KR20190137069A - 자산 이체 방법 및 장치, 그리고 전자 디바이스 - Google Patents

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Abstract

본 명세서의 하나 이상의 구현예들은 자산 이체 방법 및 장치, 그리고 전자 디바이스를 제공한다. 방법은 제 1 블록체인 회원에 의해, 지불인과 수취인 사이에서 블록체인 자산들의 제 1 양을 이체하기 위한 요청을 수신하는 단계를 포함할 수 있다. 제 1 블록체인 회원은 수취인에 대응하는 제 2 블록체인 회원, 및 제 1 블록체인 회원과 제 2 블록체인 회원 사이의 몇몇 중간 블록체인 회원들을 결정한다. 상기 제 1 블록체인 회원은 각각의 중간 블록체인 회원에 의해 공표된 자산 이체 조건에 기초하여 자산 이체 계약 동작을 개시한다. 자산 이체 계약 동작이 발효된 후에, 제 1 블록체인 회원, 몇몇 중간 블록체인 회원들, 및 제 2 블록체인 회원 사이의 블록체인 자산 이체는 동일한 원자적 트랜잭션에서 완료되고, 자산 이체 양들은 자산 이체 조건에 의해 표시된 수치 관계를 만족시킨다.

Description

자산 전달 방법 및 장치, 및 전자 디바이스
관련된 출원들에 대한 상호-참조
이 출원은, 이로써 그 전체적으로 참조로 편입되는, 2018년 5월 29일자로 출원된 중국 특허 출원 제201810535430.1호에 대한 우선권을 주장한다.
본 명세서의 하나 이상의 구현예들은 단말 기술들의 분야에 관한 것으로, 특히, 자산 이체(asset transfer) 방법 및 장치, 그리고 전자 디바이스에 관한 것이다.
관련된 기술들에서, 블록체인 네트워크(blockchain network)를 통한 자산 이체에 대한 솔루션이 제공된다. 예를 들어, 자산 이체는 상이한 블록체인 회원들 사이에서 수행되고, 자산 이체는 하나의 블록체인 회원의 복수의 계좌들 사이에서 수행된다. 자산 이체는 자산들의 지불인(payer)과 수취인(payee) 사이에서 직접적으로 수행될 수 있거나, 또 다른 블록체인 회원을 중간 회원으로서 이용함으로써 지불인과 수취인 사이에서 수행될 수 있다. 그것은 지불인 및 수취인의 자산들에 종속된다.
이것을 고려하면, 본 명세서의 하나 이상의 구현예들은 자산 이체 방법 및 장치, 그리고 전자 디바이스를 제공한다.
이전의 목적을 달성하기 위하여, 본 명세서의 하나 이상의 구현예들은 다음의 기술적 솔루션들을 제공한다:
본 명세서의 하나 이상의 구현예들의 제 1 양태에 따르면, 자산 이체 방법이 제공되고, 상기 방법은, 제 1 블록체인 회원에 의해, 지불인과 수취인 사이에서 자산들의 제 1 양을 이체하기 위한 요청을 수신하는 단계; 제 1 블록체인 회원에 의해, 수취인에 대응하는 제 2 블록체인 회원, 및 제 1 블록체인 회원과 제 2 블록체인 회원 사이의 몇몇 중간 블록체인 회원들을 결정하는 단계 - 인접한 블록체인 회원들은 동일한 앵커 포인트(anchor point)에 의해 발행(issue)된 블록체인 자산들을 각각 보유함 -; 및 제 1 블록체인 회원에 의해, 각각의 중간 블록체인 회원에 의해 공표(publish)된 자산 이체 조건에 기초하여 자산 이체 계약 동작을 개시하는 단계를 포함하여, 자산 이체 계약 동작이 발효된 후에, 다음의 동작들이 동일한 원자적 트랜잭션(atomic transaction)에서 완료되고: 각각의 중간 블록체인 회원은 제 1 앵커 포인트에 의해 발행되고 중간 블록체인 회원 및 업스트립 이웃하는 블록체인 회원에 의해 각각 보유되는 블록체인 자산들에 기초하여, 제 1 앵커 포인트에 의해 발행되고 업스트림(upstream) 이웃하는 블록체인 회원으로부터 이체되는 블록체인 자산들의 제 1 양을 수신하고, 제 2 앵커 포인트에 의해 발행되고 중간 블록체인 회원 및 다운스트림(downstream) 이웃하는 블록체인 회원에 의해 각각 보유되는 블록체인 자산들에 기초하여, 제 2 앵커 포인트에 의해 발행된 블록체인 자산들의 제 2 양을 다운스트림 이웃하는 블록체인 회원으로 이체하고, 여기서, 자산 이체 조건은 제 1 앵커 포인트 상의 대응하는 중간 블록체인 회원의 전입-이체된(transferred-in) 자산들과 제 2 앵커 포인트 상의 중간 블록체인 회원의 전출-이체된(transferred-out) 자산들 사이의 수치 관계를 표시하기 위하여 이용되어, 제 1 양 및 제 2 양은 수치 관계를 만족시킨다.
본 명세서의 하나 이상의 구현예들의 제 2 양태에 따르면, 자산 이체 방법이 제공되고, 상기 방법은, 블록체인 회원에 의해, 자산 이체 조건 - 자산 이체 조건은 자산 이체가 수행될 때에 블록체인 회원의 전입-이체된 자산들과 전출-이체된 자산들 사이의 수치 관계를 표시하기 위하여 이용됨 - 을 생성하는 단계; 및 블록체인 회원에 의해, 블록체인에서의 자산 이체 조건을 공표하는 단계를 포함하여, 블록체인 회원이 지불인과 수취인 사이의 자산 이체를 구현하기 위하여 중간 블록체인 회원으로서 역할을 할 때, 블록체인 회원 및 업스트림 이웃으로서 이용된 제 1 블록체인 회원은 제 1 앵커 포인트에 의해 발행된 블록체인 자산들을 각각 보유하고, 블록체인 회원 및 다운스트림 이웃으로서 이용된 제 2 블록체인 회원은 제 2 앵커 포인트에 의해 발행된 블록체인 자산들을 각각 보유하고, 제 1 앵커 포인트에 의해 발행되고 제 1 블록체인 회원으로부터 블록체인 회원으로 이체되는 블록체인 자산들, 및 제 2 앵커 포인트에 의해 발행되고 블록체인 회원으로부터 제 2 블록체인 회원으로 이체되는 블록체인 자산들은 자산 이체 조건에 의해 표시된 수치 관계를 만족시킨다.
본 명세서의 하나 이상의 구현예들의 제 3 양태에 따르면, 자산 이체 장치가 제공되고, 상기 장치는, 제 1 블록체인 회원이, 지불인과 수취인 사이에서 자산들의 제 1 양을 이체하기 위한 요청을 수신하는 것을 가능하게 하는 수신 유닛; 제 1 블록체인 회원이, 수취인에 대응하는 제 2 블록체인 회원, 및 제 1 블록체인 회원과 제 2 블록체인 회원 사이의 몇몇 중간 블록체인 회원들을 결정하는 것을 가능하게 하는 결정 유닛 - 인접한 블록체인 회원들은 동일한 앵커 포인트(anchor point)에 의해 발행된 블록체인 자산들을 각각 보유함 -; 및 제 1 블록체인 회원이, 각각의 중간 블록체인 회원에 의해 발행된 자산 이체 조건에 기초하여 자산 이체 계약 동작을 개시하는 것을 가능하게 하는 개시 유닛을 포함하여, 자산 이체 계약 동작이 발효된 후에, 다음의 동작들이 동일한 원자적 트랜잭션에서 완료되고: 각각의 중간 블록체인 회원은 제 1 앵커 포인트에 의해 발행되고 중간 블록체인 회원 및 업스트립 이웃하는 블록체인 회원에 의해 각각 보유되는 블록체인 자산들에 기초하여, 제 1 앵커 포인트에 의해 발행되고 업스트림 이웃하는 블록체인 회원으로부터 이체되는 블록체인 자산들의 제 1 양을 수신하고, 제 2 앵커 포인트에 의해 발행되고 중간 블록체인 회원 및 다운스트림 이웃하는 블록체인 회원에 의해 각각 보유되는 블록체인 자산들에 기초하여, 제 2 앵커 포인트에 의해 발행된 블록체인 자산들의 제 2 양을 다운스트림 이웃하는 블록체인 회원으로 이체하고, 여기서, 자산 이체 조건은 제 1 앵커 포인트 상의 대응하는 중간 블록체인 회원의 전입-이체된 자산들과 제 2 앵커 포인트 상의 중간 블록체인 회원의 전출-이체된 자산들 사이의 수치 관계를 표시하기 위하여 이용되어, 제 1 양 및 제 2 양은 수치 관계를 만족시킨다.
본 명세서의 하나 이상의 구현예들의 제 4 양태에 따르면, 자산 이체 장치가 제공되고, 상기 장치는, 블록체인 회원이, 자산 이체 조건 - 자산 이체 조건은 자산 이체가 수행될 때에 블록체인 회원의 전입-이체된 자산들과 전출-이체된 자산들 사이의 수치 관계를 표시하기 위하여 이용됨 - 을 생성하는 것을 가능하게 하는 생성 유닛; 및 블록체인 회원이, 블록체인에서의 자산 이체 조건을 공표하는 것을 가능하게 하는 공표 유닛을 포함하여, 블록체인 회원이 지불인과 수취인 사이의 자산 이체를 구현하기 위하여 중간 블록체인 회원으로서 역할을 할 때, 블록체인 회원 및 업스트림 이웃으로서 이용된 제 1 블록체인 회원은 제 1 앵커 포인트에 의해 발행된 블록체인 자산들을 각각 보유하고, 블록체인 회원 및 다운스트림 이웃으로서 이용된 제 2 블록체인 회원은 제 2 앵커 포인트에 의해 발행된 블록체인 자산들을 각각 보유하고, 제 1 앵커 포인트에 의해 발행되고 제 1 블록체인 회원으로부터 블록체인 회원으로 이체되는 블록체인 자산들, 및 제 2 앵커 포인트에 의해 발행되고 블록체인 회원으로부터 제 2 블록체인 회원으로 이체되는 블록체인 자산들은 자산 이체 조건에 의해 표시된 수치 관계를 만족시킨다.
본 명세서의 하나 이상의 구현예들의 제 5 양태에 따르면, 전자 디바이스가 제공되고, 상기 디바이스는, 프로세서; 및 프로세서 - 프로세서는 이전의 구현예들 중의 임의의 하나에 따른 방법을 구현하도록 구성됨 - 에 의해 실행될 수 있는 명령을 저장하도록 구성된 메모리를 포함한다.
도 1은 일 예의 구현예에 따른, 자산 이체 방법을 예시하는 플로우차트이고;
도 2는 일 예의 구현예에 따른, 또 다른 자산 이체 방법을 예시하는 플로우차트이고;
도 3은 일 예의 구현예에 따른, 송금 시나리오(remittance scenario)를 예시하는 개략도이고;
도 4는 일 예의 구현예에 따른, 송금 루트의 결정을 예시하는 개략도이고;
도 5는 일 예의 구현예에 따른, 송금 동작의 수행을 예시하는 개략도이고;
도 6은 일 예의 구현예에 따른, 복수의 타입들의 자산들을 수반하는 자산 이체를 예시하는 개략도이고;
도 7은 일 예의 구현예에 따른, 자산 이체 동작의 수행을 예시하는 개략도이고;
도 8은 일 예의 구현예에 따른, 디바이스를 예시하는 개략적인 구조도이고;
도 9는 일 예의 구현예에 따른, 자산 이체 장치를 예시하는 블록도이고;
도 10은 일 예의 구현예에 따른, 또 다른 디바이스를 예시하는 개략적인 구조도이고;
도 11은 일 예의 구현예에 따른, 또 다른 자산 이체 장치를 예시하는 블록도이고; 그리고
도 12는 본 개시내용의 구현예에 따른, 블록체인 네트워크에서 자산들을 이체하기 위한 컴퓨터-구현된 방법의 예를 예시하는 플로우차트이다.
일 예의 구현예들은 여기에서 상세하게 설명되고, 구현예들의 예들은 동반 도면들에서 제시된다. 다음의 설명이 동반 도면들에 관련될 때, 이와 다르게 특정되지 않으면, 상이한 동반 도면들에서의 동일한 번호들은 동일하거나 유사한 엘리먼트(element)들을 표현한다. 다음의 예의 구현예들에서 설명된 구현예들은 본 명세서의 하나 이상의 구현예들과 일치하는 모든 구현예들을 표현하지는 않는다. 반대로, 구현예들은, 첨부된 청구항들에서 상세하게 설명되고 본 명세서의 하나 이상의 구현예들의 일부 양태들과 일치하는 장치들 및 방법들의 오직 예들이다.
다른 구현예들에서, 대응하는 방법의 단계들은 본 명세서에서 도시되고 설명된 순서로 반드시 수행되지는 않는다는 것을 주목할 가치가 있다. 일부 다른 구현예들에서, 방법은 본 명세서에서 설명된 단계들보다 더 많거나 더 적은 단계들을 포함할 수 있다. 추가적으로, 본 명세서에서 설명된 단일 단계는 또 다른 구현예에서의 설명을 위하여 복수의 단계들로 분할될 수 있고, 본 명세서에서 설명된 복수의 단계들은 또 다른 구현예에서의 설명을 위하여 단일 단계로 조합될 수 있다.
도 1은 일 예의 구현예에 따른, 자산 이체 방법을 예시하는 플로우차트이다. 도 1에서 도시된 바와 같이, 방법은 이하의 단계들을 포함할 수 있다.
단계(102). 제 1 블록체인 회원은 지불인과 수취인 사이에서 자산들의 제 1 양을 이체하기 위한 요청을 수신한다.
구현예에서, 본 명세서에서의 "자산들"은 임의의 타입의 자산, 예를 들어, 현금, 유가 증권(securities), 및 주식들, 또는 디바이스들, 차량들, 부동산들, 및 상품들을 포함할 수 있다. 본 명세서에서는 제한이 부과되지 않는다.
