KR20190107770A - 컴퓨터 네트워크를 통한 장래의 미디어 컨텐츠 북마킹 - Google Patents

컴퓨터 네트워크를 통한 장래의 미디어 컨텐츠 북마킹 Download PDF

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Abstract

컴퓨터 네트워크 상에서 장래의 미디어 컨텐츠를 북마크하기 위한 시스템들 및 방법들이 제공된다. 일부 구현들에서, 방법은 서버 시스템에서, 전자 디바이스로부터 미디어 컨텐츠 아이템에 대응하는 정보를 획득하는 단계; 정보에 따라, 복수의 미디어 컨텐츠 아이템들 중에서 미디어 컨텐츠 아이템을 식별하는 단계; 미디어 컨텐츠 아이템은 아직 이용가능하지 않지만 미리정의된 시간 기간 내에 이용가능해질 가능성이 있는 제1 URL에 대응하는 임시 북마크를 생성하는 단계; 및 임시 북마크를 전자 디바이스에 전송하는 단계를 포함한다. 이 방법은 선택적으로, 임시 북마크를 생성한 후, 미리정의된 시간 기간 이전에, 미디어 컨텐츠 아이템이 제1 URL에서 이용가능해졌다는 결정에 따라, 임시 북마크를 비-임시 북마크로 변환하는 단계를 포함한다.

Description

컴퓨터 네트워크를 통한 장래의 미디어 컨텐츠 북마킹{BOOKMARKING PROSPECTIVE MEDIA CONTENT ON COMPUTER NETWORK}
[0001] 개시된 구현들은 일반적으로 컴퓨터 네트워크를 통한 장래의 미디어 컨텐츠를 북마킹(bookmarking)하는 것에 관한 것이다.
[0002] 현재 이용가능하지 않지만 가까운 미래에 이용가능해질 가능성이 있는 미디어 컨텐츠에 대한 북마크들을 제공하는 것은 점점 더 중요해지고 있다. 예를 들어, TV상에서 Law and Order 에피소드를 시청하는 동안, 시청자는, 그가 나중에 그 에피소드를 반복하기를 원할 수도 있기 때문에, 인터넷을 통해 동일한 에피소드를 검색할 수도 있다.
[0003] 그러나, TV 에피소드가 (흔히, 새로 방영된(newly-aired) TV 에피소드들에 대한 경우에서와 같이) 인터넷상에서 현재 이용가능하지 않을 경우, 흔히, 시청자가 에피스드를 검색하고 있을 때는 해당 에피소드가 온라인으로 이용가능해질 시기를 인지할 수 없고, 반복된 검색들이 어떠한 유용한 결과들도 나타내지 않을 경우에는 불만이 발생하기 때문에, 문제점들이 많다. 부가적으로, 유용한 검색 결과들을 제공할 수 없으면, 시청자에 의해 요구되는 컨텐츠가 이용가능해질 때, 컨텐츠 제공자(예를 들어, YouTube.com)가 그 컨텐츠를 전달할 기회를 잃었을 수도 있다.
[0004] 상기 식별된 문제점들은 본 명세서에 개시된 시스템들 및 방법들에 의해 감소되거나 제거된다.
[0005] 본 명세서에 개시된 구현들은, 첨부된 도면들의 도(figure)들에서 제한으로서가 아닌 예로 예시된다. 동일한 참조 부호들은 도면들 전체에 걸쳐 대응하는 부분들을 지칭한다.
[0006] 도 1은 일부 구현들에 따른, 컴퓨터 시스템을 예시하는 블록도이다.
[0007] 도 2는 일부 구현들에 따른, 전자 디바이스를 예시하는 블록도이다.
[0008] 도 3은 일부 구현들에 따른, 서버 시스템을 예시하는 블록도이다.
[0009] 도 4는 일부 구현들에 따른, 예시적인 북마크 데이터베이스를 예시하는 블록도 챠트이다.
[0010] 도 5는 일부 구현들에 따른, 컴퓨터 시스템에서 컴퓨터 네트워크를 통해 장래의 미디어 컨텐츠를 북마킹하기 위한 방법을 예시하는 흐름도이다.
[0011] 도 6a-6b는 일부 구현들에 따른, 서버 시스템에서 컴퓨터 네트워크들을 통해 장래의 미디어 컨텐츠를 북마킹하기 위한 방법을 예시하는 흐름도들이다.
[0012] 본 명세서에 설명된 구현들은, 컴퓨터 네트워크들을 통해 장래의 미디어 컨텐츠를 북마킹하기 위한 기술들을 제공한다. 이들 기술들은, 컨텐츠가 인터넷 또는 다른 컴퓨터 네트워크들을 통해 실제로 이용가능해지기 이전에 미디어 컨텐츠에 대한 참조를 생성함으로써 사용자가 미디어 컨텐츠를 "사전-북마크(pre-bookmark)"할 수 있게 한다. 예를 들어, 시청자가, (통상적으로, 얼마 동안의 짧은 록-업(lock-up) 기간 이후) 그가 인터넷 스트리밍을 통해 시청하는 것이 가능해질 때 다시 시청하길 원하는 새로 방송되는 쇼 에피소드를 TV를 통해 시청하는 상황을 고려한다. 일부 구현들은, 사용자가 (예를 들어, 원격 제어 또는 스마트 폰 사용자 인터페이스 상의 "북마크" 버튼을 선택함으로써) 추후 시청을 위한 에피소드를, 컨텐츠가 스트리밍에 이용가능하기 이전에라도, 북마크하게 허용한다. 이것은, 일부 구현들에서, 사용자가 어떤 쇼 또는 에피소드를 사용자가 시청중인지를 먼저 식별하고, 해당 에피소드가 이용가능해질 가능성이 있는 하나 이상의 네트워크/인터넷 위치들을 결정하고, 그 다음 해당 위치를 지칭하는 장래의 북마크를 생성함으로써 달성된다.
[0013] 일부 상황들에서, (예를 들어, 특정 TV 쇼 에피소드에 대한 URL(Uniform Resource Locator)들이 공통적인 포맷들을 고수할 때) 쇼 에피소드 또는 다른 미디어 컨텐츠 아이템의 미래의 위치는 예측될 수 있다. 이러한 경우일 때, 일부 구현들에서, 저장된 북마크는 예측된 URL을 이용하여 생성된다(하지만, 쇼가 실제로 해당 URL에서 이용가능할 때까지, 이러한 북마크는 실행가능(actionable)하지 않을 수도 있다). 일부 상황들에서, 미디어 컨텐츠 아이템의 미래의 위치는, 불가능하지는 않더라도 (예를 들어, 특정 에피소드에 대한 URL이 비-결정형 문자숫자식 값을 포함할 가능성이 있을 때) 예측하기 어렵다. 이러한 경우일 때, 일부 구현들에서, 사전-북마킹된 TV 쇼 에피소드 또는 다른 미디어 컨텐츠 아이템에 대해 하나 이상의 웹 도메인들, 또는 아마도 쇼 페이지들의 위치들과 연관된 플레이스 홀더 웹 페이지(place holder web page)의 URL을 참조하는 저장된 북마크가 생성된다. 그후, 이들 장래의(prospective) 북마크들은, 대응하는 미디어 아이템이 스트리밍(또는 다운로딩)에 이용가능하게 되는 미래에(이때, 장래의 북마크들이 또한 뷰어들에 의해 실행가능하게 됨), 결정된 네트워크 URL로 리졸브된다(resolved). (예측되든 예측되지 않든 간에) 장래의 북마크들이 전자 디바이스를 통해 사용자에게 송신되고, 이에 따라 대응하는 사전-북마킹된 위치들은, 몇몇 옵션들을 명명하자면, 인터넷 브라우저 또는 미디어 플레이어 애플리케이션으로부터 사용자에 의해 나중에 액세스될 수 있다. 일부 구현들에서, 서버는, 특정 사용자에 대해 저장된 사전-북마킹된 위치들을 계속 파악하고, 개별 미디어 컨텐츠가 이용가능한 실제 웹 페이지에 이 위치들을 주기적으로 리졸브하도록 시도한다.
[0014] 이런 방식으로, 미디어 컨텐츠가 TV를 통해 디스플레이됨에 따라, 미디어 컨텐츠가 이용가능하게 될 가능성이 있는 네트워크 위치에 대한 참조가 (미디어 컨텐츠가 온라인 상에서 실제로 이용가능해지기 전이라도) 사용자에게 제공될 수 있다. 이러한 접근방식은: 사용자가 원하는 미디어 컨텐츠가 온라인 상에서 이용가능하게 될 시기를 사용자가 인지할 필요가 없거나 또는 사용자가 미디어 컨텐츠에 대한 추후 검색을 수행할 필요가 없다는 점에서 유용하다.
[0015] 구현들의 추가적인 세부사항들이 이제 도면들과 관련하여 설명된다.
[0016] 도 1은, 컴퓨터 네트워크상에서 장래의 미디어 컨텐츠를 북마킹하기 위한 컴퓨터 시스템(100)을 예시하는 블록도이다. 일부 구현들에서, 컴퓨터 시스템(100)은, 하나 이상의 전자 디바이스들(102)(예를 들어, 폰, 태블릿, 또는 랩탑), TV(104), 서버 시스템(106)("서버(106)"), 중간 구글 TV-인에이블 디바이스(108)(예를 들어, 구글 TV 디바이스), 선택적으로 셋톱 박스(109), 및 통신 네트워크(110)를 포함한다.
