KR20190139272A - 데이터 전송 방법 및 장치 - Google Patents
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Abstract
본 출원은 단말 디바이스에 의해, 네트워크 디바이스에 의해 전송되는 구성 정보를 수신하는 단계 -구성 정보는 비-스케줄링 리소스를 구성하는데 사용됨-; 및 단말 디바이스에 의해, 조건이 충족될 때, 제1 타이머를 개시하는 단계 -비-스케줄링 리소스는 제1 타이머의 지속기간 내에 업링크 데이터를 전송하는데 사용되지 않음- 를 포함하는 데이터 전송 방법을 제공한다. 본 출원의 실시예들에서 제공되는 방법에 따르면, 타이머는 단말 디바이스 상에 설정되고, 타이머는 단말 디바이스에게 비-스케줄링 리소스 상에서 데이터를 전송할지를 지시하는데 사용된다. 따라서, 단말 디바이스의 데이터 전송 성공률 및 통신 레이턴시가 효과적으로 균형을 이룰 수 있다.
Description
본 출원은 통신 분야에 관한 것으로, 보다 구체적으로는, 데이터 전송 방법 및 그 장치에 관한 것이다.
본 출원은 2017년 5월 5일자로 중국 특허청에 출원되고 발명의 명칭이 "DATA SENDING METHOD AND APPARATUS THEREOF"인 중국 특허 출원 제201710314144.8호에 대한 우선권을 주장하며, 그 전체가 본 명세서에 참조로 포함된다.
데이터를 신속하게 전송하기 위한 방법에서, 비-스케줄링 리소스는 업링크 데이터를 전송하기 위해 단말 디바이스에 의해 사용된다. 이것은 단말 디바이스가 네트워크 디바이스로부터 스케줄링 리소스를 요청하기 위해 대기 시간이 필요없기 때문이다. 일반적으로, 단말 디바이스는 브로드캐스트 메시지 또는 전용 시그널링에 따라 업링크 전송 리소스를 결정하고, 업링크 리소스 상에서 데이터를 전송한다.
비-스케줄링 리소스에 대해, 단 하나의 단말 디바이스의 데이터가 비-스케줄링 리소스 상에서 전송되는 경우, 단말 디바이스의 데이터 전송 성공률은 비교적 높고, 데이터 전송 레이턴시는 비교적 낮다. 그러나, 복수의 단말 디바이스의 데이터가 동시에 비-스케줄링 리소스를 사용하여 전송될 필요가 있는 경우, 데이터 전송 충돌이 있을 수 있고, 데이터 전송 성공률은 비교적 낮다.
따라서, 데이터 전송 성공률과 통신 레이턴시가 균형을 이룰 수 있는 데이터 전송 방법에 대한 긴급한 필요성이 존재한다.
본 출원은 데이터 전송 성공률 및 통신 레이턴시가 균형을 이루기 위한 데이터 전송 방법을 제공한다.
제1 양태에 따르면, 데이터 전송 방법이 제공되고, 이 데이터 전송 방법은: 단말 디바이스에 의해, 네트워크 디바이스에 의해 전송되는 구성 정보를 수신하는 단계 -구성 정보는 비-스케줄링 리소스를 구성하는데 사용됨-; 및 단말 디바이스에 의해, 다음 조건들: 단말 디바이스가 비-스케줄링 리소스 상에서 업링크 데이터를 전송할 경우; 단말 디바이스가 네트워크 디바이스에 의해 전송되는 허가 리소스 표시 정보를 수신할 경우; 단말 디바이스가 네트워크 디바이스에 의해 전송되는 허가 리소스 표시 정보를 수신하고, 허가 리소스 표시 정보에 의해 표시되는 허가 리소스 상에서 업링크 데이터를 전송할 경우; 단말 디바이스가 네트워크 디바이스에 의해 전송되는 전용 프리앰블 시퀀스 인덱스를 수신할 경우; 단말 디바이스가 네트워크 디바이스에 의해 전송되는 전용 프리앰블 시퀀스 인덱스를 수신하고, 프리앰블 시퀀스 인덱스에 기초하여 전용 프리앰블 시퀀스를 네트워크 디바이스에 전송할 경우; 및 단말 디바이스가 네트워크 디바이스로부터 허가 리소스를 요청할 경우 중 임의의 하나가 충족될 때, 제1 타이머의 지속기간 내에 업링크 데이터를 전송하는데 사용되지 않는다.
본 출원의 이 실시예에서 제공되는 방법에 따르면, 타이머는 단말 디바이스 상에 설정되고, 타이머는 단말 디바이스에게 비-스케줄링 리소스 상에서 데이터를 전송할지를 지시하는데 사용된다. 따라서, 단말 디바이스의 데이터 전송 성공률 및 통신 레이턴시가 효과적으로 균형을 이룰 수 있다.
제1 양태를 참조하여, 제1 양태의 제1 가능한 구현에서, 단말 디바이스가 네트워크 디바이스로부터 허가 리소스를 요청하는 것은: 단말 디바이스가 버퍼 상태 보고 BSR을 네트워크 디바이스에 전송하는 것을 포함한다. 대안적으로, 단말 디바이스는 BSR을 네트워크 디바이스에 전송하고, BSR의 정확한 수신 응답을 수신한다.
제1 양태를 참조하여, 제1 양태의 제2 가능한 구현에서, 허가 리소스 표시 정보에 의해 표시되는 허가 리소스는 업링크 데이터를 전송하기 위해 단말 디바이스에 의해 요청되는 리소스이다.
제1 양태를 참조하여, 제1 양태의 제3 가능한 구현에서, 본 방법은: 단말 디바이스에 의해, 네트워크 디바이스에 의해 전송되는 비-스케줄링 리소스 표시를 수신하는 단계; 및 비-스케줄링 리소스 표시에 따라, 단말 디바이스가 비-스케줄링 리소스를 사용하여 업링크 데이터를 전송하도록 결정하고, 제1 타이머를 중지시키는 단계를 추가로 포함한다.
제2 양태에 따르면, 데이터 전송 방법이 제공되고, 이 데이터 전송 방법은: 단말 디바이스에 의해, 네트워크 디바이스에 의해 전송되는 구성 정보를 수신하는 단계 -구성 정보는 비-스케줄링 리소스를 구성하는데 사용됨-; 및 단말 디바이스에 의해, 제2 타이머를 개시하는 단계를 포함하는데, 여기서 비-스케줄링 리소스는 다음 조건들: 단말 디바이스의 전송될 제1 데이터의 볼륨이 제1 임계값보다 작을 경우; 전송될 제1 데이터의 서비스의 우선순위가 미리 설정된 우선순위보다 낮을 경우; 및 전송될 제1 데이터가 위치하는 논리 채널이 사전 설정된 논리 채널 세트 내의 채널인 경우 중 어느 하나가 충족될 때, 제2 타이머의 지속기간 내에 업링크 데이터를 전송하는데 사용되지 않는다.
이러한 방식으로, 타이머는 단말 디바이스가 비-스케줄링 리소스를 사용하여 데이터를 전송하는 주파수를 제어하는데 사용된다. 이는 단말 디바이스가 리소스를 사용하여 소량 데이터를 빈번하게 전송하는 것을 방지하고, 리소스 사용 효율을 향상시키고, 복수의 단말 디바이스에 대해 동일 리소스에 대한 충돌 확률을 감소시킨다.
제2 양태를 참조하여, 제2 양태의 제1 가능한 구현에서, 본 방법은: 단말 디바이스에 의해, 제2 타이머가 만료되지 않았고 단말 디바이스의 전송될 제2 데이터의 볼륨이 제2 임계값을 초과할 때 제2 타이머를 중지시키는 단계; 및 단말 디바이스에 의해, 비-스케줄링 리소스를 사용하여 전송될 제2 데이터를 전송하는 단계; 또는 단말 디바이스에 의해, 제2 타이머가 만료될 때, 비-스케줄링 리소스를 사용하여 전송될 제1 데이터를 전송하는 단계를 추가로 포함한다.
다시 말해서, 제2 타이머가 만료된 후에, 비-스케줄링 리소스는 전송될 제1 데이터를 전송하는데 사용될 수 있다. 이러한 방식으로, UE는 공유 비-스케줄링 리소스를 빈번하게 점유하는 것이 방지될 수 있고, 복수의 소형 패킷들이 한 번에 전송하기 위해 집계될 수 있고, 그에 의해 리소스 사용 효율을 향상시킨다.
제3 양태에 따르면, 데이터 전송 방법이 제공되고, 이 데이터 전송 방법은: 단말 디바이스에 의해, 파라미터 세트를 획득하는 단계; 단말 디바이스에 의해, 전송될 데이터의 서비스 타입 및 전송 모드 중 적어도 하나에 기초하여 파라미터 세트에서 타겟 파라미터를 결정하는 단계; 및 단말 디바이스에 의해, 타겟 파라미터에 기초하여 제3 타이머를 개시하는 단계를 포함하고, 비-스케줄링 리소스는 제3 타이머의 지속기간 내에 전송될 데이터를 전송하기 위해 단말 디바이스에 의해 사용되지 않는다.
이러한 방식으로, 파라미터는 상이한 우선적으로 전송된 서비스들 또는 모드들을 구별하도록 단말 디바이스를 제어하는데 사용되고, 그에 의해 높은 우선순위 서비스 또는 일부 특정 전송 모드들에 대해 더 많은 전송 기회들이 획득될 수 있다는 것을 보장한다.
제3 양태를 참조하여, 제3 양태의 제1 가능한 구현에서, 전송될 데이터의 서비스 타입의 더 높은 우선순위는 더 큰 파라미터 및 제3 타이머가 개시되는 더 낮은 확률을 표시한다.
단말 디바이스에 의해, 파라미터 세트를 획득하는 단계는 네트워크 디바이스에 의해 전송된 파라미터 세트를 수신하는 단계를 포함한다는 점이 이해되어야 한다.
제4 양태에 따르면, 네트워크 디바이스가 제공되고, 이 네트워크 디바이스는 전술한 파라미터 세트를 단말 디바이스에 전송하도록 구성된다. 구체적으로, 네트워크 디바이스는 네트워크 디바이스의 대응하는 단계를 수행하도록 구성되는 모듈, 예를 들어, 처리 모듈, 전송 모듈, 또는 수신 모듈을 포함할 수 있다.
제5 양태에 따르면, 단말 디바이스가 제공되고, 이 단말 디바이스에는 전술한 방법이 적용된다. 구체적으로, 단말 디바이스는 단말 디바이스의 대응하는 단계를 수행하도록 구성되는 모듈, 예를 들어, 처리 모듈, 전송 모듈, 또는 수신 모듈을 포함할 수 있다.
제6 양태에 따르면, 네트워크 디바이스가 제공되고, 이 네트워크 디바이스는 메모리 및 프로세서를 포함한다. 메모리는 컴퓨터 프로그램을 저장하도록 구성된다. 프로세서는 메모리로부터 컴퓨터 프로그램을 호출하고 컴퓨터 프로그램을 실행하여, 네트워크 디바이스가 네트워크 디바이스에 대한 전술한 방법을 수행하도록 구성된다.
제7 양태에 따르면, 단말 디바이스가 제공되고, 이 단말 디바이스는 메모리 및 프로세서를 포함한다. 메모리는 컴퓨터 프로그램을 저장하도록 구성된다. 프로세서는 메모리로부터 컴퓨터 프로그램을 호출하고 컴퓨터 프로그램을 실행하여, 단말 디바이스가 단말 디바이스에 대한 전술한 방법을 수행하도록 구성된다.