구현예에서, 자산 이체 요청은 제 1 블록체인 회원에 의해 개시될 수 있다. 다시 말해서, 제 1 블록체인 회원은 자산 이체 요청을 개시할 수 있고, 지불인과 수취인 사이의 자산 이체를 구현하기 위하여, 본 명세서에서의 자산 이체 솔루션(asset transfer solution)에 기초하여, 제 1 앵커 포인트 상의 제 1 블록체인 회원에 의해 예치된 블록체인 자산들과 제 2 앵커 포인트 상의 제 2 블록체인 회원에 의해 예치된 블록체인 자산들 사이의 이체를 수행한다. 예를 들어, 지불인은 제 1 블록체인 회원에게 오프-체인(off-chain) 자산들을 지불하고, 제 1 블록체인 회원은 대응하는 블록체인 자산들을 제 2 블록체인 회원에게 이체하고, 제 2 블록체인 회원은 수취인에게 오프-체인 자산들을 지불한다. 그것은 지불인이 수취인에게 오프-체인 자산들을 지불하는 것과 최종적으로 동등하다.
구현예에서, 자산 이체 요청은 블록체인에서 (제 2 블록체인 회원과 같은) 또 다른 회원에 의해 개시될 수 있다. 다시 말해서, 또 다른 회원은 자산 이체 요청을 개시할 수 있고, 지불인과 수취인 사이의 자산 이체를 구현하기 위하여, 본 명세서에서의 자산 이체 솔루션에 기초하여, 제 1 앵커 포인트 상의 제 1 블록체인 회원에 의해 예치된 블록체인 자산들과 제 2 앵커 포인트 상의 제 2 블록체인 회원에 의해 예치된 블록체인 자산들 사이의 이체를 수행한다.
단계(104). 제 1 블록체인 회원은 수취인에 대응하는 제 2 블록체인 회원, 및 제 1 블록체인 회원과 제 2 블록체인 회원 사이의 몇몇 중간 블록체인 회원들을 결정하고, 여기서, 인접한 블록체인 회원들은 동일한 앵커 포인트에 의해 발행된 블록체인 자산들을 각각 보유한다.
구현예에서, 블록체인은 몇몇 블록체인 노드들을 포함할 수 있고, 이 블록체인 노드들은 블록체인 회원들(또는 간략하게 회원들로서 지칭됨) 및 앵커 포인트들을 포함할 수 있다. 블록체인 회원은 앵커 포인트의 역할을 할 수 있거나, 앵커 포인트는 블록체인 회원과 무관할 수 있고, 즉, 블록체인 회원은 반드시 앵커 포인트의 역할을 하지는 않는다.
구현예에서, 블록체인 회원은 자산 이체 서비스를 지원하는 금융 기관(financial institution) 또는 또 다른 형태의 조직 또는 플랫폼일 수 있다. 본 명세서에서는 제한이 부과되지 않는다.
구현예에서, 앵커 포인트는 블록체인 상의 블록체인 자산들 및 블록체인 외부의 오프-체인 자산들을 앵커링(anchor)하기 위하여 이용되어, 블록체인 자산들과 오프-체인 자산들 사이의 일대일(one-to-one) 맵핑을 구현하기 위하여, 오프-체인 자산들은 앵커 포인트를 이용함으로써 동등한 블록체인 자산들에 대하여 교환될 수 있거나, 블록체인 자산들은 앵커 포인트를 이용함으로써 동등한 오프-체인 자산들에 대하여 교환될 수 있다. 예를 들어, 블록체인 회원은 앵커 포인트 상에서 오프-체인 자산들을 예칙할 수 있고, 블록체인에서의 앵커 포인트에 의해 발행된 대응하는 블록체인 자산들을 획득할 수 있고 보유할 수 있다. 추가적으로, 블록체인 회원들은 그 보유된 블록체인 자산들을 서로에게 추가로 이체할 수 있다. 각각의 블록체인 회원에 의해 보유되고 각각의 앵커 포인트에 의해 발행되는 블록체인 자산들의 보유 스테이터스(status) 및 변경들은 블록체인 자산들의 통합된 관리를 용이하게 하기 위하여, 블록체인의 블록체인 원장(blockchain ledger) 상에서 레코딩될 수 있다.
단계(106). 제 1 블록체인 회원은 각각의 중간 블록체인 회원에 의해 공표된 자산 이체 조건에 기초하여 자산 이체 계약 동작을 개시하여, 자산 이체 계약 동작이 발효된 후에, 다음의 동작들이 동일한 원자적 트랜잭션에서 완료되고: 각각의 중간 블록체인 회원은 제 1 앵커 포인트에 의해 발행되고 중간 블록체인 회원 및 업스트립 이웃하는 블록체인 회원에 의해 각각 보유되는 블록체인 자산들에 기초하여, 제 1 앵커 포인트에 의해 발행되고 업스트림 이웃하는 블록체인 회원으로부터 이체되는 블록체인 자산들의 제 1 양을 수신하고, 제 2 앵커 포인트에 의해 발행되고 중간 블록체인 회원 및 다운스트림 이웃하는 블록체인 회원에 의해 각각 보유되는 블록체인 자산들에 기초하여, 제 2 앵커 포인트에 의해 발행된 블록체인 자산들의 제 2 양을 다운스트림 이웃하는 블록체인 회원으로 이체하고, 여기서, 자산 이체 조건은 제 1 앵커 포인트 상의 대응하는 중간 블록체인 회원의 전입-이체된 자산들과 제 2 앵커 포인트 상의 중간 블록체인 회원의 전출-이체된 자산들 사이의 수치 관계를 표시하기 위하여 이용되어, 제 1 양 및 제 2 양은 수치 관계를 만족시킨다.
구현예에서, 통합된 블록체인 원장은 블록체인에서 이용되고, 블록체인 원장은, 각각의 회원에 의해 보유되고 각각의 앵커 포인트에 의해 발행되는 블록체인 자산들의 양을 레코딩한다. 이와 같이, 자산 이체 계약 동작이 개시된 후에, 제 1 블록체인 회원, 제 2 블록체인 회원, 및 각각의 중간 블록체인 회원의 잔고(balance)들은 계약 동작에 기초하여 함께 변경될 수 있다. 동일한 트랜잭션은 상이한 기관들 사이의 협력을 통해 완료되고, 자산 이체 동작은 회원들 사이의 자산 이체를 순차적으로 수행하는 대신에, 동일한 원자적 트랜잭션에서 완료된다. 그것은 자산 이체 효율을 크게 증가시켜서, 실시간, 준-실시간, 또는 실시간에 근접한 자산 이체를 수행하는 것을 가능하게 한다.
구현예에서, 자산 이체 조건은 블록체인에서 공표된다. 블록체인에서의 정보는 조작-방지(tamper-proof) 및 추적가능하기 때문에, 블록체인 원장 상에서 레코딩된 자산 이체 조건은 모든 블록체인 회원들 및 앵커 포인트들에 의해 신뢰되기에 충분히 신뢰가능할 수 있고, 이체 및 지불과 같은 다양한 자산 이체 시나리오들에서 동작 기초로서 이용될 수 있다.
구현예에서는, 제 1 블록체인 회원과 제 2 블록체인 회원 사이에 하나의 중간 블록체인 회원이 있을 수 있다. 이 경우에, 제 1 블록체인 회원은 중간 블록체인 회원의 업스트림 이웃하는 블록체인 회원이고, 제 2 블록체인 회원은 중간 블록체인 회원의 다움스트림 이웃하는 블록체인 회원이다. 양자의 제 1 블록체인 회원 및 중간 블록체인 회원은 제 1 앵커 포인트에 의해 발행된 블록체인 자산들을 보유하고, 양자의 중간 블록체인 회원 및 제 2 블록체인 회원은 제 2 앵커 포인트에 의해 발행된 블록체인 자산들을 보유한다. 그러므로, 자산 이체가 중간 블록체인 회원을 이용함으로써 구현될 경우에, 중간 블록체인 회원에 의해 공표된 자산 이체 조건은 만족될 필요가 있다: 제 1 블록체인 회원이 제 1 앵커 포인트에 의해 발행된 블록체인 자산들의 제 1 양을 중간 블록체인 회원에게 이체하고, 중간 블록체인 회원이 제 2 앵커 포인트에 의해 발행된 블록체인 자산들의 제 2 양을 제 2 블록체인 회원에게 이체할 경우에, 제 1 양 및 제 2 양은 자산 이체 조건에 의해 표시된 수치 관계를 만족시켜야 한다.
구현예에서는, 제 1 블록체인 회원과 제 2 블록체인 회원 사이의 복수의 중간 블록체인 회원들, 예를 들어, 제 1 블록체인 회원 - 제 1 중간 블록체인 회원 - 제 2 중간 블록체인 회원 - 제 3 중간 블록체인 회원- 제 2 블록체인 회원이 있을 수 있다. 제 1 중간 블록체인 회원에 대하여, 업스트림 이웃하는 블록체인 회원은 제 1 블록체인 회원이고, 다운스트림 이웃하는 블록체인 회원은 제 2 중간 블록체인 회원이다. 제 2 중간 블록체인 회원에 대하여, 업스트림 이웃하는 블록체인 회원은 제 1 중간 블록체인 회원이고, 다운스트림 이웃하는 블록체인 회원은 제 3 중간 블록체인 회원이다. 제 3 중간 블록체인 회원에 대하여, 업스트림 이웃하는 블록체인 회원은 제 2 중간 블록체인 회원이고, 다운스트림 이웃하는 블록체인 회원은 제 2 블록체인 회원이다. 양자의 제 1 블록체인 회원 및 제 1 중간 블록체인 회원은 제 1 앵커 포인트에 의해 발행된 블록체인 자산들을 보유한다. 양자의 제 1 중간 블록체인 회원 및 제 2 중간 블록체인 회원은 제 2 앵커 포인트에 의해 발행된 블록체인 자산들을 보유한다. 양자의 제 2 중간 블록체인 회원 및 제 3 중간 블록체인 회원은 제 3 앵커 포인트에 의해 발행된 블록체인 자산들을 보유한다. 양자의 제 3 중간 블록체인 회원 및 제 2 블록체인 회원은 제 4 앵커 포인트에 의해 발행된 블록체인 자산들을 보유한다. 제 1 중간 블록체인 회원, 제 2 중간 블록체인 회원, 및 제 3 중간 블록체인 회원의 각각은 대응하는 자산 이체 조건을 공표할 수 있다. 예를 들어, 제 1 중간 블록체인 회원은 제 1 자산 이체 조건을 공표하고, 제 2 중간 블록체인 회원은 제 2 자산 이체 조건을 공표하고, 제 3 중간 블록체인 회원은 제 3 자산 이체 조건을 공표한다. 제 1 자산 이체 조건, 제 2 자산 이체 조건, 및 제 3 자산 이체 조건은 제 1 중간 블록체인 회원, 제 2 중간 블록체인 회원, 및 제 3 중간 블록체인 회원에 의해 특정된 수치 관계들을 각각 포함한다. 그러므로, 자산 이체가 이전의 중간 블록체인 회원들을 이용함으로써 구현될 경우에, 대응하는 제 1 자산 이체 조건, 제 2 자산 이체 조건, 및 제 3 자산 이체 조건이 만족될 필요가 있다.
제 1 블록체인 회원이 제 1 앵커 포인트에 의해 발행된 블록체인 자산들의 제 1 양을 제 1 중간 블록체인 회원에게 이체하고, 제 1 중간 블록체인 회원이 제 2 앵커 포인트에 의해 발행된 블록체인 자산들의 제 2 양을 제 2 중간 블록체인 회원에게 이체할 경우에, 제 1 양 및 제 2 양은 제 1 자산 이체 조건에 의해 표시된 수치 관계를 만족시켜야 한다.
제 1 중간 블록체인 회원이 제 2 앵커 포인트에 의해 발행된 블록체인 자산들의 제 2 양을 제 2 중간 블록체인 회원에게 이체하고, 제 2 중간 블록체인 회원이 제 3 앵커 포인트에 의해 발행된 블록체인 자산들의 제 3 양을 제 3 중간 블록체인 회원에게 이체할 경우에, 제 2 양 및 제 3 양은 제 2 자산 이체 조건에 의해 표시된 수치 관계를 만족시켜야 한다.
제 2 중간 블록체인 회원이 제 3 앵커 포인트에 의해 발행된 블록체인 자산들의 제 3 양을 제 3 중간 블록체인 회원에게 이체하고, 제 3 중간 블록체인 회원이 제 4 앵커 포인트에 의해 발행된 블록체인 자산들의 제 4 양을 제 2 블록체인 회원에게 이체할 경우에, 제 3 양 및 제 4 양은 제 3 자산 이체 조건에 의해 표시된 수치 관계를 만족시켜야 한다.
유사하게, 또 다른 구현예에서는, 중간 블록체인 회원들의 또 다른 수량(quantity)이 있을 수 있다. 각각의 중간 블록체인 회원에 의해 공표된 자산 이체 조건이 획득되고, 이 중간 블록체인 회원들에 의해 공표된 자산 이체 조건들이 자산 이체 프로세스에서 만족될 경우에, 자산 이체가 성공적으로 완료된다는 것이 보장될 수 있다.
구현예에서, 자산 이체 조건은 전입-이체된 자산들의 양에 대한 전출-이체된 자산들의 양의 비율이 미리 결정된 비율인 것을 포함할 수 있다. 예를 들어, 전입-이체된 자산들의 양에 대한 전출-이체된 자산들의 양의 비율이 99.90 %로 설정될 경우에, 그것은 중간 블록체인 회원이 자산 이체 프로세스에서 전체 자산들의 0.10 %를 청구할 필요가 있다는 것을 표시한다. 확실히, 중간 블록체인 회원은 실제적인 필요성에 기초하여 미리 결정된 비율을 설정할 수 있다.
구현예에서, 자산 이체 조건은 전출-이체된 자산들의 양이 미리 결정된 값만큼 전입-이체된 자산들의 양보다 더 작다는 것을 포함한다. 예를 들어, 전출-이체된 자산들의 양이 100RMB만큼 전입-이체된 자산들의 양보다 더 작은 것으로 설정될 경우에, 그것은 중간 블록체인 회원이 자산 이체 프로세스에서 트랜잭션 당 100RMB를 청구할 필요가 있다는 것을 표시한다. 확실히, 중간 블록체인 회원은 실제적인 필요성에 기초하여 미리 결정된 값을 설정할 수 있다.
