KR20200004372A - 방송 신호 송신 방법, 방송 신호 수신 방법, 네트워크 장치, 및 단말 장치 - Google Patents

방송 신호 송신 방법, 방송 신호 수신 방법, 네트워크 장치, 및 단말 장치 Download PDF

Info

Publication number
KR20200004372A
KR20200004372A KR1020197036015A KR20197036015A KR20200004372A KR 20200004372 A KR20200004372 A KR 20200004372A KR 1020197036015 A KR1020197036015 A KR 1020197036015A KR 20197036015 A KR20197036015 A KR 20197036015A KR 20200004372 A KR20200004372 A KR 20200004372A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
information
protocol layer
terminal device
ssb
scrambling
Prior art date
Application number
KR1020197036015A
Other languages
English (en)
Other versions
KR102299133B1 (ko
Inventor
진 류
이쿤 제
푸 위안
쥔 뤄
Original Assignee
후아웨이 테크놀러지 컴퍼니 리미티드
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 후아웨이 테크놀러지 컴퍼니 리미티드 filed Critical 후아웨이 테크놀러지 컴퍼니 리미티드
Publication of KR20200004372A publication Critical patent/KR20200004372A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR102299133B1 publication Critical patent/KR102299133B1/ko

Links

Images

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L1/00Arrangements for detecting or preventing errors in the information received
    • H04L1/0001Systems modifying transmission characteristics according to link quality, e.g. power backoff
    • H04L1/0009Systems modifying transmission characteristics according to link quality, e.g. power backoff by adapting the channel coding
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L69/00Network arrangements, protocols or services independent of the application payload and not provided for in the other groups of this subclass
    • H04L69/30Definitions, standards or architectural aspects of layered protocol stacks
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L5/00Arrangements affording multiple use of the transmission path
    • H04L5/003Arrangements for allocating sub-channels of the transmission path
    • H04L5/0053Allocation of signaling, i.e. of overhead other than pilot signals
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L1/00Arrangements for detecting or preventing errors in the information received
    • H04L1/0001Systems modifying transmission characteristics according to link quality, e.g. power backoff
    • H04L1/0002Systems modifying transmission characteristics according to link quality, e.g. power backoff by adapting the transmission rate
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L1/00Arrangements for detecting or preventing errors in the information received
    • H04L1/004Arrangements for detecting or preventing errors in the information received by using forward error control
    • H04L1/0076Distributed coding, e.g. network coding, involving channel coding
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L1/00Arrangements for detecting or preventing errors in the information received
    • H04L1/12Arrangements for detecting or preventing errors in the information received by using return channel
    • H04L1/16Arrangements for detecting or preventing errors in the information received by using return channel in which the return channel carries supervisory signals, e.g. repetition request signals
    • H04L1/1607Details of the supervisory signal
    • H04L1/1642Formats specially adapted for sequence numbers
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L27/00Modulated-carrier systems
    • H04L27/26Systems using multi-frequency codes
    • H04L27/2601Multicarrier modulation systems
    • H04L27/2626Arrangements specific to the transmitter only
    • H04L27/2627Modulators
    • H04L27/2628Inverse Fourier transform modulators, e.g. inverse fast Fourier transform [IFFT] or inverse discrete Fourier transform [IDFT] modulators
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L5/00Arrangements affording multiple use of the transmission path
    • H04L5/0091Signaling for the administration of the divided path
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04WWIRELESS COMMUNICATION NETWORKS
    • H04W56/00Synchronisation arrangements
    • H04W56/001Synchronization between nodes
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04WWIRELESS COMMUNICATION NETWORKS
    • H04W72/00Local resource management
    • H04W72/04Wireless resource allocation
    • H04W72/044Wireless resource allocation based on the type of the allocated resource
    • H04W72/0446Resources in time domain, e.g. slots or frames
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04WWIRELESS COMMUNICATION NETWORKS
    • H04W72/00Local resource management
    • H04W72/04Wireless resource allocation
    • H04W72/044Wireless resource allocation based on the type of the allocated resource
    • H04W72/0453Resources in frequency domain, e.g. a carrier in FDMA
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04WWIRELESS COMMUNICATION NETWORKS
    • H04W72/00Local resource management
    • H04W72/04Wireless resource allocation
    • H04W72/044Wireless resource allocation based on the type of the allocated resource
    • H04W72/0466Wireless resource allocation based on the type of the allocated resource the resource being a scrambling code
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04WWIRELESS COMMUNICATION NETWORKS
    • H04W72/00Local resource management
    • H04W72/30Resource management for broadcast services

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Discrete Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Mathematical Physics (AREA)
  • Quality & Reliability (AREA)
  • Computer Security & Cryptography (AREA)
  • Mobile Radio Communication Systems (AREA)

Abstract

본 출원은 방송 신호 송신 방법, 방송 신호 수신 방법, 네트워크 장치, 및 단말 장치를 개시하여, SSB에서 추가 정보를 운반하게 한다. 본 방법은 네트워크 장치에 의해 수행되고, 상기 네트워크 장치의 프로토콜 스택은 제1 프로토콜 계층 및 제2 프로토콜 계층을 포함하고, 상기 제2 프로토콜 계층은 상기 제1 프로토콜 계층 아래에 있는 프로토콜 계층이고, 상기 방법은, 상기 네트워크 장치가 상기 제1 프로토콜 계층에서 제1 정보를 생성하는 단계; 상기 네트워크 장치가 상기 제2 프로토콜 계층에서 제2 정보를 생성하는 단계 - 상기 제2 정보는 하나 이상의 동기화 신호 블록에 대응하는 시간-주파수 자원을 결정하는데 사용됨 -; 상기 네트워크 장치가 상기 제1 정보 및 상기 제2 정보를 상기 제2 프로토콜 계층에서 처리하는 단계; 및 상기 네트워크 장치가, 상기 SSB에서 물리적 방송 채널을 사용하여, 제2 프로토콜 계층 처리 이후에 획득된 데이터를 단말 장치에 송신하는 단계를 포함한다.

