KR20200006787A - 디스플레이장치 및 그 제어방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 디스플레이장치 및 그 제어방법에 관한 것으로서, 디스플레이장치는, 컨텐츠의 영상신호를 수신하는 신호수신부와; 디스플레이부와; 디스플레이장치의 주변을 촬영한 영상을 획득하고, 획득된 영상을 대표하는 제1색상과, 제1색상과 관련된 적어도 하나의 제2색상을 결정하고, 컨텐츠의 적어도 일부 영역에 대해 결정된 제1색상 또는 제2색상을 할당하여 디스플레이부에 표시하는 프로세서를 포함한다. 이에 의하여, 공간에 잘 어울리는 색상으로 컨텐츠를 표시할 수 있다.

Description

디스플레이장치 및 그 제어방법 {DISPLAY APPARATUS AND CONTROL METHOD THEREOF}
본 발명은 디스플레이장치 및 그 제어방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 주변 공간과 잘 조화되도록 컨텐츠를 표시하기 위한 디스플레이장치 및 그 제어방법에 관한 것이다.
최근 디스플레이장치의 기술이 발전함에 따라, 영상을 시청함에 있어 초대형 스크린 및 고해상도의 화질을 제공할 수 있게 되었다.
이와 함께, 영상을 시청하지 않는 동안에는 흑백 스크린 대신 주변 배경과 융화되도록 하는 화면을 제공하고자 하는 시도가 이루어지고 있다.
그러나, 사용자에게 제공되는 컨텐츠 및 UI는 일반적으로 사용자 주변의 공간의 특성을 고려하지 않고 제작되므로, 사용자는 컨텐츠의 시청 시 주변 환경과 잘 조화되지 못하는 이질적인 느낌을 받을 수 있다.
또한, 종래기술로서, 공간 내 영상정보를 이용하여 다양한 추천 컨텐츠를 화면에 표시하거나, 과거에 공간으로부터 추출된 색을 이용하여 관련된 컨텐츠를 화면에 보여줄 수 있었다.
그러나, 이러한 방식의 경우 사용자가 원하는 컨텐츠가 아니라 공간에 어울리는 다른 컨텐츠를 제공할 뿐이므로, 사용자의 컨텐츠에 대한 요구를 충족시키기 어렵다.
또한, 공간에 잘 어울리도록 컨텐츠를 표시하기 위해서는, 원본 컨텐츠의 색상을 공간에 어울리도록 변환하기 위한 구체적인 알고리즘이 요구된다.
따라서, 본 발명의 목적은, 공간에 잘 어울리는 색상으로 컨텐츠를 표시하기 위한 디스플레이장치 및 그 제어방법을 제공하는 것이다.
또한, 본 발명의 또 다른 목적은, 공간에 잘 어울리는 색상을 보다 효과적으로 추출하기 위한 디스플레이장치 및 그 제어방법을 제공하는 것이다.
또한, 본 발명의 또 다른 목적은, 공간에 잘 어울리는 색상으로 컨텐츠를 제공 시, 컨텐츠의 영역별 특성을 효과적으로 반영하기 위한 디스플레이장치 및 그 제어방법을 제공하는 것이다.
상기 목적은, 본 발명에 따라, 디스플레이장치에 있어서, 컨텐츠의 영상신호를 수신하는 신호수신부와; 디스플레이부와; 디스플레이장치의 주변을 촬영한 영상을 획득하고, 획득된 영상을 대표하는 제1색상과, 제1색상과 관련된 적어도 하나의 제2색상을 결정하고, 컨텐츠의 적어도 일부 영역에 대해 결정된 제1색상 또는 제2색상을 할당하여 디스플레이부에 표시하는 프로세서를 포함하는 디스플레이장치에 의해 달성될 수 있다.
이와 같은 본 발명의 실시예에 따라, 공간에 잘 어울리는 색상으로 컨텐츠를 표시할 수 있다. 또한, 공간에 잘 어울리는 색상으로 컨텐츠를 제공함에 있어, 컨텐츠의 영역별 특성을 효과적으로 반영할 수 있다.
상기 프로세서는, 상기 획득된 영상의 색상 점유율 또는 식별되는 사물의 우선순위에 기초하여 상기 제1색상을 결정할 수 있다. 이에 따라, 공간을 촬영한 영상에서 공간 점유율이 높은 색상, 또는 주요한 사물의 색상을 대표 색상으로 사용하여 컨텐츠에 반영할 수 있다.
상기 프로세서는, 복수의 색상조합 정보를 이용하여 상기 적어도 하나의 제2색상을 결정할 수 있다. 이에 따라, 외부로부터 획득한 다양한 색상조합 샘플을 이용하여 공간을 대표하는 색상과 잘 어울리는 색상들을 얻을 수 있다.
상기 프로세서는, 상기 컨텐츠의 영상에 대해 기 설정된 색상 톤 및 영역별 특성에 관한 정보에 기초하여 상기 결정된 제1색상 또는 제2색상을 상기 컨텐츠의 적어도 일부 영역에 할당할 수 있다. 이에 따라, 컨텐츠 제작시 설정되어 있는 색상 톤(tone) 및 영역별 특성을 고려하여, 공간과 잘 어울리는 색상을 컨텐츠에 반영할 수 있다.
상기 프로세서는, 상기 결정된 제1색상 및 제2색상 각각의 RGB값을 HSV값으로 변환하고, 상기 변환된 각각의 HSV값을 이용하여 상기 컨텐츠의 적어도 일부 영역의 색상을 변경할 수 있다. 이에 따라, 공간과 잘 어울리는 색상을 컨텐츠에 반영하기 위해, 각 색상의 RGB값을 HSV값으로 변환할 수 있다.
상기 프로세서는, 상기 변환된 각각의 HSV값을 명도가 높은 순서로 정렬하고, 상기 정렬된 순서에 기초하여 상기 컨텐츠의 적어도 일부 영역의 색상을 변경할 수 있다. 이에 따라, 컨텐츠의 각 영역별 특성을 고려하여 색상을 반영하기 용이하도록 각 색상의 HSV값을 명도순으로 정렬할 수 있다.
상기 영상을 획득하기 위한 카메라를 더 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 카메라로부터 소정 주기로 획득되는 영상을 이용하여 상기 제1색상 및 제2색상을 변경할 수 있다. 이에 따라, TV 자체에 카메라를 구비하여, 주기적으로 주변 공간을 촬영한 영상을 획득하고, 이로부터 공간과 잘 어울리는 색상들을 실시간으로 변경할 수 있다.