구현예에서, 자산 이체 조건에 의해 표시된 수치 관계는 다음의 차원들 중의 적어도 하나에 관련된다: 전입-이체된 자산들의 자산 타입, 전출-이체된 자산들의 자산 타입, 제 1 앵커 포인트 및 제 2 앵커 포인트가 동일한 앵커 포인트인지 여부, 제 1 앵커 포인트의 관리 당사자, 제 2 앵커 포인트의 관리 당사자, 제 1 양의 값 범위, 지불인의 카테고리, 및 수취인의 카테고리. 다시 말해서, 중간 블록체인 회원은 몇몇 대응하는 자산 이체 시나리오들을 획득하기 위하여 하나 이상의 차원들을 조합할 수 있고, 상이한 자산 이체 시나리오들에 대한 대응하는 자산 이체 조건들을 설정할 수 있다(상이한 자산 이체 조건들에 의해 표시된 수치 관계들은 별도로 설정될 수 있고 서로 간섭하지 않음). 이와 같이, 상이한 자산 이체 수수료들은 상이한 시나리오들에서 청구된다.
구현예에서, 제 1 앵커 포인트가 제 2 앵커 포인트와는 상이하고, 제 1 앵커 포인트 상의 전입-이체된 자산들의 자산 타입이 제 2 앵커 포인트 상의 전출-이체된 자산들의 자산 타입과 동일할 때, 자산 이체 조건은 이체 수수료가 제 1 앵커 포인트와 제 2 앵커 포인트 사이의 자산 이체를 수행하기 위하여 설정되는 것과 동등하다.
구현예에서, 제 1 앵커 포인트 및 제 2 앵커 포인트가 동일한 앵커 포인트이고, 전입-이체된 자산들의 자산 타입이 전출-이체된 자산들의 자산 타입과는 상이할 때, 자산 이체 조건은 교환 레이트가 앵커 포인트 상의 자산들을 교환하기 위하여 설정되는 것과 동등하다.
구현예에서, 제 1 앵커 포인트가 제 2 앵커 포인트와는 상이하고, 제 1 앵커 포인트 상의 전입-이체된 자산들의 자산 타입이 제 2 앵커 포인트 상의 전출-이체된 자산들의 자산 타입과는 상이할 때, 자산 이체 조건은 이체 수수료 및 교환 레이트가 제 1 앵커 포인트와 제 2 앵커 포인트 사이의 자산 이체를 수행하기 위하여 설정되는 것과 동등하다.
구현예에서, 본 명세서에서의 자산 이체 솔루션은 국내 자산 이체(domestic asset transfer) 및 국경-교차 자산 이체(cross-border asset transfer)와 같은 다양한 자산 이체 시나리오들에 적용될 수 있다. 본 명세서에서는 제한이 부과되지 않는다.
구현예에서, 본 명세서에서의 블록체인은 콘소시엄 블록체인(consortium blockchain)일 수 있고, 자산 이체에 참여하는 각각의 회원은 콘소시엄 체인의 콘소시엄 회원이고, 콘소시엄 체인은 더 많은 다른 콘소시엄 회원들을 더 포함할 수 있다. 본 명세서에서는 제한이 부과되지 않는다.
도 2는 일 예의 구현예에 따른, 또 다른 자산 이체 방법을 예시하는 플로우차트이다. 도 2에서 도시된 바와 같이, 방법은 이하의 단계들을 포함할 수 있다.
단계(202). 블록체인 회원은 자산 이체 조건을 생성하고, 여기서, 자산 이체 조건은 자산 이체가 수행될 때, 블록체인 회원의 전입-이체된 자산들과 전출-이체된 자산들 사이의 수치 관계를 표시하기 위하여 이용된다.
구현예에서, 제 1 앵커 포인트가 제 2 앵커 포인트와는 상이하고, 제 1 앵커 포인트 상의 전입-이체된 자산들의 자산 타입이 제 2 앵커 포인트 상의 전출-이체된 자산들의 자산 타입과 동일할 때, 자산 이체 조건은 이체 수수료가 제 1 앵커 포인트와 제 2 앵커 포인트 사이의 자산 이체를 수행하기 위하여 설정되는 것과 동등하다.
구현예에서, 제 1 앵커 포인트 및 제 2 앵커 포인트가 동일한 앵커 포인트이고, 전입-이체된 자산들의 자산 타입이 전출-이체된 자산들의 자산 타입과는 상이할 때, 자산 이체 조건은 교환 레이트가 앵커 포인트 상의 자산들을 교환하기 위하여 설정되는 것과 동등하다.
구현예에서, 제 1 앵커 포인트가 제 2 앵커 포인트와는 상이하고, 제 1 앵커 포인트 상의 전입-이체된 자산들의 자산 타입이 제 2 앵커 포인트 상의 전출-이체된 자산들의 자산 타입과는 상이할 때, 자산 이체 조건은 이체 수수료 및 교환 레이트가 제 1 앵커 포인트와 제 2 앵커 포인트 사이의 자산 이체를 수행하기 위하여 설정되는 것과 동등하다.
구현예에서, 자산 이체 조건에 의해 표시된 수치 관계는 다음의 차원들 중의 적어도 하나에 관련된다: 전입-이체된 자산들의 자산 타입, 전출-이체된 자산들의 자산 타입, 제 1 앵커 포인트 및 제 2 앵커 포인트가 동일한 앵커 포인트인지 여부, 제 1 앵커 포인트의 관리 당사자, 제 2 앵커 포인트의 관리 당사자, 제 1 양의 값 범위, 지불인의 카테고리, 및 수취인의 카테고리. 다시 말해서, 중간 블록체인 회원은 몇몇 대응하는 자산 이체 시나리오들을 획득하기 위하여 하나 이상의 차원들을 조합할 수 있고, 상이한 자산 이체 시나리오들에 대한 대응하는 자산 이체 조건들을 설정할 수 있다(상이한 자산 이체 조건들에 의해 표시된 수치 관계들은 별도로 설정될 수 있고 서로 간섭하지 않음). 이와 같이, 상이한 자산 이체 수수료들은 상이한 시나리오들에서 청구된다.
단계(204). 블록체인 회원은 블록체인에서의 자산 이체 조건을 공표하여, 블록체인 회원이 지불인과 수취인 사이의 자산 이체를 구현하기 위하여 중간 블록체인 회원으로서 역할을 할 때, 블록체인 회원 및 업스트림 이웃으로서 이용된 제 1 블록체인 회원은 제 1 앵커 포인트에 의해 발행된 블록체인 자산들을 각각 보유하고, 블록체인 회원 및 다운스트림 이웃으로서 이용된 제 2 블록체인 회원은 제 2 앵커 포인트에 의해 발행된 블록체인 자산들을 각각 보유하고, 제 1 앵커 포인트에 의해 발행되고 제 1 블록체인 회원으로부터 블록체인 회원으로 이체되는 블록체인 자산들, 및 제 2 앵커 포인트에 의해 발행되고 블록체인 회원으로부터 제 2 블록체인 회원으로 이체되는 블록체인 자산들은 자산 이체 조건에 의해 표시된 수치 관계를 만족시킨다.
구현예에서, 블록체인 회원은 제 1 앵커 포인트와 제 2 앵커 포인트 사이의 자산 이체를 구현하기 위하여, 블록체인 회원에 의해 보유되고 제 1 앵커 포인트 및 제 2 앵커 포인트에 의해 각각 발행되는 잔여 자산들이 미리 결정된 조건을 만족시킬 때, 자산 이체 조건을 생성할 수 있다. 미리 결정된 조건은: 블록체인 회원이 제 2 앵커 포인트로부터 자산들을 이체하기 위한 충분한 양의 자산들을 가진다는 것을 보장하기 위하여, 블록체인 회원에 의해 보유되고 제 2 앵커 포인트에 의해 발행되는 잔여 자산들이 제 1 미리 결정된 양보다 더 작지 않다는 것; 및 블록체인 회원이 제 1 앵커 포인트에 의해 발행된 충분한 양의 자산들을 수신할 수 있다는 것을 보장하기 위하여, 블록체인 회원에게 이체될 수 있고 제 1 앵커 포인트에 의해 발행되는 자산들의 잔여량이 제 2 미리 결정된 양보다 더 작지 않다는 것을 포함한다.
최대 신뢰된 자산량은 제 1 앵커 포인트에 대한 블록체인 회원의 신뢰성(trustiness)에 기초하여 제 1 앵커 포인트에 대하여 설정될 수 있다. 더 큰 최대 신뢰된 자산량은 블록체인 회원이 제 1 앵커 포인트에서 가지는 더 큰 신뢰성을 표시한다. 즉, 블록체인 회원은 제 1 앵커 포인트가 블록체인 자산들의 최대 신뢰된 자산량을 오프-체인 자산들로 교환할 수 있다는 것을 신뢰한다. 제 1 앵커 포인트에 대하여 블록체인 회원에 의해 설정되는 최대 신뢰된 자산량, 및 제 1 앵커 포인트에 의해 발행되고 블록체인 회원에 의해 보유되는 블록체인 자산들의 양에 기초하여, 블록체인 회원에게 이체될 수 있는 자산들의 잔여량(최대 신뢰된 자산량과 보유된 블록체인 자산들의 양 사이의 차이)이 결정될 수 있다. 유사하게, 블록체인 회원은 또한, 제 2 앵커 포인트 또는 또 다른 앵커 포인트에 대한 최대 신뢰된 자산량을 설정할 수 있다. 세부사항들은 여기에서 생략된다.
제 1 앵커 포인트가 예로서 이용된다. 제 1 앵커 포인트가 복수의 타입들의 자산들을 지원할 때, 블록체인 회원은 각각의 타입의 자산에 대한 최대 신뢰된 자산량을 설정할 수 있고, 블록체인 회원은 또한, 제 1 앵커 포인트에 대한 총 최대 신뢰된 자산량을 설정할 수 있다는 것을 주목할 가치가 있다. 이와 같이, 각각의 타입의 자산에 대응하는 최대 신뢰된 자산량 및 모든 타입들의 자산들에 대응하는 총 최대 신뢰된 자산량은 신뢰성 있는 자산 관리를 구현하기 위하여 이용될 수 있다.
구현예에서, 블록체인 회원에 의해 보유되고 제 1 앵커 포인트 및 제 2 앵커 포인트에 의해 각각 발행되는 자산들이 변경될 때, 블록체인 회원에 의해 보유되고 제 1 앵커 포인트 및 제 2 앵커 포인트에 의해 각각 발행되는 잔여 블록체인 자산들이 미리 결정된 조건을 만족시킬 수 있는지 여부는 또한 반복적으로 변경된다. 잔여 블록체인 자산들이 미리 결정된 조건을 만족시키지 않을 때, 블록체인 회원은 자산 이체 조건을 무효 상태로 설정할 수 있어서, 블록체인 회원은 자산 이체 조건에 기초하여 대응하는 자산 이체 동작을 수행할 수 없다. 잔여 블록체인 자산들이 미리 결정된 조건을 만족시킬 때, 블록체인 회원은 자산 이체 조건을 유효 상태로 설정할 수 있어서, 블록체인 회원은 자산 이체 조건에 기초하여 대응하는 자산 이체 동작을 수행할 수 있다.
이해의 용이함을 위하여, 다음은 "송금" 프로세스를 예로서 이용함으로써, 본 명세서의 하나 이상의 구현예들의 기술적 솔루션을 설명한다. 도 3은 일 예의 구현예에 따른, 송금 시나리오를 예시하는 개략도이다. 도 3에서 도시된 바와 같이, 제3자(third-party) 지불 플랫폼이 장소 A에서 지갑 1을 동작시키고 장소 B에서 지갑 2를 동작시키는 것을 가정한다. 장소 A에서의 사용자 1은 지갑 1에서의 고객 계좌 1을 개방하고, 장소 B에서의 사용자 2는 지갑 2에서의 고객 계좌 2를 개방한다. 송금은 본 명세서에서의 금전 이체 솔루션(money transfer solution)에 기초하여 사용자 1과 사용자 2 사이에서 신속하게 구현될 수 있다.
구현예에서, 도 3에서 도시된 지갑 1, 지갑 2, 은행 1, 은행 2, 및 은행 3은 동일한 블록체인에서의 회원들이고, 블록체인은 도 3에서 도시된 앵커 포인트 1, 앵커 포인트 2, 및 앵커 포인트 3과 같은 몇몇 앵커 포인트들을 포함할 수 있는 것을 가정한다. 회원은 앵커 포인트의 역할을 한다. 예를 들어, 도 3에서의 앵커 포인트들 1 내지 3은 은행들 1 내지 3에 각각 대응한다. 확실히, 회원은 앵커 포인트일 수 있거나 아닐 수 있고, 앵커 포인트는 반드시 회원은 아니고, 즉, 회원들과 앵커 포인트들 사이에 일대일 맵핑이 없다. 지갑들 1 및 2 및 은행들 1 내지 3과 같은 회원들, 및 앵커 포인트들 1 내지 3은 모두 블록체인에서의 노드들이고, 이 노드들은 블록체인에서의 분산된 회계(accounting)를 구현한다.
블록체인에서의 각각의 회원을 이용함으로써 사용자 1과 사용자 2 사이의 송금을 구현하기 위하여, 지갑들 1 및 2 및 은행들 1 내지 3은 예를 들어, 여기에서 송금 계약으로서 지칭된, "송금" 서비스에 대응하는 계약에 미리 가입할 필요가 있다. 각각의 회원은 각각의 앵커 포인트 상에서 임의의 양의 금전을 예치할 수 있고, 대응하는 앵커 포인트는 블록체인에서 대응하는 블록체인 자산들을 발행할 수 있고, 금전을 예치하는 회원은 회원의 블록체인 잔고를 형성하기 위하여, 블록체인 자산들을 보유한다. 예를 들어, 지갑 1이 앵커 포인트 1 상에서 1000RMB 오프-체인 자산들을 예치한 후에, 앵커 포인트 1은 1000RMB 블록체인 자산들을 발행할 수 있고, 지갑 1은 1000RMB 블록체인 자산들을 보유한다. 추가적으로, 상이한 회원들은 그 보유된 블록체인 자산들을 서로에게 이체할 수 있다. 예를 들어, 은행 1은 앵커 포인트 2 상에서 1000RMB 오프-체인 자산들을 오직 예치하지만, 은행 1은 은행 2 또는 또 다른 회원으로부터 앵커 포인트 2에 의해 발행된 1000RMB 블록체인 자산들을 획득하기 때문에, 은행 1은 앵커 포인트 2에 의해 발행된 2000RMB 블록체인 자산들을 보유할 수 있다. 지갑 1의 블록체인 잔고는 앵커 포인트 1에 의해 발행된 1000RMB 블록체인 자산들이고; 은행 1의 블록체인 잔고는 앵커 포인트 2에 의해 발행된 2000RMB 블록체인 자산들이고; 은행 2의 블록체인 잔고는 앵커 포인트 1에 의해 발행된 1000RMB 블록체인 자산들, 앵커 포인트 2에 의해 발행된 1000RMB 블록체인 자산들, 및 앵커 포인트 3에 의해 발행된 3000RMB 블록체인 자산들이고; 은행 3의 블록체인 잔고는 앵커 포인트 3에 의해 발행된 1000RMB 블록체인 자산들인 것을 가정한다. 송금 계약에 가입한 후에, 각각의 회원은 송슴 계약에 의해 구속되어, 각각의 회원의 블록체인 잔고는 블록체인의 블록체인 원장 상에서 레코딩된다. 복수의 회계 노드들(통상적으로 4보다 더 큼)은 블록체인의 통합된 분산된 원장을 보유한다. 원장은 각각의 회원의 블록체인 잔고를 레코딩한다. 회계 노드들은 모든 노드들 상의 원장 내용이 일치하는 것, 즉, 노드들과 합의 알고리즘 사이의 브로드캐스팅을 통해, 블록체인의 전체 회계 정보가 되는 것을 가능하게 한다. 그러므로, 블록체인에서의 모든 노드들은 통합된 원장, 즉, 블록체인 원장을 이용한다는 것이 고려된다. 블록체인에서의 정보는 조작-방지 및 추적가능하기 때문에, 블록체인 원장 상에서 레코딩된 정보는 모든 회원들 및 앵커 포인트들에 의해 신뢰되기에 충분히 신뢰가능하고, 이체 및 지불과 같은 다양한 금전 이체 시나리오들에서 동작 기초로서 이용될 수 있다.
