KR20190137649A - 웹 혹은 스마트폰 앱을 이용한 스포츠 시설 및 지도자 선택방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 단말기 앱을 이용한 스포츠를 배우고 싶은 고객이 스포츠 시설, 지도자 선택방법에 관한 것이다. 본 발명은 시설, 지도자에 대한 기본 정보가 저장되어 있는 데이터베이스가 내장된 서비스제공 서버를 실행하는 단계와 상기 서비스제공 서버가 수강생 단말기앱으로 상기 시설, 지도자의 기본 정보를 전송하는 단계와 수강생이 단말기앱으로부터 선호하는 시설(수강장소), 시간을 포함하는 지도자의 수강 조건을 수신하는 단계와 수강생이 상기 수강 조건에 근거하여 지도자의 정보를 파악하여 선별하는 단계와 수강생이 웹 혹은 상기 단말기앱으로부터 최종적으로 지도자를 선택하고 수강료를 결제하는 단계와 상기 서비스제공 서버는 상기 단계에서 선택된 시설, 지도자의 단말기로 해당 수강생의 인적사항을 통보하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.

Description

웹 혹은 스마트폰 앱을 이용한 스포츠 시설 및 지도자 선택방법{Choosing method of sports venues and instructors using website, or smartphone App}
본 발명은 웹 혹은 스마트폰을 이용한 스포츠 시설 및 지도자 선택방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 스포츠를 배우려는 수강생이 웹, 스마트폰 단말기의 앱(어플)으로부터 제공받게 되는 스포츠 시설, 지도자의 정보를 바탕으로한다. 시설정보(운동종목, 위치, 지도자 등)에 대한 내역, 지도자 정보(경력, 나이(공개/비공개), 지도종목, 지도 시설) 등을 확인한다. 스포츠 시설, 지도자에 대한 정보를 확인하여, 직접 수강생이 원하는 시설, 지도자를 선택하는 방법에 관한 것이다.
IT기술이 날로 발전되고 있는 최근에는 웹, 스마트폰 앱(App: 또는 어플)이나 인터넷을 이용하여 원격지에서도 다양한 정보를 주고 받을 수 있도록 되어 있으며, 이에 발맞추어 스포츠 교육 등에서도 전달 교육에서 자기 주도적인 교육으로 전환되는 시점에 있다.
통상, 일반인들은 지인, 스포츠, 체육관련 전공자들에게 태권도, 합기도, 골프, 축구, 야구, 골프, 아이스하키 등과 같은 운동종목과 관련하여 지도자에 대한 소개, 섭외요청을 많이 한다. 아울러, 이러한 스포츠, 운동을 배울 수 있는곳을 지인에게 구두 질의, 혹은 인터넷 검색엔진에서 검색한다.
그러나, 일반인이 손쉽게 스포츠 시설, 지도자를 찾을 수 있는 것은 매우 어렵고 어렵게 소개를 통해서 스포츠 시설, 지도자를 선택한다고 해도, 사전에 스포츠 시설, 지도자에 대한 평판이나 인지도 등에 대한 정보를 알고 선택할 수가 없는 것이 보통이다. 수강생이 스포츠 시설에 대한 검증 혹은 사전 방문 없이 시설을 방문하여 시설의 청결도 등에 대하여 실망 할 경우, 수강을 취소하지 못하는 경우가 발생한다. 아울러, 지도자를 선택하여 레슨을 받더라도 스포츠 지도자가 불성실하거나 자질이나 실력이 부족한 경우나 수강생과 방식이나 취향이 맞질 않는 경우에도 계속해서 강의를 받아야만 하여 많은 비용과 시간을 낭비하여야 하는 문제점이 있었다
대한민국 특허공개 제2001-0113982호 대한민국 특허공개 제2011-0091114호
따라서, 본 발명은 이러한 문제를 해결하기 위하여 스포츠 레슨 등을 받으려고 하는 일반인에게 웹 혹 스마트폰 앱을 통하여 자신의 취향에 맞고 아주 용이하게 스포츠 지도자를 연결하여 줄 수 있도록 하는 웹, 스마트폰 앱을 이용한 스포츠 시설, 혹은 지도자 선택방법을 제공하여 줄 수 있는 것이다.
