와 연결되어 다양한 정보를 송수신할 수 있다. 구체적으로, 통신 인터페이스(110)는 방송 관리 서버(300)로부터 BJ의 방송 데이터를 수신하고, 수신된 방송 데이터를 방송 중계 장치(100)에 접속된 적어도 하나의 방송 시청 장치(400)로 전달할 수 있다. 상기 통신 인터페이스(110)는 방송 데이터 전송에 관한 전송 내역 데이터를 포함하는 블록을 블록 체인 네트워크를 구성하는 노드들로 전달할 수 있다. 다양한 실시예에서 통신 인터페이스(110)는 보상 데이터 지급 또는 보상 데이터 사용에 대한 거래 내역 데이터를 포함하는 블록을 다른 노드들로 전달할 수도 있다. 다양한 실시예에서 통신 인터페이스(110)는 방송 송출 장치(200) 또는 방송 관리 서버(300)로부터 방송 고유 데이터를 수신하고, 방송 고유 데이터를 포함하는 블록을 다른 노드들로 전달할 수도 있다.
메모리(120)는 방송 데이터 전송 및 방송 데이터 전송에 관련된 블록을 생성하기 위해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 구체적으로, 메모리(120)는 실시간 방송 시청을 위한 온라인 방송 플랫폼(예: 방송 어플리케이션 또는 프로그램)을 저장할 수 있다. 상기 메모리(120)는 통신 인터페이스(110)를 통해서 수신된 방송 데이터(예: 실시간 스트리밍 방송 데이터 또는 VOD 데이터)를 저장할 수 있다. 여기서, 메모리(120)는 버퍼를 포함하고, 버퍼의 용량에 따라 방송 관리 서버로부터 수신된 실시간 스트리밍 방송 데이터를 임시로 저장할 수 있다. 상기 메모리(120)는 방송 데이터에 대한 적어도 하나의 분할된 데이터 조각 및 이에 대한 인덱스 정보를 저장할 수도 있다. 상기 메모리(120)는 방송 데이터 전송에 관련된 전송 내역 데이터, 보상 데이터에 대한 지급 내역 또는 사용 내역을 나타내는 거래 내역 데이터 또는 적어도 하나의 BJ의 방송에 대한 방송 고유 데이터를 포함하는 블록들의 집합체인 블록 체인(140)을 저장할 수 있다.
프로세서(130)는 통신 인터페이스(110) 및 메모리(120)와 동작 가능하게 연결되며, 방송 데이터를 전송하거나 방송 데이터 전송에 관련된 블록을 생성하기 위한 다양한 명령들을 수행할 수 있다. 구체적으로, 프로세서(130)는 통신 인터페이스(110)를 통해서 방송 관리 서버(300)로부터 BJ의 방송 데이터를 수신하고, 수신된 방송 데이터를 방송 중계 장치(100)에 접속된 적어도 하나의 방송 시청 장치로 전달할 수 있다. 구체적으로, 프로세서(130)는 방송 관리 서버(300)로부터 BJ의 방송 데이터와 함께 방송 관련 정보 및 방송 데이터를 전송하고자 하는 적어도 하나의 방송 시청 장치에 대한 정보를 수신할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는 BJ의 식별정보(예: ID), 방송 번호 및 방송 이름 등을 포함하고, 상기 적어도 하나의 방송 시청 장치에 대한 정보는 적어도 하나의 방송 시청 장치의 IP 어드레스, 포트 번호, 방송 시청 플랫폼(예: PC 또는 모바일), 로그인 여부 및 공개키 등을 포함할 수 있다. 상기 프로세서(130)는 적어도 하나의 방송 시청 장치에 대한 정보를 이용하여 방송 데이터 및 방송 관련 정보를 적어도 하나의 방송 시청 장치로 전달하고, 방송 중계 장치(100)가 적어도 하나의 방송 시청 장치로 방송 데이터를 전달함을 나타내는 전송 내역 데이터를 생성할 수 있다. 상기 전송 내역 데이터는 실시간 방송 데이터 또는 VOD 데이터를 송신한 송신자의 식별 정보, 실시간 방송 데이터 또는 VOD 데이터를 수신한 수신자의 식별 정보, 실시간 방송 데이터 또는 VOD 데이터를 전송한 시간, 방송 이름, 방송 시청 플랫폼 및 트래픽 용량 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상기 프로세서(130)는 전송 내역 데이터를 포함하는 블록을 생성하고, 생성된 블록을 블록 체인(140)에 연결시켜 블록 체인(140)을 확장할 수 있다. 상기 프로세서(130)는 생성된 블록을 블록 체인 네트워크를 구성하는 복수의 방송 중계 장치들(예: 노드들)로 전달할 수 있다.