추가적으로, 회원들은 추후의 루트 결정을 위하여 블록체인 원장 상의 각각의 앵커 포인트에 대한 그 신뢰성을 레코딩할 필요가 있다. 예를 들어, 도 3에서 도시된 바와 같이, 지갑 2는 앵커 포인트 3에 의해 발행된 블록체인 자산들을 보유하지 않지만, 지갑 2는 앵커 포인트 3을 신뢰된 앵커 포인트로서 설정하기 때문에, 신뢰 조건은 도 3에서의 "블록체인 잔고가 0 임"을 이용함으로써 표현되어, 지갑 2가 앵커 포인트 3에 의해 발행된(예를 들어, 또 다른 회원으로부터 이체된) 블록체인 자산들을 기꺼이 수신할 것이라는 것을 표시한다. 앵커 포인트 1은 지갑 2의 비신뢰된 앵커 포인트일 수 있어서, 지갑 2는 앵커 포인트 1에 의해 발행된 블록체인 자산들을 기꺼이 수신하지 않을 것이라는 것을 표시한다.
본 명세서에서, 앵커 포인트에 대한 회원의 "신뢰성"은 다음과 같이 표현될 수 있다: 회원이 앵커 포인트에서 더 많이 신뢰할수록, 회원에 의해 보유될 수 있고 앵커 포인트에 의해 발행되는 블록체인 자산들의 양이 더 크다. 예를 들어, 은행 1이 앵커 포인트 1에 대한 양을 2000RMB로 설정하는 것은 은행 1이 앵커 포인트 1에 의해 발행된 블록체인 자산들을 2000RMB를 초과하지 않도록 보유할 경우에, 은행 1은 앵커 포인트 1이 오프-체인 자산들에 대한 그 블록체인 자산들을 교환하는 것을 허용한다는 것을 표시한다. 그렇지 않을 경우에는, 자산 손실 위험이 있을 수 있다. 이전의 "신뢰성"은 신뢰라인(trustline)으로서 지칭될 수 있다. 예를 들어, 앵커 포인트 1에 대하여 은행 1에 의해 설정되는 양은 2000RMB이고, 즉, 앵커 포인트 1에 대하여 은행 1에 의해 설정되는 신뢰라인은 2000RMB이다. 하나의 앵커 포인트가 복수의 타입들의 자산들을 지원할 때, 회원은 상이한 타입들의 자산들에 대한 대응하는 신뢰라인들을 설정할 수 있다. 예를 들어, 앵커 포인트 1에 대하여, 은행 1은 홍콩 달러(Hong Kong dollar)에 대응하는 신뢰라인 1을 $2000로, 그리고 미국 달러(U.S. dollar)에 대응하는 신뢰라인 2를 $1000로 설정할 수 있다. 상이한 신뢰라인들은 서로에 독립적이다. 회원이 하나의 앵커 포인트에 대한 복수의 신뢰라인들을 설정할 때, 이 신뢰라인들은 서로에 독립적이지만, 이 신뢰라인들은 총량에 의해 구속될 수 있다. 그러므로, 효과적인 위험 제어는 각각의 신뢰라인에 의해 표시된 독립적인 양 및 모든 신뢰라인들에 의해 표시된 총량을 이용함으로써 구현된다.
도 3에서 도시된 구현예에서, 복수의 타입들의 자산들의 경우는 고려되지 않는다. 이체되어야 할 자산들은 동일한 타입의 자산인 것을 가정한다. 지갑 1은 앵커 포인트 1에 대하여 신뢰라인-QB1-1을 1500RMB로 오직 설정한다. 은행 1은 앵커 포인트 1에 대하여 신뢰라인-YH1-1을 3000RMB로 설정하고, 앵커 포인트 2에 대하여 신뢰라인-YH1-2를 2000RMB로 설정한다. 은행 2는 앵커 포인트 1에 대하여 신뢰라인-YH2-1을 1200RMB로 설정하고, 앵커 포인트 2에 대하여 신뢰라인-YH2-2를 1800RMB로 설정하고, 앵커 포인트 3에 대하여 신뢰라인-YH2-3을 3500RMB로 설정한다. 은행 3은 앵커 포인트 2에 대하여 신뢰라인-YH3-2를 1000RMB로 설정하고, 앵커 포인트 3에 대하여 신뢰라인-YH3-3을 2000RMB로 설정한다. 지갑 2는 앵커 포인트 2에 대하여 신뢰라인-QB2-2를 3000RMB로 설정하고, 앵커 포인트 3에 대하여 신뢰라인-QB2-3을 2000RMB로 설정한다. 각각의 앵커 포인트에 대하여 각각의 회원에 의해 설정되는 신뢰라인은 필요할 때에 질의 및 자산 이체 제어를 위하여 블록체인 원장 상에서 레코딩된다.
추가적으로, 각각의 블록체인 회원은 블록체인 회원이 지원할 것을 예상하는 송금 시나리오에 기초하여 대응하는 송금 수수료를 설정할 수 있다. 은행 1이 예로서 이용된다. 은행 1이 앵커 포인트 1 및 앵커 포인트 2의 각각 상에서 블록체인 잔고를 예치할 경우에, 은행 1은 앵커 포인트 1과 앵커 포인트 2 사이의 송금을 지원할 수 있고, 송금에 대한 대응하는 송금 수수료를 설정할 수 있다. 은행 1은 앵커 포인트 1로부터 앵커 포인트 2로의 송금을 지원할 것을 예상하는 것을 가정한다. 그것은 앵커 포인트 1이 지불을 송금할 수 있는 것과 동등하고, 앵커 포인트 2는 지불을 수신할 수 있고, 그것은 금전이 앵커 포인트 1로부터 앵커 포인트 2로 송금되는 것과 동등하다. 이 경우에, 은행 1은 다음의 조건들이 만족된다는 것을 보장할 필요가 있다:
(1) 은행 1에 의해 보유되고 앵커 포인트 1에 의해 발행되는 블록체인 자산들은 신뢰라인-YH1-1보다 더 작고; (2) 은행 1에 의해 보유되고 앵커 포인트 2에 의해 발행되는 블록체인 자산들은 0보다 더 크다.
도 3에서 도시된 구현예에서는, 은행 1에 의해 보유되고 앵커 포인트 1에 의해 발행되는 블록체인 자산들이 신뢰라인-YH1-1보다 더 작은 0이고, 은행 1에 의해 보유되고 앵커 포인트 2에 의해 발행되는 블록체인 자산들이 0RMB보다 더 큰 2000RMB이기 때문에, 조건들 (1) 및 (2)가 만족되고, 대응하는 송금 수수료가 설정될 수 있다. 예를 들어, 송금 수수료는 트랜잭션 당 100RMB이다.
유사하게, 은행 1은 앵커 포인트 2로부터 앵커 포인트 1로의 송금을 수행하기 위한 송금 수수료를 설정할 수 있다. 그러나, 은행 1에 의해 보유되고 앵커 포인트 2에 의해 발행되는 블록체인 자산들이 신뢰라인-YH1-2와 동일한 2000RMB이고, 은행 1에 의해 보유되고 앵커 포인트 1에 의해 발행되는 블록체인 자산들이 0이기 때문에, 조건들 (1) 및 (1)가 만족되지 않고, 대응하는 송금 수수료가 설정될 수 없다. 대안적으로, 송금 수수료가 설정될 수 있지만, 은행 1은 송금 수수료에 기초하여 앵커 포인트 2로부터 앵커 포인트 1로의 송금을 수행할 수 없다.
유사하게, 또 다른 블록체인 회원은 또한, 2 개의 조건들이 모두 만족될 때에 대응하는 앵커 포인트들 사이의 송금을 위한 대응하는 송금 수수료를 설정하기 위하여, 블록체인 회원에 의해 보유되고 각각의 앵커 포인트에 의해 발행되는 블록체인 자산들이 조건들 (1) 및 (2)를 만족시키는지 여부를 결정할 수 있다. 세부사항들은 여기에서 생략된다.
도 3에서 도시된 송금 시나리오에서, 사용자 1은 지갑 1에 대한 송금 요청을 개시할 수 있고, 송금 요청에서 송금되어야 할 금전의 양 및 수취인을 특정할 수 있다. 예를 들어, 사용자 1은 금전량을 1000RMB로, 그리고 수취인을 사용자 2로 설정하는 것을 가정한다. 사용자 1에 의한 송금 요청을 개시하는 것에 추가적으로, 또 다른 방법이 송금 프로세스를 트리거링하기 위하여 이용될 수 있다. 예를 들어, 사용자 1은 지불 요청을 개시하고, 여기서, 금전량은 1000RMB이고, 수취인은 사용자 2이다. 또 다른 예에 대하여, 사용자 2는 수신 요청을 개시하고, 여기서, 금전량은 1000RMB이고, 지불인은 사용자 1이다. 본 명세서에서는 제한이 부과되지 않는다.
지갑 1은 사용자 1에 대응하는 고객 계좌 1에서의 잔고가 충분한 것을 확인할 수 있고, 수취인 사용자 2가 존재한다는 것을 지갑 2에 확인할 수 있다. 잔고가 충분하고 사용자 2가 존재할 때, 지갑 1은 사용자 2로의 사용자 1에 의해 개시된 송금 이벤트에 대한 준수성 체크(compliance check)를 수행할 수 있다. 예를 들어, 지갑 1은 사용자 1을 위한 문서 제출 엔트리(document submission entry)를 제공할 수 있고, 사용자 1은 송금 이벤트에 대하여 체크되어야 할 문서들을 제공한다. 사용자 1은 모든 송금 이벤트들을 위하여 이용될 수 있는 (사용자 1의 신분 카드 사진과 같은) 정적 문서들을 미리 제출할 수 있고, 송금 효율을 개선시키기 위하여, 송금이 수행될 때마다, 대응하는 송금 이벤트에 대한 (최근의 송금 레코드들과 같은) 동적 문서들을 제출할 수 있다. 송금 이벤트에 대하여 지갑 1에 의해 수행된 준수성 체크는 고객 알기(Know Your Customer; KYC) 체크, 금전 세탁 방지(Anti-Money Laundering; AML) 체크, 및 다른 타입들의 체크 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 본 명세서에서는 제한이 부과되지 않는다.
그 다음으로, 지갑 1은 지갑 1로부터 지갑 2로의 송금을 수행하기 위한 송금 루트를 결정하기 위하여, "루트 요청" 계약 동작을 개시할 수 있다. 송금 루트는 가장 업스트림 회원으로서 이용되는 지갑 1, 가장 다운스트림 회원으로서 이용되는 지갑 2, 지갑 1과 지갑 2 사이의 몇몇 중간 회원들을 포함한다. 본 명세서에서의 기술적 솔루션들에 기초하여, 송금 루트에서의 각각의 회원에 의해 보유되고 블록체인에서의 각각의 앵커 포인트에 의해 발행되는 블록체인 자산들은 "송금(예를 들어, 사용자 1이 송금할 것으로 예상하는 1000RMB)이 지갑 1로부터 지갑 2로 이체된다"의 효과를 제시하기 위하여 이체되고, 최종적으로, 지갑 2는 사용자 2를 위한 송금을 제공한다.
송금이 송금 루트에서의 회원들 사이에서 이체될 때, 이체 프로세스는 인접한 회원들 사이의 몇 회의 금전 이체로 분할될 수 있다. 예를 들어, 송금 루트가 "지갑 1 - 중간 회원 - 지갑 2"일 때, 그것은 인접한 회원들의 2 개의 쌍들을 포함하고: "지갑 1 - 중간 회원" 및 "중간 회원 - 지갑 2", 2 회의 금전 이체: 지갑 1로부터 중간 회원으로의 이체, 및 중간 회원으로부터 지갑 2로의 이체를 수반한다. 인접한 회원들의 각각의 쌍에서, 금전 이체는 블록체인에서의 앵커 포인트를 이용함으로써 구현될 필요가 있고, 2 개의 조건들이 수반된다. 조건 (1): 인접한 회원들에서의 업스트림 회원에 의해 보유되고 어떤 앵커 포인트에 의해 발행되는 블록체인 자산들은 송금량보다 더 작지 않음; 조건 (2): 인접한 회원들에서의 다운스트림 회원은 앵커 포인트에 대한 신뢰라인을 설정하고, 다운스트림 회원에 의해 보유되고 앵커 포인트에 의해 발행되는 송금량 및 블록체인 자산들의 합은 신뢰라인보다 더 크지 않음. 다시 말해서, 업스트림 회원과 다운스트림 회원 사이에 연관된 앵커 포인트가 있고, 업스트림 회원은 금전 이체를 위한 연관된 앵커 포인트 상에서 충분한 블록체인 자산들을 가지고, 다운스트림 회원은 연관된 앵커 포인트에 의해 발행된 블록체인 자산들을 기꺼이 수신할 것이다.
