KR20190136865A - Method for Educating Code Using Block Kit - Google Patents

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KR20190136865A
KR20190136865A KR1020180063090A KR20180063090A KR20190136865A KR 20190136865 A KR20190136865 A KR 20190136865A KR 1020180063090 A KR1020180063090 A KR 1020180063090A KR 20180063090 A KR20180063090 A KR 20180063090A KR 20190136865 A KR20190136865 A KR 20190136865A
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Abstract

The present invention relates to a method for educating coding using coding blocks. The method for educating coding using coding blocks comprises: a first step of recognizing a QR code by executing a dedicated application to confirm a theme of content; a second step of presenting a story related to the theme in the form of a question, a quiz or a mission; a third step of recognizing one or more blocks; and a fourth step of determining whether the question or the quiz or the mission has been completed by comparing, through a coding block operation management program, a video recognition image material obtained by photographing, using a camera, an assembly state of the recognized blocks with materials in a database, and outputting determined results on a screen. The blocks in the third step are blocks in the form of at least one of a language, a symbol, and a number according to the question, the quiz, or the mission required by the content, and the blocks are assembled and the assembly state of the blocks is recognized as a camera image. According to the present invention, it is possible to enable a user to easily learn coding.

Description

코딩블록을 이용한 코딩교육 방법{Method for Educating Code Using Block Kit}Coding Education Method Using Coding Blocks {Method for Educating Code Using Block Kit}

본 발명은 코딩블록을 이용한 코딩교육 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는, 다양한 콘텐츠를 코딩블록과 연계하여 복잡한 명령어를 학습하지 않고도 문자, 기호, 숫자 형태의 복수개의 블록들을 조립하여 특정 문제, 퀴즈 혹은 미션에 대응하는 정답 혹은 해결책으로서의 코딩과정을 블록 조립 및 블록 인식을 통해 학습할 수 있도록 유도함으로써 쉽게 코딩교육을 할 수 있도록 하고자 하는 것이며, 특히, 전용앱을 통하여 특정한 스토리를 연속적으로 표시하면서, 그 스토리의 표시 과정중에서 카메라 영상촬영을 통해 의미있는 코딩관련 다양한 블록들을 조립하여 조립된 블록 영상을 인식하여 그 인식된 블록 영상을 블록 인식 프로그램과 연계하여 판단/처리하여 그 결과화면을 표시하여 줌으로써, 쉽게 사용자들에게 코딩 프로그램을 스토리와 연계하여 교육 시킬 수 있도록 하는 새로운 형태의 코딩블록을 이용한 코딩교육 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a coding education method using a coding block, and more particularly, a specific problem, quiz by assembling a plurality of blocks in the form of letters, symbols, and numbers without learning complicated instructions by linking various contents with coding blocks. Or, it is intended to facilitate coding education by inducing the learning process through block assembly and block recognition as the correct answer or solution corresponding to the mission. In particular, while displaying a specific story continuously through a dedicated app, In the process of displaying the story, by assembling various blocks related to meaningful coding through camera image capturing, the assembled block image is recognized, and the recognized block image is judged / processed in association with the block recognition program to display the result screen. Easily story users with coding programs, To allow to based training and education relates to a coding method using a coding block of a new type.

컴퓨터 프로그램을 수행하는 절차에 관한 명령어 모음을 코드라고 하며, 좁은 의미로 이러한 코드를 입력하는 행위를 코딩이라 한다.The set of instructions about the procedure for executing a computer program is called code, and the act of entering such code in a narrow sense is called coding.

그러나, 코딩은 프로그램을 구상하고 문제해결을 위한 절차와 과정에 관한 알고리즘을 작성하는 것을 포함하는 의미로 사용되며, 컴퓨터 프로그래밍이라고도 한다.Coding, however, is used in the sense that it involves programming and writing algorithms for procedures and processes for solving problems, also called computer programming.

근래에 디지털 지식 정보화시대를 맞아, 코딩 교육은 컴퓨터 프로그래밍을 전문으로 하는 사용자뿐만 아니라,In the age of digital knowledge in recent years, coding education is not only a user specializing in computer programming,

초등학교에서부터 문제 해결 능력을 배양하기 위한 교과 과정으로 사용되고 있다.It is used as a curriculum to develop problem solving skills from elementary school.

종래의 코딩 교육은 소프트웨어 기반으로 이루어지고 있다.Conventional coding education is software based.

예를 들어, 화면상에 출발점과 종료점을 갖는 경로와 같은 코딩 미션 정보와, 개별 명령어에 해당하는 복수의아이콘이 디스플레이되고, 사용자가 코딩 미션 정보에 맞게 마우스를 통해 아이콘을 드래그하는 방식으로 이루어지고 있다.For example, coding mission information such as a path having a starting point and an ending point on a screen, a plurality of icons corresponding to individual commands are displayed, and a user drags the icon with a mouse to fit the coding mission information. have.

그러나, 어린 학생을 대상으로 마우스 조작만으로 코딩 교육 서비스를 제공하는 경우, 컴퓨터에 장시간 노출되기 때문에 오히려 교육적으로 바람직하지 않을 수 있다.However, in the case of providing a coding education service to a young student only by operating a mouse, it may not be educationally preferable because it is exposed to a computer for a long time.

또한, 마우스 조작이나, 웹사이트 로그인에 익숙하지 않은 어린 학생인 경우에는 상기한 코딩 교육 서비스 제공방식은 용이하지 않다.In addition, in the case of a young student who is not familiar with mouse operation or website login, the above-described coding education service provision method is not easy.

이에, 어린 아이를 대상으로 오감을 활용하여 쉽게 코딩 교육 서비스를 제공하고자 하는 요구가 높아지고 있는실 정이다.Thus, there is a growing demand for providing coding education services to children using the five senses.

[선행기술문헌][Preceding technical literature]

[특허문헌][Patent Documents]

대한민국 특허공개번호 제10-2018-0037631호(2018년4월13일 공개)Republic of Korea Patent Publication No. 10-2018-0037631 (published 13 April 2018)

본 발명의 목적은 상기한 바와 같은 종래 실정을 감안하여 제안된 것으로, 다양한 콘텐츠를 코딩블록과 연계하여 복잡한 명령어를 학습하지 않고도 문자, 기호, 숫자 형태의 복수개의 블록들을 조립하여 특정 문제, 퀴즈 혹은 미션에 대응하는 정답 혹은 해결책으로서의 코딩과정을 블록 조립 및 블록 인식을 통해 학습할 수 있도록 유도함으로써 쉽게 코딩교육을 할 수 있도록 하고자 하는 것이며, 특히, 전용앱을 통하여 특정한 스토리를 연속적으로 표시하면서, 그 스토리의 표시 과정중에서 카메라 영상촬영을 통해 의미있는 코딩관련 다양한 블록들을 조립하여 조립된 블록 영상을 인식하여 그 인식된 블록 영상을 블록 인식 프로그램과 연계하여 판단/처리하여 그 결과화면을 표시하여 줌으로써, 쉽게 사용자들에게 코딩 프로그램을 스토리와 연계하여 교육 시킬 수 있도록 하는 새로운 형태의 코딩블록을 이용한 코딩교육 방법을 제공함에 있다.An object of the present invention has been proposed in view of the conventional situation as described above, by assembling a plurality of blocks in the form of letters, symbols, numbers, without having to learn a complex instruction by linking a variety of content with a coding block, a specific problem, quiz or It is intended to facilitate coding education by inducing the learning process through block assembly and block recognition as the correct answer or solution corresponding to the mission. In particular, while displaying a specific story continuously through a dedicated app, In the process of displaying the story, by assembling various blocks related to meaningful coding through camera image capturing, the assembled block image is recognized, and the recognized block image is judged / processed in association with the block recognition program to display the result screen. Easily associate coding programs with stories to users A new type of a coded block to be able to open education is to provide a coding method using training.

또한, 본 발명에 따르면, 복잡한 명령어를 공부하지 않고도 쉽게 문제를 해결할 수 있는 과정을 도출해 낼 수 있도록 콘텐츠에 기반한 문제와 해답을 찾는 과정을 제공하고, 해답을 찾는 과정에서 코딩블록을 이용하여 블록조립과 같은 흥미있는 과정을 수행하여 문제의 해답을 찾을 수 있도록 유도함으로써 자연스럽게 코딩 교육을 제공할 수 있도록 하는 코딩블록을 이용한 코딩교육 방법을 제공함에 있다.In addition, according to the present invention, to provide a process for finding problems and solutions based on the content to derive a process that can easily solve the problem without studying a complex instruction, block assembly using a coding block in the process of finding the solution The present invention provides a coding education method using a coding block to naturally provide coding education by inducing an interesting process such as finding a solution to a problem.