다양한 실시예에서 프로세서(130)는 통신 인터페이스(110)를 통해서 방송 관리 서버(300)로부터 방송 데이터(예: VOD 데이터) 분산 저장을 위한 방송 데이터에 대한 분할된 적어도 하나의 데이터 조각과 함께 인덱스 정보를 수신하고, 수신된 적어도 하나의 데이터 조각과 인덱스 정보를 메모리(120)에 저장할 수 있다. 상기 프로세서(130)는 방송 데이터 분산 저장 내역을 포함하는 저장 내역 데이터를 생성하고, 생성된 저장 내역 데이터를 포함하는 블록을 생성할 수 있다. 상기 저장 내역 데이터는 저장된 적어도 하나의 데이터 조각의 이름, 크기, 해당 적어도 하나의 데이터 조각이 저장된 노드에 관한 정보 등을 포함할 수 있다. 상기 프로세서(130)는 저장 내역 데이터를 포함하는 블록을 생성하고, 생성된 블록을 블록 체인(140)에 연결시켜 블록 체인(140)을 확장할 수 있다. 상기 프로세서(130)는 생성된 블록을 블록 체인 네트워크를 구성하는 복수의 방송 중계 장치들과 공유할 수 있다.
상기 프로세서(130)는 방송 데이터 전송에 따른 전송 내역 데이터를 포함하는 블록이 생성되면 이에 대한 보상 데이터를 방송 관리 서버(300)로부터 수신할 수 있다. 다양한 실시예에서 프로세서(130)는 VOD 데이터 분산 저장에 따른 저장 내역 데이터를 포함하는 블록이 생성되면 이에 대한 보상 데이터를 방송 관리 서버(300)로부터 수신할 수 있다. 다양한 실시예에서 프로세서(130)는 다른 노드들의 합의 과정을 통해 다른 노드들 각각에 해당 전송 내역 데이터 또는 저장 내역 데이터에 대한 블록이 생성되면 방송 관리 서버(300)로부터 이에 대한 보상 데이터를 수신할 수도 있다.
다양한 실시예에서 프로세서(130)는 방송 관리 서버(300)로부터 보상 데이터가 지급된 지급 내역 또는 지급된 보상 데이터에 관한 사용 내역을 포함하는 거래 내역 데이터를 생성하고, 생성된 거래 내역 데이터를 포함하는 블록을 생성할 수 있다. 구체적으로, 프로세서(130)는 방송 관리 서버(300)로부터 보상 데이터가 지급되면 보상 데이터 지급 내역을 나타내는 지급 내역 데이터를 생성하고, 생성된 지급 내역 데이터를 포함하는 블록을 생성할 수 있다. 상기 지급 내역 데이터는 보상 데이터가 지급된 날짜/시간 및 보상 데이터에 대한 정보(예: 1000 코인, 오픈 스튜디오 1시간 이용권, 별풍선 100개 등) 등을 포함할 수 있다. 보상 데이터가 사용되면 프로세서(130)는 보상 데이터의 사용 내역을 나타내는 사용 내역 데이터를 생성하고, 생성된 사용 내역 데이터를 포함하는 블록을 생성할 수 있다. 상기 사용 내역 데이터는 보상 데이터를 사용한 날짜/시간 및 사용된 보상 데이터에 대한 정보 등을 포함할 수 있다. 예를 들어, 사용 내역 데이터는 보상 데이터를 다른 사용자에게 선물한 경우 선물한 날짜/시간, 선물 받은 다른 사용자의 식별 정보 등을 더 포함할 수 있다. 상기 프로세서(130)는 생성된 블록을 다른 방송 중계 장치들과 공유할 수 있다.
