KR20190138222A - 증강현실 기반 건물 내 피난경로 안내 시스템 - Google Patents

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KR20190138222A
KR20190138222A KR1020180064531A KR20180064531A KR20190138222A KR 20190138222 A KR20190138222 A KR 20190138222A KR 1020180064531 A KR1020180064531 A KR 1020180064531A KR 20180064531 A KR20180064531 A KR 20180064531A KR 20190138222 A KR20190138222 A KR 20190138222A
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Abstract

본 발명은 지하철, 건물 등의 실내·실외 환경에서 화재·지진 등 각종 재난 현장에서 증강 현실(AR)을 이용하여 피난 경로를 안내하는 증강현실 기반 피난 경로 안내 시스템에 관한 것이다.
본 발명은 피난경로 안내 어플리케이션을 실행하는 단계, 단말기가 위치하는 건물을 확인하는 단계, 상기 확인된 건물에 대한 피난경로 정보가 존재하는지 판단하는 단계, 상기 피난경로 정보를 포함하여 증강현실(AR) 콘텐츠를 생성하는 단계, 상기 생성된 증강현실 콘텐츠를 카메라뷰 모드에서 디스플레이하는 단계를 포함한다.
따라서 단말기 사용자에게 실시간으로 해당 대상 건물 내의 건물 구조와 형태를 단말기에 실시간으로 합성하여 구현하고 가장 빠른 탈출로 길 안내 표시를 동시에 표출시켜 재난 현장에서 안전하고 신속히 탈출을 할 수 있게 한다.