Description

방송 신호 송신 방법, 방송 신호 수신 방법, 네트워크 장치, 및 단말 장치
본 출원은 통신 기술 분야에 관한 것이고, 특히, 방송 신호 송신 방법, 방송 신호 수신 방법, 네트워크 장치, 및 단말 장치에 관한 것이다.
롱텀에볼루션(Long Term Evolution, LTE) 네트워크에서, 셀 검색을 지원하기 위하여, 두 개의 다운링크 동기화 신호가 정의된다: 주 동기화 신호(Primary Synchronization Signal, PSS) 및 부 동기화 신호(Secondary Synchronization Signal, SSS). 사용자 장비(User Equipment, UE)가 셀 검색 프로세스를 완료하면, UE는 셀과 다운링크 동기화를 획득한다. 본 예에서, 셀에 액세스하여 셀에서 정확하게 일하기 위하여, UE는 셀의 시스템 정보를 획득하여 셀이 어떻게 구성되는지를 알 필요가 있다. 시스템 정보는 마스터 정보 블록(Master Information Block, MIB) 및 시스템 정보 블록(System information Block, SIB)을 포함한다. MIB는 물리적 방송 채널(Physical Broadcast Channel, PBCH)을 사용하여 기지국에 의해 UE로 송신된다. 동기화 신호 및 PBCH는 개별적으로 상이한 시간-주파수 자원을 점유한다.
뉴라디오 액세스 기술(new radio access technology, NR)의 연구에서, 동기화 신호 블록(SS block, SSB)의 개념은 복수 개의 빔을 고려하여 소개된다. 빔과 SSB 사이에는 구성할 수 있는 매핑 관계가 있다. 예를 들어, 복수 개의 빔 각각은 상이한 SSB를 송신하는데 사용되거나, 또는 두 개의 빔은 동일한 SSB를 송신하는데 사용될 수 있다. 각각의 SSB는, PSS를 송신하는데 사용되는 직교 주파수 분할 다중화(Orthogonal Frequency Division Multiplexing, OFDM) 심볼, SSS를 송신하는데 사용되는 OFDM 심볼, 및 PBCH를 송신하는데 사용되는 OFDM 심볼을 포함한다. 기지국은 상이한 시간-주파수 자원을 사용하여 SSB에 PBCH 및 동기화 신호를 송신한다.
하나 이상의 SSB는 하나의 SS 버스트(SS burst)를 형성하고, 하나 이상의 SS 버스트는 하나의 SS 버스트 세트(SS burst set)를 형성한다. 따라서, 하나의 SS 버스트 세트는 하나 이상의 SSB를 포함한다. 하나의 SS 버스트 세트는 송신을 위해 미리 결정된 양의 무선 프레임(radio frame)에 매핑된다. 예를 들어, 하나의 SS 버스트 세트는 송신을 위해 두 개의 무선 프레임에 매핑된다. 이러한 방식으로, 기지국은 SS 버스트 세트를 주기적으로 송신하고, SS 버스트 세트를 송신하는 기간은 미리 결정된 양의 무선 프레임인 것이다.
전술한 SSB의 송신 방식을 고려하면, 더 많은 기능을 수행하거나 또는 UE에 의한 SSB의 검출을 수행하기 위하여, 몇몇 추가 정보가 SSB에 운반된 필요가 있다. 예를 들어, 하나의 SS 버스트 세트가 복수 개의 SSB를 포함할 수 있고, SSB는, SSB를 동일한 SS 버스트 세트에 속한 다른 SSB와 구별하기 위하여, SSB가 속한 SS 버스트 세트의 송신 기간의 SSB의 순위를 지시하는데 사용되는 정보를 포함할 필요가 있다.
SSB에서 추가 정보를 운반하는 방법이 여전히 논의중인 문제다.
본 출원의 실시예는 방송 신호 송신 방법 및 방송 신호 수신 방법을 제공하여, SSB에서 추가 정보를 운반할 수 있다.
제1 측면에 따르면, 방송 신호 송신 방법이 제공된다. 상기 방법은 네트워크 장치에 의해 수행되고, 상기 네트워크 장치의 프로토콜 스택은 제1 프로토콜 계층 및 제2 프로토콜 계층을 포함하고, 상기 제2 프로토콜 계층은 상기 제1 프로토콜 계층 아래에 있는 프로토콜 계층이고, 상기 방법은, 상기 네트워크 장치가 상기 제1 프로토콜 계층에서 제1 정보를 생성하는 단계; 상기 네트워크 장치가 상기 제2 프로토콜 계층에서 제2 정보를 생성하는 단계 - 상기 제2 정보는 하나 이상의 동기화 신호 블록(synchronization signal block, SSB)에 대응하는 시간-주파수 자원을 결정하는데 사용됨 -; 상기 네트워크 장치가 상기 제1 정보 및 상기 제2 정보를 상기 제2 프로토콜 계층에서 처리하는 단계; 및 상기 네트워크 장치가, 상기 SSB에서 물리적 방송 채널(physical broadcast channel, PBCH)을 사용하여, 제2 프로토콜 계층 처리 이후에 획득된 데이터를 단말 장치에 송신하는 단계를 포함한다.
본 출원의 이 실시예에서, 네트워크 장치는 제2 프로토콜 계층 아래의 프로토콜 계층에서의 처리만을 통해 PBCH에서 단말 장치에 제2 정보를 송신할 수 있다. PBCH에서 송신되는 모든 정보가 제1 프로토콜 계층 아래의 전체 프로토콜 스택에서 처리되는 솔루션과 비교하여, 본 솔루션은, 프로토콜 스택에서 PBCH에서 송신되는 정보를 처리하는데 소모되는 시간을 단축시키고, 서비스 지연을 단축시킨다.
가능한 구현에서, 상기 제2 프로토콜 계층은 미디어 액세스 제어(media access control, MAC) 계층 또는 물리적 계층이다.
가능한 구현에서, 상기 제2 프로토콜 계층은 상기 물리적 계층이고, 상기 네트워크 장치가, 상기 SSB에서 PBCH을 사용하여, 제2 프로토콜 계층 처리 이후에 획득된 데이터를 단말 장치에 송신하는 단계는, 상기 네트워크 장치가, 상기 SSB에서 상기 PBCH를 사용하여, 물리적 계층 처리 이후에 획득된 데이터를 상기 단말 장치에 송신하는 단계를 포함한다.
가능한 구현에서, 상기 제2 프로토콜 계층은 상기 MAC 계층이고, 상기 네트워크 장치가, 상기 SSB에서 PBCH을 사용하여, 제2 프로토콜 계층 처리 이후에 획득된 데이터를 단말 장치에 송신하는 단계는, 상기 네트워크 장치가, 제2 프로토콜 계층 처리 이후에 획득된 상기 데이터에 물리적 계층 처리를 수행하는 단계; 및 상기 네트워크 장치가, 상기 SSB에서 상기 PBCH를 사용하여, 물리적 계층 처리 이후에 획득된 데이터를 상기 단말 장치에 송신하는 단계를 포함한다.
가능한 구현에서, 물리적 계층 처리는 채널 코딩, 속도 매칭(rate matching), 스크램블링(scrambling), 변조, 시간-주파수 자원 매핑, 및 역 고속 푸리에 변환(inverse fast Fourier transform, IFFT) 처리 중 하나 이상을 포함한다.
가능한 구현에서, 상기 제2 정보는 상기 동기화 신호 블록(synchronization signal block, SSB)의 시퀀스 번호이다.
가능한 구현에서, 물리적 계층 처리는 채널 코딩, 속도 매칭, 스크램블링, 변조, 자원 매핑, 및 역 고속 푸리에 변환을 포함하고, 상기 네트워크 장치가, 상기 제1 정보 및 상기 제2 정보에 물리적 계층 처리를 수행하는 단계는, 상기 네트워크 장치가, 상기 제1 정보 및 상기 제2 정보를 전체로서 사용하여, 채널 코딩 및/또는 속도 매칭을 수행하는 단계; 상기 네트워크 장치가, 상이한 J개의 스크램블링 코드 중 하나를 개별적으로 사용하여 상기 채널 코딩 및/또는 상기 속도 매칭의 결과에 스크램블링 처리를 수행하여, 대응하는 스크램블링 결과를 획득하는 단계 - 상기 J개의 스크램블링 코드의 상이한 N개의 스크램블링 코드 각각은 시스템 프레임 번호의 마지막 M개 비트의 값의 하나의 종류에 대응하고, J, N, M은 모두 자연수이고, 1<N≤J이고, N=M2임 -; 상기 네트워크 장치가, 상기 스크램블링 결과에 변조 처리를 수행하여, 변조된 데이터를 획득하는 단계; 및 상기 네트워크 장치가, 상기 변조된 데이터를 상기 SSB의 시퀀스 번호에 대응하는 상기 SSB의 PBCH에 매핑하고, 각각의 PBCH 심볼에 매핑된 데이터에 IFFT 처리를 수행하여, 물리적 계층 처리 이후에 획득된 데이터를 획득하는 단계를 포함한다.
가능한 구현에서, 물리적 계층 처리는 채널 코딩, 속도 매칭, 스크램블링, 변조, 자원 매핑, 및 역 고속 푸리에 변환을 포함하고, 상기 네트워크 장치가, 상기 제1 정보 및 상기 제2 정보에 물리적 계층 처리를 수행하는 단계는, 상기 네트워크 장치가, 제1 코딩 속도를 사용하여, 상기 제1 정보에 채널 코딩 및/또는 속도 매칭을 수행하여 제1 코딩 결과를 획득하고, 상기 네트워크 장치가, 제2 코딩 속도를 사용하여, 상기 제2 정보에 채널 코딩 및/또는 속도 매칭을 수행하여 제2 코딩 결과를 획득하는 단계; 상기 네트워크 장치가, 상이한 J개의 스크램블링 코드 중 하나를 개별적으로 사용하여, 상기 제1 코딩 결과 및 상기 제2 코딩 결과의 조합에 스크램블링 처리를 수행하여 대응하는 스크램블링 결과를 획득하는 단계 - 상기 J개의 스크램블링 코드의 상이한 N개의 스크램블링 코드 각각은 시스템 프레임 번호의 마지막 M개 비트의 값의 하나의 종류에 대응하고, J, N, M은 모두 자연수이고, 1<N≤J이고, N=M2임 -; 상기 네트워크 장치가, 상기 스크램블링 결과에 변조 처리를 수행하여, 변조된 데이터를 획득하는 단계; 및 상기 네트워크 장치가, 상기 변조된 데이터를 상기 SSB의 시퀀스 번호에 대응하는 상기 SSB의 PBCH에 매핑하고, 각각의 PBCH 심볼에 매핑된 데이터에 IFFT 처리를 수행하여, 물리적 계층 처리 이후에 획득된 데이터를 획득하는 단계를 포함한다.
가능한 구현에서, 물리적 계층 처리는 채널 코딩, 속도 매칭, 스크램블링, 변조, 자원 매핑, 및 역 고속 푸리에 변환을 포함하고, 상기 네트워크 장치가, 상기 제1 정보 및 상기 제2 정보에 물리적 계층 처리를 수행하는 단계는, 상기 네트워크 장치가, 제1 코딩 속도를 사용하여 제1 정보에 채널 코딩 및/또는 속도 매칭을 수행하여 제1 코딩 결과를 획득하고, 상기 네트워크 장치가, 제2 코딩 속도를 사용하여 제2 정보에 채널 코딩 및/또는 속도 매칭을 수행하여 제2 코딩 결과를 획득하는 단계; 상기 네트워크 장치가, 상이한 J개의 스크램블링 코드 중 하나를 개별적으로 사용하여 상기 제1 코딩 결과 및 상기 제2 코딩 결과에 스크램블링 처리를 수행하여, 대응하는 제1 스크램블링 결과 및 대응하는 제2 스크램블링 결과를 획득하는 단계 - 상기 J개의 스크램블링 코드의 상이한 N개의 스크램블링 코드 각각은 시스템 프레임 번호의 마지막 M개 비트의 값의 하나의 종류에 대응하고, J, N, M은 모두 자연수이고, 1<N≤J이고, N=M2임 -; 상기 네트워크 장치가, 상기 제1 스크램블링 결과 및 상기 제2 스크램블링 결과의 조합에 변조 처리를 수행하여, 변조된 데이터를 획득하는 단계; 및 상기 네트워크 장치가, 상기 변조된 데이터를 상기 SSB의 시퀀스 번호에 대응하는 상기 SSB의 PBCH에 매핑하고, 각각의 PBCH 심볼에 매핑된 데이터에 IFFT 처리를 수행하여, 물리적 계층 처리 이후에 획득된 데이터를 획득하는 단계를 포함한다.
가능한 구현에서, 물리적 계층 처리는 채널 코딩, 속도 매칭, 스크램블링, 변조, 자원 매핑, 및 역 고속 푸리에 변환을 포함하고, 상기 네트워크 장치가, 상기 제1 정보 및 상기 제2 정보에 물리적 계층 처리를 수행하는 단계는, 상기 네트워크 장치가, 제1 코딩 속도를 사용하여, 상기 제1 정보에 채널 코딩 및/또는 속도 매칭을 수행하여 제1 코딩 결과를 획득하고, 상기 네트워크 장치가, 제2 코딩 속도를 사용하여, 상기 제2 정보에 채널 코딩 및/또는 속도 매칭을 수행하여 제2 코딩 결과를 획득하는 단계; 상기 네트워크 장치가, 상이한 J개의 스크램블링 코드 중 하나를 개별적으로 사용하여, 상기 제1 코딩 결과 및 상기 제2 코딩 결과에 스크램블링 처리를 개별적으로 수행하여 대응하는 제1 스크램블링 결과 및 대응하는 제2 스크램블링 결과를 획득하는 단계 - 상기 J개의 스크램블링 코드의 상이한 N개의 스크램블링 코드 각각은 시스템 프레임 번호의 마지막 M개 비트의 값의 하나의 종류에 대응하고, J, N, M은 모두 자연수이고, 1<N≤J이고, N=M2임 -; 상기 네트워크 장치가, 상기 제1 스크램블링 결과 및 상기 제2 스크램블링 결과에 변조 처리를 개별적으로 수행하여, 대응하는 제1 변조된 데이터 및 대응하는 제2 변조된 데이터를 획득하는 단계; 및 상기 네트워크 장치가, 상기 제1 변조된 데이터 및 상기 제2 변조된 데이터의 조합을 상기 SSB의 시퀀스 번호에 대응하는 상기 SSB의 PBCH에 매핑하고, 각각의 PBCH 심볼에 매핑된 데이터에 IFFT 처리를 수행하여, 물리적 계층 처리 이후에 획득된 데이터를 획득하는 단계를 포함한다.
가능한 구현에서, 물리적 계층 처리는 채널 코딩, 속도 매칭, 스크램블링, 변조, 자원 매핑, 및 역 고속 푸리에 변환을 포함하고, 상기 네트워크 장치가, 상기 제1 정보 및 상기 제2 정보에 물리적 계층 처리를 수행하는 단계는, 상기 네트워크 장치가, 제1 코딩 속도를 사용하여, 상기 제1 정보에 채널 코딩 및/또는 속도 매칭을 수행하여 제1 코딩 결과를 획득하고, 상기 네트워크 장치가, 제2 코딩 속도를 사용하여, 상기 제2 정보에 채널 코딩 및/또는 속도 매칭을 수행하여 제2 코딩 결과를 획득하는 단계; 상기 네트워크 장치가, 상이한 J개의 스크램블링 코드 중 하나를 개별적으로 사용하여, 상기 제1 코딩 결과 및 상기 제2 코딩 결과에 스크램블링 처리를 개별적으로 수행하여 대응하는 제1 스크램블링 결과 및 대응하는 제2 스크램블링 결과를 획득하는 단계 - 상기 J개의 스크램블링 코드의 상이한 N개의 스크램블링 코드 각각은 시스템 프레임 번호의 마지막 M개 비트의 값의 하나의 종류에 대응하고, J, N, M은 모두 자연수이고, 1<N≤J이고, N=M2임 -; 상기 네트워크 장치가, 상기 제1 스크램블링 결과 및 상기 제2 스크램블링 결과에 변조 처리를 개별적으로 수행하여, 대응하는 제1 변조된 데이터 및 대응하는 제2 변조된 데이터를 획득하는 단계; 상기 네트워크 장치가, 상기 제1 변조된 데이터를 SSB의 시퀀스 번호에 대응하는 SSB의 PBCH의 제1 자원에 매핑하여 제1 매핑된 결과를 획득하고, 상기 제2 변조된 데이터를 SSB의 시퀀스 번호에 대응하는 SSB의 PBCH의 제2 자원에 매핑하여 제2 매핑된 결과를 획득하는 단계; 및 상기 제1 매핑된 결과 및 상기 제2 매핑된 결과에 역 푸리에 변환 IFFT 처리를 개별적으로 수행하여, 제1 IFFT 결과 및 제2 IFFT 결과를 획득하는 단계를 포함하고, 여기서 제1 IFFT 결과 및 제2 IFFT 결과는 물리적 계층 처리 이후에 획득된 데이터이다.
인코딩이 상대적으로 낮은 코딩 속도로 수행된 이후에, 단말 장치가 대응하는 디코딩을 수행할 때 획득된 결과는 상대적으로 낮은 신뢰도를 갖는다. 제2 정보는 단말 장치의 행동 제어에 대하여 상대적으로 높은 적시성(timeliness) 요구사항을 가지므로, 제2 정보는 상대적으로 낮은 코딩 속도로 인코딩될 수 있다. 이러한 방식으로, 단말 장치는 복수 개의 프레임에서 검출된 제2 정보를 조합할 필요가 없을 수 있고, 하나의 프레임에서 검출된 제2 정보만에 기초하여 시간 시퀀스 정렬을 수행할 수 있어, 시간 시퀀스 정렬을 크게 가속화시킬 수 있다. 선택적으로, 전술한 몇몇 가능한 구현에서, 제1 코딩 속도는 제2 코딩 속도보다 크다.
가능한 구현에서, 제1 정보는 시스템 정보를 포함한다. 시스템 정보는 시스템 대역폭 파라미터 값, 시스템 프레임 번호의 첫 번째 L-M 비트, 또는 잔여 최소 시스템 정보의 구성 정보 중 하나 이상을 포함하고, 여기서 시스템 프레임 번호는 총 L개의 비트를 포함하고, L과 M은 모두 자연수이고, 1<M≤L이다.
가능한 구현에서, 제1 프로토콜 계층은 RRC 계층이다.
제2 측면에 따르면, 방송 신호 수신 방법이 제공된다. 상기 방법은 단말 장치에 의해 수행되고, 상기 단말 장치의 프로토콜 스택은 제1 프로토콜 계층 및 제2 프로토콜 계층을 포함하고, 상기 제1 프로토콜 계층은 상기 제1 프로토콜 계층 위에 있는 프로토콜 계층이고, 상기 방법은, 상기 단말 장치가 물리적 방송 채널(physical broadcast channel, PBCH)을 사용하여 네트워크 장치에 의해 송신된 데이터를 수신하는 단계; 상기 단말 장치가 수신된 데이터에 물리적 계층 처리를 수행하는 단계; 상기 단말 장치가 상기 제2 프로토콜 계층에서, 물리적 계층 처리 결과로부터 제1 정보 및 제2 정보를 획득하는 단계 - 상기 제2 정보는 상기 제1 정보를 운반하는 하나 이상의 동기화 신호 블록(synchronization signal block, SSB)에 대응하는 시간-주파수 자원을 결정하는데 사용됨 -; 상기 단말 장치가 상기 제2 프로토콜 계층에서, 상기 제2 정보에 기초하여 상기 단말 장치의 행동을 제어하는 단계; 및 상기 단말 장치가 상기 제1 프로토콜 계층에서, 상기 제1 정보에 기초하여 상기 단말 장치의 행동을 제어하는 단계를 포함한다.
본 출원의 본 실시예에서 제공되는 방송 신호 수신 방법에서, 물리적 계층에서 PBCH에 송신되는 데이터를 처리한 이후에, 단말 장치는 물리적 계층 처리 이후에 획득되는 모든 데이터를 처리를 위해 제1 프로토콜 계층에 보고할 필요가 없고, 대신에 제2 프로토콜 계층에서 그 제2 정보를 직접 판독하고, 제2 정보에 기초하여 단말 장치의 행동을 제어할 수 있다. 단말 장치가 프로토콜 스택에서 제2 정보를 처리하는데 소요된 시간이 단축되기 때문에, 서비스 지연이 단축될 수 있고, 서비스의 적시성이 향상될 수 있다.
가능한 구현에서, 제2 프로토콜 계층은 물리적 계층 또는 MAC 계층이다.
가능한 구현에서, 상기 제2 프로토콜 계층은 MAC 계층이고, 상기 단말 장치가 상기 제2 프로토콜 계층에서, 물리적 계층 처리 결과로부터 제1 정보 및 제2 정보를 획득하는 단계는, 상기 단말 장치가 상기 제2 프로토콜 계층에서 상기 물리적 계층 처리 결과를 처리하는 단계; 및 상기 단말 장치가 제2 프로토콜 계층 처리 이후에 획득되는 데이터로부터 상기 제1 정보 및 상기 제2 정보를 획득하는 단계를 포함한다.
가능한 구현에서, 단말 장치가, PBCH를 사용하여 네트워크 장치에 의해 송신된 데이터를 수신하는 단계는, 단말 장치가 동기화 신호를 검출하고, 동기화 신호를 사용하여, PBCH에 대응하는 시간-주파수 자원 및 셀 식별자를 결정하는 단계; 및 PBCH에 대응하는 시간-주파수 자원에서, PBCH를 사용하여 네트워크 장치에 의해 송신되는 데이터를 수신하는 단계를 포함한다.
가능한 구현에서, 단말 장치가 수신된 데이터에 물리적 계층 처리를 수행하는 단계는, PBCH를 사용하여 기지국에 의해 송신되어 수신된 데이터에 고속 푸리에 변환(fast Fourier transform, FFT) 처리를 수행하는 단계; FFT 처리에 의해 획득된 데이터를 복조하여 복조된 데이터를 획득하는 단계; 셀 식별자에 따라서 J개의 디스크램블링(descrambling) 시퀀스를 획득하는 단계; 단말 장치가 J개의 디스크램블링 시퀀스로부터 디스크램블링 시퀀스를 선택하여 복조된 데이터를 디스크램블링하는 단계; 및 단말 장치가 디스크램블링으로 획득된 데이터에 채널 디코딩을 수행하고, 채널 디코딩으로 획득된 데이터에 CRC 검사를 수행하여, 복조된 데이터를 정확하게 디스크램블하는데 사용될 수 있는 디스크램블링 시퀀스를 결정하는 단계를 포함한다. 정확한 디스크램블링에 의해 획득된 채널 디코딩 결과는 물리적 계층 처리 결과로서 사용되어, UE는 물리적 계층 처리 결과로부터 제1 정보 및 제2 정보를 획득할 수 있고, 여기서 물리적 계층 처리 결과는 제1 정보 및 제2 정보를 포함한다.
