KR20190100714A - 정보 표시 방법 및 이를 위한 전자 장치 - Google Patents

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KR20190100714A
KR20190100714A KR1020180020625A KR20180020625A KR20190100714A KR 20190100714 A KR20190100714 A KR 20190100714A KR 1020180020625 A KR1020180020625 A KR 1020180020625A KR 20180020625 A KR20180020625 A KR 20180020625A KR 20190100714 A KR20190100714 A KR 20190100714A
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Abstract

디스플레이, 메모리, 및 디스플레이 및 메모리에 작동적으로 연결된 프로세서를 포함하는 전자 장치가 개시된다. 프로세서는 메모리에 저장된 전방위(omnidirectional) 영상 중 시청 영역에 대응하는 부분 영상을 디스플레이에 표시하고, 전방위 영상의 관심 영역과 시청 영역 사이의 거리에 기반하여 표시 속성을 선택하고, 선택된 표시 속성에 기반하여 관심 영역에 연관된 부가정보를 디스플레이에 표시하도록 설정될 수 있다. 이 외에도 명세서를 통해 파악되는 다양한 실시예가 가능하다.

Description

정보 표시 방법 및 이를 위한 전자 장치{METHOD FOR DISPLAYING INFORMATION AND ELECTRONIC DEVICE THEREOF}
본 문서에서 개시되는 다양한 실시예들은 정보를 표시하는 방법 및 이를 위한 전자 장치에 관련된 것이다.
사용자 경험 및 몰입감을 향상시키기 위하여, 360 영상을 포함하는 컨텐츠가 다수 제작되고 있다. 360 영상은, 예를 들어, 전방위(omnidirectional) 영상을 포함하는 영상일 수 있다. 시청자는 360 영상의 시청 영역을 변경함으로써 원하는 방향에 대응하는 영상을 시청할 수 있다. 예를 들어, 시청자는 네비게이션 인터페이스(navigation interface), 시선 변경, 또는 화면에 대한 입력(예: 드래그(drag) 입력)에 기반하여 시청 영역을 변경할 수 있다.
360 영상은 전방위에 대한 영상을 포함하기 때문에, 시청 영역에서 벗어난 영역의 이벤트를 시청하기 위하여는, 시청자는 시청 영역을 변경하는 동작을 수행해야 한다.
이벤트의 발생을 시청자에게 지시하기 위하여, 전자 장치는 자막 등을 통하여 이벤트가 발생되었음을 지시할 수 있다. 예를 들어, 이벤트가 발생된 방향의 반대 방향의 영상에 “뒤를 보세요(look behind)”와 같은 자막이 표시될 수 있다. 이러한 자막들은 고정된 위치에 360 영상에 병합된(merged) 형태로서 제공될 수 있다. 이벤트는 고정된 위치에서 발생될 수도 있으나, 이벤트의 위치가 시간에 따라서 변동될 수도 있다. 또한, 시청자는 360 영상 내에서 자막에 기반하여 이벤트가 발생하는 방향을 찾기 어려울 수도 있다.
본 문서에 개시되는 다양한 실시예들은, 이벤트에 대한 효율적인 지시자를 제공하고, 이벤트의 거리에 기반하여 정보를 표시할 수 있는 방법 및 전자 장치를 제공한다.
본 문서에 개시되는 일 실시예에 따른 전자 장치는, 디스플레이, 메모리, 및 상기 디스플레이 및 상기 메모리에 작동적전기적으로 연결된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 메모리에 저장된 전방위(omnidirectional) 영상 중 시청 영역에 대응하는 부분 영상을 상기 디스플레이에 표시하고, 상기 전방위 영상의 관심 영역과 상기 시청 영역 사이의 거리에 기반하여 표시 속성을 선택하고, 상기 선택된 표시 속성에 기반하여 상기 관심 영역에 연관된 부가정보를 상기 디스플레이에 표시하도록 설정될 수 있다.
또한, 본 문서에 개시되는 일 실시예에 따른 부가정보 표시 방법은, 전자 장치의 메모리에 저장된 전방위(omnidirectional) 영상 중 시청 영역에 대응하는 부분 영상을 상기 전자 장치의 디스플레이에 표시하는 동작, 상기 전방위 영상의 관심 영역과 상기 시청 영역 사이의 거리에 기반하여 표시 속성을 선택하는 동작, 및 상기 선택된 표시 속성에 기반하여 상기 관심 영역에 연관된 부가정보를 상기 디스플레이에 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
또한, 본 문서에 개시되는 일 실시예에 따른 전자 장치는, 디스플레이, 상기 디스플레이에 작동적(operatively)으로 연결된 프로세서, 및 상기 프로세서에 작동적으로 연결된 메모리를 포함하고, 상기 메모리는 실행되었을 때 상기 프로세서로 하여금, 상기 메모리에 저장된 전방위(omnidirectional) 영상 중 시청 영역에 대응하는 부분 영상을 상기 디스플레이에 표시하고, 상기 전방위 영상의 관심 영역과 상기 시청 영역 사이의 거리에 기반하여 표시 속성을 선택하고, 상기 선택된 표시 속성에 기반하여 상기 관심 영역에 연관된 부가정보를 상기 디스플레이에 표시하게 하는 명령어(instructions)들을 저장할 수 있다.
본 문서에 개시되는 다양한 실시예들에 따르면, 관심영역에 대한 동적 부가정보를 제공함으로써 사용자 몰입감을 증대화시킬 수 있다.
또한, 다양한 실시예들에 따르면, 시청 영역과 관심영역 사이의 거리에 기반하여 부가정보를 제공함으로써 사용자 경험을 증대시킬 수 있다.
이 외에, 본 문서를 통해 직접적 또는 간접적으로 파악되는 다양한 효과들이 제공될 수 있다.
도 1은 다양한 실시예들에 따른 네트워크에서 전자 장치의 블록도를 나타낸다.
도 2는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 운용 환경을 도시한 도면이다.
도 3은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 4는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 이미지 표시 방법을 도시한다.
도 5는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 이미지 표시의 일 예시를 도시한다.
도 6은 다양한 실시예들에 따른 관심영역의 위치를 나타내는 상면도이다.
도 7은 다양한 실시예들에 따른 부가정보 표시 방법을 도시한다.
도 8은 다양한 실시예들에 따른 부가정보 표시 방법의 흐름도이다.
도 9는 다양한 실시예들에 따른 부가정보 표시 예시들을 도시한다.
도 10은 다양한 실시예들에 따른 관심영역 표시 방법의 예시들을 도시한다.
도 11은 다양한 실시예들에 따른 부가정보의 구성도이다.
도 12은 다양한 실시예들에 따른 부가정보의 3차원 표시 방법을 도시한다.
도 13은 다양한 실시예들에 따른 관심영역의 표시 방법을 도시한다.
도 14는 다양한 실시예들에 따른 부가정보 표시 방법의 흐름도이다.
도면의 설명과 관련하여, 동일 또는 유사한 구성요소에 대해서는 동일 또는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
이하, 본 문서의 다양한 실시예들이 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 실시예 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 및/또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블럭도이다. 도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 장치(150), 음향 출력 장치(155), 표시 장치(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 표시 장치(160) 또는 카메라 모듈(180))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성 요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들은 하나의 통합된 회로로 구현될 수 있다. 예를 들면, 센서 모듈(176)(예: 지문 센서, 홍채 센서, 또는 조도 센서)은 표시 장치(160)(예: 디스플레이)에 임베디드된 채 구현될 수 있다
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)을 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 로드하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서), 및 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 보조 프로세서(123)은 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 또는 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 표시 장치(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성 요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 장치(150)는, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 장치(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 또는 키보드를 포함할 수 있다.
음향 출력 장치(155)는 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 장치(155)는, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있고, 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
표시 장치(160)는 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 표시 장치(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 표시 장치(160)는 터치를 감지하도록 설정된 터치 회로(touch circuitry), 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 센서 회로(예: 압력 센서)를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 장치(150)를 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 장치(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102)) (예: 스피커 또는 헤드폰))를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)이 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 연결 단자(178)은, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(388)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성 요소에 전력을 공급할 수 있다. 일실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108))간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi direct 또는 IrDA(infrared data association) 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 셀룰러 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부 전자 장치와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성 요소(예: 단일 칩)으로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성 요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 및 인증할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 하나 이상의 안테나들을 포함할 수 있고, 이로부터, 제 1 네트워크 198 또는 제 2 네트워크 199와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))를 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부 전자 장치들(102, 104, or 108) 중 하나 이상의 외부 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
이하 서술되는 다양한 실시 예들에서, 전자 장치(101)는, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, VR(virtual reality) 기능을 지원하는 헤드셋 또는 폼팩터, 또는 가전 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이하에서 서술되는 다양한 전자 장치(101)의 동작들은 프로세서(120)에 의하여 수행될 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 메모리(130)에 저장된 명령어들에 기반하여 전자 장치(101)의 동작들을 제어할 수 있다.