제8 양태에 따르면, 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 제공되고, 여기서 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 명령어를 저장하고, 명령어가 컴퓨터 상에서 실행될 때, 컴퓨터는 전술한 양태들에 따른 방법을 수행한다.
제9 양태에 따르면, 명령어를 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품이 제공된다. 컴퓨터 프로그램 제품이 컴퓨터 상에서 실행될 때, 컴퓨터는 전술한 양태들에 따른 방법을 수행한다.
도 1은 본 출원의 실시예에 적용되는 무선 통신 시스템의 개략도이다.
도 2는 전술한 무선 통신 시스템에서의 네트워크 디바이스의 개략적인 구조도이다.
도 3은 전술한 무선 통신 시스템에서의 단말 디바이스의 개략적인 구조도이다.
도 4는 본 출원의 실시예에 따른 방법의 개략적인 흐름도이다.
도 5는 본 출원의 실시예에 따른 방법의 개략적인 흐름도이다.
도 6은 본 출원의 실시예에 따른 방법의 개략적인 흐름도이다.
도 7은 본 출원의 실시예에 따른 방법의 개략적인 흐름도이다.
도 8은 본 출원의 실시예에 따른 단말 디바이스(800)의 개략적인 블록도이다.
도 2는 전술한 무선 통신 시스템에서의 네트워크 디바이스의 개략적인 구조도이다.
도 3은 전술한 무선 통신 시스템에서의 단말 디바이스의 개략적인 구조도이다.
도 4는 본 출원의 실시예에 따른 방법의 개략적인 흐름도이다.
도 5는 본 출원의 실시예에 따른 방법의 개략적인 흐름도이다.
도 6은 본 출원의 실시예에 따른 방법의 개략적인 흐름도이다.
도 7은 본 출원의 실시예에 따른 방법의 개략적인 흐름도이다.
도 8은 본 출원의 실시예에 따른 단말 디바이스(800)의 개략적인 블록도이다.
다음은 첨부 도면들을 참조하여 본 출원의 기술적 해결책들을 설명한다.
본 출원의 실시예들은 다양한 통신 시스템, 예를 들어, 모바일 통신용 글로벌 시스템(global system for mobile communication, GSM), 코드 분할 다중 액세스(Code Division Multiple Access, CDMA) 시스템, 광대역 코드 분할 다중 액세스(wideband code division multiple access, WCDMA) 시스템, 일반 패킷 무선 서비스(general packet radio service, GPRS), 롱 텀 에볼루션(long term evolution, LTE) 시스템, 롱 텀 에볼루션 어드밴스드(advanced long term evolution, LTE-A) 시스템, 또는 유니버설 모바일 통신 시스템(universal mobile telecommunication system, UMTS), 및 5G 시스템과 같은 차세대 통신 시스템에 적용될 수 있다는 것이 이해되어야 한다.
일반적으로, 종래의 통신 시스템은 제한된 양의 접속들을 지원하고 구현하기 쉽다. 그러나, 통신 기술의 개발에 의해, 모바일 통신 시스템은 종래의 통신을 지원할 뿐만 아니라, 예를 들어, 디바이스 대 디바이스(device to device, D2D) 통신, 머신 대 머신(machine-to-machine, M2M) 통신, 머신 타입 통신(machine type communication, MTC), 및 차량 대 차량(vehicle to vehicle, V2V) 통신을 지원한다.
본 출원의 실시예들에서, 실시예들은 전송 디바이스 및 수신 디바이스를 참조하여 설명된다. 전송 디바이스는 네트워크 디바이스 및 단말 디바이스 중 하나일 수 있고, 수신 디바이스는 네트워크 디바이스 및 단말 디바이스 중 다른 하나일 수 있다. 예를 들어, 본 출원의 실시예들에서, 전송 디바이스가 네트워크 디바이스일 수 있고, 수신 디바이스는 단말 디바이스일 수 있거나 전송 디바이스가 단말 디바이스일 수 있고, 수신 디바이스는 네트워크 디바이스일 수 있다.
단말 디바이스는 사용자 장비(User Equipment, UE), 액세스 단말기, 가입자 유닛, 가입자 스테이션, 이동국, 모바일 콘솔, 원격 스테이션, 원격 단말기, 모바일 디바이스, 사용자 단말기, 무선 통신 디바이스, 사용자 에이전트 또는 사용자 장치라고도 지칭될 수 있다. 단말 디바이스는 무선 로컬 영역 네트워크(wireless local area network, WLAN)에서의 스테이션(station, STA)일 수 있거나, 셀룰러 폰, 코드리스 폰, 세션 개시 프로토콜(session initiation protocol, SIP) 전화, 무선 로컬 루프(wireless local loop, WLL) 스테이션, 개인용 휴대 정보 단말기(personal digital assistant, PDA) 디바이스, 무선 통신 기능을 갖는 핸드헬드 디바이스, 무선 모뎀에 접속된 컴퓨팅 디바이스 또는 다른 처리 디바이스, 차량내 디바이스, 웨어러블 디바이스, 차세대 통신 시스템, 예를 들어, 5세대(fifth-generation, 5G) 통신 네트워크에서의 단말 디바이스, 또는 장래의 진화된 공중 육상 모바일 네트워크(public land mobile network, PLMN)에서의 단말 디바이스일 수 있다.
예를 들어, 본 출원의 실시예들에서, 단말 디바이스는 대안적으로 웨어러블 디바이스일 수 있다. 웨어러블 디바이스는 웨어러블 지능형 디바이스라고도 지칭될 수 있고, 매일 착용하는 지능형 설계들에 착용가능 기술들을 적용함으로써 개발되는 안경, 장갑, 시계, 의류, 및 신발과 같은 웨어러블 디바이스들의 일반적인 용어이다. 웨어러블 디바이스는 신체에 직접 착용되거나 사용자의 의류 또는 액세서리에 통합될 수 있는 휴대용 디바이스이다. 웨어러블 디바이스는 단지 하드웨어 디바이스에 불과한 것이 아니라, 소프트웨어 지원, 데이터 상호작용, 및 클라우드 상호작용을 통해 강력한 기능을 구현하는데 사용된다. 일반화된 웨어러블 지능형 디바이스들은 스마트폰들, 예를 들어, 스마트 시계들 또는 스마트 안경에 의존하지 않고 완전한 또는 부분적인 기능들을 구현할 수 있는 완전한 기능을 갖춘 대형 디바이스들을 포함하고, 단 하나의 타입의 애플리케이션에 초점을 맞추고 스마트폰들과 같은 다른 디바이스들, 예를 들어, 생체 신호 모니터링을 위한 다양한 스마트 밴드들 또는 스마트 보석과 작업할 필요가 있는 디바이스들을 포함한다.
네트워크 디바이스는 모바일 디바이스와 통신하도록 구성되는 디바이스일 수 있다. 네트워크 디바이스는 WLAN에서의 액세스 포인트(access point, AP), 또는 GSM 또는 CDMA에서의 기지국(Base Transceiver Station, BTS)일 수 있거나, 또는 WCDMA에서의 기지국(NodeB, NB)일 수 있거나; LTE에서의 기지국(진화된 노드 B, eNB 또는 eNodeB), 중계국, 액세스 포인트, 차량내 디바이스, 웨어러블 디바이스, 미래의 5G 네트워크에서의 네트워크 디바이스, 미래의 진화된 PLMN 네트워크에서의 네트워크 디바이스 등일 수 있다.
또한, 본 출원의 실시예들에서, 네트워크 디바이스는 셀에 대한 서비스를 제공하고, 단말 디바이스는 셀에 의해 사용되는 송신 리소스(예를 들어, 주파수 도메인 리소스 또는 스펙트럼 리소스)를 사용하여 네트워크 디바이스와 통신한다. 셀은 네트워크 디바이스(예를 들어, 기지국)에 대응하는 셀일 수 있다. 셀은 매크로 기지국에 속할 수 있거나, 소형 셀(small cell)에 대응하는 기지국에 속할 수 있다. 본 명세서에서의 소형 셀은 메트로 셀(Metro cell), 마이크로 셀(Micro cell), 피코 셀(Pico cell), 펨토 셀(Femto cell) 등을 포함할 수 있다. 이러한 소형 셀들은 작은 커버리지 및 낮은 송신 전력의 특징들을 가지며, 고속 데이터 송신 서비스를 제공하는 데에 적용될 수 있다.
본 출원의 실시예들에서 제공되는 방법 및 장치는 단말 디바이스 또는 네트워크 디바이스에 적용될 수 있다. 단말 디바이스 또는 네트워크 디바이스는 하드웨어 계층, 하드웨어 계층 위에서 실행되는 운영 체제 계층, 및 운영 체제 계층 위에서 실행되는 애플리케이션 계층을 포함한다. 하드웨어 계층은 중앙 처리 장치(central processing unit, CPU), 메모리 관리 유닛(memory management unit, MMU), 및 메모리(메인 메모리라고도 지칭됨)와 같은 하드웨어를 포함한다. 운영 체제는 리눅스 운영 체제, 유닉스 운영 체제, 안드로이드 운영 체제, iOS 운영 체제, 또는 윈도즈 운영 체제와 같은 프로세스(process)를 사용함으로써 서비스 처리를 구현하는 임의의 하나 이상의 컴퓨터 운영 체제일 수 있다. 애플리케이션 계층은 브라우저, 주소록, 텍스트 처리 소프트웨어, 및 인스턴트 메시징 소프트웨어와 같은 애플리케이션들을 포함한다. 또한, 본 출원의 실시예들에서, 본 출원의 실시예들에서의 신호 송신 방법에 기초하여 통신을 수행하기 위해, 엔티티가 본 출원의 실시예들에서의 신호 송신 방법의 프로그램 기록 코드를 실행할 수 있다면, 신호 송신 방법을 수행하기 위한 엔티티의 특정 구조가 특별히 제한되지는 않는다. 예를 들어, 본 출원의 실시예들에서의 무선 통신 방법은 단말 디바이스 또는 네트워크 디바이스에 의해 수행될 수 있거나, 단말 디바이스 또는 네트워크 디바이스에 존재하며 프로그램을 호출할 수 있고 프로그램을 실행할 수 있는 기능 모듈에 의해 수행될 수 있다.
또한, 본 출원의 실시예들에서의 양태들 또는 특징들은 표준 프로그래밍 및/또는 엔지니어링 기술들을 사용하는 방법, 장치, 또는 제품으로서 구현될 수 있다. 본 출원에서 사용되는 용어 "제품"은 임의의 컴퓨터 판독가능 컴포넌트, 캐리어, 또는 매체로부터 액세스될 수 있는 컴퓨터 프로그램을 커버한다. 예를 들어, 컴퓨터 판독가능 매체는 자기 저장 디바이스(예를 들어, 하드 디스크, 플로피 디스크, 또는 자기 테이프), 광 디스크(예를 들어, 컴팩트 디스크(compact disc, CD), 디지털 다기능 디스크(digital versatile disc, DVD), 스마트 카드, 또는 플래시 저장 디바이스(예를 들어, 소거가능한 프로그램가능 판독-전용 메모리, EPROM), 카드, 스틱, 또는 키 드라이브)를 포함할 수 있지만, 이들로 제한되지 않는다. 또한, 본 명세서에서 설명되는 다양한 저장 매체는 정보를 저장하도록 구성되는 하나 이상의 디바이스 및/또는 다른 머신 판독가능 매체를 표시할 수 있다. "머신 판독가능 매체" 라는 용어는 무선 채널, 및 명령어 및/또는 데이터를 저장, 포함, 및/또는 운반할 수 있는 다양한 다른 매체를 포함할 수 있지만, 이들로 제한되지 않는다.