지갑 1 및 은행 1이 예로서 이용된다. 지갑 1에 의해 보유되고 앵커 포인트 1에 의해 발행되는 블록체인 자산들은 1000RMB의 송금량보다 더 작지 않은 1000RMB이다. 은행 1은 앵커 포인트 1에 대하여 신뢰라인-YH1-1을 2000RMB로 설정한다. 은행 1에 의해 보유되고 앵커 포인트 1에 의해 발행되는 블록체인 자산들은 0RMB이고, 블록체인 자산들 및 1000RMB의 송금량의 합은 2000RMB보다 더 작은 1000RMB이다. 그러므로, 앵커 포인트 1은 지갑 1과 은행 1 사이의 연관된 앵커 포인트이고, 지갑 1 및 은행 1은 앵커 포인트 1에 기초하여 자산 이체를 구현할 수 있다.
지갑 1 및 은행 2가 예로서 이용된다. 지갑 1에 의해 보유되고 앵커 포인트 1에 의해 발행되는 블록체인 자산들은 1000RMB의 송금량보다 더 작지 않은 1000RMB이다. 은행 2는 앵커 포인트 1에 대하여 신뢰라인-YH2-1을 1200RMB로 설정한다. 은행 2에 의해 보유되고 앵커 포인트 1에 의해 발행되는 블록체인 자산들은 1000RMB이고, 블록체인 자산들 및 1000RMB의 송금량의 합은 1200RMB보다 더 큰 2000RMB이다. 그러므로, 앵커 포인트 1은 지갑 1과 은행 2 사이의 연관된 앵커 포인트가 아니고, 지갑 1 및 은행 2는 앵커 포인트 1에 기초하여 자산 이체를 구현할 수 없다.
유사하게, 블록체인에서의 회원들이 조건들 (1) 및 (2)를 만족시키는지 여부는, 지갑 1 및 지갑 2를 성공적으로 접속할 수 있는 몇몇 중간 회원들을 결정하기 위하여, 이전의 방법을 이용함으로써 별도로 결정될 수 있고, 최종적으로, 전체 송금 루트를 획득할 수 있다.
도 4는 일 예의 구현예에 따른, 송금 루트의 결정을 예시하는 개략도이다. 도 4에서 도시된 바와 같이, 송금 루트는 지갑 1 - 은행 1- 지갑 2를 포함할 수 있다. 지갑 1과 은행 1 사이의 연관된 앵커 포인트는 앵커 포인트 1이고, 은행 1과 지갑 2 사이의 연관된 앵커 포인트는 앵커 포인트 2이다. 그러므로, 지갑 1은 블록체인으로부터, 은행 1로부터 미리 결정되고 앵커 포인트 1로부터 앵커 포인트 2로의 송금을 수행하기 위한 것인 송금 수수료, 예를 들어, 트랜잭션 당 100RMB를 판독할 수 있다.
구현예에서, 지갑 1은 동시에 복수의 송금 루트들을 결정할 수 있고, 특정 조건에 기초하여 최종적인 송금 루트를 선택할 수 있다. 예를 들어, 조건은 최단 경로, 최저 비용들을 포함할 수 있다. 본 명세서에서는 제한이 부과되지 않는다. 대안적으로, 지갑 1은 복수의 송금 루트들의 각각에서 수반된 경로 길이 및 송금 수수료를 사용자 1에게 통지할 수 있고, 사용자 1은 최종적인 송금 루트를 선택한다.
구현예에서, 송금 루트는 (도 3에서 도시된 구현예에 대응하지 않는) 지갑 1 - 은행 2 - 은행 3 - 지갑 2와 같은 복수의 중간 회원들을 포함할 수 있다. 이 경우에, 지갑 1은 은행 2에 의해 설정되는 송금 수수료 및 은행 3에 의해 설정되는 송금 수수료를 별도로 결정할 필요가 있고, 2 개의 송금 수수료들의 합을 총 송금 수수료로서 이용한다. 예를 들어, 은행 2에 의해 설정되는 송금 수수료가 트랜잭션 당 100RMB이고, 은행 3에 의해 설정되는 송금 수수료가 트랜잭션 당 150RMB일 경우에, 총 송금 수수료는 250RMB이다.
구현예에서, 지갑 1은 각각의 중간 회원에 대한 준수성 체크 요청을 추가로 개시할 수 있어서, 준수성 체크는 모든 중간 회원들에 대하여 동기적으로 또는 비동기적으로 수행될 수 있다. 준수성 체크의 결과들이 모두 자격부여(qualify)될 때, 지갑 1은 송금 루트에서의 모든 회원들 사이에서 금전을 이체하고 송금 동작을 완료하기 위하여, "송금" 계약 동작을 개시한다.
도 5는 일 예의 구현예에 따른, 송금 동작의 수행을 예시하는 개략도이다. 도 5에서 도시된 바와 같이, 송금 동작은 이하의 3 개의 단계들을 포함할 수 있다.
단계 ①에서, 지갑 1은 사용자 1에 대응하는 고객 계좌 1로부터 1000RMB를 공제할 수 있고, 1000RMB를 지갑 1의 자체-소유된 계좌 1로 이체할 수 있다.
단계 ②에서, 금전 이체는 앵커 포인트 1을 이용함으로써 지갑 1과 은행 1 사이에서 구현되고, 여기서, 1000RMB는 지갑 1에 의해 보유되고 앵커 포인트 1에 의해 발행되는 블록체인 자산들로부터 은행 1로 이체된다. 이와 같이, 지갑 1에 의해 보유되고 앵커 포인트 1에 의해 발행되는 블록체인 자산들은 1000RMB로부터 0RMB로 감소하고, 은행 1에 의해 보유되고 앵커 포인트 1에 의해 발행되는 블록체인 자산들은 0RMB로부터 1000RMB로 증가한다. 위에서 설명된 바와 같이, 은행 1이 앵커 포인트 1에 대하여 신뢰라인-YH1-1을 2000RMB로 설정하고, 2000은 0 및 1000의 합보다 더 크기 때문에, 금전 이체는 앵커 포인트 1 상에서 구현될 수 있다.
추가적으로, 금전 이체는 앵커 포인트 2를 이용함으로써 은행 1과 지갑 2 사이에서 구현된다. 은행 1에 의해 설정되는 송금 수수료가 트랜잭션 당 100RMB이기 때문에, 900RMB(1000RMB - 100RMB = 900RMB)는 은행 1에 의해 보유되고 앵커 포인트 2에 의해 발행되는 블록체인 자산들로부터 지갑 2로 이체된다. 이와 같이, 은행 1에 의해 보유되고 앵커 포인트 2에 의해 발행되는 블록체인 자산들은 2000RMB로부터 1100RMB로 감소하고, 지갑 2에 의해 보유되고 앵커 포인트 2에 의해 발행되는 블록체인 자산들은 1000RMB로부터 1900RMB로 증가한다. 위에서 설명된 바와 같이, 지갑 2가 앵커 포인트 2에 대하여 신뢰라인-QB2-2를 3000RMB로 설정하고, 3000은 1000 및 1000의 합보다 더 크기 때문에, 금전 이체는 앵커 포인트 2 상에서 구현될 수 있다.
단계 ③에서, 지갑 2는 900RMB를 자체-소유된 계좌 2로부터, 지갑 2에서 사용자 2에 의해 개방된 고객 계좌 2로 이체할 수 있다.
지갑 1과 은행 1 사이의 금전 이체와, 은행 1과 지갑 2 사이의 금전 이체 동안에, 지갑 1의 자체-소유된 계좌 1은 사용자 1의 고객 계좌 1로부터 이체된 1000RMB만큼 증가하고, 지갑 1에 의해 보유되고 앵커 포인트 1에 의해 발행되는 블록체인 자산들은 1000RMB만큼 감소하기 때문에, 지갑 1의 순 금전 이체는 0RMB이다. 은행 1에 의해 보유되고 앵커 포인트 1에 의해 발행되는 블록체인 자산들이 1000RMB만큼 증가하고, 은행 1에 의해 보유되고 앵커 포인트 2에 의해 발행되는 블록체인 자산들이 900RMB만큼 감소하기 때문에, 그것은 은행 1이 금전 이체 프로세스에서 100RMB의 송금 수수료를 청구하는 것과 동등하다. 지갑 2에 의해 보유되고 앵커 포인트 2에 의해 발행되는 블록체인 자산들이 900RMB만큼 증가하기 때문에, 그것은 은행 1이 사용자 1에 의해 송금된 1000RMB로부터 100RMB의 송금 수수료를 공제한 후에 획득된 잔여 900RMB가 잔여 송금 루트를 통해 지갑 2의 블록체인 잔고로 이체되는 것과 동등하다. 지갑 2에 의해 보유되고 앵커 포인트 2에 의해 발행되는 블록체인 자산들이 900RMB만큼 증가하고, 그 다음으로, 900RMB가 지갑 2의 자체-소유 계좌 2로부터 소비되기 때문에, 지갑 2의 순 금전 이체는 0RMB이고, 사용자 2는 사용자 1로부터 900RMB의 송금을 획득한다.
도 3 내지 도 5에서 도시된 구현예들에서, 자산 이체 동안의 전입-이체된 자산들 및 전출-이체된 자산들은 동일한 타입이다. 일부 구현예들에서, 상이한 타입들의 자산들을 수반하는 이체 동작이 존재할 수 있다. 도 6은 일 예의 구현예에 따른, 복수의 타입들의 자산들을 수반하는 자산 이체를 예시하는 개략도이다. 도 6에서 도시된 바와 같이, 은행 1은 L1 및 L2와 같은 복수의 타입들의 자산들을 지원하는 것을 가정한다. 대응하게도, 은행 1이 앵커 포인트 1에서 신뢰할 때, 은행 1은 각각의 타입의 자산들에 대하여 앵커 포인트 1에 대한 신뢰성을 표시하기 위하여, 앵커 포인트 1에 의해 발행된 각각의 타입의 자산에 대한 대응하는 신뢰라인을 설정할 수 있다. 예를 들어, 은행 1은 앵커 포인트 1에 의해 지원된 자산들 L1에 대하여 신뢰라인-YH1-1-L1을 2000RMB로 설정할 수 있고, 앵커 포인트 1에 의해 지원된 자산들 L2에 대하여 신뢰라인-YH1-1-L2를 4000RMB로 설정할 수 있다. 자산들 L1과 자산들 L2 사이의 교환 레이트는 1:2이고, 즉, 1RMB 자산들 L1은 2RMB 자산들 L2와 동등하다.
유사하게, 지갑 1은 또한, L1 및 L2와 같은 복수의 타입들의 자산들을 지원한다. 추가적으로, 지갑 1은 앵커 포인트 1에 의해 지원된 자산들 L1에 대하여 신뢰라인-QB1-1-L1을 1500RMB로 설정할 수 있고, 앵커 포인트 1에 의해 지원된 자산들 L2에 대하여 신뢰라인-QB1-1-L2를 3000RMB로 설정할 수 있다.
구현예에서, 사용자 1은 자산들 L2에 대한 고객 계좌 1에서의 1000RMB 자산들 L1을 교환하기 위하여 지갑 1에 대한 계약 동작을 개시할 수 있다. 지갑 1은 각각의 블록체인 회원에 의해 보유되고 각각의 앵커 포인트에 의해 발행되는 자산들의 양, 설정된 신뢰라인, 및 자산 이체 수수료에 기초하여 적당한 자산 이체 루트를 결정할 수 있다. 세부사항들에 대하여, 도 3 내지 도 5에서 도시된 구현예들에서의 송금 루트를 결정하는 프로세스에 대하여 참조들이 행해질 수 있다. 세부사항들은 여기에서 생략된다.
지갑 1에 의해 선택된 송금 루트는 지갑 1(L1) - 은행 1(L1) - 은행 1(L2) - 지갑 1(L2)이고, 즉, 자산 이체는, 지갑 1 및 은행 1에 의해 각각 보유되고 앵커 포인트 1에 의해 발행되는 블록체인 자산들 L1 및 L2를 이용함으로써 구현되는 것을 가정한다. 오직 앵커 포인트 1이 수반되고, 자산들 L1 및 L2의 이체가 수반되기 때문에, 그것은 자산 교환이 앵커 포인트 1 상에서 구현되는 것과 동등하다.
도 7은 일 예의 구현예에 따른, 자산 이체 동작의 수행을 예시하는 개략도이다. 도 7에서 도시된 바와 같이, 자산 이체 동작은 이하의 3 개의 단계들을 포함할 수 있다.
단계 ①에서, 지갑 1은 사용자 1에 대응하는 고객 계좌 1-L1로부터 1000RMB를 공제할 수 있고, 1000RMB를 지갑 1의 자체-소유된 계좌 1-L1로 이체할 수 있다.
단계 ②에서, 금전 이체는 앵커 포인트 1을 이용함으로써 지갑 1과 은행 1 사이에서 구현되고, 여기서, 1000RMB는 지갑 1에 의해 보유되고 앵커 포인트 1에 의해 발행되는 블록체인 자산들 L1로부터 은행 1로 이체된다. 이와 같이, 지갑 1에 의해 보유되고 앵커 포인트 1에 의해 발행되는 블록체인 자산들 L1은 1000RMB로부터 0RMB로 감소하고, 은행 1에 의해 보유되고 앵커 포인트 1에 의해 발행되는 블록체인 자산들 L1은 0RMB로부터 1000RMB로 증가한다. 위에서 설명된 바와 같이, 은행 1이 앵커 포인트 1에 대하여 신뢰라인-YH1-1-L1을 2000RMB로 설정하고, 2000은 1000보다 더 크기 때문에, 자산 이체는 앵커 포인트 1 상에서 구현될 수 있다.
추가적으로, 금전 이체는 앵커 포인트 1을 이용함으로써 은행 1과 지갑 1 사이에서 구현된다. 은행 1에 의해 설정되는 자산 이체 수수료가 FX = 0.10%이고, 자산들 L1과 자산들 L2 사이의 교환 레이트가 1:2이기 때문에, 1998RMB(1000RMB × 2 × (1 - 0.10%) = 1998RMB)은, 은행 1에 의해 보유되고 앵커 포인트 1에 의해 발행되는 블록체인 자산들 L2로부터 지갑 1로 이체된다. 이와 같이, 은행 1에 의해 보유되고 앵커 포인트 1에 의해 발행되는 블록체인 자산들 L2는 3000RMB로부터 1002RMB로 감소하고, 지갑 1에 의해 보유되고 앵커 포인트 1에 의해 발행되는 블록체인 자산들 L2는 500RMB로부터 2498RMB로 증가한다. 위에서 설명된 바와 같이, 지갑 2가 앵커 포인트 1에 대하여 신뢰라인-QB1-1-L2를 3000RMB로 설정하고, 3000은 2498보다 더 크기 때문에, 자산 이체는 앵커 포인트 1 상에서 구현될 수 있다.