도 2는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 운용 환경(211)을 도시한 도면이다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(201)(예: 도 1의 전자 장치(101))의 운용 환경(211)은 전자 장치(201) 및 헤드 마운트 디스플레이(head mounted display, HMD) 장치(221)(예: 도 1의 전자 장치(102))를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(201)는 HMD 장치(221)와 상호작용하며 운용될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 HMD 장치(221)에 체결될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)는 HMD 장치(221)의 전면 프레임(223) 상에 구비된 적어도 하나의 체결 부재(227)를 이용하여 HMD 장치(221)에 탈착 가능하게 체결될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(201)는 사용자에게 적어도 하나의 시각적 콘텐츠(예: 영상, 또는 이미지)를 제공하기 위한 디스플레이(예: 도 1의 표시 장치(160))를 포함할 수 있다. 전자 장치(201)의 디스플레이가 HMD 장치(221)의 전면 프레임(223)과 대면하도록 전자 장치(201)는 HMD 장치(221)에 체결될 수 있다. 예를 들어, 사용자는 HMD 장치(221)의 전면 프레임(223) 상에 포함되는 렌즈 조립체(미도시)를 통하여 전자 장치(201)의 디스플레이에서 재생 중인 콘텐츠를 시청할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(201)는 사용자 입력을 수신하기 위한 인터페이스(225)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)는 인터페이스(225)를 통하여 수신된 입력에 적어도 기반하여 지정된 동작들을 수행할 수도 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(201)는 일안 모드(예: 하나의 디스플레이 영역에 하나의 화면을 출력하는 기능) 또는 양안 모드(예: 하나의 디스플레이 영역을 복수개의 영역으로 분할하고, 분할된 영역에 각각 동일 또는 상이한 화면을 출력하는 기능)에 따라서 이미지를 표시할 수 있다. 전자 장치(201)가 양안 모드를 기반으로 콘텐츠를 출력하는 경우, 사용자는 HMD 장치(221)를 통하여 가상현실(virtual reality, VR) 또는 증강현실(augmented reality, AR) 콘텐츠를 시청할 수 있다.
도 2에서, 일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 모바일 장치일 수도 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)는 휴대폰, 스마트폰, 태블릿 PC, 디지털 카메라, 캠코더, 랩톱(laptop) 컴퓨터, 전자책 단말기, 디지털 방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션(navigation), MP3 플레이어, 또는 착용형 장치(wearable device)일 수도 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 데스크톱 PC, 또는 TV와 같은 전자 장치일 수도 있다. 전자 장치(201)의 형태는 상술한 예시들에 제한되는 것은 아니다. 예를 들어, 전자 장치(201)는 디스플레이를 포함하는 임의의 전자 장치일 수도 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 평면 또는 지정된 곡률을 갖는 고면 디스플레이를 포함할 수도 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)는 플렉서블 디스플레이를 포함할 수도 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)는 HD(high definition), Full HD, Ultra HD, 또는 Ultra HD 보다 더 선명한 해상도로 이미지를 표시할 수도 있다.
도 3은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(201)의 블록도(300)이다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(201)(예: 도 1의 전자 장치(101))는 프로세서(220)(예: 프로세서(120)), 메모리(230)(예: 메모리(130)), 표시 장치(260)(예: 표시 장치(160)), 및 통신 회로(290)(예: 통신 모듈(190))를 포함할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 메모리(230), 표시 장치(260), 통신 회로(290) 및 도 3에 미도시된 다른 구성들과 전기적으로 또는 작동적으로(operatively) 연결될 수 있다. 도 3의 전자 장치(201)의 구성은 예시적인 것으로서, 전자 장치(201)는 도 3에 미도시된 다른 구성들을 더 포함할 수도 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 프로세서(220)는 전자 장치(201)의 다른 구성들(예: 메모리(230), 표시 장치(260) 및 통신 회로(290))을 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 메모리(230)에 저장된 명령어들에 기반하여 다른 구성들을 제어할 수도 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 프로세서(220)는 복수의 프로세서들로 구성될 수도 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 영상 처리를 위한 전용(dedicated) 프로세서를 포함할 수도 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 하나 또는 복수의 칩으로 구현될 수도 있다.
이하의 실시예들에 있어서, 전체 영상은 모든 방향 또는 복수의 방향으로 시청 가능한 영상 또는 출력 영상보다 원본 영상이 큰 영상을 의미할 수 있다. 예를 들어, 전체 영상은 전방위(omnidirectional) 영상, 360 영상, 몰입형(immersive) 영상, 또는 파노라마(panorama) 영상으로 호칭될 수도 있다.
이하의 실시예들에 있어서, 추천 시청 방향(recommended viewing angle)은 특정 시점에서 시청자에게 시청이 추천되는 특정 영역에 대한 방향을 의미할 수 있다. 예를 들어, 추천 시청 방향은 컨텐츠 제작자에 의하여 설정되거나, 지정된 알고리즘에 기반하여 설정될 수도 있다.
이하의 실시예들에 있어서 관측점(point of observation)은 전체 영상의 관측 또는 촬영 중심점을 의미할 수 있다. 예를 들어, 관측점은 전체 영상의 렌더링(rendering) 중심점을 의미할 수 있다.
이하의 실시예들에 있어서, 관심영역(region of interest, RoI)은 시청자의 관심이 있을만한 영역 또는 시청자의 관심이 의도된 영역을 의미할 수 있다. 예를 들어, 관심영역은 적어도 하나의 관심점(point of interest, PoI)을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 관심영역은 지정된 형태(예: 원, 삼각형 사각형, 마름모, 및/또는 다각형) 또는 관심영역에 대응하는 오브젝트(object)의 형태를 가질 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 관심영역 및/또는 관심점은 컨텐츠 제작자에 의하여 설정될 수도 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 관심영역 및/또는 관심점은 지정된 알고리즘에 기반하여 설정될 수도 있다. 예를 들어, 관심영역은 오브젝트(예: 얼굴, 차량, 동물, 및/또는 식물) 및/또는 배경(산, 바다 및/또는 야경)에 대한 식별에 기반하여 설정될 수도 있다. 예를 들어, 오브젝트 및/또는 배경은 특이점 식별 및/또는 에지(edge) 식별에 기반하여 식별될 수도 있다.