가능한 구현에서, 단말 장치가 수신된 데이터에 물리적 계층 처리를 수행하는 단계는, PBCH를 사용하여 기지국에 의해 송신되어 수신된 데이터에 FFT 처리를 수행하는 단계; FFT 처리에 의해 획득된 데이터를 복조하여 복조된 데이터를 획득하는 단계; 셀 식별자에 따라 J개의 디스크램블링 시퀀스를 획득하는 단계; 단말 장치가 J개의 디스크램블링 시퀀스로부터 디스크램블링 시퀀스를 선택하여, 복조된 데이터를 디스크램블하는 단계; 단말 장치가 디스크램블된 데이터로부터 포함된 제1 데이터 및 제2 데이터를 획득하는 단계; 및 단말 장치가 제1 디코딩 속도를 사용하여 제1 데이터에 채널 디코딩을 수행하고, 채널 디코딩을 통해 획득된 데이터에 CRC 검사를 수행하여, 복조된 데이터를 정확하게 디스크램블하는데 사용될 수 있는 디스크램블링 시퀀스를 결정하는 단계를 포함한다. 정확한 디스크램블링에 의해 획득된 채널 디코딩 결과는 제1 정보로서 사용된다. 채널 디코딩은 제2 디코딩 속도를 사용하여 제2 데이터에 수행되고, CRC 검사는 채널 디코딩으로 획득된 데이터에 수행되어, 복조된 데이터를 정확하게 디스크램블하는데 사용될 수 있는 디스크램블링 시퀀스를 결정할 수 있다. 정확한 디스크램블링에 의해 획득된 채널 디코딩 결과는 제2 정보로서 사용된다.
코딩 속도에 대응하여, 제1 디코딩 속도는 제2 디코딩 속도보다 크다. 기지국이 제2 정보를 인코딩할 때 코딩 속도는 상대적으로 낮기 때문에, 단말 장치에 의해 수행되는 대응하는 디코딩의 디코딩 정확도는 상대적으로 높다. 선택적으로, 전술한 가능한 구현에서, 제1 디코딩 속도는 제2 디코딩 속도보다 크다.
가능한 구현에서, 제1 정보는 시스템 정보를 포함한다. 시스템 정보는 시스템 대역폭, 시스템 프레임 번호의 첫 번째 L-M 비트, 또는 잔여 최소 시스템 정보의 구성 정보를 포함하고, 여기서 시스템 프레임 번호는 총 L개의 비트를 포함하고, L과 M은 모두 자연수이고, 1<M≤L이다.
가능한 구현에서, 제2 정보는 동기화 신호 블록(synchronization signal block, SSB)의 시퀀스 번호이다.
가능한 구현에서, 제1 프로토콜 계층은 RRC 계층이다.
제3 측면에 따르면, 네트워크 장치가 제공된다. 네트워크 장치는 제1 측면 또는 제1 측면의 임의의 가능한 구현에서의 방법을 구현하는 기능을 갖는다. 기능은 하드웨어를 사용하여 구현될 수 있거나, 또는 대응하는 소프트웨어를 실행하는 하드웨어에 의해 구현될 수 있다. 하드웨어 또는 소프트웨어는 전술한 기능에 대응하는 하나 이상의 모듈을 포함한다.
제4 측면에 따르면, 단말 장치가 제공된다. 단말 장치는 제2 측면 또는 제2 측면의 임의의 가능한 구현에서의 방법을 구현하는 기능을 갖는다. 기능은 하드웨어를 사용하여 구현될 수 있거나, 또는 대응하는 소프트웨어를 실행하는 하드웨어에 의해 구현될 수 있다. 하드웨어 또는 소프트웨어는 전술한 기능에 대응하는 하나 이상의 모듈을 포함한다.
제5 측면에 따르면, 본 출원의 일 실시예는, 전술한 네트워크 장치에 의해 사용되는 컴퓨터 소프트웨어 명령을 저장하도록 구성되고, 제1 측면 또는 제1 측면의 임의의 가능한 구현을 실행하도록 설계된 프로그램을 포함하는 컴퓨터 저장 매체를 제공한다.
제6 측면에 따르면, 본 출원의 일 실시예는 전술한 단말 장치에 의해 사용되는 컴퓨터 소프트웨어 명령을 저장하도록 구성되고, 제2 측면 또는 제2 측면의 임의의 가능한 구현을 실행하도록 설계된 프로그램을 포함하는 컴퓨터 저장 매체를 제공한다.
제7 측면에 따르면, 본 출원의 일 실시예는 통신 시스템을 제공하는데, 상기 통신 시스템은 제3 측면 또는 제3 측면의 임의의 가능한 구현에 따른 네트워크 장치 및 제4 측면 및 제4 측면의 임의의 가능한 구현에 따른 단말 장치를 포함한다.
본 출원의 실시예에서의 기술적 솔루션을 더 명확하게 설명하기 위하여, 이하에서는 실시예를 설명하는데 요구되는 첨부 도면을 개략적으로 설명한다. 명백하게, 이하의 설명에서 첨부 도면은 본 출원의 일부 실시예를 나타내는 것이고, 이 분야에서 통상의 기술자는 여전히 창작 능력 없이도 첨부 도면으로부터 다른 도면을 도출할 수 있다.
도 1은 본 출원의 일 실시예가 적용되는 네트워크 시스템의 개략도이다.
도 2는 본 출원의 일 실시예에 기록된 가능한 SSB의 개략적인 구조도이다.
도 3은 본 출원의 일 실시예에 기록된 가능한 SSB 버스트 세트의 송신 기간의 개략도이다.
도 4는 본 출원의 일 실시예에 따른 방송 신호 송신 방법의 순서도이다.
도 5는 본 출원의 일 실시예에 따른 가능한 프로토콜 스택 구조를 참조하는 방송 신호 송신 방법의 개략도이다.
도 6a 및 도 6b는 본 출원의 일 실시예에 따른 방송 신호 송신 방법의 순서도이다.
도 7은 본 출원의 일 실시예에 따른 방송 신호 송신 방법의 개략도이다.
도 8a 및 도 8b는 본 출원의 일 실시예에 따른 다른 방송 신호 송신 방법의 순서도이다.
도 9는 본 출원의 일 실시예에 따른 다른 방송 신호 송신 방법의 개략도이다.
도 10은 본 출원의 일 실시예에 따른 다른 방송 신호 송신 방법의 개략도이다.
도 11은 본 출원의 일 실시예에 따른 다른 방송 신호 송신 방법의 개략도이다.
도 12는 본 출원의 일 실시예에 따른 다른 방송 신호 송신 방법의 개략도이다.
도 13은 본 출원의 일 실시예에 따른 방송 신호 송신 방법의 순서도이다.
도 14는 본 출원의 일 실시예에 따른 방송 신호 송신 방법의 개략도이다.
도 15는 본 출원의 일 실시예에 따른 방송 신호 수신 방법의 순서도이다.
도 16a 및 도 16b는 본 출원의 일 실시예에 따른 다른 방송 신호 수신 방법의 순서도이다.
도 17은 본 출원의 일 실시예에 따른 네트워크 장치의 개략적인 구조도이다.
도 18은 본 출원의 일 실시예에 따른 다른 네트워크 장치의 개략적인 구조도이다.
도 19는 본 출원의 일 실시예에 따른 단말 장치의 개략적인 구조도이다.
도 20은 본 출원의 일 실시예에 따른 다른 단말 장치의 개략적인 구조도이다.
다음은 첨부 도면을 참조하여 본 출원의 기술적 솔루션을 설명한다.
도 1은 이 출원의 실시예가 적용되는 네트워크 시스템의 개략도이다. 도 1에 도시된 바와 같이, 네트워크 시스템(100)은 네트워크 장치(102) 및 단말 장치(104, 106, 108, 110, 112 및 114)를 포함할 수 있다. 네트워크 장치 및 단말 장치는 무선 방식으로 연결된다. 도 1에서, 설명은 네트워크 시스템이 하나의 네트워크 장치를 포함하는 예에만 기초한다는 것을 이해해야 한다. 그러나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 시스템은 대안적으로 더 많은 네트워크 장치를 포함할 수 있다. 마찬가지로, 시스템은 대안적으로 더 많은 단말 장치를 포함할 수 있다.
본 명세서는 단말 장치를 참조하여 실시예를 설명한다. 단말 장치는 대안적으로 UE, 액세스 단말기, 이동국, 원격국, 원격 단말기, 모바일 장치, 사용자 단말기 또는 사용자 에이전트 일 수 있다. 대안적으로, 단말 장치는 무선 통신 기능을 갖는 핸드헬드 장치, 컴퓨팅 장치, 무선 모뎀에 연결된 다른 처리 장치, 차량 내 장치, 웨어러블 장치, 미래 5G 네트워크의 단말 장치, 미래 진화된 공중 육상 모바일 네트워크(Public Land Mobile Network, PLMN)의 단말 장치 등일 수 있다.
제한이 아닌 예로서, 본 발명의 실시예에서, 단말 장치는 또한 웨어러블 장치일 수 있다. 웨어러블 장치는 또한 웨어러블 지능형 장치로 지칭될 수 있으며, 이는 웨어러블 기술을 매일 착용하는 지능형 디자인에 적용함으로써 개발된 안경, 장갑, 시계, 의류 및 신발과 같은 웨어러블 장치의 일반적인 용어이다. 웨어러블 장치는 신체에 직접 착용되거나 옷 또는 사용자의 액세서리에 통합된 휴대용 장치이다. 웨어러블 장치는 하드웨어 장치일 뿐만 아니라, 소프트웨어 지원, 데이터 교환 및 클라우드 상호 작용을 통해 강력한 기능을 구현한다. 일반화된 웨어러블 지능형 장치에는 스마트 워치나 스마트 안경과 같이, 스마트 폰에 의존하지 않고 완전한 기능 또는 부분 기능을 구현할 수 있는 완전한 기능을 갖춘 대형 장치와, 한 유형의 어플리케이션 기능에만 초점을 맞추어 스마트 폰과 같이 다른 장치와 함께 작동해야 하는, 물리적 신호를 모니터링 하기 위한 다양한 스마트 밴드 또는 스마트 쥬얼리와 같은 장치를 포함한다. 본 출원의 실시예에서, UE는 단말 장치의 구조 및 처리 절차를 설명하기 위한 예로서 사용된다.
본 명세서는 네트워크 장치를 참조하여 실시예를 설명한다. 네트워크 장치는 단말 장치와 통신하도록 구성된 장치일 수 있다. 네트워크 장치는 모바일 통신을 위한 글로벌 시스템(Global System of Mobile communication, GSM) 또는 코드 분할 다중 액세스(Code Division Multiple Access, CDMA)에서 베이스 송수신기 스테이션(Base Transceiver Station, BTS)이거나, 광대역 코드 분할 다중 액세스(WCDMA) 시스템에서 노드비(NodeB, NB)이거나, 롱텀에볼루션(Long Term Evolution, LTE) 시스템에서 진화된 노드비(Evolutional Node B, eNB 또는 eNodeB)이거나, 클라우드 무선 액세스 네트워크(Cloud Radio Access Network, CRAN) 시나리오의 무선 컨트롤러이거나, 또는 미래 5G 네트워크의 지노드비(gNB 또는 gNodeB)일 수 있다. 본 출원의 실시예에서, 네트워크 장치의 구조 및 처리 절차를 설명하기 위해 기지국이 예로서 사용된다.
도 2는 가능한 SSB의 개략적인 구조도이다. 하나의 SSB는 하나의 OFDM 심볼의 PSS(또는 NR-PSS), 하나의 OFDM 심볼의 SSS(또는 NR-SSS) 및 두 개의 OFDM 심볼의 PBCH(또는 NR-PBCH)를 포함한다. NR-PSS 및 NR-SSS는 각각 종래의 표준(예를 들어, LTE)에서 PSS 및 SSS의 기능을 가질 수 있다. 예를 들어, NR-PSS는 OFDM 심볼 타이밍, 주파수 동기화, 슬롯 타이밍 및 셀 그룹 내의 셀 ID를 결정하는데 사용될 수 있다. NR-SSS는 프레임 타이밍, 셀 그룹 등을 결정하는데 사용될 수 있다. 대안적으로, NR-PSS 및 NR-SSS는 현재 PSS 및 현재 SSS와 다른 기능을 가질 수 있다. 이것은 본 발명의 이 실시예에서 제한되지 않는다. 또한, NR-PSS 및 NR-SSS는 현재 PSS 및 현재 SSS와 각각 동일하거나 또는 상이한 시퀀스를 사용할 수 있다. 이것은 본 발명의 이 실시예에서도 제한되지 않는다. 또한, 본 발명의 이 실시예에서, NR-PBCH는 종래의 표준(예를 들어, LTE)에서 PBCH와 동일하거나 또는 상이한 기능을 가질 수 있다. 이것은 본 발명에서도 제한되지 않는다. 선택적으로, NR-PBCH는 마스터 정보 블록(Master Information Block, MIB)을 운반할 수 있다.
도 2에 도시된 SSB의 자원 구조는 가능한 구조일 뿐이며, 본 발명의 이 실시예에 대한 어떠한 제한도 구성해서는 안된다는 것을 이해해야한다. 예를 들어, 주파수 영역에서 NR-PSS, NR-SSS 및 NR-PBCH가 차지하는 서브캐리어의 양은 다를 수 있으며, 도면에는 도시되지 않았다. 대안적으로, NR-PSS, NR-SSS 및 NR-PBCH는 시간적으로 불연속적일 수 있다. 대안적으로, SSB는 NR-PSS 및 NR-PBCH만을 포함하거나, 또는 NR-SSS 및 NR-PBCH만을 포함하거나, 또는 심지어 NR-PBCH만을 포함할 수도있다. SSB의 자원 구조는 본 발명의 이 실시예에서 특별히 제한되지 않는다.
SSB에 추가 정보를 운반하는 방법에 대하여, 일부 연구에서는 SSB에 포함된 NR-PBCH 자원에 추가 정보를 운반할 것을 제안한다. 추가 정보는, 예를 들어, SSB가 속하는 SS 버스트 세트의 송신 기간(sending period)에서 SSB의 순서를 지시하는데 사용되는 시퀀스 번호(Time Index, TI)이다. 그러나, 기지국이 NR-PBCH 자원에서 추가 정보를 지시하는 방법 및 UE가 NR-PBCH 자원으로부터 SSB의 추가 정보를 판독하는 방법은 여전히 해결해야 할 문제이다.
본 발명자는 SSB로 인해 도입된 추가 정보가 때때로 복수의 기능을 구현할 수 있음을 주목하였다. SSB의 TI를 예로서 사용하는 경우, TI는 SSB가 속하는 SS 버스트 세트의 송신 기간에서 SSB의 순서를 지시할 수 있을 뿐만 아니라, 또한 동일한 TI를 갖는 SSB는, SSB가 속하는 SSB 버스트 세트의 송신 기간에서 상대적으로 고정된 시간-자원 주파수에 매핑된다. 따라서, 하나의 SSB에서 TI를 획득한 후, UE는 TI의 컨텐츠 및 각각의 TI에 대응하는 SSB가 SSB 버스트 세트의 송신 기간에서 매핑되는 사전 학습된 시간-주파수 자원에 기초하여 셀의 프레임/슬롯(frame/slot)의 경계를 추론할 수 있어, 이에 UE와 셀의 무선 프레임 사이의 시간 시퀀스 정렬을 구현할 수 있다. 도 3은 가능한 SSB 송신 솔루션의 개략도이다. 도 3에서, 각각의 SS 버스트 세트 송신 기간(주기)은 2개의 무선 프레임을 포함하고, 각각의 무선 프레임은 10ms이며, SS 버스트 세트 송신 기간의 제1 무선 프레임은 8개의 SSB를 포함한다. 각각의 SS 버스트 세트 송신 기간에서, SSB 2는 SS 버스트 세트 송신 기간에서 고정된 시간-주파수 자원에 매핑된다. UE가 SSB의 TI, 예를 들어 TI=2를 알고 있다면, 무선 프레임의 경계가 계산될 수 있다.
그러나, PBCH를 통해 송신되는 컨텐츠를 처리하기위한 종래의 솔루션이 사용된다면, UE가 TI에 기초한 시간 시퀀스 정렬을 구현하는 것은 비교적 어렵다. 5G의 프로토콜 스택에서의 프로토콜 계층과 기존 LTE 네트워크 간의 관계를 참조하면, UE가 PBCH로 송신된 정보를 획득하고자하는 경우, UE는, 복수의 프로토콜 계층에서, 물리적 계층(Physical, PHY)에서 수신된 데이터를 처리하고, 데이터를 무선 자원 제어(Radio Resource Control, RRC)에 보고하여, 데이터가 RRC 계층에서 판독되도록 해야한다. 복수의 프로토콜 계층에서의 신호 처리는 비교적 오랜 시간을 소비하기 때문에, UE와 셀 사이에 고속 시간 시퀀스 정렬을 구현하는 것이 어렵고, 후속 서비스 지연이 발생한다.
본 발명의 실시예는 뉴라디오(New Radio, NR)에 적합한 방송 신호 송신 솔루션을 제공한다. 기지국 및 UE의 하위 프로토콜 계층에서의 처리 절차가 개선되며, 예를 들어, 물리적 계층에서의 처리 절차가 개선된다. 기지국의 관점에서, PBCH를 통해 송신될 정보의 일부는 기지국의 하위 프로토콜 계층(예를 들어, 물리적 계층)에서 생성되고, PBCH를 통해 송신될 모든 정보가 상위 프로토콜 계층(예를 들어, RRC 계층)에서 생성되어 하위 프로토콜 계층으로 송신되는 것은 아니다. UE의 관점에서, UE의 하위 프로토콜 계층은 PBCH를 통해 송신된 정보의 일부를 판독하고, 하위 프로토콜 계층에서 PBCH 상에서 수신된 데이터를 처리하는 대신에, 처리로 획득된 모든 정보를 추가 처리를 위해 상위 프로토콜 계층에 송신한 다음, 상위 프로토콜 계층에서 처리 후에 획득된 정보에 기초하여 UE를 제어한다. 이러한 방식으로, 기지국 및 UE가 정보의 일부에 대해 프로토콜 계층 처리를 수행할 때 소비되는 시간이 단축될 수 있어서, 하위 프로토콜 계층에서의 처리에 의해 획득된 정보의 일부에 기초하여 UE가 신속하게 제어될 수 있고, 후속 서비스 지연이 줄어들 수 있다. 예를 들어, UE는 물리적 계층에서 판독된 TI에 기초하여 셀과의 시간 시퀀스 정렬을 신속하게 구현할 수 있다.
다음은 복수의 첨부 도면을 참조하여 본 출원의 기술적 솔루션을 상세히 설명한다.
도 4는 본 출원의 실시예에 따른 방송 신호 송신 방법의 순서도이다. 도 4에서, 기지국은 도 1의 네트워크 장치(102)를 설명하기 위한 예로서 사용된다. 도 4의 UE는 도 1의 단말 장치(104, 106, 108, 110, 112 및 114)일 수 있다. 도 4는 주로 기지국의 관점에서 설명된다.
단계 40: 기지국은 제1 프로토콜 계층에서 제1 정보를 생성한다. 기지국의 프로토콜 스택은 제1 프로토콜 계층 및 제2 프로토콜 계층을 포함하고, 제2 프로토콜 계층은 제1 프로토콜 계층 아래의 프로토콜 계층이다.
본 출원에서, 제1 프로토콜 계층 및 제2 프로토콜 계층은 시퀀스 관계를 나타내지 않고, 대신 상이한 프로토콜 계층을 구별하기 위해 사용되며, 아래에 언급된 제1 정보, 제2 정보 등은 또한 상이한 정보를 구별하기 위해 사용된다.
선택적으로, 도 5는 본 출원의 일 실시예에 따른 가능한 프로토콜 스택 구조를 참조하는 방송 신호 송신 방법의 개략도이다. 프로토콜 스택은 위에서부터 아래로 각각 RRC 계층, 패킷 데이터 수렴 프로토콜(Packet Data Convergence Protocol, PDCP) 계층, 무선 링크 제어(Radio Link Control, RLC) 계층, 미디어 액세스 제어(Media Access Control, MAC) 계층, 및 물리적(Physical, PHY) 계층의 다섯 개의 프로토콜 계층을 포함한다.
5G 네트워크에서의 프로토콜 계층 분할은 여전히 논의 중이며, 도 5에 도시된 프로토콜 스택은 개선될 수 있음에 주목해야한다. 예를 들어, 복수의 프로토콜 계층이 결합되거나 또는 새로운 프로토콜 계층이 추가된다. 이 실시예에서, 제1 프로토콜 계층과 제2 프로토콜 계층 사이의 상대적인 관계가, 제1 프로토콜 계층이 제2 프로토콜 계층 위의 프로토콜 계층이라는 것이 보장된다면, 제1 프로토콜 계층이 RRC 계층이라는 것은 설명을 위한 예로서만 사용된다.
선택적으로, 제1 정보는 시스템 정보를 포함한다. 시스템 정보는 LTE 네트워크의 시스템 정보이거나, 또는 NR 표준으로 정의된 시스템 정보일 수 있다. 예를 들어, 시스템 정보는 시스템 대역폭(System Bandwidth), 시스템 프레임 번호(System Frame Number, SFN) 또는 잔여 최소 시스템 정보의 구성 정보(remaining minimum system information, RMSI)를 포함한다. RMSI의 구성 정보는 RMSI를 송신하는데 사용되는 서브캐리어 간격 및 시간-주파수 자원을 지시하는데 사용된다. SFN의 일부 비트는 시스템 정보에 포함될 수 있고, 다른 비트는 물리적 계층에서 후속 스크램블링에 의해 암시적으로 지시될 수 있다. 예를 들어, SFN은 총 10 비트를 가지며, 시스템 정보는 SFN의 처음 8 비트를 포함한다. SFN의 마지막 2 비트는 물리적 계층에서 후속 스크램블링에 의해 암시적으로 지시된다.
단계 41: 기지국은 제2 프로토콜 계층에서 제2 정보를 생성한다. 선택적으로, 제2 프로토콜 계층은 MAC 계층 또는 물리적 계층이다. 제2 정보는 SSB의 PBCH 심볼로 전달될 추가 정보이다. 추가 정보는 SSB와 관련된 정보이다. 네트워크는 추가 정보에 기초하여 더 많은 기능을 구현할 수 있다. 예를 들어, 제2 정보는 하나 이상의 동기화 신호 블록(synchronization signal block, SSB)에 대응하는 시간-주파수 자원을 결정하는데 사용된다.
선택적으로, 제2 정보는 SSB의 TI이다. 기지국이 제1 정보 및 제2 정보를 송신할 때, 물리적 계층은, 물리적 계층 처리가 제1 정보 및 제2 정보에 수행된 이후에 획득되는 데이터를 TI에 의해 지시된 SSB의 시간-주파수 자원에 매핑한다. 구체적으로, 물리적 계층은 후속하여 TI에 의해 지시된 SSB의 PBCH의 OFDM 심볼을 사용함으로써, 물리적 계층 처리가 제1 정보 및 제2 정보에 대해 수행된 이후에 획득되는 데이터를 운반한다.
단계 42: 기지국은 제2 프로토콜 계층에서 제1 정보 및 제2 정보를 처리한다.
제2 프로토콜 계층이 MAC 계층인 경우, 제2 프로토콜 계층 처리는, MAC 계층에서, 무선 인터페이스를 통해 송신된 데이터의 포맷, 예를 들어, 데이터 블록의 크기를 결정하는 것 및 데이터 블록의 크기에 기초하여 물리적 계층 자원을 할당하는 것을 포함하고, 예를 들어, 데이터 블록의 변조 및 코딩 방식을 결정하고, 데이터 블록을 운반하는 데 사용되는 서브캐리어의 양을 결정한다.