도 1은 본 출원의 실시예에 적용되는 무선 통신 시스템의 개략도이다. 도 1에 도시된 바와 같이, 무선 통신 시스템(100)은 네트워크 디바이스(102)를 포함하고, 네트워크 디바이스(102)는 하나 이상의 안테나, 예를 들어, 안테나들(104, 106, 108, 110, 112 및 114)을 포함할 수 있다. 또한, 네트워크 디바이스(102)는 송신기 체인 및 수신기 체인을 추가로 포함할 수 있다. 본 기술분야의 통상의 기술자는 송신기 체인 및 수신기 체인 모두가 신호 전송 및 수신과 관련된 복수의 컴포넌트(예컨대, 프로세서, 변조기, 멀티플렉서, 복조기, 디멀티플렉서, 또는 안테나)를 포함할 수 있다는 것을 이해할 수 있다.
네트워크 디바이스(102)는 복수의 단말 디바이스(예를 들어, 단말 디바이스(116) 및 단말 디바이스(122))와 통신할 수 있다. 그러나, 네트워크 디바이스(102)는 단말 디바이스(116) 또는 단말 디바이스(122)와 유사한 임의의 수량의 단말 디바이스들과 통신할 수 있다는 것을 이해할 수 있다. 단말 디바이스들(116 및 122)은 예를 들어, 셀룰러 폰, 스마트폰, 휴대용 컴퓨터, 핸드헬드 통신 디바이스, 핸드헬드 컴퓨팅 디바이스, 위성 무선 장치, 글로벌 포지셔닝 시스템, PDA, 및/또는 무선 통신 시스템(100)에서의 통신을 위해 사용되는 임의의 다른 적절한 디바이스들일 수 있다.
도 1에 도시된 바와 같이, 단말 디바이스(116)는 안테나들(112 및 114)과 통신한다. 안테나들(112 및 114)은 순방향 링크(다운링크라고도 지칭됨)(118)를 사용하여 정보를 단말 디바이스(116)에 전송하고, 역방향 링크(업링크라고도 지칭됨)(120)를 사용하여 단말 디바이스(116)로부터 정보를 수신한다. 또한, 단말 디바이스(122)는 안테나들(104 및 106)과 통신한다. 안테나들(104 및 106)은 순방향 링크(124)를 사용하여 정보를 단말 디바이스(122)에 전송하고, 역방향 링크(126)를 사용하여 단말 디바이스(122)로부터 정보를 수신한다.
예를 들어, 주파수 분할 듀플렉스(frequency division duplex, FDD) 시스템에서, 순방향 링크(118) 및 역방향 링크(120)는 상이한 주파수 대역들을 사용할 수 있고, 순방향 링크(124) 및 역방향 링크(126)는 상이한 주파수 대역들을 사용할 수 있다.
다른 예로서, 시분할 듀플렉스(time division duplex, TDD) 시스템, 풀 듀플렉스(full duplex) 시스템, 및 플렉시블 듀플렉스 시스템에서, 순방향 링크(118) 및 역방향 링크(120)는 주파수 대역을 공유할 수 있고, 순방향 링크(124) 및 역방향 링크(126)는 주파수 대역을 공유할 수 있다.
각각의 안테나(또는 복수의 안테나를 포함하는 안테나 그룹) 및/또는 통신을 위해 설계된 영역은 네트워크 디바이스(102)의 섹터로서 지칭된다. 예를 들어, 안테나 그룹은 네트워크 디바이스(102)의 커버리지 내의 섹터 내의 단말 디바이스와 통신하도록 설계될 수 있다. 네트워크 디바이스는 단일 안테나 또는 복수의 안테나 송신 다이버시티를 사용하여, 네트워크 디바이스에 대응하는 섹터 내의 모든 단말 디바이스에 신호를 전송할 수 있다. 네트워크 디바이스(102)가 순방향 링크들(118 및 124)을 사용하여 단말 디바이스들(116 및 122)과 각각 통신하는 프로세스에서, 네트워크 디바이스(102)의 송신 안테나는 빔포밍을 통해 순방향 링크들(118 및 124)의 신호 대 잡음비들을 향상시킬 수 있다. 또한, 네트워크 디바이스가 단일 안테나 또는 복수의 안테나 송신 다이버시티를 사용하여 네트워크 디바이스에 의해 서빙되는 모든 단말 디바이스에 신호를 전송하는 방식과 비교하여, 네트워크 디바이스(102)가 빔포밍을 통해, 관련된 커버리지 내에 랜덤하게 분포되어 있는 단말 디바이스(116 및 122)에 신호를 전송할 때, 더 적은 간섭이 이웃 셀 내의 모바일 디바이스에 야기된다.
주어진 시간 내에, 네트워크 디바이스(102), 단말 디바이스(116) 또는 단말 디바이스(122)는 무선 통신을 위한 전송 장치 및/또는 무선 통신을 위한 수신 장치일 수 있다. 데이터를 전송할 때, 무선 통신을 위한 전송 장치는 송신을 위한 데이터를 인코딩할 수 있다. 구체적으로, 무선 통신을 위한 전송 장치는 채널을 사용하여, 무선 통신을 위한 수신 장치에 전송될 특정 양의 데이터 비트들을 획득(예를 들어, 생성, 다른 통신 장치로부터 수신, 또는 메모리에 저장)할 수 있다. 데이터 비트는 데이터의 전송 블록(또는 복수의 전송 블록들)에 포함될 수 있고, 전송 블록은 복수의 코드 블록들을 생성하기 위해 세그먼트화될 수 있다.
또한, 통신 시스템(100)은 PLMN 네트워크, D2D 네트워크, M2M 네트워크, 또는 다른 네트워크일 수 있다. 도 1은 단순화된 개략도의 예일 뿐이다. 네트워크는 도 1에 도시되지 않은 다른 네트워크 디바이스를 추가로 포함할 수 있다.
도 2는 전술한 무선 통신 시스템에서의 네트워크 디바이스의 개략적인 구조도이다. 네트워크 디바이스는 본 출원의 실시예들에서 제공되는 데이터 전송 방법을 수행할 수 있다. 네트워크 디바이스는 프로세서(201), 수신기(202), 송신기(203), 및 메모리(204)를 포함한다. 프로세서(201)는 수신기(202) 및 송신기(203)와 통신 접속될 수 있다. 메모리(204)는 네트워크 디바이스의 프로그램 코드 및 데이터를 저장하도록 구성될 수 있다. 따라서, 메모리(204)는 프로세서(201)의 내부 저장 유닛일 수 있거나, 프로세서(201)와 별개인 외부 저장 유닛일 수 있거나, 프로세서(201)의 내부 저장 유닛 및 프로세서(201)와 별개인 외부 저장 유닛을 포함하는 컴포넌트일 수 있다.
선택적으로, 네트워크 디바이스는 버스(205)를 추가로 포함할 수 있다. 수신기(202), 송신기(203) 및 메모리(204)는 버스(205)를 통해 프로세서(201)에 접속될 수 있다. 버스(205)는 주변 컴포넌트 상호접속(Peripheral Component Interconnect, PCI) 버스, 확장된 산업 표준 아키텍처(Extended Industry Standard Architecture, EISA) 버스 등일 수 있다. 버스(205)는 어드레스 버스, 데이터 버스, 제어 버스 등으로 분류될 수 있다. 표현의 용이함을 위해, 도 2에서 버스를 표현하기 위해 하나의 굵은 선만이 사용되지만, 이것은 단 하나의 버스 또는 단 하나의 타입의 버스만이 있다는 것을 의미하지 않는다.
프로세서(201)는 예를 들어, 중앙 처리 장치(Central Processing Unit, CPU), 범용 프로세서, 디지털 신호 프로세서(Digital Signal Processor, DSP), 주문형 집적 회로(Application-Specific Integrated Circuit, ASIC), 필드 프로그램가능 게이트 어레이(Field Programmable Gate Array, FPGA), 또는 다른 프로그램가능 논리 컴포넌트, 트랜지스터 논리 컴포넌트, 하드웨어 컴포넌트, 또는 이들의 조합일 수 있다. 프로세서(201)는 본 출원에 개시된 내용을 참조하여 설명된 다양한 예시적인 논리 블록, 모듈, 및 회로를 구현 또는 실행할 수 있다. 대안적으로, 프로세서는 컴퓨팅 기능을 구현하는 프로세서들의 조합, 예를 들어, 하나 이상의 마이크로프로세서의 조합, 또는 DSP와 마이크로프로세서의 조합일 수 있다.
수신기(202) 및 송신기(203)는 전술한 안테나, 송신기 체인, 및 수신기 체인을 포함하는 회로들일 수 있고, 개별 회로들일 수 있거나, 동일한 회로일 수 있다.
도 3은 전술한 무선 통신 시스템에서의 단말 디바이스의 개략적인 구조도이다. 단말 디바이스는 본 출원의 실시예들에서 제공되는 데이터 수신 방법을 수행할 수 있다. 단말 디바이스는 프로세서(301), 수신기(302), 송신기(303), 및 메모리(304)를 포함할 수 있다. 선택적으로, 프로세서(301)는 수신기(302) 및 송신기(303)와 통신 접속될 수 있다. 대안적으로, 단말 디바이스는 버스(305)를 추가로 포함할 수 있다. 수신기(302), 송신기(303), 및 메모리(304)는 버스(305)를 통해 프로세서(301)에 접속될 수 있다. 버스(305)는 주변 컴포넌트 상호접속(Peripheral Component Interconnect, PCI) 버스, 확장된 산업 표준 아키텍처(Extended Industry Standard Architecture, EISA) 버스 등일 수 있다. 버스(305)는 어드레스 버스, 데이터 버스, 제어 버스 등으로 분류될 수 있다. 표현의 용이함을 위해, 도 3에서 버스를 표현하기 위해 하나의 굵은 선만이 사용되지만, 이것은 단 하나의 버스 또는 단 하나의 타입의 버스만이 있다는 것을 의미하지 않는다.
대응적으로, 메모리(304)는 단말 디바이스의 프로그램 코드 및 데이터를 저장하도록 구성될 수 있다. 따라서, 메모리(304)는 프로세서(301)의 내부 저장 유닛일 수 있거나, 프로세서(301)와 별개인 외부 저장 유닛일 수 있거나, 프로세서(301)의 내부 저장 유닛 및 프로세서(301)와 별개인 외부 저장 유닛을 포함하는 컴포넌트일 수 있다. 수신기(302) 및 송신기(303)는 별개의 회로들일 수 있거나, 동일한 회로일 수 있다.
종래 기술에서, 단말 디바이스는 브로드캐스트 메시지에 따라 비-스케줄링 리소스를 결정하고, 비-스케줄링 리소스 상에서 업링크 데이터를 전송하거나, 단말 디바이스는 전용 시그널링 또는 사전 시그널링에 따라, 네트워크 디바이스에 의해 미리 구성된 비-스케줄링 리소스를 결정하고, 비-스케줄링 리소스 상에서 데이터를 전송한다.