이러한 목적을 달성하기 위하여 본 발명은 시설, 지도자에 대한 기본 정보가 저장되어 있는 데이터베이스가 내장된 서비스제공 서버를 실행하는 단계와 상기 서비스제공 서버가 수강생 단말기앱으로 상기 지도자의 기본 정보를 전송하는 단계와 수강생이 단말기앱으로부터 선호하는 수강장소 및 시간을 포함하는 지도자의 수강 조건을 수신하는 단계와 수강생이 상기 수강 조건에 근거하여 시설, 지도자의 정보를 파악하여 선별하는 단계와 수강생이 웹, 혹은 스마트폰 앱으로부터 최종적으로 시설, 지도자를 선택하고 수강료를 결제하는 단계와 상기 서비스제공 서버는 상기 단계에서 선택된 시설, 지도자의 단말기로 해당 수강생의 인적사항을 통보하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 서비스제공 서버가 시설, 지도자에 대한 정보를 단말기 앱으로 전송하는 방법은 상기 시설, 지도자들을 리스트 형식으로 표시하는 단계와 수강생이 상기 시설, 지도자 중에 어느 하나를 선택하면 선택된 시설에 대한 정보, 지도자의 프로필과 경력이 표시되는 단계와 상기 선택한 시설 이용가능 시간/지도자 등을 선택, 지도자의 레슨 가능한 시간 및 장소가 표시되는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 것이다.
또한, 상기 데이터베이스에 시설, 지도자의 정보를 저장하는 단계는 시설, 지도자가 서비스제공 서버에 로그인하여 회원가입하는 단계와 시설, 지도자로부터 상기 시설, 지도자의 기본정보와 자격증을 입력받는 단계와 상기 시설, 지도자의 상기 기본정보를 정보의 형태로 제공하도록 저장하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 시설, 지도자들의 기본 정보에는 시설, 지도자의 강의 내용의 정보가 포함되면, 상기 정보는 수업내용을 동영상으로 촬영하고 상기 동영상의 조회 수에 따라 상기 시설, 지도자의 만족도, 등급이 매겨지는 것을 포함하는 것을 특징으로 한다.
그리고, 상기 데이터베이스에 시설, 지도자가 회원가입을 하면 상기 서비스제공 서버는 관련 기관에 상기 시설, 지도자의 정보와 자격증의 진위 여부를 조회하는 것을 특징으로 하는 것이다.
따라서, 본 발명은 스포츠 레슨을 받고자 하는 일반인 소비자에게 스포츠 시설 정보(종목/위치 등), 지도자의 프로필, 이력 및 경력소개, 관련 동영상의 조회수를 통한 평판도 등을 통하여 수강생들이 객관적인 관점에서 지도자를 선택할 수 있어 자신이 원하는 취향, 여건에 따라 스포츠 레슨 등을 받을 수 있는 효과가 있는 것이다.
스포츠 시설에 대한 정보를 시설관리자가 최신의 상태로 정확하게 업로드를 할 수 있다. 또한, 지도자 자신들도 스스로의 프로필이나 경력을 업그레이드하기 위한 노력으로 자격증 취득에 의욕과 열정을 올릴 수 있으며, 교수법 학습 등과 같은 수업의 질을 향상시킬 수 있는 효과도 있는 것이다.
도 1은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 웹 및 스마트폰 앱을 이용한 스포츠 지도자, 시설 선택방법을 나타낸 개념도이다.
도 2는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 지도자 검색화면이다.
도 3은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 지도자 검색결과로서 지도자 리스트, 지도자 정보를 나타낸다.
도 4는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 시설 검색화면이다.