[0017] 일부 구현들에서, 구글 TV 디바이스(108)는, 하나 이상의 컨텐츠 제공자들, 예컨대, 브로드캐스팅 네트워크, 케이블 또는 위성 네트워크 또는 인터넷 컨텐츠 제공자로부터 미디어 컨텐츠 아이템들(150)을 수신하고(예를 들어, TV 에피소드들, 영화들, 노래들, 또는 뮤직 비디오들이 셋톱 박스(109)를 통해 수신됨), 그리고 수신된 미디어 컨텐츠 아이템들(150)을 디스플레이를 위해 TV(104)에 송신한다. 일부 구현들에서, 셋톱 박스(109)는 (예를 들어, HDMI 케이블을 통해) 통신 네트워크(110)로 구글 TV 디바이스(108)에 접속한다. 일부 구현들에서, 미디어 컨텐츠 아이템(150)은, 미디어 컨텐츠 아이템(150)을 식별하는 메타-데이터, 예컨대, EPG(Electronic Program Guide) 정보(152)(예를 들어, TV 에피소드와 연관된 채널 번호)를 포함한다. 다른 구현들에서, 미디어 컨텐츠 아이템(150)은 미디어 컨텐츠 아이템을 식별하는 메타-데이터(예를 들어, TV 에피소드의 제목)을 포함하지 않고, 이에 따라, TV(104) 또는 구글 TV 디바이스(108)는 그가 디스플레이하고 있는 미디어 컨텐츠 아이템이 어떤 것인지 인지하지 못한다. 일부 구현들에서, 구글 TV 디바이스(108)는, 미디어 컨텐츠 아이템을 식별하기 위해 (예를 들어, 사용자의 TV 상에 어떤 Law and Order 에피소드가 디스플레이되고 있는지 식별하기 위해) 이용되는 하나 이상의 핑거프린트들(예를 들어, 컨텐츠 핑거프린트들(154))을 생성하는 핑거프린트 모듈(124)을 포함한다. 일부 구현들에서, 구글 TV 디바이스(108) 또는 전자 디바이스(102)는, TV(104)로부터 미디어 컨텐츠 아이템(150), 또는 그의 일부, 또는 EPG(electronic programming guide) 정보(152)(예를 들어, TV 상에 디스플레이되고 있는 TV 에피소드와 연관된 제목 또는 채널 번호)를 수신한다. 일부 구현들에서, 구글 TV 디바이스(108) 또는 전자 디바이스(102)는, (예를 들어, 핑거프린트 모듈(124)을 이용하여) 수신된 미디어 컨텐츠 아이템의 하나 이상의 컨텐츠 핑거프린트들(154) 또는 그의 일부를 생성한다.
[0018] 일부 구현들에서, TV(104)는 구글 TV 디바이스(108)로부터 또는 셋톱 박스(109)로부터 수신된 미디어 컨텐츠 아이템(150)(예를 들어, TV 에피소드, 영화 또는 음악 TV)을 디스플레이한다. 일부 구현들에서, TV(104)는 디스플레이(105)(예를 들어, TV 스크린)를 포함한다.
[0019] 일부 구현들에서, 전자 디바이스(102)는 미디어 컨텐츠 아이템(150)(또는 이의 일부) 또는 미디어 컨텐츠 아이템(150)에 관한 EPG(Electronic Program Guide) 정보(152)를 TV(104)로부터 수신한다. 일부 구현들에서, 전자 디바이스(102)는 그 다음으로, 미디어 컨텐츠 아이템(150)에 대응하는 정보를 서버(106)에 전송한다. 일부 구현들에서, 정보는 TV(104) 상에 디스플레이되고 있는 미디어 컨텐츠 아이템의 일부(비디오 또는 오디오)(예를 들어, TV 상에 디스플레이되고 있는 Law and Order 에피소드 중 10초의 오디오 또는 비디오)이다. 일부 구현들에서, TV(104) 상에 디스플레이되고 있는 미디어 컨텐츠 아이템에 대응하는 정보는 EPG(Electronic Program Guide) 정보(예를 들어, TV 상에 디스플레이된 TV 에피소드와 연관된 채널 번호)이다. 다른 구현들에서, TV(104) 상에 디스플레이되고 있는 미디어 컨텐츠 아이템에 대응하는 정보는 컨텐츠 핑거프린트(154)(예를 들어, Law and Order 에피소드 중 50초의 해시값)이다.
[0020] 일부 구현들에서, 전자 디바이스(102)는 그 다음으로, 서버(106)로부터, 미디어 컨텐츠 아이템에 액세스하기 위한 북마크(158)(예를 들어, 활성화될 때, 사용자를 웹 페이지로 리디렉팅(redirect)하는 웹 페이지에 대한 링크 또는 참조)를 수신한다. 일부 구현들에서, 북마크(150)는 임시 북마크(provisional bookmark)이고, 전자 디바이스(102)는, 임시 북마크가 비-임시 북마크(non-provisional bookmark)로 변환된 후에, 컴퓨터 네트워크(예를 들어, 인터넷)를 통해 미디어 컨텐츠 아이템에 액세스할 수 있다. 일부 구현들에서, 북마크(150)는 비-임시 북마크이고, 전자 디바이스(102)는 북마크를 수신하자마자, 컴퓨터 네트워크(예를 들어, 인터넷)를 통해 미디어 컨텐츠 아이템에 액세스할 수 있다.
[0021] 일부 구현들에서, 전자 디바이스(102)는 카메라(120), 마이크로폰(122), 및 선택적으로 핑거프린트 모듈(124)을 포함한다. 일부 구현들에서, 카메라(120)는 TV 상에 디스플레이되고 있는 미디어 컨텐츠 아이템의 동영상 또는 정지 화상(예를 들어, 비디오 부분)을 캡처한다. 일부 구현들에서, 마이크로폰(122)은 TV(104) 상에 디스플레이되고 있는 미디어 컨텐츠 아이템의 오디오 부분을 캡처한다. 일부 구현들에서, 핑거프린트 모듈(124)은 카메라(120) 또는 마이크로폰(122)에 의해 각각 캡처된 비디오 또는 오디오 부분에 따라, 미디어 컨텐츠 아이템의 하나 이상의 핑거프린트들을 발생시킨다. 일부 구현들에서, 전자 디바이스(102)는 구글 TV 디바이스(108)이거나 구글 TV 디바이스(108)를 포함한다.
[0022] 일부 구현들에서, 서버(106)는 TV 상에 디스플레이되고 있는 미디어 컨텐츠 아이템(예를 들어, TV 에피소드)을 식별하고, 미디어 컨텐츠 아이템(예를 들어, TV 에피소드)이 아직 이용가능하지 않지만, 미리정의된 시간 기간 내에(예를 들어, TV 상에서의 에피소드의 초기 방영의 24시간 내에) 이용가능할 가능성이 있는 경우, URL(예를 들어, URL(156))에 대응하는 북마크(예를 들어, 리디렉팅 웹 페이지)를 발생시킨다. 일부 구현들에서, 미디어 컨텐츠 아이템(예를 들어, TV 에피소드)이 아직 이용가능하지 않지만, 가까운 미래에 이용가능할 가능성이 있는 경우, 서버(106)는 북마크를 발생시킨 후에 URL(예를 들어, URL(156))을 발생시키거나 식별한다. 일부 구현들에서, 미디어 컨텐츠 아이템이 현재 이용가능하지 않은 경우, 북마크가 생성된 후 그리고 미디어 컨텐츠 아이템이 이용가능한 하나 이상의 URL을 서버(106)가 식별하기 전까지, 북마크는 플레이스홀더(placeholder)로서 기능하고, 사용자에 의해 동작가능하지 않다(예를 들어, 클릭가능하지 않음). 일부 구현들에서, 미디어 컨텐츠 아이템이 현재 이용가능한 경우, 북마크가 생성되자마자, 북마크는 리디렉팅 웹 페이지로서 기능하고, 사용자에 의해 동작가능하다(예를 들어, 클릭가능함).
[0023] 일부 구현들에서, 서버(106)는, 북마크 서버(130), 레졸루션 서버(132), 북마크 데이터베이스(134), 로컬 미디어 컨텐츠 서버(136), 및 선택적으로, 핑거프린트 모듈(124)을 포함한다. 일부 구현들에서, 핑거프린트 모듈(124)은, 미디어 컨텐츠 아이템(예를 들어, 사용자의 TV 상에 디스플레이되고 있는 TV 에피소드)의 하나 이상의 컨텐츠 핑거프린트들(154)을 생성하고, 핑거프린트들(154)을 북마크 서버(130)에 송신한다.
[0024] 일부 구현들에서, 북마크 서버(130)는 (예를 들어, TV 에피소드와 연관된, 핑거프린트들, 채널 번호, 또는 제목을 사용하여) 미디어 컨텐츠 아이템을 식별한다. 일부 구현들에서 (예를 들어, 미디어 컨텐츠 아이템이 현재 온라인에서 이용가능하지 않은 경우에), 북마크 서버(130)는, 미디어 컨텐츠 아이템의 설명(description)(예를 들어, 검색 키워드들) 및 도메인 이름(예를 들어, YouTube.com)을 포함하는 도메인-설명 쌍(domain-description pair)에 대응하는 임시 북마크(예를 들어, 북마크(158))를 생성한다. 일부 구현들에서, 도메인-설명 쌍에서의 미디어 컨텐츠 아이템의 설명은, 미디어 컨텐츠 아이템을 식별하는 정보(예를 들어, TV 에피소드의 제목)를 포함한다.
[0025] 일부 구현들에서, 미리정의된 스케줄 상에서, 레졸루션 서버(132)는, 임시 북마크에 대응하는 (미디어 컨텐츠가 이용가능한) 하나 이상의 URL들을 식별한다. 일부 구현들에서, 하나 이상의 URL들은 네트워크 위치들로 간주되며, 여기서 미디어 컨텐츠 아이템은 자신의 대응하는 북마크가 생성된 후에 이용가능해진다. 일부 구현들에서, 레졸루션 서버(132)는, 북마크와 연관된 도메인-설명 쌍들에 따라 ― 예를 들어, 설명(예를 들어, 검색 키워드들)을 사용하여 도메인(예를 들어, YouTube.com)에 대한 검색을 실행함으로써, 북마크에 대응하는 URL들을 식별한다.
[0026] 일부 구현들에서, 레졸루션 서버(132)는, 미리정의된 시간 기간 (예를 들어, TV 상의 TV 에피소드의 최초 방송 후 24 시간) 후에, 미디어 컨텐츠 아이템이 컴퓨터 네트워크(예를 들어, 인터넷) 상에서 이용가능해졌는지를 결정(또는 검증)하고, 그에 따라, 북마크 상태를 업데이트한다(예를 들어, 대응하는 미디어 컨텐츠 아이템이 온라인에서 이용가능해지지 않은 경우에 임시 북마크를 무효(invalid)로서 마킹하거나, 또는 대응하는 미디어 컨텐츠 아이템이 이용가능하게 된 경우에 임시 북마크를 비-임시 북마크로 변환시킨다).