종래 기술에서, 단말 디바이스가 비-스케줄링 리소스를 사용하여 데이터를 전송할 때, 단말 디바이스는 통상적으로, 디폴트 타이밍 어드밴스(Timing Advance, TA) 값, 또는 마지막으로 데이터를 전송하기 위해 단말 디바이스에 의해 사용되는 TA 값을 사용한다.
본 출원의 실시예들에서 제공되는 방법에 따르면, 타이머가 단말 디바이스 상에 설정되고, 타이머는 단말 디바이스에게 비-스케줄링 리소스 상에서 데이터를 전송할지를 지시하는데 사용된다. 따라서, 단말 디바이스의 데이터 전송 성공률 및 통신 레이턴시가 효과적으로 균형을 이룰 수 있다.
본 출원의 실시예들에서, 비-스케줄링 리소스는 네트워크에 의해 UE에 사전 할당된 주기적 리소스이고, 전용 상위 계층 시그널링 또는 공통 상위 계층 시그널링을 사용하거나 사전 스케줄링을 통해 할당된다는 것을 이해해야 한다. 전술한 리소스에 관한 정보는 다음과 같은 정보 중 적어도 하나를 포함한다: 시간-주파수 리소스의 사용 기간, 변조 및 코딩 방식, 하나의 기간 내의 연속 및 반복된 사용 시간들의 양, 재송신 리던던시 버전, 하이브리드 자동 반복 요청(Hybrid Automatic Repeat Request, HARQ) 정보, 및 리소스를 할당하기 위한 무선 네트워크 임시 식별자 RNTI(Radio Network Temporary Identifier). HARQ 정보는 HARQ 프로세스들의 수량 또는 적어도 하나의 프로세스의 식별자를 포함한다. 복수의 단말기가 비-스케줄링 리소스 상에서 데이터를 전송할 필요가 있을 때, 비-스케줄링 리소스는 경합 리소스이다. 비-스케줄링 리소스는 시간 도메인 리소스 및 주파수 도메인 리소스를 포함한다.
본 출원의 실시예들에서 언급되는 타이머는 단말 디바이스 상의 소프트웨어의 형태로 구현될 수 있거나, 단말 디바이스에 별도의 하드웨어 디바이스로서 통합될 수 있다는 점이 이해되어야 한다. 이것은 본 출원에서 제한되지 않는다.
도 4는 본 출원의 실시예에 따른 방법의 개략적인 흐름도이다. 도 4에 도시된 바와 같이, 본 방법은 다음의 단계들을 포함한다. 도 4에서의 점선은 대응하는 단계들이 선택적 단계들임을 표시한다는 점에 유의해야 한다. 이러한 단계들 또는 동작들은 단지 예들일 뿐이라는 것을 이해해야 한다. 도 4에서의 동작들의 다른 동작들 또는 변형들이 대안적으로 본 출원의 이 실시예에서 수행될 수 있다. 또한, 도 4에서의 단계들은 도 4에서 제시된 것과 상이한 순서로 수행될 수 있고, 도 4에서의 동작들은 반드시 모두 수행되지 않을 수 있다. 본 출원의 이 실시예에서, "제1", "제2", 및 "제3"은 단지 상이한 객체들을 구별하기 위해 사용되는데, 예를 들어, 상이한 타이머들, 상이한 시간-주파수 리소스들, 또는 상이한 데이터를 구별하기 위해 사용되며, 본 출원에 대한 어떠한 제한도 구성하지 않아야 한다는 점이 추가로 이해되어야 한다.
방법은 다음의 단계들을 포함한다.
선택적으로: 단계 401. 네트워크 디바이스는 구성 정보를 단말 디바이스에 전송하고, 여기서 구성 정보는 비-스케줄링 리소스를 스케줄링하는데 사용된다.
구체적으로, 구성 정보는 브로드캐스트 메시지일 수 있거나, 전용 메시지일 수 있고, 예를 들어, 무선 리소스 제어 구성 메시지일 수 있다. 송신 리소스의 부분 정보는 물리 계층 제어 시그널링, 예를 들어, 시간-주파수 리소스 블록을 사용하여 미리 할당될 수 있다. 구성 정보는 비-스케줄링 리소스를 명시적으로 또는 암시적으로 표시하는데 사용될 수 있다. 또한, 구성 정보는 데이터 송신을 위한 변조 및 코딩 방식, 비-스케줄링 송신 리소스의 사용 기간 등을 표시하기 위해 추가로 사용된다. 이것은 본 출원에서 제한되지 않는다.
네트워크 디바이스에 대해, 네트워크 디바이스는 스케줄링 및 비-스케줄링 리소스 사용률 또는 혼잡 레벨에 기초하여, 비-스케줄링 리소스의 사용을 중지할지를 결정할 수 있다는 것을 이해해야 한다.
단말 디바이스가 비-스케줄링 리소스를 사용할 수 있다고 네트워크 디바이스가 결정할 때, 네트워크 디바이스는 비-스케줄링 리소스와 관련된 구성 정보를 단말 디바이스에 전송한다.
단계 402. 단말 디바이스는 네트워크 디바이스에 의해 전송되는 구성 정보를 수신하고, 구성 정보에 기초하여 데이터 송신을 위한 비-스케줄링 리소스를 결정한다.
구체적으로, 구성 정보는 데이터 송신을 위한 비-스케줄링 리소스를 명시적으로 또는 암시적으로 표시할 수 있다.
단계 404. 단말 디바이스는 제1 타이머를 개시하고, 여기서 비-스케줄링 리소스는 다음 조건들:
단말 디바이스가 비-스케줄링 리소스 상에서 업링크 데이터를 전송하는 경우;
단말 디바이스가 네트워크 디바이스에 의해 전송되는 허가 리소스 표시 정보를 수신하는 경우;
단말 디바이스가 네트워크 디바이스에 의해 전송되는 허가 리소스 표시 정보를 수신하고, 허가 리소스 표시 정보에 의해 표시되는 허가 리소스 상에서 업링크 데이터를 전송하는 경우;
단말 디바이스가 네트워크 디바이스에 의해 전송되는 전용 프리앰블 시퀀스 인덱스를 수신하는 경우;
단말 디바이스가 네트워크 디바이스에 의해 전송되는 전용 프리앰블 시퀀스 인덱스를 수신하고, 프리앰블 시퀀스 인덱스에 기초하여 전용 프리앰블 시퀀스를 네트워크 디바이스에 전송하는 경우; 및
단말 디바이스가 네트워크 디바이스로부터 허가 리소스를 요청하는 경우 중 임의의 하나가 충족될 때 제1 타이머의 지속기간 내에 데이터를 전송하는데 사용되지 않는다.
구체적으로, 제1 타이머의 지속기간은 프로토콜 표준에서 미리 설정될 수 있거나, 표시 정보를 사용하여 네트워크 디바이스에 의해 미리 구성될 수 있거나, 단말 디바이스에 의해 랜덤하게 생성되는 지속기간일 수 있다. 예를 들어, 제1 타이머의 지속기간은 100ms이다. 이것은 본 출원에서 제한되지 않는다.
제1 경우에, 단말 디바이스가 비-스케줄링 리소스를 사용하여 데이터를 전송할 때, 다시 말해서, 이것이 도 4에서의 단계 403에 대응할 때, 단말 디바이스는 제1 타이머를 개시한다. 이 경우, 제1 타이머의 지속기간은 단말 디바이스가 데이터를 전송한 순간부터 전송된 데이터의 피드백 정보가 수신되는 순간까지의 지속기간보다 크거나 같도록 설정될 수 있다. 제1 타이머가 개시될 때, 단말 디바이스는 비-스케줄링 리소스의 사용을 중지하여 데이터를 전송한다. 구체적으로, 타이머는 매체 액세스 제어(Media Access Control, MAC) 계층의 다운링크 HARQ 재송신(하이브리드 자동 반복 요청 라운드 트립 타이머(Hybrid Automatic Repeat Request Round Trip Timer), HARQ RTT 타이머), 또는 지속기간이 HARQ RTT 타이머의 것보다 크거나 같은 타이머에 앞서 예상되는 최소 대기 시간으로 설정될 수 있다.
제2 경우에, 단말 디바이스가 네트워크 디바이스에 의해 전송되는 허가 리소스 표시 정보를 수신할 때, 단말 디바이스는 제1 타이머를 개시한다. 이 경우, 제1 타이머의 지속기간은 단말 디바이스가 허가 리소스 표시 정보를 수신하는 순간부터 허가 리소스를 사용하여 전송되는 데이터의 피드백 정보가 수신되는 순간까지의 지속기간보다 크거나 같도록 설정될 수 있다. 제1 타이머가 개시될 때, 단말 디바이스는 비-스케줄링 리소스의 사용을 중지하여 데이터를 전송한다.
제3 경우에, 단말 디바이스가 네트워크 디바이스에 의해 전송되는 허가 리소스 표시 정보를 수신하고, 허가 리소스 표시 정보에 의해 표시되는 허가 리소스 상에서 업링크 데이터를 전송할 때, 단말 디바이스는 제1 타이머를 개시한다. 이 경우, 제1 타이머의 지속기간은 단말 디바이스가 허가 리소스를 사용하여 데이터를 전송하는 순간부터 데이터의 피드백 정보가 수신되는 순간까지의 지속기간보다 크거나 같도록 설정될 수 있다. 제1 타이머가 개시될 때, 단말 디바이스는 비-스케줄링 리소스의 사용을 중지하여 데이터를 전송한다.
제4 경우에, 단말 디바이스가 네트워크 디바이스에 의해 전송되는 전용 프리앰블 시퀀스(프리앰블) 인덱스를 수신할 때, 단말 디바이스는 제1 타이머를 개시한다. 이 경우, 제1 타이머의 지속기간은 단말 디바이스가 전용 프리앰블 시퀀스를 전송하는 순간부터 네트워크 디바이스에 의해 전송되는 랜덤 액세스 응답이 수신되는 순간까지의 지속기간보다 크거나 같도록 설정될 수 있다. 제1 타이머가 개시될 때, 단말 디바이스는 비-스케줄링 리소스의 사용을 중지하여 데이터를 전송한다.
제5 경우에, 단말 디바이스가 네트워크 디바이스에 의해 전송되는 전용 프리앰블 시퀀스 인덱스를 수신하고, 프리앰블 시퀀스 인덱스에 기초하여 전용 프리앰블 시퀀스를 네트워크 디바이스에 전송할 때, 단말 디바이스는 제1 타이머를 개시한다. 이 경우, 제1 타이머의 지속기간은 전용 프리앰블 시퀀스가 전송되는 순간부터 네트워크 디바이스에 의해 전송되는 랜덤 액세스 응답이 수신되는 순간까지의 지속기간보다 크거나 같도록 설정될 수 있다. 제1 타이머가 개시될 때, 단말 디바이스는 비-스케줄링 리소스의 사용을 중지하여 데이터를 전송한다.
제6 경우에, 네트워크 디바이스로부터 허가 리소스를 요청한 후에, 단말 디바이스는 제1 타이머를 개시한다.
선택적으로, 이 경우의 실시예에서, 단말 디바이스가 네트워크 디바이스로부터 허가 리소스를 요청하는 것은: 단말 디바이스가 버퍼 상태 보고(Buffer Status Report, BSR)를 네트워크 디바이스에 전송하는 것을 포함한다. 대안적으로, 단말 디바이스는 BSR을 네트워크 디바이스에 전송하고, BSR의 정확한 수신 응답을 수신한다.