도 5는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 웹 및 스마트폰 앱을 이용한 스포츠 지도자, 시설 선택방법 시설 검색결과이다.
도 6은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 웹 및 스마트폰 앱을 이용한 스포츠 지도자, 시설 선택방법 시설 검색결과이다.
이하, 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부된 도면들을 참조하여 상세히 설명하기로 한다. 우선 각 도면의 구성요소들에 참조부호를 부가함에 있어서, 동일한 구성요소들에 대하여는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 부호를 가지도록 하고 있음에 유의하여야 한다.
또한, 본 발명을 설명함에 있어서 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수가 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략하기로 한다.
도 1은 본 발명에 의한 웹, 스마트폰 앱을 이용한 스포츠 지도자 선택방법의 전체적인 구성도이다.
도 1에 도시된 대로, 본 발명에 의한 스마트폰 단말기 앱을 이용한 스포츠 시설, 지도자 선택방법은 지도자에 대한 기본 정보가 저장되어 있는 데이터베이스(미도시)가 내장된 서비스제공 서버를 실행하는 단계와,
상기 서비스제공 서버가 수강생 단말기(30)의 웹 혹은 앱(App: 어플, 도시는 생략)으로 상기 지도자의 기본 정보를 전송하는 단계와,
수강생이 단말기의 앱으로부터 선호하는 수강장소 및 시간을 포함하는 시설, 지도자의 수강 조건을 수신하는 단계와,
수강생이 상기 수강 조건에 근거하여 시설, 지도자의 정보를 파악하여 선별하는 단계와,
수강생이 상기 단말기의 웹 혹은 앱으로부터 최종적으로 시설, 지도자를 선택하고 수강료를 결제하는 단계와,
상기 서비스제공 서버는 상기 단계에서 선택된 시설, 지도자의 단말기로 선택한 수강생의 인적사항을 통보하는 단계로 크게 구성된다
이하에서는 상기 단계에 대하여 더욱 상세히 설명한다. 본 단계를 설명하기 이전에 수강생의 단말기에 웹 검색 혹은 앱(APP)을 플레이 스토어(PLAY STORE) 등을 통하여 미리 깔아놓아 두어야 한다는 것은 자명한 것이다. 그리고, 웹으로 접속하거나, 동일/유사 유형의 앱이 지도자의 단말기에도 역시 깔려져 있는 것이다.
그리고, 이하에 나오는 수강생 단말기, 시도 단말기, 지도자 단말기는 웹에 접속가능하거나, 모두 스마트폰(앱을 깔수있는 기능을 가진)이라는 점에 유의하여야 한다.
시설, 지도자에 대한 기본 정보가 저장 데이터베이스( 미도시 )가 내장된 서비스제공 서버를 실행하는 단계
상기 단계에서 서비스제공 서버는 시설, 지도자들을 수강생들이 선택할 수 있도록 하는 시설, 지도자들의 정보가 저장된 데이터베이스를 통해 시설, 지도자를 선택할 수 있는 서비스를 제공하는 서버(server)인 것이다.
도 1에 도시된 대로, 서비스제공 서버는 네트워크를 통하여 수강생 단말기와 통신하여 각종 정보와 데이터를 송수신하는 것이 가능하며 실시간 서비스를 제공하면서 수강생의 시설, 지도자 선택 만족도를 높일 수 있다.
상기 단계에서 시설, 지도자의 기본정보는 이력, 경력 등과 같은 것으로 미리 인증절차를 거치게 되는 것이다.
이하에서는, 상기 데이터베이스에 시설, 지도자의 정보를 저장하는 단계에 대하여 설명하기로 한다.
시설, 지도자가 서비스제공 서버와 내장된 데이터베이스 상호 간에 연결되어 있는 컴퓨터의 해당 인터넷 웹페이지 혹은 앱에 접속하여 로그인하여 회원가입을 하는 단계를 거친다. (여기서, 유의할 점은 상기 본 명세서에 등장하는 컴퓨터는 인터넷이 연동되어 실행되는 노트북, 타블렛 등(경우에 따라서는 스마트폰)과 같은 어떠한 것이라도 상관없고 단지 PC(퍼스널 컴퓨터)에 국한되는 것은 아니라는 점을 미리 밝혀두고자 한다.)