[0027] 일부 구현들에서, 북마크 데이터베이스(134)는, (i) 하나 이상의 도메인-설명 쌍들(도 4에서의 411 및 412)과 임시 북마크 사이의 매핑들, 또는 (ii) 하나 이상의 URL들(예를 들어, 미디어 컨텐츠 아이템이 현재 이용가능한 URL들; (도 4에서의 413-415))과 비-임시 북마크 사이의 매핑들을 저장한다. 일부 구현들에서, 하나 이상의 URL들은, 로컬 미디어 컨텐츠 서버(136)(예를 들어, 선호되는 컨텐츠 제공자)에 저장된 미디어 컨텐츠 아이템을 나타내는 URL을 포함한다. 일부 구현들에서, 하나 이상의 URL들은, 원격 미디어 컨텐츠 서버(138)(예를 들어, 이차(secondary) 또는 덜 선호되는 컨텐츠 제공자)에 저장된 미디어 컨텐츠 아이템을 나타내는 URL을 포함한다. 일부 구현들에서, 비-임시 북마크가 2 이상의 URL들에 대응하는 경우에, 서버(106)는, 2 이상의 URL들 중에서 사용자가 리다이렉팅되는(redirected) URL을 결정한다. 다른 구현들에서, 서버(106)는, 2 이상의 URL들 중에서 어떤 URL을 사용자가 리다이렉팅할지 결정하도록 유도(prompt)한다.
[0028] 일부 구현들에서, 통신 네트워크(110)는 인터넷, 하나 이상의 LAN(local area network)들, 하나 이상의 WAN(wide area network)들, 다른 타입들의 네트워크들 또는 이러한 네트워크들의 결합을 선택적으로 포함한다.
[0029] 도 2는 일부 구현들에 따른 전자 디바이스(102)("전자 디바이스(102)")를 예시하는 블록도이다. 일부 구현들에서, 전자 디바이스(102)는 하나 이상의 프로세싱 유닛들인, CPU(들)(202)(여기서 프로세서들로 또한 지칭됨), 하나 이상의 네트워크 인터페이스들(204), 선택적으로, 디스플레이 디바이스(205), 메모리(206) 및 이들 컴포넌트들을 상호연결하기 위한 하나 이상의 통신 버스들(208)을 포함한다. 통신 버스들(208)은 선택적으로 시스템 컴포넌트들 사이의 통신들을 상호연결 및 제어하는 회로(때로는 칩셋이라 칭해짐)를 포함한다. 메모리(206)는 전형적으로, DRAM, SRAM, DDR RAM 또는 다른 랜덤 액세스 고체 상태 메모리 디바이스들과 같은 고속 랜덤 액세스 메모리를 포함하고; 그리고 선택적으로, 하나 이상의 자기 디스크 저장 디바이스들, 광 디스크 저장 디바이스들, 플래시 메모리 디바이스들, 또는 다른 비휘발성 고체 상태 저장 디바이스들과 같은 비휘발성 메모리를 포함한다. 메모리(206)는 선택적으로, CPU(들)(202)로부터 원격으로 위치된 하나 이상의 저장 디바이스들을 포함한다. 메모리(206) 또는 대안적으로, 메모리(206) 내의 비휘발성 메모리 디바이스(들)는 비-일시적(non-transitory) 컴퓨터 판독가능한 저장 매체를 포함한다. 일부 구현들에서, 메모리(206) 또는 대안적으로, 비-일시적 컴퓨터 판독가능한 저장 매체는 다음의 프로그램들, 모듈들 및 데이터 구조들, 또는 이들의 서브셋을 저장한다:
● 다양한 기본 시스템 서비스들을 핸들링하고 하드웨어 의존 태스크들을 수행하기 위한 프로시저들을 포함하는 오퍼레이팅 시스템(210);
● 하나 이상의 네트워크 인터페이스들(204)(유선 또는 무선) 또는 통신 네트워크(110)(도 1)를 통해 전자 디바이스(102)를 다른 디바이스들(예를 들어, TV(104) 또는 서버(106))에 연결하기 위한 네트워크 통신 모듈(또는 명령들)(212);
● 선택적으로(예를 들어, 전자 디바이스(102)가 컴퓨팅 전력의 적절한 레벨을 가질 때), 미디어 컨텐츠 아이템을 고유하게 식별하는(예를 들어, 특정 Law and Order 에피소드로서 TV상에서 방송되고 있는 TV 에피소드를 식별하는) 컨텐츠 핑거프린트(예를 들어, 해시 값)를 생성하기 위한 핑거프린트 모듈(124) ; 및
● 다음의 것들을 포함하는, 전자 디바이스(102) 상에 저장된 데이터:
○ 미디어 컨텐츠(예를 들어, 노래, 음악 TV, 영화, TV 에피소드 또는 유튜브 클립) 또는 이들의 일부를 포함하기 위한 미디어 컨텐츠 아이템(150);
○ 미디어 컨텐츠 아이템을 고유하게 식별하기 위한 전자 프로그램 가이드 정보(예를 들어, 채널 번호, TV 에피소드의 제목 또는 케이블 네트워크의 이름)을 포함하기 위한 EPG(예를 들어, Electronic Program Guide) 정보(152);
○ 미디어 컨텐츠 아이템을 고유하게 식별하기 위한 컨텐츠 핑거프린트(154)(예를 들어, TV 에피소드의 첫 번째 10초를 이용하여 생성하는 해시 값); 및
○ 하나 이상의 특정 사용자들에 대응하는 북마크들을 포함하기 위한 하나 이상의 북마크 세트들(216)(예를 들어, 북마크 세트들(216-1 내지 216-i), 각각의 북마크 세트는:
ㆍ (예를 들어, 미디어 컨텐츠 아이템이 아직 이용가능하지 않지만, 이용가능할 가능성이 있을 때) 하나 이상의 도메인-설명 쌍들에 대응하는 임시 북마크(218-i);
ㆍ 미디어 컨텐츠 아이템이 현재 이용가능한 하나 이상의 URL들에 대응하는 비-임시 북마크(220-i); 및
ㆍ 선택적으로, 대응하는 미디어 컨텐츠 아이템이 미리정의된 시간 기간 내에서 이용가능해지지 않았을 때(또는 이용가능한 것으로 서버(106)에 의해 식별되지 않았을 때)의 무효 북마크(222-i)를 포함한다.
[0030] 일부 구현들에서, 전자 디바이스(102)는 카메라(120) 및 마이크로폰(122)을 또한 포함한다. 일부 구현들에서, 카메라(120)는, 사용자 개입으로 또는 사용자 개입 없이, 미디어 컨텐츠 아이템의 오디오 또는 비디오 부분을 캡쳐하고, 마이크로폰(122)은, 사용자 개입으로 또는 사용자 개입 없이, 미디어 컨텐츠 아이템의 오디오 부분을 캡쳐한다.
[0031] 일부 구현들에서, 위에서 식별된 엘리먼트들 중 하나 이상의 것은 앞서 언급된 메모리 디바이스들 중 하나 이상의 것에 저장되고, 위에서 설명된 기능을 수행하기 위한 명령들의 세트에 대응한다. 위에서 식별된 모듈들 또는 프로그램들(예컨대, 명령들의 세트)은 별개의 소프트웨어 프로그램들, 프로시저들 또는 모듈들로서 구현될 필요가 없으며, 따라서 이러한 모듈들의 다양한 서브세트들은 다양한 구현들에서 결합 또는 다른 방식으로 재배열될 수 있다. 일부 구현들에서, 메모리(206)는 위에서 식별된 데이터 구조들 및 모듈들의 서브세트를 선택적으로 저장한다. 또한, 메모리(206)는 위에서 설명되지 않은 부가적인 데이터 구조들 및 모듈들을 저장할 수 있다.