본 발명에 따르면, 복잡한 코딩 교육과정을 코딩블록을 통해 단순화하여 하나의 함수처럼 불러서 하나의 블록으로 처리하도록 함으로써 쉽게 코딩교육을 할 수 있는 코딩블록을 이용한 코딩교육 방법을 제공함에 있다.According to the present invention, a coding education method using a coding block that can be easily coded education by simplifying a complex coding education process through a coding block to be called as a function and processed as a single block.

상기 설명한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 바람직한 실시예에 따르면,According to a preferred embodiment of the present invention for achieving the object as described above,

코딩블록을 이용한 코딩교육 방법에 있어서,In the coding education method using a coding block,

콘텐츠의 주제를 확인하기 위하여 전용앱을 실행시켜 QR코드를 인식하는 제1 단계;A first step of recognizing a QR code by executing a dedicated app to check the subject of the content;

주제와 관련된 스토리가 문제 혹은 퀴즈 혹은 미션 형태로 표시되는 제2 단계,The second step, where stories related to the topic are presented in the form of questions, quizzes or missions,

하나 이상의 블록들로 이루어진 블록들을 인식하는 제3 단계; 및A third step of recognizing blocks consisting of one or more blocks; And

상기 인식된 블록 조립 상태의 카메라를 통한 영상인식 이미지 자료를 코딩블록 동작관리 프로그램을 통해 데이터베이스의 자료와 비교하여 상기 문제 혹은 퀴즈 혹은 미션을 해결했는지 여부를 판단하여 결과화면을 출력하는 제4 단계를 포함하고,A fourth step of outputting a result screen by determining whether the problem, quiz, or mission is solved by comparing the image recognition image data through the recognized block assembly state camera with data in a database through a coding block motion management program. Including,

상기 제 3 단계의 블록들은The blocks of the third stage

콘텐츠에서 요구하는 문제 혹은 퀴즈 혹은 미션에 따라 블록을 언어형태, 기호형태, 숫자형태 중 하나의 블록들이며, 그 블록들이 조립된 후, 블록 조립 상태를 카메라 영상으로 인식하도록 된 것을 특징으로 하는 코딩블록을 이용한 코딩교육 방법이 제공된다.Coding block characterized in that the block is one of a language form, a symbol form, a number form according to a problem or quiz or mission required by the content, and after the blocks are assembled, the block assembly state is recognized as a camera image. Coding education method is provided.

본 발명의 다른 측면에 따르면, 코딩블록을 이용한 코딩교육 시스템에 있어서,According to another aspect of the present invention, in the coding education system using a coding block,

입력부의 입력신호에 따라 카메라 촬영부를 통해 큐알코드를 인식할 수 있는 큐알코드인식부;A QR code recognition unit capable of recognizing a QR code through a camera photographing unit according to an input signal of the input unit;

큐알코드 인식하는 경우, 코딩블록 인식과정을 수행하는 코딩블록인식 동작 프로그램 저장부;A coded block recognition operation program storage unit for performing a coded block recognition process when the QR code is recognized;

코딩교육을 위한 문제화면과 정답화면을 표시장치로 출력하는 문제/정답 저장부;A problem / correct storage unit for outputting a problem screen and a correct answer screen for coding education to a display device;

코딩교육시 정답화면에 대한 정답코드를 표시장치로 출력하는 정답코드 출력부; 및A correct answer code output unit for outputting a correct answer code for a correct answer screen to a display device during coding education; And

코딩블록 인식 과정과 전용 앱 동작과정을 제어하는 중앙제어부를 포함하는 코딩블록을 이용한 코딩교육 시스템이 제공된다.A coding education system using a coding block including a central control unit for controlling a coding block recognition process and a dedicated app operation process is provided.

또한,In addition,

상기 출력되는 문제화면과 정답화면은 특정한 주제의 콘텐츠를 포함하며, 상기 콘텐츠는 주제와 관련된 스토리가 문제와 함께 표시되는 것을 특징으로 한다.The output question screen and the correct answer screen includes content of a specific topic, and the content is characterized in that the story related to the topic is displayed together with the problem.

또한,In addition,

상기 코딩블록 인식동작 프로그램 저장부는 카메라 촬영부를 통해 촬영된 상기 블록들을 인식하고,The coding block recognition operation program storage unit recognizes the blocks photographed through the camera photographing unit,

상기 인식된 블록들의 영상자료를 데이터베이스의 자료와 비교하여 결과화면을 출력하되,Output the result screen by comparing the image data of the recognized blocks with the data of the database,

상기 블록들은 콘텐츠에서 요구하는 문제 혹은 퀴즈 혹은 미션에 따라 블록을 언어형태, 기호형태, 숫자형태 중 하나의 블록들이며, 그 블록들이 조립된 후, 블록 조립 상태를 카메라 영상으로 인식하도록 된 것을 특징으로 한다.The blocks are blocks of one of a language, a symbol, and a number according to a problem, quiz, or mission required by the content. After the blocks are assembled, the blocks are recognized as a camera image. do.

이상 설명한 바와 같이, 본 발명에 따른 코딩블록을 이용한 코딩교육 방법은 다양한 콘텐츠를 코딩블록과 연계하여 복잡한 명령어를 학습하지 않고도 문자, 기호, 숫자 형태의 복수개의 블록들을 조립하여 특정 문제, 퀴즈 혹은 미션에 대응하는 정답 혹은 해결책으로서의 코딩과정을 블록 조립 및 블록 인식을 통해 학습할 수 있도록 유도함으로써 쉽게 코딩교육을 할 수 있도록 하고자 하는 것이며, 특히, 전용앱을 통하여 특정한 스토리를 연속적으로 표시하면서, 그 스토리의 표시 과정중에서 카메라 영상촬영을 통해 의미있는 코딩관련 다양한 블록들을 조립하여 조립된 블록 영상을 인식하여 그 인식된 블록 영상을 블록 인식 프로그램과 연계하여 판단/처리하여 그 결과화면을 표시하여 줌으로써, 쉽게 사용자들에게 코딩 프로그램을 스토리와 연계하여 교육 시킬 수 있는 효과가 있다.As described above, the coding education method using a coding block according to the present invention assembles a plurality of blocks in the form of letters, symbols, and numbers by linking various contents with coding blocks to learn a specific instruction, and a specific problem, quiz or mission. It is intended to facilitate coding education by inducing a learning process through block assembly and block recognition as a correct answer or solution corresponding to the above. In particular, the story is displayed while displaying a specific story continuously through a dedicated app. During the display process of the camera, various images related to meaningful coding are assembled through camera image capture, and the assembled block image is recognized, and the recognized block image is judged / processed in conjunction with the block recognition program to display the result screen. Open your coding program to your story To have to educate effects.

또한, 복잡한 명령어를 공부하지 않고도 쉽게 문제를 해결할 수 있는 과정을 도출해 낼 수 있도록 콘텐츠에 기반한 문제와 해답을 찾는 과정을 제공하고 해답을 찾는 과정에서 코딩블록을 이용하여 블록조립과 같은 흥미있는 과정을 수행하여 문제의 해답을 찾을 수 있도록 유도함으로써 자연스럽게 코딩 교육을 제공할 수 있는 효과가 있다.In addition, it provides a process of finding problems and answers based on content so that the process of solving problems can be easily solved without studying complicated instructions.In the process of finding solutions, interesting processes such as block assembly can be used. It is effective to provide coding education naturally by inducing them to find the solution of the problem by doing.

본 발명에 따르면, 복잡한 코딩 교육과정을 코딩블록을 통해 단순화하여 하나의 함수처럼 불러서 하나의 블록으로 처리하도록 함으로써 쉽게 코딩교육을 할 수 있는 효과가 있다.According to the present invention, the coding coding process can be easily processed by simplifying a complex coding curriculum through a coding block and calling it as one function to process as one block.