다양한 실시예에서 프로세서(130)는 방송 송출 장치(200) 또는 방송 관리 서버(300)로부터 BJ의 실시간 방송 데이터 또는 VOD 데이터에 대한 방송 고유 데이터가 수신되면 수신된 방송 고유 데이터를 포함하는 블록을 생성할 수 있다. 구체적으로, 프로세서(130)는 방송 송출 장치(200) 또는 방송 관리 서버(300)로부터 BJ의 실시간 방송 데이터 또는 VOD 데이터에 대한 저작권 정보를 수신하고, 수신된 저작권 정보를 포함하는 블록을 생성할 수 있다. 예를 들어, VOD 데이터는 방송 시청자에 의해서 생성된 영상 클립(clip) 데이터를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에서 프로세서(130)는 방송 관리 서버(300)로부터 BJ의 실시간 방송 데이터 또는 VOD 데이터에 대한 방송 랭킹 정보를 수신하고, 수신된 방송 랭킹 정보를 포함하는 블록을 생성할 수 있다. 상기 프로세서(130)는 생성된 블록을 다른 방송 중계 장치들과 공유할 수 있다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 방송 중계 장치에 저장된 블록 체인을 설명하기 위한 예시도이다.
도 3을 참조하면, 블록 체인(140)은 복수의 블록들이 연결된 집합체로서 전송 내역 데이터(142), 거래 내역 데이터(144), 저장 내역 데이터(미도시) 또는 방송 고유 데이터(146) 각각을 포함하는 블록들(예: 블록 0(141), 블록 1(143), 블록 2(145) 등)이 포함될 수 있다. 일반적으로, 각 블록은 블록 헤더와 블록 바디를 포함하며, 블록 헤더에는 각 블록을 연결하기 위해 이전 블록에 대한 해시값이 포함되고, 블록 바디에는 전송 내역 데이터(142), 거래 내역 데이터(144), 저장 내역 데이터 또는 방송 고유 데이터(146)가 포함될 수 있다. 예를 들어, 방송 데이터 전송에 따른 전송 내역 데이터(142)가 생성되면 생성된 전송 내역 데이터(142)가 포함되는 블록 0(141)이 생성될 수 있다. 그 다음으로 보상 데이터 지급 및 사용에 따른 거래 내역 데이터(144)가 생성되면 이전 블록에 해당하는 블록 0(141)에 대한 해시값과 함께 거래 내역 데이터(144)가 포함되는 블록 1(143)이 생성되고, 블록 0(141)에 대한 해시값에 의해 블록 1(143)이 블록 0(141)에 연결되어 블록 체인(140)이 확장될 수 있다. 이후 방송 고유 데이터(146)가 수신되면 이전 블록인 블록 1(143)에 대한 해시값과 함께 수신된 방송 고유 데이터(146)가 포함되는 블록 2(145)가 생성되고, 블록 1(143)에 대한 해시값에 의해 블록 2(145)가 블록 1(143)에 연결되어 블록 체인(140)이 확장될 수 있다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 방송 관리 서버를 설명하기 위한 개략도이다.
도 4를 참조하면, 방송 관리 서버(300)는 통신 인터페이스(310), 메모리(320) 및 프로세서(330)를 포함할 수 있다.
통신 인터페이스(310)는 방송 관리 서버(300)가 외부 장치와 통신 가능하도록 연결한다. 상기 통신 인터페이스(310)는 유/무선 통신을 이용하여 방송 송출 장치(200), 적어도 하나의 방송 중계 장치(100) 또는/및 적어도 하나의 방송 시청 장치(400)와 연결되어 다양한 정보를 송수신할 수 있다. 구체적으로, 통신 인터페이스(310)는 방송 송출 장치(200)로부터 실시간 스트리밍 방송 데이터 또는 VOD 데이터를 수신하고, 수신된 실시간 스트리밍 방송 데이터 또는 VOD 데이터를 적어도 하나의 방송 중계 장치로 전달할 수 있다. 상기 통신 인터페이스(310)는 방송 송출 장치(200)로부터 BJ의 실시간 방송 데이터 또는 VOD 데이터에 대한 저작권 정보 또는/및 방송 랭킹 정보를 포함하는 방송 고유 데이터를 수신하고, 수신된 방송 고유 데이터를 적어도 하나의 방송 중계 장치(100)로 전달할 수 있다. 상기 통신 인터페이스(310)는 VOD 데이터 분산 저장을 위해 복수의 분할된 데이터 조각 각각을 적어도 하나의 방송 중계 장치(100)로 전달할 수 있다. 다양한 실시예에서 통신 인터페이스(310)는 적어도 하나의 방송 중계 장치(100)로 보상 데이터 지급을 위해 사용되는 전송 내역 데이터 또는 저장 내역 데이터를 요청하고, 적어도 하나의 방송 중계 장치(100)로부터 전송 내역 데이터 또는 저장 내역 데이터를 수신할 수 있다.