상기 프로세서는, 상기 결정된 제1색상 및 제2색상을 이용하여 소정 패턴의 이미지를 생성하고, 상기 생성된 이미지를 상기 디스플레이부에 표시할 수 있다. 이에 따라, 컨텐츠가 표시되지 않은 상황에서도, 공간과 잘 어울리는 색상이 반영된 소정 패턴의 이미지를 제공할 수 있다.
사용자입력을 수신하는 입력수신부를 더 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 수신되는 사용자입력에 따라 상기 컨텐츠의 영상에 대해 색상 톤 및 영역별 특성에 관한 정보를 설정할 수 있다. 이에 따라, 사용자가 컨텐츠에 대해 직접 설정한 색상 톤(tone) 및 영역별 특성을 고려하여, 공간과 잘 어울리는 색상을 컨텐츠에 반영할 수 있다.
상기 목적은, 본 발명에 따라, 디스플레이장치의 제어방법에 있어서, 컨텐츠의 영상신호를 수신하는 단계와; 디스플레이장치의 주변을 촬영한 영상을 획득하는 단계와; 획득된 영상을 대표하는 제1색상과, 제1색상과 관련된 적어도 하나의 제2색상을 결정하는 단계와; 컨텐츠의 적어도 일부 영역에 대해 결정된 제1색상 또는 제2색상을 할당하여 표시하는 단계를 포함하는 디스플레이장치의 제어방법에 의해서도 달성될 수 있다.
이와 같은 본 발명의 실시예에 따라, 공간에 잘 어울리는 색상으로 컨텐츠를 표시할 수 있다. 또한, 공간에 잘 어울리는 색상으로 컨텐츠를 제공함에 있어, 컨텐츠의 영역별 특성을 효과적으로 반영할 수 있다.
상기 획득된 영상의 색상 점유율 또는 식별되는 사물의 우선순위에 기초하여 상기 제1색상을 결정하는 단계를 포함할 수 있다. 이에 따라, 공간을 촬영한 영상에서 공간 점유율이 높은 색상, 또는 주요한 사물의 색상을 대표 색상으로 사용하여 컨텐츠에 반영할 수 있다.
복수의 색상조합 정보를 이용하여 상기 적어도 하나의 제2색상을 결정하는 단계를 포함할 수 있다. 이에 따라, 외부로부터 획득한 다양한 색상조합 샘플을 이용하여 공간을 대표하는 색상과 잘 어울리는 색상들을 얻을 수 있다.
상기 컨텐츠의 영상에 대해 기 설정된 색상 톤 및 영역별 특성에 관한 정보에 기초하여 상기 결정된 제1색상 또는 제2색상을 상기 컨텐츠의 적어도 일부 영역에 할당하는 단계를 포함할 수 있다. 이에 따라, 컨텐츠 제작시 설정되어 있는 색상 톤(tone) 및 영역별 특성을 고려하여, 공간과 잘 어울리는 색상을 컨텐츠에 반영할 수 있다.
상기 결정된 제1색상 및 제2색상 각각의 RGB값을 HSV값으로 변환하는 단계와; 상기 변환된 각각의 HSV값을 이용하여 상기 컨텐츠의 적어도 일부 영역의 색상을 변경하는 단계를 포함할 수 있다. 이에 따라, 공간과 잘 어울리는 색상을 컨텐츠에 반영하기 위해, 각 색상의 RGB값을 HSV값으로 변환할 수 있다.
상기 변환된 각각의 HSV값을 명도가 높은 순서로 정렬하는 단계와; 상기 정렬된 순서에 기초하여 상기 컨텐츠의 적어도 일부 영역의 색상을 변경하는 단계를 포함할 수 있다. 이에 따라, 컨텐츠의 각 영역별 특성을 고려하여 색상을 반영하기 용이하도록 각 색상의 HSV값을 명도순으로 정렬할 수 있다.
상기 디스플레이장치에 포함된 카메라로부터 소정 주기로 획득되는 영상을 이용하여 상기 제1색상 및 제2색상을 변경하는 단계를 포함할 수 있다. 이에 따라, TV 자체에 카메라를 구비하여, 주기적으로 주변 공간을 촬영한 영상을 획득하고, 이로부터 공간과 잘 어울리는 색상들을 실시간으로 변경할 수 있다.
상기 결정된 제1색상 및 제2색상을 이용하여 소정 패턴의 이미지를 생성하는 단계와; 상기 생성된 이미지를 표시하는 단계를 포함할 수 있다. 이에 따라, 컨텐츠가 표시되지 않은 상황에서도, 공간과 잘 어울리는 색상이 반영된 소정 패턴의 이미지를 제공할 수 있다.
사용자입력을 수신하는 단계와; 상기 수신되는 사용자입력에 따라 상기 컨텐츠의 영상에 대해 색상 톤 및 영역별 특성에 관한 정보를 설정하는 단계를 포함할 수 있다. 이에 따라, 사용자가 컨텐츠에 대해 직접 설정한 색상 톤(tone) 및 영역별 특성을 고려하여, 공간과 잘 어울리는 색상을 컨텐츠에 반영할 수 있다.
상기 목적은, 본 발명에 따라, 컴퓨터프로그램제품에 있어서, 복수의 인스트럭션이 저장된 메모리와; 프로세서를 포함하고, 인스트럭션은, 프로세서에 의해 실행되면, 디스플레이장치의 주변을 촬영한 영상을 획득하고, 획득된 영상을 대표하는 제1색상과, 제1색상과 관련된 적어도 하나의 제2색상을 결정하고, 컨텐츠의 적어도 일부 영역에 대해 결정된 제1색상 또는 제2색상을 할당하여 디스플레이부에 표시하는 것을 포함하는 컴퓨터프로그램제품에 의해서도 달성될 수 있다.
이와 같은 본 발명의 실시예에 따라, 공간에 잘 어울리는 색상으로 컨텐츠를 표시할 수 있다. 또한, 공간에 잘 어울리는 색상으로 컨텐츠를 제공함에 있어, 컨텐츠의 영역별 특성을 효과적으로 반영할 수 있다.
상기 인스트럭션은, 상기 획득된 영상의 색상 점유율 또는 식별되는 사물의 우선순위에 기초하여 상기 제1색상을 결정하는 것을 포함할 수 있다. 이에 따라, 공간을 촬영한 영상에서 공간 점유율이 높은 색상, 또는 주요한 사물의 색상을 대표 색상으로 사용하여 컨텐츠에 반영할 수 있다.
상기한 바와 같이, 본 발명에 의하면, 공간에 잘 어울리는 색상으로 컨텐츠를 표시함에 의해, 사용자에게 자신의 공간과 일체감 있는 컨텐츠의 소비 경험을 제공할 수 있다.