도 1은 본 발명에 따른 코딩블록을 이용한 코딩교육 방법을 개략적으로 설명하는 설명도이다.
도 2는 본 발명에 따른 코딩블록을 이용한 코딩교육 방법에 이용되는 코딩블록교재의 일예를 개략적으로 나타낸 도면이다.
도 3은 도 2의 코딩블록교재를 이용하여 코딩교육을 위한 전용 앱(App)을 통한 개인 단말기에서의 큐알(QR)코드 인식과정을 나타낸 설명도이다.
도 4는 본 발명에 따른 전용 앱(App)을 통한 개인 단말기에서의 큐알(QR)코드 인식과정 이후의 문제 제공과정을 나타낸 설명도이다.
도 5는 본 발명에 따른 전용 앱(App)을 통한 개인 단말기에서의 큐알(QR)코드 문제 제공과정 이후의 코딩블록 조립과정을 나타낸 설명도이다.
도 6은 본 발명에 따른 전용 앱(App)을 통한 개인 단말기에서의 큐알(QR)코드 인식과정이후의 문제의 해답을 찾기 위한 개인단말기의 카메라를 통한 코딩블록 인식과정을 나타낸 설명도이다.
도 7은 도 6의 개인단말기의 카메라를 통한 코딩블록 인식과정의 결과화면을 나타낸 도면이다.
도 8은 본 발명에 따른 코딩블록을 이용한 코딩교육 방법에서 전용 앱을 통한 어플실행 이후의 코딩블록 인식과정을 자세히 설명하기 위한 흐름도이다.
도 9는 본 발명에 따른 코딩블록을 이용한 코딩교육 방법에서 전용 앱을 통한 어플실행 이후의 도 8의 코딩블록 인식과정을 실행하기 위한 시스템 블록 구성도이다.
도 10 내지 도 24는 본 발명에 따른 코딩블록을 이용한 코딩교육 방법의 실행예로서 미션 시작화면, 끝화면, 그리고 미션 단계별 화면들의 예를 나타낸 것으로서, 미션방식의 코딩교육 과정에서 미션화면, 블록 인식화면, 정답화면을 보여주는 일련의 화면들이다.
1 is an explanatory diagram schematically illustrating a coding education method using a coding block according to the present invention.
2 is a diagram schematically showing an example of a coding block textbook used in a coding education method using a coding block according to the present invention.
FIG. 3 is an explanatory diagram illustrating a QR code recognition process in a personal terminal through a dedicated app for coding education using the coding block textbook of FIG. 2.
4 is an explanatory diagram showing a problem providing process after a QR code recognition process in a personal terminal through a dedicated app according to the present invention.
5 is an explanatory diagram showing a process of assembling a coding block after a process of providing a QR code problem in a personal terminal through a dedicated app according to the present invention.
FIG. 6 is an explanatory diagram illustrating a coding block recognition process through a camera of a personal terminal for finding a solution after a QR code recognition process in a personal terminal through an exclusive app according to the present invention.
FIG. 7 is a diagram illustrating a result screen of a coding block recognition process through a camera of the personal terminal of FIG. 6.
8 is a flowchart illustrating a coding block recognition process after application execution through a dedicated app in a coding education method using a coding block according to the present invention.
9 is a block diagram illustrating a system block for executing the coding block recognition process of FIG. 8 after execution of an application through a dedicated app in a coding education method using a coding block according to the present invention.
10 to 24 are diagrams illustrating examples of a mission start screen, an end screen, and mission step screens as an example of the coding training method using the coding block according to the present invention. A series of screens showing the screen, the answer screen.

본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 형태를 가질 수 있는 바, 구현예(態樣, aspect)(또는 실시예)들을 본문에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나 이는 본 발명을 특정한 개시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.Since the present invention may be modified in various ways and have various forms, embodiments (or embodiments) will be described in detail in the text. However, this is not intended to limit the present invention to the specific form disclosed, it should be understood to include all modifications, equivalents, and substitutes included in the spirit and scope of the present invention.

각 도면에서 동일한 참조부호, 특히 십의 자리 및 일의 자리 수, 또는 십의 자리, 일의 자리 및 알파벳이 동일한 참조부호는 동일 또는 유사한 기능을 갖는 부재를 나타내고, 특별한 언급이 없을 경우 도면의 각 참조부호가 지칭하는 부재는 이러한 기준에 준하는 부재로 파악하면 된다.In each of the drawings, the same reference numerals, in particular, the tens and ones digits, or the same digits, tens, ones, and alphabets refer to members having the same or similar functions, and unless otherwise specified, each member in the figures The member referred to by the reference numeral may be regarded as a member conforming to these criteria.

또 각 도면에서 구성요소들은 이해의 편의 등을 고려하여 크기나 두께를 과장되게 크거나(또는 두껍게) 작게(또는 얇게) 표현하거나, 단순화하여 표현하고 있으나 이에 의하여 본 발명의 보호범위가 제한적으로 해석되어서는 안 된다.In addition, in the drawings, the components are exaggerated in size (or thick) in size (or thick) in size (or thin) or simplified in consideration of the convenience of understanding and the like, thereby limiting the scope of protection of the present invention. It should not be.

본 명세서에서 사용한 용어는 단지 특정한 구현예(태양, 態樣, aspect)(또는 실시예)를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.The terminology used herein is for the purpose of describing particular embodiments (suns and aspects) (or embodiments) only and is not intended to be limiting of the invention. Singular expressions include plural expressions unless the context clearly indicates otherwise.

본 출원에서, ~포함하다~ 또는 ~이루어진다~ 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.In this application, the terms “comprises” or “consists” are intended to indicate that there is a feature, number, step, operation, component, part, or combination thereof described in the specification, but one or more other features. It is to be understood that the present invention does not exclude the possibility of the presence or the addition of numbers, steps, operations, components, parts, or combinations thereof.

다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다.Unless defined otherwise, all terms used herein, including technical or scientific terms, have the same meaning as commonly understood by one of ordinary skill in the art.

일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.Terms such as those defined in the commonly used dictionaries should be construed as having meanings consistent with the meanings in the context of the related art and shall not be construed in ideal or excessively formal meanings unless expressly defined in this application. Do not.

본 명세서에서 기재한 ~제1~, ~제2~ 등은 서로 다른 구성 요소들임을 구분하기 위해서 지칭할 것일 뿐, 제조된 순서에 구애받지 않는 것이며, 발명의 상세한 설명과 청구범위에서 그 명칭이 일치하지 않을 수 있다.In the present specification, the first to the second and the second will only refer to different components, and are not limited to the order of manufacture, and their names are used in the detailed description and claims of the present invention. May not match.

도 1은 본 발명에 따른 코딩블록을 이용한 코딩교육 방법을 개략적으로 설명하는 설명도이고, 도 2는 본 발명에 따른 코딩블록을 이용한 코딩교육 방법에 이용되는 코딩블록교재의 일예를 개략적으로 나타낸 도면이고, 도 3은 도 2의 코딩블록교재를 이용하여 코딩교육을 위한 전용 앱(App)을 통한 개인 단말기에서의 큐알(QR)코드 인식과정을 나타낸 설명도이고, 도 4는 본 발명에 따른 전용 앱(App)을 통한 개인 단말기에서의 큐알(QR)코드 인식과정 이후의 문제 제공과정을 나타낸 설명도이고, 도 5는 본 발명에 따른 전용 앱(App)을 통한 개인 단말기에서의 큐알(QR)코드 문제 제공과정 이후의 코딩블록 조짖ㅂ과정을 나타낸 설명도이고, 도 6은 본 발명에 따른 전용 앱(App)을 통한 개인 단말기에서의 큐알(QR)코드 인식과정이후의 문제의 해답을 찾기 위한 개인단말기의 카메라를 통한 코딩블록 인식과정을 나타낸 설명도이고, 도 7은 도 6의 개인단말기의 카메라를 통한 코딩블록 인식과정의 결과화면을 나타낸 도면이고, 도 8은 본 발명에 따른 코딩블록을 이용한 코딩교육 방법에서 전용 앱을 통한 어플실행 이후의 코딩블록 인식과정을 자세히 설명하기 위한 흐름도이고, 도 9는 본 발명에 따른 코딩블록을 이용한 코딩교육 방법에서 전용 앱을 통한 어플실행 이후의 도 8의 코딩블록 인식과정을 실행하기 위한 시스템 블록 구성도이다.1 is an explanatory diagram schematically illustrating a coding education method using a coding block according to the present invention, and FIG. 2 is a view schematically showing an example of a coding block textbook used in a coding education method using a coding block according to the present invention. 3 is an explanatory view showing a QR code recognition process in a personal terminal through a dedicated app for coding education using the coding block textbook of FIG. 2, and FIG. 4 is dedicated according to the present invention. An explanatory view showing a problem providing process after a QR code recognition process in a personal terminal through an app, and FIG. 5 is a QR in a personal terminal through a dedicated app according to the present invention. Figure 4 is an explanatory diagram showing the coding block after the process of providing a code problem, Figure 6 is to find the solution after the QR code recognition process in the personal terminal through a dedicated app (App) in accordance with the present invention individual An explanatory diagram illustrating a coding block recognition process through a terminal camera, and FIG. 7 is a view showing a result screen of a coding block recognition process through a camera of a personal terminal of FIG. 6, and FIG. 8 is a diagram illustrating a coding block according to the present invention. 8 is a flowchart illustrating a process of recognizing a coding block after execution of an application through a dedicated app in a coding education method, and FIG. 9 is a view illustrating the execution of an application through a dedicated app in a coding education method using a coding block according to the present invention. System block diagram for executing coding block recognition process.