이하의 실시예들에 있어서, 프로젝션 레이어(projection layer)는 전체 영상의 재생을 위하여 전체 영상을 3차원 공간에 투영하기 위한 3차원 모델을 의미할 수 있다. 예를 들어, 프로젝션 레이어는 3차원 공간 상의 좌표 값으로 구성된 메쉬(mesh) 레이어일 수도 있다. 예를 들어, 프로젝션 레이어는 구(sphere)일 수도 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(201)는 프로젝션 레이어에 전체 영상을 매핑 또는 투영(project)하고, 시청 방향에 대응하는 일부 영상을 표시 장치(260)에 표시할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 추천 시청 방향, 관측점, 관심영역 및/또는 관심점에 대한 정보는 전체 영상에 대한 메타 데이터에 포함될 수도 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 메모리(230)는 사용자 인터페이스(305), 영상 재생 관리 모듈(310), 부가정보 관리 모듈(320), 영상 데이터 베이스(330), 메타데이터(meta data) 데이터베이스(340), 및 부가정보 데이터베이스(350)를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 사용자 인터페이스(305)는 사용자 입력을 수신하고, 영상 재생 관리 모듈(310) 및 부가정보 관리 모듈(320)으로 데이터를 송신하고 영상 재생 관리 모듈(310) 및 부가정보 관리 모듈(320)로부터 데이터를 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 사용자 인터페이스(305)는 영상 데이터베이스(330), 메타데이터 데이터베이스(340), 및 부가정보 데이터베이스(350)로부터 데이터를 수신하고, 수신된 데이터를 처리할 수도 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 영상 재생 관리 모듈(310)은 영상 데이터 베이스(330)로부터 전체 영상을 획득하고, 전체 영상을 제1 프로젝션 레이어에 매핑할 수 있다. 예를 들어, 제1 프로젝션 레이어는 영상 재생 관리 모듈(310)에 의하여 생성될 수 있다. 예를 들어, 영상 재생 관리 모듈(310)은 지정된 제1 프로젝션 레이어를 이용할 수도 있다. 일 실시예에 따르면, 영상 재생 관리 모듈(310)은 부가정보 관리 모듈(320)로부터 부가정보를 획득하고, 부가정보를 제2 프로젝션 레이어에 매핑할 수 있다. 예를 들어, 제2 프로젝션 레이어는 제1 프로젝션 레이어보다 작거나, 제1 프로젝션 레이어에 비하여 시청자에 더 가깝게 표시될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 영상 재생 관리 모듈(310)은 시청영역 및 관심영역 사이의 거리에 기반하여 부가정보의 표시 속성을 변경할 수 있다. 예를 들어, 영상 재생 관리 모듈(310)은 시청 영역과 관심영역의 거리가 지정된 거리 미만이면 부가정보에 대하여 제1 표시 속성을 적용하고, 시청 영역과 관심영역의 거리가 지정된 거리 이상이면 부가정보에 대하여 제2 표시 속성을 적용할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 영상 재생 관리 모듈(310)은 적어도 하나의 프로젝션 레이어에 매핑된 이미지를 렌더링할 수 있다. 예를 들어, 렌더링은 제1 이미지 및 연관된 부가정보를 3차원 영상(예: 좌안 이미지 및 우안 이미지)으로 렌더링하는 것을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 부가정보 관리 모듈(320)은 부가정보 데이터베이스(350)로부터 부가정보를 획득하고 이를 영상재생 관리 모듈(310)에 제공할 수 있다. 예를 들어, 부가정보 관리 모듈(320)은 메타데이터 데이터베이스(340)에 저장된 관심영역 정보에 대응하는 부가정보를 영상 재생 관리 모듈(310)에 제공할 수도 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 영상 데이터베이스(330)는 전체 영상을 포함하는 다양한 영상 데이터를 저장할 수 있다. 예를 들어, 영상 데이터베이스(330)는 외부 서버(예: 도 1의 서버(108)) 또는 외부 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(102) 또는 (104))로부터 영상 데이터를 획득할 수도 있다. 예를 들어, 영상 데이터는 외부 서버 또는 외부 전자 장치로부터 스트리밍 또는 다운로드될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 메타데이터 데이터베이스(340)는 영상에 연관된 메타데이터를 저장할 수 있다. 예를 들어, 메타데이터는 관심영역, 관심점, 관측점, 추천 시청 방향, 및/또는 프로젝션 레이어에 대한 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 메타데이터는 외부 서버 또는 외부 전자 장치로부터 수신될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 메타데이터는 적어도 하나의 뷰포트(view port) 정보, 관심점 정보, 관심영역 정보, 또는 이벤트 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 메타데이터는 프레임 또는 샘플 별로 동적으로 변경될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 뷰포트 정보는, 적어도 하나의 뷰포트에 대하여, 뷰포트 식별자, 뷰포트의 표시 위치 정보(예: 시청 영역 내에서의 적어도 하나의 모서리의 위치에 대한 정보), 또는 뷰포트 크기 정보(예: 폭 및 높이 정보)를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 관심점 정보는, 적어도 하나의 관심점에 대하여, 관심점 식별자 또는 관심점 위치 정보(예: 관심점 요(yaw) 및/또는 관심점 피치(pitch)) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 관심영역 정보는, 적어도 하나의 관심영역에 대하여, 시야(field of view) 정보, 관심영역 식별자, 관심영역 시작 위치 정보(예: 시작 피치 및 요), 또는 관심영역 종료 위치 정보(예: 종료 피치 및 요) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 이벤트 정보는, 적어도 하나의 이벤트에 대하여, 이벤트 식별자, 이벤트 시간, 또는 이벤트 위치(예: 피치 및 요) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 부가정보 데이터베이스(350)는 관심영역, 관심 점, 및/또는 추천 시청 방향에 연관된 부가정보를 저장할 수 있다. 예를 들어, 부가정보는 문자, 이미지, 아이콘, 및/또는 음성을 포함할 수 있다. 예를 들어, 부가정보는 외부 서버 또는 외부 전자 장치로부터 수신될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 프로세서(220)는 메모리(230)에 저장된 전체 영상 중 시청 영역에 대응하는 이미지를 표시 장치(260)에 표시하도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 이미지는 관심영역 또는 관심영역에 대한 부가정보를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(201)는 디스플레이(예: 표시 장치(260)), 메모리(230), 및 디스플레이(260) 및 메모리(230)에 작동적으로 연결된 프로세서(220)를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(220)는, 상기 메모리(230)에 저장된 전방위(omnidirectional) 영상 중 시청 영역에 대응하는 부분 영상을 상기 디스플레이(260)에 표시하고, 상기 전방위 영상의 관심 영역과 상기 시청 영역 사이의 거리에 기반하여 표시 속성을 선택하고, 상기 선택된 표시 속성에 기반하여 상기 관심 영역에 연관된 부가정보를 상기 디스플레이(250)에 표시하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 프로세서(220)는, 상기 시청 영역과 상기 관심 영역 사이의 거리가 지정된 거리 이상이면 제1 표시 속성을 선택하고, 상기 시청 영역과 상기 관심 영역 사이의 거리가 지정된 거리 미만이면 상기 제1 표시 속성과는 상이한 제2 표시 속성을 선택하도록 설정될 수 있다. 예를 들어, 상기 제2 표시 속성은 상기 제1 표시 속성과 명도, 투명도, 대비, 색조, 색공간, 색상, 형태, 또는 크기 중 적어도 하나가 상이할 수 있다. 예를 들어, 상기 제2 표시 속성은 상기 제1 표시 속성과 정보량이 상이할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서(220)는, 상기 전방위 영상의 메타데이터(metadata)로부터 상기 관심 영역에 대한 정보 및 상기 부가정보를 획득하도록 설정될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(220)는, 상기 전방위 영상을 제1 레이어에 매핑하고, 상기 부가정보를 제2 레이어에 매핑하도록 설정되고, 상기 제1 레이어의 깊이감(depth)과 상기 제2 레이어의 깊이감이 상이할 수 있다. 예를 들어, 상기 제1 레이어 및 상기 제2 레이어는 구형(spherical) 레이어일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 상기 프로세서(220)는 상기 관심 영역의 제1 법선과 상기 시청 영역의 제2 법선 사이의 각도에 적어도 기반하여 상기 관심 영역과 상기 시청 영역 사이의 거리를 획득하도록 설정될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 부가정보는 상기 관심 영역의 축소 이미지를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서(220)는 상기 관심 영역과 상기 시청 영역 사이의 거리가 지정된 제2 거리 이상이면, 상기 관심 영역의 발생 시각에 선행하여 상기 부가정보를 상기 시청 영역에 표시하도록 설정될 수 있다. 예를 들어, 상기 관심 영역의 발생 시각에 선행하여 표시된 부가정보는 상기 관심 영역의 발생 시각 및 상기 관심 영역의 방향을 지시하는 정보를 포함할 수 있다.도 4는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 이미지 표시 방법을 도시한다.
도 4를 참조하여, 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(201)는 전체 영상을 지정된 3차원 모델(예: 프로젝션 레이어(410))에 매핑 또는 투영(project)할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치 영상을 구형(spherical) 모델에 매핑 또는 투영할 수 있다. 예를 들어, 프로젝션 레이어(410)는 구형 메쉬(mesh)일 수도 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 복수의 이미지들을 스티칭(stitching)하고, 스티칭된 이미지를 프로젝션 레이어(410)에 매핑 또는 투영할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(201)는 프로젝션 레이어(410)에 매핑된 이미지의 적어도 일부를 표시장치(260)에 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)는 사용자(400)의 시선에 대응하는 시청 영역(451)을 표시 장치(260)에 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)는 사용자(400)가 제1 원(405)의 중심에 위치된 것으로 가정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 센서 모듈(예: 도 1의 센서 모듈(176))을 이용하여 전자 장치(201)의 방향 및/또는 기울기를 감지함으로써 착용자의 시선 방향을 감지할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)는 자이로 센서 및/또는 가속도 센서를 이용하여 전자 장치(201)의 방향 및/또는 기울기를 감지할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 전자 장치(201)의 롤(roll), 요(yaw), 및 피치(pitch)를 감지함으로써 시청 영역(451)을 설정할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(201)는 표시 장치(260) 상에 표시될 수 있는 시야각 이상의 시야각을 갖는 영상 콘텐츠(예: 360 영상)를 제공할 수 있다. 예를 들어, 사용자(400)는 전자 장치(201)의 방향 및/또는 기울기를 변경하거나 입력을 수신하기 위한 인터페이스(225)를 통해 재생 중인 컨텐츠의 시청 영역(451)을 변경할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 가상공간의 구성을 위하여, 전자 장치(201)는 시청 영역(451) 내에 적어도 하나의 3차원 이미지를 표시할 수 있다. 예를 들어, 3차원 이미지는 배경 이미지, 적어도 하나의 오브젝트, 또는 깊이(depth)를 갖는 2차원 이미지 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
도 5는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 이미지 표시의 일 예시(500)를 도시한다.