[0032] 도 3은, 일부 구현들에 따라, 서버 시스템(106)("서버(106)"; 서버로도 또한 불림)을 예시하는 블록도이다. 서버(106)는 통상적으로, 하나 이상의 프로세싱 유닛(CPU)(들)(302)(본원에서 프로세서들로 또한 지칭됨), 하나 이상의 네트워크 인터페이스들(304), 메모리(306), 및 이들 컴포넌트들을 상호연결하기 위한 하나 이상의 통신 버스들(308)을 포함한다. 통신 버스들(308)은, 시스템 컴포넌트들 사이의 통신들을 상호연결 및 제어하는 회로(때때로, 칩셋으로 불림)를 선택적으로 포함한다. 메모리(306)는, DRAM, SRAM, DDR RAM 또는 다른 랜덤 액세스 고체 상태 메모리 디바이스들과 같은 고속 랜덤 액세스 메모리를 포함하고; 그리고 선택적으로, 하나 이상의 자기 디스크 스토리지 디바이스들, 광학 디스크 저장 디바이스들, 플래시 메모리 디바이스들, 또는 다른 비-휘발성 고체 상태 저장 디바이스들과 같은 비-휘발성 메모리를 포함한다. 메모리(306)는 CPU(들)(302)로부터 원격으로 위치된 하나 이상의 저장 디바이스들을 선택적으로 포함한다. 메모리(306), 또는 대안적으로 메모리(306) 내의 비-휘발성 메모리 디바이스(들)는, 비-일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체를 포함한다. 일부 구현들에서, 메모리(306), 또는 대안적으로 비-일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 다음의 프로그램들, 모듈들 및 데이터 구조들, 또는 이들의 서브세트를 저장한다:
● 다양한 기본적인 시스템 서비스들을 핸들링하고 하드웨어 의존 태스크들을 수행하기 위한 프로시저들을 포함하는 오퍼레이팅 시스템(310);
● 하나 이상의 네트워크 인터페이스들(304)(유선 또는 무선) 또는 통신 네트워크(110)(도 1)를 통해 서버(106)를 다른 디바이스들(예컨대, 전자 디바이스(102))에 연결하기 위한 네트워크 통신 모듈(또는 명령들)(312);
● 선택적으로, 미디어 컨텐츠 아이템을 고유하게 식별하는 컨텐츠 핑거프린트(예컨대, 해시 값)를 생성하기 위한 핑거프린트 모듈(124);
● 미디어 컨텐츠 아이템을 식별(예컨대, TV 상에서 디스플레이되는 TV 에피소드를 식별)하고, 하나 이상의 임시 또는 비-임시 북마크들을 생성하기 위한 북마크 서버(130);
● 임시 북마크에 대응하는 미디어 컨텐츠 아이템이 이용가능해졌는지의 여부 및 어디에서(예컨대, 어떤 특정 URL들에서) 이용가능해졌는지를 식별하고, 따라서 북마크의 상태를 업데이트(예컨대, 북마크를 무효로 마킹, 또는 임시 북마크를 비-임시 북마크로 변환)하기 위한 레졸루션 서버(132);
●(ⅰ) 임시 북마크와 하나 이상의 도메인-설명 쌍들 사이의 맵핑들, 또는 (ⅱ) 비-임시 북마크와 하나 이상의 URL들 사이의 맵핑들을 저장하기 위한 북마크 데이터베이스(134) ―북마크 데이터베이스(134)는,
○ 하나 이상의 도메인-설명 쌍들(314)(예를 들어, 도메인-설명 쌍(314-1) 내지 도메인-설명 쌍(314-i))에 대응하는 임시 북마크(218)(예를 들어, 도 4의 북마크(404))(결국, 도메인-설명 쌍들(314)은, 어디에 있는(예를 들어, 어느 URL들에 있는) 미디어 컨텐츠 아이템이 아직 이용가능하지는 않지만, 미리정의된 시간 기간 내(예를 들어, 다음 24 시간 내)에 이용가능해질 가능성이 있는지를 식별하는데 사용될 수 있음);
○ 미디어 컨텐츠 아이템이 현재 이용가능한(아직 이용가능하지는 않지만 미리정의된 시간 기간 내에 이용가능해질 가능성이 있는 것과 대조적임) 하나 이상의 URL들(예를 들어, URL(316-1) 내지 URL(316-i)) 및 대응하는 URL과 연관된 메타데이터(도 4, "URL 메타데이터" 참조)에 대응하는, 비-임시 북마크(220)(예를 들어, 도 4의 북마크(406)); 및
○ 선택적으로, 무효 북마크(222)(예를 들어, 도 4의 북마크(408))(이 무효 북마크(222)의 대응하는 미디어 컨텐츠 아이템은 미리정의된 시간 기간 이후 이용가능해지지 않았음)
를 포함함―;
● 서버(106)와 미리정의된 관계를 갖는 네트워크 위치들 상에 저장된(예를 들어, 미리정의된 거리 내에 있는(또는 로컬로 저장된), 또는 동일한 서비스 제공자에 속한) 미디어 컨텐츠 아이템들을 포함하기 위한 로컬 미디어 컨텐츠 서버(136); 및
● 다음의 것들을 포함하는, 서버(106) 상에 저장된 데이터,
○ 미디어 컨텐츠(예를들어, 노래, 음악 TV, 영화, TV 에피소드 또는 유투브 클립) 또는 이들의 일부를 포함하기 위한 미디어 컨텐츠 아이템(150);
○ 미디어 컨텐츠 아이템을 고유하게 식별하기 위한 전자 프로그램 가이드 정보(예를 들어, 채널 번호, TV 에피소드의 제목, 또는 케이블 네트워크의 이름)를 포함하기 위한 전자 프로그램 가이드(EPG:Electronic Program Guide) 정보(152); 및
○ 미디어 컨텐츠 아이템을 고유하게 식별하기 위한 컨텐츠 핑거프린트(154)(예를 들어, TV 에피소드 중 10초를 사용하여 생성되는 해시 값).
[0033] 일부 구현들에서, 위에서 식별된 엘리먼트들 중 하나 이상의 것은 앞서 언급된 메모리 디바이스들 중 하나 이상의 것에 저장되고, 위에서 설명된 기능을 수행하기 위한 명령들의 세트에 대응한다. 위에서 식별된 모듈들 또는 프로그램들(예를 들어, 명령들의 세트)은 별개의 소프트웨어 프로그램들, 프로시저들 또는 모듈들로서 구현될 필요는 없으며, 따라서, 이들 모듈들의 다양한 서브세트들은 다양한 구현들에서 결합되거나 그렇지 않으면 재배열될 수도 있다. 일부 구현들에서, 메모리(306)는 위에서 식별된 모듈들 및 데이터 구조들의 서브세트를 선택적으로 저장한다. 또한, 메모리(306)는 선택적으로, 위에서 설명되지 않은 부가적인 모듈들 및 데이터 구조들을 저장한다.
[0034] 도 3이 서버로서 또한 지칭되는 "서버 시스템(106)"을 도시하지만, 도 3은, 본원에서 설명된 구현들의 구조적인 개략보다는 서버 시스템에서 제시될 수도 있는 다양한 피처들의 기능적 설명으로서 더 의도된다. 실제로 그리고 당업자들에 의해 인식될 바와 같이, 별개로 도시된 아이템들이 결합될 수 있고, 몇몇 아이템들은 분리될 수 있다.
[0035] 도 4는 일부 구현들에 따른, 예시적인 북마크 데이터베이스(134)를 도시한 블록도 챠트이다.
[0036] 도 4에 도시된 바와 같이, 일부 구현들에서, 북마크 데이터베이스(134)는 하나 이상의 북마크들, 이들 북마크들의 상태, 북마크와 연관된 하나 이상의 도메인-설명 쌍들 또는 URL들, 및 URL 메타데이터를 저장한다.
[0037] 일부 구현들에서, 북마크는, 활성화될 경우 사용자를 웹 페이지로 리다이렉팅하는 웹 페이지에 대한 기준 또는 링크(예를 들어, 단축키)이다. 일부 구현들에서, 북마크는, 서버(106)(예를 들어, 구글)의 소유자에 의해 소유되거나 제어 하에 있는 웹 페이지(예를 들어, Google.com/OlympicVideo에서 이용가능한 웹 페이지)에 대한 기준이다.
[0038] 일부 구현들에서, 북마크의 상태는, 임시, 비-임시, 또는 무효 중 하나이다. 일부 구현들에서, 임시 북마크는 하나 이상의 도메인-설명 쌍들에 대응한다. 예를 들어, 임시 북마크(404)는, 도메인-설명 쌍(411)(Youtube.com, "2012 Olympic Ceremony") 및 도메인-설명 쌍(412)(WSJ.com, "London Olympic clips")에 대응한다. 일부 구현들에서, 비-임시 북마크는 하나 이상의 URL들에 대응한다. 예를 들어, 비-임시 북마크(406)는, URL(413)("Youtube.com/CATravel"), URL(414)("Youtube.com/CalTRIP"), 및 URL(415)("WSJ.com/CATRip")에 대응한다. 일부 구현들에서, (예를 들어, 미디어 컨텐츠 아이템이 사전 통지 없이, 상이한 설명들과 연관될 수 있거나 또는 하나의 URL로부터 제거될 수 있기 때문에) 리던던시가 요구되는 경우, 북마크는 적어도 미리정의된 수의(예를 들어, 적어도 2개의) 도메인-설명 쌍들 또는 URL들에 대응한다. 일부 구현들에서, 북마크는, 컨텐츠 인증을 보장하기 위해, 선호된 웹사이트 또는 웹 도메인(예를 들어, Youtube.com 또는 Goole.com/video)과 연관된 적어도 하나의 도메인-값 쌍 또는 적어도 하나의 URL에 대응한다.
[0039] 일부 구현들에서, URL은, URL에서 이용가능한 미디어 컨텐츠 아이템의 품질(예를 들어, 고해상도"HD" 또는 저품질, 전체 길이 버전 또는 트레일러 또는 프리뷰 버전), 미디어 컨텐츠 아이템에 대한 액세스 요건(예를 들어, 요구되는 요금 또는 가입 또는 무료 액세스), 또는 URL의 특징들(예를 들어, URL이 공식 또는 공인된 웹사이트에 속하는지 여부)에 관한 메타데이터와 연관된다. 일부 구현들에서, 도메인-설명 쌍은 임의의 메타데이터와 연관되지 않는다. 다른 구현들에서, 도메인-설명 쌍은 도메인(예를 들어, YouTube.com)(도 4의 416-419)에 관한 메타데이터(예를 들어, 고 분해능)와 연관된다.
[0040] 일부 구현들에서, 비-임시 북마크와 연관된 URL들이 미리정의된 기준(예를 들어, 미디어 컨텐츠 아이템 품질, 액세스의 비용 또는 속도 또는 URL 소유권)에 기초하여 선택된다. 일부 구현들에서, 비-임시 북마크가 2 이상의 URL들과 연관되는 (예를 들어, 비-임시 북마크(406)가 URL들(413-415)와 연관됨) 경우, 비-임시 북마크를 활성화시킨 후, 사용자가 하나 이상의 미리정의된 기준(예를 들어, URL이 공식 컨텐츠 제공자, 이를 테면, YouTube에, 또는 특정 지리적 영역 내에 있는 컨텐츠 제공자, 이를 테면 사용자와 동일한 국가 내에 위치된 컨텐츠 제공자에 속하는지 여부)에 따라서 하나 또는 2 이상의 URL들로 디렉팅된다.
[0041] 도 5는, 일부 구현들에 따른, 컴퓨터 시스템의 컴퓨터 네트워크 상의예상 미디어 컨텐츠를 북마킹하기 위한 방법(500)을 도시하는 흐름도이다.