도 1을 참조하면, 본 발명에 따른 코딩블록을 이용한 코딩교육 방법에 있어서,Referring to Figure 1, in the coding education method using a coding block according to the present invention,

먼저, 코딩블록을 준비한다(S1).First, a coding block is prepared (S1).

이후 전용 앱(APP)을 단말기(개인 단말기, 혹은 휴대용 패드(PAD), 휴대용 컴퓨터, 노트북 PC, 데스크 탑 PC 단말기 등 이에 제한되지 않음)에서 실행시켜 콘텐츠의 주제를 인식시킨다(1단계: S2).Thereafter, the app is executed on a terminal (not limited to a personal terminal or a portable pad (PAD), a portable computer, a notebook PC, a desktop PC terminal, etc.) to recognize the subject of the content (step S2). .

이후 주제와 관련된 스토리를 확인하고 질문을 이해한다(2단계; S3).Then check the story related to the subject and understand the question (step S3).

이후 질문에 맞게 코드를 작성한다. 코드작성은 후술하는 코딩블록을 이용하여 작성한다(S4).Then write the code to answer the question. Code preparation is made using a coding block described later (S4).

이후 코드작성을 완료하면 단말기에서 예를 들면 '실행'버튼을 눌러 단말기에 내장된 카메라 촬영부로 코드블록을 촬영하여 인식한다(S5).After the code is completed, for example, by pressing the 'execute' button on the terminal to recognize the code block by taking a picture of the code block embedded in the camera shooting unit (S5).

이후 결과를 확인한다(S6).After confirming the result (S6).

도 2를 참조하면, 본 발명에 따른 코딩블록을 이용한 코딩교육 방법에 이용되는 코딩블록교재의 일예를 볼 수 있다. 이러한 코딩블록을 열면 교재, 지도안이 준비되어 있고, 다양한 컬러의 색상의 코딩 블록들이 준비되어 있다. 자세히 도시되지는 않았지만, 코딩블록의 각각 코딩 블록들에는 예를 들어 명령어가 마킹되어 있을 수도 있다. 사용자는 이러한 코딩블록을 사용시, 지도안을 보고 사용할 수 있다. 도시되지는 않았지만, 코딩블록은 전자적인 요소를 포함할 수 있다. 기존의 복잡한 코딩 교육 과정을 하나의 함수처럼 불러와서 하나의 블록을 처리할 수 있는 것이 코딩블록의 특징이다. 즉, 동작으로 표현하면 1.(코딩블록) 사진촬영--> 2. 저장--> 3.(촬영되어 저장된) 블록을 처리하는 과정을 통해 간단하게 사용자 친화적으로 코딩교육을 할 수 있다. 여기서, 블록을 처리하는 과정에서 오류가 발생하면 오류의 내용을 코딩 블록의 세팅을 통해 간단히 오류를 수정할 수도 있을 것이다. 또한 저장된 내용은 장소에 불문하고 가정이나, 학교 기타의 장소에서 블록 처리하여 볼 수 있으므로 활용의 폭이 넓고 시간의 제약없이 코딩 교육의 기회를 가질 수 있다. 또한, 학생들에게는 전용 앱을 통해 학습하려는 콘텐츠의 주제를 인식시킬 수 있으므로 해답(즉 코딩 처리 화면)을 보기 전에 미리 자신에게 맞는 주제에 대하여 인식하고 코딩 교육을 하게 되므로 교육의 효과가 향상될 수 있다.2, an example of a coding block textbook used in a coding education method using a coding block according to the present invention can be seen. Opening such a coding block prepares a textbook and a teaching plan, and prepares coding blocks of various colors. Although not shown in detail, each coding block of the coding block may be marked with an instruction, for example. When using this coding block, the user can view and use the map plan. Although not shown, the coding block may include an electronic element. A feature of coding blocks is that existing complex coding curriculum can be called as a function to process a block. In other words, it can be used as a user-friendly coding education through the process of processing 1. (coding block) photo shooting-> 2. storage-> 3. (photographed and stored) block. Here, if an error occurs in the process of processing the block, the error may be simply corrected by setting the coding block. In addition, the stored contents can be viewed by block processing at home, school or other places regardless of the place, and thus can be widely used and have the opportunity of coding education without time constraints. In addition, students can recognize the topic of the content they want to learn through a dedicated app, so that they can recognize the topic that is suitable for them before they see the answer (that is, the coding processing screen) and perform coding education so that the effect of education can be improved. .

코딩 블록 세팅 및 처리과정에서 코딩블록을 색상과 문자의 조합으로 다양한 경우의 수를 표현할 수 있고 이를 통해 좀더 다양한 형태의 코딩 교육이 가능할 것이다. 또한, 코딩 교육을 위한 명령어의 타이핑(Typing)이 불필요하여 결국 입력이 쉽고 활용의 폭이 넓어지게 된다. In the process of setting and processing the coding block, the coding block can be represented by various combinations of colors and characters, and more various forms of coding education will be possible. In addition, Typing of instructions for coding education is unnecessary, resulting in easy input and wider use.

코딩 교육을 위한 콘텐츠는 예를 들면, 중학교 1~3학년 수준의 과학 교과의 개념과 실험을 프로그래밍 적용할 수 있다. 과학교과와 프로그래밍을 융합함으로써, 학생들이 과학 개념 혹은 실험에 프로그래밍을 적용함으로써, 쉽게 재미있게 프로그래밍을 익힐 수 있다. 과학교과는 개념이나 실험이 비교적 타과목에 비하여 프로그래밍을 적용하기 좋다고 판단된다. 세부적으로 살펴보면, 예를 들어 인체의 신비-소화편을 보자. 즉, 햄버거를 소화시키는 미션을 해결하기 위하여, 소화 기관들을(예, 입, 식도, 위, 소장, 대장) 생성하고 차례대로 연결한 다음, 각 기관에서 소화를 위하여 해야 하는 행동들을 코딩하도록 한다.Content for coding education can be programmatically applied to the concepts and experiments of science curriculum, for example, at the 1st and 3rd grades of middle school. By fusing science and programming, students can easily learn programming by applying programming to scientific concepts or experiments. The science curriculum is thought to be better to apply programming than other subjects. Take a closer look, for example, the mystery-digestion of the human body. That is, to solve the mission of digesting hamburgers, create digestive organs (eg, mouth, esophagus, stomach, small intestine, large intestine), connect them in turn, and then code the actions that each organ must perform for digestion.

또한, 예를 들어 생명의 탄생-혈액형 편을 살펴보자. 부모님의 혈액형에 따라 나올 수 있는 자식의 혈액형 경우의 수를 코딩하도록 한다.Also, for example, consider the birth-blood side of life. Code the number of cases of children's blood types that can come out depending on your parents' blood type.

위와 같은 콘텐츠를 통해 과학 교과의 개념과 실험을 프로그래밍과 융합하여 코딩 교육을 할 수 있다. 위 예들에서 보면, 코딩을 하려는 내용을 이해하고 그에 맞는 행동들이나 경우의 수를 찾는 과정이 코딩과 어떻게 연결되는지를 공부하게 되면서 자연스럽게 코딩을 익힐 수 있게 된다.Through the above contents, coding education can be conducted by fusing concepts and experiments of science curriculum with programming. In the examples above, you can learn coding naturally by studying how to understand what you want to code and how to find the number of actions or cases that match it.

도 3을 참조하면, 도2의 코딩블록교재를 이용하여 코딩교육을 위한 전용 앱(App)을 통한 개인 단말기(10)에서의 큐알(QR)코드 인식과정을 볼 수 있다. 예를 들어 전용 앱(일명 COCOCO 앱이라 칭함)을 실행시키고 교재(20)의 큐알(QR)코드(30)를 인식한다. 이후 교재(20)에 있는 콘텐츠 명칭이 표시되는데, 예를 들면, '인체의 신비-소화'편 문제를 풀 준비가 된 것이다. 사용자는 단말기(1)의 화면에 표시된 버튼, 예를 들면, 스토리 보러가기 버튼(혹은 스타트(START)버튼)을 터치하여 이후 과정을 수행할 수 있다.Referring to FIG. 3, a QR code recognition process of the personal terminal 10 through a dedicated app for coding education can be seen using the coding block textbook of FIG. 2. For example, a dedicated app (also called a COCOCO app) is executed and the QR code 30 of the textbook 20 is recognized. After that, the content name in the textbook 20 is displayed, for example, the 'mystery of the human body-digestion' is ready to solve the problem. The user may touch a button displayed on the screen of the terminal 1, for example, a button to go to a story (or a START button) to perform a subsequent process.