예를 들어, 제2 프로토콜 계층은 MAC 계층이고, 제1 정보는 시스템 정보이고, 제2 정보는 TI이다. MAC은 방송 제어 채널(Broadcast Control Channel, BCCH)을 사용하여 RRC 계층에 의해 송신된 시스템 정보 및 MAC 계층에 의해 생성된 SSB의 TI를 수신한 후, MAC 계층은 해당 제어 정보를 결정한다. 제어 정보는 시스템 정보 및 TI를 송신하는 데 사용되는 데이터 블록의 크기, 데이터 블록을 조정하는 방식 및 데이터 블록을 운반하는데 사용되는 서브캐리어를 포함한다. 그리고, MAC 계층은 방송 채널(Broadcast Channel, BCH)을 이용하여 시스템 정보 및 TI, 제어 정보 등을 송신하는데 사용되는 데이터 블록의 물리적 계층을 개별적으로 통지하거나, 또는 BCH를 사용하여 정보 조합의 물리적 계층을 통지하여, BCH를 통해 수신된 데이터에 대해 물리적 계층 처리를 수행한 후, 물리적 계층은 물리적 방송 채널(Physical Broadcast Channel, PBCH)을 사용하여 물리적 계층 처리 이후에 획득되는 데이터를 UE에 송신한다.
제2 프로토콜 계층이 물리적 계층인 경우, 제2 프로토콜 계층 처리는 채널 코딩, 속도 매칭, 인터리빙(interleaving), 스크램블링, 변조, 시간-주파수 자원 매핑, 역 고속 푸리에 변환(Inverse Fast Fourier Transform, IFFT) 등을 포함한다.
예를 들어, 제2 프로토콜 계층은 물리적 계층이고, 제1 정보는 시스템 정보이고, 제2 정보는 TI이다. 물리적 계층에 의해 생성된 SSB의 TI 및 시스템 정보를 수신한 후, 물리적 계층은 시스템 정보 및 TI에 대해 전술한 물리적 계층 처리를 수행한다. 시스템 정보는 RRC 계층에 의해 생성되고, PDCP 계층, RLC 계층 및 MAC 계층에 의해 처리되고, BCH를 사용하여 물리적 계층에 통지된다.
단계 43: 기지국은 SSB에서 PBCH를 사용하여 제2 프로토콜 계층 처리 후에 획득된 데이터를 UE에 송신하며, 여기서 SSB는 제2 정보에 기초하여 기지국에 의해 결정된 SSB이다.
제2 프로토콜 계층이 MAC 계층인 경우, 단계 43은 구체적으로 두 단계를 포함한다:
단계 1: 기지국은 MAC 계층에서의 처리에 의해 획득된 데이터에 대해 물리적 계층 처리를 수행한다. 물리적 계층 처리는 채널 코딩, 속도 매칭, 인터리빙, 스크램블링, 변조 등을 포함한다.
단계 2: 기지국은 물리적 계층 처리 후에 획득된 데이터를 SSB에서 PBCH를 사용하여 UE에 송신한다.
제2 프로토콜 계층이 물리적 계층인 경우, 단계 43은 기지국이 물리적 계층 처리 후에 획득된 데이터를, SSB에서 PBCH를 사용하여 UE에 송신하는 것을 의미한다. 구체적으로, 기지국은 물리적 계층에서, 물리적 계층 처리 후에 획득된 데이터를 SFN에 의해 지정된 시간-주파수 자원 및 제2 정보에 매핑하여, 데이터를 UE에 송신한다.
본 출원의 이 실시예에서, 네트워크 장치의 프로토콜 스택은 제1 프로토콜 계층 및 제2 프로토콜 계층을 포함하고, 제2 프로토콜 계층은 제1 프로토콜 계층 아래의 프로토콜 계층이다. 기지국의 경우, PBCH를 통해 최종적으로 송신된 정보의 제1 정보는 제1 프로토콜 계층에서 생성되고, 제2 정보는 제2 프로토콜 계층에서 생성되며, 제2 정보는 하나 이상의 동기화 신호 블록(SSB)에 대응하는 시간-주파수 자원을 결정하는 데 사용된다. 제2 정보는 제2 프로토콜 계층 아래의 프로토콜 계층에서만 처리됨으로써 PBCH를 통해 UE로 송신될 수 있다. PBCH에서 송신된 모든 정보가 제1 프로토콜 계층 아래의 전체 프로토콜 스택에서 처리되는 솔루션과 비교하여, 이 솔루션은 PBCH에서 송신된 정보를 프로토콜 스택에서 처리하는 데 소요되는 시간을 단축하고, 서비스 지연을 단축시킨다.
도 6a 및 도 6b 및 도 7에서, 도 4의 제2 프로토콜 계층이 물리적 계층인 것은 본 출원의 실시예에서 제공되는 방송 신호 송신 방법을 추가로 설명하기 위한 예로서 사용된다.
도 6a 및 도 6b는 본 출원의 실시예에 따른 방송 신호 송신 방법의 순서도이다. 도 6a 및 도 6b에서, 기지국은 도 1의 네트워크 장치(102)를 설명하기 위한 예로서 사용된다. 또한, 도 6a 및 도 6b에서, 본 출원의 이 실시예에서 제공되는 방송 신호 송신 방법은 제1 프로토콜 계층이 RRC 계층이고 제2 프로토콜 계층이 물리적 계층인 예를 사용하여 설명된다.
단계 600: 기지국은 RRC 계층에서 제1 정보를 생성한다. 제1 정보는 시스템 정보를 포함한다. 시스템 정보에 대한 설명은 도 4에 설명된 실시예의 설명을 참조한다. 세부 사항은 여기서 다시 설명하지 않는다. RRC 계층은 생성된 제1 정보에 대해 추상적 구문 표기법 1(Abstract Syntax Notation One, ASN.1) 캡슐화를 수행하고, BCCH를 사용하여 ASN.1 캡슐화가 수행되는 제1 정보를 MAC 계층에 송신한다. MAC 계층은 ASN.1 캡슐화가 수행되어 수신된 제1 정보에 대해 MAC 계층 처리를 수행한 다음, BCH를 사용하여 제1 정보를 물리적 계층으로 송신한다.
단계 601: 기지국의 물리적 계층은 BCH에 의해 송신된 데이터 블록을 통해 MAC 계층 처리가 수행되는 제1 정보를 수신하며, 여기서 제1 정보는 RRC 계층에 의해 생성된 시스템 정보이다.
단계 602: 기지국의 물리적 계층은 제2 정보를 생성한다. 선택적으로, 제2 정보는 SSB의 TI이다.
단계 603: 기지국은 MAC 계층 처리가 수행되는 제1 정보 및 물리적 계층에 의해 생성된 제2 정보에 대해 물리적 계층 처리를 수행한다.
선택적으로, 물리적 계층 처리가 채널 코딩, 스크램블링 및 변조를 포함하는 경우, 기지국은 단계 6031 내지 6035를 사용하여, MAC 계층 처리가 수행되는 제1 정보 및 물리적 계층에 의해 생성된 제2 정보에 대한 물리적 계층 처리를 수행할 수 있다.
단계 6031: 기지국은 MAC 처리가 수행되는 제1 정보 및 제2 정보를 결합한다. 선택적으로, 기지국의 물리적 계층은 ASN.1 캡슐화 및 MAC 계층 처리가 수행되는 제1 정보를, 제2 정보 및 순환 중복 검사(Cyclic Redundancy Check) 코드와 함께 직접 캐스케이드한다. 캐스케이딩은 구체적으로 ASN.1 캡슐화 및 MAC 계층 처리가 수행되는 제1 정보의 비트, 제2 정보의 비트 및 CRC 코드의 비트가 연속적으로 연결됨을 의미한다.
단계 6032: 기지국은 MAC 처리가 전체적으로 수행되는 제1 정보 및 제2 정보의 조합 결과를 사용하여 채널 코딩을 수행한다. 즉, 기지국은 단계 6031에서 캐스케이드 결과에 대한 채널 코딩을 수행한다.
선택적으로, 채널 코딩 후에, 속도 매칭과 같은 처리가 더 포함되어, 코딩 결과에서의 정보 비트의 양이 스크램블링 및/또는 변조 후 할당된 시간-주파수 자원 그리드(grid)의 양과 일치하게 한다.
단계 6033: 기지국은 상이한 J개의 스크램블링 코드 중 하나를 개별적으로 이용하여 속도 매칭 및/또는 채널 코딩의 결과에 스크램블링 처리를 수행하여 대응하는 스크램블링 결과를 획득하고, 여기서 J개의 스크램블링 코드의 상이한 N개의 스크램블링 코드 각각은 시스템 프레임 번호의 마지막 M 비트의 값의 한 종류에 대응하고, J, N, M은 모두 자연수이고, 1<N≤J이고, N=M2이다.
본 출원의 이 실시예에서, 물리적 계층은 SFN에 따라 물리적 계층 처리 후에 획득된 데이터를 송신하는데 사용되는 무선 프레임을 결정한다. SFN의 일부는 시스템 정보에 표시되고, 다른 일부는 암시적으로 스크램블링으로 표시된다. 예를 들어, 제1 정보는 SFN의 처음 8 비트를 포함하고, SFN의 마지막 2 비트는 스크램블링 코드를 사용하여 암시적으로 표시된다. SFN의 마지막 2 비트에는 총 4개의 가능한 값이 있으며, 이는 구체적으로 00, 01, 10 및 11이다. 따라서, 총 4개의 스크램블링 코드 시퀀스가 있다. 스크램블링 코드 시퀀스는 ZC(Zadoff-Chu) 시퀀스일 수 있고, 각각의 스크램블링 코드 시퀀스는 SFN의 마지막 2 비트의 값의 한 종류에 대응한다.
스크램블링 코드 시퀀스 1은 SFN의 마지막 2 비트의 값 00에 대응한다.
스크램블링 코드 시퀀스 2는 SFN의 마지막 2 비트의 값 01에 대응한다.
스크램블링 코드 시퀀스 3은 SFN의 마지막 2 비트의 값 10에 대응한다.
스크램블링 코드 시퀀스 4는 SFN의 마지막 2 비트의 값 11에 대응한다.
기지국은 채널 코딩 및/또는 속도 매칭의 결과를 스크램블링하기 위해, 시스템 프레임 번호의 마지막 2 비트에 대응하는 스크램블링 시퀀스를 선택한다.
선택적으로, SFN의 마지막 2 비트를 표시하는 것 외에도, 상이한 J개의 스크램블링 코드가 TI의 일부 비트를 암시적으로 표시하기 위해 추가로 사용될 수 있다. 예를 들어, 총 8 개의 서로 다른 스크램블링 코드가 있으며, 각 스크램블링 코드는 SFN의 마지막 2 비트와 TI의 1 비트의 값에 대응한다.
도 7에서, 도 6a 및 도 6b에서 단계 604 및 단계 605의 처리 프로세스를 설명하기 위해 개략도가 사용된다. 기지국은 먼저 물리적 계층에서의 스크램블링 결과를 얻기 위해, 4개의 스크램블링 코드 시퀀스에서 하나의 스크램블링 코드를 사용함으로써 물리적 계층에서의 채널 코딩/속도 매칭의 결과를 스크램블한다.
단계 6034: 기지국은 변조된 데이터를 얻기 위해 물리적 계층에서 스크램블링 결과에 대한 변조 처리를 수행한다.
선택적으로, 변조 방식은, 예를 들어, 직교 위상 편이 변조(Quadrature Phase Shift Keyin, QPSK) 변조로 미리 구성될 수 있다.
단계 6035: 물리적 계층 처리 이후에 획득된 데이터를 얻기 위해, 기지국은 변조된 데이터를 SSB의 시퀀스 번호에 대응하는 SSB의 PBCH에 매핑하고, 각각의 PBCH 심볼에 매핑된 데이터에 IFFT 처리를 수행한다.
선택적으로, 기지국은 물리적 계층에서 변조된 데이터에 대해 다음 두 단계를 수행한다.
단계 1: 기지국은 변조된 데이터를 송신하는데 사용되는 무선 프레임의 L-비트 프레임 번호를 결정하는데, 여기서 L-비트 프레임 번호의 제1 L-M 비트의 값은 시스템 정보로 지시되며, 마지막 M 비트의 값과, 변조된 데이터를 생성하는데 사용되는 스크램블링 코드 시퀀스 사이에는 매핑 관계가 있다.
단계 2: 기지국은 변조된 데이터를 SSB의 시퀀스 번호에 대응하는 SSB의 SSB의 PBCH에 매핑하는데, 여기서, 매핑 결과는 물리적 계층 처리 후에 획득된 데이터이다.
여전히 예를 들어, 시스템 정보는 SFN의 처음 8 비트를 포함하고, SFN의 마지막 2 비트는 스크램블링 코드를 사용하여 암시적으로 표시된다. 표 1은 스크램블링에 의해 획득된 스크램블링 코드 시퀀스, SFN의 마지막 2 비트의 값 및 스크램블링 결과 사이의 대응을 나타낸다.
Figure pct00001
표 2는 SFN의 마지막 2 비트의 값과 SSB를 송신하는데 사용된 프레임 번호 사이의 매핑 관계를 나타내며, 여기서 k의 값은 자연수이고, k는 제1 정보에 포함된 SFN의 첫 번째 8 비트의 값에 기초하여 결정된다.
Figure pct00002
도 7을 참조하면, 시스템 프레임 번호의 마지막 2비트가 00이면, 물리적 계층은 변조 후에 획득된 데이터를 무선 프레임 8k에 매핑한다. 시스템 프레임 번호의 마지막 2비트가 01인 경우 물리적 계층은 변조 후 획득된 데이터를 무선 프레임 8k+2에 매핑한다. 시스템 프레임 번호의 마지막 2비트가 10인 경우 물리적 계층은 변조 후 획득된 데이터를 무선 프레임 8k+4에 매핑한다. 시스템 프레임 번호의 마지막 2비트가 10인 경우 물리적 계층은 변조 후 획득된 데이터를 무선 프레임 8k+6에 매핑한다.
선택적으로, TI는, 물리적 계층 처리 후에 획득된 데이터가 속하는 SSB가 SSB 버스트 세트 송신 기간에서 매핑되는 시간-주파수 자원을 결정하는데 사용될 수 있기 때문에, 한편으로는, 물리적 계층 처리 이후에 획득된 데이터가 매핑되는 무선 프레임의 프레임 번호는 단계 1을 수행함으로써 결정될 수 있다. 한편, 물리적 계층 처리 후 획득된 데이터가 SSB 버스트 세트 송신 기간에서 매핑되는 시간-주파수 자원은 TI를 이용하여 더 결정될 수 있다. 예를 들어, 기지국은 SSB 버스트 세트 송신 기간에서 각 TI가 지시하는 SSB가 매핑되는 시간-주파수 자원에 대한 정보를 미리 저장한다. 시간-주파수 자원에 관한 정보에서 시간 영역 정보는 SSB 버스트 세트 송신 기간의 시작 위치에 대한 SSB의 상대적인 값일 수 있다. 물리적 계층에서 TI를 생성한 후, 기지국은 SSB 버스트 세트 송신 기간에서 생성된 TI에 대응하는 SSB가 매핑되는 시간-주파수 자원을 검색할 수 있다.
결론적으로, 기지국은 물리적 계층에서 변조된 데이터에 대한 자원 매핑을 완료하고, 즉, 물리적 계층 처리 후에 획득된 데이터를 송신하는데 사용되는 무선 프레임의 프레임 번호 및 무선 프레임에서 특정 시간-주파수 자원에 대한 정보를 결정한다.
단계 604: 기지국은 물리적 계층 처리 이후에 획득된 데이터를 SSB에서 PBCH를 사용하여 UE에 송신한다.
본 출원의 이 실시예에서 제공되는 방송 신호 송신 방법에서, PBCH를 통해 기지국에 의해 최종적으로 송신된 정보의 제1 정보는 제1 프로토콜 계층에 의해 생성되고, 제2 정보는 제2 프로토콜 계층에 의해 생성된다. 제2 정보는 제2 프로토콜 계층 아래의 프로토콜 계층에서만 처리됨으로써 PBCH를 통해 UE로 송신될 수 있다. 제1 정보 및 제2 정보에 대해 물리적 계층 처리를 수행할 때, 기지국은 먼저 제1 정보 및 제2 정보를 전체적으로 사용하여 채널 코딩을 수행한다. 상이한 N개의 스크램블링 코드를 개별적으로 사용함으로써 채널 코딩의 결과에 대해 스크램블링 처리가 수행되어, 상이한 N개의 스크램블링 코드 각각에 대응하는 스크램블링 결과를 획득하며, 여기서 상이한 N개의 스크램블링 코드 각각은 시스템 프레임 번호의 마지막 M 비트의 값은 하나의 종류에 대응하고, N 및 M은 모두 자연수이며 N = M2이다. 이러한 방식으로, SFN의 일부는 제1 정보에 의해 지시되고, SFN의 다른 일부는 암시적으로 스크램블링에 의해 지시된다. 기지국은 N개의 데이터 그룹을 획득하기 위해 각각의 스크램블링 코드에 대응하는 스크램블링 결과에 대한 변조 처리를 개별적으로 수행한다. 기지국은 SFN 및 제2 정보에 기초하여 물리적 계층 처리 후에 획득된 데이터를 송신하는데 사용된 시간-주파수 자원을 결정한 다음, PBCH에서 결정된 시간-주파수 자원을 사용하여 물리적 계층 처리 이후에 획득된 데이터를 송신한다. 이 솔루션을 사용하여 SSB를 송신하면 SSB와 관련된 일부 추가 정보가 SSB에 대응하는 PBCH 심볼로 운반될 수 있다.
도 8a, 도 8b, 및 도 9에서, 도 4의 제2 프로토콜 계층이 물리적 계층이라는 것은, 본 출원의 실시예에서 제공되는 방송 신호 송신 방법을 추가로 설명하기 위한 예로서 사용된다.
도 8a 및 도 8b는 본 출원의 실시예에 따른 방송 신호 송신 방법의 순서도다. 도 8a 및 도 8b에서, 기지국은 도 1의 네트워크 장치(102)를 설명하기 위한 예로서 사용된다. 또한, 도 8a 및 도 8b에서, 본 출원의 이 실시예에서 제공되는 방송 신호 송신 방법은 제1 프로토콜 계층이 RRC 계층이고 제2 프로토콜 계층이 물리적 계층인 예를 사용하여 설명된다.
단계 800: 기지국은 RRC 계층에서 제1 정보를 생성한다. 제1 정보는 시스템 정보를 포함한다. 시스템 정보에 대한 설명은 도 4에 설명된 실시예의 설명을 참조한다. 세부 사항은 여기서 다시 설명하지 않는다. RRC 계층은 생성된 제1 정보에 대해 ASN.1 캡슐화를 수행하고, BCCH를 이용하여 ASN.1 캡슐화가 수행된 제1 정보를 MAC 계층에 송신한다. MAC 계층은 ASN.1 캡슐화가 수행되어 수신된 제1 정보에 대해 MAC 계층 처리를 수행한 다음, BCH를 사용하여 제1 정보를 물리적 계층으로 송신한다.
단계 801: 기지국의 물리적 계층은 BCH에 의해 송신된 데이터 블록을 통해 MAC 처리가 수행되는 제1 정보를 수신한다. 제1 정보는 RRC 계층에 의해 생성된 시스템 정보이다.
단계 802: 기지국의 물리적 계층은 제2 정보를 생성한다. 제2 정보에 대한 설명은 전술한 실시예의 설명을 참조한다. 선택적으로, 이 실시예에서, 제2 정보는 SSB의 TI이다.
단계 803: 기지국은 MAC 계층 처리가 수행되는 제1 정보 및 물리적 계층에 의해 생성된 제2 정보에 대해 물리적 계층 처리를 수행한다.
선택적으로, 물리적 계층 처리가 채널 코딩, 스크램블링 및 변조를 포함하는 경우, 기지국은 단계 8031 내지 8034를 사용하여 MAC 계층 처리가 수행되는 제1 정보 및 제2 정보에 대한 물리적 계층 처리를 수행할 수 있다.
단계 8031: 기지국은 물리적 계층에서, MAC 계층 처리가 수행되는 제1 정보를 제1 CRC 코드와 캐스케이드하고, 제2 정보를 제2 CRC 코드와 캐스케이드한다.
선택적으로, 물리적 계층 처리가 채널 코딩, 스크램블링 및 변조를 포함하는 경우, 기지국은 단계 8031 내지 8035를 사용하여 MAC 계층 처리가 수행되는 제1 정보와 제1 CRC 코드의 캐스케이드 결과, 그리고 제2 정보와 제2 CRC 코드의 캐스케이드 결과에 대한 물리적 계층 처리를 수행할 수 있다.
간결하게하기 위해, MAC 계층 처리가 수행되는 제1 정보를 제1 CRC 코드와 캐스케이딩한 결과를 간단히 제1 캐스케이드 결과라고하며, 제2 정보와 제2 CRC 코드를 캐스케이딩한 결과를 간단히 제2 캐스케이드 결과라고 한다.
단계 8032: 기지국은 제1 코딩 속도(first coding rate)를 사용하여 제1 캐스케이드 결과에 대한 채널 코딩 및/또는 속도 매칭을 수행하여 제1 코딩 결과를 획득하고, 제2 코딩 속도를 사용하여 제2 캐스케이드 결과에 대한 채널 코딩 및/또는 속도 매칭을 수행하여 제2 코딩 결과를 획득한다.
선택적으로, 인코딩이 비교적 낮은 코딩 속도로 수행된 후, UE가 대응하는 디코딩을 수행할 때 획득된 디코딩 결과는 비교적 높은 신뢰성을 갖는다. 예를 들어, TI는 UE의 행동에 대한 제어에 대해 비교적 높은 적시성 요구사항을 가지므로, 제2 정보는 비교적 낮은 코딩 속도로 인코딩될 수 있다. 이러한 방식으로, UE는 복수의 프레임에서 검출된 TI를 결합할 필요가 없고, 하나의 프레임에서 검출된 TI에만 기초하여 시간 시퀀스 정렬을 수행함으로써, 시간 시퀀스 정렬을 크게 가속화시킬 수 있다. 따라서, 코딩 속도가 설정되면, 제1 코딩 속도는 제2 코딩 속도보다 크게 설정될 수 있다.
선택적으로, 채널 코딩 후에, 속도 매칭과 같은 처리가 추가로 포함되어, 코딩 결과에서의 데이터 볼륨은 할당된 자원 그리드의 양과 일치한다.
단계 8033: 기지국은 상이한 J개의 스크램블링 코드 중 하나를 개별적으로 이용하여 제1 코딩 결과와 제2 코딩 결과의 조합에 대해 스크램블링 처리를 수행하여, 대응하는 스크램블링 결과를 획득하며, 여기서 J개의 스크램블링 코드의 상이한 N개의 스크램블링 코드 각각은 시스템 프레임 번호의 마지막 M 비트의 값의 한 종류에 대응하고, J, N, M은 모두 자연수이고, 1<N≤J이고, N = M2이다.
예를 들어, 제1 정보는 SFN의 처음 8비트를 포함하고, SFN의 마지막 2비트는 스크램블링 코드를 사용하여 암시적으로 지시된다. SFN의 마지막 2비트에는 총 4 개의 가능한 값이 있으며 구체적으로는, 00, 01, 10 및 11이다. 따라서 총 4 개의 스크램블링 코드 시퀀스가 있다. 스크램블링 코드 시퀀스는 ZC(Zadoff-Chu) 시퀀스일 수 있고, 각각의 스크램블링 코드 시퀀스는 SFN의 마지막 2비트의 값의 한 종류에 대응한다.
스크램블링 코드 시퀀스 1은 SFN의 마지막 2비트의 값 00에 대응한다.
스크램블링 코드 시퀀스 2는 SFN의 마지막 2비트의 값 01에 대응한다.
스크램블링 코드 시퀀스 3은 SFN의 마지막 2비트의 값 10에 대응한다.
스크램블링 코드 시퀀스 4는 SFN의 마지막 2비트의 값 11에 대응한다.
도 9에서, 도 8a 및 도 8b에서 단계 804 및 단계 805의 처리 프로세스를 설명하기 위해 개략도가 사용된다. 선택적으로, 제1 코딩 결과 및 제2 코딩 결과의 조합은 상이한 스크램블링 코드 시퀀스 중 하나를 사용하여 스크램블링될 수 있다. 스크램블링이 수행될 때마다 제1 코딩 결과와 제2 코딩 결과의 조합 방식은 동일하거나 상이할 수 있음에 유의해야 한다.