[0042] 일부 구현들에서, 전자 디바이스 먼저, 카메라(110) 또는 마이크로폰(122)을 통해 미디어 컨텐츠 아이템(150)(예를 들어, TV(104)상에서 방송중인 Law and Order TV 에피소드)에 대응하는 정보를 수집한다(502). 일부 구현들에서, 이 정보는, (ⅰ)미디어 컨텐츠 아이템 중 일부(예를 들어, TV상에서 방송중인 Law and Order 에피소드 중 50초), (ⅱ)미디어 컨텐츠 아이템의 컨텐츠 핑거프린트(예를 들어, Law and Order 에피소드 중 50초를 이용하여 생성된 해시 값), 또는 (ⅲ)미디어 컨텐츠 아이템을 식별하는 전자 프로그램 가이드(EPG) 정보(예를 들어, 채널 번호, 또는 제목) 중 하나이다. 일부 구현들에서, 정보가 미디어 컨텐츠 아이템의 핑거프린트인 경우, 핑거프린트는 (예를 들어, 전자 디바이스가 컴퓨팅 전력의 적절한 레벨을 갖는 경우) 전자 디바이스에 의해 또는 서버에 의해 생성된다.
[0043] 일부 구현들에서, 이후, 서버는 전자 디바이스로부터 미디어 컨텐츠 아이템에 대응하는 정보를 (예를 들어, 통신 네트워크(110)를 통해) 획득한다(504).
[0044] 일부 구현들에서, 미디어 컨텐츠 아이템에 대응하는 정보를 획득(504)한 이후, 서버는 정보에 따라, 복수의 미디어 컨텐츠 아이템들 중에서 미디어 컨텐츠 아이템을 식별(506)한다. 일부 구현들에서, 서버는 미디어 컨텐츠 아이템과 연관된 메타-데이터를 이용하여 복수의 미디어 컨텐츠 아이템들 중에서 미디어 컨텐츠 아이템을 식별한다(506). 예를 들어, TV상에서 방송중인 Law and Order 에피소드와 연관되는 메타데이터 또는 채널 번호를 이용하여, 서버는 "XYZ"란 명칭의 Law and Order 시리즈 중 제 5 시즌으로부터 제2 에피소드로서 그 에피소드를 식별한다.
[0045] 일부 구현들에서, 미디어 컨텐츠 아이템을 식별(506) 한 이후, 서버는, 미디어 컨텐츠 아이템이 아직 이용가능하지 않지만, 미리정의된 시간 기간 내에 이용가능하게 될 가능성이 있는 제1 URL(예를 들어, URL(411))에 대응하는 임시 북마크(예를 들어, 도 4의 북마크(404))를 생성한다(508). 일부 구현들에서, 제1 URL은 임시 북마크가 생성된 이후 생성되거나 식별된다. 예를 들어, 2012년 올림픽 경기 개막식의 일부로서 TV 상에서 방송중인 비디오를 식별한 이후, 서버는 그 특정 미디어 컨텐츠 아이템에 대한 도메인 및 설명을 식별하는 도메인-설명 쌍("Youtube.com", "2012 Olympic Ceremony")을 생성한다. 후속적으로, 레졸루션 서버(132)는 "2012 Olympic Opening Ceremony" 에피소드가 이용가능한 제1 URL을 식별할 것이다.
[0046] 일부 구현들에서, 미디어 컨텐츠 아이템이 현재 이용가능하지 않을 때, 서버는, 사용자 개입으로 또는 사용자 개입 없이, 미디어 및 엔터테인먼트 산업 간의 관행 또는 공통 지식에 따라, 미디어 컨텐츠 아이템이 하나 이상의 URL들(또는 일반적으로 도메인들)에서 이용가능할 가능성이 있는 곳을 인지하거나 예측한다. 예를 들어, 케이블 제공자는 보통 TV 에피소드가 TV 상에서 가장 먼저 이용가능하게 하고, 그 다음에, TV 상에서 그의 최초의 방송의 24시간 내에 그 TV 에피소드가 자신의 공식 웹사이트에서 그리고 다른 8일 이내에 자신의 제휴 웹사이트들 및 제3 자 비디오 서비스들의 웹사이트에서 이용가능하게 할 수 있다.
[0047] 일부 구현들에서, 서버는 이후 전자 디바이스에 임시 북마크를 송신한다(510). 일부 구현들에서, 전자 디바이스는 임시 북마크를 수신하고(512), 사용자에게 임시 북마크를 (예를 들어, 웹 브라우저에서) 디스플레이한다(514). 일부 구현들에서, 임시 북마크는 미디어 컨텐츠 아이템이 아직 이용가능하지 않다는 것을 표현하도록, 클릭 불가능하고, 흐린 회색빗(greyed-out)이고, 또는 작동 불가능하다.
[0048] 일부 구현들에서, 임시 북마크를 전자 디바이스에 송신(510)한 이후, 서버는 추가로, 미리정의된 시간 기간 이후 미디어 컨텐츠 아이템이 사실상 온라인에서 이용가능해졌는지를 결정한다(516). 예를 들어, 북마크(404)를 생성하고 2012 올림픽 경기의 개막식이 TV상에서 생방송된 이후 24시간 이후, 서버는, (1) 도메인 Youtube.com 상에서 "2012 Olympic Ceremony" 또는 (2) 도메인 WSJ.com 상에서 "London Olympic clips" (도 4의 411 또는 412)을 검색함으로써, 그가 온라인상에서 이용가능해졌는지를 결정한다.
[0049] 일부 구현들에서, 미리정의된 시간 기간이 만료되기 이전에 미디어 컨텐츠 아이템이 하나 이상의 URL들에서 이용가능해졌다는 결정에 따라("예" 518), 서버는 임시 북마크를 비-임시 북마크로 변환한다(520). 일부 구현들에서, 서버는 또한, 미디어 컨텐츠 아이템이 임시 북마크에 대응하는 것으로서 이전에 식별되지 않은 (새로운) URL에서 이용가능해진 경우 임시 북마크를 비-임시 북마크로 변환한다(520).
[0050] 일부 구현들에서, 임시 북마크를 비-임시 북마크로 변환(520)한 후, 서버는 하나 이상의 도메인-설명 쌍들을, 미디어 컨텐츠 아이템이 이용가능하게 된 하나 이상의 URL들로 대체함으로써 북마크를 업데이트한다. 예를 들면, (1) 도메인 Youtube.com 상에서 "2012 Olympic Ceremony" 또는 (2) 도메인 WSJ.com 상에서 "London Olympic clips"을 검색한 후에, 도메인-설명 쌍들(411 및 412)은, "YouTube.com/OlymGamesOpen" 또는 "WSJ.com/2012London"과 같이, 2012 올림픽 게임 개막 세레모니가 이용가능한 이러한 도메인들 상의 URL들로 대체된다.
[0051] 일부 구현들에서, 임시 북마크가 임시 북마크로 변환된 후에, 전자 디바이스는 전자 디바이스 상에 디스플레이되는 임시 북마크(예를 들면, 회색처리된 북마크)를 임시 북마크(예를 들면, 클릭 가능한 북마크)로 대체한다.
[0052] 일부 구현들에서, 미디어 컨텐츠 아이템이 미리정의된 시간 기간 후에 온라인에서 아직 이용가능하지 않다는 결정("아니오" 524)에 따라, 서버는 임시 북마크를 무효로 마킹한다(526). 일부 구현들에서, 임시 북마크가 무효로 마킹될 때, 서버는 전자 디바이스로부터 임시 북마크를 제거(528)하거나, 사용자가 임시 북마크를 삭제하도록 유도한다.
[0053] 도 6a 및 도 6b는, 일부 구현들에 따른, 서버 시스템에서 컴퓨터 네트워크 통해 장래의 미디어 컨텐츠를 북마킹하기 위한 방법(600)을 예시하는 흐름도들이다.
[0054] 일부 구현들에서, 서버는 먼저 미디어 컨텐츠 아이템(예를 들면, TV 상에서 방송되는 Law and Order 에피소드)에 대응하는 정보를 전자 디바이스(예를 들면, 스마트 폰 또는 태블릿)로부터 획득한다(602). 일부 구현들에서, 미디어 컨텐츠 아이템(예를 들면, Law and Order 에피소드)은 아직 이용가능하지 않지만, 미리정의된 시간 기간 내에 컴퓨터 네트워크상에서 이용가능하게 될 가능성이 있다(예를 들면, 인터넷 상에서 이용가능하게 됨).
[0055] 일부 구현들에서, 미디어 컨텐츠 아이템에 대응하는 정보(604)는, (i) 미디어 컨텐츠 아이템의 일부(606)(예를 들면, TV 비디오 또는 오디오 상에서 방송되는 Law and Order 에피소드 중 50 초), (ii) 미디어 컨텐츠 아이템의 컨텐츠 핑거프린트(608)(예를 들면, Law and Order 에피소드 중 50 초를 사용하여 생성된 해시 값), 또는 (iii) 미디어 컨텐츠 아이템을 식별하는 전자 프로그램 가이드(EPG) 정보(610)(예를 들면, 채널 번호 또는 제목) 중 하나이다.
[0056] 일부 구현들에서, 미디어 컨텐츠 아이템에 해당하는 정보는 미디어 컨텐츠 아이템을 홍보하는 미디어 컨텐츠로부터 획득된다. 예를 들면, 미디어 컨텐츠 아이템의 일부(606)(예를 들면, Law and Order 에피소드 중 50 초) 또는 핑거프린트(608)는 에피소드 자체보다는, 해당 에피소드를 홍보하는 TV 광고로부터 획득된다.
[0057] 일부 구현들에서, 미디어 컨텐츠 아이템에 대응하는 정보(604)를 획득한 후에, 서버는 정보에 따라 복수의 미디어 컨텐츠 아이템들 중에서 미디어 컨텐츠 아이템을 식별한다(612). 예를 들면, TV 상에서 방송되는 Law and Order 에피소드와 연관된 채널 번호 또는 핑거프린트를 사용하여, 서버는 "XYZ"라는 명칭의, Law and Order 시리즈의 5 번째 시즌으로부터 제2 에피소드로서 그 에피소드를 식별한다. 일부 구현들에서, 미디어 컨텐츠 아이템에 대응하는 정보가 미디어 컨텐츠 아이템의 일부일 때, 정보에 따라 미디어 컨텐츠 아이템을 식별하는 것(604)은, 미디어 컨텐츠 아이템의 일부에 따라 (예를 들면, 핑거프린트 모듈(124)을 사용하여) 컨텐츠 핑거프린트를 획득하는 것(616), 및 컨텐츠 핑거프린트에 따라 복수의 미디어 컨텐츠 아이템들 중에서 미디어 컨텐츠 아이템을 식별하는 것(618)을 포함한다.