도 4를 참조하면, 본 발명에 따른 전용 앱(App)을 통한 개인 단말기에서의 큐알(QR)코드 인식과정 이후의 문제 제공과정을 볼 수 있다. 개인 단말기(10)의 화면상에는 콘텐츠가 표시되는데, 예를 들면, "식도 미끄럼틀을 타고 쭉-내려와서 도착!"과 같은 글과 함께 위장의 사진이 표시될 수 있다. 또한, 이후 문제제시 화면이 표시될 수 있는데, 예를 들면, "승주가 먹은 과자가 소화되어 똥으로 나오게 하려면 어떻게 해야할까요?"와 같은 메시지가 표시될 수 있다. 사용자는 이후 과정을 진행하기 전에 잠시 문제의 답이 무엇인지 곰곰히 생각하는 과정이 푤요하다.Referring to FIG. 4, a problem providing process after a QR code recognition process in a personal terminal through a dedicated app according to the present invention can be seen. Content is displayed on the screen of the personal terminal 10. For example, a picture of a camouflage may be displayed along with an article such as "Early coming down on an esophageal slide!" In addition, a problem suggestion screen may be displayed. For example, a message may be displayed such as, "How can a cookie eaten by the owner be digested and come out of the poop?" The user needs to ponder what the answer to the problem is for a while before proceeding.

도 5를 참조하면, 본 발명에 따른 전용 앱(App)을 통한 개인 단말기에서의 큐알(QR)코드 문제 제공과정 이후의 코딩블록 조립과정을 볼 수 있다. 사용자는 이전과정에서 제시된 문제 화면을 보고 답을 생각할 수 있다. 그리고 답을 생각해내면 그 답을 코드로 작성해야 하는데, 이때 코드작성은 블록판(50) 위에서 조립하게 된다. 코딩블록(60)의 색상은 다양하며 이는 특정 명령어를 구분하는 색상이 될 수 있다.Referring to FIG. 5, the coding block assembly process after the QR code problem providing process in a personal terminal through a dedicated app according to the present invention can be seen. The user can think of the answer by looking at the problem screen presented in the previous procedure. And when you come up with the answer, you have to write the answer in code, where the code is assembled on the block board (50). The color of the coding block 60 may vary and this may be a color for distinguishing a specific instruction.

도 6을 참조하면, 본 발명에 따른 전용 앱(App)을 통한 개인 단말기에서의 큐알(QR)코드 인식과정이후의 문제의 해답을 찾기 위한 개인단말기의 카메라를 통한 코딩블록 인식과정을 볼 수 있다. 코드작성을 완료하면 개인단말기(10)의 화면에서 '실행' 눌러서 카메라로 코드블록을 인식한다. Referring to FIG. 6, a coding block recognition process through a camera of a personal terminal for searching for a solution after a QR code recognition process in a personal terminal through a dedicated app according to the present invention can be seen. . When the code is completed, press the 'Run' on the screen of the personal terminal 10 to recognize the code block with the camera.

도 7을 참조하면, 도 6의 개인단말기의 카메라를 통한 코딩블록 인식과정의 결과화면을 나타낸 도면으로서, 이전 과정에서 카메라로 인식한 코딩블록이 정답인지 표시되게 된다. 사용자는 정답을 맞춘경우에는 코딩 명령어를 확인할 수 있는데, 예를 들면, 화면에서 "내코딩 확인"버튼을 클릭하면, 내가 직접 작성한 코딩도 확인할 수 있다.Referring to FIG. 7, a result screen of a coding block recognition process through a camera of the personal terminal of FIG. 6 is shown. The coding block recognized by the camera in the previous process is displayed as an answer. If the correct answer is corrected, the user can check the coding command. For example, when the user clicks the "Check my coding" button on the screen, he / she can check the coding that I have written.

도 8을 참조하면, 본 발명에 따른 코딩블록을 이용한 코딩교육 방법에서 전용 앱을 통한 어플실행 이후의 코딩블록 인식과정을 볼 수 있다.Referring to Figure 8, in the coding education method using a coding block in accordance with the present invention can see the coding block recognition process after the application execution through a dedicated app.

먼저, 사용자가 개인 단말기에서 전용 앱(어플)을 실행시킨다(S-2).(시작과정(S-1)은 전용 앱 선택과정일 수도 있다).First, a user executes a dedicated app (app) in a personal terminal (S-2). (Starting process S-1 may be a dedicated app selection process).

이후 질문인식 과정이 수행된다(S-3). 이 과정을 통해 미리 준비된 주제(콘텐츠)와 질문내용이 표시된다. 한편, 이 과정에서는 각 주제마다 문제와 관련된 스토리가 존재할 수 있으며, 스토리는 전용 앱을 통해서만 애니메이션(이에 제한되지 않음) 형식으로 제공되고, 질문은 앱과 별도의 교재로 제공될 수 있다. 또한, 질문 인식과정에서는(즉 주제 인식과정이라고도 할 수 있다) 큐알(QR)코드 활용외에 컴파일러 저장방법이 사용될 수도 있다(휴대폰이나 연동된(미도시) 서버(컴퓨터)에 저장됨, 이 경우에는 중앙제어부는 통신수단(미도시)을 통해 서버(컴퓨터)와 연동하여 동작하게 되며, 정답코드 출력부의 기능에서 정답코드는 서버(컴퓨터)에 저장된 코드를 불러와서 표시장치에 표시할 수 있다. 현재는 중앙제어부(110)내에 정답코드 저장되어 있거나 혹은 정답코드 출력부내에 일부 메모리 기능을 부여하여 정답코드를 저장하고 있다고 할 수 있다. 혹은 별도의 정답코드 데이터베이스를 둘 수있다(미도시)).After the question recognition process is performed (S-3). Through this process, the prepared topic (content) and question contents are displayed. Meanwhile, in this process, a story related to a problem may exist in each topic, and the story may be provided in an animated format (not limited thereto) only through a dedicated app, and the question may be provided as a textbook separate from the app. In addition, in the question recognition process (also referred to as the subject recognition process), a compiler storage method may be used in addition to using QR code (stored in a mobile phone or an integrated server (not shown), in this case). The central control unit operates in conjunction with a server (computer) through a communication means (not shown), the correct answer code in the function of the correct answer code output unit can retrieve the code stored in the server (computer) and display it on the display device. It may be said that the correct answer code is stored in the central control unit 110 or the correct answer code is stored in the correct answer code output unit to store the correct answer code, or a separate correct answer code database may be provided (not shown).

이후 카메라 연동과정(S-4)을 통해 카메라가 작동준비되며, 이후 코딩 블록 인식이 수행된다(S-5). 코딩 블록은 미리 준비된 코딩블록을 통해 인위적 배치과정이 이루어진 후 그 코딩블록을 촬영하는 과정이다.(한편 코딩블록은 블록 자체가 특정한 형상(예를 들면, 과일형상으로 제작될 수 있고, 또는 특정형상의 블록에 사과라는 문자가 마킹될 수도 있다.)After that, the camera is ready for operation through the camera interworking process (S-4), and then coding block recognition is performed (S-5). A coding block is a process of photographing a coding block after an artificial arrangement process is performed through a coding block prepared in advance. (On the other hand, a coding block may be manufactured in a specific shape (for example, a fruit shape or a specific shape). The word apple may be marked on the block of.)

이후 촬영된 코딩블록의 내용을 저장하고(S-6), 그 내용을 컴파일하는 과정이 수행된다(S-7). 컴파일 결과 오류인 경우 다시 카메라 연동(S-4)과정으로 이동되도록 처리되면, 컴파일 결과 오류가 아닌 경우에는, 결과를 출력하고 마치게(필요시 화면에 초기화면 복귀 버튼이 구비될 수 있다)게 된다(S-9, S-10).Thereafter, the content of the captured coding block is stored (S-6), and a process of compiling the content is performed (S-7). If the error is a compilation result is processed to move back to the camera interlocking (S-4) process, if the error is not a compilation result, output the result and finish (if necessary, the initial screen return button may be provided on the screen) (S-9, S-10).

한편, 상기 결과화면에서는 질문에 따라 2D(2차원) 또는 3D(3차원)으로 결과를 보여줄 수 있다.On the other hand, the result screen can show the result in 2D (2D) or 3D (3D) depending on the question.

본 발명의 일예에 따른 코딩블록을 이용한 코딩교육 방법을 다시 설명하면,Referring back to the coding education method using a coding block according to an embodiment of the present invention,

콘텐츠의 주제를 확인하기 위하여 전용앱을 실행시켜 QR코드를 인식하는 단계와;Recognizing a QR code by executing a dedicated app to check the subject of the content;

주제와 관련된 스토리가 문제와 함께 표시되는 단계와,Where stories related to the topic are displayed along with the issue,

코딩블록을 인식하는 단계 및Recognizing a coding block; and

상기 인식된 코딩블록의 영상자료를 데이터베이스의 자료와 비교하여 결과화면을 출력하는 단계를 포함할 수 있다. 또한, 상기 코딩블록은 복잡한 명령어가 코드형태로 형성된 다수개의 블록을 조립하여 이루어진 것이다.And comparing the image data of the recognized coding block with data of a database and outputting a result screen. In addition, the coding block is made by assembling a plurality of blocks in which complex instructions are formed in a code form.

도 9를 참조하면, 본 발명에 따른 코딩블록을 이용한 코딩교육 방법에서 전용 앱을 통한 어플실행 이후의 도 8의 코딩블록 인식과정을 실행하기 위한 시스템 블록 구성도가 일예로 도시되었다.Referring to FIG. 9, a block diagram illustrating a system block for executing the coding block recognition process of FIG. 8 after application execution through a dedicated app in a coding education method using a coding block according to the present invention is shown as an example.

본 발명에 따른 코딩블록을 이용한 코딩교육 방법을 수행하기 위하여,In order to perform a coding education method using a coding block according to the present invention,

코딩블록을 이용한 코딩교육 시스템에 있어서,In the coding education system using a coding block,

입력부(140)의 입력신호에 따라 카메라 촬영부(170)를 통해 큐알코드를 인식할 수 있는 큐알코드인식부(180);A QR code recognition unit 180 capable of recognizing a QR code through the camera photographing unit 170 according to an input signal of the input unit 140;

큐알코드 인식하는 경우, 코딩블록 인식과정을 수행하는 코딩블록인식 동작 프로그램(130);A coding block recognition operation program 130 for performing a coding block recognition process when the QR code is recognized;

코딩교육을 위한 문제화면과 정답화면을 표시장치(120)로 출력하는 문제/정답 저장부(150);A problem / correct answer storage unit 150 for outputting a problem screen and a correct answer screen for coding education to the display device 120;

코딩교육시 정답화면에 대한 정답코드를 표시장치(120)로 출력하는 정답코드 출력부(160); 및A correct answer code output unit 160 for outputting a correct answer code for the correct answer screen to the display device 120 during coding training; And

코딩블록 인식 과정과 전용 앱 동작과정을 제어하는 중앙제어부(110)를 포함한다.The central control unit 110 controls a coding block recognition process and a dedicated app operation process.

또한, 상기 출력되는 문제화면과 정답화면은 특정한 주제의 콘텐츠를 포함한다. 예를 들어, 특정 학년의 다양한 교과목(수학, 영어, 과학등, 이에 제한되지 않음)을 포함할 수 있다.In addition, the output question screen and the correct answer screen includes the content of a particular subject. For example, it may include, but is not limited to, a variety of subjects of a particular grade level (math, English, science, etc.).

또한, 상기 콘텐츠는 주제와 관련된 스토리가 문제와 함께 표시될 수 있다.In addition, the content may be displayed with a story related to the subject matter.

또한, 상기 코딩블록 인식동작 프로그램(130)은 카메라 촬영부(170)를 통해 촬영된 상기 코딩블록을 인식하고,In addition, the coding block recognition operation program 130 recognizes the coding block photographed by the camera photographing unit 170,

상기 인식된 코딩블록의 영상자료를 데이터베이스의 자료와 비교하여 결과화면을 출력할 수 있다.The image data of the recognized coding block may be compared with the data of the database to output a result screen.

또한, 상기 코딩블록은 복잡한 명령어가 코드형태로 형성된 다수개의 블록을 조립하여 이루어진 것이다.In addition, the coding block is made by assembling a plurality of blocks in which complex instructions are formed in a code form.

본 발명에 따른 코딩블록을 이용한 코딩교육 방법은 복잡한 명령어를 공부하지 않고도 쉽게 문제를 해결할 수 있는 과정을 도출해 낼 수 있도록 콘텐츠에 기반한 문제와 해답을 찾는 과정을 제공하고 해답을 찾는 과정에서 코딩블록을 이용하여 블록조립과 같은 흥미있는 과정을 수행하여 문제의 해답을 찾을 수 있도록 유도함으로써 자연스럽게 코딩 교육을 제공할 수 있다.The coding education method using the coding block according to the present invention provides a process of finding a problem and a solution based on the content so that a process of solving a problem can be easily obtained without studying a complicated instruction, and the coding block in the process of finding a solution. It can be used to provide coding training by inducing interesting processes such as block assembly to find the solution to a problem.

그러나 문제의 해답을 찾는 식의 방식에 제한되는 것이 아니며, 블록 조립을 통해 코딩교육을 보다 흥미있게 제공할 수 있고, 흥미있는 교육을 제공하며, 독립적인 블록인식 기술을 적용하여 학습효과를 향상시킬 수 있다.However, it is not limited to the way of finding the solution to the problem, and block assembly can provide more interesting coding education, provide interesting education, and improve the learning effect by applying independent block recognition technology. Can be.

한편, 코딩 교육을 위한 관련제품으로 블록,교재, 블록판등으로 구성된 하나의 패키지 제품을 코딩블록 키트로 통칭하기로 한다.Meanwhile, as a related product for coding education, one package product consisting of blocks, textbooks, block boards, etc. will be collectively referred to as a coding block kit.

본 발명에서는 전용 앱 화면에서 콘텐츠의 카메라 모양의 아이콘을 눌러서 카메라를 연동하여 블록을 인식한다.In the present invention, by pressing the camera-shaped icon of the content on the dedicated app screen to recognize the block by interlocking the camera.

한편, 코딩 교육을 위하여 제시된 화면에서 조립 완성한 블록을 인식한 후, 확인하는 과정이 추가될 수 있다(이른바 "내 코딩 확인 과정"이라고 할 수 있다). 이러한 과정을 추가로 전용 앱 화면상에서 볼 수 있음은 물론 가능하다(미도시).(앞서 설명한 코딩 프로그램 코드 확인 과정과는 다른 과정으로 간단히 확대된 화면으로 표시될 수 있고, 미션과 내가 조립한 블록인식 화면을 동시에 화면분할하여 표시할 수도 있을 것이다). 내 코드 확인 과정에 대하여는 이에 제한되지 않고 다양하게 구현할 수 있을 것이다.On the other hand, after recognizing the assembled block on the screen presented for coding education, a process of confirming may be added (so-called "my coding check process"). This process can be viewed on the dedicated app screen as well (not shown). (The process is different from the coding program code checking process described above. The recognition screen may be split and displayed at the same time. My code verification process is not limited to this and can be implemented in various ways.

본 발명에서는 QR코드 인식기술과 코딩블록 인식기술이 사용되고 있다. QR코드는 콘텐츠 주제 인식에 사용되고, 블록 인식은 카메라 기능을 통해 별도의 인식기술이 적용되었다.In the present invention, QR code recognition technology and coding block recognition technology are used. QR code is used for content subject recognition, and block recognition is applied with separate recognition technology through camera function.

본 발명의 콘텐츠의 사용자는 중학생 위주이지만, 이에 제한되지 않으며, 전체 연령으로 사용자 범위가 확대 적용가능 할 것이다.The user of the content of the present invention is mainly junior high school students, but is not limited thereto, and the range of users may be extended to all ages.

본 발명에서는 자유형, 미션형(이후 예시적으로 설명됨) 등의 콘텐츠를 활용하여 코딩교육을 제공한다.In the present invention, coding education is provided by utilizing contents such as freestyle, mission type (hereinafter described by way of example).

도 10 내지 도 24는 본 발명에 따른 코딩블록을 이용한 코딩교육 방법의 실행예로서 미션 시작화면, 끝화면, 그리고 미션 단계별 화면들의 예를 나타낸 것으로서, 미션방식의 코딩교육 과정에서 미션화면, 블록 인식화면, 정답화면을 보여주는 일련의 화면들이다.10 to 24 are diagrams illustrating examples of a mission start screen, an end screen, and mission step screens as an example of a coding education method using a coding block according to the present invention. A series of screens showing the screen, the answer screen.

도 10 내지 도 24는 본 발명에 따른 코딩 블록을 이용한 코딩교육 방법의 예를 인터페이스 화면을 통해 좀더 자세히 설명하고자 한다.10 to 24 will be described in more detail through the interface screen an example of the coding education method using a coding block according to the present invention.

도 10을 참조하면, 사용자가 선택한 QR코드 인식이후의 코딩 블록의 조립을 위한 초기 과정을 나타낸 화면이다. 사용자는 START 버튼을 클릭하여 콘텐츠를 탐색할 수 있다. 이후 코딩과정이 미션 수행식으로 진행되는 예를 도시한다.Referring to FIG. 10, it is a screen showing an initial process for assembling a coding block after QR code recognition selected by a user. The user can click the START button to browse the content. An example in which a coding process proceeds to a mission execution method is illustrated.

도 11을 참조하면, 첫번째 미션(MISSION 1)으로 콘텐츠의 과정을 맵으로 표시하기 위한 과정이다. 설명과 함께 블록을 조립해야할 미션 내용이 문자로 표시되어 있다.Referring to FIG. 11, the first mission MISSION 1 is a process for displaying a process of content as a map. The description of the mission to assemble the block with text is indicated.

도 12를 참조하면, 사용자가 코딩블록 키트에 준비된 블록들을 찾아 조립하고 스마트폰 단말기의 화면에서 카메라 아이콘을 터치하여 카메라기능으로 블록을 인식하는 과정을 나타내었다. 이 과정에서 사용된 블록들은 소화기관,=,입,식도,소장,대장,위장,[,], 와 같은 블록들이다.Referring to FIG. 12, a user finds and assembles blocks prepared in a coding block kit, and touches a camera icon on a screen of a smartphone terminal to show a process of recognizing a block using a camera function. The blocks used in this process are the digestive tract, =, mouth, esophagus, small intestine, large intestine, stomach, [,], such as.

도 13을 참조하면, 코딩블록 동작관리 프로그램은 인식된 화면을 통해 정답을 판단하여 정답인 경우 정답입니다 메시지 화면을 표시한다.Referring to FIG. 13, the coding block operation management program determines a correct answer through a recognized screen, and displays a message screen indicating that the correct answer is correct.

도 14를 참조하면, 두번째 미션(MISSION 2)으로 콘텐츠의 과정이 맵으로 표시된 상태에서 두번째의 미션을 수행하기 위한 과정이다. 설명과 함께 블록을 조립해야 할 미션 내용이 문자와 기호로 표시되어 있다.Referring to FIG. 14, a process of performing a second mission while a process of content is displayed as a map as a second mission (MISSION 2). In addition to the descriptions, the mission content to be assembled is marked with letters and symbols.

도 15를 참조하면, 사용자가 코딩블록 키트에 준비된 블록들을 찾아 조립하고 스마트폰 단말기의 화면에서 카메라 아이콘을 터치하여 카메라기능으로 블록을 인식하는 과정을 나타내었다. 이후, 코딩블록 동작관리 프로그램은 인식된 화면을 통해 정답을 판단하여 정답인 경우 정답입니다 메시지 화면을 표시하는데 이 과정은 도 13과 같다. 이 과정에서 사용된 블록들은 움직인다,햄버거,입, 만약, 도착했는가?,1,0,번, (,씹는다, 햄버거,.,분비한다, 침, ) 과 같은 블록들이다.Referring to FIG. 15, a user finds and assembles blocks prepared in a coding block kit, and touches a camera icon on a screen of a smartphone terminal to show a process of recognizing a block using a camera function. Subsequently, the coding block operation management program determines the correct answer through the recognized screen, and if it is a correct answer, displays a message screen, which is illustrated in FIG. 13. The blocks used in this process are blocks such as moving, burgers, mouth, and if they arrived ?, 1, 0, times, (, chews, hamburgers, secretes, spit,).

도 16을 참조하면, 세번째 미션(MISSION 3)으로 콘텐츠의 과정이 맵으로 표시된 상태에서 세번째의 미션을 수행하기 위한 과정이다. 설명과 함께 블록을 조립해야 할 미션 내용이 문자와 기호로 표시되어 있다.Referring to FIG. 16, the third mission (MISSION 3) is a process for performing a third mission in a state in which a process of content is displayed in a map. In addition to the descriptions, the mission content to be assembled is marked with letters and symbols.

도 17을 참조하면, 사용자가 코딩블록 키트에 준비된 블록들을 찾아 조립하고 스마트폰 단말기의 화면에서 카메라 아이콘을 터치하여 카메라기능으로 블록을 인식하는 과정을 나타내었다. 이후, 코딩블록 동작관리 프로그램은 인식된 화면을 통해 정답을 판단하여 정답인 경우 정답입니다 메시지 화면을 표시하는데 이 과정은 도 13과 같다. 이 과정에서 사용된 블록들은 만약,, 도착했는가?, (, 햄버거,., 식도, ), 위장 과 같은 블록들이다.Referring to FIG. 17, a user finds and assembles blocks prepared in a coding block kit, and touches a camera icon on a screen of a smartphone terminal to show a process of recognizing a block using a camera function. Subsequently, the coding block operation management program determines the correct answer through the recognized screen, and if it is a correct answer, displays a message screen, which is illustrated in FIG. 13. The blocks used in this process are blocks such as, have you arrived ?, hamburger, esophagus, and stomach.

도 18을 참조하면, 네번째 미션(MISSION 4)으로 콘텐츠의 과정이 맵으로 표시된 상태에서 네번째의 미션을 수행하기 위한 과정이다. 설명과 함께 블록을 조립해야 할 미션 내용이 문자와 기호로 표시되어 있다.Referring to FIG. 18, the fourth mission (MISSION 4) is a process for performing a fourth mission in a state where a process of content is displayed in a map. In addition to the descriptions, the mission content to be assembled is marked with letters and symbols.

도 19를 참조하면, 사용자가 코딩블록 키트에 준비된 블록들을 찾아 조립하고 스마트폰 단말기의 화면에서 카메라 아이콘을 터치하여 카메라기능으로 블록을 인식하는 과정을 나타내었다. 이후, 코딩블록 동작관리 프로그램은 인식된 화면을 통해 정답을 판단하여 정답인 경우 정답입니다 메시지 화면을 표시하는데 이 과정은 도 13과 같다. 이 과정에서 사용된 블록들은 만약,, 도착했는가?, (, 햄버거,., 위장,2, 번, 반복, 분비한다, 섞는다, 펩신,{,}, ), 라는 블록들이다.Referring to FIG. 19, a user finds and assembles blocks prepared in a coding block kit, and touches a camera icon on a screen of a smartphone terminal to show a process of recognizing a block using a camera function. Subsequently, the coding block operation management program determines the correct answer through the recognized screen, and if it is a correct answer, displays a message screen, which is illustrated in FIG. 13. The blocks used in this process are the blocks (if, arrived ?, hamburger, stomach, 2 times, repeat, secrete, mix, pepsin, {,},).

도 20을 참조하면, 다섯번째 미션(MISSION 5)으로 콘텐츠의 과정이 맵으로 표시된 상태에서 다섯번째의 미션을 수행하기 위한 과정이다. 설명과 함께 블록을 조립해야 할 미션 내용이 문자와 기호로 표시되어 있다.Referring to FIG. 20, the fifth mission (MISSION 5) is a process for performing a fifth mission in a state where a process of content is displayed in a map. In addition to the descriptions, the mission content to be assembled is marked with letters and symbols.

도 21을 참조하면, 사용자가 코딩블록 키트에 준비된 블록들을 찾아 조립하고 스마트폰 단말기의 화면에서 카메라 아이콘을 터치하여 카메라기능으로 블록을 인식하는 과정을 나타내었다. 이후, 코딩블록 동작관리 프로그램은 인식된 화면을 통해 정답을 판단하여 정답인 경우 정답입니다 메시지 화면을 표시하는데 이 과정은 도 13과 같다. 이 과정에서 사용된 블록들은 만약,, 도착했는가?, (, 햄버거,., 소장, ), 영양소, 도착했는가?,대장,흡수한다,{,}, 라는 블록들이다.Referring to FIG. 21, a user finds and assembles blocks prepared in a coding block kit, and touches a camera icon on a screen of a smartphone terminal to recognize a block using a camera function. Subsequently, the coding block operation management program determines the correct answer through the recognized screen, and if it is a correct answer, displays a message screen, which is illustrated in FIG. 13. The blocks used in this process are blocks such as, have arrived ?, (, hamburger,., Small intestine,), nutrients, has arrived ?, colon, absorbs, {,} ,.

도 22를 참조하면, 여섯번째 미션(MISSION 6)으로 콘텐츠의 과정이 맵으로 표시된 상태에서 여섯번째의 미션을 수행하기 위한 과정이다. 설명과 함께 블록을 조립해야 할 미션 내용이 문자와 기호로 표시되어 있다.Referring to FIG. 22, the sixth mission (MISSION 6) is a process for performing a sixth mission in a state where a process of content is displayed in a map. In addition to the descriptions, the mission content to be assembled is marked with letters and symbols.

도 23을 참조하면, 사용자가 코딩블록 키트에 준비된 블록들을 찾아 조립하고 스마트폰 단말기의 화면에서 카메라 아이콘을 터치하여 카메라기능으로 블록을 인식하는 과정을 나타내었다. 이후, 코딩블록 동작관리 프로그램은 인식된 화면을 통해 정답을 판단하여 정답인 경우 정답입니다 메시지 화면을 표시하는데 이 과정은 도 13과 같다. 이 과정에서 사용된 블록들은 움직인다, (, 햄버거,., 오른쪽, ), 블록들이다. Referring to FIG. 23, a user finds and assembles blocks prepared in a coding block kit, and touches a camera icon on a screen of a smartphone terminal to show a process of recognizing a block using a camera function. Subsequently, the coding block operation management program determines the correct answer through the recognized screen, and if it is a correct answer, displays a message screen, which is illustrated in FIG. 13. The blocks used in this process are moving (, burger,., Right,), blocks.

도 24를 참조하면, 여섯개의 미션(MISSION)들을 모두 수행한 경우 마지막으로 표시된 화면을 보여준다. 사용자는 다시 도전하기 또는 앱 종료하기를 선택할 수 있다.Referring to FIG. 24, when all six missions are performed, the last displayed screen is shown. The user may choose to challenge again or exit the app.

이상 설명한 본 발명에 의하면, 다양한 콘텐츠를 코딩블록과 연계하여 복잡한 명령어를 학습하지 않고도 문자, 기호, 숫자 형태의 복수개의 블록들을 조립하여 특정 문제, 퀴즈 혹은 미션에 대응하는 정답 혹은 해결책으로서의 코딩과정을 블록 조립 및 블록 인식을 통해 학습할 수 있도록 유도함으로써 쉽게 코딩교육을 할 수 있도록 하고자 하는 것이며, 특히, 전용앱을 통하여 특정한 스토리를 연속적으로 표시하면서, 그 스토리의 표시 과정중에서 카메라 영상촬영을 통해 의미있는 코딩관련 다양한 블록들을 조립하여 조립된 블록 영상을 인식하여 그 인식된 블록 영상을 블록 인식 프로그램과 연계하여 판단/처리하여 그 결과화면을 표시하여 줌으로써, 쉽게 사용자들에게 코딩 프로그램을 스토리와 연계하여 교육 시킬 수 있다.According to the present invention described above, a coding process as a correct answer or solution corresponding to a specific problem, quiz, or mission by assembling a plurality of blocks in the form of letters, symbols, and numbers by linking various contents with coding blocks without learning complicated instructions. It is intended to facilitate coding education by inducing learning through block assembly and block recognition. In particular, while displaying a specific story continuously through a dedicated app, it is meaningful through camera imaging during the display of the story. Recognize the assembled block image by assembling various blocks related to coding, and determine / process the recognized block image in association with the block recognition program, and display the result screen. Can be educated.

이상에서 본 발명을 설명함에 있어 첨부된 도면을 참조하여 특정 형상과 구조를 갖는 오프라인 매장을 이용한 중고전자기기 매입 방법을 위주로 설명하였으나 본 발명은 당업자에 의하여 다양한 수정, 변경 및 치환이 가능하고, 이러한 수정, 변경 및 치환은 본 발명의 보호범위에 속하는 것으로 해석되어야 한다.In the above description of the present invention, with reference to the accompanying drawings, the method of purchasing used electronic devices using offline stores having a specific shape and structure has been described mainly, but various modifications, changes, and substitutions are possible by those skilled in the art. Modifications, changes and substitutions should be construed as falling within the protection scope of the present invention.

10: 단말기
20: 교재(코딩교육)
30: 큐알(QR)코드
50: 보드
60: 코딩블록
110: 중앙제어부
120: 표시장치
130: 코딩블록 동작관리 프로그램
140: 입력부
150: 문제/정답 저장부
160: 정답코드 출력부
170: 카메라 촬영부
180: 큐알(QR)코드 인식부
10: terminal
20: Textbook (coding education)
30: QR code
50: board
60: coding block
110: central control unit
120: display device
130: coding block operation management program
140: input unit
150: question / answer storage
160: correct answer code output unit
170: camera recording unit
180: QR code recognition unit

Claims (4)

코딩블록을 이용한 코딩교육 방법에 있어서,
콘텐츠의 주제를 확인하기 위하여 전용앱을 실행시켜 QR코드를 인식하는 제1 단계;
주제와 관련된 스토리가 문제 혹은 퀴즈 혹은 미션 형태로 표시되는 제2 단계,
하나 이상의 블록들로 이루어진 블록들을 인식하는 제3 단계; 및
상기 인식된 블록 조립 상태의 카메라를 통한 영상인식 이미지 자료를 코딩블록 동작관리 프로그램을 통해 데이터베이스의 자료와 비교하여 상기 문제 혹은 퀴즈 혹은 미션을 해결했는지 여부를 판단하여 결과화면을 출력하는 제4 단계를 포함하고,
상기 제 3 단계의 블록들은
콘텐츠에서 요구하는 문제 혹은 퀴즈 혹은 미션에 따라 블록을 언어형태, 기호형태, 숫자형태 중 하나의 블록들이며, 그 블록들이 조립된 후, 블록 조립 상태를 카메라 영상으로 인식하도록 된 것을 특징으로 하는 코딩블록을 이용한 코딩교육 방법.
In the coding education method using a coding block,
A first step of recognizing a QR code by executing a dedicated app to check the subject of the content;
The second step, where stories related to the topic are presented in the form of questions, quizzes, or
A third step of recognizing blocks consisting of one or more blocks; And
A fourth step of outputting a result screen by determining whether the problem, quiz, or mission is solved by comparing the image recognition image data through the camera of the recognized block assembly state with the data of the database through a coding block motion management program. Including,
The blocks of the third stage
Coding block, characterized in that the block is one of the language, symbol, number form according to the problem or quiz or mission required by the content, the block assembly state is recognized as a camera image after the blocks are assembled Coding education method using
코딩블록을 이용한 코딩교육 시스템에 있어서,
입력부의 입력신호에 따라 카메라 촬영부를 통해 큐알코드를 인식할 수 있는 큐알코드인식부;
큐알코드 인식하는 경우, 코딩블록 인식과정을 수행하는 코딩블록인식 동작 프로그램 저장부;
코딩교육을 위한 문제화면과 정답화면을 표시장치로 출력하는 문제/정답 저장부;
코딩교육시 정답화면에 대한 정답코드를 표시장치로 출력하는 정답코드 출력부; 및
코딩블록 인식 과정과 전용 앱 동작과정을 제어하는 중앙제어부를 포함하는 코딩블록을 이용한 코딩교육 시스템.
In the coding education system using a coding block,
A QR code recognition unit capable of recognizing a QR code through a camera photographing unit according to an input signal of the input unit;
A coded block recognition operation program storage unit for performing a coded block recognition process when the QR code is recognized;
A problem / correct storage unit for outputting a problem screen and a correct answer screen for coding education to a display device;
A correct answer code output unit for outputting a correct answer code for a correct answer screen to a display device during coding education; And
Coding education system using a coding block including a central control unit for controlling a coding block recognition process and a dedicated app operation process.
제 2 항에 있어서,
상기 출력되는 문제화면과 정답화면은 특정한 주제의 콘텐츠를 포함하며, 상기 콘텐츠는 주제와 관련된 스토리가 문제와 함께 표시되는 것을 특징으로 하는 코딩블록을 이용한 코딩교육 시스템.
The method of claim 2,
The output question screen and the correct answer screen includes a content of a specific topic, the content is a coding education system using a coding block, characterized in that the story related to the topic is displayed with the problem.
제 2 항에 있어서,
상기 코딩블록 인식동작 프로그램 저장부는 카메라 촬영부를 통해 촬영된 상기 블록들을 인식하고,
상기 인식된 블록들의 영상자료를 데이터베이스의 자료와 비교하여 결과화면을 출력하되,
상기 블록들은 콘텐츠에서 요구하는 문제 혹은 퀴즈 혹은 미션에 따라 블록을 언어형태, 기호형태, 숫자형태 중 하나의 블록들이며, 그 블록들이 조립된 후, 블록 조립 상태를 카메라 영상으로 인식하도록 된 것을 특징으로 하는 코딩블록을 이용한 코딩교육 교육 시스템.
The method of claim 2,
The coding block recognition operation program storage unit recognizes the blocks photographed through the camera photographing unit,
Output the result screen by comparing the image data of the recognized blocks with the data of the database,
The blocks are blocks of one of language, symbol, and number according to a problem, quiz, or mission required by the content. After the blocks are assembled, the blocks are recognized as a camera image. Coding education education system using a coding block.
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