메모리(320)는 방송 데이터 관리 또는 보상 데이터 제공을 위해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 구체적으로, 메모리(320)는 실시간 스트리밍 방송 데이터 또는 VOD 데이터를 저장할 수 있다. 예를 들어, 메모리(320)는 버퍼를 포함하고, 버퍼의 용량에 따라 방송 송출 장치(200)로부터 수신된 실시간 스트리밍 방송 데이터를 임시로 저장할 수 있다. 다양한 실시예에서 메모리(320)는 적어도 하나의 방송 중계 장치(100)의 전송 내역 데이터, 저장 내역 데이터 또는 거래 내역 데이터를 저장할 수도 있다.
프로세서(330)는 통신 인터페이스(310) 및 메모리(320)와 동작 가능하게 연결되며, 방송 데이터 관리 또는 보상 데이터 지급에 관련된 다양한 명령들을 수행할 수 있다. 구체적으로, 프로세서(330)는 통신 인터페이스(310)를 통해서 방송 송출 장치(200)로부터 방송 데이터(예: 실시간 스트리밍 방송 데이터 또는 VOD 데이터)를 수신하고, 수신된 방송 데이터를 적어도 하나의 방송 중계 장치(100)로 전달할 수 있다. 다양한 실시예에서 프로세서(330)는 BJ의 방송 시작부터 방송 종료까지의 실시간 스트리밍 방송 데이터를 하나의 파일로 저장하여 VOD 데이터를 생성할 수 있다. 상기 프로세서(330)는 VOD 데이터 분산 저장을 위해 VOD 데이터를 복수의 데이터 조각으로 분할하고, 복수의 분할된 데이터 조각 각각을 적어도 하나의 방송 중계 장치로 전달할 수 있다. 데이터 조각 전달 시 각 데이터 조각이 어떠한 방송 중계 장치로 전달되는지를 나타내는 인덱스 정보가 더 전달될 수 있다.
상기 프로세서(330)는 방송 송출 장치(200)로부터 방송 데이터에 대한 방송 고유 데이터를 수신하고, 수신된 방송 고유 데이터를 적어도 하나의 방송 중계 장치(100)로 전달할 수 있다. 다양한 실시예에서 프로세서(330)는 방송 송출 장치(200)로부터 특정 방송 데이터에 대한 저작권 정보를 생성하기 위한 요청과 함께 저작권 정보를 생성하기 위한 방송 데이터 및 방송 데이터에 대한 정보(예: BJ의 ID, 방송 번호, 방송 타이틀 등)가 수신되면 수신된 방송 데이터에 대한 파일명, 파일 해시, 파일크기, 최종 수정 날짜, BJ의 ID, 방송 번호, 방송 타이틀 등을 포함하는 저작권 정보를 생성할 수도 있다.
상기 프로세서(330)는 적어도 하나의 방송 중계 장치(100)의 방송 데이터 전송 또는/및 방송 데이터 분산 저장에 대한 블록이 생성되면 이에 대한 보상 데이터를 적어도 하나의 방송 중계 장치(100)로 전달할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(330)는 적어도 하나의 방송 중계 장치(100) 중 어느 하나인 방송 중계 장치(예: 노드 1)의 블록 체인을 확인하고, 확인된 블록 체인에 따른 보상 데이터를 해당 방송 중계 장치(예: 노드 1)로 전달할 수 있다. 다양한 실시예에서 프로세서(330)는 적어도 하나의 방송 중계 장치(100)에 대한 가상 지갑(Wallet)을 생성(또는 할당)하고, 생성된 가상 지갑에 보상 데이터를 제공할 수도 있다. 다양한 실시예에서 프로세서(330)는 전송 내역 데이터, 저장 내역 데이터 또는 거래 내역 데이터를 적어도 하나의 방송 중계 장치(100)로부터 수신하고, 전송 내역 데이터 또는 저장 내역 데이터에 기반하여 보상 데이터를 제공할 수도 있다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 방송 중계 장치에서 방송 데이터 전송에 따른 블록을 생성하는 방법을 설명하기 위한 개략적인 순서도이다.