[0058] 일부 구현들에서, 미디어 컨텐츠 아이템을 식별한 후, 서버는 제1 URL(예를 들어, URL(411))에 대응하는 임시 북마크(예를 들어, 도 4의 북마크(410))를 생성하고(620), 여기서 미디어 컨텐츠 아이템은 아직 이용가능하지는 않지만, 미리정의된 시간 기간 내에 이용가능하게 될 가능성이 있다. 일부 구현들에서, 제1 URL은, 임시 북마크가 생성된 후 생성 또는 식별된다. 예를 들어, 2012년 올림픽 경기 개막식의 일부로서 TV상에서 방송되고 있는 비디오를 식별한 후, 서버는 도메인-설명 쌍("Youtube.com", "2012 Olympic Ceremony")을 생성하고, 이에 따라, 레졸루션 서버(132)는 후속적으로 복수의 URL들 중 제1 URL을 식별하며, 여기서 "2012 Olympic Opening Ceremony" 에피소드가 이용가능하게 된다.
[0059] 일부 구현들에서, 제1 URL은 하나 이상의 미리정의된 기준에 따라 복수의 URL들 사이에서 선택된다(622). 일부 구현들에서, 하나 이상의 미리정의된 기준은, 제1 URL에서 이용가능하게 될 미디어 컨텐츠 아이템과 연관된 품질(예를 들어, 고해상도 "HD" 또는 저품질), 제1 URL에서 미디어 컨텐츠 아이템에 액세스하는 것과 연관된 비용(예를 들어, WSJ.com에서의 컨텐츠와 같이 요구되는 요금 또는 가입, 또는 YouTube.com 상의 컨텐츠와 같은 무료 액세스) 또는 속도(높은 접속 속도 또는 낮은 접속 속도), 또는 제1 URL이 미디어 컨텐츠 아이템의 공식 또는 인가된 제공자에게 속하는지 여부(예를 들어, CNN 뉴스 비디오의 경우 CnnCopyCat.com/video 보다는 cnn.com/video를 선택함) 중 하나를 포함한다.
[0060] 일부 구현들에서, 리던던시가 요구되는 경우, 2 이상의 도메인-설명 쌍들이 선택되고 임시 북마크와 연관된다 (예를 들어, 온라인 상의 미디어 컨텐츠 아이템들은 상이한 설명들과 연관되거나 그에 의해 태그될 수 있기 때문이다). 예를 들어, 도 4에서, 도메인-설명 쌍들(411 및 412)이 선택되고 임시 북마크(404)와 연관된다.
[0061] 일부 구현들에서, 임시 북마크를 생성(620)한 후, 서버(106)는 임시 북마크를 전자 디바이스에 송신한다(624). 일부 구현들에서, 임시 북마크는 웹 브라우저의 북마크(예를 들어, Google Chrome의 북마크)로서 디스플레이된다. 일부 구현들에서, 임시 북마크는 넌-임시 북마크와는 시각적으로 구별되는 방식으로 디스플레이된다. 예를 들어, 임시 북마크는 회색 처리되거나, 클릭 불가능하거나, 작동불가능하게 디스플레이되지만, 넌-임시 북마크는 클릭가능하거나 작동가능한 것으로 디스플레이된다.
[0062] 일부 구현들에서, 임시 북마크를 생성(620)한 후, 서버는 추가적으로, 미디어 컨텐츠 아이템이 온라인 상에서 이용가능해졌는지를 결정한다(628). 예를 들어, 북마크(404)를 생성한 후 그리고 TV상에서 2012년 올림픽 경기의 개막식이 라이브로 방송된 지 24시간 후, 서버는, (1) 도메인 Youtube.com 상에서 "2012 Olympic Ceremony"를 또는 (2) 도메인 WSJ.com 상에서 "London Olympic clips"을 검색함으로써 미디어 컨텐츠 아이템이 온라인 상에서 이용가능해졌는지를 결정한다(도 4의 411 및 412).
[0063] 일부 구현들에서, 미디어 컨텐츠 아이템이 사실상 이용가능해졌다는 결정("예" 630)에 따라, 미리정의된 시간 기간이 만료되기 전에, 서버는 임시 북마크를 넌-임시 북마크로 변환한다(632). 예를 들어, TV상에서 TV 에피소드의 초기 방송으로부터 24시간 이후, 임시 북마크와 연관된 URL들 또는 임시 북마크와 이전에 연관되지 않은 새로운 URL 중 적어도 하나에서 에피소드가 이용가능해졌다고 서버가 결정하는 경우, 서버는 전자 디바이스 상의 임시 북마크의 외관을 넌-임시 북마크의 외관으로 변환한다(예를 들어, 회색 처리된 또는 클릭불가능한 북마크를 클릭가능으로 북마크를 변경한다).
[0064] 일부 실시예들에서, 임시 북마크가 비-임시 북마크로 변환된 후, 사용자가 비-임시 북마크를 클릭하는 경우, 서버는 미디어 컨텐츠 아이템이 또한 이용가능한 대안적인 URL ―대안적인 URL은 비-임시 북마크와 이전에 연관되지 않았음― 에 사용자를 리디렉팅(redirect)한다(634). 예를 들면, 임시 북마크(404)가 (URL들(413-315에 대응하는) 비-임시 북마크로 변환된 후, 서버(예를 들면, 레졸루션 서버(resolution server(133))는 TV 에피소드가 또한 이용가능한 대안적인 URL ―대안적인 URL은 북마크(406)와 이전에 관련되지 않았음(예를 들면, URL들(413-315)이 아닌 URL)― 을 발견한다. 일부 실시예들에서, 서버(106)는 예를 들면, 북마크(406)와 연관된 URL로서 대안적인 URL을 추가하도록, 북마크 데이터베이스를 업데이트한다. 일부 실시예들에서, 북마크(406)를 클릭한 후에, 사용자는 북마크(406)(예를 들면, URL들(413-415))와 이전에 연관된 URL이 아닌, 대안적인 URL로 디렉팅된다(또는 리디렉팅된다). 이러한 접근법은 유리한데, 그 이유는 사용자에 의해 요구되는 컨텐츠는 이용가능한 새로 발견된 위치들이 사용자에게 알려지게 될 수 있게 함으로써, 효율성 및 유연성을 향상시키기 때문이다.
[0065] 일부 실시예들에서, 미리정의된 시간 기간 후에 ― 예를 들면, 개막식 이후 24 시간― 미디어 컨텐츠 아이템이 온라인상에서 이용가능해지지 않았다는 결정("아니오"(636))에 따라, "Youtube.com"상에서 "2012 Olympic Ceremony"를 검색하거나 "WSJ.com"에서 "London Olympic clips"을 검색하는 것은, 2012 올림픽 개막식이 이용가능한 임의의 URL로 돌아가지 않는다 ―서버는 임시 북마크를 무효로 마킹한다(638)(예를 들면, 서버는 전자 디바이스로부터 임시 북마크를 제거하거나, 사용자가 임시 북마크를 삭제하도록 유도한다).
[0066] 일부 실시예들에서, 서버는 북마크를 미디어 컨텐츠 아이템의 풀 버전이 이용가능한 URL들과만 연관시킨다. 일부 실시예들에서, 서버는 미디어 컨텐츠 아이템의 일부가 미리정의된 시간 기간 내에 이용가능할 가능성이 있거나 현재 이용가능한 추가의 URL을 식별하며; 그러나 미디어 컨텐츠 아이템의 일부가 임계량(threshold amount) 미만이라는 결정에 따라, 추가의 URL에 대응하는 북마크를 생성하는 것을 보류한다(forgoes). 예를 들면, 서버가 풀 버전이 아닌 (예를 들면, 60분 TV 에피소드 중 처음 10분만을 포함하는) 트레일러 버전이 이용가능할 가능성이 있거나 현재 이용가능한 URL을 식별할 때, 서버는 해당 URL에 대해 북마크를 생성하지 않거나, 해당 URL과 북마크를 연관시키지 않는다.
[0067] 일부 실시예들에서, 제2 미디어 컨텐츠 아이템이 컴퓨터 네트워크 상에서 현재(또는 이미) 이용가능한 경우, 서버는 전자 디바이스로부터, 제2 미디어 컨텐츠 아이템에 대응하는 제2 정보를 획득하고(640); 그리고 제2 미디어 컨텐츠 아이템이 현재 이용가능한 제2 URL에 대응하는 (임시적이지 않은) 비-임시 북마크를 생성한다(642). 예를 들면, 사용자가 자신의 TV상에서 시청중인 California Travel Video가 인터넷 상에서 현재 또는 이미 이용가능한 경우, 서버는 비-임시 북마크(예를 들면, 도 4에서 북마크(406))를 생성하며, 비-임시 북마크는 클릭했을 때, 사용자는, California Travel Video가 쉽게(readily) 또는 현재 이용가능한 URL(URL(413-415))로 리디렉팅한다.
[0068] 복수의 인스턴스들은, 본원에서 설명되는 컴포넌트들, 동작들(opeartions), 또는 구조들을 단일 인스턴스로서 제공할 수 있다. 마지막으로, 다양한 컴포넌트들, 동작들, 및 데이터 스토어들 사이의 경계들은 어느 정도 임의적이며, 특정 동작들은 특정의 예시적인 구성들에 관하여 도시된다. 다른 기능 할당들이 계획되며, 이는 실시예(들)의 범주 내에 속할 수 있다. 대체로, 예시적 구성들에서 개별 컴포넌트들로서 제시된 구조들 및 기능은 결합된 구조 또는 컴포넌트로서 구현될 수 있다. 유사하게, 단일 컴포넌트로서 제시된 구조들 및 기능은 개별 컴포넌트들로서 구현될 수 있다. 이러한 그리고 다른 변화들, 변형들, 추가들, 및 개선들이 실시예(들)의 범주 내에 속한다.