단계 ③에서, 지갑 1은 1998RMB를 자체-소유된 계좌 1-L2로부터, 지갑 1에서 사용자 1에 의해 개방된 고객 계좌 1-L2로 이체할 수 있다.
지갑 1과 은행 1 사이의 금전 이체 동안에, 지갑 1의 자체-소유된 계좌 1-L1은 사용자 1의 고객 계좌 1-L1로부터 이체된 1000RMB만큼 증가하고, 지갑 1에 의해 보유되고 앵커 포인트 1에 의해 발행되는 블록체인 자산들 L1은 1000RMB만큼 감소하기 때문에, 지갑 1의 순 금전 이체는 0RMB이다. 은행 1에 의해 보유되고 앵커 포인트 1에 의해 발행되는 블록체인 자산들 L1이 1000RMB만큼 증가하고, 은행 1에 의해 보유되고 앵커 포인트 1에 의해 발행되는 블록체인 자산들 L2가 1998RMB만큼 감소하기 때문에, 그것은 은행 1이 금전 이체 프로세스에서 타입 L2의 2RMB의 자산 이체 수수료를 청구하는 것과 동등하다. 지갑 1에 의해 보유되고 앵커 포인트 1에 의해 발행되는 블록체인 자산들 L2이 1998RMB만큼 증가하기 때문에, 그것은 은행 1이 사용자 1에 의해 송금된 타입 L1의 1000RMB로부터 타입 L2의 2RMB의 자산 이체 수수료를 공제한 후에 획득된 타입 L2의 잔여 1998RMB가 송금 루트를 통해 지갑 1의 블록체인 잔고로 이체되는 것과 동등하다. 지갑 1에 의해 보유되고 앵커 포인트 1에 의해 발행되는 블록체인 자산들 L2이 1998RMB만큼 증가하고, 그 다음으로, 타입 L2의 1998RMB가 지갑 1의 자체-소유 계좌 1-L2로부터 소비되기 때문에, 지갑 1의 순 금전 이체는 0RMB이고, 사용자 1은 타입 L2의 1998RMB를 획득한다. 다시 말해서, 사용자 1은 타입 L2의 1998RMB에 대하여 타입 L1의 1000RMB를 교환한다.
일부 시나리오들에서, 도 3 내지 도 5에서 도시된 구현예들 및 도 6 및 도 7에서 도시된 구현예들은 조합될 수 있고, 즉, 복수의 앵커 포인트들 사이의 자산 이체가 수반되고, 상이한 앵커 포인트들 상의 자산 타입들은 상이하여, 복수의 앵커 포인트들 사이의 자산 이체가 수반되고, 자산 이체 프로세스에서의 상이한 타입들의 자산들 사이의 교환이 수반된다. 대응하게도, 블록체인 회원은 (도 3 내지 도 5에서의 취급 수수료와 유사한) 자산 이체 프로세스에서의 수수료 및 (도 6 내지 도 7에서의 자산 이체 수수료와 유사한) 자산 교환 프로세스에서의 수수료를 별도로 설정할 수 있거나, 블록체인 회원은 양자의 자산 이체 프로세스 및 자산 교환 프로세스에서 이용되는 총 수수료를 설정할 수 있다.
도 8은 일 예의 구현예에 따른, 디바이스를 예시하는 개략적인 구조도이다. 도 8에서 도시된 바와 같이, 하드웨어의 측면에서, 디바이스는 프로세서(802), 내부 버스(804), 네트워크 인터페이스(806), 메모리(808), 및 비-휘발성 메모리(810)를 포함하고, 확실히, 다른 서비스들에 의해 필요한 하드웨어를 더 포함할 수 있다. 프로세서(802)는 대응하는 컴퓨터 프로그램을 비-휘발성 메모리(810)로부터 메모리(808)로 판독하고, 그 다음으로, 로직의 측면에서 자산 이체 장치를 형성하기 위하여, 대응하는 컴퓨터 프로그램을 작동시킨다. 확실히, 소프트웨어 구현예에 추가적으로, 다른 구현예들은 본 명세서의 하나 이상의 구현예들, 예를 들어, 로직 디바이스 또는 하드웨어 및 소프트웨어 조합으로부터 제외되지는 않는다. 즉, 다음의 프로세싱 절차의 실행 본체는 각각의 논리적 유닛으로 제한되지는 않고, 또한, 하드웨어 또는 로직 디바이스일 수 있다.
도 9를 참조하면, 소프트웨어 구현예에서, 자산 이체 장치는: 제 1 블록체인 회원이, 지불인과 수취인 사이에서 자산들의 제 1 양을 이체하기 위한 요청을 수신하는 것을 가능하게 하는 수신 유닛(91); 제 1 블록체인 회원이, 수취인에 대응하는 제 2 블록체인 회원, 및 제 1 블록체인 회원과 제 2 블록체인 회원 사이의 몇몇 중간 블록체인 회원들을 결정하는 것을 가능하게 하는 결정 유닛(92) - 인접한 블록체인 회원들은 동일한 앵커 포인트에 의해 발행된 블록체인 자산들을 각각 보유함 -; 및 제 1 블록체인 회원이, 각각의 중간 블록체인 회원에 의해 발행된 자산 이체 조건에 기초하여 자산 이체 계약 동작을 개시하는 것을 가능하게 하는 개시 유닛(93)을 포함할 수 있어서, 자산 이체 계약 동작이 발효된 후에, 다음의 동작들이 동일한 원자적 트랜잭션에서 완료되고: 각각의 중간 블록체인 회원은 제 1 앵커 포인트에 의해 발행되고 중간 블록체인 회원 및 업스트립 이웃하는 블록체인 회원에 의해 각각 보유되는 블록체인 자산들에 기초하여, 제 1 앵커 포인트에 의해 발행되고 업스트림 이웃하는 블록체인 회원으로부터 이체되는 블록체인 자산들의 제 1 양을 수신하고, 제 2 앵커 포인트에 의해 발행되고 중간 블록체인 회원 및 다운스트림 이웃하는 블록체인 회원에 의해 각각 보유되는 블록체인 자산들에 기초하여, 제 2 앵커 포인트에 의해 발행된 블록체인 자산들의 제 2 양을 다운스트림 이웃하는 블록체인 회원으로 이체하고, 여기서, 자산 이체 조건은 제 1 앵커 포인트 상의 대응하는 중간 블록체인 회원의 전입-이체된 자산들과 제 2 앵커 포인트 상의 중간 블록체인 회원의 전출-이체된 자산들 사이의 수치 관계를 표시하기 위하여 이용되어, 제 1 양 및 제 2 양은 수치 관계를 만족시킨다.
임의적으로, 자산 이체 조건은 전입-이체된 자산들의 양에 대한 전출-이체된 자산들의 양의 비율이 미리 결정된 비율인 것을 포함한다.
임의적으로, 자산 이체 조건은 전출-이체된 자산들의 양이 미리 결정된 값만큼 전입-이체된 자산들의 양보다 더 작다는 것을 포함한다.
임의적으로, 자산 이체 조건에 의해 표시된 수치 관계는 다음의 차원들 중의 적어도 하나에 관련된다: 전입-이체된 자산들의 자산 타입, 전출-이체된 자산들의 자산 타입, 제 1 앵커 포인트 및 제 2 앵커 포인트가 동일한 앵커 포인트인지 여부, 제 1 앵커 포인트의 관리 당사자, 제 2 앵커 포인트의 관리 당사자, 제 1 양의 값 범위, 지불인의 카테고리, 및 수취인의 카테고리.
도 10은 일 예의 구현예에 따른, 또 다른 디바이스를 예시하는 개략적인 구조도이다. 도 10에서 도시된 바와 같이, 하드웨어의 측면에서, 디바이스는 프로세서(1002), 내부 버스(1004), 네트워크 인터페이스(1006), 메모리(1008), 및 비-휘발성 메모리(1010)를 포함하고, 확실히, 다른 서비스들에 의해 필요한 하드웨어를 더 포함할 수 있다. 프로세서(1002)는 대응하는 컴퓨터 프로그램을 비-휘발성 메모리(1010)로부터 메모리(1008)로 판독하고, 그 다음으로, 로직의 측면에서 자산 이체 장치를 형성하기 위하여, 대응하는 컴퓨터 프로그램을 작동시킨다. 확실히, 소프트웨어 구현예에 추가적으로, 다른 구현예들은 본 명세서의 하나 이상의 구현예들, 예를 들어, 로직 디바이스 또는 하드웨어 및 소프트웨어 조합으로부터 제외되지는 않는다. 즉, 다음의 프로세싱 절차의 실행 본체는 각각의 논리적 유닛으로 제한되지는 않고, 또한, 하드웨어 또는 로직 디바이스일 수 있다.
도 11을 참조하면, 소프트웨어 구현예에서, 자산 이체 장치는: 블록체인 회원이, 자산 이체 조건 - 자산 이체 조건은 자산 이체가 수행될 때에 제 1 앵커 포인트 상의 블록체인 회원의 전입-이체된 자산들과 제 2 앵커 포인트 상의 블록체인 회원의 전출-이체된 자산들 사이의 수치 관계를 표시하기 위하여 이용됨 - 을 생성하는 것을 가능하게 하는 생성 유닛(1101); 및 블록체인 회원이, 블록체인에서의 자산 이체 조건을 공표하는 것을 가능하게 하는 공표 유닛(1102)을 포함할 수 있어서, 블록체인 회원이 지불인과 수취인 사이의 자산 이체를 구현하기 위하여 중간 블록체인 회원으로서 역할을 할 때, 블록체인 회원 및 업스트림 이웃으로서 이용된 제 1 블록체인 회원은 제 1 앵커 포인트에 의해 발행된 블록체인 자산들을 각각 보유하고, 블록체인 회원 및 다운스트림 이웃으로서 이용된 제 2 블록체인 회원은 제 2 앵커 포인트에 의해 발행된 블록체인 자산들을 각각 보유하고, 제 1 앵커 포인트에 의해 발행되고 제 1 블록체인 회원으로부터 블록체인 회원으로 이체되는 블록체인 자산들, 및 제 2 앵커 포인트에 의해 발행되고 블록체인 회원으로부터 제 2 블록체인 회원으로 이체되는 블록체인 자산들은 자산 이체 조건에 의해 표시된 수치 관계를 만족시킨다.
임의적으로, 생성 유닛(1101)은 블록체인 회원에 의해 보유되고 제 1 앵커 포인트 및 제 2 앵커 포인트에 의해 각각 발행되는 잔여 자산들이 미리 결정된 조건을 만족시킬 때, 블록체인 회원이 자산 이체 조건을 생성하는 것을 가능하게 하도록 구체적으로 구성된다.
미리 결정된 조건은: 블록체인 회원에 의해 보유되고 제 2 앵커 포인트에 의해 발행되는 잔여 자산들이 제 1 미리 결정된 양보다 더 작지 않다는 것, 및 블록체인 회원에게 이체될 수 있고 제 1 앵커 포인트에 의해 발행되는 자산들의 잔여량이 제 2 미리 결정된 양보다 더 작지 않다는 것을 포함한다.
임의적으로, 장치는: 블록체인 회원에 의해 보유되고 제 1 앵커 포인트에 의해 각각 발행되는 잔여 자산들이 미리 결정된 조건을 만족시키지 않을 때, 블록체인 회원이 자산 이체 조건을 무효 상태로 설정하는 것을 가능하게 하는 설정 유닛(1103)을 더 포함한다.
이전의 구현예들에서 예시된 시스템, 장치, 모듈, 또는 유닛은 컴퓨터 칩 또는 엔티티를 이용함으로써 구현될 수 있거나, 어떤 기능을 가지는 제품을 이용함으로써 구현될 수 있다. 전형적인 구현예의 디바이스는 컴퓨터이고, 컴퓨터는 개인용 컴퓨터, 랩톱 컴퓨터, 셀룰러 전화, 카메라 전화, 스마트폰, 개인 정보 단말(personal digital assistant), 미디어 플레이어(media player), 내비게이션 디바이스, 이메일 수신 및 전송 디바이스, 게임 콘솔(game console), 태블릿 컴퓨터, 웨어러블 디바이스, 또는 이 디바이스들의 임의의 조합일 수 있다.
전형적인 구성에서, 컴퓨터는 하나 이상의 프로세서들(CPU), 입력/출력 인터페이스, 네트워크 인터페이스, 및 메모리를 포함한다.
메모리는 비-지속적 스토리지, 랜덤 액세스 메모리(random access memory; RAM), 비-휘발성 메모리, 및/또는 컴퓨터 판독가능 매체, 예를 들어, 판독-전용 메모리(read-only memory; ROM) 또는 플래시 메모리(플래시 RAM)인 또 다른 형태를 포함할 수 있다. 메모리는 컴퓨터 판독가능 매체의 예이다.
컴퓨터 판독가능 매체는 임의의 방법 또는 기술을 이용함으로써 정보를 저장할 수 있는 지속적, 비-지속적, 이동가능, 및 이동불가능 매체들을 포함한다. 정보는 컴퓨터 판독가능 명령, 데이터 구조, 프로그래 모듈, 또는 다른 데이터일 수 있다. 컴퓨터 저장 매체는 상변화 랜덤 액세스 메모리(phase-change random access memory; PRAM), 정적 랜덤 액세스 메모리(static random access memory; SRAM), 동적 랜덤 액세스 메모리(dynamic random access memory; DRAM), 또 다른 유형의 랜덤 액세스 메모리(RAM), 판독-전용 메모리(ROM), 전기적 소거가능 프로그래밍가능 판독-전용 메모리(electrically erasable programmable read-only memory; EEPROM), 플래시 메모리 또는 또 다른 메모리 기술, 컴팩트 디스크 판독-전용 메모리(compact disc read-only memory; CD-ROM), 디지털 다기능 디스크(digital versatile disc; DVD) 또는 또 다른 광학 스토리지, 자기 테이프, 자기 디스크 스토리지, 양자 스토리지, 문자소-기반 저장 매체(grapheme-based storage medium), 또 다른 자기 저장 디바이스, 또는 임의의 다른 비-송신 매체(non-transmission medium)를 포함하지만, 이것으로 제한되지는 않는다. 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨팅 디바이스에 의해 액세스될 수 있는 정보를 저장하기 위하여 이용될 수 있다. 본 명세서에서의 정의에 기초하여, 컴퓨터 판독가능 매체는 일시적 컴퓨터-판독가능 매체들, 예를 들어, 변조된 데이터 신호 및 캐리어(carrier)를 포함하지 않는다.