상기 단계는 시설, 지도자들이 개별적으로 회원가입을 한다든지, 사단법인(社團法人) 형태의 스포츠 관련 지도자연합회 형태로 등록 가능한 것이다. 물론, 이것은 사전에 소정의 확인 절차를 거치는 것은 당연한 것이다.
지도자로부터 상기 지도자의 기본정보와 자격증을 입력받는 단계를 거친다. 이 단계는 지도자의 기본정보는 지도자 스스로 입력하는 것으로, 예를 들어 전국체전에 출전하여 입상한 경력이 있다거나 스포츠 레슨학원을 경영해보거나 지도자로 근무한 경력이 있으면 이를 기재하는 것이다. 또한, 자격증일 경우에는 예로서, 국제경기 심판자격증이나 투기 종목일 경우에는 공인 단증이 있을 경우에는 자격증 또는 단증을 스캔 등을 하여 첨부파일로 입력하는 것이다.
이러한 형태로 입력되면 저장시켜서, 시설, 지도자의 기본정보를 정보의 형태로 제공하도록 저장하는 단계를 거치게 되는 것이다.
이와 같은 방식으로 상기 데이터베이스에 지도자가 회원가입을 하면 상기 서비스제공 서버(10)는 관련 기관에 상기 지도자의 정보와 자격증의 진위 여부를 조회하는 것이다. 조회하는 방법은 예를 들어, 상기 자격증의 고유번호가 있을 경우 상기 고유번호와 함께 회원가입을 하였을 경우에 입력하는 인적사항(주민번호 등)을 토대로 하여 관련기관에 조회(태권도 같은 경우는 국기원, 아이스하키 같은 경우는 대한 아이스하키협회, 검도일 경우에는 해동검도회 또는 대한검도회 등)를 하는 것이다. 따라서, 상기 서비스제공 서버(10)에는 상기 관련 기관(협회 등)의 홈페이지의 관련 정보와 서로 링크되는 것이 바람직할 것이다.
또한, 시설, 지도자가 상기와 같은 절차를 통하여 회원가입을 하게 되면 프로필 등록을 하기 위한 소정의 등록비를 결제하거나, 무료로 할 수있다. 상기 결제, 광고 결제 등을 통하여 상기 서비스제공 서버의 운영과 유지를 하게 되는 것이다.
더 나아가, 상기 시설, 지도자들의 기본 정보에는 지도자의 강의 내용의 정보가 포함되면, 상기 정보는 수업내용을 사진, 동영상 등으로 촬영하고 상기 사진, 동영상의 조회 수, 만족도 평가에 따라 상기 지도자의 등급이 매겨지는 것이 바람직하다.
상기 사진, 동영상은 지도자들이 저장하여 제출하는 것인데, 회원가입하면서 첨부파일로도 보낼 수 있으며, 데이터 용량이 너무 크면 별도로 서비스제공 서버 관리기관에 usb 메모리나 Cd-rom 형태로 하여 별도 제출할 수 있는 것이다.
그러면, 상기 사진, 동영상을 상기 서비스제공 서버가 이를 수강생이 볼수 있도록 별도의 사이트에 보관하여 두는 것이다.
따라서, 수강생이 이것을 미리 볼 수 있도록 하여 어느 정도 지도자의 취향을 파악할 수 있게 되므로 시설, 지도자 선택을 하는 데 있어서 크게 도움을 줄수 있게 되는 것이다.
또한, 동영상을 조회한 클릭수 즉, 조회수가 많으면 그만큼 관심과 인지도가 높아지고 있다는 방증이므로 수강생이 이를 참고할 수도 있으면 조회수가 50이상이면 A급 지도자, 30이상이면 B급 지도자라는 형태로 지도자의 프로필에 표기할 수도 있는 것이다.