[0069] 비록 용어들 "제 1", "제 2" 등이 다양한 엘리먼트들을 설명하기 위하여 본원에 사용될 수 있지만, 이들 엘리먼트들이 이들 용어들에 의해 제한되지 않는 것이 또한 이해될 것이다. 이들 용어들은 단지 하나의 엘리먼트를 다른 엘리먼트로부터 구별하기 위하여 사용된다. 예를 들어, "제1 URL"의 모든 발생들이 일관되게 다시 명명되고 "제2 URL"의 모든 발생들이 일관되게 다시 명명되는 한, 제1 URL은 제2 URL로 지칭될 수 있고, 유사하게 설명의 의미를 바꿔, 제2 URL가 제1 URL로 지칭될 수 있다. 제1 URL 및 제2 URL은 둘 다 URL들이지만, 이들은 동일한 URL은 아니다.
[0070] 본원에 사용된 용어들은 단지 특정 구현들을 설명하는 목적을 위한 것이고 청구항들을 제한하는 것으로 의도되지 않는다. 구현들 및 첨부된 청구항들의 설명에 사용된 바와 같은 단수 표현들은, 문맥이 명확하게 다르게 지시하지 않으면, 또한 복수의 표현들을 포함하도록 의도된다. 또한, 본원에 사용된 바와 같은 용어 "및/또는"은 연관된 언급 항목들 중 하나 이상의 임의의 및 모든 가능한 결합들을 지칭하고 포함하는 것이 이해될 것이다. 추가로, 본 명세서에 사용될 때, 용어 "포함하다(comprises)" 및/또는 "포함하는(comprising)"은 언급된 피처들, 정수들, 단계들, 동작들, 엘리먼트들, 및/또는 컴포넌트들의 존재를 특정하지만, 하나 이상의 다른 피처들, 정수들, 단계들, 동작들, 엘리먼트들, 컴포넌트들, 및/또는 이들의 그룹들의 존재 또는 부가를 배제하지 않는 것이 이해될 것이다.
[0071] 본원에 사용된 바와 같이, 용어 "만약"은 문맥에 따라, 언급된 선행 조건이 진실이다는 것을 "결정할 때" 또는 "결정시" 또는 "결정하는 것에 응답하여" 또는 "결정에 따라" 또는 "검출에 응답하여"를 의미하도록 해석될 수 있다. 유사하게, 어구 "만약 결정되면(언급된 선행 조건이 진실임)" 또는 "만약(언급된 선행 조건이 진실임)" 또는 "때(언급된 선행 조건이 진실임)"가 문맥에 따라 언급된 선행 조건이 진실임을 "결정시" 또는 "결정에 응답하여" 또는 "결정에 따라" 또는 "검출시" 또는 "검출에 응답하여"를 의미하도록 해석될 수 있다.
[0072] 상기 설명은 예시적 구현들을 구체화하는 예시적 시스템들, 방법들, 기술들, 명령 시퀀스들, 및 컴퓨팅 머신 프로그램 물건들을 포함하였다. 설명의 목적들로, 다수의 특정 상세사항들이 본 발명의 청구 대상의 다양한 구현들의 이해를 제공하기 위하여 설명되었다. 그러나, 본 발명의 청구 대상의 구현들이 이들 특정 상세들 없이 실시될 수 있다는 것은 당업자들에게 분명할 것이다. 일반적으로, 잘-알려진 명령 예들, 프로토콜들, 구조들 및 기술들은 상세히 도시되지 않았다.
[0073] 설명의 목적을 위하여 상기 설명은 특정 구현들을 참조하여 설명되었다. 그러나, 상기 예시적인 논의들이 개시된 정확한 형태들로 구현들을 총망라하거나 제한하도록 구현되지 않는다. 많은 수정들 및 변형들은 상기 지침들의 측면에서 가능하다. 구현들은 원리들 및 그들의 실제 애플리케이션들을 가장 잘 설명하기 위하여 선택 및 설명되었고, 이에 의해 당업자들은 고려된 특정 용도에 적합한 바와 같이 다양한 수정들로 구현들 및 다양한 구현들을 가장 잘 이용하는 것이 가능해 진다.

Claims (29)

  1. 하나 이상의 프로세서들 및 상기 하나 이상의 프로세서들에 의한 실행을 위한 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 메모리를 갖는 컴퓨팅 시스템에서:
    전자 디바이스로부터,
    제1 시점에 상기 전자 디바이스에 의해 디스플레이되고 있는 미디어 컨텐츠 아이템으로부터 상기 전자 디바이스에 의해 획득된 컨텐츠 정보 ― 상기 컨텐츠 정보는, (ⅰ) 상기 미디어 컨텐츠 아이템의 일부, 또는 (ⅱ) 상기 미디어 컨텐츠 아이템의 핑거프린트를 포함함 ―; 및
    상기 미디어 컨텐츠 아이템을 북마크(bookmark)하기 위한, 상기 전자 디바이스의 사용자로부터의 요청
    을 획득하는 단계;
    상기 사용자 요청에 응답하여:
    상기 미디어 컨텐츠 아이템을, 복수의 미디어 컨텐츠 아이템들로부터 상기 컨텐츠 정보에 따라 식별하는 단계;
    상기 미디어 컨텐츠 아이템이 현재 이용가능하지 않지만 미리정의된 미래의 시간 기간 내에 이용가능해질 복수의 URL(Uniform Resource Locator)들을 결정하는 단계;
    상기 복수의 URL들 중 제1 URL에 대응하는 임시 북마크를 생성하는 단계 ― 상기 생성하는 단계는 상기 복수의 URL들 중에서 하나 이상의 미리정의된 기준들에 따라 제1 URL을 선택하는 단계를 포함하고, 상기 하나 이상의 미리정의된 기준들은 상기 제1 URL이 상기 미디어 컨텐츠 아이템의 공식(official) 또는 공인된(authorized) 웹사이트 소스에 속하는지 여부를 포함함 ―;
    상기 임시 북마크를 상기 전자 디바이스로 전송하는 단계
    를 포함하는,
    방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 전자 디바이스로부터, 제2 시점에 상기 전자 디바이스에 의해 디스플레이되고 있는 제2 미디어 컨텐츠 아이템에 대응하는 제2 정보를 획득하는 단계;
    상기 제2 미디어 컨텐츠 아이템이 현재 이용가능한 제2 URL에 대응하는 비-임시 북마크를 생성하는 단계
    를 더 포함하는,
    방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 미디어 컨텐츠 아이템으로부터의 상기 컨텐츠 정보가 상기 미디어 컨텐츠 아이템의 일부를 포함하는 경우, 상기 미디어 컨텐츠 아이템을 상기 컨텐츠 정보에 따라 식별하는 단계는:
    상기 미디어 컨텐츠 아이템의 일부에 따라 컨텐츠 핑거프린트를 획득하는 단계; 및
    상기 미디어 컨텐츠 아이템을, 상기 복수의 미디어 컨텐츠 아이템들 중에서 상기 컨텐츠 핑거프린트에 따라 식별하는 단계
    를 포함하는,
    방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 하나 이상의 미리정의된 기준들은:
    상기 제1 URL에서 이용가능해질 상기 미디어 컨텐츠 아이템과 연관된 품질, 및
    상기 제1 URL에서 상기 미디어 컨텐츠 아이템에 액세스하는 것과 연관된 비용 또는 속도
    중 하나 이상을 더 포함하는,
    방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 임시 북마크를 생성한 후,
    상기 미리정의된 시간 기간 이후에, 상기 미디어 컨텐츠 아이템이 컴퓨터 네트워크 상에서 아직 이용가능해지지 않았다는 결정에 따라, 상기 임시 북마크를 무효로 마킹하는 단계
    를 더 포함하는,
    방법.
  6. 제1항 내지 제4항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 임시 북마크를 생성한 후,
    상기 미리정의된 시간 기간 이전에, 상기 미디어 컨텐츠 아이템이 컴퓨터 네트워크 상에서 이용가능해졌다는 결정에 따라, 상기 임시 북마크를 비-임시 북마크로 변환하는 단계
    를 더 포함하는,
    방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 임시 북마크가 비-임시 북마크로 변환된 후,
    상기 미디어 컨텐츠 아이템이 또한 이용가능한 대안적 URL들로 상기 비-임시 북마크를 리디렉팅(redirect)하는 단계
    를 더 포함하는,
    방법.
  8. 제1항 내지 제4항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 컨텐츠 정보는 상기 미디어 컨텐츠 아이템을 홍보하는 미디어 컨텐츠로부터 획득되는,
    방법.
  9. 컴퓨팅 시스템으로서,
    적어도 하나의 프로세서;
    메모리; 및
    상기 메모리에 저장되며 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행 가능한 적어도 하나의 프로그램을 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로그램은,
    전자 디바이스로부터,
    제1 시점에 상기 전자 디바이스에 의해 디스플레이되고 있는 미디어 컨텐츠 아이템으로부터 상기 전자 디바이스에 의해 획득된 컨텐츠 정보 ― 상기 컨텐츠 정보는, (ⅰ) 상기 미디어 컨텐츠 아이템의 일부, 또는 (ⅱ) 상기 미디어 컨텐츠 아이템의 핑거프린트를 포함함 ―; 및
    상기 미디어 컨텐츠 아이템을 북마크(bookmark)하기 위한, 상기 전자 디바이스의 사용자로부터의 요청
    을 획득하고;
    상기 사용자 요청에 응답하여:
    상기 미디어 컨텐츠 아이템을, 복수의 미디어 컨텐츠 아이템들로부터 상기 컨텐츠 정보에 따라 식별하고;
    상기 미디어 컨텐츠 아이템이 현재 이용가능하지 않지만 미리정의된 미래의 시간 기간 내에 이용가능해질 복수의 URL들을 결정하고;
    상기 복수의 URL들 중 제1 URL에 대응하는 임시 북마크를 생성하고 ― 상기 생성하는 것은 상기 복수의 URL들 중에서 하나 이상의 미리정의된 기준들에 따라 제1 URL을 선택하는 것을 포함하고, 상기 하나 이상의 미리정의된 기준들은 상기 제1 URL이 상기 미디어 컨텐츠 아이템의 공식(official) 또는 공인된(authorized) 웹사이트 소스에 속하는지 여부를 포함함 ―; 그리고
    상기 임시 북마크를 상기 전자 디바이스로 전송하기 위한
    명령들을 포함하는,
    시스템.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로그램은,
    상기 전자 디바이스로부터, 제2 시점에 상기 전자 디바이스에 의해 디스플레이되고 있는 제2 미디어 컨텐츠 아이템에 대응하는 제2 정보를 획득하고; 그리고
    상기 제2 미디어 컨텐츠 아이템이 현재 이용가능한 제2 URL에 대응하는 비-임시 북마크를 생성하기 위한
    명령들을 더 포함하는,
    시스템.