도 5를 참조하여, 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(201)는 전체 영상(510) 중 시청 영역(451)에 대응하는 이미지를 표시 장치(260)에 표시할 수 있다. 예를 들어, 전체 영상(510)은 지정된 3차원 모델(예: 도 4의 프로젝션 레이어(410))에 매핑 또는 투영(project)된 이미지가 평면 형태로서 표현된 것일 수도 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(201)는 시청 방향을 제어하기 위한 사용자 인터페이스(560)를 표시 장치(260)에 제공할 수 있다. 예를 들어, 시청자는 사용자 인터페이스(560)에 대한 입력을 통하여 시청 영역(451)을 변경할 수 있다. 다른 예를 들어, 전자 장치(201) 표시 장치(260)에 대한 사용자 입력(예: 드래그 입력)에 기반하여 시청 방향을 제어할 수도 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(201)는 전체 영상(510) 또는 시청 영역(451)의 시간을 제어하기 위한 시간 바(time bar)(565)를 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 전체 영상(510) 또는 시청 영역의 재생을 제어하기 위한 인터페이스(570)를 표시 장치(260)에 표시할 수도 있다.
이하에서, 다양한 전자 장치(201)의 부가정보 표시 실시예들이 설명된다. 이하에서, 도 4의 프로젝션 레이어(410)와 같은 3차원 모델에 매핑된 이미지를 중심으로 부가정보 표시 방법이 설명되나, 본원의 부가정보 표시 방법이 이에 제한되는 것은 아니다. 예를 들어, 도 5에 도시된 바와 같이, 이하에 설명되는 실시예들은 평면 이미지에 대하여도 적용될 수 있다. 이하의 실시예들은, 전체 영상(510)의 일부를 표시하는 임의의 전자 장치(예: 전자 장치(201))에 의하여 수행될 수 있다.
도 6은 다양한 실시예들에 따른 관심영역(611)의 위치를 나타내는 상면도(600)이다.
예를 들어, 도 6의 상면도(600)는 도 4의 프로젝션 레이어(410)를 제1 원(405)에 따라 절단한 절단면의 상면도에 대응할 수 있다. 도 6에서, 전자 장치(예: 도 3의 전자 장치(201))는 미도시되었으나, 도 4에 도시된 바와 같이, 사용자(400)에 의하여 착용된 것일 수도 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(201)는 프로젝션 레이어(410)에 매핑된 전체 영상 중 시청 영역(451)에 대응하는 이미지를 표시 장치(260)에 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)는 사용자 입력에 기반하여 표시 장치(260)에 이미지를 표시할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(201)는 관심영역 레이어(607) 상에 관심영역(611)을 매핑할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)는 전체 영상에 대한 메타 데이터로부터 관심영역(611) 정보를 획득할 수도 있다. 일 실시예에 따르면, 관심영역 레이어(607)는 프로젝션 레이어(410)에 비하여 작은 크기를 가질 수 있다. 예를 들어, 관심영역 레이어(607)는 프로젝션 레이어(410)에 비하여 작은 지름을 가질 수도 있다. 일 실시예에 따르면, 관심영역 레이어(607)에 매핑된 부가정보는 프로젝션 레이어(410)에 매핑된 영상에 비하여 사용자(400)에 가까운 거리에 상이 맺히도록 설정될 수 있다. 예를 들어, 관심영역 레이어(607)에 매핑된 부가정보와 프로젝션 레이어(410)에 매핑된 영상은 서로 상이한 깊이감을 가질 수도 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(201)는 관심영역(611)과 시청 영역(451) 사이의 거리에 기반하여 관심영역(611)에 연관된 부가정보의 표시 속성을 변경할 수 있다. 예를 들어, 관심영역(611)과 시청 영역(451) 사이의 거리 d2가 지정된 임계 거리 d1 이상인 경우, 전자 장치(201)는 제1 표시 속성에 기반하여 부가정보를 시청 영역(451) 내에 표시할 수 있다. 예를 들어, 관심영역(611)과 시청 영역(451) 사이의 거리 d2가 지정된 임계 거리 d1 미만인 경우, 전자 장치(201)는 제2 표시 속성에 기반하여 부가정보를 시청 영역(451) 내에 표시할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 부가정보의 표시 속성은, 명도, 대비, 투명도, 선명도, 색조, 색공간, 정보량, 형태, 크기, 및/또는 표시 위치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제1 표시 속성은 제2 표시 속성에 비하여 높은 투명도를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)는 관심영역(611)과 시청 영역(451) 사이의 거리가 감소함에 따라서 투명도를 감소시킬 수도 있다.
일 실시예에 따르면, 제1 표시 속성은 제2 표시 속성에 비하여 낮은 명도, 대비, 선명도, 및/또는 색조를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)는 관심영역(611)과 시청 영역(451)의 거리가 감소함에 따라서 명도, 대비, 선명도, 및/또는 색조를 증가시킬 수도 있다.
일 실시예에 따르면, 제1 표시 속성은 제2 표시 속성에 비하여 적은 정보량을 포함할 수 있다. 예를 들어, 부가정보가 제1 표시 속성에 따라 표시되는 경우, 제2 표시 속성에 따라 표시된 부가정보의 일부가 생략될 수 있다. 예를 들어, 제1 표시 속성에 따라 일부 정보가 생략된 경우, 전자 장치(201)는 일부 정보의 생략을 지시하는 지시자(예: 생략 기호(예: 말줄임 표))를 시청 영역(451)에 표시할 수도 있다.
일 실시예에 따르면, 제1 표시 속성에 따라 표시되는 부가정보의 제1 형태와 제2 표시 속성에 따라서 표시되는 부가정보의 제2 형태는 서로 상이할 수 있다. 예를 들어, 제1 형태와 제2 형태는 관심영역(611)의 방향을 지시할 수 있는 형태를 가질 수도 있다. 예를 들어, 제1 형태는 제2 형태에 비하여 더 먼 거리를 지시하는 형태를 가질 수도 있다. 예를 들어, 제1 형태는 방향성을 갖는 형태이고, 제2 형태는 방향성을 가지지 않을 수도 있다.
일 실시예에 따르면, 제1 표시 속성에 따라서 표시되는 부가정보의 크기는 제2 표시 속성에 따라서 표시되는 부가정보의 크기보다 작을 수도 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)는 관심영역(611)과 시청 영역(451) 사이의 거리가 감소함에 따라서 부가정보의 표시 크기를 증가시킬 수도 있다.
일 실시예에 따르면, 제1 표시 속성에 따라서 표시되는 부가정보의 위치는 제2 표시 속성에 따라서 표시되는 부가정보의 위치와 상이할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)는 관심영역(611)이 시청 영역(451)에 표시되지 않으면, 관심영역(611)에 인접한 시청 영역(451)의 적어도 일부에 제1 표시 속성에 따라서 부가정보를 표시할 수도 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)는 관심영역(611)이 시청 영역(451)에 표시되면 관심영역(611)에 인접한 위치에 제2 표시 속성에 따라서 부가정보를 표시할 수도 있다.
상술한 실시예들에 있어서, 거리에 기반한 부가정보의 표시 속성 변경은 부가정보의 적어도 일부에 대하여 적용할 수도 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 부가정보의 제1부분에 대하여는 거리에 기반하여 제1 표시 속성 또는 제2 표시 속성으로 표시하고, 나머지 부가정보는 거리에 독립적으로 표시할 수도 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)는 높은 우선순위의 부가정보에 대하여는 표시 속성을 변경하지 않고, 상대적으로 낮은 우선순위의 부가정보에 대하여는 거리에 기반하여 표시 속성을 변경할 수도 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(201)는 다양한 방법들을 이용하여 관심영역(611)과 시청 영역(451) 사이의 거리를 판단할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 좌표에 기반하여 관심영역(611)과 시청 영역(451) 사이의 거리를 판단할 수 있다. 예를 들어, 관심영역(611)과 시청 영역(451) 사이의 거리는 관심영역(611)의 중심점과 시청 영역(451)의 중심점 사이의 거리일 수 있다. 예를 들어, 관심영역(611)과 시청 영역(451) 사이의 거리는 관심영역(611)의 관심점과 시청 영역(451)의 중심점 사이의 거리일 수도 있다. 예를 들어, 관심영역(611)과 시청 영역(451)의 거리는 관심 영역(611)의 위치(예: 관심영역(611)의 중심점, 모서리, 또는 관심점)와 시청 영역(451)의 위치(예: 시청 영역(451)의 중심점 또는 모서리) 사이의 거리일 수도 있다.