단말 디바이스가 BSR을 네트워크 디바이스에 전송할 때 제1 타이머가 개시되는 경우, 제1 타이머의 지속기간은 단말 디바이스가 BSR을 네트워크 디바이스에 전송하는 순간으로부터 BSR에 대응하는 데이터의 피드백 정보가 수신되는 순간까지의 지속기간보다 크거나 같도록 설정될 수 있다. 제1 타이머가 개시될 때, 단말 디바이스는 비-스케줄링 리소스의 사용을 중지하여 데이터를 전송한다.
단말 디바이스가 BSR을 네트워크 디바이스에 전송하고 BSR의 정확한 수신 응답을 수신할 때 제1 타이머가 개시되는 경우, 제1 타이머의 지속기간은 BSR의 정확한 수신 응답이 수신되는 순간부터 BSR에 대응하는 데이터의 피드백 정보가 수신되는 순간까지의 지속시간보다 크거나 같도록 설정될 수 있다. 제1 타이머가 개시될 때, 단말 디바이스는 비-스케줄링 리소스의 사용을 중지하여 데이터를 전송한다.
BSR에 대응하는 데이터는 단말 디바이스가 데이터 송신 요구를 갖고 BSR을 네트워크 디바이스에 전송하여 데이터 송신 요구를 통지할 때 대응하는 전송될 데이터임을 이해해야 한다. BSR에 의해 요청되는 리소스의 응답은 BSR에 대응하는 데이터에 대한 또는 그에 적용가능한 리소스 타입 또는 BSR에 대응하는 데이터에 대한 것이 아닌 또는 그에 적용가능하지 않은 리소스 타입을 포함할 수 있다는 것을 이해해야 한다. 바람직하게는, 제1 타이머는 BSR에 대한 또는 그에 적용가능한 리소스 타입이 수신될 때 개시된다.
선택적으로, 이 경우의 실시예에서, 단말 디바이스가 네트워크 디바이스로부터 허가 리소스를 요청하는 것은: 단말 디바이스가 스케줄링 요청(Scheduling Request, SR)을 네트워크 디바이스에 전송하는 것을 포함한다. 대안적으로, 단말 디바이스는 SR을 네트워크 디바이스에 전송하고, SR에 의해 요청되는 리소스의 응답을 수신한다.
SR에 의해 요청되는 리소스의 응답은 SR에 대한 또는 SR에 적용가능한 리소스 타입 및 SR에 대한 것이 아닌 또는 그에 적용가능하지 않은 리소스 타입을 포함할 수 있다는 것을 이해해야 한다. 바람직하게는, 제1 타이머는 SR에 대한 또는 그에 적용가능한 리소스 타입이 수신될 때 개시된다.
타이머가 만료한 후에, 단말 디바이스가 전술한 조건들을 충족시키는 어떠한 경우도 발생하지 않는다는 것을 발견하면, 단말 디바이스는 비-스케줄링 리소스를 사용하여 데이터를 전송할 수 있다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 단말 디바이스는 물리 채널 상에서 또는 매체 액세스 제어 엘리먼트(Medium Access Control Element, MAC CE)에서 채널 상태 표시자(Channel Quality Indicator, CQI)를 전송할 수 있다. 구체적으로, 단말 디바이스는 다음 조건들: 업링크 데이터에 의해 사용되는 논리 채널, 및 업링크 데이터의 데이터 볼륨 중 적어도 하나에 기초하여, 비-스케줄링 리소스를 사용할 때 채널의 CQI를 전송할지를 결정할 수 있다. 프로토콜에 명시되거나 네트워크에 의해 사전 구성된 특정 비-스케줄링 리소스가 대안적으로 채널 품질 정보를 전송하는데 사용될 수 있다는 것을 이해해야 한다.
예를 들어, URLLC 서비스 데이터가 비-스케줄링 리소스를 사용하여 전송될 때, 서비스 데이터가 위치되는 채널의 CQI가 전송될 수 있다.
일부 인터넷 IP(Internet Protocol) 스트림들, 논리 채널들, 또는 무선 베어러들은 사전 구성을 통해 제1 타이머를 무시하도록 설정될 수 있다는 것을 이해해야 한다. 대안적으로, 제1 타이머는 하나 이상의 논리 채널을 위해 구성될 수 있다. 예를 들어, 제1 타이머는 데이터 무선 베어러(Data Radio Bearer, DRB) 또는 시그널링 무선 베어러(signaling Radio bearer, SRB)에 대해 개별적으로 구성될 수 있다.
따라서, 본 출원의 이 실시예에서 제공되는 방법에 따르면, 타이머는 단말 디바이스 상에 설정되고, 타이머는 단말 디바이스에게 비-스케줄링 리소스 상에서 데이터를 전송할 것인지를 지시하는데 사용된다. 따라서, 단말 디바이스의 데이터 전송 성공률 및 통신 레이턴시가 효과적으로 균형을 이룰 수 있고, UE는 비-스케줄링 전송을 빈번하게 수행하는 것이 방지될 수 있고, 비-스케줄링 리소스의 사용 효율도 또한 보장될 수 있다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 허가 리소스 표시 정보에 의해 표시되는 허가 리소스는 업링크 데이터를 전송하기 위해 단말 디바이스에 의해 요청되는 리소스이다.
구체적으로, 허가 리소스 표시 정보는 다운링크 제어 채널(물리적 다운링크 제어 채널(Physical Downlink Control Channel), PDCCH) 상에서 운반될 수 있고, 예를 들어, PDCCH 상의 다운링크 제어 정보(Downlink Control information, DCI)일 수 있다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 본 방법은: 단말 디바이스에 의해, 네트워크 디바이스에 의해 전송되는 비-스케줄링 리소스 표시를 수신하는 단계; 및 비-스케줄링 리소스 표시에 따라, 단말 디바이스가 비-스케줄링 리소스를 사용하여 업링크 데이터를 전송하도록 결정하고, 제1 타이머를 중지시키는 단계를 추가로 포함한다.
다시 말해서, 단말 디바이스가 네트워크 디바이스에 의해 전송되는 비-스케줄링 리소스 표시를 수신할 때, 단말 디바이스는 비-스케줄링 리소스 표시에 따라, 단말 디바이스가 업링크 데이터를 전송하기 위해 비-스케줄링 리소스를 계속 사용할 수 있다는 것을 알게 된다. 이 경우, 제1 타이머는 중지될 수 있고, 비-스케줄링 리소스는 업링크 데이터를 전송하기 위해 다시 사용된다.
구체적으로, 비-스케줄링 리소스 표시는 DCI일 수 있다. 예를 들어, DCI는 제1 타이머를 중지하도록 지시하는데 사용되는 하나의 명령어 비트를 포함한다. 이것은 본 출원에서 제한되지 않는다.
선택적으로, UE는 원래 비-스케줄링 HARQ 프로세스로부터의 데이터를 전송을 위해 스케줄링 HARQ 프로세스에 전송한다.
네트워크는 비-스케줄링 전송을 위해 UE에 의해 사용되는 수량(N≥1)의 프로세스들을 구성할 수 있고, 전송을 스케줄링하는데 사용되는 프로세스들의 수량은 (M-N)이다. M은 프로세스들의 최대 수량이다.
UE가 ACK를 수신하지 않고, 비-스케줄링을 통해 데이터를 전송한 후에 재송신을 위한 스케줄링 허가를 수신하면, UE는 원래의 HARQ 프로세스로부터 재송신을 위해 스케줄링된 HARQ 프로세스로 데이터를 전송한다. 예를 들어, 전송될 데이터는 표시된 리던던시 버전을 사용하여 생성된다. 수신된 스케줄링 허가가 초기 송신을 위해 사용되는 경우, 데이터는 네트워크의 명령어에 따라, 원래의 HARQ 프로세스로부터 스케줄링된 HARQ 프로세스로 전송되고, 초기 송신 방식으로 전송된다.
UE는 N 지속기간 전에 생성되는 패킷을 재전송하거나 초기에 송신한다. N은 허가가 수신되는 순간 전의 지속기간 N을 표시한다. N의 값은 스케줄링 표시에 의해 동적으로 표시될 수 있다. 순간 N이 표시되지 않은 경우, UE는 ACK 확인응답이 수신되지 않고 비-스케줄링 전송을 위한 HARQ 프로세스에서 마지막으로 전송되는 데이터 패킷 또는 ACK 확인응답이 수신되지 않고 비-스케줄링을 통해 전송되는 모든 데이터 패킷을 디폴트로 재전송하거나 초기에 송신한다.
UE가 비-스케줄링 전송을 위한 하나의 HARQ 프로세스만을 갖는 경우, UE는 ACK 확인응답이 수신되지 않고 비-스케줄링 전송을 위한 HARQ 프로세스에서 마지막으로 전송되는 데이터 패킷을 디폴트로 재전송하거나 초기에 송신한다.
UE가 비-스케줄링 전송을 위한 복수의 HARQ 프로세스들을 갖고, 비-스케줄링을 통해 전송되고 ACK 확인응답이 수신되지 않는 복수의 패킷이 존재하는 경우, UE는 비-스케줄링 HARQ 버퍼에 있고 ACK 확인응답이 수신되지 않는, 전송을 위한 패킷들을, 스케줄링 표시에 의해 표시되는 HARQ 프로세스에서의 이전 전송 순서로 순차적으로 전송한다. 이 실시예에 따르면, 네트워크 측 및 UE는 HARQ 소프트 결합을 용이하게 하기 위해 스케줄링 재송신 패킷 및 비-스케줄링 전송 패킷에 대한 한결같은 인식을 갖고, 스케줄링 재송신 패킷과 초기 송신 패킷의 부정확한 조합의 위험이 해결될 수 있다. 초기 송신이 비-스케줄링 데이터 패킷에 대해 사용되는 방식이 용이하지만, 데이터 패킷은 비-스케줄링을 통해 이전에 전송된 패킷과 결합될 수 없다.
선택적으로, 본 출원의 다른 실시예에서, 제1 타이머가 만료하거나 제1 타이머를 개시하기 위한 조건이 충족되지 않을 때, UE는 비-스케줄링 리소스를 사용하여 데이터를 전송한다.
UE는 MAC PDU 데이터 패킷을 생성하거나 GF 비-스케줄링 리소스를 사용하여 전송 순간 전에 N개의 서브프레임, 슬롯, 또는 심볼에서 물리 계층에 MAC PDU 데이터 패킷을 전달한다. N의 값은 프로토콜에 명시되거나 UE를 위해 네트워크에 의해 구성될 수 있다. 구체적으로, 생성된 MAC PDU 데이터 패킷을 이용가능한 HARQ 프로세스에 배치하는 것을 포함하는 논리 채널 우선순위가 완료된다.
네트워크는 비-스케줄링 전송을 위해 UE에 의해 사용되는 수량(N≥1)의 프로세스들, 및 전송을 스케줄링하기 위해 사용되는 수량(M-N)의 프로세스들을 선택적으로 구성한다. M은 UE에 의해 지원되는 프로세스들의 최대 수량이다.
따라서, 본 출원의 이 실시예에서, 비-스케줄링 모드로부터 스케줄링 모드로의 스위칭 동안, 네트워크 디바이스 및 단말 디바이스는 데이터 전송 방식을 균일하게 하여, 네트워크 디바이스에 대한 HARQ 조합을 용이하게 하고, 이에 의해 HARQ 조합 이득을 획득한다.