도 5를 참조하면, 방송 중계 장치(100)는 방송 관리 서버(300)로부터 방송 제공자의 방송 데이터를 수신하고(S500), 수신된 방송 데이터를 적어도 하나의 방송 시청 장치로 전달할 수 있다(S510). 여기서, 방송 데이터는 실시간 스트리밍 방송 데이터, VOD 데이터 또는 이에 대한 적어도 하나의 데이터 조각일 수 있다. 상기 방송 중계 장치(100)는 방송 데이터 전송에 관련된 전송 내역 데이터를 생성하고(S520), 생성된 전송 내역 데이터를 포함하는 블록을 생성하여 생성된 블록을 방송 중계 장치(100)에 저장된 블록 체인에 연결할 수 있다(S530).
하기에서는 방송 중계 장치(100)에서 블록에 생성되고, 생성된 블록 다른 방송 중계 장치들로 공유되는 과정을 도 6a, 도 6b 및 도 6c를 참조하여 구체적으로 설명한다. 하기에서 설명하는 동작들은 방송 중계 장치(100)의 프로세서(130)에 의해서 수행될 수 있다.
도 6a, 도 6b 및 도 6c는 본 발명의 실시예에 따른 적어도 하나의 방송 중계 장치에서 블록을 생성 및 공유하는 과정을 설명하기 위한 예시도들이다. 하기에서는 적어도 하나의 방송 중계 장치 중 어느 하나인 노드 1(600)에서 블록을 생성 및 공유하는 과정을 설명하도록 한다.
도 6a를 참조하면, 노드 1(600)은 방송 트래픽 분산을 위해 방송 관리 서버(300)로부터 방송 데이터를 수신하고, 수신된 방송 데이터를 방송 시청 장치(400)로 전달할 수 있다. 상기 노드 1(600)은 방송 시청 장치(400)로 방송 데이터를 전송한 전송 내역을 나타내는 전송 내역 데이터(612)를 생성하고, 생성된 전송 내역 데이터(612)를 포함하는 블록 0(610)을 생성할 수 있다. 예를 들어, 전송 내역 데이터(612)는 노드 1(600)의 사용자인 A가 방송 시청 장치(400)의 사용자인 B에게 500MB의 방송 데이터를 전송한 내역을 포함할 수 있다. 상기 노드 1(600)은 생성된 블록 0(610)을 블록 체인 네트워크를 이루는 다른 노드들인 노드 2(700), 노드 3(800) 등으로 전달할 수 있다. 노드 1(600)로부터 블록 0(610)을 수신한 노드 2(700) 및 노드 3(800) 각각은 합의 알고리즘을 이용하여 합의 과정을 수행함으로써 새로운 블록(710, 810)을 생성하고, 생성된 블록(710, 810)을 이전 블록과 연결하여 블록 체인을 확장할 수 있다.
도 6b를 참조하면, 노드 1(600)은 방송 송출 장치(200)로부터 저작권 정보를 수신하고, 수신된 저작권 정보를 나타내는 방송 고유 데이터(622)를 포함하는 블록 1(620)을 생성할 수 있다. 예를 들어, 방송 고유 데이터(622)는 방송 송출 장치(200)의 사용자인 C의 저작권 정보를 포함할 수 있다. 상기 노드 1(600)은 생성된 블록 1(620)을 노드 2(700) 및 노드 3(800) 등으로 전달할 수 있다. 노드 1(600)로부터 블록 1(620)을 수신한 노드 2(700) 및 노드 3(800) 각각은 합의 과정을 통해서 새로운 블록(720, 820)을 생성하고, 생성된 블록(720, 820)을 이전 블록과 연결하여 블록 체인을 확장할 수 있다.