  11. 제9항에 있어서,
    상기 미디어 컨텐츠 아이템으로부터의 상기 컨텐츠 정보가 상기 미디어 컨텐츠 아이템의 일부를 포함하는 경우, 상기 미디어 컨텐츠 아이템을 상기 컨텐츠 정보에 따라 식별하는 것은:
    상기 미디어 컨텐츠 아이템의 일부에 따라 컨텐츠 핑거프린트를 획득하는 것; 및
    상기 미디어 컨텐츠 아이템을, 상기 복수의 미디어 컨텐츠 아이템들 중에서 상기 컨텐츠 핑거프린트에 따라 식별하는 것
    을 포함하는,
    시스템.
  12. 제9항에 있어서,
    상기 하나 이상의 미리정의된 기준들은:
    상기 제1 URL에서 이용가능해질 상기 미디어 컨텐츠 아이템과 연관된 품질, 및
    상기 제1 URL에서 상기 미디어 컨텐츠 아이템에 액세스하는 것과 연관된 비용 또는 속도
    중 하나 이상을 더 포함하는,
    시스템.
  13. 제9항 내지 제12항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로그램은,
    상기 임시 북마크를 생성한 후,
    상기 미리정의된 시간 기간 이후에, 상기 미디어 컨텐츠 아이템이 컴퓨터 네트워크 상에서 아직 이용가능해지지 않았다는 결정에 따라, 상기 임시 북마크를 무효로 마킹하기 위한
    명령들을 더 포함하는,
    시스템.
  14. 제9항 내지 제12항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로그램은,
    상기 임시 북마크를 생성한 후,
    상기 미리정의된 시간 기간 이전에, 상기 미디어 컨텐츠 아이템이 컴퓨터 네트워크 상에서 이용가능해졌다는 결정에 따라, 상기 임시 북마크를 비-임시 북마크로 변환하기 위한
    명령들을 더 포함하는,
    시스템.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로그램은,
    상기 임시 북마크가 비-임시 북마크로 변환된 후,
    상기 미디어 컨텐츠 아이템이 또한 이용가능한 대안적 URL들로 상기 비-임시 북마크를 리디렉팅(redirect)하기 위한
    명령들을 더 포함하는,
    시스템.
  16. 제9항 내지 제12항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 컨텐츠 정보는 상기 미디어 컨텐츠 아이템을 홍보하는 미디어 컨텐츠로부터 획득되는,
    시스템.
  17. 컴퓨터 시스템의 적어도 하나의 프로세서에 의한 실행을 위해 구성된 적어도 하나의 프로그램을 저장하고 있는 비-일시적 컴퓨터 판독 가능 저장 매체로서,
    상기 적어도 하나의 프로그램은,
    전자 디바이스로부터,
    제1 시점에 상기 전자 디바이스에 의해 디스플레이되고 있는 미디어 컨텐츠 아이템으로부터 상기 전자 디바이스에 의해 획득된 컨텐츠 정보 ― 상기 컨텐츠 정보는, (ⅰ) 상기 미디어 컨텐츠 아이템의 일부, 또는 (ⅱ) 상기 미디어 컨텐츠 아이템의 핑거프린트를 포함함 ―; 및
    상기 미디어 컨텐츠 아이템을 북마크(bookmark)하기 위한, 상기 전자 디바이스의 사용자로부터의 요청
    을 획득하고;
    상기 사용자 요청에 응답하여:
    상기 미디어 컨텐츠 아이템을, 복수의 미디어 컨텐츠 아이템들로부터 상기 컨텐츠 정보에 따라 식별하고;
    상기 미디어 컨텐츠 아이템이 현재 이용가능하지 않지만 미리정의된 미래의 시간 기간 내에 이용가능해질 복수의 URL들을 결정하고;
    상기 복수의 URL들 중 제1 URL에 대응하는 임시 북마크를 생성하고 ― 상기 생성하는 것은 상기 복수의 URL들 중에서 하나 이상의 미리정의된 기준들에 따라 제1 URL을 선택하는 것을 포함하고, 상기 하나 이상의 미리정의된 기준들은 상기 제1 URL이 상기 미디어 컨텐츠 아이템의 공식(official) 또는 공인된(authorized) 웹사이트 소스에 속하는지 여부를 포함함 ―; 그리고
    상기 임시 북마크를 상기 전자 디바이스로 전송하기 위한
    명령들을 포함하는,
    컴퓨터 판독 가능 저장 매체.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로그램은,
    상기 전자 디바이스로부터, 제2 시점에 상기 전자 디바이스에 의해 디스플레이되고 있는 제2 미디어 컨텐츠 아이템에 대응하는 제2 정보를 획득하고; 그리고
    상기 제2 미디어 컨텐츠 아이템이 현재 이용가능한 제2 URL에 대응하는 비-임시 북마크를 생성하기 위한
    명령들을 더 포함하는,
    컴퓨터 판독 가능 저장 매체.
  19. 제17항에 있어서,
    상기 미디어 컨텐츠 아이템으로부터의 상기 컨텐츠 정보가 상기 미디어 컨텐츠 아이템의 일부를 포함하는 경우, 상기 미디어 컨텐츠 아이템을 상기 컨텐츠 정보에 따라 식별하는 것은:
    상기 미디어 컨텐츠 아이템의 일부에 따라 컨텐츠 핑거프린트를 획득하는 것; 및
    상기 미디어 컨텐츠 아이템을, 상기 복수의 미디어 컨텐츠 아이템들 중에서 상기 컨텐츠 핑거프린트에 따라 식별하는 것
    을 포함하는,
    컴퓨터 판독 가능 저장 매체.
  20. 제17항에 있어서,
    상기 하나 이상의 미리정의된 기준들은:
    상기 제1 URL에서 이용가능해질 상기 미디어 컨텐츠 아이템과 연관된 품질, 및
    상기 제1 URL에서 상기 미디어 컨텐츠 아이템에 액세스하는 것과 연관된 비용 또는 속도
    중 하나 이상을 더 포함하는,
    컴퓨터 판독 가능 저장 매체.
  21. 제17항 내지 제20항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로그램은,
    상기 임시 북마크를 생성한 후,
    상기 미리정의된 시간 기간 이후에, 상기 미디어 컨텐츠 아이템이 컴퓨터 네트워크 상에서 아직 이용가능해지지 않았다는 결정에 따라, 상기 임시 북마크를 무효로 마킹하기 위한
    명령들을 더 포함하는,
    컴퓨터 판독 가능 저장 매체.
  22. 제17항 내지 제20항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로그램은,
    상기 임시 북마크를 생성한 후,
    상기 미리정의된 시간 기간 이전에, 상기 미디어 컨텐츠 아이템이 컴퓨터 네트워크 상에서 이용가능해졌다는 결정에 따라, 상기 임시 북마크를 비-임시 북마크로 변환하기 위한
    명령들을 더 포함하는,
    컴퓨터 판독 가능 저장 매체.
  23. 제22항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로그램은,
    상기 임시 북마크가 비-임시 북마크로 변환된 후,
    상기 미디어 컨텐츠 아이템이 또한 이용가능한 대안적 URL들로 상기 비-임시 북마크를 리디렉팅(redirect)하기 위한
    명령들을 더 포함하는,
    컴퓨터 판독 가능 저장 매체.
  24. 제17항 내지 제20항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 컨텐츠 정보는 상기 미디어 컨텐츠 아이템을 홍보하는 미디어 컨텐츠로부터 획득되는,
    컴퓨터 판독 가능 저장 매체.
  25. 제1항 내지 제4항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제1 URL에 대응하는 임시 북마크를 생성하는 단계는, 상기 미디어 컨텐츠 아이템과 관련된 다른 미디어 컨텐츠 아이템들의 URL들이 고수하고 있는 공통적인 URL 포맷에 따라 상기 미디어 컨텐츠 아이템에 대한 URL을 예측하는 단계를 포함하는,
    방법.
  26. 제1항 내지 제4항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제1 URL에 대응하는 임시 북마크를 생성하는 단계는, 상기 미디어 컨텐츠 아이템과 연관된 플레이스 홀더(placeholder) 웹 페이지의 URL을 참조하는 임시 북마크를 생성하는 단계를 포함하는,
    방법.
  27. 제1항 내지 제4항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제1 URL에 대응하는 임시 북마크를 생성하는 단계는, 상기 임시 북마크에 대응하는 도메인-설명 쌍을 생성하는 단계를 포함하고, 상기 도메인-설명 쌍은 도메인 및 상기 미디어 컨텐츠 아이템의 설명을 포함하는,
    방법.
  28. 제27항에 있어서,
    상기 임시 북마크를 생성한 후, 상기 미디어 컨텐츠 아이템이 이용가능한지를 결정하는 단계 ― 상기 이용가능한지 결정하는 단계는, 상기 설명을 검색 쿼리로서 사용하여 도메인을 검색하는 단계를 포함함 ― 를 더 포함하는,
    방법.
  29. 제28항에 있어서,
    상기 검색에 기초하여, 상기 미디어 컨텐츠 아이템이 상기 도메인에서 이용가능하다는 결정에 따라, 상기 임시 북마크를 비-임시 북마크로 변환하는 단계 ― 상기 변환하는 단계는, 상기 도메인-설명 쌍을 상기 도메인에서의 URL로 대체하는 단계를 포함함 ― 를 더 포함하는,
    방법.
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