상술한 실시예들에 있어서, “거리”는 “각도”로 대체될 수도 있다. 예를 들어, 시청 영역(451)과 관심영역(611) 사이의 거리는 시청 영역(451)과 관심영역(611) 사이의 각도로 대체될 수도 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(201)는 시청 영역(451)에 대한 방향과 관심영역(611)에 대한 방향 사이의 각도가 임계각도(예: 임계거리d1에 대응하는 각도) 이상인지 여부에 기반하여 관심영역(611)에 연관된 부가정보의 표시 속성을 변경할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 관심영역(611)에 대한 제1 법선(612)과 시청 영역(451)에 대한 제2 법선(651)에 기반하여 관심영역(611)과 시청 영역(451) 사이의 각도를 판단할 수 있다. 예를 들어, 제1 법선(612)은 관심영역(611)이 매핑된 관심영역 레이어(607) 상의 영역 또는 관심영역(611)이 매핑된 프로젝션 레이어(410) 상의 영역의 임의의 지점에 대한 법선일 수 있다. 예를 들어, 제2 법선(651)은 시청 영역(451)이 매핑된 프로젝션 레이어(410) 상의 영역의 임의의 지점에 대한 법선일 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 관심영역(611)과 시청 영역(451) 사이의 각도에 적어도 기반하여 관심영역(611)과 시청 영역(451) 사이의 거리를 판단할 수도 있다.
상술한 실시예들에 있어서, 하나의 임계거리(또는 임계각)를 중심으로 다양한 실시예들이 설명되었으나, 본 개시물의 실시예들이 이에 제한되는 것은 아니다. 다양한 실시예들에 따르면, 복수의 임계거리(또는 임계각)가 설정될 수도 있다. 일 실시예에 따르면, 제1 임계거리와 제2 임계거리가 설정될 수도 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)는, 관심영역(611)과 시청영역(451) 사이의 거리가 제1 임계거리 이상이면 제1 표시 속성에 따라서 부가정보를 표시하고, 관심영역(611)과 시청영역(451) 사이의 거리가 제1 임계거리 미만이고 제2 임계거리 이상이면 제2 표시 속성에 따라서 부가정보를 표시하고, 관심영역(611)과 시청영역(451) 사이의 거리가 제2 임계거리 미만이면 제3 표시 속성에 따라서 부가정보를 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 임계거리에 대한 정보는 영상의 메타 데이터에 포함되거나 지정된 값일 수도 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(201)는 관심영역(611)의 시청 영역(451) 내의 표시 여부에 기반하여 관심영역(611)에 연관된 부가정보의 표시 속성을 변경할 수도 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 관심영역(611)이 시청 영역(451)에 표시되지 않으면 제1 표시 속성에 따라서 부가정보를 표시하고, 관심영역(611)이 시청 영역에 표시되면 제2 표시 속성에 따라서 부가정보를 표시할 수도 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 관심영역(611)이 지정된 비율(예: 약 50%) 이상 시청 영역(451)에 표시되면 제2 표시 속성에 따라서 부가정보를 표시하고, 지정된 비율 미만 시청 영역(451)에 표시되면 제1 표시 속성에 따라서 부가정보를 표시할 수도 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 관심영역(611)이 시청 영역(451)의 중앙부에 위치되면 제3 표시 속성에 따라서 부가정보를 표시할 수도 있다.
도 7은 다양한 실시예들에 따른 부가정보 표시 방법을 도시한다.
도 7을 참조하여, 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(201)는 시청 영역(451)과 제1 관심영역(615)의 거리에 따라서 부가정보의 표시 속성을 변경할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(201)는 시청 영역(451)(예: 시청 영역(451)의 중심)과 제1 관심영역(615)의 거리에 기반하여 제1 부가정보(711)의 정보량 및/또는 정보 유형을 변경할 수 있다.
식별번호 701을 참조하여, 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(201)는 표시 장치(260)에 전방위 영상의 시청 영역(451)에 대응하는 이미지를 표시할 수 있다. 예를 들어, 제1 관심영역(615)이 시청 영역(451)에 표시될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 제1 관심영역(615)에 연관된 제1 부가정보(711)를 제1 표시 속성에 따라서 표시할 수 있다. 예를 들어, 제1 부가정보(711)는 제1 관심영역(615)에 연관된 자막(예: 화자의 대사)일 수도 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)는 제1 부가정보(711)를 방향성을 갖는 형태(예: 말풍선)를 이용하여 표시함으로써 연관된 제1 관심영역(615)의 위치 및 부가정보를 표시할 수도 있다.
식별번호 703을 참조하여, 예를 들어, 제1 관심영역(615)은 시청 영역(451)의 오른편에 위치하고 표시 장치(260)에 표시되지 않을 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 제1 관심영역(615)에 연관된 제1 부가정보(711)를 제2 표시 속성에 따라서 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)는 제2 표시 속성에 기반한 제1 부가정보(711)를 시청 영역(451)의 제1 관심영역(615)에 인접한 위치에 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)는 제1 부가정보(711)의 일부만을 표시할 수도 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)는 제1 부가정보(711)의 일부가 생략되었음을 표시하는 지시자를 함께 표시할 수도 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)는 제1 부가정보(711)의 표시 크기를 감소시킬 수도 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)는 방향성을 갖는 형태(예: 말풍선)를 이용하여 제1 부가정보(711)를 표시함으로써 제1 관심영역(651)의 방향을 지시할 수도 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 시청 영역(451)과 제1 관심영역(651)의 거리에 기반하여 부가정보(711)에 포함된 데이터 유형을 변경할 수도 있다. 예를 들어, 시청 영역(451)과 제1 관심영역(651)이 지정된 거리 이상이거나, 제1 관심영역(651)이 시청영역(451)에 표시되지 않으면, 전자 장치(201)는 제1 관심영역(651)을 식별하기 위한 정보(예: 화자의 식별자(예: 이름))를 부가정보(711)를 이용하여 표시할 수도 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(201)는 시청 영역(451)과 제2 관심영역(미도시)의 거리에 기반하여 제2 부가정보(712)의 모양(예: 형태 및/또는 크기)을 변경할 수도 있다.
식별번호 701을 다시 참조하여, 일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 제2 관심영역(미도시)에 연관된 제2 부가정보(712)를 제2 표시 속성에 따라서 표시할 수 있다. 예를 들어, 제2 부가정보(712)는 제2 관심영역(미도시)의 방향을 지시하기 위한 지시자일 수도 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)는 제2 부가정보(712)를 방향성을 갖는 형태를 이용하여 표시함으로써 연관된 제2 관심영역(미도시)의 방향을 표시할 수도 있다.
식별번호 703을 다시 참조하여, 일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 제2 관심영역(미도시)에 연관된 제2 부가정보(712)를 제1 표시 속성에 따라서 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)는 제2 부가정보(712)의 형태를 변경함으로써, 참조번호 701에 비하여, 제2 관심영역(미도시)이 시청 영역(451)에 더 인접함을 지시할 수도 있다.
도 8은 다양한 실시예들에 따른 부가정보 표시 방법의 흐름도(800)이다.
동작 805에서, 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(예: 도 2의 전자 장치(201))의 프로세서(220)는 영상 데이터를 획득할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 메모리(230)에 저장된 영상 데이터를 획득할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 통신 회로(290)를 통해 외부 서버(예: 도 1의 서버(108))로부터 영상 데이터를 획득할 수도 있다. 예를 들어, 영상 데이터는 상술된 전체 영상(예: 360 영상)을 포함하는 영상 데이터일 수도 있다.
동작 810에서, 다양한 실시예들에 따르면, 프로세서(220)는 관심영역(예: 관심영역(611)) 정보를 획득할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 메모리(230) 또는 외부 서버로부터 관심영역 정보를 획득할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(220)는 관심영역 정보를 영상 데이터의 메타데이터로부터 획득할 수도 있다.