도 5는 본 출원의 실시예에 따른 방법의 개략적인 흐름도이다. 도 5에 도시된 바와 같이, 본 방법은 다음 단계들을 포함한다. 도 5의 점선은 대응하는 단계들이 선택적 단계들임을 표시한다는 점에 유의해야 한다. 이러한 단계들 또는 동작들은 단지 예들일 뿐이라는 것을 이해해야 한다. 도 5에서의 동작들의 다른 동작들 또는 변형들이 대안적으로 본 출원의 이 실시예에서 수행될 수 있다. 또한, 도 5의 단계들은 도 5에 제시된 것과 상이한 순서로 수행될 수 있고, 도 5의 동작들은 반드시 모두 수행되지 않을 수 있다.
선택적으로: 단계 501. 네트워크 디바이스는 구성 정보를 단말 디바이스에 전송하고, 여기서 구성 정보는 비-스케줄링 리소스를 스케줄링하는데 사용된다.
구성 정보의 정의는 도 4의 실시예에서의 정의와 동일하다는 점이 이해되어야 한다. 간결성을 위해, 세부사항들은 본 명세서에서 다시 설명되지 않는다.
단계 502. 단말 디바이스는 네트워크 디바이스에 의해 전송되는 구성 정보를 수신하고, 구성 정보에 기초하여 데이터 송신을 위한 비-스케줄링 리소스를 결정한다.
단계 503. 단말 디바이스는 제2 타이머를 개시하고, 여기서 비-스케줄링 리소스는 다음 조건들: 단말 디바이스의 전송될 제1 데이터의 볼륨이 제1 임계값보다 작은 경우; 전송될 제1 데이터의 서비스의 우선순위가 미리 설정된 우선순위보다 낮은 경우; 및 전송될 제1 데이터가 위치되는 논리 채널이 미리 설정된 논리 채널 세트에 있는 경우 중 임의의 것이 충족될 때 제2 타이머의 사용의 지속기간 내에 데이터를 전송하는데 사용되지 않는다.
구체적으로, 제1 임계값은 네트워크에 의해 사전 설정된 임계값일 수 있고, 예를 들어, 200비트일 수 있다. 전송될 제1 데이터가 임계값보다 크거나 같을 때, 제2 타이머는 개시되지 않는다.
구체적으로, 각각의 타입의 데이터는 하나의 타입의 서비스에 대응하고, 상이한 서비스들은 각각의 우선순위들을 가질 수 있다. 예를 들어, URLLC(ultra-reliable low latency communication, ultra-reliable low latency communication) 서비스의 우선순위는 향상된 모바일 광대역(Enhanced Mobile Broadband, eMBB) 서비스의 우선순위보다 높다. 우선순위가 각각의 서비스에 매핑되고, 미리 설정된 우선순위가 설정되면, 다시 말해서, 임계 우선순위가 설정되면, 서비스의 우선순위가 미리 설정된 우선순위보다 높거나 같을 때, 제2 타이머는 개시되지 않고, 서비스의 우선순위가 미리 설정된 우선순위보다 낮을 때, 제2 타이머가 개시된다.
구체적으로, 전송될 제1 데이터가 위치되는 논리 채널이 미리 설정된 논리 채널 세트에 있을 때, 제2 타이머가 개시된다. 전송될 제1 데이터가 위치되는 논리 채널이 미리 설정된 논리 채널 세트에 있지 않은 경우, 제2 타이머는 개시되지 않는다.
논리 채널들은 MAC 계층에서의 상이한 타입들의 데이터 서비스들의 송신에 대해 정의되고, 제어 채널 및 서비스 채널을 포함한다. 예를 들어, 논리 채널 세트는 일부 제어 채널들 또는 일부 서비스 채널들일 수 있다.
단계 504. 제2 타이머가 만료될 때, 단말 디바이스는 비-스케줄링 리소스를 사용하여 전송될 제1 데이터를 전송한다.
도 5에 도시된 실시예에서, 제2 타이머의 지속기간은 인스턴트 메시징 소프트웨어의 하트비트 핸드쉐이크 기간, 예를 들어, 200ms로 설정될 수 있다는 것을 이해해야 한다. 이것은 본 출원에서 제한되지 않는다.
일부 논리 채널들 또는 무선 베어러들은 사전 구성을 통해 제1 타이머를 무시하도록 설정될 수 있다는 것을 이해해야 한다. 대안적으로, 제1 타이머는 하나 이상의 논리 채널을 위해 구성될 수 있다. 예를 들어, 제1 타이머는 DRB 또는 SRB를 위해 개별적으로 구성될 수 있다.
본 출원의 이 실시예에서 제공되는 방법에 따르면, 타이머는 단말 디바이스 상에 설정되고, 타이머는 단말 디바이스에게 비-스케줄링 리소스 상에서 데이터를 전송할지를 지시하는데 사용된다. 따라서, 단말 디바이스의 데이터 전송 성공률 및 통신 레이턴시가 효과적으로 균형을 이룰 수 있고, UE는 비-스케줄링 전송을 빈번하게 수행하는 것이 방지될 수 있고, 그에 의해 충돌 기회를 감소시킨다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 전송될 제1 데이터의 데이터 볼륨이 제1 임계값보다 작을 때, 전송될 제1 데이터는 비-스케줄링 리소스를 사용하여 전송되거나, 전송될 제1 데이터는 2-단계 랜덤 액세스 채널(Random Access Channel, RACH)을 사용하여 전송되고; 그렇지 않으면, 전송될 제1 데이터는 4-단계 RACH를 사용하여 전송된다. 2-단계 RACH는 전송될 제1 데이터 및 프리앰블 시퀀스(프리앰블) 둘 다가 제1 메시지에서 전송되고, UE는 프리앰블에 대한 랜덤 액세스 확인 응답 또는 전송될 제1 데이터에 대한 확인 응답을 수신한다는 것을 의미한다. 4-단계 RACH는 UE가 프리앰블 시퀀스를 전송하고, 랜덤 액세스 응답을 수신하고, 액세스 응답 내의 리소스를 사용하여 전송될 제1 데이터를 전송하고, 전송될 제1 데이터에 대한 확인 응답을 수신하여 경합 해결을 완료하는 것을 의미한다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 본 방법은: 단말 디바이스에 의해, 제2 타이머가 만료되지 않았고 단말 디바이스의 전송될 제2 데이터의 볼륨이 제2 임계값을 초과할 때 제2 타이머를 중지시키는 단계; 및 단말 디바이스에 의해, 비-스케줄링 리소스를 사용하여 전송될 제2 데이터를 전송하는 단계를 추가로 포함한다.
다시 말해서, 제2 타이머가 만료된 후에, 비-스케줄링 리소스는 전송될 제1 데이터를 전송하는데 사용될 수 있다. 이러한 방식으로, UE는 공유 비-스케줄링 리소스를 빈번하게 점유하는 것이 방지될 수 있고, 복수의 소형 패킷들이 한 번에 전송하기 위해 집계될 수 있고, 그에 의해 리소스 사용 효율을 향상시킨다.
도 6은 본 출원의 실시예에 따른 방법의 개략적인 흐름도이다. 도 6에 도시된 바와 같이, 본 방법은 다음 단계들을 포함한다. 도 6에서의 점선은 대응하는 단계들이 선택적 단계들임을 나타낸다는 점에 유의해야 한다. 이러한 단계들 또는 동작들은 단지 예들일 뿐이라는 것을 이해해야 한다. 도 6에서의 동작들의 다른 동작들 또는 변형들이 대안적으로 본 출원의 이러한 실시예에서 수행될 수 있다. 또한, 도 6에서의 단계들은 도 6에 제시된 것과 상이한 순서로 수행될 수 있고, 도 6에서의 동작들은 반드시 모두 수행되지 않을 수 있다.
선택적으로: 단계 601. 네트워크 디바이스는 파라미터 세트를 단말 디바이스에 전송한다.
구체적으로, 네트워크 디바이스는 전용 또는 공통 시스템 메시지를 사용하여 또는 프로토콜을 사용하여 파라미터 세트를 지정할 수 있다.
구체적으로, 네트워크 디바이스는 각각의 서비스에 대해 대응하는 파라미터 세트 또는 각각의 서비스에 의해 운반되는 논리 채널을 구성한다.
구체적으로, 표 1은 파라미터 세트의 개략적인 테이블이다.
긴급 호출 | URLLC | MBB | MTC | |
허가 자유 | (1,-) | (0.8, 2) | (0.5, 20) | (0.3, 20) |
2-단계 RACH | (1,-) | (0.8, -) | (0.5, 20) | (0.4, 20) |
4-단계 RACH | (1,-) | (0.8, -) | (0.8, 20) | (0.9, 20) |
표 1은 비-스케줄링 전송(허가 자유), 2-단계 RACH, 및 4-단계 RACH의 경우에 4개의 서비스에 대응하는 파라미터들을 도시한다. 구체적으로, 파라미터는 (a, b)의 형태로 표현되고, 대안적으로 혼잡 제어 인자로서 이해될 수 있으며, 여기서 a는 1보다 작거나 같은 양수이고, 제3 타이머가 1-a의 확률로 개시되고, b는 제3 타이머의 지속기간을 ms 단위로 표시한다는 것을 나타낸다.
머신 타입 통신(Machine-Type Communications, MTC)의 서비스 특징들은 소량 데이터 전송 볼륨, 긴 전송 간격, 및 낮은 레이턴시 요건이다.
단계 602. 단말 디바이스는 파라미터 세트를 획득한다.
단말 디바이스는 네트워크 디바이스에 의해 전송된 파라미터 세트를 수신함으로써 파라미터 세트를 획득할 수 있거나, 또는 파라미터 세트는 단말 디바이스에서의 미리 설정된 파라미터 세트일 수 있다는 점이 이해되어야 한다. 이것은 본 출원에서 제한되지 않는다.
또한, 단계 602에서, 단말 디바이스는 전송될 데이터의 서비스 및 전송 모드 중 적어도 하나에 기초하여 파라미터 세트 내의 타겟 파라미터를 결정한다.
데이터는 2-단계 RACH 또는 4-단계 RACH를 사용하여, 또는 다른 방식으로 전송될 수 있다는 점이 이해되어야 한다. 이것은 본 출원에서 제한되지 않는다.
다시 말해서, 표 1에 도시된 바와 같이, 단말 디바이스의 전송될 데이터가 MBB 서비스이고, 랜덤 액세스가 2-단계 RACH를 사용하여 수행되는 것으로 결정될 때, 대응하는 파라미터는 (0.5, 20)이다. 다시 말해서, 제3 타이머가 개시되는 0.5의 확률이 있고, 제3 타이머의 지속기간은 20 ms이다.
파라미터 세트는 서비스의 서비스 타입 또는 서비스 품질(Quality of service, QoS) 파라미터에만 기초하여 결정될 수 있거나, 전송 모드에만 기초하여 결정될 수 있거나, 서비스 및 전송 모드 모두에 기초하여 결정될 수 있다는 점이 이해되어야 한다. 이것은 본 출원에서 제한되지 않는다.
단계 603. 단말 디바이스는 타겟 파라미터에 기초하여 제3 타이머를 개시하고, 비-스케줄링 리소스는 제3 타이머 내에서 전송될 데이터를 전송하는데 사용되지 않는다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 전송될 데이터의 서비스 타입의 더 높은 우선순위는 더 큰 파라미터 및 제3 타이머가 개시되는 더 낮은 확률을 표시한다.