상기 서비스제공 서버가 수강생 단말기의 웹 혹은 앱(App, 도시는 생략)으로 상기 지도자의 기본 정보를 전송하는 단계
상기 단계에서 제공받은 시설, 지도자의 프로필을 수강생 단말기에 깔려져 있는 앱(어플)으로 전송하는 것이다. 상기 기본 정보는 이전에서 설명한 바와 같이 지도자의 경력 및 이력, 국제대회 참가 경험 등을 들수 있는 것이다.
상기 서비스제공 서버가 시설, 지도자에 대한 정보를 단말기의 앱으로 전송하는 방법은 이하와 같다.
첫째, 상기 시설, 지도자들을 리스트 형식으로 표시하는 단계와 수강생이 상기 시설, 지도자 중에 어느 하나를 선택하면 선택된 시설정보, 지도자의 프로필과 경력이 표시되는 단계와 상기 선택한 지도자의 레슨 가능한 시간 및 장소가 표시되는 단계로 이루어진다.
따라서, 수강생은 이상과 같은 조건을 앱을 통하여 읽어보게 되어 시설, 지도자 선택에 참고할 수 있는 것이다.
수강생이 단말기의 앱으로부터 선호하는 수강장소 및 시간을 포함하는 지도자의 수강 조건을 수신하는 단계
상기 시설, 지도자의 기본 정보를 전송받은 수강생은 수강장소를 선택할 수 있게 되는데, 상기 수강장소는 이를 테면, 축구일 경우에는 "OO대학교 운동장", 시간은 토요일 2시~ 4시라는 형식으로 하여 요일별로 시간과 장소를 제공하면 수강생은 각자의 수강이나 레슨이 가능한 시간과 선호도에 따라 선택할 수 있는 것이다.
수강생이 상기 수강 조건에 근거하여 시설, 지도자의 정보를 파악하여 선별하는 단계
이전 단계에서 시설, 지도자가 제공하는 시간과 장소를 통하여 수강생이 원하는 조건에 부합하면 수강생은 앱을 통하여 지도자의 정보(출신교, 경력 및 이력)를 읽고 선택을 할지 여부를 결정하게 되는 것이다. 또한, 시설, 강의에 대한 사진, 동영상이 있으면 이를 시청하면서 참조하게 된다.
수강생이 상기 웹 혹은 단말기앱으로부터 최종적으로 지도자를 선택하고 수강료를 결제하는 단계
최종적으로 수강생이 자신의 취향과 맘에 드는 시설, 지도자를 선택하여 결제를 해야겠다고 확정하면 이를 수강료를 앱을 통하여 결제를 진행하게 되는 것이다.
상기 결제에 대한 방식은 신용카드 계좌이체 등의 방법이 사용될 것이다. 이러한 결제를 하는 과정에 대하여는 널리 공지된 것이므로 자세한 설명은 생략하기로 한다.
상기와 같이 수강생이 웹 혹은 단말기의 앱을 통한 결제 단계를 거치게 되면 상기 앱은 서비스제공 서버에 그 내역이 통보된다.
이와는 별도로 상기 수강생 단말기 앱을 통한 결제가 이루어지면 수강료와 별도로 일종의 지도자 소개비 내지 중개료 개념으로 수강생에게 별도 결제가 이루어지게 되는 것이다. 이것도 역시 상기 서비스제공 서버와 컴퓨터(PC)의 관련 웹페이지 운영 및 유지비 차원에서 적용되는 것이다.
따라서, 서비스제공 서버는 회원등록을 위한 지도자 가입비와 지도자 소개비를 통한 비용의 축적으로 인한 사업성을 띄게 되는 것이다.