Description

증강현실 기반 건물 내 피난경로 안내 시스템{Evacuation route guidance system in a building based on augmented reality}
본 발명은 지하철, 건물 등의 실내·실외 환경에서 화재·지진 등 각종 재난 사고로 인한 실제 사고 현장에서 증강 현실(AR)을 이용하여 피난 경로를 안내하는 증강현실 기반 피난 경로 안내 시스템에 관한 것이다.
전 세계는 각종 재난 안전사고와 화재·테러 등에 의한 위험 상황에 노출되어 있고 생명을 지키고자 다양한 재난 대비 훈련 등의 교육 프로그램을 만들고 있지만, 실제 화재재난 현장에서 신속한 사고 현장을 벗어날 수 있는 시스템이나 프로그램은 없는 실정이다.
재난 현장에서 1분 1초라도 더 빨리, 신속하게 위험 현장을 탈출할 수 있는 경로를 위기에 처한 사람들에게 알려주어 대피할 수 있다면 많은 인명을 구할 수 있게 된다.
한편, 최근에는 증강현실(Augmented Reality) 기술이 개발되어 다양한 산업분야에 활용되고 있다.
따라서, 본 발명은 이러한 피난 경로 안내 시스템 및 방법을 증강현실 기반에 모바일 전용 어플리케이션 구축과 각 건물 등의 구조 형태 등을 사진 촬영 이미지 합성과 또는 건축 설계 도면, 조감도 등의 합성에 안내 표시등을 혼합, 실시간을 전송하여 알리고자 한다.
대한민국 공개특허공보 제10-2013-0085653호
본 발명은 화재·지진 등과 같은 비상 사고가 발생한 건물에서 증강 현실을 이용하여 피난 경로를 안내하는 증강현실 기반 피난 경로 안내 시스템을 제공하는 데에 목적이 있다.
또한 본 발명은 증강현실 정보를 이용하여 사용자의 위치 및 상태를 효과적으로 파악하고 사용자가 용이하게 비상탈출을 위한 경로 안내를 제공받을 수 있도록 하는 방법 및 이를 이용하는 단말기를 제공하는 데에 그 목적이 있다.
상기 목적을 달성하기 위해 본 발명의 일실시예에 따른 증강현실 기반 피난경로 안내 시스템은 피난경로 안내 어플리케이션을 실행하는 단계, 단말기가 위치하는 건물을 확인하는 단계, 상기 확인된 건물에 대한 피난경로 정보가 존재하는지 판단하는 단계, 상기 피난경로 정보를 포함하여 증강현실(AR) 콘텐츠를 생성하는 단계, 상기 생성된 증강현실 콘텐츠를 카메라뷰 모드에서 디스플레이하는 단계를 포함한다.
또한 본 발병은 단말기가 위치하는 건물에 대한 정보를 획득하고, 상기 건물에 대한 피난경로 정보를 획득하는 무선통신부, 피난경로 안내 어플리케이션을 실행하고, 상기 단말기가 이동하는 위치에 대응되는 피난경로 정보를 포함하는 증강현실 콘텐츠를 생성하는 제어부, 상기 생성된 증강현실 콘텐츠를 카메라뷰 모드로 디스플레이하는 출력부를 포함한다.
상기 피난경로 안내 어플리케이션은 각 건축물의 건축설계도면, 각 위치로부터 출입구까지 이동 통행로의 로드뷰 모델링 정보 및 GPS위치 정보를 통하여 메모리에 미리 등록되어 있는 것이 바람직하다.
상기와 같이 구성된 본 발명의 일실시예에 따른 증강현실 기반 피난경로 안내 시스템에 의하면, 실제 사고현장에서 증강현실을 이용하여 피난 경로를 안내할 수 있으며 또한, 단말기 사용자에게 실시간으로 해당 대상 건물 내의 건물 구조와 형태를 단말기에 실시간으로 합성하여 구현하고 가장 빠른 탈출로 길 안내 표시를 동시에 표출시켜 재난 현장에서 안전하고 신속히 탈출을 할 수 있게 한다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 이동 단말기를 나타내는 블록도,
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 증강현실 어플리케이션 등록 단계를 나타낸 순서도,
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 이동 단말기에서 피난경로 안내를 제공하는 순서도,
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 경로 안내 제공 시 카메라뷰 모드로 디스플레이되는 화면 예시도이다.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외 하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술 분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
다음은 도 1을 참고하여 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기의 구조를 설명한다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기를 나타내느 블록도이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부 (140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신 부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치 정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다. 특히 본 발명의 실시 예에 따른 방송 채널은 방송 관리 서버로부터 재난방송 등에 대한 방송신호를 포함할 수 있다. 따라서 이동 단말기(100)에서 재난상황 및 비상상황에 대한 방송정보를 수신할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMBS(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한 다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다. 특히 본 발명의 실시 예에 따른 이동통신 모듈(112)은 상기 기지국, 외부 단말 또는 서버 등으로부터 재난상황, 사건 사고 등에 대한 정보 메시지를 수신하거나 기 설정된 목적지로 전송 할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장 될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
특히 Wi-Fi의 경우 식별자 정보를 포함하고 있으므로, wi-fi통신이 가능한 식별자에 의하여 단말기가 위치한 지역에 존재하는 다양한 정보를 수신할 수 있다. 본 발명의 실시 예에서는 wi-fi통신이 가능한 무선 인터넷 모듈을 이용하여 단말기가 위치한 지역의 비상탈출 경로정보를 획득할 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부 (151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112) 을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기 (100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
디스플레이부(151)는 카메라뷰 모드에서 단말기가 위치한 지역에 대한 경로정보 및 비상탈출정보를 포함하는 이미지 및 영상을 디스플레이할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과 형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기 (100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우 (이하, '터치스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부 (151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다. 터치 센서를 포함하는 디스프레이부(151)의 경우 사용자 요청에 의한 입력 신호에 다라 경로 정보를 다양한 방향과 화면으로 디스플레이 하도록 할 수 있다.
또한 사용자 입력에 따라 동작모드의 전환에 따른 응급메시지 전송, 통화모드 전환 등과 같은 다양한 모드 전환을 수행할 수 있다.
도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서 (141)는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전 식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치 스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린 상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들 (151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어 가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력 시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램 (Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터 넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
메모리(160)는 무선통신부(110)의 위치정보 모듈(115)로부터 획득된 단말기가 위치한 지역 정보에 대응되는 경로정보, 상태정보 등을 저장할 수 있다. 또한 메모리(160)는 이동 통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113) 등과 같은 다양한 무선 통신 모듈을 이용하여 획득된 단말기의 상태 정보 및 위치정보, 비상탈출을 위한 경로 정보 등을 포함하여 저장할 수 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈 (User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identity Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈 (Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
제어부(180)는 무선통신부(110)를 통하여 획득된 단말기(100)가 위치하는 지역에 대한 정보 및 비상탈출 경로정보를 조합하여 증강현실(AR)콘텐츠로 생성할 수 있다. 상기 생성된 증강현실 콘텐츠에는 단말기가 위치한 지역 또는 장소에 대한 정보 및 상기 지역 또는 장소에 재난 발생 시 비상탈출을 위한 경로정보를 포함하여 생성할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시예들이 제어부(180)에 의해 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 증강현실 어플리케이션 등록 단계를 나타낸 순서도이다.
본 발명의 일실시예에 따른 증강현실 어플리케이션 등록 단계에서는 상기 비상탈출 증강현실 어플리케이션은 각 건축물의 건축설계도면, 각 위치로부터 출입구까지 이동 통행로의 로드뷰 모델링 정보 및 GPS 위치 정보를 통하여 메모리에 미리 등록되어 있는 것이 바람직하다.
따라서, 도 2에 도시된 바와 같이, 각 건물 실내외 구조 형태 모델링을 구현하기 위하여 먼저, 건축 설계도면 3D실사 모델링(기하 모델링, 절차적 모델링, 3D스캐닝, 영상기반 모델링)을 수행할 수 있다(S210).
이때, 각 위치로부터 출입구까지 이동 통행로의 경로 로드뷰 모델링을 수행할 수 있다. 또는, DSLR카메라 실사 사진, 동영상촬영, GPS기반 위치 거리 좌표 배정 등을 통하여 출입구까지의 빠른 경로 로드뷰 모델링(GPS기반 위치, 방향자세 정보 센서 생성)을 생성할 수 있다(S220).
이렇게 생성된 화재 재난 현장 탈출 증강 현실 어플리케이션을 메모리(160)에 미리 등록할 수 있다(S230).
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 이동 단말기에서 피난경로 안내를 제공하는 순서도이고,
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 경로 안내 제공 시 카메라뷰 모드로 디스플레이되는 화면 예시도이다.
도 3 내지 도 4를 참조하면, 재난발생에 따른 피난 경로정보를 제공하는 피난경로 안내 어플리케이션을 실행한다.(S302)
상기 피난경로 안내 어플리케이션이 실행되면, 무선통신부(110)의 위치정보 모듈(115)을 이용하여 이동 단말기(100)가 위치한 장소를 확인한다.(S304)
제어부(180)는 위치정보 모듈(115)을 이용하여 획득한 이동 단말기(100)가 위치한 지역에 대응되는 지역 또는 장소의 피난경로 정보가 메모리(160)에 기 저장되어있는지를 판단한다.(S306)
제어부(180)는 메모리(160)에 단말기가 위치한 지역 또는 장소에 대한 비상탈출 경로정보가 존재하지 않는 경우 무선통신부(110)를 통하여 현재 위치의 피난경로 정보를 다운로드할 수 있다.(S308)
반면 제어부(180)는 메모리(160)에 단말기가 위치한 지역 도는 장소에 대한 피난경로 정보가 존재하는 경우 상기 비상탈출 경로정보를 메모리(160)로부터 로딩한다.(S310) 제어부(180)는 상기 로딩한 비상탈출 경로 정보를 단말기가위치한 장소정보를 조합하여 AR콘텐츠로 생성할 수 있다.
제어부(180)는 상기 생성한 AR콘텐츠를 디스플레이하기 위한 카메라뷰 모드를 실행한다.(S312) 디스플레이부 (151)에서 카메라뷰 모드에서 상기 AR콘텐츠를 디스플레이할 수 있다.(S314)
상기 디스플레이부(151)에서 카메라뷰 모드로 제공되는 AR콘텐츠는 도 4의 화면 예시도와 같이 나타날 수 있다.
카메라뷰 모드에서 디스플레이되는 비상탈출 경로정보를 포함하는 AR콘텐츠(400)에는 무선 통신부(110)에서 획득한 단말기가 위치한 지역 또는 장소에 대한 정보(410)와 영상(420)을 포함할 수 있다. 또한 상기 영상에는 피난경로 진행 방향(421) 또는 이동 가능한 경로에 대한 거리(422) 등을 표시할 수 있다.
또한 AR콘텐츠 디스플레이 시 단말기가 위치한 장소의 약도(430)를 포함할 수도 있다. AR콘텐츠 디스플레이 화면(400)에는 무선통신부(110)를 통하여 수신한 재난문자 또는 지속적으로 수신되는 상황 정보 등을 텍스트(440)로 디스플레이할 수 있다. 또한 사용자 입력에 따라 비상탈출 경로정보 제공 모드에서 다른 모드로의 전환 또는 종료 요청 신호를 입력 받기 위한 다양한 메뉴 (450)를 디스플레이 할 수 있다.
100 : 단말기
110 : 무선통신부
120 : A/V 입력부
130 : 사용자 입력부
140 : 센싱부
150 : 출력부
160 : 메모리
170 : 인터페이스부
180 : 제어부
190 : 전원 공급부