용어들 "포함한다(include)", "포함한다(comprise)", 또는 그 임의의 다른 변형은 비-배타적 포함을 포괄하도록 의도된 것이어서, 엘리먼트들의 리스트를 포함하는 프로세스, 방법, 제품, 또는 디바이스는 이 엘리먼트들을 포함할 뿐만 아니라, 명백히 열거되지 않은 다른 엘리먼트들을 포함하거나, 이러한 프로세스, 방법, 제품, 또는 디바이스에 내재적인 엘리먼트들을 더 포함한다는 것을 추가로 주목할 가치가 있다. "includes a …"를 후행하는 엘리먼트는 더 많은 제약들 없이, 엘리먼트를 포함하는 프로세스, 방법, 제품, 또는 디바이스에서의 추가적인 동일한 엘리먼트들의 존재를 배제하지는 않는다.
본 명세서의 특정 구현예들이 위에서 설명된다. 다른 구현예들은 첨부된 청구항들의 범위 내에 속한다. 일부 상황들에서, 청구항들에서 설명된 액션들 또는 단계들은 구현예에서의 순서와는 상이한 순서로 수행될 수 있고, 희망된 결과들이 여전히 달성될 수 있다. 추가적으로, 동반 도면들에서 설명된 프로세스는 희망된 결과들을 달성하기 위하여 특정한 실행 순서를 반드시 요구하지는 않는다. 일부 구현예들에서는, 멀티-태스킹 및 병렬 프로세싱이 유리할 수 있다.
본 명세서의 하나 이상의 구현예들에서 이용된 용어들은 오직 특정 구현예들을 설명하는 목적을 위한 것이고, 본 명세서의 하나 이상의 구현예들을 제한하도록 의도된 것이 아니다. 본 명세서의 구현예들 및 첨부된 청구항들에서 이용된 단수 형태들의 용어들 "a" 및 "the"는 또한, 문맥에서 이와 다르게 명확하게 특정되지 않으면, 복수 형태들을 포함하도록 의도된다. 본 명세서에서 이용된 용어 "and/or(및/또는)"는 하나 이상의 연관된 열거된 항목들의 임의의 또는 모든 가능한 조합들을 표시하고 포함한다는 것이 또한 이해되어야 한다.
용어들 "제 1(first)", "제 2(second)", "제 3(third)" 등은 본 명세서의 하나 이상의 구현예들에서의 다양한 정보를 설명하기 위하여 이용될 수 있지만, 정보는 용어들에 의해 제한되지는 않는다는 것이 이해되어야 한다. 이 용어들은 동일한 타입의 정보 사이를 구별하기 위하여 오직 이용된다. 예를 들어, 본 명세서의 하나 이상의 구현예들의 범위로부터 이탈하지 않으면서, 제 1 정보는 제 2 정보로서 또한 지칭될 수 있고, 유사하게, 제 2 정보는 제 1 정보로서 또한 지칭될 수 있다. 문맥에 따라서는, 예를 들어, 여기에서 이용된 단어 "if(경우)"가 "while(동안)", "when(때)", 또는 "in response to determining(결정하는 것에 응답하여)"로서 표현될 수 있다.
이전의 설명들은 본 명세서의 하나 이상의 구현예들에서의 오직 예의 구현예들이만, 본 명세서의 하나 이상의 구현예들을 제한하도록 의도된 것은 아니다. 본 명세서의 하나 이상의 구현예들의 사상 및 원리로부터 이탈하지 않으면서 행해진 임의의 수정, 동등한 대체, 개선 등은 본 명세서의 하나 이상의 구현예들의 보호 범위 내에 속할 것이다.
도 12는 본 개시내용의 구현예에 따른, 블록체인 네트워크에서 자산들을 이체하기 위한 컴퓨터-구현된 방법(1200)의 예를 예시하는 플로우차트이다. 제시의 명확함을 위하여, 뒤따르는 설명은 이 설명의 다른 도면들의 맥락에서 방법(1200)을 일반적으로 설명한다. 그러나, 방법(1200)은 예를 들어, 임의의 시스템, 환경, 소프트웨어, 및 하드웨어, 또는 시스템들, 환경들, 소프트웨어, 및 하드웨어의 조합에 의해 적절한 바와 같이 수행될 수 있다는 것이 이해될 것이다. 일부 구현예들에서, 방법(1200)의 다양한 단계들은 병렬로, 조합하여, 루프(loop)들로, 또는 임의의 순서로 작동될 수 있다.
1202에서, 제 1 사용자와 제 2 사용자 사이에서 블록체인 자산들의 제 1 양을 이체하기 위한 요청은 블록체인의 제 1 블록체인 회원에 의해 수신된다. 1202에서, 방법(1200)은 1204로 진행한다.
1204에서, 제 2 사용자에 대응하는 제 2 블록체인 회원, 및 제 1 블록체인 회원과 제 2 블록체인 회원 사이의 다수의 중간 블록체인 회원들은 제 1 블록체인 회원에 의해 결정되고, 여기서, 인접한 블록체인 회원들은 동일한 앵커 포인트에 의해 발행된 블록체인 자산들을 각각 보유한다. 1204 후에, 방법(1200)은 1206으로 진행한다.
1206에서, 자산 이체 계약 동작은 제 1 블록체인 회원에 의해, 그리고 각각의 중간 블록체인 회원에 의해 공표된 자산 이체 조건에 기초하여 개시된다.
일부 구현예들에서, 자산 이체 조건은 전입-이체된 자산들의 양에 대한 전출-이체된 자산들의 양의 비율이 미리 결정된 비율을 포함한다는 것을 포함한다.
일부 구현예들에서, 자산 이체 조건은 미리 결정된 값만큼 전입-이체된 자산들의 양보다 더 작은 전출-이체된 자산들의 양을 포함한다. 1206 후에, 방법(1200)은 1208로 진행한다.
1208에서, 자산 이체 계약 동작이 발효하는지 여부는 제 1 블록체인 회원에 의해 결정된다. 1208 후에, 방법(1200)은 1210으로 진행한다.
1210에서, 자산 이체 계약 동작이 발효하는 것으로 결정하는 것에 응답하여, 원자적 트랜잭션은 제 1 블록체인 회원에 의해 수행된다.
일부 구현예들에서, 원자적 트랜잭션을 수행하는 것은, 각각의 중간 블록체인 회원에 의해, 그리고 제 1 앵커 포인트에 의해 발행되고 중간 블록체인 회원 및 업스트립 이웃하는 블록체인 회원에 의해 각각 보유되는 블록체인 자산들에 기초하여, 제 1 앵커 포인트에 의해 발행되고 업스트림 이웃하는 블록체인 회원으로부터 이체되는 블록체인 자산들의 제 1 양을 수신하는 것; 및 제 2 앵커 포인트에 의해 발행되고 중간 블록체인 회원 및 다운스트림 이웃하는 블록체인 회원에 의해 각각 보유되는 블록체인 자산들에 기초하여, 제 2 앵커 포인트에 의해 발행된 블록체인 자산들의 제 2 양을 다운스트림 이웃하는 블록체인 회원으로 이체하는 것을 포함하고, 여기서, 자산 이체 조건은 제 1 앵커 포인트 상의 대응하는 중간 블록체인 회원의 전입-이체된 자산들과 제 2 앵커 포인트 상의 중간 블록체인 회원의 전출-이체된 자산들 사이의 수치 관계를 표시하기 위하여 이용되고, 여기서, 블록체인 자산들의 제 1 양 및 블록체인 자산들의 제 2 양은 수치 관계를 만족시킨다.
일부 구현예들에서, 자산 이체 조건에 의해 표시된 수치 관계는 전입-이체된 자산들의 자산 타입, 전출-이체된 자산들의 자산 타입, 제 1 앵커 포인트 및 제 2 앵커 포인트가 동일한 앵커 포인트인지 여부, 제 1 앵커 포인트의 관리 당사자, 제 2 앵커 포인트의 관리 당사자, 블록체인 자산들의 제 1 양의 값 범위, 제 1 사용자의 카테고리, 및 제 2 사용자의 카테고리 중의 적어도 하나에 관련된다.
일부 구현예들에서, 방법(1200)은 제 1 블록체인 회원에 의해, 자산 이체 조건 - 자산 이체 조건은 자산 이체가 수행될 때, 블록체인 회원의 전입-이체된 자산들과 전출-이체된 자산들 사이의 수치 관계를 표시하기 위하여 이용됨 - 을 생성하는 것; 및 제 1 블록체인 회원에 의해, 블록체인에서의 자산 이체 조건을 공표하는 것을 더 포함한다. 이러한 구현예들에서, 블록체인 회원은 제 1 사용자와 제 2 사용자 사이의 자산 이체를 구현하기 위하여 중간 블록체인 회원으로서 역할을 한다.
일부 구현예들에서, 방법(1200)은, 블록체인 회원에 의해 보유되고 제 1 앵커 포인트 및 제 2 앵커 포인트에 의해 각각 발행되는 잔여 자산들이 미리 결정된 조건을 만족시키지 않을 때, 블록체인 회원에 의해, 자산 이체 조건을 무효 상태로 설정하는 것을 더 포함한다. 1210 후에, 방법(1200)은 정지된다.
본 출원의 구현예는 블록체인 회원들 사이의 자산들 이체에 있어서의 기술적 문제들을 해결할 수 있다. 전통적으로, 상이한 블록체인 회원들 사이에서 수행되는 자산 이체, 및 하나의 블록체인 회원의 몇몇 계좌들 사이에서 수행되는 자산 이체는 자산 타입, 및 블록체인 회원이 수용할 수 있는 자산의 최대량을 고려하지 않는다. 이것은 몇몇 문제들을 야기하였다. 예를 들어, 각각의 블록체인 회원이 상이한 타입들의 인입 자산들 하에서 다른 블록체인 회원들의 상이한 신뢰도를 가지기 때문에, 블록체인 회원은 인입 자산들의 소스가 신뢰되는지 여부를 확인하기 위하여 추가적인 허가(authorization) 단계들을 거쳐야 한다. 필요한 것은 기존의 방법들에서 이 문제들을 우회하여, 상이한 블록체인 회원들 사이의 자산들 이체를 위한 더 효율적이고 보안된 솔루션을 제공하는 기법이다.
본 출원의 구현예는 블록체인 회원들 사이의 자산들 이체를 개선시키기 위한 방법들 및 장치들을 제공한다. 이 구현예들에 따르면, 통합된 블록체인 원장은 블록체인에서 이용되고, 블록체인 원장은, 각각의 회원에 의해 보유되고 각각의 앵커 포인트에 의해 발행되는 블록체인 자산들의 양을 레코딩한다. 이와 같이, 자산 이체 계약 동작이 개시된 후에, 제 1 블록체인 회원, 제 2 블록체인 회원, 및 각각의 중간 블록체인 회원의 잔고들은 계약 동작에 기초하여 함께 변경될 수 있다. 동일한 트랜잭션은 상이한 기관들 사이의 협력을 통해 완료되고, 자산 이체 동작은 회원들 사이의 자산 이체들을 순차적으로 수행하는 대신에, 동일한 원자적 트랜잭션에서 완료된다. 그것은 자산 이체 효율을 크게 증가시켜서, 실시간, 준-실시간, 또는 실시간에 근접한 자산 이체를 수행하는 것을 가능하게 한다.
이 명세서에서 설명된 실시형태들 및 동작들은 이 명세서에서 개시된 구조들을 포함하거나 그것들 중의 하나 이상의 조합들로, 디지털 전자 회로부에서, 또는 컴퓨터 소프트웨어, 펌웨어, 또는 하드웨어로 구현될 수 있다. 동작들은 하나 이상의 컴퓨터-판독가능 저장 디바이스들 상에서 저장되거나 다른 소스들로부터 수신된 데이터에 대해 데이터 프로세싱 장치에 의해 수행된 동작들로서 구현될 수 있다. 데이터 프로세싱 장치, 컴퓨터, 또는 컴퓨팅 디바이스는 예로서, 프로그래밍가능 프로세서, 컴퓨터, 시스템 온 칩, 또는 다수의 것들, 또는 상기한 것의 조합들을 포함하는, 데이터를 프로세싱하기 위한 장치, 디바이스들, 및 머신들을 망라할 수도 있다. 장치는 특수 목적 로직 회로부, 예를 들어, 중앙 프로세싱 유닛(central processing unit; CPU), 필드 프로그래밍가능 게이트 어레이(field programmable gate array; FPGA), 또는 애플리케이션-특정 집적 회로(application-specific integrated circuit; ASIC)를 포함할 수 있다. 장치는 또한, 논의 중인 컴퓨터 프로그램을 위한 실행 환경을 생성하는 코드, 예를 들어, 프로세서 펌웨어, 프로토콜 스택(protocol stack), 데이터베이스 관리 시스템, 오퍼레이팅 시스템(operating system)(예를 들어, 오퍼레이팅 시스템 또는 오퍼레이팅 시스템들의 조합), 교차-플랫폼 실행시간 환경(cross-platform runtime environment), 가상 머신(virtual machine), 또는 그것들 중의 하나 이상의 조합을 구성하는 코드를 포함할 수 있다. 장치 및 실행 환경은 웹 서비스들, 분산된 컴퓨팅, 및 격자 컴퓨터 기반구조들과 같은 다양한 상이한 컴퓨팅 모델 기반구조들을 실현할 수 있다.