동작 815에서, 다양한 실시예들에 따르면, 프로세서(220)는 관심영역에 연관된 부가정보(예: 제1 부가정보(711))를 획득할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 메모리(230) 또는 외부 서버로부터 부가정보를 획득할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(220)는 관심영역 정보의 식별자에 대응하는 부가정보를 획득할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(220)는 관심영역 정보에 연관된 정보를 검색(예: 시멘틱 검색 또는 유사 검색)함으로써 부가정보를 획득할 수도 있다.
동작 820에서, 다양한 실시예들에 따르면, 프로세서(220)는 시청영역(예: 시청 영역(451))과 관심영역 사이의 거리에 적어도 기반하여 부가정보의 표시 속성을 선택할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 표시 속성은 기설정될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 표시 속성은 영상 데이터의 메타데이터에 포함될 수도 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 시청영역과 관심영역 사이의 거리 또는 각도가 지정된 거리 이상이면 복수의 표시 속성들 중 제1 표시 속성을 선택하고, 시청영역과 관심영역 사이의 거리 또는 각도가 지정된 거리 미만이면 제2 표시 속성을 선택할 수도 있다.
동작 825에서, 다양한 실시예들에 따르면, 프로세서(220)는 선택된 표시 속성에 기반하여 부가정보를 표시 장치(260)에 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(220)는 영상 데이터를 지정된 제1 레이어(예: 메쉬 레이어 또는 프로젝션 레이어(410))에 매핑하고, 부가정보를 선택된 표시 속성에 따라서 지정된 제2 레이어(예: 메쉬 레이어 또는 관심영역 레이어(607))에 매핑하고, 매핑된 영상 데이터와 부가정보를 렌더링함으로써 영상 및 부가정보를 표시 장치(260)에 표시할 수도 있다.
도 9는 다양한 실시예들에 따른 부가정보 표시 예시들을 도시한다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(201)는 표시 장치(260)에 시청 영역(451)에 대응하는 이미지를 표시할 수 있다. 예를 들어, 관심 영역(910)은 특정 오브젝트(예: 상어)에 대응하는 영역일 수도 있다. 예를 들어, 참조번호 901, 903, 및 905는 동일 재생 시간의 다른 시야에 대응할 수도 있다. 다른 예를 들어, 참조번호 901, 903, 및 905는 서로 상이한 재생 시간에 대응할 수도 있다.
참조번호 901을 참조하여, 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(201)는 관심 영역(910)의 일부분을 포함하는 시청 영역(451)을 표시 장치(260)에 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)는 제2 표시 속성에 따라서 부가정보(911)를 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 관심 영역(910)에 인접한 위치에 부가정보(911)를 표시할 수 있다. 부가정보(911)를 통하여 관심 영역(910)에 대한 간략한 정보(예: 상어)와 위치가 사용자에게 제공될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 시청 영역(451)과 관심 영역(910)의 거리가 지정된 거리 미만이 될 때까지 부가정보(911)의 표시 속성을 유지할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(201)는 관심 영역(910)의 거리 및 이동속도에 기반하여 부가정보(911)의 표시 속성을 선택하여 표시할 수 있다. 예를 들어, 관심 영역(910)의 적어도 일부가 시청 영역(451)의 내부에 위치된 경우, 전자 장치(201)는 관심 영역(910)의 이동속도에 기반하여 표시 속성을 선택하여 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 시청 영역(451)과 관심 영역(910)의 거리가 지정된 거리 이상이면 제1 표시 속성을 선택하고, 시청 영역(451)과 관심 영역(910)의 거리가 지정된 거리 미만이면 관심 영역(910)의 이동 속도에 따라서 표시 속성을 선택하여 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)는 시청 영역(451)과 관심 영역(910)의 거리가 지정된 거리 이상인 경우에는 제1 표시 속성에 따라서 부가 정보(911)를 표시하고, 관심 영역(910)의 거리가 지정된 거리 미만인 경우에는 관심 영역(910)의 이동속도에 기반하여 제1 표시 속성 또는 제2 표시 속성에 따라서 부가 정보(911)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 시청 영역(451)과 관심 영역(910)의 거리가 지정된 거리 미만인 경우, 전자 장치(201)는 관심 영역(910)의 이동속도(예: 지정된 시간에 대한 관심 영역(910)의 이동 픽셀의 수)가 지정된 속도 이상이면 제1 표시 속성을 선택하고, 관심 영역(910) 의 이동속도가 지정된 속도 미만이면 제2 표시 속성을 선택하여 부가 정보(911)를 표시할 수도 있다. 예를 들어, 시청 영역(451)에서 관심 영역(910)으로의 이동속도는 표시영역(451)에 대한 관심 영역(910)의 상대적 이동속도에 기반하여 결정될 수 있다.
참조번호 903을 참조하여, 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(201)는 관심 영역(910)의 방향을 지시하는 부가정보(911)를 제1 표시 속성에 따라서 표시 장치(260)의 적어도 일부 영역에 표시할 수 있다. 예를 들어, 부가정보(911)는 관심 영역(910)의 명칭, 관심 영역(910)의 방향, 및 관심 영역(910)의 발생 시각 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 관심 영역(910)의 발생 시각 전에 부가정보(911)를 선행하여 표시할 수 있다. 예를 들어, 부가정보(911)는 관심 영역(910)의 발생 시각을 지시하는 정보를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 관심 영역(910)이 시청 영역(451)으로부터 지정된 거리 이상인 경우에만 부가정보(911)를 선행하여 표시할 수도 있다.
참조번호 903을 참조하여, 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(201)는 관심 영역(910)의 위치를 지시하기 위한 지시자(912)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 지시자(912)는 관심 영역(910)의 방향(912-2) 및/또는 시청 영역(415)의 방향(912-1)을 지시하는 정보를 포함할 수 있다.
참조번호 905를 참조하여, 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(201)는 제3 표시 속성에 기반하여 제1 부가정보(913) 및 제2 부가정보(914)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 제1 부가정보(913)는 관심 영역(910)의 구체적인 명칭을 포함할 수 있다. 예를 들어, 제2 부가정보(914)는 관심 영역(910)의 상세 정보를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 제2 부가정보(914)에 관심 영역(910)에 연관된 링크(예: 하이퍼링크)를 제공할 수 있다.
도 10은 다양한 실시예들에 따른 관심영역 표시 방법의 예시들을 도시한다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(예: 도 3의 전자 장치(201))는 표시 영역(451)에 대응하는 이미지를 표시 장치(260)에 표시할 수 있다. 도 10의 실시예에서, 표시 영역(451)은 전체 영상의 일부를 의미할 수 있다.
참조 번호 1001을 참조하여, 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(201)는 시청 영역(451)의 적어도 일부에 관심 영역 또는 지리적 위치를 가이드하기 위한 네비게이션(1011)을 제공할 수 있다. 예를 들어, 네비게이션(1011)은 현재 시청 방향을 지시하는 시야 지시자(1010)를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 네비게이션(1011)에 각각의 관심영역(예: 주방, 방, 및 화장실)에 대응하는 방향을 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 해당 방향 또는 해당 관심 영역 방향에 이벤트가 발생된 경우, 전자 장치(201)는 해당 방향에 대응하는 네비게이션(1011)의 일부 영역을 이용하여 이벤트의 발생을 지시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)는 해당 방향에 대응하는 네비게이션(1011)의 일부 영역을 반짝이거나 표시 속성을 변경함으로써 이벤트 발생을 지시할 수 있다. 예를 들어, 이벤트는 관심 영역에 연관된 부가정보(예: 면적 및 시설 소개)의 존재일 수도 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 특정 관심 영역에 대한 부가 정보의 출력 시간에 또는 출력 시간으로부터 지정된 시간 이전의 시간에 해당 관심 영역에 대응하는 네비게이션(1011)의 일부 영역의 표시 속성을 변경할 수 있다.
참조번호 1003을 참조하여, 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(201)는 실제 공간(예: 평면도)에 대응하는 형태의 네비게이션(1013)을 표시할 수도 있다. 예를 들어, 네비게이션(1013)의 형태 또는 표시 위치 중 적어도 하나는 영상 데이터의 메타데이터에 포함될 수도 있다.
참조번호 1005를 참조하여, 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(201)는 네비게이션(1015)과 함께, 부가정보의 발생을 지시하는 지시자(1017)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)는 부가정보가 발생된 방향에 지시자(1017)를 네비게이션(1015) 주변에 표시함으로써 부가정보의 발생 방향을 사용자에게 지시할 수도 있다.