Claims (5)

  1. 피난경로 안내 어플리케이션을 실행하는 단계;
    단말기가 위치하는 장소를 확인하는 단계;
    상기 확인된 장소에 대한 피난경로 정보가 존재하는지 판단하는 단계;
    상기 피난경로 정보를 포함하여 증강현실(AR: Augmented reality)콘텐츠를 생성하는 단계;
    상기 생성된 증강현실 콘텐츠를 카메라뷰 모드에서 디스플레이하는 단계;를 포함하는 이동단말기에서 경로 안내 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 피난경로 정보가 상기 단말기 내부에 존재하지 않는 경우 상기 확인된 단말기가 위치하는 장소에 해당하는 비상탈출 정보를 외부로부터 다운로드하는
    이동단말기에서 경로 안내 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 단말기가 위치하는 장소에 대한 확인이 불가한 경우 와이파이(Wi-fi)를 이용하여 실내 위치정보를 확인하는
    이동단말기에서 경로 안내 방법.
  4. 단말기가 위치하는 장소에 대한 정보를 획득하고, 상기 장소에 대한 피난경로 정보를 획득하는 무선통신부;
    피난경로 안내 어플리케이션을 실행하고, 상기 단말기가 이동하는 위치에 대응되는 피난경로 정보를 포함하는 증강현실 콘텐츠를 생성하는 제어부;
    상기 생성된 증강현실 콘텐츠를 카메라뷰 모드로 디스플레이하는 출력부;를 포함하는
    이동단말기에서 경로 안내 방법.
  5. 상기 피난경로 안내 어플리케이션은
    각 건축물의 건축설계도면, 각 위치로부터 출입구까지 이동 통행로의 로드뷰 모델링 정보 및 GPS 위치 정보를 통하여 메모리에 미리 등록되어 있는 것을 특징으로 하는 증강현실 기반 피난경로 안내방법.
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