또한, 본 발명에 의하면, 공간에 잘 어울리는 색상을 추출하기 위한 효과적인 알고리즘을 제공할 수 있다.
또한, 본 발명에 의하면, 공간에 잘 어울리는 색상으로 컨텐츠를 제공함에 있어, 컨텐츠의 영역별 특성을 효과적으로 반영할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 공간에 어울리는 색상을 컨텐츠에 반영하는 기본 컨셉을 도시한 것이다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 디스플레이장치의 구성을 도시한 블록도이다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 디스플레이장치의 제어방법을 도시한 흐름도이다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 공간에 어울리는 색상을 컨텐츠에 반영하는 구체적인 예를 도시한 것이다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 공간을 주기적으로 촬영하여 컨텐츠에 반영할 컬러 팔레트를 변경하는 예이다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 공간 속 색상 점유율 및 사물의 우선순위에 기초하여 대표 색상을 결정하는 예이다.
도 7은 본 발명의 일실시예에 따른 색상조합 샘플을 이용하여 머신 러닝을 통해 컬러 팔레트를 결정하는 예이다.
도 8은 본 발명의 일실시예에 따른 컨텐츠의 영역별 특성을 고려하여, 컬러 팔레트를 컨텐츠에 반영하는 예이다.
도 9는 본 발명의 일실시예에 따른 컨텐츠의 영역별 특성을 고려하여, 컬러 팔레트를 컨텐츠에 반영하는 예이다.
도 10은 본 발명의 일실시예에 따른 컨텐츠의 색상 톤 및 영역별 특성을 고려하여 컬러 팔레트를 컨텐츠에 반영하는 방법을 도시한 흐름도이다.
도 11은 본 발명의 일실시예에 따른 컬러 팔레트의 색공간 변환 및 명도순 정렬의 예이다.
도 12는 본 발명의 일실시예에 따른 색상 톤에 따른 컬러 팔레트의 변환을 도시한 예이다.
도 13은 본 발명의 일실시예에 따른 공간에 따른 컨텐츠 영상의 색상 변화를 도시한 예이다.
이하, 첨부도면을 참조하여 본 발명의 실시예들에 대하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다. 도면에서 동일한 참조번호 또는 부호는 실질적으로 동일한 기능을 수행하는 구성요소를 지칭하며, 도면에서 각 구성요소의 크기는 설명의 명료성과 편의를 위해 과장되어 있을 수 있다. 다만, 본 발명의 기술적 사상과 그 핵심 구성 및 작용이 이하의 실시예에 설명된 구성 또는 작용으로만 한정되지는 않는다. 본 발명을 설명함에 있어서 본 발명과 관련된 공지 기술 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략하기로 한다.
본 발명의 실시예에서, 복수의 요소 중 적어도 하나(at least one)는, 복수의 요소 전부뿐만 아니라, 복수의 요소 중 나머지를 배제한 각 하나 혹은 이들의 조합 모두를 지칭한다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 공간에 어울리는 색상을 컨텐츠에 반영하는 기본 컨셉을 도시한 것이다. 도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명의 디스플레이장치(10)는 주변 공간을 촬영한 캡쳐영상(1)을 획득하고, 획득한 캡쳐영상(1)으로부터 공간 속 색상을 감지하여 공간과 잘 어울리는 컬러 팔레트(color palette) 정보(2)를 생성한다.
이 과정에서, 디스플레이장치(10)는 캡쳐영상(1)으로부터 공간을 대표하는 적어도 하나의 제1색상과, 제1색상과 관련된 적어도 하나의 제2색상을 결정하고, 제1색상 및 제2색상을 모두 포함하는 컬러 팔레트 정보(2)를 생성한다.
디스플레이장치(10)는 상기와 같이 생성된 컬러 팔레트 정보(2)를 이용하여 컨텐츠 영상(3)의 색상을 변경하여 표시한다. 여기서, 컨텐츠 영상(3)은 방송영상 등 외부로부터 수신되는 일반적인 컨텐츠 뿐만 아니라, 디스플레이장치(10)가 적어도 하나의 기능을 수행 시 제공하는 GUI(graphic user interface) 등을 포함할 수 있다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 디스플레이장치의 구성을 도시한 블록도이다. 도 2에 도시된 바와 같이, 본 발명의 디스플레이장치(10)는 신호수신부(11), 신호처리부(12), 디스플레이부(13), 통신부(14), 프로세서(15), 사용자입력부(16), 저장부(17)의 구성을 포함하고, 카메라(18)를 더 포함할 수 있다. 디스플레이장치(10)는 예컨대 TV, PC, 및 노트북 등으로 구현되거나, 대형 전광판과 같은 LFD(Large Format Display)로 구현될 수도 있다.
디스플레이장치(10)는 통신부(14)를 통해 외부장치(20)와 통신할 수 있다. 여기서, 외부장치(20)는 예컨대, 모바일 기기, 태블릿 등으로 구현될 수 있다. 디스플레이장치(10)에 포함되는 구성은 본 발명의 일실시예에 의해 한정되지 않고, 일부 구성을 제외하여 구성되거나, 추가적인 다른 구성들을 포함하여 구현될 수 있다.
신호수신부(11)는 외부로부터 컨텐츠의 영상신호를 수신하고, 영상신호는 예컨대, 비디오 또는 그래픽 신호를 포함할 수 있다. 신호수신부(11)는 수신하는 방송신호 및 영상신호의 규격 및 디스플레이장치(10)의 구현 형태에 따라 다양한 형식으로 마련될 수 있다. 예를 들어, 신호수신부(11)는 방송국으로부터 송출되는 RF(Radio Frequency) 방송신호나 위성신호를 수신하는 튜너로 구현될 수 있다.
신호처리부(12)는 신호수신부(11)에서 수신되는 영상신호 혹은 방송신호에 대해 기 설정된 신호처리 프로세스를 수행한다. 신호처리부(12)에서 수행하는 신호처리의 예로서, 디멀티플렉싱(demultiplexing), 디코딩(decoding), 디인터레이싱 (de-interlacing), 스케일링(scaling), 노이즈 감소(noise reduction), 디테일 인핸스먼트(detail enhancement) 등이 있으며, 그 종류는 한정되지 않는다. 신호처리부(12)는 이러한 여러 기능을 통합시킨 SOC(System-On-Chip) 또는 각 프로세스를 독자적으로 수행할 수 있는 개별 구성들이 장착된 영상처리보드로 구현될 수 있다.
디스플레이부(13)는 신호처리부(12)에서 처리된 영상신호에 기초한 영상을 표시한다. 디스플레이부(13)의 구현 방식은 한정되지 않는 바, 디스플레이부(13)는 PDP(Plasma Display Panel), LCD(Liquid Crystal Display), OLED(Organic Light Emitting Diodes), 플렉시블 디스플레이(flexible display) 등 다양한 형태로 구현될 수 있다.