도 11은 다양한 실시예들에 따른 부가정보의 구성도(1100)이다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(예: 도 3의 전자 장치(201))는 복수의 레이어 상에 부가정보를 매핑할 수도 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 제1 부가정보(1111)를 제1 레이어(1110)에 매핑할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 제2 부가정보(1121)를 제2 레이어(1120)에 매핑할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 제3 부가정보(1131)를 제3 레이어(1130)에 매핑할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1 레이어(1110), 제2 레이어(1120), 및 제3 레이어(1130)는 서로 상이한 깊이감을 가질 수도 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 제1 부가정보(1111), 제2 부가정보(1121), 및 제3 부가정보(1131)는 서로 상이한 표시 속성을 가질 수도 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는, 제1 레이어(1110) 또는 프로젝션 레이어(410)의 고정된 위치에 제1 부가정보(1111)를 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 영상 데이터의 일정 방향에 대응하는 위치에 제1 부가정보(1111)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 제1 부가정보(1111)는 전체 영상 내에 화자가 등장하지 않는 나레이션(narration)일 수도 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 별도의 레이어(예: 제1 레이어(1110)) 없이 프로젝션 레이어(410) 상에 제1 부가정보(1111)를 매핑함으로써 고정된 위치에 제1 부가정보(1111)를 표시할 수도 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는, 사용자(400)의 시청 영역 변경과 무관하게, 표시 장치(260)의 일정 영역에 제2 부가정보(1121)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 제2 부가정보(1121)는 인물의 대사 또는 방송 실시간 텍스트일 수도 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 시야의 변경에 따라서 제2 레이어(1120) 상에서 제2 부가정보(1121)의 매핑 위치를 변경함으로써 시청 영역 내에서 고정된 위치에 제2 부가정보(1121)를 표시할 수도 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는, 시야의 변경과 무관하게, 시청 영역 또는 표시 장치(260)의 일정 영역에서 이동하는 제3 레이어(1130) 상의 제3 부가정보(1131)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 제3 부가정보(1131)는 뉴스속보일 수도 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)는 제3 부가정보(1131)를 시청 영역 내의 일정 위치로부터 일정 위치로 이동 및/또는 회전시킬 수 있다.
도 11과 관련하여 설명된 부가정보의 표시 방법은 관심영역에 연관된 방식으로 수행될 수도 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)는 관심영역의 부가정보를 도 11의 부가정보 표시 방법들에 따라서 표시할 수도 있다. 다른 예를 들어, 전자 장치(201)는 관심영역과는 무관하게 도11의 부가정보 표시 방법들에 따라서 부가정보를 표시할 수도 있다.
도 12는 다양한 실시예들에 따른 부가정보의 3차원 표시 방법을 도시한다.
도 12의 상면도(1200)를 참조하여, 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(예: 도 3의 전자 장치(201))는 3차원 공간 상에서 지정된 깊이감을 갖도록 부가정보를 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 관측점과 부가정보가 표시될 레이어 사이의 거리에 적어도 기반하여 부가정보가 표시될 깊이감을 결정할 수도 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)는 부가정보를 제3 레이어(1130) 상에서 제1 지점(1201)에 대응하는 지점에 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 제3 레이어(1130) 상에서 시청자(400)의 좌안 시선에 대응하는 제2 지점(1202)과 시청자(400)의 우안 시선에 대응하는 제3 지점(1203)에 적어도 기반하여 부가정보의 좌안 영상과 우안 영상을 생성할 수 있다. 좌안 영상과 우안 영상에 따른 양안 시차에 기반하여, 시청자(400)는 지정된 깊이감을 갖는 부가정보의 이미지를 시청할 수 있다.
도 13은 다양한 실시예들에 따른 관심영역의 표시 방법을 도시한다.
다양한 실시예들에 따르면, 참조번호 1303을 참조하면, 전자 장치(201)는 적어도 하나의 뷰포트(1321, 1322)를 시청영역(451) 상에 표시할 수 있다. 예를 들어, 뷰포트(1321, 1322)는 참조번호 1301에 표시된 관심 영역(1311, 1321)의 축소 이미지를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 제1 관심 영역(1311)에 대한 부가정보로서 제1 뷰포트(1321)를 시청 영역(451)에 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)는 시청 영역(451)과 제1 관심 영역(1311)의 거리가 지정된 거리 이상이면 제1 관심 영역(1311)에 대한 이미지를 포함하는 제1 뷰포트(1321)를 시청 영역(451)에 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)는 시청 영역(451)과 제1 관심 영역(1311)의 거리가 지정된 거리 미만이면 제1 뷰포트(1321)를 시청 영역(451)에 표시하지 않을 수도 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 제2 관심 영역(1312)에 대한 부가정보로서 제2 뷰포트(1322)를 시청 영역(451)에 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)는, 제1 뷰포트(1321)와 유사하게, 시청 영역(451)과 제2 관심 영역(1312) 사이의 거리에 기반하여 제2 뷰포트(1322)를 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 관심 영역(1311 또는 1312)에 대응하는 뷰포트(1321 또는 1322)를 시청 영역(451)과 관심 영역과의 상대적 방향 및 거리에 기반하여 표시할 수 있다. 예를 들어, 참조번호 1301을 참조하여, 제1 관심 영역(1311)은 시청 영역(451)의 좌측에 인접하게 위치되기 때문에, 참조번호 1303을 참조하여, 전자 장치(201)는 시청 영역(451)의 좌측부에 제1 뷰포트(1321)를 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 관심 영역(1311 또는 1312)의 위치에 기반하여 지정된 복수의 뷰포트 위치들 중 하나의 위치를 선택할 수도 있다. 일 실시예에 따르면, 관심 영역(1311 또는 1312)에 연관된 뷰포트(1321 또는 1322)의 위치는 메타데이터에 포함될 수도 있다.
도 13에 도시된 뷰포트(1321, 1322)의 수, 위치 및 형태는 예시적인 것으로서, 뷰포트(1321, 1322)의 수, 위치 및 형태 이에 제한되는 것은 아니다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 제1 뷰포트(1321) 및 제2 뷰포트(1322)를 시청 영역(451)의 동일한 방향(예: 좌측 또는 우측)에 위아래로 표시할 수도 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 하나 이상의 뷰포트를 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 시청 영역(451)을 복수의 영역들로 분할하고, 복수의 영역들 중 연관된 관심 영역에 대응하는 영역에 뷰포트를 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)는 뷰포트에 연관된 관심 영역의 위치에 따라서, 뷰포트를 시청 영역(451)의 상단, 중단, 또는 하단에 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)는 뷰포트에 연관된 관심 영역의 위치에 따라서, 뷰포트를 시청 영역(451)의 좌측, 우측, 또는 중앙에 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)는 적어도 하나의 뷰포트를 시청 영역(451)의 우상단, 우중단, 우좌단, 중상단, 중하단, 좌상단, 좌중단, 및/또는 좌하단에 표시할 수 있다. 상술된 뷰포트의 위치는 예시적인 것으로서, 전자 장치(201)는 시청 영역(451)의 임의의 위치에 뷰포트를 표시할 수 있다.
도 14는 다양한 실시예들에 따른 부가정보 표시 방법의 흐름도이다.
동작 1405에서, 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(예: 도 3의 전자 장치(201))는 사용자 인터페이스(user interface, UI)(305)를 통하여 사용자 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, 사용자 입력은 영상 재생에 대응하는 입력일 수도 있다. 예를 들어, 사용자 입력은 센서(예: 자이로 및/또는 가속도계)에 의한 전자 장치(201)의 방향 변화(예: 틸팅(tilting)), 외부 전자 장치(예: 도 2의 HMD 장치(221))에 대한 입력(예: 입력 인터페이스(225)에 대한 입력), 또는 음성 입력 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
동작 1410에서, 다양한 실시예들에 따르면, UI(305)는 영상재생 관리모듈(310)에 영상 로드(load) 명령을 전달할 수 있다. 예를 들어, 영상 로드 명령은 영상에 대한 식별자를 포함할 수도 있다. 동작1415에서, 다양한 실시예들에 따르면, 영상재생 관리 모듈(310)은 영상 DB(database)(330)와의 상호작용을 통하여 제1 이미지를 로드할 수 있다. 예를 들어, 제1 이미지는 재생이 요청된 영상의 하나의 프레임 또는 샘플일 수 있다.
동작 1420에서, 다양한 실시예들에 따르면, UI(305)는 부가정보 관리모듈(320)에 부가정보 로드 명령을 전달할 수 있다. 예를 들어, 부가정보 로드 명령은 재생이 요청된 영상에 대한 식별자를 포함할 수도 있다. 동작 1425에서, 다양한 실시예들에 따르면, 부가정보 관리모듈(320)은 부가정보 DB(350)와의 상호작용을 통하여 부가정보를 로드할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 동작 1420 및 1425는 동작 1410 및 1415에 선행하여 수행될 수도 있다. 일 실시예에 따르면, 동작 1420 및 1425는 동작 1410 및 1415와 병렬적으로 수행될 수도 있다.
동작 1430에서, 다양한 실시예들에 따르면, UI(305)는 메타데이터 DB(340)에 저장된 관심영역 정보에 기반하여 관심영역을 패치(fetch)할 수 있다. 예를 들어, UI(305)는 영상 또는 제1 이미지에 연관된 관심영역을 패치할 수 있다.
동작 1435에서, 다양한 실시예들에 따르면, UI(305)는 영상재생 관리모듈(310)에 제1 메쉬(예: 프로젝션 레이어(410)) 생성 명령을 전달할 수 있다. 동작 1440에서, 다양한 실시예들에 따르면, 영상재생 관리모듈(310)은 제1 메쉬를 생성하고, 제1 메쉬에 로드된 제1 이미지를 매핑할 수 있다.
동작 1445에서, 다양한 실시예들에 따르면, UI(305)는 영상재생 관리모듈(310)에 제2 메쉬(예: 관심영역 레이어) 생성 명령을 전달할 수 있다. 동작 1446에서, 영상재생 관리모듈(310)은 로드된 부가정보를 부가정보 관리모듈(320)로부터 수신할 수 있다. 동작 1450에서, 다양한 실시예들에 따르면, 영생재생 관리모듈(310)은 제2 메쉬를 생성하고, 제2 메쉬에 부가정보를 매핑할 수 있다.
동작 1455에서, 다양한 실시예들에 따르면, UI(305)는 시청화면에 따른 표시속성 변경 명령을 영상재생 관리모듈(310)에 전달할 수 있다. 동작 1460에서, 영상재생 관리모듈(310)은 재생화면(예: 시청 영역) 및 관심영역 사이의 거리에 기반하여 부가정보의 표시 속성을 적용할 수 있다. 예를 들어, 영상재생 관리모듈(310)은 지정된 거리에 기반하여 다양한 표시 속성을 적용할 수 있다.
동작 1465에서, 다양한 실시예들에 따르면, UI(305)는 렌더링 명령을 영상재생 관리모듈(310)에 전달할 수 있다. 이후에, 영상재생 관리모듈(310)은 표시 속성이 적용된 제2 메쉬 상의 부가정보와 제1 메쉬 상의 제1 이미지를 렌더링할 수 있다. 전자 장치(201)는 렌더링된 이미지를 표시 장치(260)에 표시할 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치 (예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", “A 또는 B 중 적어도 하나,”"A, B 또는 C," "A, B 및 C 중 적어도 하나,”및 “A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, “기능적으로” 또는 “통신적으로”라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, “커플드” 또는 “커넥티드”라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장매체 는, 비일시적(non-transitory) 저장매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory (CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두개의 사용자 장치들(예: 스마트폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    디스플레이;
    메모리; 및
    상기 디스플레이 및 상기 메모리에 작동적으로 연결된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는,
    상기 메모리에 저장된 전방위(omnidirectional) 영상 중 시청 영역에 대응하는 부분 영상을 상기 디스플레이에 표시하고,
    상기 전방위 영상의 관심 영역과 상기 시청 영역 사이의 거리에 기반하여 표시 속성을 선택하고,
    상기 선택된 표시 속성에 기반하여 상기 관심 영역에 연관된 부가정보를 상기 디스플레이에 표시하도록 설정된, 전자 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 시청 영역과 상기 관심 영역 사이의 거리가 지정된 거리 이상이면 제1 표시 속성을 선택하고, 상기 시청 영역과 상기 관심 영역 사이의 거리가 지정된 거리 미만이면 상기 제1 표시 속성과는 상이한 제2 표시 속성을 선택하도록 설정된, 전자 장치.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 제2 표시 속성은 상기 제1 표시 속성과 명도, 투명도, 대비, 색조, 색공간, 색상, 형태, 또는 크기 중 적어도 하나가 상이한, 전자 장치.
  4. 제 2 항에 있어서,
    상기 제2 표시 속성은 상기 제1 표시 속성과 정보량이 상이한, 전자 장치.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 전방위 영상의 메타데이터(metadata)로부터 상기 관심 영역에 대한 정보 및 상기 부가정보를 획득하도록 설정된, 전자 장치.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 전방위 영상을 제1 레이어에 매핑하고, 상기 부가정보를 제2 레이어에 매핑하도록 설정되고,
    상기 제1 레이어의 깊이감(depth)과 상기 제2 레이어의 깊이감이 상이한, 전자 장치.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 제1 레이어 및 상기 제2 레이어는 구형(spherical) 레이어인, 전자 장치.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 관심 영역의 제1 법선과 상기 시청 영역의 제2 법선 사이의 각도에 적어도 기반하여 상기 관심 영역과 상기 시청 영역 사이의 거리를 획득하도록 설정된, 전자 장치.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 부가정보는 상기 관심 영역의 축소 이미지를 포함하는, 전자 장치.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 관심 영역과 상기 시청 영역 사이의 거리가 지정된 제2 거리 이상이면, 상기 관심 영역의 발생 시각에 선행하여 상기 부가정보를 상기 시청 영역에 표시하도록 설정된, 전자 장치.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 관심 영역의 발생 시각에 선행하여 표시된 부가정보는 상기 관심 영역의 발생 시각 및 상기 관심 영역의 방향을 지시하는 정보를 포함하는, 전자 장치.
  12. 전자 장치의 부가정보 표시 방법으로서,
    상기 전자 장치의 메모리에 저장된 전방위(omnidirectional) 영상 중 시청 영역에 대응하는 부분 영상을 상기 전자 장치의 디스플레이에 표시하는 동작;
    상기 전방위 영상의 관심 영역과 상기 시청 영역 사이의 거리에 기반하여 표시 속성을 선택하는 동작; 및
    상기 선택된 표시 속성에 기반하여 상기 관심 영역에 연관된 부가정보를 상기 디스플레이에 표시하는 동작을 포함하는, 표시 방법.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 표시 속성을 선택하는 동작은:
    상기 시청 영역과 상기 관심 영역 사이의 거리가 지정된 거리 이상이면 제1 표시 속성을 선택하는 동작; 및
    상기 시청 영역과 상기 관심 영역 사이의 거리가 지정된 거리 미만이면 상기 제1 표시 속성과는 상이한 제2 표시 속성을 선택하는 동작을 포함하는, 표시 방법.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 제2 표시 속성은 상기 제1 표시 속성과 명도, 투명도, 대비, 색조, 색공간, 색상, 형태, 또는 크기 중 적어도 하나가 상이한, 표시 방법.
  15. 제 13 항에 있어서,
    상기 제2 표시 속성은 상기 제1 표시 속성과 정보량이 상이한, 표시 방법.
  16. 전자 장치에 있어서,
    디스플레이;
    상기 디스플레이에 작동적(operatively)으로 연결된 프로세서; 및
    상기 프로세서에 작동적으로 연결된 메모리를 포함하고, 상기 메모리는 실행되었을 때 상기 프로세서로 하여금:
    상기 메모리에 저장된 전방위(omnidirectional) 영상 중 시청 영역에 대응하는 부분 영상을 상기 디스플레이에 표시하고,
    상기 전방위 영상의 관심 영역과 상기 시청 영역 사이의 거리에 기반하여 표시 속성을 선택하고,
    상기 선택된 표시 속성에 기반하여 상기 관심 영역에 연관된 부가정보를 상기 디스플레이에 표시하게 하는 명령어(instructions)들을 저장한, 전자 장치.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서로 하여금:
    상기 시청 영역과 상기 관심 영역 사이의 거리가 지정된 거리 이상이면 제1 표시 속성을 선택하고, 상기 시청 영역과 상기 관심 영역 사이의 거리가 지정된 거리 미만이면 상기 제1 표시 속성과는 상이한 제2 표시 속성을 선택하도록 하는, 전자 장치.
  18. 제 17 항에 있어서,
    상기 제2 표시 속성은 상기 제1 표시 속성과 명도, 투명도, 대비, 색조, 색공간, 색상, 형태, 또는 크기 중 적어도 하나가 상이한, 전자 장치.
  19. 제 17 항에 있어서,
    상기 제2 표시 속성은 상기 제1 표시 속성과 정보량이 상이한, 전자 장치.
  20. 제 16 항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서로 하여금, 상기 전방위 영상의 메타데이터(metadata)로부터 상기 관심 영역에 대한 정보 및 상기 부가정보를 획득하도록 하는, 전자 장치.
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