예를 들어, 제1 SS 버스트 세트 기간에서, 제1 코딩 결과의 각 비트 및 제2 코딩 결과의 각 비트는 간격을 두고 배치되어 제1 결합 데이터를 생성하고, 제1 결합 데이터는 스크램블링 코드 그룹에서 ZC 시퀀스 1을 사용하여 스크램블링되어, 스크램블링 결과를 획득한다.
예를 들어, 제2 SS 버스트 세트 기간에서, 제1 코딩 결과에서 매 2비트마다의 간격 및 제2 코딩 결과에서 매 2비트마다의 간격으로 배치되어, 제2 결합 데이터를 생성하고, 제2 결합 데이터는 스크램블링 코드 그룹의 ZC 시퀀스 2를 사용하여 스크램블링되어, 스크램블링 결과를 획득한다.
예를 들어, 제3 SS 버스트 세트 기간에서, 제1 코딩 결과 및 제2 코딩 결과는 제1 코딩 결과가 제2 코딩 결과 이전에 오도록 캐스케이드되어 제3 결합 데이터를 생성하고, 제3 결합 데이터는 스크램블링 결과를 얻기 위해 스크램블링 코드 그룹에서 ZC 시퀀스 3을 사용하여 스크램블링된다.
예를 들어, 제4 SS 버스트 세트 기간에서, 제1 코딩 결과 및 제2 코딩 결과는 제2 코딩 결과가 제1 코딩 결과 이전에 오도록 캐스케이드되어 제4 결합 데이터를 생성하고, 제4 결합 데이터는 스크램블링 결과를 얻기 위해 스크램블링 코드 그룹에서 ZC 시퀀스 4를 사용하여 스크램블링된다.
단계 8034: 기지국은 변조된 데이터를 얻기 위해 물리적 계층에서의 스크램블링 결과에 대한 변조 처리를 수행한다.
선택적으로, 변조 방식은, 예를 들어, QPSK 변조와 같이 미리 구성될 수 있다.
단계 8035: 기지국은 변조된 데이터를 SSB의 시퀀스 번호에 대응하는 SSB의 PBCH에 매핑하고, 물리적 계층 처리 후 데이터를 얻기 위해 각 PBCH 심볼에 매핑된 데이터에 대해 IFFT 처리를 수행한다.
선택적으로, 기지국은 물리적 계층에서 변조된 데이터에 대해 다음 두 단계를 수행한다.
단계 1: 기지국은 변조된 데이터를 송신하는데 사용되는 무선 프레임의 L-비트 프레임 번호를 결정하고, 여기서 L-비트 프레임 번호의 첫 번째 L-M 비트의 값은 시스템 정보로 지시되며, 마지막 M 비트의 값과 변조된 데이터를 생성하는데 사용되는 스크램블링 코드 시퀀스 사이에는 매핑 관계가있다.
단계 2: 기지국은 변조된 데이터를 SSB의 시퀀스 번호에 대응하는 SSB의 SSB의 PBCH에 매핑하고, 여기서 매핑 결과는 물리적 계층 처리 후에 획득된 데이터이다.
여전히 예를 들어, 제1 정보는 SFN의 처음 8비트를 포함하고, SFN의 마지막 2비트는 스크램블링 코드를 사용하여 암시적으로 지시된다. 표 3은 스크램블링에 의해 획득된 스크램블링 코드 시퀀스, SFN의 마지막 두 비트의 값 및 스크램블링 결과 사이의 대응을 지시한다.
Figure pct00003
표 4는 SFN의 마지막 2비트의 값과 SSB를 송신하는데 사용되는 프레임 번호 사이의 매핑 관계를 나타내며, 여기서 k의 값은 자연수이며 k는 제1 정보에 포함된 SFN의 처음 8비트에 기초하여 결정된다.
Figure pct00004
도 9를 참조하면, 시스템 프레임 번호의 마지막 2비트가 00이면, 물리적 계층은 변조 후에 획득된 데이터를 무선 프레임 8k에 매핑한다. 시스템 프레임 번호의 마지막 2비트가 01인 경우, 물리적 계층은 변조 후 얻은 데이터를 무선 프레임 8k+2에 매핑한다. 시스템 프레임 번호의 마지막 2비트가 10인 경우, 물리적 계층은 변조 후 얻은 데이터를 무선 프레임 8k+4에 매핑한다. 시스템 프레임 번호의 마지막 2비트가 10인 경우, 물리적 계층은 변조 후 얻은 데이터를 무선 프레임 8k+6에 매핑한다.
선택적으로, TI는, 물리적 계층 처리 후에 획득된 데이터가 속하는 SSB가 SSB 버스트 세트 송신 기간에서 매핑되는 시간-주파수 자원을 결정하는데 사용될 수 있기 때문에, 한편으로는, 물리적 계층 처리 이후에 획득된 데이터가 매핑되는 무선 프레임의 프레임 번호는 단계 1을 수행함으로써 결정될 수 있다. 한편, 물리적 계층 처리 후 획득된 데이터가 SSB 버스트 세트 송신 기간에서 매핑되는 시간-주파수 자원은 TI를 이용하여 더 결정될 수 있다. 예를 들어, 기지국은 SSB 버스트 세트 송신 기간에서 각 TI가 지시하는 SSB가 매핑되는 시간-주파수 자원에 대한 정보를 미리 저장한다. 시간-주파수 자원에 관한 정보에서 시간 영역 정보는 SSB 버스트 세트 송신 기간의 시작 위치에 대한 SSB의 상대적인 값일 수 있다. 물리적 계층에서 TI를 생성한 후, 기지국은 SSB 버스트 세트 송신 기간에서 생성된 TI에 대응하는 SSB가 매핑되는 시간-주파수 자원을 검색할 수 있다.
결론적으로, 기지국은 물리적 계층에서 변조된 데이터에 대한 자원 매핑을 완료하고, 즉, 물리적 계층 처리 후에 획득된 데이터를 송신하는데 사용되는 무선 프레임의 프레임 번호 및 무선 프레임에서 특정 시간-주파수 자원에 대한 정보를 결정한다.
단계 804: 기지국은 물리적 계층 처리 이후에 획득된 데이터를 SSB에서 PBCH를 사용하여 UE에 송신한다.
본 출원의 이 실시예에서 제공되는 방송 신호 송신 방법에서, PBCH를 통해 기지국에 의해 송신된 정보의 제1 정보는 제1 프로토콜 계층에 의해 생성되고, 제2 정보는 제2 프로토콜 계층에 의해 생성된다. 제2 정보는 제2 프로토콜 계층 아래의 프로토콜 계층에서만 처리됨으로써 PBCH를 통해 UE로 송신될 수 있다. 도 6a 및 도 6b에 도시된 실시예와의 차이점은, 제1 정보 및 제2 정보에 대해 물리적 계층 처리를 수행할 때, 기지국은 제1 정보 및 제2 정보에 대해 개별적으로 채널 코딩을 수행하여 2개의 채널 코딩 결과를 얻는다는 것이다. 상이한 N개의 스크램블링 코드 각각에 대응하는 스크램블링 결과를 얻기 위해, 상이한 N개의 스크램블링 코드를 개별적으로 사용함으로써 2개의 채널 코딩 결과의 조합에 대해 스크램블링 처리가 수행된다. 도 6a 및 도 6b에 도시된 실시예의 효과가 달성될 수 있다는 것을 기초로, 제1 정보 및 제2 정보가 상이한 코딩 속도를 사용하여 인코딩될 때, 제2 정보에 대해 더 낮은 코딩 속도가 설정되어 UE에 의해 제2 정보를 검출하는 정확도를 향상시킨다. 따라서, 제2 정보에 기초하여 UE 측에 의한 UE의 행동을 제어하는 적시성이 개선되고, 서비스 지연이 더욱 단축된다.
도 10은 본 출원의 일 실시예에 따른 다른 물리적 계층 처리 프로세스의 개략도이다. 물리적 계층 처리 동안, 제1 정보의 채널 코딩 결과와 제2 정보의 채널 코딩 결과를 개별적으로 스크램블링 한 후, 기지국은 스크램블링 결과의 조합에 대해 변조 및 자원 매핑을 수행한다. 도 10에 도시된 바와 같이, 물리적 계층에서, 기지국은 제1 코딩 속도를 사용하여 제1 정보에 대해 채널 코딩 및/또는 속도 매칭을 수행하여 제1 코딩 결과를 획득하고, 제2 코딩 속도를 사용하여 제2 정보에 대해 채널 코딩 및/또는 속도 매칭을 수행하여 제2 코딩 결과를 획득한다. 기지국은 상이한 J개의 스크램블링 코드 중 하나를 이용하여 제1 코딩 결과 및 제2 코딩 결과에 대해 스크램블링 처리를 개별적으로 수행하여, 대응하는 제1 스크램블링 결과 및 대응하는 제2 스크램블링 결과를 획득하고, 여기서, J개의 스크램블링 코드의 상이한 N개의 스크램블링 코드 각각은 시스템 프레임 번호의 마지막 M개 비트의 값의 하나의 종류에 대응하고, J, N, M은 모두 자연수이고, 1<N≤J이고, N=M2이다. 도 10에서, 제한된 공간으로 인해, 하나의 무선 프레임에서의 데이터의 스크램블링 처리는 설명을 위한 예로서만 사용되며, 다른 3개의 무선 프레임의 경우는 유사하다. 또한, 기지국은 제1 스크램블링 결과와 제2 스크램블링 결과의 조합에 대해 변조 처리를 수행하여 변조된 데이터를 획득한다. 기지국은 변조된 데이터를 SSB의 시퀀스 번호에 대응하는 SSB 내의 PBCH에 매핑하고, 물리적 계층에 의해 처리된 데이터를 얻기 위해 각 PBCH 심볼에 매핑된 데이터에 대해 IFFT 처리를 수행한다.
도 11은 본 출원의 일 실시예에 따른 다른 물리적 계층 처리 프로세스의 개략도이다. 물리적 계층 처리 동안, 제1 정보의 채널 코딩 결과 및 제2 정보의 채널 코딩 결과를 개별적으로 스크램블링 및 변조한 후, 기지국은 개별 변조의 결과가 결합된 후 자원 매핑을 수행한다. 도 11에 도시된 바와 같이, 물리적 계층에서, 기지국은 제1 코딩 속도를 사용하여 제1 정보에 대해 채널 코딩 및/또는 속도 매칭을 수행하여 제1 코딩 결과를 획득하고, 제2 코딩 속도를 사용하여 제2 정보에 대해 채널 코딩 및/또는 속도 매칭을 수행하여 제2 코딩 결과를 획득한다. 기지국은 상이한 J개의 스크램블링 코드 중 하나를 별도로 사용하여 제1 코딩 결과 및 제2 코딩 결과에 대해 스크램블링 처리를 개별적으로 수행하여, 대응하는 제1 스크램블링 결과 및 대응하는 제2 스크램블링 결과를 획득하고, 여기서, J개의 스크램블링 코드의 상이한 N개의 스크램블링 코드 각각은 시스템 프레임 번호의 마지막 M개 비트의 값의 하나의 종류에 대응하고, J, N, M은 모두 자연수이고, 1<N≤J이고, N=M2이다. 또한, 기지국은 제1 스크램블링 결과 및 제2 스크램블링 결과에 대해 개별적으로 변조 처리를 수행하여, 대응하는 제1 변조 데이터 및 대응하는 제2 변조 데이터를 획득한다. 기지국은 제1 변조 데이터와 제2 변조 데이터의 조합을 SSB의 시퀀스 번호에 대응하는 SSB의 PBCH에 매핑하고, 물리적 계층 처리 이후의 데이터를 얻기 위해, 각 PBCH 심볼에 매핑된 데이터에 대해 IFFT 처리를 수행한다.
도 12는 본 출원의 일 실시예에 따른 다른 물리적 계층 처리 프로세스의 개략도이다. 물리적 계층 처리 동안, 제1 정보의 채널 코딩 결과와 제2 정보의 채널 코딩 결과를 개별적으로 스크램블링 및 변조한 후, 기지국은 자원 매핑을 개별적으로 수행한 다음 매핑된 결과에 대해 IFFT를 수행한다. 도 12에 도시된 바와 같이, 기지국은 제1 코딩 속도를 사용하여 제1 정보에 대한 채널 코딩 및/또는 속도 매칭을 수행하여 제1 코딩 결과를 획득하고, 제2 코딩 속도를 사용하여 제2 정보에 대한 채널 코딩 및/또는 속도 매칭을 수행하여 제2 코딩 결과를 획득한다. 기지국은 상이한 J개의 스크램블링 코드 중 하나를 별도로 사용하여 제1 코딩 결과 및 제2 코딩 결과에 대해 스크램블링 처리를 개별적으로 수행하여, 대응하는 제1 스크램블링 결과 및 대응하는 제2 스크램블링 결과를 획득하고, 여기서, J개의 스크램블링 코드의 상이한 N개의 스크램블링 코드 각각은 시스템 프레임 번호의 마지막 M개 비트의 값의 하나의 종류에 대응하고, J, N, M은 모두 자연수이고, 1<N≤J이고, N=M2이다. 또한, 기지국은 제1 스크램블링 결과 및 제2 스크램블링 결과에 대해 개별적으로 변조 처리를 수행하여, 대응하는 제1 변조 데이터 및 대응하는 제2 변조 데이터를 획득한다. 기지국은 제1 변조된 데이터를 SSB의 시퀀스 번호에 대응하는 SSB 내의 PBCH의 제1 자원에 매핑하여 제1 매핑된 결과를 획득하고; 및 제2 변조된 데이터를 SSB의 시퀀스 번호에 대응하는 SSB 내의 PBCH의 제2 자원에 매핑하여 제2 매핑된 결과를 획득한다. 선택적으로, SSB에서 PBCH에 대응하는 자원은 시간 영역에서 2개의 심볼 및 주파수 영역에서 서브캐리어의 섹션을 포함한다. 제1 자원은 시간 영역에서 제1 심볼일 수 있고, 제2 자원은 시간 영역에서 제2 심볼이며, 제1 자원 및 제2 자원에 대응하는 서브캐리어 범위는 동일하다. 확실히, SSB에서의 PBCH는 대안적으로 다른 분할 방식에서 제1 자원 및 제2 자원으로 분할될 수 있고, 예를 들어, 주파수 영역 서브캐리어 범위의 분할일 수 있다. 기지국은 제1 매핑된 결과 및 제2 매핑된 결과에 대해 개별적으로 IFFT 처리를 수행하여, 제1 IFFT 결과 및 제2 IFFT 결과를 획득하며, 여기서 제1 IFFT 결과 및 제2 IFFT 결과는 물리적 계층 처리 후에 획득된 데이터이다.
도 8a 및 도 8b에 도시된 실시예와 유사하게, 도 10 내지 도 12에 도시된 물리적 계층 처리 프로세스에서, 기지국은 제2 정보에 대한 더 낮은 코딩 속도를 설정하여, UE에 의해 제2 정보를 검출하는 정확도를 향상시킬 수 있다. 따라서, 제2 정보에 기초하여 UE 측에 의한 UE의 행동을 제어하는 적시성이 개선되고, 서비스 지연이 더욱 단축된다. 즉, 제2 코딩 속도는 제1 코딩 속도보다 작다.
도 13에서, 도 4의 제2 프로토콜 계층은 MAC 계층이라는 것이 본 출원의 실시예에서 제공되는 방송 신호 송신 방법을 추가로 설명하기 위한 예로서 사용된다. 도 14는 본 출원의 일 실시예에 따른 가능한 프로토콜 스택 구조를 참조하는 방송 신호 송신 방법의 개략도이다.
도 13에 도시된 방송 신호 송신 방법은 다음 단계를 포함한다.
단계 1300: 기지국은 RRC 계층에서 제1 정보를 생성한다. 제1 정보는 시스템 정보를 포함한다. 시스템 정보에 대한 설명은 도 4에 설명된 실시예의 설명을 참조한다. 세부 사항은 여기서 다시 설명하지 않는다. 기지국은 RRC 계층에서 생성된 제1 정보에 대해 ASN.1 캡슐화를 수행하고, ASN.1 캡슐화가 수행된 제1 정보를 BCCH를 이용하여 MAC 계층에 송신한다.
단계 1301: 기지국은, BCCH를 사용하여 MAC 계층에서, ASN.1 캡슐화가 수행되는 제1 정보를 수신한다.
단계 1302: 기지국은 MAC 계층에서 제2 정보를 생성한다. 제2 정보에 대한 설명은 전술한 실시예의 설명을 참조한다. 세부 사항은 여기서 다시 설명하지 않는다. 선택적으로, 제2 정보는 SSB의 TI이다.
단계 1303: 기지국은 ASN.1 캡슐화가 수행되는 제1 정보 및 제2 정보를 BCH를 사용하여 물리적 계층으로 송신한다.
단계 1304: 물리적 계층에서, 제2 정보 및 ASN.1 캡슐화가 수행되는 제1 정보를 획득한 후 - 제2 정보 및 제1 정보는 기지국인 BCH를 사용하여 MAC 계층에 의해 송신됨 -, 기지국은 제2 정보 및 ASN.1 캡슐화가 수행되는 제1 정보에 대해 물리적 계층 처리를 수행한다.
기지국이 제2 정보 및 ASN.1 캡슐화가 수행되는 제1 정보에 대해 물리적 계층 처리를 수행하는 프로세스에 대해서는, 도 6a 및 도 6b 내지 도 9의 설명을 참조하고, 세부 사항은 여기서 다시 설명하지 않는다.
단계 1305: 기지국은 물리적 계층 처리 후에 획득된 데이터를 SSB에서 PBCH를 사용하여 사용자 장비 UE에 송신한다. 물리적 계층 처리 이후에 획득된 데이터를, 기지국이 PBCH를 사용하여 사용자 장비(UE)에 송신하는 프로세스에 대해서는, 도 6a 및 도 6b 내지 도 9의 설명을 참조하고, 세부사항은 여기서 다시 설명하지 않는다.
도 15는 본 출원의 일 실시예에 따른 방송 신호 수신 방법의 순서도다. 도 15에서, UE는 도 1의 단말 장치(104, 106, 108, 110, 112 및 114)를 설명하기 위한 예로서 사용된다. 도 15는 주로 UE의 관점에서 설명된다. 이 실시예에서의 UE는 도 1의 네트워크 장치(102)일 수 있다. 선택적으로, UE는 도 4 내지 도 14의 기지국과 상호 작용할 수 있다.
단계 151: UE는 PBCH를 사용하여 기지국에 의해 송신된 데이터를 수신한다. UE의 프로토콜 스택은 제1 프로토콜 계층 및 제2 프로토콜 계층을 포함하고, 제1 프로토콜 계층은 제2 프로토콜 계층 위의 프로토콜 계층이다.
UE의 프로토콜 스택 및 기지국의 프로토콜 스택은 유사한 구조를 갖지만, 프로토콜 계층의 기능은 상이하다. UE의 프로토콜 스택에서 프로토콜 계층의 예는 도 5 또는 도 11을 참조한다. 5G 네트워크에서의 프로토콜 계층 분할은 여전히 논의 중이며, 도 5에 도시된 프로토콜 스택은 개선될 수 있으며, 예를 들어, 복수의 프로토콜 계층이 결합되거나 새로운 프로토콜 계층이 추가된다는 점에 유의해야 한다.
선택적으로, 제1 프로토콜 계층은 RRC 계층이고, 제2 프로토콜 계층은 MAC 계층 또는 물리적 계층이다. 이 실시예에서, 제1 프로토콜 계층과 제2 프로토콜 계층 사이의 상대적인 관계가, 제1 프로토콜 계층이 제2 프로토콜 계층 위의 프로토콜 계층이라는 것이 보장되면, 제1 프로토콜 계층이 RRC 계층이라는 것은 설명을 위한 예로서만 사용된다.
단계 152: UE는 수신된 데이터에 대해 물리적 계층 처리를 수행한다. 선택적으로, 물리적 계층 처리는 고속 푸리에 변환(Fast Fourier Transformation, FFT), 복조, 디스크램블링(descrambling), 디인터리빙(de-interleaving), 채널 디코딩 등을 포함한다.
단계 153: UE는 제2 프로토콜 계층에서 물리적 계층 처리에 의해 획득된 데이터로부터 제1 정보 및 제2 정보를 획득한다.
선택적으로, 제1 정보는 시스템 정보를 포함한다. 시스템 정보에 대한 설명은 도 4의 설명을 참조한다. 반복되는 것은 여기서 다시 설명하지 않는다.
선택적으로, 제2 정보는 제1 정보를 운반하는 하나 이상의 동기화 신호 블록 SSB에 대응하는 시간-주파수 자원을 결정하는데 사용된다.
제2 프로토콜 계층이 MAC 계층인 경우, MAC 계층은 BCH를 사용하여 물리적 계층 처리에 의해 획득된 데이터를 획득하고, BCH로부터 획득된 데이터를 처리하고, MAC 계층 처리 이후의 데이터로부터 제1 정보 및 제2 정보를 획득한다. UE는 제2 정보에 기초하여 MAC 계층에서 UE의 행동을 제어하고 제1 정보를 BCCH를 사용하여 RRC 계층으로 송신한다. MAC 처리는 디캡슐레이션(decapsulation) 등을 포함한다.
제2 프로토콜 계층이 물리적 계층인 경우, PBCH 상에서 수신된 데이터에 대해 물리적 계층 처리를 수행한 후, 물리적 계층은 물리적 계층 처리 결과로부터 제1 정보 및 제2 정보를 획득한다.
단계 154: UE는 제2 정보에 기초하여 제2 프로토콜 계층에서 UE의 행동을 제어한다.
제2 프로토콜 계층이 MAC 계층이면, UE는 제2 정보에 기초하여 MAC 계층에서 UE의 행동을 제어하고, 제1 정보를 BCCH를 사용하여 RRC 계층으로 송신한다.
제2 프로토콜 계층이 물리적 계층인 경우, UE는 제2 정보에 기초하여 물리적 계층에서 UE의 행동을 제어하고, 제1 정보를 BCH를 사용하여 MAC 계층으로 송신한다. 또한, UE는 제1 정보를 BCCH를 이용하여 MAC 계층에서 RRC 계층으로 송신한다.
예를 들어, 제2 프로토콜 계층은 물리적 계층이고, 제2 정보는 TI이다. TI를 획득한 후, 물리적 계층은, 데이터를 수신하기 위해 물리적 계층에 의해 사용되는 시간-주파수 자원 및 TI에 의해 식별된 SSB가 SSB 버스트 세트 송신 기간에 매핑되는 자원의 미리 학습된 상대 위치에 기초하여, 데이터를 운반하는 SSB가 속하는 SSB의 버스트 세트 송신 기간의 시작 위치를 추론할 수 있고, 시작 위치를 시간 시퀀스 정렬을 구현할 수 있다.
도 3에 도시된 SSB의 송신 방식은 여전히 예로서 사용된다. UE가 시간-주파수 자원 1 상에서 SSB 1에서 PBCH 심볼을 수신한다고 가정하면, UE는, SSB 버스트 세트 송신 기간에서 SSB 1이 매핑되는 상대 위치에 기초하여, SSB 1이 속하는 SSB 버스트 세트 송신 기간의 시작 위치를 추론할 수 있고, 시작 위치를 셀의 무선 프레임의 경계로서 사용하여, 시간 시퀀스 정렬을 구현할 수 있다.
단계 155: UE는 제1 정보에 기초하여 제1 프로토콜 계층에서 UE의 행동을 제어한다.
선택적으로, 예를 들어, 제1 프로토콜 계층은 RRC 계층이고, 제1 정보는 시스템 정보이다. 이 경우, RRC 계층에서 시스템 정보를 읽은 후, 단말은 셀에 액세스하기 위해 셀의 채널 자원 구성 상태를 학습할 수 있다.