통신부(14)는 외부장치(20)와 유선 혹은 무선 통신방식으로 통신한다. 통신부(14)는 예컨대, 와이파이 다이렉트(Wi-fi direct), 블루투스(Bluetooth), 지그비(Zigbee) 등의 근거리 무선통신 방식으로 디스플레이장치(10)와 통신할 수 있다. 통신부(14)는 디스플레이장치(10)와 블루투스 방식으로 통신하는 경우, 디스플레이장치(10)와 페어링(pairing)을 수행하여 연결될 수 있다.
카메라(18)는 전방을 촬상함에 의해 캡쳐영상을 획득한다. 카메라(18)는 예컨대, CMOS(Complementary Metal Oxide Semiconductor), 또는 CCD(Charge Coupled Device) 등의 이미지센서를 포함한다. 카메라(18)는 디스플레이장치(10)에 내장되거나 외부에 장착될 수 있고, 예로서, 디스플레이부(13)의 전면 상측에 부착된 형태로 설치될 수 있다.
사용자입력부(16)는 디스플레이장치(10)의 적어도 하나의 기능을 제어하기 위한 사용자입력을 수신한다. 예로서, 사용자입력부(16)는 디스플레이부(13)에 표시되는 사용자 인터페이스(User Interface)의 일부를 선택하기 위한 사용자입력을 수신할 수 있다. 사용자입력부(16)는 디스플레이장치(10)의 외측에 구비된 입력패널의 형태로 구현되거나 디스플레이장치(10)에 마련되는 터치스크린으로 구현될 수 있다. 또한, 사용자입력부(16)는 디스플레이장치(10)와 연결되는 키보드, 마우스 등으로 구현될 수 있고, 디스플레이장치(10)와 적외선 방식으로 통신하는 리모트 컨트롤러로 구현될 수도 있다.
일실시예로서, 사용자입력부(16)는 디스플레이장치(10)와 와이파이 (Wi-fi), 블루투스(Bluetooth), 또는 적외전 통신방식으로 통신하는 모바일 기기로부터 사용자입력을 수신할 수도 있다. 이 경우, 모바일 기기는 스마트 폰 등으로 마련될 수 있고, 예컨대 리모컨 앱(Application)을 설치하고, 리모컨 앱을 실행하여 디스플레이장치(10)의 동작을 제어하기 위한 버튼 터치 등을 통해 사용자입력을 디스플레이장치(10)로 전송할 수 있다.
저장부(17)는 제1메모리(미도시)와 제2메모리(미도시)를 포함하고, 제1메모리는 디스플레이장치(10)의 시스템 전원의 제공 유무와 무관하게 데이터를 보존할 수 있도록 플래시메모리(flash-memory)와 같은 비휘발성 메모리로 구현된다.
제1메모리는 적어도 하나의 어플리케이션을 실행하기 위한 복수의 인스트럭션(instruction)을 저장한다. 제1메모리는 저장된 복수의 인스트럭션 각각에 대해 독취(read), 기록(write), 수정(edit), 삭제(delete), 갱신(update) 등이 수행되도록 한다.
제2메모리는 제1메모리와 프로세서(15) 사이에 마련되는 고속 버퍼 메모리로서, 캐시메모리(cache memory) 또는 로컬메모리(local memory)라고 한다. 제2메모리는 플래시메모리에 비해 고속이며 프로세서(15)에 의해 직접 액세스 가능하다. 제2메모리는 프로세서(15)에 의해 자주 액세스되는 데이터나 프로그램 명령을 반복적으로 검색하지 않고 즉각 사용할 수 있도록 저장해두는 영역으로서, 예컨대 RAM으로 구현될 수 있다. 일실시예로서 제2메모리는, 예컨대, 프로세서(15)의 내부에 일체로 마련될 수도 있다.
프로세서(15)는 디스플레이장치(10)가 수행 가능한 복수의 기능을 제어하기 위한 제어 프로세스를 수행한다. 프로세서(15)는 CPU(Central Processing Unit)로 구현될 수 있고, 제어, 연산, 레지스터의 세 영역을 포함한다. 제어영역은 프로그램 명령어를 해석하고, 해석된 명령의 의미에 따라 전자장치(10)의 각 구성으로 동작을 지시한다. 연산영역은 산술 연산 및 논리 연산을 수행하고, 제어영역의 지시에 따라 전자장치(10)의 각 구성이 동작하기 위해 필요한 연산을 수행한다. 레지스터는 CPU에서 명령어를 실행하는 동안 필요한 정보들을 저장하는 기억 장소로, 전자장치(10)의 각 구성에 대한 명령어 및 데이터들을 저장하고, 연산된 결과를 저장한다.
프로세서(15)는 적어도 하나의 프로그램을 실행하고, 예컨대 디스플레이장치(10)의 운영체제(operating system)를 실행할 수 있다.
본 발명의 실시예에 있어, 프로세서(15)의 동작은 도 3의 흐름도와 같이 도시될 수 있다. 먼저, 동작 S31에서, 프로세서(15)는, 컨텐츠의 영상신호를 수신한다.
동작 S32에서, 프로세서(15)는, 디스플레이장치(10)의 주변을 촬영한 캡쳐영상(1)을 획득한다. 이 때, 캡쳐영상(1)은 통신부(14)를 통해 모바일 기기와 같은 외부장치(20)로부터 수신되거나, 혹은 디스플레이장치(10)에 내장된 카메라(18)로부터 획득될 수 있다.
다음으로, 동작 S33에서, 프로세서(15)는, 획득된 캡쳐영상(1)을 대표하는 제1색상(도 4의 부호 '43' 참조)과, 제1색상(43)과 관련된 적어도 하나의 제2색상을 결정한다. 여기서, 제1색상(43)은 캡쳐영상(1) 속 공간에서 감지되는 적어도 하나의 색상을 포함한다. 예로서, 제1색상(43)은 캡쳐영상(1) 속 바닥, 천정, 벽지, 및 가구 등의 색상을 포함할 수 있다.
제2색상은 제1색상(43)과 유사하거나, 보색 관계에 있는 색상 등과 같이 제1색상(43)과 조화가 잘 이루어지는 적어도 하나의 색상을 포함한다.