(예를 들어, 프로그램, 소프트웨어, 소프트웨어 애플리케이션, 소프트웨어 모듈, 소프트웨어 유닛, 스크립트(script), 또는 코드로서 또한 알려진) 컴퓨터 프로그램은 컴파일링되거나(compiled) 인터프리팅된(interpreted) 언어들, 선언적 또는 절차적 언어들을 포함하는 임의의 형태의 프로그래밍 언어로 기입될 수 있고, 컴퓨터 프로그램은 단독형 프로그램으로서 또는 모듈로서, 컴포넌트, 서브루틴, 오브젝트(object), 또는 컴퓨팅 환경에서의 이용을 위하여 적당한 다른 유닛을 포함하는 임의의 형태로 전개될 수 있다. 프로그램은 다른 프로그램들 또는 데이터를 보유하는 파일의 부분(예를 들어, 마크업 언어(markup language) 문서에서 저장된 하나 이상의 스크립트들)에서, 논의 중인 프로그램에 전용된 단일 파일에서, 또는 다수의 조정된 파일들(예를 들어, 하나 이상의 모듈들, 서브-프로그램들, 또는 코드의 부분들을 저장하는 파일들)에서 저장될 수 있다. 컴퓨터 프로그램은, 하나의 사이트에서 위치결정되거나, 다수의 사이트들에 걸쳐 분산되고 통신 네트워크에 의해 상호접속되는 하나의 컴퓨터 상에서 또는 다수의 컴퓨터들 상에서 실행될 수 있다.
컴퓨터 프로그램의 실행을 위한 프로세서들은 예로서, 범용- 및 특수-목적 마이크로프로세서들의 양자와, 임의의 종류의 디지털 컴퓨터의 임의의 하나 이상의 프로세서들을 포함한다. 일반적으로, 프로세서는 판독-전용 메모리 또는 랜덤-액세스 메모리 또는 양자로부터 명령들 및 데이터를 수신할 것이다. 컴퓨터의 필수적인 엘리먼트들은 명령들에 따라 액션들을 수행하기 위한 프로세서, 및 명령들 및 데이터를 저장하기 위한 하나 이상의 메모리 디바이스들이다. 일반적으로, 컴퓨터는 또한, 데이터를 저장하기 위한 하나 이상의 대용량 저장 디바이스들을 포함할 것이거나, 데이터를 저장하기 위한 하나 이상의 대용량 저장 디바이스들로부터 데이터를 수신하거나 이들로 데이터를 전송하기 위하여 동작가능하게 결합될 것이나, 또는 이들 양자일 것이다. 컴퓨터는 또 다른 디바이스, 예를 들어, 이동 디바이스, 개인 정보 단말(personal digital assistant; PDA), 게임 콘솔, 글로벌 포지셔닝 시스템(Global Positioning System; GPS) 수신기, 또는 휴대용 저장 디바이스 내에 내장될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 명령들 및 데이터를 저장하기 위하여 적당한 디바이스들은 예로서, 반도체 메모리 디바이스들, 자기 디스크들, 및 자기-광학 디스크들을 포함하는, 비-휘발성 메모리, 매체들, 및 메모리 디바이스들을 포함한다. 프로세서 및 메모리는 특수-목적 논리 회로부에 의해 보충될 수 있거나, 특수-목적 논리 회로부 내에 편입될 수 있다.
이동 디바이스들은 핸드셋(handset)들, 사용자 장비(user equipment; UE), 이동 전화들(예를 들어, 스마트폰들), 태블릿들, 웨어러블 디바이스들(예를 들어, 스마트 시계들 및 스마트 안경들), 인간 신체 내의 이식된 디바이스들(예를 들어, 생체센서(biosensor)들, 인공와우 이식물(cochlear implant)들), 또는 다른 타입들의 이동 디바이스들을 포함할 수 있다. 이동 디바이스들은 (이하에서 설명된) 다양한 통신 네트워크들로 (예를 들어, 라디오 주파수(RF) 신호들을 이용하여) 무선으로 통신할 수 있다. 이동 디바이스들은 이동 디바이스의 현재의 환경의 특성들을 결정하기 위한 센서들을 포함할 수 있다. 센서들은 카메라들, 마이크로폰들, 근접 센서들, GPS 센서들, 모션 센서들, 가속도계들, 주변 광 센서들, 습도 센서들, 자이로스코프(gyroscope)들, 나침반(compass)들, 기압계(barometer)들, 지문 센서들, 얼굴 인식 시스템들, RF 센서들(예를 들어, Wi-Fi 및 셀룰러 라디오들), 열 센서들, 또는 다른 타입들의 센서들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 카메라들은 이동가능한 또는 고정된 렌즈들, 플래시(flash), 이미지 센서, 및 이미지 프로세서를 갖는 전방- 또는 후방-대면 카메라를 포함할 수 있다. 카메라는 얼굴 및/또는 홍채(iris) 인식을 위한 세부사항들을 캡처할 수 있는 메가픽셀 카메라(megapixel camera)일 수 있다. 카메라는 데이터 프로세서, 및 메모리 내에 저장되거나 원격으로 액세스된 인증 정보와 함께, 얼굴 인식 시스템을 형성할 수 있다. 얼굴 인식 시스템, 또는 하나 이상의 센서들, 예를 들어, 마이크로폰들, 모션 센서들, 가속도계들, GPS 센서들, 또는 RF 센서들은 사용자 인증을 위하여 이용될 수 있다.
사용자와의 상호작용을 제공하기 위하여, 실시형태들은 디스플레이 디바이스 및 입력 디바이스, 예를 들어, 정보를 사용자 및 터치스크린에 디스플레이하기 위한 액정 디스플레이(liquid crystal display; LCD) 또는 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode; OLED)/가상-현실(virtual-reality; VR)/증강-현실(augmented-reality; AR) 디스플레이, 키보드, 및 사용자가 입력을 컴퓨터에 제공할 수 있게 하는 포인팅 디바이스를 가지는 컴퓨터 상에서 구현될 수 있다. 다른 종류들의 디바이스들은 마찬가지로 사용자와의 상호작용을 제공하기 위하여 이용될 수 있고; 예를 들어, 사용자에게 제공된 피드백은 임의의 형태의 센서류 피드백, 예를 들어, 시각적 피드백, 청각적 피드백, 또는 촉각적 피드백일 수 있고; 사용자로부터의 입력은 음향, 스피치, 또는 촉각적 입력을 포함하는 임의의 형태로 수신될 수 있다. 추가적으로, 컴퓨터는 문서들을 사용자에 의해 이용되는 디바이스로 전송함으로써 그리고 이러한 디바이스로부터 문서들을 수신함으로써; 예를 들어, 웹 브라우저(web browser)로부터 수신된 요청들에 응답하여 웹 페이지들을 사용자의 클라이언트 디바이스 상의 웹 브라우저로 전송함으로써 사용자와 상호작용할 수 있다.
실시형태들은 유선 또는 무선 디지털 데이터 통신(또는 그 조합)의 임의의 형태 또는 매체, 예를 들어, 통신 네트워크에 의해 상호접속된 컴퓨팅 디바이스들을 이용하여 구현될 수 있다. 상호접속된 디바이스들의 예들은 통신 네트워크를 통해 전형적으로 상호작용하는, 서로로부터 일반적으로 원격인 클라이언트 및 서버이다. 클라이언트, 예를 들어, 이동 디바이스는 예를 들어, 구매, 판매, 지불, 수여, 전송, 또는 대출 거래들을 수행하거나 이를 허가하는 서버와, 또는 이러한 서버를 통해, 거래들을 자체적으로 수행할 수 있다. 이러한 거래들은 액션 및 응답이 시간적으로 근접하도록 실시간으로 될 수도 있고; 예를 들어, 개인은 실질적으로 동시에 발생하는 액션 및 응답을 지각하고, 개인의 액션을 뒤따르는 응답에 대한 시간 차이는 1 밀리초(millisecond; ms) 미만 또는 1 초(s) 미만이거나, 응답은 시스템의 프로세싱 제한들을 참작하는 의도적인 지연이 없다.
통신 네트워크들의 예들은 로컬 영역 네트워크(local area network; LAN), 라디오 액세스 네트워크(radio access network; RAN), 도시 영역 네트워크(metropolitan area network; MAN), 및 광역 네트워크(wide area network; WAN)를 포함한다. 통신 네트워크는 인터넷, 또 다른 통신 네트워크, 또는 통신 네트워크들의 조합의 전부 또는 부분을 포함할 수 있다. 정보는 롱텀 에볼루션(Long Term Evolution; LTE), 5G, IEEE 802, 인터넷 프로토콜(Internet Protocol; IP), 또는 다른 프로토콜들 또는 프로토콜들의 조합들을 포함하는 다양한 프로토콜들 및 표준들에 따라 통신 네트워크 상에서 송신될 수 있다. 통신 네트워크는 접속된 컴퓨팅 디바이스들 사이에서 음성, 비디오, 생체계측, 또는 인증 데이터 또는 다른 정보를 송신할 수 있다.
별도의 구현예들로서 설명된 특징들은 조합하여, 단일 구현예에서 구현될 수도 있는 반면, 단일 구현예로서 설명된 특징들은 다수의 구현예들에서 별도로 또는 임의의 적당한 하위-조합으로 구현될 수도 있다. 특정한 순서로 설명되고 청구된 동작들은 특정한 순서를 요구하는 것으로서 이해되지 않아야 하고, 모든 예시된 동작들이 수행되어야 한다는 것(일부 동작들은 임의적일 수 있음)으로 이해되지 않아야 한다. 적절한 바와 같이, 멀티태스킹 또는 병렬-프로세싱(또는 멀티태스킹 및 병렬-프로세싱의 조합)이 수행될 수 있다.

Claims (12)

  1. 자산들을 이체하기 위한 방법으로서,
    제 1 블록체인 회원에 의해, 지불인과 수취인 사이에서 블록체인 자산(blockchain asset)들의 제 1 양을 이체하기 위한 요청을 수신하는 단계;
    상기 제 1 블록체인 회원에 의해, 상기 수취인에 대응하는 제 2 블록체인 회원, 및 상기 제 1 블록체인 회원과 상기 제 2 블록체인 회원 사이의 몇몇 중간 블록체인 회원들을 결정하는 단계 - 인접한 블록체인 회원들은 동일한 앵커 포인트(anchor point)에 의해 발행된 블록체인 자산들을 각각 보유함 -;
    상기 제 1 블록체인 회원에 의해, 각각의 중간 블록체인 회원에 의해 공표된 자산 이체 조건에 기초하여 자산 이체 계약 동작을 개시하는 단계를 포함하고; 그리고
    상기 자산 이체 계약 동작이 발효된 후에, 동일한 원자적 트랜잭션(atomic transaction)에서 완료된 동작들은:
    각각의 중간 블록체인 회원에 의해, 제 1 앵커 포인트에 의해 발행되고 상기 중간 블록체인 회원 및 업스트림 이웃하는 블록체인 회원에 의해 각각 보유되는 블록체인 자산들에 기초하여, 상기 제 1 앵커 포인트에 의해 발행되고 상기 업스트림 이웃하는 블록체인 회원으로부터 이체되는 블록체인 자산들의 상기 제 1 양을 수신하는 단계, 및
    제 2 앵커 포인트에 의해 발행되고 상기 중간 블록체인 회원 및 다운스트림 이웃하는 블록체인 회원에 의해 각각 보유되는 블록체인 자산들에 기초하여, 상기 제 2 앵커 포인트에 의해 발행된 블록체인 자산들의 제 2 양을 상기 다운스트림 이웃하는 블록체인 회원에게 이체하는 단계 - 상기 자산 이체 조건은 상기 제 1 앵커 포인트 상의 대응하는 중간 블록체인 회원의 전입-이체된 자산(transferred-in asset)들과 상기 제 2 앵커 포인트 상의 상기 중간 블록체인 회원의 전출-이체된 자산(transferred-out asset) 사이의 수치 관계를 표시하기 위하여 이용되어, 블록체인 자산들의 상기 제 1 양 및 블록체인 자산들의 상기 제 2 양은 상기 수치 관계를 만족시킴 - 를 포함하는, 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 자산 이체 조건은 상기 전입-이체된 자산들의 양에 대한 상기 전출-이체된 자산들의 양의 비율이 미리 결정된 비율을 포함한다는 것을 포함하는, 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 자산 이체 조건은 미리 결정된 값만큼 상기 전입-이체된 자산들의 양보다 더 작은 상기 전출-이체된 자산들의 양을 포함하는, 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 자산 이체 조건에 의해 표시된 상기 수치 관계는:
    상기 전입-이체된 자산들의 자산 타입, 상기 전출-이체된 자산들의 자산 타입, 상기 제 1 앵커 포인트 및 상기 제 2 앵커 포인트가 동일한 앵커 포인트인지 여부, 상기 제 1 앵커 포인트의 관리 당사자, 상기 제 2 앵커 포인트의 관리 당사자, 블록체인 자산들의 상기 제 1 양의 값 범위, 상기 지불인의 카테고리, 및 상기 수취인의 카테고리 중의 적어도 하나에 관련되는, 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    블록체인 회원에 의해, 자산 이체 조건을 생성하는 단계 - 상기 자산 이체 조건은 자산 이체가 수행될 때, 상기 블록체인 회원의 전입-이체된 자산들과 전출-이체된 자산들 사이의 수치 관계를 표시하기 위하여 이용됨 -; 및
    상기 블록체인 회원에 의해, 블록체인에서의 상기 자산 이체 조건을 공표하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 블록체인 회원은 지불인과 수취인 사이의 자산 이체를 구현하기 위하여 상기 중간 블록체인 회원으로서 역할을 하는, 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 블록체인 회원에 의해 보유되고 상기 제 1 앵커 포인트 및 상기 제 2 앵커 포인트에 의해 각각 발행되는 상기 잔여 자산들이 미리 결정된 조건을 만족시키지 않을 때, 상기 블록체인 회원에 의해, 상기 자산 이체 조건을 무효 상태로 설정하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 자산 이체 계약 동작에 대한 준수성 체크(compliance check)를 수행하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 준수성 체크를 수행하는 단계는,
    데이터베이스로부터, 상기 지불인에 대응하는 정적 문서들을 리트리브(retrieve)하는 단계;
    상기 지불인으로부터, 동적 문서들을 수신하는 단계; 및
    상기 정적 문서들 및 상기 동적 문서들을 프로세싱하는 단계를 포함하는, 방법.
  10. 제 1 항에 있어서,
    복수의 이체 루트들을 결정하는 단계; 및
    이체 조건에 기초하여 상기 복수의 이체 루트들 중의 하나를 선택하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  11. 제 1 항에 있어서,
    상기 블록체인은 콘소시엄 블록체인(consortium blockchain)을 포함하는, 방법.
  12. 자산들을 이체하기 위한 장치로서,
    상기 장치는 청구항 제 1 항 내지 제 11 항 중 어느 한 항의 상기 방법을 수행하도록 구성된 복수의 모듈들을 포함하는, 장치.
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