본 출원의 이 실시예에서 제공되는 방송 신호 수신 방법에서, UE의 프로토콜 스택은 제1 프로토콜 계층 및 제2 프로토콜 계층을 포함하고, 제1 프로토콜 계층은 제2 프로토콜 계층 위의 프로토콜 계층이다. UE는 PBCH를 사용하여 기지국에 의해 송신된 데이터를 수신한다. UE는 수신된 데이터에 대해 물리적 계층 처리를 수행한 후, 물리적 계층 처리에 의해 획득된 데이터로부터 제1 정보 및 제2 정보를 제2 프로토콜 계층에서 획득한다. UE는 제2 정보에 기초하여 제2 프로토콜 계층에서 UE의 행동을 제어하고, 제1 정보에 기초하여 제1 프로토콜 계층에서 UE의 행동을 제어한다. 물리적 계층에서, PBCH를 통해 송신된 데이터를 처리한 후, UE는 물리적 계층 처리 후에 획득된 모든 데이터를 처리를 위해 제1 프로토콜 계층에 보고할 필요가 없으며, 대신에 그 제2 정보, 예를 들어, 제2 프로토콜 계층에서, 하나 이상의 동기화 신호 블록(SSB)에 대응하는 시간-주파수 자원을 결정하는데 사용되는 정보를 직접 읽을 수 있고, 제2 정보에 기초하여 UE의 행동을 제어할 수 있다. 프로토콜 스택에서 제2 정보를 처리하기 위해 UE에 걸리는 시간이 단축되기 때문에, 서비스 지연이 단축될 수 있고, 서비스의 적시성이 개선될 수 있다.
도 16a 및 도 16b에서, 도 15의 제2 프로토콜 계층이 물리적 계층인 것은 본 출원의 실시예에서 제공되는 방송 신호 수신 방법을 추가로 설명하기위한 예로서 사용된다.
단계 161: UE는 동기화 신호를 검출하고, 동기화 신호를 사용하여 PBCH에 대응하는 시간-주파수 자원 및 셀 식별자를 결정한다.
단계 162: UE는 PBCH에 대응하는 시간-주파수 자원에서, PBCH를 사용하여 기지국에 의해 송신된 데이터를 수신한다.
단계 163: UE는 수신된 데이터에 대해 물리적 계층 처리를 수행한다.
수신된 N개의 데이터 그룹에 대해 UE에 의해 수행되는 물리적 계층 처리는 기지국이 방송 신호를 송신할 때 사용되는 물리적 계층 처리에 대응한다. 선택적으로, 기지국이 방송 신호를 송신할 때, 도 6a 및 도 6b에 도시된 물리적 계층 처리가 사용되는 경우, 수신된 N개의 데이터 그룹에 대해 UE에 의해 수행되는 물리적 계층 처리는 단계 1630 내지 1634를 포함한다. 기지국이 방송 신호를 송신할 때 도 8a 및 도 8b에 도시된 물리적 계층 처리가 사용되는 경우, 수신된 N개의 데이터 그룹에 대해 UE에 의해 수행되는 물리적 계층 처리는 단계 1635 내지 16310을 포함한다.
단계 1630: UE는 PBCH를 사용하여 기지국에 의해 송신되어 수신된 데이터에 대해 FFT 처리를 수행한다.
단계 1631: UE는 FFT 처리에 의해 획득된 데이터를 복조하여 복조된 데이터를 획득한다.
단계 1632: UE는 단계 161에서 획득된 셀 식별자에 기초하여 J개의 디스크램블링 시퀀스를 획득한다.
단계 1633: UE는 복조된 데이터를 디스크램블하기 위해 J개의 디스크램블링 시퀀스로부터 디스크램블링 시퀀스를 선택한다.
단계 1634: UE는 디스크램블링에 의해 획득된 데이터에 대해 채널 디코딩을 수행하고, 채널 디코딩에 의해 획득된 데이터에 대해 CRC 검사를 수행하여, 복조된 데이터를 정확하게 디스크램블하는데 사용될 수 있는 디스크램블링 시퀀스를 결정하고, 그리고 정확한 디스크램블링으로부터 획득된 채널 디코딩 결과를 물리적 계층 처리 결과로서 사용하여, UE는 물리적 계층 처리 결과로부터 제1 정보 및 제2 정보를 획득할 수 있다.
단계 1635: UE는 PBCH를 사용하여 기지국에 의해 송신되어 수신된 데이터에 대해 FFT 처리를 수행한다.
단계 1636: UE는 FFT 처리에 의해 획득된 데이터를 복조하여 복조된 데이터를 획득한다.
단계 1637: UE는 단계 161에서 획득된 셀 식별자에 기초하여 J개의 디스크램블링 시퀀스를 획득한다.
단계 1638: UE는 복조된 데이터를 디스크램블하기 위해, J개의 디스크램블링 시퀀스로부터 디스크램블링 시퀀스를 선택한다.
단계 1639: UE는 디스크램블링된 데이터로부터 이에 포함된 제1 데이터 및 제2 데이터를 획득한다. 디스크램블링 결과로부터 제1 데이터 및 제2 데이터를 획득하는 방식은 도 8a 및 도 8b의 단계 8033에서 제1 코딩 결과 및 제2 코딩 결과를 결합하는 방식에 대응한다.
단계 16310: UE는 제1 디코딩 속도를 사용하여 제1 데이터에 대한 채널 디코딩을 수행하고, 채널 디코딩에 의해 획득된 데이터에 대한 CRC 검사를 수행하여, 복조된 데이터를 정확하게 디스크램블하는데 사용될 수 있는 디스크램블링 시퀀스를 결정하고, 정확한 디스크램블링에 의해 획득된 채널 디코딩 결과를 제1 정보로서 사용한다.
UE는, 복조된 데이터를 정확하게 디스크램블하는데 사용될 수 있는 디스크램블링 시퀀스를 결정하기 위해, 제2 디코딩 속도를 사용하여 제2 데이터에 대한 채널 디코딩을 수행하고, 채널 디코딩에 의해 획득된 데이터에 대한 CRC 검사를 수행한다. 정확한 디스크램블링에 의해 얻어진 채널 디코딩 결과가 제2 정보로서 사용된다. UE는 제1 정보 및 제2 정보를 물리적 계층 처리 결과로서 사용한다.
선택적으로, 디코딩 정확도를 향상시키기 위해, UE는 복수의 SSB에서 PBCH를 통해 수신된 데이터에 대해 전술한 처리를 수행하여 복수의 제1 데이터를 획득할 수 있고, 복수의 제1 데이터를 결합한 다음에, 제1 디코딩 속도를 사용하여 결합된 제1 데이터에 채널 디코딩을 수행할 수 있다.
선택적으로, 코딩 속도에 대응하여, 제1 디코딩 속도는 제2 디코딩 속도보다 크다. 기지국이 제2 정보를 인코딩할 때 사용되는 코딩 속도는 비교적 낮기 때문에, UE에 의해 수행되는 대응하는 디코딩의 디코딩 정확도는 비교적 높다. 따라서, PBCH를 이용하여 기지국에 의해 송신된 임의의 데이터 그룹을 수신할 때, UE는 데이터 그룹에 대한 복조 및 디스크램블링 처리를 즉시 수행하고, 데이터 그룹의 디스크램블링 결과에 포함된 제2 데이터를 직접 디코딩하여, 제2 정보를 획득할 수 있다.
단계 164: UE는 물리적 계층 처리 결과로부터 제1 정보 및 제2 정보를 획득한다.
단계 165: UE는 제2 정보에 기초하여 물리적 계층에서 UE의 행동을 제어한다.
단계 166: UE는 획득된 제1 정보를 BCH를 사용하여 물리적 계층의 MAC 계층에 송신하고, MAC 계층은 또 제1 정보를 BCCH를 사용하여 RRC 계층으로 송신한다.
단계 167: UE는 제1 정보에 기초하여 RRC 계층에서 UE의 행동을 제어한다.
기지국이 도 10, 도 11 또는 도 12에 도시된 물리적 계층 처리 프로세스를 사용한다는 것에 대응하여, UE는 SSB의 PBCH로부터 수신된 데이터에 대해 대응하는 물리적 계층 처리 프로세스를 사용할 수 있다. 원리는 도 16a 및 도 16b에서의 원리와 유사하며, 세부사항은 여기서 다시 설명하지 않는다.
본 출원의 이 실시예는 또한 네트워크 장치를 제공한다. 예를 들어, 네트워크 장치는 기지국이다. 다음은 기지국을 사용함으로써 도 17을 참조하여 네트워크 장치의 구조 및 기능을 예로서 설명한다. 도 17은 네트워크 장치의 개략적인 구조도이다. 네트워크 장치는 도 1의 네트워크 장치, 도 4 내지 도 14의 기지국으로서 기능하여, 도 1의 네트워크 장치 및 도 4 내지 도 14에 도시된 실시예에서 기지국의 기능을 구현한다. 도 17에 도시된 바와 같이, 네트워크 장치는 송수신기(171) 및 프로세서(172)를 포함한다.
선택적으로, 송수신기(171)는 원격 라디오 유닛(remote radio unit, RRU), 송수신기 유닛, 송수신기, 송수신기 회로 등으로 지칭될 수 있다. 송수신기(171)는 적어도 하나의 안테나(1711) 및 무선 주파수 유닛(1712)을 포함할 수 있다. 송수신기(171)는 무선 주파수 신호를 수신 및 송신하고, 무선 주파수 신호와 기저대역 신호 사이의 변환을 수행하도록 구성될 수 있다.
선택적으로, 네트워크 장치는 하나 이상의 기저대역 유닛(baseband unit, BBU; 173)을 포함한다. 기저대역 유닛은 프로세서(172)를 포함한다. 기저대역 유닛(173)은 주로 채널 코딩, 다중화(multiplexing), 변조, 스펙트럼 확산과 같은 기저대역 처리를 수행하고, 기지국을 제어하도록 구성된다. 송수신기(171)와 기저대역 유닛(173)은 물리적으로 함께 배치되거나 또는 서로 물리적으로 분리될 수 있으며, 즉, 분산된 기지국일 수 있다.
예를 들어, 기저대역 유닛(173)은 하나 이상의 보드(board)를 포함할 수 있고, 복수의 보드는 단일 액세스 표준의 무선 액세스 네트워크를 공동으로 지원할 수 있거나, 또는 상이한 액세스 표준의 무선 액세스 네트워크를 개별적으로 지원할 수 있다. 기저대역 유닛(173)은 프로세서(172)를 포함한다. 프로세서(172)는 전술한 방법 실시예에서 대응하는 동작을 수행하도록 네트워크 장치를 제어하도록 구성될 수 있다. 선택적으로, 기저대역 유닛(173)은 필요한 명령 및 필요한 데이터를 저장하도록 구성된 메모리(174)를 더 포함할 수 있다.
프로세서(172)는 제1 프로토콜 계층에서 제1 정보를 생성하도록 구성되며, 여기서 네트워크 장치의 프로토콜 스택은 제1 프로토콜 계층 및 제2 프로토콜 계층을 포함하고, 제2 프로토콜 계층은 제1 프로토콜 계층 아래의 프로토콜 계층이고; 제2 프로토콜 계층에서 제2 정보를 생성하도록 구성되고, 여기서 제2 정보는 하나 이상의 동기화 신호 블록(SSB)에 대응하는 시간-주파수 자원을 결정하는데 사용된다.
프로세서(172)는 또한 제2 프로토콜 계층에서 제1 정보 및 제2 정보를 처리하도록 구성된다.
송수신기(171)는 제2 프로토콜 계층 처리 후에 획득된 데이터를, SSB에서 PBCH를 사용하여 UE에 송신하도록 구성된다.
선택적으로, 제1 정보는 시스템 정보를 포함한다. 시스템 정보는 시스템 대역폭 파라미터 값, SFN, 또는 RMSI의 구성 정보 중 하나 이상을 포함한다.
선택적으로, 제2 프로토콜 계층은 MAC 계층 또는 물리적 계층이다. 제1 프로토콜 계층은 RRC 계층이다.
제2 프로토콜 계층이 MAC 계층인 경우, 제2 프로토콜 계층 처리 후에 획득된 데이터를, SSB에서 PBCH를 사용하여 UE에 송신하는 것은:
프로세서(172)가, 제2 프로토콜 계층 처리에 의해 획득된 데이터에 대해 물리적 계층 처리를 수행하는 것; 및
송수신기(171)가, 물리적 계층 처리 후 획득된 데이터를, SSB에 대응하는 시간-주파수 자원에서 PBCH 심볼을 사용하여 UE에 송신하는 것
을 포함한다.
선택적으로, 프로세서(172)가 MAC 계층에서 제1 정보 및 제2 정보에 대해 MAC 계층 처리를 수행하는 특정 방식에 대해서는, 도 13 및 도 14의 관련 설명을 참조하고, 반복은 여기에 다시 설명되지 않는다.
선택적으로, 프로세서(172)가 물리적 계층에서 제1 정보 및 제2 정보에 대해 물리적 계층 처리를 수행하는 특정 방식에 대해서는, 전술한 방법 실시예의 설명, 특히 도 6a 및 도 6b의 관련 설명을 참조하여 도 12를 참조하고, 반복 사항에 대해서는 여기서 다시 설명하지 않는다.
본 출원의 실시예는 또한 네트워크 장치를 제공한다. 예를 들어, 네트워크 장치는 기지국이다. 다음은 예로서 기지국을 사용함으로써 도 18을 참조하여 네트워크 장치의 구조 및 기능을 설명한다. 도 18은 네트워크 장치의 개략적인 구조도이다. 네트워크 장치는 도 1의 네트워크 장치, 및 도 4 내지 도 14의 기지국으로서 기능하고, 도 4의 네트워크 장치 및 도 4 내지 도 14의 실시예의 기지국의 기능을 갖는다. 도 18에 도시된 바와 같이, 네트워크 장치는 송수신기 유닛(181) 및 처리 유닛(182)을 포함한다. 송수신기 유닛(181) 및 처리 유닛(182)은 소프트웨어 또는 하드웨어로 구현될 수 있다. 하드웨어에 의해 구현될 때, 송수신기 유닛(181)은 도 17의 송수신기(181)일 수 있고, 처리 유닛(182)은 도 17의 프로세서(172)일 수 있다.
본 출원의 실시예는 네트워크 장치, 예를 들어 기지국을 제공한다. 네트워크 장치의 프로토콜 스택은 제1 프로토콜 계층 및 제2 프로토콜 계층을 포함하고, 제2 프로토콜 계층은 제1 프로토콜 계층 아래의 프로토콜 계층이다. 네트워크 장치의 경우, PBCH를 통해 최종적으로 송신되는 정보의 제1 정보는 네트워크 장치의 제1 프로토콜 계층에서 생성되고, 제2 정보는 네트워크 장치의 제2 프로토콜 계층에서 생성되며, 제2 정보는 하나 이상의 동기 신호 블록(SSB)에 대응하는 시간-주파수 자원을 결정하는데 사용된다. 제2 정보는 제2 프로토콜 계층 아래의 프로토콜 계층에서만 처리됨으로써 PBCH를 통해 UE로 송신될 수 있다. PBCH에서 송신된 모든 정보가 제1 프로토콜 계층 아래의 전체 프로토콜 스택에서 처리되는 솔루션과 비교하여, 이 솔루션은 PBCH에서 송신된 정보를 프로토콜 스택에서 처리하는데 소요되는 시간을 단축하고, 서비스 지연을 단축시킨다.
본 출원의 실시예는 또한 단말 장치를 제공한다. 단말 장치는 전술한 방법 실시예에서 UE일 수 있고, 방법 실시예에서 UE의 임의의 기능을 가질 수 있음을 이해해야한다. 도 19는 단말 장치의 개략적인 구조도이다. 단말 장치는 도 1의 UE, 도 15, 도 16a 및 도 16b의 UE로서 기능하여, 도 1, 도 15, 또는 도 16a 및 도 16b의 실시예에서 UE의 기능을 구현할 수 있다. 도 19에 도시된 바와 같이, 단말 장치는 프로세서(191) 및 송수신기(192)를 포함한다.
선택적으로, 송수신기(192)는 제어 회로 및 안테나를 포함할 수 있다. 제어 회로는, 기저대역 신호와 무선 주파수 신호 사이의 변환을 수행하고, 무선 주파수 신호를 처리하도록 구성될 수 있고; 안테나는 무선 주파수 신호를 송수신하도록 구성될 수 있다.
선택적으로, 장치는 단말 장치의 다른 주요 구성 요소, 예를 들어, 메모리 및 입력/출력 장치를 더 포함할 수 있다.
프로세서(191)는 통신 프로토콜 및 통신 데이터를 처리하고, 전체 단말 장치를 제어하고, 소프트웨어 프로그램을 실행하며, 소프트웨어 프로그램의 데이터를 처리하도록 구성될 수 있으며, 예를 들어, 전술한 방법 실시예에서의 대응하는 동작을 수행함에 있어서 단말 장치를 지원하도록 구성될 수 있다. 메모리(193)는 주로 소프트웨어 프로그램 및 데이터를 저장하도록 구성된다. 단말 장치의 전원이 켜진 후, 프로세서(191)는 메모리의 소프트웨어 프로그램을 읽고, 소프트웨어 프로그램의 명령을 해석 및 실행하며, 소프트웨어 프로그램의 데이터를 처리할 수 있다.
일 실시예에서, 송수신기(192)는 PBCH를 사용하여 기지국에 의해 송신된 데이터를 수신하도록 구성된다. 단말 장치는 제1 프로토콜 계층 및 제2 프로토콜 계층을 포함하고, 제1 프로토콜 계층은 제2 프로토콜 계층 위의 프로토콜 계층이다.
프로세서(191)는: 수신된 데이터에 대해 물리적 계층 처리를 수행하고; 제2 프로토콜 계층에서, 물리적 계층 처리 결과로부터 제1 정보 및 제2 정보를 획득하고 - 제2 정보는 하나 이상의 동기화 신호 블록(SSB)에 대응하는 시간-주파수 자원을 결정하는데 이용됨 -; 제2 프로토콜 계층에서, 제2 정보에 기초하여 단말 장치의 행동을 제어하고, 제1 프로토콜 계층에서, 제1 정보에 기초하여 단말 장치의 행동을 제어하도록 구성된다.
선택적으로, 제1 정보는 시스템 정보이다. 시스템 정보의 설명에 대해서는 전술한 실시예의 설명을 참조한다. 반복은 여기서 다시 설명하지 않는다.
선택적으로, 제1 프로토콜 계층은 RRC 계층이고, 제2 프로토콜 계층은 물리적 계층 또는 MAC 계층이다.
선택적으로, 송수신기(192)가 PBCH를 사용하여 기지국에 의해 송신된 데이터를 수신하는 프로세스 및 프로세서(191)가 수신된 데이터에 대해 물리적 계층 처리를 수행하는 프로세스에 대해서는 전술한 방법 실시예의 설명, 특히, 도 1 및 도 15 내지 도 16a 및 도 16b의 관련 설명을 참조한다. 세부사항은 여기서 다시 설명하지 않는다.
본 출원의 실시예는 또한 단말 장치를 제공한다. UE는 전술한 방법 실시예에서 UE일 수 있고, 방법 실시예에서 UE의 임의의 기능을 가질 수 있다는 것이 이해되어야 한다. 도 20은 UE의 개략적인 구조도이다. UE는 도 1, 도 15, 도 16a 및 도 16b에서 UE로서 기능하며, 도 1, 도 15, 도 16a 및 도 16b의 실시예에서 UE의 기능을 구현한다. 도 20에 도시된 바와 같이, 기지국은 처리 유닛(201) 및 송수신기 유닛(202)을 포함한다. 처리 유닛(201) 및 송수신기 유닛(202)은 소프트웨어 또는 하드웨어에 의해 구현될 수 있다. 하드웨어에 의해 구현될 때, 처리 유닛(201)은 도 19의 프로세서(191)일 수 있고, 송수신기 유닛(202)은 도 19의 송수신기(192)일 수 있다.
본 출원의 실시예는 단말 장치를 제공한다. 단말 장치의 프로토콜 스택은 제1 프로토콜 계층 및 제2 프로토콜 계층을 포함하고, 제1 프로토콜 계층은 제2 프로토콜 계층 위의 프로토콜 계층이다. 단말 장치는 PBCH를 사용하여 기지국에 의해 송신된 데이터를 수신한다. UE가 수신된 데이터에 대해 물리적 계층 처리를 수행한 후, 단말 장치는, 제2 프로토콜 계층에서, 물리적 계층 처리에 의해 획득된 데이터로부터 제1 정보 및 제2 정보를 획득한다. UE는 제2 정보에 기초하여 제2 프로토콜 계층에서 단말 장치의 행동을 제어하고, 제1 정보에 기초하여 제1 프로토콜 계층에서 단말 장치의 행동을 제어한다. 물리적 계층에서, PBCH 상에 송신된 데이터를 처리한 후, 단말 장치는 물리적 계층 처리 이후에 획득되는 모든 데이터를 처리를 위해 제1 프로토콜 계층에 보고할 필요가 없고, 대신에 제2 프로토콜 계층에서 그 제2 정보를 직접 판독하고, 제2 정보에 기초하여 단말 장치의 행동을 제어할 수 있다. 단말 장치가 프로토콜 스택에서 제2 정보를 처리하는데 소요된 시간이 단축되기 때문에, 서비스 지연이 단축될 수 있고, 서비스의 적시성이 향상될 수 있다.
본 발명의 일 실시예는 전술한 실시예에서의 네트워크 장치 및 단말 장치를 포함하는 통신 시스템을 추가로 제공한다. 네트워크 장치 및 단말 장치의 기능 및 상호 정보 교환의 상세한 프로세스에 대해서는 전술한 실시예의 설명을 참조한다.
편리하고 간단한 설명의 목적으로, 전술한 시스템, 장치 및 유닛의 상세한 작업 프로세스에 대해서는, 전술한 방법 실시예에서의 대응하는 프로세스를 참조한다는 것이 통상의 기술자에 의해 명확하게 이해될 수 있고, 세부사항은 여기에 다시 설명하지 않는다.
전술한 실시예의 전부 또는 일부는 소프트웨어, 하드웨어, 펌웨어 또는 이들의 임의의 조합을 사용하여 구현될 수 있다. 실시예를 구현하기 위해 소프트웨어가 사용될 때, 실시예는 컴퓨터 프로그램 제품의 형태로 완전히 또는 부분적으로 구현될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 하나 이상의 컴퓨터 명령을 포함한다. 컴퓨터 프로그램 명령이 컴퓨터에 로딩되어 실행될 때, 본 발명의 실시예에 따른 절차 또는 기능은 완전히 또는 부분적으로 생성된다. 컴퓨터는 범용 컴퓨터, 전용 컴퓨터, 컴퓨터 네트워크 또는 다른 프로그램 가능한 장치일 수 있다. 컴퓨터 명령은 컴퓨터 판독 가능 저장 매체에 저장될 수 있거나 컴퓨터 판독 가능 저장 매체로부터 다른 컴퓨터 판독 가능 저장 매체로 송신될 수 있다. 예를 들어, 컴퓨터 명령은 웹 사이트, 컴퓨터, 서버 또는 데이터 센터로부터 다른 웹 사이트, 컴퓨터, 서버 또는 데이터 센터에 유선(예를 들어, 동축 케이블, 광섬유 또는 디지털 가입자 회선(digital subscriber line, DSL)) 또는 무선(예를 들어, 적외선, 라디오 및 마이크로파) 방식으로 송신될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 저장 매체는, 하나 이상의 사용 가능한 매체를 통합하는, 컴퓨터에 의해 액세스 가능한 임의의 사용 가능한 매체 또는 서버 또는 데이터 센터와 같이 데이터 저장 장치일 수 있다. 사용 가능한 매체는 자기 매체(예를 들어, 플로피 디스크, 하드 디스크 또는 자기 테이프), 광학 매체(예를 들어, DVD), 반도체 매체(예를 들어, 솔리드 스테이트 드라이브(Solid State Disk, SSD)) 등일 수 있다.
전술한 설명은 본 발명의 특정 구현일 뿐이며, 본 발명의 보호 범위를 제한하려는 것은 아니다. 본 발명에 개시된 기술 범위 내에서 통상의 기술자에 의해 쉽게 이해되는 임의의 변형 또는 대체는 본 발명의 보호 범위 내에 속할 것이다. 따라서, 본 발명의 보호 범위는 청구 범위의 보호 범위의 대상이다.