마지막으로, 동작 S34에서, 프로세서(15)는, 컨텐츠 영상(3)의 적어도 일부 영역에 대해 제1색상(43) 또는 제2색상을 할당하여 표시한다. 여기서, 제1색상(43) 및 제2색상은 컬러 팔레트 정보(도 4의 부호 '44')로 생성될 수 있다. 즉, 프로세서(15)는 컨텐츠 영상의 적어도 일부 영역에 대해 컬러 팔레트 정보(2)에 포함된 색상들을 할당하여 표시할 수 있다.
일실시예로서, 프로세서(15)는, 주변을 촬영한 캡쳐영상(1)을 이용하여 결정된 제1색상(43) 및 적어도 하나의 제2색상을 포함하는 컬러 팔레트 정보를 이용하여 소정 패턴을 가진 이미지를 생성할 수도 있다. 이 때, 프로세서(15)는, 컨텐츠 영상(3) 대신 주변 공간과 잘 조화되는 소정 패턴을 가진 이미지를 표시할 수 있다.
상기와 같이, 본 발명에 의하면, 공간에 잘 어울리는 색상으로 컨텐츠를 표시함에 의해, 사용자에게 자신의 공간과 일체감 있는 컨텐츠의 소비 경험을 제공할 수 있다. 또한, 공간에 잘 어울리는 색상으로 컨텐츠를 제공함에 있어, 컨텐츠의 영역별 특성을 효과적으로 반영할 수 있다.
한편, 본 발명의 디스플레이장치(10)는 별도의 컴퓨터프로그램제품 (미도시)에 저장된 인스트럭션을 다운로드하여 실행함에 의해, 주변을 촬영한 영상을 이용하여 공간에 잘 어울리는 색상으로 컨텐츠 영상을 표시하는 동작을 수행할 수 있다.
예로서, 디스플레이장치(10)는 본 발명의 기능을 제공하는 소정 어플리케이션을 외부서버로부터 다운로드하여 설치하고, 설치된 어플리케이션을 실행함에 의해, 주변을 촬영한 영상(1)을 이용하여 공간에 잘 어울리는 색상으로 컨텐츠 영상(3)을 표시하는 동작을 수행할 수 있다.
일실시예로서, 컴퓨터프로그램제품은, 복수의 인스트럭션이 저장된 메모리와, 프로세서를 포함한다. 여기서, 인스트럭션은, 프로세서에 의해 실행되면, 디스플레이장치(10)의 주변을 촬영한 영상(1)을 획득하고, 획득된 영상(1)을 대표하는 제1색상(43)과, 제1색상(43)과 관련된 적어도 하나의 제2색상을 결정하고, 컨텐츠(3)의 적어도 일부 영역에 대해 결정된 제1색상 또는 제2색상(44)을 할당하여 디스플레이부(13)에 표시하는 것을 포함한다.
일실시예로서, 인스트럭션은, 획득된 영상(1)의 색상 점유율 또는 식별되는 사물의 우선순위에 기초하여 제1색상(43)을 결정하는 것을 포함할 수 있다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 공간에 어울리는 색상을 컨텐츠에 반영하는 구체적인 예를 도시한 것이다. 도시된 예는, 도 3의 동작 S31 내지 S34에서, 주변 공간을 촬영한 영상을 이용하여 공간과 잘 어울리는 색상을 컨텐츠 영상에 적용하는 구체적인 방법을 보여준다.
일실시예로서, 프로세서(15)는, 디스플레이부(130의 스크린에 내장된 카메라(181) 혹은 모바일 기기(201)로부터 주변 공간을 촬영한 캡쳐영상(41, 42)을 획득한다.
프로세서(15)는, 획득한 캡쳐영상(41, 42)에서 공간 속 컬러들을 감지하고, 감지된 컬러들 중 공간을 대표하는 대표컬러로서 적어도 하나의 제1색상(43)을 추출한다. 예로서, 적어도 하나의 제1색상(43)은 RGB(175, 166, 175)와 RGB(127, 97, 99) 각각에 해당하는 색상을 포함할 수 있다.
프로세서(15)는, 캡쳐영상(41, 42)으로부터 추출된 제1색상(43)과, 제1색상(43)과 잘 어울리는 색상들을 포함하는 컬러 팔레트 정보(44)를 생성한다. 예로서, 컬러 팔레트 정보(44)는 제1색상(43)과, 제1색상(43)과 잘 어울리는 것으로 분석된 RGB(142, 57, 66), RGB(187, 146, 143), 및 RGB(192, 178, 128)에 해당하는 색상을 포함할 수 있다.
프로세서(15)는, 컬러 팔레트 정보(44)를 컨텐츠 영상(45)에 반영하기 위해, 컬러 팔레트 정보(44)에 포함된 각 색상의 RGB값을 색상(Hue), 채도(Saturation), 및 밝기(Value, Brightness)를 포함하는 색공간으로 변환한 HSV값(441)으로 변경한다. 이 때, 프로세서(15)는, HSV값(441)으로 변환한 각 색상을 명도가 높은 순으로 정렬할 수 있다.
프로세서(15)는, 상기와 같이 컬러 팔레트 정보(44)에서 각 색상의 변경된 HSV값(441)에 기초하여 컨텐츠 영상(45)의 적어도 일부 영역의 색상을 변경한다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 공간을 주기적으로 촬영하여 컨텐츠에 반영할 컬러 팔레트를 변경하는 예이다. 도시된 예는, 도 3의 동작 S32 및 S33에서, 주변 공간을 촬영한 영상을 획득하는 동작과, 획득된 영상으로부터 제1색상 및 적어도 하나의 제2색상을 결정하는 동작을 반복적으로 수행하는 예를 보여준다.
일실시예로서, 프로세서(15)는, 디스플레이부(13)의 스크린에 내장된 카메라(181)로부터 소정 주기로 주변 공간을 촬영한 캡쳐영상(51, 52, 53)을 획득한다. 이 때, 제1시점에 촬영된 제1캡쳐영상(51)은 바닥, 벽지, 천정, 쇼파, 및 커튼 등의 사물을 보여주고, 제1시점으로부터 소정 시간 경과된 제2시점에 촬영된 제2캡쳐영상(52)은 제1캡쳐영상(51) 속 사물 외에 사람의 모습을 더 보여준다.
마찬가지로, 제3캡쳐영상(53)은 제2캡쳐영상(52)이 촬영된 제2시점으로부터 소정 시간 경과된 제3시점에 촬영된 것으로, 제2캡쳐영상(52) 속 사람의 옷 색상이 달라진 상태를 보여준다.
프로세서(15)는, 상기와 같이, 소정 주기로 복수의 캡쳐영상(51, 52, 53)을 획득하고, 각각의 캡쳐영상(51, 52, 53)으로부터 공간을 대표하는 제1색상(511, 521, 531)을 추출한다.
예로서, 프로세서(15)는, 제1시점에 촬영된 캡쳐영상(51)에서 쇼파와 커튼의 색을 공간을 대표하는 제1색상(511)으로 추출하고, 제2시점에 촬영된 캡쳐영상(52)에서는 커튼과 사람의 옷 색상을 공간을 대표하는 제1색상(521)으로 추출한다. 프로세서(15)는, 제3시점에 촬영된 캡쳐영상(53)에 대해서도 커튼과 사람의 옷 색상을 공간을 대표하는 제1색상(531)으로 추출한다.
프로세서(15)는, 상기와 같이, 소정 주기로 촬영된 캡쳐영상(51, 52, 53) 각각으로부터 공간을 대표하는 제1색상(511, 521, 531)이 추출되면, 각 제1색상(511, 521, 531)과 잘 어울리는 색상들을 포함하여 각 촬영 시점에 해당하는 각각의 컬러 팔레트 정보(512, 522, 532)를 생성한다.
즉, 프로세서(15)는 촬영된 시점의 공간의 모습에 따라 달라지는 컬러 팔레트 정보(512, 522, 532)를 이용하여 컨텐츠 영상을 각 시점의 공간에 어울리는 색상으로 변화시킬 수 있다.
상기와 같은 본 발명의 일실시예에 의하면, 내장 카메라에 의해 공간을 지속적으로 모니터링하여 공간 속 사람의 이동에 의한 순간적인 컬러 변화를 컨텐츠에 반영할 수 있다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 공간 속 색상 점유율 및 사물의 우선순위에 기초하여 대표 색상을 결정하는 예이다. 도시된 예는, 도 3의 동작 S33에서, 획득된 영상을 대표하는 제1색상, 즉 대표 컬러를 결정하는 구체적인 방법을 보여준다.
일실시예로서, 프로세서(15)는, 캡쳐영상(61) 속 공간에서 식별되는 복수의 컬러(62)를 추출한다.
프로세서(15)는, 캡쳐영상(61)으로부터 추출된 복수의 컬러(62) 중 공간을 대표하는 대표 컬러를 결정하기 위해, 아래의 두 가지 기준을 사용할 수 있다.
일실시예로서, 프로세서(15)는, 공간 속 색상의 점유율(63)을 기준으로 대표 컬러를 결정할 수 있다. 예로서, 프로세서(15)는 캡쳐영상(61)으로부터 추출된 복수의 컬러(62) 중 색상 점유율(63)이 40% 와 35%로 높은 두 개의 색상을 공간의 대표 컬러로 선택할 수 있다.
다른 실시예로서, 프로세서(15)는, 캡쳐영상(61)으로부터 적어도 하나의 사물, 즉 오브젝트(Object)를 인식하고, 인식된 오브젝트들의 우선순위(64)를 기준으로 대표 컬러를 결정할 수도 있다. 예로서, 프로세서(15)는 캡쳐영상(61)으로부터 추출된 복수의 컬러(62) 중 우선순위(64)가 높은 벽지(Wall)와, 천정(Loop) 및 바닥(Floor)의 색상을 공간의 대표 컬러로 선택할 수 있다. 이 때, 캡쳐영상(61)의 공간 속 오브젝트의 우선순위(64)는 미리 설정되어 저장되어 있거나, 사용자입력을 통해 설정될 수 있다.
도 7은 본 발명의 일실시예에 따른 색상조합 샘플을 이용하여 머신 러닝을 통해 컬러 팔레트를 결정하는 예이다. 도시된 예는, 도 3의 동작 S33에서, 획득된 영상을 대표하는 제1색상, 즉 대표 컬러를 결정한 후 제1색상과 관련된 적어도 하나의 제2색상을 결정하는 구체적인 방법을 보여준다.
일실시예로서, 프로세서(15)는, 캡쳐영상(73) 속 공간에서 식별되는 복수의 컬러(74)를 추출한다. 도시된 예에서는, 캡쳐영상(73)을 대표하는 대표 컬러로서 복수의 컬러(74)가 모두 사용된다.
프로세서(15)는, 캡쳐영상(73)으로부터 추출된 복수의 컬러(74)와 잘 어울리는 컬러 팔레트 정보(76)를 생성하기 위해, 복수의 색상조합 샘플(75)을 이용한다.
예로서, 프로세서(15)는, 컬러 전문회사 및 인테리어 전문 회사 등의 색상조합 샘플(75)을 이용하여 컬러 팔레트 엔진(77)을 구현할 수 있다. 컬러 팔레트 엔진은 복수의 컬러(74)와 같은 특정 색상의 조합이 입력되었을 때, 색상조합 샘플(75)을 이용한 머신 러닝(machine learning)을 통해 복수의 컬러(74)과 잘 어울리는 컬러 팔레트 정보(76)를 출력할 수 있다.
도 8 및 도 9는 본 발명의 일실시예에 따른 컨텐츠의 영역별 특성을 고려하여, 컬러 팔레트를 컨텐츠에 반영하는 예이다. 도시된 예는, 도 3의 동작 S34에서, 컨텐츠의 적어도 일부 영역에 대해 결정된 제1색상 또는 제2색상을 할당하여 표시하는 구체적인 방법을 보여준다.
일실시예로서, 프로세서(15)는, 도 4에서 캡쳐영상(41, 42)으로부터 공간을 대표하는 컬러로 추출한 제1색상(43)과, 제1색상(43)과 잘 어울리는 적어도 하나의 제2색상들을 포함하여 생성한 컬러 팔레트 정보(44)를 컨텐츠 영상(80)의 적어도 일부 영역에 반영할 수 있다.
일실시예로서, 컨텐츠 영상(80)은 소프트웨어적인 형태로 구현되어, 컨텐츠 영상(80)에 색상을 적용하기 위한 색상 규칙(color principle)이 설정될 수 있다.
컨텐츠 영상(80)에 적용되는 색상 규칙은, 예컨대 컬러 톤(tone) 및 컨텐츠의 영역별 혹은 구성별 컬러 특성을 포함할 수 있다. 이 때, 컬러 톤은 컬러 팔레트 정보(44)의 색상 변화에 영향을 주는 것으로, 예로서, 파스텔(pastel) 톤, 비비드(vivid) 톤, 라이트(light) 톤, 및 쿨(cool) 톤 등으로 구분하여 적용할 수 있다.
또한, 컨텐츠의 영역별 혹은 구성별 컬러 특성은, 컨텐츠 영상(80)의 적어도 일부 영역이나 컨텐츠 영상(80)에서 식별되는 각 구성에 대해 어떤 특성의 컬러를 적용할 지에 관한 것으로, 예로서, 베이스 컬러(base color), 도미넌트 컬러(dominant color), 및 액센트 컬러(accent color) 등으로 구분하여 적용할 수 있다.
일실시예로서, 베이스 컬러는, 컨텐츠 영상(80)의 바탕이 되는 색으로 정의되고, 컬러 팔레트 정보(44)의 색상 중 명도(Value, Brightness)가 두번째로 높은 컬러를 적용하도록 설정될 수 있다.
도미넌트 컬러는, 베이스 컬러의 보조 역할을 하는 색으로 정의되고, 베이스 컬러와 보색 관계에 있는 색상을 선택하여 적용하도록 설정될 수 있다.
또한, 액센트 컬러는, 컨텐츠 영상(80)에서 가장 적은 면적을 차지하지만 포인트가 되는 색으로 정의되고, 컬러 팔레트 정보(44)의 색상 중 명도(Value, Brightness)가 높은 값을 가지는 색상을 적용하도록 설정될 수 있다.
도 8의 예에서, 프로세서(15)는, 컨텐츠 영상(80)에 미리 정의된 영역별, 혹은 구성별 컬러 특성에 따라, 컨텐츠 영상(80)의 백그라운드 영역(81)에는 컬러 팔레트 정보(44) 중 베이스 컬러를 적용하고, 원 및 다이아몬드 등의 메인 도형(82)에는 액센트 컬러를 적용하고, 선 및 직사각형 등의 서브 도형(83)에는 도미넌트 컬러를 적용할 수 있다.
또한, 도 9의 예에서, 프로세서(15)는, 동일한 컨텐츠라 하더라도 컨텐츠 영상(91, 92, 93, 92, 95) 각각에 구성별 컬러 특성이 다르게 설정되어 있는 경우, 컨텐츠 영상(91, 92, 93, 92, 95) 내의 각 구성에 대해 서로 다른 색상을 적용할 수 있다. 즉, 컨텐츠 영상(91, 92, 93, 92, 95) 각각은 설정된 컬러 특성에 따라, 배경 및 오브젝트들에 대해 각기 다른 색상을 적용하게 된다.
도 10은 본 발명의 일실시예에 따른 컨텐츠의 색상 톤 및 영역별 특성을 고려하여 컬러 팔레트를 컨텐츠에 반영하는 방법을 도시한 흐름도이다. 도시된 예는, 도 3의 동작 S33 및 S34에서 컨텐츠의 적어도 일부 영역에 대해 결정된 제1색상 또는 제2색상을 할당하여 표시하는 동작을 좀더 구체적으로 보여주는 흐름도이다.
먼저, 동작 S101에서, 프로세서(15)는, 주변을 촬영한 영상으로부터 도 3의 동작 S33을 수행하여 결정된 제1색상 및 적어도 하나의 제2색상을 포함하는 컬러 팔레트 정보(도 11의 부호 '111' 참조)를 생성한다.
일실시예로서, 도 11의 예와 같이, 프로세서(15)는, 컬러 팔레트 정보(111)에 포함된 각 색상의 RGB값을 색상, 채도 및 명도의 색공간을 나타내는 HSV값(112)으로 변환할 수 있다.
또한, 프로세서(15)는, 컨텐츠 영상(45)의 영역별 혹은 구성별 적용이 용이하도록, 컬러 팔레트 정보(112)의 HSV값을 명도가 높은 순서로 정렬한 컬러 팔레트 정보(113)를 생성할 수 있다.
다음으로, 동작 S102에서, 프로세서(15)는, 컨텐츠 영상(45)에 미리 설정되어 있는 컬러 톤에 기초하여 컬러 팔레트 정보(113)를 변환한다.
예로서, 도 12에 도시된 바와 같이, 프로세서(15)는, 컨텐츠 영상(45)에 대한 컬러 톤의 설정값으로서 '파스텔 톤'이 설정되어 있는 경우, 명도 순으로 정렬된 컬러 팔레트 정보(113)를 파스텔 톤이 반영된 컬러 팔레트 정보(121)로 변환할 수 있다.
또한, 프로세서(15)는, 컨텐츠 영상(45)에 대한 컬러 톤의 설정값으로서 '비비드 톤'이 설정되어 있는 경우, 명도 순으로 정렬된 컬러 팔레트 정보(113)를 비비드 톤이 반영된 컬러 팔레트 정보(122)로 변환할 수 있다.
이 외에도, 프로세서(15)는, 컨텐츠 영상(45)에 대해 설정되는 다양한 컬러 톤에 대응하도록 변환된 컬러 팔레트 정보(125)를 사용할 수 있다.
다음으로, 동작 S103에서, 프로세서(15)는, 컨텐츠 영상(45)에 미리 설정되어 있는 구성별 컬러 특성에 따라 컬러 팔레트 정보(113)를 컨텐츠 영상(45)에 적용한다. 즉, 프로세서(15)는, 컨텐츠 영상(45)의 적어도 일부 영역 혹은 오브젝트에 대해 설정되어 있는 컬러 특성에 기초하여 컬러 팔레트 정보(113)를 컨텐츠 영상(45)에 적용할 수 있다.
일실시예로서, 프로세서(15)는, 사용자입력에 따라 컨텐츠 영상(45)에 대해 컬러 톤을 설정하고, 설정된 컬러 톤에 기초하여 컬러 팔레트 정보를 변경할 수도 있다.
또한, 프로세서(15)는, 사용자입력에 따라 컨텐츠 영상(45)에 대해 영역별 혹은 구성별 컬러 특성에 관한 정보를 설정하고, 설정된 정보에 기초하여 컬러 팔레트 정보를 변경할 수도 있다.
마지막으로, 동작 S104에서, 프로세서(15)는, 동작 S101 내지 S103을 수행함에 의해 색상이 변경된 컨텐츠 영상(45)을 화면에 표시한다.
도 13은 본 발명의 일실시예에 따른 공간에 따른 컨텐츠 영상의 색상 변화를 도시한 예이다. 도시된 예는 서로 다른 공간에 대해 도 3의 동작 S32 내지 S34를 수행함에 의해, 공간에 따라 동일한 컨텐츠의 색상을 다르게 표시하는 점을 비교하여 보여준다.
일실시예로서, 프로세서(15)는, 서로 다른 공간에서 컨텐츠 영상(130)을 표시함에 있어, 각각의 공간에서 촬영된 캡쳐영상(131, 132, 133)으로부터 각 공간을 대표하는 제1색상과, 제1색상과 잘 어울리는 적어도 하나의 제2색상을 추출하여 컬러 팔레트 정보를 생성하고, 각 공간에 대한 컬러 팔레트 정보의 색상을 반영하여 컨텐츠 영상(1311, 1321, 1331)을 표시할 수 있다.
상기와 같이 본 발명에 의하면, 동일한 컨텐츠라 하더라도 사용자의 공간이 서로 다른 경우, 사용자에게 각 공간과 잘 어울리는 색상으로 컨텐츠를 제공할 수 있다.
이상, 바람직한 실시예를 통하여 본 발명에 관하여 상세히 설명하였으나, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니며, 특허청구범위 내에서 다양하게 실시될 수 있다.
10: 디스플레이장치
20: 외부장치
11: 신호수신부
12: 신호처리부
13: 디스플레이부
14: 통신부
15: 프로세서
16: 사용자입력부
17: 저장부
18: 카메라

Claims (20)

  1. 디스플레이장치에 있어서,
    컨텐츠의 영상신호를 수신하는 신호수신부와;
    디스플레이부와;
    상기 디스플레이장치의 주변을 촬영한 영상을 획득하고,
    상기 획득된 영상을 대표하는 제1색상과, 상기 제1색상과 관련된 적어도 하나의 제2색상을 결정하고,
    상기 컨텐츠의 적어도 일부 영역에 대해 상기 결정된 제1색상 또는 제2색상을 할당하여 상기 디스플레이부에 표시하는 프로세서를 포함하는 디스플레이장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 획득된 영상의 색상 점유율 또는 식별되는 사물의 우선순위에 기초하여 상기 제1색상을 결정하는 디스플레이장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는, 복수의 색상조합 정보를 이용하여 상기 적어도 하나의 제2색상을 결정하는 디스플레이장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 컨텐츠의 영상에 대해 기 설정된 색상 톤 및 영역별 특성에 관한 정보에 기초하여 상기 결정된 제1색상 또는 제2색상을 상기 컨텐츠의 적어도 일부 영역에 할당하는 디스플레이장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 결정된 제1색상 및 제2색상 각각의 RGB값을 HSV값으로 변환하고, 상기 변환된 각각의 HSV값을 이용하여 상기 컨텐츠의 적어도 일부 영역의 색상을 변경하는 디스플레이장치.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 변환된 각각의 HSV값을 명도가 높은 순서로 정렬하고, 상기 정렬된 순서에 기초하여 상기 컨텐츠의 적어도 일부 영역의 색상을 변경하는 디스플레이장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 영상을 획득하기 위한 카메라를 더 포함하고,
    상기 프로세서는, 상기 카메라로부터 소정 주기로 획득되는 영상을 이용하여 상기 제1색상 및 제2색상을 변경하는 디스플레이장치.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 결정된 제1색상 및 제2색상을 이용하여 소정 패턴의 이미지를 생성하고, 상기 생성된 이미지를 상기 디스플레이부에 표시하는 디스플레이장치.
  9. 제4항에 있어서,
    사용자입력을 수신하는 입력수신부를 더 포함하고,
    상기 프로세서는, 상기 수신되는 사용자입력에 따라 상기 컨텐츠의 영상에 대해 색상 톤 및 영역별 특성에 관한 정보를 설정하는 디스플레이장치.
  10. 디스플레이장치의 제어방법에 있어서,
    컨텐츠의 영상신호를 수신하는 단계와;
    상기 디스플레이장치의 주변을 촬영한 영상을 획득하는 단계와;
    상기 획득된 영상을 대표하는 제1색상과, 상기 제1색상과 관련된 적어도 하나의 제2색상을 결정하는 단계와;
    상기 컨텐츠의 적어도 일부 영역에 대해 상기 결정된 제1색상 또는 제2색상을 할당하여 표시하는 단계를 포함하는 디스플레이장치의 제어방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 획득된 영상의 색상 점유율 또는 식별되는 사물의 우선순위에 기초하여 상기 제1색상을 결정하는 단계를 포함하는 디스플레이장치의 제어방법.
  12. 제10항에 있어서,
    복수의 색상조합 정보를 이용하여 상기 적어도 하나의 제2색상을 결정하는 단계를 포함하는 디스플레이장치의 제어방법.
  13. 제10항에 있어서,
    상기 컨텐츠의 영상에 대해 기 설정된 색상 톤 및 영역별 특성에 관한 정보에 기초하여 상기 결정된 제1색상 또는 제2색상을 상기 컨텐츠의 적어도 일부 영역에 할당하는 단계를 포함하는 디스플레이장치의 제어방법.
  14. 제10항에 있어서,
    상기 결정된 제1색상 및 제2색상 각각의 RGB값을 HSV값으로 변환하는 단계와;
    상기 변환된 각각의 HSV값을 이용하여 상기 컨텐츠의 적어도 일부 영역의 색상을 변경하는 단계를 포함하는 디스플레이장치의 제어방법.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 변환된 각각의 HSV값을 명도가 높은 순서로 정렬하는 단계와;
    상기 정렬된 순서에 기초하여 상기 컨텐츠의 적어도 일부 영역의 색상을 변경하는 단계를 포함하는 디스플레이장치의 제어방법.
  16. 제10항에 있어서,
    상기 디스플레이장치에 포함된 카메라로부터 소정 주기로 획득되는 영상을 이용하여 상기 제1색상 및 제2색상을 변경하는 단계를 포함하는 디스플레이장치의 제어방법.
  17. 제10항에 있어서,
    상기 결정된 제1색상 및 제2색상을 이용하여 소정 패턴의 이미지를 생성하는 단계와;
    상기 생성된 이미지를 표시하는 단계를 포함하는 디스플레이장치의 제어방법.
  18. 제13항에 있어서,
    사용자입력을 수신하는 단계와;
    상기 수신되는 사용자입력에 따라 상기 컨텐츠의 영상에 대해 색상 톤 및 영역별 특성에 관한 정보를 설정하는 단계를 포함하는 디스플레이장치의 제어방법.
  19. 컴퓨터프로그램제품에 있어서,
    복수의 인스트럭션이 저장된 메모리와;
    프로세서를 포함하고,
    상기 인스트럭션은, 상기 프로세서에 의해 실행되면, 디스플레이장치의 주변을 촬영한 영상을 획득하고, 상기 획득된 영상을 대표하는 제1색상과, 상기 제1색상과 관련된 적어도 하나의 제2색상을 결정하고, 컨텐츠의 적어도 일부 영역에 대해 상기 결정된 제1색상 또는 제2색상을 할당하여 디스플레이부에 표시하는 것을 포함하는 컴퓨터프로그램제품.
  20. 제19항에 있어서,
    상기 인스트럭션은, 상기 획득된 영상의 색상 점유율 또는 식별되는 사물의 우선순위에 기초하여 상기 제1색상을 결정하는 것을 포함하는 컴퓨터프로그램제품.
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