도 6c를 참조하면, 노드 1(600)은 방송 관리 서버(300)로부터 보상 데이터를 수신하고, 수신된 보상 데이터의 지급 내역을 포함하는 거래 내역 데이터(632)를 생성할 수 있다. 상기 노드 1(600)은 생성된 거래 내역 데이터(632)를 포함하는 블록 2(630)를 생성하고, 생성된 블록 2(630)를 노드 2(700) 및 노드 3(800) 등으로 전달할 수 있다. 예를 들어, 방송 관리 서버(300)로부터 수신된 보상 데이터는 노드 1(600)의 사용자의 가상 지갑을 통해서 지급된 보상 데이터(예: 가상 화폐 또는 유료 아이템 등)일 수 있다. 상기 거래 내역 데이터(632)는 방송 관리 서버(300)로부터 노드 1(600)의 가상 지갑에 별풍선 100개가 지급된 내역을 포함할 수 있다. 노드 1(600)로부터 블록 2(630)를 수신한 노드 2(700) 및 노드 3(800) 각각은 합의 과정을 통해서 새로운 블록(730, 830)을 생성하고, 생성된 블록(730, 830)을 이전 블록과 연결하여 블록 체인을 확장할 수 있다.
이와 같이 본 발명은 중계 장치로서의 역할을 수행하는 방송 중계 장치가 방송 데이터를 중계함과 동시에 블록 체인 방식을 이용하여 방송 데이터 중계에 관련된 정보를 기록한 블록을 생성 및 저장하고, 인터넷 방송국 서버에서 이러한 블록을 이용하여 보상을 수행함으로써, 인터넷 방송국 서버에서 별도의 데이터 저장 서버를 구축하지 않고 방송 중계 장치들을 관리할 수 있다.
또한, 본 발명은 방송 중계 장치가 방송 데이터 중계뿐만 아니라 다양한 방송 관련 데이터를 블록으로 저장함으로써, 인터넷 방송국 서버가 이를 통해 좀 더 편리하게 방송 관련 데이터를 확인 및 관리할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 장치 및 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다.
컴퓨터 판독 가능 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 분야 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media) 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 또한 상술한 매체는 프로그램 명령, 데이터 구조 등을 지정하는 신호를 전송하는 반송파를 포함하는 광 또는 금속선, 도파관 등의 전송 매체일 수도 있다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다.
상술한 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이상 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예들을 더욱 상세하게 설명하였으나, 본 발명은 반드시 이러한 실시예로 국한되는 것은 아니고, 본 발명의 기술사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 다양하게 변형 실시될 수 있다. 따라서, 본 발명에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 그러므로, 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
100: 적어도 하나의 방송 중계 장치
200: 방송 송출 장치
300: 방송 관리 서버
400: 적어도 하나의 방송 시청 장치

Claims (16)

  1. 통신 인터페이스;
    메모리; 및
    상기 통신 인터페이스와 상기 메모리와 연결되는 프로세서를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 통신 인터페이스를 통해서 방송 관리 서버로부터 방송 제공자의 방송 데이터를 수신하고,
    상기 수신된 방송 데이터를 적어도 하나의 방송 시청 장치로 전송하고,
    상기 적어도 하나의 방송 시청 장치로 상기 방송 데이터를 전송한 내역을 나타내는 전송 내역 데이터를 생성하고,
    상기 생성된 전송 내역 데이터를 포함하는 블록을 생성하여 상기 메모리에 저장된 블록 체인에 연결하는, 블록 체인 기반 방송 중계 장치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 생성된 블록을 블록 체인 네트워크를 구성하는 다른 노드들 각각으로 전달하는, 블록 체인 기반 방송 중계 장치.
  3. 제1항에 있어서, 상기 전송 내역 데이터는,
    상기 방송 제공자의 실시간 스트리밍 데이터를 상기 적어도 하나의 방송 장치로 전송한 내역 또는 상기 방송 제공자의 VOD 데이터를 상기 적어도 하나의 방송 장치로 전송한 내역을 포함하는, 블록 체인 기반 방송 중계 장치.
  4. 제1항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 방송 관리 서버로부터 방송 데이터 전송에 따른 보상 데이터를 수신하는, 블록 체인 기반 방송 중계 장치.
  5. 제1항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 방송 관리 서버로부터 상기 방송 데이터에 대한 분할된 데이터 조각을 수신하여 상기 메모리에 저장하고,
    상기 데이터 조각을 저장한 내역을 나타내는 저장 내역 데이터를 생성하고,
    상기 생성된 저장 내역 데이터를 포함하는 블록을 생성하여 상기 블록 체인에 연결하는, 블록 체인 기반 방송 중계 장치.
  6. 제4항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 방송 관리 서버로부터 방송 데이터 분산 저장에 따른 보상 데이터를 수신하는, 블록 체인 기반 방송 중계 장치.
  7. 제1항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 방송 관리 서버로부터 수신된 보상 데이터에 대한 지급 내역 또는 사용 내역을 나타내는 거래 내역 데이터를 생성하고,
    상기 생성된 거래 내역 데이터를 포함하는 블록을 생성하여 상기 블록 체인에 연결하는, 블록 체인 기반 방송 중계 장치.
  8. 제1항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 방송 관리 서버로부터 상기 방송 제공자의 방송 데이터에 대한 저작권 정보를 수신하고,
    상기 수신된 저작권 정보를 포함하는 블록을 생성하여 상기 블록 체인에 연결하는, 블록 체인 기반 방송 중계 장치.
  9. 방송 관리 서버로부터 방송 제공자의 방송 데이터를 수신하는 단계;
    상기 수신된 방송 데이터를 적어도 하나의 방송 시청 장치로 전송하는 단계;
    상기 적어도 하나의 방송 시청 장치로 상기 방송 데이터를 전송한 내역을 나타내는 전송 내역 데이터를 생성하는 단계; 및
    상기 생성된 전송 내역 데이터를 포함하는 블록을 생성하여 메모리에 저장된 블록 체인에 연결하는 단계를 포함하는, 블록 체인 기반 방송 중계 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 생성된 블록을 블록 체인 네트워크를 구성하는 다른 방송 중계 장치들 각각으로 전달하는 단계를 더 포함하는, 블록 체인 기반 방송 중계 방법.
  11. 제9항에 있어서, 상기 전송 내역 데이터는,
    상기 방송 제공자의 실시간 스트리밍 데이터를 상기 적어도 하나의 방송 장치로 전송한 내역 또는 상기 방송 제공자의 VOD 데이터를 상기 적어도 하나의 방송 장치로 전송한 내역을 포함하는, 블록 체인 기반 방송 중계 방법.
  12. 제1항에 있어서,
    상기 방송 관리 서버로부터 방송 데이터 전송에 따른 보상 데이터를 수신하는 단계를 더 포함하는, 블록 체인 기반 방송 중계 방법.
  13. 제1항에 있어서,
    상기 방송 관리 서버로부터 상기 방송 데이터에 대한 분할된 데이터 조각을 수신하여 상기 메모리에 저장하는 단계;
    상기 데이터 조각을 저장한 내역을 나타내는 저장 내역 데이터를 생성하는 단계; 및
    상기 생성된 저장 내역 데이터를 포함하는 블록을 생성하여 상기 블록 체인에 연결하는 단계를 더 포함하는, 블록 체인 기반 방송 중계 방법.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 방송 관리 서버로부터 방송 데이터 분산 저장에 따른 보상 데이터를 수신하는 단계를 더 포함하는, 블록 체인 기반 방송 중계 방법.
  15. 제9항에 있어서,
    상기 방송 관리 서버로부터 수신된 보상 데이터에 대한 지급 내역 또는 사용 내역을 나타내는 거래 내역 데이터를 생성하는 단계; 및,
    상기 생성된 거래 내역 데이터를 포함하는 블록을 생성하여 상기 블록 체인에 연결하는 단계를 더 포함하는, 블록 체인 기반 방송 중계 방법.
  16. 제9항에 있어서,
    상기 방송 관리 서버로부터 상기 방송 제공자의 방송 데이터에 대한 저작권 정보를 수신하는 단계; 및
    상기 수신된 저작권 정보를 포함하는 블록을 생성하여 상기 블록 체인에 연결하는 단계를 더 포함하는, 블록 체인 기반 방송 중계 방법.
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