Claims (36)

  1. 방송 신호 송신 방법으로서,
    상기 방송 신호 송신 방법은 네트워크 장치에 의해 수행되고, 상기 네트워크 장치의 프로토콜 스택은 제1 프로토콜 계층 및 제2 프로토콜 계층을 포함하고, 상기 제2 프로토콜 계층은 상기 제1 프로토콜 계층 아래에 있는 프로토콜 계층이고,
    상기 방송 신호 송신 방법은,
    상기 네트워크 장치가 상기 제1 프로토콜 계층에서 제1 정보를 생성하는 단계;
    상기 네트워크 장치가 상기 제2 프로토콜 계층에서 제2 정보를 생성하는 단계 - 상기 제2 정보는 하나 이상의 동기화 신호 블록(synchronization signal block, SSB)에 대응하는 시간-주파수 자원을 결정하는데 사용됨 -;
    상기 네트워크 장치가 상기 제1 정보 및 상기 제2 정보를 상기 제2 프로토콜 계층에서 처리하는 단계; 및
    상기 네트워크 장치가, 상기 SSB에서 물리적 방송 채널(physical broadcast channel, PBCH)을 사용하여, 제2 프로토콜 계층 처리 이후에 획득된 데이터를 단말 장치에 송신하는 단계
    를 포함하는 방송 신호 송신 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제2 프로토콜 계층은 미디어 액세스 제어(media access control, MAC) 계층 또는 물리적 계층인,
    방송 신호 송신 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 제2 프로토콜 계층은 상기 물리적 계층이고,
    상기 네트워크 장치가, 상기 SSB에서 PBCH을 사용하여, 제2 프로토콜 계층 처리 이후에 획득된 데이터를 단말 장치에 송신하는 단계는,
    상기 네트워크 장치가, 상기 SSB에서 상기 PBCH를 사용하여, 물리적 계층 처리 이후에 획득된 데이터를 상기 단말 장치에 송신하는 단계
    를 포함하는, 방송 신호 송신 방법.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 제2 프로토콜 계층은 상기 MAC 계층이고,
    상기 네트워크 장치가, 상기 SSB에서 PBCH을 사용하여, 제2 프로토콜 계층 처리 이후에 획득된 데이터를 단말 장치에 송신하는 단계는,
    상기 네트워크 장치가, 제2 프로토콜 계층 처리 이후에 획득된 상기 데이터에 물리적 계층 처리를 수행하는 단계; 및
    상기 네트워크 장치가, 상기 SSB에서 상기 PBCH를 사용하여, 물리적 계층 처리 이후에 획득된 데이터를 상기 단말 장치에 송신하는 단계
    를 포함하는, 방송 신호 송신 방법.
  5. 제3항 또는 제4항에 있어서,
    상기 제2 정보는 상기 동기화 신호 블록(synchronization signal block, SSB)의 시퀀스 번호인,
    방송 신호 송신 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 물리적 계층 처리는 채널 코딩, 속도 매칭, 스크램블링, 변조, 자원 매핑, 및 역 고속 푸리에 변환(inverse fast Fourier transform)을 포함하고,
    상기 네트워크 장치가, 상기 제1 정보 및 상기 제2 정보에 물리적 계층 처리를 수행하는 단계는,
    상기 네트워크 장치가, 상기 제1 정보 및 상기 제2 정보를 전체로서 사용하여, 채널 코딩 및/또는 속도 매칭을 수행하는 단계;
    상기 네트워크 장치가, 상이한 J개의 스크램블링 코드 중 하나를 개별적으로 사용하여 상기 채널 코딩 및/또는 상기 속도 매칭의 결과에 스크램블링 처리를 수행하여, 대응하는 스크램블링 결과를 획득하는 단계 - 상기 J개의 스크램블링 코드의 상이한 N개의 스크램블링 코드 각각은 시스템 프레임 번호의 마지막 M개 비트의 값의 하나의 종류에 대응하고, J, N, M은 모두 자연수이고, 1<N≤J이고, N=M2임 -;
    상기 네트워크 장치가, 상기 스크램블링 결과에 변조 처리를 수행하여, 변조된 데이터를 획득하는 단계; 및
    상기 네트워크 장치가, 상기 변조된 데이터를 상기 SSB의 시퀀스 번호에 대응하는 상기 SSB의 PBCH에 매핑하고, 각각의 PBCH 심볼에 매핑된 데이터에 IFFT 처리를 수행하여, 물리적 계층 처리 이후에 획득된 데이터를 획득하는 단계
    를 포함하는, 방송 신호 송신 방법.
  7. 제5항에 있어서,
    물리적 계층 처리는 채널 코딩, 속도 매칭, 스크램블링, 변조, 자원 매핑, 및 역 고속 푸리에 변환을 포함하고,
    상기 네트워크 장치가, 상기 제1 정보 및 상기 제2 정보에 물리적 계층 처리를 수행하는 단계는,
    상기 네트워크 장치가, 제1 코딩 속도를 사용하여, 상기 제1 정보에 채널 코딩 및/또는 속도 매칭을 수행하여 제1 코딩 결과를 획득하고, 상기 네트워크 장치가, 제2 코딩 속도를 사용하여, 상기 제2 정보에 채널 코딩 및/또는 속도 매칭을 수행하여 제2 코딩 결과를 획득하는 단계;
    상기 네트워크 장치가, 상이한 J개의 스크램블링 코드 중 하나를 개별적으로 사용하여, 상기 제1 코딩 결과 및 상기 제2 코딩 결과의 조합에 스크램블링 처리를 수행하여 대응하는 스크램블링 결과를 획득하는 단계 - 상기 J개의 스크램블링 코드의 상이한 N개의 스크램블링 코드 각각은 시스템 프레임 번호의 마지막 M개 비트의 값의 하나의 종류에 대응하고, J, N, M은 모두 자연수이고, 1<N≤J이고, N=M2임 -;
    상기 네트워크 장치가, 상기 스크램블링 결과에 변조 처리를 수행하여, 변조된 데이터를 획득하는 단계; 및
    상기 네트워크 장치가, 상기 변조된 데이터를 상기 SSB의 시퀀스 번호에 대응하는 상기 SSB의 PBCH에 매핑하고, 각각의 PBCH 심볼에 매핑된 데이터를 처리하여, 물리적 계층 처리 이후에 획득된 데이터를 획득하는 단계
    를 포함하는, 방송 신호 송신 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 제1 코딩 속도는 상기 제2 코딩 속도보다 큰, 방송 신호 송신 방법.
  9. 제1항 내지 제8항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제1 정보는 시스템 정보를 포함하는, 방송 신호 송신 방법.
  10. 제1항 내지 제9항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제1 프로토콜 계층은 무선 자원 제어(radio resource control, RRC) 계층인, 방송 신호 송신 방법.
  11. 방송 신호 수신 방법으로서,
    상기 방법은 단말 장치에 의해 수행되고, 상기 단말 장치의 프로토콜 스택은 제1 프로토콜 계층 및 제2 프로토콜 계층을 포함하고, 상기 제1 프로토콜 계층은 상기 제2 프로토콜 계층 위에 있는 프로토콜 계층이고,
    상기 방법은,
    상기 단말 장치가 물리적 방송 채널(physical broadcast channel, PBCH)을 사용하여 네트워크 장치에 의해 송신된 데이터를 수신하는 단계;
    상기 단말 장치가 수신된 데이터에 물리적 계층 처리를 수행하는 단계;
    상기 단말 장치가 상기 제2 프로토콜 계층에서, 물리적 계층 처리 결과로부터 제1 정보 및 제2 정보를 획득하는 단계 - 상기 제2 정보는 상기 제1 정보를 운반하는 하나 이상의 동기화 신호 블록(synchronization signal block, SSB)에 대응하는 시간-주파수 자원을 결정하는데 사용됨 -;
    상기 단말 장치가 상기 제2 프로토콜 계층에서, 상기 제2 정보에 기초하여 상기 단말 장치의 행동을 제어하는 단계; 및
    상기 단말 장치가 상기 제1 프로토콜 계층에서, 상기 제1 정보에 기초하여 상기 단말 장치의 행동을 제어하는 단계
    를 포함하는 방송 신호 수신 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 제2 프로토콜 계층은 물리적 계층 또는 미디어 액세스 제어(media access control, MAC) 계층인,
    방송 신호 수신 방법.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 제2 프로토콜 계층은 MAC 계층이고,
    상기 단말 장치가 상기 제2 프로토콜 계층에서, 물리적 계층 처리 결과로부터 제1 정보 및 제2 정보를 획득하는 단계는,
    상기 단말 장치가 상기 제2 프로토콜 계층에서 상기 물리적 계층 처리 결과를 처리하는 단계; 및
    상기 단말 장치가 제2 프로토콜 계층 처리 이후에 획득되는 데이터로부터 상기 제1 정보 및 상기 제2 정보를 획득하는 단계
    를 포함하는, 방송 신호 수신 방법.
  14. 제11항 내지 제13항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제1 정보는 시스템 정보를 포함하는,
    방송 신호 수신 방법.
  15. 제11항 내지 제14항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제2 정보는 상기 동기화 신호 블록(synchronization signal block, SSB)의 시퀀스 번호인,
    방송 신호 수신 방법.
  16. 제11항 내지 제15항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제1 프로토콜 계층은 무선 자원 제어(radio resource control, RRC) 계층인, 방송 신호 수신 방법.
  17. 네트워크 장치로서,
    상기 네트워크 장치의 프로토콜 스택은 제1 프로토콜 계층 및 제2 프로토콜 계층을 포함하고, 상기 제2 프로토콜 계층은 상기 제1 프로토콜 계층 아래에 있는 프로토콜 계층이고, 상기 네트워크 장치는 송수신기 및 프로세서를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 제1 프로토콜 계층에서 제1 정보를 생성하고; 상기 제2 프로토콜 계층에서 제2 정보를 생성하고 - 여기서 상기 제2 정보는 하나 이상의 동기화 신호 블록(synchronization signal block, SSB)에 대응하는 시간-주파수 자원을 결정하는데 사용됨 -; 상기 제1 정보 및 상기 제2 정보를 상기 제2 프로토콜 계층에서 처리하도록 구성되고,
    상기 송수신기는,
    상기 SSB에 대응하는 시간-주파수 자원에서 물리적 방송 채널(physical broadcast channel, PBCH)을 사용하여, 제2 프로토콜 계층 처리 이후에 획득된 데이터를 단말 장치에 송신하도록 구성되는,
    네트워크 장치.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 제2 프로토콜 계층은 미디어 액세스 제어(media access control, MAC) 계층 또는 물리적 계층인,
    네트워크 장치.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 제2 프로토콜 계층은 상기 물리적 계층이고,
    상기 송수신기는,
    상기 SSB에서 상기 PBCH를 사용하여, 물리적 계층 처리 이후에 획득된 데이터를 상기 단말 장치에 송신하도록 구성되는,
    네트워크 장치.
  20. 제18항에 있어서,
    상기 제2 프로토콜 계층은 상기 MAC 계층이고,
    상기 프로세서는,
    제2 프로토콜 계층 처리 이후에 획득된 상기 데이터에 물리적 계층 처리를 수행하도록 구성되고,
    상기 송수신기는,
    상기 SSB에서 상기 PBCH를 사용하여, 물리적 계층 처리 이후에 획득된 데이터를 상기 단말 장치에 송신하도록 구성되는,
    네트워크 장치.
  21. 제19항 또는 제20항에 있어서,
    상기 제2 정보는 상기 동기화 신호 블록(synchronization signal block, SSB)의 시퀀스 번호인,
    네트워크 장치.
  22. 제21항에 있어서,
    상기 물리적 계층 처리는 채널 코딩, 속도 매칭, 스크램블링, 변조, 자원 매핑, 및 역 고속 푸리에 변환을 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 제1 정보 및 상기 제2 정보를 전체로서 사용하여, 채널 코딩 및/또는 속도 매칭을 수행하고;
    상이한 J개의 스크램블링 코드 중 하나를 개별적으로 사용하여 상기 채널 코딩 및/또는 상기 속도 매칭의 결과에 스크램블링 처리를 수행하여, 대응하는 스크램블링 결과를 획득하고 - 상기 J개의 스크램블링 코드의 상이한 N개의 스크램블링 코드 각각은 시스템 프레임 번호의 마지막 M개 비트의 값의 하나의 종류에 대응하고, J, N, M은 모두 자연수이고, 1<N≤J이고, N=M2임 -;
    상기 스크램블링 결과에 변조 처리를 수행하여, 변조된 데이터를 획득하고; 및
    상기 변조된 데이터를 상기 SSB의 시퀀스 번호에 대응하는 상기 SSB의 PBCH에 매핑하고, 각각의 PBCH 심볼에 매핑된 데이터에 IFFT 처리를 수행하여, 물리적 계층 처리 이후에 획득된 데이터를 획득하도록 구성되는,
    네트워크 장치.
  23. 제21항에 있어서,
    상기 물리적 계층 처리는 채널 코딩, 속도 매칭, 스크램블링, 변조, 자원 매핑, 및 역 고속 푸리에 변환을 포함하고,
    상기 프로세서는,
    제1 코딩 속도를 사용하여, 상기 제1 정보에 채널 코딩 및/또는 속도 매칭을 수행하여 제1 코딩 결과를 획득하고, 제2 코딩 속도를 사용하여, 상기 제2 정보에 채널 코딩 및/또는 속도 매칭을 수행하여 제2 코딩 결과를 획득하고;
    상이한 J개의 스크램블링 코드 중 하나를 개별적으로 사용하여, 상기 제1 코딩 결과 및 상기 제2 코딩 결과의 조합에 스크램블링 처리를 수행하여 대응하는 스크램블링 결과를 획득하고 - 상기 J개의 스크램블링 코드의 상이한 N개의 스크램블링 코드 각각은 시스템 프레임 번호의 마지막 M개 비트의 값의 하나의 종류에 대응하고, J, N, M은 모두 자연수이고, 1<N≤J이고, N=M2임 -;
    상기 스크램블링 결과에 변조 처리를 수행하여, 변조된 데이터를 획득하고; 및
    상기 변조된 데이터를 상기 SSB의 시퀀스 번호에 대응하는 상기 SSB의 PBCH에 매핑하고, 각각의 PBCH 심볼에 매핑된 데이터를 처리하여, 물리적 계층 처리 이후에 획득된 데이터를 획득하도록 구성되는,
    네트워크 장치.
  24. 제23항에 있어서,
    상기 제1 코딩 속도는 상기 제2 코딩 속도보다 큰, 네트워크 장치.
  25. 제17항 내지 제24항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제1 정보는 시스템 정보를 포함하는, 네트워크 장치.
  26. 제17항 내지 제25항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제1 프로토콜 계층은 무선 자원 제어(radio resource control, RRC) 계층인, 네트워크 장치.
  27. 단말 장치로서,
    상기 단말 장치의 프로토콜 스택은 제1 프로토콜 계층 및 제2 프로토콜 계층을 포함하고, 상기 제1 프로토콜 계층은 상기 제2 프로토콜 계층 위에 있는 프로토콜 계층이고, 상기 단말 장치는 송수신기 및 프로세서를 포함하고,
    상기 송수신기는,
    물리적 방송 채널(physical broadcast channel, PBCH)을 사용하여 네트워크 장치에 의해 송신된 데이터를 수신하도록 구성되고,
    상기 프로세서는,
    수신된 데이터에 물리적 계층 처리를 수행하고;
    상기 제2 프로토콜 계층에서, 물리적 계층 처리 결과로부터 제1 정보 및 제2 정보를 획득하고 - 상기 제2 정보는 상기 제1 정보를 운반하는 하나 이상의 동기화 신호 블록(synchronization signal block, SSB)에 대응하는 시간-주파수 자원을 결정하는데 사용됨 -;
    상기 제2 프로토콜 계층에서, 상기 제2 정보에 기초하여 상기 단말 장치의 행동을 제어하고; 및
    상기 제1 프로토콜 계층에서, 상기 제1 정보에 기초하여 상기 단말 장치의 행동을 제어하도록 구성되는,
    단말 장치.
  28. 제27항에 있어서,
    상기 제2 프로토콜 계층은 물리적 계층 또는 미디어 액세스 제어(media access control, MAC) 계층인,
    단말 장치.
  29. 제28항에 있어서,
    상기 제2 프로토콜 계층은 MAC 계층이고,
    상기 프로세서는,
    상기 제2 프로토콜 계층에서 상기 물리적 계층 처리 결과를 처리하고; 및
    제2 프로토콜 계층 처리 이후에 획득되는 데이터로부터 상기 제1 정보 및 상기 제2 정보를 획득하도록 구성되는,
    단말 장치.
  30. 제27항 내지 제29항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제1 정보는 시스템 정보를 포함하는,
    단말 장치.
  31. 제27항 내지 제30항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제2 정보는 상기 동기화 신호 블록(synchronization signal block, SSB)의 시퀀스 번호인,
    단말 장치.
  32. 제27항 내지 제31항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제1 프로토콜 계층은 무선 자원 제어(radio resource control, RRC) 계층인, 단말 장치.
  33. 컴퓨터 저장 매체로서,
    상기 컴퓨터 저장 매체는, 제17항 내지 제26항 중 어느 한 항에 따른 네트워크 장치에 의해 사용되는 컴퓨터 소프트웨어 명령을 저장하도록 구성되는,
    컴퓨터 저장 매체.
  34. 컴퓨터 저장 매체로서,
    상기 컴퓨터 저장 매체는, 제27항 내지 제32항 중 어느 한 항에 따른 네트워크 장치에 의해 사용되는 컴퓨터 소프트웨어 명령을 저장하도록 구성되는,
    컴퓨터 저장 매체.
  35. 네트워크 장치로서,
    상기 네트워크 장치는 프로세서, 송수신기, 및 메모리를 포함하고,
    상기 메모리는 명령을 저장하고,
    상기 명령은 상기 프로세서에 의해 실행되어, 상기 네트워크 장치가 제1항 내지 제10항 중 어느 한 항에 따른 방법을 수행하게 하는,
    네트워크 장치.
  36. 단말 장치로서,
    상기 단말 장치는 프로세서, 송수신기, 및 메모리를 포함하고,
    상기 메모리는 명령을 저장하고,
    상기 명령은 상기 프로세서에 의해 실행되어, 상기 단말 장치가 제11항 내지 제16항 중 어느 한 항에 따른 방법을 수행하게 하는,
    단말 장치.
KR1020197036015A 2017-05-05 2018-04-28 방송 신호 송신 방법, 방송 신호 수신 방법, 네트워크 장치, 및 단말 장치 KR102299133B1 (ko)