선택적으로, 단계 604에서, 제3 타이머가 개시되지 않을 때, 업링크 데이터는 비-스케줄링 리소스 또는 스케줄링 리소스를 사용하여 전송된다.
제3 타이머가 만료한 후에, 단말 디바이스가 여전히 데이터를 전송할 필요가 있다면, 단말 디바이스는 여전히 파라미터 세트에 기초하여 타겟 파라미터를 결정하여, 제3 타이머를 재개시할지 또는 데이터를 전송할지를 결정할 필요가 있다는 것을 이해해야 한다.
본 출원의 이 실시예에서 제공되는 방법에 따르면, 타이머는 단말 디바이스 상에 설정되고, 타이머는 단말 디바이스에게 비-스케줄링 리소스 상에서 데이터를 전송할지를 지시하는데 사용된다. 따라서, 단말 디바이스의 데이터 전송 성공률 및 통신 레이턴시가 효과적으로 균형을 이룰 수 있고, 높은 우선순위 서비스가 비-스케줄링을 통해 전송될 확률이 증가된다.
도 7은 본 출원의 실시예에 따른 방법의 개략적인 흐름도이다. 본 출원의 이 실시예에서, 단말 디바이스는 소스 기지국의 셀로부터 타겟 기지국의 셀로 핸드오버된다.
선택적으로: 단계 701: 단말 디바이스는 측정 보고를 소스 기지국에 전송하는데, 여기서 측정 보고는 UE가 핸드오버될 타겟 셀을 결정하는데 사용되고, 타겟 셀은 타겟 기지국에 속한다.
단계 702. 소스 기지국은 코어 네트워크에 핸드오버 요청을 전송하고, 핸드오버 요청은 코어 네트워크에게 타겟 기지국으로의 핸드오버를 개시할 것을 요청하기 위해 소스 기지국에 의해 사용된다.
단계 703. 코어 네트워크는 핸드오버 요청을 타겟 기지국에 전송하는데, 여기서 핸드오버 요청은 타겟 기지국에게 UE가 타겟 셀로 핸드오버되는 것을 허용할지를 결정하도록 요청하기 위해 코어 네트워크에 의해 사용된다.
단계 704. 타겟 기지국은 코어 네트워크에 핸드오버 응답을 전송하는데, 여기서 핸드오버 응답은 적어도 타겟 기지국에 의해 UE에 할당되는 비-스케줄링 리소스 및 핸드오버될 타겟 셀을 포함한다.
단계 705. 코어 네트워크는 핸드오버 명령을 소스 기지국에 전송하고, 핸드오버 명령에서, 업링크 데이터 및 타겟 셀에 관한 정보를 직접적으로 전송하기 위한 비-스케줄링 리소스를 UE에 할당하는데, 여기서 핸드오버 명령은 리소스 구성 정보를 포함하고, 리소스 구성 정보는 다음 정보: 비-스케줄링 리소스의 순환 프리픽스(Cyclic Prefix, CP) 길이, 비-스케줄링 리소스의 서브캐리어 간격, 비-스케줄링 리소스의 송신 시간 간격(Transmission Time Interval, TTI), 비-스케줄링 리소스의 사용 기간, 비-스케줄링 리소스의 시간-주파수 리소스 블록 식별자, 타이밍 어드밴스 표시 정보, 리소스의 사용이 허용되는 지속기간, 및 파형 타입 표시 중 적어도 하나를 포함한다. 비-스케줄링 리소스는 바람직하게는 UE-특정적이라는 것을 이해해야 한다. 파형 타입 표시 정보에 의해 표시되는 파형 타입은 이산 푸리에 변환-확산 직교 주파수 분할 다중 액세스(Discrete Fourier Transform-Spread Orthogonal Frequency Division Multiple Access, DFT-s-OFDM) 및 순환 프리픽스 직교 주파수 분할 다중 액세스(CYCLIC PREFIX Orthogonal Frequency Division Multiple Access, CP-OFDM) 중 적어도 하나를 포함한다.
네트워크 디바이스에 의해 전송되는 핸드오버 명령을 수신한 후에, 핸드오버 명령에 의해 표시되는 비-스케줄링 리소스는 UE에 의해 타겟 셀에 업링크 데이터를 전송하기 위해 사용된다. 따라서, UE는 네트워크 디바이스에게 스케줄링 리소스를 UE에 할당하라고 요청하기 위해 4-단계 랜덤 액세스를 수행하지 않고, 비-스케줄링 리소스 상에서 업링크 데이터를 직접적으로 전송할 수 있다. 데이터는 사용자 평면 데이터 또는 제어 시그널링을 포함할 수 있다는 점이 이해되어야 한다.
선택적으로, 핸드오버 명령을 수신한 후에, UE는 타이머를 개시한다. 타이머의 지속기간은 선택적으로 핸드오버 명령에서 수신되거나 디폴트로 구성된다. 타이머가 만료되거나 타겟 셀의 명령어가 수신될 때, 타이머가 중지되거나 비-스케줄링 리소스가 해제된다.
타겟 셀의 수신된 명령어는 물리 계층 또는 상위 계층 명령어 정보일 수 있다는 점이 이해되어야 한다. 예를 들어, UE의 스케줄링 시그널링이 수신된다.
네트워크가 기지국들 사이의 핸드오버를 지원하는 경우, 타겟 기지국은 소스 기지국의 핸드오버 요청을 수신한 후에 비-스케줄링 리소스를 직접적으로 할당할 수 있고, 핸드오버 응답을 소스 기지국에 사용함으로써 비-스케줄링 리소스를 전송할 수 있다는 것을 이해해야 한다.
예를 들어, 비-스케줄링 리소스는 데이터 공유 채널을 운반할 수 있다.
따라서, 핸드오버 프로세스에서, 타겟 셀은 UE의 빠른 핸드오버를 구현하기 위해 UE에 비-스케줄링 리소스를 할당한다. UE는 비-스케줄링 리소스를 사용하여 타겟 셀에 데이터를 전송할 수 있다. 따라서, 셀들 사이의 UE의 핸드오버 시의 레이턴시가 감소될 수 있고, 비-스케줄링 리소스의 사용 지속기간이 유연하게 관리될 수 있다. 도 8은 본 출원의 실시예에 따른 단말 디바이스(800)의 개략적인 블록도이다. 단말 디바이스(800) 내의 모듈들은 전술한 방법에서의 단말 디바이스에 의해 수행되는 각각의 액션들 또는 처리 프로세스들을 수행하도록 구성된다. 본 명세서에서, 반복을 피하기 위해, 상세한 설명들에 대해서는 위에서 제공된 설명들을 참조한다.
단말 디바이스는 통신 모듈 및 처리 모듈을 포함할 수 있다. 통신 모듈은 네트워크 디바이스에 의해 전송되는 구성 정보를 수신하도록 구성된다. 구성 정보는 비-스케줄링 리소스를 구성하는데 사용된다. 처리 모듈은 제1 타이머를 개시하도록 구성되고, 비-스케줄링 리소스는 다음 조건들: 단말 디바이스가 비-스케줄링 리소스 상에서 업링크 데이터를 전송하는 경우; 단말 디바이스가 네트워크 디바이스에 의해 전송되는 허가 리소스 표시 정보를 수신하는 경우; 단말 디바이스가 네트워크 디바이스에 의해 전송되는 허가 리소스 표시 정보를 수신하고, 허가 리소스 표시 정보에 의해 표시되는 허가 리소스 상에서 업링크 데이터를 전송하는 경우; 단말 디바이스가 네트워크 디바이스에 의해 전송되는 전용 프리앰블 시퀀스 인덱스를 수신하는 경우; 단말 디바이스가 네트워크 디바이스에 의해 전송되는 전용 프리앰블 시퀀스 인덱스를 수신하고, 프리앰블 시퀀스 인덱스에 기초하여 전용 프리앰블 시퀀스를 네트워크 디바이스에 전송하는 경우; 및 단말 디바이스가 네트워크 디바이스로부터 허가 리소스를 요청하는 경우 중 임의의 하나가 충족될 때, 제1 타이머의 지속기간 내에 업링크 데이터를 전송하는데 사용되지 않는다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 통신 모듈은 버퍼 상태 보고(BSR)를 네트워크 디바이스에 전송하거나; BSR을 상기 네트워크 디바이스에 전송하고, BSR의 정확한 수신 응답을 수신하도록 구성된다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 허가 리소스 표시 정보에 의해 표시되는 허가 리소스는 업링크 데이터를 전송하기 위해 단말 디바이스에 의해 요청되는 리소스이다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 통신 모듈은 네트워크 디바이스에 의해 전송되는 비-스케줄링 리소스 표시를 수신하도록 추가로 구성되고, 처리 모듈은 비-스케줄링 리소스 표시에 따라, 단말 디바이스가 비-스케줄링 리소스를 사용하여 업링크 데이터를 전송하도록 결정하고, 제1 타이머를 중지시키도록 추가로 구성된다.
선택적으로, 단말 디바이스(800)는 통신 모듈 및 처리 모듈을 포함한다. 통신 모듈은 네트워크 디바이스에 의해 전송되는 구성 정보를 수신하도록 구성된다. 구성 정보는 비-스케줄링 리소스를 구성하는데 사용된다. 처리 모듈은 제2 타이머를 개시하도록 구성되는데, 여기서 비-스케줄링 리소스는 다음 조건들: 단말 디바이스의 전송될 제1 데이터의 볼륨이 제1 임계값보다 작은 경우; 전송될 제1 데이터의 서비스의 우선순위가 미리 설정된 우선순위보다 낮은 경우; 및 전송될 제1 데이터가 위치하는 논리 채널이 사전 설정된 논리 채널 세트 내의 채널인 경우 중 어느 하나가 충족될 때, 제2 타이머의 지속기간 내에 업링크 데이터를 전송하는데 사용되지 않는다.
선택적으로, 처리 모듈은 제2 타이머가 만료되지 않았고 단말 디바이스의 전송될 제2 데이터의 볼륨이 제2 임계값을 초과할 때 제2 타이머를 중지시키고; 단말 디바이스에 의해, 비-스케줄링 리소스를 사용하여 전송될 제2 데이터를 전송하거나; 단말 디바이스에 의해, 제2 타이머가 만료될 때, 비-스케줄링 리소스를 사용하여 전송될 제1 데이터를 전송하도록 구성된다.
선택적으로, 단말 디바이스(800)는 처리 모듈 및 통신 모듈을 포함한다. 통신 모듈은 파라미터 세트를 획득하도록 구성된다. 처리 모듈은 전송될 데이터의 서비스 타입 및 전송 모드 중 적어도 하나에 기초하여 파라미터 세트 내의 타겟 파라미터를 결정한다. 처리 모듈은 타겟 파라미터에 기초하여 제3 타이머를 개시하도록 추가로 구성되는데, 여기서 비-스케줄링 리소스는 제3 타이머의 지속기간 내에 전송될 데이터를 전송하는데 사용되지 않는다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 전송될 데이터의 서비스 타입의 더 높은 우선순위는 더 큰 파라미터 및 제3 타이머가 개시되는 더 낮은 확률을 표시한다.
이 실시예에서의 처리 모듈은 도 3에서의 301에 의해 구현될 수 있고, 이 실시예에서의 통신 모듈은 도 3에서의 수신기(302) 및 송신기(303)에 의해 구현될 수 있다는 점에 유의해야 한다.
이 실시예에 의해 달성될 수 있는 기술적 효과에 대해서는 위에서 제공된 설명들을 참조한다. 세부사항들은 본 명세서에서 다시 설명되지 않는다.
본 기술분야의 통상의 기술자는, 본 명세서에 개시된 실시예들에서 설명된 예들과 조합하여, 유닛들 및 알고리즘 단계들이 전자 하드웨어 또는 컴퓨터 소프트웨어와 전자 하드웨어의 조합에 의해 구현될 수 있다는 것을 인식할 수 있다. 기능들이 하드웨어에 의해 수행되는지 또는 소프트웨어에 의해 수행되는지는 기술적 해결책들의 특정 애플리케이션들 및 설계 제약 조건들에 의존한다. 본 기술분야의 통상의 기술자는 각각의 특정 애플리케이션에 대해 설명된 기능들을 구현하기 위해 상이한 방법들을 사용할 수 있지만, 그러한 구현이 이 애플리케이션의 범위를 벗어나는 것으로 간주되어서는 안 된다.
편리하고 간단한 설명을 위해, 전술한 시스템, 장치 및 유닛의 상세한 작동 프로세스에 대해서는 전술한 방법 실시예들에서의 대응하는 프로세스를 참조하고, 세부사항들은 본 명세서에서 다시 설명되지 않는다는 것이 본 기술분야의 통상의 기술자에 의해 명확하게 이해될 수 있다.
본 출원에서 제공되는 몇몇 실시예들에서, 개시된 시스템, 장치, 및 방법은 다른 방식들로 구현될 수 있다는 점이 이해되어야 한다. 예를 들어, 설명된 장치 실시예는 단지 예일 뿐이다. 예를 들어, 유닛 분할은 논리적 기능 분할일 뿐이며, 실제 구현에서는 다른 분할일 수 있다. 예를 들어, 복수의 유닛 또는 컴포넌트는 다른 시스템에 결합 또는 통합될 수 있거나, 일부 특징들이 무시되거나 수행되지 않을 수 있다. 또한, 디스플레이되거나 논의된 상호 결합들 또는 직접적인 결합들 또는 통신 접속들은 일부 인터페이스들을 사용하여 구현될 수 있다. 장치들 또는 유닛들 사이의 간접적인 결합들 또는 통신 접속들은 전기적, 기계적, 또는 다른 형태들로 구현될 수 있다.
개별적인 부분들로서 설명된 유닛들은 물리적으로 분리될 수 있거나 그렇지 않을 수 있고, 유닛들로서 디스플레이된 부분들은 물리적 유닛들일 수 있거나 그렇지 않을 수 있고, 하나의 위치에 위치될 수 있거나, 복수의 네트워크 유닛들 상에 분산될 수 있다. 유닛들의 일부 또는 전부는 실시예들의 해결책들의 목적들을 달성하기 위해 실제 요건들에 기초하여 선택될 수 있다.
또한, 본 출원의 실시예들에서의 기능 유닛들은 하나의 처리 유닛으로 통합될 수 있거나, 유닛들 각각은 물리적으로 단독으로 존재할 수 있거나, 2개 이상의 유닛들이 하나의 유닛으로 통합될 수 있다.
기능들이 소프트웨어 기능 유닛의 형태로 구현되고 독립적인 제품으로서 판매되거나 사용될 때, 기능들은 컴퓨터 판독가능 저장 매체에 저장될 수 있다. 이러한 이해에 기초하여, 본질적으로 본 출원의 기술적 해결책들, 또는 종래 기술에 기여하는 부분, 또는 기술적 해결책들의 일부는 소프트웨어 제품의 형태로 구현될 수 있다. 컴퓨터 소프트웨어 제품은 저장 매체에 저장되고, (개인용 컴퓨터, 서버, 또는 네트워크 디바이스일 수 있는) 컴퓨터 디바이스에게 본 출원의 실시예들에서 설명된 방법들의 단계들의 전부 또는 일부를 수행하도록 지시하기 위한 여러 명령어들을 포함한다. 전술한 저장 매체는, USB 플래시 드라이브, 착탈식 하드 디스크, 판독 전용 메모리(ROM, Read-Only Memory), 랜덤 액세스 메모리(RAM, Random Access Memory), 자기 디스크, 또는 광 디스크와 같은, 프로그램 코드를 저장할 수 있는 임의의 매체를 포함한다.
전술한 설명들은 단지 본 출원의 특정 구현들이지만, 본 출원의 보호 범위를 제한하도록 의도되지 않는다. 본 출원에 개시된 기술적 범위 내에서 본 기술분야의 통상의 기술자에 의해 용이하게 파악되는 임의의 변형 또는 대체는 본 출원의 보호 범위 내에 속할 것이다. 따라서, 본 출원의 보호 범위는 청구항들의 보호 범위에 따라야 한다.
Claims (14)
- 데이터 전송 방법으로서,
단말 디바이스에 의해, 네트워크 디바이스에 의해 전송되는 구성 정보를 수신하는 단계 -상기 구성 정보는 비-스케줄링 리소스를 구성하는데 사용됨-;
상기 단말 디바이스에 의해, 상기 구성 정보에 기초하여, 데이터 송신을 위한 비-스케줄링 리소스를 결정하는 단계; 및
상기 단말 디바이스에 의해, 다음 조건들:
상기 단말 디바이스가 데이터 송신을 위한 상기 비-스케줄링 리소스 상에서 업링크 데이터를 전송하는 경우;
상기 단말 디바이스가 상기 네트워크 디바이스에 의해 전송되는 허가 리소스 표시 정보를 수신하는 경우; 및
상기 단말 디바이스가 상기 네트워크 디바이스에 의해 전송되는 허가 리소스 표시 정보를 수신하고, 상기 허가 리소스 표시 정보에 의해 표시되는 허가 리소스 상에서 업링크 데이터를 전송하는 경우 중 하나가 충족될 때, 제1 타이머를 개시하는 단계 -상기 데이터 송신을 위한 상기 비-스케줄링 리소스는 상기 제1 타이머의 지속기간 내에 업링크 데이터를 전송하는데 사용되지 않음- 를 포함하는 데이터 전송 방법. - 제1항에 있어서,
상기 단말 디바이스에 의해, 상기 네트워크 디바이스에 의해 전송되는 비-스케줄링 리소스 표시를 수신하는 단계; 및
상기 단말 디바이스에 의해, 상기 비-스케줄링 리소스 표시에 따라, 데이터 송신을 위한 상기 비-스케줄링 리소스를 사용하여 업링크 데이터를 전송하도록 결정하고, 상기 제1 타이머를 중지시키는 단계를 추가로 포함하는 데이터 전송 방법. - 제2항에 있어서,
상기 비-스케줄링 리소스 표시는 다운링크 제어 정보 DCI인 데이터 전송 방법. - 제1항 내지 제3항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 구성 정보는 다음 정보: 비-스케줄링 리소스의 사용 기간, 변조 및 코딩 방식, 하나의 기간 내의 연속 및 반복된 사용 시간의 양, 재송신 리던던시 버전, 하이브리드 자동 반복 요청 HARQ 정보, 및 상기 비-스케줄링 리소스를 할당하기 위한 무선 네트워크 임시 식별자 RNTI 중 적어도 하나를 포함하고, 상기 HARQ 정보는 HARQ 프로세스들의 수량 또는 적어도 하나의 프로세스의 식별자를 포함하는 데이터 전송 방법. - 제1항 내지 제4항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 제1 타이머의 지속기간은 표시 정보를 사용하여 상기 네트워크 디바이스에 의해 미리 구성되는 데이터 전송 방법. - 데이터 전송 방법으로서,
단말 디바이스에 의해, 네트워크 디바이스에 의해 전송되는 구성 정보를 수신하는 단계 -상기 구성 정보는 비-스케줄링 리소스를 구성하는데 사용됨-;
상기 단말 디바이스에 의해, 상기 구성 정보에 기초하여, 데이터 송신을 위한 비-스케줄링 리소스를 결정하는 단계; 및
상기 단말 디바이스에 의해, 다음 조건들:
상기 단말 디바이스의 전송될 제1 데이터의 볼륨이 제1 임계값보다 작은 경우;
상기 전송될 제1 데이터의 서비스의 우선순위가 미리 설정된 우선순위보다 낮은 경우; 및
상기 전송될 제1 데이터가 위치되는 논리 채널이 미리 설정된 논리 채널 세트에 있는 경우 중 하나가 충족될 때, 제2 타이머를 개시하는 단계 -상기 데이터 송신을 위한 비-스케줄링 리소스는 상기 제2 타이머의 지속기간 내에 업링크 데이터를 전송하는데 사용되지 않음- 를 포함하는 데이터 전송 방법. - 제6항에 있어서,
상기 단말 디바이스에 의해, 상기 제2 타이머가 만료되지 않았고 상기 단말 디바이스의 전송될 제2 데이터의 볼륨이 제2 임계값을 초과할 때 상기 제2 타이머를 중지시키는 단계; 및
상기 단말 디바이스에 의해, 데이터 송신을 위한 상기 비-스케줄링 리소스를 사용하여 상기 전송될 제2 데이터를 전송하는 단계; 또는
상기 단말 디바이스에 의해, 상기 제2 타이머가 만료될 때, 데이터 송신을 위한 상기 비-스케줄링 리소스를 사용하여 상기 전송될 제1 데이터를 전송하는 단계를 추가로 포함하는 데이터 전송 방법. - 데이터 전송 방법으로서,
단말 디바이스에 의해, 파라미터 세트를 획득하는 단계;
상기 단말 디바이스에 의해, 전송될 데이터의 서비스 타입 및 전송 모드 중 적어도 하나에 기초하여 파라미터 세트에서 타겟 파라미터를 결정하는 단계; 및
상기 단말 디바이스에 의해, 상기 타겟 파라미터에 기초하여 제3 타이머를 개시하는 단계를 포함하고, 비-스케줄링 리소스는 상기 단말 디바이스에 의해 상기 제3 타이머의 지속기간 내에 상기 전송될 데이터를 전송하는데 사용되지 않는 데이터 전송 방법. - 제8항에 있어서,
상기 전송될 데이터의 상기 서비스 타입의 더 높은 우선순위는 더 큰 파라미터 및 상기 제3 타이머가 개시되는 더 낮은 확률을 표시하는 데이터 전송 방법. - 단말 디바이스에 적용되는 장치로서,
제1항 내지 제9항 중 어느 한 항에 따른 방법에서의 단계들을 수행하기 위한 유닛들 또는 수단을 포함하는 장치. - 단말 디바이스에 적용되는 장치로서,
적어도 하나의 프로세서 및 인터페이스 회로를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는 제1항 내지 제9항 중 어느 한 항에 따른 방법을 수행하도록 구성되고, 상기 인터페이스 회로는 다른 장치와 통신하도록 구성되는 장치. - 단말 디바이스로서,
제10항 또는 제11항에 따른 장치를 포함하는 단말 디바이스. - 컴퓨터 프로그램으로서,
제1항 내지 제9항 중 어느 한 항에 따른 방법을 수행하도록 구성되는 컴퓨터 프로그램. - 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서,
제1항 내지 제9항 중 어느 한 항에 따른 방법을 수행하도록 구성된 프로그램을 포함하는 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
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