상기 서비스제공 서버는 상기 단계에서 선택된 지도자의 단말기로 해당 수강생의 인적사항을 통보하는 단계
수강생이 수강료(또는 레슨비)의 결제를 진행하였다는 통보를 수강생 단말기앱과 연결되는 컴퓨터를 통하여 통보받은 서비스제공 서버는 수강생이 선택하여 결제한 당사자가 되는 지도자의 단말기로 결제 사실과 함께 수강생의 휴대전화 번호, 성명 등과 같은 인적사항을 전송하게 되는 것이다. 이러한 통보를 받은 시설, 지도자는 수강생과 서로 연락을 취하여 레슨 또는 수업을 진행하게 되는 것이다.
이상에서 살펴본 바와 같이, 상기 실시예는 예시적인 것이고, 한정적인 것이 아니라는 것을 이해하여야 하고, 본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 함께 첨부되는 청구범위에 의하여 나타나며, 상기 청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 등가 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
따라서, 본 명세서상에서는 주로 스포츠 지도자 위주로 설명하였지만 예술분야에서 음악, 미술 등 개인교습을 원하는 사람들에게도 응용 및 적용하여 미칠 수 있는 것은 명백한 것이고 단지 스포츠 관련 지도자에만 한정되는 것은 아니라는 점은 명백한 것이다.

Claims (2)

  1. 웹, 스마트폰 앱을 이용한 스포츠 시설, 지도자 선택방법에 있어서,
    지도자들에 대한 기본 정보가 저장되는 데이터베이스가 내장된 서비스제공 서버를 실행하는 단계;
    상기 서비스제공 서버가 웹 혹은 수강생 단말기앱으로 상기 시설, 지도자들의 기본 정보를 전송하는 단계;
    수강생의 단말기앱에서 선호하는 수강장소 및 시간을 포함하는 시설, 지도자들의 수강 조건을 수신하는 단계;
    수강생이 상기 수강 조건에 근거하여 시설, 지도자들의 정보를 파악하여 선별하는 단계;
    수강생이 상기 단말기앱으로부터 최종적으로 시설, 지도자를 선택하고 수강료를 결제하는 단계;
    상기 서비스제공 서버는 상기 단계에서 선택된 시설, 지도자의 단말기로 해당 수강생의 인적사항을 통보하는 단계를 포함하되,
    상기 데이터베이스에 지도자들의 정보가 저장되면 상기 서비스제공 서버는 관련 기관에 상기 시설, 지도자들의 정보와 자격증의 진위 여부를 조회하며,
    상기 서비스제공 서버의 시설, 지도자에 대한 정보가 수강생의 단말기앱으로 전송되면 웹 혹은 상기 수강생의 단말기앱에 시설, 지도자들을 리스트 형식으로 표시하고, 수강생이 상기 시설, 지도자들 중에 어느 하나를 선택하면 선택된 시설에 대한 정보, 지도자의 프로필과 경력이 표시되며, 상기 선택한 지도자의 레슨 가능한 시간 및 장소가 표시되며,
    상기 데이터베이스에 시설, 지도자들의 정보를 저장하는 단계는 시설, 지도자가 서비스제공 서버에 로그인하여 회원가입하고, 시설, 지도자로부터 상기 지도자의 기본정보와 자격증을 입력받으며, 상기 지도자의 상기 기본정보를 정보의 형태로 제공하도록 저장하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 웹, 스마트폰 앱을 이용한 스포츠 시설, 지도자 선택방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 시설, 지도자들의 기본 정보에는 시설정보, 지도자들의 강의 내용의 정보가 포함되면, 상기 정보는 수업내용을 사진, 동영상으로 촬영하고 상기 사진, 동영상의 조회 수에 따라 상기 지도자들의 등급이 매겨지는 것을 포함하는 것을 특징으로 하는 웹, 스마트폰 앱을 이용한 스포츠 지도자 선택방법.
KR1020180063950A 2018-06-03 2018-06-03 웹 혹은 스마트폰 앱을 이용한 스포츠 시설 및 지도자 선택방법 KR20190137649A (ko)

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