Applications Claiming Priority (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201710313613.4A CN108810059B (zh) 2017-05-05 2017-05-05 广播信号的发送方法、接收方法、网络设备和终端设备
CN201710313613.4 2017-05-05
PCT/CN2018/085186 WO2018202021A1 (zh) 2017-05-05 2018-04-28 广播信号的发送方法、接收方法、网络设备和终端设备

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20200004372A true KR20200004372A (ko) 2020-01-13
KR102299133B1 KR102299133B1 (ko) 2021-09-06

Family

ID=64015890

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020197036015A KR102299133B1 (ko) 2017-05-05 2018-04-28 방송 신호 송신 방법, 방송 신호 수신 방법, 네트워크 장치, 및 단말 장치

Country Status (6)

Country Link
US (2) US11218991B2 (ko)
EP (2) EP4092948A1 (ko)
JP (2) JP7127062B2 (ko)
KR (1) KR102299133B1 (ko)
CN (2) CN108810059B (ko)
WO (1) WO2018202021A1 (ko)

Families Citing this family (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN109348534B (zh) * 2017-05-04 2020-01-03 华为技术有限公司 传输信号的方法和装置
CN108810059B (zh) * 2017-05-05 2024-04-16 华为技术有限公司 广播信号的发送方法、接收方法、网络设备和终端设备
US11452057B2 (en) * 2018-06-21 2022-09-20 Beijing Xiaomi Mobile Software Co., Ltd. Method and device for transmitting synchronization signal
CN112584323B (zh) * 2019-09-29 2022-03-22 维沃移动通信有限公司 一种信息发送、接收方法、控制节点及终端
CN115088345A (zh) * 2021-01-13 2022-09-20 北京小米移动软件有限公司 资源确定方法、装置及通信设备

Family Cites Families (23)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
FI108603B (fi) * 1999-04-19 2002-02-15 Nokia Corp Menetelmä ja järjestelmä multimediaan liittyvän informaation välittämiseksi pakettikytkentäisessä solukkoradioverkossa, jossa on ulkoinen liitäntä
WO2013045741A1 (en) * 2011-09-28 2013-04-04 Nokia Siemens Networks Oy Inter-system interference in communications
EP2768257B1 (en) * 2011-10-14 2016-12-28 Lg Electronics Inc. Method in which a terminal transceives a signal in a wireless communication system and apparatus for same
KR101967884B1 (ko) * 2012-07-12 2019-04-12 삼성전자주식회사 방송 및 통신 시스템에서 패킷 송/수신 장치 및 방법
WO2014137127A1 (ko) * 2013-03-04 2014-09-12 엘지전자 주식회사 셀 재선택 방법 및 그 사용자 장치
US10123344B2 (en) 2013-03-06 2018-11-06 Qualcomm Incorporated Methods and apparatus for multi-subframe scheduling
EP3016430B1 (en) 2013-03-28 2019-08-21 LG Electronics Inc. Method and apparatus for acquiring channel state information in antenna array
CN104581840B (zh) * 2013-10-12 2018-04-27 展讯通信(上海)有限公司 移动终端及其小区重选方法和装置
JP6551690B2 (ja) 2014-02-21 2019-07-31 パナソニック インテレクチュアル プロパティ コーポレーション オブ アメリカPanasonic Intellectual Property Corporation of America 送信装置、受信装置、送信方法及び受信方法
WO2016082147A1 (zh) * 2014-11-27 2016-06-02 华为技术有限公司 寻呼方法、基站及寻呼系统
WO2016096032A1 (en) * 2014-12-19 2016-06-23 Huawei Technologies Duesseldorf Gmbh Efficient fbmc transmission and reception for muliple access communication systems
CN107736060B (zh) * 2015-06-15 2021-01-08 瑞典爱立信有限公司 可变同步块格式
US10292093B2 (en) * 2015-11-10 2019-05-14 Qualcomm Incorporated Communicating subframe timing of an access point on a shared communication medium
KR20170056947A (ko) 2015-11-16 2017-05-24 장지훈 2중 유골함
US20190110275A1 (en) * 2016-04-08 2019-04-11 Ntt Docomo, Inc. Radio base station and communication control method
EP3836631B1 (en) * 2016-04-12 2023-11-22 Telefonaktiebolaget LM Ericsson (publ) Transmission and reception of system information in parts
US10582504B2 (en) 2017-02-23 2020-03-03 Qualcomm Incorporated Usage of synchronization signal block index in new radio
CN110663271B (zh) * 2017-03-24 2021-11-19 瑞典爱立信有限公司 用于在同步信号块中传送系统信息的方法和设备
EP3618506B1 (en) 2017-04-28 2022-08-17 NTT DoCoMo, Inc. User terminal and wireless communication method
US10925023B2 (en) * 2017-05-04 2021-02-16 Innovative Technology Lab Co., Ltd. Method and apparatus for communicating reference signal for broadcast channel
US10609661B2 (en) 2017-05-04 2020-03-31 Qualcomm Incorporated Timing indication through DMRS/PBCH in different modes
CN108810059B (zh) * 2017-05-05 2024-04-16 华为技术有限公司 广播信号的发送方法、接收方法、网络设备和终端设备
US10911271B2 (en) * 2017-09-11 2021-02-02 Qualcomm Incorporated PBCH scrambling design

Non-Patent Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Title
3GPP R1-1704599* *
3GPP R1-1705708* *
3GPP R1-1705793* *
3GPP R2-1703568* *

Also Published As

Publication number Publication date
EP4092948A1 (en) 2022-11-23
US20220248372A1 (en) 2022-08-04
CN108810059B (zh) 2024-04-16
CN110583007A (zh) 2019-12-17
US11218991B2 (en) 2022-01-04
EP3621275A1 (en) 2020-03-11
JP7467529B2 (ja) 2024-04-15
EP3621275B1 (en) 2022-07-20
JP7127062B2 (ja) 2022-08-29
US20200163054A1 (en) 2020-05-21
CN110583007B (zh) 2020-09-29
JP2022118000A (ja) 2022-08-12
WO2018202021A1 (zh) 2018-11-08
JP2020519198A (ja) 2020-06-25
US11791967B2 (en) 2023-10-17
KR102299133B1 (ko) 2021-09-06
EP3621275A4 (en) 2020-05-13
CN108810059A (zh) 2018-11-13

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR102299133B1 (ko) 방송 신호 송신 방법, 방송 신호 수신 방법, 네트워크 장치, 및 단말 장치
EP3493621B1 (en) Terminal device, communication method and integrated circuit
US11057878B2 (en) Communication method, apparatus, and system
CN110574418A (zh) 基站装置、终端装置、通信方法以及集成电路
CN110603873A (zh) 基站装置、终端装置、通信方法以及集成电路
EP3697149B1 (en) Terminal device, base station device, and communication method
CN106851816B (zh) 同步方法、装置及系统
CA3066855A1 (en) Reference signal transmission method and transmission apparatus
JP7259951B2 (ja) ネットワーク装置、端末、及び方法
CN107683624B (zh) 指示资源的方法、基站和终端
CN108880606B (zh) 传输同步信号的方法和装置
US11962521B2 (en) Radio communication apparatus, method, program, non-transitory computer readable recording medium, and system
WO2018210263A1 (zh) 传输同步信号的方法和装置
KR20230121350A (ko) 통신 시스템에서의 브로드캐스트 신호의 송수신 방법 및 장치
CN114287119A (zh) Dmrs传输

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant